HALO:Reachが全てのPS3ゲームを凌駕している件
1 :
名無しさん必死だな:
・広大なマップ
・乗り物も自由自在に乗り回せる
・戦略ルートは無限大
・1画面で40AI&20車両が動かせる
・物理演算
・録画機能
・フリーカメラ
・マップ作成
・キャンペーン4人CO-OP
・マルチ16人対戦
上記+美しいグラフィック&色彩豊かな表現
これがHALO:Reachなんだよね
http://www.youtube.com/watch?v=DwpL0Lrw3Rg アンチャ2なんてゴミクズだよ
PS3独占なら上記を満たしたゲームを作れるのかしら
2 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 18:13:00 0
556pのくせしてなにこいてんだ?
>>1 馬鹿やろう!
フォージとかFFとかその他色々な魅力が入ってないじゃないか!!
なりすめしだな?もっと上手くやり直せ糞ったれ!!
まーたゴキブリのハードル上げか
6 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 18:14:53 0
HALOってワイロ渡して点数買ったんでしょww
北米じゃ無料で配りまくってるみたいだし
箱○とPS3に性能の使い勝手の違いは合っても、処理能力の大差は無い
後はパラメーター配分だけ
あと
>>1 成り済まし乙
物理演算っていかにもゴキが好きそうな言葉だよね
9 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 18:15:40 0
>>7 なるほど。
だから同じゲーム作るとPS3が劣化するのか。
あれっ!?www
12 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 18:16:56 0
>>1 フォージすげーなww
進化し過ぎだろwwwwwww
>>11 いや、性能の「大差」は無いってだけ
PS2と旧箱やGCみたいな
すげえ、もう何でも作れるって感じだな
Haloの楽しさはやらないとわからない。
そして合わない人には合わない。
特にCoDみたいなのをリアルFPSと勘違いしてる層には
16 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 18:18:16 0
バンジー次回作はPS3とマルチなんだから持ちあげるのやめたら?
HALOのシステムシンプルだからな
好みはあると思う
19 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 18:21:32 0
HALOには勝てないことぐらいわかってるわ
まあ、AIを大量に配置するのは箱○の仕様じゃないと無理かな
256MB+256MBだと、どう頑張ってもAIに256MB使うのが限界だし
>>17 関係ねーだろ
面白いゲームは褒めてやりゃいい
だが
>>1はなり酢めし乙だ
>>1 COOPだったり、分割プレイとか、カスタマイズとか
PS3のゲームって本当にこういうユーザが遊べる環境を
全部取っ払ったハッタリゲーばっかだよなあ。
リーチの後バンジーのゲーム出るのは何年後?
訴訟騒ぎでPS3生きてないかもよ
24 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 18:24:07 0
ODSTって爆死だったよねw
フォージやべえな
空中にどうやって物を置くのかわからなかった俺にはありがたい。
早速ゴキブリ顔真っ赤にしててワロタww
>>24 DLCに毛が生えた内容で200万本くらいだぜ
薄型同梱版は欲しい
うひょー9月は金もたねぇwww
ここまでマップが広大すぎると逆に敵と会わなさ過ぎたり
集団の密度が下がったりして面白くなさそうなんだが
つうかあれに写ってるマップ全部移動できんの?
ODSTは1ヶ月くらいで300万突破のアナウンスがあったぞ。
>>24 ODSTはあれなんだよ。細かく説明してやる。
まず123の主人公であるマスターチーフってやつはスパルタンっていう化物軍団の最後の生き残り。こいつらが非常に人気がある。チーフは特に。
ODSTってのは普通の部隊とスパルタンの中間ぐらいの部隊。名前が付いたキャラはODSTまでいなかったし特に人気があるわけではなかった。
Halo3:ODSTってのは2でマスターチーフが色々やってる舞台裏の一部を見てみましょうって感じのコアファン向け。だから売れにくかった。それでも200万だけどね。
ちなみにHalo:Reachってのは作品の中で第二の地球って呼ばれてる惑星リーチの滅亡への物語で、小説にもなってて人気がある。ここでスパルタンは壊滅した。
300万を爆死ラインにしたらPS3独占タイトルなんてほぼ全滅しちゃう!
Reachのキャンペーンが楽しみだ。総力戦なんだろ?
スカラベが阿呆みたいに出てきたりしてくれないかな
半端ハゲのおっさんのTシャツのプリントが酷い
スカラベってAI的には車両1として処理されてるの?
デカイから、んなわけないか?
ODSTはファンディスクだな。マルチ用の追加MAPディスクはありがたかった。
個人的には2が最高だったな。
>>31 北米でのチーフの人気は異常。
俺も好きだけどねw
37 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 18:36:22 Q
>>36 あっちでの発売日の盛り上がり方は異常だ
日本ファミコン時代のドラクエの発売日以上だった
どうせ壊滅したした詐欺だろ、今後もシリーズ展開するなら
実は生きのこってましたスパルタンがどんどん増えてくと予想
ほんと人を選ぶゲームだよな
>>36 2より3だなぁ。
2は殴りが弱いのか体力が高いのか知らんが殴る意味が殆ど感じられなかった。
>>22 そういう薄っぺらさがバレてるから
全部爆死してるんだよな
ユーザーが遊びたいのはグラフィックの凄いゲームじゃなくて
面白いゲームなのに
選ばれた人が1000万
>>39 軍隊、戦争における壊滅ってのは戦闘不能の状態であってみんな死んで生き残りが0ですよ〜ではないからあり得るだろうなwwwww
45 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 18:40:28 0
ヘイローは相変わらずキャラのモーションが変
>>45 今作からモーションキャプチャ使ってるからβのときに落とした動画みるとだいぶマシになってるぜ。
ロロナのパンチラ、 アルトネリコのスカトロやパージを超えるHaloか胸熱
キャラモーションもへったくれもないマリオが馬鹿売れしてるんだからリアリティは切ってはなさんと伸びんぞ
49 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 18:48:21 0
痴漢発狂してるw
そりゃマリオは最初からディフォルメ前提の世界だから
Haloは、一応それなりにリアル志向じゃん
リアル系だとかいう意味ではなくて、絵作りという点で
SF全開なHALOにリアル追求されてもなぁ・・・・・・
ほどよいリアルがSFの成功の秘訣だろ
52 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 18:50:41 0
俺はキルゾーン2の方が面白かった
フォージの紹介ムービー箱で流れてたがかなりすごいことになってたぞwwwwwww
そんなん来てたのかwちょっと見てくる
はやくやりてーなーってか8月あたりにもっかいβやってくれねーかなwwww
ジェットパックで空を飛びたいんです
>>2 逆にアンチャ2を556pにしたら同じ事が出来るとでも思ってる?w
箱の奴が>1な
これをPS3に移植したら
・解像度1980×1080のフルHD
・60fps
・画面に表示される敵の数が倍
・乗り物増加
・マップの広さ約5倍
・よりリアルな物理演算
・よりリアルな録画機能を追加
・よりリアルなフリーカメラ
・よりリアルなマップ作成
・キャンペーン30人CO-OP
・マルチ254人対戦
フォージで作ったマップでFFも出来るのかな
Haloは嫌いじゃないが腕の差がモロに出るからな
強い奴が居るとレイプされて終わる
同じくらいのレベル同士だと最高に面白いが
アーマー回復があるから、上手い人は本当、死なないからな
>>57 それ開発期間は何倍になるんだろうな
少なくともPS3の寿命が尽きる前には発売できんな
>>24 元々DLC予定だった外伝だからな
まぁその爆死したらしいODSTにすら勝てないKZ2やアンチャ2はお察しって事か
>>52 ゲーム性を理解する程の腕やセンスは無く、雰囲気に流されるタイプってことか
マジで楽しみだ
対人ファイアファイトってのがすげえ面白そう。
β版にはなかったソードで暗殺もかっこいい
>>57 そもそも720p・30fpsのアンチャやKZ2を2分割プレイさせる事すら出来てねーんだから、
あんまり壮大過ぎる夢は見ない方がいい。PS3への失望がデカくなり過ぎるからなw
フォージてレースゲーム作るためのもんなのかな。
公式ムービーでもウェイポイントでもサーキット作って遊んでたし。
>>69 可能性はユーザーの発想次第
発想次第でFPSなのにバスケも野球もできるのがフォージ
>>66 ちげーよ
しゃがんで射撃すれば集弾率が上昇することを新しい発見だと思い、
グレネード投げた先の敵が逃げるのでAIがよくできてると喜び
キルゾーン2をリアル系FPSとあがめたてまつるタイプってことだ
動画見てみたけどショボグラだなw
自由にマップが構築できるとか言っているけどLBPに比べたらおもちゃみたいなものだしwww
ただ撃ち合うだけのゲームには代わりがないんだからさすがにみんな飽きて買わないだろうな
爆死確定だよ
人数多けりゃいいってもんじゃないってのはフロンt・・・ゲフンでよくわかったけど
正直Haloみたいな世界観のゲームなら一度は50人対戦くらいでやってみたい。
フォージでユーザーに自由に空間を作らせてくれてるくらいなんだし
バランス崩壊上等で試験的にでも遊ばせてくれないもんかな。Reachはマップ広そうだし
>>71 驚き方が未開人すぎるんだよな、PSWはw
ヘイポーはオフは微妙だしオンはガチスポーツFPSすぎる
>>72 横スクロールとオープンフィールドのFPS比べるとか
>>72 ああ、そうだな
PS3のどんなゲームより売れて爆死するだろうな
>>72 HALO:Reachは原則FPSで、フォージはあくまでモードの一つなんだがな
構築メインのゲームと比較して「LBPに比べたら〜」ってか?w
お前の頭がおもちゃだろw
>>75 ガチスポーツFPSのスピードはあんなもんじゃねえ
適当に発言すんなハゲ
>>72 これはどうみても釣りだろ
と言いきれない位普段から狂ってるからゴキは性質が悪い
HaloなんてチンタラしてるFPSのどこがスポーツ系なんだよw
Halo3が現在1000万だっけ?
リーチは1100は出そうだな
>>83 へいろーさんは超えられないと予想。やっぱナンバリングは強いよ
Halo3を殺せるゲームってどれぐらいあるんだ?マリオとかポケモンとかかな
Halo3は、MS自身も社会現象にする気満々だったからな
アンチャ2
,=' ニ ̄ ニ=-、 ∧,,∧ GOW3
/ ヽ 「ヽ_ ノ^l (・ω・`;)っ∧,,∧
∨ HALO3. '`ー'  ̄` ク (_っ ノ (;´・ω) アンチャ1
、 } ∧,,∧ (っ ∧,,∧
\ } ノ (( c(ω・´;) ∧,,∧ ( ;ω; ) レジ2
} r、 ,ィ ト=-" 〉 ぅ (・ω・#) っ c∧,,∧
{ 〈 トーr―-" { { 〈_,ー、c=c- c) u-u(; ・ω)
\ \\_,) \ \_ レジ1 uーァ_ノ ノ っ゛,っ゛
\_フ ヽ_ソ KZ2 し-u
Reachも「2010年最大の作品になる」と言ってるね
MSもめちゃくちゃ力いれてるようだ
>>87 Halo3の発売日の祭りっぷりはある意味社会現象と呼べるのではないだろうか
マスターチーフがマングースにのって店までやってきてHalo3を手渡しで売ってたし
>>90 日本語として文法がイカれてるって行ってるんだよ
>>90 それは単純にファンを喜ばそうとして催したイベントなんじゃないの?
結果社会現象になったのかもしれないがMSがそれを狙ってやってるのか?
狙ってやらないでどうするんだ?
日本
マリオ、ピカチュウ
アメリカ
マリオ、マスターチーフ
>>90 チーフよりもマングースが見てみたい
今度はスコーピオンで売りに来ないかな
>>96 マングースに乗るチーフと聞いてえらい野生的なチーフが思い浮かんだ。
乗り物の名前まで覚えてないわー。
haloのクオリティに反論できないから
ゲームスピードにケチつけはじめたゴキちゃんなのであった
売れたのは事実だけど社会現象までにはなってないだろ
社会現象になったかどうかが問題ではなくて、
それだけの広告宣伝をかけまくっていたということだろ
スクエニだってFF13に合わせてポーションを売るわけで
>>95 当時その発売日の映像見てヘイローsugeeeeeとオモタw
>>102 でも
>>93は「社会現象を狙ってやらないでどうするんだ」とおっしゃってますよ
そんなもん狙って発生するもんなのか
105 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 20:10:50 0
俺はHalo3発売日に一番はしゃいでて気持ち悪い日本人だった自覚がある。
FF13はエリクサーだろ
1.5Lの全員全快ラストエリクサーが絶対出ると思ってたのに
>>107 ゲームをあんまりやらないんだろうな。
やってきた年数もこの板の中では少ないんだろう
>>105 俺は面白がって傍観してたな
勿論、ゲームもやったが、
正直発売の時のお祭りの方が楽しかったww
社会現象化するかどうかは状況しだいだが、
あんだけ広告費使ってるんだから狙ってたのは間違いないだろと思うがな。
広告費なんて公表してんのか?
まぁ、モンハンやFFを社会現象と呼ぶ事考えると間違いなく社会現象だろうな。
>>111 95の記事の中に「1000万ドルを投入した広報活動」って書いてある
Reachが綺麗なのはプレイ中以外だけ
114 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 20:19:49 0
今のゲーム業界には祭り成分が足りない
日本最大のゲーム祭りが、主役不在だからな
ほっといても売れるから宣伝せんでもええ
確かに祭り成分ほしいな
国民的に熱狂できるゲームとかもう無理なのかな
(モンハンじゃ)いかんのか?
ファミコンのドラクエの発売日なんかとんでもない行列が出来たり
抱き合わせ販売が横行したり学校休んで並ぶ奴が続出したり
ドラクエカツアゲが話題になったりしてたけど最近のドラクエにはそういうのないの?なんで?
フォージが無限の可能性すぎて吹いたわ
つーかマップ広すぎw
121 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 20:26:46 0
>>119 1、予約して購入するのが当たり前になった
2、ネット通販を利用すれば、手に入らない確率がとても低い
3、昔のゲームはROM製造の為、再発注に時間がかかったので、
最初に買えなかったら次に買えるのはしばらく先ということが珍しくなかった → 切れやすいガキンチョが暴徒化
123 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 20:29:09 0
劣化PC版のくせに
124 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 20:30:54 0
こういう煽りスレは好きじゃないが、Reachはマジで最高のゲームなると思っている
どしたー?
3のフォージで強引に足場をつくってたようなのがちゃんと出来るようになるのか
すごいな
127 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 20:33:25 0
16対16ってマジ?
>>127 マルチ16人=8vs8
16vs16じゃ32人になっちまうじゃねーかw
129 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 20:42:57 O
またPS3の旗色が悪くなると現れるPCユーザー様w
つまんなさそー…
実際にキャンペーンで遊ぶ上では40AI 同時に動かせるってのが凄い大きな魅力になると思うんだけど
画面が綺麗かどうかが全ての判断基準の人達には理解してもらえそうに無いのが残念
40AI ってグレ避けたから頭良いとかそんな低レベルなものじゃないのが40だからね
楽しみだナー
134 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 20:54:37 0
556Pゲーか
1万行くかどうか
136 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 20:54:49 0
>>136 発売してない作品に何言ってんの?
ゴキちゃん頭大丈夫?
しかし、痴漢は懲りないねぇ
ヘイポーODなんちゃらや、正式名称すら忘れた痛車作るだけのレースゲームやら
持ち上げて3万すら届かず大爆死した過去をもう忘れちゃったのかしらん
カサカサが聞こえてきたな
>>138 それまだマシなほうだからw
今年はいってからメトロトロピコスプセルアカンフェイクなどなど…
持ち上げるだけ持ち上げて2万すら危うい目を覆わんばかりの酷い売り上げw
コクナイコクナイ
142 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 21:01:22 0
売国痴漢は早く死ね
143 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 21:01:38 0
144 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 21:02:06 O
で、アイドルマスターより売れるのかな?
キモオタ痴漢の皆さん?w
また洋ゲー厨の痴漢が無駄に持ち上げてるのか
どうせ買わないくせにw
痴漢フェイク
148 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 21:03:32 0
末期キモオタギャルゲーハードえっ糞ぼっ糞wwwwwwwwwwwwwwwww
えー、あんだけ持ち上げたアンチャやゴッドオブウォー3よりは売れるよー。
あの二ついったい何本スレたったの?
で、売り上げいくらだったの?
どうせ買わなかったんでしょ。
あ、中古で買ったの?
だよねー、貧乏だもんね。PSN+なんてクソすぎて入ってないよね。
150 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 21:04:11 0
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/381/837/dcc19.jpg ↑
ゴキブリ用ドリクラ
r'''i'''PS3..愛ヽ
| ノノノノノノヾ )
|6/ `r._.ュ´│
| ∵) .e (. | ・・・
/ヽ`-ニニ二‐'
/ | | / |
/ | | / | |
/ l | / | |
__/ | ⊥_ーー | ⊥_ __┌────┐
| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} │アイマス2 │\
(、`ーー、ィ } ̄` ノ └────┘ \
`ー、、___/`"''−‐" , ──‐─────― 、
i'――――‐l二二二二二l、ブオオオオオオオオオオ
┌────┐ ヽ二二二二二二二二二ノ
│ドリクラzero│ └─亠亠亠亠亠亠┘
└────┘
こんなゲームより、チカくんは俺の嫁延期で股間濡らしながら泣いてる最中ww
FPSとかいい加減に飽きたわw
的を合わせる作業ばっかしてて何が楽しんだろうなw
こんなのやるぐらいだったらネトゲRPGの
白騎士とFF14楽しんでた方がマシだなw
ヘイローやるぐらいならメタルギアオンラインのTPSの方が何倍も良く出来てるのになw
日本人の好むのはFPSじゃなくてTPSだという事が
ゴミ箱信者には分からんのだろうなw
153 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 21:05:08 0
糞ゲーのラインナップならPS3は最強
轟音はわかりやすいなぁ
痴漢の買わなさは異常
こんなハードほかに知らないわ
>>149 こんなゲハでしか話題になってない微妙ゲーで10万越えるとおもってるのが凄い…
157 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 21:05:44 0
βやったけど糞ゲーだったわ
予約キャンセルしてくる
グラフィックショボっ!
159 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 21:05:58 0
まぁでもヘイポーよりMGOの方がよく出来てるのは真実だな
160 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 21:07:03 O
そんな凄いゲームなのにラブちゅっちゅとか萌え萌え大戦とか俺の嫁より売れないんだろ
ゴミ箱信者キモすぎw
ヘイローはマッチングがすきじゃない
時間かかるし
知らない人と一緒に遊びにくいんだよね
メッセージとか送るの恥ずかしいしみたいな
アイマス!ドリクラ!俺の嫁!
>>157 βやって糞ゲーと思った奴がなんで予約したんだw
まず買おうよ…
なんでこんなに声だけでかいの?
チカ君はよくこんなクソゲー持ち上げてるな。
こんなのよりキルゾーン3のほうが面白いから
167 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 21:08:07 0
流石末期ギャルゲーハード
最近のスレってPS3絡まないと伸びないよな
フォージは物を浮かせるために積んでは消してを繰り返さなくてもよくなったのか。あれは苦行だったからありがたい…
こうなったらいいのにがかなり実現していて友達とマップ作りと言う名の対戦をするのが楽しみだ
170 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 21:08:55 0
へーそんなにすごいソフトなのか
じゃあ日本でも30万本くらい売れるのかなあ
>>165 すごいすごい言ってるやつは買うだろ。
その他の奴が買わないから売れない
轟音、そんなことよりモンハンやろうぜ
パッドでハエ叩きなんてだるいからな
ゲハの方が楽しいよ
>>168 単純にFPSが飽きられているような気もする
キャンペーンが楽しみで仕方ない
とりあえず限定版なくなると嫌だから確保しておいた
ベータ版をやった限りでは3より全然やっていて気持ちいい
あとはマッチングがいろいろあれば神ゲー
179 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 21:14:17 0
相変わらずのハンバーガー臭さ。日本人はこんなもの買わない
Halo3ですら地上で戦ってるチーフの上空で戦闘機AIがガチでやりあってたのが
更にパワーうpだもんな
はやくやりてーわ
まーた痴漢がこういうスレ立ててるwどうせ買わないくせにぃ
182 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 21:15:22 0
ショボすぎる
PS2かとオモタ
>>181 立てるやつは買うんじゃないのか?言ってることがよくわかんないんだけど…
痴漢は持ち上げるのが仕事
レジェンダリと同梱版に特製コントローラで計60000円也っと。
まあ問題ない額だな、ツインスティック2台分だしボーナスもまだ残ってるし。
186 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 21:16:39 0
これがアイマスやJRPGより売れないんだから日本360は凄い
なんか新しいホグがあるけど対空かな
グラ以外ゴミクズのアンチャ2しか持ち上げる物が無いゴキブリは哀れだなー
Halo遊べば「楽しい」っていうのはどういう事かが理解出来るから
勇気を出してカルト宗教辞めてさ
遊んでみなよゴキブリちゃん
189 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 21:18:20 0
涙拭けよ痴漢
痴漢はまだマシだよギャルゲー以外はスレの伸びと売り上げ比例してる
豚は本当に許せんわ何度スレの勢いに騙されたか
ゼノとかあんなクソみたいな売り上げで続編出るわけねえし死ねよ
>>187 1にあったロケラン搭載のホグじゃないか?
公式でオブジェクトの空中配置をサポートとか凄いな
>>182 相手を貶すなら「ショボ過ぎる、PS3かとオモタ」だろー
まぁReachのクオリティで画面4分割対応は狂ってるな
PS3は1画面にだけ全精力を傾けてやっとKZ3レベルだってのに・・・
ゴキブリは今すぐアンチャ(笑)の売り上げをヘイロー超えさせてみせろ
立ててるのはどう見てもなりすめし
今までHALOやってたやつは知ってるから、あんなこといちいち書かないだろ
195 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 21:21:55 0
古参Haloファンのオレがβやってみたがガッカリだった
期待してたのにあらゆる要素がガッカリだった
360独占ソフトにはもう期待しないわ…
コミコンのフォージの紹介のステージ広すぎだろwwwww何個島があるんだよwwwwwwwwwww
>>193 そういうこと言うとコクナイコクナイ言い出すからあまりいじめるなwww
前から気になってたんだが何でヘイポーなの?何か元ネタとかあるの
199 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 21:22:12 0
持ち上げたら成りすまし
批判したら成りすまし
病院逝って来たらw
ゴミ箱は高性能だよなwアイドル5人も表示できるんだろ?w凄すぎるwwwww
リーチはほんと不安要素がないな
よく煽れるぜお前ら
>>195 グレが強すぎとかソード相打ちが糞とか具体的に言わないと全く説得力無いよ
>>199 どちらも見当違いなことしか言わねえんだもん。もしくは具体的なことが一切書かれてないで批判とかさ。
どうせやるならもっと知ってからやって欲しいね
>>195 Reachの”β”にガッカリして、360独占ソフト全部への期待を失ったんですかw
なるほど、なんとも興味深い思考回路ですねぇ酢飯さんww
>>205 え?w360独占ソフトってギャルゲーかシューティングしかないじゃんwww
207 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 21:29:04 0
俺ひきこもりニートのゴキブリだゴキ
リーチは本当凄いと思うゴキ
何でサムチョニーのゴキステなんて買っちゃったゴキ・・・
xbox360ユーザーの皆さん、ゴキの同志が何人か気持ち悪い書き込みしてるみたいでごめんゴキ
皆もゴキのように目を覚まして欲しいと心から思うゴキ
今年のGOTYはこれだろうなGT5もノミネートされそうだが
さすが携帯ソニート、無知でバカでキチガイだw
210 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 21:30:43 0
初月400万超え間違いないなw
ここのなりすめしは本当に古参Haloファンにとって
>>207ぐらいに露骨
ちょっと前までHaloスレといえばゲハのオアシスだったのに
今のゲハは本当に終わってるとしか言いようがない
一言で言えばほのぼのしているスレが無い
>>210 初日はともかく1ヶ月で400万は出ると思うよ
215 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 21:32:03 0
>>177 グラ=ゲームの面白さじゃないぞ
こんなこと小学生でも知ってるわ
>>1 の動画開いたら重すぎてPCフリーズしたわ
氏ね
>>213 マターリ系のパートスレはほとんどゲサロに引っ越したから
そっち方面のゲハ住民はここにはあんまり残ってないと思う
>>212 そういやそれも有力候補だな
今回は全陣営から主力ソフト出るしいい勝負になりそうだ
GT先輩は出ればの話だが…
219 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 21:33:59 O
今年前作越えしたソフト
PS3 アルトネリコ3、GOW3、龍が如く4、プロスピ2010、トトリ、BFBC2、ロスプラ2、BBCS
Wii HOSPITAL、マリギャラ2(初週)
360 無し
前作割れしたソフト
PS3 ウイポ2010、白騎士2(初週)
Wii バイオDC、ゼノブレ、ウイイレメーカー
360 デススマイルズ2、バイオショック2、BFBC2、ロスプラ2、BBCS、ライオットアクト2
今年の箱はあらゆる続編が前作割れしているが、これは超えるのか?
あとアイマスとドリクラ
>>213 Halo、GoWスレにはなんだかんだゴキブリ沸かなくてみんなで雑談しまくってたのにな。
ドム俺スレがないからなのか?そうなのか?
>>219 もう少し上手くやってくれよ
頼むからw
Halo Warsって3千本くらいだっけ
ID無いのに自作自演ばれるってどんだけ頭悪いの?ゴキは。
あ、轟音か、モンハンどうなった?wwwww
206 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/07/24(土) 21:27:18 O ←
>>205 え?w360独占ソフトってギャルゲーかシューティングしかないじゃんwww
219 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/07/24(土) 21:33:59 O ←
>>206 ちょwそれ禁句w痴漢泣いちゃうw
露骨すぎる
>>221 アイマス、ドリクラ関連で完敗したからな
とりあえず目先のこっちに来たんだろう
228 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 21:38:22 0
>>205 ●レールファン●宮里内臓●モッサム●湾岸ミッドナイト●マーベルアルティメット●ニンジャガ煤慴ストオブカオス
●パワースマッシュ3●レールファン台湾●メガゾーン23●タイムクライシス4●ディスガイア3●戦場のヴァルキュリア
●龍が如く見参●クエイクウォーズ●MGS4●HAZE●ティアーズトゥティアラ●頭文字D●龍が如く3
●大航海時代●ティアーズ外電●塊トリビュート●ガンダム戦記●FF13●3Dドットヒーローズ
●ラストリベリオン●アルトネリコ3●龍が如く4●ロロナのアトリエ●トトリのアトリエ●ホワイトアルバム●ACER←new
発売から3年9ヶ月で和サード独占タイトル30本程度w
ACERやトトリやアナルトリコみたいなPS2レベルとヤクザしかないww
モンハンエスコン桃鉄スパロボ天誅すらできない糞ハードwwww
箱ならできるのにwwwww自称和ゲーが豊富なPS3wwwwwwwwww
ゲサロにHaloスレ立ててまったり雑談しようじゃないか。
誰か立ててくれよ
>>220 あらゆるとか言うなら、ちゃんと調べてからにしろよ
前作超えてるソフトもあるし、前作超えてない作品も足りてない
>>221 今のゲハ120規制が痛すぎて雑談する気になれない
*都合の悪い売上げやレビューは除外させて頂きます
>>231 連投出来ないし誰と話してるかわからないのは確かに不便だな
235 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 21:42:49 0
PS3のゲームって一周やったら即売りするようなゲームばっかだよな
なんか作りこみが甘いというか遊び心が無いというか
癶(癶;:゜;益;゜;)癶アンチャデモンズコクナイコクナイ
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ Halo:Reach
>>234 ぱっと見、スパ4とLCCとセンコロとPoPが抜けてる。まだあるかも
あとライアクは初週だけしかわからんから判断するにはまだ早いと思う
ゲハと違ってIDあるしNGすりゃいい問題ない
スプセルも前作超えたんじゃないか
ぼ、ぼくは洋ゲー興味ないんだな、は、はやくアイマス2やりたいんだな
>>206 ちょっと言ってる意味が良く判らないんですけど〜
Reachβをやってガッカリして・・・
↓
ギャルゲーとかシューティングしかないwwもう期待しねぇwww
本当に素敵な思考してますね、頭だいじょうぶですか?w
>>241 その理由だとBBCSを何故入れたと言いたくなるが…
>>243 だからPS3にゃアイマスは出ないと何度言ったら…
まあギャルゲがやりたいやつやシューティングがやりたいやつや洋ゲーがやりたいやつや
RPGがやりたいやつだけ箱丸買えば良いんじゃね?
…って、あれ?
いくら煽ってもPS3が世界最下位ってのは現実。
とりあえずファーストソフトで1000万以上売ってみようか。
なんですぐGTのこと忘れるん?
>>248 あんまり発売されなくて、つい・・・
という冗談は置いておくとして、PS3のプロローグさんは1000万いってないでしょ
GT5先輩でも最早ムリそうだが
マルチ16x16の人対戦有るっぽい
プロローグさんが500万近く売れてるから行けそうな気がするんだがなあ
まあヘイローや2Dマリオと比べたらそりゃ見劣りしますが一応超ビッグタイトルですよ>GT
>>250 ねえよwwww16人だよwwwwwwwwwwww
253 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 22:21:17 0
ねーよw
liveの鯖じゃ無理
>>251 オイオイ、数字大き目が基本のVGチャートですら380万だぞ>GT5プロローグ
380も500も大差ない
>>254 あれマジで?どっかで480万って見た気がするんだが見間違いかすまんな
>liveの鯖じゃ無理
知ったか乙
258 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 22:27:31 0
ロンチのPDZで32人やっとるやん
ヘイローとかギアーズとか買わないくせにデカイ面してるニワカ洋ゲーオタク(笑がむかつく。
箱○を支えてるのは俺たちギャルゲオタとSTGオタなのに。
261 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 22:38:12 0
ID無いとNG出来ないからムカつく
初期のPS3は独自路線+美麗なグラとやり込みゲーで謳ってたのに
今じゃ他機種とのマルチばっかで叩いてた筈のFPSや準ギャルゲを大量に用意してて唖然とするわ
オンリータイトルって白騎士・MGS・FF13くらいじゃない?マイナーならもっとあるかも知れんがw
つかDVDメディアとマルチしてたらBDの価値ないだろう
264 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 22:39:35 0
えるしっているか
HALO厨はHALOしか買わない
>>263 日本に居ると忘れがちだが、FF13はオンリーじゃないんだぜ〜
>>261 ダークホース候補が尽く死屍累々でワロタ
業界のプロも大したことないw
>>264 本物はそうなんだろうなwwww
グラさえ我慢すれば3もまだ十分に過疎とは無縁だから遊べるゲームだし
268 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 22:46:26 O
>>264 そりゃガチで三年遊べるソフトだからなw
Reachでたらまた三年HALO漬けだよ
箱=HALOだろ
一体旧箱持ってた層はどこいったんだよ
Firefight2.0のトレイラーもすげーな
グラフィックもモーションも進化してるし、
敵数、車両数がカオスw
>>157 「リーチβが面白かったらHALO3とODST買ってくるつもりだったのに糞だったからやめた」
っていうGKさんの名言には負けるな
ギャルゲとかキモい奴しかやらねえよ
箱は知る人ぞ知るハードだったのにアイマスのせいでキモオタが増えてマジうざいわ
273 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 23:01:19 0
>>267-268 同じゼミの自称HALO厨はマジでHALO以外ゲームをやらない
いつもは人のいい明るい奴だけど以前HALOを一緒にやったとき「死ね死ねー!」とかマイクで外人に向かって叫んでて普段とのギャップにちょっと引いた
しばらくそいつと一緒にやっていると気づかない内に俺もファックファック言いながらソードを振り回すスパルタンになっていた
HALOは人を変える
>>273 そこまではいかないけどシンプルかつ奥が深いから熱くなるよね
きっとスマブラで死ねしね言うのと同じだ
L4Dも長く遊べるゲームだな
HaloだろうがL4Dだろうが長くやれるかは人による
>>272 いや知名度は最初から相当あったぞwTOKIOとか起用して毎日TVCMしてたしな
ただ当初はPS2が現役でソフトの移行が少なくてソフトが無かったし
Wiiが革命すぎて相手にされなかっただけでw
PS3は信者と家電ヲタと海外への転売屋が大量に購入したのが本体売り上げとしてカウントされただけ
現状のマルチソフトの売り上げを見ると本当のユーザー数が良く分かるしな
対戦人数すくねーな
BFばりに大人数のhaloやりたいのに
halowarsをFPS視点でさ
HALOの世界観でマスエフェクトのようなシューターRPGがやりたい
快適な操作性やグラフィック、モーションなどはReach基準で
>>279 マスエフェ2は割とシューターよりのバランスになってて面白いぞ
さすがに普通のシューターと比べるのはアレすぎるが
Halo2は箱を救ったソフトと言ってもいい。
360持っててHaloを単なる平凡なFPSと思ってる人、ちょっとガッカリです。
お前にがっかりされても何も問題ないけどな
じゃあ俺もがっかりする!
284 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 23:30:59 0
HALOをプレイしていると何故か動悸が早くなる
360は無かったかも、って言ってんのにね。
ほんとユーザー層変わったな。
>>281 Halo3で初めてFPSってのをプレイしたけど、何が面白いのか分からなかった。
自キャラが何してるのか、どこにいるのか把握しづらいし、そのうえ酔う酔う。
クリアしてすぐEDF3に戻りました。
289 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 23:42:00 0
ぶっちゃけヘイロー3とODSTやったが面白くない
というかつまらない 銃声がショボいしダッシュ出来ないのもウザいし
4人COOP出来るから期待して買ったけどそれでも微妙だし
そもそもマッチング方式に野良とやれないのがウザイ
だからリーチとか全く期待できない BFやCOD、ベガスやバイオショックの方が面白い
散々このシリーズ評価高いけどヘイローのどこら辺が楽しいの?
ヘイローウォーズは面白かったけど
>>288 TPSなら何でもいけるんだけどね。
FPSだけはホントいまだに何が面白くて、何であんな視認性の悪い視点に
してるのか理解できない。TPS視点も可能にすればいいのに。タレット持った時みたいに。
HALOは洗脳ゲームだ。
プレイしていると脳味噌からスパルタンに変えられていく。
HALO2ではそこそこ面白くて嵌ったが
3やったらあまりのつまらなさに投げ出したよ
ムービーとか演出にこだわりすぎたせいかテンポ悪いし、バランス悪い、もっさり
>>290 ダッシュうんぬんとか、リーチに関して全く無知すぎる
書き込みはさすがに恥ずかしい。言ってることがゴキブリ並みの
難癖になってんぞw もうちょっと調べてから能書き垂れろよw
>>290 >というかつまらない 銃声がショボいしダッシュ出来ないのもウザいし
どちらもReachで改善。銃声は好みだから知らね
>4人COOP出来るから期待して買ったけどそれでも微妙だし
何がだよ
>そもそもマッチング方式に野良とやれないのがウザイ
日本語で頼む
>だからリーチとか全く期待できない BFやCOD、ベガスやバイオショックの方が面白い
そうかもな
>散々このシリーズ評価高いけどヘイローのどこら辺が楽しいの?
人による。俺は武器の争奪があるFPSを余り知らないからこれが好き。ゲームバランスの良さも魅力。
>ヘイローウォーズは面白かったけど
CSのRTSではダントツに面白いよな。
>>290 Reachは、、
ダッシュできる
Coop人数で難易度激変。Halo史上最高難易度のHalo
マッチング速度改善
野良Coop可能
>だからリーチとか全く期待できない
↑
典型的な馬鹿
・・・・・カサカサ・・・・・
>294 興味ないのにいちいち調べる訳ないじゃん
3もODSTもやってどれもつまらなかったのにリーチになったら面白さが劇的に変わるの?
3やODSTと基本的な部分は同じなんだろ?
それにダッシュにしか触れないってことは他は認めるの?
それにどこら辺が楽しいのって聞いてるのになんで答えないの?
発売もしてないゲームのネガキャン。
さらに前作の知識を持ち、具体的に批判してるわけでもない。
見てて非常に滑稽だ。もっとやってくれ
ヘイロー3は微妙なマップばかりだが
ヘイロー2は熱かった。
リーチには期待している
>>298 とりあえずリーチについて調べてからモノ言えよ、ゴキブリwww
SFチックなのが面白いんだよ
リアル戦争ゲーが好きならCODでもやってろ
銃声が本物じゃないと駄目なんだろ
>>290 HALOは敵を殺せるようになるまで練習を要するからな
CoDやBFみたいに撃ってりゃ死ぬわけじゃない
カジュアル系のFPSやってきた人間には容易に受け入れられるもんじゃないだろう
ほかのゲームより技術や頭を要求されるのも問題だ
例えばCoDプレイヤーはエイムが下手糞だし、立ち回りも脳筋くさい(というか機転が利かない)
BFプレイヤーは立ち回りは多少まともだが、道具の使い方がいまいちだ
>>298 どこらへんがつまらなかったのか唯一示してるのが「走れない」ってところだからそれに関して教えてくれてるんじゃないの?
劇的に変わってるよ。一部の古参が発狂するぐらいに。
AAによって戦略、立ち回りが変わったし、FF、フォージなどのモードも整備されて長い間遊べるゲームになってる。
開発者が言ってるようにプレイヤーがHaloってゲームのどこに魅力を感じてるかはかなりバラバラだけど、俺はフレンドと馬鹿騒ぎしながら遊べるのが好き。
ここでシャドウラン厨の俺登場
過疎ってろくに対戦できなくなってきたからリーチからヘイロー参戦するわ。よろ^^
307 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 23:55:09 0
HaloとCoDとか全然別物なわけで
ストUとギルティが全然違うのに格ゲーやらない人には一緒に見えるのと同じ
FPSやらない人には一緒に見えるだけでFPSの中でジャンルが違う
早く発売しろ
発売日を繰り上げろ
Haloの魅力?
敵をぶっ殺すたびに、自分が死ぬたびに起きる珍プレーに決まってるだろwwwwww
アイヒー
>>306 リーチのジェットパックもシャドウランのグライダーの気持ちよさには敵わないよな
販売してないってだから3もODSTも面白くなかったのにそんな状態で
リーチなら面白いとか言われても信用できないって言ってるんだけど
それにこのゲーム、具体的に批判するの難しいんだよ
他のゲームだったらはっきり言えるけどこのゲーム目立った特徴も何もないから言いにくい
凡ゲーの評価ほど難しい物は無いわ 普通過ぎるんだよ
1や2はどうだか知らないけど
リーチなら面白いっていうか
Haloが面白いんだがな
>>312 ヘイローが凡ゲーだったら何が凡ゲーじゃないんだよ
>>312 じゃあ君が好きなCoDとかBFの面白いところを言ってみなよ。
論理的に具体的にだ。決して感情的に抽象的なことを言ってはいけない。
まさか走れるから面白いわけではないよな?
FPSなんて嫌いな奴から見たら照準合わせでトリガー弾くゴミだぞ?
317 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 00:00:56 0
早く対戦してえええええええええええええええええええええ
リーチでのストーリーも気になってんだよおおオオおおおおおおおおおおおお
俺はビークルいっぱいあるルールが凄い好き
一人で戦っても色んな戦法とれるし、知らない外人と一緒にのってヒャッハーするのも楽しい
もちろん乗らずに生身で戦うのは最高
>>318 ストーリー教えてやろうか?
惑星Reachは滅ぶ。スパルタンは虐殺される。コブナントの超艦隊によって星はガラス化する。
というのが表向きのストーリーである
>>320 そういう発売前からある歴史情報のことじゃねええええええええええええ
HALOは他のFPSやらと違って、弾当てるだけじゃ勝てないからな
武器の特性を覚えて、いかにして体力を削って倒すかってのを覚えないといけない
これのおかげで腕の差がはっきり出る、初心者が上級者の後ろから先手取っても返り討ちにされるのがHALO
ここら辺の趣向が自分に合うか合わないかで評価が全く変わるゲームだね
>>306 シャドウランは昔ちょろっとやってたよ
当時エイムが凄く下手で全然キル出来なかったから
ひたすら木を植えたり味方回復したりに努めてたけど
全然キル出来ない俺に外人さんとか礼のメッセくれたりして嬉しかったの思い出した
興味無いのにこんなスレに来て乏しい知識で聞かれてもいない主張をし
知識をもった人間に的確な反論されるの図
>>312 3人乗ったワードホグ
助手席の外人さんはテンションマックスでガンガンダッシュボードを叩く
タレットの奴は発狂しながら乱射
俺も意気揚々とホグ運転しながら、調子乗ってジャンプとかしてみる。
したはいいが目の前着地点にロケラン構えた猛者登場
外人「ファッキンシット、オーマイガ」
と同時に3人アイヒー
基本的にテンション高い外人あってのヘイロー
Halo1のときの車両を手榴弾とかロケラン使ってぶっ飛ばすのも面白かったな
想像を絶するほどぶっ飛んだし、それに乗ってたのも見たことある
>>308 体験版は制限多すぎるから微妙
あれはシャドウランの魅力を半分も見せられてないと思う
>315 L4D2とかベガスとかバイオショックとかBFとかデドスペとかはっきりした特徴を持ったゲームとか
ヘイロー3は良くも悪くも基本は整ってるだけなのがいや
あと対戦始まるまで時間がかかり過ぎるのもいらいらする
対戦でスカラベとかに乗れたり全員が飛行機乗り回したり目立つ点があれば好きになれたかもしれないけど
>>312 ダッシュとか、墓穴掘った自分の非を謝ることからまず始めたら?
そんな情報すら知らないようじゃ、お前に何を語っても理解できんだろうに。
>>329 全員で飛行機乗れるぞ?実は大してやってないとか?
俺がホグ運転して外人がタレット、これで一度も死なずに30アシストぐらい出来たときの楽しさと言ったら…そいつとは今でも仲良し
おいお前ら
誰かHalo仕様の新型360買って俺にくれ
>>329 それってつまりただの好みの問題じゃん
ここで尖る必要ないよ?
>330 知らないってか知る気にもならない
それだけこのシリーズ好きじゃないし
>332 全員って対戦者全員が飛行機に乗れるってこと?
見たこと無いわそんなの どこだ
飛行機のみのマップで徒歩での戦闘もない戦車もない
純粋に飛行機のみでの戦闘がメインのマップある?
敵同士でマングース相乗りしてヒャッハーとかな
HALO3は外人のVC率が特に高いな
1対1の打ち合いに成った時、敵に反応して撃ち始めるのは毎回俺なのに、
先走り殴りのせいでカウンター食らってやられるぜ。
銃撃だけじゃない、この辺のバランスはよく出来てると思った。
CoDとかなら、先に見つけた者勝ちみたいなところがあるから
倒せたりするんだけどねぇ・・・・
そもそもなんでデッドスペースが出てくるのか・・・
すげぇwwwwwww
ワートホグ20両動いてくるのかwwwww
>>336 マッチメイキングだけじゃHalo3の魅力はほとんどわからないんだぜ。お前には向いてないんだな。フレンド、もしくは一緒にやる友達いないだろ。駄目だよそれじゃ。
スマブラみたいに馬鹿騒ぎして楽しむもんだ
342 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 00:18:15 0
>>329 HALOの対戦はかなりストイックだから合わない奴がいても不思議ではない
実力で全てが決まるから、かなり経験を積まないと勝つのは難しいだろうな
ヘイロー3には笑いのセンスも必要だからな
そろそろSS貼るスレになるよ
>>338 CoDの紙みたいなライフには正直びっくりした
ぬるぬる動くのにもびっくりした
>335 どのサイトでも掲示板でもヘイローシリーズが高評価なのが
理解出来ないから何でこんなに評価高いのって聞きたかっただけだよ
本スレに聞いて荒れるのも嫌だったし
ゲハならどんだけ尖ってもそもそもクソ板なんだしそんな事気にする必要ないから
>>336 >純粋に飛行機のみでの戦闘がメインのマップある?
そんなFPS古今東西聞いたことねぇわwwww
>>336 歩兵による戦闘がシステム定義されているのに、飛行機限定の戦闘マップなんてできるわけねぇだろ
PS3/360ジャンル別おすすめタイトル(点数はMetacritic:世界のゲームメディアの平均点)
【RPG】
PS3 デモンズソウル 89点
360 Mass Effect 2 96点○
【アクション】
PS3 God of War III 92点○
360 N3-2 46点
【箱庭アクション】
PS3 インファマス 85点○
360 ライオットアクト2 71点
【FPS】
PS3 Killzone 2 91点
360 Halo 3 94点○
【TPS】
PS3 アンチャーテッド2 96点○
360 Gears of War 2 93点
【アドベンチャー】
PS3 Heavy Rain 87点○
360 アランウェイク 83点
【パーティ】
PS3 LittleBigPlanet 95点○
360 ピニャータ2 82点
【レース】
PS3 GT5 未発売
360 フォルツァ3 92点○
【スポーツ】
PS3 MLB 10: The Show 91点○
360 Stoked 68点
【ダウンロードタイトル】
PS3 Flowery 87点
360 Shadow Complex 89点○
バランスだよバランス
よく作りこんであるわ
>>343 さっきまでやってたがホグのってたらマンキャノンでぶっ飛んで味方3人ほど踏み潰してしまったw
>>347 あるよ
BF1943の制空権 純粋に飛行機のみで敵を倒すマップ
ああいうの期待してたんだけど
ああスマブラは近いね
同じような楽しみ方だわ
>>343 よし画像キュアプって今すぐ張れ
ヘイローならこういう楽しみ方もできる
>>349 ヘイロースレでセカイセカイ語るとはまた無謀な・・・
>>352 1943か、よく覚えてねぇけどあるのか。すまんかった
で、その上で聞きたいんだが、それFPSでやりたい:やってて面白いか?
そんなもん普通にフライトモノでやりたいんだが
>>346 無理に理解する必要ないんじゃない?やりたい人だけやりゃあいいんだよ
>>346 単純にわかりやすく戦闘に限って言うとだな、
・見つけた者勝ちじゃない
シールドがあるから暗殺されない限り雑魚に攻撃されても余裕の反撃。俺のバトルライフルが火を噴くぜ!
・変態的な死に方
これを笑えないならもう駄目なんだろうな
・バランスの良さ
全ての武器に役割がある。ハンドガンでも距離を考えればアサルトライフルに撃ち勝てる。
まだまだあるがふっと出るのはこれぐらいだな。これで納得が出来ないなら大人しく他のゲームしてろ
>>349 Playstation 3:Killzone 2 (2009) 91
Playstation 3:Resistance: Fall of Man (2006) 86
Playstation 3:Resistance 2 (2008) 87
Xbox 360:Halo 3: ODST (2009) 83
え?・・・え?wwwww
>>346 ゲハうんぬんじゃなくて、お前がマイノリティだってことを理解しろ
その方が自他共に損しない
361 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 00:25:33 0
>>346 俺はHaloは競技性が高いのが人気なのかと思ってるよ
実力差が結果に反映されやすいというか実力下が実力上に勝ちにくいと言うか
それが一番の特徴に思える
所謂普通のFPSが好きならCoDやベガス辺りをオススメだし
お祭り騒ぎが好きならBFやフロントラインがオススメ
>>361 そう考えるとHALOはやっぱ特徴あるよね
お前の妹に似てるな
>>359 何が言いたいのか・・・?
ODSTとHalo3は別物だぜ。
>>359 そのゲーム全部やってるなら全く疑問に思うことはないはずだが…
ODSTがどんなものなのか説明してるレスがあったからそれ読んでこい
>>359 Bethesda,BioWare製RPGには及ばんが、FF13は83点でそれ以上のメタスコアはデモンズ,戦ヴァル,ペーパーマリオの3本しかない件ww
JRPGクラッシュの英霊達どこいったww
しかもMassEffect3は開発中らしいが次で完結だからな、もう独占無しww痴漢のわがままに付き合うのも最後ってわけだwwプゲラwww
BungieもHaloシリーズは使えなくなるが、糞箱独占契約から解放されてシャバに出れた気分ってとこかww
Epicもマルチオンリーで挑戦したがってるしGearsも3で終わりww
モリニュー爺もMiloなんていうFF13以上の詐欺プレゼンぶちかまし、PS3独占ヘビーレインに驚愕しちゃうしwww
マジで糞箱のセカンドは脆弱過ぎるなww ゲームスタジオ閉鎖してきたツケが巡ってきちゃったwww痴漢哀れwwwwww
369 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 00:29:08 0
>>364 こいつ俺のいとこに似てやがるぜ・・・まさかあいつじゃねぇよなwww
>>363 おいwwwwwwwwwwwwwww
いきなりインパクトあるなwwwwwwwwwwwww
>>359 ODSTが評価高くないのは まぁしょうがないかなとは思う
オレは楽しめたけどね
ODSTが評価低いのは
・ストーリーが短い
・焼き増しでは無いけど焼き増し感がある
・DARE
だな
ODSTのメインはマルチプレイディスクとリーチのβ権だしな
本編はオマケ
ロケランをノリで威嚇射撃に一発撃ってみたら、爆風でコーンが飛んできて死んだ。それがHalo3
フレンドとマップ造りに勤しんでいたらいきなりミサイルが飛んで来る。それがHalo3
車に乗った運転手が乗れ乗れうるさいから乗ってやったら敵だった。その後味方からそいつごとレーザーでぶっ殺された。それがHalo3
キャンペーンで仲間のCOMを如何に芸術的に吹き飛ばせるか遊んでたらCOMが激怒して英雄を瞬殺。それがHalo3
敵のバンシーを乗っ取ったら直後に仲間からレーザー。それがHalo3
・DARE
wwwwwwwwwwwww
COOPでみんなでDAREをガスガス殴るゲーム。それがODST
>>273 普段からストレスため込んでそうで怖いな
ゲームで発散してるからまだいいのかw
DAREの顔面で笑い転げれないやつにODSTは向いてないんだろ。
キスシーンのときはやばかったwwwwwwwwwwwww
いいから早く発売し六点だよオオオオオオオオオオオオオオオオオおおオオ
私をDAREだと思っているの?
スレの空気をほっこり変えるDAREさん
俺はファンが楽しそうにワイワイやってるとこに水さしたくねぇんだよ?、ゲハじゃオアシスみてぇなスレだかんな
だけども
>>1よぉ〜、他タイトルを比較してこき下ろすことは、ゲーム好きとしてやっちゃいけねえや
Playstation 3:Uncharted 2: Among Thieves (2009) 96
Xbox 360:Halo 3 (2007) 94
仮にもあんちゃんは挑戦者としての立場なんだからよぉ
俺もこんなの貼る仕事は心が痛むんだぜ?
Bungie社員「新しい乗り物、フォークリフトの登場です!!」
観客「うおおおおおお!!!OMG!!!ヒュー!!愛してる!!!」
Bungie社員「俺は別に君のことは好きじゃないけどね」
観客「Hahahaha」
Bungie社員「見ててください、なんとフォージで簡単にオブジェクトを浮かすことが出来るようになりました!!」
観客「うおおおおおおお!!!これで勝つる!!!!いやっほおおおお!!!」
社員「さらにさらに…属性をフェーズにすると……オブジェクトがオブジェクトにめり込みます!!」
観客「やっぱり愛してるぜ!うおおおおおおお!!!!」
これがComic Con、Halo:Reach発表会の真実です。
>>385 アンチャってメタスコアが凄いとかグラが凄いとかの書き込みは良く見るけど
何がどう面白いのかって書き込みは見た事無いから面白さがピンとこないんだよね
halo3、初心者が勝つ隙がないっていうか、うまい人相手だとどうにもなんないんだもん。
ギアーズも同じく。BFBCの対戦はめっちゃ嵌ったんだけど、初心者でもちょっとアタマ使えば
活躍できんのよこれ。なのでBFBC最高!
ちなみにシングルはストーリー意味わかんなかったけど大好きだ>Halo3
ギアーズは最初あんま面白くなかったけど、なぜかたまにやってしまうw
アンチャとか結局500万も売り上げてないじゃん
>>389 そりゃしょうがないだろ
面白いのがせいぜい吹き替えくらいなんだから
20killとかすると下手な俺は歓喜して
そのフィルムを保存。何回も見る、フレにも送りつける
394 :
390:2010/07/25(日) 00:56:53 0
あ、リーチはちょっと期待しております。みんなが盛り上がってたら買っちゃう。
>>390 フロントラインもやってみてくれ
初心者でも安全な位置からラジコン操作で活躍できたりするぜ
今年の9月10〜17日はニューヨークで過ごす。
いいだろう!!
>>395 BFBCスレにもよく貼られてたなそのゲームw50人対戦できるんだっけ、まだ人いるの?
あとシャドウランってのも推す人多くて気になってたけど、なんか上で書き込みしてる
人見ると過疎ってるようでw
>>397 英語ペラペラの日本人ガイド付きだぜ!
持つべきものは友人だな!!ふひひひ
>>398 俺は本場アメリカでリーチやるんで^^
オンで会えたら仲良くしような
>>399 PCプレイヤーと同期してプレイできます!な売りだったんだけど
初動がラグ酷すぎワロタで一瞬で過疎った
パッチで改善されたときには手遅れ
肝心のゲームバランスに関しては凄いよく作られてる
>>400 街頭でhalo発売日にやってるイベントもニューヨークなのか?
チカニシ煽りが日課になってたけど・・相手がリア充だと思うと虚しくなる・・
>>404 それは知らね。ホグが来たのはNYだった気がするけどな。
とりあえずタイムズスクエアに行ければ俺は満足だ
シャドウランはあの売上で2年間対戦に不自由しなかったんだから上出来だろう
407 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 01:30:28 0
halo厨とか言うのはODSTの販売数程度にしか居ない
>>407 リア充相手に落ち込んでる時に変なもん見せんなw
>>396 ちょwwwおまwww まじでうらやましい。
円高だから行きたいけどアメリカこあいからな。
オンであったらフルボッコにして、いやごめんなさい、されるほうでしたwwww
412 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 01:42:49 0
癶(癶;:゜;益;゜;)癶アンチャデモンズコクナイコクナイ
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ Halo:Reach
同梱とレジェンダリー予約してる俺が来ました
レジェンダリーは予約してたけど、同梱版がでてスゲー迷ってる
流石に二つは入らないしな・・・・
415 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 02:12:24 0
広い
Forge Worldは凄いな
空中にオブジェクトを浮かばせることが簡単に出来るから色々とステージを作れそうだ
ヘイローってLTでズームにしないと駄目だよ
今時押し込みでズームはやりにくい
CoDみたいにすれば一般ウケすると思うよ
基本操作が各社で統一されたら便利かもね
たまにL4D2やるとリロードしようとして振り向くのが良くある
419 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 03:45:28 0
HALOはもうマルチ専用タイトルでいいと思う
シングルは毎回劣化してるし要らんわ
420 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 03:48:57 0
halo3じゃ野良でカスタムマップをプレイ出来なかったけど今作どうなの?
421 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 03:52:49 0
FPSとか興味ねーw
国内じゃマイナーすぎるジャンルすぎるわ
そんなにマンセーしたいからカイガイ行ってろよw
422 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 03:54:45 0
GOW3やらアンチャ、デモンズみたいなクソゲーマンセーしてたゴキブリがよく言うねwww
>>421 マイナーすぎるジャンルすぎるわ
夏休みは国語の勉強いっぱいしようねw
>>421 日本に来るなら日本語勉強してからにしてね
別にマンセーしてるわけじゃないだろ
これまでの実績から面白そうで楽しみだと言ってるだけ
もうPS3に悪い話題しかなくてさすが可哀想だから任天堂、MS専用の新板作ればいいのに
429 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 04:07:05 P
糞箱だとグラ劣化させてやっとこのシステムだからな
PS3だとフルHDでこのシステム楽々搭載できるよ
まぁあと5年もしたらPS3にHalo続編でるから見てなって
>>429 成り済ましレベル1:もうすこしがんばりましょう
>>419 へ?CoopのキャンペーンはCSのFPSで一番面白いぞ
まだ初プレイのキャンペーンリプレイ保存してるわ
ヘイローは出ないけど
バンジーの新作はPS3だよ
433 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 04:11:45 0
ODSTって何十万くらい売れたの?
>>431 俺Halo凄く好きだけどCOOPのキャンペーン限定だったらL4D2の方が楽しいわ
>>434 L4Dも面白いけど多人数の乗り物を縦横無尽に乗り回す面白さはHalo独自
ラストの場面とかゲラゲラ笑ってたわ
FPSってそんなに面白いの?
やったコトあるけどよくわからなかった
RPGとか好きだから、やっぱり好みの問題かな?
面白いけど
HaloHaloHalo...と延々買い支えるほど面白くもない
日本じゃローカライズするだけ無駄だろ
こんなのよりDragonAge翻訳しろよ
438 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 05:12:05 0
とりあえず早くREACHやりてえええええええ!
バンジーって会社はマジでユーザー思いですごいよ
バンジーネットとか見てくればわかる
初HALO予約しちゃった。
HALO知識はヘイローレジェンド3回見た程度だが…。
バンジーはゲームを面白くする方法をよく分かってる
そしてそれを実践してくる
ニードルライフルの性能はβのままなんだろうか
マジでいらない子だぞアレ
コブナントカービン返せよ
>>443 いや複数人で一人を撃つと途端に鬼武器だぞアレw
生身に3発当てれば爆死するから仲間の援護とかで重宝すると思う
獲物盗られたとかほざいてFFするカスが増えそうだがなw
ゴキブリ「獲物盗られたとかほざいてFFするカスが増えそうだがなw
446 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 06:27:01 0
都合の悪い発言はゴキブリの仕業ニダ
>>445 お前いろんなとこに沸きすぎ
しかも頑張り方が無意味すぎる
このくだらないハード戦争ていつかなくなるんかな
なくなるわけないよね
>>448 決着ついてるけどゴキブリが
現実を認めず、勝手に脳内血液沸騰してるだけ。
450 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 06:57:59 0
451 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 07:00:26 O
>>444 複数で撃てばやっぱ DMRのが強くね
完全にDMRの下位互換なのがヤバイ
面白そうだなぁ
グラフィックでごまかさないでこういう遊びの要素があるのはいいね
453 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 07:14:36 0
>>448 現実に居場所のない糞箱痴漢がゲハに居座り続ける限り続くだろうねぇ・・・
やっぱ物量ってのはゲーム性に大きくかかわってくるからね
456 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 07:52:25 0
>>73 おい、俺が2年以上もオンで遊び続けてるフロントラインを馬鹿にするな。
457 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 07:55:20 0
箱の面白い独占ゲーって何?
ちなみにFPSとアイドル物は私の好みじゃないからその二つのジャンル以外で
何かありますか?
>>457 スレ違いな上に自分の趣向も書かない男の人って・・・
459 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 08:00:52 0
>>458 趣向書いてるじゃん。FPSとアイドル物は苦手って。
箱○買おうか迷ってるけど。上記の二つのジャンル以外にいい独占ゲー
がないなら買わない。
まぁ、スレ違いはその通り。
460 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 08:04:08 0
>>459 何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!
>>459 マジレスすると
ロスオデとForza3とGoWの1,2かな
おすすめタイトル出すたびに、ダメダシしまくるのが目に見えているwww
>>459 欲しいソフトを探してまで迷ってるなら買わないほうがいい
あ、ピニャータは一応おいておきますね
>>463 微妙なのばっかだね。それしかないのか?
やっぱりPS3買うわ。そんじゃ。
467 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 08:08:21 0
>>459 どんだけHaloやアイマス、ドリクラを意識してんだよww
>>やっぱりPS3買うわ。そんじゃ。
コレ言いたかっただけだろ。
>>465 ピニャータもあったな
後はオーバーロードとか
トゥーヒューマンもあったわ
はやくオーバーロード2の日本語版とトゥーヒューマンの2を出せよマジではやくしろ!!
>>466 お前ゴキブリのクセに今までPS3持って無かったのかよ
現行機シューティングが楽しめるのも箱の魅力だな。
下手の横好きな俺でも5本購入してるわ。
473 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 08:17:00 0
「ロスオデ」は絶対買うつもり!私はどの機種のファンボーイでもない。
他の機種を批判したり、貶すつもりもない。
どの機種もそれぞれ特徴あっていいハード。誰もが信者だと思うな。
好きなのは「JRPG」「FIFA」「ICOシリーズ」「スパ4」
かな。
FIFAとスパ4はマルチだから除くとして。何か「ロスオデ」以外に面白いのありますか?
買うならせめて箱買うならせめて3〜4本やりたいソフトが欲しい。
FPSは酔うからできないのと戦争物が好きじゃない。アイドル物は論外。
>>473 ロスオデは絶対買うけど本体は買うか分からないのね。
なんだか不思議な人だな。
急に長文で自己紹介始め出してなんか怖い
強いて箱○買わなくていいんじゃね ロスオデやるつもりって
そこで買わなければ買う必要無いだろ わざわざあげてまで
そもそも、本体買うのを迷うのとかわけわからん。
本体なんて、どうしてもやりたいソフトをやるためについでに買うくらいなもんなのに。
そこまでして欲しいソフトがないなら、買わない方が後悔しない。
ロスオデはロード長すぎ。
声優が棒読みのうんこ。
ガキがきもい。
>>473 JRPGって言うとラスレムが滅茶苦茶面白かったんだけど
どう考えても人を選ぶし脳内河津神フィルターで処理落ちを演出と感じられないとイライラするだろうしで
何ともすすめにくいw
効率的な作業ゲーでステータスがじわじわ上がって行くのをニヤニヤ見ていられるなら
マジでラスレムはいいよ
見た目は無個性だけど陣形適正値や使用武器、ステの伸びが多種多様なラスレム兵がいるのも箱○版だけだ
フォージが更にパワーアップとか、HALO流石すぎる。
>>481 オブジェクト空中固定を正式サポートって
飛び石みたいなステージで殴り合いとか
コーンを空中に置きまくってロケランで吹き飛ばしたのを避けるゲームとか
マジで夢が広がるよなw
スパルタン壊滅って言うけど強化人間なんだからまた作ればいいじゃん
360とPS3だったら、日本人ならPS3を応援するに決まってるだろw
日本で360よりPS3が勝つのは当たり前。
サッカーでも野球でも日本人は日本代表を応援する。
360信者は日本の対戦相手を応援して、PS3に不利なニュースが出たら大ハシャギでゲハにスレを立てる売国奴。
何を考えているのか理解できない。
500万のPS3ユーザーから顰蹙を買っているMSの犬の360狂信者たち。
彼らは、「アメリカゲーム機サイコー!日本のゲーム機は360より汚い劣化品!」
「500万人の日本のPS3ユーザーは情報弱者w」、と言って大喜びしてる。
360信者の書き込みをみると、MSの犬の自分達こそ豊富なソフトを楽しんでいる勝ち組、と自分たちを印象付けようとしてるのが分かる。
実際MSが頑張っていた360の初期はそうだったかもしれない。
しかし最近は低予算の2DSTGやキツいロリゲーしか無くなってきた。
テクモやスクエニに愛想を尽かされてから、ろくなゲームが出なくなった。
不人気の際モノばかりで全然売れてないw
結局PS3とPS3のタイトルがどんどん売れていってしまう。
>>483 強化人間つったって
天才児集めて肉体改造と薬と英才教育で育て作り上げたパーフェクト超人だからな
マシュマーセロとは違うんだよ
新しいスパルタン部隊は作ってたんじゃね?
リーチ壊滅から戦争終わるまでが早かくて投入間に合わなかっただけかと
487 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 08:59:29 0
ジョンソンも強化人間だぜ
>>484 外車乗りは全員売国奴とでも言うのであろうか
489 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 09:02:34 0
PSPでアイマス発表された時PS homeでお祭り騒ぎだったな
home内の自販機の前で○ボタン押すとアイマスのジュースが出てきたのは笑った。
「キモオタw」とか箱ユーザーに言えないね
> テクモやスクエニに愛想を尽かされてから、ろくなゲームが出なくなった。
ここが笑う所か?
>>489 いまでもHomeで一番にぎわってる場所なんだぜ、あの自販機w
>>486 コスト的に言うとスパルタンのスーツ一着=宇宙戦艦一隻じゃなかったか?
さらに適合する人間を改造して訓練するんだから再生産は難しいだろ。
専門家のハルゼイ博士は某惑星のシールドワールド内に行ったまま音沙汰ないし、
Reachでスパルタン養成設備は壊滅してるしな。
>>482 飛び石足場でソードハンマー戦とか胸が熱くなるな・・・
494 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 09:13:30 0
>>491 アイマスのお面(笑)とか初音ミク(笑)とかもあるよなw
ある意味箱を超えてるよw
>>493 一定の重量が上に乗ると落ちるように設定したり出来ないかなw
出来るなら風雲たけし城の池渡りを再現出来るんだがw
今回のフォージ機能のより、スーパーチーフワールドの完成度が更に高まるな。
ああ、そういや今回チーフいないんだっけ。
なんかチーフアーマーとか出てきそうな気もするけど。
>>492 なるほど、簡単に作れるもんじゃ無かったんだね
しかし戦艦一隻分とは凄いな
スパルタンにはT,U,Vがあって
チーフはU
今回の操作キャラであるシックスはV
Tは試験的な開発体
Uは最強だが、作るのが滅茶苦茶大変
Vは微妙
Haloは一応やってるけど、
正直設定なんて殆ど分かってないな
惑星Reachの戦いはペガシというコブナントの造船所兼要塞を落としたときと同じぐらいの総力戦。
そもそも惑星Reachは地球を守る最後の砦として星そのものが軍事要塞化してた。
スパルタンもかなりの数が常駐してたし、軌道上にはマックステーションがかなり置かれていた。
いや ペガシは規模的にいくとかなり小さいぞ
歩兵しか参加してない 300vs数千の戦い
それこそリーチは数百隻の艦隊戦や地上兵力数十万人
スパルタンネバダイジョージ
>>498 スパルタンVはUの廉価版だけど、微妙という程のもんではないだろ
それこそReachのキャンペーンをプレイしてみないとハッキリ言えない部分じゃね
まぁ仮にジムとガンダム的な関係だったとしても、兵器としては前者の方が主力だしな
ODSTってのはUNSC最強が所属している兵種。その最強はロケランでもグレネードでもライフルでも死なない
マルチβのスパルタンはVじゃなかった?
>>499 うぇーぽいんとで色々見れるから
暇なときに見てみると結構面白いよ
俺はハロワロスで色々と気になってハマった
>>349 ひどいコピペだな
ピニャ2は育成シミュ、パーティじゃねーよ
比較するゲームの内容ぐらいちゃんと調べろよ雑魚ゴキ
マジ楽しみでしょうがない。
もう再来月には遊べるんだもんなぁ。
>>508 遠いよ!!!
もっとリーチのβをがっつりやっておけばよかったと
後悔する毎日w
スカル集めたくて手が震えてきた
スカルを早く見つける変態はどうやって探してるんだ?
3の預言者のところのリングを順番に潜るとか頭おかしいだろ。
なんでβでアリーナとインベしかやらなかったんだよ俺の糞がッ!
>>510 スカル集めは新ゲームモードのつもりで書いたんだが
本当だよなw
何だっけハロワロスについてきたMAPパックだったっけ?
フォージでスカル集める奴
あれも頭おかしいってかよく見つけたもんだわw
>>498 フォージとジョンソンはTのそのまた試作品だっけ?
>>513 うん。オリオン計画だった気がする。
とりあえずあの二人は普通の兵士ではない
どうせキモいゲームしかやらねえんだから持ち上げんなや
>>517 V
もともとスパルタンってのは暴動鎮圧用だった。Tは確かにコブナントにも強かったんだが、コスパが悪くて頓挫。
Uからは本格的に対コブナント用だからレベルが違う。
>>517 余裕でV
U>>V>>>T>>>ODST>>海兵隊って感じじゃないかね
Halo:Reachの動画見たけど何年も昔のKZ2より汚いな。よくこんなのでゲーム出来るわ。
KZ3出たら本格的に死ぬね
そのスパルタンIが出て来た事ってある?
1と2はまだやってないんだが
その辺りで出て来たのかな
その何年も前のKZ2より汚いReachよりさらに汚いHALO3の売上を
未だにそのKZ2が突破できていないわけだが
>>522 出てないよ。
1の時点でチーフ以外のスパルタンはほとんど死んでるし、スパルタンTの生産はさらに昔に終わってる。
>>520 KZ2って画面二分割プレイにすら対応してないんでしょ?そんなん綺麗で当たり前じゃん
四分割&シアターまで対応してるReachとじゃ同じ土俵にすら立ててないよw
フォージの物体の空中固定とすり抜けすげえな。
製作の幅が広がる。
動画にもあるようなレースステージとかも作れそうだ。
527 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 14:07:09 0
HALOは他のゲームとは格が違う、そこんとこよろしく
>>524 あーそうか123はチーフの話だものね
今の所は設定上だけか
リーチよりも前ってことかー
>>528 RTSのハロワにはフォージ軍曹っていうスパルタンTが出てきてる
前アービターを一騎打ちで(不意打ち込みだけど)倒すぐらいには強いんだぜ
>>525 そんなことして汚くなるなら付けるなよww
531 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 14:11:42 O
ていうかPS3にはReachどころか未だにHalo3を凌駕してるゲームすら無いでしょ
>>529 フォージ軍曹はスパルタンIより更に前のだって
上の方に書いてあったじゃないですかー!!!
あのアービターの鎧って代々受け継ぐ筈なのに
勝手に死体処理しちまってエリートはどうしようって困っただろうね
533 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 14:13:43 0
Warsのスパルタンの動きの機敏さときたら…チーフにも見習って欲しいね
534 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 14:14:01 0
>>530 ゲーム内容の充実>見た目
売上差にも表れている真理
グラ重視して爆死したKZ2を見ると、ショボクした分機能を充実させるのはいい選択だと思うよ
HALO3は今思えばすごいよね
強固な30フレーム、リプレイ&フォージの自由度、Bungie.netとの連携
いまだにコレを超えるFPSも少ないんじゃない
関節がビヨーンと伸びるのは御愛嬌
>>532 あばばばそうだった
オリオン計画とT混同してたすまんこ
お詫びにDAREを嫁にする権利をやろう
画面分割プレイは絶対必要だろ。
HALO3やってる外人が画面分割オン対戦してるのをよく見るし。
>>530 Reachのクオリティは必要十分過ぎるレベルだと思うが・・・
あれで「汚い」んじゃ、竜が如くや白騎士あたりはなんて評すりゃいいんだ?
あとな、分割プレイ対応は色々なユーザー層に楽しんでもらう為だよ
ゲームなんだから「楽しく遊べること」が一番重要だろ?
プレイの幅もクソもなく、ただ綺麗な絵を出す事にリソースを割くなんてハッタリやオナニーでしかない
まあそういう所で圧倒的な売上・人気差が出るんだろうよw
>>538 いいかルーキー
惚れるならゴミ収集車のほうがマシだ!
ボクサーもショボグラだってことは認めてるんだろ?
日本では考えられないけど、
北米じゃマリオやドラクエ的なメジャータイトルだからな
家族や友人が集まって画面分割で楽しむんだと
評価されたゲーム haloシリーズ
評価されなかったゲーム PS3ユーザーがグラがキレイだと誇っているゲーム
良いゲームだったら箱○ユーザーも素直に認める だけど認めるほどのゲームではない
545 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 14:24:58 0
>>531 つ
>>385 こういうhaloでPS3をこき下ろすのは、ただのハード信者だな
ついでにTPSだけど
Playstation 3:Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008) 94
2つともユーザースコアもHalo3超えてる
俺は全部好きだけどね
グラの精細さは3時間でどうでもよくなる
じゃあどうでもよくならないグラってのはどんなんだろう、というのを考えてみて
はじめてグラの力というのがわかるようになる
>>542 Reach、俺には綺麗に見えるんだがPS3信者のおまえにはショボグラに見えんの?
まあ仮にそうだとして、そんなおまえ的に
>>285や
>>450はなんて表現する?w
HALO唯一の欠点は画面分割だと3人以上でキャンペーンが出来ない事
無理やりやったらコルタナが出てくる場面でフリーズするし処理的に難しいのかね?
549 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 14:27:49 0
遊ぶゲームはグラはイマイチでもあまり問題じゃない(HALOやマリオ)
観るゲームはグラがイマイチだと頭にくる(FF、MGS)
550 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 14:28:05 O
ゲームの面白さってメタスコア準拠なの?w
キルゾーン2もアンチャ2も
ゴキちゃんグラが凄いスコアが凄いっていつも言うけど
面白いって全然言わないよね
他機種の煽りネタにしか使われないなんて可哀想なシリーズ
俺はKZ2以外はプレイしたけど(KZは3時間でなげた)
ゲームとしては微妙だったなあ
アンチャはリプレイ性低いし
MGS4はステージ3以降評価できないよ
ミニゲームしたいわけじゃないんだよね
まあヘイローもあんまり・・・だけどw
乗り物とステージは良くできてるよね
よく上げられるKZ2とかさ、Haloシリーズにいるような愛されてるキャラっていんの?
グラグラ言うばかりで、そういうのでてこないよな。
Haloシリーズだとチーフがダントツで、ジョンソン、コルタナ(笑、フォージ、DARE(笑
とかいるんだけど。
>>548 ODSTでファイアファイトが画面分割2人までと同じ理由だと思うよ
つまり処理的限界
>>553 アービターとグラントを忘れるとはたやすいことではない
>>551 アンチャ2は君らの好きなカイガイカイガイでゲームオブザイヤーですよ^^;
おもしろいしか聞いたことないんだが^^
>>554 reachだと更にAIが倍以上の数になるんだよな
そりゃ無理だw
>>548 PS3じゃ画面分割すらできないから安心しろ
申し訳ない。あえてコブナント側はいれなかったんだ。
長くなりすぎるかなとおもって。
ちなみに俺はアービター好き。対戦キャラもエリート。
よく遊ぶ仲間がみんなスパルタンだから、俺だけ浮いてるぜww
>>545 実際にHALO3とMGS4をプレイしてみて、後者の方が優れたゲームだと思う奴がいたら
是非お話を窺ってみたいわ。どうせ否ゲーマー的な視点・感想ばかりだろうけど
あとお前の大好きなmetacriticの点数を基準で言うと、360の方がスコア高い作品が多いんだぜw
なんでゴキってグラフィック至上主義な奴しかいないの?
ゲームは人を楽しませるためにあるんだよ?
グラフィックが綺麗ってだけで中身がスッカラカンなのを
何で称えているの?
>>562 ゴキブリはゲームが好きなんじゃなくて、プレステが好きなんです。
分かってください。
>>562 ファイナルファンタジースキーな人達が買ってるから
次世代機の評価
画像スゲー>>>>>>>>>>>>>ゲームの本質
>>557 オブザイヤーだけならいくらでもとったゲームあるじゃん
おまえらはその全てプレイして
その全て好意的に評価できるの?
アンチャはもっとも映画的な演出に成功したゲームだとは思う
でもゲームとしての質は高いとおもわないなあ
566 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 14:42:34 0
>>562 ゲームを内容で判断出来ないから見た目でわかるグラと発売するハードだけで判断してるんでしょ
たまに内容について言うと思ったらグレ避けるからAI凄いとかのレベルだもの
HaloってPS3のレジスタンス2みたいに画面分割で8人コープとかできる。んでおそろしい数のダッシュする化け物が沸いてきて興奮したなぁ。Haloってできる?
画面分割8人コープ
ヘイローは対戦ゲーだろ ヤムチャは対戦ってレベルじゃない
569 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 14:45:52 O
アンチャとかキャンペーンは一周で飽きるわCo-opは無いわオンは糞だわでヘイローと同じ土俵に立ってると思ってる事自体おこがましいね
グラントポカリプスってのは結局なんなんだぜ?
敵がグラントだけのファイアファイトなのか、自分がグラントになれるのか
俺の思うPS3最高のゲームは 大神
チーフ、エリート、グラント
この三人を選ばせてほしい
573 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 14:48:58 0
>>567 HaloはCOOPは4人だけどレジ2みたいにCOOP用MAPとかじゃなくてキャンペーンでCOOPできるからね
COOP用MAPでしか出来ないゲームだと箱はGRAW2とかが16人COOPかな
みんな主観なんだから、どうしても優劣つけたかったらメタスコアしかないな。
売上だとプロモーション戦略、ハード普及数、ターゲット年齢層、値段とか考慮しないといけないし。
ほぼ全てのPCゲームが白騎士以下になるしw
KZ2のマルチは役割分担が面白いし、1ゲーム内でルールが変わって戦局が大きく動くのも最高。BFBCの兵科より好きだ。
アンチャはデモンズ並に面白かった。
色彩に原色多くてスゲーと思った。だからリーチにも期待。
後は要所、要所のアクションの細かさ、ステージリトライの快適性。カビ臭さが匂ってくるような没入感、これが特に最高。マジで俺がネイトだった。
BungieやEpicが賞賛した理由もなんとなく分かった。1は最初、注目されてなかったけど、口コミで評判になって買ったしね。
MGS4はオクトカムにまず魅了される。
ストーリーも電波とか言われるけど、ジャック・ライアンシリーズみたいでドキドキだった。
更にマルチのMGOが飽きない。
ステージ、ルール数の組み合わせはかなりお勧めできる。
マルチのシューティングはMGO,KZ2,Half-LifeのMOD,カウンターストライクでローテしてる。
>>564 しかもその画像スゲーのが好きなFFスキーたちは、何が凄いのかを見分ける目や
技術関係の知識も無い奴が多いよな。GCよりPS2の方が性能高いと思ってたり
トップクラスの洋ゲーよりもFF13の方がクオリティ高いと思ってたりと、判断する能力がない
そんな奴らが「全てのゲームはPS3で出すべき」とか「PS3独占タイトルは神ゲー」とか
言ってるんだからどうしようもないw 正直、ゲームに関して何も言ってほしくない奴らだよ
>>569 アンチャ2って一応co-op3人のストーリー用意されてるんだぜ^^;
またネットでのチカ君の書き込みだけで判断しちゃった?wやらずにクソゲー認定っすかw
セカイセカイ言うわりにセカイのゲームオブザイヤーやらないんっすねw
578 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 14:51:56 0
豊富なカスタマイズ要素が用意される『Halo: Reach』The Armory紹介映像
http://gs.inside-games.jp/news/242/24243.html >13 さん [2010年7月25日 12:00] 8d2bb10a
>FPSでキャラカスタマイズしても全然おもしろくねぇよwww
>16 さん [2010年7月25日 12:16] eeb82dde
>グラで勝てないからシステムで誤魔化してるように見えるけど
>48 すりんきさん [2010年7月25日 14:38] cb70fa3c
>34
>今の時代、何回でも繰り返し遊べてスゲーってのは売りにならんのよ
>MSの調査でもキャンペーンをクリアしてる人少ないでしょ
>一回のプレイの質が求められるってわけ
>そこで、協力プレイでの楽しさを優先するか、シングルでのプレイ密度を優先させるかっていうアプローチの違いが出てきただけだろ
>合わないからかは知らないけど、頭なしにアンチャ2とGOW3を貶すのは良くないんじゃない?
プw
ハードが進化するにつれ二人で分割プレイできるゲーム減ったよね(任天堂以外
GoWとかHALOが売れてる理由はこれも大きいと思う
友達呼んでワイワイ遊ぶゲームは本当に減ったよな
>>573 GRAW2ってオンの時恐ろしいぐらいテクスチャとかグラの質落とすあのゲームですかwPS2並みに画質落としてるよね^^
分割はスプセルにロスプラ2と続いたからか、また増えてきた感じがする
>>573 Coop用マップww アンチャ2の時もそうだったけど、結局そんなオチなのねw
分割でそのままキャンペーンやマルチ対戦にいけるHALOとは比較にならない訳か
レジ2って元から恐ろしく質落としたゲームじゃん
585 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 14:56:58 O
>>577 あー言葉足らずでごめんね
Halo3みたいなキャンペーンCo-opのこと言ってんの
俺はキャンペーンcoopじゃなくてMW2のOPSみたいに別がいいな
coopじゃないと難しいステージ難易度設定できるし。
レベルデザイン変えずにキャンペーンcoopするとヌルゲーになりやすいから、やめて欲しい
進行度で人口も過疎るし、フレンドと初見プレイあわせづらい
しかし最近COOPはやってるけど本当に協力が必要なゲームがL4Dくらいだよな
スプセルみたいな感じか
ありゃよかったな
591 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 15:03:15 0
>>589 単独行動=死って言うのはCOOPゲーだと長所に思えるね
Reachは人数で敵の数と関わるんじゃなかったっけ
専用マップcoopはFFがあるぞ
分割無いとか 友達遊びに来た時どうすんだよ
隣で見てるより一緒にプレイ出来たほうがいい つか友達のテンションがあがる
遊びに来た友達と世間話しながら今こんなのやってるとプレイしてみせて
スカラベ戦辺りで 「一緒にやる?」って言うと 「マジで?一緒に出来るの?wやるやるw」
ってノリノリで答えてくれるぜ 昔はTV小さかったが今は大画面だから思う存分できる
595 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 15:06:20 0
>>589 L4DはCOOPがウリのゲームだからね
最初からそういう設計
てかPS3信者さんは何か勘違いしてるけど、「Coop出来れば凄い!」んじゃないからな?
画面分割の方がよっぽど処理大変なんでw
ロスプラ2とかオンCoopは4人いけるけど分割は二分割までだし、それはオフ限定だからな
(しかもPS3版は処理落ちしまくりのティアリング出まくり)
HALOは四分割まで出来るうえに、それで普通にオン行けるってんだからな。化け物だわ
つまりhaloキラーとちゃんと呼んでいいのはキャンペーン4人coopの出来るハゼちゃん
598 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 15:09:57 O
確かにハゼくらいしかないな
HAZEは何が駄目だったんだ?
KZと違って駄目出しされてるの見ないんだが
600 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 15:10:21 0
ハゼってオン終了したんじゃなかったけ?
HAZEって全てを否定されてなかったっけ?
確かレビュースコアが超低くて
音速で無かった事リスト行きになった記憶がある
なんかどっかのバンドとコラボして宣伝してたような
>>596 だから分割coopを誰しもが求めてないってことだろ?
バイオ5も分割あっても4から評価落としただろ?
Halo信者って一番じゃないと気が済まないわけ?
現状はPS3独占タイトルに評価負けてるけど、リーチに期待すればいいじゃん
>>1が煽ってるからしょうがないけどさ
ハゼのキャラってなんでパンツ被ってるんだ?
勘違いしてるかもわからないけど
4分割は対戦とフォージだけだからな
4分割coopは裏技的な感じで一応出来ないこともないけどフリーズ連発
>>596 PS3にはWARHAWKっていう4人分割でオンに突撃できて32人対戦できソフトあるぜw
しかも乗り物が戦車、飛行機とかあるぜ?w
>>603 バイオ5が前作から評価おとしたのは分割云々なんて次元じゃねーだろww
分割なくてもバイオ5は糞だろw
分割出切る出来ない以前の問題だわw
ここに出てきたゲームは各ハード一押しだから持ってないなら買ってみろってことだな!仲良くしろよ
MAGが盛り上がってるらしいな
バイオ5は根本のゲームデザインから失敗してただろ
はぜは不二家とコラボすべきだった
Haloが一番でいいよもうw盲目だから彼らにはPS3のソフトが見えないんだよw
コープでもレジスタンス2の画面分割8人コープ60人対戦に負け。
画面分割でもWARHAWKの4人画面分割の32人対戦、Haloより広大なMAP、戦車、飛行機と乗り物があり。
どうすんの?^^;
>>603 バイオ5は4からの欠点を修正しないで
そのまま無理やりcoopに対応させたまでは良いが
coop自体も洗練されてない上にシステム的にも歪になって
結局のところ、シングルorCoopともに中途半端な作品になったからね
しかも、話は歴代キャラのオンパレードのうえに中学生が思いつきそうな話
>>613 別にどうもしないが。
するとしたらネットで評判調べて買う。
ウホ持ち上げるならMAGも持ち上げてください
>>603 > バイオ5も分割あっても4から評価落としただろ?
え?叩かれたのはそこじゃないだろ?
>>613 へぇ〜PS3って凄いでちゅねぇ
うらやまちぃ〜!
>>617 ウホは遊んでて楽しいけどMAGは楽しくない
>>613 > コープでもレジスタンス2の画面分割8人コープ
何それ、1モニタを8つに分割すんのかよ?流石にやり辛すぎなんじゃね?
あとそこで例に挙げられてるレジ2とウホは分割対応なんで比較し易いから質問させてもらうわ
その2つのゲームのグラを見て、HALO:Reachより綺麗だと思うか?w
Halo:ReachのスレなのにPS3のソフトを持って来る理由がわからん。
比べるならHalo3とだろ。
ゴキブリめちゃくちゃすぎてw吹いたw
反論できなくなっちゃったw^^;
ヘイローは良いゲームじゃん、PS3のソフトネガキャンする道具にしないでよ^^リーチちゃんと買うからさw
お前らドリクラとか買わずにリーチ買えよ
MAGは「責任がないからいい」「貢献している感じになれる」という感想をきいて
そういう需要ね、なるほどなーと思った
俺は一切評価せんけどな10年古い
バイオ5を批判してるのはニワカ
異様に4の評価が高かっただけで
GameCube:Resident Evil 4 (2005) 96
Playstation 2:Resident Evil 4 (2005) 96
Xbox 360:Resident Evil 5 (2009) 85
Playstation 3:Resident Evil 5 (2009) 86
PC Games:Resident Evil 5 (2009) 86
ご覧の通り十分良作評価。
批判されるTPSとしての操作性も恐怖感の演出だからな、初代と同じ手法。
しかも今までと違い光と闇のコントラストにも成功してる。
それでも批判してるのはCoopしてくれる友人がいなかったのび太君だけ
>>624 はあ!?ドリクラとリーチ両方買うに決まってんだろJK!
^^←が煽りにしか見えないやつは終わってる
俺とか
629 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 15:28:38 0
3は最初酔った
でも耐えたら酔わなくなった
>>621 おっとまだ発売されてないソフトとPS3初期のCell活用されてないソフトを比べるの?w
それでいいの?wwwwwwww
これから出るスターホークと比べたほうが良いと思うよ?wwwwwwwwwww
>>622 「Reachショボグラ、アンチャ2(&KZ2)の方が遥かに凄い!」的なレスを付けてる奴らに言えよ
比較対象として
>>621の例は適切だろ。分割の無いアンチャとかと比べてる方がナンセンスだ
これだけのブランドがありながら
ただでもメタスコアがインフレしてるなかで
1割スコア以上おとしたら何か失敗してると見ていい
ベヨネッタとかどっかで10点取ってたけど
実際あの手のゲームの中では至れり尽くせりではあっても
10点のゲームじゃねえだろ
やっぱおかしいよ
MGSも10点連発なのにGOTY取れないとかね
あれはレビューに圧力かけてたのバラされてたっけ
>>624 これみよがしにアンチャのメタスコア貼りだしたのおまえだろ?
自分から話題ふっといて今更中立面とはねえ・・・
バイオ5はただ単に操作性の悪いTPSだと感じた。
ぶっちゃけあの内容ならバイオである必要を感じないw
>>627 よう俺。ZERO発売したら毎月7000MSP補充する日々が始まるぜwwww
どうでもいいよ。
面白ければ。他のゲームと比べてそっちなのが面白いならそれをやればいい話。
レジ2のCoopってなんか棒立ちの敵に
全員で10分近く撃ち続けてやっと撃破とかやってたようなw
つか対戦人数とかは鯖専用の用意すりゃいいんだし
対戦とキャンペーンは負荷が違う
対戦で60人やれても キャンペーンで60体と戦えるわけじゃない
仲間や敵のAIにもリソース割かないといけない KZ2見ろよ
その中でもHALOが他と比べて敵味方が独自に乗り物使ったり
それを奪い取ったりとやって 意外な展開が生まれやすいのが評価されてる
毎度プレイして似た展開になりにくい
>>632 こういう発言して一生懸命作ったコジプロのスタッフが、どんな気持ちになるか考えた方がいいよ
俺みたいなコジプロファンも不快だし
一生懸命つくれば報われるとか、無いから
MGS4は2章までは凄いゲームだったよ
そっからは消化試合だよね
何で誰もフォージとシアターについて語らないの?低スキルのザ子供なの?
>>630 発売前つったって既に実機で動かしてますどころか、もうβをやってその期間も終わり
ゲーム的には殆ど完成してるもんなんだがなw
βから製品版ではむしろパワーアップするし、実装されるとアナウンスされてる機能も確実に入る
そのReachと比較して、何か問題あんのか?w ハッタリムービーとかじゃなく、360で動いてんだぜ
ていうか点数の話をするなら今まで満点のゲームなんてやったことねぇ
最高のゲームなんて存在しないんだよ
だから90点楽しめれば100点でいいのよ、ゲームなんて
>>626 おれはバイオ5がつまらんなんて一言もいってねーぞ?
だたどっかのトンチキが「バイオ4から5で評価が落ちたのは分割のせい!」とか
抜かしてたんで、評価を落とした要因は分割じゃねーだろと突っ込んだだけだ
無意味なスコア貼り作業乙
>>640 Playstation 3:Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008) 94
User Score:8,9
Xbox 360:Halo 3 (2007) 94
User Score:7,5
Xbox 360:Halo 3: ODST (2009) 83
User Score:7,1
お前もHaloを糞呼ばわりされたら、腹立つだろ?
reachはマッチング速度早くなってるといいな
3はちょっと遅く感じた
>>645 ここで言われる分には何も思わないな
言われすぎて麻痺してる感じ
>>642 あの程度のグラで360で動くキリっって言われましても・・・。あの程度で動かないと困るんですけど^^;
それよりアンチャ2やKZ2、GOW3が動かせない箱○が問題だと思わない?箱ってPS3みたいにGPU補助してくれるSPU無いでしょ?^^;
まぁリーチ楽しみにしてるよ。だから
>>1みたいにネガキャンの道具に使うのはやめてねw
いや全然?
俺あんまりヘイローが高評価されてる理由わかんないし
おそらくああいうSFを戦場単位でゲームとして再構築しようという試みが成功してるんだろうけど)
でもまあ期待はしてるよw
>>630 2008年11月発売のレジ2も、今やPS3初期の作品に含まれちまうのかぁ・・・
じゃあその1年以上前に発売されたHALO3も360初期の作品にカウントして良いよな?
>>651 成りすまし認定来ました^^;
どう見てもチカ君じゃないかw
>>647 Halo信者がこんなスレタイにするから、現実見ろって言ってんだよ
俺だってBungieがマルチで作ってくれるってのは楽しみなんだから
>>648 KZ2・アンチャ2・GOW3程度のゲームが360で出せないとか本気で思ってんの?w
HALO3とレジ2を比較すりゃ、ハード性能の違いも分かるだろw
>>649 うん。
頭の悪いお前を置き去りにして世の中進んでいくんだ。
誰もお前に興味ないから楽しく置き去りにされてけよ
これは永久に保存していいレベルwほんとにゲームハード性能の知識無いんだなw
654 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/07/25(日) 15:47:52 0
>>648 KZ2・アンチャ2・GOW3程度のゲームが360で出せないとか本気で思ってんの?w
HALO3とレジ2を比較すりゃ、ハード性能の違いも分かるだろw
>>648 じゃあ
>>1なんて無視して語ろうぜ。
内容をあまりに語らないから持ってないのかと思ってたwwwwwwwwごめんね
フォークリフトってなんなんだあれ。ブロック持ち上げてそれで潰すのか?
GOW3ってACTなのに視点変更無し、ロードなしとか吹いてたら
飛ばせないムービー盛りだくさんのあれ?www
>>654 ノーティ、サンタモニカ、ゲリラのCELL特化ゲームを移植は無理だろ?
ハード性能関係なくな
ただなぜヘイローがCSFPSの主流の一つになったのか、というのは
必ず理由があるはずなんだよね
まぁ レジ3がリーチの仕様全部上回ってればいいんだがね
リーチに対して この部分はこのタイトルが〜 この部分はこのタイトルが〜
って比較する部分を別々のゲーム出されてもな まとめて比較できるタイトルないのか
でCELL特化して何かできたのかっていったら
グラボの割りに綺麗なテクスチャはれましたって喜んで終わりだもんな
アホだろ
>>659 「PS3版の完全移植」って形では無理だろうが、360の長所に合わせてアレンジして
移植することは十分可能だろ。その上で、よりクオリティが高まる可能性すらあるぞ
ゲハ民は叩いてばかりだなw まぁ今回はスレタイが悪いがw
メタスコアで結果でてるんだから、勝ち負けは置いといて
>>575みたいなポジキャンが何故できない?
そのHalo3はレジみたいに分割で8人コープ突撃できる?うちのクラン俺合わせて7人で、友達と分割しながら8人コープしたいんだよね^^;
敵はレジ2みたいにうじゃうじゃ沸いてきますか?
内容が無さ過ぎてしないほうがマシなポジキャン
アンチャほめるのに崖がリアルでこえええ〜〜〜
といってた頭の悪い猿がいたのを思い出した
>>656 保存しとけよw
つうかマジで出せないと思ってんの?凄いね、根拠を教えてほしいわ〜
俺は
>>663の手法で全然イケると思うがなw
>>665 敵が多けりゃいいんなら無双でもやってろwww
KZ2、アンチャ2、Go3レベルは360で作ったら少しいいもの出来るだろ。ただファースト販売だから絶対でないってだけで。
しかもゲーム自体名作でも傑作でもないレベルなのにいつまでも持ち上げてカワイソウ。
>>665 発売前に自慢してた
ゴジラ級のボスと戦える? クラーケンと戦える?
>>667 君、663の味方援護待ちながら書き込み待機してたでしょ?w
Halo:Reachの話しろよお前らwwwwww
>>1の動画だけでかなり語れる部分あるだろ?
YouTubeのComic conの動画も凄いから見ておくべきだぜ
>>665 おい、だからその
> レジみたいに分割で8人コープ
これは画面8分割って事なのかよ?早く答えろ
>>661 まぁ、レジ作ってるInsomniacは、
今絶賛マルチプラットフォームゲーム製作中だけどね。
>>659がInsomの名前挙げなかったのもSCE支配を離れてマルチ化したからでしょ
>>669 その自信はどっから来てるの?
何でHaloはメタスコアもユーザースコアも超えられないの?
自分の嗜好翳すだけなら他ゲームを貶すのはやめなよ
>>668 普段敵が多いほうが良いと連呼してるのはチカ君だけどねw
>>675 もういっぽ踏み込もうぜ
どうしてメタスコアもユーザースコアも高いのに
オン定着しないゲームがあるの?
棒立ちサンドバックの敵相手にするより
スカルオンにしたグラント相手にした方が歯ごたえあるだろ
じゃGOW3が採用しているMLAAは箱に可能なのかな?wwww^^;
>>675 ヘイローシリーズのスコアは当たってると思うけど、MGS4といい、アンチャ2といいSCEや工作のパワーが働いてるだろ。
まして、PS3しか持ってないでやたらと持ち上げるアホみたいな人種の坩堝PSWなのにww
ここでゴキが持ち上げてるほとんどのゲームよりメタスコア上だろwww
レジとかKZ2とかGOW3とかHalo3よりメタスコア低いし全部足しても売り上げ完敗じゃんwww
684 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 16:04:19 0
>それよりアンチャ2やKZ2、GOW3が動かせない箱○が問題だと思わない?(ゴキリッ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何か煽り屋が両ユーザーのふりして自演してるなw
メタスコアでFAだろ?ゴキチカの意見は何の価値もないw
いい加減に違うゲームの話するのやめろよ!!Haloと他ゲームの比較はともかく、PS3の独占ゲームが移植出来るかどうかなんて完全にスレ違いだろうがハゲども!そもそもグラとか対戦人数だけがゲームの魅力じゃねえだろうが。
Haloの良さは一見バランスがいいのに、ことごとくそれを破壊するバトルライフルとスパイカー、強武器の奪い合い、ハイテンションな死に方とか動画見てたりするだけじゃ語れねえ部分なんだよ。
いい加減にしないとDAREさん呼ぶぞ?
GOWなんてゲーム部分だけみたらPS2でやってたことから何か進歩したんだっけ?
無駄にグラフィックにかける効果ばっか強化したところで
初代がもってた世界観は既に破綻してるんだからどーしようもないだろ
688 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 16:05:30 O
映画的に見れば評価高いかもしれないけど
長く遊ばれないもんはゲームとしては失敗だろ
本当につまんないゲームをいつまでも誇らしげに掲げてるゴキが哀れ。
コープ無し、分割無し、一本道グラゲーに特化して5年かけた箱○独占ソフトアランウェイクちゃんがどうなったか知っていますか?
世界中がスゴい、面白いって認めてんだからゴキちゃんも認めなよ
アンチャ2
,=' ニ ̄ ニ=-、 ∧,,∧ GOW3
/ ヽ 「ヽ_ ノ^l (・ω・`;)っ∧,,∧
∨ HALO3. '`ー'  ̄` ク (_っ ノ (;´・ω) アンチャ1
、 } ∧,,∧ (っ ∧,,∧
\ } ノ (( c(ω・´;) ∧,,∧ ( ;ω; ) レジ2
} r、 ,ィ ト=-" 〉 ぅ (・ω・#) っ c∧,,∧
{ 〈 トーr―-" { { 〈_,ー、c=c- c) u-u(; ・ω)
\ \\_,) \ \_ レジ1 uーァ_ノ ノ っ゛,っ゛
\_フ ヽ_ソ KZ2 し-u
PSで出来るゲームが面白いならそれやってればいいじゃんw
箱○持ちはHaloを楽しむだけ
なにが”じゃ”だよw
アクションゲーのくせに視点変更すらないゴミなんて話になんねーよ
ゲーマーならゲームでケリをつけろよ
>>665 Coop用に作った処理軽減MAPでやっと実現した8人Coopとか、滑稽なだけなんですけどw
分割分割と強調するわりに、重要な「何分割か」って事にはお答えいただけないし残念です^^;
>>674 Halo作ってたバンジーも絶賛マルチプラットフォーム製作になっちゃったねw
>>682 痴漢は自分の都合の良いように解釈してればいいじゃん
独占のメタスコア平均が2年前から、PS3が逆転してるのも無視しなよw
IGNも1upもユーロゲーマーも敵だもんなw
マルチ劣化比較してる時は信用するけど、メタスコアは工作・・www
お花畑すぐるだろwww
ゲハのHaloスレはもっとのほほんとして雑談出来るスレじゃなかったか?
ID無いとNGにも出来ないし…
とりあえず物を浮かすために積んでは消して積んでは消しての作業が無くなったのを喜んどくか
>>687 いやだから、箱○にMLAAができる性能あるのか聞いてるんですがw
701 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 16:10:44 0
うるせーんだよお前らゲーム買え!
敵とかわろた
裏切りサードに追加だクソッなだけはあるわwww
ODSTのコピペ迷路探索型の作りと違って今回はヘイロー4と読んでもいいくらいの
素晴らしいゲーム内容っぽいので、1000万本は売れそう。
ん?バンジーマルチ化したの?どっかにソースあるの?
独立したとは聞いたけど。
>>704 アクティと提携してマルチのソフト出すってさ。マラソンの続編だったり…しないよな……
>>681 細い部分にかけるとジャギ悪化するMLAAがどうかしたの?w
お前らってスキルと階級どのくらいなの?
すいませんお尋ねしたいんですが友達と4人分割でオンラインに突撃したいんですが、32人の大人数対戦できて飛行機や戦車があるゲームは箱○にありますか?
PS3のWARHAWKやってるんですが大人数対戦に4人分割で突撃したいのです、誰か教えてくれませんか?
>>704 独立したからバンシー製HALOはこれが最後って言われてる
次作がマルチかどうかは神のみぞ知る
まぁMS側には別のスタj(ry
アクティとの提携に入ったからマルチだろう
まぁソニーからしたら大歓迎なんじゃねw
>>690 そりゃおまえ、そのハードの性能関係なく、当初想定していた高クオリティに
達する事が出来なかったゲームなんて幾らでもあるだろ
アランしかりFF13しかり、下手に開発が長引いてコンセプトが二転三転した作品は
結局目指していたものから離れた完成度になってしまいがちなんだよ
ま、それでもアランは十分に楽しいし評価もされてる分、FF13よりゃ全然良いがなw
>>709 1秒でバレるなりすましゴキ
議論負けするといつも話題変えて逃げるよなぁ
βのときはグレネードゲームだったな。改善されるのかあれ。
殴りとシールド関係の改善は俺的にはかなりよかったよ。アサルトライフル→殴りの初心者コンボがやりにくくなってる。
AAはジェットパックとアーマーロックが楽しかった。
ただバトルライフルちゃんとスパイカーが……
>>704 知らなかったの?マルチ製作だってさ、裏切ったからあいつらのゲームもう買わないでおこうぜ
>>645wwww
世界評価のメタスコアでPS3に勝てないからって、とにかくクソゲー連呼する痴漢の巣はここでつか?ww
>>715 もう小島の首切り画像作るなよ〜w あと家から出るなよ〜 刺されたくねぇw
718 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 16:17:39 0
まーた自演乙坂井輝久か
裏切ったからって…^^;
コープ無し、分割無し、一本道グラゲーに特化して5年かけた箱○独占ソフトアランウェイクちゃんがどうなったか知っていますか?
>>715 面白そうだったら買うよ。ゴキと一緒にしないでwww
PS3/360ジャンル別おすすめタイトル(点数はMetacritic:世界のゲームメディアの平均点)
【RPG】
PS3 デモンズソウル 89点
360 Mass Effect 2 96点○
【アクション】
PS3 God of War III 92点○
360 N3-2 46点
【箱庭アクション】
PS3 インファマス 85点○
360 ライオットアクト2 71点
【FPS】
PS3 Killzone 2 91点
360 Halo 3 94点○
【TPS】
PS3 アンチャーテッド2 96点○
360 Gears of War 2 93点
【アドベンチャー】
PS3 Heavy Rain 87点○
360 アランウェイク 83点
【パーティ】
PS3 LittleBigPlanet 95点○
360 ピニャータ2 82点
【レース】
PS3 GT5 未発売
360 フォルツァ3 92点○
【スポーツ】
PS3 MLB 10: The Show 91点○
360 Stoked 68点
【ダウンロードタイトル】
PS3 Flowery 87点
360 Shadow Complex 89点○
>>714 DMRで我慢しとけ。俺はニードラライフル使うから。
ハンドガンにスコープが付いたおかげでグラント、ジャッカル辺りが完全な雑魚キャラになりそうな予感がする。
>>700 GOW3はMLAAを掛ける為に作られた作品で、MLAAさえ掛かってりゃゲームは楽しくなるもんなのか?
仮に360で出してMLAAが掛けられなかったとしても、PS3版では殆どの場面で60fps出せなかったが
安定して60fpsになる&敵やオブジェクトが増える等のパワーアップがあると思うぞw
スコア高いんならオンは大盛況だろうね
KZ2とか今日何十万人オンした?
箱○の一番おススメタイトルってテイルズオブヴェスペリアじゃなかったっけ?w
>>723 あれはエイミングが難しいからいらねえ・・・
バンシーの挙動がダメダメだった。壁に直撃したら翼折れるし。もっとこうスピーディにしてくれ
HALOとか信者ゲーだろ
>>722 またその突っ込みどころ満載コピペか
・ピニャはパーティーゲーじゃない
・未発売とか逃げてないでGT5Pとでも比べろよ
・箱庭アクションとか入れるくせに格ゲーとかもっとメジャーなジャンル入れないの?www
・オススメなのに日本で発売されてないゲーム入れてなにしたいの?
一行が長々してて誰だか速攻分かるゴキがいるが
本人はうまくなりすましてるつもりなんだろうな
>>727 っていうかHALOって基本的に他のFPSよりエイム難しいよね
判定がシビアというか・・・
>>722 だからピニャータはパーティーゲーじゃねーっての
>>722 Bethesda,BioWare製RPGには及ばんが、FF13は83点でそれ以上のメタスコアはデモンズ,戦ヴァル,ペーパーマリオの3本しかない件ww
JRPGクラッシュの英霊達どこいったww
しかもMassEffect3は開発中らしいが次で完結だからな、マルチオンリーで痴漢のわがままに付き合うのも最後ってわけだwwプゲラwww
BungieもHaloシリーズは使えなくなるが、糞箱独占契約から解放されてシャバに出れた気分ってとこかww
Epicもマルチオンリーで挑戦したがってるしGearsも3で終わりww
モリニュー爺もMiloなんていうFF13以上の詐欺プレゼンぶちかまし、PS3独占ヘビーレインに驚愕しちゃうしwww
マジで糞箱のセカンドは脆弱過ぎるなww ゲームスタジオ閉鎖してきたツケが巡ってきちゃったwww痴漢哀れwwwwww
Haloマルチは相手を倒したかどうか分かり難いのってβで改善されてた?
CODみたいに数字だしたりしてほしいわ
>>722 箱庭アクションはデッドラが85点ですけど?
つかよくこんな糞コピペ喜々として貼れるなwww
>>724 じゃあGOW3、アンチャ2、KZ2よりグラ良いゲームで60fps出せるゲーム教えてくださいw
>>731 3は撃ってから目標に当たるまでに時間があったから偏差射撃の技術が必要だったからね。他のFPSもそうかもしれないけど。
Reachは即着弾になったからガシガシ当たると思うよ。
プラズマライフルってリストラされた?リピータはなんか違って嫌だ
>>720 大好評ですねぇ
DLCの評価も非常に高い。
それと、Remedyは社員30人だからw
5年は掛かったけど制作費はそれほどでもない。
Remedyはいつも制作に時間かかるスタジオだし、織り込み済み
HALOの当たり判定は半端無い
スナで狙撃したら兆弾で自滅は当たり前だが
巨大砲台のブローバックで航空機が叩き落されたり(ポルナレフAA必須)
敵スナに撃たれたと同時に武器拾ったら捨てた武器が盾代わりになったり
FF13で目を覚ませよww
面白いゲーム作ってくれよSCE。パクってばかりじゃなくてさww
懲りないゴキちゃんだな
グラ特化ゲーのPS3と違って、箱○はゲーム性重視してるって気づけよ
どっちが正しいかは世間をみりゃ一目瞭然だけどな
>>737 reachでいきなり勝てるようになったのはそのせいか
みんなが武器の場所覚えてないってのもあるだろうけど
開幕即ロケラン回収美味しいです
>>731 Halo1で導入されたオートエイムが、
コンシューマFPSを花開かせた重要要素だたんだが・・・
PC FPSを知ってる人から大批判されたが、
結局、オートエイムの素晴らしさと、それによってゲーム性は何も損なわれ
ないことが証明されて、敷居を下げ、Haloが大ヒットした。
グラグラ言ってるゴキブリは自分がマイノリティの糞虫って自覚しとけ
そんなところに価値を置いてない人が大多数だからPS3独占のグラだけゲーは売れないんだよ
アンチャもGOWもL4Dとどっこいの売り上げじゃねーか
>>722 おいFPSはODSTにしろよw
あっ・・無かったことにされてるの?w
コープ無し、分割無し、一本道グラゲーに特化して5年かけた箱○独占ソフトアランウェイクちゃんがどうなったか知っていますか?
さんざんPS3では無理なグラフィックとほざいてたのに結果Halo3と同じSD画質てw
画面分割かどうかはしらないけど、
50人の大人数対戦できて飛行機や戦車があるゲームはあるみたいだね。
>>737 その分シールド全部削らないとダメージ通らなくなったからな
3の感覚で殴っても全然倒せなかった
>>738 あれ?DLCってもう出たのか?
シグナルだっけ。
初回分買ったからコード貰えてずっと待ってた
>>739 誰も乗ってない車両がぶっ飛んできて死んだときは何ごとかと思った。
爆風で飛んできたコーンに当たっても死ぬんだろ?カオスすぎるwwwwwwwwwwww
最近Halo2から3に移住してきたぜ
お前らよろしくな(^p^)ノ
それはそうと2の頃に比べて下手糞が大増殖してることに驚いた
少なくともスキル40以上じゃないと信用する気になれない
>>743 んでHALO2で
「何で体力自動回復にしたかって?当たり前じゃん、ヘルスパック探すのメンドイから。
高難易度でちょっとダメージ食らってまた来た道戻って取りに行くとかバカらしいだろ?」
って事で今じゃほとんどのシューターでこれが採用されてる
ちなみにこのセリフの最後に クールだろ? を入れればクリフが言ったセリフっぽくなる
シュタゲ、アイマス2、ドリクラが来なくてゴキが惨め過ぎる
箱はHALOくらいPS3にくれてやれよw
>>744 >>575>みんな主観なんだから、どうしても優劣つけたかったらメタスコアしかないな。
売上だとプロモーション戦略、ハード普及数、ターゲット年齢層、値段とか考慮しないといけないし。
ほぼ全てのPCゲームが白騎士以下になるしw
ウリアゲーマーはモバゲーでもやっててね^^
>>748 3と違ってシールドが1でも残ってるとぶん殴ってもそいつに全部ダメージ持ってかれるんだよな…初心者が必ず通る道をぶち壊しやがった
>>747 チカ君理論で言うとそれでも分割できないとクソゲーなんだってw
詐欺プロモーションばかりやって、自分のとこのユーザーも騙し続けたり
完全版商法で飼いならされたり、PS3ユーザーはどうしてSCEに怒らないの?
ソニー系の社員だからなの?SCE社員だから?
>>750 すまねぇ、halo3からはいった新参者だ。いっつもフルボッコにされてるぜwww
ってかマジでスレの流れがおかしいだろ
Haloの対抗馬を上げてああだこうだ言うならまだ分かる、「グラが〜」とか限定的要素に特化したゲームをあげちゃうのもゴキちゃんだからまぁ仕方ない
完全な別ゲーもってきてああだこうだ言ってる奴は完全にスレチだろ
コープ無し、分割無し、一本道グラゲーに特化して5年かけた箱○独占ソフトアランウェイクちゃんがどうなったか知っていますか?
なぜアランウェイク無視されてるの?本当に無かったことにしたいの?あんだけグラグラグラって言ってネガキャンに利用されてたのに
>>758 HALO:Reachが全てのPS3ゲームを凌駕している件
全てのPS3ゲームを凌駕している件
全てのPS3ゲーム
>>751 ODSTとReachで取られてるシールドとヘルスの両立も結構いい感じだな。
バブルシールドのCMを見て3を買った俺は絶望した。
AAのドロップシールドでそれっぽいことが出来そうだから嬉しいです。
762 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 16:35:06 0
SCEがヘイローキラーと呼んでいたソフトを比較していこうか。
>>736 今んところそういう独占ゲーは無いなぁ。ほら、HALOにしろGoWにしろ
360は分割とかのゲーム性を充実させる方面にリソースを注ぎ込むからさ
そういうグラ重視のハッタリゲーが現状無いのよ。売上も良いから、ハッタリかます必要もないしね
MSはHALOとバンジーに感謝しつつ
次の独自ブランドを作らないとダメだろうな
HALOの版権はMSが持ってるからいくらでもHALOの新作を作る事は出来るが
乱発しすぎてブランド価値が落ちるのも懸念して相当念入りに作ると予想
ギアーズは3の後は外伝的な物作るってエピックの髭が言ってたし
とりあえず次世代機までにHALOとギアーズの次の起爆剤となるソフトを作る必要があるな
766 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 16:35:54 0
HALO1 古参
HALO2 新参
HALO3 ニワカ
ODST 一見
Reach 死ね
旧箱でhalo
360でGoW
MSはちゃんと新ブランド作ってる
次世代機も大丈夫でしょ
>>769 >>1は頼むから無視してくれ。ローカストから処理されて頭ぶっ壊れてんだよ。
みんな違ってみんないいのがゲームなのに…
気に触ったなら代わりに謝るから。
メタスコア2〜3点の差が500万本以上の売り上げ差をカバーできると思ってるのがすばらしいね
そんなにいいソフトなら勝てなくても負けないくらい売れるだろ。同じシューターってジャンルなんだし。
>>746 レメディは技術力云々ってデベロッパーじゃないんだろ
上でも言われてたが、随分な難産だったしな。そつなく仕上げただけでも頑張ったほう
とりあえず、もってくるなら、これ全部上回ってるの持ってきて語ろう
一部特化してるの持ってくるなら、何とでもいえるし
・広大なマップ
・乗り物も自由自在に乗り回せる
・戦略ルートは無限大
・1画面で40AI&20車両が動かせる
・物理演算
・録画機能
・フリーカメラ
・マップ作成
・キャンペーン4人CO-OP
・マルチ16人対戦
上記+美しいグラフィック&色彩豊かな表現
>>722>>733 え?箱○が僅差でも勝てるジャンルはないの?
じゃあこれから箱○買うのは、情弱ってことか
>>773 アンチャ、キルゾーン、インファマス、GOW3、LBP
全部合体させればヘイローなんか勝てるし
コープ無し、分割無し、一本道グラゲーに特化した箱○独占メトロ2033ちゃんがどうなったか知っていますか?
>>776 ゲームしないほうがいいんじゃないってくらい無知だな
>>770 痴漢にもまともな奴はいるんだな
Haloも面白いけど、メタスコアで負けてるPS3独占を叩く奴がまだいるからな
ゴキ哀れすぎw
リーチのスレなんだからキラーであるキルゾーンの話のみで対抗しろよw
>>775 すげえなPS3.ファーストソフトたくさんあるじゃん
>>776 さっきからうるせえな!!
Haloの話してんだよ!!!!
それらを叩きたいなら個別にスレ立てろ
一応言っといてやるがアランもメトロもHalo関係ねえから!!
プレイの記録は結局どこも真似出来なかったな
他のFPSでいいプレイが出来た時は毎回「今のプレイが保存できりゃなぁ…」って思うわ
>>774 例えばフライトシューティングとかジャンル自体のってないだろ?
つまりはそういうこと
HALOキラーってハゼ、キルゾーン以外に何があったけ?
メタスコアすごいね。あれだけすごいんだからhalo3より売れてるよね?
ウリアゲウリアゲw
もうさ、売上もメタスコアもどうでもいいだろ。
KZやって面白いと思ったならそれやればいいんだし、Haloが好きならReachも買えばいい
メタスコアメタスコアww
>>773 ファークライは当時すごいゲームだったよな。
ちょと前のクライシスぐらいのインパクトあったな
じゃあマルチプレイ人口は?
HALOをキルするほどの神ゲーなら大盛況なんだろ?
ゲハで大人気だったMAGとかどうなの?
790 :
↑:2010/07/25(日) 16:49:13 0
>じゃあGOW3、アンチャ2、KZ2よりグラ良いゲームで60fps出せるゲーム教えてくださいw
そんなもん、今世代では一本も無いよ
箱○でもPS3でもな
可能性があるとしたらidのRAGEだけだ
ちなみにRAGEはE3で箱○版が60fpsで動いてるのが確認されてる
PS3版は動画どころかSSも公開されていない
つーか好い加減メタスコアメタスコアうるせーな
そもそも360の方がPS3より高得点のゲームが多いじゃねーかw
勝てる組み合わせ(しかもジャンル違ったりする)だけ抜き出してミスリードしてんなよ
>>787 ごめんね、
>>1みたいにおとなしくHaloやっとけばいいのにわざわざPS3のゲームネガる奴が大量に沸いてるからさw
セカイセカイ
ウリアゲウリアゲ
こう書いとけば煽れると思ってるド低脳www
メタスコアで2点しか違わないのに売り上げで倍以上違うのはつまりそういうことだろwww
>>575 俺がネイト、ワロタw確かに何て表現すればいいんだろうな、あの空気感w
カウンターストライクまだ人いるのか?オリジナルルールが熱かったなw
俺はシューティングはMGO,KZ2とOFP:DRだな
GoWとHaloは肌に合わんかった
>>789 お前もさっきからうるせえな!
持ち上げは許すけど、ネガキャンやめろ。
されて悔しいならどれだけ面白いのかを語っとけ馬鹿!!
実害被る訳じゃないんだから攻撃されても無視しとけ。
クライシスはベンチマークソフトみたいな位置づけになちゃってるよな
発売から2週間だか2ヶ月で
1年半前に発売したHALO3に週販負けるKZ2
結論
>>1が悪い
死人に鞭打つようなことは日本人はしない
今後ゲハでPS3イジメは禁止でいこうよ
>>793 逆も然りだけどな。まあ要するにお互い落ち着けってこった
>>800をスルーできないのは余裕がない奴だからな
>>1がちゃんとスレ建てとけばいつもみたいにゲハのオアシスになったのに…
ばーかばーか!
>>790 で、そのRAGEはどうなりますかねw60fpsだしてグラの質落とさないよね?MW2は60fpsの変わりにグラの質かなり落としてるけど
farcry2はあんなに面白いのにみんなは糞だと言う…
いや、具体的な糞の理由はいちいちごもっともなんですが
多少の欠点で切り捨てるにはあまりに勿体ない作品だと思うんだ
あと一歩で名作になれる微妙な作品を作らせたら右に出る物はいないUBIゲーの集大成だよアレ
>>796 PS3のゲームのマルチプレイ人口は聞いちゃいけなかったのか
ネガキャンするつもりはなかったんだごめんね
ゲハは箱○ユーザーのオアシスなんだから
>>1みたいなスレたてるなよ。
>>805 それは同意。ほんと惜しい作品だよな。
俺はプラベマッチで個性的なマップがたくさんあるから、今でも楽しんでる
PS3最強のFPSはレジ2ってことでおk?
>>805 それは褒めてるのか貶してるのか…
UBIは本当にコンセプトは素晴らしい、作り込みが甘いってゲーム作るのが大好きだよなwwwwwww
ファークライ2からはユーザーを楽しませようって気持ちが感じられない
こんな事ができるよ凄いでしょ凄いでしょの押し付け感が半端ない
凄いと思うけど遊んでて疲れる
>>805 むしろUBIお得意の70点ゲーだと思うんだよな
最近のUBIだとアサクリ2とスプセルCは良かった
>>809 coop重視ならレジ
マルチ重視ならKZ2
あくまで俺の主観な、メタスコア比較するとKZ2お勧めしとくのが無難かな
>>797 それもあってクライテックの360独占のグラディエーターみたいなゲーム?
あれもまだどんなもんか見て無いが
クライテックってだけでまた技術方面優先でゲームプレイそっちのけみたいになりそうで
あんま期待できない俺がいる
逆にバンジーだと同じ土俵に立っても期待できてしまう実績がある
>>810 作り込みと言うか、余計なとこまで変にリアルにしなくて良いような気がした。あとは問題があるとすればAIくらいか
でもあのマップ作成はHALOのフォージに通じるものがあって楽しかったな
ゴキが発狂するくらいに、Reachの仕様は強烈だからなぁ
ノーティドッグが箱○陣営に欲しいなぁ。まぁ箱の性能じゃアンチャみたいな凄グラゲー無理かもしれんがあの雰囲気のゲームが欲しい。センスが良い
FC2好きはアサクリ2より1が好き
ソースは俺
結局アーマーアビリティーの追加は
ホログラムとドロップシールドだけなのかな。乗り物もコブナント側で一つ増えてたけど。
あと、haloがなんだかんだ売れるのは仕方ないよ。
サンヘイリがエナジーソードでスパルタンを串刺しにするだけで感動する変態だらけだから
>>817 キャラクター作るセンスが無いから来ても微妙だな
技術力は凄いんだろうけど
リーチはシアターで他人のプレイも1人称視点で見られるようにして欲しい
フォークリフト乗った瞬間に大歓声です
ウタレタワー
この流れなら言える・・Halo2の時のAIには感動しました
今はSCE信者なので3以降は未体験だけど、バンジーがマルチで作ってくれるなら正直嬉しいw
グリズリーは?
ウルバリンは?
コブラは?
バルチャーは?
出ないならwars2出せよ!出してください
>>822 あれには驚いた…
「フォークリフト!!」
「うおおおおおおおぉぉぉぉぉ!!!」
こいつら何考えて生きてるんだと
ホログラムのせいで戦闘がヤバイ
もうあれは公式チートになること確定だろ
パッと見じゃ本物か偽物か分からないみたいだし
あのフォークリフトは何か意味あるのかwwwww
対戦が始まる前に2分くらいの戦闘禁止タイムがあってその間にオブジェクトを使って壁を作れるルールとかがあれば楽しいのに
って妄想した
たしかトラックとかも乗れるんだっけ?
832 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 17:19:05 0
バトルライフルを返せよ!
フォークリフトがガンガン動いてる職場にいるんだが
資材と時間さえ貰えれば陣地作れるぞwwwww
こうしてこのスレは平和になったのだった
3でスキル50だけど、BRがないからReachで3ほど活躍できる自信がないな
アリーナでもオニキス維持できるかどうか不安だし・・・
スキル50っていうのもその内過去の栄冠になってしまうんだろうな、世知辛いぜ
BRって3点バーストなんでしょ?
CODしかやってないけど使いにくくない?
フルオートのアサルトの性能が絶望的だからむしろ使いやすい
あのアサルトの性能をCoDで例えると…超劣化F2000かな
威力は低いわ弾は散るわでいい所無し
スパイカー二丁もって突撃してきた敵をどう対処したらいいか教えてくれ
とりあえず空でも撃てばいいのか?
俺もエイム下手だからバトルライフルだと全然ダメだったな
上手い人の動画見てると最強武器に見えるが
>>840 距離を取れば当たらない。突撃してきたぶん、後退すればいい。
目の前に来られたら負けだ。
バトルライフル強いじゃん。トリガーを4回押せば相手は死ぬ。
>>838 使いやすい使いにくいという問題じゃないんだ。
使いこなせなきゃ、奇襲かけようが確実に負ける。
なに、走りながらスナイポHSキルするより楽さ。
バトル>(越えられない壁)>アサルト
だったから、バトルライフル廃止は英断だったとは思うよ。
リーチベータはアサルトライフルが3よりいきいきしてた。
アサルトにグレラン付けてやれよ…
846 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 18:54:22 0
>>838 Haloはヘッドショットが全ての武器で出来るわけでなくて
ヘッドショット可能武器と不可能武器とが有るんだけど
バトルライフルはヘッドショット可能武器なのでエイム出来るならかなり強くなる
>>513 ジョンソン軍曹はスパルタンだったのか!
只者じゃないとは思ってたが・・・
Haloって結構設定が凝ってるんだな
どっかにまとめサイトとかない?
昔のゲームって面作れたじゃんロードランナーとかさ
で、小学生の頃ココが基地で〜ココから敵が来て〜みたいな事やってたけど
今の子がそんな感じでフォージで遊んだりしたりするんじゃないのかな
まぁさすがにロードランナーみたいに簡単には作れないだろうけど、創造力を働かせるのに良い機能じゃないだろうか
>>848 設定系だったらHalopediaあたりかな
>>848 英語が出来るなら本場のHalopedia最強。恐らく載ってない設定はない。
次に日本語版halopediaがおすすめ
あとは、Waypointとかかな
>>849 アメリカの小学生とかはそれで遊んでそうだ
昔と違って今はインターネッツで世界中の人と共有できるし・・・
ww
3はコルタナステージが無ければ俺的に100点の評価だった
Reachにはフラッドが出ないっぽいんでかなり期待している
856 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 08:28:07 0
どうせ各レビューサイトにワイロ配りまくって点数を買うんだろww
857 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 08:32:23 0
ワイロ配ることも出来ない貧乏企業からしたら涎が出るほど羨ましいだろうなwww
>>855 フラッド戦は単調になりがちだよな
初代もフラッドをいなしつつ同じような場所を延々進むところは退屈だった
bungie.netでプレイ履歴が全部分かるから
やった上でアンチの人はタグを晒すといいと思うよ
>>859 晒させるならまず自分が晒せば?
あー、タグじゃなくていいや。
今から起動して、クロウズネストに居るネズミ殺して、
そのスクリーンショット出せば?
それならゲーマータグ不要だよ。
なんかいきなりスイッチの入った人が出てきましたよ。
フラッドがいないとキャンペーンのショットガンが死に武器になってしまう
シャドウランが低評価だったのは
賄賂が足りなかったからか
>>863 あれはオフが無かったから割高感があったことと、
今までのShadowrun世界観を無視してたから。
現在、Shadowrunのレベルデザイナーは343 Industriesで新Halo作ってますw
シャドウランナー必死だな
フォージに期待だな
角度調整が簡単になったのはマップ作り初心者の俺にとってかなり助かる
フォージはHALO3でカートやりだしたりとユーザーが思いのほか遊びだしたので
リーチは最初から充実させるとインタビューでも言ってたね
マリオカート再現してるユーザーまでいるから凄いw
869 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 21:00:11 0
致命的バグあってリコールなれば面白いなw
>>822 アレはワロタw後ろでビッチがうるさかったなしかし
キルザジャッカル!じゃねえよks
>>828 あれかなりヤバそうだよな
モーショントラッカーにも写るし
>>822 bungieのギャグ精神には脱帽だな
つかフォークリフトって攻撃手段あるのか?
BFBC1のゴルフカートみたいなもんじゃねーの
あるだろ、立派なタイヤがな!
その圧倒的な質量で
実際フォークリフトで物運べるといいな
フォージでそれをみんなでやってみたい
工事現場に早変わりだ
878 :
名無しさん必死だな:2010/07/27(火) 08:09:56 0
(´・ω・`)
879 :
名無しさん必死だな:2010/07/27(火) 08:21:52 0
age
シェンムーだな
ゾンビルールでバリケード作りに大活躍だな!
882 :
名無しさん必死だな:2010/07/27(火) 17:32:31 0
HALOって対戦あまり面白くない
動き早いし死ぬこと多い
戦略性とかないしただ撃ってるだけの印象
883 :
名無しさん必死だな:2010/07/27(火) 17:37:39 0
そりゃお前さんが何も考えずにただ撃ってるだけだからだろ
シールドがあるから撃ってるだけじゃ当然撃ち負ける
グレでシールド剥がすとかHS狙うとかできるようになってから面白くなる
バトルライフルで常に頭狙えるくらいにしてから文句言ったほうがいい
たぶんアサルトマンなんだろうけど
シールドの回復はこまめに
相手に対して直線的な動きはダメ
ビーム系はシールドにダメージ、実弾は肉体にダメージ
MAPの武器配置と復活タイミングは覚えておくこと
シールドがあるから他のFPSに比べて死ににくいと言われてるんだがな
アサルトでも移動エイムしながら撃てば弾切れまでに相手を倒せるよ
ショットガンは殴りとワンセットで考えた方がいい
プラズマガンも近距離なら相手シールドが剥がれた時に殴ればOK
>>882 モッサリだの早いだの、ちゃんと方向性決めて煽れよw
889 :
Nixon x 69:2010/07/27(火) 18:27:55 0
お前らリーチリーチってうっせえんだよカス。 どれ、最高スキル48!!の
俺が相手してやんよwwwお前らにリーチをやる資格があるかどうかをな。
890 :
名無しさん必死だな:2010/07/27(火) 18:40:53 0
つまらんものはつまらん
無理やり押し付けるなよキモイ
>>887 タイマンでアサルトとバトライでやりあった場合
ある程度のレベルまでいけばほぼバトライの勝ち
と言うか撃つ前にまずグレ投げるゲームだからな
居るよね、自分と合わないものを糞としか言えない人って
ゲームは合わなければ遊ばなきゃいいだけなんだけどね
まあまず目の前を横切るワートホグにプラグレくっつけられるようになれ、話はそれからだ
>>889 口を動かす前に頭を使ったらどうなの!?
>>890 良いものは良いんだよ。自分が合わなかったからって
つまらんとかクソとか勝手に断定して周りに言うなバカタレ
898 :
名無しさん必死だな:2010/07/27(火) 23:21:31 0
フォークリフトの件もそうだが外人はいちいち歓喜しすぎ
しまいにゃチーフが出てくる度に「Hoooooooooooooooooouuuuu!!!!!!」
チーフがメット脱ぐ度に「Coooooooooooooooooooolllllll!!!!!!!!」
チーフがしゃべる度に「Uoooooooooooooooooo!!!!!!!」
みたいな事になりそう
チーフがメットを脱ぐ・・・だと!?
チーフがメット脱いだら俺も騒ぐわ
まるでストリップだ
902 :
名無しさん必死だな:2010/07/27(火) 23:43:39 0
>>708 6月序盤に初めて今スパルタンオフィサーのグレード2、最高スキル21でごめん
なんという反応に困るレス
904 :
名無しさん必死だな:2010/07/28(水) 01:18:03 0
>>902 冷蔵庫か
LWなら三ツ星くらいまでは面倒見てやれる
動画中にあったレースゲームが普通にやりたいんだが
FFはどの程度弄れるんだろう
武器がSRしかないFFやりたいぞ
907 :
名無しさん必死だな:2010/07/28(水) 01:45:01 0
ゴキブリってグラが凄かったら性能いいと勘違いしてるよなw
アンチャ(笑)は1,2ともにキャンペーンCOOPなしで、ショボすぎる対戦と
これまたショボいベガスのテロハンのパクリしかない
頼みの綱のキムチョーン2もオンは対戦のみで、COOPなし
その対戦もモッサリエイムやらでたたかれまくる
3にも対戦のみ、自称ヘイローキラーで見事にヘイローにコロされたHAZE(笑)は同じ壇上に
もってあがる事事態不可能、チーフに超簡単に踏み潰されたけど
チーフは踏み潰したことすら気づいてないレベルwレジスタンス(笑)もただのFPSw
それに引き換えHalo3は4人.ODSTも4人.Reachも4人.GoW1.2は2人.3は4人、と
全部最初から最後までのオンラインまたは画面分割COOPあり
合計時間が数万年に及ぶようなオンライン対戦もそれぞれのソフトにある
箱庭ではインフェイマス(笑)はオン皆無で、翻訳適当、爽快感皆無、自由度皆無
これしかない需要で神ゲー扱いされてるだけ
それに引き換えRiot ActはキャンペーンCOOP2人対応でRiot Act2は4人対応
自由度超高い、16人対戦あり、ゴキブリにはどっちが凄いか考える頭もないだろうがなw
908 :
名無しさん必死だな:2010/07/28(水) 01:57:12 0
凡ゲー
ゴキブリさんが分割に拘らないでグラグラ言ってるのはリアフレがいないからだろ?
リアフレと分割でキャンペーンとかオンラインにも突撃出来るしHaloは本当に良いゲーム
なんつーかPS3のは一回遊んだら終りで忘れていくんだけど
HALOは見た目こそ最高級ではないもののなんども遊べる要素があるし忘れられない経験に出会ったりするな…
256人対戦できないのかよ
912 :
名無しさん必死だな:2010/07/28(水) 03:14:13 0
人数が多いだけが取り柄でバランス崩壊している糞ゲーだったら
HALOはここまでのタイトルにはならなかっただろうな。
913 :
名無しさん必死だな:2010/07/28(水) 03:19:21 0
盆ゲーの持ち上げ入りました〜
残念ながら、お盆にはまだ発売されてないんだ。
「これがすごくて他はダメだ」みたいな原理主義的な持ち上げ方ってGKみたいで気持ち悪いが
このグラは確かにきれいだな
世界では売れてるんだろうけど日本ではODSTとか速攻ワゴン入ってたからなぁ
これも発売日に買わなくても一ヶ月以内に2980円位まで落ちるのかな
ODSTはマップパックが付いたただの外伝
Reachとは違う
ODSTはFFにマッチングがついてれば大化けしたはず・・・
元々ODSTって3の拡張ディスクって言われたのが一本の単体パーケージになって
そして、HALO3の外伝扱いだから続編じゃないんだよね
かなりデータやエンジンを3から流用してるし
今の位置づけはReachの有料ベータセットだった(過去形)
ODSTって確か制作期間も1年ぐらいだよな
メインの開発チームはReach中心に開発してたみたいだし
それであのレベルなら期待以上だと思うよ
ファイアファイトは小さな製作規模では中々のレベルだよ
メインってか少数がリーチのプリプロやってる間に
他の連中が1年ちょいで作ったものであって
メンバーとしては一線級ばっかだっつーの
923 :
名無しさん必死だな:2010/07/28(水) 16:23:56 0
924 :
名無しさん必死だな:2010/07/28(水) 16:38:59 0
詐欺トレーラーかました挙句に何年も開発してゴミFPSしか作れなかった所もあったな
そういえば
きのう3でフォージ遊んでたけどすごいな
グラは色はいいけど微妙だなあと思ってたけど
技術的にはかなり凄いんだなと改めて思った
926 :
名無しさん必死だな:2010/07/28(水) 17:40:03 0
ゲームのメニュー画面からぶんぎえねっと見れるようになったら最高
927 :
名無しさん必死だな:2010/07/28(水) 18:07:59 0
928 :
名無しさん必死だな:2010/07/28(水) 18:09:13 0
>>928 マジレスするとその画像はブンギエで高画質化済みの奴
930 :
名無しさん必死だな:2010/07/28(水) 18:56:44 0
いったい誰と戦っているんだ
KZ3出たらHALOなんか終わるよw
KZ3出る頃にはReachは500万本くらい売れてるだろうけどw
KZ3早く出るといいな
haloキラーで爆死したキルゾーン笑
KZ2が出た時もHALO終わるって言ってたな
ODSTの半分しか売れてないPS3
haloODSTですら500万
halo3の4分の1しか売れてないキルゾーン笑が何?
グラフィックですらhaloに負けるキルゾーンが何?
正直グラフィックなんて相当酷くない限り気に成らないけど
デザインのセンスは圧倒的にHALOの方が良いと思う
HALOがすごいのは鉄壁なまでの30フレーム
しかも、そのままリプレイ保存&鑑賞が可能で
すべてのオン対戦履歴と情報がBungie.netでいつでも閲覧できる
940 :
名無しさん必死だな:2010/07/28(水) 20:48:58 0
forge worldの動画見たけど凄いなあれw
もうHALOは次の段階に進んでるね。
キルゾーンとかどんなに頑張っても唯のFPSだから勝負にならないわ
>>939 後はBungie.netが日本語化してくれたら完璧なんだがな
Bungienetはホントスゴイよねえ
今までもランキングとか、武器ごとのレート集計したりするゲームはあったけど、
全試合の結果閲覧、武器レート、果ては自分の死んだ、相手を殺した場所まで記録してあるのは、PCのFPSでも聞いたことがない(あるのかもしれんが
HALO2の時代から全部取ってるから凄いよね
>>939 普通のプレイで30FPS堅持してないとフォージなんて導入できない
かなり負荷のかかる事もフォージじゃできちゃうんで
通常のプレイは相当余裕を持って動いてると思われる
>>942 それどころかオンに繋いでればキャンペーン一人で遊んでも
いつのプレイでどの敵を何匹倒したか、何回死んだかとかも全部見れる
しかも上書きで消されるんじゃなく初プレイから全部記録残ってる
>>804 そりゃ60にしたら当然グラは落ちるよ。
idはRageの次のタイトルであるDOOM4では30固定にして、
グラをRageの3倍綺麗にするなんて言ってるが。
ただ、ゲームエンジンのユニークテクスチャの機能で
サポートされた、複雑さと緻密さを兼ね備えた美しい遠景は間違いなくコンシューマー随一だよ。
パフォーマンスを確保するため綺麗なポストプロセスは我慢してるから
パッと見はしょぼいけど、このレベルのオープンフィールドが60fpsで動くのは
圧巻の一言。実機でやったらすげえ感動するはず。
実際に体感したメディアは絶賛の嵐だし。
日本では洋ゲーだからという理由で
海外のドラクエのような扱いで全く売れないんだろうな
949 :
名無しさん必死だな:2010/07/29(木) 12:52:40 0
>>947 そもそもXbox360じたい日本じゃあまり売れてないから
厳しいだろうな 頑張ってほしいけど
しかもシアターのリプレイは、ただ単にリプレイするだけじゃなくて
オン対戦の場合、敵プレイヤーも含む全員の視点で見れるんだよなw
巻き戻し早送りできるし、プレイヤー視点じゃなくてリプレイ再生中に自由に動き回れる
フリーカメラもあるし、好きなタイミングで一時停止して、カメラアイコン選んで撮影すると
それがブンギエにうpされて、jpgでPCに保存できるし、リプレイの動画を編集してブンギエにうpして
世界中のプレイヤーとシェアできるし、Haloだけズバぬけすぎw
次スレはまだでしょうか
>>947 日本での洋ゲーの売れなさと、海外でのドラクエの扱いとは全然意味が違うだろ
前者は単なる食わず嫌い、後者はゲーム性が単純で古いものだから受けてないだけ
ドラクエはその保守的なテイストが長所で、日本人には定番モノとして売れるけど
その長所は海外では何の意味もなさないわけ。古臭い、クオリティ低いと思われちゃうと
>>952 古臭いっていうんで食わず嫌いなんだから
結局一緒だろ。
>>953 外人もドラクエをつまらないとは言わないだろうが、クオリティやシステム面でどんどん進化してる
他のRPGと比較したらどうしても評価は落ちるし、敢えてドラクエをやろうって人が少ないだけ
要するに、海外視点でいうとドラクエは「他の先進的なRPGに比べて一段劣るもの」でしかないわけ
日本国内の「洋ゲー?どうせ銃乱射ゲーでしょ」的な喰わず嫌いとは全く意味が異なるでしょ