【360】ちょっと既存のゲームについて語ってみてよ
1 :
名無しさん必死だな :
2010/07/26(月) 15:16:59 O ソフトが充実してるなら出来るはずだよね?
インアンの話題を出すとそのままインアンスレになるから最初のうちは勘弁な
主旨が分からんが、持ってるゲームについて何か書けばいいのか?
20本くらい買ったけど、KOF XII以外は面白かった
バレッチはクソゲー Too Humanは神ゲー
6 :
◆vul/todT9c :2010/07/26(月) 15:24:10 0
RDR海外版終えて日本語版まで放置中 ノリで買った石村をクリアしたいけど怖いから半端に止まってる
7 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 15:24:40 O
三機種分立ってるから立てた奴の目的はPS3のネガキャンだろうけど、まあとりあえずバレッチの惜しさは異常。大魔法はすげえ気持ち良いのにスナイパーが…
石村最後までやんないのは勿体無い
TDUが楽しいとかでいいの? そろそろ1000時間突破する。
hitman:BMが最高に面白かった 初めて実績1000までやりこんだソフト BMみたいな箱庭スニークアクションが他にも欲しい 解法が一個だけじゃなくいろいろ試せる系のさ どこか作らねーかな
最近フレとGoW2jpインセインを始めたんだ。 アジア版はクリアできたんだが何故かjp版で大苦戦 難易度上がってね?
マルチものだが最近バイオショック買ってクリアしたけど 色んな意味で驚かせられた作品だな
キングコングは今では「実績マニア用」みたいに言われるが、 あれは実は結構面白い。ただし、虫嫌いは死ぬ。マジで死ぬ。 正直、コングパートは蛇足としか思えんが、 キングコングをゲーム化する以上は入れざるを得なかったんだろう。 ただ、時々フリーズするのは勘弁してほしいと思った。 特にコングパートで多いんだ、これが。
14 :
◆vul/todT9c :2010/07/26(月) 15:30:19 0
>>8 チャプター9か10あたりでRDRに移ったわ
一人でやるにはドッキリ要素多すぎて心臓に悪いよあれ
よく出来てるし面白いとは思うけど…起動するのが億劫になる
15 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 15:30:56 O
ピニャータ2がさっぱり進行しないのに時間食い過ぎで困る まだおとりピニャータすら買えるようになってないから教授にシャーバット割られちゃったし
虫嫌いだとキングコングは映画版でも死ねるw
棚見たけど意外とonly onは少ないわ too humanは敵がいつまでたっても同じやつしか 出てこなくて途中で投げた。ジャンプしたときの なんとも言えない重さは好き ピニャータは箱では珍しく子供に進められる良ゲー オレンジボックスは酔うけど中に入ってるポータルが神 halo関係は今更だけど、RTSのwarsが意外と面白いからおすすめだな
forzaのDLCで三菱コルトが来たぞー!
シェルビーデイトナが買えない・・
HALO3のスカラベ戦は熱い 曲と相まってすげーテンション上がる
お前らはどうせ豆腐の面白さがわかる前に途中でやめてるんだろ?
FPSはどうにも苦手だからWarsは良かった。 乗り物上等なお祭り系FPSなら良いんだけど、Haloはスポーツ系みたいなのが残念だ
カルドはロケットスタジオの被害にあったけどゲームバランスは過去作から一新して攻撃的バランスになってて素晴らしいぞ 次があったらちゃんとしたところに作らせればヒットする 次があったら・・・
メインのゲームやる前にちょこっとだけXBLA起動するつもりが 気づいたら2時間経ってたとか笑えん オラタンがほぼ日課化してたんだが、たまに出くわす数十勝数千敗の人の存在がマジで気になる
>>21 セイクリッド2はちゃんとニオブまでやったし
バグ満載のじじいを愛好している
しかし豆腐は投げた
ラスレムのレアモン考えた奴は死ぬべき
豆腐は2周したけど結局積んじゃったな だってフレが買わないからオンやる機会が無くて・・・
デスマの実績にブラジル撃破とか頭イカレてんじゃねえのかと思ったけどそうでもなかった オンラインCOOP同期とれてんのか心配になったけどアレはアレで同期とれてるみたいで吹いた
プロシルはもっと評価されるべきソフト あのシステム練り直して新たに何か作るべき セタは解散しちゃったけどゲームアーツ頑張れ
ブォ音・・・っていうジャンプ音がいいね豆腐は
>>24 ニコだったか2chでネタになってたな。
二桁勝利させるとは情けないとかなんとかwwww
めでたく30までいったし、そろそろインアンの話 もしていいよな?
34 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 15:45:14 O
ロスコロとバレッチを気に入ったからGoW2を買うかどうか迷ってる。オンは上級者の塊だろうしオフだけでも楽しいなら買おうと思うんだが いずれにせよGoW3は買う
オペトロで初めて見たグフの恐怖は異常
2はホードあるから大丈夫だろ デスマ2購入してからお風呂マニア解除余裕でした
>>34 まー、キャンペーンは熱いし、
ホードはマゾい・・・オンのが圧倒的に面白いけどな。
38 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 15:47:56 O
>>36 >>37 なら予習がてら買ってみるか。アジア版と売上がちょうど二分されてるしちょっと心配だったけど、まあプラコレだし最悪値段分は遊べるよね
>>34 3買う予定あるなら2も買っとけ
ベストも出てるはずだし
>>34 俺coop専だけどソロとは違った楽しさがあるよ
やっぱ日本人は協力プレイだぜ
オトメディウスは面白い。 けどDLCは阿漕じゃないか?
こないだケツイ1周やっとクリアしたよ
>>41 まあブラックレーベル買うと思えばちょいと割高なくらいだべ
対戦とかも充実してるし
エスメラルダのおっぱい16連射余裕でした
ゴーファー姉妹の声優あれはわかんねえって・・・
>>41 難易度はそこそこなので遊ぶやすいよ
DLCはキャラ追加二人各500
追加ステージ500
だったかな
>>35 オペトロをやらないでクソゲー扱いするやつはホントに腹が立つ
いや、クソゲーだけど
GOW3はローカストになって人間を襲う逆ホードあるし リーチもスパルタン2人vsエリート2人でエリート側にはコヴナントNPCが援護するモードあるし こういうのはやってんのかね
48 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 15:52:41 0
ロスオデはもっと評価されるべきだと思う
シルフィードはニコ動にうpした動画がちょい前に1万再生超えてた。 レイストームHD、Exだけどノーコンクリアできた。 難易度最低5機設定だけども。Exはアラリックの弾がややゆっくりなので楽。
ジャンライン実際自分でプレイした事ないくせにゴチャゴチャ言ってる奴って どうせ配信でしか見たことがないんだろ? 配信ってのは人のプレイであって自分はただ見ているだけにすぎない。 本当のおもしろさが感じられるのは生のプレイなんだよ。 ドラマの悪役を演じてる俳優が爺さん婆さんから本当に嫌われたりするって言うけど おまえらはその爺さん婆さんと同じ。 それに2ちゃんねるの他の連中の評価に釣られて 「ジャンラインなんか糞」って言ってる奴がほとんどだろ? おれはジャンラインを実際に買って自分のプレイをした。 その上で自分自身で感じたんだけどジャンラインは本当に糞。
>>46 最高のクソゲーだよな
ゲームバランス調整すれば連ジから続くガンダム対戦シリーズを上回る神ゲーになれた
歩兵最高
ケツイ面白い? STGは全然経験がなくて、DSのデスレーベルだっけ? ボスだけ連戦するやつが面白かったから気になってる
最近GoW2でインセインのホードやったが マゾいにも程あるだろあれw
>>52 面白いとは思うけど
面白いと思うようになるまで時間がかかる
ロスオデ久しぶりに5周目をレベル引継ぎでやったけど サクサク進んで面白いw と思ってたらレベル上げしてないから 不死者が全然スキル覚えてなくてDISC4で苦労したww
>>52 面白いよ
ただし他のケイブと違って硬派なゲームだからその・・・あれだ・・・
アッー!気味なところもあるから注意な
キャラとか話どうでもいいなら問題ないが
そう言えばデススマイルズもケイブなんだっけ どっちにするか迷うな。amazon見たけどなぜか ケツイの方が安いなこれw
>>51 対戦もお互いマナーを守れば最高に楽しいし、
陸ガンに蹂躙されたときもレジスタンスロールプレイで気分を盛り上げたw
キャンペーン、おめーはダメだ!
>>57 野郎だらけだから売上げは芳しくないのはしょうがないwww
ケイブも出荷搾ってるし
STGとしてはケツイ>ガル2>デスマ2なんだけどなwwww
オラタン配信から毎日やってるぜ。 完全に初心者でジャンキャンも知らなかった俺だがさすがに毎日やれば勝てるようになったわ。
>>57 ケツイは大幅な値崩れしたよ
多分安いのは今のうち
62 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 16:02:59 0
>>1 TDU・ライアク・インアンで1スレ消費させるぞ?
>>40 ストーリーCOOP付いてたのか。ならもう迷わんありがとう
64 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 16:05:38 0
>>33 ハイネイルを目覚めさせる旅に出る続編をまってるんだぜ?
そうか、デススマイルズは1と2なら1のプラコレが一番ってことで いいのかね。ケツイとあわせて2つともポチってみるわ
硬派ゲーの流れだなー カオヘ、シュタゲでギャル系?ヲタ系?なADVの偏見が抜けたんだ なので11目について聞きたいんだ
そういやTDU2のベータ応募してるけど・・・ いつ始まるんだ?
>>66 厨二バトル物が大丈夫なら
つってもエロゲのほう買えって話なんだけどなwwwwwwwwww
らぶちゅちゅおいしいれすw 後フォルツァで痛車作るのも楽しい。
TDUとかふぉるつぁよりもゴッサムが好きなんだ俺は・・・次はいつでるんだろ。
>>45 HARDまでなら武器そろえればSランク取れるけど、EXPERTとか洒落にならん。
>>68 360版は追加シナリオ云々って聞いてたんだけども
ああ、微エロ以外は不要なのでPC版は結構です
TDU2出たらバネ電柱やマップ右上灯台奥の浮遊ポイントなどバグスポット 探しの旅に出るんだ…
PGRのところは、Blur作ってるじゃん。
>>30 プロシルはあの時間制限がな・・・。
せっかく弱点とか細かく作ってるのに、わくせいはかいばくだんで
ドカドカ吹っ飛ばすようなゲームになってしまうのがちと悲しい。
せめてクリア後に時間制限を排除して遊べればよかったのに。
でも、惜しいと思われるゲームって基本的に愛されてるんだよな。
良作か凡作かで聞かれたら迷わず良作と答える。
>>33 あの開発打ち切られ感は本当に勿体ないと思う。
あと半年開発続けてRPGラッシュのトリにしてたらかなりの良作になってたんじゃないかと
>>13 確かにコングパートめんどい。
豆腐は2週目の途中で自分の中の何かが変わって劇的に面白くなった。 フロントラインはセントリー弱体化、50人和鯖にオイル・ソーラーローテが来て死ぬ程面白かった。 カルドは大宮ソフトがキッチリ作った新作が欲しい。 とりあえず豆腐とフロントラインをクソって言われると悲しい。
79 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 16:18:07 0
トイソルジャーとデフェンスグリッドばっかりやってる
ラスレムは心の底から本当に続編出して欲しい。 金がないならストーリーだの全部省いてモンスターハントゲーにしてくれてもいいのに。 技・術を無茶苦茶増やしてレアモンスターからレア技までそろえまくる廃人ゲーでよろしく。
ラスレムは、グラ落としてシミュレーションRPGにすればいいと思う。 あのグラは無駄遣い。
>>78 豆腐はやってないがフロントラインのあの大人数は楽しいな。
モンハン系はいやだな 俺はロマサガ3のマスコンみたいにしてほしい
ロスプラはどうしてシリーズを重ねるごとにクソになっていったのか
ドリルに回数制限つけるのはうざかった。 一つの箇所に回数制限あるのは分かるんだけど。 無駄にダンジョン糞長いからあのドリル制限は泣ける。 何時間もドリルのレベル上げるために雑草だの掘る作業やるのはもう勘弁
ラスレムは本当に意味わからんとこまで作り込んでたなぁ。 宝箱とったらラッシュがニヤッとするのな。 そんなところよりもう少し快適にしてくれと・・・
今日ツインスティックの30000円振り込んできた 車のローンも残っているというのに・・・
>>24 多分その人だと思うけど
わざと負けてみようとしたら回線抜きやがった
つまりわざと負けてるんだと思う
目的は知らん
>>72 正直11目はツマラン。本編が取って付けたような能力者の集まりだから。
魔法ってキーワードで共通している追加シナリオはまだ面白いが、
選択肢ほぼ無いし、それ程長くないし、本当に読むだけだよ。
>>85 それは認められない。むしろ良くなっていってる。
>>90 d
N3-2の合間にまったりADVでもやりたかったんだが
今回はスルーするわ
>>88 キチガイ信者は出て行けよw
既存って書いてあるだろ、だから嫌われるんだよw
・ 持ってる中で好きなゲーム十傑(好きな順) FO3 セインツ2 オブリ 豆腐 ボダラン アサクリ2 シュタゲ インアン デッドラ BULLY ・ 基本的に買ったゲームは何でも楽しめる派だけど それでも損したと思わずにはいられなかったゲーム ガン無インタ SO3 ナムコミュージアムVA L4U
>>74 キャッスルペインより下の山登りゲームが懐かしすぎてw
80ゲイツだしキャッスルペイン買ってみる
>>94 ツインスティック自体は既に発売されてるもんだろ?
既存には違いないと思うが。
まあゲームじゃないというのは置いといて 噛み付くようなことでもない
>>100 今のところ特定ソフトにしか使わない周辺機器なんだからいいじゃない。
>>94 は「既存」の部分で問題視してるわけで、そこは無問題だし。
なんとなくハンコンでエースコンバットを思い出した
インアン語っていいのは後半かな
>>101 都合のいい言い訳を後からつけんなよw
>>100 オラタンの話を書けばいいわけだし
それならスティックの話はなおさら要らない。
>>106 なー、ダラダラお前の意見を垂れ流すのが一番いらないと思わないか?
箱って、ロクに語るゲームも無いから すぐスレがギスギスしちゃうんだよね
109 :
88 :2010/07/26(月) 17:24:38 0
コントローラーでオラタン厳しいから、今回の再販で買おうと思っただけなんだけど
なんでここまで
>>94 に毛嫌いにされなきゃならんの?
なんか嫌な事でもあったか?
>>106 オメーも既存のゲームについて語れよw
ポータルやって放置しといたみかん箱だったが
ハーフライフ2やってみたらおもしれーじゃねーか
世界観がステキすぎる
ピニャータのキャラがゼルダキャラだったら日本は征服されていた。
月下の夜想曲にマリアモードが入って無かったのは残念だった
新型からの新入りボクサーだが、体験版だけで無駄に楽しめるから困る。 昨日はポータルの体験版クリアしてほくほくした。 おとといはTRIAL HD。あと、LIMBO。 貧乏の家の子供みたいな行動してる俺マジ可愛そすw
114 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 17:31:06 0
>>113 TRIALくらいは買ったら?
実績に書いてある事をやろうとすると、すごくはまる
>>113 最初は誰でもやってると思う
体験版が多すぎるから止まらなくなる
>>1 だらだら好きなゲームを語ればええのんか?
俺は天外魔境ZIRIAが好きだな。
快適だしストーリー補完がかなり熱い名リメイクだ。
>>113 いや、正しいべ
数多くの体験版から自分のツボに入ったゲーム見つけた時の興奮ったらもうw
ただN3-2みたく体験版がネガキャンみたいなソフトもあるけどね
N3-2オモロいし売れて欲しいんだけど、コナミが宣伝やる気無いしなぁ
体験版も何故このMAP?って感じだし
>>113 今から箱の良ゲーを順に潰していったら、今までのが終わる頃には
次世代機が出てるだろうから、その行動は正しいと思う。
良ゲー中の良ゲーを探して遊ぶという贅沢を楽しむがいいw
あと、XBLAに興味あるなら海外タグ作るのを忘れずに。
箱○総合とかもそうだがボクサーは新規に優しいなw
120 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 17:40:45 Q
>>50 尼でクソゲーで検索してひっかかったのには笑った
121 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 17:43:50 O
このスレは
>>5 で早くも豆腐マンを持ち上げてルから糞スレだわww
あとこのスレでビシィが工作を始めそうな悪寒。
>>113 Halo Warsの体験版はやった?
RTSだけどかなり面白いからやってみて
>>113 トロピコ3のデモもお薦めしたい
シムシティとか好きなら多分嵌れる
でも日本での体験版は日本語仕様だったかな・・・?
124 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 17:54:52 0
>>117 ネガキャンといえばシルフィードもそうだな。
あのデモ版の難易度は異常。
>>123 トロピコは英語なんできついわ。
シムシティにハマれた人にはオヌヌメ。
>>113 初期型の俺が通りますよ。
今は250Gだっけ?落とし放題だからかたっぱしから楽しむとよろし。
ところで、今はデフォでどんなゲーム同胞されてるんだ?
昔はHEXICだっけ?そんな落ち物ゲーが入ってたが。
Halo Warsがクソ面白い もっと3v3マップが増えればいいのに 拡張ディスク出ないのかなー
127 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 17:58:06 O
個人的に楽しめたタイトル アイマス、L4U、マグナカルタ2、ニーア、インアン、ロスオデ、TOV、SO4、シルフィード 乙女、タイムリープ、カオヘノア、クラナド、PGR3と4、Forza2と3 ベヨネッタ、オペトロ、CoD4、MW2、ヘイロー3、ギアーズ1と2、ピニャ1と2 個人的に合わなかったタイトル ラスレム、ブルドラ、ロスプラ1と2、デッドラ、GTA、TDU、N3、豆腐
おいおいHEXICは名作だぞ。コツ掴むまで時間かかるけどな。 なにげにGeometryWars出てきてないな。これも名作。 PGR2のミニゲームだった頃から本編そっちのけでハマってた。 いやもちろんPGRも大好きですよ?
>>127 ラスレムは神と呼ばれしものを倒した時の達成感と言ったら…。
>>113 ラスレム中古1000円もしないからやってみ
はまれば5000円ぐらいの価値あるし、はまらなかったら…まぁ500円ぐらいの価値かな
豆腐の評価はクソゲーでなくてはならない とでも言いたげな持論の人が時々現れるけど そういう人って、豆腐を面白いと言ってる人間は ウソをついている、と言いたい訳? 豆腐に限らず、一部の人間に大ウケするゲームって 結構あるのに何で豆腐だけ認めないの?
なんだかんだ詰まらなかったソフトはなかったな… 豆腐は買ってないし
>>130 スペランカーはクソゲーって言うのと同じ感覚なんじゃね?
インアンのシステムでの続編って出ないもんかね? あのシームレス戦闘好きなんだよ 必殺技ぶっぱで何とかなる部分を少し調整すれば より洗練されたモノになりそう
プレイ履歴が150本を越えてるので何から話せばいいのか… とりあえず最近はForza3のマルチプレイ時間が500時間を超えてて我ながら引いた
>>128 いや、HEXICがダメとは言ってないよ
今はなにがはいってるのか気になったのさ
実際、俺もHEXICやりこんだし
ブラックパールだったかな?それうまく作れなくてひたすらがんばってたのが懐かしい
合う合わないは人それぞれだしいいんじゃない。 そんなこと言ったらなにも言えなくなっちゃうよ。
全盛期のボルソンさん伝説がなんだって?
139 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 18:17:09 O
なんでゴキが煽りにこないんだ?
やはりギャルゲー萌えゲーはハードを問わず数時間プレイして必ず積む… アイマスもドリクラもシュタゲも。 L4Uだけはその数時間で実績1000いったけどw オブリとキャリバーは共に300時間くらいやってるけどOnlyOnじゃねーしなー…
今さらPSUの追加コンテンツの存在に気付いたw
そういえばあんだとぅ落としたままだな…
>>137 ブルートチーフ 初期のHPはズバ抜けてるからいきなり敵基地へ粘着
時間稼ぎつつブルートが3匹くらい出来るまでロック、一気に送り出して施設陥落って感じ
リサイクル出来てた頃ならグラント強化に入れたらリサイクル、大量生産で一気に潰してたな
アンダートゥーwww なつかしいな そういえば、俺もカルカソンヌ落としたままだった・・・
>>135 そうだったのか、すまない。今もHDDに入ってるのはHEXICだよ。
こないだ初期型が死んで新型に買い替えたところだから間違いない。
>>145 そうなんだ
確かロスオデの実績解除をゴリゴリやってて、落としたまますっかり忘れてた
>>145 右スティックで攻撃ってのは、俺には斬新だったけどな
>>146 まだHEXIC入ってるのか。すごい定番なんだな。
俺も他のカラーでたら新型にかえるんだ。リーチ仕様の新箱も捨てがたいが。
HDDおかしくなって初期化した際にhexicHDも消えた。 再DLも出来ない模様。 不具合の原因はHDDではなく本体だったし(半年後に赤リング出て修理したらHDD周りのトラブル直った)、 最悪
電話で言えばもう一回Dlさせてくれたと思う
>>149 昔はサポートにTELして本体シリアル言えばDLコードもらえたけど
最近はわからない
メールででも問い合わせてみては?
まだやってない奴、だまされたと思ってジオメトリウォー2やってみってよ ひたすらコンテニューしちゃう時間泥棒だからw
>>143 コブ使いか
自分は軍曹で序盤は物資を集めつつスコピが2台ほど出来たら敵基地に突撃してる
近所のカメレオンクラブで箱丸○ソフト二本1000円(中古)だった。 中古が安いのもいいな
E4とRezも結構嵌ったなぁ
今更L4Dに手をだしたが面白すぎわろた coopの楽しすぎる
箱のVCありcoopの盛り上がりは異常 最初抵抗あったけど、今じゃ無いと楽しめん
ここまで、 ・ヴァンパイアレイン ・アーミー・オブ・ツー ・バーンナウト・パラダイス の名前が挙がってない…
>>159 バンパイヤレインは、ムービーうざかっただけで、ゲームとしてはそう嫌いじゃないぜ。
スニークのUNKっぷりはSniper:Ghost Warriorの方が酷い。
バンパラはリベンジより一気にゲーム性が上がったのはいいんだけど、リベンジにあった
箱○カーが無くなったのが残念すぎる。
バーンアウトパラダイスはオンライン・大人数でやると最高 ミッションが発生したら全員一斉に移動開始とか面白すぎる 例えば「(ある場所)でジャンプ60回」とか出ると全員争ってジャンプしまくる 空中衝突しようがおかまいなしにジャンプしまくるとかもう爆笑 もちろんオフラインでも面白いよ!
162 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 19:07:59 0
ヴァンパイアレインのチーキャプの再現をライアク2に期待してたんだが、 全然だめだった… バレットウィッチとヴァンパイアレインは味をコトコト煮詰めていけば 絶品料理が出来ると思うのに…
163 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 19:10:52 0
【レス抽出】 対象スレ:【360】ちょっと既存のゲームについて語ってみてよ キーワード:シュタ 検索方法:マルチワード(OR) 抽出レス数:3 少なっ!
>>162 バレッチはTPS側を伸ばすかアクション側を伸ばすかどちらかにすべきだったな
あと魔法が極端すぎ
ゴミ魔法はどこまでいってもゴミだしカラスはチートだし
165 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 19:13:02 O
バレッチはスナイパー無くして魔法のバランスを何とかするだけでもえらく変わるはず TPSに魔法というコンセプトは間違ってない
何だかんだでやっぱ一番ハマったのはTDUだなぁ・・・早く2こいこい
>>163 語るゲームが沢山あって各々が別々に楽しんで語ってるんですよ
語るゲームがないどこぞの特売品と違って
魔法自体はいいんだが、大魔法で長い演出が入るのがうざかった 今、実績が28999なんだが・・・再度バレッチ行くしかないのかな?
バレッチはカラス封印で薔薇使いまくってたなぁ 壁越しに薔薇で壁の向こうの敵を倒したり 薔薇投げる→すぐにスナイポのスコープのぞく で飛距離伸ばしたりして 無理矢理使ってた
キャッスルクラッシャーズとベヨネッタ面白かった キャックラは作り手が楽しそうに作ってるのが伝わってくる作りだった 映画好きだとパロもあってなかなか もっとバカゲー増やして欲しい てかプラントvsゾンビも早く出してくれ・・・あの電波ソングが何とも
172 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 19:19:21 O
むしろバレッチは大魔法が良かった そこらのオブジェクトめちゃくちゃに破壊するからな
173 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 19:19:21 0
disk交換が面倒くさくて遊ぶゲームがxblaに偏ってるw
>>168 PS3のスレはあれはあれでかわいそう。
スレが進んでなかったのは事実だけど、
煽りが始まって、あんな流れじゃゲームの話なんてでんだろ。
>>165 スナイパーはアリ。側転硬直がなくもっとアクションに爽快感があれば
射線を華麗に交わしながら接敵して魔法で串刺しとか吹っ飛ばして高
いとこから落としたりと色々できた。
あとは照準の操作感。
通常は軽めでズーム時に重くする二段階(要するにCOD4的な感じ?)
ならもっとよくなったはず。
>>172 メテオとか全力で逃げないと自分死んじゃうし結構敵に当たらないしwwwww
あと動くオブジェクトに触ったら即死するアリシアさんひ弱すぎ
カラス、トゲ、壁、突風、兵士蘇生、エレメント弾、大魔法3つ
あとなんだっけ?
178 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 19:24:53 0
>>174 GODで配信されてるのでやりたいのはパケで持ってるのがほとんどだなー
麻薬といわれるピニャ買うのはありかもしれないなー中古も見かけないし
>>158 FPS・TPSに関しては、coopの有無が購入決定の大きな判断材料だな。
HALO3はもちろん、ODST、50cent、ボダラン、ベガス2も面白かった。
VCが気軽に利用出来るのは、確かに強みだと思う。
麻薬とまではいかないけど一度始めちゃうと時間をごっそり持っていかれちゃうゲームではあるな あとハエが心底可愛いと思える唯一のゲーム
バレッチはバンジーに作ってもらえてれば化けてたかも? Halo3みたいに「アリシアだ」「思ったより若いんだな」「なぜ女子高生ルック?」(味方のセリフ)とか 「マジョだー」「この悪魔めー」「よくも僕の親友を」(敵のセリフ)とか言ってほしかったw
182 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 19:28:41 O
ピニャータは全然内容的には進行してないのに現実の方で朝になったりするからお勧めできない
マブカプをプレイしたらいわゆる四強?に壮絶なレイプされた あれバランスもへったくれもないなマジでw
ODSTのアレをアリシアさんにするだけでみんなのテンションが
>>185 ODSTはログのょぅι゛ょを容姿端麗にするだけで
ご飯100杯はいけたはずw
>>178 EDF3はパケ板買った上にGOD板も買っちゃったぜ
ディスクの入れ替えしなくていいって快適よねー
ここまでオペダクの話題なし
>>188 途中からモルヒネ殴りゲーになってしまうのはどうかと
雰囲気はよく出来てると思う
最初に弩ハマリしたのはCOD2だったな DCショック以降、コンシューマーから離れていた俺にとって あまりに衝撃的なゲーム体験だった
HALOWARSはめちゃくちゃはまったなぁ ひまがあれば毎日オンラインやってた気がする なんとなく買った一本が半年以上もつなんて 箱○はなんてすごいんだって思ったよ
ハロワは最初、大将実績が困難だったけどアプデでかなり緩和されてやっと取れて嬉しいわ
みんな、地球防衛軍を忘れてるぞ。
バンジーにバレッチ作らせるとか そんなに初代箱〇ヒロインNo1をゴリラにしたいのか?
オペレーションダークネス 第2次大戦を舞台にした、全員が飛び道具(銃)前提のファンタジーSRPG 第2次大戦なのにファンタジー? SRPGなのにマシンガンや突撃銃? とか「こんなのアリ?」感満載 でもゲームバランスとか微妙に練られていて凄く面白かった 3Dムービーが駄目すぎ(2Dモデルとの乖離感が激しい)て訴求力がない上に 公開されてる体験版では面白さがちっとも伝わらない残念仕様 2007年作品ということもあり、当然のごとくオンに人がいない SRPG好きならきっとハマれると思うんだがこの魅力をどう伝えればいいのやら 俺の文章力では無理っぽい
>>194 ミョルニル(ウィッチスペシャル)を着るからだいじょうブイ
>>195 ジャックザリッパーが敵陣に飛び込んでモルヒネで死にながら敵をバッサバッサと薙ぎ倒すゲームだった覚えが
途中までは銃で撃ちあうSLGだった気もするけど
199 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 19:59:04 0
>>195 ダッシュボードから持ってないソフトでも今このゲームで何人オンラインか分かるシステムが有ればいいのにな
AC6の話題が無いのも悲しいな お前ら天使とダンスでもしてやがれ
>>200 ハードラック ダンス
不運 と 踊っちまったんだよ・・・
>>200 箱から入った俺は好きだが、旧作からのファンには賛否両論みたいね
>>202 5の出来が神すぎたのがよくなかった
続編の評価はどっちにしろ下がるのは避けられん
あの頃のバンナムはDLCゲーばかりだったな。 塊好きで買った俺はほんとねバンナム市ねと思ったよ
デッドライジングの7日サバイバーはせめて中断機能つけてほしかったわ
>>205 インスコ無い時代で初期型だったから、
半日以上起動しっぱなしなのは怖かったな
ホント、今は良い環境になったもんだ
ベガスのマイクで隊員に指示できるってのはちょっと画期的だった 誤認識多くてコントローラーで指示出したほうが楽だった
今こそ天誅千乱の続編を出すべき
今のフロムにはちょっと期待できないな
210 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 20:27:32 0
DOA専用機のつもりで箱かったがこんなに和ゲーが豊富になるとは思わんかったわ
洋ゲー話題作とアケの和ゲーやってる 大抵マルチだけどGoW2,L4D1/2,Forza2/3もやってるよ
フェイブルってどう? 2買おうかなとおもうけど、1からやったほうがいいかい?
213 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 20:34:36 0
ここまでシャドウランとスプセルの話題なし
フェイブルは合わない人にはとことん合わない 正直勧めにくいわ
>>188 途中からオカルトファンタジー化するのは大目に見るとしても、カメラが酷い。
でも連鎖システムだけはガチでいいから、2DでSRPG作る時にパクろうかと思ってるw
216 :
560 :2010/07/26(月) 20:36:20 0
バーチャロンと縦横シューティング好きにとっちゃ神ハードだわ アーケードじゃ真夜中なんてできないし、いくら遊んでも追加コインもいらないしw
さっそくTooHumanがでてうれしい 2008年俺がもっとも遊んだゲームだからな。 1000時間は遊んだ。 面白さが分からん人は、ジョブ5種類か、Lv30くらいで赤アイテム手に入れてみるまでやってみてほしい。 まぁそれでも合わん人にはあわんな。 2でねーかなぁ・・・
シルフィードで、序盤の辺境宙域では敵の姿は光の当たっている部分しか 明るくなくて、気が付いたら巡洋艦にぶつかって死んだのは良い思いで。 中盤以降、銀河系中心部では全天輝く星に埋め尽くされて目を奪われる。 しかも眼前には敵の艦隊がひしめいてこっちにレーザーぶっ放してくんの。 BGMもあいまってテンションアップする事間違い無し。 GODでお求め易くなっております、この機会にぜひプレイして見てね。
>213 初動のクソラグゲーで速攻で売った 安くなってから買ったら良ゲーだった
>>214 そうなのか。気にはなってるから、余裕が出てきたら買ってみるわ
>>213 スプセルはコンヴィクションは面白かったな
コアなスプファンに言わせるとあれは違うものらしいが
2重スパイはやってないからわからん
>>217 ルーンだっけ?条件満たすと特殊効果が出る奴
あれのいいのが手に入ったら楽しくなりそうだと思って遊んでたんだが
結局ツレが誰も豆腐買ってくれなくて積んでしまった・・・
シルフィードのキャラグラって何気に良かったよな 後からでたSO4のほうが変だった FMEでは更に酷くなってるっぽいしスクエニどうした
>>221 楽しいよ!
超楽しいよ!!
赤ルーンつくるまでが大変だけど・・・
>>217 豆腐はおもいっきり好み直撃だったんだが
体験版のシステム周りが不安定すぎて回避してしまった
スプセル2重スパイは良くも悪くも洋ゲーらしい洋ゲー。 いきなり詰んで即積みしてて、ニコ動で再会してそれをお手本にコツコツ 進めてたんだが、途中で動画が消えちゃって再び詰んだんで積んだ。 俺だけかと思ってたら、クリアした人が殆どいない糞難度だったらしいと ML360で知って安心した。
>>218 あのエロエロムービーはどうなんかね
俺はエロくて好きだったが、もっと硬派なモノを望む人も多かったんじゃないか?
意外とGoWの話題があんまり出ないのな まああれはもうガタガタ言ってないでとりあえず買えレベルだからあえて語ることもないのか
ライオットアクトが超面白かったな あんなにはまったバカゲーは無いわ ゲームで高いところから落ちる時タマヒュン味わうとか思ってなかったし なのに、、、どうして2はあんな出来になったぁぁぁぁぁっぁぁ・・・
>>228 確かに、マイナーだけど好きなタイトルみたいな流れだなw
なぜか自分もそういうつもりで書き込んでた
>>229 2は別に酷いわけじゃないと思うぞ
ただDLCでの追加で充分な内容だったってだけだ
>>228 GoWはマルチプレイがつまんない。シングルも通路型で普通だし?
まあ出たら買うんだけど、特別な思い入れは実はあんまりない。
Halo3はマルチプレイ勝てなくてガン無視だけど、シングルだけで
価格分以上の価値を感じてて、こっちのが思い入れは強い。
>>229 2は2で面白いよ
ただ、1で感じたほどの嬉しい驚きに欠けるのが残念
ライアクでキャプフラ、これが死ぬまでの俺の望み
2は次元じゃなかったのが・・・ いやボイスあるだけでも十分か
>>195 カバーシステムとか異様に広い升目マップとかの独自性はいいんだが
操作性の悪さやゲームオーバーからのリトライのしにくさ等いろいろ課題の多いゲームだな
バカゲーなのと敵がカバーでまとめて移動するのと戦車砲1発で吹き飛べるのは個人的にポイント高い
SRPG好きだけど飽きたって人にはとりあえず体験版やってもらいたいな
ラブ+の続編やアーケードなんかより、ミストレスSSのDLCをはやく作るんだ!
本スレより勢い有るってどういうことなの?www
____ / MSKK\ / ⌒ ⌒ \ / (●) (●) \ | 、" ゙)(__人__)" .)| ___________ \ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | | __/ \ |__| | | | | | / , \n|| | | | | | / / r. ( こ) | | | | | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
・ロストオデッセイ(RPG)→まさにFF、今でも大好き ・マスエフェクト1&2(ARPG)→RPG好きでこれやらないのは勿体なさすぎる ・テイルズオブV削除版(ARPG)→キモイロリがいないのでライトな友達にも奨めやすい ・ニーア(ARPG)→おじさん主人公だけどそつなくまとまってる ・モンハンF(ARPG)→皆でワイワイやるならこれ ・ロストプラネット2(TPS)→スルメゲー・HALO3(FPS)→飽きない ・ボンバーマン(ACT)→いまだに楽しめるお祭りゲー ・N3-2(ACT)→以外に面白い ・UNO(TBG)→女フレとカメラ最強 ・バイオショック(FPS)→シナリオに感動、雰囲気スゲエ ・アランウェイク(AADV)→雰囲気ゲー ↑ここまで万人にオススメ ・インフィニットアンディスカバリ(ARPG)→バタ臭い顔が許容できるならオススメ ・バレットウィッチ(TPS)→尻フェチにはオススメ ・ギアーズオブウォー2(TPS)→18歳以下とグロ苦手じゃないならオススメ ・オレンジボックス(FPS)→同上 ↑ここまでゲーマー仲間にオススメ
既存のゲームについて語ってよ Wii 452レス 箱 238レス PS3 159レス
オレンジボックスはバイショやアランよりは万人向けだと思うんだが・・
何気に凄いのはDOA4のオンラインロビー 2005年に出たゲームなのに格ゲーでDOA4のオンラインロビーを超えたのはないだろ。
>>241 それゴキが少ないって思われちゃうから貼るなよ
247 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 21:12:58 0
なんでみんなシャドウランについて語らないの?超楽しいのに
GTA4TRADのギャングウォーが箱ゲーで一番時間突っ込んだ、次がFO3、その次がギアーズ2のホードかなあ
ゲームの話だけするスレがゲハに必要な頃合いか あれから人も結構戻ってきた感じもするしな PSのほうも会話できるようになったみたいだな
eMはバグを取り除いてゴーレムを全体的に強化してくれれば良ゲーだった バレッチはノーリアクションの突然死と操作性が改善されればもっとアリシア姉さんに萌えれる インアンは仲間全員を自パーティーに組み込めるようにして、もう少し作り込めば良ゲーだった ラスレムはPC版が神ゲー オペトロはキャンペーンを充実させて、オンのリスキルを対応してくれれば良ゲーだった カルドはバグ無しサクサク動作になれば良ゲーだった 惜しい作品は山のようにある
>>248 語りたかったらTooHumanの実績1000にしないといけないと法で決まっている
>>243 >>240 だけど一応Z指定&部位欠損のグロ多数なので
日本人はとくに人型の部位欠損ゲー拒絶する人多いよ
だってシャドラン持ってないんだもん・・・ それに対戦系は苦手なんだ 仲間とわいわいやれるcoopの方が好き
シュタゲが話題に出てこないことが不思議だ シュタゲ関連スレはあんな勢いあったのに
シュタゲはニトロが関わってる時点で回避余裕でした
>>245 あれは仕様の穴を突いてできた代物らしいな
PS3のホメをさらに用途限定で進化させたようなものをあの時期に実現させてたのは凄い
258 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 21:18:26 0
マイナーだけどダークセクターが好き、ブーメランみたいのに嵌った。
ギアーズやヘイロー、シュタゲとかはある意味語りつくされてるところがあるからな
Reachにチーフが出るらしい。
>>255 大好きだが、ここじゃなくても語れるからなぁ
ヴァンパイアレインはここでしか語れんw
上にZ指定が出てたから思い出したが、ジャスコ1はなんでZだったんだ? たっぷり実績1000にするまで遊び倒したけど、 ひっかりそうなのって市民殺せる程度なんだよなやっぱ革命だからか? でも同じような感じでマーセ2はDなんだよな。しかもマーセは核撃てるのにww 基準がわからん
>>255 シュタゲ、アイマス、ドリクラはゲハじゃ騒ぎまくったから
逆に今語る必要もないかなぁって感じだ
マイナーなとこだと天外魔境を語りたい
最後の連携技解明に協力できたのはちょっとした自慢
ギアーズ2は糞時間がかかるけどホードがすげぇ面白かった 対戦も1より好きなんだけど1〜2試合で精神的に疲れてしまう
>>260 チーフはリーチの唯一の生き残りなんだからストーリー上当たり前だろ
描かれるかは別として
ハロワ面白そうなんだけど今更DLC買うのも何だかなって思うんだよな かと言って買わないと実績解除率厨だからもやもやするし MSKKがプラコレ初回版はDLCが付くよってもっと宣伝してくれてれば買ってた
269 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 21:30:18 0
ヴァンパイアレインは、ルートがほぼ一つしかないからもうちょっと 色々な戦い方があれば良かった、発見されたらほぼ即死は緊張感があって良い。
ヴァンパイアレインで一番これはと思ったのはパッケージのグロさ あれ初期のPVのキャプだけど半端無かったわ 中身が伴ってればよかったのにな・・・ああ予約して買ったとも
なあ、ボダランのDLCは?
オーバーロード好きな人いる?今でもたまにやるくらいハマった 無口な魔王様はカッコいいし、ミニオンは仕草が細かくてかわいかった マップが分かりにくいのが難点だったな、初回は森や沼で何時間もさまよった 未だに2の日本語版を待ってるんだぜ
>>269 ボスより雑魚が強いと揶揄されたのも良い思い出
博士が言ってたヴァンパイアと人間の関係や、少女の正体について、
続篇で答えが明かされると期待してたのに!
>>260 Reachじゃなく映画じゃね?って噂の方が濃厚らしい
ま、所詮は噂だ
『I Need Wepon!』
>>268 DLCっていっても800が2つの計1600MSPだから対した負担にはならんだろ。
それより大将実績は時間がかかる上にオンの人数も少しづつ減ってるから買うなら早めにしたほうがいいよ
>>272 実績MAX(DLC込み)までやったぜ。DLCのボリュームあってめっちゃ楽しめた。
対戦は隔離鯖のせいで談合シタケド・・・
2来て欲しいよな。まじで楽しみにしてるんだけどな。
ちなみにDLCの最後は泣いた・・・・・ 2来たら絶対ジェスターぶちのめす
あと2はDLCやってると話がつながるらしいね。
277 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 21:40:41 0
>>273 そうそう、ボスの攻撃には耐えられるのに、雑魚の攻撃にはイチコロってのが
納得いかなかった。
>>194 だがしかしバンジーにはoniといううわなんだ貴s
>>277 一応2発まで耐えられるんだけど、1発目をくらって倒れた時点で死亡確定だったのも良い思い出w
280 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 21:46:26 0
>>279 発見されて追いかけられて、逃げ切れたのは2回だけ
オフはFarcry2、オンはフロントラインが面白かった。 特にFarcry2って糞ゲー扱いされてるけど 箱庭FPSで良くできてると思うよ。 酷いバグさえなければね…
GRAW2は俺得ゲー 発売直後のバグ騒ぎ、照準の操作感が独特、難易度が嘘みたいに下がってると 否定的な意見が多いけど、スナイパーライフル持って援護しつつ味方進めたり ハンドガンで特攻したり意外と色々できて面白い。開発会社潰れちゃったけどなw
ファークライ2は移動と検問所の雑魚のリスポンの早さがうざかった マップメイクはすごく面白いのにね ただ1と違いすぎるだろwww ファークライの名前使うんじゃねーと思った フロントラインはこの夏やってみる予定
284 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 21:59:13 0
フロントラインってこの間ソフマップで980円で売ってた。
クロムハウンズのために360を買って、リア友と遊びまくったなぁ。 続編出てくれないか今でも期待している。 フロントミッションがその血を受け継いでくれるかと思っていたのに 期待はずれっぽいし残念。 あとHALO3はまだオンをやってるわ。 HALO WARSも未だにやってる。 HALOシリーズはなぜかやたら息が長い印象。
ファークライはAFRIKAよりアフリカっぽい
そういえば、フロントライン作ったとこの新作どうなった?
スナイパー気分ならメダル・オブ・オナー エアボーンも捨てがたい。
>>282 ググって見た
まじで開発会社逝ってたのね
閉鎖の理由もひどい、かわいそうだわし悲しいわ
ランブルローズのために箱○買ったといっても過言ではない 色々惜しい出来だった 泥レス削ったのが納得いかない 続編作ってくれハゲ
>>285 Halo3のクオリティは異常。
最初の1本ならベガスの方を勧めるけど、ベガスもコールオブもやったって人には
断固Halo3をお勧めしたい。
こんなこと言ってもしょうがないんだけどさ、 フロントラインを今からやるのはどうかと思うよ。 日本鯖が消えてあんだけ盛り上がってたオンが今じゃすっかり寂れてる。
293 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 22:05:49 0
MoHエアボーンは銃が良く出来ていた、トンプソンの暴れ具合とかシュマイザーの 命中精度とか。
おーい、ミラーズエッジ面白いよ いやマジで
ギルティギア2のために箱○買った少数派 レイブンのDLCくる前にやめちゃったけど、オンにもう少し人いればなぁ
ここまでレッドファクション:ゲリラが出てない……だと?
297 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 22:08:10 0
ごめんミラーズ積んでる
>>291 haloとMWとBFをローテーションするのが俺のFPS道
>>294 嫌いじゃないんだけど、アクション失敗した時のフラストレーションは異常。
300 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 22:09:37 0
LoveFOOTBALLは微妙だったな
>>293 照準の操作感が残念すぎた。スナってるとイラっとくる。
あれでCOD4の操作感なら評価5割増しだったんだけどな。
あとBiAHHとかもそうだけど、回り込まれてウバァーってならない。
ベガスのテロハン的な?同じ場所で芋ってるといつの間にか背面湧きされてて
ウギャーってなれば最高だった。
>>289 GRINのことか?
まあ、カプンコと組んでやっちゃったからなぁ…
ミラーズエッジはTPSにしたほうが面白くなったんじゃねえかなあ FPSによるアクションの爽快感もあるけど不満点も大きいし ランブルローズは3次的なエロスではぶっちぎってるwwww あれは股間がマジでやばい
>>290 もうハゲは違う世界に行っちゃったんだよ・・・あきらめろ
>>296 いあすまん、忘れてたw
確かにアレは面白かった!
なんか囮になる任務だったかで敵の鉄塔をトラックで倒してたら
敵の車両が鬼のように群がってきて、レイプされたのも良い思い出w
>>302 やらかしたとはいうがLAのヒットラーの復活もバイオニックコマンドーもすげー楽しかったんだぞ
フロントライン日本鯖無くなったのか・・・ 残念
>>303 TPSにするとプリペ最新作みたいになっちゃってキンタマヒュー感が全然無くなるぞ
アレはFPS視点で正解、顔は関係無い
>>298 俺はMWのマルチプレイ触り始めると他のFPSはシングル含めて一切やらない。
弱くなるのが嫌なんだよな。久し振りにやる時のリハビリ中とか殺されまくりorz
ミラーズエッジはキネクトに合う…合わないかw
>>296 赤ゴリ面白かったなぁ
箱庭タイプで、レースが一番面白いゲームだった
地均しやら、ショートカット考えるのが最高
312 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 22:17:02 0
>>308 そういえばハーフライフの橋の所でキンタマヒューってなったな
>>304 もういっそランブルプラスとかでもいいから作ってくれ
MW2とスパ4出てる?
あれ? ゴキブリの煽りはドコ行ったの?
待ちに待ったピニャ2のオンデマンド配信がついに来る よく待った俺、存分に遊ぶがよい
ルナランダー 地味にハマる
アクアゾーン 魚がかなりリアルで癒される。
BFBCとBF1943とバンパラがえらくはまった記憶があるなぁ。 ってEAばっかりやんww
レースゲーと格ゲーは大体面白かった JRPGもクセあるやつもあるけど大体面白そう(まだちょっとずつしかやれてない) でもSO4はちょっと無理だった
アクアゾーンは置けるオブジェクトがとんでもなく少ないのと DLCの課金モデルがひどすぎて即売りした記憶があるな 使ってないPCディスプレイを使ってずっとアクアゾーンを起動させておけば 水槽代わりになるんじゃね? と思っていた時期が俺にもありました……
フェイブル2は童話っぽい雰囲気で好きだった ボリューム不足が否めないから3に期待。 はやくホームレスをダンジョンに放り投げたいなぁ
>>113 個人的にはXBLAのシャドウコンプレックスがお気に入り
>>322 あれがボリューム不足ってどんだけだよ
まあレベルキャップがすぐなのが残念だし、
ストーリーはメインシナリオだけ追ってれば短いけど、
娘作ったり重婚しはじめると終わらんぞ
フェイブル2はどっぷり遊んだなぁ 3は今年のホリデーだっけ? 楽しみが尽きないわ
フェイブル2はオンラインの部分が好きだったな 一人で遊ぶ、MMOみたいな感じで 外人さんにボイチャ誘われた時、サイン色紙?を渡して逃げたのはいい思い出w
俺もフェイブル2好きなんだが、何か異常に嫌ってる奴が居て 話題に出すのが嫌になる。
328 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 22:53:05 0
unko
フェイブル2強力プレイはカメラ固定なのがキツイ 3ではそこら辺が改善されてるといいな
ああ キャックラはウンコゲーだな。 何であんなにウンコに拘るのか判らんがww
フェイブル2はとても若干バギーなのが気になる 俺の嫁はステータス的には存在するのに世界中の何処にもいないという異次元空間送り状態に……
フェイブルは成長してもあんまし強くなった気がしないし マップも道なりに進むのが大半で、実際以上に狭い感覚があるからねえ 洋RPGのなかでも結構癖が強いから、人を選ぶのも仕方ない ここまでプロジェクトシルフィード無しか 初代のシルフィード以来のファンで、確かに元祖とはまったく違うゲームだったけど 面白かったからこれはこれで満足なんだぜ 艦隊決戦とかはもっと密集させて派手にしてもよかったけど、それだと大味になりすぎたかな
シルフィードで検索したまえ オマエハヨワカッタ
シルフィードは4面だったか6面だったか、 時間内に戦艦壊さなきゃならん面がどうしてもクリア出来なくて積んだ
駄目でも先に進めなかったっけ?
337 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 23:06:35 0
>>333 シルフィードって面白いの?体験版やったけどそれほどじゃなかったけど。
ザッザッザッザッザッザッザッザッザッザカリテ
>>334 確かに検索しなおしたら結構あったな、すまん
ザカリテダ コロシテヤル
>>336 複数回失敗で先に進めたはず(俺はやったこと無い)
とりあえず一周すれば楽になるんだけど、そこまでが結構きついよな
>>336 スキップ出来るんだけど
スキップするとその面で支給される武器が手に入らなかったはず
その戦艦面で貰える武器で相当楽になるらしいんだが
クリア出来ないからどうにもならん
>>339 ,340
スキップはペナルティあったのか
何とか自力でクリアしたから知らなかった
売っちまったけど、GoDで買い直したくなってきたぜ
とりあえず
>>334 以降ここまでで半角カナ書いた奴は全員年寄り認定する。異論は認めん
>>337 体験版ステージは本編より手強いともっぱらの噂
>>290 箱○初期はDOAエロバレーrrxxバレッチお姉ちゃんばら等充実してたな
このごろこれ系のゲームが少ない
344 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 23:19:25 0
>>342 プロジェクトシルフィードってあのシルフィードと綴り違うんだよな
345 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 23:19:34 0
シルフィードは、最後までゲーム内容に変化が無く ずっと宇宙なのをどう捉えるかで決まる
スクエニがシルフィードかよ。 なんて思ってんだけど、開発の一部にチキンヘッドが噛んでたからデマンドで買った。 結構面白い。
>>337 操作系がそれなりに複雑なんで、
プレイヤーがある程度身で覚える(または調整する)必要があるんだけど
体験版だとそこまで行かないまま終わっちゃうからねえ
>>124 も触れてるけど、あのデモ面自体が難易度高いから
そこにいきなり放り出されても、楽しめないのも当然だと思う
実際には、チュートリアル込みでプレイできるから
そこまで困惑することも無いんだけど、それでも難易度は温くないので
みんなに等しくお勧めできるほどではないね
周回して装備さえそろえてしまえば、エースも宇宙戦艦も片っ端から落としまくる
俺TUEEEEEEゲーを楽しめるんだけど……
ここの調整だけは確かに残念かな
349 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 23:42:11 0
モンハンやってるけど作業感がキツイな P2Gは結構やったんだが、すでにあきてたのかも プレにはHR80超えてる人や130超えてる人もいるが、凄いね その前までは、アランやスパ4をマッタリやってたんだがそろそろ期限切れだし中途半端なゲーム消化だ しかし、VFのネット対戦の為に買った箱がこんなに持つとはw
GameRoomにイーアルカンフー来てた 懐かしい LAのは体験版だけやったけど綺麗すぎて違和感あったんだよな
>>349 HR42まで来たけど、ぶっちゃけ秋田ww
ソロソロ積みげ、少し崩さないとスプセル辺りから溜まりまくってる気がする。
シルフィードは上下反転できるのかな デモやった時にそこだけ慣れなかった
353 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 23:47:45 0
箱○に一つだけ不満がある。俺の持ってる御伽 百鬼討伐絵巻ができない。 できなくてもいいからフロム続編頼む〜といまだに思ってるのだが、開発 スタッフ、もういないんだろうな。
354 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 23:48:12 0
箱ってほんといろんなジャンルのゲームが出てて良作多いな
355 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 23:50:01 0
サキハタリミ・・・
神奈ルートは俺には全スキップする以外に選択の余地が無かった
シルフィードは音声切って(切れなかったっけ?)ムービー飛ばせば面白いよ! スクエニ的な部分が全部クソ
シルフィード寝る前にやると目つぶってもロックオンのピピピピピピピピが聞こえてくるw マクロスとか好きな人ならオヌヌメ。
>>358 ロックオン速度落ちたのだけが悔やまれる
EDF3の烈火インフェルノ無理ゲー過ぎる! どうすりゃいいの・・・orz
ライオットアクト買えライオットアクト 2000円切ってる1でいいから
ふぉーんふぉーんふぉーん
>>321 熱帯魚環境なんてアーケード買うより安く揃うぜ
リアル水槽は和む
アクア板で待ってるぞ!
>>321 インディーズゲームで2本ほどあったはずだぞ>アクアゾーンもどき
>>343 そうだよな、とっくにDOAX3とか出ていてもおかしくないのにな。
板垣のゴタゴタでぽしゃったのかな。
D3にがんばってもらって、ドリームクラブリゾートアイランド支店でもいいけど。
金あって箱持ちのリアル友人が3人いるヤツはL4Dを4本買って配れ 楽しさは保証する
368 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 00:17:34 0
L4Dはフレいると面白さが倍増するね 協力が必要なゲームだからVC無しだと外人さんにも蹴られる事有るし ステンバーイはEXと対戦ばかりだしね
>>337 シルフィードは引き継いだ2周目が好きな武装で進められて良い感じ
今まで遊んできたゲームの中で一番板野サーカスしてると思う
つか一周目の難易度おかしい スキップ無かったら投げてたわ
携帯機とかあまり好きじゃなく PS2の頃は人のを横で見てて「なんて退屈そうなゲーム…」 と思ってたモンハン何ですが、モンハンF楽しいですw 今日はテオ・テスカトル倒せた、つか皆よく知ってるのな、弱点とか。
シルフの序盤が難しいってのはデッドライジングと似たような感じだな 派手に動き回れるようになると、途端に面白くなる
ここまでカメオ出てないとかどうなっているのか ロンチで出たのに未だに箱のACTの中でトップレベルの面白さ デッドラ、ニンジャガ、ベヨネッタと比べても見劣りしない ゼルダが好きな人とかGODにもなってるのでぜひやってみてくれ
374 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 00:32:45 0
>>373 うちのカメオはまだシュリンクかぶったままなんd
モンハンは無名だった初代のころから好きだったので、 これほどまでに著名になったのを見ると感慨深いんだぜ それでもdosだけは納得いかないけどな FはFで不満があるが、まだ修正が効くだけずっといい
ギターヒーロー3だな、コントローラ手に入りにくいけど ヘイローの曲とか自分で弾くといい感じ 調子に乗ってメタリカも買ったな
>>376 >ヘイローの曲とか自分で弾くといい感じ
これ聞いてすげーやりたくなったんだがwww
カメオは出荷も少なかったのか、見かけたこと自体があまり無かったな いまはGoDで買えるけど、同じような初期の傑作のCoD2は 国内ではGoD化しておらずレアなままなのが悔やまれる
>>360 実力が無いなら烈火イージーを1ヶ月くらいやり続けて体力を15000〜20000まで上げれば何とかなる
360買った理由はロストプラネットとデッドライジングに一目ぼれしたから。 PCでトレイラーみてTGSに乗り込んで実際に自分の目でプレイ動画見て買うのを決心。 どちらも実績1000になってロスプラはそれから1年以上 デッドライジングは∞モードをいまでもたまに起動して遊んでいる。 生存者を倒して食料や武器を手に入れるからサバイバル感が強くてゾンビゲーとしておすすめだ。 ロスプラはでかい怪物と戦えたりロボに乗れたりロボ同士の対戦もあったりと何かと贅沢な作品。 動きが遅い分なじめなかった人も多かったし自分も正直そうおもってたけど上記の理由で長く楽しめた。 特にロボットのデザイン、挙動がとても俺好みでVS乗るだけで楽しめたもんだ。 チームサバイバルで味方と並んでVS乗って敵陣地に乗り込む時のワクワク感は今でも覚えているし VSも無したった一丁のプラズマライフルで前方から襲い来るVSチームを迎え撃つ時の緊張感はたまらなかった。 当時はGoWの1作目発売されて色々グラとか比較されてダメな部分も多かったけどその分他のとがった部分で 他のゲームでは楽しめないような貴重な体験ができ(文字制限 続き書いていい?
あぁ、カメオ忘れてたわ…発売時期が最初期だしなw でも面白さは保証します 今ならゲームオンデマンドで購入可能で、しかも値下げ済みだよ!
>>377 ヘイロー3タイトルの曲
PS3版はゴッドオブウォーらしいんだが、印象に残ってる曲もないし
(1〜3までやってるけど)
ヘイローだと熱い
【レス抽出】 対象スレ:【360】ちょっと既存のゲームについて語ってみてよ キーワード:トロイ 抽出レス数:0 オンはある意味もっとも理想に近いガンゲーだったんだぜ? 晩南無がオフのキャンペーンとオンのバランスとり放棄しなきゃ5年後、10年後にも語られてるゲームになりえたかもしれん。
Halo3の曲というと「スカラベ2機接近!」のところだな あれは良いものだ
ライオットアクト2でオーブが逃げはじめた時は何かの冗談かと思った
387 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 00:43:47 0
アサクリ全然でてないな サミシイ
ギターヒーロー3 Halo でググッたらZOOMEで上げてる人いた、聞けるよ
>>383 俺が360買う最後のひと押しになったゲームがトロイだった。
もちろんガンダム好きなんでファミ通にのっていた兵士視点からのMSを見上げる画像を見てうんこもらしたもんだ。
これがなかったらロスプラとかデッドラのトレイラーにも出会わなかったしそういう意味では
自分にとって一番重要なタイトルだ。箱○買ってしばらくその存在を忘れていたが
それから3年だった2008年ようやく発売日が決まったときいて発売日に購入した。
オフラインは正直つまらなかった。ストーリーのコンセプトはよかったけど演出や
グラののっぺりさがやはり他のミリタリFPSを体験した後だとものたりない。
それを抜きにしても武器の音とかインターフェイスとかちょっと安っぽかったりで残念。
ただオンライン対戦に関しては5v5とはいえお互いに多少自重しあえば十分楽しめる出来だった。
本来そんなバランスは糞くらえだがしょうがなかった。個人的にはキャラゲー出あのグラフィックなら
及第点だと思う。MSのテクスチャとか実際にプレイしてみればなかなか見栄えのいいもんだ。
歩兵vsロボットというコンセプト (また文字制限続き書いていい?
ライアク2は 「こういう要素を追加して欲しかったんじゃないんだよ!」 「何であの要素削っちゃったんだよ!」 で溢れててツラい 2で面白いと思える部分は1から引き継いでるトコだけだし
391 :
◆vul/todT9c :2010/07/27(火) 00:47:19 0
荒野のウエスタンを彷徨ってるやつはいないのか?
392 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 00:47:24 0
マルチでなんだがニード・フォー・スピードが出てないようだが。 個人的にはアンダーカバーが一番の出来だと思うのだけど。 やっぱPS3版ってコレも劣化してるんだろうか。
ライアク2はベガス2と似てる 駄作ではないけど良作の続編としては微妙
ライアク2は ライオットアクト1.5とかそんな感じだったな でも好きな人には楽しいと思うが しかしLIVEオーブの実績もうちょっとどうにかならんかったかね いま40ほど集めたけど、これ半分でなんか実績くれよ、苦労してるよ?
>>383 でもあれは発売できただけで奇跡みたいなもんだからなあ
「ちゃんと遊べるクソゲー」ってところも奇跡だったけど
たしかに続編出してほしい作品ではあるよな
Zとかには進化しないで、あくまで1stの泥臭い雰囲気のままで
396 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 00:51:38 0
>20 サスケェ…
liveオーブは1個も取って無い状態で仲間集めて一気に回収した方がいい 3時間くらい
お姉チャンバラはcoolコンボ(いわゆるジャスト入力)できるようになれば脳汁でまくり エフェクトでるから爽快感あるし、淡々とボタンを押すだけじゃないのが○ cool全段つないだ時は感動した、暴走2状態になったときはさらに感動した プラチナの値段で買えば損はしない…と思う 続編作るとしたら銃にもcoolが欲しい、ぶっちゃけviolentだと火力不足だった
俺はマジで最後まで、タワー防衛は中間地点で、この後 ターゲットが出現する後半戦に突入するんだと信じてたぜ? まだ空も飛べなかったし、とりもちビームも入手してなかったから
>>385 オペで検索したおかげでオペレーションダークネスを思い出したぜ!
オペダクは面白いSRPGなのに何故か知名度がイマイチなんだよな
設定が凄い厨二臭くて好きなんだけどグラが他の箱のゲームと比べると見劣りするから駄目なのかな
>>391 GTA4が合わなかったけど発売前のトレイラーを追っていたら発売日買いしていたそれがRDR
GTA4が合わなかった時点で箱庭向いてないと思っていたけどライアクは好きだったんで
もっと色んなのやってみようと購入を決意した。
ゲームプレイはまさにウエスタンでそれまでに見たいくつかの西部劇映画の世界を非常によく再現しており
そういった映画での見せ場的な名シーンをプレイできるようなミッションがたくさんあって楽しかった。
ストーリーも主人公がたらい回しされてしまう点は少々じれったいが主人公がかっこいいので大して気にならない。
いわゆる一人の父親としての男はやはり男の自分には憧れの一つであり、とても魅力的に映った。
物語の結末は世界中の人間が涙したそうで自分もその例外ではない。
「ほとんどのプレイヤーが最後までプレイしたのを後悔した」という噂は真実だった。
オンラインは個人的には微妙。基本的にオフラインでしこしこプレイするスタイルだったが
それでも値段以上の価値があった。あの広大なマップで子供の落書きみたいな地図をヒントに
宝探しをするのは子供のときに憧れたトレジャーハン(ry
403 :
◆vul/todT9c :2010/07/27(火) 00:56:14 0
>>402 全面的に同意w
俺はGTA一作もやったことなかったが見事にはまった
オペダクは言われるほど楽しめなかった 特に実績目的の二周目が苦痛で 戦車がバカみたいな威力なのは良かったけど、 魔法戦争と化してくのが自分には向かなかったか
俺的には PREYとか テュロックとか 個人的今年最高FPSのメトロ2033 とか一人で黙々とやるFPSオヌヌメなんだが
406 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 00:59:54 O
N3-2に低評価付けた海外サイトはセンスなさすぎだと思うよ セフィア使い始めたら化けて、マジック系スキルが手に入った当たりでもう一度化ける
>>399 PS3のルミネスはヘブンリースター入ってるのかな?
360ではLiveEarthに合わせて限定配信されてただけだよね
オペダクで思い出したけど ザ・ダークネスは面白かったと思うんだ クリアまでに2回フリーズしたけどさ 特に問題無いはずの他のゲームでもたまにフリーズするからあんま気にならなかった 片手の無いマフィアの爺さんが残った片手と口で装弾した銃を渡してくれるシーンは痺れたぜ
>>398 確かお姉ちゃんバラってカメラ移動でパンツが見れるよね。
カメラ移動でパンツ見れるゲームは以外と少ないんだよな
>>403 >>402 続き
宝探しをするのは子供のときに憧れたトレジャーハングそのもの。
それだけではなく荒野を駆け巡って動物たちを追うハンティングもとてもスリリングな内容になっていた。
小さい動物は当てにくく、熊はでかくて攻撃力が高い。ほとんど一発で致命傷を負う。
一番怖いのは肉食で素早く凶暴な動物といったリアルに調整されたハンティングに夢中になったのは多分自分だけではないと思う。
時間を遅くしてそういった素早いターゲットを狙いやすくする特殊能力もついているので
弾があたらずイライラするといったことにはならない。むしろ的確に狙いをさだめて
その特殊能力を開放、瞬時に敵を一網打尽にするシステムは爽快感で満たされ自分を夢中にさせた。
そしてそのシステムすらストーリーのある重要なシーンの演出として使われていたのも
個人的にはとても評価が高かった。長くなりすぎたので申し訳ないからそろそろまとめると
GTA4が自分に合わなかったのは単純にいわゆるギャングものという世界観が自分に
あっていないだけで決してGTA4がつまらないというわけではない。実際ストーリーは渋くて好きだった。
Defense Gridとか トイソルジャーとか タワーディフェンス好き しかし据え置きで遊ぶ意義は自分で見つけてほしい。 itouchで遊べとか言うな
>>410 続き 長文すいません もう 終わりにしまッスル
だから個人的にRDRというゲームをやれて嬉しかったのが
やっぱり箱庭ってのは色んな世界観で作れるものだと。そして
それが作りこまれれば作りこまれるほど魅力的な内容になると、そう確信を持たせてくれたことである。
もちろんRDRの続編みたいなものも今後ほしいし、それだけじゃなくて
もっと今までに無いような、色んな世界観をモチーフにした箱庭ゲーが色んなところから
でてきてほしいと思う。どのゲームもそうだけど、同じジャンルの色んなゲームをやらないと
そのジャンルをよく理解できないし、楽しむチャンスを失ってしまうかもしれない。
自分の場合GTA4で変な先入観を持ってしまったからその点で反省した。
そういったことを改めて教えてくれたのがRDRで、自分にとって非常に大切なタイトルの一つである。
おわり すいません ほんと すいませんでした みなさん おやすみなさい
>>412 思い入れがあるのだけは伝わった! 読んでないけど!!
3行でお願いしたい気持ちww
414 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 01:23:08 O
そろそろシグムントさんのAIを誉める時間帯だ
>>412 余程、RDRが好きなんだな
俺も今、やってるゲームをクリアしたらRDR買ってみようかな
うん、熱意はよく伝わったよ 最後までRDRって何の事だかわかんなかったけど
確か日本語版でるはず 気長に待ってもいいんじゃないかな 規制は覚悟すべきだけど
419 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 01:32:16 0
>>414 シグムントさんなぁ
インアンをプレイし始めて最初に思ったのが疑似MMOっぽいってのだった事も有って
結構MMO気分で遊んでたんだよね
そんな事もあってシグムントさんは中の人が廃人にしか思えなくてさぁ
生産スキル全上げしてるの見た時にはこいつガチだって思ったよ
420 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 01:32:40 0
コンデムドけっこう好きなタイプのゲーム(ホラーゲー好き) なんだけど異常に3D酔いする、ゲームで吐いたのは始めて。
>>420 ちなみにコンデムド2は1よりさらに酔いまくる。
1は平気だった俺も2では2章でKOした。
>>408 ダークネス俺も好きだよ、奇跡的にフリーズ1回しかしなかったってのあると思うけど、ヒロインとのイチャイチャ度は洋ゲー屈指だと思う。
俺厨二っぽいのとかオタ臭いのあんまり好きじゃないんだけど インアンはストーリーが好きだったよ こういうのやりまくってる奴にはベタで退屈だったかも知れないけどさ あとで調べてみたらアニメとかやってる脚本家がプロの人だったんだよね それが面白かったから買ってみたスターオーシャン4はそりゃもう最悪だったけど・・・
425 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 01:38:56 0
>>421 2もローカライズして欲しかったやりたいけど英語版だと話が分からなそうで
躊躇してしまう。
>>425 安心しろ。あれは英語が理解できてもさっぱり意味がわからんストーリーだから。
シグムントさんが好きで、セラゲで仲間にして裏ボス戦に参加させたのは俺だけじゃないはず。 あと最強系の武器の説明みると、シグムントさんの前世ゆかりのものが多いね
429 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 01:46:08 0
>>427 笑った、やってみるよ、そしてまた酔うんだ。
なんだい、ここまでデッドスペース無しかよ アレは機種を問わずにオススメできるゲームだよ?
>>395 歩兵がまともに機能するのは1st世代までだしな
トロイはほんと惜しいゲームだった
432 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 02:00:19 0
コンデムドはカメラ近いよな
>>424 俺はブルドラもロスオデもインアンもラスレムもTOVもSO4も全部ハマって、
中でもSO4はHD機のRPGで最高だと思ってる。あの戦闘システムは凄い
ストーリーもキャラもシステムも全部好きだった(インアンやラスレムはシステムがイマイチだった)
ラスボス戦の直前とか、号泣して何分か戦闘始められなかったわ
>>428 シグムントさんはあの流れでセラゲに出て来て涙腺決壊。ずるすぎる
433 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 02:01:44 0
>>430 デッドスペースはWii版買ったから、こっちじゃ・・・
シグムントさんの立ち回りにはシームレスアクションでは極めて貴重な中の人の存在を疑える優秀さがあった というかインアンのAIって全体的にやたら優秀だよね
ボダランを未だに延々とやってる俺が参上 強武器漁りが止められませんww
クロムハウンズも名作だったね 野良完全否定、VCほぼ必須なシステムは人選ぶけど凄い楽しかった このゲームで固定で遊んでた面子はずっとフレだしVC使い始めるきっかけになったゲーム オンラインサービス終了しちゃったけど続編出てほしいな あと箱にパーティチャット導入されて影響が出ちゃったゲームってこれ位じゃないかな
438 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 02:05:57 0
>>434 ちゃんと使っちゃダメなアイテムやスキルは封じられるから、DQ4のクリフトザラキみたいな事も無いしな
439 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 02:06:44 0
ボイチャは本体同梱にして欲しいよ
>>406 あれって体験版しかやってない評価なんじゃねーかな
最初はヘッドセット同梱だったのに何でやめちゃったんだろうね
XBLAだがGeometry Wars 2がただの続編じゃなくて色々変わってるから1も楽しめていい。 実績コンプしたらやめてしまうゲームも多いけどこれは実績関係なしにスコア上げ楽しめていい。
444 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 02:09:49 O
>>441 体験版の評価ならあれで妥当だな。製品版やってあの評価なら神経疑うレベル
でも、Geoは実績コンプまで遠いぞ・・・何度も挫けて、何とか達成したけど
446 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 02:11:31 0
>>442 今のやつって同梱してないの?ロスプラパックの時買ったから知らなかった。
>>272 大好きだ、雰囲気もゲーム内容もいいのに売れなかったけど
オーバーロードって要するにグロいピクミンだよな
449 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 02:16:59 O
オーバーロードなんて今の今まで知らなかったが面白そうじゃないか
>>405 PREYは結構前だが、星評価された数があまりにも少なくて苦笑いした覚えがある
出たのがかなり前だから、しょうがないんだけどさ
個人的には確かに面白かったんだけど、いろいろと内容がきつすぎて
またもう一周しようって気にはならなかったなあ
気には入ってるから、時間おいたらまたプレイしたくなるかもしれないけれどね
アーミーオブツー(1)もアメリカン"バカ"ミリタリーアクションっぽくて、ソロプレイはぼちぼち楽しめたな
ウリのCoopとかはマッチングに誰もひっかからなくて断念したけど
2はプレイしてないが、なんか「フツーになっちゃった」らしいのでちょっと残念
オーバーロードはマップ分かりづらいのが唯一最大の難点、みたいな評価っぽいけど、つまりネットでマップ見ながらやれば問題ないのか? 自分で探す面白さが減るのを補って快適性が増すなら買ってみようかな
>>445 俺も2すら苦労したレベルだから1の実績はまだコンプできてない。
でも、微妙にでもスコア更新するのがすごい楽しいw
453 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 02:19:58 0
マラソン2、昔Macでやってて久しぶり面白かった、プフォールがヘコヘコ 駆けてくるのが好き、出来れば全部だして欲しかった。
>>271 > なあ、ボダランのDLCは?
--『Borderlands』 ダウンロードコンテンツ 国内配信決定のお知らせ--
複数のエリア、新たなミッション、新武器やアイテム、新種の敵、新能力など、
『Borderlands』を極限までお楽しみいただける 3 つのゲーム追加コンテンツ
「The Zombie Island of Dr. Ned」、「Mad Moxxi’s Underdome Riot」、
「The Secret Armory Of General Knoxx」の日本語版向け配信が決定いたしました。
配信日、価格等の情報は、詳細が決定し次第、Xbox.com にてご案内いたします。
他のプレイヤーの実績を見ての個人的な良作判断 ただし・・・どれもこれも1000にしてる人の実績は判断できん。 実績700を超えるゲームは好きなゲーム 800超えるゲームは面白いゲーム 900超えるゲームは1000になるのに時間がかかるゲーム 300以下 クソ、あわないゲーム 500以下 なにかあわないゲーム 700以下 少しズレてるゲーム
ボダランDLCくるなら買い戻すかなあ
ボダランってまだオンラインに人居る? もしくはソロでも楽しい?
インアンは途中で1回だけあった全員で進軍する時が最高だった あれだけの数のAIがそれなりの賢さで勝手に戦いまくってるのを見たときは次世代機の凄さを思い知った
459 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 02:26:28 0
>>455 いや、実績はそういう目安にはならない
各々のゲームで、同ポイントの実績を得るために要求する労力が違いすぎる
どんなにハマっててもFF11の実績を高くするのは難しいし、
どんなに愛着無くてもL4Uの実績を高くするのは簡単
実績で良作かどうか分かるはずがない
俺はインアン猛プッシュしてるけどインアンの実績500くらいだな
>>458 複数パーティーの場面もっと増やして欲しかったよね
インアンこそ完全版が必要なゲーム。泉水はバルマーに直交渉してでもなんとか予算引っ張ってくるべき
>>457 だいぶ少なくなったけど、最近新規ユーザーがなぜか増えてきた
ソロでも十分楽しいが、オンとプレイスタイルは全く変わるね
ソロだと遠距離からチマチマ削る感じで、オンだとチームで突撃する感じ
ちなみに
>>454 は発売当時から公式に貼ってある文面なw
463 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 02:33:47 0
実績は結局、どれだけ雑食ゲーマーかっていう目安だしな
>>461 ブルドラやロスオデを振り返って思うのは、あの時点であそこまでの完成度で出してる事の凄さ
坂口は金使わせたら凄いって本当に感心した
>>462 さんきゅ
安く入手できそうなら買ってみるよ
>>464 一番伸びてるのがWiiで一番伸びてないのがPS3
世界での順位そのままの結果というオチだ
>>463 ロスオデで楽しんだやつらは、間違いなくラストストーリーも買うよ
俺もWiiごと買う
そんでもって、ロスオデ2に淡い期待をつなぐのよ
>>464 1はひねくれ&遠まわしな雑談スレ宣言ともとれる
このスレ、最初は煽りのために立てられたんだろうけど 結局普通のゲーム談義になっちゃってワロタ
ゲハでゲーム機持ってないのは某陣営だけってのが浮き彫りになったなw
>>455 俺カメオ凄い好きでアイテム全収集実績も解除してるけど
各ステージのランクA実績とCOOP実績が解除できなくて600台だわ
eMとか特に好きってことも無いけど普通にクリアするだけで1000になるから1000だし
実績はあてにならないでしょ
473 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 02:43:16 O
三機種分ほぼ同時に立ってるから、煽りというより現状を把握したかったんじゃね? とりあえずN3-2とオーバーロードを買う気になったのが俺の収穫。 誰かソニックのレースゲー買った人いたらどんなもんか教えてくれ。体験版やった限りではまあまあ面白そうだが、海外版買う価値があるかどうか迷う >467 俺も俺も
本当に好きなゲーム数本はプロフィールにまとめて書いてるよ俺
ソニックのレースゲーなら流行のblurのがいいかも 佃の兄貴はマジパネェっす
>>473 オーバーロードって体験版無かったっけ?
探してみるとプチ幸せになれるかも
俺プロフィールはマストな1本に関してだけだなぁ
プロフィールのところがスクロールするの好きじゃないから
一画面に収めたらそうなった
とりあえずやったRPGについて語るわ フェイブル3 インアン ロスオデ が同率で最高面白かった ロスオデは娘の葬式でフェイブル3は姉が生きてる妄想世界でうるっときた インアンはごっはんごっはんでイラっときた TOVは全編トゥーンのRPGなんてはじめてで面白かった だが世界人口が少なすぎて吹いた ブルドラもよかった壁画とかうほってなったよねおめーらも eMはマコトの正体総合スレでネタバレされてクソがってなった 間違えたなぞの男の正体だった ショパンは開始2時間で下水道が綺麗過ぎてむかついてやめた なぜならオブリの下水道のリアルさ加減がすばらしかったからつい比較してしまったわけ 下水道抜けてうわーすげえ冒険始まるずぇええええってなった こりゃすげえって思ってたら FO3はそれ以上だった 死んだ セイクリッド2はなんだかチマチマ戦うゲームだなと感じて途中放置中 でもいつかやるぞ マグナカルタとラストレムナントも途中放置中 だがもうやらないだろう 最後にエッジさんはいかれてると思った
>>475 車自体に興味があるわけじゃないから、Blurは体験版でお腹いっぱいになりました。他の好きなレースゲーがレーシングラグーンとか、そういう人間なんだ俺
どうも日本版出なさそうだし、他もソニック的なというかセガ的なコースなら海外版に手を出してみようと思う
>>476 マジか! 探してみるよありがとう
>>473 ソニックオールスターレーシングは見た目マリカーだけど
アイテムと直ドリ付のF-ZEROの方が近い
オンラインは人は多くは無いけど遊ぶのに困らない程度は居る
欧州とかとでも普通に遊べる
マリカーと違ってアイテムによる大逆転要素は無い
オールスタームーブ(スターみたいな強アイテム)がオンだと出なくなってるので
実力近い人同士だとアイテムで順位変動しまくる
オンラインは直ドリしてる人は少数派
マシンの性能差が結構有る、Lサイズ使って勝てる人はマジで上手い
バンジョー大好きだけどLサイズなんで断念した
RPGならMassEffectは宇宙人萌えゲー タリ最高ーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
>>477 ショパンの絵本的な世界観でいきなりリアルに汚い下水あるきたくねーだろw
>>479 超間違えたw
そうかまだマスエフェクトをやっていなかったな
今度買って来るわい
>>480 オールスタームーブってのは体験版のバンジョーでいうカズーイが後ろから突っつくアイテムの事?
マリカーよりF-ZEROの方が操作感好きだからその情報はありがたい。国内版出てないだけに情報あまり出てこないから微妙に躊躇してたんだ
ピニャータだけでも3日は語れる
SO4やったあとにマスエフェクトを買った自分にとっては かなり良ゲーだったな 少佐に比べればエッジさんとか鼻くそだったわ
>>484 オールスタームーブはバンジョーのはカズーイが後ろから突付きもするけど
コース上に巨大なジグソーをふらせる奴だね
ソニックのはスーパーソニック化する奴
F-ZEROってF-ZERO AXねSEGAの奴
操作は全然違うけど遊んでると感覚としてF-ZERO AXっぽいと感じると思う
操作の方はドリフトするとブースと溜まって開放して加速の繰り返しな感じ
この辺は体験版有るから省いてた申し訳ない
トロピコ3買おうかなぁ 1のPCをかなりやりこんだけどあんまり変わらないって話聞くから迷ってる
490 :
484 :2010/07/27(火) 03:05:11 O
あらためてググったら出てきた。出ないようにしたのは正解だと思う。あれがオンにあるとバランス大味になりそうだし そういう意味でも確かにアイテムがあるF-ZERO寄りのバランスなのかな。 とりあえず24コースあれば十分セガ祭りを楽しめそうだ
>>481 アサリのエロさは異常
ゲーム内設定でもそういう位置付け…ヤバイね!!
>>488 ジグゾー降らせてたんだ…気付かなかった。F-ZEROってAXかwそういやセガ開発だったよね
丁寧にありがとう。買ってみる事にするよ
>>491 確かにアリサはエロイ。CEROは絶対あれ気がついてないよね^^
CivRev国民レベルで戦車大量に攻めるのが楽しい俺は異端?
>>491 | __ ∧∧∧∧∧∧∧∧
| /´ _`ヽ_ < >
| fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ) < ヤバい!! >
| ,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',) < >
| // _,/⌒fぅ く ノ/∨∨∨∨∨∨∨
| ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
| \ゝ _にノ ノノ
| ` ーヘ´`′
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Civは七大文明以来久しぶりに見てみたら進化しすぎてて吹いた
ランブルローズXXのエロさはエロバレーの比じゃない
>>497 ちょっとムキムキ過ぎるのとラムダの使えるパーツが少ないのが残念だった
新作が出て、しばらくそれにかかりっきりになるんだけど 気がつくとGoW2で対戦してるわ GoW、個人のデスマッチ入れてくれないかなぁ それがムリならガチで野良チームモードでお願いしたい 野良だとまずパーティーに勝てないのだけが不満
>>501 1は部屋制で成績良かった順にチームを振り分ける暗黙の了解があったんだけど
2はマッチングだから強い連中で固めると何にも出来んな
チームワークが滅茶苦茶重要なゲームだから尚更
>>499 | __ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
| /´ _`ヽ_ < >
| fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ) < クレイジー! >
| ,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',) < >
| // _,/⌒fぅ く ノ/∨∨∨∨∨∨∨∨∨
| ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
| \ゝ _にノ ノノ
| ` ーヘ´`′
iphoneですら出来ちゃうゲームだけど
peggleも名作だと思うんだ
ちょっとPS3の方見てきた。 こっちとおんなじかと思ったら、すげー殺伐としてて笑った。
アンチャアンチャデモンズデモンズかと思ったら、全然語ってないな
>>489 1をやってないのでアレだけど、
少なくとも3はスッゲー面白かった。
PCでもいいからやってみては?
暇になるとシュー検で己を磨いているぜ!!
>>507 最近のゲームやるには今のPCのスペックでは足りなくてな
まぁ買うかな リーチまで何も買う予定もないし
510 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 03:44:24 O
トロピコが普通に語られるとは良い時代になったもんだ
トロピコは何も知らずにピニャータ系のゲームかと思ってパケ裏見て吹いたわ
>>510 あーそういえば日本語音声じゃないんだっけ?
1の秘書官の吹き替えがかなり面白かったんだけどね
プレジデンテぇ、あなたの敵は増えるばかりです
513 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 03:50:26 0
360のフレってこっちが消しても向こうには残るもん? 外人フレで変なメール送ってくる奴いるから消したいんだけど
N32はどうなん? ようやくゼノブレ終わったんで何かに手出そうとはしてるんだが
CoD4ガッツリ嵌ってた時フレいっぱい増えたけど 今はMW2すら全然やってないから空気フレみたいなもんだぜ まあ、みんなMHFばっかやってるっぽいけどな そんな中一人ボダランをやってる俺ww
まてまてまてw PS3版のスレと空気違いすぎだろ まあ俺も今XBLAのコミックスゾーン落とした所だが メガドラ壊れたし、やっぱ日本語版はたのしーなw
既存つーかこれから出るタイトルだけどドラキュラ楽しみだわ DS持ってないから余計に
>>405 >>450 おうPREY出てたか
あれは隠れた良作。グラの灰汁がBioshock以上にきついけど、あの
奇天烈な世界を探検するのが楽しい。もう2週してシングルの実績は
埋まってるけど、忘れかけた頃にまたやりたくなる。
ばりばり撃ちあうFPSもいいけど、じっくり探検するタイプももっとやりたい。
アイマス買って最初に春香選んでステータス上げてたんだけど 何でボーカルこんなに上げてんのに歌上手くなんないんだよ!と思ってた ステータス低いからヘタなんだなと思い込んでたな
>>516 無双系としてなら超オススメ
キャラの移動が速いのも○
キャラとスキルが増えた辺りから本番
欠点は中々売ってない事と体験版がクソな事
個人的には長所だが、キャラが皆落ち着いてる
ロリ好きには向かないかな
>>523 言われて気付いたがテュルルたん居ないんだな…なんてこったい
525 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 04:09:30 0
>>523 N3-2の体験版酷いよなぁ・・・・。
酷いっていうか、最初のステージそのままなんだけど、
初期のロクにスキルも揃ってない状態で遊ばせても、
ただの草刈ゲーとしか思ってもらえないよな。
体験版全般に言えると思うんだけど、出し惜しみして、
結局魅力を伝えるどころか、興味を失わせるだけってのはホント勘弁だわ。
体験版出すのも簡単じゃないってのはわかるが、頑張って出したのに
公式ネガキャンにしかならないって滑稽過ぎる。
メモオフの体験版やってたら眠くなってきたのも体験版のせいなのか 正直買うか迷ってるんだがどうしたもんかな ギャルゲあんまやらないんだけどあれはなんかピンときてるんだよなあ
>>524 でも今回のキャラ皆大好きw
最初は地味な奴等ばっかって思ってたんだけどね
中々良い味出してるよ
ただ全体的に大人な感じはロスオデ作った経験が成せるのかもw
>>525 何故かQTE押してるけど、あれ位だしねw
もう一つ二つあったっけ?
日本のメーカーは体験版下手だよね
n3-2は現物やらせてもらえば買う奴増えると思うんだよね
スキルの組み合わせとそれに合わせて新しいコンボの研究とか、長く遊べると思うんだよね
馬と戦う時のストレスはハンパないけどw
実績の素晴らしさを感じさせてくれたのがデッドラだったな パラソルで突っ込んだらポコッ「実績が解除されました ゾンビレイン」とかw
>>90 ちょw最近GODで11目買って結構楽しめた俺涙目w
まぁ好き嫌いわかれる内容なのは間違いない。
カオヘ楽しめたんならイケんじゃねえかとも思うが……どうだろう。
>>466 ざっと読んだけどWiiはほぼ雑談絡みで意地になってスレ伸ばしてるように見える
箱○スレの方が断然内容濃いわ
PS3はまさに肉壺
侍道3のQTEは上手いと思う。あれはやってて気持ちいい。
>>531 雑談が嫌なら俺に構わないでソフトの話してろよカスw
わかってねーな。 ゴキブリってのはカスなんだよ。 あんなのは繁殖させるもんじゃねーんだよ。 勝負が決してから突っ込むならともかく、 ちょっとリードしたからっていきがんじゃねーよ。 バカじゃねーのか。 あんなのは反論の余地がないところで叩き潰しお帰りいただくんだよ。 WIIの方は雑談云々で伸びてるとか言ってて、 自分でここに雑談持ち込むんじゃねーよ。 思慮たりてねーんじゃねーのか。 自分の吐く言葉くらい理解しとけよ。
この流れなら言える バリーは俺の嫁
じゃ俺も ファイーナは俺の嫁
ゲームの話をさせない流れにしたいのか? ところでインディーズの話が出ないな。『your doodle are bugged!』について語りたいのだが。 あのパズル性とアクション性、ステージギミックは絶妙だと思う。最終ステージは単なる作業だけど。
あそこの陣営に限らなく最近変なの多くねーか?もっと力抜けよ 最近体験版やってねーな、Alan Wake買ってきて暇な時間にちまちまやって ホントに少しずつ進めてるわ、
>>539 アランウェイクちまちま進めると話わからなくならない?
俺はそうだった。
何このスレ シャドウランとか豆腐とかシルフについて語っていいスレなの?
小説もあるしな、適当に読み返したりしながら ちまちま進めてるが、話が分からないってことはないな 逆に一気に進めると話の整理ができなくなりそうな気がしないでもない まあ基本的にのんびりやる方で、HaloWarsとかも 施設のアップグレードにユニットの作成ばかりで他のことは後回しにするし
>>538 スペースリスちゃんのやつも良い出来だな。
もっと評価されていい。
>>360 亀レスになるが縛りとか無しでただクリアするだけならINFでも簡単だぞ?
第一波はC70と適当に威力の低いロケラン持って自爆を繰り返せばいい
奥のへクトル一機残したら、敵が攻めてくる方角を北として北東、北西の女王蟻出現位置にC70設置
へクトルつぶして第二波が現れると同時に起爆で女王あぼーん
後は自爆しつつ左の蟻キャリアをロケランで狙撃して早めに撃墜させれば勝ったも同然だ
評判良かったのに未出なのはコールオブ〜の二作目、Dirt2、スケート、ファイトナイト、R★卓球あたりかな
>>540 前回までのアランウェイクがあるから大丈夫。
あれと同じあらすじ紹介は、実はアローンインザダークでやってたんだよな
血が緑色の駄目ローカライズだし、ハッピーエンド無いし、車の挙動おかしいけど
なんだかんだで楽しみました
実績的にもおすすめ
そろそろインアン語ってもいいよな? ごっはんごっはん
オメガファイブとギャラガレギオンズについて語る奴はおらんのかorz
NINJA BLADEはバカゲーとしてかなり楽しめたわ。 ニンジャガ2の陰に隠れてしまったのが残念。 全然方向性が違うゲームなのに。
ニンブレはニンジャガ云々の問題ではないと思うがな QTEいらんし
積んでるゲームが色々あるのについL4D2で遊んでしまうな ミューテーションがあるから週一回は起動するし 最近はXBLAのスプロージョンマンやってたがあれで800ゲイツは安すぎ
>>548 あれは最初「なんじゃこりゃ…」と素で引いたが、
クリアする頃にはあれはあれでいい気がするようになったw
BF1943 UNO Peggle Pinball FX 個人的についついやってしまうLA四天王
んじゃ、俺も個人的4大LA オラタン shadowcomplex ToySoldiers オメガファイブ 他にも色々やったけど、手放しで褒められると言ったらやはりこの辺りだろう まあオラタンとシャドコンはXBLAの中では規格外中の規格外の気もするけど
>>529 一度スルーしたのにまた欲しくなってきたじゃないか・・・
GODと中古限定版で迷ってるんだけど限定版って何が入ってるか聞いていい?
つかBF1943ってまだ遊べるの?人数的な意味で
>>549 そういうのはまずは自分が語ろうぜ。
オメガファイブはデュアルスティック・シューターとしては珍しく
ちゃんとした進行があるゲームだったな。もうちょっとボリュームを足して
自機性能を見直せば、フルプライスでも十分に通用する内容だと思う。
レトロモードでグラフィックだけでなく音楽までいじってるのは泣けた。
泣いたついでにサントラCDを買ってしまったw(ちゃんとレトロも入ってる)
ギャラガレギオンズは目の付け所はいいし面白いんだが難しくてな・・・。
昔から暗記必須のゲームは苦手で、あれもまだステージ3が越えられない。
あれとかパックマンCEのような換骨奪胎リメイクで
ゼビウスが出てくるのを待ってるんだがなかなか来ないな。
>>555 規格外といえば、レッドアラートの規格外ぶりが凄いな。
ムービーまできっちり入ってて容量2ギガ、
既発パッケージソフトの追加パックを単体でXBLA化、
さらに日本でも公式で告知してたのに本当は配信予定になくて、
一旦配信されたのに取り下げられたという規格外ぶりw
こないだ本体替えて再DL祭りをやったけど項目になかったから、
多分もう再DLすらできない状態。ガントレットとかは新規DLのみ不可なのに。
好きなXBLAとか多すぎるぜ…去年のSummer of Arcadeはほんとすごかった 中でもお気に入りは'SplosionManかな エンディングで爆笑しちまった、ああいうノリは嫌いじゃないw The MawもDLC含めて全部買って遊んだし、ComicJumperも期待してる
コミックジャンパーは冒険する世界の中に日本のMANGAが入ってるのがミソだな どこまできちんと再現されてるかあるいはその逆かが超楽しみ
562 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 10:29:44 0
キネクトで.hackが実現すると聞いたんですが…本当ですか!?
IF・コンパイルハートのゲームはほぼ全部遊んでる。 やっぱEPやPPとりいれられてからのゲームが面白いな。
564 :
ゲハ太夫 :2010/07/27(火) 10:40:09 0
面白そうなスレはっけん。
>>521 PREYは古いから話題のぼりにくいけど、いいゲームだよね。
最初宇宙船内での戦闘と重力ギミックって聞いて、
スターウォーズとかにでてくるみたいな、白い壁の船内思い浮かべてたら
すげー有機物っぽい感じのグロテスクな宇宙船がでてきてニヤついたわ。
あのゲーム酒飲んでやると3D酔いで頭痛くなってくる。
ラストにでかでかと「続く」って出てくるのに続編の話きかないな。
ソフトいっぱい買ったが trialsHD 防衛軍3 ラスレム の3本で360稼働時間のほとんどを占めてる。
566 :
洋ゲー狂四郎 :2010/07/27(火) 10:49:27 0
>>564 PREYはもともと10年くらい前に発売する予定だったから・・・・。
たぶん続編も10年後だ。
あれ国内版がD指定だったのが永遠の謎。
子供がバラバラになるという恐ろしいアレがあったのになぁ。
567 :
ゲハ太夫 :2010/07/27(火) 10:51:14 0
>>327 フェイブルっていうか、モリニューが嫌いって感じにみえたな。
エンディングのイラストにまで文句いってたし。
スパ4 MW2 スト4 上記3作品は廃人レベルの時間費やした TrialsHD 地球防衛軍3 Gears of War 2 DEAD RISING COD4 BB CS が結構はまった作品で、 Alan Wake(酔いで断念) Fallout 3 RIOT ACT 電脳戦機バーチャロン バイオショック Halo 3 BIOHAZARD 5 Far CryR 2 LOST PLANET COLONIES グランド・セフト・オートW が俺の詰み&即売りゲー達 おっさんだからか、重厚な箱庭がちょっと楽しめなくなってるかな。 軽快な対戦物が好き。
569 :
ゲハ太夫 :2010/07/27(火) 10:54:14 0
XBIGはなに買えばいいのかよくわからん。 ゆっくりの迷宮と忍者チョップというのがやたら売れてるみたいだがw
>>566 バラバラじゃなくて串刺しじゃなかったっけ?
武器もマップもシステムも世界観もクセが強すぎて
万人向けじゃないが、あれはいいゲームだ。
iPhoneアプリで外伝みたいなのが出てるが、あれは完全に別物。
572 :
ゲハ太夫 :2010/07/27(火) 10:58:55 0
その殺された子供の幽霊みたいなのが出てくる部屋すげー鬱陶しかった
酋長は心臓引っ張っこ抜かれたんじゃなかったっけ? ディ〇ニーのアトラクションヨロシク、リフトで移動して 彼女はなんかキメラになってた…
575 :
ゲハ太夫 :2010/07/27(火) 11:06:05 0
わかった、買うよ。 つまんなかったらぶん殴るからな
PREYはCERO:Dにして子供殺しとか乳首出しをダンテのはるか以前に実現していた凄いゲーム つかCEROの基準ってマジでよくわかんないんだけど
>PREYはCERO:Dにして子供殺しとか乳首出しを > 乳首出しを く、くわしく
>>577 ん?ダンテのアレとあんまり変わらんよ
敵ボスが女で、そいつの乳首が丸出しなんだよ
CERO的には、人間でさえなければおkってことなんだろうか
579 :
ゲハ太夫 :2010/07/27(火) 11:12:40 0
ピニャータとか、なかよしダンスすんのにA指定だもんな。
女の裸出してもこの娘はゾンビなんですって言い張れば通る気がしてきた
CONANのアジア版は捕虜の乳丸出し
性的な演出じゃなければ裸って案外通るはずなんだけどね
>>582 昔のTVはゴールデンタイムの子供向け番組だろうとバンバン乳首出てたが最近は
要するに時代の流れもあるのだろう
さらに昔に遡れば授乳のために公衆の面前でおっぱい丸出しも平然と行われていたのだし
豆腐マンとか、とっつきにくいだけで慣れてくるとハック&スラッシュ系としては出来がいいと思うんだがな 4人協力プレイ搭載で2出してくれればな…なんで削ったんだCoop人数
豆腐マンはレバーで攻撃でさえなければな レバーで攻撃するゲームって時々あるけどなんかあれいつまで経っても慣れんわ
587 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 11:24:31 O
右スティック斬撃は普通にアリだと思う。 ただ問題は視点移動の方法
>>556 529じゃないが、限定版はドラマCDとポストカードが付いて来る
ドラマCDは大した内容じゃないからGODのほうで十分
シャドウランは面白かったなぁ。 死んだら基本的に終わりっていうルールがよかった。 大多数のFPSは死んでも復活ありだし、 S&Dみたいに1ルールに落ち着いちゃって、 シャドウランみたいにさらに一歩進んだ感じがない。 シャドウランのように死んだら復活なしがデフォのFPSって ほかになにかある?
俺はハクスラ系は敵もアイテムも独り占めしたい強欲野郎なので、 豆腐もセイクリッドもシングルが好きだな。 ところで、アーカムアサイラムで敵の群れと戦う時に綺麗に決めると、 あっちこっち華麗に飛び回って倒していくが、 あれって豆腐の近接攻撃無双に似てると思わないか?
ギアーズはTPSだろ。 CoD4は、ルールによっては復活なしだな。 MW2もたぶんそのルールはあるだろう・・・ろくにやってないからしらね。
>>590 レインボー6ベガス2
まあリスポンありって設定もできるし、そう言う部屋も立つんだけど
MAPデザインが基本リスポン無しで作られてるから
ワリと復活回数2・3回とかの部屋が多かった印象
RSV1はCOOP(テロハン)でも復活なし(RSV2では1回以上復活あり) 対戦はルールによってだったかな
>>10 欲しいけどどこにも売ってないんだ
はやくオンデマンドで配信してくれー(´・ω・`;)
デススマイルズは神グラフィック
PREYの武器て確か全部有機物なんだっけ? カラシショットガンとかなつかしいなぁ。 エンディングで愛のメモリー流して遊んだw
>>596 尼で出品者から3,000円前後で買えるよ
BMはスパイク販売だからGODは期待しない方がいい
cod2の配信を強く願うわ。 新品も中古も数がないんだよなあ、しかも値段落ちないし。
ブラッドマネー ←これじわじわハマった 一週目より二週目三週目の方が面白いんだ 自由度が高いっつっても単にルートやギミックが多いだけじゃなくて、 「あいつに変装したら面白そう」とか「これ別にすぐ撃ち殺して逃げればよくね?」 とふと思いついたようなことが実行できたりして喜びがある その代わり一週目は面倒だったわwまず探索して全体像把握しなきゃならんから
ショパンはストーリーが電波なのはさておき 戦闘とかのシステムは現行機の中でもかなりいい出来だと思ってる パーティークラス6の戦闘はなれるとかなり爽快だし
ブラッドマネーといえば伝説の「8月は外で遊べ」発言時に 唯一発売されたソフトだったなぁ 夏の間ずっとやってたわw
本当は7月発売だったのが何も無いからて理由で翌月に回されたんだっけか? シリーズファンの自分は結構落ち込んだなぁw
>>598 しげるの武器と言えばなんつってもグレネードだな
まさか足もいで投げるとはw
しげるは酔ったw
最近はインディーズも熱いな おまけに安いし
>>315 PS3版のスレで暴れてる
全機種持ちだから全部除いたけど
あそこは書き込める雰囲気ちゃう
まもって騎士はオンラインcoopがあれば完璧だったのにそれだけが惜しい
>>609 オンラインCOOPが無いから、リプレイ性が低いんだよね。
そのあたりはホント、残念だわ。
ただ、インディーズにそこまで望むオレもどうかしてる気もするがw
>522 アイマス2ではドリクラに対抗してまさかの下手くそバージョンと通常バージョン、歌姫バージョンを収録か? と思ったがレッスン無いんだろうなあ
>>611 下手verと普通verの区別付かない人が出てくるからそれは無理だな
あ、最近は音程が仕事ちゃんとしてるようになってきたんだっけか
箱初期の春香さんは下手部分もそこそこあるけど、無個性的な歌い方だった気がする 今はそんなことないけど
ショパンはグラフィック、戦闘、キャラクター、BGMなんかは高評価だよ昔から 初芝はガチで死ねばいいけど
キャラはどうだろうw 背景綺麗だし戦闘が楽しかったから発売日ほぼ定価の元は十分取れた
あと避けるスペースもないような通路に順番待ちのように敵シンボルがいるのはいただけないな
ところでトラスティってなんだったんだ?
ブルドラ、ロスオデ、インアン、ラスレム、SO4、テイルズと JRPGをやってきたけど、 一番はまったのは意外にも天外魔境だった。 もっと和風RPG出してくれればいいのに。 ラスレムくらいのクオリティで和風RPG出してくれればな。
ラスボスはショパン ニート叱責END ・・なんだかんだおいしい作品だったな
>>618 そういえば天外って結構評判良いんだよな。
GoDに来てたんだっけ。時間有るときにやってみるかな。
623 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 15:20:08 0
最初に言っておく 俺はHALOの話しかしない
ヨクモシンユウヲー モエチャエー
>>610 HARDやHELLをソロプレイするのもそれはそれで一興
632 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 15:39:58 0
CoD厨ですがHALOって面白いんでしょうか
>>632 SFに毛嫌いしないのであれば、CoD厨はたいした違和感なく入れると思う。
他のFPSだとちょっと違うけど。
634 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 15:50:04 0
>>633 動画見ました
ジャンプが高いしマップが立体的だから三次元的な戦闘が主なのね
積んであったけどやってみる
ダークネスorz
ダークネスよかったじゃん。 陰惨系のFPSでストーリーや雰囲気が飛びぬけてるし 特殊攻撃も変ってて。似たような戦争モノやSFモノばかりで めんどくさくなって普段はシングルなんてあそばねーのに最後までやったよ まあ、日本語版のことはしらねーけどww
ああ、ジェニーは洋ゲーの中でもトップクラスの可愛さだよな
>>618 天外は他の大作系にはないスピード感があるよな
既存のゲームに語れと言っても何が既存なのかすら分からないから答えようが無い事すら気が付いてないのはちょっとねぇ。 FPSも既存のゲームだし紙芝居もJRPG RPG 2dシューティング 3dアクション マルチタイトルは既存のゲームじゃないのか? 既存以外は何だ? 完全オンラインのゲームか?
まあ確かにお題の時点で不明瞭な点が多いからなあ 好きなゲームへの告白タイムになってる気がするw 俺はそれでも十分楽しんでここまで読んできたけど
地球防衛軍3ってもう本体に付属しちゃえばいいのにな PGR3とかプレイもしてない
>>639 「発売済み」ゲームのことだろうがよ>既存ゲーム
>>639 既存ゲームって言われたら多くの人は発売済みって解釈すると思うけど
まぁあんまり深く考えるなって。スレ見てたら大体わかるだろ?
海外タグでゼノクラッシュ落とした奴はいないのか 最高に面白いのに…
まもるクンは面白い上に気楽にプレイできる。 ロードは長いがオンラインランキングが充実してる。
647 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 17:22:36 0
ヘイローウォーズのコブナント側で 適当に作って飛行機と一緒に戦場に出して バシバシ殺してたエンジニアが ODSTやって不憫な存在だと知り、少し優しくする事にしました
マグナカルタ2って面白いの? 1500円で買ってきてそのまま積んでるんだけど RPGは時間取られるからきついよなー
>>623 ぐらんと:「アービターハ ホメテクレルカナ?
ショパンの話してるスレで 俺がトラスティベルは〜って話に加わろうとしたら 別のゲームの話始めるの?って言われたときは唖然としたw たまに内容語ってるのにショパンって名前しか知らない奴がいるのに驚くw
>>648 細かいバグとかはあるけどJRPG好きなら楽しめると思う
戦闘も最初はかったるいけど慣れてくるとコンボが結構面白かったりね
まぁ、ストーリーも色んなのをくっつけたような感じだが俺は好きだったよ
1500円なら普通に楽しめると思う
DLCは糞だがなw実績気にする人ならきついかもしれない
>>648 個人的には360のJRPG群の中でも上位の出来だと思った
久しぶりにクリアまで遊べたRPG
RPG好きだが、マグナ2はどうしても販売メーカーへの不信感が強過ぎて 興味持てなかったなぁ・・・・・。 評判は悪くないし、機会があれば遊んでみるか・・・・・。
655 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 18:54:39 0
箱のRPGで一番楽しく遊んだのはショパンなんだが…^^;;;
ショパン面白いだろ ストーリー以外
ごっはん♪ ごっはん♪
658 :
ゲハ太夫 :2010/07/27(火) 19:41:23 0
ブルドラは最後までやった奴は、大抵良作扱いする。 糞ゲー扱いするのは、 最初の方のウンチくんとの戦いでコントローラー置いた奴が大半
洋ゲーのキャラデザ受け付けない奴でも KUF(CoDはマゾゲーだがw)やマグナカルタなどの韓国デザインならまだ受け入れやすいと思う 日本メーカーが販売すれば和ゲー感覚でいける おっとチョンゲーとか煽りはこの際無しでお願いな!!
>>655 EDで一番唖然としたのもショパンだわw
661 :
ゲハ太夫 :2010/07/27(火) 19:55:13 0
マグナカルタ2、マケプレに体験版残ってるから落としてみた。 チョンゲーってとこだけやたら先行してて、 まともな評判聞いたこと無いから、ちょっとやってみる。
一時期は毎日ジオメトリ2で遊んでたなぁ。 5分だけ・・・と開始すると2時間過ぎてたのも良い思い出。 あとsmile実績解除できてるやつは人間じゃねー。
663 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 19:57:19 0
KUF CoDは合成で武器の強さが青天井に強化出来ちゃったのが駄目だったと思う 誰でも強化すれば作れるんじゃ強い装備の価値が無くなる あの手のゲームはアイテム求めて只管潜りまくるのが肝だと思うので 装備はレアで価値の有る物にして欲しかった 豆腐とKUF CoDを足して2で割ったゲームが出たら面白そう
>>663 KUFCoDは全員の共通倉庫があればよかったなぁ
エロフ育てきってから二人目やろうとしたがアイテムがまったくの0からだから面倒過ぎた…
それなのに他キャラ用装備ガンガン出るし…
マゾ化パッチ来てからもうやってないな
ラスボスを串に刺さったおっさんでハメる→報酬でボロボロ出てくる豪華武具&金で合成強化ウマー →俺TUEEEEEEEEEE→・・・虚しくなって売る エロフのエロさは神がかっていただけにゲームバランスさえちゃんとしてればなぁ まあストーリーとか糞ロードとか他にも問題点山積みだったんですけどね あと開発者のマスクとか、EDでおしゃれ()に着飾った連中の写真を見て実績解除とかw ああいう自己主張丸出しな感性は、永遠に受け入れられる自信が無いw
連続串刺しオッサンなんてテストプレイですぐわかりそうなんだが なぜあの仕様残したんだろう? あと各マップ最終が毎回呻く肉男なのは悪趣味すぎるだろw
韓国産ゲームは詰めが甘いというか、 制作のスケジュール調整がうまくない感じ。 最初考えた壮大なシステムが途中で実現できないとなっても、 要素をいくつか削除してキリのいいところでまとめるというのが苦手。 だから最初はすげぇ金かかっている感があるのに、 後半になるにつれて慌てて作ったって印象が強くなってくる。
>644 デモ版しかやってないけど、久しぶりにbreakdownが プレイしたくなったな、あれは。何で日本垢で出ないのかね。
>>620 シナリオが救えないほど壊滅的に酷かっただけで
それ以外は良作、名作の部類だと思う
671 :
ゲハ太夫 :2010/07/27(火) 20:37:01 0
まあBGMは名作の部類だろうな。 なんとかブーニンさんがピアノ弾いてるし
ここまでENDWARなし。 いや、意外とオモロイよ。音声操作も慣れれば通常操作と 平行してあれこれ出来るし。 増援生産-撤退-カメラ切り替え-移動がスムーズに出来るように なってからが俄然面白い。 RTSお約束の三すくみはあるがユニット強化と敵分断作戦で ひっくり返せるし。 サーモバリック爆弾ぶち込んだときのカタルシスときたら(ry だが、オン対戦のMAP制限システム。テメーは駄目だ
最近just causeの1作目やったけど、自然のグラフィックキレイだったな カスタムサントラ流して飛行機で空を飛ぶだけでも楽しかった
ジャスコ懐かしいなぁ 2ってもう出たんだっけ?
>>229 個人的には2もそれなりに楽しめたが
次元ボイスじゃなくなったのが非常に残念だった
676 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 21:01:30 0
ま、俺は豆腐だな。 2000時間はやったわ。
>>673 ジャイロコプターで高高度までいって夕日が沈んでいくところを眺めていたな
荒削りだったけど、思い出のゲームだよ
>>674 でてるよ。でも日本語版は糞ローカライズの劣化版
買うなら海外版
>>663 KUFはエルフが可愛いのと魔物のグロさはよかったがなぁ
武器に合成する技がもうちっとつかえたらプレイヤーの個性が
生かせただろうに。
全体的に意味のないワザだらけすぎて泣ける。
>>678 攻撃力が青天井に強化できるのも問題だったよな?
ボスさえ瞬殺できるようになってしまう
ボーダーランズ面白かったけど あのシステムで倉庫が無いのは納得できん
ボダランの倉庫はDLCであるらしいな しかし日本語版はそのDLCが・・・・
>>658 1枚目で放置した俺の評価はダルい。この一言だった。ロスオデも以下同文。
年齢もあるんだと思うんだ。
盛り上がるとこまでの我慢が効かないというか、今の俺にはDSゲーくらいの
ボリュームで調度いい。50時間とか100時間とかもう無理。
ToVはなぜか100時間くらいプレイしたけど、結局クリア寸前で投げた(多分
ラストダンジョン進んでラスボス倒したら終わり)。
デビサバくらいが調度よくてルミアク3はちょっと長いと感じた。
>>679 合成や一部魔法はパッチが当たって修正がかかったけど
敵がインフレ気味なのは変わらずなので、今度はマゾゲーと化したという…
>>675 やっぱ次元無いのかー
〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } /| | .| ∩―−/ | .リ ,| / (゚) 、_ `ヽ ./ | ./ ( ● (゚) |つ _/ | | /(入__ノ ミ リ 、 (_/ ノ ,リ \___ ノ゙ /
ライアク2の天の声も結構好きだぜ? 一部じゃEDFの本部の人とか言われてるがどうなんだろ
>>686 全然違うよ、本業は舞台俳優で声優はモブやガヤくらいしかやってない人
最近のレギュラーは大正野球娘の主人公の父親役くらい
マグナカルタ2の体験版はご多分に漏れずネガキャン体験版だからやっても面白さはわからん
>>182 ブルドラは盛り上がってくるのが2枚目終盤からだからな
スロースターターっぷりに耐えられない人は多かったろうと思う。
それにしてもシルフは話題に出てもゾイドオルタやEoEが話題に出てないとは
お前らグルメになりすぎだw
おまいら、実績で談合してる? スパWの10連勝とか無理なんだが
692 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 22:40:39 0
だからあれほどGW中にとっとけと
たまに談合してる。だいたい談合するのは過疎ってるオンだな 某ゲームで過疎りすぎてて募集だしてやっと1ヵ月後に応募が来たとかあるなwwww 普通に人がいるところは自力でがんばるよ
個人的にハマったゲーム 【Gears of War】 インセインのラーム将軍まぢ鬼畜w何度倒されたか判らないw 【まもるクンは呪われてしまった!】 初めのロード以外は面白かった、呪い弾の使い方が判るとヌルゲーマーでも ワンコインクリア可能。@BGMが素晴らしい、サントラCDオヌヌメ! 【トラスティベル】 パーティレベルが上がってくると楽しいですネッ 難易度もヌルイし久しぶりに最後まで飽きずにクリア出来たRPG サルサ、マーチ、ビートの7歳PT超カワイイw 【Every Extend Extra Extreme(XBLA)】 音楽にあわせてリズム良く自機を爆発させて連爆させていくゲーム。 カスタムサントラにも対応してて、好きな曲で出来るのも良い感じ。 気が付くと数時間経ってたりw
ストレス解消のために俺TUEEEEEEで爽快に遊びたい時にはKUFはなかなかいいと思うぞ まぁそこにたどり着くまでに少々時間がかかるが N3とN3Uもそういう目的だと気分良く遊べるけどなぁ
韓国製ではあるがJRPGといっても問題ないと思うよ
マグナカルタ2は出来に対して空気すぎる気がしなくもない やたら挑戦的な(MMOライクなとも言うが)システムとってる割に破綻してなかった
>>690 EOEは(特にリンベルちゃんが)楽しかったんだけど、
ルーチンワークはマジ勘弁
>>690 ゾイドオルタは当時さんざ愚痴ったからもういいです
しかし、同じ「遊べるクソゲー」の範疇なのに
いまだにガノタの夢の戦場と語られることの多いオペトロと違って
ゾイドオルタのなんと不憫なことよ、ゲームとしてならこっちのほうがまだマシなのに
せめてゾイドの種類が多けりゃな…
>>699 ファンの絶対数が違うから……
せめて旧ゾイドファンにも嬉しい作りになってればなあ
パッと見たけどあれゾイドな意味なくないか。機械「生物」なのが面白いのに
正直近年ゾイドゲーで一番出来のいいのはスパロボKだと思うんだ… ゾイドINF買ったけど箱◯コンにはなかなかなじまないねアケそのまんまの操作は 動かしづらくって収集もめどくて投げ出しちまったい。 ジェネ好きだからせめてムラサメライガーまでは使いたかったんだが
ゾイドバトルストーリーとか、完全に埋もれちまったよな 一応最初のTVアニメ化の時に復活してるんだが もう無印ゾイドも10年前かあ……
ゾイドで思い出したけどクロムハウンズの話題出てないね。自分は持ってないけどw 最初はゾイドもどきとかバラエティ豊かな機体作ってワイワイ楽しめてたのにアプデで台無しになったって聞いたことがある ロボゲー欲しいなあ…メックウォーリア日本で出るのかしら
>>698 EoE大好きだぜ
2周目やるはずがセイクリッド2のせいで放置→そのままだけどw
俺はルーチンワークより3人組を強調したシステムなのに
ストーリーの都合で2人や1人で行動させられるのが嫌だったな
EoEはキャラがたってて良かった 最初の「何この厨二設定wwwww」イメージがいい感じで裏切られた ストーリーも、あれでよかったと思う 世界とか何とか、デカくならなくて良かった カスタマイズを何とかしてほしかったのがマイナス点
>>704 クロムはもう、凄まじいまでのもっさり感とままならない操作性がorz
チーム組まないとどうしようもないとか廃人有利な仕様とか、その辺までたどり着くまでに投げた。
>>705 ルーチンワークで酷い目にあうのって、主に二周目でチョイポリスへ行くために
実績も兼ねて闘技場に篭らなきゃいけなくなる時だからなぁ
30戦くらいやって、萎えた
その時期に色んな他のゲームが出たのもあるが
クロムは、ロボ組んでる時が一番楽しかったなぁ。 オフのシナリオがもっと有れば良かったんだけどネェ。
クロムの歩兵って、オペトロみたいなの期待してたんだよなぁ
クロムは野良不可だったおかげで仲の良いフレが何人も出来た パーティチャットをクロム起動中はパーティチャット使用不可とかに出来ればよかったのにと思う
712 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 02:17:44 0
ちょっと敷居が高いみたいであまり強くは勧められないんだけど ギルティギア2は対戦できるようになれば唯一無二の楽しさになる ゲームとしてはRTS+ACTな感じでRTSのヒーローユニットを自分で操作して戦う感じ 画面はヒーローユニットのTPS視点でヒーローユニット対雑魚は無双的な感じに ヒーローユニット対ヒーローユニットは格ゲー的な感じになる RTS部分は指示画面出してユニット生産したり進軍支持したりする 当然その間はヒーローユニットは動かせない 覚える事が多い上に対戦中頭がフル回転で操作スピードも要求されるんで敷居はちょっと高い 例えば格ゲー的に戦ってるときに相手のコンボ始動技喰らったら 浮かされている間に指示画面出してコンボ終了までに生産進軍指示終わらせる感じ ヒーローユニット動かして戦いながらも常に全軍の状況の確認をしながら次の手を考える 敷居の高さを除けば対戦ゲームとして良い出来のゲームだと思う 楽しさが唯一無二の物でこのゲームの楽しさは他ゲーで味わえないのも良い点かな
>>712 GG2はゲームとしては申し分ないんだが
設定厨やキャラ厨的にちょっとなぁ
(主にディズィー関連)
未だにカルドセプトサーガやってるフレがいて驚く 対戦は確かに面白いけど、テンポの悪さと 4人だと勝負捨てた人の気分で上位が入れ替わっちゃうのがちょっとなぁ 3人だとそれは無いけど、戦闘なし連鎖ラントラゲーになりがちだしな
ディズィーも子持ちになっちまったからなぁ
おまえらもうリンボやった?
>>714 カイとディズィーが結婚してて腐女子発狂
生まれて数年なのに食っちまったのさ
オフ専で面白いゲームなんかない?
>>720 RPG ロストオデッセイ 坂口FFが好きなら是非、個人的にはこれが8番目のFF
ACT デッドライジング ゾンビ無双、ショッピングモール内の様々なアイテムを使ってフランクさんとはっちゃけろ
カメオ 見た目ディズニー、中身ゼルダ、ロンチだったのに箱ACTの中でも屈指の出来
FPS バイオショック ホラータッチのFPS、ゲーム内の雰囲気は物凄い、FPS視点とホラータッチが嫌でなければ是非
RCG スタントマン レースじゃないけど車ゲーなんでここに。映画のカースタントを決めるゲーム
漫画のD-LIVEとか好きなら是非
ETC あつまれピニャータ 箱庭作ってそこに集まる擬似動物ピニャータを愛でるゲーム、静止画だと可愛くないけど動くと可愛い
気づくととんでもない時間が経っている、時間泥棒、麻薬ゲー
天外魔境もいいぜ、小説版を元に練り直したPCE版の完成系だし オンデマンドでディスクレス可能
そ、そんなにいい? SFCのZEROと、サターンの第四の何とかで すっかり広井のゲームはクソだと思ってたんだが 買ってみようかしら
>>725 言い方が気に入らなかったらごめん
どうも俺には本人のあのキャラ含め合わなかったのね
以降、広井のゲームはやってないからサクラ大戦は知らん
天外やってみるわ ノシ
727 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 04:16:29 0
一気にスレの最後まで読んだけど疲れた とりあえず9月のRDR日本語版待ちかな Trials HDが安くなってくれればいいのに で、年末はBlack Opsってとこか んあ〜楽しみ
昔は王子といえば広井王子だったが 今は王子といえば志倉千代丸ときた だがどちらもギャルゲ王子である
729 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 06:15:54 0
シャドウラン面白い。オンしかないし、どー見ても日本人向けしないキャラだけど 銃撃戦にマジックの組み合わせがなかなか。日本人は皆無だろうけど、外人相手で いまだに遊べる。ソフトも安いんでリアフレと遊べば結構盛り上がるような気も。
730 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 06:38:17 0
シャドウランはFPS下手でもリザレクトとかライフツリーとかで多少なりとも貢献できるのが良いね
731 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 06:39:50 0
けどなんだかんだいってポケモンいじってるやつらもピニャータレベルで やって欲しいんだろ?
>>727 前作のレッドデッドリボルバーにはあきまんが関わってたそうだが
今回はどうなんだ?
733 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 07:55:01 0
>>730 下手でもマップの要所さえ憶えればミニオンやストラングルで十分嫌がらせができる。
ジェネレータで即座に対応してくる人も多いけど、パニックになってるところを撃て
ば結構、下手でも勝てたりするし。
ゾイドって面白い? すげー小さい頃ゾイドのプラモみたいなやつで 何体か持ってたくらいの知識なんだが、 そんな奴でも楽しめる? ちなみにシミュレーションは好きです。
>>734 無理だと思うw
例えると、いくらボードゲーム大好き人間でもエブリパにだけはハマれないのと一緒
>>736 そんなゲームあったことすら忘れてたわwwwwwwwwwwwwwww
クロムハウンズにしろメックウォリアーにしろ、 あれらはロボゲーというよりは歩行戦車ゲー。 もっさりは仕方ない。 クロムの自由なアセンブリは素晴らしかったな。
クロムはNAメイカー、コムバス、ボイスチャットの3つの組み合わせが良かった 仲間との連携力が上がれば上がるほど上手く戦えるようになるし
>>738 クロムは、アマコアのフロムだったのがね。普通に戦車ゲーを期待してたら違ったと思う。
アセンブリの自由度は確かによかった
ただクロムは産廃が多すぎ・・・ 榴弾ゲーだったし
743 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 10:03:27 0
GoDのクラシックスもたまには思い出してやってくれ 初代ヘイローとフェイブルをはじめニンジャガ黒、クリムゾンスカイ、ぷよぷよF、マガタマ、 スプセルカオスにギルティギアと何気に良作ぞろいなんだぜ?
>>743 クリムゾンスカイはスヌーピーが出て役目を終えた……
いや、名作だから是非やって貰いたいが。
初代ヘイローは後半が辛すぎる。
746 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 10:18:13 0
クラシックスになってないけど互換有りの旧箱ソフトならJSRF一押しかな 360でやると99番街が重くなるのがちょっとアレだけど
スレ伸びすぎワロタww
>>746 一時期うわさになってたパンドラオルタが出てくれてたらと思うと…
なんだかんだでやっぱりギアーズの1と2を圧倒的にプレイしてるなー いろんなソフト50本は買ってるけどやはりギアーズは格別
>>438 だがな、毎回MPを一人だけすっからかんにする若様
てめーはダメだ
>>732 今回カプコンはノータッチ
つか「前作はカプ主導でやりたいことが出来なかったが今回はガチ」ってのが
RDR開発者の言い分
752 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 10:48:26 0
BorderlandsのDLC最近買ったんだが、DLC3のバックパックSDUは一週目でもランダムとかマジでムカついた そしてオートセーブだろ、500時間費やしたデータ一瞬でパァだよ マジでgearbox死ね
>>557 対戦に困らんくらいにはいるよ
なんだかんだいって良ゲーだし
>>750 な〜に。
遠くのほうで「ブリッツプレス!!」って奇声が何度も聞こえたかと思ったら、
ドヤ顔でMPスッカラカンにして帰って来るバルバガンさんに比べれば可愛いもんですよw
1943のスナイプは・・・他のゲームにない気持ちよさがあるな。 ズームが甘いからなのかな・・・。
XNAにRPGってないのかな。
>>745 フラッドにはアサルトライフルだぜ
ARが唯一輝ける敵
記憶曖昧だが、ラストのジープで何度もやりやり直した記憶があるなぁ・・ あと、やたら迷った記憶w>初代ヘイロー
>>760 最後の大脱出はHaloのお約束だな
Reach待ち遠しいよ
まだかよクソッ!
1943戦闘機に向かって冗談で次元の真似をしつつピストルで撃ったら爆発したのにはワロタ
>>761 既にフラグが立つどころか回収されてるリーチで
どういう脱出劇が・・・
俺フラッドはショットガン使ってた 初代のフラッド戦でのショットガンの影響からか 今でも近距離はソード、ハンマーよりもショットガンの方が好きだ
初代ヘイローは最後の脱出ミッションが一番難しかったという。
Halo3のグリフボールだっけ?ひたすら殴りあうアレをLAで単体配信してほしい
フラッドは初代が殴り、2はシャッガンが良く効いたような気がする プレイしたのが昔過ぎて逆に記憶してるかもしれない
>>763 spartan never die joge.
脱出には成功しているかもしれない
あとはギリギリ間に合わないとかさ・・・・
>>766 グリフボールは公式で配信するべきだな
せめてフォージで作れるようにルールだけでも・・・
>>768 lone wolfが自動再生されるんだがw
>>768 全滅した部隊の最後の生き残りはお約束だよね
フラッド戦は2はソードも良かったように思う フラッド戦は死体を残さずに粉々や切り刻める武器が全般良いんじゃないかな 死体残ると素体が取り付くし
>>756 英語だけどドラクエに酷似したゲームがあったぞ
ODSTやってない奴らに reachのFFでスパルタンレーザー職人の意地を見せてやるよ レイスは俺に任せろ!!
>>771 最初それ知らなくて、何このアモヒアゲー?弾足りないにも程があるだろ?
バランス最悪!って思った。Haloスレで教わってやっとゲームになった。
ODSTのFFのレイスはフラグでいいだろ…
次世代を感じたゲーム ・アイマス→ゲームとしては普通だが、ダンスのグラに圧倒された。 髪が動くだけで面白いを実現したゲーム。 ・バレットウィッチ→物理エンジンゲー、そこらのオブジェがほとんど好き勝手に動かせて、 色々な攻略法が出来るのが凄すぎた。(最近じゃ当たり前だが) ・インアン→色々惜しい作品だが、こっちが戦ってる橋の下で別PTが勝手に戦ってるのは、 RPGの未来を感じた。個人的にはオブリよりRPGの未来としての評価が高い。 ・CoD4→グラと臨場感もあるが、オンライン対戦で海の向こうの外国人と、 数十人で遊べると考えると、マジかよという感想しか出ない。 [オマケ] ・地球防衛軍3→壊しまくれる建物や橋、圧倒的な数の蟻w 落ち着いてみると、意外とすごいゲームだと感じる。 個人的に驚きなのは、TPSでありながら使用するボタンが3個という簡略さw
昨日、久しぶりに北米アカでサインインしたら ZUNEのマケプレが消えてるし、インサイドは日本のになってるし 半米半日みたいな感じになっててびっくりした ゲームのマケプレなんかは北米のに繋がるからいいけど そのうち繋がらなくなりそうで恐い いつからそうなったんだろう?
>>778 それ、コントローラ1Pが日本タグにサインインしてる状態でやってね?
FEAR2があまりにも過小評価されてて泣ける
>>780 お前のオススメ次第では今晩にでも買って初めてトレイにセットしないでもない
さぁ語るがいい
撃った瞬間死体がかき消える!CEROの怖さを知る新感覚ホラーFPS
>>781 アルマたんが裸で襲ってくるからマジオススメ
Halo3で入った人はフラッドと共闘、その直後決戦とかわけわかんないだろうなwwwwwwwww
>>779 今、試してみたら戻ってた
昨日、画面分割やった後にコントローラ2の電源を切ってから
コントローラ1で北米タグでインしたらそうなったんだけど
まあとにかく直ってよかった
早いレスをありがとう
>>777 バレッチは大好きだ。
災害級の大呪文を任意で発動できるとことか、
ガイスト兵の頭悪い(褒め言葉)言動とか、
難易度の意味がない即死率とか
(十字砲火で蜂の巣とか、降ってきた倉庫の屋根が直撃とか、敵が引き寄せたトラックにはねられて死亡とか)
慣れてきたときの、回避しつつ敵を撃つスタイリッシュ感とか
もうなんか色んなとこが突き抜けてて良いんだ。
確かにTPSとして見たら未熟で色々駄目なとこもあるんだが、リトライもお手軽に出来るし、
「こんなこともできるんだ」とか「こんなことになるんだ」みたいな発見も多くて、触ってて楽しい。
バレッチは時間できたら買うよ 生天目ちゃんだから買うよ
キャビアは継続してゲームを出し続ければ、 絶対固定ファンがつく会社だと思うけどな、5pb見たいな感じで それが吉と出るか凶と出るかは判らんが
>>787 トレーラーで
「…アリシア」っていう場面がめちゃくちゃ恰好良かったな
…キャビア、もう解散したんだよな
>>790 マジか…
代わりに解散すれば良いメーカー一杯あるのにな…
792 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 14:53:54 0
バレッチ遊んだのが、今年の最初だったから、さすがにグラに関しては ガッカリってのが最初遊んだ時の印象だったな。 けど、アリシアのモデリングだけは神掛かっていたwww 基本モッサリゲーだし、難易度高めだし、びみょ〜って感じだったけど、 魔法を強化していくとイッキに面白くなった。 EDF3にしても、バレッチにしても、オフ専のTPSだからこそできる派手な攻撃と 育成要素による難易度を無効化できるゲームって日本特有だし面白いと思う。
バレッチ自体、初回特典までつけたのにあんまり売れなかったんだよね・・・ 無料DLCも充実してたのに・・・ 何より2周目も遊ばずに糞ゲーとか切り捨てる奴が多杉だった アリシアは力をつけてからのプレイがまた別物だというのに
オン対戦可・オフ専用、それぞれに良い所がある なのでヴァンキッシュには期待している
バレッチやシャドウランをクソ呼ばわりする人とは一生分かり合えない気がする
>>794 ヴァンキッシュは普通に面白そう。
和ゲーフォーマット(雑魚戦→ボス戦→ムービー)臭いのが不安だけど、高速移動と
スローエフェクトでゲームスピードに緩急をつけるというアイデアは一石を投じるかも?
って期待してる。
>>795 バレッチは知らんがシャドウランは神ゲー認定
お前とはいい汁が飲めそうだ
798 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 15:07:58 0
なんだかんだで神谷と三上は偉大 稲船wwwwwwww
バレッチには賛同できないが シャドウランは良いゲームだと思うよ
800 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 15:11:28 0
そろそろアイマス語って良い?
>>795 シャドウランはマッチングが全然繋がらなくてゲームにならなくて投げた。
……というと、「普通に繋がってた。嘘吐くな」って言われるんだが、
1回検索するのに5分10分かかって、本当にお話にならなかったんだ。
接続の設定によるものだったのかなあ。
802 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 15:13:02 0
>>795 両方神ゲーだ
バレッチの大魔法は自分にも恐怖が降りかかってリアルだったし
あれだけのDLCを無料で配信するんだから凄い
シャドウランは様々な要素がありつつもバランスが取れていてマップの作り込みが半端じゃないしな
>>800 止めはしないが、紳士視点で語られても付いていけるヤツは限られているぞw
車道乱もスタジオ解散したんだよね 資本主義の世の習いとはいえなんか切ないわ ベンベンが頑張ったのに報われなかったバイコマのGRINといい… ひとついえることはどれも癖が強くてそれが悪い方向に作用しちゃったってことか 好きな人は好きだが、例えば食べ物でいうとクサヤや納豆とかと似てるかな
>>803 呼んだか?
箱は、紳士も思わずイロイロ遊んじゃうほど充実してるのが悪い!
紳士に専念できない!
シャドウランのシステムは面白かったが、 マップが覚えにくかったな。 横方向に広いマップなら大丈夫なんだが、 縦方向に広いマップだと混乱してしまう。
シャドウランはほんと初動のラグゲーっぷりが
シャドランのグライダーやテレポーテーションは爽快なんで他のゲームも是非パクッて搭載して欲しいんだがなかなか似たようなものが出てこない
バレッチはなあ・・・色々惜しいんだよね。 モッサリ側転、処理落ち、ムダに広く長いステージとか。 TPSの中では相当異色で独創性はダントツだから、絶対に1度はプレイすべきだがな。
シャドウランは実質オンしかないしルールやマップも多くないのに 値段はフルプライスに近い価格設定だったのが敬遠されたのかな。 正直、シャドウランに嵌っちゃうと他のオンラインシューターゲーが物足りなくなっちゃうのが辛い。
>>807 ああ、初期はその辺やっぱり酷かったのか。
そこで投げちゃった俺みたいなの結構多いんじゃないかな。
あれ体験して投げちゃうと、あとから「面白いから」って言われてももう一度手を出そうとは思えないよ。
>>808 リスポンのシステムなんかも独特だよね。ああいうセンスは好きなんだけどなあ
N3Uやってみて 敵の堅さやらヒントの少なさ、意地悪な敵の配置と コンティニュー時に大幅に戻される仕様にうんざりして 買わなきゃ良かったorz と思ったんだけどふと アレ?難易度今何だっけ? と思いついて試しにイージーでやってみたら もの凄く簡単、爽快なゲームになってワロタ。 無双ゲームはこうでなくっちゃ(´∀`)
キャビアは他のチームに吸収されただけだよ! バレッチは後もうちょっとで佳作になれた微妙ゲーだよ 雰囲気は最高だったが ・・・作った人はもうキャビアに残ってないけどね
初動でこけてすぐに対応できないとこうなるって見本かな ほとぼりが冷めちゃった頃に神対応とか来てももう賑わいは戻らない ラグも解消されたしエルフの調整とか来てバランスが限りなく完璧に近づいたんだが、遅すぎた
>>801 いや、最初は酷かった
確か後でパッチが当たるそれでマシになった…ような記憶があるw
うまく繋がらない日とか、常に上手く繋がる日とか極端だった
>>812 N3-2ってバレッチと一緒で、最初はイージーで自キャラを育ててから
イッキに面白くなるゲームだよね。
育成主体のゲーム作るのが好きなくせに、プレイヤーがすんなり嵌れる
段階を上手にエスコートできてないってのが日本のサードの悪い癖だと思う。
せっかく面白いゲームなのに、そこに辿り着く前に断念する人が出るって
勿体無さすぎる。
初期のシャドウランはマッチングがping低い人を選ばずにとにかく世界中からランダムでマッチングしてたんだったかな だから凄いラグだった しかも箱○間で相互にデータやり取りしてたんだっけ
シャドウランはマップもギミックも初見殺しすぎ。 新参はマップを覚えられない上にテレポとグラ含めた時の移動ルートはアホみたいに多いから 立ち回りの時点でもう好き放題に凹られる。 上下に動ける仕様だから照準で追うのも難しい上に意外と硬いから倒しきる前に殺される。 廃人率高くてコンビで動いてる奴とかもいるから、新参野良とか何もできない。 もう一工夫必要だったゲームだと思う。
>>813 バレッチは十分佳作だろう・・・・
色々と調整されてる海外版もぜひプレイして欲しいよね。
大魔法メテオの迫力と恐怖は絶対に体験すべきw 魔法マジ恐ろしいw
サンダー とりあえず大魔法はこれ、自爆もないしほぼ確実に当たる トルネード ・・・なんだっけ?使った覚えがない メテオ 自殺乙
total実績 1の位が 4 とか 9 の実績の奴見つけると バレッチやってるかチェックしたくなる
自分の放った攻撃魔法で自分が逃げまわらなきゃならないゲームなんてそうないなw
Over-Gはなぜかちょこちょこプレイしてしまう。
トルネード起動時のアリシアの尻こそがエロいというのに勿体ナス
HALOのTPSバージョンとかやってみたい。 ジャンプ力2倍で落下速度半減でチーフツエーアクションゲーとして楽しみたい。
>>820 トルネードは何もかも空中に巻き上げる呪文だ。
文字通り何もかも。
破壊されて跡形もなくなる肉塊は良いが、大型の構造物とか車両は壊れないわけで
魔法が切れた後降ってくる粗大ゴミによって大惨事が巻き起こるのが、この呪文のポイントだな
敵味方とも押しつぶされて死亡は言うに及ばず、マップのルート塞いじゃうとかざら
敵がひしめく木製の橋げたみたいなとこにトルネードぶちこんで大惨事ひきおこしたのは良い思い出 物理エンジンのパワーすっげーなと当時感心したもんだ
>>815 ,817
記憶が間違いじゃなくて安心した。
TRPGのシャドウランが好きだったから、大喜びで買ったんだよね……
とりあえず心の「トラウマ」から「残念」の棚に移動できそうだ
829 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 15:57:31 0
>>772 なんだこれ??
クソワラタwwwwwwwwwwwww
>>820 トルネード発動するときの
アリシアのモーションは絶品。
ゲーム業界の歴史に刻まれるべきもの。
一部だけどマケプレのトレーラーでも見れるよね>大魔法発動
バレッチで忘れちゃいけないのがワームマン あの生理的嫌悪感を引き出す外見と動き、奇声はトラウマもんだった
>>832 あれクレイジー過ぎて最高だったな
レッドシーズプロファイルも人間型に妙な動きさせて異常さをアピールしたかったならほんの少しでもいい、あれを見習って欲しかった
おれ、バレッチの脳みそのテレキネシスがたまらなく嫌いwww ぼ〜と脳みそ眺めてたら、死角からいきなり車ぶつけられた時の 敗北感はハンパねぇwww
>>832 人の悲鳴が聞こえる
↓
行ってみる
↓
ワチャワチャニョニャニュニョニャプニャプョピパラペニャプキャピュリャペピョヒギィッ!!
ヽ ノ
(。A。 )\
/ ̄>
という素敵なコンボ
>>834 車お手玉してるとこぬっ殺したら、
テレキネシスが切れて落ちてきた車にぶつかって死んだときのがっくり感w
車はハッと気づいた時にはもう避けられなかったりする品 フッと物が浮いた時にたまたま路地が狭かったりするともうそれだけで人生オワタ
トルネード発動しても微妙に距離感が間違ってて 全然関係ないところが大惨事になるのもいい思い出
虫姫さまとデススマは至高
バレッチのシステムとか使ってハンターxハンターの念能力バトル再現したら結構面白いかもわからんね
オペレーションダークネスを語らずにはいられない! 魔法あり、狼男あり、とんでもS・RPGだったな…なぜか発売一週間前に製品が売られてて即買いした 戦車に轢かれて即終了とか巨乳スナイパーにハァハァしたり、オンラインCoopではドラゴンまで出てきたりと 記憶には残る良い作品ではあったと思うんだが、いかんせんマイナーなのと結構難しいのがw
オペダクはデモで挫折したけど好きな人は好きだよなぁ しかしナチスと魔道ってのは実に相性いいね
>>842 終盤、キルゾーン2のあの甲冑みたいな兵士が出てきて銃が効きにくくなるんだぜ…
狼男でぶん殴るか、剣兵でぶった切るか…
テラコヤスの生存フラグ立てとか、結構良かったんだがなw
バレッチの即死っぷりは半端ねえからなあ…あれで鍛えられた人はジャガ2やら最近の プリンスオブペルシャなんかヌルく感じるはずw
バレッチのトラウマと言えばラスボス戦だろ マクスウェルがワームマン化したときの絶望感は半端じゃなかったぜ・・・ まあ、エンディングで何事も無かったかのように元に戻ってたけどなw
バレッチのチュートリアルは最適だったな 開始直後に何の説明もなく、 カバーとエイムと一人ずつ倒すという基本を身をもって覚えさせられた
>>846 「開けた場所には行かない」「先の見えない曲がり角に踏み込まない」も追加で。
>>846 (`・ω・´)キリッ!って感じで登場するシーンなのに、いきなり蜂の巣にされるのは泣けた(´・ω・`)
スタート直後から防壁張る魔法使えるのに活用してない人多いでやんのな
>>849 最初に覚えるのは、アレが今一信用できないことじゃないのか
側転と近接攻撃が役に立たないことも学べるよな
激弱魔女ワロタ
いやいや、アリシアたんは最強ですよ? ちょっと……その……防御力が全くない前のめり体質なだけなんだ
バレッチって要するにアイマスだと思うんだ Pとアリシアさんは一緒に成長していくんだよ
>>851 まあ普通は側転中は無敵で、かっこよく銃弾避けれると思うよな
普通に蜂の巣にされました
北米版で側転の硬直が短くなったけど 普通に使わないという
>>854 いやまあ、なんにせよ育成要素があるゲームというのはそう言うもんだが。
バレッチはテーマ曲が素晴らしかったのもデカいわ 今でもたまに聴く
>>818 俺は新参野良で0キルの事が多いヘタレで皆に迷惑かけまくりだったけど
死なないように味方から一歩引いたところをついていく様にして
少しでも役に立てるようにライフツリーやリザレクトをバンバン使ってたら
0キルのお荷物なのに外人さんがThx言ってくれたんだよね
あれは嬉しかったなぁ
>>841 オペダクは設定がかなり好みで
自軍のキャラも元ネタ有る奴は好きなのが揃ってて
かなり楽しく遊べたんだけど
楽しいところをどう説明してもネタバレになりそうで上手く説明できない
キィ〜悔しいって感じのゲーム
ナチス+オカルトの二次大戦物SRPGってざっくり説明しても
最初のMAPから考えたらオカルトが既にネタバレになってる臭い悔しさ
どっかが版権拾って続編出さないかなー・・・ この際5pb.とかD3Pでもいいや
俺はね アリシアのキャラモデルで ベヨネッタをプレイしたかったの
アリシアさんのビッチ化は許さん
ベヨネッタの話聞いたとき「それバレッチだよね」と思った奴は多いに違いない
ああ、某所ではバレットビッチとか呼ばれてたな
866 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 17:05:58 0
>>863 むしろニーア・ゲシュタルトの方がワクテカした。
娘を救うために禁断の魔法に手を出す親父って…
ニーアにアリシアが出てくればなぁ カイネさん服装がやばすぎて感動のシーンも台無しなんですよ
ニーアは箱版を親父にしたのは正解だったけどやっぱ吹き替えにしてほしかったかな 戦闘中の字幕はきつい
ゲームは字幕より吹き替えの方が良いよね アーミーオブトゥーとか敵がガンガン撃ってきてて危ない状況なのに ペラペラ喋って字幕で出てても誰も読まないっていうか読んでたら死ぬ
忙しくないゲームなら字幕の方がいいなぁ
ベヨネッタVSアリシア アリシアに勝ち目ないけど、俺はアリシアを選ぶぜ
吹替・字幕は双方切り替え式にしてほしい
>>864 うむ
「the vanishing sky」
これと、ポータルと、シュタゲの主題歌は箱でのお気に入り
字幕・吹き替え論争に結論はないけど メトロ2033のモノローグは最高だった ロード時間で聞くあの声、ダークな世界観が染み渡ってくる ゲームの雰囲気が合えばはまれる
スレ最初から見てるけど箱ってかなり遊べるゲームあるんだな。 ベヨパケで箱買ってすでに十数本ゲーム買ってるけど、やってみたいゲームどんどん増えていくな。
>>876 その中では「still alive」だけ持ってないな〜
つかMSKK責任もってサントラ売れ!買うから
still aliveはiTuneストアで一曲買いしたわ
the vanishing skyつべで聴いたら神曲過ぎワロタ これEDテーマだったかな
バレッチとオペダクはスルーしてたんだが話聞いてると面白そうだな、狩ってくる。
両方とも万人向けじゃないから気をつけろ ある地点まで耐え切っても楽しくない人間には楽しくないゲームでもある
今なら2000円以下だろうし値段分くらいは遊べるだろ
バレッチはスタート直後さえ乗り切れれば3面まではいけるだろ
still aliveはmiss flag版は持ってる オリジナルもこっちも大好き
バレッチは開幕直後のガイスト3人にやられるのは通過儀礼みたいなもんだからなあ。 これからやる人は1面を何度かプレイして、少しパワーアップさせてから進むといいよ。 3面のボスが倒せなくて何度も飛行機落とされたのはいい思い出だ。 オペダクはおっぱいスナイパーいるんだから買うだろ? 後半みんな強くなりすぎて主人公と一緒に影が薄くなるけどな。 隊長やコーデリアが戦車に轢かれた時の絶望感はハンパねえぜ。
STILL ALIVEは殲滅した敵ボスが歌い上げるという驚きと純粋に良い歌というのが合わさってかなりのインパクトだった
値下げされたGoD群はどれも買いだな イチオシは勿論カメオ あ、レッツパーリーだけは要らんか
オペダクはジュードを育てるといいよ
>>883 PS1のロンチでキングスフィールド楽しーとかやってた人種なんで多分平気そう
894 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 17:53:46 0
オペダクはもっとカメラを改善してファンタジー要素も排除して 連携を活かせる仕様にしてほしかった。 マシンガン配置してスナで狙撃、連携発動でマシンガン掃射 とか、最初辺りが一番面白かった。
895 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 17:56:50 O
バレッチは三面のワチャワチャアバババが怖くて進めない
オペダクはファイヤーエムブレムのように 死んだらゲームオーバー条件になってるキャラ以外は 死んだら死にっぱなしになる。 その事に対する注意喚起がもう少しあってもいい。 気が付いたらメンバーが減ってたりするし。
オペダクは巨乳スナイパーが良い良い良い良い良い(残響音含む) 戦争物なのに終盤は5人位武器を持たずに出撃してる不思議
GlaDOSたん、タレットたん、コンパニオンキューブたん… ポータルは、箱で一番萌えキャラが詰まってるゲームだと思うんだ
>>897 てか、剣ツエー拳ツエーその他不思議力ツエーで中盤以降は
銃?何それ?美味いの?状態だからな。
なんでだよ?と、激しくつっこみたくなる。
>>898 ポータルは酔って駄目だった
FPSのゲームで遊んでてもほとんど酔わないんだけど
ポータルと塊魂の二つだけはなんか酔うんだよね
おっぱいは中盤から影薄くなるけど、シモノフ手に入れるとまた輝き出すな ただ行動遅くなるんで、ステージ開始毎に野郎どもが取り囲んで よってたかって巨乳に興奮剤を投与するという光景が展開されるわけだが
>>898 全部無機物じゃねーかwwwww
なのに確かに萌える不思議wwww萌え大国JAPANオワタwwwww
ゴキも擬人化する国だしなw
アシダカ軍曹は我が家のマスターチーフ
オペダクはドラゴンスレイヤーブン回してた記憶が・・・
タレットたんは普通にタチコマだと思った。
PS3の既存ゲームスレdat落ちしてんじゃねーかw
EAのゲームミュージックは結構iTunesにあるらしいな そういや前にセイクリッド2の歌を探したんだけど見つからなかった 歌ってるバンドは見つかったけど
余所のハードなんてどうでもいいよ。 そんなことよりToVについて語り明かそうぜ。
スヌーピーフライングエースでこないだ2勝目を挙げられた。 ゲーム開始時にランク低い人がいるとなるべくその人を狙わない、 自分よりランクが上の人やEMP遣い、機雷バラ蒔きをする人を狙うのが 俺のジャスティスなんだけど その時は周りのプレイヤーが自分よりレベル高いか 同じくらいの人ばかりだったんで思い切り飛び回れた のが良かったんだと思う。 誘導兵器少なめの渋い空戦で勝てたのが嬉しかった。
そんなことより次スレ立ててくれよ。
912 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 19:54:27 0
>>908 BFのテーマ曲も?てか、BFのあの曲って既存曲?BF用に作られた曲?
913 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 19:57:43 0
初期箱持ちだけど、バレッチやってないんだよな。
ここ見てるとwktkしてきたから今度買う
>>911 次スレはまだ早いんじゃねーの?
スプリンターセル・コンビクションのcoopシナリオは良かった。 助けたり助けられたり。 オンラインプレイの面白さが初めて理解できた。
>>918 コンヴィクションは本当に傑作だ。あれだけ新システム入れてるのに、
やってみたらどう見てもスプセルそのものだし、オンもオフも楽しい。
しかも、ゲーム慣れしてないうちの嫁と普通にCOOPで遊べたんだよな。
序盤でプレイヤーをゲームに慣らしていくのが最近のゲームの流行りだが、
多分その導入が上手なのと、操作感がすごく自然で覚えやすいんだと思う。
ダブルエージェントの反省が活かされた結果だな。 最初で詰んでる人とかクリアできなかった人が多くて反省したって ML360で言ってたw
アリシアさん無防備すぎて萌えるわ
コンヴィクションは個人的に今年一番のゲームだった けど10月にはフェイブル3が来るから二番になると思うけどな!
923 :
名無しさん必死だな :2010/07/28(水) 23:22:31 0
スプセルCOOPは作品的には、文句のつけようがないが、 外人さんと遊ぶとラグ多発で、満足にエイムできんのがツライ。 まぁ、隔離鯖になったらなったで、人が少ないっていうことになってた と思うけどさ。
>>920 DAはなぁ・・・
チュートリアルが別モードってのがいけなかった
しかも無機質なMAPでどれがどのように有効なのか直感的に分かり辛いのも良くなかった
しかもEDがちょっと硬派過ぎるというか・・・
必死でベスト条件でクリアしたのに、他EDとあまり変わりがないという事実を知った時には(´・ω・`)となったぜ
DAは敵アジトシーンも結構エグい。時間制限が厳しすぎるんだよな。 初見じゃまず全部こなすのは無理なぐらいの厳しさになってる。 せめて大半の連中が寝てる時に探るなら、じっくりハラハラと楽しめたのに。 しかも時間内にやらなきゃいけない射撃訓練やらが結構嫌らしい難度。 ただ、そのお陰で終盤にあそこで大暴れするのは楽しかったw
926 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 01:23:05 0
DAは最序盤のロープ渡ったとこでいきなり詰んで吹いたw ノーキル諦めても金網開けたとこで再び詰んで吹いたw タンクのとこからダクトへのルートとか、普通に思いつくか? ニコ動のプレイ動画見るまでまったく気付かんかったわorz
GTA4ってみんな合わなかったのか オンライン面白いのに・・・
XBLAのMad Tracksが結構楽しかった だけど実績のウルトラ・ファースト・フードがむず過ぎて積んだ…
>>927 あー俺は結構好き。 まぁ前の奴やってないんで、GTA4しかしらないせいかも知らんけど。
オンラインはやったことないなぁ。
>>927 オバカ分が足りなかったというか……序盤にだれるんだよなあ。
俺はセインツロウ2の方が好みだった
>>927 「移民というキーワードを理解すればこの物語の面白さがわかるはず(キリッ」
オフのこれが全ての元凶、まぁSAの時点で兆候はなくはなかったが
シャドウランってコンパイルがメガCDで出してたゲームと元は一緒なのかな?
>>932 元は同じ老舗サイバーパンクTRPG
邦訳版は日本に関して設定をいじりまくってて、コンパイルのはその日本版のリプレイを元にしてる。
NWNとロードス島戦記らいの関係
>>933 ライアク(クラックダウン)みたいに名前被ったんじゃないんだな
>>934 どっちも正式ライセンス品だよ。あまりの違いにびっくりするが。
もともと遮蔽や貫通を気にして戦ったり、銃器のダメージが結構デッドリーだったりと、FPSやTPSっぽいゲームシステムだった。
ストーリー主導の日本のRPG業界に合わせるのに、邦訳版はかなり無理して展開しようとしてた。
なんだよ、オペダクなんだかんだやってる人多いんだな! マイナーゲーだから中古値段崩壊してそうだから興味湧いた人はやってみてほしいな! 中古がそもそも存在しないとかいう状態かもしれないが… あとはキングダムアンダーフィアーだっけ? エルフの投げダガーが武器強化していくと処理落ち級の分裂をして無双できた記憶が… ミートスピアがキメェとか言いながら高性能な魔法で面白かった
>>936 いまならオペダクはオンデマンドがあるぞ
ブレイドストームと旧箱のキングダムアンダーファイアなら、 どっちのほうが面白い? ゲーム的には似たような感じだよね?
>>938 実際のゲーム内容は大分違うが、
間違いなく後者。
ただ俺はブレイドストームも好きだけどね。お勧めは絶対にしない。
ブレードストームは、将棋みたいな感じだよな RTSというか、敵との相性をみて兵種選んで突撃みたいな?
将棋と違って、奪えるのは味方のコマだけどね 自分も一ユニット程度の能力しかなくて、そこらにいる部隊を捕まえてはぶつかりに行く。 部隊が削れたら離脱して別の部隊を奪って…… あくまで命令できるのは自分の周囲の1ユニットだけで、RTSのカーソルキーをプレイするというのか、そんな感じ。 雇用ユニットの召喚とか使い出すとものすごい大乱戦を起こせたり、いろいろカオスで独特なゲームだ。 ゲーム画面は地味だし、ストーリーも空気だから、やってて盛り上がらないこと甚だしいけど。
KUFはパッチで武器強化が大幅制限されてしまったのがな・・・。 ただ、パッチで特定武器に完全無敵の敵がいなくなって どの武器でもある程度のダメージは通るようになったと聞いたんで、 パッチを当てた状態でも遊んでみたい気はしてる。 本当に僅かなダメージで実質無敵だったら泣けるがw
>>942 それ、KUF:CODやー
旧箱のKUFはRTS+無双みたいなゲーム。
>>942 まじかぁ、分裂ダガーはなくなっちゃった?
>>945 ブレストは練り込めば無双系RTSとしてKUF本筋と並べたと思うんだがなー
出来たのは結局クソゲーだった。
地味で盛り上がりにも欠けるし、正直つまんねーんだけど、
でも好きなんだよなあ。なんかだらだらやっちゃう。
攻略ルートが一定じゃなかったり、負けてもあまりデメリットがなかったり、良いところもあるんだけどね。
スプセルのCOOPは面白かったなぁ。 リアフレと難易度リアルで何日もかけてクリアしたよ。 気の合うフレだからそれこそ そっちの敵は任せた。こっちは任せろ。とか 俺は右撃つから左頼む、3、2、1、バスッ。みたいな事もやってさ。 んでクリアしたと思ったらあの展開だよ。もう鳥肌ものだったね。 全力で殺したけどw
948 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 14:44:38 0
糞!!N3-2スレとアイマス2スレが落ちてんじゃねえか・・・・。 轟音が暴れたら一瞬でスレ落ちちまう今のゲハはキツイわ。
951 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 14:58:28 0
>>949-950 おお。サンキュ!さすが紳士! 抜かりは無かったかw
てか、生き残らせたいと思うスレはage進行じゃないとつらいな。
で、次スレどうする?
952 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 15:03:53 0
>>948 某メーカー裏工作事情も落ちたな。。。どっかの工作員と違ってPCの前にへばり
ついてる訳にもいかんしな。轟音の糞スレageとかって結局、規制はできないん
だろ。自演もバリバリで過疎とカオスの流れは地味にずっと続くんだろうな。
昨日まで勢いあったのにいきなり失速したなこのスレ。
まあ昨日の今日だから板が荒れるのは仕方ないわ でもたまにこうやってガッツリ語るのも良いもんだなw ネット上の方がゲームの話をしづらいっていう現状がおかしいとも言うが
んじゃ語りますか。自分語りでスレ汚しスマソ 防衛軍目当てでブルドラパック買ったんだけど、初めて箱◯で出てるからって理由で買ったソフトが旋光の輪舞だった マケプレのチャンポイラストが気になって調べたら自機にショタがいたので思わず買ってしまったw もともとSTGも格闘もものすごく下手だったけど初めてオン対戦にハマった。 格ゲーほど狭くもないし間合いがギリギリでない、STGほど無茶な弾除けを要求されないってんで、 対人戦中も試行錯誤ができて自分流の戦い見つけるのがスッゲ楽しかったw 実績は最終的にハイランダー以外は取得したな。これが自分が初めてオンにはまったソフトだったわ。 センコロDUOは金欠で買えず、そのままズルズル引っ張っちゃってんだけどね…… DUOって前作に比べたらどうなってた?オンの快適さとか機体バランスとか
バレッチの愛され方が異常だっただけ
957 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 20:00:52 0
次スレ立ての責任を回避したいんだろ。
958 :
名無しさん必死だな :2010/07/29(木) 20:05:11 0
>>955 Duoはバグや不自然なラグが結構有って発売直後の盛り上がりを逃した感じ
発売から1ヶ月経った位でパッチが当たったけどその間にもソフトは色々発売されたので
パッチを待つことなく人は減っていきました
対戦に困るって事は無いけど決して盛況とは言えません
バランスはアケの弱キャラが弱体化されていたりして決して良いとは言えませんが
俺の主観では前作のチャンポやペルナよりかはバランス悪くないと思います
ファビアンとユルシュルがちょっと弱すぎるかなぁとは思うけど
狂キャラはいないと思う
950が行かないなら行こうか? そもそもスレ番幾つが立てるの?
950が行かないのって
>>911-916 で二転三転してるからじゃないかな?
結局いつ立てるか結論出てないっぽいし
次スレいらんだろ 語る場所はいくらでもある、そして次々に立つw
>>959 お願いします! もし無理ならオレ試してみるのでよろしく!
>>959 おk頼む
まったりゲームの話ができるスレが有るのはいいね
パート化しようぜ
964 :
959 :2010/07/29(木) 20:19:32 0
んじゃ行ってみる
特にテンプレはないよな
一応
>>950 に次スレお願いの文は入れるつもり
965 :
959 :2010/07/29(木) 20:25:56 0
>>965 乙です!ついでに新スレからage進行にしない?
雑談スレだから、進行速度にバラつきあるし、轟音が
ちょっと暴れたらスグ落ちる心配がある。
語るところ増えすぎてもと思ってたが
既存旧作をまったり語る場ってあんまりないし住み分けはできるか
>>965 乙
>>965 乙
>>958 丁寧にありがとうございます。俺嫁のツィーランをファックしてもいいぞ
しかしそうなってたんかー……前作好きだったからなんか残念。
前作ほどツィーラン使いは苦しまないかなw よし今度買おう。まだ限定版残ってるかしら
セ 次 〈
し ッ ス 〈 ヽ
>>965 〈
て ち レ 〈 ノ 乙 ヽ
い ゃ に 〈 ヽ // で /
い ん 来 〈 }‥ す ヽ
で を て/`く, -――- 、√\ / /
す フ |_r〈_>.:::::::::::::::::::.く^Z _| > ヽ
// ァ T丁:::::::::::::::::::::::::::丁T 〉 /
‥ ッ rイ:::|:::::::::::::::::::::::::::::::|:::トく⌒ヽ /
ク__|ニ|:::::ト、:::::::Λ_:::::::::イ::::|ニ| ノ⌒Y⌒
r┘ ヽ.|::::|/T+ハ ハ+iY|::::| /
Y⌒Y⌒ \ |::::ト弋ノ___弋ノイ:::::レ′ /´, `ヽ
rVト、 Y ノ ィ|::/ <⌒8 /ノ.ヾvィ l
/⌒ヽ〉 >r ァ< V レ´lイ////X
〈 / 〉´ィ[>ロ<] \ 从!「 ̄ ヽハ从
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Duoで初めて触れたけど面白いとおもうな〜。
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最
期
に
笑
う
う
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ま
い
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B
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うめ
あ
うめ
X
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