JRPGしかやらない奴って思考が停止してるんじゃね?
レベル上げしてボス倒してムービー見て・・・いい加減飽きろよ
2 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 16:59:36 0
確かにそんなJRPGしかないと思っているのは思考停止だな
実際そんなんが大半じゃん
あきません(^q^)
歳とってくると新しいもの覚えるのが苦痛なんだよ
指と反射神経も衰えるからアクションとかもできなくなるし
ゲームは娯楽
何遊ぼうが個人の勝手
延々キャラ育てて、強くなったキャラ見てニヤニヤするのが大好きなんだよ!
文句あるか!
ゲームくらい好きなのやらせてやれよwww
9 :
ギャルゲーは楽しいよ:2010/07/15(木) 17:01:35 0
RPGしかやらない奴って思考が停止した馬鹿なんだね?
しこーてーし
って言ってた芸人まだやってんの?
始皇帝氏
12 :
ギャルゲーは楽しいよ:2010/07/15(木) 17:04:14 0
DQ( ´,_ゝ`)プッ
FF( ´,_ゝ`)プッ
ポケモン( ´,_ゝ`)プッ
モンハン( ´,_ゝ`)プッ
テイルズ( ´,_ゝ`)プッ
13 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:04:43 0
思考好きって野球選手ってまだいるの?
暗いシンガーとか
RPG=戦闘の有る紙芝居
>>14 シコシコスキーは今年一番良いストッパーだぞ
箱○もPS3も持ってないPCゲーマーの俺にはJRPGとやらを遊ぶ機会が無いっす
イナズマイレブンもああ見えてジャンルはRPGだぞ
立派なJRPGだ
>>19 インアンだかラスレムだか、どっちか移植されてなかったっけ?
23 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:08:42 0
壺騎士バカにするなよ
JRPGばかりやってるとロールプレイが下手になりそう
洋RPGも和RPGも遊ぶよ。
洋RPGはMODやロールが楽しいが、戦闘が雑。
和RPGは戦闘やキャラゲーとしての楽しさがあるが、ロールが無い。
JRPG(笑)って言う奴は、最近べセスダのゲームにはまったニワカだろ
ジャンルが違うゲームを比較して何がしたいんだ?
JRPGとか言っちゃってるあたり毒されてるよな
>>18 あいつって中継ぎじゃなかったっけ?
てか来る運はどうした
やくそう( ´,_ゝ`)プッ
ポーション( ´,_ゝ`)プッ
モンスターボール( ´,_ゝ`)プッ
みんなで協力して狩り( ´,_ゝ`)プッ
テンルズwやめてアイマスに力いれてよ。
ターン式のRPGは正直ドラクエから
大して進化してない(完成されているとも言う)
まあ面白いから良いんでねーの?
30 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:16:00 0
>>28 アレとかソレとかターン制RPGのルネッサンスだろーが
大して進化してないとか言ーな
RPG=剣と魔法の世界
これが飽きた
>>24 ゲハで常にハード信者というロールプレイをしています
33 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:18:17 0
正直MMO延々やってるやつの方が思考停止してると思う
洋RPGはクリックゲー(笑)か劣化アクションがほとんどだけどな。
リアルタイムとか言って持ち上げてた奴が痛々しい。
>>26 むしろ言ってる方が思考停止してるよね
大きく分けてもコマンドとアクションとシミュレーションとか有るのに全部一緒にしてる
>>16 ぶつ森はそもそもRPGじゃねーだろ。
MOONは既存のRPGとほとんど変ってないと思う。
>>17 しねうんこやろう
>>31 竜退治はもう飽きた。
そんなあなたにメタルマックス
38 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:20:46 0
こういうときだけゼノブレの名前出さないんだな
そんな奴ほとんどいないだろ
いるとしてゲームはドラクエくらいしかやらないとか言う奴だけだ
もうRPGはほとんど売れてない
>>31 竜退治はもう飽きたんならちょうど良かったじゃん
7/29にMM3が出るぜ
洋ゲーアクションのほうがすぐ飽きる
50時間も60時間も拘束されるRPGなんてやってられるかって感じになるな
20分・30分だけでは何にもできないしな
おつかいと棒立ちかわりばんこで殴りあうバトルを繰り返して
厨二設定なアニメみたいなストーリーを垂れ流す
反射神経の鈍ったジジイが好むゲーム。
・JRPG
・SLG(リアルタイム不可)
・タワーディフェンス
・アドベンチャー(アクション不可)
思考が停止しているわけじゃなく、鈍くなっているだけ。
ドラクエは何故か受け付けなくてやった事ないんだが
>>47 やった事ないのに何故受け付けないと分かるのか
FPSやれって事だな
50 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:26:07 0
半熟英雄
正直おファンタジーなJRPGに辟易していた俺だがDSの
おかげで最近はドラクエ、むげフロ、ポケモン、イナイレなんかを
やって面白かった、って思った。
HD機だと向かい合うのが面倒で全く触れもしないのに。
52 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:27:24 0
ポケモンやイナズマイレブンもRPGだしなー
子供からおっさんまで和製RPGで遊んでるだろ。
携帯機でチマチマやるのに向いたジャンルだと思う
ドラクエは8しかやったことないけど
あまりの下らなさに10時間もたなかった
神ゲーゼノブレの前に平伏せよ毛唐かぶれ共
ドラクエとか低年齢向けだし
58 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:29:35 0
ランダムエンカウントと作業的なレベルあげは苦痛でしかないな
自分でキャラ作ってロールプレイできるほうが面白いな
59 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:29:48 0
>>52 つーことはお前ってドラゴンボールもダメなん?
60 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:29:55 0
>>49 FPSこそ思考停止したジャンルじゃないか?
61 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:30:11 0
ポケモンとか稲妻は対人の要素が強いから、アニオタが○連打してるような標準的JRPGイメージとは違うような
ドラクエはJRPGとは違うんじゃね
チマチマ成長させていって、ラスボスが見えてきたらやめるまでが面白いんだよな
エンドオブエタニティは割と面白かった
>>60 仲間の位置を確認し相手の動きを読み
裏をかいて戦略を練る要素がある分JRPGより遥かにマシ
>>62 ドラクエが一番典型的な気がするけど
こういうスレ何回も立つけど結局そんな売れてないのがJRPGにされてるんだよな
67 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:33:53 0
>>1 JRPGの定義を言えよ
みんな好き勝手バラバラのこと言ってるじゃねーか
戦争ゲームばかりが売れる奇形市場アメリカに
ユーザーが合わせる必要はないだろうに・・・
ポケモン初代とかでもTAしたらなかなか楽しいもんだけどね
そういう遊び方ってのはしないもんなん?
>>59 >>52じゃないが俺もドラゴンボール含めて鳥山絵は吐き気がする。
ドラクエはドット化ポリ化で補正がかかってるからなんとか我慢してやってるし
71 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:35:15 0
結局のところ、大作RPGの売上がガツンと減ったのは、詰らないからだということだろう
単調作業しながらラノベレベルのストーリーを数十時間かけて追いかけるのは流石に娯楽としてはうんこ
なんだテイルズの事か
>>69 やる人もいるしやらない人もいるでしょ
俺は初代ポケモンはアイテム欄でセレクト長押ししてた方だけど
>>70 苦痛を感じながらゲームやってて楽しいのかね
75 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:36:12 0
>>70 マジで?お前の好きなキャラデザ教えてくれ。
そもそもJRPGって海外狙って大爆死したゲームを外人がそう呼んでるのであって、日本製RPGの総称では無いんだけどね
ポケモンとか向こうでもきちんと評価されてる物をJRPGとはいわない
>>67 好みが細分化しすぎて廃れた面もあるから定義にこだわる必要ないじゃん
おおまかにあれがJRPGかーでOKだろ
>>69 TAって…(笑)
レースゲーでもやってろよw
>>67 キャラメイクが無いゲーム進行の自由度が低い
の両方を兼ね備えてたらJRPGと言って差し支えない気がする
>>59 まずスライムが無理、しかしブルドラはいける口w
ドラゴンボールはまだ大丈夫、2d鳥山モンスター絵が×
>>76 JRPGと呼ばれると都合の悪いタイトルはJRPGじゃないのかwwwww
>>35がすべてだろ
洋ゲー厨だって銃乱発してるだけじゃんって言われたら何もわかってないなこいつって思うだろ?
>>78 ばっかレースゲーでTAするのとは全然違うだろー
>>79 その基準だとDQ3、9はJRPGじゃないな
>>1 確かに思考停止してるやつが多いわ
俺の知り合いにも結構いる
>>28 むしろドラクエ・FF方式以外は客の方から全力でスルーしている悪寒。
邦ゲーすらARPGやSRPGが一部を除いて総マイナー状態の辺りで察するべきかと。
「ドラクエやFF以外の方式はRPGとは認めません!」って感じで。
そりゃ開発者もやる気失せる罠。
87 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:39:48 0
>>78 じゃあ
>>1は正しい
確かに思考停止してる
やってる奴も作ってる奴も
88 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:40:04 0
>>79 後者の一例としては
ゴミみたいなストーリーなのに、なぜかストーリー重視の構造なのががメジャーなw
>>75 ちょっと古いがタクティクスオウガとか僕と魔王とか。
写実よりリアル路線も大体好き。
藤島絵とかも凄く嫌い。
90 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:41:18 0
こういうスレって豚がポケモンとドラクエは除外!とかいいだすから
いつもおかしくなるんだよなあ
>>86 昔は変なものでも売れたけど今はそういうもの売れなくなっちゃったしね
売れてるのってほんと大手の無難所なのが一番多いような気がするわ
もちろん頑張ってるとこも結構有るけどね
92 :
87:2010/07/15(木) 17:42:52 0
>>78じゃなくて
>>76だった
てか128秒規制ウザイ
60秒くらいになんねーのか
FPS房:JRPGなんて戦うコマンド押してるだけ、ご褒美にムービー見るのが楽しいのw?
JRPG房:FPSなんてドンパチやるだけ、何が面白いの?
分かり合えるはずが無い。
>>83 RPGで縛りプレイとかTAとかする奴って他にすることねーの?
いくらでもゲームなんて新作が出まくってるのに。
思考停止のものすごい典型的なぱたーんじゃーねーの?
ドラクエやポケモンは主人公がしゃべらないからJRPGじゃないって言う人いるけど
結局進む順番はほとんど決まりきってるから他の日本製RPGと大して変わらないと思う
ドラクエ3や9だって結局オーブと果実集めなきゃ全クリできないから
他のJRPGよりちょっと自由度がある程度にしか過ぎない
>>81 馬鹿?JRPGという言葉を作ったのは外人だぞ?
その外人が詰まらないと感じたのを向こうではJRPGと呼んでるんだが?
寧ろJRPG信者が「ポケモンは日本製RPGだからJRPG!」とか意味不明の事を喚くから話が拗れるんだけどな
>>93 結局意見の押し付け合いだもんな
お互いにわかりあう気持ちが全く無いならそりゃ対立するわ
>>84 まあ大雑把な判断だからね
これはJRPGだと言う線引きできても
コレはJRPGではないって定義は難しいかもね
JRPG好きな奴って綺麗なムービーとアニメチックなキャラが好きなんかと思ってたが
このスレではキャラ育てるのが楽しいって言ってる奴が多いな
そういう楽しさならwizとかdiabloとかMMOやった方が楽しいんじゃねーの?
>>97 更に悪い事に、お互いに下だと見下しているw
JRPG=戦闘以外見てるだけ
>>98 まぁ、FPSはグラがリアルになりモーションは人に近づき
AIも順調に進化を遂げているが
日本産RPGは10年前とやってること変わらんからな
そこら辺だろうね、馬鹿にされる理由は
103 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:47:12 0
>>99 俺もそういうイメージだw
アニオタかラノベオタっていうイメージだよね
>>100 ジャンルをハードに置き換えても同じだ
結局は終わりの無い信者論争なんだな
JRPGしかやらない奴への批判であってJRPG も やってる奴は反応せんでええ
FPSやってるやつだってJRPGもやることぐらいあるだろ
106 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:48:17 0
そもそもJRPG以前にRPGって言葉自体が名が体を表さなくなってるし
ってか表してないRPGの方が多いし
107 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:48:38 0
>>105 JRPGしかやらない奴なんて腐女子ぐらいしかいねえだろ
>>100 実際ゲームやってみると違うことの方が多いのにな
なんというかイメージで語ってるようにしか見えない
JRPG=非RP
110 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:49:22 0
ぶっちゃけストーリー重視で自由度低いのをJRPGとまとめりゃいいんじゃねと
でだ・・・ペルソナ4はJRPGかね?
112 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:50:13 O
お前らJRPGより面白いと思うジャンルって何よ?
俺はFPS、格ゲ、シミュレーション
114 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:51:16 0
115 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:51:45 0
>>110 なんだそりゃ
今のRPGはほとんど戦闘重視だろ
まあKRPGよりはいいだろ
>>112 ソフトで判断するからジャンルではあんま判断しないなあ
それこそ人によって違うだろうし
まあジャンルは何だろうが
"しかやらない"って層はどれも似たようなもんかと
>>112 FF13より面白いFPSは山ほどあるし
ゼノブレイドよりつまらないFPSも山ほどある
そういうことだ
>>107 腐女子は格ゲーもやるよ
ぶっちゃけアクションド下手の野郎よりよっぽど上手い
やる動機はともかく
難しいとすぐクソゲーとか言って投げる奴より根性もあるしな
>>111 海外の意見見ると良い意味でのJRPGって感じかね
123 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:53:05 0
>>115 なんだそりゃ
テイルズやFF13みたいな適当にコンボ入れるだけなのは戦闘重視ってレベルじゃねーだろ・・・
>>89 ああ、大体わかるわ。
吐き気がするとか特別嫌いということもないけど俺も特に興味ない。
125 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:54:24 0
>>123 はあ?FF13やテイルズは世間では戦闘がウリって認知されてるんだが
あれが戦闘樹脂じゃないならなにが戦闘重視なんだよ
ハードウェアの高性能化の恩恵が少ないジャンル
でも需要は間違いなくある
127 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:54:41 0
ジャンルで買わないってのはギャルゲぐらいだな
後は面白そうなら買う
ギャルゲは中途半端だからな
それならエロゲ買うし
この流れだと、FPSしかやらない奴は思考停止してるのか?
FPSのストーリーって結構一本道おおいよな
130 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:55:37 0
FPSメインの奴って対人戦しかやらんだろ
>>129 ストーリーに関して言えば、9割方一本道じゃね
>>115 やりこみ要素に変なミニゲームとか女の子といちゃいちゃしたり生産あったりでなんでもありな状態
ラノベ臭のする奴は駄目だな
まあ高二病患ってるんだろうが
ゼルダの伝説にしろFEやスパロボにしろ、飽くまで「ARPGやSRPGという部族の中での最大手」に過ぎず、
RPGという括りで言えば結局は二軍扱いされているなと感じる部分は結構ある。自分だってどこかにそういう面があることは否定出来ないしw
メタルマックスも「戦闘はFF・ドラクエ式」なのに、
"ゲーム中の明確なゴールが存在しない"・・・
たったこれだけでマイナーRPGシリーズの仲間入りしているのは最早怒りすら覚える。
最早Aボタンで剣を振るからRPGではない、ヘックスでキャラを動かすからRPGではなくファミコンウォーズの流れのゲームだ、
ストーリーとゴールが存在指定なければそもそもRPGとは認めない、こんなレベル。
成長要素が核だと思うんだよね。
キャラクターが強くなっていくことに快感を感じるんだよね。
FFみたいに多彩なボス毎に装備変えたり
ムービーがイチイチ入ったりは嫌だなぁ
ドラクエが好きなのは凄い単純に強くなっていく快感があるんだよね。
今のJPRGは複雑過ぎるね。
もっと思考停止させてくれて構わんよ
>>126 フィールドと戦闘のシームレス化とか、
カットシーンをリアルタイムにして装備反映とか、
一画面に描画される敵の数を増やす(笑)とか、
一応恩恵は色々あるやん
136 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:57:11 0
>>125 どこの世間だよw
そもそもJRPGで戦闘重視なんて言ったって高が知れてるよねって話だよ
他のゲームで戦闘重視つったらスト4でもヘイローでもポケモンでもカルドでもいいが
JRPGの戦闘重視とはレベルが違うよな
>>132 >女の子といちゃいちゃしたり生産
なにその発禁くらいそうなゲーム
>>130 MMORPGだろうがFPSだろうが
botが対応できるくらいの思考しか使わないと思う
139 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 17:57:28 O
FPSはストーリーを楽しむものではなくネット対戦を楽しむものですよ
オフはチュートリアル
で、思考停止してるの?
もしかして・・・・・・・・ゲームばっかりやっている奴って思考停止しているんじゃ・・・・・・・・・・
FPSは対戦って
RPGはMOかMMOと比較しないと・・・
>>127 むしろ究極の中途半端ジャンルがRPGだろ
グラフィックではFPSやレースゲームに勝てず、戦闘の爽快感ではアクションに勝てず、戦略性ではストラテジーに勝てず
ストーリーやキャラではギャルゲに勝てず、RPGのウリってなんなのかよくわからん
そもそも思考停止ってなに?
どんな状態を指すの?
>>1が思考停止してるんじゃね?
147 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:00:49 0
よし、わかった!
JRPGは通信要素のないRPGと言うことだな
俺もギャルゲ馬鹿にしてたけどシュタゲとかEVER17やってみたら価値観変わった
149 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:01:28 0
そもそもJRPGって蔑称は外人が使い出しただけなのに
なんで日本人まで釣られて使ってるんだろうなあ
アメリカのいいなりになってきた日本人の気風がそうさせてるのかねえ
洋ゲーもやってるけど面白いって思ったのがほとんどないんだからしょうがない。
いままで洋ゲーで心から面白いと思ったゲームなんてレフト4デッドくらいだ。
あと、そこそこ楽しめたのがアンチャーテッド・ゴッドオブウォー1〜3・ギアーズオブウォー2だな。
ただし1回クリアしたらあとはやらなくなった。
ギアーズオブウォー2はオンラインで対戦や協力プレイを最初の1ヶ月だけやったけどそれっきり。
RPGに関しては洋ゲーで面白いと思ったのは1つもない。
>>144 なんかもう全ジャンル統合してテーマパークみたいにすればいいんじゃね?
>>144 RPGにゲーム的に唯一価値があるのは育成だと思うんだよね
でもまぁ基本的にまさにそういうことだと思う
物事にレッテルを貼って、そのことについて深く考えない状態は
思考停止と呼んで差し支え無いと思う
>>150 自己紹介乙
ここでの話題は、「JRPGしかやらないやつ」
実際こんなやつ居るのか知らんが・・・
>>147 オンが無いと海外では減点されるみたいだね
そういうこと考えるとJRPGを定義するのには必要な要素かもな
まあ実際は自分が気に食わないものをそう言ってるだけだけど
156 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:03:19 0
俺も暫くFPSはL4D2しかやってないな
まぁ、秋口になればリーチ買うんだろうけど
イチローなんか今ドラクエしかしてないみたいだから
思考停止してそう
オフだけで遊んでも面白いFPSもあるのになあ
007のタイムアタックとかマジ熱い
ゲハしか見てないから思考停止なう
160 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:04:15 O
今時、通信要素のないオフゲが最高と思ってる奴って
思考停止か引きこもりとしか思えない
161 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:04:30 0
>>154 JRPGしかやらない奴なんてこの板でいるはずないから
>>1が馬鹿なんだろう
162 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:04:52 0
RPGはファミレス
いろんな料理が揃ってる
他のジャンルは専門店
幅は狭いがファミレスより味はいい
どっちで飯食うかは人によるってだけかと
日本でもDiabloみたいなハック&スラッシュもっと挑戦して見ればいいのに
MOならスタンドアローンでもプレイできるし
ここがゼノブレ雑談スレになるビジョンが見えた。
>>158 パーフェクトダークも面白かったな
最近やって再認識したよ
>>151 それをやったら今度はマリパみたいな「パーティゲーム」、或いはメイドインワリオやタントアールのような「ミニゲーム集」と張り合うことになる。
相手はその性格からして、アクションもシューティングもガンシューも陣取りもスポーツもまさに何でもありだぞ?
>>149 何処がロールプレイやねんってゲームを分類するのに便利だからじゃね
>>144 それなりに冒険してる感覚がありながら
頑張れば誰でもクリア出来るってのが重要なんだと思う
169 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:06:15 0
>>160 オンに拘ってるくせに携帯でレスしてるお前かっこいいなw
だらだらと暇潰せるのがいいんだと思うよ
結局日本人は、ドラクエに洗脳されて
・RPGはこうであるべき。
・少しでも違ったらRPGじゃないだろ・・・と遊ばず
・自由度が高いと・・・なにしていいか分からん
・誰も買ってないから・・・
と、結局RPGなんて、流行してるから買うだけのジャンル
売れてる小説や漫画、映画なんとかと一緒。
>>170 わざわざ気合入れずにやれるってのはでかいな
ゲームは娯楽なんだからそういう楽しみ方でなんら問題が無いんだよね
たまには気合入れてやりたくなる時も有るけど
>>163 韓国から輸入した方が安上がりっぽい。
そして人より賢いbotに遊ばせよう
洋ゲは技術と手間がかかってるのは感じるけど盛り上がりに欠ける
国産はすごく燃える時があるけど稚拙な感じ
何とかうまく融合できないモンか・・・
複雑化って覚える事増えんじゃん。
俺の脳バンクはドラクエとFFとファンタシースターでパンパンだから
他RPGできんね。
どうせ中身は対して違わねーのにクソみてーなオナニーオリジナル色でてるRPGなんてしたくないね!!!!
176 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:11:11 0
でもEOEやニーアの海外の売上げみてると
世界的にFF以外のRPGて価値無いよね
国内オンリー上限2、30万の売上げで
HDで作りこまれた大作RPGなんてムリなんじゃね?
一人称のJRPGがやってみたい
>>171 洗脳じゃないと思う。洗脳はそう簡単じゃない。ラノベや中二RPGみたいに
そうそう上手く行かない。
179 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:12:44 0
日本人は単純作業が好きで合理的だからドラクエが売れるんだろうな、
>>171 Wiz初期の奴でも新しい風を認めないって言う似たような事があったらしい。
EOEとかみたいにちょっと戦闘で変なことやると叩かれるしな
世界的なFF、ポケモン
国内無双なドラクエ
他はゴミ
それがRPGという市場
183 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:14:07 0
>>176 デモンズや戦ヴァルが海外で売れたことを考えると
その2作は単純につまらなかったから売れなかっただけだろう
日本の会社が日本向けにつくったRPGはすべてJRPGだろ。
>>179 あとマニュアル好き
「たたかう」とか「逃げる」とか
選択肢を用意してあげないと
何をしていいのかわからないだろw
>>176 RPGの勝ち組は国内外みても少ないね。
Biowareの人も「大作狙いは止めとけ。
昔からはじめるならまだしも」って言ってた。
>>179 単純作業好きな外国人はソーシャルゲームに群がるから
単に作業の対象が違うだけかも。
187 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:15:09 0
育成重視ならMOかMMOやったほうがいいし
戦闘重視ならSLGとかRTSとかやったほうがいいし
物語重視なら映画か小説にでも行っとけばいい
戦ヴァルは売れてねぇよw
>>183 むこうの好みの問題なだけだと思うぜ
DQもあっちだとあんま売れんしな
190 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:16:32 0
>>183 戦ヴァルなんて上司に理詰めで説得されて
PSPに転向したヤツじゃんw
>>183 デモンズも戦ヴァルやペルソナも評価は高いが売れているというほど売れてはいない。
あとFallout3やマスエフェクトも別に売れてない。
売れてるRPGなんてFFとDQとポケモンだけだよ。
JRPG連呼する奴が思考停止してるの間違いだろ
デモンズって全世界合計ミリオンぐらいいったのか?
>>187 SLGとかRTSとかの戦闘とRPGの戦闘は全くの別物だろ。
JRPGをそこそこやる俺でもSRPGとか俺一番嫌いなジャンルだ。
ラスレムというJRPG
197 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:19:59 0
デモンズは広告費ほぼゼロで世界累計ハーフ越えしてGOTYとった
戦ヴァルもアニメ化効果でジワ売れしてハーフ越えしBESTSRPGに選ばれた
この2作は今世代で唯一海外で通用したJRPGだな
RPGって長時間プレイになるから
システムが慣れたものじゃないと、新規ソフトや洋物に手を出しにくいんだろうな。
思考というより、環境適応能力面で劣ってるんだよ。
>>194 よくてハーフぐらいじゃね?
それでもここ最近の国産の不調から健闘してるとは思うが
>>197 海外でハーフ越え程度なら結構してないか?
VG占いの数値になっちゃうけどな
201 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:21:00 0
>>195 別物と言えるような価値がJRPGの戦闘にあるか?
俺はJRPGの戦闘にどういう価値があるか正直思いつかんが
202 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:21:36 0
>>197 あんだけネット工作してりゃ広告費も莫大だろうが
203 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:22:30 0
デモンズ戦ヴァルの凄いところは海外狙ってないのに海外で絶賛されたことだな
360RPGクラッシュは全て海外を狙ったのに海外で爆死したからなw
>>202 ほとんどがボランティアによるものです
一番アレなのがMAGだったがw
205 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:23:12 0
そもそもデモンズはARPGで戦ヴァルはSRPGだから
とりあえずここで語られるてるJRPGとは別物でしょ。
>>202 ちなみに北米版デモンズソウルはSCEAではなく、アトラスUSA発売です
おっ、一人でデ゙モンズ戦ヴァル上げ頑張ってるじゃん
戦ヴァルのアニメ化効果ってアニオタ的にはすげー微妙なんだよな。
日本のアニメなんてyoutubeで見ればおkってことだから。
アニメ放送開始週が発売初週と同じぐらい売れたんだっけ。
どんだけ流れてんだよ。無料厨タヒねよ。
211 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:25:00 0
>>206 神ゲーwの販売を拒否ったSCEはほんとうに無能だよなぁ
>>207 純粋に探索が楽しい日本のRPGってなに?
探索は有って無いようなもの
プレイ時間の引き延ばし
ストーリーとかキャラクターの内面とか語ってもいいけど
「冒険」と「探険」させてくんねえかな
215 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:26:24 0
>>207 探索の為の探索というのは正直わからんw
育成用、武器集めとかのための探索ならまだわかるがな
>>210 アクションアドベンチャー。
どうぶつの森はAIASでRPG部門扱いだったな
プレイ時間=自身の技術向上になるACT系と違って
RPGは経験値稼ぎとか思考停止作業の連続で時間消費するからダメなんだろ
218 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:26:56 0
ゴキvs痴漢
つべの効果は海外売り上げに結構関係してくるよな
ハルヒアニメの海外向けDVDも、
驚くほど売れたって角川の社長が言ってたし
>>217 今時経験値稼ぎで時間が掛かるRPGなんてMMORPGくらいじゃないか?
ここ数年経験値欲しさに戦闘をして、時間を食った覚えが全く無い
>>216 ありゃあっちでもアクションアドベンチャーなのか
ゼルダみたいなのが個人的には一番RPGっぽいと思ってるからもう少しこういうソフトが増えて欲しいわ
>>217 まぁ、下手糞でも一応全部やれる
てのがRPGの良い所らしいからな
223 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:28:39 0
>>217 ActじゃなくてもSLGでもRTSでもカードゲーでも、もっと戦略要素が充実してるんだよね・・・
要するにRPGはダメってことだよな
つか面白い面白くないが議題になるとマジで思ってんの?
趣向なんて人ぞれぞれなのに頭沸いてんじゃねえの?
225 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:29:29 0
ストーリー重視ってさ
ある程度ストーリーに介入できないとゲームでやる意味ないしな
ただイベント見せられるだけじゃ全ての面で映画に負けるし。
FC版ヘラクレスの栄光をワクワクしながらやってた
あの頃に戻りたい・・・
>>219 あの頃はまだ動画サイトの画質がひどかったから
今となっては驚くほど海外で売れてない
229 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:30:53 0
SO4とFF13が売り上げTOPの機種持ちは思考停止ってことか
そういえば、昔のRPGは経験値稼ぎが楽しかったけど
最近はそういうの無いな
初期のドラクエは装備買うため町の周りで1時間ザコ狩りとか珍しくなかったのに
RPG好きからしてRPGに求める要素て多様だもんな
シナリオ、グラ、戦闘、声優etc
永遠に完成しないジャンルじゃないの、コレ
>>230 俺は昔からドラクエのは嫌いだったけどなあ
まあこれもやっぱり人によるんだろうけど
233 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:33:34 0
>>230 そういうのがやりたいなら世界樹とかそれに特化したのがあるしな
>>230 レベルが上がって、敵を一撃で倒せるようになった時の快感といったら無かったな
最近昔のゲームをちょこちょこやってて、その感覚を久しぶりに味わったよ
235 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:33:50 0
ゲーム要素が薄いジャンルか…
インアンとかFF12みたいなJRPGは今後もやりたいと思うが、まずエンカウント式のRPGは食指が動かん
>>232 嫌いとか好きとか以前に、
選択肢が無かったんだよな。
Wiz、ドラクエ、ウルティマぐらいしかw
>>235 だってゲーム要素ある奴はめんどくさくてクソゲー扱いされるジャンルですから
239 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:35:07 0
>>231 キャラだけに惹かれて買う人もいるけどな
240 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:35:08 0
241 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:35:09 0
RPGは途中で飽きる!
>>237 うん
そんな中でファミコンゾイドは結構衝撃的だったわ
>>34 具体的に、その洋RPGの名称を教えてくれるかな。
あっ、妄想でしたか。
金を貯めて鋼の剣を買って無双状態ってやつか
確かにこういうプレイ経験って他のジャンルではあんまり見当たらないような気はするな
パラメータ次第で一気にキャラの能力が上がるジャンルならでは
JRPGってモンスター虐待ゲーだよね
>>231 コマンド式RPGと言う点においてはDQ3で完成しちゃったジャンルだけどな
>>236 あの方向のがもっと欲しいよね
でも売れないから作ってくれないという悪循環が起きてる
248 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:38:17 0
ゲームの中で数字の足し算引き算をやるだけのなにがたのしいんだろうな
まあ、初期ドラクエも、移植版では経験値や金がザクザク入って
ザコ狩りとか必要なくなってるんだけどなw
どんだけゆとり仕様なんだよとw
>>248 お前は一生アクションゲームだけやってろ
>>248 プレイしていく中で「プレイヤーのスキル」も上がっていくっていう要素もないし。
確かにデータを見てニヤニヤするだけだろRPGって
俺も昔はそうだったけど今じゃ時間の無駄にしか思えないわ
253 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:42:30 0
>>248 TRPGからやり直せ
お前にゲームを語る資格など無い
254 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:42:40 0
JRPGの長所はコストパフォーマンスが高いこの一点のみだろ
だから貧乏な中高生に人気があるんだろうな
>>201 なんで価値の話してんの?
替わりにコレをやれ、別物だから嫌です、って展開だろうが?
亜スペルガーかよ、おまえww
>>248 それに意味がつけられるからだろうなあ。
RPGとかストラテジー等々。
257 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:43:39 0
258 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:43:44 0
大人になるとJRPGのつまらなさに気づくよな。
>>256 数値の計算だけって意味ならむしろシミュの方だな
別に楽しめれば良いんじゃないのかと思うんだけど何か問題が有るんかな
というかRPGの遊び方を限定しすぎなんじゃないかなあ
縛りとかタイムアタックとかそういうのはしないの?
古いゲームになるけどマリオRPGとか普通にプレイヤースキルも必要じゃん
>>258 そんな事ないだろ。
ここで、ウイザードリィだの初期ドラクエだの言ってる奴らのほとんどは40代越えてると思うしw
>>246 それに幕間アニメやらヴォイスやら付けて豪華にしたのが天外魔境2だな
ずーと今までこの路線でやってる感じだ
263 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:46:29 0
数値の計算が楽しいならそろばんやってろ
264 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:47:11 0
どうやら数値の計算もできないゆとりがいるらしい
>>262 天外2は自由度皆無だからDQ3の後継では全然無いんじゃないか
あれはむしろFFの路線だろう
>>251 プレイヤースキルが求められるRPGもあるでしょ。
ただそういうタイトルは大抵マニア向けなんで売れないけどね。
あとスキルは別にしても知識が求められる場面は多い。
例えばFFにしても「機械は雷弱点」みたいな常識を新規さんは知らん。
>>258 子供→時間は永遠
大人→時間は金より貴重
ユーザーに言っても仕方ない。こればかりソフトメーカー達の責任
スーファミ辺りまではバタ臭いものだっていっぱいあったけど
PS,64時代辺りから一気にその手のを放棄した。
以降10年近いPS時代を通して完全に近いくらい沈黙させたせいでJRPG以外思いつかせないような市場になった。
今後コストと市場規模の不均衡からどんどん仇になってく罠
>>268 オブリとかL4Dで潰す4桁単位の時間も貴重ですよねー
プレイヤースキル要らないってのはLv制のことだろ
時間を掛ければゲームなんて日頃やらないヌルゲーマーでも最強になれる
逆にそれがただの時間の浪費に感じる人も多いということ
最近流行りのベセスダとかのRPGもいいが
WIZ8や、いわゆるディアブロ系、D&D系もおもしれーぞ
最近は前にでたやつだけどDRAKENSANGが面白い
人生は死ぬまで時間の浪費
274 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:51:46 0
JRPGは10年前から全く進歩してないのが凄い
ゲームに限らずあらゆるジャンルは10年経てば少しは進化する物なのにw
一本のタイトルでできるだけ長く時間潰したい人とか今でもいるみたいだからね。
ゲハでもプレイ時間が短いことが煽りになると思ってる子がいまだに残ってる。
>>269 カプコンやバンナムみたいに脱日アクションソフト出しても
海外じゃからっきしだもんなぁ・・
ロスプラ2なんて日本が一番売れた、てことになりそう
>>274 変わってる物も変わってない物もどっちも有るじゃないか
DQですらすれ違いとか入れて変化させてるのに
大きな変化が無いってのならほとんどのジャンルがそんな感じだし
JRPG以外思いつけない市場になってるの?今って
279 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:55:57 P
ソフト代をプレイ時間で話って
一時間何円だからお得!とか
わりとマジでやってたからな
通しのプレイ時間より短時間の繰り返しの方が
結局は沢山の時間遊べるのに
FPSもぶっちゃけCS辺りから特に進歩無いよね
>>275 RPGで100時間遊べないとか、損した気分になるし、
実際、売れてるRPGは長時間遊べるものばかり。
DQ、FF、ポケモン、
あと、RPGに入れていいものか微妙だけど、モンハンとか。
Wiiで初期に出たドラクエソードとかも、
短くしろ厨の言うことを真に受けてすげぇ叩かれたし。
282 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 18:56:40 0
>>276 ロスプラ2ってすごい日本っぽいぞ
バランスブレイカーな強さのロボット。オン対戦やりたかったらキャンペーンでレベル上げ必須
無駄に多い衣装や通名。もっさり操作
>>279 俺個人としてはそういう傾向の方が良いんだけどなんかストーリーを重視する人達からするとそれが駄目らしいんだよね
RPGのストーリーなんて悪い奴がいるから退治しに行こうってぐらいに単純で良い気がするんだけど駄目らしい
>>278 DQ,FF,ポケモンとまぁ、安定してミリオン飛ばせる定番がかなり集中しやすいジャンルではあるな。
つかサードにもっと新しくこれらに並ぶ程の作品作れるようになって欲しいなぁ。
明らかにFPSばっかやってる奴のほうが思考停止してるだろ
>>280 FPS、TPSはネットに繋がったてのが大きいと思う
ずっと洋ゲーだったけど、久々にゼノブレイド買ってみた。
まぁ、おもしろいっちゃーそうなんだけども、
相変わらずムービー病がひどくて、糞いらいらした。
あと、システムとか細かい用語とかがめんどくさい。
キャラに魅力がない。
相変わらずのJRPGだったが、それでもまぁまぁ面白い。
ゲハ板のコメントも、かなりの奴はスクリプト化できるんじゃないだろうか
>>289 どっかで流行った言葉を持ってきたらいいだけだからね。
一本道とか
DQIIIはロールプレイングしてるんだろうか?
勇者の役割とは周りに流されて魔王を討ち取ることなんだろうか?
292 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 19:02:39 0
デモンズはJRPGの新しい可能性を見せ海外で賞賛されたが
他のJRPGは10年前からキャラと戦闘を買えてイベントシーンをムービーにしただけ
デモンズみたいな硬派なJRPGを作ればいいのにな
TPSでもありRPGでもあるゲームが出てるから比較対象にならんと思う
>>292 デモンズもこれと言って新しい要素は無いだろ
シャドウタワーが綺麗になっただけだ
飽きられてるから売れなくなってきてるんだよ
終了
ゼノブレは所謂JRPGの枠内だから
FOやfable的な物を求められるとズッコケル
300 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 19:05:30 0
FPSとかは技術進歩がダイレクトにゲーム性に反映されるじゃん
オブジェクトが増えたり、フィールド破壊が可能になったり。フィールドが広くなったり
JRPGはムービーが増えただけじゃん
301 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 19:06:14 0
JRPGは据え置きで発売するのを禁止すればいいよ
>オブジェクトが増えたり、フィールド破壊が可能になったり。フィールドが広くなったり
それ全部RPGにも当てはまるだろw
304 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 19:07:40 O
今時、通信要素のないオフゲが最高と思ってる奴って
思考停止か引きこもりとしか思えない
>>301 実際携帯機に凄くマッチしたジャンルではあるな。
3DS辺りから映像も十分そうだしそれでもええわ。
容量が気になるけど。
JRPGってライトゲーマーが喜ぶものなんだと思ってたら
ゲハにも居るんだね
>>302 フィールド破壊はそんな無い気がするというか俺は思い浮かばなかったな
後フィールドが広くなるってのはFPSの場合だろうがなんだろうが移動が面倒になるだけって場合も有るから一概に良いとは言えんな
MHがある意味JRPGの進化系なんじゃないの
>>305 プリレンダ入れまくらなければ2GBもありゃ十分だ
311 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 19:09:23 0
>>291 Wizだって変な王様に護符を魔術師から取り返してこいって言われて取ってくるってゲームだから大差ない
あれがRPGならドラクエもRPGだ
312 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 19:09:25 0
RPGばかりやっていても飽きるし、FPSばかりやっていても飽きる。
いろんなゲームをローテーションしながら遊ぶのが一番。
>>303 AIが賢いorよくできてるJRPG教えてくれ
真面目に気になる
JRPGはストーリーを楽しむモンだから良いの。
いやおれも最近のJRPGは終わったなぁって思ってたけど
ゼノブレイドで古き良きJRPGを体感できた。
あのあり得ない空想のフィールドを疑似体験できるのは日本的なRPGならでは。
洋FPSがおんなじ事ばかりっていうのも的外れ
METORO2033なんか見た目FPSだけど、全然違うし。
デウスエクスが出るから楽しみだ
317 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 19:11:54 0
AI云々なんかそれこそFPSとかの専門分野じゃねーの
アニオタ向けのストーリー、キャラ、アニメ声優
この辺がJRPGのイメージだな
319 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 19:11:56 0
JRPGってジャンルはもはや詰んでる
「日本でもテトリスが売れてるっていうけど、あれは洋ゲーじゃないだろ」派にとっては
METRO2033やstalkerは洋ゲーじゃないんだろうか
321 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 19:12:19 P
>>291 魔王を追って命を落した親父の意思を継いで旅に出る話じゃないか
>>313 AIは昔より賢くなってるんじゃね?
クリフトのザキ連打の頃と比べてw
まあ、最近は、指示しなくてもちゃんと回復使ってくれたり、
ささやかだけど、快適になってる。
323 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 19:12:40 O
テキストが流れるだけのRPGって何が面白いのかさっぱり解らん
>>309 MHもJRPG的ではあるけどあれはDiabloとかのMOハクスラの延長線上だしょ
>>300 FPSを10年以上やっとるがそんなのは感じないがな。
ここ最近新しさやうまさを感じたのはPortalとL4Dくらいだなぁ
グラフィックがすげぇとかマップがすごい広いとか対戦人数が
ものすごく多いとかはもうとっくの昔に通った道だしな。
物理演算やオブジェクト破壊で演出面を強化されたのはたしかに
革命だが、それをうまく生かしたゲーム性というのを体現したゲームは
実際あまりないからプレイした感覚は旧来ゲーと差を感じるものでもない。
360出たあたりからぶっちゃけFPSはほとんど進化してない。
3Dアクションはロックオンを開発してからまったく進化して無い
>>316 デウスエクス作った本人は今Wiiで
ミッキーゲーム作ってるって言うんだから時代は変わったと思う。
カジュアル化の波ってすごい
>>316 この前出たプリレンダのPVで既に不安なんだが・・・
まあIWもプリレンダムービーのPVがほとんどだったので
あの頃と大差ないだけど
>>325 俺の中ではいまだにパーフェクトダークが一番進んでるFPSだわ
カバーできないこと以外はほんとあれに追いついてるFPSは少ないと思う
AIだったらヘイロー1の海兵隊程度で十分
>>322 クリフトのザキ連打は仕様上わざとやってるからなー
ストレス溜まる仕様だったのは間違いないがw
334 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 19:17:00 0
>>291 ストーリーが付いた時点でRPGではないという考え方もある
どうしたってプレイヤーの考えとキャラの取れる行動の間に差が出てしまうためにプレイヤーが役割を演じきれなくなるから
>>327 そうだね。あのジャンルもゼルダ→DMCで完成してあと何やっていいかわからん状態。
>>331 サウンドノベルも好きだけどさ、
RPGは、強くなったキャラ見てニヤニヤ出来るのがいいんじゃねぇか!w
今FPSのAIって、プレイヤーに対する攻撃どうやって弱めてるんだろ?
「弾は当たってるけど、1/10は当たってない判定ね」
ってドラクエのサイコロころがし的判定なんだろうか?
結局1本道なんで、主人公と考えが合わないと微妙にイライラするね。
ゲーム内ではマンセーされてたりすると。
お前等、時オカの衝撃とかなかった?
>>328 クエストの達成方法が複数あったり
ダークやライトへの分岐がある辺りはいかにもDeusExっぽくて楽しみだ
ディズニーが日本で出してくれるかどうかはまだわからんけど
どう見ても売れそうに無いスペクトロブスなんてRPGを出すくらいだから
まあ大丈夫だろう
341 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 19:19:58 0
>>336 やるドラって完全に消えたよな
やるドラってのがダサかったからだと思うんだが
>>339 マリオ64先にやってたからそんな衝撃受けなかったわ
>>336 もう紙芝居にキャラ育成付ければいいじゃんw
実際大差ないだろw
344 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 19:21:24 0
スクエニがPS2でゴミみたいなRPGを量産したから消費者が離れたんだろうな
超有名タイトル以外悲惨な現状見ればJRPGはほとんど死んだジャンルだと分かるな
しかし、一本糞てのは色々と酷い事したよね
>>343 ゲームによって違うがな
俺もストーリー楽しんでるって人に対しては映画とか小説でも読んでればって思うけど
>>341 あれ続けてればまだ生きてたと思うんだけどなぁ
>>343 大差ないというかそれがJRPGだw
売上げ気にしてゲームやってるわけじゃないし
面白いゲームが細々とでも生き延びてくれればそれで結構だよ
一人でシコシコやって自己満足するのがRPGなんだから。
んでストーリーも良かったら、あー面白かったって。
>>339 おれは衝撃あったわ。あのフィールドとボスのデカさは当時発作が起きるほどびびった
>>343 それ新しいなw
>>344 自分もPS2時代のスクエニ悪玉説を提唱する
ていうか、PS2時代に限らず、今でもそうだな
期待のRPGと言えばスクエニ製ゲームなのだが、
その割には質が追いついてないよな
斜め上の作りこみはよくやるけど
この先生きのこれるか?
>>345 市場が成熟するとそうなるのは必然。JRPG以外のジャンルでも
その現象は広く見られる。
354 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 19:23:48 0
オブリとか何1つ新しい事やってないわな。
>>338 FF9の時、すげぇそれ感じた。
最初、飛空艇が不時着した時さ、
主人公が、森に落ちたヒロイン助けに行くって言ってさ、
俺は、そんな、昨日今日会ったような見ず知らずの女放っといてさ、
仲間の所に残るって選択したんだよ。
みんな傷ついてるからさ。
それなのに、間違った選択してしまった、
みたいな事を主人公が言いだしてさ、
勝手にヒロイン助けに走ってんのw
もうね、完全に頭きて、その時点で投げたわ。
RPGなんて本来コア向けに細々とやるもんだ
>>354 膨大な量のフィールドとイベントがあるだけで
やってることはウルティマとあんま変わらんからな
元気なのはACT系だけ
戦場の真っ只中でヒロインといちゃいちゃ始められるとな・・・。
話題としてももう旬を過ぎたJRPGを腐すのってなんなんだろうな?
好きでもないJRPGを作らされてるFF開発の末端の愚痴なのか?
エロゲーやギャルゲーは楽な商売だよな
未だに紙芝居でボッタクリ価格でもマニアが張り付いてるんだから
>>361 多分ゲハ板や2chが高齢化しているからだと思う。
ひしひしと、2chの高齢化を感じるこのごろ。
最新の技術は使ってなかったけど、バルドフォースってエロゲがテキストもメカのアクションもめちゃ面白かった
365 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 19:30:53 0
Q.なぜ日本のゲーム開発者はアニオタ系RPGを作りたがるのか?
A.アニオタRPG全盛期に育って大人になってそいつらがゲーム作ってるから
>>362 JRPGも適当に作ろうが、頑張って作ろうが10〜20万前後は安定して売れる美味しい商売なんだぞう?
>>362 ギャルゲはそうかも知れないが、エロゲは常に自転車操業なとこだらけらしいぞ
ユーザの9割はコピーソフトのユーザで、数万のプレイヤーがいても捌けるソフトは数千本
馬鹿なのはマジコン使ってるガキ共ばかりじゃないってことだな
RPGで主人公にムカついたらおしまいだよな
全然楽しめない
>>367 トトリあたりでもいたが、店舗別特典目当てに複数買いするキチガイがいないと成り立たなくなってきてる。わりとマジでやばい。
洋ゲー厨はアメリカ人といっしょにマンネリ銃殺ゲーを
遊んでればいいんじゃね?
>>368 俺はストーリーには基本期待してないからシステム次第だな
>>369 いや、バルド知らない奴は戯画マインの真の恐ろしさも分からないと思う
「バルドチームのゲーム神ゲーや、次の戯画ゲーも買うお」
「ちょwwww戯画マインwwwww」
この落差こそが、戯画マインの所以なのさ
>>371 そこのスレに書き込んでるのはなぜかAAAに責任を擦り付けたいキチガイばかりだから放置しておいた方が良いと思う
むしろ今世代ならかなり頑張ってる方なのに
>>361 最近、PS3のダウンロードソフト販売でFF9の販売が始まったから
それでFF9ユーザー増えてるんじゃねぇの?
377 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 19:36:41 0
ドラクエはドラゴンボールが大ヒットしてた時に鳥山絵で釣ってただけのキャラゲーだし
FFもファミコンにしてはグラフィックがすごいから売れただけ
そんなのが未だにブランド名だけで売れてるから日本はおかしい
>>374 VP買った人が面白かったからと2や咎買っちゃったみたいなものか
379 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 19:37:30 0
正直バルドスカイはシナリオはいいけどフォースよりアクション劣ってるよな
マジレスすると小説最強
金掛からない、時間掛からない、それでいて感動は半端無い
人間の脳内補完に勝るものは無い
昔はテキストでテンポ良かったけど
今は戦闘アクションのオナニー
エフェクトのオナニー
ムービーのオナニー
シナリオのオナニー
やり込み要素のオナニー
オナニーショーが頻繁に挿入にされる。
OPRGだよ
>>377 するどい指摘だ。
よし、ドラゴンボールとかスラムダンクの漫画家を使って
HD機のゲームを出せば売れるぞこれは。
ゲーム内のレベルが上がっても自分のレベルは上がらない
いやむしろやればやるほど色々な何かが下がっていく
>>377 まあ、DQとか完全にウルティマ+ウィザードリィだしなw
特にDQ3
ブルードラゴン・・・
>>377 ブランドだけで一生売れると思うよ
DQ、FFだってファンの期待を裏切った駄作があったのに続編出れば普通に売れまくるじゃん
いかに中身を見ずに名前だけで買ってるのが多いかということ
387 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 19:39:52 0
ロスオデ・・
>>384 逆にウィズのダンジョンとウルティマの戦闘という誰得な方向に行っちゃったタイトルってなんだっけ
>>363 そうかな〜?逆に幼稚さを感じてるんだけどな俺は
昔のの洋ゲ好きは他人を腐すような事言わず俺が好きなものを
プレイしてるんだから放っておいてという大人だった気がするんだよね
洋楽聞いてる俺カッコイイみたいなノリが
ゲーム業界にも持ち込まれちゃったのかな?
>>381 エロ装備、萌キャラ、アニメ声優も標準装備だからな。
エロ装備で盛り上がってる奴とかマジでオナニーしてそうな勢いを感じるw
>>384 パクリでいいと思うぜ
むしろ、今のJRPGはもっと洋ゲーの要素をぱくるべきだろうと
パクリ上等の日本版オブリ、日本版FO3だって、出せばいいのに出さないからな
>>380 つ世界の中心で、愛をさけぶ
つ恋空
>>386 FFは外伝含めて客を裏切りまくったからだんだんやばくなってる感じだが
>>383 WoWで人生を感じさせるニュースを目にする時、それを強く感じる
>>386 裏切られたと思ってないから続編買うんじゃないの?
「裏切られた」とか「スクエニはもう屑だ」って2chに書きながら続編買う人たちって
少数派じゃないのかな。
394 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 19:42:02 0
そもそもJRPGに人気など無かった
普段本も読まない映画も見ない奴が
このRPGはストーリーが良いとか言ってると虫唾が走るわ
396 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 19:43:32 0
昔のゲームってゲーム単体でやると物足りないけど
それを補うメディア媒体が凄かったよね
ジャンプやら番組やらそういうのが友人とのコミュニティで広がってもの凄い面白さを出していた
今のドラクエもこういう抜かりが無いから人気なんだと思うよ
レベル5のゲームもそう、子供の創造性をゲームの面白さにしてる、昔のゲームがやってたことを今も同じようにしてるだけなんだよね
ヒット作品は
ゲームは自キャラをあやつってこそのストーリーだから、質がやや違う。
>>395 ストーリーが良いRPGってやったこと無いわ
>>395 つーか、そういう奴しか居ないと思うがw
>>391 萌えキャラ投入したオブリとかFO3とか、確かに売れるかもな、
日本でだけw
だいたいこのスレタイになるJRPGしかやらない奴って
この
>>1の脳内で造り出された存在だろ
JRPGしかやらない奴って具体的にいるのか?
>>391 Bethesda市場を奪おうと出てくるパクリゲーって海外でも出てこないから、
ずっとオブリFOって感じになりそう。
>>395 ゲーム会社のおっちゃんが考えたストーリーだもんな
405 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 19:46:02 0
>>402 だってベセスダタイトルがすっげー売れてるわけでもないもの
労力に見合わない投資
>>403 外注のも有ったりするんだけどそれでも面白いってまで思ったことは無いな
409 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 19:47:06 0
>>395 昔のRPGはガチの小説家が書いたりしてたよ
今はラノベ上がりのカスばっかりだが
やり終えたあとの虚無感凄まじいのはRPG、SRPGだな
なんか残ったのはデータだけみたいなもんでしょ
>>400 MODのスクリーンショットで萌え系沢山見たなあ。
オブリ好きと萌え好きって両立するんだね。
ドラクエオブリを願う人たちも、あの人たちくらい情熱があれば
けっこう良い和風MOD出来るんじゃないかな。
>>405 チェスみたく、上から見下ろしで、キャラをコマとして動かす方式じゃね?
414 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 19:48:15 0
JRPGじゃないけどストーリー絶賛されてるシュタゲも ほとんどバタフライエフェクトまんまだしね
ゲームだから絶賛されたけど、映画だったら完全に二番煎じ扱いだったと思う
小説家をひっぱってこようにも、膨大な作業量に本人が嫌気をさす可能性が高い。
そういえばあからさまなMHパクリのゲームが出てきたね
そもそもベセスダって人気あるのか?
色んな種類のゲームメーカーTOP10とか海外のサイトでよくやってるが・・・
ほとんど見かけんぞ。
>>408 この手のスレだと大抵挙がるけど小説家やらに外注したシナリオで面白かった例がない気がする
>>414 二番煎じというか
さすがに出せねーだろw
村上春樹に書いてもらったらいいのに。
重松 清とか、後は鴻上尚史みたいな脚本家でも良いよ
>>410 MMOマジお勧めw
人との触れ合いが有る。
キズナオンライン!
422 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 19:50:10 0
>>413 戦闘だけマップの狭いSRPGみたいな感じって事?
見たことないな
>>411 PC版Wizの自作キャラうpロダも、
萌えキャラだらけだったしなw
>>418 というか上でも書いたけどRPGでシナリオが本当に面白いって感じたことが無いわ
たぶん俺がシナリオ重視しない性格だからそうなのかもしれんけど
>>421 MMO止めたときの虚無感はオフゲの比じゃないわw
>>414 EDのバタフライエフェクト具合がやばかったんだが信者に言っても聞く耳持たないんだよな……
まあ面白かったけど
>>414 良さそうな、映画OR小説ハケーン!
どうせゲーオタは知るわけないだろうから、そっくりパクレ!
で、ゲームとして登場w
429 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 19:52:48 0
>>388 クリスタルソフトのファンタジアンみたいなやつか?
そんなゲーム、コンシューマ機で有ったっけ?
>>421 それ系はヤバいだろデータ消されて狂人に変身した人の動画とかよく見るし
なんか
>>1は昔はJRPGが好きで好きでたまらなかったんだろうな
自分自身が思考停止してたのが恥ずかしいから
自分まではセーフと勝手にラインを引いて他人をバカにしたいんだろうな
>>428 そろそろ良い戦争映画が出てこないと、FPSで南京事件とかネタになりそう
とか常々思ってたりする
小説家か脚本家にやらせるんだったら、実際にキャラクターを動かすことの異質さを本当に理解してくれる人じゃないと。
435 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 19:55:57 0
シュタゲにしてもバタフライから内容濃くするならともかく
結局オタ向けに内容薄めて、ラストも当たり障りなくしてるし
個人的にはドラゴンクォーターのシナリオは結構面白かったな
>>436 あれは良かった。地上に出るっていう 目的がはっきりしてるし行動も一貫しててよかった
あれが評価されてない時点で、JRPG市場が終わってる
まぁセーブシステムとかとっつきの悪さはさすがに擁護しないけど。もう少し敷居を下げるべきだったな
>>395 シナリオが少年漫画の様で燃えます!
演出がアニメみたいでカッコ良い!
・・・これでマジで褒めてるんだぜ?某JRPG信者の奴らは・・・
少年漫画読めよw
アニメ見てろよw
と正直思ったわ。
440 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 20:00:44 0
世間の評価では、一番ストーリー良かったRPGでFF10がダントツです
>>428 それ和洋問わずよくある現象だなw
バレなかったら勝ちで本家より有名になるものとかたまにあるしなwww
ゲームの進化について行けなくなった人間がやってるイメージ>JRPG
意外と中高年とかがドラクエやってるしなw
>>439 シナリオなんて一回やれば十分なのにな
何回もやりたくなるシステムの方が重要だろいつも思う
今のアニメ文化のノリについていけない人はゲームでも辛いよな
しかもおっさんじゃなく、ゆとり世代だが硬派に育っちゃった人だと余計にw
リンダキューブはシナリオ面白かったよ
>>440 世間では空港で「助けて下さい」と叫ぶキチガイ主人公や、他国の観光地に人骨を灰にしたものを撒くキチガイが主人公の小説が100万冊売れたりしてるからな
TRPGはやらないけどグループSNEの関わったソードワールドとサイバーナイトがよかったな
PSのモンコレもその流れで買って失敗したがw
>>440 やたらボーイミーツガールを入れたがるのはゲームアニメラノベといった日本オタ産業の悪癖
>>443 RPGを何周もするって人がほとんどいないってことなんじゃね?
>>446 あれもラノベとか携帯小説の延長線上だし
>>446 なぁに、ハルヒが600万冊売れる世の中だ、
100万などどうという事もない。
>>1は何をやらせたいんだよ
言っとくけどアクションもまるっきり同じだからな、ほとんど再生産に等しい状況
和ゲーも洋ゲーも楽しめる奴が勝ち組
バランス考えろ
あの小説が売れたのはマジで分かんねえ
>>450 そうなのかもしれんな
俺は一週目気楽にやって二週目真面目にやるって感じだから周回するの前提でやってる
それで新しくわかることも出てくるし
なんで日本じゃ美少年ドラキュラと恋に落ちるトワイライトシリーズが
そんなに受けなかったんだろ?
>>450 そんな訳ないだろw
テイルズ信者は出る度に周回するツワモノ揃いだぞ?
洋RPGも新しいことやってないしなー。
FPSも最近は行き詰ってるし。
新しいゲームというと・・・3D関係とか・・?
>>456 妄想の中のJRPG信者を認めてはいけないよ
彼の妄想は彼の中で完結させるべきなんだ
シナリオが少年漫画の様で燃えます!
演出がアニメみたいでカッコ良い!
このような意見は全く一般的ではない、見たことも無い、創作じみた虚像
1週目は、ネタバレも嫌だし、試行錯誤しながら進めたいから自力でプレイ。
でも、それじゃ必ずアイテムやイベント取り逃すから、
2週目でコンプリート。
みんなは違うん?
464 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 20:11:03 0
日本は漫画大国です
>>460 Biowareの次回作、主人公の名前固定して、主人公ボイスありって結構冒険だと思う。
>>464 若者はが「○○離れ」していないのはもはや漫画だけか。
>>463 そんな感じの進め方だよね
一週目は自分で手探りで進んで二週目はその知識を生かして完全クリアを目指すっていう
それこそファミコンの時は途中でデータ消えても二週目やってたわ
最近のRPGは強くてニューゲームが無い限り周回プレイしたいと思わん
468 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 20:13:51 0
>>463 俺はそんな感じだが、1周で全てやり尽くしたくて攻略本片手にやるって層も多いらしいな今は
>>464 漫画の活字すら読む野面倒って層がいるらしいな今は
>>463 俺も自力プレイした後に攻略見て取りこぼしを埋めるタイプだけどクリアデータでやるから二周目はやらない。
二周目やらないと取りこぼしを回収できないゲームってそんなにないと思うけどなぁ。
なんでアイテムやイベント取り逃がしたからってコンプリート目指すんだ?
コンプリートしないと価値が無いのか
一億総スタイリッシュギャルゲ状態のRPGやってるやつのほうが頭おかしい
ハルヒなんてスレイヤーズの足元にもおよばないけどなw
俺は一週ですべてがわからないゲームはクソだと思ってるから二週目は基本やらないな。
>>463 1周が長すぎる+そんなに時間がない
昔は2周3周当たり前だったんだが
>>470 自己満足だろ。
したくないならしなくていい。
>>469 FFなんかは知らなきゃ取れないアイテムとか多いね。
シャドウとかも死ぬ。
ウイザードリィはそういう事無かったから安心してたのに、
ブシンでは、知らずにシナリオ進めたら取れない技、仲間にならないキャラいて、
マジムカついた。
攻略本見なくても安心して出来るのがウリじゃなかったのかよ!
長いのが増えたよな。
20時間ぐらいなら2周も可能だけど、50〜60ってなってくるとちょっとな。
>>475 RPG全盛期かはわからんがかなり豊富だったSFC時代でも20時間で終わるのが殆どだったしな
まあ面白いならプレイ時間長くても別にかまわんけどさ
一回は短くして、DLCで売れば中古対策にもなるしもうかって良いのに
キャラクリの幅が広いゲームは何周もやりたくなるな
483 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 20:20:11 0
>>477 あくまで”別解釈の”ウィザードリィですから
ドラクォは周回前提ってのも異質な造りだったな
1/4にするまでに7周ぐらいかけた
イライラするダンジョンと面倒な依頼が無ければ、ルナドンずっとやっていたい
>>456 〜の様で・〜みたいってつまりただのパチモンって事じゃん
それならオリジナルが存在するんだからそっちを追い求めればいいじゃん
しかしその正規品が少年漫画やアニメっていう程度が知れる物なのがまた痛々しい
そういえば、ドラクエも、
昔は攻略本無しで安心して遊べるゲームだったのに、
ドラクエ8ではコインが取れなくなるんだよな。
しかも、取り返しがつかない。
一般向けゲームなのに、それは無いだろ!って思うが。
BOFと言えば4が良かった。
テーマがやたらと重くて、雰囲気は最高だったなぁ
490 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 20:24:57 0
>>488 堀井のいうには、攻略本やサイトがあるから、あえて難しくしているのだそうだ。
491 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 20:25:13 0
>>491 だけどドラクエXIIでそのあたり反省したのか、問題は解消されたよね
>>491 いや俺もドラクエHはどうかと思うが、
今の話題はそれとは関係ない。
強くてニューゲームも無いのに、周回プレイを強いるゲームがあるって話。
1週目から攻略本の言いなりになって遊べとでも言うのか!
結局RPGって突き詰めると物集めとレベル上げしか無いよね
俺は遠慮しとくわ
495 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 20:29:17 0
はずかしー
IとXの順番間違えた…
そろそろドラクエXIIIの話しようぜ
>>494 RPGにはそういう遊び方以外にもいろいろあってだな
低レベルクリアもその一つだけどねぇ
JRPGしかやらない奴って思考停止してるんじゃね?って質問は
本でも小説や新書や漫画や詩集とか
特定のジャンルしか読まない奴って思考停止してるんじゃね?ってのと同じだと思うんだが
RPGって世界観を楽しむゲームでしょ
日本が静的な表現に特化しているのに対して海外のRPGが動的ってだけのような気がする
>>498 このスレはよくある「オタがオタを笑う」スレだ。察せよ。
501 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 20:39:11 0
>JRPGしかやらない奴って思考停止してるんじゃね?って質問は
>本でも小説や新書や漫画や詩集とか
>特定のジャンルしか読まない奴って思考停止してるんじゃね?ってのと同じだと思うんだが
そのとおりだと思うよ。思考停止してると思う。
例えば漫画は好きだけど漫画しか読まない奴はダメだと思う。
小説でも恋愛物しか読まないというのは思考停止だ。
少しは他のジャンルに手を出さないと自分の人生を停止させるだけ。
>>498 だから同じだろっつってんだろ
少なからず被る部分があるものに目もくれず、一つのジャンルだけ追求してワーワー評価を付けてるのは
木を見て森を見ず状態ですよって言ってんだろ
>>501 どんだけ上から目線なんだよw
単なる娯楽
好きなものを好きなように遊んでなにが悪いw
「○○は思考停止」という思考停止
507 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 20:43:27 0
>>501 最近の恋愛小説とサナトリウムものだけはどうしても読む気になれないんです
508 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 20:43:29 0
一般的にはむしろゲームなんてJRPGかマリオだけやっとけば十分って認識だろww
gdgdgとのめり込むヤツの方が思考停止してると見られるよw
509 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 20:45:02 0
実際いろいろなジャンルの小説を読むと本当に勉強になるんだよな。
ミステリーにファンタジーに純文学に・・・・・・。
・・・いまいちライトノベルは好きになれないが。
ハルヒもシャナも空の境界も五行呼んだだけで飽きてしまった・・・。
>>501 つまり、硬派なゲームばかりせずに萌えゲーもしっかり遊べ、
でないと、人生の停止、という事だな。
人に言う前に、まず、自分が実践しろよな。
>>509 お前が萌えカスだという事がよくわかる書き込みだな
エロ漫画がお似合い
ライトノベルを書いた筒井康隆とかケータイ小説書いた瀬戸内寂聴 とか、
ある意味えらいな。単なる迎合じゃ出来ないよね。
筒井ライトノベルなんか書いてたっけ?
ジュブナイルだったら時かけとか愛のひだりがわとか私のグランパとか憶えあるが
まあ食い物と違って好きなもんだけ摂っててもいいだろ
>>515 ラノベの定義と言う、ラノベ厨と文学厨お得意の問題が始まる訳だねw
JRPGしかプレイしない奴に洋ゲー貸しても起動すらさせないんだよなぁ
それなのに洋ゲーは糞とかほざいてるからウザい
>>518 興味も無いのに押し付けられちゃそら当然の反応じゃね
自分が全く興味ないジャンルのゲームを無理矢理渡された時のことを考えるんだ
>>518 Biowareが作ったソニックRPG渡してみたら?
>>508 一般はDQとFFとマリオ、パーティーゲームで充分って考え方だね。
本当に5行で飽きたのかw
手元にシャナがあるから、5行書いてみるか。
その日。
その日も、坂井祐二は当然のように自分の日常を暮らしていた。
高校一年の四月末。新しい環境にもそこそこ慣れ、受験や将来について深刻ぶる時期は、遙
か未来にある。他人と衝突するほどとんがってもいないので、友人も幾人かできた。
家庭は中流。一人っ子で両親は健在。ただし、父、貫太郎は海外へ単身赴任中。おっとりし
>>518 起動する前に大体分かるでしょジャンルとかで
俺だってFPSとか急にやってみろって言われたって絶対やらないわw
>>522 よく分かりませんw
ツマリ、当然のように一人暮らしってことですか?
>>522 そんなに設定の説明ばっかり書いてあるのか
「おっとりし」てはいるがしっかり者の母親がいると見た
>>522 中々割り切った書き出しだな。
昔はこういうことやると、馬鹿にされたものなんだがな
>>518 洋ゲーしかプレイしない奴にJRPG貸しても起動すらさせないんだよなぁ
それなのにJRPGは糞とかほざいてるからウザい
>>524 母がいる。
つうか、5行で飽きるってすごいよな。
小説とか全く読めない奴なんじゃね?
531 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 21:01:42 0
内容に飽きたとかじゃなくて字を読むのに飽きただけだなw
国語の教科書を3ページ読んだら眠るタイプなのかも知れんな
>>525 海外のSF小説なんて生活してるコロニーの説明から入るのがあるぞ
シャフトの直径がいくら、角速度がいくらだから理想的な1Gを生み出してるなんてことが
2ページに渡って数学的に説明されてて挫けそうになったw
>>530 × 5行で飽きる
○ 5行までしか読めない
◎ 携帯の画面に収まる範囲の文章で無ければ読めない
恐ろしや携帯依存症・・・
・ノクティス・ルシス・チェラム
ヴェルサスの主人公
通称ノクト。魔導院ペリティシリウム朱雀の生徒でクリスタルを守護する王国の次期王となるといわれる男だがとくに血筋にこだわりはない。。
性格は自信家。照れ屋な性格が災いして、無口で気難しいように見られてしまうことがある。
ノクトはステラと会話しながらも、目を合わせなかったり、急に歩き出したりする。
また、感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。
数々の武器をクリスタルの力によって意のままに操ることが出来る。
武器の種類は様々で、剣・メイス・銃・槍・ボウガン等を扱える。
指から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることで
あらゆる攻撃を弾く盾として使えたり、そのまま武器として使うことができる。
また武器がある所ならどこでも瞬間移動が可能で、戦いの場を選ばない戦闘スタイルが可能。
切羽詰らないタイプ。
>>530 なんだ、おっとり母ちゃんが居るのかw
てっきり全日本エロゲ協会とかで、一人暮以外禁止にでもしてるのかと思ってたぜ。
お、やっぱり母親いた。
この小説読んでないけど、あれを5行以上を読めない人は
ゲハ板のスレなんて見てもいられないと思う。
538 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 21:03:32 0
>>531 まあ、文章を読むだけで、
読む気がなくなる作品なんてのはよくあるもんだよ
自分にとっては西村京太郎の作品なんてのがそれに当たる
シナリオ創作者としての才能は先に進まなくては分からないけど、
文章力に関して言えば、数ページ読めば分かっちゃうもんだから
>>533 ハインラインやディックとか好きで読んでるけど初っぱなから説明続けるってのに当ったことないな
>>526 その通りだw
おっとりした誇りある専業主婦である母・千草と、学校から徒歩二十分ほどの一戸建てで二人暮らし。
>>525 設定厨の自分メチャクチャ歓喜wwwww
ガキの頃から専門書だの取説だのばかり読んでいる故、設定だけで100万回は抜けるある種の変態だからw
純文学で楽しませることとは無縁のあるけどさ、読むの苦痛だぜありゃ
>>533 多分そこが話しの肝w
一番重要な部分を一番最初に持って来たw
多分作者は書きながら、脳汁出てたよw
>>538 歴史小説のように、人物設定は読者の予備知識に任せて
一切本文中に書かれないよりはマシなのかも
>>542 黒歴史ノート何冊書いたか白状してもらおうかw
>>541 よく分からんが、
>おっとりした誇りある専業主婦
これってどうなの?
まぁ雰囲気はつかめるような気はするけど。
>>543 だって純文学って、総じてオナニー哲学でしょ
最近の洋ゲーがどうしたJRPGがどうした言うやつの「洋ゲー」って
すげえ狭い範囲の物だったりするよな
>>546 一切無しw
「書く」よりもいろいろなものの設定資料(特に機械類)を読んでハァハァする性質だったから。
まあ、「ただのメカフェチじゃねーか」で一蹴されればそれまでだがwww
551 :
509:2010/07/15(木) 21:10:30 0
>>530 俺はハリー・ポッターシリーズ全巻と
シャーロック・ホームズ全巻と月と六ペンスを
読んだことあるんだが・・・・。
>>549 洋ゲーについて詳しく語ることを許可する。
>>539 それは、俺にも、よくわかる。
なんで、西村京太郎って、やたらと、読点を、入れたがるの?
>>549 そりゃ今更洋ゲー再発見した奴が遊んだゲームなんて、
最近の有名作ぐらいになるだろうからね
>>549 そういう奴はどっちも狭いから
別に洋ゲーに限らん
>>547 どうよ、と言われてもw
そういう母親がいるとしか。
なかなかシャレた表現じゃね?
ラノベはそれぐらい砕けててもいいと思うし。
>>548 月と六ペンス読んでみろ。
別格だぞ、あれは。
>>540 初っ端かどうかは知らないがマイケル・クライトン(ジュラシックパーク他)もかなりの設定厨だぞw
>>547 専業主婦という仕事(やそれをやってる自分)に誇りを持って堂々としっかりやっていて
性格はおっとり
という事なんだろうけど
本当にその通り書いてあったとすると
ちょっと無理に短くしすぎな気も
>>554 池波正太郎が
「やたらと‥‥‥」
鍵括弧付きで改行をしたがるようなものだろう。
>>560 長い説明ダラダラ入れるより、
おっとりした誇りある専業主婦、の方が簡潔でいいと思うが。
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
_| |_
| |
( 二⊃.| |
例文.「私はお腹がすいています。」
1、例文を話し手に合ったくだけた文に、
漢字→かな(カナ)またはかな(カナ)→漢字に直す。
2、テキトーに修飾や無駄な句読点や間を付加する。
3、(重要)過去の事実、または現在の状況をこれでもかと差し込む。
4、倒置、反復、擬人、擬態を用いる。
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
_| |_
| |
( 二⊃.| |
完成例.
「昼に食べたカツサンドはとっくの昔に別れを告げていて、
俺の胃は今や開店休業状態だ。たった今でも次のお客さんを
催促してしきりに呼び鈴を鳴らしてやがる。つまり、
俺のハラの虫はお怒りでグーグーグーグー唸ってるってことで、
簡単に言えば俺は腹が減っているのだ。」
てかいきなり洋ゲーに嵌る奴も少ないだろ
大体は国産から触れて・・・みたいな感じで
だからJRPGのことを知らないなんてあんま居ないんじゃねーの?
>>554 読点の適切な位置って、いまだによくわからん。
意味やリズムの上では切らない方がいいところでも、
平仮名が連続していて読みづらいと、入れたくなったりするし。
2chに入り浸って、改行で誤摩化すクセもついた。
>>559 まぁ作家にもよるんだろうな
そう言えば指輪物語も最初の方は設定だけしか書いてないとか聞くしな
>>562 まあ代わりになる表現も思いつかないけどさ
設定は大事よ?
設定だけじゃ困るけどw
570 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 21:19:20 0
ラストストーリー
↓
マリオのラストパンティ
これで100万は堅い
360ユーザーも買うはず
>>567 設定だけってことは無かったと思うが
ハードカバーだと最初の方は活字も1段階小さくて、なかなかきついw
>おっとりした誇りある専業主婦
確かにこれ以上、短く出来ねーなw
ある意味凄いわ。
うおっ、何のスレだここw
だがここで考えてみて欲しい
そこを短くする必要があるのか?
>>573 話したいことをその場のノリで話すスレです
まあ要するに1は
「ゼノブレなんてオブリとかFO3とかの劣化だもん!
ゼノブレで喜んでるやつなんて、オブリとかFO3とかやってないバカだもん!
きらいきらいきらぁ〜い!(*・д・)」
という事を言いたいか、それを臭わせてゲハ民が喧嘩するところを眺めたいか
そんなとこだろうな。
ほんと婉曲的な物言いしかできねーチキンが多いな
おっとり主婦(誇り)
なにがなんだかわからない・・・
チキンで思い出したが鶴瓶がCMしてるマックのあれってうまいのか?
>>574 長さの問題ではなく、そもそも冒頭で語ることではないのではないか
>>562 しかし世の中には、
「このコロニーは回転することにより、重力を生み出している。以上」で終わらせるより、
「このコロニーは回転することにより擬似的な重力を生み出している。その回転数は毎時○○回転である。
擬似的な重力に耐えるため構成素材は○○合金と××セラミックスの複合材であり、さらにその内側にバイオ素材をコーティングして環境を保っている。
しかし○○合金はスペースデブリの衝突にさらされるため、定期的に交換する必要があり、ブロック状に分割されており、交換作業を容易にしている。
また「回転により重力を発生させている」ため、回転軸に近い中心部の"上空"はほぼ無重力状態であり、ここを利用したスカイスポーツは人気である・・・」
とか長々とマニアックに解説された方が燃える、そんな人種も居るのでつよw
外人のSFのセンスってやっぱ日本人より平均レベルは凄いと思うよ
でもファンタジーのセンスは日本人の方が高いと思うよ
そもそもJRPGしかやらない人間ってまずいないだろ
>>580 SFに関しては設定が無いと疑問に感じることが有るから冒頭で説明してるほうが良いかもしれないな
わからなくなったらそこ読めば良いんだし
>>574 くだらねぇ説明を少しでも短くしていっつー作者の真心だろ。
ここからさらにテンポを上げて、物語は加速するんだぜ、多分w
>>529 食わず嫌いと食い飽きたのを一緒にするなw
>>533 構造物の描写はその世界を想像するのに必須だろう
人間関係の描写なら登場人物の会話で何となく分かるし
>>576 それを比較に持ち出してきたのを見たのはお前が始めてだ
白騎士2なら見たぜ?
587 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 21:26:43 0
>>584 まあ、3ページ目には、すでに主人公が化け物に食われそうになってる訳だがw
SFといえば最近になって伊藤計画読み始めたんだけどあんまり面白くないんだよなぁ。
虐殺機関文庫版解説の本人エピソードのほうが小説本編よりはるかに面白かった。
>>579 実に的を射ていて爆笑したw
>>580 わからなくもないw
ただあんまり長すぎる説明は話の筋を忘れさせる
諸刃の剣だ
SFは設定重要だろ?
そこ飛ばされると何が何だかわからんぞ。
まぁ飛ばされなくても、何が何だかイミフな事もあるけどなw
SFは作品ごとに物理法則から違っていることも多いし
作品間での絶対的な共通認識ってのが皆無だから
設定解説が長いのは仕方ない
SF読んだ事無い。
初心者向けの教えて。
>>591 それはもう、
「数十〜数百年後の未来の話だから、現代人の自分らには何だかよく分からないけどスゲー技術だ」とか、
「どこかの超高度な文明を持った星の技術だから地球人の俺らにゃ分からなくても無理はない」、
「何だか昔に滅びた超スゲー文明だから資料なんてありません、分からなくて当然」で済ませればいいwww
今までの議論で1つの結論がでた。
プレイヤーの空想に任せていた第一世代
クリエイターの見せたいものが見せられるようになった第二世代。
SFの設定はわかっているんだか分からないんだかどうでもいいのだよ。読んでフンフン言いながら世界に浸るのさ。
>>594 早川文庫SF
フィリップ・K・ディックとか
アイザックアシモフとかだな
>>594 初心者向けと言ったらそれこそ藤子漫画一択だと思われ。
今思うと「小学生も読んでいる漫画になんで四次元の概念とかパラレルワールドとか量子力学とか、現役の研究者でも必死こいている内容の話が入っているんだ?」と感じるくらい。
最初に出る設定は後に語られる話の取っ掛かりに利用するんだから印象付けておかないとな
何かの説明書でも各部の名称や機能は最初に説明しておくもんだし
>>574,579
母親自体は物語の中心的な部分と関係が薄い脇役で、
あくまでも主人公の人物説明の一部だから、冒頭でさらっと済ませたんじゃね?
まあその主人公の人物説明をこんな風に冒頭でやるのがどうかという話もあると思うが
>>594 ハインライン「夏への扉」
アシモフ「われはロボット」
クラーク「2001年宇宙の旅」
ふつーにこのあたりでいいんじゃ。有名だし何より今じゃドラえもん理解できる知識あれば読める
>>594 ハインラインの夏への扉とか
ハインラインの作品では日本で一番人気がある
あとは筒井康隆の短編とかが手を付けやすいかな
128秒規制に二回も引っかかった……
くっ、2001年め!
PS3のアカウントで、HAL9000使おうと思ってたら、
すでに誰かに取られてたの思い出した。
>>604 型に嵌らずに緩く読めるのがラノベの長所じゃね?
ここで言うところのJRPGだ
>>594 星新一のショートショート
まあ、マンガから入る方が入り易いか?
藤子不二雄のSF短編集
ムーンライトマイル
AKIRA
プラネテス
銃夢
サイレントメビウスw
ドラえもんも立派なSFだよな?
610 :
594:2010/07/15(木) 21:40:45 0
ありがと。
メモッたよ。
流石にSF初心者でも名前だけは聞いた事有るの多い。
名作なんだろうな。
アイザックアシモフは家の何処かに有るかも。
ドラはタイムマシンとか出てくるし?
日本人のは何か無いのかな?
>>607 そりゃあそんな直球なIDは真っ先に無くなるだろ
>>597 第三世代はどういう手法でプレイヤーに世界観の説明するんだろうな
嫌う人も多そうだが、ハルヒなんかも面白いSFだぜ。
初心者にはいいかもしれん。
萌えに耐性あれば、だがw
日本でSFというと「時をかける少女」とか、そのオマージュの「タイムリープ」とか。
>>597 もう、充分に見せて頂いたんでお腹いっぱいっす。
>>613 あれ萌えとか言い出されたのはアニメから。
中身はまっとうな古典エスエフリスペクトじゃん。
SFで漫画っていうと あさりよしとお とかか 人選ぶけど
宇宙家族カールビンソンとか
あとは ゆうきまさみ
究極超人あ〜る 機動警察パトレイバー 鉄腕バーディー とか
あ〜るはSFパロディではあるけど、話的には全くSFじゃないw
>>614 おお、タイムリープは読んだよ。
小刻みに時間を越える奴な。
たしかに、よかった。
>>594 海野十三(うんのじゅうざ)超オススメ。
青空文庫で読めるよ。
>>610 士郎正宗さんのマンガを読めるようになったら
次は神林長平さんとか、この板で言うところの厨二満載でおもしろいよw
>>620 なにおー!
俺はクニエすらSFって言い張っちゃうよ!
ここまで攻殻なし。
>>621 あ、海野十三はいいね。今の基準でも文章読みやすいし。
タイムリープと同じ作者の、クリスクロスってのが良かったな。
最後に匂いで、現実の世界を実感するっていう。
ハルヒは萌え前面に押し出してるけど、
中身、時間移動とか、タイムパラドックスとか、平行世界とか、世界改変とか、
そんなのだからなぁ。
SFとちょっと違うが
JRPGつながりで
ヴェルバーサーガを読むべき
完結しそうにない作品の続きを待つイライラをプレゼント・フォー・ユーw
ただSFってのも定義がむずかしいんだよな
あ、筒井康隆のYAMAZAKIは面白い
最後の喫煙者って短編集に入ってる
昔のラノベは絵がなくても普通に小説一歩手前くらいのクオリティがあったと思ってたんだが、
最近のはどうもイラストありきのものが多いように見受けられるのがなぁ
こういう奴らがJPRG作ってんだろうな
人が何を好きだろうと勝手じゃね?こういうの見ると何様だ?と思うわ
SFでもサイエンスものとスペースもので区切って欲しい
>>630 昔のも酷かったよ
確かに、主人公が低年齢というだけで、まともな文章の作品は昔からあったけど、
もっとも有名なラノベ作家って、あかほりさとるだろ
士郎さんなら攻殻よりもドミニオンのが読み易い
というかドミニオンが珍しく読み易いのか
ORIONも何か意味深な描写が色々あるけど基本的な筋は読み易い
俺の中では神坂一だが
>>630 ここ最近急激にテンプレ化したよね。
ラブコメと落ち物ばっか。時期的には多分とある禁書の〜あたりが境目。
確かにw
スレイヤーズ、フォーチュン、オーフェン、ロードス、
今と何ら変わらんなw
ときにはSF以外に目を向けるのもおすすめしたい。
ミステリ、怪談、恋愛、時代物、歴史物…
それと小説以外でも実用書とかエッセイとか。
上で青空文庫の話が出てるけど、あそこで読めるだけでも面白いもの山ほどあるよ。
ザスニーカー出身の奴が直木賞にノミネートされる時代なんだぜ
>>634 スペオペでも色々と技術の発達によるIFは出て来るけど
国家間のあれこれとか人間のあれこれが中心で
未来である必然性が薄いのもあるね
と、大して作品に触れた事がない俺が
知ったかぶりしてみる
>>632 そんな正論を言いつつ、よそ様のゲームは徹底的に貶めるw
それがゲハクオリティw
今日も正常運行ですw
>>639 でも今みたいに学園+制服+女の子
ばっかじゃなかったろ
俺はSFと推理ものばっかだがそれ以外で読んだ中ではブラックベリー・ワインが面白かったな
ショコラの作者が書いた小説
そう言えばショコラのアメリカ版映画にはジョニー・デップが出てたな
>>640 宮沢賢治は今読んでも普通に読める
銀河鉄道の夜とか
あのクオリティは一体何なの?
>>645 ファンタジーばかりならいいと?w
つうか、今は学園ものが比較的多いが、他のジャンルも無い訳ではないし、
単なる流行でしょ。
>>639 ロードス馬鹿にすんな。
もっと言うとディード馬鹿にすんな。
小説より衒学的な気分を刺激してくれる新書や解説本のがおもろい
>>647 賢治作品では「よく利く薬とえらい薬」が好きだな
賢治の化学知識が光る作品だ
>>650 今もファンタジーばっかやん
舞台は学園、女の子がいっぱい
ネタはSFとファンタジーのミックス
でしょ
ファンタジーと学園ものって比べると、
どうしても学園ものは世界観が狭く感じられるんだよなあ
とは言え俺が一番好きなラノベであるブギーポップも学園ものだけど
水野ってなんであんなに劣化しちゃったのかしら。
たまにRPGやSLGの脚本やってるがひどい出来のばっかりだよね。
よし、元の話題に近づいてきたぞ。
まあ少年少女向けなんだし
彼らにとって身近な問題、興味ある事柄を扱うなら
舞台が学園でも自然だと思うが
登場人物の構成をエロゲみたいにすんなと
ここまで銀河ヒッチハイクガイド無しと
もういい
お前らなんてタオルの準備し忘れて死んじまえば良いんだ
>>656 おっさん童貞の血で眠れる神を召喚します
>>658 インアンは色々言われてるけど個人的には結構好きだよ
>>654 あぁ、学園モノばかりなのがが嫌って事ね。
言われてみれば確かに多いがw
ま、そのうち落ち着くでしょ。
665 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 22:08:55 O
>>664 いや主に「女の子がいっぱい」を問題にしているのだが
その女の子も「ヲタクが妄想する理想の女」
って感じでなんとも薄っぺらい
>>666 そんなに女多いの?
主人公+親友が男で、他は女って感じか?
>>666 そこは別にいいな
俺男だし
まぁ親友ポジがいないほどまでいくとさすがにどうかと思うが
>>666 それは仕方ないw 諦めれw
ただ、君と同じような考えの人が多ければ、
そのうち君好みの作品も増えるだろうね。
作り手も商売なんだから、掲示板で文句言っても何も変わらないし、
売り上げで示さなきゃいけないけどな。
>>667 ラノベに限らず男が描く女キャラなんて「女装した俺」と「性欲の対象」しかいない
>>669 良くそれで話が作れるなw
作者は有る意味凄いぞw
>>671 それ言い出したら女が描く男もってならね?
やおいとかモロだしな
「ああ女神様」が元凶
>>672 大丈夫、女に男の役をやらせればおk
やってる事は実質男だけど、
恐ろしい敵、親友、悪友、父、母、ヒロイン、チンピラ、鍛冶屋、神父、みな美少女。
ヒロインが彼氏付きで非処女と明文化されたライトノベルも探せばあるんじゃね?
俺は知らないけどさw
>>672 だから作品がテンプレっぽいものになるんだけどな
まぁ、それを喜んでる層が買ってるみたいだが
>>673 まあそうねw
クリムゾン姐御のセガチュー見てもテジロフとかミョムトとか「こういうの好きなのね」ってのが透け見える
>>675 でも結局主人公に惚れるのな
身を引くか告白するかはその時々によって変わるけど
>>680 ラスボスが美少女で主人公にベタ惚れのRPGとか・・・受けそうだなw
性器で貫き通すRPG
>>681 戦隊ものとかで、女幹部がヒーローに気があるってのは
けっこうあるような・・
映画里見八犬伝では、ヒーローが拉致られてたな
>>681 ヒロインは特殊な力を持っておりその為兵器へと改造されてしまう
ヒロインを放っておくと世界が滅ぶ為泣く泣くヒロインを倒す主人公
うん、どこかでやってそうな設定だ!
>>681 美少女ではなく美女だけどリンダキューブや俺屍の人が今度書籍化する
魔王「この我のものとなれ、勇者よ」勇者「断る!」
なんかそんな感じじゃない?
いや、ネタとしては結局ベタの部類に含まれるんだが
女とか程々でいいから、もっとファンタジーらしいの作ってよ。
「家畜に神はいないッ!」とかさ。
俺が買うから、少なくても1本は売れるからさ。
>>684 いやほら、バイキンマンのドキンちゃんがアンパンマンに気があるそぶりがあったり、
わりと古典的だと思うよ
タイムボカン系で3悪の女ボスがヒーローにほれてるパターンもあったよな?
女の嫉妬とかってけっこうベタなネタだと思うし
>>687 日本製だと何やってもなんちゃってファンタジーになるんじゃね?
正義の味方と悪の女幹部の恋愛ってバットマンとキャットウーマンとか洋の東西問わないよな
女が出ないRPGってないわけ?
>>693 PCでいないってのなら結構有る気がする
一方、俺は世界樹のPTを全員女にして百合ゲーとして楽しんでいた
>>693 女がいないRPGは見たことないが、
昔のドラクエとか、1人パーティのゲームなら、パーティには女いないな。
あと、Wizとか、キャラメイクもの。
まあ、キャラメイクモノは、ハーレムにもなるがなw
>>691 いいよ、もうなんちゃってでも。
オンだとFF11とFF14が有ると言うのに。
もう、FF14に期待するしかない。
今度出るとうわさのSporeのアクションRPGなら
女は出てこなくて安心じゃないだろうか。
やっとゲームの話に戻った
女が居たら絶対だめ!ってもんでもないけどな
例えばドラクエ2見て萌えゲーっぽくてやだとか思った人いねえべ
キャラの作り、描写の仕方、量、そのへんの匙加減だよ
でも今の3Dで長身で着せ替えもありとかのゲームだと
女いると居ますよっていう存在感が強いよな
ラスボスは女にふられ続けた男で腹いせに世界中の女を滅ぼそうとしてるとかどうだろう
で、主人公は童貞のオッサン達ね
>>699 男だらけとかどうすんだよw
何か方向性が違ってきて逆に心配だわw
やっぱりメインの一本道だけじゃなくて
寄り道要素が時々無いとどうも物足りない人が多くてね。
別に装備優遇とかなければ女が出て来ても構わんな
そう言う意味では世界樹はグラだけだったから良かったな
ドラクエだと露骨に女装備の方が良いし
男が男だらけと聞いておかしな発想するのが当たり前みたいになってるのが
おかしいよな
>>702 DQ2、3、4あたりでも今風の3Dモデルで着せ替えありならエロゲー紛いになるだろうなぁ
>>703 あの世で俺にわび続けろオルステッドーーーッ!!
ジルオール最強伝説
ロマサガ2最強伝説
>>702 萌えゲーっぽくて嫌だとは思わなかったが、
犬姫は可愛くて好きだったな。
占い師の妖しい美女とか
武器屋の店番の口元のほくろが色っぽいお姉さんとか
そういうのが時々出てくればいいんだよ
操作キャラは男1人が好きだ
>>703 金も権力もあるラスボスになれるくらいなら女の1人や2人簡単に捕まえられる気がする。
それに童貞のおっさんが主人公なら、簡単にそのラスボスの演説に同意しそう。
>>707 女だらけでもキモイわw
女だらけのRPGとか絶対に何か違う話になるだろがw
>>712 操作キャラが女でもいいけどさ、
そうなると、恋愛対象が男になるだろ?
それが嫌なんだよね。
プレイしてる人男なのにさ、野郎にすり寄られも気持ち悪いだけだし。
百合が好きって訳じゃないぞ。
男に言い寄られるのが嫌なんだ。
>>714 何で707に対してそういうレスをしているのかよくわからない
何かよくわからんホモ漫画のAAネタが2chで流行してるせいか
男だらけつーとすぐ変な反応するやつが多いが
普通に考えるとその発想はおかしいだろ
昔キン肉マン読みながらそんな発想してたか?
>>708 やるとしたらIIが一番楽そうだな
王女だけだから
そういやMSX版・・・・
>>709 ストレイボウにわびるべきはポゴな気がするな、主人公の中だと
>>715 エロゲーやってろよ
誰が恋愛対象がどうこうなんて話したんだよ
>>718 いや、俺は恋愛なんぞ無くてもかまわないが、
男が言い寄ってくる危険があるって事。
もしかして洋ゲーが和ゲーより優れてるところの一つって
女キャラの顔がブサイクな所なのでは!
洋画は普通に美男美女出て来るのに
何で洋ゲーは不細工が多いのか
デフォルメのセンスがおかしいのか
>>720 いや、オブリビオンで顔の出来に納得するまで下水道を出られないからダメだ
いや美男はゲームでも出て来るかな
>>716 キン肉マンとか、スラムダンクはそれで良いけど、RPGで男だけとか女だけは嫌だw
何か不自然さを感じる。
何か納得出来る理由が有れば別だけど。
監獄からの脱出とかね。
>>720 あいつら整形するし
コルタナもアーニャも最初と顔違いすぎだろ
726 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 22:52:19 0
アサクリあたりは普通にイケメン
洋ゲーも、おとなしく、ハーマイオニーみたいなキャラ出しとけば、
萌えオタも満足するんだろうけど、
ゲームのキャラは不思議と、可愛くないよな。
>>724 古代や中世が舞台なら違和感ないな
スパルタの戦士とか剣奴とか戦国武将とか
とりあえず、絶対未成年女性じゃないですよって姿形にしとかないと
PTAの人たちが怖いんだな。
>>726 アサクリ2の盗賊女(名前忘れた)は美人だったな。
GoWのアーニャも3のはあり。2のイケメンはギリギリ。1の類人猿は無理。
>>730 人外でももう少し何とかなりませんかね?
>>724 でも男女混ざってキツい旅続けてて何事も無いのも
危険な場所でナニかあるのも不自然じゃね
馬車に乗った姫君と護衛の騎士ならまあいいけど
>>732 類人猿言うなw
なんであっちのは最初ゴリラなんだろう
海外って基本リアル志向だからとにかく顔のパーツ全てを描こうとすんだよな
たとえば鼻の下の線とかもがんばって描くからああなる
外人クリエイターは、Xブレードみたく、トゥーンで日本向けに作るんじゃなくて、
ポリゴンでガッツリリアルに作り込んだ方が、逆に可愛くなる気がする、
ハーマイオニーでもいいけどさ。
つーかアメリカが特別酷い気もするが
男女2人で冒険の旅ならまあ恋人か夫婦で納得行くとして
3対1とか2対2とかで旅続けてるのも
何か変だよな
>>734 そこは脳内補間の出番ですよw
つーかJRPGの場合、何事もなくないじゃんw
危険をダシにそこらでキャッキャウフフしてるじゃんw
この前ザウォーカーって映画見たけど
やっぱ女連れて旅に出るのはおかしいなーと思った
キャッキャウフフしてるのもおかしいだろって。
モンスターが居る森の中であっはんうっふんしてるのかよ
マーカスよりシムズのキャラの方が沢山セックスしてるんだよね。
やっぱり平和ってのは大事だ。
手を出さない>手を出すとちんちんが腐る呪いが掛かってる
手を出す>病気
これでOK
変とか、そういう次元の話じゃないんだよね。
ドキドキワクワクの冒険の旅に出るんだぜ、
野郎と一緒に行くより、美少女と行きたいだろ?
たとえばさ、連休に、ハワイにでも遊びに行くとする、
美少女と、オッサン、一緒に行くならどっちがいいよ?
答えは決まってるだろ?
そういう事さ。
あと肌がテカテカだと違和感覚えるのかテクスチャでくすみとかつけるよね。
オブリビオンでも美女作りたい人らは肌のくすみがなくなるバグとか利用して頑張ってた。
和ゲーでもカプコンのデメントやバイオのキャラは肌をくすませてるが美人なんだよなぁ。
>>746 さすがに戦場にはおっさんと行きたいわ
バカンスじゃないんだぜ
>>748 たぶん、RPGで遊んでる人の9割近くは、バカンス気分だと思うぜ。
観光名所じゃねーからな
>>748 そこでビキニアーマーですよ。
マーカスとドムが。
>>749 すごい時代になったでしょう
でもこれが今のRPGなんだよね
くそっなんて時代だ
別にキャッキャウフフしてるのは良いんだけどさ、モンスターがいる世界観で泉で水浴びする女キャラはよくわからん
そりゃ襲われるわな
>ドキドキワクワクの冒険の旅
本当にこれだよ。
危険を伴う、帰ってこれないかも知れない命懸けの旅とかじゃねーから、JRPGってw
女キャラとの恋を深める為の、ピクニックだからなw
モンスターなんか、中二イケメン主人公の強さを引き立たせるだけの、ただの斬られ役だし。
>>748 女と行くサバイバルなんて最悪じゃね?
リアルで連れて行くと歩けないわ体力ないわ便所ないくらいでわめくわで
RPGの中でくらいおっさんとパーティ組ませろよと
>>751 ライアン魔法のビキニ装備するなって言ったろ
757 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 23:11:16 0
>>746 パーティー全員遊び人にするとかマジキチ
>>755 オッサンの方が強くて役に立つなら俺も間違いなくオッサン選ぶけどな。
オッサンも美少女も強さ同じだからな。
なら見栄えで選ぶさ。
北斗の拳みたいな世界で女連れて歩くのはむしろ危険だ
それなら頼りになる男を連れた方がいい
だがどんなに敵にボコボコにされても戦闘不能で済む世界なら女連れの方がいい
結局そのどっちの世界を旅するのか、したいのかって前提条件が違うから相容れない
760 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 23:13:27 0
戦争系のゲームオッサン率高いな
男と言ったらなんでハゲオッサン限定なんだ?
男の娘はどうした?
>>758 俺は山篭りとかサバイバルキャンプについて来たがる女子のキーキー声思い出して
ゲームの中でも出来るだけ女子は外したくなる イライラする
>>761 女の子みたいな男の子の服の下がガチムチだったら俺はいやだな
>>763 それはなんというかへこむ
贅肉たっぷりな自分の体的に
マジで生きるか死ぬかなら、相棒は頼りになる男だな。
ピクニックなら当然女。
JRPG=ピクニック=女
戦闘で死んだら生き返れないゲームなら好きな女の子を連れて歩きたくないんじゃね?
だが魔法やらなんやらで頼りになる度合いが変わらない、酷い時は女>男だからなRPGは
野営の時はこっそり寝顔覗いたり。
座ったらパンツ見えたり。
トイレ、とか言っていそいそと林の中に入っていったり。
うむ、俺はオッサンより美少女がいいな。
実際だとオッサンより苦労しそうだけどw
ヨヨ禁止
>>767 それはそういう設定にしてるだけで
男で魔法最高なのが多ければ問題ないし
UOで女キャラ使って歩いてたら
外人にしゃぶれよって話しかけられた
回復=女
女必須
これだな。
とにかくJRPGには最低1人は必要。
あと攻撃魔法専用も女だな。
故に2人は必須w
トイレは野糞って初めっから言ってるのについて来ていざ野糞となると泣き出すからなリアル女子は
女とパーティ組むと恋愛感情やら恋愛相談やら面倒臭いし
組むなら男オンリーのパーティがベスト リアルもRPGも
>>774 RPGのパーティがそんなめんどくさい女ばかりだったら
みんな男選ぶかもねw
すっかりゲームの設定雑談スレになってやがるw
インアンだとミルシェがキャラの特性的にピンチな状況で助けてくれないことが多いから回復役はユージンだったな
戦闘役も男だらけだったけど
チャイルズクエストの尿意はかなりイラっとさせられたわ
レベル上がるとあいつら公衆便所じゃ嫌だとか抜かしやがるからな
結局こう言う意見が出てくるからキャラメイクできるのが一番無難なんだな
779 :
名無しさん必死だな:2010/07/15(木) 23:34:56 0
インアンは雨がウザくて熊とトウマとばっか組んでたな
魅力的なキャラなら男でも、女でも構わないぞ。
アニオタに媚媚のキャラばっかりだから嫌になるだけで。
RPGに出てくる女は平気で外で野糞します
洋RPGとJRPGの違いは
RPG意外のジャンルの和ゲーでだいたい賄える
EOEやってみるべし
馬鹿にはクリアすらままならぬ
バカにしかクリアできないRPGってのがあっていいかもなぁ
人それぞれですから
言い争う意味もなし。
そんな事より毎日オナヌーしてるとハゲる?
ハゲてもハゲられなければ大丈夫
面白いシステムのゲーム教えて
コアゲーマーさん
>>784 クソ長くてお使い満載でしかも戦闘が面白くないRPGなんかはそれに当たるかもしれん。
バカ以外は時間の無駄だと気付くから馬鹿しかクリアしない。
>>19 時々でいいから日本ファルコムなんて会社があったこと、思い出してあげてください。
今ゼノブレイド叩いてるやつが一番思考停止してると思う
売上を叩いてる奴は居るが、内容を叩いてる奴は居ないな
ゼノの売り上げ叩いてるのはプレイしてないヤツだしね
クリムゾンの同人誌が好きな奴って思考停止してるんじゅね?
JRPGにはJRPGの良さがある。
システムにもストーリーにお約束があり、
それがプレーヤーに安らぎとカタルシスを与える。
JRPGがどれも似たり寄ったりでしかも進化しないのは既に
高度なまでに完成されているから。
言ってみれば水戸黄門みたいなもの。
思春期の若者が妄想するような願望を満たすべく、
システムやストーリーが緻密に計算されたお約束ゲーム、
それがJRPG。
JRPGにはいくつかの特徴、制約がある。
主人公は特別な存在でなければならない。
世界規模の物語であっても、政治、戦争、謀略はほどほどにしないといけない。
世界観はどこかほのぼのとしていなくてはならない。
モンスターは経験値とアイテムを主人公に差し出さないといけない。
「故郷の村や家族を守るためモンスターを退治する」というのは建前で、
何も入手できなければモンスターを狩る理由など無い。
むしろ、経験値とアイテムさえ置いていけば命だけは助けてやるというのが本音、
しかしカツアゲではない。
ゲームの進化の歴史を知りたい
797 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 09:06:23 P
主人公は見た目やタイプを弄れるアバターってだけで大分遊べるようになるんだが
なぜかJRPGは漏れなく美男美女の固定既成キャラをアニメ声で喋らせて勝手に決意させて魔王と戦わせたいらしい。
>>795 JRPGじゃないところにまでトゲが向いてるがw
>>795 お約束がいわば醍醐味なのか
何十年と進化しないわけだなw
政治、戦争、謀略がウジョウジョしてるような話だったら
個人の力なんてちっぽけなもの。
増して特別な才能も出会いもなく、ケガしたら体が動かなくなるような普通の人間だったら、
ゲームにもならんだろw
そんな人間が世の中のあれこれをよそに賭け将棋に興じる
みたいな設定の将棋ゲーとか?w
あぁでも今だったら坂本竜馬なりきりみたいな感じで
同盟の橋渡ししたり何だりっつーゲームも、ちょっとウケるかも?
でも竜馬そのものだったら史実なぞるくらいしか出来そうにないし
ほかのキャラだとプロモーション的には意味ないしなあ
DQ7があのままずーっと戦闘が無く進んでたらRPGに革命が起きていた
803 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 11:03:20 0
JRPGユーザー=メクラオシツンボビッコエタヒニンヒキコモリキチガイチョンキモオタニートの負け組
小学生かよ
ポケモンやってる大人って何なんだ
今度は中学生かよ
ポケモンってモロに設定小学生向けじゃん
わかったから学校の宿題やってなさい
少なくとも職場とかでポケモン話題はありえないだろw
普通のゲーマーはやらん
811 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 11:43:50 0
ポケモンが嫌いな奴はたいていスマブラやマリカも嫌いなのはなんで?
幼児向けだから
職場でFO3の話してる人、かっこいいよね^^
まあ髭生えてるようなオッサン同士がポケモンの話するよりマシだなw
メタルマックスおもしれー^^
「さいきん息子がポケモンにハマっててさー、相手しろって言うから俺もやってんだけど、なかなか大変で」
「ああ、うちもだよ、子供はポケモン好きだよねー」
「ポケモンはガキゲー!JRPGしかやらない奴は思考停止しているというのに!」
>>816 ああ保護者目線はあるよ
俺が言いたいのはガチでポケモンプレイしてる大人ねw(子供の相手とかじゃなく
いい歳こいてテレビゲームやってる時点でどうなんだ
職場で話すような事か
ポケモン批判されるとテレビゲーム自体を批判するのがほぼパターン化してるなw
>>818 前にどこかのスレで「職場でバイオハザード攻略の話で部長まで含めて盛り上がった」という書き込みがあったのを見た。
むしろその攻略情報の交換で、部署内の団結が強まった的なことも書いてあった希ガス。
大人の趣味として認知されてないのは事実だろ
バイオは鈴木四郎がやってるし
別に大人がやってても変じゃない
ていうかあんな暴力的ゲームはガキにやらせちゃいかん
お、揚げ足取りきたか
ここはそういうスレじゃねえから
揚げ足取りとかじゃなくて
意見の方向がどっち向きなのかを間違って受け取ってる
もしくは意図的に曲解してるから
そうじゃねえだろって言ってるわけだが
>>816 大体こういう保護者の会話が想定される時点で
ポケモンがガキ向けであることは確定的に明らかじゃん
JRPGとか言っちゃってる奴って思考停止してるだろ
あれガイジンがお前らを馬鹿にするために作った『造語』だぞ
828 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 12:26:22 0
お前らっていうか、最近じゃ日本人の多くもJRPGを馬鹿にし出してますが
>>828 おおっぴらには話せないけどネット上なら匿名で集まれる
だからゲームについて語る掲示板の存在意義があんだろ?
まあゲハの存在意義はただのゴミ溜めだが
外人様の価値観に従ってるわけですね
国内企業でアレな会社が海外海外と持ち上げてたように思考停止で
>>826 もちろんメインターゲットは低年齢の子供だが
個人的にやって悪いもんかっつーたら、別に恥ずかしいようなもんじゃないだろ
年齢区分が無い大会に出て子供を本気で負かすとかなると節度がねーなと思うけどさ
萌えゲーやってる方がよっぽど恥ずかしいし
>>832 ひっそりやるなら問題ないけど
あんまりポケモンゲーマーとか一般社会でバレたくないだろ
買うにしても「息子用に・・・」とか言い訳用意しなきゃキツイレベルだし
ドラクエとは明らかに違うよね
ドラクエなんて例外中の例外じゃん
それだって普通はあまりおおっぴらに言う事じゃないと思うが?
なんでポケモンやってるの隠さなきゃいけないんだよw
最近始めたけどあまりの面白さにはまって回りにおしまくってるぞ
普段からヲタ認定されてない人間なら全然許されると思うけどなギャルゲとは違うわけだし
ドラクエは普通に公言できるだろ
スマップが歴代CM担当してんじゃん
もう良い親父だぞ彼らはw
ポケモンのCMにスマップとか想像できないw
ポケモンってそういうゲームなん?ゲーム性豊かで何歳になっても楽しめる作品だと思うけど
ポケモンはピカチュウがウケてから意図的に幼児的なかわいさを持ったポケモンを増やしたり
それを使って映画で親子ネタやったりしてるから幼児向けの雰囲気が強く、
ポケモン世代が大人になったとしても、大人が普通にやるゲームにはならないかもしれないが、
内容的にドラクエと比べて子供っぽいのかっつーたら
戦術性の高い対戦要素がある分ポケモンの方が年齢上がっても遊べるくらいで
ほとんど差は無い
ドラクエは全年齢向け(ニアイコール子供向け)で長年続けてこれたので
昔やってた連中が歳食って、今、大人も普通にやるゲームになってるが、
やはり世間では、ドラクエのすれ違い通信のために電気屋前に集まる人達に対して
ガキでみっともないとか言う人達もいるわけだ
会社の接待にテレビゲームが使われるようにでもならない限り、
テレビゲームの社会的地位なんてそんなもんだろ
囲碁や将棋だって教育テレビでやってるくらいだからゲームだってそのうちそういう評価になるかもよ?
大事なのは自分で面白いと思うものをやり続けることだと思うけどな
俺もギャルゲはねーだろ、とは思うけどさw
>>794 当然読んだよ
ハーラン・エリスン著「世界の中心で愛を叫んだけもの」
何か昔に比べると子供向けっていうのを
やたら意識して「それ用」に作るようになったよね
まあ昔も手塚漫画の同じタイトルのやつが連載雑誌で内容違ったりしたけどさ
>>840 セカチューじゃなくてセガチューって書いてあるだろ・・
セカチューだったら「ゲハ民なら」なんて付くわけねえだろ
>内容的にドラクエと比べて子供っぽいのかっつーたら
>戦術性の高い対戦要素がある分ポケモンの方が年齢上がっても遊べるくらいで
>ほとんど差は無い
世間一般が内容的にポケモン見るなんて無いぞ
絵柄だけ見たらそこらの萌えアニメと大差ない
一般人にはデザイン>>>>>>>>>>>>>>内容
だからさ
アニメ?ゲームの話じゃなくて?
MTGみたいなタイプのカードゲームからキャラクター性を抜いて
トランプ、チェス、将棋並に抽象化されたゲームが作れないかな?
日本でもMTGやる大人が集まる酒場とかあるらしいけど
やっぱりモンスターとかのキャラクターがバーンと描いてあると
世間的には子供向けと思われるよね
まあ国内で言うなら、バッグギャモンやってる大人だって同じくらい少ないかもしれないが
>>827 ×お前ら
○JRPG信者
日本語は正しく使おうな。馬鹿にされてるのはJRPGをマンセーしてるアホ共だよ
>>847 萌えキャラと大差無い=お前は性的に興奮する
俺には男の自慰を鑑賞する趣味は無いので、お一人でどうぞ
むしろWRPGがドラクエ9ぐらい日本で売れたりしないのはなぜだろうな
>>795,800
政治、謀略、戦争が濃厚に絡むような話でゲーム作るなら
プレーヤーが才能あふれた武将を操れるノブヤボ的なシミュレーションにするか、
プレーヤーがワンマンアーミーと呼ばれるような超人的な能力を持ったエージェントを操って
ハリウッド映画みたいな活躍をするゲームか
どっちかだよな
ほかにあるかな
洋RPGってARPGばっかりだからな。
和RPGでもARPGでメガヒットしてるようなの数える程も無いぞ
日本はアクションはアクション、RPGはRPGで楽しみたいってのが多い
ポケモン同好者が集まる渋いバーが出来るんですね
65歳A氏「おりゃ毎晩来てるよ。ポケモンやるのが毎日の日課さ」
43歳B氏「仕事の後のポケモン、これが最高なんですよ!」
32歳Cさん「久しぶりにポケモンやったらはまっちゃって♪休日は年下の彼とポケモンやってま〜す」
>>850 JRPGしか〜ってスレだから、
JRPG以外の全てのゲームとの対比じゃねえの?ACTとかSTGとかPZLとか・・
WRPGとDQ9の販売数の違いは
・知名度、安心感
・宣伝
・ビジュアル
・気軽な携帯機か、それなりの気構えの要る据え置きか
・ハードの普及台数、テレビの普及状況
といった事によるものだろうな
>>854 MTGと違ってポケモンの場合は知名度はあるし
普及もしてるしWi-Fi使えば対戦出来るんだから、それは無いと思うが
>>854 それがドラクエなら何ら違和感ないが
ポケモンだと異常者の集まりみたいだもんな
WRPGとか普通に使ってる人いるが、どこの方言だ?
859 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 13:51:09 0
チカニシみたいに必死で流行らそうとしてる意図を感じる
860 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 13:51:54 0
>>855 広告の圧倒的な差は埋まりそうにないな
WRPGが日本でシェアを奪うのはほぼ不可能に近い
862 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 13:57:52 0
World RPGの略だな
日本以外の世界で発売されているRPGのこと
そして誰もいなくなった
>>827 最初は馬鹿にするためじゃなかったんだぞ、日本のRPGは向こうで一般的に
言われてるRPGというジャンルとは違った内容だからそれを明確に区別に
するために呼ばれていたのが最初。
途中から進歩のなくヲタ要素が多い日本のRPGを揶揄する言葉になったけどな。
というか、向こうで一般的に言われてるRPGがARPGって分類なんだろうに・・・
自分達が中心っていう傲慢さから来た名称だから最初からいい意味では無い罠
モンハンみたいなのが向こうじゃRPG扱いでしょ
>>865 ARPG以外のRPGもいっぱいあるぞ、そらただの勘違いだ。
モンハンとかきっと向こうだと猿真似だと笑われてるんだろう
じゃなきゃあれだけ力入れまくってあの売り上げの説明が
モンハンはPSPのイメージ強すぎる時点でアウトかな
こっちでXBOXのイメージ強すぎるのはまずヒットしないのと一緒
>>869 同じじゃねえだろアホ
ドラクエファンクラブみたいなとこに大人集まっても変じゃないが
ポケモンファンクラブがオッサンばかりだったら怖すぎるわw
そういやARPGのイース7って向こうで評価が高かったな。
873 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 15:14:51 0
レベル上げって作業が最高に退屈で糞www
あんな単純作業をありがたがってる馬鹿ばっかで笑える
ワールドじゃなくてウエスタンRPG
RPGのスレはよく伸びるな
エメラルドドラゴンや幻影都市とかRPGは昔からPCのほうが面白かった。
最近のRPGは映像が綺麗になっただけの子供向けの駄作ばかり。
>>871 いや、どっちも同じくきもいわww
どっちかって言うと子供の付き合いでプレイしてそうな
ポケモンのほうがまだマシだろw
そういえばポケモンの大会で高校生が子供達を蹴散らして優勝してたっけ
子供の付き合いパネェっす
流石馬鹿末尾Pだな
ガチ勝負の大会で何言ってんだ
880 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 15:54:27 0
ポケモンは昔渡辺徹がでてたゲーム番組で
ポケモンの対戦があってガキを大人がガチでボコボコにしてた所が
印象にあってなんか大人がやってるの見て微笑ましくみえないな
ドラクエはJKもOLもおばちゃんも普通にやってるからな。販売日での購入者が、他のゲームとまるっきり違う
>>877 だから保護者目線で逃げるなってw
つか子供と付き合いでやってりゃいいが現実は成人になったやつがポケモンファンボーイに多いだろw
だから大人だけが集う渋いバーにすればいーんじゃね?
WiFi対戦だとポケモンばっかりやってるヒッキーとか居そうで嫌だけど
顔の見える大人だけが集うようなバーなんかがあったら楽しいと思うけどな
>>882 大人目線なら同じだろ。
いい大人がゲーム必死できめぇ、で終了。
子供を噛ませるとポケモンがマシってだけ。
なぜかポケモンファンボーイは年齢批判くると
「いい大人がゲームやってる時点でキメェ」って逃げるんだよな
だったらなんでこの板にいるんだよって話なわけだがw
>>62 ん?
ムービーは悪くて町中の人に棒立ちで話しかけてフラグを一生懸命立てて
イベントも当然ボタン押して棒立ちを進めるのがいいって?
>>880 今もポケモンサンデーって番組で
「しょこたん」こと仲川翔子さんが
全力で子供を負かしてるよ
>>885 だーからー
おおっぴらに表で話せて普通に仲間が集まるなら
わざわざ匿名掲示板でコソコソ話したり馬鹿みたいに罵り合ったりせずに
部長と約束して日曜に遊んでりゃいいだろって
変人が集まれる場所なんだよ、ネットは
>>879 え?子供の付き合いならなんで大会に出場してんの?
子供の付き合いにマジになっちゃってる大きなお友達と保護者が子供と遊ぶのを一緒にするなよ
いい歳してポケモンファンボーイってキモいし恥ずかしいと思わないの?
オープンワールドのドラクエとか出ればいいのに。
広いフィールドで、はぐれメタルを追い回したりしたいよ
お前ら冒険のわくわく感、味わいたくねーのかよ
すぐ飽きるかもしんねーけど、刺激と興奮って娯楽にもゲームにも大事だろ?
あんなに元気だったポケモン厨、涙目で逃走www
漸く自分が普通のゲーマーと違うキモオタだと認識出来たのかなw
そりゃ「子供の付き合い」「大人がテレビゲームとかw」
なんて言い出した時点で敗走してるよ
ワールドRPGでもウェスタンRPGでもいいんだが、そもそも米RPGと欧RPGって同じ系統なのか?
>>867 ARPGもSRPGも含めて
オレたちのやるRPGが本家RPGだ
ってことなんだろうな
>>888 ネットにしか居場所がないんですね かわいそうに
897 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 18:25:21 0
というかD&Dをコンピュータ上で再現するのがCRPGの目的だったんだから
海外のRPGは有利に決まってる
完成品が想像できるんだから
898 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 18:27:37 0
俺は未成年だがギャルゲーやってる大人よりポケモンやってる大人の方がきめえわ
つかギャルゲエロゲなんてアダルト商品と同じで大人向けだろ
900 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 18:31:27 0
(目を輝かせながら)
なになにの種族地がどうとか〜
901 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 18:31:34 0
親子以外でポケモンやってる大人なんて居るわけねえよ
見たことない
主観だが、
海外のRPGの究極はプレイヤーの想像力の限り、選択肢がある状態
日本のRPGの究極は主人公を操作することで映画以上の感動を与えること
だから「フィールドが広いこと、自由な行動がそんなに面白いか?」と、
海外のRPGに疑問をもつプレーヤーの気持ちもわかる。
単に流されるのがJRPG
そういう意味では思考停止
テンプレを極限まで突き詰めた、と考えればそれはそれで立派だな。>JRPG
でもそれを喜んでやるのは、水戸黄門で喜んでいるジジババと同じとも言えなくはないから、やっぱり思考停止と言えるかも。
指先を動かしたほうが脳みそが活動するからね
ボケ防止にも役立たない
リアル中二でも考えもしないような、恥ずかしい中二願望満載のストーリーをさぁ
30過ぎたオッサンがやって「ストーリー最高!」とか言ってるのがJRPGとJRPG信者
美しい国ニッポン
・・・胸が熱くなるな
広いフィールドの先に何もなくても満足するのがアメリカ人
何かがなければ満足しないのが日本人
>>906 ああ、これだな。
何か魔法とか剣とか必殺技とか。
美形キャラがかっこいいだの美少女キャラを嫁だの
行ってるのが30代にまでいると思うとぞっとするわ。
ちょっと待って欲しい。
日本人とか関係なくね?
アニヲタに媚々な今のRPGは日本人から見ても普通に痛いだろ。
ドラクエ、FF、ポケモンは未だに売れてるんだから。
ピカチュウのすばやさがどうのこうの言ってる30代も怖いです
任天堂のCMみたいに「懐かしい」でやってるならまだ良いんじゃね
ギャルRPGは論外だが、個人的にはポケモンも理解出来んな。
DQ、FFは大半の人が惰性だろ。
それしか出てないなら問題だが、現実にそれ以外がちゃんと出てる現状で、他人が何やってても文句言う気になれん
>>913 当のJRPG信者は、他のJRPGやってるユーザーに文句付けまくりだけどなw
信仰対象は神ゲーで他はクソって考えだからw
916 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 19:15:56 0
もう戦闘はしたくないけど仮想空間での旅はしたい
ファミコン時代ドラクエに大ハマリしたのも、
現実にはありえないような世界を旅することが楽しく感じられたからだなぁ
ゼノブレイドは無駄に世界が広いらしいから
いつかやってみようかな
>>915 ドラクエはリーマン、OL、学生、ガキ皆やってたぞw
一時期、電車の中で良く見かけたわw
ゼノブレイドはフィールドが広いのはいいが
オブリビオンのように探検できるダンジョンが無数にあるわけでもないし
武器や魔法も自由自在に作れるわけでもないからいずれ飽きるかも?
919 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 19:22:02 0
電車でポケモンやってるおっさんみたらどう思う?
>>916 何か勘違いしてる人居るけど、ゼノブレはフィールドは広いけど「世界」は狭いぞ?
結局、巨人の上だけで完結だからな。
足元もちょいあるが。
街も少ないし、ダンジョンを探索してる気分はするけど、旅してる気分にはならんよ。
921 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 19:24:00 0
JRPGをプレイする奴=キモオタ、ニート、ヒキコモリ、アスペルガー
ポケモンやってる小学生は可愛らしいけどね
オッサンはちょっと怖いです
他人が好きでやってる事まで気にするのは病気じゃね?
女々しい
マリオは誰も抵抗感もってなさそうだけど
ポケモンだと微妙に抵抗ある人がいるのは何が違うんだろう?
世界観?
926 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 19:29:54 0
FPSのオンに疲れたときに、頭空っぽにして遊ぶJRPGはそれはそれで面白い。
>>925 アニメや映画といった関連商品がもろ子供向けに展開してるからかと
マリオはあくまでゲームキャラクターだがピカチュウはもうよくわからない
>>925 全然違うやん
これっぽっちも似てないぞ
>>925 やっぱり子供向けって気がする。
ゲームとしては面白いのかもしれんけど。
幼児向けアニメを見る大人とかちょっと引くけどそれと同じかな?
まぁ個人の自由なんで、好きなら堂々としてて構わないと思うけどねw
けど、どういう印象を持つかは周りの人の判断だから。
>>918 無数ったってオブリのダンジョンは2種類(自然洞窟系と遺跡系)しかないからすぐ飽きるぞ?
あとCSオブリで自由自在に作れるかのような物言いもどうかと思う
>>925 会社の同僚がポケモンやってたらどう思うかって事だろうな
マジな話、成人以上でポケモンやってる人は…どうかと思う。
あのゲームは廃人的な育成をするか、子供が適当に遊ぶかの二択のゲームだし
932 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 19:39:50 0
例えば同じアニメでもジブリ見るのと、けいおんとかストパン見るのとじゃぜんぜん違う
それといっしょ
例えば高橋名人が「マリオは数百時間やり込みました」と発言します
気色悪いと思いますか?変だと思いますか?
思わないでしょう
ところがポケモンだと非常にヤバい感じがします
つるっぱげのオッサンがピカチュウとかをシコシコ育てるわけです
名前は「ピッチュ」とか付けるわけです、怖いです
>>924 で、ぼくちゃんは他人が好きで書き込んでるこのスレは気になっちゃう訳だ
935 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 19:44:10 0
ジブリほど市民権得てないがなw
例えるなら深夜アニメ見てる人間とにこにこぷんを見てる人間
どっちがまずいかってことだ
後者の方がガチっぽくね?
>>933 ポケモンはなぜか言い訳効かないんだよなぁ〜w
いつの間にか気持ち悪いのがまざっとるw
オブリは敵の種類も少ないのがなぁ・・・
白騎士が敵が30種類も居ないって叩かれてたけどそれ以下だし
939 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 19:51:51 0
方向性としてはやっぱインアンみたいのが一番よさそうだなあ
戦闘に関しては海外でもよかったらみたいだし
オブリビオンは「ARPG」だからここで語るタイトルじゃないだろ
つかWRPG()で純粋なRPGってどれよ
941 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 19:55:43 0
BG2 NWN
ポケモンに関しては、直撃世代かどうかってところも
印象に違いを生んでると思うね
結局ここまでJRPGヲタが負け惜しみにブツブツ言ってるだけのレスばっかりだったな
洋ゲーの具体的な批判が来たら急にまとめだしたヤツがいるぞw
ほたーるのひかーあり
次スレはいらないよ
947 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 20:03:46 0
純粋なRPGというのがいわゆるドラクエとかああいったターン制のことを
いっているならあれは当時の技術的制約でああいった形にせざるをえなかった
だけであれがRPGのもっともあるべき形だと思うのは間違い
それに気づいてないから日本ではwizの後期三部作の678の評価が低い
受け取る側が進化していない
948 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 20:03:50 0
>>943 最後になって敗北宣言とか台無し過ぎるだろ・・・
ドラクエを除いたJRPGはクソって結論でおk
>>947 ARPG、SRPG、RPSって分類があるんだからきちんと分類しろよ
FPSをアクションゲームって言うくらい大雑把過ぎる
洋ゲー厨ってFPSとTPSを間違えただけでも鬼の首を取ったかのように大騒ぎするのに
RPGのジャンル分けには無頓着なのな
まぁそんなヤツがRPG語ってるってのもお笑いだけどw
952 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 20:08:25 0
だってそんなジャンルわけしてるの日本だけだものw
>>947 アクションゲームはRPGより古いんだが・・・
TRPGにしたって戦闘ルールは色々あるんだからwizライクなターン制に拘る必要はないわな
>>947 RPG(CRPG)はTRPGの処理をコンピューターにさせてるんだから
コマンドバトルでいいだろ
シミュレーター系と勘違いしてないか?
956 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 20:11:15 0
アクションだってスポーツだってロールプレイングできる以上RPGは名称を変えるべき
>>952 FPSとRPGを組み合わせたロールプレイング シューターだ!
なんて言ってる国があるんですけどー?
ARPGだろそれw
958 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 20:12:30 0
ドラクエ以前にRPGはあったのに何故それが広まらなかったかというと、つまらないから
ドラクエは面白かった。それだけ
というか、分類の仕方が未発達だと誇られても困る
アメリカ人はFPSがアクションゲームの一分派じゃなくて
FPSというジャンルだと思ってるんじゃないんだろうか?
んで結局RPGで一番大事なのってなんなの?
レベルデザイン?
963 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 20:16:47 0
純粋なRPGって何よ
じゃあNWNが一番近いのか?
966 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 20:22:06 0
>>965 重要なのは
それが売れたかどうかだな
RPGの本場(を名乗ってる)ならさぞかし売れたんだろうなw
ドラクエを見て、聞いて、プレイした人は「これがRPGなのか!」と思った
そして現代に至るまでドラクエがRPGなんだ!という固定概念は変わらなかった
理由は不明
2百万本だったな
PCゲームにしては化け物クラス
>>962 一概には言えないだろ
ただ一つ言えるのは
PS3ユーザーにとってRPGの一番重要な要素は、
パンチラ
970 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 20:27:53 0
よく言われるテーブルトークが南のことかわからんからwiki見たが、コンピュータゲームですらなかった
こんなマニアックなもんそりゃ流行らんわw
>>967 人は初めて見た物をオリジナルと思い込む
多くの日本人にとって、初めて見たRPGはドラクエだったと言うことだ
同じRPGにしたって生まれた意味を知ったり正義を貫いたりと色々あるからな
もうイベントシーン見たらサブイボ立つゲームはJRPGって事でいいよ
>>972 それ自分でいってるのボーダーランズだけじゃね?
別にその言葉が市民権得てるとは思えんが
>>950 >ARPG、SRPG、RPS
RPSってロールプレイングシューターだろ
なんで日本だけの分類になってんだよw
>>975 アメリカもジャンルの細分化やってることの反論になってなくね?
>>956 Turn-Based Battle gameでTBBとかは?
ターン制じゃないのはReal-Time Battle gameでRBB
そもそもACTの一つであるFPSを、さらにFPS/TPSに分けてる時点で
ジャンルわけしてるのが日本だけなんてインネンがおかしいだろw
>>952が
>>950の
「FPSをアクションゲームって言うくらい大雑把過ぎる」
を無視してるのがそもそもおかしい
981 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 20:44:25 0
じゃあRPGってさした場合洋ゲーの場合は何を指すの?
982 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 20:48:06 0
JRPG=戦闘と謎解きのみに頭を使う
洋RPG=ロールプレイに頭を使う
よってJRPGしかやらない奴は思考が停止する
こんな感じでしょ
983 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 20:50:11 0
いわゆる馬鹿にされているJRPGはティルズを例にしてもわかるように
戦闘と謎解きに頭使ってるとは思えないがな
国民的RPG DQ・FF・ポケモン
オタ向けRPG その他
JRPGなんて頭使ってないだろ
ただAボタン押して文章読んでるだけじゃんw
戦うか、逃げるか、隠れるか、仲間を呼ぶか、買収するか、命乞いするか、
刻々と変化する状況、生きるための発想と決断
>>982 海外で販売する時に声がつく不思議
声ない方がロールプレイしやすいと思うんだが
何で努力もしないで、ある日突然中二の力に目覚めなくちゃいけないの?
普通に努力して強くなっちゃ駄目なん?
JRPGは思考停止した人でもできるから
頭なんてほとんど使ってないよ
992 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 20:59:47 0
頭使わなきゃいけないややこしいRPGなんぞ売れないぞ
ファンタシースターUの難易度、アップダウンの激しいダンジョン、あれは素晴らしかった。
あれくらいの手応えが最近のRPGには無いよね?
994 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 21:02:49 0
むしろRPG浜田頭使う方だろうな金策やらレベル上げ、アイテムやら効率的にやっていくとか
F、TPS、アクションのが全く頭使わん。カンと反射神経のみ
995 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 21:04:41 0
FPSは本気で勝とうと思ったら全部使う
996 :
名無しさん必死だな:2010/07/16(金) 21:04:47 0
昔はRPGが大好きだったんだが、今はアクションの方がやってて楽しい
RPGはせめて作業的なおつかいと成長要素抜いてくれれば…
アクション自体の幅が広すぎて頭使うかなんてモノによるわ
最近のRPGは面倒くさいのばっかりなんだよ
EoEが終盤だけど、続きやろうと思っても戦闘が怠すぎてやる気になれねぇんだよ
コマンドRPG以外は頭使うだろ
コマンドRPGは1時間仮眠取ったりしても大丈夫だからなwターンがあるから
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。