GT5の背景が大幅に進化してる件

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1名無しさん必死だな
http://upload.jpn.ph/upload/img/u61818.jpg

背景描画はPS3の性能をフルに使ってる(山内談)
2名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 02:39:39.91 ID:XsQAxOMS0
さすがPS3
クソグラフォルツァの出る幕なしwww
3名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 02:40:12.91 ID:lGtuXLgP0
3D出力してるせいで少しぼけてるが、かなり進化してるのは一瞬でわかる
4名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 02:40:16.76 ID:Yt8yRbO/P
ダンロップからクレーム来るレベル
5名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 02:40:43.38 ID:sp7LR6980
書き割り?
6名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 02:40:58.48 ID:lGtuXLgP0
>>4
いや、実際もこんな感じだったよ
7名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 02:41:21.97 ID:x6OTYohvP
フルに使ってるならしょうがないな

とでも言うと思ったのか
何年開発してんだよ
8名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 02:45:44.84 ID:7UVSfbfA0
http://upload.jpn.ph/upload/img/u61819.jpg
ちなみに去年E3高校を卒業していったForza3君の背景
9名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 02:46:08.14 ID:Yt8yRbO/P
>>6
えっ
10名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 02:47:53.90 ID:lGtuXLgP0
>>8
CGくさい
11名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 02:52:22.41 ID:mQ2oS42a0
>>1に至っては
CG臭いどころかファミコン臭いからな
12名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 02:53:55.19 ID:WFJTvU+50
ファミコン臭ワロタw

で、ホンモノのニュルのダンロップのロゴはどっちが正解なんだ??
13名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 02:55:12.51 ID:NO/V/h6FO
ファミコンだってよ、面白いね
14名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 02:59:16.26 ID:evRwKY0b0
背景がこの程度で嘘臭い挙動とかドライバーの馬鹿AIも進化してなければGT5はゴミだな
15名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 03:02:24.71 ID:Yt8yRbO/P
16名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 03:05:45.80 ID:Yt8yRbO/P
GT5の背景が大幅に進化してる件
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/06/17(木) 02:38:51.31 ID:lGtuXLgP0
http://upload.jpn.ph/upload/img/u61818.jpg

背景描画はPS3の性能をフルに使ってる(山内談)

4 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/17(木) 02:40:16.76 ID:Yt8yRbO/P
ダンロップからクレーム来るレベル

6 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/17(木) 02:40:58.48 ID:lGtuXLgP0
>>4
いや、実際もこんな感じだったよ

----
本物
http://lh6.ggpht.com/_QzFD0R1m6-0/RKIkoiaRABI/AAAAAAAAAA8/3yAT4HaIRRs/le+mans+2006+400.jpg
Forza3
http://upload.jpn.ph/upload/img/u61819.jpg
17名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 03:05:53.24 ID:Wg5wIz6/0
本物も妙にCGくさく見えるな
18名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 03:06:54.74 ID:wg903g2w0
車だけ浮いて見えるな……
19名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 03:08:24.40 ID:Hd9WDCeT0
>>6
強引すぎるwww
20名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 03:10:04.00 ID:WFJTvU+50
ホンモノのがCGぽいwww

てか、GT5、嘘っぱちじゃねーかw
21名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 03:10:07.26 ID:FHIbOK430
ドット絵かと思ったわ・・・これマジなの?
22名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 03:12:12.38 ID:S43vfLNO0
車だけ浮き上がってくるwwwwwww
なんで満遍なくできねーんだよwwwww
23名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 03:12:30.52 ID:Yt8yRbO/P
>>1みて最初ネガキャンかと思ったわ
これで大幅に進化してるってスレ立てるとは思わなんだ
もっとましな画像があっただろうに
24名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 03:17:42.94 ID:nmLrUvsI0
テクスチャがぼやけてジャギってるけど、ポリゴンモデルはジャギってない。
ということは、メモリ確保するために小さいテクスチャを使ってるということ。
25名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 03:18:12.01 ID:lGtuXLgP0
3Dだと少しブレるらしい
26名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 03:20:29.15 ID:lYVat5U60
これが3Dか
27名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 03:22:32.36 ID:XsQAxOMS0
逆モーションブレー
28名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 03:25:50.02 ID:NBwL4XZq0
任天堂の3DSに驚かされた後にこれか・・・


ソニーって絶対ゴキブリの事バカにしてるだろwww
少しは怒れよ糞ゴキwww
29名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 03:27:09.62 ID:l7XZNQ4vO
カム撮りでこれだけ荒が目立つなら実際のゲーム画面みたらもっと酷いなこりゃ
30名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 03:29:07.10 ID:lGtuXLgP0
3Dにすれば問題無し
31名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 03:35:46.08 ID:kmolPyLb0
遠距離用のテクスチャのまま近距離で描画しちゃってるな
32名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 03:36:40.84 ID:XsQAxOMS0
メガテクスチャとはなんだったのか
33名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 03:36:42.44 ID:lGtuXLgP0
こういうのはあとでリッチなテクスチャに差し替えるのが常だろう
34名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 03:40:09.27 ID:XsQAxOMS0
「あとであとで」で何年待たしゃ気が済むんだって話で
35名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 03:43:43.99 ID:S90540ot0
待ってない癖に
36名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 03:44:42.84 ID:XsQAxOMS0
バレたか
37名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 03:45:46.72 ID:v1Spx0y40
38名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 03:48:00.93 ID:L8+NA49I0
本物とForzaがおんなじだなw
39名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 03:49:12.65 ID:JzSdlZIa0
>>37
車の真上に決まってんだろうが!

木の陰に見えるのは道の汚れな
40名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 03:50:43.45 ID:l7XZNQ4vO
>>37
綺麗だな
フォルッアよりかはマシにみえる
41名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 03:51:07.43 ID:k+lDCF1h0
車が浮いて見えるな
42名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 03:53:27.85 ID:xTHFWwnY0
> フォルッア
頭の弱そうな奴がよくこう書いてるの見かけるけどフォルツァだろ?
43名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 04:00:16.87 ID:T1TYZm/G0
Forzaとは違うゲームなんだよ>フォルッア
44名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 04:04:59.23 ID:UCProGiO0
>>37
クルマ本体への光源処理はやってるのにクルマの陰の処理ができないなんてどういう仕様だよw
45名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 04:09:13.81 ID:KxLWRuWa0
>>28どんなに適当につくっても信者があがめて宣伝してくれ、その結果ある程度は売れるから、努力することをやめたんだろw
46名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 04:14:53.25 ID:nmLrUvsI0
>>37
背景の影生成すると処理が重くなるからテクスチャ焼きこみじゃね?
たぶん、製品版では影の方向が修正されるかと。
47名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 04:19:16.54 ID:SyDmsTRD0
焼きこみじゃ時間変化で影の向き変えられないがな
48名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 04:28:28.06 ID:xTHFWwnY0
ばっかおめえ、何のための大容量BDだよ
時間変化で影の向き変わるなら、テクスチャ張り替えれば済むだろ
49名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 04:30:44.26 ID:nmLrUvsI0
>>47
このコースに影変化あるのかな。
もし動的ライティングだったら、車の影と背景の影の生成方法を
同じにした方が処理は簡単だし、影の向きも合う。
いずれにせよ、影の生成方法が車と背景で違うのは確か。
わざわざ背景と車を分けた理由があるはず。
50名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 04:31:51.60 ID:nmLrUvsI0
>>48
おまえあたまいいな
51名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 04:34:55.64 ID:Tog7J5Ox0
朝→暗転→Nowloading→昼→暗転→Nowloading→夕→暗転→Nowloading→夜
52名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 04:48:24.89 ID:0bjqNTxC0
>>37
てーかこんだけ別カテゴリの車が混走してダンゴって
53名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 04:53:19.59 ID:0bjqNTxC0
http://upload.jpn.ph/upload/img/u61819.jpg
時間変化とやらでこの風景を再現してくれたら許す
54名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 04:54:10.41 ID:0bjqNTxC0
55名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 06:00:19.31 ID:3w7VrnxU0
むりだよ


GTの時間変化ってのは、発売日がコロコロ変わるってことだから
ゲーム内容は、開発と中のまま変化しまてぇん
56名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 06:44:47.70 ID:2lnixj270
>>1
やばくねえの?
57名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 07:44:25.94 ID:Ut61KYcm0
>>15
左下の男、胸もんでないでレース見ろよwww
58名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 07:51:21.76 ID:4B+YI9PQ0
>>37
てかこれ何の影よ。
こんなに伸びてるって、朝か夕方にでもデータ採取したのか?
59名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 07:53:19.13 ID:KxLWRuWa0
>>37そうなると車の影がおかしいということに
60名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 07:57:00.27 ID:cK7qoLOj0
だから車が浮くとか車が飛ぶとか言うなよ
61名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 07:59:52.93 ID:bMRkFWGs0
少なくともタイヤ痕だけは「極微反重力コーティング」で解決出来るから問題ない。
62名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 08:06:09.87 ID:8CPgUlNg0
ダンロップのギザギザが昔、VHSで見てた映像を思い出させる
63名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 08:08:35.97 ID:L6BTevVm0
>>1
テクスチャストリーミングやってる証拠だな。
高解像度のテクスチャが貼り遅れてる。
64名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 08:10:39.29 ID:4B+YI9PQ0
レースゲーのリプレイで張り遅れとか致命的すぎるだろ…
65名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 08:14:01.08 ID:L6BTevVm0
>>64
調整中でしょ。

フォルツァなんかもレース中にはりおくれてたりするよ。
66名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 08:15:28.88 ID:dUOlxGzt0
ダートの夜になるプレイ映像
影の変化とか感じる前に暗くなっちゃうから
ただ暗くなっただけかもな
早い時間変化は荒見せないテクニックだったのか、、、
ダンロップのもタイヤバリアの前の青黄の板
板省いてタイヤバリア青黄に塗ってるのが涙がこぼれるよな、、、
67名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 08:17:58.99 ID:IoBwmRnE0
ちょっと昔のパソ用の安価ゴルフゲームとか、こんな感じだね
68名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 08:20:40.83 ID:FqzjsfZa0
>>1
まぁ山内が言うようにPS3の限界なんでしょ
69名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 08:23:27.85 ID:L6BTevVm0
>>65
http://www.youtube.com/watch?v=e4-s9mc2DKY
forzaの張り遅れ。
てか、コースごと消えてるのでもはや張り遅れというレベルを超えてるが。
70名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 08:30:34.70 ID:kWYDBSgp0
>>69
それは読み込みエラーとかだろうw
なったことねーよ
71名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 08:42:20.51 ID:L6BTevVm0
要はテクスチャストリーミングするとピンポイントでは粗い状態になるのは仕方ないって事。
リプレイならなおさらカメラがパンできるから。
HDDにキャッシュしてたらマシなんだろうが。
いずれにしても調整中だから、このssだけでどうこういうのはばか。
72名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 08:46:40.07 ID:8vzjma4A0
1〜2年程度の製作ペースなら、そういうのも理解出来るんだけどな。
てかこんな調整もままなってないとか、今までの発売予定は皆大ウソだったって事か。
73名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 08:51:27.00 ID:8dwSWJ2nP
>>63
いや、これリプレイのしかも固定カメラの場面でしょ。
どこに張り遅れる要素があるのよ
74名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 09:29:11.02 ID:GIPVdlxJ0
てか裾の小さいDUNLOPロゴも無いんだけど、これも貼り遅れだからって理由で解決するの?
75名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 09:33:25.76 ID:7A2EKef3O
>>69
かなり張り遅れてるな
まぁレースゲームなんてどうでもいいが
76名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 09:33:41.24 ID:3pPV6NZO0
>>71
発売されてもいないのにムービーだけで
絶賛するのが利口と、そういうわけですね?
77名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 09:34:17.52 ID:u9ybVYBO0
なるほど
78名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 09:42:53.41 ID:IgMEa8GU0
>>64
張り遅れるのは高解像度データのみなら問題ないでしょ?
ちゃんとゲームができるレベルの低解像度だけはっとけばとりあえずプレイに支障はない
79名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 09:42:53.97 ID:0QuDhInQ0
スポーツ・RACE板のGT5スレがカオスなので遊んでやってください

80名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 09:45:15.91 ID:3pPV6NZO0
>>79
あそこ迷言珍言の宝庫だよなw
81名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 09:50:06.23 ID:5+d47auL0
最新デモ、グラは良い感じだけど、やっぱ挙動は怪しいまま
ダートコースはDIRT2見た後だとおまけ程度にしかみえないね
ま、PS3もだいぶ良くなってきてるしグラ目当てでのプレイも
悪くないと思うね
82名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 09:54:10.37 ID:oooxi4hF0
>>78
結局HDレベルにはならないってことかw
開発に何年もかけてPS3の開発難・低性能を実証しただけかよw

ほんと、GT5(笑)にタイトル変更したらいいのに
83名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 10:05:02.72 ID:fCuLem3u0
…これって3DSの画像じゃないんだよな…
PS3?
84名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 10:05:47.85 ID:5S7KbLqsP
>>1
わらたw
85名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 10:06:04.29 ID:lUiw3sKL0
このレベルかそれより下くらいでいいから2007年には出とけ
この一言につきますわ
86名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 10:07:57.05 ID:4B+YI9PQ0
>>78
車眺める位しか価値のないGTで、しかもリプレイで張り遅れてるから問題なんだろうが
87名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 10:11:32.00 ID:EnpAlZko0
>>86
車だけ眺めてれば綺麗なので問題無い(キリッ
88名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 10:12:15.72 ID:4B+YI9PQ0
>>87
それもそうだな
89名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 10:12:40.80 ID:5S7KbLqsP
>>78
すげー擁護だなおいw
マリオカートDSでもやってろよ
90名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 10:15:46.33 ID:p6e52jG00
どこまでダンロップをコケにしたら気が済むんだ?山内は。
91名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 10:18:32.91 ID:u4MhoWmIP
>>1はたまたまそういう写真が撮れちゃっただけじゃない?
他でそういう写真あがってないみたいだし
92名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 10:26:08.49 ID:bRisi8z30
ここまで大きく拡大されるロゴは普通はベクター形式で保存するの正しい。Forza3のペイント機能みたいにな。
小さいドット絵を素で拡大したらジャギが出るのは当たり前。
技術なさすぎだよポリフォ・・・
93名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 10:30:11.18 ID:kWYDBSgp0
ベクターだと描画に負荷かかりすぎるからテクスチャで持っておく方がいいと思うがな
94名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 10:32:34.98 ID:da0d7rKU0
スクショ下手とか以前に、メインロゴだけで、根元の小ロゴ省略してるとか
ダンロップ泣くぞ。
95名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 10:33:01.85 ID:bRisi8z30
>>93
そんなことが言い訳になるか!
Forza3はダンロップのロゴも車のどんな複雑なペイントもベクターでやってるよ。
それでいて60fps超安定だよ。
96名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 10:35:21.20 ID:EnpAlZko0
Forza3のfps安定っぷりは異常レベルだよな
97名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 10:35:33.69 ID:yQ7XgamV0
初代の超巨大モザイク(背景の空等)から
比べれば1000倍くらい進化してるんじゃね?
98名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 10:36:56.26 ID:kWYDBSgp0
ペイントされた車は初回読み込み時にベクターデータを読み込んで
テクスチャを作って保存してあると思ってるんだが
99名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 10:37:07.14 ID:9AlI1gQ90
てかちょっと前に90%は終了してるって話だったけど、残りの10%がとんでもない事になってんのかな。
100名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 10:42:20.97 ID:4pdx8TFS0
>>99
お待たせした分200%の完成度で発表できました。
101名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 10:42:41.39 ID:EnpAlZko0
100%で完成とは誰も言っていない(キリッ
と書こうと思ったけど
「あと10%に取り組んでいる」とも発言しちゃってるんだよな
102名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 10:47:31.91 ID:CUGDFhlL0
ダンロップアーチがPSレベルだな。
103名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 11:11:06.03 ID:6zBj34zd0
木がタイムアタックのデモ版から直ってないぞ
タイムだせないから美麗グラを堪能しようと思ったらあの木でちんこなえたんだぞ直せ
104名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 12:20:04.42 ID:g5XzaO6V0
>>1がたまたまとか言う奴いるけどな

http://upload.jpn.ph/upload/img/u61818.jpg
http://images.gamersyde.com/image_gran_turismo_5-13133-1865_0002.jpg

同じ場所で別々の場面でのSS
105名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 12:32:27.81 ID:tBrvul0v0
車にピント合わせてるんだから背景がぼけるのは当たり前だろ
背景にピント合わせたら車ボケるだろ
106名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 12:34:50.75 ID:yQ7XgamV0
ピントがどうとかの問題じゃないな。
107名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 12:35:57.24 ID:OA1hxr7m0
>>105
ID:tBrvul0v0のボケが始まりました
108名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 12:37:17.55 ID:6ix58cN10
>>69
Glitchって書いてるだろ
109名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 12:44:54.88 ID:stpIZNLj0
>>15
CGくさいな
110名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 12:48:51.55 ID:tBrvul0v0
だからスピード感だすためにわざと背景ずらしてぼかすんだよ
111名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 12:49:53.04 ID:OA1hxr7m0
うう、うちのおじいちゃんが、おじいちゃんが…
112名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 12:50:03.94 ID:stpIZNLj0
>>38
え?
113名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 12:50:55.15 ID:YD4yA/hJ0
車内視点、ゲーム画面見せてみろよ。どうせ酷いんでしょ?
114名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 12:52:00.39 ID:ug1uD68e0
>>104
GT5の技術はよくわからんけど、
他のゲームで遠景テクスチャの切り替えがうまくいってない時になんかこんなんなってるの見たことあるな
115名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 12:52:54.70 ID:SzddgmuS0
ポストエフェクト
被写体深度
116名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 12:52:59.24 ID:stpIZNLj0
>>95
>Forza3はダンロップのロゴも車のどんな複雑なペイントもベクターでやってるよ。

平気で嘘つくのな。
自分でペイントした場合も最終的にはラスターに変換されてから貼られる
117名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 12:57:55.12 ID:oooxi4hF0
>>116
今のモニタやTVにラスター変換が必要のないものってあるの?
そこまで説明しないとわからない人なの?
118名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 12:58:55.15 ID:OA1hxr7m0
>>116
あたりまえだろw
119名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 13:41:12.84 ID:NWHXosdZ0
>>108
当然、Glitchの意味なんて知らないから
120名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:01:54.01 ID:BxEn/nSJ0
>>73
コース上の全ての車にパンできるから
パンした直後は貼り遅れることがあるのは当たり前。

>>76
絶賛するのもこき下ろすのもバカ。
121名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:02:22.44 ID:nvJ8StAN0
Forzaのペイントがベクターっての自体嘘だし、まして背景のテクスチャなんてもとからただのビットマップだよ。
ペイントを貼る際の図形も、確証はないが高解像度ビットマップデータと思われる節がある。
少なくとも2の時は極端に拡大するとエッジがジャギジャギで使えなかった。
3ではそこまで試してないけど原理は同じだろう。
元が何であるにせよ、ゲーム中のデータはビットマップ化されている。
その解像度が高いか低いかだけの話。

>>115
テクスチャだけボカすエフェクトがあるかw
あと被写界深度な。

今まで出たSSでも、特にバンプテクスチャが粗いのがバレてるからGT5はメモリに相当苦労してるよ。
タイヤのパターンとかヒドイから。
122名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:08:25.67 ID:NWHXosdZ0
ベクターのままテクスチャ貼れるGPUや技術が確立したら革命だろうな
123名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:13:41.67 ID:xgf0xjEA0
被写界深度も酷いよなぁ。GTのはとてもリアルとは呼べないボケかたするわ。
124名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:20:32.16 ID:9HM9q1ds0
ボカすっつうか、どっちかというとモザイク処理だろ
125名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:25:57.02 ID:reJWmel80
126名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:26:50.86 ID:ivreLgYs0
>>1
しょべぇえええ
127名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:27:09.42 ID:0+mAhLcn0
FPS60とかハードル上げすぎて、維持するのにテクスチャとか影の品質落としてるんだろ常識的に考えて?
128名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 14:47:43.49 ID:NWHXosdZ0
>>125
確かにGT5の車のモデリングは凄いんだけど
なんかゲームとしてのリソースの注ぎ込み方が歪だよなあ
129名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 15:03:24.98 ID:NgwhpdEK0
SCEもとんだもんをメインに据えたもんだな
130名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 17:56:33.86 ID:lYohRCU80
131名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 18:04:38.29 ID:WYQ45NT10
>>125
GT4から流用してる車種はへぼいんだから背景はもう少しなんとかなりそうなもんだろうに
132名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 16:24:20.83 ID:uj2Qexyu0
131 :名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 14:22:43.40 ID:Gf9LFG130
豚は早く高性能機の良さに気づいて失ったゲームへの興味と技術的関心を取り戻せ。
まぁ任天堂が出したら超マンセーなんだろうけど。
俺は悔しいなぁそれ。だって今までそれが普通だったことを知らないで
狂喜乱舞する信者がいたら、もっと視野を広く持てと思う。
ゼノブレイドのシームレス豚みたいにさ。
133名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 16:35:43.79 ID:haRN0RUm0
>>125
上から2番目のヤツ以外は個人的には許容範囲だな
でも、スクリーンショットでこれじゃ・・・
134名無しさん必死だな
本当に先輩は11月に発売されるの?
チンコン対応でしょ?