2 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:50:50 ID:tcj1JnLI0
いちおつ
そろそろスクエニが3D映画を作り始めるフラグ
いちょつ
おつー
DSミリオンタイトル@
DS
NDS さわる メイド イン ワリオ 任天堂 04.12.02 124万
NDS スーパーマリオ64DS 任天堂 04.12.02 119万
NDS おいでよ どうぶつの森 任天堂 05.11.23 514万
NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修
もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 05.12.29 506万
NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修
脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 05.05.19 395万
NDS マリオカートDS 任天堂 05.12.08 362万
NDS nintendogs 柴&フレンズ/ダックス&フレンズ/チワワ&フレンズ 任天堂 05.04.21 198万
NDS やわらかあたま塾 任天堂 05.06.30 162万
NDS たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 05.09.15 103万
NDS Newスーパーマリオブラザーズ 任天堂 06.05.25 597万
NDS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ポケモン 06.09.28 577万
NDS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 任天堂 06.01.26 231万
ID:JYn/JfcK0 NG余裕
その理由は?
ちょつ
DSミリオンタイトルA
NDS 監修 日本常識力検定協会
いまさら人には聞けない大人の常識力トレーニングDS 任天堂 06.10.26 166万
NDS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー スクウェアエニックス 06.12.28 150万
NDS テトリスDS 任天堂 06.04.27 137万
NDS 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 任天堂 06.11.02 114万
NDS オシャレ魔女 ラブandベリーDSコレクション セガ 06.11.22 111万
NDS ファイナルファンタジーIII スクウェアエニックス 06.08.24 100万
NDS マリオパーティDS 任天堂 07.11.08 201万
NDS ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊/闇の探検隊 ポケモン 07.09.13 158万
NDS ドラゴンクエストIV 導かれし者たち スクウェアエニックス 07.11.22 122万
NDS ヨッシーアイランドDS 任天堂 07.03.08 108万
NDS ポケットモンスター プラチナ ポケモン 08.09.13 259万
NDS リズム天国ゴールド 任天堂 08.07.31 186万
NDS ドラゴンクエストV 天空の花嫁 スクウェアエニックス 08.07.17 120万
NDS 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 任天堂 08.11.06 119万
ミリオンタイトル多いな 流石歴代最強ハード
これの後継機はプレッシャーかかるな
>>8,10
圧巻のラインナップだが、3D化の恩恵を受けそうなタイトルは半分くらいか
3DSは裸眼3Dはおまけ的なもので、それ以外になにかあるとまだ期待している
3Dとすれ違い強化だけでお腹一杯
ジャイロを忘れてもらっちゃ困る
DSミリオンタイトルB
NDS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スクウェアエニックス 09.07.11 426万
NDS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー ポケモン 09.09.12 378万
NDS トモダチコレクション 任天堂 09.06.18 328万
NDS イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード レベルファイブ 09.10.01 112万
NDS ドラゴンクエストVI 幻の大地 スクウェアエニックス 10.01.28 129万
NDS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 スクウェアエニックス 10.04.28 110万
PSPミリオンタイトル
PSP モンスターハンターポータブル2nd カプコン 07.02.22 173万
PSP モンスターハンターポータブル2nd G カプコン 08.03.27 246万
PSP モンスターハンターポータブル2nd G(PSP the Best) カプコン 08.10.30 112万
糞操作で容量の多いゲームをまともにプレイ出来るの?wwwwwwwDS3
魅力なタイトルはあるけど思うような操作は無理なんじゃない?wwww
容量と操作性になんの関係が
スルーしようよ
>>17 ゲーム操作はハードに合わせて作るんだろ。
出る前から操作が無理って決め付けんな。
むしろそれを無視してゲームデザインしてるほうがバカだろ。
発売予定タイトル
【任天堂】
* どうぶつの森
* パルテナの鏡:uprising(反乱の意味)
* マリオカート
* nintendogs+cats(ニンテンドッグス+キャッツ)
* ペーパーマリオ
* パイロットウィングス リゾート
* スターフォックス64 3D
* Steel Diver(スチールダイバー)
【スクウェア・エニックス】
* チョコボレーシング 3D
* ドラゴンクエストシリーズ
* ファイナル・ファンタジーシリーズ
* キングダムハーツシリーズ
【コナミ】
* 野球ゲーム
* コントラシリーズ
* フロッガーシリーズ
* メタルギアソリッド スネークイーター 3D “The Naked Sample”
* ウイニングイレブンシリーズ
【セガ】
* ソニックシリーズ
* スーパーモンキーボールシリーズ
【カプコン】
* バイオハザード REVELATIONS
* スーパーストリートファイター4 3Dエディション
>>22の続き
【バンダイナムコゲームズ】
* ドラゴンボールシリーズ
* ガンダムシリーズ
* パックマン&ギャラガ
* リッジレーサー
* スーパーロボット対戦シリーズ
【コーエーテクモゲームズ】
* DEAD OR ALIVE 3D
* 三国無双シリーズ
* NINJA GAIDENシリーズ
* 戦国無双シリーズ
【レベルファイブ】
* レイトン教授 the mask of Miracle(仮題)
(邦題:レイトン教授と奇跡の仮面)
【アトラス】
* 世界樹の迷宮
* 真・女神転生
* ペルソナ
* 真・女神転生 デビルサバイバー
【ハドソン】
* ボンバーマンシリーズ
* デカスポルタシリーズ
* コロリンパシリーズ
メタルギアの“The Naked Sample”はサンプルだろ。e3版。
出すと言ってるから作るんだろうけど、タイトルは別になると思う。
>>23の続き
【マーベラスエンターテインメント】
* 牧場物語 3D
【ユービーアイソフト】
* アサシン クリード Lost Legacy
* Battle of Giants : Dinosaur Strike
* Driver Renegade
* Hollywood 61シリーズ
* トム・クランシーシリーズ ゴーストリコン
* トム・クランシーシリーズ スプリンターセル カオスセオリー
【EA Games】
* FIFA サッカー
* マッデンNFL
* ザ・シムズ3
【マジェスコ・エンターテインメント】
* ブラッドレイン:The Shroud
* ふしぎなブロビー
* Face Racers Photo Finish
* マーサ・スチュワート
* Wonder world Amusement Park
【トミー】
* ラブリー リサ 3D
* ナルト疾風伝 アクション
【Rocket】
* Crash-City GP
* VS-robo
ハドソンはいい加減ボンバーマンを進化させるなりなんとかしろw
もはやアプリレベルじゃねーか
>>21 そう言う事で外視は立派だけど中身(ゲームシステム)は単純化でしょwwwww
何が楽しいの?ゲーム好きな皆さん達www
>>26の続き
【THQ】
* de Blob 2
* カンフーパンダ kaboom ob doom
* マーヴル・スーパーヒーローズ Squad: Infinity Gauntlet
* ザ・ペンギンズ from マダガスカル
* 長靴をはいた猫
* Saints Row(セインツ・ロウ):Drives-Bu
【Activision】
* DJヒーロー3D
【ワーナー】
* バットマンシリーズ
* レゴシリーズ
【AQインタラクティブ】
* cubic ninja
【テイク2インタラクティブ】
* Carnival Gamesシリーズ
【Harmonix】
* Music game
【ゲームロフト】
* アスファルト GT
http://3dsnews.net/2010/06/61.html 追加や修正お願い
>>25 解像度が1.5倍くらいある上にPICA200で使える2xAAの限界を飛び越してるわ
何で作った「リアルタイム」デモなんだよw
3DSのゲームシステムは、ゆとり仕様確定だねwww
あんな糞操作キーなんだもんwwwww
wi-fiでゲームしながら通話もできる機能は基本で備わるだろうか
操作性が悪いとか
PSPやPS3の悪口は止せよw
犬+猫は、チワワだの秋田犬だので出さないのかな。
DLCで追加みたいな話になったりとか。
処理能力一気に上がったもんだなぁ…セガ、PSZの新作出してくれんものかな
>>30 「MT HRAMEWORK」の威力じゃないか?w
FRAMEWORKじゃないのか…
アナログパッドがショボイPSPさんの悪口はそこまでだ
ハード別ミリオン本数
FC 32本
FDS 7本
SFC 29本
SS 1本
PS 32本
64 10本
PS2 23本
DC 0本
GC 1本
Wii 12本
PS3 1本
GB 26本
GBA 4本
NDS 32本
PSP 3本
で、犬同士の配合が可能となるわけだ
>>38 FC、PS、DSが凄いな
DSはポケモンが備えてるから単独1位確定か
3DSのミリオンはSFCくらいだな
>>41 その時代の環境だよwww
馬鹿なの?死ぬの?
3DSは
・ポケモン×3
・ルビサファリメイク×2
・マリオ
・マリカ
・ドラクエ
・どうぶつ
・nintendogs×2ぐらい
これだけで10個は確定してる
まるで、PSPは操作性だけが悪いような言い方だなw
ミリオンが少ないのは時代が追いついて来なかったハードなんだな
ポケモンはまだBWマイナーチェンジとRSリメイクっていう弾が残ってる
50 :
珍☆奇太郎:2010/06/22(火) 12:26:42 ID:1H/16bhK0
ファンタシースター出るならポータブルの続編よりゼロ系統がいいのは同意だな
携帯機は3DSかPSP2どっちかに一人勝ちして欲しいわ。
マリカ楽しみだ
マリパも出て欲しい
>>52 PSP2とか出ると思ってるの?
PSPが大失敗したのに
マリカは3DS初のミリオンタイトルになりそうだな。
>>46 なんだか続編ものとリメイクばっかりになりそうだね
発売日と価格はやっぱり9月頃に出るんだろうか。
TGSのソニーの日かね
今期の環境下、又は来期の環境下で3DSは果たしてミリオン続出するかね〜wwwww
3D携帯ハード独占先行販売だけど、携帯電話でさえ買い換えない時代環境だからねwww
ipadもライトユーザーにはウケて無いしwwwww
爆死じゃないの3DSwww
>>57 それは普通のことだろ
でも新作も何個かミリオン出るよ 任天堂系からな
チョコボレーシングのためにマリオカートを遅らせるのは勘弁
突然うちのWiiのあのスジの部分が青く光ったわw
過去にauの3D携帯でさえ注目されて即爆死だよwwwww
>>65 携帯電話の画面が3Dに見えても意味無いやんw
エビマヨさんみたいに必死な人がいると心地いい
ユーザーが期待してたり実際売れてるのは続編が多いからだろ
それに任天堂の新規の馬鹿売れ系はとくにゲーマーwとかには第一印象悪すぎだからな、見る目がないというか
そろそろツナマヨが出てくる予感
E3で体験した外国ユーザーもあまり反響が良く無かったしwwwww
ってか期待を膨らませ過ぎwwwww
きみしねみたいなの並べても誰特だしな
俺特だったっけど
>>69 今回で言えばパルテナなんて、完全新作でも良かっただろうにね。
やっぱりブランドというか知名度というか、馴染みのあるタイトルだと強いんだよな。
E3の反応は一番良かったがな
パルテナはハーフだろうな
76 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:43:20 ID:9eRUgzXf0
パルテナよりスマブラをやるべきだったと思うが
何故スマブラ3DSという話は無かったんだろう?
>>75 国内だとハーフも疑問・・・
ロンチならあるかも。
>>74 違うよwww
初日にE3の実況動画をみたんだよwwww
>>76 とりあえず桜井さんインタビューちゃんと見たならその疑問は解決するはずだが
>>76 スマブラは確実に出ると思う
ゲストキャラが問題
>>57 発表されてもない新作を現時点でどう考慮しろと?
スマブラは茄子温泉が完成してからかね?
このスレでwを多様するやつはホント内容が無く目立つためのキチガイっていう
ホント同じキャラばかりなんだけどテンプレとかあるのか?
ピットをもっとショタっぽくすればあるいは
いい加減、オン対戦あるゲームは実証実験期間もあってロンチには出ないだろうなぁぐらいは前提にしとけよ…
もう、ロンチにスマブラ、マリカ言ってる馬鹿にはウンザリ
>>75 実際体験したユーザーは普通な感想wwwww
大した事無い見たいな表情だったよwwww
4つの剣まだかよ
90 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:49:13 ID:r6K3cTv+P
白カラー無いのかな
Amazingって感じの感想ばっかだったよ、現実じゃ
>>84 ソニックだけは欲しい
あとKONAMI・スクエニのキャラも一人ずつ欲しい
どっちにしても、3DSはDS資産生かせるのでいつかは買う予定だな
スマブラは容量的にきつくないか?
ムービー入れなきゃ余裕だろう
>>82 一部テレビでニュースでもでていたけど体験した外人さんの感想は普通だったwww
ニコニコって最近じゃ微妙な動画しかないよな
>>95 ムービー取ったりすれば十分じゃないのかな?
普通にモデリングするだけでそこまで容量くうかな?
オリジナルは64だからどうにでも>>スマブラ
GCでも64でも出来たんだし、スマブラ作るくらいは余裕でしょ。
本当に作るかは知らないけど。
>>98 今は生中継の話なんだから
普段うpされてる動画の話はスレ違いじゃね?
>>95 GCより容量取れるんだから問題無いだろ。
Xで登場してるキャラ全部入れたらどれぐらいだろ
ミュウツーリストラは許さない
外国ユーザーもあまり反響が良く無かったし→普通な感想
変わってる件
スマブラはもう3作出てるから、本編ではなく外伝的な位置付けで出してくれてもいいんじゃないだろうか
だからってどう変わるってわけでもないが、Xと違って本当に対戦にのみ特化したスマブラ的な感じで
だがしかしスマブラは今のままのwifiの仕様じゃキツそう
スマブラとか要らないわ、もっと変なの出せ
あっでもマリサンはお願いします^^
109 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:56:55 ID:j/cT5wFr0
スマデラ2的な物でいいと思う
キャラクターはスマデラキャラ全部+Xの一部+ゲストで
スマブラはもう桜井がやる気ないだろ
違うことやりたいだろうし
112 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:59:38 ID:j/cT5wFr0
マリサンリメイクは99%出るだろ
今まで、DSでは64、GBAではSFCのを出してきたんだし
ゼルダのリメイクを急いでもらいたい
マリサンリメイク出たらまあ余裕で買うわ
てかGCマリサン買ってなかったから出るならやりたいし
風タク完全版
116 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:01:44 ID:a6stnXcOO
今こそナイツとパンツァードラグーンのリメイクをだな…
3DSなら確実におもしろいんじゃ無かろうか
>>112 いやでもさー、あれGCのLRが2段階(強く押し込むとカチッという)を使ってるしね
リメイクするならするで色々弄らないといけなそうだし、それなりに厳しいかなあとも思っている
だからこそ繰り返しマリサンを主張しているんだが
FEの新作は、俺がVCでSFC版を一通り完走するまで出さないで戴きたい。
>>116 ナイツは気持ち良いだろうねぇ。
移動するだけで楽しいゲームが出てくれると嬉しいな。
車でも徒歩でも飛行機でも良いんだけれど。
バッテリーどのくらい持つんだろ
120 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:03:58 ID:r6K3cTv+P
なんでGC相当で時岡なんだろうな
タクトはリメイクしたいとか青沼言ってたのにさ
DSで時オカ出さなかったから
多分ムジュラ・風タクも出るよ
>>117 ああ、そういやLRのカチッがあったか
でもマリサンは出せば売れそうだしどうにかしてほしいな
風タクは島と島の間がもっと狭ければ良いです
海の長旅は正直いらないです
てか、据え置き最新機以上の性能の携帯機を出すとかなんかおかしいわ。
2GBをフルに使ったゲーム何か少ないよwww
それに全てのタイトルが3D仕様なんてあり得無いしwww
どうせ低容量低価格ゲームを量産でしょwwwww
本来のDSとあまり変わらないwwwwちょっと良くなった程度だねwwww
夢膨らませ過ぎwwww
>>106 日本向けだともっと子供っぽくてもいいと思うんだ。
ただ、海外受けは悪くなると思うが。
そうだ、ロリ追加でもいいよ。
携帯機と据え置きの違いの本質は性能なんかではない、
って思想がDSとWiiというハードからにじみ出てるだろう?
性能だけの違いなら、いつか絶対据え置きは要らなくなるが、そうじゃない
あのバイオがリアルタイムデモってすげぇな
まぁ、実際のゲーム画面じゃないから
ごまかしはきくだろうが、それでも発売前の段階で
あのレベルの絵を作れるってのはすげぇな
実際のところは知らないが、感覚的には一世代飛び越えた感じだわ
wiiでサードがなかなか動かなかったのを任天堂も気にしてたのかな
ショタキャラが出ると海外では「あんな幼い子供に世界を救う冒険なんて出来るのかよwww」みたいな感じだしな
結果的に頼りになるのは筋肉モリモリマッチョ男となり、そういうキャラばっかになってるんだよな
まあいいんだが
任天堂キャラはあんまり筋肉モリモリおらんだろ
リンクとかも違うし
グラフィックだけじゃなく立体視によって2D世代のアクションのようなしっくりくる感覚を
新たに3Dでスターンダードなアクションを作ってくれそうな世代の飛躍を感じる。
>>125 DSソフトは最大4Gbit(512MB)
3DSソフトは発売時点で最大2GB
てか1.8GBのPSPさんの(ry
アイクさんのゴリラ化は記憶に新しい
マッチョはおらんが細身のボクサーみたいな体型は多い
>>130 だがしかし、エロいねーちゃんならば何となく受け入れられてしまうという事実
>>131 任天堂キャラはどっちかっていうとファンタジー方面だからな
そういうのは許してるんじゃね?まあ分からんが
洋ゲーの男たちはみなガチムチ
>>129 Wiiの場合、64とGCで崩された体制直すのに必死で高機能にいけなかった。
DSの場合、高機能路線はGBA2リリースが視野に入っていたけどキャンセル。
WIiとは関係なく、ハイスペックは視野に入っていたけど…ってことでは。
日本人向けのデザインで良いだろ
マリオはマッチョでもなんでもないし
サムスの中身はマッチョな人が入ってると思っていますた
サムスは男以上にマッチョだよ
つまり、キャラ選択でマッチョとエロねーちゃんとピットとロリがいれば完璧、と
3DSの気合の入り方を見たり、wiiでまだやれる事がある(つまりすぐには後継機を出さない)という発言を聞いてるとああ任天堂は携帯機で一度世界取ろうとしてるんだなと思ったけどね
>>116 ああいう個性が特化してるものはオリジナル作った人もなく、
それをうまくマスなものにプロデュースできる人もセガにはいないでしょ、
せいぜい移植くらいしかできないと思う。
シャイニングみたいになっていいならやるかもしれんけどw
>>143 それだと国でキャラが決まっちゃうから、
オプションでマッチョとロリの切り換えを付けるべき
JRPGはつまらないという結論ありきで理論をこねるからショタキャラがだめだとか屁理屈みたいなこと色々いうけど
面白いんなら別にキャラはあんまり気にせんとおもう
3DSを見ていると携帯機と据置の本当の違いがよくわかる
それは画面が付属していること
3D液晶とタッチスクリーンというその違いを一番よく使っているじゃないか
据置で真に3D対応が出来るのは一体何年後になるかね
小学生がバットとフライパンで世界を救うマザーシリーズを舐めてんのか
>>133 何が?
兎に角全てのタイトルが3D特化は無いからねwwww
凡ゲーばっかりじゃない?wwwww
タイトルは有名なリメイクばっかりだけどwwwwww
>>130 大人向け大作タイトルだと「ショタキャラだと」ってイチャモンつける人もいる…ってことね。
ポケモンの主人公をオッサンにしろとか言い出しかねない人たち。
>>148 Wiiを見ても違いははっきりする
どうやったってWiiSportsは携帯機じゃ出来ない
DS/Wiiの設計時点で、携帯機の利点とは何なのか、本当に据置が要るのかを考えた結果だ
153 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:25:30 ID:FpyV6ks/O
>>151 30歳の誕生日が来た僕はポケモンマスターになるために旅立つのであった
やだよこんなのw
というかマッチョならお前がカイリキーとして戦えw
>>153 最高だな
主にピーチが
そういえばマリオスポーツミックスのピーチはかわいかった
クッパがノロイみたいだな・・・
>>127 イナズマイレブンやドラクエ9見ても、今くらいの頭身がバランスいいと思うよ。
初代の、まるで中学英語教科書に出てくるマイクみたいな感じより、ずっとキャッチ-。
お国柄ってのもあるし、無理に海外向けという名の勘違いを作ってもしょうがないわな。
向こうの人たちだって、洋ゲーもどきをやるくらいなら素直に洋ゲーやるだろ。
>>147 ぶっちゃけつまらんからそういうアラが気になるんだと思う
JRPGのおかしさなんて昔から指摘されてたのに、それでも日本でも世界でさえ売れて評価されてた時代があった
日本といえばアクションだよ 海外的には
バイオのリンクは何回貼られんだよ
バイオのリンクが感染拡大
流石バイオハザード
3DSデザイン未完成て・・・まだ作ってないのかよ
169 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:33:42 ID:FpyV6ks/O
MGSの動画マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
まあ気持ちはわかるな
これは凄すぎる
∧ ∧
/.::ヽ /.:: ヽ
/.::: ヽ /.:::: ヽ
/.::: ヽ /.:::: ヽ
/.::::::. ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/.::::::::. ヽ
/.::::::::::: ヽ はなさき合戦3DSはまだですか
/.::::::::: / ヽ ヽ .
/.::::::: / ‐・‐ ‐・‐\ ヽ
ヽ.:::::: .:::: /
ヽ.::::: .::::: /
ヽ.:::: \__/ /
ヽ.:::: \/ /
\.::::: /
ふざけんな!
携帯機の最大メリットはローコストだろうが!
手を抜いても「まっ携帯だからな」と許される空気だったろうが!
何かってに熱上げてハードル上げとんじゃ。他所に迷惑かけんじゃねえぞ!
とショボグラリッジでお茶濁そうとしてたバンナムが切れそうです
解像度高すぎないばいお
カプは他所が様子見ている間に本気出しておこう、って感じなんだろうな。
3DSはなんかかこう、エッジのとこにラインを入れるとかなんか
ワンポイントほしいよね!
リアルタイムデモって何?
>>155 HDグラでGoWみたいにポケモンと戦っていくのね…それも面白いかもしれないけどw
大人になったピーターパンの物語みたいな変化球。
でも、子供を想定ターゲットの中心にするなら等身大のキャラにしたほうがいいね。
ハリーポッター見ても、子供が主役だから大人は楽しめないって事は無い。
>>177 リアルタイムレンダリングのデモンストレーション動画じゃないか?
>>137 エロいねーちゃんについては
これに期待だな
Majesco Entertainment
『BloodRayne: The Shroud』
181 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:44:50 ID:iTVDbMCr0
つか、3DSのバイオすごすぎだろ
その内MGS3Dのデモも公開されるのかな
でも、実際3Dで見たいよな
3DSでは3DSでゲームのデモ配信とかしてくれんと実際のゲーム画面わからんよね
多分やるだろうけど
零出してくれ
183 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:46:05 ID:QyRj05zQ0
ゴキたちが3DSをPSPより上だって認めるまでじゃね
>>178 任天堂がシャレで出してくれんかねw
500匹前後全部出して、すごいグロデザでw
モンスターボールがピクピクするところが怖そうだがw
186 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:47:10 ID:pwW97b+l0
ID:NKB+hR27O
ID:igbbkbXFP
知的障害者は早く病院に帰んなよ
ゴキブリは永久に認めないだろ
ゴキの中じゃ、PSPはHDで、360よりも綺麗なんだし
>>185 UBIはフランスの会社だからな。
北米系とはまた違ったデザイン。
189 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:48:44 ID:wSwc3T6eP
>>187 今までPSPは実質HD機扱いだったからな、ゴキステワールドでは
十字キーとアナログの位置は逆がいいと思うんだけど
もう変更きかねぇのかな
スマブラは据置だと思うね
ジャンプオールスターの3DS版がやりたい
ガンバリオン作ってるかな?
>>182 「露出してくれ」に見えた・・・(´;ω;`)
193 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:50:52 ID:QyRj05zQ0
>>181 映画配信とかやるから、ニンテンドーチャンネルの3DS版もできるなw
ドットピッチ的にはどっちが上なんだ?
>>190 3D系メインならこっちのが位置としてはいい
3Dカメラに映った現実の映像とマンナビが合体したソフトがほしい
電脳コイル感覚で
>>194 それは3DSのが上だけど、もうPSPと比べてどうこういうレベルじゃない事がハッキリしてきたよね
3DSの実機映像が公開されだして
>>179 ごめんリアルタイムレンダリングがもうよくわかんないw
処理の仕方の違い?
>>196 そういえばDS用電脳コイルのゲームって音沙汰ないからポシャったんだな
>>190 デザイン的にはまだ最終決定ではないらしいけど
ボタンをそっくり変更となると、筺体から基盤まで、かなりゴッソリ変更しないと
いけないから難しいだろうな
>>184 流石にポケモンが売れなくなって10年後位のリメイクって経緯でもないと無理だろうw
作っても、只のジュラシックパークになっちゃいそうな気もするけど。
リアルタイムレンダリング:普通のゲーム画面みたいにリアルタイムでポリゴンを動かしてる
プリレンダ:FF13とかMGS4とかのムービーシーン。あらかじめレンダリングした保存してある動画のこと
>>198 プリレンダ→映画とかと一緒であらかじめ撮影してあるものを再生する
リアルタイム→その場その場で演算して動画を作る
デザインはまだ確定ではないって強調されてたな
まあ十字とアナログはどっちでもいいっちゃいいが、
今の配置はセガのあれを思い出すので正直PSPと同じにして頂きたい
PSP(笑)は比べる領域じゃねーよ
PSPはどっちかって言うと64PSSS世代だろ
DSはGCXBOXだよ
206 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:56:53 ID:iTVDbMCr0
>>198 簡単に言えば、実際ゲーム上で動かせるグラフィックでのデモという事
>>198 ゲーム内で実際にキャラを動かしてデモっぽく見せていると思えばいい
それに対してゲームの外の高性能なパソコンとかで動かしたキャラを録画してゲームで流すのがプリレンダ
PS系列やクラコンのような配置は未だに慣れないからアナログは今の方がいいわ
ちょっと画面ちっちゃくないか?
>>198 ・プリレンダ
予め他のコンピュータとかで作成したCGを用いたいわゆるムービー。当然操作はできないし実際のゲーム画面とは異なる。
・リアルタイムレンダ
事前に用意されたCGを描画するのではなく、直接CGを描画し表示するもの。実際のゲーム画面はこちら。
>>205 グラフィックの世代としてみるなら箱○PS3と同等だと思う
もちろん単純なマシンパワーには雲泥の差があるだろうけど
212 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:00:20 ID:FpyV6ks/O
FFムービー → プリレンダリング
ゼノムービー → リアルタイムレンダリング
着替えが反映されるのがリアルレンダだよね!
>>212 ゼノと一口に言ってもゼノサーガはプリレンダだし
FFCCはリアルタイムだからな
>>211 そらすげえな
XBOX/GCを上回ったか
PSP・DS・64・PS・SSのレベルから一気に上がったな
答えてくれた人ありがとう
なんとなくわかった。予め完成された物がプリレンダリングで流しながら作っていくのがリアルタイムレンダリングか
お前らちょっとわかることがあれば説明したくなるのな
偉そうにさ
>>217 ナードなんてそんなもんだろ
ゲハに何を期待してるんだ
ディープダンジョンはリアルタイムレンダリング
俺の実機もプリレンダされそうです
221 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:03:14 ID:pcmzCKLfO
ドラクエ10出るね
>>212 FF13のムービーってプリレンダなの?
バイオのグラがホントなら、実機でみるグラフィッククオリティーはかなり高いだろうね!
PCで見るのと比べて実機で見ると3割増しくらいに綺麗に見えるから!
>>215 箱とGCを上まるかは怪しい
でもPS2以上なのはたしか
DSって性能的には64くらいって言われてたけど、ムービーとかも入ってたことない?
あとムービーも結構綺麗だった気がしたんだが
俺が見たことあるのはFF3とかバイオリメイクとかのオープニングムービーだが、普通に綺麗だと思った
任天堂: ニンテンドー3DSの本体デザインはまだ最終版ではない
http://gs.inside-games.jp/news/238/23830.html 先週開催されたE3で、本体の仕様はもちろん、対応ソフトのゲーム画面まで一挙に情報が公開されたニンテンドー3DS。
任天堂いわく、3DSの本体デザインはまだ100%最終版ではないそうです。
海外サイトのIndustryGamersのインタビューを受けたNintendo of AmericaのボスReggie Fils-Aime氏によると
今回本体を展示したのは
来場者やユーザーから、ボタン配置を含む新型機へのあらゆる反響や意見を集め
技術者に伝えるのが目的であるとのこと。
集まった全ての意見を参考に、本体デザインを完成させたいと話しています。
また、気になる本体の価格や発売日については、日本・北米・欧州のマーケット状況を考慮し
それぞれ個別に決断していくとのことですが、2011年の3月 31日までには必ずローンチすると約束しています。
228 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:05:24 ID:FpyV6ks/O
FF13はリアルタイムレンダリングも使われている
>>215 固定とはいえ使えるシェーダーが物凄いリッチになったからねー
3DSの解像度の画面で見る限りは箱やWiiよりも綺麗に見えるのは間違いないと思う
>>225 誰かがPS3の性能をやたら自慢してたからリアルタイムレンダかと思ってた。
>>198 プリレンダムービー:
普通の動画。実際は容量削減の為に圧縮してるけど
極端な話、一枚絵を連続でうつしてるだけ
リアルタイムレンダ:
普段のゲーム部分と同じようにその場でレンダリングしてる
操作とかカメラワークがあらかじめ決められてるだけ
最近だとゼノブレイドでイベントに装備が反映されてたりしたのは
このタイプだったおかげ
DSのムービーは圧縮が酷いの多すぎ
だが待ってほしい
FF13はリアルだとかプリだとかそういう次元のものじゃないということを
本体はもうちょいソリッド感というかキューブ感が欲しいな
まあ任天堂のことだから子供の安全に配慮して角とか作んないんだろうが
>>230 PS3の性能て容量だろ
プリレンダは容量食いだから
PS3の性能を自慢するのは間違ってない
>>227 >集まった全ての意見を参考に、本体デザインを完成させたいと話しています。
なるほどなぁ
明日の3DS体験会みたいな奴の来場者の意見も参考にするんだろうな
>>222 リアルタイムの所もあるけど盛り上げ所はプリだったはず
>>232 ムービー9時間とか何がしたいってレベルだ
映像作品かよ
>>215 機能は上回ったが性能は上回ってないって所
ただまあ、性能を機能で塗りつぶせるから見た感じはそういう風に
なるかもしれないってのはずっと言われてることだな
>>226 圧縮率による
FF3は綺麗だったけど、メトロイドとかロックマンZXとか結構粗かったよ
ドラクエはまだ出るかわからんよな
売れているハードで出すのがドラクエだし3DSが売れない限りは
右アナログつけろや岩田
現時点で確実に欠けてるのはそれだ
>>230 リアルタイムのほうが多かった・・・
ていうかあそこまで行くと、ぶっちゃけどっちでもいいかも・・・
FF3DSのプリレンダムービーは微妙だったなw
しかしPS3ぐらいの性能ならリアルタイムでもプリレンダぐらいのムービーになるんじゃねーの?
なんでわざわざプリレンダにする必要があるんだ。
なんか急に場面が切り替わったような感じがしてプリレンダ嫌いなんだ。
これみて吹いたんだけどwwwwwwwwww
株式会社ディジタルメディアプロフェッショナル(本社:東京都武蔵野市、代表取締役C.E.O. 山本達夫、以下DMP)は、
任天堂株式会社の新携帯ゲーム機ニンテンドー3DSにDMPの3DグラフィックスIPコア「PICA200」が採用されたことを発表しました。
ttp://www.dmprof.com/index.html 代表:山本達夫
かつてSega of America社でDreamCastの開発に携わった。
取締役:岡本伸一
元SCE社員でありPS2の最高技術責任者。
>>247 専門の部署があるからプリレンダ無くすと仕事なくす
それで2枚組になるのはいい迷惑
ピカ兄貴がグラフィックチップだと?
3DSは開発費がやばそうだな。
DSより数倍掛かるだろう
2GBの容量使い切ったゲームなんてゴロゴロでないだろうし
それこそ超大作3DSゲーム用だな。
開発費…初期のPSPよりは安そうだけどどうだろう。
3D関係の調整は未知だから、その辺で金掛かったりするかな?
>>247 Blu-ray大容量活かす為にわざわざプリレンダで作ったとかじゃね?
ムービー削ったらDVDでも収まりそうな気もする。
たしか、GC以来同じ開発環境でできるんじゃなかったかね。
よほど任天堂ハードに縁の無いとこじゃない限りは
楽勝じゃないかな。
257 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:24:14 ID:ryx7lf0X0
>>227 おまえらこれでもまだ右スティック要らないっていいはるの?
>>257 本気でいらん。
右スティック視点変更なんて捨ててくれ。
あったら絶対使うから。
>>255 別に3Dって新技術でも何でもないからなぁ
あと右アナログさえ揃えば完全体になるというのに
>>257 無くてもいいようにゲームを考えれば済む。
あればあるで高くならなければ別にいい。
>>256 GCWiiはそうだけど、3DSは又ちょっと違うと思う。
CPUもGPUも全然別物だし。
親和性高い開発ツールは作ってるだろうけど。
>>259 ゲームメーカーとしては経験無いからどうかなと。
>>255 やっぱ初期は試行錯誤あるだろうから、そのヘン若干コスト増えるかもね
あと今まで書割で済ませてたとこも作りこむ必要出てくるし
>>259 原理事態は中学校の教科書にも載ってる事の延長だもんな
問題はそれを実現するためのデバイスだけど、そこら辺は
シャープ製だし。
パネル1枚あたりのコストは交渉しだいでしょ。
し・・書割・・
266 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:29:47 ID:ryx7lf0X0
>>261 レベルデザインの次元で考えるなら
十字キーもいらんよね互換のために必要というなら左アナログがいらんか
ジャイロがあるからそれを傾けて視点変更も面白いと思ったけど
真っ正面から捉えないとすぐ3Dがぶれるって意見もあったから
それなら右スティックもいいと思う。
DSを傾けるんじゃなくて体を傾けて視点変更ならいけるんだろうけど
さすがになぁ。
268 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:30:58 ID:FpyV6ks/O
そういえばignはバイオはプリレンダだって言い切ってたな
まぁ、仕方ない気はするが
アナログスティックが2つ付いたらPSP確実に詰むじゃねえか・・・勘弁してやれよ、そこはw
272 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:32:16 ID:P2sPl0H2O
>>257 個人的にはあってほしい
ジャイロとかは3Dと相性悪そうだしね
>>267 ぶれなきゃ面白い操作方法なんだけどな
スティックが無いことによってカメラ操作方法が多様になって
結果的に複雑化することのほうが一般人(ってなに)にはよほど弊害だったりするんだ
フル3Dのゲームでカメラ操作を意識しないですむゲームだけ、という考えは
ゲームの幅を狭めることになる
MGS4はリアルタイムだったけ?
PSP2
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/22(火) 14:10:03 ID:mxSn2pI20
CPU:PSP2-CPU クロック周波数 1-500 MHz(用途に応じ可変)
GPU:PSP2-GPU クロック周波数 240MHz
メインメモリ:128MB
モニタ:4.5インチ16:9ワイドスクリーンTFTタッチパネル液晶
640 × 360ピクセル 1,677万色
本体内蔵メモリ:32GBオンボードフラッシュメモリー
質量:約180g
内蔵ドライブ:再生専用UMDドライブ(x8)
税込希望小売価格 \17,500円
ジャイロもいいんだけど、3D画像がぶれない範囲で傾ければ・・・でも
少しでも傾けたら視点変わってウザそうだから、何かボタンおしながら傾けで視点変更とかにすれば良さそうだけど
FPSとかモンハンとか画面見つつ視点変更させるようなゲームじゃつらいか。
>>263 立体に見えないから手を抜けてたところとか結構ありそうな気はするね。
板2-3枚組み合わせて作った木とか違和感酷くなりそう。
3DとしてはMGS3Dのほうが評判よかったなE3
人間は左右対称が落ち着くんだからアナログも対象につければ良いんだよ
出来ればPSコンやクラコンと同じ配置
それが嫌ならアナログが上でも構わん
電源は3Dスライダーの反対側につけとけ
言い出しっぺの法則
>>281 元々操作の複雑化を嫌ってDSでタッチペン操作を導入したんだしそこまで複雑にはしないだろ。
PSP2はPS3くらいの性能じゃないともうダメだろ。
285 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:43:49 ID:9eRUgzXf0
286 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:44:45 ID:FpyV6ks/O
3DSには噛ませ犬や当て馬みたいなのが必要、不戦勝ではつまらん
>>202 MGS4がプリレンダ?どさくさまぎれに適当なことを
さすがにHD機並は言いすぎ
PS2レベルでも歓喜だよ
>>285 立体視に使うパワーを全てグラに使ったんだろうね
なのでバイオだけE3で3D表示の評判が悪かったんだろ
そしてグラに力を使い果たしたバイオの3Dはおまけレベルになるよ
MGSPWはグラが厳しくて続かなかったなぁ。
こういう俺はグラ厨になっちゃうのかね。
>>283 もう敬遠してた層にはDSで敷居下がったろう
3DSはゲーマーも取り込めるチャンス
あのかわいいスライドパットならボディと同じ色にすれば目立たないよ
心配しなくてもメディアはiPhone4をライバルに仕立て上げるよ
>>283 だね、そもそも「あれが移植出来ないから2つ欲しい」というのでは安直だろう。
まあ、内部的に増設出来る設計になっていればいいかな程度。
最初から無敵の仕様です、しかもファームのバージョンアップで夢が広がります!
とかいっても初期費用が高騰しちゃったら意味無い。
個人的にはサードに頑張ってほしいよなぁ
今世代みたいに、任天堂を柱とするライトゲームとサード連合による
コアゲームが別れた結果わかったのが「誰得?」だったことから
一部の人は、任天堂のような詐欺企業は寄るな触るな近づくな、反吐が出るんじゃボケ!
と高尚な考えをお持ちでしょうが、正直そんな人相手にしても、だ〜れも幸せにならんし
コアゲーム(笑)
見てくれだけで本当のコアの部分でゲームとして任天堂に勝ててないから
こういう体たらくになったんだよ
とにかく今はビックタイトル以外は力入れても損な状態になってるよな。
ここ3年でビックタイトルになったソフトあるのかね。
301 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 14:59:38 ID:dFd73T4N0
まあ、よく見るとSTARSの刺繍がボケボケだったり
「ああ携帯機なんだな」と思える箇所もあるけど
それでもパッと見のインパクトはGC以上だな
イナズマ
303 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:00:36 ID:9eRUgzXf0
しかし
プレイステーション 3やXbox 360といった家庭用ゲーム機に匹敵するグラフィックス+立体表示
もはや最強ゲーム機じゃね?
箱○やPS3のマルチソフトもこぞって3DSに参入するだろ
305 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:02:18 ID:dFd73T4N0
3DSでGTA、というかオープンワールド系やりたいです。
没入感がハンパなさそう
FFCCCBが反応したようです
PCゲームも移植してくれると嬉しいんだけどなあ
SIMCITY3000あたりがやりたい。
書き割りだって分かっちゃうと幻滅しちゃうから、そういうのが減る傾向はいいけど、
背景のポリゴンを作り込むためだけに開発費が上がったり、
ROM容量が増えたりしてコストアップになるのは嫌だな。
扱いだけがビッグタイトル級のゲームなら山ほど
>>303 だから尚更右アナログがあれば完璧なんだよなぁ
左だけだと左利きの人がペン持ったらアナログつかえないし
313 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:05:59 ID:P2sPl0H2O
スライドパッドでキャラクター動かしながら
十字キーで視点変更ってのがやりやすいならば
右側にもう一つのスライドパッドはいらないな
>>308 作りこんで作れば金かかる。
まあいいことじゃないの。
ただDSのようなグラで出すメーカーと
よりクオリティの高いグラで作るメーカーと二極化していくと思うよ。
立体3Dで殺人ゲーとか審査通るのか
L2R2なんてほぼ使わないのに…セレクトボタンもいらんけどさ
見た目がゴテゴテすると敬遠する人が出るから、何でも付ければいいってもんじゃない
じゃあE3直前に噂になっていた自爆ボタンもつけようぜ
>>316 問題無いよ。
CEROが適当に審査するだろ。
322 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:09:47 ID:dFd73T4N0
ボタン増やせばいいってもんじゃない
ユーザーに優しくないとね
今の構成で正解
>>320 ならば、緊急脱出ボタンも付けないとなw
ポケモンスナップ3D
>>319 シンプルにしたらしたで「十字キーがないとゲームが出来ない」とか言い出す人が出てくるんだから、
右アナログくらいは付けてもバチは当たらないよ
327 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:13:11 ID:dFd73T4N0
すでに勝利確定だけど、DQ10が3DSで発表されれば
普及スピードがさらに加速するな
岩田ならやってくれる
右アナログつけなかった理由があるんだろ
後から後から周辺機器出すよりはよほどシンプルだな
330 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:14:09 ID:dFd73T4N0
>>326 まあ、任天堂は「いらん」と判断したわけで
残念w
この性能なら余裕で3DSとWiiのマルチもいけるね
DQ10
DQ10なんてすでに3DSで作ってるんだろうな
>>328 あの辺に常時通信用のチップが載ってると俺は思ってる
ドラクエ10がWiiの誰得感は異常
DQ9の時は「携帯機なんてふざけんな」だったのにね・・・
>>327 順番的にはDQ7か8のリメイクだと思う、わりとマジで。
特に7の石板は、やりたかったこと(宝の地図的交換)が出来なくて、
不当な評価になっているものの一つ。
107 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2010/06/22(火) 13:13:23 ID:2JmThhvi
気が早いけど3DS予約してきた
でも3DSで全員育て直さなきゃならんとなると限界突破の為に演武やりまくってるのもなんだかむなしい
もう予約開始してるの?
>>332 ドラクエはある程度普及した成熟したハードじゃないと出ないよ。
10が発表された時はWii以外何で出すんだって感じだったから仕方ない
今なら3DSだけど、8のリメイクなら有りえそうだな
普通にWii次世代機と一緒にDQ7扱いで出ると思うけどね
344 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:18:54 ID:dFd73T4N0
たしかにDQ7,8と基盤固めをするのが和田と岩田のやり口かも
7はあの石版システムとなんとかしたら再プレイしてみたい
3D表現・3Dカメラ・アナログパッド・ジャイロセンサー・モーションセンサー
グラも綺麗になってファミコンからスーファミみたいな正統進化したな
347 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:19:45 ID:dFd73T4N0
>>340 3DSは2GB以上のソフトも可能ですが
>>319 L2R2だマルチタッチだ、人間の欲はキリがないからな。
タッチを押しながら回すと左アナログが右アナログになる、くらいでOK。
しばらくしたら、3DS Proみたいな上位バリエーションを出せばよかろ。
惜しいなぁマジで
ボタン多く見せたくないならボタンに見えないようにすりゃいいんだよ
アナログにマリオとかピカチューの絵でも書いておけ
そういえばタッチパネル側は進化してるのかな?
LR2はいらんなあ、本体がゴテっとしてしまう。
追加で欲しいのはアナログパッドが1個くらいだあね。
353 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:22:55 ID:dFd73T4N0
右アナログより、マルチタッチやタッチの精度向上が重要だね
右アナログはLR2やXYとは次元が違うだろ
3Dゲームにとっては左スティックと同じ根幹となる入力デバイスだ
マルチタッチってペンでどうやって操作すんの?
俺の妄想上のゲームコントローラなんだが・・・
粘土みたいな不定形物体で、ゲームによって形が変化するのさ。
ボタンの数も思いのままだよ。面白くないか?
DSより高感度になって、タッチパネルが右アナログの代わりになる可能性はあるのかな。
>>356 振動機能があってギャルゲと連動・・・あとはわかるな。
オナホを想像した人、怒らないから正直に挙手しなさい
ノ
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
363 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:28:04 ID:FpyV6ks/O
てかもっと操作を簡単にしろ、カメラ操作なんかやらせるなよ
>>356 ホコリとか吸い付けて変色しそうでヤダw
>>352 ディスクメディアのゲームしかやった事ないんだろ
右アナログスティックの付いてるゲーム機、対応ソフトってなにがあんのよ?
右スティック使ったことないんだけど
>>356 昔、バッ活系のエイプリルフールネタで同じのがあったよ
3DSのタッチパネルはマルチタッチ対応?
369 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:30:31 ID:dFd73T4N0
3DSにDQ7と8が来たら、ゴキがまたファビョりそうで困るw
右スティックなんかいらんってのがMHにおける客の回答でしょ
DQがきても想定内だろ
FFが来たら発狂しそうだが
DQ7リメイクは地図だか石版のかけらをすれ違い通信か
9以上に田舎涙目だなw
374 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:33:26 ID:dFd73T4N0
右スティックなんていらんよ
カッコ悪いじゃんw
>>355 どっちかというと、仮想鍵盤を両親指でタッチとかそんなイメージが主になりそうだけど。
マルチタッチになるって事は、高感度になるってことだと思ってくれればいい。
>>356 その手の三次元コントローラーはVRブームの時にあって…特許が酷い事になってそうw
>>328,333
たぶんバッテリー周りだと思う
タッチペン収納位置・SDカードスロット(右→左)とACアダプタ用端子(左→右)が併せて位置変更された
アナログスティックがあると入らないんだろうな
3DSのすれ違いをはじめとする通信機能を考えると
一日(20時間弱)通信し続けても切れないバッテリーが理想だけど
どうだろう?
378 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:37:16 ID:dFd73T4N0
まあ、普通の輝度でゲームして10時間くらいもてば合格でしょ
任天堂だからそのへんはきっちり守ってくる
>>376 DSシリーズのバッテリーの位置と3DSの電源の位置見てると
中身がギチギチなのは容易に想像できるな
グレイドルとか色々あるんだし
簡易の充電器とか発売してくれればいいのに
>>370 要らんと言うか無ければ無いなりに…って事だわな。
結局、過去のアナログ2本前提としたゲームがやりたいからって理由なんだよな。
>>373 田舎がすれちがいの不利だった点は、それ1本をスリープで持ち歩かなければいけない点だった。
これが複数同時に、他のゲームを遊びながらでも出来る仕様もあるとか、ネットの仕様も色々
考えてるみたいだから現DSよりは楽になるんじゃないかな。
>>381 ネット経由のすれ違いができればいいのに。
Wiiでモンハン出す時にクラコンの作り直しを打診したくらいなんだから
3DSをデザインするに当たってすでに話は付けてあるんじゃないか?
あと、縦持ち3D非対応の件もラブプラスの制作陣に話を通してありそう
LLの公式CMで推した位なんだからその辺フォローは入れてるでしょ
>>376 タッチペンは初代に近くなったよねw
>>378 3Dアクションと2Dパズルでは違いそうな。
>>382 でも、制約が無さ過ぎるのもつまらないから、
DSステーションとかマクドナルドとか、
限定的にするんじゃない?
>>382 それはもはやすれ違いとは言えないだろwww
それはもうただの通信のやり取りですれ違いとは言わないと思う。
DQ9で有ったら楽だったと思った事も有るけど
最終的には無くて良かったと言う考えになったし
面白いかどうかよりも名前と矛盾しないかどうかの方が大事?
Newマリ3DSとドラクエ10とポケモン6とFF14が同時期に出る可能性があるんじゃねえの
だとしたらやばいな
391 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:43:44 ID:iqRoZ78R0
>DS版『メタルギア』未公開画像をファミ通.com先行公開
lllllつ
´-`)海外の任天堂HPでとっくに公開されてますね
地方対策にネット介してもOK!みたいな仕様でも良いとは思うけどね。
>>352 つか出るのかね。
3DSは最高4GBだっけ?
DSの時も2GBぐらい使えたんだっけか?
DSで2GBのゲームなんか出てたか?
コストとか相当掛かりそうなんだが。
アナログが左右にあったら両手の指先で揉んだりする感覚が
ラブプラスに最適や!
すれ違い通信自体名前が矛盾することあるじゃん
行き先が同じだった場合とかw
>>392 まあ、タイトルによってケースバイケース、匙加減だよね。
ドラクエ9位だと、他のゲームも遊びながらでも出来るすれ違いで充分だろうし、
ワイズマンワールドだったらニンテンドーゾーンで1日1回限り可能とか、
そういう救済策入れてくれないとつらいw
結局タッチパネルは解像度が上がっただけなのか、それともマルチタッチや触感、フォースセンサーのどれかに対応なのか気になるな
展示デモ機として店に入る分にはすれ違い中継ソフトが
インストールされてるってのはどうだろうね。
店は高い特殊機入れずに集客できるメリットもあるし。
401 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:48:49 ID:+T1MefKt0
マルチタッチとかついてたら、E3で判明しとるだろう。
まあ、製品版はそうなってるとかだったらすごいことだが。
>>337 常連で店長辺りと会話できる間柄なら
「入荷が決まったら予約するから一つとっておいて」みたいに
予約の予約みたいな感じな事は出来る
マックとかファミレスとかのレジ付近だと丁度良いんだろうな
>>336 そこは戦力として怪しいのがなぁw
むしろそろそろ123とかリメイクしてもいいんじゃね
前はGBカラーとかだったっけ?
406 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:55:29 ID:dFd73T4N0
ロトシリーズリメイクを一本にまとめて遊んでみたいね
和田は分割したがるだろうけどw
分割ならDQ8・バトルロードみたいなグラでリメイクにしてくれ
>>402 マックはもう既にネットのアクセスポイントまで可能な特殊機入れてるし。
そうじゃなくて、すれ違いの中継しかできない機能限定機みたいなのの話。
>>400 面白そうだけど、店の前を通り過ぎるだけで通信出来ちゃいそう。
>>406 そろそろロマサガ1〜3をセットで・・・
414 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:13:19 ID:dFd73T4N0
>>413 初代DSもE3版からデザイン変わったから
今回もありえるかもね
カラーはショウで映えるテカテカ系にしただけだろうな
今見るとこのDSごっついなあw
これはこれで好きです
>>416 久しぶりに見たら、レイアウト含めた全体のセンスが野暮ったくてワロタ
Liteあたりから洗練されてきたよなあ
右スティックを付けるってのは コスト的に難しいのかな
それとも、ライトユーザー向けにできるだけシンプルにしたいのか
でもやっぱ欲しいよなぁ・・・
>>416 これはこれでデジモノオタには評価高そうだなw
今からいくら要望しても100%付かないんだからあきらめて他の機能での代用を考えれ
>>421 正直3Dな時点で関係ないよ
マリオギャラクシーもカメラ工夫しまくったけど結局3D苦手な人はさらに酔いまくってたし
なんか右スティックスポイルってWiiの愚考を思い起こさせる
DSにXYが無いような不自然さ
カメラか
これ多分3Dモデリングとか立体カメラから直ぐ作れるソフトとか出るな
アバターとか顔を直接モデリングで取り込めたりするハズ
店長「やべぇ常連さんから予約たのまれてた3DSだがすっかり忘れてたわ
大体値段も価格も発表なしでただ発表しただけなのに気が早いのが悪いわww」
>424
途中のシーンがぱぱっと切り替わる部分はリアルタイムレンダじゃ無理だと思うんだがなあ。
リアルタイムにポーズかけたりできるってだけのプリレンダじゃないの?
せいぜい開発機上でリアルタイムに動いてるのをつなぎ合わせた、くらいじゃないのかな。
>>428 2010年E3にてニンテンドー3DSのリアルタイムデモとして
実機上で公開された映像をお届けします!
>>428 プリレンダだとカプ的になんの意味もないじゃん
俺らはスゲエとアピールするのが目的なんだろうから
もうこれ以上疑うならカプコンに直接聞くしかないんじゃね?
リメイクで思ったけどスパイVSスパイみたいなのを3Dでリメイクして欲しいなw
>430
リアルタイム操作できるプリレンダのことをごまかして言ってるとかじゃないの?
だってリアルタイムレンダであんな高速でシーン転換してるデモシーンなんてHD機でも見たこと無いぞ。
メモリが凄いでかいとか、ROMカセットが超高速仕様とかか?
ただのムービーならDSでもそこそこいいものあったしな
リアルタイムを繋ぎあわせてるだけかもしれないし
読み込みの少ないROMだしいけるかもしれない
「〇〇なんて見たことない」はたいてい当てにならない
>>434 スクリーンが小さいからこそ切替も早いんじゃない?
HD機だとデータ量が大きいからメモリ圧迫するし大変だけど、
解像度小さいならその分軽いから。
単純計算で1/20未満で済む。
>>434 やっぱり実際にプレイする時のグラはリッジ程度なのかね
だとしたら19000円でも高く感じるな。
まあ、実機のプレイアブルでどううごいてたかまでは分からんからな。
会場でリアルタイムでしたって言っても、録画してしまえば編集できるわけだし。
リアルタイムで操作できるプリレンダって
すごく矛盾してる気がしてならないんだけど
そういうのは実際あるの?
「リアルタイム操作できるプリレンダ」ってどういう意味だ?
そうやって必死に否定する奴らがいるから、カプコンは必死にリアルタイムだとアピールしてるんだぞ
>438
リアルタイムレンダの場合はオブジェクトデータの容量が効くから解像度だけでは
図れん気もするが、確かにテクスチャとかは凄く小さくて済むのかもしれんな。
しかしいずれ出すタイトルなのにそんな回りくどいことをするものかねー
つか公式でリアルタイムだっつってんのに、なんでプリレンダだろって話になるんだよw
>>444 リアルタイム操作って言うから簡単なカメラ操作くらいは出来たのかと思ったよ
しかしなんで映像16:9なんだろね
>>441 ねーよw
プリレンダの意味がわかってねーよw
どの場面も実機画面の物だけど
場面を繋ぎあわせて編集したPVって感じじゃないか?
>>448 制限あるけどカメラは操作できたってどこかにあったぞ
>441
ああ、カメラ操作のことな。ポーズかけたりズームしたりスクロールしたりはプリレンダでもできるんで。
MGSはカメラを回転してる動画とか上がってるんでリアルタイムだと分かるんだが、バイオはその手のが
あがって無いんだよな。
妙な連中がバイオはプリレンダだとふれ回ってるからだろうな
カプコンはゲハを監視してる
カプコンが公式でリアルタイム発表しても否定じゃもうどうしようもねえw
公式発表まで否定されたらどうしようもねーわな('∀`)
操作ってカメラのことかよ
プレイアブルってキャラなり何なり動かしてゲームできるもんのこと言うと思ってたわ
>>342 MGSって1しかしらないんだが
このスネークじゃない方の人って男だよな?
なんか胸ない? 遺伝子操作とかそんな設定?
>>458 ゲームの場合、触って動かせるものはプレイアブルに分類されるよ
>>445 あ、うん、その意味のつもりだった。
ポリゴン自体はそんなに多く無さそうな気配だったし。
>>451 解像度からすると実機そのままじゃないから、
フィルタ掛けまくってるか、開発機ならVGAが出せるとか。
>>459 女性だよ
3は過去の話だからね
3のスネークは前代のスネーク(ビックボス=ネイキッドスネーク)
で女性の方はスネークの師匠
>>460 あ、女なの? ありがと
いかつい顔してるなw
そういや3のスネークは女に素手でボコられてたな
ID:jZjayLWR0
ああそういうことか
公式のムービーどおりリアルタイムでシーン展開されてたらたしかにおかしいわな
公式のムービーはただの寄せ集めの動画でしょ
>>463 ありがと。へぇ、師匠なのか
なんか色々設定あるんだな
>>466 フラッシュイメージ的にカメラ切り替えてるゲームならPSの頃からあるけどな
416 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/06/22(火) 17:07:33 ID:Z+BZLmbA0
これ見栄えするのはシェーダだけじゃなくてテクスチャも良いからだね。
http://journal.mycom.co.jp/articles/2006/08/15/siggraph07/003.html >プロシージャル・テクスチャは、予めテクスチャを用意しておくのではなく、レンダリング時にリアルタイムに計算結果として
>そのテクスチャアドレスにおけるテクセル値を算出するため、実質的にテクスチャ解像度は無限大となる。
>どんなに視点がテクスチャに近づいてもそのテクスチャがブロッキーにカクカクして見えることはない。
>これもプロシージャル・テクスチャの一つの大きなメリットだと言える。
ピカ200にはセガのDCの開発者が関わってるらしいじゃん。
まあ関係ないかもしれないが、DCもテクスチャの解像度が高くてジャギが少なく綺麗だったな。
3dsのバイオはよく見るとキャラの腕とかカクカクしてるし
GCのバイオもほかのGCのゲームより
グラがきれいだったから
作り手の魅せ方がうまいんだよ
だからリアルタイムでもおかしくないよ
>>434 ということは、これが本当にリアルタイムレンダだったとすると
3DSはHD機並みの画像だと認める事になってしまうね
まあ、さすがにそんな高性能ではないだろうけど
プリレンダだとしたらカクカクすぎる
結局作り手の魅せ方次第だと思うよ
もしタカラトミーのソフトの動画とかあったらPS1レベルな気がするし
MSが3DSに参入とか無いか
DSのASHははじめなんていってたんだっけ
実機実機連呼してた気がする
明日が国内関係者向け体験会なんだっけ?
>>475 要はアッタコレダだろ、これ。
DSでとっくの前にあるから。
>>476 ピニャータとかHALOとかDSで出そうとしてたけどね
結局出たかどうかは知らないけど
>>480 一応ジャイロで精度と反応速度があがってるんじゃない
>479
また凄い凄い連呼であおあずけ感激増の予感。
アッタコレダは反応が悪くて箱を除いている感じが全然しなかった。
>>481 ピニャータとエイジオブエンパイアはTHQが販売する形で出たはず。
Haloは出てない。
>>478 >>480 アッタコレダは実際やると全くダメだった
iPhone/iPadの奴はデモ見ると実用レベルな感じ
>>485 あら、一部タイトルは出てたか
でもさすがにMS販売じゃなかったんだねw
488 :
珍☆奇太郎:2010/06/22(火) 17:41:24 ID:1H/16bhK0
ブルドラだってDSで出たじゃん
>>486 いや、実用だろうがなんだろうが結局前からあったものが洗練されただけでやってることは同じだろ。
別に凄いというほどでもないしこのスレにも全然関係ない。
立体視じゃなくて、傾きによって物体が回転するだけでしょ。
>>475 買ってみたけどiPhoneのジャイロって立てて持つと全然だめなのね・・・
下向きにしないとまったく機能しないわ
完成形まで持っていったのは凄いのかもしれないけど
こういうのは発想がすげぇって話じゃないの
実用度すげぇってことだったのか?
スレチ
ハレンチ
下画面ってほぼDSと同じ?
解像度が1.25倍になってること以外はわからない
しかし陰も形もないPSP2で戦うってどんな気分なんだろう
アッタコレダは向きたい方向になかなかいかなくてストレス溜まる……
ところで、利用している通販サイトのメルマガに
「今週実機見てくる。入荷いっぱいもらえたらなー」(要約)みたいなことが書いてあったんだけど、
案外発売早かったりするのかな。
スレチでもないだろ3DSにもジャイロついてるし
は?
なんか色々凄いな
DX9世代とか言ってる人いるけど
よく読んだらテッセレーター有るんじゃん
影生成もハードで有るし、テクスチャ生成もハードで有るんじゃん
これ世代としちゃDX9世代よりは新しいだろ
総演算能力ではGC以下らしいが
>>499 裸眼3Dとこれ組み合わせたらわけわかんなくなりそうだなw
>>501 でもハードで機能を持っている事を見れば
同じことしようとすればGCの演算能力で出来るのかどうかだろうから
実質同程度は有るんだろうな
容量と経費を節約出来る分だけ上とも言える
画面解像度と合わせてみれば、よくまとめた良いハードだと思うけどな
>>502 真正面から見ないと3Dにみえないから
組み合わせるのはむりじゃない?
>>502 裸眼3Dだと、腕をガッチリして、視点を固定したまま、体ごと動かす動作になるから、しんどいと思うよ。
>>504 無理ではない
目線が上画面の中心にある状態で本体と頭を同時に動かせばよいだけ
テッセレーター程度ならPSPでもあるのよ
まあ他の機能が比較にならないけど
なんとなくGCチックなハードくらいの認識でいた方がいいんだろうな
まだGPUしかわからんし
いまIphoneで
>>505、
>>507やってみたら一瞬で激しく3D酔いしたw
やめたほうがいいわw
>
>>507 その発想は無かったわ
なるほど3DSと自分の顔との距離で遠近するんではなく
空中のある定点から動くことによって遠近するんだな
確かにこれなら可能ではある
512 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:07:59 ID:9eRUgzXf0
ジャイロ積んでるんだから、
3DSを装着できるフレーム付ヘルメットを作れば、
ヘッドマウントディスプレイになるんじゃないか
マニアックw
ハイラルにはいらる?
世界があるのか・・・
あれ、3Dは目に負担がかかって、子供は目が悪くなるって聞くけどさ、
昔目の焦点で飛び出す3Dの本を読むと目がよくなるってのを聞いたことあるんだけど、
どういうことなの?
>518
短時間なら目の運動。長時間なら目の酷使。
>>512 右下の広告うっせえ
何回消してもうっせえ
3Dで目が良くなるという奴は昔ながらのモザイク模様みたいな奴だろ
あれを無理に見ようとするから目の運動になるんであって
3DS含めた今の3D表示ってのはそのままで3Dに見える仕組みなんだから
目の運動にも、もちろん目の酷使にもならないんじゃないの?
まあ、例えば少しずれたところから見ようとしたときに
半端に立体に見えるもんだから
それを補正しようと目なり脳なりに負担が掛かることはありそうだけど
遠くや近くに動いてるものを見ると視力が多少回復するようだけど・・・
擬似空間だとどうなんだろ。
>521
現実の空間とは違う目の焦点と角度の制御をおこなうので負担がかかる。
それが調節機能の衰えた人には運動になるし、やりすぎれば悪影響。
265 :名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 11:35:59.57 ID:lUiw3sKL0
3DSの4ボタン+LR、十字キーの上にアナログスティック、
中央に液晶画面ってどっかで見た覚えがある配置なんだけど
427 :名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:30:23 ID:pft6qWXE0
元セガと元SCEの人の作ったGPUがNEC系の工場で生産されて
任天堂機に採用されるとか…
これはつまりドリキャ(ry
>>524 電源入れるたびにピーって音がしないから違うな
バイオのあれジルだったんだな
ジェバにしか見えんw
>>523 やりすぎれば悪影響って、それ3Dに限った話じゃないだろ
水ピンが開発中云々いってるけどこの時期に製品版を強化させることって可能なの?
3DSの後でメガネを配ったS社の話もしてるな
水ピンの話ってどのくらいまで見ればいいの?
めがねの話にはいったけどもうみるのやめておk?
>527
3D自体による悪影響の話だから、当然それ以外の原因による悪影響とは別に発生するもの。
さらに言うと、3Dが子供に対して問題があると言われるのは、単に視力がおちるという話ではなく、
立体を認識する能力の成長に悪影響を与える可能性があると言われてるから。
テレビ見すぎで目が悪くなった、とかいうのとは別の問題。
3DSは解像度でも実質PSPを上回っている。
横解像度は片目に400ずつ振る事になるけど
最終的には両目で合成されて実質800ピクセル相当の絵に見えるそうだ。
縦解像度は240だけど、下画面に情報を振れるから実質上下合算で480相当になる。
ttp://www.hiromutaori.com/2010/06/16/game/ 実際に体験してきた人のブログだが、
3D機能をOFFにした状態でゲームキューブ相当の画面であり
3D機能をONにするとそこから更に3割り増しに綺麗になるといっている。
つまり3DSは実質GCを遥かに上回る性能であり、Wiiと同等以上の性能を秘めている事がわかる。
正直わざわざ音声を時間かけて聞くような話じゃないな
その辺に溢れてる文章の記事で十分
相当とか実質とか3割り増しとか遥かに上回るとか
>>536 初代のデザインは今まで出たゲーム機の中で最高にカッコイイと思うんだ
明るい場所でプレイしても変わらないのかな?
ちょっと気になる
水ピンの話なげえ
t−ブルから敵がでてくるってなんだよ
やっぱ3D機能を使用しなければ、800×240の解像度をフルに使えるようだね。
3D機能を使わないってのは、立体機能は備わっているが
スライドスイッチによって3DをOFFにするという意味じゃないぞ。
時間がないからまた今度続きを見よう
だれか水ピン発言をまとめてくれたら嬉しい
写真みる限りは画面の表面がツルテカっぽいから明るいと顔が映りこんで見づらくなるかもしれんな。
特に3Dだと。
>>541 イスでやった人がいて、イスのまわりをグルグル回ったあげくに
イスを上から覗き込んで何か叫んでたらしい
とても人には見せられないな
ARのやつか
ARコードの位置から敵を表示してシューティングになるってデモで、ドラゴンがターゲットなんだけど
ドラゴンの背面に弱点があるからプレイヤー側が物理的に背面に回るってやつなw
3Dボリュームに関係なくソフトウェア側で強制的に2D表示にするとか可能だろうか?
>>518 PS3採用のメガネ方式の3Dでは、アバター観賞後に死人が出ている。
それに比べりゃ裸眼3Dによる目の負担なんてかわいいもんだ。
目の負担うんぬん言う奴が出てくれば、メガネ方式は死人が出ていると切り返せばいい。
>>512 しゃべり方ちょっとムカつくし滑舌も悪いが
ハイラルの話とかは確かにwktkするな
ゲーム機そのものにわくわくするのなんか
久しぶりの感覚だよなあ
小学生の頃、初めてSFCに触れたとき(正しくは触れる前)、
テンション上がりすぎて小ゲロを吐いたことを思い出したわ
>547
潜水艦ゲームでは3Dボリューム使って潜水艦動かしてるっぽいSSがあるから
使い方はソフトで自由に決められるんじゃないかな。
>>547 右目用左目用ともに同じものを映せばいいだけじゃ?
556 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:40:09 ID:wSwc3T6eP
>>536 ボタン配列とか、外見のちょっとしたデザインは変るだろうね
>>550 携帯で狂ったように長文描き殴る今とあんま変わってないわけね
>>555 PICAは2xFSAAも積んでる。
が、3Dと相性が悪い?らしく、使ってないデモもある。
>>555 >>512で静止画なんかでは実際の映像の凄さはわからないと言ってるぞ
実際に見ると解像度とかもどうでもよくなるとも
>>559 というか使うと重いんじゃないかね
バイオは閉鎖空間だから使用できた
>>562 いや、適当に言ってるだけだからわからんけどねw
開発途中だからまだAAを実装してないだけかもしれないし
たとえばマリギャラだって開発途中のスクリーンショットはAAがかかってなくてジャギジャギだった
>>560 まあ実際プレイする時は気にもならんだろうがねw
絵のきれいさと不釣合いなジャギだったんで
ちょっと気になっただけさ
>>564 そか、まぁ機能自体はあるっぽいし実物に期待しよう。
本当にマリサン来ないかね
ルイマンが来るんじゃないの
GCで実験してたんでしょ
ジャギ(笑)
>>553 >3Dボリューム使って潜水艦動かしてる
それはないわ
>571
見直したらdepth sliderだった。勘違いすまん。
3DSのアナログスティックってPSPのに似てるな
操作性も同じような感じなのかな
>>575 E3いった人複数から操作性はPSPより上とのこと。
バイオのリアルタイムレンダのムービー
あれマジで3DS実機でも同じクオリティなのか?
だとしたら、マジでHD機いらねえじゃんw
でもあれって画面が小さいから綺麗に見えてるだけじゃね?
>>577 仮に実機で解像度が落ちても、3DS自体のスクリーンが小さいから
精細感はほとんど損なわれる事はないだろうな。
カプコン自らが、コンソールに匹敵するっていってるんだから。
>>576 そりゃ嬉しいな
モンハンを3DSで遊びたい
>>580 それは何か問題あるのか?
「360やPS3もあのサイズのテレビで見たらもっと綺麗!」とか言いたいのか?
>579
>任天堂が3DSのために、DMPが抱えるMAESTROの機能メニューからどのような表現を
>オーダーしたかは現時点では不明だが、今後、徐々に明らかになっていくことだろう。
任天堂は永遠に公開しない気がするな。
この性能+3Dだからサードが本腰入れれば
サードが主力を投入してるハードと正面衝突するのは間違いないな
>>579 専門知識多そうなのと長いので読んで無い。
誰か3行ぐらいでどういう事なのかまとめてください。
ロンチにどのくらいソフト揃うのかねぇ・・・・
DSロンチは今思うとたいしたの無かったからなぁ。独太とかヒトフデとか買ったけど、金返せ!と思ったしw
スターフォックスかパイロットウイングスあたりがロンチになんのかね?
パルテナとか時オカリメイクだったらうれしいが
ロンチにきみしねを買った俺は勝ち組
>>580 別に性能を競うわけじゃないから
体感で綺麗ならそれでいい
>>591 見ても理解できない文字てんこ盛りのスペックとかどうでもいいわな
サードでは
チョコボ
リッジ
無双
DOA
スパ4
辺りかとロンチの可能性あるかな
3D対応で開発費は実はそんなに上がらないけどやっぱりグラが上がった分Wii並みに掛かるかも?
でもピンからキリまであるし一端にこうだとは言えないって感じだね
>>595 リッジは確定だろうけど、あとはなんともいえないなぁ
バンナムはファミスタとか出せばいいのに。ネームバリューだけはスーマリ並なのにもったいない
>>595 WiiとDSが好きな俺はそのラインナップに全くときめかないな。
任天堂のゲームが出ないってことは絶対無いから安心だけど
開発費の多く掛かる例として、Wiiぐらい掛かるかもしれない、と。
本体価格については「幅広い人たちに受け入れてもらえる」レベルだと。
MGSがもう実機で動いていたから
コナミだけ、他のメーカーより一歩開発が進んでいるよな。
コナミ優遇?何があったんだろう?
3DSが公になった3月末以降に開発始めたってわけじゃないよね?
>アイデアで勝負して、そんなにグラフィックスにお金をかけずに比較的少ない開発費で作っても
>ヒットするようなタイトルがきっと作れると思いますし、一方で、本気で今までだったら据置型ゲームにかけてきたような
>パワーでリッチなソフトウェアを作って、その結果、それがニンテンドー3DSのお客さまに
>満足してもらえるという可能性もあると思っています。
>任天堂自身も(自社タイトルで)両方の例をぜひ示したいと思っています。
カプェ・・・
正直バイオ4の一件もあるからそういうことはやめて欲しいが('A`)
PSP持ってるし3DSも速攻買うつもりだからどっちでもいいんだけど
それは…
606 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:16:15 ID:iqRoZ78R0
>>603 lllllつ
´-`)モンハン発売延期したんですか
3DSを避けているのなら、来春あたりになりそうですね
それはさすがにPSP嫌いの俺でも可哀想だとおもうわ…
カプコンまた裏切る
なんだかんだいって日本では普及してるPSPを蹴って3DS移行は現実味ない
また別の新タイトルは3DSで出るかもしれんが
>>603 流石にP3中止ってのは
MHブランド自体に悪影響あるだろうから止めといた方が
さすがに中止はねーだろうとは思う
だって平井直々に来て、息子を安心させられるみたいなこと言ってたんだぜ…?w
>>610 実際3DSが出てからある程度普及してとかならともかく今やってもね
出せば売れるんだし流石に出すでしょ。
ただ次は、3DSに移植か新作のどっちかだと思うが。
MHP3がDS移籍か
カプコンやったらありうるでぇ
3DSの発売考えると延期ってのは非常に雲行きが怪しいと言うか
ほとんどぴったり発売予定の今冬がPSPの終電時刻なのは確実
P2関係だけで400万近く売ってるからさすがに中止はねーんじゃね
まあマルチで良いよ?
>>611 実は3DSとマルチですたで何とかなりそう
カプコンだからなあ、信用すると裏切られる
さすがにモンハン移籍とかないだろあってもマルチくらいだろ
さすがにアイルー村と連動要素公開しといて中止ってこたぁないでしょうが
カプだけにわからないのが怖いw
そういや
箱○でモンハンでるんだったか
カプコン様3DSにロスコロ移植して下さい。
そりゃ3DSで出るなら試しにやってみようとはちょっと思うけど
あんまり気持ちはよくないなぁ
モンハン3でやらかしたからな
任天堂が札束ビンタしてる可能性も否定できない
とはいえ、MH3電撃移籍のこともあるしなあ。
しばらくMHP3の続報が出なくなったら、何かのサインかもしれんぞ
よく考えたらジャイロセンサーよりも地磁気センサーのほうが必要な気がしてきた
ジャイロやめて地磁気センサー載せてくれないかなあ
中止はありえないだろう。
もう一儲けしないと。
移籍はないでしょ
黙ってても200万本売れる市場を捨てないって。
移籍するならうまみがなくなるまで搾り取ってからだから心配すんな
3DSでは確実に出るだろうな
出しちゃうと3年は新作出せないからな
モンハンのパクリ組が3DSで大成功するのがもの凄く怖いってのはあるかも
>発売タイミングや価格などについては、近い将来に発表する予定ですので、
>それまでお待ちください。
これは結構早く発表されそうだな。
モンハン層は任天堂が一番欲しい層だろ
欲しい層っていうか歪に欠けてる層
セガのPSOシリーズは10周年記念だっけ、次は据置って噂だけど
>>626 しねーよ
国内でしか売れないシリーズなのに
いつもの勝ちパターンじゃん
ありがとう任天堂
トライの社長が訊く読むとモンハンスタッフと任天堂は信頼関係ありそうだからどうなるかわからんなw
むしろモンハンのパクリゲーにモンハンを超えて欲しい
商魂たくましい大阪の企業だからな。
十分ありうる。
同じ関西企業として任天堂との繋がりの方が強いだろうし。
何をそんなに必死なのかw
>>640 呂布と信頼関係あってもしょうがないと思うよw
ニンテンドー3DSでもダウンロード販売のことは考えています。ただし、WiiやニンテンドーDSiでやったことを
更に前進させないと、能動的に行動しない人には使ってもらえないと思っています。言い換えると、今までの
ダウンロード販売が、どちらかというとお客さまから見て(お客さまが能動的に行動することで初めて何かが
起こる)「プル型のダウンロード販売」だったとすると、ニンテンドー3DSでは「プッシュ型のダウンロード販売」、
すなわち、お客さまに何らかの提案が届くことによって、それによってお客さまのアテンションが生まれて、
結果、我々の新しい提案、あるいはいろいろなソフトの開発者が作った新しい提案が、お客さまに届きやすく
なるようにするというのが、私たちが考えていることです。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/100616qa/03.html
ロイヤリティーを下げるか支援金をもっと
寄越さないと移籍するぞと脅してるんだろ
ソニーに金はないからどうなんだろ
少なくともPSP2が出ないとだめかもわからんね
648 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:27:50 ID:cLr4AX5c0
>>603 MHP3はPSPで最後の花火としてPSPに出してその次で3DSに移れば問題ないしそうして欲しい
どうせ3DSに移るなら3DS用にしっかり作り込んで欲しいし
MH3みたく鞍替えしたらまた嫉妬に狂った奴がうるさいしな
とくに欧州でパイラシー(違法複製等の知的財産権侵害行為)が大きな問題になって、業績だけではなく
サードパーティがニンテンドーDS用ソフト開発を敬遠しているようです。
ニンテンドー3DSでは、法的その他で、この重大な問題にどのように取り組みますか。
ニンテンドー3DSでは、プラットフォームが新しくなる時に、いろいろなことが対策としてできますので
そのことをしっかりやりたいと考えていますし、ニンテンドーDSに関しても
やってもやってもすぐに対策は破られるのですが、粘り強く対策を続けたいという、2つで考えたいです。
3DSからマジコン厨死亡するといいな
モンハンはPSPへの義理はちゃんと果たした上で綺麗な形で3DSにも出して欲しいな
>>645 PSP GO発表時にSONYに一番言って欲しかった事だが
やっぱり任天堂はよく見てるな
>>651 義理なんて無いだろ PSPがモンハンに救ってもらったんだから
まあすでに大々的に発表したんだからユーザーに対する責任はあるけど
>>651 普通にいくとMHP3発売後に3DSでMHP3Gだろうけど
そうすると本体普及を早期に狙う任天堂にとってはちょっと面白くない展開になるでしょ
>>655 さすがにそれは無いだろ
トップに新着情報が流れるだけかと
>>654 出すならP3をマルチにするか
3とは別のシリーズ(モンスターハンターDSみたいな)にしてほしい
金儲け第一主義の会社なんだからMHP3はまず絶対売れるPSPで出すっての
3DSにはMH3Dとかそんなの出して様子見、PSP市場が死んだの見計らって移籍みたいな展開になる
なんでいきなり3DSなんかに移籍する冒険するんだよ?
黙って200万売れる市場をいきなり捨てる意味は全く無んだから、発売日未定で騒ぐのはいくらなんでも頭が悪すぎる
>>658 普通はそうだし騒いでる連中だっていきなりPSP市場を切り捨てるってことはないって
思ってるけどカプは前科が多すぎる、MH3なんて記憶に新しいし
>>657 もっとアグレッシブにいってほしいな
モンハン3のときなんか絶対ロイヤリティ負けたりしてるだろうし
海外じゃ任天堂が販売してるんだっけ?
>>638 このままプレイできるなんて思わんがこれが動作するってすげえな
>>655 迷惑メールみたいなやつがすれ違うたびに来る
>>658 パクリの狩りゲーを先に他社に出されて、それが流行る可能性があるからかな
個人的にそれはそれで面白いんだが
日本一とかそろそろ潰れた方が社会のためだろ
バイオハザードポータブルってSCEの技術者と一緒にやってるんじゃなかったのか
バイオ4も任天堂アメリカのエースがどうたらっていっててマルチになったなw
>>257 左スティックと同じサイズの物が右に付くなら邪魔だから嫌だな
ABXYボタンと同じぐらいのが下の方に付くなら悪くないかな?
カメラだけに使うのが主だろうから、ノートPCとかについてる
ポインティングスティックみたいなのは結構よさそうな気もする
>>656 ダイレクトメールみたいな真似はしないだろうし、
かと言ってプッシュ型のダウンロード販売なんて言い方するなら
それなりにパワーを持って押してくるんだろうし…とか考えてしまって。
PR動画みたいなのならアリだろうか。
DSがDS7ぐらいになったらどうなってしまうんだろう。とIDを見て思った。
あとはアイレムだな
絶体絶命都市を3DSでやりたいよ
PSPで3作ってたからイケそうなのに
もうしばらく任天堂とアイレムって不通なんだっけ?
>>658 今、発売日未定に変更するってのが
それだけで非常にリスク負ってるわけ
実際大半の奴は3DSとの関連疑ってるし
ということはそれなりの理由があると考えられる
まぁかぷだし何も考えてないってのもあり得るか
>>665 PSPに残って儲ける機会を逃したら嫌だからだろう
3DSは乗るしかない このビッグウェーブにって感じのハードだからなあ
>>672 そもそも元の発売日が3DSの発売日と被りそうな感じだしな
>>649 おれもそう思う
3DSでいつかモンハンが出るのは期待してるけど
今更P3を中止して移籍ってのは後味が悪いな
お互いすっきりしないよ
モンハン出すにしても他のタイトルで3DSに慣れてからのがいい気もするのう
>590
質疑の二つ目見ると、価格が上がるのではないかという質問に、魅力的なソフトでアピールみたいに答えてるな。
これは2万越えそう。
新ハード初期にソフトを出すのは割れ厨阻止もできるからな
PSPのモンハンの割れの数洒落にならないから
684 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:47:48 ID:cLr4AX5c0
サードは3DSのローンチに乗り遅れたら痛いな。
ローンチ発売本数が凄い事になりそうだ。
誰かが言ってたけどほんと割れ厨本体は爆発すればいいのに
時のオカリナは今のところ海外だけ?
とりあえずどこかしらはモンハンのパクリゲーみたいなのを3DSで出してくるだろう
DSのウルトラ怪獣倒すやつみたいな
カプにとっての悲劇シナリオはモンハンより前にそのパクリゲーが3DSで流行ってしまうことだな
最初なら3Dだというだけで売れそうだからな
後になるほどネタ勝負
任天堂がソフトで本気を出す前に売り抜けないと
割れには肝心の3D表示にできないとかな
技術的にムリなのかな
691 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:51:40 ID:iTVDbMCr0
>>661 ちょ、日本一さんまで
プレステ四天王の一角が
>>690 実機で動かせば正規ソフトでもマジコンでも3Dには見えると思う
とりあえずエミュは死亡確定
後はマジコンを弾くしかないな
Wiiバージョンアップ、ver.4.3Jに ― 利用規約改定
任天堂は、Wiiのファームウェアをver.4.3Jにバージョンアップしました。
主な変更点は、Wiiネットワークサービスの利用規約が改定されたことです。
他にはWiiを快適に楽しめるよう品質が改善されました。具体的には触れていませんが
定期的にバージョンをアップすることで改ざんされたセーブデータやチャンネルなどを自動的に削除します。
利用規約第12条「複製・改変・リバースエンジニアリング等の禁止」の項目を見ると
「任天堂はソフトウェアやデータのセキュリティ機能等を向上する為に、任天堂の許諾を受けていないWii周辺機器や
ネットコンテンツの使用を防止するため、Wii本体や周辺機器のシステムの更新を行うことが出来ます」という内容記載されています。
いわゆる改造コードを使用することが出来る製品が6月9日発売されていることから、任天堂が対策を打ったという所でしょう。
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100622-00000016-isd-game 3DSもすぐ対策できるといいな
カプコンはなんかネットとかであれはプリレンダって言われてたから
ちげーよって主張してるかのようだなw
しかしDS、Wiiときて3DSのサードの協力っぷりは嘘みたいだな
696 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:57:06 ID:cLr4AX5c0
>>682 いや本体が安くてもソフトに魅力がなければ意味がないからと言う意味じゃないのか?
>>688 よっぽど出来が良くないと2番煎じが流行ることはないよ
モンハンを超えるような作品が出てくれば、それはそれでおもしろそうだけど
699 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:00:00 ID:Ghm5DzXh0
単純な質問なんだが
アッタコレダの立体映像とはどう違うんだろうか
同じようなものなら アッタコレダは両画面縦で立体可能なんだが
こんなに凄いバイオがE3行った関係者があんまり話題にしてない件
たしかどっかのスレで3D効果が一番ひどいって書かれてなかったか?
>>699 明日家電量販店で3Dテレビ見てこればわかる
>>699 アッタコレダと3DSの違いは、左右両目に違う映像を見せられるか否かです。
>>700 爆発後は普通だけど、それ以前は全然じゃなかった
>>701 PSP用だったタイトルを急いで作り直したみたいだから
あまり上手く3Dに出来なかったみたい
3DSはサードに期待できると思わせたから成功するな
>>603 関係者呼んで大々的に発表してGC版バイオ4の発売前にPS2にもだします
やってたな
歴史は繰り返すのか・・・
>>700 サード全体ではPSPを上回っているが
任天堂のソフトに匹敵するほど売れたのは
ドラクエぐらいだから印象が薄いのかもね
>>699 アッコレダは頭をトラッキングしてその位置によって返す情報を変えていく擬似立体視
3DSは液晶の視差バリアによって左右に違う映像を送り立体と認識させる
株主総会って明日だっけ??
>>709 その説明が理解できるくらいなら質問しねえよ
>>671 VCにはいろいろ供給してる
ただパッケージタイトルはだしてない
親会社の関係でってことらしいが詳細はわからない
何気に小波の発売予定にコントラ(漢字は忘れた)があって驚いた。
DSの新作は想定どおり売れたんだろうか。
>>701 裸眼3Dの衝撃がすごすぎて、グラが普通にキレイ程度では話題になりにくかったらしいよ
バイオは調整が間に合わなかったのか3Dがイマイチだったらしいってのもあるんで
水ピンも言ってたけど、3DSの画面を実際見ると、普通に2Dでキレイとかそういうのはどうでもよくなるらしい
>>512 imaxシアターで見たアバターと同じぐらいって何度も行ってるけど
imaxシアターと他のところでは違うものなの?
>>711 そのぐらいの認識なら見て驚くぞ
まあ俺も眼鏡3Dしか見たことないが裸眼であれぐらい立体ならすげえから
まあ期待しておけ
>>714 まぁ立体視なら初代スターフォックス程度でも驚きそうだし俺
明日あたりだっけ、記者向けかなんかの体験会みたいなのがあるっての
ちょwwwwwwwwwwwwバイオの映像みたんだが
なんだこれwwwwwwwwwwww
早く3d発売してくれ!!
>>711 アッタコレダは要するに、携帯のカメラで周りを映すようなもの。
回り込んだり後ろの方を見通したり出来るけど、結局画面はただの平面でしょ。
片目を瞑った視界と言っても良い。
3DSの画面は肉眼で、両目で見るような世界。
ぶっちゃけバイオ程度のリッチな画面つくれるなら立体視いらねぇ
アカウント機能あればいいいけど
>>603 P3はそのままPSPでいいよー後味悪いし。
3DS的にはそんなに急いでモンハンが来る必要もないわけだし。
それにモンハン層ってモンハンしかやらん人も多そうw
ああ、総会行くと、
E3と同じく実物展示が見れる可能性があるのか。
ウラヤマシス。
729 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:19:00 ID:Ghm5DzXh0
アッタコレダとは全然違うのか それは楽しみだ
もし3DSでもモンハンを出すのというのなら、
P3もちゃんと出して、さらに3DSの方と通信できるのならいい。
まあ、ありえないが。
3Dカメラってあんまり話題にならんが
焦点変えられて浮かぶか奥行き出すか決められるって凄くね?
凄いというか気がきいてるって感じかもしれないが
>>721 まぁインカメラで顔がスイートスポット外れたら
3D機能切るとか楽しげではある
733 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:23:03 ID:Ghm5DzXh0
俺は別に3Dならグラのレベルはどうでもいいんだが
さすがにあのバイオはちょっとハッタリ入ってるよな?
でなきゃ 任天堂とカプコンのグラ技術差開きすぎ
てかこれ、発売日未定になってるの全部2010発売予定のやつじゃん、大神伝もデッドラ2PCも
単純に2010発売予定って括りがないだけじゃね?
構想6年余りの超大作 STEEL DIVER ディスッてんのか?コラ
>731
3D写真ビューワーでは標準的な調整機能なんで。
処理的には単に表示位置を横にずらすだけだし。
>>736 そうなんだ
3D写真ビューワーなんて触ったことどころか
見たこともないから知らなかった・・・
>>734 常識的に考えて今年末にMHP3を出さない理由が見当たらない 無理してでも出すべき
家畜ハードがバイオのクオリティーで盛り上がってるねwwwwwwww
かなり容量使ってるから8900円ぐらいかなぁ?wwwww
まぁ欲しい人は買うけどwwwwww
でもムービ動画でしょ?www
PSでもそのぐらいのムービクオリティーだせるよwwwムービだけならねwww
MHP3が3DSにマルチで出るかも何て本気で危惧してた人だー
どちらにせよプロモだけで判断するのは早いと思うよ。
バイオやらないから正直どうでもいいと言うのもあるし。
個人的にはマリカとかの出来の方が気になる、SFC以来マリカ触ってないもんで・・・
出すならtriの移植版だよな。Wii版と連動して、外では友達と3DSで、家ではネットでWii版をみたいな。
>>739 大丈夫、君は負け組じゃない。ほら、”ゲーミング”があるじゃないか!
nintendogs+catsは猫だけ5匹くらい飼えたりできるの?
あくまで猫は付属品だ!
猫が付属とか喧嘩売ってるのか
>>741 うんw
インタラクティヴムービともいうけどねw
昔流行ったよねこの手のムービwwww
特にFF7が感動したよwww
複数の子猫がじゃれあったり固まって寝たりするところは見れないのか
昨日も容量デカいから高いって言い張ってる奴居たなあ。
SFCの頃に較べれば半導体プロセスが大分すすんだから、
あんときみたいな高価格にはならないよ。
もし妙に高い値段で大作とか言ってるのが出てきたら、
単に開発費使ったから高くしないと元が取れないだけだろう。
ネコがすれ違いでいっぱい来てネコ屋敷に
∧ ∧
( ´・ω・) おにぎりとお茶をどうぞ〜・∀・)っ旦旦旦旦
( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
梅干 高菜 おかか こんぶ ごはんですよ わさび漬け 焼たらこ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鶏飯 明太子 ちりめんじゃこ ゆかり 柴漬 塩辛 牛肉しぐれ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鮭 鶏ごぼう 野沢菜 天むす ツナマヨ エビマヨ 鮭マヨ ミルキー
しっかしあんなバイオのクオリティームービで驚く人も若いねwwww
まぁ私もPSでリアルタイムムービ見て驚いたけど、こんなに盛り上がるとはウケたwww凄くないのにwww
いやすごいよあれハ
いらねーよ
こんな時間に食う訳ないじゃん
ぜひ猫鍋実装で
犬と猫が対決(じゃれあってる)動画とか見るけど
ああいう感じになるのかな
ママの味ってやつじゃね?
すれ違いで集まるとケンカしたりボス猫になったりするのか
とりあえずエビマヨがないのに突っ込みたい
食ったんだろうな
>>751 時代の環境だってwww
強いて言えばゲームキューブの携帯版でしょ?www3DS
高いに決まってるじゃんwwwwwwDSじゃないんだよ?wwwwww
>>759 猫が高いところから犬をじっと見下ろしていたりするって話だったな
おにぎりの具といえばアサリの佃煮だろ
筋子がないぞ〜
>>766 おにぎりの具風情が何を言っても説得力がないぞ
ネコの多頭飼いはぜひ実装してもらいたい
_, ._
( ・ω・) ンモー
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
猫派が何を言おうが、たけのこ大勝利は変わらない
>>765 ソニー商品は好きだけど、任天堂の家畜的ハードが嫌いな人。
唯一買った任天堂商品はゲームウォッチぐらい。
元セガ信者だよwww
猫が増えすぎたら古い順に三味線屋に引き取られます
猫を飼いすぎると電化製品が死んでいきます
>>774 セガ信者なんてテキトーな嘘つくのは許さん。
任天キャットをすれ違いモードにしているとランダムで起動中のソフトをぽちります
>>751 さらにいえば、DSカードで使われてる3Dメモリは半導体プロセスを細かくしなくても安く作れる・・・らしい
確か、100円未満のコストらしい・・・まあ、そのぐらいじゃないとやってらんないんだろうけど
>>778 嘘付かないよ…
初めてゲームセンターに行ったのがセガのゲームセンターだもん。
セガロゴのメダルが欲しくて良くあそんだよ。
それからセガの家庭用ゲームにはまったんだよね。
>>774 ファミコン世代のくせに、ファミコン スーファミやってないとかもったいねェな
>高いに決まってるじゃんwwwwww
エビの神経節で妄想を語られても…
まあ最大容量の2GBを選択するとコスト増は免れないでしょ
いくらぐらいするのかは誰にもわからないが
セガなんてダセェよな!
ってかマスクROMって今どれくらいの値段なの?
究極の自虐だったなあれはw
>>782 カセットの中の基盤をすり替えて売り出す詐欺勃発のハードなんか買わないよwwww
それに任天堂って変な所で詰めが甘いしいい加減な感じだしwwwwww
ディスクシステムでの書き換えとか下らない事もあったしwwwwww
いまでもマジコン?良くわからないけどコピー出来るんでしょ?
犯罪組織が喜びそうなハードつくってるじゃんw
イメージ悪すぎwww
ソニーなんてダセェよな!
おかげでSEGAの存在を認識したけど、だからって買う気にはならなかった。
>>715 一番違うのは明るさ、IMAXだけ左右別々のプロジェクターで
映写するので普通の映画と変わらない光量保てる。
よく分からないのにいうと恥をかくぞ
既に恥まるだしだが
ファミコンだってバグゲーばっかりだったじゃんwww
良くみんなファミコンやってたね〜て思ったよ…まぁ今はしっかりしてるんでしょ?任天堂wwwwwww
>>795 また、「ニンテンドー3DS」は、ニンテンドーDSiの機能をサポートするようになっていますが、ニンテンドー3DSではニンテンドーDSiの「DSiウェア」のサポートも行い、
ニンテンドーDSi本体でダウンロードしたDSiウェアをニンテンドー3DSに転送させることが出来るようにすることも検討すると、アメリカ任天堂のCammie Dunaway氏がコメントしています。
きたああああああああああああ
これで遠慮なくウェアDLしてくるううううう
セガ信者うぜぇなw
なんだキャミーか…
きみしねで盛り上がった俺としては悲しい
エビマヨとか言うやつが任天堂信者の自演にしか見えん
wとか無駄に使ってるし頭悪いの丸出しな書き込みばっかだし
何故、任天堂信者ww
どう考えてもゴキブリです
>>802 あんた見たいな書き込み良く見るよwwwww
なんというかシャドーボクシング
ファミコンかわずにセガハードもってたおれは少数派でカッコイイとか持ってるのかな?
3DSってよくwiiみたいに飽きられるとか言われるけど
表現方法が3Dってだけで、操作方法はすでにDSで確立されてるわけだから
3Dに新鮮味がなくなっても普通のゲームが楽しめるって事は変わらないよな。
アナログスティックがついて、より据え置き機に近づいたんだから。
映画が3Dになっても内容が重要であるように、
ゲームが3Dになっても内容が重要であるということを、サードは頭に入れといて欲しい。
そこに3Dが飽きられたという言い訳は通用しない。
任天堂はソコがわかってるから強い。
>>784,786
少なくともSFCの再来かってレベルのコスト増は無いはず。
SLCのNANDflashでGB単価は500円を切ってて、
MaskROMとしてはそれに価格で対抗しないといけないから、
それを極端に超える値段は付けられないだろう。
最悪、安くなってるFlashのダイ買ってきてROMとして使ってしまうとか。
信頼性に難が出そうだけど。
塚、任天堂マジで嫌いだからwwwww
本当に変な所で詰めが甘いんだよwww
何時も「えっ!」って事になる…
811 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:47:00 ID:FpyV6ks/O
元セガ米のピーター・ムーアが語った、世界的なソニーの工作
> しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。
> そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。
> 消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。
> "ドリームキャストには実現できるのか?"って。
> 特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。
http://nextgame.exblog.jp/8631175/ DCはソニーに潰されたというのにソニー好きとは
やはり基地外しかおらんのか
3Dに飽きても大丈夫だとは思うな、性能も必要十分だと思うし。
アナログがつかやすいってだけで十分だわ
おれは任天堂大好きだな
ランドストーカーが今までずっと発売表で(仮)になってたのは、
この3D表示できる本体を待っていたからだよね!ね!
真性だろうが自演だろうがつまらんもんはつまらん
コテとしてやるなら、どういうキャラで行くのか/どうすれば飽きられないかを研究しないと
その辺についてはA助とかは評価できる
嫌いならこんなスレに来るなよと言いたい
まあ構うとつけあがるから放置死よ
>>811 7200万ポリゴンとかDCの20倍の性能とか工作が酷かったな
任天堂信者「こんなバカなことするわけない」
PS信者「さすがにこれと一緒にしてくれるな」
セガ信者「もう暴れるほどの情熱ありません」
MS信者「俺ら関係ないし」
答え ただの変な人
勘違いするな 詰めが甘かったのはセガだ
元瀬賀派の俺が断言する
セガは自分から進んで荒地を開拓するもこれからって時にその土地を手放し
結果よそ様がその土地で成功するってパターンを何度も踏んでる
>>818 NG登録しやすいようにコテつけてくれてるんじゃね?
>>807 ハードの基本性能が上がることによって、タッチパネルの可能性がさらに広がるからな
でもまあ、若干ながらもiPhoneやiPod touchに食われつつあるけど
ゲーム機としての期待は3DSの方が大きいから、俺には全く関係ない
忘れもしない、PS2の発売日は予定から1年と3ヶ月も遅れた
発売することもできないのに出す出す詐欺をしたのはDCに客が流れるのを防ぐ意味があった
まさにFear Uncertainty Doubt
今、天罰が下ったソニーの凋落ぶりを見ると溜飲が下がる思いだ
まあセガも凋落してるけどw
右のアナログスティックもあれば完璧だったけど携帯機じゃスペース的に無理か
>>827 3DSLで液晶の大きさUPと同時に本体の大きさUPで2個目のアナログパッドををををを
まぁお遊びはそこまでとして、3DSが何も支障が無く無事にこの不景気の中ゲームファンを盛り上げて起爆剤として景気活性化してくれる事を祈るよ。
このグラと性能なら3Dなんておまけだろね。
ちゃんとしたソフトがダブルスクリーンとタッチパネルでできるようになっただけで全然違う。
おまけにセンサー2つとアナログ付。
でも見てきた人は3D絶賛してるぜ?
>>826 出す出す詐欺と言えばSFCも酷かったな
834 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:00:28 ID:tlUimo68O
対抗馬も居ないのに、なにもここまで武装しなくてもって感じだなw
タッチパネルの下画面は保護フィルター必須だけど
上画面にフィルターしても3Dに影響は出ないかな?
センサー2つについてkwsk
3D機能は問題点を指摘する一方で興奮したってコメのほうが大きいから期待しまくってる
>>827 ノートPCとかで付いてるトラックポイントみたいのなら省スペースでよさそうなんだけどな
あれはキャラクターを動かすには不向きだけど、カメラならそこまで悪くないように思う
3Dってのが自分の目で見てないからなにも言えんなぁ
早く実際に見てみたい
>>836 加速度センサーとジャイロのことじゃね?
個人的には内カメラにも期待してる
リヘナラ飼うゲームとか出ないかな
顔を近づけるとじゃれて噛み付いてきたりしたら和みそう・・・
和まねぇよwww
>>840 なるほど、Wiiリモコンみたいな機能かな
携帯機でそれがどう役に立つのかは謎だけど
完璧にはれればいいが泡ができたら従来より明白に破たんする気がする
大体iphoneみたいな全面バリ(といえば意図伝わるだろうか)になってるから
ほこりが内に入る余地は最初からなっそうだしタッチしないし張る意味なくねえ?
. ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! これだけの性能があると、ペットゲームのAIも
( つ旦O 多彩な反応を見せてくれそうでモフモフするのが楽しみですね。
と_)__)
猫が高い所から犬を威嚇したりするらしいしね、任天いぬねこ
楽しみすぎる
上画面はフィルターいらなくね?
猫じゃらし付きラジコンで捕まらないように逃げ回る仕事が始まる
>>850 タッチパネル殺し対策用に下画面だけは貼ってたな
235 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/22(火) 14:07:14 ID:Qvo/5Vmv0
本体はもうちょいソリッド感というかキューブ感が欲しいな
まあ任天堂のことだから子供の安全に配慮して角とか作んないんだろうが
ソリッド感wキューブ感www
あんま笑わせんなwwww
ヒトカゲを可愛がるゲームが欲しい。3DS! そうしたら
>>850 二つ折りのパカパカケータイでもキッチリフィルター貼ってる奴いるけどな
>>856 アメリカはバンドル2本&モーション+で$199(18000円)なんだな。
>>853 DSLは、角が手のひらに食い込んで痛いというのに
3DSなんて所詮知育ハード
すぐに飽きられてハイおしま〜い
バイオは知育なのか。恐ろしい知育だな
今回は縦持ちできないぞwww
縦持ち不可=知育ゲーム出せない
3DS劣化したなwww
「やっぱりタッチペンは飽きるね。そっこうで売ってきた。」
の頃から何も成長してないんだな。
能動的に操作をしなくても、3DSがバックグラウンドで自動的に新しい情報をダウンロードしておいてくれる。
体験版とかを勝手に落とすわけだな
無料で
知育すらできないハードか
こりゃ普及は無理だなw
866 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:52:56 ID:tlUimo68O
飽きられる前に見向きもされなかったハードが去年出たような気がする
>>862 まともな頭ならこんなしょうもない煽りしないって
サルでも成長するのにな
罪と罰の新作出ないかしら
パルテナの映像みて3DSで新作やりたくなっちゃったわ
870 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:57:33 ID:tlUimo68O
さすが何万年も進化せずに生息してるのは伊達ではない
知育ブームとかもう終わっただろ
3DSに知育ゲームはいらねーよ
>>795 転送は是非実現して欲しいなぁ。
ある程度目処が立ってるからこそこんなコメントをしているのか、
こう言っておけば買い控える客が減るって話なのか。
なるべく早く結論を出して欲しいところ。
知育はウェアの方にいくんじゃない。
PSP地獄へGO ! ! wwwwwwww
Wiiのスレでも言われてたけど、チート対策は最初からしっかりしてほしいな
オンライン対戦でチートや改造の奴が現れるとゲームがつまらなくなる
チートしてもちーともおもしろくないよ。
【審議中】
<⌒/ヽ-、___
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
/<_/____/
>>876 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
ところでCPUは何になるのかね?
俺としてはいち早く知りたいところだが・・・
/|:: ┌───────┐ ::|
/. |:: |チートしても .| ::|
|.... |:: |ちーともおもしろ| ::|
|.... |:: |くないよ。 .| ::|
|.... |:: └───────┘ ::|
\_| ┌─────┐ .|. ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\|
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
3DSなら、ハード機能で丸い影ではないレウスの形をした影を落とせる
ハンターの体に通りすがりのヤマツカミの影を落とすことができる
表面下散乱で光が透き通るような自然でリアルなフルフルの質感が表現できる
屈折マッピングでオオナズチのステルス迷彩などの表現ができる
サブディビジョンでおっぱいを滑らかにすることができる
>>880 俺もそれが気になってる
ARM cortex系のマルチコアじゃないかと予想してるんだがどうだろう?
でも発表したらPSP2(笑)がまた何かするんじゃまいか?w
GK絶望を乗り越えて徐々に元気になってきてんの?
>>878 >テッセレーションと言えば、PCでいうところのDirectX 11世代SM5.0対応GPUに搭載されている機能だ
近くのモデルは高ポリゴン化して、逆に遠くのモデルを低ポリゴン化するっていうあれか?
もしそうなら、俺発狂してしまうかも知れん・・・あのデモ見て純粋にすげえって思ったし
実際どこまで3DSに載っているかは未知数
全く違うとも言えないけど、
その説明じゃLoDになるんじゃあるまいか
よくわからんが一般消費者のくせに開発費開発費とうるさい奴らが黙る設計なんだよな
>>884 GKは叩けるところ見つけて喜んでるよ
PICA200とか枯れた技術を採用したってな
トゥーンシェードはどの程度サポートしてるんだろ?
スト4はトゥーンとはまた違うような
いや、原理的にはほぼ同じ…筈だけど
実際にどういう描画なのかは分かんないね
近いからトゥーン扱いでもOKじゃね?とは思うけどね。
897 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 02:13:26 ID:o0MYn80j0
厚さ2.1pだけど丁度良い?
俺も長さ15cmだけど丁度良い?
随分と長い指だな。
それだとDSが持ちにくそうだが。
すばらしきこのせかいの新作でねーかな
3DSの固定シェーダー機能を込で考えると
GCと同程度の画像が表現出来ると考えていいんだろうか
普通テッセレーションとかってかなりの演算能力が要るけど
それをハードで出来て、演算能力に換算しないとなれば、実質相当なもんだよな
シェーダーだけで言えば初代箱と大体同等じゃないかな
セルフシャドウなんてWiiでも無理なんだし
シェーダーに限ればWii以上だよ
GCや初代箱は越えてる
セルフシャドウは一部タイトルなら
WiiやGCではもちろんPS2ですらやってる
>>902 そうだよなー
テッセレーターとかシャドーって本来ベラボーに演算能力食うもんな
特に影辺りはPCゲーやってるからどれほど処理が重いか知っているし
影の有る無しがどれだけグラに影響するかも知っている
テッセレーターの重さは知らんが見た目がどれだけ影響するかはゲーマーなら知ってるだろうし
それを換算しないでPS2相当のパワーなら実質GCもしのぎそうだ
まぁまだどれが実装されるかはバイオムービーあたりから推測するしかないんだけどね
シャドウとガスとトゥーンは確定、みたいな感じで
>>903 wiiやGCにあったっけ?PS2にはステンシルシャドウ使ったタイトルが幾つかあったけど
>>906 でも逆に、これに適切なシェーダ乗せただけで結構見栄えするかもよ?
バンナムがするかどうかは知らない
バンナムに期待するなんて…
リッジPSPの移植だったりしてな
裸眼立体視がどの程度なのかが気になるな
バーチャルボーイはまったく立体に見えなくて買うのを諦めた苦い経験が
乱視が入ってる人間にはこの手のゲーム結構きついんだよな
ゲーム屋に知り合いが働いてるんだが来週内覧会で触って来るって・・・・ウラヤマスィw
>>798 うそくせえええええええええ
goのときの「UMDのデジタル化」みたいな話だな。
ソニーがPSP2をまだ発表出来ないのはUMDを含めたメディア搭載で悩んでるからじゃね?
Goみたいにダウンロードのみに本当はしたいんだけど本体が全く売れないのはGoで痛いほど証明されたし・・・
でもUMDのままだと3DSにすら容量負けちゃうし・・・・
3DSが裸眼3Dで注目を集めまくってる今発表してもあの新機種は今コーナー行き確実だし・・・・こりゃ詰んだな・・・
>>883 マルチコア…どうかな。
ARMのサイト見たけど、ラインナップがいろいろで分からん。
マルチコアはARM的には相当ハイエンドっぽい。ネットブック級の製品用では。
セルフシャドウはドリームキャストのソニックアドベンチャー2でも
自キャラに掛けてあった気がするなー
ソニックにセルフシャドウかけてもしょうがないような気が…
>>915 発売予定時のMAXでUMDの1/4だろ
倍倍で増えていくからいずれは抜く・・・かもしれないが
容量はあんまり関係ないんじゃね
今もUMD2枚組とかでてるし
>>907 WiiだとFEBとか
GCならSWとかだけど、飛行機ものなら
PSPでもやってるからやっぱノーカン
>>915 ダウンロード専用機流行らせたかったら
1GBソフト数分で落とせる仕組みとインフラ
全国に整備する必要有ると思うぜ
SONYには絶対無理だろな
>>907 GCの開発者用サンプルデモに、ステンシルシャドウもデプスシャドウマップも入ってるから、できるのは間違いない。
でも実装してるタイトルはあんまみかけないなあ。
シャドウマップはバイオ4のデモシーンで使われてたと思う。
>>919 2Gbではなく2GB
UMDは2層で1.8GB
2GBは最大で発売時は256〜512MBだと言われてるな
ていうかどの容量使うかはソフトによりけりだろ。
最低が2GBじゃなかったの?
違う。現時点での最大
930 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 05:51:40 ID:pOEnaBxC0
ガンダムオタクはゴキであることが発覚した!!!
314 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/06/23(水) 05:30:57 ID:MLw7d1Tq
>>305 韓国が決勝トーナメント進出だってよww
マジかよ糞箱売ってくる
320 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/06/23(水) 05:42:51 ID:QFS81srJ
(´・ω・`)マジかよ糞箱売ってくるw
まさかガノタで糞箱なんて持ってる奴はいねぇよなw?
↓このスレに「マジかよゴキブリわいてきた」と書き込んでガンダムオタクをやっつけよう!!
【SDGO】 SDガンダム カプセルファイター 77号機
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1277225672/
931 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 05:57:35 ID:v2Yh0MvDP
今日は名古屋で明日は東京で3DSのお披露目
933 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 06:29:13 ID:gFeWrXd/0
バイオってDCが出るって言われてた時同時に5も移植されるって言われてなかった?
これってカプコンがなんらかの任天堂機に出すという噂でその頃はWiiしかありえなかった訳だけど
今回のデモに関係してるとみる事は出来ないかな?
後、今回は3DS用のエンジンも出来上がっててサブタイも決まってるよね?
みんな、映像のクオリティに注目してるけどストーリーも出来上がってるっぽいし
ただの、技術デモでもないような気がするのはおれだけ?
>933
5発売時にこのクオリティはWiiでは無理といってたのを、
DCのクオリティみてこれなら5も移植できるかも、と言っただけ。
936 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 06:38:22 ID:gFeWrXd/0
でも、結構前から触らせてもらってるのは間違いないっぽいよね?
どっちかというとPSP用に作ってたのをこっちに移して来ただけじゃないかと。
938 :
sage:2010/06/23(水) 06:48:54 ID:gFeWrXd/0
ああ、それもあるよね
となると、結構移行と移植しやすい感じなのかな?3DSは
あと、サゲ忘れて申し訳ry
マタ、ヤッチャッタ
PS2だと酷い移植になった、PSPはそれ以下の性能なのでもっと厳しい
かといってHDに作る体力はない、Wiiでは層的に厳しい
そんなタイトルがいろいろきそうな予感
まともなアルカナハートシリーズの移植でてほしい
スパ4とDOAがでるってことで、格ゲーユーザーそこそこきそうだし
キャリバーや鉄拳、VF、ブレイブルー、KOFとか動くかどうか興味深いところ
マーブルVSカプコン3もきたりして(他社のマーブルものはでるようだが)
携帯機で格ゲーは流行らないと思うなあ
操作しにくいだろ
格ゲオタには論外だろうな
俺みたいなガチャプレイヤーはいいけど
>>906 これPSP版のモデルをそのまま使ってるみたいだよ。
>>940 こうやって見るとカプ制以外はロクな弾じゃない
キモオタに媚びて売れば良いやってのばっかだな
キモオタ向けも全て3DSに集まるよきっと
DOA…何故3DSに注目したんだ!!
まぁタイトル名がただのDOAだからリメイク版か?PSの移植?だったらイラネだけど。
948 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 09:04:48 ID:GLiaMzwU0
やっぱり立体視でしょ
あのキャラのプルんプルんが立体で・・・堪らん
だったらエロバレーの方が向いてるような
>>948 でも全てゲームが立体視に対応するとは限らないからな…
タイトルもただのDOAだし。
新作じゃないんじゃね?
真っ先にエロバレー出すのはプライドが許さないんじゃないの
エロバレーならイラネ(・勍)゚
ミニゲームでエロバレーとポールダンスが入るんだろ
素直に告白しよう
エロバレー欲しい
男がエロ好きで何が悪い あれは3Dで見てみたい
かといって別にエロ系は乱立して欲しくない
1つ2つでいい
その中で知名度的にもクォリティ的にもエロバレーが一番だろう
キモくて存在その物が悪だから規制の方向に動いてるんだろ
大人しく合法な風俗でも逝ってろ
アザーM繋がりでしょ 多分
従来のDSソフトがどんな風に映るのかが気になるかなー
>>958 ちょwおまw
馬鹿っぽいからやめて〜(/o\)
>>958 VCで2D→3Dを機械的に処理できる?みたいな話があることを考えると
DSのソフトなんかもそれに対応してそうな気がするんだけどなぁ
FCの頃はハードの制約をうまく逃れるために変態的な処理をしていたと聞くし
それに比べたらDSでは統一的な処理になってるだろうから
よっぽど簡単そうなんだが
>>956 ゼロスーツサムスが参戦してそうだな・・・
>>943 ほう。
移植容易度のベンチマークとして面白いね。
>>945 キモオタ向けどうこうより、わざわざ3DSに出さなくていいのばっかというべき。
人格攻撃は必要ない。
全画面アンチエリアスとかカプとかしかやってないのはペナルティ
多いのからなのかね?スターフォックスもやってるんだっけ?
岩田:
まず、任天堂が新しいゲーム機を考える目的は、「いかに幅広いお客さまに満足してもらうか」ということです。それは年齢も性別もゲーム熟練度にも関係なく、いかに幅広い人に満足してもらうかということにあります。
今日国内で3DSのお披露目会あるんだっけ?
スティックはどうでもいいが6ボタン格ゲーでLRを使えってのは苦手
ビジュアルパッドほどではないけど
発売までに上画面がでかく訂正されて
零3D
フォーエバーブルー3D
が出たら買う
でっかい画面は今度のマイナーチェンジに期待したら?
970 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 10:52:49 ID:AeuM6Tid0
さすがに今から3D液晶の仕様変更は無いだろうからなあ
最初から本製品はでかくするつもりで、
驚きの底上げをするためにE3に出したのがダミー、とかいうことでもない限り
972 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 10:55:15 ID:eivGtSoH0
自分でエンコした動画再生は無理?
>>967 赤外線かなんかで周辺機器を接続できたらいいね
コナミアーケードコレクションの魂斗羅みたいなのあったから
できなくはないと思うがどうか
携帯機で格ゲーやるとやたらと画面動きそうだしすぐボタン壊れそうなんだよ
やってないから知らんけど
任天堂製品の耐久性なめるなよ
ブリーチDSの格ゲーはそんなでもなかったな。
LRボタンを改良してくれ
>>958 平面が平面のまま丸ごと飛び出る仕様希望
>>974 スマブラはコントローラーブレイカーだったな・・・
携帯機で出たら、ある程度加減しながらやるんだろうな
982 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 11:57:58 ID:tlUimo68O
のちのバイタリティセンサーである
発売日来年の春なの?
ここに分かる人がいるわけがない。
>>987 一応、今年度内という予定
クリスマス・年末商戦の前ぐらいが濃厚だと思う
クリスマス商戦に間に合ったら、任天堂の完全勝利は確定だな。
992 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 12:42:19 ID:tlUimo68O
発売前から勝利は確定してますよ
はい勝利確定
ローンチて何?
何かの略語?
>>982 だって軍平さんがホステスのおねぇさんの手を握るためにつくったものだもの。
>>957 でも自重しなくなったキモオタはマジうぜぇから規制しても良いと思うぞ。
ファミレスでエロ話を周囲に聞こえる声で気にせず話し続けるとか規制しろってなるわ
抽出 ID:Xe+pxWUF0 (3回)
945 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/23(水) 08:19:40 ID:Xe+pxWUF0
>>940 こうやって見るとカプ制以外はロクな弾じゃない
キモオタに媚びて売れば良いやってのばっかだな
955 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/23(水) 09:21:45 ID:Xe+pxWUF0
キモくて存在その物が悪だから規制の方向に動いてるんだろ
大人しく合法な風俗でも逝ってろ
997 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/23(水) 12:55:15 ID:Xe+pxWUF0
>>957 でも自重しなくなったキモオタはマジうぜぇから規制しても良いと思うぞ。
ファミレスでエロ話を周囲に聞こえる声で気にせず話し続けるとか規制しろってなるわ
>>994 launch: 打ち上げるとか、販売を開始するとかの意味
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。