1 :
名無しさん必死だな :
2010/07/18(日) 12:18:30 0 HDで出せっていうから出したんだから褒めろよ
予約して買ったのに、すぐ売っちゃったな なんでだろ、なぜか夢中になれなかった
ちょっとボリュームが少なく感じたな 後DLCばっかだし 面白いんだけどね・・・
話があまり盛り上がらないのと 移動距離が長すぎてめんどい エスコンとして遊ぶなら遊べなくないんだが この手の演出重視型のゲームが増えた分埋もれたというのもある
一面一面が長すぎるよ シングルプレイが4などと比べると、おそろしくテンポ悪し
7はまだなんかな。PSPでもたもたしてたら完全にH.A.W.Xに取ってかわられちまう。
大味になった気がしたなぁ まあ楽しかったけど ACはやっぱ5が好きすぎる
シルフィードの後にやると物足りない
複合ミッションという方向性はいいんだが、ミッション同士が独立しすぎてて押しつぶされる感が 薄い。無双の方がマシ 機体や背景グラや遥か遠くの敵も見えるのはいい。
バンナムのHDゲーで評価高いのなんてあんのかよ 100%の品物を80%に分割してフルプライスで売りだして、 20%をDLCで売る商売してる急先鋒だぜ
トレーラーの質が高すぎた
ゲージ溜めてボムで一掃っつーのが俺は好きになれんかった。 特にボスは嘘機動でこっちのミサイルかわしまくるからボム使ったほうが格段に楽だし。
AC6って検索したら他のキーワードに「AC6 PS3」と出てきた …つまり、そういうことだ
糞ゲー判定もされてないよな 凡ゲーって評価が多いし、俺も凡ゲーだと思う あと知名度が圧倒的に低すぎる
15 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 13:58:08 i
凡ゲーだけど、楽しめたよ フライトスティックまでかったし あのムービーは神だったし
16 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 13:59:27 0
フミカネがディスク割りするほどの糞ゲー
結局割った原因はなんだったの?
47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/03/19(金) 23:57:44 ID:hYEBXdSV0 捏造で叩いて何が悪いの? どちらにしろ今更お前らが騒いだ所でSO4が糞ゲーという評価は変えられないよ これがPSWを裏切った地雷エースのクソゲーシリーズの末路 最初からPS3で出しておけばよかったものを、韓国朝鮮ハードなんかで出すからこうなる 地雷エースの自業自得だなwwwwwwww
19 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 14:03:03 0
バンダイナムコが「ほらほら?XBOX360独占だよ。バンダイナムコのゲームはXBOX360独占ですから!ほら買えよ!クズ」みたいなことやってたら HAWXが出てきて市場をぶんどられた挙句、PSPのエースコンバット新作でHAWXを丸ごとぱくった 。
20 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 14:05:51 0
話が面白くない、熱くない 曲が盛り上がらない ライバルの陰が薄い 機体の種類が少ない 指示を出してないときの味方機がただの金魚の糞状態で役に立たない
22 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 14:16:40 0
それぞれの面に1時間ぐらいかかって、終了間際に撃墜された時の虚しさといったら。 中断セーブぐらいつけろや。
>>20 いや、具体的な理由が知りたかったんだけど。語られてないのか…
君も"糞ゲー"なんていう便利な言葉に頼りすぎるなよ?
今度のX2もかなり微妙らしいしこのシリーズはもう終わりかな
まあ一番の原因は間違いなく 3 6 0 独 占 だ か ら
ストーリーは盛り上がりどころが無かった気はするけど 個人的に味方が来るまで耐える渓谷のステージは好きだった 結構燃えたね
またエスコン3みたいに架空機のオンパレードやってくんないかなぁ むしろ今あれを表現するとどうなるかが見たいわ
箱買ったとき付いてきたけど、全くやってないわ。
29 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 14:23:35 0
一面一面長すぎてダレるんだよな 5ぐらいサクサク進むほうが好きだ
>>28 そりゃもったいない。最初のステージくらいはやっとこうよ
そもそも低くない
「超回避モード」と「隙だらけモード」がある敵機とか 地表にぶち当たってスーパーボールみたいに飛び跳ねる無人機とか 敵の動きが全体的におかしいんだよな
PS3じゃないからだろ
戦車の奴ら要らなかった
36 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 14:26:51 0
俺も箱○買と一緒についてきたがほとんどやってない 戦闘機とか全然興味ないジャンルだからやる気しないのよね まっすぐ飛ぶのも無理ぽだけど、これはやってれば慣れるのかな
highGだっけ、あと機銃強化がいらなかった。 2のバランスで機体の同時戦闘数が増えただけでよかったのに。
評価が低いというより プレイした人が少ないから、話題にかける=盛り上がってない=糞なのか? という流れなのかも ただゲームのコアの部分は歴代と比べて劣っているわけではないが、逆に 特別秀でているわけでもないのは事実かと。
39 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 14:27:42 0
君も"糞ゲー"なんていう便利な言葉に頼りすぎるなよ?(キリッ
エスコンはそろそろチャフ・フレアを実装しろ
5に比べてストーリーが面白くない上、ミッション・機体共にボリュームダウン。さらにオンが糞だったから。 単体で見ればそれほど悪くも無いと思う。
42 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 14:29:19 0
俺がエスコンに求めてるのは戦闘機無双なのに敵避けまくってイライラすんだよ 面倒になって地上目標ばっか狙うことになるし
43 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 14:29:21 0
天使とダンスってフレーズが寒すぎる上に連呼されるからだな。
>>38 04,5,ZEROが盛り上がりすぎたんだな
ゴキのスレに釣られるボクサー
ZEROは盛り上がらなかったなぁ
A-4とかF-4を出せと最新鋭の機種ばかりだしてどうする DLCがあると聞いてたから機種の配信があると期待していたが 実際に配信されたのはペイントでしたという しかもだれも望んでない
48 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 14:33:32 0
やっぱPS3じゃなかったからだな 箱○コンだとやり辛いんだよ マップの拡大縮小もPSにあった押し込み具合で変わるやつできないし
>>47 DLC100万ドル突破組に入れたのは「望まれてた」ことの結果だけどね
声ばかり大きく実際は何も買わない飛行機マニアが望んだ結果ではなかったってだけで
50 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 14:35:22 0
>>48 別にやり辛くなかったぞ。
PSPのがよっぽどアレだ。
そういや必死に「エスコンはPS3でも出る!スタッフ募集してるし!」 とか喚いてたけど、一向に出る気配が無いなw
やっぱり一面一面が長すぎたんだよ。あとステージ広すぎ さくっとやるかーって気になれなかった zeroはmissionSPアホみたいにプレイしたんだけどな・・・
ZEROは6以上に黒歴史だろ 初日とは言わないがクリアしたら即売りした人間ばかりですよ バンナム的には新人教育+決算の数字合わせだったみたいだしさ(3月発売)
56 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 14:38:55 0
マップ長い上に敵味方多すぎて訳わからなくなるんだよなぁ
zeroで良かったのはOPムービーだけだったな
>>53 ここ数年のごたごたでエスコンチームはすでに解体してるんじゃないかと思う
ちなみに今度出るX2はX、スカイ・クロラと同じく外注
GKがネガキャンしてるからなの。 響ちゃんと貴音さんの戦闘機も配信して欲しいな。 リッジレーサー8は360の次のハードかな? アイマスキャラの痛車を入れてね。
マジかよw 5 zero 4 6とプレイしたけど zeroが一番楽しかったんだ・・・ 俺の目は節穴・・・
61 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 14:41:42 0
>>58 HAWXのチームと共同で作れば、良いの出来そうw
個人の趣向ってことでいいんじゃねーの
意図的に味方の支援攻撃使わないといけないのがつらかったかな 味噌の嵐綺麗だけどさ 味方機は無双式に勝手に戦ってるぐらいでいい で助けるとお礼言ったりとかさ
64 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 14:43:00 0
3が一番好きな俺は少数派だろうな もう一回ああいうアニメチックなのがやりたい
敵味方多いのはよかったけどな 次世代機でPS2並ってのもどうかとw
66 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 14:43:34 0
>>1 そんなもん、PS3で出さなかったからに決まってるだろw
よりにもよって、低性能の糞箱で出したもんだから品質が悪いにも程がある
エスコンスレの「こうして欲しい」を山盛りつめ込んだスカイ・クロラも売れなかったしなぁ。
PSのエスコンやってみたいんだけど、メモリーはPS2のやつを使えばいいの? その場合はPS2ソフトのデータと共存できる?
>>64 俺も3の路線で続編欲しい。透明感のあるBGMが好きだった。
ナンバリング続編だとまた賛否両論になるから、外伝みたいな扱いで。
エスコンやってて一番楽しい時は着陸
71 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 14:46:41 0
メモリーは確かPS1のじゃないとダメだった もう記憶が確かではないけど ってかエミュでいいだろ
面白かったよ でもみんながつまんないって言うからつまんないって言うよ!
73 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 14:47:03 0
>>67 あたりめぇだろ
もっとも重要な「こうして欲しい」がPS3での発売なのに、もっとも対極的な位置にあるハードで出しやがったからな
PS3でやりたいというのは全エスコンファンの総意なんだから売れるわけがない
はいはい
せっかくHDで作ったんだからモデル流用してはやく続編出せばいいのにな 別にマルチでも何でもいいけどDLした機体は続編でもそのまま使わせろよバンナム
エースコンバットてPS2以降やらなくなって 6を久々に買ってみたけど面白さがわからなくなってたなー、というか楽しみかたを忘れた 1〜3まではグラの進化や、世界観の違いで楽しめたんだけど PS2以降はやってなくて6やったら、あれ?これ2から何か変わってる? ロックオンして敵を倒すだけで何が面白いんだこれ?ってなったのを覚えてる
エスコンファンですが、別にPSじゃなくてもいいです。
>>64 マルチシナリオで楽しかったなあ
何度「元凶め!!」を聞いたことかorz
久々にやろうかな 渓谷で存分に助けられてやる
>>68 PSのゲームはPSのメモリーカードを使わないと駄目よ
PS2のは使えない
81 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 14:50:34 0
無敵のエースである俺が味方に支援要請しなきゃならんのが気に入らない
しなきゃいいじゃん
>>71 ,80
そうかサンクス。エミュを挑戦してみるわ
>>80 たまーにPS2のメモカにPSのゲーム保存できたりするぞ
たまーにだけどね
指揮官になったみたいで友軍との連携はむしろ面白かったけどな それもHAWXの方が上だったけど
>>76 3から6だったらグラフィックもサウンドも相当進化してるだろ
87 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 14:55:26 0
今やるとPSのはグラ酷すぎるな 5は今やっても十分楽しめるけど
>>86 グラの変化が楽しみの一つというやつが
PS2→箱で進化がないという時点でお察しください
89 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 14:57:52 0
箱○になっても相変わらずマップは模型
そろそろライバルみたいなのは欲しいかな。 階級とか絡めて、戦闘機RPGって新しいジャンルを・・
91 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 14:59:42 0
PS3じゃないからだろう
ガングリ
PS3にも出してやればいいのにw
【支援攻撃のシステムが練りこみ不足】 高性能なハードになり大群VS大群を表現できるようになったが、単に数が多くなっただけではプレイ時間が延びるだけ。 そこで味方へ一斉射撃を指示できるようになったことで、敵を一掃できカタルシスが得られる。 ・・・・というコンセプトまでは良かった。 【リプレイがお粗末】 アイドルマスターの例を出すと反発を受けるかもしれんが、リプレイ画面の潜在需要は高かった。 カメラが勝手に切り替わる、デブリーフィング画面と連動できない、カメラモードの選択肢が少ない、等 20年前(テクスチャーすらなかったような時代)のPCゲームにも劣る。 これまでのオマケと同じ位置づけで惰性で作ったことにより、せっかくの素材を生ごみにした。 【演出の力の掛け方が間違ってる】 製作者の自己満足以外のなにものでもないムービー。戦闘シーンの前後にだらだらと続けられる無線。 前者は金の無駄が甚だしいし、後者は何度もプレイしようという気を殺ぐ。
>>86 >>88 いやそうじゃないよ、ハードが違ってグラが進化すんのはあたりまえだろ
6の場合はゲーム性の変化が楽しめなかったっていうのかな
2と3の当時は飛んで敵をロックしてるだけで楽しかったけど
PS2にいきグラは進化し、いろんなゲームもでてきた
でも、同じようなゲーム性のプロシルは楽ししめたんだよ
で、AC6はあれ?こんなつまんないゲームだったかなってさ
>>95 PSで6作も出たのにゲーム性にケチをつけるのはAC6が初めて
そういうわけですね
3、4、5、0、6とやったが、お話を途中でスキップし始めたのは初めてだった 味方さん頑張ってと支援要請したら楽に敵エースおちちゃうし 4が一番好きだな、PS3でもxboxでもどっちでもいいから綺麗になってくれないか
>>96 はいはい、もういいって
自分が好きなゲームを突かれるとわけのわからないことをいいだすのは
ゲハの悪いクセだ
わけの分からないことを言わなければ突っ込まれずに済んだのにね
これだけシリーズが続けばマンネリ化して当然だし飽きるシリーズファンがでるのも当然 どっちもそんなにカリカリするなよ 実際シルフィードの方が新鮮で面白かったよ
>>95 おそらく6にはSF成分が足りなかったということだろう
PS2のエアフォースデルタ ブルーウイングナイツ辺りは楽しめるんじゃなかろうか
今更無双シリーズがマンネリ云々言うのと同レベルだなw
じゃあさ、マジで俺は4,5,0をやってないんだけど 2と3以降にグラ等当然ハードとともに進化する部分以外でよくなったところってどこよ なんかロックしてから更にロックしないと当たらない みたいなシステムはゲーム性あがってるなとはおもったけどさ
>>103 ロックするまでの時間を伸ばす事とどう違うんだ?
>>100-102 そうだね、すまない
俺もついムカッときてしまった
俺は無双が毎回進化して楽しめてるタイプだけど
飽きたってひとの気持ちがわかった気がするよw
お、今回は穴くぐりしなくて済むのか と思ったら案の定させられたでござる
飛行機にブースター付けて宇宙へ行きたいなw
>>106 最後でこれかよって感じだったな。
何でくぐられる構造にしてるのかいつも疑問なんだよ。
くぐらせるために作ったみたいな。
もっとがんばれよバウアー!とは思った
4だったか5だったかは外からレーザーで済んで楽だった
>>106 渓谷とかいいかげん飽きたという人は多いが、無いと喚く人の声が大きいんだよ。
>>103 自機VS複数の敵 から 大群VS大群 の戦闘というのは単に綺麗になったとは違う進化。
見せ方が悪いから、背景と化してるけど。
なんちゃってプガチョフコブラは皆必ずやるだろ?
>>113 成功したことないw
ミサイル直撃食らうw
116 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 15:27:46 0
「天使とダンスしてな」が全ての敗因だと思います 4とかベルカンウォーみたいなシナリオが良い
どんどんしょぼくなるナムコ製ソフト・・・ 遊びがクリエイトできませ〜ん><
>>112 なるほどね
共闘感ってやつかい
AC3辺りでも無線とかでなんかあったような気がするな
アーケードのエースコンバット1以来始めてやったACだったから 普通に面白かったが
>>118 プレイヤーは無双じゃなく、戦争の中の一機体という没入感かな。ガンダムとマクロスの戦闘シーンの違いというか。
AC3のリメイクを求める声があるけど 民間機を攻撃して落とす部分があるから難しいだろうな
大群VS大群ならバトルステーションパシフィックが面白かった 全然ジャンル違うゲームだけどさ
据え置きなら機種何でもいいから出せよナムコ 中古で買ってやる
ミッションが長くてかったるい なので一人プレイが楽しくない かといってオンラインもそんなに楽しくない リプレイ保存できるのも一人プレイだけときた
ZEROの時点で失望したが、実は5の時点でもうお腹いっぱい状態だっだのかも。 新しい要素が全て蛇足だった上に、オン対戦もACのシステムでは面白くなる訳が無い。
126 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 15:51:51 0
ACEチームは一度リアル路線のフライトアクションを辞めて3をもっと派手にしたような バリバリの架空のトンデモ機体でSFフライトアクション作ってくれないかなぁ
箱○だと、SFながらシルフィードがこのタイプで頭2つくらい良く出来てたからな
ああいう無茶な動きとかをシステムに繰り入れてちゃんと消化してるのが凄い
それに比べるとACもHAWXも微妙
>>119 アーケードのエースコンバット1ってなんだよw
エアーコンバットのことを言ってるのか?
アイマスペイントの所為 そろそろ目ェ覚まして欲しいが、あんなのプレイ前に広告されたら萎えるわ
エアーコンバットはPC-9801のゲームじゃないか。(棒 あれのリプレイ編集機能は神。撮りたいカメラの配置や動きが自在にできる。
>>126 派手さはともかく、3の機体中心で今のグラフィックのゲームをやりたい。
箱○独占だから評価低い
>>128 アイマス機は発売後に発表じゃなかったか?
オンでアイマス機を使うと外人めっちゃキレるでw
エースコンバットシリーズをPSPの体験版で初めてプレイしたけど 操縦自体はアフターバーナーみたいな簡単なやつだったんだな。 一機倒すのもヒイヒイいって、急上昇・急下降すると失速したりする 本格(もしくは面倒)なシミュレーター系のゲームだと勝手に思い込んでいた。
エースコンバットはミサイル100発前後積んだ、戦闘機無双ですよ。 だがそれがいい。
>>133 なんでオレの国でアイマスできないんだ〜ッ! というのが半数ぐらいいそうだな。
>>134 エースコンバットシリーズはフライトシューティング
見た目でフライトシミュレーターと思ってる人もいるかもしれないけど
実はとっても簡単お手軽なゲームなのよ
一部難しいステージもあるけどね
はじめて触れたときはこいつのミサイルは自動増殖するのかと真剣に悩んだ
なんか今までと違う事をやろうとして失敗した感じだね AC4みたいなスタイルをそのまま踏襲して良かったのに
140 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 16:49:33 0
>>135 それならトムクランシーのホークスも同じだぜ?
あっちはミサイル150発に加えて無誘導ロケット300発、クラスター30発とか積めるけどなw
AC6より後発のが良かったという人はいるの? ただ「昔はよかった」って言いたいだけじゃないの?
>>140 HAWXもやったよ。ラジコン操作以外は楽しめた。
>>141 世界70万はこれまでのACとたいして遜色ない
146 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 16:56:03 0
PSPのは頑張ってるとは思うがやっぱテレビやモニタでやるACの方が良い
147 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 16:57:34 0
>>143 ラジコン操作慣れるとなかなか爽快だよw
操作性最悪の機体でもインメルマンターンで後ろ取れたりするし
148 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 17:07:14 0
PS3で出なかったからゴキが逆上 同じくPS3ハブりのアイマスカラーリングで怒りの火にさらに油をそそぐ 腹いせにネガキャン このパターンかなりあるとみた
150 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 17:19:00 0
アンケートに答えて直接萌えキャラ入れんなと言わなきゃなおんねーのか ナムコのアイマス病
151 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 17:19:25 0
アイマス機は大抵バランスクラッシャーなので止めて欲しい
>>151 そこはアイマス関係なくバランス調整の力不足だろ。
153 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 17:29:25 0
こういうことでしょ
ナムコA「スカイクロラ爆死したねー」
ナムコB「XBOX360のエースコンバット見事に爆死したねー」
ナムコA「ここは一つ台数の多いPSPで一儲けすか」
ナムコB「いいっすねー」
ナムコA「据え置きがやりたいならXBOX365も売れるかもよ」
ナムコB「せんぱいあったまいいすねー」
ナムコA「あいつら馬鹿だからアイマス入れれば買いますよ」
ナムコB「ぎゃはは。あいつらまじきめー」
ナムコA「誰がWiiとPS3にまともなゲーム出すかってんだ」
ナムコB「俺たちのブランドがさがるっつーの」
ナムコ「おいこら。PSPのエースコンバットちゃんと作れよ」
アクセスゲームズ「ういっす」
ナムコ「俺らのチームが作ってないことばらしたら殺すぞ」
アクセスゲームズ「いわないっす」
http://www.accessgames.co.jp/
天使とダンスしすぎだから
ストーリー展開も凄くいいと思うがな ただ敵ぶち殺してアンタすげーとかじゃなくて なんで戦しなくちゃならないのだろうかって言うのが良い感じで表現できてると思うがな これ以上大事にされても漫画チック過ぎてやだしな 最後のが表現として結構ギリギリの展開だろw 大事ならプロジェクトシルフィードもあるし以外にこのての良ゲー360あるんだよなw フラコンでやった方が良いのは間違いないね 可也その気になれるw フラコン持ってるなら ABC、プロジェクトシルフィード、AC6はやった方が良いなw
つまらんとか言うなよお前ら とにかく前作よりも綺麗なHDグラフィックで、値段もあまり変わらず、それからオン対戦も欲しい そのために色んなものが犠牲になってつまらなくなったけどしょうがないじゃん これがお前らの望んだものなんだから
>>155 敵ぶち殺してNPCに賞賛されたい飛行機ヲタばっかなんだろ、今の自称エスコンファンって
シリーズモノって追加要素を望んでばかりで、なにを残してどれを削るかの取捨選択をしないこと多いよね。 信者にしても製作者にしても。 アンケートなんかも目立つトコロばかりを持ち上げるものだから、地味だけど大事な部分は置き去りにされたり。
>>127 ああ、エアーコンバット22だったっけ
ミサイル使わないでクリアとかまでやりこんだんだけどなぁ
当時のナムコの筐体物は全部1コインクリア以上にやりこんでたっけ
2の映像で、背景にX-DAYSとかワニワニパニックが映ってるのには笑った。 他にもありそうだが分からなかったな。
>>158 切ったら、手抜き、コレジャナイ、分かってないと騒がれるかんなあ
個々のユーザーが気に入ってる部分はばらばらなので全部入りで追加
してくのが無難
>>155 このゲームに求めてるのは、ちょっとリアリティがあるけれど
BGMにはデンジャーゾーンかエアーウルフのテーマが似合う
そういう熱さだとおもう
>>161 それで面白かった部分が薄れたりしたら本末転倒。
残すにしてもどこを重点的にするかの見極めが大事なのに。
それって続編で糞になる典型だな
165 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 18:27:18 0
はっきり言ってコーエーテクモかシステムソフトアルファーが出すべきなんだよね 何でこんな糞ゲーだけが残ったのか 唯一の救いはHAWXだけだよ 二作目でリアル寄りにしてくれるらしいよ
>>76 気持ち分かるわ
自分も3以降やってなくて、久々にやったら
楽しめん自分にアレ?ってなったな
グラも綺麗だし、操作性も昔ながらで変わってないのに
6ファンの人ゴメン
6がダメな人って、ミサイルが当たらないからだったりしないよね。 チュートリアルをやれば、コツがいるってことが分かるはずなんだけど。
168 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 18:34:06 0
169 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 18:38:11 0
買えないソニン達のネガキャンだろ 未だにPS3ででないところみると、360で相当厳しい処理やってんだろう
PS3で作ると敵機の数がちょっと少ないとかなw
6しかやったことの無い俺は凄く楽しめたけど、シリーズファンにはあの出来で不評なのか?
>>171 箱○独占だからゴキブリが問答無用で叩いてる
Jane's Advanced Strike Fighters 30フレでいいから安定しててくれればいいなぁ ムービ観た感じ可変ぽいな、、、 建物は全て3Dぽいな、この辺は凄いな
まぁ我慢出来る分を含めると、ミッションが少ない、操作機体が少ない、UAVがうざすぎる
>>171 やってることは今までと変わらないのになぜか不評w
178 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 18:53:43 O
体験版冒頭の出撃デモってリアルタイムレンダリング?
製品版だと選んだ機体とペイントでデモが始まるよ
うん、リアルタイムレンダ 基本的にプリレンダデモはAC6にはないはず
181 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 18:55:54 O
マジか。プリレンダだと思った さすが腐ってもエスコン
182 :
181 :2010/07/18(日) 18:56:25 O
ちょっと見直した。買ってくる
最後の倒した時ももちろん選んだ機体が飛んでるねw
>>176 演出もステージ構成も全然違う
しかもストーリーが飛びまくりで入り込めない
自軍に愛着が沸かないから持ち上げられても全然気持ちよくない
エスコンで良かった所が全て無くなったただの駄作
今までと変わらないとかプレイした奴ならそんな事言えないだろ
機体のグラだけならHAWXよりも上だよな その影響なのか機体が少ないのは少し残念だけど
人が出てくるムービーはプリレンダじゃない?
ステージ構成って、4のセルフオマージュじゃなかったっけ?
>>184 演出も構成も違うのは当たり前だろ。じゃあ3は何なんだよw
ゲームシステムが大きく変わったのか?
個人の好き嫌いでやってない認定されてもなw
190 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 19:12:01 0
面白くないから しか言いようがないだろ
PS3で出ないからだよ
また動画評論家か
理由は分からないけど面白くない
>>184 じわじわ系なんだからしょうがないんじゃね?
ストレートどーんならプロジェクトシルフィードでいいと思うし
ケロロ系の声優陣で何気に良いw
舞台を描く視点が、敵軍の士官になったり誰かの奥さんになったり ガキになったり敵のエースになったり、 自分の周りの事全然やってくれないから、プレイしてる気になれないんだよ
あのムービー作るだけで、DSのゲーム作れるぐらい予算かかってそうだな。無駄すぎる。
>>195 ずいぶんとムービー脳だなとは思うが視点の定まらなさとカタルシスのなさには同意
嫌な意味でリアルな戦争物語だわな
198 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 19:23:55 0
PS3からユーザーを奪ってXBOX360を販売するために作られたソフトだから誰も買わない 開発者を応援したところでどのハードでも買うコマとして見られるから応援する気も無い 要するに糞ゲーだってことだよ PS3持ってる人はPSP持ってるXBOX360盛ってるやつもPSPもってると仮定して作られたPSPの糞新作 しかもHAWXを盗作した新作
>>195 個人的には燃えたがなw
近辺系はプロジェクトシルフィードでやり過ぎてるからそっちでいいわ
こだわってムービーを作らなくても 04のような絵でいいと思うんだ
リッジ4みたいに文章でいいから結構違ってくるのがいいなぁw
ゼロとか6とかのいまいちなストーリーと あまりにもかみ合わないコンバットシーンと挿話イベントのシナリオ 5は女性出るとか何とかでグダグダいうやつもいるが、 ああいう戦いとシナリオがリンクして イベントシーンも熱い方が楽しいわ。キャラも立ってたし。 主人公がプレイヤーで英雄ですとか言われても、いまいちぴんと来ないからな。 どっちかというと、英雄を目撃する方が好きだわ。
>>195 プレイヤーが空で気持ち良くドンパチしている下では、悲壮感漂うドラマが展開している。
チーム内で持て囃されてヒャッハー!と戦争をライトなゲーム感覚で遊ばせるだけの演出に終始するシナリオよりは
評価出来ると思うけどね。
205 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 19:31:42 0
PS3は今でこそファームウェアでましになってるけど 当時のPS3だとリスクが高すぎたんだろうね PS3に合わせてしょぼいもの作っても世界でバカにされかねないしな
3みたいな感じで、一ミッション10分程度に抑えて出せ
04の持ち上げ方はあからさま過ぎた
5が気持ち良すぎた
6のステージ長さが個人的には求めてた作りだがなぁ 補給も出来るし 着陸シミュより簡単だから毎回自力でやってるし リプレイ鑑賞も悪くないと思うしなぁ ッ地上のやり取り凄く意味が有っていいと思うがなぁ
俺も補給しながら長期戦ってのも戦争って感じで好きだったけど 不満があるとすれば落とされた後の再開ポイントが遠かったところかな
>>209 RPGには無駄とも思えるような広大でシームレスなフィールドを求める一方で、
フライトシミュ系のゲームにはその逆を主張する。
何なんだろうねw
ってか今日クリアしたばかりで感動の余韻がw
ここにいちゃいけないw
>>212 悪かったところはいくらでも思い出せるだろうけど、良かったところは今のうちに聞いてみたい。
5の出来が良過ぎた。 初めからBGMや展開が熱過ぎる。 敵味方入り乱れて戦ってる中、戦闘機が墜落し爆発する 迫力のタキシングシーンの後の離陸はヤバいくらい燃えた。
個人的には30フレ安定しててフライトコンでパッドより楽しく遊べるし ベタほめカキコしかしてないしw
218 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 19:57:01 0
5を気に入って4を中古で勝ったら糞で 我慢してゼロを買ったらいきなりおっさんが告白をし始めやがった 6を買ってやろうと思ったらXBOX360で買えず PSPの新作はHAWXのぱくりと来たもんだ
>>216 確かにじわじわ系の6には全く合わないんだろうな
プロジェクトシルフィードは
どストライクだと思うがw
HAWXのラジコン操作メインで特殊機動をてんこもりにした空戦物が遊びたいなぁ。 もう無茶な軌道を取りつつ激しい裏取り合戦がしたい。
6も面白いんだけど、5がそれ以上に面白くてボリュームもあるから微妙な評価になる。 個人的には5>4>6>0
>>118 そのミッションでの友軍の損耗が次のミッションで引き継がれてて
すぐさまそこの部隊の援護にいかないとそのエリア壊滅、くらいの変化はつけておいて欲しかったな
現状だとあーはいはいってかんじに潰していく感じだし
緊迫感のかけらもないんだよな
これはミッションセレクトとかの整合性の問題なのかもしれないけど
マンネリ通り越して眠くなるシナリオだし、ぱっと見綺麗だけど地上オブジェクトとかはPS2に毛が生えた程度だし 支援攻撃とかあるけど結局やる事はいつもと同じだし、機体少ねーし DLCで追加するのかと思ったらアイマス機とかどうでもいい手抜き色違いばっかだし ネット対戦がクソ過ぎたから
ネット対戦はゴミだな しかもCOOPできるステージが少ないし有料な上高杉 すぐさまフレンドでプレイしてる人がいなくなったのに金払ってまで買ってる人いないっつーの 俺も買ってないけど あとHIGH-Gはやめろ
226 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 20:46:05 O
バンナムになってからナムコがバンダイ側の商業的悪癖を見事に引き継いじゃったのが悲しくて悲しくて
5までは面白かったけど0以降の手抜き感が半端ないな
>>227 音楽だけが神がかってるんだよな。エスコンは・・・
zero以降、全てのエスコンから手抜き臭がする・・・
>>8 シルフィードはスゲーよな
完全に空気扱いされてるのがもったいなさ杉
どっかで見たようなアニメパートは無駄に熱いから恥ずかしいけどw
0は面白かったよ 5よりも良かった
ZEROで実写の人物とCGの合成がカッコよかったのに、なんでCGキャラに戻したんだろ? 平野耕太がサイレントヒルのキャラみたいって書いてたの読んで笑った 敵のイケメンライバルは登場回数が少なくて、黄色の13みたいな存在感が感じられなかったのも残念 せめて最後にヴォイチェク中佐との一騎打ちとかあったら盛り上がったんじゃないかとも思うけど… 重要機密をバラして祖国敗戦の一因を作った軍人が、悪びれもせず戦後のうのうと帰国するとかカッコ悪い
シナリオ同様好き好きだとは思うんだが6は敵キャラの印象薄すぎ
233 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 21:28:08 0
4のメビウスも5のブレイズも最終的にヒーローみたいで格好良かったが 6はコールサインすら思い出せん
AC6は、対空ミッション、対地ミッションの区別が 無くなったのが致命的 いくつかのミッションルート(対地or対空)を先に選ぶ事は出来るのに、 その後、続けて別ルートの援護に突入してしまうので、 結局対地対空どちらも優れた弾数の多い機体一択になってしまう。 あとはアクビが出る単なる作業。 このミッションはA-10、ここはネコで、なんて事がなくなった。 A-10で空爆して何でそのまま対空するなんてアホだろw あと機体もミッションも5の半分ほどに減り、 多くの機体やミッションがDLCで販売された。
4や5の過剰演出ははっきりいって種と紙一重
でもそれくらいしないと面白くならないのが現代戦の現実っちゃあ現実
>>234 しかし1周やったときの総プレイ時間は大差ない
結局エーコンの本質はしょーもない的当て作業を厨二的シナリオと発売当時の水準を抜くグラフィックで
きらびやかな物語に飾り立てただけのシロモノだ、という
236 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 21:37:19 0
ロンチに間に合わせようとして機種も少なかったし手抜き感がすごかったな
237 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 21:38:13 0
Xbox360独占だから 以上。
239 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 21:49:10 0
ぶっちゃけACはCODみたいなヒーローアクション路線の方が自己陶酔できて面白いよ
せっかくZEROで馬鹿ロックに対する答えであるボアサイトモードを用意したのに 敵の数が多い6で削除してしまうなんて狂っとる 空戦の爽快感よりイライラの方が増えてしまった
>>240 なに言ってるんだ?機首の先にいる敵機にロック切り替える仕様になってるじゃん
アニオタがACにマクロス的な空戦を求めているように感じるスレだな。 ま、版権物であのクオリティは望めない訳だから、それをACに望みたくなるんだろうけど。
ミッションは耐地対空選べるようになったのはいいけど結局両方やるハメになるのが惜しい。 支援要請とハイGは悪くないがもっと制限かけるべき。 偏差射撃は今後も残すべき。 オンはCOOPのみでいいと思う。 シナリオだけは糞と言わざるを得ない。中学生レベル。
スカイクロラのシステム進化させてレシプロ機のエスコン作ってよ。 現代物はもう飽きた
245 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 22:03:07 0
ACはナンバリング重ねるごとにミッソーの性能が微妙になっていってる気がする ホークスやったときにミサイルがグイングイン曲がっていって驚いた
とりあえずACESに足りないのは脚本家。04と5みたいにプロに頼めよ。
AC06の「イベントでは色々話が進んでるけど、俺は誰?」感がなぁw
グラフィックだけは他の追随を許さないわ。
あとSE。機銃の直撃音は心臓止まる
凡ゲーなら理解できるがクソゲーという評価だけはあり得ない。 それだけはやってない奴の言いがかり。
グラも大したことないだろ。ブレイジングエンジェルとか見ろ。 まああれも微妙ゲーだったけど
>>247 たしかにシナリオの中の主役では無かったよね。
…脇役ですら無かったかもしれないねw
ブレイジングエンジェル2は中々面白いぜ 超難しいけど
ブレイジング・エンジェルは処理落ち、ティアリングがひどすぎる 自機のモデリングもしょぼいし。実在都市が緻密なのは良いが
255 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 22:18:55 0
グラフィックとか5ぐらいで充分だからナンバリングを据え置きで出してくれ、なんだったらPS2でも良い PSPはボタン足りない上にON/OFFしかないしアナログスティックが糞なんだよ
生粋のエスコン信者である俺はエスコンの出るハードなら何でも買うさ。 エスコンのでないハードは糞だが、出たらその瞬間神ハード扱いする。
自分も360買うきっかけはエスコンだったなぁ 最近はForzaばっかやってるけど
俺はエスコンに限らず燃える演出やBGMが多いシューティングが昔から大好きだ。 最近は2D STGもエースコンバットもちょっと迫力不足。 最近やたらに元気なのはのCOD4とか海外のシューティングだな。
岡本にゲーム3本も作らせてACのHD新作出さないってまったくどーなってんのよ。
2007年 箱○独占 GoW、Forza2、アイマス、エスコン6 2011年 箱○独占 GoW3、Forza4、アイマス2 俺は信じるぞ。
261 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 22:40:21 0
爆死ゲー量産するよりACつくる方が先だよなPSPの方は外注がつくってるみたいだし
262 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 22:42:05 O
グラは次世代機なんだからきれいに当たり前だしなぁ 04ほどの衝撃感もなかったし ストーリーも天使天使で寒いしオン対戦も糞 普段が大して働かないくせに命令したら異常なほど攻撃し始める味方 煙の演出ぐらいかな、褒めるとこは
>>17 アイマスペイントが出るのに俺に声が掛からなかったから
が本当の理由
アイガイオンが機銃だけで倒せなかったから憤慨したんじゃなかったっけ
とりあえず、面白いスタフォ作ってくれよ
フミカネの野郎作品も合わせてきっしょい奴やの
実に代表的な脱Pの例の一つだから。 今世代のブリ君の異常行動の火付け役の一つでもある。
Mission12はよかったな。 大量の敵機に追いかけられて 「ははーん、これは時間いっぱい逃げ切ればクリアだろ?余裕よy」 <<応戦しろ>> → 全部ターゲットマーク → \(^o^)/無理 → 味方きたああああ
04やってみたら味噌が高性能すぎw やっぱ現代戦闘機ゲーはこうでなきゃ。弾数少なめ、回避やや難しいくらいが丁度いいよ
楽しかったエスコン総合スレはもう帰ってこないんだ・・・ たぶん一番ゲハ戦争の被害を受けたゲームだと思うよ。
脱Pでもやっぱりマルチで展開するべきだった思うのは俺だけ? M12はほとんど実写と変わらないほど凄く綺麗だった。 あの分厚い雲の質感がタマラン。
>>272 世界70万&DLC100万ドル突破と
ゴキ視点で見ない限り何の問題もない成果上げてるわけで……
M12みたいにシステムをうまく利用したシナリオ展開をすればよかったのに、 どうしてサイドストーリーを味方部隊にしなかったんだ。 ZEROのごとく「仲間によって語られるエースの生き様」だったら盛り上がったのに
>>269 M12はシステムと相まってかなり面白かったな
微妙すぎる6のミッションの中であそこは確かに印象的だ
PS3じゃ無理だったんで無いの 視野が大きく広がるタイプのゲームは苦手そう
>>276 オンの実装が現実的ではなかったため、PS3はなかった
>>277 ,279
難易度上げると追加される最終ターゲットの位置が鬼畜だったな
しかも無制限に撃ってくる対空ミサイルの途切れるタイミングを見計らわないといけないw
282 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 23:23:06 0
>>234 >あと機体もミッションも5の半分ほどに減り、
>多くの機体やミッションがDLCで販売された。
だから、DVDなんて時代遅れのドライブを搭載した糞箱はダメなんだよw
これがBDドライブ搭載のPS3だったらと思うと・・・
ネット要素全消去、機体数さらに半減のAC6プロローグが今でも出続けていただろうなw
284 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 23:24:35 0
インドネシアでオナニーすると死刑になるらしい
性能面ではどっちのハードで大した違いはないだろうけど エスコンはPSコンじゃなきゃ駄目だわ 360でプレイしてはじめて感圧入力のマップ拡大縮小の便利さに気づく
ボリュームが少ないのは製作期間の問題だろ・・・ さらに1年かければBDを埋められるだけのボリュームになったかも知れんが 上乗せされる開発費を回収できないだろ、当時の普及台数じゃ。
>>282 エスコンは5.2GBしか使ってないんだが。
ゴキブリはいつも詰めが甘いな
>>30 1面だけだと実績汚れちゃうから体験版で十分だなw
>>286 ACE:Rで答えが出ると思うよ
楽しみだよね
>>289 そういえばACERも機体数大幅減だったか・・
BD容量余ってても開発費の関係でボリュームアップはできない。 DLC全部入れたとしても、アンロックして使うだけになるだけ。 コンテンツはタダにはならない。
起動する度に確認されるDLCのうざさは異常
パステルナークの兄貴との絡みが全然ないのに「ライバル」とか言われても 全然実感湧かん罠(´・ω・`) まぁアムロvsシャアみたいなのも逆に退くが
PS3で出せば、エースコンバット7にエースコンバット6が全収録とかで、やがて名作になるね
つまらなくても実績のために何周もプレイさせられてた物なんかいらんわw
BDでもアイテム課金みたいな真似しなきゃやってられないのを白騎士が証明したじゃんw
>>293 そうそう
2のZOEみたいに何度か交戦させろって思うよね
やっぱり5が至高。 6は悪くは無いが…やっぱりシナリオ面が最後しか関わりの無い 一般人の夫人がメインて言うのはねぇ〜 あと、やっぱり”アイマス機”オマエはダメだ!!
345に出てくるライバルとか超兵器って何度も何度も戦ってやっと倒すから印象深いんだよな 0も6もXも出てきて速攻死ぬから影がすげー薄い
ムービーが熱くてカッコ良くて買ったんだけど、実際のストーリー部分はあまり盛り上がらない 天使とダンスしすぎ。あれはホント重要なとこだけで言えよ ゲーム的にはステージ終わり際で撃墜されたらムカつくけど、一応遊べるようにはなってる クソだとは思わないけど、こういうスレ見かけるまで存在を忘れてたわ
PS3独占だったら神ゲーだよw
>>1 まとめると
「ぷれすてじゃなかったから」
ってことで
3も結構好きだったなぁ PSPの方の展開は3仕様でいけばよかったのに 5>4>3>6くらいだな自分は
6のストーリーはくどかったなw 5もちょっとくどくて苦手だ 04やZEROみたいなのが好きだ
もうACなんかいいから、ナムコはそろそろ ネタ元のエリア88を作ってくれよ
スーファミのエリア88ってどこが作ったんだっけ?
カプコンだよ
>>1 マーカーがボケボケで見難くなってる
新規を取り込まなきゃならない新作でこれだもの
おばさんを主軸にしたストーリーとか、
6の担当者はプロデュースセンス無いよ
>>269 あのステージはエスコンシリーズで一番好きかもしれない
「今度は私が助ける番よ!エンゲージ!」
「○○エンゲージ!FOX2!」「FOX2!」
お、お前ら・・・て感じだった
ストーリー、ライバル、集団対集団。このへんはスカイクロラではバッチリだったんだが、 エスコン厨はPS厨だからなぁ。
>>311 外注作のショボグラが、どうかしましたか?
ゼノブレでオレもwii買ったからさ、 スカイクロラ買ってみるわ。
>>311 敵も味方も数が少ないし、味方機は空気。指示出すと本気出すのと別部隊がいない点で
集団では無いだろ
>>315 リモヌン推奨
>>315 俺的にはけっこう面白かったからおススメ。
bgmがよかった。
ラスボスが倒せてないけどw
てかね、箱ユーザーのオレがwii買っても、結構マジで遊べるゲームあるな。 安いからすげーいいよw
スペックの高いハード持ってるだけで何故か上から目線w しかしガチのスペック厨というわけではなく、PCには一切手を出さない そしてこういう奴は大抵前世代までは、勝ちハードしか持ってなかったライトゲーマー
スカイクロラやったらWii以外でフライトシューティングでても 全然欲しいと思わなくなってしまったよ・・・ ヌンチャク操作が楽しすぎる
321 :
名無しさん必死だな :2010/07/19(月) 15:50:16 0
今でも2が一番好きな俺はお呼びでないようだ
エスコン厨には6よりも、むしろプロジェクトシルフィードの方が合ってるだろうなw *トンネルマニアを除く
324 :
名無しさん必死だな :2010/07/19(月) 20:45:01 0
>>322 2の馬鹿馬鹿しいまでの俺tueeeee!な展開も好きだぞ
BGMのノリもシリーズ最高だと思う
325 :
名無しさん必死だな :2010/07/19(月) 21:41:38 0
6はたまにBGM聴きたくなるけど 同じ曲を微妙に変えて曲数増やしてるだけなんじゃないかと思ってしまう サントラCD三枚も要らんだろ
QAAM撃ってりゃOKってのを終わらせたのはいいね
5リメイクしろ
今リメイクしてもろくなことにならない悪寒
今はリメイクすんな時期が悪い
とりあえず機関砲の発射レート上げてくれよ。射線に入ったのに弾幕を潜り抜けるとかガトリングの意味ねーだろ
A-10のバルカンネタ禁止
なにそれ?バルカンじゃなくてアヴェンジャーとかいう話?
>>323 汁フィードはジャギがきつくて萎えたなぁ。
もっとがんばれんかったんだろうか。
ストーリーはそろそろ1、2の頃のような傭兵部隊のやつに戻してくれ いいかげんジャーナリストがどうこうってのは飽きた あと通信も撃墜したらヒャッハーとか陽気に言ってくれ
木っ端微塵だぜ!
ビンゴォ!
>>334 スピード感をツブして構わないのなら軽減できる。
ただ、そんなのシルフじゃねーな。
むしろスーパーシルフをだな
ジャムでべったべただ!
据置はHAWXに取られたな またひとつナムコのブランドが死んだよ
HAWX面白いけどエスコンとはちがくね?まああの輪くぐりには完全にやられたな
スカイクロラより戦闘妖精雪風作れよ
初代箱で出たじゃん。売ってるの見たこと無いけどさ
HAWXはミッションショボすぎ
6は「自国にとっては最強の英雄、敵国にとっては最悪の存在」感が薄いんだよなぁ。 友軍機との共闘を押し出してるせいでプレイヤーが一介のパイロットでしかないのが・・・ あとストーリー(ムービー)部分が主人公と直接関係無い上にテンポ悪いのがイマイチだった。
そこはただのマンネリの故
落とされた都市を取り戻しに帰ってくるってシチュエーションは良かったんだが
>>345 ちゃんとやったのか?って理解度なんだけど?
350 :
349 :2010/07/20(火) 23:35:27 0
>>346 の間違いだったが、あながち間違っていなくて、フイタ
マンネリとしか言いようがない ZEROが本当にぎりぎり限界だったな 敵編隊の登場デモとラストの一騎討ちだけで持たせたようなもんだったが
352 :
名無しさん必死だな :2010/07/21(水) 00:30:51 0
やはり黄色中隊のあの異常なまでのチート機動が印象的だったな シュトリゴンは頑張れば普通に撃墜出来たからなぁ
353 :
名無しさん必死だな :2010/07/21(水) 00:39:28 0
<<黄色中隊??>> <<登場シーンの後まっすぐ突っ込んでくる時に ミサイル撃ったらあっさり一機落ちたあの黄色中隊か!?>>
マンネリで片付けていいのか? 同じジャンルでプロジェクトシルフィードがあるが こっちはエンディングまで4周くらいプレイしても面白いぞ。 AC6はエンディングまで行ってすぐ売った。 途中どうしても勝てないミッションがあってDLCの機体購入してクリア この辺も手放した要因かもね。 「こうやって買わせんのかよ」みたいな
6が初のエスコンなんだが、シュトリゴンリーダーと一緒に出てくる敵が すばしっこくて全然落とせなかった・・・orz あれのお陰で、ACEのオールSクリアが出来ない。。。
金稼いでCFA-44を購入し、レールガンで落とすべし
DSの任天堂から出てるフライトシューティングゲーの出来はどう? 全然名前聞かないけど
ゲーム内容よりグラが大事なエーコン信者にそれを聞いてどうする。
>>354 プロジェクトシルフはまだSFだったし、宇宙が舞台なだけ新鮮味があっただろ
無茶苦茶な兵装もあったし
エスコン4で航空写真を使って見た目だけリアル路線に走ってから、もう行き着くところまで来ちゃった感が
いっそ、3の流れでUGSFにして、大気圏外どころか太陽系外に出るぐらいぶっ飛んだ新作がほしい
でも、痴情のもつれは勘弁な
ここで出てる不満は全てがストーリーと戦闘に関するものだが?
>>354 あっちのストーリーも大概じゃないか
ムービーシーンのたびにイライラしながら、飛ばしてたぜ
大体、DLC無しでは突破できないステージなんて無い
>>359 だよね、画面が現実に近づけば近づくほど
現実との齟齬でリアリティが失われていってしまう
ヒロイック路線をとるならSFへ寄せたほうがいいと思う
>>361 自分が下手くそなのを認めたくないんだよ
そっとしといてやれwww
>>354 CFA-44 PROTOでも買って俺TSUEEしたのかwwwwwwwwwww
365 :
名無しさん必死だな :2010/07/21(水) 19:03:26 0
知的障害児とか、ゲームが下手糞な奴とか、 頭がおかしい奴とか、頭が悪い奴をメインターゲットにしたゲームが、 高い評価を得られるわけないじゃん。 基地外向けのゲームなのだから、今の評価は妥当。
あのスレからわざわざ出張ってくんな
エキスパだと 新たなライバル出現だが ステージ1の最初のミサイル一発で撃沈する難しさw 歴代やってた奴がノーマルクリアしても簡単過ぎてストーリーやら敵仲間の通信完全無視してても クリアしてしまうだろそら何も分からないでクリアしてしまうわwそれで売ってしまったらもったいない罠AC6
このスレのURLを本スレにデータリンクさせたアホの子でもいるのか
もう本スレを見なくなってから長いけど 相変わらずアレはスレに居座ってるのか
370 :
名無しさん必死だな :2010/07/21(水) 21:39:29 0
>>369 最近何故か居なくなった。
それと交替する様に、ニコニコ動画に居る荒らしと新しい荒らしが、
それぞれ、本スレとX2スレを攻撃中。
>>341 HAWXもACもiPhoneにでてるのな。
で、ナムコは相変わらず(?)DLC商法発動中
04以降の演出重視かつお手軽ゲーの路線としてはマンネリだろね。 話の展開としてやれることはZEROまででほぼやり尽くしてるし、 画質や音質の向上こそすれ、システム的にもシューティングである以上は、 基本的にやることは毎回同じだしね。 評価を下げてる最大の理由はゴミ同然のDLCかもしれんが、 アレは同時に別ジャンルの客層も多少牽引してるから、 まるごと失敗とも言えないんだよな。 もう少し遊べる追加コンテンツがあればまた違ったかもね。
一度騙されたと思って一切手抜きしないガチゲーエースコンバット作ってみろやナムコ
Ace of Acesがかなり楽しめた俺としては、あれの評価が低いらしいのが理解できない もはや弾幕張ってるような敵基地や敵艦隊に突っ込んでく感覚が中々
映像はアホみたいに綺麗なんだけどな。
377 :
名無しさん必死だな :2010/07/21(水) 22:48:30 0
毎秒フレーム数を軽視した6は大爆死 60fpsは維持しないと駄目 グラフィックよりも60fpsキープを目標とすべし
>>372 の様な池沼エスコン厨の知能水準に合わせて作っている限りは、
これ以上の進化と発展は無いだろうね。
379 :
名無しさん必死だな :2010/07/21(水) 23:02:18 0
377 ZEROまで60fpsだったのに、何で6は30fpsにしたんだろうね? チラチラして醜い。
fps低下でチラチラ?w
381 :
名無しさん必死だな :2010/07/21(水) 23:24:46 O
エスコン信者の馬鹿なとこは次世代機処女作だからしょうがないみたいな擁護するとこ 同じ次世代処女作の04は評価も売上も抜群だったからな
382 :
名無しさん必死だな :2010/07/21(水) 23:27:15 0
急にどうした?発作か?
383 :
名無しさん必死だな :2010/07/21(水) 23:31:33 0
アイドルマスターとかいう気持ち悪いゲームのオタクの声が大きすぎて アイドルマスターを嫌っている人が多いと思われるミリタリーゲームにアイドルマスターの機体出して アイドルマスター式の課金で機体を減らしたから最悪なんじゃないですか あとPS3で出してないし HAWXのほうが良かったみたいですしね トム・クランシーのHAWXは既に全世界で100万本以上突破してんでしょ HAWX2が秋には発売され、エースコンバットは跡形もなく消える 2チャンネルでいわれてるとおりか知らんが、世界を目指してXBOX360独占状態にして HAWXに丸ごとシェア奪われてりゃ馬鹿だよ HAWXはPSPやWiiでも出るらしいし もうエスコン終わりでしょ
384 :
名無しさん必死だな :2010/07/21(水) 23:32:03 0
>>381 それと、エースコンバット6の駄目さと自分たちの酷さを棚に上げて、
アイマスDLCを批難するうんこ集団。
それが腐れエスコン厨。
こんな低俗な信者の意見ばかり反映して作ったから、
エースコンバットは一般客が離れて廃れた。
385 :
名無しさん必死だな :2010/07/21(水) 23:34:14 0
386 :
名無しさん必死だな :2010/07/21(水) 23:34:49 0
>>383 出たwエスコン厨お決まりの言い訳www
アイドルマスターよりも、エースコンバットの信者の方が遥かに気持ち悪いです
いやさすがにアイマス持ってる、またはプレイ中の姿のが引くほど気持ち悪いかとw
古き良きエスコンを取り戻そうと04以降のにわか信者を叩いてんのか
そういう芸風なんだろ
アイドルおたく臭いのう
最近エスコン本スレで変なのが少なくなったのは、 自称、【神は】エースコンバット&H.A.W.X総合避難所【いらない】とか言う掲示板が、 エスコンスレに居る知的障害者層をごっそり引き取ったからみたいだな。 それにしても、最近の自称避難所は、傍から見て気色悪い書き込みで埋め尽くされている。 ただ頭が悪かったりゲームが下手だったりするだけで、 人間あそこまで気持ち悪くなれるもんなのかな。
よくわからない仮想敵作って言い合いしてる姿のほうが遥かにヤバいと気づけ
あんなオン要素入れるぐらいならAoAを最初から入れとけ
395 :
名無しさん必死だな :2010/07/22(木) 11:23:52 O
エースコンバット6は糞 根や幹の部分が駄目だから、どんな枝葉を付けても良くならない
夏の携帯戦士に言われましても、何の説得力もねーなw
爆撃ミッション大杉でダルイ
398 :
名無しさん必死だな :2010/07/22(木) 11:38:15 0
ストーリーモードが短いのは初HDだということで許してやるから はやく7をだせよ。HDでな。PSP版をHD機にバージョンアップした完全版でもいい
399 :
名無しさん必死だな :2010/07/22(木) 11:41:19 0
空中戦を期待したのになんで地上の目標ばかりを攻撃させるんだ・・・
400 :
名無しさん必死だな :2010/07/22(木) 11:45:34 0
箱で出したから
フライトシューティング版の○○無双って感じで空戦に緊張感が無い 内容よりも音声とかだけで演出しようとしすぎて肝心の中味が昔から変わってない むざむざ殺されに飛んでくる雑魚ばかりで、本気で殺しに来る強敵がいないのでつまらない 空戦を楽しむんじゃなくて雰囲気を楽しんでるだけ そろそろリセットが必要
402 :
名無しさん必死だな :2010/07/22(木) 12:06:50 0
作戦内容には関係ない主人公をひたすらほめ続ける気持ち悪い無線が流れるゲーム 敵を追いかけなくても勝手に尻見せてロックオンされにくる HAWXに売り上げで負けた理由はそこにある
HAWXには勝ってたような記憶があるが>売上 360とPS3を合わせても PCはシラネ
404 :
名無しさん必死だな :2010/07/22(木) 12:25:07 0
エスコン6がシリーズ最高だ。 それまでの「俺一人だけ最強、他イラネ」というのは明らかにおかしかった。 6では一人ではクリアできない。 相棒や援軍の支援要請を使わないと無理。
バリューに付いてきたがそれなりに面白かった 当時これ一応キラーだったんだよな?360の歴史をかみしめながらプレイした
いくらでも雰囲気捏造できるMADじゃあなあ
A-10を神格化しすぎる連中がキモい つーかこんな機体でも格闘戦やってたりとかデタラメすぎて実機使ってる意味がわからん
6はもっとcoopに力入れてくれればな…最初から入ってるのは2ステージだけで後はぼったくり価格のDLCとかもうね
410 :
名無しさん必死だな :2010/07/22(木) 14:37:58 0
HAWX2出るからこんな糞ゲーどうでもいいし 維持の悪いナムコ社員にPS3で出してなんて要望出したのが間違いだった 立場が変わるとあっという間だね ナムコは落ちるところまで落ちた
後半のミッションをクリアするためには、全体の作戦の戦況を把握して自分がどこで何をすべきかを知らないといけない。 「たかが1パイロットにどこまでさせるんだよ?」という感じはあるが、面白いよ。
HAWXも糞 ロールしてもヘディング変わらないとかどんな宇宙だよw
HAWXはあの操作性でどうやって機関砲当てるんだと思ったら 拡散しまくってショットガン撃ってる気分だったw なによりコクピット視点のデタラメさとかkm/hとknots、feetとメートルを選べないとか糞すぎ
>>411 適当に飛んでくだけでもクリアするの余裕過ぎるだろ
だからマンネリとか作業とか言われるんだよ
というか戦況を把握なんてする必要皆無だろ 個別の作戦が他の戦域に影響なんてしないし プレイヤーに支援が付くだけじゃん
戦況を把握なんてAWACSの仕事だろ プレイヤーは命令通り動くだけでいいんだよ なんで敵と無線で会話とかしてんだよ一兵卒が何様のつもりだよ
一兵卒のゲームなんて作ったら今度は面白くねーだのなんだのとわめくクセに……
そういう連中はエイムストライクみたいな軍事作戦シミュレーションやっときゃいいじゃん
パイロットは兵卒じゃないよなどと無粋に横槍をいれてみる
敵と戦闘中に会話なんかしてたら軍法会議ものだよね
パステルナークが呼びかけてきたアレ以外は会話なんてないだろ プレイヤーが神の視点だから敵味方の無線が全て聞こえるだけで
>>401 知的障害者やゲームが下手な人を対象としたゲームだから、
敵を弱くしないと、知的障害者やゲームが下手な人がクリアできなくなってしまう。
敵が雑魚ばかりで嫌なら、他のゲームを買った方がいい。
Lomacの方が長く遊べるしな もう7年くらいになるかな?
>>423 フライトシムを本格的に楽しむ覚悟も技量もないからこんな家庭用ゲームで妥協しているわけで。
こんな連中には何を言っても無駄でしょうよ
>>425 そればかりか、同じゲームパッドしか使わない、
エアロダンシング、エナジーエアフォース、サイドワインダー、エアフォースデルタすらまともにプレイできない有様で、
エースコンバットに対しても、「俺様がエースパイロットになれるように敵を弱くしろ。」、
「俺様に難しい部分はカットしろ。」、「複雑な部分は簡略化しろ。」、
「ゲームオーバーになったときの救済措置を充実しろ。」などと文句を言っている酷いレベル。
>>426 ACESが、池沼系のユーザーを甘やかし過ぎたのが原因だな。
池沼系ユーザーを甘やかしたので、池沼系ユーザーの増長を招き、
同時に一般ユーザーの不審も買って、
池沼系のユーザー以外の層からはほとんど相手にしてもらえない状況になった。
6はシリーズ中で、池沼系ユーザーに最大限の配慮をしたが、
その所為で一般ユーザーには受けが悪く、当の池沼系ユーザーはアイマスDLCに極端な拒否反応を示した為、
結果的に誰からも評価されないタイトルになってしまった。
ユーザーの多様性を失ったゲームタイトルの末路は悲惨そのものだよ。
なんかPS3しかもっていない、もしくはPS3すら持っていない人が・・・一人?着てますねw
>>427 あんたはなんでわざわざ関連スレに障害者煽りに来てんの?
傍から見てて幼稚でみっともないし、あのしつこさこそ強迫障害だと思うが。
>>429 ここで放置したら、勘違い連中が他所に出張して荒らすじゃん。
連中に現実を教えて、勘違い状態を矯正してやらないといけない。
431 :
名無しさん必死だな :2010/07/22(木) 20:45:39 0
ちょっと疑問があるけど、何でエスコンスレ住人は、 明らかにおかしい奴でも普通の人と同じように親切に接してるの? 他のスレでは無視されたり叩かれたりする様な奴にも親身になって応対してる。
日本語でおk
まーたここでも友達がいなくて不細工で女性にモテないキモオタが暴れてるのか? ゲームが上手い下手で頭がいいのか、悪いのか、測るなんてキモオタぐらいしか考えつかないわ 自分の書いてる文章が如何に狂気じみてるのか理解してないんかね? お前等、部屋に籠って勉強やゲーム、アニメばっかり見てないで、ファッションセンス磨いて 大人の遊びを覚えたほうが何倍も楽しいぜ。
ここ、ゲハ
次はWW2を舞台にした物が良いな。 で、最終面は幾重もの輪形陣に護られた敵軍の総旗艦への単機特攻→体当たりしてエスコンシリーズ初の味方陣営敗北エンディングとか。
ID表示されないのめんどくさいな ここから4〜6プレイした私の駄文 6は悪くはないゲームだと思う ただものすごく物足りない 特に気分が盛り上がらない システムもhigh-g以外は良い方向に進化したと思うし 確かに大群VS大群ってのも感じられたし、やりたいことはなんとなくわかった けどミッションに関係のない味方NPCからも援護を求められて、もっと助け助けられした方が 国で戦っているという気持ちができたかもしれないし、なによりシナリオ中の貸し借りも良い存在になったと思う シナリオもいつもと同じ鉄板のパターンだけど 序盤の撤退戦を1回だけでなく、もう2〜3回同じ地形を使ってやるだけで 反攻時の気分が違ったと思う 兄貴も同様 私はシステム的には6が一番好き けど、おもしろさは?と聞かれると4,5,0,X が上に来る そんなゲームに感じた もちろんシステムが気に食わなかったら評価はもっと低くなる 新規が少なく既存のプレイヤーが多いこのタイトルでは評価が低くなる理由だと思うよ
出撃してからあーしろこーしろ言われるのはなんか好かん ミッションとフライトプランに従ってお仕事こなして残りの燃料心配しつつ 余裕があれば残った弾薬を近所にばら撒いていく、くらいでいいのに あとプレイヤーとプレイヤーの機体だけが特別すぎて戦闘の作業感が微妙 音声をミュートしたら何このゲームってなっちゃう
エスコンに何求めてんの。PCでフライトシムやれば済む話だろ
WW2を舞台にしたのはブレイジングエンジェルがあるからなあ 桜花搭載潜水空母&V1発射機能付きUボートによる攻撃から米本土防衛したり 空母機能を持ったツェッペリン改空中戦艦攻撃ミッションとかストーリーがカオスで面白かったぞ
スヌーピーフライングエースでおk
架空世界でやるんなら実機使わず架空機体でやってくれ
ゲーム自体の評価はかなり高いと思うが 箱で出ただけで不当に貶められてるような気がする
>>442 それはないんじゃない?
6目当てで箱買ったけど、はっきりいって微妙だった。
でも他のゲームにハマれたけど。
7が出ても様子見すると思う
ミサイルのスモークの数には感動したな。支援要請で一斉にミサイル飛んでくとことか。
>>442 はっきりいってPS3ででてればどんな欠点でも長所扱いされてただろうからね
そんだけまともなユーザーと相対する道を選んだってことだ
キャノピーの傷に光が反射するのがすげーとかはぁ?って感じでござった
箱ユーザーは目の肥えたオトナばかりだから 見た目に中身が伴わないとそのソフトは評価されんわ
つかここにいる連中のほとんどは「エースコンバットシリーズ」に突っ込み入れてる様な気がするんだが・・・ エスコンはエスコンだろ 6は正直なんとも言えんかった・・・
449 :
名無しさん必死だな :2010/07/22(木) 23:04:24 0
450 :
名無しさん必死だな :2010/07/22(木) 23:08:15 0
>>431 彼ら自身が普通じゃないからだよ。
例えば普通の人なら、知的障害者や荒らしが書き込みをすると、
その書き込みに違和感や不快感を感じて、無視するか、スレ全体に警告するか、叩きを始める。
しかしエスコンスレ住人は、知能水準や精神レベルが、
知的障害者や荒らしに近いから、特に不快感を感じず、
他の人と同じように普通に接してしまう。
知能や精神レベルが低いと、知的障害者を知的障害者と認識したり、
荒らしを荒らしと認識する事ができない。
そんなキチガイのレスを貼り直さなくていいよ
>>449-450 自己紹介に必死なマルチ野郎の事ぐらいみんな知ってるから、
改めてそいつの書き込みを貼り直す必要は無いと思います。
出来が良いとか悪いとか関係なくて、もう単純にマンネリ リッジレーサーや鉄拳と同じ
>>454 戦闘機ゲーは全然マンネリのジャンルじゃないよ。
時代やハードに合わせて仕様や中身を改革しないからマンネリになる。
エスコン厨もゲハも現実を見ろ!
そうだ!今日を乗り越えれば休みだぞ!
>>447 オトナが多いハードで一番売れたのがSO4っすかw
最近のゲーム業界には、ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人でも、 気持ちよく遊べたりクリアできるように作らなければならい風潮があって、 ゲームに向いていない頭が悪い人やゲームが下手糞な人が、 そのゲームを普通の人と同じようにプレイできたり、クリアできる様にできる限りの手段を尽くす傾向にある。 エースコンバット6も例に漏れず、 ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人に配慮し、 ゲームに向いていない人たちでも気持ちよく遊べたりクリアできる事を優先して作った為、 結果的に質が悪いゲームに仕上がり、評価の低い物が出来上がった。 エースコンバットに限らず、ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人でも、 気持ちよく遊べたりクリアできる事を前提に作られたゲームは、全体的な評価が低くなる傾向にある。
おい轟音、ペットボトルに溜めた小便捨ててこいよ
>>460 下手糞、ゆとり、池沼を切り捨てないと良くならないのは、
どのゲームも一緒だな。
「ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人でも気持ちよく遊べたりクリアできるように作らなければならい」と言う変な風潮は、
いつになったら無くなるんだろう?
下手糞、ゆとり、池沼に配慮してたら、良いゲームやまともなゲームなんてとてもじゃないが作れない。
もうナンバリングのほうは捨ててスカイクロラのほうを進化させていけよ。
へんな奴が増えて来たから一度現用機でのエースコンバットを捨て エースコンバットのシステムでスペースコンバットシューティングを作ってもらうほうがいい ナムコにはUGSFシリーズっちゅう優れたSFの世界観がある事だし。 その世界観を最大限に生かした荘厳なるスペースオペラシューティングを作り出して欲しい。
天使とダンスだ!はハザードタイム!よりも寒かった
>>459 いいえ、エスコン6(廉価版含む)>SO4です
SO4の廉価版が出れば再逆転あるかも知れませんが
あのタダで配ったやつね
無線や字幕を殆どカットしてBGMもミッション中は無音にしただけで おそらく評価が半分以下になるゲーム
叩いてる連中はほとんど動画しか見てないだろ 実際箱持っててプレイした 人間なんてごく少数じゃないの?
もともとプレイするより動画を観るほうがいいゲームじゃん。
3までしか遊んでないけど電波な話についていけんかった 寝返るような奴は後ろからさっさと撃ち落させろよ つーかあんで病人の餓鬼がパイロットで人殺しでマンセーされてんだよ 学校行けないんなら病院で勉強してろよ
>>468 むしろ、無駄な要素が削減されて評価が上がるんじゃね?
>>463 イノセン・テイセスが爆死したのを忘れたの?
スカイ・クロラ イノセン・テイセスは、エースコンバットのシステムをそのままスカイ・クロラに当てはめてしまった為に、
当然、スカイ・クロラの設定や世界観にエースコンバットのシステムが合うはずがなく、
スカイ・クロラのファンから顰蹙を買い全く売れなかった。
しかも、発売したハードがwiiだったから、頼みのエスコンユーザーも買ってくれず売れなかった。
>>473 みんな中身の話をしてるのに何この人気持ち悪い
セカイ系エスコンなのでしょうがない
476 :
474 :2010/07/23(金) 16:47:15 0
じくうのほうそくがみだれてるな
すっかすかな中味に語るとこなんかないもんな 敵にカーソル合うの待ってロック待ってボタン押すだけだもん レーダーに映ってるなら即ロックできるって事だろが糞開発者め いちいちHUD内に収めないといかんとかアホすぎる
>>478 レーダーの仕組みを全く理解していない奴が、
同じくレーダーの仕組みを全く理解していない奴向けに作ってるゲームだもん。
そんな検索すれば調べられるような知識を理解してない(笑 とか考える方がバカすぎて話しにならない まず世間の人間はおれやおまえよりはマシな脳みそを持ってる、という前提で考えろw ゲームデザインとしてそれを取り入れてるに過ぎないよ 問題はシューティングとしての快楽をもつことができず 演出をデコレートし続けてきたことで成功したデザインが限界に達している、というだけのことだ
90年代後半では通用したゲームデザインも、 00年代後半では全く通用しない事を分かっているのだろうか? ハードが箱○なのに、旧態依然としたゲームデザインには疑問を覚える。 こいつらは本当に売る気があるのかと。
既存のファンが離れるのが怖いからだろ。 エスコン宛てに来た要望をスカイクロラみたいな外伝に片っ端から放り込んだりしてんのも同じ。 本編で挑戦する気概が無い。
実際の戦闘機でもHUD内に目標を収めないとロックできないんだぞ! って力説してたアホがいたのを思い出した
>>481 新しい高度なゲームデザインにしたら、ゲームが下手糞な人たちや頭が悪い人たちが遊べなくなる。
下手糞や池沼が何より大事と考えているACESが、
その様なゲームデザインをするはずない。
>>483 にわか知識の奴が威張ると必ず恥を掻く。
実際の戦闘機でもHUD内に目標を収めないとロックできないんだぞ!(笑)
485 :
名無しさん必死だな :2010/07/23(金) 19:02:41 0
エスコン厨の脳の構造は、普通の人と違う。
486 :
名無しさん必死だな :2010/07/23(金) 19:22:31 0
>>484 何でACESは、ゲームが下手糞な連中や頭が悪い連中を重視してゲームを作ってるの?
儲かるからじゃね。実際本格フライトゲーは売れなくて壊滅状態。行き場を失ったプレイヤーの一部が、 エスコンにリアルを求める始末。頭が悪いのは果たしてどっちだろうね
別にエスコンにリアルはいらん シリーズとして終わってくれたらそれで
一部の奴らがエスコン厨とか勝手に決めて馬鹿にして煽ってるけど エースコンバットシリーズプレイしてる人達って普通に グラディウスシリーズやレイシリーズなどの2D STG、CoD4やHALOなどのFPSとか シューティングゲームが大好きなシューティングファンの人ばかりだと思う
やっぱエスコン厨は馬鹿だな 他人の発言を正確に理解しようとせず、いつも自己流で曲解してしまう癖がある
>>489 エスコンユーザーが馬鹿にされるのは、ゲームの内容に問題があるからでは?
正直あの内容では、ユーザーが馬鹿にされても仕方ないと思う。
492 :
名無しさん必死だな :2010/07/23(金) 21:08:50 0
エスコン6のラストはしびれた。 敵兵器の砲身の中に突っ込んでいって破壊するとか凄い。 「祖国のために身を捧げるんだな・・・」と思って突っ込んだら、なんか後で出てきたしw Uターンするようなスペースはないんだが・・・・
聞き手 「宇宙空間なのにどうして爆発音がするんですか?」 ルーカス「その方が映画としておもしろいからだよ」 っことでリアルにしたからって面白くなるわけじゃないんだぜ
>>493 どんな屁理屈を並べても、エースコンバット6がクソゲーで、
全然おもしろくないソフトと言う事実は変わらないけどねw
こんなに素晴らしいゲームがあんのに、なんでフライトシマーは寄ってきて挙句リアルにしろとか喚いてんだか。 エスコン厨並のアホだわ
497 :
名無しさん必死だな :2010/07/23(金) 22:43:03 0
>>496 戦時にはミサイルキャリアーとして、平時には国境警備として昼夜なく働く
虚しいマゾゲーがやりたくて仕方ないんだろう
>>497 エスコン厨ってマジでこういう顔をしてるのか?
きしょ過ぎだろ。
スカイクロラの中古高いんだけど ワゴンゲーじゃなかったけ?
502 :
名無しさん必死だな :2010/07/23(金) 23:04:52 0
ワゴンの新品を探せ
>>481 ただ今のエスコンを維持したまま
違うゲームデザインを、というのは無理でしょ
時代にずれちゃったゲームって感じ
>>503 根本的に作り直す必要があるが、
ACESにそれをやる意思やセンスがあるとは思えない
スクエニのFF並にボッたくった値段つけていいからエリア88作れよ
>>505 エリア88が汚れるので勘弁してください
コリア日日みたいなのはもう嫌です
つまんなくはなかったけどそれほど面白くなかったってのが正直なところ 偏差射撃のアイディアはよかったけど偏差射撃すると明らかにミサイルの軌道が変わるのがなんだかなぁって感じだった
508 :
名無しさん必死だな :2010/07/24(土) 00:26:05 0
>>497 実際のガルム1の中には、マジでそういう顔を奴が居そう
HAWX2なんて出るのか HAWXシリーズはエスコンを超えた!と煽ればバンナムは 次回作をPS3で実現可能な仕様で開発してくれるかも知れないね
PS3で実現可能って、6より敵を減らすとか?
>>510 6はMAP広すぎ、敵も大杉。
おかげでステージ間の差異がなくて単調になってる。
劣化じゃんw
てs
AC6は対戦がBF1943の珊瑚海やった方がよっぽど面白いってのが切ないよな ミサイルありきの対戦で面白くするのは無理かねぇ
>>514 オフのバランスのままとりあえずオン付けましたな状態ではな…
それなら対戦じゃなくてCOOP実装しろよ。
専用ステージだけとか舐めてんのか。
516 :
名無しさん必死だな :2010/07/24(土) 09:17:47 O
>>511 >6はMAP広すぎ、敵も大杉。
6はMAP広すぎ、敵も大杉。(笑)
頭が悪かったり、ゲーム経験が浅い奴はまともな事を言えないんだな。
MAPが広大なのと登場するユニット数が多いのが問題なのではなく、
ゲームシステムが悪くて、MAPの広さとユニット数の多さを生かせてないからそうなる。
航空機ごとの個性が全然ないな 格闘戦向けじゃない機体でもドッグファイトやらされたり 地上攻撃に適さない機体でも爆撃やらされたりするんじゃ1機種だけありゃ十分じゃん あと敵が全然やる気見せないただの動く的なのが萎える ロックして撃つだけの作業感が延々と続いてだれる もっと本気で殺しにくりゃいいのに
スカイ・クロラでもやってろカス
519 :
名無しさん必死だな :2010/07/24(土) 12:38:44 O
>>517 フライトシムと違って、機種ごとの個性がほとんど出ないからな。
大きく異なっているのは、外見ぐらい。
機体差なんてあって無いようなものなのに、
エスコン厨は、あの機種が出てないだのこの機種を出せだの煩い不思議。
コアファイターとかGフォートレスとか出してあげれば喜ぶんじゃないか
そういうのはコンマイが上手くやってるな
操作うんぬん、敵が本気うんぬん 結局よりマニアックでより複雑になるだけで それが面白さを保障してくれるのかというと微妙なんだよね ブランドの縮小を進行させるだけだろ、どう考えても フライトシューティングそのものが限界なんだよ
BVRマンセーでもいいじゃない
>>514 オンでポイント稼ぎまくる奴もいるからコツを掴めば面白いんじゃね?
階級制があればとりあえずは大将(または元帥)までは続ける気になって
その内コツを掴めるか知れん…面白いかは知らんが
525 :
名無しさん必死だな :2010/07/24(土) 14:24:54 0
んで最新作エースコンバットX2はどうよ
5並の物を期待して、しすぎた感じ 6もエスコンとしては悪い出来じゃないよ
はーどこかスカイクロラっぽいの作ってくれないかなー レシプロで機銃撃ちたいよ
じゃ、スヌーピーで
530 :
名無しさん必死だな :2010/07/24(土) 14:52:06 O
>>526 5も糞ゲーだろ
これだからエスコン厨は
自分の感想が全てだと思っている奴って居るよねー。
自分の感想が全てです
たまにはスカイクロラや2D STGの斑鳩のようなバッド路線でもいいんじゃいだろうか?エースコンバット。 味方勢力を生かすために自分が要塞内に侵入してコアごと犠牲になって散る、みたいな・・・・・・・・・・・・・・。
ZEROは敗北側でやらせて貰えるのかと思ったけど、そんな事なかった
偏差射撃しないとミサイル当たりづらい 支援要請すると容赦ないくらい敵機落としてくれる これのせいかほとんどまともなドッグファイトした記憶がない
ミサイルでなんで偏差射撃が必要なの? 意味不明だわ、ってのが正直なところ ミサイルの方が非後期よりも機動性が劣るとかありえねー
実はロケットだったんだよ エリア88にそんな話なかったっけw
>>535 ドッグファイト厨はスカイクロラでもやってろよ。
エーコンはそういうゲームじゃねーんだよ。
敵味方から持ち上げられてマンセーされる接待ゲーだからな
プレイヤー層はゲームの中では特別な存在になれなきゃダメな人たちなんだろう
日本でRPGが売れてる時点でそんなのわかりきってるだろ
542 :
名無しさん必死だな :2010/07/24(土) 17:59:17 O
>>540 実際の能力は一般人以下のクズどもなのに偉そうだな。
エースコンバットを他のフライトゲームと同じようにすると、
「このエースコンバットは俺様が特別な存在になれないから駄目だ。」などと文句を言うに決まってる。
実際戦闘機パイロットなんて簡単になれっこないからねー そういうの憧れてる奴も多いから力入っちゃうのものも無理は無いのかもね? 実際はあんなのなれるのは頭がいい事よりも体育会系で 筋肉モリモリな暑苦しくもみんなに頼られる熱血男だけだろうし。
実際勇者や冒険者なんて簡単になれっこないからねー そういうの憧れてる奴も多いから力入っちゃうのものも無理は無いのかもね? 実際はあんなのなれるのは頭がいい事よりも体育会系で 筋肉モリモリな暑苦しくもみんなに頼られる熱血男だけだろうし。
ムービーのシナリオが、とって付けた様な反戦臭さが漂うんだよな〜 そこが物凄く嫌。背伸び感、オナニー感もするし 出来の良い反戦映画と何が違うの?って反論があるかも知れないけど、やっぱ 映画とゲームは違うし、プレイヤーは敵を殺してナンボの、「空の殺し屋」だからな それを完全に置いてけぼりにしたムービーのお陰で、せっかくの熱さが 冷まされるのが本当に残念 別に割りはしないけど
ゲームにそこまで理由付けしたがる
>>545 が一番オナニー感がするんだがww
>>546 おう、もちろん殆どのゲームはオナニー=疑似体験だろうがよ
どうせユーザーにオナニーさせるなら、気持ちよくオナニーさせろよと
AC6は、いわばエロ動画の合間に、強制的にAC(公共広告機構の方)
のCMを入れるAVのようだよ
この考えじゃあMGSシリーズにも当てはまってしまうではないか・・・・・・・・??
AC4のメビウス1やAC5のラーズグリーズに比べると 厨二としての訓練ぶりが足りなかったのは確か 下手に世界を意識したせいか
もうね、物言わずに倒されていく有象無象の雑魚キャラたちがかわいそうでね、 適当に倒してる雑魚キャラ一人ひとりにバックグラウンド設定して決め台詞用意して 雑魚キャラ全員との会話とか用意しろよ
MGS4のこと?
552 :
名無しさん必死だな :2010/07/24(土) 20:11:58 0
>>550 「戦闘機無双」なんだからそんなのうっとうしいだけだろ
>>552 君は刹那の快楽を興じているだけで物事の本質を見失っている。
ゲームとはそういうもんだろう
556 :
名無しさん必死だな :2010/07/24(土) 21:39:38 O
天使とダンスだぜ(笑)
捕虜の黒人まで言い出したところでいい加減にしろ!ってなった
558 :
名無しさん必死だな :2010/07/24(土) 21:48:57 0
オンライン対戦とco-opに期待して買ったが バランス崩壊で残念だった が、箱○を買うきっかけとなった思い出作
スレ読んで、シルフの評価が意外と高いのに吹いたw いや、良いゲームだけど ギガトンバッチ実績放置してるわ
>>550 > 物言わずに倒されていく有象無象の雑魚キャラたちがかわいそうでね
むしろエスコンというゲームは雑魚キャラもしゃべりまくるほうだと思うが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11424499 とか見ても名もなき一般兵も印象に残る最期のセリフ言ってたりする
全てのキャラではないがゲーム中にはコンテナでしか表示されないのに
バックグラウンド設定されてるキャラは2〜30人くらい?いる
エスコン5のパッケージ裏にはセリフ数は2万6千と書いてあり、
主人公たちだけじゃなく雑魚キャラのセリフも膨大だ
殺し合いに会話なんて無くていいのに
アンチも方向性が定まってないなw
「翼群れなす大戦場」の大迫力と画質は良かったけどな。 敵が多すぎてミッソー押す指が疲れるのが難点。シナリオも良くない。 ハードウェアの進化に乗って画質を上げてきたエスコンだけど、 5とか6でもう画質は十分って感じ。これから先の舵取りは難しいね。 無双っぽく、ミッソー一発で敵の飛行機の集団をまとめて吹き飛ばすわけにはいかない。 敵の数を増やすと、ダルくなる。 敵に特徴を持たせて変化をつけようにも、現用飛行機がベースだから、そんなに変わるわけじゃなし。
>>534 北米市場では敗北シナリオが受けないし、
日本市場でも、「敗北を回避できるルートが無いぞ!」って文句が上がったりするから、
そういうのは作り難いんじゃないの?
CFS3やFalcon4.0みたいにダイナミックキャンペーンにし、
マルチエンディングにすれば、
勝ちシナリオはやりたい人と負けシナリオがやりたい人の両方を満足させる事ができるんだけどね。
>>538 おいおい、エースコンバットこそドッグファイト厨向けのゲームだろ。
空中戦/航空戦=ドッグファイトと思い込んでいる白痴ユーザーに合わせて、
嫌でも空中戦や航空戦がドッグファイトになる様なシステムになっているからね。
566 :
名無しさん必死だな :2010/07/25(日) 02:43:50 0
>>564 何で、「ダイナミックミッション(笑)」などと言う、
今までと大差が無い糞つまらんシステムを採用したんだろうな?
箱○の性能なら、ダイナミックキャンペーンもできただろうに。
グレースメリア放棄からケセド島に落ち延びるまでの撤退戦ステージやれば 負けシナリオ好きもある程度満足できたかも これならば堂々とマップを逆順に使いまわせるw
A-10を神格化する人間がキモい 制空権のある場所しか飛べず弱いものいじめしか出来なくて もう退役かなって時にたまたま戦争で活躍の場が出来たアメリカ以外の国だったら どう考えても要らない子
569 :
名無しさん必死だな :2010/07/25(日) 18:14:15 0
シューティングゲーム板のエスコンスレに居る連中は、 ゲハの所為でエスコンスレが荒れるとか、ゲハが来たからエスコンスレが駄目になったなどと言い、 エスコンスレが荒れた原因をゲーム業界、ハードウェア板住人に押し付けているわけだが、 シューティングゲーム板や携帯ゲームソフト板にあるエスコンスレよりも、 ゲーム業界、ハードウェア板内に立っているこのエスコンスレの方が雰囲気もやり取りも住人の質もよっぽどまともじゃん。 エスコンスレが荒れるのは、エスコン厨どもの精神レベルや民度の低さが本当の原因なのに、 連中と来たら、自分たちは悪くないの一点張りで、外部にその原因があると決め付ける。 エスコンスレを荒らしているのは他所の人ではなく、自分たち自身だと言う事実に早く気付いて欲しいものだが。
詩人の連中はまだエスコン厨などという架空の存在がいると思ってるの エースコンバットプレイしてる人の大半は2D STGもFPSも難なくこなす シューティングファンが大半だというのに・・・・・・・・。 一方的に荒らすのは自称フライトシミュ厨ではないのかね?
>>570 態々出張ご苦労様です
>エスコン厨などという架空の存在がいると思ってるの
つ鏡
1行目しか読めない子が現れたぞ スクランブル急げ
エスコン関連のスレの荒らし(コードネーム詩人?)をここ2年以上見せられてるが フライトシムに詳しい人がそいつにシム関連の質問しても まともに答えたのを見たことないんだよね
574 :
名無しさん必死だな :2010/07/25(日) 23:38:33 0
エスコン信者どもは巣に帰れよ ここはエースコンバット6を客観的に評価するスレだ お前らの為の雑談すれではない
>>574 頭が可哀想な連中で、リアルでは何もできないんだから、
ネット上でぐらい好きにさせてやれよw
何でエスコン厨がこっちに来てるの? 自分たちが居ないところで、エスコンについて批評されるのが気に入らなかったからか?
自演し放題でよかったな
自演し放題でよかったな
まぁ、客観的に見ればグラフィックくらいしか・・。 オンラインがダメダメだったし。今もやってる人ほとんどいないよ・・・。
>>579 建物とか破壊できない(厳密に言えば、破壊できる建造物が限られている)し、コクピットが実機と違うし、
何より30fpsなところが駄目。
グラフィックも良いとは言えない。
IGNでグラに9.0付いてるくらいだからグラはいいと思う人が多いだろう
写真貼ってるだけだしな
倍速テレビでエスコン6やるとどんなもんなんだろう
可変でも60fpsの方がマシな自分には30fps固定は辛かったが、逆がいいという人もいるから難しいな
重度のシルフ厨のオレは思うんだが、エースコンバットはどうして現用機に拘るんだろう たまにはエレクトロスフィアのように架空機を中心に出して近未来物の世界設定でもいいのに。 それかそこから大きく逸脱してプロシルのようにスペースオペラ?系の設定でも面白そうだと思うんだけどねぇ? ちょうどナムコにはUGSFっていう優れたSF設定が存在するのに、駄目なのか?
エーコンにソルバルウくらい出せよ。
587 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 12:45:20 0
(´・ω・`)
PS3で出なかったからでしょ。PS3で出てたら糞通とかが絶賛してるよ。
宇宙だと空気の抵抗は気にしなくていいからわざわざ真正面に敵を捉えなくても 全周に攻撃できるターレットの付いた機体ばっかになっちゃいそうだな それって面白いの
なんでそんなシミュレータみたいな発想になるんだ 音鳴らないゲームなんて面白いわけないって感じで議論にもならない
>>585 ときどきでいいから、PSPでもエースコンバットを遊んでください
宇宙だと流線型とかにこだわらなくていいしなぁ 前面投影面積は下げる必要があるだろうけど
現実の機体を使ってこそのエースコンバットシリーズなのかもしれない。 SFっぽいのは別に作ればいい。「あのエスコンの制作スタッフが贈る〜」みたいな宣伝文句で。ダメかな。
お前はスカイクロラ買ったのか?
見た目が9割のエスコンに架空機はダメだろ。デザインが現物を超えられる筈がないし、 確かABCの開発は架空機はウケが悪いと発言してる
>>596 球形は宇宙戦闘機としては下の下。
武器・操縦席・推進器を縦に並べて前面投影面積を最小にするのが定石。
球形が最良って馬鹿理論どこから流行ったんだろ?
あまり知られてないけどStarWarsのX-WingだってSフォイル先端のレーザー砲は 目標に対してある程度は砲口の向きを変えることが出来たりする 正面にしか攻撃できない機体なんてやだね〜
エスコン式の戦闘なら球形でも十分だろ。
>>592 宇宙で理想の形状は、立方体や球体。
□や○の戦闘攻撃機が飛び交うゲームになる
飛行機に拘るからダメなんだよ。 これからは飛行機じゃなくて中の人が飛んでドンパチ空中戦始めればいいんだ。きっとうけるよ。
罪罰?
スペースハリアーでここは一つ手を打ちませんか
>>570 エスコン厨は現にこの世に存在してるじゃん。
>>570 自身がそのエスコン厨の中の一人。
>>570 には、被害妄想丸出しでムキになる、
日本語が不自由など、エスコン厨の特徴がいくつもある。
こいつ文体が一緒でワンパターンだからわかりやすいな
606 :
名無しさん必死だな :2010/07/26(月) 23:04:22 0
エスコンスレ荒らしがX2スレを荒らそうとしたら、
一回書き込んだだけでそれをスレ住人に見抜かれてしまい涙目w
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1279778852/181-198 181 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 20:17:51 ID:WLqb15fB0
>>131 海外版らしい
ソユーズ撃墜できればいいんだがな
182 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 20:58:47 ID:FzGuqNO+0
例のニコニコ動画の荒らしが帰って来たか
誰も呼んでないし、来て欲しいと思ってる奴なんか居ないんだから来なきゃいいのに
エスコンスレが数少ない構ってもらえる場所だから来ちゃうんだろうけど
誰からも必要とされない構ってちゃんは惨めだねえ
183 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 21:31:29 ID:WLqb15fB0
エスコンなど終わってしまえ
184 :枯れた名無しの水平思考:2010/07/26(月) 21:32:29 ID:WLqb15fB0
>>182 はニコニコ動画の影の運営
生きる価値も死ぬ価値もない
架空機メインにしたらX2スレの例の奴やシム厨が全滅するなw
X2スレの例の奴とかシム厨って何?
オンラインはHAWXみたいにストリーク(?)でもつけないと、単調なまんまだろうな。 ただのシューティングじゃ、どこまで行っても撃って避けるしか遊びがないし。
確かにゲームとしてエスコンは褒めたもんじゃないけど、 アンチが変にイタく見えるのは何でだろう…
>>606 荒らしを見抜けない馬鹿で有名だったエスコンスレ住人にも、
流石に荒らしを見抜く能力が養われて来たみたいだな。
>>592 軌道上から始まって大気圏突入しながら戦闘、
そのまま高々度から地上を攻撃とかそんなミッションでもあれば
流線型である理由付けは出来るだろw
>>607 現状のエースコンバット6の搭乗兵器を全て架空兵器に置き換えるだけでは、
エースコンバット6はゲームが下手な人に合わせてあるだのエスコンユーザーは頭が悪いだの言う人たちは消えないんじゃないの?
本当に全滅させたいなら、思い切った改革をしなきゃ無理。
>>615 無視するのが一番簡単で確実
統失まるだしのアホの相手するから増長してくるんだよ
>>613 これぐらい他のスレだと当たり前じゃね?
荒らしと普通に会話したり荒らしに釣られてしまう馬鹿が大勢居た、今までが酷すぎた。
>>616 エスコンスレ住人に無視する事なんてできるのか?
何か書かれるとすぐにマジレスしたりマジ切れしたりするのがデフォだし、
たった一匹の荒らしの為に避難所を作っちゃうような連中だし。
>>609 H.A.W.Xの支援アイテムとかあれ全然自分で戦ってる気がしないから嫌い
エスコン6のチームバトル2を極端にしたようなもんだし
対戦はこう、ロックオン時間が長くなればなるほどミサイル追尾性能が上がるくらいでいいと思う
実在機を使っているのに、変にゲームチックにされると違和感がある。 同じシューティングでも、エナジーエアフォースとかIL-2はあまり違和感が出ないように簡略化したりデフォルメしてたな。
大体、ミサイル80発とか乗せて実在もくそもないよな
>>621 リアルじゃないから糞なんて言葉もあるけど、
ミサイル2発をAWACSの指示に従って視界外から発射して面白いかい?
>>621 バーカ
あれはミサイルを80発載せてるんじゃなくて、
大気からミサイルを合成して一回の補給で80発撃てるが正しい
実際に載せてるのは、通常ミサイル2発とXMA6で計8発だな
いっそレーザー搭載したほうがリアルって何か悲しいものがあるな
戦闘機モノなんてリアル追求したらつまらなくなるんだからしょうがない
>>625 リアルを追求していないにも関わらずつまらない作品もあるけどな
エースコンバット6とかエースコンバット6とか
お前ら敵にエアロダンシングってどうだったんだ?
>>627 ・地味
・リアルじゃない
・シューティングじゃない
・どちらかと言えば対戦格闘ゲー寄り?
・キチガイの所為でシリーズが終了した
エアダンはおもろかったよー。 >・どちらかと言えば対戦格闘ゲー寄り? みたいな感じで割り切ってバランスとってるところがよかったね。
630 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 08:05:25 0
(・∀・)
631 :
名無しさん必死だな :2010/07/27(火) 09:28:21 0
>>627 DCの戦闘無しの奴しか遊んだこと無いけど、面白かったよ。
飛んでる感はそこそこ味わえた。
リアル系の面白さとカジュアル系の面白さの落としどころとしては
ベストに近いんじゃないかと。
>>617 3を受け入れられないようなカス共に何を言った所で無駄
>>627 首を寝違えたような視点移動速度など論外
>614 その辺りを飛ぶ速度域だと旋回すらままならなくてまっすぐ飛ぶだけになるぞw