3DSクリエイターインタビュー全文読みたい奴いる?
板垣伴信 代表作:ニンジャガイデン
裸眼式による3D表示は、立体視できる位置が狭くて、家庭用のテレビと不向きと
見ていましたが、「なるほど携帯ゲーム機か」と。
人間の手の長さはだいたい決まっているし、わざわざ斜めに画面を見て遊ぶ人もいないので
スイートスポットが問題にならない。
技術の弱点を逆手にとった、なんとも遊び心あふれるハードだと思います。
今日はこれから企画会議なんすが、ニンテンドー3DSの話でむちゃくちゃ盛り上がりそうです!!
三上真司 代表作:バイオハザードの生みの親
いやー、想像していたよりしっかり3Dしてたのはビックリしました。
飛び出す映像ではないですが、奥行きは深く、きっちり立体してます。
メガネを掛けなくても立体に見えるのはすごく手軽で、やっぱりいいですね。
メガネの上からメガネはさすがに抵抗ある人が多いので救われます。
ぜひニンテンドー3DSで作ってみたいと直感で感じました。
あ、そろそろ板垣さんと焼肉の時間だ・・・・。
ソースは今週のファミ通3DSクリエイターインタビュー
他の人も読みたいなら書き起こすよ。
2 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 21:59:18 0
おねがいします
3 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 22:00:13 0
勝ちが決まってるハードのソフト作ってる連中の
インタビューなんて別に…
負けハードで小理屈述べながら作ってる連中のほうが
読んでて面白いとは思う
いちいち聞かないで黙って書き起こせカスお願いします
5 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 22:01:30 0
>>3 ひねくれてるなあ・・・
>>1 頼むわ、いやお願いしますw
別に興味なんかないけど、そこまで言うなら読んでやってもいいんだけどねっ!
7 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 22:03:10 0
是非読みたい
読みたい
稲葉敦志 プラチナゲームズ 代表作:無限航路・マッドワールド
作りたい。作りたいです!
強烈に「何か作りたい」という気持ちを揺さぶられます。
WiiやニンテンドーDSを初めて任天堂本社で見せてもらったときにも興奮しましたし、
同じ気持ちを抱きました。
でも、今回は全くレベルが違います。
「夢」「次世代」という言葉がこれほどふさわしいハードはゲーム業界始まって以来じゃないでしょうか。
いまは、他の全てをほっぽり出してもニンテンドー3DSに触れたいですね。
>いまは、他の全てをほっぽり出してもニンテンドー3DSに触れたい
つーか他に仕事あんのこいつ?代表作どっちも爆死じゃん
3DSなんか誰も興味ねーよ
任豚堂に金積まれて無理やり言わされてるだけ
12 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 22:08:59 0
お前ら心して読めよ。
ゴキ痛編集者が血の涙を流しながら聞き書きした屈辱の記事だ。
13 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 22:09:03 0
いいソフトだしてくれよー
まあWiiのときも調子いいこと言っておきながら何もしなかった連中だな
カプコン 稲船敬二 代表作 ロックマン・鬼武者シリーズ
とにかくこのハード、本気にさせてくれます
ゲームの売れる要素は、コンセプト、テクノロジー、マーケティング。
ニンテンドー3DSは、まさにゲーム(ハード)が売れる見本のようだ。
携帯機としての魅力をそのままに、高い処理能力、コントロールの向上、より魅力的なデザイン、
メガネ不要の3Dテクノロジー、サードパーティタイトルの充実。
どれをとっても隙のないハードだという印象です。
>>9 無限航路2キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
メガネメガネ言うなよ!ってソニーの人が言ってた
カプコンはとりあえず今出てる画面では独走状態だな
実機でどうなるかは知らんが
カプコン 小野義徳 代表作:スーパーストリートファイター4、「ZERO」
自分自身がいちばんリリースを楽しみにしています。
「スーパーストリートファイター4 3Dエディション」を参入タイトルとして発表しました。
もちろん、3D表現は挑戦したいひとつの機能ですが、それだけでなく、
ニンテンドー3DSの映像としての進化だけでない、新しい機能を使って楽しみを広げてみたいと思っています。
携帯性を有効に生かせるアイディアに取り組んでみたいと思っています。
神谷英樹 プラチナゲームズ 代表作:ベヨネッタ、大神、デビルメイクライ
手元の存在感が生み出す魅力を楽しみたい
大画面での立体には、ゲームや映画への
没入感を高めて大きな迫力を生む良さがありますが、
ニンテンドー3DSの小さな画面での立体には、
「手元に本当にある存在感」を生む面白さがあると感じました。
ダイナミックなスケールのゲームもいいですけど、個人的には大画面とは違ったアプローチで、
携帯機の立体ならではでの「存在感」を楽しめる3Dゲームを作ってみたいと思いました。
22 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 22:24:42 0
実機の画面見たけど酔った
あれは慣れるのに個人差出るわ
コーエーテクモ 鯉沼久史 代表作:北斗無双
ニンテンドー3DSでは、たとえば画面に奥行きがでることを使って、視覚を遊びに活かしたり
常時稼動状態になる通信機能を絡めたりと新しいチャレンジをしたいと思っています。
また、E3では「戦国無双 3D」を任天堂ブースに展示させていただきました。
こちらは、携帯機向けの「戦国無双」シリーズ最新作となります。
携帯機ならではの要素にご期待下さい。
こいつはいらね
コナミ 小島秀夫 代表作:メタルギアソリッド
僕はメガネをかけてるので、3Dメガネがいらないのは嬉しいですね。
E3のデモ版は、僕がディレクションをしました。
「メタルギアソリッド3」がベースですが、背景やキャラクターのモデリングも
全てハイポリゴンで作りなおしています。
まだ具体的には決めていませんが、CO-OPSなど、3Dや携帯ゲーム機ならではの要素を考えています。
無双もそういえば発表されてたっけ
すっかり忘れてた
やっぱ3Dメガネはクリエイターにも不評なのか。 まあ当たり前か。
>僕はメガネをかけてるので、3Dメガネがいらないのは嬉しいですね。
これは目玉くりぬき画像が貼られるレベルの裏切り発言ではないか。
カプコン 小林裕幸 代表作:デビルメイクライ、バイオ4、戦国バサラ
実際に、E3でニンテンドー3DSの実機で任天堂さんのタイトルの画面を見させていただいた時
確かに映像が飛び出て見え、ものすごく驚きました!
会場では弊社の「バイオ」もたくさん展示していただいて好評でしたが、
小林は「メタルギアソリッド」の画面を見てニンテンドー3DSの新たな可能性を感じました!!
何か作ってみたいですね!!
どうしたゴキ通
SCEの金払いが悪くなったのかw
32 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 22:36:28 0
> メガネを掛けなくても立体に見えるのはすごく手軽で、やっぱりいいですね。
> メガネ不要の3Dテクノロジー、サードパーティタイトルの充実。
> 僕はメガネをかけてるので、3Dメガネがいらないのは嬉しいですね。
ゴキ通いいの?こんなの載せちゃって
33 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 22:36:38 0
裏切り者ども!!PSPとかPS3のときはこんなテンション高くなかったのに!!
goのときも何か言えよ!!
>29
他社のソフトばかり素直に褒めすぎ。こいつは出世できない。
35 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 22:38:05 0
ゴキブリの個人攻撃ターゲット見本市会場はここですか
ソニーはもうだめでしょうね
これからは3DSです
37 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 22:38:37 0
桜井政博 ソラ 代表作:スマブラ、カービィ
「パルテナの鏡」を製作中です。
いきさつは本誌連載中のコラムをご覧ください。
本作がE3の任天堂カンファレンスで初公開になったときはすごい歓声で。
壇上から客席を見た岩田社長いわく、両手を突き上げてピットの再臨を喜ぶ人もいたとか。
とくに海外での「パルテナ」人気は相当なものなので、がんばらなきゃなあ。
正直、何かと苦労してますが、やりがいがある仕事なので頑張ります。
パルテナ作るの大変なんだ
>>33 なんてコメントすればいいんだよ(´・ω・`)
まあ建前な発言をしている奴もいるんだろうけど流石に今回は
真面目にやる連中がほとんどかな
41 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 22:39:55 0
> 両手を突き上げてピットの再臨を喜ぶ人もいた
これは制作者としては嬉しいだろうな。
日本じゃ人気ないから苦戦しそう。映像的にもあんま特徴ないし。
43 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 22:42:36 0
こういうときに不用意に発言しない小島や野村はちゃんとゴキブリのあしらい方がわかってるなぁ
須田剛一 グラスホッパー 代表作:キラー7、ノーモアヒーローズ
「もうここまで来たか」と、ビデオゲームの歴史の速度を感じます。
液晶の平面の向こうに、実際に触れるかのような実在世界を手にする。
ドットの奥行きを構築する時代から、本当の奥行きに到達したように思います。
作りたいゲームを一言で表すと、「つぎのゲーム」。
ニンテンドー3DSは「つぎのハード」の到来。
なので、「つぎのゲーム」です。
>>21 神谷が一番まっとうなコメントしてるな
掌品って感じのゲームを作って欲しいわ
47 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 22:47:34 0
大丈夫だゴキブリ!!!!
まだ名越がいる!w
ナゴシナゴシ
ヤクザヤクザw
カプコン 巧舟 代表作:逆転裁判、ディノクライシス、ゴーストトリック
バーチャルボーイの時代から立体映像が大好きだったので、
「ついにこの時が来たか・・・」という気分です。
作り手としては、これから新しい挑戦が始まるのだなあ・・・と感じます。
立体映像でのインターフェースの置き方や新しい上下画面の使い方、
アドベンチャーゲームならカーソルの扱い・・・など、
初めて故に考えることがたくさんありそうです。
とりあえず3Dを駆使した逆裁に期待したい。
カプコンだけ異様に多いなwwwwwwww
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
メガネに触れるんじゃねええええええええ
「メガネ無しで3D」てフレーズは禁句だっつーのボケコラっぁぁぁぁぁぁ
イナフキンとか光栄の奴とかは果てしなくどうでもいいな
>>50 今サードでちゃんと世界市場でうまくやってるのカプコンだけ
バンプレスト 寺田貴信 代表作:スーパーロボット大戦
新たな「スパロボ」作品を構想しています
かつて3Dシステムや、バーチャルボーイを実費で発売日に購入した私にとっては、
本命が来たかという感じです。
デモ映像を拝見しましたが、3D映像を自然に見られるのがいいですね。
私が担当している作品だと「スーパーロボット大戦NEO」のような感じで立体感を出すか、
従来の2D戦闘に3D演出を加味するか、はたまた別の作品を作るか・・・・
いろいろと考えてる最中です。
55 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 22:54:02 0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
56 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 22:54:37 0
確かにカプコンだらけな印象だ、この面子だとw
メガネonメガネを気にする小島ワロタw
カプコンは3DSに本気やな!
これならモンハン3Dも期待できるで
名越ならきっと彼の代表作を出してくれるはず
スーパーモンキーボールを
セガ 名越稔洋 代表作:ディトナUSA、スパイクアウト、龍が如く
Wii以降、ゲームハードを「玩具」として再追求する姿勢を見せた、
任天堂さんならではの新たな結論がニンテンドー3DSだと思います。
今後、携帯機が通信時や一人プレイ時などで求められるのが
ソーシャルと没入感の画面を満たすことだとすれば、
ニンテンドー3DSはWi-Fiと3Dという回答で、それらをキチンと押さえているハードということです。
いろんな提案をしたいですね。
61 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 22:58:55 0
スパロボキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
3Dスパロボイラネ
となると3DSはあんまり意味がないな。
>>54 批判も多いだろうが俺はNEOを本当に楽しませてもらったぞ、寺田
>>62 >従来の2D戦闘に3D演出を加味するか
これ無視するなよ。
ガチャポンSDガンダムデータベースが出たら泣ける
66 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 23:01:26 0
存在感が出るっつーのはロボ物には大きな影響があるかも。
もしかしたら3Dスパロボの夜明けかもしれん。
>64
それ意味あるか?平べったいのが奥や手前に行ったり来たりしてもお笑いネタにしかならんだろ。
ディトナUSAって名越関わってたのかよ
ちとショック
チームニンジャ(コーエーテクモ) 早矢仕洋介 代表作:ニンジャガイデン
TeamNINJAで「デッド・オア・アライブ3D」をE3で発表しました。
単純に「携帯機で遊べる格闘ゲーム」ではなく、「携帯機、そしてニンテンドー3DSに
ふさわしい格闘ゲームの新しい形」を目指して、長い間、試行錯誤を続けてきました。
このタイトルでは、その「ひとつの答え」を用意しています。
皆さんにお届けできる日を楽しみにしています。
70 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 23:04:21 0
おーやってるやってるw
>>1さんご苦労様です
巧舟が逆裁で何やるかが楽しみですな
71 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 23:04:47 0
>>68 いやいやいや、代表作やんか
別にAV男優のコスプレだけが取柄のオッサンじゃないぞw
最近の拡大縮小バリバリのスパロボなら効果あると思うけどなー
鈴Qの腰巾着やってたころはまともだったんだよ
てか、みんなこれから制作って感じなんだな
遊べるのは1年以上先になるのかな
>このタイトルでは、その「ひとつの答え」を用意しています。
ひとつだけかよ。せこいゲームだな。
>>67 今現に発売されてる(特にアニメの)3Dコンテンツ見たことあるか?
書割が何層にもなってるようなのばっかりだぞ
サイバーコネクトツー 松山洋 代表作:「.hack」、「NARUTO ナルティメット」
感触としては、「想像上にキチンと立体裸眼立体が見える!」。
ただ個人的に考えることは・・・(以前から立体視の技術を研究していたこともありますが)、
あくまで立体視はオマケ程度に考えたほうがいいのでは?という感触です。
それ以上に「モーション&ジャイロセンサー」と「無線機能」、それと単純な
「スペックアップ」が嬉しいですね。
そこを活かして、「今までにないゲーム」を作りたいです。
>76
PCのポリゴンゲーム立体化してやったことあるか?ちゃんとした立体感があるぞ。
レベルファイブ 日野晃博 代表作:レイトン教授、イナズマイレブン、白騎士物語
ニンテンドー3DSを初めて見たときには驚きました!
3D立体視の機能を使い、ゲームとしてどんな仕掛けを作れるのか、
今から本当に楽しみです。
また「レイトン教授 奇跡の仮面」では、すべての場面で3Dのインパクトを与え、
ナゾも新次元のナゾトキとして新しいアイディアを詰め込む予定です。
本作を最高の「レイトン教授」にしたいと思いますのでご期待ください!
以上17人のクリエイターインタビューでした
モーションジャイロは右アナログスティックの代わりに使えるといいな。
スパロボ64のような戦闘画面って3DS向きっぽくね?
乙です!
>>78 >それ以上に「モーション&ジャイロセンサー」と「無線機能」、それと単純な
>「スペックアップ」が嬉しいですね
分かってるね
>>1乙
アトラスは?
DSで開発してる人が少ないな
でもありがとう!
立体視といっても所詮は正面からしか見れない方式だから、おまけ程度という認識は大事だな。
距離感云々も、2D表示でもちょっとカメラ見回せば大概はつかめる程度のことだし、それに
ひきずられないようにゲーム性自体で勝負して欲しい。
レイトンの3D生かしたナゾは気になるな
カプコン 4
プラチナゲームズ 3
コーエーテクモ 2
ヴァルハラ 1
レベル5 1
コナミ 1
ソラ 1
グラスホッパー 1
バンプレスト 1
セガ 1
サイバーコネクト2 1
カプコン圧倒的だな。
しかし任天堂嫌いのナムコはともかくスクエニもいないのか。
野村ちゃんはいねえのかw
ニンテンドー3DSじゃあまりに平凡じゃない?
>>10 無限航路は週1位になってるよ。出荷絞らなければもっと延びてたんでは。
捏造乙!
下痢パブのあの人がいないなんて!
98 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 23:24:06 0
>>69 代表作はニンジャガイデンのコピーだろww
99 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 23:25:57 0
なんかPS側の人間が多いのが気になるなw
3DSに賭けてる部分も大きいのかね
100 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 23:26:15 0
これらクリエイターの大半が3DSでヒットを飛ばすのは無理だと思う
シリーズものの続編を3DSに持ってきたって売れないでしょ
エロバレーとか得意げに出したところで結果は考えるまでもないよね・・・残念だけど
てーかE3でたまたま会った奴に片っ端から聞いてみただけだろこれ。
102 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 23:27:02 0
まあPSPユーザーも確実に流れるから変わってくるだろうね。
やっぱみんな「メガネonメガネとかありえんだろ…」と思ってたんだなwww
今や目が悪い方が多数派だというのにさらにメガネかけろなんて要求する奴はアホ。
メガネがいらない。
といっただけでどこかの運営の営業妨害になるそうだから
発言には気をつけろよ。
105 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 23:30:43 0
既に3Dブラビアも流行ってないからな・・・安価じゃなきゃ飛びつかんだろうな
TVが一番致命的なのは、3Dで見る番組が皆無だということだが。
うかつに発言できないじゃねーか
PS側の奴らは任天ハードで一からやってく事になるから結局売れないだろうな
たとえばソニー側のゲームに関わってる奴が
3DSのゲームも作っていて「眼鏡いらないっていいね」と
ツイッターで呟いたとする。
すると「ソニーへの侮辱ですかっ!?」と突撃するゴキがたくさん出る。
任天堂ってクリエイターに金払ってポジキャンさせてね?
こいつらいつもハードだけは褒めるくせに全然注力しねえもんなあ
113 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 23:36:35 0
∧_∧
オツカレチャ━━━━━━(´∀` )━━━━━━ソ!!!!!
/ ヽ
/ 人 \\ 彡
⊂´_/ ) ヽ__`⊃
/ 人 (
(_ノ (_)
114 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 23:37:08 0
>>108 今度はPSPから層が流れるからある程度は見込めるんじゃね?
少なくともソニーを神のように崇めてなきゃまず流れるよ。
俺も買うし。
「3Dメガネがいらない」はゴキブリスイッチだから禁句なのに・・・w
116 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 23:38:36 0
3Dめがねをつけたい連中はまずいないだろwアホか馬鹿かと
117 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 23:38:57 0
>>110 数年前ならともかく、現在だとPSPとDSは両持ちな人も多いっしょ。
>>111 社交辞令だろ。こんなん真に受けるのがアホ。
あるかないかもわからない発売予定一覧より
開発中実機動画の方が100倍まし。最近はスクリーンショットも信用ならないからな。
119 :
110:2010/07/25(日) 23:40:42 0
凄い楽しみになってきた。今まではハード買い替えうぜぇなくらいしか思ったことなかったけど。
速く出せよ・・・年内に。
任天堂が遊びというものを必死に研究してる中
他の会社は「そんなことよりグラ綺麗にしようぜ」というスタンスで今に至る
>>118 ああ、任天堂プラットフォームでそれ出来ないから
3ヶ月くらい進行ないと発売予定から削除されるから
3DSがメインで売れると
ゲーム誌はさらに困ったことになるね。
ゲームの面白さを誌面ではより伝えにくくなるんだもの。
仕掛け絵本式で売るしかないね。
続き 390人のゲームファンにニンテンドー3DSアンケート
Q1 ニンテンドー3DSを欲しいと思いましたか?
欲しい 86.4% 337人
欲しいとは思わない・まだわからない
13.6% 53人 ・・・「実際に触れてみないとわからない」
Q2気になる機能は?
・3D写真の機能だけで買う人がいるかも知れない(20代・女性)
・3D映像を携帯機のサイズで、しかもメガネなしの裸眼で実現しているのは驚きの一言。(30代・男性)
・3Dボリューム機能は、人それぞれの好みに合わせる配慮に脱帽。(30代・男性)
・スライドパッドが追加されたので、モンハンの登場に期待しています!(30代・男性)
・ホーム画面でどんな機能が標準搭載されるか気になるところ(30代・男性)
Q3、興味を惹かれたゲームタイトルは?
1位 メタルギアソリッド 3D 92票 「小島監督のことですから、3DSでしか出来ない手法で楽しませてくれるはず」(10代・女性)
2位 マリオカート(仮題) 83票 「鉄板の作品なので当然欲しいです」(20代・男性)
3位 新・光神話 パルテナの鏡 81票 「桜井さんの作品だから」(20代・女性)
4位 バイオハザード REVELATIONS 75票 「公開された映像がリアルタイムで驚き・(20代・男性)
5位 キングダムハーツ 65票 「すごく好きなシリーズの新作なので」(10代・女性)
その他:「ゼルダの伝説時のオカリナ3D」、ペーパーマリオ、nintendogs+cats、スターフォックス64 3D
Q4 ニンテンドー3DSに期待することは?
・任天堂は、過去になんどもゲーム業界に変革をもたらしてきた。ニンテンドー3DSもゲームの歴史を変えるはず。(30代男性)
・20000円以下にして欲しい!(10代男性)
・3Dだけでなく、2Dのソフトも出して欲しい!(20代・男性)
・他機種を上回るグラフィックに期待!(20代・男性)
・テレビ出力の機能はいずれ付けて欲しい!(20代・男性)
126 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 23:46:44 0
>>108 2画面とタッチパネルの経験の有無が響いてきそう
HDの技術こと人海毛植えしてたカス共はこの先生き残れるようガンバッテw
ゴキちゃん達は3DSからPSPにゲームが移植される事を祈ってればいいんやなw
きっとASHみたいなのが続々と出来上がりそうな悪寒がするw
まぁ売れる売れないは別としてもゲームってやっぱこんなもんか、つまらんとゲーム初心者に思われるようなクソゲーだけはつくってほしくないな、他のゲームに迷惑がかかるし。
130 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 23:48:55 0
>>108 ゴキブリが命を賭した最期のネガキャンを以って元PS陣営のクリエイターを道連れするのは確定的に明らか
テンション上がりすぎでヤバイ
問題は発売日に手に入るかという事と、ロンチが何かという事だな
あと本体の色と保護フィルターが発売日に間に合うのかッ
シリコンカバーも欲しい!うはっ楽しみすぎるw
>>131 あと危惧すべきなのは値段ぐらいだからなぁ・・・w
まあ値段からはいってハードの仕様決める任天堂のことだから
どっかの誰かさんみたいなヘマはしないだろうし
133 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 23:51:05 0
ゴキブリはマジで信仰心の見せどころだぜ。
まあ最初に5万って言って
ユーザーの声にお応えして値下げして発売します、
なんてことはないだろうw
135 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 23:53:01 0
>>123 それはそれでいいかもなw
むかしはやった3D絵本方式に変えるとか
>>118 ずいぶん話がカッ飛ぶんだな
まぁいいけどw
3DSこそロンチが大切だと思う
Wiiはそれでサードは自爆して市場を壊してるくらいだし
>>125 >・テレビ出力の機能はいずれ付けて欲しい!(20代・男性)
プレイ動画アップしたいのか配信者ね
偽トロに期待と言いたいが難しいだろうね
動画出力は任天堂があんまり乗り気じゃないからねー
ADVでは致命傷に成りかねないみたいな話もしてたし
>>125 >3位 新・光神話 パルテナの鏡 81票 「桜井さんの作品だから」(20代・女性)
渋いスイーツだな
3DSをテレビ出力してもなぁ
あ、ソニーさん出力付けてもらって3Dテレビ売り込みましょうよ
据え置き機を続けていく気なら出力機能は付けんだろ
メリットよりデメリットのほうがでかい
143 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 00:02:04 0
まあ、出力つけると動画評論家のえじきになるからな
>>139 それ任天堂じゃなくてKeyの中の人でしょ
ツイッターで法的処置取るとか息巻いてたがどうなったんかね
というかTVに出力したら3DSの利点である裸眼3Dなくなるしな。
ま、据え置きで見てみたいという思いはあるけど、タッチペンや二画面の問題もあるし普通にありえないだろ。
今時総当り式の一本道ゲー作る方が悪い
テレビ出力でどうやってタッチパネル操作をするんだ
結局ずっと手元を見てるハメになるぞ
全タイトル集中砲火じゃ!!
そう出力つけて得するのは配信者くらい
超ニッチ需要に対応するわけない
テレビ出力云々言ってるのはただのニコ厨だろ
PSPと3DSのマルチとかやらかしそうで嫌な予感がする
152 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 00:19:52 0
>>146 エロゲメーカーみなごろしにする気かwww
アリスソフトの一部ぐらいしか残らんわ!
>>151 タクティクスオーガの3DS移植はやりそう
まーな
そりゃ今までの大半の新ハードについては社交辞令はあると思うよ
でもただでさえ歴史的に一番売れたハードの後継機で、据え置きに迫る勢いの描画能力まで備えて
3Dテレビですら一般的でない中で3D対応となれば、あとはPS3みたいに価格は6万です!とかやらなければ
爆発的ヒットが約束されたようなもんだから、むしろこれに乗っかれないようなメーカーは戦場を失って淘汰されるだけだろ
こんな本命中の本命に社交辞令なんてする必要もない
確実に売れるのがわかってるんだから
>>151 またPSに足引っ張られた劣化マルチか
もう10年以上こんなのばっかりだよ
>>155 安心しろ
世界市場を狙う大作はPSPではもう出ない
157 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 00:32:24 0
マジかよゴキブリマルチ乞食開始
値段もそうだが開発は容易なのかね
PS3が失敗した最大の要因は開発難だろ
3Dとかなんか難しそうだしな
>>151 光学ディスクとROMカートリッジのマルチは未だ無かったから
実現したら見ものだな
>>155 マルチは難しいんじゃないの?
PSPは立体も無ければ、タッチもWスクリーンも無いわけだし
PSPとマルチにする利点なくね
3Dもモーションセンサもジャイロも無い劣化版がゴキブリにはお似合いだなw
>>155 仮に全サードが劣化しても任天堂は劣化しないから、また任天堂無双になるだけだよ
さすがにそこまで馬鹿じゃないだろ。
ファンには悪いがアイマスDSとラブプラスみたいにマシン特性に合うかで明暗が分かれるべきだよ
3DS発売初期限定ならまだ普及しきってない3DS専用で出すよりはマルチで出した方が売れるだろうねぇ
後々自分の首を締めることになるけど
>>160 それでも!
日本一とマーベラスとガストとファルコムはやってくれる!
本当に、もはやゲーム業界の癌だよなw
1年は3DSまともに買えないだろうからね
そういうときにはマルチいいかもな
>>164 それ一瞬そう思ったんだけど、
それならマルチじゃなくてPSPだけで出したほうが良くないか
まさか3DSの方を3Dにもダブルスクリーンにも対応させずに出すわけじゃなかろうし
それらへの対応のコストを考えると・・・
ハァ〜
3Dも無ェ
ジャイロも無ェ
UMD毎日ぐーるぐる
俺らこんなPSPいやだ〜俺らこんなPSPいやだ〜
3DS買うだ〜
169 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 00:47:35 0
>>155 360とPS3は微妙な均衡が保たれていたから、マルチが出まくった。
というか、この二つに、両方1から作るだけの金もシェアも無いってだけだ。
せいぜいモンハンライクなゲームがマルチになるくらいだな。
でも、3DSは3DSだけで1から作ってくれるっしょ。
それだけ3DSは圧倒的なシェアを期待されている。
2画面+タッチパネル+3Dまで独自仕様が来ると、
マルチは無理があると思う。さすがに。
>>159 数年前にPSPとDSのマルチのアドベンチャーゲームがあったぞ。
(PSP版は音声がクリアで場面切り替えが遅い、DS版もフルボイスだけど音声がノイズまみれ、動作は軽め)。
この記事読んでナタルを支持(キリッを思い出した
あの連中で実際に作ってたのコナミのオカマだけだったんだが
>>167 海外でPSPが完全に死亡しているニュースが最近ゲーム関連板を賑わしているのをしらないのか
北米でメタルギアPWが10万本いくかどうか怪しいんだぜ?
日本限定じゃせいぜいハーフミリオンが限界。よっぽどの大作じゃなけりゃな
DQ9がFF13の海外売上を越えそうな悪寒
あのインタビュー動画見てコナミが一番ないなって思ってたらコナミが一番やる気だったっていうw
>>27 近所のジョーシンでビエラとブラビアを試してきたけど、
メガネ側の問題→ボタン電池入ってない/切れた状態では機能しない
ビエラのメガネでブラビア見た(その逆も)が…専用品でないとダメ
モニタ側の問題→メガネかけてない人にはゴースト発生した粗悪画質になってしまう
こういう煩わしさだったり、疎外感だったりが解決されないと流行らない気がした。
いずれも、技術がこなれて来てメーカー間の協力があれば、なんとかなると思うけど、
普及初期の現時点では期待薄だね。
もちろん、ゲームという専用機能でなく、汎用コンテンツが求められるテレビにとって
価格上乗せ分を納得できるコンテンツが不足してるという根本的問題もあるね。
3DS 数万円
TV 数十万円
で勝負あり
専用メガネでそかも電池必要なの?
誰が買うんだそれ
>>171 日本一の流行り神?
まー音声圧縮は、出来る会社と出来ない会社で差がでかいからなー
フルボイスなんて謳えば、そこらの中小では音質への犠牲が緩和される事無いだろうなw
ソニーのゲーム機ではどうせパクリゲームをすぐ出してくれるから
どっち持っていても同じでしょ?
PSW四天王辺りが3DSで自爆テロするんじゃないかなと期待してるんだがw
183 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 01:28:47 P
日本一がどう動くかね
>>179 そうなんだよ、メガネの脇に電源スイッチがあるんだけど、それを押さないとダメ。
一応、メガネを広げれば自動で電源入るようにはなってるけど。
ボタン電池が嫌なら、非接触式の充電装置というアプローチもあるらしいけど、
使い終わったら同じ場所に戻しなさいとか、値段上乗せとかの問題がある。
眼鏡のほうにテレビをつければいいのでは?
勝ちフラグ立ちすぎw
まさかハード第三世代の勝者が3DSになるとはなぁ。
XBOXと同じく業界のごり押しになる臭いがプンプンする
だってどんなアナリストも予想できなかったことをやってのけたんだもの。
4画面とかダブルタッチパネルとか、安易なことばっかw
>>190 じゃあこのスレで一体その「3DSの凄さ」を何人の人が
知ってるかっていったら誰もしらないんだよね
誰もしらないのに持ち上げてる
俺らですらこの状態なのに、普通の人が興味持つと思うか?
>>192 ゲーム好きはもうみんなwktkしてますが
世の中見た方がいいと思いますよ
あと勝手にお前と同列にしないでもらえますか、虫唾が走りますから
普通は知らないからこそ、知りたい、それが購買意欲に繋がるんだけどね。
とほうもない馬鹿かな。
>>193 3DS楽しみにしてないどころか、イラネって断言してる奴近くにいるよ
「PSPは実質HD画質、それ以下の性能を3Dで誤魔化すようなハードはいらん」
とか言ってるけどw
196 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 01:52:45 0
何つーか
>>1のコメント見る限り微妙な感じに聞こえるが気のせいだろうか
なんか全てのゲームが集まりそうな勢いだな
>>186 HMD(ヘッドマウントディスプレイ)か…昔ソニーが製品化してたけど流行らなかったね。
頭が重たいし、脇見しても画面がついてきてリラックスできない、価格は高いし…
今ならもうちょっと安くなるのだろうか?
…まあバーチャルボーイといわせたかったのだろうけどw
>>39 >会場では弊社の「バイオ」もたくさん展示していただいて好評でしたが、
うまく立体に見えないとかで一番不評だったじゃねーかw
>>199 いや、一番悲惨だったのはリッジレーサー
202 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 02:06:50 0
>>192 普通の人は3D対応ゲームをやってみたいから買うんじゃない。
てか任天堂は、GC時代から一貫して「凄いもの」みたいな偶像を売るのを否定してるように見える。
それがなんとなく許せなく感じる人もいるんだろう。
俺にはソニーのやり方こそ、技術を誤魔化しの道具にされてるようで不快極まりないのだがな。
そういうやつは知識は豊富だが現実を見てない。
アンチウイルスソフトがどういう仕組みでウイルスを検知するか知ったら幻滅するタイプだ。
203 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 02:08:27 0
>>202 > アンチウイルスソフトがどういう仕組みでウイルスを検知するか知ったら幻滅するタイプだ。
kwsk
携帯機は簡単に店頭でブツを確認できるのがいいな。
そんでイマドキ「普通の人」は量販店のゲームコーナーに溢れかえっとる。
高性能だけど高価で2年で壊れるものと
高いところから落としてまで耐久テストして玩具感覚で出してくれるのと
どっちが技術あるの?
206 :
◆3E/dyuVVOYFs :2010/07/26(月) 02:13:03 0
ゴキブリ涙目だなwwwwwwwwwwwww
207 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 02:17:18 0
>>203 ん?単純にウイルスプログラムかどうかを判定するだけだよ
今知らんが昔ノートンがよく誤検知してただろ
>>198 そっち方面も、今なら3Dとジャイロも乗っけたら良さげな物が出来そうだけどな
首の動きをジャイロで読み取って全方位スクリーン見たく感じさせるっていう、
昔VR技術の展示会か何かでチラホラ目にしたような奴
209 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 02:21:19 0
いやヘッドマウントは・・・そもそも視界を全部隠してしまうのが製品としてやばいだろ
>>1 > あ、そろそろ板垣さんと焼肉の時間だ・・・・。
こりゃ三上と板垣はヤってるな・・・
>>208 アーケード専用の体感アトラクションとしては面白いかも知れないけど、
コンシューマ向き、プラットホームの標準技術としてはちょっとね。
>>209 まさに「止め時がみつからねえ=目の休ませどころがない」って状態w
214 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 02:50:33 0
>>211 言いたいことはわからんでもないが面倒なんで説明しないよ。
TV出力を付けて欲しいと言う人がいるが
2画面・3D・タッチパネルという特性上、TV出力なんてやっても
動画編集がやりやすくなる以外に意味が無い気がする
216 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 02:58:40 0
1画面のPSPですらTV出力(笑)なレベルなのに
2画面で下タッチパネルのDSなんか普通に考えたら使えないな
ゲームだけだとあれだけど、映画とか見れるようにするとかE3で言ってたからどうかねえ…
といってもUMDビデオって殆ど黒歴史だがw(今でもTOVなんかリリースされてるようだけど)
>>15 イナフキンの毒々しいまでの正直な感想が業界の本音だろうな
PSPに目はない
ゴキ「3万円以上しろ・・・値段3万超えろ・・・・越えろ越えろ越えろ」
つーかこんだけてんこ盛りで値段もお手頃なら
グラフィック性能自体は時代のロードマップ的には大したことないんじゃ?
普通にPSP2が時代に合わせて2万前後で出してきて3DSより画面綺麗なら別に今まで通り共存するんじゃないの
PSP2ではあまりに平凡じゃない?
3DS
↓
3PS
↓
PS3
>>222 僕の考えではあれはPSPGoなんだよね
>>9 ここまで乗り気と言う事は続編を期待していいのか・・・
>>220 いまもPSPなんてキモヲタ専用ガジェットはDSの
相手になってない。さらにあの赤貧負け組企業は
次世代機は作れない。ゴキブリは今世代限りで
さようなら。
PSPとのマルチはそんなに出ないと思う
でもPSPで出したソフトを3D対応させただけのお手軽移植は結構出そうだ
ゲームはどっぷりやるものなのに2、30分で疲れる3Dは邪道
ゲームは劣化移植+焼き増し任天ゲーで据え置き以上の価格でこんな低スペックじゃぼったくりもいいところ、イラネ
値段は発表されてないけど
この前25000円になると言ってたが?
一部のゲーマーは買うだろうがライトユーザーや新規はまちがいなく様子見だろ
結局数年だけの天下か
> 25000円になると言ってた
だれが?
せめて記事読んでから書き込めよ…
25000なら十分買うわ。
3万超えたらアウトだと思ってた。
落ち武者GK哀れよのう
本人が信憑性について非常に低いと言ってるのに・・・
でも3Dは完全に蛇足だろ
メイン層はガキとジジババなんだし第二のポケモンショックになりかねんだろ
第一最近の人間は勉強やデスクワークで目を酷使してるのにさらに目に負担がかかる3Dつけた時点で失敗は目に見えてるだろ
DSだってマイクは完全にお荷物だし
239 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 09:06:23 0
ぶひぶひ
240 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 09:08:08 0
カプコンはDSに乗り遅れたのを後悔してるっぽいなw
241 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 09:09:05 0
ブヒブヒブヒブブブヒブヒー!!!!!!!!!!!!!!!
ブブブヒブヒブヒヒブヒブヒヒー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(;;;;⌒ ;;)
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ 三 ∠_ゝ(;;;;;(;;(⌒(; ;(;;; ;;)
/.任_豚..\__/ ;\_ /~ (::::(;;;;( ;:(;;(;;(;;;
|-O-O-ヽ_/ ; ;;;;;;|_|=−'~ (;;ノ( ;;;:(:;⌒;;;;
| : )'e'( : . 9( y /:: :::/三 ( ;;)_(;;;;;;;(;;;(;;; ;;((;;
`‐-=-‐`y /しヽ___(:::::: /ヽ,..、 ~( ;;;( (;;
ブヒブヒ〜∠ノ/ /三 三\::ヽ,ヽ、_ |三 (:::: ノ(::::: ;;;;;;
∠_/ ∠_/ V==(;;; (:::;;( (;;;;
>>238 次世代はゴキブリちゃんには関係ないんだから
もう休んでいいんだよ?
はぁ・・・
3DSを使うと目に負担がかかる!!って思うのは別にかまわんけどさ。
マジカルアイ等の通常の立体視・・・目に負担がかかるが視力の低下防止、および回復にもつながる。
3DSの立体視・・・自然に立体視が出来る(体験者によると意識しない)ため目にかかる負担はそれほどでもないが
3DSを使う事によって視力の低下防止や回復にはならない。
恐らく視差バリアによる光源の低下を防ぐためにやや余分に光源を強くすることによって
目に負担がかかるぐらいしか分からん。
>>3DSによる視力の低下
結局それは長時間ゲームをやる事と大して変わらん。
3DSは画面が小さく常に近くで視野が限定凝視されるから疲れやすい。
しかも通勤通学時やまち時間等据置より見る機会が多いからなおさら。
PS3のばあい40インチ以上の大画面だかや3DSの20倍のサイズだから距離を取れて視野が限定されないから負担が分散されて結果3DSの20/1の負担になる。
それに奥行きがある3Dより飛び出る3Dの方が見てて楽しいし楽で負担が少なそう
246 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 09:24:28 0
それはよかった
247 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 09:29:37 0
20/1って事はPS3は20倍疲れるって事か?スゲーな、訴訟もんだろw
248 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 09:29:54 0
コケる要素があるとすれば価格と3Dによる目の疲労
でも任天堂だから、価格も2万以下にしてくるだろうし
従来の携帯より3DSのほうが極端に疲れる作りにもしないだろう
いや、だから俺は3DSは3DTVの1/20のサイズだから負担も20倍かかると言ってるんだが
気楽に遊ぶゲーム機にこんか敷居高いもん入れても失敗するのは目に見えてるが
250 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 09:37:24 0
うんうん、素晴らしいね
>>220 3DSよりさらに上目指すとPS3と被るからなぁ
たんに被るだけじゃなく、PS3でさえヒィヒィいってるのに
PSPでそのレベルのグラを支えられる市場を作れるのかって問題もあるし
あと3DSがホントにバイオ3DSレベルでゲームできるなら
差別化できるほど高機能ってPS3以上目指さないと駄目かもしれないぞ
252 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 09:40:25 O
不思議な事言うなあ。
サイズが1/20なら負担も1/20にならんの?
俺個人としては、負担なんてそう変わらんと思うよ。
254 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 09:41:03 0
>>249 DSは普通のTVの1/20サイズだから失敗するのは目に見えてるよな
別に249の言い分はあながち間違っちゃいないだろ
画面のサイズが1/20ってことは見る場所がその1/20箇所に絞られるんだし
256 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 09:42:35 0
E3で触って人間によるとメガネ式よりよりいくらか目は楽じゃね、て話だったわけだが。
257 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 09:46:00 P
とにかくPSPは迷惑かけないようにしろよな。
ゴミゲー専用になられても、他のゲームが
迷惑だからな。
>>256 そんなの個人の主観だからあてにならないわけなんだが
249じゃないが論理的に考えるとPS3Dの方が遥かに負担が少ないわけだが
259 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 09:47:09 0
そうだね、そうだね
うむ
ぷれすてさいこう
別に249は特別叩かれるように見えないんだが
実際20倍は言い過ぎでも3DSの方が負担は大きいだろうし
メガネの3Dは実際に見えなくても目の前でシャッターがチカチカするから
そっちの方が目が疲れそう
裸眼の方はちゃんといい位置で見たら
普通にものを見るのとなにも違わないはず
あとは、どの程度いい位置が広いかが問題
>>249 視差方式は、視る方向が限定され不意な事でブレ易い分、メガネ式に比べると、
確かに負担が大きいのは事実だろう。
もっとも、具体的に何倍と言えるほどの差があるかどうかは個人個人のだし、そもそも
3DSの3Dは、使用者が調整できるし別に問題にならないと思うが?
ハードルの高さを語るなら、むしろ、3DTVの視聴環境構築に掛かる予算の問題の方が
遙かに大きいしね。
あと、「敷居が高い」を「超えるべき障害」のニュアンスで使うのは誤用ね。
負担が大きくないと困る人間がいるらしい
265 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 09:52:26 0
よかったよかった
3DSは失敗し、PS3は大成功するんだねー
よかったですねー
249は明らかに釣りだろ
言ってることが受け狙いにしか見えないんだが
267 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 09:53:35 P
249擁護してるやつは自演だろ。
頭が悪すぎる、いくらなんでも。
例えば映画館の3D見て、テレビより負担少なかったか?
アバター見てグッタリしなかった?
テレビの方が楽な気がするよな?
映画館のざっと1/20がテレビなんだが。
>>256 メガネ式はシャッター方式だっけか
なら当然だな、シャッター方式は視差バリアよりもはるかに負担がでかいからな。
どう見ても249はただのかまってちゃんだろ
こう言うバカは無視するべきだと思うが
271 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 09:57:00 0
ブレもそんなに問題にならないんじゃね。横に弱く縦に強いて話だから。
272 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 09:58:54 0
3DSはモニター小さくて負担が多いから失敗すると本気で思ってるなら
俺らねコケると思うよスレ建てとけって
俺はないと思ってるがね。SCEが3DS出すならまだ分かるが
任天堂が遊べない作りにするとは到底考えられん
273 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 09:59:27 P
雲行きが怪しくなってきたら、擁護ごといっぺんに消えただろ?
ゴキブリの浅はかさですよw
俺には249はなりすましにしか見えないんだが
構うだけ無駄だからほっとけ
275 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 10:01:51 0
成りすましとガチなゴキの区別ができないのが困ったところなんだよねw
249は狂信者のなりすましだろ
構っても喜ぶだけだからほっとけ
277 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 10:04:22 P
今度は成りすましだったことにしようと連投w
雑魚ゴキも大変だw
いや、どう見てもなりすましにしか見えないんだが
第一本当に信者ならもうこんなスレさっさと閉じるだろ
279 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 10:07:30 0
はいはい酢飯酢飯
それを言われると確かにそうだな
277みたいな狂信者はほっとけ
269の者だがシャッター式(現行メガネ3D方式)では既にアバターの映画で死人が出てる。
映画よりも小さいTVの方が負担が大きくなるならより大勢の死人が出るぞ?
まあなりすましと狂信者は無視にかぎるな
さっさとスレタイに従って3DSの話しようぜ
283 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 10:14:40 0
>>281 お前はコピペでも作りたいのかよ
その記事見たけど3DSには当てはまらなくね
>>283 いやいや、だから3DSは現行のメガネ方式と立体視の仕様が異なるおかげで
負担も減るからって最初から言ってるんだけど・・・
285 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 10:25:08 0
>>284 悪い。レスよく読んでなかった勘違いしてたわ
想定通りでは有るが
3DSは本気で激戦区になりそうだな
とはいえ、3DSの販売に伴い
PSPと3DSでスペックが均一化される事は
普及台数はDSだが、性能はPSPというねじれ状態が解消され
サードにとって非常に「解り易い」市場が生み出される事を意味する
それは、サードにとっても、望ましい状況なんだろう
携帯ゲーム業界は戦国期に入るな
激戦区になるだろうな
DSより売れると思えないのに
ソフトは明らかにDS以上集まる
簡単な市場にはならないはず
PSP以下になることは絶対ないので
問題ありませんwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴキブリは一生引きこもってろww
3Dじゃなきゃダメな謎解きというか、ソフトとか出んのかな?
3Dオンオフの切り替えが可能みたいなことどっかでみたけど。
291 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 12:03:49 0
とりあえず日本メーカーは注力してくれるようで一安心だな
292 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 12:06:25 0
◯( ´∀` )◯<ナイス
293 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 12:11:34 0
ゴキブリ無様
294 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 12:14:59 0
やっと携帯機統一の時代が来るのか
295 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 12:23:21 0
>>202 客を騙してでも売るってのは悪いことじゃないと思うんだけどな
PS3のパワプロなんかここ数年で一番売れたけど
モードも少ないし出来はここ数年で最低だったりする
でも客は「PS3なんだからいい出来に違いない」と思って買うわけだ
任天堂だと「任天堂製品なら安心」というブランド力はあっても
「WiiDSソフトなら安心」というハードに対するブランド力は皆無に近い
だから同じクソゲーでもPS3の方が売れちゃう
逆にいいゲームでも「Wiiだからなぁ…」って思わせた時点で任天堂が悪い
悪いゲームですら売れちゃう難点はあったとしても
やはりハードをいいものだと思わせる宣伝はあってもいいと思う
自分をゲーマーだと思ってる情弱ライトユーザーこそWii=ガキ向けという偏見に凝り固まってるわけで
ゴキちゃんは信仰心見せて、
絶対3DSは買わないで欲しいね。
品薄で俺が買えなくなっちゃうし、
一般人も買えなくなっちゃうからな。
297 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 12:47:58 0
>>295 そういう嘘ばかりまかり通すとやがて全体の不信に繋がるよ?バンナムみたいにね
だからPS3は今現在も落ちぶれてるし、サードの一般の評価はただ下がりの一方になってる
PSPのパワポタも一気に落ちたし、新作も昔ほど振るわない
白騎士がいいのはあれだけ糞と言われても糞な部分も含めて宣伝してるから
ブランドで騙しとおしてるわけじゃないよ
やがて名作となる物語(笑)
板垣がなんすとかいう訳ないだろ
>>295 それをつくるのってサードだろ。
自業自得でしかない。
こういうときIDあればまとめて読めて便利だったなと思う
302 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 14:26:59 0
>>281 残念ながら、映画館の3D映像はシャッター式ではなく偏向式。
投影機で右目、左目をそれぞれ縦横の偏向版を通した光源で投影し
左右に縦横の偏向版を入れたレンズを通して見ると片側の映像だけが見える。
シャッターが高速で切り替わっているわけではないので、目に負担は殆ど無い。
アバターで死者が出たのは、迫力がありすぎて心臓麻痺を起こした為。
304 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 16:04:07 0
>>33 無茶言うなよ
ただのDL専ハードじゃねえかwww
ネガキャン頑張ってくれないと購入の競争率上がるじゃないか
ゴキブリもっと頑張れカス
>>303 それは直線偏光方式。
映画館の3Dは大きく分けて3種類、細かく分けて4種類位ある。
他に円偏光方式、液晶シャッター方式、カラーフィルター方式とある。
直線偏光方式はIMAX3Dが使ってる奴で、日本国内では一番数が少ない。
逆に一番数が多いのは、液晶シャッター方式のXpanD。
パン任豚は工作してないで、ひ
各ハードユーザーが無人島に遭難した場合
PSユーザー 火を起こし動かずにSOSを出す
360ユーザー 的確に食べれる草を見ぬき人が来るまで暮らす
任豚 海水がぶ飲みして死ぬ
工作しないで、ひ
ってなんか笑ったw
>>308 >各ハードユーザーが無人島に遭難した場合
>PSユーザー 火を起こし動かずにSOSを出す
>360ユーザー 的確に食べれる草を見ぬき人が来るまで暮らす
>任豚 海水がぶ飲みして死ぬ
ワロタwwwwwwまんまやな
ブヒブヒブヒブブブヒブヒー!!!!!!!!!!!!!!!
ブブブヒブヒブヒヒブヒブヒヒー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(;;;;⌒ ;;)
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ 三 ∠_ゝ(;;;;;(;;(⌒(; ;(;;; ;;)
/.任_豚..\__/ ;\_ /~ (::::(;;;;( ;:(;;(;;(;;;
|-O-O-ヽ_/ ; ;;;;;;|_|=−'~ (;;ノ( ;;;:(:;⌒;;;;
| : )'e'( : . 9( y /:: :::/三 ( ;;)_(;;;;;;;(;;;(;;; ;;((;;
`‐-=-‐`y /しヽ___(:::::: /ヽ,..、 ~( ;;;( (;;
ブヒブヒ〜∠ノ/ /三 三\::ヽ,ヽ、_ |三 (:::: ノ(::::: ;;;;;;
∠_/ ∠_/ V==(;;; (:::;;( (;;;;
ブタニシ死亡wwwwwwwwwww
任豚堂 創価
任豚 学会員
また360信者が暴れてるのか
E3の辺りで急に手のひら返してきたよな
KINECTで、今度はWIIユーザーに喧嘩売ってるよ
チョンは恩を仇で返すって言うがその通りだな
KINECTでWIIに喧嘩売って任天堂ユーザーも叩いてるし
最近はGKのふりして叩くから紛らわしい
317 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 18:25:04 0
坂井か
なんで携帯機の話で箱ユーザーが入ってくるのかね
って考えると箱ユーザーであっても携帯機ではPSWの住人でしょ
319 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 18:29:34 0
今更任天堂に擦り寄ってくんじゃねーよ糞ゴキブリ
しかし何でも飛び出して見えれば
いいってものじゃないしな
結局内容が大事よ、いまさらマリオが飛び出してみえてもねw
ていうか3Dなんて所詮目の錯覚だろ
こんな偽科学売りにする駄ハード絶対買わねえよ
豚がネットで持ち上げても一般人の関心は多分薄いし
>>321 いいぞ
その調子で日本中行脚してネガキャンしまくってくれ
買える確率が上がるかもしれないから
シャッター式は画質最高だというのに!
でも目に対する負担も最高だという…
>>66 3Dスパロボには新ハードで出るたびに期待して、その都度ガッカリした記憶しかないけどな
3Dを予算削減のために使うなって
>>323 スパロボのマップを3Dにするくらいなら無限フロのカットインを3Dで飛び出すようn(ry
せっかくだけど俺は3Dをオフにして多くを楽しむ予定
2週目とか気になるとこだけ3Dオンにしてみたり
なんにせよダイヤル式にした宮本はえらい
>>69 このタイトルだけは
3D の字がおっぱいとパンツに見える
機能とか性能的に見たら25,000というのは
わりと妥当な線だと思うけどな
まず10,000代は無いでしょう、20,000〜30,000の間
>>327 恐らくだけどそのブログ主は本当に総会には行ってきたと思うぞ。
ただ、その発言に関しては一切の保証をしてない。
※欄見れば分かると思うけど
前後の文を聞き逃していたとか、その発言をしたのが任天堂側である確証はないとか
色々指摘されてそれらの全ての可能性を認めてる。
>>327 そこのサイトに書いてある以上のソースはないよ。
誰の発言だったのか、本当に\25,000と言っていたのかは不明のまま。
個人的には、立体視以外は思ったより性能を抑えてきたな、という印象。
DSが明らかにN64を越える性能だったことと比べて、
見かけのポリ数でGCに届かないレベルだったのはちょっと想定外。
なので、\20,000越えることはないと踏んでる。
性能を抑えたというより、今の技術では熱やバッテリーの問題とかでこれが限界なのでは?
そもそも何を持って性能を抑えたといえるんか不明だけどな
上を見始めればキリがない
唯一同じジャンルのもので横にいるのは6年前の代物で、6年前にしてはオーバースペック
後ろに、というか今現在戦っているハードからは単純なスペックアップではなく新機能を持っている
ときたらなんだったら妥当でなんだったら機能を抑えたことになるのやら
GB→GBA→DSの流れってFC→SFC→N64と、1世代前の据置と同等以上のスペックが実現されてきた。
今までの流れを踏襲するなら、次期DSはGCと同等以上の性能になると考えるのが妥当だろう。
これは半導体プロセスルールの進化からしても当然のことに思える。
実のところ、立体視のためには2倍のポリゴンを描画しなければならないのだから、
本来の性能はGC以上である可能性が高い(だから
>>330で「見かけのポリ数」と書いた)。
しかしここで易いほうに流れず、立体視にリソースを振ると決断できるのが任天堂のすごいところだと思う。
334 :
名無しさん必死だな:2010/07/27(火) 07:39:10 0
ついに出てこなくなった松野
335 :
名無しさん必死だな:2010/07/27(火) 08:34:19 0
20,000で出されたらWiiの立場が無いので
15000で出してくれ
ガンガンソフト作れやー!!
任天堂の為に頑張りたまえ
ポリ数抑えたと言うか、
シェーダで見栄え良くするって時流に乗ったってイメージ。