三上「マルチは技術がないから入れなかった」

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1名無しさん必死だな
http://www.famitsu.com/game/news/1236500_1124.html

―― シングルプレイのみとのことですが、マルチプレイを入れなかった理由は?

三上 我々がマルチプレイのノウハウを持っていなかった
2名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 13:55:43.07 ID:ojtnP8Qe0
地雷確認
3名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 13:56:23.05 ID:WS4zZW4Z0
相変わらず漢らしい・・・
三上以外だと単なる言い訳になるが
4名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 13:56:40.83 ID:5mVG2KXk0
白騎士みたいな中途半端にどっちもいれてクソになるよりは、割り切ってるからいいとおもう
5名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 13:56:49.07 ID:DkgVk8QB0
正直だな。ろくに出来もしないことを無理に取り入れ
楽しんでね言われても困るからな
6名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 13:57:53.47 ID:s1+8zZhf0
クソ、QTシステムだいきらいだ!
7名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 13:58:07.11 ID:QqpnoDnT0
対戦バランスをとると爽快感とか色んな物を追及しにくくなるしな。
8名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 13:58:09.94 ID:hTuln5qk0
実績厨の俺歓喜
9名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 13:58:22.59 ID:ETRaSCk50
マルチ無いのかよ
10名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 13:59:13.50 ID:7BrVQbqb0
バイオ5みたいに中途半端になるくらいならやらない方がマシ
11名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:00:12.61 ID:Z/Fbz/ft0
確かにバイオ5はCOOPさせるために色々犠牲にしたな
12名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:00:17.16 ID:2imqWlo7O
一方レギンは後付けオンが好評だった
13名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:02:40.98 ID:NWHXosdZ0
正解
なんでもマルチ入れておきゃ良いって最近の風潮がおかしい
14名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:03:39.16 ID:behv+OZy0
今のところスライディングが出来るGOWにしか見えない
15名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:04:17.56 ID:s1+8zZhf0
スライディングが出来るGOWならやってみたい
16名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:05:43.41 ID:dYziGQeKP
これで買わせようとする三上

買うオレ。  なんという様式美。
17名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:05:55.81 ID:myTQRlP90
ていうより、ベヨがTPSになったというか。
18ゲハ太夫 ◆xjng3TTe4s :2010/06/17(木) 14:06:08.50 ID:ndcQEY0V0
これって箱でも出るんだ。
なんか知らんけどPS3のゲームだと思い込んでた。
スクショ面白そうなんだけど、
照準がオートエイムっぽいのがちょっと気になる。
まあゲームバランスさえとれてれば、楽しめるんだろうけど。
19名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:06:32.19 ID:jIjfKH+k0
しかしロスプラ2の対戦が歴史的糞だったからその代わりを担ってほしかった
20名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:06:35.96 ID:0wLsskDg0
鉄騎のプロデューサーとは思えん発言だ
あれ、大戦は絡んで無かったんだっけ?
21名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:06:58.93 ID:bMKFds3u0
カスバイオ5は最悪だったからなあ
相棒が腹叩くだけで死なない
緊迫感も糞もない
22名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:10:00.48 ID:4AH6tAkb0
>>18
イージーはオートエイムで適当に撃っても勝手にヘッドショットらしい
オマケみたいな感じでいれたけど無駄に気持ち良いらしい
23名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:11:02.08 ID:b2hdMTlN0
オフライン対戦もないのか。まあいいけど
24名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:11:17.99 ID:MnpF3FSj0
まあ、マルチはあってもどうせやらないから良いんだけど
それ以前に、シングルの動画見てもイマイチ面白そうじゃないのが
一番の問題だと思うんだが。
25ゲハ太夫 ◆xjng3TTe4s :2010/06/17(木) 14:11:31.39 ID:ndcQEY0V0
ああ、イージーだからってことね、ちゃんと文章読んでなかったわ。
ありがとう。
26名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:11:45.26 ID:8tfzTj5IP
やらないとノウハウは蓄積されないからなんでもいいから入れるべきだったな
そこから見えてくるものや得られるものは何かしらあるわけだから
今後益々マルチプレイが当たり前になっていく中で
coopやマルチと言ったオンラインプレイのノウハウで大きく遅れをとるのは致命的
27名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:11:56.42 ID:7gf7hsd60
>>19
COOPはともかく対戦は難しいだろこれ
ロスプラ2は早くも終了ですね 
ていうかカプンコのソフトクオリティがどんどん下がってるなw
28名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:12:56.48 ID:NgwhpdEK0
>>26
あとのオンラインメインのゲーム出す時、三上のかかわったオンラインはクソっぽいから
って思われるのが怖かったんじゃないか
29名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:13:49.58 ID:baEIZmoq0
TPSでマルチなしって何なんですか
30名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:14:42.60 ID:s1+8zZhf0
>>18
元記事くらい読めばいいのに
31名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:15:02.59 ID:DkgVk8QB0
たくさん売れたらサービスでオマケ程度のマルチは実装してみてほしいな
それでラグったりワープしたりしても
オマケなら悪く言われてることもないだろう
神プレイヤーが独自の遊び方を見出し、何かヒントが
つかめるかもしれんしな
32ゲハ太夫 ◆xjng3TTe4s :2010/06/17(木) 14:16:59.31 ID:ndcQEY0V0
>>30
一応読んでから書いたんだけど、
かなり適当に読んでたんで早とちりしちゃったんだ。
33名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:18:32.46 ID:LSsHEDAQ0
滑りながら撃つとかヴァルケン思い出した
34名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:19:00.08 ID:NgwhpdEK0
ゲハと同じく今さっきまで箱ででるもんだと思ってなかった、実は。

>>31
ゲームなんて人同士で集まるだけで面白さ変わるところあるの事実だしなぁ
35ゲハ太夫 ◆xjng3TTe4s :2010/06/17(木) 14:20:02.39 ID:ndcQEY0V0
たとえおまけだろうとボロボロになるまで叩かれると思うぞw
特にゲハでは。
36名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:27:42.85 ID:ohpujWTJ0
ここだけマルチと言ってるけれどさ、なんでオンって言わないの?
オンオンおおおおおおおおん
37名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:31:22.42 ID:A64eHULMP
>26
そんなに大きな会社じゃないし、外注なり引き抜きなりで
対応するのがベストじゃね。
成長を待つ余裕は無いと思うわ。
38名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:32:45.49 ID:qZvh3VPb0
大丈夫だよ
ゴッドハンド面白かったし信用してるよ
39名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:33:59.58 ID:RkDTl22X0
PV見てマルチどうすんだろと思ったけど無いのか。
これに関してはいい判断かもしれんね。純粋に遊んでみたい。
ストーリーだけじゃなくスプセルCみたいなミッションモードがあるといいんだがな
40名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:34:08.87 ID:j5EZf/+10
クソカプの竹内みたいにオナニーハリケーンされても
ユーザーにとっちゃストレスなだけだからな。
41名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:34:10.24 ID:ohpujWTJ0
もっとオンとオフについて語ろうぜ!
オン!オフ!オン!オフ!オン!オフ!オン!オフ!
42名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:34:33.22 ID:E8/lrmcA0
>>48
(*‘ω‘*)(><;)
この二つは神だが使う人によってはくそ気持ち悪い
43名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:34:59.93 ID:E8/lrmcA0
↑誤爆
44名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:36:47.29 ID:1llI6jHjO
まぁ、あんだけ右に左に動くゲームの同期とるのはノウハウないとムズそうだな


ヘタなオンつけて叩かれるよりはマシかな
45名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 15:20:41.09 ID:rd3ywJBJ0
なんだオフ専かよ
はい終了〜w
中古で安くなったら買うわw
46名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 15:25:32.20 ID:/LTPl2jr0
板垣に期待
47名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 15:57:32.03 ID:MYaJOJnD0
オン要素ないTPSとか…と思ったけどEDF3もないんだった
俺が生きてるうちにオン要素ありのEDF新作来てくれ
48名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 16:07:07.59 ID:D/+pptde0
>>47
それレギンじゃね
49名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 16:15:38.87 ID:93oo3O6r0
海外で売るのにオン無しはきついだろ、爆死決定だなこりゃ
50名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 16:44:32.14 ID:4RNpa1im0
>>1
えええええええええええええええええええええええええええええええ
51名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 17:00:04.76 ID:p5HMOS+V0
>>41
オン状態でFF設定をオフ、垂直同期をオンにしてオフしてきた!
52名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 17:23:05.32 ID:uRp9DPQn0
http://www.4gamer.net/games/104/G010495/20100617028/
三上氏:
正直にいってしまうとノウハウを持っていなかったからということになりますが,
今回,PS3向けに作ること自体が初めてでしたから,両方をとろうとしてどっちつかずになるより,
まずはPS3で最高のグラフィックスクオリティを目指すことにしたんです。
シングルプレイしかありませんが,やり込み要素の充実ぶりにも自信を持っています。



マルチがないのはPS3のせいでした
ファミ通はまた捏造ですか^^;
53名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 17:26:17.41 ID:NgwhpdEK0
こんなに悲しいのなら、苦しいのなら、マルチなどいらぬ・・・!

って人もいるんだろうな、がっかりしてる人がそれなりのところみると。
54名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 17:27:17.79 ID:65thcjEX0
むしろ喜ばしいだろw
家ゲのマルチプレイなんてたかが知れてるし
シングルならなんでもアリなんだからもっとこういうの出して欲しいわ
55名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 17:28:12.98 ID:TGl5fNdi0
まあ、発売日に買う理由が一つ減るのは間違いない
56名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 17:28:12.54 ID:ZeI7WA34O
デモが実写からCGになってたな。
57名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 17:33:19.27 ID:bpljavdpO
>>52
ワラタ
エンブレは気を使ってんだなぁ
58名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 17:35:49.17 ID:d+NdQV/m0
>>52
糞箱劣化確定じゃん
59名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 17:39:30.17 ID:RQbZ/ckq0
下手な言い訳しても「入れないんじゃなくて入れられなかったんだろwww」って煽られるだけだから正解だと思うよ
俺も国内メーカーにT、FPSのマルチプレイが作れるとは思えない
60名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 17:39:53.62 ID:HaTsrymv0
ギアーズを参考にしたって堂々と言ってるのがワロタ
61名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 17:40:31.23 ID:D/+pptde0
まあ三上に限ってはギアーズを参考にしたっていっても
多少許されるところがあるわな
62名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 17:41:36.17 ID:cUsE+Csg0
>>1
これは英断だと思う

MOHのマルチなんて、わざわざダイスに作らせてるんだぜ
63名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 17:42:14.98 ID:cUsE+Csg0
>>60
>>61
クリフがバイオ4参考にしたって堂々と言ったからね
64名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 17:43:29.73 ID:RQbZ/ckq0
そのGoW1のマルチは開発終盤になって急遽入れたやっつけ仕様だったな
それでも普通に遊べちゃうのは地力の差か
65名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 17:43:30.45 ID:IPBbRLekO
ギアーズのいいところをパクりまくってる感じだな
こういう良いパクりなら全然ありなんじゃないか?
クウォンタムのようなのは例外だが。
66名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 17:43:48.96 ID:Mp8hRxZQ0
バイオやロスプラ2みたいな生協になっても嫌だし
中途半端なもんよりかシングルに特化してくれた方がいいわ
マルチやらないと実績解除されないとかも嫌だし
67名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 17:45:24.62 ID:MV8AB58X0
実際に作っていかないとノウハウ溜まらなくね?
68名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 17:47:16.74 ID:WYQ45NT10
しょーもないおためごかしで誤魔化さないのは好感持てるな
69名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 17:49:06.10 ID:RQbZ/ckq0
フルプライスのソフトを実験場にされても困るぞ
本気で海外で売りたいメーカーは開発者を1週間ほ洋ゲー漬けにするべき
和ゲーの骨組みのままグラフィックだけ強化しても通用せんよ
70名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 17:50:16.42 ID:myTQRlP90
>>65
上っ面しか見てません宣言だよなw
71名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 18:01:43.43 ID:lKadYkHm0
72名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 18:11:24.78 ID:ciEZO6l80
三上△
73名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 18:12:38.32 ID:Q0d1Z4RQ0
>>1
orz
74名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 18:16:17.60 ID:QsBOPpNGO
プレイ動画見たら高速移動と射撃が全く噛み合わずにとって付けただけみたいで
意味が無い感じだったな あんな大量のミサイルを体半分位の塀で全部防いでたのが笑った
何の為の高速移動だよ
75名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 18:16:53.81 ID:eDN8QyyD0
マルチに引きずられてシングルの仕様が制限されるよりはこういう割り切ったつくりの方がいいね。
76名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 18:20:19.49 ID:sREXyYh3P
IGN E3 2010: Best of E3 Award
http://games.ign.com/articles/109/1094418p1.html

ヴァンキッシュはどの部門でもノミネートすらされず
三上ェ・・・
77名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 18:25:26.38 ID:3Cv3EQYN0
>>76
Potal2、RAGEと、イマイチ信者ゲーばかりが選ばれている所がなぁw

GT5ェ
78名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 18:29:08.89 ID:GWuQ6qJO0
スタッフが気に入ったものってだけだから特に意味ないぞ
IGNのスタッフにportalとrageが好きな人が結構いたってだけのこと
79名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 20:16:15.28 ID:Dw8Mk4Oj0
俺はE3出展タイトルで一番面白そうにみえた
つい何ヶ月前に発表して発売日が10月ってのもイケてる
発表から発売まで無駄に長いタイトルは見習ってほしいわ
80名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 12:32:34.84 ID:t10HjYrZ0
回避決定
81名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 12:37:35.72 ID:eLOA0D840
いらね
82名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 12:44:33.39 ID:9LwA6uTg0
バイオ4でマンネリ化してたシリーズの一新に成功したのもこの人の功績だし
シリーズ焼き直しではない新作を幾つもヒットさせてきたからな、期待してる

調子こいたパフォーマンスや言動もしないし、寡黙な職人タイプって感じで
何だかんだ言っても日本のクリエイターの中じゃ一番この人が好感もてるわ
83名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 22:56:01 ID:X0IW8x830
技術
84名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 12:20:05 ID:kjAmDFIR0
今時TPSでマルチがないの?
85名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 14:29:55 ID:BP0UUxhg0
>>82
> 調子こいたパフォーマンスや言動もしないし、寡黙な職人タイプって感じで
> 何だかんだ言っても日本のクリエイターの中じゃ一番この人が好感もてるわ

なんという釣りか。しかもゲハで。
86名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 15:09:48 ID:tw42OyX70
三上は最近はおとなしいけど
PS2時代のアンチソニーっぷりは半端なかったなw
87名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 17:32:07 ID:V32XGTeO0
>>82
三上真司の名言集

・「キングダムハーツが売れたのはムカツクね。日本人はバカやね。」
・「PS2なんてほとんど買い替え需要でしょ?わざと壊れるように出来ているんだよあんなの 犯罪スレスレだよ」
・「三国無双が四国無双だったら売れない。三国志だから売れる。」

・「最近の若い奴は動物園のトラと同じ。野生では生きていけないヘナチョコ。」
・「俺らの年代が優れてるのは、リアルタイムでヤマト、ガンダムを見てきたから」
・「日本は過去の遺産を食い潰してる状態。」
・「歴史に残るミュージシャンは時間が経ってから評価される。」

・「一生ゴマすりのままで終わるような人生なんて無意味。」
・「俺もMAME支持者だ。」
・「最近は洋ゲーの方が出来がいい。」

・「ピーマン食え」
・「バイオ4は、間違いなくゲームキューブで出ます。
間違ってもほかのハードで出ることはありません。 他ハードで出たら、腹切りますよ」
88名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 19:38:42 ID:vPaEyRPf0
IGN Vanquish Preview
http://ps3.ign.com/articles/109/1099515p1.html
・ベヨネッタと同じエンジンを使用
・マクロスみたいな、1980年代のアニメデザインと色調
・デモは1-1から1-3まで遊べた
・倒れた仲間AIを復活させる事が可能
・和製シューターにしてはマシ
・操作性最悪
・三上は車輪の再発明をしている。新しい何かを作ろうとして失敗してる
・スーツが頻繁にオーバーヒートして動けなくなる
・ストレス
・昔のXboxゲームのGunValkyrieみたいな感じ
・グラは素晴らしい
・ボス戦はどこを撃つべきか指示もない
・操作性はフラストレーションが強く、マスターすれば神掛った巧妙な動きができるのかもしれないが
 大抵の人は基本操作の時点でコントローラーを投げるであろう
・発売日まであと少し時間がある。プラチナゲームスまじでがんばれ
89名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 19:54:59 ID:uTOvHPZC0
>>88
オワタ…
90名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 19:58:38 ID:yYRYmjEeO
>>88
自分で触るまでなんともいえんが
和ゲー落ちぶれ過ぎだろ
91名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 20:01:43 ID:nK+M4owN0
GTのプレイ動画は軒並みハイスコアだったぞ
実際やると違うのか
バイオ5の悪夢再びとかマジ勘弁
92名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 20:05:39 ID:uoffl47d0
操作性最悪ってのが和ゲーの悪いとこしっかり引き継いじゃってるっぽいな
93名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 20:07:11 ID:Uz3zSzSj0
日本語吹き替えがダサすぎる・・・
英語も入れといてくれ
94名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 20:19:33 ID:oIavM/Zg0
マルチプレイがないならはっきりいってTPSでやる意味が無いんだよな
95名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 20:30:14 ID:vPaEyRPf0
バイオ4は面白かったけどね
96名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 20:30:41 ID:a40dAVHp0
>>88
海外の評価でこれはヤバイな
ロスプラみたいになりそう
97名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 20:41:24 ID:+u8TkGtQ0
そんなに面白そうには見えないね
廉価版で充分かな
98名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 20:46:07 ID:EJv2q2WDO
ショボーズ3より面白いだろうなあ
E3でみたけどグラも進化してなさすぎショボーズ
99名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 20:52:14 ID:jNJl+MpV0
>>96
確かに
100名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 21:37:17 ID:HzxKmEWv0
和ゲーはもうRPG以外やる気しない
101名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 22:14:49 ID:+8hEFORe0
他のサイトのプレビューはどうだろ
102名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 22:20:58 ID:P/xVprsX0
和ゲーのRPGは和ゲーのいいところを持ったまま進化してるのがたまにあるからな
103名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 23:13:54 ID:jNJl+MpV0
和ゲーのアクションゲームは洋ゲーの2倍は面白いよ
104名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 23:22:34 ID:GKC2WR2Q0
中途半端に海外意識した物にろくな物ねー
105名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 23:27:00 ID:w9inKLon0
箱通インタビューより:

- 初のHDハードでの開発の感想は?
三上「想像以上にメモリ食いますね」

まーたゴキステ3が脚引っ張るのか
死んで詫びろチョニゴキども
106名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 23:36:14 ID:fV0asJhS0
>>98
なにそれ、流行るとおもってるの?w
107名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 02:24:35 ID:PwfFg6QI0
この人のゲームはどうも苦手
何となくめんどっちくて
108名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 03:00:41 ID:P2c/pWT70
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-vanquish/700463

普通におもしろそうだけどな

109名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 03:07:30 ID:M1o5Ewpk0
え?
110名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 03:09:28 ID:jB+uU/AMP
インタビューで売り上げを気にしていたけど爆死だろうな
111名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 03:12:23 ID:uUJDbvWi0
>ショボーズ

これおもしれーの?
112名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 03:17:50 ID:4bB/k0Iw0
まぁ2,30万本くらいは売れるんじゃね。
113名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 03:33:29 ID:TzQ8PHNU0
プレイ動画見た感じは思ったよりスピード感なかったな
114名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 03:33:44 ID:uUJDbvWi0
>>108
しかしゲージやら武器やら画面がガチャガチャうるっせーな
要るときだけ表示すりゃいいのに
115名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 03:54:14 ID:85pTfgtE0
バイオショックみたいに中途半端なマルチプレイを付けられてもアレだしな
昨今はマルチプレイ偏重すぎる
116名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 04:11:03 ID:rRBSca8B0
動画見てきた。

確かにガワをすげ替えたGOWだな。
KOEIのガワだけを真似たGOW。
バンナムのガワだけをパクったけどパクってないよGOW。

GOWは偉大だな。


117名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 05:02:23 ID:SMRAAKkcO
一年位延期した方が良くね?
118名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 05:40:38 ID:AmyURC0+O
中途半端なマルチならないほうがいい
過疎るのがおちだし
FO3や石村みたいな孤高のオフゲー目指せ
119名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 09:04:56 ID:8QcjTMwL0
ノウハウが無いから技術蓄積という点ではいいんじゃないだろうか。
外人に媚びて作ったゲームで売れた和ゲーは今までに無いけど。
売り上げ的にはダメだろうな
120名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:22:20 ID:mw9ccS6d0
>>108のゲームプレイ動画みたけど
82voteでスコアが9.6って相当期待されてるじゃん

海外でも以外に売れるんじゃね
121名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:49:22 ID:IR0maIbF0
だめだこりゃ
122名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:52:25 ID:A1atzmX70
海外のマーケットを意識すると何故「外人に媚びる」って発想になるんだなろうな
コンプレックス丸出しで怖いわ
123名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:01:27 ID:8vmht7hQ0
>>108
動画だけ見てだからな
>>88IGNが実際プレイしたら粗だらけだったんだろ
124名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:11:56 ID:Xmoq2Zy30
このゲームのライバルはデッドスペースだろうしな
あれも超能力関係とかマルチにすると困りそうな要素が多かった
125名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:14:24 ID:7xxe5Kra0
序列がはっきりしたな
ヴァルハラ>>プラチナ>ゲリパブ
126名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:54:01 ID:QxaQgCQFO
ゲーム画面見たらスローモーションとか採用してるから
こういうウリの部分をマルチプレイに活かしにくいだろうな。
海外でもタイムシフトとかダークセクターでやってたけどイマイチだったし。
127名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:11:03 ID:p6cXrIvG0
ここが作ったマッドワールドも操作性が微妙だったんだよなぁ。
敵が逃げると勝手に注目が解除されたり
カメラ周りもストレス感じたり。

操作周りとかはホント一番気をつかってほしい
128名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:49:07 ID:lnCZM0jT0
向こうのShooterも易しく簡単なものが主流になったから
クセの強い一見さんお断りなTPSじゃ酷評されても仕方ないでしょ
129名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:47:16 ID:TvQ1LK1p0
バイオ4が奇跡だったか
130名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 02:32:22 ID:QDNbvLNW0
操作性に関しては体験してみないと何とも言えないけど、プレイ動画を見た感じだと
カメラ周りの動きが安定してないような気がする
131名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 12:09:59 ID:VutCPcFf0
辞めた奴なんて所詮この程度だよ三上なんて元から才能なかった
3DSをロンチで任天堂やソラ以上に使いこなすカプコンが凄すぎるだけ
132名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 12:12:44 ID:v2iR7Dyi0
付いてるだけで誰も遊ばないマルチなら無い方がマシ。
できることだけやるって割り切りは悪くない。
ただし、マルチがない分、シングルを作り込めてたら
って条件付きだけどなw
133名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 12:19:50 ID:YPsm+QYi0
いやあれはムービー公開しただけやん
和シューターにしてはマシてことやし頑張ってるやん
134名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 12:24:41 ID:v2iR7Dyi0
>>133
でも、伝え聞く限りだと操作感がストレスフルという話。
アクションゲームなんて究極的には「操作してるだけで楽しい」が目指すべき到達点だからな。
操作感が良くないとしたら、それはもうその時点でかなり致命的だと思う。
135名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 12:32:52 ID:aBA8UsOD0
和FPSとかTPSってゴミしかないやん
136名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 12:35:57 ID:U3xl/UvZ0
カプコンの駄作連発のせいで和ゲーシューターは色眼鏡で見られてるってのはあるな
137名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 16:02:08 ID:aOoMJHWA0
自身のバイオ4もぎこちないものだったからな
wii版で違和感が若干解消さてたけど
138名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 21:55:14 ID:quAq53zc0
>>134
カプコン組が作るゲームで操作感がストレスフルじゃないゲームって何かあるかなー
そういう遺伝子でも叩き込まれるんか、あそこは?
139名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 23:35:07 ID:MQRua1FZ0
10月発売だからもう修正間に合わないな
140名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 12:27:05 ID:DVgjFppg0
やっぱり駄目だったか…
141名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 13:28:45 ID:1XdPJPz40
>>138
なんだろうな
操作に関しては妙に独自性を出したがる傾向があるよな
別に普通か普通のに組み合わせで色々出来る
でいいじゃんと思うんだが
ゲーム自体のギミックや作りこみさえちゃんとしてれば

操作方法が○○のパクリだからクソ
なん言う奴居ないだろ
142名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 22:17:09 ID:bVFFDlqw0
>>141
思った通りに簡単にキャラが動かせて何が悪いのか理解出来んよな
難しくしたいなら、その上で調整すりゃ良いのに
143名無しさん必死だな:2010/06/25(金) 01:22:55 ID:lUgtO5Dx0
船水のDBZのキャラゲーですらゲージで行動にやたら制限かけてたもんなー
144名無しさん必死だな:2010/06/25(金) 01:39:06 ID:wUM+UX2k0
やたらと制約を入れることでゲームっぽさを演出しようとする老害が
消えないと日本のアクションゲームは復活しないんじゃないかね
145名無しさん必死だな
バイオやロスプラを見るにカプコン固有の因習だろうね
日本とか世代はそれほど関係ないかと