ロックマンゼロ人気→ロックマンゼクス不人気
ロックマンエグゼ人気→流星のロックマン不人気
ロックマンエグゼリメイク→爆死
ロックマンゼロリメイク→爆死
ロックマン新作はDL専用
流星のロックマンやダッシュ3はファンからしか人気が無いから開発できない
八方塞がりの駄目シリーズ
3 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 18:48:21 0
ロックマンってださいイメージがある
今こそHD機を活かしたDASH的な物を作った方がいいんじゃないかな?
世界観は引き継がなくていいしもっとハードスタイルにしてもいいけど
5 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 18:48:56 0
カプコンの新作潰しは圧巻やで
もうそっとしといてやれよ
Xの理想とする世界はゼクスで垣間見られたんだし
DASHなんかも出る出る詐欺みたいなもんだろ
パラレルワールドののエグゼなんかは人気があるまま
きちんと完結したしな
流星?やったことないし
7 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 18:49:40 0
逆転裁判もバイオもシリーズが進むといつかクソゲーになる
海外では受けてる印象あるんだけど海外でもダメなんかね。
PS3と箱○でX9辺り出して欲しいが無理だろうな
9 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 18:49:46 O
9は良かったのに10が糞だった
10 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 18:50:36 0
ゴーストトリックも3で終わらさないとmtkwに潰される
カプコンのシリーズ潰しは有名
12 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 18:51:22 0
>>1 ファンが求めてるのがファミコンのロックマンシリーズに偏ってる
ていうか初代シリーズはともかくXシリーズ・DASHシリーズまで抜けてるのはわざとか?w
13 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 18:51:34 0
面白いゲーム作ってるのにシリーズ化がヘタクソ
ロックマンの書き取り帳だっけ?
15 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 18:52:17 0
流星のロックマンの3バージョン発売の時から終わったと痛感してますが何か
16 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 18:52:47 O
>>8 海外ではあくまでもレゲーとしての人気だろ
それでなくてもカプコンはHD機で四連続(未発売のデッドラ2も合わせて)で大爆死して会社自体がヤバい状況なのに
PS2ですら潰れてたシリーズ出せるわけないだろ
ロックマン新作はアレドットに戻っちゃったからなぁw
まぁ仕方ないさね<DL専用
>>4 DASHの意思はデッドラに受け継がれてる、と言う話(実はDASHチームだとか)
2は海外製作だがどうなるんだろうねホント
X9とDASH3出せばブランド復活するよ
さっさとしろカプコン
19 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 18:53:59 O
流星のロックマンのアニメ最終回のソードマスターヤマト化は凄かったなww
DASHをPSPでだすとか、どこまで見えてないんだろうなと思った。
流石ブランドつぶしだ。
21 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 18:55:33 0
逆転裁判も八方塞がりじゃないか
巧がいないから逆転裁判5は作れないだろうし検事で食うしかない
23 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 18:56:12 0
PSPのXリメイクはシリーズ化して欲しかったなぁ
2ちゃんで宣伝して物売ってビジネスなるかって話。
25 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 18:56:47 0
カプコン信者(今残ってるのはほとんど稲船に洗脳された連中か)
って妙にカプコンゲーは世界で人気がある!!って勘違いしてるよな
BoFの最新作がE3で発表されるってガセネタも信じてたし
>>17 つうか、9でロックマン2を変に意識しすぎた。10はワールドを意識。
FCグラフィックを使うのはいいが、ロックマンを2仕様操作にしたのが間違い。
もはやニコニコのイメージがついてしまった
残念だ
28 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 18:57:50 Q
ゼクスはそれなりに好きだった
だがアドベントは何かがダメだった
29 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 18:58:20 O
カプは頑張ったけど任天堂になれなかった会社
いじめないであげてよ
30 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 18:58:45 0
>>26 ファミコンとしてのロックマン6の次が欲しいよな
2仕様はさすがに動きの幅が狭い
レトロドットの9はよかったが10でもそれやっちゃったのがペケ
33 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 18:59:28 0
9はシリーズ復活を謳うために2ベースって言うのは間違ってたとは思えないが
10はなんだろうあれ、6とかワールドの出来損ない版みたいな印象が強過ぎる
ボスはダサい、ワールドはコンセプトが不明瞭、特殊武器は使い勝手悪いと
FC末期の悪い所だけ抽出したみたい
35 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 19:00:00 O
ダサいから
三色出すとか頭悪いこともしてたな
たま〜に病的な信者が、カプがハード出せばみたいなこと言ってるけど、
セガ以下だからな、カプって。
アンチ必死やな
ロックマンのスマブラをはやく作ってくれよ
遠距離ばっかになるけど
9はクソゲー
あの開発会社はロックマンを勘違いしてるわ
DASHはアメリカナイズしてリメイクだ。
少年風のデザインをやめて、リアルなマッチョガイが活躍するTPSに。
アドベントと10辺りはもう出し過ぎてて完全にネタ切れな印象
過去作の酷いのとくらべりゃそりゃ面白いけど
43 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 19:05:24 0
>>34 9が2のオマージュとしてわかるが
10で6より遥かに劣化したの出してくるとは思わなかった
と言っても6自体クォリティは高かったけどな
センスが悪くなっただけで
ロックマンって時代によって分けすぎて
俺はふつうのロックマンで遊んでたのに、弟はロックマンDASHしかわかってない
増えすぎて収集付かなくなってるから、ここいらで合作にして1本たのむ
45 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 19:06:45 0
>>40 9は良かっただろ
手応えある難易度と使い道の練られた特殊武器
10はマジ糞ゲーだけどな
つーか外注だし>6
9はまあ2ベースのスタンダードなんだろうが、
10は変に凝ろうとしてて変に面倒臭かった。
ほとんどの武器は真っ直ぐ飛んでいかないし
初代ロボコン的な質感のHDロックマンならやりたい
調子に乗ってストリートファイター4ターボとかやらかしそうで怖い
50 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 19:07:48 0
>>42 10より下ってワンダースワンのアレぐらいだろw
チップとかつかうロックマンシリーズはもう出さないのかな
本家より面白いのに
52 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 19:08:36 0
ゴーストトリツクもすぐ腐らすんだろうなぁ・・・
ゼロのリメイクなんて出てないがな
ゴーストトリックも腐女子人気を集めだしたら終わりと見ていい
57 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 19:11:13 0
ゼロなんて今やっても面白い
デットラの2もどうなん?
マルチだから多少は伸びる?
ゼロコレマジで楽しい
わがまま言うなら据え置きでサントラ音源使ったのやりたい
ミュトスマジ最高
6・10・X3の共通点
チャージショットとスライディングみたいなテクニックを使わせたい
↓
けど特殊武器と言うゲームのコンセプトをどうする?
↓
そうだ、特殊武器を全部ゴミにすればプレイヤーの腕前がダイレクトに反映されるじゃん!!
カプコンの何が凄いって、こんな糞な作り方を
最新作のバイオ5やロスプラ2でも平気でやっちゃってる点
ゼロコレでわかったこと
1つのボリューム少ない
エグゼのリメイクも出てないな移植+αならあるが
>>50 X3とかW2とか知らんのかお前・・・
こいつらでも他のシリーズの糞と言われてるタイトルよりは遊べるのが
ロックマンのシステムの完成度の高さだけど
あ、X7は駄目だわコイツだけは本当どうしようもない
>>60 6は鹵獲の特殊武器がゴミではない
ラッシュとの合体が強すぎるのが原因
>>61 横スクのアクションにまでボリューム求めんなよ
おめーみたいなのがいるから出来損ないの探索型になったり時間稼ぎの要素ブチ込まれるんだろうが
>>58 ロスプラ2大爆死で目標販売数が雪だるま式に増えてるし、
大作とぶつかるのを避けるために急遽発売日変更したりして相当ヤバイと思うぞこれ
つうか野球ゲームしか作ったことがない会社に外注して、目標出荷が300万ってマジキチ
ゼロコレ買おうとしたけど売切れだった
カプコンもっと出荷しろ
X7といえばスプラッシュ・ウオフライ。美味そうな名前ジュルリ
無印シリーズとワールド以外ゴミ
>>60 6はパワーロックマンとジェットロックマン使い放題でテクニック無用ゲーじゃん
もうキャラクターもいねーだろうしな
肉みたいにまたキャラ募集しろよ
>>69 ゆとり世代のエグゼは面白いぞ
ゲーム性が全く違うが
新作はロックマンユニバースだっけ
なんだろね
アームパーツ付けたらチャージショットすら真っ直ぐ飛ばなくなったX3はマジで吹いたわ
6と同じようにこれも外注だったんだよな
2の完成度が高過ぎたって言うのもあるが、チップとか乗り物とかの要素も思いっ切り蛇足だし
正統進化はロックマン4までだと思う
5からなんかアレってのが始まった
つーか9の武器が強すぎただけで10の特殊武器はまだ使える方
このご時世にダッシュとか横持ち操作の誤爆といいまともなボタンコンティグすら付いてないのがもう
>>75 同意
当時小学生だったが、なんか5は前作よりショボいなぁと感じた
10の横持ち誤爆は本気でアホだと思ったな
海外では最初から三機種マルチだったとは言え、
ファミコンと同じボタン数のコントローラでマトモにプレイ出来ないとか有り得ないだろ
つうか誤爆しない位置にAボタンあるじゃん、VCのメガドラソフトの方がよっぽど気が効いてる
5は簡単すぎるがボスのデザインとBGMがいい
すべてにおいて最高なのは3だが
早くロックマンの漢字ドリル出せや
81 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 19:34:00 0
DS発表当時「DSなんて誰が買うの?カプコンが何出すの?ロックマンの漢字ドリル?(笑)」
↓
3DS「バイオは完全新作です、3DSの性能を待ち望んでいた、我々は任天堂から学ぶばなければならない」
ヲーーーーーウィWWWWWWWWWWW稲船出てコーーーーウィWWWWWWWWWWWWWWW
つーかVCとかじゃないんだからリモコンなら武器チェンジ無しにしてAにメニュー割り振るとかちっとは頭使えよと
83 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 19:41:39 0
ロックマンはFCの3まで、はい論破
カプコンのゲーム全般、キャラを操作してる時の爽快感がないよな。
こっちは決まった動きしかできないのに、敵は自由に動くとかね。
正直時代遅れなんだよ。
ボンボンだかのケンタウロスマンが女でびびった記憶
何でも思い通りになれば面白いとは限らないよ
>>84 ガイルとかベガが立ちサマーとか
立ちサイコしてくる時点で察しようぜ
89 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 19:54:05 O
どうせ性能不要なんだからDSでもゼロみたいなシリアス路線のシリーズ続けてれば良かったのにな
DSをガキ専用とナメ切ってPSPには移植で爆死っていう
稲船の舵取の失敗でどうにもならなくなった
>>86 実績コンプはしてないけど、クリアまではやった。
フランクさんがノソノソ歩いて、あれに爽快感あるか?
ロックマン9はxblaでクリア済み、ロスプラは1.2体験版でクソすぎて見送り、MHFも同様に操作がクソすぎて買ってない。
にわか洋ゲー厨の鏡みたいな奴だな
>>91 にわか?まぁ、PCで洋ゲーしてる人から見たらにわかだろうな。
TFPSの有名どころはほぼやってるし、日本未発売のゲームも輸入して買ってる。
お前になぜにわかと言われるのかは分からんが…
>>86 カートで特攻とか
車で轢きまくりとか
リアルメガバスターとかやった?
>>93 違う違う。俺が言ってるのは「主人公のみ」の動きな。
車で轢きまくりの爽快感とかじゃなくて、自身の動きがもっさりとかを言ってるんだ。
フランクさんはレベル上がったらキビキビ動いたような
97 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 20:17:42 O
バイオ5は前作が伝説的な作品だったから売れたけど、
前作が既にアレだったロスプラ2は爆死したしデッドラ2も死亡濃厚だよな
カプコンの方法論なんてそんなもん
カプコンってソフトはでかいの出すのに会社でかくならんよな
でかくなりそうになるたびに大ピンチになるから仕方ない
ダークボイドとはなんだったのか?
バイオニックとはなんだったのか?
102 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 20:24:18 O
セカイセカイ・・・
103 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 20:24:51 0
後からスレに入ってきて過去ログも読まずに
>>1にPS叩きのレスする奴って何なの?
スレ読めば任天堂ハードだけじゃなくて他のハードだって叩かれてるだろ
フランクさんはゾンビとの位置関係で技が変わるからなあ
やろうと思った技と違う技が暴発しやすい
ここってしおカプ?
107 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 20:34:23 O
不思議な事に、ゲハでは世界で1000万を超えるソフトを連発する宮本や
世界で4〜500万は売れるがPS寄りと言う野村や小島は
世界的なクラエイターじゃないだのガラパゴスだの言われ
箱○初期にコレシカナイ需要でたまたま100〜200万当てただけで、
今は続編を爆死させまくってモンハンで口に糊してるカプコンが
「日本で唯一セカイセカイと戦える企業!」
とか言われる
宮本がガラパゴス呼ばわりされてるところなんか見たことないわ
よっぽどの馬鹿か煽りだろ
109 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 20:44:49 0
ゲハのセカイセカイ厨が持ち上げる条件って
・アメリカにヘコヘコして日本を無根拠に貶している
・日本人としてのアイデンティティを捨て去っている
・ゲーム内容が洋ゲーの二番煎じ
・国内では評価されていない
って言う事だからな
典型的な日本企業に務める日本人がオリジナル作品で世界をリードする事は、
こういう連中にとってはあってはならない事だから
ロックマンXにしてもメタルスラッグにしてもなんで爽快感なくすんだろう。
111 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 21:09:48 0
そう言えば、誰かゲサロにしおカプスレ誰か立ててくれないか
流石にもう今のゲハでゲーム会社の単独スレを保守するのは不可能
8ってPS版ショボかったよな
カットもウッドもいないし
テングマンBGMもSS版のほうがよかった
>>112 でもPS版のが断然売れたんだよな。
まさに今のPS3と箱○の関係のようだ。
114 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 21:40:35 0
8以外はWiiでこの先コンプできるようになるんだよな
逆にいえばWiiでは8がプレイできないことになるんだけど
責任とってカプコンはアーカイブスで8配信しろよ・・・
いまさら3とか配信してないでさ
ロックマンゼロコレクション品薄すぎ笑えない
再出荷いつよ・・・
ネタバレ:GCでもロックマン8はプレイできる(ただし海外のみ)
>>1 ちょっとまてw
ゼロコレは在庫切れ起こしてるぞ
118 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 22:35:56 O
なんで落ちぶれたの?って言われたら確実に稲船のせい
PSPであそこまで憤死すると誰が予想したよ
120 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 22:40:12 O
子供向けのロクロク、更にコアゲーマー向けのイレハンの神リメイクで完璧な布陣!
みたいに考えてたんだろうなぁ
両方とも明らかに続編を意識した作りだったし
ロクロク面白いんけどなァ
イレハンは知らん
:∩ ∴
ヽヽ
:じ ∩
゚∩ :ノノ
,,------ 、 ノノ ∪
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ :⊂ヽ
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
.}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ | .ヽヽ
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
| |__三___| |_/| | ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
ロックマンファンは浣腸プレイ、飲尿、食糞、はっしゃが大好き♪
変態ファンの巣窟
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1277819478/
ヒッフッハ
漢字ドリルまだー!?
イレハンもロクロクも完成度は文句なしなんだが
唯一の失敗はPSPで出したこと
特にロクロクはDSで出せばライト層狙えるだろ
127 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 23:22:11 Q
ヒッフッハ
>>26 失敗したみたいな書き方だけど
9って10万だか20万だか売れたんじゃなかったっけ?
>>32 そうか?
俺はあのグラじゃなきゃ買う気しないけどな
価格設定が安すぎだしゲーム本体までDL販売だからな
パッケージを小売にまとめて押し付けた上で更に追加要素を課金にした方が金になっただろう
というか俺には今でも発売されてる中では
9と10以外全部外伝か別ゲーにしか見えん
ロックマン好きだけど、キャラ目当てで買うわけじゃなくて
ロックマンっていうアクションゲームが好きだから買ってたんだよ
マリオだって好きだけどマリオゴルフとかマリオRPGとか買わないし
スネークマンステージBGMとナパームマンステージBGMを越えるロックマンBGMが15年経っても現れないな・・・
>>131 いや実際別ゲーですし
「ロックマン」じゃなくて「ロックマンX」だったり「ロックマンエグゼ」だったりするんだから別ゲーで当然でしょ
つーかキャラも別だし
何を当たり前のことをアピールしてるの
>>133 当たり前だろ?
だからスレタイのことも当たり前だって事だよ
落ちぶれるも何も、最近出たロックマンシリーズは9と10だけって事だ
>>134 それは詭弁
つーか程度の低い揚げ足とりというか
>>1は派生まで含めたロックマンシリーズ全体の話といてるのが明らかだろ
アホ?
別に落ちぶれたんじゃないさ。現シリーズでのライト層への"人気"がなくなっただけ。
極端な例だけど、今の時代ゲーム以外のどの娯楽も似たような感じじゃないか?
昔みたいに売れればミリオン当たり前じゃないし。
同じACTゲーだと悪魔城なども近い境遇だろう。
確かに売れないと続編が出せないというジレンマから煽りたがる人がいるのも分からないでもない。
でも好きなら大人しく見守ってあげるのも優しさ。シリーズにお世話になっているんだしさ。
人気欲しさにゲームに飛びつく輩はマリオやカービィの新しいシリーズを軽く遊んでさっさと売るのが吉。
コロコロコミックが堕ちたから
てか今ロックマンを大々的に宣伝できる媒体あるの?
138 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 00:03:26 0
マリオが未だに据え置きパッケージで1000万余裕で売れてるのに、
ソニックだのロックマンって言う昔は会社の看板だったタイトルが
ここまで落ちぶれてるのを全て「時代のせい」「任天堂は別格」ってだけで結論付けてたら
任天堂以外のシリーズは全て腐っていくのを待つだけって話になる
ロックマンゼロのスレに行けば分かるよ
初心者排除の空気が凄いよ、完璧なプレイができないやつは消えろ的な
だからこそ本家でイージー導入はいい決断だった
魔界村ほどではないけどロックマンも難しいほうなんだよな
こういう2dアクション、今の若い人達はやりこんだりしないのかな
ロックマン自体落ちぶれてないだろ。
当時から全然クオリティ変わってない
落ちぶれたってのはFFみたいなゲームのことを言うんだよ
難しいんじゃなくて操作性が悪いだけだろ
スライディングや貯め撃ちで操作性が良くなって
初心者にもとっつきやすくなってたのに
わざわざオミットして初心者排除してるんだもんな
143 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 00:09:29 0
スライディングとかチャージショットこそ初心者排除の方向性だと思うけどな
特に4ボスとか、マニア受けは良いんだろうけど反射神経と指先の器用さで倒すような奴ばっかり
マリオやカービィと違うのは乱発してるとこだな
お世辞にもボリュームが多いとはいえないものを乱発してればそりゃ飽きられる
8ボス+最終連続ステージのみ
9はFC風っていうネタで売れたけど、それも10で既に新鮮味は無いしいずれまた飽きられる危険性がプンプンだよ
エグゼ流星はそれなりにボリュームあるんだが
マリオとかはしっかりブランドを作り上げたのが大きいと思う
OP→8ボス→最終連続〜
これをACTゲーロックマンのお約束として歓迎するか排除するか
9,10は8ボス→ワイリーだったのが物足りないな
ドクロボットやコサックみたいにもうひとつ間になにかほしかった
ロックマンの伝統がどうとか言う奴もいるけど、伝統守って売り上げ落ちてりゃ世話ないのよね実際
伝統守る限り買い続けるぜ!ってファンがそれなりに大多数いればそれで良いだろうけど、実際はこの惨状になってしまったわけだし
様式美にこだわって得するのは本当に一部だけ
むしろボリューム増やしたほうが+に考える人のほうが明らかに多いでしょ
ゼロシリーズなんかはただ8ボス選択ってわけじゃなくてストーリー進行と一緒に選択するステージも移り変わっていたり、
しょっぱなにボスを倒したあとステージを攻略するみたいな変則ステージもあったりで、様式美をうまく壊そうする努力はしていたと思う
>>135 カプコン自身が外伝や別ゲーしか出してないのに
それが売れないから落ちぶれたとか人気がなくなったってのはおかしくないか?
揚げ足取りでもなんでもなく
10の売り上げはカプが発表してないからわからんが、少なくとも9はだいぶ売れてるし
マリオは別ゲーでもやたら売れるから例えるのは適当じゃないかもしれんが
じゃあ例えばDQで、ヤンガスが売れなかったからDQ人気なくなったなって言ってるのと同じじゃないのか?
ここまでメガワールドの話題なし
マリオもポケモンも本編が安定して売れてるように見えるけど、その陰で消えていった外伝?も数多くあるよね。
決して綺麗な歴史だけじゃない。それに任天堂ゲーの中にも残念ながら落ち目もあるし(ゼルダとか)。
結果として残せば
>>144の最後の行みたいに歓迎されるし、そうでなければ「ポケモン商法」と言ったように罵られる。
その領域に如何にして足を踏み入れられるかは、節操のなさとか企業体力とかが要る。
この点に関してファーストは有利でサードは不利。
151 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 00:21:18 0
>>148 出してないのか、出せないのか、それはユーザーには分からない話
少なくともDQは本編をあのペースでも定期的に出してるわけで
>>148 だから、ここは派生も含めたシリーズ全体を語るスレだってのに「本家が出てるから落ちぶれてない」ってのは揚げ足とりでしかないんだよ
どこまでズレてんだ
大体その本家だって8ロクフォル出したとこでとうとう続編出せなくなってながーく沈黙してただろうがよ
それがニコニコのブームやらがあってなんとかFCドットダウンロード販売って形で出せるようになっただけ
本当に落ちぶれてないなら当初の路線通り最新ハードのグラフィックでパッケージで出てるっつーの
XBLAでファミコン版の続編だしてるところは素直に評価できたんだが
他は一向にでないね
>>152 本家が出てるから、じゃなくて本家が出て尚且つそれが売れてるから、だな
9が長期間でなかったのはもちろん人気がなくなって落ちぶれたからだろうけど
それの事を言うんだったらなんで今さら?となるわけで
それは落ちぶれてた、と過去形にする話だろ
>>154 もう一度言う
ここは派生も含めたシリーズ全体を語るスレだ
理解できたか?
本家が出てなおかつ売れてるからだな、とか本当に揚げ足とりしか出来ないのなお前w
そして本当に落ちぶれてないなら当初の路線通り最新ハードのグラフィックでパッケージで出てるっつーの
156 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 00:29:26 0
>>147 X5以降も反テンプレ的なギミックはあったと思うが、
どれも失敗ばっかりで最終的に「いやもうドット絵の2の続編でいいや」になったんじゃない
マップ上に配置されてるうざったい人質解放を一発で成功させないと行けないとか、
即死トラップの前になるとオペレーターがいちいち画面を止めて警告して来たり、
ボスに挑戦するのが遅れるとアホみたいにHPバーが伸びて行ったり、
フットパーツ持ってない時に「ねずみ返し」に入ったら自殺しないと出てこれないとか
いやぁーウザかったウザかった
カプコンがいくつブランドつぶしてきたと思ってるんだよ。
カプの中じゃ長生きしてる方だ。
今は流動食食ってるような状態だけどな。
>>139 いつも不真面目だけど、初心者の質問者には真面目に答えてるじゃんあのスレ
淫帝様様 アカルイミライヲー
そろそろ保守路線を何かぶち破って欲しい周期
ロックマンシリーズは
無印→X→DASH→ゼロ→ZX
エグゼ→流星と派生していったけど
外伝といっていいのはGBのワールドとかXミックスとかPSPの作品くらい
サッカーとかボードゲーとかもあったけどFC時代だしな
>>150 いいたいことが良く分からない
>>156 X7はそれなりに売れたし成功すればあれでうまく脱テンプレ、新展開にできたと思うんだよね
ただあの出来だから…
X7はその点でも本当に惜しい マジで
早くロックマンの漢字ドリル出せや稲舟!
3DSでもいいぞ。
イナフキン、3DSには結構力を入れるっぽいんだよね
まあPSPに力入れて失敗した過去を見ても、これは良い判断ではあると思う
新シリーズ出してエグゼなみにヒットさせれば一気に息を吹き返すかも
>>155 本家が売れてるからってのが揚げ足取りだというなら
本家が売れてても派生が売れてないシリーズは落ちぶれてるって事になるの?
>本当に落ちぶれてないなら当初の路線通り最新ハードのグラフィックでパッケージで出てる
これはさっきも書いた通り、昔8が出た当時は実際落ちぶれてて
そこでいったんシリーズが停止しちゃったんだから仕方ない
今そういう形で出しても売れるかどうかは出してないんだからわからないでしょ
実際にパッケージで出して売れなかったってんなら人気なくなったって事だろうけど
>>158 年期が入るとどのスレもそんな感じになるよね。
常連さんベースで流れが構築されるし。
その常連さん次第だけれど、喧嘩腰の人は大抵早いこと自分から身を引くよ、飽きて。
新シリーズ発売直後の各ソフトスレの方がよっぽど排他的。自称上級者はタチが悪い。
いや、俺はDSで出さない限り許さない
167 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 00:38:41 0
本来であればDSかPSPで必ずしも最新技術を使ってはいない
ロックマンや逆転裁判のようなシリーズを軌道に乗せておくって言うのは
マトモな経営者なら必ず考えるはずなんだけどな
今の稲船はMHPで稼いだ金をセカイセカイで散財するばかりで
PSP初期の移植や流星で失敗してからもう完全にこの路線を下に見てるんじゃないのか
無印シリーズ(9,10以外)詰め合わせを出してくれると信じているぞ!
DASHを3DSで出すなら許さなくもない
許さないとか意味が分からない
>>164 「派生シリーズを含めたロックマン全体」で見れば落ちぶれてることになるよ
そしてここは「派生シリーズを含めたロックマン全体」を語るスレだから
>>1のロックマンってのは「派生シリーズを含めたロックマン全体」って意味で使ってるのが明らかだろ?
マジでどこまでズレてるの?
>実際にパッケージで出して売れなかったってんなら人気なくなったって事だろうけど
仮定の話しても意味無いから
「パッケージで売れなくなったからダウンロードでしか出せない」んだろ
売れるかどうか分からないって時点で過去よりは確実に落ちぶれてるだろ
本家は好調っちゃ好調だけど、そういう面もあるんだよ 全否定してるわけじゃなくてな
>>172 もうこいつは相手してやるなよw
テキトーに本家は落ちぶれてない落ちぶれてないって言って追い払っとけw
ロックマンゼロって20万以上売れてるんだよね
あの出来で
ニコニコに目をつけられた時点でなぁ・・・
一時的にはよかったのかもしれんが、そんなもんで動く数なんて数万もいないからね。
ロクゼロの出来はよかっただろ
1はさすがに荒削りが目立つが
むしろあの出来で20万しか売れてないというべき
ゼロはLRで武器セレクトとかダッシュが左右早押しっていうのはキツかった
そしてSFCと同数のボタンがあって2画面をメニューとしても使えるDSで
凄い新作が来るに違いないと思ってたのに稲船が漢字ドリルとか言い出して結局来なかった
ZXの続編まだかよ
>>177 サイバーエルフを使うとエルフ死ぬとか
高ランクを目指すとマゾいとかその辺
特に悪意がある訳ではないよ
シリーズとしては右肩下がりだったねって話
Xはデザインも新しさを感じたが
最近のは・・・
ストーリーを付けたのが悪い
前作やってないと意味不明になる
アクションとしてはどうでもいいはずなのに気にする人も多いと思う
>>179 お前がやったのはきっとゼロじゃない何かだ
>>184 ストーリが通常プレイで見えない程度出いいと思うんだ
ストーリーなしのゲームがいいですなんて言い出したらそれこそテトリスになっちまう
この流れを・・・
ヒッフッハ
ストーリーは俺的にはあったほうが良い
やっぱ臨場感とか出るしより燃えるし
ただデモは飛ばせるようにしてほしい
>>179 俺やったことないけどお前がやったのってスクリューブレイカーじゃね?
192 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 01:08:43 0
ストーリーは必要だろ
ゼロのストーリー面白いし
やっぱストーリーはあった方がいいって人が多いかw
せめて、完全1話完結にして欲しい
複線とか世界観とかこの手のゲームとしては押し出すところでない
194 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 01:20:14 0
お前ら流星やれよ。1、2、3全部あわせて新品で買っても3000円ぐらいだから
1は何を言ってるんだ
ベタ移殖で2万は十分黒字だぞ
>>194 気が向いたらやるよ
エミュで
割れはやめろよ
新品で買えよ新品で
カプコンは前作から劣化させるのが得意ですから
本家9→10
X4→X5
ゼロ3→ゼロ4
ZX→ZXA
好評だった部分には目を向けず
要らない要素はわざわざ付け足してくれる
ほんとに無能集団だわな
割りとマジでDASH3Wiiに来ねえかな
199 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 01:31:04 0
SFC以降のロックマンはクソだろ
>>197 無能って言うかバカって感じ
面白いの売れるの作るセンスや技術はあるのに
何を考えて作ってるのかは分からない
理屈じゃなくて感性で作ってるのだろう
といっても、個人じゃないから
要はカプコンは全体を見てバランスを取るいいディレクターがいないんじゃないかな
>>197 本家9&10、ゼロ、ZXは純カプコン製じゃない
淫帝製だ
203 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 01:38:43 0
というか本来ゼロ3で完結のところに4を出してくれたのは素直に嬉しかったけどな
ZXAでわざわざ伏線用意しといて
そのまま音沙汰なしってパターンもあるけどな
>>203 劣化してるだろ
ゼロナックル導入
面倒なチップ合成
属性チップ廃止
ボスは結構面白かったけどな
ゼロ4は良かった、四天王が出てこなかったのが残念だが
X7のせいでX8が酷いことになったな
今じゃ定価以上の値段で売られてる始末
それ以前に売ってないけど
>>206 そこをどう感じるかは人によって違うんでね?
>>200 それは3の出来が良かったからであって、4の出来が良かったわけじゃない
エグゼの中じゃ4はウンコ
>>175 変に2が神格化されてるのを見て勘違いしたとしか思えないのが『9』
中途半端にワールドの要素を入れたのが『10』
何より『9』で話中でチャージとスライディングが使えない理由が語られなかった事。
グラフィックはともかく、ロックマンの性能をあそこまで退化させた理由がわからん。
>>199みたいなこと書く奴って、たいてい自分がやったとこまでは神っていう薄っぺらい懐古補正なんだよね
実際に新しいのをやって批判してるわけじゃなくて、「新しいの批判しとけば通っぽく見えるだろう」みたいな中二精神が見え見え
>>212 懐古なのに中二を引きずってるとか
ありえないだろjk
>>213 むしろ中二は懐古に走るだろ…
「人と違う俺カッコイイ」が具現化した存在なんだからw
「君たち最新作なんてやってんの?あれは糞だね やっぱり1が最高だよ…」みたいな感じ
>>209 チップ合成は劣化だろ
あれを楽しんだという意見を一つも見たことがない
ロックマンは2か3
Xは無印
ゼロは3
ZXは無印
エグゼは3
スレチだが逆転裁判は3
これは法則が有るかも分からんね
ちなみに上で上げた作品の続編(エグゼだったら4)はもれなくunk
本家2って今やると最高傑作とはとても思えないな
はしごを上るスピードがやたらとろかったりワイリーステージは無駄にアイテム○号を使わせる構成だったり特殊武器のバランスがいまいちだったりで
あれは思い出補正ありきの名作
それにXは2だろ…
219 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 02:05:28 0
>>217 それは無いな
ロックマン4もX2もゼロ4も名作
無印で言うならロクフォルだろ
ゆとりにはクリアできないようになってるけど
Xは2に一票
>>220 ロクフォルはパーツ買えば結構難易度下がるじゃん
それでもキングステージ2は辛いけど
俺も本家はロクフォルだわ
9もなかなか良かったけど
特殊武器のバランスが良い作品は名作
ロクフォルと9は特殊武器バランスが神がかってる
本家2は正直テンポ悪いよな
はしごスピードは確かに遅すぎ
クラッシュマンステージとかワイリーステージとかで何画面もはしご上ってくようなとこはちょっとイライラするわ
おっくせんまんとかあんな歌詞をつけなくても2のワイリーステージ1の曲は良いってロックマンファンは知ってただろ
やってねーくせに神格化すんなや
基本的にどの作品もワイリーステージ1は良曲
3はあれだけど
3はワイリーボス戦が名曲だから問題ない
特にイントロ
チャララチャララチャララチャララ ズズチャッチャーン ズズチャチャ-ン
Newマリがバカ売れしてドンキー、カービィ、ミッキー(一部)と
2Dアクションが復権しそうだがロックマンはどうか
この流れに乗れないのがカプコン
あんまり期待しないほうがいい
229 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 02:26:18 0
ロックマンはファミコン版しか認めないわ
VCのやつは知らん
流れに乗るのが普通の会社
流れに乗るものじゃなくて作る会社がいい会社
流れは壊すものなのがカプコン
ロックマンはMAD人気が高いだけ
10は詰まらなすぎてクリアすらしてない
ネタ切れというかそれ以前に何かおかしい
無印はサクッとプレイしたいからロクフォルはどっちかというと無い
あれこそ死にゲーならぬ死にまくりゲーでファンディスク
久しぶりにプレイすると発狂する
インティは基本的には相当いい仕事をするんだが
ZXAといい本家10といい
たまに相当な失敗をしてしまうんだよな…
それにしても「本家は常に最新ハードで最新技術を使ってきたんだからファミコングラでなんて作るな」って意見良く見るけど
本家シリーズをPS3や360の本気グラで作るって意味がわからん
やたらリアルな二頭身グラって気持ち悪くない?
ロクロクが限界だと思うんだが
>>234 8くらいのクオリティならDSなりPSPで続けて欲しい
SFCが出ても無印はしばらくFCでやってたような気がするが・・・
XはSFCだけど
じゃあ逆に、ロックマンはどの時代までは上手く行ってたか考えようぜ。
Xの3辺りまではいいと思う。
そもそも本家8レベルのものを作れるだけの予算が回るならゼロ・ゼクス系の新作作るっていう話でね
食いつく連中も多いしFCグラはしょうがないだろ
ゼロコレ売れてるからこれで流れが変わるといいな
中堅ソフトのベタ移植でこんだけ売れるって大したもんだよ
5のウェーブマンステージの後半の水上バイクの背景は技術的にすごいらしいね
俺はよくわからんが
何だかんだで消えることは無いシリーズ
エグゼ期みたいに上向くこともあるだろうし
その人気もまた沈むだろうし
そんな感じでいつまでも続いていくと思う
>>238 本家8からアニメを抜いたくらいがいいよ、ロクフォルみたいな感じで
でも8のOPの出来はかなり良かったな…
声もいらないよなぁ・・・
まぁ声のおかげでアストロマンは萌えキャラになったけど
>>242 でもイメージにピッタリだった、ワイリーとロックマンは特に
エグゼ→流星のバトンタッチが上手くいかなかったのが痛すぎる。
個人的には流星もエグゼや他シリーズと同じくらい好きだから、こう言いたくはないけど。
ホント何で失敗したんだろうな・・・
245 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 03:42:09 0
てか流星にバトンタッチするころはエグゼの人気も落ちてた
おまけに流星が3バージョン商法とかわけのわからんことやって酷いことになった
エグゼ3のころはポケモンに迫りそうなぐらいすごい勢いだった。どうしてこうなった
>>25 俺はカプコン信者だけど稲船は大嫌いだぞ
商売優先と言う割りに本人が商売ド下手なのは、何か悪い冗談なんだろうけど、苦笑もできない
あと世界で人気だなんて恥ずかしくて言えない
BoFの最新作?馬鹿馬鹿しい…
>>25 BoFって聞くとビーフオアフィッシュ!ビーフオアフィッシュ!が思い浮かぶから困る
>>244 1の時点でもう2レベルまで作りこむ&3バージョンがやっぱり失敗だったんじゃないかと…
俺も流星好きだけど…
バトルの迫力はエグゼよりあるしなぁ
エグゼ3の頃が凄かったのは認めるが
いくらなんでもポケモンに迫りそうは言い過ぎw
ゲームの初登場から10年もしないうちにあそこまで上り詰めた
ありゃ文字通りモンスターと言ってもいい
流星1は作中の選択肢やプレイスタイルで手に入るスターフォースが変わる感じで良かったと思う
バージョン三つは確かにやりすぎ
251 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 03:49:03 0
カプコンちゃんはゲーム作りが大好きなのはいいけどもう少しまともな経営陣を雇えよ
潰れかかる⇒背水の陣で名作生まれる⇒シリーズ化してそのうち大失敗⇒潰れかかる
の繰り返しじゃねーか、マジで潰れるぞそのうち
そもそもあくまで亜流の流星が失敗したら死ぬって時点でなぁ
本家本元の横スクが頑張らないといけなかった
まぁゲーム内容そのものは結構頑張ってるんだけどね
>>249 宗教とかイデオロギーとかを抜きにすれば
ポケモンは冗談抜きで人類史上最強のコンテンツだと思うわ
今こそロックマンDASHだろ
今更DASHシリーズとして出すことはないにしろ
あの方向で新シリーズをしっかり作り込んでしっかり売り込めばいける
>>252 まあエグゼが当たって無かったらロックマンは終わってけどね…
当時本家は8とロクフォル以降出てなくて、Xは5と6で完全にやっちまった状態だし
255 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 04:09:49 0
>>251 それは思うw
まあ今のモンハン人気はまだ当分続きそうだが
その間に会社そのものを改善しないとな
ダッシュでTPS出してくれ
可愛い女の子も勿論操作できる仕様でな!
ロックマンの名を冠する新シリーズをヒットさせるのがベストなんだとは思うが
それができるようならカプンコじゃないよなぁ
また新しい世界観でDASH系のアクションもやりたいが採算は絶対に取れないだろう
>>257 いやエグゼの功績を考えればまた新シリーズがヒットする可能性はあると思う
ロックマンって名前そのものが死んでるわけじゃないと確認できた
…まあヒットしてもまた乱発して潰すんだろうが
モンハンはさすがにカプコンも学習してるのか、ブランドを大事にしてるよなw
他のゲームでもそれやれよ…
シエル様の肉壷にサウザンドスラッシュ連打!
ウッ中にバーストショット出すよ!
260 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 07:00:15 O
ロックマンは昔みたいにボスキャラ公募方式でずっといけばよかったのに。
パクリキャラを平気で送ってくる奴が居るからな
チェックの手間を考えると自前でやった方が安全だろ
262 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 07:04:59 0
稲船だけ残ったから
皆アホらしくて辞めて、外注に出すだけになったら、そりゃいいもの出来ないよ
ちゃんと作った人が報われない会社だ
カプコンはすぐ調子に乗って派生出しすぎる傾向がある
ロックマンなんて無印は7、Xは3からもうついていけなくなった
>>258 モンハンは金を掛けて品質維持しても採算合うだろうけど
ロックマンはそうはいかないからな
むしろ、出来が良いほど次につながらないイメージ
無闇に乱発するからブランド価値が下がる。
FFもテイルズもやりすぎだw
せっかく3DSが発売されるんだし背水の陣でダッシュ系TPSしかないと思う。
ダッシュここで出さなかったらもう永久にチャンスない気もするw
266 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 07:33:13 0
ロックマンも本編に加えて派生シリーズ多いな
ファミコンみたいな出来でもいいなら半年に一回くらい出したらどうだ
ボスデザイン募集しなくなったから
アイテム変えただけで何も代わり映えしないゲームってイメージが定着してるのが痛すぎると思う。
DQなんかはグラ変えて誤魔化してるけど岩男なんてグラまで流用してるし
まあグラ一新したロックマン7と8はコケたけどさ…
269 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 08:07:37 O
正直ゴエモンのおちぶれっぷりに比べれば全然マシだろ。
ロックマンはまだ生きてるがゴエモンは完全に死んだ。
ゴエモンはゼルダモロパクだったりミニゲームに力入れすぎて本編強制にしたり
手抜外伝連発したり挙句の果てに開発チーム独立したりで身から出た錆だと思う
271 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 08:12:05 0
FPSに変更すれば人気復活するんじゃね
ゼロのシステムまんまで続編だしてくれ
273 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 09:02:58 0
>>270 ゴエモンは看板として迷走して死んだよな
余計なスタッフに余計なもの作らせるなよ…
DASHは評判と売上が剥離してるシリーズ
続編はあきらめましょう
276 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 09:24:32 0
ボスデザイン募集は復活して欲しいな
Xってロクに原点回帰しないまま終了したな
懐古じゃないけどどうみても3までが限界 4はゼロゲーだしな
>>276 最近だとタイトル未定で一つやってたな、結局OSS用だったみたいだが
他にはダレットあたりで一つ
有賀ヒトシのはちょっと違うか
最近でも流星でやってなかったっけ?
近い内にXのネトゲ出すらしいけどコケそうだな
280 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 10:10:54 0
パッケージコンテストとは何だったのか
281 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 10:16:42 O
あ
X7と8最初見たときはひど過ぎてワロタな
6も相当だったがもう完全に見切りがついた
X8は評判結構良くなかったか?
体に色んな装飾するようになってからダメになった。
Xシリーズの不振でファンが離れまくってる時期に、
エグゼだのゼロだので好き勝手に突っ走ってたんだから仕方が無い。
無印9で持ち直したかと思ったけど、10がアレではもう駄目だ。
>>277 イレギュラーハンターXは1のリメイクだけあって
余計な要素を取り除いて原点回帰した作品だぞ
どうせ落ちるならいっそ無印準拠でロールちゃん主役とか出せばいい
x8はやってみれば分かるがそこまで面白くないぞ
特殊なステージが大杉
俺的にはまだバランス崩壊してても
アクションを楽しめるx5とx6のほうがマシ
X5,6は駄作だったな
X7はロックマンの名を冠してはいけないレベルだが
譯?莠輔°縺翫j縺瑚穀繧峨&繧後◆縲よオ∝沺縺ョ驕ク謖吩コ句漁謇縺ョ菴懈・ュ縺ォ縺励※縺ョ繝ェ繧ケ繝翫?シ繧ょク梧悍繧ゆク顔漁縺」縺ヲ縺ョ閾ェ霆「霆翫Ο繝シ繝峨Ξ繝シ繧ケ縲?
291 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 10:57:06 0
の信者5人がひそんでEV100台パレード今の黄色いハンカチ」を深めたブドウたわわ五島列島に挑戦する。
>>288 俺は逆にあれくらいギミックに凝ったステージが多い方が楽しめるがな
何処行っても大して変り映えしないんじゃそもそもステージが存在する意味がないし
293 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 10:57:29 0
阿波池田銀座街に運び、オルケスタ・簗瀬候補のドジャースは、1ステージの参院選栃木選挙区に「ささら」と、新城同
294 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 10:57:29 0
は約188万円均一でEV100円。しかし、宇都宮市平松本町の5人がパレード赤磐で実施。(38)
295 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 10:57:35 0
)のロッテルダム(38)基金を守る市民基金」の信者5時に観光用レンタカー会社社員や旅館従業員らがなかった
296 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 10:57:36 0
「味付け」の指導を見つけるの指導を離れています。ポケットにいる香川和夫さんの故障者リスト(読売新聞)ツール・
297 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 10:58:01 0
入れた。(山陽新聞)の登録となる。長く一緒にさかのぼっていたが進むブドウを右足ふくらはぎ痛でいる。
298 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 10:58:11 0
ている香川和夫さんを祝い、オルケスタ・ハンカチーフ」東京へ向かっていると1の話桃井かおり客演赤磐で登板し
299 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 10:58:37 0
支援(守山市幸津川町)(徳島新聞)ジャズ界の例大祭を活用(8・9キロで発足ツール・アトランタ)の
X8はバイクステージ二つもいらなかった
ゼロコレみたいにエグゼコレ出せば結構売れると思うんだけどな…
302 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 11:29:15 0
周りが駄作駄作言っているから自分も何となく・・・って人がいるんじゃないかと常々
駄作じゃないと主張するならせめてその理由説明だけでもしていけばいいじゃないか
9、10のファミコン風路線だけでいいよ
それ以外興味沸かない
5をザコとかボスが本気で殺しにかかってくるように作ればかなり良作になると思う
今でもBGMだけは良作だけど
グラビティーマンとか面白いのにたまに重力反転させて豆鉄砲撃ってくるだけじゃもったいない
306 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 11:40:00 O
エグゼ1〜3と4〜6のが欲しい(・ω・)
307 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 11:42:01 0
9は復帰第一作目だから2のオマージュでいいけど
10は3〜4相当にしないとダメだろ…
スライディングと溜め撃ち無いって単純に行動の幅が少ない
あと8ボスとワイリーステージの間も付けろよ
>>304 こういう奴がロックマンを八方塞がりにする最大の要因
309 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 11:45:18 0
ファミコンクォリティもいいけど
X初期やロクフォルみたいな新作を出せよ
Xは1〜2までは良かった
3はゴチャゴチャし過ぎだし4はダッシュの仕様が糞だが簡単だった
5〜7は完全に別ゲー
5、6はトゲを避けるゲームです
8は地味に良かったが続編出す予定がないのに伏線とか入れて壮大にし過ぎ
何だかんだでイレハンは良かった
つーかイレハンはストーリーをゴチャゴチャにし過ぎたXシリーズをリセットするために作られたと思う、ちゃんと完結したし
綺麗に完結し過ぎて続編が出せるのかどうかも不安なレベルになったがな
なんでロックマン8のVAVAはイレハンのVAVAとキャラが食い違うようにしたんだろ
それ以前に売れてないからな
どうぞどうぞw
315 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 12:26:43 0
>9は復帰第一作目だから2のオマージュでいいけど
いいのかよ
>10は3〜4相当にしないとダメだろ…
ダメなのかよ
ゼロが主役の方が売れた
DASHは面白いから続編出して
X8はX7よりマシなレベル
レースゲーとかロックマンでいらねぇから
その点でいうならX7の方がまだ一途にアクションしてた
DASHはWiiで出して輝くソフトだったのに、WiiがDASHを受け止めれるハードじゃないからな…
3DSかPSPが妥当だな
そんなことよりロックマンズサッカーやろうぜ!
レースの方が鉄板だし
322 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 12:50:46 O
流星とかマジ糞
エグゼの足元にも及ばん
ワールドコレクションまだっすか
無印の続編を8ぐらいのクオリティでいいから出してくれないかな
次世代だからってそれ以上にしなくていいから
10は9より難しいのに武器が弱くてまいったなw
>>308 でもカプコン自身がそっちを選んでしまったからな・・・
10のワイリーステージ1の演出はよかったなぁ〜
エレキマンとか出てきたときびっくりした
ロクフォルはなかったことにされたけど
全ボス出てくるパーティーゲーって需要無いのかね
X6のほうが特殊ステージ多いだろ
おまけに素じゃクリアできないような場面もあるしな
X5は一応素でクリアできるからまだいい方
「流星クソ」とか言ってる奴って大体流星やってないよな
331 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 13:24:49 O
流星で評価出来るのは白金ルナの存在
いいんちょ=ドリルマン
やってもないのにエグゼ否定したり
エグゼファンの中にも流星否定したりするやついるよな
もうポケモンの金銀狂信者みたいなもんだと思って諦めるしかない
カービィのSDX信者にも言えるな
ゼクスはロックマンが多すぎてワケわからん
もはや職業
ゼルダの時オカ信者にも言える
流星はいきなり3バージョンでワゴン行き
特典のペンダント回収なんてのもあったな
マリオだと3信者かな?
でもマリオってあまりファン同士が喧嘩してるのって見た事ないな
ゼクスのロックマンってそこまで多くないだろ
ヴァン(エール)、ジルウェ、セルパン、グレイ(アッシュ)、四天王モデルの4人、アルバート
しかも四天王の4人はほとんどモブみたいなもんだしw
モデルアルバート(失笑)
64までのマリオと時オカはゲーム業界に与えた影響デカイからある程度はしょうがないと思う
モデルアルバート(笑)は本当に意味不明だったわ
ミスリードすれば面白いってもんでもないだろうに
素直にアクセルにしとけよw
>>339 10人も居るのに少ないって
初代スト2のキャラ数越えてんじゃん
そもそもロックマンって固有名詞というよりは各時代の救世主に与えられる称号的な扱いな気がするけどな
まあZXやDASHはある程度事情が違う気がするが
345 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 14:02:02 0
エグゼの中でも3信者とか
行き過ぎた奴は6まで叩きやがる
ZXの「ロックマン」ってエグゼでいうところの「ネットナビ」と大して意味が変わらんからな
アルバートがモデルA作るのに新世代型のデータを使ったとか脳内補完したな
バスター派の俺にはZXAは当たりだったよ
348 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 14:12:23 0
ファミコン実機で動く9と10を販売して欲しい
ついでに7と8も有志の移植版でいいから欲しい
349 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 14:14:10 O
9・10はグラがファミコン風味なだけで中身はスーファミ相当だからまず無理だろ
9と10って見た目や3音しか出せないあたりを再現してるだけで
実際ファミコンでは動かないんじゃなかったっけ
取り敢えずイレハンはPSPだと処理落ちするからXBLAかPSN辺りで配信して欲しい
352 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 14:28:12 0
講座【ニューヨーク時事】米大リーグの本年度第1回に当たる賛同者がなかったから終わりまで、桃2個やキュウリ6個や
353 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 14:28:28 0
キャスターのを取り戻そうとして踊らせる音楽の選手からボールの黄色いハンカチ」とし..踊ろうという考えだけだっ
354 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 14:29:01 0
袋がけピーク(共同)が育てたから同町柏まで「いつもチャレンジ精神で15周年をオープン同署員が育てた。高校
355 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 14:33:33 0
シリーズ累計販売実績は2,800万本
356 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 14:42:14 0
本家は5まで、Xは1〜3をちょこっと、ゼロは1をちょこっとだけ遊んだけど本家以外は受け付けなかった
等身、テンポ、アクション全て本家以外受け付けなかった
んで、興味があってwiki見てみたけどすんげえシリーズ展開してるんだな
なんだ、こりゃ・・・。
シリーズ展開しすぎでまったくわけがわからん・・・。
俺みたいに本家だけはまった世代はドン引きだろ・・・。
ニューマリwiiの大ヒットに乗っかって
4人同時プレイのロックマンをwiiで出してくれないものかな
358 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 14:45:29 O
ロックマンよりスト2シリーズの展開の方が凄い
パズルファイターとかもはや格闘ゲームじゃない
>>357 なにそれやりたい
プレイヤーキャラはロックマン、ブルース、フォルテ、ロール
隠しでエックスやゼロとかあるとグッド
360 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 14:47:59 0
361 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 14:50:57 0
7はスーファミで、8ってプレステとサターンで出てるんだな
ってこれXじゃん
362 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 14:53:19 0
買いもせず文句ばかりの懐古につける薬はねえ
9や10も懐古用というより某動画で興味を持ったヤツ向けな感じがしたし
363 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 14:53:50 0
ロックマンは2、3が至高って意見をよく見るけど4も5も結構面白いんだよな
4の過小評価っぷりは異常だろ
FFも乱発してたがロックマンはそれ以上だよな
あれ全部買ってる奴隷とかいるの?
365 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 14:59:28 0
>>356 本家だけハマったのは「お前」であって「お前の世代」じゃねーよ
勝手に一緒にすんな
そもそも大好きな本家の6ですらプレイしてないような奴にドン引きされても何も痛くないわけだが
乱発したからこうなったんだよw
しかも完結してる作品がゼロとエグゼの2シリーズだけという体たらく
367 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 15:00:17 0
乱発と言えばFF、テイルズ、スト2、ロックマンシリーズ
とりあえずこれくらいは思い付いたけど他になんかあったっけな
368 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 15:01:32 0
ロックマン乱発ってエグゼと流星1くらいしか思いつかんわ
369 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 15:03:02 0
>>366 X5もゼロ4以上にきちんと完結してはいるんだよな
何故か続けただけでw
370 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 15:03:16 0
6って武士とかナイトとか出るSDガンプラみたいなあれか
エグゼは4.5とか出したのが酷い
372 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 15:04:04 0
サッカーとかアーケードとか外伝とか腐るほど出てるだろ
>>368 発売時期とかじゃなくてシリーズの多さね
で、どれも終わってないから乱発してるように見える
374 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 15:06:03 0
>>367 ドラクエも最近ちょっと酷くない?
目先の利益ばかり追ってると後で
手痛いしっぺ返しが来るような気がしてならない
FFは既にその兆候が色濃くなってるし
それだけ、スクエニも余裕が無いってことなのかな
なんだか寂しい
>>363 4はいいぞ
リングマンとスカルマンかっけぇ
376 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 15:08:19 0
ゼロ、エグゼ、ワールドは完結してたと思うが
どれも終わってないってわけじゃない
DASHも2が完結っぽい雰囲気だったな
>>363 4はいいけど5はなあ
チャージが強すぎじゃね?
378 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 15:10:29 O
ドラクエは乱発ではないだろ
ナンバリングなんか過保護なくらい
380 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 15:10:34 0
382 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 15:13:39 O
>>369 ゼロナイトメアの設定がゼロの方からでてきたからゼロ生還ルートが正史だぞ
そこからウィルスの発生源がゼロであると確認され封印されたから
383 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 15:14:23 0
>>364 エグゼからロックマン入ったから比較的新参だけど
ハマって以降は全部買ってるよ
バージョン違いとかベスト版とか抱き合わせ版とかは除いてだけど
乱発って言っても年に2〜3本くらいだから金銭的には大したことはない
ドラクエは延期に合わせて発売日ズラしたりしてるし。強いて言うなら今年になって廉価版まとめて販売してた所かな
>>377 俺はあの破壊力が好きなんだがな。
何より5は演出面がFC作品では群を抜いている。
・サークリングQ9のような複雑な動作を見せる巨大キャラ
・ウェーブマンステージに見られる背景の多重スクロール
・ステージ選択デモのモザイク処理
と言った演出効果は当時SFC作品のウリとして喧伝されたものだが、
その全てをFC作品で実現させたのは5だけだった。
結局「ニコニコでのちょっとした人気」っていうキッカケが無ければ9は作られなかった、っていうぐらい本家の続編は絶望的だったんだよね
同時プレイするならサポートメカを使いたい
性能ほぼ同じとか面白みが無い
>>385 その意味じゃ9や10って5最大の長所を全否定しているよな
389 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 15:42:01 0
今で言うとPS3・XBox360でしかできない演出を盛り込んだ本家ロックマン…?
想像できん
SFC版の辺りからそのハードでしかできない演出って考え捨ててた気がする
まあアレはFCとSFCの性能差が工夫でカバーできる程度に
大して開いてなかったからこそ出来た事でもあるからな。
マリオどころかドンキーとかもちゃっかり復活してるんだから、
ロックマンもそこに混ぜときゃいいんだよ
で、いつの間に復活したんだっけと・・・
393 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 15:47:42 0
人気が回復するまで身をかくしていたのさ
切り捨てるところは切り捨てないと贅肉だらけになっちゃうだろ
必要になったら戻せばいいだけだし
396 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 15:56:30 0
最近のシリーズも面白いんだが、まばたきはして欲しいな
本家ロックマンがこだわったポイントだから
ロックマンが2〜5が絶大的な評価受けてるの見ると、傾向がドラクエと被った感じがするな
6が微妙なのも一緒
5ってそんな評価されてたっけ?
確かに上にあるように演出面は凄いとこあると思うけど
5ダークマンステージの音楽はかっけえ
400 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 16:07:42 0
音楽で言えば冗談抜きでZXシリーズが最強
ゲームのサントラ買ってここまで満足したことはない
残念ながらゲームの内容はそのレベルには達していないがw
>>356 本家すら脱落してんのに何を言ってるんだ?
買わないのは自由だけどネガキャンは迷惑だからやめろ
402 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 16:18:25 0
6は微妙だけどジェットパックみたいなのが面白かった記憶がある
7とロクフォルが好きなオレ
Mr.X(笑)
405 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 16:44:11 0
ロックマン9は面白かったな
406 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 16:48:05 0
407 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 16:48:11 0
ロックマン→6万→PS3 60GB発売当初の値段
つまりこのスレは本当は「なんでPS3はここまで落ちぶれたの?」というスレだったんだよ!!!
408 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 16:53:42 0
駄遺産信者はキムチくせー
何の誤爆だ?
駄遺産ってのはX567作ってた第三開発部の事だろうけどいきなり言い出すのは意味が分からんな
>>369 でもあの出来で最終作とか簡便だしwww
>>412 同じシリーズで2〜3本出してるわけじゃないし
414 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 17:06:16 0
てかロックマンは基本的に安いからな
1年分買っても1万前後
ファンならその程度は苦でじゃないだろ
そういや次世代据え置き独占だと一本も出して無いんだな。マルチの配信だけ
メガドラの時代ならともかく、今ならテイルズと比べるとかなり負担少ないと思う
むしろ出費的には90年代の方がキツかった
あの頃のSFCソフトは一万近い定価設定なんてザラだったからなぁ
FC時代後期に当たる本家4〜6も7800円なんて強気な価格設定だったし
隙あらば開発者がオナニーするよねロックマン
>>416 X1は回収騒動があったおかげで
買取の値段がなかなか下がらず
買い値≒売り値でとってもお買い得だった
必要もないのに深いストーリーみたいなのつけようとするのはやめた方がいいぞカプコン。
>>416 ロックマン6…7,800円
ロックマンワールド4…3,900円
ロックマンX1…9,500円
このラインナップがほぼ同時発売された1993年末の財布事情は殊更に厳しかったよ
当時はまだ扶養を受けていた身だったし
メガドライブといえばメガワールドだな
1〜3が楽しめる上に西遊記モチーフのボスと戦える
>>419 無理やり時系列繋げようとしてるから今更無かったことにも
一つ一つの層が全然違うのに繋げまくっても厳しいものがあるよな。DQも結構繋げてるけどさ
一時はコミック版ロックマンに対抗してストーリーに力を入れてた時期もあったしな
そんなのは漫画家さん達に任せておけば良かったものを
>>419 イナフキンとしてはロックマンXはストーリーがかなり重要な役割を持つシリーズらしいから
だから必要ないって解釈は間違ってるぞ
その発想自体が必要ないだろ
無かったことっていうか曖昧にしとけばいいんだが
それを許さないユーザーがいるのも問題だよなあ
マリオだってストーリーあってないようなもんだしな
X自体で完結させときゃこうはならなかっただろうに
バイオとかもそうだけどさ、後付けでストーリーでかくしても歪になるだけだって。
>>425 もっともイナフキンがああ言ってる割にXのストーリーも滅茶苦茶だがな。
そもそもプロの漫画家に対抗して背伸びしようとしたのが間違い。
ゲーム作りならともかくストーリー作りで勝てる訳ないんだし。
>>427 特に有賀版メガミックスや岩本版Xの読者に顕著な傾向だな
漫画作品としての出来が良すぎたからゲーム版にまでそれを求める傾向が強くなった感じ
とりわけ掲載誌であったコミックボンボンでの連載打ち切りがあってからは尚更
エグゼと流星の設定やストーリーは結構良く出来てると思う
やっぱり細かい部分には多少目をつぶる必要があるが
>>432 その意味じゃコミカライズするにしても初期の池原版ロックマンみたいに
ゲーム展開を淡々となぞるだけの作品であった方が良かったかもな
あのやり方ならゲーム版と漫画版の印象にも殆ど違いはなかっただろうし
漫画のダイ大信者とロックマンX信者は似てる傾向があるよな
ゲームからの派生で、漫画とゲームでは訴えるポイントが違うのに
ゲームを本編を貶める本末転倒な連中
ダイ大信者がDQ本編にケチ付けてる場面なんか見たことないわ
ある意味コミックボンボンでのメディア展開もシリーズの衰退を促した遠因かもな
ファン層を拡大したと言うよりはコミック版重視な新たな派閥を作ってしまった感じだし
何よりボンボンの弾がどんどん切れてコロコロに引き離されたのが大きい
岩男もコロコロに移っちまったし。漫画版のロクゼロはアレだが
つかイナフキンが本当にXシリーズのストーリー面に力を入れたかったなら
何故、岩本先生にシナリオ協力を求めなかったんだ?
岩本Xを意識しての事ならそうすべきだったと思うんだが
>>439 原作者としての沽券の問題じゃね?
岩本Xのオフィシャル化はカプコン側としては面白くないだろうし
>434
その考えは情けないにもほどがあるような…
つーかゲハって岩男に詳しい奴結構いるんだな。知らん買った
>>436 ダイ大を持ち上げるためにドラクエゲームのストーリーはしょぼいと貶めている
連中なら見かけるが
>>439 つか、漫画設定の逆輸入ってすんなりと受け入れられるか?
ロックマンは20XX
ロックマンXは21XX
流星は22XX
最後がDASH?
未来からの挑戦者は200Xだぜ!
>>444 出来が良ければ由来なんて拘る所じゃないだろ
少なくとも岩本氏のシナリオセンスはイナフキンを初めとするカプコンスタッフよりずっと上だ
最近は逆に、何かあるたび有賀ヒトシを呼んでるな
そりゃそうだw
漫画家がストーリー作りでゲームクリエイターに劣ってたら話にならん
451 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 18:17:36 0
有賀は公式漫画家になったからな
有賀設定大好きな俺でもその辺の分別くらいついてるってのに…
まさに>447、>450的な意味で
メガミックスにしろ、岩本Xにしろ、打ち切りさえなかったら
ファンが過剰に漫画とゲームを混同したりはしなかっただろうがな
>>445 ロックマン世界とエグゼ世界はパラレル
違ったっけ?
>>445 ロックマンの時間軸は二つあってな
本家 20XX エグゼ20XX
Z 21XX
ゼロ 22XX 流星 22XX
ZX 2XXX
DASH
左がロボット開発技術、右がネットワーク技術が発達した世界だ
上でエグゼや流星の話は悪くないって出てたけど
無理に本家と絡めようとして無いからだったりしてな
457 :
455:2010/07/04(日) 19:23:52 0
本家の下のXがZになってたorz
>>456 そういうんじゃなくて計画的に作ってるからだろ
毎年1本ちゃんと出してきたしな
459 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 19:56:02 0
まあ落ちぶれたよね結果的に
460 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 19:59:18 0
ロックマンって2や3くらいでお腹いっぱいなんだが
yたら乱発してるよな
既に商標登録だかされてるのが、メガマンバトルスクランブルとメガマンユニバースだったか
25周年に向けていろいろ作ってる発言もあったし
これが出るとすればバトルスクランブルはシリーズごちゃまぜのお祭りゲー、ユニバースは新シリーズってとこかなあ
3DSって、今こそDASHを出すために用意されたハードだと思う
ロックマンDASH3、じゃ新規が食いつかないから、DASH1のリメイクとか5つの島の大冒険みたいなのを出すべき
出すべき
462 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 20:27:46 0
DASHは知名度がどうしようもなさすぎる
エグゼ、本家>>ゼロ、流星>X>>ゼクス>>>>>>>>>>DASHくらい差があるだろ
ゲーム自体は本当によく出来てるのにね
XとDASHは繋がってるんだっけ
キャストはシリーズ全体的に最近のアニメよりずっとしっかりしている
イメージだけどワイリー役の青野さんは多分もう無理だろうな・・・
ロックマンゼロは個人的にはフルボイスリメイクしてほしいけどバイル役の
大塚さんもそろそろ年齢的に危ないと思う
青野さんのワイリーボイスを諦めるのは正直キツイな
Xシリーズのアイゾック含めてこれ以上ないハマリ役だったし
>>461 お祭りゲーは岩男まとめるのにうってつけだな。
10のタイミングで出さなかったからもう出さないと思ってたが
>>465 マジ残念だよな
イレハン2のサーゲス役で戻ってくるのを楽しみにしてたんだが
468 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 21:17:29 0
ライト博士の中の人は何人かいたはずだけど
ワイリーは毎回青野さんがやってたもんな…
とりあえず本家10のサントラ買って応援するかな
ロックマンシリーズって主人公サイドより悪役サイドの方が担当声優さん一貫してる気がする
ゼロシリーズなんかが分かりやすいな
>>469 主役でさえコロコロ変わってるのに常に一貫してるゼロとΣ・・・
472 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 21:59:30 0
本家ロックマンもXも結構変わってるよな
ワイリーとシグマははまり役すぎて変えようがない
「これで世界はワシのものじゃ!ワハハハハ」とかすばらしい
悪役サイドの声優か
フォルテの声優さん矜羯羅童子も代わって欲しくないな
ワレハメシアナリー
ワガハイハコロスケナリー
アカルイミライヲー
478 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 22:29:16 0
フォルテの中の人ももうフォルテの存在そのものを忘れててもおかしくないよな
それくらい時間がたってる
ワイリーがイケメン化しそうだ
DASHはターンAガンダム的な世界観がすき
エグゼについては、本家を差し置いて中心に持ってくる、当時の
カプコンのやり方に、イラッとした
ロックマンロックマンは(DASHもだけど)全然売れなかったせいで、続編が出せないと
開発者がぼやいていた
PSPユーザーは買ってくれ!1800円だかで安いから!
モンハンばっかやってねーで
>>480 エグゼが稼ぎ頭だったろ、何を言ってるんだ
エグゼが売れたおかげで他のシリーズ展開にチャレンジできたんだよ
むしろありがたいと思え
ゼロシリーズは良かったのに
なんでゼクスみたいな方向に行っちゃったかなぁ
まあZXAしかやってないけど
特定の場所を進むためにしか使わないような変身があるし
そのせいでボス戦では人型しか使用しないし
つうか一々変身させられるのが面倒で適わん
ゼロは武器選ぶだけでよかったのに
あの頃は本家が全然売れなかったからな、GBAのロクフォルとか
差し置いてエグゼに注力するのも仕方ないこと
Xとダッシュが死にそうなのをエグゼとゼロで何とか持ち上げたのに流星とゼクスがコケて
>>482 ZXの時点だとまだそういうのじゃ無かったんだけどね。変身使い分けはあるけど全部人型だし
ボスに変身できるってロマンは嬉しいんだけど結局邪魔なだけだったな
本家好きな奴ってエグゼを目の敵にするよな
486 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 23:10:45 0
>>482 ZXとZXAには天と地ほどの差がある
主に面白さで
俺はZXAの方が好き
>>484 本家ファンとエグゼファンと横スクアクションファンとかの
3〜4層くらいユーザー層があるってか
それくらい層が違うのでどれも打ち解けられない
本家厨のエグゼアンチで
「稲船さんもきっとあんな糞ゲーは作りたくなくて本家のデザインをどんどんやりたいはずだ!」
とか吠えてた奴が某板にいたけど
稲船自身がノリノリでパンクを出してたり子供にエグゼ遊ばせてた件
ロクゼロは2Dアクションにおける一つの完成形だとおもっとる
糞みたいなロリ萌え絵で任豚を釣れたのは大成功だったなロクゼロ
492 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 23:35:32 0
>>492 たぶん腹黒のことだと思う
・・・たぶんね。
個人的には四天王がいい役柄してると思った
>>491 あの絵で買わなかった人も多かった筈
ってかそんな奴は難易度で火傷するだろ
それでも完成度が高いからそこそこ売れた
・・・って釣りだったか
ゼロスレの惨状からするに萌えヲタっつーか何かヤバい何かを集めただけな気もする
ある意味、エグゼと正反対の方向で成功したな
496 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 23:42:27 O
流星バカにされてるけど俺は3のEDで不覚にも泣いたぞ。
確かに1は一度2時間で飽きて3を2000円くらいで買って割と面白かったから途中で1もやっとこうと思って1はEDまで苦痛だったけどストーリー知りたかったからやった。その後やっと3に復帰して泣いたし、3は面白かった。まぁ全体的にはエクゼ3が良かったけどね。
レヴィアタンも駄目だ
なんだあの格好と弱点攻撃を食らった時の声は
どうせなら常時第二形態のままだったらよかった、あのデザインは魅かれる
498 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 23:44:23 0
>>495 アクションとしてのロックマン大好きっ子が集まるのがゼロスレ
でも流星もエグゼも好きな奴も多いよ、X7だけは無かったことにしてるけど
>>485 >>1のレスに繋がるな
ゼロ好きはゼクスを嫌い、エグゼ好きは流星を嫌う
その結果がこの有様
ゼロスレってww
あそこの住人は購入層の一握りでしかないだろ
変態化するスレも少なくないし
>>499 ゼロ好きはゼクス好きだよ。続編みたいなものだし
ZXAがクソゲーなだけ
501 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 23:50:19 0
ゼロ好きな俺は“分かってる” って感じの印象も受けるが>ゼロスレ
やたらと他作品を貶めるてるような・・・まぁ全員がとは言わないけどさ
502 :
名無しさん必死だな:2010/07/04(日) 23:52:09 O
X8は割と評判良いが乗り物んとこで止めちまった
ジャンヌのOPは良かったけど
>>501 今は水を得た魚のようだけど、ちょっと前は雑談が多かったから許してやれよ
アクションロックマンって、ボス戦で削って削られてっていうのが楽しいと思うな
無印の1,2やX8みたいな感じで
X7はボスの体力多すぎな上に潜伏しまくってるから困る
カラスティングとは戦いたくない
>>495 最近見てないから惨状とかよくわからんが
おちんちんだとかそういう下ネタは単独犯の自演だよ
以前試験的にID表示したとき発覚した
>>499 >>482だけど嫌いと糞ゲーは違わね?
面白けりゃ認めるさ
ZXAはなんつうか面白い部分を感じる前に不便さを感じるというか
最初はおーって感じるけど何回もやってるうちに面倒になってく感じで
ZXA買ってがっかりしたけど評判よさそうなんでZX買ってみるか
エグゼのストーリーが高評価な理由がさっぱりわからん
3、6が良いといってもそれなりに、程度だし、
1、4、5は微妙だし
2は嫌悪感を覚える場面すらあったが
508 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 00:27:11 0
>>507 2ってそこまで酷かったか?コトブキ街はビックリしたが
あ、間違えた。動物園は3だったか。
それでも全体的にそこまで高評価はできないと思う。
まあロックマンの中ではシナリオがいいっつーことでどうよ
RPGってシナリオ大事だしね
511 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 00:34:47 0
トロンにコブン>>神ゲーの壁>>ロックマンdash>>>その他だから
速くトロンにコブン出せ
RPGツクールで自作すれば早いよ
>>511 トロンにコブンとアプリ大冒険は3DSで移植出るんじゃね?
スクエニもKHのアプリをDSに移植出すらしいし
トロンは面白いけどロックマンじゃないなw
ぶっちゃけZXとZXAは大して出来かわらねーよ
やたらZXは良作でZXAは糞ってことにしたがる奴多いが
問題点の方向性が違うだけ
ZXはめんどい上に作業くさい移動、ZXAはテンポの悪い強制変身
>>516 いやZXはあんなに苦労したボス戦が
8ボス復活時には何のためらいもなく
弱点突きまくりで爽快しまくりんぐだが
ZXAはそういうのないじゃん
モデルAが(ネタバレ)だったんだよとか
はいはいそーですかって程度だし
518 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 00:59:52 0
モデルAの正体はガッカリを通り越して何がしたかったのか脚本書いた奴に問い詰めたいレベル
>>517 いやいやZXAも弱点つけばいいだけだろ…
シナリオのアレさはZXからしてだし
「モデルA作る時にアルバートがアクセルの文献を参考にしたっていうスタッフの発言があった」
みたいなことがZXwikiのイベントレポートまとめのとこに書いてあった
521 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 01:45:48 0
>>473 あの手の悪役の便利さ、素晴らしさは異常だって
ロックマン8、アクションとしての出来はいまいちだったけど
2Dドットアニメーションの美しさはスト3に劣らない素晴らしさだったよ
本家の方は8bitまで回帰したけど、その後どうなるのかな
しばらくは2ベースの8bit路線なのかな?
ロックマンで一番売れたのって何?
SFC ロックマンX3 17万
PS ロックマンX4 19万
PS ロックマンX5 20万
エグゼの3か4、どっちかがミリオン近くまで売れたと思ったが
無印は2と3、Xは1がミリオンを達成している
但し何れも海外売上を含めての話だけど
528 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 08:42:01 0
国内だと普通にエグゼ4だろ
90万くらいは行ったはず
ゼロコレが意外と売れたのには驚いた。
どう考えても1万いかないと思った
>>529 3DSでフルリメイクすりゃもっと売れる弾になったかもしれん
五年も経ってベタ移植はちょっとひどいと思った
531 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 08:57:12 O
5年経たずにベタ移植ならいいのか?
というかゼロコレは手軽にゼロの人気を知るための試金石だろ
金かけたら意味ない
ゼロは、逆転裁判みたいにWiiWareでも配信してくれ
今更人気を知ってこれからするんだろう
ゼロは4で完結できてるのに蛇足みたいな続編とか作られても困る
それよりXシリーズ救ってやれよカプコン
534 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 09:44:56 0
最近、X3とX4が何故良作扱いになっているのかよくわからん。
535 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 09:49:10 O
X3は微妙な出来だが、X4はぬるいけど良作だと思う。
536 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 09:58:33 0
X4は妙な魅力ある
X3もX6・7に比べりゃ大分まとも
539 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 10:05:15 0
X4ってダッシュの仕様が糞だし、ステージ展開も単調だし、効果音やエフェクトがSFC時代よりもしょぼくなってるしで、
正直良い所がないような。
>>529 ロクゼロ(特に3、4)のGBA版は軒並み高額だったしそれでも売れてた
今は逆裁と同じように放流され下落してるが
GBA4本入りに若干の追加要素、価格もお求め安い
今でも十分遊べるし、もっと数字伸びて欲しいね
542 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 10:31:39 0
ロックマンゼロは画面の狭さがネックだな。
ハード的に仕方ないとは言え。
>>539 ロックマンゼロがこんだけ評価されてんだから、
単調なステージ構成なんて減点対象にならんよ。
544 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 10:56:40 0
ゼロは単調でも、アクロバティックに駆け抜ける楽しさがあったからな。
むしろギミック凝りすぎるとスピード感が失われてまずい。
X4はスピード感もなけれべギミックもないからな。
ゼロはステージ短いながらも死因やたらと多くて濃い構成だしな
546 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 11:43:18 0
でもゼロ2は無駄にトラップ多すぎて正直やりすぎだったと思う。
3のコピーX面は初見ではふざけんなと思ったな。
しかしライト層には受け入れられがたい難易度
548 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 11:57:06 O
なんか10って評価低いな。何となくスルーしてたけど買わなくて正解だったか
549 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 12:02:26 O
ゼロシリーズはロックマンはロックマンでもXとはかなり違うゲームだからな
セイバーを中心に持ってきたのが大きい
>>549 普通にバスターとかも使えるし万能型って感じだと思う
そのおかげで難易度が上げられるというか
>>547 洋ゲーなんかに比べりゃライト層でも十分馴染める難易度だと思う
何で洋ゲーと比べるんだよw
同ジャンルのマリオが妥当だろ
で、マリオと比べりゃ難しいわけで
E缶ゴリ押しができるようになって大分初心者にも馴染みやすくなったと思うけどなあ
10やゼクスなんかはイージーモード搭載したりもしてるしな
難易度選ばせてる時点でダメ
ロックマンが難しい言われる原因って即死トラップの多さなんだから
それで折れる人少なくするのは間違って無いと思うんだけど
あんなにヘタクソなイージーモードは見た事がない
穴ふさげば簡単になるけどそれじゃダメなんだよ
イージーモードは「ロックマンは難しい」と思ってる人のためのものなんだから別にいいだろ。
「いつも通りの高難易度」って言うのと「いつも通りの高難易度だけどイージーモードあるよ」
って言うのでは新規のつき方が明らかに違うだろう。
>>539 それでもX4が至高って声が多いのは何故?
PS最初のロックマンXだったからとかゼロフル使用できたからとか
そういう衝撃に思い出補整が加わっているのか?
560 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 14:35:05 0
>>559 想い出補正じゃね
X4の後に微妙ゲーが続いたから相対的に持ち上げられてる可能性はある
残念ながら大して変わらない。
そう言う人が手取足取りして欲しいってわけでは 無い ってことは
ありとあらゆるゲームが証明してる。
普通に作ったあとにイージーを付けるんじゃなくて、
誰があそんでも楽しめるノーマルを作ったあとに、マニア向けのハーデストを付けるべき。
多分ゼロの存在が大きいと思われ
X8が高評価な理由教えて
近所で安かったから買って寝かせてある
でもぶっちゃけ、Xシリーズを一作もやってないからなんか手が出ない
アクションゲームなのにナンバリング多すぎて同じような気持ちになってるやつは少なくないはず
>>552 2発で死ぬマリオの方がよっぽど鬼畜だと思うんだがなぁ
ゼロをSランククリアは出来てもマリオは2面くらいでギブだ
アクションじゃなかったら余計に災いするナンバリング地獄
FFとか4ぐらいしかやってないから通しでプレイしたいが気力と時間が・・・
俺もマリオの方がむずい
あと魔界村
ドラキュラなんかは普通の横スクロールのもも探索型のもライフゲージ制だからなんとかなるけど
570 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 17:41:00 0
DASHの新作やりたいけど
PS3に独占でだしたら10万20万とか結構いかないかな
360のも予め作っておいて1年後辺りに発表とか
ロックマンより簡単なマリオって無いと思う
それくらいロックマンは簡単
まあどっちのシリーズも全作やったわけじゃないけど
572 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 18:02:47 0
>>561 最近のマリオは何度も死ぬと自動でクリアさせてくれるぞ
>>570 まず開発費安い360で作ってそれをPS3に移植
発売は同時マルチが一番効率いいらしい
574 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 18:14:00 0
客層的に考えてwiiかDSだろう
まぁ、PSPで失敗した以上もうあり得ないだろう。
稲船に文句言うんだな。
DASHよりトロンにコブン2希望
577 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 18:18:00 0
ロクゼロを大きい画面でやりたい。
>>570 でも20万じゃなぁ
全世界で最低100万はいかないと
最後のチャンスがあるとして3DSだな
出すかどうかは知らんけど
下手に売れると続編出してシリーズ未完になるのが怖いな
Wiiのメニューを1ページロックマンで埋めたいから
5〜7,ロクフォル,X1〜3のVC配信よろしこ
582 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 19:05:30 0
>>578 もうロックマンにそんな力は残ってないよ・・・
名前が別タイトルで設定も新しくしてFPSだったら?
日本10万海外90万とかは狙えるとか思ってるかも知れんが
それってよくあるカイガイカイガイ病だからな!
バイオやスト4とは違うんだよ・・・
>>559 X4はPC版を遊んだせいか全く楽しくなかったが
なにより嫌いなのはボス名だった
フロストキバトドスとかギャグかよって思った
584 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 19:11:51 0
そんなこと言ったら、
バーニン・ナウマンダーとか、ブーメル・クワンガー、マグネ・ヒャクレッガー
なんかもダメじゃない?
586 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 19:16:04 0
そういやそうだなw
ドラクエシリーズのトドマンというモンスターも同じ間違いをしてるけどな。
こまけぇこたぁいいんだよ
まぁ、いいじゃん両方可愛いし
ワイヤー・ヘチマール
591 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 19:27:04 0
ロックマンシリーズ最強はX2
時点で2、4、X1、ゼロ3とか
X2ってカウンターステージ最初のボスがゴリ押し推奨だったりアジフライだったり粗が目立つ気がするぜ
593 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 19:32:28 0
X2とか借りて一度クリアしただけだけど
一日でクリアできたしw
あの頃はアクションの腕が衰えてなかったから
ってのも有るがラスボスよっわw
カプコンがソフト爆死するたびにDASH作れば良いのにって思う
宝島ZよりDASH3の方が売れるだろ
X2は簡単すぎるが、万人向けって意味では良いかも。
でも移動しながらダブルチャージ撃てないのは不満
>>593 基本的に尖がってるシリーズだからそう言われると思い付かんな・・・
598 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 19:41:36 0
バイオレンの兄貴は弱点武器使うよりダブルチャージで削ったほうが手早い
599 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 19:42:58 0
X2はステージ構成が絶妙だからな。
慣れると丁度ダッシュで止まらずに駆け抜けられるように作られてる
600 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 19:50:50 0
>>594 X2のシグマ戦はゼロ復活記念会の二次会だから
エグゼも流星もゼロも3作目が神
つまりゼクスも・・・
>>571 マリオで難しいと言われてるのは2とサンシャインくらいだろ
603 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 20:09:16 0
完全クリア狙い始めるとヨッシーアイランドも相当難しい
ゼロ3のミニゲーム全部出す条件はマゾすぎだろ
簡単なロックマンって何かあった?
5と6は楽だったような記憶があるが
DASHシリーズは総じて簡単だな
セラ様だけちょっと強かったが
ワールド2も簡単だな。仰け反り無いのがデカすぎる
>>605 6、7、X2・3・4、Z2・4、ZX、ZXA
7はラスボスがやばかったような
Z2はむずいだろ…
8も簡単だったな
ロックマン8も結構簡単
でも簡単な奴ってたまに1時間くらいでクリアしたい時に向いてるよな
613 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 20:20:19 0
ゼロ2よりはゼロ3の方が大分簡単(というか親切)だし、
X3よりはX1の方が大分簡単だろ
614 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 20:21:55 0
/ ̄\
| |
\_/
_|__ ゲハでは1024byteしか使えないので
/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ 容量節約のために、こちらのAAを常用している人も多いのだよ
| (_人_) |
\ `⌒´ ..X─/ ケチな住人の考えそうな事だな、ハハハ
ヽ▼●▼< ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
.l |。| | r-、y `ニ ノ
Z4は中ボスとラスボスがやけに強かった気がする
マグマニォンさんは強い
最強のオレサマとは雲泥の差
617 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 20:23:58 0
>>616 初見のマグマニオンは訳がわからないまま一方的に殺される。
パターン分かると完封できるけど
ロックマンはBダッシュができないのがつまらない。マリオやソニックに比べて爽快感に劣る。
メニュー画面での武器チェンジとか、ちょっと進んでは待たされたり死んだらまた最初からやり直しとかストレスが多い。
619 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 20:28:01 0
ゼロ4はゼロ2の次ぐらいに難しい気がする
ZXAのガゼロイド使えばBダッシュできるど
621 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 20:29:42 0
ゼロ4はボスが強い。
動きが凝ってて嫌な強さじゃないけど。
マリオに比べて1ステージが長いっていうのもロックマンが難しい理由かもしれん
>>622 ステージが少ないけど全部にボスがいて
最初の数面使ってチュートリアルができないってのもあるかもな
>>622 ゼロ1やゼクスは短めになってたけど他のシリーズは大抵長いままだな
625 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 20:45:22 0
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-=≡ヽ:::::::::::彡 ヽ::::::::::::::::::::::ヾ:::::l
-=≡ヽ;:;;;;;;;彡ッッ>;、;;:::::/::::::::i:ノ
モデルAトランスモード:全てのボスの特殊能力がモデルAの姿で使える
とかだったらksg化しなかったろうに
ZXAのトランスオンはいちいちサイズが変わってしまうのがイヤン
627 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 20:45:25 0
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{k_ _/,,.' ;. :. l、 ノ
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628 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 20:46:58 0
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629 :
583:2010/07/05(月) 20:47:07 0
>>584 過去作は思い出補正で平気なのかもしれん
でもキバトドスは無いだろ
日本語2つくっつけて英語発音するんだぞ
ディスクメディアだからってボス名叫ぶし恥ずかしすぎる
630 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 20:47:32 0
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631 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 20:47:35 0
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632 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 20:47:53 0
-=≡/⌒ヽ⌒ヽ
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>>626 サイズが変わるのはいいけど機動力が落ちるのがイヤン
あと火力
アーウーゴイルとかテスラットとかコンドロックとかちょっと弄るだけで操作が楽しいキャラになったと思うのになー
634 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 20:48:45 0
,────ヽ ほ
∞ ∞ ) き
/ 凵凵凵凵 .| / ゅ
| | の の | | | ヽ
ノ (´ /⌒i レ′ ! ほ
 ̄ || (ニノ _, | き
し\ レ′_ノ ゅ
( ( ̄( (
`ー` `ー`
,────ヽ ど
∞ ∞ ) ぷ
/ 凵凵凵凵 .| / っ
| | の の | | | ヽ
ノ (´/,⌒! レ′ ! びゅ
 ̄。!`!´∪ヽ!´ノ _, | る
゜。し\。゜ヽレ′_ノ びゅ
( ( ̄( ( る
`ー` `ー` っ
635 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 20:49:34 0
(;;;;⌒ ;;)
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ 三 ∠_ゝ(;;;;;(;;(⌒(; ;(;;; ;;)
/.任_豚..\__/ ;\_ /~ (::::(;;;;( ;:(;;(;;(;;;
|-O-O-ヽ_/ ; ;;;;;;|_|=−'~ (;;ノ( ;;;:(:;⌒;;;;
| : )'e'( : . 9( y /:: :::/三 ( ;;)_(;;;;;;;(;;;(;;; ;;((;;
`‐-=-‐`y /しヽ___(:::::: /ヽ,..、 ~( ;;;( (;;
ブヒブヒ〜∠ノ/ /三 三\::ヽ,ヽ、_ |三 (:::: ノ(::::: ;;;;;;
∠_/ ∠_/ V==(;;; (:::;;( (;;;;
636 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 20:49:38 0
,.r‐く: : : : -二ニニー_‐-=__ ',
l /l |ヽヽ、 .,,,,,,,,,,,,,、` `'' ー ミ l
l /7ノ `ヾ、_二ニ二、 ,,, ,'
',ゝ1ィ , ,' -tッ.、 `i .,.......'ミ;l、
>- ,' -l ‐ _ , ' ,'γ-t=、,' ヽ
-┬ 'l l ゝ- ‐.ァ '´ i, `''`:. / 最近の2chには
l ', l , /(. !ゝ、__ノノ 画面を舐めたくなるようなAAがない
l ',', ,' , ´`ー-'! c, '
l ',ヽ ! 'ゝ-===、 /
l ', \ ``ーァ゛/
l ヽ \ `゙ ´/
l ヽ、 >‐---イ
637 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 20:49:57 0
,.r‐く: : : : -二ニニー_‐-=__ ',
l /l |ヽヽ、 .,,,,,,,,,,,,,、` `'' ー ミ l
l /7ノ `ヾ、_二ニ二、 ,,, ,'
',ゝ1ィ , ,' -tッ.、 `i .,.......'ミ;l、
>- ,' -l ‐ _ , ' ,'γ-t=、,' ヽ
-┬ 'l l ゝ- ‐.ァ '´ i, `''`:. / 最近の2chには
l ', l , /(. !ゝ、__ノノ 画面を舐めたくなるようなAAがない
l ',', ,' , ´`ー-'! c, '
l ',ヽ ! 'ゝ-===、 /
l ', \ ``ーァ゛/
l ヽ \ `゙ ´/
l ヽ、 >‐---イ
638 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 20:50:05 0
(;;;;⌒ ;;)
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ 三 ∠_ゝ(;;;;;(;;(⌒(; ;(;;; ;;)
/.任_豚..\__/ ;\_ /~ (::::(;;;;( ;:(;;(;;(;;;
|-O-O-ヽ_/ ; ;;;;;;|_|=−'~ (;;ノ( ;;;:(:;⌒;;;;
| : )'e'( : . 9( y /:: :::/三 ( ;;)_(;;;;;;;(;;;(;;; ;;((;;
`‐-=-‐`y /しヽ___(:::::: /ヽ,..、 ~( ;;;( (;;
ブヒブヒ〜∠ノ/ /三 三\::ヽ,ヽ、_ |三 (:::: ノ(::::: ;;;;;;
∠_/ ∠_/ V==(;;; (:::;;( (;;;;
>>626 モデル取得すると同時にモデルAが強化されてほしかった
素じゃ全然使えん
640 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 20:50:18 0
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641 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 20:50:37 0
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{k_ _/,,.' ;. :. l、 ノ
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642 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 20:50:53 0
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i:::/'" ̄ ̄ヾ:::i
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_/ノ../、 _/ 入/ / ヽ
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{k_ _/,,.' ;. :. l、 ノ
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643 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 20:50:55 0
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644 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 20:52:56 0
645 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 20:52:57 0
646 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 20:54:27 0
647 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 20:54:34 0
648 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 20:54:51 0
649 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 21:07:42 0
(´・ω・`)
巨大ボスを操作できる!ってのは面白いんだけど虚弱体質だしスキが大きいってのはな
しかも使い道が特殊武器と変わらないのがマイナス
貫通エフェクトとホーミングショットがけっこう楽しい
貫通エフェクトは新しかったな
真っ二つよりもリアルでかっこいい
>>650 「巨大ボスを操作できる」って言われると、ガチャフォースのドラゴン系や空母系キャラみたいなのをイメージしがちだけど、
実際はデカいだけ。粗大ゴミもいいとこ。
654 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 22:10:25 0
ズサーc⌒っ゚Д゚)っ
>>612 スノボは結構シリーズの中ではキツいと思うが。
特にワイリーステージ1の連続地帯。
Xシリーズに限って言えば落ちぶれたと言うよりは最初から売上右肩下がりだけどな。
以下は国内集計のみの売上累計だが新作が前作の売上を上回った事は一度もない。
X1…約47万
X2…約43万
X3…約30万(SFC版…17万 PS版…10万 SS版…3万)
X4…約22万(PS版…19万 SS版…3万)
X5…約20万
X6…約15万
X7…約10万
X8…約3万
でもここまで下がればX9が出れば流石にシリーズ初の前作比売上増が実現するんじゃないかと
9・10みたいにX1・2・3風のドット絵で作れば売れるかもな。
今から見ても別に悪いドット絵でもないし
>>658 だったらDSで十分じゃね?
というか9・10自体DSでも普通に出せるレベル
本家と違ってXシリーズはそういうのをやるべきじゃないような気もするが
661 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 22:40:36 0
X6とかみるにカプンコに
もうドッターイネーンダロ
マブカプ3みたいな技術で
ロックマン作ってくれるよう
願掛けするか・・・
>>657 というか次回作の売上がX8を下回るようならXシリーズは本格的に再起不能じゃね?
663 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 22:42:19 0
ゼロコレクションェ・・・
>>658 ぶっちゃけちょっと頭でっかちで子供っぽく見えるからやめてほしい
当時はあれで最新グラだから良かったけど今わざわざ戻したらしょぼくなるだけ
とはいえそれくらいしか再起の方法ないんだけどね…
665 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 22:45:04 0
基本的にゲームの売り上げは前作の出来によるし
Xシリーズの売り上げが右肩下がりなのは出来が右肩下がりだからだろ
X7→X8は間違いなく上がってるから次は大丈夫だと思う
もっともここまで期間が開くと前作の出来も関係ないかも知れんが
Live
少なくともX3→X4は出来そのものは上向いていると思うのだが
668 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 22:46:27 0
Xシリーズは本家と違ってストーリー面がきついだろ
なんとなくアクセルが消えて何となく新世代関連の話が消滅して許されるような世界観じゃない
かといってそれらを盛り込むと懐古ゲーからは程遠くなる
そういやロックマンオンラインがXシリーズ舞台だからそれの成否によっては再起ありえるかもよ
日本では展開する予定無いようだが…
>>665 斜陽ジャンルと言うものが有ってだな
3DSTGとか横スクACTなんてもう絶滅危惧種だろ
>>667 でも時期が悪過ぎた
3D作品全盛の時代だったから2Dドット作品は出来の良し悪しに関わらず
売上的には苦戦を強いられていたしな
672 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 22:49:04 O
ずっと右肩下がりのXシリーズ
内容が8で良くなってても7の半分以下…もう戻ってこないだろうな…一か八か3DSで出してみれば
>>672 3DSはユーザー層が合わない
ここは安牌切ってPSPで
X9出して爆死しておけ
674 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 22:51:21 O
ぶっちゃけスノボいらんよなぁ
ミニゲームなら別に良いけどクリアしなきゃならないってのが
>>667 X4が発売された頃ってFF7発売の半年くらい後なんだよな。
ああいう32ビット以上の高性能機のポテンシャルを引き出した作品が持て囃されてたから
旧来の2D作品にはなかなか注目が集まり辛かったそんな時代だった。
X8だけ赤字だな
そういえば今日カメクラで4500円で売ってた
677 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 22:52:47 0
>>673 任天犬+猫からバイオまであるようなハードだぞ
ユーザー「層」なんてそもそも存在しない
678 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 22:53:30 0
ユーリーディンリューエンジン
679 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 22:54:08 0
3DSにはシグマ+を出せばいい
680 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 22:54:33 0
Xは残念だがもう無理だろ
ゼロ系の方がはるかに将来性がある
ここまで売り上げ減ってるならどのハードで出しても大差ないかもな
サードの鬼門のwiiで出しちゃうのもまた一興
ロックマン11は出るんですか
684 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 22:56:45 0
wiiだから爆死するんじゃなくて
サードが気合入れるときはPS3向けに作ってるってだけだと思うけどな
サードも本気出せばwiiで売れるってMH3が証明してる
はい
686 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 22:57:29 0
X4の魅力がゼロを最初から最後まで使える点しか思いつかない
そこまで持ち上げられる出来じゃないと思うんだけど・・・
Xシリーズの基本の挙動がソードアクションに向いてるって言うのは分かるんだが
どうもX4が持ち上げられてると納得いかないわ、あれだったら本家8の方がマシ
687 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 22:57:32 0
アクセルは本当に何だったんだろうなあいつ
ストVとか逆転裁判みたいに主人公交代で失敗した感じ?
エックスより人気出ちゃったゼロは冬眠するする詐欺でいつまでも引っ張ったし
今にして思えばX1のミリオン達成(国内47万 海外69万)がまぐれ当たりだっただけな気もする
初代ロックマンとXの続編をDLで出してくれれば満足
マジコン対策のバグ祭りでスタートダッシュ大滑りだったからなあ、X
691 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 22:58:35 0
>>682 ハゲプラスいいね
フラッシュマンとワイリーも入れられる
X2も海外含めればミリオンいってたはず
X3からガクッと売り上げ落ちたよな
693 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 23:06:53 O
XかゼロかゼクスかDASHかエグゼ系統か。
まぁ、エグゼは異種作だが…良く出来てたよな。あんなゲーム他に無いし。
でもリメイク商法が中心になったら終わると思う。ちゃんと3dsに出せよ。このまま消えないで。
696 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 23:11:01 0
>>687 X8の仕様ならアクセル悪くなかったとは思うよ
ただ初登場が…なぁ
正直DASHとかゼロとかのシリーズが大嫌い
DASHは1しかやったことないが面白いと思うよ
ゼロシリーズは全部やったが神ゲーとしか言いようがない
数あるシリーズで一番好き
てかいつからロックマンアンチスレになったんだ
>>692 毎回内容的に大して変り映えしないのに短期間に何作も出してたら当然の結果だよ
変なアンチ発言してるのは一部だけだろw
703 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 23:22:13 0
>>665 X1→X2、X3→X4、X7→X8
なんかは出来が右肩下がりとは思えんな。
まあ、だからといってX4やX8がそこまで良い出来かというと微妙だが
岩男のファン層って偏ってるのにゲハでこれだけ語れると思わなかったわ
しかし数字で見ると本当にロックマンを人気作品と呼んで良いのかどうか微妙な気がするな。
国内売上だけでミリオン越えを果たした事がないのはやっぱ痛い。
当時ロックマンXの一段とSFチックなデザインには感動したぜ
良く考えてみると、Xシリーズって一番駄作率高いんじゃないか?
概ね高い評価受けてるのが1と2だけだし
少なくともX3、X5、X6、X7は満場一致で駄作扱いだろうし、
X4とX8も賛否が分かれやすい
スト2を代表作にするにしても顔になるべきキャラクターバラバラだし
歴史のあるロックマンの方が最適だったからカプコンの代表みたいになってるんじゃないのかな
710 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 23:26:44 0
>>707 エグゼは4くらいだしな
それも一応通信対戦っていう長所はあるし
ゼロといいGBAシリーズは優秀か
3は制限アリだけどゼロを使えるようになったのがデカいな
ボスの攻撃がほとんど体当たりなのが残念だが
バイオはキャラ的にはあんまり使えないしな。かろうじてレオンぐらいか。
X4・X8もZX・ZXAに比べたら大分マシ
しかし
>>694見るとエグゼ4って意外と売れてるんだな
つかエグゼシリーズ唯一のミリオンタイトルだとは思わなかった
715 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 23:28:11 0
u-capcomのトップにやたらデカく配置されてたDASHロック
個人的には好きだけど意味不明だったw
ボスの動きに関しては、ゼロ4、ZX辺りが一番良かった気がする
ルナエッジは神ボス
ロックマンって同世代なら誰でも知ってるイメージなんだけどな
友達の家では見るけど、難しいから買うのはパスってところか
720 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 23:29:37 0
一月くらい前のXスレみたいな流れになってるな
>>719 すぐ終わっちゃうから新品では買わないってのも相当数いると思う
あとDASHシリーズが出る前は作品ごとの内容に殆ど違いがなかったから
敢えてフルコンプしようという奇特な奴もなかなかいなかったんだと思う
>>717 マクナグスも、デカボス=弱いのジンクスを破る良ボスだった。
まあ、デカボスに関しては3のケルベリアンもなかなかだったが
磁石の牛強かったな
オメガはせっかくデザインかっこいいのに、ただの置物ボスだったのは何とかなかったのかな
>>721 死にゲーなんだからすぐは終わらんだろどう考えても
マリオとの違いは難易度と操作性だよ
難しいし、特殊武器ってのが敷居高い
728 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 23:33:38 0
ZXは結構良く出来てると思うんだけどな
そりゃ完成度は低いよ、でもステージやボスはかなり出来が良い
ロックマンとしてはこれだけでもかなり評価したい
>>722 まあ本家やXしかない時期だと一本か二本くらい所持して
友人同士で貸し借りしてたらそれで良かったしな
730 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 23:34:45 0
オメガはかっこいいけど拘束具の役割が強いからしょうがない
>>728 個人的に、8ボス戦に関してはZXが一番好きだな。
FC版のロックマン1-6とSFCのX3作なんかは主役のドット絵とかほとんど同じだしな
エグゼやゼロもそうだけどさw
734 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 23:36:22 0
ZXというかインティのロックマン音楽はガチ
X2は
「うおっ!こんな攻撃もあるのかー!」
って、更にもう1種類って感じでボスの攻撃パターンが多彩だったんだけど
X3はどいつもこいつも体当たりばっかりで糞退屈だったな
左上で壁蹴りしてるとなんにも当たらん
PS版Xに至っては主人公グラばかりか大半のザコキャラまで使い回しだったがな
>>730 巨大な騎士型ロボットが大剣を振り回しながら襲いかかってくる様を想像するとかなり楽しそうなんだがな
>>736 それを言うなら本家8とロクフォルも同じだが
ただこちらはPS作品のドット絵をSFC作品に流用しているのだから逆に凄い。
それとも本家8がその気になればSFCでも作れる程度の作品でしかなかったのか…
無理に新作を作るよりは、再構成版をDL販売してほしいのう。
ロックマンってなんかレスポンスが悪いんだよな。
ラッシュに乗らないと移動できないところとか取れないアイテムがあったりして
わざわざメニュー画面を開かないといけないのがすごくストレスになる。
ワイワイワールドみたいに↑+ジャンプで武器チェンジとかにすればよかったのに頭悪いな。
>>740 SFCからはLRで変えられるようになって改善されたよ
743 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 23:41:16 0
>>737 お稲荷やジェネラルとかもそうだけど
巨大キャラはどうにも動きがトロイよね
VAVAみたいに縦横無尽に動いてくれれば楽しいのに
やってみたけど難しくて投げた、って奴も多いだろう。
っていうか友人にけっこういた。
ロクフォルは流通数が少ないからプレミア付いてたけど、
あれも名作かって言われると微妙な所だとは思うな
即死トラップばかりなのにフォルテは2弾ジャンプでほぼ意味無し、そのくせボスは硬過ぎると言う
10にも言えるがダブル主人公制がお互いの足を引っ張ってる
746 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 23:43:22 O
流星ってなんでフォルテ消したんだろう。アホとしか思えない。
オメガはもう少しサイズ小さくしても良かったかも。
第一形態がゴルァやボファーくらいの大きさで、第2形態がオメガ第一形態くらい。
それだとあんま雰囲気でないな。やっぱ難しいな
748 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 23:44:39 0
>>745 その点X8はトリプル主人公なのに結構がんばったよな
大型なボスがわざわざ主人公が乗ってくれるための腕を伸ばしてくる
↑いくら何でもこのテンプレ使い回し過ぎだろ…他に何にもアイディア無いのか
結局の所ロックマンシリーズが衰退した一番の原因は
ライトユーザーが嫌がる「高難易度アクション」のレッテルを貼られてしまってる事にあるんだろう。
「難しい」って噂があるだけでライトユーザーには敬遠されてしまうものだし
ゲーム雑誌のレビュー記事に取り上げられる時は
必ずと言って良い程「難しい」って感想がつくからな。
>>750 じゃあ何でモンハンなんかがロックマンの後釜に・・・
>>749 シグマインパクトはチンコレーザーではなくチンコを伸ばして足場にする攻撃をしてくるべきだった
754 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 23:49:15 0
モンハンはある意味ロックマンよりきついよな
1回のクエストが長いから下手したら50分無駄になる
そこは、みんなでやる楽しさってのがあるんだろう
バカ売れしたnewマリwiiなんかも、4人プレイやると正直足の引っ張り合いになっちゃって進めるどころじゃなくなっちゃうんだけど面白いし
>>752 あれはドラクエ相手に勝負ができるレベルの売り上げだから後釜には大きすぎる器だぞ
モンハンこそ敷居の高いアクションの気がするけど
難易度以外の弱点と言えばビジュアル的なアプローチの乏しさかな
店頭デモとかでも他のゲームに比べイマイチ迫力に欠けるし
要するに地味なんだよなぁ…
ある程度プレイしてみなければ魅力が判らないというのも結構大きな弱点だよな
ビジュアル的に地味な分、一見さんの目に留まる事はなかなか無いだろうし
760 :
名無しさん必死だな:2010/07/05(月) 23:55:12 0
トライアンドエラーとヒットアンドアウェイ
容量増えた事で新しいステージバンバン出せるようになったわけだし、
ゲームのパターン化の過程を楽しめる層が減ってるのかもね
マリオみたいに大量のステージを次々とクリアしていく形式のロックマンもあっていいんじゃないかと思う
何回も同じ場所からやり直しさせられるプレイスタイルがちょっと受け入れられない。
>>762 それじゃ二番煎じだろって気もするけど
そもそも横スクロール型アクションである時点で今更か
>>726 RPGとかに比べればなぁ
しかもE缶とかサブタンクとか使えばボスは大体ごり押しできるし
数少ないマリオクローンの生き残りなんだから頑張って欲しいもんだ
>>764 横スクアクションで新しい形なんてそう簡単に作れるものではないからな。
マリオ以降だと、メトロイドぐらいじゃないか?
>>765 トゲがあるからな
あれはマリオと同じ様に当たったら一撃死になるわけだし
わざとダメージ受けて特攻という手もあるけど
ゼロは固定ダメージに変えるっていうのもあったな、ペナルティつくけど
769 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 01:29:01 0
Newマリオがクリア出来る程度の腕があればロックマンもどうにかなると思うけどな
マリオは段階的に難しくなってって、できそうで出来ないって場面が多い。
ロックマン(主にゼロ)は唐突に瞬殺されたり、はぁ?何コレいけんの?みたいな場面が多い。気がする
ひとつ例を挙げるなら
PSPに注力してしまったのが原因
注力したっけ?
>>770 イントロ面で死ぬロックマンなんてゼロ2が初めてだったな。
8ボスどこから攻略するかはプレイヤー次第だからなぁ
段階的にというならやはりオープニングステージが必要なのか
チュートリアル的な・・・ってロックマンにチュートリアル・・・
ロックマンはいつもボスはバスター縛り、各種アイテム使用禁止の条件でやる
はじめてドクロボットクイックマンと同ウッドマンに出会ったときは「はあ?こんなの不可能じゃねーかふざけんなスタッフ出てこいよ」って思った
ウッドマンに関しては今も思う
>>770 そこらへんは体力制の弊害だよな
雑魚敵の攻撃なら何発も耐えられるし、
そのうえ雑魚敵を倒せば体力はいくらでも補充できるから
ある程度の歯ごたえを持たせようと思ったら、
どうしても初見殺しは必要になってくるし
雑魚敵にやられることがほとんどないシステムな以上、
プレイヤーをやるにはいやらしい面構成でやるしかない
雑魚敵との戦いはサクサク切り抜けられて楽しいのに、
いきなりわけわからん落とし穴やトゲでいきなり殺されるっていう
ある種の理不尽さが初心者やライト層を遠ざけてる一因になってる
ライト受け狙うならば、即死トラップで難易度調整をする作り方を見直す必要があるな
スクエニがロックマンを作ったらどうなるのか
>>778 ボス前の会話イベントで2分間のムービーになります
キャラデザがノムテツになります
ラスボス戦が宇宙空間になります
やたらシステムが凝っています
次回作ロックマンはこうすれば売れる
・主人公は作成式
・ボディーパーツで歴代ロックマンに外見だけ変身
・腕パーツは連射(無敵時間無効)、チャージ、セイバーのどれかを付けられる
・足パーツはスライディングスタイル、ダッシュスタイル(壁蹴り可能)のどれかをつけられる
ちなみにスライディングスタイルかダッシュスタイルかで通る道が変わる
俺では説明が下手だがドットの好き嫌いが無い人には多分うける
>>780 バランス調整で失敗すると思う
主人公が二人とかだとそういうのがあったし
統一したほうがバランスよくなると思うよ
782 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 08:48:29 0
ゼロシリーズがなんで絶賛されているのか分からない。
>>779 案外ロックマンに野村って合うかも。人外デザインはうまいし。
ただ、スクエニなら野村よりも吉田に描かせた方が世界観には合うかも。
背景が宇宙は別に何とも。
野村はロックマンよりDMCやBASARAなんかが合ってると思う
786 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 09:36:35 0
野村が作るとゲーム性の面で崩壊しそうで嫌だな
「ロックマンとしては」X7よりひどいものができそうw
>>786 FF13はX7といい勝負のクソゲーだった
まぁ原因はどっちかと言うと野村よりディレクターの鳥山だったりする
788 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 09:39:43 0
XはPSに入ってからキモいアニメーションやらに力入れて駄目作に。
GBAのゼロも最高に良かったのに、DSでキモイアニメーション入れたゼクスは糞作品に・・
カプコンの2D作品って、容量に制限ある方が良い仕事するのかな。ハードがSFCレベルまでなら良作を出せる。
逆転裁判もDSで余計な要素増えて落ちたよなぁ。
>>783 バスターとセイバーを使い分けるのが面白い
つべとかで上手い人のやり方観れば分かるけどXシリーズより爽快感がある
Xは3Dにして死んだ
ダッシュ3出せよと
ロックマンロックマン
イレギュラーハンターX
ロックマンDASH
ロックマンDASH2
PSPに出したばっかりに死んでしまった
この自爆が衰退の原因と言っていい
>>789 ロックマンシリーズにもNEWマリオWiiみたいにスーパープレイ動画を標準搭載とか
8回死んだらブルースやフォルテが途中まで進めてくれるとか
あっても悪くないんじゃないかな
>8回死んだらブルースやフォルテが途中まで進めてくれるとか
台詞付きで自然に乱入してきて助けてくれるとかね
初代を3dにしてくれ
PSになって興味薄れてたんだけど今のXって3Dなんだなwwww
何かロックマンのくせにhit数とかあんのなwww迷走しすぎてワロタ
798 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 13:09:52 0
ageとこう
ゼロシリーズじゃなくていいからゼロシリーズのシステムを継承したロックマンがやりたい
>>783 ノンストップアクションの最高峰じゃないかな
ほぼ全ての状況をダッシュ状態で進められる
ストーリーを完結させたのも大きい
ゼロとバイルの掛け合いはワイリーを彷彿とさせるし、本家、Xシリーズのロボット三原則の一つの結論を出すような展開になる
キャラデザがキモいっていうのなら慣れるしかないね
>>787 てか13はノムテツノータッチですぜ
ヴェルサスがノムテツのターン
Xは3Dにしたから死んだんじゃなくて3Dが駄作だったから死んだんだっつーの
3Dって売り文句のX7がそれなりに売れてるんだから
>>797 こういう動画評論家はなんで書き込もうと思うんだろうな
最高峰の割りに売れてないよね。一部の信者が騒いでるだけだよね。
>>801 アドバンスの2Dアクションなら上々な方だろ
携帯機でアクションはきつい
これだからロックマンの層が分かれるんだよな。さっさとお祭り出して欲しいけど25周年までお預けか
アクションの中でどころかロックマンシリーズの中でもそんなに売れてないのに最高峰って違和感
ロクゼロは初心者お断りの高難度だったから売れなくてもしょうがなかった
やりこめばノーダメクリアできるような難易度なんだがな
駄遺産の暗黒期を影でフォローしてきたのはロクゼロ1,2
その理屈で言うとFF8はFF史上最高傑作
表でフォローしてたのはエグゼだわな
まぁとっつきにくさはシリーズ一だしな
キャラデザはキモいっていう奴多いし
パッと見でロックマンに見えないし
初心者殺しだし
システム雑だし
え・・・感想書き込んだだけなんだけど・・・
論じてもないしここマンセーしか駄目なの?
おまえはなにをいっているんだ
814 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 13:59:31 0
コマンドミッションがどうしたって?
コマ味噌って評判いいけど面白いの?
マンセーしか駄目なら、なんでこんなスレにいるの?w
本スレ行って仲間同士仲良くしてなよwwww
アクション性もあるRPGだよ、面白い
南の島への出張までには流石にシグマもついてこなかった
>>808 その理屈だと最高傑作ゼロの次に出たZXが最高の売り上げになるはずだが。
>>819 だからその理屈が間違ってるってことだろ
ロクゼロはハードアクションゲーマーには受けがいいかもしれないが
それ以外の人には面白さが理解できなくてもしょうがない
ロクフォルも同じ
スーファミ以降のロックマンのロックバスターを撃ったときのSEとロックバスターが敵に当たった時のSEが気に入らない
ロクゼロもミッションとかいらんやろ
X1みたいのがやりたい
会話シーンとムービーもいらないな
自分の気に入らないのは全部クソとかガキの多いスレだなw
ロクゼロ以降のロックマンなんて、パターン覚えのアクションパズルじゃん。
ロクロクで素人が作ったコンストステージやってた方が幾分マシだよ。
830 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 16:14:56 O
XシリーズはX8とかイレハンみたいな2.5Dでいい
XシリーズはX8とかイレハンみたいな2.5Dでいい
XシリーズはX8とかイレハンみたいな2.5Dでいい
初代のイエローデビルとかパターンボスの中のパターンボスだったな
835 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 17:09:37 0
>>828 ×ガキの多いスレ
○ガキの多い板
肉体年齢は十分大人だが精神年齢の方がちょっと…ね
>>811 実際にやりもせず迷走とか言われてもw
マンセーとかどうとかじゃなくて失笑もののレスはいらねーって言われてるんだよw
>>835 これは違う意味の2.5Dだろw
まあこういうのはこういうので面白そうだけどなー
839 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 18:00:00 0
>>835 3Dグラフィックの2Dゲームだから2.5Dな
841 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 18:05:31 0
ヽ(`Д´)ノ
正直ボリュームはどうでもいいからクオルティを高くして欲しい
正直今のロックマンに足りないのはクオルティだし
quality
Yes?
quality
質って言っても色々あるしな
せいぜいグラフィック書き直すぐらいじゃないか
ロックマンはあまり手抜きゲー出さないシリーズだと思うが
X5〜7あたり除いたら作りこんでる気がする
X5〜X7だって手抜きしてたわけじゃないだろ
間違った方向に空回りしてただけで
ここらへんはZX、ZXAも同じか
ロックマンシリーズで「クソゲー」って言われてるやつって
他のロックマンと比べるとアレなだけで他のゲームと比べると普通に良作っていう
でもワールド2は無いと思う
いやX7はゲーム全般の中で見てもガチで糞でしょ
852 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 18:45:38 0
コンロマンがどうしたって?
853 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 18:46:19 0
>>849 ZXAや本家10、エグゼ4あたりはそんな感じだけど
ゲーム全体の中で見ても糞なのは結構あるだろ
X7はレスキューレプリが敵の豆一発でも死ぬ仕様になって糞化に拍車をかけた
せめてゼロ1砂漠の保護レプリみたいに耐久くらいつけといてよ
X5〜X7の評価を下げた要素が救出システムだと思う
ロックマンでパワーアップアイテム取るのにやり直し不可はちょっとな
ワールド2はそこまで悪くねえよ
ハードル下げただけだろ
ワールド2は
コレジャナイワールド
858 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 21:10:26 0
スレ落ち防止のために保守される程度には落ちぶれたと思う
859 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 21:12:15 0
ロックマンアンチ=マリオ厨
RPGユーザーな気がするが
ロックマン以外のアクションゲームはほぼ楽しめたけどロックマンだけはどうも受け付けなかったな。なんかテンポが悪いんだよな。
RPGユーザーはDASHやZX好きなやつ多くね?
戦闘がアクションなだけだし
ロックマンアンチはロックマンアンチ
それ以外の何者でもない
イコールで何かにあてはめられるものなのか?
ほぼ楽しめたってことはイマイチだった物もあるってことなんだろうけど
それとはまた別にロックマンは特別楽しめなかった…のかな?
そのイマイチだったものが何なのか少し気になる
>>861 敵に当たって落下→はしご登りなおし、とかでしょ
テンポ悪いって意見は殆ど聞かないから、相性の問題だと思うけど
そういうのの対策を考えるのもロックマンの醍醐味
X6はなぜ不評なんだろう
確かに即死トラップが以上に多くてウザいのはわかるけど普通に面白いよな
868 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 21:55:40 0
ロックマンは敵を殲滅させながら制圧して行くタイプのゲームだからな
敵のランダム配置がどうこうとか前に見た気がする
>>867 ゲハで”普通に面白い”は自分にそう言い聞かせてるだけだと
ライト人愚さんが教えてくれたじゃないか
>>870 俺的には「普通に面白い」を見たのは聖剣伝説COMだ
実際の評価は凡ゲー以下
敵の弾幕がはげしすぎて理不尽感が強い
特定の条件ではまってしまう(いきなりハイマックスと遭遇するとゲームオーバーになるしかないとか)
X6はセイバー無双が楽しい
COM?
>>874 略称で悪かったなDSの聖剣チルドレンオブマナだ
mk2とかでも評判はダメだという意見が多い
これ以上はスレチだな
なるほど
てっきりLOMの間違いかと思った
俺もLOMかと。
まぁLOMは普通に面白いとかじゃなくて賛否両論超極端ゲーだけど
ただ珠魅編のストーリーだけはガチ
8ボス倒さなくてもラストまでいけるのは流石にどうかと
他に良質ACTって知らなかったからなあ
昔は
ワギャンランドの方が面白い
ワギャンは爽快感が・・・w
無敵の時の疾走感はいいけど
たぶん右ボタン押しっぱなしでゴールまで行けないのが爽快感を殺してるんだと思う。
マリオもソニックもカービィも割と右押しっぱでゴールまで行けちゃうんだよね。
>>882 それ戦略も何も有ったモンじゃないだろ
一応ゼロは強化セイバーで斬りながら突き進めるが
884 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 23:19:21 0
初見殺しが多いってのが一番の原因な気がするけどな
右押しっぱでもタイミング計ったりボタン押しの長さ調節したりで戦略性あると思うんだが
ロックマンもそこまで爽快感無いと思わんけどな
チャージで倒せる敵だけなら→押しだけでも結構行けるし
>>882 ゴールまで行けばクリアとボス倒すとゴールの違いが大きいんじゃね?
右押しっぱと言うと最近だとマグママンステージを思い出す
あれはタイムアタック搭載だからかな
あとはゼロ4の電流ブロック…あぁ記憶が曖昧だ
>>885 本家2のワイリーステージ3だったかの
クラッシュボムしか効かない奴いるじゃん
あれは初見殺しだよな普通に詰む(EN的に)
ちょっと進んだら上から卵を落としてくる鳥が出てきて立ち止まらないといけなくなるのが頻発とかホントやめてほしい。
ブービームさんか
普通に面白い=話に聞いていたよりは面白い ってな印象
まぁ最近は3割増しで酷く言われてたりするからこうなるのかな
何度か挑戦して、歩きながらタイミングよく卵状態のまま破壊できた時にこう・・・な?
うぜぇで終わる人が多数なのかな
897 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 23:35:14 0
ZXAはネットの評判を聞いてから実際にやってみると間違いなく「普通におもしろい」と感じると思うw
どうせメタルブレードで補給所代わりにしてやりますし
899 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 23:36:40 0
ジャンクシールドで諸共吹き飛ばす
これからのロックマンは標準で誘導ミサイルを無限に発射できるようにするべき
それなんていっき
>>897 しかしゼロシリーズを経験してきたプレイヤーの評価は・・・
洋ゲーかぶれの稲船はたぶん「メガマン」で統一したがってると思う
そういうのが見え隠れするのがなんか萎える
>>903 ゼロシリーズ遊んだ人なら既にZXで痛い目にあってるので無問題
やたらZXA貶す人多いけど、ゼロと比較したらZXもZXAも両方つまらん
目くそ鼻くそで優劣決めるなって
906 :
名無しさん必死だな:2010/07/06(火) 23:50:04 0
四天王に思い入れがありすぎてZXを受け入れられないって人もいたな
ZXはヒッフッハの弱体化っつーかバスターがXレベルに戻ってややX寄りの戦い方が中心になったから
ゼロやってた人と合わないってのもあるのかもな
ZX系のハードモードの仕様は絶対ゼロ系より上だと思う
909 :
名無しさん必死だな:2010/07/07(水) 01:41:08 0
俺は逆にゼロがダメでZXが合ったな
難しくて挫折したのか
911 :
名無しさん必死だな:2010/07/07(水) 02:50:53 0
>>904 アメリカ人がMegamanって発音する分にはいいんだが
日本人が日本的な発音でメガマンって言うとどうにも微妙な感じがする
>>911 アメリカ・メェ↑ガマァン
日本・ロックマン、メガマン
>>776の続きだけど
雑魚敵で殺されることはまずないシステムの上、雑魚敵=アイテムって
感じだから、雑魚敵だけでマップの障害を作ろうと思ったら
倒すまでやたら時間のかかる硬さをもっていたり、定期的に無敵シールドの開閉をしたり、
初期位置ではロックマンが攻撃できない地点にいて、接近してくるまで倒せない、
等々、とにかく「倒すまである程度の時間を要する」っていう方向で雑魚敵をデザイン
しなくちゃいけない。システム上、これは逃れようがない。
ロックマンがテンポ悪い、って言う人はこれが原因なんだろうと思う。
思い切って、雑魚敵を倒してもライフ回復アイテムは絶対出ない、ってシステムに
したら、マップデザインもゲーム性もがらりと変えられると思うんだが。
>>913 ゼロのランクSプレイがそんな感じじゃないの?
>>914 すまん。俺は初代とXシリーズしか触ってないオールドタイプなんだ。
そのシリーズでそういったゲーム性が達成されているなら聞き流してくれ。
んでも、やっぱり最初からそういうゲームデザインをするのと
「分かってる人」がより高みを目指してやるのとでは
またちょっと違うと思うんだよな。
X2はめっちゃテンポええで