ニンテンドー3DSのGPUの名前は「PICA200」!!

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952名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:17:26 ID:JG+p6Yfu0
テッセレーションはうまく使わないとなめらかになっちゃいけない所までモコモコしたりしだすから面倒
それに滑らかになっても結局描画の負荷は増えるわけだし
953名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:19:53 ID:rVQPDR9C0
3DS売れる>DMP儲かる、その資金で新しいコアを設計>PSP2に採用

うん
954名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:23:39 ID:Nfz0TAOO0
こんだけの機能突っ込んで最大200万トランジスタってのがすげえね
955名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:24:29 ID:5ed+3qUD0
PSP2にDMPの使おうってんならSMAPH-Sでええやん?
956名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:25:25 ID:k7ovUXvj0
任天堂はファブレスだから、価格が上がるのなら他の組み立て工場に発注するだけだろう
957名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:29:30 ID:YFDf0CBS0
おまえらピカピカ言ってるけど、ピサって可能性は無いの?
958名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:30:58 ID:g1mNcHlg0
>>957
断固拒否する!
959名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:31:35 ID:8QQLE2010
名前がtoro200だったら採用されなかったな
960名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:33:44 ID:KeQ9N0kxP
>>952
プログラマブルじゃないのはそこに
旨みが出てくるのではないかな。
引数の数も決まってて、
テッセレーションの効果範囲を頂点に指定する
効果の強度位で済む。そして丸みの程度もせいぜい数段階じゃないかな。
ゲームとして使用する引数を限定することで負荷も問題ない程度に
抑えられるかも。
961名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:35:59 ID:r7rMt/JW0
テッセレーションは携帯機だしLoDっぽく使うのが正解じゃないのかね
962名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:41:20 ID:28Ar6UIj0
プログラマブルシェーダといってもDX8程度なら
頂点シェーダなんてCPUで代用可能なレベル
ピクセル単位のプログラマブル処理はハードが
対応していないとどうしようもない。

PS2は致命的にそこが弱い。
GCやXBOXと比較するどころかDCやN64より弱い。
963名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:43:13 ID:nFOIEeMm0
>>955
PowerVR+ARMの方がいいと思う
964名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:43:41 ID:PsgcdD310
>>957
外人はパイカって読むかもね
965名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:45:55 ID:8QQLE2010
DSは画面割り当てがそれなりに自由だったけど
3DSだとpica200が上担当でDS互換部分が下画面で固定かな
それとも下画面もpica200にやらせるのかしら
966名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:47:27 ID:rVQPDR9C0
>>965
シムズのスクリーンショットが上下3Dだった気がするが
どっちもぱっとしない印象だしな…
967名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:53:18 ID:bsovf1xH0
なんという国産マシン Σ(゜ロ゜;
968名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:54:00 ID:k7ovUXvj0
精管結紮術200か
969名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:00:38 ID:3DL7m0bq0
>>967
CPUはARMじゃねーの?わからんけど。
970名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:15:04 ID:lGM17oiM0
>>969
SHシリーズならマジでDCの後継機になるな
971名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:18:04 ID:DspdlLkD0
>>970
互換残すだろうから、流石にCPUはARMじゃねーかな
972名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:18:32 ID:ddlJdwFQ0
SHは100%ないでしょ、互換性的に
973名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:24:21 ID:3CWUw0DU0
PICAを大量に生産する設備なんてDMP持ってないんでしょ?
出荷が延びるか在庫切れ起こしそうな不安が
974名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:26:35 ID:y2TeIAgT0
>>973
ちみはファブレス企業という言葉を知らないのかね?
975名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:26:36 ID:BcphvqvO0
>>973
要はDMPは設計図を売る会社で
設計図をもとに生産工場を準備するのは任天堂の仕事
まあそれも外部委託するんだけど
976名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:27:18 ID:PsgcdD310
IPコアだから

今はCPUやGPUは弁当のように一つのチップに複数入れる事が多い
メーカーは設計図だけ渡して、製造は別のところが作る

心配しなくても大丈夫
977名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:31:17 ID:r7rMt/JW0
プロセスが進むとARMとワンパケとかあるかもなー
978名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:32:58 ID:qYCS7yH30
最初からワンパケじゃないかな
appleのA4もそんな感じだし、IPコアってそういう風に使うためのものじゃないの?
979名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:36:45 ID:3CWUw0DU0
なるほど設計図を買い取って任天堂が半導体屋に発注する仕組みなんだね
こうしないと3DSの次世代機を他の設計屋に頼んだ時に互換性が保てないのかな
980名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:41:17 ID:3TF1XyqA0
液晶、GPGが国産か
ありがとう任天堂
981名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:41:24 ID:QY1n3rh9P
PSP2は冷却ファン搭載
982名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:42:29 ID:y2TeIAgT0
ぼちぼち次スレを立ててくれ。俺は失敗した。
↓このくらいの1でいいだろ。

スレタイ
ニンテンドー3DSのGPUはPICA200★2

■プレスリリース
ttp://prw.kyodonews.jp/open/release.do?r=201006189844

■インプレス
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100621_375911.html

■前スレ
ニンテンドー3DSのGPUの名前は「PICA200」!!
http://live28.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1277084122/
983名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:44:14 ID:t+VwUbqOP
984名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:44:17 ID:4C0mcaiJ0
985名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:45:49 ID:y2TeIAgT0
もう立ってたのか
986名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:52:14 ID:Nfz0TAOO0
GPUはDSとまったく互換性ないのに、DS以前の全機能(GBA・GB系の盲腸含む)を
ハードとして実装しないといけないのかぁ…
ソフトウェアエミュレートできたら相当シンプルな機械になるのにな
987名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:54:53 ID:vxM4LhiT0
面倒だからってDSそのまま積んだり
988名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:55:46 ID:QY1n3rh9P
そのまま積んだらCPU3つになるのか・・・胸熱だな
989名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:57:09 ID:6a9/p3aE0
CPU ARM11、ARM9、ARM7
990名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:58:09 ID:rVQPDR9C0
ARMのオンパレードや!
991名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:58:46 ID:8hWMdNjH0
DSも互換性の為にそのまま積んでたし
3DSも積んでるかもな
992名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:59:14 ID:BcphvqvO0
バックグラウンドですれ違い通信できるみたいだから
あながちないとは言えない
変態システムになるが
993名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:59:35 ID:Nfz0TAOO0
まぁそのほうが草の根ゲーム機エミュレータ開発されにくくなって良いけどねw
GBAの惨状は任天堂にとって結構トラウマになってそう
994名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:00:06 ID:QY1n3rh9P
そういやDSiはなんでGBAスロット外したんだ?
CPUあるのに
995名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:00:26 ID:5NzgBZ5w0
サブにARM9は積むんじゃない
996名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:00:28 ID:2N+yDJTz0
売れたら外せばいいからな最初だけ互換付けとけばいい
997名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:00:29 ID:BcphvqvO0
>>994
薄くするため
998名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:00:54 ID:5NzgBZ5w0
>>994
DSソフトの時もサブCPUに使ってたと思う
999名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:01:40 ID:QY1n3rh9P
>>998
そうそう2D描画専用として使えたんだよな
>>997の言ってるとおりスペース確保のためか?
1000名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:02:00 ID:zUPw42sh0
DSにあれだけソフトあるんだから
互換は捨てられないだろ。
スペック上がっても意味ないものも多いし
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