1 :
名無しさん必死だな :
2010/06/18(金) 16:47:54.82 ID:iC8SFnB50
2 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 16:49:57.32 ID:Mv7QHrND0
おつ
3 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 16:50:37.50 ID:yoEJaU9Q0
一時間くらい鯖を止めて復旧させるって言ってるのに
4 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 16:52:27.49 ID:AmIak+Ow0
もはやそれすら信用ならん
5 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 16:53:37.07 ID:iC8SFnB50
>>3 もし、その45が復活したら、そっち使ってから使ってくれ
6 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 16:58:06.65 ID:1fxiTXOa0
ふっかつしねーからw903 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる : sage 2010/06/18(金) 16:25:22 ID:rOAUsbSa0
さっきまでのログははやぶさに放置?
906 ちきちーた ★ : 2010/06/18(金) 16:26:56 ID:???0
>>903 うん
また一時間とかとめて作業になっちゃうから
すべてそのままでー
7 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 16:58:20.82 ID:EFXtl+ZSP
8 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 16:58:53.18 ID:DFIL9UALP
>>3 ログを移転させようとすると一時間くらい止めて作業しないとだめだから
全てのログをhayabusaに放置って話かとおもったんだが
9 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 17:00:09.02 ID:R5azue3g0
とりあえずここで雑談
マジで運営氏ねよ
結局、飛び出すのか奥行きが出るだけなのかどっちよ? 体験者レビューにはどっちも書かれてるからわからん
だからどっちもなんじゃね? 基本は奥行きがある窓を覗くような感じで 演出でときどき飛び出すみたいな ずっと飛び出してると疲れるって言うしさ
>>11 どっちも可能
これは左目・右目用の画像を用意する3Dならどれでも同じ
ただMGSデモの蜂みたいに特別に飛び出す演出なんかをしないと飛び出す実感は得られない
スタフォや犬は飛び出すっていうな体験者は
>>11 どっちも可能なんだが。
「飛び出す」というのは映画館のようにスクリーンとの距離がある程度
あいてないと、やってもいまいち迫力でないそうだから。
PCゲーの移植こないかなあ・・・ディアブロ2とかダンジョンキーパー(ブルフロッグ社倒産したから無理だがw)とか ストロングホールドとか携帯機でやりたいな。
Diablo3ェ…
飛び出す方向に振るほど、映像の定位があやしくなる
今こそダンジョンマスター3DSをだな……
あんまり飛び出したら焦点を急に合わせられないからな 眉間に指を持ってくると焦点が合わせづらいように
どんなに話を聞いても映像見ても実際に見ないとわからないとは ネガキャンするのが難しいハードだな
奥行きで距離感がわかるようになるなら モンハンにはかなり恩恵ありそうだけどな 尻尾も切りやすくなるだろうし、敵の回転攻撃が当たる距離なのかもわかるし
そういやアトラスが出してるやつのは相性いいかもな こりゃ始まったかも
>>18 3もいつくるかねw
楽しみだけど2がまだ稼動してる事に驚いた。
シムシティやA列車みたいな箱庭系も楽しみだわ。
スペックあがった上にアナログスティックついてるから使いやすそうだし。
本体にジャイロ入ってるから 本体を振る→乳が揺れる も可能なのであろう しかも3Dで揺れる
17 名前:1[] 投稿日:2010/06/18(金) 05:49:11.20 ID:nBFvg77U0 [1/5] 今任天堂ブースから出てきた ここ3日間毎日触ったけれどやっぱり感動するわ 3Dは横から見るとブレまくるからずっと正面から見ないとダメ ゲームよりやっぱ映画の3Dが凄いね 映画の予告の3Dがいいみたいだね
ブルフロッグの名作といえばマジックカーペットだろ サブの画面で魔法選択できるからDSとの相性もいい
3Dを駆使したギャルゲをまっ先に作ってくるのが、コナミになるのかアトラスになるのか・・・ 妙な期待感をもって待ち構えてる人も少なくなさそうだ
30 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 17:15:41.56 ID:i46R+Ggu0
ミヤポンいわく 「3Dマリオじゃ奥行きが良く分からないせいで 切り株の上に飛び乗ったりブロックを叩いたりするのが難しかった、 3DSではその問題は解消される」 らしいよ。 と、いうことはマリオの新作かリメイクが3DSに…?
まあその性質上、基本凝視というか視線を動かしづらいというか、横眼で ポテチ食いながらLv上げみたいなプレイは出来ないわな。 そういう時は素直に3D切れって話なんだが。
>>30 SMG2の開発終わったから今は3DS用のマリオの開発に取り掛かってるらしい
>>30 時期はともかく、新ハードにマリオがでるのはガチじゃね?
3Dがそう苦手でもなかったから切り株に乗れないってそんなに大変なことだっけ?と思うんだけど そこらへんがある程度できてた人にもどれくらい違うのか楽しみだなぁ
万が一、ラブプラス3DSが早期に発売されることになれば、初期の品不足による 一般ユーザーに交じって、今度のラブプラス+でドタバタ騒ぎ引き起こした連中が 入り乱れての争奪戦になるのか。 胸が熱くなるな。 というか、地獄絵図。・・・見てみてえ
まあ売りでは有るけど無理に使う必要はないしな
>>28 あとホスピタルもすてがたいw>牛蛙社の名作
サードの中には無理に3Dにしないで2Dで勝負してくるのもあるのかな?
ラブプラス専用の縦方向視差バリア液晶DSが・・! いややったことないから知らんけど縦がいいのか好きな人は
>>40 モーションをつかったFPSなどは、そうならざるを得んでしょうな
ただ単に画質(処理能力)を稼ぐために3D切ったというのは、
ノーサンキューかな?
そういうのは据置で出せって話になるし。
>>40 それはそれで良いと思う。
スペック上がったから小奇麗なゲームだせるだろうし
逆にそういうのに期待してるわw
>>41 ラブプラスはタッチパネルが付いてる下画面がメインだから意味ないね
環境マップ、法線マップ、被写界深度エフェクト等々 ・・・こんなのが使われてる感じがするんだが 3DSのGPUの性能はどのぐらいなんだろうか? 結構気になるんだよな
>>45 まだどこの使ってるのか出ないのがちょっと不思議
>>17 キーパーは権利的にはEA持ちらしいしやろうと思えばいけるんじゃね?
製作者側のモリニューのおっさんはMSべったりだけど
携帯機になら仕事させれる可能性はあるぞw
>>41 縦持ちだと余白少なくキャラがだせるからねぇ
タッチが出来ないからそもそもきついけどw
カプコンはグラを売りにするようになったのか
>>47 それがホントなら、解像度以外の性能はwii並にあるのかも・・・
>>51 稲船がインタビューでそういってるからね。あと高性能ともいってるな
ポリゴン数自体はWiiよりは高くないけど シェーダとかがWiiよりリッチなんだとおもう
バーチャルコンソールできるようになるかなあ?
そういえば下画面はDSiに比べてどぅーなったの? 大きさは小さくなったように見えたけど
57 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 17:31:46.41 ID:HgukAc9BP
>>47 3DSはテクスチャとか光源周りが豪華なんだろうな
そこら辺が豪華だとやっぱり見栄えするわ〜
>>47 いや腕のカクカク具合から、もしかしてリアルタイム?とは
言われてたけどね。
ただカットシーンである可能性が濃厚。
またUC/DCのように、オブジェクト制限したゲームという可能性も
あるので、バイオ4や5のようなゲームがその品質でプレイ出来ると
思うと肩透かしかも。
ただ個人的には1〜3のような、ADVスタイルが好きなので。
こっちはそんな負担かけずに作れそうなので期待
>>56 解像度そのものはDSよりも上がってたはず
流石にDSのままの解像度ってのはあり得ないしね
>>47 これAAだけはスクショ用に掛けてそう
でもそれを差し引いても凄まじいクオリティだし、なによりセルフシャドウ使えるってのは大きい
解像度はDSシリーズより一回り二回り程上がってるけど、 画面サイズはDSiに比べて小さくなって、初代DSのサイズと一緒になってるね。 解像度が高くなって、画面サイズそのままってことはより繊細になったって捉えることもできるけど、個人的にはもうちょっと大きくしてほしかった。
3DSの解像度が400×240(実質) PSPの解像度が480×270 その対比1:1.2 3DSのサイズが3.53インチ PSPのサイズが4.3インチ その対比1:1.218... これだけで見るとサイズ対比での綺麗さはほとんど一緒ということに(3DSが若干勝る) 処理能力の差がグラフィックの差になると思ってよさそう だね?
>>50 いまはEAが権利もってたのか!w
あれ名作だから是非リメイクじゃなしに移植してほしいわ。>ダンキー1
なんでもいろいろリッチになったPS2らしい<3DS
WiiもDSもプログラマブルシェーダが無かったからノウハウがまだ無くて 今回の任天堂の3DS用のソフトはしょぼいんじゃない?
画面はもう少し大きくなってくれると嬉しいなあ・・・3DSLがでるんだろうけど初っ端でそこまでやってほしいよねw 贅沢かな。
>>65 問題なのは3DSの次の世代のハードだよな
どうやって3DSと差別化するかだな
PS3みたいに間違った方向にいかないで欲しい
69 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 17:41:19.88 ID:j1wrC5q10
3DSはタイミング的にも100万台は速攻いくだろうな。 今世代10年の幻想の隙をついた完璧なタイミングだ。
ポケモンBWはDSで出る、このことに不満は全く無い 問題は、第5世代ポケモンが全てDSで出るのか?それともマイナーチェンジ版は3DSに移行するのか?ってことだ 仮に3DSが世間に浸透しまくったとして、それでもまだDSで出してたらさすがのポケモンでもなぁ
液晶は今搭載できるものを採用するだけだから シャープが作って無いものは採用しようが無い これはニンテンが頑張ってどうにかなるものじゃない
1〜2年ごとに改良された3DSL、3DSi、3DSiLLとかでるだろうね
あー、そかそか。 シャープだったね>液晶。 それじゃLに期待だ。
>>66 常に研究自体はしてるでしょう
>>70 マイナーチェンジがでるのは本編がでてから毎回2年経ってからだよ
3DSも2年目だからマイナーチェンジから3DS専用だとおもうよ
>>70 もうそろそろ、ポケモンは次世代に行っていいと思うんだ
ノウハウがないなら買えばいいだけじゃん
>>66 言っとくが○○専用のプログラマブルシェーダなんて技術はないからな
サードはそれこそHDで技術蓄積してるし。
任天堂はそこら辺あまり必要なタイプのゲームじゃないし。
そもそも、この技術の蓄積ってやつ。
海外の開発者(デザイナー)が聞いて大笑いしたという話があるんだよ
PS2時代、この技術の蓄積をしてなかった日本企業が苦戦してるってやつね。
あいつらにしてみれば、この技術なんざ1か月も勉強すれば取得できると豪語して。
そこから先はすべてセンスの問題だ、とバッサリ。
ポテチくってコーラのんでゲームばっかしてた奴にデザインさせた物がどうして
使い物になると考える?
デザイナーは使えるやつを選定して、専門職として任せる時代になってるだけだと。
ところでDSソフト-3DSソフト間で通信できるんじゃろうか
しかし3DSで容量とロードの問題はほとんど解決出来そうでいいね UMDは地獄だった
下画面は3.02か・・初代より0.02増でもDSiに慣れてると少し物足りないなぁ
>>74 そうなるのが自然だと思うし、そうなるべきだとも思うが
なんせポケモンが同世代で違うハードに移行するのは初めての事だから心配でな
まあ一応金銀はGBとGBC用でクリスタルはGBC専用っていう前例はあるが
GB→GBCへの移行とDS→3DSへの移行じゃレベルが違うし
2年後とかにマイナーアップ版が出て買い換えるのはいいんだが そろそろウェアとかの移行もちゃんとして欲しいよな 初めからDSiレベルのデザインはあるから古くなっても人にあげれば喜ばれるかもしれない いま旧DS出したら笑われるレベルだし…
ポケモンはキャラだけはドットを貫いてほしいなあ せめて歩行グラだけでも
携帯電話のsimみたいなものがあればいいのかね
>>83 携帯ポケモンというか本家ポケモンはドット絵であってほしいよな
DSポケモンのドット絵で3Dってのは結構良かった
完全3Dにはならないでほしいが、やはり難しいだろうか
>>79 当時は携帯機で安価にある程度容量確保しようとしたらディスクメディアしかなかったから
しょうがないって言えばしょうがないけど
今考えると先見の明が無かったと言わざるを得無いね
>>77 実際その通りなんだよな
必要な技術はやる気があるなら数ヶ月で体得できるし、最悪でも雇ってしまえば良い
会社が本気で欲しいのは売れる為のアイディアとセンス
そしてそれを人に納得させる形で伝える企画能力を持ってるやつだし
>>86 なんか今のポケモンの3Dの使い方って
DQ7を思い出すんだよな・・・
3Dに出来るところだけ3Dで頑張りました的なね
DSリメのDQ4〜6はまあ洗練されてきて雰囲気は良かったけど
スターブレードだしてくれたらバンナム見直す アーケードで予定でぽしゃった続編も出してくれたらうれしい あとはリンクとシュルクとロイドとアスベルが参戦するキャリバーをですね(ry バンナムは過去の資産つーかVCAでだしたタイトルを3DSwareにだしてくれるだけでもいいや
>>88 かつてはプログラマーとグラフィックデザイナー、
はてはサウンドコンポーザーやゲームデザインに至るまで、
ごちゃごちゃになって開発してた時代があったからなぁ
そこから、徐々に分業制が確立していったけど、プログラマーと
グラフィックデザイナーは近年までやはりセットにはなっていたかな?
この分業制が進んだが為に、ディレクターの重要性がましていったんだろうけど
WiiのVCゲームを3DSでも遊べるようになれば良いな。
>>75 9月に発売する白黒は次世代じゃね?
そういうことじゃなくて?
ポケモンはBWで互換切らないと乱数調整とか…
>>92 まずその前に携帯機のVCをなんとかですね
ナムコはダンシングアイの移植にとりかかれ
>>94 伝説ポケはもうしょうがないとして
タマゴ産めるポケモンは基本的に全員優秀なタマゴ技を新たに覚えさせてくれるといいな
それならいくら乱数で高個体出した所で、そのタマゴ技無かったらぶっちゃけ微妙だろwwwwみたいになるのに
まあそうなると今のポケモンほとんど育てなおしすることになるが
それはそれでいい
HDハード以下の金でHDハード以上のインパクトを出せる3D最高だろ そらサードも集まるわ
携帯機のVCは地味すぎるんじゃないか やってほしいけどFC、SFCが優先になる気がする
>>47 携帯機でこのグラでゲームできたらもうこれ以上はいらんな
据え置きだってもう360やPS3で十分だし
これ以上の性能はサードが死ぬ
バーチャロン 3D出してね、セガ
ガチャフォースが欲しいな
バイオ4出すと思ってたのに
>>102 実際体感したことないから憶測になるんだけど。
チャロンのような上下左右斜め、縦横無尽にハイスピードでスクロールするゲーム
と3Dって、あまり相性良くないのでは?と思ってる
おそらく、早すぎて3Dを認識しきれないと思うんだよ
マリオのようにジックリ進むゲームなら問題ないし。
レースゲームのように、基本、奥から手前にと方向が決まっていてもOK
フライトシミュレーターでも、そう無茶な挙動でぶん回す事もないが。
こと、チャロンが異質すぎるというか。
GBからGBAの互換を切ったのも、赤緑でバグやり放題だったからでしょ? 今回は乱数調整で互換切るのも時間の問題。
>>105 素早い画面転換が必須なスポーツ系FPSみたいなのには辛いかもね
>>106 第二世代と第三世代で互換が切れたのは努力値と固体値の仕様がかわったから
だいたい赤緑でバグだらけやり放題なのが問題だったら第一世代と第二世代で既に互換きれてないとおかしいでしょ
つまりステータスの基本仕様が変わらない限り互換は続く
スターフォックスが大丈夫なんだから心配しすぎじゃねぇの
>>106 俺のエンペルトとラグラージが切られるなんて困ります。
>>105 PCでの3Dプレイは、高速旋回するFPSが主流だが。
>>109 まあ余計な心配ではあるかもしれんが
スタフォとチャロンは桁違いだぞ。
敵を認識する為の、クイックジャンプを繰り返すと、スクロールを通り越して
ほとんど「切替」レベルで、それが連発になるわけで。
んで期待によっては、まさに縦横無尽に飛び回って・・・2Dでやっても
「目が付いていかない」状況におちいり、「心の目で見る」なんてケースも
あるからなw
これを3Dでやっても、ああ!奥行があるある!なんて情報受け取る余裕が
なさそうというか
>>108 そりゃ、初代は道具増殖し放題だったけど別に道具は送れないし、固体値も弄れなかった。
今は固体値を調整できる事は証明済みになってしまったから固体値を無くして新たにポケモンを作るべき
>>114 第一世代を引き合いにだして第一世代は関係ないと言い出すとは
ポケ板に帰ればいいのに
ポケモン板で糞スレ立てても面白くない。ゲハで立てるのが面白いんだ。
よくサードが死ぬっていう奴がいるが サードはHD機で作っててWiiには見向きもしてない現状をどう説明するんだ
>112 現実で素早く当たりを見回すより、2D表示のゲームで素早くカメラ動かす方が 認識しやすいということか
>>116 わかったわかった、ちなみにここは3DSスレな。
自分で専用スレまた勝手に立ててくれ、hayabusaに取り残されたまま消えたみたいだし
後は初代は技入れ替えも出来るけど、変な技入れたらすぐわかるからねぇ 固体値の場合は改造か、正規なのかすらわからない。 やめろ、こんな事。
>>119 じゃあここでもうポケモンの話するなよw
じゃ、俺も魂売ろうーっと ヒトカゲの体くださいな♪
誤爆
>>113 撮影中なのか、それともプレビュー中なのか
それが結構重要な気も・・・
>113 単純に左右の写真を横方向にずらす量を調節して、どこを奥行きの中立点にするかを変えるんだろうな。 やってることはゲームとは全く違うが、インターフェイスとして統一するのはいいことだと思う。
>>126 ああ、その調節なら3Dフォトフレームとかにもあったな
DSiとLL明日から値下げか やっぱまだ売れるんだろうな
予言してやろう 3DS買った男の半数以上が3Dカメラでチンコ撮影する!
おっぱい3D撮影できるリア充に嫉妬スレ その17
そんなもん、パソコンのエロ動画を撮れば… …(´・ω・`)
>>56 320×240
メガドライブと同じじゃないか!
パソコンのエロ動画の時点で2Dなんだからそれ撮っても2Dだろw
だから
>>130 が立つのは間違いない
134 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 18:46:05.72 ID:m64tImES0
テトリスはやりづらそうだな ライト持ちだから、画面の大きさは不満はない バイオのグラ見たけど、凄いねグラ けどバイオ5は糞だったな、まじで原点回帰頼む MGSも操作が複雑すぎるのも勘弁な
もじぴったん3DS・・・・。いみねぇーーーー。
ステージクリアでもじくんが飛び出してくるぞ
>>134 そこであれだ昔メガドラかなんかであった3Dテトリスもってくるんだ
上から覗き込んでる視点のヤツ
138 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 18:49:48.82 ID:m64tImES0
下のタッチパネルはDSと同様なの? IPHONE並みは出来ないってことか?
DSと互換ある訳だし、下のタッチパネルは殆どDSと同じ仕様じゃないかな?
地味に下画面が256×192からQVGAになったのはデカいと思う 表示できる情報量がかなり多くなったので、サブ画面としても良いのでは
141 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 18:54:01.07 ID:m64tImES0
>>137 テトリスどうなるんだろうね
新型でるとは思うけど、マッチアップの改善と
切断坊対策も頼むよ
142 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 18:54:29.59 ID:fxuepIWg0
コーエーテクモさんへお願いがあります、 3DSにジルオールを是非とも出して下さい。
>>138 マルチタッチが出来るか出来ないかというのは、今の情報からは分からんよ
まあ、多分DSと同じの感圧式のタッチパネルでマルチタッチはできないだろう
144 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 18:56:08.88 ID:m64tImES0
>>100 俺は据え置きのは3D化してWare的な位置づけで出してくると予想してる
3DSはRPGのためにあるようなハードだな、相性良すぎ すれ違いがアトラスゲーでも可能になる
>>137 ブロックアウトですね
でもその前にそろそろDSでコラムスをですね(ry
148 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 18:58:38.18 ID:m64tImES0
IPHONEのコストはタッチパネルがコストが1番大きいと いうし、しょうがないか
アトラスさん魔神転生のリメイクじゃなしに移植をですね・・・・
さて高橋 早速ゼノブレイド3DSを作ってもらおうか
3DSならソーマブリンガーだろう
あ、3Dとタッチが別画面って事は立体に“触る”って感覚は得られないのか。 これで立体ピクロスやりたかったなw
立体ピクロスはぜったい作ってるね。
直接タッチできないと立体ピクロスは意味無いだろう。
155 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 19:10:27.97 ID:m64tImES0
タッチペンも進化なしなのかい? 伸縮タイプだけだったらガックリ 日経リークの振動ありはタッチペンに付属だったら 納得だが
下画面メインでも別にいいんじゃない
>>154 上下画面に同じモノを表示する
って方式は多くなりそう。犬がそんな感じだったらしいし
振動ありはタッチペンとか欲しいか?
ぶるぶる震えて正確なタッチができないなw そういう仕掛けも面白そうだがw
立体空間での接触を分かりやすくするための振動機能搭載というのはハズレだったみたいだな
これぐらいのスペックがサードも任天堂も幸せになれる一番いいところなのかもしれない HDゲームはXBOX360 or PS3へ それ以外は3DSへの流れになるんだろうな Wiiは任天堂だけソフト出していれば生き残る PSPは今のままなら消える
163 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 19:17:01.04 ID:m64tImES0
振動とかバッテリーの無駄
166 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 19:19:54.28 ID:m64tImES0
勝手に期待して勝手に落胆 うざいな
何度となくモーションセンサーだのが3D表示と相性が悪いと(煽り気味に)いう人がいるのに その一方で振動が無いとこれまたマイナスだと騒ぐ人がいるんだろ 振動の方がよっぽど3D表示と相性悪くない? モーションは操作者の意図でやるからある程度視線も追随できるけど 振動は不随意で細かいから3D見るのに邪魔に成ると思うんだけど
170 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 19:25:03.28 ID:m64tImES0
DSでタッチペンを活用したソフトって 微妙なの多かったな、ゼルダトカ 脳とれとか応援団とかはよく出来てたけど
3DSに篭ったサードは任天堂以外のハードではもうやっていけなくなるだろうな。 2度目の外界との隔離で技術は海外勢に圧倒的差を付けられるはず。 でも背丈にあったハードの方が良作は生まれそう。
フロム 立体3Dドットゲームヒーローズとか発表してくれるの期待してしまう
FF4DSみたいにキャラをポリゴンにしてFF5と6を作って欲しい 今度はイベントシーンは全てフルボイスでも余裕すぎるくらいの容量あるだろう
>>171 そもそもペイしない市場は存在できないよ
SCE脱落決定的だし、高性能路線の据え置きは消滅する可能性高い
>>168 どちらも否定ありきで理由を考えてるんでしょ
バイオの光源処理良いよね
>>141 テトリスはDSん時はサードのケツが恐ろしく重かったから、仕方なく任天堂が作ったけど
3DSのはもうハドソンとかが微妙なの出しちゃうだろ
>>177 製品化になったら少し落ちそうだけどな
このままできたらマジ凄い
ゾンビとか出るホラー系のFPSどっか出してくれないかな ああ、ガンシューじゃあなくてね
FF13よりすごいじゃんw
FPSじゃないけどデッドラとかやりたいな
184 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 19:37:01.04 ID:m64tImES0
しかし今更64のリメイクゼルダとか・・・・ スペック的にDSでも出来るのに アナログがない上に出せなかったソフトだからな 焼な直しで3000円位か
185 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 19:38:32.48 ID:g26eBI98O
>>171 あのさ
お金ないとそもそも技術研究に投資できないよね
今まで出ているスクリーンショットは 解像度はそれ程高くないけど、本当に綺麗なのばかりだな。やはり性能が良いのか リッジレーサーは除くという条件が付くがw
>>162 個人的には花組対戦コラムスかなあ
テトリス、ぷよぷよはでたけど
コラムスとかぱずるだまとかDSと相性よさそうなのに出てないのがねー
ぱずるだまはラブプラスのオマケに入るらしいけど対戦はできなさそうだし
189 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 19:41:22.61 ID:m64tImES0
バイオはそのスクショ見るたびに バイオ5の悪夢が蘇えるよ
>>186 任天堂のタイトルもポリゴン数少ないけど綺麗ってのが多いねえ
なんとなくWiiタイトルでの絵作りに似ている感じがする
みんな話題に上げてないがスタフォ64のリメイクに歓喜してるやつもいるんだぜ? 俺のことだがw
体力勝負になれば最終的に生き残るのはホンの数社になるからね 当然劇的に縮小してサード市場は恐ろしく小さくなる
つか、プリレンダでカメラ動かせるなら、据置とかのムービーも動かさせろよw
任天堂は水の綺麗さに毎度驚ガクブルするな あれはセンスってことなのかな
リッジレーサーだけなんであんなショボいのか まあシムズとか他にも微妙なのあるけど
FFタクティクス系も楽しみだw
ダンジョンマスターは3DSのために取ってたんだなきっとでる
DSに毛が生えた程度の物もあれば奇麗過ぎて疑いたくなるのもあって 実際のところ良く分からんな
3DSの実機を受け取ってからの開発期間の違いでしょ バンナムとかは後回しだったんだよ多分
戦国無双はもう遊べてたみたいだな
>>200 Wiiと同じことしただけでしょ
「新機能に合わせればいいんでしょ?」的な感じ
一方、小島や稲船は力技で落とされたから
プライドをかけて作り込んできた印象がある
レースゲーム系が揃ってDSに毛が生えたレベルなのが気になる 他のハードならレースゲームって基本的に高グラフィック志向なのに
>>188 コラムスの対戦は邪魔が上げ底じゃないとクソ
そのメガドラのコラムス3はキャラがクソ
コジマはE3で3DSを初めて見たって言ったけど、開発機材はもう貰ってたのかな?
IGNは間違いなくプリレンダって言ってるな>バイオ アングルは変更できたみたいだけど、DVDのアングル変更みたいな感じだろうか
>>206 あの映像はどう見ても前もって撮ってあるだろw
初めて見たときの感想を言ってるだけだよあれ
それから映像を用意する時間はあったみたい
>>201 きっとE3前日辺りに渡されたんだな
「明日までに公開できるサンプル用意しておいて」って
パイロットウイングスはGCを超えているようにすら感じるな
>>184 もしかすると、3DSウェア(仮)かもよ?
マリカはあれで60fpsだからね
214 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 19:57:55.84 ID:m64tImES0
バンナムにはそもそも技術力ないからな 海外勢に駆逐される和サードの絵が用意に想像出来る ソニー以外全部のメーカー参入 MSも確かDSでソフト出してたような・・
3Dで見ないと意味ないでしょ
もう遊べてて何でスクショが出てこないんだろう まさか戦国カタナクオリティなんじゃ
>>192 スターフォックス64は立体モニターでこそ完璧になるから
何も手を加えずに立体用にベタ移植だけしてくれてってレスはしてた
パイロットウイングス、公式の2枚目のスクショにMiiみたいなキャラ映ってるよな あれってやっぱりMii作成機能が3DSにあるってことかな
Mii関連の機能はWiiと同じものが搭載されると踏んでるけど どうだろうな・・
バイオが本当にリアルタイムレンダかどうかはわからないなあ メタルギアと比べても差がありすぎるだろ
>>208 マリカーはDSで既に結構頑張ってたからもっと上を期待してた。悪いわけではない
ただチョコボレーシングとリッジはもうちょっと気合入れろよと思った
>204 レースゲームはWiiでもしょぼいのがほとんどだからな。 HDのレースゲー見慣れちゃうとさすがにこの手のはもういいやって気がする。 マリカ路線だけでいいんじゃないの。
マリカーは3Dもそうだけど、システムの方が気になるわあ wifiはWiiのやつにチート対策強化するだけでもいいよ あとは直鳥とかバイクとかどうするんだろうって感じ
レースゲームはなぁ。なんと言ってもF-ZERO。絶対開発していて出展されると思ったんだけどな…
直ドリってなんでチートで弾かなかったのか気になるな
レースは片目で運転してたのもが両目で運転出来るんだから もうショボイと思っても片目には戻れない
・『戦国無双』……迫力ある3D映像のデモのあと、実際に武将のひとりを操作してゲームを遊ぶことができた! 内容は、わらわらと湧いてくる雑兵を剣でつぎつぎとなぎ倒す……という『無双』ならではのものだが、3Dになるとまたひと味違って見える。 奥行きあるエリアの奥から雑兵が迫ってくる様子、そして手前に奥側にと縦横無尽に駆け巡る武将の迫力はやはり、3Dならではのものだ。 さすがにカタナではないだろう
グラ(笑)
国内サードはこの土俵を大事にした方がいいぞ。 もうおまいらが存分に本気だして活躍できる場は天井制限のある3DSしかないぞ。
リッジは鏡面処理的なことをしてほしいなーと思う F-ZEROGXは今やっても通用するしあれくらいのF-ZERO出してほしいわ
>>228 途切れる前に直鳥続ければ、ずっとロケットスタート維持とか意味分からんかった
WiiはWiiでハングオン無双でカート涙目だったしなあ
まあ細かいところに目をつぶれば面白いんだけど惜しい
235 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 20:06:21.61 ID:NFlBFJgk0
>>11-14 しかし3DSはマシンパワーの高さもさることながら
一番の売りの裸眼3Dが意外と評価高いけど
やっぱりシャープか日立の新型を3DS用にカスタムした液晶なのかな?
それとも?
マリカ3DSはバイクの登場は無いでしょ。よっぽどハンデを付けない限りあれを選ばない理由が無いw
しょっぺーな 無双なんかもう売れない 欲しくも無い
今後3DSとXbox360しか残らなそうな予感。 3DSで和ゲーのロイヤリティー収入を押さえ込まれたら、 SCE息してない状態になっちゃうんじゃね? Wiiはどうなんだろう、微妙。ドラクエシリーズは魅力あるから大丈夫かな?
Wiiの戦国無双3移植版かな。 戦国無双3DS ってタイトルで来るぞ。
糞箱は国内ではもう死んでるから いい加減諦めたら?
グラがwii版と全く変わらん感じだな>戦国 前作よりムービー画質下げてたのはもしかしてこれの為かw
246 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 20:25:17.93 ID:0sYHEtIH0
3DSはどの陣営からも引っ張りだこだな
>>221 > バイオが本当にリアルタイムレンダかどうかはわからないなあ
> メタルギアと比べても差がありすぎるだろ
あのバイオの画面はプリレンダでは無いらしい。
が、たぶんあれはテクスチャで無理やり陰影つけてる絵作りかと思われ。
他のタイトルの画面みても明らかに3DSはシェーダーリッチなGPUでは無いからねぇ。
>>247 立体映像つかったゲームの研究はやりたいけど
普及するかどうか怪しい3DTVとPS3に突入するのは博打が過ぎる
って感じじゃないかな
HDDレコーダーがDVDからBDに乗り換わっているように、これから登場してくる最新型TVは3Dになってくるんでしょ でも地デジでTV買い換えた家庭も多いだろうし、また買い換えるサイクルを考えれば最低5年は普及しないだろうな
>>248 噂がマジならだけど、
PowerVRSGX543MP2ならそこそこシェーダーが強いと思う
これだけ完全に最新の世代だし
どう森期待 3Dで駆けずり回るGとか楽しみすなぁ
>>244 箱を叩かせたいゴキに釣られるの、カコワルイ。
バンナムはガンダムvsガンダムシリーズの続編(エクストリームバーサスに非ず)を持ってくれば良かったのに。 カプコンも制作スタッフのリソースがないだろうけど。
というかバンナムもいい加減新ハード出したらとりあえずリッジっていう脊椎反射をやめろと言いたい
>>248 逆だろ
ポリゴン抑えてシェーダがっつり盛ったのばっかじゃねーか
たぶん(と言うか今のGPU使うなら否応なく)プログラマブルシェーダ
>>251 PowerVRSGX543が噂になってるのはPSP2だろ。
ぶっちゃけリッジよりもファミスキが欲しい
>>252 そこかよww
3Dなままこっちに飛んできたらどうすんだw
>>256 DX9相当のプログラマブルシェーダーが使えるとなると任天堂がまだ使いこなせなくても
カプコンが使いこなせてるのがわかる気がする
バイオがリアルタイムかどうかは置いておいても、
ストWもローポリとはいえやはり余所と別格だし
>>257 朝に最新の胡散臭い中華ネタとしてそういう話があったんだよ
SGX543MP2(PSP2はMP4)
>>256 > 逆だろ
> ポリゴン抑えてシェーダがっつり盛ったのばっかじゃねーか
え? どれが??
実機さわった人達の感想では大体DC並みとかいう感想だし…
> たぶん(と言うか今のGPU使うなら否応なく)プログラマブルシェーダ
そんな最新GPU(まだメーカーもそこまでノウハウ無いくらいの)を任天堂が3DSに採用すると思う?w
>>257 今日の朝の中国リークだよ
MP2だから噂のPSP2の約半分、解像度考えれば妥当
実力ある海外勢が全力で天井有りの3DSに全力で乗っかるとは思えないからXbox360は残るだろ。 SCEは主力の国内サードを全部奪われて終了だろうが。
IGNが正しいと思うけどなぁ
http://ds.ign.com/articles/109/1099595p1.html Oh, and Resident Evil Revelations?
It was just video that you could zoom in and out and turn the camera that simply slid the video around.
It wasn't being generated on the 3DS in realtime, guaranteed.
>>254 バンナムタイトルに一応ガンダムってあるからもしかしたらガンガンかもしれず
期待せずにとりあえず詳細発表まつべ
>そんな最新GPU(まだメーカーもそこまでノウハウ無いくらいの)を任天堂が3DSに採用すると思う?w カプがスペックベタ誉めしてたからな
>>250 TVが3D対応してもメガネがいるのが最大のネックだろ
メガネ自身も1万以上するわけだし普及するとは思えんな
>>230 昔のコーエーならタッチペンで快適操作(笑)とかでクソゲーにしそう
というかセガとバンナムはとりあえず モンキーボールとギャラガで良いだろ的な発想で開発したら 他のメーカーがいきなり本気出してきたのでマジかよ!って事になっているのでは?と妄想してしまうw
今回もCPUとGPUについては「ユーザーにとって、動作周波数の数字には意味がありませんから」 ということで非公表にしてきそうな気が
てかシェーダーとか使い出したらまじで動作周波数とか無意味
どうでもいいけど起動後のメニューってどんな感じかな?
IGNだとストWの方はなんて言ってるんだ? あれも余所と比べてクオリティ違いすぎる
>>270 セガはバカだからすぐには3DSに本気にはならないだろう
気づいたら置いていかれているパターン
>>262 3D液晶積んでるから、そこそこいいGPU積んでると思うよ
少なくとも比較的新しいものじゃないと使いものにならないと思う
>>274 スト4は出展してないって稲船が言ってたよ
セガに本気出されたら何かのフラグっぽいので今のままでいい
ヤフーで3DSのニュースですら民主党叩きに持っていくネトウヨに笑った
>>275 SEGAは先見の明がありすぎて未来志向ゲームだしちゃって回りが置いてけぼりか
うっかりして自分が置いてけぼりの2択が多いからな・・・・。
>>242 俺もPS3とXBOX360なら箱が残ると思う
SCE次第だけどかなり難しい状況にある
箱はMSの道楽みたいなもんだし
>>275 とりあえずモンキーボールはジャイロ対応にして
ラヴィの新作出してくれたらセガはやるべき仕事は終わりだと思うw
スト4はスクショ見た感じAAもないし 筆シェードぐらい大神でもやってたから普通じゃね?
スト4なんてiphoneでもできるくらいだし、驚きは無いな
あーセガはなー。セガだもんなー
PS02は出して欲しいなぁ
PowerVRSGX543MP2だのプログラマブルシェーダーGPUだの みんな欲張りすぎw DS以上の解像度の3D液晶+ジャイロセンサー+カメラ+アナログパッドもろもろあって、 しかも最低でも2万5千円以内に抑えないといけない&逆ざやは絶対に許さない任天堂思想でそんなハイスペックになるわけがないだろw 夢見すぎると現実知った時の落胆が大きくなるぞw
でもそもそも携帯機って格ゲーに向いてないよな
>>283 AAかかるのはリアルタイムだとしてもイベント部分だけじゃないかと思う、さすがに
>>284 あれはプリレンダ+ムービーっていう力技だ
>>272 いや、無意味ではないよ
同じGPUでシェーダーの計算を早くするには
やはりクロックアップさせるしかないだろうし
未来がセガを追いかける
でもARM11とPowerVRSGX543MP2の組み合わせはある意味任天堂らしいと思ったよ
>>288 格ゲーはアーケードのあのスティックが無いとな・・・
家庭用アナログスティック版格ゲーみたいなのがスマブラ
Tegraは任天的にいらんものが多すぎる
スト4みたいに基本が2D格闘だったらポリゴン使う必要まるでないしなぁ。 NEOGEOの龍虎外伝みたいにすりゃいいだけw スパコンや勝利時の演出はプリレンダムービーでごまかしたらいい。
>>288 でもなぜか定期的に出てくるんだよな、携帯機で格ゲー
>>271 同じCPU・GPUじゃなければ、クロック周波数で比較するのは無意味
って、じっちゃんが言ってた
立体視にAAは必要なし
>>295 そのやり方は実はそんなに楽じゃなかったりする
http://ds.ign.com/articles/110/1100156p2.html ign記者連中の3DS感想。ほぼ全員べた褒めだが一名だけ立体が見えなかった人が居た。
私は3DSをチェックするのを凄く楽しみにしていたので、ぼやけためちゃくちゃな映像で
目が痛くなるだけだったときの落胆を察してくれ。私は左目がひどい乱視でとても強い
医療用コンタクトレンズをつけている。おそらくこの目の悪さが3DSの映像を楽しめなく
しているのだろう、他の人はほとんど皆楽しめていることからして。だが私には3D画面を
みても二重の映像が見えるだけだった。ものすごく集中すれば像は一つに重なるが、
その状態を長く保つことはできなかった。そんなわけで3DSは誰にでも楽しめるという
わけではないようだ。
>>275 空気読めるセガはセガじゃないよな(ノ∀`)
>>288 ガンダムvsガンダムとかのチームバトルアクションも向いて無さそう
>>300 こういうのはやっぱり出てきちゃうんだろうな(´・ω・`)
そのための調節機能なんだろうし・・・
>>300 3D⇔2D切り替えは、そういう人のためでもあるだろうね
>>289 3Dあるのに、AAかける必要ってあるのかな?
・・・いや、効果はあるとは思うけど
左右の両方にAAかける必要がありそうだしな
厳しいんじゃないかな?
>>307 そもそも3DSの解像度で綺麗なAAをかける必要はまるで無いだろ。
PSPなんて画面引き伸ばしたらジャギジャギだが実機でやればまるで気にならないしね。
費用対効果の少ないところに処理負担かけることほど馬鹿なことはない。
>>307 だから例え本当にリアルタイムであっても
イベント用のポリゴン限定になると思うよ
普通のアクションシーンはまず間違いなくAAかからないかと
>>308 そもそも左右ずれてるから、脳内で勝手にAAかかるって話もあるしな
こういう立体視が出来ない人ってのは普段の生活でも立体視出来てないのかな それともこういう液晶の時だけダメなんだろうか
チップがどうとか中身なんかどうでもいいだろ。 ゲーム制作を自分でやるわけじゃないんだから。
313 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 21:12:10.55 ID:PF1msSq0O
セガにはボカロを出して欲しい。ミクと3Dは似合うと思うのだよ。 アフターバーナーなんかは普通に出るだろうし。
左右の目でギザギザの位置違うからたぶんAA無しでもあんまり目立たない
>>312 建前上ここ「ハード・業界」板なんでね
その主張は変w
>こういう立体視が出来ない人ってのは普段の生活でも立体視出来てないのかな 完全に見えてない人はできてない、慣れでなんとかなってる 乱視が酷い人はどうなのかわからないな 片目つぶって運転すると立体感がないことによる怖さを体験できるらしい
>>311 強制的にピントを固定するから
普段は距離を掴めても極端に左右の視力が違うと
その位置に合わせられないのかもしれん
3dが活きないゲームってなんだろう。 アソビ大全のトランプゲームとか?
>>314 たぶんジャギは余計目立つと思うよ
なんせジャギの部分だけ視差が合わせられないからな
>>310 左右のを合成して2D表示してるんじゃないの?
それとも、視点を一つにしちゃうんだろうか?
>311 片目の人とか左右の視力に差が有る人は視差じゃなくてフォーカスで遠近を把握するというのを 聞いたことがある。それだと画面にしかフォーカスがあわない立体視はどうしようもなさそう。
>>319 だから気にならなくなるって言ってんだろが
立体視できないんだよなー マジカルアイとかいうやつ? 挑戦して目良くしようとしたけど全然だった
>>313 まあ発表されるにしてもDIVA2発売後だろうね
セガにはそれよりもPSOの続編をだしてほしい
今年発表だか発売すると噂の10周年作品はまだか・・
あとはパンツァードラグーンとかアウトラン3DとかVFとか
ソニック&オールスターレーシングとか
3DSにスマブラは来ないかな 実を言うと本編よりもXのステージエディットの強化を願ってるんだけど
>>322 自分で画像2枚作って交差法で見てみな
微妙に角度の違う線とかで良い
一ドット単位でしか視差が表現できないから立体感もジャギジャギになるね、きっと
>>327 TV側の自動生成だけどSD画質のDVDを3D化することによってジャギは目立たなくなるのよ
勿論BDはもっと綺麗になるけどね
>326 パルテナがロンチだろうからその後だな、桜井の手が空くのは。
片目だけ視力悪いんだよなー 眼鏡かけてりゃいけると思うけどちょっとだけ不安
>>331 3Dの話だよ
2Dソースを3Dに自動的に変換してくれるTVもある、それでDVDを見るとって話
>>327 実際にゲームで試したからAA無くても気にならなくなるから安心しろ
むしろ自動的にAAは邪魔みたいだから切られる
>333 それってTV側でAAかけてたりしない?
>>324 あれは見る技術が必要なものだから3DSとは違うよ
>>334 俺も交差法・平行法で何度も見てるけど、ジャギなんて気になったことはないな
目が悪い奴って目が悪くても別にかまわんてスタンスで生活してるからな ぼやけてるのが普通って感覚らしいし でも単に悪いだけならいけるんじゃね 乱視の酷いのは回転するようなのあるらしいし無理だろ
>>332 同じく左目だけ月が12個に分裂して見えるほどの乱視なんで不安
片目瞑っても両目で見てる時と同じ感覚なんで(むしろ右目だけの方が良く見える)
立体視出来ない可能性は高そうだ
DSのGPUとPSPのGPUって名称何?
>>340 メガネで矯正できてるなら大丈夫。
メガネ等で矯正していてもなお相当のズレがあるのなら残念。
裸眼立体視の場合慣れもある 3Dフォトビューアーを見る時、 最初はスイートスポット探すだけでも苦労するけど、 慣れるとちょっとくらい首動かしても3Dを保てるようになる
>>343 始めて触る人がみんなべた褒めしてる所を見るとスイートスポットかなり広い作りになってるのかもな
>>334 PCゲーみたいに解像度高かったらそんな問題ないとは思うよ
立体視の元は視差だから、一番立体感得られるのは境界線、つまりジャギの出る所なんだよ
>>345 もう無理して反論しなくていいよメンドくさい
>>347 なんかあんまわかってないようだからさらに言うけど
立体視して目立つジャギとそうじゃないジャギがある。
90度に近いようなちょっと斜めの縦横線のジャギは
焦点あいずらくてジャギの部分だけチラつくよ。
ま別にそれが3DSの問題点とは思わないけどね。
つくりようで防げる事だし。
ドットピッチは悪くない
PSPくらいのシャギが気にならない人なら、3DSのほうも全く問題ないと思う
立体化するとジャギは消えたから もう後は実物見てからジャギがあると見れないとか言ってくれ
消えねえからw
もうね、全然ジャギジャギで良いから早く実機の映像を体験したい。
ジャギとかどうでもいいよ DSの我慢なら無いテクスチャやローポリがどうにかなただけでも十分なのに 乳ゆれが3Dとか夢のようだ うひ
>>272 なんでシェーダー使うと動作周波数が無意味になるのか
これについて(ry
セガは任天堂にずっとハードで負けてきたから本気が出せない
>>358 あ、ごめんそれは勢いで適当言っただけ。
>>354 そもそも立体視してドットが上下にズレることが無いので何が言いたいのか謎な図
画面に対して顔斜めにしてたら立体視できない
そもそもジャギ気にするとか映像の見方として間違ってるからなあ 『気になってしまう』なら本人の資質で仕方ないことではあるけど
>>359 マリソニ北京 1000万
マリソニバンクーバー 800万
ジャギが好きな奴はいないのか もそもそした絵よりキリっとしたジャギってる絵の方が好きなんだが
3DSはもう十分語ったことだし次世代DSについて語ろうぜ
>>363 ドットが見えてるのは好きだw
ドットがクッキリみえるディスプレイが高画質、なんて時代もあったっけ
>>362 セガはそれがなかったら今頃潰れてる気がする
>目が悪くなりそうだから,子供には与えたくないなあ・・・ あるサイトのコメだけど こういうコメント見てると親が買わせないって場合も結構出てきそうだな
4DSになります
目が悪くなる奴はなにやってても悪いけどな
目が悪くなることを気にするならどんなゲーム機も与えるべきじゃないよな 少なくとも成長期の間は
>>367 てか今に始まったことではない
ゲームやらパソコンやらテレビやら長時間はだめって常に言われてるし
>>364 4DSになります、ってもう言われてた。
子供の目には悪いだろうね。 幼少期に眼帯とかしてると弱視になるからな 視力が落ちるとかそういうのとは別次元の問題。
>>367 3D切れるからって広まればそんなの消えるでしょ
むしろ周りが持ってるのに自分だけ持ってないとかはかなり子供からとって辛いぞ
それで仲間はずれにされることもあるのに
>>360 それは右目と左目で見る絵が全く同じだから、ズレるのはおかしいということかい?
俺の認識だと、右目と左目で見る絵は全く同じではないんだけど
377 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 21:57:42.84 ID:M0CS4a+n0
次世代はトリプルスクリーンだろJK
>>360 あのさ、立体視でナナメ線のジャギーが消えるってのは結構有名よ。
理屈でドットをズラしてるわけではないが、人間の脳の錯覚でそう見えるらしい。
4DSになります!
まあ、泥棒はマジコンが完全に封殺されたら、口をそろえて「子供の目に悪い」とか言って叩くんだろうなぁwww
>>379 マジかPSPってGPU無しであそこまでやってんのか
そういや色盲の人も以外と多いらしいな そういう人はどうなんだろ ゲーム自体やってないかな
任天堂、ニンテンドー3DS版バーチャルコンソールをまもなく発表か
E3 2010でのニンテンドー3DSの発表は多くの人たちを驚かせました。
けれども、任天堂ブースに足を運んだ人たちはもっとビックリするようなものを目にすることになりました。
ファミコン時代の懐かしのゲームソフトたちが、3Dになって甦っているのです。
IGNによれば、任天堂ブースには“技術デモ”としてファミコン、
スーパーファミコンのゲームソフトがニンテンドー3DS上で再生されていたそうです。もちろん、3Dになって。
あくまでも“技術デモ”であるため遊ぶことはできませんが、
これはニンテンドー3DSでWiiのバーチャルコンソールのようなサービスが展開される
可能性があることを示しているのではないでしょうか?
あの頃のゲームを3Dで、そして昔を懐かしむためにあえて2Dのままで。
そんなことができるようになったらもう最高ですね! ニンテンドー3DS版バーチャルコンソールに期待大です!
http://3dsnews.net/2010/06/91.html キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>380 45度に近いジャギは目立ちにくいとは思う
90度に近いジャギは視差の合わないドットの数が増えるからチラついて目立つ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/20100430_365048.html >DSのGPUの3Dエンジン部はジオメトリエンジンとレンダリングエンジンで構成されていて、
>近代GPUでいえば前者が頂点シェーダ、後者がピクセルシェーダに相当する。3D描画を行なうためには、
>これから描画する3Dオブジェクトの頂点情報とポリゴンリスト(どのポリゴンがどの頂点で構成されているかのリスト構造データ)を
>ジオメトリエンジン側のRAMに転送する。ジオメトリエンジンはこれを座標変換してラスタライズして後段のレンダリングエンジンに受け渡し、
>レンダリングエンジンがピクセル描画を行なうことになる。
・・・?
>>386 それVCと違うでしょ
いわばよくネタ画像で作られる3D版スーパーマリオブラザーズとかの
書割状態のものが3D立体視で実現されてたってやつ
>>362 バンクーバー800万本も行ってたのか、てっきり爆死したかと思ってた
なんとなくたせけどセガは既にPSOの準備に入っていると思うぞ
モンハンの前に出してそういう層を先に取りこもうとしてさ
本体カラーは レッド、ブルー、イエローの三色をまず出して欲しい 次にピンク、グリーン、ホワイト、ブラック、ゴールドで なんか戦隊もんみたいな感じだけど
>>381 3DSと眼帯の共通性を何も語ってないでしょ
この中の何人が事実に基いて話してるんだろうな・・・? 知識のない人間には適当に本当っぽいことを信じるか 不都合っぽいことを無視するかしか出来ないが
>>392 何が悲しいかってセガの全ブランドタイトルより売れるのが悲しいな
マリオパワーって恐ろしい…一応ソニックパワーでもあるけど
メテオスの色は色弱の人に配慮した色、って話があったな。
>>392 でもセガに中さんはもういないんでしょ
残った奴がつくったのがPSUだし・・・
>>381 なんで眼帯の例を出してるのか分からんけど
確かに幼少期に3Dを見せると悪影響が出るんでは?
っていう話はあるよな
そういう為のオンオフ機能でもあるんだし
多分、ペアレントロックみたいなのもあるでしょ
本体はレモンライムが欲しいな
ファミコン探偵倶楽部3DS希望
ちょっとずれる話だけど○○の人のことを考えてない!とかそういうのってどうなんだろうな それこそ目が見えなければゲーム自体無理だし、手が動かなくても無理だ 大なり小なりこういうのはどうやっても無理な人が出る気がする
>>381 そら、6歳以下の子が3DSの3D画面を一日中、何日も見続けてたら弱視になるかもなw
テレビの見すぎもよくない 本の読みすぎもよくない
>>388 一応、色盲対策に目の形やぷよの形を変えてるのかな?
まあ、キツイことには変わりはないけどさ
高橋名人が3DSのCMに出てきてゲームは1日1時間!というから大丈夫だ
まあ、目にいいとは思わないけど そんな事規制する前にもっと他のことを規制した方がいい気もするな
>>390 それの又聞き記事な気はするね、どちらにしろVC化は憶測でしかないし
3Dホットラリーとかスペハリ3Dとかの昔の3Dタイトルはなんとか配信して欲しいなあ
もちろんバーチャルボーイのも
視力は遺伝だろw 3才の頃からゲームやりまくっていたが、俺の両目はずっと1.5だしなw
お前らパソコンから離れろよw
はなのほじくりまくりんぐ過ぎもよくないお
>>402 電源ランプの色が色盲のヒトを考慮してないだの、体感は身障者にゲームするなって言ってだの
DSやWiiはそういう文脈でよく叩かれたてたから、同じ里のヒトだと思うよ
PSP2出してあげないからwww
6歳以下の子は目や体の機能が育っていく大事な時期だから ゲームが悪いってより遠く見たり近く見たり、体だって走ったり ボール投げたりとか色んな事させないとダメなんだろ
2ちゃんも1日1時間までな
どんなゲーム機でも小学生上がってからじゃない俺はやらせないかな。
6歳ぐらいの子供をゲーム漬けにする方がレアケースだろjk
つか、大半の人は立体視5分位で切ると思うぜ 動画は疲れるんだ
そういえば縦解像度2画面たすと480になるんだね
>>389 VRAMあるのは知ってたが・・・DSにGPUあるのか
グラフィック処理をCPUにさせてるのかと思ってたよ
>>419 見るにやっぱり3Dも任天堂とサードでは技術とかノウハウの差があるのか
サードがなんちゃって3Dやってる間にまた任天堂一人勝ちとかもありえそうだな
>>418 大半の人がそれなら映画アバターが流行らないだろw
3.53インチと3.02インチの実際の画面の縦と横の大きさが知りたい その大きさを把握して慣れておいて妄想族したい
>>419 下手なソフトを掴むと3DS自体の評価が下がってしまう恐れがあるってことだよな・・・
発売までに技術提供なりチェックなりバッチリ入ればいいが
やっぱり本体やソフトのアップデートできるんだよね?
高解像度が必要とされるのは普通のゲームより、漢字を表示するブラウザだな
>>425 それってよく言われるけど結構大丈夫だよ
大半の人はCMとか出来に信頼がある任天堂ものを買うっての過去からわかってるし
>>424 Liteとほぼ同じ
上はそれを横に広げただけ
>>423 裸眼だよ
メガネ式はまだマシ
やっぱり疲れるけど
>>424 上画面サイズ 横7.7cm 縦4.6cm
下画面サイズ 横6.14cm 縦4.6cm
頑張ればサードのソフトも口コミで売れるのはDSで実証済みだし
>>424 LL買うときに紙を画面の大きさに切り取って
DSLの上に乗せて1人でニマニマしてたわw
>>419 縦の解像度が低かった(縦持ちでの立体視ができなかった)のは
輝度を下げないためでもあったのか・・・なるほどねえ
3DSの詳細発表前にはその問題点もここで挙げられてたし
ファミ痛なんかもネガキャンされてたしなww
しかし何で解像度をこんなに低くしたんだろ せめてPSPと同じなら全ての面でPSP上回れたのに
>>430 メガネ式はまだマシって原理一緒だろうに。
しかも、3DSの実物を見て比べたわけじゃないでしょ?
>>430 左右の目から見える映像が違うというメカニズムの部分は一緒だろ
高速で交互に映像を切り替えるメガネ式の方がむしろ目が疲れてもおかしくないような気が
解像度解像度って別にそればっかり高くてもしょうもないじゃん 少なくともバイオとかMGSとか見るに十分だわ
>>435 任天堂が必要ないと判断したから削ったんだろう
そんな「すべての面で」なんて考えだとソニーみたいな道を歩んじゃうよ
取捨選択できるのが任天堂の強みでもあるわけだし
疲れない程度に調節すりゃ問題ないだろ それにあのスライダー方式じゃエグイぐらい疲れる調節は出来そうにない
>>430 裸眼立体視といっても交差法や並行法、特に寄り目の交差法が疲れるのは当たり前
縦横対応すると輝度が下がるのか
443 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 22:28:13.52 ID:m64tImES0
解像度低いのはのちのち響いてくると思うな でも5年だけ戦うぶんには充分だろう
>>435 コストじゃない
定価2万円とすれば少なくても製造コストは15000円以下でまとめないと
>>435 解像度を上げると液晶だけじゃなくてメモリとかGPUも強化しないといけないからコストがやばい
やっぱり価格は25000円までで抑えれるようにしたんかね。 どこかが予想発表したらこのスレでも一気に25000円前後の予想増えたよなw 俺はまさかの30000付近もあると思ってる。
>>436 メガネ式は左右の画面を交互に見せる方法で
リフレッシュレートが低いとチカチカする
・・・って言おうと思ったが
>>430 はメガネ式のほうがマシとか言っちゃってるのか
また5年くらいたったら新型でまた儲けられる+話題作れるからな PS3とかみたいに5年とかかかって逆鞘なくなったとかやってるようじゃビジネスとしてはダメだろ 何年働けばいいんだよ
>>438 タッチパネル系で一番操作性があがりそうなRTSとかが厳しいのよねw 低解像度だと…
残念ながら3DSでもそれは変わらなかった。
ちょっぴり残念なの。
でもCPUが結構強力だといけるかもしれない!…そっちに期待しようかねぇ
>>443 たぶん2年後ぐらいにはDS互換切って解像度あげてくるとおもう
ワンセグにぴったり解像度だ
そうだな「5年キッチリ保たせる」って大事だよな 企業側から見てもユーザーから見ても
下画面でSFCとネオジオがドットバイドットで遊べるというだけで 解像度に関しては大満足が確定している …VCがくれば。
液晶はシャープ製か日立製かしらないが 日立製の裸眼立体視は目が疲れにくい構造にしてるみたいだな
22000くらいで・・・
>>447 メガネがあるぶん目を守ってくれるだろう、みたいな変な先入観でガチガチなんだろうなw
めがね式が疲れないって 3D映画みたことあるか怪しいレベル
>>445 バイオとかのスクショ見た感じだともっと上げても大丈夫そうだからさ
>>446 価格設定で任天堂がミスするとは思えないけどなぁ
2万以下は間違いないと思う
>>453 VCはほしいよなあ
ついでにVC持ち寄って対戦ゲーも出来ればいいが流石に無理か
>>449 その場合は解像度より画面の大きさの方が重要
RTSで最強なのはキーボードとマウス これはどうあがいても変わらない というかDSでRTSってほとんどでなかったんだよな、もうちょい出てくると思ったんだが
PS3って本体分の損はもう取り戻せたのか?
>>453 3DSでVC互換がきたらもう即買いだけどなぁ。
まだそんな情報全然ないよね。
>>446 25000円以下の予想が多いのは、
どこかから情報が入ったわけじゃなくて経験則からだろ。
>>449 RTSならカメラ使おうぜ!
地面に近づけたらズームイン
地面から遠ざけたらズームアウト
・・・面白そうじゃね?w
ファミコンスーファミはWiiでやるから ゲームボーイで頼むよ
もうちょっとあと5年を考えてスペック上げておいて欲しかった 最初は儲けがでなくても
>>462 少なくともPS3がPS2までで稼いだ利益全部ぶっ飛ばして赤字を増やしたままってのは確か
最近黒字になったようなこと言ってたがやっぱり赤字だった
>>461 DSでRTSってのは解像度もさることながら、CPUとかもあまりにスペック不足すぎたからねぇ。
3DSでAoEくらいでてほしいなぁ。
PSPと同じ解像度で3D液晶にしようとすると960x544 3DSと同じく縦持ち不可の仕様にしても960x272 その場合下画面も360x272っていうあんまり見ない解像度になるから コスト削減も兼ねてWQVGAとQVGAにしたんじゃないの
472 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 22:35:42.36 ID:+kxlUhPg0
>>467 ゲームボーイ欲しいなあ
俺のリアルガキ時代のゲーム体験的に
>>461 応援団でもそうだったが激しいタッチは画面が見にくいんだよな
今年、発売予定なんか?
本体のデザイン見ると、液晶横のスペースが空きすぎで なんかバランス悪いんだよなぁ もうちょい上の液晶のサイズ何とかならんかったんかいな
>>465 タッチパネルにスクロールバーつけた方がマシだw
傾けると画面スクロールみたいなのは意外と便利かもしれん
>>467 慈善事業じゃなくて商売なんだから
それこそ無理して利益でなくて停滞化したらゲーム業界死んでしまうぞ
>>470 メッカルンガ!
AoEやってないのに、これが頭から抜けない
>>464 いくらまでなら出せるって話だからな
立体ゲーが手軽に出来るならもう金に糸目をつけないよ
タッチパネルをインターフェースにした場合の問題点は上の画面を見ながらの ブラインドタッチができないことだよね 桜井のゲームは左手でスライドパット+Lボタン、右手でタッチパネルだそうだけど うまく行くのかな
あちこちのサイトで3DSの写真見たけども、やっぱり黒の光沢だと指紋やゴミが目立つ・・・ せめて内側くらいはDSLiteみたいな仕上げにして欲しいなぁ
484 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 22:38:00.08 ID:m64tImES0
セレクトボタンってもういらんような気がする
>>477 黒くしてあること含めて3D表示の為って話がある。
クロストークって、ハードの方で発生するもんでしょ。 サードのソフトは出来が悪くてクロストークが発生してるって言う記事、でたらめ臭いとしか思えない。
上画面メインになる以上、 メニューを操作するとかの場合以外は 上画面のカーソルを下画面で操作するようなマウスやペンタブ的な操作になると思うんだが その場合カーソル移動とタッチはどうなるんだろう?
やっぱりまだ元取れてないかPS3。 そうなると3DSは低価格は当たり前かねぇ。 あれが2万以下とか信じられん。 でもDSの時もそうだったのかな。
>>483 内側の黒は意味があるらしいよ
立体視するときに邪魔にならないように黒くしてるらしい
まず生きているときに3DSが出ることを祈ろうぜ
>>475 応援団が見づらかったのは手で隠れてる死角にマーカー配置してたからだと思う
応援団2では多少よくなっていたけど、根本的な解決にはなってなかった
>>476 発表は今年度だがほとんどの人の予想が11月か12月としてるなこのスレでは
>>487 メニュー自体を下画面で良いと思うんだが
3Dにする必要ない部分だし
タッチペンと右のボタンを同時に使うのは難しいよね
>>482 それは自分も思った
桜井のことだから大丈夫だとは思うがボタンでの操作もあるといいな
497 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 22:41:53.96 ID:m64tImES0
応援団はIPAD向きだよな
>>489 色は別に黒でもいいんだけどね
光沢仕様も立体視のための仕様なんだろうか
499 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 22:43:06.51 ID:KXHynGpa0
3DSは予想以上に早く発売される? 任天堂は、今回のE3に、相当数の3DSの実機を並べ、プレイアブルを含めたデモを行なった。 しかも、実機はきちんとポータブルの筐体に収まっており、決して開発キットボードを使ったデモではない。 このことは、すでに量産レベルにあるチップがあり、筐体に収まる基板も存在し、本体設計も進んでいることを意味している。 ゲーム機業界では、ぎりぎりまでこれらの要素が揃わないことも多いため、 2010年度中に発売の見込みの3DSが、これだけ整っていることは、かなり異例だ。 lllllつ ´-`)発売日気になりますね
>>482 PCで画面見ながらマウスを操作して狙った位置にポインタを持っていけない人?
>>495 そんなばかなw
人生なにがおこるかわからないしなw
>>493 いや、メニューを操作する場合はそれでもちろん問題ないよ
問題はカーソルが3D表示上に必要な場合
照準とか犬を触ったりMiiをナデナデする場合
パルテナはLボタンでアクションにしているようだが
たまには日本で先行発売して欲しいなぁ・・・ 海外の方が敵無し状態だし・・・。
>>488 なんか勘違いしてるような気がするが、
おそらく任天堂は売価を決めてからそれに合わせたモノ作りをしてるから、
売価と製造コストがPS3みたいに乖離することはないよ。
つまり、3DSが2万以下ならちゃんと2万以下で作る方法を模索して作っただけ。
モノ作りとしては至極当たり前の事なんだけどねえ。
次のDSは 800×240個の画面 + 320×240個の画面 の 計268800個の画面でできたDSになる!!! DS→3DS→268800DS
>>499 ハードではなくソフトの開発ペース次第だと思うよ
順調なら年末商戦にぶつけてくるのが予想される
つか、3DSのセレクトやホームのキー配列見るに、下画面はほぼ入力デバイス扱いだよな メインは3Dの上画面でタッチ側はサブ色が強く感じる
>>496 超操縦メカMGをやった感想からすると
なれちまえば意外となんでもできる
そもそもパルテナは照準移動にタッチパネルを使ってるっぽいから見る必要がなくね?
http://ds.ign.com/articles/110/1100156p1.html より懸念抜粋
・3D効果を維持するにはいくつか注意点がある。
まず上画面に集中し続けること。ちょっとでも下画面や遠くを見たりすると像がだぶる。一時的な
ものではあるが幻想が壊れることに変わりない。また、3DSを顔から一定の距離に保ち続ける
必要がある。近づけたり遠ざけたりするとスライダーで3D効果を調整しなおさないといけない。
・3DSの唯一の欠点は特定のスイートスポットに本体を保持しないとちゃんと3D映像が見れない
ことだ。携帯ゲームをプレイするときに固まった姿勢で座っていたくない。
・長時間立体視をしてると目が痛くなる人(私みたいに)にはスライダーで3D効果を調整やオフに
できるのは命綱だ。
・3D効果を維持するにはかなりしっかり本体を保持しなければならない。
その点ではDSより移動しながらの使いやすさはやや劣るかも。
・ゲームをプレイするのに向いた道具なのかよくわからない。腕と頭を固定しておくのは、
今回の30分程度のプレイでも疲れた。それ以上の時間3Dをオンにしたままプレイできるか
疑問だ。
タッチペンを持ちながらのボタン操作って実はそんなに難しくない
もう仕様も何もかも完全に固まってるんだから あとはソフトを作り込んでいくだけなんだな ロンチには期待できそうだ
>>509 つまり、メトハンみたいな感じの使い方か
・・・ストラップが欲しいっす
DSLiteにあったクリムゾンブラックがいいなあ
>>501 上の画面にカーソルが出るならいいか
いや、下の画面に左旋回、右旋回のような、領域があって
タッチペンでそこをつつくようなものを想像してたから
ロンチで出そうなタイトルで3Dをより実感するものといえばきっとパイロットウィングスかお犬様だな
>>515 メトハン結構いい印象。
ダブルタッチも問題無かった。
521 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 22:48:47.81 ID:KXHynGpa0
(・∀・)それと、ゲーム情報&ブログさんによると「ニンテンドー3DS」の発売が9月になるかもしれないとの 情報が入ってきました!!流通案内は確か発売日から約2〜3ヶ月前くらいが基本だと思いますので 十分可能性はあると思いますよ!! lllllつ ´-`)これまたとんでもない情報が飛び込んできました 3DSのロンチはゼルダでもぶつ森でもなく、ポケモンかもしれませんね
ポケモンと3DSとかお店が死んでしまうぞ
>>519 お犬様はDSでロンチに間に合わなかった前科がw
9月はねーよwww
>>511 GCの時の反省からDS以降は米先行
今回も米先行だと思う
>>521 プレイアブルが少なかったしまだまだ未完成って印象だけどなあ
ポケモンと3DSの発売が被るとなると物を売るレベルじゃねーぞ!!状態になるぞ 全国キャラバンの体験会があるだろうし流石に9月は早すぎるww
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < 今度こそ負けねえ…ロンチであの犬っころぶっちぎってやる… (〇 〜 〇 | \_________ / | | |_/
MHP3の発売日決定後にぶつけたら3DSにきてくれなくなるから、 早々に8月か9月に発売されたりしてな。
どう見ても12月クリスマスというのは大きい
>>519 一人称視点で迫力見せるのにはベストの犬
遠くまでの奥行きが実感できるフライト
悪くないね
>>521 アメ公はクリスマス商戦に合わせりゃいいからアッチは10月以降でいいな
妥当なところは11月から12月の頭ぐらいかな?
11/21あたりで是非 12月だと他のハードのゲームともぶつかっちゃって 大惨事だ俺の財布が
>>431 ハゲさん!ありがとうございます!妄想族してきます!毛、生えますよ!
538 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 22:52:21.46 ID:+kxlUhPg0
11月後半に23,800くらいかなあ
GCが9月発売でコケたから9月はない
ポケモン先行発売もしれっと「あっ一応3DSにも対応してますから^^」なんて発言がでた日には・・・
>>533 ちょっと普及してきたあたりでマリカ
やべえ失敗する理由が思いつかねぇ
DSの時はポケモンダッシュがあったけど今度もあるのかな まさかのピカチュウげんきでちゅう3D
メインの製造は中国の工場だと思うけどリーク無かったし 十分な数を製造して貯めてから売るはずだから 9月販売ってありなのかな
544 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 22:54:07.24 ID:KXHynGpa0
lllllつ ´-`)年末のモンハンP3、カプコンに気を使っての3DS先行発売 意外と辻褄が合いますね しかしソフトが出揃わない、開発が間に合わない、肝心の3DS本体の生産数が足りないなどなど 疑問点も多くみなさんの懐疑的なお考えは理解できます
そろそろポケモン本編でポケコロみたいなクオリティにならんかな あれなら3Dでもいい
>>540 それはほぼ確実だろw
しかしポケモン本編新作が実質ロンチみたいな扱いとなるとすごいことになるなw
548 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 22:54:42.45 ID:m64tImES0
>>535 でしょうね、今期減益決算だから
早めに投入したいところでしょう
憶測だが下のタッチパネルはペン無しでも、指である程度反応してくれると思う 根拠は社長=マカー
>>539 任天堂「ゲームキューブのリベンジするお!」
まあ、冗談は置いといて・・・任天堂って失敗したハードを引きずるよな
今回の3DSで名誉挽回を虎視眈々と狙ってるような気もする
551 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 22:55:38.56 ID:KXHynGpa0
lllllつ ´-`)とにかく来週の業者向けの3DS内覧会に期待ですね もしかするとTGSを待たずして3DSの発売日が電撃発表されるかもしれません
>>519 スターフォックス64がロンチで出るならまずそれだな
あえて64のものをそのまま3DSで出すには
それなりの考えがあるんだろう
>>549 みたいなDSのタッチパネルが指では使えないみたいな人がやたらココに来るが、持ってないんだろうか?
>>550 引きずるというか失敗を次に生かそうとする感じだな
2作目で急に異常苦クオリティになったり爆発したりする傾向にあるし
スマブラのためにGC買いました
>>551 来週ごろにはまた新情報が来るのかwktk
>>518 パルテナって上画面の3D画面に注目しつつ下画面のタッチをちゃんとできるかじゃないん?
どっちかっていうとマウスよりタブレットの方が説明的に近いような気もする
>>545 やめろ、9.11を思い出すだろ
2001年9月14日だ
PSPの汚グラスクショを引っ張って来ようと、ググってみたのだが、 何故か出てくるのは、3DSはPSP以下ってのばっかしなんだが。 ゴキちゃん……。
>>549 DSの時点で指で反応しますが・・
感圧式でしょ?
iphoneとかのタッチパネルは逆に(専用以外の)ペンでは反応しないんだよな
スマブラとルイージマンション、サンシャイン、エアライドと買って損なしや!
>>548 今期の販売予測は3DS含めたものなので順調なら年内(商戦を考えて11月下旬から12月上旬)に発売は確実でしょうね
国内でまず何百万台用意できるか・・・
564 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 22:58:07.60 ID:m64tImES0
どうせだったら発売日と価格は爽やかヤクザにネット中継で発表して欲しいね。 その時の緊張感たまらんわ。
566 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 22:58:40.26 ID:KXHynGpa0
>>559 ああてっきり同じ日だったと勘違いしてた
>>510 まだまだ課題は多いな
それでもテレビで3Dよりかはずっとマシなんよね
>>558 パルテナは
上画面にカーソル出る
下画面にタッチしたままスライドで操作
Lで撃つ
でほぼ間違いないと思う
>>566 オオゥ・・・
いまからお金貯めておかないと・・・
>>558 下画面で視点を操作
右アナログスティックの代わりかと
>>568 課題が多い分将来が楽しみってのもあるけどな
色々期待が持てるわ
タッチパネルが視点操作なら問題はないな 移動がタッチパネル仕様ってのは酷すぎた
574 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 23:02:13.69 ID:KXHynGpa0
lllllつ ´-`)ただ気になる点がひとつだけあるんです 三ヵ月後に3DSを出すのなら、何故DSiLLの新色を発表したのか、ということです 実績による分納は容易に想像できますが、あえて在庫の嵩む新色を投入する意味がわかりません
>>558 DSのFPSでいわゆるマウスモード(相対座標)じゃなくタブレットモード(絶対座標)を採用してる奴見たこと無い
>>569 ムービーの弾の間を擦りぬけて飛ぶみたいな動きはどうやるんだろ?
>>419 見て立体視の感想でいいのと悪いのがあった理由がわかってすっきりしたわ
発売に向けてサードもばっちり視差調整行ってくる…よな??
>>501 それはクリックしていない状態でも
カーソルが表示されるからできる芸当だよね。
タッチしないとカーソルが出せないようなら、
「カーソルを合わせてクリック」に該当する操作ができないような。
ボタン押す=クリックでいいならできるけど。
>>574 DSiを出す前にもDSLに新色を出してたような気がする
あと次世代機が出たからといってユーザーが全員すぐに乗り換えるってわけでもないからな
値段が安くなったからDSiのほうを・・・って人も少なからずいるはず
>>574 いやいや、新色投入で在庫は減るだろ
任天堂内の在庫は
581 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 23:05:43.64 ID:QLt/exdvO
3DSがうまく見えない人がいるらしいけど俺大丈夫かな? アバターは普通に見れたけどガチャ目なんだよなあ
582 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 23:05:51.49 ID:m64tImES0
>>579 そんな人日本にはいないよ
海外ではまだぼちぼち売れるだろうが
発売から6年・後継ハードの発表ありでもまだまだ週販2万台を維持してますからね
>>574 ゲームボーイミクロを出した任天堂だぞ?
それぐらいじゃ全然驚かん
>>578 常にタッチしてるのを想定してるんじゃない?
てか今の仕様ならゲーム中に画面からペンを離す状況が生まれるとは思えないが
パルテナ操作はメトプラハンターズと似たような感じか
>>581 アバター見れたなら問題だろ
スライダー弱くすれば大丈夫だと思う
色はあの青とか赤とか紫とかのなのかな・・・ でもWiiの時は色々な色の本体展示しといて白一色だったし・・・
593 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 23:10:06.48 ID:QLt/exdvO
そうか 乱視ってわけじゃないから大丈夫かな 携帯ゲーム機は眼鏡つけないでやりたいんだけど大丈夫かなぁ ところで友人が斜視なんだけど3DSの方式でもやっぱり見えない? スゲー気まずい
594 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 23:10:29.11 ID:m64tImES0
TGS9月だからね一般お披露目はこの時期でしょう 今回は出展するでしょう
目に悪そうで恐い そもそもどの程度立体的なのかも体験してないけど
>>431 どんなもんか線を引いて確かめてみた
うん十分な大きさだな(`・ω・´)
もし9月に出たら嬉しすぎるぞ あり得ないとは思うがポケモンや任天堂はハードの発表から発売までが早いことを考えると・・・
というか一時はPS2とPS3がデッドヒートしてたのを もう忘れちゃったのかね、そんな昔の話じゃないよ
斜視でも現実では立体に世界が見えてるなら見えるんじゃないか
>>593 先天的なものだと脳が立体に対応してなくて無理くさい
後天的なものだと症状次第か?
>>592 つか、北米向けカラーだろう
国内はまた違うんじゃあないかな
603 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 23:13:47.32 ID:QLt/exdvO
ふつーの3Dも駄目らしいから無理っぽいな
試遊機数百台用意されていてソフトもそれなりの出来のものが出展されていてよく情報が漏れなかったと感心するわw
>>593 家電量販店で3D液晶(フォトフレームとか)を見て来れば?
まあ、3DSの場合静止画じゃなくて動きのある映像になるわけだから、
メガネありで見たことがあるとはいえ、裸眼で実際にどう見えるのかはうまく想像ができない
>>603 手軽に試せる赤青メガネでやってみてダメなら無理かもね
>>575 そうなん?ってことはカーソル一定方向に動かし続ける場合って
スライドさせたベクトル維持する感じか何回もスライドさせまくらないとダメなん?
>>604 大したものがなければ漏れなくてもおかしくはないが
サードも色々用意してたしな
DSもWiiも漏れなかったけど、今回はこんだけサード巻きこんどいて 名無しとかですら漏れなかったのは、ちゃんと守秘義務守ってんだとちょいとこの業界を見直したw
今のご時世、関係者が世界に向かってつぶやきという名の大絶叫をかます可能性があるもんな・・・
開発基盤のあの一枚だけだな
>>595 目が疲れる=目が悪くなるって事かもしれんが
裸眼立体視の本で視力回復みたいに
普段使わない筋肉を適度に使う感じならよくなるかも知れない
運動して疲れても体に悪いってもんじゃないし
EAの偉い人も言ってたけどやっぱ守秘義務が凄く厳しかったんだろうね そこらへんは強気に出れるよな、任天堂も
無限航路3DSで出ないかなー
>>604 任天堂「洩らしたら機材引き上げて、ソフト出させないから^^」
サード「洩らした倒産の危機か。胸が熱くなるな」
こんな感じ?
>>607 少なくとも俺の知ってるDSのFPS数種はマウスみたく何回も同じ方向に動かすタイプ
無限航路は散々妄想して実際にやったらお使い有限航路だったでござるの巻
619 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 23:22:56.82 ID:KXHynGpa0
lllllつ ´-`)疑わしいですが、もし9月に発売となると ライバルを見ることもなく、新時代携帯ハード戦争終結しますね
621 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 23:24:27.19 ID:KXHynGpa0
lllllつ ´-`)ちなみに9月19日は日曜日、20日が祝日で、23日も祝日となっております
そう考えるとPSPgoとかPS3や箱○の薄型とか新型のお漏らし放題感は何なんだろうな?
PSPGOみたいに発表前日にPVで流出なんて論外なんだろうな(;´Д`)
>>616 それくらいのことを言っていてもおかしくはないなw
強気にでるのはそこまででロイヤリティなんかはお手柔らかにだなww
平行法みたく焦点が遠くになるならむしろゲームで遊んでる負担は軽減されるっしょ
626 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 23:27:29.59 ID:KXHynGpa0
>>622 最悪、任天堂は自分でハード作って自分でソフト作ってても
それで回りそうだからな
絶対にサードを繋ぎとめておかなきゃならないという感じがあまりしない
その辺がサードにとっては切られる可能性に見えたりとかするんじゃないかな
>>616 それでもアホが洩らす気がするんだが
アホなんていなかったんですね
>>628 日本一あたりに開発機材渡してたら不味かっただろうなw
631 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 23:31:59.79 ID:JyWGMUjb0
任天堂の株主招集通知に、ここ数年は確か最後のページに ※体験会などは予定しておりません という一文があったと思うけど、 今年の通知にはその一文がなかった。 もしかすると、株主総会で3DS国内一般人向けの最初の体験会があるかもね。
633 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 23:32:52.25 ID:KXHynGpa0
各社微妙に仕様か外見が違うの渡して漏れたら一発でバレるよとか脅してたりしてw
外人ばっかりすでに遊んでやがる 腹立ってきた
>>620 パルテナの地上戦,
カーソル固定してたり、あんまり動かない状態でカメラふれてたり
カーソル自体が消えてたりするから
メトハンとは違うと思うよ
空中戦はカメラ固定だしカーソルが小刻みに動いてるから
常にタッチ状態だと思うけど
常にタッチは疲れるから空中戦5分縛りが
設定的にもゲーム的にもしっくりくる気がしてきた
639 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 23:41:46.06 ID:KXHynGpa0
>>617 なる大体理解できたわ
>>620 勘違いって言うか、わざわざタッチ領域あるのにスライド操作させる意義が
わかってなかっただけさ下画面に別操作用の領域あるならスライドで操作するしかないわな
641 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 23:45:04.43 ID:KXHynGpa0
lllllつ ´-`)ちなみにニンテンドーDSは初週57万台を出荷しました 3DSはそれ以上の数を用意しないといけませんね
>>641 初週100万ぐらいは用意するんじゃね?
スイートスポットっていう表現面白いな 気が早いけど、3DSのつぎはそういうものが改善されてるのかな?
デモ体験するってレベルじゃねえぞってくらい殺到しそうで怖い
初週100万で足りるのか? 200万位は用意しないとパニックになるんじゃね?
3DSをカツアゲされてニュースになったり 中国人とかが買い占めに来たりとか。
シナチクは排除して欲しいわ
649 :
名無しさん必死だな :2010/06/18(金) 23:59:05.67 ID:KXHynGpa0
>>643 カメラの顔認識と連動して視差バリアをハードが自動調節とか?
誤爆が怖いが、それくらいしか改善する方法はないと思う
すぐにでも3DSが欲しいわー今年中に発売されればいいなあ
さすがに勢い落ちてきたな
>>646 工場はまた中国なんだろうか
リスク高い割に旨みが少ないように感じるけど
654 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 00:03:37.17 ID:KXHynGpa0
lllllつ ´-`)発表直後から翌日にかけてものすごい勢いでしたね やっと落ち着いてきた感じです 発売日が決定したらしたで争奪戦が始まります
655 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 00:04:29.44 ID:L3JwFYpPO
スレの数凄いことになってるしな
パルテナの映像みて思ったけど 青空の背景とか見てるとスマブラXエンジンな感じよな GCの開発環境使いまわせるのかな
プレイ画面のはっきり見える動画がもっと欲しいなー
>>648 いや、少ねーだろ
初代DSの発売週の時とは需要が全然違うぞ
品薄商法にすれば馬鹿売れ
660 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 00:06:31.94 ID:FIcz0hWm0
>>656 lllllつ
´-`)開発者が同じなので、上手く使いまわしてるんでしょうね
あえて品薄にするのも戦略の一つ
662 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 00:08:47.24 ID:FIcz0hWm0
>>657 lllllつ
´-`)見つけ次第、リンク貼りますのでお待ちください
個人的には初代DSみたいな落ち着いた発売日希望何だがなぁ 当日の夕方頃に店に行っても「あ、売ってる売ってる」みたいなカンジの
664 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 00:09:57.32 ID:L3JwFYpPO
俺が確実に買えるなら品薄でもいいが 現実的に無理なんでそれは許されない
665 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 00:12:46.46 ID:FIcz0hWm0
lllllつ ´-`)ぶらりと立ち寄り、気軽に買えるのが正しい姿ですよね 品薄を煽られ、転売転売と目を血走らせながら探し回る昨今、ゲームではなくトレンドを買っている気もしますね
初代DSの発売日は空気だったよなぁ へーもう出たんだーみたいな その後に品薄が長期間続くとは思いも寄らなかった
DSは2画面とタッチペンが全く予想つかなかったからな。
初週30万台売れてれば十分だと思うけどね
任天堂が国内で3DS生産すれば景気がよくならんかのう
賃上げストが今後も続くようなら中国で作る意味はどんどん薄れていく
>>667 なんかDSで変化球で上手く打ちとって
3DSで変化球警戒してたら剛速球投げてきたイメージ
672 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 00:22:26.47 ID:FIcz0hWm0
lllllつ☆ =○ ´-`)打ち返しますね
F-ZEROは3DSで開発してるよね 3DSとはかなり相性のいいゲームだと思う・・・・
>>657 基本撮影禁止っぽいから、なかなか出てこないんだろうな
E3の発表されたゲーム見るとかなり画面が綺麗に見えたんだが 実機リアルタイムだと劣化するとかないよな・・?
それは誰が答えられるというのだ
画面撮影しても肝心の3D効果はうつらないからな。 任天堂としては半端なイメージばらまかれたくないんだろう。
>>676 ゲーム中のイベントムービーなんて専用モデル使ってその時だけ綺麗に見せてたりするし
実際のゲーム画面だと変わってしまうだろうけどイベントのリアルタイムレンダなら維持できるんじゃね
>>675 これほど撮影に意味の無いゲーム機も初めてだけどなw
681 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 00:29:59.24 ID:FIcz0hWm0
lllllつ ´-`)囲み取材のときのみ公開された、時オカ3DS デドアラ3DS、ゼビウスなどのファミコンVCは撮影禁止だったそうです
>>680 時々でいいからバーチャルボーイのこと思い出してください
たぶん劣化すると思うけどな。さすがに綺麗過ぎる。特にバイオとか MGSの橋の辺りは実機でもいけるのかなぁ。それでもかなり綺麗な気がするが けどサポートしてない処理を使った完全な嘘とかじゃないなら 結構なレベルになるのかもしれない
実際に見てみないとねw
3DSのレトロゲーでバーチャルボーイシリーズは絶対出る
今回は本当に実際に見ないと分からんからな
VCでバーチャルボーイか 胸が熱くなるな
cingが作る良い雰囲気の世界を 3Dで歩き回りたかった・・・・
iPhone 4の事前予約が初日で60万らしいな まあ興味ないけど
VC実装はDSiウェアが始まってからの夢だったから実現できたら嬉しいなぁ
そういや、メトロイドMで忙しいのか、ワリオが無いのが意外だったわ
うごメモ3Dはあるのだろうか
E3行ってきた奴いねーの? もうちょいkwsk聞きたいんだがな
694 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 00:35:17.84 ID:L3JwFYpPO
発売日に並んででも欲しいと思ったハードは SFC以来久々だ 早く欲しい
>>693 2ch界隈ではE3にいるフリをしたキチガイの妄想しか無いね
ところでみんなどの色買う? 緑よさそうだけど
今から良く見かけるホームレスと仲良くなって置くかな。 3000円で早朝に並んでくれそう。 手付金と成功報酬で分けないとな。
>>686 3Dがたいしたことなかったとしてもだ
PSP並のゲームが出来てタッチが出来て立体写真が撮れて
マイクに喋れて傾き検知が出来て。。。
もうPSPの存在価値なんかないのは明白
普通に予約で良いだろw
700 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 00:37:50.04 ID:L3JwFYpPO
俺も緑予定 ただどうせゴムカバーつけるから意味ないけど
草餅色
>>698 個人的にはアナログが大きいなあ
あれのためにPSP買おうか凄い悩んでるうちに
操作性がいい(らしい)スライドパッドが来たでござる
でも潜水艦ゲーム以外がほぼ全て続編物ってのはどうなんだろうなぁ DSの時の新作はバンブラがあったけど・・・あの潜水艦ゲームはどうも良く分からない
まめ知識 怖がっていてもはじまるんだよねぇ
まあ、9月は無いと思うんだよねぇ だって売り上げ予測が下期から(ry
あの色全部が発売されるとは思わないほうがいい
707 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 00:41:12.35 ID:L3JwFYpPO
12月になんとか出してくれぇ
新作はもちろん作るだろうけど 新作を発表してもE3で盛り上がるのは特に携帯では難しいね
キャメロットがマリオゴルフ作ってないかな 3Dの恩恵考えるなら、野球とかテニスの方が良いかな?
国内でも海外でもいいから紫だしてくれ
>>703 今発表されたゲームが全部ロンチってわけじゃないだろうし、
ロンチ用のゲームはまた改めて発表されんじゃないの?
>>709 ゴルフゲーの恩恵は、芝目が“視える”んじゃあないかな?
Wiiスポのゴルフの3Dデモを任天堂社内でやってたらしいね 社外でも3Dゴルフを出してくれよ・・・
>>712 あぁ、どうなんだろ
ゴルフやったことないから想像もつかない
715 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 00:44:22.62 ID:L3JwFYpPO
まあTGSのソニーの裏にドカンと出すだろう
てか3DSはなんであの色なんだろう? 白とかピンクとかはだめなの?
>>703 あのゲームが3Dに!が宣伝効果としては良いんじゃないのかな
あと、サードにとっても新規タイトルで参入よりも
既に実績がある方がやりやすいだろうし
なんせ新しい挑戦だからねぇ、考える事やらなきゃならないことは
3D表現をいかにして使うかというところに絞った方がいいから
その意味でもシリーズ物の方がいい
でも今回のTGSはサードの3DSタイトルも結構な数でそうだから ケチつけるようなことは控えるかもよ? 容赦ないかもしれないが
というかサードがTGSに3DSを出展させたがるだろ DS・Wiiは普通にいくつか出展してたんじゃなかったっけ
. ´ `ヽ i iwlィノ从lリ ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! モーコン+ジャイロ+SDカードということで ( つ旦O エキサイトトラック3DSは出すべきだと思います。 と_)__)
サードなんてそこまで考えてなんていないよw 作りやすい既存の作品を持ってくるだけだろうし、PSPとかのポリゴン使えそうだしいつもの事
わふーのスレ移転でおちちゃったぜ
>>721 それで一年くらいは持つと思う
サード囲い込みには十分すぎる
傾き検知があるなら傾けてハンドルにするレースゲーは出るだろうなあ
今年のTGSはMHp大好き少年がMHp3rdに並びに来るためだけの催しのような気がするがな
そして任天堂は嫌がらせの如く裏でカンファやってたりして
>>386 すげーファミコンのラーメンマンの気の遠くなるような遠近法が3Dになるのか。胸がry
>>725 MHp3は3DS発売日にぶつけてくるだろうねェ
>>726 モンハン欲しいから嫌がらせしないんじゃね?
>>728 そんな事やってカプに何の得があるんだ?PSPの為に犠牲になれと?
>>431 上画面サイズ、手持ちのipod touchとほぼ同じだ。
妄想できたよ。
>>728 なんでサードがわざわざそんなことをしなきゃならないんだ?
>>729 その程度で話題を持っていかれるTGSも情けなかった
>>734 TGSはもうダメだよ
昔のSCE全盛期ならいいけど現在の最大のソフト会社がいない時点でさ
ハードがいくら良くても面白いソフトがなければただの箱。 本体+ソフト1本で3万円前後の出費を強いられるんだから それ相応のソフトを出してもらわないと困る
TGSに3DSがプレイアブルで出る可能性が低いので そっちより3DS体験会(Wiiタイトルもあるよ)のほうがインパクトでかいんだろうな なんだそりゃって感じだが
>>731 カプはMHp3発売日直前に3DSへのMH移植も発表するさ
バイオ4で似たようなことやった
なんと、PSP、DSにもファミコン、SFCエミュがあるし動くぜ! ざまぁみろ!!
>>709 > キャメロットがマリオゴルフ作ってないかな
> 3Dの恩恵考えるなら、野球とかテニスの方が良いかな?
「大人のゴルフDS」を忘れるな!
あれはかつて”遥かなるオーガスタ”をつくった所が制作したらしくて何気に出来はよかったんだw
>>709 断然アリ
グリッド無し芝読み熱いと思う
カプコンほど信頼できないサードはない
発売日が平日でありますように
DSとかWiiの「いつものパターン」なら12月4日だな
全ジャンルの転売屋が狙うだろうからねぇ GETできれば儲けは完全保障確定だし
北米の年末商戦は11月後半にもう始まるんだから 早いのはショウガナイ
>>742 行動は読みやすいと思う
3DSにモンハン出すよ
ウイイレに期待したいが携帯ゲーム機だと無理かな
「物を売るってレベルじゃねーぞ」の人転売屋だったのかな?
3Dでタクティクスオウガの続編がやりたい。 FFじゃなくて。
レベルじゃねーぞ アウア
>>752 行列のロープを危ないと店員に指摘するいい人でもあるんだぞ
任天堂が直にある程度ネットで予約受付とかクラブ任天堂景品で一人一台限定予約券でもいいのに
過去のゲームで立体視でやりたいものなんて挙げていったら スレいくつあっても足らん
敵がいなくなったらそれはそれでつまらなくなるな。 ロボタン、UMD発射、レベルじゃねーぞ、グラフを比べればそれ程差は無い…
どうせならいきなりMH3Pマルチで来い 俺は買うぞ 準備足りないかな〜
ただの荒らしでしかない現状はたして敵(ライバル)として妥当かどうか
>>751 俺はPS3のウイイレは見放した。
なの3DSでのウイイレに期待してる。
こっちはWIIレチームが作って欲しいわ。
監督物か、もっとゲームゲームした路線にしてくれ。
メッシのカミソリドリブル、ロベカルのバスーカーショットみたいなのあったら子供にも受けるんじゃね。
スレ移転ワケワカメ
>>761 イナズマイレブンに期待した方がいいかもしれんなw
DSiからデザインは劣化の一途だ! 何も学んでないおっさんが我が物顔でデザインしてる、 日本の携帯電話と同じ匂いがプンプンするぜ。 デザイナーはいっぺん死ね!クソが!
上画面って横800を3D表示時半分ずつつかって実質400ドットらしいけど 2Dの画像を横800ドットフルに表示する事ってできるのかな? 3DSの意味なくなるかもしれないけど
>>765 DSiってデザインはLiteとほとんど同じじゃん
>>764 ド派手なエフェクトが奥の方からすっ飛んでくるのか
デザイン厨がでてきたのか
>>765 目金のキャラデザが変わって赤青の3Dメガネになってるんだなw
いや、コンタクトにすべきかか
>>768 実際イナイレは恩恵かなりあると思う
派手さが上がるだけでも子供食いつくだろうし
>>766 余裕でできまんがな そっちが主流になると思う
>>766 3D表示時が400ドットなんだからそりゃ3D機能使わなければ表示できるだろう
>>773 たぶん800にはできないと思うよ
400x240ドットの場合が1ドットあたりのサイズが1:1の正方形になるように設計されているだろうから
800x240ドット使おうとすると1ドットあたりのサイズが長方形になってしまう
>>766 できるだろうけど画面サイズは変わらないわけで
グラデーションがさらにきれいに出来るとか
AAのにじみをさらに上手い事できるからジャギがさらに目立ちにくいくらい?
ところで前噂になった2画面を1画面みたいに使えるってのはあるのかね?
>>773 ここはやはりカプコンに新作ベルトアクションを作ってもらうしかないな
あと、フルスクリーンのダライアス
>>766 やろうと思えば出来るだろうけど
制作のしやすさも考えて400固定だと思う
立体視ならではのゲームが出ないと 性能のいいDSで終わってしまう感じが
781 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 01:30:40.91 ID:w14Xkpt00
あ、でもひょっとして横のドットは細いんじゃないかな?
>>775 フォントを適用する時だけ視差バリアの部分を切るとかできるんじゃないかな
あくまで視差バリアの液晶シャッター方式であればの話だけど
>>775 昔のハードは、むしろ正方形の方が少なくなかったか?
あ、すでに書かれていたか
>>775 でも、開発時に画像を加工すればなんとかならないかな?
>>783 これにしろシャープのやつにしろ
部分的に視差バリアをONOFFって出来るのかな?
>>785 それするなら400x240とあんまり変わらなくね?
>>780 名前が名前だけに実際そういう認識でいいんじゃないの?
あと、3DSのウリが3Dだけだと思ってるようなメーカーが溢れた方がよっぽどヤバイ
それこそ「3D表示ができるだけのDS」にしかならない
>>786 馬鹿が色々言ってるが問題はそこ。
シャープの最新液晶だとオンオフ可能、任天堂の液晶はしらね
>>786 出来ないと文章がやっかいだと思ったが
なんてことはなく下画面という文章出すには持ってこいな画面があった
すれ違い通信もパワーアップしてるけどそれは無視なのな
>>786 シャープのやつはできるはず
フィルターになってる液晶部分のスイッチをOFFにすればいいだけ
あ、部分的には出来る液晶もあったがシャープの最新のやつ出来なかったきがするなぁ
視差バリア解除しなくても、 平面に見せたいところは右目左目同じ絵を表示すればいいんじゃないの?
ただまぁ3DSは非常に明るいとも言われていたからシャープのやつじゃなくて レンチキュラーレンズ方式になってる可能性もあるな この辺は分解しないと分からないと思う
何処のどの液晶使ってるのかは非常に気になるところだねぇ かなり評判よかったみたいだし、他の液晶3Dみて期待していなかった人でも
>>716 そういうあからさまな人気色は、後から出る
まさかの任天堂社内開発の新方式だったりして
3Dは主観視点のゲームに馴染みそうだな それなりに売れればFPSだらけになりそう
さすがに大々的に発表はしなかったが 裏でこってりと実装された、マジコン厨への罠の数々が楽しみではある。
白かシルバーは絶対最初に出るだろうけどピンクは後回しだろうな liteは白以外紺と水色とか酷かった 違う系統の色にしてくれ
3DSでついにfpsやtpsでアクションゲームが出たら革新 fpsの剣アクションが感覚的になっても革新
804 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 01:48:09.49 ID:kDBdQ31R0
>>801 3Dの時点で割れ殺しじゃないの?
映画とかもそうだし。
きっと任天堂なら3DSの画面を閉じた形で 「傍から見たらゲーム機を振り回している人」という モーションセンサーの入力のみで動くゲームを作ってくれるはず・・・
通信機能がそこそこらしいからシムゴルフ出るといいなあ。 作ったコースをやり取りできるとかで。
第一弾『風のリグレット3DSound』
弟切草3DSみたいなのでたら面白そうだ。
よく考えたら立体視と法線マップって相性悪いな。 実際は平面でしかないことがばれちゃうもんな。
>>810 問題なくない?内部的にはそうでも最終的な画像ではちゃんと連打されてるわけだし
>>810 そうでもない
物理的に二方向から見たポリゴンをレンダリングするから法線マップでもしっかり立体に見える
法線マップも効果あるんじゃね? カメラの位置が変わると見え方が変化するものは全て効果あると思うけど
黒人社長がプレゼンの最後に、 「皆さん、この1週間を楽しんで下さい。3DSを楽しんで下さい。E3を楽しんで下さい」 って言ってたのにE3三日で終了なん?
>>815 一週間というよりは今週の方が正しいでしょ
シャープのスイッチ液晶タイプじゃないような気がする。 コストもかかるし電池も余計に食いそうなのにあえて選択するメリットがわからん。 せいぜい2D表示の時に横方向の解像度が2倍になるくらいでしょ? 縦の解像度も2倍にして縦持ちのときにも立体視させるってことなら話は別だが、そうはなっていないみたいだし。
>>812-814 色合いは変化するがZ値は変えられない。
そこが違和感にならないかなあと。
さすがに視差マップは無理だろうし。
任天堂が液晶でシャープから供給受けないとは思えない。 副社長は元シャープの人だし。 基本技術は同じもので3DS用にコストを抑えたカスタム品だろうよ
>>818 視差による立体感があるからって陰影による凹凸感が消えるわけじゃない。
表面上の凹凸は視差レベルでは誤差だから。
>>818 Z値も関係ないと思うけど
連打結果の左右の連打の違いから立体を意識するだけだから
結果がちゃんとその角度からの正確なデータなら問題なし。
3DSなら問題ないけどテクスチャのごまかしがばれるくらいだね完全に書割に見えるとか
822 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 02:51:38.55 ID:Y0tbA7wp0
GBA以来の購入だからwktkしすぎ。
シンプルな法線マップだと、陰影は変わるけどデカールの位置が変わらないから 位置関係としては平面に見えるのに、陰影が左右の目で違うという 矛盾した表示になるような
デカールってなに やたらと強いコック?
テクスチャのうち、絵柄のRGBカラー成分のこと 今の3DCGは法線やらスペキュラマップやら色々な情報をテクスチャとして 使うから、明確に絵柄部分を指す言葉として使われてる
そりゃセガールだ 下着のメーカーだろ
>>820 まあ誤差で済む程度の凹凸ならあんま気にならないだろうけど、
それだと法線マップのありがたみが少ないような…
と、そこまで考えたところで、手元に3D環境があったのを思い出して、
5年くらい前に片付けた3Dステレオドライバ入りのPC引っ張り出して確認してみた。
なんか変だけど(丸っこいのにどこかカクカクして見える)、思ったほど変でもなかった。
法線マップもやっぱちょっとだけ違和感あるけど、一応それっぽく見える。
結論としては、違和感はあるものの相性が悪いというほどでもなかった。
>>821 いや関係あるって。
>>824 の言うように、視差からは同じ奥行きにあるように見えるピクセルなのに、
陰影はその感覚と一致しないんだから。
でも上に書いたとおり、そんなには気にならなかった。
法線マップをいじってる時点で正確なわけだし問題ないと思うけど 3DSで見た目がおかしくなりそうって処理は普通にそのデータをレンダリングしてムービーにして 動いたり角度が変わるとおかしい、嘘がばれるってやつだけでしょ。 単にテクスチャに嘘で凹凸を書くとか今時リアルタイムじゃなきゃしない様な
TGSで価格と発売日公開するかと思ったら任天堂は参加しないらしいね ならDSと同じく9月か10月頃に発表するのかな
参加しなくても基調講演はやりそうな気がする 独自イベントと時期的に近くなるかな?
TGSだと基調講演で発表はありえる 実際、05年には基調講演でリモコンを発表してるし まあ望み薄かもしれないがね
>>830 任天堂がTGSに参加することはTGSが出来た経緯もあるしあんまり無い
けどTGSやってる裏でなんか無関係に発表とかはある
>>828 まあ、画面が小さいとか、遠方のオブジェクトなら余り違和感ないかもね
その前に、3DSで法線マップ使ってるようなスクリーンショットあったっけ?
俺が今まで見た物だと、明確に使ってると判るような物なかったような
>>834 ほほー、そうなのか
やっぱ発売は11月末くらいになるのかな
今回はクリスマス・正月にぶつけてこなくても・・っていうよりむしろそこにぶつけるともう難民出まくりになるんじゃない?? ただの予想だけど、夏休みに全国的に大規模な体験会開くだろうし、そこでいろんな人に認知してもらって、その記憶が薄れない内に発売した方がいいとは思うなぁ だからもう11月下旬〜12月に出すより、9月下旬〜10月上旬に出してた方が得策かもしれん。
お前の都合なんか知らんがな
>>838 多分ハードよりロンチソフトがぎりぎりな気がする
まあDSを見ても半年ぐらい経たないと凝ったソフトは出ないと思うけど
>>838 E3で出した3DSはあくまでデモ機らしいし
デザインが変更になるかは定かではないが、とりあえずまだ完成はしてないんじゃないだろうか
さらに同時発売ソフトもちゃんと揃わないといけないしな
そして、9月〜10月発売だとしたら6月のE3で初公開!な訳が無いわな
>>836 上が本来見せたい立体表現
下が法線マップでの擬似的な表現が破綻してる例
夏休みになんか体験会開くかよ これまでの流れでいえば、9月に価格発表、11月に体験会で12月発売とかそんな感じ
俺は新年あけてからとおもうねー プレイアブルがあまりに少ないし まだサードに開発機材配ってあんまり時間経ってないだろう
>>834 あれ、位置追従してこないんだっけ、質感くらいにしか使わないからそこまででかくしなかったからなぁ
それくらいのレベルよりもまだ解像度とポリゴンの荒さによる左右画像の微妙な違いが表現出来ないことのほうが
多少影響ありそう。無いけど
>>842 えっと
絵画のようにフラットな視点から見られることを想定するならば
下でもいいけど、ゲームのように、オブジェクトを回して見せるには
ムリだよってことで合ってるかしら?
>>845 デカールの位置追従するのは視差マッピングだね
携帯機に積むには荷が重い
どうせ解像度はWQVGA相当なんだし陰影が反映されるだけでかなり違うと思う
>>846 視差によって立体感を表現している3DSだと、法線マップでは
視点の位置によってデカールの位置が変わらない(視差が発生しない)ので
平面に見えちゃうってこと
視差的には平面なのに、陰は変化するから違和感のある見た目になる
>>840 ロンチに揃えるのも、開発が終了したものを順次発売していくのもそう大差ないって考えることもできない??
>>841 デモ機にしては台数がすごい多い気がする
あれぐらいの台数だけ作るのって数台〜数十台作るより遥かにコスト高そう
ロンチソフトはともかく本体はもうあれで行きそうな気がするけどなぁ
>>843 任天堂に限って言えばこれまでの流れってのはあてにならんでしょ。
まぁその流れが安定してて、いわゆる普通の流れってもんだと思うけど。
>>850 ハードの魅力を伝えるのにロンチは重要だぞ
これ見てという口コミで普及を促進させたいわけだし
価格の兼ね合いで中に載せるバッテリーや記憶容量をどの編で切るかって最後まで悩みそうだけどね
>>848 それなら、法線マップじゃなくて陰影焼きこみで十分だとも言える
実際、今まで公開されたSSを見ると、焼きこみはしてても法線マップ
使ってると思える画像は無いし
>>852 まぁでも確かにロンチに3DSを活かせてないソフトばっかだったら
「あ、なんだこんなもんか」って口コミが広がって出足鈍るかもしれないね
あー早く発売されてほしいなぁ〜
携帯で法線マップなんてつかわないだろ〜w 見返りないし、他にもっとやらなければならないこと山ほどあるでしょ
いつ発売でもいいんだが市場にある程度潤沢な台数を流せる目処がついたらにしてほしいな 初回100万台で年内200万台は欲しいところ
年末発売を仮定して、年内150万台ぐらいが限界だと思うなあ 日本だけじゃないからな
スペックがサイズどころか重量まで載せてんだぜ 近いうちに発売日発表だろ?
また任天堂の品薄商法と久しぶりに言われる日が 懐かしいな
>>859 来週カンファレンス開くのではないかと言う噂がある
あー早く体験して溜飲を下げたい
>>851 流れだけ見るとほんとPSPが勝って全然おかしくないような
がっぷり四つの戦いだなあ 結果を知った今に振り返ると面白えw
関ヶ原とかの合戦のゲーム版みたいだ
>>861 マヂ?wktk
大体、発売日が遠いなら色んなカラーバリエーション作らねーって
発売日が遠いのにわざわざ5色も作らねーだろ?
DSの価格・発売日発表が9月だか10月だろ? 年末発売だとしたら、カンファレンスを秋口に開いて参入ソフトと同時に大々的に発表するんじゃね?
>>855 それを考えるとロンチは任天堂がしっかり作り込んだソフトを出して
「サードさんは、これをお手本にしてしっかり作り込んでくださいね
くれぐれも縁日の達人みたいなの出さないように」
って無言の警告をするのかも知らんw
Wiiの初期はサードの安易なソフトのせいで相当イメージ下がったと思うし
>>864 Wiiもそうじゃなかったっけ
カラバリはあくまでデモ用だろう
本体はたぶんポケモンに合わせて白黒二色とかじゃね
>>869 ポケモンには合わせてこないだろ
現時点で公式サイトに載ってる3色が濃厚、だと考えるのが普通じゃね?
カラバリと発売近いってのは関係ないかと カラバリは発表時するものだから。 それにいきなり最初にあんなに多色展開しないと思うけどね 絞って大量生産しなきゃならない時だから
(3Dの恩恵を受けそうな) X、零、F-ZERO、パンヤ、メトプラ、レギンレイヴ (3Dの必然性は薄いけど) TOG的なテイルズ、ゼノブレイド的なRPG も出してほしい・・・
来週開かれるのはカンファレンスではなく内覧会 E3に出られなかった国内開発者向けだと思う ちなみにソースはマクドナルドでマックでDSなどを担当してる人のツイッター
>>872 零みたいなホラーゲーはさすがに携帯機じゃやりたくねぇ
そういやたぶん3DSでDSのゲームをプレイはされてないんだよな? 上画面は横に黒枠とか想像はつくけど実際の画面見てみたい
>>867 Wiiのロンチはひどかったねーw
俺はおどるワリオと初めてのWiiとモンキーボールでそこまではずれは引かなかったけど、
友達が縁日の被害者に・・・
結構ライトユーザーなんだけど、発売日はその友達の家で一緒に遊んでてすごく気まずく・・・・
それを考えると
>>867 の言うとおり、
大手には早めに開発キット?渡しといて、3DSも早めに発売。
安定の任天堂+α(知名度の大手)でロンチにしといて、バン○○ナム○見たいなとこにお手本見せるって手もあるね。
テイルズなんか戦闘アクション煮詰めれば3Dになって面白くなると思うけどな 容量も2GBあれば十分だろうし
>>869 デモ用かねぇ?
公式ホムペにわざわざ3色拡大したりして見れるようにしたりしてるし
>>876 実際バンナムは後回しにされた感が
他のメーカーに比べてリッジの出来が酷い
>>879 そういう話ちょくちょく出てるねw
本当にそうなら任天堂GJと言いたい
まぁあそこのことだから未だに「任天堂ハードだから画質とか関係なく売れるだろ・・ww」とか思ってそうだなぁ
>>880 まったく懲りない悪びれないあのバンナムだしなw
バンナムがそっこーパクルからアイディア勝負のお手軽ワリオとか脳トレ的なのを あえて出さなかった気がするw インタビュー動画でも色々アイディアを隠してる感じだったし ロンチは任天堂も本体とソフトを買ってもらってとんとん位にはなりたいだろうし
>>878 ああ確かにあの三色は出るのかもなあ
ただ緑の奴がえらくテコ入れカラバリっぽく見えてしまうw
なぜかそれが一番前面に出てひょっとして
3DSのイメージカラー?って思えちゃうけど
>>835 スクショだとスネークとザ・ボスのスーツがそれっぽいかなあと思った。
ムービーだと、スネークが3Dのロゴを回り込んでくるところで、股から腿のあたりのしわがそれっぽい。
スペキュラマップとかかもしれないけど。
DSは最初何色展開だったのか思い出せない
>>882 確かにアイディアものはあえて控えてる的なところはあったね。
一応ゲーマーが多いE3にあわせて、既存シリーズを中心にってところはあったけど、アイディア隠しって面もありそう。
となると来週の小売向けの説明会でもまだ隠して、発表は発売2,3ヶ月前とかになりそう。
それまでは既存作品ばっかって叩かれまくるかな。
>>883 緑?の奴が基本カラーってことにしてるんじゃないかな
DSのシルバーが基本みたいな感じで。
俺は赤一本だな。もうあの赤ロンチで出なかったら買わない
>>851 のリンク先、見てると
DSのスペック発表から2ヶ月ちょいで発売だろ?
3DSも結構早く発売されるんじゃないか?
ここは紫で
そもそも最初から多色展開したことってあまりなかったような GBAはバリエーションがあったけど
まあ、3DSLiteはこれ以上の小型化が厳しいっていう理由で出ないかも知れんが 老人にも優しい、3D画面をより大きく楽しめる3DSLLは出るだろうから その時に買い変えるから色のバリエーションとかどうでもいいぜ
買い替えるのはいいけどデータ移行はつけてもらわないと
SDあるらしいしそこんとこはまあ大丈夫だろう
今回は発売日から十分な需要が予想されるから カラーバリエーションも少なくとも3色はあると思う
それよりも内臓メニュー系 MII搭載しているだろうし、初めからwiiの間的とかともこれ的とか。
今更なんだけど、ここが総合スレになんの?
そりゃそうじゃないの
899 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 05:00:25.72 ID:3qJi4gxJ0
ゲームボーイだって最初は一色だったしな ゲームボーイポケットは最初からいろいろあったけど・・・ ライトは金・銀だけ カラーはパープル・クリアパープルのみ海外を含め全国 日本国内では多色展開 だったかな?
900 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 05:01:13.09 ID:3qJi4gxJ0
>>891 3DSは初代DSよりライトにしあがってるんだけどなあ。
>>895 l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = 任 =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 天 そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= 堂 れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ .任´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き 天 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 堂 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ ヽ、
>>901 DSiウェアは移動出来ないからなあ‥
出来ない理屈はわかるんだが正直釈然としない
DSiウェアっていう前例があったからこそ3DSでは何とかしてくれると信じている それにDSは試作品だと発売当時から言われてたじゃないか 3DSできっと本気出す
三本柱のはずだったんだよな
テレロボクサー復活するか
>>903 ああ確かにそれは期待してる
いわっちの言う「ボトルネック」の一つだと思うから
そういや、DS発売当初確か「DSでスマブラ出るんじゃね?」っていう予想してるやついっぱいいたよな まあスティック無しじゃ無理だろうと思って流してたが、3DSなら行けるよな 据え置きで出すのが安定するだろうけど
GBのVC頼む( ^ω^)
そろそろ桜井は解放するんじゃね? 独立したのにスマブラとパルテナで長年縛ってるし ただ作りこみに時間をかける桜井に資金提供できる会社があるかというと そうない気がする
>>909 亜空の使者がイマイチだったから、何出されても身構えちゃうな→桜井
任天堂から仕事要請が無くなったらゲームパブリの岡本さんみたいになりそう
なんだかんだで岩田は離さない気がする
ファミコンとかSFCが3Dでデモあったんだろ どっか写真内の?
Akiyuki Ui/宇井 昭如 ozzy_jp
http://twitter.com/ozzy_jp/status/16449872572 来週、任天堂さんの「ニンテンドー3DS」内覧会に招待されたので実物触ってきます。楽しみ!!!
2分前 webから
(・∀・)キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
熱血店員さんが言ってました3DSの展示会とはこの事ですね!流通案内もあるらしいので発売
はそれ程遠くないのかもしれませんね!!おそらく、「ポケモン黒白」の発売日も決まるでしょう!
これがカンファだと良いですが・・・。
■『任天堂3DSは9月発売?』ドイツ誌報道ショット記事。
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-7193.html (・∀・)それと、ゲーム情報&ブログさんによると「ニンテンドー3DS」の発売が9月になるかもしれないとの
情報が入ってきました!!流通案内は確か発売日から約2〜3ヶ月前くらいが基本だと思いますので
十分可能性はあると思いますよ!
海外でも9月頃かって話題になってたなあ 確かにDSのタイミングを考えるとそんなもんかもしれんね タイトルがやけに揃ってるのもその証左か
ポケモンと同月なんて死人が出るぞ
もし9月発売ならもう発表してくれ
そういや液晶の明るさはどう調節すんだろ ボリュームはスライドになったみたいだからDSiの操作では無理だし HOMEから呼び出す形になるのかな
く、9月? ポケモンやべえだろよそれ もうちょい後にすべきだろう
ポケモンが一部3D対応して同発ってのは結構予想してたけどな ただ地獄絵図になるんでさすがにやらないかなとは思ってたがw なんかにわかにやるかもって空気に‥
十一月だと思ふ
なんでボリュームスライドに戻したんだろ ボタンのがいいのに
ポケモンの発売日って秋なんだよな 3D化は無いと思ってたんだがほんとどうすんだろ 3DS対応にしたらDSでできないだろうし
>>802 シルダーや黒みたいなゲームに限ればダサいキモオタが好む色より
水色とか紺の方がマジだろ
926 :
わにくん :2010/06/19(土) 06:19:18.24 ID:lzu1IxCh0
任天堂としても3Dの手応えは感じて欲しいだろうしあるかもね
>>923 いやスライドの方が良いよ
むしろなんでボタンにしたの?って不満だった
>>928 そうなのか
ボタンのが細かく設定出来るときは有利だと思ったんだがなあ
DSiは8段階くらいしかないからあれだが
直感的に調節したいとかなんとか
>>929 そうそう、段階が少なすぎるんだよ
かといってそれを増やしすぎると押すのが面倒
3Dの調整もアナログにこだわったように
自分好みに微妙な調整をしやすいスライドの方が良い
今回スタイラスえらいとこに収納されてんのな DSLしか知らんけど
そういやペンってどこに入るんだ?
ボタン式ボリュームは好きな音量にするまで時間が掛かりすぎるんだよ
>>931 むしろスライドの方が調整しにくいけどなあ。
なんでもデジタルじゃいかんぞ
>>935 そういう声が少なかったからスライドに戻したわけで
調整しにくいってどんな不器用さんだよw
一言で言ったら宮本が好きなんだよ
>>931 最大にしたって小さい音なんだから
段階なんてそんないらんだろw
最大音量がもっと大きくなればいいなあ
むしろ最小がもうちょっと小さくなって欲しい
>>940 そこは別途、携帯デジタルアンプ用意するといいかもしれない
PSPやってて思ったが確かにボタンで音量調節はTVのリモコンみたいでやっぱ調節しやすい というのはあるんだけど、ゲーム付けた後じゃ無いと音量変えられないっていうちょっとした欠点もあるし 騒がしい場所でゲームしてて結構音量大きめ、そのままスリープモードにして帰宅して付けたら爆音とか だけどスライドだと細かい調節は面倒だがそんなのしなくていいし、とりあえず無音にしときゃ安心だし 欲を言うと、スライド形式で音量変更した後1〜2秒くらいの間、画面の端に現在の音量が数値で表示されると最高
出来るだけ音小さくしたいって時はスライドだと結構苦戦する でもまあスライドの方が好きだけど
まあこういうのは好みの問題だから万人が全て納得するようにってのは無理だわなあ
PSPは段階多過ぎでめんどく値?
>>946 うん、めんどいぜ
ボタンにするにしろ、多くても10段階程度でいい
まあスライドが無難だけどな
スライドはかばんとかに入れた時に 動いてしまう可能性がボタンより高い まあぶっちゃけどっちでもいいw
PSPの音量ボタンは最悪レベルだな 煩わしいすぎる
まぁDSの時みたいに発表から製品化されるまで微妙変わった事例もあるから 今の内に言える事は言っておけ、というとこか
かばんに入れたときといやあ カセットが今のプッシュ式だとまれに外れてる場合がある ホントまれにだけど スリープ中だと困ったことになるから ストッパーとか付かんかな
任天堂「別売りの3DSケースの購入をおすすめします」
俺としては ステレオコネクタの位置: イヤホン挿しながら鞄に入れると他との干渉が酷い事になりそう。 専用ポーチに入れるとか、ちょっとの間胸ポケットにしまう事が出来なくなりそう 電源ランプ: 傾けないと見えない、残量少になった時の視認性が低い 電源スイッチ: 誤爆の可能性がかなり高い ここら辺はマジで今の内に改善して欲しい
電源スイッチの誤爆というレスはたまに見るが あの位置誤爆するのか? 普通の指のポジションから相当意識して下に親指伸ばさんと 押せる位置じゃないと思うけど…
ちょっと、DS取り出して3DSのスタートボタン位置に親指伸ばしてみ
ホームボタンが出来たから電源押しでリセットというのはなくなるはず なので電源を切るときには長押し必須状態になっているはず
>>955 DSiと左右逆ってだけでしょ?
一度も誤爆したことないぜ
勿論、そういう風にもなってるとは思うけど 「可能性」ってのが存在してる以上、俺等の様な層は大丈夫でも他の層はどうか。というね そもそも、あの位置に電源スイッチが在って何のメリットがあるのか、 「電源ON/OFF」しかやる事の無いボタンなんて押しやすい位置にあってもしょうがないだろ?
DSiは電源ボタンのその周りに何も無いじゃん
今のデザインの3DSの電源ボタンは、DSLiteで言うセレクトボタンとほぼ同じ位置のはず 俺セレクトボタンもスタートボタンも誤爆押ししたこと一度も無いぞ だがステレオコネクタの位置は確かに困ったことになりかねないかも むしろ横に付けてくれたほうがありがたいかも知れん 電源ランプはDSに比べると見えにくい だけど恐らくはDSと同じように、残量少なくなるとランプの色が変わるだろう 色の変化はかなり気付きやすいからそこは問題ないと思ってる
>>957 たぶんボタンの方に付いてるから、ガチャガチャ押してて、誤爆しそうって事なんじゃない。
十字キーだとあんまりガチャガチャ操作しないし。でも結構離れてるけどねえ。
なんらかのバッググラウンドOSが載るだろうから 電池が減ってきたら画面にアイコンが出るようになるかもしれない ただその場合ここからここの範囲にはパラメータ表示を避けてください とかめんどくさくなっちゃうかもしれないけど
>>960 俺は忙しいゲームでセレクト押そうとして親指スッと移動させたらスタートボタン押していた。という事あったよ(´・ω・)
電源ランプは今DS持ってみたら、やっぱりダメだあの位置
持ち方によっては、右親指の付け根で完璧に見えなくなる
意識して見に行かないと無理
>>961 大して変わらんと思うけどねw
まあスタートレクトを現状の位置にして
電源は画面下のホームボタンの隣の方が
安全度は高いかな?
確かに電源ランプちと見づらいよね 特に3DSだと画面正面からなるべく見たいだろうし、それで持ってプレイした場合は親指関係無く見えないかも ランプがやたら強力、なんてことは無いだろうし
そういえば旧DSが下の位置だったが あまり気にならなかった気がする
でもたしかに右利きだとタッチペン操作で押しやすそうには見えるかな。 スタートセレクトボタンは触れてもそんなに問題ないボタンだったけど、 3DSのは簡単に押せそうに見える。
うーん、ちょっといまいちかな・・・ 期待しすぎた
あ、ホームボタンが別にあるんだから、やっぱ電源ボタン押しちゃったとしても、あんまり問題ないか。
上のほうで上がってるとおり9月発売だった場合 kinectとMoveがやばくなりそう ちょっとお金たして新ハードが買えるんだから
>>919 十字キーがサブボタンっぽくなっちゃったしセレクト+↑↓とかじゃね?
HOMEボタンの機能はどうなるんだろ。Wiiみたいにゲームが止まってピコーンかPSPの様に止まらずにか 00:00 ∇,il [000} 「HOMEに戻る」「説明書」「ゲーム再開」 こんな画面かな?
ちんこを売る隙も与えないというわけか…
パクリ? よかろう戦争だ
チンコンはバイブとして大活躍します!
HOMEボタンがあるから ゲーム中にメモが呼び出せるようになったと 信じてるぜ! お願いします
現行DSの買い控えがひどいことになりそうだから早めに出したいところではあるだろうけどな。
>>976 ポケモンの個体値と努力値配分をきっちりメモしてすぐ確認できるわけですね分かります
>>978 いいよな〜ポケモンはやったことないけどw
最強のRPG用ハードになれる
今もだけどなw
ポケモンBWはもう糞ゲー臭プンプンなので買う気はなかったんだけど3DS対応だったらちょっと考えちゃうなぁ・・・ 元々今回はもうマイナーチェンジ版だけでいいやって思ってたけどどうしようなぁ 3DSのリアルな奥行きってことは画面の中に手前と奥にマジでリアルにポケモンがいるように見えるってことだよな。それってやべーww が、ドット絵だからな・・・どうなるのかよくわからん。 BWのマイナーチェンジ版とかその次ぐらいになるともうドット絵も終わってCG?で表示されるようになると思うんだけど。
もし3DS対応で出すとしても2Dだと思うが それならDSで出せよって話だからDSで出す気がするが
ゲームボーイカラーの時みたいに、DSと両対応にするって無理なの? レイトンがDSで発売予定だったのに、3DSのみになっちゃったし。
>>981 ってかそもそも、DSのカードリッジ使って3DSの立体表示ってできるのかな??
それとも特殊な回路とかが3DS専用カードリッジには入ってて、立体表示するには3DSカードリッジじゃないと無理とか??
もし前者なら、DSで出しといて、3DS使うともっとすごい!みたいな感じでできると思うんだけどなぁ・・・
>>963 セレクト押そうとしてスタート誤爆は、その位置に指を動かしてるわけだしありえる話
今回の電源ボタンは、周りに他のボタンはないから、
その位置に指を動かすのは、電源を操作するとき以外にありえないと思うんだが
誤爆の可能性として残る液晶下の3つのボタンとは押した感覚も、形状も違いそうだし
そもそも位置が離れれる
DSLでABXY押すつもりがスタートボタン押してましたって奴いるの??
あと、電池残量が減ってきたらゲーム画面で警告すればいいんじゃね?
DSの一部のソフトでは既に実装してるし
Wiiの場合でもリモコンの残量が減ってきたら警告入る(全ソフトがそうかは知らないが)
解像度からして違うし、技術的には可能でも手間的にやらないだろう。
GB・GBCの場合とDS・3DSの場合を一緒にしちゃダメだよね
>>984 電池残量に関してはDSもWiiもいっしょ
ソフトからハードに問い合わせればどんな状態なのか返ってくる
だけどソフトごとに電池残量を確認する仕組みを入れておかなければならない
任天堂のソフトでも電池がないのを教えてくれるものと教えてくれないものがある
でもBWはあれだけ立体的だというのを強調されると、 3DSでプレイすると何か有るのではと勘ぐってしまうのも事実
そもそもDSでGBAを動かしたときに何かあったか思い出してみればいい
GBCソフトをGBAで動かしたら変化があるソフトはあった
>>987 だからそれを3DSでも実装すればいいじゃん?
ランプ類を見えにくい位置にしたのも、見える位置にすると立体視との相性が良くないからじゃないか?
>>991 すればいいんだけど
DSとWiiのように
親切にしてくれるソフトとしてくれないソフトが出てくるだけ
むしろ常に電池残量が画面に表示されるとか 見づらくてたまったもんじゃないな
そういえばGBCもGBの一部のソフトだけ、どんな色に表示されるか決められてるのがあったな。
wiiのように少なくともホーム画面で確認できるようにするしかないな
バッテリー残量ランプが警告色になってから切れるまで、 ずっとランプが目に入らないようなプレイスタイルはどうかと思う
>>996 俺もそれで何度か電源切れたわ
今回はHOMEボタンあるしゲーム中に残量確認できると思うよ
もしくはやばくなったら知らせてくれるかも。
999 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 10:22:48.01 ID:ADcsAeDsO
任天堂3DS爆死!
1000 :
名無しさん必死だな :2010/06/19(土) 10:23:42.80 ID:ADcsAeDsO
任天堂3DS爆死! ソニー大勝利!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。