スクエニ、「FO3/オブリ」エンジンのライセンス取得

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな

スクウェア・エニックスは、Emergent Game Technologiesの製品で、Fallout 3
などで採用されているGamebyroエンジンのライセンスを取得しました。
しかし、どのプロジェクトでこの技術を導入するのかは発表されていません。

今回のライセンス契約は、最近設立されたロサンゼルスの開発スタジオで結ばれたものですが、
Gamebryoの技術はスクウェア・エニックスの全オフィスで使われるとのこと。

スクウェア・エニックスは、過去にUnreal Engine 3のライセンスも取得しており、
ラスト レムナントなどのタイトルを開発していましたが、技術的な問題点が指摘されていました。

Gamebryoエンジンは、Civilization Revolution、Warhammer Online、Bullyなどの
メジャータイトルで採用。スクウェア・エニックスの新規プロジェクトは、
エンジンの持つ特性からも、マルチプラットフォームになる可能性が高いと見られています。

http://gs.inside-games.jp/news/182/18213.html
2名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:42:47 ID:L3rI3gSn0
エンジンコレクターかよw
3名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:42:58 ID:y3xAXC7X0
2ぬすねふり
4名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:45:05 ID:nS5/J+En0
このエンジンがあれば・・・勝つるっ!
とか思ってんだろなクソエニは
5名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:45:07 ID:Y6/bsoGX0
スクエニはエンジンを利用して作るというよりエンジンの研究のために
ライセンス取得してるのかもしれん、ライセンス得ればコード見れるしね
6名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:45:09 ID:WsULTBlf0
これで街が作れるな
もう言い訳すんなよ
7名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:45:11 ID:OILW4AKQ0
ドラクエオンラインきたか!!
8名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:45:22 ID:2wFEF1z50
ずいぶん古い記事だな。
ヴェルサスはコレで作ってんのか?
UE3よりはPS3に適してるだろうけど。
9名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:45:26 ID:VMcIGmSt0
また使いこなせてない姿しか見えないな
UE3は元々RPG用じゃなかったからそれよりはマシだろうけど
10名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:45:59 ID:6g9OOJhC0
これはいいこと
11名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:46:19 ID:sIrAzYkE0
いまだにシンボルエンカウントみたいな古臭いシステムで作ってるデベロッパーはなに使っても一緒
12名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:47:48 ID:L3rI3gSn0
エンジン買うより、英語の仕様書が読めるプログラマーを雇えよwwww
13名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:48:13 ID:9E9euKAGO
これでゲハの情報通を気取る箱○ユーザーが
オブリ風DQのドラクエウォーズきたー!とか騒いでたのがすげーアホ臭かったな
14名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:48:49 ID:G/YGuY54O
クリスタルエンジンとは本当に何だったのか
一本糞をひりだしただけじゃないか
15名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:49:20 ID:G0FL/HwL0
あービックリした、FO3がクズエニから出るに見えちゃった
16名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:49:41 ID:rdw02OPJ0
ロマサガくるな
17名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:50:57 ID:wZIlDrWV0
では、英語の勉強から始めましょう
18名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:52:26 ID:KsiAp+Ey0
>>14
あれは本当、何だったんだろうね
追いつめられたスクエニ第一の口から出まかせだったんだろうか
19名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:53:40 ID:ahecs9rUO
770:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/06/24(木) 19:49:38 ID:oEurq+ToO
ドラクエ10は、オブリ/FO3で実績のあるメリケンエンジンで
自社開発だってな。

もう阿保かと
20名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:53:54 ID:SQw61QXT0
ヴェルサスはクリスタルツールのエンジンだろ
21名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:54:23 ID:uDn9zmrS0
ホワイトはエンジンだが、クリスタルはツール

実際、いつもの開発環境に無理矢理名前付けただけだったと思う
22名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:55:39 ID:ZmG7rbBr0
そっかあ、クズエニはPS3劣化エンジンを取っちゃったかww
23名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:55:42 ID:pVbOhRRg0
>>7
オンライン??
24名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:56:42 ID:utvcyzjc0
>>14
クリスタル「ツールズ」なんだぜ。
エンジンといえるほど環境を整備していないから恥かしくてエンジンを名乗らなかったんだろうな。
25名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:56:48 ID:q3epDM+y0
どんなゲームエンジンがあっても
できるのはムービーゲーだろ
26名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:56:55 ID:tqNduBvD0
スクエニがこのエンジンで新作ホストRPG作ってる間に
TES5やらマスエフェ3やらFable3で世界は二歩も三歩も先へ進むんだろうな
27名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:58:01 ID:2wFEF1z50
ホワイトエンジンはクリスタルツールズに統合されたはずだが。
多分ホワイトエンジンは破棄して使える部分をクリスタルツールズに組み込んだんだと思う。
28名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:58:43 ID:2wFEF1z50
FO3ベガス楽しみすな〜
29名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 19:59:52 ID:iGn4vKFT0
バグまみれの作品出してきそうな予感
30名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 20:00:04 ID:/6rKipaF0
FO3ベガスってどんなゲームか教えてくれ
31名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 20:00:04 ID:FCgF7YCa0
キムタクのエンジンも取得してくれよ
32名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 20:00:34 ID:uDn9zmrS0
このエンジンは、音周りがすごくひどいのは何とかして欲しい
グラフィックは文句ない
33名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 20:04:03 ID:G/YGuY54O
>>24
そうなんだwww
旧名はホワイトエンジンだったよね
34名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 20:05:50 ID:5BBBbnuy0
お前らせめてソースの日付確認しろよ…
35名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 20:18:59 ID:77oWeYlq0
取得して1年3ヶ月
エンジン使ってるゲームの情報がそろそろ出てもおかしくはない
36名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 20:27:01 ID:BcHZIm000
>>33
実際はホワイトエンジンはPS3特化のFF13専用エンジンでホワイトエンジンが出来上がらないとFF13は開発できないと
野村画伯が吹き過ぎて、いつのまにか開発頓挫して消えていた。
んで「FF13はマルチエンジンのクリスタルツールで開発します()キリッ!」みたいなw
37名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 21:53:41 ID:OKXRgFrb0
クリスタルツールズとは何だったのか
38名無しさん必死だな :2010/06/24(木) 23:30:34 ID:gxwKnDXJP
これってつまり・・・

Fo3やオブリオンみたいな・・・・・・


インアンが出るってことですかーっ
39名無しさん必死だな
>>19
それはないだろ。