1 :
名無しさん必死だな :
2010/07/14(水) 12:44:45 0 PS2中期から糞ゲー連発、ブランド崩壊、消費者を失望させる 海外でも糞ゲー輸出をしJRPG=糞ゲーの印象をつかせる
2 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 12:45:29 0
ほぼ同意
おや?この文章ってそのまんまレベル5にあてはまるんじゃ・・・
地雷エーススレきたーーーーーーーー
SO3の戦闘は糞だと思うが未だにマンセーしてる奴がいるのは謎
トライエースのローグギャラクシーから全てがおかしくなった。 そして坂口がスクエニから離れたのも少なからず原因であろう。
7 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 12:47:46 0
今じゃモノリスにすら劣る存在になったな
8 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 12:49:23 0
グギャーは酷かったよな…
SO3のストーリーは未来永劫語り継がれネタにされ続けるであろう
俺はSO2まではAAA信者だったと言っていいくらいだったが、SO3で完全に醒めたっけ。 つーかね、やっぱSFC版のSO1とTOPが最高だよ。
バグゲーの間違いだろ でも同意
そうだなwFF13も白騎士も終わったしそろそろJRPG自体をクソということにしとかないとなw
13 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 12:51:29 0
ブルースフィアが最高 異論は認めん
14 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 12:51:47 0
SO3、ラジアータ、VP2、インアン、VP咎、SO4,EoE どんだけ地雷連発すれば気が済むんでしょうねこの会社は?
なんていうか、PS時代だけの会社で、 PS2の時にもうすでにセンスが古かったな。
SO4はほんと酷かった ゲーム始まっていきなり30分くらいムービーあるんだぜ そっから手をつけてねえw キャラもキモイし
17 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 12:55:37 0
ずーっと二軍ソフトばかりだけど一軍ソフトはいつ出るの?
ラジアータだけは本気で何がしたかったのか分からない
>>17 一軍が二軍落ちするから層がなかなか厚くならないよなw
いつまで90年代の感覚とシナリオ引きずるんですかって感じ
着眼点は良いのになー、何で練り込みとかできないんだろう いっそ任天堂に面倒見て貰いたい
つーか当時の馬鹿どもの要求に応えるもの濫造したのが▲でしょ。 アニメチックイベント連発、リソースの物量、ボタン連打でオレツエー戦闘。。。 お前らが考える「最強RPG」を実際作ってみたら汚物だったってだけで ▲あたりはトリガーの役割をしただけ。
23 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 13:01:39 0
トライエースは、内容に関してはもはやガスト以下だよな
もうJRPGなんかやってる層はいいオッサンだらけだろ 少しはシナリオ考えろ
端にこだわる前にもっと大事なところにこだわれ EoEなんだアリャ? 移動がまずだるいってアホじゃねーのか
つまらないものを時間をかけて作りこんでいるようなイメージがあるな
27 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 13:04:59 0
グラだけ注力して糞ゲーのお手本みたいなゲームしか作れないよな
VPとかの時点でキャラクター馬鹿ぞろいだったからシナリオには最初から期待してないけど、 最近はすべてにおいて古臭い。
FF指向になってから劣化が始まった気がするんだよね。 SO2なんか、FF7見て作り直したらしいから、そこで既に劣化が始まっていたのかもしれない。 あとは3Dになったてからもちょっとな。 AAAは美麗な2Dアートワークが良かったのに。 VPも2になって3D化したらショボく感じた。 VP2でHDRの研究するよりも2Dで背景描けよと思ったよ。
昔は1.5流 今は完全に2流
31 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 13:11:39 0
早く一軍出てきてくれーーーーーーーーー!
信者は戦闘は馬鹿は楽しめないみたいな擁護するけど、 ここのクソゲーやり込むぐらいなら他のゲームやるわ 根本がクソなんだよ
33 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 13:14:36 0
AAAの女性キャラってなんで全部マネキン臭くて そうじゃなくとも目がデカいんだろう。アニオタしかスタッフがいないのか。
トライエースが終わりへの道を作って FF13がとどめを刺した所に 白騎士が追い打ちを掛けた
35 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 13:16:27 0
海外でJRPGが卑下されるようになったのは間違いなくこの会社のせいだな
SO4とか、あんなもん作ったこと自体恥ずかしくないのかね?
SFCのSO1しかやったことないけど 雪の街(シルヴァラント)に行くたびにデータ消えてたから つぶれろこのクソ会社と思ってた
俺はヴァルキリープロファイル2でかなりダメージを受けた
JRPG=アニヲタの風潮をつくったのは間違いなくここ
つまり全部PS3のせいって事だな
最近は唯一のとりえだったキャラすら微妙になってきた。 SO4とか、マネキンかってぐらい。
FF8,10,13にめげずに中堅に手を出してきたアグレッシブな新規層に喰らわすカウンターそれがAAA
>>38 ラスボスの所で詰んで、あと放置したっけなぁ。
覚醒後に使うステータスアップ系アイテムが無くて。
(ノーマル状態で勝つ腕が無かった)
44 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 13:22:22 0
ここまで糞ゲー連発できるのはもはや才能だな
シャワー中に気づかず入っちゃって「いやー!」みたいな、恥ずかしいイベント今でも平気でやるよな そして基本的なシナリオはセカイ系だし まさに90年代アニヲタのキメラって感じ
AAAに限らずどこも微妙だった 現行機で良作はちょろっとあったけど墓まで持っていきたいと思うJRPGはなかったなぁ これから期待できるタイトルも皆無だしもう終焉かな
47 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 13:29:39 0
大量の金と時間を貰って何度も特大の糞を捻り出すとか パブリッシャーに失礼とは思わんのかねえ
PS2からマジで良作一本もないぞここ
SO3のストーリーはそろそろ評価され始める頃だと思ったが全然みたいだなw 終盤で王道ストーリーがコロっと引っくり返される虚無感なんて最高だろ ネトゲに浸かってどっちの世界に住んでるのかよく分からなくなった現代人を予想してたSF作品だよ
はいはい長崎長崎 誰が何と言おうとEoEだけは良ゲー
51 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 13:31:52 0
VPはバランス崩壊バグゲーという印象しかない
テイルズ作ったのもコイツらだしな。RPG-オタの流れを作った主犯だと思うわ
頭の弱いゲーヲタアニヲタしか楽しめないゲーム作るよなここって。
54 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 13:35:10 0
この会社ってアニヲタRPGの元祖だからな。
55 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 13:35:25 0
痛いキャラが多いのは トライエースに痛い奴多い所為
アニオタを連れてきたのは天外魔境だろ
戦闘まぁ、好き嫌いあるにしてもそれ以外がとにかく酷過ぎる。
58 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 13:38:19 0
この会社ゲーム作るセンスが無さすぎ 素人が考えた方がマシなレベル
59 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 13:38:33 0
戦闘のバランスは昔と比べると、幾分マシにはなってきたと思う。
SO4ちょっとだけやったけど、マジできめぇw 逆にあんなもんよく作ったなって感心したわ
なんかここのゲームって 画面からの雰囲気と実際の内容が乖離してて ざわざわするんだよ
62 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 13:40:55 P
ここ今なにやってんの? 仕事貰えてんの?
>>59 いや、昔は短時間でキャラがレベルアップする調整だったし、スキルとかクリエイションするアイテムもあって釣り合い取れてたよ。
やっぱりセンスのなさはみんな感じてるんだなぁ・・・
着眼点とかは良いのだけどね…
どこが?
67 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 13:44:11 0
キャビアじゃなくてこの会社が潰れれば良かったのにな
68 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 13:45:09 0
そのうち潰れそう
全てにおいてヲタ視点 もう少し社会的なことも知っとかないとどうしようもないわこれ 娯楽産業でセンスが古いって最悪
そろそろオレがJRPGを復活させるときが来たか。 ちょっとまちなー
71 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 13:47:00 0
社長がエロゲー作りたいって言った会社か
インアン、SO4のコンボで悟った。 AAAが今まで人気ブランドだった理由は俺には一生理解できないって。
73 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 13:53:38 0
奇跡的にSO2、VPと良作出しただけで 関わった作品殆どがクソゲーだし、本質は単なるクソゲーメーカーだよな
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てか業界全体の売上に影響する程売れてないだろここのゲームw まぁ声のでかい信者がやたら多いのは確かかもしれんが
76 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 13:58:34 0
SO4でセカイを目指すぞ!
あ、インアンてダメなほうなんだw
PS2から連綿と続くブランドナンバリングを利用した売り逃げ続編クソゲーの連発のせいじゃない? ナンバリングで地雷になってない安定したブランドタイトルなんてもうほとんどないだろw
Wiiでは何も出してなかったっけ?
PSで育ったJRPGは大体PS2で墓場へ直行したからな
81 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 14:03:16 0
JRPG=糞ゲーの印象をつけたのは間違いなくトライエースだろ
>>77 個人的には「惜し過ぎるゲー」かな。
でも、あれを良くして行ったとして「それならオブリかFO3やるし」になる気もする。
83 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 14:04:28 0
あれ、ところでエンドオブなんちゃらは良ゲーだったんじゃないの?
俺はEoE面白かったよ。戦闘だけ
85 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 14:07:30 0
気持ち悪い萌え声 オタク臭いシナリオ やり込みという名の作業
AAA信者と言うよりJRPG信者は明らかに駄目な点を挙げてもアンチやネガキャン扱いしてまともに議論できない そういった頭の悪い人達に合わせて作ってるからJRPGが海外で馬鹿にされるんだよな あいつらはそこが理解出来ずに、外人にはJRPGは難し過ぎるだのFPSだってどれも同じだの見当違いの事を喚くだけだし・・・
87 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 14:09:51 0
SO4は500円で買って後悔したし
PS2後期からJRPGで面白いタイトルが減ってた時点で戦犯探し自体不毛だと思うがな。 ほとんどがいいタイトルなのに評価を受けないって嘆く必要すらない、ダメゲーばっかだから。 それに海外だとJRPG=FFってくらいFF以外のJRPG知名度ないし、FFだけはきちんと売れたじゃん。 海外のネット上で日本と全く同じような論争が起きてたけどw
SOもVPも出た頃は不完全ながら今後に期待出来そうなRPGだったんだけどなぁ 中身も駄目で、ブランド力も堕ちたシリーズになっちまったね 据え置きRPGがメインなのに、今後やってけるんだろうか
90 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 14:14:39 0
SO4は全部全部全部だ!のアレが無ければまだ良かったかも・・・ いや、ディスク入れ替えまくりや謎の剣戟ムービー垂れ流しとか色々あるしダメだなw
RPGっていうジャンルがもう古いんだよな 飽きた連中がMOとかMMOやってるんだからストーリーなんてあってないようなもんなんだろう FFも11と14だけ盛況な時点でもう期待してない
92 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 14:17:55 0
大丈夫?トライエースのRPGだよ?
93 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 14:18:32 0
EoEは面白かったイベント短めでサクサク進むし インアンは惜しい出来だったけどまあクソ SO4はどう見てもクソ でもこれらよりも白騎士が最もクソだった
>>91 変に縛られたゲームシステムよりアクションゲーの方がよっぽど良いもんな。
>>91 キャラの育成だけを考えたらMOやMMOに勝てるわけないよな
あっちは育成したキャラで友達と遊べたり、他人に見せたり出来るわけで
JRPGってそのキャラ育成に依存してる所が大きかったと思うし、かなり割り食ってると思う
97 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 14:25:51 0
開発:トライエース って文字を見るだけでウエッてなるw
このスレって白騎士2が糞だったこと隠す話題そらしなのかな?
JRPGって日本製のRPGってこと、それともムービーをふんだんに使ったRPGのこと?
100 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 14:34:50 0
インアンとSO4でRPGラッシュにとどめをさしたよなw
>>98 それとは別にAAAが年々おかしなことになっていってるのは事実
むしろこのスレに来てるのは元信者が多いんじゃないか?w
元信者なのは間違いないなw 知らないで全作品を愚痴れるやつがいるかよ・・・
だからSO3DCでクレアさんを出しておけとあれほど…
あれ?ローグはAAAじゃなかったっけか? レベルファイブと共同だった気が。 間違いなくローグが戦犯だろ
>>104 違うと思うぞw今調べてみたけど・・・
つかキサラって赤パンだったんだな
106 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 14:42:03 0
この会社が潰れればアニヲタRPGに止めをさすことが出来るな
>>106 テイルズスタジオの事も思い出してあげて下さい。
108 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 14:44:26 0
あと2作で糞ゲー10連発達成かw 凡〜良 SO、SO2、VP 糞〜凡 SO3、ラジアータ、VP2、インアン、VP咎、SO4、EoE
インアンとゼノブレイドなんて俺に言わせれば同じなんだぜ?なのにインアンはクソでゼノは絶賛 アイディアはいいのにもったいねーよなー 力を入れるところに偏りがありすぎてパッケージングとしてバランスが崩れてる 例えばもう少し丁寧にストーリーを描く 例えば我慢してヲタ臭い要素を引き算する 例えばもう少しシステムを使いこなしやすくする そういうのをトータルでプロデュースして苦言諫言が言える人はいないのかね?
ドラクエ以外全部糞
>>108 評価が俺と同じwww
ただし、ラジアータ、VP咎、EoEは遊んでないのでワカラン。
ブルースフィアも面白くなかったな。
>>108 糞凡はもっと細かく分けてやるべきだと思うがw
113 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 14:48:09 0
テイルズの大元もここの奴らだよな
>>99 DQクローンあるいは
ラノベ的RPGのことだろう
115 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 14:50:41 0
アトラスやガストにトライエース並の開発資金与えたら神ゲーが作れるだろうな
糞とわかりつつ突撃するおまえらは蝿そのもの 結局JRPGだったら何でもいいんだろ
117 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 14:54:48 0
SO4は糞ゲーが売れるPS3でも10万本しか売れなかったな
>>115 ガストはねーよw
IFに同資金与えれば天地がひっくり返る大物できるぞ
工数多い、プレイ時間一定で長めのジャンルだから各社から乱発されるようなものじゃないんだよ
120 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 15:00:33 0
JRPGが下降線なのにRPGしか作れないってオワットル
121 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 15:01:50 0
>>117 箱で被害報告あんだけ出てるのに
それでも15万くらい?売れてるから恐ろしいよPS3ユーザーは
スペオペやファンタジーなんかに無理して手出さずに、 ラノベ的な学園バトル物でもやってりゃいいのにと思う。
IFに大金与えたら天地がひっくり返ってもう一回ひっくり返るくらいのものができるよ
124 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 15:05:13 0
360ユーザーってSO4を一番買ったんだろすごすぎる
125 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 15:07:08 0
良質な洋ゲーが大量に表に出てきて日本のメーカーの技術力のなさが浮き彫りになったよな もうプリレンダでいくら綺麗でも騙されないわw
今持ち上げられてるモノリスもゼノサーガでやらかしたJRPG失速の戦犯の一人だと思う ただその後しっかりナムコから安売りされたり悲惨な目にはあったが・・・ AAAも一回地獄見た方がいいんじゃね?
>>124 事前にあんな内容だって知ってたら買わなかったっつーの。
128 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 15:08:30 0
FF13と白騎士の失敗を無かったことにするゴキスレじゃねーかw
売れなくなった一番の元凶はスクエニだろ AAAゲーの大半はスクエニから出しているからAAAも一つの原因なんだろうが
まあ・・・
VP1とDQ8で、「やるやんAAA」とか思ってたのははるか昔
グギャーとかVP2とか白騎士とかEOEとか
名前は有名だけど、出来は…な物が多かったからなぁ
>>1 の指摘はあながち間違いじゃないかも。
ただAAAみたいな中堅デペロッパーがRPG背負う立場にまで
なったの何故なんだ?と
132 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 15:12:51 0
なぜAAA信者はFF13と白騎士を親の敵のように敵視してるのか?
133 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 15:14:33 0
なんかこのスレAAAとレベル5一緒だと思ってるバカが一人いるみたいね
一人どころじゃないと思うぞ・・・ DQ8・ローギャラ・白騎士はトライエース関わってねーよw
北斗無双には関わってるんだよな
SO3を面白かったと言ってる奴は高確率でアルトネリコを面白いと言う 豆知識な
139 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 15:17:59 0
>>133 ねw俺もスレ冒頭でなに言ってんの?だてなった
そういやラスレムはAAAなの?
>>126 その後任天堂傘下という超セーフゾーンに入るとは驚愕の展開
トライエースとレベル5って、任天堂の子会社になったら
モノリスかそれ以上のいい仕事しそうだな
なんでこんな無知ばっかりなの?
>>143 無知っていうか、ゲームに興味無い人がレスしてるんじゃないかなw
メーカーのせいよりゴキブリの大群による大々的なネガキャンの影響だろ 箱やWiiの新作はアマゾンにまで進出して発売前から活動してるし
147 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 15:24:07 0
>>140 スクエニのサガチームだ
お前らゲハにいるならこれくらい覚えておけよな
だから白騎士を隠蔽するためのゴキの知識に無知も何もないと
>>131 こういう間違ってるクセして
さも「俺詳しいんで(キリッ」って感じのレスが一番笑えるわw
無知っつーか普通のユーザーは製作会社より販売元でどこのゲームか認知するもんじゃね? ブルドラ、ラスレム、インアン、SO4は「スクエニの箱○ゲー」という認識 ちなみに全部やったけどさ
インアンがスクエニ・・・
>>151 販売がMS→スクエニに移らなかったっけ?
>>146 一部同意
PS2時代からヤバかったがアレな客ばっかだったのとゴキの擁護で命拾いしていた
敵に回れば欠点が目立つってね
だからゲームは中古で買えとあれほど SO4?予約余裕でした
>>150 Wiiのゲームは全部任天堂が作ってるって思ってるやつがいたらおまえ笑うだろ?
158 :
151 :2010/07/14(水) 15:31:24 0
159 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 15:34:04 0
>>150 その理屈でいくとCoDもスクエニゲーになってしまうなw
お前馬鹿だろwww
>>150 は一般の認識がそうだって言ってるだけで
>>150 自身がそう思ってるってことじゃないんだから
あんまイジメんなよブルドラはMSだけど
洋ゲーとか知らんし興味ないがな
どのゲームも似たようなキャラばっかりだもんな 美男美女だしとけばいいと思ってるんじゃないの? トライエース以外もだが
163 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 15:53:55 0
てか一般人は馬鹿にされたくなかったらROMってろよ お前らの馬鹿な発言は笑いの種にしかならねえぞw
初代VPまでは面白かったと思うんだよ。 ラジアータもまぁ、何時も当たり出せる訳じゃないしと思ってた しかしまぁ、SO3以後はもう見てられない有様だ、どうしてこうなった?
制作会社じゃなくて販売元で認知すると言っておきながら販売元を間違えて書く理由が分からん
167 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 15:59:08 0
JRPG自体、PS2中期〜後期辺りからヤバイ臭いがしていたけど HDになれば遊びの幅が広がって面白くなると期待してたわ まぁ結果、逆に遊びの幅が狭まって 挙句の果てに一本糞RPGと言うものも登場するようになっちゃったけどさ ホント残念だ
168 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 16:01:34 0
SOとVPはエニックスのゲーム そう考えていた時期が俺にもありました
>>166 逆に「どれもこれも同じに見える」事の証明ではないだろうか?w
AAA作品は基本延期するイメージ 時代がすすんで開発費的に延期が許されなくなってきて中途半端になった
>>165 ワロタ初代VPまでって3作品しかないじゃないか
AAA可哀そうに
VPやSO2の時から全然変わってないじゃん 例えば糞評価されているSO4だって、あの戦闘方法が 画期的だったならそれなりの評価をされているはず 要するに皆飽きてるんだよ
173 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 16:05:26 0
>>165 トライエースは正直SFCとPSだけだよな
バグは多いけどハード叩きまくってるイメージあってゲームもそこそこ面白かったから好きだった
てかテイルズのベースを作ったのはトライエースと言っても過言ではないんだよな
よく知らないやつはウルフチームでググってみろ
SO4の糞評価は間違いなく3が前提であることと ICが糞、シナリオが糞、ウェルチ氏ねのせいだと思うが
>>171 でも、まぁ、実際そうなんだもん。
(TOP),SO,SO2,VP以外はイマイチ。
>>173 元知らないでSOをパクリ言う奴が当時多かった
AAAが劣化すると同時に桜庭も劣化していくから困る
178 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 16:11:42 0
179 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 16:12:31 0
システムが、性能・環境やニーズにあってないんじゃない。
EoEがクソだったらもう二度とAAAのゲームは買わないと決めてたのに 面白かったせいでまたしばらく子飼いにされそうです
引き出しが少ないのだろうよ 続編作る場合、前作でやりたくても容量やスペック、納期の関係上 できなかったことを次でやる。これの繰り返しならいいけど まず売上のために続編制作が決まって、次にじゃあ何やろうかという 流れだと大したもんは出来ない
完全にジャンルの問題じゃないの 今がFPS全盛期みたいにRPGの全盛期も確かにあったわけで 新しいジャンルが流行れば洋物FPSだって廃れる可能性は十分にある 新しい可能性を持ったハードが出るまで純RPGなんて出さなくていい
183 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 16:19:57 0
>>180 せっかくインアンで見切りつけたのにEoE面白いのかよ
あれあんまり売れなかったからか中古も安くないんだよな
「トライエースってだっせーよな」 「帰ってゼノブレやろーぜ」
HDより携帯機でキッチリしたモン作ってみんかーい
流石に学んだのか出荷抑えてて 販売店だと売り切れているところもちらほらあった
PS2でRPG出したとこ全部糞だよ 一番糞になったとこはAAAで間違いないと思うが
188 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 16:31:37 0
スレ違いだけどFFXってなんであんなに評価されてるのか理解出来ないのは俺だけ? バイト先の人に面白いから是非やってくれって言われて貸してもらってクリアはしたんだけど 戦闘が退屈だしストーリーも引き込まれる事なく終了してなにがいいのか全く分からなかった
本来PS時代の徒花で、 PS2時代に死んでおくべきだったメーカー
>>188 リアルタイムでやってれば違っただろう。
第一特有のテキストのキモさは別として当時は本当にスゴイゲームだと思ったものだ。
SOはよかったけどSO2は魔法のエフェクト長いし、キャラの会話トロいし、街の奥に行くとキャラが小さくなるわで呆れたな
なんていうか、 走り込みとか基本が足りてないのに変化球の練習ばっかりやってるようなイメージ
194 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 16:37:53 0
>>190 そうなのか
まあ発売から2年くらい経ってはいたけどこれが今のFFかってガッカリしたのはよく覚えてる
FF10は羊水が腐る需要があったな
SO4を作った時の心境を社員に聞いてみたい、そんな会社。
>>192 最終的に魔法使いは回復以外お払い箱になるな
>>190 そうか?
モーションキャプチャしたと思われる部分の動きがガクブルしていて笑った記憶しか無いぞ。
戦闘も敵に合せてキャラ入れ替える「後だしジャンケン」にしか思えなかったし。
>>194 たった2年ならリアルタイムと言って差し支えなさそう。
PS1の頃は戦闘画面のポリゴンもドット絵のほうがマシって程汚かったし
街の移動も一枚絵の上を歩いているだけだったけど、
PS2になってFF10になって戦闘にも臨場感が出たし本当に世界を旅してる気がした。
FF12やロスオデは昔ながらの硬派な雰囲気だから楽しめると思うんだがどうだろう
つーか硬派だなんだって言葉遊びに近いようなこと言ってる時点もうRPGは斜陽なんだなって思う
201 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 16:48:04 O
第三者視点でぐりぐり動かせて脳筋でぼこすか戦うモノとしてSOやテイルズはよかったよ 絵や話はテンプレでいいよ、そこは求めていないし SO2の頃からはぁ?と思うものがあったし だからこそハードの性能に依存しなくて焼き増しにしかなっていないけど
AAAとレベル5は過大評価されすぎだ
203 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 16:51:49 0
>>199 ロスオデはやったけどストーリーは後半ダレたけど戦闘は骨があって普通に面白かったわ
12安かったら買ってみるわ
シナリオって言うか、キャラが痛いのは動かしてて苦痛になってくるんだよなぁ・・・ ゲーヲタが何言ってやがると思われるだろうけど、ヲタの俺からしてもないわと思うレベルなんだもの、AAAのゲームって。 こんなもん、よく訓練されたヲタしかついていけないだろ。 まぁ、だから売り上げ自体実際減ってきてるんだろうけどさ。
FF10はまった人はロスオデもはまる可能性大。 だが逆はどうか。キャラが合うかどうかが大きそうだ。
206 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 16:54:26 0
>>202 トライエースは惜しい作品ばっかだったのに惜しくもなくなった
レベルファイブはドラクエ以外は全部DSでやってろって印象だわ
ムービーや中二全盛期だったPS時代から何一つ脱却できなかったメーカー ハッキリ言って惰性で生き残ってるだけ
208 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 16:57:11 0
三大過大評価企業 ・トライエース ・レベルファイブ ・スクウェアエニックス
>>208 スクエニはディストリビュータだからなぁ…。
まぁ、「スク」の部分は開発も行うけどさ。
全部AAAのせいにするのは横暴な気がするけど。 EOEは面白いと思うんだけどな。複雑だからマニア限定だけどさ。 こういうのもいけないんだろうけど、そうしないと発展性がない。
212 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 17:04:45 0
>>210 そうか?
ゲームの内容はともかく技術的には海外になんとかついていけてる日本唯一のメーカーだと思うけどな
AAAのゲームは複雑そうに見せかけてるだけだわ。 大体、小手先のシステムの前にもっとやることあるだろと。
肉壷駄作から目を反らせるために必死ですね。
EOEはキャラクターが酷いのはデフォだからまぁいいとして、 何ていうか、戦闘以外の部分がとにかく酷かったなぁ 特にダンジョンって言うか、何アレ?
インアンとEoEは面白かったぞ。 ここでAAAをコキ下ろしてる人達って、どんなJRPGなら満足なわけ?
ダメなところを駄目だって言っても、 信者がかばってくれるから楽だよね
>>212 時価総額
セガサミー・・・3568億
コナミ・・・1977億
バンナム・・・1990億
スクエニ・・・1954億
カプコン・・・946億
ソフト出荷本数()は海外比率
セガサミー・・・2675万本(87%)
コナミ・・・2020万本(65%)
バンナム・・・2273万本(61%)
スクエニ・・・2,666万本56%)
カプコン・・・1250万本(58%)
なぜか世界で通用するカプコンと大本営と信者があちこちでアナウンスw
219 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 17:16:08 0
>>173 もとがウルフチームということを考えれば、
PSの頃が突然変異で、今のくそっぷりが普通に見える
>>218 セガサミーの海外比率が高すぎるな
本当に日本の企業なのか、これ
>>218 カプコンって売れてないのにネットで信者がうるさいのはなんで?
AAAはダメだけどレベルファイブやソニーはもっとダメだろ
>>222 バイオモンハンデビルメイ鬼武者
PS系ハードで一番フィーバーしてたのカプコンじゃね?
クソ同士で格付けしてもなぁ 全体的にダメだから色々売れなくなってるんじゃね?
そもそもカプコンにJRPGってイメージ無いしな…。 ブレス・オブ・ファイヤは好きだったよ。 2くらいまでは。
レベルファイブは結果を出している点では評価すべきだと思う、 ただユーザーから見て信頼すべきでないメーカーだとも思うが。 カプコンは最近化けの皮が剥がれ気味だね、 次の神風待ちか、もっとも今度も神風吹くかしらんけど。
>>228 もう無理だろ・・・自分から海外のゲームにはかないませんって敗北宣言したし
レベルファイブの凄さが理解できない時点でダメだわ。 求められてることをきちんとできてるもの、あのメーカー。 何で結果出てるのかも理解できないなら終わりだよホント。 まぁ、ここは素人の集団だからいいんだけど、 メーカー側もそうなら厳しいだろうな。
レベル5はイナズマがミリオン売れてるからな カプコンにはもう新作でミリオンなんて無理
233 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 17:32:17 0
ごみ
レイトン、イナイレをDSに持ってくる、 白騎士をPS3に DQでい策に関してはPS2なら8の方向、 DSなら9の方向ってちゃんとできてるからね まぁ、ピザ屋のDQと比べたら一発でわかるわな
イナイレ一つとっても、 コロコロでちゃんと子供つかんでアニメ化してファン層広げたり、 これって昔は普通にゲームメーカーがやってたことだろ。 今はその普通のことすらできてないと思う。
>>203 最近12やってみたけどOPが凄すぎてふく、こんなのがPS2時代にでたのかーって思った
ゲーム内容は微妙なせいで放置してるけど
>>231 俺は未だに許して無いけど白騎士とかの惨状を見るに開発中止して正解だったのかもしれんw
>>237 FF12は、途中までは面白かった記憶があるなぁ。
ウサミミ姉ちゃんの地元行った後くらい(海沿いのマップだったかな?)で放置した。
EoEはアレだ、 停電の時に勘違いしてシャワーに飛び込んで「イヤー!」→ぽっぺに手形っていう演出見た時に寒気がした
>>240 そういう糞ネタ未だに脈々と続けてるのか・・・
242 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 18:10:17 0
センスが昭和で止まってるんだろうなw
クリスマスイベントとかもそうだけど、 ヲタの性癖に訴えていく作りするの止めた方がいいと思う。 それはニッチであってガストみたいなところがやってるなら理解もするけど、 世界を目指すぞとか言ってるところなんだろ?
ひさしぶりの長崎スレ
47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/03/19(金) 23:57:44 ID:hYEBXdSV0 捏造で叩いて何が悪いの? どちらにしろ今更お前らが騒いだ所でSO4が糞ゲーという評価は変えられないよ これがPSWを裏切った地雷エースのクソゲーシリーズの末路 最初からPS3で出しておけばよかったものを、韓国朝鮮ハードなんかで出すからこうなる 地雷エースの自業自得だなwwwwwwww
昭和というか、あかほりさとる的な・・・
ゲハで印象操作とか無意味だからニュー速でやってろよ長崎w
こうやって延々メーカー叩きするやつが 同一陣営内にいる以上ゲハードも糞もあったもんじゃないですねー
832 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:26:49 ID:9O5JFO7z0
3枚目の光源処理してるグラフィックみたらPS3ってすぐわかる
もうこのスレイランよ、インアンやブルドラとぜんぜん違うじゃん
852 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:47:02 ID:9O5JFO7z0
この戦闘シーンみればPS3ってすぐわかるよ
ttp://ime.nu/images.gamersyde.com/gallery/public/8116/1362_0003.jpg 箱○でこの光源処理は無理だから、してるソフトないし
860 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:50:32 ID:9O5JFO7z0
>>857 インアンなんてSO4に比べたらゴミみたいなグラフィックだったじゃん
箱○特有の暗くてぼやけた映像ですぐ箱○だってわかるよ
光源処理なんてしてないし
927 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 02:20:26 ID:9O5JFO7z0
だからもうグラフィックでSO4はPS3で確定だってw
馬鹿だなお前等w両機種もってて少しグラフィック見慣れたやつならすぐわかるよ
でもPS3のRPGってEoEにもまったく勝てないようなクソRPGばっかですよね?
JRPGが売れなく買った原因はどうかんがえてもFFだろw SOにそんな影響力はない
1…業界初のラーメン、革命的な麺とスープが誕生した 2…麺がかなり変わったが具が乗せられ味に深みが出た 3…ボリュームのある麺が特徴、幅広い味が楽しめる 4…どんぶりが少し綺麗になりスープと具がパワーアップ、新製法の麺が投入されこの麺は後の作品でも長く使われ続ける 5…とにかく麺が逸品 具もさまざまにトッピング出来、人によって様々な食べ方が出来る 6…味の良いスープと個性的な具が魅力的、ただ麺のボリュームは今一つ 7…さらに味わい深くなったスープが特徴 やはり麺が今一つ 8…麺のボリュームは良くなったが今度は具とスープが残念な出来に 9…シンプルだが麺具スープ全てが高水準 素直においしいと言える一品 10…麺が少し変わった スープ具共に悪くはない 10-2…なんだか具とスープからおかしな匂いが… 麺だけは良い 11…値段が上がり手が出しづらくなった、味としては美味 12…ハッキリ言って異色、だが間違いなくラーメンである 癖になる味わい 13…とても綺麗なドンブリと金箔など回りが豪華になったが肝心のスープと具が食べれたものではない、食べれない事も無い麺も量が少なくすぐ飽きる味
254 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 18:40:40 0
初代VPのオープニングからプレイするまで30分かかる時点で嫌な予感はしてた
JRPGをだめにしたのは、くそみたいに長いのにたいして存在価値のないムービーだろw
256 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 18:43:58 0
SO3→ラジアータ→VP2の糞ゲーコンボを耐えた満身創痍のユーザーに インアン→SO4→EoEで止めを刺す
トライエースどんだけだよ。元々アニオタ御用達のニッチじゃねーか。たまたまPSからアニオタが 入ってきた程度だろ。それよりSFCの時代から相当数のRPG作ってきたスクウェアの方が 影響でかいだろ。かつてのブランドは見る影も無く、そのファンはいまどこにいるんだ?
オマエらホントヴァカだなw アニオタ向けってことはアニオタからすりゃ神ゲーなんだよw で、そのキモゲーも出せば20万とか売れる市場なんだ、我が国日本は。 オマエらがやいのやいの騒いでも、これからもアニオタゲーは出続けるし、売れるんだよ。 つまり何を言いたいかと言うと、オマエらもアニオタになれば全て解決ってこったw SO4を神ゲーと思えちゃうんだぜ? アニオタになるだけで、神ゲーがどれだけ増えることやら。 完全に勝ち組だろ。 まずはキモアニメ100本位見るところから、初めてくれ。 Angel Beatsマジおすすめ。
259 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 19:06:46 0
まーた落ち目のジライエース信者がコピペと泣きを繰り返してるのか
元々売れてないソフトにそんな影響力があるかよ どう考えても8以降のFFのせい
そうだなー勝ち組だなー
VPの時点でストーリー糞だったしなあ オープニングも1時間以上かかった
263 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 19:15:37 0
VP2も本当はその年のクソゲーRPG四天王に選ばれるところを 信者が自演エースとなり、阻止したんだよな 懐かしいな
VP2はどの辺がksgだったんかやってない俺にkwsk 1はやったが、戦闘と曲は好きだった
SO3 47万 ↓ SO4 20万 VP 63万 ↓ VP2 42万 ↓ VPDS 13万
売り上げでクソげーかどうかを判断するのは無理だな
>>264 グラはきれい、戦闘は楽しかった
ストーリーは1やってないとポカーンといわれるが、やっててもポカーン
イチャイチャする
AAAのゲームは、どうでもいいイベントや、くだらない掛け合いばっかで薄ら寒い この場面、本当に必要か?って思うことがほんと多い
269 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 19:37:00 0
潰れそうな会社筆頭
VP2、俺は良ゲーだったんだけどな
VP2はエインフェリアの扱いが酷すぎた 出会いに内容もなく兵種で奥義が決まってしまう リスク分散してちまちま戦った方が楽だったりで微妙 1がAutoアイテムでゴリ押し無双だったってのはあったけど
>>267 SO4
シャワー室に侵入(のぞくためではない)→見つかる→エッジのエッチ!でビターン
EoE
男2人がエロい番組?を見ながら「こいつはたいしたモンスターだ」
↓
停電、風呂場から悲鳴が聞こえると片方が「モンスターか!」と突撃、バチーン
↓
男「相当手ごわいモンスターだったようだなw」
頬に手形のついた男「うるさいよ!」
こんな感じ、EoEのノリが俺は好きだがなw
キモオタRPGと呼ばれてしまうよなAAAのせいでJRPGは
基本的に糞でも許容できるとは思っていたが AAAじゃないけどグランディアを 糞ゲー にしたスクエニは許せない 初めてだったぜ、 イベント進むたびに普通は面白くなってくハズなのに逆に糞になってくゲームorz
キモイキモイ言いながら買うユーザーが悪い。 メーカーも「エッジのエッチ」が望まれてると思うわなw
だから売れなくなってるやん
>>276 SOなんか3があの出来で、4が20万も売れればむしろ売れすぎだろw
何が凄いってこのAAA叩きスレの方がLv5認めてスレよりゲームの中身が語られる所
280 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 20:33:57 0
ウルフチームの残党がこれほどまで長生きしたというほうが不思議だった もっとも俺はウルフチーム好きだったけど
ここPS時代で終わった会社だよな。 ギジュツギジュツと言って死んでるHD時代を先に行った企業だった。 SO3、ラジアータ、VP2と一気にクソゲだしすぎなんだよ。
283 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 20:41:39 0
ギジュツギジュツと言って ゲーム業界にアニオタとバグを提供してくれた会社だった
EoEは笑えるから許す
>>126 ゼノEP2は確実に戦犯の一つだと思うわ。
後、アンサガ。
しかし、モノリスが今一番マシになるとはw
早めに悲惨な目にあっておいてよかったなw
超甘口評価の俺が今までやったRPGで唯一クリアしなかったもの 「レガイア伝説」 フィールドが苦痛でした・・・
で、この会社今何作ってんの? 全く噂聞かないけど、どこからも仕事もらえてないとか?
AAAみたいなアニヲタRPGが一般的な価値観と合致してる時はよかったんだよ そっから10年以上一つ変わってないから、段々乖離していってる。 AAAはわかりやすい象徴であって他のRPGもそうだろ。 だから売れなくなってきてる。
>>285 EP1からすでに・・・
途中のムービーの長さとクオリティをアンチャ2並にしてくれればなあ・・・
もうここが作るようなRPGはヲタ向けの伝統工業みたいになってる 国から金ももらえんから難しいな
100万も売れないようなゲームが駄作だろうと影響なんざ皆無
最近長崎見てなかったけど警察にお世話になってたの?
トライエースたたきはこれがすべてだろw 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/03/19(金) 23:57:44 ID:hYEBXdSV0 捏造で叩いて何が悪いの? どちらにしろ今更お前らが騒いだ所でSO4が糞ゲーという評価は変えられないよ これがPSWを裏切った地雷エースのクソゲーシリーズの末路 最初からPS3で出しておけばよかったものを、韓国朝鮮ハードなんかで出すからこうなる 地雷エースの自業自得だなwwwwwwww
なんか一人勘違いしてる奴がいるな このスレの話題は大体PS2時代のことだろうに
295 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 22:28:45 0
なりすましプンプンのコピペ貼ってまで擁護に徹してるアホがいるなw さすが二軍という名言を生み出しただけはある
ここの2Dの作品はおおむね好き。
297 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 22:52:01 0
キャビアの次は・・・お前だ!
トライエースの没落っぷりは、かつてのドリームファクトリーを彷彿させるんだが・・・。
PS2時代のゲームやってまだここに期待できるなら凄いと思う
301 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 23:03:48 0
ラジアータはヨッシャヨッシャやかましいゲームだったな
ここのゲームの売りって戦闘なんだろうけど、 そのほかの部分がとにかくひでーんだよな。 よっぽど好きな奴はついていくだろうけど、そうじゃない奴はやらなくなるだけだわ。 みんな面白くないゲームやるほど暇じゃないのよ。
ラジアータ VP2 インアンとどれもたのしめれたぞ
304 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 23:08:03 0
くっさいくっさいジライエース信者のゴミ擁護会場はこちら(笑)
なに当たり前のこといってるの?
俺は楽しめたって言う人間が少なくなってきてるから今の状況なんだろうな
VPぐらいまでは俺も楽しめた。
>>307 3のDCはやらなかったのか?BSはどうしたw
そんなに戦闘好きなら格ゲー作ればいいのに
格ゲーのなんたるかもしらん奴がほざくな
312 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 23:39:56 0
最後にやったJRPGはSO3だな その頃あたりからなんか戦闘システムがどうのとかいうのが古くさく思えてきた
313 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 23:40:03 0
うんこ
314 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 23:43:59 0
体験版の戦闘がおもしろかったからEOE買ったけど、やってみたら作業ゲーすぎて結局売った。 VP1も楽しめなかったし、ここのゲームは俺には合わんのだろう。 いかにもJRPGな感じがダメだ。
315 :
名無しさん必死だな :2010/07/14(水) 23:44:08 0
モデリングに定評(笑)があるんだからギャルゲーでも作ったらどうだろうか 右肩下がりの落ち目でもギャルゲーなら低予算で費用も回収できるだろ
モデリングは昔から低い位置の定評しかなかったような
ヲタクが、「フヒヒ・・・」って感じのゲームしか作れないんだものなぁ、AAAって それが好きな奴はいるだろうけど、数自体少なくなってるからな
仲間内で盛り上がるのも、 「世界観がどうだ」とか、「実は深いんだ」とか、 いつまでやってんだって感じ。 JRPGが売れなくなったのはトライエースのせいというより、 JRPG全体がそんな作りしかできてないから売れなくなったんだろう。
319 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 00:22:31 0
地雷
VP2はむしろ アニオタに嫌われる作品だと思う システム複雑だし、キャラに華がない
変にカッコつけてない分だけガストの方がマシだと思うわ
>>240 みたいなことやっといて、
「実は深いんですぅ〜」みたいな作りしてるのが本当にキモい
ゲームのストーリーなんざ深かろうが浅かろうがどうでもいいわ
モノリスっつーか、高橋チームは、ゼノサーガ・ソーマブリンガーとかなりやらかしてたから、 ゼノブレイドはかなり衝撃的な出来だったわ。
FF7の時からこの手のJRPGメーカーはやってることずっと同じ。 そりゃ客も減っていくて、飽きるもん。
>>322 系譜としてはソマブリの超進化がゼノブレなんだけどね
アクションRPGかと思ったらそうでないとことかマップ広くてチェックポイント多いとことか
325 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 00:38:31 0
なんだかんだでここのロープレしか期待してない というか出来ない状況というべきか。他が不甲斐ないからな
でも殆どのRPGが「それ」以下なんですよね〜 携帯機込みの今年のRPG No 機種 ソフト名 推定年間販売数 1 DS ドラゴンクエストVI 幻の大地 1275435 2 DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 1178554 3 PSP キングダムハーツ バース バイ スリープ 704726 4 PS3 エンド オブ エタニティ 166704 5 PS3 スターオーシャン4-THE LAST HOPE-インターナショナル 135436 6 DS 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 125136 7 PS3 NieR Replicant(ニーア レプリカント) 121247 8 Wii ゼノブレイド 109503 9 PS3 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く 95017 10 PSP .hack//Link 90193 11 DS 無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ 87102 12 DS メダロットDS(カブトバージョン)/(クワガタバージョン) 84543 13 PS3 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 72836 14 DS 不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の目と悪魔のヘソ 70751 15 PSP 絶対ヒーロー改造計画 36937
DQ以外いらねぇって感じだな。 まぁ、そうなるわな。
ガストとかは10万でも元取れるような作りしてんだろうけど、 ここってどうなん?
SO4のどの部分が世界を目指してたのか具体的に教えて欲しい
まさに中堅RPGメーカーってイメージだけど、 下手にDSやPS3で手抜きとかできない分だけ厳しいだろうな。 日本でも売れなくなってるし、海外でも売れないってヤバいだろ。
実際グラは結構レベル高いんだろうけど、その見せ方が最底辺なのはなんでなんだろうな
332 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 01:31:03 0
開発期間が長い割に内容と売上が著しくない死に体会社 そりゃスクエニから切られるわw
名前は結構売れてるし、信者はそれなりかかえてるから寄生先変えながらそれなり長生きするだろうな いつまでもそれでもつモンじゃないけど
必殺技名喋るまくる厨二病RPGしか作ってないイメージ
インアンのシステム流用して新作出してくれよ
337 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 01:54:49 0
山岸もSD4の失敗のせいで失脚してしょぼすぎるTPSの担当になってるし 新作出ても低予算の携帯機向けの可能性が高いな 結果残せないとこにカネなんか出せないしw
このスレでも何度か言われてるけど、センスがないよなこの会社
かくゆう私もインアン擁護。 ひとりMMOさいこう
340 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 02:18:46 0
どの作品も白騎士より幾分マシ
とりあえずインアンは白騎士に完勝してる
クソ同士の最下位決定戦始まった
SO1の時の 「純真なユーザーさんが多くてマジで爆笑しました」 発言で見切りをつけた。
>>345 連金で作る以外に入手不可能なレビテーションリングってアイテムがあって、
アイテムの説明を見ると「使用すると空中を浮遊できる」となっている。
で、実際に使ってみても何も起こらない。
当時のniftyで、
「全員分作成してみたら効果があるのでは?」とか
「特定の場所でしか使えないのでは?」みたいな感じで
大勢の人間が何日もかけて検証したけど結局使い道はわからなかった。
その後、雑誌のインタビューで開発者が
「ユーザーを釣るために無意味なアイテムをいくつか作りました、
なんか真に受けてしまった人が居たみたいで……、
純真なユーザーさんが多くてマジで爆笑しました」
なんだそりゃ
348 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 03:50:07 0
>>346 (;´Д`)うはぁ
そういう釣りはないわぁ・・・
ちなみにレビテーションリング作るのに必要な素材は 敵からのレアドロップ。 人数分用意しようと思ったらかなり時間がかかる。
スーファミの初代スターオーシャンをやった時からAAAには一切期待してない
こいつら、自分たちが面白いと感じるものっていう作り方してるんだろうな 縮小再生産になってる
352 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 08:09:19 O
インアンとEoEはそうでもなかった SO? 3で完結してますよ?
レビテートリングの件はAAAも気にしてたんじゃない? SOBSに浮遊移動があるのを見るに。 SO1って独立直後で明らかに作り込む時間足りてないし(古都!)、きっと当初は何かしら意味を持たせるつもりだったんだろう
インアンやEoEクラスで良作扱いしてくれるんだからすごい楽だと思うわマジで
355 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 10:01:15 0
ゲーム自体は面白いんだよ・・・ シナリオがウンコ 子供でも喜ばないような厨二ストーリーもやめろ
ゲームも糞だろ ワンパターンだし SO34もただのボタン連打の作業ゲー SO2とかVP1は神ゲーだったんだがな SO2は自由性が豊富でVPは飴の使い方が絶妙だった もうトライエースは潰れて欲しいもんだな 邪魔臭い 金返して欲しいわ シルメリアとインアン、SO3、ラジアータ、SO4 全部お金返して
アニメもそうだがオタクが制作にまわって糞なものしかできなくなったよな パヤオも冨野も手塚もオタクじゃ無理いうてたのに
358 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 12:21:10 0
地雷エースのゲームはつまらないが 信者があの手この手で言い訳をしてる姿は面白い
359 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 12:21:55 O
なんだ長崎か
>>356 いやいや、3をボタン連打の作業ゲーって、三竦みの関係があって中でも一番ボタン連打してはいけないのは3だろ・・・。
そしてあまり距離も考えずに一番ボタン連打が許されるのが2、次いで2基準の4。
思い出補正もあるんだろうがテキトー言わないで欲しいわ。
>>360 SO2とVP1信者はほんと思い出補正が凄いよね
SO3もVP2もシステム的には明らかに進化してるのになぜか叩いてる
ストーリーに関しては人によって違うとは思うけど
個人的にはSO4がSO2みたいに連打ゲーに近くなってたのが残念だったよ
一番残念だったのは雑魚敵が殺しに来てなかったことだけど
SOは2の戦闘が糞だったし クリエイションも良く分からんものばっかで糞だったから SO3になって進化してはいるけど VP2は何が進化してるんだ? 雑魚戦は部位破壊とかでまあ悪くなかったけど 移動とか攻撃範囲とかは明らかにいらんだろうチマチマした戦いになる原因
>>357 藤子・F・不二雄「卒なくこなす「人間優等生」よりも、殻に閉じこもってる落ちこぼれの漫画を読みたい。」
>>362 チマチマした戦いになるのはダッシュが使いこなせてないからだよ
VP1の時には無かった位置取りが加わって移動も重要になったんだからそこを気にしないと
スキルとか封印石を組み合わせることによってかなり楽に進めたりするのも進化してる点だな
封印石は火山のボスのとことか罠になってるけど
ヲタならヲタでいいと思うけど、ここやってること全部同じなんだもの。 藤子不二雄は色んな趣味持ってた。
堀井とかヲタ気質で内向的だけど、 凄い貪欲だからな ケータイ小説だろうがかまわず読んだりするし
>>367 クリエイターであるなら、そうあるべきだと思うけどね。
「ケータイ小説? バカじゃね?」とか言わず、それが何故ウケているのか分析するだろ普通。
90年代アニメ的なゲームを延々と作り続けてるイメージ。 エヴァ辺りの。
サガとかもそうだが、ゲームが複雑化していったのと、ゲーマー層がゆとり化していったのが並行して起こったのが原因だな ゆとりつきはなしたらゲーム売れんよ
AAAのシナリオってゆとりでも馬鹿にするクラスだろ
>>370 AAAゲーに関しては完全にそんな感じだな
他の会社に関してはわからんけど
つーか成長しないおっさんが何とか残ってこの数字なんだろう。 昔は100万近く売れてたのにな。
お前らみたいな自称ゲーマーが評論家気取りだからだろw
セガの次はどこに寄生するのん?
トライエースってたしか北斗無双の開発にかかわってなかったっけ?
>>376 それはひょっとしてオメガフォースじゃないのか?
何て言うか清原みたいな会社だよな 打てなくなったけどそれなり客持ってるから試合に出してもらえるって言う
379 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 17:06:55 0
その客すらも激減してるから笑われるわけで
2軍
381 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 17:35:16 0
EOE信者はイベントが面白いとか言ってる奴多いけど 正直 ギャグとかも寒すぎてかなり苦痛だったんだが、あれで面白いってどんなけ底の浅い人間なんだよ
寒いって言うか、イタい
自称お笑い通ですかw
アレが面白いって言うのはアレだよ ゆる〜い萌え漫画が面白いって言うのと同じだよ
385 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 17:43:03 0
>>383 あれ笑えるか笑えないか以前に
正直見てて苦痛なレベルじゃないか
そういうのも含めてヲタクが「フヒヒッ・・・」て感じ。 そんなゲーム作ってるところ。 まぁ、それはそれで個性だと思う。 問題はそれを評価してくる人間が少なくなってることだけど。
トライエースって元ウルフチームだろ アークスとかスパンオブドリームとか あんなの作ってたとこのRPGが面白いわけないだろ 今更、何を言ってるんだ?
SFC〜PSにかけて確変だっただけだよな正直
>>385 分かってるなら買わなければいいじゃない
EOEのギャグが好きな奴って エンジェルビーツのギャグも好きだろ
391 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 17:51:15 0
>>370 違うだろ。サガだってサガフロくらいまではとっつきはそこまで突きや放してなかったし
SO2やVP1くらいも戦闘システムだってかなりシンプルだった
当時アンサガやラスレム、もしくはSO3みたいなシステムだったら流行ってないと思う
事実そう判断して買わない人が増えちゃってるんだよな、現状・・・
パンツが空飛んでるマジキチアニメがあったけど、 ああいうので喜んでそうなイメージ
みんな意外と懐が深いな 俺はSO1で二度とここのゲームは買わないと決めて今でも貫き通してる ゲームで「殺す」なんて言われたの後にも先にもこれだけ
396 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 19:29:21 0
>>395 ぷよぷよでサタンから「死ね」って言われたときに火病った友達の親を思い出した
AAAはもうつぶれていいよ
>>395 流石にSO1の時代で止まっている人には、
AAAも今更文句言われたくないだろ
15年も前じゃん
399 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 19:49:26 0
だが待って欲しい 今のAAAのゲームもグラフィック以外は15年前で止まっている
>>395 つい最近ナナシノゲエム目で「コロス!」って脅されました><
たまーにまぐれで出来の良い作品つくって あとは桜庭の曲で釣るだけさ
インアン、EoEは好きだな SO4は積みっぱなしなので未評価 実績1000までやってる人は純粋にすごいと思う
EOEのギャグは寒いって言うか痛すぎる なんか腕くるくる回しながらつぶやいてるギャグ見た瞬間 凍りついたなあ
お前らの大好きなテイルズも初代つくったのここだよw
ゼノブレイドの服部さんのエピソードにしてもそうだけど、 JRPG作ってる会社って開発環境がアニオタだけでガッチガチに固まってるから 自分達が先細り方向に進んでいるって言う自覚すら無いんだろうな、AAAはその最たる例 最大の違いは、AAAが路頭に迷っても任天堂はまず欲しがらないだろうなと言う事
JRPGはJRPGという侮蔑用語が出る前から疎遠になってたが トライエースのゲームなんて一本も持ってないんだが そんな影響力のあるメーカーなのか?
このスレをみただけでわかる RPGが衰退したのは、自称ゲーマーがネットの受け売りで買わずに批判することであることが
EoEはピンチになったときのガクブル表現が大袈裟すぎて萎えたわ
>>408 JRPGがいつから侮蔑擁護になったんだ?
あるわけないだろ ドラクエ・FF以外のRPG知ってるやつなんて少ないわ
>>409 文句だけは一丁前だからな
特にシナリオ関係なんて理解すらせずに叩いてる奴がすごく多い
>>410 いつからじゃなくて最初から
Jで分けられる時点でわかるだろ
感動のシナリオ!とか煽って情弱にクソゲーを売りさばいたノムリッシュ一味だろw FF8,10,10-2,13とかだれがおもしろいっておもってんの?
>>414 7と12も入れろよ。どっちもクソシナリオだったろ。
FFがRPGのトップを走ってたのが原因だとおもうな、7以降はお世辞にもおめられたソフトじゃない
417 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 20:18:05 0
PS以降のFFは当時はプリレンダに騙されてスゲーと思ったけど今思い返すと駄作だよな リメイクとかされても一切やりたいと思わないわ
売るために使い始めた「ストーリー」が足かせになっとる気がするな ゲームにとってストーリーなんて次に何するかどこに行くのかの指針でしかないのに
>>418 倒すべき物や人がいるからそれを倒しに行くって感じの単純なので良いんだよね
どうせ小説や映画のそっちを本業にしてるのには適わないんだし
ネットが復旧したことで取り返しが付かない隠し要素を異常に叩くやつが増えすぎだろ
キモオタの作るキモオタ作品に群がるキモオタ これが全て
長崎まだいきてたのか とっくに死んだかと思ってたw
423 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 20:27:47 0
明らかに一本糞のせいだろ
424 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 20:29:17 0
昔は自力で解いていくのが当たり前だったけど 今の子供ってポケモンですら攻略本とセットで買ってもらうらしいんだよな 書かれてる事なぞっていくだけじゃあ面白い訳ないのにね
ネットより図鑑システムだな、俺は好きだけど 取り返しが付かない要素とコレクション要素は相反する
情報量が膨大すぎるねん
バグが多いってのもあるな
>>427 AAAに関して言えばSO3DCからはほぼ無いぜ
SO3はクッタリスペックに騙された結果ああなったんだっけか
バグとか何年前の情報でとまってんだよ
430 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 20:37:33 0
そもそもAAAのゲーム自体JRPG全体の売上に影響与えるほど 知名度も売上も無いだろうがよw 自惚れんなwww
>>430 全く持ってその通りだな
まだテイルズスタジオの方が知名度有るんじゃないかってぐらいだ
VP2が残念すぎて萎えた
>>431 そのテイルズにしたってJRPG史における重要性はまだサガの方が大きいような
戦闘システム自体はVP2のほうがいい ストーリーとかオレの心が腐ってるので評価のしようがない
詰め込みすぎが原因だと思うよ いわゆる名作と呼ばれる作品はたった1つの売り要素が評価されることが多い ジョブシステムだったり合体システムだったりコンボシステムだったり それらのいいとこ取りをせんと欲張って詰め込みすぎるとどうなるか? プレイヤーのアクション⇔リアクションの楽しさを思考が邪魔するようになる
>>434 その通りすぎて困るわ
アンチはわかってないんだろうけど
438 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 20:43:57 0
俺はVPは1の時のが好きだったから2は余計な事すんなって思った そんなだから咎はSRPGだけど結構好きだったわ
余計なこと?
いつまでSO2やVPを神格化してんだよ 思い出にふけってんじゃねえ
>>440 システム的にはSO3とVP2の方が面白いな
ストーリーは人それぞれだから触れないでおく
442 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 20:51:41 0
>>439 戦略性高めるためにやったのは分かるんだけど戦闘に移動とか面倒くさかった
>>442 そこで咎ではとうとうSRPGになりました
444 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 20:55:17 0
このメーカーの嫌いな所は糞ゲー出しても反省しないでパブリッシャーに押し付ける所 失敗から学ばないで責任逃れだけ、マジで潰れりゃいいのに
445 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 20:56:28 0
>>443 なんか凄い勢いで投げ売られてたけど咎は結構好きなんだわw
という妄想
>>444 自信があるなら自分とこのブランドで堂々と出せばいいのにな
いつまでも隠れ蓑に甘えてちゃ成長するわけないよな
448 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 20:57:38 0
スクエニ社員さんktkr
はやくサガの新作だしてくれよカスエニ社員さん^^
451 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 21:00:30 0
452 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 21:01:29 0
まぁスクエニから切られてセガで爆死したジライエースはもう詰んでるだろwwwww
453 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 21:02:08 0
ふつーの人はRPG自体psの頃に飽きちゃって 有名所のDQFFだけやっときゃいいやみたいな感じじゃないのかね
>>453 だろうね
事実PS2時代には一部の大手以外は売れなくなってきてる
それに加えて人が少ないHD市場に入っていったんだからそりゃ売れなくなるわ
455 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 21:07:45 0
>>451 ラスレムはロードとカメラワーク改善してもうちょいバランス煮詰めてくれたら買ってやるよ
456 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 21:08:41 0
それでもゲーム自体が面白ければ市場は賑わってただろうけど PS2の頃は中身が主に駄目だったからなぁ 今のPS3ほどじゃないけどPS2もゲームを作りにくかったらしいし
457 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 21:12:14 0
構想に予算と納期が追いついてない作品ばっかだったよね
458 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 21:12:34 0
>>455 アンサガがサガなんだからあれは名前は違えど実質サガだぞ
PC版なら箱版からかなり改善されてるぞ
459 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 21:23:34 0
長崎が〜(泣)長崎が〜(泣) 二軍が〜(泣)二軍が〜(泣) 派遣が〜(泣)派遣が〜(泣) スクエニが〜(泣)スクエニが〜(泣)
461 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 21:28:07 0
>>461 お前何年もトライエースネガキャンしてるようだけど生きてて楽しい?^^
惨めったらしく孤独死すんなよ^^
◆SO4が捏造で叩かれていた件 その1 ここがダメだよSO4(暫定まとめ)その1 ・ストーリー&キャラが大半の人間には受け入れられない ←△ 人によるとは言えるが、サラなんかはかなりキツイ ・移動時のdisc交換が面倒 ←× PS3版で改善 ・ダンジョンが少ない ←× このゲームではフィールドもダンジョン扱いなのでは? ・惑星が少ない ←× 惑星は7つ、他RPGでいう国として考えると本当に少ないと言えるのでしょうか ・PA少ない ←× 3はPA84個、4はPA91個 ・フィールド移動で歩く走るがボタン切り替えのみ(アナログスティックの意味なし) ←×アナログスティックの傾きで歩く走る変わるんですけど ・フィールド切換多すぎ(宿屋なんかの小さい建物の中ですら切換がある) ←× それ極々一部の店だけですよね、ロードも殆どないから普通にやってれば気にならないレベル ・宝箱を開けれる方向が一方向のみ ←× PS3版で改善 ・ICがやりにくい(序盤〜はカルナスまで戻るのが面倒、終盤はdisc交換、素材が最高20しか持てないのに4つ消費とかザラ) ←△ DISC交換はPS3版で改善
・戦闘時にターゲット変更操作ができない ←× PS3版で改善 ・戦闘時&フィールド移動時のカメラが糞 ←△ 戦闘時はカメラ固定出来るが、フィールド移動時は急に寄ったりする事が目立つ ・戦闘中の味方AIの稚拙さ(アイテム使わない、意味の無い行動、状態異常で棒立ち など) ←△ こういったゲームの永遠の課題ですね、SOシリーズはAI操作よりプレイヤー操作に重点が置かれています、それゆえの1ボタンキャラ切り替えなのでは? ・戦闘中の状態異常表示がキャラのフェイス表示に重ねて表示されるので見難い ←△ まるで全状態異常の事のように書かれているけど一部の物だけですよね ・戦闘中の先行入力が敏感(?)すぎ(攻撃ボタン押しすぎると空振りしてても殴り続ける) ←△ キャラによる、フェイズの通常攻撃等は敏感 ・空中に打ち上げても自身がジャンプして空中コンボとかないので意味なし ←× ありますよね、対空攻撃やスキルの存在は? ・雑魚敵が使いまわしか色違いばかり。種族自体が少ない ←△ 色違いなどではない種族で約37種類、少なめと言える ・技魔法が少ない ←少ない、術師はリンクコンボにセット出来ない魔法もある
466 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 21:33:56 0
クソゲー作って被害者ぶってるんだから、またクソゲー作るわなw
◆SO4が捏造で叩かれていた件 その2 ここがダメだよSO4(暫定まとめ)その2 ・ボスの急所システム 弱点を狙う以外はやることがないほどダメージが入らない ←× だからこその弱点なのでは? どうでもいいが弱点狙わなくても倒せたらそれはそれで叩きますよね ・バーニィが移動手段としてあるがむしろ走ったほうが速く完全に砂漠のトラップ回避のみにしか使えない ←○ ダッシュ連打の方が早いです ・全体マップが全体じゃない、その上何故かスクロールできない ←× 全体ではなくて周辺マップですよね ・アイテムを買うとき、所持数ではなく、何故か所持可能数が表示 ←○ 最高20個なので逆算は簡単に出来なくもない ・宝箱を開けるとき所持上限以上だと宝箱が開けられず捨てる手間があって面倒。20個超えた分は消滅でいいよ ←○ 面倒、TOVでは宝箱取得時そのまま捨てる事が出来ました ・MAP上のちょっとした物に引っかかるのがストレス溜まる ←× 気になるのは狭い道くらいでは? ・シンボルエンカウントだがレベル差があろうが突っ込んでくるためめんどくさい ←× レベル差がある場合敵に無視されますが
>>466 そんな妄想してんのお前だけだよ^^
さっさと巣に変えれよ^^
470 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 21:36:56 0
EoEで持ち直したよな あれはホント面白かった
>>466 論理的な文章がまったくかけない脳みそ子供ジジイはさっさと溺死しなよw
472 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 21:38:41 0
・ムービー多すぎ(スキップでのあらすじ表示は問題解決になってない) ←△ 多いし長いが、スキップがあります ・ICがDISC3でしか出来ないうえ、劣化 ←× 最序盤から出来ますよね ・スティック倒して移動するまでにタイムラグ ←△ 僅かにある、言われると気づくレベル、人によっては気になるかも ・宝箱の中身が消耗品ばかりでストレス、持ち物いっぱいで更にストレス ←× これ上の部分とどう違うんです? ・通常技のメリットが皆無 ←× かなり重要ですよね、それどころかエッジ等は最強候補の攻撃手段なんですけど 適当に数えた数字なので恐らく数え間違い有り。あくまで参考までに。 SO1はPSP版しか知らないので除外 街 ダンジョン 仲間 技 術 アイテム モンスター SO2(PS) 14 16 12 77 62 834 188 SO3DC 11 17 10 80 28 718 466(※同種別能力で水増し有り) SO4 7 12 9 43? 40? ??? 154? 修正版 7 12 9 43 42 800 502(※同種別名別能力で水増し有り)
>>470 戦闘は個人的にはインアンの方が良かったわ
個人的にSO4はもう少しサイトアウトしないときつい難易度で良かったと思う
技の連打ですむし今までのシリーズと違って雑魚が殺しに来てないんだよね
474 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 21:41:53 0
SD4がクソなのはPS3に移植した時の売上が証明してるからなw 売上が下降線という悲しい現実がジライエース信者には見えないらしいw
475 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 21:42:43 0
Wiiソフト発売予定 8月 テトリスパーティー トウィンクルクイーン 9月 メトロイドM 10月 ソニックカラーズ ぶっとびヒーロークラッシュマン ラストストーリー お笑いパーティーゲーム100 デカスポルタ3
>>472 最後の修正版っていうのはPS3版ってこと?
モンスター増えすぎだろ
ベタ移植で売れるわけねえだろw 頭が悪いんだからもうこれ以上発言しないほうがいいよ いっそのこと苛性ソーダでうがいして喉つぶしちゃおうか><
478 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 21:44:28 0
インアンはもっさり過ぎていまいちだったなー なんたらエンジンでまた新作作ってるんだっけ
ファンタシースターオンラインをAAAが作るって話はどうなったの?
>>476 違う
モンスターの数は箱○版もPS3版も変わってない
この叩きコピペを最初に書いた人が 何 故 か モンスターコレクション(モンスター図鑑)に載る敵だけをカウントして書いた
>>478 移動速度がもうちょっと速ければ良かったとは思う
イグナイトさんに乗ると結構速いけどね
今はASKAってエンジンでなんか作ってるみたい
Resonance Of Fateが名曲すぎる 田中さんと桜庭じゃあセンスが違いすぎる
箱版インストール出来ないの?
>>482 PS3も持ってるならPS3版の方が良いだろうね
箱版は最終的にクリエイションするのが面倒になる時が有るから
>>484 できるよ
ただ一定の場所でしかクリエイションできない関係でディスク交換しなきゃいけない時が有るんよ
隠しダンジョンもDISC2とDISC3に一つずつだったりするしね
>>482 嫌気さして売るレベルだからな。やりこむ奴は特に。
487 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 21:53:56 0
出来るけどディスクベースで読み込み最適化してるからいまいち タトローイとかでカクつきが多発する
>>485 おおそうなのか
でもクソゲーらしいからどっちもいらんわwwwwwwwwww
>>488 ストーリーは糞
戦闘は面白いといういつものAAAゲーです
気が向いてなおかつ時間が有ったらやってみてね
箱版やりこんだ俺に言わせるとSO4最大のクソポイントはディスクチェンジの存在 逆にそれが我慢出来るなら楽しめると思う これからSO4やろうって人はゲハ抜きにしてもPS3版買え 正直箱版については擁護出来ない
491 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 21:58:23 0
SO4はクソゲーってほどでも無いけど 前作で相当基準上げちゃったからいまいちに感じると思う キャラは間違いなくキモめだけど今更な話だしな
SOは毎回誰得キャラがパーティーになるよな
493 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 21:59:51 0
まーたジライエース信者が飛び込み営業してんのか
>>492 羽眼鏡の悪口はそこまでだ
合成で役に立つじゃないか
495 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 22:00:23 0
>>492 えぇ〜?
誰のことを言ってるんですかぁ〜?
496 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 22:01:48 0
SO4で一番要らないのは主人公だろう あんなイラッとする主人公は久しぶりだった
俺はエッジさん好きだけどなぁ 鬱エッジは流石にアレだが
499 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 22:04:53 0
失敗も多いがラジアータやインアン、EoEみたいに挑戦してるソフトあるだけマシだと思うけどな。 そんな事言い出したらスクエニの第一開発なんてFF8・10・10-2・13だろ? こっちの方がよっぽど糞ゲー製造チームに思える。
>>498 通常エッチさんは俺も好きな方だなあ
鬱エッチさんはぶん殴りたくなったけど
そして戦闘中嬉しそうな声をあげてるのに勝利時だと無言なのも気になった
501 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 22:05:31 0
503 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 22:07:41 0
むしろキャラが比較的ましなのってVP系の開発しか無いよね SOはほんと終わってる
504 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 22:08:26 0
クソクソ言うけどホントにクソなのかよ 基本小中高くらい向けじゃん数は売れてるんじゃないの?
505 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 22:10:39 0
よく叩かれる全部全部全部だ!のシーンは、 アナザーアース編を足早にやっちゃったせいでプレイヤーが状況を飲み込む前に終わっちゃったのが原因だと思う もう元の次元の宇宙には生きて帰れないかもしれない、ならせめてこの次元の地球は救いたい っていうエッジの心境をプレイヤーが理解する前にポンポンムービーでやっちゃったせいでついていけなくなる あ、その後の鬱モードは擁護出来ないです
>>504 箱版とPS3版合わせれば日本だけでも30〜40万ぐらいかな
VG占いだと90万だった気がする
507 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 22:14:22 0
山岸が卒業させられるくらいの失敗プロジェクトというのしか知らん
508 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 22:16:09 0
>>505 あれで十分じゃないか?
未来の地球が核で汚染されてることもわかってるんだし
過去の地球がこれからそうなって欲しくないと思っていることは描写されてるしさ
まあもうちょっと見せ方が有ったとは思うけど
SOはネトゲオチ
>>509 よく「なんでエッジは簡単に結晶渡してんの? 馬鹿なの?」
ってレスを見たからさ
いや実際エッジの行動は軽率だったけどもっと見せ方工夫してたらここまで叩かれてなかったんじゃないかなー、なんて
>>511 結晶を渡したのは俺も気になったけどそこの気持ちは理解できたけどなあ
というかエンジンの機構とかわからずにエネルギー生み出せると思ったのかの方が気になったわ
513 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 22:24:22 0
例えば中学生にトトリやギアーズとかとトライエースのRPGやらせたら どっちを高く評価するよ? お前ら自分の評価を絶対視しすぎなんじゃね?
514 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 22:24:26 0
アナザーアースよりも カルディアノン辺りから糞なんだけどね ダンジョン長すぎ&お使いばっかり(しかもマップが広いから糞面倒臭い)、サブイベントも糞 SO1の頃から言われてた糞な欠点をずっと抱えたまま、次世代機までに来た。 何故SO2とVPがウケたか理解して無いんだよなこの会社
515 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 22:26:00 0
エッジさんは初期の独善的な強気モードと中期の鬱モードの差が激しいから馴染めなかったな せめて鬱モードの演出をもうちょっと控え目に(あんなウジウジさせずに放心状態程度に)してほしかった
>>514 また来たのか
わかりやすいねえ
カルディアノンが広いだけでダンジョンそんなに広く無いぞ
そもそもそこまでで必須なお使いってレムリックの指輪ぐらいだし
>>513 トトリはともかくギアーズは評価されると思う
中学の頃って暴力的なものに興味を持つ頃だし
518 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 22:34:11 0
>>517 好きなヤツもいるだろうけどさ
まあどんなに良作でもギャルゲグロゲはニッチでしかないわけじゃん
>>518 俺はそういう感覚持ってないからどっちが評価されるかってのは難しいな
あえて言えばトトリだけが拒否されるって感じかな
それを越えれば何も恐れる物が無くなるんだけどね
トライエースのRPGとトトリだのギアーズだのを比較して何の意味がw
>>514 VPやSO2のダンジョンは糞長かったじゃないか
そういう意味なら理解してるともいえるが
522 :
名無しさん必死だな :2010/07/15(木) 23:00:03 0
SO4はブログとかのアーツ日記見るのが面白い 最後はどの人も例外なく阿鼻叫喚になっててワロタ
>>522 あれはもう一生かけてやるもんだと思ったよ
今日もゴロゴロしてこようかな
ダンジョンがおもんないし敵が同じようなのばかりだから余計長く感じるんだろうな。 そしてスパイスであるダンジョン獲得武器も良い物は過去ダンジョンばかりという仕様。 おもんないわけですよ。過去ダンジョンに行って強い装備を手に入れても試し斬りしようにも周りは とんだ雑魚ばかりで強い敵は、はるか遠く。 それでは、いい武器手に入れた興奮もそこ行くまでに冷めるってもんですよ奥さーん。
526 :
名無しさん必死だな :2010/07/16(金) 07:07:31 0
まーたキチガイアンチのAAA叩きスレか、と思ったら SO4雑談スレだったでござる、の巻 お前等ほんとSO4好きだなww
ラジアータにせよインアンにせよEoEにせよ挑戦的なもの作るのは評価する。だからちゃんとそいつを昇華させてやれ
今の状態のAAA褒めれるって凄いと思う 昔好きだった奴ほどそうなんじゃないか?
>>490 逆に言うとあれやりこみくらいしか影響しないから
クリアするだけなら構わない気がするな、中古価格に結構差があるし
ターゲットシステムのほうが重要だと思う(経緯的に完全版削除食らわせてる臭いが)
>>511 核は危険だ、が動機で
なんで核より危険なモノ渡すのかイミフすぎた
>>528 一般的にどうかは知らんが俺はブルースフィアラジアータインアンと三連続でツボにはまった。似たような人をたまに見るから、この三本にはたぶん何かがある
アンチも信者も一歩も引かないからよく分からない状況 結果AAAも好きなもん作ってりゃ良いという判断 褒める側にしても貶す側にしても誇張しすぎ、よって「それほど悪くないんじゃない?」っという派が多くなる 結論:この会社に関わってるの全ての人間が馬鹿
AAA(というかこの手のRPG)は作りは金とかかけてナンボみたいなところあるから、今のままじゃ厳しいと思う
533 :
名無しさん必死だな :2010/07/16(金) 08:09:46 0
>>531 なるほどなー
俺はPS3で初めてSO4やったけど、あんだけ叩かれてたからどんなクソゲーなのかと思ったら
普通に面白くて拍子抜けしたわ
発売日に箱でやってたら評価変わってたかもしれねーな
EoEはまぁ面白かったけど、 SO4はどうやっても擁護できん
>>428 昔からAAA好きなやつはそのまんまだろ
技術が進化し表現力が増してプレイヤーが脳内修正できなくなった それだけの事
それについては特にムービーが悪かった。○連打でスルーできなくなったのが痛い
AAAが痛いのは昔から変わってない。
昔からAAA好きな奴ってぶっちゃけもういい年だろ。
昔からリアルタイムで好きだけどSO1が出た頃はほにゃほにゃ歳だった俺みたいなのもいるからそうとも限らない
VPで12年前だからな 当時10歳としても22歳で、厨2で14歳だとしたら26歳か・・・ ・・・そりゃファンも減るよなぁ
……あれ、下手したら古参で一番若い部類に入るんじゃないか俺
一つの個性としてありだと思うし、嫌いではないんだけど、 流石に20とか超えてここのゲームはきつい
>>529 俺特典目当てでPS3版も買ったけど、PS3版はクリティカルが弱くなって敵が固くなってる
だもんで一回の戦闘が長くなって、360版以上にスキル連打の作業ゲーになってる
何でこんな調整したんだろ
AAAのゲームで戦闘つまらなくしたら何も残らないのに
あと型番によるのかも知れないが、エンカウントエフェクトの後戦闘BGM流れるじゃん?アレが読み込みが原因なのかタイミングがズレてて気持ち悪い
PS3版で気になるのはこんなとこかなぁ
つかカルナスでICしない仕様にすりゃ済んだことなんだよな 道中でメシ作れたらヌルくなるからだろうけど 隠しがローグにあるのも原因か
箱版の欠点はディスク入れ替えとターゲットなんだが、箱版発売前のゲームショウでの試遊版はターゲット変更出来たんだよな
>>542 ICのカルナス縛りは嫌がらせレベル
IC出来る場所をディスク3内の星に1つ作りゃいい話だしな
>
>>529 > 俺特典目当てでPS3版も買ったけど、PS3版はクリティカルが弱くなって敵が固くなってる
> だもんで一回の戦闘が長くなって、360版以上にスキル連打の作業ゲーになってる
> 何でこんな調整したんだろ
な?
こういう捏造叩きが当然のように横行してるのがSO4叩きの現状
発売直後に出たPS3版の変更要素だけ見て書いたんだろうなぁ
いくら擁護してもゴミなのには変わりないけどな
>>529 エッチさんの中では核の汚染のせいで地球が住めない星になったと思ってたから
だから核じゃなくても巨大なエネルギーを生める物を平和利用前提で渡したんだろう
平和利用前提って時点でよく考えなくてもアホなことだと俺は思うけどね
プレイヤーより馬鹿なキャラクターをロールプレイさせられるのは苦痛。 自分ならしないような事をシナリオ上勝手にやらされて 他キャラクターに八つ当たりするような馬鹿を操作したくないよ。
主人公に対してそこまで感情移入するもんなの?
むしろ行動が理解できなくて感情移入できないって話しじゃね ゲームに限らず小説にしろ、映画にしろ ヒーローだろうがウジウジ主人公だろうが 感情移入させられれば優秀な作品だろ
俺は何でも客観的にしか見ない性格だからあんま気にしないな さすがに女殴ったりするとかなら嫌悪感は持つけど
主人公といえば3のフェイトも酷かったな。 俺はあの声優の声が嫌いなんで怒りがマッハだった。
>>549 RPGで感情移入させられてた作品なんて一つも無いな
あくまでもそういう作品として楽しんでるからかな
ドラクエやwizみたいなのならともかく、最初から用意されてるキャラクターが主人公のゲームで感情移入はしないなぁ
感情移入はしないけど、あまりにも馬鹿だと操作したくなくなるのは確か 分かりやすく言うと萎える
お前らがあまりにも文句言うのでインアンもう1回やり始めた バカペル、ノリが軽すぎるな・・・
>>555 あのシナリオは凄く好き。
クリアしてオチを知ってからやり直すと感慨深いし。
あぁ、この時にはこの人まだあの事を知らないからなぁ…とか
この人のこの言動はアレを思い出したからなんだよなぁ…とか。
インアンを昨日俺もやり始めたけど 序盤にユーザーおいてけぼりで勝手に話が進んでて少々困惑した
>>557 最初あたりでいきなり連れて行かれて、事情もわからないのに怒られて
なんでカペル君が怒られないといけないんだよ!
って俺が怒ったなw
>>556 完全にシグムントじゃないかw
思い出してからの「ほかのやつよりもお前を守る」
みたいな発言はリーダーしてどうかと思ったが
それまでのことを考えると・・・
パパー!
560 :
名無しさん必死だな :2010/07/16(金) 19:58:53 0
インアンはほんとに惜しい作品 神ゲーになりそこねたクソゲー
562 :
名無しさん必死だな :2010/07/16(金) 21:08:23 0
トライエースは嫌いじゃないが桜庭が過大評価されすぎ感がある なんか、どの曲を聴いても同じ。ただし、ラジアータは良かったな
ラジアータは岩垂さんだし
564 :
名無しさん必死だな :2010/07/17(土) 00:10:32 0
気持ち悪いから名
565 :
名無しさん必死だな :2010/07/17(土) 00:14:37 0
桜庭は金太郎飴だからな。そもそも曲をかきすぎだがw
インアンの評価が賛否両論(?)で面白いな 一応買って積んでるからリーチまでにMHF飽きたら俺も崩してみよう
桜庭はクソゲーでは手を抜く
SO3辺りから独り善がりなゲームになり始めた>AAA作品 これはショパンやフラジール作ってた会社にも言えるんだが、もう少しユーザーを楽しめるように 考えて作って欲しいわ。自己満足で作っている感じだし
569 :
名無しさん必死だな :2010/07/17(土) 02:21:03 0
トラクレもAAAの派生だよ
野村とトライエースのゲームってよくキャラが発狂するよな
571 :
名無しさん必死だな :2010/07/17(土) 02:27:25 0
据え置きのRPGは遊ぶ気しないな。 TVの前で経験値稼ぎとかウザっ、やっぱいつでもどこでも遊べる携帯ゲーム機のRPGが理想。 3DSになれば、それは益々加速するだろう。 据え置きゲーム機でやりたいゲームってド派手なアクションゲームとかレースゲームがメインだな チマチマしたJRPGとかマジウザい。
FF15はAAAにつくらせたら?野村一味よりはマシなものに なるだろ
そういうのは冗談でも面白くない RPGの基本的な要素は押さえてるだけで演出やエフェクト、インターフェイスに全くセンスが無いAAAは
むしろエフェクト厨過ぎて他の部分に影響が出てると思うが
575 :
名無しさん必死だな :2010/07/17(土) 11:39:22 0
糞ゲー製造機だからね
テイルズが元凶だろ 完全版移植を繰り返したから皆買い控えするようになった 他のメーカーもタガが外れたように似たようなことし始めた こんな状況ドMのコアユーザーしかついていけねえよ そりゃカジュアルゲームに客取られるわ RPGの大きな長所だった手軽さ、容易さをこの上なく酷いやり方で捨てたんだからな
海外狙って糞ゲー放出→海外で売れないのはAAAが元凶 小金狙って国内で完全版詐欺→国内で売れないのはテイルズが元凶
据え置きでJRPGが売れなくなってるのは FF,DQのせいだと思うぞ 客を引っ張っていく看板がないから新規が入ってこない
579 :
名無しさん必死だな :2010/07/17(土) 11:52:26 0
JRPGが売れなくなったというよりAAAが売れなくなったという方が正しいかと 海外頼みのSO4が国内外で爆死するという最悪の結果で 寄生先を代えたEoEも国内20数万海外ランク外の爆死だし
580 :
名無しさん必死だな :2010/07/17(土) 11:56:52 0
PS3版のSO4ってさらに敵が固くなってるのかよ。もう糞とおり超えてなんだろって感じだな。 ボス戦やたら長い上に倒したあと超絶長いムービーでゲームをやめせてくれない、 ほんと最悪なゲームだったよ。
TOV(PS3) 35万 SO4(PS3) 15万 これトライエース信者にはかなり屈辱だっただろうな 追加要素の差もあるが根本的な評判の差が明暗を分けた
他の人がどうかはさておき 俺が一時期RPG買わなくなったのは PS以降のFFがつまらんかったからだな FFがRPG最高峰だと思ってたのに、それがつまらんのでは他を買う気がなくなってしまう 最近はFFが最高峰だというのが思い込みに過ぎなかったと理解して他のRPGを買い始めたが
昔のAAA信者はやたら攻撃的だったのに最近じゃ見掛けんな AAAの存在自体がこの業界から無視されようとしているのか
584 :
名無しさん必死だな :2010/07/17(土) 12:01:34 O
バンナムの罪はJDLC()も結構あると思う。チョンゲも酷いけどCSのパッケ売りに持ち込んだり極悪
いきなりどうした
・出来の悪い新規・続編 ・変わり映えのしないタイトル 全体的にこういうのが原因だわな AAAもL5もスクエニも過大評価されすぎ EOEは面白かったが、それ以外微妙&糞なAAA 据え置きRPGはことごとく地雷なL5 坂口抜けてからヌケカスみたいになったスクエニ(FF)
588 :
名無しさん必死だな :2010/07/17(土) 12:33:50 0
お前の大好きなドラクエもハゲの劣化で大変なことになってるぞ
感情移入以前にあまりにもキャラ造形が馬鹿馬鹿しくてどうしようもない 何を今更、劣化っていうならとっくに劣化している 3がピーク、キャラで4、ストーリー的に5 6、7が駄作で8で盛り返した 9は未プレイ
アマゾンレビューでDQの低評価が並ぶようになったのはレベルファイブが関わってから DQ黄金期をきずいたチュンソフトに戻すべき
>>580 >>541 の話なら若干違う
クリティカルが出にくくなった+技に調整が入ったじゃなかったかな
多分
>>541 はレイミオタ
んで戦闘前のロードは早くなった、戦闘後のロードは遅くなった
なのにエンカウント演出が箱のままで音楽がBGMがズレるって話
個人的一番の変更点のカレー合成に触れないってのはどうかと思うが
592 :
名無しさん必死だな :2010/07/17(土) 13:18:26 0
7、9が未プレイ。 6以外は十分面白い。 レベルファイブの8が他に比べて劣ってるとは感じなかった。 むしろ自分にとって6で得た嫌悪感を払拭してくれたよ。
593 :
名無しさん必死だな :2010/07/17(土) 17:40:06 0
地雷
チュンにやらせろとか言うやつよくいるよねー 今のチュンを知らんのかな
>>594 若干は持ち直したんじゃね
シレン3の頃は最悪だったけど
スクエニは坂口いなくなってからgdgdだな
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1279272600/ 386名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/17(土) 18:29:36 ID:hWgWhL2fO [2/2]
DQSは公式にRPG表記があるんだけど何で無視するのん?
392名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/17(土) 18:32:43 ID:VH1PC+gO0 [25/26]
>>386 微妙…だからだろう
そもそも公式の表記は体感ARPG…なんだが
ARPG自体がこのスレでは微妙な扱い
394名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/17(土) 18:35:12 ID:HRxxb7uk0 [3/4]
>>392 ドアホウ。デモンズ舐めんな。
399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/07/17(土) 18:40:39 ID:VH1PC+gO0 [26/26]
>>394 >>392 すまぬ、早とちりでした。
デモンズを中堅RPGから外したくないのねww 外してしまえば売上のハードルも高くできて(17万本以上にしてゼノ等を中堅脱落扱いできる)楽になれるのにw
600 :
名無しさん必死だな :2010/07/17(土) 23:09:50 0
糞
601 :
名無しさん必死だな :2010/07/17(土) 23:32:02 0
>>597 デモンズってアクションRPGじゃないのか?
何でRPG扱いしてるんだろう
「ザコ敵で経験値稼げたらRPG」っておかしくないかい?
そもそもJRPGの定義だって腐るほどあるしナ メーカージャンルでならゼルダだって海外だとRPGらしーし
「ザコ敵で経験値稼げたらRPG」なら "スプラッターハウス わんぱくグラフティ"もRPGになってしまうな。
606 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 12:48:05 0
地雷
607 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 17:24:34 0
倒産
>>601 デモンズがRPGだからレギンをRPGだと思い込んでるのが多いな
レギンやってないの丸分かりで滑稽だけどw
JRPGって何?
じゃぱんあーるぴーじー
586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/18(日) 18:26:19 ID:5iSUeJWz0 [1/2]
開発:トライエース
って文字を見るだけでウエッてなるw
587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/18(日) 18:27:21 ID:5iSUeJWz0 [2/2]
>>586 俺も俺もw
気持ち悪くて仕方ないんだよなあwww
69 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/07/16(金) 19:09:24 0 トライエース「こんなはずじゃないお?俺たちは一流クリエイターのはずお?」 高橋哲也「どうしてお?オレはトップクリエイターだったはずお?」 坂口「わしもそう思っていたんだがどうやら違っていたようですじゃ」 ソニー&PSユーザー「あんたらのソフトが当時のユーザーの好みに合ってただけだったんだね」 レベルファイブ「今後はおれらをよろしく!」 ソニー&PSユーザー&レベルファイブ「白騎士物語はシリーズトータル50万本以上!」 とら&高橋&坂口「うぎゃー」
トライエースはPS3にもだしてやってんだろw
>>613 あいつら馬鹿だから
ちなみに2010年の売り上げならEOEとSO4が白騎士に続く感じ
47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/03/19(金) 23:57:44 ID:hYEBXdSV0 捏造で叩いて何が悪いの? どちらにしろ今更お前らが騒いだ所でSO4が糞ゲーという評価は変えられないよ これがPSWを裏切った地雷エースのクソゲーシリーズの末路 最初からPS3で出しておけばよかったものを、韓国朝鮮ハードなんかで出すからこうなる 地雷エースの自業自得だなwwwwwwww
>>615 これすごいよなぁ
ネタであることを祈る
337 :名無しさん必死だな [] :2010/07/18(日) 10:48:44 0 [PC]
いま尼でMoveスターターパック見てみたら、よく一緒に購入されている商品が・・・
ttp://nagamochi.info/src/up24236.jpg 商品の説明
内容紹介
2010年8月、遂に待望の日本デビュー!
韓国No.1の人気を誇る5人組ガールズ・グループ「KARA」から届いた夏の贈り物。
ファン待望の映像集!
【収録予定内容】
1KARA in GUAM STORY
「2010 Season's Greeting Karadise」(2009年12月発売)の商品内のDVDに収録されていたダイジェスト映像の完全版!
2KARA in OKINAWA STORY
第2集「Revolution (Okinawa Special Edition)」(2009年7月発売)の商品内のDVDに収録されていた、
沖縄での写真集撮影メイキング映像の完全版!
618 :
名無しさん必死だな :2010/07/18(日) 22:01:36 0
元凶
619 :
名無しさん必死だな :2010/07/19(月) 00:47:42 0
爆死
>>616 それがネタじゃないのが中堅スレなんですよ
各地のキチガイが濃縮されてる感じ
621 :
名無しさん必死だな :2010/07/19(月) 10:55:24 0
ブラック
ゲームのガワで重要なのは萌えでもイカ臭いオタ要素でもなんでもない。 愉快さや笑いだ。オタの内輪ネタみたいなのは論外だが
あかほりさとる的で俺は好きだよ 00年代アニメ世代にはうけつけないかな〜?
あかほりさとるは嫌い 三条陸連れてこい
インアンってシナリオ水野良だよな つぎ出すソフトは神坂一をつかおうぜ
嫌いではないけど、流石に飽きた なんていうかいつも同じような芸風のソフトだしてくるからさ
則本か五反田の趣味なんだろ
628 :
名無しさん必死だな :2010/07/19(月) 18:40:09 0
酷評
わざわざ定期ageせんでもw
>>625 水野はあくまで監修、シナリオは賀東招二だったと思う
>>630 監修:水野良
原案:加東招二
脚本:中澤光博
の3人だね
633 :
630 :2010/07/20(火) 00:11:20 0
>>632 攻略本引っ張りだしてきましたが、
>>631 が正解でした。
インタビュー内容読む限り、監修とか原案とかの立場は曖昧で3人でアイデア出し合いながら作ってた模様
カペルとかのキャラ作りは賀東さんだそうです、もちろんフルメタの人
634 :
名無しさん必死だな :2010/07/20(火) 00:31:23 0
糞ゲー
一人でがんばるねぇw
636 :
名無しさん必死だな :2010/07/20(火) 00:37:32 0
これって噂の轟音ってのじゃないのか ほんとにスクリプト染みてるんだな
>>636 轟音はもっとキチガイだから違うと思う
こいつは捏造してでも叩くって奴じゃないかな
638 :
名無しさん必死だな :2010/07/20(火) 00:39:54 O
インアン発表以来AAA関連スレに粘着してる奴がいる。ケイブスレ荒らして回ってる奴と同一人物なら轟音だが、EoEスレ初期を見る限り 普 通 の ゲハ速民
>>636 おそらく長崎っていうトライエースを死ぬほど憎んでるν速のキチガイ
ある程度AAAソフトプレイした俺の分類 好き:VP・SO1・SO2・SOBS 惜しい:ラジアータ・インアン 絶対に許さない:SO3・SO4・VP2(限定版含む)
641 :
名無しさん必死だな :2010/07/20(火) 00:48:33 0
【レス抽出】
対象スレ:【SO4】スターオーシャン4 THE LAST HOPE 254
ID:UFspSLFf0
485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 22:22:06 ID:UFspSLFf0
テイルズオブグレイセス(神)オススメ
とらいえぇす(わらい)が作ったパクリゲーより、断然こっちの方が面白い
487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 22:24:39 ID:UFspSLFf0
>>486 劣化テイルズであるとらいえぇす(わらい)のヲタですか〜www
501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 22:51:57 ID:UFspSLFf0
>>498 なーに顔真っ赤にしてんだw
劣化テイルズって言われたのがそんなに悔しかったのかな〜^^
抽出レス数:3
642 :
名無しさん必死だな :2010/07/20(火) 00:49:38 0
ゲームを成立させるためにストーリーが存在するのである。 by時オカの時の宮本 JRPGは宮本を見習えよ
643 :
名無しさん必死だな :2010/07/20(火) 00:50:53 0
【レス抽出】 対象スレ:【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-073 キーワード:ID:UFspSLFf0 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 22:09:38 ID:UFspSLFf0 このゲームやってみたけど、テイルズのパクリだな・・・ 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 22:14:55 ID:UFspSLFf0 所詮エセテイルズしか作れないとらいえぇす(わらい)か^^ 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 22:16:17 ID:UFspSLFf0 あ、既にすたぁあおぉしゃん(わらい)がありましたね^^ 抽出レス数:3 某スレより転載 なんだこりゃあ…たまげたなぁ…こいつが長崎? テイルズ信者に成りすましてまで叩いてんのかよ
>>640 俺の評価とは全然違うな
ちなみに何に焦点を当てた評価だい
個人的に戦闘に焦点を当てた評価だとすると下の通り
好き:VP2・インアン・SO3(DCも)・SOBS
惜しい:SO4
それなり:SO1・SO2・VP
駄目:ラジアータ
SO3もVP2も、確実にゲーム性は前作より増してるとおもうがな
>>645 SO3とVP2を未だに糞糞言ってるのは殆どシナリオに納得出来なかった人達だよ
ゲーム自体の出来はともかく、シナリオは両方ゲーム史に残るくらいぶっ飛んでるし
>>645 明らかに増してるよね
SO3に関してはクリエイションがやりにくいって話が出てくる時が有るけどあれの何がやりにくいんだろう
VP2はVP1のアイテム変換の代わりにスキルって感じかな
敵によって対処法が違うからきちんと考えてないと難しくなるけど
戦闘、ストーリー、キャラ、ゲームバランスとか総合しての俺内評価 大好き:なし 好き:VP、インアン 惜しい:VP2 それなり:SO4(箱版) ダメ:EoE
>>646 SO3なんて良くある話なのにあそこまで酷評されてる理由がわからん
VP2は変態天国になる前までは個人的には1より面白かったし人次第だと思うんだけどな
>>644 とりあえずクリアして楽しめたかという全体的な感想。
戦闘だけに焦点を当てると若干位置が変わる
651 :
名無しさん必死だな :2010/07/20(火) 01:04:30 0
SO3:今までの宇宙はネトゲの中の世界でした^^ ラスボスはネトゲ会社の社長です^^ VP2:レナスたんちゅっちゅしたいよぉ〜^^ ああ…レナスレナスレナスぅ〜 レナスたんペロペロ^^ふぅぅぅあぁぁん! まあ受け入れられない人が居るのもわかる
つか、なんで今更トライエースの話題が出てきたの?
>>652 さあ?
スレタイに従えばどっかが責任押し付けたくなったんじゃね
>>649 別に新規作品ならあのシナリオでも良かったけど
前作・前々作のファンが居るSOでやらかしたのが最大の原因
>>649 よくある話だけどそれを長く続いてるシリーズ物でやっちゃったのが問題
「AAAゲーのシナリオはおまけ」なんてよく言われてたけど、実際はSOの世界観に感情移入してた人が意外と多かったってこと
俺はSFとか好きだからネトゲオチそんなに嫌いじゃないけどね
SO1,2自体そもそもそんなにストーリーよかったか?
>>654 それがわからないんだよね
別にそういう世界だったで済むことじゃないか
そいつらは仮に現実世界があの世界みたいな感じだったとしたらどうするんだろう
>>651 VP2やってないけどどういうことなんだ
意味わからん
よくあるメタフィクションだとおもうけど
>>656 特に感じ入ることなかったなあ
1はドーンが復帰しなかったのが残念で2はラストのアニメーションなんだこれって思ったぐらいだった
むしろ印象に残った分3の方がまだ良いかもしれない
JRPGって創造主否定とか、神殺しとか好きだよね
>>660 最後の所はさすがの俺も引いたわw
いちいち回って見ていかなきゃいけないって変態パラダイスすぎるだろ
VP2:過去に行った変態魔道士が初代の主人公を自分の物にしようとする話 こんなんだった気がする
SO1とSO2をリアルタイムに楽しんで思い入れのあった人間じゃないと 3の絶望感は味わえないかもしれない
まーた懐古気取りかよw
>>665 モロにリアルタイムで楽しんでたけど別に何も怒らなかったぜ
むしろいろんなとこで1と2のネタが出てきて嬉しかったぐらいだ
SO3から入ったやつは黙ってろ
669 :
名無しさん必死だな :2010/07/20(火) 01:19:57 0
SOもVPもクリア後のほうがプレイ時間ながいからストーリーとかあんま覚えてねえわ
>>667 そうなのか
当時の阿鼻叫喚っぷりを見るに
お前みたいなのは少数派だったのかもしれんな
>>669 ゲェェェ
∧_∧
(ill´Д`)
ノ つ!;:i;l 。゚・
と__)i:;l|;:;::;:::⊃
⊂;::;.,.';;;;'::.:.;::.⊃
VPは子安がいなかったら面白さ3割は減ってるな。
>>671 元々SOシリーズってストーリー面白くないからそこまで入れ込んでる人がいないと思ってたんだけど違ったみたいだね
個人的にはストーリーならBSが一番簡潔にまとまってて面白いと思う
阿鼻叫喚って、2chでの話しですよねwwwwwwwwwww
てめえの顔も見飽きたぜ!
スタオ3から売り上げ激減したのは確かだけども・・・
>>675 俺の周りだと別に良いやって感じの奴が6割ぐらい気になるって奴が3割ぐらいで残りの1割はフリーズ許さないって感じだった
あれがSCEのせいだっていうのが当時は知らなかったんだよなあ
>>674 いや、ストーリーっつーかなんつーか
1と2を楽しく遊んだって事実を全否定されたみたいで辛かった
自分の脳がチップだって知らされたザレム人の気持ちもこんな感じだったのかなぁと
PS2時代はSOにかぎらずかなりのソフトの売上げがおちたろ スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):13,5万 ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万 サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万 幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万 ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万 ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万
>>612 田中弘道「ワシの客は50万アカウント、50万本でなく50万アカウント」
田中弘道「売り上げ額120億、利益率50%で60億。で、白騎士とやらはいくら稼ぐのかね」
田中弘道「FF11の客が減ってきたところでFF14を投入する」
田中弘道「PS3版FF14は出す・・・出すが・・・・今回はまだ日時とハードを指定していない・・・
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい・・・・
つまり、我々がその気になれば10年後20年後も可能だろう・・・・ということ・・・・!」
どうせまたたたいてんの低ルズ信者だろw
PS2の時はロードとか酷くてRPGやってらんなかった そりゃ軒並み死んでくわな
>>680 全否定されたってのがわからないんだよね
別にあの世界が作られた存在だろうがなんだろうが1の人物も2の人物も存在してたんだし
小説だとそこ気にしたのか変えられたみたいだけどね
<(^o^)> 全部! ( ) // <(^o^)> 全部! ( ) \\ ..三 <(^o^)> 全部! 三 ( ) 三 // . <(^o^)> 三 全部! 全部! 全部だ! ( ) 三 \\ 三
>>684 AAAに限れば読み込み短かったけどね
SO3はそのせいでフリーズしたんだっけ
>>686 エッチさんは今話題になってないから話題になってる時に出てきて下さい
______ フッ! フッ! デョッ! フッ! カルナス | . ̄.|| ̄ ┗(^o^ )┓三 フッ! デョッ! || ┏┗ 三 ササッ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゲームっていうか娯楽ってはやり廃りがあるからなぁ。 ムービー・アニメ的な手法のRPGはPSの時にてっぺんまで行って、PS2の時はもう飽きられてたなんだろ。 それでも息が長い方だと思うけどね、いまだ何だかんだで20〜30万ぐらいは売れたりするし。 問題はその売り上げでやっていけるのかってことだろうな。
>>689 ムービーとかイベントの動かせない時間って昔から嫌いだったからなるべく簡略化してほしいわ
あくまでも個人的な意見だしこれからどうなるのかは全くわからんけどね
691 :
名無しさん必死だな :2010/07/20(火) 02:11:26 O
VP2は1より戦闘が進化してるって言うヤツ多いけど 個人的には、新システム全てに「余計なことすんな」って言いいたくなる VPはシンプルに遊ばせろ。 その余計もののせいでエインフェリアの個性が消えたのかと思うと更に腹が立つ
VP2のエインフェリアって、印象残るやついないよな
>>692 ザンデがかなり印象に残ると思うが
個人的には大剣勢はお世話になったから殆ど印象に残ってるけどな
後はウォルター親子とかも入れば印象に残ると思う
ずっとそのシンプルな戦闘してけばええやん
ああ後ロボコップなフィレスも印象に残るだろ 死んだ原因も嫌にしょぼかった気がするけど覚えてねーや
>>694 言われるまでもねぇ
PSP版含めて3回は咎人の剣取ってるわ
VP2は二度とやらん
なんつうか背伸び世代な青年向けなんだよねここもスクウェアも。 そういったもんて子供向けよか付き合うのが正直しんどい
>>692 1やってるのにミトラ忘れてるとか無いわ
699 :
名無しさん必死だな :2010/07/20(火) 02:48:25 0
ここのゲーム持ち上げてる奴らが死ぬほどウザかった 話聞いてみると、ゆとりばっかなんだよな ゲームの知識も全然なくて スターオーシャンだけ何百時間とやってるという ただの超保守的なキチガイだった
ゆとり(笑) さぞかし優れた経歴を持っていらっしゃるんだろうな
701 :
名無しさん必死だな :2010/07/20(火) 02:53:14 0
事実だろ ファミコン世代がここの糞ゲー持ち上げてるわけねーだろ
まぁ、いわゆるPS世代だろうとは思う
>>701 はいはい
ファミコン世代なら尚更ゲームの良いとこ見つける力が有るだろうから糞ゲー認定なんてほぼしないぜ
バカゲーをクソゲーとは言うけど
でももうPS世代もいい歳だよなぶっちゃけ。
705 :
名無しさん必死だな :2010/07/20(火) 12:46:51 0
キモオタ
PSソフトは神、PS2ソフトは糞で仕分けできる
>>685 SF慣れしてないユーザーが想定以上に多かったのとフラッドの説明が悪かったのが原因
カルサアだっけ? 試練の遺跡がある町の宿屋で聞けるマリアの台詞をメインイベント中に組み込むだけでもだいぶ印象変わってたかもね。ユーザーに主題が伝わらなかったわけだから
また世界否定・創造主否定かって感じだただけだったな ヲタって古典SFの時代からこんなん好きだな
709 :
名無しさん必死だな :2010/07/20(火) 18:46:27 0
給料不払い
>>695 ロボコップっぽいのはティリスな
フィレスは17歳のババアだ
>>710 そっちだったか訂正ありがとう
VP2は軽戦士が弱すぎるのが不満だったな
712 :
名無しさん必死だな :2010/07/20(火) 23:25:03 0
糞ゲー製造機
つーかRPGって何のためにパーティーについてきてるかわからん奴多すぎじゃね? お前来る必要あんの?ってやつがラスボスと死闘するとかわけわかめ
まあトライエースのゲームが変わってるとはおもうけど、別にクソとはおもわないな いろんなゲームがあっていいとおもう
716 :
名無しさん必死だな :2010/07/21(水) 12:40:21 0
キモ
717 :
名無しさん必死だな :2010/07/21(水) 12:44:58 0
>>707 なんて言ってたの?
もう覚えたないんだが教えてくれ
719 :
名無しさん必死だな :2010/07/21(水) 18:44:11 0
駄作量産
涙ぐましい無駄な努力を続ける長崎さん(ニート)
721 :
名無しさん必死だな :2010/07/21(水) 23:40:07 0
金食い虫
722 :
名無しさん必死だな :2010/07/22(木) 14:38:05 0
ゴミ
723 :
名無しさん必死だな :2010/07/22(木) 17:32:11 0
不要
724 :
名無しさん必死だな :
2010/07/22(木) 17:59:58 0 クソの乱発で売上急落してて笑える ライバルのテイルズと差がつきすぎた