いちもつ あぶねえスレ立てる所だった
「俺は見ただけで性能の全てを見抜けるから3DSの性能はPSPより劣る病」のワクチンをSCEさんは早く処方してあげてくださいwww
NOAの3DSのサイトには日本のサイトにはないスクショがあるな マリカのss6,7とか
>>6 3Dがキツイってなんだろう
FF7とかバイオみたいな、プリレンダ背景が立体にならないのが嫌なのか
いつもの、新しい遊びを受け入れられない若くして老害な脳みそなのか
バイオは駄目なのかね メタルギアはIGNでもベスト1に選ばれていたので確実に凄いのだろう まあ最悪でも3D機能オフでやって面白ければ問題ないのか
ハードのスペックが上がって開発がきついってことだろおそらく。
すべてにおいて否定的な文章な時点でGKなのは確実だし このスレにいるのは妊娠、もしくは妊娠寄りがほとんどだろうし 結局自分の目で見るまで何とも言えないんだよな
あんまりグラ凄くしすぎると3D的に不具合が出る、とか?w
>>9 800*240というのは実質解像度で、擬似解像度は800*480でしたってことはないのかな
ギアが3DSで出すのはE3の会場でも驚かれてたね
>>14 3Dがって事は立体に見せるための二つの絵がきちんと連動させられてないってことじゃねーかな
描画のタイミングの問題なのでカプコンがヘボなんじゃないだろうか
>>13 PS2のように開発機材とAPIレイヤーが整備されていないなら
キツイし、整備されていても、360のようにHDモデルを構築するのは
コストがかかる。どちらもやらなきゃいけないPS3は嫌われた。
ただ、携帯系のGPUは大抵OpenGLか準じたレイヤーを持ってるし、
解像度から言って、PS2やPSPのポリゴンモデルを使えるだろうし、
愚痴るほどの事もないのでは?
ASPの低いiPhoneでもゲームは出てるんだし。
きっちり仕上げたコナミと適当なカプ 意気込みの差が見えるな
>>6 のスレに書かれていたスレ
>>1 に対する感想
483:2010/06/19(土) 20:47:37 ID:7J68SGy10 (1)[sage]AA
>>472 とか見て、なんとなく
>>1 から感じてた違和感の正体がわかった
他の感想書いてる人は、ネガティブな事も書いてるが、まず真っ先に書いてるのは自分が3DSに触れて感じた「興奮」なんだよね
まあ当然といえば当然だが、新しいハード、新しい立体映像に触れて、その興奮を伝えたいって思いが感じられる
しかしなんか
>>1 にはそういうのがまったく感じられないんだわ
なんかイヤイヤ3DSに触ってきたの? みたいな感じで
いやまあ、これも俺の個人的な「感想」てすからあんまり気にしないで
PSPで出る予定だったバイオを3DSに持ってきたから何とも言えんが
>>16 今時の液晶で16:5って比率はどうなんだろうな。
液晶外形からするとスクゥエアドットにならないから
絵つくりに不都合だと思うんだけど。
これだけサードソフトが出るならDS互換いらなかった気がするなあ・・・ DS互換に縛られて縦解像度240になってそう
>>25 サンクス
俺の持ってるスマートフォンの実質解像度が800*240で綺麗に見えてるから、これで十分に思えてきた
>>26 DSの縦解像度は192だぞ。
192×整数倍で表示しないとボケた感じになるから
3DSはあくまで3Dありきで採用した液晶なんだろう。
周りが「これは解像度が低い」と言えば「解像度が低い」キリッ 周りが「これは解像度が高い」といえば「解像度が高い」キリッ って、fps厨と同じで、60フレか30フレか自分ではわからない癖に他のヒトの発言を自分の発言にする馬鹿も多いよな
バイオに関してはどこも不評よ あれは再調整が必要なんじゃないかと 任天堂のゲームに関しては1 ◆BaZioOOiFMもサードのゲームと比べて視野角が広いとは言ってた アンチのまとめだから書いてないけどw おそらく調整によって無茶苦茶変わりそう
>>1 開発者が愚痴ってんのはけしからんな。ユーザーがそっぽ向くならともかく。
お前らはお客様があっての業界だから、お前らの都合なんか聞いてられないんだよ。
技術革新は必要だしアイデア勝負の世界なんだから当然だ。
嫌だったら別の業界へ転職しろ。
こういう開発者がいるから業界が衰退してるんじゃないかと思う。
PSPの価格がなんたらとかでてきてるけどさ、 DSがライバルだと思ってるのはスマートフォンとかタブレットPCだろ。 だからウェブブラウジングの昨日も3DSにはつけるわけだし スマートフォンとかタブレットPCの価格が5万とかのことを考えた上で、 3DSは携帯ゲーム機としての価格ギリギリのラインを狙ってくると思う ということで2万5千円と予想。
むしろ、スマートフォンは相手にしないと思う
スマートフォンとは真逆の方向だろw ゲームに特化してるんだから
アンチのまとめがあぼーんされてて何て書いてあるのか分からないが VIPでサードの開発者が〜ってのは一番3DSを上手く扱えるのは任天堂だからずるい的なものだったような
去年の米国のビデオゲーム市場の5%はアイフォンなんだが
スマフォやiPhoneと比べる人が後を絶たないのはなぜじゃ そういう発言するたび突っ込まれてるのに
>>6 スレ見たけどなんかよくわからんな
別人がどうのこうのとかw
619 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/20(日) 11:12:16 ID:ybGFuTAl0 [2/2]
http://ds.ign.com/articles/109/1099199p3.html Konno:3DS用の全てのソフトが立体視をサポートする必要はないと思う。
また縦横どちらでも立体視できるような技術もあるが、そのためにはコスト増が避けられず、
3DSが非常に高価なマシンになって、人々に手の出ないものになってしまう。
そのため今回、このマシンでは縦持ち立体視を省く必要があると我々は考えた。
とはいえ、私がまだソフト部門のプロデューサーだったら、即座にハード部門に乗り込んで
縦持ち立体視も入れるように言ったと思う。「たった数ドルの違いじゃないか!」と。
しかし私はそういった問題に判断を下す立場だったので、全てのコストと状況を考慮した上で
サポートしないと決定した。
むう……大ヒットした脳トレなんかも縦持ちだし、3D時の縦持ちオミットはもったいないのう
縦持ちが嫌いな俺にとっては大歓迎
これで分かることは改良型の3DSLでは縦持ちも可能になってるな
つまり3DSの次は縦も来るってことか
スマフォにゲームの市場が食われてることは事実だからな 大手サードでアイフォン向けのゲームだしてないとこがあるか? 3DSは立体視で差別化できてるからDSの市場は守れると思うけどね
>>41 それだと液晶解像度がWVGAになるぞ
ビデオメモリの関係から言ってマイナーバージョンアップでそれやるのはかなりきついんじゃないかな
ちなみにDSはiPhoneの2.5倍売れてます
DSiと比べて16グラムしか重くなってないな カメラとジャイロとモーションセンサー とスライドパッド軽いのね
まあ3D側もタッチOKだったら 縦持ちもいろいろ可能性があったが 今回の仕様じゃ縦3Dはなくてもいいかな DSでも縦持ちはごく一部だったからな
48 :
名無しさん必死だな :2010/06/20(日) 12:54:03 ID:Co9YCv0k0
まあ、3Dにしなければ縦持ちもアリか。
任天堂のハードはただグラフックとか綺麗にすればいいってことじゃないからな wii、DSも3DSも今までにはない面白い遊びを提案している ソニー見たいにグラが綺麗になっていくだけのほうがサードとしては 今までの延長みたいなもんで開発はしやすかっただろうね。 サードも新しいものとなると大変だなぁと言いたくなったんだと思う そんな大げさな愚痴ではないと思うけどね
クタなら逆サヤになろうが縦持ちも可能にしてるだろうな この辺りが任天堂らしいといえば任天堂らしい
グラフックはスルーでorz
縦でも立体視可能にすると、もちろん液晶のコストも増えるんだろうが、 縦の解像度も増やさないとやばいので描画性能も上げないといけない さらにそれによりバッテリの持ちも怪しくなる 「できたら、そっちのほうが良い」って事は沢山あるし言うだけは簡単なんだけど ハード作るときってのはそこの微妙な判断の連続なんだろうな
もうDSで数十本プレイしてるが縦持ちのゲームやった事ないわ
>>50 クタならというがソフト部門にいたら今野氏自体がソフト部門にいたら
ハード部門へ縦持ち入れるように文句言いにいったとは言ってる
クタの無茶思想と一緒にするのは酷だ
次期3DS2では縦持ちも可能に! ってならないかw
加速度センサーとジャイロが付いてるから MoMのサーチングビューのような感じで途中から 縦持ちに切り替えるってことも可能じゃないかな?
ちくしょー 実際の大きさ見たいよー!誰か実物大の画像とかないの?
3Dを使わないゲームでも、モーションやジャイロセンサ、 タッチパネル、カメラ、DSからの性能アップと DSやPSPではなく3DSで作る意味はいろいろあるな。
>>52 DSの原動力になった脳トレが縦持ちだったのを考えると、後々尾を引かないか心配ではある
犬もシルエットをタッチするみたいになっててちょっと直観的とは言えなくなってるのも心配だ
逆に言えば今回かなりの仕様がゲーマー寄りに見える
良くも悪くもGBAやPS2路線なんだろうね
3Dのときは縦持ちダメってだけで切れば縦持ちは可能になるから問題ないよ
そーいやマリカで本体をハンドルのように傾けても 画面が水平になるって動画があったな そうすると3Dの見え具合ってのは影響ないんだろうか
画面傾けたら顔も自然と傾くよ
>>61 そういう場合には3Dを切っちゃうんじゃないかな?
傾けるような操作に3Dは合わなそうだし
3DSは確実に買うけどもしDSソフトも3Dにできたりしたら即買うね ソフト4本ぐらいしか持ってないけど ラブプラス+で5本目か
しかし任天のヤローも汚いよな こんな良ハード出してきたら発売日に即買いしたくなるし LLサイズが出たらまた欲しくなるし 発売前に妄想してたような夢スペックの新型がでる余地も十分に残してる 汚いなさすが任天堂きたないw
私はあと2回変身を残しています状態
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20100618_375316.html >3DSの視差バリア液晶は、利用できる方向が「横」に限られている。
>携帯電話用の視差バリア液晶は、縦方向と横方向の両方に対応しているものが多いのだが、
>そうすると視差バリア用の液晶の開口部が少なくなり、映像が暗くなりやすい。
>また、ディスプレイのパーツコストが高くなるのも問題だ。3DSの液晶は明るく、
>非常に見やすい。環境の問題もあるので、視差バリア用液晶の差が大きな違いになっている、
>とは断言できないが、なにかの影響を与えている可能性はある。
こんな見方もある
映画込みで3D表示は暗いって評判が付き物だけど
3DSは視野角の問題は言われてても暗いって評判はほぼ見ないよな
縦も3D対応したら暗くなってたかも?
カラーはいつものコトながら製品でがらりと変えてくると思う
>>69 もし、視差バリアじゃなくレンチキュラーになってるならその説明で合ってる
液晶フィルター式の視差バリアなら縦横両方対応でもたいして変わらないはず
まぁ明るさの為にレンチキュラーにしたんなら納得かな
かっこいいけど 結局傷がいやでケースつけちゃうんだよな〜 ミクロみたいに着脱のガワにならんものか
>>68 どこにもPSPぽさを感じないんだが・・・
確かにPSPにもメタリックカラーあったけど
確かにボディはサテン仕様が欲しいな、指紋ふくのメンドクサイ 縦での3D表示を捨てたのは任天堂らしいね、自分の武器を明確にしてる。 ソニーだったらアホ役員が文句つけて機能ゴチャ盛りになって価格5万円超えてるだろう
ラブプラス3DSは 横持ちだと任天犬猫みたいな感じで縦持ちだと従来通りの形の切り換え式になりそうね 横持ちで2画面を縦長モニタと見立てるのもありそうだ 夢イベントとか横長のは割ってやってたしね
>>68 普通に、響・春香・あずさ・やよい、と思ってしまった俺は、毒されている。
デザイン的に縦持ちってのはあるだろうけどシステム的に縦持ちってのはそんなに無いしね
>>73 つまりそういうことを言っているんじゃねーの
>>76 今すぐ病院行けw
アイマス3DSフラグか・・・
6/23に3DS体験会があるから、もしも6/24の任天堂の株価が爆騰してるなら 3DSの性能は間違いないだろうね おれも体験会行けるかもしれないので楽しみ
アイマス3DCGをいち早く出せば失地回復の可能性はまだあるな でもバンナム
DS版のアイドルがより綺麗に+フルボイスなって3DSに再登場とかやりかねないな
23なのか 行けたら詳細レポ頼む
>>36 日本のゲーム市場だと携帯電話のゲーム市場は
2006年時点で748億円。5%どころじゃないんだけど。
>>37 商売的に任天堂とアップルのユーザーの暇とお財布の奪い合いと考えれば
専用機と汎用機を区別してもしょうがないというか
スマフォと3DSは違うものってのはやっぱりゲーマーの見方だと
23日の体験会はたくさん人くるだろうね 俺もレポるけどいろんなところから大量にレポートでるとおもう
うらやましすなぁ
3DSがヒットしたら言わなくなると思うよ 飲み込まれる前提で記事書いてるからマスコミ
そういえば日経の、3次元的な操作ができるスティック、 画面上のキャラクターの攻撃や衝突の動きをプレーヤーに 振動で伝える部品、ってのはなんだったんだ? 最初の方はジャイロとモーションのことと言えないこともないけど、 あとマルチタッチはちょっとほしかったような気はする、ワイドで 画面大きくしないと意味ないか。
>>39 たった数ドルなら組み込んでしまって、高めの値段は値下げ前提。がソニーで、
たった数ドルでもけちってリーズナブルにしてシェアを稼いで、普及したあとで改良版を出すのが任天堂
ってイメージだから、Wiiのマイナーチェンジがないのが意外で仕方が無いんだ。
93 :
珍☆奇太郎 :2010/06/20(日) 13:58:11 ID:zZqDH1Z10
これはアッタコレダであって3Dではないと思うけど… そのスレたてたって人、なんか眉唾っぽいな
M+は始めからつけるべきだったけどね 今回の縦持ち立体視に関してはそれほど問題ないとおもう
んー、俺はこの人は本当のこと言ってると思うけどな。 3D映画でもそうだけど、立体視は割と個人差あるからなー。 あとDSをプレイするとき、どう持つかは人によるから、持ち方によっては見づらい人もいるだろう。 まあWiiリモコンも、ポインティングなんかはちょっと慣れが必要だし、ここらへんは3時間くらいプレイすれば 自分なりのいいやり方が見つかると思ってるが。
>>89 そういう部品を作ってる業者とやり取りをしていたが、
今回はとりやめになった、とか?
97 :
珍☆奇太郎 :2010/06/20(日) 14:19:22 ID:zZqDH1Z10
だって
>>92 みたいのは3DSとは根本的に論点が違うだろ
顔認識でこういうデモがあったとしても3DSは横から見たら成立しないわけだし
どっちかというとキネクトでやることじゃんこれ
つうかそれだけじゃ立体表示のこといってるのか、 あの別の拡張現実系のこといってるのかさえわからん。
あんなにいっぱいゲームマスコミいるのに しっかり伝えられる記者はいないという、寄生虫と呼ばれても仕方ない
そういや今回の詳細発表に対してファミ通ネットアンケートみないな 俺が気付かなかっただけできてたのならスレ汚しすまん
>>81 大体アイマス一つで盛り返せる傷の浅さじゃないだろ
主力タイトルを全て3DSに特攻させて
かつバンナム得意の無茶な売り上げ目標を達成でもしない限りは
ゲームマスコミなんて元々出版関連に居たオタが
「これ金になるんじゃね?」で名乗って立場があるようにでっち上げた訳だし
寄生虫と言うのも間違ってないと思う
>>97 上下は可能だけど左右でやるとブレて立体じゃなくなるね
>>96 タクタイルとか実世界ハプティクスとか呼ばれるフィードバック技術のことだろ
appleが特許取り捲ってるらしいが。
3次元的な操作ができるスティックというのは、普通にアナログスティックのことだろ
一応念のためと思って近所の家電量販店に行ってみたが 「発売日、価格が未定のため予約は受け付けておりません」の張り紙が まあこれが常識的な対応だよなぁ しかしこの貼紙、見やすいところに何枚も貼ってある上に DSi値下げしました、や、新色発売の横にもばっちり ・・・そんなに真っ当に商売しなくてもいいじゃん 今のうちに掴ませて儲ければいいのに
>>101 「テイルズは今後全て3DSで出します」くらい言わないとキツイよな
某宗教以外はそれで納得しそうだし、売り上げも回復すると思う
107 :
珍☆奇太郎 :2010/06/20(日) 14:37:25 ID:zZqDH1Z10
>>102 3Dボリュームオフにすれば違和感なく出来るけどいまいち3DSでやる意味はないな
とにかく立体感は普通のディスプレイじゃ交差法か平行法使わない限り再現不可能だ
>>97 3Dが動画みたいに見えたっていう話だと思ったんだが
3DS横とか動かしたらそりゃ見えなくなるよ
とはいえ俺が見た訳じゃないのであれだが
サードはここに集え 薪の前に密集しなければ生きていけない共同生命体なのだから
というか携帯機で3DS以外に集まるイメージが思い浮かばない むしろ据え置きとのバランスをどうするかの方が問題だな グラも容量もアナログもクリアしたし、ホントどうするんだろう
111 :
珍☆奇太郎 :2010/06/20(日) 14:49:08 ID:zZqDH1Z10
3DSで一番イイと思ってるのは地味に未だマスクロムなところだな このレベルの性能でロードほぼなしというのは実際過去のハードにはなかった利点ではないだろうか
あの任天堂がその辺の対策を考えずに3DSを作るとは考え難い
>>110 失敗するとしたら値段設定ミスるくらいだよな〜ってレベルではあるな。
ロンチにポケモン出せたら最強の布陣だったんだが、何故DSソフトにしたんだろう?
>>113 DSで何年も開発してたから方向転換できる時期じゃない。
品薄が怒って市場が混乱する。
ポケモンはハードが普及してから出しても問題ない、どうせいつか出ることは分かりきってるから。
三色目を3DSで出せばいい。
多分このへんじゃないかな。
>>110 スティック振って〜とか体全体動かして〜的に遊ぶ体感ゲームっぽさを押し出していく方向性でせそ。
昔ながらのゲームオンリー的なゲームはより携帯機へ集まり、みんなでワイワイ体動かして騒ぐ系が据え置き機へじゃない?
家に置きにくい大型筐体の体感ゲーム、家ゲーやカードと連動したり回線つかった対戦ができる筐体系がゲーセンみたいな
住み分けになるんでね?
>>115 >三色目を3DSで出せばいい
それって誰が喜ぶんだよ…
>>113 ロンチに出すからには3DSの一番目立った特徴3Dに対応、
どころかそれを活かしたソフトにしなきゃならんだろうから
基本はオーソドックスな平面RPGのポケモンを無理にそうしても
無理やり3Dに仕立て上げてきたな、と受け取られかねないからじゃない?
もうちょっと3D熱が冷めて落ち着いてからでいいと思うよ
>>117 いや、別にいいだろ。
どうせいつかは3DS専用のポケモンも出るんだし損にはならん。
ロンチに出したら間違いなく初動落ちるだろうからなぁ。 累計では問題ないかも知れないけど、どうしても勢い落ちたようにみえちゃうし、 普及してから出すのが正解だよ。
ロンチって何?
ポケモン新作はどう見ても3D対応だろうけどね!
RPGは時間がかかるし、特にやり込んで対戦するポケモンは。 勢いを付けてハードとソフトを複数売りたい 発売当初のタイトルには余り向いてないと思う。 それに育成して対戦メインのソフトは普及してからの方が長く多く売れやすいし あと初日にポケモン出したらサードが出したRPG売れないとか その辺の配慮もあったりしてな
>>122 3DS発売と同時に一緒に発売されるソフトだとおもう
ポケモン白黒がDSなのは全然いい どうせ時期は被らんだろう マイナーチェンジ版が3DSで出てくれたら最高なんだが
3DSでポケモンが出るのは、通信機能辺りがこなれて来た後で良いんじゃないかね。 立体でどうこうって話でも無いだろうし。
>>127 立体でどうこう言うゲームの方が珍しいだろw
スターフォックスがまだ生きていれば…
>>125 なるほど、同時発売って事か。
ありがとう。
>>128 64版のリメイクが出るだろ?
レッドアラームもついでに移植してくれんだろうか。
それかDSiウェアのX-SCAPEを3DS対応にするとか。
DCででてたキカイオーだっけ? ちょいオバカ系ロボ格闘ゲーム。 あれ移植されんかなあ・・・。
>>130 地味にそこが気になる。
明らかに神ハードなのに、任天堂の出すソフトは過去遺産という点が…
何故SF64をDSで出さなかったし
>>132 神ハードかもしれないがそのための神ソフトを作ろうとすると時間がかかる
だから埋め合わせに立体視で印象が大きく変わる移植ソフトを用意してるんでしょう
開発にこなれてくるまではリメイクで実験という流れなのでは
レッドアラームの続編か同人ゲーム希望
次期ポケモンはバトレボみたいになりそう
任天堂はDSもWiiもサードがあまり乗り気じゃなかった経緯があるので 過去ソフトの資産を使ってその分をカバーしようと思ったんじゃないの ただ3DSは予想外にサードが参入してきたけどね
138 :
名無しさん必死だな :2010/06/20(日) 15:19:39 ID:WJJOpVC50
まあサードが力入れてきたにせよソフトなんて多ければ多い方がいいしね。
なにが初公開だよwwww
ポケモンはDS版と3DS版が出るのかもな
東京魔人学園の3章は出て欲しい。
3DSは2Dも3Dも選べるんだから 同じソフトで出すでしょ DSiでは立体になりませんって注意書きして
>>138 ほんとこれで3D対応とかは勘弁して頂きたい
3DSは最初こそはサードの勢いは伝わってきてるけど 最後まで持つかなー?また途中でどっか逃げていきそうな気がする。どこかは知らんけど
小島とかは高性能なほうにシフトするだろうな
>>145 iPhoneでもPSP2でも、
どこぞなりと逃げていって離合集散繰り返せばいいと思うw
市場さえできればタッチペンみたいに終始ではなく少しだけ使うようになるんじゃない? 下手すりゃマイク並みの使用頻度かも
64リメイクが多いのは、任天堂はゲームの3D化を失敗したと少なくとも思っていて 64では成しえなかった(と思っている)3Dゲーの一般化、大衆化のめどが立体視で の距離感認識UPによって今度は出来そうだから、3Dゲーの原点回帰でありリロンチ っていう意気込みだからだと思うが サードは3Dゲーが失敗してるなんて思ってもいないからPS2の系列を平然と持ってく るだけで
64つーかマリオシリーズは スーパーマリオ64が最高傑作だと言うのに
>>147 中途半端過ぎる
3DSには期待してるんで、
「3Dってこの程度か」と思われる様なことはやめて欲しい
>>150 失敗っていうか、今までの三次元空間を動きまわるゲームが
文字通り"片目を閉じて運動させてる"という不完全なものだったということだよな
>>152 シャープの技術力が上がればドンドン良くなっていくと思うよ
つーかロンチに何が出てくるかなんて現時点じゃわからんよ DSだってマリオとワリオ以外の3本(バンブラ、ポケモンダッシュ、ヒトフデ)はE3の時点じゃ出てなかったと思うし
>>154 そういう問題じゃなくて、
ポケモンBWじゃ映像ソースが中途半端だって言ってる
3DSワリオは作れてるんだろか? 去年からトモコレとメトロイドMで忙しそうだし
>>150 別に3Dで生きるモンしか出しちゃいけないわけじゃなし
その手のは研究に時間もかかるだろうしな
バンブラの新作欲しいけど別に3Dでやるもんでもないな
3Dの意味ないバンブラは課金システムとか作れるから100曲超のDLも出来るようにして パワーアップさせればいい
>>159 通信の強化の恩恵とか、ROMの容量が大きくなったメリットとかあるんじゃあない?
完全な3DS対応じゃないと 俺の体にヒトカゲの血が流れない 助けて ハッタリ3Dはやめて欲しい BWは期待できん
>>152 別に元が何だろうがきちんと調整してあれば、3Dに関してしょぼいもしょぼくないも無いと思うんだけどね。
「3Dってこの程度か」もなにも、立体感が出る以上でも以下でもないんだから。
対応するかどうかは別の問題だが。コストもかかるし必然性も無いが、販促にはなるかもしれない。
流れがよくわからんが、とりあえず3DSもBWも実物を見てから言えよ
凄いな 何の発表もないのに、自分の思い込みが決定事項で言いがかりで叩いて失望www
>>68 色はきっとNISSHA IMDだろ。
台湾のパソコンメーカーが指紋が付きやすいのはどうしようもないと
何かで言ってた。
この流れにデジャウを感じる
170 :
名無しさん必死だな :2010/06/20(日) 16:05:55 ID:WJJOpVC50
lllllつ ´-`)みなさん落ち着いてください 旦~
紫一色で出してきたらとりあえず3DSに取っ手つけてハンマー投げしてやる
172 :
名無しさん必死だな :2010/06/20(日) 16:10:28 ID:WJJOpVC50
>>171 = (日
lllllつ<ファー
´-`)
スケルトンカラー出してほしい
3D化パッチだな
>>164 どんなに調整しようとドット絵じゃ限界があるんだよ
任天堂自身も言ってたように、3Dの凄さは存在感
3Dのフィールドにドット絵を配置しても、
空間に板が立てられてる様にしか見えない
ラブプラス3dsはピロートークゲームにすれば問題ないな。
>>175 別にいいじゃない、ペーパーマリオも平面だし、VBもそうだったわけだしw
あとフィールドの見栄えが良くなる気がするよ
ただし、あらかじめそれ考えて作ってないと駄目で、急遽対応するのは(開発の意味でも見栄えの意味でも)厳しいとは俺も思う
まあ「対応するだろう」とも「対応すべき」とも俺は言う気は無いので
せいぜい可能性を否定せずに「対応したらゲハ的に面白いかもね」ぐらい
ソフトの内容がいいのに売り上げがそれに見合わないのは正直勿体無いかなぁと思うことも あるねえ
伝説のかすみちゃんブルーを3DSでも期待したい
>>175 お前はドット絵での3Dを見てその評価をしているのか、想像だけで言ってるのかどっち?
あー、3DSまで待ちきれないしファミコン3Dでも買おっかな
ミス書き込み申し訳ありませんでした 3DS用ソフトで楽しみなのはKHかな情報増えるといいですけども
パルテナって元はWii用の企画だったのを焼き直したっぽく思えるけど どうなんだろうか バンナムのガンダムゲーは例によってアレになるんだろうけど スパロボ3DSはカットインのオッパイぷるんぷる〜んに期待できそうだなw
メトロイドプライムハンターズの操作の出来がよかったからパルテナにも期待
社長が訊くオッパイぷるんぷる〜ん
DSiの発売が2008年11月1日でプロジェクトソラの設立が2009年1月か
>>181 散々見てきたよ
PCのゲームなんかはここ最近まで3Dネイティブ対応なんてなくて、
ポリゴンで構成された空間に2D絵を表示するなんて処理は当たり前にある
3Dでそういう部分を見ると何とも間抜けな絵になるんだよね
3DSの登場でやっとそんな時代ともオサラバだと喜んでるところ
発売したらまた意味なく破壊する輩が出てくるのかな Wii発売した時みたく
さっきも書き込んだが 3DSの実物大の画像くれくれ〜!ワクテカしたいんだ!
その場で壊すだけってのは味が無いからやめてほしい 昔の動画みたいに、車で引きずったのにまだ動くGC、みたいな味が欲しい
3DSバカ売れ ↓ 皆3Dゲームに感動 ↓ 迫力あるTVでしてみたい ↓ PS3バカ売れ ………いや、ないな
>>175 板ポリゴンにドット絵貼っても面白い効果は出るだろ。
俺なんか、それでアフターバーナーとかスペースハリアー
出してくれないかと思ってるのに。これは前にも書いたな
>>191 実物大の画像って無理
PDFで実物大のサイズに印刷できるものなら出来るけど
>>191 自分で寸法しらべてペーパークラフトしやがれ
つか3DSになっても3D空間にドット絵配置するゲームはなんぼでもでると思うよ
技術デモで2Dファミコンゲームをスライダーでそのまま3Dにしたりとかしてるから、 それなりの面白さはあるんじゃないの。
3DSでもDQMは出そうやね 性能が上がったことで絵柄はPS2のときにでてたDQに近づくんだろうか
DSiを横3ミリ、厚さ2ミリ増やせばほぼ3DS
PCゲー往年の名作DOOMをぜひ移植してもらいたいw
>>194 いや、そういうのならいいと思う
前このスレに張られてたワリオとかも面白いし
>>205 そういうのならって、普通に考えて3D空間にドット絵って板ポリゴンにドット絵載せるだけだろ
>>206 実現方法じゃなくて演出方法
2Dっぽさを敢えて残すというのならアリかとは思うけど、
三次元的な空間を描きながら平面が残ってるのはショボいって言ってるの
実物大はDSLiteと同じだろ
もともと立体視を想定してないゲームをドライバで無理矢理立体化したものを見て 元から立体視環境で製作されるゲームのことを語るのは無駄だとまず考えるべき。
>>207 そっか
おれはしょぼいのもOKOKと思ってるから
これ以上はわかりあえなさそうだ
ところであれだけ言われ続けたアッタコレガ方式って何だったんだ? 総括ヨロ
そもそも視差立体は空間認識じゃなくて高低差の認識だわさ。 空間、空間と過大なこといわれても。
>>211 3D立体視じゃなくて
ただの奥行きがあるように見える箱庭3Dポリゴンと勘違いされたんじゃない
>>202 実際の大きさを確認するのはゲーム誌待つのが一番かもね(笑)
>>212 上下左右に加えて奥行きが判別できるんだから空間って言っても別にいいんじゃない?
800×240表示が可能かという質問がときどきあるけど、実機触った人の感想見てると、 2Dから3Dへの切り替え時に画面の明るさが変わったとか、ドットの密度が変わったとかいう 報告はないから、2D時でも視差バリア固定の横400表示限定っぽいね。 縦持ち立体視省くくらいだし、可変バリアもやっぱり省いてるのかな。 ま、細長ドットにした時点で横800表示にあんまりメリットないし、かえって3D時に画質の低下が 目立つことにもなるから、合理的な判断だとは思う。
217 :
珍☆奇太郎 :2010/06/20(日) 18:07:38 ID:zZqDH1Z10
幅が変わる訳じゃないからたいして意味ないわな
>>193 裸眼3DSのあとにメガネで3Dやる奴は少ないと思われる
新聞記者の知識って一般人並み あんなんで高給取りだなんて
マジコンが出ます って言ってるんだろ
据置はソニーが先だし果たして任天堂はどうなるかな とか思ったが何かマリオとかの凶悪ラインナップで普通にひっくり返る気がしてきた
任天的にソフト取り込みは無いって前から言われてただろうに
本当ならファミ通とかインプレスとか、その他ゲームサイトがこぞって取り上げてる
>>216 開発とか面倒そうだしな
800×480で作って縦圧縮すれば良いんだろうけど、
開発費と期間を増やしてまでする意味があるかと考えるとないね
朝日でも日経でもないのか…
ラブプラスみたいのは取り込めればありがたいけどな 今はDSLをラブプラス専用機にしてる
取り込むのは無理そうだから フルパッケージソフトのDL販売はしてほしい
>>211 3Dメガネをトラッキングして、アッタコレダ方式と立体視両方やる話とかなかったっけ。
確かにぶつ森とかなんかも楽なんだけどね それもこれも違法な連中のせいで実現できないのがむかつくな…
ヒトカゲさえいれば、3Dでヒトカゲが立体に見えれば俺の脳内からマジコンが消滅する
WiiであったVCが3DSではどうなるのか DSiの3DSウェアというのがどうなるか 今後の続報次第ってとこかしらね
ソフトを本体に挿さんでも、すれ違い出来るらしいから ソフト側の何らかのデータは本体に取り込む セーブは本体側になるかもしれんな
まだ発表してない仕様がありそうやねえ 今後の発表次第ってとこかしらね
VCはあるだろうな
FC、SFC、GB、GBAのソフトがメインになるのか?>VC 64のソフトもいけそうだけど、それ以上は絶対に無理だろうし 前スレから個人的に推してるけど、やっぱWSのソフトを……
電池寿命の情報出た?
DSi並だろ
241 :
27 :2010/06/20(日) 18:57:55 ID:xImxcaWN0
>>233 そう。いわゆるビジュアルVGAってやつね。
一見綺麗に見えるのは有機ELパネルのおかげかもしれんけど
IGNによるとレジデントイービルはやっぱリアルタイムレンダじゃないんだって
(白黒)GBのコンソールあったら カラーの色付け機能が付くのだろうか
伸縮できるというタッチペンがなぜか妙に気になる、、、
wii fitみたいに、ソフトの一部の機能をインストールしておけて、カードリッジ無しでもすれ違い通信が出来たり、ミニゲームが遊べたりが出来るっていう話だろう。 wiiのときにあれほど熱く語っていたチャンネル構想を3dsに持ってこない訳がない。
>>237 FCの縦解像度って確か240だったよね。これはちょうど良い
GB系も問題ないと思う
他は良く分からないが、64は解像度足りないんじゃないだろうか
Miiを3DSで着せ替えとかやって欲しい
>>248 64はVCより、時オカやスターフォックスみたいに3D対応でリメイクなり移植した方がいい気がする
今だと期待できないのも多いけども・・・
>>237 仮にWS配信来たら、アークザラッドを永遠に待つ羽目になるからやめてくれ
3DSのVCは、GB/GBCあたりのソフトが出ればそれでおk
>>219 確かに朝日新聞には載ってたよ、家とってるし
255 :
名無しさん必死だな :2010/06/20(日) 19:13:42 ID:1oYoQ+5A0
マリオアドバンス来たら嬉しい
据え置きもスーファミは出して欲しい WSとかNGPとかも可能なら欲しいな
俺は携帯機でタクティクスオウガやりたいンだッ!
>>254 両方?それとも片方だけ?
どっちにしろうpしてくれ
調べたら、スーファミの解像度は256×224または512×448とあったんだけど、 これはソフトによって違うということ?
>>216 400x240だと現行のPSP解像度の480x272
より少ないからポリゴンがシャギシャギに
ならないか心配だわ。
800x480液晶も搭載可能だったんだろうが
2D(800x480)と3D(400x240)の2通りグラ
作るのはコスト高になるとかで採用しな
かったんだろうなぁ。
PSP2は単純にスペックアップして文字通りポータブルPS2.5位な感じにすれば差別化は
図れそうだな。
もし出ればの話だが•••
>>254 うちのほうは前者は載ってたが、後者はなかった。
あと、文章の内容は同じだけど、記事のレイアウトが違う。
携帯機でバーチャのオンライン対戦やりたいんだよな。鉄拳でもいいけど。
265 :
名無しさん必死だな :2010/06/20(日) 19:27:31 ID:LgYdRI8oO
マリオ64も3DS化すべき 一人だけDSにとどまってるとか胸が熱くなるな
本体を傾ける必要のある傾きセンサーと傾けると見え難くなる3Dの相性って絶対悪いよな、そこんとこどうなんだろう。 3D調整バーの按配によっては丁度良くなったりするんだろうか。
>>261 横は800ドット分の情報量を表示してるんだけど
それはまぁ抜きにしてもドットピッチはPSPより細かいよ
>>249 でもこれ伸ばさなかったら今までどおりのタッチペンと同じく使えるんじゃね?
400x240と480x272なんてそこまで極端な差出るもんなのかな? 携帯機の画面で見る分にはパルテナ以上のグラ出されても差別化難しそう。
>>266 傾け角度を必要な立体視野の範囲内にすればいいんじゃね?
>>266 顔の位置は正面を保ちながら体全体で傾けるように使うと思う
>>266 別に3D作品じゃなきゃいけない理由も無いんじゃない?
アナログスティックはDSのゲームで十字キー代わりに使えるのかな? だとしたら凄くうれしいぜ
>>274 ありがとうございます!
やっぱ載ってたんだ
なんで問い合わせでは載ってないことになったんだろ
>266 社長が訊くを見ると、傾けるというより見回すのに使うのを想定してるみたい。
思うより新聞ってバージョンあるから全部を把握してるとは限らない 検索できるようになんか多分してないし。 どこの地方なんかな
>>260 基本は256×224
フォントだけ512×448にしてるものもあるが、無茶苦茶動作が重かった
>>261 逆にわざとそこの部分だけあけてるようにも見えるんだよな今回
あ、新聞は兵庫のものです
>>248 64は増設メモリさえつかわなければ320×240でいけるよ
>>274 うちに来たの(神奈川相模)だと画像の奴の半分くらいのスペース位しか記事がなかったな
なんとなく、DSiウェアの3DS版を積極展開しますよ、ってのを勘違いしてるだけのような気がする…
>>280 ああ、本社近いから関西の方が強いのかな
>>270-271 やっぱりユーザー側が3DSに合わせる形になるのか。
3Dなんて斜めから覗き込みたくなるようなもんなのに、冷静になると色々腑に落ちないんだぜ
>>277 あれはジャイロだったきがす
何となく3DS等の記事を訳してみることにした。 日本では出て来ていないような話が色々出て来て面白い。
>>285 メガネテレビも頭を傾けると駄目らしいよ
>>279 重さなんてどうやって分かるんだよ。
512*224もできるけど。
>>288 何かのレビューでサムチョン製は横になると立体に見えないとか言ってたな
近くにいる数人の持つ3DSに一人のプレイ中画面を3D込みで飛ばせる機能があるとうれしい。
そりゃまあどの方式でも、右目と左目が特定の位置に居ることを想定して、 その位置から見たときにそこに立体物があると錯覚させる情報を表示しているわけだからな 偏光グラスを使ってたりすると本当に見えなくなりそうだな
>>285 3Dと併用して使わなければいいだけじゃね
ついてて損するわけじゃないし
>>291 見てる方はプレイヤー視点
俯瞰視点とか選べるとなお良い
サードに逃げられないようにアナログ付けたんだろう 1500万台売れてるPSPとのマルチソフトは確保出来るし
3DSってマジコンを起動できるの?
できないようにはしたいだろうけど解析済みのDSと同じ端子とか穴だらけに見えるが…
298 :
名無しさん必死だな :2010/06/20(日) 20:37:25 ID:2uSarbU00
関係者しかわからないだろ、そんなの今はww
マジコン刺したら爆発するよ
ふと思った。 3Dでポピュラスやりたい!
なにかしら最新のプロテクトはやってくるんでしょ 1つだけではないはず ネット使うソフトはネット使った認証とかもセットか
3DS用ソフトは対策できるだろうけど、DS用ソフトは今以上は難しいんじゃないかな。
すれ違いを強化したネットワークで監視とかはやりそうだ 特許出願してたから調べられそうだが
マジコン対策はホント頑張って欲しいところ
任天堂も儲かってんだから、マジコンの一つや二つ黙認してもバチ当たらない気がするが。 さもないと経済弱者の味方・民主党がマジコン規制の禁止を法的に決めちゃうぞ。
流石に何を言ってるのかちょっとわかりませんね
被害は任天堂だけじゃないのにね。
FF同梱で本体は白 ・・・出るまで待てないよな やっぱ発売日に欲しい
>>300 ポピュラスはいちおうDS版があるね。ググると色々記事も見つかる。
それなりに良作のようだ。
>>288 直線偏光はな
円偏光と液晶シャッター方式は大丈夫
>>261 性能だけあげる路線とか赤字路線まっしぐらだと思うが…
PS3みたいなの2つも飼ってたら流石に死ぬぞ
>>303 ネット認証は無理でもすれちがい利用した通報システムとかは可能かもね
でもマジコンって使用自体は違法ではないんだっけ?
ポピュラスDSは二画面タッチパネルをものすごく活かしてるが こういうのはやらなきゃわからんからなあ
>>307 一番被害を受けるのはソフト作ってるメーカーだもんな
マジコン蔓延して ネトゲしか売れない国 韓国 みたいになるのは嫌だなあ
>>312 将来的に法律で禁止される可能性はあるよ
というか昨日もマジコン関係でgdgdになった気がするぞ(;´Д`)
アホみたいに容量多くすればDLされるのは減るかもね PS3みたいになるだけだろうけど
マジコンは自分のソフトをコピーしてる限り違法ではない ただしプロテクトされているものを意図的にやぶってコピーしたらアウト。 まあ3DSは暗号化はするだろ。 ついで何度も言われてるが自動通報システムはつくと思われ
マジコンというマジックコントロールでヒトカゲを助け出せ。
お前なんでさっきからそんなにヒトカゲに拘るんだよw
マジコンが一番不安だな なんか発売数日で速攻破られそうな気がする
>>321 PSPはマジコン登場前から割られてたし、メモリーカードが標準で刺さりますからなあ
3DSに位置情報ゲームを入れておいて、あの学校はマジコンが蔓延してるとか分かるかも
>>324 マジコンなしで割れるってのが大きいんだろな
>>326 今回はSDカードがあるから3DSでCFWでたらヤバすぎる
マジコンを一回使うと警告、2回使うと永遠に「ボール」しかできなくなる罠が 仕込んであったりしたら遊び心もあってよさそうな。
>>323 早けりゃ一ヶ月、遅くても半年でアキバにマジコンが並ぶだろうな
>>327 そこはDSiで問題なかったから大丈夫じゃない?知らんけど
>>327 すれ違いでの強制ファームアップデートとかあるんだろうか…
それはそれで穴があった時の事考えたら怖いけどw
採算も何もかも度外視したら どれくらいの対策が打てるんだろうな 誤爆すら厭わない、というのは流石に無しで
マジコンは中国製造 CFWはアメリカ制作 さあどっちが先に出てくるかな
>>331 マジコンじゃなくて割れだった 割れでマジコンに入れるから同じようなものだけど
吊ってくる
>>328 マジコンを使うと
「本体に重大なエラーが発生しました。サポートダイヤルは・・です。」
後日そいつの家に警察がやってくる・・・という罠
3DSは3.5インチってことはPSPgoよりちょこっとだけ大きいのか。
>>332 FWみたいな失敗したら本体終わるような物はすれ違いなんて危険な物使わないだろうけど
穴完全に塞ぐなんて無理だから基盤側で完全に分離するとか対策して欲しい
DSの最初のマジコンはGBA側にデカい物を挿すか、ファームを書き換えないと動かなかったらしい。 GBAの奴はプロテクト解除用で、ファームは最初の警告画面飛ばせる+GBA不要(Wii・PSPと比べると失敗率高い) 数年後にはマジコン1個簡単動作に。 つまり… 俺はオレンジ色の体になりつつあるのか。
>>333 ホロメモリ+インスコ+機動認証+ネット認証
SDスロットは音楽専用3DSCPUに物理的につながない
DSスロットも3DSCOUには物理的につながない
ここまでやれば開封以外無理だろ。
今回はストレージを内臓してるから 正規品かどうかを判別する仕組みは 何かしらできそうだな。初めにネット認証通さないと ゲーム起動できないとかでいいんじゃないもう
>>339 SUPER CARDとか昔のマジコンは手に入れても
ROMを専用の形式に変換してセーブデータ弄ったりしないと行けなかったから一般人は手が出せなかった
問題はR4とDSTTだ、あいつらはROM落としてぶち込むだけで動きやがるからな・・・
地デジ版マジコンも凡、HDUS、PT2と充実してますからねぇ
ネット認証も万能じゃないんだぜ FW書き換えられたらネット認証もパスできちゃうし
>>341 ネット認証必須は、自前で回線持てるとかじゃない限り厳しいと思う。
確かDSかDSiのネット接続率は低いはずだし。
>>342 3DS発売までにコンビニとかで売ってるマジコン関係の本を潰せたら
マジコンで回ったとしてもかなり被害は減らせるような気がする。
>>346 すれ違い認証とかやったら嫌だなw
最初の数日間にすれ違ったりオンラインの環境にならないと
起動出来なくなったりとか…
>>316 意図的にグダグダにしたいのが居るからだろう
手っ取り早く荒らすのには普通のゲーム系のスレ割れ
声オタとアニオタがメインならエロで少し自演すれば良いと言う傾向あるし
>>346 マジコン使ってるときだけ繋がれば目的は果たせるな
>>347 実際、あの手の本がコンビニや普通の本屋から無くなるだけでも
だいぶ変わりそうな気がするんだよね。
普通にファミ通とかと一緒に並んでるから、罪悪感とか感じないんじゃないだろうか。
日本国内のマジコンだけじゃなく、中国や韓国、その他国々のマジコン対策もしないことには根本的な解決にならない マジコンの違法化はまあ国内外で訴えていくべきだが、DRMのような自前の仕組みでの対策の方が重要 実はサードが一番危機感を抱いているのはこの問題だと思う この問題に答えが出せればサードは自然と3DSに集まる
>>341 無線ネットワーク環境がない人はどうするの?
一時的にネットワーク環境が使えない場合もゲーム始められないよ。
マジコン厨「自分で買ったゲームをマジコンで遊べぶには問題ないからマジコンは合法(キリッ」 果たしてわざわざそんなめんどくさいことをやるアホはどれぐらいいるんでしょうねw
>>353 Windows か
なぜか Vista ではよくお世話になったな。
割れを意識するあまりに、普通に利用してる人間が不便になるようなのは勘弁
その前に無修正動画を撲滅しろよ
なんだかんだでこのスレにもマジコン使ってるやついるんだろーな
リバ原の予感って奴ですな
>>354 自作ゲーム動かしたりするって使い道もあるから
違法とは一概に言い切れない
>>356 あれも地方だと少ないみたいだしなぁ。
マックでDSだと、何か買わないといけないだろうし。
いたちごっこ覚悟で本体アップデートを頻繁にする事と、 任天堂と直接繋ぐサービスを充実させるのと同時に 不正ユーザーはその窓口でBANする事とで 地道にやるしか無いんじゃないかな。
俺の所だとDSステーションに行くまで車で2時間半かかる
ネットワーク認証の三国志だか三國無双があったっけ 物凄い不評だったとか
最悪、ネット環境が無い人はDSiで遊んでろってことになるかもね それでも十分成功といえるだけの数は普及すると思うが そこまでやるなら任天堂にも相当の覚悟が必要だな 実は解像度とかのスペックよりマジコン対策の詳細の方が楽しみなんだよね
>>361 子供が罪悪感も持たずに使ってるんだぞ…
というか子供も疑問に思わないのかなぁ
>>366 >ネット環境が無い人はDSiで遊んでろ
それはないわ
>>367 親の教育がしっかりしてないからそうなる
というかマジコン絡みのネタはいい加減うんざりなんだが('A`)
インターネットに繋ぐ必要があるのは不便だけど 他人の3DSがそれを感知して対処するとか出来れば…
3G搭載でネット認証はあると思ったんだなが
多少不便になることがあってもマジコンマジ撲滅してほしい そろそろそういう時代だろ
>>369 でもPSP2もiPadもネットが必要だろ?
あと残ってる携帯機はDSiとPSPしかないよ
>>375 3GってドコモかソフバンかAUと契約せんとあかんの?
マジコンは吸い出した奴にも金がいくからな 人気ソフトだと広告費で数百万とか
今の時代、ネット環境がないってどういう事? お金がないの? 生活保護の俺ですらネットやってるんだぜ
>>367 むしろ子供にも分かるようにCMの最後で「使うな!」てはっきり言えばいいのよ
親が悪いとか責任転換やで
3DSに任天堂がどんなマジコン対策を用意してくるかは正直興味ある イタチゴッコの歴史があるだけにどうしてくるやら
>>380 必要ないから契約してない
って人はいるだろうな
>>377 > でもPSP2もiPadもネットが必要だろ?
前者が出る前提なのはなぜw
後者も、ゲームあるとはいえ主目的にはならんだろうし。
>>366 しねーよ
DSのネット接続率は3割以下だぞ
専門知識ない奴、小学生とかOLとかの一般人でも問題なく出来てしまうことが 問題なんだし、少し複雑な手順が必要になるだけでマジコン被害はがくっと減りそうだけど
>>377 iPadだって通信不要なゲームは通信できない場所でも遊べるさ
>>380 ネットがあっても使わせてくれない家だってあるだろ
ネット環境はあっても無線LANがない家だってあるし
>>377 に補足すると、PCでゲームを遊ぶにも、携帯電話で遊ぶにもほぼネットが必須
携帯のはネットと言っていいのかわからんけど
>>384 じゃあなおのこと、ネット環境が無い人が選べる携帯機はDSiしか無いってことになる
まあもちろん3DSがそこまでの対策をしてくるかどうかなんて現時点ではわからないけどね
>>381 つーか、今日4歳児くらいが持ってるDSにマジコン刺さってるの見かけたぞ…
明らかに親が買い与えてるのがもうね…('A`)
どんなに対策しても結局ホロメモリ以外は破られるだろう 性能高いっても所詮携帯ゲーム機にしてはでPCにはかなわない 暗号化すれば暗号のアンロックになって違法だといえるが 法的対抗手段が世界で同じようにきくかというとねえ
3DSは大人も子供もおねーさんもなゲーム機だから 本体だけでゲームが出来るようにしないと駄目だ
岩田社長「ニンテンドー3DSのコピープロテクトは任天堂の全エネルギーを投入し大幅強化する」
>>390 無線LANがないだけならUSBに差し込む奴2000円くらいで買えるだろ?
>>388 通信できない場所でもゲームが遊べるのはあたりまえだと思うが
遊ぶために1回は通信が必要ってこととは根本的に別の話だよね
3DSのタッチパネルって感圧式?
>>395 別に無くてもゲーム出来るから、特別「買おう」と思わないだろ
自分もつい先日まで使ってなかったしね
>>397 DSと互換性持たせないと駄目だし感圧じゃね?
なんにせよネット認証はありえないさ
>>396 一回こっきりの認証なんて気やすめにしかならん割に排除率高くて話にならんと思う
>>401 パソコンがお父さんだけって家だってある
子供を対象から外さない限り無理
>>403 そかぁ
子供にネットやらせない家もあるんだぁ
>>380 例えば孫が遠く離れた祖父母に 3DS をプレゼントする。
(それには 3DS にも敬老の日需要が見込めるソフトが出る必要があるが)
まぁ、一度は祖父母の家にいってネットワーク環境を整えるだろう。
でもそれ環境が途中で壊れることは普通に考えられる。
いつの間にかコンセントが外されていたとか、
俺らにはしょうもない理由で。
でも、そんなことで二度とプレイできなくなるなんて可哀想すぎるぞ。
あとお年寄りもだな ネットなんてなんじゃらほいな人がいっぱいいる
色んなケースが考えられるんだね 自分中心に考えてたよ
何でそこまでしてマジコン撲滅しようとすんのかね 善良な一般消費者が不便を強いられるとか、本末転倒にも程がある
この板に来てるような人たちでは常識と思ってるようなことでも 世間ではそうでもないことっていっぱいあるだろう。 携帯さえあればパソコンとかネット回線要らない人も多いと聞くし。
>>408 アメリカで銃規制に反対してる一般人ってこういう物の考え方なんだろうか
ネット認証を強制して思いっきり人気を落としたRPGツクールXPというソフトがあってな・・・
412 :
名無しさん必死だな :2010/06/20(日) 22:08:05 ID:kbcfBJg50
3DSでDSソフトプレイしたら、やっぱdot by dotで小さく表示されるの? 互換性はあるんだよな・・?
>>408 ネット認証なんざありえんし
一般消費者に不便のかかるような対策は
子どもが遊ぶ玩具だから任天堂はできないと思うよ
マジコンは撲滅して欲しいけどなー
3DSもPSPみたいにソフトが売れないハードになるかもしれん
3Dでオッパイぷるんぷるんしてるゲームをロンチで出していただきたい
>>404 つうかまともな親なら子供に自由にネットなんかさせん
>>412 基本的な情報くらい公式サイトで調べてきなさい>互換性
ドットバイドットはまだ分からんけど。
ネットに接続する度に強制アップデートぐらいだろ ネット認証はねーよ
>>408 今のパソゲー市場みたいになると困るからじゃね?
>>409 それは解るけど、任天堂はなにも公的な機関でもないしユニバーサルサービスを義務付けられているわけでもないわけだよ
もしもネット認証的なことをやるなら今よりもさらに多くの場所にニンテンドーゾーンを広げるような努力はするだろうけども
山の中の一軒屋でネット環境が無いみたいな人のケアは、どっちかといえば国の管轄
ソフトにFW同梱で強制アップデートが一番現実的だな PSPと同じ道を歩む可能性が高いが・・・
>>419 思っているよりはるかにネット接続率は低い。
(子供や老人含めたハード所有者が設定して接続できるかという点含めて)
ネット認証は全く現実的ではない
>>414 任天堂がどこまで許すのか。気になる所ですなぁ。
DoAもあるけれど、バイオ4のパンチラが神がかり的だったのでそっちにも期待。
ドキ魔女がDSで出たんだから何の心配もいらないw
>>420 そこはもう前提だろ。そのうえで何かやんなきゃ
425 :
名無しさん必死だな :2010/06/20(日) 22:15:38 ID:qfYlP7Yx0
任天堂のハッタリとガッカリ感の落差は激しすぎだからなぁ。 wiiみたときは超興奮したがあんなショボイとは思わんかった 3DSも似たようなもんだろうな
だといいね でもどっちみち売れちゃうね
任天堂はCEROさえ通れば基本ノータッチだよ 任天堂チェックとはあくまで自社タイトルのクオリティを調べるだけに過ぎない
>>422 許すも何も任天堂て別に規制強くないんだけどな
任天堂ってエロとかソッチ方面がお堅いみたいなイメージあるけど 実際は黒い任天堂なんて言われるぐらいソッチ方面のネタが豊富なんだけどな
ソニーのほうが厳しいと聞いたが
おっぱい3Dだしな
>>421 だからこそのニンテンドーゾーンでしょ
ソフトをネットショッピングで購入するような人ならもともとネット環境は有るし
おじいちゃんや子供はソフトを量販店で買うことが多いだろうが、
ニンテンドーゾーンもその多くが量販店や駅など人の集まる場所に設置されている
携帯しかないような若者でも近くのマックにニンテンドーゾーンがある
Wiiで出たギャルゲーとその移植のPS2版を比べてみればいい どちらのほうが規制が緩いのか丸わかりですよ
>>432 起動するのにマックにいかなきゃならんなんて全く現実的じゃねーよ
ニンテンドーゾーンなんて都会以外ねーよ
なんで任天堂ってエロに厳しいってイメージが付いたんだろうな。 独自基準を設けて、2Dギャルゲーのパンチラをいちいち修正させるSCEなら分かるが。
>>428 そうは言っても、限界が知りたいじゃないか。
手塚ゾーン
皆で2Dイラストのおっぱいをどうやったら立体で違和感無く作れるか考えようぜ
>>432 3DSはアメリカにもヨーロッパにもうるんだ。最寄りのゲームショップまで
30分とかいう客は全部捨てるのか?全然現実的じゃない
>>436 SFCの頃ぐらいまでは実際厳しかった
中期だったか後期だったかくらいからは緩くなったが
>>434 常識的に考えれば「何も買わずに通信だけする」って気が引けるし、
わざわざ出向いて100円のでも買わないといけないってのは、抵抗あるよね。
もう3DSでマジコンのファーム書き換えちゃえよ
>>439 ネットを介してイラストをやり取りするような事が出来たらいいね。
うごメモではそういうのできるんだっけ?
昔ファミ通系の雑誌にPiaキャロット新作のDCとPS2比較ってのがあったなw DCは谷間全快だがPS2は谷間ほぼ隠れちゃってたな
>>429 ウィキペディアにもなんかそんなこと書いてあるな
>クリーンなイメージを大きく逸脱しない範囲ではあるが、ゼルダの伝説シリーズ、『MOTHER3』における狂気・無情な
>描写(著名なファンタジー作品の表裏的世界を再現した表現)、『ピクミン』『巨人のドシン』における無邪気な残酷さ、
>『どうぶつの森』のカッペイの歌、『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』の小ネタなどにおけるセクハラ的表現、『
>スーパーペーパーマリオ』におけるおたく向け表現など、表現を必ずしも制限しないところも見受けられる。
確かにカッペイはただのセクハラおやじだったな
そもそも3DSで2Dギャルゲーって生き残れるのかな。 ラブプラスみたいなのが主流になる気がする
>>445 谷間が隠された胸なんて何の価値があるんだ・・・
>>434 ソフトを買ったら本体に装着し、一度いずれかの場所で通信し
本体と紐付けしてから遊ぶというのが普通になっていくんじゃないの
まああくまでDRMが導入されたらの話ね
それほど非現実的な話でもないと思うな
>>447 別に3DSで無理して3D使わなくていいんですよ
無理して使うと無理したタッチ操作の悪夢再び
>>440 ゲームショップ内に通信機器を置かせてもらえばいいじゃない
ベストバイとか大きめの量販店だけでも効果はあるよ
俺の嫁 ?あなただけの花嫁?3DS版に期待
>>449 だから無理だって。2chのゲハにいるやつ並みのネット環境あって当たり前と思ってるの?
>>447 ノベル系のギャルゲは今後も出てくんじゃねえかな?
まあ、そういうのはPSPのほうが向いてそうだが
外出先でゲーム機取り出すのってすげー恥ずかしい
>>454 今までは、な。
3DSで容量、グラ共に問題無くなった今となってはPSPにこだわる意味がない。
ゆえにギャルゲのイラストを3Dに起こす技術開発が必要になるんじゃよっ!
>>454 PSPはそのうちエロゲ解禁して末期サターン化しそうだw
>>454 あの業界って一見無敵の固定需要があるように見えて少しづつ落ちてるんだよね。
最初に見たゲームがすでにポリゴンだった世代はやはりあの類を
(かつての同類ほど)好まない。
>>460 店の端末で認証する流れでの発言だったんだ
>>447 . ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 2Dショタゲーをお望みですか?
( つ旦O
と_)__)
買ったゲームを遊ぶ為に仕方なく通信しなきゃならない、なんてのだと普及は難しいと思うけど、
進んでネットに繋げたくなるようなサービスが色々あれば、変わってくると思うなぁ。
>>461 まぁ、売り上げが見込めるうちは細々とでも続くんじゃない?
移植作なら多少ヘマしても懐も痛まないだろうし。
電車とか車で下向いて本読むと酔うからゲームとか絶対無理だわ・・・できる奴が少しだけ羨ましい。
任天堂って実はとんでもないエログロとか仕込んでる時あるよな イメージとは裏腹にさ
>>462 ポケモンとかならまだいいけどラブプラス購入して
店員に「ここで認証していかれますか?」とか自殺モンだなw
>>453 だから最初に言ったように、ネット環境が無い人はDSiで遊んでろってことになる
まあネット環境が無い人が導入したくなるような誘導はやるんじゃないの
Wiiの時みたいにNTTと組んだり
PCのプロダクトキーみたいなものを入力させる もしくはQRコードで入力 自動通信コードを使って いつの間にかにアクティベート
>>466 子供の清らかな心では気づかないことも多いよな
>>468 お前は三割という接続率をなんだと思ってるのか
>>468 なんでわざわざ客を減らさなきゃならんのだ
アホかwww
自動通信システムだった 何故かコードになってしまった
ID:nHGcCpnB0 コイツは何でそこまでしてネットに繋がせたがるの?
>>466 ハドソンRPGも結構えぐいの多いw
大貝獣物語のバイオベースだっけ?あれはきつかった。
ドラクエも精神攻撃が結構あるよな、一番顕著なのは7だけどさ
>>475 客が減ったとしても、残った客が全てソフトを買って遊んでくれる客ならそれはそれでいいかもよ
マジコンの蔓延により、普及率に対してソフトが売れないってのが問題なんだから
>>477 マジコン割れ被害を減らすためならネット認証を強制してもらった方が、
正規ユーザーとしても嬉しいに決まっているでしょ?
>>483 ネット認証なんて本体側のFW改造されたら終わりだろ
ネット認証とかありえんだろ ハードとソフトですごい対策をしてくると予想。 ネット認証は現実的じゃないよ
ここでどんなに喚こうがネット認証は付かないからほっとけばいい
まあいくら認証システムを作っても 解除パッチなんか作られたらなんの意味もないんですけどね どんな対策をしても海賊版の脅威は免れないよ それよりはこの前の中学生のような見せしめ逮捕をどんどんやって 違法UPDLは悪ということを植え付けていかないと
>>483 ソフトが売れなくなるのでマジコン対策は重要だ
しかし対策のために正規ユーザーの敷居を数倍上げるのは愚策だよ
>>477 割れ撲滅のお題目さえ上げれば何やっても許される
板やスレの趣旨なんてお構いなしの自己中キチガイの思考なんて分からんよ。
こいつの本質はマジコン厨と変わらん
「俺が正しいと思ってるんだからやれば良いんだ、やっても良いんだ」なんだから
torrentぶっ潰すだけでかなり効果あるんだけどな ポート解放できない奴らばっかりだし
>>481 ペーパーマリオにキモヲタが登場するシーン
>>483 正規ユーザーとしては負担が少ないのも望みです。
ゲーム開始に認証が必要なやり方はしないでしょ。 やるとしたら、ネット接続した時点でマジコンと判定されたら起動できなくするような形。 すれ違い通信がモード関係なく電源入ってたら自動で銃送信するみたいな感じで 言ってたから、その仕組みの中に入れればいいんじゃないかね。 時々メーカーの人間がマジコン停止データを仕込んだすれ違い通信データを 撒きに出るとかw
>>479 えっと・・・オタク向けの質問に全部YES
そうすると、トビラが開いて眼鏡かけたトカゲ登場
カ、カ、カ、カ・・・カワイコチャン、キタ〜!!
どどど・・・どうしよう!?
リアルなオンナのコがボクの部屋にあらわれるなんて〜〜!!!
こここここここここここここここここ(ry
こここ、こうふんして、ううううう、うまくしゃべれないんだな!
・・・ここまで見て動画閉じた
>>477 マジコンがここまで蔓延していなかったならなにも任天堂も認証なんてやりたくなかったと思うけどね
ハードとソフトがスタンドアローンの状態で成功したコピー対策が無い以上
「効果的なマジコン対策を考えいる」との言葉から推測するになんらかのネット認証なのではないかな〜と
まあ、そう想像しているだけだよ、単に想像してるだけ
>>492 torrentなんてIP晒しのシステムを利用するアホいるの?
>>498 子供の割れはtorrentがほとんど
IP丸出しとか意味分かってないから全然で繋ぎまくる
そこら辺のブログでも最新ソフト!とか言ってtorrentのリンク貼ってるしな
>>496 の続き
画面構成がギャルゲーの会話シーンのように変化
オタがピーチ(操作キャラ)をあの手この手で口説くが
ピーチは全て一刀両断。それをオタは逆に喜ぶ
最後にピーチが爆弾でオタを黙らせて終了
ソフト挿すだけで対策できるような方法にはしてくるだろうな すれちがい通信も対策に利用するんだろうか
3DSでギャルゲーか ラブプラス、アイマス、サクラあたりはいいかもね あとPS2できついメルブラとかアルカナとかスパ4もでることだしいいかもね
マジコンやったらDS爆発する仕様でいい
ヽ ヘ ノレ, ∧_∧ ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆 (´Д`*.) / ̄ ̄ヽ::。 ).。:: θ) i i⌒\__ノ ノ::・'゜。'゜ )ゝ ヽヽ ヽ / /。、 ::。 )ヽ )) )-─/ /’ /Υ/ γ\ヾ // / // / // /\ \ ((__ノ // / (_(_,ノ ) ) // ノ / / / |_|_/ / / / ( ( < \ \ \ (⌒_(⌒__ヽ
振動と3Dって相性悪くね?
>>510 お前のコントローラーやケータイはそんなに振動すんの?
そもそもカートリッジと振動が相性よくない
振動機能はスペース必要だからパーツギチギチに詰め込みたいなら入れない方が吉
でもまだお披露目前の発表の段階では触った感覚が良くわかる装置みたいなこと言ってたんだよな確か 3Dでククってくらい震えてくれるとだいぶ違うと思うんだけどね
メトロイドピンボールはGBAスロットに振動機能つけてたな
DSで実際に振動するゲームで遊んでみたけど必要性はあんまり感じられんかったなー
振動つけたらただでさえきついバッテリーがヤバイ
3DSってDSLiteとほぼ同じサイズなんだね!気が付いたお!
>>516 全体振動だったら臨場感が向上する程度だが、
部分振動なら擬似ボタンやゲーム性にも影響できそうだ
携帯機って画面もくっついてるから、あんまり揺れても困るんだよなw かといってちょちい振動じゃ微妙だし・・・やっぱいらなないんじゃね?
カコカコカコカコ…ピクロスの塗りつぶし最強だろ
PS2の周辺機器であったUSBバイブレーターみたいな外部機器ならばアリなのかな。 まぁ、そんな風に扱えそうな端子は無いけれど。
カードスロットのあたりって金属パーツなのかな?それともメッキ? 任天堂の携帯機には珍しいつくりだからちょっと気になる
パルテナのリメイクするならディスクゲームつながりで 鬼ヶ島、ファミコン探偵倶楽部(だっけ?)、プロレス、謎の村雨城、SDガンダムあたりもお願いしたい。
>>216 バリアを切らないで同じ絵表示すれば明るさ変わるわけない。
3Dボリュームで視差バリアを切れる、もしくは切れないという話もない。
>>細長ドットにした時点で横800表示にあんまりメリットないし
正方ドットのディスプレイが主流になったのは液晶普及以降、
横解像度倍でも文字表示には非常に有効、
>>3 D時に画質の低下
意味不明
>>526 穴がなくて黒いカバーがついてる気がするんだよね
あとストラップ穴はないとどこかのレビューにあった
ちなみに両端にある穴はクレードル用のひっかけ穴みたい
オレンジ色の3DS出してくれればマジコンを捨ててやろう。
マニアックマンションとかリメイクしてくれないかな・・・。
黄色い3DSも欲しいなあ
>>525 パルテナがリメイクされるのは海外でのくすぶり方が異常だからであって
その上がってるタイトルにたいして宮本さんが戸惑う程のリクエストがないと……
赤外線ポートだとしたら、Wiiコンとして使おうと思えば使えるだけの機能が入ってるってことなのかね 使いやすいかどうかは別として
>>533 Wiiコンにはカメラが入ってる
スペース的に3DSに入れるのは難しいような
>>533 Wiiコンは青歯だし、センサーバーの赤外線受光してるのはセンサーでなくカメラ
黒い任天堂の流れでちびロボの話が出てこないとは・・・ パパのでかロボでやっつけてやるぞ!
>>532 あらー、そうなのか・・・残念。
ディスクシステムって地味に好きなゲーム多いんだよねw
>>521 見た目赤外線ぽいけど今さら赤外線付ける意味も無いし・・・
>>533 Wiiリモコンは、センサーバーの方が赤外線LEDで、リモコンについてるのはカメラ。
>>521 赤外線ぽいけど、何かの端子をふさいでるという可能性も無くはないかな。
>>538 それはあるんだよね
やろうと思えばソフト側に組み込めばいいんだし
ただ万歩計以外にも赤外線周辺機器を作る気だったり
3DSウェアで万歩計を使わせたいのかなぁ?
もしかしてUSBポートかなんかを展示機では隠してるとか?
でもまあ、ポケウォーカーみたいな周辺機器に対応すんのに、またカードに 仕込むのも大変だろうから、最初から付けてあるという可能性はあるね
そういえば、Bluetoothは載ってないのかな?
USBとか、あんまり潜り込めるような「穴」を付けちゃうのもイタチゴッコが大変だろうからなぁ
529 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/20(日) 23:24:51 ID:rDDhXtmx0 オレンジ色の3DS出してくれればマジコンを捨ててやろう。 こいつ絶対やってるな
SDカード一々抜き差ししてPCに入れるの面倒だから、USBポートを設けて欲しいな。 ふふふふ
任天堂は独自の専用規格以外の端子はあんま使わないんじゃね?
まあ据え置きはともかく携帯機にUSBはない気がする。
のが通説だったけど WiiでSDカードとUSB2.0・青歯の導入をしてきたんだよね
ビデオ出力は無いらしいね
岩田社長「3DSがいくらになるかまだ言えないけど、少なくとも3DSはDSiよりコストが掛かってる。 コスト以下の値段にする事はしないよ」 19,800円こい!
また、嘘ソースか……
2万を切るかどうかが大きい分かれ目だよなぁ
初代DSは15kだったな あれは予想できんかった
>>544 やってるよ。 寝る前俺の体のチンコをいつも…
でも、もの足りない。 何故かオレンジの体でもなく、
>>554 2万の壁が少なからず売上げに影響するからねえ
内蔵フラッシュメモリの容量も結構値段にかかわってくるよね PSPみたいにフルでSDカードが使えないのなら できるだけ内蔵メモリは多くとってほしいな
559 :
名無しさん必死だな :2010/06/20(日) 23:52:39 ID:YIItWuoT0
なにげにDOAに期待してる俺は異端だろうな・・・
PSPはSDカード使えるようになったんだ
>>559 DOAでいいんですか?
ビーチバレーのヤツで無くて良かったんですか?
俺の頭は正常じゃない たすけてええええええええ
DS価格発表時はPSPとの情報戦だったけど 今回はずっと楽だしね
>>560 変換アダプタを使えば
というのはおいといて
外部メモリーカード(SD・MS)ね
いちいち言い直すのがめんどくさいから
LRちっちゃくね?
明日もクソスレ立てまくる! がんばる!
しかし気は抜かないで欲しいなぁ ここで気を引き締められてこそ3DSもより良くなるんだろうし
>>562 ビーチバレーはゲーム的に苦行だから・・・
>>566 確定してるのか
なんで公式スペックにはのらないんだろう?
>>569 気を抜いてたら、最初からあんなにサード集めないよ
ちゃいリアン
>>573 (例えば)ポケモンみたいな使い方って言ってるね
>>572 サードは集めたというより集まったって感じかな?
>>573 また色んなイロモノ周辺機器を出す予感
テレビのリモコンと、Wiiの番組表を進化させて録画予約もOKみたいなのは?
撮った写真とか赤外線で交換出来たりするのかね。
>>573 テレビのリモコンと通信してレアカードやレアパーツをゲットする
近所のDSと通信するなら既存の通信機能でよくね?
>>577 リモコンで録画日時情報を読み取る機能がレコーダー側についてるかな?
>>578 無線でよくね?
携帯に送るならメール(多分つく)だったりSDカードでもいいし
あれ?575俺なのにIDが
>>573 軍平さんの光線電話に、、、なわけないか。
一緒だな
プロ野球スピリッツの次回作は是非とも3DSでお願いします
至近距離での高速通信じゃね A→Bに全データ転送とかなら使い道はある
IDが一回古い方に戻ったんだが・・・まあいいや 「赤外線機器はいっぱいあるから、できることもいっぱいあるよね」 って言ってるので面白い使い方を期待しよう
けど赤外線実際使ったソフトってそんなに無かったよね・・・
3DSの画面の縦解像度って240だよな。 ハイレゾじゃない64のゲームの解像度とまったく一緒。 64とか解像度気にせずに簡単に移植できるから ぜひぜひ64のVCをやってほしい。 64に限らずこの解像度はSD据え置き機からの移植に最適だな。
>>583 前にも書いたけどシャープの3DTVに赤外線で写真を送れる
タカラトミーは糞ゲー作ってないで、この赤外線でコントロールするチョロQとかロボットとか出せばいいのに
個人的にVCはSFCまでカバーしてくれればそれで十分だな というかGBとGBAのVCは是非やってくれよー(;´Д`)
一応ボタンは足りてるわけか
逆に言えば時岡リメイクってことは少なくとも64世代のVCは想定してないってことだろうな
実は赤外線距離センサ
>>592 でもそういうテレビはSDカードスロットもついてね?
SDカード使うより赤外線の方が楽なんじゃね?
真のボクタイが帰ってくる、カントクがアップし始めました。
SDカードスロットと3D用コアつながってないんじゃね? 俺が開発するならそうする
赤外線…GBC移植か!
・ware版の万歩計 ・テレビの友チャンネル3D ・ガラケーでなんかやる あんまり楽しいのが思いつかない
>>594 GBとかGBAをやるならサービス名考え直さないとな。
Virtual Handheld とか Virtual GAMEBOY
とかでも悪くはないけどVCと統一した名称にしたいだろうから
全部まとめて
Nintendo Game Library
とかどうだろう。センスないか。
ポケモンミニも移植できるな
>>601 でも今回はクレードルを用意してまで
スリープ通信を重要視しているわけで
データの保管場所としてSDカードは重要だと思うけど
赤外線ここね、って言いながら携帯のアドレス交換するの、あれ嫌いじゃ無い ローテクな感覚なのがな
カメラと連動してマーカーに使うとかはどうだろう。
フレコを赤外線通信で相互交換とかか それだとネットで募ってる人涙目仕様だな
>>607 フレ登録がしやすくなるって利点はあるのかな・・・?
>>606 SDスロットなんて穴そのものなんだから
そのくらいなら本体保存領域最初からでかくしたほうがましだと思うけどなあ
岩田のインタビューでもソフトを4つあげて「この数で同時にすれ違えるか?」
「その数なら、できる」って受け答えあったじゃん。SDに保存できるなら
無限にできると答えたっておかしくない。ちょっと答えるのに間があったから
4というのですでに厳しいんだろう
>>611 すれ違い通信ってすれ違いのわずかな時間で行われるものだから
通信できるデータ量や本数に制限があって当然じゃね?
>>611 容量というよりは通信帯域の問題が大きい気がするが。
赤外線は携帯のアドレス交換みたいに簡単な情報交換に使うんじゃね?
>>611 SDカードだったら容量もカスタマイズできるし複数枚使えるから便利
最近のきれいな液晶で夢島やりたい。
いまGBソフトは揃えられても内蔵電池が死んでいて・・・ってパターンが多いからなー GBソフト資産ってかなり大きいしぜひとも対応を願いたい
>>612 当然ソフト間でプライオリティはつけられるだろ。
電車の中とか長時間同じ場所にいる可能性もあるんだから
容量が問題でないんだったら何本でもループさせりゃいいだけだと思う
>>604 クラシックゲームライブラリーでいいんでない?
>>618 システムの名前が名前なんだから、
通常話をするときは本当にすれ違う一瞬で出来ることを前提にするのが当然だろ
理論上無限だからってそれを上限だと話をしたら詐欺扱いされるぞ
>>621 逆に考えてみろよ
ABCDと四つソフトがあってそれぞれ独立した電波出すとでも思うのか?
まず互いにリストを送信しあう(これが通常の状態)→
送受信成立→合致したものを選ぶ→順番に処理
になるのは当然だろ。
お客にプライオリティつけさせるよりは 本数限定するインターフェースを任天堂は選ぶ気がする
ところで、6/23の体験会ってソースあるの?
>>619 なんでもかんでもリメイクが出来る恵まれたゲームばかりと思うなよ
>>573 テレビのリモコンの代わりに使うんじゃね?w
DS同士の通信ってどれくらい速度出るんだ
>>624 マスコミと関係者向けの発表会やで。
さすがにやらんと怒られるやろ
>>622 元ソースに当たってなくて、引用してくれた文を読んでだけの判断だけど
>「この数で同時にすれ違えるか?」「その数なら、できる」
これはまさに"すれ違う数秒の間に出来るのか"って話じゃないの?
さすがに今回初めて3DS見るようなメーカーだと、 ロンチはちょっと間に合わせにくいだろうな。 性能上がった分、開発の時間は掛かるだろうから・・・ 手を抜けばいいんだろうけど。
金曜って言ってたから23じゃなくて25じゃね?
>>626 マックでDS担当ってことは、ショップのDSステーションとかニンテンドーゾーンで
何をやるかみたいなサービス中心の話になるのかね。
>>628 規格の話で言うと
DSは最大2Mbps
3DSは最大54Mbps
実測値は測りようがない
>>633 ちがうでしょ
いままでは内部とサードの一部開発者にしか3DSを見せてなかったわけだから
サードの開発者+DSでビジネスをしたい人に3DSを触らせる会
新しい情報が出ることはないと思うよ
触った人がツイッターでコメントするぐらい
>>634 ちょっと減損するとして電波状態が良ければ秒間4〜5MBくらいは送信できるのか
これだけでれば結構大丈夫そうな気がする
マックでドラクエのミニゲーやったが クソっとろくて遊べたモンじゃなかったな 3DSではまともに楽しめるレベルになりゃいいが…
DSの通信ってやたら時間かかるよな
>>636 おそらく1MBもいかないな。1秒がっちりつながれば、ほとんど通信完了だろう
>>634 距離によるが、うちではgで25Mbpsぐらい出てたな。
>>641 このクレードル、充電以外にもなにか機能がありそうだな
もしかすると、あの赤外線のやつとも何か関係あるかな?
>なお同氏は、E3で発表されたニンテンドー3DSの仕様について「まだ最終的に決定したものではない」 >とし、価格についても具体的な言及は避けました。
>>641 クレードルに電源以外に入力端子があるように見える。有線LANとの接続だろうか。
あと3DSカードの端子形状DSと全く同じに見えるな。大丈夫かあ?
カートリッジの出っ張りは、GBAのときのカートリッジ変態識別法を思い起こさせるな 角があるカートリッジ(GB/GBC向け)は中のスイッチ(?)に引っかかる仕組み
ところでリージョンロックって何のためにあんの? 海外のゲーム起動されて困る事とかあんの?
リージョンフリーだと地域別に売り上げ出せるだろ
間違えた >リージョンフリーだと地域別に売り上げ出せないだろ
>>647 版権とか国ごとに設定して貰うもんだし、価格設定の付け方も国によって違うし、
色んな事情が絡むもんだよ。
でもDSまではフリーだったよな
時代の流れ上しょうがないか、と思うが、もしEBA2が出たら遊ばないのは困るなぁ。
海外版3DSを買うしかないんだろうね、そん時は
フリーだと嬉しいんだけどなあ。 和パブリッシャーが疲弊してるので、今後は良洋ゲーがローカライズに漏れる例が増えそうだし。
マジコンの問題を拡大させた原因でもあるけどな >リージョンフリー 世界中で動くからこそ、世界中で同時多発した
うむ… まぁ、海外版本体を買うくらいは割り切るしかないか
3DSでは何より通信に期待したい 画期的な3DS間通信と安定しまくりんぐのWi-Fi通信
気の早すぎる話だけど3DSの後継機は一体どうなるんだろうか 3DSと互換あるとしたら3DSの機能全部引き継ぐだろうし、 その上で新たな機能となると想像も付かない タッチパネル、モーションセンサー、カメラ、マイクとインプット関係は充実してるし 二画面、3Dとアウトプット系もこれで充分に思えてしまう でも任天堂は当然、今の段階から次を見据えているんだろうな… 次のアイデアがどんなものになるのか今からドキドキするぜ
常時通信しまくってるならスリープ状態でも1日くらいしか電池持たないのかな
そこらへんはすぐ選べるようになってるんじゃないかなあ HOMEボタン押してからワンタッチですれ違いONとか
まあでも正直3DSに入ってる機能を使いこなしたソフトが出るのですら数年先じゃないかな 目新しい3D表示にはみんな食いついてるけど 他の部分はまずそれを活かす策を考えなきゃならないし 5年後なりにはまた新しい技術が生まれてて、 ゲーム機に組み込めるようなものも色々あるだろうけど なにか作る側にブレイクスルーがなけりゃ 本当に新しいゲームはしばらく出来ないかも
>>663 あれってそれ用だったのか!
航空機とかで無線使用禁止のときに、確実にOFFにできるようにするためかなと思ってたわ
665 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 02:45:31 ID:YyBow2XC0
タッチペンにまだ何か秘密があるんじゃないかと思ってる
>>664 それもそうだけど
同時にすれ違いもON・OFFされるでしょ
>>41 常識的にかんがえてそれはない
それ以前に出したソフトが対応してないから
またえらい古レスを
>>665 ノック式で使わない時はペン先が引っ込むんだな
個人的には今回メイドインワリオの情報が何も出てこなかったのが残念
振動機能付きタッチペン
Gペンならぬ自慰ペン
>>646 俺もそれ連想したw
3DSのでっぱりはDS本体に刺さらないようにするためらしいね。
675 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 05:34:22 ID:VTTGqwnN0
>>675 アス比狂って引き伸ばされるワイドならこのほうがスマートでいいと思う
GB配信はあるんかい
679 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 06:04:39 ID:VTTGqwnN0
ファミコンとかも3D対応するのなら既にVCで買ったソフトもまたDLしてしまうかもしれんな
これはアレか マリオランドを3DSでプレイできるかも知れないということか!
>>679 これは任天堂ワールドストアじゃないかな
>>675 これって発売されるのかね
3DSウェアで出して欲しいなあ
>>679 おいおい、あの英語はもの凄く綺麗な発音だったじゃないか。
ヒアリングにめっぽう弱い俺でも聞き取れたぐらいだ。
685 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 06:20:09 ID:LTIN+pRmO
>>672 その昔キモかわEというゲームソフトのグッズで
日本人が聞き取れる英語ってのはまあヤバイなw
あの英語は岩田らしくていいと思うけどな あの間の持たせ方は日本語で話してる時と変わんない感じがする
そういやひょっとしてスレ違い通信ってマジコン対策の一つになってるのかね 直接の制限と言うよりマジコンだとスレ違いが出来なくて それが大きな肝になる(ドラクエ9みたいな)ソフトだと魅力が半減するとか 何か一つの強いプロテクトがあるにせよそれを突破されたら終わりだから こういう地味な不便を積み重ねて心理的にマジコンは不利だって 気持ちにさせていくのかもしらん 岩田って力業じゃなくてそういう心理戦やっていくイメージがある
マジコンであることを検出できるなら起動できなくすりゃいいだけだろう。 すれ違いにせよなんにせよ、ゲーム性に影響するならどうせ突破の対象になるんだから。
お前ら何のためにカメラが2個付いてると思ってるんだ! カメラで3DSソフトじゃないのを見て判断するんだろーよ! なんだってー!!!!!!
>>6 絶賛の声があまりにも多過ぎて気味が悪いとおもったら、やはり記者は買収済みだったか…
記者でもなんでもないただ一般来場者のこの意見は貴重だね
買おうと思ってたがやっぱかわね
自分の思惑に副わないことは陰謀扱いできるって至極素晴らしい思考回路だな
>>691 わかった お前の代わりに俺が踏み台になろう
発売日に買うなよ 絶対買うなよ?
俺が身銭を切って存分に試してから判断するんだ!
>>691 気味が悪いと思ったのに何故買おうと思ってたんだい?w
本当に相変わらずだなお前ら もしもしGKの煽りに反応するとかもうね 「わざと構ってあげてるんだよ」なんて言うなよ?
落ち武者GKが空しくゲハを徘徊してるな
試遊機の量考えると製品版として見て良いのかね?
>>684 外人さんには変な英語に聞こえるんじゃね?
>>697 ニンテンドーアメリカのほうでは最終的な形はTBAになってるから変わる予定なんじゃない。
DSソフト互換っていうけど、DSiウェアも互換してるんだろうか? 未だに初代使っているからかなり気になる・・・。
PSPでファミコンエミュが出来るけどそれも3DSが奪った感じ。 PSPのアドバンテージは少なくなっていく。
3DSが大勝利することでようやくゲハ板に平和が訪れるんだね
まあ変わるとしても細かなところだろう 液晶関係はもう変わらないだろう
岩田「相場が乱高下しすぎて値段を決められない」
パルテナの鏡ってそんな人気あったの?
良く分からんが、スマブラXでピット出たのも海外人気があったからこそだろうし
>>707 くすぶりが異常 って、極一部のマニアにのみ大人気って意味じゃないの?
まあ人気なソフト出すだけが全てじゃないし ブランドは育てないとスクエニみたいになるし
人気は勿論あっただろうけど、社長が聞くで話されていた通りに 3DS用で使える面白いネタを探していたら良さそうだった、って部分も大きいんだろうね。
>>698 ×外人さんには変な英語に聞こえるんじゃね?
○アメリカ人には変な英語に聞こえるんじゃね?
日本人としては「うるせぇぞアメリカ弁」でいればいい
任天堂はたまにマイナータイトル復活させるからな 3DSでも何か他のが日の目をみるかもしれん
>>679 ,712
岩田さんが3DS用のサードのタイトルを紹介する時に
わざとリッジレーサーを読み飛ばしたのも
やっぱり平井さんと英語力を比較されるのを恐れたからなのかな?
>>714 目に入らないほどどうでもいいものだったのかもしれない(棒?
リィィィイッッジレイスヮァァァァアア!!! って言ってあげればよかったのに
どうみてもリッジdsの移植だし 完全にバンナムは冷遇されてるでしょ3ds
718 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 10:06:16 ID:4QmI1lLpO
すべてのサードに冷遇されたソニー
DSの大きさと形ってブックリーダーとしていい感じだと思うんだが・・・まあ液晶が小さすぐるが・・・
720 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 10:10:31 ID:1Vx1fgtC0
モニター出力端子が無い・・・ また寄り添って見るのか・・・
根強いファンの要望溜まっていたから答える形で 試しにスマブラXでだしたらユーザーから思いのほか反響があった。 3DSで作るゲームの操作に合うキャラを検討していたら 空間を飛ぶのに違和感がないキャラと設定だった。 これが時期よく噛み合ったんだろ
パルテナはやっぱロンチで出してくるかな 普通に面白そう
723 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 10:15:36 ID:rVQPDR9C0
>>724 お、今までで一番よく分かる動画だね
おっぱいにも目にくれず素晴らしいw
GPUまでピカ様か
DMPのが採用されたんだ 前にここのCPUじゃないかって噂が2ちゃんに出てたけど当たったな
これは据え置きでいうとどのレベル?教えて詳しい人
731 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 10:32:19 ID:4+LfyHnz0
で、そのGPUの性能はどうなの?
マリサンシャインの移植希望してるんだが、GBAでマリオワールド、DSでマリオ64の流れだから 来るよな?
733 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 10:36:35 ID:wNpBZPUg0
>>723 おう、Wiiのグラフィック能力を確実に上回るね、これは
これ以上移植作品を発売前に発表するとイメージ悪いよね
日本の会社か こりゃスゴイ
>>736 プレスリリース:ニンテンドー3DSTMにDMPの3DグラフィックスIPコア「PICA200」が採用される
って書いてあるね
マリオサンシャインってWiiコン使って遊びたい。
-フレームバッファ: 最大4096x4096ピクセル
-ピクセルフォーマット: RGBA4444, RGB565, RGBA5551, RGBA8888
-頂点処理プロセッサ数: 1-8
-フラグメント処理プロセッサ数: 1-16
-対応API : OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1
-プログラマブルシェーダ対応
-テクスチャへの描画
-mipマップ
-バイリニア・テクスチャ・フィルタリング
-アルファブレンディング
-フルシーン・アンチエイリアシング
-マルチサンプル・アンチエイリアシング
-8bitステンシルバッファ
-24bitデプスバッファ
-シングル/ダブル/トリプル・バッファ
-動作周波数: 266MHz (65, 40nmプロセス)
ttp://www.dmprof.com/release/leaflet_SMAPH-S.pdf -頂点性能: 最大106M polygons/sec (266MHz, 4頂点処理プロセッサ搭載の場合)
-ピクセル性能: 最大2.2G fragments/sec (266MHz, 8フラグメント処理プロセッサ搭載の場合)
740 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 10:46:04 ID:wNpBZPUg0
プログラマブルシェーダでは無くシェーダをハード実装となるとGCの思想に似ているか
266MHZってことは全開でかっ飛ばしたPSPよりは低いのかな?
pspのgpuは 動作クロック:166 Mhz core speed VRAM:2 MB VRAM 表示ポリゴン数:Up to 33 million polygons per second (3,300万ポリゴン/秒) ピクセルフィルレート:664 million pixels per second (fill rate) これだぞ? pica200の相手にもならねぇよ
743 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 10:50:01 ID:OCCr0pIn0
てかPICA200てN速かなんかのPSP2キタースレで これをベースにしてどうこうって書かれてなかったっけ
というか、別アーキテクチャを周波数だけで比較してどうするんだ。
エロい人の解説まち
任天堂なら消費電力のために 周波数抑えて使う可能性あるし
749 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 10:54:06 ID:4QmI1lLpO
CPUクロックとGPUクロックの違いもわからん奴はすっこんでろ
CPUは計算する人 GPUは絵を描く人 メモリは机の広さ と昔の人はいった
PSPってワンチップだったっけ? と本気で考えてしまった
解説できないよぉ
3DSに採用されてるのは
>>739 より前の世代のじゃないの?
同じチップ採用した基盤
http://www.nifco-at.co.jp/product_nv7.html ・演算性能 4000万ポリゴン/秒
・描画性能 8億ピクセル/秒画像伸張性能 1.3億ピクセル/秒
PSPが6億6400万pixel/秒、座標変換、3300万ポリゴン/秒.
Wiiたぶん3000万ポリゴン秒
ということでほんま対応する機能はもっと多く、基本性能はPSP+αって感じ?
動作周波数は
>>739 より低いけど、そっちならもっと伸びしろあるか、反対に
携帯だからもっと落としてる可能性あるけど。
WiiのGPU243MHzらしい
>753 解説してくらさいエロいひと!
>>750 んで今回の絵を描く人は
今までの人に比べてどーなんす
頂点性能とかフィルレートはまあアテになるのかな 実行性能がどうだか知らんが。
nvidiaのどーたらこうたらは採用されなかったということでOK?
>>761 あれは売り込んだのは事実なんだろうけど、
消費電力の問題を解決できなかったんだろうな。
>>761 いいんじゃない、あとWiiやGCまんまというのもATi(AMD)ではないのでなし。
ドラゴンボールで例えてくれ>性能
やっぱプログラマブルじゃなくてハードで実装してたんだ たしかGCとかWiiもそういう発想だったよな バイオもありえない処理使ってたとかではないのか 実際のゲームでどこまでいけるかは分からんが
うむ、ヨは満足じゃ
768 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 11:07:38 ID:wNpBZPUg0
>>766 ただ実装シェーダの内容ががGCやWiiより遥かに上っぽい
>>757 いや、私そんな知識あるわけでもないしw
それに
>>726 って結構分かりやすく解説してるような気がするんだけども…
DSとの違いを大まかに挙げると、
・影がキャラの下に丸表示されるだけじゃなくて、キャラの形の影が出せる
・しかも影の輪郭をぼかしてそれっぽく見せられる
・物の表面の光沢をいい感じに表現できる
・物の表面の微細な凹凸をいい感じに表現できる
・カクカクポリゴンのデータから滑らかな輪郭を作れる
・物を拡大した時にDSみたいにテクスチャのドットが目立たない
・場合によっちゃ目立つ目立たないってレベルじゃなく、非常に滑らか
・さらにこれら全てを省電力で行える
って感じかな
もちろん画面上にキャラが沢山出てたりすると、
この機能を全てに適用できるわけじゃないけど
じゃあどのくらいならいけるんだ、って話になったら私には分かりません
GPUは2chの予想が当たってた?
世界樹とメガテンでるのかー どっちかっつったらゲームは据え置き派なんだが 買うしかないなーこりゃー
>>765 PSP・セル
GC・ブウ編初期悟飯
3DS・ダーブラ
殴り合いは似たり寄ったりだが特殊能力が後者の方が充実している
あまり性能が高いとWiiの存在意義が薄れてしまうけどいいか。
これ+ARMでいいのか?
3DSは実質ソニーハードかつセガハード これで争いもなくなるなw
>>774 PTゲーム需要や体感ゲームで差別化するだろう
グラだけが据置機の利点じゃないよ
2chで予想されてたSMAPH-Sじゃなくてワンランク下のGPUみたいだねぇ
>>774 据え置きはやっぱり画面のでかさというものが
FOREVER BLUEとかゼノブレイドみたいのは
やっぱりでかい画面じゃないとと思う
780 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 11:18:39 ID:wNpBZPUg0
情報知ってたやつは株を買い占めてるだろうなあ 今からでは遅いか
781 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 11:19:49 ID:SAGEOvod0
全く、小憎らしいまでに最新の技術はスルーしやがるぜ コノヤロー
まあコストとかのバランス重視なんじゃろう
>>763 グーグル翻訳で英語にしたのを訳してみます。伝言ゲームになってるかもしれませんが。
岩田
当面、3Dテレビに比べて3DSは簡易に3Dを見られるので多くのスタジオと合意できた。
なんでも出来る。ムービーのダウンロード、購入、レンタル、buying a small box for 3DS、
読書、インターネットライブ。
これはスタジオとの合意、申請による。将来的により多くの関係者と話す。
フィガロ
3DSはよりテレビジョンにハイライトしたデバイスなのか?
岩田
はい、テレビ局が十分なコンテンツを提供すればそうなる可能性は高い。
フィガロ
ESPNがチャンネルをもつプランがあるが…
岩田
それもESPNや他のチャネルも可能だ。私たちが3DSの障壁を下げたからだ。
なんか性能云々よりこの会社の偉いさんが ドリキャス担当した人とPS2担当した人って方が 話題になってるだがさすがゲハ
786 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 11:24:28 ID:KvxXfQtbO
上場してない
>>732 仲間キタコレ 同盟組もうぜ
マリギャラ2やってるとマリサンの亡霊が付きまとってるしな
彗星コインとる音はマリサンの赤コイン音だし、クリア後は進化版青コインだし
非上場企業と聞いたが
マリオサンシャインと風のタクトきぼん
枯れた技術の水平思考は健在だな
俺はマリオ643DSがいいなややこしいけどw
勘違いしてるのか違いがわかってないのかわからんが、PICA200はIPコアだぞ? 処理速度や実行スピードはインプリ先のテクノロジーにかなり左右されるから、 IPコアのスペックシートが実装スペックじゃない。 消費電力を考えてパワーを絞ったものになる可能性も十分ありえる。
794 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 11:31:23 ID:wNpBZPUg0
あとはメモリー容量が気になるな
性能的にはGCレベルか
797 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 11:36:18 ID:4QmI1lLpO
スペックに粘着してんのはゴキブリってことでおk?
IPコアってあれか、回路の設計図みたいなもの?
>>780 一応任天堂底値で一枚買ってたわ。
そろそろ売りどきかね。
噂のプレス向け説明会でどうなるか不安と期待だわ。
そういえば初期のDSってストラップみたいな親指に付けてタッチパネル操作するのあったよな マリオ64ではあれ使ったけど
タッチパネルにカメラに3D このうち二つは要らないよな
こういうスペックはおっぱいに例えてくれないとわからないお・・・わからないんだお・・・
>>803 ピチピチ(死語)ではないものの全然アリな人妻の巨乳って感じ
例えるなら松坂の嫁
>>796 IPコア=プログラムのソースみたいなもの、と思えば感覚的には近い。
make込みのソースファイルは提供されるが、コンパイルターゲット次第で性能がころころ変わる。
なので、ソース自体のスペックが出ててもそれがそのまま適用されるわけじゃない。
半導体ベンダがどこかとかわからないので正確なところはわからないけど、プレスリリースとして
あの数字を出してるってことは、それに近いスペックで作ってる可能性は高いと思うけどね。
>>804 きたあああああああああああああああああ!!!!!
∩
( ゚∀゚)彡 おぱい!おぱい!
⊂彡
このGPU?ってのはハードウェアでプログラマーブルシェーダー?シェーダー? を実装するってことみたいだけど、これって携帯機の省電力性にはかなり有効なのかなあ? 性能よりも省電力性が気になるお!
>>807 料理で言えばレシピで
料理そのものじゃない、みたいなものだと俺は解釈したが
一般人にわかりやすく言うと IPコア=設計図みたいな感じなのかなあ?
GBAやSFCのVCくる? てか、2画面と3Dいらんから、VC専用機出してほしい。
>>784 ほお。ゲームと余暇を食い合う形になるが踏みきったか。
ゲームは年に1、2本の俺的には大歓迎だが
ゲームメーカーはいいのかな。
813 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 11:58:58 ID:4QmI1lLpO
マクロ化されたユニットだろ、ARMコアと同じチップにのせることもできるんじゃね?
よくわからんが、今回分かったのはどういう感じの構成で動くものなのかって大枠と 最高でここまでの性能の可能性があるってだけで、実際どういう性能なのかってのはわからん感じ?
>>807 設計図があっても、どこまで実際に作るかは別の話だし、大工の腕にも左右されるってことじゃない
>>808 プログラマブルシェーダなら、好きなようにいろいろ出来るが、汎用的なせいで電気を食う
よく使うものだけ固定でハードウェア実装すれば、出来ることが限定されるが、それ用にハードを最適化できるので電力を抑えられる
ってことじゃない
詳しい人、間違ってたら訂正しといて
>>784 読書するにはモニタが貧弱じゃね?英語ならまぁ良いのかな。
817 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 12:05:37 ID:wNpBZPUg0
PS3のGT5は2画面分用意しなくてはならない立体視の場合はフレーム数が30fpsになるらしいが 3DSでの一番の懸念もそこ。 30fpsが標準ということになったりしないだろうか?
>>817 パルテナは60fpsに見えたとどこかに書いてあった
実質120fpsか
安心しろ。 3Dテレビだと、2画面分を用意するのにフレーム数が半分になるが、 3DSの場合はドット数が半分になるから、フレーム数は変わらない。
821 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 12:18:21 ID:wNpBZPUg0
よくわからんのだけど とりあえずおっぱいが飛び出して タッチ出来る可能性があるってことでOK?
PS3の30fpsというのはPS3側の能力の問題じゃない? 単純なゲームなら60fpsでもできそうだけど
※空間にタッチすることはできません
dsiと比べると画像は小さいはずなのに手に持ってる映像を見ると大きく見えるふ・し・ぎ!!
かなりパワフルなの積んできたんだな、バイオのSSは伊達じゃなかったのか しかしそう考えるとリッジ(笑)だが、やはり本体の値段が気になってくるな
827 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 12:26:44 ID:qHYXWKi20
Liteと同じ大きさなんすね
>>826 あのリッジは冗談みたいなレベルだったな
たぶんやる気無くてDSの移植だろうが
>>770 これを強力に推すレスは無かったな。
これじゃないかというレスは有ったよ。俺も以前、ゲハ経由でサムライCGのデモ見たし。
しょうがないだろ、バンナムさんには 任天堂機の開発ノウハウがあんまりないんだからw
まず無いとはわかってたとはいえNVIDIAがますますヤバイな ゲフォェ…
ネットの予想なんていつもそう 「Aじゃね?」「このご時世ならBだな」「聞いた話だけどこれはC」「どうみてもDだろ」 「C来た!Cって言ってた奴関係者か?」 事前に真実の情報が書き込まれる2ch(キリッ
>>826 DSのTOT、Wiiの縁日、3DSのリッジ君
>>832 携帯機のGPUって結構限られてくるからなw
バイオのSS、リアルタイムっていうのが現実染みてきたな
GPUのエフェクトと立体視の相性ってどんなもんなんだろう GPUのエフェクトは立体視のことを考えてないよね
両画面の隙間が小さくなってるというのはなんだったのか
wiiの縁日馬鹿にしてる奴がいるがあれは完全な子供向けに作られてるからいいんじゃないのか?
単純なポリゴン動画性能はPS2に届くかぐらい、 プログラマブルシェーダは無いけど、 GCやWiiよりリッチなハードウェアによる 固定シェーダがあるって感じだろうか。
子供向け=手抜きでおkってタイプの人?
>>839 そんなレベルじゃないからね
開発用のソースそのまま流用したんじゃないかって話しさえあるレベル
>>840 3DSは画面も解像度も小さいんだから単純な単位面積当たりのポリゴン密度は
3DSの方が高くなるとか、そういう発想はおかしい?
>>843 そういう発想ももってるけど、3D用に2画面分描写+
下画面描写で相殺されそうだな・・・と。
>>843 なんか変でしょ。
グラについては順当に進化したでいいでしょ。過剰に持ち上げる必要も無い
万人向け≠子供向け≠手抜き これをはき違えるやつって多いよな マリオなんかは万人向けだし、イナイレは流石に子供向け… と言いたいがなんか変なファンもいるしどうなんだろうな
簡単におしえてくれ 3D時の描画性能はGC程度は有るのか?
ないあるよ
どこ向けでも明らかな手抜きは好まれるものじゃあない・・・。
描写性能はGCより落ちる ただしいろいろなごまかしテクニックが搭載されてる そんな感じ
>>852 「タカラトミーのことかー!」
「バンナムのことかー!」
どっちがいい?w
バンダイにはガンダムやDBには期待している そろそろ新しい奴をだな・・・
タカラトミーで
画面小さいから実機だとGC並のグラに見えるという錯覚はあると思う
タカラトミーはPSゾイドやゾイドVSつくってるから許せ
描画性能的には予想あたりの順当なのを選んできたなと感じる ただ諸々あるからGCくらいに感じるってくらいだろうね これでPSP2はもし出すならWiiや箱以上PS3、箱○みたいなのを求められるってことか 大丈夫か?主に金銭的な意味で
PSP2なんてありえねーよ PSフォンなら十分有り得るけど
縦解像度が240ってVGAの半分て事なのか だから移植してもどっとが潰れないってことね分かった 解像度足りないと思ってたけど、いいじゃないか
そうだった なぜかゾイドはいいよね
>>860 だから もし とつけたじゃないかw
性能にとらわれるとこういう末路しかないなと
>>862 DSに出てるのは全部ウンコだけどな
さっさとゾイドVSWを出せってんだ
今のタカラトミーじゃ何作ってもクソになりそうだ
3Dでメジャーか 胸が熱くなってきたな
予想されるダメジャー3DS 3Dになるのが腕とか頭だけ ジャイロセンサーでしか操作不可
ジャイロボール×ジャイロセンサーか・・・
>>868 Wii版を越えるものを期待したいところだよなw
>>867 今から開発初めて4年後に出すってことだね。
>>871 PSP2が出る頃に3DSの次世代機が現れて容赦なく死ぬ予感がするぜ
873 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 13:48:33 ID:wNpBZPUg0
ガチャフォース2が3DSでかなりの確率で出ると予想
3DSはDS以上に長寿命なハードになりそう
>>874 ただこの手の寿命は売れてれば長いってわけじゃないから何ともだな
売れてなくても長く戦わなければいけないハードだってあるんだし
はやく予約させろよ(*´д`*) 予約しないと落ち着かないZE
本体のアップデートもできるだろうからな10年近く最前線で戦えるだろう。
879 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 13:56:59 ID:dg/k/IQ5P
ゲハでも速報スレくらいじゃないか PSP2が出るとか言ってるのは
3DSのゾイドゲームだしてほしいねえ 出来れば連動して新作プラモやタイアップアニメも一緒で
>>876 ライバル無し
ますます携帯機が市場の中心になる傾向
バリバリの3Dアクションを作るのに十分な性能
ぶっちゃけ次世代機を出す理由がねぇ、いや出すだろうけどさ
7〜8年は3DSのマイナーチェンジで済ましそう
割れがひどくならなきゃ長いだろうな でもゲーム機以外のデバイスの進化もあるから、止まっている訳にもいかないが
俺の腹筋をねじ切ったメジャーWiiを越えるのは至難の技だろ
あまり高性能になりすぎても、グラだけに金かかって中身スカスカの某13みたいなタイトルが量産されるだけだからな
>>880 残念ながら本家のゾイド部門は凍結中で…
ああ、消費電力にやたらこだわってるなと思ったら 通信で電池食うのか リアルタイムでサーバー機能までやったら電池ベラボーに食うもんな
>>881 いやライバル面の話じゃなくて結局任天堂が
「自分の作りたい物を表現できるハードを作る」
って考えだといつ変わるかはそのときによって変わると思うんだよな
GKが枯れた技術を採用どうたらこうたら煽ってるけど 別に新技術をすぐ導入しなけりゃならんってことはないしな 新技術を使って本体の値段が上がってもゲーマーにしかかってもらえないしな 3Dは昔からあるしタイミングがあっただけだしな
889 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 14:13:15 ID:dg/k/IQ5P
そういやGBAは結構早く消えたな。 10年ぐらいは現役かなーと思ったけど、エミュレータの再現度が高くて 割れが氾濫したのを嫌ったのかな。
3Dの時代がきそうだしな 3Dはどうでもいいけどあのソフトラインナップには釣られてしまう 従来のユーザーを引き込む上手い戦略だ
>>890 ノートPCとしてこれは・・・無いわ〜w
>>890 店頭予想価格は12万円台半ばって・・・
12万はきついおもちゃだなあ
>>891 microがこけたのとDSが大ヒットしたので消えた、
ほんとはDSはサブのつなぎの位置づけでGBA2が本命だったんだけど。
安すぎたかもしれないってレベルじゃねーぞ!
>>899 そうだよなー。ポケモンとFF3DS発表された時点で
GBA2は無くてこっちに集中するんだと思った。
ミヤホンが「GCとDSとGBの3本の柱でがんばります」って言ったの俺覚えてるぞ
どういう意図で言ったかって話じゃね
現実はDSとWiiだったからなー DSは3DSに後を託しWiiも次に繋がるんだろうな
3DSは結構GBA的なコンセプトに戻ったし。
>>904 片方で開拓したからもう片方も再度開拓に戻ってきたって感じだろうね
>>904 OS周りの詳細が発表されたら、また印象が違ってくるんじゃないかな?
何かグラの性能って詳細なの出たみたいだけど よく分からん psp = ps1.5 3ds = ps1.75 こんな感じ?
GKのみなさんはネガキャンしてるけど結局3DS買うんでしょ?
性能の事はさっぱり分からんがGCタイトルが移植できるのなら文句は無い
>>910 おお
俺みたいなお花畑でも分かりやすい
まあ細かい性能が分かってる訳じゃないし ハードをどれだけ叩いたかで出来る事が変わるからなあ
iPhone ですらプログラマブルシェーダが使えるのにと思ってしまう俺は贅沢なのか
今のGPUはポリゴン数を競っているわけじゃねーぞ
>>912 製作者のセンスにもよるしね。
画面は小さいから綺麗に見えやすいと思うけど。
>>913 基本携帯の方が金かけられる分いいもの使えると思うぞ
それでもゲーム用としては論外だが
どれくらい綺麗かというと PS2のゲームをPSPに凝縮(ここ大事)させるくらいだと思う 本気で
FF10移植してほしいな
>>917 PS2の名作が3DSでリメイクとかするんかねw
メガテンマニアクスとかライドウとか来たら・・・・ゴクリ
リメイクより新作な。
アトラスはどういうわけか3DSが楽しみなタイトルばかり持ってたな
見た目はGC以上にできそうな気がする
そのまえにFF7とFF5,6をグラ強化でおねがいします
FF7は今見たらしょぼいぞ… 特にムービー
>>920 新作もそうだけど、携帯機でマニアクスやれたら最高だなあと常々思ってたんだw
アトラスはカドケで実績作っておいて良かったな 完全PSWなところは開発機材欲しくてももらえないんじゃないかな 任は割と義理とかそういうの重視するし やっぱ和メーカーはこうじゃないとな
アトラスは元々DS中心だったからね 順当に次世代機に上がってきた
まあリメイクよりは移植の方が楽だろうな
>>924 当時は、このムービークラスのグラでゲームが出来ないもんかと思っていたが
今見るときついよな
早く、マリオとカートを出すんだ ポケモンも売れるんだろうなー 3Dになっただけでペット的現実味が増すんだろうな
>>929 しょぼいのもあるんだが、FF7の場合はムービーで頭身が統一されてなかったりとか、
発想がスーファミから抜け切ってない部分があるんだよね。あれがキツい。
まぁSJの時に金子が任天堂と仕事したいとかいってたしな
933 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 15:30:46 ID:DPoW77Hw0
良くも悪くもGCクラスといったところだね 十分すぎるな!!!
開発もしやすいみたいだからソフトリリースも早そう
ははははは ヒトカゲが一番売れるだろうな!!!
初代ピクミンの綺麗さにほのぼのしていた頃を思い出す まあそれでも綺麗<面白さは変わらないけど
【企業】SCE技術面のキーマン電撃退社【岡本伸一】
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1062496439/ ソニー・コンピュータエンタテインメントは9月1日,
コーポレート・エグゼクティブ兼CTOの岡本伸一氏が退任したことを明らかにした。
岡本氏は,PS2の開発やPS2のブロードバンド事業などに携わり,
CTO(最高技術責任者)の職に就いていた。
8月1日の人事では,コーポレート・エグゼクティブ兼CTO“次世代OS担当”とされている。
過去のSOFTBANK GAMESやZDNetの記事などを見ると発売前のPS2についてコメントしたり
米国で「PS2 Linux Kit」やPS3の展望などについても触れるなど,技術面のキーマン。
PICA200作ったのはソニーの重要な技術者だったんだなww
940 :
名無しさん必死だな :2010/06/21(月) 15:34:54 ID:N2vgkzoN0
>>938 これは実質3DSはPSP2という事なのではないだろうか
PS1世代のはリメイクよりVC感覚でそのまま移植+立体視用の調整くらいがいいんだろうな。
>>938 株式会社ディジタルメディアプロフェッショナル(本社:東京都武蔵野市、代表取締役C.E.O. 山本達夫、以下DMP)は、
任天堂株式会社の新携帯ゲーム機ニンテンドー3DSにDMPの3DグラフィックスIPコア「PICA200」が採用されたことを発表しました。
http://www.dmprof.com/index.html 代表:山本達夫
かつてSega of America社でDreamCastの開発に携わった。
取締役:岡本伸一
元SCE社員でありPS2の最高技術責任者。
DC+PS2=3DS
/) /) / ⌒ ヽ | ●_ ● |/\ (〇 〜 〇 | / / | < | |_/ |/
PIKAじゃなくてPICA だろ ドアホwww
>>940 ハード戦争も終わるね
俺はやっぱり平和がいいよ
06年発表のものだけど価格的にはそこそこの値段で供給されそうなのかね? 安価で供給されそうなら任天堂はかなりいいチョイスをしたね
描画性能自体はGCよりだいぶ貧弱だけど ごまかすための機能がたくさん備わってる感じなのかな そういうごまかしの表現は、任天堂はもちろんカプコン、セガ、コナミあたりの 日本サードが得意とするところだよな 技術のガチンコで遙か先を行く海外メーカーと比べられずに済むし 日本サード集まったのはそういう事情とかもあるんだろうか
むしろ最新と言っていい
果たしてこれでゲハ戦争に終止符が打たれるのか、それとも未だ見えない、もっと大きな争いの前の静けさになるか。 ソニー・マイクロソフト先生の次回作にご期待下さい!!
だから早く誰か、 200匹のピカチューが基盤の上で楽しそうにPS2とかDCとかGCしてる 夢のような絵を描いて下さいお願いします
>>946 最新のものよりは安いだろうけど
発売当時のPSPでも最新のチップ積んでたわけじゃないしね
それでもDSよりは格段に高コストだろう
>>950 俺が書いてあげるからまってな。 超高性能イラストレーターCS4で書く。
発表は4年前でも、今年に入ってからの3D液晶の技術デモで普通に使われたりしてるわけだからなぁ
性能はGCレベルはあるという事前情報は大体合ってたね
非上場企業ながらPICA200を開発した会社はこれで急成長間違いなしだな
GC比で貧弱じゃないのか。恐ろしい
別にPS2レベルで十分だと思うけどね、今世代の携帯機は。 つーか、今でもPS2のソフトが出てるし。
>>934 魔剣XだすならWiiでモープラ専用でひとつお願いしたいところ
PS2は無双レンダ特化。もういいだろ、あのタイプの描画は
GCもってないからわからんのだけど 性能的にはどんな位置なの? PS2とPS、DCあたりを使って不等号で誰か教えてくだしぃ
3DSは外部出力できないの?
>>959 確かにwiiのが良いかもしれんw>魔剣
PSP2はPS3並みの性能だから3DSは貧弱
街ingメーカー3
>>961 これだけで判断するのはよくないかもしれないが・・・
GPU クロック周波数
DS 67MHz
PS2 147.456MHz
GC 162MHz
PSP 166MHz
3DS 200MHz
xbox 233MHz
Wii 243MHz
PS360 500MHz
>>966 お、サンクス。
グラ的な数値はPS2以上なんだね。
発熱の関係上若干数値落ちてもPS2並か・・・凄いなw
>>966 これだけ見て、PSPはGCより性能上!とかいうバカチンが出るから貼らない方がいい
>>966 え!PSPってGCより性能が上だったのか!
駄目じゃん3DS
>>968 CPUとGPUの違いわからないほどアホじゃないでそw
ちっ。後10秒早ければ
2Dゲームってのは目前の景色を映すモニターがあって それを見ながら自動車運転してるようなもんだからな 世の中の3D化に期待だ
レブチューンモーターを載せれば速いってもんでもないように
中華サイトでNintendo 3DSの未公表スペックが判明? 3DS information CPU= ARM946E-S (67 MHz)+ARM1176 (TSMC65LP 225-482MHz) GPU= PowerVR SGX(SGX543MP2)(support DX9 and OpenGL ES 2.0) RAM=16MB+48MB Battery=lithium-ion battery 1350 mAh これ完全に嘘情報だったね
>>974 貼っておきながら言うのもなんだがあんまり意味ないw
なんとなくこんな感じかなーとイメージしていただく参考になれば程度っす
平面画面ばかり見てるから最近の子どもがキャッチボールできないんだと ゲーム危険論者のネタにされてるからな
正直俺は良く解らんが、携帯機としては充分すぎる性能っぽいのか。
PS<64DS<DC≦PS2<GC<箱
早くしろ!
>>982 消費電力も重視しないといけないしね。
今現在のちょうどいい落としどころなんだろう。
>>16 RGB RGB
RGB RGB
RGB RGB
↓
RRR RRR
GGG GGG
BBB BBB
サブピクセルがこうなってたら
疑似800*480に近いなめらかさが実現できるのだが。
PS2並の携帯機ってだけで十二分だよなあ。 贅沢いえば、アナログパッドがもう1個あれば完璧だったけどw
>>994 PSPと違って入力装置が一つ多いのも強みっちゃ強みだ
1000にはわふーが降臨
___|\ ,/ /  ̄ ____ :i i \/  ̄ミ-i / ,,-"" ""--,, ::i / ( / /:|\ |\::|\:: i / ヽ :i / ::/ ̄「 ̄ ̄「 ̄ヽ/ヽ_______/| i, : i |○ ( ) 0 「 ̄|/|/ i i, i i :| / i, i i :| / i ヽ i / ____,,,,;/ \______,,,,-"""------,, i /"" ""--,,, / "------"
自分のヒトカゲのチンコ触る、 いつか きっと いや、ゲームとかアニメに出てくれええ
1001 :
1001 :
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