■ 皆が待ち望んでいたJRPGの最高傑作が、やっと現われた!
これはJRPGを愛してきたユーザーの素直な気持ちだ。
プレイするために早く仕事が終わって家に帰りたいと思ったのは、少なくとも10年ぶりだ。
そして、「ゼノブレイド」は世界中のRPGファン達が待ち望んでいた、
伝統と進化を1つにした理想のJRPGだと確信している。
このゲームには沢山のメーカーが昨今忘れかけているRPGの魂がこもっている。
サプライズ満載の広大なフィールド。優れたゲームデザインを持ったダンジョン。
遊びやすさと深さを合わせ持った戦闘システム。このゲームにはJRPGというジャンルに必要な
全ての要素が見事に揃っている。
「ゼノブレイド」はゲームの歴史に稀に出る貴重な宝石だ。
ゲームデザインの面においてはハイデフ機をも凌ぐ奇跡のゲームができ上がった。
このゲームは本当に信じられないほど深い。このディスクの中には“地球”が入っている。
すごい。すごい。すごい。このゲームをプレイしないのは、あまりにももったいない!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20100720_381880.html
2 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 06:24:08 0
>[Reported by ジョン・カミナリ ]
wwww
4 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 06:36:56 0
ジョン・カミナリ(芸名)
国籍:イタリア 年齢:33歳
職業:俳優、声優、タレント、テレビゲーム評論家
趣味:テレビゲーム、映画鑑賞、読書(山田悠介)、カラオケ
>>日本語を勉強し始めたのは23歳のとき。理由は「ファイナルファンタジーVII」や「ゼノギアス」などのRPGの文章を理解するため。
>読書(山田悠介)
って割には日本語の文章書くの糞うまいな
6 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 06:41:20 0
ゴキブリならニュー速にスレ立ててるなw
山田悠助を楽しめるのは日本語理解してる人間
日本歴が長いせいで純粋な外人のレビューじゃないな
ゼノギアスで日本語勉強ってまたえらくハードル高いことを
10 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 07:14:57 0
FF13体験版
断言するのはまだ早いが、この体験版から最高傑作の匂いを感じた。
シリーズの常識を変え過ぎた前作とは異なり、本作では新しいアイディアを提供すると共に、
昔からの「FF」らしさも大切にしている。
[Reported by ジョン・カミナリ ]
このおっさんなんかマニアックなゲーム好きじゃなかったっけ
>>10 で、
>>1に繋がるって事はFF13はよっぽど期待はずれだったんだな。
14 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 08:31:32 0
外人って朝鮮人?
15 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 08:47:01 P
まぁ少なくとも日本人でもゼノブレの評価は高いから安心汁。
ここ2年くらいで出たJRPGじゃ一番評価高いんじゃね。特に2ch
しびれる名前だなおい
糞騎士も金払えば作りは適当だが不思議と中毒性のある傑作ぐらいには書いてもらえるかもよ
19 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 09:00:15 0
今世代据置国産RPG、って括りの中だと間違いなくトップレベルだな今のとこ
20 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 09:45:00 0
ジョン・カミナリってたしかシンケンジャーでシンケンブラウンやってた外人だろ?
好きなゲームやればいいじゃん
勿論ゼノブレは神ゲーだけど一個人がでけえ声だしてニュースになると恥ずかしいからやめてほしい
22 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 12:20:42 0
日本に来る外人って面白いのが多いな。
日本のスナック菓子にベタ惚れして帰化したメタボなアメリカ人とかもいるし。
同様に日本の萌えキャラに(ry
世界的に見て日本の立ち位置ってどうなんだろ。
現状では、素直に喜べないんだが。
23 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 12:34:05 Q
> アメリカ出身のオープンワールドRPG
無知のアホ
>>9 テキストが読めないと、場面が大きく飛んじゃうからでは?
ゼノギアスの場合、テキストだけでは駄目なんだよな。
アニメパートは字幕でないから。
28 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 19:26:47 0
くこかも
またゼノゴキブリかよ
30 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 19:31:03 0
>>24 すげえ重い文章だなwwwほんとに海の向こうの人かよwwww
確かに作戦は4、5種類は欲しかったな
いのちだいじに
おれにまかせろ
が欲しかった
オートアタックをボタン一つで止める・再開する操作はやっぱあったほうが良かったと思う。
33 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 19:38:32 0
また立てたのかよw
語ってること本スレと相違ないんだからあんまり乱立させるなってw
AIは店頭スパイク餅を転倒させないんだよな
でも相手のHPがあと少しになったら転ばせて削りきってた
AI賢いやん
>>24 かみちゃん△
擁護派は大勝利だったとして、
叩いたもう半分はどんな気持ちで一本糞走ったんだろうなあ
37 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 19:49:39 0
なんか乱立しててイヤだな
マイナーな名作としてひっそりやってたかったのにGKやらなんやらに目を付けられちまった
ゼノはなぁ、Wiiとかそんな話じゃなくもっと早くに出しとくべきソフトだったよ。
だって、PS2から順当に進化した次世代のRPGとか、やりたかったRPGに一番近いのこれだもの。
最初に見せんといかんよこんなソフトは。
早めにWiiで出せてたならソフトの流れが多少変わってたよ。
まぁ、今更遅いけどもな。
ゼノサーガの時点で出しておけよって感じ
>>38 だが俺はゴキがネガキャンしてくれて話題になったおかげで
ゼノブレを買えた
任天堂がもっとしっかりプロモーション掛けてくれてたら
ちゃんと初回限定版買えたんだろうが、まあ仕方ない
42 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 20:02:09 O
そんなに良ゲーならなんでもうちょっと長く売れなかったの?
初週8万累計11万じゃ、口コミ効果は全く無かったことになる
>ノポンで一番可愛い子の名前を挙げられないやつは動画評論家ですも
という判定基準ができたわけだが
散々言われてきたが、えーけーびー起用した実写CMはマイナス効果しかなかった・・・
何でこんなもんまで任天堂が作らなきゃならんだって話だけど、
逆に任天堂じゃなきゃありえない作りだったのは確か。
他の会社、
例えば全盛期のスクでもこんな作り方しない。
>>43 意外とフゴじじとミガばあの夫婦もかわいいも
そういう雑談スレになるからゼノスレは嫌い
家ゲRPGでやるわそんな
もっと存在意義とかについて語れよ
>>43 可愛いものに目が無いピップに決まってるも!
存在意義とかもう充分すぎるほど語られたと思うんだが
流石に一番可愛いノポン族は?みたいなこと延々とやるのは違うだろ。
あんまり売れなかったけど、遊んだ人には心に残るゲームになりそうだな。ゼノブレイド。
アクションフィギュア出たらほしい。メカルン+フェイス・ネメシスとか最高!
>>43 パチカとニルニーが同率首位。
次点でまんまるノポンのキュリかな。
お゛や゛ま゛あ゛
>>24 製品版で一転して批判ワラタw
『傑作だと書いた人は、はっきり言って、嘘をついたとしか思えない。
ボタン一つでクリアできるFF。
町がないFF。
自由に探索できないFF。
元に戻れないFF。
ミニゲームのないFF。
ワールドマップのないFF。
そのFFは最高のFFと呼べるのだろうか?
RPGとしても認められないのではないだろうか?』
このままでは決してよくないというメッセージを送りたかった。
まあ、日本人のユーザーも賢いので、
あれで満足しているとは思えない。
マスコミが何と言おうと
マーケットの未来をコントロール出来るのは
僕達消費者だと確信している。
重い文章だ。できればもっと売れて欲しいなぁゼノ
ゴキがこれだけゼノに嫉妬してるのは
HDで期待してたのがまさにゼノみたいなゲームだったからな
今世代最高のJRPGがwiiででてPS3ででるRPGは手抜きの糞ばかり
SCEのしょぼさを怨みな
テフラ洞窟を抜けるとそこは某11章であった。
60 :
名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 23:38:32 0
某11章って何者?
しかしゲハで話題になるのがWiiや箱○のソフトばっかりで
さすがにPS3陣営がかわいそうになってきたなぁ…w
>>61 あっちはゲームそっちのけで
叩き煽りAAしか作ってないんだもん
今度はタクティクスオウガがPSPで出るって大騒ぎしてるなw
64 :
名無しさん必死だな:2010/07/22(木) 00:24:42 0
信者だけで大騒ぎしててくれればいいんだけどな
GOTYが楽しみだな総なめだろ
TOは10回ぐらいクリアしてロムのバイナリ弄って色々カスタムしたりで散々遊びつくしたから
流石に今更手は出ないな。リメイクにすぎんし。
新作を待ってる。
あー、この人シンケンジャーに出てたのみたわ。
日本語普通に話すファンキーなおっさんだったな。
ゲームマニアだったのか・・・
>>66 新作だったらもっとはっきり悔しくてPSP買おうか迷うぐらいだったのに
リメイクとか中途半端にモヤモヤする
69 :
名無しさん必死だな:2010/07/22(木) 00:49:20 0
メイナスが死ぬとことエギルが死ぬとこと兄上が死ぬとことディクソンさんが死ぬ時のシュルクの表情が泣けた。
闘いごとの演出と曲が熱い中感動する。
頭装備が重装備だと演技が全然見えないぜ。
なにげなーく貰った初回特典のCDだけど、まさかほとんどの曲をipodに入れることになるとは思わなかったw
特に敵との対峙はサイコー。
音楽に関しては素晴らしいの一言に尽きる。
>>71 4枚組みのサントラはガウル平原とか1ループだけど、オマケのサントラのほうは
2ループという贅沢仕様なんだよね〜
てかオマケにしては曲のチョイスが絶妙すぎる。
「敵との対峙」は俺もゲーム中で一番好き。あれ聞くたびに泣きそうになるw
1回か2回しか使われてないだろって曲も結構あるんで
サントラ自体の存在価値は十分あると思うよ
特典サントラは鉄板の曲ばかり集めたけど、
ゲーム中で結構聴く曲ばかりとも言えるし
アグニラータとか中央工廠が好きなのでサントラ購入余裕でした
機神側は後で聞きに戻れないからなあ。
ゼノがマリギャラ押しのけてGOTY取ったら俺得w
据え置きにおける俺的GOTYはゼノでほぼ決まったわ。
あんまり売れてないゲームなのにゴキ共がやけに敵視してるって事は相当内容の良いゲームって事だな
だが待ってほしい
宗教的理由でWiiが買えないゴキが内容を知っているだろうか?
GOTYというか個人的歴代RPGの中で
ゼノブレイドは1位〜3位のどこに置くか迷うレベル。
機神界フィールドみたいな凝った背景のマップで複数の敵と戦うと
極端に処理落ちしてBを押すタイミングが狂ったりするのがちょっとマイナスだったな。
>>81 GOTYと同じように部門別でランキング作れば良いよ
ジョン・ライトニングさん
ゼノブレイドは、減点方式だと点が低くなるが
加点方式だとやたら点が高くなるゲームだと思う
86 :
名無しさん必死だな:2010/07/22(木) 07:27:51 0
何この外人 外豚かよ
>>56 製品版がまさかなんなものだなんて、体験版をプレイできた人間は絶対に思わんよ。
バトルの部分だけを見れば、よい出来であると思うさ。
ゼノブレイドは、天地創造とかバハムートラグーンと同じ末路を辿りそうだな。
お前らサントラしっかりキープしておけよ、値上がりするだろうからな。
クソゲーを騙して売りつけられたら文句を言うべきなのは
ハード戦争とは無関係なベクトルにある問題なんだけどな
FFという看板を使って日本だけで180万人以上の犠牲者を出した
FF13に苦言を呈すのは当たり前だろ…
何気にイベントシーン長いよな
このゲーム
ゼノサーガ辺りと比べても全然たいした事なくないか?
俺は1しかやってないけど、カレー食うだけで30分ぐらい使ってたような…
91 :
名無しさん必死だな:2010/07/22(木) 10:37:30 0
カレーwww
92 :
名無しさん必死だな:2010/07/22(木) 10:41:45 0
>>89 ジャンプのマンガみたいな熱いノリは結構良いと思う
>>59 マップに出たらもう某11章じゃない?
油断してたらFOEでもいいけど
94 :
名無しさん必死だな:2010/07/22(木) 13:58:01 0
このイタリア人日本語達者すぎてワロタwwwwww
ジョン・サンダラ
あ、思い出した
そういやこの人シンケンジャーでゲスト出演してた人じゃん
まあ話自体は脚本の大和屋が暴走しすぎて後味悪い話だったけど、
この人のインパクトだけは結構あったな
98 :
名無しさん必死だな:2010/07/22(木) 15:24:50 0
素直に評価されるのはうれしいね
次はカミナリさんに白騎士2をレビューしてもらおう
>>99 名前は覚えてないが第三砲台の夜に現れるLV18のモンスターだ。
スピードゴーグルZを付けたフィオルンが科学忍者っぽくて笑ったわ。
良いゲームなのは確かだ...
しかしクリアするまでどれだけかかるのだろうか....
休みの間にチマチマやってたりするが、全然進んだ気がしない。
大層な言葉並べて褒めまくってんのはわかるが
イマイチ内容が伝わらない評論だな
これプロライターのレベルじゃないんじゃ
>>106 例の一本道のレビューも読むと面白いぜ
特に体験版から製品版への変化とかな
いや、つたないレビューだって言ってるのに
わざわざ追って読まねぇよ
>>87 バハラグ…?
あれ絵とシステム発想は最高だったけど、ストーリーとゲームバランスが腐ってたぞ
読みもしないでつたないって動画評論家の仲間か?
>>109 キャベツ太郎みたいな名前の奴相手に何マジになってんの?
クリア後のレビューかと思えばたった20時間のプレイかよw
まだ序盤も序盤じゃねーかw
114 :
名無しさん必死だな:2010/07/22(木) 16:46:47 0
>>106が思う「伝わる名レビュー」というのをぜひ教えて欲しい
比べてニヤニヤしたいw
まあ、ここまで熱く語るなら
100時間かけてクリアして欲しかったってのはあるな
今
>>56を読んできたけどそんなん固定観念なだけじゃん
こんなゲハっぽい感じの文でライターができることに驚く
>>115 お仕事レビューだししょうがないんじゃね?旬もあるし無理は言えまい
>>116 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
いやFFを擁護したいわけじゃないよ
文章がヒドイって言いたいだけで
わざわざ「ファーストインプレッション」と銘打った記事に
クリアしてからどーだのっての自体が無意味だろ
>>99 常闇のムラクモさんか
ガキが最高傑作、最高傑作とのたまわってるように見える。この文章だと
実際に傑作でももっと書きようがあるだろ
外人だし語彙が少ないから仕方ないのかもしれないけど
なんか偉そうなのも癇に障る
ゴキリッ
「そんなん固定観念なだけじゃん」
「ゲハっぽい感じの文で」
一本道で一方通行で街がなくて自由がなくて
このまま行けば本当に「ファイナル」ファンタジーになるぞという評価は「お前の頭が固いからだよ」ということで
「ゲハっぽい感じの文」だから「文章が酷い」と?
つまり具体的にどういうことだ
難癖の付け方がガキっぽいって気づいてくれ
127 :
名無しさん必死だな:2010/07/22(木) 17:22:34 0
文章にケチをつけているのは一人だからわかりやすいなw
ファミ通レビュアーは全員プロだから
FF13の39点も信用できるなw
シンプルに要点だけまとめて読みやすい文章ってのはいい文章だぞ
勘違いしたライターほど蛇足が多いって言いたいのかよ
ゼノブレイドもFFもどっちもやってないから本当はどうでもいいんだけど
貶すにしても褒めるにしてももっと詳細に心を込めろよって思う
ライターなら尚更。あっさり貶されて価値を下げられたり、
簡単に褒めたたえる行為が日常的に起きてるゲハの空気が、
今いろんなとこに飛び火してるような気がする
俺が一番嫌いなのはゲハだから
うん、イミフ
山田悠介が好きって時点で全て台無しだな
うーん
>>129ちゃん、「蛇足」じゃあまりに平凡じゃない?
『ウロボロスに絡め取られた者たちの原罪』でどう?
マジかよノムティス沸いてきた
ノムリッシュワラタwww
詳細に心を込めたら色眼鏡補正バリバリになっちまって
レビューとしては最悪のものが出来上がるぞ
てか「詳細に心を込める」って何語だ?
「どっちもやってないからどうでもいい」 →だから何でしょう
「詳細に心を込めろ」 → 意味がわからん
「あっさり貶されて」「簡単に褒め称え」
→「レビュー記事への反響についてのエントリでの簡潔まとめ」は「あっさり貶し」てて
どこそこがいいと言う部分を「ぶっちゃけもっと纏めろよ」レベルに執拗に書いた第一印象レビューは「簡単に褒め称え」てるゲハ空気のレビューなの?
そもそも記事ホントに読んでそれなの?
「一番嫌いなのはゲハだから」
→気に入らない記事にゲハゲハ難癖つけ取るだけちゃうんかと
結論:人の文にケチつける前に自分がやり直し
つか普通の人間はゲハにいてもゲハが最悪だってのは容易に気づくだろ
>>130 ゼノブレイドが評価されてるのが気にくわないのか、
イタリア人の日本語が気にくわないのか、
このスレの雰囲気が気にくわないのか、
とにかく感情が先走っていて学習障害児レベルにカオスなレスだな。
>>139 で、それとライターをゲハ呼ばわりすることの関連は何でしょうか
それがどうした程度のことを唐突に主張されましても、
その、なんだ。反応に困る
諸君、私はゼノブレが大好きだ
少佐コピペ作りやすそうだな、ゼノブレは
10万本は売れたからスマブラ新作ではシュルクくらいは
出してもらえる可能性が出てきたな
近年これといって新しいキャラが生まれたわけじゃないし
落ちぶれたスタフォが3枠ならゼノ枠も一人+ステージくらいはあっていい
>>130にこれぞというレビューを書いてもらう流れになってる?
ゼノブレはレギンのような長所一点特化じゃなくて
絡み合うあらゆる要素の完成度が高いタイプだから難しいと思うけどな
>>147 まーた剣持ちが増えるのかよ
出てくるならリキが踏ん張りジャンプ型のキャラで
マップはマクナ原生林で、渡し板の下に落ちると恐竜に食われるとかで
現状のスマブラが剣キャラばっかりだから
出るのはリキかメリアだも
ゼノブレ快適にやりたくてハイエンドのコンバータ買った
後悔は全くしていない
>>148 スマブラxみたいな剣のインチキ判定なくして
打撃とも相殺されるようになれば剣キャラ増えても問題ない
>>149 ダンバンさんが戦闘民族的戦闘スタイルを、
フィオルンが天空宙心拳を覚えて来るらしいも!
スマブラに出るならメカルンじゃね
マップは中央コウショウで背景に要塞型
たまに吹き飛ばされる
未来視でタイタンスタンプですね、やめてくれ
>>154 すげぇスマブラ向きなステージギミックだなw
スローレーザー「俺も忘れるなよ!」
新アイテムは赤い花粉玉でお願いします
続編はノポンの勇者をメインに作ってほしいな
リキとオカが散歩中いきなり顔つきに襲われオカ死亡
モナドを手にオカの敵を討つべく顔つき探しの旅に出るリキ
そしてメカオカとの再会…
いや、オカが死んだら大手を振ってメリアちゃんのところへ走るだろ
>>158 リキだと、オカ死んだら密かに喜びそうなんだが。
メリアちゃんに手出しに行くだろ。
お前らwwwwww
こういう何もわかってないような奴が絶賛してと思うと悲しくなるわ
子供はどうするの
と思ったらリキが稼ぎに出てる間にわりと立派になったとか言ってたっけ
リキにはさだまさしの関白失脚の後半が実に似合う気がする
EDで子供一匹増えてんだぜ
>>163 しかし、それをメリアが許せる訳もないってオチが付くがなw
ゼノって海外で売るの?
確か情報の初出は去年のE3だろゼノブレは
>>158 メカオカはちょっと見てみたいw
中のメイナスやりにくいだろうけどw
まあリキはオカが死んだら腑抜けになるだろう。
もしタイトルが初期の「モナド」のまま発売されてたら、売れ方違ってたかなぁ?
オプーナ並にスルーされてるか
根っからの高橋信者が買って良くて5万ってとこじゃね
注目度の差が格段に違っただろうからな
発売2週間後くらいにクリアした人から「これゼノだろ」って話が上がってくるだろうけど
その頃には売り上げを追える状態じゃなくなってそうだ
エンディング迎えたけど、これゼノだわ。間違いない。
というかモナドザビギニングで、このエンディングだと
批判されるぐらいゼノワールドだよ。
ゼノシリーズ3作目にして、ようやく1作で風呂敷たためたなw
続編は、おいでよサイハテ村しか可能性ないぐらい綺麗におわっとる。
無理に出すなら過去編じゃないと。
というかモナドが発表された時は
まさかここまでの物になるとは夢にも思わなかったな・・・
まあ任天堂だからそれなりには仕上げてくるだろうけど
そこそこの普通のRPGになりそうって予感しかしなかった
果物ののっぺり画像見て余計そう思ったもんだw
久々に意地でも攻略wikiとか見たくないって思うゲームだ。
ユニークもクエストも自力で何とかしたいと悪戦苦闘中。
179 :
名無しさん必死だな:2010/07/23(金) 08:39:52 0
プレイ時間64時間、終盤盛り上がりすぎワロタ
これはRPG好きならやらずに死ねないでしょ、割とマジで
>>179 PS2時代のRPGが好きな人には本当にど真ん中の作りだと思うから、
理由をつけてやらない一部の人は勿体無いと思う
やらないんじゃなくて出来ないんだよ
宗教上の制約があってハードを買えないんだし
努力友情勝利機械。ほんと王道
184 :
名無しさん必死だな:2010/07/23(金) 09:15:38 0
ゼノブレってシナリオが面白いの?
普通、よくあるJRPG
普通。
ゼノシリーズ信者には凄い特徴的なシナリオに見えるらしいけど。
187 :
名無しさん必死だな:2010/07/23(金) 09:29:04 0
普通だけど、しっかり作ってあるのはいいことだ
FF13とかすげえイビツなシナリオだからなw
むしろ今時には珍しいレベルでの普通っぽさだった。
某皇女のこれでもかってぐらいの悲劇っぷりは、フジテレビ昼帯ドラマレベル。
王道だけど最近はその王道が珍しいから随分新鮮だったな
演出がずば抜けて良かったし
SFCやPS初期を思い出した
シナリオも悪かないけど、イベントの展開と音楽の盛り上がりを
合わせている所とか、きちんと引きも使ったカメラワークとか、
そういう辺りも見てほしい。
>>186 そうだよ。その普通に神々の創世と破壊の物語…だと
進んでおいて、終盤は高橋的要素全開になるから往年のファンは
大喜びって感じだな。剣と魔法好きは受け付けないかも知れないが
そもそもロボットに襲撃される世界だから大丈夫だよなw
>>191 これがゼノシリーズ信者ってやつだな。
最後の最後まで普通だっつーのw
死んだと思ったヒロインメカ化した挙句人格一時乗っ取りって言う
「普通の話」は余り聞いた事ないわ。
キチガイ信者にとっては、普通=そっくり同じ話があるって意味らしいなw
ゼノブレイドのシナリオは一言でいうと大長編アニメ。アニメーターが脚本関わっただけある。宮崎アニメみたい。
特徴的ではないがこういうシナリオはゲームではあまり見受けられない。
ゲーム畑の人が書くシナリオってどうも同人的なんだよね趣味思考に走りやすいというか。
読書(山田悠介)
なんという黒歴史
死んだと思った親しい人が実は生きていて、
何故かすぐに主人公達の元に戻ってこないで敵対するような行動を取る。
↑
こんなシナリオを他で一度も見た事がないってんなら、
そもそもゼノシリーズ以外のフィクションをほとんど見た事がない人なんじゃないか?
>>197 そりゃそこまで書けばな。
書き手の味によって変わる事はおおざっぱな筋だけでは中々表現し辛い、何て事は
それこそ多くの本よんでりゃ分かるだろうに。
永井路子だろうが池波だろうが、柴錬だろうが、筋だけ書けば皆似通う訳で。
「説明できないけど俺にはわかる」
ま、これを言い出したら終了だわな。
信者乙としか言いようがないw
200 :
198:2010/07/23(金) 10:49:10 0
ああ、ついでに高橋テイスト、とかそういう事は俺はどっちでもいい。
ゼノブレは王道で普通の話だと思うし。
それが演出で綺麗に捌けてて面白かった、って思ってる。
まあ、そんな「普通のRPG」も遊べないハードがあるらしいけどなw
高橋テイストであることは間違いないし、
かといってそれが唯一無二であるってこともない
どっちかじゃないとわめきちらす信者とアンチにはそれがわからないらしい
Wiiだから普通のRPGでしかないゼノブレイド如きが評価された
PS3だったら凡百の凡ゲー以下
FF13は神ゲーだもんな
PS3のRPGを列挙してみるといいよ。
まずTOVはHDじゃないから却下か。
最近はおおざっぱな筋だけを見てシナリオの良し悪しを語る奴が多すぎる
わりとコイツのせいもあると思う→山田悠介
ゼノギアスの頃から良くある話やSFのパロディを寄せ集めのごった煮だったし、
ゼノブレイドでは更にその中から必要な分を選りすぐって要素を抽出し纏め上げた、と言う印象はある
だがそれを普通普通信者乙と連呼するしかない語彙の貧弱さでは
人のシナリオ評価に文句をつけて説得力のあるレベルじゃないのがちょいと残念だな
wiiがというか現行機はRPG砂漠だったからな。
だからといってPS2時代に出てても、
少なくともサーガの10倍は評価できる出来だよ。
エヴァンゲリオットもどきよりいいよ
mk2のレビュー観れば分かるが世間の評価はトトリ>>>>>ゼノブレイドなのよね
シナリオに関しては基本的には中の上だろうね
王道シナリオを綺麗にまとめている
伏線も結構あったと思うけど、破綻しているようなところはない
(こっちは、街の人の会話やキズナトーク側に回答があることも結構ある)
んで、普通の人に受け入れられつつも
過去のゼノシリーズのプレイヤーには「これはゼノ」だと思わせることが
両立していることが上手いんだろう
というか(この世代向けだと)ゲームでもアニメでもその普通レベルにすら至らない話が多いんで
相対的に見ればかなり上位に位置するシナリオだとも思う
ゼノサーガ完走するのに何であんな時間がかかったのか不思議になるくらい
>>208 普通という評価が中傷だと思う信者脳が異常なだけかと・・・
RPGのシナリオなんて話としては普通くらいでいい。
ゲハのゼノブレスレでは、ゼノブレのシナリオは
中二妄想全開で水準未満の駄シナリオと比べて
普通で王道で水準以上の出来の良シナリオだと褒められてるんだが、
ゼノシリーズの信者は「普通」って言葉に凄い拒否反応示すな。
そもそも「ゼノ」って言葉が「異質」って意味らしいからな
とはいえ良い出来だと思うよ、ゼノブレのシナリオは
ゲームのシナリオっていうと
野島・鳥山求・加藤…この辺が代表的なレベルな時点で問題だろ
割と衝撃的なスタートで引き込んで、良演出で間引っ張って、後味さっぱり王道系で〆たのは悪くないと思う
それでも要塞辺りからの流れには不満もあるが
そもそもゲーム屋の大多数はシナリオや文章書きの基本的な勉強をしてないだろうからなぁ
本筋はもうこれでもかって言う王道系なんだけど、クエスト系が結構シニカルで人間臭くていい感じ。
テキストの癖はともかく堀井風味入ってるって言うか、本筋の清涼感とは違う何と言うかモヤモヤ感がある。
てかノポン黒いやつ多いな。
>>214 「程度」についてか、「内容」についてか、同じ言葉でも意味するところが容易に変わるのに、
意味に乏しい語句を、漠然と具体性なく連呼するのはいかがなものか、という話なんだが
「普通という評価が中傷だと思う信者脳」って見方になるのかー。へー。
例えば
>>192とか
「最後の最後まで普通だ」とか、「何が」というのが抜け落ちすぎてて何を言っているのかわからない
ゼノブレ云々抜きにしても、動画評論家と粗筋評論家はいなくていいと思うわ。
「普通に面白い」とかの言葉が日常化してるヒトタチなんだろう
「普通」という一言に万の思いを込めてるんだろう、きっと
まあ思いだけじゃ伝わんないけど
>>221 つかノポンが他の種族に比べて妙に生々しくて
あの辺の種族では一番危険な感すらある
物流も支配してるみたいだし
「脳が小さいからハンデ」扱いされてるのに、何げに情報と物流抑えてるんだよな。
したたかな奴らだ、あのバレーボール共は。
特別な点だと信者が挙げてる点を、よくある普通の展開だよと教えてあげたら
「説明できないけどとにかく特別なんだよ!」ときて、
さらに「”普通”なんて使う奴は批判厨!批判厨!」ときたw
どこが特別なのかその豊富な語彙とやらで説明すれば済む話だろうに。
つまるところ、ネタのチョイスや配置に「ああ、あの作者らしいなあ」と思ってるところを
「そんなことはない普通だ普通」とか言い返してるのって
根本的に話がかみ合ってないと思う
228 :
名無しさん必死だな:2010/07/23(金) 12:50:35 0
ゼノブレイドはストーリーだけなら普通のアニメチックなJRPGの一つ。
ただ
FF13とかSO4とかグギャーとかグランディア3とかEOEとかテイルズとかの吐き気がして我慢がならないサブイボJRPGとは違う
まだ普通に我慢が出来るレベルでまとまってる
PS2時代からJRPGのシナリオはひどいものが増えてきたよなw
シナリオがどうこうっていうより機神と巨神の世界観がいいんだとおもうよ
それがフィールドの構造にもなってるし、ここ最近のRPGでは秀逸だとおもう
>>227 「あの作者らしい」と「普通」が排他関係という前提がおかしい。
双方とも真であり「あの作者」=「普通の話を書く作者」というのが解だろ。
双方の言い分を分かろうとしない、てより分かる気も無い議論は不毛だから時間の無駄。
ゼノブレのストーリーにツッコミ入れ始めたら
FF13とかどうなるんだよw
234 :
名無しさん必死だな:2010/07/23(金) 13:03:01 0
俺的にはゼノブレイドのストーリーは普通のJRPGだと思うが
もしFF13やSO4やグギャーやEOEやテイルズが普通のJRPGのストーリーのレベルだとしたら
ゼノブレイドのストーリーはかなり優れた物になるのは間違いない
個人的にはゼノブレイドの良さはストーリー以外の所にぎゅうぎゅうに詰まってると思うが
総合パッケージとしてみて超優秀
ゼノブレのストーリーは、主張しすぎない点は評価するけどストーリーそのものは並だったろ。
ゲームに限定しても見覚えのある展開の集合だし。
(過敏に反応する人がいるようなので言っとくが、それが悪いと言ってるわけじゃないぞ)
シナリオ単体で評価できるってのはバテンくらいの出来からだろ。
シナリオ部分は音楽やらカメラワークが見事にマッチしてて良い出来だと思う
ギアスの一番人気であろうヒロインが消える。
サーガのよりによって主役の性格がアレ化。
こういうのを望んでる層はまあいないだろうと思いたいな。
「要素の編集や配置の仕方に特徴がある」
「要素自体はどこにでもある」
それぞれの意見同士も要約すればこんなもんとして、これだけなら相反しはしないだろうが、
これを反論として戦わせるのはそりゃ話が成り立たないのも当然だわ
よく言う「素材はありきたりだけど調理が上手い」って奴だな
特に凝った展開は無いけど選曲含め演出が上手いから飽きない
つか片方が完全に煽りにかかってる時点で、そもそも成り立たせる気もないだろう
どんなに聞かれても言葉を漠然とさせたまま振り回して場を引っ掻き回すだけって
でも、ゼノブレは巨神と機神の体を舞台にするってアイデアがダントツによかったと思うわ。
ゼノブレのシナリオが特別な点として在り来たりの代表みたいな要素を挙げた
>>193がアホなだけだな。
まあここはゲハだもんね
244 :
名無しさん必死だな:2010/07/23(金) 13:40:48 0
巨神と機神はマップデザイン含めて最高だったな
あんなワクワクする風景そうないわ
ゼノブレは安心出来るゲーム
品質の高さを実感するね
良く作り込まれた王道の安定感はパネェなと思った作品だった。
これだけ落下死するRPGはないよね
「ジャンプポーズがゼノギアスオマージュっぽい」とは言われてるけど
ならもう少しジャンプの高さと軌道の自由が欲しかったぜ。ぐにぐにと。
落下死さらに増えるだろうけど。
普通のゲームなら見えない壁があるからなあ。
つーか、なんで壁ないのよどうなってんだ。
落下死して経験値もらえるRPGもない
飛込みを綺麗に決めて経験値もらえるRPGもない
なんという飛び降りゲー
脚本を本職に書かせた。
それも投げっぱなしじゃくて逐一相談しながらって所が
上手く行った大きな要因かも知れないね。
プロの物書きでも、必ずしもゲームとして良くなるとは限らんからな。
小説なら並でもJRPGのシナリオならトップクラスになるってのも確かに無いとは言えんなー
>>211 それ逆だろ。
付け足すと
ゼノブレイド(ランクS)>トトリ(A)>>>>>>>>白騎士2(E)だ。
そもそも小説とゲームのシナリオを同じ視点で優劣語るのがおかしい
ゲームの場合主人公を操作するのがプレイヤーだということや
特にRPGみたいなジャンルの場合、プレイヤー自身が歩いて
世界観の情報や、シナリオ本筋だけでは明かされない事をかき集めて補完していくような作りでこそ評価される
小説や映画みたいに、設定やシナリオを何もかも強制的に見せ付けるような作りだと逆に批判される
ネットは工作されすぎだからな。
最も公平かつ客観的なファミ通のレビューだと
トトリのアトリエ 8778の 30/40点
白騎士物語2 8988の 33/40点
ゼノブレイド 9999の 36/40点
だから、ゼノブレイドは任天堂補正で7点水増しと考えて、
白騎士2>トトリ>ゼノブレイドが一番公平な評価だろう。
(ゴキリッ が抜けてますよ
白騎士とトトリがPS3補正で+4点、白騎士はPS3大作補正でさらに+4点の間違いだろ
任天堂ソフトは常時任天堂補正が-4〜-8点(リモヌン専用時「)付いててもおかしくないけど
てかPS時代よりある意味劣化しているとまで言われてるトトリやロロナごときに
マジで負けてる白騎士ってさ、あれ一体何なんだよ
普通っていうか、すごくよくあるJRPGだった。
最後の実は神様は科学者で云々〜〜とかその辺まで全部含めて。
誤解しないでほしいんだけど、だから悪いとか言ってるんじゃないよ。
このゲームの凄いところは何か突出してるわけでもなのに面白いってことだと思うし。
2周目ではレベル調節機能があったらよかったなぁ
自由に設定できて、どれだけ低いレベルでアイツを倒せるか?みたいな遊びがしたいぜよ
王道の良さってとこだな
最近はどこも王道はダサいと言わんばかりだし
まぁまさしく四次元殺法コンビのAAの通りだよな
ゼノやってると普通ここまで作りこむか?って感じさせられる部分があるな
会話とか人間関係とかすごく細かく作られてる
表面的な部分だけじゃなくてそんな気にされないような細かい
ところも手を抜かずしっかり作ってるからこそ面白いゲームになったんだろうな
キズナグラム流用してADVできねーかなと思ったことはある
最近は設定を文にするだけで斬新って言ってるストーリーが9割だからな、ゲームに限らず。
ゼノブレには中身が伴ってる。
とにかく、この世界に住みたいと思えたゲームは久々
何か無駄に貯まった素材とかで
フラミーのゆで卵とか竜王の蒲焼丼とかプレイヤーの持ち家で弁当つくって
巨神脚とかサイハテとか大瀑布とかエルト海とかのんびり観光したい
もしくは武器防具合成して小銭稼いだり
ケニヒルンの弟子になって秘境で絵筆を取ってみたり
やりたい事がどんどん浮かぶ
総括すると
物凄く久しぶりにまともなJRPGが出たってことでいい?
>>268 スレはDAT落ちしてるが、これ以上の神RPGを挙げろって言われても
出てくるタイトルが名作しか出てきてなかったな
>>269 思い出補正も多分にかかってるであろうゲームと並んでたよな
相当じゃね?
ゼノブレはシステム面の評価が異様に高いが、
そっちは今世代でも意欲的なシステムを持つRPGが結構あった
ストーリーに関して言えば、近年は他がヒドかったから…ww
俺はムジュラが好きだから、キズナグラムはすげえ
期待してたが期待以上だった。キズナの欠点あげれば、
キャラの移動や場所を何とかわかるようにして
欲しかったってのあるけど、それでもあの巨大なマップと
シナリオ進行で変わるキズナグラムには感心した。
普通なシナリオの中にある、アカモートの悲惨さや
ストロジャムの成長物語、赤花粉球事件なんて
やりこんだプレイヤーにしかわからんから、イベントだけ
追ってる動画評論家にはわかりにくいだろう。
キズナグラムはもうちょっと詳しい場所表示がほしかったです
まぁ大概のキャラの居場所は覚えたけど
宝箱にランダム要素でアーツのレベルアップ書が入ってるのは
聖剣伝説2を思い出して仕方がなかった。バトルスピードも似てるし。
今さっきクリアしたけどラストの星空間はwiiにしてはオーパーツ的に
綺麗な背景だったな。PS2で言うFF12みたいな。
背景の綺麗さだけじゃないけど、
ハード後期はこういうソフトが稀にでるから面白い。
>>275 俺は3を思い出した
上級職取るのになんども宝箱あさったし
黄金の街道のワクワク感は巨神脚に通じるものがある
誰をメンバーに入れてパーティー組むかで悩むのも、回復役に困るのもな
別にRPGのストーリーなんか普通でいいんだよ
重要なのは、システムとストーリーが根や幹としてしっかり立っているか
そしてそれが美しくバランスよく彩られているか
まぁ一言で言うと完成度なわけで、つまり何が言いたいかというと・・・最高のストーリーを目指して破綻したゴミとかイラネ
昨今のHDRPGは、開発段階で枝葉や花の重みに耐え切れず、幹がポッキリ逝っちゃってる
>>275 やっぱ、新技術の導入ってゲームの完成度を低下させる一面があるな
成熟したと思ったら次世代発表
もうちょいスローペースでいいのかもしれん
死にかけのゲームボーイでポケモン大ヒットとかあったなぁ
>>269 FC時代からゲームやってるけど、俺の場合はこれ以上に好きなRPGとなると
移植じゃなくて本家のUltimaシリーズぐらいしか出てこないぐらいだな
どちらも共通して好きな部分が、住人がただの名無しじゃなくて人間関係まで作り込まれてるところ
Ultimaはそれがゼノブレより上だった
ダイアモンドダスト初めて見たが
ちょっと感動してしまった
メカルン仲間になってからクエストやりまくってるとストーリー進まねえwww
フィオルンが再加入してから隠しスキルライン解放した面々はほぼ埋まったのに
フィオルンのラインだけ一向に埋まらないのはなんでなんだろう・・・
>>282 性格切り替え忘れてないか?もしくは忘れてた期間が長かったんじゃないか?
>>283 いや、ちゃんと切り替えてるしこまめにチェックもしてるはずなんだけどな
>>284 フィオルン再加入前にMAP全開放してた俺は、
基本的性格2本、本質的性格1本がMAX、あとは基本的性格の残りいっこが3つ目までだった
>>279 時々あの時代のGBを死掛けと言う奴がいるけど
今の据置3機と比べたら、あの頃のGBのほうが元気だったくらいだぞ
JRPGらしいゲームではあるね。完成度が高いから欠点が目立たないけど
JRPGらしい欠点もそのまま持ってる。
>>287 雪山のダイヤモンドダスト
マクナの熱波
エルト海の流星
見てないん?
ザトールの濃霧も忘れてはならない
>>289 ダイヤモンドダストだけ見てないっぽい
ちょっと雪山うろついてくる
ダイヤモンドダストもいいけどやっぱりエルト海の流星群が一番良いなー
正直ゲーム内天候でここまで良いのって他に思いつかない
293 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 02:55:14 0
だねー
この世界でもっとウロウロしたいんだが
マップ使いまわしで完全新作出されても、それはそれで不完全燃焼だろうし
追加要素とか高難易度ver入れた完全版を望んでしまう
基本こういうの嫌いだが、ぜひとも欲しいと思ってしまうのは
ノクターン以来だな
ちょww流星群以外まだ知らないんだが
見れば一発で分かる変化なのか?
ダイヤモンドダストってのは吹雪ぽいのとは違うんだよね?
ダイヤモンドダストは朝限定だっけか
6〜7時くらいだった気がする
熱波は多分遭遇してると思う。
微妙に陽炎になってる程度だから気づかないってのがある。
熱波はちょっと分かりづらいから多分見てるけど気づいてないんだと思う
ダイヤモンドダストは自力で発生条件探すのは難しいんじゃないかな。
あるクエストを受けると分かるんだけど。
ダイヤモンドダストはクエやらないとわからないよなー
まあ熱波もわからないけどw
つか時計の横にでも天候表示してくれれば良かったのにな
ダイアモンドダストはAM5〜6の間だぞ
今クエやってきたから間違いねえ
環境の変化あり、時間変化あり、住人の会話パターン大量ってよく考えりゃすげーよなぁ
>>300 そんなしょーもないもんに時間と金つかわないでグラフィックに金つかえや!!!
byすくえに
>>301 いわっち「素晴らしいグラフィックですね。…で、どうやって遊ぶんですか?」
303 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 10:00:28 0
ゼノブレイドのおかげでwiiでのJRPGが広まってくれたのは大きいな
売り上げもマリオと比べると低いけどそれでも売れた
でも注目すべきはラストストーリー
ゼノでJRPGに興味持った人は必ず買うだろうねこれは楽しみだ
逆にここで中途半端なものを出してきたら割と傷は深く残ると思うから
是非ヒゲには死ぬほど頑張って欲しい
ゼノブレ、クロノクラスのものを頼むぜ
京都行って意見聞いたりテストプレイとかそんなのやって
その後?にtwitterの発言が何かテンション上がってたから、良い感じにはなってるんじゃない?
任天堂が物語からシステムまでコテコテのJRPG、
しかもこれほど完成度の高い物を出してきたって事で、
一つの基準になってもらいたいって気持ちはあるね、確かに。
____,,,,,,,,,_
//'''"⌒.v'ゝ
/ ./ ___,,儿,,_)
| | ┳@) @┓
>>305 死んじまっちゃ冗談にもなんねぇだろ
. | ,ヘ ! ┗(__人__)
| ヾ:!! ` ⌒´ノ
. ( | !!,,, }
( )ノ '''!!!!||||!!
( (( )ヽ ノ \
( )( ))/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒彡 \
むむない夫さんこんな所まで出張っすかww
310 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 12:49:45 0
>>22 国民全員がエンターテイナーという感じでみられてるらしい
個人がおもしろ動画とかアニメとかつくっちゃったり、歌や音楽を
べつにミュージシャン目指してるわけでもないのにPVとあわせて(ボカロとか)
つくっちゃったりとか、なんか脳のつくりが他と違うって感じらしいよ
>>310 他の国の義務教育で、図画工作とか音楽で作曲するとかあまりやっていないからなじゃないの?
そういうコトやるのは、プロを目指す子どもがやるだけだって雰囲気だとか。
312 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 13:09:55 0
>>311 ああ、なるほどねぇ
というかね、諸外国と日本をみて思うのだが、やっぱり違いは書店にあらわれるね
外国のはそもそも立ち読みができるような場所じゃないし
それにね、神話物語系の本が充実し、子供から大人まで幅広く呼んでいるのも違うね
外国じゃ神話関連などは授業で古典扱いで習う程度だから、日本人みたいに一般人がこぞって
読みふけり、しかも小説やオリジナルゲームや絵やマンガの題材に使うってことないからねぇ
改めてみると本当に我らが日本人ってのは謎の種族だわ
たぶん今ラスト直前くらいなんだろうけど(プレイ時間70時間)
なにこの燃える展開
王道でここまで面白いのは久々かも
終盤かと思っていたら中盤の終わり辺りだったってのはゼノブレイドでは良くある事。
一般人は神話とか読みふけないだろう。
邦画よりアニメの収入が大きいのがそもそも他所と違う。
ちっちゃい頃からキャラ商法漬けになってんだな。
アンパンマンどらえもんクレしんの頃からね。
ゲーム音楽が日本で盛んに作られているってのも象徴的かもね。
ゼビウスの昔から、細野春臣がゼビウス関連の音楽作っているのもあるのかな?
しかし、作曲者の裾野がやたらと広いのが日本の特徴なのでは?
アメリカとかだと、権利に守られて作曲者にゲームBGMを頼むとやたらと高額だったりして?
>>316 日本だと逆に「音楽そのもので食っていくのが非常に難しい」からじゃないかなぁ
318 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 13:39:47 0
>>316 なんつーか日本人は「趣味人」が多いって気がするよね
趣味を磨き上げ続ける人が多いというか、視点を外にうつして眺めるとそんな気がするよ
たとえばライトノベルという存在も、そのカテゴリに属する自由な世界観の数々も日本以外じゃ
絶対にうまれなかったろうからね
マンガでもそうだけど発想が自由というか豊かというか、妄想力?が高いというか
ヤルダバオトかっけぇぇぇぇぇぇえぇ
ソフィ・ピステスの取り巻きから進化しすぎだろオメーwwww
ラストストーリーは良作かもしれないけど、
ゼノブレイドにここまで横綱相撲見せつけられた後だと
別のジャンルのRPGとして区別しないとプレイ出来ないかも。
(そもそも他ハードのRPGと比べてどうなの?という障害クリアできるか)
今のところ今年買うwiiのゲームソフト予定はメトロイドだけで
RPGはヴェルサスに期待しつつラストストーリーは様子見。
ヴェルサスによく期待できるね・・・・
まあいいけどさ
ラスストはPVを見た感じではゼノブレとは別ベクトルに位置しそう
多分ラスストのほうが敷居は低いんじゃないかな?バトルもフルリアルタイムじゃないし
どうかな。ラスストの戦闘動画はコアゲーマー向けに見えたけどね
>>313 どのあたりなのか知らないから断言できんが
そのプレイ時間だとまだ中盤の可能性が大いにあるなw
クエや探索放置でストーリー一直線なら70時間でラスト付近もありえるけど
宝箱明ける動作入れる気じゃねーだろうな髭
わざわざ肩ぶつかる動作とかいれてるから不安だわ
>>325 宝箱開ける頻度が少ないなら有りだと思うけどね
その辺りはテストプレイの感想とかをフィードバックしてあるだろう
>>321 まだ実プレイ動画がでてないからね。
そこまで否定する程の情報はまだないし。
ゼノブレみたいに毎戦闘ごとに敵が宝箱落とすんだったら
開けるモーションなんてあったらうざいだろうけど
普通にダンジョンやフィールドに配置してある程度なら問題なさそう
ツイッターで宝箱がどうのこうの言ってなかったっけ
通常戦闘では自動入手で時々宝箱が出る
・・・・って考えてみたらこれドラクエだな。
>>292 最初の監獄島戦闘イベントの直後に流星だったから、
戦って死んだテレシアや戦闘機が落ちてきてるのかと思ったぜ。
ゼルダみたいに宝箱を開ける時間が至福になるゲームもある
>>327 FF13本編そのものが充分否定的な情報だと思われますが?
>>333 情報?なんで俺の嗜好をお前が決め付けるんだよ。
そもそも俺はFF10は肯定するが、10−2は糞以下だと思ってるわけで。
で、10−2のスタッフが作ったのがFF13。
10のスタッフが作っているのがヴェルサスである以上そこは
区別せずに語るのは無理だわ。
ただ、過去を振り返るとゼノギアスに嵌ったものの
サーガは見送ったんで、同じスタッフ作品だからといって
近視眼的に信用してるわけでもないよ。
だからヴェルサスの実プレイPV次第でいくらでも手のひら返しするつもりだし、
ラストストーリーもPV2以降次第では買う可能性は十分ある。
ちなみにゼノブレイドはMONADO時代から良ゲーなのは確信してたけど。
ヴェルサスも舵取りは四骸だからそれが合うか合わないかだろ
まあ人が楽しみにしてるものを貶すのは野暮だわな
まだ出てないのなら尚更
ラスストもヴェルサスもゼノとタメ張れるくらい面白いことを期待
337 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 18:12:49 0
まぁ、E3発表当初はどこでもバンバン叩かれてたゼノブレイドが
ここまでの出来だと後発のラストストーリーのハードルが
かなり上がってる状態での発売だから何ともいえないな。
髭のTwiterとか見てる限りだと期待はしている。
'''''' -――――- Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
..,,,,,,,!!!!!!!ii;;;,,,.. ( / ( ;´Д`) < オダマさ〜ん!!
.= ... ".','>!!''':::::::::::::''!=| ̄| ̄ ̄ ̄''\ \ //__,っ___ ̄ ̄\ \_________
. ''''' ..,,,>::::::::::::::≡;;;::=|_| |⌒-―⌒ )(  ̄___ _| \
.. ..,,,>::::::::::::::≡;;;::=| ̄| |_/―--'' ̄  ̄ ̄  ̄ /
''' ... ..,,,>ii;;;;::::::::::::,,;:'='|_|______________/
".''iiiiiiii;;;='''''' == ''' ゛゛゛
...... =
338 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 18:16:07 O
確かにゼノブレの宝箱開けるのは面倒だった
しかも開けたら手に入るんじゃなくて 開ける→選択肢を選ぶ→手に入る
だから二度手間どころか三度手間でこれを毎回やらなきゃいけないのは正直ウザかったなぁ
しかも中盤からはいちいち整理しなくてはならないという
ここだけはホントどうにかしてほしかったなあ
340 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 18:34:08 0
>>339 結晶とか素材とか特にな。
しかも捨てちゃったやつがクエストで必要だったときには・・・もうね。
アイテムの管理の面はもう少し楽にまとめられるようにしたかった。
>>327 これだけ時間かかってプレイ画像というか
リアルタイムムービーすら出てこないってのは十分懸念材料じゃないのか?
今日のゼノブレスレここか
メリアちゃんのスターライトニーの後の下敷きになる!
アイタタタなんて言わせない
343 :
名無しさん必死だな:2010/07/24(土) 19:34:54 0
細かい不満だけど、装備画面で装備の説明が見たかったな
ダンバンさんの初期装備で機神兵斬れるのしばらく気付かなかったよ
あとゲイルショット。
気のせいか知れぬがムムカのおっさってさリアル若本に似てる気がするなあw
>>338 ソマブリみたいに宝箱開けたあともキャンセルできる仕様だったら良かった
ゼノブレは開けてキャンセルしたら全部破棄されるんだよな…
ヒゲはラスストどうすんだろう
ゼノブレの所為でハードル上がりまくったけど、越えること出来んのかな?
まあ超えてくれれば嬉しいけど
別に絶対超えなきゃいけないって事もないでしょ
ゼノは相当なハードルだから、それより劣ったからといって
つまらないとは限らない
そもそも何をもって「超えた」とするのか分からんしな
「どっちも面白い」になってくれればいいんじゃねえの
「ゼノに比べたらイマイチ」
「俺はゼノより好き」
という意見が半々ぐらいで
「方向性が違うから単純比較できないでしょ、どっちも面白い」
という意見もちらほら出てくる感じになれば内容的には成功と言っていいと思う
俺にはそうなるビジョンが見える
つか、年内発売予定、早ければ10月頃には来るんじゃ?ってタイミングで
他のソフト見て焦っても意味ないわな。
もうここまで来たら今までの積み重ねを信じて最後まで行くしかないし
その結果、ゼノブレと肩を並べられる程の面白い物になってれば
ユーザー的にはそれで十分なわけだし。
ゼノとはまた違ったRPGを見せてもらいたいね
>>350-354 同意。
ゼノ基準で見ると誰も得しないだろう。
坂口のツイッター見てると背水の陣みたいだから
いい結果になって欲しいと思うし。
ただ、レギンレイブ−ゼノと任天堂の編集の巧さは垣間見えたから
期待しとくわ。
>>352 それは大成功の例だな
それだったら「さすが坂口」となる
それ以外だったら「坂口は過去の人」って評価がもう完全に確定する
とりあえずはブルドラ・ロスオデくらいの出来であればいいんじゃないかなぁ?
それでも結構ハードル高い気がしないでもないが
つーか、ラスストで一番不安な部分はバランス調整なんだよな。
ここで下手打つと、よほど他の部分が高Lvでまとまってない限り駄作化するからなぁ。
俺はミストウォーカーとして最高傑作になるかどうかで見てる。
ゼノブレイドとはサガシリーズと聖剣伝説シリーズを比べるくらい
方向性違いすぎるもの。
360 :
名無しさん必死だな:2010/07/25(日) 10:06:33 0
正直マスエフェクト2やった後だとゼノブレイドも横綱級とは言えないよ。
良作が増えてることに変わりないので俺歓喜だがw
マスエフェクト2は面白すぎるからその比較は可哀相だ
マスエフェクト1はサブシナリオのマップがかなりテキトーだったり
移動がそれなりに面倒だったりしだけど
2では改善されてんの?
そもそも日本で出るの?
でたw洋ゲ厨w
マスエフェクトもゼノブレイドも同じくらい面白いぜ
ゼノのほうが日本人に馴染みやすいとは思うけどなw
少なくとも国内サードでゼノブレクラスのRPGが出てくることはなかなかないだろうな
CAPCOMxRPGxPSPなら超えられる
>>367 カプはまずBOFとロックマンDASH出せ。
ツイッター見てたら
5000円で買ったゼノブレイドが4800円で売れたらしい。
初回特典かな。しかし高値だ。
任天堂中古ソフトの高値安定率は高いよね。
零月蝕仮面を中古で狙ってるけど全然値が下がらん。
>>362 とりあえずコピペマップは無くなった。
オープンフィールドではなくなったかわりに、戦闘システムが異常に進化してる。
というかコマンド戦闘も出来るギアーズになったと言ったほうが正しいかw
ゼノブレは全編縦に広いマップってのが立体感を強調してるのが他のオープンフィールド系より優れてる点かな
しかもあんだけでかいのに目的地である機神界は序盤から見えるってのはDQ1でラダドームから竜王の城が見えるのを思い出した
洋ゲーに見事にJRPGの文法を落としこんだ感じかな
なんつーかこれがスクエニから出ず任天堂から出てしまったというのが情けない
今のスクエニは抜け殻だから・・・
高橋だってスクエニから抜けたうちの一人だし
てか横綱相撲って絶対意味わかって使ってねーだろww
イナヅマヅモ!
昔スクに居た幾つかのクリエーターは独立して任天堂の子会社になってるからな
モノリス、アルファドリーム、ブラウニーブラウン、グレッゾ……坂口ともコラボしてるし
377 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 07:03:32 0
Ω ΩΩ ナ ナンダッテー!!:
アルファドリームは任天と超仲いいけど子会社ではないよ
旧スクの独立組は任天堂と関係ないところ探す方が難しいレベルだからなw
380 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 07:26:12 P
寄進界フィールドで中断したままだわ
ボリュームあり過ぎて逆にモチベーション上がらないんだよな
でもメリアちゃんは最高のヒロイン
もうちょっと進むとゼノブレ最強のおっぱいが登場するから頑張れ
ボリュームありすぎてモチベ上がらんなんて言ってると
普段から水増しゲーで騙されてるゴキちゃんがまた過剰反応するぞ
白騎士の無限マラソンを楽しめるゴキブリのモチベーションにはさすがに敵わんだろ。
384 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 07:56:52 P
ここらへんからバトル曲が神懸かるからモチベ再燃するんだろうね普通の人は
ただ俺は浮気性だった
マリギャラ2とゼノブレをほぼ同時に買ったが、ずっとおなかいっぱいだよ。
電撃の攻略本、パンパンでワラタ。
紙質がそこまで良くないのに文字ちっちゃい。
で、ボリューム凄い。
…まさにゼノブレイドの攻略本だな。
異質な攻略本・・・ゼノ攻略本
388 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 09:22:08 0
機神界フィールド、中央工廠、アグニラータは
巨神界と比べると単調だからな
敵も似たようなもんばっかだったし、ややだれるのはわかる
>>380 よう兄弟
かつての強敵にお礼参り+上級書+最強武器集めしてたら
多分まだ見ぬモルドレッドさん瞬殺できるまでに強くなってしまった
いけなくなるフィールド+滅ぶ町のダブルコンボで
さらに進めるモチベーダウンだ
しかも、その付近で皇都クエストの期限がきちゃうから、
それにも手を出しちゃうともうやること多過ぎて…
と、めげそうになるよなあ。
>>390 いやメゲはしないんだが
このままではザンザさんが間違いなく残パン座さんに・・・
セーブ分けしてもまた同じシナリオ進めるのは面倒だしな
良い勝負の目安レベルは80弱らしいんだが、すでに到達しそうですよ
>>379 というか、ゲーム業界に元スクウェアって奴が多すぎなんだよね
シンケンジャーにも出てたおっちゃん、いいレビュー書くなー!!
>>312 >>315 色々なモノの「エンタメ的基礎」が、日本人は初めっから高かったりすんだよな
アメリカ人だとその基礎が偏ってたりする、が、知的ネタ部分は高かったりとか
394 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 11:56:54 O
>483
ゲームが楽しめてるなら、それはただのプレイヤーなんじゃね?
いやまあ、うちの義弟みたく
「買ったソフトが糞だったけど、元とるまではと苦い顔しながら継続」
ってなケースもあるけどさw
少なくともゴキブリってのは
ゲームすらせずにPS3勝ったと騒いでる連中の事かと
もうゼノとかいいから、モノリスはさっさとバテン作れ
面白きゃなんでもいいよ
今回は最高だった
空気音楽になってからゲーム音楽はクソばっかりだったが
ゼノブレイドの音楽は本当に良かった。
400 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 15:39:19 0
バテンはいいけど、自称「クロノはオレが作った」のあの人とはスッパリ切れてほしいな
あいつ駄目すぎ
ストーリーのハマり度もキャラの魅力もバテンのほうが圧倒的だった。
ゲーム暦30年の俺だがあれ以上に心に残ったRPGは無いよ。
ゼノブレは万人向けJRPGとして高次元でまとまってると思うけど薄味。
402 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 15:57:24 0
ゲーム歴30年でこれか。
ヒット目指す以上ある程度万人向けになるよな
それはそれでいいし、一部の人が熱狂的になるようなものもいい
ただ、ソフトメーカーとしたら基本的に前者の方がおいしいなww
話やキャラは好みだしバテンは良ゲーだけど
ゼノが薄味ってのはないなぁ
どこを見ても手の掛け方が尋常じゃないというか
ゼノのシナリオはエギル倒すところまでは面白くてよかったと思う。
そのあとはなんていうか、何も背負ってない神様倒してもつまらんというか。
始めからフルHDのPS3だけで出しておけばこうも批判はなかったろうにな。
ゼノのどこが万人向けだよw あの顔だけで一般人ひくわ
>>406 いやむしろ全ての元凶である最低最悪の絶対悪のゲスを倒しに行くぞとテンションあがったが。
そもそもフルHDの国産ゲーム自体が存在してない罠
どこまでいっても元の人間の延長でしかない、力だけの幼稚で矮小な神様ならイラネ、
後は自分達で何とかしようず!っていう話だから仕方ないんじゃないだろうか
現実の神話とか見ても、人間が考え付くだけあってロクデナシの神様ばっかりだし、
ギアスやサーガだと「神様」ですらない「特に目的もない何かすごいエネルギー体」だしw
それはそれでSFのお約束で好きだけどね
むしろメイナス様が人間できすぎててマジ女神
>>409 ふむ、そういう人もいるのか。
俺はやっぱエギルみたいに信念もって「やったらぁぁぁ!」ってボスの方が好きだなぁ。
フルHDで無駄に頑張って力のいれどころ間違ったり小粒になるよりよっぽどマシ
あと、あの程度の顔で引くのはゲハオタ
このゲーム、昔は良かったとか言ってる懐古批判がないよな。
むしろ中二病患者批判が多い。こう言う人たちってFF13とか好きなんだろうな
>>412 エギルは主人公の対応が最高によかった。
説教してむりやり論破して俺が間違ってたみたいな御都合主義で終らされるかひやひやしたよ。
さらに神も、大いなるやさしさと器で許しちゃう流れになるのか心配したけど、
最後にぶった切った所にスカッとした。
シュルクさん舐めてたよ。今回主人公やダンバンそのほかのキャラクターが最高すぎる、というか物凄く考え方が共感させられる。
個人的には最近の、解像度に追いついてないツルツル人形よりかは
ゼノブレくらいの方が好き
昔■がFFの映画作ってたころに、解像度が高くなるほど人間の目が誤魔化せなくなるから
どんどん作りこまなきゃいけなくなるって話をしてたけど(特に肌の質感について)、
映像作品としてではなく「ゲームとして」考えると、そこらに手をかけるより内容盛り込んでほしいわ
巨人族が滅んだ理由がよくわからないんだけど
自分が一番大事で、だけど一人は寂しい精神体のザンザが
自分に似せて創り出した巨人族に知性を持たせたけど
自分を置いて外の世界に興味を持ち始めてしまったから
個の拡散=精神体の希薄化を恐れて
アガレスを乗っ取った挙句に巨人族をリセットして
現在の種族を造ったって認識でいいのかな
>>414 ちょっと何言ってるかわかんないです^^;
ラインとはマジで友達になりたい
>>415 エギルとシュルクのやりとりは救いだったな
>>418 多分、
ゼノブレイドには懐古厨からの批判が少なく、むしろ中二病患者からの批判の方が多い。
ゼノブレイドを批判するような中二病患者はFF13みたいなのが好きなんだろうな
ってことが言いたいんだと思う
JRPGにいがちな、それでいて嫌われがちな「俺様最高!もう他なんていらなくね?」がラスボスだったという
何となく皮肉めいた物も感じるんだ>ゼノブレ。
友達欲しかった、でもそれ友達じゃなくてイエスマンが欲しいだけじゃね?みたいな突っ込みも。
「僕の考えた最高の世界」を延々とシムし続ける神様。
エギルとかほとんど改心状態でまったく納得いかない俺w
というか、シュルクが半端野郎過ぎて死んでくれ状態
ほかの仲間キャラが良いから楽しかったけど、シュルクがいなかったらもっと良かったw
ほら、エギルはサウザーだから。
エギルは別に改心も後悔もしてないだろ
ただ別の未来の可能性を見たってだけで
画がきれいになればなるほどうれしいのは当然なんだけど、
ウンコがいくらきれいに表示されてもウンコなんですよ、という至極当然のことに開発は気付け
・・・と言いたい所なんだが、そんなの作る方も当然分かってて、
だがしかし画という最強の釣り餌に手間隙かけないわけにもいかず・・・開発画が出るたびにいちいち煽るゲハみたいなとこもあるしw
そして量産されるきれいなウンコの山・・・まぁ汚いウンコよりはマシですけど
ゼノブレが、画を無駄に頑張っても仕方ないwiiで開発されたことは、結果的にユーザーにとって幸せであった
遠景の為に造られた様なグラはアレはアレで素晴らしいと思う。
指先から下覗いて、「ここってやっぱり飛び込むべきだよなあ…」なんてエイってやっちゃうゲームとか楽しい。
まぁエギルと握手とかはねーな
菩薩かと
430 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 17:21:40 0
画像のきれいさを前面に押し出して大爆死した前例があるしな
FFとか13とかファブラうんちゃらとか
エギルは死んだ同胞を想って退けないってだけで
ホントは止めて欲しい空気ビンビンだったじゃん。
巨神が動き出した途端、この時を待っていたぞ!(クワッ だもんな。>エギル
優しかったエギルが変わってしまったのではなく
優しすぎたからこそ他に選べる道がなかった
って名無しの女の子(年齢は考えてはいけない)が話してるんだよな
大儀があるから振り上げた拳は引っ込められないし、実際ザンザがまた何かやらかそうとしてるし、
親父や妹含め同胞からのもうやめとけオーラはすごいし、憧れのメイナス様にも怒られちゃうしで
シュルクじゃないけど「かわいそう」
動く前になんとかしようとしてたんじゃねーのかとw
ここまで来たらタイマンはる方が燃える!!と思ったんだろ。男の子だもの。
なんというその場のノリw
>>423 むしろそのシーンはシュルクが見事な図星をつて最高だっただろ。
>>431 そんな空気まったく無かったけど。
自分の考えを基準にして物を言ってはいけない。
母さんは俺の事なんも分かってくれない!
もう母さんなんて知らねぇよ、バーカ!!
…とは言っちゃったけど、どうしよっかなぁ。
そうだ。結果を出せば母さんも俺を認めてくれるはず!!
そんな感じで頑張ったんよ。
だってメイナス様可愛いんだもの。
>>437 > そんな空気まったく無かったけど。
> 自分の考えを基準にして物を言ってはいけない。
つ[鏡]
というかな、どんな発言だって自分の考えだろw
例え引用だって「しよう」って意思で行うもんだ。
自分の考え以外で物を言ってるなんて言う奴は100%嘘吐きだぞw
引かぬ 媚びぬ 省みぬ!
のまま逝ってくれたらカッコヨカタのに最後でちょっと日和やがった(´・ω・`)
別にいいけど
>>441 シュルクはエギルを理解したうえで、
なんどでも止めてやるといったんだぞ。
あそこで引かぬ 媚びぬ 省みぬ!つらぬいたら、ザンザレベルの傲慢俺様ヤロウな餓鬼だぞ。
覚悟をした男を止められるのは覚悟をした男だけ、という事だな
>>438 メイナス母さんが子供たちが自由に巣立つことを願って
自身の消滅すら覚悟していたのを
お母さんに見捨てられたと勘違いしていたのも
エギルにとっては不幸だったよね
まあメイナスに抱いていたのは母親に対するというより
恋や憧憬に近かったからかもしれないけど
そんなことよりメイナスの服どうして股間部分だけ開いてんだよ
つーかそれ違うだろ。
エギルは同胞の無念を晴らすという絶対的な信念があったぞ。
メイナスに裏切られたと思ったのは、同胞に対する無念をおろそかにした事に対する怒りだろ。
そんな、ままに見捨てられたとか、僕を見てとか、思春期の餓鬼レベルの思考。
エギルは優しい性格がわざわいして引くに引けなくなっちゃったからな。
最初はザンザを止めるため、
いつのまにか復讐が目的に、って感じじゃなかったっけ?
>>447 すまん言葉が足りなかった
シュルク達に力を貸してまで自分と敵対してると知って
その真意がわからず、見捨てられたと勘違いしたってこと
それまでは戦って傷ついたメイナス様の
報復の戦いでもあったから余計に
シュルクとは逆なんだな
考えれば考えるほどザンザむかつくなw
ラストバトルすっきりして良かった
ザンザはまさしく人間の欲そのものの姿だったな。
それを倒して神なき世界だから、まあ暗示的である。
Ep0(ザンザとメイナスのエピ)はちょっと読みたくなるね。
PWはいつ出るんかな。
>>453 欲は欲でも胸糞悪くなる欲ばっかりだからな。
あのエピソードはいらなかったな。
陳腐になっただけ。
まぁ、神様が実は前の世界じゃ科学者でしたなんて物凄くJRPG的ではあるけど。
それを倒して神なき世界云々もよくある感じ。
神殺しが本当に好きだなぁとしか思わん。
電撃攻略本読むと、かなりイベント削ったみたいよ
平易で王道な流れを採用したとのこと。
>>457それみたかったな〜。補う感じでやっぱ設定資料集を!
ザンザが小物でつまらんとか言う人いるけど、実はいい人でしたって
パターンは食傷気味だったから逆に新鮮だった。
ゼノギアスのカレルレンとかでやっちゃってるし、あえて避けたのかもな。
実はいい人ルートでも小物だよなぁ>ザンザ
まぁ、世の神様なんてだいたいあんなもんだけどw
これ以上イベント入れたら遊ぶ方がもたねぇよ!w
と割とマジで思う
461 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 19:36:37 0
キヅナグラムの、NPCと知り合いになった感は異常
落ちた腕攻略後にコロニー9に戻ったら
まだ一度も話すらしたことがないNPCがいて笑った
>>456 陳腐じゃないよ。
上司や中傷企業の社長や糞な政治家、
現実でザンザみたいな強者の傲慢みたいな奴はいるよ。
最近のRPGは悪で無いような悪や偏見なラスボスが多かったから、
時代の真の悪を、ぶった切ってくれて最高に気持ちよかった。
ゼノブレイドは高橋哲哉がようやく最後まで自力で描けた神殺しの物語
次は違うテーマを期待したい
まぁストーリーに好みの問題は出てくるのは仕方ない
>>456 ごめん間違えた。
巨神や機神が出来る前の科学者の話ね。
確かにあれは自分も陳腐すぎると思った。
わざわざゼノサーガみたいしなくて良いのに。
むしろあの巨神や機神のファンタジックな世界観で終らせてほしかった。
>>463 自力じゃないよ!竹田さんも絡んでるよ!
…ゼノサーガDSで「シナリオ2人体制」の凄さは理解したつもりだったけど
今回のゼノブレで開花したと言っていいな
高橋氏を貶す意図はないけど、一人でやってたらまたグダグダで終わってた気もするんだよね
467 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 19:51:25 0
ゼノブレイドは自力でオープンで真にシームレスなフィールドを構築した
一方FF13のスクエニは13陥落後、オブリの開発エンジンを購入した
スクエニ終わりすぎる
>>466 あ、うんうん
わかってるよ
高橋がしっかり関わる中で最後までやり切れたって言ったほうが良かったかな
ギアスは途中はぶかれてるし(ディスク2は個人的にはアリだけど)サーガはEP2からははぶられてるし・・・
469 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 20:06:27 0
キズナグラムや未来視なんかのシステム面はゲームとして凄ぇ面白かったけど
ストーリーはJRPGの例に漏れず陳腐で失笑するしかないウンコちゃんだったわ
メイナス様と僕達は善!ザンザが全部悪い!だからぶっ殺すとかもう超ウザ
このスレタイに発狂する人がいるからあんま上げんなし
えー良かったろうシナリオ
実際ザンザが全部悪いんだけどな。
白黒ハッキリしてるのが嫌な年頃ってあるよな。
わかるよ。
473 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 20:18:55 0
そりゃFF13とかテイルズとかSOとかの生ゴミと比べりゃマシだったかもしれんが
それは褒める要素じゃない
474 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 20:22:39 0
>>472 白黒ハッキリしててもドラクエとかは好きよ
ゼノは2つの神だの異文化だの微妙な問題を持ち出してきて散々語っておいて
落ち着くところがメイナス様は善でザンザと取り巻きだけが悪だからぶっ殺してハッピーみたいな安さは笑うしかない
>>474 なぜ、それを安さととらえるかなあ。
いいんだよ、あれで。
477 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 20:26:03 0
よくねーよ
崇めるほど革新的なゲームではない
そんなに語ってたっけ?
まあそういう風に思うならしょうがないから
他人がとやかく言うことじゃないわな
褒められてレベルじゃないだろ(キリッ)とか言っちゃうのは痛々しいけども
デウスみたいに人格がなかったら喜んでるのかこいつは
481 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 20:29:41 0
革新的じゃないけど丁寧に作られたゲームとしての質は非常に良いよ
でもシナリオは所謂JRPG丸出しのウンコ
はしかみたいなもんだ
俺は周りと違うアピールしたくて仕方がないお年頃
>>478 評価してる人らも革新的とかって話より
既存の要素を詰め込んで破綻させず丁寧にまとめてるだとか
RPGのまともな発展系だとかって褒め方する人が多いように見える
わざわざわかりやすく王道に作ったっていってるのに、
ウンコはないだろw
どういうのが良かったんだ
JRPGという言い回しを使う奴は生ゴミしかいないな
次々ネガキャンを論破されたゴキブリが信者呼ばわりしてるだけで崇められてない件
>>474の人はいちいちアゲてる時点でお察し
ただの構ってちゃん
俺もシナリオはあっさりし過ぎてるという意味ではイヤンだけど
ネチネチ鬱々したものなんてやってもうけねーししょうがないと思ってる
テイルズは受け付けないけどゼノブレは平気
まあたしかにこのキャラやシナリオを大人が絶賛してたら精神年齢疑う
489 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 20:34:05 0
王道ならドラクエや昔のFFで良いわ
アニオタの王道なのかも知らんがそんなモン糞食らえだ
>>484 平易な言葉は難解な言葉や造語にかえ、
また王道と言われるような内容は可能な限り排除するも!
できたも!!
つ[FF13]
492 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 20:36:21 0
ちなみに昔ゼノギアスとかいうのもやったが
アレもストーリーは大概酷いウンコだった
ゲームとしてはもっと酷かったけど
物語の構造だけを見ると、平易に簡潔にしてあるけど
演出は群を抜いて良かったけどな。
JRPGって括られるけどマスエフェクトやらバイオショックやらもシナリオは大差ないと思うけどな
味付けが違うだけで
俺はどれも嫌いじゃない
JRPG的な味付けに憎悪を滾らせる人がいるのはしょうがないとも思う
王道でもここまで最後の最後まで清々しいのはあんまり無いと思うんだがな
ゼノやってからサードもストーリーや演出周りはその道のプロに任せるべきだと強く思った
まあもう一歩趣味性出してもいいと思うけどね
一昔前の燃えアニメみたいなシナリオ
こういうのはおっさん世代ほど喜ぶよ
お子様はもっと斜に構えてないと満足しない
>>492 ちなみにどういうストーリーだと君は満足するの?
最近の「お子様」って斜に構えたもの好きなのか?
そういうのって最近だとゲームどころかアニメや漫画にも無い気がするけど
「お子様」ね
小学生とかじゃなくて「お子様」
501 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 20:41:38 0
>>498 JRPGでストーリーが面白かったと言えるのは
ドラクエ、MOTHER グランディア、ソウルハッカーズぐらいかな?
>>476 中二病は世間知らずだから、
もっとこうオサレなひねりのある作品がすきなんだろ。
フィオルンが死んだシーンとか、もっと前向きにならず主人公が悲観的になって皆の注目集めて慰められたり、メリアがもっとべたべたしてきたり、そういうのを望んでいるのだろ。
503 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 20:43:56 0
全然違ってゴメンネw
>>501 全部良いゲームじゃないか。でもそのRPG群と比べて
ゼノブレイドが劣るとは到底思えないぞ。
好みの違いだよ、やっぱり。
いっそJRPGのシナリオは全部クソって言っていただいたほうが説得力あったわな
>>グランディア、ソウルハッカーズ
これ入れちゃった時点で単純に好みの問題でしかないわソレwwww
シナリオが合わないなら合わないでいいじゃん
俺も合わなかったしw
>>478 崇めるほどのストーリではないけど、ストーリのデキは最近のゲームと比べると1,2を争うほどだった
でもストーリーだけでなくキャラクターやシステムやそのほかのゲームとしての要素が最高レベルに高かったから、崇めるレベルはある。
509 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 20:48:17 0
>>504 好みなのはわかってる。
でも個人的にはストーリーは完全に劣ってると思うよ
比べるのも馬鹿らしいぐらい
でもゲームとしては全然劣ってないと思うよ、最高のJRPGの一本だと思う。ゲームとして面白かったよ、ゼノブレイドは
>>443 ちと遅レスだが
自分の1/100も生きてない小虫になんどでも止めたる言われた程度で仲間も犠牲にして貫いた信念曲げるとか
そこ見て餓鬼じゃない判定はどうかとw つーかあそこは理解とか止めるとかじゃなくモナドに支配されないシュルクに・・・まぁいいや
あそこは単にストーリーの根幹部分が少年漫画的王道であるってだけの話で、エギルの対応が餓鬼か大人かなんてレベルの話じゃない
ただ少年漫画的王道でも色々あるから、俺としてはあのお花畑展開は好きじゃないってだけ
なんだただのエロゲーマーか
色んな好みがあってよろしいと思いますよ。うん。
RPG売れなくなるのは仕方ないな
ユーザーは年食ってるのにあいかわらずの幼稚なお話だし
515 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 20:57:43 0
>>502 主人公がウジウジ悩んで、自分は孤独だ…みたいな浜崎あゆみの歌詞みたいな世界が
中二病の子達が望んでるストーリーなんだろうなw
幼稚でお花畑で劣ってるからシナリオカスウンコ
うっわーすっげーためになるー
ユーザーの高齢化に合わせて一緒に年を食うのは衰退のはじまりだぞ。
なんかゲームの内容ではもう貶せないから話だけでも無理やり幼稚にしたい風に見える
自分の好みに合わなかったからって周りに同意を求めるなよ
賛成意見も出てる以上万人が認めるほど酷いシナリオという訳では無いんだから
520 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 20:59:52 0
違う人と一緒にされても困るがw
ゼノブレイドのストーリーはウンコだよ。唯一の欠点
ストーリーの良し悪しってのは良く解らんけど
演出はゲーム史全部で比較しても結構上じゃないかな
>>216 してるのはお前だけだよ信者とという言葉にコンプレックスを持ってる基地外クン
色んな「信者」って付くスレで粘着してるだろ、お前
>>510 何をもってして少年漫画の王道と決めるのか?
ドラゴンボールやワンピースがなぜ売れてるのか?
それは少年漫画の王道だからか?ちがうだろ?
ただ王道を貫いただけの作品が売れるか?
曲の出し方とかは燃えたわ
でもグランディアは好きです☆
だから好みの問題でしかねーんだよw僕はウンコだと思いましたって言っとけ
せめて自分の口先をウンコ以上のものにしてから出直してきてほしい
安い劣ってるウンコウンコウンコ連呼
どう理解しろというのか
燃えアニメか王道か知らんけど少しは成長したほうがいい
>>526 いやだね。ゼノブレイドのストーリーはウンコだ。
これは絶対の真理であり決して揺らぐことのない、そう──運命だ。
自分の町も仲間の町も死傷者多数、さらに
恋人、、、とは思ってないかもしれんがとりあえず兄弟同然の幼馴染が切り刻まれ食され、一応生きてはいたものの思いっきり改造済み
その状況で、恋人殺された?仲間と妹改造された兄の目の前で敵への同情を口にし、
話し合いと遺憾の意を武器に最終的には心からの笑顔で握手(未遂
とても日本らしい話と思いますw まさにJRPG
割り切れば楽しいw システムいいしw
例えば、ゼノギアスの話をゼノブレイドのシステムでやったら
300時間くらいかかりそうだよな。
開発終わんねーよw
532 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 21:03:42 0
>>526 個人が発言する事が「好み」という主観以上の話になるワケが無いだろうw
何を言ってるんだかw
で、つまりどうしたいのだ
>>530 もしかして本スレでシュルクは偽善者ー糞主人公ーって粘着して総スカン食っちゃった人か
>>532 ストーリーはウンコなんだい!唯一の欠点なんだい!って繰り返し主張してるじゃんw
しかもいちいちアゲながらwww
お前の感想は十分にわかったし、俺もそれで良いと思うよ。
>>529は別人だよな?w
穏やかじゃないですね
大体アンチ活動してるカスは同じ奴で別の板に行けば成功するとか勘違いしてるな
心が騒いできた
フィオルンが敵に回ってるんだから機神兵殺しまくるという選択肢を選んだらフィオルンまで殺すという選択肢を選ぶということになるからやめたって本編でなかったっけ。
でもそこらへんの敵を許すってのはジャンプ系の漫画なら大抵ある話だろ
川内広範で言う所の「恨むな殺すな赦しましょう」だよな
日本の作品だけが持つカッコよさの一つ
543 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 21:07:59 0
>>533 どうも何もw
2chをなんとなく見て興味のある話題に書き込みをしてるだけだが
じゃあ聞くがあんたはココで書き込みをしてどうしたいんだい?
なるほど、つまりエギルぶっ殺しておけば良かったと
それでどうなるんだ
あの改造女かわいそうと思える人いるのか?
話が現実離れしすぎててうすら寒い
>>530 そもそも、恐怖の連鎖をどこかで断ち切らなくてはならないってのを、
本編中で何度かシュルク達が語ってるしなー
こっちが感情に任せて、また相手が攻め込んでくるような理屈を作ったら
巨神界の生命や自分達の子孫が被害を受けるかもしれんのだし
納得できない人は納得できないんだろうけどさ
ゼノブレイドをウンコと言ってる奴が好きなRPGにグランディアを挙げちゃ駄目だろ。
今はオタクにはニーアみたいなラノベっぽい方がウケるのでは
ああでも、こういうストーリーが嫌いな人間でも
システムで楽しめるから、そういった意味でも
日本的なRPGの進化なのかもしれんな
ムムカのシーンはともかく、エギルのシーンは悩んだ末の結果だろ
唐突だった訳じゃないし言いがかりすぎんだろ
よく分からんがつまり「シュルクはもっと鬱になるほど悩んで悩んで悩みまくれよ!」ってこと?
>>540 そこまでやればある意味ストーリー最高のRPGだな
ゲーム的にはクソゲーになりかねんが
批判してる人は復讐に駆られてエギル殺してザンザに乗っ取られてバッドエンドをしたいってことか?
ムムカはぶっ殺すけどメイナス様はおkて一番やっちゃ駄目だろ
それこそ僕こそが正義!敵は絶対悪!許さんお!を地で行くことになるじゃない
>>540 ないよ
雪山で初めて機神兵に人間が乗せられてエギルに操られてることを知って
「なぜ人間を機神兵に入れる」「人と人を戦わせてなんの意味がある」ってのをやって、
その次の大剣の渓谷でムムカを殺しちゃ駄目だーってのをやる
556 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 21:11:34 0
ムムカは殺しちゃ駄目だけど周りの褐色は容赦なく殺しますw
>>551 そうすればもっと納得した人もいるのかもね
ただそんなのはお断りです
機神界フィールドの褐色も皆殺しだな
「ゲーム上で敵キャラとして倒しててもストーリー上で殺してるとは限らない」って擁護もあるけど
>>534 いや違う
俺昨日やっとクリアしたばっかだからバレ怖くてスレとかいままで見れなかったしw
あと別に否定してるわけじゃないぞ
JRPGのストーリーなんてこういうの基本でしょ
その中ではしっかりつくってあるし、外装もアドルト要素ちりばめつつなかなかうまくまとめてある
ただ、いいストーリーかと言われると、ねーよとは思う
ちなみに441と510と530は俺だが、それ以外でストーリー糞とか言ってる奴は知らんぞ(´・ω・`)
>>556 殺してはないだろ
いくら倒してもあいつら減らないしよーw
名前つきの褐色は復活しすぎなんだよ
ボタン押したら格納庫の扉が開いて中に褐色ネームドがいたときは
ひさびさに罠に引っかかったと思ったわ
うざいから、ストーリーを語るスレでやるも!
と、思ったけど、ここ本スレじゃなかったも
何度やられても励ましたり戦闘が終われば復活する主人公達を見るにきっと敵も普通に生きてるんだろう。
褐色っていえば最後の方コロニー6に来た褐色ってゾードだよな?
ハンマー持ってるし声が一緒だし
なんで生きてたのあれ?機体も新品だし
シュルクの行動に一貫性がないってことなのかな。
話を聞いてみるに
つまり恨みつらみを全部丸ごとぶつけて殺せば満足だったと
でもそうじゃありませんでしたね、残念
はい終了
>>555 あれ、ダンバンさんがムムカ殺すのを止めてフィオルンも殺すんですかって言うイベントなかったっけ。
勘違いだったかな。
俺が遊んでて唯一不満を上げるならスキルリンクよりアーツリンクの方が欲しかったって所かな
しかしこういうスレ見てると思うけどJRPGがどうのとか言ってるやつも
なんだかんだ言ってストーリーが語られるゲームが好きなんだなぁ
どうでもいいわー
ゲームにどう上手く絡んでるかが一番大事
その意味でゼノブレイドは良かったよ
一部のムービーが長かったり頻繁に入ってきたりという駄目な部分もあったけどな
>>567 いや、俺はやってるw
ウンコ君の主張としてね。
>>555 渓谷でムムカ刺そうとしてるダンバンに
>>540の理由で止めてる
ダンバンの主張→ムムカはコロニー9の人々をはじめ、沢山の人を殺したから許さない
シュルクの説得→フィオルンも…ですか?(もしフィオルンが同じことやってたらどうすんの切るの?)
ダンバン→おk、ムムカ許せないけど話はわかった、とりあえず判断保留でフィオルン救出が先な
ムムカ→ぶるぁぁぁ
たまに、このシュルクの説得部分が行間読んでね☆すぎて通じてない人がいるんだよな…
まったく穏やかじゃないですね
576 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 21:21:06 0
でも褐色は容赦なく殺します、良いだろ知らない他人なんだし
爆散しても死んでないだろ多分w
>>569 リンクするより純粋にキャラの持ちアーツがもうちょっと欲しかった
つかシュルクの通常アーツがまさかあの辺で打ち止めとは思わなかったさ
>>577 まぁシュルクはモナドアーツがあるからな。
でもたしかもうちょいなんか欲しかったな。
アーツによってキャラごとに役割が明確化されてるのはゼノブレイドの特徴でしょ
別キャラのアーツ使わせたりこれ以上増やして何がしたいの
褐色ってアレ肉体残ってんのか?
ゾードは殆ど残ってないんだよな確か
>>577 確かにシュルクはモナドアーツのせいか不遇だったな
戦闘は凄く楽しいからこの系統の進化させて欲しいわ
>>551 そうじゃない。
シュルクは悩んでいたけど中二好みの悩み方じゃなかったね。
悩んだ上で合理的な結論を導き出して結果をだそうとする。
しかも自分主体ではなく殆ど相手主体で考えて、どうすればお互い一番良い結果になるのかをもとめている感じ。
そこに自分の憎しみの感情はどこか外へはずして考えているから、中二病にはお花畑に見られるんだろうな
>>573 そこもそういや納得できなかったな
意思の違いがあるじゃん
ムムカが操られていたなら殺すのはまずいけどさ
つまりシュルク君は、敵が人間であると言う理由だけで、明確なる意志で悪さしてても殺しちゃいけないという死刑反対論者なわけよ
最後の方の敵だとシュルクは鎧使うか、
スリット→シャドウ→バックスラッシュがメインだったな
というかシュルクに一貫性がないとか文盲かよ
というか肉体残ってないと意味ないんじゃないの
血液循環させなきゃいかんのだろ
だからフィオルンの尻は絶対に本物
わがままだけど次はバリエを更に増やした上でキャラクタの差はしっかりつけて欲しい
モノリスならできるさ
>>579 うん貴方の仰る事も分るよ
RPGってのは役割を分担するべき部分が必要なのもね
でもRPGで好きじゃないキャラって居るだろ?それらを使うのって不満の一つにもなるんだよ
俺はダンバンさんシュルクにラインが好きなんだ回復が居ないだろ?
回復アイテムが無い仕様なんだから他人のアーツが使えたらPT運用方法が広がるじゃない
電撃攻略本によるとメカルンは70%ほどが機械
ムムカと緑はほぼ生前どおり
ゾードは脳幹部などごく一部しか残ってなかった
>>580 むしろ、残ってないから褐色タイプにしたんだろう
>>582 上でも書いたけど、自分の感情に任せて突っ走って後で禍根を残すわけにもいかんことを
理解してたと思うんだ
>>580 ゾードは脳幹部と一部の臓器のみ
こぼれ話で他のフェイスは人間に戻れたらしいのでどうだろう
「エギルは小虫となんか話したぐらいで翻意した」としか取れない相手には
誰が言葉を尽くしたところで読み取ってくれなさそうだ
>>587 ラインやダンバンさんがガンバルも使ったりするのか?w
Lv5以上の敵でシュルクが回復役はもはや罰ゲーム
>>591 ぇ・・まさか単体だけの回復ですか?リキ程度の回復量ならともかくシュルクのあれだけで攻略はちょっと・・
>>581 いや火力自体は喰が結構鬼畜だったから不満はないんだが
条件特攻系がもうちょっとあるもんだと思ってた
598 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 21:30:34 0
>>583 いやいや死刑反対論者だなんてとんでもない
ドラマとして盛り上がりそうな相手の場合殺しちゃダメ!!ってカメラに向かって言うけど
名前も知らない他人が主人公パーティに楯突いたら皆でフクロして正義の暴力で容赦なくデスペナルティ執行ですよ
>>596 ダンバンラインシュルクなら回復がシュルクのみでも回る
ジェムをちょこっと工夫する必要はあるが
ダンバンもラインも復活技持ってるし、うまくやれば余裕
その場合はダンバンがメイン盾になるようにして
ラインはヘイトを稼ぎ過ぎないようなアーツ構成にする
オーラヒールがあればいいが、なくても死にそうなタイミングで未来視が見えたら
教えて九死一殺で逆に回復なんてこともできる
また雑談スレになっとる
いやだから個人的な不満だからお前等そこまで食いつくなよw
あったら好きなキャラ使えて良いなって程度のもんだし・・突っ込まれても困るわ
そこまでちゃんと考えてレスするほど俺頭良く無いんだからなw
>>587 他人のアーツが使えるってのは一見自由度が高そうに見えるけど役割ごとに最適解というかスキルが固定化しちゃってキャラの個性が全く無くなるんだよな
回復なんかシュルク、リキ、カルナの誰かがいればどうにでもなるんだけどな
ヒーラーのカルナは必須だと思いこんじゃう人は結構いそうだよね
フェイスを出来る限りプレイヤーがスルーすれば済む話じゃないのか
>>596 瀕死スキル使うならあれぐらいの回復量の方が良くないか
極力ダメージを抑えられる方に攻撃集中させて
オーラ使いの二人にはオーラやアーツヒール、クリティカルHP回復、ラストスタンドや九死一殺持たせて
シュルクでアーマーやスピード、ヒールを使い補助しながら後ろからバッサリ
メイン回復役はカルナ一人にするって最初から決めて作ってたって話だからなぁ
なんか中二ストーリー的解釈をしようとして解釈不能に陥り混乱してる人が居る感じだな
>>602 工夫もしないで文句垂れるのはまぁ…ねぇ
カルナは火力が低くて使いにくいって話のほうが本スレでは優勢
もっともこれも、最終的には克服されるんだがw
>>604 そうでもないかと
バーサーカーからのソードパイルとかもだけど、
何気に範囲攻撃が多いのが強いよ
>>592 多分俺のことだと思うけど、そこは俺は「そうじゃない」と回りくどく言ってるわけなんだがまぁめんどいのでいいや
そもそも敵の大半は命のない機神兵であってマシーナ達はエギルを除いてみんな平和主義って設定自体が
主人公様達の暴力を正当化するご都合主義の舞台装置でしかないよな
結論:ガンバルもさえ無かったら・・・
>>611 ゲームなんだからそれでいいじゃん
万全なストーリーだけしか受け付けないんだったら
それこそ似た様なストーリーのゲームだけになるよ
>>611 主人公様達の暴力って何
動物は平気で殺してるじゃんとかそういう話?
>>608 ゼノブレイドのキャラクターって中二病要素が殆ど無いんだからしかたない。
でもディクソンがちょっと中二入ってたかな。でもダンバンが見事に突っ込んでくれた。
>>608 違う
小二病、とは言わんけど小五レベルなので、せめて厨二だったらもっとよかったなって言ってるだけ
>>614 それってRPGのキャラやシナリオに対する難癖のテンプレだからなw
DQだってFFだってテイルズだって、雑魚は人間タイプだろうが容赦なくぬっ殺してる訳だし
>せめて厨二だったらもっとよかったなって言ってるだけ
名言頂きましたww
>>611 本格的に意味が解らないのでもう少し詳しく
中二分はギアスとサーガで充分見たからゼノブレのアク抜き仕様も楽しめたよ
なんだかんだ言ってゼノだったしね
俺はたぶん擁護派?だと思うんだけど、
>611[ マシーナ達はエギルを除いてみんな平和主義 ]
ここは俺も「ちょっとな〜」と思った。
ホムスに敵対するマシーナ勢力があって当然じゃね?とか思ったよ。
中二もアニオタも低次元で同レベルだ
なにが王道だよ
単なる厨二万歳様でしたか
>>621 なんで??
マシーナはザンザにひどいことされたけどホムスには何もされてなくない?
>>616 中二病がどういう奴なのかはよくわかるけど、
小二病がどういう奴なのかは、ちょっと理解できないわw説明してくれ。
もしかしてウンコウンコとかいってる奴かw
JRPGの王道だった。
あくまでJRPGの。
それ以上でもそれ以下でもないわ。
>>621 ホムスなにもしてないんだけど。
エギルだってザンザが生み出した&ザンザの栄養になるからというだけで別にホムス自体にはどうとも思ってないし。
中二成分は、アルヴィースとかディクソンさんがいるだろうw
別に洋ゲーなんて求めてないしそれで良いんじゃないのか?
十分厨二以下だとおもうんだけど、いやできのいい厨二以下なんだけど
理解して無いだのなんだの言える人って、どんだけ高尚なストーリーだとおもってるんだか気になるわ
小二病www初めて聞いた
厨二の意味分かってねーんだなw
ああ、「ワンピースは幼稚で糞」とかそういう人
引き際わからなくなってどうしようもなくなってるな
お可哀相に
名言生まれちまったな
小二病ww
>>630 別に高尚なんていうつもりはないよ。
個人的には可もなく不可もなくくらいだと思ってるし。
ただ明らかに悪意織り交ぜて語ってる人に反論してるだけ。
アニオタ絶賛ゼノブレイド
普通の大人にはお勧めしません
>>620 あの頃は難解でオサレな専門用語が沢山使われてかっこえーとか思ってたけど、
サーガあたりから、だんだん痛々しくて恥ずかしくなってきた。
ゼノブレイドにはそんな要素が全然無かったね。
でもギアスとか、かっこえーと思ってた時代にやってたら、ゼノブレイドも幼稚だと思ってたかもしれないね。
エギルに賛同者がいないのもちょっと変だな、と思った
あれだけの組織を動かすのにマシーナの協力者がヴァネアだけって無理がある
あぁ、ゆとり多かったのか
そういや夏休みだしな、マンセーするだけで意見と否定の違いが分からんのも納得
頭脳が幼いからこそ
ナカマコロサレタ ダカラ オデ オマエ ユルサナイ って短絡的な思考になりそうな気が
ん?ゼノブレのシナリオはアニオタのほうが逆に嫌がりそうな感じするなぁ
ウンコ君にアニオタ連呼君まで参加してきてカオスの予感
俺はザンザ様が復活されたところで「あれ〜〜〜?」ってなったけど
まあ最後はハッピーエンドだしいいやって感じだったw
小二病wwww
なんだ水戸黄門の良さがわからないお子ちゃまがきてるのか (;´Д`)
>>628 確かにそれは否定できない・・
特にディクソンが酷すぎる。
でもダンバンが中二キラーキャラっぽくてよかった。
つーかよくある感じの話だろ
ラスト付近のアレも含めて
特段語ることもないわ
>>640 機神であるメイナスが反対してる&やったところで結局ザンザには勝てそうにない&攻撃目標が別に罪もないホムス
参加する奴なんていないだろ。
俺、最後はフィオルンがコスモス的な存在になって次回に続くと思ってたよ、途中まで
むしろ水戸黄門レベルの話だろと言ったら総スカン食らってる状況
いい年こいてこのレベルのお話で感動してたら引く
機神のエサになるなんて御免だから戦う
巨神のエサになるなんて御免だから戦う
つまりそういうことで何に問題が
>>640 あれだけの組織って?自立機械の機神兵と人間の死体を改造した手下以外になんかいた?
そもそもマシーナと巨神界の巨人族やハイエンターは元々仲良くやってたんだけど
656 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 21:54:12 0
敵を暴力でぶっ殺しまくってヒャッホーしたいのが本音なのに
平和主義気を気取りつつ自分の暴力だけを正当化するお話を書いちゃうから安っぽくなる
>>640 自分もそこは「マシーナいい人すぎる」とは思った
物語構成上、エギル一人に罪業背負わせすぎじゃないのかなーと
でもメイナス様の眷属だし、メイナス様自身がやめましょって言ってるからなぁと納得
あの神にしてこの民あり
あと、あんまり組織構造複雑にしてもゲーム的には倒すor説得すべき敵キャラが増えるだけだし、
軸をはっきりさせるためにも今回はフェイスの方に集中させたってことなんだと思う
筋書きだけみると、簡潔にしてあるけど
物語の面白さってそこじゃないだろう。
ディテールと演出が良かった、って言ってもわかんねーんだろうなw
いい年だけど面白かったも
キズナグラム埋めてくといろんな営みが垣間見えて
最後のシュルクの決断が嬉しかったも
>>658 アクションゲームとかシミュレーションとかも全否定
「敵を倒すゲームの主人公は平和や正義を唱えてはいけない」
誰もキヅナトークの内容に関しては触れないの?
ニコニコで見られないからわからないの?
>>664 時間とかパーティメンバーとかキズナレベルとか
諸々条件が絡んでて2割以下くらいしか見れてない
めんどくさいならやるなっていわれたから無視した
ちょっと早くID表示しなさいよ
669 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 21:59:52 0
善悪ハッキリなお話をやりたいならドラクエみたいな単純な構造にしとけば問題ないのに
2つの神の対立やら文化の相違やら複雑な問題を無理矢理取り込んで高尚ぶろうとするから
結局ぺラペラの安っぽさ丸出しのウンコ話になっちゃうんだよ
そういえば俺もゼノブレイド絶賛しまくってるくせに、
一つ二つぐらいしか見てないww
>>664 2週目入ったばかりだけど3個ぐらいしかみれてまてんw
キズナトークまだ半分くらい残ってるけどキズナageめんどいです…
兄妹だけは避けまくり会心しまくりで着々と他との絆深めていったけど
手数少ないライン、カルナ、メリアあたりが特にめんどい
場所通過した時にアイコンあって条件にあってれば見るけど、
そうでもないのにわざわざ埋めるために行こうとは思わないんだよな
で、10個以下くらいしか見てない
>>669 その話を始めると実際にやってないのばれちゃうからやめなよ
話の順序を端折って概略だけつまみ食いしちゃだめだよ
>>616 日本語でおk
あと小四病と間違えてないか?
キヅナトークでもストーリー展開で結構重要な内容について触れられてるのになぁ
キズナトークは物語の補完になってるね。
EDでメリアがあそこにいたりするのも、フィオルンとメリアのキズナトークが
伏線になってる。
ラインが蜘蛛嫌いになる原因はわろた
>>664 どれを選んでも、結局リキは間欠泉で吹っ飛ばされるとか、
ダンバン邸のどこに母親の部屋があるんだ?とか、
「空気が読めない」はキャラ的にラインで取るのもいいけどダンバンさんも捨てがたいなとか、
そういう話か?
キズナ上げってやっぱ地道にバトルPT出すしか無いのかね?
キズナトークはポイントを発見したら見れるようにすれば良かったと思う。
普通に薦めてると好感度の問題で見れないからな〜
俺は監獄島から戻って全部みたもん。すげー疲れたよ。
>>660 話の本筋は低年齢向けだけどしっかりつくってあるし、外装には大人要素も多々あって完成度高くて大好きです
と言ったら高二病に叩かれまくりました^^
攻略的には全く利点ないもんなぁあれ
マシーナにも寿命はあるみたいだけど他の種族に比べたら半端無く長いしな
考える時間もやり直す時間もある
ヴァネアやNPCの台詞からは過去に拘るよりもこれからの長い時間をどう生きていくかに重点を置いてると感じた
もちろんテレシア襲撃の際は憤りもあっただろうけど気持ちの整理はとうに付くほどの時間は経っただろうし
作中も言われてたけどエギルは優しすぎたんだろうなぁ
機神界の敵は普通にマシーナで良かったよな
空気読めないはプレイヤーの8割が最初のシュルクフィオルンのトークで取得する
このゲームで、2つの神の対立とか、そもそも人間だったとかなんてそれこそどうでもいい部分だったわ。
物語的に珍しくも面白くもなんともないし。
単純にいろんな部分がよくできてるから面白いゲーム。
ラインとダンバンの避難キャンプでのトーク、
「ダンバンのお陰だな」を選んで雲行きが怪しくなったが
紛れも無くダンバンがモナドを振るってくれたお陰で助かったと思ってた俺としては複雑な感じだ
神は神だけど人間だもの。
きずなトークなんてまだ最序盤のシュルクとフィオルンの奴と
あとシュルクとカルナの時計について話すやつしか見たこと無いわ。
大抵キズナトーク発生する場所見つけても
キズナが足りなくて発生しないか、メンバーが揃って無くて発生しないか何だよな。
主軸のストーリーなんか面白くもなんともない。
傍のストーリーは面白いというか、やってて楽しいけど。
キズナグラムがガンガン変わっていくとか。
>>683 低年齢層というかドラクエと同じで幅広い年齢層をターゲットにして作った感じ。
子供向けに道徳も重視されてるし、大人向けでキャラクターたちの一般常識も高いし。
ただ中二病だけは対象外だったんだろうな。
>>682 メンバーが条件にあってれば見れる、くらいでよかったな
元が上がり難いから、トーク自体でも一応上がるしそっちの上がり下がりを活用するような感じなら
大抵は十分キズナ上がってから虱潰しに見るような感じになるんで
好感度の上下の意義が非常に薄かった。気がする
>>676 小四もあるけど対比としては小二や高二が使われてただろ
あと小六とか
>>694 そら中二は子供や大人に理解されないものを好むから仕方ないw
698 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 22:09:12 0
>>686 ムムカはダメだけどモブキャラな褐色はゴキブリのようにぶっ殺しておいて
その上でアレは死んでない筈だからセーフって言い張る様な人達ですから無理
メンバー揃ってても本編進行度に応じてロックされてるのもあるしね
トークリストもうちょっと使いやすかったら良かったんだけどな
お前らどうせシュルクとラインがピンクのハートで繋がってるんだろ
>>685 攻略本内のスタッフコラムによると
交換パーツの生産及び交換体制が整ってる限り
マシーナに寿命は「無い」そうだぞ
ただ体は年月と共に大きくなっていくそうな
・・・寿命は無いが、ヴァネアやリナーダさんがエギルパパのような体になる日が来たら
世をはかなんで自殺しそうだが
>>700 アホか
ダンバン入れてピンクの三角できてるわ
あとから虱潰しになった人はアカモートでキャラにツッコミ入れるんだろうな
ハートあげるとラインのメリアをみる目つきが危なくなってくる
キズナ重点的に上げようとしたらメンバー固定気味で見れるトークが少ないし
満遍なく上げようとしたら組合せ数多いしで満足に上がらず見れるトーク少ないし
使い込んだキャラから順次見れるような仕組みもナシとは言わんが、
使う気になってなかったキャラでもトーク見て新たな一面に触れ使う気が起きるような仕組でもよかったんじゃないかとな
プレゼント漬けという手段もあるにはあるが、連打する内どーでもよくなって止めるんだよな
ヤルダバオト操作したいです
>>673 暴風のベルラガン道場行けばすぐあがるぞ!
>>656 その点洋ゲーは、そこらへんに居る一般市民をぶっ殺せる。
詭弁も綺麗事も必要なけりゃ矛盾も発生しないぜ!洋ゲー最高!
こんな感じで良い?
「異文化がお互い手を取り合い〜」とか言いつつ
キータンやスピカルやフーディには住処に乗り込んで皆殺し
機神兵よりよっぽど酷いw
睡眠カウンターとか気絶カウンターとか持ってる敵を相手にして
自分は起こし役に専念すると、キズナ上げしやすい
ただ、そのへん持ってる適当な強さの敵を探すのがちょっと大変
>>709 じゃあどういうゲームならいいんだよ
って言ってもそいつ具体例挙げないけどな
>>701 そうなのか
NPCが「いつか壊れる」的な話を言ってたような気がしたからマシーナにも寿命があるもんだと思ってた
最近まで40のオッサンがぼっち気味でした
>>710 再度訪れたら名前ありのユニークも普通に復活してるんだし問題ない。
>>710 本当は本スレでやりたいお・・・
でも本スレだと即NGで無視されるお・・・
だからゲハでやるお!
だって40のオッサンはメリアちゃんを見る目がやらしいんだものw
攻撃・回復・背面攻撃・毒・盗みと
まさに勇者と呼ぶべきスペックではあるんだが
>>710 殺してないんじゃね?
オルガ討伐のクエストで後日談で虐めてゴメンねって手紙送られてたし
719 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 22:20:50 0
>>709 別に洋ゲーに行かなくても一般市民殺せなくてもドラクエで十分
>709おいおい、洋ゲーをあんま馬鹿にすんなよ
力技ばっかだけど一般市民ころして喜んでんのは一部だから
>>694 んだね
道徳重視と大人向けの両立はどうしても乖離する部分が出てくるから仕方ないと思うし、そんな中では非情にうまくやっていると思う
だがその乖離部分まで変な理由つけて絶賛されても首ひねっちゃうというだけの話
で、両者の融和というか中間点的意味で厨二を使ってみたら、そりゃこんなとこじゃ理解以前に煽られるわなと微妙に反省
>>721 中二が一番嫌いな「大人でも楽しめる子供向け」なのかもしれんね
自分はそうは思わなかったけど、任天堂ブランドに対する中二的な偏見があるのかもしれない
>>710 外国人と仲良くしてる人を見て
「お前は牛や豚は平気で食べる癖に外国人とは仲良くするのか!」って糾弾してるようなもんだな。
>>724 勇者といえばスライムいぢめ、タンス漁り、登録した仲間のみぐるみを剥いで放逐
…などなど、いろいろあるだろうw
>>721 場のせいにする前に自分の口を見直せよそれは
>>721 ゼノブレはオープンワールド系とJRPGの中間を狙ってるし
そういう面でちゃんと一貫してるとは思うよ
良い意味でこれは日本でしか作れない
>>710 そんなの言い始めたらウルティマ6でガーゴイルと和解して〜とか言いながら
サイクロプスの住処に乗り込んで皆殺しにする聖者とか
いくらでも言えちゃうぞ
個人的な感想でもうんこなんて表現使ったらそらフルボッコにされるわな
>>722 いや、お前がググれ
もちろん厨二の語源や派生知らないのが今や普通なんだと知らなかった俺が悪かったんだけどな・・・
そんなことより
えっそんなことこの場で決断していいの?ってクエスト多くね?
そして後から悩んでみたりw
中二の反撃は屁理屈か。
リアルでやったら全部タイーホだね。
ゼノブレイドの不運な点は今世代はこれが突出してしまって
色々な煽りを受けてることだろう。
他のJRPGがふがいないから、比較することすら意味をなさないし。
そういった意味で思い出補正のかかった名作群との比較対象になっちまってるしな。
>>730 個人の感想だからそう思ったのならそれでいいんだろうけど
あんまりしつこいのはな
737 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 22:30:40 0
ゼノブレイドを批判しているつもりがいつのまにかゲーム全般の批判になってしまう
それだけ完成度が高く奥深い作品ということか
そもそも根本的に
厨二とかそういう言葉にアグラかいて物言おうとするのが間違い
思い出補正には勝てんよ。
そんな事言ったら、俺はデアラングが一番になっちゃうし。
すくなくとも近年のJRPGだと去年のTOVに匹敵する。
俺的にはこっちの方が上だけど。
>>732 普通に人生を左右するくらいのクエスト一杯あるからなぁw
どっち選んでも散々なのもあるしw
>>737 そういうこと言うからwwwww
でも言われてることが普遍的なことばっかりだよなー
742 :
名無しさん必死だな:2010/07/26(月) 22:33:32 0
ウンコはどうしたってウンコなんだからそりゃウンコと言うよw
はいはい
>>740 セガールの恋人に、個人的にお気に入りだったリコを選んで
その後の、嬉しいはずなのに泣いてしまうという後日談にうるっときて
さらに終盤のアレのあとキズナグラムを見て鬱になったw
>>737 ゲーム全般の批判なんてされてるか?
むしろドラクエは絶賛されているが
>>737 ちょっと意地の悪い言い方をするなら
「なんでこれが任天堂から出てるんだ?他のメーカーは何やってたんだ?」っていう
>>745 DQ4でピサロが仲間になりますけどあれはどーなんですかね?
やるべき基本をきっちりやっただけなんだよね実際
>744あれは酷い罠だよ。あのトラップにかからなかった奴はいないだろ
ローザを選ぶと一見丸く収まった風になるけど、
リコだとまた違うのか
>>744 あれはへこむよね…
あとマシーナのナオナミもどっちがいいのかわからんw
文句言ってるけどなんだかんだで最近ここまで楽しんでるJRPGないわ
一番最近でなんだろ・・・ジルオールかなw
その前だとス−ファミで黄金期の■までさかのぼりそう
>>733 マンセー信者が量産される圧倒的良ゲでそんなんに突っ込む意味ないじゃんw
なんと言われようがJRPGが好きなのでこの作品には大変満足している
>>751 ナオナミのはザンザ倒してない未来だからああなる
>>751 コロニー9の恋愛成就もわからんな。
俺はモニカの願いを叶えたけどさ・・・・・。
あの後日譚見てると、正直なんか違うという思いがふつふつとw
デジレーンは兵士にしたけど、もう一方選んだらどうなるんだ
>>755 あんまり覚えてないんだけど
あれってあのヘタレと結ばれた時のビジョンなの?
メガネ「まあ顔は良いし付き合ってやるかククク・・・」
兵士「うわわわわーん」
こんなん
>>756 ファンクラブの会員No.1に嫉妬されます
エギルの行動は褒められたもんじゃないのは確かだが
自分の友人達がなすすべもなく虐殺されるのを目の当たりにすればああなっても批難できないね。
落ちた腕のマシーナ達もその気持ちがわかるから自分たちでは行動しなかった。
シュルクは結局発端でありすべてであるフィオルンが無事だったことが前提なので
ああいった行動とられても「お前に何がわかる!」と言う気がしてしまうな。
フィオルンがずっと死んでてあの行動取らないと説得力が。
あの女ひでーよな
マシーナはエギルに反対して、そのせいで生き残りもだいぶ殺されたって言ってたような
だからジャンクスで逃げてきたって
何が何でもエギルを止めなきゃと至った理由は「顔つき」の登場なんだよな
マシーナまじでいい人すぐる…
>>757 女性編(モニカ)のビジョン:相手(名前忘れた)はただのお遊びのつもり&やるだけやってポイっていう気まんまん
男性編(アードルフ)のビジョン:モニカは「幸せって何?」と微妙に後悔?してるっぽい
んで、女性編でモニカの願い叶えると
相手は、モニカに本気になる&一緒にいると研究もはかどる(と思いこむ)が、実際は研究全然はかどらないw
んで、モニカだけ1人満足してるっていう状況になるw
ホムスを説得するのも難しいんだよな、あれ
そりゃ、あなたがたの造物主はこんなヒドイ奴なんですよ
と言っても、普通は信じる訳はない
フェイス化した連中は過去の記録にアクセスできたりしたんだろうけどねぇ
シュルクは感情までも精密に動く誰よりも機械に近い機械人
じゃなきゃ菩薩
結局フィオルンが生きていたからだろ?
って言われちゃうよな。
復讐を誓ってたのに生きてたらそれかよって。
>>765 もしそうだったら、監獄島であのタイミングで枷外さなかったって。
ザンザが怪しすぎだし、周りからもヤメトケって言われてたんだから。
>>766 というか、フィオルンに説得されてる面もある
メイナスに協力するのも「フィオルンが言うなら…」だし
恐怖の連鎖を断ち切らなくてはならないってのも、フィオルン合流後の話だしな
>>767 あの時は中に人がいるとは知らなかったし
シュルク死ね ラインさんこそ至高
て、ツレ二人に言ったら、普通にシュルク使うメインリキ使いだった
ラインとかねーもw じゃねーよ(´・ω・`) 死ね
でもリキは可愛いも
あの生物うちに欲しいも食事なら食わせてやるも
自分と同じぐらい酷い目にあっててもなおああいったことを言うぐらいでないと
普通は通じないよね。
シュルクが説得できたのは結局勝ったからだな。
>>771 つがいで飼うと水を浴びたグレムリンのように増殖するぞ
マイワイフメリアちゃんに
いつでももふもふしていいも^^ じゃねーよ
リキも死ね(´・ω・`)
シュルクって監獄塔でフィオルンの生存確認するまでは黒のフェイスに会うたびに激昂してただろ
行動理由が「復讐」というのもそれまではぶれてなかったし
その考えが変わっていくまでの過程はストーリー上でもしっかり描かれてたと思うんだけどなぁ
シュルクの行動原理は一貫してると思うよ。
フィオルン第一だし。
それとは別の話だね。
> シュルクって監獄塔でフィオルンの生存確認するまでは黒のフェイスに会うたびに激昂してただろ
まあ、黒が煽ってた部分もあるけどなw
だって「フィオル〜ン、フィオル〜〜ン」だぜ。この野郎(怒)って思うぞあれはw
お前らがシュルクシュルク言うからうざい思い出がいくつかw
大剣の渓谷だっけ? ここからはホントに危険だから帰りたい人は(ry
同じくフィオルンと幼馴染のラインと、妹安否不明のダンバンと、恋人殺された?ババアと、親殺されたメリア目の前にして何言ってんだこの馬鹿は、みたいなw
思いっきり優しい見方をしてあげると、あんま関係ないリキに配慮してあげたのかも!
ないな
783の日本語はマジウザイレベルだなw
信者キモすなぁ
それはシュルク一人がウザキャラとなることにより他のキャラの魅力が大幅upというモノリスの策略
いくら2ちゃんだからって碌に推敲もしてない下手な長文書き込んで
それをツッコまれると一瞬も耐えられずに信者ウザいとか言い出すから
IDの出る場所じゃ相手にしてもらえなくなるんだよ
皆敵に見え出したら終わりだぞ。
こんなゲームにむきになっちゃってお前らほんとにキモイわwww
と言い出す未来視が見えた
穏やかじゃないですね(;´Д`)
こんなゲームにむきになっちゃってお前らほんとにキモイわwww
変えようぜ、未来(´;ω;`)
なにやら俺がいっぱい
で、お前らあの仕切り屋シュルクはうざいと思わなかったん?
未来は…変えられないのか…
モナドの使い手が一団を率いるのは別におかしいとは思わなかったな。
俺がおっぱいに見えた。
これが因果の流れか
そもそも二人旅していたところに皆転がり込んできた形だろ
>>795 おまえ自身が書いているとおり、何を言ってるんだ的なことを仲間が言ってたからそれでいい
なんだかんだで、誰かがブレたら誰かがフォローするというのが機能してる面子だと思うよ
墓所でラインがヘマしたときはフルボッコだったしw
特にあのころはシュルクのエンチャントでごり押ししてたから
むしろシュルク△状態だったな、自分はw
俺はコイツラと違うんだ!JRPGなんてウンコだぜ!
↓
厨二認定される
↓
じゃあ厨二より下の小二病!ウンコウンコ!
↓
面白造語をばかにされる
↓
お前らが何言っても俺ダメージ0だしアピール
あそこから物語的にずっと機神の世界だしな、実際長いし
プレイヤーの気持ちの切り替えとしても「いくよ」「おk」くらい気にならなかったけど
あえていうなら、連合軍という看板から離れてフィオルンを追いかけるっていう
完全に私情からの行動に付き合わせてごめーんね→みんな私情でした→あっはっは
っつーくらいかw
>>804 だよね
シュルク:フィオルーン
ダンバン:フィオルン
ライン:フィオルン
メリア:兄上、父上
リキ:メリアちゃーん
率いるっていやそうだけどさ、あそこで前に進む思いが強い順番考えるとシュルクって上位じゃなくね?
実の兄とか目の前にして「帰ってもいいよ」とか失礼にも程があんだろ・・・
ダンバンやラインは殴るべき
今だから言える
あのシーンは盛り上がり方と長さからいって
そろそろラスダン突入だと思っていました
808 :
805:2010/07/27(火) 00:34:17 0
ごめん、メリア:父上だった。
>>803 小二病はぐぐれば普通にでてくるから
ぐぐりもしないで流れで煽るといつか恥かくから気をつけなされ
小二病ってもっと短絡的な思考だろ
おまえ フィオルン ころした だから おれ おまえ しかえしする
みたいな
なんだっけ?
子供向けと大人向けの中間が厨二?だっけ?
序盤で「自分の中にいるもう一人の自分があいつらを許すなと言っている」という描写があるから
復讐心の大部分てザンザの仕込みでは?
ザンザはモナドを解放しておきたかったからシュルクに監獄島まで運び屋させたんだろ
目的を達してザンザがいったん静観モードに入ったから素の考え方をするようになったとか
それ人として普通じゃね。
ただ大抵の人はその力がないから言い訳を探すってだけで。
>>815 俺もなんとなくそう思ってたけど
カタツムリに寄生する寄生虫みたいだな
よく考えたらすごく怖い
クリア後にエギルが機神界盟主とか言ってるところを見ると、
なんかジワジワ笑えてくる。
エギル殺しかけた時のシーンではシュルク自身がザンザの影響に抵抗してる
>>814 本筋は子供向けとしてまとまっていていい出来だ
だが大人向け部分との融和を考えて、もう少し本筋の対象年齢を上げてもよかったのではないか
この意見でアンチスレすか・・・そもそもここ本スレでもないし、信者専用スレでも立てたら?
____
/ \ /\ キリッ
. +/ (●) (●)\
/ ⌒(__人__)⌒ \+
| | 我は機神界盟主
\ /
クスクス ___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | 妹しか仲間がいないのに盟主ってw>
\ u.` ⌒´ / しかもメイナス様にも裏切られてw>
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>820 ここID出ないから代わりにコテつけて
ウンコ君とかでいいから
もともと巨神との戦いの前からメイナスの代行者で盟主だったんじゃない?
まあ仲間から同胞って呼ばれてるぐらいだから代表者って程度で上下関係は薄いんだろうけど。
>>820 > 本筋は子供向けとしてまとまっていていい出来だ
> だが大人向け部分との融和を考えて、もう少し本筋の対象年齢を上げてもよかったのではないか
その考え方を押し付けるなってことだよ、別にお前の意見を否定もしないけどな
> この意見でアンチスレすか・・・そもそもここ本スレでもないし、信者専用スレでも立てたら?
こんなレスしてるから煽り認定されて煽り帰される
お前の意見を否定してるんじゃなく、お前の性格がバカにされてることに気付けよ
>>824 ああ、それがしっくりくるわ。
いくらなんでもヴァネアしか仲間いないのに、盟主とか名乗んねーよなw
埋葬は楽しいぞ!
さあ 皆でやろう!
>>825 別に押し付けてないし
822とか823とかただの煽りってのも気付いてるけど別にいいじゃん暇だし
たまにまともに相手してくれるのもいるしw
>>830 だから対象年齢を上げるって例えばどんなことよ
笑われているのを笑わせているのと錯覚している自称人気者
おおかた、子供には小難しくて大人には幼稚なシナリオにしてくれとかそんなだろ
あと、カレー食うだけで30分みたいなイベントはカンベンなw
>>828 巨神界からの来訪者にも代表して会ってるみたいだしね。
向こうの代表は巨人のアガレスだったみたいだけど。
大人向けとか子供向けとかこだわってる時点で一緒のような気も。
>>824 誰一人触れてない時点で自称盟主のような気がするがなぁ。
まあ、誰もいないアグニラータで一人自分は盟主だと言い張る胸の内を考えてみると、
ただ滑稽なだけでもないが。
まあ皆の気持ちを背負っている、という気概の現れかもね。
こんな感じだったら逆に切ない
∧_∧
( ゚ω゚ ) 我は機神界盟主!
バリバリC□ l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
死んでいった者達に報いるために全てを背負って盟主と名乗っているとすればかっこいいじゃないか。
自称盟主、自称三聖、今年の勇者
というか、ネタ弄り抜きにすればエギルは久々に格好いいライバル役だったよ
ヤルダバオトのフィギュアほしい
自称盟主は切なすぎるから良い方向に考えようよw
親と妹の制止を振り切って
止める友人たちも殴り飛ばして
自室で等身大ドールに囲まれ
「我はオリエント工業盟主!」
と名乗るようなものか
それでも兄を見捨てない父と妹
良い話だな
映画化だな
そういえば発売前にPVで白&金がセットで出たあたりで
白=メカルン?これはNTRくるのかゴクリと邪な妄想を抱いてしまったこともあったけど
フタを開けてみればエギルの方が大事な女神様をある意味NTRだったなぁ…
というか、敵役がきっちり煽ってくれるのがいいな。
エギルはもちろん、ムムカやディクソンも。
ザンザは中身が出てきてすぐがピークだったけど。
なぜかディクソンさんは憎めない。
あのドヤ顔のせいでw
死に様はディクソンが一番好きだな。
>>843 妹には兄妹愛を逸脱したようなノリで愛されてるし。
ディクソンは表情豊かでいいよな
あと終盤で憎まれ役って言うか、分かり易い戦いの動機付けしてくれるのが良い
アホーガンらしく顔芸が豊かだったな
CEROの関係でチ○芸は不可能だったようだが
ブルっちまうとか言われたときは、どうしようかと思った
しかしダンバンもかわいそうだな
生き残った戦友のうちムムカには裏切られ
話しぶりから親友っぽかったディクソンにいたっては最初から騙されてたという・・・
自室にある、三人で写ってる写真を見ると切なくなる
妹萌えで全裸で戦うことを粋とする変態だから友達がいなかったんだろうとは間違っても言うなよ
ヴァネアの乳は至高
揺れるってことはメタルスライム的なあれだろうか
体の一部はホムスと似たような物質でできているのか
わかんないも!
筋繊維にスパイドの糸を組み込んで強化とか出来るとか
成長に応じて体が大きくなる事からみて、「ヒト」に近いつくりなんだろうな
フィオルン「ヴァネアさんが頼みって珍しいですよね」
ヴァネア「ごめんなさい。私の体はちょっと特殊で、良質な珪素が定期的に必要なの。
良質な珪素が抽出できる、シツガイ岩板を3つ集めてきてくれないかしら」
フィオルン「珪素? やっぱりその胸シリコ…ごめんなさい」
あの乳の研究に着手しないとか、シュルクは何のために研究者やってんの?馬鹿なの?死ぬの?
そりゃ満たされない人間の研究分野だからさw
スピードフレームの境目に手をつっこめるのか否かの研究をすべき
また雑談か
>>831 仕方ないよ。
中二は難解な話ほど大人で俺賢いとか思ってる連中だから。
シナリオって相手にわかりやすく伝えるほうが難しいのにね。逆に難解だと思われるシナリオは、作るほうはただの説明不足のオナニーが多い。
でも中二はその意味がよくわかってないから、難解でレベルの高いシナリオと解釈して、自分は知的で賢い人間なんだと思いたい年頃なんだよ。
キャラを立てて伏線を張り巡らせつつ難解にならず視聴者に分かりやすく提示してかつそれらを完全に回収し
無駄を省きつつある程度の遊びを入れて上手くストーリーを運び上手く締める。
それが出来ていないだけなのに難解で謎に満ちていると褒めちぎられている作品のいかに多い事か。
ゼノブレスレの会話のレベルが急激に下がったな。
何でだ?
夏だからさ
本スレで同じ事やると、アンチスレいけとかストーリースレ行けとか
言われるけど、ここなら安心して糞を垂れ流せるから
むしろ、ちょっとした批判にももの凄い噛み付く奴が増えてきてるが・・・
>お前の意見を否定してるんじゃなく、お前の性格がバカにされてることに気付けよ
>>868 こういうのとか内容に触れてないのはゴキブリのなりすめしだよ
>>862 NHKで一番評価されてる番組が週刊こどもニュースなんだよなw
安易な言葉で物事を語る事の難しさって、ほんと大事
871 :
名無しさん必死だな:2010/07/27(火) 08:22:55 0
( ゚∀゚)
うわぁ・・・
実際シナリオには褒めれるような所はあんま無いわ
FF13みたいな最悪の物と比べたらまだマシレベル
ゼノブレイドを1とすると全ての要素が100。
それが白騎士。
戦闘の声かけが100倍になったら騒がしくてたまらん。
マップが100倍になったら本当のマラソンよりつらい
クエストが40000個あったら今世紀中にクリアできん
>>873 だよね
大人も楽しめるとかいっしょにされたくないわ
アニメ脚本家だからアニメ臭さはんぱねーし
ストーリーに関しては構成とテキストと演出が大事。
話の中身そのものよりも。
勿論話が破綻してたらそれ以前てことになるけど。
878 :
名無しさん必死だな:2010/07/27(火) 09:03:53 0
破綻はして無いけど、基本子供向けのストーリーにヘビーな設定くっつける接着剤として、
シュルクの性格を空洞化するというかなり安易な方法がとられている
まぁよくあるというか、テイルズレベルだな
話としては ギアス>>>>>>テイルズ・ゼノブレ>>>面白騎士>>>>>>FF13 くらいか
総合的にゲームとして見るとギアスより好きだけどな
シナリオで言えば兄上最高だな
カッコ良すぎるでしょう?
脇はかなりのレベルで描かれてるよね
ラインさんにならケツ貸すわ
ストーリーは普通に良く出来てたと思うよ
音楽効果やカメラワークで上手く見せてるから感情移入出来たし
クリアした後もニコ動で思い出のシーンとか見直したりしたよ
・・・さて今日は仲間のキズナ上げとアーツ書コンプ頑張るかなっと
シナリオが良いことと、それが大人向けかどうかはまったくの別問題だからなあ
普通に出来がいいいただきました
885 :
名無しさん必死だな:2010/07/27(火) 09:22:44 0
鳥の人は何か悪い事したのか?ってレベルで悲惨だよな。陛下から平民まで悉く。
あの辺はギアスを思い出したなw
887 :
名無しさん必死だな:2010/07/27(火) 09:26:01 0
陛下は陛下なのに玉座もないとか、最初から可哀相だった。
JRPGって神殺しが流行ってんの?
ラスボスに神が多すぎっしょ
何を今更・・・
RPGどころか他ジャンルもそうだし、漫画もアニメも神殺しまくりですよ
>>888 「神」ってのはそういう存在の定義や種族があるわけじゃないので。
力で世界をどうこうしようとしてて、その力で集団を纏めてる存在なら「神」を自称するのはかなり普通。
いちおうの創造主であるザンザは、JRPGの「神を自称するラスボス」としてはかなり客観的にも神だけど。
シムシティーのプレイヤーを市民が殺しに来るゲーム。
そう思うと結構な素っ頓狂シナリオ。
>>891 シムシティって町に住む人を生み出せたり進化させたりできたっけ
そもそも大人向けって言わないで、もっと具体的に
これこれこういう人向けの、こういうゲームのシナリオが好みな人って言えよと(ry
ねーわ
任天堂が厨二層を引っ張り込む為に作っただけあって、シナリオは存分に厨2向けな仕上がりにはなってるよな
絆や運命という厨2単語をキズナグラムや未来氏みたいにゲームシステムに昇華させてるのは流石だけど
ビジョンはシナリオを強引に、そして無理なく進めるにはナイスシステムだった。
レベル1デスあったら面白いんじゃねwwwwww
↓
全員死ぬしwwwwwwwwwwww
↓
予測できりゃ回避出来ねwwwwwwww
↓
おお、それいただき!ついでに本編に使おうぜ!何か面白そうwwwwwww
そんな会議の結果だったら微笑ましい>ビジョン。
>>888 今の日本のエンターテイメントの源流が
ニューエイジムーブメントの影響を受けまくってるのと
アメリカに対する反発がごたまぜなって、神殺しゲーが増えるんでしょ
899 :
名無しさん必死だな:2010/07/27(火) 12:32:02 O
神殺しという名前でまとめるから偏って見えるだけ
黎明期なんて9割が魔王殺しで、その直後は大半が独裁者殺しなんだぜ?
要は最初から「この支配からの、卒業」なのは変わらんのよ
要は創世神話だしな
神なら神でいいんだけど、
それが実は前世(みたいなもの)で実は人間の科学者でした〜とか、そういうのはいらない。 陳腐なだけ。
そう言うのを嬉しがる人がいることは理解するけど。
代紋take2みたいだな
>>901 そういうのを上から目線で全否定して悦に入りたい人が居ることも理解できるも!
だからよくあるJRPGでしかないよね、良くも悪くも
それ以上でもそれ以下でもないよ
ストーリー語ってどうこうってゲームじゃないものこれ
ゲームとして面白いかって言われたら、滅茶苦茶面白いって言うけど、
ストーリー面白いかって言われたら、別に普通って答えるよ
ストーリー云々がゲーム全体をスポイルするような要素でもないだろう
このゲームシームレス戦闘とかフィールド探索とか他にも面白い要素てんこ盛りだろ
>>893 そもそも大人向けのゲームではないだろ。
でもキャラクターたちの考え方ややり取りは、テイルズなんかと違って、かなり大人よりだったけどな。
だからこそ中二お断りゲームなんだよ。
907 :
名無しさん必死だな:2010/07/27(火) 13:19:33 0
概ねストーリーも好評だけどね
>>901 それが陳腐で、「神は最初から神として生まれました」だと陳腐じゃないのか?
正直言って全然理解できない感覚なんだか。
909 :
名無しさん必死だな:2010/07/27(火) 13:24:06 0
>>901 俺もそれは思った。
いきなり人間の科学者でしたはねえだろ。
あまりに唐突すぎてちょっと陳腐に感じた。
でもこいうのゼノブレイド批判をしている、中二は喜ぶと思うよ。
誰かが殺されて復讐するとか、
実は人間が乗ってて殺すのはやめるとか、
敵側にも話のわかる奴がいて和解するとか、
神様を殺すことになるとか、
実はその神様も人間でしたとか、
物凄く王道でした、JRPGの。
中二は王道を嫌うからな
まさにその辺の石ころを拾って磨き上げたゲーム
特別なことはないもない、ただ面白いだけ。
ゼノブレはむしろ厨二向けだろ
キャラが厨二セリフ言わないだけで、考え方や世界設定は厨二の大好物
なんの説明も無く「神」を名乗る超越者がいても、たいてい受け入れてもらえるけど、
そっちのほうが説明をつけるより高尚であるかのように思うのはさすがに勘違いだと思うが・・・
高尚とかじゃない、
唐突すぎる上に語る必要もない部分だから、ほっときゃいいんだよあんな設定
設定本とか出して、そう言うのが好きな人間を大喜びさせときゃいいだけのもの
自分が気に入った物は唯一神なので意見は許しません
考え方が合わない奴は厨二だから
厨二ども乙
未来視の特殊能力やラストの厨2部分も含めてよくある感じのお話です、JRPGの。
それが悪いって言ってるんじゃないけどね。
なんか勘違いして馬鹿にされてるみたいに感じる人がいるみたいだけど。
>>915 世界設定は普通のRPG。キャラクターたちの考え方は他のゲームに比べるとかなり精神年齢は高い。むしろ中二が嫌う考え方をしている。
>>917 馬鹿以外の何者でも無いなwお前の好みなんか知るかw
クライマックスでラスボスがなんで世界を巻き込む行動をしたのかの解説が入るのなんて王道中の王道だろ。
ウリがキライなものはみな中二ニダ!
その陳腐さも含めてよくあるようなお話だったわ
話としては特別なものは一つもないわ
ただここまで思いっきり丁寧に作られてるゲームは珍しいけど
こんな神ゲーに意見する奴は馬鹿以外の何者でも無い
もとが人間の科学者だろうがこの世界の生命を一から創ったのも事実だし到底想像もつかないほどの知識や科学力を持っていた
別に神と言われても何の違和感もないと思うんだけどな
地球の人間≠ホムスだし
いや、中二でしょこれ。
JRPGの王道ってことは中二の王道ってことだし。
そしてそれを狙ったものでしょ。
むしろ中二じゃないとダメだよ。
主人公周りにウザいキャラがいないからプレイしやすいだけで。
>>919 ドラクエだってメラとか呪文を唱えるだろ。
ゲームでの特殊能力が中二とか勘違いも良いところ。
ゲームの影響を受けてリアルで特殊能力があるとか俺未来が見えるんだとか言う奴が中二病なんだよ。
あと、お前の、何でもありきたり発言も、背伸びしたい中二病のお子様と、同じレベル。
929 :
名無しさん必死だな:2010/07/27(火) 13:40:33 0
そういやJRPGではクライマックスからエンディングのあたりで
ラスボスの生まれからの歴史を振り返るのって定番だよな。
結婚式みたい。
意見する奴はGK
王道でここまで面白いということは
他では容易に真似できない事だよな
ザンザさん外道でやりやすかったけどな
ゴキ「意見するやつはGK」
逆になんで中二が嫌なんだ?
大人がプレイするものじゃないとかそう言う事言ってるんじゃないぞ。
よくできた中二だし、むしろ中二をここまで不快感なく作るって相当難しいぞ。
JRPGと同じで、中二って言葉を罵倒に使う人々がいるからだよ
もうストーリーだけでも普通だったり中二ということにしたいんだろ
ここまで面白いものを作ってくれるのなら別にそれでもいいけどな
ゼノブレは厨二じゃない
むしろ厨二が嫌う展開
と厨二が申しております
スゲーよくできたJRPGだよ。
まさに任天堂が作ったJRPGって感じ。
ある意味で一つの完成形だろ。
おまえらまずは中二の定義から話合わないといけないと思うぞ。
完成度はどうにもならないけど、感性によって評価が分かれる部分なら
「厨二」とか「陳腐」とか言っていくらでも叩けるから。
初めてカンストまでやったRPG
普通だけどスゲーよくできてるから面白いってのが、このゲームの凄いところだと思うんだが・・・
>>944 それに尽きると思う。
話の良し悪しはそれこそ「好きな作家は?」的な話題だし、溝なんて埋まる訳がない。
>>939 展開云々よりキャラクターたちの性格がよく出来すぎて、
中二お断りなんだよね。
中二病としては何の挫折も無く未来視で全員オサレに助けれたり、
もっと主人公は後ろ向きでうじうじしていたり、
ある日、多重人格の何かが目覚めて暴れまくったり、
メリアとフィオルンがシュルクを取り合ってけんかしたり、
そういうのを望んでいるんだろww
中二を叩きだと思う奴がいるから話がおかしくなるんだよ。
この場合の中二はそういう話の方向性ってだけのことだぞ。
箱○かPS3で出して欲しかったよ
ジャギジャギにならない程度のグラでメニュー周りがサクサクで装備やクエスト関連を分かりやすくしたのだったらホント言う事無いんだけど
90年代の中二ではない
80年代と00年代の中二が混ざったような感じ
>>944 俺も話の展開はフツーだと思うけど、
キャラクターたちの考え方や、行動は精神年齢が高すぎて、中二アンチ的なものを感じた
JRPGの完成系なんて望んでないんだよ。
ドラクエでオブリライクな完成系を作ってくれ。
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが、大抵それは
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に
| irー-、 ー ,} | / i 面白い話は作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
中二とラノベの違いが良く分からない今日この頃
オサレと邪鬼眼と中二を混同しちゃダメだも
リアルな厨二病が文句をつけるって事は、
厨二病患者が語りたくなるようなシナリオだったって事よ?
厨二病にとっては「作品について語る=批判する」だから。
精神年齢が高いので、味方が親や恋人含めどんな酷い目にあっても笑顔で手を取り合える大人のストーリーです
お話はよくある話と設定。
だからってつまらないわけではない。
マリオをプレイしてると面白いのと同じこと。
善悪、二律背反の矛盾を抱えて人は生きている
これが中二かどうかって話だ。
>>956 王道は伝統文化だ。
何百という歴史の中で常に進化し続け今があるのだ。
0からオリジナルを創造し100まで積み上げたとしても、
1000ある伝統文化には勝てない。さらに1000ある蓄積された伝統文化からオリジナルを創造すれば1100となる。
ゼノブレイドは伝統文化からオリジナルを創造した作品だ。
話と設定が基本的なものなのに、
ギミックで楽しませるって凄い任天堂的
基本は四コマ漫画な話だわな、これ。良い意味で。
>>960 なんでも完璧オサレに決めないと気がすまない。
中二の典型だな。
「憎しみは憎しみしか呼ばねえ
だったらどっちかが腹でかくもって
引くしかねえだろ」
お前らアレだろ?
ロゼッタのバックストーリーとか、
マリオの娘か否かとかで喜んじゃうタイプだろ?
まあ落ち着けよ。
ザンザの正体が、人間達の負の感情が何万年もの間に凝り固まって生まれた精神体で
全ての原因は人間達にあったんだとかいうオチだったらみんなハッピーだったって事だろ?
みんなハッピーなんてありえませんよ
神様が実は人間でしたとか言う方がラノベとかじゃよくあるイメージだけどな
ちょっと違うけど、ハルヒとかもアレ神様だろ
そもそもRPGが厨二かどうかは設定で判断するべきであって、キャラが厨二かどうか語ることにあんま意味無いだろ
シュルク<くっ!鎮まれ俺のモナドォォォ!
とか言ってるなら別だがw
ストーリー主導のJRPGなんて基本的に厨二設定の中にキャラ放り込むんだから厨二じゃないわけがない
ゼノブレもそう
厨二じゃないのはフリーシナリオタイプか、昔のDQみたいに「魔王倒せ」ってだけのシナリオがものすごい単純なタイプ
厨二なJRPG客を引っ張ってくる為に任天堂が作ったんだから
そりゃあ厨二なストーリーになるだろ
厨二をストーリーの味付けに終わらせずに
キズナグラムや未来視ブレイクみたいにゲームシステムとしてちゃんと仕立ててるあたりが流石任天堂ってだけで
ストーリは別に特段優れてるわけでも劣ってるわけでもないわ。
そんなとこ否定しても仕方ないわけで。
ただこういう言い方すると、何故か馬鹿にされてるように感じる人間がいるみたいだけど。
厨二じゃないんだい(´;ω;`)
ゲームなんて金出して買ってるんだから
楽しめたら勝ち
楽しめなかったら負け
ただそれだけな気がする
因果律どうこうみたいなのは中二大好物なんだけど、
それをシステムにまで組み込む辺りは流石ではあるよな。
何度か言われてるけど、
まさに任天堂製の中二JRPGだわ。
この流れなら言える
難儀だな
>>974 >シュルク<くっ!鎮まれ俺のモナドォォォ!
穏やかじゃないですね
ACE+の音楽的センスはどこか昔のチャゲアスを思い出す
と言ったら総スカンかなw
盛り上げ方とか似てる気がするんだよね。
任天堂ファンに多そうな厨二JRPG嫌いな客が遊んでも面白いゲームにはなってるけど
ストーリーまで面白いとは言ってもらえんってだけだろ
>>974 中二ってのは思春期が起こす痛い行動や発想なわけだから、
そもそも設定に中二かどうかなどの定義は無いと思う。
たとえばその設定の影響を受けて、現実で「俺未来が見えるんだ」とか冗談でなく本気でかっこいいとか思って言ってるんなら中二病だろ。
ゼノブレアンチの、批判のポイントも、それに近い中二の発想が多いんだよ。
とりあえずザンザさんと三聖とか名乗っちゃうディクソンさんは中二患者
中二って言われることが何でアンチになるんだか・・・
中二が可哀想だろ
セリフがないだけで、実際モナドって蛇鬼眼だよなw
中二全然いいよ。
いやまあ話は好き嫌いあるから仕方ないよ。
確かに、動画評論だけで分かるってのもあるけど。
>>985 アレは一番悲惨だった。他二人が冷め杉だw
>>762 ハイエンターがザンザを封じたことからも分かるように、
巨神界の生物も結局は被害者というか、そもそも何も罪は無いんだから、
生き残りだけで静かに生きていきたいと思ってたのが大半だっただけだと思うよ。
エギルはもっとマクロな視点で物事を考えてたから、
このままではいかんと思ったんだろうが、大半のやつはあのやり方に賛同は出来んだろうよ。
設定はこれ以上ないぐらいJRPGの王道、
キャラは臭みが少ない普遍的なキャラ、
でもプレイしてて単純に面白い、凄く面白い。
ディクソンはチンピラすぎるw
ブルっちまう(笑)
ディクソンのファッションセンスは神の領域
>>984 >中二ってのは思春期が起こす痛い行動や発想なわけだから、
違う、それは中二病
中二設定てのは、リアル中二の奴が妄想しそうな設定のこと
中二設定と、キャラが中二病を患ってるかは別の話
高橋なんだから、難しい設定とかストーリーを作るのは造作ないだろ。
今回はわかりやすく王道を目指したっていってたんだから、
そこを批判されても、好みの違いとしか言いようがないわ
良い悪いじゃない、あくまでも「普通」
厨二なJRPG層を引っ張って来る為に作った物なんだから
厨二になってるのは当たり前だって
厨二テイストは従来の任天堂テイストとはかなり違うし口に合わない人も当然いる
ゼノブレの物語は普通
ただし、演出や音楽、システムとの融合性まで含めるとRPG全体で見てもトップランク
何より、ゼノ信者にも「ああゼノだったな」と思わせて、なおかつ1作できちんと終わらせた点を評価
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。