いちおつ
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
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/
/) /)
/ ⌒ ヽ
|●_ ● |/\
(〇 〜 〇| / × 200
/ |<
| L/ |/
6 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:03:07 ID:4QmI1lLpO
そのピかなんとやらが何が凄いのか解らない
PICAを変なのに連想する奴がいたから俺の頭がおかしくなってURL間違えたかも。
内臓カメラ640×480ってあるが3DSで撮った映像を3DS上ではフルに表示できないってこと?
>>6 普通に高性能じゃないか。
携帯ゲーム機でPS2〜GC相当の絵を最新の裸眼3Dでプラス出来るって
これは最強すぐる。ありがとう任天堂!
15 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:14:07 ID:4QmI1lLpO
PICAでカックカクのMGSやモンハンがニュルニュルになります
ケータイ機でこれかよ…凄いな
任天堂が選んだ理由は、安くて高性能で省電力だからってとこかね
>>11 3DSで出そうと思えばこれだけできるってこと・・・?
任天堂だからPICA200かwwwワロスwwwww
まあでもこの会社すごいことになるよね。最低でも数千万台は売れるんだから
コーエーがアップを始めたようです
25 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:21:37 ID:4QmI1lLpO
OpenGL使えるっつ−事はXbox360並に開発しやすそうだな
>>28って思ってから非上場なの知って「チッ」って思った人が今日だけできっとサンケタンはいる
>>28 あの神映画を地上波で実況できた事は俺の誇り。
そもそも任天堂株買えばいいけど値下がりした昨今でも高すぎるからな
ハ ,,ハ
(;゚◇゚)z上場してないってマジで!?
そして地上波でやったってマジでっ!?
PSPのGPUは、少ない頂点でなめらかな曲面表現を可能にする高次曲面パッチに対応する。カクカク状態の少ない頂点数のポリゴンモデルでもこのように滑らかな丸みを帯びた表示で画面に出力できる
PICA200もポリゴンパッチ付いてるから制作環境が整っていけばPSP以上の画面出せるようになるな
お前らただのゲーム好きじゃねーのかよ・・・
性能表とかみて何かが分かるお前らってなんなの怖い(´・ω・`)
>>34 結構前に、テレ東のお昼の映画枠で放送してたよw
>>36 隔離板とはいえゲームハード・業界ネタを扱ってるところなので
まあほとんどは後藤とかの記事読んで
上辺だけかじった程度のものだけど
41 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:34:47 ID:LHBFkCuiO
ぴかとぅーはん
グラフィッククロック200MHzということはPS3の1/3,、PS2の約2倍ぐらいの性能みたいね
MIPSだからDSより軽いエミュが速攻で作られる可能性があるな
>>43 ウリが立体視だから今回エミュってあんま意味ナクネ
NV7の実用例が見つかればいい目安になると思うんだが見つからん
去年度の市場投入を目指すとかあったからまだ投入されてない可能性も
一応PCでも3Dグラスで出来るゲームなら在る
3Dモニタ買うくらいなら3DS買ったほうが安くね
3DSにどんな仕様で載るかまではまだ分かってないんでしょ
スペックシートには最大クロック400Mhzって書いてあるけど
pcの問題はダブルバッファリングできるグラボが糞高いことだがな
そもそも携帯機の利点がなくなるし
バッテリーの持続時間がどんなもんか気になるわ…
55 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:45:27 ID:wNpBZPUg0
>>54 なるほど。
通信関連も相当強化されてるようだが、
その辺の機能もガンガン使うと
すぐにへたっちゃうのかな…
WiiでもDSでもハブられたエフゼロ頼みますよ任天堂。セガでもいいからさ。
レースゲーはとりあえずマリカをしっかり作ってるところだろうな
F-ZEROなんてどうでもいいからカスタムロボとスタフォをちゃんと出せよ
Wiiを上回るとか軽く書いていいのかゲームウォッチw
4年前とか煽りがあるけど、任天堂が採用するわりには最新もいいとこの代物だよなこれ
>>55 > ニンテンドー3DSのハードウェアに関しては、NVIDIAのモバイル向けグラフィックスソリューションである
>「TEGRA 2」プロセッサが採用されるという憶測が流れ、E3期間中も様々な噂が飛び交っていたが、
>本日ほぼすべての関係者の予測を裏切る形となった。
なんだこの文章?
スペックの一部が公開されたかー
純国産のGPUとは驚いた
2社以外にも選択肢あったんだな
任天堂は色んなソフトありすぎて全部作りきる前に世代が変わるからなあ
3Dモニタのコスト高いって言うけど、あくまでそれはPCとかTVサイズの話じゃないの?
それにそれらとは比較にならないほどの生産量を見込んでると思うんだけど
レースゲームはスクエニがハイウェイスターを出してくれると信じてる
任天堂だから壊れにくいハードを作ってくれると思うけど尿液晶とかはもう勘弁してくれ
黄ばんだ画面で3Dとかやりたくないわ
実機発表前の3DSスレで、DMPをやたら押してた人がいたがあれは関係者?
裸眼3D液晶の大型化はシャープ待ちってところだろ
69 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:54:47 ID:wNpBZPUg0
>>61 >本日ほぼすべての関係者の予測を裏切る形となった。
「裏切る」という使い方どう考えてもおかしいよな
>>69 自分達が金儲けの為にわざとそういう予測にしてたのにな
おとなのせかいってずるい
とりあえずパンヤを
テクモのモデリングじゃなくてオリジナルのモデリングで
リリースしてくれ
メイドインワリオはまわるもさわるもできるな
Wi-Fi対応であつまれの要素も加わったらすごいぜ
バンブラみたいなのもすれ違いで配れたらな
この文脈の裏切るにネガティブな意味はねーだろw
78 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:00:28 ID:4QmI1lLpO
ゴキブリは豊富な神ラインナップには触れて欲しくないそうです
電気消費が大きくても、すごく発熱しても
スペックがありゃいいっていうnVidiaのチップセットとか
採用しない方がええわ
80 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:01:26 ID:wNpBZPUg0
「裏切る」は望んでいたことに対して外れた時に使う言葉
つーことは関係者はTEGRA 2が採用されることを望んでたのか?
ただ単にライターの言葉の使い方がおかしいだけなのか?
エロゲー楽しみにしてますよフヒヒ
ポリゴンに欲情はないわー
元セガの人や元SCEの人がいるところみたいね
ゲーム機の制約を知り尽くしているって感じか
この3D感でガーヒーやれたら死んでもいいのでお願いします
ガーヒーお願いします!
>>80 まあ、望んでた奴もいるんじゃね?
俺はtengaなんて嫌だけどな
個人的には今回のGPUでよかったと思ってる
>>67
だろうね
予想を裏切るとかネガティブな意味無しでも普通に使う言い回しだろ
どんだけ敏感なの
89 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:05:01 ID:dg/k/IQ5P
ニンテンドー3DSのGPUに「PICA 200」が採用
純国産のプログラマブルシェーダー対応GPU
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100621_375911.html >「PICA 200」は、DMP独自開発の3Dグラフィックス拡張機能「MAESTROテクノロジー」を搭載したモバイル向けのGPU。
>世代的にはDirectX 9、Open GL ES 1.1相当で、プログラマブルシェーダーに対応し、任天堂の据え置き型ゲーム機のWiiや、
>携帯ゲーム機では最大のライバルであるSCEのPSPを上回る 3Dグラフィックスが実現可能となっている。
>ただし、現時点では詳細なスペック等は明らかにしておらず、どの程度のシェーダー性能を備えているのかは不明。
PSPは兎も角、Wii以上なのか
>>88 いいからまともな記事書けよ、インプレスのライターさんよ
91 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:06:20 ID:wNpBZPUg0
tegraだったらnvidia株で儲けれるけど
picaのほうは非上場だからアナルが儲けられないでしょ?
そりゃ裏切るというほかないだろ
>>89 発熱や消費電力の関係で数値上のMAXパワーは出せないと思うから
やや劣る感じで落ち着くんじゃないかな?
据え置き機超えは自社のwii市場を食う事恐れがあるので、そのへん慎重だと思うよ。
Wii以上のコンフィギュレーションも可能な規格というだけで、
3DSに搭載されてるのがどの程度の性能かは不明。
>>93 任天堂自身はグラで携帯機と据置機を差別化なんかしてないやん
据置機はPTゲーと体感ゲー路線
食われるのは箱やPS3だろ
体感ゲーがある限りWiiは食われんよ
97 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:10:01 ID:xgaIoc3BO
>>85 制作
トレジャー×ヴァニラウェア
販売
任天堂
これでお願いしたい
ガチャフォースも是非
>>95 上手く表現できないけど、携帯機が据え置き機のスペックへおいつくと
サードが片方のハード(今回の場合は3DS)により気味になってしまうのではないかな?という心配です。
>>100 Wiiはすでにサード(笑)だろ
今更3DS寄りになっても何も変わらんよ
>>99 箱といいコレといい、
今後はアナログが十字の上に付くのが主流になるのかねぇ
E3で触った人によると凄い気持ちよかったらしいけど、楽しみスなぁ
>>99 3DSだと上蓋があるからPSPみたいにカスタム出来ないんだよな
Wiiは任天堂だけの力だろ既に
サードが貢献したつもりになってるのかね
>>101 wii方面でも面白いゲームが出てほしいからさ。
>>100 他社のHD機に食われるよりはマシだろう
3DSがWii並みの性能があるなら、マルチで作れるメリットもあるし
3DSがWii以上のグラフィック性能あっても特に困ることはないと思う
>>103 アナログが下のなんてPSコンとクラコンだけだろ
当に糞配置
pspがライバルてw
眼中にすらないわね
113 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:18:52 ID:4QmI1lLpO
サードに面白いソフト? そんなもんあったらPSWは滅亡してないよ
>>103 そもそも、十字キーがスティックの上にあるのはPSコンとクラコンぐらいだろう
ハード的にグラフィックス機能を備えてるから
開発負担が少ないって事?
>>108 まあ、確かにそれはそうなんだけどさw>他社に食われる
マルチ開発するのってソフト会社的にはどうなんだろう・・・ユーザーとしては嬉しいけどw
上がアナログ、下が十字のGCコンは最悪だった。 ピクミンやる為にガマンして使ったがもう二度とGCやりたくない。
俺はずっと十時キー使う。 だって、3Dのゲームはやらない。 3D操作できないポケモンもやらない。
どう考えても3DSのあの野暮ったいデザインはマイナス面な気がする
もう少しスタイリッシュに出来なかったのかね
試作型っぽい
GCの十字は確かに最悪だったな。
GCの十字キーはスマブラのアピールに使った以外記憶がない
GCの十字は64以上に使わなかったわ
任天堂って成功してるイメージあるけど結構失敗作も出してるよな
にんしんなら64、GCとホームポジションアナログに慣れてるだろ
レフトポジション?
ワイルドチョッパーズおもしろいよ
グラフィック性能がwii超えるってまじ?
バズーカとかVBとかサテライトとか
GCコンの十字キーでVCのF-ZEROやったら
ジャンプ中に↓押しただけなのに
横方向にも入ったらしく
コース外に向かって思いっきりぷっ飛んで行ったわ・・・
>>116 サードは分からんけど、少なくとも任天堂にはメリットあるよ
Wiiではリモコンを活かした、3DSではタッチパネル、ジャイロ、カメラ(ry
そういったソフトを作れば、ある程度差別化もできるだろうし
ミクロのフェイスプレートとか
3DSは本人は美人と言う程ではないが化粧品で化けると言う事でいいのかな?
マリオペイントってPCが普及してない時代だったからこそ生まれたソフトだよな
むしろ任天堂は死体だらけだろ
他と違うのはその死を無駄にしないで次に生かすだけであって
サテラビューもバズーカーもVBですら今に生きてる
>>128 任天堂の心配はハナからしてないw
wiiにも3DSにも定期的に面白いゲームがきてくりゃ良いなあと。
個人的には3DSのFPSが楽しみ。>ジャイロで視点変更とか。
稲船が3DSを高スペックと高い処理能力って言ってたけど、まさにそうだな
映画とか電子書籍とかゲーム以外にも活用できるようにするんだろうか
マルチメディア路線を任天堂がとるのはかなり珍しいが
137 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:30:21 ID:/gVv8bBY0
おそらく3DSが発売して1年半後くらいにはモデルチェンジした3DSが出るだろうな
しかも3D描画がより鮮明になってたりしそう
GCで十字キー使うゲームなんてほとんどないだろ・・・
>>136 組長退陣以降、任天堂はマルチメディアを敵視していないような希ガス。
WiiにしろDSiにしろブラウザはあるし、音楽も聴ける。
ぶっちゃけ携帯ゲーム機はゲーム一本では持たない。実際使ってるとそう思う。
スーパースコープは見た目の割に撃っても反動起きない(体が後ろにいかない)からダメだった
DSん時も発売までに少しデザイン変わったんだよね。
3dsも変わるといいな。
確かに野暮ったい。
まあ玩具だから期待しないが
wiiのグラ超えるっていうか迫る感じになるんだろうね。
基準的にはPS2とかGCくらいに思ってれば・・・という認識してるわ>3DS
ちっちゃい液晶でWiiのグラ程度出せたら、WiiをTV画面で見るより遥かに綺麗に見える。おまけに立体視。
もう3DSは敵なしの予感
2006/08/16 …
>>140 PSPでも環境マップくらいつかえるっつーの
長時間の3D表示は子供の目に悪いとかいうけど
注意あったぐらいで素直にやめる子供なんてどれだけいんのかな
社会問題になるとめんどくせーだろうし任天堂は何か対策するのかな強制2D化とか
TGSで発売日公表かな。来年の1〜3月くらいに出そうな気がするわ
>>148 PSPで環境マップ使われてるの見たことないんだが?
カメラ付いてるんだから顔認証ロックでもかけれればいいんじゃね?
>>149 親の責任だろ
というか6歳児をゲーム漬けにするような親なんてまずいないだろ
目に影響あるのは8歳程度までなので大して影響ない
8歳以下なんて切捨てでおk
>>150 だから任天堂はTGSには出ないって
SCE開催のイベントだぞ?カンファって意味なら謝る
>>150 TGS前に独自の何かあるんじゃなかったけ?
2chでチラ見しただけだから自信ないけど。
任天はTGS出ないだろ
>149
ペアレンタルコントロールは当然入れるだろうな。
専門用語はよくわからんしスペックの数字もなにがなにやらだが、
とりあえずDSからはスーパーサイヤ人化するという認識でいいんだよね?
PSPよりどのくらい上かなんてのはPSP持ってないのでどうでもいいです
TGSに任天堂は出なくてもサードが3DSタイトル展示するのはあるかなぁ
>>160 ヤムチャがライバルだと思ってたらベジータになってたってくらい変わる
それだとあんまりすごい気がしない不具合
3DSほしいからバイトしようと思うんだけど本当に今年中にでるよな?
>>160 前スレより
984 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/21(月) 15:56:39 ID:WTX3JGn70 [10/10]
PS<64DS<DC≦PS2<GC<箱
これのGC〜DCの間に3DSくる感じでない?
>>161 今回の徹底した情報規制見てると自分とこのカンファレンス以外で出させないんじゃないかなあ?
辞書とかはデフォで入ってるのかな?外して別売で儲けるつもりかな?w
別にあっても使わないけど
3DSの裸眼立体視より、PS3の30fpsの3Dの方が目に良くないんじゃないかな
>>167 そういうソフトは入れなくてもいいだろ別に
やりたいなら後からでも出来るし無駄に値段上げるだけ
単純に大画面だと目にはより悪くなるよ。メガネどうこう以前に。
確かにLLには辞典入っているけど、あれもタダじゃないと思うので。
各方面にライセンス料は発生するだろ。
3DSLLには入るかもね。
>>161 ないんじゃないかな
今回のTGSはMHP3ショーだろうし、別にいいんじゃね
それより中華が盗難とかそういう事故が予想されるし
2時間近くスクリーンに釘付けの3D映画のほうが問題な気もするな
ゲームは一日一時間だし
ビアガーデンに落ちてないかなあ
祝国産GPU
でもNvidiaやAMDが政府をバックに特許を無理やり主張して利益全部持ってかれそう
3D視でスペランカーやりてぇなw
これはプロジェクトパールハーバーだ!とか難癖つけるアメリカ人はいないものか。
>>171 おお、確かにPSPでも使えるみたいだね・・・サンクス
今度のGPUの会社
元セガ社員や元PS2の開発責任者がいるところなんだってな
SFC時代からのコネで決まってそう
名前で選んだ線もあるが・・・ pikaってw
>>180 いねーんじゃねーかな
iPhoneのARMやPowerVRだってイギリス企業だしw
>>183 チョコボレーシングもでるんだっけか。
マリオカートもでるのにチャレンジャーだなw
マリカーは発売から1年以上後でしょ
ロンチでチョコボレーシングならセフセフやで
チョコボとか本編でももうマシな扱いされてない鳥を今更ブランド復帰させようなんてスクは馬鹿だなあ
>>173 一生懸命働くって伝えればだいたいは雇ってくれるぞ
>>183 チョコボはあわよくばPSPとマルチしようとして作ってる感じがする。
スクの厨二脳では3DSで何作るとなったときに、チョコボしか思い浮かばなかったんだろうよw
>>187 お、そうなのか。
モンハン来る前のゴッドイーター的なリリースなんだね、納得。
昔のチョコボはマリオで言うとヨッシー位置なのに
最近だとルイージどころかキノピオ以下だな
195 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:11:02 ID:4QmI1lLpO
>>165 pikaじゃなくてpicaだwww いい加減にしろ マジコンするぞ
FFCCにしろFFXIIIにしろ、チョコボリアルだしな…
そりゃ現時点でサードが任天堂並に3DSを使いこなせていたらすげーわww
昔はそれでも任天堂より優れてるって言えるくらいのところ多かったんだけどな
最近の日本サードだと…
>>188 チョコボは落ちぶれてきたがそんなの関係ねえ!
レーシングは前作が神ゲーだから買う。
チョコボ1しかやった事無いけど チョコボよりチョコボからカエルになった姿がかわいかった。
食らったり、死んだり、レベル上がるとことか…
メタルマックスの新作を是非3DSで出してほしいな。
MM3は来月でるから気が早いのはわかってるが・・・自分のクルマを3D視したいぜ・・・・・。
>>200 別にチョコボを馬鹿にしてるんじゃなくて
落ちぶれさせたスクに対して馬鹿だなってことだけどなw
本当にスクはブランド潰させたらカプコン以上かもしれんな
パルテナは桜井のことだから
60fpsにこだわってグラフィックの方を削ってると思う
>実写映像の方は、実はさほど画質が良くない。視差バリア方式で見られやすいクロストークが
>多く発生していたからだ。
使い方によってはやっぱり問題多いのかね。
>>200 俺もPSPでDLいた奴が結構面白かったんで買うで
レイトンの3Dってどうするの?
>>195 シェーダと3Dの相性がわるいんじゃないかな
任天堂はそれを知ってるけど、サードはそれを知らない
ゲームに高性能は必要ない(キリッ)って言ってたのにどのツラさげて3dsなんてだすの?
で その発言からさんざんpsを叩いていた信者さんはどのツラさげて3ds買うの?
またいつもの「任天堂の○○は綺麗な○○」なの?w
そんな対策しないだろ
ゲームそのものが目に悪いのに今さらだろ
高橋名人が「3DSは一日一時間」って言えばそれでいいよw
プログラマブルシェーダ非対応の何処が高性能だよ
3DSのソフトは原則立体視でユーザーが自由にon,off選択できるようにするのかね?
それとも最初から立体視に対応していないソフトもどんどん出すのかね?
個人的にはDSのタッチパネルの時のように、サードにあまりそれに拘らせるとあまりいい結果にならない気がする
Wiiレベルのグラ能力があるのなら立体視出来ないソフトもどんどん出してくれても別にいい
>>209 昔、任天堂が住み分けできるよねって言ってた時
SCEは、ムリムリワシの独占じゃいwwって言ってた
215 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:29:41 ID:4QmI1lLpO
いくらスペックが良くてもソフトがお粗末ならPSWみたいに崩壊するからな
右にもアナログパット付けたらよかったっていうのはさすがに聞き飽きたな
>>209 任天堂は別に性能を軽視してるわけじゃないよ
ただ、そんなことよりも新しい遊びとやらを重視してるだけで
羊羹アダプタは勘弁なw
スペック追求なら別の選択肢もあった>PICA200
バランス追求してるってこった
アニメ配信したらけいおんも3Dで見れるの?
逆に言うと性能しか売りがないから赤字が増えるSCE
右スティックはあるに越した事は無いんだろうけど
結局ソフト次第だしなんともいえない
モンハンユーザーには切実な問題なのだろう
無駄な高性能はいらない。
今回は3D化って目的があっての性能アップだろ。
この辺、とにかくハード性能を高く、ってのとは発想が違う
>>195 「クロストーク」って左右の映像が混ざって二重に見えてしまうことだよな?
3D液晶のハード的な性能の問題であって、ソフトウェアとか3Dボリュームとかは無関係なのでは
性能とうるさい奴は描画と演算しか見てないからな。
あくまで「携帯ゲーム機」としてトータルで性能を追求していく必要がある。
>>223 モンハンもジャイロや加速度センサー、タッチパネルを使えばなんとかなりそうだけどな
>>209 ぶっちゃけ3DSってそんなに性能高いか?6年前に出たPSPよりちょっと上って程度じゃん
大体wiiもGCの時より性能上がってるし叩きたいだけでそういう発言はやめた方がいい
タッチペンでくるくる肉を回したり、時々ふーふーするとか?
>>195 クロストークの出にくいノウハウがあるならこの辺はサードに気前よく解放してあげて欲しいな。
「やっぱ3Dは見にくくてダメだな」なんて思われるのは任天堂としても困るだろうし。
>>230 画面をリッチにしなければいいんじゃない?
シェーダをあんまり使わずに
まあ実機ないような状態で不完全なSDKでやったんだろうからしかたないよね
>>228 あのさ、3DSはさんが面分の画面を出力してるわけなんだけど。
しかも3DSはまだロンチすら判明して無い段階で、PSPは発売して六年なんだけど。
前スレでビデオのダウンロード販売もできると岩田がフランスで言っていた
という言及があったが、ということは(そんな大容量備えるなら)
インストール式というのは本当だったのかな
>>233 で?だから?
って言いたくなるな・・・
なにが言いたいのかハッキリさせとけ
>>225 視差が大きすぎて立体視に失敗してるだけじゃないかなぁ
237 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:45:56 ID:VnvPGuoy0
PSP系はテレビ出力に対応していて、
テレビやPCモニターでも快適にプレイできるのに、
DS系は対応してないよね。
あんな小さな画面で長時間も遊ぶのはちょっと・・・
>>234 インストール方式は使いまわしの可能性があるから難しいと思う
ネット接続前提の仕様にはしないだろうし
バイオ位のグラが出せるなら3Dじゃなくても俺はOKだよ
>>219 ところで、その羊羹アダプタってなによ?
バイオはデモがどうなってるのか微妙だから
基準としてはMGSがいいんじゃないの
ゲーム画面が同じ画質で出来るかは難しいと思うが
イベントムービーとしては十分使える状態だと思う
3DSの性能は同じサイズのスマートフォンとかと比べると性能低い。
単にPSPが古いから3DSより低性能であって、PSP2にパワーアップしないからSCEは軽視される。
発売何時頃だろ?
パルテナだけ欲しいな
>>237 2画面をテレビに映すのは無理だから。
1画面が小さくなりすぎるしタッチもできない。
246 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:50:25 ID:4QmI1lLpO
去年のE3:PSP Go → 話題にもならず無かった事リスト行き
今年のE3:3DS → 業界の救世主として各社大絶賛
たった1年しか違わないのに、どうしてこうなった!
>>244 パルテナはあの中で一番開発期間が長いだろうし
ロンチ予定なんじゃない
>>209 高性能?アホだろ。
性能は「いつもの通り」1世代分上げただけじゃんw
俺はテレビ出力は面白いと思うけどな。任天堂だっていつかはやってくる。
>>241 Wiiの電源ケーブルみたいなのじゃね?
>>230 単純に今回のデモにかける時間がどれだけあったかってだけじゃないの?
あと、本気具合。
任天堂のデモでクロストークが多かったらまずいでしょう。
そういうもんだと思われてしまう。
その辺り、サードとは力の入れ方が違うと思うよ。
252 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:52:59 ID:xgaIoc3BO
>>209 PS3は逆ザヤだから糞
メモリがウンコだから糞
わかった?
3DSは高性能じゃないと言うのなら2万円未満に抑えて出してくれ
>>249 3Dの上画面を出力されてもタッチパネルの下画面を出力されても困るわ。
255 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:53:42 ID:BgHtThiX0
.
dmpって他に採用実績あんの?
天下の任天堂がこんな小規模な会社のチップ採用するなんて。
>225
映像によって目立つ目立たないがあるから、そのへんの問題じゃないかな。
視差がおおきくて右目用と左目用でまったく別の場所に描画したりすると目だってみづらいが、
だいたい位置的には重なる部分に描画して輪郭がちょっとずれる程度なら目立たないとか。
>>245 FFCCエコーズオブタイムが無理やりWiiでだしてたな・・・
>>254 第3の画面を出力するという考え方は無いのかね?
サードに3DS公開されたの三ヶ月前って話だし
任天堂クラスのものを求めるのは酷だろ
むしろよくここまでデモ作ったなと思うわ
>>253 ソニーが事実上携帯機の撤退しちゃったようなもんだからね
PSP2が同時なら2万で来ると思うけど、相手はgoだからいくらになるかわからん
右ステックもあれば・・・といってる奴はタッチパネルの事考えてないな
右側にもステックあったらペンで絵描く時に手が置けなくて困るだろうが。
左利きの人は諦めれ。
右入れるくらいなら6ボタンにして欲しいぜ
まだ規制されてると思ったら書き込めた。
>>263 スティックだった。
267 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:58:07 ID:4bWzibOK0
>>223 右スティックのかわりにジャイロがあるんだろ!って聞くけど
それじゃ電車や外じゃできないしなあ
>>245 本体よりは大きいし
テレビにはカーソルだしてタブレットみたいに操作すれば無問題
>>251 特にスターフォックスは凄かったみたいだよ。
通常でも自然な奥行きと距離感がある状態だけど
一番驚いたのは敵機に後ろをとられた時らしい。
敵機が自機の後ろに飛び出るような感じで後ろから迫ってくるという感覚
>>271 わざわざそんなまでしてテレビでやりたいと思わない・・・
>>273 え、現実だったら後ろにつかれたら見えないだろ?
赤外線か、マイク端子が廃止されてなかったら、そこにさすアナログスティックなんてできたかもな
右スティックがあれば云々は、まだ出るって言及されてもいない
「モンハン」の為にはって思考になってるのがウザすぎる。
モンハン専用機でも開発してもらって、そっちでやってろよ。
>>275 スタフォの時代の科学だと後方視点ぐらい実装するだろ
っつかさ、日本企業のGPU使うって事はそれだけで日本の経済に大きな貢献するんじゃね?
とんでもない数売れるのが分かりきってるハードなんだし
以前SCEの誰かさんが日本経済に貢献したけりゃPS3買えみたいなこと言ってた気がするが
任天堂は黙って多大な貢献してるような‥
右スティック、TV出力はもう散々出たからそろそろ別の煽りをして下さいよ。
十字キーしか使わない派のために右のボタンをもうちょい下にさげてくれんかのう
>>281 別のコントローラーが使える。 SFCコンとか、クラコンとかPS2コンでやりたあああああい。
これによって経済成長率が0..1%も変わらんだろ。
>>280 IPコアだから1000円以下じゃないのかな
もっと安いかも
俺のヒトカゲ率も0.1%しか変わらないかもな。最悪。
287 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:10:54 ID:4bWzibOK0
>>270 よく「ジャイロは駄目じゃろ」って意見を聞くけどさ
そんなに操作デバイスに向いて無いかね
例えば、まわるメイワリで考えてみ?電車の中でも普通に操作出来そうじゃね
モンハン専用機PSP
ジャイロって何?FF13とかに出てくる武器なのかな?
ポケモンスナップ3DSだしてくらはい
>>287 隣に新聞を読んでるおじさんがいたら邪魔じゃんw
つりかわにつかまってる女子高生のお尻に当たっちゃうかもしれないし
「まわる〜」を電車の中でできるやつなんていねーよ。回りすぎw
せめてコロコロカービィといってくれ。あれならできる。
>>289 モーションセンサーがWiiリモコンに入ってるもので
ジャイロがモーションプラスに入ってるもの
ああ、ジャイロって動かして認識するあれね。
マリオのゲームだとマリオを回転ジャンプさせるには自分も3DS持ったまま宙返りしないといけないのか…
邪魔な機能はなくせよ
リゾードにあったタッチ画面をトラックボールに見立てるやつとかやりようあると思うけどなー
>>293 これ、例え今現在は実際のプレイで出来ないにせよ
実機で動かしてることには変わりないんだから
開発こなれてきて3DS後期になれば可能になったりするかもね
3Dを使わなければモーションセンサーやジャイロを効果的に使える
>298
GPUがシェーダー固定タイプだから初めからこれくらい出るんじゃないのかね。
んで後期になってもあんまり変わらんと。
カプコンは性能馬鹿だな
>>299 ゲームらしいゲーム(笑)だったら6ボタンの方がいろいろと便利だよな。
昔からずーっと思ってたんだが、PSが4ボタンなのでゲハではあまり言われないんだろうな。
>>301 > んで後期になってもあんまり変わらんと。
なるほど、進化が楽しめないのか
つまんねーハードだな。5年持つのか?
>>301 まあもし最初からこれだけ出せるなら、
携帯機の小さな画面ならそれ以上はあんま意味が無いわなあ
んで完全にアイデア勝負と
‥結局任天堂無双かw
306 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:24:46 ID:GO76oOcV0
たった数ドルケチって、縦もち3Dが出来ない仕様にしたらしい
頭おかしいんじゃね?
http://ds.ign.com/articles/109/1099199p3.html IGN:3DSは縦持ちでは立体に見えないようだが、これは縦持ちゲームの終焉ということだろうか?
多くのメーカーが縦持ちゲームを作っているが、今後それは立体にはならないことになる。
これは3DSの可能性を狭めることになるとは思わないか?
Konno:3DS用の全てのソフトが立体視をサポートする必要はないと思う。
また縦横どちらでも立体視できるような技術もあるが、そのためにはコスト増が避けられず、
3DSが非常に高価なマシンになって、人々に手の出ないものになってしまう。
そのため今回、このマシンでは縦持ち立体視を省く必要があると我々は考えた。
とはいえ、私がまだソフト部門のプロデューサーだったら、即座にハード部門に乗り込んで
縦持ち立体視も入れるように言ったと思う。「たった数ドルの違いじゃないか!」と。
しかし私はそういった問題に判断を下す立場だったので、全てのコストと状況を考慮した上で
サポートしないと決定した。
>>304 持つよ。十年持つハードもどこぞにあるようだけどw
>>306 一億台売れる可能性のあるハードで数ドルは数億ドルのマイナスになるんだが。
社会を知らないと
>>306みたいなこと平気で言うよな
>>309 それじゃまるでクタタンが社会を知らないみたいじゃないか
>>306 なんのためにDSで荒稼ぎしたんだよって話だよな
たった数ドルなら
>>306 そのケチった数ドルで別の機能がついたかもしれないじゃん
モーション関係とかカメラとか
クタタンはちゃんと7万円で売ろうとしてただろ
315 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:29:37 ID:4QmI1lLpO
縦横なら暗くなるしな
>>311 9000億溶かす人だからね。スケール違うわ
>>306 任天堂オワッタな
このケチな思考のせいで3DSは完璧なハードにはなれなかった
>>308 数ドル余計に払ってでも縦持ちゲームをしたいっていう人ばっかりだった場合、
コストをケチったことが裏目に出るだろうね
>>314 原価十万って話だっけ?
そりゃ確かに安すぎなんだが
立体視のパネルにはタッチが出来ないから
立て持ちの必然を感じないがな
数ドル単位で見送りしてるから2万ぐらいなんかね
モーションやジャイロが外出時の操作に向かないという人は
そもそも公共の、ある程度密閉されたスペースでゲームをやること自体に
疑問を感じてくれ
友達同志が集まって開けた場所や誰かの家でやる分には問題ないだろ
隣の奴を殴るくらい振り回さなければ
数ドルなら定価を1000円上げればいいじゃんて事だよね
実際はそれに伴う面倒なことがあったのかな
RAMを増やすとかGPU性能が追いつかなくなるとか
ま、俺も縦立体視は対応して欲しかったけどね。
間違っても「数ドルけちったのか?!」とキレることはないが。
そもそも縦の細長い画面で3Dって満足に見れるもんなの?
っつか縦持ちゲーって何があるんだ?
ラブプラスと文庫系ぐらいしか思い浮かばないんだが
>>318 困るのってラブプラスくらいじゃね?
まあ元からタッチと3Dを併用できないんだけど
3Dが縦持ち対応してないだけであって、2Dは対応してるんだけど・・・
横モチに対応させないことによって画面を暗くさせずにすんだとか見た気がするがどこだったか
こりゃラブプラスはアップルに移籍かな?
>>320 たしかに定価199ドルと201ドルではインパクトがけっこう違うからね
ハードの価格帯を大まかに決めて
それに合わせて部品選別してるっぽいから仕方の無い部分はあるんじゃねーの
64とかwiiも本当はメモリもうちょっと積みたかったみたいな話はあるよね
1画面ならまだしも、DSの縦持ちで上画面を正面にすると、
なんか操作に違和感が…
ラブプラス3Dは通常持ちにすることでヒロイン達が寝転がるシーンが増えると予想
>>322 >数ドルなら定価を1000円上げればいいじゃんて事だよね
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/::::::::::U‐| ・| < |-、 l _________
|::::::/ `‐‐○‐‐' ヽ /
|::::::| u 三 | 三 | < きがるにいってくれるなあ
l:::::| , ェエエエエェ.、/ \
.\\. ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〃゙゙゙゙゙゙゙''''''''A'''''゙゙゙ヽ
>>329 2Dでやる分には3DSでできるということを見逃してるな
なんでもかんでも積むとPS3になるからな。
まあラブプラスは3D+カメラで化けるきもするんだけどな
>332
西川の記事。プログラマブルでないという意味で言ったが、詳しくないので勘違いならすまん。
案外すぐ記事が見つかった
また、3DSの視差バリア液晶は、利用できる方向が「横」に限られている。携帯電話用の視差バリア液晶は、
縦方向と横方向の両方に対応しているものが多いのだが、そうすると視差バリア用の液晶の開口部が少なくなり、
映像が暗くなりやすい。また、ディスプレイのパーツコストが高くなるのも問題だ。3DSの液晶は明るく、非常に見やすい。
環境の問題もあるので、視差バリア用液晶の差が大きな違いになっている、とは断言できないが、なにかの影響を与えている可能性はある
>>236 なるほど、そういうことなら分かる。それをクロストークと表現するのには違和感があるけど。
記者がスイートスポットから外れてるだけなのを、先入観で言ってるのかと思ったw
ちなみに800x480と800x240でもやはり後者のほうが開口率有利だな?
>>339 まあそれもだがモーションセンサーがでかい
3DSのスペック公開前から絶対搭載してくる、そっちこそメインで
3Dはただの掴みと予想していて実は3Dがほんとにメインというのが外れたがw
積んできたのは当たった
すでにニンテンドックスでその効果は立証された
コロコロカービィ早く出せよ
>341
シャープ方式の携帯はまだ出てないはずだから、過去のバリア固定のタイプのことかな。
シャープのみたいにオンオフできるならそういう問題は出ないように思えるけど。
>>325 縦持ちで3D主体だと、
ラブプラス、ガルモ、おしゃれオーディション、ピンキー、ToLOVEる…
くらいかな、パッと思い浮かぶのは
>>342 まぁクロストークとは呼ばないねw
>>343 縦長ドット液晶作るとは思えないし、実際には開口してるんじゃないかねえ。
画面の後ろを叩いたら画面が飛び出すギミックを作るバカ企業があると信じてる。
リズム天国ゴールドみたいに、上下にペンをはじく操作をするときは縦持ちの方がいいよ
>>344 DSを傾けるとスカートの中や胸の谷間を覗ける
のがモーションセンサーとジャイロの正しい使い方
>>349 叩いたら外カメラを使って穴が開いたように見えるというのもいいな
それよりカービーのエアライドまですか?
3DSでもだしてくれたらうれしいし気軽に対戦できて最高。
>>325 ヴァンパイア騎士とパチエヴァ。
まぁ正直あまり思い浮かばない。
>>347 う〜ん、やっぱそのぐらいだったら切り離そうって気にはなるわな
もともとタッチが出来ない3D液晶なんだし
3D無しとなると視野角関係なくゲームができるから
そういうのが前提のゲームも出て欲しいな
>>325 . ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 一応、ピンキーストリートも縦持ちでした。
( つ旦O
と_)__)
ここまでニンジャガ無し
カメラマンのいないニンジャガなんて
あの、脳トレさんが
/ ̄\
| |
\_/
/) | /)
/ ⌒ ヽ
.| ●_ ● |\
/(〇 〜 〇|─\
/ \__/ \
| (__人__) | 「あの伝説のソフトが3Dになって帰ってくる!」
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
どう考えても3Dがいらない数独とか縦持ちでもいい。
左右に違うサイズの画面というのはなんか違和感あるな。
3Dになるとポリゴンの位置もはっきりするから、
背景の一部として適当に使われていたポリゴンの位置が間抜けに見えるかもしれない
その調整も手間が掛かりそう
任天堂がコツでも出してくれればいいんだが
>>364 ヌンチャクだけで操作できるって触れ込みだけど
アナログとLじゃ・・・片手じゃ無理じゃね?
>>363 川島教授が泣いているな
あのソフト唯一の3Dが必要な部分がw
立体視オフ推奨のゲームがわりと早々から出ると思う
>>364 ロンチで出したらどさくさ紛れに売れそうだなw
寧々さんにワイド画面でスラリと立って欲しい人が少なからずいるんでしょ。
ご愁傷様です。
ラブプラスなら下画面でボディタッチしつつ表情の変化を3Dで堪能するという手が
>>359 でもそれだったらPSPでいいじゃんってならない?
解像度や普及台数的にもさ
永遠の32ドット
この32ドットのために戦士は夢を繋ぐことが出来るのだ
詩的だな
DSと互換があるなら3DSはCPU3つ積むことになるのか?
>>375 ポケモンやマリオなんかで、普及台数はすぐに追いつくだろうから
解像度以外の面では3DSが有利
>>375 PSPにタッチペンも二画面もすれ違い通信もジャイロもモーコンも無いぞ。
タッチできないラブプラスなんて意味ないだろ
縦持ちでも3D表示できる方法、あるじゃない
縦に持って、左画面に赤リンコ、右画面に青リンコ
そして赤と青のセロハンで…後は言わなくてもわかるな?
>>379 あれ、モンハンですれ違い通信ってやばくね?
しかもプレイしながらバックグラウンドで
カサカサw
>>379 それほど必要の無い機能な気もするがw
3Dを使わないソフトはしばらくはマルチかPSP独占だろうな
むしろ右目にリンコ左目にネネを映して幸せ二倍というのは
せっかくの3DSなんだし3D使わないとただの劣化PSP
>>375 もうオワッテルハードと、次代の期待を一身に担うハードを並べて、
前者を選ぶ理由が分からない。
>>386 そこは是非劣化PSP2と言ってほしかった
>>387 普及台数1500万台の差は大きいぞw
それに、セガみたいなアホなサードはPSPにほとんどのラインを使っていてしばらく3DSには参入できないだろう
>>375 つか3D無しで800×240モードが使えたとしたら
無茶苦茶差が出るんじゃ
>>386 DSに負けたPSPが3DSの劣化とか笑わせるなwwwwwwww
>>390 大丈夫、君は負け組じゃない。ほら、”ゲーミング”があるじゃないか!
>375
PSPと3DSの共通点ってボタンの数ぐらいで他は全部PSPが劣ってるからその主張は難しいな
>>390 PSPにほとんどのライン使ってたらアホなんだww
同意だよwww
縦持ちだと、
ウィッシュルーム、ラストウィンドウのADV2作がよかったな。
本を読む感覚にしようとしたんだろうけど。
満員電車の中とかだと、縦もちの方がやりやすい。
保持位置を体の近くにもって行きやすい。
PSPって今後モンハン以外に50万売れる見込みのソフトあるの?
>>390 そうだな、まったくもってそのとおりだ
PSPはさいきょうだ!
>>394 解像度もPSPのほうが上な。ギャルゲみたいな2DゲーはPSPのほうが相性良いだろうな。画面もでかいし
そういえばDS互換ってあるのかね?E3の公式には書かれていないが。発表前はあんだけ主張してたのに
WiiのDVDみたいに無かったことになりそうな予感がプンプンするぜぇ…
>>391 それは出来ないっぽいんじゃ無かったっけ?
いや出来るなら当然出来た方が良いけどさ
最近wiiやDSの新作ペースが落ち気味なのは
3DSのラインになってる可能性はあるけど。
404 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:15:20 ID:4bWzibOK0
>>400 DS互換なんて一番最初に発表した事じゃないかw
>>404 うん、書いてから気付いたwwwww
これは恥ずかしいwwww
>>402 ここ1年以上内製ソフトの少なさは驚くほどだろ。
どう考えても、3DSにすべてをかけてる。
新ハードのときはいつもそうだといえば言えるが。
やっぱこれは情弱の不利した話題そらしなんかね
一日中貼りついてるなんて不可能なんだからあんまり意味無いのに
ギャルゲがPSPを選ぶのはボイスを使う場合には比較的低コストに作れるのと
10代に集中したユーザ層ゆえ。
ただでさえPSP専用が多い今でもモンハン以外たいして売れてないのに
3DSとマルチになっちゃったら目も当てられんだろ。
それとも3DSとマルチになったら何故かPSPの売上が倍増するとでも思ってるんだろうか。
そもそもマルチにすらならんと思うが。
ようつべで立体視動画漁ってたんだが、ミクは3DSに向いてると思った。
ファン層が違うか。
>>400 大丈夫、君は負け組じゃない。ほら、”ゲーミング”があるじゃないか!
SCEはPSPGoで現世代機の互換すら切ったからなw
>>400 互換は美学とか言ってたのに切り捨てたりする所もあるしね
目がどうのってのはうるさいほど言われるだろうから眼力トレーニング3DSは出した方がいい
って言うか所謂知育系こそ3Dにあってる気がする
>>413 3Dには向いてると思うが、ファン層が違うね。出したとしても「PSPで出せ」の嵐だろう
それに大手の中でもいまいち3DSにやる気が見られないアホなセガだから出る可能性も低い
ギャルゲは全くどうでもいいw
>>400 任天堂って思いっきりのいいところがあるから
3DSだけで勝負できると踏んだら、コスト削減とか
なにか明確な目的の為になら切る可能性もありそうって気はするが
まぁ、大丈夫だろ
DSの貧弱な性能に二の足を踏んでいたところもあるだろうな
>>413 旬のものは逃すと痛いだけだからな
出る頃にまだ流行ってるなら考えるかも
セガは情報少なすぎるところからして、
マリソニ見たいな、コラボソフトが控えてると勘ぐりたくなるね。
>>417 それ絶対出ると思うわ
効果のほどはFITと同じで微妙なものになると思うけど
セガはクレイジータクシー3D出してくれないかな
まあ据え置き機向けだけど3Dで見てみたい
426 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:27:01 ID:GO76oOcV0
ひょっとしたら、一年後に縦持ちでも3D表示可能な上位機種が出て、
同時にラブプラス3Dの発売のシナリオ?www
>>424 Fitは効果あるよ
体重グラフの威力は凄まじい
テレロボクサー3DSをだしてくれ
>>420 切ってコスト削減できるようなものではないだろ。
カートリッジの大きさ同じだし。
WiiとDSの連携驚くほど少ないよね
自分が知ってる範囲だと
バンブラDXでの合奏
体験版の配布
ニンテンドーチャンネルでのDSのオススメの登録
Wiiの間での動画のダウンロード
3DS上のソフトエミュレータで動かせる水準だと思うよ。DS。
同じARM系だから互換取るの難しくないと思うけど、
>>430 バンブラが連携に入るなら
ポケモン牧場とかメイドインワリオとかも入るんじゃね?
特殊なカードを使ってるゲームが遊べない、とかはあるかな。
どんなんだ、といわれても、ちょっと思いつかないけど。
互換切るなら、DSカードが物理的に入らないスロットにしてくるだろう。
>>426 転載
619 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/20(日) 11:12:16 ID:ybGFuTAl0 [2/2]
http://ds.ign.com/articles/109/1099199p3.html Konno:3DS用の全てのソフトが立体視をサポートする必要はないと思う。
また縦横どちらでも立体視できるような技術もあるが、そのためにはコスト増が避けられず、
3DSが非常に高価なマシンになって、人々に手の出ないものになってしまう。
そのため今回、このマシンでは縦持ち立体視を省く必要があると我々は考えた。
とはいえ、私がまだソフト部門のプロデューサーだったら、即座にハード部門に乗り込んで
縦持ち立体視も入れるように言ったと思う。「たった数ドルの違いじゃないか!」と。
しかし私はそういった問題に判断を下す立場だったので、全てのコストと状況を考慮した上で
サポートしないと決定した。
>3DS用の全てのソフトが立体視をサポートする必要はないと思う。
3Dにしなくても普通にラブプラスは出せる
そもそも液晶サイズが左右違う時点でなあ
縦持ちはあんまり推奨されてないと思う。スティックとかが邪魔になるし
>>434 そりゃまあ、3Dとワイド画面諦めるなら普通に今のタイプの出せるわな
DSよりは高精細だしグラも強化された奴が
でも普通持ちのニンテンドックス形式にすると思うよ→ラブプラス
縦持ちで片方だけ3Dって見づらくないか?
ラブプラスが3DSに出るのか微妙だよな
アップルに移籍しそう
>>430 据え置きと携帯機の連動は64、GCの頃からよくやってるが全然流行らないからな
両方ワイドにすると数十ドルとかですまないかもしれないしなあ
というか一つ思うんだが、普段ろくに縦持ちとかタッチパネルとか大して使ってないサードとかが
いざその機能が推奨じゃなくなるとやたら喚くのは何なんだろうな
お前らその機能大して使いこなしてなかったんじゃないのかと
>>434 途中でシレっと横方向もありな機種を出してきたりして
ID:xmdEmwvq0
居場所を失うまいと必死だが諦めたら?
もうPSPは終わりだよ、林檎にすがりつくとかみっともない
縦持ちでカメラ認識機能を前面に押し出すか、
横持ちで3D機能を前面に押し出すか
俺は縦持ちでいいと思う
ギャルゲーなんて動き自体が少ないし3Dにする意味もあんまない
>>438 スケジューラ機能とかそういうのメインのiPhone版が既に出てるから、
どっちか選ぶってつもりも無いんじゃないかい。売れてるハードでなら出るんでしょう。
>>1 1のまとめwikiのリンクはわざと飛べないようにしてるん?
マイクっていらなくね?
あとジャイロとモーションもいらない
ついでに3Dもいらないな
二画面タッチとアナログがあれば十分
こう思っている俺も一年後には3DS最高や!って思ってるのかな
iPhone版が出たとしてもいろいろ制約があるんじゃなかったか?
金額面とかアプリ審査とか
3DSのほうが出しやすそう
ラブプラスとかあんなもん縦でも横でも変わりゃせんだろ
iPhoneで子供に悪影響みたいな理由で審査落とされたら笑う
ARにつながるジャイロ、モーションはいるんじゃね
スペック上がった携帯機ってだけで俺は満足だw
452 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:50:24 ID:GO76oOcV0
天狗になった任天堂にはあまり期待できないな
なんだGKか
454 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:53:10 ID:r5k3vTmB0
完全新作って何が出るの?
ドラクエはリメイクかモンスター?
FFもCCか4戦士?
メタルギアも3のリメイク?
>>451 単純に考えてDS+PSP+3D+αってハードだからな
現状ではほぼ究極携帯機といって差し支えないだろ
>>452 天狗になったSCEは最悪だった
任天堂は帝国と呼ばれた第一次専政時代でもソフトはちゃんとしたものを出していた
3DS発売までやるべきこと
@外に出ない(発売日までに事故に合う可能性がある)
A代金をためる
B予約する
>>454 バイオは完全新作だって稲船が明言してた
据え置き機はほとんど起動してないから、寝る前にちょろっとできる携帯機でPS2並の性能なら十二分だわな。
64時代は天狗ではあったがソフトとしては神だったしな
仮にモンハンが発売するとしても十字とスライドパッド位置逆じゃないとなぁ・・・
と、思ったけどカメラ操作をモーションセンサーとジャイロで補えば余裕か
ラブプラスはジャイロで上下に視点移動
見る場所によって反応が変わる、ってのはどうだ
462 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:56:23 ID:r5k3vTmB0
>>457 新作か6か最悪コードベロニカみたいな感じがいいな
ガンシューは勘弁してほしい
KHも新作って言ってたな
モンハンは操作をロックオン式に変えちまえばいいのに
でてないハードにファン層が違うというのもおかしい気がする
セガが上手く立ち回れば3DSにファンつれてくることもできるだろうし
ペルソナとかDOAとか予定もあるしのう
>>460 ジャイロで視点移動はきついと思うけどな
まだタッチパネルで視点移動の方がまし
モンハンはモンハン持ちという特殊操作に甘えてる部分があるしなあ
根本的に見直さないと海外で売れんぞ、とは思う
タッチパネルに擬似アナログスティックを搭載すれば右手の親指で変えられるわな。
>>465 ってかそれこそラブプラスなんかファン層が違うって言われそうなもんだしな
PSPのモンハンもだが、力のあるソフトならハードがどこであれ自分色に染めるw
売れるような市場を作ってやる、という挑戦も今の時代難しいのかね
PSPがフェードアウトしていくようならどの道必要な気がするけども
>>468 それマリオ64DSでやってて不評だったじゃん
SF物の新規タイトルをお願いしま〜ス
下画面が余るんだから下画面に押すと90度回転ボタンとか1800度回転ボタンとか作ってもいいんじゃね
>>465 セガファンの魂を揺さぶるようなタイトルが出て、セガファンが集まってくるなんて
胸が熱くなるな…。
>>471 マリオ64DSのタッチパネル操作は使いにくかったな
途中で十字キーに戻したわ
後に先にも、あの操作のゲームを見たことが無い
iphoneとかがあの操作なんかね
ただ視点操作をスライドでやるくらいだったら不便はないかも
>>476 セガファンはもう死んだんだ…
本家のセガが龍が如くに頼りまくってる時点でもう魅力がない
>>471 カメラ操作なら移動操作ほど精密な操作は必要ないと思う
あれが操作性悪かったのは素早いマリオの移動速度とストップしてもしばらく滑る挙動が大きいし
モンハン持ちの十字キー部分で3Dアクション操作するよりゃ簡単だと思う
やっぱり本体回してカメラ動かすんだろうな
すると本体動かさないと遊べんわけか
画面を同時にみるということができないから、タッチパネル上の操作は難しいかも
パルテナは
Lボタン=トリガー
スライドパッド=移動
タッチパネル=カーソルを上画面に出しての照準
タッチパネルを使う場合は上画面だけで情報が確認できるような工夫が必要かも
誤爆失礼いたしました。
>>484 言われて気づいたw無意味なボタンだったわw
まあ回転速度なりそういうのは色々設定でいじれれば楽なんだけどな
社長が訊くでバランスWiiボードを設計した人が新しいインターフェースになるといいなと言っていたが
Wiiボードを利用したゲームはあまりないな
WiiMusic
ファミリースキー
WiiWareの Over Turn
他にもあるかもしれないけど
ハードを作った人の意図がすべてかなうわけじゃない
>>478 本当にセガが頼ってるのはマリソニだろう
後付と最初から付いてるものだとまた別ってのもあるけどね
基本後付は根付きにくいな。PS3のガンコンとかもほとんどソフト対応してないし
ポケステとかな。設計次第でなんとかなった気がしないでもないけど
>>481 それ剣で切るときどーすんだろな
Lボタン連打はグラグラしてできんよな
画面タッチかな?
パルテナがどういうゲームか知らんけど
押しっ放しでいいんじゃね?
ペン持つ右手の小指と薬指で本体の右側支えるとか
パルテナって罪と罰2みたいに見えるんだよな
新作パルテナはゲームオーバー画面でヤラレチャッタって出るのかな?
バイオはゾンビ復活なん?
もう寄生虫飽きてたから本当なら俺歓喜
舞台は5の少し前らしいから、ゾンビ出ないんじゃ?
…バイオ詳しくないけど
クリスはふけてるが、ジルは若々しいので謎
べつに寄生虫でもいいけど、久しぶりに3人称視点のADVやりたいです
バイオは何となくゾンビでなくなって迷走してる感がするのは俺だけなのかなあ
ゴールデンアイのwifiとか出たら最高だろうな
裸眼立体視だけに目が行っていたが、下画面のタッチパネルって
マルチタッチ対応なのかね
>>499 4は滅茶苦茶高評価じゃないですか
3でマンネリだったし
バイオ4は色んな意味で素晴らしかったなー
エンジンだけ流用して別ゲーを作ってくれないかと期待しているんですが(´・ω・`)
>>502 あー4は良かったな
4はWiiのやつとかもやったけどどれも良作だったわ
5はなんか微妙だったが
デッドライジングはがっかりだったよ
もうすこしモール内を自由に動けたらよかったのに
>>486 wikipedia見てみたけど
バランスWiiボード対応ソフトなら 26ソフト出てる
Wiiボードはまだ使われてる方だよ
508 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:58:10 ID:ywUCLOEz0
3DSLLが後で出るなら待つのも構わないけど
インチ拡大するから解像度はやはり下がる?
というかLLは重いのか。
>>501 対応しないんじゃないかな。
感圧式でマルチタッチにする技術はなくはないけど、まだあんまりこなれてないはず。
>>508 解像度が下がる理由がわからない
粗が目立つならわかる
>>508 どうかねぇ
DSiLLは以外に売れてるみたいだし今回は早めに出してくる可能性もあるね
DSiLLが出るときにはさんざん解像度が下がるとか言ってる変な人がいたのに
どちらにしろ今度出る3DSはLite程度の大きなみたいだしDSみたく
マイナーチェンジを連発する必要性はあまり感じられんなぁ
その分カラーを増やして欲しいとは思う
>>504 バイオ5はバイオ4とシステムはほぼ同じ感じだったろ。
>>490 最初はきついかな
メトハンで慣れないうちは長めのストラップ付けて左手に固定してたわ
ラブプラス3Dと同時に3DSLLを出してくれ!!
小さい画面には戻りたくない!
2D液晶と違ってドットの密度を(ppi)一定より下げるとクロストークが解消できないと思う。
これがシャープのダウングレード品で、あくまでこの系列を使うとして、
同じドット数でシャープが提供してるppiを一番低い品位のものにしたとしても
3.8インチワイドにしかならない。LLと同じ面積は無理だね。
>>508 裸眼3D液晶は大型化しにくいらしいからLLは難しいんじゃね
数年内に3D液晶が成長しない限りは
>>510 画面大きくなったら解像度は下がるだろと
縦でも立体視とか言ってる人いるけど
そうすると下の画面まで立体視にしないといけなくなるんだけど
その辺りは考えているのだろうか?
上だけ立体視でも縦でゲームが出来ない訳じゃない、立体じゃないだけで
任天堂は正解だと思うのだが
>>517 そもそもE3でも普通に飛び出すも奥行きも両方あったしな。
いやいや、そもそも両方立体視にしても画面は片方しか見ないだろ
てか両方の画面見ても立体視に見えないだろ
>>496 まあ最近シリーズで薄れてきた恐怖感を復活させるみたいなことは言ってたな
>>504 散々言われたのに出たのは劣化版デットライジングだけという‥
ほんとなんであのシステムで力入れた本編出さなかったのか謎だわ
Wiiバイオ4やった奴はみんな望んでたろ
あれほどWiiリモコンと親和性あるゲームも他に無かったのになあ
下画面に全性能投入したゲームも見てみたい
>>527 っPSP
ある意味下画面に全性能投入だぞ
>>522-523 ども
描いてようやく理解できたけど、確かにこれは画面が小さいほど飛び出し効果も小さくなるね
その辺は作り手のセンスが問われるんだろうなぁ
>>519 解像度は下がらないだろ…
粗くはなるだろうが、ドットの数は変わらない
というか画面大きくして解像度を低くするとか意味わからんし
互換性にも問題出るし
>>531 総画素数を持って解像度と呼ぶことが多くなってしまっているけど
文字みたら本来さすところがppiなんだってのは想像つくだろ
勉強してきました
【解像度とは】
画像をデジタル処理する際のキメ細かさの指標。
dpi (Dots Per Inch)の単位で表現される。
ドット・パー・インチ 直訳すると インチに対するドット(点)の比率
解像度が低いと、曲線の滑らかさが失われる。
点画や切り絵を想像すると分りやすい、一つ一つの点やピースが大きすぎると、雑な絵柄しか描けない。しかし、ペンやピースを細微にすれば、キメ細かな絵柄を表現することができる。
。。。
なので画面が小さければ小さいほど解像度は高いのか
ナナゼロわろた
LLはいいものだよ
DSの最終形態だしこれ以上大きい画面ではもうできないだろうから
コレクションしとくといい
ちょうど今回安くなったしね
やっぱり専用機に勝るものなしで、BLSPとDSiLL持ちが今んとこ最強。
>>530 おー見える。でも何だこの絵は…
上は人物をずらしてる、下は背景をずらしてるって感じかな
で、背景を動かさなきゃ、手前に飛び出しているように錯覚出来るって感じ?
>>532-533 お…
本来の意味は細かさだったのね
スマソ
国語辞典とか広辞苑にはこんな感じに書かれてたもんだから…
>かいぞう‐ど【解像度】 ‥ザウ‥
>(1)写真で、レンズまたは感光材料が作る像の細部表現力。→解像力。
>(2)テレビ・ディスプレーの画面上で、区別し得る縦方向または横方向の白黒の縞の総本数。前者を水平解像度、後者を垂直解像度という。
>(3)プリンター・スキャナーの表現力(再現密度)を表す指標。
>広辞苑 第六版 (C)2008 株式会社岩波書店
早速、ゴキが他スレでPICA200でネガキャンしててワロタ
>>517 全然違う。
別に焦点を結ぶ位置は変わっていないし、
左目用の画像と右目用の画像が交差したりもしない。
単純に2枚の画像の視差が錯覚を生んでるだけ。
>>537 あたり。
上が背景を動かさず人物と花びらずらして、下が花びらを基準に逆方向に人物と背景を動かした
ディスプレイに顔ちかずけて、やっと解る程度の立体感ですが
個人的には携帯ゲーム機では下の奥行き出した方がゲーム的には使いどころ多そうな気がする
>>540 やつらは本当にゲームを楽しむ気0だよな
このスレで新情報見るのは面白いし性能談義もいいが
結局そんなのゲームの面白さに繋がるわけでもないし
GKもファミコンやらスーファミに世話になったくせにねw
>>541 「見せたい物体」から出る光が目に入る光路(もしくはその光路を延長した直線)と
画面が交わる部分にその角度側から見える絵を表示する、んじゃないの?
焦点とか画像が交差とか、自分の意図にない単語が入っているので
どういう指摘をしてくれているのか理解できない
547 :
不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/21(月) 22:51:03 ID:KdAtwFwU0
こんなにいろんな意味で夢のあるハードでワクワクしない人は、
もうゲーム卒業だと思います
これだけサードも集まってて、「3DSは駄目だわ買わねえ」とか言う人は間違いなくGK
ゲーマーなら買わない選択肢は無いな。金が無いとか、とりあえず様子見とかはともかく
35のおっさんだけどこれ普通に欲しいわ
なんかそーいう考え方も怖いんですけどw
PSPが発表されてもDS一択だったな
まあおかげであんまゲーム買わなかったがw
SCEファンの可能性もあるぞ
とはいえSCEファンってどんなゲームが好きなんだ?
3DSはDSという高すぎるハードルがあるから過小評価されるような気がするんだよなー
それでも3DSにはwktkせざる得ないけどw
555 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:56:32 ID:v+CK7rZ30
>>545 世話になってないな…
俺個人セガ派だからな。
敢えて任天堂で世話になったのはゲームウォッチかなw
>>553 PS3のようなグラフィックが綺麗なゲームです
ゲハには元セガっ子が多いという事実
セガっ子であっても、DQやFF、マリオはやってたからなぁw
懐古と言う部分もあるかもしれないけど
旧来のいわゆる"ゲーム"が好きな人って可能性も無くはないと思うけどな
例えばインベーダーゲームとマリオ64なんかだと(ジャンルの違いは横に置いておくとして)
たしかに後者はすごく技術的に発展しているしその進歩は素晴らしいけど
もはやコントローラーで操作するくらいしか共通点が無いもので
ゲーム好きを自称するなら絶対に後者にも惹かれなくてはならない、なんていうのは極論が過ぎる
昔は純粋にDQとかFFとか楽しめたんだがなあ
時の流れは残酷だ、特にFFが…
561 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:00:26 ID:N2vgkzoN0
セガビトは流浪の民
セガが贔屓するハードについて行くだけ
つーかここ3DSスレ
>>562 今のセガについて行くのは多分セガファンとはまた違う
少なくとも俺は今のセガは好きじゃない
>>559 ゲーム好きだけどアニメみないしエロゲ、ギャルゲとか全く興味ない俺でも3DSにはワクワクするからな。
565 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:03:31 ID:v+CK7rZ30
>>557 FCなんか最初のソフトが五目並べと麻雀の2つだぞwwwww
次からマリオブラザーズとベースボールだからなwwwww
>>564 >ゲーム好きだけどアニメみないしエロゲ、ギャルゲとか全く興味ない俺でも
売上規模を見れば、それは全く珍しくない
>>561 どっちにせよPICAの使用例の数字でしかないからな
3DSの性能でどう変動するかは未知数
セガはドリキャスと一緒に死んだ
今のはただの残りカス
>>568 きみしねくらいまでは生きてたと思ったんだがな…
もちろん買いました
スレチになるけどPSが出てたときセガサターンのほうが予想で
売れるって話があったけどPSに負けたな
>>549 ポケモンが結局対応してなければ正直俺は対応バージョン出るまで待つかもなあ
ゲームプレイ時間の8割くらいポケモンだしw
まあその時はライバルが一人減るわけだから頑張って並んでくれ
>>566 そうなのか・・・・なんか俺の周りはそっち系がほとんどなんだよなw
みんな良い奴らだぜ!
ROMの容量が2GBってだけでも本当に凄い事なのにね
いや凄いよね、何でも入るよッ!
>>546 すまん。
○の位置が焦点を結ぶ位置だと誤解してた。
どっちにしても違うと思う。
その絵だと例えば物体がちょうど画面上になった場合はどうなるん?
2つの画像が重なるの?
それだと視差がないことになって3DSで表現し得る
最も遠くの物体を表示してることになっちゃうよ。
>>573 ちょっとイメージが出ないので、ポケモンプラチナではどれぐらいだった?容量
3DS専用が出たらとんでもないことになりそうな気がするけど
クレイジータクシーは街中ウロウロしてるだけでも楽しいからな
>>573 フルボイスとかが当たり前になるのかと思うとそれはそれで嫌だな(´・ω・`)
>>577 金銀で512メガバイトだす
プラチナだとその半分くらいかな?
>>574 2つの画像の位置は重なる
でもその位置からは、その物体の概ね右側面のみが右目に届くように
物体の概ね左側面のみが左目に届くように表示されるはず
>>577 128MB
2GBって相当だけど、BDで内容を削ったとか言ってた人はどうするんだろ。
>>576 幾らになるかはまだ誰にもわからない、そもそも変動するものだしね
今の時点で値段がどうこう言ってる自称業界人とかは100%インチキだな
そういえばゲームの容量もあがるんだったけか。
いや〜、楽しみだ。
漫画アニメが好きで、ゲームも好きだが、アニメ絵柄のゲームは好きじゃないな
絵や萌えがありゃゲーム性がクソでもいいだろみたいのが透けて見えて
>>581 金銀てリメイクの方だよね?
何か凄いな。まあ全部使うとは思えんけどw
セガ派の奴って、昔セガ派だったことをやたら誇りたがる奴が多い
少数派だしお前らとは違うぜといいたいんだろう
590 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:13:45 ID:v+CK7rZ30
>>570 負けたんじゃなく、撤退したんだよw
同じことやっても意味無いからなw
任天堂もそのうち携帯ゲーム路線になるよwwww
何せネットワークが弱いからwiiは消えるwwwwwwwww
そういやFF3とかロード時間長かったけど、遥かに読み込み容量大きくなる3DSは大丈夫かな?
ロンチにペーパーマリオ来てくれんかなー
今回はワリオは出ないのかなロンチの定番になってきたのに
絶対「飛び出す!メイドインワリオ」だと思うけどw
593 :
582:2010/06/21(月) 23:15:29 ID:tMBPuxNx0
>>574 あー、もしかして近くにある小さな物体と遠くにある巨大な物体だったら、みたいな話?
その場合、何の工夫もしないと全く同じに見えるはず
でもこれは現実でも起こることで、宇宙空間では上に書いたような二つの物は見分けられないらしい
地上ではなぜその見分けができるかと言うと、(これ以下はちょっとうろ覚え、他にも理屈があったかも)
物体と眼の間にある空気その他諸々の物質のおかげ
霞んで見えたりとか色々あって、経験的にそれが近くなのか遠くなのかを見分けてる
昔のセガ派からすれば昔のセガは信者である事を誇れる存在だったからな
>>591 あれは容量足りなくて圧縮してたから
圧縮ファイルを展開する時間
3DSだって、どうせ i だの LLだの出すんだったら早めにお願いしたい
597 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:17:41 ID:v+CK7rZ30
一番誇れるのはPCエンジン派とか3DO派だろうな
>>573 そのセリフSFCとかMS-DOSとかでも聞いたことあるなw
>>588 俺は任天堂信者だがセガがハード出したら2秒で乗り換える用意はできてるんだぜ
>>582 うーん。なるほど。
ちょっと勉強しなおしてくる。
中途半端な知識で反論して悪かった。
>>574 画面上では「画像は重なる」が、お前の目から見た画像には「視差がある」
「最も遠く」ではなく「ちょうど画面上に位置する」にある物体として見える
お前さんの目の前にある画面を右目だけ・左目だけで交互に見てみなさい
視差はあるだろ?
スーパーファミコンの摩訶摩訶っていうゲームも、戦闘終了後に
数秒読み込みがあったけど、どんなプログラムだったんだろう。
>>600 3DOってなんか誇れる事あったか?信者自体見ないんだが
>>569 お前は俺か
DSときみしねをまず買いましたよ
シェンムーシリーズを3DSでセガは出すべきだ
>>604 なるほど。
そもそも「視差」という言葉が
「左右の目から見たときの物体間の距離」
のことだという風に認識してた。
重なっていても視差が存在するとは。
セガを逆から読むと
きみしね第三弾ほしいよな、3DSの機能をしょうもないことにフルに使ってくれそーだ
きみのためにしねる3DS
>>274 老眼なめんな。うちのオヤジはDQ9出来なくて困ってるんだ。
1〜8までやってきたのに。
>>592 ペーマリは確かに強いが、3DSの立体視を生かすと言う意味ではロンチ向けじゃないんじゃね?
いや、より紙芝居風味が強くなったりペラペラなのがより分かったりするのは面白いだろうけど
やはり最初に求められるのはパルテナ的な感じのソフトだろうな
すタフぉガンダムみたいに後ろにつかれたりしたときに画面上にデーターが出たらおもしろいんだけど....。
最近GKよりもラブプラス腐の方がウザいと思うのは俺だけだろうか…
>>617 そういえば3DSに出るペーマリは1のリメイクかね?
24日に備えてDSを縦持ちにして思ったんだけど…
3DSの液晶が縦持ち3Dに対応してたとしても、
縦持ちで左画面3Dに見えるようにするのって若干変な持ち方になりそうじゃね?
どれだけの範囲で3Dに見えるのかは知らんけどね。
とりあえず3DSのGPUが正式なりリークなりで公表されないと何とも言えないね
つかカタログスペックじゃ何もわからないのはPS2/GC時代にわかってるだろ
それにどこまでカスタムされてるのかわからないんだし
>>620 恐らく味方であろうキャラがワンワンとハナちゃんという初キャラ
さらに今までに見たことの無いフィールドばかり
メニューコマンドは見た目は違うがこれはまあ現時点では何とも言えんが、まず新作と見るのが妥当だろう
>>623 どういうこと?
>>620 意味不明だな
腐女子というのはBLを好む奴らのことで
ラブプラス好きな女はタダ普通のオタだろ
腐はラブプラスよかときメモGSだろう
3DSでヘブン状態
腐向けラブプラス出せよ
もうGS飽きた
>>630 どき魔女を見習って男の子版を出して欲しいところ
>>631 >現世代のニンテンドーDSだと,ラブプラスで5000ポリゴンのキャラクター描画を実現したことが画期的トピックとして語られており,
4亀の基準はラブプラスなんだなw
ロンチでゼルダは定番だろ
3D迷宮の特性を考えた仕掛けになると思う
それからマリオだ
>>616 LLで小さいとなると、新聞読むのも難しいレベルだな
マリオは移植モノが出るって言うのがGBAからの伝統だけど
やっぱりサンシャインあたりが移植されるのかな?
容量的にも性能的にもちょっと劣化するぐらいで間に合いそうだし
3DSのロンチにはパルテナはとりあえず来るだろう
広範囲なカスタムが効くのが売りのGPUだからねえ。
基本スペックなんぞ何の意味も無い。
>>634 ラブプラスはDSの限界を突破してるからなぁw
なんかサードを前面に出してるけど、
いずれマリオ3DSきたらまた無双状態になってサード(´・ω・`)ってなんないか不安だ
おそらくロンチだろうパルテナであれだけの描写が出来るんだから
ハードの使い方がこなれてきたところで
キャラ一人に思いっきり注力したら相当なものが出来るんだろうなあ
サードしょぼんなときこそファーストがしっかりすべき
今度は最初から全力を出すみたいだから大丈夫でしょう
枯れた65nmで作るのかな
今だったらもっと微細化できるよな
サードが不甲斐なかったのは初期にゴミを連発しすぎた
主力タイトルはPS系って理由だと思ってる
ドラクエを参考にするのは卑怯かしら
3DS PICA200
2006
http://imgur.com/aoMZq.png http://i49.tinypic.com/ws4d3l.jpg 2008
PICAgraphcs Core
■3D Features
■OpenGLES1.1
■DMP’s Proprietary ゛Maestro゛ shader extensions
・Very high quality graphics with easier
programming interface
MAESTRO
・Per-fragment lighting
・Shadow-mapping
・Procedural texture
・Polygon subdivision(Geo shader) and
・Gaseous object renderring
■Hardware Features
Performance: 40Mtri/s
400Mpixel/s@100MHz
Power consumption: 0.5-1mW/MHz
Max. clock freq. 400MHz(65nm)
MHP3がPSPで出るしモンハンタイプのゲームが3DSで色々出てくるんだろうなー
セガのファンタシースター系が出てくれれば後はどうでもいいですが
>>646 もし40nmなんか使ったら、
それこそカタログスペックでPSPの倍を超えるww
けど任天堂の事だから、性能はそのままで電池の持ちが長くなりました、
とかに持っていきそう。
>>642 ファミコン時代からそうでしょう
今頃不満言うサードいるのか?
個人的に3Dリメイクで出して欲しいのはAC版パンチアウトだな
ワイヤーフレームでも結構びっくりすると思うぞ
あとナムコのダンシングアイ、3Dで体を移動するのは妙なもんがあるかもしれん
定番のサンダーセプター2でもいいが
どんな酷いローディングをしても
ドライブクラッシャーにならないPSOがでるのか
胸熱だな
今回は何しろ本当の意味で今までと次元が違って
しかもその舞台はこれしかないんだから
サードもマジになってやらないと存亡の危機になりかねないと思うぜ
これは2Dからポリゴンで今のように標準になる進化だよ
>>650 プロセスは小さければ小さいほど消費電力が下がると俺は思ってたんだけど
違うんかな
そこまで劇的な進歩かどうかは知らんが3DSで成功できないと
この先が苦しいっていうのは確実だろうしなぁ
657 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 00:29:49 ID:iqRoZ78R0
どうでもいいけど、Amazonで愛をポチってしまった
Amazonで愛を買える時代なのか
ああ・・・3DS時代になったら飛び出すようになる・・・
現実なんて要らなかったや!・・・あれ?
>>655 うん、基本的にはそう。
40nmで作れれば、
>>648に出てる65nmでのスペックよりも消費電力が下がるはず。
逆に、消費電力を同じレベルに保てばクロックを上げられる。
って事。
>>652 サンダーセプターは過去コンシューマ移植がないからな(確か)
1も3Dにデッチ上げてしまえ
っていうかVC、VCAやってくれるよね…?
しかしポリゴンって綺麗になったもんだな
PSや64の時代は退化してんじゃねとか思ったが
>>661 でもこれって大元がきついんじゃね
>0.5-1mW/MHz
最大輝度DSLが(液晶ひっくるめ全部で)0.7Wくらい。
仮に本当に400MHZで動かすとしたらCPUなしのGPUオンリーで
200-400mW。下手すれば半分くらい行くぞ
携帯機でこんなポリゴンが動くとはなぁ
やろうと思えばTegra2とかでもっと上を狙えるわけだろ?やらないだけで
DS互換が付くらしいけどどうするんだろ?
サブでDSのCPU積むのかエミュでやるのかどっちだろ?
>>663 見る角度によって右目用の映像と左目用の映像が切り替わったように見えるんじゃね?
これがメガネの代わりに角度でそれぞれの映像を目に入れる仕組みとか
>>666 まだ上がる余地があるってすごいよな
まあやっちゃったら電池容量、本体のコスト、ゲーム開発費って問題が出て詰むからやっちゃいけないんだけど
>>667 エミュは難しいんじゃね?
GBPもGBAそのまま積んでるし。互換性確保のためか知らんけど
DSそのまま積むとしてどれくらいコスト上がるんだろ?
ARM9をそのまま積んでも3DS動作時は無駄にするわけじゃなく、
無線とかサウンドとかのコントローラとして使うだろうね。
ここまで性能差が付くとエミュの方が楽な気もする
マジコン対策も出来るだろうし
3DSの性能でDSのエミュレートはきついんじゃない?
GBAならいけそうだけど
普通にDSのCPU積んでるんだと思う
>>668 なるほど右目用の映像は左目には見えなくて逆も然り
そんで左右の映像をそれぞれの目で同時に見たとき遠近視が発生するように映像を作ってるわけか
これ考えたヤツ頭いいな
>>665 バッテリーの性能も向上するんじゃないか?
まあバッテリーはCPUやGPUと違って、2倍3倍の性能というわけにはいかないから、知れてはいるが。
>>665 それが65nmでの値だから、
もし40nm使えば行けるんじゃないか?と。
DSはDSでサウンド用にGBA積んでるよな
DS動かすときは3DSがサウンドを担当するのかな?
あれ?だったらDS動かしてるときのすれちがいは誰がやるんだ?
PSPでPS1エミュるのとどちらが敷居低いかね。
>>665 ん、だから400mhzはないかと
というか、400mhzならもっと綺麗になってる
200mhzあれば十分じゃないか
SH-6搭載とかサプライズないかな
>>682 すまん、言ってみただけだw
でもARMだってIPだから、任天堂がGBA、DS分を統合したCPUを作ることも可能かなと…
>>676-677 同サイズのDSiが850mAh
DSiLLと同じバッテリーを積んだとして1050mAh
DSLが1000。残念ながらこの五年密度当たりの電力は全く進化してないと思っていい。
DSLが3.7V駆動で5時間もちで0.7W位
8時間もちで0.45W位
8時間持たせたいなら倍のバッテリーを積んだとして1W。
45で作ればどの程度減るのかな…
>>685 どーせ外に出ないんだから、電源ケーブルつなぎっぱなしで(ry
>>685 日経リークの中にバッテリー向上があったんだよね。
「あの技術を使えば行けるぞ」みたいな、裏付けがあったのかなと。
その後、3DSのGPUななかなかイケる説が出てきてわかんなくなった。
GPUは電気喰いだからね。
>>691 日経が任天堂に情報パイプ持ってるのは明らかだろ
コロコロコミックさんの情報パイプは伊達やないでぇ・・・
コロコロは子供向け雑誌なのに任天堂情報はファミ通とかクソになるくらいのレベルだからな
>>693 オウガとヴァルケンとカービィボゥル落すから来いや
ランドストーカー1択だろが!
やっと携帯機でロマサガが出来る日がくるのか
「単純な移植でない」なんだから
ピカチュウフラッシュは修正するとかそういうことじゃね?
>>680 まあだからみんな200MHz時の数値張ってんじゃねーの
そこらがリアルだわな
>>695 まぁ冷静に考えて発行部数からしてファミ通より多いだろうしな
子供の方が情報入手経路少ないだろうからコロコロやVジャンの重要度高いだろうし
タクティクスオウガの3Dは是非やってみたいなw
ついでに対戦出来るようにしてくれ!
どうだろ?
WiiのVC以上のことをするとも思えないんだが…
とりあえずBG・OBJ優先で立体化も不可能ではないが、万能でもないぞ。
8bit・16bit機のゲームは変態的なプログラムで成り立ってるからな。
>>706 自動変換だとカービィボウルみたいなゲームはフィールドが立体的じゃなくてタダのハリボテになるな
まぁWiiのVCがそのまま出来るというより
3DS用のVCでもやるんじゃね。
いや待てこれはバーチャルボーイのVCが来るってことじゃないのか?
3DSVCのロンチはVBソフトだろ
>>701 200MHZ なら100-200MHZか。
>>707 凝ったプログラムだと、水平割り込み利用してOBJを書き換えたりする。
これでOBJの数を増やせる。
713 :
712:2010/06/22(火) 01:29:33 ID:tcj1JnLI0
なんでOBJ優先で立体化が上手くいくとは限らなかったりすると言いたかった
手にとってる映像見ると、画面サイズがdsiより小さいのに大きく見える!
もうやだ!早くやりたい!ただ、修学旅行の夜に好きな女の子の話を延々しているような今のスレの状況もたまらない!
やっぱワイドな分画面構成に余裕があるんだろうな
性能制限してバッテリー優先したとして将来的に性能が物足りなくなった時に
ファームウェア書き換えとかで本来の性能を引き出す事って出来るのかな
717 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:39:43 ID:NWxBl3nE0
90度回転持ちだと、3D機能が使えなさそうだな。
>>716 任天堂は、あとから解除できるものにわざわざ制限掛けないと思う。
一度制限掛けたらバグでもない限り外さないかと。
ARM関係をぐぐってみたが、去年は色々と低消費電力のための動きが活発だったみたいだ。
3DSに反映されるかな?
DSiでは普通のゲームには制限かけて、ウェアのみ制限解除みたいな荒業はやってたな
>>717 使えない、明言されてる
まぁ実際、DSでは殆どが知育やノベル物だし
ポリゴン立体視が重要なのはラブプラス3Dくらいしか使わない気もする
標準の3DSは2万円で標準容量のバッテリーで
2、3千円プラスで大容量バッテリー版とかならいいんでない?
これなら価格を抑えて使用者の目的に合わせて売れる
PSPだなーそれ
任天堂はそういう鬱陶しい売り方はしないだろ
通信プレイで隠し要素解除、なんてのはやってたけどね
ニンドリにパッケージとカートリッジ載ってたけど
DSとほぼサイズ一緒だねカートリッジは小さいデッパリ
が付いていたな
E3終了〜。最後に去年のプロジェクトでご協力いただいた某社長さんとバッタリ会う。
某3D機は開発の基礎コストがあがる割りに儲けが薄そうなので、
大手じゃないウチは厳しいかも、なんて言ってた。
確かにグラフィックパワー上がったらコスト上がるものねぇ。
http://twitter.com/N_Kzm/status/16441058054 3DSかなり性能いいみたいだけど
デメリットとしてその分、開発費があがってしまうんじゃないか?
特にサードにとってはDSの一番いいところとして「開発費が安い」ってのがあったと思うんだが
3DSのスペックだと1タイトルの開発費どれくらいなりそう?詳しい人
別にどのハードでも突き詰めなければ安くなるかと
もちろんその分他と比べて見劣りするがね
次こそはロマサガお願いしやす
VCを3DSに持ってこれるならもう確実にVC買いまくるのに
出来るにしろ出来ないにしろ、やはり情報が欲しい
ちなみにこのスレの人達は、3DSにWiiのVC持ってこれると考えてるの?
>>727 これ3DSじゃ厳しいってところはどこへ行くの?
PSPのほうがいいのかな?
DSも動くからDSで作ればいいのでは?
>>727 凄いグラを売りにしたゲーム機じゃないから大丈夫だよ。
HD機みたいな売り方してしまうと、ユーザーが「凄い」ゲームを求めてしまうから敷居上がるけどね。
任天堂はその愚だけは犯さないと断言できる。
wareの市場がちゃんと完成すればいいんだけどね
ちょっとまだwareに全力突っ込むのは怖い
弱小レベルのサードはもう消えゆく運命かもしれんがな
基本的にその場しのぎで将来に繋がることちっともやらないからしょうがない
別にハードの能力をフルに使うようなものを作らなくてもいい
そして「こんな内容なら別に3DSじゃなくてもいいじゃん」というような内容でも
3DSが勝ちハードになったら注ぎ込まれる
フルの開発ができない会社ならなおさら
あれか、カルチャーブレーンとかか?
据え置きやPSPで出してたメーカーには利点ありそうだけど
性能がある程度あるから移植でもう一度商売
国内メーカーが仕切り直しで海外に再進出できること
あとはwiiとマルチしやすいかも GC,wiiの流れの開発環境だろうから
DS中心だったメーカーはきついだろうけど
DSも動くのでコストが下がるまで居残るという手もある PS1の時みたいに
741 :
不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/22(火) 02:02:51 ID:7dTPlxTE0
>>727 まるで覇気が感じられない
DS初期からガッツリ3DのゲームやWi-Fi対応のゲームを出したメガサイバーを見習え!
互換性あるから開発コストが下がるまでDSに篭る
HDに手を出して赤字まみれになった
大手サードの二の舞は避けるべきだわな
ハードにケチ付けるとこは、性能が上がれば開発費が増えてダメ、
性能が低ければ表現レベルが下がるからダメ、とどこ行っても
文句しか出てこないから聞くだけ無駄。
某社長さんってジャレコの社長じゃねw
3DSで四苦八苦するようなゲームの作り方だともう携帯アプリにとってかわられると思う
もうFCとかとは違うしな
携帯アプリレベルみたいなので寂しく生きるか、どこか大手に拾われるか、一発逆転にかけるか
これくらいしかないぜ。駄目なところは何やったってどこでやったって駄目なもんは駄目
厳しいし寂しいけどこれが世の中だ
(´;ω;`)
容量2GBってUMDと大差ないけど、ボリューム面はあんま期待できないのかな?
FCは一人で作ったゲームが100万本売れたみたいな夢みたいな市場だったよな
携帯アプリも最近は高性能化で開発コストあがって儲からなくなってきたらしいけどね
PS2とPSPと3DSの開発費の関係は
PS2>3DS>PSPって感じか?
それとも3DS=PS2=PSP?
754 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:11:14 ID:9egtR8X40
しかもPCゲームを家庭用に移植して無知な一般人に売りつけまくったのがファミコン
まぁこの10年を見ても、大手サードの合併とか色々あるからな。
中小サードなんか今後は更に厳しいんじゃないか。
>>753 流石に3DSが一番上じゃないか?まだまったく開発されてないし
こういうのは徐々にコスト下がるから最終値ではわからん
>>747 面白い物を作る自信があるけど金もコネないってんなら
土下寝で任天堂につっこんだ方が浮く目があるよな
あの2トップを納得させるのが一番の難関だけど
>>753 単純な比較はもう無理だろうな
GCやWiiの開発機流用可能とかいってるし
なれたところは既に研究がかなり進んだ状態になる
PSWに引きこもってたところは脂肪
>>753 開発費はマーケットが決める、開発のしやすさとかならともかく。
>>756 少なくとも初期の開発費用同士で比べるなら、絶対PS2には勝てねぇよwww
やつは高すぎる
>>753 新作の場合はPS2=PSP
PS2の資産が活用できるので安く作ることが出来る
>>750 GCの1.5よりさらに多いけど
GBA世代からBWでポケモンが単純に倍になって3GBいるとしたら
全ポリゴンポケモンにはちょっときついのかねえ
>>750 2GBフルに使うようなゲームはそれこそ小島大先生とかノムリッシュくらいだ
それにスタートで2GBならDSみたいに増えていく
>>757 そもそも素晴らしいアイデアとかがあって
それを実現させたいってような意欲のあるやつが弱小のところにはいかんだろ
そういうやつは任天堂なり大手なり実現できそうなところにいく
バンナムはPS3に注力したせいで赤字になったんだっけ?
採算のとれない据え置き市場はとっとと潰れるべき。ゲームは携帯機だけで十分
>>750 ゲームのボリュームは容量じゃなくて
リアル開発者のとれる時間や開発期間とかが重要じゃね
いくら高性能、容量多いメディアでも製作するのは人間。
弱小メーカーはiphoneで数百円のゲーム作るのがお似合い
>>750 ムービー無しで音楽、音声をそれなりの圧縮であればかなり重厚な物が作れるはずだよ
それに後々コスト問題が落ち着けば容量増えるだろうし
>>757 金もコネもないのに任天堂に突っ込める能力があったら
なんか別の商売ができるだろうw
あるいは確固たる実績があって任天堂に興味持ってもらえれば
サンドロットみたいに声をかけてもらったりするんだろうけど
>>762 ちょっと何が言いたいのかわからんけど
ポケモンコロシアムだって1.5GB全部使ってるわけじゃないし
ポリゴンとかそこまで容量食うわけじゃない
容量がボリュームに直結すると思っている奴は覚えておけ
時オカは32MBだ
つかSFCやGBAのゲームでもボリュームが大層なものってあるよな
>>764 欧米では売り逃げは出来ないから鉄拳の出荷しすぎで
プライスプロダクションと返品で赤字
今期も岡ちゃんのHD大作があるからもう
>>768 いやそもそも入社の時点から頑張れないようなのじゃ無理でしょ
「弱小入ったけど小島大先生みたいなことしたい!」とかは夢から覚めなさーいってことで
>>762 ポケモンなんかいくら数増やそうがデーターなんか増えないだろ
能力値はテキストと数字の世界
ポリゴンは2Dよりもデーター食わないし
ただ、数を増やしすぎると調整や検証等で時間がとられるだけで
最近のゲームで容量カツカツになってるようなタイトルの大半は
ムービーか音声で容量食われてる。
>>771 そんだけであんな大赤字になるかいと突っ込まれてなかったっけ?
ゲーム業界って待遇に見合わず人気あるから
実はかなり倍率高いんだよな
絶対にどっかでアイデアとか見落としてると思う
好きでやっている連中は給料が安くて済む
おっとミヤホンの悪口は(ry
まあ実績と比べたら安いってだけだけど
MSに給料10倍で誘われたけど断ったんだよな
確かニューマリは500MBだったかな
容量と面白さは関係ないな
ああ、確かに関係ないな
FF13とか見てくると目から汗が流れてくるぜ
ゲームは売れない儲からないって言ってる人間ほどニッチなものを作りたがるって
矛盾からしてもうダメなんだよ。
>>779 実家の近所に地元の長者番付に入るような元MS社員の人が居るけど、
50前半にして真っ白の頭・こけた頬で枯れ果てたジジイみたいになってるなぁ
俺はこういうの全然詳しくないけど、GBAもDSもソフトの値段同じくらいだしなぁ
コストとか良く分からんが、任天堂が携帯機ソフトを据え置き並に高くしてくることなんてあるのだろうか
ゲームは表現。芸術とか思ってるようなやつばかり文句いうからなあ
お前らの作ったオナニーストーリーにそこまで価値があるのか?ってのもあるし
昔と比べて面白ければ売れる時代じゃないからな
ブランド物じゃないとなかなか売れない
運良く口コミで人気が出る場合もあるけどそんなの殆ど無いし
>>779 ミヤホンの10倍っておいくらなんです?
>>785 一部で本当に芸術かと思うようなストーリーとかあるんだけどな
グラが似たようなのだから区別がつかんのが惜しい
面白いかどうかなんて遊んでみないと分からないしな
広告も大事
>>787 億行くんだってさ
>>786 任天堂なんかはトモコレとかよくわからんところでフィーバーするんだがな
あれは任天堂っていうブランド+宣伝力の差があるからなあ
>>789 億/年でマリオ並のゲームが手に入るんなら安いもんだな
セカイカメラみたいなのを作ったら面白そう
>>793 GPS積んだらそれも出来たんだろうけどな
低コストで面白いゲーム作ってくれる人はのどから手が出るほどほしいだろうな
逆に高給取りで金かけまくりで面白くもないソフト作るやつはいらないだろうな
スクエニ第1とかは和田が嘆いてなかったっけ
>>790 子供は口コミで身内に広めるからな
運が良ければかつてのポケモンみたいに大ヒットするわけだ
>>795 だが交通費は多分出てないぞ
自転車だし
世界レベルの人物が自転車出勤とか胸熱だな
だが自転車でも古畑なみのオーラがあるな
どうでもいいけどラブプラスはクチコミでヒットした例だと思うよ
いつも通り広報やる気なさすぎだったし
ヒットのレベルが某所とは比べるべくも無いけど
雨の日は合羽着てるのかな
変な偽ニュースとか手紙バラマキとか変わったことたくさんしてたじゃん
オタ向けはヒットしなくてもそれなりに売れる安全牌
子供向けはヒットしないと大爆死する
オタ向けが安全牌?またまたご冗談を
新規のオタ向けなんて一寸先は闇だ
オタってだいたい買わない理由探ししてる
オタ向けに予算絞ればいいんだよ
・・・それなんてエロゲ?
オタ向けはそれなりに着飾ったりしないと売れない分利益が多分少ないぞ
子供とか万人向けのほうがグラに拘ったりしないし当たるとでかい
イナイレとかレイトンなんてその最たる例
>>807 エロゲなんて一部ブランド以外壊滅してる世紀末の代名詞じゃないか
イナズマイレブンってショタ腐向けだと思ってたわ
イナズマイレブンなんかかなりの数のキャラクターがいるんだろ
それも手間かかってると思うが
エロゲは先の規制で死滅しちゃったね(´・ω・`)
>>811 そりゃ手間も何もかけずに売れようなんて甘い考えは無理だろ…
イナズマイレブンもポケモンも大ヒットする物はコロコロコミックさんが絡んでるんだぜ
>>814 ワゴン気味だが意外と売れるロックマン系もコロコロだっけか?
もうFFもDQも全部コロコロで連載しとけよ
>>815 ロックマンエグゼだな
そういえばあれもヒットしたなww
コロコロSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
3DSって縦持ち立体視に対応してないけど、
もし対応してたとしても、幅がせまくなるぶん立体感が少なくなる気がする。
横のピクセル数が増えたのって立体視のためでもあるんだろうなあ。
コロコロって雑誌自体も相当売れてるからなw
/) /)
/ ⌒ ヽ
|●_ ● |/\
(〇 〜 〇| /
/ |<
| L/ |/
黒い鼠の師匠に教わったんだ。
人格形成期から刷り込んでくのがコツだって
お前本当にえげつないな
この機種でFINAL FANTASY 64を復活させてくれたらの〜
そうか、より小さい時に目にしていた作品だからこそ売れてるって言うのも分からなくは無いな……
こええよコロコロ
ミッ◯ー・・・
ハイパーヨーヨーとかベイブレードもコロコロだっけか
ビーダマンとかミニ四駆もか
子供の流行りはみんなコロコロ
セイントドラゴンを買うも、消えもしないし分身もせず絶望したことがあったな
コロコロの野郎・・・
俺外人で子供の時日本に来てコロコロとおはスタ見てゲームといえばニンテンドーと彫り込まれたお
ヨッシーアイランドの続編まだかよ
海外は最初から携帯機を相手にしてないだけかと。
しかし酷い……
素人が作ったGCレベル……
>>831 グラを見ただけでも気合の入れようが違うだろ
恐竜の奴なんか見ただけでクソゲー臭がするし
シムの方は3DSならもうちょっとグラフィックを上げることが可能なのに
どう考えても手抜きしてるのが見え見えだしな
>>832 シムに関して言うならグラは問題じゃないだろ
もしかしてやったことないのか?
海外はグラマンセーだからな
Wiiでの対応は舐めてるしDSでは糞ゲー連発
たまに任天堂信者が海外サードをマンセーして日本サード叩いてるバカがいるが
任天堂ハードにマシなソフト出してるのは圧倒的に日本サード
>>834 求められてる物の違いだな
DS、Wiiで海外サードはいいもの出せないけど
逆に箱、PS3では日本サードがいいもの出せない
そもそも、海外では携帯機がサブ機扱いだからな
でもWiiで一番売れたサードってJustdance作ったUBIだよね
3DSには持ち運べるTVゲームって以外の価値があるから、
据え置き機の簡易版みたいな扱いでは無くなってくるかもね。
海外がグラに偏っているというのも、3Dゲーが嗜好に合ってるからって部分もあるんだし。
今までPCで3DRPG作ってたようなスタジオが本腰入れてきたりして。
解像度の問題があるから、細かいメニュー表示とかが多いのはあんまり期待できないな。
3DSのグラフィックチップは、開発しやすさを考慮したチップだそうだ。
たとえば、髪の毛のテカリ表現は、ハードウェア処理。データを渡すとやってくれる。
tegraなんかだと、ミドルウェアであるゲームエンジンがソフト処理してる部分がハードウェアで
用意されてる。epicざまぁ!!!!
>>815 DQはともかくFFが乗ったら雑誌が一気に廃れそうなイメージなんだが
>>842 なるほどね、えぐいな元SCE&元セガGPU
そういや参入サードにタイトーないけどスクエニに含めれるからかな?
らくがき王国とかダライアスとかナイストとかレイストームとかだしてほしいが・・・
人民元切り上げや近頃の中国での人件費高騰の動きは
価格上昇の圧力になったりするのかね
E3直前にWii並みとか言ってたアナリストがいたが
意外とあたってたなあ
>>756 GCの開発機材うんぬんが本当ならGCの開発してたとこは結構抑えられそうだ
GCやWiiのを使えるだけで初期投資抑えることもできるだろうし
ただサードはGCやWiiに力いれてなかったとこ多いから(ry
>>844 そのかわり自由度ないから伸びしろもあんまりないんだけどね
そもそもソフト処理してる部分をハード処理するって言い回しもちょっと違うんだけど
>>770 あのファミコンのドラクエ3よりパソコンの壁紙1枚のほうが容量でかかったりするしね
>>842 開発費が安く済む作りってのは必要だよな
PS3が初期にソフトが全然なかったのもそのせいだし
852 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:16:48 ID:9eRUgzXf0
立体視が予想以上に綺麗なのは様々なレポートでわかったが、立体視切った時や立体視対応で無い場合の上液晶の見え方がちょっと気になる。
ぼやけたり、滲んだりしないのかね?
3Dがどうなるかだね
任天堂がサードに3Dの技術提供すればサードもいものが作れそうだけど
それなると3D使っただけのゲームもいっぱい出てきそうだしな
>>852 いやいや、立体視切れた状態の画面しかサンプル出てないだろ
立体視で見た人は、今の所E3行った人ぐらいだし
856 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:28:13 ID:Yn7pPh/U0
>>852 緑だの赤だの、残像拳的なイメージだよね
でも、DSソフト対応だし、問題ないとは思うけど‥
とりあえず、半年後にはトイザラスで買えるようにしてもらいたい
(liteのような品質だったら恐ろしいので)
頼むぜ、任天堂!!
>>835 そこそこっていうかメッチャ綺麗じゃん
もしかして3DSはリアル系の絵のほうが得意なのか?
>>856 高性能とサードのためにPSPから乗り換える人も居るだろうしlite以上の品薄になる
>>454 リメイクはともかく、ドラクエモンスターズの何がいけないんだ?
DQMは2まで
>>828 EAの画像なんかバカっぽくてツボなんだがW
ジャンルはなんだろ ダイエット系?
>>846 正直、高騰してくれた方が良いわ。粗悪品を屑人が大量生産しても良い事ないから
高騰すれば向こうで生産する利点なくなってくれれば
技術流出やコピーの出回り減って国内の質が上がるし
>>839 ソニック父さんが出稼ぎで家を支えたセガじゃね?
>>862 ザ・シムズはGCでやったことあるけどキャラを作って育成?するようなゲーム
ステータスを上げてバイト代を多く稼いだりその資金で家の増築したり
好きなように家を作れるから結構ハマった
ポケモンW/Bのパンフくれたおもちゃやのおっさんに
これって3Dになのかって訊いたら、一瞬驚いた顔して
>>868-869 DS用に作ってた奴を3D対応にして、
簡単に高解像度化出来る絵だけ差し替えたんじゃね?
Wii初期でも良くあったパターン。
下は下画面だよな?
>>864 結構、こういう細かいゲームって好きなんだけど。自分
ただ今時これに値札付けられても困るわな
ゴーストレコンはういてるよな
日本一のアメリカ支部が3DSに参入したとかいう話を見た
また数タイトル出して終わりなのか、それとも腰据えるのかどっちなんだろう
ところで正式名称って「ニンテンドー3DS」に決まったの?
決まったね
自然に世間に受け入れられた印象で
そのままって感じかね
2D時代のを3DでVCでってのは
特に何も調整することなくいわば二画面表示のようにするとどれでもイケるのかな?
PS、PS2、64、GCを持ってて思った。
PSが売れた理由はあのソニーがゲーム市場に参入したって言うのもあって
売れた感じ。それでサードも集まりさらに売れてPS2はその延長で売れた感じ。
だがPS3でサードも集まってるにもかかわらずついに天下ではなくなった。
理由はソニー自体にハードを買わせる魅力的な期待の続編ソフトが少なすぎると言うこと
今までハードだけ出しておいてソフトはサードに任せているような感じ
一方任天堂は64、GC負けハードなんだが任天堂自体にソフトの魅力もあり
現在に至っている。マリオ、ゼルダ、メトロイド、DK、カービィ、スマブラ
任天堂でしか遊べないと言うのが大きいし
これらは万人受けしてるシリーズだし続編をやりたいと思わせるタイトルだから
負けハードでもよく検討してる。
何でソニーはいつ転んでもおかしくはない
それがwiiとDSに現れてる
PSのSCEはソフト色々あったのにな、アーク、パラッパ、IQなどなど
PS2で全部消え失せた
>>877 基本的にはいけないと考えた方がいいかと
2Dのゲームは何が手前で何が奥かって情報を持ってないからね
輪郭抽出とか描画順序とかで幾らかはそれっぽい絵を作れるかもしれないけど、
さすがにそんないい加減なことはしないんじゃないかな
アークはあんまり面白くなかったけどなぁ
すっごく単純なSRPGみたいな印象しかない
>>879 今じゃピンとこないと思うが、PS2は凄い画像で売ってきたからな。
パズルやお手軽系はお呼びじゃなかった。
スペック詐欺でDCを一蹴するのには成功したが、自社コンテンツを含めてゲームを潰している。
>>880 BGとスプライトに位置振り分けるんじゃね?
>>880 優先情報は、一応、ある。
ただ8bit機、16bit機は優先の使い方も色々と変態的なテクを使っているので、
機械的に3D化出来るかと言えば無理。
PSPに比べたら神グラフィックだな3DS
886 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 09:51:21 ID:FpyV6ks/O
負けハードと比べても仕方ない
F-ZEROみたいなタイトルは自動立体化無理だな
どうかドット欠けの無い固体に当たりますように…
昔のPSPは当然のように欠けてたが任天堂系でもたまに見るのよね
完璧なPSPを買うために4回も買い直したのは良くないな思ひ出
VCじゃなくてクラシックコレクションがソフトで出るんじゃないの?
>>889 任天堂サポートに電話したら交換してくれんじゃね?
視差バリアは、一本置きに見えるわけだが、そうすると縦すじ状に見えるんじゃないかと思うが?
ドットかけは難しいからなあ
出る物は出るし
縦すじと聞いて
>892
当然そうなる。細かいから気にならないというだけで。
筋が出ないように偏光が調節されてるんだろ
3DSのは偏光式じゃない。
>>877 ハッキリ言えるのはSCEハードのクッタリスペック表記なんぞ何の参考にもならんって事
光回線の100Mbps出ます表記と同じ 任天堂は現実的な実行表記
3DSにそれがそのまま積まれるわけじゃないからあんまり意味無いけどな。
今語るには不十分ってことだな
それより3Dマリオ出してほしいな
シムズ3のスクショ見て泣いたわ
ひどすぎる
ああゲイツさっさと携帯機に参入しろ
tega2載せた携帯機で手抜いてないまともな洋ゲー遊びてえ
おもちゃ携帯機じゃなければロックスターも参入するだろうし
またクッタリ捏造か
彼らからすればPSPもHDだもんな
PSユーザーはゲハブログの食料源かよ
>904
とっととZUNE買え。
908 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:31:27 ID:iqRoZ78R0
〜ニンテンドー3DSの秘策、Wi-Fi機能を一新〜
ニンテンドー3DSでは、自分がnintendogsを持っていなくても、nintendogsで遊んでいる人とスリープ中につながることができるのです。
言い換えれば、ニンテンドー3DSはれっきとしたP2Pマシンになったのです。
もうひとつ面白いのは、ニンテンドー3DSでは他のニンテンドー3DSから自動でコンテンツをダウンロードするのですが、他にも、特定の場所に持っていったときもコンテンツを落とす機能があるらしいです。
つまり、ざっくり位置情報を使うことができるようです。おそらくはSkyhook(Wi- Fiから位置情報を特定するサービス)の位置情報技術を使うのでしょう。
任天堂は、どれくらい詳細な位置情報を使うのかについても詳しくは語っていません。
lllllつ
´-`)P2Pマシンというのは大げさだと思いますが、沖縄や北海道でしかgetできないポケモンなど登場するかもしれませんね
>908
>ニンテンドー3DSでは、自分がnintendogsを持っていなくても、nintendogsで遊んでいる人と
>スリープ中につながることができるのです。
これは初耳。ソースどこ?
ラブプラス+でDSステーションの御当地イベントならあるよ。
>>903 でもそれtypoの可能性も高いんだよ
公式で15.3Mって書いてあるんだし
基本的に任天堂以外のところはあんまり携帯機と据置で力分散してやるなよ
サードがただでさえ金がないのに客分散して益々悲鳴上げるぞ
>>911 それ私も気になってた
普通公式って最新を載せるよね
ぶっちゃけ単位が違うだけちゃうの?みたいな
>>908 ちんこのくせに面白そうなこと考えますね
915 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:38:39 ID:cLr4AX5c0
2008年性能アップ説はゴキブリの罠じゃないか ?
DMPの資料(c)2010 では15Mになっている。
ただし、901が言うとおりで
>3DSにそれがそのまま積まれるわけじゃないからあんまり意味無いけどな。
3DSはもはやGC・XBOXの域だな
携帯機が据置レベルになるとは 今までは64レベルだったのに
>>909 持っていないってのは「ソフトが3DSに刺さっていない状態」って事
買ってなくてもつながるって訳じゃ無いぞ
バックグラウンドでのスレ違い通信については公式の
社長が訊くE3特別版 その2を見れ
>>908 ご当地でしかDL出来ない仕組みも入れるかもってのは
予想してたんで当たったかもしらんw
>919
ああ、それなら知ってる。
自分で使わないデータでも他者に転送するために落とすようになってるのかと思った。
ふと思ったが海外では携帯ゲーム機がサブ機扱いって話
PCのそれと似てるんだよな。まず日本でノートが売れて
それでも海外はデスクトップが主流だったが、性能が上がるに連れ
結局世界も日本に追随した。おそらくゲームも同じ流れでいくだろう
すれ違いは田舎対策に注目だな
>>899 クロックと性能からすると、08年新型の半分のポリ数だな。
しかも消費電力5Wてのはどういう事だ?
65nmで200MHzなら0.1-0.2Wで動くはずなんだが…
40M/sてのは頂点数か?
>>908 ディズニーランドで園内地図をDSで見れる、みたいなのを
どーんと拡大するような話なのかな。
海外の流れは日本から5年遅れてるからな
この先Wiiに存在意義はあるのか…
っていっても今年中に有名どころ全部だしちゃうっぽいからどうせ寿命か
>>922 ゲーム全体がそんな感じするんだけどね
今現在の海外市場ってどこかPS2ブームにわく日本って感じで
まだコアゲーマーもライトも一緒になって遊んではいるが
でも知らず知らずのうち敷居が上がってる事に気付かず
気づいた時はすっかり蛸壺化しちゃいました、ってあれ
>>927 それこそ再来年あたりのE3で新型発表してバトンタッチじゃね?
任天堂の作る携帯ゲーム機は永遠に子供のおもちゃだから
マイクロソフトが本腰入れて携帯ゲーム機に参入したら
世界ではシェア取れるよ
いずれ参入してくるとは思うけど早くしてほしいよ
>930
だからZUNE買え。
>>922 似たような事、カメラで思った
昔日本人の海外旅行客のステレオタイプなイメージとして
カメラをぶら下げてどこでもかしこでもバシバシ撮りまくるってのがあったけど
今日本に来てる外国人観光客がまさにその状態
日本人の特性じゃなくて、その当時庶民があんなにカメラ持って
海外旅行行けたのが日本人だけってだけじゃんw っての
マイクロソフトが戦うべき相手はその性質上、まず任天堂よりアップル等だからなぁ
あっちとの戦いを避けて、任天堂に局地戦いどんでも仕方ないわな
>>934 駆動時間2時間で何ができるんだよw
相変わらず東芝はクレイジーだな
相変わらずゴキブリが3dsでwiiオワタとかいってるのかよ
はいはいps3ds(爆笑)
VCのカタログページを眺めていたんだが、
パルテナって温泉シーンなんてのがあったんだな。
これは…
>>930 PSPみてりゃわかるだろ
いくら性能が良くても関係ないって
海外の携帯機市場って任天堂のゲームしか売れて無いじゃん
レイトンとかクッキングママとかたまに当たるぐらいで
GTAとかFFとかCODとかGT、MGSすら携帯機じゃ大したことはねー。
DQやMHも売れねーし。
その時点でどう足掻いても携帯機で任天堂に勝てるわきゃないのな。
Wiiは歴代最高の据置ハードだよな
終わるわけがない
しかも3DSは歴代最高ハードであるDSの後継機、両方安泰だよ
MS持ち出してるのは例のあの集団でしょ
PSP2出なかったから
今世代結局任天堂が圧倒的に資産面からして凶悪になって
サードが軒並み弱体化しただけだったな
サード何してんの?
>>940 終わるよ
あと何年かしたらWiiの次世代機出るだろう
>>934 それWBSで見たけどiPad同様回すと画面も追従するんだが、縦にすると
砂時計(じゃないけど回転すること示すアイコン)でてきて、、、で変わるというもうね
win7で仕方がないというなら機能つけてもデモに使うべきじゃないよw
>>943 ああ、任天堂が終止符を打つ形ではな
そのハードが出てもWiiは売れ続けるだろうが
>>945 次世代機出たら売れ続けないと思うけどな
ファーストだけが頑張っているハードだから、次世代機が出たら新作は全部そっちで出るようになると思う
新作がわずかなサードのソフトだけとなったWiiはほとんど魅力ないからな
今世代の据置は出てから数年経つのに、パッとしなかったな。
任天堂は相変わらず売れたけど、他所は軒並み下がったし。
>>945 シコシコ仕込んであとはどのスレでいつ晒すかですねわかります
任天堂は次世代据え置きで回転メディアを廃止するのではと妄想したけど、付くであろう互換のことを忘れていた
WIIは売れたが
ライト層には「あれ?結局あんまやるゲームないな。WIIFITでも買って元取るか」
ゲーマー層には「性能中途半端だしリモコン面倒くさい。据え置きならもっと高スペックじゃなきゃ」
でソフトが売れないね。
ブームだったモンハンでさえ100万は売れなさ過ぎ。
好評のゼノブレイドだってせいぜい15万。
>>948 そう言う事なんかな?書き方的にチップ単体かと思ったんだが…
まぁいずれにしろ、あれそのままは乗らないから、
クロック落とすなり新しいプロセス使うなりメモリ削るなりやるんだろう。
>>953に即レスしたいのにうんこしたくなったどうすべきか
チョット待て
脊髄反射は
恥をかく
>>953 これとこのソフトが売れてない!
と言われましても、そんなのどのハードでもそうですし
なによりも100万じゃだめっすか?
リモコンがめんどくさいのは同意
>>947 海外では売れ続けるだろ
GBAが09年も売れてたぐらいだし
未だにメガドラの新型出してるところもあるしな
ROMで行けるなら互換ドライブは別売りでもいいよ
Wiiは任天堂ゲームしか魅力がない
いくら体感でも棒を振るだけだし疲れて飽きがくる
何年か先だろうけど次世代機早めに出てきて欲しい
。// 。
<(^o^)> <イッチニッサンシッ
|__| ___
< > |i\___ヽ.
|i i|.=====B|i. <スクワットしろ!
|\.|___|__◎_|_i
| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
<スクワットしろ! /妊_豚\
_ .|O-O─ヽ |
__ / ̄|| /⌒\ |:)'e'( : . .|9|
\ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
||\ ̄ ̄´ (<二:彡) \( < ('\\
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ | `つ━ ⌒ _)
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ∪彡
┃ クイ クイ
100万じゃダメならPS3なんてどうすればいいんだよ
あのFF13(笑)しかミリオンないんだぜ
>>957 ゲーマー層ってWIIでやるゲームあるの?
全然ないとは言わないが圧倒的に少ないのは事実じゃね?
あったらもっと売れてるはず。
俺はWIIレくらいしかないわ。
>>958 モンハンでさえ100万じゃ他のメーカーやる気なくし、カプももう出さないだろう。
利益は出たろうが携帯機のほうが良いに決まってる。
ライト層→WII、DS
ゲーマー層→PS3、箱、PSP
こうなって売り上げ分散してるのが今のゲーム業界の悩みどころじゃね。
ライト層離れてていってるし。
任天堂ゲームだけで十分だろw
任天堂のみ>PS3ゲーム合計
が現実だし
>>966 ライト層 Wii
ゲーマー層 DS,360
馬鹿 PSP,PS3
こうだろww
またゲーマー層か
本当にゲーマーゲーマー好きだなこいつら
Wiiが歴代据置だとソフトに偏りがあるのは確かだが
他の2機種がそれより劣ってる現状なんだぜ
リモコン振って「飽きた」ってAAがあったけどまさしくあの状況
ゲーム内容に飽きるならまだしも
まずリモコンをいろんな使わせ方することに主眼が置かれてるから
単純な操作でもパッドより手間がかかる
最初は新鮮でも慣れれば残るのはめんどくささだけ
なんで3DSと関係ない話題になってんの
>>970 そんな中リモコンを出したPS3はある意味流石だな
だからPSP2スレに行けよ、携帯機種板にあるかもよ
>>972 いや「WIIより高性能なリモコン」を出したから期待は出来るんじゃねw
いつものことです
>>966 「ゲーマー」って名乗るくせに選り好みしすぎじゃね?w
多機種ヲタも流石に3DSは買うことになるんだろう
でも簡単には靡かない!って抵抗してるみたいねw
まあGKはいつもの通りってことで
3DSに興味ないならPSP2スレでも立ててそこでやればいいのに
真のMGSとか言っとけばいいと思うよ
「低スペック機でリモコン振るの飽きた」でも「高スペック機で高精度リモコンなら振りたい」
はあるかも?
まあどんな感じか誰もわからんしなまだ。
タイレシオが最下位がゲーマー層って言うのもどうなんだろうなw
そもそもPS3より断然高スペックの360やPCがあるんだから
スペック厨はそっちに行くだろww
>>974 ゲームに期待するならわかるが、
ハードそのものに期待するやつがいるのか?w
愉快な脳すぎて触れたくなるけど俺は3DSの話題をするぞ
すれ違いがソフトなしで動かせるってあるけどDQMJ2みたいなのはどうなるんだろうな
やっぱりそれ専用に作ってくるだけか?
チンコン一式いくらだっけ?
それでWiiスポパクリ以外はせいぜいバイオ5対応ぐらい
それでどうしろと
立っては落ちるPSP2スレ
>>981 いやあるだろw
暇でもファミコンやるのは面倒くさく感じるが、PS3の今世代の好きなソフトなら面倒くさくないだろ
ちょっと例えずれてるか?
でもWIIの性能と面倒くさいは関係あるはず。
>>988 スペック厨なのになんでPS3なんてやってるんですか?
360じゃダメな宗教上の理由があるんですか?
>>970 それはお前の主観だろ。
俺はスーファミ以降コンシューマから離れてWiiで帰ってきたからリモコンの方が使いやすい。
友人のところでPS3バイオ5を協力プレイしたがなんか手痛いし照準あわねーしリモコン寄越せボケ!
ってなったことがあるが、その友人はスマブラXやったときPSコンでやらせろ!っていってた。
結局は好みの問題。
真性過ぎて痛いな…
次スレ立てにいくか
>>985 DQMJ2みたいなのは、対戦待ちみたいに溜め込むのが一番楽だとは思うけど。
でもまぁ、あのシステムならオンラインのランダム対戦みたいなのをオフでも出来るようにした方が使える気もする。
「その辺にいる誰かと対戦」みたいなモード作って。
ルイーダの酒場がいっそう盛況になりそうだがw
ゴキブリは頑張りが足りないな
Wiii&PS3 ミリオンタイトル
Wii Wiiスポーツ 任天堂 06.12.02 372万
Wii はじめてのWii 任天堂 06.12.02 288万
Wii WiiFit 任天堂 07.12.01 361万
Wii マリオパーティ8 任天堂 07.07.26 140万
Wii スーパーマリオギャラクシー 任天堂 07.11.01 101万
Wii マリオカートWii 任天堂 08.04.10 275万
Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 任天堂 08.01.31 200万
Wii 街へいこうよ どうぶつの森 任天堂 08.11.20 122万
Wii NewスーパーマリオブラザーズWii 任天堂 09.12.03 386万
Wii Wii Fit Plus 任天堂 09.10.01 195万
Wii Wii Sports Resort 任天堂 09.06.25 191万
Wii モンスターハンター3(トライ) カプコン 09.08.01 110万
PS3
PS3 ファイナルファンタジーXIII スクウェアエニックス 09.12.17 185万
>>986 カメラチンコスティックで13kくらいじゃなかった?
>>990 所謂従来系ゲームでもリモコン+ヌンチャクは楽で良いと思ってる。
ボタン少ないのはちょい困るけど。
>>990 そうかな?
MiiをつかむのにAB両方押さなきゃいけなかったり
画面に2個しかない項目をフリーカーソルで選ばせたりするのって
楽な操作なのかな?
>>988 そこは性能じゃなくて好きかどうかだろ
例えば俺の好きな「くにおくんシリーズ」と、FF13だったら、前者のほうが面倒くさくない
>>997 ヌンチャクとか十字キー使えるゲームも多い。
結論・PS3は不要
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。