中身は平凡
ボリュームはお使いで水増しして無駄に多い
マラソン
全然売れてない(トトリ以下)
【雑談中】
彡⌒ヽ ノ⌒ミ ノ⌒ミ
彡\ _,,. )).,,_ _,,..ノノ,,, ((
_ヽ..,,,/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,)),,
./ ・ω_,,.∬.,, l_,,.∬.,,_/ヮ・ ヽ
|人 / ・ヽ /・ ヽ 人l
`'ー--l 幺 l l _フ'l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
↓以下、ゼノブレイドのおもしろさを語るスレになります。
人の世に!
4 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 23:07:49 O
生まれし頃より!
みんな余裕が感じられるな
雑談スレキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
7 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 23:13:32 O
雑魚が相手でも手加減は無しだぁぁああああああっ!!!
ダンバンがいると気合のノリがぜんぜん違うぜ!!
リキ、よわいやつ大好きだも!
あるイベントでメンデルの法則の話になって
「こんぐらい中学校でならうよね〜w」みたいなのが出てきてワロタ
あれ間違いなく小島への当てつけだろw
11 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 23:16:15 0
メリアちゃんの延髄斬りを食らって鼻血出してエルト海を赤く染めたい
そのまま果てたい
我らの前に敵はない
初期VERの白騎士みたいなもんで
他にないから評価が高くなってるだけ
14 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 23:17:54 0
リキがメリアちゃんをあからさまに狙っててウザいです
テレシアのボラリオ
うわああああああああああああああああああ
17 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 23:18:50 0
高橋は最後まで走り抜いたのに
お前等ときたらこんな糞スレでさえ完走できないなんて・・・
18 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 23:19:11 0
5スレ目突入乙!
主に俺のおかげだな!
リキの性欲は異常
ゾードで詰んで売り払ったな
あんなん勝てるわけない、糞ゲー
何回撃っても着地を覚えないメリアちゃんかわいいも!
(^o^)/
/( ) スター
(^o^) 三 / >
(\\ 三 ライト
ヘ(^o^)ヘ < \ 三
|∧ ニー!!
/
ヽ(^o^)/
\(.\ ノ アイタッタッタ…
ハ,,、  ̄
 ̄
ゾードで詰むとか無いわw
>>20 顔つきには通常攻撃通らないってあれだけ表示されたじゃん
雑魚湧くからそれでゲージ上げてチェインアタックでワイルドダウン喰らわせるんだよ
24 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 23:25:34 O
あとちょっと頑張れないから
何やっても上手く行かないんだ
てかあれチュートリアルでしょ?
チュートは黒じゃないの?
ゾードは俺も苦労した記憶がある
ダウンさせて攻撃しましょうってゆってたし
いやゼノブレイドは普通におもしれーよ。
俺的にはレギンレイブの好評価のが過大に思えるが・・・
即売りしたんだが何がおもろいのアレ?
29 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 23:31:38 0
ゾードは意外と詰まる人多いっぽい
レベル低いとキャラ死にまくってゲージ貯まらないからな
説明はかなり丁寧だよね
その辺は任天堂チェックのおかげだろうか
他ゲー貶すなボケ
第一面白さ説明されて納得すんのか
32 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 23:33:22 0
まだやんのかw
良ゲーなら同意だよ
>>31 納得はできません!
でも・・・理解したいんです!!
馬鹿だろ
他ゲーを貶したり比べたりすんな
>>28 まずその二つの方向性が違うだろ
俺はどっちも楽しめたがDQと無双比べてるようなもんだぞ
我が奥義とくと見よ!!
>>28 ・モーションプラスはつけたのか?
・せめて10章くらいまではプレイしたか?
・オンラインプレイしたか?
まあ癖の多いゲームなので賛否あるだろうけど、
個人的に戦略的部位破壊ゲーとしての没入感がはんぱなかったな。
味方も気持ちいいくらい熱いセリフ吐くし。
38 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 23:47:04 0
戦道ッ!
朝来てpart3だったのがもう5か
粋だねぇ
40 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 23:48:23 0
レギンとゼノブレの共通点は戦闘中の仲間がやかましいことだなw
どっちも必要性があるからテンション上がるが
面白さは説明して理解するもんじゃないから
この手の奴は最初から理解する気ないしな
レギンのどこが敷居高いんだよwwwww
オンはおまけ
オフで充分楽しめる
レギンも散々粘着されてたよなぁ…
まぁ、そのおかげで買って良ゲーチェインになったんですけどw
ゴキちゃんの戦眼パネェっす!!
神々のためにー
ゼノブレイドもレギンレイブも正直普通のゲームだけど
Wiiの他のゲームと比べたら試行錯誤の跡も練りこみの跡も
見受けられるから評価されてる
正直PS2時代に出てたら笑われてるかもしれない
レギンは文字通り神ゲー
ファイアーエンブレム以来のWiiで出たまともなゲームだったよね
すごい久々にWiiを起動させた
色んな手を使って煽ってくるから逆に感心するな
>>37 つけた。
何章かは忘れたがなんかUFOみたいのから敵がわらわら降ってくるステージが最後だったと思う。
オンラインプレイは・・・どうだったかな?やってないかも。オフとジェムみたいなやつのカウントが別だったからやる気が出なかったとかそんな理由だったと思う。
見方の台詞は、同じ台詞を複数人がほぼ同時にしゃべったりで間抜けな感じがした。
あとへったくそなイベムービー演出も悪いしイラネと思った。
ニンテンドークラブでメタクソに書いてやってすっきりしてたら評価が高くて超意外だったという話。
なんか自身がなくなってきた。
53 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 23:58:32 0
PS2がモープラありきの神ゲー連発してたとはおもわなんだ
54 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 23:59:16 0
ゼノブレイドはストーリーはおまけだな
おまけがむっちゃ面白いけど
ただ普段のメインは冒険とクエストだ
>>46 PS2時代の神ゲーも教えてくれるとありがたい
良RPGはいつやってもいいもんだよな
56 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 23:59:26 0
エンブレムw
57 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 23:59:27 0
エンブレムw
58 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 00:01:31 0
穏やかじゃないですね
> 同じ台詞を複数人がほぼ同時にしゃべったりで間抜けな感じがした
えーと、人が多い所に行った事あるか?
60 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 00:04:22 0
>>59 最序盤のステージ、人多くなかったっけ?
でもべつにこの件でツマンネと感じたわけじゃないよ。
このゲームのどこを面白がればいいのか最後までわからんかったので評価してるひとに聞いてみようと思っただけだす。
レギンレイヴは減点評価してったらクソゲーと言われてしまうのも仕方ないと思うよ
PS2にこんなRPGあったっけ
64 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 00:09:13 0
強いていえばFF11と12か
MMOだけどな11、FF11オフラインって感じだし
>>52 じゃああわなかったんね。
自分もレギンレイヴをTUTAYAでレンタルしたとき、
単調で敵が豆腐でクソつまんない、と感じたし。
でもフレイヤの炎の杖で大巨神にぶっ放した時脳汁があふれて
それ以来はまりにはまって総プレイ時間400時間のオンインフェをフレイヤでクリアですよw
チラ裏自慢。
PS2の末期なんてギャルゲーだらけでしたよね
67 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 00:11:26 O
こんなに動画評論家が判別しやすいゲームはじめて
俺が感じたレギンレイヴの面白さは、
やっぱりリモコンでやる勇者ごっこの楽しさと
巨人の大群をなぎ倒した時の爽快感、あとはキャラどうしのかけあいとかかな
画面を埋め尽くす巨人どもを、大剣や爆発系の杖でふっ飛ばしたときの快感ったらなかったですよ
69 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 00:11:49 O
うれしいも〜
>>61 59とは別人だが、俺はRPG買ったは良いが途中で投げることばかりだったのにこれは最後までやれた
神ゲーとは言うつもり全くないが、面白かった
>>65 あわなかったか切るのが早すぎたかだね。理解。
ストーリーは最初から最後まで
次々と現れる悪い奴らと戦って友情が芽生えて
死んでいくだけだったな。
敵との対決だけで話が盛り上がってたから
敵のいなくなったエンディングが盛り上がらなくて空気だった。
神と人間の設定もゼノギアスと全く同じでひねりが無かった。
73 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 00:14:29 O
プロットの評論されてもな
なんのゲームのはなしをしているんだ…
ボスより上のレベルに上げて戦うのが基本。
正直、ゼノブレよりFF12インターの方がテンポ良くて好きだがストーリーとかフィールドの広がりとか入れれば総合的にゼノブレの方が評価されるとオモ
正直、ゼノブレより里見の謎の方がテンポ良くて好きだがストーリーとかフィールドの広がりとか入れれば総合的にゼノブレの方が評価されるとオモ
取り敢えず次のスマブラで何人出してくれるか気になるんだが。
79 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 00:17:58 0
(;;;;⌒ ;;)
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ 三 ∠_ゝ(;;;;;(;;(⌒(; ;(;;; ;;)
/.任_豚..\__/ ;\_ /~ (::::(;;;;( ;:(;;(;;(;;;
|-O-O-ヽ_/ ; ;;;;;;|_|=−'~ (;;ノ( ;;;:(:;⌒;;;;
| : )'e'( : . 9( y /:: :::/三 ( ;;)_(;;;;;;;(;;;(;;; ;;((;;
`‐-=-‐`y /しヽ___(:::::: /ヽ,..、 ~( ;;;( (;;
ブヒブヒ〜∠ノ/ /三 三\::ヽ,ヽ、_ |三 (:::: ノ(::::: ;;;;;;
∠_/ ∠_/ V==(;;; (:::;;( (;;;;
80 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 00:20:04 P
トトリなんかに比べたら没入感半端ねーからレギンは
トトリもある意味ゼノブレと一緒だよ。
コレクション集めるのと素材集めるの、クエストこなすのと依頼こなすのと。
レギンや地球防衛軍は最後まで余裕だが、トトリとゼノブレは投げた
ゼノブレイドの良さは厨っぽさが抑えられてたことだよ。
ダンバンとかラインとかハンサムとは言えないけど、
人間的にどこかかっこいい人物が目立つ作品、
意外とこういったゲームって少ないんだよ(アニメだってナヨナヨしたハンサムばっか)
リキもアラフォーだったし。
82 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 00:20:55 0
レギンに比べたらゼノブレなんてウンコもいいところだよ
ほほう
こういう作戦できたか
クエストやりたくないならやらなきゃいいだけなのにな
自分からやり始めておいて面倒くさい投げたとかなんだそりゃ
さすがにトトリは分かり易いからもっと頭使えよ
>>13 ゴミ通
白騎士 7877 29点
白騎士2 8988 33点
ゼノブレイド 9999 36点 プラチナ殿堂入り
比較してないでゲームしろよ
任豚はゼノブレイドで時代遅れのお使いしてろよw
俺らPSユーザーはトトリやネプテューヌの濃厚ストーリーを味わうから
ペラペラのイラストに合わせて棒振るだけじゃなくて
もっとこういう普通のゲームがやりたいです
こんな所でカサカサやってないで白騎士2のポジキャンしてやれよ
明後日発売なのに全然盛り上がってないぞ
貴重な独占ソフトだろ
ゼノブレイドは序盤のシリンダー格納庫から湖?への(自主的)ダイブに関心したわ。
関心というより感動かな。
白騎士のクエストなんて序盤から要求レベル高すぎて
行くことも出来ないからな。
デモンズアンチャデモンズアンチャ
95 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 00:27:41 0
よっしゃ、クエがめんどいって奴良く聞け
ソーサリーブレイドおすすめ
こんな所でブヒブヒやってないでwii partyのポジキャンしてやれよ
明後日発売なのに全然盛り上がってないぞ
貴重な独占ソフトだろ
デモンズアンチャデモンズアンチャ
98 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 00:30:19 0
ネガキャンやってるバカがなにいってんだ?
アンチャはグラだけのクソゲーだったな
謎解きはゼルダのパクリでしかも簡単やりごたえもなしだったわ
100 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 00:32:04 0
よっしゃ、レギンがトーフって奴良く聞け
ドラゴンブレイドおすすめ
いつのまにパート5まで進んでんだよおまえらw
四の五の言わずに欲しいゲーム全部買えよ
ここは雑談スレです
最近棒振ってないな。
白騎士がゼノブレイドより本当に面白いというなら買うよ。
発売2週間くらいでわかるだろうし。
というか良作なら買うよ。
ダンバンは過大評価だも
やっぱり安定感のあるリキが一番強くてカッコイイも
ホスピタルで振った
整形の力加減むずい
>>101 実態は毎回1000行く前にスレ圧縮で落ちてるんだけどなw
白騎士なんてクソゲーに決まってるだろ
ポジキャンしてんじゃねーよゴキブリ
111 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 00:35:47 0
>>104 それならwii party買ってやれよ
全然盛り上がってないぞ
白騎士2ってあれでモッサリ解消したつもりなのか?
ゼノの足元にも及んでねえけど
煽りに使ってるけど、
wii partyはある程度売れるだろ。
ゲハ的に盛り上がろうにも盛り上がれないだけだわ。
白騎士よりは売れるだろ、wiiparty
パーティはオタゲーに偏る尼ですら1位になってる時点で売れる
>>114 正直ゼノブレの戦闘もけっこう微妙なんだよな
作曲者に光田がいたからというだけの理由で買ったけど
他の人の曲も良いもの多くて、歩き回るのが楽しかった
初週は20万本くらいで大騒ぎされるが
8月が終わるころにひっそりミリオンとかそんな感じだろうな
棒振りなら盆栽バーバーで毎日やってます(ドラ打ち)
毎日5人カットしないと落ち着かない
何の話題にもなってないwii partyに負ける白騎士って一体・・・・・
クソゲー白騎士vs神ゲーゼノブレイドの売上対決が楽しみだな
白騎士まじでおもしろいといいね。
今の所PS3の購入につながりそうなのがデモンズしかない。
>>123 クソゲーが売れるPS3が圧勝やろ
FF13が爆売れしたのが証明してるし
面白いといいな
FF13を投げて以来のPS3起動になることを願ってる
他ゲーは他所でやれよ・・
128 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 00:45:40 0
>>118 シュルクさんいらんよな、
というかモナド、どこの主人公能力だよw
>>114 ゼノブレイドの戦闘は褒められたものじゃないな。
劣化FF11そのものだし。
ゼノブレイドは、神フィールドと神クエストと神シナリオだろ。
130 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 00:47:04 0
日野さんのRPGだしな
白騎士1は、コマンド入力可能になるまでの待ち時間がかったるかった。
ゼノブレイドはそれぞれのスキルにウエイトあって、片っ端から発動させることで
かったるく感じさせなかった。
ラインの戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
ダンバンのテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
ダンバンは一人で崩し転倒出来るのもいいな
シュルクの真価はスリットエッジとモナドアーマー
カルナは普通のRPG感覚味わえるな
シナリオ良いか?
サイハテでリキが仲間になったとこまで進めて
もういいやってなったわ
戦闘システムはオフゲーなら、もっと面白くできたはず
製作初期はオンゲーとして作ってたのかな?
138 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 00:55:06 0
フィオルンのダブルアタック6+鎧のヘイスト5でずーっと攻撃してる
会心UP+スキルの会心でHP回復付けると回復しつつ戦ってる
というかラインいてもヘイト奪っちゃう、恐ろしい子
シナリオは良くも悪くも王道だな。
戦闘のテンポ良すぎて最初は何だか訳分からんかったが
慣れて聞き取れるようになるとマジで楽しいなこれ
ログとにらめっこする戦闘は古臭く感じるよ
テイルズよりはマシな程度だと思った
広大なフィールドをうろつくだけが楽しい
143 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 00:59:27 0
>>138 格上相手だとヘイト稼いでも耐えられずに真っ先に死ぬ困ったちゃんだがな
片手なのに攻防ともに隙のない兄貴を見習ってくれ
>>134 スターライトニーのメリアちゃんには敵わないんだも
145 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 01:00:47 0
売れてないゲームを評価するやつって
ただの馬鹿だろ
説得力無さすぎて惨め
ああ、マリオやポケモンは最高だよな
147 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 01:03:59 0
一本糞さいこーー
とか言って欲しいの?
FF13も最高に面白かったな(棒)
戦闘だけならテイルズ(グレイセス)のほうが楽しいよ。
シナリオはどっちもどっち。
フィールドやらキャラクターは圧倒的にゼノブレイド。
総合的にゼノブレイドのほうが面白かった。
あくまでも個人の意見な。
150 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 01:05:03 0
ぶっちゃけ、トモコレ以外のゲームて価値ないよな
151 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 01:05:10 0
>>143 あんま格上だとテンション維持できんけど妹w
でもチェイン4まで繋いでソードXでゴリゴリすんの気持ちええ
白騎士なんて水着のアイドルを薄暗い部屋に監禁して強制プレイだもんな
SONYがエロビデオに白騎士使うなんてな〜www
153 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 01:07:24 0
>>152 そんな一昔前のMSKKみたいなプロモしてるのかよw
ゲームとしての面白さは別として
マップの作りこみは神レベルだし、
街とフィールドがシームレスなのは感動した
マップデータ流用して、面白いクエスト主体のオンゲーとして続編だしたら
神ゲーになるとは思う
ゼノはフィールド探索と戦闘がセットになってるから
切り替え式のグレイセスとはまた別の評価だなあ
どっちも面白い
キャラ性能がシュルクはそれなりなのに比べ
アスベルは無双状態なのも興味深い
156 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 01:10:33 0
敵陣に突貫して切りまくって避けまくって切りまくる兄貴はまさにダンバイン(ビルバイン)
>>152 普通のアイドルに軟禁プレイさせるんじゃなくて、
ある程度ゲームのうまいタレント2人に(アクションゲーム)を競わせるとかだったら
みたいけど…。白騎士のプレイ動画みてなにが楽しいんだろか…。
その姿はタンパン一丁なんですけどね
桜花乱舞を失敗したときの気まずさは異常
この作りであえてオンじゃないのが良いと思ってる
鉄板装備にスキルとか嫌なんだよなぁ
ゲームとしての面白さはPS3の白騎士より少しつまらない程度です。
グラフィックが荒い分白騎士よりどうしても地味ですね。
気になったのがロード時間。とにかく小さいロードがちょこちょこ入って鬱陶しい。
これだけグラフィックが荒いんだからロードは短くできるはずなのに。WiiにHDDがあればロード時間も短くなるのかなあ。
でもWiiにはRPGが物凄く少ないので久しぶりにRPGやれてその点だけはよかったです。
ロードはムービー前とエリアが変わる時、あとキズナグラムを見る時くらいしか気にならなかったけどなあ
町とフィールドのシームレスさでは
PS1のナイト&ベイビーが最強。
>>161 確かにちょくちょくロードはいるからシーク音は煩いなw
ロード画面はムービーとキズナグラムみるとき程度しか入らないけどね
ロードは確かにあったよ、メニュー画面をひらくときとか。
快適より、0.1〜3秒くらい遅い気がした。ここは確かに残念。
ただ
>>161には納得しかねるなあ。あんま他ゲーを批判したくないんだけど。
ようやくクリアしたけど、
とてつもなくデカイ箱庭を作った上でキャラとシナリオを緻密に構築していくというは
やっと和製RPGの次世代の形が見えたって感じたよ。
多分FF12がやりたかった完成形だと思った。
町の人間のキズナグラムとパーティのキズナグラムは
メニューを別々にして欲しかった。プレゼントでキズナ上げるときに
いちいち何度も画面切り替えて確かめるのが面倒だったわ
168 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 01:18:29 0
ゼノブレのようや糞ゲーで盛り上がれる人が羨ましいです
>>161 これamazonの星一つレビューのコピペだよ。
姑息すぎる
171 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 01:19:47 0
白騎士みたいな糞ゲーはやってない人も楽しめるんだよな・・くそっ
糞ゲーにして盛り上げるのも楽しいよ
まあ仲間の絆はスキルリンクやキズナトークリストでも確認できるんだけどな
PS2、PS3のPRGと比べてロードが半端なく速い
そのおかげで没入感が凄い
やっぱロードは癌でしかないって思ったわ
次世代機はディスク止めて欲しいな
>>170 白騎士より少しつまらないで星1つwww
肉壺と勇者リキは下ネタとしていい勝負だったな。
あとは白騎士Uにダンバンより全裸で粋なキャラが登場するかどうか。
PS3で出てるゲームよりずっと面白い
PS3のゲームと比較するとそりゃ評価も上がるってもんだよな
178 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 01:56:45 O
ゴキブリは肉壺の出来が不安すぎてポジキャンできないから
他のネガキャン必死なんだろうなw
まあ発売したら間違いなく神ゲー神ゲー言いに来るで
180 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 02:01:07 O
ゼノブレ糞ゲーって言ってる奴ってどんなRPGなら満足なんだよw
ああFF13かwww
181 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 02:02:09 O
>>177 全機種あるが間違いなくデモンズより一億倍楽しめてる。
182 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 02:03:14 0
別にゼノを糞ゲーだと思ってないけどテンポの良いロスオデ
だからLSには期待してるぜシームレスだしその辺は大丈夫だろう
183 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 02:03:34 0
良ゲーとは認めるけど、デモンズ以上はないわ
デモンズはデモンズで良ゲーだけど、
ゼノブレイドとはRPGのタイプが違うから比較できなくね?
デモンズは合わないやつはファランクスより前で投げるからな
186 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 02:07:13 O
ゼノブレのどこが不満なの?
声優が棒読みなのと戦闘中の視点は気になるが全体的のシステムみたらこれ以上はないだろ。
とりあえずやった事ないゴキブリは黙ってろ。
187 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 02:07:58 0
>>184 いや、実際にデモンズのほうが1兆倍面白いというのがRPGファンの総意だし
188 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 02:08:42 O
このスレのおかげでゼノ買う決心がついたよ
声優が棒読みって誰の事?
全然気にならなかったが
190 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 02:12:44 O
>>188 ああ絶対オススメだ。
俺今まで全機種のRPGやってきて箱のがまぁまぁ良い出来かな位だったがゼノやってマジ感動した。
いろんなRPGの良い所をまとめた様なゲーム。
これでもかって位親切だし、トロフィーや実績みたいなやり込み要素もゲーム内だがある。
RPG好きならやらなきゃ損と断言できる。
191 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 02:12:55 O
>>188 ああ絶対オススメだ。
俺今まで全機種のRPGやってきて箱のがまぁまぁ良い出来かな位だったがゼノやってマジ感動した。
いろんなRPGの良い所をまとめた様なゲーム。
これでもかって位親切だし、トロフィーや実績みたいなやり込み要素もゲーム内だがある。
RPG好きならやらなきゃ損と断言できる。
192 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 02:14:38 0
むしろ声優は頑張ってるイメージだなぁ
193 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 02:15:13 O
>>189 お前はダンバンの話し方が普通に聞こえたのか?
194 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 02:15:33 0
オダマじゃね棒読み
>>189 ファブリースのことではないか?
あと、コロニー9の一般兵とか・・・
196 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 02:18:23 O
ダンバンは確かにないな
198 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 02:20:18 0
ダンバンさんは色々とおかしいからね
めいきょおおおおおおしすいいいいいいいいいいいいいsssssss
ストーリー主導と探索要素が高レベルで融合したRPGって確かに
ありそうでなかったかもな。
ダンバンさんは通常は良い兄貴を演じるため抑揚抑え気味だけど
本当は滅茶苦茶熱いだろw
ダンバンは難しいな
棒読みと言われれば確かにそうなんだけど
あまり感情を表さずに喋ってるとも言えるし……うーん
201 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 02:22:38 O
ダンバンはもう少し違う声優いなかったのかよ
ダンバンはあの声だからこんなにも盛り上がった気がする。2ch的な意味で。
死んだ時に上に↓アイコン出れば良かったな〜乱戦だと位置が全然わからないw
204 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 02:24:41 O
>>199 しかも地形考えて戦えば戦闘ちょっと楽になる辺り考える要素もあるしな。
う〜ん弱点が少ないRPGだな〜。
205 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 02:26:08 O
ダンバンの声がテイルズオブリバースの主人公の声にしたら?
ちょっと渋すぎか。
ダンバンは名演というより怪演だがむしろ評価する
207 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 02:27:36 O
208 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 02:28:45 0
若本はどうなんだ
あれ演じる気ないだろ
やりたいようにやってるだけにしか見えない
ダンバンは最初のイベント後の「フィオルンは後悔していない筈だ」の
くだりのセリフで泣けたんだが・・・いい感情の込め方だと思ったよ
そうでない若本なんて誰も求めてないからだろ
211 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 02:30:14 0
若本の場合は、キャラに合わせるんじゃなくキャラが若本に合わせるんだよ
212 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 02:32:39 0
普通、間に合わせて声優が声入れるんだけど
若本の場合は、声に合わせて間を作るって聞いたことあるくらいだしなぁ
213 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 02:35:03 P
若本は嫌いじゃないけど黒のフェイスは声を使い分けられる声優がよかったな
あの声で全然気付かないってのも不自然だし
215 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 02:37:46 0
若本さんの存在感は異常w
>>214 カルナはすぐガドだって気づいたのにダンバンさんたら・・・
217 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 02:39:53 0
むしろダンバンを若本で、黒をベジータにすれば良かったのにな
ムムカは若本>キャラって感じじゃなくてちゃんとハマリ役だったろ。
声ヲタは若本若本意識しすぎだよ。
220 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 02:45:12 0
若本じゃなかったら、ムムカとか名前も挙がらないような小物だったろうな
ムムカはあのままの声でいいと思う
フェイス搭乗時にマシンボイスっぽくしてくれたら良かったかな
リモコンでやりにくいのが参ったな。
結局クラコンに持ち替えたが、リモコンで出来たC押しっぱなしで
カメラ半固定って操作がクラコンだとできないんだよなぁ。
路地とかでカメラグルグルしちゃう。
223 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 02:54:38 0
逆だろ、クラコンが操作が超ウンコ地雷
移動しながらアーツの選択が超やりにくいのが完全に終わってる
位置取り系の戦闘ゲームシステムとして致命的にダメ
クラコンだとメニューアイコンを出したままの移動も出来ないし
購入後アンケで500文字ぎりぎりまで使って
世界観とフィールドとスキップトラベルと音楽とシナリオべた褒めしてきた
かわりに、次回作ではもう少しアイテム所持数増やして、でも整理しやすくしてね!と
住人は更に探しやすくしてくれてもいいよ!って書いておいた
UIはクラコンもリモコンもひどい。
これの前にやってたレギンがポインタ操作で快適だったからなおさら思う。
あとシリンダーや結晶はできるのにジェムを色で並べられないのはどういうつもりなんだ。
そういやロロナとゼノブレイドどっちが勝ったの?
227 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 03:27:44 0
トトリちゃんね
228 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 03:28:41 0
ロロナとゼノではゼノの勝ち
トトリとではトトリの勝ち
売り上げも内容もな
ああ、トトリだdクス
トトリ気になってたんだがゲハ板終わっててゼノvsトトリみれんかったんだ
売り上げも内容もトトリの勝ちとか、ゼノ終わってるな・・・
CMバンバン流して任天堂系列でPS3より遥かに売れてるハードでゼノシリーズ最新作&大作が
吹けば飛ぶような弱小メーカーのゲームに負けたのか・・・
売上はともかく内容は比べるものではないような
全然違うゲームでしょう
ちょっと調べりゃすぐ分かるのにトトリ勝利と喚く奴は情弱すぎるぜ
売り上げはファミ通とメディクリともに
ゼノ>トトリだぞ
PS3はゲーマーが多いから2週目も売上が落ちないのでトトリ>>>ゼノ。
トトリのアトリエ 販売本数
でググったけどトトリが売り上げ勝っちゃったみたいだね
ゼノ終わってる、恥ずかしくないんだろうか・・・
そうだね予約9万本で7万本売れたんだよね^^
239 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 03:40:38 0
所謂係数マジック
240 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 03:41:09 0
>>236 ぐぐったらそんなんが出るほど工作しまくっとる企業のほうが恥じゃwwwwwwww
一番信用できるメディクリで5万とかなのを完全スルーなのが笑えるわ
243 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 03:45:58 0
まぁそれでもゼノブレはもっと売れていいと思うけどな
良いゲームだけに惜しい
>>238 6/10発売のゼノと6/24発売のトトリを集計期間:2010年5月31日〜2010年6月27日で比較するのはさすがに酷いw
>>244 ああ、トトリ24日発売だったのか
てことは初週は僅差でゼノが負けたのか・・・
大作なんだしハーフくらいだして余裕勝ちしろよ・・・
248 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 03:56:07 0
ソースを突きつけられてもミエナイキコエナイするしかない低脳ゴキちゃんage
249 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 03:57:46 O
>>246 ほんとキチガイだな
お前Wiiがどういうハードか知ってるだろ
内容に関しては比べるのが失礼なぐらいにゼノが上
糞、気分悪い
任豚うぜーな空気嫁よ
251 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 03:59:58 0
ゴキちゃん現実を直視させられて発狂www
RPGが50万売れたら逆にビビる
253 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 04:02:00 0
俺の中でのゼノの評価は揺るがないからどうでもいいよ
スレタイのとおりだけど
ハーフだせて当然なほどの評価ではないな
かといって駄作でもないし、光る部分があるのは確か
ゲーム内容に過剰に期待なければ、概ね満足できる内容
10万本は少なすぎるとは思うけど
久しぶりに起動したけどやっぱ絵きたねえわ
集計店舗数3000のアスキーのほうが正しい(ゴキリッ
>>254 ぶっちゃけもっと小売が入荷してくれれば良かったと思う
トトリに勝とうが負けようが、どうでもいいわ
wiiユーザーの100人に1人しかJRPGに興味が無いのが問題なだけ
260 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 04:17:58 O
>>256 それも4日間
馬鹿なのか?マジで馬鹿だよな?びっくりするぞちょっと
つーかギャルゲの売り上げで大喜びするゴキブリって
・・・
結局ギャルゲ大好きなんじゃん
262 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 04:20:39 0
むしろロリコンゲームだろ
王道のゼノと比べて欲しくないわ
>>258 ウチの近所でも品切れ店あったし、機会損失はあっただろうね
再入荷してるところもあるから、もう少し伸びるとは思うね
過大評価だとされてもどうでもいいけどさ、
是非これ越えれるかこれ相当のRPG挙げてみて欲しいんだよな
まさか壺騎士だのなんたら13だのじゃないだろうし何があるってんだろう
>>262 王道じゃないといけないんですか?
ロリコンじゃ駄目なんですか?
はじめて入るエリアに切り替わったときにすぐイベントシーンになるのはもったいない気がしたな
本来はシームレスだったりロード短いのに、印象を悪くしてる感がある
あとアカモート〜監獄島、中央工廠〜機神中枢とかでイベントシーンが頻繁に挟まるのは
テンポを悪くしてるな。ストーリーの山場ではあるけど。
けど、リップシンクしてない、メッセージをボタンで飛ばせるシーンが多いのはいいな。
自分のペースでセリフ回せるから
>>264 私的には、真メガテン3が好きだったね
ストーリーとか設定が好みだったから、カンストするまでプレイできた
トトリはパンチラをレオタードだから大丈夫とか必死すぎてひいたわ
13歳だぞ
アトリエってそういうゲームじゃなかっただろ
269 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 04:30:21 0
>>267 俺のネコマタが椎茸お化けになるゲームだな
PVで機神が起動してるの見て、大崩壊マニアとしては
見慣れた光景がガンガン崩壊、崩落していく中
リアルタイムで移動できることを期待していたが
さすがになかったのがちょい残念だった。
つかそれがあったら俺の中の唯一神にまで昇格してた。
ああぁ、俺も大剣の渓谷に居たかった・・・(´;ω;`)
>>265 王道である必要はないがロリコンじゃだめだな
>>264 ドラクエ5とバテンカイトス2、マザー3
同意は得られないだろうけどね。特にマザー3とか。
273 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 04:41:08 0
物凄い作りこんでるのはわかるけど
その情熱でもうちょっとメニュー周りをなんとかできなかったのかな
274 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 04:43:30 O
>>272 そういう好みや思い出含んだ話なら俺もサガフロ、クロノクロス、FF5だなww
マリーは開始19歳で終了25歳くらいか
マリー&エリーで三十路超える
おっぱいたれてきた
276 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 04:46:27 0
過去作との比較じゃ
個人的にクロノトリガーとかDQ3とかは多分超えられないな
思い出補正とか色々あるからw
>>1 トトリってもう10万超えたんだ。
すげーなロリパワー
思い出補正とか、持ち出してきたら収集つかなくなるだろw
初期ドラクエとかに勝てるゲーム無くなるじゃんか
>>257 越えとるわな
マリー
アカデミー4年+旅?年+エリーアカデミー4年+マイスター+5=命題
とんでもない年だな
ゼノと方向性が似てるラスストもこの分だと期待できそうだわ
坂口もゼノは参考までにプレイしてるだろうし
>>275 ヒント:賢者の石を作り出すような錬金術師が主人公
>>280 無理だと思うがな、俺は。
ゼノプレイして発売延期するってんなら期待できる
今世代RPGの、面白いけど方向性を見失ってしまっているような閉そく感から
あるいは今後抜け出させてくれるんじゃないか、との道筋を示してくれたっぽいことが
ゼノブレイドの評価を高めてるんだと思うな。
実際は過大評価されてると思うよ。でもJRPG的な進化としては素晴らしいゲームだったと思う。
284 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 06:31:20 O
桜庭&トラクレコンビ(SO3までとバテンとショパン)
下村&ACE+&清田&(光田)コンビ
どちらも素晴らしい…
今作はACE+が好きだな
もっと激しくバンドしろ
白騎士<ラスレム<アークライズ<ToS<インアン<ロストオデッセイ<ToV<戦場のヴァルキュリア<ゼノブレ<FF13<デモンズソウル
素直な感想 ゲハの評判は当てにならないと思った
白騎士、ラスレムは後半惰性だった
>>285 こんなとこまできてデモンズデモンズかよ
しかし白騎士はやっぱ糞扱いなのなw
FF13が上から二番目ってのは素敵だな
288 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 07:00:28 O
コマンドRPG比較してんのになぜデモンズが入ってんの
ちょっと待て、ゼノブレはコマンド式じゃないだろ。
これが過大評価だったら絶賛できるRPGなんか無くなる
もちろん一口にRPGと言ってもいろんなジャンルがあるから一番かどうかは個人の嗜好によるけども
モンスター図鑑は欲しかった。
序盤のコロニー9で受けたライト・スキートの討伐、機神界崩壊してからクリアしたわ。
サイハテ村にいっぱいぶら下がってる袋の中身はホムスの干し首
293 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 07:28:23 O
討伐依頼されたときどのモンスターか分からない事が多かったなぁ
デモンズなんてJRPGの型すらなしてないやんけ
まだニーアの方がそっちに近い
295 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 07:37:28 O
ARPGとここで言われてるRPGを混同してる男の人ってどうなの
何でもありレベルならゼルダも入れようぜ!
297 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 07:44:45 0
発売日に速攻で売るレベルの糞ゲーだった
WIiも売った
穏やかじゃないですね
一応デモンズはARPG、ニーアはアクションって表記やね
後RPGの中にARPG、SRPGって内包されてるけど、このスレってのはオーソドックスなRPGってことか?
ジャンルの線引きなんてあいまいなのに、RPGとARPGなんて境目が殊更難しいよ。
日本人は昔からRPG=コマンド式って幻想が強すぎじゃないか?
ここでいうのは成長要素の事でしょ>RPG
ロールプレイングって事だったらそれこそなんでもRPGだっつーのwww
個人的にはデモンズよりニーアの方が面白かったw
ジャンルがどうあれ、デモンズが歴代でも最高の神ゲーなのは確実だからな。
比べること自体がデモンズに失礼すぎる。
だいたいゼノブレイドなんていう、こんなPS3では最下層に位置するレベルのものを、
誉めるしかない任豚が哀れすぎる…
303 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 07:57:27 0
デモンズが歴代最高って持ち上げられ具合がってこと?
それともまさか、数あるRPGの中でって言ってる?
最上位はFF13だっけ>PS3
成長要素があるってことは頭脳戦艦ガルは間違いなくRPGといえる
メカルンGET記念カキコ
お仕事行ってきますノシ
今風アレンジのドルアーガやりてえな、バンナム以外で作ってくんないかな
>>305 当時のシューティングブーム時代、
俺は頭脳戦艦ガルにかなりハマってたが…
かなり面白かったって印象が残ってる。
流石に△印を100個集めるのは心が折れそうになったが…
頭脳戦艦は基本はそんなに悪くないが色々理不尽なのがなぁ・・・
俺にはわかる。戦闘時の台詞といい、性格の種類といい、
フィオルンはどSだってことが!!後メリアのマインドブラストだけ声のトーンが変わるのがなんかゾクッとする
>>303 メタスコア90だから世間的にも神ゲー評価じゃないか?
90点台はマスエフェ、オブリ、FO3しかないからな
フェイブル、ドラゴンエイジでさえ届いてない。
他の和ゲーは80点台が戦ヴァル、ペーパーマリオ、FF13だけだ
今世代の据置に限定しなきゃもっとあるだろうけどね
戦闘セリフはバテンからちょっとパワーダウンしてるな。
ゼノブレの仲間はカルナ以外みんなSだろう
他人の評価ばっか
自分で遊んだ時、どこがどう面白かったのかを語ればいいのに
>>314 主観で言っていいのか?
じゃあ任天堂ハードに出てるのは全部クソゲーだな。
海外じゃ評価でも人気でも日本のRPGっつったらゼルダとポケモンが大鉄板だよ
ゼルダはメタスコアとGOTYの鬼だし
ゼルダはRPGじゃねぇよ
あっちは日本人と違って似たようなのでひとまとめにしない
ちゃんとADV枠で評価してる
FF13も新ジャンルにすべきだよな。ロールプレイ出来ないし
>>318 > FF13も新ジャンルにすべきだよな。ロールプレイ出来ないし
レールプレイングゲーム
メタスコア書いたものだが
>>314と
>>315、友達になるとしたら314だなw
正論だわ、俺大事なことを忘れてた、ありがとうニシ君
ゼルダはRPG枠だよ
むしろ欠片も「ロールプレイング」してない和サードのアニメちっくなタイトル郡が「JRPG」という別枠で語られてる感じ
322 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 08:48:30 0
ゼルダはADVだっつーの
どの海外でゼルダがRPG扱いされてんだよ
風タクトなんかは普通に公式からRPG表記だったな
>>322 ゼルダはRPGだよ。
どうぶつの森もRPGだよ。
325 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 08:53:48 O
主観の結果がニンチャンプナチナなわけでね
実際にプレイした人の主観と
実際にはプレイしてない人の主観
ニンチャンの結果が一番信用できるね。
最終的には自分がやって面白いかどうかだから100%やった人の感想しかないニンチャンは信頼度は高いね
レビューならmk2でも尼でもなんでも構わないけど
全部認めたく無いんだろうなぁ
滅茶苦茶面白い
でもクエスト引継ぎがないって聞いてから全くクエストやる気なくなった
RPGで2周目とかやめてほしい
331 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 08:59:58 0
買った人間のみの評価ってのは本当に信頼できるわな
素早さの重要性を俺に教えてくれ
そういやキズナグラムはムジュラの団員手帳を広く薄くした物だよな
>>330 引継ぎないのは仕方ない
アカモートのクエとかやるのとやらないのでまた展開が別にあるから
クエスト引継ぎだったら分岐楽しめないじゃないか
生まれて初めてRPGの2週目に突入した。
あ、ごめん、ゲームボーイのSAGA1以来だわ。
338 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 09:14:56 0
ネットで評判いいから買ってきた!って弟が金曜に買ったんだが昨日は見向きもしてなかった。
「面白くないのか?やっていい?」って聞いたら「もうやらないから買い取って」だと。
で、採掘場までやって俺ももうやらないから見にきたけど、なんでこれ評価されてんだ??
戦闘が恐ろしくつまんないし。一部の人間以外は相手にもしてないんじゃないかこれ
ちょっとやっただけでもういいやってなる。俯瞰で口パクだけのイベントとか馬鹿にしてんのか
しいていえばFF12に感じが似てる。一部の人間だけが評価してるのもなんか似てる
レビューサイトとかにはめんどうだからかかないけど、これから買う奴は気を付けたほうがいい
2周目は引継ぎ無しで始めたな
フィオルン離脱前に常闇のムラクモ倒すとか
コロニー6解放前に亀倒すとかすげー楽しい、達成感半端ねぇ
お前らレーシングラグーンを舐めるな。
341 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 09:18:46 0
昨日初めて採掘場までいったのか、すげえな。
クエストの分岐なんてめんどくさいだけだわ
周回プレイ必須とかやめてほしい
1日で採掘上とかハマり過ぎワロッシュ
>>338 お前どんなJRPGやってもヌルくてつまらないだろ・・・
戦闘がつまらないのは同意
348 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 09:23:23 0
僕の大好きなPS3が馬鹿にされてるから
なんとかゼノブレ貶めたい
と頑張って長文書いた小学生と予想
ってかキズナグラムの変化を楽しみたいんじゃないなら
クエスト放置でもいいんじゃない
351 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 09:26:06 O
手動で文字を送る部分が全てムービーだった場合のプレイ時間なんて想像するだけでおぞましい
同じ理由でゼノギアスもリメイクできないだろうな
キズナグラムに嵌りすぎて、コレペディアをよく忘れる。
プレイアワードでレアアイテム交換報告あると「oh...」ってなる。
353 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 09:28:39 0
>>332 ダンバンさんが紙になるか神になるかを左右するステータスだよ
素早さ190超でスーパーダンバンに
この戦闘って、色々やっても結局レベル1つあげたほうが早いからな
爽快感なんかはコマンド以下だし、
つまらないと思う奴がいても仕方ない
戦闘狂には向いてない。アドベンチャー好き向けかもな
バックスラッシュ決めた時は結構爽快だけどな、兄貴褒めてくれるし。
チェイン繋げまくるとすごい気持ちいいよ
昨日初めて10回ぐらいつながってうおおおってなった
穏やかじゃないですね
最近口癖になってるw
まあ戦闘はな・・・
どんどんリンクしてくる敵をなぎ倒したあとの爽快感とか結構あると思うけどな激戦であればあるほど
えっ?
個人的にはいちいちエンカウントして切り替わって
倒したらまたフィールドマップに戻ってって方がだるいから
こういうシステムの方が好きだな
戦闘がつまらんって何の冗談だよ
団体みつけたらとりあえずのりこめー^^するだろ
>>332 回避率に影響する
スキルリンク使えば、ダンバン以外のキャラでもいけるかと
>>338 俺なんか初日から微妙だとおもいながらプレイしてた
戦闘とクエが面白くないから、クエをやりこまず、さっさとクリアしたら?
俺はクリアする前に売ったが
365 :
361:2010/07/06(火) 09:40:38 0
366 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 09:42:03 O
ヘイトとポジショニングとアーツのリキャストとモナドアーツとパーティーゲージ把握しながら戦うの面白いけどな
スポーツゲーム以上にスポーツっぽいというか
レベル補正はもうちょっと少なめでも良かった。
俺戦うの大好きだからガンガン戦ってると
どうしても適正レベルより上になりがちでなあ。
こんな糞ゲー放置してグレイセスしようぜ。
>>367 そしたらドンドン格上に挑んで
今よりもっとレベルがガンガン上がるだけの罠
10レベルぐらい上の奴倒すのがおもしろい
ジェム工夫してアーツとチェインの使いどころ考えて倒すと脳汁でる
余分な肉付けが多い戦闘なのがな。毎回アーツ選ぶ必要があるのが面倒
まほうやらとくぎやらへのカーソル移動はコマンドでもだるいし
ただボス戦はいいから普段なるたけ避けてもいいだろう
まほうととくぎって言ってる時点で御察し下さい。
>>372 > 余分な肉付けが多い戦闘なのがな。毎回アーツ選ぶ必要があるのが面倒
> まほうやらとくぎやらへのカーソル移動はコマンドでもだるいし
> ただボス戦はいいから普段なるたけ避けてもいいだろう
そんな時のカルナさん
そりゃたたかう連打が面白い人にはつまんないだろうよ
>>372 意味わからん。
抜刀せずにケツから後方数倍とかのアーツをいきなりぶち込むのがザコ戦だろ。
こっちが強くなるとブルって目を合わせようとしなくなる雑魚が快適だよな
カーソル移動がだるいって…
RPG自体合わないんじゃねえの
380 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 09:51:31 0
>>377 結局そういう形になっていくから余分な物が多いってことよ
ぶっちゃけセット型の強烈スキル、魔法、ガードだけでもよかった
>>376 いや、ゼノこそ戦う連打だろ
本質的には
・・・・PS3に移植されるんだろどうせ。
>>378 ターキンさん隠れ家で遊ばれても文句言わないもんな。
sage忘れたすまん
てか気に入らない意見だからって、RPG向いてないとかですませんなよ
むやみやたらに襲ってこないイグーナとかスピカルとかに逆に人っぽさを感じる。
386 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 09:53:38 O
戦闘はアーツ鍛えて間隔短くなってくると面白くなるな
ストーリーも戦闘も、コロニー6の兄貴加入辺りから楽しくなってきた
スレチになるが、ネットで絶賛されてたアークライズはストーリーも戦闘も糞だと思った
感性なんか人それぞれですよ
>>381 よくわからない入力できないタイミングが多いから使いたいアーツにカーソル合わせて連打しがちだな。
たたかう連打が自動って見方はあるかも
リンクだけで感知の付いていない部下にやる気の無さを感じる。
豊富な選択肢もRPGのいい所だろ
>>380とかアクション系求めてるとしか思えないんだが
>>382 > ・・・・PS3に移植されるんだろどうせ。
希望を持って待ってればいいよ
永遠に
395 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 09:56:03 O
>>よくわからない入力できないタイミングが多い
?
シームレス戦闘だから、抜刀せずに一発目になにか特効のあるアーツを当てるとか
戦闘開始の時点から工夫の余地があるのがいいよな。
フィオルンがスピードシフトで踊りまくるのを連打で再現すると
面倒くさいか脳汁でるかの二択だろうな
>>395 意味としては、ぼくは馬鹿ですって書いてあるんだよ
無闇に歩き回って強敵に遭遇して死ぬとか久し振りだわ
それでも懲りずに歩き回っているけどね
FF13もこんな感じに作って欲しかったな
メリアで熱くなると連打してる時はある
股間が熱くなるんですねわかります
移植は無理、諦めろよ
(111) 【登録番号】 第5329370号
(151) 【登録日】 平成22年(2010)6月11日
(210) 【出願番号】 商願2010−5217
(220) 【出願日】 平成22年(2010)1月27日
【先願権発生日】 平成22年(2010)1月27日
【最終処分日】
【最終処分種別】
【出願種別】
--------------------------------------------------------------------------------
【商標(検索用)】 XENOBLADE\ゼノブレイド
(541) 【標準文字商標】
(561) 【称呼】 ゼノブレイド,ゼノブレード,キセノブレード,クセノブレード
(531) 【ウィーン図形分類】
--------------------------------------------------------------------------------
(732) 【権利者】
【氏名又は名称】 任天堂株式会社
使いたいアーツが射程外で連打しながら近づくとか普通だろ。
入力できるタイミングが分からないってのはまぁ馬鹿な意見だけどさ
押してる間はオートアタックが停止するボタンが欲しかった。
横や後ろに回りこむ間にオートアタックでヘイトリング貰っちゃう事が多い。
アクションは無双ぐらいしかやった事無いっていうヌルゲーマーは何かと連打しちゃうんだろうな
工夫しなくても一応クリアできるからなぁ
効率最悪だけど
410 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 10:01:10 0
技が全然入力できないと思ったら関係ない遠くの敵をターゲットしてたでござる
>>380 そういう形にならねーよw
自分は範囲攻撃ぶちかまして味方に適当にドンパチやってもらってから
単独で巻き込めそうな敵攻撃して連れてきて乱戦する
やり方は人それぞれだと思う、ってか本当にやってんの?
>>391 うん、そう認識してる
戦う連打のAIに必要に応じて指示を出す感じで
その指示もパターン化になってきて飽きる
>>398 >
>>395 > 意味としては、ぼくは馬鹿ですって書いてあるんだよ
スローをかけられてるだけかも
仕切りなおすのが面倒だから一度の戦闘が終わらないうちに
どんどん巻き込もうとするけど意外とやる気の無い敵が多い。
>>402 > 股間が熱くなるんですねわかります
クールダウンが必要ね!
>戦う連打のAI
え?え?
一本道にせよパターン化しにせよ
かつて某ゲームでボロカスに言われた点をオウム返しにしてるだけのようなw
>>412はどうやって味方がアーツ使うの防いでるんだ?
戦闘は編成にもよるが操作キャラの立ち回りと
画面に表示される情報の処理能力が問われるから
人(もしくはTVがショボイ環境)によっては付いて行けないと思う
スリップダメージやスパイクダメージで気が付いたら死んでたとかね
>>338 お前もそうだが弟も、どういうRPGだったら面白かったんだ?
つまらんと書く奴は自分にとって面白いRPGとか欲しかった要素を書くと
より意見の信頼性が上がる
ダンバンさんの疾風刃とかで射程外に飛び出してる可能性もあるな
アーツの配置を使いやすい順番とかに配置して選択の無駄をなくすのも大事だよね
仲間キャラのアーツも無駄なアーツは配置しないで行動絞ったりとか
混戦になるとわかりにくい原因でアーツ入力できない事は普通にあるだろ。
いつの間にか敵と反対の方向むいてるとか。
昔モンハンの太刀厨が鬼刃斬り連打してるのプギャーしてたが
まさか自分が鳥を追っかけながら惹き付けボタン連打するとは思わなかった
>>419 1日で採掘場まで行っちゃう人だから今のJRPGじゃヌルくてやってられないんじゃない?
>>418 味方のアーツは使うの防げるの?
セットしてあれば、勝手に使うもんだと思ってたけど
ターゲット選択で敵の名前確認しながら歩いてて戦闘開始すると
戦うつもりの目の前の相手を素通りして仲間が遥か遠くへ走っていく事あるよね。
もちろんタゲ遠くの敵に付いたままのせいなんだが。
429 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 10:10:51 O
混戦状態になると戦況が把握しにくい
あたりめーだ
1人のキャラを延々使い続けると飽きてくるってのはある
スキルやアーツが揃ってきてキャラ毎の立ち回りを理解できる後半の方が戦闘は楽しい
遠くの敵タゲって抜刀したらラインとダンバンが夕日に向かって走っていった
>>429 「僕馬鹿です」って告白か?
それ自体を問題にしてる流れじゃないぞw
>>427 あるある
Zボタン二度押しで直近の敵に注目って言うのに気付いてからはそういうことも無くなったな
崖に向かって駆け落ちしない分マシだろ
チェインアタックするとする時あるが
>>429 > 混戦状態になると戦況が把握しにくい
>
>
> あたりめーだ
アナログスティックとカメラ切り替えでグルグル回るあの快感
混戦になったら範囲攻撃とか攻撃を集中させてとか
437 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 10:13:35 O
>>431 「やっぱやめ」って命令出したら、素直に帰ってきた
>>428 426書いたの412だから
戦う連打は操作キャラのこと
アーツのリキャスト中は、戦う連打のAIになるって話
終盤ダンバンとフィオルンがシェイハシェイハしてると
なかなかチェインアタック発動できないんで必死に連打してたな
>>425 一日っていっても24時間あるし
クエスト全スルーなら採掘場の入り口くらいまでは到達できるんじゃね?
>>426 セットしてないアーツは使わない
また、行動をさせない場合はZ+下で集合をかける
その場合はZ+AまたはZ+Bを押すまでは攻撃を行わない
>一日っていっても24時間あるし
>クエスト全スルーなら採掘場の入り口くらいまでは到達できるんじゃね?
どんだけ楽しんでるんだよw
442 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 10:16:10 O
実際にやった上で言ってるのかどうなのか知らんけどさ
お前にはテイルズが向いてるよ
それもToVの方
崖際の戦闘は危険
足を踏み外して転落中に「もっと上を目指そうよ、カルナ! 」とか死ねる
シェイハシェイハネタ使ってたら本当にフィオルンがシェイハシェイハになると誰が予想した
>>440 > 一日っていっても24時間あるし
> クエスト全スルーなら採掘場の入り口くらいまでは到達できるんじゃね?
それだけ集中しといてつまらないとか(笑)
>>438 「やっぱ戦え」って命令出したら、素直にもっかい走ってって笑ったよw
447 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 10:18:48 0
落ちていく宝箱
パーティーゲージが溜まってるのにチェインアタックが発動できない時って連打しない?
>>441 >>445 ま、文句を言うだけの動画評論家だろ
って言っちゃったら面白くも何ともないからなw
17時間ってまだコロニー9だろー
レベル17くらいで
いいからフィオルンで吹っ飛んだorピヨった時にヒールバリア連打する癖直せよ
フラゲッターですら陥ったクエストの乱舞を
初見で全スルーというのもなかなか面白いなww
>>443 崖際で巨大な翼のある敵と戦ってたら、タゲがかわって敵が方向転換したときに
翼で押されて無抵抗で崖から落下したわ。
チェインやった後に死んだ時の絶望感と言ったら
>>452 配信者が揃って水着を買うために金を貯めてたりしたような?w
買ってきたけど妹にWii持っていかれてた…
説明書を熟読します
配信者の殆どが仲間加入直後とりあえず脱がしている姿に
心が振るえ、体が熱くなることだろう
途中から飽きるってのなら分からんでもないけど、序盤のクエスト乱舞をスルーしてるってのは
何をもってこのゲーム選んだのか良く分からんね。
街が充実、フィールドすげえwってのが最初のキャッチーなポイントだろうに。
パーティゲージが溜まってるのに崖から突き落とされて
そのまま全滅とかな
>>458 しかし結局メリアは重装備が一番イカスという。
メリアは装備にハズレデザインがあんましないね
リキもキャラ的に何を着てもネタで済む
>>460 中央採掘場は戦う場所次第ではひどいことになるよなw
ちなみに敵も叩き落すと高さによっては死にます
最初のコロニー9の軍事区に帰るのにゲーム内時間1ヶ月くらいかけるのは普通だろ
ガンビットあればなぁ
これさえあれば最高のゲームになったが
早期加入3人の装備が酷いからな、特に重装備シュルク、ライン全部、中装備カルナ
ダンバンは裸でいいし、ライン、リキは阿呆みたいな格好しても違和感ないし、女性陣も全然ありだが、シュルクの装備はダサいのばっか
>>465 ごめんFF12のシステムです
これあれば仲間もっと扱いやすくなったんじゃないかなーって
回収七号の兄貴が結構好きだ
仲間そんなに扱いにくいかな?リキさんなんか攻撃に転倒に回復すらやってくれるからすげー楽なんだが
駄洒落じゃなく、装備はもっとラインを明確にすべきだった。
機神兵起源の装備を全身纏うと機神兵モドキの姿になるとか、
せっかく文章で装備の説明があるんだから、
もっとそれにあわせた見た目にすればよかったのに。
ガンビットは本来メーカーがやる事を丸投げしてるシステムだろ
重装備ラインは某牡牛座のアルデさん臭が
474 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 10:32:32 0
メリアを脱がしてガッカリする確率150パーセント
メカルンを脱がしてまたガッカリする確率が50パーセントの意味
そのあとスピード装備でおおはしゃぎ
ガンビットは組んでいる時は楽しいが
戦闘中に戦術変更したい時はテンポ悪くなる
ゼノは立ち回りを直感的にやれるから爽快感がある
メカルンは着エロ
軽装2種 ※頭のみ同じアイコンでも複数デザインになる+メガネあり
中装3種
重装3種
これらがキャラ別に用意されてるんだから
多いと見るか少ないと見るかはなんともいいがたいな
ガンビットとこの戦闘真逆だろ
ガンビットはガンビットでよいものだ
水玉と黒水着で悩む二周目か
馬鹿だろ
クエストだいたいこなしながら40時間やっても全然終わりそうもないんだけどもう半分杉田?
今得るとで作業員見つけて一旦戻るかってところです
半分なんてまだまだ先
本スレより伸びてるってことは、いかにつまらないかを火消ししたいかってことか
てかゲハで火消しとか思わねえよw
489 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 10:48:09 0
平原のマップでマップ探索に引き込んでおいて、
沼と森の糞見づらいマップと海の糞広いマップで落とす
>>486 このスレを建て続けてるのアンチじゃないよwww
ザトールは危ないとわかっていても夜にしてしまう
あそこは夜に歩きたいよな
ザトールとエルト海は夜がいいなあ
モナドを語るスレです
2周目仲間になった奴片っ端から水着に変えてるけどイベントが若干カオス
>>474 > メリアを脱がしてガッカリする確率150パーセント
>
> メカルンを脱がしてまたガッカリする確率が50パーセントの意味
マクナトップとか着せたらそうでもないぜ
メリアの剥き身は狙ってるだろ、あれ
「期待した?ねえねえ期待した?・・・・ざまあwwwww」的な意味で。
んで装備で期待に応える。
バトルメンバー入れ替えで、外した仲間のを奪うかたちで装備付けると
奪われた側がイベントシーンで半裸で出てきちゃってカオスになるよな。
一週目の終盤、イベントシーンのたびにカルナが半裸で出てきてなんだか集中できなかったぜ。
カルナさんは乳輪みえそうだから自重すべき
カルナさんは発情し過ぎ
ガドに近づく時、STGモードキター!と一瞬喜んだのは俺だけじゃないと思いたい。
>>501 そこ縦長変形地形でかなりむずかった
普通の敵もいたし
関係ないけどそこでダンバンさんが壁の先の見えない敵に攻撃当ててたのには吹いた
アンチスレかと思って開いたら普通の感想スレだった
アンチスレはRPG板にあるよ、過疎っぷり半端ないけど。
みんなで過大評価をするスレです、ゼノブレイドは今後のJRPGに大きな影響を与えると思う
信者が面白いって言ってるだけだからな
証拠に売れてないし
プレイしたユーザーを信者にさせるって凄いことだと思うよ
>>505 おまえがRPGを全然やってないことがよくわかるな
その信者はろくに布教もしないからな
本当に屑だわ
信者と言っても本当の宗教じゃないしね
PS3なんて売り払ってWii本体ごと買ってもいいレベルではある
PS3では向こう2年くらいゼノブレ以上の品質RPGが出ることは無いよ
>>505 今までのRPGの良いとこどりがゼノブレなんだが
そんなことだから気持ち悪がられるんだぜ
これで大きな影響与えるならFF12あたりで影響与えてもいいはずだが
>>511みたいにゴキブリが信者になり済ましてゼノブレの印象を悪くしてるんだろうなぁ
>>511 採算無視できる任天堂だからこそ出せたタイトルだもんな
サードやSCEには難しいだろう
>>513 オブリなんかもそうなんだけど、クエストたっぷりとか世界が広いとかは
ガワだけパクるだけでもかなり金が掛かるからな
ゼノブレイドが駄ゲーだったらゴキブリがここまで粘着しない
ゲハでゲームを叩くのに理屈などいらない
520 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 13:02:29 0
そうか?
宗教的理由で叩くのに他の理由はいらない、だろ。
駄ゲーだから売れない売れるゲームは良いゲームなんて言ったらけっきょく任天堂無双
523 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 13:06:00 0
PSだから神ゲーそれ以外はクソゲーなんでしょ
PSWでは
地形が変化に富んでて面白かったなぁ
箱庭探索ゲーとしてならこれ以上のは無いような気がする
そういうのがめんどくさい人には不評なんだろうね
普通なら発売日前後叩きスレあがって終わりだけど
1ヶ月も粘着してる時点でもう(笑)
527 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 13:17:52 0
デモンズは粘着どころか、何が面白いのか盛り上がってるスレ自体存在しなかった
あるならDATでくれ
E3通しても煽ってるからな
よっぽどやりたいんだろうなとは思う
TOVを粘着してたらPS3に来たから、ゼノブレイドも粘着してたらPS3に来ますよ
ゴキブリ頑張れよ
>>524 マップを見て回るのが楽しいんだよね
こういう感覚も久しぶりだったよ
任天堂のガキ向けヌルゲーとは違う!コアゲーマー向け!
というばかりでデモンズ自体の面白さって語られないよな
>>519 ゲハ以外でやったらキチガイだけどゲハだしね
普通にしてもつまらん
ゞ≠≠ミヽ/ヽ : ヽ :/
⌒≫:::/::::::|: : : |:ヽ
Y⌒Y::::::::::|: : : : : }
{:::::::::::: : : : :/
/``-、""",-\
⊂ / : : (。:::〉: : : 〈::゜):ヽ ⊃
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| i : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ、_ヽl
ヽ二二⊃ : : : : : : : : : : : : : : : : : : l
| : : : : : : : ,、___, : : : : : ノ
ヽ___二⊃/ /
/___/
535 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 14:39:22 0
デモンズソウル
ストーリー ○
ボリューム ◎
音楽 ◎
バトル ◎
グラフィック △
537 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 15:37:43 O
糞スレ建てすぎだゴキブリ
遊びにおいでよ
>>509 今日もν速でトトリの布教かよ、うすらきめぇんだよ。
新人白騎士物語はゴキブリの中ではなかったことになってんの?w
毎日肉壺放送みてシコってろよww
そういえば、結局ネタバレしまくったのは公式だけだったなあ。
ネタバレされてここまで楽しめたわけだが、全く知らなかったやつらはどんな感じなんだろ?
走りまくっても60時間ぐらいはかかるから、フラゲのネタバレ爆撃はほんと無かったな。
543 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 17:05:32 0
いつのまにか5スレ目になっててワロタww
メガネかけたメリアちゃんかわいいも
>>544 ガラハド要塞の崩落の時のドアップシーンで惚れ直すな。
あそこはたいてい人が一週目はメガネメリアだと思うんだが。
>>544 メガネはシュルクにつけてる。
未来視のたびにメガネが光って面白いw
うちはカルナがずっと眼鏡だったな
戦闘がつまんないって声が時々あるけど(アンチっぽいのも多いけど
たしかに慣れてくるとパターン固定しちゃって毎回やること同じになるってのはあるかな
連携も結局は転ばす→気絶させるしかそれっぽいことできないし
もうちょい敵の特性や技の特性に幅を持たせて相手によって色々すると楽しくなる
ぐらいのバランスだとよかったと思った
が、そうするとアーツのセット数の問題も出てくるだろうし
根本的にやりすぎると面倒過ぎてツマンネになりそうだし・・
個人的にはも少しHard寄りでもいいと思うんだけど
世間一般的にはこのぐらいのがベターなバランスなのかな
ゴリ押しがある程度きくバランスじゃないと駄目な気がする>世間。
二周目でINF設定はちょっと欲しいかも。後PT一人プレイ可能とか。
別に転倒ってそこまで重要じゃないと思うし常に狙っていくもんでもないと思うが
転倒スパイクとかエゲツナイ凶悪さだし。
使用キャラによっても全然違うけどどっちかっつーと
背後から必殺の一撃やサイドからデバフ入れたりするためのポジショニングやヘイト管理に苦心するって感じじゃね?
3人以上いると3人出撃強制なのはやめて欲しかったな。
553 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 17:35:30 0
age
>>549 連携で、同じ色のアーツ使うとダメージ加算されてくの知ってた?
ちなみにタレントアーツはどれとでもつながるから、
色変える間に挟めばもっとダメージ増えるよ。
レベル補正ありすぎだから、もう少しhardよりでもいいとは思うけど、
RPG初心者向けなのかもね。
連携の時って転倒狙わないよな?
チェインをひたすら繋げて大ダメージ狙うんじゃね?普通は
チェイン最大で桜花乱舞やソードフラップ使うとなかなか爽快
チェインで転倒させたら敵のスパイクが発動して全滅したでござる
上級者を名乗りたいならレベル補正を乗り越えて高レベルを狩れっていう話
敵のスパイクおかしくね?
こっちのスパイクあんなにダメージ取れないぞ。
スパイクはエーテル準拠だっけ?
あんだけでかいんだ、人間ならうぶ毛程度の体毛も、鋭利な刃物かもしれん。
なんていうかただ高ダメージ出すっていうか
もうちょいいかにも「連携!」って感じの特殊な繋ぎというか効果が欲しかったかなって
いや、別に上級者を名乗りたいわけではないよ
562 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 17:55:03 0
>>559 スパイクアーツはラインのレイジがエーテル準拠
リキのオコッタもは受けたダメージ倍返し
ジェムの場合は最大250
スパイクダメージを増やすスキルもあるが
基本的には敵スパイクはおかしいものとして考えてOK
気絶スパイクとかあるし
連携攻撃が上手くはまったら、合体攻撃or一斉攻撃がボーナス発動とか?
それは、あったら嬉しいな。
ガドとかかなり強かったけどなぁ
あれクエストや探索あまりしてなくてレベル低い人や
鎧取ってない人は相当苦戦するんじゃないの
一番の強敵はロウラン
の周囲の池
>>561 3人で一緒に攻撃する特殊技が出せるみたいな感じかな??
その辺は次回作に期待。ただし、長い演出でだれるのだけはカンベン。
関係ないけど、ミンサガは連携技多すぎで疲れた
たしかに、ダメージでも一斉攻撃・合体攻撃みたいなのいいかも
選ぶ→発動 次 選ぶ→発動 (+ダメージボーナス
じゃなくて
選ぶ→選ぶ→選ぶ → 一斉or合体攻撃 個人的にとてもイイ・・・
人や技の組み合わせで色々なパターンがあったら最高す
あ、長い演出はいらないね!
リキさんボールにして、メリアさんがトスしてラインがアタックか。
いいなそれ、うん、いい。
イベントのあれかw
コンボ系はわざと控えめにしたんじゃないかな。
バテン2とか超コンボゲーだったわけだし。
あと3人で特殊技とかテイルズ臭がする。
選択してすぐに技が出るテンポの良さも爽快感に一役買ってると思うんだけどな
合体攻撃も面白そうだけど
面子によって違う連携とか考えたらディクソンさんの所のセーブデータが永久保存版に。
1日で採掘場にワロタw
60時間たって、2度目の監獄島なんだけど、そろそろおわりだよね?
なんで監獄なのに食堂とかあるんだ・・・ここ
採掘場ってクエストしないで4時間くらいだっけか。別にすごくないよな
しかしアンチの少なさは売り上げに比例するんかね。全然売れないのはなんでだ
579 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 19:21:42 O
巨神脚はホットキャベツとシャープクランベリが手に入りやすくて良いな。
ラインやカルナとの絆上げが楽チンだわ。
闘技場に玉座みたいなのもあるしなあ。
相転移実験にも触れた
設定本出して小遣い稼ぎしてくれ、モノリス。
2がでるまでそれで妄想するから。
>>578 10万売れてて全然売れないは無いわ
そもそもまだ一ヶ月しか経ってないしラススト興味もった層が手出してくれるかもしれないし
>>580 むかしは集会場だとか宗教的施設かなんかで、たまたまそこに誰かさん封印したから
監獄島と呼ばれるようになったとか。
>>576 ハイエンターより前からあったものをハイエンターが監獄として使っただけだって言ってたじゃん。
あのモンスターの巣窟を監獄に使うとか、
酷いな・・・w
>>585 ハイエンター(テレシア)も巨人族も監獄島の守護者(アンノウン)とは兄弟みたいなもんだろ。
>>578 > 採掘場ってクエストしないで4時間くらいだっけか。別にすごくないよな
> しかしアンチの少なさは売り上げに比例するんかね。全然売れないのはなんでだ
情報仕入れて最速でだろうが
それでつまらないって言ってる所がミソ
588 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 20:55:15 0
穏やかじゃないですね
part5とか進み過ぎだろww
591 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 20:59:05 0
wiiだから糞ゲーですか?
北朝鮮みたいですね
思ったほど大して売れてないのは確かに「Wiiだから」としか言えないなぁ
勝ちハードでなおかつ任天堂ブランド渾心のリリースなのに
こんなにもJRPGに興味を示す客層が少ないのは正直複雑だ・・・
売れないって事は今度、こういうちゃんと作った面白いソフトが
商品として出なくなる可能性が高くなるから、余計に売れないのが残念。
593 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 21:06:42 0
罪罰が出るんだから
要望が多ければ出すだろ
任天堂がHD機出すのを待ち遠しくなる出来だったよな
Wiiの次がマジで楽しみだ
>>592 正確には「Wiiだから」じゃなくて
「これまで64/GC/Wiiとこういうゲームがろくに出てなくて市場がないから」か。
まあ今後も続けてくれればうれしいね。そのためにモノリス買ったんだし。
モノリス以外も買えよw
しょせんSDWiiだからできたゲーム
開発者もそういったんだろ
>>596 TOGといいゼノといい、SDの方が全体的によくまとまるってこれ本末転倒
3DSにサードメーカーの多くが集まったように、wii2にも多くのサードメーカーが自然と集中するんじゃないの。
PS4が出せる可能性は、PS2で儲けてPS3開発発売できた状況時より、極端に低いだろうから。
つーかJRPGの8割強は売上10万届かないわけで、ジャンル考えれば相当売れた部類なんだけどな。
600 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 21:14:14 0
未だにしょせんSDだとか頭の悪い事言ってる奴がいるのに呆れた・・・・
HDWiiで出たら文句無しだったのにな
うろうろしてるだけで綺麗で、見てるだけで楽しい
そんなゲームなら戦闘も気にならなくなるのに
クソグラは否定できんw
>>601 客観的な事実がみっともないとはこれ如何に?
605 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 21:16:12 0
やせがまんしてないで
こっち来なよ
JRPGは10万売れたら合格なのか
しょぼいジャンルだな
608 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 21:20:36 0
>>598 Wii2は思い切ったことやらないとサードは集まらないな。
例えばハード1台でリビングや自室など家庭にあるすべてのテレビでゲームが遊べるとかさ。
リビングゲーが優秀すぎて自室にWiiが置かれていないことが、
コアゲーの売れない理由なんだから。
609 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 21:21:40 0
だってタイタンみたいな老舗バンナムの渾身の一作が1万も行かない状況下だぜ
611 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 21:23:00 0
612 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 21:24:14 O
>>603 ゼノブレイドはキャラのモデリングのセンスがアレなだけで、背景のグラフィックとかは普通に綺麗だと思うが
613 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 21:24:17 0
ホスピタルが1万売れない市場だしな。
任天堂好きだけどさ、wii市場は正直死んでるよ。
まあおかげで任天堂全面支援の良作ができる可能性が
増えたわけだけどにしても寂しい話だね。
>>608 Wii持ち運びセットとかの苦肉の策まで出してるんだから、
次は本気で対策打ってくるだろうな
散々ゲームらしいゲームが売れないって言われてたのに
これが出た途端無かったことにするゴキブリ
616 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 21:26:04 0
ホスピタルは前作超
617 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 21:27:42 O
>>592 任天堂は売上で続編のリリースを決めないからなぁ。
他社ならガルモやトモコレ、応援団とかの続編は即リリースしてるだろうし、
罪と罰やレギンレイヴ、ラストストーリーなんて開発の許可すら出さなかっただろうし
DQ・FFが売れすぎなんだよ、どうしてあんなに売れるんだろ?
買った人でまともにクリアしたのはどれぐらいいるんだろうか
グラ綺麗って言っちゃうのはさすがにどうかしてるぜ
雰囲気がいいからそれに飲まれてるんだろうけど
620 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 21:29:18 O
>>613 ホスピタルって、前作の初週売り上げが3000本なんだが…
>>619 グラフィックって良し悪しは印象で決めるものだが・・・
数値で測れるのはハードのグラフィック性能だけだぞ?
>>618 普通のやつはそのへん半年とかやってるからな。そりゃ他のゲームが売れんわ
623 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 21:30:11 O
624 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 21:31:46 0
正直売上げとかどうでもいいわ
RPG好きの一人として言わせて貰えば
任天堂からこのクラスで作りこまれたゲームが出るんだったら
選択肢が一つ増えることになるので大変喜ばしい
>>619 数値で絵の綺麗さ語るようになったらおしまい
和サードがHD機で出したゲームは解像度の高い子どものラクガキが多すぎる
間違っても奇麗とは言えんよなーw
>>621 数値どうこうはしらんが、いまどきのゲームで考えたらグラ汚いそういうことだ
大神でたときもグラ綺麗とか言ってるやついたけど、あれと同じたぐいだな
>>606 DQ・FF・ポケモンは除外と言われるぐらいだからなw
>>625 だから数値でいってねえよwwwたしかにHDでもスカスカのあるけどな
でもそれとこれとは違う話。画質はやっぱり落ちるしグラは綺麗ではない
630 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 21:36:04 0
とりあえずメリアのルビーグラスを外したい
かけ続けて終盤まで来てしまった
631 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 21:36:53 O
>>626 巨人足の崖から上を見上げた時とか、遙か果てに機神の姿がぼんやり見えるのは
素直にすげーなーと思ったが
>>616 >>620 なにいってんだよ…。
あれ海外売上で続編だせてるんだよ…。
低レベルな前作売上を超えて誰が喜んでるって話。
ホスピタルは日本向けに作り直して1万以下。
その弊害でおそらく海外の売上も落ちちゃうだろうし。
633 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 21:38:04 O
ホスピタルって前面だけ見ると、アトラスのオタクっぽさが十分に出てるよね
内容は知らんけど
これもグロくしたら海外で売れるかもしれん
FF13の映像ショボイって初めて聞いたわ
>>629 結局画質の話してるんじゃねーかwwww
>>636 映像をウリにできるような画質でも内容でも無い
特に内容がゴミ以下
639 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 21:42:24 O
>>632 え?ホスピタルが日本向けに作り直しただって?
アホな事を言うなよ、海外のレビューでは既に絶賛の嵐なのに。
後、(クリア後の)難易度は相変わらずクソみたいに高いんで、そういう所も海外を意識してるし。
だいたい本当に日本向けに作ってたんなら、喜多條があんな事を言うかよw
>>636 いや小さいブラウン管やら解像度の低い液晶やらで文句言ってた馬鹿はいたぞ
フルボッコになって内容たたき出したけど、海外好評で泣きながら撤退してたけど
641 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 21:43:36 O
>>636 キャラクターの顔とかは凄いけど、指とかは真四角だったりしてるから綺麗ではないんじゃね
>>634 前作はオタクっぽさほとんどなかったよ。
せめてこういったのが日本で5万は売れる市場じゃなきゃ
海外頼みできないサードはついていけないだろうな。
wiiユーザーというより日本のゲーマーは保守的なやつ多すぎるんだよ。
643 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 21:44:18 0
ゼノブレはグラを壮大さで上手く誤魔化してる。
つか、広すぎw
644 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 21:46:55 O
>>642 ええー。思いっきり声優ヲタを釣ってたじゃん。
土屋が、その辺は狙った。能登さん萌えぇぇぇ。巨乳キャラだしね!!って騒いでたのを知らんのかw
お前、本当にプレイしてる?動画評論家じゃねーの?(笑)
>>639 説明書の最後にある金田の文章読めよ。
海外は当然意識してる。それが生命線なんだから。
ただ海外売上はNBと比べたら落ちる可能性大。残念だけど。
646 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 21:50:47 O
>>645 金田もカドゥケウスと比べてシナリオ重視にした。とは言ってるが、日本人向けにしたとは言ってないだろ。
>>640 海外で好評価ってメタスコアシリーズ最低点のことか
>>644 声優とかゲームの仕様になんら関係ないだろ。
海外メインの付け足しなんだから。
649 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 21:52:04 O
というか、ホスピタルって、もう海外で発売しただろ
>>646 じゃあ俺の主観でいいよ。 →日本人向けホスピタル
宣伝が足りないから売れないってのはもちろんあるけど、
Wiiユーザーは癖のある面白そうなゲームに手をださない。罪と罰やらレギンレイヴしかりね。
651 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 21:55:22 O
>>648 それだったらホスピタルにもヲタク向け要素なんて微塵もないだろ。
あ?CR-S01の設定が厨二病でヲタク臭いって?
あんなのギルスの設定に比べたら優しいもんだw
653 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 21:57:15 O
>>650 癖のある新規ゲームに手を出さないのはどのハードも一緒じゃないか?
654 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 21:57:59 O
声優使わなかったらオタク要素微塵もないって斬新な意見だな
>>653 海外ではここまでひどくない。
というか日本のWiiユーザーがちょっと…ね。
よくPS3なら倍売れたとかって煽りあるじゃない、あれって一理あると思うのよね。
657 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 22:00:03 O
>>655 ホスピタルはヲタクに見せかけたファンタジーかな
659 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 22:04:59 O
>>656 PS3なら倍は売れたというのが仮に正しいとして、
ゼノブレイドが初めからPS3用に制作していたとして、ゲーム中の全仕様もクオリティも納期も開発期間も予算も制作人数も
全く同じのまま発売日に全く遅れずにPS3で発売出来て、更に売り上げは倍増するという根拠ってあるの?
660 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 22:07:23 P
ここにいる人たちはだいたいゼノブレイド買ってるわけだし
保守的なwiiユーザーとは言えないと思うんだ。
ついでに言えばホスピタル買わない人間を否定したいわけでもないんだ。
そんなの嗜好の違いだし俺の買ってない他のゲームを買ってる人もいるだろうし。
けっきょく良作(と思う)ゲームがwiiでは全然売れない苛立ちをチラ裏しただけ。
ごめんなさい。
662 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 22:08:37 O
>>660 制作者の高橋が「無理」って言ってるのにかw
663 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 22:09:00 0
任天堂がケツ持ってなかったら
監獄島一回目で切ってそう
>>659 ゲームの出来は劣化。
売上は倍増。
おそらくそんな感じ。
665 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 22:10:41 O
>>661 フリーライターの田下は良作が売れなかったのはPS2時代が一番酷かった。
ソフトが完全に飽和して埋もれまくっていた時代。と言ってるけど、それは良いのか
666 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 22:10:48 0
つか、PS3ならゼノブレ3部作とかになってたんじゃねw
>>665 悪かったんじゃない?
いまは日本のWii市場の話。
日本で爆死したノーモアヒーローズとか
いつになったら続編発売するんだよ、ってのもある。
668 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 22:16:54 0
>>660 てかなんで2chの一つのスレで出た結果を「専門家達による考察」みたいな扱いにしてんのwwwwwwww
便所の落書きにより証明される根拠wwwwwwwwwww
669 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 22:17:24 O
>>667 ノーモア2は須田がちょっと前に今の状況と今後の展開の詳細を発表したんだけど、まさかお前知らないのか?
>>650 どうかな。マリオやwiiスポしかやらない層はともかく、既存ゲーもやる層から見れば
Wiiって時点で相当癖があると思うがね
そういう雑食ユーザーは罪罰、レギン、ホスピ、ハピダン、ブームブロックス、ひみリン、etc
に何かしら手は出してるとおもうけどな
671 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 22:18:28 0
ごめん、また雑談しに今北なんだけど
「いまは日本のWii市場の話。(キリッ」
とかスルーしちゃってていいの?
>>669 しらない。ネタバレ怖かったから須田スレ行ってない。
Wiiで3出したいとか、3DSに注目ってのはどっかで聞いた気がするけど。
まぁ
675 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 22:21:08 0
>>293 別に構わないよ
攻略指南でも何でも来いだ
ぶっちゃけゼノとかどうでもよくてWii叩きたいだけなんですハイと正直に言っちゃいなYO!
677 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 22:21:51 O
>>670 任天堂はライトユーザー向けとコアユーザー向けゲームを作るのは得意だけど、中間層向けのゲームを作るのが苦手で、
で、PSユーザーはコアユーザーを自称しつつ、実際は中間ユーザーだから、任天堂を嫌ってるという話はあるね
679 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 22:22:38 O
wiiのライト層の多くは名前でゲーム買ってそうなイメージはあるね
人見知りっていうかゲー見知り?
なんか面白い面白くない関係無しにメジャーなら買う、聞いたことないタイトルは買わない みたいな
681 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 22:23:56 O
>>680 それって正にPSユーザーじゃね?
続編しか売れないし
>>679 発売日決定したってことか?じゃあ調べてくるよ。
683 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 22:25:29 O
>>682 決定はしてないよ。
いつ頃発売するかとか、どういう広告展開にしていくかをボソッと暴露してただけで
>>681 というか日本全体のライト層がそんな感じでwiiが一番顕著って感じかな
ノーモアHD移植は結果的に大失敗だったよね
UBIを怒らせちゃったし2の日本版は大幅に遅れちゃったし
686 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 22:27:11 O
>>684 でも完全新規タイトルのWiiスポとか売れまくってないか
>>680 面白くなくてもメジャーなら買うってFF13のことかよ
>>686 そういったゲームは売れる。
でもゼノブレイドが20万以上軽く売れるなんてことはない。
おそらく最終14万くらいか、でも頑張ったね予想より売れたよ。
と心から言えてしまうWii市場が悲しい。
なんとかこのチームでの続編がでそうな売り上げでうれしいけどさ。
余裕が感じられるな(会社的な意味で)
20万以上はどこでも難しいだろ馬鹿
ゼノサーガのPS2での売上知ってんのか
>>686 それは多分宣伝がすごく巧くいったせいだと思うんだよ、一時期ブームになったじゃない
売れる前からメジャーになって売れた みたいな。 なんか変な言い方だけど・・
>>688 割にWiiMusic売れなかった辺りある程度見る目はあるように思うけどねぇ
FF13に不穏な空気を読み取るのと同程度は
>>692 Wiimusic 売れたよ。
ゼノブレイドがあれだけ売れたら
関係者が1カ月祝杯あげるくらいには
新作出すとしても2年くらい掛けてゆっくり作って出して欲しいな
いや決してチャロンやアイマス2やC5で忙しいからとかそういう理由じゃねえからな
そういえばゼノブレイドの売上予想
バトル編以前は最終7万くらいと予想している人が多かったな
出来が良ければ10万越えるかもと消極的な意見
歴史に残る凡作だね
>>694 それってRPG自体がもう戦略タイトルになりえないってことだよねぇ
元々RPGで戦略タイトルになるのDQとFFだけだろ
他でなると思ってんのか
>>696 正直全く期待してませんでした
フィールド編見るまでは
確実に爆死するから晒しものにしちゃえ的雰囲気が満々だったな
どっかの店で馬鹿にするような販促方法やられてたし
>>699 テイルズは地味にすごい。
10万くらいユーザーを引っ張ってきそう。
売上に関しては次に期待じゃない?
基本的に前作の評価が一番出てくるのはこのへんだと思うし
ゼノブレイドは前菜、爆死は想定内。
メインはラストストーリーと強がってました。
706 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 22:49:19 0
>>705 ごめんまじでそう思ってたもん
直前のレギンレイブもあったし
頑張って累計5万くらいって予想してたんだが
どこでもハードル下げ乙されたぜw
売上的にはともかく内容面でラスストのハードルの上がりっぷりが半端ない
>>706 俺も俺も、レギンはEDFから評判落とさずだからと同程度だと思ってたけど
ゼノはEp3までの流れで正直5ケタン止まりだと思ってた
テイルズって結構売れるよな
>>709 あんだけ真正面からユーザー舐めた売り方して安定してるってのが凄いよな
TOGで若干その報いを受けた気もするけど
フィールド編→バトル編とでるまで、
予告三篇見た時は「またこの手のエセオサレSFファンタジーかよ…高橋反省してねーのか」と思ってた
今は反省している
けどやっぱあの情報の出し方はちょっと
713 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 22:55:24 0
>>707 もうね、
今すぐラストストーリーの発売延期発表されたら逆にほっとするレベルw
>>713 正直E3とかで音沙汰無くてまだ公式オープンしてない事に安心してる
が社長が訊く 坂口編が待ち遠しくてたまらない
ラストリは密度重視らしいから腐っても髭だ
それなりのもの用意するでしょ
ゼノブレみたいな寄せ集めだったらがっかりだな
たんなるパクリだし
ラストストーリーはキズナグラムというよりかムジュラ的にきっちり作り込んだ
サブイベントが欲しい。住民を正々堂々ストーキングしたいも
そういえばツイッターでモナドに茶々入れてたスクエニ社員遊んだのかね
なんの寄せ集めか知らんが
PS3でゼノブレの半分でも寄せ集めたモン作ったらバグだらけになんだろうなw
「RPG の楽しさとは何か」を追求したという、某新作。個人的には少しガックリ。
冠名に相応しく、難解でメタなストーリーや、メカでの戦闘、それでいて王道RPG な新作を期待したら、
MHやSOの亜流にしか見えず。あくまでも個人的にしょんぼり…。追求したのは売れるもの?(^^;
また変なの召喚する気かよ
その感想一理あるな
それ見た時まずSOが売れるもの?と思ったな
ゼノブレは不満点を改善した完全版出て欲しいなぁ
こんなに遊んでるRPGはホント久々
任天堂が支援するRPGは期待できるってことがわかっただけでも収穫。
ここまで金かけられるのっていまや任天堂くらい。
あるいは売上を見込めるブランドを持つメーカーくらいだもんな。
たまにはASHのことも……ってなんだったんだアレ
>>725 完全版は難しいだろ、不完全版なら任天堂チェックでとまるし
メニュー画面からいつでも好きなマップのランドマークへ移動できることを
クリアするまで知らなかった。クリア後に2ちゃんではじめて知ったわ。
それまでは、@ボタンを押して、マップの初めにもどって、
歩いてマップ画面を切り替えてから@ボタンをまた押して
マップの初めにもどって…
を繰り返してたから、サイハテ村からコロニー9まで移動に10分くらいかかったw
730 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 23:23:25 0
アイテム持てる量を増やして、整頓関係を親切にしてくれたら
フルプライスでもう1本買う
マキナシリーズの武器が機神兵に攻撃当たる説明が
装備画面にはなかったのも欠点だと思う。
戦闘始まったら、まずシュルクの「機」を使うもんだとしばらく思い込んでいたし。
というかシュルク外したら詰みゲーじゃね?って思った。
>>729 自分もエルト海つくまで気がつかなかった
やべー帰れねぇと思ったら…w
マシーナの人が我々の作った武器は機神兵に有効だって言ってたからすぐ気付いたそれは
一応雷とかは効くしね
>>731 ダンバン合流時の刀も一応機神兵斬れるんだよな
気付いた時にはもうエルト海行ってたから関係なかったけど
破を覚えたばかりのイベントテレシア戦で暴発させた後に先読み使われて、ミスじゃゲージたまらないし
どうすんだよこれ、としばらく棒立ちした思い出
736 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 23:39:22 0
過大評価スレ荒らしてないで本スレ行けよ
そこならいくらでも話してやるから
規制で来れないからとかアホなことはいうなよ
本スレはクリア済みがいっぱい居て、ネタバレ多すぎるw
738 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 23:51:28 O
739 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 23:51:34 O
ネタバレ
リキは40歳妻子持ち
美熟女めりあ1●●歳 デビュー
742 :
名無しさん必死だな:2010/07/07(水) 00:04:04 0
>>736 おい、チンコン族のおっさん!
アホな事ばっか言ってんじゃねーぞ!!
このスレなんだと思ってんだwww
743 :
名無しさん必死だな:2010/07/07(水) 00:32:35 0
>>736 本スレ規制で書けねーよばーかwwwwwww
744 :
名無しさん必死だな:2010/07/07(水) 00:54:40 0
みんなテイルズでいなくなってしまったか…
一応保守っとくわ…
746 :
名無しさん必死だな:2010/07/07(水) 01:38:17 O
タイタンスタンプ!
747 :
名無しさん必死だな:2010/07/07(水) 01:44:36 0
メリアさんはシュルクとフィオルンの間に男の子が生まれれば
そいつに唾つけとくべき
>>1-
>>1000 「穏やかじゃないですね」
「ああ、ヤバイよな」
ハーフとはいえ人間より寿命長いだろうからちょうどいいかも
750 :
名無しさん必死だな:2010/07/07(水) 02:44:51 0
>>709-711 「任天堂アレルギー」持ちってのは
往々にして情弱だったりアニオタが片手間にゲームやってるだけだったりするような
>>744 コナイティア来たのねww
バンナムの売り上げ目標が気になるわ
>>749 ハイエンターのキズナグラム見る限り混血でも寿命はハイエンターのそれが優勢のようだぞ。
ホムスとハイエンターの中間になってるような感じではない。
と思ったらテイルズ確定情報がみつからねーなw
>>750 あいかわらずコナイティアだったよ
そろそろPS3(てかマルチだろな)テイルズが出てもおかしくないけど
正式発表されたら心から「おめでとー」って言ってあげようと思うんだ
ほんとに欲しがってたみたいだし
そういやTOVは移植だし、
PS3先行でテイルズ出たことはないのか
>>751 ハイエンターの寿命ってだいたいどれくらいかわかる?
>>753 確かに今の今まで出てないのが不思議なんだよな
あと、なんでテイルズスタジオにPS系ハードの開発機材が無いのかも不思議
テイルズスタジオに稼がせたくなかったんだろうか?
>>755 20-50 少年少女
50-100 ハイティーン
100-200 成年
200- 中年
350 老人
確認できる範囲だとこんな感じだな。
400年くらいか?
>>757 ハイエンター400 ホムス80として
単純にハーフの寿命240と仮定すると、
メリアの年齢100歳以下もありえるな。
ノポン族は長生き
というかノポン仙人が桁外れ
あれカンストしてるだけだろ…
>>758 だから違うって。
ホムスと混血のハイエンターの寿命は純血のハイエンターと同じ。
成長や寿命に関してはホムスの部分は劣勢。
>>760 そうなのかー。
1週目クエスト無視、
2週目クエスト重視、現在サイハテ村で理解力不足でした。
>>760 うん。ポラリオの子供たちがハーフのはずだけど、兄は確か50超えてたよね?
その子が見た目的に8〜10ぐらいだから、メリアが16歳位だとすると、70〜80位と言う予想。
ただ、兄上が150位だから100越えも普通にありうるレベル。
え、テイルズが箱裏切ったの?
Wiiはゼノが爆死で箱はもう息してないし、なんかPS3が勝ちそうだな
昨日も伸びてんなーw
765 :
名無しさん必死だな:2010/07/07(水) 03:34:22 0
前スレ992
閉じられた宇宙(虚数の海的な)から開かれた宇宙に切り替わったような表現だった。
構造はそのままにもう一度ビッグバン(相転移)が起こり、
新たな並行世界に移行した感じ。
アルヴィースは装置だね。
なんだ?誤爆か?
ここ雑談スレだぞw
ゼノブレイドスレも巨神界と機神界に分かれてたのか。
それがモナドの力でついにひとつになったと。
ここもゼノより面白いスレも世界観を語るスレになってなw
俺はあまり難しいことを考えずに楽しんだけど、お前らも結局楽しんでるじゃないかw
>>769 なぜか前のスレでストーリー談義になっちゃっててすいません。
773 :
名無しさん必死だな:2010/07/07(水) 03:40:07 O
あのスレとひとつになろう
ゴキブリは一翼で上位世界へ飛んでいけ
もしアルヴィースが黒幕だっていうなら
それこそザンザとメイナスのモナド機能をシャットアウトして
復活阻止
新しい使い手を自分で見つけて育てて神にして願いを聞くでイナフ
アルヴィースが疲弊した世界を変える新しい担い手を求めてたのは事実だろうが
それを干渉して実行に移したっていうなら
ちくいちザンザだのに表面的に従う意味もないんだ
攻略本も欲しいが設定資料の本も欲しいな
イラスト眺めながらニヤニヤしたい
だから、アルヴィースは支配者じゃなくて管理人だよ。
>>772 ゼノブレイドに匹敵する神RPGって他にある?part2
↑これもこっちのスレに吸収されたん?wwwwww
>>777 そうですw 魂と器が一つになりました。
まだクリアしてない連中が居るんだからネタバレは自重してくれ…
本格的に内容語りたい人は本スレへドゾー
ネタバレ嫌なのに2chとか無いだろ。
モナドバスター全然使わねぇな、これ。
シールドやスピード振りまいてるだけで精一杯。
クリアして無い連中がこんなところ来るなw
評価するのはクリアした奴だけでええわい
>>779 だからー全版規制でここしか書けねーんだって…
まだ85時間で渓谷だ
時間掛かりすぎなんだよ
暇を持て余してる大学生やニートばかりじゃないんだよ
>>778 あっちもはまちとか何匹か発狂してたみたいだから穏やかじゃないだろw
コナイティア来てりゃいくらかおとなしくもなったろうけどwww
>>781 よほど格下の奴相手以外にはビジョンブレイク用にゲージ温存しとかないといけないからな
そもそも機神兵以外にはあんまり効かないし
このゲームの欠点のひとつだ
一撃で雑魚を倒すくらいの威力があってもよかったな
>>786 縦じゃなくて横だったらな
広い範囲に捉えて一掃出来たのに
マラソンや作業クエストを苦に思わない連中は
レベルも上がる分ビジョン頻発とかにならないしモナドの利用の幅も広がって戦闘の評価も上がるけど
そういうのが楽しめなくて常に低レベルで進行する人間には
モナドはビジョンブレイク用に常に温存
理不尽な全体攻撃に雑魚のどうでもいい特技でビジョン連発
結果ストレスゲーになるという
>>783 ごめんね。前スレでストーリー疑問点多すぎてやだって人がいたから、
わかる範囲で解説してたら白熱しちゃった。
>>781 他が優秀すぎてチェインしまくった後くらいじゃないと使う気が起きないね
威力が倍だったらなぁ・・・
791 :
名無しさん必死だな:2010/07/07(水) 03:58:41 0
ん?一気に会話が…
元々このスレの人たちって
>>768のスレに移動してたの?
時間
バスターはアーツレベルあげた時の威力上昇率高いからあれぐらいで充分じゃね?
>>791 ここの連中ノポン族よりも適応力や寄生力がすさまじいから
ネガティブスレもすぐに雑談スレにしてしまう。
もうゼノのスレはひとつでいいwww
ゞ≠≠ミヽ/ヽ : ヽ :/
⌒≫:::/::::::|: : : |:ヽ
Y⌒Y::::::::::|: : : : : }
{:::::::::::: : : : :/
/``-、""",-\
/ : : (。:::〉: : : 〈::゜):ヽ メリアちゃん!
/: \:⊂⊃:rv‐v┐⊂⊃:、 ホムスとハイエンターとノポンの混血をつくるも!
/: : : : : :`: .,: : .u.,_,ノ: :,. : '′ヽ
,. {: : : : : : : : : : `¨:大:¨´: : : : : : ‘,
,:'": :|: : : : : : :`ヾ:弋´::::::`フ¨/: : : : : ト、
| i : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ、_ヽ
ヽ二二⊃ : : : : : : : : : : : : : : : : : : l
| : : : : : : : ,、___, : : : : : ノ
ヽ___二⊃/ /
/___/
監獄塔の龍が苦戦すんなぁ…
ちなみにLv75
機神界前くらいからクエすっとばして
ずっと格上とやりあってきたんだが…
オススメパーティーとジェムあります?
スパイクと回復アップをつけてひたすら殴られる。
>>797 チェインアタックのときに選ぶアーツを赤でそろえる
>>797 レベルを上げて物理で殴れ
そのレベルなら巨神脚でゴリラを狩るんだ
みんなバラバラやんけwww
まぁありがとう。色々試す
802 :
名無しさん必死だな:2010/07/07(水) 04:12:21 0
ここも埋まるな…頃合い見て次スレよろ!
○スレ立てクエスト
<! 涙目の弟>
兄が自分をダシにゲハで工作活動をしているようだ
どうにか兄を更生させることはできないものか?
まずは兄に自分の愚行を自覚してもらうため工作に使われた
>>338のレスを回収し面白発言として
>>1のテンプレに追加してほしい。
─────────────────────────────
☑ 中身は平凡
☑ ボリュームはお使いで水増しして無駄に多い
☑ マラソン
☑ 全然売れてない(トトリ以下)
☐ 一日で採掘場まで行ったがおもしろくない
アンチが少ないゼノブレイドはスレが面白いなあ
805 :
名無しさん必死だな:2010/07/07(水) 04:15:04 0
もともとゼノブレイドアンチなんてゲハには少ないからね
Wiiアンチが多いからゼノを叩いてるけどやってないから論破されて人が減っていくんだよ
だからスレ末期には雑談スレになる
>>802のキズナグラム 両親まきこんでひどいことになってそうだなw
次はテイルズかw
ゴキブリ息してないぞw
というかこのスレはアンチスレなのかなんなのか
スレタイからすると一部の信者が神ゲー連呼してるのに違和感覚えた連中が集まるスレだよな
オレはゼノは欠点も多いが魅力的な部分がそれを上回る80点くらいの良ゲーだと思ってるが
なんかゼノブレイド本スレとここ見てると過大評価じゃなくまじで面白いんだろうなと思うw
FF13の時と全然違うな
810 :
名無しさん必死だな:2010/07/07(水) 04:26:25 0
PS3で発売してもらえなかった怨みを吐き出すスレでございます
>>808 元々は某ハードの方がクソゲークソゲー言って溜飲を下げるのが目的のスレでした
ところでメリアのAAとかないの?
今世代機の主要RPGは一通り遊んでるが
評価としては
TOV(完全版)91点>TOV(β版)90点>デモンズ(87点)>EOE(85点)>トトリ(83点)>ゼノ(80点)>FF13(78点)
>ロスオデ(75点)>アークラ(72点)>TOG(70点)>その他70点以下の雑魚
くらい
お金と時間を用意すればゼノブレイドやレギンレイヴのようなゲームを
作ることができるメーカーけっこうあるんだろうな。
ラストストーリーにも期待だわ。
815 :
名無しさん必死だな:2010/07/07(水) 04:34:28 O
トトリ(笑)
>>812 さもにんぐぽぴーとスターライト・ニーのAAなら見た。
TOVって
ヴェスペリアなんか推す暇あるならグレイセスやれ
過大評価は過大評価なのかもしれないけど、自分で遊んで
ここ数年で最も感動したし、楽しんだ気持ちに嘘はつけないからな。
>>813 俺は
レギンレイヴ105点>ゼノブレイド93点>ニーア91点>デモンズ90点>
TOG 88点>TOV完全版82点>アークラ73点>FF13(70点)
レギンレイヴだけは加点法を採用しました
FF13は期待外れだったけどけっこう遊べた。
(^o^)/
/( ) スター
(^o^) 三 / >
(\\ 三 ライト
ヘ(^o^)ヘ < \ 三
|∧ ニー!!
/
ヽ(^o^)/
\(.\ ノ アイタッタッタ…
ハ,,、  ̄
 ̄
,-‐‐‐‐-、
_/∧V〇V∧
/V((ノノノ))ミ)ヘ _人人人人人人人人人人_
/ノ|ノ《イ (゚) (゚),'ミ〉 > サモニングポピー! <
/ノ|ノ@ノ、 ( フ ノ@ノ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|ノ `∽´ |ノ
>>816 なんかメリアさん発音はっきりしてて聞き取りやすいよね
そうやって(笑)とかいってやりもせず他ゲーを否定し
ゼノを神ゲー神ゲー持ち上げる凶信者を叩くのがこのスレの趣旨だと認識しています
>>820 ニーア忘れてたわ
あーあれは79点くらいかなー
あれはマップの数が少なすぎた
トトリが上位に入ってる時点でお察しレベルなのに
さらにTOVかよ。ありえんわ、マンネリな上に人を選ぶゲームすぎる
827 :
名無しさん必死だな:2010/07/07(水) 04:52:58 O
TOVを面白いと感じるのは人それぞれだけど、β版とか言うような奴は全く信用ならん
>>826 トトリはトトリで面白いよ。
すぐ飽きるし記憶に残らないけど。
うおおぉおゼノブレイドオォォ神ゲェェ神ゲェッェエエ
ダンバンうるさい
ほかのRPGスレに神げーって宣伝してくる
神ゲエェエ
どっかのブログでフィオルンの性格が可愛いとかあったが、
ぶりっこすぎて俺は嫌だった。興味のないラインとシュルクとでは態度がまったく違うし。
非リアな自分にはフィオルンは無理。悲劇のヒロイン気どるし。
いや、じっさい悲惨な目あってるけどさ…
でもこちら側からすればハッピーエンド予定調和確定だったしさ…。
>>820 > レギンレイヴだけは加点法を採用しました
減点法だとムチャクチャ点数下がっちゃうもんなw
それを上回る楽しさがあるからのプラチナ評価は納得だ
>>830 「ラインとリキが居ないと静かね」
「うむ、暫くこの布陣で行くか」←こいつも相当うるさい
>>823 無理って言われても別に付き合う訳じゃないんだからさ
裏技だけど、
カルナは最初から最後まで2週目もメガネをつけさせたほうがいい。
まじで色っぽいからおすすめ。
ゼノブレイドやったら、SF熱が再燃してきたな。
次作では、コテコテのハードSFやってくれないかな。
>>832 それは君がメリアに感情移入してるからだと見た。
絆トークとかでは、仲のよさが出てたと思うけど、ラインとフィオルン。
てか、好きなものをdisられるのは悲しいから、そういうの書かんといて。
ハードSFでロボットに乗る展開もいいけど、
巨神脚のフィールドをさらに広くしたようなところを走り回りたい。
>>839 イメージ的には、イーガンの『ディアスポラ』的世界を
高橋脚本で再現したら、すげーだろうなと思った。
そして糞サーガの悲劇再びか・・・胸が熱くなるな
金持っててゲームに理解あるトコが手綱握ってればいい
>>837 任天堂資本だと難しいかもねー
本編とは別のおまけ的要素でそういうの入れるくらいじゃね
844 :
名無しさん必死だな:
巨神脚のBGMはほんとに素晴らしいと思う
例のとこで必ず体が三拍をとってしまう