鵜之澤氏:かつてのコアゲーマーに頼ったビジネスは先細りになるのは明らかです。
なぜなら、彼らの人口は96年あたりがピークで、それからは右肩下がり。
しかも、目は肥えていくし、プレイするタイトルもセグメントされていく――。
そこに代わるファン層の塊として、任天堂が連れてきた新しいカジュアルユーザー
が市場を元気にしてくれたわけです。けれども、任天堂がユーザーの
求めるものをコンスタントに出せているのに対して、我々はそれができなかった。
――任天堂タイトルが強すぎたのでしょうか。
鵜之澤氏:よく、“ファーストパーティーである任天堂が1人勝ち”みたいなことが言われますけど、
昨年に関しては、任天堂タイトルが強烈でほかをすべて蹴散らしたという感じではないじゃないですか。
だから、反省すべきは我々のタイトルだったんだと思いますよ。
僕らのものに魅力がなかったということを素直に反省しなくてはならない。
新しい面白さを提供できていなかったんだとね。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20100708/1032308/?P=1
2 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 20:41:49 0
気付くのおせーんだよ、ファミ通のヒゲみたいな顔しやがって
反省だけなら猿でもできる
やっと気付いたのか
遅いな
6 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 20:43:28 0
任天堂が悪い(キリッ
7 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 20:43:52 0
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, サルでもやらねーぞ ) )
、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ. バンナムのゲーム ,.、 / /
ミ ミ゛__ 、 ! ノ ヽ i .| |l l ,´
ミ ミソ::::::ヽ; ;,--、ミ. _-、i::| |ニニii '
、,,,,ツi: ゞ;;;;ノ'‐「:::::::,' .ミ /,‐ヽヽ`、||
、シ`` i: ,ゞ .,r .l.ーヽ ミ ( .〉〉/
シ // ミ` ' ^ii^` ヽ"、 / ノ
ミ/ シ 彡 ,/=三=ゝ.{ ミ,, ,r'´ ,,、'゛
ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ 〃 .ミ
.ミ / i: / `^^ \ ." 〃 ミ
.ミ.:/ / / i: v ! ,, \ 、 〃 ミ
:i; .i: w !! ミ!: ミ \\( ⌒ヽ
そもそも、バンナムに新しい面白さを提供する能力などあっただろうか
おっさんゲーマー涙目w
さすがバンナム今頃気付いたか
11 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 20:45:02 O
気付いただけでも善しとすべき。
バンナムのゲームなんて買うとしても中古だからな
しかも定価の20%くらいで
13 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 20:45:16 O
タイタンの戦い 死亡
デッドトゥライツ 死亡
Majin
スプラッターハウス
エンスレイブ
ナイツコントラクト
岡本の隠し玉
手遅れだからね
14 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 20:45:26 Q
おせーよ、このハゲが
岡ちゃんが気付かせてくれたのか
16 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 20:45:50 O
岡ちゃん戦々恐々顔面クラッシュオブタイタンwwwwwwwww
17 :
◆3E/dyuVVOYFs :2010/07/09(金) 20:46:01 0
雑魚メーカーが
反省するだけでトップは何の責任も取らないんじゃ…
19 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 20:46:36 0
ハードに問題があるサードは悪くない(キリッ
いや、誰もわかっちゃいるけど
どうしようもないってのが正解だろ
ユーザーは保身に走りナンバリング以外は大して売れない
ファミリースキーは内容的には良かったじゃん。
他のファミリーシリーズがカスだらけでブランドとしては成り立たなかったけど。
22 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 20:47:01 0
カジュアルゲーのほうが先に消えていきそうな勢いだから、バンナムが反省するようなことは何一つないだろ
23 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 20:49:03 O
あんまり鵜之沢を責めるのはやめろよ
ただでさえ社長職をクビになって落ち込んでるだろうに
心労でハゲたらどうすんだよ
スレタイがいまいち
ゲハなら
バンナム「去年の任天堂はたいしたことなかった」
最低でもこれくらいはすべき
26 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 20:50:33 O
こいつは昔から時々まともな事言うよ
でも行動が伴わなかったり行き当たりばったりで180°意見が変わる
>>21 ファミリースキーは親戚のガキが
未だにきゃきゃ!いいながら遊んでるよ
(この糞熱いのに・・・・)
こういうの膨らませてけばよかったのにな。
カジュアルユーザーとかいう情弱は勝手に消えていくから、
普通に俺らゲーマー向けソフトを作れよ。
ファミリー(笑)とかどうでもいいからw
>ただ、同じパッケージビジネスでも、任天堂ハードがつかんだカジュアル層については、
>ゲームに対するロイヤルティーが決して高くはないということを肝に銘じて、タイトル開発を進めなくてはならないと思っています。
>>23 体感系操作だからカジュアル向けってのはどうかと思うけどな
レギンレイヴとかあれカジュアルゲーか?
31 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 20:51:00 0
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっていうwwwwwwwwwwwwwww
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i)))
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
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/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっていうwwwwwwwwwwwwwww
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
>>24 奴のせいでリストラ社員はきっとそうは思わんだろうさ
33 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 20:52:11 0
>>28 トトリやアイマスとか見たいなキモオタ系ソフトばっか作れということですねwww
34 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 20:52:49 0
メシウマwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
35 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 20:52:55 0
>>2 今まで聞いたうのっちへの悪口の中でも、群を抜いて酷いw
36 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 20:53:33 O
とりあえずハピダンを太鼓並のブランドに育てろや
38 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 20:53:45 0
任天堂が釣ったカジュアル層をいかにサードのソフトを買う層に調教するかが課題
まあだから3DSで仕切りなおそうとか考えてそうなサードが多いんだろうな
39 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 20:53:56 O
鵜之澤「コアユーザーはもう騙せないからこれからはライトユーザー騙すわ」
40 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 20:54:34 O
>>30 moveのPV見ろ
明らかに狙ってるのはカジュアル層だ
カジュアル向けじゃないものももちろんあるよ
41 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 20:54:44 O
ゴキブリには一生理解出来ないお話だな
42 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 20:55:10 0
鵜之沢、殊勝なこと時々言うけど、実行には絶対移さない
社長から降りても権力は相変わらず握ったまま
クチだけで本質は全く変わらないよ
岡ちゃんシリーズ全爆死しても平然として責任とらないだろうね
>>13 あかん
これはあかん
スプラッターハウスもやばげな気配だよなあ
ムービー見たらMDのパート3思い出したわ
これ海外人気高いコンテンツなんだが……
サードで数ヶ月前くらいに任天堂の一人勝ちでサードが辛いってつぶやいてた奴いたよな
>>22 ウノサワは常に時代から数年取り残されるからな
鵜之澤「コアユーザーの買う買う詐欺にはもう騙されねえ」
反省した結果がパックマンパーティー
まあ責任逃れて生きてきた奴だからな
責任取った有能なのは全部辞めてしまった、気づくのが3年遅い
あとおめーんとこ信用できねーから!
49 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 20:57:10 O
3DSであれだけスタートダッシュ遅れちゃってどうすんの
遅すぎだろ
3年前に気づくべきことだよ
52 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 20:58:14 0
ここがこういう考えで作ったのが縁日の達人だろ
向いてねえよ
コアゲーマーは似たようなタイトル・続編をこのんでプレイするけど
カジュアル層は一度遊んだタイトルの後追いや続編には食いつかない
54 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 20:58:37 0
鵜之沢は、社内政治だけはうまいんだろーなと思う
野村から絵描き能力とったような奴
小島からMGSとったような奴
55 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 20:59:00 0
ガンダムでも適当にまいてりゃいいんだよ、
あいつら馬鹿だから何でも買う、まあトロイだけは
流石につられなかったがwww
戦記で神神言ってたから無駄なチャレンジさえしなかったら売れる
この社長誰かに似てるんだよなぁ
ファミスキは最初のが結構ジワ売れしてたよね
2作目で売り上げ落ちたとはいえ、それだけで諦めて切ってしまうのは早計だったんじゃないか?
もっと育てられる余地があったと思うけどな
>>1 好調な鉄拳6だと
嘘ばっかだな
出荷詐欺で小売の保障で損しまくりじゃねぇか
まだバンナムは4本も超爆死HDソフト残してるだろ
気づくのが遅すぎたな
59 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 21:00:30 0
60 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 21:01:05 0
まあ任天堂も減益堂になったんだから、
偉そうにふんぞり返ってる場合ではないけどな
まあ岩田もその辺は反省してるというコメント出してたし、
アホなのは任豚だけやね
コアゲーマー向けの続編って、遊んでみると意外と面白くないんだよね。
同じようなもんばっかりだし。同じだから売れてるんだろうけど。
カジュアル層は全く読めないから、ある程度読みやすいコアにいくのは当たり前だけど
まあ、それじゃ駄目なんだろうな
>>57 何度も出すから飽きられる
なんで任天堂ソフトの人気が長続きするかというと
1ハードに1タイトルしかないから
続編を乱発するから落ち目になっていく
>>29 ゲームに対するロイヤルティーが高い層も
何でもかんでも買ってくれるわけではないけどな
>>60 減益堂wwwwwwwwwwwwww
いや、これはなりすましかな…
ファミリースキーや太鼓の達人もだがWiiは同じような2作目出しても売れない
PSP辺りでパクリゲーやガンダムゲーで小銭稼ぐのがお似合い
誰かハゲの写真を画像クリックで拡大してやれよw
カジュアルゲーはあんまり育てる意味が無いんだよな。
パワーアップしたところで、これは前作持ってるから他のやつ買おう、みたいな感じになる。
となると毎回斬新な内容で完成度も高いソフトを出し続けないといけないわけだが、
バンナムごときには到底無理な課題だ。
豚公認
マリギャラ2は無かったことにWW
71 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 21:04:39 0
あんまりいいたくないが「減益堂」とか馬鹿にできる精神がわからん。
そりゃ利益は永遠に右肩上がりとはいかない。
減益っての利益が減っただけで黒字なのは事実だし減益堂どころかサイムチョーカになっちゃった企業は反省してるのかねwww
72 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 21:04:40 0
なんでバン南無のキャラゲーってガンダムとドラゴンボール以外クソゲーばっかなんだよ
73 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 21:04:53 0
>>66 桃鉄は2本目のほうが売れてる(20万超え)
何割くらいがTOV騒動の影響なんだろうか?
お前は魅力よりも、信用が致命的に無いのを反省して氏ね
大体、任天堂が何を反省しろって言うんだよ?
パックピクスって売れたのだっけ?
サイムチョウカステーションとか
アカジステーションポータブルの陣営はどうなっちゃうの?
>>62 自ら積極的に動いて読みやすい状況を作るのも実力のうちなんだけど、
その辺がわかってないサードが多いんだよな。
ていうかカジュアルゲーを提供出来ないっていうけどバンナムおまえんとこ最近なにかヒット作でたっけ
全部爆死してないか
>>72 先の無いキャラゲーは使い捨てるという賢い選択。
去年ファミリートレーナーとか出してたのに大爆死しただろうに
>>63 普通は1ハードに1タイトルずつだして、それでなお出てないタイトルがまだあるとかならないわw
弾がありすぎだろw
>>60は単純に頭が悪いだけの可哀想な子なんだよw
山を登ったら、いつかは下る、そこで新しい商品を出す、それの繰り返し
そして任天堂はE3で3DSを発表した。
一方、PS3はチンコンを発表www
ゴキはPS3とPSPの心配してろww
楽しい時を作る企業
我々が世界のソニーを支えてるんです
もっと言うと日本経済を支えてるんです
と言っていた時代は今いずこ
>任天堂がユーザーの
>求めるものをコンスタントに出せているのに対して、我々はそれができなかった。
なるほど
だからアイマス2は素直に一番求めてるユーザーが多そうなとこに独占か
まあ前作よりも絶対売り上げ伸びると思いますよ
任天堂自体はサードにコアゲーを望んでるのにな
カジュアルゲーいらないとか言ってる奴は本気か?
じゃあ今のゲーマー層がいなくなったらそこでゲーム業界の幕を閉じろと?
お前らも最初はライト層だったんだろ
その時にライト向けがなかったらゲーム続けてたのか?
自称コアゲーマーなんて段々とゲーム卒業しちゃう歳の人ばっかりなんだし
新規獲得を狙わないと未来はないわな
出せば信者が買ってくれる続編物を連発したから自業自得
中身を読むと、バンダイ派閥色を強くするようだね。はてさて。
喰う寝る遊ぶじゃなかったっけ?
井上羊水がCMに出てたような
>>90 コアゲーはコアゲーでも、既存タイトルの続編じゃなくて、
新作が必要だ、ということを言ってるんだと思う。
カジュアルゲーでも同じこと。
そのスレは
楽しい遊びをクリエイトする企業
バンダイナムコゲームス
の提供でお送りいたします
>>90 任天堂的にリソースの限界があるわけで
現在DS・Wiiに内製タイトルがなかなかないのも
だいぶ前から3DSに全力投資してきた弊害だろうし
そこを埋めるためにサードタイトルが必要になってくる
>91
ライトとカジュアルの区別くらいつけようぜ。
大体さ、ゲーム業界のコア層って本来子供だろ。
ゲハで言われるコアゲームってハッキリ言ってニッチだわ。
102 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 21:17:33 0
>>91 そうさニワカで移り気なカジュアルゲーマーなど1人残らず排除して
アニメ/ムービー/ギャルゲ/エロゲ/コア -ゲーマーの楽園をつくるのだ
>>91 今、コンシューマ機で発売されている多くのものより
コアなゲームから始めたと思う。
コアゲなんて広めなくていいんだよ。
広がるとFFやドラクエのようなライトに媚びたゲームも広まる。
まあカジュアルだろうがコアだろうがバンナムごときにそんなもん求めてないってのが皮肉な事で
105 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 21:18:22 0
エロゲ(笑)
ガンダムのフリーソフトで客を集めて、課金アイテムで儲けるのか
GREEやDeNAを目指すらしいけど、最後っ屁の大作ソフト群にとどめ刺されるんじゃ…
任天堂くらいじゃね
5歳から95歳まで楽しめるゲームを目指して作ってるところ
バンナムに求めているのは無様で見苦しい死に様
反省すべきはバンナムのタイトル、
これまさにバンナム製品なんて買うもんじゃないって自ら認めてるんですね
でもみんなとっくに分かってるから買わなかったんですよw
3DSがこけたら日本のゲーム業界は終了する
111 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 21:21:22 0
しかし、こういうとこで「コアゲーだせ!!!」ってつぶやいてる奴で実はコアゲーマーじゃなくて単なる「オタゲーマー」であることが多いんだよね。
うちの新入社員のオタクも自称コアゲーマーだけどゴッドオブウォーもHALOもCODも名前くらいしか知らない。
そして、マクロスエースフロンティアとかやりながら「任天堂のゲームって子供っぽくですきじゃないんですよねぇ」とかいってる。
子供っぽいじゃなくてオタっぽくないから嫌いなだけだろwwwと。
日本にコアゲーマーなんてほとんどいないと思うよ。ライトとオタゲーマーで95パーセントしめてるんじゃないのかね。
そうそう死ぬ間際までクイーンズブレイドやテイルズみたいなシコシコオナニーゲー作っていればよい
バンダイと言えば子供向けのパイオニアなわけだけど
そこらへんの話が一切出てない時点で終わってる
ハゲも言ってるけどナムコに肩入れ過ぎ
全く意味のない合併
114 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 21:23:31 0
箱○→PS3→Wii ? or 3DS ?
もうナムコの権利とか全部整理、処分しちゃえばいいのにな
せっかくバンダイっていう地番も繋がりも強い企業があるのに
バンナムはキャラクターがガンダムのトモコレパクり作れば売れるよ
117 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 21:26:18 0
>>116 20−30万くらい売れるかもね。でもその程度で終わりだ。
アニメゲーなんてそんなもん。
118 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 21:29:14 0
今更かよ、ハゲはダメだ。
新しいもの作れと言ってもバンダイは版権使ったクソゲーしか作れないし
ゲーセン事業の人員切りまくった今のナムコ側にも無理なんですけどね
120 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 21:29:44 0
ここ海外が壊滅的に駄目なんだよね
「PSPでアニメオタク向けゲーム作るしかない」
というカードのみの会社はヤバいね
零細企業ならともかく大企業でそれって
じゃあキャラクターがパックマンのトモコレならどうだろう
結局バンナムに皆が求めてる物はオタゲーのみという
123 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 21:31:29 O
3DSにビビっただけだろ?
PSゲーミング信者は、SCEもろとも消えればいいのに(笑)
124 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 21:32:04 0
>>122 そういうファンしか育ててこなかったんだからしょーがねぇー。
アニメ業界といっしょだよ。「リビドー需要」ばっかりでやっていったら先細りするに決まってる。
「だから、反省すべきは我々のタイトルだったんだと思いますよ」
いや、一見しおらしいこと言ってるように読めるけどさ、文脈の流れからすると
任天堂のタイトルが強過ぎてサードを蹴散らしていたら、任天堂はそのことを
反省しなければならなかったわけ?
>>29 それで出すのがパックマンパーティーなのかよ
妊娠は任天堂のゲーム以外買わないからなぁ
>>88 あれに関しちゃソフト自体の数字よりDLC売上の方が重要だからなあ
本当になんで浜村がインタビューに答えてんの コラで名越に聞いてるのと同じかと思った
お前らオタゲーって言うけどなバンナムにだって太鼓の達人とか大衆受けするタイトルだってあるんだぜ
131 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 21:38:36 0
パックマンパーティーとか誰が買うんだよww
>>128 年間15億のPSNじゃ期待出来んよなあ…
浜村も内心穏やかじゃなさそうだなw
太鼓って在庫って煽られてそのあと着実に売れたりとか完全に層に合致してるソフトだよな
インパクトないけど
PSPあたりにゆめりあとか出してやればいいのにな
>>127 ゴキブリは口だけでソフト買わないからなぁ〜
SCEつぶれちゃうし、毎年世界最低のソフト売り上げだし〜
138 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 21:41:43 O
浜村に似とるな
完全版商法で全方位攻撃した結果だろ
140 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 21:42:12 0
もう攻略本もいらなくなるな
こんなもっともらしい事言ってるけどまだまだHDタイトルの爆死路線は続きます
3DS辺りで任天堂に何か本当にハブられたか?
142 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 21:45:05 Q
割とマジでテイルズスタッフ切っとけ
存在自体がネガキャンだぞ
143 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 21:45:20 O
3DSのデモについて
小島「もう少し時間があればもっといいものができた」
そうだけど
バンナムちゃん、お宅のリッジレーサーも時間が無かったんだよね?そうだよね?
あのバンナムさえも改心させる641本の手腕に脱帽wwwwwww
任天堂がゼノブレ、ラスストでコアゲーマー向けのタイトルを出してきてるときに、
よくこんな考えでいられる。
この人は180度ズレてるっぽいな、いわゆる逆神の才能があるんじゃないだろうか?
バンナムの爆死率は異常だろ
去年は66パーが赤字とか言ってたけど今年はそれ以上だろ
147 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 21:47:36 0
ゴキブリの意見を聞きたい
しかしなんかまた急に
○○「〜〜〜〜〜」
って感じのスレが立ち始めたな
サードがこういう反省の言葉を掛けてくるなら
任天堂「我々もサードさんのことを考えず無双し過ぎた、反省している」
って感じに落ち着くよね
他人のせいにばっかりしてるところは伸びない
任天堂嫌いの中村にそのセリフを言わせないとナムコは変わらない
151 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 21:55:05 0
数年前も「PS2時代に楽をし過ぎた。任天堂を見習わなければならない(キリッ」とか言ってたよな
結果として全力でHD機に突っ込む形になってるしこいつの言うことは口だけで信用ならん
5 成果主義で問題が発生した実例. 5.1 三井物産; 5.2 富士通; 5.3 ナムコおよびバンダイナムコゲームス
口だけなんとでも言えるし
トップが何言っても開発と考え方が違うでしょこの会社
成果主義採用前に戻りたいよなぁ・・・ナムコよ
今じゃ色んな企業の成果主義失敗例の例えで説明されちゃってさ・・・
ファミリースキーの時は輝かしいファミコン時代が頭をよぎったが
すぐにゴミみたいなファミリーシリーズを出しまくって元に戻っちゃったな
156 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 22:01:15 O
今はサードにとっちゃ3DSが希望の光だよな
まさかPS3並に開発困難なわけないだろうし、PS3クオリティ(笑)などという変な基準も無い
今後3DSでも成功出来ないようなサードは生き残れないってなると思う
太鼓乱発か?
作りこんだら天井は高そうだけど、
SCEと違ってグラだけゲーとか出さないし
むしろグラ抑えたオモシロゲー出すから
グラとか開発費的なハードルは上がらずに済みそう
鵜之澤は言う事がコロコロ変わるから信用できない
160 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 22:07:52 0
早くコナイティアをPS3で出してあげてよ
今コナイティアだせば世界60-70万本は硬いもんな
バンナムソフトじゃ売れる方
反省なんかしなくていいからさっさと辞表出せ
バンナムに関わる全てが信用できない
164 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 22:11:16 0
今年の大赤字でバンダイナムコゲームス吹き飛んで欲しいわ
166 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 22:12:53 O
コナイティアがもし発売されたら晴れてゴキブリアになれる
なあハゲ
とりあえずテイルズスタッフ切った方がいいな、あそこが色々元凶な気がする
反省してまたガンバトシリーズ出すの?
>>159 言うことがコロコロ変わらず一貫してるゲーム業界人なんているのか?
170 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 22:16:52 0
分析は正しいかも分からないけど
施策が今さらソーシャルとかガンダム、テイルズ、スパロボで何とかするとかじゃ
どうにもならないんじゃないの?
もう既にタイタン、デット何ちゃらは死んでるわけだし
171 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 22:17:04 0
2008年
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080303/1007638/?P=1 > 鵜之澤氏:そうなんですけどね。任天堂さんと我々では志の高さが違う。
> そこが結果に表れていると思います。
> まあ、PSとPS2で楽をしたメーカーには、ここがわからないところなんだと思いますよ(笑)。
> 正直、これまでみんな楽をしてきたと思います。
> PSからPS2になったときに開発が難しくなったから、多くのメーカーが続編の制作をメーンとしてしまった。
> 続編を作って売れば、売れるという状況が続いていましたからね。
> それで、考えることをやめてしまった。あの時はそれでも良かった。
> でも、続編というのは本当の意味で“開発している”とは言い難いですよね。
> それをやりすぎた結果、大きな変化に対して、どう変わるべきかわからないという状況に陥ってしまったんじゃないかな。
バンナムがまともなこと言ってるとなんか怖いんですけど
言い方が違うだけで変わってないな
潰れていいや
>>174 悪役が終盤で改心すると
自分を犠牲に何かを止めたり自爆するよな
>>173 その結果がHDタイトル乱発だよ
タイタン(笑)
>>173 口だけということがはっきりしたね
コアとカジュアルとか言ってる時点でもう無理だわ
>>174 まともなこと言ってると思えるようなら、バンナムと同じレベルってことだぞw
ハゲ相変わらずハゲ散らかってんな
だがハゲの癖に偶にはいい事言うじゃないかハゲ
ハゲ
こいつ口だけだから信用できない。
183 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 22:29:32 0
タイタンの戦い 初日1541本 累計ランク外
185 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 22:32:09 0
ハピダン2を出せ
小波なんかラブプラスなんて新たな層まで生み出したのにな
187 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 22:35:30 0
> でも、続編というのは本当の意味で“開発している”とは言い難いですよね。
この考えで出てきたのが岡ちゃん無双
マジ先見の明すごすぎやでえ
口だけなら誰でも言える
それを実行してこそ意味がある
昔のナムコは新しい遊びをクリエイト出来てたと思うよ
俺もまだよちよちだった、エレメカの時代のナムコは
>>188 実行したじゃん。
タイタンとかがそうだよ。
191 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 22:40:00 0
>>177 バンナム「○○○!俺たちの時代は終わったんだよ!!
後は任天堂に任せよう。あいつ等なら大丈夫だ」
みたいな
>>190 あ、ごめん
あまりな作品だから存在に気づかなかった
そうだな、実行すりゃあ良いってもんでもないな
それに結果がついてきてこそって事か
193 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 22:49:17 O
かつてはナムコのゲームもライトに受けてたんだけど、それらがシリーズを重ねるにしたがって
深度化,複雑化してしまったんだよな。
どうしてこうなった
195 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 22:51:09 0
80年代初期だけだろ
飯野や宮本が惚れ込んでるのは
やり込み
甘えにようやく気づいたのかよ
俺は90年代前半までのナムコには敬意を払ってるなぁ
リッジやスターブレードやプロップサイクルやガンバレット、
どれもこれも面白かった
家庭用では濃いのだしてたし(バンダイは知らん)
気付くのおせえよ
>>193 ライト=WiiスポやFitの層って意味なら、売れたことはないと思うが…
要約すると「任天堂さん、うちにも仕事ください」ってことか。
マリオ○○の仕事がほしいのかな?wwwwwwww
テイルズオブマリオ
204 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 23:06:59 0
だれか任天堂にメールで頼んでみたらいいじゃん
「バンナムさんが仕事くださいって言ってましたっ」て
はぁ〜今日も爆死また爆死
明日も爆死また爆死
毎日爆死で嫌になっちゃう
そもそもバンナムでコアゲーマー向けのタイトルは少ないだろ。
旧ナムコ時代のぐらい?
バンダイタイトルなんて『キャラゲー』というかゲームなんておまけジャン。
>>193 そりゃそうだろ。ゲーム機買うほどでもないユーザー候補は
ゲーセンの衰退で全部捨ててしまったようなもんだし。
携帯やWiiみたいなゲームへの入り口馬鹿にしてたらマニア向けに
走るしかない。
208 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 23:15:52 0
もともとセガ機の良ゲーをPSWにパクッて名を上げた会社だからなぁ
セガが死んだらこうなるのも納得
スタフォの仕事ぶり見る限り、ナムコに仕事やっちゃらめえ
このインタビュー読んで思ったんだけどPS3今期未発表タイトル後一つなのに
ガンダム、テイルズ、スパロボ残してるって・・・
>>53 マリオカートやスマブラの続編毎回売れてるけど
あれカジュアル層買ってないんけ?
出てる間隔が違う罠
カジュアル向けに毎年出して売れるようになるには
よほど強力なプロモかブランドが必要
アイマス出してくれたらそれでいいです
ついでにエスコンあとトロイ
タイタンが代表的だが、これからのバンナムの
HDの新作はすべてこけそうな気がする
カジュアルだライトだゲーマーだとかじゃないと思うんだよね
任天のは万人が遊べるゲーム
>>212 何と比べて違うのか知らんけど
カジュアル層が続編を買ってるのは事実だよね?
そういう層は桃鉄も太鼓も買ってるだろうし
別に新作を必ず買うって層ではないだろう
数年に一度、とか、時々買う、位の話で
龍なんかは毎回同じ人たちが買ってるんだろうけど
反省したのか、信念を曲げたのかどっちなんだろう
今は大手も言わざるを得ない環境なのね・・・
>>216 そういうのは続編ってより定番物って感じがする。
マリオ、マリカやスマブラは任天堂のハードでは定番商品でしょ。
現役ハードに1タイトルの奴は続編というか新しいハードでも遊べる定番タイトルって感じだな
任天堂は続編モノ出すと言っても1機種に4本も5本も出さないしな
224 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 23:50:58 0
スマブラ、マリカ一機種に1本だしな
任天堂は看板キャラが多いから4、5本も出す必要が無いのだろう
>>220 反省してないし信念も曲げてない
言う事とやる事が違うだけ
売れたから1年後にまた大して変わらん続編を出しますとか
そんな事ばかりやってるから駄目なんだよ
227 :
名無しさん必死だな:2010/07/09(金) 23:55:02 0
カービィも64で100万本以上売れたから
続編だしたら売れるだろうがなかなか出さんからな
定番もので稼いだ金で色々出して、そのうちの一つがまた定番になればいいって感じなのかな
いうのは簡単だが、ハードル高そうだわ
そして何を血迷ったかの洋ゲーもどきラッシュで自爆www
230 :
名無しさん必死だな:2010/07/10(土) 00:05:41 0
231 :
名無しさん必死だな:2010/07/10(土) 00:08:00 0
>>72 まあ、マシなタイトルがあるだけ
タカラトミーより上だが、しょせん目くそ鼻くそレベル
>>223 4、5本はなくとも複数は出してるよ
ポケモンDPt、HGSS
ポケモンレンジャー、バトナージ、光の軌跡
脳トレ、もっと脳トレ、えいご漬け、もっとえいご漬け
カービィ泥、USDX
マリギャラ1・2等々
まあ3本まで出てることを知ってて4、5本の線引きしたんだろうけどね
やたら任天堂は違うということにしようとしてる人いるけど
任天堂とバンナムの差と続編の販売本数は関係ないでしょ
3本は良くて4本からは駄目ってのもおかしいしw
結局はソフトの質と売り方の問題なわけで
おめえらうのっちいじめるのやめなよ
やめなよ
岡ちゃんはいじめてもよし
出せば100万200万売れるような物と
バンナムみたいにあっちこっちのハードにテイルズ乱発してみたり
鉄拳ブランドをボンボン発売してみたり、レースゲーを大失敗させたり
ガンダムだけ出してみたりってんじゃ〜話がちげーww
大事にブランド育ててねーって話だろ
英語漬けまで持ってくる時点で必死すぎだろww
235 :
名無しさん必死だな:2010/07/10(土) 00:13:48 0
Wiiにタイトル出さなくても散々だったからやっと気づいたか
あるいはPS3でのタイトルが売れないのは任天堂のせい!
と言ったのを記者が流石に聞き違いだろうと勝手に書き直したのかの2択
業界全体で反省すべきような内容をバンナムが喋るとか何か反応に困る!!
>>234 >出せば100万200万売れるような物と
無条件でそれほど売れるわけじゃなかろう
任天堂なら質の高いものを作ってくれるという信頼からくるブランドと
実際にそれに応えるものを出すからでそれだけ売れるわけ
>あっちこっちのハードにテイルズ乱発してみたり
だからどのハードで出すかとかそういうのは売り方の問題だろ?
続編の数とは関係ない
238 :
名無しさん必死だな:2010/07/10(土) 00:22:29 i
>>185 鵜之澤が禿げ上がるほど同意
マジ出してほしい
その前に前作をおすすめセレクション(全世代女性シルバー)で出して
知名度上げとかないとな
>>237 おまえさんは、あっちこっちで出すって意味を無節操と勘違いしてやいないか?
あっちこっちで乱発ってのは、せっかく大事なドル箱ブランドを安っぽくしてるって意味だぞ
そもそもそういう売り方について話してたんだろう
それが結果的にブランドを潰す結果になってるのはPS2時代からの流れでわかりそうなもんだが
どうでもいいんじゃねーの、こんな会社
ナムコはどうでもいいがバンプレストレーベルはなんとかしろ
バンナムも赤字で死に掛けてたんだっけ
バーチャルコンソールでやったアーケード版のワルキューレの伝説は本当に面白かった。
20年前でこのレベルかよと感動した。
未だにナムコに期待してしまう人がいる理由がわかった気がする。
この会社にはアイマス以外期待してない
あとガンダム版権で作るカプコンゲー
>>243 ワルキューレ、ドラスピ、妖怪道中記、オーダイン辺りはガチだな
この人は何もわかってないんじゃないかな
任天の最大の強みは5歳から95歳までを客と見ている点だ
自分からコアだのライトだのと客層絞ってるうちはどうあがいても勝てっこない
せっかく太鼓やファミスキやハピダンなどの良コンテンツを生み出す力を持ってるのに
それをわざわざ自分で子供向けとかシニア向けとか絞っちゃってる
そういえば、任天堂は最初はターゲットとなる客層は設定しないで
まずは面白くすることに集中するとかなんとか
マトモな事言ってるようで根本的にズレてるな
クソゲー連発して信用失ったから終わっただけだよ。
何がコアユーザーの目が肥えたせいだ
ユーザーのせいにすんなや糞企業が
全然反省してねーわ
確かにアイマスさえ継続性を保てていれば、他はつぶれようが何しようがかまわん。
>>237 ポケモンとか脳トレや英語は、続編ってより新ポケモンとか新問題とかがメインじゃね?
初代WizとKODみたいな感じ。
龍がごとくとかテイルズみたいに旧作の進化系って意味での続編ってより
派生商品って感じがするな。
任天堂のブランド商品は息が長いから旧作も新作でてからも結構売れるからなぁ。
そういう意味ではバンナムとはちょっとちがうかもね。新作を短期間でだす狙いってのも。
251 :
名無しさん必死だな:2010/07/10(土) 00:49:55 0
バンナムのソフトが売れないのは単にクオリティがひくいからだよ
そして売れないのを部下の責任にして自分から責任を取らない上司
つまりはおまえだ鵜之澤
降格ぐらいですむと思ってんのか
任天堂と自分とこを同じように考えている時点でもうだめだろ
バンナムのコンテンツの良さと任天堂の良さはぜんぜん違うだろうに
続編地獄の元祖ってファミスタじゃないか?
253 :
名無しさん必死だな:2010/07/10(土) 00:55:11 0
コアゲーは手を抜いて作ったのが売れるような市場じゃないからな
バンナムはそもそも合ってないw
おら、ゲームはナムコーとかやってみろよ
おらおら
アイマスはナムコー
256 :
名無しさん必死だな:2010/07/10(土) 01:09:35 0
むちゃくちゃMAPが広いファミスキだせばいいのにな
げーむもだめだが
カトキチ.verのガンプラもゴミ以下だと思うんだが
>>8 イグノーベル賞を受賞したタイトルが一応あった
>>245 リアルタイムではあの頃も結構低迷期なイメージだったと思うんだが
今と比べたらとんでもなく魅力的だから泣けるな・・・。
260 :
名無しさん必死だな:2010/07/10(土) 01:41:10 0
あれもうゲームじゃないですからとか言ってたのバンナムだっけ
クソーしてから寝てください
ファミスキ2にはがっかりした
ファミスキはスキーゲームじゃないんだよ!
スキーリゾート体験型箱庭ゲームなんだよ!!!
タイタンの戦い 死亡
デッドトゥライツ 死亡
Majin
スプラッターハウス
エンスレイブ
ナイツコントラクト
岡本の隠し玉
まだお仕置きの時間はこれからだぜ
wiiにキャラゲー出した方が1500本よりは売れてたんじゃねぇのww
265 :
名無しさん必死だな:2010/07/10(土) 02:13:46 0
なんというか地に足がついてないラインナップだな
欧米でデカイ洋ゲー当てようぜwwwwwwwwwって感じの
しかもろくに宣伝しないし、糞ゲーばっかだし、日本ユーザー無視だし
タイタンとマジンとデッドトゥライツで5テイルズor6ガンダムくらいの予算あるんじゃね
>>265 実際洋ゲーだって売れてるのはほんの数本で大半のソフトは
10億以上かけても爆死してるソフトばっかなのにね
wiiで1億程度のもん出して売れなかったらもうwiiでは売れないんだって騒ぎ
数十億のソフトがたった数千本しか売れなくてもHDはもう駄目だなんて言わないサード
これでまだHDソフト発表してきたらバンナムは底抜けの馬鹿だって事だな
キングオブキングスを作ってたころのナムコはどこへ
ナムコアンソロジーに入ってたリメイク版は糞すぎたのでなかったことに
縁日の達人みたいな物嬉々として発売しといて今ごろ気づくとか遅すぎ
270 :
名無しさん必死だな:2010/07/10(土) 02:33:14 0
海外で馬鹿にされ日本では相手にされずに
ゲハでネタにされるだけの存在になってるな
>>268 キングオブキングスといい女神転生といい
アトラスを抜擢したナムコのセンスは異常
バンダイ=二流クソゲーメーカーの代名詞なのに
いつの間にか、一流のゲーム会社のような戯言ことほざいてんだ?
273 :
名無しさん必死だな:2010/07/10(土) 02:39:24 0
ナムコット時代は良かったな
テイルズでずっと喰っていけると思ってたのかね?
PS2の時はそうだったんだろうな、ツケが回ったね
鉄拳も売れない、キャリバーも売れない、テイルズもパッとしなくなった
どうすんの?
株式会社バンダイナムコアイマス
276 :
名無しさん必死だな:2010/07/10(土) 02:43:50 0
気づくの遅すぎたな
277 :
名無しさん必死だな:2010/07/10(土) 02:44:11 0
キャラクターゲームを真剣に真面目に作ればいいのに
ガンダムも仮面ライダーも内容が酷すぎる
ポケモンを蹴ったのもナムコ
こう言っちゃなんだがポケモンはナムコから出てたら大成しなかったと思う。
アイマスがバンナムの全てをダメにした
であってる?
>>280 アイマスが何故ウケたのか自社製品でさえマーケティングできなかった上層部が大暴走という認識
サーガの件は忘れない、絶対にだ
284 :
名無しさん必死だな:2010/07/10(土) 03:04:02 Q
コア向けにしろライト向けにしろ手抜きゲーしか作れないバンナムが言っても説得力ないわ
>>1 いや、最近の珍は嵐や芸能人雇ってるから売れてるだけで、純粋にゲームだけでCMやってたらマリギャラとか全部爆死だから
バンナムが恥じるのはお門違い
ホントに恥ずべき企業は珍
286 :
名無しさん必死だな:2010/07/10(土) 03:12:12 0
r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵| 最近の珍は嵐や芸能人雇ってるから売れてるだけ
`-ニニ二‐'
>>1 何がコアユーザーに頼ったビジネスだ
おまえらさんざんコアユーザーを敵に回すようなことしてきてよく言うわ
潰れろ
>>285 まあ事実だわな
wiiなんて嵐いなきゃ今頃情弱スイーツにも飽きられて週の売上四桁になってた
289 :
名無しさん必死だな:2010/07/10(土) 03:20:36 0
PS3を売る努力しなかっただけじゃね
そもそも嵐なんて売れているのか?w
はっきり言ってお茶の間に嵐が出てもうちじゃ誰もキャーキャー言わないとおもうなぁ〜
おかーちゃんが石川遼がでるとキャーキャーいうけどw
嵐はめっちゃ売れてるよ
まぁ嵐いなくても任天堂ソフトは売れるよ
嵐なんてたいした人気ないじゃん…
日本の他のメーカーにも言えることだがもう劣化洋ゲーは出さなくていいから
洋ゲーのいいところだけを取り入れたゲーム作れよ
>>290 石川僚がすきってきめー母親だなあ
>>291 ねーよ
なら純粋にゲームだけでCMしてみろ
295 :
名無しさん必死だな:2010/07/10(土) 03:27:07 0
このもしもしつまみ出せよw
>>294 おまえ石川遼の経済効果もしらねーのか、
石川遼のファン層はオバちゃんだろ
おまえのかぁーちゃんの好きな芸能人言ってみろやwww
あっ、ただの変人ゴキブリでしたか。そりゃ〜テレビなんてみないですもんね
かーちゃんもでべそですもんね、失礼しましたゴキブリさん
>もしもし
www
298 :
名無しさん必死だな:2010/07/10(土) 03:28:25 0
携帯電話で自演ですか
ムービーじゃなくプレイ映像やってるだけマシだと思うけどな。
スカハンが出たときはバンナムに可能性を見たんだがなぁ
キャラゲーの雄なのは間違いないし、Wiiの客層に受ける版権も持ってる
キャラゲーで2流少々のゲームをWiiで着実に出してれば
トップサードになってウハウハなこともありえたと思うんだが
何を勘違いしたのか洋ゲー傾倒して自社の持ち味全殺しして自殺したいのかと思う
昔の任天堂CMじゃ考えられなかったよな
昔はゲーム画面一切映さなかった
>>296 実力はないし石川遼って電通かなんかが流行らせてるだけだろ
そういや珍も電通と絡んでたな
もしもしまだいたの?w
305 :
名無しさん必死だな:2010/07/10(土) 03:34:07 0
おい、もしもしジュース買って来いよ
>>302 はやくPS3がその実力とやらを認められて流行るといいですねぇwww
広告費が日本でトヨタとトップ争いをしてるSONYさんがどの口で言ってるのかしりませんけどww
MoveのCMに嵐使うの決定だな
コアゲーってほどのモノ作ってたっけ?
それはともかく、従来ゲー層相手はもう先見えねーわってことか
いや結構ゲーム画面流さなかったイメージあるぞ
詳しく憶えてないが
メトロイドは生でCM見た
嘘つき言うならまぁ仕方ないが
>>1 やっとこの言葉が
これから頑張れよバンナム
つか嵐出してるから売れてるだけなら、
SCEも我慢せず嵐出してPS3売ればいいじゃん
なんだ、「俺はテスト前に勉強しなかった、勉強したお前はズルい!!」とか言うアホなのか?w
>>313 おうさんくす
こういうイメージが物凄く強いんだよ任天堂CMって
むしろ最近になって任天堂がゲーム画面映さないCM作るようになったって騒がれたろ。
松嶋菜々子がプレイしてるだけのCMあたりから。
任天堂買ってる層を1/3でも引っ張れればかなり美味いからな
>>311 どっちが多いとかっつー話になるとそれはもはや知識というよりも
どうでもいい話にまで遡っちまうよ
たしかに任天堂の昔のCMにはゲーム画面を映さないものもあった
それは間違いないけど、一切ないということはない
それはその時代時代でCMというものも変化するからだ
まぁトトリのファイナルPVに一切ゲーム画面がないのはフイタけどな
今はHDゲーの方がゲーム画面うつさねーんだなぁ〜と
俺の最近と君の最近が違うんだな
任天堂CMにもいろいろあるという事で
正直すまなかった
ファミコンウォーズのCMなんて、
未だに口ずさめるやつも珍しくないくらいインパクトあったんじゃないだろうか
PS系でそんなインパクトのあるCMってあったっけ
ぶっちゃけ嵐のCMなんて数年後には忘れられてるよw
嵐が10年後にも存在してるかどうかも怪しいのに
>>314 SCEとファンボーイを一緒にするなよ
まぁSCEは金無いのと広報がね
CMのせいということにしないと
ゲームの中身そのものについて語らなくてはならなくなる
それが不都合な人たちがたくさんいるのです
>301 : 名無しさん必死だな : sage : 2010/07/10(土) 03:30:04 0
>昔はゲーム画面一切映さなかった
>311 : 名無しさん必死だな : sage : 2010/07/10(土) 03:40:51 0
>いや結構ゲーム画面流さなかったイメージあるぞ
どんどん後退していくのは何故?
SFCに多いね
でもドンキーコングは思いっきり映してたな
330 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 03:56:23 0
あれ・・・?じゃぁ、バンナムも嵐にCMやらせりゃ爆売れするんじゃね!?
そんな中スクエアのソフトは高かった。5500円とか。
肥はもっとだけど。
タイトル(CM)による
画面が映ってないCMに印象深いの多く、おぼえているだけ
だろ
やっぱりゲーム界には高橋名人が必要なんだな
そしてコロコロで漫画化するんだ!
そういや、ずっとゲームセンターcxで有野が漫画化してくれっつってたっけなw
でも有野じゃ弱いんだよなぁ〜、所詮はお笑い芸人だから
ミニ四駆にミニ四ファイターとかいただろう、ゲーム会社もエリート社員を名人にしたてあげろよw
>>327謝っただろしつこいな
俺がメガドラファンだったから余計に鼻に付いたんだろうなぁ
もう一度言う
すみませんでした。
いやあ、思い返せば、けっこう任天堂もゲーム画面映さないCM多かったんだなと再確認できた。
良かったじゃないか。
>>328 スパドンはPSにグラ負けてないよ!っていう感じがあったからね
ナムコと関係ない話ばっかだな
クソゲー出してから、晋でください
スーパーFXチップだったっけ?
ファミコン時代はゲーム雑誌も豊富でゲーム画面を調べるのに事欠かなかったしなぁ
どの雑誌も素人がノリで作ってんじゃねーかって感じだったし
ゲーム好きが作ったって感じがしてた。
今のゲーム雑誌は事務的というかデザイン重視というか
まぁそうしないと本屋も置いてくれなかったり、売れなかったりするのかね、これも時代の流れか
任天堂のゲームって総じてつまらない
今売れてるのってぶっちゃけ出演してるジャニーズのおかげじゃん
任天堂もそれに味を占めたのか、ほかのゲームにジャニーズ使う始末だし
なんかジャニーズ使うから売れてるみたいでゲームとしてはどうなのよ?ってものばっか
もしもし?
>>342 お前は反論できなくなったからって、他人のふりして話ループさせるのやめろ
じゃあ、流れを戻して、だったらバンナムもジャニーズCMに使えば良いじゃんという
それだけで売れなら他社も起用するよ
347 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 04:10:28 0
もしもしそっちのけで昔のCMの話するオマエラw
ナムコは昔結構豪華な吉本芸人使ってたよね
いまじゃ師匠クラスの人達
どうでもいいけど
>>331のはスクエアじゃなくてエニックスだった。
ジャニーズだからってより、どう遊べてどう楽しいかってのを推してる
任天堂のCMは
FC、SFC時代:とりあえず名前連呼と映像的インパクト。
↓
GC、GBA時代:こんなゲームです。ゲーム画面キレイでしょ。
↓
Wii、DS時代:こんなゲームです。こういう風に遊べてこういう風に楽しいですよ。
バンナムがCMで任天堂に学ぶことは多いはず
>>344 は?
はあ?意味わからん
反論ができないとか誰と闘ってんだあんた
352 :
350:2010/07/10(土) 04:18:02 O
なんだ。上で俺と同じようなこと書いてるからそいつと勘違いしてんのなw
実に馬鹿馬鹿しいね
みんな思ってることだろこんなこと
最近の任天堂はジャニーズに頼りすぎでほんと酷い
もしもしはもう寝なさい
ジャニーズってそんな影響あんのかな。俺には大橋のぞみちゃんのが効果あるよ
MOVEのソフトもジャニーズ使えば爆売れ
>>351 このオデブさんと嵐をくらべちゃ〜そりゃ〜嵐を選ぶしかないわなw
バンナムも本物の太鼓の達人でも連れてきてCMすりゃ〜いいじゃない
デコトラ伝説とかはちゃ〜んとデコトラ界の神と言われる絵師(一般人)が登場するんだぜ
ゲームの画像垂れ流しにして、最後に発売日と価格を出すだけじゃ
ぶっちゃけ高い金払ってる意味がないわな
車だって、携帯だって、走ってるところや、話をしてるところだけCMにして流さないだろ
>>354 影響のほどは知らんが、ジャニーズは高いってのはよく聞くな。
だから金に余裕のある任天堂くらいじゃないとポンポン出演させるのは無理かもしれん。
資本金1億じゃきびしいな
359 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 04:26:28 0
でもそれでWiiの売れ筋ソフト並に売れるならやるべきじゃねwww
まぁ、それで売れるほど甘くは無いって普通は解るけどな!!
360 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 04:27:59 0
そういやWiiパの冊子だけ根こそぎ持って行かれてたな
スイーツ(笑)どもマジぱねぇ
FF8のCMは神がかってた
買わなかったけど
セガ専務ネタCMは酷かった・・・
珍天堂のゲームはつまらないから、嵐のやつらもプレイしててそれが顔にでてるのが泣ける
マリギャラ2とかwiiパーティーのCMなんかは得に顕著
それとバンナムが潰れそうなのと
何の関係があんだよ
>>361 いや、今のSCEもこの頃のSCEもインパクト重視なCMなのは変わってない気がする
今の方がキモイけど
どう遊べてどう楽しいかを見せるべきだと思うよ
買ったあと遊んでる自分が想像できることが大事だと思う
バンナムは面白いキャラゲー、ロボゲーを作ってたらいいんじゃない?
>>363 相葉とか大野とかはマジで退屈そうでワロタよ
ゲーマーで有名らしい二宮ですらつまらなさそうだしほんと終わってんなーって思う
そしてそれすら見抜けずジャニーズがやってるから買うスイーツ(笑)どもももっと終わっんなーって思う
そりゃゲーム業界腐るわ
>>363 363 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 04:32:15 O
>>368 368 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 04:41:51 O
自演ってチンコ慰められますか?w
IDないとあぼ〜んがめんどくせぇからコテ使ってくれない?w
>>369 自己投影も出来ないし面白くもないんだよな
車のCMとかだって、こういうサイズで積み降ろしに便利で女の人でも乗れそう、
とか使ってるとこをイメージできるCMが多い
そんなあたりまえのことを今更言いつつ、
巨額報酬だけはちゃっかり貰っているバンナム経営陣
赤字経営だという自覚はなさそうだ
反省した
だから今後もβ版と完全版と焼き直し続編外伝とDLCとその他諸々買ってね!
374 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 05:09:03 0
>>373 その前にHD大作6人衆と岡ちゃん隠し玉を何とかせねばいかんのでは・・・
アイマス2をしっかり作りこんでくれたら許すわ
顧客を見失っとるメーカーは潰れるよね
377 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 05:29:53 0
いまさらおせーんだよ。無能な経営者どもめ。
くだらねぇゲーム出すぐらいなら、しっかりしたガンダムゲーでも出しとけよ。
確実に買う客層がいるだろ。
378 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 05:32:15 P
信用を失ったら終わりだよね
379 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 05:48:26 0
>>329 1じゃん。
当時のナムコゲーの大半は4000円未満だったと思う。
380 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 05:52:53 0
>>1 >ゴッドイーター続編は3DSで出します
まで読んだ
いらねーよPSPと心中しろよ
コアゲーマーだけじゃ業界支えられないのにカジュアルゲーマー馬鹿にしてる奴はなんなの?
業界滅ぼしたいの?
>>313 テクモはアホの極みだろww
株式会社無双も海外比率上げたい為にテクモを吸収したけど
もうテクモって海外で売れるタイトル持って無いよね
クォンタムなんか延期しまくってるけどさっさと出せよな
どうせ時間かけて作ったって2万ぐらいしか売れないんだから
PS2の時もヤバイと感じてなのかアーバン、デッドツー、ベロシティー
とか毛色の違うゲームでチャレンジしてたのにな、全て失敗
それをまた繰り返してるっぽいのが訳分からん
>>324 エロマウスパッドは、それはそれで有意義だろう
>>1 つまり粗悪品でも文句を言わない層にターゲットを移すってことか
>>282 まったくもってその通りだな
アイマスの衣装DLCなんてそれこそグリーやらに近いビジネスモデルを先取りしていたのに
碌に育てもせず、何をとち狂ったかゲムリパや海外にHD劣化洋ゲー大量発注
大量の赤字こさえてもうアホかと
388 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:25:39 0
ゲリパブにゲーム発注してる流れが意味不明すぎる
突然すぎるし失敗目に見えてるだろ
ハローワークで説明会うけてきた。会場に元職場の人がいたので声をかけたらスルーされた。よっぽど嫌われてたらしい。
まぁ、職場で仲良く話してても、仕事の絡みがなくなったら絶対関わりたくない人って俺にもいるから仕方ないな。 5:37 PM May 7th webから
バンナム社員wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アイマスは間違った教訓をバンナムに与えた
ゲーム部分は手抜きでも問題ないと
昔からあるギャルゲー商法だわな。
金の絞り方が今風になっただけ。
>7
マジレスすると、猿が唯一遊んだゲームがナムコ製なんだがな。
ナムコのゲーム(アプリ)を、猫が遊んでたなんて事例も。
>>388 鵜之澤の馬鹿が社長就任して独断専行したんだと
何でもガンダムVSシリーズで岡本に貸しがあるとか何とか
あれはカプコンの功績であって岡本の功績ではない
何を勘違いしたんだか
>>391 アイマスDSのディレクター
アイマスDSはプロデューサーも飛ばされたし公式黒歴史認定完了
ユーザーやファン舐めるのもいい加減にしろボケが
>>396 ハローワークに行ってるってリストラされたのか?
それにしてもどれだけ嫌われても挨拶ぐらいはするよね
どんだけ嫌われてたんだよ
別に恩売るのも返すのもいいけど
岡本ってそういうのすぐに忘れて
こっちがピンチになったら逃げ出しそう
ナムコはなぁ・・・
WiiやDSでは、とことん手を抜いた作品多くて、自爆を繰り返し
じゃあHD機でその分頑張ってるのか?というと、こっちでも見た目だけで
中身スッカスカというゲームを出して
最近では、冷静に考えれば「糞ゲーメーカー」以外の何物でもないのだが。
それでもみんな「ナムコなら、それでもナムコなら立ち直る」と。
過去の名声で食っているような現状
そういう体制で、計画が不味かったとか、方向性が・・・とかいうのは見当違いだわ。
「ふまじめ」
この一言に尽きるんだから
アイマスDSで出す事自体が失敗確定のプロジェクトだったような、
色々とインパクトはあったがそれだけ。
でもラブプラスが当たっている現状を見ると、
やり方を間違えたか手を抜いたとしか思えない
サクラ大戦だって今はもう影も形もないだろ、そんなもんだ
流れからしてアイマスとの比較でしょ
>>400 正直アイマス自体もう右肩下がりのシリーズだからDSの時はファンも減ってたんじゃないのかねぇ
PSPで三本も買わしてたし
>>400 DSはPSPよりマシな出来だったんだがなぁ
>>400 ゼノグラシアの件といい
何で信者に喧嘩売ってまで失敗確定の企画案が通るのか意味が分からん
組織的な問題なのかね
バンダイってもともと手抜きの版権クソゲーで儲ける会社なのに、
なんでまともなメーカーみたいなこと言ってるんだ。
反省するなら女体にサル
これ以上言わなくてもわかるな?
410 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:26:17 0
擦り寄ってたSCEが死亡秒読みだからって今更この発言はどうかと・・・
縁日の達人2でも作ってろよ糞ゲーメーカーは
411 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:30:39 0
Wiiのサードはモロに手抜き丸出しだったからなぁ
しかもフルプライスw
そりゃ任天堂しか売れんわ
アイマスDSは何故ラブプラスになれなかったのか
>>412 今までユーザーが育ててきたアイドルをぶっ倒して行くとか
どこのアホでも企画として間違ってると気付くだろ
>>407 アケマス:アップデート告知無し、アップデートで改悪、公式サイトでキャラを使って客を煽る
結果、ディレクターが謝罪文書いてファンに謝罪
箱:搾取、L4Uの手抜き、ゼノグラ
PSP:分割商法、リップシンク無し、キャラモデルが3パターン、JA等ヌルくなり作業感up、複数人の性格改悪(設定が変わったキャラも)
DS:男の娘、主人公がPじゃない、リップシンクとか頑張ったがショボいステージ
常に酷い状況なんだよな
DS版はゲームとしては頑張っていたと思うけどな
ようはプラットフォームの選択ミス。3DSでリメイクすれば評価も変わるはず
任天堂信者は無理矢理擁護するな、ありゃどう考えてもゴミ以外の何物でもない
開発は完全外注、キャラデザ担当も違う、声優なんて今までの連中に喧嘩売ったキャスティング
その結果爆死でアイマスのブランド崩壊させて、担当プロデューサーとディレクターは仲良くリストラ
リメイクなんてされるかよ、完全に黒歴史
新規なのはラブプラスも同じだったんじゃないの?
アイマスとラブプラスは全然違うぞ
採用採用ってうるさいよう
アイマスもラブプラも買ってる奴は世間から見たらアホ
そのアホ相手にしてるバンナムもコナミも世間から見たらゴミ
>>416 そう?ストーリーとかステージとか頑張ってたと思うんだが
黒歴史ってんなら散々荒れたPSP版でしょ
完全外注ってんならPSPもだし
まあメトロはアケ開発してたけど
ストーリーは外注に任せてキャラ改悪、ポリゴンモデルは首すげ替えの手抜き
公式がゼノグラシアやったような気分だよ
>>421 荒れた?普通にみんな買っただろ
荒らしてたのは箱○信者
ソニーアンチか知らんが
響・貴音は2に出るがDS組が完全無視されている
DSは担当者がリストラされている、これが全て
荒らしてたのは箱○信者ってよりキャラオタだろ?
美希とか千早とかキャラスレ酷かったしな
ただ、それ言ったらDS版の律子とかも酷いもんだと思うんだが。
PSPも酷いもんだがDSも同レベルだろ。
キャラゲーでキャラ信者に喧嘩売った時点で負けだろ
まさかアイマスがあのゴミのようなゲーム性で売れたとでも開発陣は勘違いしていたのか?
>>422 DS組は時間軸的に出せる訳ないだろ
いくらパラレルだとしてもさ
>>424 バンナムは二次創作やBL、百合ネタ大好きな奴ばっか
テイルズとアイマスはその例だろう
二次創作大好きディレ1は性格が違うとかってファンが嫌がろうとも、二次ネタ突っ込みますって言ってたらしいしアイマスオタも覚悟の上だろうよ
時間軸的に出せる訳ない?
じゃあ今後一生出ないよ
それこそ出せるとすれば765プロのアイドル解散させて捨てる時か?
その時点でもうアイマス終わってるだろ
テイルズもキャラ信者にケンカ売りまくってんだよな
同人と変わらんな、悪い意味で
ナタリアェ…
すでにカジュアルユーザーが衰退傾向で
Wiiで特にバカ売れしてたギターヒーローとか売り上げが激減してるのに
ウノサワは本当に空気が読めないわ
>>426 DSやった?
別に765組解散させる必要無いじゃん
ただDS組メインにすると765組はプロデュースし辛いよな
DS組は出てもちょい役とかなんじゃないかな
声優のギャラ的に考えてw
DSは主役3人より脇役が魅力的っていう変な作品だったなぁ
脇役達は何らかの形で光当てて欲しいもんだ
>>430 武田さんは何かお助けキャラ的な
役割でひとつヨロシク
432 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:48:22 0
>>403 サクラ大戦は
セガが率先してDCを殺しちゃったのも影響してるだろ
4とVはもう少しうまく立ち回れたはず
まあ、それでも現在まで生きてないだろうってのは同意
433 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:53:51 0
>>430 2周目プレイから765プロに入ってくる候補生で良いんじゃね?>DS版メンバー
PSP版のとき美希の設定を変えたよりはマシだと思うけど
サクラ大戦は採算度外視のハード牽引ソフトだったから
ハードと共に4で終わる運命だったんだよ。
3のような30億円オーバーなクオリティーを
サードソフトのXに求めるのは無理だから。
ファーストにしか出来ないソフトってのはやっぱりあるよ。
DSと本編はそもそも「主人公が違う」別系統の作品なんで、
アイマス2にDS組を出すにしても、
DSに出た本編組程度の扱い(ぶっちゃけ他作品とのコラボってレベル)
でしか出せないと思う。
いいからエスコン3リメイクしてくれや
エスコン3リメイクは欲しいなぁ。
ブースターで中間圏あたりまで打ち上げて
制動のほとんど効かない中での要撃任務とか追加されたら・・・
リメイクしたとしてもPSPにほとんどベタ移植じゃないかな
オリジナルで遊べば良いだけなんじゃないの?
なんでリメイクを希望するんだ?
>>439 さすがにグラフィックが残念過ぎるから。
エスコン4ならまだいいんだけど。
グラ新規のエスコン3がやりたいね
アニメ絵だから好きって訳じゃないけどストーリーが一番熱かった
>>435 ストーリーとかいらないんでL4U2に出るだけで満足なんで出してほしいな
>>443 無茶言うなw
それだとDSやったことに無い人にとっては「誰これ?」になっちゃうだろ。
サクラ大戦5が500円以下で売ってるがそれでも手が出ない、
4で糞ゲーと認識してしまって・・・
5は3位のクオリティあるのかな?
>>429 GHはどんだけ乱発したと思ってる?
乱発しても客は買い続けてくれるって、まさにバンナム的発想だよ
ちなみにアクティは新作Blurが初月30000本と、比較CMでこき下ろしたマリカWii
以下の大爆死を遂げてる
最大手ABもCODとWoW以外は安定した売り上げが見込める状態じゃない
そのカジュアルゲーマーにTOVで思いっきり後ろ足で砂かけたのが今の惨状
TOVのユーザーはカジュアルゲーマーじゃないぞ。
昔はその層がライトユーザーと言われてたけど、
今のその層はオタゲーマーとか、場合によってはコアゲーマーと言われることもある。
サクラ1〜3はゲームバブル期&ギャルゲ発展期の生んだ奇跡なので
もはや再現はどこの会社でも不可能だろう
ギャルゲーに投じるレベルの予算じゃねぇしな
>>446 マリカWii
以下の大爆死
さすがにマリカに勝ってるソフトってほんの数本だろ
そりゃ開発費は10億以上で宣伝費すらペイして無い数字だけどさw
>>449 サクラ大戦の再現といえば・・・らいむいろw
>>451 いやいやいや、今年5月のマリカの売り上げにすら負けてるってことだから
11 (_) [360] Lost Planet 2 (Capcom)
12 (13) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
13 (04) [DS] Pomkemon Heartgold (Nintendo) - 100k以上
14 (05) [PS3] God of War III (SCEA) - 100k未満
15 (09) [WII] Just Dance (Ubisoft)
16 (18) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
17 (10) [PS3] Super Street Fighter IV (Capcom)
18 (_) [PS3] ModNation Racers (SCEA)
19 (16) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
20 (06) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
[PS3/360] Blur - 31kはランク外
>>445 微塵もない
つか3はOPだけで2億かかってるからな>制作費
3のOPは超絶クオリティだよな
すごいけどそれに2億もかけるなんてバカじゃなかろうか
457 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:18:08 0
いろいろと鵜之澤が言ってるけど、肝心なことに気がついてない
ビジネスのやりかた云々ではなくバンナムのゲーム自体が猛烈につまらないことに
いくら方法論をすり替えても本質が分からないと倒産するぞw
>>456 カジュアルゲームでも世界向けのゲームでもいいけど
ガンダムと名の付くもの全部地雷なようにゲーム性どうにかしないと
いくら良いキャラ使ってもゲーム自体が糞じゃ誰も買わない
ゲームの本質を忘れている
もう海外は開発費だけでなく宣伝費も金掛け捲らないと売れない状態
>>459 それ、国内も全く同じ
というか、WiiとDSは制作費よりも広告費のほうが高い
トモコレまともに宣伝に力入れ始めたの
バカ売れしてからだったよな・・・
そう考えると、3DSでソフトの宣伝をするって凄いことなんだろうな。
プッシュ型の宣伝がどうのって言っていたけれども。
どうやって配信するのかとか良く判らんし、上手く行くかも判らないけどさ。
バンナムは何しようが死ぬ運命ってこったな
アマゾンの関連お薦めは結構効く気はするけど。
基本的に「購入者」ベースだからネガキャンより信用できそうだし。
Wiiの評価機能と関連させて、同じような評価をする人が高い評価を付けた
その人がまだ遊んでないゲームの宣伝を配信する、とか
>>459 海外の据え置き機はもうキチガイ染みた狂争社会になってるしな。
宣伝も販路もまともに整ってない日本のゲームがブランドもなしに
入り込めるような世界じゃなくなりつつある。
スレタイ見るたび
バンナム「反省するのは我々ではなく任天堂だった」
と書いてある様に錯覚する
それもこれもすべてバンナムのイメージの所為
>>461 最初から和田アキ子だの優かだの芸能人使いまくりだったろ
バンナムはゲーム開発部署をもう一度編成し直した方がいいよ。
まずバンダイ側の外注○投げ、糞ゲー乱発はいいかげん廃止
ブランド価値が落ちるからバンダイゲーム部署は全員首。
で変わりに鉄拳チームはバンダイのキャラゲーを専門に作る。
キャリバーチームはアイマスチームに合流
モデリングの更なる発展を目指す。
テイルズチームは廊下で正座して反省しる。
もうくだらない洋ゲーもどきは作るな。
サクラ大戦5って実はwiiで発売されてるんだぜ?
海外だとな
>>468 糞ゲーを作らぬバンダイなどバンダイではないわ!
471 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:12:37 0
ふつうの中堅会社に落ちぶれたな
当たり前のことを当たり前のようにやるって大変だろ?馬鹿だからw
まずはそこからだわ。これすら満足にできなかったらお前らはお終いだわw
472 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:43:15 0
■北米アマ監 16:00付
バンナム
[PS3]Enslaved: Odyssey to the West 記載なし 10月5日
[360]Enslaved: Odyssey to the West Amazon Bestsellers Rank: #5,673 in Video Games 10月5日
[PS3]Splatterhouse Amazon Bestsellers Rank: #2,777 in Video Games 9月30日
[360]Splatterhouse Amazon Bestsellers Rank: #17,652 in Video Games 9月30日
>>456 海外でバンナムのキャラ商品買うのはオタクだろ・・・
日本でミッキーマウスのグッズ買うような感じではない。
スパロボ以降、オールドファンの掘り起こしも限界に近いだろうから、
爆発的にヒットするロボットアニメでもないとガンダムとエヴァにすがるしかないのかな。
プラモなんかだと、そっちも限界だけど。リメイク地獄w
みんな、バンナムのキャラもののクソゲーを買って後悔して大きくなっていくのさ
475 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:20:22 0
リメイク地獄でもなんとか黒字を出してる玩具事業。
しかしその営業利益の半分以上をゲーム事業の赤字が吹っ飛ばしてるw
476 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:22:27 P
てめーらガキの頃は一度くらいバンダイのおもちゃの世話になったろ?
だからバンダイを叩くのはやめろ産廃生産糞ナムコだけ叩けクソが
477 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:22:39 0
>>377 ガンダムゲーなんて
しっかり作り込まなくても馬鹿が何度でも買う典型じゃねえか
TOVは完全版まで出した上映画まで作ったのにな
でも俺もガキのころはよくガンダムのゲーム遊んだなぁSDガンダムってだけで買ったりしてた
しかもそれが楽しいんだよねぇ なんかガンダムってだけで楽しいのよw
>>461 宣伝は前も今もあんまり変わらない。
ずっと売れてるから、継続してるだけ。それが強い訳なんだけど。
カプセル戦記とかアホほどやったなあ。
>>474 バンナムだしどうせ期待してないしと別にクソゲーでも納得して買ってるし
と言いながらガンダム等キャラゲーを買う大人に成長するんですね
483 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:31:27 0
キャラゲーのしっかり作れは面白いゲーム内容にしろじゃなく
その作品をしっかりサポートした作品を作ってくれの意味のような
484 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:33:05 0
>>476 おもちゃ部門はしっかりしてるよ
ただ、その推進力になるアニメとかが全然振るわなくなってる
スーパー戦隊・仮面ライダー・プリキュアがなんとか支えてるレベルで
ガンダムは新規の子供が全然入ってこないので慌てて三国志とか作ってる
テイルズの新作はWiiだよ。
デナイティアのスレでも書いたけど、完全スルーされた。
発表されたらゲハ吹っ飛ぶと思うw
バンダイのキャラ、ゲームの中身は任天堂…そう夢見ていた頃もありました…
487 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:36:35 0
慌ててってか日本もそれなりに売れてるほうだけど
三国は海外で大ヒット状態だぞ
488 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:36:38 0
キャラゲー買う奴は面白いゲームを求めてるわけじゃない
原作のベタな二次利用だけやってれば喜ぶ
アーケードの移植作品の評価基準は
「アーケードとどれだけ同じか」だけが絶対的な指標で
ちょっとでも中身をいじると発狂するアーケードヲタに近い
489 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:38:38 0
ガンダムゲーはゲームの出来よりどれだけMS・作品をカバーできるのかのほうが重要だよな
やり応えのある内容に成ったけどガンダム3体
いつもどおりのゴミゲーだけど超マイナー作品までカバーされた物
とかだったら後者が絶対売れるし
三国伝は開始からもう4年目ぐらいか
>>489 コロ落ちやブルーみたいなのも良いんだが、どうしても限度があるからねえ
>>484 SD関連の展開は一時期ものすごく不遇だったのにな
SDのキットはガンプラの入り口役でもあるから、ケロロと一緒に奮闘してもらいたいものだ
コロ落ち系の新作が出ない理由か・・・
あれはガンダムだからではなく源文ファンだから買ったゲームだ
493 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:53:54 0
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20100708/1032308/?P=12 ――今年度の主要タイトルについて教えてください。
鵜之澤氏:映画と連動したタイトルの『CLASH OF THE TITANS:タイタンの戦い』をはじめ、新規の大型タイトルがいくつかあるほか、
『ガンダム』や、『テイルズ オブ』『スーパーロボット大戦』シリーズもラインアップしているので、充実していますね。
特に『スーパーロボット大戦』シリーズは20周年を迎えることもあるので、ファンに向けた様々な仕掛けを準備中です。
それに『パックマン』も30周年なので、こっちも色々盛り上げていきますよ。
もしもし、新規大型のクラッシュとデッドさんから死臭が・・・
でもって結局ガンダム、スパロボ、テイルズ頼みかい!!
全然反省してねえな
バンナムが素直クールな萌えっ子に…今年の台風はすごそうだな
496 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:55:24 0
>>489 ガンダムいないけどブルーが一番良かった
498 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:57:58 0
>>493 国内だけでしか売れないハーフが限度だから
頼みの綱にすらならない
>>493 テイルズスタジオって経営やばくなかったっけw
500 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:04:18 0
ガンダム連発しすぎで売り上げ低下
スパロボ 50万売ったZが即効でファンディスクを出したところから2Dは出ても赤字
3Dは売れない
ティルズ スタジオが債務超過に
だめだろう
>>484 ガンダムは映像の方のシリーズが子供切ってるっぽいからなぁ。
最近のロボットは、ロボット自体が複雑すぎて玩具で変形とか合体とか
めんどくさすぎる。子供の玩具向きではないからなあ。
モノリスの株を全部任天堂に売ったらどうだろう
>>500 ガンダムは連発が原因じゃなくて単にクソゲー連発してるから
ガンダムの名がつくゲーム=クソゲーという認識ができてしまった
スパロボは、やること変わらないから飽きられた
ギレンの野望も尻すぼみだしなあ
ガンダムはブルーとコロ落ち、SS版ギレンの野望くらいか名作は。
正直カプコンが優秀すぎるw
キャラ物ゲームの名作ってバンダイ意外の
カプコンやコナミやセガばっかだと思う。
バンダイはおもちゃとプラモと超合金魂だけ作ってればいいよ
ナムコは・・・今時パックマンとかないわw
>>504 あれやったとき、バンダイもやるじゃん!って思ったけど、
そこで止まっちゃったなw
>>481 WiiのVCだとスクランブルウォーズのパッケージ版しか出てないんだよなあ。
書き換え版とマップコレクションとカプセル戦記が出ればバンナム見直す。
もうアイマススタッフ増員してアイドルマスターガールズサイドも作ればいいのに。
509 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:50:01 0
>>508 今ショタとか男の娘とかBLとかがブームだから、普通に売れると思うけどな
アイマスDSコケたしそれはない
アイマスでどれほどことができるんだろうな
どこまで行っても一定層から搾り取る以上のことはできないもの
とりあえずあれだよ
リサーチしなよ。アンケートとかも
あと客商売だってことを認識しなよ
ゲームは生活必需品じゃない
前のものをちょっと改良して出し続けて恒久的に売れると勘違いしてはいけない
時代によって需要は変わるさ
>>485 2の石塚−有働・香川組はそもそもHD機で作ったこともないし
(それ以前にGが初3Dだったわけだが・・・道理でGの戦闘が面白いわけだよ!)
彼等はごく普通にそのままWiiで次を作ると思うけどねえ。100歩譲って3DSとか。
で、1の長谷川−久野・槐・松下組がそのままHDテイルズを続けるんじゃネーノ。
せいぜいあっても箱○とPS3のどっちに出るとかどっちも出るとか程度の差異であって
テイルズ自体はWiiとPS360の両方に出続けると思われ。何ら驚くよーな話じゃない。
遅いというが、いってることを実践できなければ結局手のひら返すよね
まるでカジュアルユーザーを取り込むことが簡単だとのたまう
自称経営家には自らその具体例を挙げてみてはくれないかな
男の娘とか確かに一部嗜好者はいるが、それ以上に嫌う奴が多いのが
他のオタ趣味と決定的に違うところだな
男の娘はエロゲーの渡良瀬準で人気が上がったジャンルだけど、
それ以前のエロゲーで攻略キャラ(エロシーンあり)に発売まで実は女装した男だったのを隠していたエロゲーがあったけど
そのときはものすごく批判されていたぞ。
喜んでる奴も、7割ぐらいはネタに近い部分があるんじゃないか
最初からホモゲーとして売ればその手の嗜好者が買うだけだけど
既存のギャルゲーにホモを混ぜると従来ファンが皆逃げて売り上げも死ぬ
何でもいいんだよ、チンコついてるだけで後は女と何も変わらないんだから
何も変わらない事と本気で思ってる異常者にだけ
ちゃんと分かるようにホモゲーを売れば良い
おっぱいもまんこも生理もない女か
だって絵だからな、ネコミミとかと一緒。
男であることで何一つ困ることないし。
キンタマで膨らんだパンツの絵は吐きそうになったな
男の娘とかいうホモゲーは俺も無理だ
絵柄も男でも女でも何も変わらんしな
設定が男と言うだけ
女を描いてチンコつければ男の娘完成
>517
×渡良瀬
○お姉さまに恋してるの主人公
528 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:56:10 0
バンナムの失敗を見続けて勇気をもらった中小は多いはず
やり方がどうだこうだとかではなく、単純な基本スペックの貧弱さにw
面白いゲーム作って、ちゃんと宣伝するだけで良いのになw
>>517 菫キュンは主人公の尻掘るところまでしっかりやったからな
バンナムの失敗って
単に客の同行がつかめてなかっただけだよな
最近はYoutubeやニコ動なんかで買う前にどんなゲームなのか
動画で糞かどうか把握できるからな。
海外の評判、購入者レビュー、動画で、糞ゲー凡ゲーの回避が容易に
なったのは大きいよ。
あと、やっぱりバンナムはDLCで摂取しすぎ。
ToVもそうだがAC6も明らかに5からボリュームダウンして
DLCのコンテンツに機体とステージが回されてる。
次は買わん。
客を客と思ってないからなぁ。
クソゲー、バグゲー、異常なDLCとか信用失うことしかやってない。
消費者心理を考えられる頭があれば、TOG発売前にTOV移植完全版商法とかやらんだろう
四 <バグざまあwwこれで涙拭けよ
( 仮 )
/ , 八ヽ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
\ \`_',..-i
これは最悪
\.!_,..-┘
バンナムにはまともなマーケティング能力がないことだけは骨身にしみて理解した。
536 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:54:29 0
>>535 どちらも合併前から散々言われて来てたのになあ……
537 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 02:00:42 0
アイマスなんて一般人を寄せ付けないしな
ラブプラスとかはニンテン犬感覚なんだろうか
ガールズサイドとかコナミは巧い気がする
ヲタ臭を消すというか
538 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 02:01:21 0
バンナムってだけで買われないんだから何をしようともう無理だろ
反省したならもう一部除いてゲーム事業やめちまえよ
どうせまた手抜きゲー作るんだろ
ゴキブリ「反省したならもう一部除いてゲーム事業やめちまえよ
どうせまた手抜きゲー作るんだろ」
>>540 おいバンナムなに他に責任なすり付けようとしてるんだ
反省したんじゃなかったのか
542 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 03:08:33 P
SCEとゴキブリが反省できる脳味噌を持ってるとは思えない
>>531 それは結局、HD機じゃDLCを使って実質値上げしなけりゃやっていけないってことなんだと思うけどな
>>531 AC6のDLCはDLCで良いと思うが…アイマス含めたネタ機体とか、
Ace of Aceみたいなバランス無視のマゾステージとか、
欲しい奴だけが買えば良いんだよ。
あんなもの標準で入れられても、ほとんどのユーザーは着いていけないだろ。
他のメーカーの製品版ソフトのボリュームが100%として
DLCで+αの満足度が得られるとすると
バンナムの場合、製品版ソフトのボリュームが60%で
DLCを買って初めて100%になる感じだよ。
つうか、そういう計算で作ってると思うw
>>545 そのバンナムのDLCdやっと100%になるゲームをリストアップしてよ。
ナルティメットストーム2には一応期待している
>>547 まぁ「キャラ格ゲー、QTEでかっこいい演出も見れるよ!」
ってゲームだから、それを期待してる人の期待には応えてくれそうな気はする。
バンナムはユーザーのこころと言うのを分かったないんだよ
たとえば99の涙でも小説本ではまとまってた話を
ゲーム版では改悪してたりする
例
出世が決まった女性
犬を飼ってたが転勤先の寮は犬を飼えない
↓
ギリギリまで預ける人を探したが見つからないので保健所に持っていこうとする
↓
犬を捨てないと出世に響く
↓
小説版:寮に行くのをやめマンションを借りる
ゲーム版:保健所に連れて行き「自分はなんて傲慢なのかしら」と考える
選択肢もないノベル集なのにこういう後味悪いのばっか
なにが泣いてすっきりするだ
ちょっと考えればイライラしか残らないことくらい分かるだろバンナム
>鵜之澤氏:今年の頭、社内で浜村さんに講演会をやっていただいたんですけど、
>その際、エンターブレインで調査した過去5年間くらいの、
>うちのタイトル売り上げトップテンの推移が取り上げられたんです。
>そのトップテンは、シリーズタイトルに色がつけてあって、
>年を追うごとにトップテンの中身が色のついたものばかりになっていく――。
>ついに2009年度は、ほぼ100%になってしまう結果を見て、浜村さんから「バンダイとナムコが統合して、
>新しいものが出てくると思っていたら、何も出てきていない」って、言われてしまったんです。
↓(その結果)
ゴッドイーターが売れたので続編出します!(キリッ
553 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 05:40:43 0
生かしておいては誰のためにもならんメーカーというのがある。
それがバンナム!w
ゴキブリ「バンナムは潰れろ!
555 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 06:07:30 0
反省するの遅いよw
タイタンとか誰が買うのってレベルだが
641本にゲーム作らせるぐらいならハピダン・wecheerの続編作りやがれ。
ハピダンはバンダイと協力してプリティアのダンスとか入れまくればそれなりの訴求力は出るだろ。
558 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:32:09 0
>>546 PS3版TOV
DLCでなく各種特典コードだけどさw
ToGはバグ騒動、ToVは移植騒動、他に騒動がいくつあっただろうか
集めていこうか一つずつ
>>546 ガンダム戦記(PS3)
アンロック商法はだいたい当てはまるだろ
>>559 シンフォニア→移植騒動
テンペスト→手抜き「マザーシップ」「エスコート」
ハーツ→キモCGムービー
ラタトスク→実験と言う名の手抜き
TOLとTOAの時だったか
成果主義で内部で争ってたの
もうTOFのリメイクしてれば良いんじゃないか。
まさかだと思うけど、ファンタジアのことじゃねーだろうな?
ありゃ頭文字Pだぞ。
!!
これは恥かしい…
>>559 移植騒動ではなく樋口詐欺が問題だったんだろ→TOV
>>567 ただの完全版商法だったらあそこまで荒れることはなかったな
569 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:08:38 0
反省はしたけど学習だけは絶対にしないな。この会社。
たぶん学習した奴から会社の現実に驚いて辞めていくんだろうなw
ゲハと同じか
ってかもともとバンナムはVが他に出ないだなんて一言も言ってないんだけどね
だから削除の痕跡が問題だったんだろ
箱は踏み台だからなー
しょうがない
男の娘需要は大半がエロ需要ってこと
あと樋口さんの嘘発言な
樋口は公式で何か言うべき、こいつが矢面に立たなくては一生解決に繋がらないだろ。
全然表にでてこないし何やってんの?
577 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:19:59 0
反省した結果がこれだよ!!
タイたん、デッド死亡
ゴキブリ「樋口は謝罪すべき あとアイマス2はPS3で完全版(わらい
>>576 MLに会社員の樋口さんって人が出演してワビ入れてたよ
公の立場では謝罪するなって会社から言われたらしくて
個人として出演してごめんなさいしてた
他の出演者から散々いじられてちょっと可哀想な雰囲気になってた
バンナムほんと糞だな。
でも悪いが樋口には同情できん。
七英雄と供に全て滅びろ。
反省すらしないメーカーがいるなか、
反省できるだけまだマシだが、
おそかりし由良之助。
582 :
名無しさん必死だな:2010/07/12(月) 01:11:46 0
>>580 つか、樋口が責任者としている限りテイルズスタジオ終わったも同然だろ
ゴキブリはバンナムのネガキャンに精が出るねえ
アイマス2出ると思ったんだもんねw
ネガキャンというか、
陣営問わずバンナム擁護するヤツがいるのか?
アイマス出るまでつぶれるなと思ってるのはいるだろうけど
踏み台がちょっといいことあったからって調子に乗っちゃってまあ
どうせ買う買う詐欺で数が出ず、PS3にも出さざるを得なくなるのが見え見え
586 :
名無しさん必死だな:2010/07/12(月) 01:46:36 0
>任天堂タイトルが強烈でほかをすべて蹴散らした
これこそ先代組長の時代から任天組が主張し続けている、市場の健全なあり方じゃん
弱者はすべて淘汰されるべし。賑やかしも多様性も不要
宮本や岩田といった一握りの天才だけで動脈硬化を起こすことなく、市場は拡大し続ける
ダルいサードの存在が許されているのはただ単に独占禁止法に配慮しているだけに他ならない
587 :
名無しさん必死だな:2010/07/12(月) 01:55:55 0
コーエーといい
クソ会社の上の奴らってなんで業界代表みたいなこと言うんかね
こんな人間ばっかだからどうしようもないな本当に
589 :
名無しさん必死だな:2010/07/12(月) 02:49:41 0
>>587 中華思想というか特亜思想というか
安保世代の歪んだナショナリズムというか・・・
そういえばゲハのおっさん代表格の轟音も似た様な事よく口にする不思議
590 :
名無しさん必死だな:2010/07/12(月) 03:56:57 0
そういやゼノサーガ三部作ってどうだったんだろう。
プロデュースが■→ナムコ→任天堂と変わっていって、ゲーム性も変化したのは知ってるが。
ギアスとブレイドしか遊んでないや。
591 :
名無しさん必死だな:2010/07/12(月) 03:57:37 0
ゴキブリはアイマス2が悔しかったのかバンナム叩きがパネえな
バンナム擁護する奴なんか妊豚でも痴漢でもゴキブリでもいないだろ。
いるとしてアイマス豚だ。
猿が反省しても何もかわらんだろ
595 :
名無しさん必死だな:2010/07/12(月) 06:12:09 0
いつまで古い時代の主役にすがってんだよとは思う
老害は道を開けてとっとと消え去れ!
・・・しかし新星が出ないのも事実
596 :
名無しさん必死だな:2010/07/12(月) 06:22:02 P
世界のアイマスで日本の恥を晒すのは止めてくれ
日本人がギャルゲーしか買わないと思われるだろ
>>590 EP1→EP2と3で監督、脚本、音楽等、メインスタッフ総替えの結果、
大きく評価を落とすという結果に。
特にEP2はKOTYにも選ばれたくらいw
いわゆるムービーゲーの体ではあるが、EP1はそれなりに好評。
>>597 EP1途中で離脱した人間がココに
まさにムービーゲーの集大成って感じでなぁ・・・
599 :
名無しさん必死だな:2010/07/12(月) 07:53:16 0
>>597>>598 ありがとう。
ギアスは合わなかったな。
ストレスたまる戦闘とか、見づらいマップとか、後半わけわかんなくなるストーリーとか。
ブレイドのデキは方々で評判の通り。近年稀に見る完成度のコアゲー。
結局カジュアルゲーだろうがコアゲーだろうが任天堂が作れば凄い、サードは何やってもダメ、みたいな悲しい結論になってしまう。
反省してゲームが面白くなるならどんどん反省してほしいが。
バンナムは去年出したマクロスアルティメットフロンティアが面白かったから期待はしてる。
ゼノブレとゼノギアスは似た部分あると思うけどな。
ジャンプできるとことか。
>>599 > 結局カジュアルゲーだろうがコアゲーだろうが任天堂が作れば凄い、サードは何やってもダメ、みたいな悲しい結論になってしまう。
ないないw
モノリスのなら、無限のフロンティアEXCEEDも普通に遊べたぞ。(販売バンナム)
ミニゲームはナムコのイメージだったがもう任天堂になっちゃった
これ作ってくれ、Wifi足して
887 名:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 00:32:19 ID:rkZnnuAI
ファミリースキー2では国内舞台にして
歌はユーミン、広瀬香美、槙原敬之の3人と
ホテルやレストランでバディとご飯が食べられれば
ほかにいなにもいらない神げーになる
この意見には大賛成だ
あとホテルのゲームコーナーで
ナムコのレトロゲーを遊べるようにすれば完璧
それは「Wiiスポーツinウィンターリゾートbyバンナム」というソフトでしょうか?
606 :
名無しさん必死だな:2010/07/12(月) 10:55:17 0
>>333 橋本名人をスクエニから呼び戻すしかないな!
こんなのバンナムじゃない…
正論言うなんておかしい
正論吐いても何も実行に移さないのがバンナムですから
609 :
名無しさん必死だな:2010/07/12(月) 12:27:54 0
新作ファミリースキーを日本版TDUとして作ってください
音楽聞きながらみんなとゲレンデ滑るんだ
>>604 源平いれたら絶賛するが正気を疑うわww
まぁどうせパックマンかラリーくらいだろうな・・・
スキーもう作らないんだったら任天堂に渡せ
>>612 あのテのゲームは乱発するもんじゃないでしょ。
短いスパンで2出しちゃった時点でアウトだと思う。
2はゲーム性向上した点は良いと思うけど
雰囲気というファミスキの最大の売りを喪失したからなぁ
確かに楽しめたけど今でも起動するのは1のほうだな
そうなんだよな
ファミスキが受けたのはたんに滑るのが良いんじゃなくて
細かい演出とかで作り上げられた
スキー場を滑るのが楽しいんだよな
続編作るならそういうスキー場というリゾートで
遊ぶって感覚をもっと突き詰めるべきだった
>>612 人のもん(版権)欲しがるとか朝鮮人かw
これだから豚は
普段他所のもん散々クレクレしまくってる乞食チョンゴキが何言ってんの?w
チョンは痴漢だろw
変な部分混ぜんな
キョンスさんとかフーンさんとか上司に生粋のチョンがいる
盗撮ハード愛用の痴漢ソニー戦士さんですよね、わかります
>>615 ただ、1の方向性って続編として何度も作れるモンじゃないというか
1作こっきりにしたほうがいいのもあると思う
2のゲーム性に関係なく1年たたずに続編出した時点で終わった
>>616 ipodの地位はもともとわれわれのものだ、
とか惨めすぎるわソニー。
ガンバレットとか複数で遊べるのもたくさんだしてたのにな〜
偏りすぎて糞ゲー量産会社になっちまったな
反省したその後が問題だ。
>>605 爆売れの予感www
そこでネットワーク対応してくれるとうれしいんだけどね。
友人みんなのMiiで集まって、ただ山を滑り降りるだけで楽しそうだ。
次世代Wiiで「グラフィックはそのままだけどCPUを全て処理に回して
1000人同時オンラインプレイ可能ファミリースキー」とか出ないかな・・・
チョンに一番うれてるゲームハードってPS3だろ。
上役もチョンだし、ソニーに在日枠をつくって大目にチョンとってるぞ。
626 :
名無しさん必死だな:2010/07/12(月) 22:51:07 0
そういや有野の挑戦状シリーズもここだったな。
レトロゲーム風の新作作るのはうまいのかもしれん。
627 :
名無しさん必死だな:2010/07/12(月) 23:25:17 P
雑が食おうでバンナムきた
628 :
名無しさん必死だな:2010/07/12(月) 23:26:20 0
反省すると言っておきながらメインが相変わらずのガンダム、テイルズ、スパロボてwww
629 :
名無しさん必死だな:2010/07/12(月) 23:37:48 0
反省はするが学習したら負けだと思う
それがバンナム
メインがそれであるのはある程度仕方無いだろ
ただ、反省したなら客に対して真摯な商売しろ
631 :
名無しさん必死だな:2010/07/12(月) 23:41:03 0
鵜之澤くらい馬鹿だと幸せだな
現状の凄まじさに気がつかないからな
鈍感力もリーダーの資質だなw
632 :
名無しさん必死だな:2010/07/13(火) 06:06:39 0
反省するのはいいけど、デッドなんたらとタイタン爆死したけどどうすんだよ??
新規作は必要で
任天堂でもことごとくヒットさせることはできない
>>633 任天堂はWiiやDS世代ではかなり新規が多いぞ
反省はした
だが商品にそれを反映させるかどうかは別問題
636 :
名無しさん必死だな:2010/07/13(火) 08:18:50 0
ちょっとまえまで任天堂が反省するべきと思ってたのか
どうしようもねえクズだな
>>624 TDU的なファミリースキーやりたいよね
この馬鹿ハゲ、D3にも浸食してるな
D3オワタ・・・
>>636 確かにw言ってることがおかしいよな。
バンナムが糞なのは任天堂関係ないし。
家畜豚どもはのんきでいいな。任天堂3DSはソーシャルゲームに近い将来潰されると
いうのに。ソニーなんかに勝て喜んでいる場合じゃないぞ
642 :
名無しさん必死だな:2010/07/13(火) 18:28:54 P
>勝て
やっぱゴキブリって日本人じゃねえのか
責任転嫁しすぎてわけわからなくなってるんだろ
>>642 ソーシャルゲーム潰してみろよ。駄目家畜が
俺にレスすんな在日
テイルズでレベルや金をDLCでうってたからな
アルトネリコはデバックモードでレベルや金を操作できたけど
アルトネリコ3はデバックモードがなかったらクリアできなかったな
あまりにもつまらなくて
>>647 キャラ愛があるかや微エロマニアじゃないと厳しいよなあのゲーム
レベルあげや周回、フラグ立ての救済に金出さなくていいのは個人的に嬉しい
DLCも追加要素ならな金出してもいいんだけどね
>>645 在日はなんだかんだ言ってもネイティブだから、彼は在日ですらないと思うよ。
いまどきソニーブランド崇拝なんて、朝鮮人しかしないだろうし。