1 :
名無しさん必死だな:
一位をみないふりしたハード戦争^^;
TOWNSのスプライトは227個
X68よりも100個多い
>>2 けれどHDDも当初は搭載去れない謎のスペック。
バランスが悪かった。
4 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 00:19:59 0
98wwww
X68KってX68000とは別かと思ってたぜ
98は今見ても詰らんマシンだな。
あんな低スペックのくせしてボッタクリ価格。
国民を馬鹿にした国民機。
>>5 X68KのKとは1000、K=1000の事なので略して68K。
そしてガラパゴス進化の末に
AT互換機の大波に飲まれていったという…
10 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 01:14:52 O
セカンドライフの原型
ハビタットができたTowns
>>3 当時まだ標準でハードディスクを載せるようなコンピュータ環境じゃなかったんだぜ
12 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 01:20:40 O
240MBのHDDで7万円くらいしたよなぁ…
14 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 01:23:00 0
15 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 01:26:08 0
>>9 ギャラクシーフォースといい、音楽抜くにはTOWNS圧勝
17 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 01:30:19 0
うんずのバーナーは糞移植だったな
おまけにアレンジの糞ブラス
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 01:32:53 0
タウンズの起動画面懐かしい
>>12 疑似ってのはデマ
68K辺りとは方式が違うだけ
TOWNSを擬似って言っちゃったらそれ以降のゲーム機は全て擬似だなw
10年ほど前SPSに就職してたフレは元気なんだろうか
まあ会社自体がめちゃくちゃ斜陽だがw
ゲームなんかメインは一人で書ける時代だったからな
凄いPGなるんだ!とか言ってゲーム業界就職しなくてホント良かった
今じゃ業界自体微妙すぎ
るつぼとか解散めっちゃ早かったしね
TOWNSはフレームバッファ式じゃなかった
当時X68kとTOWNS両機種持ちだった俺に隙は一切なかった
しかし稼働率はX68kが圧倒的に上で、TOWNSは埃被ってたが
TOWNSが出た当時、CDライターはムチャクチャ高価で100万円くらいしたんだな
今考えると嘘みたいなホントの話
マーティーも有ったな。
カーマーティなんてのも・・・
27 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 02:06:02 0
X68k版ボスコニアン、やってることは普通のボスコニアン+パワーアップアイテム少々だが
音楽が凄すぎてメチャ熱かった覚えがある
今聴いても滾るものがあるな
純正モニタはTOWNSの方がきれいだったな
ZOOMが開発したアクションRPGのラグーン、昼に買ってきてその日の夕方にクリアしちゃって
あまりの短さに激怒したなあ…懐かしいわw
30 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 02:09:51 0
今のFUJITSUの酷さを思うと、富士通が懐かしく感じられてならない
31 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 02:10:22 0
ZMUSIC作ったゼンジーは3Dグラのレビュアーで現役だよな
荻窪圭とかは元気かね?
祝一平が今生きてたら今のPC状況なんていうかね・・w
南野陽子
>>22 るつぼは社名変えて未だにレゲー移植とかやってるみたいよ
箱○やPS3とかのナムコミュージアムとかるつぼの高進みたい
>>21 疑似というかスプライト自体絶滅しちゃったからな
35 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 02:12:23 0
荻目じゃね?
TOWNSは宮沢りえとアリサ
俺的にはタウンズよりも8・7の頃が富士通は元気が有ったと思う。
7のコストパフォーマンスは素晴らしかった。
アドベンチャー好きの俺には最高のマシンだった。
アクションはキー入力が入りっぱなしなのでダメだったけど。
祝一平が存命だったら、X68kの後継機である零式は完成にこぎつけていたかもしれない
38 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 02:13:16 0
俺68買ったの後期だったから、68とセットでTAKERUが懐かしい
未だにケースたくさん置いてあるよ
77AVはオレの青春
40 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 02:14:15 0
全盛期の頃はOh!XもOh!FMもログインもおもろかったな
ホゲマン担いでた三宅ポル助は何してんだろ
>>24 俺もそんな感じだな。まぁTownsはスプラッターハウスのために買ったような物だったけどw
まぁX68kはハードにさえ金だせば、後のツールは殆どフリーで済んだのが大きいな。
Sted(ステップ入力のMIDIツール)には大分お世話になった。
>>25 CDライターも高価だったが、MOも高価だったな。
俺が初めて買ったMOは本体で20万のメディア(128MB)が1万だったわ。
TOWNSはルーカスアーツのアドベンチャーゲームが羨ましかった
インディージョーンズとか今でもやってみたい
>>22 PSの頃のバブルの時代〜PS2までは、アマチュア上がりでも通用した牧歌的時代で、
日本がそれなりに牽引してたけどねえ…今となってはコンピュータサイエンスの教養を
しっかり積んで、他にいけばもっと稼げるのに敢えてゲーム業界にいく奇人でないと、
PGとしては辛いだろうな(携帯機除く)
>>24 MIDI2枚挿してた俺は98よりTOWNSの稼動率が高かったな
学校のFMRとやりとり出来たのも大きかった
68用SASI80MのHDD15万で買ったわ
FM77AVとX1turboZって似たような末路を辿ったよな
魔改造したみたいなグラの8ビットパソコン
異端者SuperMZ
80年代〜90年代前半が一番面白かったな
その後はWindowsが幅を利かせてつまらなくなっていく
かといってHuman68kがスタンダードになるわけでもなく
49 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 02:18:45 0
マルチメディアがどうこういいだしてからつまらなくなった
TOWNSはそれこそWindowsに侵食されてく形で消えていったからなぁ
X68k末期、ソフマップの店頭でSFXVIのデモが普通に流れててドン引きした
80年代マシンはそれぞれ特色が有ってよろしいな。
88はシミュレーション、X1はアクション・シューティング、7はアドベンチャーと。
ソフトの多さで88>7>x1だったけど。
53 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 02:20:51 0
ある意味あきらめの境地だった68とは対照的に
TOWNSは親会社がテコ入れしようとして迷走してたからな
Win動くTOWNSとかマーティーとかMacのパクリみたいなデザインの出したり
>>42 モンキーアイランドは未だに新作出てるみたいね
富士通みたいに日本語化してくれる奇特なメーカーがいないが
55 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 02:21:38 0
X1はクロック周波数をせめてTurboの段階で6~8MHz程度にすべきだったね
56 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 02:22:19 0
>>54 シエラオンラインのとあれは双璧だったわ
シエラのはレジャースーツラリーだけかな生き残ってるの
TownsといえばCDで製作者のオナニー臭しかしない短い動画を観るというイメージだな。
>>44 ナカーマ
40MBx2の2つにパーティーションに別れるんだよな、SASIの都合で。
その後SCSIになってから、130MBのを同じくらいの値段で2台買ったわ。
SASI、SCSI、カゴいっぱいのターミネーター・・・なにもかもみな懐かしい・・・
>>57 シグノシスかどっかのアレか
SUPERを自分の貯金+親の援助でようやく買ったら、
翌年春にXVIが出てしかも某電気の福引きで新品のPROII-HDが当たった俺
X68kのドラキュラは神レベル
62 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 02:27:33 0
ジェノサイドや横スクシューで友達が遊んでるのを横目でみながら、
スタークラフトのRPGをひたすら買って遊んでた俺
68の性能ぜんぜん関係なかったよ
>>55 今思うとあれだけのものが4MHzのZ80Aで動くってのはちょっと信じられないw
ペケロクで神っていったら例のスターウォーズじゃね?
65 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 02:29:02 0
X68000 EXPERT-HDが初めて買ったパソコン
箱から出して3ヶ月前に起動させた時は
まだ動いたよ軌跡だww
あの頃はまだ夢みたいなものがあった時代だと思うんだ
モニタ一体型FMTOWNS持ってたなあ
タケルとかいう自販機でヘボいソフトを買った思い出がある
オシレーター買ってきて16MHzにしたり
増設ラムボードにメモリ半田付けしてふやしたり
初代からXVIに乗り換えた時、クロックを16MHzのままにしておくと
ゲームが速過ぎてプレイできねー、ってのがそれなりにあったな
69 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 02:31:06 0
プロ黒を買った年の暮れに中古の無印が懸賞で当たった
1名様だったからやばいくらいの幸運だが、
当時はすげえ微妙な気持ちがしたのを覚えてる
70 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 02:32:24 0
あの時代にX68KやTOWNS持ってるか買ってもらってるって
えらい勝ち組じゃねえのお前等。俺ずっと98RXだったっつーの
60万とかしたからな
それ考えると日本はほんと貧乏人多くなったな
3万程度でがたがた言う時代
電脳倶楽部っていつごろまで発行してたの?
Z-MUSICで作ったソーサリアンの曲のZMSファイル、今でも持ってるw
9801もVXやRXの頃は、どこで買ってるかにもよるが
一式で30〜50万はしたんじゃないか?
要はどれを最初にさわったかって感じじゃないの
そういえばこないだヤフオクでcompactXVIの完動品を2台セットを激安で出品してた奴がいたけど
落札しとけばよかったわ
俺ACE→REDZONEだったぜwww
初代はどっちも値段はバカ高かったけど、どんどん落ちてきたから
金持ち限定品ではない
というより一般的にはパソコンを家で買う理由に乏しかったからな
それでも88等の8ビットやMSXなんかのホビー寄りのは、
10万円台くらいでまあ、物価差し引いても安価な方だったと思うが
初代X68k、モニタとセットで50万
その後に買ったXVI、本体のみで23万
X68k関係じゃRAMやら周辺機器やらでいくらつぎ込んだか見当も付かない
当時の中古PCショップでよく見たらTOWNSだった時のガッカリ感は異常。
パソコン買ったときは既に486の時代だった
9821かった
68なんて祖父のレトロハードコーナーとかでしかおいてなかった
タウンズはしばらくあったけど
それでもまだぎりぎり楽しい時代ではあったな
最初に買ったのがCompactだったけど5インチドライブにまで手が出ず、
中古屋も友達も皆5インチしか持ってなくてタケルでやすいゲーム買ってた
満開が木製の奴出してようやく5インチ使えるようになって、
注文を受け付けてた神戸の店に行こうと思ったその日に大震災がきたw
レイトレやんのに数値演算プロセッサボード買って
あまり早くならなかったのに泣いた
ハープとかなかったっけ演算プロセッサ
>>12 ラインバッファ使うのがX68k、VRAM使うのがTOWNS。
当時、スプライト機能といえばラインバッファ使う方式が当たり前だった。
その方がアクセススピードの速い高価なメモリを節約できるからね。
そして、メモリ作る技術が上がってVRAMアクセススピードが速くなると、
ラインバッファを設ける必要がなくなって、VRAM使う方式に変わっていった。
ちょうどその境にいたのがTOWNS。
今は逆にラインバッファ使う方式の方が珍しい、というか残っているのか?
>>3 PC98もFM-Rも特別仕様以外、HDDついてなかったぞ。
当時、HDDは高価なものだったからな。
当時、TOWNSにディスプレイやモニター、プリンタ、モデム、ソフトその他もろもろ
入れて70万円近くのローン組んだな。
友人はPC98でいろいろ揃えて100万円前後かかったと言ってた。
本当にバブリーな時代だった。
90 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 03:09:21 0
周辺機器類がまたクソ高くてな
俺修学旅行で秋葉原で68買ったぜ
小遣い1万円制限だったのに50万持っていった俺
PC-H98とかべらぼうな値段してたな
仕事先でしか見たこと無いが
92 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 03:13:20 0
X68000って、いまウリにしようと家電業界が必死になってるシャッターグラス3D端子が既に搭載されてたんだぜ?中身まったく一緒。
10数年前の技術なんだよなぁ・・・
ボスコニアンはMSXでけっこう遊んだんだけど
X68000の金属的な質感の画像が憧れだった
セガのマスターシステムもな
自動で排出できるFDDといい、物凄いかっこいいんだよな。
XVIなんて、部屋に未来が来たかと興奮したよ。
>>92 シャッターグラスはメガドライブにもあったぜ。
キーボードでナイトライダーごっこができるPCはX68000シリーズだけ
>>96 今あのローテク3Dで売ろうとしてる意味がわからん
裸眼3Dならともかく。
エコエコ詐欺やマイナスイオン並みの詐欺。
>>95 警告音も変えられたな。
起動時にウルトラマンが変身するときの「ジュワッ!」とか
自動でフロッピー出るときに「んべっ」とか、
プログラムエラー出た時に「亜美、飛んでっちゃう!」とか言いつつ
フリーズしたのには笑った。
ありすぎて泣けるw
>>98 スペースハリアー3Dプレイしたとき、激しく目が疲れた記憶が・・・
それでも当時、立体視といったら赤青セロファンが当たり前だったから、
革新的だったんじゃないかな。
タイマー起動ってのもあったな
朝のアラームはボスコニアンの起動音だった
MZシリーズはシャープのパソコン事業部、X1シリーズとX68kは
TV事業部が作ったんだっけ。
Townsで思い出したけどウイングコマンダーやりたいなあ。今の技術で。
PSのマークハミルのはやったw
シャープのサイバースティックとウィングコマンダー、
F15ストライクイーグル、F22リタリエイター、エアウォーリアの
組み合わせは熱い。
だれかスカベンジャー4知らない?
>>92 ファミコンの改造して繋いでいたわ。
ファンタジーゾーンを3Dにして、何が楽しかったのかわからんがw
110 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 06:15:44 0
>ソフトハウスがまた時代を感じさせる。
いや、そこは特別w
X68のイースとか最高に好きだったよ。
武器屋の親父がハゲてるとことか最高だった。
お陰でフィーナが死ぬほど可愛かった。
x68のイース、コピー品だと「なんだその赤い髪はァァァッ!!」ってあらゆる店で人種差別されて詰むんだよなw
>>12 そんなの方式の違いだけだわ。
問題なく1/60で227個でるんだから
スプライト性能だけはX68よりも上。
最近1チップマイコンでいろいろ自作はじめたんだけど、PC-ATだとUSBやシリアル
にはつなげることができるけど、ISAがないからお手軽にバスに接続する機器つくれないんだよね。
その点X68とかCバス98とかは素人でもどうにかなるレベル。
昔がよかったとは思わないけど、素人が入ってこれないように敷居上げるいまの
PC業界は大っきらいだな。
116 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 09:17:57 0
エアーウォリアーやるためだけに30万出して買ったなあウンズ
>>104 TOWNS版のウイングコマンダー持ってたけど、読み込みが遅かった記憶がある
30分くらいかかってなかった?
118 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 09:37:12 0
しゃべるナディアやって感動したな
CDROM最高やあ
FM-8のバブルカセットはその後
何かに技術流用されたんだろうか…
>>113 x68のスプライトはBG2面も持つ上に走査線割り込みで切り替えて500枚程度同時表示可能だが、パターン定義数が厳しいのが難点
townsのスプライトは16色だけでなく32768色も選べてパターン定義数が多いが、BG面を持たずvtownsのリミッターカット時でも400枚程度しか表示できないのが難点
スプライト面の実質解像度は両者いまいち
結局VTOWNSのCPUパワーでソフトウェアで処理するかアクセラレータの機能を使うのがベスト
>>117 俺は
>>104じゃないが、CD起動でもすぐに遊べたよ。
機種は縦型最終形 TOWNS CX20 と横型 HR40 で試した。
ただ、HDDにインストールしないと壮大なBGMが流れなかったが・・・
イマジニアのRETALIATORはCXでプレイできなくて、サポートから
起動用ディスク送ってもらったな。
123 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 10:55:21 0
X68でトラックボールマウスつないでキャメルトライを延々とやってたなぁ
えくしぃヴぃ は本当に憧れのマシンだった。
FM77AV40EXもマジで欲しかった。
でも手に入れたのはTERA DRIVEだった。。。。
OTERA DRIVE ですか!
ツイン CPUの すごいやつですね。
>>122 うちは初代モデリ2にメモリを2MB増設してたんだけど、ロード中に昼ご飯食べたりしてた。
何かがおかしかったんだな。
テープ並みだな、と思いながらやってた。
うちにまだフリーウェアコレクションのCDが何枚か残ってた気もする。
77AVの40以降で搭載された26万色モードってほとんど意味無かったよな
市販ソフトでは、旧AVの4096色モードまでしか使ってなかったし
それと同じような話で、以前から知りたかったんだけど
X1 Turboの「Z以降専用」ソフトって一本でもあったのかな
>>126 フリコレシリーズは良かったね。
使えるツールや面白い作品がいっぱいあった。
>>127 Oh!Xに、読者が作ったグラディウスのスクリーンショットなら載ってたw
130 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 11:37:14 0
>>127 Z'sSTAFFとかZ専用版が付属してたはず。
昔TAKERUでソフト買った思い出
ジェノサイドだったかな
132 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 11:50:18 O
FM-TOWNSが発売された頃のペケロクってもう下火じゃなかったっけ?
マーティーならともかく98やDOS/V機をライバルにしてた印象
133 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 11:52:21 0
それはない。
>>132 うんずの出た1989年なんて、まだ68k全盛期真っ只中だろ
XVIにトランスピュータボード+C-TRACEでレイトレース3DCGを作成、5インチMOに保存とか懐かしすぎますね
あったなー、C-TRACE
一枚の絵ぇ完成させるのに1週間とかかかんだよな
>>132 >マーティーならともかく98やDOS/V機をライバルにしてた印象
FMV-TOWNSのことじゃね?
おっさん多いなw
キャメルトライの人が電線(仮)や海原川瀬とか
OhXの3Dエクスタシの人がグランツーリスモとか
あとで色々きいて驚いたな
>>138 それ聞いてGT買いに行ったな。取説で確認できたよ。
他にも「ジオグラフシール」が「ジャンピングフラッシュ」になってたり。
142 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 12:22:31 0
X68の業界貢献度は異常でしょ
143 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 12:26:19 0
TWONSで達人王やってたな、なつかしい。
当時小6だったが、X68000のあのツタンカーメンのパンフレットみて、子供ながらにこれスゴいな。名前もカッコイいし。
ってなんか引きつけるものあったな。
Cに近い構造のお陰でBASICで組んだプログラムも
Cコンパイラで高速実行させられるのが良かった
あのころまだ学生だったのにバイトして頑張って初代X68K買ったなぁ。
さすがにもう電源死んじゃって動かないけど、あの時のPC仲間とはいまだに交流がある。
そういう意味では間違いなく自分の人生を変えたPCだなぁ。
つかゲハとは思えないくらい平和なスレだな。
(あの当時はいがみ合っていたPC同士ではあるけど今更蒸し返すこともないだろうしw)
147 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 12:33:03 0
ペケロッパはパソコンサンンデーで観てすんごい欲しかったけど高すぎてX1ターボ買ったのは良い思い出。
>>6 まあ、当時の98の価値は単純なスペックの部分じゃないからなあ
カセットデッキ搭載の本体から、キーボードまで
複数色でキッチリ色分けされた初代X1のデザインは
歴代PCの中でもトップクラスの格好良さ
Turbo以降ちょっと野暮ったくなったのが残念
XVIの本体横のメッセージに拘りみたいなのを感じた
151 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 12:44:37 0
POWER TO MAKE YOUR DREAM COME TRUE
だっけか。
今でも覚えてるw
68のアフターバーナーが個人的に期待待外れだったので発表時の止め絵がAC版に似ていたタウンズが凄く羨ましく68買ってしまった自分の先見性のなさを後悔した記憶があるw
まぁその後店頭デモ見て…
>>147 パソコンサンデーといえば、Dr.パソコンこと宮永好道だな。
Dr.は、Xが、を「えっきすが…」みたいな独特なしゃべりかただった。
俺的にも68ABは微妙だったけど
ついでに買ったサイバースティックは
その後もそこそこ活躍してくれたな
>>152 TOWNS版はターボアウトラン、アフターバーナー、ギャラクシーフォースUともに
変なアレンジの曲使ってて萎えた記憶が・・・
特にターボアウトラン、ゲップ音を曲に使うとはどういう嫌がらせだよ。
156 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 12:53:15 0
>>153 シャープゾッコンの俺には毎週日曜日の9:30分からのパソコンサンデーは楽しみな番組だったね。
自分のシャープ遍歴も80B→2000→x1→x1ターボと行きましたから。
当時は富士通も夜中にテレビやってたんだよね、こんぴゅーとナイトだっけ?
良き時代だった。
68000派だったが、ハビタットがやりたくてTOWNS買ったが
エアーウォリアーでTOWNS信者になったな
るつぼの良移植もCRIの無茶移植も両方楽しめました
ダンマスは一人で潜ったほうが難易度が低かったのは内緒だ
4人と比べて食料余りまくるし、必然と成長が早いし
>>160 マジかよ
いまから再プレイしてみようかな
タウンズの第4のユニットシリーズは完結したのかな
全然
>>160 1人では物運ぶのが異常にメンドいから、2人パーティが適正だけどな
魔力持ってない奴1人で始めてみたら、魔力付与のネックレスを取る前に魔法の扉が出てきて詰んだのは良い思い出w
そういやTOWNSは基本、面白そうな洋ゲーが
68より早く移植されて、羨ましがってた思い出があるな
少し待てば、大概は68でも出たんだけどね
168 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 13:10:11 0
>>167 当時2chがあれば、マルチ・独占・完全版で煽りあってたのかなw
169 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 13:12:03 0
パソ通で68ユーザーがDOWNSと馬鹿にしてたのは覚えてるw
170 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 13:26:02 0
タケル新作配信日に並んでて
直前の奴がまとめ買い3本目の操作に入ったときはまじでぶん殴りたかった
たぶん俺の後ろの奴らもみんな同じ気持ち、2本までが暗黙のルールだろ
>>156 TVのスピーカーからプログラム流していたよね
ピーーガガガーッ
今じゃ考えられない!
172 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 13:28:06 0
つか、DOWNTOWNSというブランドのTOWNS用周辺機器もあったしな。
173 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 13:28:17 0
>>168 当時のユーザーはお互いのパソコン羨ましがる事はあっても罵るような事はなかったと思う。
おおらかな時代やね。
>>169 まぁ、当時はx86系CPUは糞扱いだったし、構造上ラスタスクロールとか難しかったからね。
でも、TOWNS方面のプログラミング技術も熱かった。
結局は、他ハードを馬鹿にする様なユーザは、自分のハード使いこなしてない人の事が多かったかな。
(単なるゲーム機として持ってる様な人ね)
>>171 スピーカーっつうか、副音声ね。
(もちろんスピーカーの片方のチャンネルから音は出るんだけど)
録音してロードしても、TAPE READ ERRORになる率高かったなぁ。
>>40 歩行ゲームマシン、略してホゲマンだっけか
コジマフミタカ編集長時代のログイン、引越しの時に捨てちゃったんだよなぁ
>>173 いや、8bit時代から凄く罵りあってたよ。
「なんだよFM-7は。5キー押さないと止まれないかよ」とか「YsのBGMがPSGとかX1ありえねーwww」とかさ。
PC-88mkIISR系ユーザが、今のPSW住民的にね。
創刊号〜月刊〜平綴じツキニカイカン時代のログイン全部取ってある
たまに読むと面白い
179 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 13:39:42 0
FMユーザだったけどそういうのは気にならなかったな
5キー押さないと止まれないかよ → 自作ジョイスティック対応しますたww
昔はこんな感じだったからな。
当時は、出来なきゃ自分で作れば問題なくね?ってのが一般的だったからなー
>>127 専用じゃいけど琥珀色の遺言が4096色対応だったような気が
X1ゼビウスの衝撃は今でも忘れられない
性能的には大きな欠点も無く、何でもソツ無くこなすどころか
初代からPCG・PSG・ジョイスティック端子まで標準搭載されて
ホビー用途では最高だったんだけど、当初から伸び悩んだ
売上的にはホビー色が強すぎるのは欠点でもあったのかな
むしろ慣れちゃうと止まらない方が楽だったな。
ザナドゥの建物内なんか、一回キー押せば端まで自動移動してくれたから。
レベル32のデカイ建物とか、かなり楽できたよ。
>>182 戦闘でも自動体当たりなら確かにラクだなw
やっぱ当時のNECの強さだろ
TOWNSのDAPSだっけCD-ROM使ってたゲームシステム
雑誌で見てうらやましかった覚えがあるなぁ
>>178 いいなぁ
オールザットウルトラ科学、書籍に未収録の話が結構あるのよね
そういえば68のポピュラス狂ったようにやってたな
あれから洋ゲーの発想の凄さに感心した
ログインは多くの読者にとって未知の洋ゲーを
面白そうに紹介するのが本当に上手かった
189 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 13:53:24 0
なぜ皆88VAを無視するのか
ポピュラスか。作者のピーター・モリニューを西川善司がボコボコにしてたなw
ダンマス、ポピュラス、シムシティ時の
洋ゲーのいきおいは凄かったな。
それらが出来ないPC-8801が気の毒すぎた。
何しろSFCでも出来るのだから。
コンピュータウィルス、
ログインのガベッジコレクションて海外のPC関連ニュースを紹介するコーナーで
初めて見た時はコンピュータヴィールスと訳されてたなぁ
>>189 神羅万象とソーサリアンとオルテウスには憧れたよ。
>>190 お陰で、続編では「手動○○」系の攻撃ができなくなったんだよなぁ。
>>189 一時期、栄電社テクノで神羅万象のデモを30分眺めるのが日課だった頃がある
197 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 14:08:55 0
>>181 X1は健闘した方だと思うけどね。
日立S1とか、性能は凄かったのに全然だったマシンに比べれば・・・
全然だったマシンあふれてたな
M5とかJR100とか・・・
Dr.パソコンと言えば
98年発行の[誰も書けなかったパソコンの裏事情]が
読み物として中々面白かった。
iMac発売時にはまだ生きてたんだよなぁ。
お前ら仕事しろ
今日は休みだ
202 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 14:19:59 0
家電屋のPCはどこのも全然だったな。
ソニーですらVAIOが出るまでは瀕死状態だったし・・・
いや仕事中なんじゃないかって意味だろ
204 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 14:20:29 O
このソフトのためにこの2機種のパソコン買ったってやつ
そのソフト教えろ
グラ2で68多いだろ
データウエストのアドベンチャーゲームが面白かった
207 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 14:22:36 0
>>205 商業的に成功したとは言い難いからねえ・・・
ザナドゥの為に77AV
ソーサリアンの為にTurboZ
英雄伝説とYS3の為に8801MA
夢に惹かれてX68
1000個のスプライトの為にTOWNS
買おうかと思ったけど
Oh!FMで早くもネタばらしがあったんでやめた
210 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 14:28:45 0
>>209 友人が持ってたよ
敵キャラが88とかFMでそれを自機m5がバンバン倒すシューティングつくって溜飲を下げてたな
Dr.パソコンの本ではM23/M5について
天才パソコン、豊作貧乏に泣くとあるな。
>>108 飛行機が静止してるじゃねーか
全くの別ゲーだなww
213 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 14:33:41 0
X68とTOWNSのせいで今ソフトウェア会社勤務(´・ェ・`)
TOWNSユーザーはパソコンを道具として楽しく使ってるだけだったのに、コピー蔓延の68K狂信者のネガキャンが酷かったな
215 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 14:39:05 0
TOWNS長かったせいで今でも日本語入力はOAK(japanist)しか使えない^^;;;
216 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 14:39:14 0
m5は高度なマシンだったな。
多分、本当に頭のイイ人が作ったマシンって感じだった。
Formula最強
218 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 14:41:58 0
TOWNSは、発表前にOhFMとかで散々他機種オワタみたいな感じで煽ってたからなー
今で言うブーメランだと思う
中開けたらジャンパまみれで
高速CPUもメモリウエイトで台無しとか
220 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 14:45:32 0
コピー自体はどのハードも完全に常態化してたよな
今のPSP割れなんかもそうだが多少の倫理意識はあっても、
皆がやってて簡単にできれば世代関係なく誰でもやりうるってこった
今割れやる奴がクソゲーのくせに高いとか金がないとかいうが、
当時も業務用ソフトはコピーされるの前提の値段だからコピーしていいとか
すげぇ理屈だったしw
あの当時第一線でピーコしてた奴がMXだのなんだのもメインで使ってたんじゃね?
累計出荷台数は98が21路線になる前が300万台くらいだったか、
TOWNSが20〜40万、68が15〜20万だったよね
あんな規模でコピーしてりゃそりゃ弱い陣営から消えていくわな
move.l
222 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 14:47:23 0
x68:ゲーム性能では圧倒的に上、ソフトを作る職人さんが多い。
コピー問題、シェアは一番低い。
マニア率多い。
towns:ゲーム性能は低いが、スペック上ではそれを感じさせない。
マルチメディアw、CDにより容量は素晴らしい。
なんちゃってマニア多数。
PC98:性能は一番低いが、ソフトが一番多い。
コピー天国、シェアNo.1。
PCユーザーの大多数はPC98ユーザー。
で、仲悪いのはx68とtownsユーザー。
山下章だっけ「X68Kのコピーユーザー多すぎ」とか言ったの
>>190 モリニューってゲームヘタじゃないのかな
うろ覚えだがログインの特集でも忍者増田や伊藤ガビンあたりに粉砕されてなかった?
うろ覚えだが、TOWNSに 「0.5ドットスクロール」 をウリにしてたシューティングなかったっけ。
あれ、0.5ドットってなんだったの結局。
>>223 色んな人が言ってて色んな方面から反論されてたな
まあ当時のPCユーザー全般にコピーが蔓延してたのは事実だし
まぁハリアーの改造版とかそこらじゅうでまわってたしな
XVIとPRO持ってたんだがXVIの電源ユニットは購入後8年くらいであぼーんしたけど、
PROは一昨年まで動いてたんだよな
電源ユニットに関してはPROの方が強かったのか?
>>222 そう考えるとX68=64とも言えるかも。
ファンが狂信的・攻撃的な面も似てなくはないと言えるし。
232 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 14:53:04 0
色んな意味で時代変わったわ
この頃からwin95初期くらいまで「黒のパソコンは売れない」とか言われてたんだけどな…
>>230 本人がアクティブにピーコしなくても、コピー屋、じゃないけど
コピー版を売ってる店とか、本体買ったら何本かピーコしてくれるとか
普通だったからねぇ
234 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 14:54:04 0
ソードも今では東芝の一部か・・・
プロって黒モデルの方がかっこよかったと思うけど、
当時の広告集とかみても全部グレーモデルだよね、あれはなんで?
X1のターボZあたりと外見的にかぶるからか?
236 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 14:55:27 0
X68の場合、実際はコピーとかはあんまり関係ないのよね。
フリーウェアで殆どの事が賄えた上、市販ソフトを超えてる物も多かったから、
買う必要が無かったってのが実際の所。
つか、ゲームとか本体の出荷台数の割には売れてたんじゃない?
1万本レベルで出てたでしょ。
結局の所、コピーコピー言って騒いでたのはパイの少ない市場に
夢を見過ぎた人達だったんじゃないのかねえ・・・
仮に10万台しか本体が出てない市場で10万本ソフト売れるなんてありえないわけでさ。
>>229 筐体にゆとりがある分強いのかも
俺のPRO2もまだ動くよ
PROのキーボードの感触好きだったな、押し込んで「コキ」と反応する奴
238 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 14:57:47 0
XVIが発表された時に限定割4割引になってたEXPERT2を買ったけど、
SCSIボードと2MB増設メモリ刺しちゃってそれ以後スロットなくて
すげー困った
239 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 14:58:35 0
キーボードはmk2のステップスカルプチャータイプのキーボードが好きだったな。
あのメカニカルかつ軽快なキータッチは最高だった。
それに比べX1タボーボのキーボードは手持ちの機種だったけど馴染めなかった^^;
何だよx68ユーザーばっかりかよ。
townsユーザーいないのかw
241 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 14:59:35 0
>タボーボ ×
ターボ〇
間違いね、お恥ずかしい。
>>225 TOWNSは実際に0.5や0.25ドットスクロール可能というか
CRTCの能力的には700ドット程度の水平解像度があるにもかかわらず
スプライト面の横解像度が256ピクセルしかないため拡大表示していた
0.25ドットスクロール時の実際の表示はこんな感じに
□■■■
□■■■
□■■■
□■■■
>>237 やっぱそうなのか〜THX
PRO系ってSRAMが弱いとか増設スロ周りの電源供給が弱いとか
回路設計違ってサードのボードで非対応多いとか、そっち方面は不遇だったよね
>>240 X68ユーザがゲハに多いのが良いことなのか悪いことなのか。
TOWNSユーザがゲハに少ないのが良いことなのか悪いことなのか。
難しいですなw
昔のキートップって2色成型ですっごく贅沢だったよね
>>240 ユーザーの絶対数的にはTOWNSの方が多いだろうけど、
代わりの存在がなかった分、近年まで使ってた人とかが68のが多いんじゃね?
TOWNSは一過性的に使っててもFM/Vとかにこだわりなく
移行した人が多そう、つか俺がそう
TOWNSのフリコレ出るのが楽しみだったなぁ
アルバムタイトルや歌詞を登録出来るCDプレイヤーとか、トップビューのF1ゲームとか良く出来てた
今のパソコンの使われ方のハシリみたいなマシンだったな
248 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 15:02:13 0
>>236 町の小さなショップで本体一式買うとゲームは当然、店主が内緒で
Cコンパイラからグラフィックエディタまで付けてくれるような時代だった…
>>244 あの頃のユーザーは既にオヤジ。
ある程度常識持った奴らがどちらのユーザーだろうと、
大した影響が無い気がする。
250 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 15:03:25 0
そもそも、TOWNSってユーザですって言うほどホビーユーザがいたのかって問題はある
文教向けが多かったとか聞いたことがあるが・・・
>>242 そうだったのか!
目から鱗ですわ
それにしても楽しいスレだ
>>222 486やPentium搭載した9821や白Townsに比べたら
MC68000の10MHzなんてゴミみたいなもんだと思うが・・・・。
>>223 マニアが多くてユーザー間の交流も盛んだったからな。
俺の通ってた高校にもX68Kのグループがいたけど、
ゲームのコピーは勿論、Z's STAFFのような値段の高いソフトは
4、5人で金出し合ってシェアリングしたりしてたw
あの親指シフトKBが馴染めなかった
豆
映画釣りバカ日誌(1作目)は富士通がスポンサーやってるせいか、
主人公が勤務してる建設会社のオフィスに(20Fくらいの)TOWNSが大量に置いてあって、
西田敏行がTOWNSで遊ぶシーンがある
Qドライブ
理由:なんとなくCDっぽい形だから。OじゃないのはQの方がアルファベット順で後ろなので。
VINGって自転車とかラジコンヘリ売る会社になっちゃったんだぜ
すずけん氏って今なにしてるんだろ
257 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 15:07:35 0
つか、88、98、X1、68のユーザは腐るほど知り合いに居たけど、
TOWNSユーザってのは一人も居なかったんだよなw
どの層が買ってたのかいまだに分からん
コピー問題っても、実質コピー集団と化してたサークル活動とコピースキルを持たないユーザーを取り持ってたのはパソコン雑誌だよねw
>>252 >486やPentium搭載した9821や白Townsに比べたら
>MC68000の10MHzなんてゴミみたいなもんだと思うが・・・・。
PC9821は時代が違うと思う、あくまで同時期はPC9801.
あと、あの当時アーケードを完全移植できるのはx68が主だった気がする。
>>258 やっぱNOT大手のパソコンショップじゃないのかねぇ
その手のツール系とか聞かないのに教えたり、
無料で配布したりしてたし
>>257 俺の周りじゃ98かエプソンの互換機ばかりでタウンズは俺だけ、68ユーザーは一人も居なかった
PS3と360の争いに似てるな
メイン市場とは違う蚊帳の外でライバル視とか
>>262 漁夫の利をねらったところがライバル同士を争わせてる
intelチップなんて採用したばっかりに
wintelスパイラルに巻き込まれ消えていったマシン
98はあんまりいい思い出が無いな
NECITSU
>>246 それはFreshでのWindowsデュアルブートとかV-TOWNSで上手く誘導してたからだよ。
逆にそれ以前からTOSを使い込んでいた人はこだわりがあるみたいだし、
フリコレのツールは今でも地味に使える。(機会は減ったけどさw)
267 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 15:11:29 0
68ユーザだったけど、TOWNSをライバル視したことはないなー
あぁ、そんなマシンもあるね程度で特に眼中に無かった
>>259 68全盛期だと98はVM21、VX、RXあたり、
TOWNSは初代かノーウェイト化したモデルあたりかね
海外だとIBM-PCがEGAからVGAに移行する過渡期あたりで
AMIGA、ATARI-ST
MacintoshはIIFXの一式が150万くらいした時代
すぎやまこういちが300万くらいかけてMac増設しまくったが
メモリがぜんぜん足りねぇよ!!って雑誌で書いててどん引きした記憶がある
家の030もまだ問題なく動いているな。
昨年、実機でデータ移行作業は
いつ壊れるかビクビクしながら
画面が激しくズレた液晶モニターで行ったわ。
270 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 15:12:07 0
>>222 俺の先輩二人はTOWNSとMac Classicで割れて喧嘩別れしてたけどなwww
いやーもうV-TOWNSの時代にはTOWNS見限ってたよ
HRとかMA辺りが一番面白かった
>>267 煽り合っていたのはパソコン通信上、雑誌上での話し。
現実世界で対立なんて無かったよ。
現在と一緒。
争いといってもインターネットが一般的になったTOWNS末期より前の話なので
雑誌の投稿欄とか草の根ネットでのせいぜい数十人程度の話
ゲハも実際は数十人規模の可能性が否定できないが
>>252 その頃にはさすがに030機買うか
クロックアップするかMac買うかに分かれていたよ。
>>271 他ハードとの競争とか直接関係なく自然消滅的な
>>248 DOS時代までベーマガの通販広告に堂々と
ブランクディスク10枚付き(1枚にMS-DOSコピー済)
みたいな表記が載ってたっけ。
つうか書店で売ってる関連書籍もコピーユーザー前提にかかれてるんで
ハードの設定やインストール方法まで事細かに解説されてたっけw
278 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 15:15:20 0
>>273 パソコン通信もずっとやってたけど、TOWNSの話題はあんまり無かった
nifとかPCVANみたいな大手ネットだと違ったのかもしれないけどね
>>270 俺の知り合いは68のMacエミュ触れてから、Macに流れていった奴がいるよ
「DOS/Vのキーボード触ると手が腐る!」とか言ってた
ログインやOh!Xなんかは割と両機種の対立構造というか、
比較的なことやって煽り方向に持っていってなかったかね?
ログインでやってたX68Kの記事で担当編集がTOWNSを買ったとかで
「読者諸君裏切られた気分じゃないか?」とか書いてたし
そういえばあの頃は露骨なアンチ98って人多かったね
VING懐かしいなぁ
ゲームCDの中にTXTとか入っててユーザーの質問コーナーとかあったんだよな
俺あれで音楽はCDDA使わずにFM音源使って忠実に再現しろって投稿したらフルぼっこにされた覚えがある
「DOS/Vなんて効率の悪い汚い設計のマシンなんてダメダメ」って宗教的思い込みはCPUパワーであっさり解決されたなぁ
アンチ98以上にアンチx86系
祝一平とか最たるものだったでしょ
>>278 サンデーネットや東京BBSだと68 vs Macも多かった。
Oh!XとOh!FMの編集部は近くて結構仲良かったと聞いたが
煽り合ってるのもじゃれ合いの一種さ
287 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 15:18:53 0
DOS/VってかPC/ATそんなに汚いアーキテクチャじゃないからなぁ。
niftyをモップタームでってのが当時のタウンズじゃデフォだろ。
アンチ任天堂と似てるね
厨2心をくすぐるものがあるんだろうな
NECや任天堂はNHK的だとかわけわからん文句言うようになるのが特徴
なに、8bitの時代から、X vs FM vs PC vs MZ みたいな対立構造はあった。
I / O だったか マイコン だったか、ページの欄外でバトルしてたぞ。
このスレ、波動ってる人ばかりだ・・・。
>>286 批判的な記事に関してはFM側が我関せず貫いてただけだと聞いた記憶が
休刊号でぶっちゃけてたらしいじゃん、ねつ造乙ってw
>>273 俺の周りではリアルで罵り合ってたぞw
Towns版のアフターバーナーはカクカクする
X68Kのアフターバーナーは煙が半透明とか・・・・。
で、エプソンの98互換機ユーザーだった俺は
音源が3重和音しかないとか、スクロールが荒いとか、
TownsとX68K両方のユーザーからに責められた
とても悲しかった。
そういえばかれこれ20年TOWNS版のR-TYPE出るの待ってるんだけどいつ出るの?
>>290 そういうのはI/OかOh!Xであり月マは関係なかったと主張したい。
少なくともK子さんの御前ではそういう話題は主流ではなかったッ!
>>293 エロゲユーザー乙ってところだな。実際質量ともに98が圧倒的。
>>277 ソフマップがピーコ屋だったという事実を知ってる人がどれくらいいることか
俺も友人の紹介で始めて出会ったTOWNSユーザーから
TOWNS最強〜スプライト1000個〜68なんか目じゃねぇ、といきなり言われた。
もちろんその後10倍にして言い返しましたが。
黒PROIIやっと買ってもらった時にもう030出ててすげー乗り遅れ感あった
と思ったら同人関係で楽しかったでござる
引っ越した同級生のゲームがタケルで発売された時は一緒にお祝いしたよw
すいません98持ってたけど
エロゲやったり、CM-500買ってMIDIきいてによによしたりするためにしか使ったことありません
通信環境が無い俺には太っ腹No1だけが俺の頼りでした
>>293 それでも「エロゲ多いのウラヤマシス」とか心の中で思ってたはず
お、俺は、違うからな
>>185 AYAとかかな、それとは関係ないけどEMITのテーマソング(篠原涼子&TK)は名曲
>>245 98の初代からE辺りまでは、ちょっとした派閥があったw
>>253 でも、慣れて日本語をガリガリ書くようになると、ローマ字入力って後付けなんだよなと、
デファクトの重さとか歴史を感じるので、ああいう体験は貴重だ。
ところで、今ってケータイ文化の影響でOSとかFEPに昔ほど固執されなくなってきてるよね。
Officeが動くからWindowsでなければとか言ってるのが化石に思えてくる。
ハッキリ言ってしまうと、TOWNSはゲームが
コピー出来ないから買わないって人間も沢山居たんです
>>300 コナミゲーのMIDI音楽が聴きたくてTG-100買った情弱
それがきっかけで今この世界でまがりなりにも飯食えてるとか
宴会王は変なソフトだった。パーティ支援という意味では
今の任天堂のルーツのようなソフトと言えるかもしれない。
>>296 群雄伝以降起こったSLGブームのおかげで
98はエロもSLGも揃う最強ハードになったけどな。
>>304 ただでさえCD-ROMなのに、フロッピープロテクトとの併せ技まであったねえ。
エロにSLG専用マシンとは、何気に地味な世界だな。
FM-TOWNSやX68000を経験してきた人ならやっぱりXBOX360だよね
PS3だけは絶対にありえないよね
>>285 x68kのアーキテクチャは全てのユーザに開かれている。
比較的低価格でCコンパイラを入手でき、フリーの開発環境も楽に揃う。
真にユーザフレンドリーなのはX68000である。
一方、Macはブラックボックスばかりであり、開発言語も変態じみたものしかない。
OSもアプリケーションも全てスーパバイザモードで動作させるため、簡単に暴走する。
日本語環境はお粗末すぎて話にならない。
同じ系統の石をMPUに使っているとはいっても、実はこれだけの差があるのだ。
(こんな感じの対立?)
電波新聞社の周辺機器でメガドラをタウンズのモニタに接続できるようになるのがあって重宝した
後にサターンやPSを繋げられるように改造してPS2の怒首領蜂大往生ぐらいまではそれで遊んでたな
>>311 負けハードの「やりたいソフトが出ないくやしさ」はもう嫌なので
今やメジャー指向になってる。
FM-TOWNSの純正モニターはソニーのトリニトロン
>>311 X68000をゲーム機として捉えていた人間にとっては、そうだろうね。
俺はX68000を愛しているけど、Cellプログラミング自体を楽しむためにPS3を選んだよ。
トンネルズ&トロールズってゲームのオープニング映像が、
TOWNS版とX68K版が美麗すぎて憧れてX68Kに手を出した
ものすごーーーーーーーーーーーく記憶の中で美化されてたが、
21年経過してPCソフトライブラリでその画像を見て悶死した
GBAレベルじゃん・・・
319 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 15:31:48 0
つか、今の煽り合いと違って昔は発展的だったよなw
X68Kのアフターバーナーは煙が半透明ww → ちょっと煙に色をつけてみますたwww
こんな感じでユーザが進化させてたからw
MZ X1 X68000 MD SS DC XBOX XBOX360
これが男の生き様
>>317 T&Tは最初のガルの街だっけ?あれが楽しすぎた
あんまり覚えてないけど
国産PC全盛期に遊んでた人にとってはMSというメーカー自体にネガ感情がある
まだソニーの方がマシというかソニーは国産PC時代は印象薄かった品
ゲイツちゃんwww
>>312 見かけたのは030が発売された後で
040に期待してガッカリ派とMac移行しちゃうぞ派とX68残党組に
Mac派が一部流れこんできた図式だった。
よって内容はCPU性能に関しての論争がメインだったな。
324 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 15:32:44 0
>>297 ソフがピーコ屋っちゅうよりレンタル店な。
中でピーコソフトも売っていた。
販売8000円のソフトなら1週間後に買取6000円とか7000円とかで買取するっちゅう感じ。
今思うとカオスってたな・・・ソフ。
>>311 XNAは評価&期待するけど、後は別にこだわりない、2,30万するパソコンじゃないし。
ま、箱はダメと頭ごなしに否定しないだけでもゲハでは珍しい存在なのかなあ?w
ソニーはMSX2のイメージ
>>321 割と最近になってクリアしたよ、68が逝く前に吸い出してたイメージのおかげだが
>>322 どいつもこいつもアホのようにMS-DOS使ってたのにか?w
>>320 もう光の当たる道は歩けない体になってるな
>>325 PC-9801使ってるような主流派はPS3だよねと言いたかったんだ
曲解させてスマンwwwwww
>>324 ツクモとかソフだけじゃなく、色々あれだっただけともいうけどw
ピーコソフトにも派閥があったんだよな〜
スタークラフトってもう倒産しちゃったよね
ファンタジーIVだけはクリアしてないのが心残りだ
ファンタジーは、マップをちまちま埋めていく感じが好きだったような
記憶があるが細部は忘れた。
>>320 MZからX1に転んでおきながら、男を名乗るか。SuperMZと運命を共にしろよ。
あと、セガハードではなくPCエンジンを選ぶのが当然。
電脳遊園地in東京ドームとかまさにバブル全開って感じだったなぁ
今じゃあんなの真似できんだろ
338 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 15:36:51 0
>>332 ツクモはユーザーの作ったソフト買い取って自社レーベルソフトとして販売してくれたから。
まだ良い方なのかな。
ソフマップは今でこそ華やかなイメージだけど当時は・・^^;
>>320 PB-100 PC-E500 X68 MD SS DC XBOX XBOX360
15fpsくらいのガタガタアクションゲームでも98ならバカ売れ
winに心理的抵抗があるのは国産ユーザーより昔からの
林檎信者だろ。
342 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 15:38:10 0
MZ700&FM-7、MSX&X1turbo、EPSON386&x68k、DOS/V486だった俺だが
DRAMやPCIバスでAT規格に侵食されてくPC-98をニヤニヤしながら見守っていたなw
>>339 ポケコン派なのに携帯ゲーム行かなかったのか
344 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 15:38:32 0
>>337 大体、昔のPCの値段自体がバブル全開価格だったからなw
1セット50万とか、1万2万のゲーム機で煽り合ってるのが馬鹿らしくなるレベルw
>>337 あれ南野洋子がドタキャンしてなかったか
真のセガ派ならテラドライブだろう
ああ、98の断末魔っぷりは楽しかったな
98マルチキャンビーwwwwww
>>296 質は低いだろw
しかしエロゲーの存在意義が分からん。
わざわざ紙芝居ゲーやらなくてもエロ漫画やエロアニメでいいんじゃないか?
電脳遊園地ではステージでマジックショーしてる
レオタード姿のお姉ちゃんが一番の想い出。
まだ中学生だったから近距離で見る股間にメチャ興奮。
南野陽子とかどうでも良かった。
結局性能よりソフトの充実だよ。重要なのは。昔から分かってたはずだ。
アンチ98=アンチ86系=アンチMS
MSは成長する過程までの暴虐っぷりが楽しかったw
ロロナの絵師かアイマスの絵師あたりで、
バトルスキンパニックのシステムパクったゲーム出してくれ
>>317 そういやDSiウェアに何か移植されたよね
昔は同じバージョンのMS-DOSでも98用やFMR用、タウンズ用で動くソフトが違ってたなw
x68k → PS2 じゃないか?マンハッタンシェイプ的に
よく国産PCゲー衰退云々の話になると、
98でゲーム出してたメーカーが400ライン16色に慣れすぎて
それで終わったみたいな話になるけどやっぱ重要だったのかねコレ
というか違うハードで同じソフトが動くという事自体が信じられなかった
ポケコンも手ぇ出してるやつって結構少ないのかな
FX-702P PC-1501 PC-E500PJ
手軽に持ち運べてゲームも出来るってんで重宝したもんだが
ベーマガやPJにプログラムやイラスト載せて貰ったりで楽しかった
たまにテレビでYOUを見ると
パソコンサンデーでx68kで作曲してたシーンを思い出す
363 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 15:44:38 0
PS2を初めて見たときにcompatの朴李だと思ったのは内緒w
364 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 15:44:43 0
>>360 それを目指したのがMSXであって・・・
PS2を縦置きするとCompact-XVI思い出す
>>341 でも、そういう林檎派は同時にOS9までで止まってたりするんだろうな。
OSXのように積極的にWindowsと共存してる現Appleにしてみれば不要な存在。
>>362 パソコンサンデーのじいちゃんだいぶ前になくなったんだよな
ソフトなければただの箱は名言だと思う
368 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 15:46:08 0
プログラム共通化っていえばS-OS計画ってあったよな
あれMZだっけ
371 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 15:47:22 0
>>369 Z80の載った機種全てが対象だった気がする
貧乏人PC
MSX ZX81 SMC777 MZ700 ぴゅう太 六本木パソコン
PC-1245、PC-1445、PC-1360、PC-E500
カシオもPB-100とかVX-4とか色々使ったな
Townsは結構初期の頃からLinuxが動いたから
結構重宝したな。
そのうちDOS/Vマシンに移ったけど。
ヒットビットだというのに
六本木パソコンは結構な値段だろ
あれ買う位なら選択肢は他にも結構あった
377 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 15:50:03 0
>>370 ポケコンも良いものじゃ。
PB100なんて最高じゃないか。
1024ステップと言うミニマムなスペックだけど、プログラムを切り詰めて切り詰めて1024ステップ以内に収める緻密さ。
ベーマガがあれば幸せになれる機種だよPB100/110
X68000の信長の野望全国版
と、ついてきた説明書の全国大名紹介で歴ヲタになった
TMネットワークがデビュー当初にx68kでシンセサイザーを制御とかさせてた記憶がある
なぜかPC-E200を持ってた
パピコンじゃねえか貧乏人用PC
PB-100ヲタ
Ω/ 騎士!どう見ても騎士!
383 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 15:52:12 0
ポケコン勢力図だとカシオVSシャープに成るのかね?
68版光栄ゲームの脱力必至な音声は必聴
信長全国版の「オラ達もう我慢できねぇ(棒」とか
大航海時代の「仲間に、ならないか?(棒」「人を見て物を言いなー(棒」とか
あれどう考えても社員がやってたよなw
385 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 15:53:24 0
>>382 それ言っちゃうとMZ-80KシリーズやMZ-700(PCG無し)なども当てはまってしまうが。
グラフィック(縦8ドット)が扱えるポケコンに憧れたあの頃
>>383 カツオプギャー!!PEEK命令POKE命令も使えないクセにwwww
シャプヲタ乙、LOCATE命令も使えないのかよwwww
389 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 15:54:33 0
とあるごとに周りの知り合いから頼まれてた
windows3.1とofiice4のフロッピー版インスコはまじで罰ゲームだったな…
dos版一太郎も一緒に動かしたいとかFEPの関係でhi-memの隅っこまできちきち退避させたり…
カシオ派VSシャープ派ってむしろ電卓のイメージが・・・w
●/
<■ < ダレカ ワタシヲ ヨンダカネ?
/ >
ZX81が青森りんご2箱になった思い出
つーか68やTOWNSより1〜2世代さかのぼってないかお前等w
4MBのメモリが10万円超えていた時代だったな
LANボードが20万円とか…
マジでオッサン臭いスレだな
高橋はるみで妄想してたんだろお前ら
398 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 15:59:13 0
>>385 その頃の怨念が今MZ-700でアイマス動画動かしてるんだろうなw
おいおっさんども、仕事はどうした?
NewXってどんなスペックだったの?
>>397 俺、これが売切れで買えなくて
でも我慢できなくて前作のU買っちゃったんだよな…
初めて買い物で死ぬほど後悔した幼長の春
>>399 もういいよそんなのw
ゲハでこんなに張り付いたのは初めてだw
403 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 16:01:38 0
>>399 この不景気に会社でおっさんに仕事が回ってくるわけないだろ
ほぼ金曜は溜め込んでた有給の強制消化じゃw
>>400 当時のハイスペDOS/Vくらいの性能だったみたいで
UNIXワークステーション市場に分類がうんたらかんたら
>>400 PPC604にVRAM4MB
とかどこかで聞いた。
ゲハって、ガチで加齢臭ただよいまくりの場所だったんだな…
>>113 TOWNSはBGもないしスプライト使うとグラフィックが1面しか使えない。
スコアやメッセージ、ステータスなどの表示物も全部スプライトで補わなければならず
とても1/60で220個では足りない。
背景が多重の場合はそれもスプライトで補わないといけなく相当苦しい。
スプライトフレームバッファが狭いのも難点。
スプライトを使ったゲームの画面が妙に狭いのはそのため。
X68000は384ドットモード(ストII'等)や512ドットモード(ボナンザブラザーズ等)もスプライトで表示できます。
ゲハの元98ユーザーが
仲間に入りたそうに
こっちを見ている
>>406 そらまあハード系スレでもファミコン時代知らんとか消えろとか言われるからな
>>408 ディスク十数枚あるエロゲあったんだって?
412 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 16:04:42 0
>>406 今みたいにほぼWin一色しか知らない年代には理解出来んだろう?
親父達は熱かったんだよ、当時は。
>>408 AD&Dシリーズはちょっと羨ましかったよ
>>407 でも256ドット使用のゲームばっかだったね
415 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 16:05:27 0
>>315 何気に周辺機器は良い物使ってるんだよな
スピーカーもヤマハのOEMで音が良かったし、TVチューナーも高画質だった
416 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 16:05:48 0
こんだけ古参PC Userがいるのに
ゲハでPCがメチャクチャ迫害されるのはなんで?
PCはベンチキチガイばかりで面白くない
418 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 16:06:30 0
ゲハ=ゲームハードだからじゃないのん?
420 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 16:06:35 0
>>414 システムで用意されてる画面モードは256、512、768しかないからな。
421 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 16:06:37 0
>>406 まぁな
PS3一択の若造がテクスレ(笑)でどや顔とかROMでプゲラじゃw
>>416 ゲハといっても所詮家庭用同士限定のレギュレーションだから
PCもマルチになってる画質比較スレや劣化スレみたらわかる
PCのビデオカードの性能は上がっても肝心のゲームがでねぇし
ベンチで自己満足は秋田
FF14みたいなメモリドカ喰い要求性能バカ高みたいなのは
「最適化」が信条だった古参には耐えがたい光景
高齢無職の寄り合い所
それがゲハ
426 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 16:11:05 0
360やPS3で気にいったゲームを高画質でやりたい時に使うぐらいだな
国産ゲーはファルコムが撤退して死滅状態なのが残念
古参PCファンつっても8インチFDやテープメインだった頃と、
5インチ全盛の98帝国時代と、
コンパック上陸してきてからの世代とじゃ結構温度差あるからな
ベンチ動かすことだけにグラフィックカード買うとかマジキチ
もう今後は絶対買わない
一生オンボとノート
430 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 16:12:57 0
古参だから、PCゲーのリアルな現状がわかってんだろ
PCは半年ごとにビデオカード交換するのに疲れた
432 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 16:13:19 0
そういやソフトベンダーTAKERUって皆利用してた?
>>427 いやいや、当時も8インチフロッピーは
個人が家で使うもんじゃなかったろw
>>427 ポケコン戦争
8bitPC戦争
16bitPC戦争
435 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 16:14:03 0
国産ゲーと言えば当時、キャリーラボがお気に入りだったな〜
MZ-2000持っていた当時は毎日ジェルダで遊んだものだよ。
MZ-2000持ってて良かったと心から思えたソフトだった。
5万円で買った俺の○○が2年でゴミ以下だ!
いまのPCって夢が無いからな
金をかける意味が全く無い
パソコンサンデーは良い番組だった
>>432 ログインのソフコン入賞作品はよく買ってたな
あと、まみりんとかも
今の据置機には夢があるということか、なるほど
441 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 16:15:38 0
○ < セクロスしようぜ!
=_ □\
=│\≫ ≧
 ̄ ̄ ̄ ̄
>>433 うちの事務所、親父の時代に、
PC-9801Fと8インチFDと、
IBM製の10MB固定ディスクあったぜw
フルセットでそこそこの車買える値段したらしいwww
443 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 16:16:45 0
マイクロキャビンのゲ68ゲームが好きだった
Xakはリメイクして欲しい
444 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 16:16:46 0
>>428 ハイレゾボードと超残光インタレースモニタでOS2動かしてホルホルするのに
口座から100万単位で消えてたあの頃に比べりゃ屁みたいなもん
…だからこそアホらしゅうなって俺もオンボだわw
LAOXで8インチ版ザナドゥを見たことあったような
5インチフロッピーって独特のニオイがあったよな
花王のフロッピー使ってたな
448 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 16:17:52 0
未だにSTed2!!
449 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 16:17:53 0
そういや当時の友達が68でOS9っての使ってたな
あれ何なのか未だによくわからんけどNETBSDみたいな感じか?
X1のスーパーインポーズ機能を使って、ファミマガにスコア改ざんして送っていた奴がいたな
MAMEに適したグラボマダァ?
68のイースって
>>424 メモリが足りないのなら、12MBに増設すればいいじゃない。
フォーマット済とか、なんかゲーム入ってる5インチFDあったよね
NIFTYのログ保存しといたMO、大雨で床上浸水してオシャカになったんだよなぁ
ログを読み返す事なんてないけど、無くすと何か寂しいわ
まぁ例えオシャカになってなくても、MOを読み込めるドライブを手に入れるのが絶望的だけどw
リムーバブルハードディスクとか懐かしいよなw
460 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 16:19:35 0
8インチのドライブって本当にでかいからな
初めて見たとき自分が小人になったかと思ったわ
68のイース3はラスボスが68仕様になってて激強かった
FM音源最高
8インチドライブってバイトしてた大手スーパーのPOS機械にくっついてたのしか
見たことねえわ、実物も。その頃主流は3.5インチだった
3インチとかクイックディスクをメインで使ってた層なんて流石におらんよな
>>461 CANCELのスペルが、CANSELになっていたんだよな
68のイースIII
>>462 YM-2151が至宝
YM-2203はごみ
アニメーションツールとしてx68のPanicは凄かったな
スムースなハードウェアスクロール機能が羨ましかった
98はMASLで解像度高かったから綺麗ではあったね
TOWNSは動くざんすとDistanceだったか
当時メーターやってた友人は動くざんすで動きのチェックしてたわ
もうベーマガもバッ活も無いんだなぁ
>>466 NAKO.MSLにはお世話になりました
稲妻走るPIC
TOWNSはDAPSが衝撃的だった
なんてカクカクなアニメーションと
エロゲの方がスムーズってどういう事?
ペケロク使いって音楽ばっか、ゲームばっか、
プログラムばっか、CGばっかみたいな
一芸型多かった気がするけど気のせい?
そういやDOGAのCGAコンテストってまだやってんだろか
5回か6回の尼崎でやったやつ友達に誘われて1回行ったな
ちょっとHな袋とじの天使たちの午後2にはお世話になりました
8インチフロッピーは17年くらい前かな、
某新聞社の編集局でバイトしてる時にみかけたのが最後だ
>>471 能動的なオタが多いんだよ
98とかうんずユーザーは、消費することしか出来ない受動的なオタばかりだった
68版エメドラは愛が感じられなかった
作者かなんかの人密航しようとして捕まったんだっけ?割と最近
そういやあの頃から一本道RPGとか言ってたよな・・・w
>>471 DOGAってまだ活動してるのか
なんてアニメか忘れたが、ヤシガニで有名な奴のCGにDOGAの名前があったのは覚えてる
シャープ市ヶ谷で行われた芸術祭の首都圏大会と
後楽園での決勝は良い想い出。
特に決勝は立ち見まで出るくらいの大盛況だったんだよな。
1時間前に並んでようやく前列7〜8番目くらいだった。
X68000のパックマニアには隠しでパックマンが入ってたな
>>474 TOWNSはフリコレの影響でしょぼ創作が許される温い空気だったので能動的ど素人が多かった
68の能動的オタは極少数で大半はコピーゲーマー
市ヶ谷のショールームやカトービルの頃のファルコムへは良く遊びに行ったっけ
>>476 まだやってるみたいだなw
http://doga.jp/ 俺が行った時は68でCGアニメ作ってた高校の映像部の
友達に誘われて尼崎のアルカイックホールって所でやった時だった
震災の年だったかその翌年だったか
TOWNSヲタ必死っすなぁ
結局マーティーにチャンネル合わせたヤツっているの?
485 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 16:29:57 0
ビッグエンディアン VS リトルエンディアン
TOWNSオタは回転中のドライブをオープンしてアゴでも砕いてろwww
カネコとか東亜プランのシューティングが結構移植されてなかったか68って
68持ちの友達の家で究極タイガーとか飛翔鮫とかやった記憶あんだけど
488 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 16:30:53 0
業界人にPC履歴聞いたら68が入ってる率が異常に高いわけだが、極小数ねぇ・・・
エロゲを安価にやりたい奴にはMartyは意外と好評だった
との話を聞いたことがある。
492 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 16:32:20 0
>>449 マルチタスクのOSってのを何かで見た気がする。詳しくは知らないけど。
芋屋になる前のSNKは68経験者が偉い高いってなんかで見たけど
どうだったんだろな
495 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 16:33:46 0
>>472 ここで袋とじ派 vs 小川範子派の最終戦争勃発か…
68ユーザー:機械オタ
TOWNSユーザー:にわか
98ユーザー:エロゲオタ
>>486 実機がないのでUMD射出機で勘弁してください
>>494 どこか(ゲーム?)の業界人の多数が元68ユーザーであっても
68ユーザーのうちの極少数には違いないだろ
68関係で一番びびったのが、
PROのSRAMに入れたプログラムが暴走して、
バッテリーが切れたら止まるだろってんで、
空中放電させて無理矢理止めたという
501 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 16:35:45 0
POPCOM vs テクノポリス
AT&T-syntax vs Intel-syntax
今思うと、OhFMとかOhTownsの提灯記事にまんまと乗せられた感が・・・くやしい・・・でm(ry
>>452 高解像度、多色発色、60フレームの滑らかな動きでX68kらしくて結構好きだがw
あのノリでYs2が見たかった。
ポプコムはシエラオンラインのアドベンチャーをよく特集してくれてて
お世話になった
後FDラベルシール
ログイン派でした
>>505 みんなはアニメアニメしたイースが好きだったんや
>>499 そもそも何を根拠に極少数と主張してるのか意味が分からない
20年たっても、トムとジェリー状態なんだな…X68kユーザーとTOWNSユーザーは…
511 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 16:38:07 0
>>505 出てたらリリアヲタが激怒したんじゃないか?w
NEOGEOのMPUは68000だしな
ちなみにうちの会社も15年位前まではXVIが大量にあったぜ
バカチン市国
>>506 俺が買ってる頃はカセットレーベルだったよ…
絵柄は高橋留美子作品の投稿CGばっか
515 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 16:38:26 0
TOWNSヲタが一方的に絡んでるように見えますがw
68はゲーム系プログラムの入門
MPUvsCPU
518 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 16:39:10 0
>>514 FDの頃も大差なかったよ、らんまばっかだったw
520 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 16:39:34 0
マーティに何をまかせたら良かったんだろう?
山ログは面白かったがバカチン市国は微妙
つーかx68kもらった忍者増田がうらやましくてならんかった
ヒトラーの復活を知らんかった時、
海腹川背を見てアクアレスのパクリだと思った俺
>>521 あの頃の記憶が曖昧でよくわからん
こえぴょんのふーとかほげむたのなんとかって山ログだっけ?
インデアン餅つかない
>>500 そんなことしなくてもOPT.1キー押しながら起動でフロッピー起動とか
CLRキー押しながら起動でSRAMクリアとか色んな機能があったのにw
>>525 PROはSRAM回路がunkoで通常状態で暴走よくしたらしい
527 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 16:44:02 0
>>518 テラクレの音が流れるとやたらインコが反応してたなぁ
ショット音が泣き声に聞こえたんだろうか
SRAMサイコー!DRAMうんこ!とか勘違いしてました…
>>523 のえのえぷー、とか べきであるある、はバカチンじゃなかったかな
ぽげむたは山ログだった記憶がある
あのコーナーを1冊にまとめた本がでたけど紙質最悪の劣化コピーで買ったけど読んでないや
68オリジナルの横スクシューでなんかおもしろかったのある?
この世代で80系と68系の採用が入れ替わったのは印象的だったね>XとFM
>>529 どっちの頃だったか忘れたけど全国の主要なソフトハウスを巡るとかで、
編集長と忍者増田とあと1人の3人で、普通乗用車1台で数日間寝ずに巡ってたの思い出した
535 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 16:49:09 0
>>530 本体と同時に買ったナイアスはノーミスクリアまでやり込んだ
一般的には技術的には凄いけど糞扱いなのかな
>>496 大体同意かな。
TOWNSユーザーは、やっぱりGUIの分かり易さに惹かれてる人多かったと思う。
パソコン初心者ににDOS画面は本当に敷居が高く感じられた時代だったし
あとゲームもそこそこ出てたのも大きい。スプラッターハウスや雷電
達人王、リブルラブルなんかも出てたな〜
それでいてエロゲも98程ではないにせよ、そこそこ遊べたし
98とX68の中間的なポジションだったように思える。> TOWNS層
ログインのRPG特集で堀井雄二がアイランド オブ ケスマイについて熱く語ってたなぁ。
いつかゆう坊もネトゲを作るんだろうか。
FF11については、リアルでニートがゲームで勇者になるのが気に入らない、と否定的だったけど。
539 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 16:53:02 O
Aliceが擬人化してたな
人じゃなかったけど
そういえば、テクノポリスでしたっけ、全機種共通CGデータとか載せてたのは
1枚の静止画を表示するためだけに、膨大なダンプリストを打ち込ませるヤツ
>>536 コストダウン目的のグレードだからね。
中開けるとスカスカで筐体が無駄に大きい気がしないでもない。
>>541 ボードは4枚させるし、キーボードは使いやすいし、使いこむには良いハードだったよ
TOWNSが68と98の中間だったというのは感じるな。
両方の良いとこ取りって手は悪くなかったと思う。
どちらも中途半端という意見もあるだろうが。
ログイン、ポプコム、テクノポリス、ベーマガ、コンプティーク。
残ってるのはコンプティークだけか。もうコンプはパソコンゲーム誌じゃないけどw
しかし後日、拡張ハード等で問題も露見し
68互換機呼ばわりされる始末
98:ビジネスマン、エロゲオタ
68k:ひねくれゲオタ、割れ厨
TOWNS:アイドルオタ、機械音痴
ちなみに普通のゲオタはCSや当時全盛期だったゲーセンで最新のゲーム遊んでた
まともなゲオタはスーファミに毛が生えた程度の移植度の68タウンズなんか買いませんよ
548 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 17:00:23 O
>>487 エアバスターが出なかったのが腹立つ
つうか鮫鮫鮫とか究極とか出たのか
PROって拡張スロット周りの電源が弱くて4枚差しすると不安定になって
実質3枚までとか聞いたけどどうなん?
当時のパソ通だから信憑性は俺も自信ない、俺はSUPER使いだった
550 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 17:03:45 0
マンハッタンシェイプは金型からコストから偉い手間かかったみたいだから
シャープとしてはPROが売れてくれる方がうれしかったかもな
あのモデルってキーボやマウスもX1と共用じゃなかったか
>>547 知らない話題に一生懸命背伸びをして絡んでみましたって感じ
>>548 メガドラ版もPCエンジン版も効果音がショボいから68でドコドコいわせてほしかったぜ
553 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 17:04:15 0
>>518 当時ニチブツのパンフに
インベーダーゲームのコピー工場を写真と住所付きで
でっかく掲載してたことがあった
今やったら明らかにタイトーから訴えられるだろうなw
>>549 草の根開局とか流行ったなw
KT-BBSで当時開局してたっけ
68の3モード対応モニタの24kHzモードの使い道が分からない
鮫鮫鮫は聞いたことないな
飛翔鮫だろ
>>547 ゲーセンに通うシューティングマニアもX68を買ってるヤツ多かったよ。
バイトしてた池袋のゲーセンの従業員もマニア多かったけど
社員もバイトも68持ってる奴が多かった。
Amiga持ってる社員までいたからなぁ。
>>550 マウスは供用だったね
キーボードは専用だよ
X68は10年前に煙噴いて死んだ
データは完全にバックアップしてあったからまんま同じ環境をWINでうごかせれるわと安心してたらCD-Rのレーベル面が劣化で剥がれてたw
SFXVI楽しかったなあ
対戦中にカットインアニメとかできて当時感動した記憶有るわ、同人ゲーなのに
マジンガーZとかグフカスタム辺りかっこよかった
563 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 17:06:39 O
>>555 一部のゲーム対応してたぞ
エロゲーのDPSとかサラマンダ?
対応してなかったっけ
564 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 17:06:41 0
>>547 住み分けが出来ていたんだよ。
コンシューマーとPCでは。
お前はそのPCですら買えなかった悔しさから書いたのは解るぞ。
だが、虚しくなるだけだぞ。
565 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 17:06:58 0
>>555 モニター自体はX1シリーズと共用だったから。
もっとも、68でも使えたけどね。
>>555 対応ゲームがそこそこあったよ。
画面が大きくなるしわりかし良かったけどね。
MuTERMでは重宝した。
貧乏人はMSXでもいじってろw
実は最近の液晶モニタでも映るやつあるんだよな
15kHzとか24khzとか
>>560 MUGENみるとSFXVIを思い出すw
>>547 68kユーザーって本家シャープがあんまりにも不甲斐ないから
無いなら作ってしまえ精神で独自進化していったイメージ
今活躍してるゲームクリエイターの半分は68kで
プログラム始めたんじゃなかろうかw
>>568 レトロアーケード基板で遊ぶのに、15khzモードは重宝するんだよな
>>547 > ちなみに普通のゲオタはCSや当時全盛期だったゲーセンで最新のゲーム遊んでた
たとえばどんな?どんな?w
573 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 17:09:51 0
>>568 繋げる事はほぼないけど表示できる三菱モニタ選んじゃったわ
>>564 確かにな。タウンズを持ちながらもF-ZEROとかやりまくったもんだ。
ターボアウトランより明らかに長時間遊んだ。
>>568 マジか!24はともかく15が映る液晶モニタは凄いな
XRGB-2使ってSFCやNEOGEOをアナログRGB出力で遊んでたわw
576 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 17:10:41 O
>>570 俺はX1turbo→X68kPROだったなw
そのあとはPowerBookへ浮気w
オリゲーフェスタでみたSFXVIが物凄かったな。
当時草の根でキャラデータとか50〜60は落としまくったけど
あそこまでデータが揃ってるのを見たのは初めてだよ。
579 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 17:11:29 0
580 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 17:12:07 0
でも複合同期を分離しないといけなかったりするけどな
とはいいうものの古いモニタを保存するよりはよっぽど有用だけど
>>569 当時のMUGENクオリティのひどさをバカにしてたけど
後々の異常進化で、誰でも開発できる同人格闘ゲーはMUGENだけになったな
>>570 DCの頃にはすでに技術的に乗り遅れた奴や給料泥棒扱いされる事が多かった。
今、現役で残ってる奴は少ない。パチ屋にはまだ残ってるかもしれん。
今のPCのケースって、センスないよな…
585 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 17:12:32 O
>>581 デジタルRGBのために、いまだにX1のモニタが現役だわw
>>564 ごめんね
ロッパーとタウンズとPC286持っててごめんね
ゲームやらずにプログラミングの勉強したりハイパープラネット動かす程度でごめんね
ゲーセンでストIIやバーチャで遊びまくっててごめんね
>>583 お前の文章いっつもおんなじだからすぐ判るw
98Multi(9821),FM-TOWNS,X68K(+CDROM)で
一時期新御三家みたいにいい感じで並んでたこともあったんだけどなw
ほんとに一時期だったけどな
9821とTOWNSのハイブリッドのスタークルーザーUとか出たときには
ついにキターーーーーーと思ったもんだったんだがな・・・
X68KとTOWNSのジェノサイド比較も熱かったな。。
>>588 わかりやすいか?まあ、どうでもいいことだ。
>>579 そうかな?俺は丸くて黒がのっぺりしててあまり好きじゃなかった
XVI出た時は高速化+鋭角デザイン+金属的な質感で飛びついたぜ
やだ・・・何このスレ・・・
ゲハなのに懐かしくて楽しい
SUPER買った俺としては未だにXVIって単語見るとイラっときます
30代後半〜40代の加齢臭ただようスレw
おまえらとオフ会したら、徹夜になりそうだw
PCエンジンのCDが繋がるんだっけ?
PC-FXも繋がったりしたよな
何がしたいのNEC
>>594 それは旧御三家に入れてやってくれ
88,FM,X1ね
あ、MZユーザー怒らないでね
>>593 一応、事実だと言っておこう。
プログラマとしては殆どの人間が淘汰されとるよ。
601 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 17:18:05 0
X1ツインェ...
マシン語やアセンブリでバリバリって時代じゃないからね
MUGENとは関係ないけど
当時のサンデーネット上でSFXVIを他機種に移植しようという有志があらわれて
68USERに協力を呼びかけたのだが
殆の奴が反対か不快感を現わにして、実に陰険なムードーになってたのが印象的。
結局その人、68USERがここまで排他的だと思わなかったと言い残し去っていったけど
68が好きでデータ作成してた人からすると
やっぱ他機種で動かすのに協力するのは抵抗あったんだろうな。
606 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 17:19:19 0
ペケロクで同級生とかしてたけどそのあとPC9821買ってもらった
MSXは+が出た頃だと、ゲームソフト情報とか見てる限りは、
すまんが88の劣化版って感じしかしなかった
>>600 お前のほとんどってどの範囲だよw
何の根拠も示さず事実とか吠えて説得力が生まれると思ってるのかw
>>605 それもあるけど、個人でここまでやったんだけどもう限界助けて、
ってんじゃなかったからじゃないかと
旧来の自作主義の人ってそういう所厳しいから
((((((((((((((((((´・ω・)
テンキーの5を押すとキャラが止まるぞ!
613 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 17:21:17 0
>>587 ??何を必死に知っているPC書き込んでいるんだ?
よかったじゃないか、プログラミングの勉強できたんだから、。
今の仕事に役に立ったか?
>>595 俺はゴミ捨て場からsuper拾った
1998年頃かなあ
壊れてるとこもなく普通に動いたからゲームしまくったわ
コア構想エ
616 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 17:23:02 0
>>615 大丈夫
コア構想ならSonyの久多良木さんに採用してもらってるよ
68kでプログラムしてたっちゅうゲームクリエーターの名前あげれば解決するんじゃね
>>614 俺93年の秋くらいに近くの専門学校の横にあったPCショップで
新品大特価で置いてあったPRO2(BK)ゲットした
14インチのモニターセットで138000円だったわ
>>598 MZは700/1500
80/1200
2000/2200
2500
の系統だけで十分内紛が起きるだろうから問題ないかと;;
>>616 PC-FXな終了の仕方まで踏襲せんでもw
621 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 17:24:21 0
>>605 雛形の一つも作ってこない奴が協力求めても相手にされないのは当たり前の話だわなぁ。
ネット界のやるやる詐欺なんて太古の昔から存在するわけでさ。
3DOとかスーパー32Xに比べれば知名度あるよな
MZ-2800とか3000番台って個人で持ってたやついんのか…
>>624 それは無いw
当時のパソコンなんて98以外は知名度皆無だろ
>>624 3DOはスーチーパイとWay of warriors専用機だったわ
629 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 17:28:02 0
もしかしてこんなスレが一日で消費されてしまうのか?w
>>629 読んだけど一切出てこないってことはほとんど居なかったし今は絶滅してると言っても問題ないんじゃない?
週末はこのスレで楽しむことにするわ
636 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 17:31:17 0
621の補足をすると、本気でやる気有る奴は自分でデータ解析して勝手に作るからな。
最初から他人の協力をアテにして完成まで漕ぎ着けたネット上のプロジェクトを俺は見たことがない。
>>602 シャープX1五年目の回答ーーーーーーーーーー! キタコレ
あれでじたんだ踏んだX1ユーザー多いはずだ
いや、俺が踏んだ・・・
あれってわざとなの・・・ねえわざとなのっ>シャープさん!
ID出たら真っ赤かだらけだろ
>>636 口先だけの文系君には、だれも賛同しないよね
10人か10数人で回してるだろうけど、
こんだけレスがつくってのも珍しいよなこの手ので
>>638 いや、前にもどっかでこんな流れになったけどそうでもなかったからゲハって怖いよ…
>>633 それなりの数居たというのも本当。
X68K使ってたというだけの給料泥棒なプログラマが淘汰されて殆ど残ってないのも本当。
ゲハのおっさんスレとかこんな流れだよな
つか、ここゲハかw
DOって最初に出たのがDO+の性能で、
半年から1年早かったらもっと需要あったよねたぶん
>>639 今の現役なんだ
キャメルトライっていつ
GTって5?
649 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 17:36:02 0
馬鹿が一匹張り切っているがスルーで行きましょう。
こういう空気の読め無い子供も、むかしからパソ通にいたよなw
>>648 そんな事も聞かないとわかんない時点でって感じ。
昔と違って今はgoogleとかいう便利なものがあるんだから、ちょっとは自分で調べたら。
今日の酒飲みスレと聞いて(ry
市ヶ谷かラジ館7Fでオフ会したいぜ
ログ読まない検索しない空気読まない
初代プレステやサターンではHPで自分の他にも68プログラマー上がりの、とか
68版出してましたみたいな人が結構いたけど、そういう人たちって多分、
68全盛期にすでにプログラムの仕事してた感じの人多かった印象が
68全盛期に学生でプログラムの勉強してその後そういう仕事に、って人で
生き残った人はどれくらいるのかね
お前等と飲み屋でオフ会したら朝まで楽しめそうだなw
X68の時代の人って今40前後でしょう?
プログラマーとして残ってるのはほとんど居ないんじゃない?
ハドソンの現役プログラマーは40歳代の人が多い
つか、68っていってもプログラミングだけじゃないしな
音楽や絵の方面の人もいるからね
メインの仕事がプログラムでそれで飯が食えたって人なら沢山いるんじゃない?
それと同じく断念して別の業種でって人も沢山いただろうが
満開の電子ちゃんのライブラリ、久しぶりに読んだけど
正月の1枚絵のネタがおもしろいな
学生時代に68でダイヤルQ2交換機制御のプログラムでバイトして
卒業後そういう道に入ったが金になんねーから2年でやめた
TOWNSってルーカスアーツのゲーム結構出てたけどなんか権利関係でも買ってたのかね
ゲームじゃないが業務用のLinuxのプロセスいまだにゴリゴリ書いてるよw
GNUのCで・・・未だにw
多分68なんか比べのにならんほど98ユーザーだった人が多いだろうね>プログラマ
プログラムなんて基本さえわかってれば、他言語の習得なんて容易だしな
まぁゲーム以外でもプログラム組む需要はあるしな
高校時代の先輩は、原子炉のプログラム組んでるようなこと言ってた
比率の話だろ。
つーか、しつこいなぁ。
>>665 当時の一般的なコンピュータ専門学校だと、
98か98互換機、IBMの5500シリーズ辺りが置いてあって、
情技認定試験とかあの辺も多分COBOLとかで教えてたろうし
WP関係も書院や文豪入れてってのばっかだったろうな
日商のワープロ検定受けに行った時俺だけ98ノートだった
FORTRANとCOBOL習ったけど全然覚えてない
そういえばCASLなんかも
「ゲームプログラミングに適してる」ってのはかなり広く認知されてたよな68は
>>669 プログラマといっても、
コンピューター制御系と情報処理系でわかれるしな
673 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 17:49:52 0
つか、普通にゲーム作ってるし、知り合いも現役でゲームプログラマなんだが
何を見て絶滅したとか言ってるのかわかんない
>>543 設計自体がFM-Rをベースにグラフィックを強化したのがTOWNSだからね。
設計途中ではスプライトすらなかった。
多分近年のプログラマ高齢化を知らない人達
だれそれが使ってたなんちゅう権威主義みたいな話題はどうでもいいな
>>674 最初は286ベースですっごく軽くて安いホビーマシンだったって話だよな>FM-TOWNS
ソースはOh! FM 休刊号の覆面座談会
今のキチガイマカーみたいなのが各機種にいた時代
679 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 17:52:36 0
すいませんPC-CLUBもってましたすいません;;
権威主義って言葉使ってみたかった池沼登場
背伸びして大人の会話に混ざりたいかわいいお子様がいるなw
>>678 それでも各機種のメリットデメリットを把握して
熱く語ってたよね
すぐに罵倒しはじめるのな。
セガ信者臭いやつだな。
68に死ぬほどあこがれてたけど、買ったのは結局Townsだったw
うん、CPUパワーに釣られたんだ
買って、あれこれ使って赤本読んだりして判ったのは、ゲームにはまるで向かないハードだったってことだw
あれにはガッカリした
使い込むにつれ、DOSメインで使うようになった…TownsMENUもっさり(゚听)イラネ、DOSのファイラー最高
>>682 わかってるからこそ自機種のウィークポイントをなんとかごまかす為に
色々あがいてたりしてたよなw
>>682 匿名じゃなかったから、真剣勝負だったよなw
>>684 68だって、SX-WINDOWをつかわずにVS2を使い続けたぜ
SX-WINDOWはHDバカ高のあの時代に標準添付は無謀だったと思うの
689 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 17:57:39 0
TOWNSのゲーム機能は後から付けたもんだしな。
大人の会話w
>>591 XVIは土台は旧型の丸びを帯びた形状なのにタワーだけ鋭角化しててチグハグだったり
そのままの幅で角を鋭角化したから太く見えたり突貫工事的で完成度低いデザインだと思う。
横サイドの英語メッセージはカッコいいけどね。
>>691 え?なんだよそれ
XVI発表の直前にSUPER買った俺最強てことじゃん
693 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:00:44 0
98しか無かったからペケロッパ憧れだった
なんか黒くてカッコいいし、具体的になにがやりたかったかもう忘れたけど
X68000pro持ってた
おい!横置きだからって仲間はずれにしないでくれよ
ko-windowってなかったかえ
がきんちょだった当時は新X出さずに撤退してメビウスとか軟弱な!と思ったが
大人になった今ではそりゃそーだべ独自路線で勝てっこないべと納得してしまう
>>692 正直プギャーと言わざるを得ない
HDなしのACE発売後に、値引きに釣られて初代機を買わされた俺と一緒に呑もうか
699 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:01:32 0
まぁ、XVIっていってもちょっと早いだけだったから旧機種ユーザも
そんなにダメージは無かったような。
700 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:01:54 0
>>694 各種アクセラレータからハブられてどんな気持ちだった?ねえ?
X1GとかTOWNS HRの造詣にほれぼれしていた俺は
・・・どうやらちょっと太めでいかつい子が好きな異端児のようだったw
何でこんな伸びてんだよw
>>685 同時に他機種の知り合いと1ヶ月交換とかしてたから
持ってない機種のメモリマップやI/O関係にやたら詳しくなって
雑誌とかで革新的なやつが紹介されると
「すげぇ!これどうやってやってんだ?」みたいな事が多くなってたなw
68のスト2の音声ファイルのヘッダーに開発者から「節度を守って使ってね!」みたいなメッセージが
有ったのは流石だと思った。
>>702 スレタイのインパクトがその筋には半端ねぇ
いまになると、68とか98とかTownsのゲームにはまるで魅力を感じなくなってしまった
ファミコンのゲームのほうがよっぽど好きだわ
…とにかくプレイが楽でw もういまさら読み込みとかウザい操作とかやってらんねえw
カクんカクんなゲームにも耐えられなくなった
現在は30fpsのカクカクゲーばかりですが
709 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:06:12 0
>>697 初代とACEなんてほとんど差がないじゃん
HDD内蔵できなかったんだっけ?>初代
711 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:06:16 0
>>704 FDに入ってるテキストファイル読むのが楽しいんだよな
X68KだとDOCか
712 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:07:00 0
コンマイゲーやMNMのスターウォーズは最初読み込みまくり→オンメモリだったな
>>696 でも出てたら米製コンピュータ支配に対する最後の悪あがきみたいで面白かっただろうなと思う。
>>709 背面ポート類関係や回路関係もちょい違う
PROみたいな感じで後年拡張ボード関係で色々障害が出たケースも
あったらしいが、PROと違って数が出てないのでなんとかなった?っぽい
716 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:08:55 0
コンマイは最初の1本以外は自社で開発してたから本気過ぎたな。
717 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:09:16 0
>>706 今は今、昔は昔だ。
当時の88でテープ版のドアドアやってみ?ロードだけで軽く30分かかるから。
それでも当時はワクワクしながらテープロード終わるのをピーガラ音聞きながら待ってたんだから。
>>711 アンソロジーシリーズのるつぼのやつとか、
TAKERUソフトのアマチュアのやつとかのドキュメント読むの楽しかった
>>709 当然HDD内蔵不可
メモリがACE以降より1万円も高い
拡張ハードのハブられっぷりではPROに匹敵etc.
あとでRED ZONEを買うまでは結構泣かされたぜ。
いまのPCはアーキテクチャが進化しないから、ハードにおもしろみがないよね
TOWNSは1024個スプライトを出せた
722 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:10:58 0
初代はアクセラレータ系ハードが乗らなかったね、確かに。
724 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:11:31 0
ゲハがおっさんニートで埋まってるというのがよくわかるスレですね
725 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:11:37 0
初代でPOLYPHONが動かなかったのもそういう理由か
>>716 SPS製のA-JAXは酷かったな…
移植度はまぁ目を瞑れる範疇だとしても
あの異常なまでのロード時間と
途切れてプチプチ不快な音が鳴りまくる
ADPCMは許せないレベルだった
>>720 ゲーム機の方が各社の特色が出ていて面白いね
728 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:12:02 0
>>721 1024個出すと15fpsになりますけどねw
>>717 テープ時代はロード時間が長い分、かけた時間を無駄にすまいと一つのゲームをやりこんだな。
ファミコンのとっかえひっかえは楽だったか熱中度も下がった感じ
>>724 最近の若い子は、2ちゃんなんてやらないらしいですからw
あれほどAMD厨だった僕もすっかり解脱できました
732 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:13:32 0
初期ロットの初代が未だに普通に動くのがすげぇ
733 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:14:02 0
ここで楽しそうなおっさんに嫉妬されてもなにも手助けしてやれんぞ
小僧は小僧で楽しくやってみろ
68の数値演算プロセッサボードの効果の無さといったら…
EXPERTIIかSUPERが欲しかったけど、
増設1MRAMセットで他2機種より実売7万くらい安かったから
型落ちのPROにしちゃったよ
初代の増設1MRAMって仕様が違ったのか?
>>726 A-JAXとサンダーブレードはRAMディスクにコピーして遊んだな
プロテクト破りしなくても工夫すれば自力でできた
>717
10数分cloadは存分に楽しんだゼ!
もうあんなのイヤだ…なんで昔は耐えられたんだろう…
>>729 TAPE READ ERROR (ピッ
X1Gユーザーだったが
当時はX68kが羨ましくてしょうがなかった。
店頭でサルが踊ってるデモ見て
「うおお!背景すげー!実写だよ!」と
何も知らずにX1に飛びついた。
ウイングマンとか軽井沢誘拐事件とか楽しめたけど。
>>721 スタートとセレクトが上下や左右の同時押しってところで
すでに駄目だった。アフターバーナーの加速や減速で
移動に制限が出る仕様は駄目すぎる。
>>735 中身がACE以降SUPERまでとは全然違う
FDDすら互換性がない
初代のFDDが死んだとき、もらいもののACEのドライブを移植しようとしたら入らなくて頭が真っ白になった
あの頃からするとADSLの転送速度ですら凶悪だよなw
TOWNS界のSPS、CSK総研に言ってくれ
>>739 でも、FINAL LOLITAやエルドラド伝奇はできなかった…
割と安さに負けてプロ選んだ奴いるのな。
68って言ったらマンハッタンシェイプだったし、
無理してEXPERT買ったぜ。
ATTACH CROSS
とか書くとピクッと反応しちゃうような奴等が揃ってそうなスレだな
>>742 昔は23時になるのがまちどおしかった…
>>741 そ、そんなに差があったのかよ
ウィキペディアとか読む限り後部端子類の変更くらいだと思ってた
マツ
750 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:19:02 0
>>746 ハドソンも昔はOS、Cコンパイラまで作るすごい会社だったな。
PCのゲームは糞が多かったけどw
>>747 もうモデムのピーゴロゴロの音も聞けなくなったもんなぁ
>>744 ググって見たけど
懐かしいなw 昔のゲーム雑誌で見たわ。
当時はエロ本買えないから
コンプティークの袋閉じにお世話になったな。
親にも怪しまれないし。
マンハッタンシェイプじゃないX68kを持ってた俺は異端
300ボーの音響カプラで頑張ったもんですよ
>746
あの辺のゲームをハック無しで普通に解いたヤツっているのかな…?
"マツ"(待つ)とかワカルワケネーヨ!!
>>736 でもサンダーブレードは技術的には結構凄かったよね。
あの膨大な表示物どうやってんだろう。
2D⇔3D切り替えシーンも再現してたし。
758 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:20:28 0
>>752 ひかり電話にモデム繋げてピーゴロできないのかね?w
>>752 どうぶつの森の家具の「パソコン」で久々に聞いたよw
>>755 電話の受話器をとりつけるやつ?あれ写真でしか見たことないわ
compactも廉価モデルだよねアレ
このスレ、完走しちゃうの?www
>>748 そもそもACEの存在意義は初代の中身をシュリンクして低コスト化して、汎用性を高めたことだからね。
初代機はACE以降と比べると「高価な先行試作型」という存在だった。
>>739 Gは・・・X68Kはともかく、出たときがゲームとかまさにTurboへ本格的に移行しちゃう瞬間前って感じだったからなぁ
まぁ俺も判ってて買ったんだが、つかGがバイト代で買える限界だった
イース2がショックでした・・・
結局ノーマルX1のFM音源(ボード・後付)はよかったけど著名なゲームの対応があまり・・・
ユーフォリーはよかったけど
まぁ、自分で楽しめたからいいんだけどサ
>>766 X1turboIIIを買ったら、Zがでたでござる
769 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:24:19 0
宍戸留美
X1turboIIIとPC-8801mkIIを買った奴は泣いていいぞ
>>766 ユーフォリー、リバイバー、うっでぃぽこのYM-2151曲は最高だったな
>>765 そうなのか
初代ででかくて端子とかいろいろ→いろいろハブって効率化→小型化廉価版
ってどこのPS系ハードかと思った
773 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:26:16 0
ユーフォリー作曲した人、亡くなったんだよなぁ。
775 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:26:45 0
>>770 8801MC買った俺も泣いていいか・・
X1Fを買おうとしたら、先にPC-6001mkIISRを買った友達に
「おまえ、人にP6買わせといて自分だけX1はないやろ」と怒られて六本木パソコンにしたぜ
P6SRはいいマシンだったんだぜ・・・
88VA買った奴とPCエンジンスパグラ買った奴ってかぶる
>>777 神羅万象とVA版ソーサリアンとかなつかしいw
>>771 リバイバーの例のグロ敵は当時トラウマになったわっ!
今は平気だよ・・・あんなもん・・・うん・・多分ね
あの時代のPCの値段だと5年は仕様変えないって正解だったよな
バブルとはいえ格差は変わらず、金なくてずっと1MBって奴いたし
>>766 X1買った後、Turboの存在を知って愕然としたw
当時は20万ぐらいだったっけ。
当時は88ばかりソフトが出て羨ましかった。
日曜の朝やってたパソコン(マイコン)番組は
結構シャープ押しだったから勘違いしてしまった。
>>779 リバイバーに食いついてくる人がいるなんて思いもよらなかったw
このゲームが好きだったから、スタークルーザーにも手を出したんだよなぁ〜
PC-8001mkU買った俺が勝ち組
久しぶりにP6mk2のゲームをやったらあまりのショボさに首を括りたくなったよ
すごく悲しかった
MSXとか88とかだとそこまでは思わないんだけど、P6は…でもあのころはP6しか持ってなかったんだ・ω;
>>782 パソコンサンデーの司会は濃かったな
下條アトムにおづらwwww
787 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:31:13 0
>>781 当時リアルでも同じような事やられたのを思い出したぞw
>>784 友達が持ってた、8801だったかもしれんが
テープ版信長の野望全国版やったよ
当時衛星放送でウルトラQやっててな、
最初のロードで1本見終わったの覚えてる
>>785 でもマッピーはP6mkII版が史上最高だ!
ジョイスティックが左右反転しててもだ!
>>785 P6mk2は名機といって差し支えない
持ってた事にもっと誇り持て!
791 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:32:44 0
P6は名機でしょ。
最近も新作ゲーム出てたじゃんw
しっかし、昭和臭ただようスレだw
>>786 なんかデブで、鼻息荒くキーボ叩いてた人もいたよねw
>>785 P6ユーザーはな、あのスペハリが脳内保管できるだけじゃだめ
「これ絶対オリジナルよりすげぇよ…」ってウットリできるような上級者向けだ
795 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:34:10 0
townsってモッサリのイメージ
いまX68Kの値段で買えるPCスペック
・Corei7 960
・MEM 12G
・nVidia ハイエンド SLI
・HDD 2T
・液晶 fullHD 23インチ
・キーボード
・マウス
(゚Д゚)ウボァー
797 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:34:15 0
>>793 高橋さん、今何やってんだろ?
ググってもあの人だけは消息不明なんだよな
スターアーサー伝説の最期を看取れたのも7とP6mk2だけだしな
えーさすがに8ビット時代とかどん引きですよぉー^^;
ログィンも月2回になってからしかしらないですぅー
801 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:35:02 0
>>790 P6売り場でP6に卑猥な言葉入れて遊んでいたのが居たな・・・・永延と卑猥な言葉がP6から流れてくる。
10 talk "〇〇NKO"
20 goto 10
run
これ多かったの覚えてるわ。
>>803 好青年キャラだったが実際は性格悪かったらしいね
自慢じゃないが
まだXVI(コプロ付)が稼働実機であるよ
(・∀・)ニヤニヤ
>>783 リバイバー・スタークルーザーとでたら、ウイバーンの名前も出しておきたいw
愛しのアルシスソフトウエア・・・
何かあとからGTがらみやってるって話聞いたような気がするけど
その後聞いてないなぁ。。。なんだか忘れちゃっててサ
P6とMZ-700ユーザーには同じ悲哀を感じてくれていいよ…俺が許す
アレだ、カーチャンAA…
>>797 高橋さん、6年くらい前まで自サイト運営してたよ
アド忘れたけど懐PCで見て、見に行った記憶ある
PC関係の仕事をやってたような覚えがあるけどな・・・
809 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:41:08 0
>>808 そうなんだ。
一応まだ現役でPC関連の事やってるのかな。
>798
宮永センセは10年ほど前になくなりました
享年69。
京大卒
シャープの顧問とかやってたんだよね
パソコンサンデーといえば山下がX68000のスペハリを紹介してて、
弾に一定の法則があるから動き回ってたら絶対当たりません!とか
言った次の瞬間にオヅラがやられて「動いてたけど当たったよ!?(TT)」
みたいなのあったような
812 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:42:55 0
>>810 パソコンは習うより慣れろ
名言ですね。
ここはゲハにしては平和なスレですね
>>178 ログイン創刊号からもってる人いるのか、羨ましいなあ
貧乏だったから雑誌を読んでばかりだった
>>807 ロクにソフトも発売されなかった
MZ-700なんかと一緒にされたくないね( ゚д゚)、ペッ
815 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:43:26 O
アーケードが好きで68ユーザーだった俺は国民機だったSFCは別として、どうしても劣化移植になってしまうPCEやMDに当時興味が沸かなくて結局買わなかった
ゲハ的思考で言うと、vsタウンズってより、CS機には絶対負けたくないって感じだったかなw
>811
ズラ被ってたらしかたないネ
>>814 てめえSRユーザーDISってんじゃねえぞ
ああ、幻のピンボールコンストラクションキット・・・
俺の持ってたP6mk2とTownsはいまいち愛しきれなかった…88や68がどうにも眩しかった
しかし、楽しく自ハードと付き合ってたおまいらは最高だ!誇っていいぞ!
>>814 ごめん…ダチがP6とMZ-700だったんだよ…
あまりに哀れで…
そういやあいつらも貶しあってたわ(・∀・)
「パソコンCGでどこまで猥褻にせまれるか?」で抜いてたナイコン消防
一番買って負け組なパソコンは88VAとテラドライブだ、これは譲れない
>>811 あの番組見て、X68k欲しくなった人多そう。
グラディウスとかFC版とあまりにも違いすぎて、ビビった。
ナイコンとか懐かしいなww
本屋でZX81でも買ってろよwwww
825 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:49:33 0
っつーか買って2ヶ月以内には確実にみんな負け組になってた次代じゃね?
98GS先輩も忘れないであげて
ソフトが出ないから、自分で絵を描いたり作曲したりプログラムを組んだりするようになった…
ありがとう、X1
いまでは立派な同人屋&組込マイコン設計者wwww
>>823 結構いたと思う、実際あれで買ったって人も昔あったパソサンスレで見た
パソサン自体の歴史からすれば山下&オヅラの頃はもう末期なんだけどね
X1Dも、X1のゲームが動かなかったりする結構困ったちゃんでした
かといって3インチで供給されたゲームも少ないし
830 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:50:39 0
>>822 テラドライブは・・・まああれだ、バランスが不味かったよ。
あの当時ですら型遅れの286積んでる時点で負けてたな。
831 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:50:47 0
パソコンサンデーといえば中村光一。
Handy98…HTはハンデ持ちとよばれていたな
周囲が5インチハードしか持ってないのに、
親に3.5インチハード買われた奴も結構な負け組だったろうな、
98限定の話だが
98FとかVM2とかも涙目だっただろ
えらそうなこといっているけど、おまえらもTHE FILE MASTERやWIZARD98におせわになったんだろ?w
838 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:53:19 0
この流れなら言える!
ラ製、自作4bit時代のやつ、きょ…挙…挙…
やっぱいいわ…
悲運の名機、PC-100
ホビー目的で買う馬鹿は皆無だったろうけど
>>782 まぁいざもっとハデにバイトできるようになってから・・・じつはMC買っちゃったwんだけど、
いざオーナーになってみて今までのフラストレーションwをぶつけるように欲しかったゲームあさりまくったけど、
やってみたら「うーん、こんなもんか」って感じだったね
やっぱ人が持ってるのは何割り増しかでうらやましく見えるもんだなぁ・・・って思ったかなぁ
俺Compact-XVI+5インチFDD持ちだったけど、
友達のメディアコンバート担当みたいになってた時期があった
エ、MSX…
844 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:54:46 0
>>839 あれは・・・なんだ、2Dってだけで終了だろうに。
何故にHDにしなかったのか?
京セラ・・・
IBN5100をさがしているんですけど、どなかたしりませんか?
>>842 提督の決断って巨大なROMだったらしいな?w
>>814 MZ-700にはアイドルマスターが移植されているというのに
848 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 18:55:21 0
>>822 セガ人的に
テラドラmodel30はめっちゃ欲しい
>>831 事前情報も無く、開発中のMZ-1500版ドアドアmk2が
さりげなく映ってた事があってワクワクしたもんだ
wikiで無視されてるけど、ちゃんと発売されたんだヨ!w
>>841 満開製作所の木製カバー版のドライブもってるわ
>>837 ウィザード持ってたけど
ゲームソフトを持ってる友人がいなかったんだぜ・・・
>>854 バージョンアップしてるのは知らんかったわw
SUPER-HD買ってもらった時に、
サービスで店がくれた(製品版のw)キャンペーン版大戦略IIと
天下統一だけで2年間遊んでた
>>853 ソフトを買っても、1割引の価格で買い取ってくれる!不思議!
>>851 あれって本体パネルの色塗るのに6000円くらい取ってたんだよな
カラー版買った奴いたのだろうか
MSXは価格性能比なりにがんばっていたけどな
特に2以降は速度が微妙に遅いのと、痒いところに出か届く機能(DMAとか)以外は
普通にメジャー機と張り合っていたと思うな
DMAさえあれば・・・あと2+以降でちょっとでも画面周りが高速化されていれば・・・
(自然画とか個人的にイラネェ・・・)
いや、そんなればたらいったらどんな機種でもそんなんだよなw
そういえばMZ-700だっけか
プリンタを仮想ディスプレイに使えるってヤツは
>>854 80x40 60fpsのやつとか
走査線間隔にASCIキャラのドット絡めてグラフィックにしてるやつもすごいよな
>>860 ありゃプロッタだなw
BASICにそれ専用のグラフィック命令があるから余計涙目だぞ
863 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 19:05:10 0
>>859 確か、TurboRの時にグラフィックス周りのチップの完成が間に合わなかったんだよな
MSXってさー、ディスク読み込むたびにFM音源の音楽止まってたよねw
余談だが今度発表されたMSX2+にはV9978っつーVDPが搭載される、
これはV9958に横スクロール機能と静止画表示モード(何に使うのかよくわからん)が
追加されただけのしょーもないチップだ、馬鹿野郎ッ!スプライトをPC-engine並に強化しろよッ!
横スクロールはたしかに有難いがそれだけじゃー誰も買わねーよッ!
それからテキスト画面をビットマップ画面とは別に表示できるようにしろッ!できればX1のPCGみてーなのがいいぜッ!
そいでもってVRAMは最低256KB!スプライトやPCG、グラフィックは優先順位を指定できるようにする!
できればスプライトは1枚ごとにPCGの後ろ、とかグラフィックの後ろとか指定できるとかなり有難い。
ほーらこれだけの機能を実現すりゃーもー8ビット最強最後のゲームマシン!
CPUは10メガの Z80!もーMSX2との互換性なんていらねェッ!(ややこしいだけだから)
これで88なんかゴミ同然だぜッ!これでグラディウス2(ゲーセン版)を同時発売すれば馬鹿売れ間違い無し!
・・・話がそれたな、そう!VDPの話だったんだ。まーとにかくMSX2はVDPがなけりゃMZ-80以下のマシンってこった。
>>849 うちにあるけどもうHDDが死んでそうだw
小さいけどめちゃくちゃ重い・・何が入っているのやら
雑誌がこーいう「僕が考えた新機種」記事書いてるんだもんなw
X1にCP/Mがリリースされた時は
世界が変わったな
拡張エスケープシーケンスで
グラフィックに点をかけるので
直線生成ロジック使って
整数Cコンパイラでグラフィック描画作ったっけ
「にょ〜」って描いてるのが見えるぐらい
トロかったけどな('A`)
>>863 V9978とか9988とか言われてたなぁw
その辺で安く機能アップする気だったのかな?
CPUがR800で画面が速くなってれば完璧って感じだったんだろうな・・・
このころにはもうすでに「チップ開発や生産の遅れorz」ってあったんだよな・・・
国産群雄割拠も、結局DOS/V→Win一色になったんだよな・・・
おっさんホイホイスレと聞いて
>>865 うん。そんな時こそDMA・・・多分
ああ、もうめんどくさいからR800モードでもZ80サブで動かせるようにしろよ高くなってもいいからさ!
・・・って当時叫んでいた俺ガイル
>>872 独自ハード戦争は、その後ゲーム機に移行したよね
>>872 全然関係ない第4勢力が統一したり、
北方から移民族侵入で終わったりなんとも中国史っぽい終わり方だな
このスレが平和だと言うことは
詰まるところ
ゴキブリをはじめとする煽り屋が
ガキばっかりだってことなんだよねw
>>874 X1も音楽が止まるんだよね
DMAつかってないと
ガラパゴスしてるうちにオープンな海外規格がきて滅ぼされる感じか
ちなみに
>>866は外山雄一が若かりし頃に迸らせたパトス
氏の作成したソフトに普通には見られない形でメッセージが隠されてた
会社や社長・同僚を、無能だのクズだの一生童貞だのオタッカーズだの
そらもう酷い扱いで書いてて凄かった
>>878 しかもMSXのは
「ぐおー、がー、ぐおー、がー、ぐおー」
寝てんのかいい加減にしろっつ ってロードだからなぁ
>>884 はてさて、ゲーム機はそうなることやら…
普通には見られない形でのメッセージ・・・
スーパーモンキー大冒険ェ
一時期、値下げ攻勢に走ったFDD内蔵型のMSX2バカ売れしたよね
ソニーと松下のやつ
そこらのゲーム機よりは高性能と思って買っちゃった子も多いんだろうな…
いまなら、イースがついてくる…ついてくる…
>>888 2+も割と売れたみたいだけど寿命は短かったろうな
一時のサンテレビの番組終了の超絶グラCGは六本木パソコン製ですかね
ゲハは本来なら、このスレみたいに居心地がよかったところなんだよな…
なんで、こんなに荒れてしまったんだろう?
>>892 なんのかんのいって終わった話だからだし皆いい思い出があるからじゃない
当時2chがあってこのスレあったらもっと露骨に煽ってたと思うよw
元マイコン族からみて、今後のゲームハードは
どうなるのか一言↓
Mr.PCのテレビCMは未だにトラウマ
ミスター、ピシピシピシピシピシピシピシピシピシピシピシピシ
>>796 液晶のとこだけ妙にしょぼいなw
国産IPS液晶とかにしろよw
X68000とFM-TOWNSってスレなのにウンズの話が少なくて納得いかない
話しろって言われてもゲームの話しかできないけどね
>>891 あれはビデオテロッパで描いたんじゃないかな
>>886 ゲーム機は完全にオープンな環境って無理だから
ならないと思う・・・けどどうなんだろw
スレタイが秀逸だな
これが
X68000 vs FM-TOWNS
だったら荒れてたw
大須のアメ横にTOWNSのショールームみたいのがあって、すごい憧れたなぁ。
>>888 その前のFX-A1(アシュギーーーーネェーーー)
フル機能MSX2本体\29800
な ん ・ ・ ・ だ と ・ ・ ・
・・・その前までの一番安いフルのMSX2ってたしかビクターのイオの\89800だっけ・・・うろ覚えだけど
価格破壊にX1もったまま飛びついたYo!
>900
いまさらそれで荒れられるかなあ?w
あーでもPCE vs MD は、あれなんなんだろう?一体なんであんなケンカが今頃できるのか謎すぎる
>>866 MSX2はV9938でMSX2+がV9958だろw
>>900 お互い戦った者同士飲んでるみたいなスレになってるよな
>>1の意図はともかく
>>870 V9990については当時色々噂されてたがMSXに搭載するために開発してたわけじゃないけどね。
互換性ないし。
>>908 20年後、PSユーザーと箱ユーザーはどうなるかな
>>902 >>904 俺もその時期にWAVY23っていう三洋の安いMSX2買った
テンキーが付いてるのがちょっとした自慢だったんダ!
FDD付いてなくてもゲームに関しては結構後期まで遊べたよね
吉田工務店とか遊びたかったけどさ
でも+時代になるとFDベースのゲームばっかりだったような
提決1がカートリッジで出たときびっくりしたし
X68000でぐぐったらまだブルーレイドライブうごかすとか
遊んでる人が結構いてうらやま、一昨年電源死んじゃったよ...
>>915 吹いたwwww
死ぬまでやってそうだw
030の電源ユニットはかなり強固らしく死んだって噂聞かんままだな、
特にCompactのは
030Compact買った奴俺以外に見たことねえよ
wavy23持ってたわ、あれは素直に愛せた
いい奴だったね
でもテンキーはあんまり使った記憶がないなw
>>920 うちのcompactXVIもまだMIDIシーケンサーとして現役だな
っていうかX1turboIIIもまだ生きてるよw
昔のはやたら頑丈だったな
それにしても居心地のいいスレだ
どこの板だったかな、ここ
頑丈さに関しては98は悪くなかった
重量感が半端無い
>>923 まじかwww
俺はACE使ってて030Compactは出たすぐに買って、
それから3年か4年くらいでACEはくすんだ臭いwとともに電源逝ったわ
030は2日に1回くらい機動すっけどまだ現役だよ俺も
上の方でPROはまだ電源死んでないみたいな事はなしてる人いたけど、
やっぱマンハッタンシェイプモデルのみなのかね電源弱いの
>>917 キーボードとテンキー部分取っ払ったら、
銀英伝の帝国戦艦みたいにちょっと見えてきた
>>928 捨てるとき破壊したんだけど、筐体めっちゃくちゃ頑丈でまさに鋼のボディだった
933 :
名無しさん必死だな:2010/07/02(金) 19:44:53 0
EXくらいまでの98のガワは射撃戦でも想定してるのかってくらいの装甲だったねw
初代98は筐体もだけどキーボードがすごいしっかりしてたな
今のパソコンって、色気無いよな
PCケースはチョンや台湾人のデザインだからしかたないんだろうけど
Townsのキーボードいい感じだったなあ
しっかりしてて押し甲斐があったわ
友達のお兄さんからFM-77もらったのはいい思い出…か?
>>931 ロシアの宇宙船だかなにかにMSXが使われていたとか何とか
最高のバカソフトとして
「ゲゲボディスクドライブ」ってのがあってだな
「正しく挿入したらウルトラセブンの変身音」
「間違って挿入したらエロいあえぎ声で排出」
「排出ボタンを押すと、嘔吐音がして排出」
という具合になった訳だがw
>>930 でもコレ、すんげぇデカいんだよな
似たようなデザインの初代88より二回りほど
68のキーボードはあんま使い良くなかった覚えがある
>>935 まあ機能美といえば機能美なんだけどもうちょっと面白味があってもいいよね
>>936 さすが別売りですよね!
最初なにトチ狂った販売戦略してんだと思った
>>942 PROのキーボードはUNIXマシン並みによかったぞ
>>897 フリコレのVSGPについて語るか?w
タイヤ痕が残るなど素晴らしいゲームだった。
>>938 90年くらいのNHK特集だと、
北極の探査にZXスペクトラム使われてたな確か
ZX81強化版、テトリスもたしかこれだったはず
MSXクローンもいっぱいあったみたいね
>>935 Mac Proや白いiMacは美しいと思うけど。
日本のパソコンデザインはごちゃごちゃしてて美しくないわ。
素材の使い方やカラーリングもセンスない。
そういえばそうだったなw
あの丸いマウスも謎だった
68のマウストラックボールも相当謎だったが
>>936 灰までの単品3万円の奴はさすがに良かったな
白になってからの付属のはグニャグニャのウンコだったけど
>>945 画面回転するやつだよね?
F1のCDアルバムつっこんで曲流しながら、TAめちゃハマったわ