1 :
名無しさん必死だな :
2010/07/28(水) 22:15:42 O
2 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 22:17:35 O
ほほう
3 :
◆3E/dyuVVOYFs :2010/07/28(水) 22:18:28 0
あれ?箱○は?wwwwwwwwwwwww
4 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 22:18:42 0
糞g
フェイト/エクストラって面白いの?
Fateが1位じゃないって意外だな 移植でも10万は固く売れる素材だったのに あとDQ、じわ売れ軌道に入ってるじゃない
7 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 22:19:50 0
うおっしゃああああああああああああああああああ ドラクエじわ売れきたああああああああああああああああああああああああ
パワプロ誰が買ってるんだよw 対戦が糞だったからすぐ売ったぞ
9 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 22:20:44 0
テイルズショックがコレでおさまるね☆
日野(白騎士なんていらんかったんや!イナイレSUGEEEEEE!!!!!!)
>>1 パワプロふたつとラストランカー残ってるのね
まぁ、これを叩き落せるほどソフト出てないからしゃーないか
マベが2位だなんて
13 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 22:22:32 0
壷騎士は
Wiiパとイナイレ何本ぐらいだ? 夏休み入って先週より増えてる可能性すらあるから読みづらい
>>8 つまりお前みたいに対戦が糞だと知らなかった奴が買ってるんだろ
16 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 22:24:05 0
白騎士は? じわ売れしないの?
>>8 買ってないやつが対戦が駄目だなんてわかるわけないだろ
18 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 22:24:23 O
たぶん2位のフェイトが10万くらいだから、Party先週より増えたかな
FEさっき尼に在庫が戻ったみたいだな パワプロはどうなってるんだろ
フェイトってそんなに売れる弾だったのか まったく関心がなかったから知らなかった
21 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 22:26:13 0
フェイトってなんだよ 名前初めて聞いたわ
エロゲ系だから気にしなくてOK>フェイト
23 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 22:31:15 O
なんともなランキングだ
>>22 なんだよ、フェイトってエロゲ出身かよ、問答無用で却下だ
フェイトが2位とか全体的に売れてないだろ
やっぱWiiって異次元のハードだな ゲハに入り浸ってる奴にとっちゃ全く面白くないハードだろ ていうかゲハがただのファンボーイのたまり場になってるのがもうなんとも・・・
WiiPartyはゲハとは最も遠いところの層が客だからな。
リア充ゲーと子ども向けゲーは 売上読めないのが多過ぎる 小売りもゲハ民も大変だわ 太鼓の達人がバカ売れしてるの知って驚いたぞ
>>28 純粋にさ、その層がメインなんだよ。ゲームをやってる
30 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 22:44:14 O
Partyもう40万くらい行ってんのか
小売はそもそも売上読むの下手に思える。 「ご提案」に逆らえないだけかもしれないが。
ゲハのゴキニートにはつらい現実
やはりこうやってみるとWiiのゲームが長期間遊べるっているのがよくわかるな
注目すべきはイナイレラインだと思う 先週5万程度だったがその下の奴が急落したのか イナイレが夏効果で増えたのか
36 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 22:51:33 O
話題のバンナム、しっかり太鼓で稼いでますなぁ
37 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 22:52:39 0
イナイレ・DQ・FE・パワプロは3〜4万程度で僅差と思われ
>>34 ここにくるようなやつらはもうやってなさそうだけどな
Wii結構楽しめてるけど ぶっちゃけ言うとWiiはゼルダのためだけに買った 来年、ようやく悲願が達成する 4年間本当に待ちわびた…
テイルズが逃げてWiiパーティーが首位に返り咲く なんというかWiiってハードを象徴するような1日だった・・・
41 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 22:55:22 0
>>34 長期間遊べるのとジワ売れしてるのとは意味合いが違うと思うのだが
桃鉄とかひっそり消えていったなw
>ここにくるようなやつらはもうやってなさそうだけどな PS3のこと?
>>28 任天堂ですら読みきれないからな
ところでWiiの太鼓って爆死したって聴いたけど結局じわ売れしたのか
あれ、トリックロジックは?
>>41 Wiiのソフトは長く遊ばれてるのが多いって調査あった気がするよ。
ここにくるような奴らはゼノを始めあまり知名度のないファーストやセカンドタイトルで楽しんでるから問題なかろう
桃鉄もジワ売れするって言ってたじゃないですかー!
>>38 >>31 のスレは今週のだよ
そもそもゲハにくるような奴は良ゲーぐらい普通に探せますから
ふと思ったがWii○○ってタイトル、あれもやっぱそれなりにブランド化してるんだろうか WiiPartyがみんなでパーティみたいなタイトルだったら、やっぱり20万ぐらいがいいところとかになんだろうか
51 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 22:59:49 O
Wiiの太鼓2も40万弱は売れた。 太鼓で任天ハードに世話になりながら、テイルズでやらかすバンナムは流石
>>50 つまりMoveパーティもMoveスポーツでブランドを作れば……!
PSにはGo!ブランドがあるだろ。Go!スポーツとかPSPGo!とか。
54 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 23:01:53 0
パワプロは完全に初動型だったうようだな。 そして当たり前のように売れ続けるパーティー 意外としぶといドラクエ そしてアニヲタキモヲタゲーが生命線のPSWで売れるフェイト ぶっちゃけ、こんなモロアニヲタゲーがこんなにランク上位に食い込むって異常事態じゃねーのかなぁ PS1とか2の頃にあったっけ?
おすすめセレクションていう任天堂サード支援シリーズでも 一番ソフトが多かったよバンナム ソレに対してのバンナムの対応は 本体同梱版出したゲームをまたもや他ハードで完全版発表
56 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 23:03:21 0
在庫の達人ってデマだったのか 40万売れれば十分だろ
いや、例によって初日の数字で煽っただけだし
>>55 428とかPS3とPSPに移植してるのにおすセレで出たり
今の任天堂には不気味な寛容さがある
59 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 23:04:58 0
>>54 先週のDQとパワプロは僅差。
今週の本数はでてないけどおそらく僅差。
なのにDQはしぶとくパワプロは初動型と言えるのか理解に苦しむ
ググってわかったが、太鼓は2で爆死したんだなそれともこれもジワ売れしたのか?
>>54 一応下手なゲームよりずっと信者がいたようだし、ひさびさのフェイトゲーならありえるんじゃね
428はWii版はセガパブリッシングでPS3・PSP版とは関係ないからな。
あれ?ラストランカー…
>>59 間にFEリメイクが入ってなきゃその理屈でも良かったかもな
パワプロが今週10万くれー売れてるなら初動型じゃないってことでいいよ
太鼓は初動低かっただけで順調に売りさばけたよ。
65 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 23:09:38 0
>>63 じゃあDQは10万以上は売れてるってことでおk?
>>51 太鼓2の本数まじ?
初速は遅かったのが記憶にあるが・・
DQっつっても本流でもないから40万だの売れなくても別におかしかないとは思うんだけどなアレ
>>64 ああそうなんだ
バンナム・・・
>>28 小売は生活がかかってるから大変だが
ゲハ民は好き勝手に煽ったり騒いだりするだけなんだから
大変でもなんでもねえだろ
>>65 パワプロが10万売れてりゃ順位が上なんだから売れてるんじゃねーのwww
>>68 テイルズの移植で一番泣いてるのは太鼓スタッフかもな
バンダイ側が好調みたいなんで そろそろナムコ側を切ってほしいもんだが
>>66 オプーナは元々「Wii版オプーナ」だろ!!
そういやマリオがいつの間にか消えてるな まだ半年ちょっとしかたってないのに
75 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 23:13:21 0
こんなバケモノタイトルに白騎士2で喧嘩うってたとは…
太鼓は1が約1年がかりでジワ売れ60万超えしたのを 数字だけ見て一気に50万本仕入れてダダ余りになり一気に値崩れした そして値崩れ後1ヶ月後の年末商戦で品薄になった 完全に売り方を間違えて失敗した例だな
77 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 23:13:41 0
バトルロードもアーケード版の冒険の書が50万冊というところからWii版も上限は50万本くらいでしょ
79 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 23:14:45 0
嵐すげえな
>>66 マリオ&ソニック&オプーナ
これなら世界で通用する
やっぱり小売ってアホだよな。
なるほどそういう感じの買われ方だったんだな テイルズを1年待たずしてやったのも初動型ですぐ金になるテイルズのほうがよかったのかもな あそこ大局なんて見れるわけないもん
83 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 23:15:22 0
正月家で子供たちが太鼓叩きながら遊ぶ姿なんて容易に想像できるのに売り方失敗したのか
>>78 もっとあかんがな 初日勝って初週負けって どんだけまくられてんねん
>>28 その層をゲーマーに育てないと、10年後日本からゲーム会社が消滅してるかもしれないぞ
白騎士消えたな
ケンサクさんのせいでパーティ入荷控えられたんじゃねーの?
>>85 というか既に消滅しかけだよな。
PS2時代に合併しまくったし。
まあでもジワ売れしたのが次じゃってのもあるからな・・・
>>77 子供の飽きっぽさも考えると定着してなきゃそれの5割もいかんだろな
まあ移植だしそれでも商売になるとは思うけど。
>>76 その後あわてて追加発注するも、
既に年末年始商戦は終わっており
またもやワゴン逝きに・・・が顛末だな。
ワゴンの値段が適正価格になってたから
追加分はまともな値段で売れなくなってた。
シロキシは消えたのにイナズマ3ずっと残ってるな
92 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 23:20:31 0
太鼓タイコの達人2代目ダイメ! バンダイナムコ 376,675 29,349 テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコ 362,359 227,506 実はPS3のTOVより売れてたり
93 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 23:20:40 0
Wii・DSのおかげで市場が拡大したのは好材料 あとはいかにしてそいつらを引き付け続けるかだわ 小売のアフォな仕入れで俺はゼルダなど格安で入手できて(゚д゚)ウマーなんですけどねw オプーナ480円で(σ・∀・)σゲッツ!!したけど今中古でも1500円くらいするでしょ
まあまだ一応アーケード稼働中だし。
上限低いのとカード買うような層であることから財布が緩いと見越してDLCやるんだろうな、 バトルロードは。
白騎士どこ?
>>93 まぁそれはいつの時代でも大事な問題ではある
今週のWiiパを見るにきちんと引き付け続けてるとは思うけどね
99 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 23:23:14 0
イナイレ再上昇すか このシリーズって今の小学生あたりはマストアイテムみたいなソフトなのか?
>>86 なに、白騎士vsWiiPartyの戦いは、まだ3ターン目だ
白騎士ほどの名作ならジワ売れで
再びランキング1位に戻る事も不可能じゃないさ(棒
グータンとかで枠持ってるんだな任天堂 ほんとターゲットが他のハードと違うんだねぇ
102 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 23:25:04 O
Partyはまた盆あたりに首位になるよ。
>>99 まあそこまでじゃないけどかなり人気はあるよ、うちの小学2年の
チビの間でも人気あるらしいし
>>99 マストっつーか時期がいいな。
WCがあってサッカー熱上がって夏休みって。
毎週任天堂ソフトがTOPだな
あれか、中二がモンハンでそれ以下がイナイレみたいな そしてはるか頭上に黄色いアイツがいるわけか
バトルロードはすでに値崩れ起こしてるからな まあ今後もWiiならではのワゴンでジワ売れが発揮されることでしょう
例年夏枯れするんだがな任天堂 今年に関しては他社が不甲斐なさすぎる気もする PS3は3月だけでリソース使い切ったな
PS3もCMに嵐使えばミリオン余裕だしな Wiiパーティが売れても特に驚かないよ
110 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 23:27:52 0
白騎士物語 -光と闇の覚醒- 初週 175,632 二週目 *34,285 30万届かないんじゃねーのコレ?
111 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 23:27:58 0
そうかWC効果もあるんだな それにしてもLV5はレイトンにしろイナイレにしろDSではいい仕事するんだなw
うわっ桃鉄大爆死じゃないのこれ?
>>51 テイルズの件で確信したがバンナムは相当いま社内政治が激しい状態だな。
アイマス2出るのに盛り上げるどころか自社でラブライブつくってぶつけたり
Wiiの太鼓が主力でがんばってるのにテイルズがWiiをうらぎったり
見た感じそうとうどうしようもない。
114 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 23:29:19 0
DQ売れてるじゃん
116 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 23:30:07 0
>>109 なら使えよ
ミリオンいくならロイヤリティでギャラ払えるだろ
117 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 23:30:11 0
桃鉄はこんなもんでしょ せめて年末出せばとは思うけど年末はDS版の桃鉄ワールドが出るからな
>>111 制限があった方が良い仕事をする人が居る
特に日本人はこの傾向の職人が多い
また、開発資金やディスク容量を際限なくすると
駄目になるクリエイターというのも多く存在する
>>85 正直ゲーマー向けゲームは今のペースでは多すぎると俺は思う
それらの層が主流の中でひっそりと年十本くらいってのがちょうど良いペースだと思うわ
でもイナイレとか子供向けゲームもやってみると結構ゲーマー要素有るし
今の子供の大半はカードゲームで猿みたいに遊んでるし
心配しなくてもゲーマーはそれなりの数を維持するんじゃね?
>>115 DSも枯れてね?(ポケモンはあれだけど)
社のリソースの80%くらい3DSに注いでそう
>>110 むしろ大勢の評価が出始めてた二週目に3万人以上情弱がいたことに驚いた
122 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 23:31:28 0
バトルロードは夏休みに入って本領発揮という所か。 アーケードが稼動終了するからクリスマス商戦あたりでまたひと伸びしそうだが。
>>113 他が下がれば相対的に自分の部署の評価が上がる
それが成果主義だ!
割とマジでこんな感じなんじゃないの?
>>108 夏は他のハードも弱いよ。ソフトがあんまり出ない。
7月の商戦期は任天堂ハードが強い。
8月の盆商戦もそう。
全体のリリース数が少ないと必然的に層の厚い任天堂ハードが上がってくるんだろうな。
あとは多人数が集まるときに強いWiiの特性か。
DQは粘ってるが一位がWiiパーティーの時点で全体的に少ないのは眼に見えている しかも絶賛値崩れ中ときたもんだ
>>124 盆は流通も止まるから避けるとこ多いね
6月のボーナス商戦に突っ込むから7月も薄くなる事が多い
これからお盆に向けてWiiPartyは売れ続けるんだろうな
>>123 成果主義は自分の成果を上げようとする人間と
人の足を引っ張ったり成果を横取りしようとする人間に分かれるからな
優秀なクリエイターは政治抗争の才能が無かったり嫌ったりするから
上記の後者に食われる事が多い
そして後者の人間が増えると今のバンナムのように会社が根腐れする
>>120 DSって北米もそうだけど殆どランキングには乗らないけどトータルでみるとかなりソフト売れてる
お盆にWiiParty買う家族は多そうだな
しかも9月にピカチュウ爆弾だしな。出し控え組もあるだろうし
バンナムは数を撃つより柱になるタイトルを育てるべき
3DSではやる気みたいだけど
http://www.4gamer.net/games/111/G011186/20100616057/ バンダイナムコゲームス
Dragon Ball franchise (name not final)
Gundam franchise (name not final)
PAC-MAN & GALAGA (name not final)
RIDGE RACER (name not final)
Super Robot franchise (name not final)
>>132 ただなー
なんかリッジレーサーが早くも地雷認定っぽい…
成果主義の前にリストラしてるからな。 しがみつく必要がない人間はとっとと辞めてる。 残ってるのは他に行くところがない連中。 そんな奴らで成果主義やったら結果は見えてる。 まあ辞めさせるために成果主義やってるんだけど。
それ、どのハードでも発表してどのハードでも出すタイトルでは
137 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 23:36:43 0
>>113 ファミリー向けのwill→太鼓、ギャゲエロゲの糞箱→アイマス、固定客のいるPS3→テイルズ
適材適所に配置してる今が正常だわ
チカニシにテイルズ等投入して火達磨暗黒期を引きずってるおかげでバンナムはいまだに株価が落ちたままだ
今よければいい! 10年後?(´・ω・`)知らんがな状態のバンナム
>>132 タイトルだけ出されてもな
テイルズって言ってもTOTみたいな自爆テロもあったわけだし
子供はゲーム大好きだし暇もあるけどお金はお父さんお母さん。 それ考えると任天堂の売り方についてくのが子供的にも親的にもいいんだろな 中高生になるとまた事情変わるけど
142 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 23:38:47 0
墓参りに行っても、やることのない子供が墓場でDSやってるのが目に浮かぶ 親戚同士のあつまりの中で酒を飲む大人の横でwiiで盛り上がる若者
バンナム内でもバンダイ閥とナムコ閥で足の引っ張り合いしているもんな・・・
>>138 今もよくないんだよ。
10年と言わず数年の見通しもよくないんだよ。
>>132 テイルズの制裁で3DSか追放されても影響ないラインナップだな
お前らそんな事より明日は待ちに待ったメタルマックス3だぞ 俺はkonozama食らう予定…
147 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 23:40:09 0
今回のゴキブリの煽り方は 値崩れでOK? ワゴンにいったMGS4は元気?
148 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 23:41:03 0
白岸・・・2週で消えたか・・・
>>145 テイルズとか実際、任天堂にとってはどうでもいいだろ。
>>146 土曜まで買いに行けないんだけど大丈夫かな?
通常版でいいんだけど。
日野さん的には次の2の国で成功させるって感じなんだろな
ジブリも絡んでいるから絶対に成功させなきゃならんソフトだな
>>148 あんな前作素材使い回しで手を抜きまくったゴミが
20万も売れりゃ上等でしょ
もし5〜60万売れる見込みでLv5に開発費を払ってるなら
たんまりとボッタくれた日野が今頃高笑いしてるよ
子供向けはきっちり当てた、となればあとは据え置きの大作系での成功だしな 毎度そこだけは成功しきれてないからやっぱり当てたいところだろう 3DSでローグギャラクシー2とかだしたら笑うけどw
>>151 正直分からないなぁ
コアゲーマー向けソフトに近いし、小売の入荷数も少なそうな気がする
心配ならAmazonポチッとけば土曜までにはなんとかなるんじゃないか?
据置の成功ってミリオンか? それは無理だろうな。
Wiiパーティがこれだけ売れるのを見るとチンコンを予定通り5月に発売していればmoveパーティも売れたんじゃ・・・
正直、層が合ってないと思う、ジブリとか… 少なくとも俺は全く買うつもりになれない
PS3ユーザーってジブリ層なのかと聞かれたら違うと答えるわなw
任天堂みたいに層広げたいって出すのと違うしな
>>157 ハーフミリオン、話題になってシリーズ定着化
今ならここらへんかな
>>156 ううむ。
昼休みにでも近所のヨーカドーで探して抑えておくか。
>>158 マリカぱくりのModNation、尼55位だぜ…
二ノ国は先にDSで出す予定でゲームのギミック的にはそっちが本命っぽいから PS3版はDS版遊んだユーザーから何人引っ張ってこれるかが勝負だろうな。
>>163 尼55位がすごいのかすごくないのか全く分からんw
>>152 他所の金じゃなくて自分の金使ってるからな
てかあれいろいろサイトみたけど箱庭系というのでいいんだろか
>>158 てかあれいつだすんだよ
箱もナタルこないしZuneもこないけど・・・
ジブリって言ってもパヤオ的な少女が出ない作品はあんまり売れてない気が。
映像素材がたっぷりってことはプリレンダムービーか。
Wii00はWii買ったらやっておけという鉄板シリーズだからな パーティはコントローラー同梱版も出ているということは初めてのWiiの後釜的ソフトそして期待されている証拠
しかしまあL5は誇大広告には定評あるし、まあ売れるでしょ
173 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 23:57:53 0
>>1 だれも触れてないが>フェイト/エクストラ PSP
こういうふいんき(なry になっちゃったなPSP
こういう風にハードに染み付いたカラーを変えるのは大変だぜ?
PSPはもうギャルゲーとモンハンハードとしか見られてないから大丈夫
175 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:00:37 0
今更変える気ないだろうよ、まあそんなハードを俺はついに買う。
TOをひっさげて・・・ あとクイーンズブレイドな
>>169 やっぱりきっちりブランド化できてたかぁ
おい、白騎士
>>169 今ゲームメーカーで重役に就いているのが
時期的な意味もありPS時代に成り上がっていった人が多いってのもあるだろう
>社内政治
>>176 WiiMusicも爆死した(それでも国内40万以上、海外合わせて200万以上売ったが)けど
ゲームじゃないというだけで、オモチャとしては良く出来てたしなあ
音ゲーを期待して買ったらジャンルが違ってたというか・・・
やっぱり信頼の積み重ねは重要だね
181 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:04:43 0
そりゃ、有名タイトルならそれだけである程度売り上げが見込めるからな 移植でも売れると思ったら後先関係なく出すぜ!それで他のソフトが売れなくなる?他人の成果なんて知った事か! というギスギスした状態に… 新規で当たるかどうかもわからんタイトルでもし爆死したら給料が減るし下手したら責任取らされる
183 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:05:25 0
白騎士はじわ売れじゃ無かったのか?
やめなよ
まあでも音楽はこれからも狙ってくるだろうな。健康とか絵とかより 実用系作るのは難易度高いだろうけど
有名タイトルだからこそ開発と販売計画は慎重にやらなきゃダメじゃね? 1つこけると続編がどんなに素晴らしい出来でも売り上げの足枷になるし
>>182 HD七英雄はどういうことだよ!
誰が責任取るんだ
肉壺ワッショイはもう息切れ?
189 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:06:56 0
欧米じゃジャストダンスがその座を(σ・∀・)σゲッツ!!したからな あの牙城を崩すのは難しいだろう コナミもDDRでその座狙えばよかったのに
鵜ノ禿しかいないだろさすがに今回ばかりは…
191 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:07:05 0
DQは口約通りジワ売れしたか 白騎士ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
192 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:09:07 0
正直今週はFE>パワプロ>DQの順になってゴキブリにDQがフルボッコにされると思ってた ごめんドラクエ
Musicは音ゲーというかなんというか。 狙いは分かるんだけど難しいよな。 音楽系の知育ソフトなのかと思うとその次がいきなり編曲マニア向けのステージって感じで。 楽器に触れたことない人か良く慣れすぎてる人だったらいいのかも。
194 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:10:03 0
白騎士消えるの速杉だろ? いるかどうかわからない留年影ボス手前のラスボスなのに
>>180 ミニゲームは楽しかったけどね
音感リズム感なんぞ無い俺に演奏は敷居が高すぎた
196 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:10:29 P
好きなAV女優を選びwiiリモコンで切り裂くのだ
>>187 岡ちゃんかその後見人じゃね?
鵜ノ澤氏は降格されたらしいし
まあお偉いさんに限って責任取らないってのも腐れ組織にはよくあること
>>173 パブリッシャと開発期間の都合なんだろうけど、イメエポはアホなことになってるなあ。
ラストランカーとFateの潰し合いとかw
199 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:11:14 0
ととモノとかいうアレは死んだか
Wiiなんちゃらシリーズにあのようなニッチゲーもあっていいと思うけどなw
>>189 DDRも何気にかなり売れてるよ
コナミのWiiソフトの主力
鵜ノ禿は降格したけど実質トップ。 つか岡ちゃんの後見人です。
>>180 それ爆死なのか?w
と思ったが任天堂ファーストとして国内40万は微妙か・・・?
あれは宮本の必死なところがちょっと残念だな気持ちわかるけど
204 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:14:00 0
L5がDSから大手になってきたな
コナミって売上比率的には何気に上期限定だとWii向けが一番高かったりすることもあるからな。 世界全体では。 下期含めるとPESが出るからそうでもなくなるけど。
宮本開発の任天堂ソフトとしては40万本は(ノ∀`)アチャーレベルなんだろうな
>>189 コナミはバカだよな
ギターフリークスもギターヒーローに奪われちゃったし
>>203 利益が出ていないとは思わんが
WiiMusicとおい森の売上は任天堂が期待したほどじゃなかったろうなというのは
想像出来る
>>189 ジャストダンスは累計何本?あれずっと上位に鎮座してるけど
>>25 イメエポ社長ブログによれば、ラストランカー共々10万出荷済らしくて
半年で20万本到達するくらいのペースだそうだ
>ラストランカーとフェイトエクストラについて。
>まだ速報値レベルではありますが、共に
>初週の消化率は相当に高いようです。
>どちらも2〜3週で実売10万本は突破できそうです。
>出荷は既に10万本以上行っているようでして
>15万本まで伸びそうな勢いです。
>20万本に半年で到達できれば万々歳ですから
>期待して状況を見守りたいと思います。
http://www.imageepoch.co.jp/blog/?p=219
>>209 300万本突破した
今もずっと売れ続けてる
年末に2出すまでずっと売れ続けるんじゃない?
>>210 それが本当だとここに来てWiiPartyが10万近く売れたって事か
予想以上にすげぇな
214 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:19:28 0
>>203 あの当時「宮本も老いた」とか「宮本ももう終わり」という意見が多数だったけど
あんな実験作を自信満々に出してくるなんて、あそこまでエネルギッシュで
精力的なクリエイター若手にも早々居ねえよと思ってた
10年20年後にまだ現役なら、凡人の考え付かない方法で
ヒット作にキッチリと仕上げてくるような気がする
任天堂はボツアイデアや失敗作のリベンジを数年ごしのスパンでやるから
216 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:19:35 0
>>210 >20万本に半年で到達できれば万々歳ですから
20万本到達は無理だろ
万々歳ってくらいだから
L5って売上げならメーカー別に見てもトップ5に入るくらいの位置まで来ているんじゃない?
>>209 あれグラフに直すと正比例のように売れ続けているよ
欧州初週1万本以下・北米初週5000本以下だったのにww
コナミって案外まだまだ侮れないよな ただアンパイばかりするだけでなくマニアック方面もやってるし あんま好きな会社でもないけどw
>>208 おい森は大ヒットしたDS版だよWii街森な
まぁWiiであそぶおいでよどうぶつの森ってタイトルでも違和感ないようなのだから
おい森でもいいかw
>>214 岡ちゃんとタカラトミー…?
コンボイの謎をまた繰り返そうとしてるのか
メタスコア2/10とかだったよな、JustDance。
まあコンセプト的には近そうで、実は真逆なバンブラのほうがおもろいしな
型月厨はやたら文句言うくせに金は落とす
224 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:24:08 0
>>211 d
マリソニもジャストダンスも世界で売れると凄いな
いや、復活っぽいことを鵜ノ禿が3月頃に言ってたような 成果主義っつーか、責任制
>>219 スマン素で間違えたw
マリカやスマブラは200万行ったし(スマブラはいってないかな?)
どっちもあわよくばそれくらいは…みたいな期待はあったんじゃないかと思う
DSは300万オーバーががゴロゴロいるしなw
UbiはDance On Broadwayってソフトを最近出したんだ… で、英国見る限りこれもJust Dance同じ様に売れてるんだ… ダンスゲーはUbiに全部取られちまったな
Musicは楽器に触れたことない人に触れて欲しい、 楽器を奏でる楽しさを知って欲しいってコンセプトだから いわゆる音ゲーとはちょっと異なるんだよね。
>>228 後はJustdance2の売り上げ次第だな
231 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:27:42 0
UBI「Wii市場おいしいです^^3DS市場も30%のシェア狙っちゃいます^^」
任天堂は自力でブランド作って売り込むのが本当に上手くなった PS時代で商売の厳しさを徹底的に教えられたからな… 宮本がマリオとゼルダ作ってなかったら即死だった
233 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:28:56 0
>>79 それより夏休みでしょ
>>100 DLCが1ヶ月に2回あるから、割とマジで盛り上がり次第で先が読めない
>>137 チカニシだのなんだの書かなければ、普通に賛同得られるのに惜しいな
鉄拳6、タイタン、マジン、デットラ…この辺の読み違いのほうが大きいと思う
>>229 ただそういう作りにしたために
ルールに沿ってスコアを競いたいと考えているような人(悪口じゃないよ)にとっては
こんなのゲームじゃない!ってなったんだよな
音ゲーならWii Musicよりリズム天国やるべき
>>227 スマブラはメディアクリエイトの集計では200万に行ってるね。
ダンスゲーはキネクト発売と共に乱発されて廃れると予想している。
音ゲーがギタヒとロックバンドで乱発されて急速にしぼんだように。
そこで自社ブランドを切り売りしまくっているバンナムに話が戻るわけで
239 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:30:24 0
エロゲが2位か さすが大人のハードPSP
なんちゃって楽器演奏とDSそのものを楽器にするで、まあ真逆ではあるな
マベも一安心
ところでF-ZEROまだやらんのかね
>>230-231 UBIは上手くやったもんだ
はじめてJustdance見たときは手だけ動かせばいいと思ったが
あれ結局全身で動かないと無理なんだよな
発想の勝利だわ
>>239 マベが生き残ってくれないとルンファク5が出ないだろ
出来が安定しないから実際出て欲しいかどうかは微妙だけどw
任天堂ゲーが売れるのは分かってるつもりだが トモダチコレクション これが売れたことはマジで納得いかん
246 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:35:53 0
ジャストダンスが流行る過程はいかにも海外という感じ 日本だとボーカロイドとかにいってしまうが
>>245 変身願望をいい感じに満たしてくれるんだろう。
ホームドラマみたいなもんかもしれん。
リア充の考えることはよく分からん。
248 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:36:25 0
>>245 あんだけじわ売れで爆売れすれば納得せざるを得ない
女性がああいうの好きなのはよくわかるが ああいった形で仕上げてくるのはたいしたものだ。
>>239 確かに出自はそうだけど、2D格ゲで流行ってから大分経つからなあ。
>>243 というかコナミのダンレボなんかもそうだけど、システムがどうであれ、
最後は、プレイしてる人間が没入して、つい本物っぽい動きをしちゃうかどうかってのもあるね。
まあ任天堂ですらそんなに売れるとはって感じだしw プリクラたまごっちみたいなもんだなって思った
任天堂の不思議枠だけど売れたなートモコレ ガールズモードだけでも凄いと思ったのに
253 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:38:14 0
>>246 似たようなubiの新作また売れてるんだぜ
ブロードウェイの音楽使った音ゲー
あれ日本でも出して欲しいなぁ
>>245 あれは開発者も何で売れたのかよくわかってないから仕方ないw
ましてや事前にヒットする事を予測するなんて不可能
後付けだったらいくらでも言えるよ?
「身内同士の会話(のネタ)をゲーム化した」ところとか
「特定のキャラクターに依存しない内容だがプレイヤーの意思でキャラゲーに変えられる」ところとか
>>252 ガルモはいいソフト
あれが80万行ったからDSは安泰だと思った
トモコレのようななんで売れたかさっぱりワカランソフトが出るということはまだまだ日本のゲーム市場は健全ってことだよあ
だからケンサクみたいのがでてきても別におかしくないよな、うん。
258 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:41:20 0
>>245 仲間と飯食ってるときとかに、
女にトモコレの話しふってみれば、売れた理由がわかるよ。
持ってないって言っても、量販店で2千円ちょいで買えるよ〜とか教えると、
次の日、ジャスコ行って買って来ちゃった☆とかメール来るw
ソースは女友達に3人買わせた俺。
>>256 市場がオタの物になってないってことだよね
260 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:42:56 0
そういえばトリックロジックも死んでるな 推理小説を読んだほうがマシと思われたか
任天堂以外でああいうソフト出せなくなってるのがなんとも。 最近セガはイマイチ元気ないな。 ああいう奇ゲーは専売特許だったのに。
>>257 マリギャラ2に売り場とられて一気に値崩れしたよなぁ
あれ?こんな話どこかで聞いたような・・・
海外じゃSimsシリーズは根強い人気だろうに なにが納得いかないんだか
坂本やんはタイトル通り「プレイヤーの友達」のMiiを登録して遊ぶと思ってたらしくて たぶんそれだけならパッとしない売り上げで終わってたと思うのよ ただ発売後にユーザーがやりだしたのは知り合いじゃなくて「TVの芸能人やアニメ・漫画のキャラ」を作る事だった そうすると架空の芸能ゴシップ雑誌みたいな展開になるんだよねw 実際にやってみると下世話なくせに面白いんだこれがw 久々に黒任天堂の真髄を見た
>>260 あれこそヲタゲーじゃないし値段も安いんだから
もうちょっとしっかり宣伝すればいいのに
オサレな女の子が電車乗るなりトモコレやっててビビった
267 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:44:41 0
声の大きさだけに騙されて ヲタばかりを追いかけてるとエロゲーハードになってしまう
268 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:45:14 0
Party売れちゃったか。さすが任天堂
あんまり金かけてない企画なんじゃない? トモコレはなんとなくだが第2弾はださずこれはこれとして終わらせるものだなと思う。 mixiのブラウザーみてると何個かDS用に洗練したら面白そうなゲームあるな
声は一際でかいが購買力は小さい よくある話だよね(´・ω・`)
>>261 ハード自前で出さなくなって良くも悪くも全てそろえる必要はなくなったからね
それを昔から今までずっとやってきた任天堂がいかにすごかったかって話だが
272 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:46:08 0
PSPでオタ向けじゃないあの手のゲームは売れないだろ。 今までのAVGの傾向見てりゃわかろうだろうに。
>>264 TVの芸能系ワイドショー番組の面白さを(結果的に)ゲームで再現しちゃった
といった所かな。しかもプレイヤーがそれに参加、介入できるという
275 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:46:31 0
もともとぶつ森やシムズ系が好きだったから トモコレを理解できない人の方が理解できない
276 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:47:26 0
>>214 岡ちゃんとタカラトミー・・・思いつく限り最悪の組み合わせ・・・!
―――おそらく未曾有のゲーム災害(クソゲー)になる!!
277 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:47:28 0
トモコレって今350万くらいなんだな MHP2Gが250万くらいだから もう相手にもなってない
遊んだことないし遊ぶ気もない奴が 理解できないっていってるんだと思うがな
あらら 小売ブログとかの印象で今週はFateがトップかと思ってたわ。 マジ予想外。 モンバトVが再出荷かかったパワプロより売れてるのも意外。もうジワゴン?
>>214 >やさしい目をされた名物社長に
>ご挨拶に行ったんですが、
>これがまたえらくご無沙汰してたよーで、
>どーやら6年振りだったよーです。
>↑これはホンマにイカンですね(>_<)
>大きく反省して、
>もう少し密に顔を出すようにします。
なんなんだ、このキャバクラ通い中毒者みたいな勘違いした罪悪感はw
量販店で売れるソフトが小売ブログでわかるわけないだろ。
282 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:49:42 0
Wiiパ買いに売り場にいった子連れの親が、 モンバトねだられたって感じかなぁ。
このスレ勢い早くね?
>>170 あくまで予測だけど、PS3をチョイスする理由はその辺しかない
開発難易度は白騎士で理解してるだろうしw
>>176 そもそも、パーティゲームの決定版が不在な状態が続いてた気がするんだよなぁ
ウェアだけど人生ゲームとか未だに犠牲者が出てるし
>>220 ,276
ゲリパブはキャラゲー作るだけならソツなくやってくるんじゃないの?
あそこはヒドいバグゲー出さないのだけが救いだが、
キャラゲーなら素材の味さえ殺さなければそれ相応の評価はされるはず
タカトミの予算ケチり病にも、岡ちゃんなら対抗できるw
284 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:51:03 0
発売前の勢いはどこへいったんだ?>白騎士 一度も首位とれずに二週間でトップテンから消滅って・・・・
人生ゲームさっさと消せよとか点数つけられるようにしろとか誰か言ってたな
あんなWiiでもパーティゲーに穴あったんだなって感じ
>>277 ハード普及数の差考えるとMHPもなかなかすごいよ
RPGなんてじわ売れするジャンルじゃ無いから仕方ない ただしポケモンを除く
287 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:54:20 0
>>285 問題はトモコレだけしかやらないユーザーは少なくて
モンハンだけしかやらないユーザーは多いこと
ぶっちゃけ他のソフトの牽引力は段違い
岡ちゃんところは予算なりの仕事してるんじゃないの。 予算出さないところが悪いかというと違うけどね。 岡ちゃん自身が低い数字出して仕事取ってきてるんだろうから。 DSみたいにもともと金がそこまでかからんハードだったらそんな問題ないんじゃないのかな。 岡ちゃん的にはそれだけじゃ社員養えないから困るだろうけど。
下痢パブ製のDSドラゴンボールは面白かったよ
290 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 00:55:09 0
トモコレはキャラを初音ミクに置き換えれば ヲタ層も興味を示して売れる理由が分かるかも
それシムズみたいのだしてミクパーツいれたほうがいいと思うよ
>>287 トモコレやる女の子とかマリオやったりしそうにはない気がするが
ぶつ森だのガールズモードあたりにいくのかな
>>284 深読みするとジワ売れのための仕込み戦略かなあ
武蔵野線とかでガンガン貼ってた電車広告消えたり
温度差があんまりだ
>>287 モンハンだけしかやらないなら良いけど、モンハンの代用品にも手を出すので、
空き巣狙いが多発したね
今年はもう3rdが来ちゃうから、ずらさないと不味いな
>>277 一過性のブームって連呼してた連中どうしてるかな…
>>290 広く売れるソフトには、オタ層なんか入れないほうがいい。
そのほかの多数が逃げる。まあサードがオタ需要のみを求める場合はありだな
>>291 マリオは割と女の子もやるよ
せっかくDS(Wii)持ってるんだしみたいな感覚だけどw
でも基本アクションとか激しいのは苦手なのが多いから、
適当な操作でもわいわいできるマリカーとかのがウケる
296 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 01:00:25 0
まあこういう現実を受け入れて サードがこれからどうするかだろうな 映画のようなゲームなんてユーザーは望んでない 一本道なんて糞くらえと思ってる
トモコレのキャラをミクに置き換えたら爆死してるんだろうな トモコレが売れた理由を分析するのはかなり有意義な仕事になりそう
トモコレって恋愛したり喧嘩したり機嫌をとったりしてギャルゲに近い 部分もあるからMiiを美少女キャラに置き換えれば面白さも伝わるかもな 同じアパートでかわいい女の子達と共同生活って言えば分かりやすいだろw 任天堂が出す必要は無いがコナミやセガはパクってみたらどうかな?
任天堂オールスターで作ったのがトモコレ(Mii) SCEオールスターで作ったのがトルネ っていう対比が面白い
多分そのうちコナミがパクって出すよ、パクコレ。
社内でも非難轟々だった宮本の似顔絵趣味が賀勇の手にかかればじわ売れゲーになるわけですね
パク森に続いてかw あれもけっこう売れたんだよな
そういえばMii自体もはじめは非難轟々だったなw いまじゃ絶対になくてはならない存在にまでなっちまった
>>300 ラブプラスの3人はDLで一緒に住めるようになるんですね
305 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 01:04:45 0
>>291 マリオを舐めちゃいけないw
あれは女子供もやるから売れてるんだよ
俺でさえ買ってなかったのに姪っ子が買ってたぞ・・・
>>297 トモコレってMiiでミク作れるんだぜ
俺はWiiから拾ってきたんだけど
俺はシムズってのと上の芸能人であーって思ったけどオタク層はオタク層で
シムズで漫画キャラで遊んでたりするもん。
>>296 客層や競争相手みて予算や企画たててだしてくのは変わらないと思うよ。
FFだって次はやっぱりグラフィック重視だろうと思う
ただそのやり方がもっと詰めていくことになるんじゃね
上手くマネ出来るのはコナミの内田さんくらいしかいないんじゃないかな ぶつ森からとんがりボウシと魔法の365にちを作り出して ニンテン犬からはラブプラスを作り出した男だ この人ならトモコレのシステムを上手くマネしたギャルゲを作れるかもしれない
>>288 いや、センスがねーのよ岡ちゃんのところのゲームは
それなのに岡ちゃんの口の上手さで金を引っ張ってくるから
大作なのにヒドイ出来みたいな印象になる
自分がゲリパブで評価できるのは、バグの有無とか、
製品として守るべき部分で破綻していたケースがあまり無いところ
キャラゲーをそこそこのコストで仕上げるなら優秀じゃないかな?
少なくとも、タカトミがドリフに投げてた案件を全部ゲリパブが取れれば、
(その際に、岡ちゃんの話術で製品品質を保持できる金を引っ張れれば)
KOTYクラスの製品未満ソフトの犠牲者はいなくなると考えてる
>>298 Miiじゃなくて萌えキャラとか、オタ受けする見た目のキャラが色々作れるだけで
結構オタに受けると思う
ランブルローズの内田さんというイメージ 俺それでこの人知ったわ そろそろポリゴン使い回しでいいんで続編やってくれませんかね・・・?
311 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 01:09:33 0
そこでランブルローズを作るのが内田さんだw まあその「ジャンルを問わない」感じはトモコレ作った坂本さんに近いものはある
Mii自体坂本が作ったトモコレの試作品丸パクして作ったものだしね
313 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 01:11:46 0
あの顔と体型によるシュールさも良かったんじゃないかな、トモコレは。
Miiの難点は、自分に似せて作るとブサイクになるが、 そのブサイクさを緩和すると自分に似なくなるところだと思うw
キャラパーツよこしたら○○に似せてつくるってオタク非オタクに限らず
やってしまうもんなんだろなアレ。
>>311 DOAといっしょにされてたけどキャラやエロのセンスどれも違うんだよな
まあ若い人には受けにくいセンスだけどw
>>309 タカラトミーは本気で無茶な予算なんじゃね?
タカラトミーのクソゲー率は以上だよ
タカラトミーは凄く予算が少ないって話だね。
>>313 へえ〜こんなページあるんだ
おれ自分で作るの下手くそだから見て楽しむだけだけど
>>318 だからこそ、岡ちゃんの話術に期待してるんだ
あそこはゲームに限らずだが
基本的に低予算低予算へと走るのが問題
オタ層を取り込むんじゃない作り出してしまうのが大ヒットソフト
>>307 miicontest でぐぐれ!
>>309 岡ちゃんの引っ張ってくる金が大きかった場合、
2作分の計画にして敢えて制約の中で考えてから
実際のリリースは1作って位に作りこめる監督とか、
岡ちゃんの広げた風呂敷を上手に畳める営業
この辺の人材が欠けているってことかな
324 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 01:21:26 0
毎度のことながら後半戦の任天堂は強いな
俺的には岡本スレできいたら誰だよとまで言われて軽くショックだった
船水が動いてるゲームが気になってる
>>309 たいして面白くないけど原稿落とさないから使われる漫画家みたいなもんか。
なぜ売れたか分からないおもちゃ・・・ ポケットピカチ(ry
船水はエンターブレインから出すんだっけか。 角川系では期待できんな。
>>325 角川発売のアースシーカーか
ファミ通に情報載ってるっぽいよ
329 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 01:24:57 0
>>323 同じ事言うのもなんだけどゲーム性に関するセンスの問題だと思うんだよなぁ
三上が関わったバイオとそうでないバイオの差みたいなものを感じてさ
ひとりその辺で優秀な奴がいれば大分違うと思う
>>325 パブリッシャが角川ゲームズなのが怖いんだよね
どうでもいいけど、角川グループはPS押しなのに、角川自身はPS3にソフト出さないよなw
331 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 01:27:04 0
>>330 スポンサーとしてオイシイだけじゃねーの?
箱もアバターの使ってこの手のやってみてもいいのに
まあハードの方向性にあわんか
>>328 すっかり忘れてた角川か・・・まあファミ通みてみるよ
岡ちゃんは携帯機で頑張ればよかったんだよ
岡ちゃんはカプコンで頑(ry なんだかんだ独立した中で神谷あたりはそれなりに成功組だな、次はどうかしらんが
携帯機でやってくとライン増やさないといけないし そんなにディレできる人いないんじゃないかな。
PSPで美少女アバター作れる共同生活ソフト出せばいい 今後出るギャルゲーにはそのヒロインのアバターが入ってるようにして
>>336 ヤンデレが混ざってたら大変なことになるなw
内田さんがアップをはじめたようです
トモコレって和製シムズでしょ。 シムズって世界でン百万売れてなかったけか。 そこまでありえないヒットとも思えんけど。
>>334 カプコンて会社は同族経営だからある程度実績を積むと
独立という名目で追放されるんですよ(´・ω・`)
そういやそうだったな 岡本おまえもまた孤独・・・!
>>339 それ考えると「わけわからんヒット」ではないか
>>339 でも初回出荷10万でしょ?
ミリオン狙ってるソフトの数字ではないと思うが
コナミがトモコレをパクるのは良いと思う ただし、任天犬を上手にパクってラブプラスを作ったように ちゃんと自分の得意フィールドで消化すればね そしたら買ったげる
345 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 01:50:11 0
パーチーは年末まで売れ続けるな
WiiPartyを超えるパーティーゲームが来ない限り 下手すると来年末まで売れ続ける可能性はある
>>119 「日本におけるコアゲーマーの数=箱丸の累計販売数」 でほぼ間違いないんじゃねーかとも思う。
結局、そんな程度の市場なんだ、って意味も含めて。
>>343 シムズは日本じゃ空気以下なんだから出荷を絞ったのは当然
でも受けたってことは実は売れる要素はあったということでしょ
物自体は万人受けするんだからあとはちょっと日本人向けに調整してやればよかっただけ ただそれをやれる会社ってのがなかなかないんだわなー
350 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 02:04:42 0
この上、黄色い悪魔もくるんだろ? チンコンはソフトが無くても バイオといっしょに出しておいた方がよかったんじゃねーの?
そもそもバイオ5自体チンコン対応したからといって欲しくなるかというと・・・
鎮魂棒は一応PS3でしか出せないゲームをWiiみたいに遊ぶことができる っていう利点はある。 ただそれをソニーがやるかなー?というとね。
353 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 02:08:19 0
>>351 黄色い悪魔が大暴れしてる時よりは
無風の時のほうがミジメにならないだろ
ナタルは一応サードいるけど日本どれくらいくるのか そもそもちゃんと宣伝して販売するのかすらわからん まあ今はアイス食べててもいいよアイマス2の特命課面白かったしw>MSKK
WiiPartyを挟み、下半期の選手の交代をお知らせします。 上半期のマリオに変わりまして、ピカ。マリオに変わりまして、ピカ。 /________|___ i'(⌒ヾ,ゝ ● ィ'⌒ヽ /:::} _ | ヾ_` ⌒___ ノ /ー1 /:::} リン, /,",,,、,,.,.) ; ソ / | /` ‐/ /⌒)ヽー‐ィ .(( | , -――-/ / / ノ_ノ |__||\___ ___.. ソ レ' イ ( ゙ヽ 0 0 l (、_うソ ̄‘; / l ヽノノ' ノ l ノ ゝ l | ィ / . j ● . ● l |,__/i_,/ {) 、_,、__, , - 、 { └‐‐'└一 ゝ. ヽ ノ ゝ_ノ \
カラデイってポケモン言えるかなのアイマスバージョンだろ あんなもん歌じゃねえよw
357 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 02:13:50 0
>>352 ちょっとまて、予定を見てから言え>PS3でしか出せないゲーム
慨CE EyePet(仮) コミュニケーション 2010 年10 月
慨CE Sing and Draw(仮) クリエイティブ・エンタテインメント 2010 年10月
慨CE スポーツチャンピオン スポーツ 2010 年10 月
慨CE フレ!フレ!ボウリング(仮) スポーツ 2010 年10月
慨CE 街スベリ アクション 2010 年10 月
慨CE 真説・無限回廊(仮) アクションパズル 2010 年11月
慨CE 肉弾 格闘 2010 年11 月
慨CE Move でパーティー(仮) パーティ 2010 年11月
慨CE TV スーパースター パーティ 2010 年12月
慨CE Sorcery(仮) アクションRPG 2011年
慨CE Tower(仮) パズル 2011年
慨CE The Shoot(仮) シューティング 2011年
慨CE Heroes on the Move(仮) アクション 2011年
慨CE KILLZONE 3 ファーストパーソンシューティング 未定
慨CE HEAVY RAIN -心の軋むとき- サイコ・サスペンス未定
慨CE ハスラーキング リアルビリヤードシミュレーター 未定
>>354 対応はあるけど専用はない
憾プコン バイオハザード5 Alternative Edition
缶゙ンダイナムコゲームス BIG 3 GUN SHOOTHING
ドンキーは?来年?
>>357 俺のいうPS3でしか〜てのはそういう意味じゃなくて内容的にも
Wiiにない大きなのがどっしりしたのがって意味だったんだ
ちょっと今のタイトルだとWiiの後追い臭強いと思った
あとナタルはもっとあったと思ったが日本内の話かいなそれは
チンコンについては、ライズフロムレアの「普通にコントローラ使わせろや」の悪夢が再来しないことを祈る… まぁDSもwiiも無駄にデバイス使わせようとして本末転倒になってるソフトは大量にあったけどな
今のナムコに何を期待してるんだよw
パックマンとかポリゴンキャラ使いまわせるサルのゲームとかやりなさいよ
>>234 鉄拳6は看板タイトルなのにあの出来でリリースしたのが信じられん。
QAとかどうなってんだろうな?
客の信用より納期優先せざるを得ない程切羽詰ってたってことなんだろうけど、あまりにも浅はか。
>>361 でもまぁ、ソーサリーとかある程度見るべきところのあるタイトルはあったぜ。
まぁ、売れないだろうけど。
366 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 02:33:51 0
今年も既に勝負アリみたいね。
>353 逆だと思うな。死ぬのが分かってるから「相手がバケモノじゃしょうがない」って 逃げ道だけでも残しておいたんじゃないの。 何もない道路で勝手に転んで死亡じゃイヤイヤ作った技術者も浮かばれないよ。
もう伝説は終わったのか・・・
370 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 04:33:37 0
ゴキざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwww
バンナムはもう一般的には知らないソフト屋になりつつある
>>358 続報ないけど、ひょっとしたら年内に出るかも?
カビとどっちかは年内でもう片方は来年な予感がする。
373 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 05:06:58 0
売上スレですら買った人みたことねえのに誰が買ってんだよ・・・
ゲハは4000人割ってたんじゃなかったかな 印象工作なけりゃサード全部集めても任天堂に太刀打ちできてない現状しか見えない
レジーが「ジャングルへ行きましょう!このホリデーに」って言ったし年内でしょ
376 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 05:22:12 0
レジーがドンキーの宣伝してるのはレジーがゴリラっぽいからだろうね ミクロとか3DSとかの宣伝の仕方からして間違いない
Partyはまだ宣伝してるのな
Wiiパーティってコナミ傘下になってハドソン出て行ったマリパつくった連中が移籍した会社につくらせたらしいね
>>378 そうそう
いまや任天堂とハドソンとの関係は桃鉄くらいだわな
DQ逝ったな
FEで5万ぐらいか?
やっぱ携帯機が強いな。DS、PSPで7/10か。 DSだと誕生日需要も狙えそうだな
383 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 08:07:14 O
Partyミリオン余裕そうだな
本スレ見るとこんな流れか ハドソンの中の人がマリパシリーズを仲介 ↓ コナミから来た奴に追い出される ↓ 任天堂マリパ引き上げ ↓ 追い出された人が任天堂が筆頭株主のNDキューブって会社で社長になる ↓ WiiパをNDキューブが開発
385 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 08:09:10 0
ゴキは自分の陣営が負けると何で箱を煽りだすのか
386 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 08:09:35 0
ぼっちのPS3信者かわいそう
387 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 08:24:48 0
>>384 こんな聞いたことない子会社でも資本金が某会社より多いのがわろたw
任天堂がすごいのかNDキューブがすごいのか某会社がしょぼいのかw
NDキューブなんて会社があるのか 任天堂ゲームキューブみたいな名前だなw
ゼノブレイドの爆死はどうでもよくて、WiiPartyさえ売れれば満足なのか・・・ これじゃ、ラストストーリーも爆死確定だわな。 お前らWiiスポやWiiPartyさえ売れたら幸せなんだろ? 哀れすぎるからゼノブレイドやラスストは版権ごとPSWにくれてやれよ。 高橋やヒゲが任天堂に飼い殺されていくのが不憫すぎるわ。
くれてやれよってw 金ないところがクレクレしてるのに随分と偉そうなことで。
好きなだけ時間と金かけて作らせてもらえるなんてマジ天国だろうな羨ましい
392 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 08:43:38 0
ゴキパーティーはこれ越えないとな 完全にPS3オワタかどうかの指標だ
坂口のツイッターは楽しそうだよな 楽ではないけど、頑張れる幸せみたいなのを感じる ちょっと自分に酔ってるけどw もともとかw
>>384 適材適所ってこういうことを言うんだろうな
>>384 会社設立が2000年になってるから
一応順番としてはマリパ引き上げが最後じゃないの
>>389 突っ込み所有りすぎてどこから突っ込んだら良いのやら
まぁ取り合えずWiiPartyのような戦略ソフトがちゃんと売れるから
ゼノブレやラスストのような新規ソフト作れて冒険出来るんだよ
他社見てみろ余裕無くて信用の切り売りするしかない
こうやってどんどん差が出来る
>>389 ゼノブレの爆死はどうでもいいなんて言ってるのはおまえだけ
かまってあげたよ無職のおっさんw
少し前までは低予算でショボイSD画面のゲームを情報弱者に売りつけて金を溜め込んでいる守銭奴任天堂とか言ってたのに その溜め込んだ金とやらの使い道が赤字覚悟、採算度外視の罪罰2、レギンレイブ、ゼノ、ラスストのような傑作ゲームの製作費用に使われてることを知ったら守銭奴なんて言わなくなったな。
>>398 ブランドを作り出すってそういうことなんだけどな
(合う合わないは仕方ないが)クソゲーを掴ませないことを続けるしかない
>>398 そもそもサードがそういう誤認識をしてたからソフトが売れなかったんだろうな
カジュアル層ってのはゲーマと比べてお金使うことにシビアだから
しかも飽きやすい、メインでお金使うところもゲームじゃないし
本気で欲しいと思わないと買わないんだよ
ちゃんと層を分析して欲しいと思わせるソフト出さないと
今までのコアゲーマ向けの物をポンと出しても売れるわけがない
1DSたまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに 2006/07 78万0711本 2DSめっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 2008/04 65万0913本 3Wii太鼓の達人Wii 2008/12 64万1599本 4PSPGOD EATER(ゴッドイーター) 2010/02 60万5316本 5DS太鼓の達人DS タッチでドコドン! 2007/07 58万2678本 6PS2機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs. 2006/12 50万9693本 7PS2スーパーロボット大戦Z 2008/09 48万0093本 8PS2ドラゴンボールZ スパーキング!NEO(ネオ)2006/10 42万3846本 9PSP機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 2008/11 41万5104本 10PSP機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムN 2009/12 39万4953本 今話題のバンナムの今世代(?)のソフト売り上げランク… なんつうか…ねぇ
>>401 PS3にこだわる理由がマジで分からんな
開発費もSD機の何倍もかかるって言ってたし
まあ他スレで言われてるようにアニメBD売りたいから
アニヲタをPS3に集めようって腹なんだろう
>>402 正直、その考えはアホだと思うけど
鵜之沢のハゲ上がった頭で考えることだから仕方ないよなw
ものは考えようだ PS3ユーザーは手抜きだろうがクソゲーだろうが 名の売れたゲームやキャラのかわいいゲームは買ってくれる 龍が如くや無双みたいな使い回しがどんどん増える予感
内容はどうでもよくて肝心なのが萌えキャラクターな商売がバンダイ、角川のやり方なんだろう、 ゲームもキャラソング、ドラマCD、フィギュア、抱き枕、のようなキャラクターグッズの1つ。 この数年のアニメは角川が流行を盛り上げて人気を作ってる。最近ではABとか
もしかして今年の据置1位Wiipartyじゃねw
>>402 バンナムの人達は、
子ども向けの商品なんて自分達が面白いと思わないから糞
みたいな考え方なんじゃないかw
ゼルダはハーフくらいじゃね? 嵐にCMさせたり、Wii〜系のCMも混ぜれば違うかもしんないけど
いつ発売されるのか知らんけどドンキーの方が売れると思うんだが 少なくとも日本では
まあゼルダはモーション+同梱だし売上げは減るかもね ドンキーはまだ日本でも売れるかはわかんが
412 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 12:35:51 0
>>402 ぶっちゃけ指揮官の資質の問題のような・・・
414 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 12:46:21 0
ドンキーのSFC版の初代はたしか日本だけでもトリプルミリオンだったよな そのあとは右肩下がりだけど
日本だとカービィのほうが売れるんじゃない
>>412 1. Wiiパーティ(同梱版含む) 販売本数:99,000 / 累計:446,000
2. フェイト/エクストラ(限定版含む) 72,000 / 72,000
3. イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー 44,000 / 693,000
4. ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜 39,000 / 176,000
5. ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー 36,000 / 172,000
6. 実況パワフルプロ野球2010(PSP) 29,000 / 81,000
7. 実況パワフルプロ野球2010(PS3) 28,000 / 148,000
8. スーパーマリオギャラクシー2 21,000 / 714,000
9. ラストランカー 21,000 / 81,000
10. 家庭教師ヒットマン REBORN!DS フレイムランブル XX 超決戦!真6弔花 20,000 /20,000
>>384 ハドソンがパチに手を出したのはこの流れか〜
418 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 12:53:08 0
Wiiパーティと比較された白騎士は15位争いか 13位 牧場物語 ふたごの村 14位 白騎士物語 -光と闇の覚醒- 15位 トモダチコレクション 来週は20位以下だろうな
>>416 パワプロって最近のはあんまり知らんだが
昔と比べてかなり落ちてるのな
野球のテレビ中継が減ったせいか、
単にゲームの方の問題なのか…
ラストランカーが思ったより売れてるな 最強のRPGっていうCMが効いてるのかもな
421 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 13:07:03 0
GKの白騎士の扱いが酷い 出る前はあれほど持ち上げておいて 出た後はガン無視
>>402 元々バンダイにとって主力はアニメソフトや玩具で
ゲーム事業は足手まといだからなあ
>>422 昔からバンダイのキャラゲーってたまにヒットはあるけど基本糞なイメージがあったが・・
PSWでは主力メーカーだったけどねw まあそんな市場だしそりゃ客も三行半かますわな
425 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 13:49:59 0
GK魔空間がどんどん歪になっていく ミリオンタイトルよりハーフも超えないオタゲーでPS3大勝利
ネット見てるとFateバカ売れしてるような印象だったけど、実際には72000本か。
社長の思惑通り15万本コースにのるのかね。
>>406 NewマリWiiじゃない?
ハードを盛り上げられず利益確保で精いっぱいな国内サード マルチ上等でハードの差別化に貢献しない海外大手サード 一部が頑張っても焼け石に水すぎるファースト これからはファーストが自分であれこれならないとやって行けないとPS3は教えてくれた気がする MSが最近スタジオ手放してるのが気にかかるけど
428 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 15:42:56 0
トリックロジック16位だったか 10000ちょっとか?
シーズン1で終わりだな
430 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 17:44:51 0
パワプロは前作超えなさそうだな、ここから13万本も売れるとは思えん コナミお得意の半年後に廉価版コースだな
WiiDSはパワポケマルチかね
432 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 19:41:35 0
こんな糞ゲが14位に居座るとは。 尼も工作レビュー再投入か。
>>433 ファミ通のランキングにWiiParty返り咲きの理由として挙げられていたけど、
目ぼしい新作が無くって、全体的な本数が小さいからねー
それよりラブプラスより、ときめもGSが残ってる所に感心したw
435 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 20:31:54 0
こんなふつ〜のゲームが週販10万本をキープするなんてPS3じゃできねーだろ でも、キモヲタアニヲタゲーなら7万くらいはコンスタントに売れるね!それがPSW
>>430 年末あたりPS2とWiiに出して帳尻合わせるだろ
堅調なポータブル殺したのはなあ
>>412 >23位 剣と魔法と学園モノ。2G
>PS3/RPG/アクワイア/2010.07.22/価格¥5,229
あれ? PS3はJRPGが良く売れる筈だったんじゃ……
>>437 前々から言われてるが有名タイトルの続編しか売れない
439 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 21:21:18 0
>>412 ワゴンワゴン喚いてたドラクエバトルロードが順調すぎる件
煽ってたマリギャラ2もあっさり70万突破で今年トップクラス
441 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 21:27:21 0
DQMBVは8月のDLCでどこまで伸ばせるかが鍵だね
>>440 ドラクエは値崩れ止まってねーだろwww
(キリッ
マリギャラ2は既に世界で400万超え FF13を年内で抜き去る勢い
>>437 無かった事リストと言うか、何も無いときに持ち上げられてただけで、ちょっと他がヒットすると隠れる
バトルロードはこの調子でジワゴン売れしそうだな
既に、言い訳を考え始めてるあたりが笑える
白騎士パワプロとはなんだったのか
>>401 まあ逆に言えばたまごっちや太鼓の達人ユーザーがテイルズをやる訳ないしいいんじゃね?
逆はいるけど少数だしなあ(太鼓にアニソンがあったりするから無いわけではない)
>>445 基本的に他に何もないときを狙わないと微妙なタイトルは売れない
逆にいれば大手が何もしてこないときなら捻じ込める可能性がある
>>448 初動と独占で煽ってなかった事リストコース
13位 牧場物語 ふたごの村 14位 白騎士物語 -光と闇の覚醒- 15位 トモダチコレクション おかしいな 白騎士ニコニコやゲームサイトでも ガンガン広告うってるはずなのだが
>>442 本当はドラクエと言っても「ソード」と比べられるべきもの、
発売を前に「アケ終了します」ってセルフネガキャン発動で警告されたのに、
自分の店のキャパとか方向性考えず仕入れた小売があったんだろうな。
ちなみにソードも一時は投売りワゴン常連だったけど、なんだかんだで捌けたね。
個人的にはバトルロードは「ロケスタなら致命的バグの話がセット」
というジンクスがどうなるかが見もので、売上は二の次だったな。
(コピったカードが使えるとか、物理的、仕様的限界は無し)
…あと、今後の据置ドラクエのキャラモデルのベンチマークって感じ。
DQ9とMJ,MJ2の関係みたいな。
なんつうかモンバトのキャラの動きとかカット割とか、今風の オタアニメっぽくてなんか気持ち悪い。ドラクエにこれはちょっと違う気がする
>>455 キャラポリゴンとわざわざ限定して言ったのもそこだけど、演出部分はアテにならないと思うよ。
所詮カードゲームだからなぁ。 20万超えそうだし、売り上げとしてはそれなりだと思う。
>>412 30位なんだが
電車でGOってスクエニになったの?
タイトーはスクエニに買収されて傘下になってフランチャイズ以外は 昨年末のリストラで…
>>458 家庭用向けゲーム事業はスクエニに集約された。
Partyだけが返り咲いたら、嵐効果だけ?って事になるけど イナイレが出ている所を見ると夏休みブーストなんだろうな
463 :
名無しさん必死だな :2010/07/30(金) 01:15:41 0
>>455 オタアニメではないだろ
8〜90年代ジャンプアニメっぽい動きにスパロボ風のエッセンスを加えただけ
演出的にはダサくならないギリギリのラインだと思う
ちょい昔のヒーローロボットアニメだと思ったな俺も 見栄きりと迫力重視っていうか
いちいちFF8のGF並みの長さの演出を見せつけられちゃ溜まったもんじゃないな。 まあ元々アーケードのゲームだし、100円で長い時間遊ばせるのには最適だったのかもしれんけど。
「とどめの一撃」
467 :
名無しさん必死だな :2010/07/30(金) 06:47:32 0
モンバトはとどめの一撃ゲーだと思う とどめの一撃を見て初めて 演出の見るためにスパロボ買ってるって言った 友人の言葉の意味がわかった
でもプリレンダだからその時だけ4;3になっちゃう><
469 :
名無しさん必死だな :2010/07/30(金) 09:19:10 0
あの
470 :
名無しさん必死だな :2010/07/30(金) 11:47:11 0
パワプロじわ売れしそうだな 既にWiiより売れてるけど
あんなの買うぐらいならプロスピのがマシなのにあほだねえ
472 :
名無しさん必死だな :2010/07/30(金) 13:08:09 0
いや、パワプロの方が良いだろ、サクセスあるし。
>>470 どこが?すでに失速してるじゃん
前作の28万に届きそうにありませんよ?
年末恒例のパワポケまでランクインでもするつもりか?w
>>470 クソゲーがジワ売れすることはあり得ないよ
なんだ、ドラクエじわ売れ無しかよ・・・
476 :
名無しさん必死だな :2010/07/30(金) 15:34:17 0
ドラクエもパワプロも同じ調子で沈みそう
ゴキ Wiiより売れた サード Wiiより売れた 妊娠 あれ?PS2時代に比べるとかなり縮小したね。。。もう関係ないゲームだけど 誰がまともでしょう
478 :
名無しさん必死だな :2010/07/30(金) 15:47:11 0
サードはwiiより売れたなんて言ってません PS2とwiiのマルチに比べて規模は縮小した はい論破終了
479 :
名無しさん必死だな :2010/07/30(金) 15:51:03 0
パワプロは2週目で3万とか前作抜けずに終わりそうだな 結局PS3は前作の稼ぎ頭だったPSP版を食って(−Wii版で)終わるわけか・・・
わあ論破されちゃった♪ ゲサロ落ちてんじゃねーか
481 :
名無しさん必死だな :2010/07/30(金) 16:36:24 0
パワプロ失速か…当然の結果だな
パワプロが売れないWiiは駄目!PS3のほうが良い!って言いたいなら まあ別にそれでいいと思うんだけどさ パワプロ自体が失速してるのはどうなのよコレ せっかく後出しでPSPとのマルチにしたのに(確か2008年の時点ではPS3独占だったよね?)
売れてたパワポタを廃止・マルチ化という形で合流させてるからなぁ 正直パワポタ分を丸損したに近い。コナミにしては下手な商売だ・・・ と思ったがあっさりパワポタ復活させてたら笑うな それなら流石コナミだ、と思う
484 :
名無しさん必死だな :2010/07/30(金) 17:08:29 0
まあ完全版待ちだな
485 :
名無しさん必死だな :2010/07/30(金) 17:11:28 0
結局ジワ売れかバトルロード
比較的動き易い積極的コア層を引っ張るのではなく 動きにくい消極的ライト層を切り捨ててコア層の方に自ら隠居って感じ
487 :
名無しさん必死だな :2010/07/30(金) 17:14:00 0
マイライフ抜きとかして、本当は入れようと思えばできるのにあからさまな手抜きのパワプロなんて買うのは馬鹿らしいと皆考えたからだよ コナミいい加減にしろ
あれ、DQモンバトの移植版まだ売れてんのか アーケード版の人口から考えたら初週で需要分は売り切ったと思ったのに 思ったより粘るものなんだな
DQMBは夏休みに入ったこれからが本番 8月以降DLCで新カード配信等が始まるしそれがどこまで話題を引っ張れるか
豚臭いな
バンナムばかりが言われるがコナミも結構売り方はえげつない。
健康器具とパーティグッズとマリオマリオで今日も精神を安定安定
そう書くことで精神を安定させてるんだな。
そーいや今日(昨日だけど)は轟音が大人しかった気がしたけど何かあったのかな?
有名人にCM出させて大量に垂れ流して情弱騙してればいいだけだからいいよな
ソニーもやりゃいいのに というかその方法で売れるならたとえ何でも売れるはずだよな?
>有名人にCM出させて大量に垂れ流して ぶっちゃけCMの在り方そのものなんだが 何故か任天堂しか目に入ってないというw 欲しくても買ってもらえないリアル小学生ってとこか
PS3の標準コントローラをチンコンセットに変えて サルゲッチュのパーティゲーとか作ればいいよ
で、チンコンを握って楽しそうにゲームをする女性ユーザー …誰が適任だろう?誰に握らせて楽しむんだ?w
ネギがトルネどうこう言ってるCMよかマシだよねw
TVCMで売れるのは任天堂だけ 他のゲームはゲーム雑誌に広告を載せないと売れるわけがない それがわかってないうちはいつまでもゴキブリはゴキゴキいってるだけwww トトリがTVCMして宣伝費以上に売れると思ってんの?w TVCMで有名人にトトリの格好させたら売れんの?w 冗談は二次元だけにしてくださいよぉ〜
北乃きい辺りが打って付けだろ
上手く行ってる時は何でもよく見えるし回るもんだ。 昔はSCEもCMうまかったぞ。 今から考えりゃ相当気持ちの悪いCMも面白く感じたもんだ。
>>504 まいんちゃんの子にコスプレさせるとかなら結構良いかも入れない
・・・やっぱ駄目だな
キモオタの考えることは
クラッシュバンディクーのCM良かった
>>508 リアディゾンがチンコンで楽しそうにゲームをするCMか
放送コードに引っかからないように作らないとダメだな
今から見直したらキモいCMいっぱいあるよな 良くも悪くも独特のセンス持ってたわ
割とマジでエリカ様とかどう?もちろんあの半ケツ衣装で。 しかし今やタレントどころか葱だからなw
514 :
名無しさん必死だな :2010/07/31(土) 07:49:05 0
>>506 PS時代のCMはテレビから「ポンッ♪」という音がなると
思わず目を向けてしまう惹きつけられる魅力があったのにな。
なんであの頃のセンスがなくなってしまったのやら。
カプコンが任天堂の協力の下にBASARAぱーりー出したら売れるんじゃね?
音声伊達政宗にするだけでいいな
ファミリー向けにがんばっても太刀打ちできないんだから ミクとかけいおんキャラをCMに使えばいい
そもそもCMで騙し売りなんて中身バレたら終わりだから初動型になるだけだ。
>>519 食い物と家電品がランクイン多いな
食い物はうまそうな所を見せれば良いんだろうけど
家電品やゲームは何が出来るのかを判りやすく伝えて
なおかつ欲しいと思わせるのが重要なんだろうな
3DSの3D映像の魅力を平面的なテレビ画面のCMで見せるのは大変そうだ そこらへんにどうやってアプローチを仕掛けてくるのかな任天堂は
店頭デモやって店へ足運んで貰うようにしないとだめだろうな
523 :
名無しさん必死だな :2010/07/31(土) 18:27:20 0
>>497 それがSCEのPS時代の手法だったんじゃないんすかゴキさん
というかCMやってミリオンダブルミリオン売れるんなら自分もCMすりゃいいのにねえ
マジで傾きます とかやってた企業があったなー 傾いたのは会社だったがw
たまに大人とは思えないこと言うからPSWの人は ゲームで金儲けをするのは悪!とか
>>462 白騎士さんは子供の夏休みには関係ないでしょw
>>521-522 3Dになるから買うという層がいるのか、3Dでないと面白くないゲームがあるのか、
ここの所を過大評価するとモーションコントロールゲームと同じ失敗するだろうな。
表面的な操作体系や視覚効果「だけ」でも宣伝効果があるのは最初のうちだけ。
長期的にみれば、別に3Dじゃなくても面白い!欲しいと思わせるベースがあって、
3Dをオンにしたらもっと世界に嵌れる!というゲームを作ることが大事でしょ。
つまり、これまで当たり前、必要とされたことは何にも変わらない。
それを、何か楽して売れるようになるのが3DS、Move、Kinnectだと思っていそうな会社はヤバイw
>>526 まあ、「そんなに金儲け、搾取する事ばかり考えなくてもええやん」って思わせる所は困るけどね。
インターネットサービスに金払うのが嫌っていうと、広告表示とかウザい仕組みを受容せんといけない。
マネタイズがうまく機能しないんでは、しっかりしたゲームを作る事が出来なくなるから困る。
要はバランスの問題だろうに。
一度デフレ化すると、値上げする事が出来なくなって、単価がどんどん下がるスパイラルに嵌る事、 値下げのみが競争の力点になってしまう事、消費者が学習して買い控えが日常化する事が怖い。
>>529 牛丼チェーンとかマクドナルドが陥ってるジレンマだよね。
安いときだけ来た客が、値段を元に戻すと来なくなって、
元の値段で買ってた客は、損したと思って店に不信感を持ち
やっぱり元の値段で買ってくれなくなる場合がある。
>>530 それで客足戻そうと値下げキャンペーンを張る→キャンペーン前後で食い控えと客離れが起きる
以下ループ
しかも、コスト削減である程度の期間、状態的に提供出来る体制がないと、競合他社にぶつけられて
キャンペーン効果すら台無しになってしまうという
532 :
名無しさん必死だな :2010/08/01(日) 03:56:33 0
けっこうジワ売れするもんだな
ゴキの言う事は逆が正解に等しいからな
来週あたりはミクが1位になるだろうからまた騒ぐんでしょ いつものことだけどいい加減飽きないのかね
マリオマリオと健康器具&パーティグッズ それしか売れませんけどそれで精神安定できます
流石に1位はバサラだろう。
>>533 マリオマリオと健康器具&パーティグッズ
それがいつまでも売れて悔しくて精神不安定です
本当だ
まあ「健康器具」は日本ゲーム大賞にも選ばれたゲームだけどな。 結局「ゲームらしいゲーム」なんて負け側が自分を正統と決め付けるための言い訳に過ぎない。 任天堂もPS/N64の後期頃に当時旬だったRPGに対抗してそんな言葉を使ってたらしいし。
539 :
名無しさん必死だな :2010/08/01(日) 11:45:23 0
その健康器具の真似してるチンコンでこの先勝負しないといけないから きっついのぉ〜(笑) チンコン買ってやれよ?(プゲラッチョ
大ネタさんが引退お笑いライブで「アクセサリーで勝つる!」 で、その後継の人もお笑いライブで「アクセサリーで勝つる!」だもんな
唯一ミリオン売れたゲームらしいゲームってのが一本糞だという衝撃
よく考えたらアレのどこが「ゲームらしいゲーム」なんだか
どうやらこれはゲームらしい、ってゲームだろ > 映像作品FF13
545 :
名無しさん必死だな :
2010/08/01(日) 12:38:14 0 >>538 80年代には、「あの」ドラクエだって
こんなのゲームじゃねえだろ、と言われてたんだっけ。
そのドラクエから生まれたのがFF。
今じゃ「FFこそがゲームらしいゲーム(笑)だ」と引き合いに出される。
Wiiリモコンも登場した当初はボロカスに言われてたっけ。
それから4年経って、ソニーもリモコンを採用する。
これはつまり、リモコン操作が受け入れられたってことだよね。
いつの時代も保守的な思考は視野狭窄に陥る。
その結果どうなるかは、あえて言うまい。