20年以上前のハード戦争
98?
なんスか、それ?
MSX2
ドラキュラ68版の血涙は今でも至高だと思ってる
雷電に関してはtowns版が最高
クイリリラ
しかたねぇな、もう1件だけ呑みに行ってやんよ
ひっそりとフェードアウトする方向になってたの
カーチャン気付かなくてごめんね
ゆみみみっくすに関してはTownsが・・・Townsが・・・
ごめんサターンのRimix
二次会の会場はここですか?
おっさんホイホイはここけぇ
えんかい、おーーーー
年増園再開のお知らせ
TOWNSの隠れ傑作はメガスペクターだと思うが同意者はいるかね
>>7 うんずの良い所は海外コレクションシリーズが充実していた事。
シンジケート・ストライクコマンダー・テーマパークは今やっても面白い。
おかげで洋ゲー好きに・・・・・・・・・・・
X68K版の天下統一は面白かったな。
音楽が最高だった。
フラクタルエンジン・デモにはしびれた
後に出たゲームはグラ以外クソだったが
loginのオマケ体験版で98ユーザーが羨ましかった20年前・・・・・・・
和製Amigaと呼ばれたのはX68000なのに
Amigaからの移植はTOWNSの方が多かった
ようなイメージは
>>19が原因なのだろうな
なんだっけ、クリスタルソフトのバトルゴリラだったかな
あれが好きだった
ああX68kとTOWNSに関係ない話題でしたねゴメン
MSX -> X1G --------------> PC-8801MC -> PC-Club-> Towns -> 98Canbe -> DOS/V
MSX2 ---MSXTurboR--------------------->
なんだMSXユーザーだったのか、俺
Wiiお天気チャンネルの地球儀操作はTOWNS由来の猫の手スクロール
32 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 20:17:13 0
今のPCはパーツを組み替え組み替えで使うから、愛着わかないんだよなぁ〜
昔のPCは一点に愛情を注げるから、情がわきまくり
性能は段違いだけど、昔は昔でよかったよね
バスは32bitだからうんたらかんたら
ネット関連で言えばtownsが一歩先を行ってた。
ハビタット・エアーウォーリアー、あとフィンフィンだっけ?
特にフィンフィンはやってみたかった。
どれもやったこと無いけどw
386sxは16bit扱いでよろしいか?
出たなツインビーのMIDI POWERが素晴らしかった
中身はどちらも32ビット
ポピュラス2が一番早く国内移植されたハードとかいう問題がカルトQで出たな。
>>36 パソ通でもMOPTERM&NYAN E2コンビの使いやすさは
抜群だった。
テキストビューアのJ-TYPEもいい感じだったな。
マーティー < 僕も仲間に入っていいかな・・・?
じゃあ年代記verで
>>41 MOPTERMのテキスト編集の快適さは今でも異常
838 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/07/02(金) 18:53:19 0
この流れなら言える!
ラ製、自作4bit時代のやつ、きょ…挙…挙…
やっぱいいわ…
なんか気になってググったら、大人の科学マガジンで
4bitマイコンの特集やってたんだな
購買層が偏ってる企画だったというかなんというか…w
モップタームの猫の手スクロールは覚えてるよ
猫の手って何だ?
肉球ぷにぷにできるのか?
niftyのfctowns1とか2とかあったな。どういうカテゴリ分けだかは
忘れたけど。あと、niftyのときメモの話題で萌えという単語を初めて
見た覚えがある。
MOPTERMはWin環境に移行してからもNiftyがパソコン通信サービスを
停止するまでは使ってたなあ
マクロもTOWNSと同じのがそのまま使えたんだよね
>>47 今となってみれば珍しくもないセンタークリックの速度可変スクロールみたなもんだ
トリトーン・ファイナルは本当にファイナルだった
末期のザインの電波具合は神
発表当初のままの仕様のトリトーン2が遊びたかった…
開発者が逃げたんだっけ?
53 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 20:35:10 0
>>24 ニコ動でサントラ動画見つけた時は盛大に噴いたな・・
この流れなら言える
ぱらPARAパラダイスを持ってるがプレイしたことない
萌えといえばうろ覚えだけど
8ビット時代のダビンチっていうグラフィックツールで主にラムちゃんとか描いてたヒトタチを
『燃え燃えグラフッカー』って呼んでいた記憶がある
俺はかなり前までだけどこれが語源と思っていたんだけど、とうも一般的には違うみたいだな
まぁ萌えじゃなくて燃えだしな・・・
>>50 ロジクールマウスの合金ホイールの高速スクロール見たときは
猫の手スクロールを即連想したw
ストロベリー大戦略ってキワモノ扱いされてるけどBGMは良かったよな
59 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 20:38:40 O
おまいらこのソフトのためにパソコン買ったってソフトある?
60 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 20:39:22 O
>>58 デジャも良かった
つうかエルフのゲームは曲良いな
>>54 あれ?俺がいる
ま、俺のはWin版だけど
そういやFXのてきぱきワーキンラブも未開封だな
なんだろう、竹本泉関連集めてた時期だったのかしら
62 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 20:40:23 O
>>59 Bit-INNでプレイしたスクランブルがきっかけで8001買ったよ
64 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 20:41:14 O
たけるで買ったゲーム晒せお
Win版のぱらPARAはずっと探していて
数ヶ月前にやっと中古で手に入れた。
その後現在に至るまで放置中
>>59 グラディウス
AC 基盤買おうと思ったら友達に「X68K についてなかったっけ?
って言われて購入
あ、パソコンじゃなくてパーソナルワークステーションだったごめん
宝魔ハンターライム
68 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 20:43:18 O
ファイナルファイトの出来にはびっくりしたよ
68の話が多いけど
TOWNSユーザーの話も聞きたいな。
>>64 MSXのソーサリアン あと追加シナリオ
ゲーム自体の再現度もアレだったけど・・・
とにかく音があぁぁぁぁぁ 全然力入って無かったな
まぁ無理だったのかもしれん
ちなみにファルコムの移植ではない
>>30 スレ違いすぎるw
>>53 おお、そんな動画が…
ちょっと懐かしさにひたってくるよ、ありがとう
73 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 20:45:14 O
>>66 あれぶっこわれ安いから68版買って正確じゃね?
やっぱりUも買ったんだろ
74 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 20:46:01 0
68付属グラは実は再限度低かった
そりゃ、コンマイからほとんど資料もらえず
アーケード版を見ながら(聴きながら)の移植じゃ仕方ないわな
76 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 20:47:44 0
>>69 うんずの話?
EINのFDDをコミケで買って、サークルの人に
「周りの友人にも広めちゃってください!」って言われたのに
「周りでうんずユーザーいないんですよ〜・・・」って答えざるを得なかった思い出とか
77 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 20:48:26 O
スプラッターハウスがうらやましいかった
68にも出してほしかった
あれできはどうなのかな?
まぁ時代だからしゃあないかな。
でもゲーセンマニアも68版喜んで遊んでいたけどね。
他に家庭で遊べるのはFC版しか無いからそうなるのだが。
79 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 20:49:16 0
ムーンストーンはまだでないのかね?
ゲハ的に言えばSMC-777とMSXか
SMC-777だった人はちゃんとPS3選んだのだろうか
レアなSMC-777な人はここにはいないか
>>73 バブルメモリが壊れやすかったんだったか
FM-8もバブルメモリ
SC-55で聞けるMIDIくれ
>>76 それは残念な想い出だね。
TOWNSユーザーは周りに一人しかいなかったんで
全体的にどんな層だったかいまいちイメージし辛い。
>>76 EIN懐かしいな
デスクトップ改造しまくったよ
86 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 20:50:40 O
68のエアバスターまだぁ
>>73 基盤が7万タコ足コンパネ=10万
X68K モニタセット32万だったから悩んだけど X68K で正解たったよw
グラディウス2というか SPS のソフトはほとんど買ったよ。
Pro68K シリーズのチェイスHQもな………
善司もあの当時は輝いていたのに。
ZOOMもEXACTもあれからどうなったんだ?
丹さんや横内さんはまだGTに関わっているの?
89 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 20:51:21 0
68の真骨頂は変態的な出来のソフトが多かった同人ゲーだと思う、
異常にクオリティとマニアック度が高かった
ハードもなんだけどそっちは俺専門外なんでw
ねぴあらんど一度もクリアできなかった
>>81 店頭でLOGOのタートルグラフィックで遊んだ記憶ならあるw
>>81 友達が持っててロードランナーとかA.E.で遊んでた
ゲハもついにX68000とFM-TOWNSの時代になったか
>>80 MSXはともかくX1と88は68の後じゃなかった?
X68版を実際に目にしたのは都内で行われたスタックフェアだったんだけど
その時の8bitの新作はリバースやバビロンなど結構古かった記憶。
94 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 20:53:00 O
>>84 タウンズユーザーってイメージわかないなw
>>81 777 のインタプリタがリターン押すと水色から白が変わるのが衝撃的だったな
リターン押し忘れしなくていいわこれww って喜んでた
当然マイナー路線で箱○
うちもFM-TOWNS持ってた知人ひとりもいなかったわ
>>84 まぁ、X68Kユーザーも知り合いに一人だけだったけども
Oh!FMTOWNSの雰囲気がとても明るくて、大好きだったし
FreshEから入ったからかなり後発だけど、結構楽しんだパソコンだった
TOWNSにあったロボとジェット可変のすごくいい感じのフリーの縦シューの名前が思い出せない
>>80 88版は黒歴史
魔城伝説も発売中止になったりと
88に関してはグダグダな展開だったな
スナッチャーという傑作は生まれたけど
101 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 20:56:17 O
>>87 >>SPSのソフトは全部買った
エライw
コピーコピー言われてたからな
ズームに言ってやれよw
68ドラキュラはPSシリーズでできるな
68はPC-ENGINEより前、TOWNSはSFCより前の発売なんだよな。
値段が桁違いとはいえ、スペック的にはSS,PSになるまで持ったのは
今考えると凄いことだよ。
>>97 X68買う前は77AV持ちだったんで
Oh!FMとかもたまに見てたけど
68買ってからはFMユーザーの動向がまったく不明だから
そういう話を聞けるのはけっこう貴重だわ。
>>59 特定のソフトじゃないけど、ファルコムゲーは追っかけてたよw
だから16/32Bit機への移行時には最初はスレタイからハブられてるwPC-98一択だった
8Bit自体は主に学生で88SR系なんて高値の花だったし・・・
あ、そーいや。ぽっぷるメイルやりたくて貯金はたいてMC買ったっけw
わー、恥じかしーーーーーー
106 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 20:57:54 O
ハビタットやってた。確認はできなかったけどイニシャルビスケットのK(ファンロード編集長)が
来たこともあるらしい。ナムコの中の人は来てた。
>>102 あれは結構ガッカリな出来だった
細かいこと言い出すとキリがないけど、ムチの下打ちのリーチが短いのだけは許せなかったな
下段の敵が倒せなくちゃ意味がないだろとw
>>89 あれはストレスばっか溜まって面白くないな
ALLTYNEXって名前だった
googleは偉大だ
>>101 すまん、SPS でも糞ゲはプロテクト外してからオリジナルは売ったw
プロテクト解析楽しかったなぁ……末期はプロテクト外したら積んでプロテクト外す
為にまた別なソフト買ってたw
コソーリ X1でスーパーマリオBros.やったひとイマセンカ----
あ、お呼びでない。こりゃまた失礼〜
SPSのソフトは末期に.3.5インチ版新品が
500円で投げ売りしてたので結構持っていたりする。
>>104 んじゃぁ、もうちょい昔話を
元々はDOWNSwwwとか言ってたクチだけど、百人一首のゲーム紹介記事を
見た辺りからなんとなく見直して、ある時、型落ちで安くなったのを見て
衝動買い購入
元々はFM77AVでMIDIやってたから、TOWNSでもMIDIを引き続きやって
コピーから自作に移ったりしてた
あとはNIFTYだったりエロゲデビューだったり太っ腹CDやら
フリコレシリーズだったりで結構充実した日々を
プログラミングに対しての敷居がちょいと高かったのは残念かも
>>112 FM7でスーパーじゃないマリオならあるけど・・・。なんか微妙に
違うゲームだったような。
SPSと言えば、初期なのにドッジボール部の出来が意外と良かったけど
それがどうしたという感じだった
FC版と違って、どシンプルなアーケード版そのままだったもんな
>>115 「パンチボール」とかタイトルに付かなかったか?
SPS制作のリターンオブイシターはオリジナルとパスワードも違うし、ゲーム自体も微妙に違ってた
当時基板持ってて画面比較とかやったなあ
>>114 MIDIがあるならバンド君ができた?あれは最初はメンバーが
ドへたくそで面白いというようなレビューがあってやってみたかった。
OH!XもOH!FMもどっちも読んでたなあ
天内さん今なにしてるかな、掲示板ほったらかしだけど
121 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 21:06:13 O
>>115 マリオブラザーズスペシャルorパンチボールマリオブラザーズだね
>>116 あれはAC版がスクロールカクカクだもんなあ
あの時期のプログラム劣化はなんだったんだろう
>>104,114
俺も 77AV を使ってたけど X68K を買う中間に FM77AV40EX をなんで買ったか昔自分を責めてやりたい
スクエアのソフトって FM 音源の CMS モードだっけか?あれでしゃべるのに感動したのは俺だけじゃないはず
V-BALLの曲がめちゃ好きだった
速度落ちたな
まさか糞ジブリなんか見てるんじゃないだろな
>>115 へぇ〜FMにもあったんだマリオw
まあ、スーパーじゃないなら、『マリオブラザーズ』かな
X1のはまさに、あの・・・アレwだったんだけど
まぁ・・・その・・・一応スーマリできるよ? ってな感じだったw
でもファミコン毛嫌いしてもってなかったからすんげー楽しかったわ
>>121 ジェノサイドも買ったよww 他は買わなかったけど
ゲームを本格的に買い出したのは、大学入ってからだな。
それまで、バイト禁止で(68の代償として)こずかいも無しだったから
別にコピーで遊んでいたわけでもなく、雑誌のコードを
打ち込んだりゲーム作ったり、ベーマガの他機種ゲーム移植したりで満足していた。
コンパイラはお年玉ためて何とか買ったけど。
当時はMSX用アセンブラ98000円くらいで売っていたから
本体付属でアセンブラついていたのも、5万弱でコンパイラ買えるのも
結構お得な気がした。
>>119 そのネタは分からない、ごめん
ちょっと関係ない話だけど、FM77AVではMUSIUM2って音楽ソフト持ってて、
それのデモ曲で新竹取物語愛のテーマが大好きで。
後にOh!FMの付録CD第一弾に、カバー版が収録されてたりしたから、
隠れた名曲って奴かも
>>114 77AVでMIDIはすごいな。
ステレオミュージックボックスとか憧れたけど
中学生の身では高くて買えなかったわ。
TOWNSのフリコレは羨ましかったな。
そういえば友人も必ず購入してたわ。
後になって68にもその手のCDが出たけど
CD-ROMとCDドライバーが別途必要なので敷居が高かったよ。
8ビットでMIDIボード買った人はめずらしいね
バイトして貯めた金でME買ったら、3ヵ月後にMFが出たときのショックと言ったら・・・・・・
富士通め!あの恨みは忘れない・・・・・・
88版のスーパーマリオは酷い出来な上に
激ムズで救いようが無かった
画面切り替え方式に変更という暴挙に出たクセに
それを考慮してるとは思えないレベルデザインだし
そもそもマリオの挙動がおかしい
初プレイで一面クリアはまず無理w
>>130 光栄のゲームだった。ちなみに、光栄のゲームはタウンズだとBGMがCDDAで
そこは良かったよ。
>>126 いいさ、マッタリといこうじゃないか
自分にとって今一番長居したいスレなんだw
それよりも77L2/L4の悲劇の方が.....
68kとTOWNSで思い出すこと
68k
・アフターバーナーの思い切りの良さ
・ヴァリスIIで優子の声優さんを変えたこと
・ファイナルファイトの同時に出現する敵の数(AC版の半分?)
・ビューポイントの出来の酷さ
・X68000PROシリーズ非対応のハードウェア。 _| ̄|○
・ラグーン開発中時に発表してた「高低差の表現」
・エグザクトの妙な技術力
・悪魔城ドラキュラ
・イースの妙なリアル表現
・キャメルトライのアイディア
・COTTOnの音楽に合わせたLEDの点灯演出
・ボナンザブラザーズのツヤツヤ感
・ちゃだわ
TOWNS
・ライザンバーの売り文句「0.5ドットスクロール」って結局なんだったの?
・ゆみみみっくす
ここでMUSIC−PRO登場
サンプルのオーラリー聞いたり
マドンナのINTOTHEGROVE耳コピで打ったりしてた
77の弟分か。
>>129 XC 安かったもんなw
あれで C を覚えたから無かったらその後の俺のプログラマ人生はもっと速く終わったはず
それが良かったのか悪かったのか判らなくなって来た
>>118 画面周りはそんなに不満はなかったけど
音は思いっきり不満だったな。
そこだけが今も残念に思ってる。
ズームといえばログインだかなんだかに泣き入れ広告出してたような
しかし結局業績回復せず、TOWNSにソフト供給の道へ
その後も散々だったみたいだけど
>>131 >>132 まぁ、68KやTOWNSに勢いがあった頃は新しいパソコンには手が届かなく、
無理やり77AVで過ごしてたわけで
>>143 ドラッキーの草やきうとか、涙無しには語れない
いや、まぁまぁ面白かったけどね
>>137 高校の夏休み明けに「88SR買ったぜ〜」と大喜びしてた友人に、新聞の一面広告を差しだした鬼畜な俺
そこにはFR/MRが・・・
>>138 0.5ドットスクロールについては前スレに技術的解説があるよ
中古でどんな機種も入手しては手放したけどTOWNSだけは持ってない
WINとかぶってしまうせいか
>>138 ライザンバーのは、中間色だな。白と黒の各1ドットが動いたら
ミディアムグレーのドット2個になるような感じじゃないかと思う。
>>139 MML自分で弄れるくせに、何を思ったかMUSIC-PROとSOUND-PROなんかを買ってしまって泣き寝入り
その金でZ's STAFF買っとけば・・・
後で買ったけどね
>>126 オサーンな俺はすでに眠くなってます・・・
でも金曜だし、飲んでるからまぁ・・・もう少し、なんとかw
>>142 マザーボードシステム86の音源はYM2151で、X68kと同じだったのにどうして音楽が異なってしまったのか謎過ぎるな
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / アフターバーナー カッテキタゾ
| ) /
口口/  ̄)
TOW( <⌒<.<
NS >/
>>138 アミューズのブレード・オブ・ザ・グレイトエレメンツと
T&Eのレイドックが未発売も加えてあげて。
両方共誌面で画像を見た限り
メチャクチャ面白そうだったのになぁ。
XCのマニュアルすごかったな
当時持っていたPC98RXはV30とi286のデュアルCPU。
それに486SLCのボード刺してトリプルCPU!
うはっ、今考えると最先端!!
メーカー全部違うけど・・・・・・・
>>152 沙羅曼蛇以降は基板からの抜き取りで完全移植してたけど、それまではグラディウスと同じ目コピ耳コピだから・・・
>>138 ビューポインヨの音楽だけは絶対許さない
「1ドットのエクスタシー」とはなんだったのか
NIFTYも熱かったね
FSHARPフォーラムとか
TOWNSはハビタットか
MSXのディスクステーションでコンパイルが連載STGという
パワーアップなんかを引き継げて毎月新しいステージが
遊べるゲームを出してたけど、あのシステムは今でも斬新だと思う。
XC一式いまだに実家に置いてある、処分したいが
>>146 更に追い打ちで FH/MH スピードショックですね
そういえば貧乏で X68K 買えない友達が 88VA 買ってたな
アレはアレでアリだと思うが VA 専用ゲーってフライトインハワイと R-Type ぐらいしか記憶が無いわ
>>157 目コピ耳コピでも、電波新聞社だったら・・・
>>160 パソコン通信はシスオペが管理してるから今のような無秩序の
ブタだのゴキブリだのという争いにはならなかったな。
166 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 21:20:07 0
当時ウルティマ2購入して満足出来た方は居るのでしょうか?
本国では大人気でウィザードリィと人気を二分していたみたいですが。
タイトル画面は面白そうなのに・・・敵キャラクタのショボイ事。
印象に残ってるのは
68k
源平討魔伝、イースIII、メルヘンメイズ
超連射、エクシヴィ
Towns
ハビタット
>>146 FRならばまだ無問題かと。
FHだったらちょっと辛いけれど。
ちなみに友人SはFR/MR/TRがすでに発売されている中
なぜか88mk2を買った強者。
>>146 そんなSR→FRならダメージほとんど無い〜
8801MR2ユーザーの怨念といったら!w
88の完成形はFAでFA?
>>166 ウルティマは日本人に合わん。
しかし、うんず版のアンダーワールドやった時はぶったまげた。
3Dスゲーってw
>>169 それはマジで凄いなw
スクウェアのαくらいまでなら88mk2でもプレイ可能だったかな?
>>172 wizはログインが猛プッシュしたせいか、日本でも結構人気あったな。
3DOのアウターワールドだっけ
ああいうのPS箱とかで出ないかな
>>164 電波新聞社というとドラゴンバスターを中途半端にプロテクトを外したら
「おめーコピーしたべぇ、でもがんばったみたいだから特別に今回は遊ばせてやるけど次は買ってね!」
ってメッセージが出てワロタw
つか買ってるつーの!
アルティマは日本人とは感性が合わないゲームの筆頭
ファミコン版は上手い事アレンジしたと思うよ
俺は未だに68ドラスピが耳コピだって話、信じてないからな
ポニーキャニオンだったかのウルティマ4の広告に載ってた
画像は素晴らしく美麗だったなぁ
ゲームは、友人にちょっと触らしてもらってすぐ止めちゃったけど
個人的には、販売間隔やその後の専用ソフトの数から
やっぱりL2/L4がかなりの悲惨かと思ってる。
AV40の頃はFMシリーズ買うこと自体が不幸なわけだが。
>>174 ザナドゥが動いていたけどBeep音しかならなかったよ。
>>149 そんな2倍の容量か多くの計算が必要になるような事はしていない
いまさらだが、ID出ないのに自演だなんだと
言うやつが一人もいないことに感動した
>>178 大戦略でコピーを外すと核兵器が出るとか言う噂があったけど
今調べたらマジなんだな。しかも航空機で止めることで敗北を
防げるとか。
>>178 コピーちがいじゃ(ビシッ w
T&E SOFT
・
・
・
COPY SOFT
こうですね! 笑えません!
>>163 VAだって本体だけで298000円でしょ。
貧乏じゃないようなw
昔のPCの値段ってものすごい高いなw
つべとかでCM見るとびっくりするw
>>174 行けた行けた
SR出た後も2年くらいは初代88+サウンドボードで意外と何とかなった
ゲサロに移籍した某スレには、大勢ふしあなしててもまだ全てのレスが自演だとか無理矢理言い張るおかしな人がw
>>185 それは知らなかったww
そっちのほうが面白そうだなw
>>188 確か 88VA は不人気で安かったから中古で10万以上違った
>>188 貧乏だった我がパソコン部は、PC-8001mr2SR 新古品を部費で買っていじり倒してたよ!
14000円なーりー
>>189 MACはさらに一桁高くて、誰が買うんだよこれって感じだった。
100万とか。シムシティのために出せる金額じゃないな。
SPS開発のスパ2はデキがよかったな。TOWNS版よりアケ版にそっくりだった。
88VAはマジで欲しかったので中古12万を買おうと思ったけど
88SRユーザに止められて、結局88MH中古を5万で買ったわ。
俺ら、昔のPCよくあんな高いの買ったよなw
今使ってるPCは3万4万ぐらいで自分で組んだ…でも十分すぎて持て余すぐらい強力だ
X68k買った後、どうにもソフトが出なくて結局88にも手を出してしまったが
その後潤沢にソフトが出るようになって88の出番は終わった
つか、88で何をプレイしたのか、記憶に残ってない
Macはキヤノン販売の取り分だか知らないがあり得ない値段だったな
ツレの家で88のウィングマンプレイして、勃起しまくったの思い出した
>>195 それでも某PC雑誌にはTOWNS版が最高の出来って書かれてあったんだぜ。
マイナーな存在って悲しいよね。
>>196 お前の選択というか、88SRユーザの行動は正しい
VAは色々問題があってなあ…互換性とか
>>197 昔の PC は高いというかその時代はそれが適正な値段だと思うが。
その値段も素人お断りって感じでパソ通でもあんま変な奴居なかったと思う
それに20年前の普及率を考えたらそらー安くなるだろw
VAといえば2TD。10Mショックッ。ちなみに単位はバイトw
容量とか価格とか壊れやすいとかのうわさよりも、
何より「ちゃんと発売された」ってのがショックだった
てっきり出ないと思ってた
昔のパソコンは普通にローン組んで買ってた
パソコン雑誌の販売店広告にもよくローン表載ってたよね
>>197 買えない人が29800のMSX2に流れたのですよ・・・かも?
ソースは俺
>>206 ローン表どころか個人売買で住所名前電話番号まで載ってたからなw
しかし前スレの、パソコンサンデーのCM、シャープのダブルラジカセ8万9千円はどう考えても高すぎだと思うんだ
たしかにベーマガによく載っていたマイコン流通センターとか
ローン表記多かったね。
>>207 1ドット横スクがあればもうちょっとファミコンを食ってた
>>209 あの頃はオーディオバブルだったのかもね。
入学祝いに30万のコンポ一式買ってもらった奴とかいたからねぇ。
>>211 テセウスとかサイコワールドとかハイディフォスとかスペースマンボウとかがあったが焼け石に水
>>208 イマの世の中からするとあの頃の「売ります買います交換します」とか勇者だよなぁ
今でもやるところはやってるかもしれんが
ふつーに買い取り先の子供とか親御さんとかと世間話したり、御礼言われた事もあったなw
売りつけたのに
もうこんな時間かよ、このスレ面白過ぎるだろww
ああ、もうマイコンって死語なんだな・・・
でもなんか響きが好きでつい使っちゃう
もう使わないからと、10000程でPC-980 EX/ESを譲ってもらったのは
嬉しかったな〜
やっぱスレ全然進んでねぇな…とか思ったら
その2って何だよお前らw
X68もTOWNSも名機だし、そりゃ2くらいはいくだろう
>>216 「ホビーパソコン」って名称が出た辺りでマイコンは死語扱いだったろ
>>217 当時はFDD二枚が標準限界容量だったからなぁ
10MBならゴリゴリ使い倒せると、データもいれて
実際の使用感は使ったこと無いのでわからないが
当時のハドソンは最強だったのに。
パソコンの世界では国産BASIC、OS、開発言語作って
ファミコンにはファミベで技術提供したり
PC-Engineのハードウェア設計したり。
>>220 日本語化失敗で忘れられた AMIGA500 ちゃんも入れてあげて!
マイコンというとPC-6001とゲームセンターあらしが
真っ先に思い浮かぶ。
友達と酢とリーと歯痛 痛やって腹抱えて爆笑してた
227 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 21:51:11 0
次スレいらねえだろと思ってたけどたってたら遊びにいこかな・・・
って思って見たらもう230くらいとかなんなんだよw
>>226 仲間内ではリトルチャイニーズがウケてた。
スト2が人気になってからは、その手のソフト68で増えたよな。
>>224 AMIGAはシーケンサーソフトかウゴルーしか思い浮かばない
押入れにTOWNSのCDが何枚か有ったな〜と思ってチラッと調べてみた
Free Software Collectionの5と6
Oh!FM TOWNS太っ腹FD平成7号
WING COMMANDER
探したらもっと出てくるかも
フリコレ10のゴールド盤は向こうが透けて見える
8ビット時代はぶっちゃけよく知らなくて古パソコン資料館とか
行ったら面白そうなハード結構出てたのね
外見的?にベーシックマスターとかソードとか好きだ
今でも誰が買うのかっていう高い商品はあるよ。
パナソニックの103型プラズマモニタは500〜700万円くらい。
今度150型のを発売するそうだが、アラブの富豪などから
すでに大量に注文が来てるとか。
エロゲ雑誌で有名なBugBugも
創刊号はAmiga特集とかして猛烈にPUSHしてたんだよな。
背表紙はAmiga2000の広告だったし。
3号からエロ専門誌になってて笑ったが。
>>230 フラクタルエンジン Demo
当時はこれで東京ドームが大歓声・・・だけっか?
>>226 パンチラPro68K っていうタイミング良くスペースキーを押すとスカートがどんどん
捲れる同人ソフトがあって友達にみせたら「くだらねー」つってたんだけど、ウンコ
しにいったらキーボードの音が バンバンン……バンバン………バンバンバン!! って
だんだんデカくなっていってワロタww
AMIGA大特集をした次の号から突如エロゲ専門誌になったパソコン雑誌があったな…
>>234 随分歴史があるんだな
20周年くらいか?
>>236 そういう名前だったのかアレw
バス停みたいなとこで女の子が並んでる奴だよね?
>>228 SEだけストUから取ったクソゲーが結構出たな
最初だけ笑えて、あとは糞過ぎてすぐ飽きる
A3サイズ?だったころのテクノポリスでヌキまくった記憶がある
>>239 それそれww って、知ってる奴が居たとはww
「ハリアーでっせ」は良い思い出
ラスボスで笑い死ぬかと思った
>>236 どうしても見たかったんだろう
察してやれ
246 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 21:57:11 0
電脳倶楽部かTAKERUかどっちか忘れたけどに収録されてた、
アマチュアのゲームで、扇風機しかない西向きアパートで、
ヌンチャクでハエをひたすら叩き落とすゲームがあって、
当時の俺のリアル環境とマッチしてえらい気に入った。
ロボットコンストラクションって覚えてる人いる?
>>235 LAOXゲーム館(前は楽器館)の4Fか3Fの
TOWNS専門フロアで大々的にデモってたのは記憶してる。
>>238 もうそんなに経つのか。なんか怖い。
まともな雑誌だった創刊号と2号はまだ所持してる。
x68kの格ゲー同人でオウムの麻原みたいなキャラが「車まわせ」とかセリフ言う
バカゲーめちゃくちゃやりこんだな・・・
>>243 書き込んだ後で出て来たw
創刊号だったんだな、記憶違い。
>>241 A3の雑誌はデカ過ぎるw
小さくなる前のテクポリは毎年1回美少女ゲーム特集してたなー
>>180 音色のパラメータがアーケードとまったく一緒だから嘘だね
>>247 俺はやらなかったけどダチがハマってたわ
フローチャートみたいに AI 書く奴じゃなかたっけ?
>>253 そうそう、理解しちゃえばすげー面白いの
ペケロクというと未だにあれ思い出す
MSXじゃ、モリコグリナガ事件とかいうのを扱ったパロディソフトが
市販されてた。ドビュッシーの子供の領分の曲がオープニングで
流れる。耳障りなPSG音源で。
>>252 当時はメガテン氏はFM音源のパラ弄りが出来なかったから、
原曲からしてDX-7のオフセットまんまだって話じゃなかったかい
ザインソフトが好きでした
TAKERUのCMが何故かトリトーンのCMになってたのを覚えてる
何故かTAKERUのテレビCMではトリトーンのメインBGMが流れてたよね
さっきから被りまくりwww
なんだよこのスレw
コンプログインポプコムテクポリOh!Xと全部買ってたけど
いつの間にかポプコムとOh!Xしか買ってなかった
言わせてくれなくちゃダワってあったよね、アンケ全部載せる勢いの奴
毎年のように掲載されてうれしかったよ
>>252 まったく同じ、という話は聞き逃していたのか知らないが、
各種レートなどまで1ミリも違わずに同じだったん?
そんなウソつかなくても永田やYK-2なら極限まで似せて判別つかないくらいの音色なら作りそうな雰囲気だったがな・・・
>>259 お前を超能力にしてやる! 見たいな台詞があったゲームがあったような。
ザインは新作ソフトが出る度にプログラマの成長が見られる胸熱ソフトハウス。
>>260 ノンフィクションネタでなければデスレースがもっと古いよ>不謹慎
ザインソフトってコンパイルもされていない
X-BASICで作ったゲーム売っていなかった?
タケル・・・・・・こっちじゃ単線の列車で片道1時間半くらいの
所に行かないと買えなかったんだぜ
流石にデンクラは定期購読にしたよ、最後返してくれなかった覚えがあるが
俺はログインが一番好きだったな。細かく言うと山ログが。
>>262 あれってFM7版とは違う音楽だったんだよな。
88版はFM音源対応だったのかな?
FM7のトリトーンは池袋のニックで買ったんだけど
人生最初に買ったPCゲームでいきなり初期不良。
交換のため、電車乗ってまた池袋へ行く羽目になったわ。
> コンプロ
ここでプロコンって雑誌思い出しちゃった
好きだったんだけど3,4号くらいで終わっちゃったんだよな
TAKERUはMSXのソフト買うのによく利用したなあ
ブラザーありがとう
>>265 あの雑誌はプログラムするやつの雑誌ってイメージがあって、
ゲームオンリーな俺は手を出さなかった
尊ではKO-WINの左スクSTGとRO-SYSのRPGやった
なかなかのりのよいRPGだた
>>267 魔神宮はゲーム中にプログラムエラーが起きて、背景を残したままBASICのプロンプト画面へ戻ってしまうのは仕様
MSX2版ドラスピェ
>>266 ベーマガに載ってたVGMプログラムとか68スペハリ聴けばわかるけど
区別が付かないくらい音色が原作と似てるのって殆ど無かったよ
>>275 むしろゲーマーならログインとベーマガは基本だった
勿体無いことをしたな
>>258 DX-7は6オペレータのFM音源だから全然パラメータ違うよ。
ベーマガよりマイコンの方が好きだった。
多部田・松田のSS,PSでのギャルゲー対決は胸熱だった。
ログインで松本っておっさんがファルコムの英雄伝説をレビューしろって言われた時に、
当時68でハマってたドラスピをレビューしろって言われたと勘違いして(ドラスレの聞き間違い)
すげーいいかげんなレビューを見開き2ページでやっててウケた
ザインで唯一褒められるのは
ディープフォレストの曲くらい。
あの曲はとても良かった。
68ってTOWNSと違ってPC系の本格RPGみたいなのに結構ハブられてなかったっけ
ザインはバルーサの音楽も結構良かったような記憶が
ザインはセンスはあった。ただ空回りというか。
東京恋愛物語だかなんだかの恋愛アドベンチャーが
内容がすごかった記憶がある
浮気がバレて彼女にフラれて「自分を罠にはめた奴がいる!!」
ってところから始まるとか
>>277 ワロタww
>>285 曲というとスタークルーザーの BGM がすげー良かった。
ディスク1.2入れ替えると音楽モードになったような気がするけどそういうソフト
結構あったから忘れたわ
TOWNSは富士通が主導した海外ゲーか、98からのお下がりゲーか、
たまにアーケード移植ゲーでほとんどを占める
>>252 パラメータが同じだと微妙に違う音が鳴る気もするがどうだろう
OPMの動作クロックが違うよね。
まあ、吸い出して調整、曲によってはアレンジ追加ってとこだとは思うけど。
68でがっつりやったRPGってラストハルマゲドンくらいだな
他は基本業務用移植とオリジナルアクションゲームばっかり
295 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 22:17:13 0
>>287 そうでもなかったり、Wizardry系はハブられてたけど、
エメドラだのあの辺のJRPGはしっかり出たし、
海外物もダンマス、Ultima、あとスタークラフトは
必ずX68K版も出してたし。
そういえば最近ディーヴァが復活したそうで驚いたが
違った。
68でガッツリやったRPGなんて
例のドラクエもどきの2が一番だったわ。
イースも斜め上だけど出てたしマイクロキャビンもよく出してたから
あの時代の物は過不足無く出てた気はする
ただ基本的にファルコムゲーはハブられ気味だったかな
>>296 一瞬ワクッ!っと、しちまったじゃねーか!!
>>291 スタクルのOPは震えたねー
自分はメガドライブ版の方であとからすっかり上書きされちゃったけどね
BGMモードは隠しコマンドだと忘れちゃうね・・・
「Y」「S」同時押しとかは忘れようがないけど
>>293 OPMの動作クロックの違いが現れるのは音程だけ。
イメージファイトとR-TYPがその音程で酷いことになってたね
一時エデュテイメントだっけ、教育系ソフトが流行った時はTOWNS本領発揮してたなw
>>298 そういえばファルコムが YS'2 作ってくれないから勝手に移植した猛者が居たな。
たしか Milk とか言う人、GCC の移植もこの人がやってたんだっけか?
ダイナソアとドラスレの5だったかは、市販のCDを買えば
タウンズでもその音楽をBGMにできるという仕様だったけど
CDDA付いてるんだからけちなことするなと思ったもんだよ
>>293 ちなみにTownsだと多くの機種で音質がいまいちで、同じ音色でも信じてもらえなかったりな
ま、PSGも無いからパートとかも変えなきゃならないんだけど
やっぱりアレってチップの性能?
それともアンプ回路の問題?
英雄伝説のパーコレ持ってた手前
それでPLAY出来るTOWNSには憧れたわ。
>>304 魔神宮買った口だが、そのエラーが出て物凄いショックを受けて、気付いたら売りに行ってた
でも買取は激安の1000円だったから、二重に衝撃受けて相当凹んだな
>>306 8801MCもその仕様で遊べたわ
絵と全然あってなかったけどな
>>307 TOWNSの話はしてないと思うけどw
TOWNSIIの頃になって、音質改善されたってのは当時の紹介記事であった覚えが
>>301 そっか
某社でアーケード基板の設計してた知り合いはOPMのクロックを開発しやすい様にこっそり68準拠にしてた
しかしやっぱり68の話が多くなってしまうなぁ
ゲハだもの
ゲームに絡んだネタはやっぱり多いし
そういやここゲハだったな、忘れてた
TOWNSのみのソフトというとDAPS系は後に9821に移植されたし
新宿ラビリンスはPCエンジンに移植されたし大逆鱗やぱらPARAパラダイスはWindowsに移植されたから
Evolution サイバーシティ ライザンバー 電脳少女リジェクション ABEL真・黙示録大戦
タウンズで最初に出たオリジナルエロゲは脱衣大富豪。
もちろん買いました。今ならフリーでも同程度のものは
ありそうなレベル。
前スレでもあったが、代わりの物が存在しなかった分
長期にわたって使い込んだ人が多かっただろうからね68の方が
TOWNSは独自企画とはいえ結局はDOS機でありWin機であったから
時代遅れになっての移行は(心情的に)スムーズだったんじゃないかと
TOWNSは最終的に互換機の1パーツとなり果てたのだったな
それを見て嘆いていた男が過去一人いたよ
68 の初期のゲームでザインがグランドマスターって RPG 出してなかったっけ?
夜になると見える範囲が狭くなる奴。
さんざん延期され出た頃にはマイトアンドマジックにはまってロクに遊ばず積んだ記憶が
>>318 思い出そうとしても、「お嬢様くらぶ」ばかりが頭に浮かぶ
>>317 このあとコナミの激ペナのあとにPlayball3を出して台無しに・・・
おっとゲハでやりますw
>>323 音楽がYK-2先生のOPしか思い出せない・・・
>>309 ショックといえばランス3でシィルのマンコというかワレメ見えてる画像が在って、アリスソフトが
フリーソフト宣言をしてから懐かしいので 98 版をダウンして遊んでみたらそのシーンにモザイクが
かかっててビックリして心臓が止まりそうになったわ
327 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 22:43:28 0
そんな事言うから
あやよさん3の正確なモザイク除去コマンドが分からず悶々としたあの日を思い出しちゃったじゃないカ!
バッバッ(c)叶精作
アリスのはちょっとバイナリを書き換えたらノーモザにできた。
調べるのに少々苦労したけど。
はっちゃけあやよさんかwww
20年ぶりくらいに見たわwww
野球ゲームといえば野球狂
うんずのプリメ2で透明服とかあったなあ
>>325 なんと「およげ!! たいやきくん」なんです。
作ってるときはぜんぜん気づかなかったんですが。ちゃんと歌えますよ(大爆笑)。
>>328 動くモザイクを止める事は出来たんだけど途中仕事で弄れなくなって
何処まで弄ったか忘れて断念したトラウマが
うんずは頑張ればデキる子・・・
でも頑張った子がイマイチ少なかった・・・
俺も頑張り切れませんでした>< すみません!
68は非公式の自在画面モードがあったから
ACが縦画面でもそのままできた
68はA列車IIIだけで1年くらい遊んでた
面白かったな〜アレ
VCアーケードはこの年代にとっては大きな出来事。
しかし、実際やってみると美化がそうとう進んでたことが
分かる悲しいアイテムになってしまう。
>>332 ああ・・・後半のコード進行? 言われてみればそうだなw
でもまぁもともと瞬間的に作ったような曲だよなぁ
マイナー8bitゲームの話しようぜ
殺人は手紙にのってとか好きだった
今やると面白くないんだろうけど
情け無用Fire!が好きだ
>>341 8ビットアドベンチャーでマイナーなら「展望台」が好きだった
>>343 うろ覚え・・・違うかも
クリアするとみんなが(死んだ人も)フルキャストで迎えてくれた・・・アレ?
名前を忘れたんだけど PC-88 だと思うんだけどいじめられっ子がイジメ友達を旅行に
招待して、夜になったら仕返しで迷路状になった屋敷にモンスターを設置してイジメ友
達をビックリさせて殺しまくるゲームがあったんだが誰か覚えてねーか?
ビックリさせると心臓がどんどん青くなってったり、逃げようとしてダッシュしたり。
また遊びたてー
ファンタジアンとか面白かった記憶が
マイナーというとカシオのMSXソフトかな〜
30本以上あったような〜
中でもイーグルファイトっていうギャラクシアンもどき(?)はショップで見たとき映えたんだけど
買ってきて家で遊んだら愕然としたw
でもカシオゲーは後でMSXマガジンでも好評価を貰うまでに進歩したと記憶しているけどね
その後また下降したのも覚えてるけど
今になって、ザ・スクリーマーをやってみたい気がしないでもない今日この頃
>>348 タイムマシンものだったっけ
シンキングラビット?かな
>>349 懐かしいな!
もっと懐かしいの掘り出そうぜ!
意外と盛り上がるかもよ
88 のテスタメントが
「88 は FDC が無くて Z80 積んでる、その FD 用の Z80 をハックしてゲームに利用してるんだよ!」
って、熱弁されて困った記憶が在る。 責任とってね!
しかしマイナータイトルはスクショでもないと記憶から掘り起こせないw
カサブランカに愛を、は割り合いメジャーな方じゃないかなぁ
Windowsや携帯にまで移植されたゲームだし
>>316 の他には
用心深きコンドル事件 ルパン三世・香港の魔手・復讐は迷宮の果てに AZUREアジャ
PC-9801だけど(時代的には8ビット時代)
ファンタジー風(?)のアドベンチャーで、ヒロインの女の子が涙を流すシーンが話題になった
ゲームのタイトルが思い出せない
オルファリア・・・? オルフィーナ・・・は天王寺だしなぁ
何かそんな名前女の子の名前のタイトル
セイバーだな
>>359 ぎゃっはーーーーー
全然違ったぜ! 何が女の子の名前タイトルだよ俺!w
そうそうそれそれ
あの頃はあれで画面に釘付けになっていたなぁ・・・・・・・
>>345 それ、デービーソフトが出してた「プロデュース」だと思うよ
機種は88だっけ?98だったような記憶があるけど懐かしいな
主人公いじめられてて、魔王と取引?して魔物で追い回す話でしょ
影牢スレで前に元ネタとかいって貼られてた記憶あるよ
ザースの宣伝の一枚絵の緑髪のおなごに騙されて買ったのは俺だけで良い
ムカシ ハ ヨカッタ ムカシハ
Willの目パチやABYSSのスクショ一枚で大盛り上がりできた時代だしな
>>345 db soft の プロデュース でないかな?
ABYSSじゃない、ザースだった、うん
Willはデストラップ2だと聞いたがデストラップをやったことない
まさかあんなソフトハウスのスクエアが大手踏み台にして大きく登りつめるとは
今では銀河の三人ばかり語られる地球戦士ライーザとか
アンジェラスが好きだった
ホーリーナイトだっけ、お蔵入りになって残念
>>362 98 だっけ? 一時期 68 77 88 98 500 を持ってたからカンチガイかも、
そうだ!「プロティース」だ! 10年以上モンモンとしてた謎が解けたw ありがとうww
懐古で美化してるだけかもしれないけどまたやりたいな
>>363 俺なんかMSX版だったんだぜwwwwww>ザース
ええ!MSXのグラは認識していましたともっ
でも夢見てしまいました・・・・・・w
でもそれなりに面白かったよ 超展開でサw
携帯機に倉庫番やモールモールのパズルいれていまだやってる
モールモールてなつかしい
プログラムポシェットにMZ700用パクリゲームが投稿されていて遊んだな
モールモールは画面そのままでMZ2500に移植もした
デービーソフトといや誰も知らんだろうけどP1-EXEってワープロソフトを使ってたんだが
毎バージョンフラッピーがくっついてきて仕事中遊んでたぜw
ログインの最初の方のページでいつも売り上げランキングがあったけど、
その次のページくらいに外国ソフトのランキングもあったんだよな
その外国ソフトの画像とか説明とかみて海外ゲーに憧れてた
モールモールで突然思い出したんだけど
様々なPCに移植されてスーパーカセットビジョンなんかでも発売された
元は海外ゲーのバルダーダッシュってアクションパズルあるじゃない?
あれ何度プレイしても面白さとか以前にルールが良く解んなかったんだよな
国内外問わずあれだけ移植されまくったんだから実は凄く面白いんだよな?
>>379 なんか2年くらいの間、ずっと1位はApple用のフライトシミュレータだったよねw
>>372 お前もあの緑髪に釣られたのかw 必死に最後までやって一回しか出てこなくて ハァ? って
思っちゃってシナリオ全く覚えてないわww
>>378 P1-EXE って後の Aruga だっけ? 良いソフトだったよねぇ。
今はマイナーだがワープロは Omni Graffile 使ってる。
>>380 面白かったよ、ただスパカセ版は操作性と処理速度に難があったけど
要するに石どかしてダイヤモンド取ってくだけ
ファミコン版とGBA版をケムコが出してて、そっちは偉い遊びやすく
なってたけどヌルゲーになってた
>>367 ハードボイルドに酔ったジャングル探検ADVだったな
ギャル要素はほぼゼロ
ケムコと言うとファミコンの SPY VS SPY しか思い出せない俺はスレ違いだし死んだ方が良い
>>383 ご存じの人がいるなんて;;
98ノートとダイナブックで使ってたよ〜
>>384 なんか石が変な動きしなかったっけ
下掘ったら落ちてくるとか、そんな単純な動きじゃなかった気が
電脳倶楽部が懐かしいけど、結構ずっと購読してたけどな
なんか一時期赤ずきんチャチャの劣化(失礼)みたいなの
投稿してくる女の投稿者がいて、編集部がまるまる1枚使って
その子の絵の特集組んで、父親に呼ばれたらどうしようとか萌えてて引いた
んで次の号で批判してるアンケに開き直ってて読むの止めた
>>390 こっちの移動の仕方によってアルゴリズムが変化する、あと敵に当たって
落ちなかったりするけど、基本は堀り+自然落下
あとファミコン版はケムコじゃなくてデコだったスマン
>>389 ・・・検索したら赤っていうかピンク髪だった。
なんで間違えたんだろう俺? ねぇ、なんで? なんで! なんで!!
デンクラと言えば「風が語りかけます」とか妙なADPCMしか記憶に残ってないわ
あ、BGMは毎回素晴らしかったな
>>392 SF要素も皆無だし、主人公の名前が同じ以外は全然別物だった
>>394 おじいちゃんゆうがたのおくすりのまなかったでしょ
さあ帰りましょうね
正規品の話じゃないけど、68の音無し処理落ちなし沙羅曼蛇と煙色付きアフターバーナーは良かった
アフターバーナーの方は色ついても向こうが透けて見えるのがアレだったけどw
後ドルアーガも異様にクオリティ高かった記憶が…
98に憧れた最初の一歩が
セイバーのオフェーリア振り向きアニメ
だった奴は多いだろう
正直に言いなさい
おまえら…
糞スレ乱立中で落ちそうになってんぞ
D-SIDE ってアドベンチャーがめちゃくちゃやりがいがあったんだけど
続編いつ出るんだよ。 ラグランジュなんとかの続編。
出ないならラストでロボットが振り向いて意味深で引っ張るんじゃねぇ
学生時代一本で一ヶ月以上遊べた良作でした。
403 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 23:40:31 0
きっとこのスレなら「ガーニャン」と言う単語に反応してくれる筈ッ・・!
405 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 23:41:03 0
406 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 23:41:15 0
age
407 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 23:41:34 0
>>401 サカ観戦で過疎ってるからかまた落としにかかってんなw
レイドック思い出した
あーぱーみゃーどっくがどうしたって?
ナイコンだったとき友人からサラトマやミステリーハウスの話を聞いてwkwkした
今では文字入力ではやってられんだろうけど
412 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 23:43:14 0
>>403 知ってるよ
蜂鳥んとこのガウォークとバトロイドの真ん中みたいな
微妙なロボゲーだろ
服とか影とかが緑?
あとロボットとか机とか緑が鮮やか・・・だったからかも
スクエアの「瞬きが何秒!」みたいなのが売りのゲームは興味もなかったけど
友達からもら‥借りたアルファのロード直後のアニメーションには度肝を抜かれたわ。
415 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 23:44:27 0
>>411 サラトマは名詞+動詞が基本の入力タイプアドベンチャーで、
「カワイイ」という回答を用意した奇跡のゲーム
北海道沈めてやろうかと思った
昔のPC板にいけよw
419 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 23:46:03 0
>>415 コギツネ ビョウキ
別メーカーだけど
山下章の才能は異常
ブラスティーの「アニメさえ見せつけられたら後はどうでもいいや!」
という清々しいまでの姿勢からは、今に繋がる要素が垣間見える
421 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 23:47:06 0
今にして思えばスクウェアは昔からスクウェアだったよな
>>416 ハッハッハ、誰でも昔の事で記憶違いがあるだろうから気にすんなよw
ルイズは俺の嫁
やましたーはCX出てAVG解く番組でもやればいいのに
ブラスティーとか
>>420 逆に「あくまで『ゲーム』でイクぜ!」
・・・てのがウイバーンから始まるアルシスか・・・
だからアルファの前にアニメーションで I/O とかで宣伝してたゲームなんだよ?
ウィルだっけ?
っていうか古すぎてついて行けないわ
429 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 23:52:03 0
しまった
は〜りぃふぉっくすやセイレーンの系統をやりたくてたまらなくなった
FCのリップルアイランドも最高だった
スクウェアがサンライズと組んだように
テレネットも国際映画社と組めば良かったんだ
動物系ADVの最高峰はアニマルランド殺人事件で決まり
432 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 23:54:26 0
>>428 「Will デストラップ2」で画像ぐぐれ
>>429 マイクロキャビンのADVはその後がめぞんやうる★なんだよなぁ
まーあ、面白くなくは無かったけど
絵柄? 気にしなーい気にしない
434 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 23:54:38 O
桃太郎伝説あったなあ
PCEと比べてどうなのよ
あの音楽FM音源で聴いて見たいな
>>421 !? 20年以上経過して今更真実が!
だから FF7 以降スクウェアの作品を買ってないんだな。。。
WillがWiiに見えて仕方が無い
ゲハ脳か・・・
438 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 23:56:08 0
マイクロキャビン版うる星は結構好きだ
>>432 あ、これだw 有り難うございました。
Will が Wii のゲームだと思って読み飛ばしてました吸いません。
>>435 そっちじゃねえw
J9とかスラングルとかの方
今生き残ってるソフトハウスはひとつまみだな
442 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 23:57:17 0
>>432 でも2とは言ってもデストラップとの繋がり無いんだよね・・・・
>>439 心配するな
俺もWIllって見るたび
一瞬トチ狂う・・・一瞬だけどなw
スクウェア一連のADV、特にαはストーリーが良かったけど
全編半角カタカナメッセージで台無し
デストラップ1は坂口ゲーってより小島ゲーって言われた方が信じてしまうかも
>>443 ロンリー・チェイサーまで山本御大の作曲
だった事を知ったのはつい最近の事でした
>>447 いや今でもそれなりにみえるなぁ・・・これは
ってのは俺がオサーンだからか
アイシャはOPは可愛いんだけど、本編で出てくるとがっかりすぎる
>>450 少女って感じじゃなくて、何か老け顔なんだよね
453 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 00:05:29 0
2D絵は好みもあるからなー
俺の周囲じゃリリアがかわいいかわいいつってたけど理解できんかった
TOWNS版の信長覇王伝がかなり良かったらしい。実際どうなんです?
455 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 00:06:25 0
(・∀・)エルシャダイ!
ちょっと待て、この子アイシャって言うのか! 俺も飲みに連れてってくれ!
ここのやつらはパソコンでスクウェアのビジュアル一発に
散々やられてかなり免疫つけてたようだから聞くけど
あのRPG買ってきていつの間にかシューティングをプレイしてたときはどうだったよ?
平静保てた?
あのRPGのPC版は結局やれずじまいだったな
>>457 どれだろう?・・
神ゲー今夜も朝までパワフル麻雀の事かな?
おっとマイクロキャビンのXakの悪口はそこまでだ
461 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 00:09:44 0
369000円とか冗談だろ・・・
462 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 00:10:24 0
割と真剣にNetcockで喋り合ってた奴らの行方とか知りたい今日この頃
>>460 Xak の音楽は好きだぞww 忘れたけどw
BGM がやけにドンスカしてぽーぺーぺーぺらぺ〜みたいな
ポコ麻雀ナツカシス
>>457 Xakの事かしら
あれの68版BGMは神懸かってたな!
ADPCMの篭りがちな部分を補う形でFM音源を重ねた
スネアドラムが気持ちよかった
いきなりシューティン’ゲームになったのは
特に何も感じなかったです
467 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 00:12:47 0
今でもクリアできなくて悔しい思いのゲーム
中山美穂
DOME
>>453 まあ昔の当時は『女の子カワイイ』要素の漫画とか
今見るといくらオサーンでも絵ヅラには違和感あるよ
人間の感性なんて結構いい加減だと思う
徐々に変わっていくとあまり気づかないから
469 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 00:14:18 0
Xakはガゼルと3はシューティングになんなかったな
1、2、フレイはなったが
あのシリーズ最後フレイとくっつくと思わなかった
>>467 今でも一人でクリア出来た自慢のゲーム
D-SIDE
アローンインザダーク1&2(AT Clone)
>>470 まじしらんのす
68は96年頃まで遊んでましたで
>>468 昔の投稿イラストで
「乳でかすぎてきめぇ」と思ってたイラストが
いまみると「Cカップかな」と思う俺がいた
>>466 MSXでも一瞬PCMかと思う音出してたなー
とにかく音はサイコーだった
2とかBGM鳴らしたまんま無理してDISK読むなよ!って思ったがw
MSXは音が間延びしたまま数秒間読むんだよ・・・w
うたたねのリスティスは今でも抜ける自信が
「やめてアトルシャン」
って言葉に反応する奴は居るか?
確かこのゲームをやる前にハイドライド3をやっててつけもの石を見つけてムカついた覚えがある
なんでかが繋がらないが
ずっと憧れていたがとても買えなくて、大学に入ってバイトしてやっと買ったのがX68000 CompactXVI(CZ-674C)。
ツクモで9万円だった。つまり既に在庫処分の時代(1996年頃)。
そのままラジオデパートに向かい、クリスタルとソケットを購入。
届いた本体をいきなり分解してクロックアップ。
全てが懐かしい。
>シューティン’ゲーム
TAKE-ONの自分のドヒョー!かよw
>>476 むしろハイドライドのつけもの石と宿屋の高さに反応した
481 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 00:19:11 0
ポッキーと林家ぱー物は今でもいける
あと、悪女伝説II
ゲームの話ばかりやないか
草の根BBSの話しようぜ!!
「どこかの謎のBBS」とかさあ
>>477 94年末頃にもうモニタ込みで10万切ってる時あった
その後数年くらいあんま値下がりしなかったのよね
俺もツクモで買ったぜ
彩の国 さいたま
あれ名前なんだっけ
485 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 00:21:21 0
>>482 パソ通はあの世代はやってる人やってない人極端だからの〜
朝のガスパールとか懐かしい
筒井は確か書院かなんかのワープロ専用機でパソ通してたのよね
>>466 XakはX68k版よりMSX2(+FM-PAC)の方がいい音するよ。
MSX2版のサウンドと比べるとX68k版はイマイチ。
>>477 小僧 ConpactXVI が9万なんてうらやましいなw
24 Mhz にしたの?ww
松ヤニの焼ける臭い楽しいよねー
>>477 93年末にPRO2一式買って168000くらいだったわ
>>476 ハイドライド3で、うらやましくチョロっと見るだけだった知り合いのサウンドボード2の音が
(俺はMSX・・・)
長年で曲が脳内で勝手に美化されていたらしく、復刻版でオリジナルモードやったときの
「こんなもんだっけ?」にあせったよ
こんな経験あなたにはありませんか?
なぜか俺の脳内では一部の音色はファルコム音色にすっかり変換されていたw
人間の脳っておもすれーーーってオモタ
>>486 え〜
俺68版のBGM、全ゲームミュージックの中でも特に好きな方で
未だに持ち歩いてるんだけどな
MSX2版がホントにそんなにイイなら聞いた瞬間失禁するわ
俺信長の野望のオープニングテーマと三国志のBGMが偉い美化されてた
コミケでファミベのよっしんのスペースに行って、超連射68kを買ったのも良い思い出。
しかし5インチディスクしか無かった。
思わずよっしんさんに「3.5インチありませんか?」と聞いた俺。
この流れなら言える
>>467 実は中山美穂の親戚でブレイク前に学校で「今度TVに出るらしい」とか自慢してたら
あっちゅーまにに売れて田舎だったから周りの怖い高校生のおにーちゃんからサイン貰ってくれとかせがまれて
渋々グッズやサイン渡してるうちに俺本人が斉藤由貴に似てるとか言われだして
「○○高のガチホモ番長がまじお前狙ってる」とか言われてガクブルの中学時代、ばっちりトラウマ
>>490 音色的にMSXのFM音源の方が好みっぽかったってな感じで伸び伸びとしてた
MSX版FRAYの音楽は最高よ、ピクピクチーム
ハイドライド3はPSG何音重ねてるんだ?って感じの音で
当時からあんまりだったなぁ
あれのOPは浅倉大介だったかな?
ディーヴァは有名だけども
2000年問題に対応してたX68000
>>482 俺は
セタネット
テラネット
サンデーネット
あと、千葉の方の東Bくらいのトコに行ってました。
東Bは繋がらないので切るのが面倒で電話代が月12万かかってましたw
ん、
>>489 音源で言うと一時期コナミが積んでた SCC もキンキンしていいよ!
>>490 脳内補正かかるからねw
スタークルーザーもMD 68 88と聞いて
最初に聞いたMDの奴が一番好きだった
今は68版が好き
68kの「琥珀色の遺言」のopデモ見た衝撃は今でも忘れん。
音楽も含めて「美しい」と思ったOPは初めてだった。
まあ、ゲームは登場人物全員に話し聞いて回ってフラグが立つのをひたすら待つゲームで
オレには合わなかったな。途中でやめた。雰囲気はとても好きだったんだが。
501 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 00:27:13 0
>>492 95年頃になると3.5インチ版の方が数が出たぜ
ゲームの話ばかりじゃないか
同人ハードの話もしようぜ!!
「MACH-2」とかさあ
503 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 00:28:18 0
>>499 あれと黄金の羅針盤はリバーヒルAVGの中でも秀作なんだぞ
携帯アプリでやれや
富田氏の曲はPSGオンリーの方がずっとイイ
X1のスーパーレイドックのBGM聞いてると悲しくなってくる
>>490 音色自体はやっぱり2オペだよ
さらにユーザー音色は一度には1レジスタ分しかなく(同時発音は可、またPGテク次第で切り替えは可)
その他の音色はプリセット
聞き込めはやっぱりねーーーって思う
ただMSXはPSGが鳴るから、うまく使ってるからインパクトは強いかもな
そろそろマーキュリーボードの話をだな
同人ハードのころには下火になっててなにか冷めてた印象しかないな
060turboとかつけた人いる?
510 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 00:29:23 0
昔はバイトのオタでもRとか乗れたからなあ
どんだけ景気よかったんだよっていう
>>508 oh!X休刊からせいぜい1、2年だったなモチベは
2オペFM音源GMの最高峰は初代ファンタシースター
…いや、ファンタゾ2かな?
SCCの音はザラザラジャリジャリしてて好きじゃないなぁ
514 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 00:30:29 0
オシレ変えて12.5MHz程度で満足だぜ?
近所にロータスゲームボードの会社があった
>>138 68kでスタークルーザーの思い出がない奴はニワカ
>>513 SCCは同じMSXでも機種ドによって激変するからなー
PSGとのミックス音量とかもバラバラ
復刊したOh!Xが、PS2に喧嘩売っていたのが懐かしい
「セガ信者ですか?」と反論した読者投稿もあった
でもあれ、ほとんどが事実だったな
ハッタリスペック過ぎだろPS2
68 のスイッチ一つでトラックボールになるマウスはなんで無いんだろう
今でも欲しいのに
>>495 >ハイドライド3はPSG何音重ねてるんだ?って感じの音で
そうそう
「あっっれー? ここファルコムストリングス(適当)で『みゃーーみゃーみゃみゃみゃーみゃみゃーみゃー−』
じゃなかったっけ?」
あれ? ベースやバックや発音数以外。MSXとあんま変わんない? みたいな
俺030本体を電脳倶楽部の売りますコーナーで売った事ある
確か現金書留でぽーんと代金送ってきてくれたな、18万くらい
見てないと思うが見てたらあの時は助かりましたw
>>512 アレはとりあえずFM音源で鳴らしてみましたって感じでめちゃショボいじゃん。
PSGと重ねたりすらしてない。
なんでPSの話してんだ?と思ったらここゲハだった
休刊しても電クラが面白かった頃はまだモチベーション高くて色々投稿してた
97年くらいには流石にきつくなったけど
復刊第一号のときはみんな歓喜したね
HARPだっけ?かなり初期に出てたアクセラレータ
あれほしかったけどあんま実効果なかったって聞いたなぁ
>>525 復活した事はうれしかったけどもう電源逝ってたから悲しかったよ
X68Kの裏ソフトたち
・PC88版を勝手に移植したイース1,2
・PICファイルで、閲覧するとヘタクソな落書きが出てくるが
LHA解凍するとPC98版ロードランナーが遊べてしまう
X68000の話ばかりじゃないか
FM-TOWNSの話もしようぜ!!
やっぱりいいや寝る
68 が出た時の赤本に
「CPU が? ボードでサポートしますよw」
って書いてた記憶があるんだがw
ウンズといえば、PSHomeの話題でる度に思い出す「ハビタット」
ジオシティのOH!X掲示板はしばらくすごい勢いだったな
(U)さんしばらくWEBやってたし
今どうしているのやら
ハビタット見てみたい
動画とかないかな
正直TOWNSは
「自分で作る」文化が育ってないからな
有志の開発環境も整備されてなかったし
CD-ROM載ってる以上
「ソフトプレイヤー」としての性格が強かった
SX-BASIC使ってみたけど
トロくてバグ多かったな
>>532 4亀にいたのまでは知ってるけどまだいるのかね
うんずといえば豊富なフリーウェアという
俺の認識は間違ってたんだろうか
とりあえず大容量が売りって感じだったね
それと32bitCPU
なんかデジャブが…
>>537 いまいち突っ込んだコトしたユーザーが少なかったんだよー
>>535 SX-Window はハードスペックに追いつかなかった。
満開の改造 VS はすげーと思ったが電脳意外使う気にならんかったw」
ゲハに関係する人物といえば、
丹明彦
横内威至
西川善司
Oh!Xのライターばかりだなおい
今考えるとSXに対応して出たシムアースはすごかったんだな
ゲームとしてはおもんなかったが
SX-ゴルフ
SX-チェス
の思ひで
>>502 M-Unitは74系チップがミッチリ基板上に実装されたものですた
>>540 環境は整ってたからあとは実用するだけって所はあったね
でもEINプロジェクトとかはワクワクしたものだ
>>540 Oh!FM誌上で異常に頑張ってたTaroPYON氏には世話になったなぁ
MMLコンパイラとか後期はOSっぽいのまで自作する変態神
>>506 MercuryUNIT(マーキュリーユニット まーきゅりーゆにっつ、もーこりーゆにっつ他当時を知ってる奴は好きに呼べw)
549 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 00:47:24 0
V70アクセラレータとか何枚売れたんだろうな
パソコンのエミュをVCみたいな販売すんのってなんか難しいしがらみとかあんの?
まぁそんなことやってもメーカーは銭になんねぇんだろうけど…
こんなにフリーウェアつくる人材で溢れてんだー
というぐうらいすごい勢いだったな
Cや言語も何種類もあったし
>>509 ほとんど実際稼動した個体は居なかったんじゃないかな?
040は結構普及したけど
うんずはさあ、Oh! FM-TOWNSの覆面座談会が言ってたけど
軽くて安くてツッコめる開発環境、LucidASMだっけ? あれが結局出なかったのが痛かったと
High-Cの安いバージョン(それでも四万くらいしてたような・・・)じゃあいまいち突っ込めず、
純正の386-ASMとか10万超えてたんだっけ?
とても手が出ないというか・・・
>>553 追記
いやGNUはあったと思うんだけど、アレ一般人に使いこなすのは・・・確かにねぇ
555 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 00:49:17 0
>>550 ソースその他を公開してフリーにすっから勝手にやってね、が限界だやな
>>537 X680*0のフリーソフトを知らないと そう思うのかも
OS以外全てフリーソフトで揃うといっても過言じゃないのが68k
040は結構つけてる人いたよな
>>558 OSはやっぱHumanだろ〜
完全オリジナルのOSとか私ぁ記憶ないけど そこまでしたのあったっけ?
>>553 386採用しちゃったのが原因だろうねぇ
PCM8...
TownsにはLinuxが入るけど実質入るってだけだしなあ
そういや68でもNET/BSDとかやってたけどあれはそれなりに広がったんだろうか
>>564 040や060Turboを使ってた人はそっちを使ってたんじゃないかな?
というか実質そっちでないと辛かったような記憶がうっすら
>>555 そんなもんか…
ここ見てたらただエミュじゃなくて
当時の8、16bit機エミュをDLしてバーチャルな自分の部屋にガンガン並べてくようなソフトが欲しくなったんだ…
>>565 俺あれカンパみたいな目的で1冊だけ買って放置しちゃったのよね
実家探したらまだあると思うけど
まだ030Compact動くから試しに覗いてみっかなthx
というかほぼ5時間でレス500消化とかどうなってんだw
>>503 暇な当時でさえ途中で投げ出したし、もう少しスムーズに進めばなあとは思う。
犯人の目星はついたんだが誰だったかは思い出せない。正解かどうかもわからない。
ちなみにX69のBIOSデータは
シャープが公開おkにしてるから
EMUだけならすごく簡単に導入できる
ソフトは・・・
昔ZOOMが自社ソフトのイメージ公開
してたけどなぁ
MSXとかMZ-700ならFPGAでワンチップでやっちゃった報告があるなw
MSXはMSXアソシエーション謹製で売ってたな
そのうちもっと出来る様になりそうだけど
>>569 今のバージョンはフローチャートとかついてたと思ったし今なら簡単かも
まあアプリ版でも500円するし金出してまではなーっても
JBハロルドも2作目以後一気にめんどくさくなってたけど、
藤堂シリーズはさらにめんどくさくなってたからね
574 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 01:02:27 0
あげとく?
>>572 …少し調べてみるかな。ふろくの手帳はまだあったかな…。
なんかエメラルドドラゴンのDOC読むと一人で移植しましたとか
書いてあったと思う
そんな時代だったな
577 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 01:07:25 0
>>576 その人が密航でとっつかまった人だっけ?
3000枚とかプログラム書いてたよな雑誌編集者が
いや移植した人間は関係ないと思うよ
それは元の開発者
>>576 PS2時代ぐらいまでは普通に一人で移植とかあったんじゃないかな?
スタークルーザーをT・Uともやった人って要る?
あれ好きだなぁ
シナリオ大好きだけど、でもやっぱり漫画化とかうっかりしちゃうとアレでもしょぼいのかな・・・?
BGMもUはTとはちょっと方向性違うかも(あまりゲームゲームしてない?)あれはあれで大好きだ
惑星上のテーマとかTのOPと同じ位シビレたわー
ディズニーもどきとかもw
>>576 xbox360のオラタンは一人で移植作業をしていたとか
582 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 01:12:51 0
>>578 ぐぐったらなんか権利関係複雑なのな・・・
68版エメドラ移植した人はFFCCとかKHとかサガフロの仕事してんのか
サンキュー勉強になった
>>576 PC-88−>PC-98の移植だったらありえるw・・・かも
584 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 01:15:37 0
68ゲーだとクソマイナーゲーだがスペースローグってゲームが大好きだ
Fallout3みたいなシステムで今ゲーム化されてもたぶんイケると思う
>>554 GNUのCD買ったまま放置してたの思い出した
586 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 01:22:13 0
ペケロッパのゲームで遊んでみたかったのは、たんば かな。
あれ凄く興味有ったんだけど、当時はX1ターボユーザーだったから遊ぶことも出来ず・・・
やったことある賢者の方、どうでした?
そろそろ寝るか
明日もこの店に飲みに来れたらいいな
>>585 うん・・・あれどこかの物好きがロッパーよろしく解説本とか出していれば少しは状況かわ、、、らないのかな?やっぱり^^;
やれる人はどんどんやってるだろうしな
いやほんと、俺も当時は、んなCD-ROMだけ渡されてどーすんだッって放置しちまったw
でも「そんなの甘い!」って思い知らされたのは仕事でPGはじめてからで・・・
現在なら頑張れば使えるかもなぁ・・・だから何だってんだって話だが^^;
おかしいなぁ・・・MSXのテクハンはボロボロになるまで使いこめたのに
単に根性が無かっただけかもな、うん。
テープにカビが生えているのを発見したときの虚無感
西川善司氏が今や専門用語を振りかざす適用解説者呼ばわりで悲しい訳だが・・・
>>588 TOWNSの技術書って赤本しか思いつかない
一方、X68KはアセンブラとかIOCS?の解説本とか沢山あった印象がある
ゲハって平均年齢低いんじゃないの? なにこのおっさんホイホイはw
昔ばなし熱いねぇw
レトロ板じゃうっかりしゃべるとイマサラネタとかしがらみも多そうだしな
この気安さがいいのかもな
>>592 精神年齢が低いんだよ。
よく言うと子供の心を持っている(゚∀゚)
>>590 ウィーゼル製作所物語の続編を待ち続けて早幾年・・・
いや単に他の板じゃ規制喰らって書けないだけだ、全くBBexciteは・・・
>>590 ゲハでなら後藤信者のネガキャンだと思っておけばOK
>>591 MSXやPC-98もそういう意味じゃ多いな
やっぱみんながみんな独力で進めるワケじゃないから
解説本は多いに越したことはないよな・・・
MSXでも俺テクハン(青本)だけだとくじけそうにになったし
どーでもよさげな本に意外にも助けられたり
一般に公開・入手容易な資料は確かに少なかったと思う>TOWNS
頼りはMIYAZAKI氏(だっけ?)の読みやすさという点ではかなりアレwなソースという・・・
>>594 翼をもった中年、といってくれ!(キリッ
なんとなく普段ROM専の人達が書き込んでるイメージがw
懐古趣味といわれても、やっぱり昔話はいい酒の肴になるよ、うん
602 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 01:51:22 0
>>594 でも、大多数はドラクエ以前の国産RPGを全く知らないし、
AVGにおけるJESUS等の存在も知らないような方々だろ
>>602 ここに書き込んでいる人間は
例外中の例外なのかー
604 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 01:57:01 0
ま、PCとのゲームで相性(PCでの)はsミュレーションとAVGだろうね。
コンシューマでのアドベンチャーは無理が有るし。
そう言う俺はマジカルズゥの黄金の墓がお気に入り。
JAVGは名作沢山有るね。
そこで出てくるのが山下章氏と言う訳です。
お世話に成りましたよ。
>>602 X68kもTOWNSも初代ドラクエ後のハナシだしな〜
JAVGの名作・・・
まだ出てないっぽいの・・・
・神の聖都
・首切り館
・アドレナリン コネクション
後は?
607 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 02:06:14 0
>>606 ザ・パームス
鍵穴殺人事件
オルリー空港殺人事件
ねじ式
地獄の練習問題
名作かどうか知らんが思いついたから挙げ
バーニング ポイント
アゲイン
610 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 02:09:05 0
でもさすがにおっさん子持ちの俺でもブラックオニキスとか
あの辺は知識として知ってるだけのレベルだしなー
611 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 02:09:21 0
暗黒城辺りはどうなんだろう?
英雄伝説サーガとか
ドラクエ以前の国産CRPG・・・
む、夢幻の心臓…?
>>610 わっはーーー
俺、スマン・・・リアルタイマーーーーーwwwww
38万キロの虚空のサントラは今でも聴いてるけどな
ソフトでハードな物語とか闇の血族シリーズは結構面白かったんじゃないかな
はふ、ちょっとため息
616 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 02:11:01 0
>>606 続き・・・・
ミスティーブルー
殺しのドレス2
琥珀色の遺言
道化師殺人事件
ドリームランド
不思議の国のアリス
617 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 02:11:38 0
ブラックオニキス
無限の心臓
ハイドライド
ドラゴンスレイヤー
がドラクエ以前?
>>612 そこまで行くとX68kやTOWNS関係無いだろw だったら俺は覇邪の封印がマイフェバリットだわ
>>618 スレタイなんて飾りなんですそれが(ry
世代的にいえばファミコン世代というか今んとこ人口的に最大、
かつ最後のベビーブーム世代が団塊JRとして、当時この世代が
高校〜大学で触ったとすると、PCの歴史で言えば89年〜94年くらいだから、
ちょうど国産PC末期からDOS/V上陸直後くらいか
68でいうとEXPERT〜030・・・この時期だと88はもう末期だよな
621 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 02:18:09 O
くだらない話になってきたなw
ハードガチで叩いてた世代はもうおねむだろう
623 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 02:19:09 O
純粋にゲームの話しようよ
じゃあスターシップランデブーの攻略を
何十年ぶりに聞いた感じ
箱写真がマリリンモンローの劣化版みたいなやつじゃねえ?
TOWNSユーザの、RPGでこの一本は外せない!
というのって何だろうか
627 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 02:23:51 0
>>626 えーと、ウルティマが全部まとまってたやつ・・・
ルナティックドーン?やったことないけど
ダンマスかなぁ
ルナドンは98がメインってイメージ
630 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 02:24:42 O
あのよビングのゲームの中に入ってる曲良かったよな
ビングのテーマソング?なのかあれ…
ぶっちゃけFM系ってさ、ハード的なネタとしては77で終わってるよね
632 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 02:25:37 O
スキャップトラストの功績とはなんだったのか
あ、JAVG
・ガルフォース 創世の序曲
ロードス島戦記のRPG(DCで出たDiaクローンじゃない方)って
なんかやたら推されてたけどめっちゃ微妙だった記憶しかないんだが
あとルーンワース
あーそっかあ>98がメイン
タウンズって、やっぱタウンズならではってソフトだと洋ゲーなのかな?68kだとグラディウス
とかすぐ浮かぶけど。とりあえずマイクロコズムとかしか浮かばんwインクレディブルマシーンとか
>>626 GEKIRINか?
Dr.木屋マンセー的に
英雄伝説T・Uがそろって出てたな、V以降は無いが
ファル厨スマソ
637 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 02:28:00 0
ファンタジアンだろ
>>635 ルーカスアーツのADV(インディー、モンキーアイランド、ROOM?とか)
オープニング集みたいなやつ
第4のユニット
HABITAT
639 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 02:29:43 O
>>635 サイキックディテクテブシリーズ
オルゴールは最高
>>635 TOWNSならまずはアフターバーナーだろ、って言うかその印象が強すぎてあとはあんまり覚えてないw
>>638 ああ、ハビタットあったね。あとエアーウォリアーとかか。あとはやっぱ洋ゲーなのかな。
サイレントメビウスはTOWNS版の出来が良かったと聞いたけど
643 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 02:31:42 0
一応、TOWNSで御三家と呼ばれたのが
CSK、VING、DATA WEST
>>640 アフターバーナーは情弱な自分でも知ってるくらいいまいち評判悪かったからなあw
でもやっぱ68のグラディウスに対してってことだと、やっぱこれなのかな。
645 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 02:32:42 O
>>642 声優使ってるだけでたいして変わらないと思うけど…
唯一の達人王移植
647 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 02:33:21 O
648 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 02:33:36 0
親が9801VX2、俺がTOWNSって感じで遊んでたけどよ、
正直TOWNSって98の綺麗版を遊んでたっていう印象しか残ってない
650 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 02:34:03 O
651 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 02:34:15 0
タウンずむだに洋ゲーが揃ってたな
スペハリは68版とTOWNS版で割と賛否あったけどどっちが出来よかったん
653 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 02:35:20 0
TOWNS版スペハリは知らないぞ
77AV版スペハリはそこそこ遊べる
654 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 02:36:57 O
>>648 そうか
今でこそ当たり前だけどあの時代は声出るだけで偉大なんだなw
内蔵音源じゃなくてCDDA使ってるから声綺麗だったなw
>>647 ギャラクシーフォースは安売りしてたので買ったよう〜、元電気のまりんがBGM
一曲だったかな?担当してて、それかっこよかったんだよな。ゲーム自体もよく出来てたし。
TOWNSでは出てなくない?>スペハリ
658 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 02:37:41 O
>>650 2重スクロールはしなかったけど、いい移植だったと思う
TOWNSでは、ターボアウトランなら有ったな
661 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 02:39:00 0
兄貴のおかげ?でポピュラスで対戦しまくれてすげー楽しかった
パワーモンガーは期待してたのになにあれ、あとポピュラス2
モリニューはほんと変わらんな
662 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 02:39:51 O
>>655 Wikipediaによるとタウンズ版はSEだけってかいてあるな
どっちかというと
【ココだけ20年以上時間が遅れているスレ】
のノリだな、AV板の
664 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 02:41:18 O
ポピュラスはログイン・ポプコム・テクポリ・コンプ・Oh!のどれかと雑誌対抗戦とかやってたな
テクノポリスが雑魚過ぎてログインに負ける直前にマップにログインロゴ掘られてたし
それより俺は未だに天下統一50人同時対戦がやりたい
スペハリとか源平とかグラディウスとか、68羨ましかったな。でもタウンズも面白い
洋ゲーいっぱい出ててとくにゲームに困ることはなかった。アーケード移植もちゃんと
それなりに出てたし。
667 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 02:42:28 O
>>659 そう言えばゲーム機でも出てないんだな
希少ゲーム
天下統一は98版以外は劣化、あの時代だと珍しいパターン
669 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 02:43:45 O
タウンズのイメージファイトの連射の速さ
パネェw
98からペケロクへの移植ってさ、違ってたらすまないが
400ライン16色を、712X512ライン16色にそのまんま
落とし込んだの多くて、周囲になんかよくわからない
装飾付きの枠がついてたよな、特に肥ゲー
>>662 あれ、SEだけだったんか。5面だったかな、まりんっぽいアレンジだと思ってずっと
まりんアレンジだと思ってたんだけど。まあでもかっこよかったのは確かだw
ポピュラスは西川善司がピーター・モリニューをボコって激怒させた事しか覚えてないわw
工画堂スタジオと呉ソフトってまだ存命ですかね
>>654 こんなに超イラネ〜と思った声の出演
FRAY MSXTurboR版 OP
675 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 02:47:56 0
工画堂は生きてる
最近出た白銀のカルと蒼空の女王やったら、
のっけからスナッチャーネタで吹いた
なんだちゃんとTOWNSユーザいるじゃないw
アドバンスド・ファンタジアンが妙にツボにはいって長い事
遊んでたなぁ…
>>674 あれは黒歴史
「うぁあ〜〜〜とってもいいてんきぃ♪」だろ?w
>>670 肥ゲーの68移植はSEが豪華になってたりハイカラーで書き直されてたり良い印象だった記憶があるんだけどなぁ
>>675 ありがとう
ナビチューンドラゴン航海記好きだったよ
>>670 PC-8801−>MSX2のは微妙に左右が狭いのが結構あったデスヨ
とくに有名AVGの移植
PC-8801 640*200
NS2 512*212
俺の中で生涯初めてのスクショ詐欺はラグーン
最近他人の意識や体を乗っ取るって言うゲームが出るって
ニュースを見てボーステックのレリクスを思い出した
オレはウイングコマンダーばっかやってたなあ。ほんと面白かった。PS版は遥かに
パワーアップしてたけど、なんか面白くなかったんだよなあ。
>>677 そうそう
さらに唯一の笑い(?)ポイント、『OPBGMのいいトコでコケるフレイ』
も、TurboRには無かった・・・
後、Frayと言えばPC-9801移植版
なんじゃあああああ こりゃああああああ って感じだった
つか俺どんだけフレイ愛してんだよw
>>684 まあいいじゃんあの子ラトクGETしたし
後付け登場で人気出たサブヒロインで主人公奪うの珍しいパターンじゃん?
>>683 俺3DOでやった。半分くらい進んで輸送船を護衛するミッションで積んだ。
護衛するミッション全般が大嫌いだった。オリジナル版はおもしろかったの?
687 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 02:55:55 0
ファルコムはサウンドボードつけてないうちの98で音楽を鳴らしてくれた
この恩は忘れた
割と皆ぽんぽんパソコン買って貰えたんだな
>>688 俺のは全部バイトだよ〜
もちろん生活費は親のだし
せっかくバイトして何やってんだか、ってのは否定できないがw
>>686 タウンズはオリジナル版だったのかな・・?なんかね、画面がポリゴンですらないんだけど、
敵を攻撃したときの感触とかすごい気持ちよかったのよ。破片がバラバラ飛んできたりとかw
なんかその辺の気持ちよさがなくなっちゃってたのねPS版(3DOのも同じverかな)
691 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 03:02:59 0
当時10代くらいだった人は親が結構な理解がないと買ってくれないよね
98だったら勉強したいとか言えそうだけど68とタウンズは
>>686 あと、確かに護衛ミッションは難しかったかも。まあウイングコマンダーに限らず
護衛ミッションってムズイよね。
おれ勉強したいつって買ってもらったよ、んでほんとはあんま要らなかったけど
シムアースっていうそれらしきソフト付けてw
入学祝とかじゃないと買えない金額だったからなぁ
>>689 バイトするような年齢で何十万て貯めるの尊敬するわ
俺未だに給料天引きじゃないと貯金できねえ
68はだいぶ型落ちのPRO2買ったけど上の方でも書いたが16万くらいで、
たまたま割のいいバイトやって半月で10万くらい貰えたから買えたようなもんだし
バブル時期とはいえ色々つけると40万くらいしたものな
25万くらいで買ったけど、10万は店のおっちゃんに1ヶ月くらい待ってもらいましたが何か
ポンポン買って貰える人もいたかも試練が・・・
大半はバイトして金ためて、雑誌と首っ引きだったんじゃない?
そんなしてやっとこさ手に入れたパソコンだからすげえ愛着がわくんだ
ソースはおr
>>695 まぁ・・イマだったら正直無理
バブルだったしねぇ・・・割のいい仕事で馬車馬のようにやればかなり溜まってたな
え? 学業?
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ええ、後悔してますよ、うんまさに今
梱包のビニールを電源オフのときに毎回かけてたわw
なんにでもカバーをかけたがる文化って今の若い子はどうなんだろ?w
さすがにポンポンとは買ってもらえなかったけど、買ってもらったからには使いこなさねば!
ってゲーム以外に使うようにも頑張ったなあ。いまでも本体大事に保管してある。
もちろん自分で買ったほうが愛着もてるだろうけど。
HDDだけ残してあるから、当時の恥ずかしいパソ通の書き込みを見てみたい気もするが
幸いSCSIインターフェイスとケーブルがないぜw
HDDはSASIだろ
MOって未来メディアだったよね
>>705 TownsならおおむねSCSIじゃないか?
勉強と言う名目で68買ってもらいましたw
同時購入ソフトは何故か曼蛇と源平でしたw
かあちゃんごめんね…
源平で日本史を学ぶんですよねw
710 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 03:29:00 0
あげ
「いや〜ん」
「だめっ」
「ギョエー」
みんな本体どうした?処分しちゃった人も多いのかな?
>>712 電源が死んでいるが、XVIの実機はある
あとHDDとMOドライブ、これはまだ生きている
さっさと電源修理しないといけないんだが、なんか忘れちまうんだな
モニターはとっくに処分してしまったが、以前X68kも対応可能な液晶モニタがあると知ったので
あまり心配していない
D-SUB15ピン→シュリンクD-SUB15ピン変換用意せんとな
今はXPC-4があるからいいよね
>>712 見た目普通であるけど実際あちこち動かなくは無いが、アヤシイのが多いな
98とMSXはエミュ環境に移してるな
>>712 030本体が未だ現役
17年故障知らずとかこの時代のはほんとパねぇ
今もたまに起動して当時のパソ通のログとか
古いDOCや同人やってたメンバーのログを眺めたりする
719 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 03:53:18 0
TownsはCD-ROMが真っ先にイカれたなあ・・・
やはり光学ドライブは宿命か
つか、HRのCD-ROM、最初からなんかチャチかった希ガス
___
/´∀`;:::\<よんだ?
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キーボードが標準装備じゃなかったような記憶がある(初期タウンズ)。
宮沢りえ呼ぶイベントに使う費用をキーボに回せやって話もあった。
しかも肝心なはずのりえにドタキャンされてたような記憶もw
当時を思い出すと今のパソは安いし至れり尽くせりだね。
723 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 04:06:07 0
人間って至れり尽くせりだと逆に本気で付き合う気持ちが薄れるという
難儀な生き物だよな
思い出したが会社で昔メールサーバにTOWNS使ってたよ確か
10BASEのLANカードでも馬鹿高かったな
>>721 俺、電源直したらそのモニタ入手するんだ…
XVIの純正増設RAM、最初の2MBで5万円、次の2MB増設にも5万円
6MBにするのに10万も掛かったw
まあ、当時はこれが当然と思ってたし、今の価値観と比較するのもナンセンスだが
現在のPCも、素直に『進化』って
…言いたく無いのはなんでだろうな
>>721 もし国産パネルならこの値段でも安いと思う。
クロックは頭打ち、メニーコア化でお茶を濁してる感じだし
732 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 04:39:20 0
てい
>>727 当時バカ高かったモノがヤフオクで安くてビビる
でいらんのについ手に入れたりしてしまう罠
734 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 04:56:13 0
やあ
X68000全回路図の載ってる工学社のI/O
まだ持ってるわ
736 :
名無しさん必死だな:2010/07/03(土) 06:36:50 O
ほしゅ