1 :
名無しさん必死だな:
なんたってPS3があればワードやウインドウズはいらないからね
もう三国無双5みたいに
ステルスゲーにしちゃえよ。
同時に表示できるのが2PT分までくらいなら
PS3でもなんとかなるだろ。
まぁ普通はPC版やるんだろうけど
VAIO OSを使えば解決
5 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 00:26:00 0
880 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/06/07(水) 23:45:37 ID:RnF+q3dVO~
ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE
こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
PS3が出たら過去の遺物になるよ。
SCEがCell向けにプログラムを最適化して、
さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、
過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした
糞プログラムでは、考えられないほどの
快適性と効率が得られるようになるよ。
お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて
PS3で仕事やネットするようになるだろうね。
まあ見てなって。
PS3版開発中止にして怒るユーザーなんて1人もいないと思うけどな
糞ゴキどもはハイスペックpc持ちだからpc版一択なんだろ?www
散々pc/360マルチゲー煽ってきたもんなwwwwwwwwww
今時のPCなら4GB以上のメモリは当たり前だもんな
ゴキブリ「無敵のCellでなんとかしてくださいよォーーーーー!!!」
そういえば半分個ずつでしたね。
暫くはメディアの革新もなさそうですから
BDXL載せてメモリも増やしてPS4辺りと解明して仕切りなおしたほうが良いかもしれませんね。
>>6 FF13のおまけでβテスター募っていなかったけ?
その人たちは怒るんじゃない?
テクスチャ無しでいいじゃん
どうせゴキブリもソニーも名前だけ欲しいんだろ?
13 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 00:33:01 0
どうせ8割ぐらいはプリレンダムービーを見せるゲームだろ?
全部ムービーにしちゃえば問題解決!
14 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 00:33:21 0
>>11 鳥山の「持っていればイイコト」すら無かったのに未だに期待してるヤツが悪い
FF14の開発陣は無能集団
MMO×ムービーゲーとか
新ジャンルすぎるだろう
全部かどうかは知らんがリアルタイムムービーだろ?
PS3が後に拡張パックとかで足引っ張る可能性は高い
FF11でもPS2が足枷になってたろうし
10年戦えるんだからメモリ拡張機能ぐらいあるだろPS3
PS3ってメモリいくつなんだ?
1Gくらいか?
いよいよハイレゾパックの出番か
PS3にはがさないで下さいシールあったっけ?
FF14にプリレンダムービーなんか無いし
・・・無いよな?
メモリ不足…?
いまさら…
>>20 だまされんなよ、VRAM256MBしかPS3にはメモリねーよ〜
cellに代役させてメインメモリを使い、実質256MBx2っつー糞仕様ですよ〜
26 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 00:49:33 0
FF11の時と同じじゃないですか糞ステはまた足ひっぱるんですか?
256x2って絶対に不可能なんじゃないのか・・・
>>11 ムービー好きが多いだろうからお詫びにFF14のプロモでも作って無料で配ったらいいんじゃない
>>26 別に足引っ張ってないだろ
PCがベースだからPC版は問題ないPS3版だけがヘボくなってるだけで
まぁ、PS3のせいでアップデートとか遅れれば足引っ張る事になるけど
30 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 00:57:31 0
>>21 vistaやwin7のreadyboostみたいにUSBメモリって方法か?
FF11はPS2が元だから相当PCの足引っ張ったらしいけど
FF14はPCば元なので
32 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 00:58:41 P
痴漢は箱の開発中止がそんなにくやしいのかwww
今更何言ってんの?ってレベルのお話だよなwww
PS3の貧弱メモリに苦しむのなんざいつものことだろw
思いっきり大劣化させときゃいいよw
それでもダメならラスレムのようにさりげなく無かったことにしてしまえばいい
来年発売、βはもっと先な状態で今からヤベエとか言ってる時点でオワットル
現段階で動かせてすらいないのは間違いないだろw
37 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 01:06:27 0
ps3は後何年戦うんだっけ
A「ヘイチーフ、どうしてもメモリが足りないぜ?HAHAHA」
C「畜生、ファッキン糞ハードめ!仕方ない、まず画面に映ってる
ファッキンビッチどもの頂点を減らせ」
A「正気か?丸々とした腕がロボットみたいになっちまうぜ!」
C「俺はいつでも正気さ。ついでにそのファッキン窓から見える
ファッキン景色を無かった事にしちまえ」
B「神よ!こっちには別のエリアが・・・」
C「その時はもう一度ファッキンブルーレイに読ませりゃいいんだ。
奴がトロいのは俺たちのせいじゃない」
D「チーフ、家のガレージの割れた窓を応急処置のトタンで
塞いでるんですが、これもトタンで隠したらどうでしょうか」
C「ナイスアイディア!時間も無い、それでいくぞ。
ボブとエディは早速トタン・オブジェクトを準備してファッキン窓を覆え!
ヘインズはビッチどもの処理減退!メアリーは俺にコークと胃薬!
ロジャーはEpicにイタ電だ!GO!MOVE!」
39 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 01:08:21 0
どうせ廃人しかやらんのだから
PS3版は開発中止でいいじゃんw
解像度はSDにしてポリゴンにテクスチャベタ張り。
キャラメイク無しにして種族と性別ごとに決まったキャラモデルにする。
もちろん装備も反映無し、武器も種類ごとにモデルを用意してそれを使いまわす。
これなら余裕だろ。
41 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 01:16:47 0
>>38 このコピペ完成度高すぎるよなwwwww
なんでイタ電先がEpicなのか分からんけどw
やばいくらいに別物になりそうだな
>>41 EpicのUE3のPS3版が難航して結局RSV1ではUE2.5になっちまったんだよ
UBI以外にも被害多数だったかと
まぁ、推奨PCだけ次世代PC感だしまくりなのに
まさかのDirectX9っていう足の引っ張り具合をすでに出してるからなぁ
来年にも韓国MMOで11対応ゲーでる言ってるのに
>>44 地味だけどラスレムもこれが原因じゃなかった?
ホワイトエンジンという大風呂敷の後始末の一環で導入した結果、
PS3の駄目さ加減が浮き彫りになったという。
DirectX9切り捨てはXPユーザー切り捨てになるから
商売的に難しいんじゃないの
別にDx11対応ゲームがXPでできないわけじゃあるまい
>>47 だいぶXPからの移住かなり進んでるみたいだしいい機会じゃないの?
そもそもあのハイスペック揃えられる人間なら7導入ぐらい痛くもないだろうし
というかまだXPでいいやっていうユーザーを対象にするようなスペックじゃないと思うんだ
とてもじゃないがXPじゃあ、フルパワー使えないスペックだし
PS3のOSで32Mは持ってかれるから大変そうだな
PC版がDx11専用とかだったら、ますます開発難航してたなw
>>13 MMOの8割がムービーとか制作陣死ぬぞw
8割がミミズや小動物を退治する簡単なお仕事です
>>51 確実に次世代ロンチタイトルになってたなw
まぁ、そっちの方がPCユーザーにはありがたかったんじゃないかな
54 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 01:50:03 0
>>49 その前に、ほぼ必須とされるグラボを見る限り
HD5xxxはすでにDX11対応してるからなぁ
開発者のコメ見る限り、DX9にしたのはCS機と互換を取るため、つまりその時点でPS3は足引っ張ってる
まあ1/10だからな・・
PS3版は諦めた方が良い・・
56 :
54:2010/07/17(土) 01:52:27 0
言葉足りなかった
HD5xxxを買う人がわざわざDX11に対応してないXPを使うほうが
珍しいと思う。安定性うんぬんてのもあるが、7も十分安定してるからなぁ
でも、ここにきてPS3中止ってなったら
PCユーザーからしたら、何のために9のまま・・・ってなるからなぁw
かと言って、今からPS3中止して11対応ってなったらサービス開始いつからになるやらw
MMOっていう長いサービス期間を考えるなら後者選択した方がいいだろうが
スクエニは今体力ないからなぁw
>>46 ラスレムはどっちかと言えばスクエニの技術力の問題な気がする。
EAとかは既にUE3でのマルチ開発ができてたし。PS3版が使いにくいのは確かだが。
59 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 02:01:49 P
PS3の積んでるメモリが256Mで
ゲームに使用できるのは185Mだっけ?
PCがメモリ4Gの壁で、x64とx32が揉めてんのに…PSWはお花畑か
これで10年戦うっていってるんだから信者共々おめでたい。
これは中止あるでーーー
要チャックや
ビデオメモリとPCのメインメモリを比べるのは違うだろ
グラボのVRAMは512MB〜3GBくらいだけど1GBが主流かな
PS3版をサポートして大劣化確定、FF14自体が失敗するか、
PS3版を切り捨ててクオリティを取るかのどちらかだなw
まあ、解像度はともかく、テクスチャを1/4にするだけでも手間だから
PS3の切捨てが濃厚だろうな
64 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 02:10:32 0
>>59 何で512積まなかったんだろうな。
何年も戦うなら最低それぐらいは必要なのに。
PS2のメモリ不足で学ばなかったのか。
PSPはわりと余裕のあるメモリなのに。
cellとBDが当時高コストのためやむなくメモリ容量をけちった
1/4でも見栄えは変わらないとか言ってるから、PS3用に相当苦労してテクスチャ起こしてるんだろうね
最終的には、その1/4テクスチャを大雑把に一括圧縮して1/16位までやっちゃえばいいのに
PS3で出すのはサービスであると割り切るんだ■!
ユーザーで増設できるようにすればいいのにな
サターンみたいに
データロード問題で毎回悩んでるとか
メモリ不足でRPGぐらいしか作れないとかサードの不満を完全無視
家に住む人の要望完全無視の5流建築家の家
それがPS3
cellとBDドライブもだけどPS2互換w が結構きいてる気もする
PSPだったら良かったのにね
その発想は無かったわw
>>65 投入を一年ぐらい遅らせれば良かったんじゃね。
PS2まだまだ死んでなかったし。つうか今も手堅い。
あんなクソハードでも金と時間さえあればGOWが作れるほど作り手が慣れた。
>>58 あの頃はUE3出てたけど、2.xだったはず。
それにしても・・・ファミ通の期待の新作だっけ?
あれ・・・ほんとにラストレムナントに投票してる人が居るの?
ゲハの組織票で、ほんとにそうなのか調べてみたい気もするな。
75 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 02:29:26 0
>>1 なんだよ、やっぱラスレムと同じじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最初になんでPC版を作るのか理解できないです
PS3の変態設計見たらそのままぶち込むなんて無理に決まってんだろ
>>73 しかも当初は360よりも前に発売予定だったからな
その線を目標にしていたから1年遅れたと言っても360より高スペックというわけではなかった
はじめから当初予定+2年くらいを目処に開発していればこんな惨事にはならなかっただろうに
何年遅らせようがcell選んだ時点で積んでるような
PS2互換を最初から切る決断してPS3のメモリ増やすなり
GPUに回すなりしてれば別だけど
散々「互換互換」言ってたからなぁ
256+256でもOS使用量を引くと200+230くらいにまで減るんだったよな
足引っ張るPS3版を切ってください…
PC版の高画質冒険ムービーをPS3ストリーミング配信すれば良い
ムービー好きだから満足するんじゃね?
セルもBDもいらなかったって市場が結果だしたからなGK乙
何やるにもメモリは必要。
PC初心者でも知ってることを技術者が知らないとかありえん
>>5 PSWではこれが本気の普通だからマジこまる。
84 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 03:32:19 0
もう、PS3版 FF14は、PC版の高画質リアルレンダリングをBDに詰め込んだムービーで
更なるライトニングエディションみたいな感じで同梱版で売ればいい。
クラウドブラックくらいには売れる。
85 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 03:37:31 P
PS3版FFXIVがめちゃんこ売れる方法を思い付いた
FFXIでいうところのニヌルタサッシュクラスのアイテムコードを付ければいい
コードだけ使ってポイだけど売れるのは売れる!
>>79 300+200って512の箱も同じだろそれは
っていうかPCから移植するスクエニが馬鹿だわ
PS3に特化してつくってればアンチャやGOWみたいなゲームができてた
しかし、これ発表した時にはPS3のメモリが少ないなんて判りきった事だったような…
何で今頃、ってのが正直な思いだわ
本当にXBOX360版への当て付けに発表されたんじゃないだろうな?
まあこうなったからには、意地でも出すんだろうが、どうなるかは非PS3ユーザーとしては面白い状況だな
>>85 アイテム課金(ガチャ系含む)は容赦なくぶっこんできそうだけどな
89 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 03:48:20 P
随分違う様ですがw
どうせPS3のオンラインなんか糞ラグまみれなんだし発売中止でいいだろ
発売するにしても鬼劣化で出したってゴキ戦士の完全擁護で神ゲーは約束されてるし
スクエニには無駄金使わないでさっさと次のFFに人間も金も回してもらいたい
91 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 03:53:30 0
>>1 PS3とXbox360のメモリの話。
実はメモリの総容量はどちらも同じ512MBです。
ただし、Xbox360がメインメモリ512MBを
CPUとGPU(グラフィック専用の処理装置)とで共有する構成になっているのに対し、
PS3はCPUが使うメインメモリ256MBと
GPUが使うビデオメモリ256MBでそれぞれ分割されています。
Xbox360は512MBの使い方が自由に決められるので、
CPU処理よりもGPU処理を多く扱いたい場合や、
あるいはその逆の場合などにフレキシブルに対応できます。
PS3の場合はどっちを優先したくても、それぞれ上限256MBなので、
その中でなんとかやりくりする必要があるわけです。
ハードを設計する場合には、・演算性能・バス速度・メモリ容量が鍵になる。
MSは実際のゲームで負荷を測定してアーキテクチャを決めたが
S0NYはそれをムービーで決めたw君に決めちゃった!
この差は実に大きかったな・・・
ps3とxbox360について色んな記事でps3はメモリが弱いとかを目にするんですけど。
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1125297356
>>86 「PS3に特化」ってグラに処理まわすために
ゲーム性削って頻繁なロードをムービーで隠す仕様のことか
>>91 足りないメモリやらはSPUで補うのが今のPS3のトレンドなんだけどな
360と合わせるため、RSXだけで処理しようとしるからマルチは軒並み劣化する
逆にPS独占ソフトは特化して好きかって弄れるからアンチャ2やGOW3みたいな化け物級のソフトが出てきてる
94 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 04:01:03 0
ゴキは念仏の様にアンチャ2 GOW3を繰り返すなw
逆にいえばそれしかないのかw
>>93 化け物級www
いや〜、アンチャアンチャGOWGOWいってるアホの冗談はいつも最高だなw
この先、PC版でバージョンアップの時に色々と進化させたくても
PS3のハード性能が必ず足を引っ張る事になるからな
現時点で切り捨てるのが良策
>>93 いや、SPUで補わないとPS2クオリティのゲームしか作れないし
PS3をリードプラットフォームにしても劣化するのがPS3なんで
事実糞箱にはアンチャ2やGOW3越えるソフトないじゃん
ワイロー?ジャギアーズ?アカン?サイアク?
どれもしょぼしょぼやん
>>98 だから、アンチャもGOWもゲーム性削ってるだけやん
>>93 んじゃなんでそのトレンドとやらを取り入れないのか?
360と合わす為?360版14は出る気配は無さそうだから出切るだろ?
田中に教えてやれよSPUで補えば解消できるってよ
さすがにかわいそうだ
アンチャ2やGOW3は化け物級(笑)という事にしておこう
360
国語 75点
数学 68点
物理 70点
PS3
国語 20点
数学 98点
物理 37点
ゴキ「数学圧勝!!PS3は360より頭が良い!!」
>>97 まだリードプラットフォーム=性能を使い切ると勘違いしてる馬鹿いるんだ
あれは飽くまで開発優先しますよってだけ
いわばリップサービスみたいなもん
>>99 ゲーム性削ったゲームがGOTYとるんだ?w
つかアンチャほどバランスに営んだゲームはねーよ
ライトもコアも楽しめる
>>100 そればっかりはノーティとかいって教われとしか言いようがない
だってこいつらってPS3に触れるのどーせ初めてでしょ
>>102 PS3は四則演算で事足りる算数は優秀だけど、数学では98点も取れないよw
条件式に出くわすたびに頭真っ白になって思考停止するからw
>>103 まだGOTYを勘違いし続けるのかw
真性の馬鹿なの?それとも馬鹿の振りをし続けないとPS3擁護できないから?
106 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 04:12:08 0
>>103 >だってこいつらってPS3に触れるのどーせ初めてでしょ
>だってこいつらってPS3に触れるのどーせ初めてでしょ
>だってこいつらってPS3に触れるのどーせ初めてでしょ
>>103 PSWの人ってなんでも自分にって都合の良いように解釈するよね
とりあえず「箱○よりPS3の方が性能高い」ってソース持ってこようぜ
逆は
>>104に張られてる
一般的なゲーミングPCのメモリ;4GB以上
PS3;256MB
110 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 04:14:52 0
FF14はMMOだから、いろんな格好のキャラやモンスターが至近距離に何十体も
表示されるシーンは当然想定しておかなければいけない。
それ故にメモリ容量は死活問題となるし、誤魔化すにも限界があるはず。
>>104 やっぱリードプラットフォーム=性能を使い切るって意味じゃないね
開発力ないやつの逃げみたいなものか
>>105 2009年のベストゲームなのは間違いないよ
メタクリのスコアもどちらも90越え
>>111 >やっぱリードプラットフォーム=性能を使い切るって意味じゃないね
>開発力ないやつの逃げみたいなものか
いやいやいや
113 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 04:17:18 0
>>111 2010はGT5で、2011はPS3版FFXIVになるといいですね^^
>>110 まさにラストレムナントだな
PS3版はほとんど同じ顔をしたモブになるんじゃないか?w
115 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 04:18:57 P
>>114 レア装備着てても、PS3版だと全員ローブになってるとか;;
HDRの件も糞箱はFP10の偽物だけどPS3はFP16の本物
アンチャ2やGOW3で使われてレビューでも光源素晴らしいとほめたられてた
あとGOW3は16×AA相当のMLAA使ってるからジャギが全くない
118 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 04:21:06 0
べひんもすも読み込めないので、みみずでw
119 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 04:23:05 P
>>117 へー凄いね(棒
スレタイのメモリ不足はどうやって解決すんの?
>>117 じゃあ、そのソースでも張ってみようかw
無理だよ
そいつもしもしだしw
>ジャギが全くない
もうね、なんかねw
>>117 PC版と比べて圧倒的にPS3は劣っているという話なのに360と比べるとはこれ如何に
しかも360と比べても支離滅裂だし
124 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 04:28:10 P
PS3版FFXIVに期待するのはグラじゃないだろ
グラだけの劣化だけならまだ良かったけど、メモリ不足となると・・・
くわばらくわばら
>>119 SPUとか使って補うんだよ
どーせこいつら無能だからRSXだけで処理しようとしてんだろ
あとメガテクスチャなりテクスチャストリーミングつかえばテクスチャの質の問題なんかは解決する
>>120 ソースもなにもバーチャファイター5PS3版はFP16のHDRで
糞箱版はFP10の偽物HDRは有名な話じゃん
126 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 04:30:01 0
>>125 あれ?おまえネ実で「PCより凄いんだが」とか喚いてソース出せずに逃走したやつか??
言ってることがそっくりなんだがwww
>>124 目的地に着くまでにPC版よりも何倍も時間かかりそうだな
128 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 04:31:19 P
>>125 グラ、音、オン
全て糞箱版の方が上だったVF5を出してきた?
PS3が高性能なソースっていっつも出てこないなw
逆はいくらでもあるのにw
まあ、出てきたところで比較も何もしてないソースなんだろうけど
光源処理がすげぇ、16xAAがすげぇって言ったところで、
何と比べてすげぇのかってのを抜かしてる時点で底は見えてるけどなw
130 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 04:32:34 0
ゲサロにもいたな、ソース出せといっても結局出せずに
「話にならんwww」とかいって消えていったけど
>>128 いや糞箱はFP16HDR使えないから苦肉の策でAAかけただけだよ
あとオンと音はメモリとかに関係ないね
132 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 04:33:08 0
>>125 まだグラだけのお話ですか?
SPU使ったらメインメモリが魔法の様に増えるんですか?
133 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 04:33:58 P
>>131 > あとオンと音はメモリとかに関係ないね
はい?
>>125 VF5は例えにならんだろ
PS3版のみのはずがちゃっかり出てしまった360版
しかもPS3版は大幅劣化だったというあのVF5を例に挙げたかw
XBOXに特化してPS3へ移植 → 膨大なコストをかけるか劣化(下手するとコストかけてんのに劣化)
PS3に特化してXBOXへ移植 → コストは抑えられるが、PS3が足かせになってXBOXの性能を生かせない
まずメモリ不足のMMOとか一歩動くのにすげぇ時間かかるぞw
137 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 04:36:44 0
オフ専ゲーだと画面に集中するキャラやエフェクトはある程度調整できるんだけどね。
MMOだから、大量のキャラが密集してて各々が魔法や技を撃ちまくったとしても
ちゃんとそれらは描画しなきゃいけないし、現実的な速度で動作させなきゃいけない。
138 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 04:38:39 P
プリケツ晒す前にロード始まるんじゃね?
NEOGEO-CDかよw
>>137 いやまて、それを解決したネトゲを俺は知っている
PSUだ
泥人形とすることで全てを解決した
あの時もPCとPS2の同鯖マルチは不可能だと言われていたが
今まさに同じことが起きようとしているんだな
なんか話題反らし多いなあ
俺は上で誰かがあげた開発者(無能)の発言をひとつずつ丁寧に訂正してやってるだけなんだが
まず三上のリードプラットフォーム云々
次は擬似HDRの件
そして最後はテクスチャ圧縮の件
全部論破したんで
なんかアップデートの繰り返しでついに要求メモリ足りなくなったPCで
UOやった日の事を思い出すわ・・・
142 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 04:41:19 0
論破した
この発言は負け犬が使う、これ2ちゃんの常識
143 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 04:41:42 0
>>140 スレタイに反ってない話題そらしでやってきた癖にw
>>140 誰も納得させられないけど、自分が納得したから論破なんですねw
それでいいから、さっさと去ってくれます?
論破はいりました〜
>>140 今日のおまえが言うなですねw
とりあえずスレタイ読めるようになってから出直してきて
歩いててどんどん遅れるやつはPS3
PT募集:条件【PCプレイヤー限定】
148 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 04:45:07 P
>>139 ぼくごじまんのフルレリックみてくだちぃ
PS3版Player<すてきなろーぶですね^^;
ロンパッパ ドンパッパ カッパ黄桜ドンパッパドンキンラキン 飲んじゃった〜
<PTお願いします。ただしPCユーザー限定です。
という募集シャウトが目に浮かぶw
151 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 04:47:26 0
マルチだと箱に合わせたせいでPS3は劣化するって言ってたけど
実は劣化させてた原因はPS3だったってオチ?
つかサードのPS3独占ソフトでもSPU使った凄い(笑)ソフトなんて出てないだろ
実際カスみたいなのばかりだし
ファーストはまぁ、使いこなして当たり前とは思うがなぜ同じ事をサードにも求めるのか
・三上のリードプラットフォーム発言
まず本人はPS3の開発知識がないと口頭にのべてる。それを踏まえた上でPS3でできるものは箱でも動くという根拠もない答えで自己完結身してる時点で論外
・カプコンのPS3は擬似HDRしかできない発言VF5でFP16のHDRしっかりやってます。逆に糞箱はFP10のまがいもの光源処理しかできませんでした
・テクスチャ圧縮発言
メガテクスチャやテクスチャストリーミング使えば余裕で解決できる問題
154 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 04:52:01 0
もうさ、PS3メモリ増量版ってのをソニーに出してもらって
それにバンドルしようぜw
HDDでキャッシュすればメモリ無限とか言わないの?
156 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 04:53:31 0
>>153 見た目変わらない発言から、グラはその辺のテク使ってPCっぽくしてるんだろう
だが問題はそこじゃない
こいつPCでMMOしたことねーんじゃねーの?
158 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 04:54:34 P
>>155 HDDでキャッシュしてるのは
HDDでキャッシュしてるとしか言わないw
別部品で
メモリユニットを発売したらダメなのか?
PCエンジンでスーパーシステムカードとかアーケードとかって売ったじゃん
160 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 04:57:34 0
161 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 04:58:12 0
>>153 http://journal.mycom.co.jp/column/graphics/046/index.html > PS3のGPU「RSX」はNVIDIAのGeForce 7800 GTXをベースにした設計であるため、
> FP16-64ビットバッファに対してMSAAが利用できない制約も受け継いでしまっている。
> コナミのPS3専用タイトル「メタルギアソリッド4」(2008年)では、
> この制約とフィルレートに配慮して、FP16-64ビットバッファの採択を断念した。
FP16でHDRをしっかりやっている?AAもかけられないのに?w
ゲーム性を犠牲にしてグラだけに注力するのと同じで、
何かを犠牲にしたものを自慢されてもw
162 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 04:58:21 0
なあ、PC版もさ、今更DirectX9だと最新のグラボより
ちょっと古いグラボの方が早くなったりするんじゃねーか?w
(たしかアーキテクチャが全く違うから、ハード的な最適化で向き不向きがモロに出るらしい)
なんか無茶苦茶だよwww
163 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 04:58:44 0
11のPC版をギリギリ動くPCでやってた時は酷かったな。
橋や桟橋を歩いてると突然水の中に落ちるとか(GMに助けてもらった)
多人数バトルだとカーソルすら動かせなくなるとかゲームにならなかった。
>>159 速度が遅すぎて主記憶の代わりにはならん
165 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 04:59:27 0
PS4いつでんの?
グラボ変えればいいだけじゃん
今更ペニスリの欠陥なんて語るまでもないだろw
167 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 04:59:59 P
>>162 ベータではそんな感じになってるらしいな
有料ベータまでには直ると信じてるw
>>93 携帯ゴキの脳の弱さは異常wwwwwwwww
>>161 だからなんでRSXだけなんだよ
SPU使ってからほざけってサードの無能開発者どもはよー
170 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:01:00 0
>>162 PC版もあの程度の絵で、何故あそこまで重いのか分からんw
ろくに最適化してないのか、或いはわざとバックグラウンドで
何かループまわして重くしてるのかも
少なくともベンチマークではそう思った
>>165 おまいはVGAだけ換えればそれで解決すると思ってんのかよww
173 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:01:48 P
>>165 CPUも駄目駄目だろ
PS2互換もできねーCELLなんかイラネー
CPU・メモリ・グラボ 全部駄目なPS3
174 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:01:56 0
>>169 もう4年経ってもまだ「使いこなせればー」かよ
じゃぁはやく普及させろPS3
そしてFF14の足引っ張るんじゃねぇwww
携帯だけマジで区別できるよな。
頭悪いし。ゴキブリだしw
このスレおもろいなw
176 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:02:54 0
MSも遠慮してほっとしてそう。
177 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:03:22 P
>>170 フルスクdll入れたらスコアが30上がった
でもロードタイムが激減した
それだけw
>>169 無能開発者ってのは、本体を設計した(そのように作らせた)人のことかい?
>>169 わかったわかった
サードは無能開発者の集まりって事でいいよ
無能開発者の集まりではPS3でFF14をやるのも無理だな
180 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:04:23 0
>>137 大勢集まったところで、何人もが同時に魔法使ったら
ビッグバンとか何とか称して、いきなり画面真っ白にして
全員ちょこっとダメージ受けるようにすれば解決だよw
>>174 PS3には絶体出ないから引っ張りたくても引っ張れないと思われwww
たぶんヴェルサスにFF14のコードを付けるとかやりそうwww
FF13にもついてたしw
182 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:06:00 P
>>181 ヴェルサスまで買わされるのか
FF13のベータ権でだまされてると言うのに!!
FF!3を買った奴は、正式稼動中のPC版を横目にPS3版のΒテストに参加できるのか。
胸が熱くなるな。
185 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:07:16 0
>>162 DirectX7世代以前のゲームとDirectX10世代以降のグラボのことか
あれはハード処理からソフト処理に切り替わったから
ピーキーなとこだと新しいグラボのほうが不利になるんだよな
DirectX11は10の拡張だから問題ない気もするけど
テクスレ住人臭プンプンだな
187 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:10:28 0
PS3版は見た目ほとんどかわらないから安心して^^
188 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:11:36 P
>>187 老眼入ってきてそうなひろみちおにいさんの意見だからなーw
>>187 見た目はほとんど変わらないけど1歩動くたびにフリーズするんですね?わかります
テクスチャ容量をさらに4分の1、つまり16分の1にすればいいじゃないか。
>>187 そうだ、GT5先輩が得意のフォトモードならいけるはずwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
192 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:13:19 O
>>1 自社エンジンもまともに作れないし正直スクエニって技術力ないよね
PC版ですらあのていたらくなんだし、こんな弱小企業に期待するだけ無駄だと思う
193 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:14:11 0
現実でもいるよね
頭の回転が速くても、物覚えが悪い奴
こういう奴って、仕事の時すげー邪魔なの
マジで、帰れよ!って感じでさ
194 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:14:26 P
>>192 FF13発売前までは凄く期待してたんだろ?w
PS3のメモリが少ないのがなんの問題なんだ?仮想メモリを(ry
テクスレ住人って
・RSXはHDRレンダリングできない
・RSXは統合型アーキテクチャでない
・RSXはテッセレーション非実装
この辺りはどう思ってるのかね? 箱のGPUは全て実装してるんだけど。
198 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:16:19 0
仮想メモリでググレ(キリッ
だってPS3に必死こいて人材割いてもPS4で役立たずになるんだからスルーした方がマシだよね
200 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:17:24 0
いっそのこと昔のゲームみたいに、ワイヤーフレームにしたらどうだろう?
>>196 全てCELL様が超常の力でなんとかして下さるそうですよw
開発者にとってはPS3での開発は罰ゲームに近いな
メモリ256MBのポンコツPS3版作らされるとか悲惨を通り越して喜劇
203 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:18:58 P
ワイヤーフレームにしてもメインメモリ増えないのがイタイw
204 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:19:19 0
ほんとフォトモード詐欺 PV詐欺 ロード地獄隠し
これでソフト売ったり
開発中止隠し 出る出る詐欺 スペック詐称詐欺 アップグレードという名のダウングレード詐欺
これでハード売るのは
マジで犯罪だと思うwww
>>204 一昔前ならネットも普及してなかったから、犯罪だと言えるけど、今の時代情報なんていくらでも転がってるんだぜ?
ゲーム機としてPS3買うヤツなんてアホとしか言いようがない。
206 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:21:30 0
トタンでなんとかすればいいと思うよw
PS2の時もメモリ不足を指摘されてなかったっけ?
なんで同じ過ちを繰り返してるんだ?
頭おかしいんじゃないの?
一応俺はPS3もってて、楽しませてはもらっているが
開発は無能を超えて、馬鹿としかいいようがない。
ずーーっと夜にすれば空は全部真っ黒にできてメモリ節約できんじゃね?
209 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:25:54 0
PS2の頃もそうだけど、処理能力でカバーすれば良い、とか言って
結局そっちにコスト掛けまくるから、メモリはいつも物足りない。
しかも変態仕様で、そう簡単には性能を引き出せないというオマケ付きw
210 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:25:59 0
>>203 CELLってすげー性能なんだろ?
それならメモリの中を常にZIP圧縮してしまえば、
容量増やせるんじゃね?wwwww
もしくはCELLを使ってPS3内にマイクロブラックホールを形成し、
超重力でメモリ内のデータを圧縮してしまうとかwwww
211 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:27:21 0
>>204 開発中止隠し・出る出る詐欺・スペック詐称詐欺はまだいい・・・いやよくないが
何が許せないってハードの機能を少しづつ削ってるのが一番嫌だな
コスト削減なんだろうが初期型PS3と今のPS3じゃ大分違うだろ
でもPSWじゃそんな殆ど使わない機能は亡くなっても問題無いの一言で済む所が怖いわ
根拠の無いBDだからクオリティが高いって言ってるのも、意味が分からんしな。
箱がDVDだから足引っ張っただのなんだのマルチの時は騒ぐけど、
違うよ。PS3がポンコツだからっていつ気づくんだろ?
遠景は全部灰色とかにすればいいんじゃない?w
近くの2、3キャラだけ表示とか
>>212 ずーっと気付かないよ
たぶんヤツらは冷凍食品もカップラーメンもそのまま生で食べてる
217 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:30:29 0
アセンブラで書けよ
ほんと、だらしねーな
>>196 DX10を見越したか、そうでないかの差だな
219 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:32:58 0
>>208 音と語りだけで遊べるようにしたらどうだろうか?
221 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:35:12 0
高画質リアルサウンドwww
222 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:35:55 0
でも、FF14の音楽ってめっちゃ酷評されているんだよね…
223 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:38:13 0
>>222 プレリュードと海の都リムサ・ロミンサの曲は良いんだけど
バトルの曲がエレキで雰囲気壊してる。
224 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:39:47 0
いっそのこと
「続きはWebで!」
で、いいんじゃないか?
225 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:41:26 0
PS3版はPT組んだら続きはPCで!って表示させればいいんじゃない?
226 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:45:31 O
−−−−− PS3時代を宣言します −−−−−
タイムラグってレベルじゃねーぞ
>>169 バカ野郎!
そんなことしたらソースコードの汎用性が無くなるだろうが。
オフゲーのように販売したら終わりとかじゃないんだら。
できるだけPCのソースコードと共通部分作っておかないと
何回もあてる事になるアップデートが、PS3用に特化させる部分が
多ければ多いほど遅れるんだぞ。
228 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 05:57:31 0
笑福亭 仁鶴「この件について難航相談員はどうお考えになられますか?」
罰ゲームってレベルじゃねーぞ
開発者気の毒に
FF14はコントローラーをPCに繋げばPS3でも快適にプレイできるよ
231 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 06:04:42 0
PS3はwindowsのように巨大なOSが動いているわけじゃないから
それでメモリがキツイなんていうのは甘え
232 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 06:06:14 0
拡張バスを用意しておいて、そこにメモリをさせるようにしておけば良かったのにね
ムジュラみたいに、ソフトとセットで拡張メモリの販売をすればいいんだし
233 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 06:06:58 0
今頃になってメモリ不足に気が付くとか
有り得ないと思う・・・・・
234 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 06:07:17 i
優先チケット関係でPS3版出さないとマズイよなww
PS3用はタイニーFF14で我慢してくれ
64の拡張パックみたいにソフトにFF13のパケにメモリパックでも付ければok
236 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 06:09:23 0
>>233 きちんと設計してなかったんでしょ
業務用ソフト開発だと、普通はネットワークの帯域計算やメモリの配分などきちんと決めるもんなんだけどね
FF11の頃の開発をみていると、いきあたりばったりって感じだったからねぇ
最初から作る気があまりないからてきとーなんだよ。
足りなくなって、やっぱり足りないと再確認しただけでは?
作れと言われるから作るけど保証しませんよみたいなことが
社内で会話されていると予想する。
>>233 スクエニの神技術力なめんな
●さまざまな問題を乗り越えて制作されたXbox360「ラストレムナント」
Unreal Engine 3の長けているところはグラフィックスリソースの作りやすさであるという
デザイナーはグラフィックス作成の方法をすぐに習得し,次々に作り出していったという
だが「のちにそれが問題になってくるとは夢にも思わなかった」
気がつくと作り出したグラフィックスでメモリが占有されてしまい,管理しきれなくなってしまった
といって,今さら作り直しは無理な話で,ゲームシステムに変更を加える必要があった。具体的にはゲームの
大きなフィーチャーだと考えていた群集シーンのキャラ数を泣く泣く減らすなどしたことだ。処理落ちの問題もある
↓
●本来あるべき姿を取り戻した,これぞまさに“完全版”,PC「ラストレムナント」
Xbox360版からの変更点は非常に多岐にわたって不満点の大部分を取り除くもので
戦闘中のラグも解消されているため,PC版では大規模戦闘を余すところなく満喫できる
全体を通じて,本作の完成度はまさに“完全版”という表現にふさわしい域に達している
239 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 06:18:54 0
>>236 業務用じゃなくっても
常識的に必ずやるだろw
特にメモリが足りないなんて
企画段階で判明しなきゃオカシイ
240 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 06:22:43 0
>>238 ソレもなんだか作り話っぽいよな・・・・
普通はモデルのポリゴン数決めてからデザインするんだが・・・・
てか・・・・スクエニってバカなのか?
だからあんな映画を・・・・
元からPS3版は作る気なくて、信じてもらえそうな理由あげてるんじゃね?
ジャストコース2でやった禿山でメモリ不足を補うんじゃね?
あれ確かスクエニローカライズだったよね
243 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 06:30:30 O
ゲハ以外では、足枷になるからPS3版は中止してくれ、ってのが一般的だな。
MMOなんてPCに金使えない人は眼中にないし、MMOで半年以上遅れるのはクリティカルだから
FF14に期待してる人はほとんどがPC版だな。
貧乏人向けにPS3は必要だろう
もうSD解像度で15fpsでいいだろ
動きゃなんでもいい
246 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 06:34:02 0
>>231 ゲーム機としては異常に大きいOSが動いてるぞw
少し前まで箱もそうだったけど、アップデートでだいぶ小さくなった
(それでも最初からPS3よりは小さかった)
PS3版は2Dにすればいいだろ
こっちの方が大変かもしれんがw
だが待って欲しい
別にPS3だからと言って無理してHDにする必要は無いのではないだろうか?
タイニーFF14として劣化移植別物として出せばいい
どうせこれもスクエニが未熟なせいだって言い掛かりつけんじゃないの?
で、アンチャ作ったなんたらドッグなら余裕とか
「PS3はHDD積んでるから、仮想メモリとして使えば実質メモリは無限!
糞箱は標準じゃないから無理!プギャー!」
とか言ってたゴキいたの思い出したわ
PSWはR/Wがメモリ並みの速度持ったHDDが存在するらしいぜ
全世界のメモリ関連会社は首括っちゃうNE!
252 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 06:40:12 O
PCなら32bitOSでも3GBのメモリが使える。
で、OSの予約領域を加味しても1GBはアプリケーション側で使用できる。
またFF14をやるのに必要なグラボはメモリ1GB積んでる。
PC → 1GB + 1GB
PS3 → 256MB + 256MB
スクエニそーとー苦労してるだろw
PS3って当初パーツを拡張して常に最新型と同等の性能を〜とか言ってたよね
>>253 どうせなら64みたいに後でメモリ増設出来るようにしとけば良かったのにな
>>240 でもあの映画がなけりゃ今のちょうかっこいいプリレンダムービーはなかったんだぜ?
罪作りだなヒゲは・・・
もうPS3版は自分以外ローブで良いだろ
んでもってキャラクタービュアーみたいなのを別に用意して
他人のレア装備見れるようにしてやればそれで解決ですね
258 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 06:50:02 O
USB2.0じゃメモリに使えないし、SATA接続用の専用メモリでも作るかw
一番可能性が高いのはPS3.1としてメモリ大増量してお値段据え置きの型番商法するかもな。
クタはそういうのもいいのではないか、とか言ってたしな。
結局グラボとメモリの時点で詰んでんだよな。
普通はグラ気にするならそれ知った時点で見限る。
PCに例えれば単純だよな。そんなグラボ選択してグラ云々言う奴はいねえ。
>>213 ゲートキーパーが門を守ってるから大丈夫じゃね?
守られてきた、ゲート♪
規制は終わった♪
261 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 06:53:44 0
別にPS3版出さなくてもいいじゃん
PS3なんかもう先無いんだし
262 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 06:54:52 O
>>259 GPUの役目も含めて全てをCellでまかなえると思ってたからなw
無理なので大急ぎで調達したGPUがすでに時代遅れのものだったw
一方箱○はDX11にも対応できるように設計されていた。
全てはクッタリのおかげでMSが詰め込んだんだから、クタに感謝しないとwwwww
FF14は、360でもまともに動くとは思えない。
ましてPS3では無理。
264 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 06:55:22 0
>>261 お前
据置機におけるサードの楽園になんて事を(棒
誰しもが憧れ、求めたサード最後の楽園。
そこは、ヴァルハラと呼ばれた。
>>261 FF13にコードつけちゃったし・・・
あれってPCでも使えんの?
267 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 07:23:02 0
糞箱のせいでPS3のメモリが足りない
それやっかみって
>>266 試してないけど使えんじゃない?
βにしてもPS3で当たった人もWindows版でログイン出来るんだし
270 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 07:31:39 0
PS3のCPUをインテルにしてグラボをゲフォに変えてマザボもそれに合わせて
メモリモ4Gくらいに増設して電源も変えるだけで動くんじゃね?
>>270 Windows7もインスコしなきゃダメだろw
実はGTX455くらいを搭載したPS3.5が出るんじゃないかと思ってるんだが、
これで4万するとしたら、素直にPC買った方がいいわな。
273 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 07:36:21 0
ゴキブリ「オレのPCのOSはVAIOだからMSのウィンドウズなんていらねーよ!!!!(キリッ」
275 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 07:43:32 0
家ゲーRPG板のTOG移植希望スレでこんな奴がww
360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 21:07:44 ID:mACDsaZX0
ゼノブレ飽きてやるゲームの無い任豚は白騎士とパワプロのネガキャンに精を出してるなw
皆で突撃して現実を教えてやれw
俺のPCのGPU単体で1GBメモリ詰んでるのに
PS3もXbox360もメインも合わせて512MBはいまさらないですよ
拡張版が必要なのはWiiよりもPS3・360じゃないの
PS3版だけSD画質でいいじゃん。
ゴキブリは馬鹿だからわかんねーよw
279 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 08:01:56 0
SDはSDでもSDガンダムの方のSDで2頭身にすればどうだ?
>>275 現にネガキャンに精を出してるお前が何を否定できるんだよw
iPhone4のメモリが512MB
凄い時代になったでしょ
>>267 足りる足りないは相対的なものだからある意味正しい
最近のゲーム用PCはGPUで3GB、メインメモリ12GBくらいはメモリ積んでる
USBメモリが8GB当たり前だからな。
PSP用のSDメモリも4GBくらい当たり前だし。
ディスクメディアが見劣りするぐらいだ。
285 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 08:13:23 O
>>261 自作PC板やネ実では、
一生延期しとけwPS4出たら出せばいいよww
って空気だねww
シームレスが無理なんだろうな
PS3は読み込みだらけで出しちゃえよw
それなんてP
287 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 08:13:47 0
288 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 08:17:22 O
【FF14】 FINAL FANTASY XIV ベンチスレ Part10
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1279194456 [212]Socket774<sage>
2010/07/17(土) 07:34:58 ID:+/0UzN9G
おちつけよ糞豚痴漢w
[215]Socket774<sage>
2010/07/17(土) 07:40:22 ID:aPd+bQxz
く 何 /彡彡三痴 漢三ミミノ よ .バ G て
| .が |:∵∵ ,∵∵| ぉ カ K (
| F |∵∵ 、_八:| ̄ ̄|∵|. ぉ に の (
| F |∵| ̄ ̄|─|__| ̄} ぉ し く |
) だ  ̄|__| :、 U ) ! !. や せ |
ノ よ |´ "U _゙,.....、 | が に (
ノ オ 日 ト、 fr‐''"`ヽ ) っ (
). ラ 本 (:\ { / ⌒ ヽ} フイ仆、 て,...-―'´
). ァ .で (::i:::>、_ \ ノ/ |:::i::::レ'、
). ァ も |::|イ i` ー--‐′/.!::::i::、\:\
). ァ .売 |::|::| \ _ / 、:::!:::\:\:\
\,_ れ_(:::!::| ̄ \´ \\::ヽ::ヽ::ヽ
289 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 08:25:33 0
こりゃ想像を超えて劣化だな
いっそメモリ増設してグラフィック周りも交換した新型出しちゃえばいいのに
旧型ユーザー切捨てだけどその方が喜ばれるんじゃね?
291 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 08:28:54 0
PS3版の発売が楽しみだよね。
悪い意味で。
エンジンからなにからアップデートできる仕様にしといて
後から最適化させればいいのに
どうせハイスペックPCなんて持ってるやつは圧倒的少数派だから
PS3版がスタンダードになるんだし
>>288 ほんとどこにでも湧くなゴキブリはwww
294 :
ゲハ太夫:2010/07/17(土) 08:39:27 0
こーいう話きくと、PCと現行機って差が開いたんだなぁって思う。
PS3版は、ゲーム性とグラフィックどちらを取るのかそこが楽しみ。
個人的には、グラフィックなんておまけみたいなものだし
3D止めて2Dでも構わない。快適にプレイできる方が大切。
でも正直そんだけスペック高いPCでも見た目あんまし変わらないよなあ。
いや勿論見るべき人が見ればわかるんだろうけどさ。なんか予想の範疇つうか・・・。
将来的にコンシューマの次世代が出てもこんなもんかっていう。
だからこそ今世代機は寿命が長いと言われてる
まぁ据え置きはあと5年はマルチで仲良くやっていくんじゃないの
>>5 過去の遺物って2行連続で言ってるのがボキャブラリーのなさを表していて非常に良い
10年仲良くマルチでフェードアウトが据置の運命
まあ本社が潰れそうなSCEはともかく
MSは末永く続けていくだろう
>>296 人間が作っているから、作り込みには限界がある。
アホな人は、DVDやBDを使い切って当然と思っているから始末に負えない。
だからこそアイデアなんだよ。
>>283 VRAM3GBはなんかおかしくないか
nVidiaのカードでバス幅が半端なモデルで1.7GBのとか有るけど、
SLIやCrossfireしてもVRAM増える訳じゃないぞ
他は1GB・2GBとQuadroに4GBのが有る位だし
GTX285 3WAY SLI でVRAM3Gって思っちゃう人なんだろう。
>>5 その文章って、アホだと思うけど
少しだけ、ほんの少しだけ、そういう側面もあるかなぁ〜ぐらいに
思ったことはあった(4年前だが)
ふたを開ければやっぱアホだな
結局PS3版が無かったことになったとしても
ゲームそのものがPS3のメモリの事を考えて設計されてるせいで
今後拡張されても、ベースのシステムは変わらない。。。
次世代機病発症しててワロタ
>>304 まるで自分じゃソフトを作れないSCEに何を期待してるんだって話だよな。
308 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 09:00:42 0
309 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 09:02:23 0
FF14って、PS3って感じがする
期待されて出てきたと思ったら、やだ…なにこれ…みたいなw
見た目まあまあいいんだけどドア開くところとか体当たりで開く自動ドア状態で
ちゃんと開けろよと思った
だって、MMO『J』RPGですもの
まあ、みんなクッタリスペックに騙された被害者だからな。
当の本人は知らん顔だがw
あれで詐欺れるほうがおかしいだろwwwって思ってたけど、
ゴキブリは想像以上に馬鹿だったw
どこをどう見たらCELLが高性能だと思えるんだろう?
315 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 09:19:53 0
VRAM足らないならテクスチャストリーミング使えよ
>>315 出来る部分はやってるでしょ。
MMOってプレイヤーの数、装備、攻撃等のエフェクト、その他いろいろ
同じ場所でも、メモリ使用量がぜんぜん変わってくるし厳しい。
256MBもあればWindows98ならサクサクじゃん
>>315 行き先は決まっていない、誰が何時どんな装備でPOPするかもわからないMMORPGで使い物になると思うのか?
一本道のFPSならリソース配分やって先読みと併用すりゃ問題ないだろうが、
MMOで使うとキャラが表示されるたびにテクスチャの読み込みと破棄が入って地獄だろうな
メインメモリ3GB+VRAM1GBを前提に作ってるようなゲームを、
メイン256MB+VRAM256MBで動かそうとしてる時点で、無理ゲーだと気付よ>開発
高性能HD機PS3とは何だったのか
321 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 09:53:20 0
メモリー拡張パックの発売まだー?
322 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 09:56:10 0
ゴキブリが哀れになってきたわ
そもそもPC版も要求スペック高すぎだし・・・
324 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 10:01:34 0
そもそもPS3が過去の遺物じゃん
ベンチマークで3000前後出てれば普通に遊べるんだし
今時のゲームPCなら余裕じゃね?
本人以外泥人形で解決
327 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 10:08:17 P
>>322 サターンの格闘やベルトアクションやるときにほぼ必須だったあれかw
328 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 10:14:37 0
ゴキ「使えるメモリの量が増えた(ゴキリッ」
iPhoneの半分しかメモリないんだもん、元から無理だよ。
いいことおもいついた!!
cpu,gpu,memory,nic等性能の高いものをひとつにしたものを
拡張部品として、売り出すのはどうかな?
ゲームは全部拡張部品で動かして、インストール、正規版の認証
のときだけ、ps3をつかうの。
そうすれば、cellの巨大なパワーがゲーム中あくわけだし、
ps3ならではのことができるようになるかも
>>330 なんだそのMac版のビデオトースターみたいなのは
そうだ!PS4を発売すればいいんだ!
PS4「待たせたな!」
PS3ユーザー「待ってねーよ!」
SCEのメモリ軽視は今に始まったことではない。
しっかし、スペック厨のくせになんでメモリだけはケチんのかねぇ。
>そうすれば、cellの巨大なパワーがゲーム中あくわけだし、
>ps3ならではのことができるようになるかも
こりゃあ、ゲーム中リアルタイムで映像保存して
youtubeにアップ出来る神機能がつくな!ジャスコ2みたいに
同じスクエニだしw
336 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 11:37:59 0
337 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 12:29:35 0
メモリ不足が原因なら、もう発売は無理ってことだよな?
まさか全部のソースをアセンブラで書き直す訳にもいかないしw
>>337 FF11程度まで落とせば なんとかなるんじゃね?
ほらPS3ユーザーなら特別ムービーとか付ければきっと満足してくれるよ
339 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 12:32:42 O
色んなもんハリボテにすればいけるだろ
GT5だってそうやってかたんだし大丈夫だ
最近発売された新型はHDD増えてたじゃん
あれでも足りないの?
>HDD増えてたじゃん
え?
342 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 12:36:41 O
今の段階こんな事してたら追加パッチだすたびに
PS3だけ遅れてパッチあてるのか?
343 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 12:39:17 P
テクスチャは128x128
メッシュのポリゴン減
解像度640×480
アンチエイリアスOFF
草無し
これくらいやれば可能じゃね?
そもそも・・・
マルチエンジンといわれたクリスタルエンジン?名前変わってたっけ・・・・
あれはいったいなんだったんだ?
>>344 あれはFF13専用 というか多分在った事になってるだけじゃね?
まともに統合された環境がある訳じゃなくて単にやっつけ仕事で使い捨てのツールをに名前を付けただけだろ
347 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 12:42:20 0
VRAM1G積んだPS3エリートをだせば解決
VRAM容量の問題だけ解決
348 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 12:42:53 O
今までPS3のメモリが貧弱なのも知らなかったとか有り得ないだろ…
349 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 12:42:55 0
またPS3が足引っ張るのか・・・
昔サターンに拡張カセット出てたの思い出した。
351 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 12:45:13 0
鳥山がFF13のカイガイインタビューで一言
「召喚獣たちは環境にやさしいクリスタルエンジンでうごいてます(ドヤ顔)」
これマジで言ってるからな
コメ欄でこいつ何いってんの?と外人に言われてたけど
>>340 HDDがメモリならBDもメモリだぜ
いくらでも足せるね!w
SPEに処理振るためにも無駄な労力割かれまくってるんだろうな。
なんでこんなゲームに向かないハード作っちゃったんだクタは…
>>352 よくわかんないけどなんでオレが攻められてんの?
PS3のHDDが増えてきているのはこういったことに対応する為じゃないの?
PCユーザー<NM湧いた!
PS3ユーザー<え?どこどこ?
かわいそうになってきたw
>>354 その認識が的外れで滑稽だからじゃないの?
HDD1テラになったところでメモリ問題は解決しないよw
>>352 一番大切なのはあなたの心の中のメモリーですね
>>354 指摘されてる事の意味も判らないの?
HDDがメモリとして使えるならBDなんぞ無くても360で十分じゃんw
358 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 12:53:36 0
もうFFIX専用PS3出せよ。
4GメモリRADE5850搭載のPS3を作って
バンドルで出せば馬鹿ゴキは喜んで買うよ。
360 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 12:55:22 0
>>358 すいませんソニーはゲフォを裏切れないので
ノート用にTDP100WのGPUを提供しちゃうGF100世代しかありませんすいません
>>354 ボトルネックになってる部分はそこじゃないから、
そんなとこ増やしても全く解決しないw
362 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 12:55:58 0
地下にメモリが隠してあるくらい言ってくださいよ!
HDDは作業机、メモリは頭の良さって習ったな
>>360 バッテリーとGPUでダブル発火を狙えそうだね・・・
地球上の全サーバーをPS3のHDDとして使用してもメモリー足りない問題は一歩も前進しない
こんなこともわからないからBDだからグラが凄いとか思いこんじゃうんだな
まあ、PCやゲームのハードの仕組みに興味がないと、
メインメモリと外部メモリの役割の違いなんて分からないかもしれない。
でも、ゲハにいる奴ならそれくらい知っとけと思う・・
>>354 例えば、ある画面を表示させるために必要な処理時間。
乱暴に説明すると
HDDやBDの場合20秒。
メモリの場合、0.1秒以下。
これが頻繁に発生したりしたらゲームにならない。
戦闘中に起こったらパーティになんてPS3ユーザー入れられないし
会話すらまともに出来るかわからない。
君みたいな人をソニーは騙しているわけ。
>>354 VRAMもメインメモリもHDDにすればいいじゃん、お前天才だなW
今ゴキちゃんが主張してるとおりなら
数年前のメモリ256MのノートPCに120GのHDD載せればサクサクになるな
BDだからゲームも綺麗wwwみたいな人をソニーはターゲットにしてるからね
372 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 13:14:08 0
PS3版出すのやめたほうがよくね、これ?
続きはPC版で
FF11の時みたいに読み込みが間に合わなくってキャラが表示されずに
キャラの名前だけぽつんとあちこちに表示されてる町の風景が目に浮かぶようだ
376 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 13:22:32 0
メモリ256MBって数年前どころか10年くらい前じゃね?
378 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 13:23:29 0
>>334 クリスタルツールは俗に言われる開発エンジンではなくて、画像変換
ツールみたいなモノじゃないの?PCで作った画像が箱◎、PS3、
Wiiに大した手間もかからず、そのハード用に変換できるツール
じゃなかったけ?
>>370 >>今ゴキちゃんが主張してるとおりなら
>>数年前のメモリ256MのノートPCに120GのHDD載せればサクサクになるな
よほど「ゴキブリ」すきなようですね。あなたと同類の「ゴキブリ」
沸くスレは他にあるだろう。それに箱◎信者に関係ないスレで、
相手をあなたのお仲間はハード信者と特定するのは失礼ですよ。
あなたが言うようなことはあなたみたいなハード信者が考えそうな
事ですよね。
379 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 13:23:50 0
なんかさぁ、
FFIX対応機種発表時にゲハ民が心配してた事を
今んなってそのままその頃に帰ってきただけな気がするんだけど。
うちの会社が社員に配るPC(B5モバイル仕様)は、2年前まで標準256MBだったよw
381 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 13:25:46 0
いいこと考えた!
FF14に半田ごてとメモリ512MBのチップを付属させればいいんだ。
流れにワロタw
やっぱPS3を妄信してるタイプってこういう奴が多いのかな
383 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 13:26:39 0
サターンの一部ゲームみたいに
このゲームを高解像度でプレイするにはHiPS3が必要です
とすればいいじゃん
これからの時代はSSDとRAMディスク
とうとうPS3専用パワーメモリの出番だな
>>382 しょうがないよ。ソニーは、それを狙ってやっていて
妄信している人は被害者でしかないもの。
売り方としては、うまいよね。全然凄くないものを凄そうに売っている。
388 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 13:32:05 0
Q:どうしたらメモリ不足を解消出来ますか?
A:HDDの容量をもっと増やしましょう
世の中 メモリー容量=HDDの容量 と思っているやつ多いよ
390 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 13:34:26 0
>>やっぱPS3を妄信してるタイプってこういう奴が多いのかな
箱◎はPS3の倍のメモリがあるって喜んでいる奴も多いので、
ハードを信仰している人間の考えはわからない。それに、最近は、
PS3のメモリ増設機能に興味を示す人間が多いのに驚く。
普通に考えれば、そのような機能をつける自体無駄だと思わない
事が不思議です。
メモリーって言葉は主にメインメモリーを指すって事をちゃんと教育すべきだな
392 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 13:36:26 0
>>377 3年前のゲームでこれだけ出来るのに
なんでFF14って今のパソコンでもまともに動かない造りにするの?
仮想メモリの欠点は遅い、HHDの寿命を削る以外に何があるの?
この◎を使う頭の悪そうな人はどなた?ごうおんじゃないよね?
用語の略しかたがおかしいんだよ。
ハードディスクドライブをハードとか、USBメモリをUSBとか、文脈によって使い分けないでいる人が多いんだから
最初から変な略し方をするなと。
箱◎って言葉をNGにして欲しいわけ?
遅いって時点でもうどうしようもないくらいの欠点だわな
398 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 13:39:16 0
今のPCでは4Gが主流だから何倍差があるかって話だな
>>392 そら技術がないからだよ、同じレベルのグラフィックでもクリエイターの
腕前でうまく誤魔化したり、処理を早くしたりして全然ゲーム内での
フレームレートが変わるもんだしな。
400 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 13:41:20 0
今の汎用OSは仮想メモリは必須だけど、ゲーム機にはそぐわんよね
・・・あれ?最近のゲーム機は仮想メモリ使ってたりするの?
>>41 レインボーシックスベガスというソフトのPS3版劣化を
制作現場風コントで皮肉った秀逸なコピペ
UE3というEpic製エンジンを使って制作されたものだから
そういうオチに
未だに仮想メモリ君がいるのか。
仮想メモリ使って何とかしようとしたソニックが結局何ともならずに
PS3版だけオブジェクト削除されたのも知らなそうだ。
>>392 何処が作っても価格相応の物しか作れないから。
同価格なら、同クラスの性能しかない。
>>392 その3年前のゲームとやらはPC専用ゲームだろ
逆にFF14はPS3の糞スペックでも動くように対応せにゃならんから
PC専用ゲームとはまた別の余計な細工しないといけないんだよ
本来余裕のはずのPCまで被害が及んでるってことだ、覚えておけ
仮想メモリ=スワップだと思ってるおバカな窓厨もまずは完読してくれ
408 :
404:2010/07/17(土) 13:48:27 0
ゴメン読み間違ったw
無い袖は振れないっていうか、足りないメモリはどうしようもないんだよ。
誤魔化す手段はいくつかあるけど、誤魔化しきれない。
とくにPS3のメモリの少なさはPCと比べると手の施しようがないレベル。
>>407は知ったかぶりの知識で 「オレはカシコイんだ」 と主張したいんだよ。
ちょっと背伸びをしたいお年頃なんだよ。
>>406 ページ開いたらいきなりスワップって文字が飛び込んできたんだが。
お願いだからアホな俺に軽く説明してくれよ。
>>406 ちょい教えてください。
32bitOSでメモリ3GB認識してる場合、仮想メモリの設定1GB以上は意味あるの?
それにしても、64bitOSにして12GBくらいメモリ積んでても
仮想メモリがゼロだと起動してくれないゲームがあるのは勘弁してほしい。
>398
1500万アカウントを超えるSteam調べではまだ3GB以下が主流だったりするぞ
ちなみにVRAMはまだまだ512MB以下が主流、もちろん増加傾向にはあるけどね
PCゲーマー全てがミドル〜ハイエンドばかりってわけじゃなんだよな
ちなみにうちはRAM12GBとVRAM1792MBしかないぜ
414 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 13:56:25 0
FF14にとってのPS3って、高速道路に侵入して来た原付バイクみたいなもんだろ
我が物顔で原付で高速道路の真ん中をゆっくり走って周りの車に
「お前らは俺のスピードに合わせろ!邪魔だ、どけ」と逆切れしてる
スワップとか昼間からいやらしい
>>413 > ちなみにうちはRAM12GBとVRAM1792MBしかないぜ
w
417 :
400:2010/07/17(土) 13:58:01 0
書いてあることが全然わからんから誰かこれを読んで俺にわかりやすく説明してくれ。
「排気量は50ccだけど、頑張れば回転数をもっと上げられるハズなんです!」
みたいな頑張り方はどうなんだろうねw
420 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 14:03:00 0
しっかし、CS機のパッケソフトみたいに売ったらお終いって商品じゃなくて、
売ってからが本当のスタートであるネトゲで足枷以外の何物でもないPS3と
本気クロスプラットホームで運営するつもりか?
今、満足に動かない事なんてさして重要じゃないぞ?
今後、アプデするたびにPS3と言う癌がFF14の運営そのものを侵食していくんだぞ?
どれだけSCEに金を積まれたのかしらんが、FF14プロジェクトそのものを崩壊させる
PS3に拘る理由ってなんだ?
>>420 2年後も4年後もPS3に合わせたメインメモリ256MBで動くアップデートを行いますw
422 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 14:05:39 0
>>418 高速道路を建設、維持するのはスクエニなのに「違法」ないだろう。
スクエニの答えは、それが嫌なら高速道路は使うなと言うことでしょう。
ちゃんとPS3が来ることは告示しているだから。
CS機にこだわるユーザーが無視できない数いる(と思っている)から、じゃないかな。
しかしこれは決断のタイミング誤ったら本当に共倒れの勢いだな。
>>417 ハイエンドなPCを持ってる人しか、FF14を楽しめないって事じゃないの?
PS3を別サーバーにしてFF14LiteやEconomyと名付けて
別のゲームしたらどうだろうか?
世界観は似ているけど全て簡易版に変更する。
427 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 14:08:35 0
>>421 信じたくないが、ソレ、今から確定している事実なんだよな・・・・・。
どうせPS3版で何年も課金して続ける廃人なんて存在しないんだから、
マジでスクには現実と向き合って欲しい・・・・。
パッチや拡張ディスクの度に技術的な問題が〜でサービス維持は困難な気がするねw
いっそPS3版は鯖は隔離してパッチも拡張も全部後回しにすりゃいいか
もしくは思い切ってパッチも拡張も無しでお楽しみください^^でいいか
しかしPS3版半年後ってもう時期的に最初のLvキャップが外された後だろな
429 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 14:09:49 0
ACFC時代からコンシューマなんて安かろう悪かろうだったのに
今更低性能さを煽りネタに使う意味が分からん
430 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 14:10:56 0
>>PS3に拘る理由ってなんだ?
安定した収益を確保したいのでは?FF11のユーザーが皆さん
FF14の動くPCを持っているとは思えないし、PC版は新規の
ユーザーを広く募集しますと言えるようなスペックじゃい。
それに、FFの人気を考えれば、箱○外してもPS3は外せないのでは?
もうPS3版のFF14のオフ専の別物として作ったほうがいいんじゃね?
「ファイナルファンタジー14 オフライン」としてさ。
そっちのほうが絶対売り上げも伸びるし、ファンも喜ぶし、FF14オンラインを
楽しみにしてるユーザーも大歓喜する。みんなが幸せになれる。
PS3版は簡易街(FF13タイプ)NPCは自分含めその時組んでるPTメンバーのみ表示
課金3000↑PS3専用鯖でいいだろ
無理にPS3版にあわせてメインを劣化させる必要はない
>>429 低性能である事を認めたくない人達がいて、盛り上がるからじゃないでしょうか
PS3にFF14を出すのに揉めるぐらいなら、とっととFF11オフライン版を
出して欲しいと思っている俺ガイル。
メモリとGPUが苦しいPS3は外部拡張機器でガンガン補うべき
んでPSタワー作らせろよ、おう早くしろ
>>430 まだFF11にはまっている人は、もう年齢が
高いはずでPCを買えない人は少ないはず。
それに、年間2万ぐらい払い続けられる人ばかりだよ?
多くのPS3ユーザーは月額料が払えないと思う。
最近のハードは、何に使うのかわからない「拡張バス」が無いからつまらん
PSの時もPS2の時もだけどなぜか一番最初のモデルから
モデルナンバーが進むにしたがってどんどん機能や端子が削られていく
440 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 14:19:50 0
PS系のハードはいつもメモリが足りない足りない言ってるな
なんでそんなメモリけちってるんだよ
>>438 今はUSBあるからいらないんじゃない
でも帯域少ないので周辺機器追加するくらいしか使えん
>>440 スペック詐欺に使うにはインパクトが足りないから。
>>440 スペック上目立たないから。
一般人にはそれが何かよくわからないし、高いから削る。
そして>354みたいに騙される。
444 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 14:26:43 0
PS3のメモリって256MBだっけ?
1GBくらい積めよ
それで価格上昇しても、まともなゲーム出るなら買うだろ
445 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 14:27:22 0
>>420 なーに、いざとなったらPS3版だけ
「好評につき終了」すれば問題ないw
なんならオフ専のFF15を出して、
発売日を以て終了にすれば
ほとんどの奴はなんとなく納得するよwww
446 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 14:28:37 Q
なんかもう、やっぱりなって感じだ
画質を犠牲にするしかないだろ
PS3で出すと言ってしまった以上、
PC版の無限スペック環境で甘えたスタッフが悪いとしか
>>444 PS3は、恐ろしいことにBDやCellを使わなければ
メモリに1G載せても同価格で、360の遥か上をいくスペックになったんだよね。
改めて考えるとPS3は、気の狂ったハードとしか思えない。
>>447 PS3で出すといったのが根本的に間違いだろ。
450 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 14:31:57 0
PC版とPS3版じゃ、本体のスペックから中の人のスペックに至るまで格差がありすぎて
きちんと鯖を分けないと、PS3版プレイヤーが本当に可哀想な事になるな。
PS2版が先行スタートしていて、MMORPG初心者が多数なだれ込んだFF11とは事情が違う。
PS3版の方がはるかに売れるの和田が無理やりPC版先行させたんだよな。
部下をコントロールできずドラクエをWiiで出す発言で株価暴落させたし
FF14発売までに解任しないと本当に会社傾きそうだ。
PS3というよりCS機でMMOを出すのがそもそもの間違いだわな
FF11みたいにCS機先行なら話も違うがそうじゃないからな
>>440 一昔前の国産メーカー製PCもそんな感じだったろ
DVDが再生できてTVが見れて大画面液晶が付いてOSはVistaです!
良く見るとメインメモリ512MBとか
ユーザーがアホだからアホにお似合いの物作ってるんだよ
>>451 おまえは何か?
MMOはソフトの販売数で決まると思ってるのか?
売れ残った/回収されたメモリを安く買い叩いてるからだろ
新ハード用に1からメモリを作るとかしないよ
456 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 14:39:28 0
>>453 PCなら納得の組み合わせで自作できるが、家庭用ゲーム機はそうはいかんだろ
ハードを設計した奴が馬鹿なだけだ
457 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 14:39:34 0
この問題は初めからわかってた事なのになぜ今言い出すのか不思議だ
五年後のミドルスペックPC基準で出してるって時点でPS3で動くわけないじゃんw
ここの開発頭が悪いのかい?
458 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 14:39:41 0
>>451 ヴェルサスとかいうクソゲーもさっさと中止にしないと
会社傾くよなw
諦めてFF11オフラインでもつくっとけよ
まぁ、どう着地点見出すのか興味はあるな
どうしようもない劣化版、アップデートの度に足を引っ張る代物をひねり出すか
開発中止するならするで、どんなアナウンスするのか
わざわざ性能の悪いps3で出さなくてもいいだろうにな
>>457 開発の頭が悪いのか…だと?
その問題は初めからわかっていた事なのになぜ今言い出すのか不思議だ
>>457 中の人「好き勝手言いやがって!」
中の人「PS3版を作りたくて作ってるわけじゃねー!」
そう思っている人多そうだ。
メモリ不足で人が大量に集まったら、人が消える現象
とか頼むからやめてくれよ
>>464 PS2の11の時は15人ぐらい固まると、敵が消えたり、隣の人が消えたり最悪だったな。
デュミナスにPS2は足手まといだから来るなと言われていた。
466 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 15:05:17 0
>>465 それはちょっと言い過ぎだけど
実際PS3は来るなって言われそうだね
メモリが足りないんだからどうあがいても無理
つかこれPC→PS3に移植って形でしょどーせ
PC→360と違って、PS3の場合はPS3ようにきちんと一からコード作ってやらないとちゃんとしたのできんから
少なくとも360ので出す予定だったのよりはグラとか確実に上だったのにもったいない
まあスクエニの怠慢だね
>>392 田中P曰く、FF14は5年後一般的なPCを想定して作ってる。
開発の技術が云々以前に、そもそもスペックを要求する作りなんだよ。
FF11の時もやはり当時としてはかなり要求スペック高かったし、
5年はわからないにしても、3年くらいは続ける気なんだろうね。
ついでにいえば、PS2を移植してPC版を作った11と、
PC版をダウングレードしてPS3版を作るのとでは、
必然的に障害も多くなる。
本日はPS3記念日です
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ part884
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1184661812/ 267:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs 07/07/17 18:54:09 Rgm3NtrS0
わっしょいわっしょ、PS3わっしょい!
良かった、年内PS3もうダメかと思ってたけど救われたよ。
360:名無しさん必死だな 07/07/17 19:09:24 zJkYVMKg0
わっしょい!わっしょい!
07/07/17 19:31:16 yHDU6p4q0
オブリビオンに変わる世界的RPG白騎士
ここに誕生
509:名無しさん必死だな 07/07/17 19:33:09 xXoCol3O0
7月17日は PS記念日にしよう!!!
805:名無しさん必死だな 07/07/17 20:19:52 wFA2nGq10
E3からこのプレミアへの流れは神がかってるぜ!!
オレ・・・もう迷いません
833:名無しさん必死だな 07/07/17 20:23:03 uftC846y0
アイマスがPS3ででると聞いて飛んできました
483 :名無しさん必死だな:2007/07/17(火) 21:33:02 ID:2WEoyOop0
今からモンスターハンター3を一番楽しみにしてるのは俺だけで十分
471 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 15:10:20 0
PS2のメモリは確かに少なかったが
超絶変態仕様の2560bit相当という真性HENTAIだから何とかなってた
それを変に勘違いしたSCEが「単にメモリを少なくする」という暴挙に出たんだよな
>>346 あれは元々FF14(旧rapture)用に作られていたもの
何故か第一開発が首突っ込んできて大幅劣化したが
本来の能力を発揮してればDX10以降も余裕で対応できてた
472 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 15:10:56 0
>>444 PS3のメインメモリを1GBしても、やれるゲームは現行のハード
出来るゲームのみでしょう。だったら、PCを組んだ方が良いのでは?
473 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 15:13:39 0
テスター応募券を販売したのにPS3版中止はまじ裁判沙汰
475 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 15:14:53 0
>>473 FF13のこと?
FF7の体験版欲しさにトバル買うくらい馬鹿だろw
我慢すれば我慢できるので問題ないと思える人でないとPS3は難しい
大規模アップデートついでにPS3のサポートを切られるようなことが起こりそうだな。
>>437 年齢が高くても自動的に収入があるわけじゃないんですよ?
とくにハマってる(廃人様)ような人たちはw
479 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 15:17:02 0
>>477 PS3で実現できる範囲でしかアップデート無いだろう
481 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 15:18:57 0
実際にテスターのコード使って即売りいたからなあ
そいつらが外れてたら余計にきれるだろ
外れた上に中止されたら怒りが天元突破しちゃうううう
482 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 15:19:34 0
FF11をPCでやってた人は14もPCでやると思う。
最初からPS3は選択肢にないだろう。
まあ11の運営見てたら14やろうとも思わないけど。
484 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 15:19:43 0
ちなみにcrystaltoolsに首突っ込んできた挙句
散々いちゃもんつけて劣化させ見事にCTSをぶっ壊した第一開発は
「CTS使えねーなーw」と言いながら自分達用の開発環境「world」を作ってる
てめーらがぶっ壊さなかったらDX10で問題発生しなかったしDX10.1、11にも余裕で対応できたっちゅうねん
485 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 15:23:00 0
真の原因は第一か…
486 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 15:23:28 0
ワールドwww
487 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 15:38:41 0
なんでそこでスレが停止すんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
488 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 15:40:01 0
そして時は動き出す…
PS3ってインストール容量の制限あるのに、FF14インストールできるの?
へーそうなんだ
制限あるなら無理なんじゃ?
492 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 15:57:52 0
数年先のPCスペックを想定して作ってるゲームを、
数年前のスペックのゲーム機で動かそうとしてるのが間違いだな…
>489
前例があるんだけど某メタルギアみたいなことになるんじゃね?
FF13のためにめいっぱい作ったハード(でも一本道)だから
次回作は無理なのは想像できるはずなのに
495 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 15:59:38 0
大きくエリアジャンプするとインストール
元に戻ると再びインストール
これまでのナンバリングタイトルが全て家庭用ゲーム機で出ているという歴史を
崩したくない、ただそれだけの理由でPS3版は出るような気がする。
「クリスタルなんてただの石にしてやったぜw」
パッケージだけで7千円ぐらい取るからPS3で50万本ぐらい売れば大儲けだろう。
FFのナンバリングである以上グラ命なんだからそこで妥協してはいけない
アンチではないが、PS3版は開発を中止して欲しい
PS3にあわせるために何か削られるとかあったら嫌過ぎる
売れないから大儲けじゃないんだけどな
502 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 16:13:53 0
>>499 禿げしく胴衣、PS3切ってDirectX11に対応だな
50万垢到達は、PC版出てからさらに2年後だね
後発劣化版のPS3でやるような「PS3しか無い」層はオンの金払い最悪だし
仮に勘違いして最初に売れたとしても、トータルで黒になる姿が想像出来ない
その癖、アップデートは常にPS3に足引っ張られるし
手間と工数かかるし
本当、
>>496みたいなアホみたいな理由しか無いのがね
>>496 それならもういっそFF13みたいに海外だけ360でいいよ。
形だけ適当に作ってくれれば。どうせみんなPCでやるんだから。
これやるためにPC新調とかのレベルなのに、それが箱にすら劣るPS3でできるの・・・?
ネット回りも貧弱さばかりを晒しているPSN(SOS)だし。
あのネット環境でMMOとか想像つかないんだが。
どうにかできるんだろうかね?お得意のグラ超絶劣化?
506 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 16:21:00 0
PS4で出せばすべて解決
MOの白騎士が微妙なグラなのを考えるとMMOのFFはもっと酷いことになるのでは
>>506 冗談でPS4出てもPCよりメモリは少ないと思うぞ。
510 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 16:25:07 0
>>28 無料で配るような5分くらいのPV作って4000円くらいで販売したらまたそれが馬鹿売れしちゃうのがゴッキーのワールド
>>505 スクエニの鯖に入るんだからPSN関係ないでしょ
playstation homeを更に劣化したみたいな感じ?かもね
>>511 あのやたらメンテが多いPSNは経由しないで直に行けるの?
なんで無理なんだろうな?
今の開発ってとりあえずムービーでもなんでもフルパワーで作ってみて
まとめ役に○投げするっていう業界体質なのかな?
PCはそこそこ高性能でも10万ありゃ買えるんだから
新しいの買っちまえよと思う
中学生にはきついかも知れんが
517 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 16:34:06 0
PS3発売前に言われてたパーツ交換モデルの本体だせばよかったのに
>>511 そうだったか、それならそれは問題ないな。失礼。
520 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 16:39:34 0
ショボイ薄型なんてクソ食らえだ!
寧ろ筐体を大きくして機能強化したモノを望む
・PowerXCell 8iカスタム、省電力機能アリ
・RSX完全上位互換GeForceGTX460カスタムGPU@384sp/800(1600)MHz1200MHzQDR GDDR5 1GB SLI
・2GB XDR2
・x10 BD-ROM
・内部RAID0 1TB SSD
・SACD再生復活、i.LINKによるDSDダイレクト転送&SCD-DR1を凌駕する再生音質
・HDオーディオパススルー、BDP-S5000ESを凌駕する再生音質画質
・オーディオビデオ別基板
・ピュアオーディオに耐えうる強力且つ静音電源及び厳選したパーツ
・フルコンポ+αサイズ、SCD-DR1以上に頑丈なシャーシ
金には糸目つけんから10万で売れ
簡単なことだ。メモリ1T積んだFF専用PS3発売すればいいんだよ。
522 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 16:40:11 0
なんで最初にPS3版を出すって言っちゃったんだよw
内緒で作ってできそうになかったら発表しなきゃいいだけなのに
16色にすればいいじゃない
もう、新しいVAIOをPS4って事にしちゃえよw
それならコストかけられるし、OSも載せられるし、カスタマイズもできるし最高じゃないか。
むしろキャラグラ全部白騎士と差し替えちゃえばいいんじゃねー
526 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 16:42:41 0
泥人形オンラインで問題なし
>>520 >金には糸目つけんから10万で売れ
その割に10万とはせこい。
100万ぐらい出せ。
1TB分のSSD載せただけで10万なんて超えそうやんか
530 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 16:48:16 0
解決策@
SSのバーチャファイターな感じのモデリングにすれば
メモリも処理も大幅に軽減できる
PSwは文句言わないし、マジでやりたい奴はPC版買うだろ
解決策A
PC版とはDATAリンクするだけの別ゲーにする
冒険はPCだけでやって、MHの農場みたいな部分はPS3限定にする
つまり「PSとポケステ」みたいな関係にする
こうすると廃ゲーマーは絶対PS3も買うし、
何よりPCとPS3でのパッチや通信の同期をとらなくていい
俺なら絶対そうするんだが・・・・・
531 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 16:48:34 P
金に糸目はつけない(キリッ
10万で売れ
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
>>526 PSUもPS2版が酷い出来になってたんだよなw
FF14も同じことになりそう
533 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 16:49:25 0
むしろ全部ワイヤーフレームでやればメモリが浮くかもしれん
>>532 俺PCだったけどPS2プレイヤーまじで消えて欲しかったわ。
ロード地獄か…
ならばむしろロード中のミニゲームを本編にしてしまえばごまかせるかもしれん。
ド素人考えだけど、サターンの拡張メモリー?ってあったじゃん
あんなんPS3じゃムリなん?
538 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 16:53:52 0
金に糸目はつけないのにPS3に拘る理由が解からんw
その金でPC組んだ方が有意義だ
539 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 16:54:10 0
半年遅れな時点でPS3という選択肢が消えた
もう適当でいいよw
FF14とかお前らが2chで書き込んでるPCでも余裕で動くでしょ
足りないなら9000円ぐらいのグラボ買えばいいだけだし
ここの人達知識ないのにPS3こき下ろすのはやめたほうがいいよ
勉強でもしにテクスレとか言ってPS3のほんとの力をしりなよ
もう無能なスクエニは外せよ。
FF14はレベル5に作らせればいい。
白騎士のエンジン使って、白騎士のキャラ使って、白騎士のモンスター使ってさ。
テクスレw
543 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 16:57:41 0
PS3のテレビくん達は白騎士でもやってればいいのになんで迷惑かけるかな^^;
FF14は遊びじゃないんですよ^^;
>>541 いや糞騎士は一度に表示されるキャラの数制限できるからある程度のクォリティ保てるってだけでしょ
MMOだとそうはいかない
「新エリア行こうぜwwwww」
「無理wwww俺PS3wwwww」
「うはwwwwおkwwwwww」
546 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 17:00:33 O
またPS3が足引っ張ってるのか
PS3発売される前に人間関係きっちり構築しておかないと大変そうだな
本人が悪い訳ではないとは言え、何かにつけて足引っ張られて腰折られたんじゃたまらんだろ
>537
外にバスがなにも出てないんでさ
PS3ってBDプレイヤーでしょ
BDプレイヤーで最高峰のグラフィックのゲームしようっていうのがそもそもあれでしょ
リンクシェルメンバー募集中!(ただしPCユーザーに限ります)
>>549 BDプレイヤーでやっていいのはエロゲーまでだよね
PS3版は本体改造をSCEで2万円くらいはらってすればプレイできるとかにすれば解決だ!
>>393 無駄な大量のデータ転送をCPUに課す つまり処理が無駄に重くなる
554 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 17:11:32 0
見栄を張らずにPS3版だけオブジェクトの表示数を現状の四分の一くらいにすれば解決するな
テクスチャなしの生ポリゴンにすればいいんだよ。
556 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 17:14:49 0
初代バーチャファイター位のポリゴンにすれば、何とかなるじゃね?
559 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 17:16:11 0
PS3版はSD画質にしてオフゲーにすれば万事解決なのにヴァカだなぁ
イベントとかで人が一箇所に集まっても何人表示できることやら
テキストベースで文字だけMMORPGとかの冒険してみるのもよさげ
562 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 17:19:45 0
>>560 大人数が集まったらファミコン時代のFFみたいなキャラに画質を落とせば楽勝
やべぇ 開発にスカウトされそうだな 俺
563 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 17:20:51 0
どうしても表示数とか削るしかないならPC版とは別鯖にするしか無いな。
間違いなく「PTよろしく、PCユーザー限定で!」というシャウトばかりになる。
密集地ではアイコン表示って言うのは悪くないかも
もちろん苦肉の策として
こういう時、SCEが手を貸せばいいのに。
>>544 だったらPS3版だけMMOじゃなくてMOにしちゃえばいいんじゃね?
568 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 17:36:11 0
FF14βグラフィックオプション
【画面モード】 ウィンドウ、フルスクリーン
【ウィンドウサイズ】例:1920x1080
【マルチサンプリング】 1、2、4、8サンプル
【描画バッファーサイズ】 ウィンドウサイズの1/4、1/2、等倍、2倍
【シャドウマップ品質】 最低、低、標準、高、最高品質
【アンビエントオクルージョン】 ON/OFF
【被写界深度】 ON/OFF
>>566 いっそモンハンライクな別ゲーにしてしまえばいいな
なんとかアルカナとかをPSPで出している場合ではない
でもβだと普通に30fps制限なんだよな、萎える
>>1 これ完璧に詰んだパターンだな
PS3で出すなら専用に作り変える必要がありそう
572 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 17:51:48 0
960x540
15fps制限
テクスチャ1/16、解像度1/4
16bitカラー
これならいけそうだな
結局発売されてないスクエニの某RPG思い出した
574 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 18:04:06 0
575 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 18:05:36 P
PC版<おい、NM湧いてるのになんでさっさと釣らないんだよ!!
PS3版<え?どのミミズ?
576 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 18:09:39 0
高負荷で高FPSとは日本語になってないな
バイオ2の豆腐みたいなキャラにすれば何とかなるんじゃね?
578 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 18:13:09 0
シャウト失礼します!ギルドリーヴ『○○を探索、討伐せよ!』に行く方4人募集します!
尚、PS3の方は遠慮してください^^
デッドラの360版とWii版みたいなもんか
ステージは同じだが
キャラのクオリティ下げても表示数が酷い差になる
洞窟に入ってPC組はとっくにローディング終わってるのにPS3の奴だけ長いんだろうなw
>>581 そして見えないけど判定が先に出ているモンスに絡まれて狩場着く前に死亡、ですねw
583 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 18:20:21 0
PC版<なんであんた死んでるの^^
PS3版<;;;;;
マジレスするといい加減コンシューマも各種オプションいじらせるべきだよ。
グラフィックに驚くのって最初だけだしね。
それ以降はクオリティ落としてプレーの快適さを追求できるようにすればいい。
PCのスト4のlowest設定には笑ったよw
ソニーって毎回メモリでけちるよな。
せっかく他の部分がいいのにそこに金使いすぎてんのか。
それともcellがすごいからメモリこんくらいでいいんじゃねと思ってるのか。
今後FF14のような激重ゲームが出るようになったらソニーはどうすんだよ。
メモリ不足なんてテクスチャ単色ぬりつぶしにすれば解消するだろう。
>高負荷で高FPSとは日本語になってないな
具体的に
588 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 18:31:13 P
PC版の設定
グラフィックオプション
PS3版の設定
表示部分選択オプション
表示:他のモンスター、他のプレーヤー(※1)
※1
選択はどちらか一方のみとなります。
他のモンスターを選択時は、他のプレーヤーは全て同一種族、同一装備として表示されます。
他のプレーヤーを選択時は、他のモンスターは全てミミズで表示されます。
ガンダム無双で解像度だけ高くてテクスチャ、エフェクトがスカスカだったのに、
綺麗綺麗言ってたぐらいだから、どんな状態になっても綺麗綺麗言ってくれるよ。
メモリを4G搭載したプレイステーション3iを出せば解決
FF14はPS3iでしか動かないけど一応「PS3シリーズ」の本体で動く
DSi出した時も「今までのユーザーに買い換えさせるつもりはない」って岩田が発言しつつも
専用ソフトとか結構出てるし
>587
負荷ってのはFPSやら解像度やら全てひっくるめたもの。
PS3版だけドラクエみたいにすればいいんだよ
PS3版ユーザーがミスる
ゲーム中
「PS3版だと重いですからね。仕方ないですよ」
晒しスレ
「あの野郎糞UZEEEEEE PS3厨は氏ねよ」
「霧が濃くて前が見えない;;」を描画バッファ4分の1は現実としてたな
720p描画バッファ2分の1がPS3版FF14(仮)に近いのかな
PC製品版はテクスチャサイズとかも単独で調節できるのだろうか
PCでやるときはウインドウ表示させるから、720Pでもいいかもしれん
1920×1280とかフル画面でやるならともかく、結局あんまり高スペックなPCいらないね
720P程度なら8万ぐらいのPCで十分だ
596 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 18:41:29 0
負荷は負荷だろ、高負荷でってのは負担が大きいってことだ
CS版は高負荷で低FPS、PC版は低負荷で高FPSというなら性能差を表す言い方としては理解できる
高負荷でも低FPSしかでないのが問題だからなw
PCはメモリインフレがおこりつつある
3年後にはローエンドPCでも16GBが標準になる
FF14ベンチ回してみると、そんなにCPU使用率は高くないね
特にマルチコアはまともに活用されてないみたい
大半がビデオカードへの負荷みたい
なので、FF14やりながら、ブラウジングとか、他のアプリはサクサク使える
メモリだけ1Yに増やしたPS3.5をだせばいいのさ
>596
だからこそ「高負荷で高FPS」は意味が無いんだよ。
602 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 18:47:56 0
>>597 まともな価格帯で4GBが売り出されない限り1枚2GBが主流だろw
デュアルチャンネルで2枚、デュアルチャンネル×2で4枚
トリプルチャンネル(X58系、X68系限定)で3枚、トリプルチャンネル×2ですら6枚
8枚なんて普通のATXじゃ無理だ
>>597 そのためには、いい加減OSを64ビットオンリーにしないとな
未だに7の64ビット未対応というのが多すぎる
>>598 ゲームはマルチコアの恩恵あんまり無いとは言うが・・
605 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 18:54:11 0
267:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs 07/07/17 18:54:09 Rgm3NtrS0
わっしょいわっしょ、PS3わっしょい!
良かった、年内PS3もうダメかと思ってたけど救われたよ。
ニンジャガ2もPS3版は敵減ってるし、
倫理上じゃなくて単に処理減らすために血のりや断片なくしたしな
7自体は64bitの方が売れてるんだけどね
肝心のアプリ側の対応が全く進んでないんだよな
608 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 18:54:43 0
キャラ名表示色(FF14ベンチHigh基準)
金 10000〜
銀 8000〜
銅 5500〜
紫 4500〜
青 3000〜
赤 2500〜
黄 2000〜
灰 1500〜
白 PS3
609 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 18:55:52 0
>>604 最低でも4コアないと2コア使わないんだぜ、FF14
Ps3だけ2Dのクライアントにすればいいよ
そうすれば、メモリの使用量も大幅に改善される
HD画質でも余裕で快適にプレイできる
>>604 最近はマルチスレッドゲーが増えてきたけど、カプコン程使いこなせてないというだけ。
あれだろ。
高負荷で低fpsなら分かるってことだろ。
高負荷で高fps・・・
高fps出してるんなら、高負荷なのはあたりまえ・・・ってのが前提だから。
こんな事は開発に入る前から解りきっていた事なんだし
なんでFF11見たいにPC版を後回しにしないのか?
勝手な想像だが、MSから360版を拒否されると思ってなかったんじゃね?
360版が出せるなら、PC→360→PS3と移植すればいいや位に考えて
先にPC版作っちゃったんだろ?間抜けがやりそうな事だな
PS3版はお願いされて仕方なく発売予定だけだした
だけだろ
FF14はPCメインで海外メイン
616 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 19:03:06 0
rapture(仮)の頃は許可が出ててPC+箱○だった
FF14になったらMHに軸を移されたか何かで許可が下りなくなったから仕方なくPS3に
617 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 19:13:38 0
確かにPS3ガ足を引っ張るというのがあるとしても、それは11でもPS2や箱があったので
ある程度ネ実の奴は覚悟してたはず
ただしそれ以前にMMOとして糞なほうが現実的には大問題
ハードの問題というより、■eのオフゲーと同じで簡単にクリアされたら悔しいだのいう
開発者が神視点というオンゲの思考方法と、オフゲーとは違い毎日年単位で触れるのに
疲れるような戦闘楽やUI、一寸話しかけようとしても外人かと思って躊躇しなければいけない
国籍闇なべ混合鯖
■eの殿様商売きわまれりだよな
MHFはMOだからね。ずーっとそれだけに張り付くわけでは無い。
FF14はMMO。遊びじゃ無いから。
メモリって時間が経てば経つほど安くなるものじゃないから
搭載量ケチりがち
同じメモリが1年経ったら値段が2倍以上になってたケースもある
>>615 WoWや今後出るdiablo3から客をとるのは困難な道だな・・・
Dia3はMOだからFF14とはちょっと客層違うだろう
Dia3はどちらかというとMHFと競合する
622 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 19:28:08 0
MOとMMO区別付かないバカもゲハならでは
ジャンルが違うから食い合わないってこともないけどな
ジャンルが違うから客層も違うってのはちと違うと思うが
625 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 19:31:03 0
区多良木がPS3発売のころPCみたいに増設できるって言ってたあれどーなったんだ?
ハードディスクが増設できるんならメモリも増設可能にしろよ
サターンでさえRAMだったか?増設可能だったのに
626 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 19:31:23 0
MHFやMH3がFF11の客を全く奪わなかった件から考えても
若干の食い合いはあっても競合まではないってのはあるだろ
627 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 19:31:51 0
>>620 だからこそ、売るためにPC主体で作らざるを得ない。
いまやPC以上に作りこめるCS機は存在しないのだから。
今やCS版は落とし込めれば多少悪かろうがそれでいい存在。
ゲーム情報誌でのスクショは雑誌側が勝手にPC高画質版を
さもCS版のように使用してくれる。FF11のように。
628 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 19:33:00 0
>>627 今やも何も、最初からPC以上に作り込めるCSなんて無いです
629 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 19:33:09 0
早急にPS4出すべきやね
PS3はPC並の高性能だったはずでは・・・・・どうしてこうなった
こないだ買ったばっかりの貧乏人の俺にはたとえ来年でようとすぐにかえんわ
>>630 当時のロースペックのVAIO並みの高性能なんだろう
>>631 不安にさせるような事言って悪いが
状況的に、TFLOと同じ道を歩まないって保障はどこにも無いんだぜ
634 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 19:40:18 0
それにしても5年後のPCで調子良く動く仕様ってバカみたいだよな
ゲーム予約しといて発売日に本体も買おうと思っても
ゲーム発売時のPCじゃまだまだ役不足っておかしな話だ
636 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 19:41:56 0
>>634 920にGTX260v3だが標準設定なら全然余裕で動くし
そもそも役不足の使い方を間違えてる
PCのスペックは十分だが、
スクエニの技術が合わせられない状態
638 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 19:44:02 0
PS3ソフト発売予定
7月
実況パワフルプロ野球2010
剣と魔法と学園モノ。2G
ブラーレーサーズ
戦国BASARA3
モッドネーション
8月
タイガーウッズ
アサシンクリード2スペシャルエディション
超次元ゲイムネプテュームヌ
アナザーセンチュリーズエピソードR
ケイン&リンチ2
MLB2K10
9月
スプリットセカンド
UFC2010
剣と魔法と学園モノ。3
FUEL
フロントミッションエヴォルブ
ウイニングポスト7
シンギュラリティ
マッデンNFL11
デッドライジング2
トリニティジルオールゼロ
クウォンタムセオリー
639 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 19:44:40 0
>>635 んなこたーない
そもそもファミコンは、性能を落として価格を下げてたんだから
>>633 未だにレベル5を恨んでいる俺の知り合いw
「自分たちが作りたいものが表現出来るのは、PCという市場だった」
↓
「作った後に劣化させれば、PS3でも動くと思っていたが想定が甘かった」
ってこれ、ラスレムと同じじゃん。
HD5770相当以上は軒並み売り切れ、
http://kakaku.com/pc/videocard/ 本気で10年続けるヤツはさっさとPC版やるんだから、いっそ足を引っ張るコンシューマー版を切るべきだった。
色気出し過ぎたのが失敗。
642 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 19:47:39 0
ほんとに半年遅れ程度で出せるのか、出せたとしてもウンザリする様なクオリティじゃないだろうか…
そんな現実が誰の目にも明らかなんだからPCでプレイした方が良いよなぁ
金が無いって奴はそもそも月額のMMOなんてやってる場合じゃないだろうし
な〜んか、現状の情報を見ている限り、あきらかに本気で10年続けようと
考えている主要廃人が、ホンの数ヶ月で脱落するCSゲーマーに足引っ張られるの明らかなんだよなぁ。
PS3ウゼェ!!って言ってるうちはいいけど、FF14ウゼェ!!に変わるのはそう遠くない気がする。
半年遅れたらゲーム内インフレが始まってそうだが
645 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 19:53:23 0
あのキャラHPやばそうP3さんケアルしてあげて
P3:・・・
パソ:ケアルは?
P3:・・・
パソ:倒されちゃった・・・
P3:そもそもそのキャラクターが表示されません
リアルでも格差社会、ゲームでも格差社会
せちがらい世の中だなぁ
でもまあ、今年いっぱいで、FF11のPS2版はサポート終了だろ?
同じように来年いっぱいでFF14のPS3版をサポート終了すればいいんじゃね?
別に半年遅れではじめることはたいしたことないきがするが
ごきちゃんは100万人がFF13の発売日に並んでかうくらいせっかちだからなぁ・・・
半年遅れに耐えられるかどうか・・・・
みんな忘れてるようだけど、
FF14ってPS3で今年予定だったんだよね…
650 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 19:58:20 0
半年の間にPC版のSSを見慣れちゃって、いざPS3版を始めたらコレジャナイ状態に陥りそうな気がする
>>639 ハードウェアスクロールとスプライトのおかげで
シューティングやアクション系は有利だったよ
>>590 実際そのくらいやんないとFF14は無理なような・・・
653 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 19:59:43 0
>>644 中華や業者が入りまくってて特定MOB狩れなくなってそうではあるな
カスエニはノーティに土下座してセルについて学習してこい
>>650 「やっとPS3版発売だ! ……あれ、ミコッテどこ..?」
>>651 昔はゲーム専用機は有利な部分がいっぱいあったんだよな
今はPCにも必要な機能全部ついてるからな
まぁPCは赤字大放出はしない分不利かもしれないがw
657 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 20:02:40 0
>>654 ■e<PS3で一切ソフト出さない方がよいということは学習した
>648
FF11の場合は4ヶ月で既にLv50キャップ到達者がごろごろ居たんだが
659 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 20:14:04 0
PS3版は10m進む度にロードでいいじゃん。
PC版やってる人もPS3ユーザーが混ざってたら待たされるけど。
待たないだろ常識で考えて
俺なら友達に呼ばれるし
PS3pc 10万円 これでFF14もヌルヌル動く
PC買ったほうがいいかもな
10万出してすぐ飽きたらちょっとイタいな。
まぁでもPCは汎用性あるからそうでもないか。
PS3ってSWAPファイルみたいな仕組み無いの?
メインメモリが不足している分HDDへスワップしてなんとかやりくりするような
FFが仕事の人にとって半年遅れは致命的
FFが遊びな人はいろいろな要素が追加された3年後くらいに始めればいい
PS3買うくらいなら5000円のグラボ買って挿した方が数倍マシ
>>663 あっても間に合わないだけでしょ・・・
10秒に1フレームとかなら可能かもしれないが
>>663 画面の上半分の表示終わったらSMAPしてつぎは下半分の描画するのか?
つうか中居はなんでいつも首のところを点に合わせないんだよ・・・
そうか、PS3は、転送速度が速いメモリを少量積むのをやめて、
安いDDR2メモリを2GB程度積んでおくべきだったんだな
669 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 20:26:36 0
>>663 そんな簡単にやりくり出来る様なら開発者だってこんな弱気な発言してないがなw
670 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 20:29:06 0
昔の一部のゲーム機は性能拡張出来るようになってたけど、現行機は何でやらないんだろうな
今はコストが嵩んで現実的じゃないのかな
>>1 Wiiじゃ絶対つくれないってことだなwww
SSすら公開できないってまだ基本的なUIすら実装できてなかったりして
拡張を必要とするころにはハード寿命って考えじゃないの?
つまりPS3のライフはもう・・・
675 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 20:32:26 0
PS3のメモリってそんなに転送速度速かったっけ?
FF11並にグラ落として、それでもMax 10fpsとかなんじゃないの?
割とマジに
今更なんだけどPS2でブーブー言われたのに、何でまた繰り返したの?
これ以上劣化させてどうすんだよ
出す意味ねえだろ、これ
679 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 20:36:45 0
>>671 WiiやDSには、HD機の残りカスでしかないゲームしか遊べないからな
クソブレイドやラストクソーリーのようなスカトロ趣味の任豚
>>675 開発時(暫定仕様発表時)にしては早かったような(メインメモリのXDRの方ね)
対してMSはCPUのキャッシュを強化してたと…
実際大きなコード読み込みは行わないようで、キャッシュの方が使いやすいって
どっかの開発者が言ってたな
どっちもPCにはかなわないよ(同額の予算なら別だけど)
>.PS3ユーザー<
zヾ'`^`'``' ' 'ィ_ ∠ , ハ. 、 ヽ オレらにも
7"`"'^'"`"'ヘ ヽ / , /{ / uヽ.|\ト、 l βを
/=ミ、 r,==1 .l /,ィ=ミ‐' `ァ= 、ヽ | やらせてくださいよ‥‥!
| r〜` "=ー、 1,、|. { l「 `。lニニ{ 。´ ) }'Tn !
. |ゝu゚l l ゚-、< ||f|.|. `(ノニイ v' ヽニゝ)' ||f} | β‥‥!
|u _L__.」 __ 0 |lノ | |u_└-- ┘, -、u llソ ト、
. l(__`二´_) ハ ト、 l(__`ニ二´_ ノ( ト、 |::::ヽ、.__ β‥‥!
_,, -‐''Tヽ.u ー / ンH,>‐ヘ __ ー‐ v __ ノ ヽ|::::::::l:::::
: : : : : : H::l`‐--‐' ,、-‐'' ´:::::::::::|:::::::「 ̄ ̄´u v /|:::::::::|::: βを
: : : : : : :H::ヽ. /:::l::::::::::::::::::::::|:::::::::ト、 u / ,|::::::::::|:: やらせてくださいよ‥‥‥!
: : : : : : : H_::/V/::::::|:::::::::::::::::::::|::::::::::l、`ー---‐'
うちのPCは、CPUが4年前のやつだけど、8GBのRAMを積んでいるので、
快適にWindows7稼働するし、FF14ベンチも稼働する(720Pでスコア2400ぐらい)
やっぱ、メモリは重要だよね
683 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 20:49:27 P
四年前wwwwDDR2とかwwwwww
>>683 FF14や高スペックを必要とするゲーム以外は、快適に動くよ
スト4やDMC4はPS3より高解像度で快適に稼働した実績あり
そんなもんだよ、PCの性能って
686 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 20:54:49 P
PSシリーズはいつもメモリー不足で苦労するよね
687 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 20:55:46 0
任豚の頭はいつもメモリー不足で苦労するよね
それにしても、4年前のPCにも負けるPS3って、10年戦えるの?
689 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 20:57:13 0
以前の書き込みを見てると本当に「PS3HD」とかいって
グラフィック、メモリを強化したハード出しそう。
ソフトも当然、当初のPS3ソフトとは差別化して、
「本ソフトはPS3HD専用ソフトで従来のPS3では遊ぶことはできません」
と大きく書いておけば混乱は少なくなるだし。
そうすればPS4とか出さなくてもなんとかなるだろう。
10年戦える言ってたひとが、
既に戦いに負けて消えた
そういうことだろ
691 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 20:58:01 0
Wiiは何年前のPCに負けてるの?
任天堂叩きに持って行きたいバカがいて笑う
>>689 PS3はBD-ROMドライブも強化する必要あると思う
いまのままじゃ、読み込み速度が遅くて使い物にならないよ
695 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 21:02:42 0
WiiのドライブはVDVすら再生できなくて使い物にならないよ
>>693 2倍速だもんねぇ…最近のBDドライブってもっと速いんでしょ?よく知らないけど。
697 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 21:04:24 0
VDVって何?
先月PII×4の945、HD5770,メモリ2G、HDD1GでPC組んだよ
OS抜き、まな板で7万だ
ホントはDiablo3のスペック発表まで待つつもりだったが
先にPCが逝っちまった
んでFF14ベンチはLow4200、High2600位だ
製品版が快適に動くかは解らんが、多少の手入れで問題ないだろ
んで、7万程度って言えば初期PS3の60Gと同じくらいだ
半年待つくらいなら、さっさと組んでしまったほうがイイんじゃね?
>>448 Cell、BDはずしてメモリ1G乗せて、箱と同価格にするならCPUなにのせんだ?GPUは今のまま?
それで遥か上をいけるのか?
701 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 21:05:31 0
PS3版FF14は、そろそろ発売されるPS3版ラストレムナントと同じくらい待てば発売されると思う
PC版が過疎って来た頃にPS3版発売だろ
箱○FF11みたいに
>689
おそらく今のソニーにそんな体力はないと思うぞ
>>698 HD5770っていいな...ちょっとグラボ買ってくる
705 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 21:10:45 0
Wiiを、本体破壊以外の目的で使ってる人はいますか?
ベンチで一喜一憂しちゃだめ
特に「ベンチのラデ」の数字
>>698 ハードディスクケチりすぎだな
OS載るのか?
きっと1Tだよきっと・・・
709 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 21:14:00 0
ハードディスク1GってPC-9821みたいだな
710 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 21:33:54 0
>>710 なんだかPC版もそんなに大したグラじゃないんだな。
noAAで20fps位にすればPS3でも動きそう。
713 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 21:42:52 0
内部解像度低すぎ
ファミコンかよw
714 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 21:45:16 0
メモリが少ないのはPSシリーズの伝統だよな
PS1も2もライバルハードより少なかったし遅かった
宣伝戦略とかで勝ったけどさ
まさかHD画質が売りのPS3で同じ事をするとはおもわんかったけどなw
715 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 21:46:29 0
今のPCじゃ10万程度でも
メモリ4G、VRAM1G位あるからな。
PCの場合これくらい無いと快適じゃないという
設定でも何とかなるかもしれないが、
スペック固定のPS3じゃ、超低性能で
そこそこ快適に動作させる必要がある。
PS3版オワットルがな
この低グラ、マジなのか?
描画バッファって設定下げるとこうなるからPS3だと思えばいいな
719 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 21:50:02 0
>>710 思い切って、というか諦めてそのグラフィックで出せばPS3版もPC版と発売日同じに出来ただろうにw
720 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 21:50:27 0
721 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 21:52:49 0
おまんこ1TB
722 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 21:53:44 0
>>720 ゼノブレイドもPS3に移植できそうだな
PS3はWiiと同じくらいの性能はあるということか
多分PS3版は遠くの可視領域狭くされるとか、表示されないオブジェクトもありそうだな
>>715 信者フィルターを通せば綺麗になるからこれで十分だな。
725 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 21:57:18 0
>>710 開発者は殆ど差が無いって言ってたろ。
これは無いなw
726 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 21:58:10 0
>>723 PS3版は当たり判定の無いオブジェクト全削除
背景はサターン版バーチャファイター2みたいに一枚板で済ます
解像度は
>>715程度で固定
あと何かあるかな?
右側は、霧が濃くて前が見えない時の画像ではないだろうか?
728 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 22:00:21 0
テクスチャの解像度を最大16×16ピクセルにすればメモリの問題は解決します!!
>>715 実際の所、このSSの出所って何処なの?
ホントにPS3で取った画面なのか?
これじゃPS2のFF11より酷いぞ
731 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 22:02:27 0
>>725 その発言の後にスレタイの「FF14の開発はメモリ不足で難航」発言が出たんだろ?
殆ど差が無いっていうのは無理なんだよ、たぶん
>>729 >>718
732 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 22:02:45 0
>>729 これはPCのβ版のコンフィグを最低画質にした物だと思う。
733 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 22:03:58 0
>>726 むしろ、MarkIII版VF2みたいに2Dにするべきかと
そっちの方がメモリ食いそうでもあるがw
PS3版はスクショも出せないレベルなの?
735 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 22:05:01 0
>>732 その設定でもPS3じゃ動かなくて開発難航してるんだろうな
涙が出てくるような話だなwww
PS3版は出す気にないから、
実は作ってない
737 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 22:07:05 0
こんな酷い画像ならFF14なんかやらずにMHFやればいいのに。
あ、PS3ではMHFができないんだ。
箱○では何でもないようなことが幸せだったんだな。
みんな表示にばかり気を取られてるけど
メモリー食うのはテクスチャーデータだけじゃないからね
739 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 22:07:24 0
PS3発表時の説明だとスターウォーズのCGみたいな画面で遊べるもんだと思ってたけど
案外しょっぱいもんだな
>>711 PC版は将来3D対応するとかも言ってたから製品版ではFPS制限とかも調整できるのかもしれないけど
現時点のFF14βはFPSは30がMAXに設定されていて
いわゆるハイスペックでさえ街の中、人がたくさんいるところ、
エーテライト(11のホームポイントクリスタル相当)ではそれ未満のFPSとなることがあるような状態だよ
鯖が不安定すぎるのもあるんだけどね・・・
上の1080pのをnoAAだけでFPS20にはPS3でなんて・・・
741 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 22:07:59 0
>>734 そもそも開発してるのかも怪しいレベル。
SS出したら出したでFF13のときみたいに捏造だーってなりそうなもんだが
そういうSSさえ用意できないって事はつまり相当………ぉぁぁ……な状況なんだろうね
実際PS3版発売後も発表されるのはPC版の画面だと思う・・・
744 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 22:08:46 P
>>738 それが一番怖いんだよな
MMOのクライアント失格にもなりかねん
人間の脳とは不思議な物で、例えば10個位の動く点を見ただけでそれを歩く人と認識し、
性別、体型、感情すら読み取ることができる。
いっそのこと、PS3版FF14は最新の脳科学を用いたグラフィックにすればいいのではないだろうか。
ラスレムみたいにフェードアウトとかだったらさすがにかわいそうだな
>>734 たとえ出せても発売日まで露出は最低限に抑える、
出す場合できるだけ見栄えのいい(狭い室内、人数1〜2人とか)の条件に限定するだろうな
ファミ通なんかは常にPC/PS3の記事としてPC版しか載せないだろうし
レビュー
見渡す限り何もない広大な平原を一人で探索するのが楽しい。
>>746 斬新なゲームになりそうだなw
昔効果音だけのゲームとかあったが、点だけじゃなくてやっぱちゃんとしたキャラないとつまらんと思う
FF14に限らず箱○やWindowsみたいな比べて綺麗な画面が出せるハードとのマルチではPS3版って本当のギリギリまでSS出ませんよね
つまりは・・・ そういう事かと
752 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 22:11:42 0
確かにファミ通ならPC版の画面をPS3版として紹介しそうだな
間違いなく
FF14スレではPS3不要論を唱え
MHFスレではXbox360不要論を唱え
そこ以外でパッドFPS叩くと発狂してPCオワタオワタと騒ぎまくる不思議な板
それがゲハ
PS3でPC版並みのグラにすると、マップが100m四方くらいに制限される
とてもじゃないけどゲームにならない
モンハン3てビッグネームすら開発中止になるPS3なんだ
なにが起きてもおかしくない
756 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 22:14:14 0
>>753 ほんと不思議だよな
PS3不要論とか唱えてるのは痴漢だろうな
757 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 22:16:06 0
758 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 22:17:22 0
>>756 11でPS2に足ひっぱられて持ち物の制限されたり
グラフイック表示も制限されてるから新作出ても
また足引っ張るの目に見えてるからな。
759 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 22:17:51 0
PS3版しょぼい言う前に、発売されねーだろ…
>>753 FF14にはPS3は不要
MMOである上スクエニが機種別に鯖を分けるような
ユーザーに親切な運営をするはずがない
MHFは360で出しても別にイイんじゃね
MOだし、360用の専用鯖でみんな同じ条件でヨーイドン出来るんだろ?
意味合いが全然違うと思うが・・・
761 :
753:2010/07/17(土) 22:19:49 0
762 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 22:20:01 0
MMOとMOの区別もつかないし、
やったこともないんだろ
>>760 ユーザー増加にあわせて新鯖は開くかもね
でも当然PCユーザーの移民も受け入れるだろうから・・・お察し
>>763 そうは言うが
FF11で■eがどんな運営をしてきたか知ってるだろ?
PC組はPS3に色々仕様や条件を制限されるんじゃないかと
ヒヤヒヤものだぞ
11はPCが後発だったからPS2に足を引っ張られても諦めもしたが
今回はPC先行で、後でPS3に合わせて斜め下VUとか来た日には
大騒ぎだぜ
シングルRPGだったら良いんだけどね。
MMORPGだと、街行ったら普通に300人同時表示とかあるし。
物理的に無理だろ・・・
>>764 確かにFF11の惨状を知ってる人は「PS3なんか捨てちゃえ」って思ってますよね
でもPS3でFF14を待ち望んでる子達は そもそもMMOがどんなものかすら理解してないから・・・
767 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 22:29:03 0
PS3版は数歩先のキャラまでしか表示しなきゃ良いんだよ
さらにパーティメンバー以外は全て名前だけの表示で
768 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 22:30:22 0
>>767 釣り役には絶対なれないなw
同じPTになったら、刈り場行くまでに全滅しそうw
>>767 インタビューでは、同時キャラ表示数と描画距離もかなり落とすと言ってたな。
>>767 P6のスペハリよろしく 四角い柱にすればいいんじゃないかなw
お得意のテクスチャでキャラやMOBの静止画を張り込めばOK
>>770 気がつくと遅れて表示された壁の中にいて抜け出せなくなると・・・
MMOの滅茶苦茶な数のオブジェクトを処理できればな
>>764 PCとPS3の共存ができないくらい差が酷かったら鯖別けるんじゃないか?
クロスプラットフォームを諦めれば360版も出せて美味しいかも
>>769 ツラっと言ってるけど
MMOって他人とある意味競い合うゲームにおいて致命的じゃん・・・
もう動くキャラは全部数パターンでアニメーションする
ビルボードで良いんじゃね。
>>777 競うも何も、PS3版はお試し体験版みたいな扱いでしょ。
「本気でもっとやりたいならPC版をどうぞ」って感じで。
そもそも未だにSS1枚出てない時点で、発売されるのかが疑問だが。
>>776 いいなその画面 遊びじゃなくてやるなら逆にメリットになりうるんじゃね?w
>>774 解ってない
君はスクエニのMMO運営ってもんがまるで解ってない
あいつら、ユーザーの使い勝手より金なんだよ
いや、間違っちゃいないんだが・・・露骨だからorz
782 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 22:38:51 0
>>779 たなpの言う、見た目はかわりませんが
のSS見てみたいな
■<見た目は変わりませんが
●<全然ちがうじゃねーかw
■<うるさいばか!
>>782 「見た目(HUD/インターフェイス)は変わらない。
が、キャラや背景まで変わらないとは言っていない」
>>781 しろ>するな>しろ
は後で見てこんな糞運営が有るのかって驚いた
785 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 22:43:21 0
よく11はPS2に足ひっぱられて、、、みたいな話を聞くが
そもそも11はPS2のゲームだからそれは違うと思うけどな。
PC版が移植なわけだから。
で今回の14はさ、いまさらメモリがどうとか言われてもなぁ。
急にメモリが減ったわけじゃないんだし。
14はPC版メインで開発してるのはわかるしPS3版が解像度、テクスチャ等
が劣化するのは別にいいんだよ、スペックからすれば当然だし。
だけどさ、ゲームの性質上発売日がこれだけ遅れるのはどうなのよ?
PC版発売を遅らせてでも同時発売するべきじゃないの?
786 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 22:44:58 P
追加シナリオディスクなんかも、PS3版だけ半年遅れとかだと面白いのになw
>>785 最初はPS2で発売したけど仕様が変更されシステムが肥大化するに従って低スペックなハードに足を引っ張られる結果になったんだよ
788 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 22:48:30 0
キャラメイクにしたって、随分いろんなことできるようになってるし
あんだけの違いに装備品にと、PS3版で表示しきれるのかも怪しいな
PS3版は全員ハゲガル全裸にて表示される
とかだと何気に楽しそうだw
789 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 22:49:06 0
タイトル画面位はFullHDにしてやれよ
>>785 鯖を維持するにもコスト掛かるし すでにFF14用鯖は稼動を始めてる訳だし
そんな機種ごとの公平性より維持コストの確保が最優先でしょ
というかスクエニの思考パターンはFF11でそんなのずっと見てきたから今更疑問にすらならん
791 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 22:54:28 P
PS2くらいまで画質落とせばいいじゃない
そらそうよ
794 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 22:59:29 0
>>776 PS3ではこういうツールは使えないんだよな
その時点でPS3版はPC版と差がありすぎる
ここまでしてPS3で出す必要あるのかな?
PS2はシェア率も高いし、CS初の本格MMOってことで話題も効果も高かったけど、
シェア率の低いPS3で今更MMOなんて作る必要あるのか??
もうさ、いっそFF14用にメモリとGPUを大幅強化したPS3.5作ればいいんじゃね?
旧PS3は2万くらいで新型に交換するサービスも始めてさ。
PS4を開発する余力はないだろうけど、3.5ならいけるんじゃね?w
>>795 「出す出す」と釣って置いて我慢出来なくなってWindows版で始める人を増やす為のエサなんじゃね?
798 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 23:05:47 0
今のところそんな焦燥感持たせるほど魅力的なMMOじゃないし
営業的にスタートダッシュ失敗して人が少ないMMOに移住してくるとも思えんが
出す出すいっとけばそれだけで
満足してくれるアホな信者がいっぱいいるからいいじゃない
>>796 たかがサードのゲーム1本の為にSCEがさらに赤字を増やすとか アリエネー
そんな妄想する前に自分でPC組めば全て解決じゃん
801 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 23:07:42 0
r―――――――‐、 変わらない・・・・・・!
>、!!! _,,〃-‐ '''l≡≡| 見た目は変わらないと言ったが・・・
. / ヾミ-== l ≡ | それは あくまで 主観の話であって
〈ヾ.、 r==- /_ ≡| 確約まではしていない
た。〉 "=。ラ .|F|≡| そのことを
|` 7 ‐-‐ |F| ミト どうか諸君らも
| l ,, 、 リノ ミ.| 思い出していただきたい
.-―! l`--一ァヽ .|\ ミ| つまり・・・・
/\`三 ̄ _ ! \| 我々がその気になれば
. / `ァ-‐ '' "´ /| PS3版のテクスチャサイズを
10分の1 20分の1にしても見た目は同じと主張することが
可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
>>800 やー、普通はそう思うんだろうけどなw
人によっては『PS3でFF14ができる』事が大事なんだと思うわけよw
SCEも見栄っ張りだしさw
>>802 SCEは見栄っ張りでもSONY本体が金を出さなきゃ何も出来んよ
PS3が低性能というか
そもそもマルチということでスタートしてるのに
PS3を考慮した設計にしてない開発がおかしいんじゃないの?
無理に最適化させる手間暇かけるより
FF14用にメモリ拡張パック出せばいいじゃん
>>804 そう考えると、PC製品版が、がっつり劣化してる可能性はあるなw
下手にコンシューマに考慮なんてしてたら、どうしようもない糞MMOが誕生してたろうなw
808 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 23:22:07 0
考慮して設計してるでしょ
すでに劣化してるんだよ
もともとPCと箱○ベースで作るとこからスタートしてるしな。
PS3ベースで作っとけばここまで苦労することはなかった。
出来はひどいことになってかもしれないけど。
810 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 23:26:42 0
PS3ベースにして製品寿命を大幅に縮めるくらいならこのまま切り捨てて進んでほしいもんだ
CS機版は本当に次世代まで待つべきだったな
その頃にはPC版の推奨スペックも
ハイスペックってまではいかない程度になってるんじゃね?
というかFF14推奨PCの構成がどう見てもベンチマーク2500届かない程度なんだがなぁw
>>803 優先順位の問題。つまりPS3の優先順位は低い。
次世代XBOXのロンチで出るんだろ
360の11みたいにさ
>>813 そういうロンチの出方されても結局PS3が足引っ張る事になるから何も変わらないわけで
PS4が出るとして、PS4ロンチでFF14発売、それにあわせてPS3のFF14切り捨て
アップデートで仕様自体変更ってまでやるなら違ってくるが
それやるなら最初からPS3版なしにして
今からでもPC版の仕様変更のためにサービス開始半年くらい遅らせた方がいいとおもうw
途中から仕様変更とか絶対バグ満載で結局、どうにもならなくなるしw
次の次世代XBOXなんかだしたら、PCゲーム業界を完全に破壊する事になるから
出ないと思うけれどね。
>>816 2倍のやつさすがキレイだなぁ〜
ここまで表示させるには一体どのくらいのスペックが必要なんだろ・・・?
818 :
名無しさん必死だな:2010/07/17(土) 23:46:47 0
表示だけなら大したスペックは要らないだろ
まともに動かすつもりなら話は別だろうけど
>>816 さすがに「ウィンドウサイズの1/2」程度のグラで仕上げるだろw
仕上げる・・・よね? え・・・ウソ・・・マジかよ・・・
>>816 配信見てるときもずっと思ってたんだけど
なんでキャラがみんなぼんやり発光してるんだろう
選択したときにピカッと光る演出はわかるんだけど
>>816 1/4の画面はさすがにゼノブレイドに劣るなぁw
翔太郎!PS3のメモリブレイクだ!
824 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 00:00:44 0
>>816 何で2分の1と4分の1でこれほど差がある。これは、明らかに
おかしいんじゃないの?
825 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 00:06:52 0
>>804 元々PS3はやる予定なかったからなw
メイン層のPC+裾野を広げライト層への間口を広げるCS機って構成でやろうとして
途中までは箱○でやる予定だったけどM$が心変わりしたからPS3にせざるを得なくなったんだし
そもそもFF14の開発がスタートした時点でPS3って存在してたっけ?
E3でPSのカンファでPS3専用のように発表されたよね…
>>824 ピクセル数でいえば画面サイズ1/2は1/4、1/4で1/16に減ってる訳だが
理解してるか?1/16だぞ?
>>826 開発スタートっていうのがどこなのかよくわからないからなぁ
新作MMOって時点では360+PC(次世代機でつくったイメージCGのやつ)
新作MMOの続報って時には360+PC+PS3
FF14発表ってなった時にPC+PS3
>>816 ひろみちお兄さんの言ってた「PS3版は720pでテクスチャは1/4解像度は2分の1」というのは
PC版ベータの表現だとウィンドウサイズ720p、描画バッファをウィンドウサイズ1/2で
それに加えて貼ってあるテクスチャは1/4のものを広げたものになるのかな?
831 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 00:34:50 0
>>ピクセル数でいえば画面サイズ1/2は1/4、1/4で1/16に減ってる訳だが
>>理解してるか?1/16だぞ?
ありがとうございました。理解していませんでした。
ところで、2分の1と4分の1の差は4倍ですよね。
4分の1の方は差と言うよりポリゴンが崩れているように見える。
背景の方はさほど差はないけど、人物の方は処理の途中みたいにも
見えるのはなぜ?
RAMダブラーいれればいいじゃない
>>830 そんな感じの予定だったと思う
しかしそれでも動かないから難航してると思われる
PC版のFF11の画質落しって画面全体にモザイクみたいな感じなるからイヤだわ
こういうこと言ってる奴ってcore i7よりcellのほうが高性能だと思ってるのか?
6 名前: 弁護士(神奈川県)[sage] 投稿日:2010/07/16(金) 21:48:52.29 ID:tAe9Er7y
CPUを生かせよ
なんのためのCELLだ
836 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 00:37:35 0
>背景の方はさほど差はないけど
え?
839 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 00:44:32 0
>>836 >背景の方はさほど差はないけど
すいません。書き方がまずかったです。
背景自体は確かに明確に区別出来る差がありますが、何とか輪郭は
とどめています。しかし、キャラは輪郭の自体が崩れています。
このような差はなぜ生まれるのでしょうか?
公式ネガキャンがここまで酷いと誰もPS3でやろうとは思わんのではないかね
これは自然消滅させる為の言い訳だと思う
>>839 別に崩れてないよ
レンダリングする先の解像度が低いから階段状になってるだけで
元のポリゴンは一緒
メモリが少なくてポリゴン減らさないと駄目な段階だったら、さらに悪化するよ
>>816の画像は同じ様に崩れとるよ
ボヤケてるし面積が広いから分かり難いってだけで4分の1のやつは満遍なく酷い
>>766 MMOがどんなものか知らずにFFってだけで期待してる人は、半分も続かないよ
844 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 00:52:03 0
>>841,842
ありがとうございました。だいぶ勉強になりました。m(−−)m
>>796 FF14推奨PCとしてVAIO出したほうが早くないか?
FF11の90%は終わったドラクエのレベル上げクラスの
単調な作業
847 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 00:55:17 0
>>766 FF11におけるPS2は低消費電力で発熱少なくて安定してて
PC版持ってても寝バザとかで使う奴多かったんだが
848 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 00:56:05 0
田中は禄に考えずに見た目の差は無いとか行っちゃったんだろうけど、
>>816の様な状況じゃずっと頭を抱えて悩み続けてるんだろうなぁw
Cellを使いこなせればメモリ不足も問題なくなるハズじゃなかったのか
開発陣ももう少し努力しようぜ
日進月歩のCPUなどのPC業界で
10年戦えるとかプロのしかも企業のTOPがいっちゃうんだもん
凄いよ
いや、まだ0.1fps技が残ってる!
これなら720pも大丈夫!
>>849 そうゆうのはファーストが提供するべきなんじゃね?
SCE「おまえらで勝手に叩け。俺は知らん。教えないのではなく知らないんだ。」って状態でしょ
PS2時代にそんなことしてたから各会社によって叩き方が違って互換も絶望的になったわけでしょ
853 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 01:09:00 0
ココまでのまとめ
「PCに負けるスパコンとか要らない・・・・」
無理無理と言われながら何とか無事発売にこぎつけました!
これも偏に発売まで我慢して待っていてくれたユーザーの皆様のおかげです!
さぁ一緒に新しい冒険の舞台へ旅立ちましょう!!
856 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 01:33:53 0
PS3で始める人なんて課金って事しらなくて無料期間でやめそうな気がするw
FF13には特典としてFF14関連の何かがついてたと思うんだけど、そのせいで
引くに引けないのかなあ。
FF13についてたβ参加権だっけ?ってPCでも使えるでしょ
とりあえず2〜4年「PS3版発売予定」のページでもWEBに作っておけばいいのでは
863 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 02:22:59 0
ネタすぎるだろwwww
でも汚いグラどころかPS3では動いてない状態だと思うよ
FF14PC版の「必要」スペックがXPで1.5G、Vista・7で2G。
OSで使う分を差し引くと実質1Gくらい要求されてるのかな。
これをメモリ256で再現しろとか無理ゲーでしょ。
何をどうやったってどうにもならないわ。
だからPS3版は独自に別で劣化させて作るっていってるやん
それでも難航なんだけどね…
延期延期でフェードアウトでいんじゃね
なんかPS3は超テクノロジーでHDDが内部メモリと同等のパフォーマンスを出すらしいよ
そんな技術があれば確実に大儲け出来るのにソニーって謙虚なんだね^^
>>863 一応ウソではないぞ
なぜなら、FF14を十分満足に遊べるスペックのPCを組む事はすなわち、
今現在出てるほぼ全てのPCゲームを高設定でプレイ可能な環境が整うという事を意味する
よってFF14ではないが別のゲームでは1枚目2枚目の画質でプレイできるというわけ
まあPS3はゲームに特化されてるし
性能は単純にPCの3倍くらい水増しで見れる
だから実質は700MBちょいってところか
これならがんばればなんとかなりそうだけど
劣化ならまだいいがカクカク動きそうだな
PS3はまだ諦めちゃいかんぜ
ブルーレイとHDDの増設でなんとか乗り切れるからな
873 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 02:38:26 0
PS3ってcell積んでるから何でも出来るんだろ?
心配することはないよ
>>870 3段ブルーレイドライブに10テラHDDか。確かにハイスペックPC持ちもビックリだが・・・
何も解決してないな^^
875 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 02:38:53 0
大きく画質を落とした場合、フルHDモニタにHDMI接続なんかしたら、見てるのが苦痛になりそうなぐらい汚くなりそう。
いっそのこと家庭用テレビにD端子あたりで繋ぐぐらいが、ある意味まだ耐えられる画質になる予感。
ただそうすると今度は、チャットログ等の文字が潰れて読めなくなる可能性が出てくるけど。
PS4で発売するのが一番現実的
>>876 廃スペックなVAIO作ってPS3ってシール貼ればいいんじゃねw
「Killzone 3」はPS3のSPUを最大限に活用し、”100%の力”を発揮する
http://doope.jp/2010/0514821.html プロセッサコアであるSPUを100%使いきっていると発言しており、PS3の能力を60%程度引き出したとされる前作と比べ、
マップの広さが前作の平均的なサイズから10倍も大きくなっている事を明かし、「しかし、私たちは今や100%の力を発揮していると思う」と述べています。
まーた出る前のふかしがはじまった
880 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 02:42:42 0
技術力不足をメモリのせいにするクズエニw
じゃあPS3ってメモリ積まなくてもいいんじゃね
>>882 HDDすら不要だろ 全てBDからのストリーミングで対応すればOK
もうPCメインなゲームと確定してるんだし
ゲハで扱うのは可哀相だよw
885 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 02:47:19 0
PS雑誌で散々特集組んだりインタビューしてた
ラスレムが未だに出ない事が物語ってる罠。
>>883 それって既に実用化されてね?BDPGって名前で
887 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 02:49:40 0
>>878 平井「そんな簡単に100%出せるように作ってねーからwwwマジうけるwwwwww」
>>881 スクエニの技術と、PS3のCellの性能と、PS3のメモリの量と、PS3のGPUの性能と、PS3のメモリ帯域が足りない
次は150%って言えばいいから大丈夫
一体何回目だよ100%宣言
892 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 02:57:48 0
HDDを増設すれば100%の壁越えられるよ
ブレーレイもあればだいたい120%までいける
893 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 03:00:11 0
いくらムービーゲーとかで綺麗に出来たって
FF14はMMOだしなー、情報量が違いすぎんじゃない
白門みたいな人多くて冒険に必須みたいな場所で動くのかな?
10人くらいしか画面に映らなくて
知り合いをどこー?どこー?って探し回る
PS2版PSUは本当に酷かった
白い柱に名前がど〜んと書いてあってきっと見つけやすくなってるよw
898 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 03:12:25 0
白門は目の前に友達がいても見えないという事あったな、
おでんでは白門から別の場所に移動して下さいの
システムメッセージがしょっちゅう流れてた。
あとやばそうなのはビシージとかカンパみたいのか
気づいたら横になってる事になりそうだなw
PS3版が発売するまでファミ痛はPC版のSSを雑誌に載せそうw
で隅に小さく「SSはPC版です」と
901 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 03:18:09 0
FF14では、相当細かくキャラクターメイキングできるみたいだけど
PS3版プレイヤーにとっては、その設定の大半が無駄になりそう。
SCEがデベロッパ各社に効率的にエンジンでSPUを活用できる方法を教えてあげればいいのに
そうすれば劣化と言われずに済むのにな
黒髪、黒肌のキャラ作ったら黒い棒が出来てた・・・
高木社長チーッス
>>902 使ったところでどうなるかはKillzone 3が見せてくれるんでしょ
てか、もうどこもSCEなんか当てにしてないでしょw
また巣鴨なんですか、やだー
映像部分はVGA出力でOK
SCEが非効率的にしか使えないんじゃ仕方ないわな
909 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 04:14:08 0
なんだ、いつもの負けパターンじゃないか
PS2も初期のころも、いろいろあったからなぁ。
人が多いところで、みんなそれぞれが戦っている所だと、
画面書き換えが間に合わなくて激しく処理が落ちて動けなくなる時があった。
しばらくしてパッチがあたって解消されたけど、当時、人が集まったクフィムや
セルビナはパッチあたるまでの1週間くらいは地獄だった。
最終的には
PS3専用ソフト
もちろん隔離鯖
PCとは違う劣化仕様
このへんで落ち着くのでは
最初からマルチ前提なんだから低いほうの性能考えて開発しろよw
>>912 開発スタートの当時こんな低スペックなハード向けの予定なんてなかったろw
せめて初期の箱○/Windowsのマルチだったらここまで苦労をしなかったんじゃないかねぇ
毎度障害にぶち当たると判断すればタブーとしていた隔離もありえるかもなー
もしくは中止
>>911 その劣化のためにわざわざ劣化専用のアップデートとか劣化専用のイベントとか
劣化専用のGMとか劣化専用のサーバー維持費とか
株主が落ち着いてくれないと思うわw
開発費かけすぎて廃課金ゲーに
>>916 開発費に関係なく最初からハイブリッド課金の廃人ゲーだろ
>>902 今回の件で、SCEがサポートしてないと思うのかい?SCEがサポートしても「無理です」って事だろ
SPUなんてクソの役にも立たん、役に立つならMGS4ではテクスチャを剥がしたりせんわな
大体こんなゴミハード売り出しておいて、SCEが何のサポートもしてないとしたらそれこそ最低のクソ野郎だわ
隔離サーバーはいいけど参加者少なすぎて赤字になると思う。
中止かな。
メモリの見積もりなんて初期にやることだよな
この時期にこんなこと言い出すなんて
ほんとにPS3版には手をつけてなかったんだなw
もうPS3版のFF14は、アンチャ2、GOW3、FF13のPS3三強にならって、
オフ専で、ムービー詰め込みまくった鑑賞ゲーにしたほうがいいよ。
それなら、PS3の性能をフルに活かせるし、ユーザーも喜ぶ。
なにより、PC組み上げて楽しみに待ってるPC版FF14ユーザーの不平不満が
一気に解消する。
多少劣化させればなんとかなるだろうくらいの見積もりだったんじゃね?
ラスレムの頃から何にも学習してないって事になるがw
隔離でも10万人位は参加するかな
まあバイショの移植もヤバいぐらいの手間がかかったという話だしな、見積もりを誤った例は今世代では事欠かないぜ
たなPも、PS3をかなり甘くて見てたんだろう
隔離で10万参加しても1年後には1/10以下になっていそう。
926 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 06:08:34 P
強キャラだから嫌われる
ハメキャラだから嫌われる
この2要素か
PS3版は義理で1年稼動して好評につき終了だろ
928 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 06:21:29 0
PS3版はぶっちゃけ人数0でもいいんじゃね?
このスレでもそうだが販売本数が多けりゃそれでいいみたいな事言ってる奴とかいるしw
隔離サーバーで赤字ならPCと同じサーバーになるのは必然か。
そうなると動作がある一定基準に達しなければ発売中止かな。
>>910 現時点のPS2版FF11はかなり変態的な領域に達してると思う。
よくもあのハードで動いてるもんだと感心する。
流石にそれでもこれ以上モーションやエフェクト増やすの辛いみたいだけど。
開発段階でメモリに苦戦
拡張パックとかでるんだろう
要求スペックも増えていくだろうし
全然平気じゃないな
実際積んでるよね
まぁ見物だな
FF14にもデュナミスザルカバードみたいなのあったらPS3死ぬな
間違いなく
>>20 メインメモリ256MB+ビデオ256MB
当然OSも乗りますからメインメモリの実質容量はさらに下がります
>>933 PS3では進入禁止になるエリアが・・・ 街とか(お
もう小マップをメイン画面にしとけよ
メモリ容量を2倍にしたFF14特化PS3を新たに発売すれば解決。
938 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 07:05:07 P
>>934 OSに40つかって、その他もろもろまとめて50m使ってるんだっけ?
ゲームに使えるのは200mとかなんとか。
FO3とかPCでやったら700mとか余裕で使うのに、どんだけメーカー泣かせなんだろうなw
PS3は進化するコンピュータらしいからメモリ2倍モデルも発売されるかもな
いままでもモデルチェンジやアップデートの度に進化してきただろ?
新型は電源容量削減、otherOS機能も削減、
PS2互換も削減、USBも削減、パーツ部品も削減、メタルパーツ削減
進化したのはHDDの容量だけです!
>>938 今はOS部分はかなりスリム化されたはず
943 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 07:22:39 P
>>941 スリム化されて
>>938だったと思うよ
昔はもっと酷くてゲームに使えるの150mくらいだったとか
>>943 ありゃ、そうなのか。
訂正サンクス。
てっきり7mb位まで減ったと思ったんだけど、まだ50mb位は占有してるのか。
しかしなんでPS3なんだ?
PCからの移植なら、DirectX使える360の方が開発楽だろうに
GPUも360の方が高性能だし。
947 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 07:55:31 P
>>946 開発がどうこうじゃなく、PS3贔屓なところがあるからだな
上層部や株主あたりに
948 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 07:58:32 0
ソニーが■e株の1割持ってるのも原因かも知れん
Liveに設計上の欠陥があるからだよ
950 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 08:02:36 0
具体例も挙げられずに欠陥とか
952 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 08:10:48 P
PS3のオンソフトって、GT5もFFXIVもHome経由すんの?
なんでHomeってまだあるの?
だれかやってんの?
って言うか、確かにグラは綺麗だけど、何でこんな廃スペック要求なんだ、、、
もうちょつと間口を広げてもよかったろうに。
954 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 08:21:09 P
>>953 せめてFFXIが満足にできていたPCでも、遅いなりにもプレイ出来ないとな
まだベータだしベータ当たらないから試せないけど、俺がFFXI専用に使ってた
PCじゃベンチ音しか出なかったわw
最初は7800GTX SLIだったけど、無駄だと分かってアス64 3500+に6800GTのマシンで
まぁ、別にHigh 4700でるPCあるからいいけど
グラは綺麗でもリアル志向じゃないんだからもっと軽くできそうな感じなのにな。
>>952 たぶんホームは経由しないよ。
他のゲームも経由しないしね。
ああ、経由でもできるようになるかもだけどね。
ホームは割と人がいる所と全然いない所とむらがある感じかな。
957 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 08:24:11 0
>>956 POLでもうざかったし、無駄にいろいろ経由すんのはやめてほしいな
箱○版見たかったけど、LIVE経由は避けられなかったんだろうな
描画バッファは2倍より、AAのほうが軽いのかね
959 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 08:38:10 0
>>958 FFXIはAA無かったから2倍とかにしてたけど
FFXIVでもあるのはAAと選ばせるためかね?
ベータないからわからん;;
べーたぼくもぽっぴぃ;;
960 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 08:39:56 0
テクスチャサイズを1/4、さらに減色してもメモリーが足りないとな。
ならテクスチャ削るしかないだろw
看板1個なくなったくらいじゃ気づかれないから、大丈夫wwwww
961 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 08:42:36 P
>>960 グラフィックメモリじゃなく
メインメモリが足りないんじゃないか?
どっちも足りないのかもしれんがw
解像度を1/4
頂点数を1/4
色数を1/8
さらにBDドライブに3倍の回転を加える
メモリ拡張パックを同梱したり出来ないの?
964 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 08:54:44 0
拡張パックをどこに差すんだい?
CELLのスーパーCPUパワーでメモリ問題も解決すると思うよ
ニューロンネットワークって言うんだけどプログラムに記憶させるって方法
物理メモリという概念を超えてくれるよCELLはね
糞箱のクソCPUじゃ不可能だけどなw
966 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 08:55:45 P
>>963 無理
FFXIV対応新型PS3同梱ならできるかもしれんがw
でも無理して鯖と同期取る必要なんかないんだよな
ポニテヒューランもたれ目ミコッテも、PS3では全部ハゲガルで表示すればいいだけだし
装備品も全部全裸
NMもHNMも全部ミミズでいいよ
音楽もずっとプレリュードw
967 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 08:59:07 0
>>965 880 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/06/07(水) 23:45:37 ID:RnF+q3dVO~
ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE
こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
PS3が出たら過去の遺物になるよ。
SCEがCell向けにプログラムを最適化して、
さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、
過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした
糞プログラムでは、考えられないほどの
快適性と効率が得られるようになるよ。
お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて
PS3で仕事やネットするようになるだろうね。
まあ見てなって。
CellのスーパーCPU()で↑もなんとかしてくださいよォーーーーー!!!!!!11
968 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 09:00:04 0
こりゃPS3版FF14は576pのSD画質で超劣化と言うスレが立つなww
では将軍様
何とかするためにトップガンプログラマを用意してください
970 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 09:02:12 0
屏風にクタの絵が書かれてるのしか思い浮かばんw
CELLの凄さも幻だろ
971 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 09:07:28 0
つーかCellに幻想抱きすぎだろゴキは
何千億と無駄金かけて作ったゴミCPUだからそう思いたいんだろうが
972 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 09:10:52 0
性能面でもすでにPCのCore iシリーズに抜かれてそうなんだが
どうなん?>Cell
>>972 本当に優れものだったら、全世界でつかわれてるだろう。
あれ、VAIOのCPUってなんだったけ?w
974 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 09:14:20 0
>>972 汎用のベンチマークでの結果など、cellには何の意味も持たない(キリッ
CELLの未知数な部分に痴漢がビビリまくってやがるw
アワレで滑稽なやつらよ
976 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 09:23:11 0
>>975 その未知数な部分は何年後に使えるようになるんですか?
977 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 09:25:34 0
>>976 このままPS3が消えるまでCELLを使いこなせれば〜と言い訳にします
まぁ結果は
>>973の通り
>>946 アップデートなどのLiveでのサポート問題が原因じゃないか という噂はあるね
PSNと違って管理規約が厳しいらしいから
11の頃とは 色々変わっちゃってるのかねぇ
MHFがなんだかんだOK通ったんだし ちょっと期待してるんだけど
(現行PS3より現行360の方が長時間の稼動に耐えうる構造してるし)
未知数ってのは今はまだ数値がわかってないってだけで
解明したら並以下だったなんてこともザラ
PS3もこのケース
メモリが足りないことなんて最初から判ってただろうに
今更何いってんだ
もともとはPS3が予定なく、CSは箱○で予定してたけど、MSが首をタテに振らないから
途中からPS3に変えたんだよ。
開発ベースはPCと箱○だ。
MZ700版のスペハリみたいにさらに解像度を落とせば良い。
PS3に不可能はない(キリッ
PS3もう駄目だな
984 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 09:42:14 0
FF11はPS2の性能をボトムに設計され、そこからグラや快適さ等の面を強化・拡張する格好でPC版が作られた。
PS2本体が広く普及したこともあって、未だに簡単には切り捨てられないほどのPS2版プレイヤーがいる。
ところがFF14の作り方は全く逆。まず廃スペック前提のPC版を設計し
そこから劣化できる部分は劣化させて、とりあえずPS3に落とし込もうとしている有様だ。
FF14において、いかにPS3が重視されていないかがよくわかる。
PS3基準で作ったら、ROレベルが限界。
986 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 10:18:31 0
MMOみたいな拡張前提のゲームは初めは軽めに作っとけばいいのに
>>982 わかる人少ないだろうなw
最近見たのではMZ700のアイマスOPが凄かった
989 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 10:22:35 0
スクエニでは技術の分からない営業が仕事とってきて、開発に無理難題を押しつける習慣があるんだろうな。
FFクラスになっても営業なんて必要なの?
991 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 10:24:10 O
何はともあれPS基準で作ってなくて良かった
PS3スペックのPCとか、中古屋パーツ店で全部そろえようとしたらワンコインで買えるレベルだろw
いや、新品だとどこにも売ってないレベルの旧型だから中古で買うしか選択肢がないわけでw
糞重く作って、その後のハード発展のおかげで軽くなったFF11の
成功体験をひきずってるんだろうね
もうそんな時代じゃないってのに。
今回無理矢理PS3で動作させたとしても
その後の大型アップデートが当てられない恐れもあるな
もうFF13もってるとPC版FF14の先行ベータ出来るとかでPS3版は開発しない方がいいよ
996 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 10:38:59 0
>>85 瞬間最大風速は見込めるが
MMOってジャンル自体の寿命を確実に削るからやめれww
次スレはどうすっか
チョンステ3
1000 :
名無しさん必死だな:2010/07/18(日) 10:44:55 0
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。