カプコン「バイオ3DSは、リアルタイムデモです。」
2 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:12:10 ID:0W9AVAcG0
それは穏やかじゃないですね。
背景を削り取る事によって達成してるって気もするがな
無論、それがいかん!と言うつもりもなく
携帯の液晶で「背景まで細かく書き込みました」あど嘲笑される
だけなので、一つのやり方であるとは思う
4 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:14:17 ID:2sgUzGVs0
3DSのは動画もあるのか
pspのは完全に切り捨てか
5 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:14:43 ID:tPEeoagf0
まじかようどん打ってくる
MT HRAMEWORK
旧バイオみたいにカメラが固定されてれば見える範囲だけ作ればいいからその分作りこめるっていう?
まじかよおうどん食べたい
PSPマジ涙目
GK顔面レッドクリムゾン
見せ方が上手いな
12 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:19:35 ID:6sE+79540
マジかよPSP売ってくるわ
HRAMEWORKのHとは何なのか
14 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:22:05 ID:9eRUgzXf0
これでさらに立体視なんだろ、wktkが止まらん
MT HRAMEWORKワラタw
このグラでゲームが遊べる訳じゃないにしろPSPは完全に超えてるな
こりゃPSPどころじゃないな
まじかよゴキブリ息してない
18 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:23:34 ID:QyRj05zQ0
エムティー へ・・ほ・・・
バイオはpspとマリチになる(キリッ
とかいってたゴキブリどこいったwwww
>>7 バイオ2はカメラ固定だったから
背景のテクスチャだけはコードベロニカより綺麗だったな
画面切り替えが多すぎてアクションとしては最悪だったけど
しかしこれほど激しく場面転換してたら3Dが破綻してたのもわかる気がする
カプはDSだと低性能過ぎて本領発揮できなかったからな
3DS市場は水を得た魚のようになりそうだ
23 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:26:09 ID:2sgUzGVs0
こりゃモンハンが出るのも近いな
なにげに3DSのソフトで公式に動画が流れたのパルテナに続き2本目だな
25 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:26:56 ID:Jy+cnU9s0
カプは3DSモンハン出してPSP終わらせろ
まじかよ今日の晩飯そばなのに
3DSでもマジコン使えるん?
「MT HRAMEWORK」(笑)
使えるわけないだろ
30 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:29:21 ID:iP9hVnmC0
TM Network
エッチらめぇワーク。
朧村正も移植されそうだな
タンゴにやや期待
33 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:30:49 ID:+AAhGtbt0
ポリゴンは結構カクカクなのにシェーダーだけでここまで豪華になるんだな
凄いわ
MT ホ・・・HRAMEWORK
>>32 移植するなら朧村正より処理落ち無くしたオーディンスフィアをですね
36 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:31:36 ID:ii6uzs0NO
確かリメイクバイオのイベントシーンは背景1枚絵だったな
背景真っ黒だからできるんだろ?w
おどーるきみをみーてるー
処理落ち無くなったオデン…クリアできる気がしない…
そんな事より未だに動いたまま射撃出来ないTPSだったら笑うしかない
舞台がバイオハザード外伝な件
42 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:35:02 ID:4i7koTToP
マジかよPSP捨ててくる
44 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:36:51 ID:6Oudesve0
マジかよPSP売ってくる
Hらめぇw
46 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:37:24 ID:45ZPLD3l0
Wiiいらねーなw
47 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:37:31 ID:9eRUgzXf0
稲舟「この高いスペックというか処理能力に関しては待ち望んでいた。カプコンのゲームは凄く処理のかかる所があって、グラフィックも
どこにも負けないグラフィックを作ろうというのをみんな心がけている。それを3DSはかなえてくれるものになっている。その部分がこのハード
を触らしてもらって一番うれしい事」
この稲舟の話が納得出来るデモだな。
3DS、凄すぎる
また戦闘メインのTPSもどきだったらいらんなぁ
昔のような探索重視にしてほすぃ
49 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:38:37 ID:iP9hVnmC0
PS2でFFのキャラがダンスしてたのみたいな感じか
さすがカプコンだな
グラを褒めるために社長が訊くMH3をやって
ゼルダスタッフも刺激を受けてますよと言わせてるし
HT 平…ヒラメワーク
52 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:40:33 ID:JuOVdApy0
MT HIRAMEWORK
ヒラメの親戚か?
53 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:40:57 ID:9eRUgzXf0
>>49 それ実機で動いて無かっただろ?
これはE3会場で3DSで実際動いていた画面だから
外伝かぁ
クリスのゴリラ化はなんとかならないのか
>>48 戦闘メインにはならんだろ
舞台が船ってのは、フィールドを狭くしてポリゴン数を省略するための苦肉の選択だ
逆に広いところで敵がワラワラという展開が無いだろう
実際このクオリティで動いてくれれば非常に期待できるんだが、今はまだ信用はできんな・・・・
カプは一気に3DSでの地位を確立させるつもりだな
ハードルを上げておいて他を蹴り落とす方針なのだろう
ただ多分に諸刃の剣になりそうな気もするんだよなー
海外メーカーがHD機で似たような事やって自分の首絞めてる
ことからして。
PSPに毛が生えたポリ数でこんなに違うのかw
59 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:45:14 ID:TEEqBob/0
3D固定はないだろ。
後半は確かに背景が見えないが前半は
かなり背景が動いていたぞ
61 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:47:33 ID:TEEqBob/0
>58
そもそもPSPのポリゴンの算出がおかしい。
激しくミス
イベントシーンとは言えこれは凄いな
問題はキャラ動かすとどうなるかだな
64 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:49:27 ID:wSwc3T6eP
>>56 無いだろうね
実機で動いたとはいえ3Dが破綻してたらしいし
見栄えに全力注いだ結果のプリレンダ詐欺と同レベル
技術力ならコジプロの方が上だし
MGS3リメイクが現実的な落としどころでしょ
66 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:50:36 ID:xXLi8GH60
3D破綻とグラフィックレベルに何の関連性も無いと思う
やるなマジデ
まだ発売前段階だぜ?
どんどんグラの技術も上がってくるでしょ
70 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:51:23 ID:8vmht7hQ0
ゴキブリ「また(PS3版が毎回劣化する)MTフレームワークかよ!糞ゲー確定」
71 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:52:09 ID:iP9hVnmC0
まぁPSPじゃプリレンダじゃないと出せないクオリティではある
携帯機に金は掛けたくないってのがサードの本音
凄すぎワロタ
よく見ると結構カクカクしてんのにw
ハレームワーク なんて破廉恥なエンジンなんだ
75 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:54:18 ID:iP9hVnmC0
携帯機にしか出さなくなるのに
携帯機に金をかけないって一体
はちまJIN大先生はPSP2発表しないの大本営発表を受けて、
滅茶苦茶な理論で現行PSPが3DSより高性能って言う方向で行く事にしたの?
ゴキブリ大好きPSP死んだな
プリレンダで出す必要ない性能なら容量押さえて綺麗なイベントを作れるしな
PSPだとプリレンダじゃないとキツいから性能的には不可能とは言わないが難しい
不可能と言わないのはバイオ4を移植した実績があるから
色彩が本当に豊かだの
解像度的におかしいからこのまんまは無理だろうけど、新作っぽいから買う
3DSだからって必ずしも3Dにする必要ないんじゃないの
DSやWiiの初期の固定観念の経験がどう生きるのか見物だな
>>69 逆だろ
E3デモじゃアンチエイリアスかけてたけど、あれPICAの機能に存在しないんじゃないか?
自作エンジンでAAかけてたとすると、
ソフトでそんな処理してたらもっさりでゲームにならんよ
GPUでハード的にAA処理できるならMGS3でも使ってただろうし
3DSすげえな
バンナム手抜き過ぎ
バンナムに何を期待している
むしろスクエニが一番手抜きすぎだわ
グラに力入れてつまんなくなりそうだな
DSのままでいいのに
すげーな、これ
リッジとはなんだったのか
ローポリ補完技術、プログラム不要な固定シェーダ充実、テクスチャ自動生成搭載
開発はかなり楽そうだけどな
91 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:59:20 ID:wSwc3T6eP
任天堂はシェーダ重視になったな。
>>88 2xFSAAなんて重くて使い物にならんし、そもそも2xAAでここまでジャギは消えないよ
使い物になるからこういう絵になってるんじゃないですかね(棒読み)
実機ではポリゴンの滑らか処理とAAは無さそうだけど、光源処理は残る
97 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:04:08 ID:xXLi8GH60
サブタイトルのREVELATIONS(啓示)ってどういう意味なんだろう
この光源処理はPSP
>>96 付いてないよ
SMAPH-Sと勘違いしてない?
ここまでジャギが消えるはずないとはいうけど
別に顔の目元辺り見るとちゃんと残ってない?
102 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:08:59 ID:iTVDbMCr0
やたらと3DSとPSPのマルチ!とか言ってたゴキ君、このデモ見てどう思ってるのかな
PSPでもできる!とか思ってるのかな
エイダ姉さんの生足が3Dで見れるなら買う
フルシーンアンチエイリアス(2x2)って書いてあるな
106 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:12:01 ID:pRFUFFAk0
未だPSPと必死に比べようとしているGKは更に苦しいステージに
突入した感があるな・・・w
しかしスゲー
シェーダを全部ひっぱがせばPSPでも出来るかも知れない
その場合の見た目に関してはお察し下さい
結局MSAAついてない!(で欲しい)だったわけかw
カプコンやるね
カプもまださわって数ヶ月なんだろ
すげぇな
メディア用に開発機から高解像度で出力して編集ってことだろうな。
だが、質感表現はガチだろう。GC/Wii以上とはすげえ。
それだけMTフレームワークが優秀と言うこともあるんだろうな
>>110 開発環境の根っこがやはり「任天堂らしい」仕様及び環境なんじゃなかろうか?
カプコンってGC時代に突撃してた実績が聞いてるのか、Wiiでもハードに慣れるのが
他社より2〜3歩早い印象あったんだよね。
バイオDC/UCは社外制作ではあるが、そのノウハウをある程度提供してるだろうし。
>>101 MSAAは無くて、あるのはFSAAか
やっぱ実際のゲームで使うのは辛くないか?
116 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:19:33 ID:P2sPl0H2O
らしいですよ皆さん
PSPすげー
316:名無しさん必死だな :2010/06/22(火) 12:56:57 ID:hut3sj4N0 [sage]
374 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/06/22(火) 12:22:46 ID:6sE+79540
カプコンがニンテンドー3DS用ソフトとして発売を予定している「BIOHAZARD:REVELATIONS」のリアルタイムデモムービー。
本映像にはニンテンドー3DS用に開発した「MT HRAMEWORK」が使用されており、
高いグラフィッククオリティと最新技術を駆使した立体映像を実現している。
http://japan.gamespot.com/videos/story/0,3800076101,20415519,00.htm これ位なら、PSPとあまり変わらない様な・・・
>>114 お、ほんとにないね
すまんかった
でもまぁ、携帯機のちっちゃい画面でやる分には2AAで十分なんじゃない?
またPSP神格化ですか
PSWフィルターを通すと、これとPSPが同程度のグラに見えるのかw
ソニーロゴさえついてりゃ10倍増しくらい綺麗に見えるんだろうな
121 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:22:26 ID:h6xKPjhV0
PSP2が出ない以上、神格化するしか道は無いんだよ
3DSはソニー陣営とか言ってなかった?
立体視できるモンハン作って欲しいぽんねぇ
逆転裁判を・・・
>>117 逆だろ、解像度が低いからこそ
2AAじゃ重くなるだけで効果が薄いんじゃないか?
126 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:24:06 ID:4i7koTToP
ゴキブリ息してなさ過ぎて窒息死寸前ww
一生糞低性能PSPやってろよww
プレイ画面でていないのに慌てすぎ
任天堂のゲームはガキっぽい。個性がない。
任天堂(SCE)のゲームは全然すごくない。CMが凄いだけ
SS(PS3)の潜在能力ではPS1(箱○)を軽く凌駕してる
SS(PS3)はまだ性能の5割も使ってない
3DS(PS2)と比べて実際に凄いのはPSP(DC)←New!
何だ、このデジャブ
まあ言ってた本人だが
リアルタイムと言ってるが、実機とは言っていないところがミソ
PS2超えてないかこのグラ
本当にこの映像が実機ならGCも超してるよ
まあ別にいいけどね
あれを当然だと思ってたら実機のSSがジャギジャギで
ガッカリすることになると思うんだけど
ホントこの映像見るとシェーダの有り難みが分かるよな。
Wiiにも搭載してれば、あんな貧相なものにならなかったのに…。
大丈夫、安心して!
3年後位にはチンコみたいに立体視可能なPSP2が出るよ
まぁ実際、バイオ5やスト4がまぐれヒットしたにしても
HD機マルチや海外主流戦略が既に破綻していて今後も続けようと言う気が見られなくて、
MHPだっていつまでPSPで売れるかも分からない、ロックマンや逆転裁判は続編殺し、完全新作はラストランカー(笑)と来れば
今までも新ハードでの独立した地位や技術的優位を取りに行っていたカプコンからすれば3DS注力は自然な事のように思える
>>132 実機の「スクショ」はジャギジャギになると思うぞ
何せ、雑誌やサイト掲載時には、400*240なんて解像度のままじゃ無理だからな
相応の大きさまで拡大して、結果ボケかジャギか
ただ実機上ではそんなことないと思うけどな。
どっちが大切?
雑誌(サイト)上での奇麗さと、実機上での綺麗さ。
普通は考える余地がない項目なれど、事、ゲハにおいては前者が大切!
ってケースが多々あったりする
普通に解像度がおかしくね?
PSPだってWiiだって据え置きだって普通メディアに掲載されるときは開発機出力の高解像度の絵じゃん
140 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:33:20 ID:pRFUFFAk0
PSPもMT Framework作ってもらえると良いですねw
>>136 そういうのって、雑誌とかにはそれ用に開発機でレンダリングしたのとか使うんじゃないんだっけ?
142 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:34:33 ID:wSwc3T6eP
>>116 それ、どこのスレのゴキ?
眼科行った方がいいだろwwwwwwwwwwwwww
これでPSPと同じとかwwwwwwwwwwwww
分かりやすい長文を書くことは凡人には難しい。
135をみればよく分かるだろう。
一つ一つの文章を短くすることが分かりやすくするコツだよ。
漱石や鴎外のような文章の達人でも、短い文章を連ねていくことが多い。
例えば、
吾輩は猫である。名前はまだない。
こんなのを作ったって事はモンハンも出すって事だな
145 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:36:49 ID:ndETfTcL0
>>142 やつらに水晶体とかがあるかどうかも怪しい
>>144 まぁスタンダードになるでしょうしいずれ出るだろうね
そんなモンハンやりたかったの?PSP買えばいいのに。
149 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:38:30 ID:pRFUFFAk0
>>142 さっき軽くipadで見てたら見れなくてPCに変えて見たから俺、
恐らくそいつ携帯かなにかで見れない状態でスレしたんじゃね?w
もし見てたとしたら眼科どころか精神病院の方が良いかもw
むしろ3DSのせいで他機種みんな死にそうだな
Wii含めて
もう据え置き機いらなくねw
152 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:41:36 ID:fiA0R/wQ0
ゴキチカオワタw
そんな神の子が普及した後の任天堂の据置コンセプトに期待しよう
154 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:41:46 ID:+IudI+QJO
PS360は開発費高杉で自爆だけどね
すげーな3DS、期待で胸が膨らむわ
でもバイオはもうダメっぽいな…ホラーの「ホ」の字も出てこないとは
つか、SD機は携帯も据え置機も3DSに潰されるだろ。
>>150 どうなんだろうな?
俺は3DSはすげーと思うけど
ゲームは家でのんびりデカイテレビ画面でやりたい派だからなぁ
少数意見なのかも知れないがw
モンハンという僅かな可能性を残してソニーを虫の息で生かしておくのか
カプコンって残酷なんだな
3Dをオフにしたとして800×240超えてね?
>>155 ALAN「俺はALAN WAKE 作家だ。 呼んだか?」
ハンクさんでてるな
この人もっと使いたいわ
据置は任天堂のパーティーゲーム、洋物FPSくらいしか残らないかもな
和ゲーに関しちゃ今以上に新作発表されるペースが遅くなるか
163 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:47:27 ID:iTVDbMCr0
>>156 というか、これくらいのグラがデフォになるのなら、HD機もヤバいわ
バイオがホラーって…
スウィートホームベースの1ぐらいじゃね?実質ホラー寄りなのって
グラフィックは据え置きより劣化してるのは当然
よく見ればカクついてるしテクスチャも荒い
ただ画面が小さいからある程度ごまかしが効く
問題はグラより操作性だ
ハンクの人気は異常
これで携帯機とはね…
開発中のタイトルで既にこのレベルってことは
一、二年も経てば結構すごい映像のゲームが作れそうだな
しかも裸眼3Dとなると、下手すりゃ据え置きよりインパクトあるかも
別にバイオにホラーを求めてないですし
170 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:51:33 ID:iTVDbMCr0
ゴキ君のアイデンティティ完全崩壊ムービーすな
最近の成りすましは
ドンキーもカービィも3DSに移植するニダ!!!WIIにはパーティゲーだけでいいニダ!
とか言い出してるのがウケる
バイオ4のリヘナラはガチ
>>167 開発中の画像より劣化したゲームがあるらしい
据置(笑)はもう一般人はいらねーな
これでPS2版ドラクエ5みたいに10を作ってきれたら最高
176 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:54:07 ID:6YVtlssJ0
画面が小さ杉
3D効果は後に続くソフトの方が上手く使えるだろうが3D切ってもこのグラなら買う価値あると思う
バイオ5並のソフトだったら買わないけど
178 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:54:19 ID:iP9hVnmC0
据え置きは相当独自性を出さないとだめだな
セルフシャドウまでついてるし、正直信じ難い…
バイオやばいお!
こういう画をみるとWiiを超えて360に近いっていう噂が流れたのも
多少はわかるな。そりゃ純粋に性能比べれば全然レベル違うだろうけど
ぱっと見だと携帯機の映像に見えない。
181 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:54:42 ID:pRFUFFAk0
>>162 このグラならFPSもむしろやりたいな
アクティビジョン急がないと3DSのFPSのシェアをカプコンに持ってかれるぜ。
>>174 まぁ、「一般人」が暇つぶしにゲームを遊ぶなら、携帯は携帯でも「ケータイ」だしね。
GREEやDeNAが儲かるわけだよ。
日本市場の現状がすでにDS>PSP>Wii>PS3>360という感じで
携帯機>SD据置機>HD据置機だよね
解像度高いほどマニア向けの負け組
>>165 十字とスティックの配置は終わってるな
上下どちらが云々より位置が微妙すぎる
スティックはもうちょい下じゃないと安定しないだろうし
十字はあの位置だとドットゲーとか旧作やる際に使いづらくてしょうがなさそう
185 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:55:58 ID:6YVtlssJ0
キャラのアップばっかじゃん!
ゲーム画面でスッゲー劣化すんだろうな・・・
>>181 DSにCODを出したアクティが黙ってるはずがないじゃないかw
187 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:56:50 ID:+IudI+QJO
ソニーがなくなってついに箱○の時代かと思いきや共倒れの勢いだな
一部のキモオタ以外ガチで据置いらなくなるわ
>>180 と同時に、ここまで奇麗だと「携帯機だから」という前提をすっかり忘れがちに
なりそうなんだよね。
え?対して奇麗じゃないじゃん。普通じゃね
(↑ついHD機と比べてる)
PSPと大してかわらん。PSPも(携帯機としては)十分奇麗だったし。
(↑携帯機として奇麗だった思い出が拡大されてる)
3Dスティックは会場の評価はかなり良かったんじゃないっけ
まぁ自分で触らんと何ともいえないけど
>>186 アクティってことは日本で出るかあやしいな('A`)
出ても翻訳が
>>181 WiiにすらCOD4出てるんだぜ…ww
何か出すだろ
mp4やjpegがみれたらPSP完全終了だな
>>181 ぶっちゃけ右にパッドが付いてないから、FPSはほぼ無理だと思う
DSでも何個か出てたが、めちゃくちゃ操作性悪かったし
スティックは箱○コンのに近いかもね
傾斜がない分指を動かす幅は多少増えるだろうけど十分だろう
これはちょっと衝撃的だな
携帯機もここまで来たか
そろそろ、据え置きはゲーム機の中に入り込んで遊べるようにならないとダメだな
携帯機でこのクオリティで出たらホント凄いなまあカプコンのことだからこのままじゃ出ないだろうけど
>>195 モーコン使ったFPSに、むっちゃ期待してる自分がいる
本体(ディスプレイ)を右に傾けたら右を覗きこみ、持ち上げたら
上空をみる。
むっちゃ、直観的じゃん!w
素早い操作無理じゃね?とはいっても、そんなものはそれに合わせた
ゲームデザインにすればいいだけ。対人戦ではみんなイーブンだ
正直、スティックによる視点変更、大嫌いw
その為だけに、いまだFPSが嫌いだしなぁ
DSのメトロイドプライムは据置機に使われるアナログスティックと違って
ペン操作でマウス操作みたいに好きな方向にクルッと振り返ることができたのは良かったな
203 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:07:21 ID:WXXo1SQ20
背景がある場面ではキャラは二人だけ
三人登場させた場面では背景なし
表示するものを少なくすることでクオリティを上げている
実際のゲームではもう少し表示するものが増えるだろうから
これよりクオリティは下がるだろう
それでも十分すごいが
>>200 iPhoneでティルトセンサー使ったゲーム何個かやったが、あれは最悪だよw
ストレスがマッハってレベルじゃない
それなら、タッチペン操作の方が大分マシ
タッチでのFPSも頭おかしいってレベルだったよなw
>>204 DooMもiPhone版でティルトセンサー使った実験作作ったけど
DooMクラシック(DooM1のiPhone版、ソース公開した!)でバーチャルパッド使ったからなあ
>>195 下のタッチパネルをカメラ移動デバイスとして使えばいい
>>203 逆にそういうとこが、マジで実機でのリアルタイムデモだなって納得しちゃう。
210 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:11:26 ID:wSwc3T6eP
>>207 ずっとゴキ君ニュー速に逃げてたけど、あっちでも追い詰められてるね
もうショボグラ! 持ってて良かったPSP!で終わらせることができないのがつらそうだな
3D機能とか見てみないとなんともいえないし
エッチらめえワーク
>>210 現段階でもPSPは大敗してるのにまだスペックで現実逃避する余地があったからな
いよいよそれすら奪われるとなると自爆テロを起しかねない
>>208 それはDSのFPSと一緒じゃん
その操作性がめちゃくちゃ悪かったんだよ…
DSの後継で3Dもあってソフトのラインナップも申し分ないって 負ける要素ないじゃん
似たような状況で胡座をかいててたら崖っぷちに行き着いたハードもあるから油断は出来ないけどなw
216 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:16:22 ID:iP9hVnmC0
>>215 その気になればファーストだけでやっていきますよという意気込みがあるしな
>>1 リアルタイムデモ公開されてたんだな。映像見るにポリゴンは少ないとこは抑えてるけど、テクスチャや
ライティングは360やPS3と殆ど変わらんな。これは凄い。
てか3DSスゲスギwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ムービーシーンのクオリティとはいえ
携帯機としては十分以上だな
そもそもマウスでFPSやってる人間にとっちゃ
パッドでFPS自体有りえない操作なわけで何とでもなるでしょ
値段が極端に高くなければ、あのハードの二の舞になる事もないだろw
ポケモンがある限り任天堂の携帯ゲーム機が失敗することはまずあり得ないからなぁ
>>215 あれは、ライバルが居たからだけど
今回は居ないからなぁ…w
PSPじゃもうライバルとして成り立たないだろうし、やっぱりPSP2が一番気になるな… 果たして今の状況でPSP2が出せるのかどうかがw
223 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:19:03 ID:Ob1ldg/z0
劣化ロスプラとかも出そうだな。
元はPS2みたいなショボハードで開発してたんだし、
出せないこともない。
アサクリに期待
初っ端からサードがラインナップに名を連ねた理由がわかる。
FFもたぶんなんかトレーラー出してくるんじゃないか。
バイオとFFはベンチマークの定番だし。
>>57 > カプは一気に3DSでの地位を確立させるつもりだな
> ハードルを上げておいて他を蹴り落とす方針なのだろう
グラフィックに関しては、結局任天堂がシンプルな奴も出すだろうから
あまり露骨に綺麗さを競うだけのマーケットにはならんと思う
しかしこれマジでWiiが死亡しそうなんだが。
サードはもうWiiに力注ぐくらいなら3DS行くよねこれ・・・
既にマルチエンジンを対応させてるカプ凄いな
やる気や
スクエニはクリスタルツールとやらにまた時間掛かるんだろうな
>>226 任天堂が看板タイトル出し続ける限りWiiは死なないって既に証明されてるじゃない
>>226 えっ・・・wiiはサードが生命線じゃないし・・・
死ぬのはむしろwii以外でサードが生命線の・・・
>>228-229 まあ「任天堂のゲーム機」としてはどう考えても死なないとは思うw
サードがあまり出さなくなるだろうから残念だなあ、という感じ
ていうかもう既に据え置き機に出すくらいなら携帯機に出す流れになってるけど
カプコンのみならず全サードがFC〜PS2時代のような、
ライトもゲーマーもごっちゃに存在して、適度な開発負担で。数売れる。
そういう業界の柱となるハードを熱望してるだろうけど
ただ3DSは携帯という点で未だ踏ん切りつきかねてるメーカーは多そうだ
特に海外
>>232 海外でもハード売上はダントツでトップ突っ走ってるのにそれでもたいして力いれないからな。
>>232 あれもだめこれもだめーでソーシャル逃げてもやっぱだめー
で結局作るしかなくなるんじゃないかなー。分からんけど
これ、ポリ数は圧倒的に少なくてもシェーダーだけでPS3並の見栄えじゃん、凄すぎ
ピカ様GPUってハッタリじゃなくて、マジ凄いんだな
箱○、PS3,3DSのマルチもやろうと思ったら可能かもしれん
やべ、買うつもりあんま無かったけど3DS猛烈に欲しくなってきた
綺麗なことには越したことないが3D部分もちゃんとやってほしい
なんかこれだけE3での3D映像評判悪いみたいだし
それなりカクカクしてるのに、見栄えがいいのはセンス何かね、やっぱり。
>>235 画素数が少なくて画面も小さめってのも効いてると思うけどね。
>>233 あくまでサブ機。
いやそれ以前に携帯は「おもちゃ」
本格ゲームは据置だ!という考えが日本以上に根強いからな
日本はその後、据置が没落する事によって、その考えが陳腐なものと
なったが。向こうはまだまだ据置元気だしな。
ヒット作はあるし面白いけのは認めるが
未だPS2←→GBAの間柄って感覚か
>>236 こればっかりは実機を見てみないと分かりようがないよ
CMどうするんだろ
>>239 「本格ゲームはPC」じゃないかって気もする。
CMは3人コントみたいなのだろうな
>>240 飛び出してる風の映像にして、画面の下に小さく「※イメージです。実際の表示と異なります」って書かれると思う。
カプコンはグラは最高レベルでも任天堂のような立体視ができない
まだ時間はあるから分からんがグラだけゲーになりそうな予感
>>225 DSで出遅れWiiも無視
今度もスルーしたらサード自体お陀仏なのは流石に自覚してんだろ
>>244 でもPC版バイオ5って3DVisionに対応してたはずなんだよね…
社内で技術の共有できてないのかな
確かによく見るとポリゴン数自体はそれほどでもなさそうだな
手間暇→開発費を掛けずに見栄えの良い絵作りが出来るハードにしたって事か
これはセンス次第で実際のゲーム画面でも相当な物が出来そうだ+(0゚・∀・) +
249 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:47:13 ID:9eRUgzXf0
250 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:47:57 ID:cL1Ik+Ku0
シェーダーリッチ&3Dっていう任天堂の提案ってのは
高コストで赤字まみれになってるHD機市場を反面教師にしつつに練ったプランだろうな
3DSのハードルがぐんぐんあがっていくね
252 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:48:47 ID:6sE+79540
割とマジでPSP売って来る
DS互換あるんだからショボいとこはDSソフトとして出し続ければいいんじゃねーのw
面白いもの出てくれればいいな
255 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:50:57 ID:DCVSHtX8O
>>250 しかし海外サードはこれを
「これでPS360の素材使い回して赤字埋められるぜw」
みたいに思ってそう
アサクリ3D(失笑)
256 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:51:39 ID:EdEzrWAoO
もう他のハードはいらないな
257 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:52:39 ID:PnF1MLTE0
>>1 マジかよ。まさかここまでとは‥。
本格的にPSPの良い部分が見当たらなくなってきたな。
>>1 P・・PSP・・・・と・・同性能・・・・も・・もしくは・・PSP・・に・・・毛・・・・が生え・・た程度・・・なんだ・・・から・・・・ネ・・・ッ・・・!
他所をざっと見
「wii死亡」と「実機映像じゃないだろ」が当面の活動方針かー
大変だなぁ
DS糞グラやるきしねー、とか騒いでた連中が、これ見てまだPSPに執着する理由って
本当に宗教でしか無い気がするがな
263 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:56:46 ID:PnF1MLTE0
ていうか、ここまで来ると
箱やPS3すら喰うレベルになってるんじゃないか?
そりゃ性能こそ及ばんが、主力タイトルの多さに加え手軽さ
年齢層の広さとか圧倒的なアドバンテージに差が出てる。
PSじゃないが、本気で全てのサードが集まりそうな勢いだぞ。
実は立体視の部分の開発が大変なんだよな
トータルで見れば据置レベルの開発費がかかる
携帯機が一台で済みそうなのはやっぱりありがたい
MHP3やってるうちはPSPも必要だけどさ
266 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:58:20 ID:PnF1MLTE0
267 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:59:23 ID:+IudI+QJO
>>249PS360終了か…
唯一の取り柄のはずのグラまで負けたら存在価値なくなるな
まぁしかもそのグラが高コストで首締めてたしPS360でゲーム出すサードは馬鹿だな
PSPのバイオはどうなりましたか?
>>263 ただの性能ですらそう思えるが
大事なことはこれが3Dをデフォで搭載してる点なんだよ
そっちの意味で据え置きは本当にいらなくなる
初期のソフトで据え置き越えって慣れてきたらどうなるんだ
たまに恐ろしいなカプコン
こうなってくるとコントローラ部分に不満が出てきそうだな。
スティックが左しか無い、トリガー部が無いとか、操作性も据置型と同じにしろとか。
しかしこうもすげぇすげぇって話が出てきてるとはなー
任天堂にしては珍しく力技でねじ伏せた感じだな、そりゃ裸眼3Dって点も注目されてっけどさ
正直、据置の操作はボタン多すぎでもういいよって思う。
L1ボタン R1ボタン L2ボタン R2ボタン L3ボタン R3ボタン
ここらへんがぐちゃぐちゃになる。LとRは1つだけでいいよ。
274 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:06:50 ID:9eRUgzXf0
>>267 しかも3DSは立体表示だからな
箱360やPS3は確実に食われるよ
画面の大きさが唯一の存在価値だが、50インチTVを3m離れてやる場合の視野に占める画面占有率と
手で持って3DSやる場合の画面占有率は同じらしい。
もはや据置きの存在価値は3DSによって完全に葬られるよこれは
3D見えないし別にどうでもいいや
面白いゲームさえ出てくれれば
>>263 さすがに海外だと据え置き有利でしょ
日本の据え置きは任天堂とサードの大作しか売れんようになるけど
277 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:08:40 ID:F45thrPy0
こりゃ中小企業はついてこれんな
でもさ他の会社のほとんどのゲームはそれなりの平凡なグラフィックになるんだろうな。
カプコンの一部ゲームが特殊なだけで。
279 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:11:39 ID:pRFUFFAk0
>>262 DSとPSPでなら、やるきしねーて言うのも理解出来なくはないけど
まぁ殆どが3DSに寝返ってるよ、今残ってる残党が真のパンツ戦士やGK
分かりやすくなるなw
DSよりグラ性能高いPSPでボロ負けしたんだしもうゲームセットだね。
中小がついてきやすいようにWiiとDS出したらサード殺しだと叩かれ
灰スペックな3DS出したら中小殺しと叩かれ
じゃぁどんなハード出せば満足なの?
モンハンを3DSに発表したらPSP売るわ
>>274 さらに恐ろしい事に、カメラが外側と内側にあって、
任天犬+猫のインタビューでは顔を認識して云々、って言ってるから、
ナタルあたりの領域も(勿論Wiiも含め)処理能力次第では一部ではあるけども喰ってしまう可能性あるんだよね。
あとは値段か。今のところは妥当な値段のつもりだろうけど、
下手にどこかが刺激して来たら、任天堂にしては珍しく勝負価格でねじ伏せに来る可能性もあるかな?
何せ万が一でも負ける訳にはいかん布陣だ、どう全力で勝ちに行くのだろうか、ってのは今後見物ですな。
まぁカプコンとコナミが出展してなかったら
確実にリッジ見て低性能言われてのは間違いない
284 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:14:00 ID:PnF1MLTE0
昔はPSPのPS2並って話も驚いたもんだけど‥
これはそんなレベルじゃないね。
DQで例えるならPSPが魔法戦士とするなら、3DSは勇者の強さだ。
ステータスはどれも平均以上(運の良さとかは低め)で力、呪文どちらもハイレベル。
4の勇者の強さって感じか。ピサロを除けば紛れも無い最強スペック
PSPはアーカイブ専用でも良いんじゃね?
グローバルフォースとか面白いぞ
>>280 禿同
ゴキブリは見境無しにただケチ付けたいだけ。
ソニーのマシンじゃないからね
ロースペックは問答無用で叩く。ハイススペックでも叩く
野党はいつも無責任に叩くしか能が無い
287 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:18:40 ID:EdEzrWAoO
まあ2Dドットゲーも出し続けて欲しいけどね
>>286 それって妊娠にも言えると思うんだけど…
290 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:23:04 ID:PnF1MLTE0
任天堂信者は元々低スペックをゲーム性の高さで補ってたから
今回みたいな高性能は正直予想してなかったから有頂天モードになってるんだろ
という俺も正直この性能は困惑してるんだが
3D映画見てりゃわかるけど3Dなんてすぐ飽きる
目が疲れやすいし字幕とか苦行レベル
>>263 日本以外は取って代われるほどの影響力は無いだろうけど、
日本では箱やPS3がそもそも食われるような余地がもう少ないので、
PS3を食ってるPSPを食う3DS、みたいになると思う
293 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:26:17 ID:iP9hVnmC0
リッジなんてあんま作りこまないで早々に出さないと
マリカーに吹き飛ばされちゃうわな
>>290 だが、やっぱり性能は必要だと3DSでつくづく思うよ
かつてのSFCや64の時の期待感、わくわく感はWiiやDSの時はまったくなかったもんなあ
>>290 64はPSより高性能だって知ってた?
GCはPS2より高性能だったって知ってた?
>>293 早々というかリッジ=ロンチは定番でしょう
>>288 任天堂信者は他に喧嘩売るよりも身内でホルホルする方が大きい印象
このスレも含めて
逆にソニー信者は任天堂にも箱にも喧嘩売る感じ
ここまで携帯機でクオリティ出せるって事は
いままでDSやPSPでカスみたいなゲーム出してた開発会社は今後どうなるんだろう・・・。
技術置いていかれて潰れてくれたらありがたい。
え?いや、決して、アイディアファクトリーや日本一ソフトフェアの事言ってるんじゃないよ?w
>>297 周りに敵を作る…
まるでなんとか学会のようだな
アトラスと提携してるスティングも戻ってくるんじゃね
>>298 アイディアファクトリーは大丈夫だ
あらゆる機種で下の上くらいのゲームを安く創り上げる名人
302 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:34:11 ID:YR946olT0
>>284 リッジは多分ケータイかiPhone辺りの移植だろうな
ソフトが増えるなら悪いことではないが手抜きに見えるのは間違いない
縁日Wiiを恥ずかしげも無く出したナムコに期待してる奴なんていないよ
>>301 社風なんだろうな、アイディアが出ればすぐにゲームだせるって事は
新人教育という事で見れば最高だよなそういう会社
だがカスゲーム生産会社、技術最低、専門学校レベル
リッジはSSからしてやる気なし。
レーサーズの時は派手で見栄えがいいSSだった。
スペックを売りにしてリリースしたものの
実際はPS1に対してのN64、PS2に対するGCで
スペックに対するコンプレックスは
PSWの方が大きいだろうな
だからついに採算度外視のハードを出した
でもそれじゃやって行けなくなると判断した任天堂は
今の世代機では枯れた技術の水平思考に
大きくシフトした戦法に切り替えただけ
そして時間が経ってハードのスペックも上がってきたから
今回はPICA様を採用したに過ぎないと思う
ゆとりは知らんかもだけど任天堂は元々ハイスペック主義なんだよ。
セガSG1000(カラー15色+1)→FC(カラー52色)
【PCエンジン→(512色 PSG) メガドライブ(512色 FM音源搭載)】 →SFC(32000色・PCM音源・回転拡大縮小機能)
PS・SS→N64(Zバッファ搭載)
PS2→GC(よくわからんけどPS2の倍くらい速い!?)
N64に続きGCでも後出し直球高性能路線で戦いを挑むもPS陣に後塵を拝した。
その教訓によりWii・DSと変化球を投げたわけだ。
別にストレートが投げれないわけじゃないのよ
309 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:41:27 ID:9eRUgzXf0
しかしこの時点でこういうリアルタイム動画発表するとは、かなりカプコン自信があるな
生半可なもの製品版で出したら詐欺だと言われるのが目に見えてるわけで
まあ3DSの性能に信頼感があればこそだと思うが
>>290 > 今回みたいな高性能は正直予想してなかったから有頂天モードになってるんだろ
というか、多分皆
「今の時代に出す携帯ゲーム機」自体のスペックを読み間違ってたんじゃねえかなあ
よくよく考えたら、まあこんなもんだろうかな、って気もするんだ。
仮にソニーがPSPの時みたいな勢いでPSP2とか今の時代に出してたとしたら
3DSあたりの性能は最低ラインだったろうし。UMDのアッパーバージョンとか出してたかもねw
まあおそらく出ない訳だけども。
据え置きの次世代ってどんなスペックになるんだろうねえ。
DS(64並)もGB(FC並)→GBA(SFC並)という流れからすれば順当にスペックアップしてるぞ
Wiiだけが異端児だっただけでDSはPSPさえ無ければハイスペックハードという認識でいいはず
312 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:42:55 ID:PnF1MLTE0
>>295 サーセンwww
いや、DSやWiiのことだよww
全く同じではないからPSPとかXBOX360とかと比較しにくいにしろ控えめだったじゃんww
俺の任天堂のイメージは
「機体の性能がゲーム性の高さでないことを証明してやろう!」みたいな印象だった。
ちなみにPS3は「ゲーム性?そんなものスペックの高さのついでに付いてくる。ゲームはパワーだ!」みたいなイメージ。
でも3DSは「死ぬよ 」「えっ」「3DSの前では全滅する」「;;」みたいな空気の読めない強さというか
もともと64、GCがハイスペックマシンだしな
ハイスペックというより時代相応のものだとおもう
Wiiだって周りが凄すぎただけで5年前と考えるとだとあんなもんだとは思うし
リアルタイムデモムービーってなに
ムービーをリアルタイムで見せていますってこと?
316 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:45:52 ID:pRFUFFAk0
>>313 ハイスペックだったけどタイムテーブルがズレズレだったからねw
それを修正する意味でもWiiは性能は抑えて変化球できたんだろうな
言い方は正しいかどうかわからんけど3DSもポリゴン数とかスペックはそこまでじゃないんだろ?
シェーダーとかいう機能があるから凄くきれいに見せられるだけで
これはこれでアイデアの勝利な気がするけど認識間違ってる?
実際にゲームで動かすことも可能なものってことだよ
>>308 性能差とかはよくわからんかったけど、
当時SFCで出たレア社開発のドンキーコングには驚いわ。
SF映画みたいな臨場感とグラフィックには度肝抜かれた。
アイデアとかじゃなく今のグラフィックは全部そう
シェーダー競争しかやってない
単にトレンドに合わせただけ
321 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:47:46 ID:iP9hVnmC0
>>317 ポリゴン数やスペックでも結構いい所いってる上に
よく使われる各種シェーダーを固定で実装されている
ただデモはあくまでデモでゲーム中の画面は敵やら背景やらで
少しチャチくなるけどリアルタイムでこれは凄い
たしかゼルダとかでもリアルタイムデモのシーンはゲーム画面より綺麗になってたはず
綺麗にしようと思えばHD機と見紛うレベルまで持っていけるし
リッジみたいにシェーダー使わなければ低予算でもソフト作れるから中小も安心ってこと?
それともシェーアーダーってのは中小泣かせ?
324 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:50:06 ID:pRFUFFAk0
>>315 実際に遊んでいるゲーム画面のキャラを計算して直接描画する
方法がリアルタイムムービー。
あらかじめ用意した絵を再生するのがプリレンダムービー
これは装備変更した服などを反映するのは不可能でリアルタイムなら
可能。
カプコンの本気・・・カッコイイ
ポリゴン数はプリレンダ20万、リアルタイムレンダ2万、ゲーム中2000とかで
やってるんだよね
最大3人でこのクオリティがでるということは、
ラブプラスのキャラはこの3倍のクオリティで動かせるということか。
328 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:52:09 ID:w9fOJWpT0
>>291 3Dなんてすぐ飽きる ←こういう言葉たまに見るけど現実が飽きたって事か?w
329 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:53:12 ID:F45thrPy0
ハイスペックは死亡フラグ。過去の失敗からいい加減学べよ。
>>328 だから戦士はアニメに夢中なんだろう
BDの売上げ的に見て
ラブプラスは落としどころが難しいと思う
意外にDSより綺麗にしちゃうと「あれ?なんか違う…」ってなる可能性も
リアルタイムデモって言い方がおかしい。
リアルタイムレンダリングデモってちゃんと書け。
>>327 ラブプラスの作りならたしかにその皮算用がまんま通用するなw
多分もっと上行ける
>>323 今のDSだってポリゴン全く使ってないソフトだってあるんだし
敢えてそういう路線を取るソフトは出てくるだろ
>>323 3DSのシェーダは既に用意されてるものを使うだけだから
極度に低予算でやりたい場合以外は普通使うんじゃないかな
そのクオリティで3DS長所の奥行きが見れるってことは
スカートの中とか・・・・・
>>235 3DSが箱○やPS3とマルチとか容量的に無理
>>338 箱○も意外にな、2GBも使ってるソフトそうないぞ
340 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:00:37 ID:iP9hVnmC0
>>327 肌や服の質感がシェーダーで綺麗になるんだぜ
公開された中でも本格的にシェーダ使ってるのバイオぐらいか
>>338 シェーダーに特化したハードなんだからポリ数極端に落としこめるし、解像度からも容量そんないらないっしょ
2Gって相当入るぞ?
>>315 わかりやすい例はGCのバイオ4とPS2のバイオ4
>>331 あの手のは不気味の谷があるからなあ。
想像の余地を残すいい按配にしないと駄目だからねえ
まあラブプラスはアニメ(漫画)絵だから大丈夫だと思うが
PSPはもう完全にゴミだな
容量的にじゃなくてスペック的に、なら通じたのにね
>>341 ヘイポーのアレは移植なんか新作なんかしらんが
一番の画がでてるみたいな事言ってたからとんだ赤っ恥だなw
>>337 DSは中が作られてないこと多かったから、3DSだとどうなるだろうねぇ
349 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:04:01 ID:iP9hVnmC0
>>344 あんまり存在感出すとなんか違うとか劣化とか老けたとか言われちゃうからなぁ
トゥーン調になるんだろうか
カプには優先的に情報流してるのかな
>>352 たぶんだけどサッとスカート押さえて隠すんじゃないかな
バイオ4のアシュリーみたいに
>>351 去年だか稲船のアホが「DSは正直コケると思ってスルーしてましたw」とか言ってたし
その反省を生かして最初から全力で行こうってことだと思う
逆にセガのソフトがしょっぱいのはDSでイマイチ成功出来なかったゆえの様子見か
356 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:10:30 ID:iP9hVnmC0
傾きと顔の位置を検知して
「見せないよ!」表示を
つかたぶんサードは3DSまで日和ったら本格死亡すんじゃないかな
まぁ恥じらいがないパンツは無価値だし
内カメラで顔認識すれば目線だけ合わせたりそらしたりができそうだな
>>352 初めから3D+アッタコレダでいいと思う
寝転んでプレイすると酷いことになるけど
>>359 『こっちみんなキモオタ!』って煽られるわけか2次元でも
363 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:17:31 ID:iP9hVnmC0
ダボ!はダボが!って使った方が
3Dシステム的なドット絵3Dとか無茶する人もいるかもしれん
365 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:22:27 ID:wSwc3T6eP
PSPは用済み
366 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:22:49 ID:PnF1MLTE0
>>358 そうそうパンチラは見せるんじゃなくてチラッと見えた方が魅力的だよね。
一ドットずつ奥行き情報つけるくらいはやる奴いそうだな。
内カメラで顔認識して、目つき・髪型・メガネ着用など様々な要素から
キモオタ度を判定して女の子が罵倒してくれるラブプラス
369 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:25:40 ID:iP9hVnmC0
カキワリ背景の一ドットずつに奥行き情報か・・・
370 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:25:42 ID:6sE+79540
さよならSCE
371 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:28:14 ID:B3NvqTJgO
オマエモナ!
(^O^)
374 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:31:35 ID:8DD5GMbw0
375 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:31:42 ID:E2TQokQR0
ムキムキシューターになって進む怖さもなくなってしまったバイオなんかより
3DSのギミックで遊ぶビューティフル・ジョーで遊びたかった…
マックオタク来たー
377 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:34:14 ID:iP9hVnmC0
>>373 やはり絵師の一枚絵っぽくするしかないのか
テクスチャに陰影書き込む昔ながらの方法じゃないとダメっていう
TM NETWORK
DSまで開発費が跳ね上がってサード逃げ場無しだな
DSとWiiじゃ低スペックすぎて本気出せなかったサードにとって良かったんじゃねーの?w
PS2より開発費掛からんとか普通に有りそうだが
テクスチャの自動生成とかも出来るみたいだし
384 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:41:28 ID:XASPCPt80
PSPで出るの方が面白そう
去年のE3で公開されたのより今年E3で公開されたほうが先に続報が来るなんてすごい話だ
386 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:43:34 ID:iTVDbMCr0
開発費はHDより安くてこのレベルのグラが作れるなら、3DSに集中するかもしれないな
>>378 と、思うよ
ニンシンのゲームはグラじゃない!はどうした?
やっぱりグラは一番大事だって思ってたのねW
388 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:45:13 ID:PnF1MLTE0
>>381 これでPSPにサードが逃げて糞ゲー連発したら
ゴキブリは何て言い訳して逃げるんだろうね
中小サードの受け皿としてバンダイが満を持して
390 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:46:39 ID:P2sPl0H2O
>>351 今までの積み重ねの違いだろ
GCやWiiでも積極的にタイトル出した会社だし
>>387 そらこれでゲーム性が糞だったら普通に見限るよ
確かにゲームの面白さはグラじゃないよな
でもそれにグラまで良くなったら更にいいよな
グラだけのゲームとかカスだけど
まぁ実際問題「グラだけのゲーム」なんてハード問わず殆どないけどね
グラは一要素にすぎない
今後のゴキは、ダブスタだ!ダブスタだ!と
呪文のようにつぶやきながら息絶える運命。
400 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:56:09 ID:PnF1MLTE0
つい最近もタイタンが出たやん。
あれグラだけじゃね?
>>380 DSでSFCレベルのゲーム出てたけど
3DSでSFCレベルの作ってはいけないんだろうか
404 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:00:25 ID:wSwc3T6eP
まぁまて、
>>394は殆どと言ったんだ
全くとは言ってないからFFとかを忘れたわけではないんだよ
406 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:00:33 ID:tbAqvVZG0
>>402 別にそんな事無いだろ
内容で勝負すれば良いんだ
テトリスとかどうやって開発費上げるんだと
FFはゲームとしてもしっかりできてるのに何言ってんだ
個人的にはグラのためにゲーム性を犠牲にするような作り方はして欲しくないな
ゲーム性を確保した上で余ったパワーでグラに力入れてくれるなら大歓迎
PSPでも余裕でゆうなまとかととモノとか出してたじゃん
世界樹は2Dのまま出して欲しいな。モンスターのポリゴン化とか止めて欲しい。
あと、マップをしょっちゅう見るから上3D表示だと目が混乱する。
リアルタイムデモか
さすがにこのクォリティで操作は出来ないんだろうな
>>411 でも奥行きがあるように見える3Dダンジョンとかよさげじゃない?
根本的にRPGは「ながら」プレイになりがちなので、3D表示とは相性悪い
あるに越したことないが、ネタ要素以上の物にはならんわな
「殆ど」の意味を分からん人間がいるのか
怖いわ
416 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:07:33 ID:Z+BZLmbA0
これ見栄えするのはシェーダだけじゃなくてテクスチャも良いからだね。
http://journal.mycom.co.jp/articles/2006/08/15/siggraph07/003.html >プロシージャル・テクスチャは、予めテクスチャを用意しておくのではなく、レンダリング時にリアルタイムに計算結果として
>そのテクスチャアドレスにおけるテクセル値を算出するため、実質的にテクスチャ解像度は無限大となる。
>どんなに視点がテクスチャに近づいてもそのテクスチャがブロッキーにカクカクして見えることはない。
>これもプロシージャル・テクスチャの一つの大きなメリットだと言える。
ピカ200にはセガのDCの開発者が関わってるらしいじゃん。
まあ関係ないかもしれないが、DCもテクスチャの解像度が高くてジャギが少なく綺麗だったな。
ながらプレイと3Dの相性が悪い根拠は?
RPGがながらプレイになりやすい根拠は?
418 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:08:53 ID:TEEqBob/0
>412
操作できなくても、凄いよ。
3DMARKのメガデモのかなり後期のバージョン
のレベルがある。
このクラスのメガデモが動くなら、Wiiレベルじゃ
ないだろ。
Wii以上 XBOX以下という感じじゃないかな。
>>411 > マップをしょっちゅう見るから上3D表示だと目が混乱する。
それは混乱する人が3DをOFFにすればいいだけじゃん
RPGはたしかに余所見しながらプレイするけども
余所見しながらだとクロストークが発生するよね
>>416 DCの方は、単にテクスチャ圧縮をサポートしてたからじゃ?
PS2ファンが16色減色テクスチャを「ある意味で圧縮だろ!」って言い張ってたな。
まぁ「ある意味」だしな。
搭載されてる固定シェーダはXBOXの頃のプログラマブルシェーダより強力じゃね
>>418 Wii以上はないだろ
バイオ4Wiiのリアルタイムデモと比べるとさすがにカクカクが目立つし
シェーダーはWiiよりリッチなのは分かるが
カプコンにはぜひ
ロックマンは2Dアクションでやって欲しい
SFCレベルでいいから
>>423 シェーダーがWiiよりリッチではなく
Wiiにはシェーダーがない
>>423 前にWiiのシェーダーの事聞いたら「プログラマブルシェーダっぽい事もできる固定シェーダー」って、わけわからん事言われた気がする。
3DSのも似た様なものなのかな?
>>425 固定シェーダ使えるからシェーダがないって言い方はおかしいけどね
3DS発表からいろいろ情報が出てきてるな。
どれも期待できるものだし。
>>1 始まった瞬間エースコンバットZEROかと思ったぜ
やっぱカプコン凄いわ
完成品はさらにレベルうpしてくるとかwktk
>>427 固定シェーダーはあったのか
ずっとないと思ってたw
デッドラもだせるんじゃね?
とびだすピチピチパンツフランクさん
モンハンはどうなるかだな
ムービームービー騒いでたゴキブリさんはどこいった?
>>430 リアルタイムつってもイベント用のモデルだろうし
ゲーム画面ではこれより少し落ちてると思うよ
>>435 いいんでない?
プレイ中こんなアップではないだろうし
437 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:26:59 ID:TEEqBob/0
>423
画面を大きくしてないかぃ?
あくまでもDSの画面のソフトなんだぜ。
実際ドットは粗いわけだから、あまり
大きな画面でみてたら、粗がでるよ。
固定シェーダだけどHD機並のシェーダが使える
少ないポリゴン数は画面小さいからカクカクもそんなに目立たない
とりあえずゴキブリはケチをつけようとしたがるねぇww
最近のカプコンはグラだけ良くてゲーム性は?になってきてるからやばい。
あまりユーザーの方を向いてなくて他のゲーム制作会社やゲームエンジンばかりに対抗意識を燃やしてる感じ。
グラフィック性能はプレイ画面出るまで半信半疑が丁度いい
サードは特に
オマケでデッドリーサヴァイヴ(だっけ?)のリファイン版付けたらどうか。
443 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:32:07 ID:9xUtVvq40
ムービーファンタジーを舐めるなよ
>>437 ジャギーのことではなくポリゴンのカクカクな
もうムービーだけでいいよ。
ゲーム性とか3DSには求めない。
>>447 さっさとこんな所去ってそこらで売ってる適当なムービープレイヤーをお買い求めください
>>447 PS3マジオススメ
BDが再生できるだけでなくトルネがある
>>488 3D映画を見るために買うって人がいても別にいいだろ。
脳ミソ腐ってるの?
HD全盛のこの時代に400×240の映画鑑賞ですか。
>>488 そうだ脳味噌腐ってんのか?
アンブレラ製か?
454 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:40:26 ID:9eRUgzXf0
GCは固定シェーダがあったけど、絵柄はのっぺりとした感じ
同じ固定シェーダとは言え3DSの方がシェーダの質は確実に高そう
最も手軽な3D映像再生機になるだろうから映画会社がやりたければ勝手にどうぞって感じじゃね
任天堂はそんな資産ないし
>>488 はぁ?おっぱいムービー天国ハードだろが。
別にいいんじゃね
ワンセグで満足な人だっているだろ
>>454 そりゃ「固定シェーダ」ったって、機能が固定されているってだけで内容は色々だしな。
昔よりは今の方が、種類が豊富&処理も早そうだ。
461 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:44:01 ID:9eRUgzXf0
>>452 50インチTVを3m離れて観賞するのと、3DSの大きさの液晶を手に持った場合の画面の視野占有率は同じって知ってる?
3DSで3D映画の宣伝したいとこ結構あるだろうな
>>461 で、「見た目」で同じ大きさの字幕が3DS側で読めるレベルになりゃ良いけどな。
ローポリ+シェーダが今のトレンドだからなぁ
ハイポリのっぺりよりは断然綺麗
WiiはGCの固定シェーダの機能そのままだけど、
クロック上がって環境バンプとか使っても十分な速度になったな
マリギャラとか良い使用例
映画予告配信のみならず他にも映像コンテンツをいろいろ考えてるみたいだし
字幕くらい読めるサイズに調整するだろw
プロなんだと思ってんだ
携帯もデカ文字携帯じゃないと
文字が読めないご年配の方なんだよきっと…
まぁ3Dムービーだけ見れればいいって言うなら
すぐ中国とか韓国のメーカーがプレイヤー出してくると思うよ、質はどうだか知らんがw
471 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:59:39 ID:5PaKfTKI0
リビングでソファに座ってると
40インチのテレビより、手元のノートパソコンの画面のほうがでかい
>>468 「見た目同じ大きさの字」の解り易い例で字幕挙げたけど、映像内の看板とかの字はかなりツライ事にならんかな?
ただし本体29800円ソフト7240円
ただのデモ画面で大騒ぎしすぎだろ
ゼノブレイドのスクショ詐欺をもう忘れたのかよw
任天堂ハードの長兄であるWiiを上回るとか序列が乱れるやん
据置で培ったグラフィックを後々携帯で生かすみたいな
そういう秩序って大切なんちゃうの
Wiiの立場ないやん
iPodもそうだが携帯機で映画見る人って凄いと思うわ
他社製ゲームのスクショをゲームの画面とか言って公式に掲載してた所もあるくらいだしねw
478 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:07:00 ID:iP9hVnmC0
WiiにはWiiでしかできない事がある
それだけのこと
>>474 公式だと実機解像度で見れる
開発も最初から400×240のちっちゃい画面でちまちま作ってるわけじゃなくて
パソコンのHDモニタで作るわけだから開発途中のスクショは当然HDになる
サイトによっては実機以上の解像度のスクショが挙がることもあるわけだ
480 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:07:38 ID:HvrpGb6T0
コレは・・・煽りぬきでPSP終わった臭いね
481 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:07:46 ID:iP9hVnmC0
よくあるセルDVDについてくるSDカードの映画も
やっぱり見れるようになるのかな?
482 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:07:51 ID:9HvJW1Cp0
今日のゴキブリ発狂スレはここですか?
483 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:08:57 ID:KTKD5qi50
実際値段出るまで騒がないほうがい良いと思うけどね。
高すぎたかも、なんてあったら意見が逆になるわ。
>>472 映像内の看板とかの字を読む必要があるのか?
>>484 ミステリーものとかだと結構映像の中の文字とかにヒントあったりするよね
まぁ洋画だとどのみち英語だから見えても見えなくても関係ないかも知れないけどw
>>483 3DSの価格が25000円になったらHD機がめちゃくちゃ高く感じるだろうな
あの鬼性能+3DはHD殺しだよ
487 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:15:26 ID:9eRUgzXf0
任天堂の事絶対2万円を超える事は無いと思うけどね、携帯機で
19800円と予想
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて!!! |
|________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
384 名前:名無しさん必死だな :2010/06/22(火) 16:41:28 ID:XASPCPt80
PSPで出るの方が面白そう
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて!!! |
|________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
これ、リアルタイムでプリレンダできるって事?
もう3DSガPSP2ってことでいいな
ナニイテンダ?
495 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:22:42 ID:9HvJW1Cp0
>>486 ますます携帯がメインの市場になっていくんだろうな。
大体、据え置きは、TVによって相性やらなんやらがあって、使い辛すぎる。
凄いねPS3並みのグラじゃん
開発費もPS3並みなんだろうな
>>496 そうはならない
ヒント
・ハード実装シェーダ
>>496 これのどこがPS3並だ
よく見ればいろいろ粗いじゃないか
せいぜいWiiのダークロ並だな
500 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:28:24 ID:9HvJW1Cp0
>>498 「よく見れば」ね。
でも、ぱっと見、それくらいは見える訳で。
普通のゲーマーや一般人はわざわざ検証したりしない訳で。
>>487 今や携帯機が主流なのに2万円以下とか別に縛りはないだろう。
一応の上限が25000円である以上2万円以上もありうる。
DSiLLとの差額が2000円以下とかの方がちょっと考えにくいしな。
次は開発費高騰で不安を煽るターンかw
>>498 PS3には素で及ばんとしても、立体視が加わればPS3グラを3D描写、臨場感で圧倒的に超えるわけだよ
504 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:29:26 ID:tbAqvVZG0
>>よく見ればいろいろ粗いじゃないか
PSWのキチガイはこれが間違ってることに気がつかない
よく見ないんだよ
動くんだよ
静止画じゃねーんだから
506 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:30:44 ID:KTKD5qi50
さすがにそれは無いですね(笑)
一時停止ポチポチポチポチ…
少なくともトトリよりは綺麗に見えるな
よくみれば粗いものの、パッとみがPS3360にみえるというのが
ミソなんじゃないの
少ない手間で、最大限の効果
>503
PS3のが先に3D対応しちゃうんじゃなかったっけ。
>>500 正直、よく見りゃ分かるって奴がいるのが凄いと思うわ
自分にゃPS2と3の画の区別もつかん
>>510 そういやクリフBがポッドキャストで
「3Dなんてメガネ必須な時点でゴミだろ」
って言ってたわ
513 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:35:49 ID:9HvJW1Cp0
>>510 3DTVで、だぞ……?
役に立つと思うか……?
HDTV持っていても、またウン十万出してTV買わないといけない訳で、
しかも、3D対応と非対応がくっきり分かれる訳だ。
ぱっと見がそうみえるのはバイオ5のクリスだからだな
>>511 俺も今のDSと3DSのグラの違いが全く分からんわ
>>510 まああっちは馬鹿高い3DTVとメガネ必須だからな、話にならない
それにPS3は立体視に対応させるとfps半減らしい
そもそも、PS3と360も良くみて比べればぜんぜんちがうけど
劣化してるPS3が売れたりするんだし、気にしないっしょ
3DTV普及させたいなら去年出せばよかったよね3DTV
無理だったんだろうけどさ
多くの人がもう既に買い換えたでしょ
>>510 一万のメガネかけながら数十万の3DTVでプレイしたいならどうぞ。
>>511 それは流石に問題アリだろ…
GCとPS2程度の差でも、
バイオ4のリヘナラドールを比較した動画を見れば違いが明らかにわかるっていうのに
>>515 いや、流石にその違いぐらいは分かるけどもw
ようするにPS3には圧倒的に及ばないけど安いから我慢するってだけだろ。
525 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:42:29 ID:tbAqvVZG0
圧倒的に及ばないって言われてもなぁ
国産のゲームはクッキリハッキリしたスカスカのクソグラばっかだからなPS3
3DSのがうまくごまかせると思う
洋ゲやりたい人は箱かPS3でやればいいよ
金掛けて圧倒的な物ができないほうが問題だ
PSP初期と3DSの初期の画面の差を見ても圧倒的に違うな
2,3年後かなり頑張りそう
PS1→PS2くらいの画面の進化は確実にDS→3DSもしているわけで
正直それ以上は個人的にあまり必要ない感じ
正直据え置きもPS2レベルでもう十分じゃんと俺は思う
>>523 少なくともパルテナの映像を見る限り、同じことをDSでやれるとは思えんもの
戦士「ぴ、PSPのほうが解像度が高いし・・・
3300万ポリゴンだし・・・ゲーミングだし・・・
>>529 へえ
そういう判断が出来るのって凄いと思うわ
俺にはよく分からん
全部同じに見えるわ
もうゲームやめた方がいいよ
グラ厨ってのは凄いなw
面白いゲームを持ってるハードでやる
それで十分だよな
グラ厨云々じゃなくて
さすがにDSの輪郭ガタガタポリゴンゲーと
今出てる3DSゲーのサンプルを見て違いがわからないのはある意味すごい
>>531 ゲーマーの多くがID:EE4bhHXw0みたいに思ってくれた方が業界は楽だろうけどなw
539 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:57:49 ID:iP9hVnmC0
グラ厨を叩くという方向にしたいのか
このやり取り昔良く見たわ
某スレでw
541 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:00:02 ID:iP9hVnmC0
542 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:01:31 ID:Fxwv6aE70
3DS性能を語るスレを潰すのが
彼らの今の方針らしいね
PSPを軽く超えちゃったのが余程都合わるいみたいだねw
543 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:01:46 ID:tbAqvVZG0
ゲーム部分がクソだったらそれこそ手のひら返すけどなwww
3DSが熱くなるな
オーバーヒートして暗転不具合とか無ければ良いけど
にんしんをこらしめたところで、
任天堂は痛くも痒くもないという
>>544 SCEじゃあるまいし、任天堂がそういう風になる設計をしてくるとは思えんな
547 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:11:17 ID:w9fOJWpT0
>>531 ならDSで遊んでればいいんじゃね?
PSPも必要ないっしょ
病院いったほうがいいな
眼科じゃなく脳のほうな
ゴキブリはどーーーーあってもケチつけたいのなw
結果そのケチがでっかいブーメランになってかえってくるのにw
携帯機でもリップシンク出来る時代になったのか
551 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:17:18 ID:w9fOJWpT0
パッと見、素人でもPSPより綺麗なのは判るぐらい
PS信者も内心はそう思ってるが口に出す事が出来ないのが宗教心だな
素直になって面白そうと思ったハード全部揃えた方が幸せになれるのに
>>551 少なくとも昨日からあった「PSP以下の3DSwww」みたいな煽りが綺麗になくなったのは良かった
ねえこれ見てもまだ
性能はPSPが上といってるやつはいるの?
PS2はGCより性能上ってずっと言い続けた人達を甘く見たらあかん…
PS2とGC時代「全部同じに見える。大きな違いはない」
WiiとPS360時代「全部同じに見える?目か脳が悪いんじゃねーのwww」
3DSとPSP時代「全部同じに見える」
ちなみに現実は「全部多少の違いはあるけれど、一般的に意味はない」だと思う
それどころかPS>MODEL3
とか書いてた雑誌が有ると聞いたことが…
>>553 いまだにWiiはPS1以下だっていう戦士がいるんだぜ
どう考えてもWiiとPSPが要らない子なんだがどうすりゃいいんだこれ
wiiはゼノブレが楽しい真っ最中だし、ラストストーリーとゼルダでるしドラクエ10もでるからいる。
PSPはそもそも持ってないし(PS3は持ってるが)いらね。
3DSの性能があれば今後5年ほかの携帯ゲーム機いらね。
>>560 俺今Wiiでホスピタルってゲームやってるけど
やっぱリモコンとヌンチャク使ったポインタ式の体感系は
3DS出てもさすがに入れない世界なんじゃないかなぁと思う
PSPはヤバイね
勝てる要素が無い
「よく見ればポリゴンもかくかくだしテクスチャもぼやぼやだけどぱっと見綺麗だよね」ってのがポイントだよな。
GT5の十字樹もそうだけど静止画で見たらそうかも知れないけど実際動いてるのをプレイ中に見る分には気になるわけじゃない。
限られたパワーリソースをシェーダーとかに上手く振り分けてバランスよくクオリティを上げるのに成功してる感じ。
モンハン4が3DSにくるんじゃないの。
>>565 そうなったらいいな
PSPで欲しいのがモンハンくらいしかないから
来たらもうPSPはイラネ
>>557 俺、このデモ見たら、PSPと多少所の差じゃないぐらいショック受けたんだが
これ多少でかたずけたら、PS2とPS3も多少で意味が無いにならんか?
>>563 正直、Wiiに関してはポインタ操作で今後云々は期待してない
ってか、もう三年目だしな。新しい周辺機器に期待する程度のハード
PSPは…3DSがおかしい値段設定でも無い限り無理だねぇ
お察しください
571 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:38:24 ID:wSwc3T6eP
>>573 激しく同意
でも、出すなら360に出して欲しいが。ボイチャ対応するなよ?絶対だぞ?
576 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:41:44 ID:kgsVaYmb0
ゴキブリの工作空しく、リアルタイムで確定しちゃったな
カプコンは本当に一瞬も信用ならんなwww
でもテイルズと違ってあんまり怒られないね。
>>571 これってバイオ5のダークサイドみたいなもんか?
revelationって隠されたという意味だよな
妙な言い訳しないもん
容量余ってること隠したりしないもん
>578
この場合、「黙示録」と訳すべきじゃないのかね
いい加減、海外でもバイオハザードっていうタイトルにすればいいのに
>>544 これでもマシンパワー追求して採用してるというより
低電力設計がウリっぽいからな
バイオハザードと言う単語自体に問題があるから諦めた方がよさげ
メガマンがロックマンになるくらい難しいだろうな
ゴキブリみたいなバカは何をやってもダメ。
成功する方法を考えるんじゃなく、
ケチをつけたり、できないという言い訳を探すことしかしない。
まさに役立たずの典型。
>>571 最初このSS貼られた時
「いやいやいくらなんでもこれがリアルタイムレンダなんて無い
例え実際のゲームでは無理な技術デモでも無理だ」みたいなレス書いた
正直すまんかった 任天堂とカプコン見誤っていた
‥でもこれ、E3の会場では3Dが破綻してたりして評判悪かったらしいねえ
今出てる動画ってその時の物のはずだけど2Dでもこれだけ描写出来れば
凄えって思いそうなもんなんだが‥どうしてだろ
>>585 書いてるとおり3Dが破綻してたからじゃない?
3D効果は有効に使えば物凄く良いんだろうけど、
調整に失敗すると見るに堪えない代物になるんじゃないかな。
顔の位置による補正をしてなかったんじゃないかな
>>586 いや、だから3Dスライダー最小にして完全に2Dにしちゃえば
PCで見てるのと同じ映像になるはずでしょ?
単純にそれだけでも凄いと思うんだけどなあ
>>589 じゃあPSPでいいじゃん
ゲームは画質じゃないんだし
いまだに「リアルタイムなわけねえだろw任豚バカスw」
とか書きこんでるゴキブリいるんだよな
PSP基準で考えてるからありえないと思ってるんだろうな
一体何匹のゴキが「こ・・これはプリレンダだ!プリレンダに決まってる!」とかほざいてたっけ?
>>589 携帯プレイヤとかが広まって、高画質に対して鈍感になってるとか、
3Dのインパクトが強すぎて駄目な部分が目立ったとか、
そういう感じでない?
>>590 カプコンでに電話して力説してろよwww
>>589 他のゲームで3Dが凄すぎて
2Dが凄い<<<3Dが凄くない
になってしまったとか
それほどのインパクトがあるんだろうか3Dには
>>590 2GBのロム使えるし3Dがなくても二画面、タッチ要素があるからPSPで出るとは思えんがな
ポータブルってサブタイが適当にでっち上げた感満々だよな…
>>585 プリレンダだと思われてたからな
IGNがプリレンダだとふれ回ってた
〜ポータブルの「ポー」のイラっとくる響きがPSP失敗最大の原因だと俺はにらんでるんだけど
確かにゲームはグラだけじゃないけどさ
どこまで劣化させればいいんだろうな
>>599 結局この画像しか情報出なかったね
>>597 モンハンで今年も300万は売りますがw
これ結局、3DSの性能はPS3に迫るぐらいの高性能になるだろう
とかいうE3前の3DSの性能の噂が当たってたって事か?
>>604 旧DSだってポケモンで400万売るだろう
>>604 海外のPSPの爆死っぷりを知らないとは…モンハンなんて日本だけだよ売れるのは。もちろんモンハン程度で
ハード事業が採算とれるわけないのはわかるよな?
今回はウイルス感染してるかどうか疑心暗鬼になるような話か
しかし
>>1がリアルタイムとは携帯機も馬鹿にできんね
>>598 下画面はマップとステータス表示にしか使わないと思うが
まあグラ的に厳しいだろPSPは
確かに手の爪の辺りはポリゴンっぽいけど…どうも信じられない
ハンクでてくるのはうれしいね
4みたいに処刑しまくりたい
>>600 まあ新ハードでラインナップにだけ出る「RPG(仮)」みたいなもんだね
614 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:34:14 ID:mIhl0so90
Wiiの10倍綺麗でワロタwwwww
まぁiPhoneでもできそうなレベルだからな
今度の味方はアイホンですか
3DSのGPUには元SCEの丸山が関わっている!
つまり実質PSハード!!
来年PSP2が発表できなかったらソニー死ねるな。
620 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:43:49 ID:Ua3borOm0
HD機つっても弱小所や糞メーカーが製作すれば白騎士やトトリのように糞グラになるだけだよ。
3DSにオーバースペック搭載でカプコンがやっと本気出せるね。
>>619 もう無理だろ
ps系タイトルはほぼ全部こっちきちゃう感じだし
性能での差別化もここまでくると難しい
>>621 これ以上の性能となると、今度はHD機相当となってそれはそれで
「携帯機でHD並みの開発労力かけなきゃならんのか・・・」
になっちまうしな
wiiいらね言ってる奴は勘違いしてるな
ファミリー向けにウケたんだから、高性能である必要がないんだよ
624 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:49:52 ID:+IudI+QJO
まじかよPS360信者息してない
>>621 言っちゃったな「こっち」
豚の鏡だね
>>622 だから「HDだから開発労力が…」はゲハ脳の定理だって散々既出
PSP2が作れるほどの体力があるのかね
作れても3DSの後に少し性能アップした程度で出しても潰されるだろうし
豚とか言ってる奴がゲハ脳がどうのこうの言ってる図
>>625 3DSのスレなんだからこっちだろ
どうでもいいことだが俺はPSPは初期の天地の門世代だべ
今週はPS3のミクDT買うしな...
Wiiオワタw
>>625 HDスペックの場合、問題はソフトよりまず本体をどう作るかだな
あと何年くらいで今の据え置き並のものが載せられるんだろか
↓今から考えますのでもう少しお待ちください↓
634 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:05:16 ID:cLr4AX5c0
Wiiの立場が無いじゃん、これw
3DSはスゲーな。
635 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:05:41 ID:iTVDbMCr0
636 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:07:04 ID:iP9hVnmC0
WiiオワタったってPS3が伸びるわけじゃないんだよな
638 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:08:43 ID:P2sPl0H2O
>>625 開発労力がかからないのにソフトが出ないPS3ってマジでゴミだなwww
639 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:08:51 ID:1ZpRbp270
カプンコの言う事なんて信じられるかよ
640 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:09:51 ID:XASPCPt80
>>635 ちょwMHP3だけは裏切っちゃ駄目だろw
設けさせてもらった恩もあるし
つーかゲームはグラじゃねぇ内容だって言ってた豚が
マンセーしてるのが笑えるw
だから内容糞だったら見限るって
>>640 ・・・モンハンでカプコンが受けた恩よりも、
モンハンでSCEが救ってもらった恩の方が
遥かに大きそうな気がしないでもないが・・・
しかしこれは驚愕のニュースすなあ
実はSCEはMH3発売日にPS3、PSP体験会を開いたりしてるんだぜ…
実はモンハンって本数の割りに大して儲かってないらしい
どっかで愚痴ってたような
っつーかグラをマンセーしてたPSPユーザーが「ゲームはグラじゃ(ry
まあ天下のジョブズも、以前は「液晶の解像度を高く高くと追求するなんて
一般人は全く求めてないwwアホな開発者の自己満ww」とか言ってたのに(ry
逆にグラでPSP持ち上げてた層が、3SD貶してるのは何なんだろう
649 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:15:10 ID:Ph2VZglrO
>>643 MH3P公式じゃ、2010年末に向けて鋭意開発中とあるし
さすがに発売するとは思うがさて…
650 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:17:02 ID:iTVDbMCr0
>>648 それは目指してますという話で
しかしカプコンの企業サイトには発売日未定とある
予定は予定だからねえ
正式な発売日が決まるまではなんともいえんのだろうね
>>645 Pは課金無いし定価も安いから
オン有りと比べるとあんまり旨味は無いだろね
MHP3を3DS向けあるいはマルチにするかの議論がされてたりして
3DSは年末に出る可能性高いシナ
モンハンなんて吹き飛ばされる可能性あるので避けたいのはわかる
しかし延期してしまうともう完全に3DSの時代に突入してしまい今更感漂ったり
>>635 カプコンサイトの発売予定表ってPSPバイオ今まで載ってた?
数ヶ月前のゲーム雑誌の予定表見てみたらPSPバイオ載ってないけど
それに今年発売予定の大神伝も未定だし、マブカプ3は載ってるのにバイオ3DSないし
全部のタイトルにリンク張ってるから公式サイトないタイトルは予定表には載ってないとかじゃ?
年末予定だったらもうかなり出来てるんじゃないの?
さすがに出すとは思うがマルチはあるかもね
MHP3はいくらなんでもちゃんと出るって
発表会までやって開発画面まで出してたんだし
MH3とは状況がまったく違う
P3出せばPS系ハードの年間売り上げ1位くらいには成るだろうから
出さないって事は無いだろうな
まあ、開発が大幅に滞ってPSP市場が今以上に冷え込んだりしたら
ハード移行して発売とか普通に有るだろうが
普通なら出して出来る限り投資回収しようとは考えるんだろうけどね
延期なしなら2010年末に予定通りかなとは思っていたんだけどもね
660 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:32:09 ID:fiA0R/wQ0
マジかよゴキとチカ息してないw
661 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:33:51 ID:cLr4AX5c0
東京ゲームショウで
3DSのバイオハザードをプレイしたい。
出展してくれ、カプコン。
ムービー、ファミ痛のサイトで見てきた。
イベントシーンとはいえ、これをリアルタイムで動かせるというのは凄いな。
しかもこれが3Dで見えるんだろ。
ラブプラスをこのエンジンで作ったら、『リアル彼女』みたいになるんだよな>誰得
>>660 ゴキとチカって同じ意味じゃねえの?
まあ蔑称はほどほどにな
>>662 リアル彼女よりはトトリの方向じゃね?
コナミだしma@ya氏よりも見栄え良くするだろう。
時間がちゃんと正方向に進んでるDSユーザーは
普通に3DSのグラフィック性能進化を受け入れてるのに
何でゴキブリはグラフィック性能の進化を受け入れないの?
彼らには時間って概念が存在しないの?
E3で間違いなくトップなグラ作っただけに強気だな
小島も頑張ったみたいだけど
バイオの3D表示は調整が甘かったのか他のソフトと比べて評判悪かったらしいし
発売までにもっと質を高めてほしいな
669 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:28:44 ID:Ghm5DzXh0
これがガチならむしろ任天堂のソフト開発力しょぼすぎって事になるぞ
なぜ?
パルテナだったら任天堂じゃなかろうもん
672 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:31:16 ID:Ghm5DzXh0
バイオがあのグラで動くのに
パルテナ 犬とは同ハード内なのにグラがハード一世代差ぐらいあるじゃん
まあ もちろんグラだけでソフトの良しあしを語る気はないが
任天堂にはライト層も客がいますんで
ヲタの考えで全てを語らないでください
E3での社長の質疑応答を見てらっしゃい
グラフィックの方向性は敢えてハッキリと分けて出すといっている
3D表示をがんばって欲しい人と3D対応なしで2Dでがんばって欲しい人どっちが多いのかな
技術云々より表現の違い
パルテナとか犬とかマリオとかはリアルにしすぎてもキモイだけ
>>667 評価はメタルギアの方が圧倒的に上だよ
バイオは評判が悪かったのもあっていろいろ公開してるんじゃないかね
679 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:37:43 ID:Ghm5DzXh0
でも実際カプコンには勝てないよね
>>673 あと背景真っ暗ってのも大きいと思う
背景映してあのクオリティだったら神だがさすがにそれは無理だろうな
681 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:40:08 ID:Ghm5DzXh0
頭身やデザインがリアルかそうかの違いじゃねーだろ
この表現差は
682 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:43:52 ID:07L9vtfL0
>>1 ゴキブリ\(^o^)/オワタ
完全にPSPゴミになったwwwwwwwwwww
ああこれリアルタイムレンダだったのか。
こりゃ失礼、プリレンダと思ってたぜw
大体ね、6年前のハードと比べるのがおこがましいんだよ。
PSP2とか出たら3DSなんて完全にゴミ化する。
まあそもそも携帯とかどうでもいいんだが据え置き派なんで
>>683 結構多くの人にとって要らないんじゃないかな
オレも据え置きは
煩わしい>美麗グラって気分が多いし
>>226 Wiiに矛先を向けようと必死な奴が結構増えたなぁ
Wiiはマジ関係ないから
解像度低い携帯機画質だけど綺麗だよね
解像度高い大画面にはこの程度じゃ汚くなっちゃう
でも外部出力ないしどうでもいいか
Wiiの死亡っぷりを認めない奴が増えたなぁ
3DSがゲーム機として無敵すぎてWiiイラネじゃん。あからさまに
>>686 そのPSP2がでてないんだからPSPと比べられるのは仕方ない
3dsだとレギンできんからWiiはいる
まず死ぬのはPSPだから落ち着いてね。
ぶっちゃけPSPどころかPS3もいらなくね?
実はこれプリレンダでしたとかありそう。
実質デモだから幾らでも捏造出来るんだよなこれが
wiiだってHD化したのをムービーで流して勘違いする奴多かったし。
流石にこの辺りでハッタリと言うには微妙だろ
まあ、解像度的にめちゃくちゃ弱いのは仕方ないが、困ることでも無いし
Wiiよりすごくね?
>672
バイオは背景真っ暗な画面で、人物が動いてるだけ。
ゲーム本編でこのクオリティで動くかどうかは謎。
逆にパルテナはプレイ画面だし、画面内も敵が多かったり、かなり遠景まで
描写していてFPSも割と高いっぽいので、これはこれでかなり頑張ってると
見ていいだろう。
犬は、あんなもんだろ……。
確かに…バイオがPS2のバイオ4を超えるかってレベルか?ってクォリティなのに
とうの任天堂は64の遺産の流用とか変な話になってるな
なんだろう、64GCのリベンジを果たしたいのか
サードの邪魔をしないようあえてロンチ付近はグラ下げてるとか?
ポケモンも結局DSのままだし
>>700 サードを3DSに呼びたいなら3DSがにポケモン出して半ば強引に本体普及させた方が良いと思うぞ
>>697 Wiiでも同じ処理した画像を出せるかもしれないが
3DSの方がはるかにプログラマへの負荷少なく簡単につくれそう
3DSの映像はローポリで解像度低い所を除けばPS3や360と同じレベル
3DSはシェーダーって言ってもプログラマブルじゃなくて
GCとかWiiと同じ固定シェーダーだし、方針とタイトルの性質の違いじゃね
任天堂製と思われるのはマリカとぶつ森とsteal diverだしさ
まぁ、パルテナはもっと頑張れるんじゃって気はするが
どんなスタッフか分からんし、3Dの演出に力入れてるのかもしれないし
ただチョコボがショボイし、KHもちょっと綺麗なPSPって感じだから
リアル系の方が強かったりするのかなぁ
開発機材が渡ってまだ短い期間だからじゃね?
高解像度版見るとたいして凄いわけではないのがよく分かるな。
ただ、3DSの画面サイズでこれ見たらプリレンダと勘違いしてもしかたないと思う。
>>701 リメならまだしも300万以上売る新作をロンチに持ってくるってのは
どうしてもある程度は売上げ落ちてしまうだろうから
かなり思い切った方針だと思うぞ
>>706 流石にそれはピカ様をナメてる発言としか思えん
>>705 俺も思った
先に公式じゃない方みちゃったけど、公式見たらちょっと驚いた
だってハード300万台もロンチで出荷できないだろ。
うーん、パルテナがショボいってどこらへんがショボいのか全然わからん。
ピットのモデリングは滑らかでスマブラXにあんまり見劣りしないし、派手なエフェクトも出せてるし、
背景もそこそこの作り込みで高速に流れてるし、ロンチでこれなら十分凄いだろ。
3DSのGPU PICA200は光と影の表現が得意で
下のような機能をハードウェアで持っている
・BRDFモデル(光の入射に対して、どのように反射するか)
・BSSRDFモデル(物体表面での光の散乱)皮膚表現などで使う
・シャドウ生成(セルフシャドウも含む)
こういった機能を使いこなすと、バイオのような絵になる
バイオの絵をよく見てみろ。光の反射、散乱、セルフシャドウによって
凄味が出ている。
逆に、使わなければ、PSPのような絵になる
>>710 携帯機の枠にハマってるものと枠からはみ出したものの差
PS3でも使わなければなるお
パルテナはピットだけじゃなくて全体的にスマブラXっぽいんだよな
桜井が作るとああなるのかな
>>711 いや、解像度の関係でDSと差のない絵に化けちゃうな
パルテナのプロモーション見てる感じだと
ポリゴンのカクカクさを見る限り、シェーダーリッチなGPUってのは
本当だなw
N64とかPSPのポリゴンモデル持ち込んでも今風の絵に出来るかもしれんな
おなじみのデモデモ詐欺だろ
"デモデモ詐欺"約 618 件(0.10 秒)
はじめて聞いたがボーカロイド関連で使われてる言葉っぽいな
720 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:47:09 ID:LhCOE+VQO
DS並はないな、、、
DSのポリゴンで一番綺麗と言えるもの、、思い浮かばない
ラブプラスの人物がMGS3の人物以上にポリゴン使ってるらしいが
とてもそうは見えないのはなんでだろう
単純に解像度とテクスチャマッピングの問題じゃね?
幾ら真球に近いモデリングをしても32×32で出力するとドット絵にしか見えん
722 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:49:53 ID:lHgED9kB0
グラは良くなってもサウンドがDSから進歩なしw
メガネはいらんがイヤホンは必需品ですwwwwwwwwwww
解像度が低いのもそうだが
AAが効いてないのも痛いと思う
>>719 プロモーション詐欺、なら聞いたことあるな
某猿ゲーで
【3DS】カプコン「バイオハザード3DSはリアルタイムデモです。」と公式発表!!動画も世界初公開!!
33 :名前は開発中のものです[sage]:2010/06/22(火) 18:05:39 ID:ehVvPZ7X
ただのデモ画面で大騒ぎしすぎ
ゼノブレイドのスクショ詐欺をもう忘れたのかよw
【
【3DS】カプコン「バイオハザード3DSはリアルタイムデモです。」と公式発表!!動画も世界初公開!!
61 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/06/22(火) 23:50:48 ID:ehVvPZ7X
おなじみのデモデモ詐欺だろw
>>722 携帯機のちんけなスピーカーに期待してる奴なんぞおらん
これ旧バイオみたいな背景1枚絵だよな?ならいけるんじゃね
デモデモ詐欺ってのはPS2発表時の
火花散るヤツとか老人の顔の映像みたいなのを言うんだろう?
あの映像どっかに残ってないかなあ
すごいって程でも…
あまり変わらないように見えるけどな、むしろPS2がちょっと良くなった程度
まあ今までDSの糞グラで満足してる連中には凄く映るんだろうけど
嫌いな相手を偏見の目で見るのはあまり良いことではないよ
いちど、PSP、PS3でしっかりゲームを楽しんでみることをお勧めする。目が肥えるよ
729 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/23(水) 00:12:08 ID:G6ztKNIE0
すごいって程でも…
あまり変わらないように見えるけどな、むしろPS2がちょっと良くなった程度
まあ今までDSの糞グラで満足してる連中には凄く映るんだろうけど
嫌いな相手を偏見の目で見るのはあまり良いことではないよ
いちど、PSP、PS3でしっかりゲームを楽しんでみることをお勧めする。目が肥えるよ
2〜3頭身だからショボグラ
こども向けキャラだからショボグラ
Wiiの新作画像?→DSかと思ったwww→PS3の白騎士でした
戦士様のグラフィックに対する眼力はこんな感じ
>>729 お前の目は肥えすぎて逆に腐って節穴になってるじゃねーかw
>>729 PSPは、ディザっぽい処理が気に食わない
PS3は360やってると劣化が気に食わない
>>729 貴方自身の発言が偏見に満ちて居ると言う矛盾に気付いていますか?
735 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:21:25 ID:PgOXNw4C0
736 :
カテキン:2010/06/23(水) 00:24:23 ID:DYCpjynWI
>>710 パルテナのモデリングとか ちょっとローポリすぎやしないかと
よくPSPにある感じ
>>84 なんだこの読みにくいPDFは。バカか、バカなのか
多頭のドラゴンがよくないな
なんか昔のアケゲーみたいな球体くっつけただけみたいな古いデザイン
739 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:26:47 ID:K/nPQiR00
740 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:30:04 ID:PgOXNw4C0
2万未満ならいいけどな
流石に携帯機に2万以上は出す気にならん
25kまで出すよ
743 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:40:18 ID:HdBbpzXN0
2万円を超えたら、任天堂の歴代携帯ゲーム機では、一番高いハードになる。
すでに3DS用のMT Frameworkで開発してるってことは
カプコンは結構早くから3DSの開発キットもらってたんだろうな?
少なくとも去年から触ってるはず
1.3万ぐらいじゃね
流石にDSiシリーズより安いってのは無いでしょ
25000円は覚悟しておいたほうがいい
DSiLLが新価格で18000円だからそれより安くはならないだろうね
3万円でも文句言いながら買う。
けど、それだとまたひと波乱あると思う。
3万だったら様子見に成るなおりゃ
25000だと思うけどなあ
パルテナは60fpsっぽいから
あの背景と敵、エフェクトの量を考えれば
モデリングはがんばってると思うけどな。
小島監督は3の移植をベースにしたものを出展してしまったばかりに
カプコンに差を付けられちゃったね
サンプルとつけて保険はかけておいたものの
>>744 3Dの調整が間に合わなくて駄目駄目だったみたいだからそれはないと思うぞ
>753
PSPどころか、PS2でも割とあのレベルのキャラグラはあると思うんだけどなあ……。
あれでN64レベルとか、ゲーム性が似てる罪と罰見てから言ってくれよとしか……。
>>757 IGNの記者のひとりもバイオが一番ダメだったって言ってたよ
60フレだかなんだか知らないがあの動画じゃPS2、PSPレベルにしか見えないな
>>758 某ゲーム情報サイト管理人も、
バイオだけはどうやっても3Dに見えなかった、
ってツイッターで言ってた
パルテナがバイオみたく狭い空間でゲームが進行するならもっとリアルに出来たと思うよ
だけど元々キャラがアニメチックなんだから、マップは広く、モデルはそこそこにって
桜井の判断なんでしょ。あと60fpsにこだわる人だしね
PSWはさすが毎日アンチャ2念仏を唱えるだけあって
見た目でしか判断出来ないんだねぇ
グラフィック面でハードル上げ過ぎると中小メーカーがついて来られなくなるしね
Wiiスポやトモコレなんかもそうだけどグラフィックにこだわらなくても
面白いゲームは作れるよと提案してるんじゃないかな
なぜパルテナに不満なのかわからない
相当綺麗だぞ
アンチャアンチャの人だろどうせw
フォトリアル至上主義に有りがちな病気を発症しているだけかと
>>751-752 つーか余裕ぶっこいてたら段違い性能のPSP2が出て3DS終わりだろ。
大体ライバルはPSP2だけじゃなくて携帯電話やiPod、iPadとかもいるんだから、
3D化の流れを作る為にもニンテンドーDSと同じ15000円で売れ。
足りなかったらスポンサー探して3DCM流してCM料金で何とかしろ。
しかしDSシリーズは発売当初から本体価格が全然下がってないっつーのも酷いなオイ…
任天堂に殿様商売させない為には、あんまり売れない方がいいのかも。
パルテナのポリゴンはPS2やPSPじゃ出せないだろ
イベント部分だけじゃよく分からんから
プレイ画面が早く見てみたい
大昔みたいな気色悪い雰囲気ゲー要素は少しはあるのかな
つかパルテナって結構遠景まで作り込んでる雰囲気だよね
アニメ調のキャラもリアルにしなきゃ美麗グラフィックじゃないって発想なのかね
血管や毛穴まで描かれたサザエさんとか
>>766 >段違い性能のPSP2が出て
そんなもん作ったらPS3同様ソフト開発費が高騰してSCEが一番に死ぬよ
でも3D効果すごいみたいだし
動画や静止画だけじゃ判断できない時代が来るのかも
弾幕とか巨大船とかパルテナなかなか良さそうだと思った
>>775 動画評論家が死滅するならそれも良し
つっても俺もバイオ動画でアレコレ言っちゃってるけどなテヘ
まあ今はE3行った人以外は
スクショと動画を話の種にするしかないからな
そう言うのは動画評論家とちゃうでしょ
DSとかWiiの時以上に実機触らんと判らんなw
GC並みかと思ったら初代箱も超えて、パッと見XBOX360、PS3ゲームまで出てくるとは
6年前のPSP以上の衝撃
しかしあっちじゃそのバイオも3Dの前では話題にすらなってないからな。
FFが2Dから3Dになったときの衝撃がくるかもしれん。
>>782 何回も見てるうちに、むしろ動いて当然。むしろこの程度動かなきゃ駄目だろと
思うようになってきたw 慣れは恐ろしいな
スターフォックスのリメイクもこのぐらいグラフィックに気合入れて欲しいんだが
リメイクのスタフォやゼルダはグラに力入れてないっぽいね
その気になればWiiゼルダと同等以上のもの作れそうだが
スタフォは敵とか障害物とかいっぱい表示しなきゃいけないので無理かと
>>785 スタフォは3Dってだけで同等どころの騒ぎじゃない気がせんではない
基本的にゼルダとスタフォはモデル自体は弄ってなさそう
テクスチャだけ綺麗に張り直してみましたって感じだ
グラ至上主義じゃないよ、というメッセージとしても有効かもね
DSとか特にwiiのことを考えると、サードの支援が途絶えても
自社だけで何とかするって方針をとってるとかもありえるんじゃね
初期は開発期間が短くて、かつ3DSの特徴をアピールできる方法をとってるのかも
ゾンビと1対1で戦う格闘ゲームにすれば
このグラフィックで遊べるのだろうか
ゾンビはたまーに出てくるほうがドキドキ感があっていい。
E3で触った人によると、バイオの3Dはスライダー動かしてもオンオフ切り替えしかできなかったらしいな。
ようするに開発機上ではリアルタイムで動いてるものを編集した動画をE3の実機上で垂れ流してたんだろう。
それは普通はプリレンダデモって呼ぶよな。
呼ばないよw
そう?
手にした実機上で計算して動かしてないものをリアルタイムデモって言うのは普通に詐欺だと思うけど。
CMやら動画で実際のゲームプレイシーンの映像ですとかテロップ入れるのはよくあるけど、
それをリアルタイムデモとは呼ばんでしょ。
キミはプリレンダとリアルタイムというものの概念自体を勘違いしている
つかカプコンはグラに関してはスクショ詐欺はないんじゃないかなぁ
360のロスプラのSSが出た時もゴキブリのネガキャンは凄かった。(体験版で沈静化)
DS版の大神伝にしても。。ってこれはまだ発売してないか。既に空気扱いだな
PSPに毛がボーボーに生えまくった程度の性能だな。
スクショ詐欺と聞いてマーベラスの「KOF EXの悲劇」を思い出した
>785
スタフォと時オカは多分、テクスチャ貼り直しで、モデルは殆ど変えてなさそうな気がする。
801 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 07:46:36 ID:eivGtSoH0
ぱっと見綺麗だけど
ポリゴン数は少ないね
意外にショボイな3DS
昔のポリゴンモデル引っ張り出しても、シェーダーで今風の絵に
出来るなら、安上がりだしな
よく見ればPSPの方が綺麗じゃん。
体験版をやるまでカプンコ製品は信用できない
動く光源処理と影の処理がリアルタイムで凄い
3DSで体験版は無理じゃないか?
>>773 マリオって25歳くらいじゃなかったっけ?
>>806 本体にどのくらいの容量があるか、
SDカードから起動することは可能か、
によるんじゃない。
MT HRAMEWORK
DSiでも体験版のDLは出来るし
>>806 3D映画をダウンロード試聴できるそうだから
容量と通信面は問題ないみたいだ
パルテナについては、あの一番ニュートラルにわかりやすく解説してくれる
田下広夢がPCの2D動画じゃあの凄さは伝わらないって言ってたじゃん
現地で見て興奮して、PCで見直したけど全然ピンと来なかったって
バイオは3D表現失敗して2Dでこそ映えたからこうやって凄いって話題になってるけど
実機で見たらパルテナの方がずっと凄いんだろ
>813
たしかに3Dで映える画面構成だったね。飛ぶ気持ちよさがある感じなのかな。
>>814 PCで見るとポリゴンの荒さやジャギは目立つけどね
でも実際に3Dで動いてるところ見たらそんな事吹っ飛ぶんだろう
水ピンもハイラルに入れる、やらなきゃ分からない
って興奮してたな
毛がはえたって表現は
股間の毛が生える事で
子供から青年へと成長する様を比喩として使った表現だと
高畑さんが言ってた
819 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 11:17:07 ID:eivGtSoH0
指先とかはやっぱりポリってるけど、
綺麗に見えるのは凄いな。
テクスレのキチガイどもはAA好きだよな。ソフトのテクニックとかあんまり関係無いから現場の人間でAA気にしてるやつとかあまり見たことがない
PS2の時はジャギさんが大活躍でしたからねぇ…
相当コンプレックスだったんじゃないの?
正直、AAの深度なんて酷いジャギ出なきゃいいよ
>>821 あそこの住人は動いてる絵より静止画のほうが重要な珍しい人たちだから
824 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 12:08:18 ID:FYLFuVNG0
>>823 実写よりエロゲーってタイプの人に聞こえる
>>823 俺あそこの住人だけど動きのほう重視してるぞ
KZとか動いてないと真価発揮されないからな
テクスレwww
三上の関わってないバイオはおもしろくないんじゃなかった?
>>819 つまり低ポリゴン+リッチシェーダーで手軽に見栄えの良いグラが出せるって事だよね
開発費はPSP+α それでもってPS3並みの絵が出力可能となれば
マジで据置き終終了
そもそもシェーダって少ないポリゴンで綺麗なグラを作る技術でしょ?
832 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 14:57:42 ID:s0aVUUnX0
>>820 ただひとつ言っておくと、指先ポリポリなんてのはFF13ですら解消できてないんだよね
ファミ通なら4週連続くらい誤表記しまくりで
極小で訂正。
テクスチャー見れば分かるのにな。
グラだけのクソゲーになるだろうな
カプ自体がバイオをどうしていいか分かってない
最近は、基本ローポリでシェーダー掛けまくるってのがトレンドなんだぜ
もちろんPCもPS3も360もそうだ
だから3DSだけが特別って訳じゃない
そういう絵作りの方が好きだからいい流行だな。
精細なポリゴンモデルを作るより、ローポリでもフィルタやテクスチャに凝った方が、
見栄えがよいからね。
特に3DS程度の画面サイズなら、なおさらローポリのジャギも気にならないだろうし、
そう言う絵作りの方が良いんじゃない?
ジャギーはポリゴン数とは関係無いんじゃないか
842 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 17:23:32 ID:eivGtSoH0
843 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 17:29:31 ID:4JjhbYar0
845 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 17:30:35 ID:RBZEAIA90
まあデモシーンのモデルだからな、可能だろ
あれをプレイ中に動かせるわけじゃないし
847 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 17:55:45 ID:s/OE1Fzw0
そういや3DSのトゥーンはどんなもんなんだろうな
トゥーン好きとしては気になるぜ
http://ameblo.jp/uutan-g/entry-10569995888.html パーピクセルは劇的にグラフィックのクオリティがあがるのでグラフィッカー
はうれしいんじゃないかな。
でも重いので要所要所絞って使うかんじなんだろうね。
バイオハザート4クラスの作りこみができるのかな。
みんな頂点性能PSPと3DS比較して
PSP:最大33Mポリゴン/秒 > 3DS:15.3Mポリゴン/秒
をすごく気にしてるけど 数字がわかりやすいだけで
あまり気にする必要ないとおもうよ。
生ポリゴンの描写数ではなくシェーダーやテクスチャがのっかたときの
ポリゴン描写能力のほうが大事かな
ポリゴンでないならでないなりにがんばるし
クオリティ重視のシーンはパーピクセルライティングのほうが美しいよ。
そもそも解像度が低いのでそこまで気にする必要ないんじゃないかなあ。
消費電力もかなり考慮されているし なにより一番大事なのは
開発が容易なところかな。
携帯ゲームは据え置きゲームと違って低予算で開発しないといけないので
ここ重要! やたら性能高いと開発費高騰で泣くのは自分自身ですから。
>>848 そういえばPICA200ってトゥーンレンダリングも機能として実装していたね
そういやこのバイオ3DSってマルチエンジンを用いているのかしら?HD機の
ソフトで使われているのと同様の
てことはカプコンマルチ展開に3DSも入るようになるってことかしらね
もうごちゃごちゃ言わずさっさとアイマスを出して欲しいな。
>>848 ぶっちゃけ、ピカツーの採用の決め手の1つはトゥーンの為じゃねーかと思ってたり。
固定シェーダでトゥーンをちゃんとした品質でサポートしてくれそうな所、
洋物チップベンダだと期待薄そうだし。
グラは凄いけどジルの顔が別人みたいなのが残念
どこがだよ
>>828 まともなゲーム画面でもない単なる技術デモ公開されただけで
面白い面白くないの話なんか誰もしてねぇだろw
ほんと、何か一言いってやらなきゃ気が済まない感がにじみ出た
哀しい書き込みだなw
クリス:37歳 ジル:35歳 レオン:33歳 クレア:31歳
バリー:50歳 レベッカ:30歳 シェバ:23歳
シェリー:24歳 エイダ:推定36歳 アシュリー:26歳
カルロス:33歳 ビリー:38歳
ババアばっかじゃん・・・
>>854 スト4が出るということはそうなのかもな
あと、カプコンではないが、アサクリが出るのを見ると
自社のマルチエンジンに3DSは組み込みやすいのかもしれない
865 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 19:31:18 ID:eivGtSoH0
うん、よく頑張った。
でももう頑張らなくてもいいんだよ?
869 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 19:53:22 ID:4JjhbYar0
バンナムは期待できんな
3DSでグラフィックを重視にするソフトの開発費はWii並みになるだろうと
社長が言ってるからね。
ジルのグラは海外でも不評だったな
「もっとサンドイッチ食べろ」とか言われてた
Ubiのとかすげーグラショボい(ぶっちゃけDSに見える)のに
な〜んだ
Wii程度のソフトが沢山出ること?
PS3以上のクオリティー高いソフトがやりたい
携帯の規制解除されてから馬鹿が増えたな
Wiiはまあ、存在価値を失ったなーってのが本音
やっぱDQ10は3DSにすべきだよ
3DSにはDQ11でいいよ
どうせ5年はもつだろうし
モンハンも3DSで十分だし、5年もWii持ってる理由がない
>>873 Alienwareでも持ち歩けばいいんじゃないんですか
ある意味注目の的ですよw
PS3以上がやりたいなら360買えばイインジャネ?
881 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 21:21:20 ID:5eCOfJqM0
>>1 これで携帯機とか
あ り え な い w
64とps2の間ぐらいを想像してたら
360レベルじゃねーかw
携帯機がこれ以上性能を上げてくることはないだろうなー
携帯機まで据置みたいな開発費高騰になったらサードの生きる場所がなくなる
体験した人の話だと、3DSの画面は3D機能をONにした状態で見ると
OFFの時より3割り増しで綺麗になるそうだ。
だから、実際には
>>1の映像から更に3割増し綺麗になるという事。
そうなるともう完全にHD機レベルの映像という事になる。
こんなスゲーのいくらで売る気なんだよw
いまから貯金するわ
>>883 いや、それは体感での話だからな…
HDで現状導入されてないものを引き合いに出すのはどうかと思う
>>884 やっと、髪がそよぐだけでも楽しいって言える時代が来たな。
その時代をもたらすのは任天堂かもしれないってのが皮肉な話だけれどもw
889 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 21:44:10 ID:DOs1IeIG0
3DSは凄いな。
890 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 21:51:16 ID:qcl9BjymO
某信者はPS3馬鹿にしてたらいつの間にか3DSに一緒に吹き飛ばされるオチか
まぁ両ハード&信者はもはや癌だからちょうどいいw
携帯機におけるダウングレードはGB時代から美徳だったけど
それが据え置きと比べられるレベルにまで進化したのは本当にすごいと思うよ
まあ某陣営は「グラが綺麗なゲームは糞じゃなかったの?手のひら返しwww」とか煽ってきてるけど、
誰もそんな事言ってないから
『見た目は綺麗だけど中身は今までと何ら変わらない、あるいはむしろ前世代より劣化したゲーム』を糞って言ってただけだから
ひょっとしてバイオ5の馬鹿AI無しのバージョンなんかな? これ
ずっとポリゴン数=グラフィックって流れを見てるから
これがPSPよりポリゴン出てないってのが信じがたいな
時代の流れはすげーなーと
895 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 21:58:55 ID:8Hn0o2eW0
いろいろな情報を総合すると
Wii>3DS>GC>PS2>PSPっぽいね
HDHD言ってSD馬鹿にしてる奴らでHDのことを理解してる奴ってどのくらいいるんだろう…
「ポリゴン数の増加」までHD扱いしてる奴をよく見るんだが
性能よりも使い方(センス)って感じなんかね?
SDで馬鹿にしてる奴らって解像度でしか見てないよ
>>899 の割に、キャラクターのグラフィックみて「さすがSDwww糞グラwww」って言ってる奴がかなりいるんだけど
SDで煽るなら「大画面で見たらボケボケだなwww」だろと
>>881 動き見るとそうでもない気がするけど
質感はそんな感じだよな
今から思うと、前情報の
PSPに毛が生えた程度〜PS3程度
っていうリークのブレも納得できる
実際出せるポリゴン数だとPS3とWiiって大差ないんだよな
Wiiが2億くらいでPS3が2億7500万だっけ
それであの映像の違いなんだからなぁ
なのにPSPよりポリゴン数が低いって3DS煽ってるのはナンだか恥ずかしいね
PSPと3DSではシェーダー性能で2世代くらい違うな
話にならない
904 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:10:24 ID:a03qA3QJ0
>>901 犯人は20代〜30代、もしくは40代〜50代の犯行だな。
>>635 さすがにバイオはE3で発表したくらいだから無言はダメだろ
開発中止なら中止って発表するんじゃね?
>>904 実際は30代の犯人が特殊メイクで50代に見えた
って感じか
固定シェーダーとやらでここまで出来るのならwiiも3DS並の固定シェーダー乗せて欲しかったもんだ
>>907 時代の流れってやつなんじゃねーの
Wii開発当時は任天堂もシェーダーとやらをそこまで重要視してなかったんだろ
>>907 WiiはGCとの互換を優先したから仕方なかった。
あんまり大きな変更を加えるのは難しかったはず。
次世代機に期待だな。
>>906 これは、いわゆるHDでやってるシェーダと同じようなものだから
その例えがそのままHD機へも当てはまってしまうんだよな
しかしここまでグラ出せるとなると開発環境さえ対応できれば
HD機でのソフトの派生すら出せるってことなんすかねー
ただHD機は埋めなければいけない画素、出せるポリゴン数が
文字通りケタ違いだからそれを埋めるのに莫大なコストがかかる訳だ
コスト増要因だけ排している、と考えれば頭いいなぁという感じ
容量も2GB〜数十GBまで増やせるしな
解像度やポリ数より質感の方が見た目への影響大きいな、やっぱ
あとは光と影の演出
解像度の高さや大容量テクスチャで誤魔化してばかりのゲーム機が何処かにあるらしい
SD据置の立場がないような気もしますけれども
十分すぎるほどの性能になったってことですかねえ
>>887 右目と左目で違う画面見て合成してるわけだからなあ。
400x240x2だよね、情報量は。
>>911 今あるHD機はプログラマブルシェーダだから、
3DSと同じシェーダをプログラマが実装しないとダメなんじゃね?
>>916 プログラマブルシェーダーでよく使われるようなものを固定で実装したんだから
その辺はあまり頑張る必要ないでしょ
というか、流れが逆じゃね?
HDからSDへ落とすでしょ
シェーダを使っている点を考えると3DSに対応しやすいのは据置機で
出されているソフトのほうかしらね
元DSソフトおよびPSPの移植だと手直しが要りそうな気はするなぁ
>>916 3DSの固定シェーダに対応するシェーダを一遍作れば(ライブラリ化すれば)
その先ずっと使い回せるって事でもあるんじゃないかな?
そんな単純な話でもないのか?
高性能=開発費高騰に対する任天堂の解答の一つな気がする
あんまり手間かけずに綺麗な映像出せますよっていう
でも効率がかなり違うって話もあるな
ハードだと1サイクルだけどプログラマブルだと数十倍の処理になるものもあるとか
その辺はGCの時から一貫してるよな
>>917 あ、すまね逆か。勘違いした。
とすると今使ってるシェーダを3DSが実装してるかどうかの問題か。
>>919 使い回し自体は効くと思う。
グラフィックエンジンなんてその類だし。
ただそれ自体の開発とか扱いとかが大変そうかなと。
開発が慣れてきたら元据置ソフトの3DS版が増えそうやなぁ
カプコンはDSででてたシリーズを3DSに出す場合画質も3DS用に
上げてくるのかしらねえ
3DSの固定シェーダをプログラマブルで実装するのはめちゃくちゃ簡単
できないなら中学校から数学やり直してこいってレベル
>>921 まぁそれはマシンパワーの差でぶん回せば問題ないレベルだと思うけど
HD側から見てももしリソースが共有できるなら割と魅力的なはずだし
特にマルチ大好きなEAとかには
というか、カプコンがもうMT Frameworkに対応させてたのが笑った
やる気満々だな
3D効果も頑張ってほしいな
評判見るとバイオはそれがちょっと心配
今のグラのまま3Dもちゃんと出来るのか
>>925 そんな簡単なもんか?3DSはテッセレーションも選択できるんだぜ?
船という閉鎖空間では3D効果も出しやすいだろうしな
これは最初と言ってもその会社のイメージすらその後を左右する
大事なものだからどこもプライドかけて作ってくるだろう
>>929 あー、テッセレータとかあったね
まあそこはマシンパワー活かしてテッセレーション済みのモデルを用意すれば
任天堂があの拡張選択してるかは疑問だけどw
>>927 本当に3DSもマルチコアだったりしてww
>>932 ナムコ・・(´・ω・`)
クロノア出してくれたら全力で許してあげるw
CPUなんだろうな
リークも全然ないな
>>925 3DSの固定シェーダをプログラマブルで実装するのはめちゃくちゃ簡単
できないなら中学校から数学やり直してこいってレベル
どれくらい簡単か中学の数学レベルで解説よろしくw
普通に考えるとARM11+ARM7とかでしょう
ゆめりあ3DSまだ? >ナムコ
5でのジルのモデリングはすばらしかったがなんだこれは
プログラマブルシェーダがそんな万能なら、AMD、nvidiaも商売あがったりだわなw
DX10世代とDX11世代で買い替えないですむしよかったんだがな・・・5850でも高かったぞ
>>936 単純に知識で言えば内積外積やら行列やら必要だから中学レベルじゃ無理だけど
ちょっと勉強すれば中学生でも簡単に書けるくらいプログラマブルシェーダは簡単
興味があるなら実際に始めてみるといいよ、10行にも満たないコードでリッチな画面になるのは結構感動する
ていうか実際に中学生のシェーダプログラマもいるしね
http://nullsquared.wordpress.com/
ムービーシーンはともかくゲームシーンでもシェーダーばりばり使えるんかな?
バイオ3DSは敵が同時に大量には出なさそうだし、ステージも狭そうだから
見た目に力入れられそうだけど
>>942 ムービーシーンにしか使わないんだったら、
プリレンダでも良かったろう。
初めてハードを予約するかも
Wiiの時は迷った挙句に結局発売日に並んだけど
今回は何も迷うことが無いのが怖い
初回出荷100万なら、初週94万売れるレベル
ネット予約は瞬殺かな
今回は予約可に成ったら即行で予約入れんと
予約枠すらすぐ埋まってしまいそうだな
>>925 3DSのプロシージャルを実用的に実装するのはかなり大変なんじゃないかな
SO4のミッシングプロシージャ思い出したのは俺だけじゃないはず
ゲームに戻して、あの暗さ+船と言う閉鎖空間だとしたら
DOOM3みたいな1本道の雰囲気ゲームになる可能性は
あるな。
面白ければそれもアリだけど
広いフィールドだと足の遅いゾンビ相手だと簡単に逃げられるからな
閉鎖空間なら逃げ場の無いとこでゾンビに襲われたらガナードなんかよりずっと怖い
ガナードも正体がわからない時点では怖かったよ
村に入ったら村人が意思を持って襲ってくるっていう理由がわからず理不尽な感じが怖くね?
ガナード自体が怖いんじゃなくて
狂人がチェーンソーとかで即死攻撃してくるのが怖いって感じかな
ゼンジーはテッセレ大好きだけど、真っ先に切り落とされるとしたらコレだと思う
逆にプロシージャルテクスチャはマスクROMに合ってる気がする
3DS程度の性能でどこまでいけるのか知らんが
テッセレーションをハード実装で使えるなら、使わないわけ無い。
イベントのモデルをそのまま使えるわけだし手間も大幅に少なくなる
時々テッセレーションを魔法みたいに考えてる人がいるな
テッセ前の軽さでテッセ後のモデルを表示できると思ってるらしい
>>957 だからシェーダーをソフト実装でなくハードウェア実装にしたんでしょ。
携帯用GPUに実用に耐えられない機能なんて盛り込まないだろ。
PICA200は取捨選択が絶妙だと思う
>>958 ハード実装でも一緒だって
PSPにも同じ機能付いてるの知ってる?
寝言は寝て言え
961 :
名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 07:15:55 ID:MhysZ2Tt0
こりゃドラクエ10はWiiと3DSのマルチだろうけどどんなサプライズ乗せてくるのか今から楽しみだな。
>>960 いや、確かにPSPはテッセレータをハードウエア実装してる。
ただ、どの程度の性能差があるのか、具体的にPSPタイトルでどの程度の
効果が有ったのか、まではわかんないけど。
>>962 PS3にすらハード実装されなかったものがPSPにはあると申しやがりますか
PSPのは曲面処理みたいなやつだっけ。まあ最終的な描画はポリゴンだし使われなかったな
テクスチャ圧縮もそうだが処理を食い過ぎて実用的ではなかった
>>963 ある
すごーく機能制限されてるけど
360にもテッセレータあるけどほんと使われないしな
デザイナーの思う通りに動かないのが嫌われているらしい
966 :
名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 08:47:27 ID:XY61XEpR0
PS3死んだな
>>964 水銀のゲームで使われてたくらいしか知らないや
任豚がPS3が発表されたときのゴキ状態になってて笑えるw
IGNとかいう所が、必死にリアルタイムである事を否定していたな。
それで、ああやっぱプリレンダかあと思っていたんだけど。
蓋を開けてみりゃリアルタイムですか。
それにしてもプリレンダと間違われるほどのグラフィックを出せるって凄すぎるわw
IGNはなんか言い訳してんのかなw
>>968 シェーダーとやらを使ってないんだろうけどこれだとPSPと大差無いな
人によってPSP並〜HD機並と3世代分くらい差が開くのはシェーダーの有無の差か
シェーダー使うと文字通り陰影が違う
これ下画面は照準用でペン使用だといいなあ
直接タッチは味気ないし
スティックで照準は苦手だし
>>968 霞が短刀持ってるSS初めて見た時これもリアルタイムか疑ったんだよなあ
バイオ見た後だと普通に出せそうって納得出来る
あと横にあるリンクのスト4の奴なんかみても
これでさらに3Dになるならほんと充分だわ
問題は格闘ゲームの操作性だなあ
スト4ボタンが足りないし‥
なぁに
昔はみんなSFCでスト2をやったもんだ
問題は無い
タッチパネルにゆとり同時押しや必殺技ボタンがあるといい
>>971 今見たら何も言ってなかった。
新しい記事でリアルタイム動画だよとしてトレイラーを掲載してた。
保証するとまで言ったのだからせめて追記は欲しいよな。
iPhoneのスト4は移動までタッチパネルでしょ
>>986 友人の家でやったことがある
当時ガキだったオレですら「これは何が楽しいんだ?」と疑問に思った
動画背景を使えば背景にポリゴンを割かないで済むから、
このクオリティのままゲームができるだろうな
視点が固定されるから3以前のゲーム性に戻っちゃうけど…
動画背景で減らせるのはポリゴン
ローポリシェーダーハードでやる意味がない
>>977 テッセレータはATiはDX8.1時代から積んでるし、360でもPSPでも
積んでるけど、チューンの手間や意図どおりの分割などにするのは
調整の手間が大きくて、性能に与える負荷もゼロじゃないので使われてないな。
任天堂なら切るんじゃないの
うんにゃ、労力削減という意味でも遅かれ早かれ必要になる
となれば余りきってる貯蓄のほんの僅かを注ぐぐらいはするだろう
HD画像で作り込むのと携帯機の解像度で作り込むのとだと、
見た目が同じくらいになっても労力が段違いだからなあ
据え置きのような高性能化は終止符が打たれるのかもしれない
そのレベルのものをやりたいならPCへ、みたいな
それ貼りまくってるのコーエーテクモの人?
どうせ貼るなら圧縮率が低い写真にしろ
テクモってウィキペディアの自社に関する記事を社内IPで編集してた会社だっけ