3DS『バイオハザード』が実機映像と判明し業界騒然

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1名無しさん必死だな


3DS版『バイオハザード』のスクリーンショット
(p)http://www.kotaku.jp/2010/06/3ds_rer_pics.html
訂正[2010.6.18]記事初出時、本作の画面はプリレンダだと表記していましたが、
リアルタイムレンダリングの間違いでした。謹んで訂正いたします。
(p)http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271069/c20100617_ds3rd_04_cs1w1_410x515.jpg
(p)http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271070/c20100617_ds3rd_05_cs1w1_410x515.jpg
(p)http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271071/c20100617_ds3rd_06_cs1w1_410x515.jpg
2名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:36:23.69 ID:/Iz8bzTV0
クリスとジムが別人すぎwww
3名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:37:14.19 ID:Av2z+PKm0
ゴキブリ赤っ恥ww

117 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/06/18(金) 19:32:04.80 ID:ql7y4WH/0
>>109
まだ何も情報出てないイメージ画像みたいなもの持ってこられても・・・w

119 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 19:33:03.72 ID:qVrXwwXnP
>>117
実機映像だそうです

3DS版『バイオハザード』のスクリーンショット
(p)http://www.kotaku.jp/2010/06/3ds_rer_pics.html
訂正[2010.6.18]記事初出時、本作の画面はプリレンダだと表記していましたが、
リアルタイムレンダリングの間違いでした。謹んで訂正いたします。
4名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:38:19.94 ID:AcGv6RJK0
そのサイトの情報は信頼出来るのか?
5名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:39:56.94 ID:apMgN5uG0
発売されれば全てが判るさ
6名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:41:31.25 ID:GDgAjqh/O
>>2
じ、ジム・・・だと?
7名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:42:26.70 ID:CIToV9Si0
これ、HD機で低性能な方のPS3に迫る画質じゃないか?
JRPGが全部3DSに来るなら、国内でもPS3要らなくなる。
ゲーム機は3DS一本で大丈夫になるな。
8名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:44:13.15 ID:3AokeYzF0
イベントシーンで勝ち誇られても…
9名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:44:54.60 ID:FuSfo/oT0
マジかよPSP売ってくる
10名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:46:16.84 ID:edO7q3Q30
すげえな
これくらいがデフォになってくれればHD機いらねえってな事態だな
11sage:2010/06/18(金) 19:46:25.78 ID:z/ZwMHK00
携帯機にしてはやりおるわ
12名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:47:05.02 ID:uFVQAW+p0
この映像にAとBとかボタン押せって出るの?
13名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:47:39.99 ID:o8+QkDyp0
3DS程度の解像度だったら、このくらい当たり前。

たった400×240だろ。
14名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:47:46.08 ID:wDoi9eVN0
これバイオ5の人関わってるの?
15名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:48:23.15 ID:LV8ckNOsO
ゲームとしては面白くなさそうだな
DSでバイオ1やってたほうがマシな状況にならんことに期待
16名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:48:25.53 ID:hnV/2/mu0
プリレンダってことにしたがってたゴキちゃん涙目w
17名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:48:48.05 ID:zpk8EWYZI
マジかよ任天堂ありがとう
18名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:48:51.83 ID:+yDQZB2F0
マジかwワロタw
19名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:49:23.53 ID:RqNQefQK0
シェーディングというよりテクスチャで無理やり陰影つけてるんだろうな。
20名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:50:18.88 ID:MCAhMeM1O
GK顔面クリムゾンヘッドwwwww
21名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:50:32.75 ID:u46rbs5G0
ts
22名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:51:13.12 ID:o8+QkDyp0
>>19
ムービーシーンみたいなもんだからな
23名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:51:17.59 ID:6wKzNfKb0
>>15
まあ、涙ふけよコックローチ
24名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:51:38.03 ID:R1IX5e8m0
泣きっ面を披露しに来るゴキちゃんが健気だよ。
25名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:51:40.39 ID:9rnDxaet0
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/interview/index.html#keiji_inafune
このコメント全部聞いてプリレンダムービーと思う方が難しいけどなw

そもそもバイオは4.5とムービーなんか使わないだろ本社のは。
26名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:51:49.49 ID:Av2z+PKm0
もうなんかゴキブリのイチャモンの無理矢理感がすごいな。

とにかく何が何でも3DSはすごくない。大したことはない。
それに比べて、PSPは頑張ってる。いやむしろ、PSPの方がすごい。

キチガイだな。
27名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:52:25.02 ID:HK3apcCxP
ゴキちゃんが

プリレンダなんだから綺麗なの当たり前だろ!!!リアルレンダ見てみないと判断出来ないよ(キリッ

って言ってたよ
28名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:53:32.00 ID:yek4JCbk0
おいおい散々グラグラと煽ってきたゴキブリが
いざグラが良くなると中身は糞ゲーですか。
PSハードにはそんなソフトが9割じゃないですか^^
29名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:53:52.39 ID:9rnDxaet0
あっゴメンバイオ4のPS2版は性能が足りなくてGC版のリアルタイム
ムービーをプリレンダにして再生してたっけかw
30名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:54:09.52 ID:pUtbI/DH0
E3でPSP2の発表なかったのは3DSの出来確認してんだろうな
31名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:54:18.66 ID:PdvrLQTL0
また前作の使いまわしかよ
これだから携帯機は
32名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:55:07.05 ID:F+4L8L5h0
すげえええええええええ
33名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:56:26.45 ID:CfiHInMC0
マジかよPSPいらないだろ、どうすんの
34名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:56:50.52 ID:CIToV9Si0
>プリレンダなんだから綺麗なの当たり前だろ!!!リアルレンダ見てみないと判断出来ないよ(キリッ
おいGT5の悪口はやめろ
35名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:57:50.35 ID:C/SyyuDe0
これ実機だったのか
確かにこうやっていろいろみると部分部分結構カクカクしていてゲーム中っぽいけど
テクスチャと陰影でうまくごまかせてるんだな。

他のサードもこれクラスのポリゴンでいければいいけど多分そうはならないんだろな。
36名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:58:49.73 ID:1pPEt+3H0
FF本編出せちゃうじゃん
37名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 19:59:33.83 ID:IUjOMI9tO
MGSですら手抜きに見えるほどの超絶グラ

カプコンは恐ろしいなあ
38名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:00:11.12 ID:NFlBFJgk0
PS3版オルタナティブエディションを思い出すかのような美麗グラだな
これが携帯機ってところに驚きを感じる。しかも自然な3D表現付き!
39名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:00:27.86 ID:8wwXCAbM0
モデリングがアレだったから、最初から実機かと思ってた
40名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:00:32.85 ID:R1IX5e8m0
ゴキちゃん、プレステは後継機すら発表できないけど
これが利益を出せない負け組企業の末路だよ。
41名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:00:37.08 ID:iTWAql1S0
>>1
マジな話PS3に近い絵じゃね?
42名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:01:17.31 ID:1pPEt+3H0
街あり路線に回帰するFF
43名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:01:53.85 ID:mrKBElm10
ディスプレイが小さめでサイズ固定だから
HDなんかに比べて開発側の負担をそこまでかけずに見栄え良く出来そうなのはいい
44名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:02:36.59 ID:UOIV5bo30
肘のところでポリゴン丸出しだからリアルタイムレンダだと思ってたが
あれがプリレンダに見えたのか…
45名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:02:58.55 ID:KZvI07KF0


3DS凄過ぎるな。初期のデモでこのクオリティ、使いこなしてきたらPS3並のソフトが作れそうだ。
ゴキブリオワタw
46名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:03:15.78 ID:Jy57vqON0
マジかよ、ぴゅうた買ってくる
47名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:04:07.94 ID:bvFW2nh10
画面が小さくてわかりにくいけどGCの4と同じくらいだね
まあ、携帯機だと十分なんじゃないかな
48名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:04:12.24 ID:g26eBI98O
ちょっと喜びすぎじゃね?w
49名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:04:19.33 ID:C/SyyuDe0
>>39
テクスチャ具合とちょうど出た画面が一番きれいに見えてたから判断できなかったわ
まあ実際発売して実機でやらんと評価くだせないけどさ
50名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:04:47.07 ID:aWKziL4K0
>>45
ゴキ「映像が美麗すぎてゲーム性で勝負するメーカーがなくなる!PSPの性能と容量はむしろバランスが取れている!(ゴキリッ」
51名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:05:16.81 ID:QjIy0/0k0
解像度を抑えた勝利だな
といっても800x240の負荷はかかるんだっけか
52名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:05:43.27 ID:jt/5xlmg0
53名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:06:11.30 ID:9rnDxaet0
>>37 メーカーのカラーつうかソフトのカラーつうか・・
メタルギア ソリッド4とバイオ5のグラの全体的センスが
どちらも似たように3DSに出てる気がする。
54名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:06:25.38 ID:IV3Pqvvh0
>>4
わざわざ訂正してるんだから本当だろ
プリレンダにしたらカクカクし過ぎだったし
55名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:06:46.48 ID:MPeWHnPP0
>>1
GC並なのか、よくわからんけど。
56名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:08:31.11 ID:C/SyyuDe0
GCの時も思ったけど光源処理というか光がきれいにだせるような性能なの?任天堂のって
57名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:08:41.48 ID:hXvLyXxM0
もうWiiいらなくね?
58名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:09:01.48 ID:wDoi9eVN0
グラが凄いと言うよりはセンスが良いんだろうな
59名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:09:32.14 ID:MtrXcU/HO
初めて、発売日にゲーム機買うかもしれん
60名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:10:34.61 ID:6XlEo/62O
マジかよゴキブリ死亡寸前
61名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:11:05.99 ID:htbJ1xHA0
>>59
買えるかな?
なんか、DSの時よりも盛り上がると思う。
62名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:12:04.42 ID:UOIV5bo30
予約は必須だな
といざらすとか確実に任天堂と繋がりがある店で
63名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:13:53.13 ID:A6v/Ib9QP
最低でもGCレベルの性能はありそうだな
伸びしろは知らんが携帯機としては十分過ぎる
64名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:13:59.01 ID:x+GgOFRV0
脱P止まんねw
65名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:14:42.20 ID:C/SyyuDe0
メガテンでたら買うかもしれないな、バイオの絵がすごいのは確かだけどバイオはやらない。
あと岩田と宮本はF−ZEROだせよおうはやくしろよ
66名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:14:52.88 ID:h/GtHCit0
>>56
テクスチャのみでがんばってるって絵じゃないやね
でもピットくんはテクスチャのみでがんばってるって絵だったんだよね
67名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:15:32.26 ID:jt/5xlmg0
>>59
無理だと思う
任天堂ハードの唯一の欠点はマイペースでしか生産しないこと

一時の需要にあわせて生産量を増やしたりせず
同じペースで作るから人気商品はいつも足らなくなる
68名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:17:00.66 ID:C/SyyuDe0
ピットくんはまあ普通だったね
あとあのピットくんはなんか大きなお姉さんに需要ありそうだったね

>>57
なんかさ、普通のポリゴンだけみるとあんまりWiiと差がないよな。
カービィみるとWiiのがやっぱり表現できること多いのかなって気もするけどさ
69名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:18:56.21 ID:TBG5Uboi0
別にバイオはどうでもいいが
リアルタイムでこんなんだせるってこと?

ここまでのは別にいらんけど色々出来そうだな
70名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:19:15.87 ID:2lGHBKAw0
PSP破壊してくる
71名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:19:20.76 ID:zrL4ohye0
>>56
昔から結構色彩豊かで艶があるよな
PS2のは沈んだ感じだったからな
72名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:19:45.25 ID:h1+lATuDO
モンハン発表も時間の問題だな
73名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:20:21.97 ID:u+EbQDzJ0
三上のバイオじゃないとヤダヤダヤダ
74名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:20:41.32 ID:KvJpNzt10
任天堂ハードとか、DSまでは発売日に余裕で買えたのに
75名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:21:09.13 ID:UOIV5bo30
>>57
Wiiは最初から別路線じゃね?
引き換えにコアゲーが弱かったけど、これで3DSと棲み分けが上手く出来るという
被ってんのはむしろ
76名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:22:42.00 ID:UDT7fu190
固定シェーダーじゃないのかな…どうみてもWiiより綺麗に見える。。
まぁフレームレートは20fpsくらいなのかも知れんが
77名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:22:56.20 ID:5Y6SozcD0
なんとかアイルー村の後を狙ってやがるな
今MH発表すると・・・・な?
78名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:23:28.68 ID:F6+tKmCMO
任天堂ってかATIの特徴のような・・・
79名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:23:29.16 ID:U5P0oKHZ0
そもそも3Dボリュームと連動するように作るには
リアルタイムレンダリングじゃないとダメじゃない?
80名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:23:40.06 ID:ieRiPNsMI
あのパルテナで性能は測れないだろ
なんか同じ桜井のGCのエアライドに絵造りの感じが凄く似てると思った
光源のない感じや質感?が。
81名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:23:41.26 ID:gG4xQzH10
3DSが普及しきってWiiいらねって思う頃にHD対応なWii大登場で大料理路線か。
82名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:25:26.94 ID:IV3Pqvvh0
>>57
家族みんなでゲームするのがwiiの本質なんだから携帯機じゃ駄目だろ
83名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:25:38.59 ID:joIrcH1C0
>>72
PSZ続編でいいよ

「3DSのマルチゲー」の座が掛かってるから
セガも本気になるだろうし
まあセガだから方向を間違いそうだが・・
84名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:25:42.42 ID:wDoi9eVN0
>>76
バイオDCは普通に綺麗だぞ
85名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:26:33.89 ID:IV3Pqvvh0
>>80
パルテナは60フレームだからあの程度って言われてるな
桜井は60フレームに拘るらしい
86名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:26:45.47 ID:htbJ1xHA0
>>81
ま、携帯機がこんだけ頑張っちゃうと、
据え置きも大幅アップは確実だろうね
87名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:29:14.88 ID:UDT7fu190
>>85
え!? パルテナって1イントで動いてんのかよ… マjスゴス
88名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:30:17.27 ID:A6v/Ib9QP
パルテナショボイってヤツはHD機に慣れ過ぎだ
あれでも十分GCレベルだぞ
しかも60フレームってかなりテンション上がるんだが
まぁバイオみたいなタイプのグラの方が凄さが分かりやすいんだろうけど
89名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:31:57.31 ID:HK3apcCxP
パルテナも3Dで見ると凄いのかも
90名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:32:24.97 ID:C/SyyuDe0
まー人間グラデーションがぶわあああってしてるとキレイ思えちゃうからな
GCもそこまでポリゴン数なくても発色がキレイだから結構キレイに思えるというか

>>81
元々任天堂って性能関係は結構追い求めてたほうだしな
値段の関係でこういう方向にいかざるをえなくなったけど
91名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:35:48.40 ID:9rnDxaet0
>>86 いやもう据え置きなんて頭打ちWiiは除外としても
360やPS3でハイエンドの絵を出したら30フレーム切っちゃいました〜
が。同等な絵で60フレームになるとかそんなレベル、直感的に絵で感じられる
レベルはもう無いよPCやってる奴ならもう悟ってる。

だから360もPS3もWiiと似たような付加価値を探して迷走している。
92名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:35:52.14 ID:ZvgMxURk0
バイオは画面が暗いから光の当たってる所だけ派手に見えるようにとか調整していけばという感じじゃないかな
とはいえ性能はGCレベルでも今風のシェーダーライクな物を積んでいたら、これぐらいは普通に出るかもしれんね
93名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:36:40.15 ID:H2Lagh0S0
本体の性能自体は抑え気味にする一方、
マリギャラやトワプリのような絵を出しちゃう謎の技術も持ってんだぜ。
94名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:36:53.12 ID:wDoi9eVN0
パルテナは実際見ると奥行とか相当凄そうな予感
弾幕のところとか
95名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:38:49.63 ID:UDT7fu190
>>91
解像度に関しても720pと1080pでそんな劇的に見栄えが変わるわけでもないしね
96名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:38:57.12 ID:txWtWZNF0
これリアルタイムかー
結構な性能だなー
97名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:40:50.36 ID:4EqIuG9a0
400*340の低解像度だとキャラを大きく表示する分にはきれいに見えるけど
キャラが小さくなるとゴミみたいになるな
98名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:41:44.01 ID:C/SyyuDe0
>>91
PCがすごすぎるのか今のHD機が中途半端なのか判断しづらいところあるな。
ただ、やっぱWiiとくらべたら流石にPS3と箱2種は頭一つ抜けたスペックだし
多少解像度さげてもキレイな感じで60Fでやってればいいと思うけどな。
まあハイデフで60Fアクションだせるなら嬉しいけど。
99名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:41:51.90 ID:qbrgiCmKO
>>86据置の時代は終わったことに気づけ
100名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:44:04.36 ID:ieRiPNsMI
>>88
いや 60フレームならFZEROの方がずっと上に見える
エアライドは絵としてもはるかにしょぼかったし
101名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:44:07.83 ID:qwPsdEfL0
ここまでできれば据え置きいらないよなあ
開発する側も画面が統一されてる携帯に流れていきそう
今の時代だとテレビのサイズに差がありすぎて調整が大変って聞いたことあるし
102名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:46:17.23 ID:g26eBI98O
据え置き終わってねーよwww
国内のサードが携帯にいってPS3が死ぬだけ
Wiiはどうせ任天堂のソフトしか売れないので何も変わらん
103名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:46:23.61 ID:L9HZWOvL0
ゴキブリまじでどうすんのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう後が無いぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
104名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:47:09.36 ID:C/SyyuDe0
据え置きは海外で死滅せんかぎり残るだろ、MSもそのへん考えてはいるだろうし
ただやっぱ中堅どころは3DSあたりにずっと篭りそうだな
あの例のPS3四天王だっけ?あれもいつか来る・・・のかな?
105名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:47:46.21 ID:frk0t51N0
これマジかよ、頑張ってるPS3のソフトにはかなわないけど
それ以下のソフトよりずっと綺麗じゃん・・3DSなめてた
欲しくなってきたじゃねーか!
誰だよPSPとたいして変わんないとか言ってた奴、全然違うじゃねーか!!
106名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:48:05.59 ID:ti/aQhe8O
3DSで和ゲー、据え置きHD機で洋ゲーみたいな形になるのかね
据え置きに対する任天堂のスタンスはどうなるんだろ
107名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:49:23.86 ID:qwPsdEfL0
主流は携帯機
携帯機では難しいゲームが据え置きってパターンになるかな
108名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:49:25.76 ID:UDT7fu190
久々に高機能路線の任天堂が戻ってきて嬉しいわ
未だにPS2の方がGCより高性能と思ってる奴いるしなぁ
ノックしてもしもーし。って感じ
109名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:49:58.75 ID:2ygqJeu00
てことは
PSP2がかなり高スペックでも
見た目はあまり変わらないってことか。

PSP2が3D非対応でも2倍綺麗になるだけだし
110名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:50:10.18 ID:kLv3kXV30
これなら3DSが4万円でも買うわ
ガキなんて切り捨てろ
111名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:50:46.78 ID:+JAnSpkQ0
すごいクオリティだな
PS3並じゃないか
112名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:51:29.20 ID:qwPsdEfL0
>>109
3D画面+タッチペンしかも2画面!
をやってくれるのに期待
113名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:51:32.37 ID:WyCreSFE0
解像度的にAAしてるように見えるんだが
止め絵だからAAできてるの?
MGSデモはノーAAだったけど
114名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:53:39.72 ID:iDtrwabM0
解像度はPSPよの低くてもエフェクトがリッチなのかもな
115名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:53:47.83 ID:UpjMtPfU0
カプンコさすがだな
116名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:53:51.59 ID:8W7dnAzP0
>>113
撮影の為にAAしたって他のスレで見たな
117名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:54:17.27 ID:SnoKJkxTP
むしろ小島涙目
118名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:54:17.71 ID:qK3lEZq50
パルテナの動画見たんだがもしかして桜井政博はショタコンなのか?
119名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:55:28.54 ID:gG4xQzH10
>>112
ソニーなら2画面分の大きさを1画面にしてタッチパネル、さらにアナログスティック2個!くらい斜め上してくれそうw
120名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:55:41.73 ID:UDT7fu190
>>109
正直見た目はほとんど変わらんと思うよ
仮にPSP2が3DSより処理速度が倍のスペックであったとしても画面が二倍綺麗になるわけじゃない
それはGCとWiiの関係を見れば分かる
121名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:55:54.86 ID:MaGyPRAC0
もうFPS以外は3DSで遊んでそうだな俺
122名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:57:11.67 ID:GanaMnQ/0
>>1
顔以外は酷いな。
目の行く所をしっかり作れば他を誤魔化せるんだな
123名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:58:36.31 ID:5YVj10hT0
あれがリアルレンダとか・・・PSPのみならず据え置き全滅じゃ・・・
124名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:58:50.89 ID:qwPsdEfL0
MGSの画像もE3操作してるシーンが紹介されてたし実機映像だろうね
125名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:00:23.03 ID:UpjMtPfU0
>>122
和ゲーは伝統的に顔を作り込むからメリハリの使い方がうまい
126名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:01:23.39 ID:C/SyyuDe0
あとおっぱいや尻にもポリゴンが使われます
昔の洋ゲーとか顔が長方形のポリゴンだったな・・・
127名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:01:47.37 ID:UOIV5bo30
>>121
このハード戦争が始まった当初は麻雀ゲームでは生き残れないとかなんとか言ってたが
FPS以外は生き残れないみたいな状況になりそうだな

任天堂は家族みんなで健康路線だから影響受けないけど
128名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:03:15.09 ID:PVsd6cN30
>>104その海外市場がやばいんだが
まさか据置厨はまだ現実見てないのか?
129名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:03:40.64 ID:XOt2GQo70
久々に、ゲーム業界が統一される時が来たようだな。
3DSが主流で、後はFPS好きとファミリー層だけが据え置きを買う、という時代が来る。
130名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:04:50.70 ID:PdvrLQTL0
相変わらずクリスがゴリってるな、ジルも年とってる
キャラのモデリングは作り直してほしかったな
131名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:05:42.26 ID:qwPsdEfL0
MGS実機映像公開動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11083282

FPSしか生き残れないって言うが
3D画面でFPSって最強の組み合わせじゃないか?
132名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:06:37.11 ID:jt/5xlmg0
まだPSP2とか言ってる馬鹿がいるのか
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20100617_375056.html

記者:「PSP2は出るんですか?」
平井:「他社がこうしたからウチも急いで出そうといったことはやりません」

記者:「PSP2は出るんですか?」
平井:「研究開発は常に続けています」

記者:「PSP2は出るんですか?」
平井:「社内では色々と議論はさせていただいています」

記者:「PSP2は出るんですか?」
平井:「常に検討はしています」

ダイコンのゴキャンベン並み
133名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:09:00.89 ID:1KWWlUZ30
任天堂は技術力がない!性能の進化を否定している!

進化に必要なのはオカネですオカネ
性能競争で大切なのは途中で力尽きないこと
どこぞの債務超過の一億円企業は今回の競争に参加できないようですし
134名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:09:19.48 ID:C/SyyuDe0
FPSはまだまだデカイ画面でやるイメージが強いんじゃないかな

>>128
ヤバイっていってもMSがそろそろ新しいユーザー層増やさないとって程度の話でしょ
MSが新型だせたり現実的なゲーム発売アナウンスできてるうちはあわてんでいいよ
135名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:09:25.08 ID:9rnDxaet0
>>130 いや十分すぎるだろw
据え置きと同列に考えてるからそう思うのかもしれんが。
これがここ来てる殆どの奴が見たことの無い3DSの3Dで表示されるんだぜ
136名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:10:16.84 ID:MUgxIBdR0
さよならPSP

      ,,,
( ゚д゚)つ┃
137名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:10:57.24 ID:g+9P3/j10
(p)http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271071/c20100617_ds3rd_06_cs1w1_410x515.jpg

これとか結構なエフェクト使ってんじゃないの?
マジでリアルタイムなのか
138名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:11:58.06 ID:UDT7fu190
>>132
社員スレ見てると一応作ってるみたいだけどねぇ

>実は電池の持ち優先に…じゃなくて、あまりに電池が持たないから色々見直され、
>思った程、処理能力は高くならない予定だよ。

>勿論、スペック表には実現不能な理論値で書かれるけどね。

>それとノンゲーム機能のが充実してるよ、今回も。
>そっちは色々最適化されて、一見、パワーがあるように見えるかも。
139名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:12:23.55 ID:tlYnqQ9D0
リアルタイムレンダリング≠実機映像
140名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:13:24.47 ID:C/SyyuDe0
ああ、あれジルだったんだ・・・w

競争相手がいたほうがいいし、でたらでたで面白いんだけど
資金的にPSP2はかなり厳しいのが現実だよな。
141名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:13:32.94 ID:Wz6pEL7I0
3DSの話題なんてPS3並みのPSP2が年内に発表さっるまでだな。
ハイスペックと叫んでいられるのも今だけだから、存分に楽しんどけ信者ども。
142名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:13:58.77 ID:jt/5xlmg0
>>138
そっちはフォンの方だろ
143名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:14:28.28 ID:WHlwy38X0
よく見ると結構肘とか指辺りがカクカク
144名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:14:29.72 ID:B40szoE20
>>141
> 3DSの話題なんてPS3並みのPSP2が年内に発表さっるまで
一安心だな
145名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:14:35.27 ID:qwPsdEfL0
>>141
それ電源なしで何秒起動するんだ?
146名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:14:42.44 ID:ZvgMxURk0
MGSとバイオの気合の入れ方みたらPSP2なんてまだサードに声かけれる段階ですらないの判るだろ
147名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:14:42.61 ID:g+9P3/j10
148名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:15:56.71 ID:Ywa/Xc5oP
顔もよくみたらショボイよ
でもシェーダーで頑張ってるから見れる絵になってる
149名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:16:42.62 ID:wUCVQOTh0
実機つってもバイオ5のDLCの画像だしな
リアルタイムモデル=実際に動かせるわけじゃないし
ここまでジャギ無しに出来たらすごいけどさ
150名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:16:54.77 ID:B40szoE20
ただ3Dになるわけだから
グラの評価難しいよ
151名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:16:55.94 ID:MUgxIBdR0
>>141
だったらそんな興奮すんなよw
152名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:17:12.09 ID:37VJuVs60
ドリキャスくらいかな
153名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:17:14.34 ID:UOIV5bo30
要するに立体視で有効になる所に重点的にポリゴン配置してる感じだな
顔とか銃とか
154名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:17:44.35 ID:h7/hJcj60
長時間ゲームすると低温火傷とかしないだろうな?
155名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:17:56.15 ID:jt/5xlmg0
>>149
MGSは動かせたらしいぞ
156名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:18:16.42 ID:Av2z+PKm0
E3の公式レポート映像見ただけでめっちゃwktkするんだけど。
実機見たらショボーンなんかねえ?
157名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:18:23.79 ID:C/SyyuDe0
30フレームならこれぐらいでいけるんじゃね
158名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:19:01.71 ID:frk0t51N0
>>131
その動画のコメに
「リアルタイムレンダーじゃないだろ、PSPはリアルタイムでこれくらいできるんじゃない?」
ってコメに笑ったw
159名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:19:07.10 ID:PVsd6cN30
>>134FPSバブルなんかはじけるの目に見えてるだろ
それにMSがやばいんじゃなくてサードの負担がやばい
任天堂みたいにファーストが強いわけでもないのにサードが3DSに流れたらもう終わりだね
160名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:19:20.15 ID:ZAPpbLH30
PSPからの脱Pソフトか

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090603_psp/
>「RESIDENT EVIL(邦題:BIO HAZARD)」の最新作。なんと完全新作です。
161名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:20:20.47 ID:vD5YX3E20
グラは凄いと思うが肝心なのは3Dだ。
162名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:20:23.26 ID:1pPEt+3H0
カプコンの本質がハッタリ野郎かどうかがこれでわかるな
163名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:20:27.97 ID:g+9P3/j10
これで右アナログさえついていれば
もったいない
164名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:20:46.44 ID:plgoMJTx0
解像度が400×200しかないが駄目だなあ

165名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:21:50.40 ID:C/SyyuDe0
いや、肝心なのはゲーム性じゃないのか
バイオって結構やりこんでるやつ多いからそのへん結構敏感だろ?
166名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:22:02.00 ID:Wz6pEL7I0
>>164
所詮、子供の玩具だからね。
167名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:22:25.25 ID:smiRwYvR0
今からでも右アナログを付けて欲しい
168名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:22:26.95 ID:ZAPpbLH30
はっきりいってしまうと携帯機でバイオはやりづらいとおもうよ
169名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:22:43.77 ID:UOIV5bo30
>>156
実機で立体視すると逆にSSより凄くなりそうな気がする
170名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:23:29.62 ID:UDT7fu190
>>164
上下で1120x480になるけどね
171名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:23:48.57 ID:g+9P3/j10
DSの後継機なんだからボタン多かろうがもう抵抗ないだろうに
マジもったいない
172名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:23:59.30 ID:Wz6pEL7I0
>>170
わーすごーいw
173名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:24:20.64 ID:8wwXCAbM0
カプンコはコントローラの操作割当が残念なんだよね…
174名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:24:45.32 ID:Hg/c87IK0
HD機の和ゲーならカプコンが現在頂点にいる。
他のメーカーがこのクオリティだすのはほぼ無理だろ。
PS2〜GCレベルはあるが初代箱以下だなカプコンでも。
小さい画面の携帯機と大画面でも高細精なHD機と比べるのはさすがに失礼
175名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:25:01.60 ID:wUCVQOTh0
アナログ1個なのは残念だが
バイオに限っては棒立ち操作なんで1個でも大丈夫かもな
メタルギアも固定視点なら
しかし本格的なシューター要素はまず期待できないが
176名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:25:19.45 ID:Av2z+PKm0
>>169
まあ俺も期待してるけどな。
E3映像の試遊した人の表情の変化がすごいんだよな。
177名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:27:00.36 ID:8W7dnAzP0
178名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:28:31.32 ID:C/SyyuDe0
俺も他のメーカーがきてPSPいらなくね?Wiiいらなくね?
とまでいわれるような3Dを出せるとは思えないなw

>>159
本当にそうなって、MSがライブやめます金いれませんいったら終わりだろな。
残念だけどしかたないね
179名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:30:38.22 ID:ZAPpbLH30
>>177
何回みてもこのハチすごいな。Wiiでもこんなハチはないな
180名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:32:35.61 ID:Av2z+PKm0
>>177
今気付いたけど、これ3D表示されてるね。
単眼で撮影するとこういう風に見えるのか。
181名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:33:48.17 ID:oNMEU6jG0
こうなってくると本格的にタッチパネルをはずして欲しくなるな
182名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:33:49.66 ID:g+9P3/j10
>>179
どんなに綺麗に描いても2Dじゃこんな手前にいる感じは出せないし3Dすげーわ
183名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:35:40.34 ID:v+y+cpre0
ハチの色彩がすごいのかはたまたハチが3Dなのか?
184名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:37:04.10 ID:NU6kGHkY0
これリアルタイムだったらWii超えてるだろ
185名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:37:11.31 ID:Av2z+PKm0
3D関係ないよw
撮影してるのは普通のビデオだろw
186名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:39:53.38 ID:A6v/Ib9QP
単眼カメラで撮影した映像なんだから3D効果皆無だろw
褒める部分がおかしいぞw

まぁグラは奇麗だけどな
実際肉眼で3D表示を見たらどう見えるのか気になる
187名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:40:44.76 ID:C/SyyuDe0
今動いてる動画ほしいゲームはバイオとDOAだな
188名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:41:11.02 ID:WHlwy38X0
普通のカメラで撮影して普通の画面で表示してるんだから3D効果は体感できないだろ
3Dを意識して作ってるデモだから2Dでみても通常より奥行きが感じられるような絵作りになってる可能性はあるけど
189名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:41:34.83 ID:QnPLLsnm0
もう少し画面大きく出来ないかな。
これからどんどんLLとか出るかもだけど。
190名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:41:54.36 ID:g+9P3/j10
じゃあ実機じゃこれより3D感でるんか
すげーな
191名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:41:54.88 ID:vEI0F56z0
頂点数と画素は必要以上に増やさず
それには不似合いなほどシェーダリッチでHD機のような印象を与える
って超頭良くね?
開発費高騰抑止とグラ向上両立とか天才的だわ
192名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:42:55.76 ID:371Ntqw3P
カメラ越しでも、何となくスゲーって分かるな。
あー早く実機を触りてぇ。
193名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:42:59.94 ID:v+y+cpre0
194名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:43:26.80 ID:paZnvODy0
普通のカメラでも左右目用のブレた画像が微妙に写り込んだりするから、
少し雰囲気がわかったりするもんだよ
195名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:43:39.22 ID:A6v/Ib9QP
>>190
3D感というより文字通り画面から蜂が手前の空間に飛び出して見えるはずだよ
最近流行の3D映画と一緒だ
196名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:44:00.51 ID:QjIy0/0k0
画面はシャープ次第
前に発表あった奴も余り大きくなかったからな
この程度の大きさしかまだ無理なんだろう
197名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:44:44.93 ID:iDtrwabM0
3Dについては実機で見ないと実感できないってさ」
あと、飛び出て見えるのではなく、奥行きがあるように見えるらしい

198名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:44:45.05 ID:whW1c4c+0
>>192
物理的にスクショで立体視を感じるのは不可能なんだが……
スクショは今まで通りの3DCGと同じ
199名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:45:15.08 ID:C/SyyuDe0
>>189
前にLLくらい画面ありますってきいたけど
そのへんはちょっとはずれたんだよな。
200名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:45:16.48 ID:vEI0F56z0
>>189
今のところ、小さい方がスィートスポットを限定できるから
3D効果が大きいそうだ

だから単純に大きくすりゃ良いってもんでもなくて、3D液晶の進化待ちらしいんだよね
これも当面、3DSに有利かも
201名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:45:36.33 ID:qwPsdEfL0
>>195
3Dテレビみたいな感じだろうから
鉢が飛び出してみえるというよりスネークが奥にいるように見えるんだと思う
202名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:46:16.53 ID:2oGAJE/a0
wiiはちいさいブラウン管で見るとものすごく綺麗だよ。
あの解像度ででかい液晶だとwiiはしょぼくみえるけど
DS並の大きさにwii写したらすげー綺麗だろうね。
3DSはそんな感じ。
203名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:46:27.63 ID:371Ntqw3P
>>198
いや、MGSの動画見た感想だけど
204名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:47:33.23 ID:whW1c4c+0
>>203
どっちも同じ
動画だろうと、スクショだろうと

一体何が見えてるんだよ
205名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:47:43.57 ID:Av2z+PKm0
>>193
はい?
理解できてないの?

てか、3Dの原理が解らない子?
206名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:49:12.33 ID:371Ntqw3P
>>204
まぁハチの感じがさ。
俺、目がおかしいのかもしれんw
207名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:49:12.86 ID:g+9P3/j10
3DSの映像は画面中央に縦に黒いもやもやが見えるな
あれが左目用右目用の境のかな
208名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:49:59.86 ID:C/SyyuDe0
おまえらはホントだめだな
3DSMGSの画面は3D機能がなくてもすごくみえるほどの完成度だということなんだよ
209名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:51:49.78 ID:2oGAJE/a0
>>208
なるほど、スライダ動かして2Dだけのムービーもってきてほしいな。
210名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:53:03.88 ID:whW1c4c+0
>>209
CAM撮りの映像がほぼそうなんだが……
211名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:53:13.85 ID:Av2z+PKm0
>>207
そうだと思う。
境というか、二層めのグリッドがクロストークしてモアレ起きてるんだね。
けどほとんど矛盾を感じないほど低クロストークなんだね。これは結構すごい。
この動画何度も見てたけど、3Dオンで撮影されてることにさっきまで気付いてなかったわ。
212名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:53:19.73 ID:A6v/Ib9QP
実際>206みたいな人が出るのは
被写界深度表現が出来てるからじゃね?
蜂にカメラ焦点が合ったとき遠景がボケて見える
これってHD機じゃあたりまえの表現だけど携帯機じゃ異例だよね
HD機のゲームあまりやらない人なんじゃ
213名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:54:21.63 ID:frk0t51N0
>>205
3Dの原理わからない人多いんじゃね?
このスレざっと見たって低解像度って定期的にレスあるし
3Dにした時二枚を片目づつ見たら脳内ではフル解像度になると思うんだがな、半分にはならんだろ
それを言ったら、お前の家のブラウン管テレビに写してたPS、PS2は今までY軸の解像度半分だぞ、と言いたい
214名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:54:26.40 ID:txWtWZNF0
3DS、恐るべし…
215名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:55:02.65 ID:2oGAJE/a0
>>210
いや、3Dモードになってるから、液晶がたぶん
偏向シートかなんかのせいでにじんでるじゃん。
それがないやつがみたいなーとおもって。
216名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:56:30.63 ID:F+4L8L5h0
早く実物を見てみたいもんだ
217名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:56:44.48 ID:whW1c4c+0
>>213
フレームレートによるだろ
テレビの垂直同期の方がめちゃ早いぞ
218名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:57:25.05 ID:LyeQ5m1f0
ゲームに詳しくない俺に簡単にで良いから解説してくれ。
バイオ5はムービーと操作画面でグラフィック殆ど変わらなかったけど、プリレンダではなくリアルレンダ
ってことは5と同じように>>1のSSのグラフィックくらいで操作出来るってこと?
219名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:58:20.07 ID:whW1c4c+0
>>215
液晶をカム撮りしたらモアレは出ると思うよ
CCD解像度が液晶のドットピッチと違うから
220名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 21:58:57.74 ID:3V5QvQYd0
>>218
リアルレンダってのはポリゴン、プリレンダはムービー
こう覚えろ
221名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:00:19.68 ID:BtfsPtjp0
>>197
スターフォックスのリメイクは、通常は奥行きメインで
敵機に後ろに付かれるとその敵は飛び出して見えるらしい

早く実物見てみたいぜ・・・
222名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:00:58.16 ID:6OaTJdQs0
>>218
DSのラブプラスもキャラ1体に全ポリゴンを注ぐことで
PS2のMGS3のスネーク以上のポリゴン数を出してるから
いくらリアルタイムでもキャラを眺めるだけではあんまり参考にならん
223名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:01:26.37 ID:dePnpxJ9O
任天堂はハードだけでワクテカできるのに。
224名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:01:47.16 ID:whW1c4c+0
しかしほんとみんな色々知らないんだな
実感した
225名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:02:09.71 ID:vEI0F56z0
>>218
描写能力に性能の全てを割いている場合、そのままの絵でゲームにはならないよね
でもまだ開発機材届いてすぐ作ったデモでここまで行けるなら
期待していいんじゃない
226名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:02:31.83 ID:W7P2Tcel0
http://i2.sqi.sh/s_1/1YW/thumbs20100616184254.jpg

最近のAVってモザイク薄いね
丸見えじゃん
227名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:02:35.88 ID:Ir2CCRzi0
実際に触れてみないと、体験できないってのは
有利に働くのか不利に働くのか
228名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:03:50.45 ID:371Ntqw3P
国内だと早くてTGSで実機触れるかな
229名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:04:33.26 ID:A6v/Ib9QP
リアルタイムとはいえムービーはカメラに映らないところは作らなくていいしな
ムービー上奇麗に見えればハリボテやテクスチャの誤摩化もおkだし
でもまぁそれに近い映像は出せるってことだろう
230名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:04:51.73 ID:jt/5xlmg0
231名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:04:56.51 ID:vEI0F56z0
任天堂が大々的に体験会やるでしょ、確実に
232名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:05:03.73 ID:UOIV5bo30
DSもそうだったけどね
タッチパネルの方が触ってみないと分からない代物だったし
立体視でムーブメントを起せるキラーソフト次第、任天堂はそれを隠してると思う
233名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:05:10.86 ID:p0lo0edOO
暫くは3DSや3Dゲームは日本サードの独壇場になりそうだな、この技術力だと
海外サードなんてアサクリはHD機で出せよ!とか信者がファビってるだけだし
赤字垂れ流しでHD機投資しまくって3DS注力に遅れるなんて、どっちがガラパゴスやら
234名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:05:41.89 ID:XyaFOwrFP
確かに、よく見ると袖口とか指がプリレンダのクオリティではないな、と思う。
まあバイオは、GCのリメイクも4も相当綺麗だったからなー。
235名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:07:49.58 ID:frk0t51N0
>>217
ブラウン管のインターレースって、そんな早くないよヘルツによるから
半分づつ一秒間で30回ぐらいで奇数偶数書き換えてると記憶してる
それを脳内で変換だったかと
間違ってたらごめん
236名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:08:30.29 ID:htE4M/Qb0
うそだろ
237名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:08:45.50 ID:Av2z+PKm0
>>230
すんげえワクテカなんすけど。
238名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:09:46.45 ID:Ir2CCRzi0
>>230
飛び出すというより、奥行きがあって中に入ってる感じなんだな。
ということはおっぱいおっぱい騒いでいるが、むしろ・・・
239名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:15:13.56 ID:C/SyyuDe0
3DSかすみちゃんブルー新発売→おっぱいがヘコんで見えるとファンからクレーム
240名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:15:44.75 ID:2oGAJE/a0
>>233
過去のアサクリDSはほめられたモンじゃないから
そういう文句が出ても仕方ない。
実際箱のアサクリ2は感動するくらいすごかったからね。
3DSでまんまあの表現ができるとは思えないけど、
それなりにたのしいものはつくってくれそう。
てか、HDのアサクリ3はちゃんと出るからね。
241名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:16:31.90 ID:M7EIEMCy0
幼女のスジがへこんでみえるなら10万までだす
242名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:17:29.91 ID:2oGAJE/a0
>>219
どのCAM撮りでも、
真ん中から左右に波打ってるじゃん。
あれは3DS独特の特徴じゃないだろうか。
243名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:18:34.63 ID:6OaTJdQs0
参入してるのがほとんど日本のメーカーで
数少ない海外メーカーもUbi以外はDSとかWiiで出してる手抜きパーティーゲームの亜流ばかり
メーカーが携帯ハード馬鹿にしてまともにゲーム出さなきゃユーザーもそうなる
244名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:18:35.74 ID:C/SyyuDe0
>>240
出るのになんで文句いうんだろ・・・出来がよくないアサクリがでることがいやなのかな
245名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:18:40.40 ID:IgAh2SIB0
画面真ん中に黒い筋とか
欠陥品だわこれわ
3ds終わったな
246名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:19:40.66 ID:6OaTJdQs0
海外では携帯ハード自体が日本でいうケータイゲーみたいなもんだんだろう
ケータイゲーで面白そうなの出たら日本でも「DSかPSPで出せよ…」ってなるし
247名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:20:06.57 ID:gG4xQzH10
>>238
お尻派の俺の時代がきたわけだな。
248名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:22:35.81 ID:UCrze4Cj0
DSでなにが良いかってやっぱりタッチパネルと2画面ってところだよ。
初代DSの時は、かえすがえすも「あ〜 これでもうちょっとスペックが高かったらもっと面白そうなソフトができたろうに」って痛切にかんじたからなあ。
タッチパネルの下画面の解像度が3DSでもあまりに物足りないのはかなり懸念材料だけどね。
249名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:23:48.85 ID:auZDMJzO0
は?これでリアルタイム?
完全にWii超えてんじゃんw
250名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:23:57.04 ID:hV+4wH0Z0
皆このグラが本当にps3やwii並みだとおもってんの?pspにも劣ってるじゃないか!
ねぇ、皆本気で言ってるの?ねぇ!
251名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:24:52.47 ID:6OaTJdQs0
PS3「や」Wii並ってPS3とWiiが同列に見える奴に3DSとPSPの差が分かるとは
252名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:24:56.82 ID:HnkuFVwH0
>>128
据置厨とか急に知恵遅れが沸いてきたな
253名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:25:30.32 ID:BtfsPtjp0
>>250
ちょっとそのPSPとうちのPSP交換してくれ
254名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:26:17.61 ID:C/SyyuDe0
>>246
任天堂は別格で人気だからDSも結構浸透してそうだけど
箱やWiiの売れ行きみてるとユーザー層によって違うのかね、やっぱ
255名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:26:59.50 ID:ieRiPNsMI
>>250
これ以上のグラのPSPゲSS貼ってよ早く
256名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:27:43.39 ID:DFIL9UALP
PSPの美化されっぷりはおかしい
257名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:29:33.20 ID:ieRiPNsMI
PSP2がなかったのが残念だなあ
対決がないとやっぱ燃えないわ
258名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:29:37.95 ID:vEI0F56z0
>>250はさすがに「そういう頭の悪い人」役だと思うけどな
実際バイオが実機とわかったら死滅したっぽいし
259名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:29:41.90 ID:5KMxr/Ny0
>>248
といっても、縦Pixel数もそれほど変わらないし、精細感ならPSP以上だし、
気になるとしたらワイドじゃなくて4:3なことだけじゃないかなぁ
そして、単にワイドの方がいいゲームをやりたいってことなら上の画面があるわけだし、
上と下で比率が違うのが気になる場面以外では、特に不満は出ないような予感はある
260名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:30:56.73 ID:jUZp08G30
>>257
iPhone4があるだろ
261名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:31:23.68 ID:qbrgiCmKO
>>252涙ふけよ
262名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:31:41.26 ID:PvLekSue0
>>132
債務超過で解散、資本金1億で新ハードだせるわけないってのもあるが
海外でまったく売れない
国内でもミリオンはモンハンだけ
ハーフ売れたタイトルもMGSとKHは3DSに脱P
あとはモンハン系とFF関係
FF関係の中心にいる野村が3DS行っちゃった以上
モンハンの市場しかのこってない、サードの市場でPS3からWiiに変更したあのカプのタイトル
3DSに行かない保障がない(P3は発売するだろうけど)
3DSででることがありえないSCEのタイトルは売れてない
負けハードの後継でしかも後出しで売れる可能性も低い

こんな状況で出すことはありえないと思うがどうか
263名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:32:02.06 ID:y+AgKJ8S0
神性能
264名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:33:10.80 ID:/ePl6gLHP
PSP2を出すのが難しい局面であるのは間違いないが
古来ネオポケやゲームギアみたいなハードがなかったわけではない
265名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:33:38.23 ID:Hg/c87IK0
ヴァーチャルボーイの再来だな。あれも奥行きがあるように見える3Dだった
むちゃ目が疲れるからこれもその辺が成功の鍵を握りそうだ
おそらくゲームボーイにおけるアドバンス程度の成功ではないかな
266名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:34:04.62 ID:paZnvODy0
実際に画像や感想が上がってきたら、3Dなんてイラネって人は死滅したなぁ
267名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:34:14.07 ID:jt/5xlmg0
>>262
FFも

『ドラクエ』、『FF』シリーズもニンテンドー3DSに対応することが決定
http://www.famitsu.com/game/news/1236470_1124.html
268名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:34:55.61 ID:vEI0F56z0
>>264
ソニーにゲーム機を「オモチャ」と割り切る強い意志と
セガ、SNKのようなヨソにない(これ大事)強力なコンテンツが揃えば、ね
でもそれは…
269名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:34:56.68 ID:/ePl6gLHP
>>265
3DSは3Dの調整ツマミが付いてるけどな

どれくらい守られるか知らないが、2Dで遊んでる人もクリアできるようにしないといけないとか
270名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:36:11.64 ID:oP7xb5400
wiiより綺麗に見えるんだが
俺の目が腐ってるのかな
271名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:38:32.78 ID:slm9bVPB0
そしてPSP2はアタリ・リンクスにおけるリンクス2程度の成功であった
272名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:38:44.46 ID:iiZxsSWT0
携帯機に解像度なんか必要なかったんや!
実際にはPSPより高いけど

解像度だけ高いショボグラより、メリハリのあるエフェクトの効いたグラの方が良いわな
273名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:39:53.90 ID:nMl5I/Pj0
3DSはPSP以下の性能!!!!1
が唯一の望みだったのにな
274名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:41:02.85 ID:PvLekSue0
>>264
ネオポケもワンダースワンもカラー化したくらいで後継機だしてないんだよねー
据置出し続けたセガでさえ携帯機はゲームギアだけでそのあとゲームボーイに参入した
(据置で任天堂と対立関係であるにもかかわらず)

>>267
野村FFとは違うものかなーって思ってるがどうなりますかねー
275名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:43:24.68 ID:aLLyJgDt0
というか、グラフィックが公開されてもなお、
PSPの方が性能が上だと言い張るとは。

よほど見る目が無いんだろうな。よほど。
276名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:45:37.57 ID:frk0t51N0
>>275
信者フィルターってやつじゃね?
277名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:45:45.34 ID:3Jb5wGpq0
据置機(笑)
278名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:46:32.69 ID:jt/5xlmg0
>>275
見る目が無いというより、ヤツらには

もう後が無い
279名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:47:54.24 ID:oP7xb5400
PSPと大して変わらないというにも無理があるレベルだな
しかもまだ発売もしてないハードだし、底も見えてない
280名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:48:41.32 ID:20Jp9/0Z0
つうかプリレンダだと3D深度調整できないと思うんだが
281名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:50:13.82 ID:jt/5xlmg0
>>280
ムービー垂れ流しの水増し手抜きゲーが減るな

いいことだ
282名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:50:44.67 ID:6OaTJdQs0
>>280
それだと動画配信とかゲーム中に挿入されるムービーが3D化出来ないだろ
3D映画配信するっつってんのに
283名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:51:23.04 ID:3fS68Ppf0
バイオ5と逆転裁判4は無かった事にしていいから作り直せ
284名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:51:57.20 ID:frk0t51N0
>>282
プリレンダのムービーはやめれば済む話じゃね?
285名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:52:34.71 ID:aLLyJgDt0
>>284
映画配信にムービーをやめろとな?
286名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:52:57.24 ID:ApMxQdHN0
正直カプチョンとチョンテンの事だから信用できんなぁ
287名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:53:27.04 ID:6OaTJdQs0
>>284
お前は何を言ってるんだ
映画配給会社と協力して3D映画の配信もするって社長が直々に発表してる
なんで出来ないのが前提なんだよ
出来るから配信するんだろ
288名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:53:35.80 ID:WyCreSFE0
プリレンダは深度調整不可(ONかOFF)って見た気が
違うとしたらどんな技術なんだ
289名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:53:54.35 ID:BtfsPtjp0
2Dと3Dの切り替えがON,OFF二段階のソフトがあったみたいだから
映画もそのタイプじゃないか?
290名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:54:09.45 ID:/va7QsWZ0
>>280
データ形式にもよる。
そもそも、深度調整を想定したデータを持たせておけばいいんだから。
多少大雑把な調整しかできなくなるかもしれないけどな。
291名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:54:49.16 ID:frk0t51N0
>>285
3D映画は3D用に撮影されたものだから流すだけで楽でしょ?
プリレンダで3D専用作るの大変だと思うけどなぁ
292名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:55:33.10 ID:EXV/zS7a0
マジかよPSP売って来る
293名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:55:37.61 ID:hV+4wH0Z0
>>251
すまん。決してps3とwiiを同列に考えたわけじゃない。

しかし!デモ画像であれなんだろ?カックカクすぎるだろ!pspのほうがまだいけるんじゃないの?
294名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:56:27.45 ID:A6v/Ib9QP
プリレンダはしっかり3Dで作り込むと
2倍容量喰うだろうしゲームのムービーとしてはキツそうだ
映像ソフトで割り切ればいいんだろうけどな

でもスクエニあたりは性懲りもなく3DプリレンダムービーRPGとか作りそうだけどw
295名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 22:58:59.22 ID:Aq++3JofP
まぁHD向けの技術使ってWiiでダークロみたいなの出せちゃったくらいだし
内製ならこれくらい朝飯前って感じなのかもねw
296名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:00:46.32 ID:aLLyJgDt0
>>293
そして、PSPと3DSも同列では無い訳だが。

PSPの美麗スクショまだ?
297名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:00:57.06 ID:frk0t51N0
プリレンダで3Dムービーって、立体の物を立体に見せるって凄く大変な気がする
平面の奥行きが何層もあるような、飛び出す絵本みたいな3Dにしかならなそう
たとえば大きい丸い物をプリレンダで3Dって、どうやって深度調整するのか知りたいぐらいだ
298名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:01:52.65 ID:C2AicJud0
ソニーのプースカプー死んだな・・・
299名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:04:02.55 ID:Av2z+PKm0
>>297
被写界深度がふっかーいレンズで撮影するしかねーな。
300名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:04:32.80 ID:hV+4wH0Z0
>>296
まぁ、画質云々はともかく3DSはバッチリ買うつもりだから許してちょ。
301名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:06:39.15 ID:qwPsdEfL0
302名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:06:55.64 ID:A6v/Ib9QP
>>291
全然大変じゃないだろ
単純に言えば異なる2視点からレンダリングすればいいだけ
高品質のプリレンダムービーは製作(レンダリング)時間倍かかって大変そうだけどな
CGの3D映画と同じ手法じゃん
303名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:07:39.01 ID:qwPsdEfL0
>>291
つアバター
304名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:09:15.45 ID:paZnvODy0
実写の場合はカメラ2台で並行撮影
CGなら仮想カメラを2台並べるだけ
やることは一緒だ

絵は大変だけどな
305名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:10:49.39 ID:whW1c4c+0
ほんと、何も知らないんだなぁ
306名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:11:20.69 ID:A6v/Ib9QP
>>304
絵は同じ絵をズラす飛び出す絵本方式でいいよ
異なる視点で2枚描くとかマジキチw
307名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:11:24.58 ID:QyOuptvC0
前にWiiにMTFW2.0最適化したって話あったけど
基本GCなんだから3DSでもやれても不思議じゃなかったな。
むしろこっち用に最適化したくさいな。
308名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:12:27.20 ID:oeIxFgPc0
3D表示って二倍のスペック必要ってことだよな?
いや、素人だから良く知らんのだけど、
3DSで2D専用のソフトを作れば、2倍グラフィックが良くなったりせんの?
309名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:14:48.29 ID:kHEQXCOq0
>>287
3D映画の「予告」の配信をするとしか言ってないわけが…。
310名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:16:41.70 ID:whW1c4c+0
>>308
完全二倍ではない
が、一枚のフレームに対して少なくとも2倍近い頂点計算能力は要る


3DSが2D限定ゲームを出すことを許せば、
400x240で、もっとリッチにできる可能性はある
それには、スライダーで動くファームのAPIを経由せずに描画する必要がある
311名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:18:12.50 ID:kHEQXCOq0
>>309
×わけが
○わけだが
312名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:19:19.66 ID:aLLyJgDt0
>>308
何を言いたいのかが良くわからん。
3DSは3DS以上の性能は引き出せない。

3D表示に負担が掛かるのはCPUかGPUであって、
2Dのグラが綺麗さとは関係が無い。
313名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:19:36.39 ID:oeIxFgPc0
>>310
2倍近いグラに出来る可能性はあるわけね。
一番下の行はチンプンカンプンだけど。
314名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:21:36.57 ID:oeIxFgPc0
>>312
ああ、すまん。
2Dっておもいっきり間違いだわね。

ノン3Dとでも言えば良いのか。
315名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:21:58.65 ID:whW1c4c+0
>>313

ただ効果として期待できるのは、頂点数
テクスチャなどは、2画面ともに共用だろうから、
あれ以上精細にはできないと思われる

平たく言うとなめらかにはなるかも知れんってこと
316名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:25:00.69 ID:qwPsdEfL0
>>310
例えば右目の分だけで画像を作れば普通に2Dとして描写出来るってわけでもない?
317名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:27:50.40 ID:whW1c4c+0
>>316
2D表示って基本そう言うことだと思う
318名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:28:04.96 ID:Av2z+PKm0
>>316
できる。
3DSの映像をふつうにビデオカメラで撮影したのがそれ。
片目で見るのと同じ。
319名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:28:12.28 ID:oeIxFgPc0
>>315
わかりやすいです。
サンクス
320名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:28:41.98 ID:aLLyJgDt0
>>314
もっと何が言いたいのか分からなくなったのだが。

結論から言うと、(飛び出すほうの)3D表示を切った所で、
2D(ドット絵)のドット数は増える訳ではない。
321名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:30:08.08 ID:aLLyJgDt0
ああ、2Dってのは、(飛び出すほうの)3Dを切った物、ということか。
322名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:30:12.91 ID:A6v/Ib9QP
現地レポを聞くと3Dのインパクトってかなりあるみたいだから
ヘタに3D切り捨てて画面内の表示ポリゴン数増やしたりするより
素直に3D使った方が見た目的にリッチになる気がするけどな
323名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:30:57.99 ID:whW1c4c+0
立体視、非立体視
2D(画像)、3D(画像)と言った方が分かりやすいよね
324名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:34:03.56 ID:ApDRtipP0
2Dとノン3Dと違うぞ。

ノン3D(3Dを切ったもの)は解像度も何もかも3Dと同じ(片側だけOFFったもの)
2Dは解像度をフルに使える。

シャープの視差バリアをOFFる奴を採用しているなら、技術的には2D時に解像度を2倍して使える。
そんなハナから3Dを無視したソフトが出るとも思えないけどw
325名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:34:14.94 ID:oeIxFgPc0
>>321
分かり難くてすまんねw
326名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:36:29.27 ID:Av2z+PKm0
>>324
2Dシューティングならやりそう
327名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:38:23.79 ID:whW1c4c+0
>>326
めっちゃ意味ないけどな
ダライアス3画面見たいになるだけで
328名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:39:17.01 ID:hV+4wH0Z0
さっきパルテナの動画見たけど、画質は64や初代psのちょっと上、ps2のちょっと下だったけど。皆の言ってる事は本当なのか?3Dはすごいけど、買い被りすぎじゃね?
329名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:40:18.47 ID:hV+4wH0Z0
>>328
けどけどになっちゃった
330名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:40:59.80 ID:jt/5xlmg0
331名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:41:42.10 ID:aLLyJgDt0
>>328
お前の見る目が無いだけだと、何度言えば分かるんだ、馬鹿が。失せろ。
332名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:41:57.36 ID:ApDRtipP0
>>326
>>327

いや、確かに2Dシューティングでは有効かもね。
オマケとしてダライアスの2画面モードみたいなものをつける、というような感じで。
つくる手間あるけど、2DSTGくらいなら現実的だろうし。
333名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:42:00.93 ID:vrBUJhvT0
PSPと同程度(失笑
334名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:42:07.43 ID:BtfsPtjp0
プリレンダ詐欺に騙された人でしょう
335名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:42:29.67 ID:oP7xb5400
>>328
性能語るなら、現時点で一番優れてるのを例に挙げないと意味なくないか?
336名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:43:52.05 ID:ZAPpbLH30
パルテナはPSPみたいなレベルだったけど、ところどころの質感はすごいのと
あれい60fpsらしいので
337名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:45:08.61 ID:aLLyJgDt0
>>336
いや、あれでさえ、PSPじゃ到底無理なレベルだよw
なんでパルテナは過小評価され易いんだw
338名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:46:23.35 ID:QUM1vQLz0
5は無かったことにしてクリスを元に戻せばええのに
339名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:46:39.96 ID:LSvIiFee0
パルテナはけっこう滑らかに動いてた気がする
操作しやすそうだし、動画見て久々にワクワクしたわ
340名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:46:45.17 ID:oeIxFgPc0
パルテナの初代遊んだ人って、あれが続編と思えるのだろうか。
341名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:47:12.12 ID:oP7xb5400
342名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:47:48.38 ID:ZAPpbLH30
つうか水の表現はWiiより上かもしれんな
343名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:48:13.56 ID:vEI0F56z0
>>337
いわゆるフォトリアルじゃないからでしょ
そんなもんだ
344名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:48:26.43 ID:UVac3LsPP
何気に旧パルテナの鏡のメインテーマ使ってるんだね
こういう所大事にするの好きだなー、ファミ探もこねーかな昔話系でもいいや
345名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:50:09.61 ID:DFIL9UALP
>>341
ぐぬぬ
346名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:51:28.88 ID:A6v/Ib9QP
パルテナは過小評価され過ぎだな
3D考慮しなくてもGCクラスでしょアレ
PS2より下ってのは流石に有り得ないわ
347名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:52:00.30 ID:ZAPpbLH30
すげえ滑らかに動いてるよね
348名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:53:18.84 ID:oeIxFgPc0
>>341
PSPのグラフィック最高峰ってGoWだと聞いた気が
それも当時の話なのだろうか
349名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:53:32.88 ID:giuThzNP0
>>341
PSPにこんな解像度ねーけど
350名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:55:15.97 ID:vEI0F56z0
ていうか左のコンテナの上辺の直線奇麗過ぎんだろ
351名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:55:21.35 ID:drR2T3Ib0
>>346
60FPSらしいと聞いたんだがどうなんだろ
あのグラとクリッピング距離で60FPSなら十分
352名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:55:49.44 ID:jt/5xlmg0
というかPS2の初期のグラの酷さを知らないんだろう

PS2の決戦1なんてDS並みだぞ
353名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:56:46.53 ID:whW1c4c+0
>>330
気になってたけど、それ全部イベントシーンだよね
Kotakuの原文もPre-renderringって書いてるし、
ググっても引っかからない
どこ情報からRealtime Renderringって修正したんだろう
354名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:57:03.96 ID:oP7xb5400
>>348
他スレにこう書いてあったのそのまま貼っただけだから詳しくは知らね
俺、PSPのソフトはモンハンしか持ってないしな
355名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:58:15.69 ID:DFIL9UALP
>>351
桜井は60fpsに拘る、マリオサンシャインの30fpsに苦言を言ったくらいには
356名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:59:55.78 ID:aLLyJgDt0
パルテナの動画の中盤当たりで、街の上空を飛んでるけど、マジですげえと思ったわ。
あれ、ポリゴンなんかね?
一枚絵には見えない。
一枚絵だとしても、良く細かく描写出来ていると思うが。
357名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:00:16.31 ID:H2DLVfcG0
RPGみたいなfps落としても大丈夫なジャンルはかなり綺麗になるかもな
358名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:10:11.03 ID:HbrZNHjwO
据え置き3種も喰われかねない勢いだな
359名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:10:49.34 ID:ebgM9xLs0
DSの時点で既に食われてるだろ>>据え置き
360名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:12:41.56 ID:egYeWiFN0
3DS版『バイオハザード』のスクリーンショット
> 会場で展示されている3DSタイトルの多くがゲームプレイ可能な技術デモなのに対し、
> こちらはプリレンダシーンのみの紹介でありながら実際に開発されているタイトルです。
http://news.livedoor.com/article/detail/4832765/

プリレンダシーンのスクリーンショットなど何の価値もない。
http://japan.gamespot.com/i/product/10278018/b001.jpg
361名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:15:21.00 ID:GgmVwNz80
>>360
いまや詐欺の代表作みたいなゲームだな
362名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:16:10.36 ID:3V748qS/0
本来据置ででるようなソフトがますます3DSソフトになるという
事態になりそうやのぅ
363名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:17:12.91 ID:PW4txrji0
まーた任天堂の圧勝かよ
364名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:17:40.62 ID:zcDYPovg0
>>360
ソース見た方が良い
365名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:18:30.91 ID:uBnJ/h/d0
>>360
それ訂正前の17日の記事。
18日にはリアルレンダですよと言う訂正が入ってる。
366名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:20:05.45 ID:0G0NbmSP0
>>1
PSP用に作ってたバイオを3DS用に作り替えたんだな
367名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:20:55.77 ID:PiyS9WHL0
リアルレンダをプリレンダと見間違われるほど、凄いグラ性能って事なんじゃね?
つうか、ソース元は、単にプレイアプルではない、映像集の事をプリレンダって言ってるだけだな。
368名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:21:02.43 ID:Ts/RGfDC0
>>360
イキロ
369名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:21:06.00 ID:zcDYPovg0
>>365
しかしその原文がPre-renderedと書いてる不思議

なにがなにやら
370名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:22:59.97 ID:JYnmi33M0
プレリンダにしては服とか手とかカクカクすぎるんだよね
DSだってプレリンダは明らかに違うから分かるよね
371名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:23:40.47 ID:JYnmi33M0
プレリンダ ×

プリレンダ ○

372名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:24:22.56 ID:7F8D7vyv0
これはリアルタイムレンダだよ。
3Dのボリューム効くから間違いない。
そうじゃないとあらゆる深度のムービーを2枚ずつもっておかないとダメだからな。
373名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:24:57.36 ID:egYeWiFN0
『Resident Evil Also Shambling Onto The Nintendo 3DS』
This is a weird one. Many 3DS "games" on the showroom floor show gameplay, but are just tech demos.
This one shows nothing but cinematics, but is actually a proper game.

Yes, Resident Evil: Revelations is a full game currently in development at Capcom,
and...that's all we know! Deduce what you want from the screenshots in the gallery to your left,
all I know is, I'm glad there's now a Nintendo handheld can now take pre-rendered cutscenes in its stride.

http://kotaku.com/5565558/resident-evil-also-shambling-onto-the-nintendo-3ds/gallery/

ソースには修正入ってないんだが、どういうことなんだ?
374名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:25:07.82 ID:PiyS9WHL0
というか、正直、俺もバイオのは初め、プリレンダだと思ったからな。
気持ちは分からんでもない。

あの船の画像はどうなんだろう?
あれはさすがにプリレンダ?
375名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:26:07.14 ID:v6UsDVApP
レンダリンダー
レンダリンダリンダー
376名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:28:36.76 ID:jjQjKCze0
なん…だと…

マジで?
377名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:32:46.74 ID:ll3rKJmk0
こんなカクカクなプリレンダがあるかよ
378名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:34:27.35 ID:kGqApE1y0
Is Resident Evil a prerendered video with camera controls? - GBAtemp.net
http://gbatemp.net/t233997-is-resident-evil-a-prerendered-video-with-camera-controls?&st=0

granville氏 Group: Magazine Staffの発言をどうとるか。
379名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:35:26.44 ID:xlL30epXP
>>372
バイオがリアルレンダなのは間違いないが
2行目以降は関係ねーぞ
深度なんて2枚の絵(ムービー)だけでも
その間の距離を調整するだけでいくらでも変えられる
リアルレンダにしても多分ボリュームに応じて内部のカメラの距離を変えてるワケじゃないよ
情報を出力する向きを変えて擬似的に深度を調整してるだけだと思われ
380名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:35:31.89 ID:nJqJ1P9l0
これならタッチパネルを使ったエンドオブエタニティが出来ないかな?
381名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:37:03.28 ID:zcDYPovg0
>>380
あれはフィールド画面がタッチパネルじゃないと厳しくないか?
382名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:37:34.29 ID:Kc3ojUuV0
日本語記事にカプコンからクレーム入って日本版のスタッフが独断で訂正したとか?
なんか不自然ではあるな
383名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:38:45.31 ID:ZuNxwqIg0
日本語記事にお前らがクレーム入って五月蝿いから独断で訂正したんじゃね
384名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:40:45.56 ID:u+41Ghlq0
IGNは間違いなくプリレンダって言ってるけどな
385名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:41:43.50 ID:BY7oES680
PSP2に焦った豚がクレーム入れまくって訂正させたのかよwwwwwwwwww
386名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:43:55.81 ID:ll3rKJmk0
手とかどうみてもカクカクだが、プリレンダわざわざカクカクを表現してるのか?
387名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:48:07.48 ID:PiyS9WHL0
大方のメディアは、
「流石にこんなに性能良いはずがねえだろ……」
的な見方で、軽い気持ちでプリレンダと表記したのだろう。

だが、それが逆に3DSの性能が、良い意味で期待を裏切ったのだと
いう事を証明しているな。
388名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:49:51.08 ID:rjTiAFBf0
>>386
HDモデル所かプリレンダ用も出来てるのにな。
389名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:50:48.19 ID:7F8D7vyv0
>>379
そういう方法もないわけじゃないがそれだと画面全体が奥にいったり、手前にいったりするだけだから。
今回みたいに銃だけ飛び出して見えたり、背景が奥に伸びてたりするのはレンダリングしないと無理。
平行法でみる立体画像の横幅をいくら縮めても一致しないのと同じ理由。
390名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:53:00.11 ID:kGqApE1y0
Nintendo 3DS hands-on report | Technology | guardian.co.uk
http://www.guardian.co.uk/technology/gamesblog/2010/jun/15/nintendo-3ds-hands-on

On board are Chris Redfield and Jill Valentine who seem to be coming to blows over
some typically obtuse Resi plot point, while a shady prisoner looks on.
This time, we could use the analogue stick to look around the scene,
using short smooth wiping motions on the button.
It's also possible to zoom in and out using the A and B buttons.

うーん
391名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:55:00.07 ID:kGqApE1y0
Digital Foundry vs. 3DS - Page 1 | DigitalFoundry | Eurogamer.net
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-nintendo-3ds

In a similar vein to the MGS demo we have Resident Evil: Revelations from Capcom.
No gameplay environments, but what we do have is a cut-scene featuring dynamic camera tweaking,
zoom options and a pause button for appreciating some of the more spectacular shots.

どうなんだろ
392名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:57:28.56 ID:acroDs3E0
>>391
どうもこうも日本メーカーのハード、日本メーカーのソフトなんだから聞けばいいだろ

海外の記事はプレイアブル以外を全部プリレンダと書いてるだけ
393名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:58:50.61 ID:u+41Ghlq0
IGNは自信アリ
http://ds.ign.com/articles/109/1099595p1.html
Oh, and Resident Evil Revelations?
It was just video that you could zoom in and out and turn the camera that simply slid the video around.
It wasn't being generated on the 3DS in realtime, guaranteed.


>>391
DFはリアルタイムと思ってるっぽいね
394名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:00:00.90 ID:HBvNvN85O
これがプリレンダに見えるのか

PS3捨てちまえ

そんな奴には不要だ
395名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:00:04.61 ID:EHroCOaZ0
中小死ぬなこりゃ
396名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:01:39.91 ID:FSLuMAk30
要するにそれぐらい綺麗だと思わせることに成功したってわけだ
手のあたりとかどう見てもプリレンダには見えんけど
397名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:01:52.78 ID:rjTiAFBf0
まあ最低でも3D扱えないと厳しいわな。
もう紙芝居屋は潰れていいけど。
398名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:03:13.11 ID:Ts/RGfDC0
http://workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-2941.html
展示品は全部プレイした、といっても殆どデモだけどね
バイオハザードはDMC4みたいにムービーを
グリグリ動かせるけれど3Dが凄く乱れて一番酷かった

こういうレポートも来てるね
399名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:03:32.57 ID:wG2oI6140
3DSは開発費高くなりそうだな
400名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:05:06.45 ID:M/ssAYId0
プリレンダに見間違えるほどの性能!!!
3DSすげええええええええええええええええ!!!
401名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:05:43.89 ID:JYnmi33M0
>バイオなどは5ベースのCGキャラでしたが、かなり自然な形で表現されていました
http://d.hatena.ne.jp/wapa/

こういうのもあるしね
402名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:07:38.33 ID:BfeNVXjl0
>>217
シャッターグラス式と視差バリア式を混同するなよ…
403名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:08:31.98 ID:Rj1GNH3T0
中華のこれは本当だったのかね
CPU= ARM946E-S (67 MHz)+ARM1176 (TSMC65LP 225-482MHz)
GPU= PowerVR SGX(SGX543MP2)(support DX9 and OpenGL ES 2.0)
RAM=16MB+48MB
Battery=lithium-ion battery 1350 mAh

頂点性能: 約63M polygons/sec
ピクセル性能: 約1.8G fragments/sec

GPUがPSP2用と噂されてた奴の2コアバージョン(PSP2は4コアバージョン使うとの噂)
だけあって性能は高いが、シェーダーベースの絵作りに慣れていないとPS2程度の絵しかでないって感じか
ただこれだと、DSi専用ソフトとは互換なくなりそうなんだよな
404名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:11:06.14 ID:JYnmi33M0
任天堂ってそういうスペックは漏れないよ。WiiもDSiとかも分解してようやく分かったってかんじだもんね
405名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:12:36.95 ID:I16IlUgH0
WiiもDSも漏れ漏れだったが
406名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:17:23.49 ID:lCeMBy5i0
>>401
わざと?

> バイオなどは5ベースのCGキャラでしたが、かなり自然な形で表現されていました。
> PSPよりちょっとリッチな感じ、というところでしょうか。
http://d.hatena.ne.jp/wapa/
407名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:18:49.71 ID:acroDs3E0
PSPのバイオ見たことあんのかよ?
408名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:20:48.58 ID:lCeMBy5i0
>>407
別に俺の感想じゃ無いわけだが?
409名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:21:22.32 ID:zcDYPovg0
>>402
レスつけるならレスぐらいおってくれ
礼儀だと思うが
410名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:21:49.81 ID:JYnmi33M0
PSPより上っぽいね
あとGC並っていってるブログもあるし、まあだいたいそんな感じでしょ
411名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:24:06.41 ID:Kc3ojUuV0
久しぶりにわぱ見たけど
現地まで行って記者みたいなことするようになってたのか
412名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:24:09.24 ID:Rj1GNH3T0
>>407
あれでちょっとリッチって程度にしか感じない人もいるんだ
やっぱ画質の感想ってそれぞれマチマチなのね
413名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:25:02.13 ID:eLOA0D840
しかしバイオは相変わらずあっちこっち出すのな
そんなにマニアなファンいないのに
414名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:25:51.80 ID:O1PtNQQS0
>>403
どっからこんなデタラメ思いつくんだろうなぁ
415名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:26:11.17 ID:R4mXF3NO0
これってSFCで言ったらFF6ぐらいのグラだろ
これを3DSの基準値だと考えちゃイカンよ
416名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:26:58.77 ID:zcDYPovg0
>>412
頂点数はあまり変わらないように見える
テクスチャとシェーダーはかなりリッチだと思う
そこはVRAMの大きさの違いが大きいかな(シェーダーは別だが)

なので、ポリ数を気にする人には大差ないように見えるかも知れないし、
ポリ数を気にしないひとには、かなり違うように見えると思う

まあ、言ってる人が正直者だったらと言う前提だけど
417名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:27:03.83 ID:tlrCEq/II
ばいおすげえよこれ
5のあの洋館ステージそっくりやん
418名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:28:59.15 ID:6lIvT+ms0
これを本気で実機のリアルタイムだと思えちゃう人がいるんだ
簡単に騙せそうだな
419名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:28:59.18 ID:Rj1GNH3T0
>>416
俺も頂点数はあんま変わらんと思う
420名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:29:45.20 ID:IZiwndrzP
これすごすぎだろw
このハード使いようによっては、音楽業界とか
ひっくり返る要素があるのかもな。そうじゃなきゃ
ここまでネガキャンまがいなことはされないと思う。

ひっくり返るよ、当然
だって、今まで
アイデア思いつく→360で作る→Wiiでも作る→携帯機にも移植しよう→DSだと解像度低すぎで出せない→結局PSPかようんざり→

アイデア思いつく→ゲーム作る→3DSさんお願いします→ニコニコ
になるんだから

何か胸が熱くなるな。
新しい技術の夜明けを見ているようだ
421名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:30:05.73 ID:q0F5LnlV0
>>415
むしろこれで初期ソフトなんだが・・・
422名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:30:18.77 ID:ll3rKJmk0
>>415
まだ発売前なのに、いきなりハード後期レベルのものが来たの?
423名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:32:29.57 ID:tlrCEq/II
>>418
指の感じとかが、リアルタイムぽいんだよどうみても
PS2やGCのバイオ4レベルなんで
プレだったら造形は5レベルのを使うでしょ?普通
424名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:34:18.12 ID:uBnJ/h/d0
MGSのリアルレンダみるかぎりバイオもリアルレンダだろ。
ゴキブリおわったなw
425名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:34:26.05 ID:ll3rKJmk0
だからこんなカクカクしたプリレンダなんてねーから
426名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:39:55.37 ID:uBnJ/h/d0
てか、カプコンって最近のゲームでプリレンダつかったのってあったっけか?
427名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:43:10.69 ID:tlrCEq/II
ともかく全部憶測でしかないから
カプが「リアルタイムです」ていうまでおとなしく待てよおまえら
428名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:45:58.73 ID:JYnmi33M0
あとはこの稲船がいってる高いスペックと処理能力ってことぐらいしか分からんな
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/interview/index.html#keiji_inafune
429名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:48:24.27 ID:ll3rKJmk0
憶測も何も、現に画像があるわけでな
この程度のグラでプリレンダとリアルレンダを見分けられないほど目が腐ってるつもりはないぞ
430名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:48:47.87 ID:WkeKLcZs0
これリアルタイムだとしたら任天堂もっとがんばれよって思うわw
時オカなんてひどかったし、パルテナもそんな美麗でもなかった。

まあはじめから相当な技術情報をサードに流してるからここまで作れたんだろうな。
431名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:49:37.30 ID:vL5p6Htb0

1.距離感の掴める3D
2.アナログパッド
3.高解像度
4.すれちがい通信

よくよく考えりゃ、何よりモンハンを面白くするためにあるようなハードじゃねーかと。



432魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :2010/06/19(土) 01:50:39.03 ID:fZib28sV0
最初っからクライマックスだぜ!って感じなのかな。
433名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:52:20.55 ID:Rj1GNH3T0
>>430
言っちゃ悪いが、任天堂はプログラマブルシェーダー搭載の機器(噂通りなら)
開発するのはこれが始めてだからw
この辺はさすがにHD機で作ってきたメーカーの方に1日の長があるよ

その代わりにクロストークが少ない映像なんかに専念してたんだと思う
434名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:52:41.59 ID:FCgauTiDP
パルテナは60fpsだから容赦せい
435名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:54:45.51 ID:u+41Ghlq0
>>429
画像は100000%プリだからw
このAA16xくらいかかってんだろ
436名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:55:54.04 ID:JYnmi33M0
437名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:56:57.76 ID:JFEiEQXc0
PS信者の言う事は憶測じゃ無くて願望だけどなw
438名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:57:22.49 ID:Rj1GNH3T0
>>435
ハハハハハッ
439shosi ◆liEJ8B./1. :2010/06/19(土) 01:58:49.22 ID:ckSavybS0
>>7
お前頭大丈夫か?
440名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:59:11.45 ID:1/0rnoY/0
こりゃあすごいな
後は価格がお手ごろなら何も言うことはない
441名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:00:02.62 ID:HBvNvN85O
実機じゃないって言うならまだわかるが
プリレンダだって言う奴は目が腐ってる
何がHDだよ
お笑いですな
442名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:00:59.87 ID:acroDs3E0
どうしてPS信者の矛先は3DSに向くんだろう?

3DS叩いてもPSWの惨状はかわらない
SCEに次世代機を出してくれと頼む方が現実的だろうに
443shosi ◆liEJ8B./1. :2010/06/19(土) 02:01:01.76 ID:ckSavybS0
>>57のWiiいらない発言の必死な擁護笑えるなw
444名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:01:17.16 ID:ll3rKJmk0
PSWのプリレンダはカクカクしてるのか
445名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:01:22.31 ID:5kBqrTHQ0
>>436
かあいいなw
446shosi ◆liEJ8B./1. :2010/06/19(土) 02:03:05.22 ID:ckSavybS0
HDとか言ってる奴は即急に眼科行くべきだと思う
447名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:04:35.01 ID:tlrCEq/II
時オカはなあ
テクスチャーゼロの服とかまんま64だし
一週間くらいで間に合わせで作ってきたとしかおもえん
448名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:06:04.61 ID:tlrCEq/II
>>431
突っ込んでくるティガとか凄い迫力になりそうだな
449名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:09:26.16 ID:1/0rnoY/0
解像度が高ければ細かく書き込めるけど綺麗とは限らない
粗で言えば1ドットのサイズの方が大事
450名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:10:08.53 ID:tlrCEq/II
>>446
むしろHD見たことないんじゃないかと
451名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:10:30.25 ID:tdUlb0Cq0
あえて少しカクカクさせることでプリレンダ詐欺と見抜かれないようにして
注目を集めてるだけだろ。
452名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:11:29.29 ID:HT0yaJbC0
PSP=実質HD
性能 3DS>>>>PSP
∴3DS≧実質HD
453名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:13:17.95 ID:jaZfcO+kO
今E3にいるけど質問ある?
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1276804335/


23:1 :2010/06/18(金) 05:53:05.37 ID:nBFvg77U0
>>20
展示品は全部プレイした、といっても殆どデモだけどね
バイオハザードはDMC4みたいにムービーをグリグリ動かせるけれど3Dが凄く乱れて一番酷かった



またロスプラの時のようにパっと見のグラだけで騙すつもりか
454名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:13:42.93 ID:WkeKLcZs0
>>452
モバイルでHDってのはiPhone4とか、エクスペリアとかじゃね?
455名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:15:05.50 ID:tlrCEq/II
>>451
まあそういう例もあるけどさ
たしかにあの映像の質感は携帯機の常識を外れてるな
456名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:16:10.28 ID:Rj1GNH3T0
>またロスプラの時のようにパっと見のグラだけで騙すつもりか
まだ調整が終わってない段階で出したんじゃないかな
457名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:16:51.82 ID:reqmqoCJO
>>1
すげぇなぁ。。。
こうなってくると早く分解記事で積んでるチップなんかの
詳細な性能が知りたいね。どうせ任天堂はそういうの発表しないだろうし。
458名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:17:18.04 ID:Rj1GNH3T0
>>454
エクスペリアはFWVGAでHDではないぜ
459名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:18:27.87 ID:tlrCEq/II
DQ10もこっちにすりやいいのにな
9で携帯機に移ったんだからわざわざ据え置きに戻らんでもいいのに
RPGはもうできる限りテレビに縛られずにやりたい
460名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:19:30.86 ID:/izT07Jk0
アウトブレイク出して欲しいです
リアフレとやりてえ
461名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:19:54.77 ID:pCQwOSlW0
>>1
このくらい綺麗だと家にいるときはTVとかに出力して遊びたい
462名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:20:04.07 ID:HBvNvN85O
>>446
アンカ付けろ
HDなんて言ってる馬鹿は殆どいねーんだから
463名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:20:13.34 ID:HT0yaJbC0
今からDQ10を3DS用に作ってたりなんかしていたら
完成するまでに御三家の誰かが他界している
464名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:25:31.20 ID:WkeKLcZs0
>>457
やっぱ公開してないのか。
いつ分かるんだろうね。
465名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:26:39.36 ID:W33o1V0a0
これさちょこっと映ってるけど久々にハンクが出るっぽいな
466名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:43:04.68 ID:khNOok6YP
まじなの?
467名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:48:32.86 ID:acroDs3E0
468名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:50:49.28 ID:4nelDF+60
良く見ると結構カクカクだね。
469名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:53:24.56 ID:odlLAFQj0
そらおめーたかが3DSだもんよ
470名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:53:35.08 ID:Wbcwnqei0
最初でたやつはそういうのが実にわかりにくい画面だったからね・・・w
471名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:59:01.48 ID:JWDNtcGC0
実機映像でてるの?
472名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:59:28.07 ID:e/foYR3w0
なんかハードル上げようと必死なひとがいるような気がする
このバイオの画像はインゲームのリアルタイムモデルを使用して
ちょっとリッチに見えるようにしたプリレンダ画像だと思うけどな
カットシーンで利用するんだろう
473名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 03:03:13.81 ID:ejmc2BqE0
顔面ブルーレイ
474名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 03:10:08.74 ID:G+G66Jm90
面白いかどうかでしょ結局
5でバイオのブランド崩壊しかけてるけど、こっちは大丈夫なの?
475名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 03:13:11.23 ID:jaZfcO+kO
このクオリティでぬるぬる動けばそりゃ凄いけどな。
恐らくただの客寄せパンダだろ。最近のカプコンは信用ならん
476名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 03:13:43.52 ID:Wbcwnqei0
なんか一時期バイオってえらく飽きられてた気がするけど
今どうなんだ?
477名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 03:17:39.48 ID:jaZfcO+kO
>>476

5で終了した

GCの1リメイクみたいな原点回帰な作品なら客戻ってくるかもしれないけど今更やらんだろうし
478名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 03:19:10.67 ID:rjTiAFBf0
何売上が10分の1にでもなったのか?
479名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 03:21:43.85 ID:TRS3zYXD0
今までDSはなかなか手を出す気になれなかったがこれは凄い欲しいな
色も良い
PSPの後継機は3D視路線ではなくHD路線でいって差別化してくれれば両機種買いたい
480名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 03:23:50.96 ID:2JZktCcJ0
狭い密閉空間なんだからこれぐらい出せるでしょ?
481名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 03:24:48.19 ID:4nelDF+60
>>479
携帯機でHDって意味あるのか?
482名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 03:26:12.50 ID:K+MEwAzL0
バイオは4がピーク時だった、といわせねーよ
483名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 03:26:18.03 ID:acroDs3E0
意味がある以前に
金がない
484名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 03:27:29.41 ID:NBYQ5Hna0
>>481
ただHD言いたいだけの人でしょう
485名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 03:29:57.87 ID:Wbcwnqei0
液晶小さいのにHDは微妙っしょ
ノートぐらいならまだしも

>>477
一見しただけでも結構雰囲気違う感じがあったねアレ
486名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 03:31:20.49 ID:JH7VeQdG0
Resident Evil PSP
はカプコンとソニーが密接な協力の下で制作していると説明。
既存のバイオハザードシリーズのリメイク
ではなく、PSP向けに(PSP goを念頭に置いて)作られた完全な新作タイトルになっているとのこと。
開発初期のゲームデザイン資料をこっそり見たというKramer氏は一言、「スゲぇ」。

http://gs.inside-games.jp/news/190/19099.html

これを鞍替えしたんだとしたらマジ鬼畜
487名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 03:33:02.11 ID:rjTiAFBf0
まあ、カプではよくある事
488名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 03:33:54.01 ID:2p9PmEf1P
なかには、オンラインが怖いっていう人がいるから。そういう人にはバイオ5はオンライン入門としてはいいかな
ゲーマーほど不評で叩かれてるけど、後から出したAEも売れてるってことは、ライトユーザーには好評なのかもしれん
489名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 03:34:02.28 ID:acroDs3E0
>>486
>PSP向けに(PSP goを念頭に置いて)作られた完全な新作タイトル

PSP goがあれじゃ仕方ねぇな
490名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 03:34:35.80 ID:nKV8ikDv0
>PSP向けに(PSP goを念頭に置いて)作られた
一体何台売る気だったんだSCEは・・・
491名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 03:37:27.64 ID:Wbcwnqei0
PSPを念頭にだったらよかったのにそれじゃだめだったのかな
悲しいな・・・いやまぁ出ないかどうかわからんけど
492名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 03:42:44.28 ID:K9xR6wzh0
PSP版アウトブレイクみたいな感じだったけどDS版全然違うくね?
これだとゾンビでないよなぁ?
493名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 03:46:41.12 ID:TRS3zYXD0
>>481
>>484
うーん・・・3DSと差別化するならグラフィックと解像度を突き詰めるくらいしかなくない?って思ったんだよねw
それでリモートプレイとかでPS3のゲームできたら面白そうかな〜と
>>485
それを言われたらその通りなんだけどねw
494名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 03:46:58.97 ID:xKr3tT2MO
つまりはgoがそれなりに売れていれば、
3DSにバイオを取られることはなかったんだな。
無茶な話だが。
495名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 03:49:29.31 ID:EJGQNzvMO
>>492
まだわからんだろ
496名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 03:56:21.72 ID:tlrCEq/II
5がそこまで叩かれる理由がわからん
グラは息飲む美しさだったし、ボスとかの迫力も申し分なかった
まあ全体の楽しさとしては4の方が上だったかもしれんけど
497名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 03:57:43.34 ID:khNOok6YP
ホラーがないからじゃね?
498名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 03:59:22.97 ID:VrwZTskN0
>>496
だってシェバとかいらないCo-opいれるために本来数倍の広さがあったマップが大幅に削られて縮んだ、とかケケ内から聞かされたらそりゃあ・・・
499名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:01:10.12 ID:3YivMgI20
>>496
あそこまでゲームバランスがおこしい糞を持ち上げる気にはならん
しかも操作性も悪いし
500名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:03:04.79 ID:tlrCEq/II
ホラーか でも1以外はそんな変わらなくない?4と5も普通にアクション映画的だと思うし
まあ4は雷雨の村とか、シチュエーション選びがうまかったな
5は遺跡の映像が半端なかったこと、あと追加シナリオの洋館がファン感涙の出来だったと思う(グラがね)
501名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:05:37.85 ID:tlrCEq/II
ゲームバランス? 一箇所だけパートナーの馬鹿さに苛ついた場面があったけど、あとはまああんなもんじゃないかなあ。
個人的に最悪だと思ったバイオ0の酷さに比べればなんちゃあないき
502名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:06:52.30 ID:Q60V41fU0
おれ、ちゃんとクリアしたバイオは0だけだわ・・・
内容全然覚えてないけど
503名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:06:52.99 ID:G+G66Jm90
>>496
「これは楽しい!」じゃなくて「なんか凄いね」で終わる感じ
ゲームとしてはどうなんだろう
504名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:07:53.00 ID:5DiEcMQg0
5は怖くないうえに画面外の敵が攻撃してくるくせにアローン操作だわ、そのうえ敵が立ち止まるせいで殺気が感じられないわで
アローンインザダークもそうだがTPSの視点でラジコン操作は頭おかしいと言わざるを得ない
505名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:08:33.68 ID:UpBNVoOhP
携帯機でこんな画像出したら本体あっちっちで電池が直ぐに切れる罠
はめ込み合成で喚起できる豚どもワロスwww
506名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:08:49.04 ID:apbnPlZJO
バイオみたいなゲームは3Dと相性いいな
例えば暗闇で何か動いてる描写なんか2Dだと、
どこで動いてるのかはっきりしないけど、
3Dだと距離感なんかがはっきりするし、
暗くてもステージ全体が把握しやすいから表現の幅が一気に広がるね
あと敵が豆粒みたいな敵でもはっきり認識できたり、
デカイ敵はほんとにでかく感じられたりする効果もある
そういう意味ではレギンレイヴなんかは3Dでしてみたい
507名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:09:09.31 ID:tlrCEq/II
>>498
あれで削ってたのか。よくあれだけ広いステージ作ったもんだと感嘆してたわ
最初の街一つ見ても、どうやったらあれだけのものが作れるんだて感じ
変態的な作りだったシェンムーを思い出したが
508名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:10:45.69 ID:c3077/9CP
俺も最初実機っぽいと思ったかな
テクスチャで頑張ってます感が好き
PSやPS2のゲームをPCでエミュったようなクッキリポリゴンって感じ
509名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:11:34.90 ID:8LXU6nXr0
まぁ、実際動いてみないとわからんけど、
凄いよな。
510名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:13:42.00 ID:tlrCEq/II
>>503
たしかにそんな感じかも
有無を言わさぬグラに圧倒されるままだったというか
けど雑魚の動きは、それでも格段にリアルになってたと思う
攻撃に対するリアクションパターンがかなり増えてたような
511名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:13:56.87 ID:fpMobegK0
3DSで零出してくれよ
奥の方で幽霊が顔出すって想像しただけでも怖そう
512名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:16:14.68 ID:tlrCEq/II
零とかナナシはぜひともだな
かつてないホラー表現に期待できる
513名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:17:57.77 ID:XgDzNHJ/O
1のリメイクのリメイクだなこりゃ
カプらしい姑息なやり方だ
まあそれだけ3DSに対しては本気ではないということが伺える
MGSリメイクといい小遣い稼ぎの為に利用されてるだけだな珍天堂
514名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:18:26.27 ID:3YivMgI20
MGSはリメイクなんか?
515名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:19:06.04 ID:DJj5ITiZ0
煽りにも切れがないな
ゴキブリw
516名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:19:20.55 ID:5DiEcMQg0
小島は新作と言ってるが
517名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:19:47.29 ID:Q60V41fU0
煽りもとっかかりが無いとね
518名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:21:20.07 ID:XgDzNHJ/O
新作ねぇ…
ちょっと手を加えてだせば新作ってことに一応なるわな
バイオも新作言ってるがこりゃリメイクの可能性大だな
オワタ
519名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:21:38.66 ID:aiCVX2zv0
まぁ根拠の無い煽りはゴキさんの得意とするところだし
520名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:22:51.36 ID:2eLSE+q3P
>>513
稲船が完全新作バイオだって明言してるのに‥
521名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:23:54.86 ID:Q60V41fU0
煽られた側がなんとも思わない煽りに意味はないじゃろ
522名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:25:11.97 ID:DJj5ITiZ0
まあ新作つってリメイク出して
信用なくすのは馬鹿サードの勝手だからどうでもいいけどw
今世代勝ちハード見誤ってヒイヒイ言ってる現状を繰り返したいならどうぞご自由にw
523名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:27:02.84 ID:3YivMgI20
>>520
稲船からんでるの?がっかりなんだが
524名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:27:46.16 ID:XgDzNHJ/O
>>522
これが任豚か…
まるで自分が任天堂の社員のような物言い
ここまでくるとさすがに酷いね
525名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:28:02.90 ID:Q60V41fU0
前世代機のソフトをリメイクして出すのは、今までの携帯機の常だったから色んなソフトのリメイクは出るだろうけどね
そもそもの任天堂が時オカ出すんだし

526名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:29:18.91 ID:DJj5ITiZ0
>>524
まあ俺叩きしても何も変わらんでしょ
自分で言い出した事に責任持ってよ
527名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:33:06.20 ID:T0Gc6WMB0
新作、リメイクって言葉の使い方がわからなくなっちゃっただけなんだから、
あんまりいじめないであげて!
528名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:35:56.03 ID:XgDzNHJ/O
>>525
それだけ大作をリメイクしなくちゃならない現実をみるとよほど3Dに対して自信がないんだろう
ま、3DSの似非3Dなんてしょぼいし、実際に触れて楽しむタッチペン程のインパクトはないから
529名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:37:40.57 ID:R2lWRYih0
>>528
E3行って3DS触ったの?
530名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:37:51.09 ID:DJj5ITiZ0
まあ当の任天堂もパルテナはともかく
時オカ、スタフォとリメイクだし
まずは従来作の3D化で様子見といった所か
531名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:38:43.75 ID:2eLSE+q3P
>>523
任天堂公式のインタビュー見る限り絡んでそうだけどね
まあカプコン代表として答えただけかもしらんけど

ただバイオ5ぐらい力入れてるって言ってるから
(バイオ5の評判はおいといてw)
カプコンは3DSで確固たる地位を獲得する気まんまんだろう
まあ今のゲーム界の流れから言えば至極当然の判断だが
532名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:41:26.52 ID:3YivMgI20
>>531
なるほど。どうも
533名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:41:43.43 ID:XgDzNHJ/O
そもそもあんなちっこい画面で3Dってのが滑稽
宮本もよく許したな

アバターやら本物の3D作品みちゃったら、奥行き広がるだけの3DSなんてしょぼすぎてなけてくる
そしてその3DSの似非3Dで感動している豚どもも不憫でならない
534名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:43:39.17 ID:R2lWRYih0
>>533
実際に3DSが動いているところを見たの?
535名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:45:39.86 ID:u+41Ghlq0
>>533
アバターも飛び出すというより奥行きだろw
536名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:46:31.40 ID:9PMxqFfb0
DSで出したかったけど映像性能面で断念して仕方なくPSPで出したタイトルは
カプコンに限らず結構あったよね?
これからはそうしたタイトルも3DSに集まるだろうからPSPはますます苦しくなるね。
537名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:49:03.48 ID:XgDzNHJ/O
>>535
は?
飛び出すよ
USJのアトラクションみたいな感じ
奥行きは当然として飛び出すとけもあるし

3DSは液晶の都合上前者だけ
だからしょぼい
538名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:49:53.00 ID:DJj5ITiZ0
流石に携帯機に映画館並の迫力は求めてないわw
539名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:50:11.28 ID:qwQm8xxR0
540名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:51:41.60 ID:M/t9IiDI0
合成臭せー
541名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:52:19.21 ID:XgDzNHJ/O
結局裸眼方式なんかじゃ完全な3D体験はできないわけよ
ましてあんなクソ小さい画面で3Dとかw

絶対こけるわこれ
542名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:52:57.07 ID:beQTiW5q0
正直3D云々より
任天堂の携帯機で性能問題がほぼなくなったことが大きいだろ

PS2・GCクラスのものがほぼそのまま持ってこれるんだから
543名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:53:57.63 ID:acroDs3E0
負け犬の遠吠えが心地よい

もっとなけ
544名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:55:22.05 ID:DJj5ITiZ0
サードに総スカン食らっても今の状況が続くだけだろ
545名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:55:24.77 ID:R2lWRYih0
>>537
だから3DSを実際に見たのかっつってんだろ。答えろ。
546名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:55:57.99 ID:beQTiW5q0
>>542
3Dスゲーしたい奴は肩透かし可能性あるが
普通に今までのゲーマーならあのラインナップでwktkしない方がおかしいくらいだぞ?
なんか20代ホイホイを感じる
547名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:56:29.39 ID:XgDzNHJ/O
俺は3Dテレビで大迫力の3D映像堪能するんでサーセンw
ここの貧乏人どもは3DSのしょぼ3Dで満足してればいいと思うよw
548名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:57:32.25 ID:Q60V41fU0
ワンって鳴いてみろ!
549名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:58:56.67 ID:tzIqYp7DP
完全にWiiの限界を越えている
3DSの定価3万いきそうだな
550名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:59:03.01 ID:3YivMgI20
わん
551名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:59:48.20 ID:p//bAYfk0
3D=迫力っておもってるならまだまだだねw
552名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 05:00:10.51 ID:beQTiW5q0
>>547
3Dで何見るんだ?
ゲームの板でアバター凄いとか言うの?
553名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 05:00:51.56 ID:nNhhbgsA0
>>547
メガネの上にメガネかけるのはもう勘弁
554名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 05:02:11.23 ID:rjTiAFBf0
一応ワイプやらKZ3が3D対応でそれなりのTVでみれば凄いらしいじゃん。
俺も今のハイエンドな3DTVレベルの飛び出す系3Dが
安物HDモニターで再現されれば買ってみるぜw
まあ一般人は3DSで十分だと思うが。
555名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 05:02:58.79 ID:R2lWRYih0
>>547
逃げる気?答えられない理由でもあるの?
実機を見たのか見てないのか聞いてるだけじゃん。
556名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 05:03:05.24 ID:DJj5ITiZ0
映画館とかでするのはまだしも
家でテレビ見るのにあの眼鏡つけんのはな…
それにHDでもそうだが今のテレビでそんな風にしてまで見る価値のある番組ないし
557名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 05:07:14.22 ID:hQrVUu1I0
テクモの人が外で遊ぶ時に3Dメガネかける必要ないのが良いって言ってたな
558名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 05:09:22.41 ID:Wbcwnqei0
3D3Dとそこ注目されるけど多分実際に販売されてしばらくたったら
むしろそれ以外の性能やゲームで評価受けてく形になると思ってるな。
あんま3Dの飛び出す飛び出さないはいうほど重要じゃない気がする
559名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 05:15:21.37 ID:T0Gc6WMB0
>>558
そらそうだ、3Dだろうがなんだろうが、ゲームの中身が面白くなきゃいみねえ
560名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 05:16:06.11 ID:2eLSE+q3P
>>558
自分もそう思っていたが公式のミヤホンと岩田の対談で
「3Dゲームが格段にやりやすくなる」っていう話が目からウロコだった

ミヤホンが特に日本人の3Dゲームアレルギーを何とかしたいって
考えてるのはわかってたが、3Dも見た目のインパクトよりも
ゲームをよりやりやすくするのが一番の目的だったのかと
おおげさじゃなくそのブレの無さに感動したわ
561名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 05:17:14.26 ID:3YivMgI20
3Dゲームアレルギー?
562名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 05:18:17.77 ID:Wbcwnqei0
前に宮本が2Dうまい人でも3Dだとうんぬんとか言ってたような
3Dになると突然敷居が高くなるよね、みたいな話だった
563名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 05:20:03.04 ID:2eLSE+q3P
>>561
あれだけ気を使ったマリギャラですらライトゲーマーから「3Dはなんか難しそう」って敬遠されること
距離感が把握出来なくて2Dマリオでは簡単なことが酷く難しくなる
「3Dマリオで一番難しいのは切り株に飛び乗ること」ってミヤホンの言葉がその象徴かな
564名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 05:24:17.35 ID:DJj5ITiZ0
難しそうっていうか実際難しいしな
3Dマリオはまっすぐ進む事さえ難しい
と64マリオを最初にやったときに思った
565名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 05:25:38.57 ID:beQTiW5q0
日本はなんだかんだで2Dゲーム文化だからねぇ
グラが3Dになってもゲーム性が2Dのままのが受けてるし
RPGとかならまだしもアクションでX軸Y軸に加えZ軸まで考えるのはやっぱ慣れないと難しい
566名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 05:25:47.58 ID:Wbcwnqei0
確かに自分も単純にジャンプして穴越えるだけみたいなアクションで
距離感つかめずに落ちたことあるんだが、あれ慣れない人からしたらぶっちゃけ楽しくないかもな
567名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 05:30:30.81 ID:2eLSE+q3P
>>564-566
そうそう、で、それを解決するのが今回の3Dだって事
要は今まで片目で歩いてたのが両目を使えるようになったようなもん
距離感の把握が格段に容易になるらしい

3Dなんてただの掴みだろってしたり顔してた自分が恥ずかしくなった
ミヤホンすげえ
568名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 05:35:41.06 ID:DJj5ITiZ0
>>567
ミヤホンが言ってたその感覚は早く感じてみたいな
自分も結構3Dアクション苦手なんで…
特にジャンプが苦手なんだわ
ミヤホンが言ってた切り株に乗るような動作が
569名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 05:37:17.87 ID:S5gHiTg00
それらも全力で否定するGK
もうネガキャンできればなんでもよし
570名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 05:41:18.24 ID:1WznICnsO
難しい×
つまらない○
571名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 05:44:04.41 ID:UTgZ8aX60
本当にGC並みならGCリメイクバイオ1出してくれないかな。
あれがシリーズで最高傑作だと思う。
572名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 05:44:04.92 ID:DJj5ITiZ0
>>570
煽りのつもりだろうが実際
難しい→だからつまらないって事なんだろうな
それを3DSはどう変えてくるかには期待してる
573名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 05:48:15.25 ID:f66T5eE40
まぁ、バイオ6は間違いなくPS3で出るんだけどね
豚はショボイ携帯ゲーで我慢してろって事だ
574名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 05:51:35.43 ID:2eLSE+q3P
>>573
はーい そうするよ〜w
575名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 05:54:15.41 ID:gZpPNTKV0
>>560
別にやり易くはならないんじゃ?
正確な距離感が掴めるようになるわけでもないだろうし・・
576名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 05:57:20.16 ID:3FT9AN2E0
577名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 05:58:59.09 ID:JwMMSLtQ0
>>546
俺細い道はずっとハイハイで進んでたわwww
578名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 06:05:15.48 ID:gZpPNTKV0
>>577>>564宛てっぽいな
579名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 06:15:54.86 ID:kDBMaTcL0
PS2くらいじゃねーの?とかいうのはまだ解るんだが

PSPと同レベルwwwとか言ってたやつは本気で眼が腐ってるのかと思ったわw
580名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 06:18:10.11 ID:4D32WlAy0
>>579PS9で頭がやられちゃってるからしょうがない
581名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 06:30:11.37 ID:2eLSE+q3P
>>579
PS2初期後期 PSP初期後期と3DSバイオ比べてる画像あったけど
初期PS2と3DS比べても明らかに格段に3DSが上だったな
後期PS2は画像が微妙な奴で比較しにくかったけど

それプラス3Dだからなあ
582名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 06:35:11.34 ID:p9kQRLxl0
test
583名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 06:44:14.95 ID:oAYKHpkG0
3DSでこれだけやれるんならWiでも出せよバカプコン
584名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 07:11:11.58 ID:/iY6i20C0
>>560
3Dゲーム遊んでると
正面の距離が掴めなくてカメラを左右に動かすことが多いんだ

3Dテレビのデモを見る機会があったんだけど
実際、インパクトよりも分かりやすさを感じた
やはり眼鏡は邪魔だったけど
585名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 07:33:22.60 ID:dJ460T050
>>583
多分シェーダー関係がWiiより優れてるんだと思う
586名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 07:48:46.62 ID:7vbNCrO0P
中華リークだとDX9対応らしいな
wiiがDX8なんでリークが事実ならGPUの世代は3DSの方が上
587名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 07:54:38.21 ID:zcDYPovg0
MSマシン以外でDX対応って……
初めて聞いたよ
588名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 07:58:27.41 ID:hpzdi0i20
詳しくないんだけど、プリレンダはムービー(aviとかmpegとか)
リアルタイムはゲーム機が計算して弾き出してる映像、で合ってるかな
589名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 08:07:54.11 ID:zcDYPovg0
>>588
概ねあってる

やや正確には、リアルタイムレンダリングは、
ポリゴンを計算してフレームを描画するもの

プレレンダリングは、そう言った計算を事前に別のマシンで行い、
フレームの画像データを圧縮したものを再生するもの


分かりやすい違いとして、ゲーム内でユーザーが起こした行動や
影響がリアルタイムレンダリングでは反映されるなどがある
590名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 08:22:02.85 ID:hpzdi0i20
詳しくありがとうございます。

バイオ4のクラウザー初戦もリアルタイムだと聞いたんですが
あのシーン、明らかにグレード上がってる気がするんですよね。
ナイフのテカリとか火花とか。ゲーム中使ってるナイフがあんな綺麗だとは思えない。

リアルタイムだからと言って、ゲーム中も同じとは限らないと。
ただ、そのゲーム機が作り出してるから性能を計る指針になる、といったところでしょうか。
591名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 08:27:57.69 ID:zcDYPovg0
>>590

リアルタイムレンダリングには容量を減らせるという利点がある
ただその分マシンスペックが必要になる
イベントシーンなどでリアルタイムレンダリングをする場合は、
内部データ、計算リソースを全部そのシーンに振り分けることが多い
カメラが動かないので、画面に映らないオブジェクトは計算する必要も、
メモリに置く必要もないから

逆に、計算リソースを別の部分に振り分けて、ムービーを流す場合もある
その場合、一つの手法として「ムービーのクオリティを実機と同等にする」と言う物が有る
これは、必要計算リソースを削減しつつ、違和感を作らないという効果がある

どっちにしろ、処理能力をとるか、メディア容量を取るか、ってこと
イベントシーンなんて、操作できないんだからどっちでも良い
592名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 08:37:39.38 ID:hpzdi0i20
う〜む詳しいですね。。
こんなレスで溢れかえるのが自分の求めるハード・業界板。
593名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 08:38:06.38 ID:bCzzUjmM0
操作できないイベントシーンで衣装とか装備である程度ユーザーが味付けできる所が
リアルタイムレンダの魅力ではないだろうか
594名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 08:38:16.59 ID:epTpFo1P0
>>591 ほんとプリレンダムービー垂れ流しゲーしかしてないんだな。

リアルタイムムービーならイベント中に操作入るのあるだろが。
595名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 08:39:19.67 ID:ji1Q0O4q0
>>1
スッゲー!
解像度が3DS超えとる!
596名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 08:42:17.87 ID:zcDYPovg0
>>593
それもう言った

>>594
自由にキャラを操作できたらイベントとして成り立たない
Fallout3のようなある確率で発生する戦闘をイベントというなら別だが
QTEのたぐいならムービー(プレレンダリング)でもできる
597名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 08:47:00.84 ID:24kVwkaB0
3Dのプリレンダはブロックノイズとか許されないからすげー容量食うし、あんまり使われないだろうな。
598名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 08:48:13.82 ID:dJ460T050
>>595
ゲーム画面のみ切り抜いてみたけど400x240pixelだったよ
残念でした
599名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 08:49:36.14 ID:O1PtNQQS0
>>596
キャラを動かさなくても、イベント中に別角度で見たいってことはある
600名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 08:50:58.26 ID:rjTiAFBf0
後の2枚はともかく
1枚目みてプリレンダと思う方がちょっとどうかしてるだろう。
601名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 08:54:08.04 ID:z7sKsuA90
あげー
602名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 08:55:40.75 ID:zcDYPovg0
>>599
いや別にこうしたい、ああしたいって人はいるよ
自由なのをやりたい人の中には、
イベントシーンで話しかけてるヒロインの頭をバットで殴りたいって人もいるだろうし、

逆にコスチュームや追加コンテンツで姿形が変わったキャラが
イベントシーンでそのまま出てきて萎える人もいるだろうさ

リアルタイムレンダリングが一番汎用性が高いのは分かっているが、
要は、メリット、デメリットを考えて、ソフトにあった使いようってことでしょ

イベントシーンでカメラが動かせない、イコール駄目って分けじゃない
それは一つの嗜好であって、必須かどうかは別の話
603名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 09:00:21.63 ID:dJ460T050
背景が静止画なのかどうかが気になるな
でも洋館みたいな閉鎖空間はメタルギアみたく開けたフィールドより
メモリに余裕ができるから、より緻密な描画が可能だろうし動いても不思議じゃないね

3DS版バイオはアンチャ2のポジションになるのかな
604名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 09:01:56.73 ID:ji1Q0O4q0
これって2人協力プレイ出来そうやけど
出来れば4人COOP付けてほしい
605名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 09:03:54.44 ID:Rf4a16WkO
今回は利益より市場占有に任天堂が力入れてるな
PSPの健闘が任天堂をマジにさせたのかも
ただ頭脳ゲーみたいにゲームやらないような層を取り込まないと初代DSほどの成功は望めないだろうな
606愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2010/06/19(土) 09:05:34.29 ID:cgonq3LL0 BE:365238353-PLT(12126)
捏造

終了
607名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 09:08:48.16 ID:niC+bZbz0
これ本当?
もし本当なら初代GOW並みの快挙だが・・・
しかしここまでグラフィックに力注いで
どうすんだ?
608名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 09:10:41.55 ID:O1PtNQQS0
>>602
そう言われるとそうなんだが、どうして突っ込みたくなったか考えたら、「イベントシーン」で括ったからだな

>>591
>>イベントシーンなんて、操作できないんだからどっちでも良い

操作させずに流すだけのイベントシーンなら、どっちでも良い…が適切だったな
609名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 09:34:22.69 ID:g82SuYHj0
おお、綺麗だ。
でも、自分の頭が3Dに対応してないんだよなぁ。
すぐ酔ってしまうから2Dしかできん。
610名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 09:37:12.48 ID:jaZfcO+kO
グラが綺麗だからって面白さには直結しないってトントンが言ってたお
611名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 09:40:37.76 ID:ehoDxnwj0
とりあえず、シングルに特化してるなら、期待できるな
邪魔になろうがなるまいがAIパートナー制は導入しないで欲しいが…
5の後じゃあなぁ
612名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 09:42:20.07 ID:mk76aB6q0
>>341
HL1時代のゴミグラ
613名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 09:49:09.85 ID:6lIvT+ms0
誰が3DSでリアルタイムにレンダリングしたなんて言った?
PCでリアルタイムレンダリングした画像だよ

http://www.tri-ace.co.jp/product/so4/popup_image02.html

これと一緒
614名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 09:55:01.96 ID:Wy90UMmY0
こっちはE3の会場でカメラワーク動かせたんでしょ?
615名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 09:56:40.25 ID:uBnJ/h/d0
リメイクすらでない糞捨て3
616名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 10:25:45.90 ID:l+HFyBMz0
>>613
必死だな^^
617名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 10:31:05.12 ID:omDXjy1S0
スレの流れもゲームサイトのレポートも無視して都合のいい嘘を垂れ流すだけの簡単なお仕事です
618名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 10:41:06.95 ID:3FT9AN2E0
>>613
いやでもこれ、大した事なくね?
実機でも余裕で出せるだろ
60fpsは無理だけど30fpsならいけるから。
619名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 10:42:10.83 ID:fpMobegK0
ていうか、実際に作ってる稲船が高スペック高処理能力だと言ってんだから、そうなんだろ。

画像見ただけのトーシロが、実際にデモ作った開発より情報持ってるのかよw
620名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 10:43:16.66 ID:tlrCEq/II
なんでおまえらいちいちゴキブリの相手してんの?
621名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 10:45:23.12 ID:hJ5Ft/8y0
そう言われて見てみれば、>>1の1枚目の女性の袖の作りは
プリレンダであればしょぼすぎるなw
622名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 10:52:33.45 ID:5xKmXY8A0
もうPSP2はハイエンドPC並のグラフィック性能じゃないとインパクトないな。
開発費高騰と消費電力がやばそうだがw
623名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 10:57:34.94 ID:V11m4N2Xi
>>610
FF13とかな。
グラが綺麗かどうかも微妙か。
624名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 10:58:59.21 ID:uB/CxIQB0
ドラクエの本作がDSで出たと言う前例が今後に影響するだろうな
他所も「携帯機でシリーズ本作を出しても大丈夫!」という風に
625名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 10:59:29.28 ID:rjTiAFBf0
FF13グラは綺麗。
センスが無い。
ガキっぽい玩具っぽい。
かと言ってロスオデならいいかと言うとまた微妙。
日本のRPGは地獄だぜ。
626名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:00:41.52 ID:uBnJ/h/d0
>>622
多分UMD型のFANつけたグラボ搭載してくるんじゃね?w
627名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:02:41.82 ID:A70oneNMO
PSP2もし出るにしてもこれ以上ないとヤバイだろ
628名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:03:25.52 ID:sCm7gIAB0
>>627
出すなら当然これ以上にするでしょ、出すなら。
629名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:03:35.67 ID:uBnJ/h/d0
>>625
ロスオデはゲーム自体は良かった。ヤンセンとミンのおっぱいとセドセスがキャラ的によかったけども。
FF13はライトニングのキャラモデルがよかったが、
主要キャラが全部性格もキャラデザも酷かった。シナリオも酷すぎた。
ゲームシステムも糞過ぎた。

ロスオデはロード以外は良ゲーだよ。シナリオは良いし。
630名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:05:35.19 ID:yCnLQosJ0
3DSより高性能の携帯機を出すこと自体は簡単だろうけど
問題は発熱とバッテリー持ちと価格だよな
631名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:08:39.87 ID:tlrCEq/II
よほど性能あげないと、ライト層にはグラの見分けつかないよ>>psp2
PS3レベルにでもしないと
632名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:09:04.96 ID:omDXjy1S0
ソフトの開発費もね
3DSは解像度とポリゴン頂点数をSD機並みに押さえる代わりに
シェーダをHD機レベルに引き上げるという荒技で乗り越える方針のようだけど
633名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:10:31.37 ID:HBvNvN85O
>>629
ライトニングがよかったとか冗談だろww
顔長すぎんだろww馬面が好み?
下半身も間延びし過ぎなんだよ
634名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:12:05.53 ID:1uJONh0j0
悪いけど
これはありえないわ
任豚も現実を知りなさい
635名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:13:29.85 ID:omDXjy1S0
現実逃避は勝手だけと自分一人でやってなさいよ
636名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:13:44.58 ID:qeiAAnfYP
アレだろ、GKがよく持ち上げてるヘヴィーレインのロード中の顔みたいなもん。
637名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:14:01.33 ID:ji1Q0O4q0
ipad並にデカイPSP出さば差別化出来るやろ
638名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:14:20.67 ID:d5lISCsx0
プリレンダリングムービーじゃないとした
旧XBOXやGCに匹敵するぐらいのリアルタイムレンダリング能力あるんじゃないのですか。
639名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:16:07.54 ID:omDXjy1S0
現地で現物みてる人たちも「GC並」って感想が多いじゃん
バイオ1リメイクを作ったカプならこれくらいやれるでしょ
任天堂だってマリサンくらいの画面は出してるし
何一つ不思議じゃない
640名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:17:27.93 ID:9Vk+0qbwO
>>629
ロスオデよかったよね。
641名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:23:58.21 ID:LUtgGD3m0
チョン豚が家畜脳全開でワロタww
642名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:29:05.41 ID:tlrCEq/II
ライトニングのデザインは嫌いじゃない
むしろかなり好きな俺は異端なのか
643名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:30:37.58 ID:tlrCEq/II
>>637
ほんとにやりそうだから困る>ソニー
644名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:30:54.97 ID:WweHn6bq0
上手にやればHDのような画像を作れるのね。
645名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:32:55.30 ID:tlrCEq/II
>>639
リメイクは背景は一枚絵だから参考にならん
これは稲舟の話で聞いてもフルポリぽいし
646名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:35:23.29 ID:tlrCEq/II
そういやGCの4て完全にリアルタイムだったの?
あのナイフバトルのとことか異常に画質が映えてた気がしたんだが
647名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:36:56.38 ID:XpawgTHJO
>>636
ああわかったわかった
よく箱チョンが持ち上げてるFORZA(?)かなんかのフォトモードで撮ったスクショみたいなもんか
648名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:39:29.43 ID:hemgMT0G0
バイオ4のイベントシーンで
オブジェクト少ない部屋に入れてリアルタイム映像をリッチにしてたから
これも同じようなパターンじゃね
649名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:42:44.39 ID:dJ460T050
メタルギアの画面は信じてバイオは捏造って思えるのは何故だろう…
単に絵作りの問題だと思うんだけど

まぁメタルギアは動画出回っちゃったからケチ付けられんだけかも知れんが
バイオのプレイ動画出たらPS脳の人は今度はなんと言い出だすのか興味あるわ
650名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:42:45.80 ID:uBnJ/h/d0
だって、FF13ってライトニングのデザインしかほめるとこないんだもん。
651名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:47:27.99 ID:omDXjy1S0
FF13のキャラはなんか頭身というかバランスがキモくて個人的にはダメだ
652名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:48:01.24 ID:tlrCEq/II
http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271071/c20100617_ds3rd_06_cs1w1_410x515.jpg
しかしこれ実機と言われても信じられないのはわかるよ
これ、もし予備知識なしに5のSSて言われても疑わないでしょ
653名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:49:29.78 ID:R+NMDsdy0
>>646
GC版は完全にリアルタイム
654名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:55:15.87 ID:5RidHsDu0
PS2版はプリレンダだからコスチュームがムービーに反映されてなかったな
そういえば
655名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:59:54.69 ID:R+NMDsdy0
>>652
右側の壁だけ見るとテクスチャ張ってるだけな感じには見えるね
画面が小さいから案外アラが見えなくてリアルに見えるとかあるんだろうか?

カプコンはバイオ4なんかでも当時のグラの最高レベルをいきなり引き上げたからねぇ。
スクリーンショットが最初に公開されたとき実機の映像と思えなかったし
656名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 12:02:15.01 ID:RI9f+3T/0
Tegra2ならこれくらいは余裕
657名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 12:03:06.20 ID:guT44/qC0
なんか、ぱっと見良い絵も作り易そうな機種だな、3DSは
サードは喜びそうだ
って、現にサードの食いつきはかなり良いのか
658名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 12:04:59.53 ID:omDXjy1S0
多分PS2位の基本性能のところにHD機並のシェーダを噛ませて
お手軽にかっこ良く見せられるっぽいから
和サードにとってはすごく作りやすい、やりやすいんじゃないかな
659名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 12:11:39.34 ID:K9xR6wzh0
昔のカメラ固定式のバイオってなんであんな綺麗だったの?

660名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 12:19:22.52 ID:gSrWqtrJ0
>>659
事前に作り込んだCGをテクスチャとして背景に貼ってた
661名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 12:21:50.56 ID:3YivMgI20
GCのリメイクバイオレベルの作品が布団でできるならいいな
662名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 12:43:23.32 ID:lOhp+Ij20
>>658

画素数は少なくても、PSPの世代と違ってシェーダー中心で
絵が作れるだろうし、OpenGLもどきのAPIくらいは用意してあるだろうから
開発も早いでしょ。

最新のARMをバッテリ駆動中心で動かしても400MHz以下って事はない
だろうから、CPUが異なるとは言え、PS2+くらいじゃないのかね。

問題はメモリをケチる任天堂がいくら積んでくるかだけだな。
16MBとケチる可能性もある。
663名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 12:47:50.74 ID:HMGXXgek0
シェーダーをバリバリ効かせたら見た目はよくなるけど味気ないよな。
664名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 12:50:14.57 ID:rjTiAFBf0
ローポリまんまが味があるかというとどうだろう。
昔のショボイPCゲー思い出す画面になるからどうもね。
665名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 12:59:05.69 ID:sCm7gIAB0
あえての2Dは歓迎、バイオとは関係ないけど。
666名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 13:03:50.00 ID:utqI6IGt0
>>654
それが一番嫌だったなぁ
667名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 13:07:58.20 ID:O1PtNQQS0
>>662
メモリってビデオメモリだとしたら、16MBはありえない…メインメモリのことなら心配しすぎだけど
CPU400MHzってのも、時代からしたら信じがたいかもしれんが無い
まあ数値だけ見たらDSなんかとっくに終わってるから、気にすることないだろう
668名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 13:31:00 ID:77ArY7KB0
現行DSiがメモリ16MBなのに容量据え置きなわけねえだろうが。
669名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 13:36:40 ID:0+cnDir30
メモリケチるっていうかロムでロード早いからメモリは少なくてもいいんじゃないの
670名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 13:40:13 ID:Ts/RGfDC0
>>403の16+48=64MBってのが正解なんだろうな
PSPの先読みキャッシュとか無い分3DSの方がリッチに使える訳だし
671名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 13:44:43 ID:xruaJiVc0
>>496
バイオを期待して買ったらバイオじゃなかったみたいな
672名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 13:52:03 ID:nNhhbgsA0
5が始めてだったからなんともいえないけど
アドベンチャーとしては結構楽しめたなぁ俺は

これでバイオに興味を持った
673名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 13:52:44 ID:O1PtNQQS0
○○MB+○○MBってGCの構成から拾ってきたんだろうけど、そんなことする意味はあまりないかと
あと、開発後期に何かを決断してメインメモリを倍増したとか何とか
元が32MBだったのか、64MBだったのか…
674名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:02:56 ID:P2AVhZXDI
24だったりインディージョーンズだったりて感じだな>5
675名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:03:52 ID:NN1tCyTy0
>>496
5に関する評価は伊集院の評価が正しいと思う。

「怖くない」
676名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:05:12 ID:8LXU6nXr0
色々でかくなっただけで4とやってること変わんねーんだもの。
1に対する2に近い。

典型的なカプコン。
677名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:05:33 ID:C0rTGi4q0
バイオなんて1からやってるおっさんの俺は
5から初めてやったっていう書き込みみて
高校生くらいかなぁ?若いっていいなぁ;;
ってジェネレーションギャップ感じて凹みまくりだぜw
678名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:08:49 ID:nNhhbgsA0
>>677
出た当時はそこまで興味もってなくて
人気でたら出たでなんか買いづらくて、みたいな感じ

そこまで若くねぇわw
679名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:11:23 ID:gZpPNTKV0
ファミコン世代の俺は
LSIゲームはやった事あるけど
バイオハザードは一作もやった事ないよ
680名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:20:15 ID:1GdbtJLb0
>>662
任天堂はいつもメモリは多め。
というかビックリするくらいバランス良い容量を積んでくる。
常にけちるのはSCE。
681名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:27:36 ID:P2AVhZXDI
>>680
DSとpspは雲泥の差だっただろ...
682名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:28:52 ID:73kCL77kP
>>681
性能の差だろ
683名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:29:33 ID:gZpPNTKV0
>>681
その比較は、CPUやGPUの性能が同等だった場合にのみ成り立つと思うんだが
684名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:30:32 ID:nNhhbgsA0
>>681
常に余裕を持たせてるって話だろw人の話聞けよw
685名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:30:44 ID:P2AVhZXDI
>>675
たしかに。そこはプロデューサーの失態だな。バイオの本質を忘れてる
ただ、怖かったのって1と、4の一部くらいだよねぶっちゃけ
686名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:31:28 ID:NN1tCyTy0
>>681
性能に対するメモリの必要量ってのがあるわけで。

PSPは正直、あの程度のスペックの割にはメモリをムダに積み過ぎ。
そのくせにUMDからのローディング遅いとか。
687名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:32:17 ID:P2AVhZXDI
DSのどこに余裕があるんだよ
テクスチャとかメモリ足りなくてモザイクじゃねーか
688名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:33:39 ID:R+NMDsdy0
任天堂だからCPU+GPU+メモリのワンチップだろう
689名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:33:52 ID:9Vk+0qbwO
>>675
ジャンルホラーなのに怖くないの?5って
690名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:34:16 ID:P2AVhZXDI
>>686
いや あれだけ積んだからあの速度でまだやれてるんだよ。途中で32Mにしたのは英断だよ
8のままだったらロードもあんなもんじゃなかったろうし、モンハンなんて動かせねえだろ
691名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:34:21 ID:nNhhbgsA0
>>689
こわいと言うより焦るって感じだったかな
692名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:34:25 ID:2sXOTa7T0
3DSのCPUやGPUはどれくらいのもの積んでるんだろうね。 
693名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:34:53 ID:9UlcH9wI0
>>675
2人居るんだから怖いわけがない
694名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:35:00 ID:8LXU6nXr0
アフリカで黒人に追いかけられたら怖いよねって言う怖さ。
695名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:36:00 ID:b5FVf6Bd0
>>689
ゾンビが襲ってくるゲームじゃなくて化け物を倒すゲームになってる。
696名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:36:07 ID:9UlcH9wI0
実質弾も使い放題だから焦ることも殆どない
なくなりそうになったら稼げるチャプターやればいいだけ
697名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:36:52 ID:gZpPNTKV0
DSとPSPのメモリの量を直接比較してるような文じゃなくて
PSPはメモリに余裕あるけど
DSはメモリ不足気味だろ
という風に書けばよかったんじゃね
698名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:38:03 ID:NN1tCyTy0
>>690
PSPのメモリは元々32MBで内8MBがカーネル。
2000以降はそれが倍になってバッファとして使える分が増えた。
ただ、それも結局UMDからのローディングの鈍くささが原因だろ。

開発中に検討されたらしいメモステのメディア利用を実行してりゃ
今の状況はもう少し違っていたかもしれないと思う。
699名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:38:21 ID:P2AVhZXDI
次は中国あたりか舞台は
ジャッキーみたいな主人公でやってもらいたい
700名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:38:27 ID:lKSDHDHb0
>>1
プリレンダだろうがリアルタイムレンダだろうがムービーはムービーだろ
このレベルのグラを操作できるってこととは全然違う次元の話だっつうの
701名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:42:07 ID:P2AVhZXDI
>>695
4もそうじゃん
4の延長なんだけど、怖さの雰囲気造りを心掛けてないんだよねあんまし
5で唯一怖さを感じたのは、目が悪くて音のみ感知する化け物?がうじゃうじゃいる廊下を歩く場面くらいかな
702名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:43:52 ID:qiMOvMcEP
さすがはGCに突っ込んだカプだな
Wiiに次いで活かされるときがきたか
703名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:44:56 ID:P2AVhZXDI
3DSでショックな5タイトル
704名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:48:04 ID:1GdbtJLb0
>>687
64よりテクスチャメモリ多いのがDSだぞ?
何言ってるんだ?
モザイクなのはGPUにそういうフィルタリングの機能が無いだけ。
705名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:49:28 ID:NN1tCyTy0
>>704
あとDSは上下2画面を描画しているってのを忘れている人結構多いよな。
706名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:50:55 ID:1GdbtJLb0
>>700
デモ映像ならこのくらいのクオリティが実機で出せるってことを皆話してるのに何言ってんだ?
例えば龍が如くの会話デモ映像と比べて普段がしょぼいってなことを話してるスレじゃねえぞ?
707名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:52:09 ID:sVYQ0tUL0
これはすごい
708名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:52:53 ID:yQAJSDhH0
もうPSPは値段がつくうちに売ったほうがいいかもしれんね(´・ω・`)
709名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:53:16 ID:1GdbtJLb0
>>705
しかも今回の映像で一番驚異的なのは、このクオリティで立体の3Dでレンダリングされてるってことだよな。
GT5も3Dモードじゃ30fpsな上に低解像度になるらしいし、
PSPより綺麗とかじゃなく、普通にPS2とかぶっちぎってるレベルだな。
710名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:54:57 ID:P2AVhZXDI
>>704
いや 同じ一つの画面の中でも、テクスチャの細かさに明らかな差が見られたりする
たとえばDQMだと、キャラや建物などの近くのテクスチャーに比べて、空だけはやたら酷く粗い
メモリ配分の不足が原因だと思われるが。
711名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:56:11 ID:4PbiYV4c0
稲船の高いスペックと処理能力って言ってるのが気になる
712名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:56:51 ID:NN1tCyTy0
>>710
まあ、メモリとかの問題はまるっきりないとは言わんが、その例自体は表現方法として至極当たり前だぞ。
遠近のテクスチャを画一的にしちゃうと見にくいことこの上ない。
713名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:58:09 ID:OU9MZTfQ0
人喰いトリコのPVがリアルタイムって聞いた時の方が世界の開発者たちが腰抜かしたんだけどな
714名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 14:58:16 ID:uE9GtCyW0
GT5みたいにおもちゃ感丸出しになっちゃうからな。
> 遠近のテクスチャを画一的
715名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:01:14 ID:lOhp+Ij20
>>698
ただ、3DSもすれ違い通信の仕様やHOMEボタンを見る限り
ある程度のOSカーネルでメモリは食いそうだな。
716名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:01:19 ID:P2AVhZXDI
>>712
あれは遠近云々以前だと思うが...
空だけほんと極端に粗いから。たとえるとマリオワールドで、空だけがファミコンのドットになってるみたいな。
717名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:01:22 ID:zhDuI6sjO
>>1
任豚(え?これHDレベルじゃん?ありえないだろ常識的に考えて)
任豚(ええい!もうめんどくせえ!実機レベルだってことにしとけ!)
任豚「3DSはPS2はぶっちぎり(キリッ」
718名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:03:12 ID:2BaREEqGO
本格的にPSPとかゴミになりそうだな。さっさと売った方がいいな
719名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:04:07 ID:KHjTqcGV0
>>713
去年は見せびらかしたのになんで今年は出てこなかったの
720名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:05:31 ID:swjxcwdC0
どう見てもムービーシーンなのに
何で釣られてるの?
721名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:05:51 ID:NN1tCyTy0
>>716
だからさあ、それ表現法だってw
仮にメモリ量が問題で、空もそれなりに表示したいなら他の部分のポリゴンやテクスチャを減らしゃすむんだよ。
722名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:07:03 ID:uE9GtCyW0
>>720
ん?これがムービーだとゴキブリは安心なの?w

頭の悪いお前に理解できるように言うと、みんなわかってるから失せろ。
723名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:08:19 ID:eCHlvYgKP
へえ
今度は携帯機のアサクリもちょっとは期待してよさそうだな
724名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:10:15 ID:Paa+GiOlP
逆に考えるとムービーとしか思えないほど
凄いって認めてるようなもんだからな
725名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:11:38 ID:zhDuI6sjO
>>724
これはひでえwwww
726名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:12:13 ID:P2AVhZXDI
>>721
あんな粗くして「表現法」とか無いw 違和感バリバリじゃねーか。違和感を感じさせずにやるのが表現テクていうものだ
空気感の表現にもなってないし。
727名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:14:36 ID:Paa+GiOlP
>>725
どうした?
728名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:15:22 ID:NN1tCyTy0
>>726
空気感とかw

まあ、いいよ、お前がそう思うならそうなんだろうさww
729名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:15:51 ID:IJIBrBTU0
プリレンダの3Dムービー流すのに800*240の動画準備すればいいのは分かるんだけど、
3D切っちゃった場合、片側の動画だけ見せるようにしなきゃいけないの?それとも他の方法あるの?
730名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:15:54 ID:d5lISCsx0
これってリアルタイムでも負荷のかからないムービー様のハイポリゴンモデルで
もっと負荷のかかる実際に操作する場面では劣化するんですよね?

GTのリプレイみたいに。
731名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:16:02 ID:CQaQkLHE0
どこかの馬鹿が盛大に騒ごうと売れる事は確定してんだよね^^
732名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:17:11 ID:uE9GtCyW0
>>729
片側の動画(というか中央値)を両目に見せるんじゃね?
733名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:18:06 ID:wwnca+qd0
なんで確定事項のリアルタイムレンダを否定する
馬鹿な展開になってるのかと思ったら
実際この程度のクオリティで衝撃受けて錯乱しちゃってるのかゴキはw
734名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:18:30 ID:koCnKutQ0
>>729
深度調節できるんだから、両方の角度同じにすりゃいいだけ
735名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:19:06 ID:dJ460T050
>>730
まぁカットインの絵だと思うけどな。そんでも性能の指標には十分なる
736名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:19:25 ID:uE9GtCyW0
>>717
こいつがまたゴキブリの愚かさ全開w

なんと、実機映像じゃないと思ってるんですよこいつww
737名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:19:44 ID:P2AVhZXDI
ところでプリレンダ動画でも立体深度は変えられるのか?
738名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:20:26 ID:vYAkhp+U0
>>66
広いフィールドでグリグリ動かすとなるとテクスチャにメモリ使えないから必然的にそうなるでしょ
739名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:21:06 ID:M7sqG0rY0
プリレンダにしては汚いもんな
画面小さいから判りづらいだけどかなり省いた表現してるもん
とはいえ携帯機にこんだけできれば十分すぎるが
740名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:21:58 ID:IJIBrBTU0
>>732
>>734
ちょっと分からん。
741名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:22:48 ID:koCnKutQ0
>>736
というかどう見てもHDじゃないよね・・・
何と戦ってるんだろ
742名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:23:15 ID:wwnca+qd0
>>730
まぁそういうことだよ。

バイオもMGSもあくまで技術デモだから、
全リソースを描画されてるワンシーンに集中してる。

つってもまぁ現行ゲームでもアップのイベントシーンでは
専用のモデル用意してクオリティ上げ、ゲーム本編では
ローポリモデルに切り替えて、その分沢山のオブジェ動かして
なんて事は当たり前にやってるんで、ワークフローとしては変わらないけど。
743名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:24:13 ID:utqI6IGt0
>>739
しかもコレがつねに動くわけだからな
気にしてる暇は無いな
744名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:24:59 ID:4PbiYV4c0
それでもカプコンならカプコンならやってくれるはず
745名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:26:57 ID:32d5RHbX0
イベントシーンでのモデルだろ
イベントシーンだったらこのくらい可能だろ
746名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:28:23 ID:NN1tCyTy0
>>739
というか、これも3D化されるっていうのもみんな忘れがちだよねw
747名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:29:07 ID:4PbiYV4c0
やっぱり処理能力高そう
748名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:31:22 ID:8N87RiKx0
3DSでレギンレイヴやりたいなぁ
749名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:31:45 ID:koCnKutQ0
3D化されると一画面の情報量は単純に二倍になる、でおkなんかな
そうすると実質400×200って表現は微妙だな
750名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:32:17 ID:4PbiYV4c0
240じゃね?
751名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:32:31 ID:G+G66Jm90
グラフィックとか3Dとかどうでも良いから、内容に金かけてくれよカプコンさん
ゲームとして面白くなきゃ綺麗だったとしても買って損にしかならない
752名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:34:42 ID:koCnKutQ0
>>750
ごめんね

>>751
ホラーゲームはグラが面白さに繋がりやすい部類だからまあ・・・
アクションなんかはグラはそこそこで動作軽くして欲しいな
753名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:35:53 ID:sCm7gIAB0
パルテナは60fpsなんだっけ。
754名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:37:48 ID:NN1tCyTy0
>>749
情報量は2倍とまでは行かないけれど、3D化によって
240x400の解像度以上には精細にみえるはず
755名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:38:08 ID:Q+gIiPhw0
そういや、パルテナの紹介ムービーにKID ICARUSなんてついていたけど
海外じゃピットってそんな設定なのか?
756名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:39:44 ID:IJIBrBTU0
757名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:43:14 ID:Q+gIiPhw0
>>756
なるほど・・・まあ、見た目を想像するのに分かり易いからか
758名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:44:28 ID:8N87RiKx0
バイオはもはやホラーじゃないような
759名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:44:58 ID:G+G66Jm90
>>752
>ホラーゲームはグラが面白さに繋がりやすい部類
そう?
個人的には初代PSのバイオのほうが怖かったんだが
760名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:46:12 ID:8N87RiKx0
怖さでいったらやっぱ初代バイオだよな
761名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:46:29 ID:BfeNVXjl0
まあこのクオリティーで製品版も動くかどうは分からんけど
一応実機上で動かしてんだからいいじゃん

仮想PS3上で動かしたMGS4初期のデモ見たいのだったら
詐欺といわれても仕方ないとは思うが
762名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:46:30 ID:TyJrUx6P0
>>755
違うのは設定っていうかタイトルだけどね。
763名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:46:51 ID:koCnKutQ0
>>754
精細というか、実際の3Dと違って両目に違うものが映ってるわけだろ?
764名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:47:22 ID:Q+gIiPhw0
>>760
うちの弟はいい歳扱いて怖すぎて泣くからって途中で放り出した、お前・・・
765名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:48:53 ID:8N87RiKx0
ちょっと言ってる意味がわからないですね
766名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:49:18 ID:A7S7gb/x0
映画にしてもCG使ったホラーなんぞ糞詰まらん奴が多いな
ゾンビもスイカかち割ってた頃のが一番リアリティが有る

いかに想像力を掻き立てるかが重要だと思う
767名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:51:36 ID:dJ460T050
よく3Dにすると2倍描画する必要が出て60fpsが30fpsになるみたいなの聞くけど
3DSの裸眼立体視は液晶がやってくれるからパワー食われないのかな?
768名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:52:18 ID:koCnKutQ0
>>759
いや、まあ絵面に拘る意味がないわけじゃないっしょ?
演出が一番重要なのは前提だよ
初代だって相当考え抜かれた演出と画面だったろ
769名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:52:45 ID:TyJrUx6P0
>>767
2倍描画したらfpsが半分になるっていう理屈がそもそもおかしいw
770名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:54:59 ID:Q+gIiPhw0
>>769
まあ、設計次第なんだけどな

GPU側に3D処理やらせたらそうなるのは当然
GPU出力後に別処理で3D効果を与えるのなら劣化無しになる
771名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:55:48 ID:IJIBrBTU0
800×240と320×240の画面持ったゲーム機動かしてるようなもんだよ
772名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:56:21 ID:G+G66Jm90
メガネ式3Dみたいに高速で映像を切り替えるような方法だとfpsが半減する可能性もあるんじゃね?
773名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:57:29 ID:Q+gIiPhw0
>>772
ファミコン3Dシステムですらメガネ側の切り替え速度は60fpsあった気が
774名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 15:58:19 ID:wcK/DQzf0
>>772
可能性じゃなくて、半減する。

赤青メガネの延長で、二重にぶれてるかのような絵を表示させて、
それを両目に振り分ける形式だと半減しないけど。
775名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 16:02:00 ID:TyJrUx6P0
>>770
いやそれは完全に処理能力次第じゃね?
776名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 16:03:04 ID:lOhp+Ij20
視差フィルムでも、3DS内部では左右2画面はレンダリングしておく
必要があるだろうな。
777名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 16:05:54 ID:vL5p6Htb0
>>486

カプ 「協力していたのはSCEIという会社であって、既に解散しているので問題無い。
    今あるSCEIとかいう資本1億ちょっとのチンケな会社とは何の契約も無い」
778名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 16:07:40 ID:sCm7gIAB0
カプコンって、どのハードにも突撃するから「○○陣営」みたいな考えは意味ないね。
779名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 16:08:03 ID:uE9GtCyW0
>>777
事実、その通りだと思うけど。
会社が解散するってことは、それまでの契約は破棄だろ。改めて再契約しない限りは。

で、金がなくて潰れたのに、再契約できる余裕あんの?って話で。
そして再契約したんなら、なぜなんの音沙汰もないの?とつながっていく。
780名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 16:09:53 ID:koCnKutQ0
>>778
亜種にバンナムがいる
781名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 16:11:11 ID:JFEiEQXc0
>>774
実際半減はしても脳内で補完し合う気がするから普通に見えないの?
782名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 16:12:29 ID:8RXutssG0
このバイオは進行をキャラひとりにしてくれ。昔のバイオみたいに。
バイオ5みたいにひとりがちょろちょろ付いてきて緊張感もあったもんじゃない。
それに気づけよ開発者たち。
783名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 16:14:33 ID:eLOA0D840
0の時言っとけよ馬鹿信者
784名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 16:17:44 ID:tvmWEV/p0
FPS/TPSやめてくれればそれでいいです。
一人称視点でもいいから、シューティング主体のデザインはやめてください
あくまでアドベンチャーってことで
785名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 16:20:56 ID:Q+gIiPhw0
その辺は、海外ウケの問題もあるから仕方がない

国内ユーザーがゲーム買わないのが悪い
786名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 16:34:15 ID:1GdbtJLb0
>>769
GT5は普段は60fpsだけど、3Dモードだと30fpsになった上に解像度まで下がるみたいだけど?
787名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 16:39:03 ID:uB/CxIQB0
3DSは3D表示がほぼデフォだから
3D表示で60fps出せるようなミドルウェア提供してんじゃないの?
788名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 16:39:39 ID:G+G66Jm90
>>786
メガネ式だからじゃないの?
789名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 16:49:33 ID:BfeNVXjl0
GT5は1080p2画面120fpsのクッタリが実現していれば
フルHD60fpsの立体視映像に難なく対応できてたかもしれんのにな…
790名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 16:50:28 ID:8N87RiKx0
中途半端なゴミだったんだよなPS3は
791名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 16:54:31 ID:G+G66Jm90
ゲームは失敗しているのが多いけど、BDプレイヤーだったりtorneのような家電方面では使えると思うよ
792名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 16:57:43 ID:OsppvhcN0
>>791レコーダー買った方がいいわw
馬鹿じゃねーの
793名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 16:59:01 ID:goZWyN6+P
流石にトルネ買うくらいならソニーのBDレコーダー買うよ
スカパーHD焼けるし
794名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 17:00:53 ID:G+G66Jm90
>>792
BDレコーダーは安くても4、5万はするよ
795名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 17:02:00 ID:4DtKWPs90
>>794
PS3みたいな電気食い機械レコーダーに使うかよw
796名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 17:03:07 ID:8N87RiKx0
安物買いの銭失いになるわwwww
高くても性能も昨日も上な専用機買うわw
797名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 17:03:29 ID:OsppvhcN0
>>794貧乏人おちゅwww
ニートなら働けゴキブリw
798名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 17:05:16 ID:TyJrUx6P0
BDプレーヤーにしても同じソニーから出ているBDP-360っていうのが安くて優秀だし
torneにしたって本体と一緒に買えば4万。それで焼き付けも大した圧縮もできないんじゃ…
799名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 17:07:44 ID:G+G66Jm90
そんなに電気代食うんだ
まあ俺は箱○持ちだしテレビとかも見ないから無理にPS3要らないんだけどさ
BD見れるのは良いと思うし家電として購入を検討する価値くらいはあると思ってた
800名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 17:08:29 ID:OsppvhcN0
家電として(笑)
801名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 17:11:22 ID:1GdbtJLb0
家電としてってことなら、録画した番組を見るためにPS3を起動して、
さらにトルネを起動しないと見られないような使いにくい仕様じゃあ駄目じゃねえかな。

802名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 17:11:55 ID:G+G66Jm90
友人がtorneすげーとか言ってたけどこれからどう接していいか分からない・・・w
803名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 17:12:11 ID:JFEiEQXc0
そう言えば圧縮出来るようになるアップデートの話はどうなったんだろ?
今月だって話だったはずなのに
804名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 17:13:56 ID:TyJrUx6P0
>>803
月末らしい
805名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 17:14:20 ID:OsppvhcN0
>>802類は友を呼ぶっていうもんねww
806名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 17:37:54 ID:OJhQnD020
豚は3DSを過大評価しすぎ
これくらいPSPでも余裕でできる
807名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 17:40:47 ID:hEADRPbd0
そろそろスゴイのかスゴクないのかハッキリしてくれ
808名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 17:42:08 ID:OsppvhcN0
マーセつけてねカプコン様
809名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 17:43:28 ID:r+lLTMZt0
http://www.famitsu.com/game/news/1236622_1124.html

これを見る限りでは、PSPでも再現できそうだな
810名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 17:44:09 ID:4PbiYV4c0
それはプリレンダじゃね?
811名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 17:46:33 ID:Wy90UMmY0
解像度がおかしい
812名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 17:47:37 ID:4PbiYV4c0
こういうのを見るとやはりリアルレンダだね
813名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 17:53:01 ID:OsppvhcN0
やっぱ3dsはすげーわ
814名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 17:53:54 ID:JFEiEQXc0
>>806
PSPも3D対応に出来るって事か?w
しかしPSP、PSP騒いでるのって何でそこまで執着するのかわからん
別に買えばいいだけじゃん
815名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 17:57:32 ID:0aSLZmpP0
ハードの初期でこれならもっとすごいのできるだろうな
816名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 18:00:24 ID:3V748qS/0
Wiiにでてたバイオなどを3DSにも出してくるのかなぁ
発表されたやつは5に近い物語なんっすかね
817名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 18:11:18 ID:dJ460T050
>>809
今、前作の落日の悲愴曲プレイしたみたら
むしろ3DSでバイオくらいは当然と思えるようになったわw

PSPでもここまで凄いアクション作れるんだからなぁ
818名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 18:12:20 ID:ZuoOaIhW0
DSとの互換って正式発表されてんの?
819名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 18:13:23 ID:BfeNVXjl0
つうかよく考えたらモンハンクローンとオタゲーしか売れない市場に
モンハンクローンとオタゲー以外のゲーム出しても仕方無くね
820名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 18:17:15 ID:Ts/RGfDC0
>>818
一番最初のプレスリリースで発表されてるよ
821名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 18:20:36 ID:wwnca+qd0
>>809
それE3のカンファで見て
今更全編プリレンダPVとか時代感覚皆無なボケかましてることに
眠気もぶっ飛ぶほど驚愕したわw
822名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 18:28:03 ID:B281Ql9w0
>>809
ひっでー詐欺PVだなこりゃ・・・
823名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 18:28:10 ID:ZuoOaIhW0
>>820
だったら、CPUもGPUも完全にDSの上位互換のもの以外考えられんわな…
それとも強引にソフトエミュで走らすつもりかのぉ
824名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 18:28:20 ID:ATVZQtuu0
>>1
これってバイオ5のスピンオフかなんか?
825名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 18:32:20 ID:dJ460T050
>>823
PS2の時と同じく前のチップと新チップのツインCPU体制っぽいけど
>>403のソースを信じるなら。。だけど
826名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 18:55:23 ID:ZuNxwqIg0
DSの段階でGBACPUも使ってるから、3DSチップとDSチップとGBAチップになってしまう
827名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 19:16:54 ID:2eLSE+q3P
>>815
ハード初期同士で見比べたPS2と3DSのSS見るとビックリする
3D効果のない2Dの段階でも3DSの方が遙かに上

>>824
スピンオフかどうかはしらんが完全新作バイオだって稲船が言ってた
828名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 19:22:56 ID:r+lLTMZt0
3D効果はかなり酷かったらしいな
準備不足か・・・
829名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 19:25:54 ID:wcK/DQzf0
>>779
いやいや、平然と嘘を付くなよ。

SCEは解散なんてしていない。ソニー本体に丸ごと一度吸収させたから、消滅したように見えるだけ。
だから、旧SCEの契約関係も全て吸収したソニーに引き継がれてる。

で、その後に改めて、プレステ関係の事業を独立させて現SCEを作ってる。
つまり、契約関係はそのまま今のSCEに引き継がれてるよ。

解散煽りをするのは勝手だけど、煽りと現実の区別をちゃんと付けようぜ。
830名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 19:29:31 ID:OsppvhcN0
>>829どうでもいい
ソニーが終わってるのは事実
831名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 19:31:54 ID:acroDs3E0
>>829
平然と嘘をついてるのはお前だ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1002/24/news054.html
>93年設立の現SCEは吸収合併で解散 ゲーム事業を担当する新SCEが誕生する。

>93年設立の現SCEは吸収合併で解散
>93年設立の現SCEは吸収合併で解散
>93年設立の現SCEは吸収合併で解散
832名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 19:32:53 ID:2eLSE+q3P
>>828
まあ現段階でパソコンや雑誌で見られる表現の最高値を狙ったのかもね
そんで、もうこれ出しちゃったから実際のプレイ画面がこれを下回ったら
ユーザーから何言われるかわからないぞって開発にハッパを掛ける
カプコンはグラフィックにプライド持ってるから開発者達も意地になるとw
833名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 19:37:50 ID:wcK/DQzf0
>>831
その記事のライターが馬鹿なんだよ。
合併と解散は別次元だろう。

合併っていうのは、合併先の会社の一部になって存続するってことだよ。
合併して取り込んだのに解散させたら、合併の意味がないだろうに。
834名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 19:39:09 ID:hJ5Ft/8y0
PS2の初期って言うと、リッジ5とかだっけ。
随分前の話になっちゃったなぁ。
835名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 19:41:34 ID:QGuwRLLj0
よく見るとかくかくしてる部分あるね
これなら実機ですって言っても信じれる
問題は3Dにしたときのグラがどうなるやら・・・
836名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 19:42:14 ID:acroDs3E0
>>833
公取に通報される前に合併公告読んどけ

旧SCEはソニーに全部吸収なんてされてない
837名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 19:44:29 ID:wcK/DQzf0
>>836
じゃあ、貼ってみ。
ググって出て来た煽りスレのリンクは死んでたけど、ちゃんと確認して言ってるんだろ?
838名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 19:47:10 ID:5omyBT5P0
会社・商登法的な意味合いからなら解散で正しいけどな
吸収合併は存続会社に消滅会社の権利義務を全て承継させて解散させる組織再編行為だし
839名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 19:47:39 ID:8LFz5IXXO
>>829
PSW住人のポジティブさには頭が下がる
840名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 19:49:03 ID:acroDs3E0
>>837
もういいわ

「解散してない」でいいんだな?間違いないな?
841名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 19:51:18 ID:wcK/DQzf0
>>838
その立場からみて779はどう見える?
解散したんだから「それまでの契約は破棄」なのか?
842名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 19:53:56 ID:w6Texvwj0
このゴキの論理を分り易く言うと、
フレッシュプリキュアが終わって、ハートキャッチプリキュアが始まったが、
プリキュアの名称は受け継がれているで、フレッシュプリキュアは終わっていない。
終わった様に見えるだけ。

ってことでおk?
843名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 19:54:17 ID:5omyBT5P0
>>841
形式論的には存続会社のソニーが引き継ぐことになると思うけどソニーはゲーム事業を目的とした会社じゃないしなぁ
そのあとで新設分割でSCE設立してそっちに全部承継させてるんだとは思うけど詳しくはわからん
844名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 19:56:17 ID:wcK/DQzf0
>>843
その形式論で合ってるよ。
で、そうやってソニーに引き継がせて、必要な分だけを改めて新設分割したのが
現SCEだろう。
845名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 20:01:50 ID:acroDs3E0
「俺が正しい!記事が間違ってる!(キリッ」

こんな馬鹿なかなか居ない

月曜に記者が逮捕されるか馬鹿が逮捕されるか見ものだわ
846名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 20:04:48 ID:5omyBT5P0
>>844
ならとりあえず吸収合併したら消滅会社は解散するから旧SCE解散で間違ってないのは理解できたよね
847名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 20:05:15 ID:dJ460T050
そもそもなんでそんな表紙変えをしなければならなかったんだ?
支持率低下で首相変えるみたいに
848名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 20:13:28 ID:wcK/DQzf0
>>846
そもそもさ、779の使い方での「解散」は無いというのは否定できないんだよな。
だったら、それで俺の言いたいことは通るから後はどうでもいいよ。

実際問題、世間一般で言う「解散」はしていないんだって話だったんだから、
合併後に形式的に行われる解散があるかどうかには興味ないし。

まあ、どうでもいいと思って見落としてたのはちょっと恥ずかしいのは否めないけどw
849名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 20:14:52 ID:3GbXJIrQ0
絵は凄いが暗すぎてよく分からんw
少し位見えが悪くなってもいいから 明るくしてくれ
850名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 20:19:18 ID:5omyBT5P0
>>848
実際世間一般では吸収合併したら消滅会社は解散するんですよ
法律がそう定めてるんだから
851名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 20:22:25 ID:wcK/DQzf0
>>850
うん、その通りだし、納得してるよ。779は間違ってるけど、俺も解散という言葉に
そういう場合もあることは見落としていた。それでいいじゃん。何故粘るのか分からない。
852名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 20:22:35 ID:JFEiEQXc0
何で「解散」って言葉で、ここまで過剰に反応するんだ?
ピンチなのは変わらないのに、言葉変えてもどうにもならんし、どうでもいいw
853名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 20:25:22 ID:OsppvhcN0
>>852ゴキブリだから反応しちゃうんだろw
854名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 20:37:26 ID:O1PtNQQS0
>>それで俺の言いたいことは通るから後はどうでもいいよ

>>興味ないし

>>どうでもいいと思って見落としてた

>>779は間違ってるけど、俺も解散という言葉にそういう場合もあることは見落としていた

>>それでいいじゃん


自分が「間違ってた」とか、「ごめんなさい」とかを言えない人なんだな
855名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 20:40:26 ID:qG6SNNjf0
ゲハの人は基本的に謝ることができない人だらけだよ
856名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 20:44:48 ID:wcK/DQzf0
見落としていたというのは、間違っていたという意味なんだけど、それじゃ満足できずに煽るのか。

じゃあ、そこをハッキリさせるよ。

俺も法律用語の使い方が間違っていた。ごめんなさい。
857名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 20:46:05 ID:v4SeD+oq0
ごめんなさいできたね
えらいえらい^^
858名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 20:53:13 ID:O1PtNQQS0
>>856
見落としてただのなんだのは、どのように間違ったかの説明にすぎないからね
まずそういう謝罪をして、説明はそれからじゃないと、言い訳してるだけにしか見えないから気をつけれ
859名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 20:55:32 ID:qG6SNNjf0
他の奴も煽るなよ
まあわざとやってるんだろうけど、ゲハ民はただでさえキチガイだらけだと思われてるのに
860名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 20:58:16 ID:WflA8+KdI
なんとか引き分けで終わらせてくれ日本
861名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:01:43 ID:5/Uo92EH0
>>1
これリアルタイムてがちか
馬路でGCくらいの性能あるんじゃね
862名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:02:30 ID:kmFKUasl0
ザコ敵が画面に10人は出てる状態でこのクオリティならすごいと思うけど
現状じゃわからん
863名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:02:59 ID:eR2E7DbJ0
May 9, 2009
夜、警備員の金と朴、研究員の李とXbox360をやった。
金の奴、やたらついてやがったがきっとチートにちがいねェ。
俺たちをばかにしやがって。
May 10, 2009
研究員のおえら方から新しいキモヲタの世話を頼まれた。皮をひんむいたゴリラのような奴だ。
トンスルが大好物ってんで、ウンコを投げこんだら、奴ら、飲料に溶かしたかと思うと大喜びで飲みやがる。

(中略)

May 14, 2009
朝起きたら、顔のエラが大きくなった気がする。
食用赤犬どものオリがやけに静かなんで、金と朴と李が食っちまったのか。
May 16, 2009
昨日、逃げ出そうとした360ユーザあが一人、射さつされた、て はなしだ。
夜、からだ中 あついかゆい。
胸のはれ物 かきむしたら 肉がくさり落ちやがた。
いったいおれ どうな て
May 19, 2009
やと ねつ ひいた も とてもかゆい
今日 はらへったの、いぬ のニク くう
May 21, 2009
かゆい かゆい 朴きた
ひどいかおなんで ころし
うまかっ です。

4
かゆ
うま
864名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:03:42 ID:eR2E7DbJ0
>>863
ワロタw
865名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:04:43 ID:s67kWweV0
>>861
GCより下なのは秒間表示ポリゴン数だけじゃね?
866名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:10:18 ID:Fd7cGmbE0
RESIDENT EVIL REVELATIONS

・完全新作のバイオで、本編と同様の開発体制
・UCやDCのような外伝ではない
・物語も本編に沿ったものになる
・プレイヤーはクリス、ジルの他にも登場する。
・舞台は5のちょっと前
・ゾンビが登場する
・4以降薄れていたホラー要素にも力を入れている
・スクショにある通路は、5のスペンサー邸ではない
・公開されているスクショは全て実機映像
867名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:14:15 ID:vkM2QiIa0
>>866
実機映像でもプリレンダかリアルレンダかを知りたいんだよなw
868名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:17:28 ID:3V748qS/0
本格に情報が公開されてくればわかるんでしょうけどねえ
情報が少ないといまいちわかんないっすね
869名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:17:49 ID:Fd7cGmbE0
リアルレンダで実機ではカメラワークを動かせた。
プレイヤーやオブジェが立体的になっており、進んで行く恐怖感が良く表現されている。
870名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:20:34 ID:hJ5Ft/8y0
物陰から何かが出てくる、目の前に迫ってくるって描写が
今までと全然変わってくるんだろうねぇ。

しかし、携帯機でホラーゲーなんてやった事無いけども
楽しめるもんなんだろうかという疑問。
871名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:21:00 ID:Fd7cGmbE0
3D効果はサードによっては感じにくいものあるが、これはノウハウやセンスの問題だと思う。
任天堂タイトル他、MGS3Dやバイオはその辺りが良くわかっているのか3Dを上手く表現
している。
872名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:21:45 ID:wcK/DQzf0
>>870
DSのバイオ1は俺としては面白かったよ。
ちゃんとバイオしてたし、何よりもマップ表示が便利すぎる。
873名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:24:28 ID:vkM2QiIa0
あんまり夢みるのはよくないよw
3万越す値段はさすがに無いだろうし、
たとえ2万五千円前後だとしても、それでもハード構成の考えるとそんなGC以上とかのハイスペックになるとはとても思えない。
ただでさえ3Dにするのに余計に処理能力食うのだし…
874名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:28:33 ID:y6FhfGnE0
プリレンダ・リアルタイムの事でゴキブリ赤っ恥とか言ってる奴らに言うが、
なんとしても悪く言うのがうちらの仕事だ
むしろ貴様らと遊んでやってんだ
ありがたく思え
875名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:30:26 ID:Fd7cGmbE0
任天堂は公式スペックを公表しないのでどの程度の性能かはわからないけど、
バイオ、MGS、DOAの動画を見てきた限りでは、それなりに高いスペックを
積んでいるんだと思う。
スペック至上主義のカプコン稲船が絶賛しているぐらいだし。
876名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:31:16 ID:wwnca+qd0
>>874
チンポコタニシ
877名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:31:20 ID:BriqWdc10
wiiの立場ねーな
878名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:38:17 ID:/LQkeT5R0
GCレベルありそうだね
3Dもワクワク感あるし、
DSには任天堂のソフトラインナップも100%の力を出してくる
DSの勢いでサードも完全に味方につけている
何の心配もない磐石ハードと言っていいでしょう
879名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:39:22 ID:Fd7cGmbE0
Wiiの立場というか据え置きの立場がないと思った。
各社とも3DSに自社のメインタイトルを投入してきているので。
アトラスなんか女神、ペルソナ、デビサマ、世界樹とかなり本気だし。
スクエニもFFやドラクエのリメイクは確実に投入してくるだろう。
880名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:39:46 ID:WflA8+KdI
北ーー‼
オワタ
881名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:41:35 ID:/LQkeT5R0
まだ終わらんよ
882名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:50:24 ID:9bp1iLlCP
完全にPSPとかもう終わりすなぁ

2Dオンリーにしたってこれだけのもの出されちゃね
883名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:50:56 ID:BriqWdc10
シュート撃たなきゃ入るはずもなし
いいことだ
884名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:52:44 ID:BfeNVXjl0
>>882
終わりって
始まってすら居なかっただろ…
885名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:53:05 ID:WflA8+KdI
まあPSPはよく頑張ったよ
6年耐えると誰が予想しただろうか
886名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:53:17 ID:qSfwuljN0
終わりの始まりが終わった
887名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:54:01 ID:BriqWdc10
PSPいらんなー
もう3DSテレビとクラコンに繋げるようにして
888名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:54:17 ID:9bp1iLlCP
>>885
あれだけ毎年赤字出しても存続できるならドリームキャストでも耐えれるだけなら耐えてた
889名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:56:50 ID:/LQkeT5R0
ユーザーを楽しませたという点ではpspもがんばった
890名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:57:20 ID:wcK/DQzf0
>>888
赤字の犯人はむしろPS3なんじゃなかったっけ。
891名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 21:58:33 ID:9bp1iLlCP
>>890
少なくとも今期の570億の損益の大半の原因はPSPだろう
892名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 22:00:43 ID:kmFKUasl0
>>875
だとしたらwiiで叩かれたからなのか・・
893名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 22:11:50 ID:WflA8+KdI
>>888
ドリキャスは駄目だろ
仮に6年やったところで国内1000万台超えられたとは思えない
894名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 22:23:42 ID:7vbNCrO0P
業績説明会でもPSPは一度も黒化したとか儲かったとか
言われて無いんだよな
それどころかお荷物とか言われてた
895名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 22:28:31 ID:WflA8+KdI
たのしませてはもらったから感謝してるpsp
多機能プレイヤーとして5年位ほんと世話になった
君のことは忘れない

だがgo てめーは駄目だ。
896名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 22:29:53 ID:SSLnQxV20
俺の知り合いもPS3とPSP持ってて、撮ったTV見るのに凄く便利だって言ってた。ソフトは一本も持ってないそうだが。
897名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 22:42:33 ID:Q+gIiPhw0
俺もPSPのゲームはZwei一本だけだ・・・
898名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 22:50:59 ID:4f08Z54nO
>>870
DS版初代バイオはなかなか面白かったよ。
899名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 23:00:04 ID:G+G66Jm90
>>891
Goでしょ
普通のPSPは割れ厨御用達だからそれなりに需要あったはず
900名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 23:46:14 ID:SLkrYg710
>>867
3DSで表示されてた映像に実機映像とわざわざ書いてるんだ、リアルタイムレンダという意味だろ
901名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 00:38:19 ID:Q9bjAZyq0
>>849
ホラーゲームに対して画面を明るくしろとか何かを超越してんなw
902名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 00:40:09 ID:6Jwgtxwu0
見えやすさとのバランスは当然重要になるだろう
903名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 00:43:26 ID:0DE45Fej0
バイオは明るさ変えられるだろ 多分
904名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 00:43:51 ID:pu2jw+wx0
携帯機だとどれも同じだから、
そこら辺気を使わなくてラクそうだナーと思いました。
905名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 01:17:55 ID:dgmARLZE0
これの3Dは視差調整がうまくいってなかったって書いてたな
任天堂のデモは視差調整がパーフェクトで全部キレイな3Dだったとか
906名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 01:33:16 ID:8RVo5rPb0
どう見てもPSPは軽く超えてる
907名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 01:36:20 ID:rCXeJoDd0
6年前のハード超えてなかったら驚きだよ
908名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 01:42:08 ID:+mKeC6gAP
うん、もうそろそろいいよなPSPは
これからは3DSで携帯機は統一してくれ
909名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 01:42:49 ID:/DaMeYAO0
というか貴重な試遊機を使ってただのムービー流すなよ
そんなのモニタか、3D映画予告のみたいに固定機で順繰りに流せ
910名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 01:46:06 ID:SEqkCuHn0
それでもモンハン2Gとかゴッドオブウォーのグラ見ると普通に凄いと思うけどね
これが6年も前の携帯機とは…まさにクタタンの生みせしオーパーツ
911名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 01:48:10 ID:kITNZ1L90
バイオのあのグラ、リアルタイムとか信じられないな
こんなに出せるならなぜカンファのときにパルテナとかPSPレベルのグラを公開したんだって思うわ
バイオのあのグラレベルをカンファで見せれば絶対観客驚くだろうし、評価も高まるだろうに
ゼルダ、マリカ、リッジとかの公開画像とか見るとPSPと同等かちょい上程度だし、よく出来てたメタルギアでもあそこまでいってないのに・・・
912名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 01:50:44 ID:4LTEvT+Y0
>>911
一応バイオはサードのソフトだからじゃない?
913名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 01:51:16 ID:/DaMeYAO0
マリサンとバイオ1リメイクは同じGCだが全く方向性の違うグラだ
HD機は揃いも揃ってフォトリアルに走り、結果として
コストは跳ね上がるは作品ごとの個性は減るわで散々だった

ここで任天堂がいろいろな絵的な提案を行うのは正しいとしか言いようがない
914名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 01:53:54 ID:WkgjSccb0
>>911
パルテナのグラでも3Dだと相当綺麗に見えるらしいが
915名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 01:54:57 ID:42q/NkK00
でもPSPは結局PS2とか据え置き機との差別化が全然できなかったんだよな。
ギリ、中高生がお互い持ち寄って気軽に対戦協力プレイできる、ってところぐらいで。

コントローラーのボタンが足りない劣化PS2のゲームばかりだった。
何気に操作系の違いってのはでかかった。

その点DSの2画面タッチペンは非常によかったけど、コッチはあまりに処理能力が物足りなかったのが残念だったなぁ。
でも3DSは処理能力良さそうだから期待できるわ。
916名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 01:55:01 ID:xpsWdnQDP
パルテナ不評だなw

まあ3Dで見ないと意味が無いソフト代表みたいなモンだし
桜井の事だから60fpsであろうからぱっと見はあまりゴージャス
では無いのだろう
917名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 02:00:02 ID:/DaMeYAO0
大事なのはサードが「あんなにしないといけないのか」と
無駄に不安になったり、逆に張り切りすぎたりしない事
お手本なんだから達筆すぎてはダメなんだ
作品世界に合ってさえいればその時点でまとめるのも大事だよ
918名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 02:00:45 ID:SEqkCuHn0
>>911
パルテナは60fpsで動いてるらしいから
スクショだけで語るのはちょっと。

あと屋外のメタルギアと違って、バイオは密閉された狭い船内(?)だろ
その分人物にポリゴン割り振ってるんだろうよ。あとフレームレートも低めにするとか
やり方は色々ある

3DSのバイオはSCEのアンチャ2の魅せ方をよく研究してると思う
919名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 02:18:46 ID:8RVo5rPb0
パルテナは見栄え云々よりも3D機能に的を絞ったんでねーかと思う
920名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 02:40:07 ID:/7FPu8IBP
性能のアピールにももちろんなってたとは思うけど、あのタイミングで
パルテナを出したことで、コア層へのインパクトは大きかったと思うよ
921名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 02:45:12 ID:RXORjJrw0
歓声はすごかったw
922名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 02:48:13 ID:42q/NkK00
パルテナってそんなにコア層へのアピールになるか?
923名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 02:50:58 ID:/7FPu8IBP
レトロゲーマーにライト層なんているの?
924名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 02:59:52 ID:ZSH1/a+S0
いないな
925名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 03:11:11 ID:CBa3raN20
子供の頃にファミコンは好きだったて層はいるんじゃない。
ゲームにあまり興味ないけど何故かドラクエシリーズだけやってる人とか
たまにいるし。
926名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 03:13:52 ID:EOrv8Iut0
パルテナとかゼルダであそこまで盛り上がれるGAIJINがむしろ凄いんだよ
927名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 03:19:43 ID:JbcRHC7v0
日本人だってゼルダのあのPVは\ゴッドマーン/モノだった
928名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 03:29:39 ID:T5xTrGKQ0
宮本が変な背景を背負って喋ってた時はどうしようと思ったけどな
929名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 08:21:16 ID:r4gZEVvqP
>>915
まあ単純に考えて3DSはDS+PSP+3D+αだもんなあ

‥なんだ究極の携帯機じゃんw
930名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 08:36:19 ID:jt6GZp8U0
流石にゲームシーンでこれを動かせるってことはないだろうが、
リアルタイムでこれだけのものを描写できるってことはそれなりの性能だってこった
PSP波なんてことは絶対にないwww
931名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 11:24:16 ID:50xWX/Ui0
>>907
そりゃ勝ちたくてずっと逆鞘維持するほど無理したハード屋への敬意が足りないな
携帯も据え置きも似たような事してるよね
932名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 11:56:26 ID:7xUlGMvD0
>>918
全ソフト60fpsじゃないの?

DSは2000ポリゴン/フレームまでと決まってて
30fpsに落としてもポリゴン増やせるわけじゃないので
ほぼ全ソフト60fpsだった
933名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 12:00:25 ID:y2MdZb8x0
マリオカートはデモの上下画面3Dの時だけ30fpsだったような
934名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 12:39:06 ID:BldriSy1O
なんかバイオハザード出しづらくなってきたね
見栄を張らなくていいのに、任天堂ハードなんだからさぁ
グラが汚くても多めに見てくれるよ
935名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 12:45:01 ID:/DaMeYAO0
それはカプコン舐め過ぎ
むしろ任天堂ハードだと凄まじい能力を発揮するのがカプコン
936名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 12:46:15 ID:PQa9xYzq0
>>933
DSはポリゴン描画できるのは片側の画面だけなので、
1フレーム:1画面描画→もう一つの画面に転送
2フレーム:1画面描画→合わせて表示
ってやってる。原理的にfpsは半分になるよね。
937名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 12:53:01 ID:lj8NvOps0
稲船が「3DSで一番良かったのはスペック」的なことを言ってるくらいだからなぁ。
良くも悪くもグラフィックにこだわってるよなカプコンは。
938名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 13:07:03 ID:hDUncGX/P
>>932
ラブプラスの技術解説があって、確かそこだと15fpsで人物5000ポリゴンってのをやってたよ
939名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 13:16:31 ID:w4t7dXO7O
>>932
それだと30fps固定の戦国無双はWiiが劣化版と言うことに

まぁあれはメニューとかに処理使ってそうな感じだったから、2画面になれば解消されるのかも知れないが
940名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 16:55:16 ID:mieZ5FQc0
ttp://ds.ign.com/articles/109/1099595p1.html

ResidentEvilは、ただのビデオで、3DS上でリアルタイム生成されたものではない。保証するってさ。
あのIGNが保証してんだから、プリレンダで確定。
941名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 16:59:25 ID:KxxJufLi0
それがリアルタイムである保証はない。じゃないの?
942名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 17:05:32 ID:JueYlbmG0
>>940
ビデオとプリレンダって別物なんですけどね。
943名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 17:14:33 ID:8RVo5rPb0
藁にもすがる思いなんだろう・・・そっとしてやれ・・・
944名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 17:17:12 ID:KxxJufLi0
実際MGSレベルでも十分綺麗だしな
945名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 17:29:18 ID:YeXIP4Z20
940は和訳としては合ってるよ。

It was just video that you could zoom in and out and turn the camera
that simply slid the video around. It wasn't being generated on the 3DS
in realtime, guaranteed.

要は、ズームイン・アウト、視点を上下左右に並行に動かせるだけの映像だったと言ってる。
3DSでリアルタイム生成されたものじゃないとIGNが保証するともちゃんと言ってる。

もちろん、IGNが合っているかどうかは別次元の話だし、あの映像を実機で出せるかどうかとも
別次元の話。ただ、IGNは勝手にそう信じてるだけ。
946名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 17:46:27 ID:SLUeSHsu0
>>934
劣化バイオ4で満足してたPS2ユーザーほどじゃないだろ
947名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 19:37:04 ID:m+ZbXBtP0
WiiもDSも高グラフィックを否定して成功したのに
ソニーと同じ道をすすむのか?
小さい画面で解像度ならPSPでいいじゃん。DSの旧ソフトならDSでいい
3Dハードって全部失敗してんじゃないの
948名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 19:38:39 ID:JueYlbmG0
>>947
一体、いつ高グラを否定なんかしたんだろう……。
949名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 19:53:16 ID:jt6GZp8U0
根本的に理解していない人に何を言っても無駄
こういう人が任天堂を批判し続けるんだろうな
950名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 20:05:46 ID:vDCAnxXpP
グラ偏重がいかんのだろ
3dsの性能は時代相応のもんだし
951名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 20:27:01 ID:PhZ9KtnBP
グラフィックを否定したというか、グラフィック以外に売りがないのを防いでただけだな。
しかもグラフィックが〜と言いながら問題にされてたのはひたすら解像度ばかりで
そういう人ほど任天堂のCG技術には無頓着
952名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 20:27:30 ID:AUqamuzBI
まあ「グラの進歩だけじゃ顧客を引きつける続けるのはむずかしい」みたいなことはよく言ってたから否定とも取れるが
ただ今回ばかりは、3D表現のためにはどうしてもある程度の性能が必要となったわけで
953名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 20:47:07 ID:y2MdZb8x0
DSはGBAより高グラフィックだし、漸進的な進化はしてるだろ。
トンデモスペックをマーケティングに使うSONY的なグラ進化では
無いだけでグラ否定になるのか。
954名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 20:52:20 ID:KKnFNqGk0
まあここまでは無理の無い順当進化だと思うけどね
Wiiも低性能と煽られるけど、無理しない範囲内での進歩だし
まあ例の我らが一歩先を行っていますネタみたいな感じでイヤらしい性能に収めてきたなって思う
955名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 21:03:25 ID:hotmADIB0
Wiiに関しては仕様的にも当時の状況的にも
博打を打てない状態だったから仕方ない
956名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 21:35:01 ID:r4gZEVvqP
Wiiはあのリモコンだけでとてつもない大ばくちだった
957名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 22:12:04 ID:qwkJtJ730
ソニーもチンコンで大ばくち

   (r'"PS3...命ヽ))
    (((_ ノノノノヾ )))
    66``r.._..ュ´´99  
    ((∵)) e e ((∵)) 
    ``-ニニ二‐' ' '
    /    \
    |○ l.⌒l ○|
    |  |  |   |     ヴィィィィィィーン
    |○ ヽ-'. ○|
    |   ◎  |
    |      |
    | SONY. |
    ..|---●---|
     i二二二二.!
958名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 22:27:13 ID:AUqamuzBI
やっぱり今後、ケータイやiPhoneなんかも3Dは標準になっていくんだろか
959名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 22:38:45 ID:J8ZxebZ40
グラフィック路線に変更とか言ってる奴馬鹿だろ
GBA→DSのときだって十分進化してる
960名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 22:42:37 ID:WFCkAnee0
そうだ!進化しなかったのはWiiだけだぞ
961名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 22:43:56 ID:AUqamuzBI
路線て言ってるだろ
つまり何に主軸を置いてるかの話だ
DSやwiiはグラの進化を売りにしていなかったからグラフィック路線とは異なる
962名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 22:45:16 ID:dVu953bz0
その理屈なら3DSは裸眼3D路線でグラフィック路線じゃないんじゃないか?
963名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 22:49:34 ID:YQdsoxYv0
立体視採用はグラフィック重視だからって訳ではなく、
立体にすることでマリオ64みたいな3Dゲームに関して
奥行きや遠近感が直感的に分かって3D特有の壁による難易度上昇が防げる
というゲームとしての理由があるからだよ。
964名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 22:53:22 ID:qwkJtJ730
>>960
リモコンという進化は?
965名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 22:55:48 ID:WFCkAnee0
>>963
それは無いと思うよ
そーいう難しさはたぶん変わらない
966名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 23:04:10 ID:BmllCI/a0
>>965
難しいことには変わらないとは思うけど遠近感が分かりやすくなるってのは確実にあると思う
967名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 23:06:25 ID:xpsWdnQDP
路線がどうこうとかそういう抽象的な話じゃなくて
ちゃんと採算がとれるビジネスモデルなのかどうかが問題だろう
968名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 23:10:24 ID:hotmADIB0
採算取れないビジネスモデル立てるのなんぞ
SCEか趣味でやってる個人商店位なもんさね
969名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 23:11:29 ID:1kqJm8wZP
立体視も既にVBでやったことだし
970名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 23:13:29 ID:YQdsoxYv0
3Dで思うように着地できなかった位置が、
立体にして遠近感が掴める様になったことで
思い通りの位置に着地できる様になったという事は公式に明言されているよ。
971名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 23:20:37 ID:WFCkAnee0
あ、そうなの?それは素晴らしいね
売る側は良く言うものだから、自分で体験するまではわかんないけどさ
972名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 23:22:51 ID:3wkjAUJQ0
Newマリオとマリギャラだったら
ゲームシステムが2DのNewマリオの方が売れたけど
3DSでは逆になるかもな
973名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 23:23:36 ID:hotmADIB0
流石にそれは無いだろ
974名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 23:29:21 ID:SduP7vwD0
それは盛り込むアイデア次第
975名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 23:38:30 ID:NtLtgmt30
>>970
ランドストーカー大復活だな
976名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 00:32:30 ID:McC2X8RbI
>>965
いや インタビューで岩田と宮本が言及してるんだが。
3Dゲームの難しさの原因はまさにそこにあって、それを解消するための今回の3Dだということらしい。
977名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 01:17:00 ID:j/HK0dNh0
>>975
あのゲームは影すらなかったような気がするんだが・・・
気のせいかな・・・
それじゃイジメだしな
978名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 01:18:35 ID:lR7l5RMC0
>>977
影無かった
何処に着地するのか、飛んでみるまでまーったく判らない鬼仕様
979名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 01:45:15 ID:i9LWWQGn0
ランドストーカーみたいな2Dの擬似3Dは
3Dになるとどうなるんだろう
ってなんかややこしいな
980名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 05:31:30 ID:w3Rf43SJ0
やはりカプは他のサードより頭2つ以上抜きん出ているってことだな
早くから海外でも頭角を表してたし
この先生きのこれる数少ない和サード
981名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 05:43:32 ID:CJpdX6ID0
再び任天堂がハイスペックへ舵を取ったからなのか
ゴキがファビョってて面白いわ
982名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 06:34:30 ID:+8CFN0FP0
3DSの実機映像見てまあグラフィックすごいと思うんだけど
ゲハには3DSはそんなに高性能でもないって書き込みがある
どっちを信じればいいのかな
983名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 06:42:10 ID:fSA29Gao0
KHBbSでもPS2ぐらいのグラフィックもあったから
PSPと似た性能だったら、あれぐらい出せるんじゃないのかな
実際はどれぐらいの性能かは知らないけどさ
984名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 06:42:24 ID:Z5T3zrRQP
携帯機にしては、すごいよ。
JRPGは、もう据え置きから完全に移行するんじゃないかと思うぐらい。
985名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 06:50:00 ID:CJpdX6ID0
中華リークではGPUにPSP2で使われると噂されていた
PowerVR SGX543 の2コアバージョン(PSP2は4コア)って話あるけど真偽は不明

でも実際そうなら確かにこのバイオくらいは動いて当然
そしてPSP2は性能でもたいした差をつけられないというオチに
986名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 06:57:21 ID:OiT1/7op0
>>985
それ、去年の情報じゃんw
もうPSP2はでないだろ
987名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 07:15:52 ID:1Zy+T6Zc0
あれだけの性能あるならもうWiiで出すメーカーが居なくなるんじゃないか?
ちょっとグラフィック落とせば3DSでも同じの出せそうだし
988名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 07:24:03 ID:52CKX5iZ0
>>982
何も信じずに、将来実機を手に取って見てみればいい。
989名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 07:31:18 ID:JEPy0eSW0
本体発売近くなったらロンチのソフトの公式プレイ動画とかも出て来るだろ
それ見て判断すりゃいい
990名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 07:50:00 ID:CJpdX6ID0
>>987
Wiiなんて元々サード見放してる。割を食うのはむしろPSPやPS3
991名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 08:15:29 ID:IYpTR+aTP
その通り。
特にPSPはただでさえ世界市場が存在せず日本でしか売れてないんだから
日本のサードがあれだけ3DSに集まってきたら尚更ヤバイ。
サードにとっても世界でも勝負できるハードのほうがいいのは当然だからな。
992名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 08:36:12 ID:9yFPbedO0
>>918
E3でパルテナを実機で見たあとに
その後普通のPVを改めて見ると全然違って見えるらしいね。
あと3Dは2D時よりも不思議と綺麗に見えるらしいですね。

全体的な3DSの体感グラフィックはPS2〜GCらしいから
そのポテンシャルの深さはこれから十分楽しみだね。
993藤原時生:2010/06/21(月) 08:47:11 ID:sgB+IMhyO
やっぱTPSになるんだよな?
AIMはどうすんだろ。
994名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 08:49:57 ID:cN/MvH3S0
業界通、アナリストらが語る新ハードのリーク情報がいかにあてにできないか。
去年ごろからのドタバタで露呈しちゃったよな。

3DSに関しては、3Dパネルなんて話はかけらも出なかったし
「確定」とまでされたWii-HDは結局スルー
PSP2クルー?と言われて姿現さず
PSPGoと同時期にPSP新型番も結局無し

自称業界通が妄想を情報として語るもんだからおかしな事になった感じ
995名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 08:55:32 ID:a68NiZP4O
こりゃー自らが望むとかやりたいは別にして
モンハンきそうだなw
3DSにwww
996名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 10:12:13 ID:S9WS97lU0
メガCDのシルフィードとかレイストームとかあの辺はどんなかんじになるかなー
997名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 11:05:11 ID:CbA82SO6O
据置いらねw
998名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 11:12:03 ID:LRh/3AqH0
>>979 PSPででるはずだったのに、クライマックスはそれどこじゃないしなぁ。
999名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 11:14:03 ID:/i1F3FfR0
1000なら神ゲー
1000名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 11:23:28 ID:1R3pnFYJ0
1000なら>>999の言うとおり
10011001
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