【ゲームハード】次世代機テクノロジー516【スレ】

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1( ● ´ ー ` ● )/
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー推奨。
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

まとめwiki
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http://ghard.jisakuita.net/

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー515【スレ】
http://live28.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1276177491/
2名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 20:38:01.27 ID:Bdd5jLwtO
>>1 乙です
3名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 20:46:34.64 ID:iSTpoa9R0
ゴキブリ潜んでた

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1276328713/215
215 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/06/12(土) 21:19:49 ID:0pip8X9o0
なぁ、これ箱のモンハン厨が無料の白を妬んで巻き起こした騒ぎじゃねーのか?
とりあえずマジに多少祭り状態になってなんかイヤだな・・・
晒された画像が事実ならば、一刻も早く運営が適切な対応をし、卑猥なチャットをした連中に処罰をくだして欲しいのだが・・・ 
4名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 20:48:31.08 ID:iSTpoa9R0
女の肉壷にゴキブリが粗末な棒突っ込んで子作り・・・
肉壷わっしょいウラヤマシス
5名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 20:49:20.64 ID:iSTpoa9R0
肉壷ワッショイしないと晒されるとか恐ろし過ぎる
6名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 20:51:36.73 ID:iSTpoa9R0
7名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 20:53:56.43 ID:w5LNmfi90
他で勝手にやってろ
8名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 21:03:46.76 ID:9ldYKAvq0
何回見ても、ヤラセにしか見えないわ
9名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 21:05:45.73 ID:iSTpoa9R0
おまえら肉壷から逃げんなよ
10名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 21:08:39.42 ID:FIDHN5r30
痴漢の本音はアナルコネクトとか薄くない薄型360とかどうでもよくて
どんなタイトルを奪えるのか、独占できるのかってとこだろ?w
逆にそれができなきゃショボいカンファだったということだ
もはや凄いグラのゲームの発表なんて望めないからな
11名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 21:14:53.78 ID:D/P2kRmpP
新型360はありがてえかも
旧型安くなれー
12名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 21:19:40.62 ID:FIDHN5r30
GKの本音はどんな凄いSCEタイトルが発表されるのだろうという極めて素直な気持ちだ
逆にGKの敵はSCEにある、チンコンとPSPだ
チンコンとPSPの話題ができるだけ少ないように祈ってやまないだろう
そしてヴェルサスの肩叩きが無いように祈りながらAGENTの新情報が出るのを祈るがよろし
13名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 21:24:50.21 ID:D/P2kRmpP
PSPはあると思うぜ
PSPgoの値下げ19800
PSPのバリエーション展開発表
14名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 21:26:30.53 ID:iRNOA6rH0
http://i48.tinypic.com/wh0ah1.gif

こらあかん、あかんでぇ〜
15名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 21:27:16.90 ID:dg8eQzyZ0
詐欺過ぎるw
16名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 21:31:38.00 ID:ofzxbBCz0
もう少し合わせやすい動きにしてやれよ、劇団員が可哀想すぎる
しかし、最後のジャンプしてしゃがむ姿がシュールだなw
17名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 21:43:07.22 ID:+CiFg6bS0
>>14
アバターが人間を動かす技術がついに。
18名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 21:53:41.32 ID:V3XB4TAt0
>>14
練習時間足りなかったんかなw
19名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 22:04:45.65 ID:tTUGwhRg0
真面目に思うんだが、正直ナタルは早すぎた感があるよ
コンセプト自体は良いと思うけど
いっそ手袋型の入力デバイスでもつけてりゃ面白かったろうに
20名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 22:06:44.16 ID:wbpOAPUfP
IGN Preview

E32010が始まり、Kinect(Project Natal)にとっては晴れ舞台となったわけだが
今のところ私は深い失望を感じている。
Galen Centerで公開された映像は生の映像ではなく録画済みのプロモーションビデオばかり。

画面上のアバターは人間の動きに合わせて動くはずなのに、
時折人間が動くよりも早く動作したりしてデモ用のビデオであることを隠しきれていなかった。

明日になったらKinectについてもっと色々体験できると思うが、
今のところの印象は悪い。でっかい象とか写してる場合じゃないだろうMicrosoft。
21名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 22:13:45.74 ID:6jjrEiXq0
>>20
フルボッコwまぁMSが悪いわな。
22名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 22:16:22.61 ID:MqHy0EV20
詳細をGDCで発表、広く開発者に触ってもらったMoveと
詳細をE3で発表、デモはビデオ撮影でごまかしたKinectでは
体感ゲームという目的こそ同じだが
そこに至る思想にかなりの違いを感じるな
23名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 22:17:31.48 ID:E/dl+xDv0
アクションには無理でもマウスの代わりには良いかもね。

他のスレで誰かが言ってたけれど、医療や福祉には凄く使える技術だと思うしな。
24名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 22:24:30.25 ID:6Lj8joQR0
>>23
ポインティングするにはシルエットを出す必要がある。
UIの大きな制約。
25名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 22:25:58.17 ID:D/P2kRmpP
あ、E3もう始まってるのか?
MSのアレは予行演習してるとこかと思ってたわ
26名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 22:32:33.87 ID:7jN/BUfNP
ナタルは遅延があるとか言ってたGK出てこい
遅延どころか、先行入力対応じゃねぇか
神過ぎるだろJK
27名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 22:38:10.63 ID:15gk9TKX0
MSは金の握らせ方が甘くなったんじゃないか
28名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 22:44:58.41 ID:1wPMSmea0
>>14
人間の行動を予測するデバイス・・・
ついにここまで来たか・・やるぜMS
29名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 22:44:59.41 ID:8gzLBCTY0
>>12
あー何か分かるわw
でもPSPgoは止めて欲しいと願ってそうだが
PSPは別に止めて欲しいとは思ってないんじゃないかね
30名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 22:45:26.01 ID:IWgRs79f0
KZ3でMLAA採用ってマジネタ?
31名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 22:48:50.52 ID:r7SA5nKn0
KILLZONE3でMLAAとったらSPUのパーティクル処理がやりにくくなるんじゃねーの
32名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 22:54:10.93 ID:h5c6LXia0
http://blogs.itmedia.co.jp/honda/2005/06/5_df9a.html
ということで、本物のPS3はデモで使われた開発機よりもずっとハイパフォーマンスになるってのが正解。
この頃のGPUを教えてくれよ・・・・
33名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 22:56:58.02 ID:Jcbj1Jr80
>>32
悲しい記事だねw
34名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 23:09:56.45 ID:XF6syXjy0
>>14
ゲーム画面どおりに体を動かすゲームなんだよ
35名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 23:11:30.24 ID:h5c6LXia0
2005の本来よりクロックの低いRSX相当から製品版RSXの頂点が3分の1以下になるとは・・・・
36名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 23:14:37.47 ID:T7HptcLmP
>>32
>さらに本来のスペックよりややクロックの低い○○がGPUとしてつながっています。○○はまだ未発表のチップで、
>バスインターフェイスがRedwoodではなくPCI Expressになっていることと、メモリインターフェイスの幅がちょっと違う
>程度で、RSXとはほとんど同じ。


これ7800GTXダロ、こいつで作ってたせいで、いざPS3に持っていったときにこうなった↓


>PS3のグラフィックスチップはNVIDIA GeForce 7800 GTXベースということは広く伝えられてきたが、取材によれば、
>各スタジオで開発が進むにつれてPS3の開発者達の一部からフィルレート性能不足が訴えられ始めている。

>当初、PCベースでPS3タイトル向けのグラフィックスのプロトタイプを作り込んでいた開発スタジオは、PS3実機へ
>持っていった際にパフォーマンスが出ずに相当苦労したというのだ。各スタジオの現場では、レンダリング解像度を
>下げ、シェーダを剥がすといった仕様のデチューン工程を経て、PS3実機に持っていったらしい。
37名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 23:22:07.75 ID:FIDHN5r30
日本人がサッカーに夢中な時も
ネガキャンに精を出す朝鮮人であった
38名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 23:24:19.61 ID:h5c6LXia0
>>36
頂点まで3分の1になってるんだぜ::
そんな生易しいものじゃないぜ・・・・
06年のE3のMGSをカ・エ・セ
あの装甲車と歩兵と月光が闊歩していたMGS4を・・・
39名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 23:24:34.80 ID:dtUg8n8l0
いつの話題引っ張り出してんだよ
40名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 23:25:59.20 ID:h5c6LXia0
思ったんだけど、Xenosならマジで06年MGSって実現してたんじゃね?
06年MGSは混沌具合が凄いなあ。
41名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 23:28:09.53 ID:T7HptcLmP
>>38
帯域で引っかかることはあれど、頂点そのものは変わってないだろ。
もともとGF7シリーズまでの分離型シェーダはVS軽視でPSを手厚くというのが基本設計。
VSが幅を効かせられるようになったのは統合シェーダに世代が移ってから。
42名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 23:41:57.23 ID:h5c6LXia0
>>41
うっ・・・うっ
これを見てください・・・
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081203/3dmg4.htm 35万ポリゴン
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080912/mgs04.htm 80万ポリゴン
おおよそ半分になってるよorz
今見ても次世代を感じる2005〜2006のMGS・・・・
43名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 23:45:54.50 ID:RzJJapDl0
E3 2010: SOCOM 4 PlayStation Move Preview
http://ps3.ign.com/articles/109/1096893p1.html
44名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 00:08:23.55 ID:sQHKqQCeP
なんか良さそうだな
グラフィックも頑張ってるのか?
あと、被写界深度がアンチャ2っぽい
45名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 00:12:19.08 ID:JjzAgrbY0
2005年の話題ひっぱってきてる痴漢はなにがしたいんだ?

やっぱりキネクト(笑)のやらせ話題に向かうのを阻止したいのw?
46名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 00:13:15.90 ID:u1DHfvA40
>>42
7800GTXの頃は1080p/60fpsでリアルタイムデモやってたんだよなあ・・
どんだけ劣化してんだよw>RSX
47名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 00:19:00.08 ID:oIRmDoqb0
アバターが人を操る未来の技術の自慢しろよ
48名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 00:19:07.55 ID:aNuOHpdL0
コジプロはもうPS3は嫌だ見たいなメッセージが強いな。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080912/cedec_mgs.htm
製品のPS3と開発機のPS3は「違うシステム」とまで言ってるよ・・・・
これって完全にSCEはコジプロを裏切ってるよね。
サポートしていない機能とか・・・
詐欺じゃんorz

Xenosなら頂点も多いし、HDRで遅くなる事も無かったのに・・・
コジプロの話を聞いてるとXBOXで開発したかったといってるような・・・・

そういえばサーファーガールのリークでMSカンファでMGS独占が来るって言ってたな・・・
49名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 00:19:38.90 ID:t9fvYlaO0
>>43
おいおいおい!すげーグラフィックだなぁ。

50名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 00:21:25.28 ID:aNuOHpdL0
2005MGSトレーラーは凄かったよう。
XBOXのMGSに期待するべきかも。
それなら2005年を再現できる。
51名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 00:21:52.56 ID:tN8DEM2wP
キネクトの分解写真が早く見たい
impress早くしろ
52名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 00:22:17.76 ID:IrWh3FY80
>>43
結構がんばってるな。
moveは使いたくはないが。
53名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 00:22:42.06 ID:/hdMTvKc0
ナタル改めキネクトの問題、つーかガッカリな点は
いまだにちゃんとメディアの前で実機プレイをしてないことかな
MSが用意したビデオばっかで
54名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 00:23:06.66 ID:t9fvYlaO0
>>48
どんだけお花畑なんだよ君はw

そもそも360で作ってたら低解像度で、チャプターも半分になってるというのにw
55名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 00:23:49.07 ID:aNuOHpdL0
>>53
いまだに2005年のMGSが動くPS3が出てないんですが?
XBOXのMGSが来るらしいし楽しみ。
XBOXで2005年が動いてたら笑うわw
56名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 00:24:31.87 ID:CIthhoarP
>>46
無茶言うな、7800GTXは>>32この記事の当時は7万円位するハイエンドカード。
所詮家庭用には高嶺の花だったんだよ。
57名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 00:29:32.93 ID:t9fvYlaO0
そもそも360の独占TPSにしたって未だにMGS4以下の物しか出てないというのにw
58名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 00:31:49.30 ID:YZ8Aq47y0
>>43
ignの記者は、e3でmoveのコントロールがより良くなっていて
デュアルショックよりmoveの方が良いと言っているな
59名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 00:34:35.59 ID:aNuOHpdL0
>>57
えっ?
MGSって360だと最底辺レベルだろw
ボケボケ、のっぺりのムービーゲーだろ。
60名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 00:34:40.14 ID:/hdMTvKc0
>>43
この小ささでは技術的なレベルは判断できないけど
絵作りはなかなか良いね
ポインティングに結構補正かかってるかな?
61名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 00:35:59.54 ID:aNuOHpdL0
しかし、コジプロの不満が360ではすべてクリアされてるのが面白いなw
360で作りたい、作れといってるかのような・・・
62名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 00:38:04.05 ID:aNuOHpdL0
今日のHALOのシングルキャンペーンは腰を抜かすほど凄いらしいし。
コジプロもPS3で「失敗」したと思ってるだろうな。
63名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 00:43:33.32 ID:oIRmDoqb0
HALOで腰を抜かすならKZ3で心臓止まるわ
64名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:04:28.45 ID:GHL8Vbzo0
65名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:18:28.03 ID:K/P24Whc0
湧いてるねー
でも祭りだから今日は許す
66名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:21:42.47 ID:wTg0SXGd0
日本がサッカー勝ったからか
67名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:22:29.60 ID:t9fvYlaO0
>>64
おいおい!crysis2さえ霞むぜ。
68名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:23:23.69 ID:JjzAgrbY0
camどりだからまだなんともいえんけど綺麗だなソーコム4
69名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:25:02.51 ID:T4IFojUl0
MGS4ってベストグラとってたのに
痴漢は酸素欠乏症なのか
70名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:27:14.39 ID:K/P24Whc0
>>64
外人SOCOM4のトレーラー上げすぎだろw
71名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:29:12.13 ID:fDVI6uvl0
E3開催中だしへんな人がいっぱい現れてスレが荒れるのは想定内だな
72名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:30:36.36 ID:K/P24Whc0
良いニュースでも悪いニュースでも発狂するからね
73名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:33:40.08 ID:rNKkoFvO0
http://www.n-sider.com/contentview.php?contentid=4044

Deanさんの感想の一部(意訳):

それ(デモが、完全にリアルタイムなものじゃない、という指摘)に加えて、録音しておいた歓声が
スピーカーから鳴るんだよ。まるで、みんながホントに感心したみたいに見えるよう
にね。だから、君たちは今夜起こったことをもうちょっとちゃんとしたこととして
知るかもしれない。(でも、現地で見ていた)みんなは、すべてに失望しているみたい
だったし、もちろん僕もそうだよ。
74名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:35:18.71 ID:aHFFn4hN0
MOVEミリ単位の精度じゃねーかこれ?
75( ● ´ ー ` ● )/:2010/06/15(火) 01:35:28.71 ID:HKkbkxud0 BE:20228966-PLT(12072)
日本のバラエティ番組みたいだなw
76名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:37:38.08 ID:rNKkoFvO0
>>59
ヘイローの最新作がテンポラルAAになってしまった件
77名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:38:24.74 ID:wTg0SXGd0
3Dにしなかったらジッパーでさえこのレベルののグラが出せるってことか
78名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:38:34.41 ID:K/P24Whc0
やっぱりシューター見てるとmoveも欲しくなるわな
SOCOM4はMLAAじゃないのかね、ジャギってるが
79名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:40:51.68 ID:CIthhoarP
>>64
Moveとか全然興味なかったから初めてプレイしているとこみたが、
なんでPS3でWiiやってんだ??どうなっちゃったの?
80名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:41:03.29 ID:fDVI6uvl0
SOCOM 4 は秋発売だし、いまの時期MLAAなしならこのままMLAA無しで発売かも
81名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:42:46.84 ID:fDVI6uvl0
パッドとマウスじゃマウスが強すぎるから、ネット対戦あるFPS/TPSは、
基本パッド同士・マウス同士で対戦するようになってるが、
パッドとmoveが対戦できたら、move圧勝になるのかな?
82名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:45:03.57 ID:NMfzncz90
痴漢がいくら頑張っても箱からでてくる現物がすべてを否定する
83名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:48:02.46 ID:Ae/Ok90zP
SOCOM4はKZ3の時に一緒にUPされたGTのトレーラー見たらハッキリ言ってショボかった
詐欺はやってないのは好感持てたが
84名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:48:30.42 ID:CIthhoarP
>>81
それは絶対にない。パッドやとマウスの違いは微妙なエイミングの精度ばかりに目が行きがちだけど、
一番の違いは視界&エイムの動きの機敏さ。

パッドは視界&エイムを動かすときに、一定以上の速度はデジタルな動きしか出来ない。
一方マウスは速く動かせば動かすだけ、視界&エイムは完全に追従した速度で動かせる。
そういうのが最大に違い、Moveは上の動画見る限り、この部分を克服できてない。
85名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:55:34.97 ID:xAr/9euQ0
意味わからんw
Moveはマウスと同じアナログの移動量だろ
遅延はあるだろうが
86名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:56:14.52 ID:NMfzncz90
SOCOMはFPSとちがってサイトを動かしてるしな
サイト中央固定でmoveの速度に対してターンの速度を
ソフトの設定で好きに変えられればFPSでも使えそうだけど
87名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:59:01.04 ID:ulE4cBUi0
そりゃあ遊びはもちろん設定できるでしょ
Wiiのシューターもできるし
88名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 02:01:03.49 ID:NMfzncz90
ピクピクしてないところを見ると
小さな動きは無視してるんだろうし
移動量に対してソフト側で変更するのは
なんの問題もないだろ

89名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 02:09:03.95 ID:CIthhoarP
>>85
正面の領域で照準を動かすときだけなー
視点を動かすときは画面の端の方をポイントすることで、デジタル的に移動するしかない。
この辺が克服できてないところ。この辺はWiiコンのFPSと同じ。
90名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 02:09:26.86 ID:SmZetoIj0
>>84
マウスとスティックの一番の違いは速度じゃなくて

■マウス
・マウスの移動量=視点の移動量

■スティック
・スティックの傾き量=視点の移動速度
・スティックの傾き量×時間(=∫スティックの傾き量)=視点の移動量

であることで、人間の感覚によりリニアで直感的にコントロールできるのは前者だということ。
(スティックが本質的にマウスには勝てないのも上のような関係があるから)

そういう意味ではmoveは一応前者の部類なので、パッドとの差がつく可能性はある。
ただ、動画で見る限り遅延が結構あるので相殺されてどっちもどっちになる気がする。
91名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 02:19:04.63 ID:zTp3E8OIO
KZ3のプレイ動画やばいな、だが日本だと規制が心配だわぁ
GOW3はZでもしっかりと売れることを証明出来たし頑張って欲しい
92名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 02:21:20.16 ID:CIthhoarP
>>86
そういうのが一番直感的でかつ操作が機敏でいいと思うんだけどな。

問題はコントローラーを振り切った状態から視界追従させずに体の正面に
コントローラーを戻す時だけど、ボタンを押している時には視界追従しない
ような設定にしておけばこの辺もクリアできる。マウスだって、マウスパッドの
端まで振り切れば、マウスを浮かせて中央に戻すわけで。

こういう作りにすれば、それこそこの手のコントローラーはマウスに匹敵する
ものになりうる、と思うんだけどその手の作りのゲームが全然出ないな。
技術的に問題があるのか、手に何か握ると、銃に見立ててガンシューを
作りたくなってしまうのかは知らんけど。
93名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 02:23:39.90 ID:K/P24Whc0
レジ2のモザイクとか出血を減らすとか意味不明なレベルの規制は無いだろうね
SCEJも変わったわ、ヘビーレインも自主規制はしてないって強調してたし(CERO:ZにしたところでSEXはやらせんってこと)
94名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 02:24:29.44 ID:NMfzncz90
左手で前後とカニ歩きでmoveを視点にしてサイト中央固定にすりゃいいだけ
問題は遅延と精度
端まで振り切るかどうかは個人の設定しだいだな
結局、手首の範囲で左右1回転ずつ視点移動量を割り当てるのが
一般的になれば関係ない
マウスでも持ち上げることなんて無いし
95名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 02:29:22.35 ID:CIthhoarP
>>90
moveとかWiiコンははパッドとマウスの合いの子って感じかな。。

正面をポイントしているときはコントローラー移動量=サイトの移動量
いわゆるガンシューティング状態。視点は動かない。

でも、視点を動かすときは、画面端のポイント位置×時間=視点の移動量
となる。てか、Wiiからなんの進化もしてなさそうなんだけど、
MoveってWiiコンと何が違うのかダレカ教えてください。
96名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 02:37:20.95 ID:zTp3E8OIO
>>93
寧ろMSKKが最近厳しくなってると思う
ナタル関係で完全にファミリー向けをアピールしたいんじゃないか
97名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 02:39:20.23 ID:9P9qtni50
>>95
Wiiと同じとこだけ挙げてりゃそりゃ同じにしか見えないだろ
あふぉ?
98名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 02:41:24.78 ID:CIthhoarP
>>97
Move初見なんでスマナイナ。
なんか、Moveとかいう体感的な新しいことやってるらしい、くらいの認識だったので、
あまりにWiiコンすぎてびっくりしてしまった。
99名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 02:46:01.89 ID:UFL7Q5XY0
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■
MicrosoftがXbox 360の新UI「Kinect」を正式発表
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20100615_374416.html

後藤ェ・・・
100名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 02:55:39.82 ID:xAr/9euQ0
驚いた
CoDシリーズ向こう3年間360独占か
101名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 03:03:37.83 ID:UjQ2PCpOP
>>100
DLCな
102名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 03:08:49.32 ID:K/P24Whc0
DLC独占に何の効果もないことはGTA4で証明したろうに
103名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 03:08:50.27 ID:wTg0SXGd0
時限独占な
104名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 03:09:51.65 ID:wTg0SXGd0
105名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 03:12:09.64 ID:CIthhoarP
キネクト意外とすごくてワラタ
106名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 03:27:39.85 ID:K/P24Whc0
カジュアル系ばっかだね
107名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 03:36:20.34 ID:9P9qtni50
デプスセンサー生かしたのってドライビングゲーの加速ぐらいか?
108名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 03:37:35.43 ID:lxZE6PLB0
だんだん馬脚を現してきたぞ
109名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 03:37:53.11 ID:CIthhoarP
MSオワッタナ
110名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 03:39:28.42 ID:K/P24Whc0
>>109
暴れて良いんだよ

それにしてもまた健康になっちゃうな
111名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 03:43:36.05 ID:wTg0SXGd0
UBIよ、考えに考えた末に出てきたゲームがそれかよ
112名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 03:50:57.91 ID:NMfzncz90
ちょっと前にナタルはわからないから期待できるって言ってた奴いたよなw
やっぱりダイエットぐらいだろ
113名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 03:51:22.58 ID:9P9qtni50
このダンスゲー、キャプチャしたのは右のシルエットか。
ポリゴンモデルを同期させろよ
114名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 03:51:50.55 ID:9P9qtni50
きたスターウォーズ
115名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 03:55:45.24 ID:K/P24Whc0
これ葬式だろ
CODのDLC独占とクライテックの何だかくらいしかないぞ
116名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 03:56:10.13 ID:wTg0SXGd0
forza3きたー
117名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:01:58.21 ID:xAr/9euQ0
新型360全員に配るとかw
118名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:05:08.54 ID:iExEE7+i0
ナタル単体で利益だすなら15000円以上はは確実だろこれ・・・。
んな周辺機器が馬鹿売れすることはありえないし
MSさんでもそうそう価格発表できんのもうなずける
119名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:05:17.96 ID:9P9qtni50
今年のMSの金の使い方はすごいな。
本気度はわかる。
120名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:06:23.35 ID:CIthhoarP
いやーひどかった
121名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:10:34.68 ID:K/P24Whc0
特に語ることも無いね、おやすみ
122名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:10:44.84 ID:0/Hu/csg0
E3参加者は多かれ少なかれ関係者ってことを考えれば一人頭2万くらいの本体提供は
ちょうど良い広告費なんじゃないの?

ここで良い心証与えておくと、良い記事書いてくれるだろから・・・
123名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:12:26.06 ID:/DDeE/mG0
キネクトさむすぎw
会場冷えきってたなw
124名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:13:15.37 ID:PiTuNv7P0
公平に見て、今回のMS発表は過去最低だろ
Kinectは結局200ms程度のラグは解消できなかったようだね、
ヨガ(?)のゲームで深度情報の解像度が低いのも見て取れたし
しかも、値段も未発表ときた

会場の醒めた反応が痛々しかった…
125名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:15:12.02 ID:T8u71I460
126名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:15:13.65 ID:0/Hu/csg0
どこのメーカーにしても次世代機待ちだな
127名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:17:20.61 ID:jSrTLKNW0
128名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:17:41.60 ID:gvQGU0ZW0
会場で一番歓声が上がったのが本体プレゼントの時ってアホらし
129名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:19:08.12 ID:K/P24Whc0
これマジで起きてて損したな
肩叩き来たらイラつくけど何もないとそれもイラつく
130名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:19:16.60 ID:7I/aN4hq0
MSカンファまとめ 更新
・CODBOのDLCを3年間先行配信(否独占
・ライジングはスイカが切れる
・crytekの新作が箱○独占
・ゴールドメンバーはESPNで双方向性のある機能を使ってアメスポ見放題
・キネクト ロリ釣りプロモ
・キネクト発売は11月4日
・キネクトロンチで15タイトル
・kinectのstarwarsゲームが2011年
・スリムは今日発売
・スリムのお値段は今の据え置き
・客席にスリム無料配布
131名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:20:52.35 ID:PiTuNv7P0
>>127
よく見るといわゆるメガネケーブルのコネクタじゃない
電源は相変わらず外付けなんじゃね?
132名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:22:38.61 ID:UjQ2PCpOP
ある程度発表されないと李さんの機嫌悪くなるから嫌だな
133名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:23:07.11 ID:3nZtZ/c90
HDD交換できる仕様じゃないとしょうもない
134名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:25:39.41 ID:Z9/GyGgNO
キネクトやるときカメラから3〜4m離れてなかったか?
135名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:25:52.75 ID:K/P24Whc0
凄い発表があると信じて今夢見心地のファンボーイが暴れだすんだろうね
136名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:26:23.23 ID:8WUq0FyxP
電源は内蔵で、本体サイズは二割減らしい
137名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:27:46.45 ID:xJWFk/ZH0
http://www.youtube.com/watch?v=aKU_od-oN8o
MGSR、動的に切り口生成してて地味に凄いな
138名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:30:59.21 ID:D9k4fZpf0
>>131
明らかにメガネケーブルのコネクタだろ。
どこ見てるんだよ。
139名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:31:30.28 ID:K/P24Whc0
NFSパースートを楽しみに寝ます
140名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:34:43.54 ID:PiTuNv7P0
>>138
メガネケーブルの受け側は普通こう
ttp://www.geocities.jp/mochan7jp/tvgame/saturn/hst3220bc.JPG
これが
ttp://farm5.static.flickr.com/4027/4700188445_4faa8bee43_b.jpg
のコネクタと同じに見えるのか?
141名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:37:27.25 ID:D9k4fZpf0
>>140
http://www.flickr.com/photos/majornelson/4700188445/sizes/l/in/set-72157624274842982/
いやまじで、どこを見てるの?
この一番下のコネクタだぞ。
142名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:38:26.12 ID:PiTuNv7P0
>>141
そうだよ?
>>140の写真見比べて同じ端子に見えるのなら、マジで眼科行くことをお勧めする
143名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:39:26.46 ID:3nZtZ/c90
>>141
本体側がメスの時点で汎用メガネ型じゃないだろw
144名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:40:39.62 ID:e0QNztVmP
キネクトは置いておいて、独占ゲームがcrytecの1つだけとは
やっぱりMSはファーストが弱すぎるのが問題だよなあ。サード頼みになってる
145名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:46:12.49 ID:D9k4fZpf0
ああ、オスメス逆になってるのか、
でもそれ単にケーブルが専用ってだけだろ。
http://bbsimg01.kakaku.k-img.com/images/bbs/000/136/136887_m.jpg
従来とは全然変わってるし。
146名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:50:49.69 ID:NMfzncz90
小さくしたんだから消費電力そのものは下げたんだろうし
アダプタも変更になってる可能性はあるぞ
無駄な容量のもの作ってると金かかる
147名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:51:35.64 ID:PiTuNv7P0
汎用メガネケーブルなら電源直結の可能性が高かったけど、
専用コネクタなら、電源外付けの可能性は一切変わらないって
ことぐらい判らないの?

コネクタが従来と違っているから電源内蔵とか、全く理論的じゃないんですが・・・
148名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:53:07.02 ID:D9k4fZpf0
>>146
アダプタは今まで基板変える度に、
何度も低消費電力に変更されてるよ。
最近のは小さくもなったし。
149名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:53:16.37 ID:Ae/Ok90zP
アンチャ2のインパクトを超えるパフォーマンスは見られなかったな
ギアーズ3は結局色彩無いしレベルデザインは平坦だしあれじゃなあ
150名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:53:20.61 ID:wTg0SXGd0
まあ明日には分かるだろ
151名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:54:13.22 ID:K/P24Whc0
ギアーズはなんかもう古臭いだけだな
デブがダッシュ決めてる姿とか正直厳しい
152名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:55:05.25 ID:NMfzncz90
>>148
今回はハードの設計から変わってるからね
前のはプラグ部分が大きいし
153名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:55:52.59 ID:DjrC0ZKL0
電源内蔵より基盤が見たい
154名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:56:46.44 ID:D9k4fZpf0
>>147
だって同じ外付けなら変える必要ないもの。しかもメガネ型に。
155名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:57:00.80 ID:3nZtZ/c90
さすがに電源外出しだったら技術力なさすぎで笑いものだからないだろうが
それよりHDDは250GB固定なのか、換装できるのかの方が気になる
156名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:57:06.37 ID:Z9/GyGgNO
デモのベルセルク→ドーンハンマーは1の使い回しだからな・・・・
クリフはもう枯れたんだろう
157名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 04:59:17.17 ID:D9k4fZpf0
>>152
というか外付け電源だと大きくせざるを得なかった。6ピンぐらいあったし。
あの2ピンメガネコネクタじゃ無理。
158名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 05:00:46.83 ID:D9k4fZpf0
159名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 05:01:35.10 ID:DjrC0ZKL0
市販のHDDが使えるかって意味じゃねえの?
160名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 05:01:37.09 ID:jSrTLKNW0
>>158
一般規格でってことじゃねーの?
161名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 05:02:39.33 ID:PiTuNv7P0
>>155
世界の多くの地域で販売する商品だと、よほど世界相手に電気製品作ってきた
実績とノウハウがないと電源外出しが基本だよ

世界各地で電源の規格は違うから、地域にあったACアダプタを調達する方が
お手軽だからね
162名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 05:04:25.76 ID:2z9B8bpF0
基板にAC-DC電源回路ないから電源は外付けだろ

http://japanese.engadget.com/2010/03/17/xbox-360-cpu-gpu-valhalla/
163名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 05:05:06.99 ID:BokC4RzD0
Reach、ライティング適当だな常にキャラの影が落ちてる
http://www.gamersyde.com/stream_halo_reach_e3_trailer-15749_en.html
164名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 05:05:12.70 ID:NMfzncz90
165名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 05:05:34.29 ID:PiTuNv7P0
>>157
そもそも、あのコネクタ本当に2ピンか?
あの外形だと、いわゆるACアダプタのコネクタx2で4ピンの可能性もある

ま、実は以前にリークされた新型基板の電源コネクタ周辺に、ACから電源を作るような
回路が載ってないので、電源外付けほぼ確定なんですけどね
166名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 05:05:38.83 ID:wTg0SXGd0
167名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 05:07:55.87 ID:D9k4fZpf0
>>159
それは分からんな。
見た感じPS3と似たようなスロットの形だけど。
以前の360のHDDが使えないことは間違いないだろう。

ただ標準で250GBあるなら、別に変える必要もない気もするが・・・。
168名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 05:08:05.51 ID:vzes59eJ0
>>162
これが本物なら外付け確定だな
169名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 05:09:39.25 ID:K/P24Whc0
おもいっきりコネクタの位置一緒だな
このままなら外付けっぽいね
170名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 05:11:24.16 ID:3nZtZ/c90
市販のHDDと換装できないと意味ないわ
あの黒いカートリッジで込みの純正ボッタクリ縛りの予感過ぎる
171名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 05:14:28.11 ID:DjrC0ZKL0
ボッタクリと言うか純正品扱いだとあの値段でもしょうがない
だから市販品使いたいのだが
172名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 05:14:53.23 ID:vq6KxH/F0
same of war3かよ…
173名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 05:19:12.40 ID:PiTuNv7P0
174名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 05:21:30.94 ID:PiTuNv7P0
Kinect専用ポートとか書かれてるのが気になるな
大電流供給可能なUSBポートとかそういうことなんだろうか?
175名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 05:24:10.86 ID:wTg0SXGd0
PS3の電源を外付けにしたらどんだけ小さくなるんだよっていう
176名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 05:26:11.83 ID:PiTuNv7P0
後は電源スイッチがタッチセンサーになったようだな
Wi-fiはn対応になり、既存のHDDユニットとメモリーユニットは使用できない
CPUとGPUは45nmプロセス
177名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 05:31:56.03 ID:3nZtZ/c90
市販HDDを換装できるPS3の方が、最近パッケージでインスコ必須のタイトルが減ってきて
あんまりHDD消費しないんだよな
まあ、その分トルネやDL関係で気兼ねなくHDDを消費できるんだけど

箱○は爆音のせいでパッケージはある意味インスコ必須だから、実はPS3よりHDD容量が必要だったりする
あのカートリッジが必須の純正縛りだったらMSアホすぎだわ
178名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 05:40:03.19 ID:PiTuNv7P0
新型にKinect専用ポートがあるってことは、これまでの箱○にはKinectを直結できないんだろうな
前にリーク写真で出てたように、中間に電源供給用のACアダプタを介して接続することに
なるんだろう
やはり素のUSBの電源供給量じゃ足りなかったようだ
179名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 05:41:20.88 ID:Vo7rg2va0
>>178
USB2は本当に電源なんて微々たる物ですからねぇ・・・
180名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 05:46:02.47 ID:PiTuNv7P0
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/hatima/imgs/0/4/04d2e59b.jpg
裸のHDDそのままというわけではなさそうだ、専用かな?

>>179
USB1.0から変わらず500mAだからな、3.0でやっと900mAまで増やせるように
なるらしいけど
181名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 05:47:27.53 ID:Vo7rg2va0
>>180
ちらっとキネクトの写真見たけどカメラも複数個ついてたようだしさらに深度とそれを処理するプロセッサまであったら ねぇ
182名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 05:54:53.15 ID:PiTuNv7P0
>>181
深度データの取得まではPrimeSenseのリファレンスデザイン機で普通に
USBの供給電力内で実現してたよ
処理プロセッサの搭載は眉唾だしな・・・プレスリリース見る限り、深度情報を
得るためのチップのこととしか読めないし
既存ゲームへのパッチでの対応が不可能に変更となったままなのも解せない
183名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 05:57:49.05 ID:Vo7rg2va0
>>182
省電力パーツはコストが上がるからその辺も影響してるのかな?
(本腰入れてコストダウンを狙って安いカメラを使えるように端子を用意したとか)
どんなチップにせよたった500mAしかない電力を分け合う時点で相当致命的なものになりうるのではないかと

既存ゲームへのパッチ対応に関しては理由が見えないねぇ
アナログコンの機能はともかくボタンをどうやって押すのかは凄く不思議だったんだけど その辺かな?
184名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 05:58:59.75 ID:8WUq0FyxP
既存ゲームへの対応は、カメラ側でハードウェア処理を行っていると言っていた初期だけの話しだし
カメラ側でのハードウェア処理を諦めて以降は、なかった事になってる
まぁ、そういう事だろ
185名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 05:59:06.82 ID:Ebww1Fjr0
HD画質で配信見てた奴はわかると思うけど、
鑑賞モードでキネクト操作を利用して自由に細部まで眺められるシステム
http://up3.viploader.net/net/src/vlnet002518.jpg
http://up3.viploader.net/net/src/vlnet002519.jpg
http://up3.viploader.net/net/src/vlnet002520.jpg

実写と見まごうグラフィックで
ドアも開いてルーム内も恐ろしい程のつくり込みがなされていて
まるで現実じゃ手を出せないスーパー高級車を手に入れたかと
錯覚するほど隅々まで眺めて楽しむ事ができる究極の
「カーライフシミュレーター」といえるだろう


実際の走行シーンでも16台以上同時に走行しており、全てがパワーアップした新Forzaの前には
「GT5とはなんだったのか」と言わざるを得ない。
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-forza-kinect/101304
186名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 06:07:02.31 ID:UFL7Q5XY0
もう、もう楽になってもいいんだよ
187名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 06:10:28.89 ID:DjrC0ZKL0
188名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 06:15:54.78 ID:JjzAgrbY0
189名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 06:23:24.24 ID:DjrC0ZKL0
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2749998.html#more

こんな感じ。
んー、なんだろう。このガッカリ感は。
一番期待していたKinectはカジュアルゲームばかりだし、
新作はCrytekの『Codename Kingdoms』だけだし、新型箱○は値下げされないし、
Kinectの値段は未定だし、ヴェルサスもFF14もマルチになってないし。
マイクロソフトは始まる前、今年のカンファレンスは去年以上になるとか言っていたのになぁ
。それでこの内容とは、やっぱり自分でハードルを上げすぎた気がするよ。少なくとも、日本のユーザーにとっては。
まあとりあえず、CODのDLCの3年間時限独占、Crytekの新作、新型箱○が発表されただけマシなのかね。
いや、でもやっぱりかなりガッカリだ。

あと、ちょっと気になるのはGameStopがKinect単体を149.99ドル、アーケード同梱版を299.99ドル、
エリート同梱版を399.99ドルで予約を受け付けているということ。さすがにそれは高すぎなような。

痴漢管理人発狂中wwwwwwwwwwwwwwww
190名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 06:26:35.12 ID:3+CpUpxB0
蔑称駆使したり煽ったりはスレ違いだよ。
191名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 06:27:09.36 ID:DjrC0ZKL0
ごめん、誤爆した
192名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 06:29:57.75 ID:RkvpbQzJO
すまん一つ教えてくれ。PS3はBlu-ray、箱は新型もDVDだよね?
大体のマルチで箱の方が画質良かったり、フレームレート高かったりするのはなんで?
全くそういう事情は素人だから良かったらわかりやすく教えてくれまいか?
新型の箱買おうか迷ってるもんで。
193名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 06:31:18.49 ID:PiTuNv7P0
194名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 06:35:24.51 ID:PiTuNv7P0
195名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 06:36:43.24 ID:4i2z5/flO
理由を聞いて何をどう納得して新型を買うってことになるんだ
大概マルチは箱のが綺麗ってこと知ってんならそれ頼りに買えばいいだけじゃん
196名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 06:37:12.19 ID:8WUq0FyxP
>>192
BDやDVDは入れ物に過ぎない
いくらお皿が大きく豪華でも、乗ってる料理の味には関係ないようなもの
まぁ、ムービーや音なんかは、純粋に容量差が響くけど
極論するとね
197名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 06:37:53.82 ID:Ae/Ok90zP
クライテリオン製NFSきたな
198名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 06:38:56.62 ID:959BvGkB0
>>195
仕込み
199名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 06:45:26.73 ID:RkvpbQzJO
>>195
故障とか爆音とか評判悪いからいままで敬遠してたんだよ。で、新型カッコ良いしさすがに問題解決してるだろうと思って買おうか迷ってるわけ
>>196
レスありがとう。って事はPS3のソフトの大半はDVDでも収まるぐらいの容量しか使ってないのか。変な先入観持ってたから勉強になったよ。ありがとう
200名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 06:46:20.93 ID:8WUq0FyxP
NFSはどうでもいいから、バーンアウトとブラックの新作早く出せ
201名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 06:47:47.68 ID:Ebm6PHxK0 BE:62866692-2BP(1003)
みなさま、おはようございます。

MSカンファ終わったみたいだけど肩叩きあった?


新型の箱○がカステラから羊羹サイズになってよかったね。
202名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 06:50:49.06 ID:JjzAgrbY0
SCEカンファに期待だな
203名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 07:19:27.26 ID:4i2z5/flO
まぁ買うにしてもちょっと様子は見た方がいいと思うけどね

なんか最近は結局マルチで一番割り食うのって容量じゃねぇのって感じ…
204名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 07:36:48.09 ID:Li3RxViGP
新型が壊れにくいかどうかもわからんしなぁ
205名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 07:46:27.10 ID:jRePqyeV0
てか、ライジングってなにげにノンリニア破壊実現してんやん。
これ結構凄くね?
リアルタイムでポリ分割と断面生成してんのかね。
206名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 07:48:03.83 ID:Ew+9Iy+X0
ノニリニアに見えるように編集してるだけだろう。
207名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 08:15:06.19 ID:3zVon2phO
ライジングはまだ全然出来てない印象
今回見せたのってまだ技術デモレベルでしょ。
208名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 08:15:21.80 ID:jRePqyeV0
んなわけねー。
細かく角度とか調整してたし、あれが事前に用意された切れ目ならむしろそっちのが凄いわ。
209名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 08:31:45.19 ID:P/NGIKI40
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-forza-4/101303

これの3:27でアイコンに手が完全に遅れてる。実際のゲームがどれぐらい悲惨な事になるかが楽しみだな。
210名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 08:39:07.83 ID:ov+V8N6Q0
211名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 09:01:10.82 ID:xJWFk/ZH0
>>207
すでに60fpsで作動してるんだぜ・・・
212名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 09:42:31.59 ID:wPaVigYi0
MSのカンファレンスガッカリ感すごかったな
見所は今後3年DLC時限独占ぐらいかww
213名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 09:42:53.98 ID:ulE4cBUi0
シリーズ通して反核反戦をテーマにしてたはずなんだけどな
MGSRは破壊、残虐、ゴア表現を快楽にするゲームデザインか・・・失敗しなきゃいいけどな
214名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 09:50:06.64 ID:Ew+9Iy+X0
小島あんまり関わってないからな。
215名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 09:50:47.53 ID:7I/aN4hq0
新型は電源内蔵とか確定事項みたいに言ってた奴でてこいよw
216名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 09:52:27.58 ID:jRePqyeV0
http://www.youtube.com/E3
たぶん今やってるこれ
深度センサーのデータそのままだね
217名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 09:53:08.65 ID:Ew+9Iy+X0
>>213

作ってるのも海外だし小島のフィードバックもあんまりとりいれてないって作ってる奴らがいっちゃってるしな。
218名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 10:00:54.32 ID:TE4HRqb20
>>211
MGSRって60fpsなん?
まぁラチェットほどの安定性があれば万々歳ってところだろうけどさ
219名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 10:13:50.70 ID:7I/aN4hq0
shinji_mikami

すごくイイ場所でした。 http://yfrog.com/mu4m5j
約1時間前 Twitter for iPhoneから

ワンちゃんが途中からついて来ました。 http://yfrog.com/mh5itj
約1時間前 Twitter for iPhoneから

ノルティードッグにおジャマして来ました。 http://yfrog.com/mlcssmj
約1時間前 Twitter for iPhoneから

いまSCEAにおジャマしてます。 http://yfrog.com/0v460aj
約7時間前 Twitter for iPhoneから
220名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 10:16:15.13 ID:w88QgWqd0
現行箱○のACアダプタは、単なる単一電圧のACアダプタじゃなくて、中身はほとんどPC電源とおなじような物だったんだよ
12V、5V、3,3V、スタンバイ用電源とか、必要な種類の電圧をいくつも作ってる
221名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 10:18:56.60 ID:w88QgWqd0
>>162
本体内に電源内蔵するとしても、メイン基盤は別に実装するだろ
電圧に応じて別種類にしないといけないわけだし、(まあユニバーサル電源の可能性もあるが)
PS3だって、メイン基盤と電源は別だし
222名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 11:24:46.55 ID:kNFfNrMJ0
キネクトの箱で配信されてるトレイラーの北米の評価が激低でワロタw
箱内での評価なら工作できないしな
223名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 11:32:42.80 ID:Z9/GyGgNO
ギアーズかhaloはキネクト対応させるべきだったよな
224名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 11:34:53.40 ID:jSrTLKNW0
真面目なゲームでキネクトはムリでしょ
なぜか60fpsじゃ足りないからって360fpsで物理演算してたはずのForzaが採用したけど
225名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 11:39:22.62 ID:3tpeGpaq0
http://i48.tinypic.com/wh0ah1.gif
ナタルにはまったく遅延がないな。
遅延どころかプレイヤーの動きを予測してキャラクターが勝手に動いてくれるとは凄い技術。
226名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 11:40:32.49 ID:llRpnFjx0
元々グラ補助1コア、サウンド1コア、その他1コア使ってたっけ。
Forzaの物理演算なんぞ元々ゴミの様に軽いから
削ったのは他の処理だろ。
227名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 11:43:48.45 ID:DxEMI5TO0
>>225
ちげーよ。現実の人間を操作するオーバーテクノロジーだよ。
228 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 11:44:08.55 ID:leSr6WcNP
229 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 11:45:30.19 ID:leSr6WcNP
230名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 12:03:29.84 ID:8k7kpux40
IGN「SOCOM4やったけど、MOVEとコアゲームの相性良すぎだろ…」
http://ps3.ign.com/articles/109/1096893p1.html
231名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 12:03:54.41 ID:uhVfY5S60
>>205
MGSがデモにノンリニア入れるのはPS2/GCの頃からの伝統だw
232名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 12:17:40.56 ID:K/P24Whc0
>>189
>ヴェルサスもFF14もマルチになってないし。

ここだろ本音はw
233名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 12:23:35.21 ID:D9k4fZpf0
http://www.kotaku.jp/2010/06/new360_unbox.html
新型のHDDは市販品との交換可能。

この動画の最後の方、黒のHDDユニットを取り外してるけど、
そのユニットの裏側に、簡単に開けられるようなツメ付きの蓋がある。
234名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 12:24:33.55 ID:ulE4cBUi0
>>217
それMGSRじゃないぞ

ノーティいいとこで開発してんなぁ
235名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 12:25:21.93 ID:K/P24Whc0
236名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 12:29:45.72 ID:D9k4fZpf0
http://www.youtube.com/watch?v=_lMkqvlSaQI&feature=player_embedded
これ、チンコン使う意味あるの?
237名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 12:36:26.37 ID:KSwS9LX30
エイムをmoveでやるのはFPS・TPSとの愛称よさそうだね
腕全体じゃなくて、手首から先だけ動かしてポインティングできるみたいだし、
手は台の上において手首から先だけ動かすなら、コントローラ並みの長時間プレイも大丈夫?
238名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 12:38:43.62 ID:jRePqyeV0
>>236
これはネタ的な意味しか無いだろう>>Move使用
239名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 12:43:32.05 ID:KSwS9LX30
>>236
出るとしてもDLCの安価ソフトだろうしネタ的な意味ではありなんじゃ?
240名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 12:54:32.20 ID:K/P24Whc0
それSCEJなんだよな、何やってんだか
241名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 13:33:40.24 ID:YZ8Aq47y0
moveは、今後のSCE製シューターにすべて対応
を発表するくらいでないと話にならんな。
コア向けなのに、自社製コアゲームに対応しないとかあり得ない。
ファミリー向けでは、wiiやキネクトの方が優れているし。
サード製シューターにも対応してもらって、マルチで
moveがあるからPS3版を選ぶという流れにならない限り意味がない
242名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 13:46:05.70 ID:D9k4fZpf0
チンコンでFPSって一発ネタ以上の利用価値あるの?
Wiiにはなかったけど。
243名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 13:50:18.75 ID:TSg634rn0
SCE社内でババ抜きやれるくらいの利用価値はあるんじゃね
SOCOMがババ掴みやがったぞーwみたいな
244名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 14:09:24.38 ID:Z9/GyGgNO
KZ3もチンコン対応じゃなかったっけ?
245名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 14:10:51.11 ID:jRePqyeV0
Moveはシューターにちょっと便利ですって程度では価値が無いだろ。
ちょっと便利な周辺機器なんて幾らでもある訳で、それでも標準化する事は滅多に無い。
対応するのにコストのかかるMoveで一々ちょっとエイミングが便利になります程度の事で、
標準化して生き残るなんて無理でしょ。
246名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 14:13:45.95 ID:T4IFojUl0
D9k4fZpf0

コネクタの形状が違う! 電源内蔵とか喚いてたけど感想は?
247名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 14:21:11.67 ID:nalLJtiP0
FPS/TPSは、move対応だけど既存パッドでもできますよ的な両対応だろ
SOCOMだってmoveオンリーじゃなく両対応なら、べつに問題ないんではないの?
248名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 14:24:09.96 ID:T4IFojUl0
http://www.famitsu.com/image/9202/mH9pf2X52i8BeL7O7GfCc3JAh82NvJrV.jpg

本体が小さくなったせいで、全体の印象は変わらないな
249名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 14:25:03.86 ID:PgYruRglP
ゲーム中に鼻もかけないって不便だよね
250名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 14:25:38.68 ID:+cWGBYkQ0
251名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 14:25:44.10 ID:eTIKmoCe0
いや、もうごみ箱の話はやめてやれ
それでなくて内容の無い発表で痴l漢がファビョってるんだから
荒れるとめんどくさい
252名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 14:26:56.63 ID:D9k4fZpf0
FPSも可能な精度が目玉みたいに言ってるだけに、
それがパッドやマウスを超える操作性を持ってないと、チンコンの価値がないだろ。
253名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 14:28:40.99 ID:3zVon2phO
しかしド派手な演出するゲーム増えたな
ノーティも、うかうかしてられんね。
MGSライジングもサイボーグ忍者の
スーパーアクションが見れると期待してたのに
カットシーン主体の魅せ方から脱却できてなさそうだわ・・・。
まぁ、まだわからんけど・・・。
254名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 14:30:38.79 ID:K/P24Whc0
>>250
下がアーケードだからアレだけど、エリートと新型ならエリートの方がかっこいいだろ
255名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 14:31:48.78 ID:nalLJtiP0
>>253
そのうちJRPGみたいに、特定のシーンでアニメ制作会社が作ったムービーはいったりして
256( ○ ´ ー ` ○ )/:2010/06/15(火) 14:33:01.33 ID:HKkbkxud0 BE:40457489-PLT(12073)
>250
あれ、体積が8割減じゃなくて、マジで8割なのか…
257名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 14:34:04.10 ID:D9k4fZpf0
8割減ってどんなだよw
258 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 14:35:59.89 ID:leSr6WcNP
ゲハ・ニュー速・AV板に現れるアンチソニー


347 :( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2007/12/29(土) 14:19:57 ID:BvPqSazoZ PLT(11248)

ワーナーはもうすぐHD DVD陣営に寝返るよ。
来年はBDが終了して、いよいよGKリストラかww
GKさんはそろそろ土下座の準備したら。
きのうヤマダ行ったけど、Xbox360とRD-A301はたくさん売れてたけど
BDレコーダーとPS3はゼロだったwww



この発言の6日後に、ワーナーはHD DVDから撤退
259名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 14:41:14.23 ID:IcNzOSuE0
まあ・・・恥だな・・・がんがれ
260名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 14:43:15.75 ID:5fHJDcAf0
>>256
DLオンリーにしてHDD外付けならいけるかも・・・無理か
261名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 14:43:45.59 ID:ZGrOU//s0
>>258
まさに疫病神やなw
262名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 14:48:12.92 ID:K/P24Whc0
相手すんなよ居着くから
263名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 14:53:16.77 ID:T4IFojUl0
>>256
どこの3DSだよ、それw
264名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 14:53:35.23 ID:Ae/Ok90zP
crysis2は箱○でデモってたな
やっぱデベロッパの事前の話はアテにならんな
265名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 14:53:45.48 ID:TSg634rn0
360Sは99ドルで売っても利益出そうなくらいコストダウンしてるっぽ
266名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 14:54:55.75 ID:IEN6vhXy0
>>265
まさか
内訳は?
267名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 14:55:28.50 ID:K/P24Whc0
MSから仕事もらっちゃったからもう悪くは言えないね
CS2のPS3版もスポンサーの意向に合わせて劣化させるでしょう
268名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:02:45.97 ID:034oifT10
360は十字キーの残念な操作感は一向に修正する気なし?
269名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:05:04.66 ID:Ae/Ok90zP
E3 10: GameStopでKinectの予約がスタート、単品価格は149ドルに
http://gs.inside-games.jp/news/236/23697.html

MicrosoftのE3メディアブリーフィングでは価格が発表されなかったKinectですが、米大手小売店GameStopにて予約受付がスタート。
単品の価格が149ドルに設定されていることが分かりました。また、299ドルのKinect Arcade Bundleや399ドルのKinect Elite Bundleも確認。Kinect SportsやKinect Adventures!といった対応ソフトは59.99ドルとなっています。

今のところ噂扱いですが、近日中にMicrosoftから発表が行われるはずです。
270名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:14:35.90 ID:T4IFojUl0
>>269
なんで値段発表しなかったんだろうね
MOVEの値段待ちなのか?
どちらにせよ、リモコンの類の操作系統は全滅すると思うけどねぇ
271名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:18:38.01 ID:D9k4fZpf0
>>270
明らかにチンコンの価格発表待ち。
向こうは色々オプション必要だから、
価格が読みづらい。
272名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:22:10.49 ID:3zVon2phO
キネクトの価格発表しなかったのはMove待ちだろうね。
つーか、キネクトで革新的なゲーム何一つなかったな。
自分でハードル上げて超えられなかったという・・・。
273名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:28:14.72 ID:ulE4cBUi0
もしキネクト失敗したら出戻りになるからかなり慎重だね
つーか既にMove以下の値段設定にしないと詰む気がする
274名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:33:16.62 ID:DxEMI5TO0
>>245
>対応するのにコストのかかるMove
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100311_354095.html
http://www.joystiq.com/2010/03/11/playstation-move-requires-1-2-mb-of-system-memory/
>「PlayStation Move」はCELLプロセッサのSPE 1基の負荷だけで動く!
 CPUリソースという意味のコストなら、1SPEしか掛かっていません。
 どこかのハードでは専用プロセッサが削除され、モーションコントローラーの対応に三分の一近い
CPUリソースが必要という記事を読んだことありますが、それと勘違いされたのではないでしょうか?
275名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:35:55.12 ID:K/P24Whc0
http://ps3.ign.com/articles/109/1096893p1.html

GDCで初めてSOCOM4をMOVEでやった時は、可もなく不可もなくって感じだったから、
正直今回もあまり期待してなかった

MOVEでプレイするにあたり、まずはGDCの時との違いを詳しく調べようと思った
そしたらこれがまたスゲーんだ
早くて正確で、もうやりたい放題
Wiiでバイオハザード4をやった時に、こうだったら良かったのにと思ったのがまさにMOVEで出来る
これはオモチャの領域を超えてる

MOVEとSOCOM4はとても相性が良い
もしかしたらハードコアゲームの救世主になるかもしれない
いちいち大げさに手を振る必要もない

MOVEはあなたの手の中で銃となり、目的を遂行するだろう
276名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:36:18.54 ID:yAIaZiE0P
277名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:36:38.74 ID:xJWFk/ZH0
>>218
Digital_Foundryのツイート

By the way, the gameplay segment of the Metal Gear Solid Rising demo was running at 60fps.
Then again, the whole thing was. Intro clearly CG
278名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:37:49.94 ID:CIthhoarP
>>275
どうすごいのか分からないのがウケルw
279名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:38:43.55 ID:yAIaZiE0P
本気でMOVE持ち上げてる人いるんだなw
280名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:39:02.22 ID:K/P24Whc0
>>278
だんだん馬脚を現してきたぞ
281名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:39:48.03 ID:jSrTLKNW0
少なくともMoveは既存ゲームで使い物になるからね
282名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:40:29.28 ID:yAIaZiE0P
誰が使うんだよw
283名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:41:00.63 ID:CIthhoarP
>>280
いや、どうすごいんだってのを聞きたい。
Wiiコンにせよ、昨日のナタル?にせよ、このMoveにせよ、体感系はどうせ全部クソなんだろ
284名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:42:02.47 ID:NMfzncz90
思った以上にエイミングに使えるって事だろ
それ以外にTPSで使って良いか悪いかの基準ってあるのか?
285名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:43:07.23 ID:OV8z7wRG0
moveと3DでFPSやりたいな
killzone3が出来るみたいだから楽しみだな
286名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:49:31.01 ID:Ae/Ok90zP
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/374/479/01.jpg
善司が前に押し出して持つからすげーデカく見えるなw
287名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:51:49.66 ID:jRePqyeV0
>>274
対応コストってのは、全く違う操作体系を設計した上で、通常コンでもMoveでも同じようにプレイ出来る
調整が必要って、そう言う意味でのコスト。
「エイミングに便利な周辺機器」って意味では、PS3の場合全てのFPSはマウス使えても良い訳だけど。
対応してないのが多いのは、結局その調整の手間が取れないからっしょ。
対戦のバランス含めてね。
288名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:52:39.39 ID:7DmEsabJ0
>>285
480p 30fpsでも?
289名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:54:34.09 ID:K/P24Whc0
ショボイシス2(箱版)
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-crysis-2/101432?type=flv

これでKZ3に喧嘩売るとか
290名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:55:16.23 ID:DxEMI5TO0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100615_374479.html
>新OS適用で、新型Xbox 360はもちろん、旧型も立体視への対応がなされる
>立体視の方式はHDMI1.4で規定される、〜〜全ての方式に対応する予定
 PS3の場合、ソフト的に無理やりHDMI1.4にしているそうですが、これも同じやり方なのかな?
 なんにしても、PS3に比較して3D対応の動きが少ないから、360は積極的に3Dを取り込まないと
思っていたけれど、やはり3D対応の方向に動くようですね。

>>283
 Moveが他の二機種の体感係と比べ特に優れていることは、画面と手元両方のポインティングが
可能なことだと思います。さらに画面ポインティングもWiiリモコンではリモコン搭載のカメラが
赤外線センサーの二つの光点を捉えられる範囲でしたが、Moveではどの方向でも可能です。
291名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:55:45.57 ID:CIthhoarP
>>287
ギアーズPC版が、コントローラーに合わせてレベルデザインされてたから
マウスで遊んだらウンコみたいなできになったてのと同じだな。
292名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:59:37.61 ID:CIthhoarP
>>290
結局WiiコンPlusみたいなものなのか。
ソニーもMSも任天堂の後追いみたいなことやってて残念だ。
293名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:00:29.52 ID:jL+arWfz0
Wiiの棒は
真正面にしかセンサーがないから
はずれやすいんだっけか?
294名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:10:11.80 ID:Atwb5grP0
>>292
アイトイ改の認識強化のために球体使うって発想だから
wiiコンより前からすでにこの技術世に出してるけどね
295名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:10:33.49 ID:DjrC0ZKL0
電源なしで2.9キロ?
PS3より重くない?
大きさは3センチずつ小さいか
296名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:11:30.01 ID:DxEMI5TO0
自分はMoveについて肯定的な発言をしていますが、今更ですが売上自体はそこまで
伸びないと思っています。

>>292
MoveはWiiリモコンの多大な影響はあると思いますが、技術的なものはPS2時代からあります。

>>293
Wiiは赤外線センサー(カメラ)が実はリモコンについています。
そしてテレビの上においたセンサーバーの離れた光点の『・  ・』を映し出し、
それによりZ深度や角度を計算しているそうです。
297名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:14:26.84 ID:b0x73cCo0
298名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:15:08.14 ID:DjrC0ZKL0
なお、新型Xbox 360の製品バリエーション展開の予定はなく、
旧型には存在した「HDDなしモデル」のような売り方は行なわれないとのこと。
つまり、ついにXbox 360も新型からはHDD内蔵が大前提になると言うことなのだろう。

これって日本だけ?外国でやったら自爆もんだけど
299名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:16:01.46 ID:Ae/Ok90zP
Dead Space2はMove対応するかもな
デモンストレーションの後にsonyのカンファでなんかやるよとか言ってたし
300名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:16:14.86 ID:ZGrOU//s0
補償問題にならんの?
301名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:19:21.97 ID:qdIZIv3h0
つーか箱○はBDも付いてないしHDDも一般の使えないんだから
250G搭載型でPS3より安くしてくれないと買う気にならん
302名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:22:32.24 ID:K/P24Whc0
実質値上げか
303名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:25:22.83 ID:DxEMI5TO0
>>301
新360はHDDは2.5インチが使えるそうです。
だからといってPS3と同価格帯か数千円の違いでは買う気にはならないでしょうが。
304名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:25:55.15 ID:YZ8Aq47y0
>>287
コストは上がるだろうが、SOCOMもすぐに対応できたという話だから
それほどコストの上がり幅は大きくないだろう。
wiiの開発環境に乗っかっていて、サードも経験も積んできている状況だし。
それにコストの話するなら、move対応による売上の増加も考えないと意味がないな。
SOCOMなんて、move対応が最大の売りにさえなっているだろう。
305名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:27:18.66 ID:jSrTLKNW0
>>303
いや使えん使えん
中身はおんなじだけどな、今までと一緒で使えないよ
306名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:29:16.48 ID:qdIZIv3h0
>>303
そうなのか
2万円切れば買うんだけどねぇ
その程度じゃPS3と比べて損してるような気分になって手が出ない
307名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:29:28.90 ID:DjrC0ZKL0
ベアドライブではなく、がっちり梱包されたカートリッジに収まっているが、
市販のベアドライブをここに入れて流用するようなことはできない。

残念ながら・・・
308名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:31:04.13 ID:qdIZIv3h0
出来ないのか……
取り合えず2万切ってくれないかな……
309名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:34:20.19 ID:CIthhoarP
・・・おまえらどんだけ貧乏なんだよ
310名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:35:58.53 ID:DxEMI5TO0
>>287
なるほどそういう意味で対応コストのことを仰っていたのですね。
しかし対応するという意味でのコストはそんなに上昇しないと思います。
なぜならPS3の非公認周辺機器で、マウスとキーボードに対応できるのが存在するからです。
http://www.inside-games.jp/article/2009/07/22/36508.html
つまりSCE側が共通した環境を提供すれば、対応コスト自体はそう掛からないと推測できます。
今まで対応されていなかったのは、SCEが推奨しておらず、フルスクラッチで作る必要があるからで、
公式が推しているMoveであれば簡単に対応できるよう準備していると思います。
311名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:37:27.99 ID:nalLJtiP0
>>290
xbox slimには1.4対応HDMIコントローラ積んでるんじゃないの?
1.4非対応の既存機に関しては、PS3みたいに.1.3コントローラをソフトで1.4で動かすのかな?
312名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:38:52.67 ID:DxEMI5TO0
すいません、>303訂正します。2.5HDDは使用できません。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100615_374479.html
これの
>カートリッジ風にパッケージングしている

>カートリッジにパッケージングしている
と読み違えていました。
313名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:40:12.67 ID:DjrC0ZKL0
HDMI搭載していない箱ってなかったっけ?
RRODで実は殆んど回収してるから無問題とか?
314名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:45:51.00 ID:DxEMI5TO0
ノシ

>>311
旧型機はそうしかないでしょうね。
360は現世代機で成功したようにさっさと代替わり(720?)して、その時に3D対応を
推すと自分は思っていたので、旧型機含め本気対応するというのは意外に思いました。

>>313
あります。それは>312のページの
>HDMI非搭載機の初期型は立体視には対応できない見込みだ
と予想されていますし、こうするしかないと思います。
315名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:45:59.01 ID:K/P24Whc0
またぼったくられるのかorz
316名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:49:01.41 ID:dG3pk5hk0
HDMI1.3と1.4は制御ソフトウェアの違いしか無いからファームアップデートできる機種なら対応楽勝だよ
317名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:51:51.39 ID:wTg0SXGd0
318名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:53:49.80 ID:X0PQlqSt0
イメージアートじゃん・・・
319名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:01:35.19 ID:eTIKmoCe0
こりずにまたメーカーに騙されるのかよ…
痴k漢は過去の失敗から学べよ…
320名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:02:00.38 ID:T4IFojUl0
結局、周辺機器のガチガチさは変わらないんだな、360
PS3はすでにマウス・キーボード操作もできるのに
321名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:02:48.04 ID:Ew+9Iy+X0
ESPNは日本でも見れるの?
322名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:03:03.21 ID:wPaVigYi0
323名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:07:33.27 ID:DjrC0ZKL0
新360 270x264x75mm=5346000立方mm + 弁当箱
新PS3 290x290x65mm=5466500立方mm

電源外付けで、GPUとCPU一体化してるんだから、排熱的には箱の方が相当楽なはずなのに
324名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:09:04.73 ID:wTg0SXGd0
706 名無しさん必死だな [sage] 2010/06/15(火) 16:54:10.91 ID:b0x73cCo0 Be:
http://i49.tinypic.com/2vl7gq9.gif

325名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:12:26.84 ID:plSmale80
>>322
スリム化ねぇ・・・。百貫デブが八十貫デブになっただけ、という気もする。
鼻息が荒くなくなっただけでも、マシといえばマシだが。
326名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:12:34.85 ID:wTg0SXGd0
327名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:15:55.35 ID:auJW5GcD0
E3前にSCEが情報出しまくっていたのはXboxSlimと3DSの前にPS3が霞んでしまうからだったんだな。
結局、一番目立てなかったのはSCEだったが。
328名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:18:36.69 ID:3zVon2phO
キネクトのMiloはなかったことリスト入りですかな
329名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:22:49.11 ID:T4IFojUl0
>>322
奥行き……
330名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:23:41.08 ID:jbkWTxA90
>>328
あれはPS3のアヒルデモみたいなもので製品化される前提ではない。
ピーターがMiloの動物版を作ってる筈。
331名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:24:26.25 ID:Ae/Ok90zP
キネクトはハッタリかまし過ぎたな
2005年のSCEみたいなことをやっちまった
332名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:24:41.17 ID:K/P24Whc0
要するに無かった事リストじゃん
333名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:30:36.48 ID:BLsiim7g0
MOVEはSOCOMみたいなコアゲーにも使えるけど
キネクトって手足バタバタさせるカジュアルげーオンリーなの?
334名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:41:50.14 ID:ia5Id0/e0
PSMoveはずいぶん影が薄かったようだけどソニーとしてはあれでよかったんだろうか?
335名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:43:45.43 ID:GC1dI0h00
単発の自演が涙を誘うw
336名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:43:48.12 ID:O6PVyoOZ0
何人か未来人いるよな
337名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:44:04.89 ID:q/VJHHSQP
テス
338名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:45:05.34 ID:O6PVyoOZ0
なぜなんだぜ?
339名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:46:15.60 ID:q/VJHHSQP
↓これにMoveセットしてFPSやれば最強だろう。
http://goinggear.com/images/niteizeheadband.jpg

こんなヘッドセット出してくれ。
考案者オレな。
340名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:47:44.06 ID:3E4/X13H0
>>339
よく考えた。頚椎ヘルニアで集団訴訟を起こされる権利を与えよう
341名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:51:25.61 ID:tAeHfxkWP
E3 10: 旧型Xbox 360本体の生産が終了、海外小売店で50ドルの値下げ
http://gs.inside-games.jp/news/237/23706.html

噂の新デザインXbox 360本体を発表したMicrosoftですが、プレスカンファレンス後に行われたメディアラウンドテーブルにおいて
旧デザイン本体の生産を終了したことを明らかにしたそうです。また海外の小売店では、新モデル発表に伴って
旧アーケード本体が149ドルに、エリートが249ドルにそれぞれ50ドル値下げされているとのこと。

尚、新デザインの本体は、まだ国内向けに公式発表がありませんが、日本で6月24日発売されると言われています。
342名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:52:42.00 ID:6NSC1yK80
アーケードが主流なのにエリートのみにするって
実質値上げ宣言じゃん
343名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:54:33.73 ID:dn+yi8A90
>>289
ショボイか?
むしろKZ3はこれに勝てるのかって感じなんだけど
つーか360版か・・・
344名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:54:52.96 ID:N5TKR0Ug0
Moore氏は、Microsoftが現在、もう1つの新型Xbox 360に取り組んでおり、
この新型はArcadeモデルの現行価格である200ドルで提供される予定だと述べた。
この安価モデルに含まれる機能について同氏はコメントを控えている。

345名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:56:23.22 ID:6NSC1yK80
>344
ソースどこ?煽りじゃないよ
346名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:58:00.20 ID:jMbQ93EjP
SCEのカンファレンスは今夜でいいんだよな?
347名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:59:25.99 ID:s57/P9T5O
>>345
GameSpotに記事あるよ
携帯だからアドレス貼れないけど
一行目コピペでぐぐれば出てくる
348名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:59:33.43 ID:3mHX9chU0
1時かららしい
期待してる
でもKZ3やLBP2、インファ2以上の弾を出せるのかね?
349名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 18:00:00.13 ID:c2zK4kFFO
4時だね
350名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 18:00:03.05 ID:o2DAuICI0
>>348
1時からは任天堂SCEは4時から
351名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 18:00:52.02 ID:xtX80kwD0
いよいよだな
俺は早めに寝て3時30に起きる
352名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 18:01:44.96 ID:3mHX9chU0
>>350
ホントだゴメン間違った
353名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 18:01:59.47 ID:s57/P9T5O
ヴァンキッシュに期待
354名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 18:02:05.08 ID:6NSC1yK80
>344
ありがと。

なんですぐに廉価版出さないんだ?
355名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 18:09:56.80 ID:jMbQ93EjP
4時かよ
任天堂と逆だったら良かったのに
356名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 18:11:25.86 ID:N5TKR0Ug0
そりゃ旧型の在庫あるのに新型安く出してもはけないわな
357名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 18:15:41.67 ID:8Au7hE4s0
安物はとりあえず掃けるのを待つ形かな
さっさと出しちゃうと小売にいろいろとせびられるだろうし
かなり出回ってるだろうしな
358名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 18:17:59.50 ID:473eOm3SP
>310
そういう対応出来る出来ないではなくて、Move前提の作りこみと
パッド前提の作りこみが両立しないだろうって話なんじゃ?

これは既にマウスとパッドで起こってる話で、マウス前提で
最終調整したものはパッドでやると味気ない。逆もしかり。
根本の特性が違うから、プレイしてて気持ちいい配置や
テンポってのが違ってくるんよ。

名作と呼ばれるFPSほど差が顕著で、結局PCでもパッドで操作するハメになったりする。
359名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 18:43:47.27 ID:NhuL/NGgP
>>358
Moveに関しては、ちょっとエイミングが簡単になるくらいだから、最善とはいかずとも
両立できる気もするけどね。ただ対戦とかだと、不利な方はいい気しないな。
360名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 18:46:22.61 ID:dxDh/Pu90
やっぱE3の目玉は大半がMSで占めるもよう。

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20100615_microsoft_e3_2010/
361名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 18:58:21.65 ID:xtX80kwD0
相変わらず勝利宣言だけはいっちょまえだね
スゴイスゴイけど何がスゴイかは一切言えないいつもの流れ
362名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 18:59:41.97 ID:B/0t3rST0
PS3Slimの発表はE3まで待った方が良かったんじゃないかなぁ。
事前に情報を出し過ぎてE3の弾が手薄になってしまった平井は責任問題でしょ。
363名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 18:59:50.89 ID:YGDbwlIt0
>>359
ステアリングコントローラーやらアーケードスティックやら
現状でも対戦でコントローラーの違いが容認されてきているんだから
余程バランスが崩れない限り問題ないと思うけどね
364名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:01:53.01 ID:1l8T/ZhI0
去年からタイムスリップしてきた人まで居て次世代テクスレはもう大混乱
365名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:03:58.24 ID:E6WMUxMF0
Moveだけが二兎を追ってる感じだなあ
KinectもWiiもその存在意義を掛けて必死で取り組ん出るというに・・・
366名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:04:56.05 ID:YDMc9eIn0
http://yfrog.com/mlcssmj
ヴァンキッシュの三上さんがノーティを訪れたらしい
367名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:08:49.22 ID:XIGLmFWn0
正直なところKINECTは微妙に思ってたがiPadがあれだけ受けたから、その流れで受け入れられそうな気がしてきた。
最初のうちはゲームとか無くてもアバターをKINECTで動かしているだけでも面白そうに見えるし、
対応タイトルも十分に用意しているようなので上手くスタートを切れそう。
Moveは、これでしか遊べない面白そうなタイトルをE3で発表出来ないと購入に踏み切る人は少ないだろうな。
368名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:11:30.82 ID:NhuL/NGgP
>>367
Wiiがバカ売れするご時世だから方向としては間違ってはないんだろうけどな。
まあ、家庭用ゲームは名前らしくファミリー路線が正解なのかね。
369名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:12:38.60 ID:cdp3dN9C0
E3は実用性がどうこうより目新しさを感じさせるハッタリ感の方が重要やね。
その点、ジョブズはそういうのを思い付くのが上手いし発表会で凄そうにイメージを
植え付けるのにも長けている。
370名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:12:39.66 ID:4uQiduAU0 BE:220034197-2BP(1003)
150ドル近くするキム糞を誰が買うんだよw
371名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:13:33.53 ID:eYjw31U30
>>367
やっぱり価格しだいじゃない?
周辺機器で1万こえたらきびしいんじゃないかな。
372名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:16:58.50 ID:u0sZgjCl0
>>367
マーケティングの本に書いてあったが、未知数の商品は対象になる年齢層に使わせて表情を見れば成功するかどうかわかるそうだ。
キネクトのデモで会場のお客さんによくプレイさせてるが子供にやらせるとほんと楽しそうにしている。
373名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:17:44.95 ID:x/DbETx50
kojima氏 twitterにて

「Rising」は若い世代による、僕が創る旧来のMGSにはとらわれない次世代の現代的なMGS。
だから松山Pを始めとするスタッフにクリエイティブな面でのバトンを全て渡している。
以前にツィートした「タブーに触れるかも?」と呟いたものは僕がゲームデザイン、監督をベタでする別のタイトル。

これはFPS仕様のスナッチャーの事だね。
374名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:17:46.02 ID:4uQiduAU0 BE:27941524-2BP(1003)
今年のMSカンファじゃ恒例の肩叩きもなかったがゲイツマネーがついに尽きたのか?

まぁE3前にXBOXの生みの親が2人も揃って退社したし、リアルでXBOX事業を畳んでモバイルOSに比重を移すのかもね。
375名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:19:58.81 ID:9p+YlbI70
昨日まではKINECTはE3のお披露目見てからじゃないと判断出来んと思ってたが
発表会をみてかなりの確率で失敗すると感じた
まだ値段出てないけどあれは50ドル程度でもヒットするか怪しいぞ
376名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:20:31.56 ID:QQS8niAc0
SCEカンファでコジプロのZOEが発表されるといううわさに期待
377名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:21:01.62 ID:8FT7i+G00
>>374
E3で新型発表、新開発の周辺機器発売までしてやる気まんまんなのにか?
378名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:24:29.73 ID:4uQiduAU0 BE:146689676-2BP(1003)
>>377


キネクトコケたら間違いないね。

恐らく辞めた二人はキネクトにたいして懐疑派だったんだろう。

しかし強硬派の圧力で見切り発車してしまった。

キネクトなんて劇団員のヤラセが発覚したり、ゲームの紹介かほとんどイメージPVばっかりというところからしても

未完成すぎるしね。
379名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:27:23.06 ID:IhqMfdiJ0
380名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:28:07.76 ID:v73jYa4r0
eyepet日本でも売ってくれればいいのに
381名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:29:18.44 ID:4uQiduAU0 BE:13970922-2BP(1003)
>>379
「KINECTIMALS」キャラクターデザインからすごいピニャータ臭がするんだけどレアが作ってんの?
382名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:29:21.76 ID:1l8T/ZhI0
Kinectのペットゲーはすべての猫好きを侮辱してる
383名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:33:39.72 ID:MV1By/wS0
>>367
ロンチにしてはKINECT用ゲームを入念に準備してきてるし、新型の発表と合わせるのもなかなか上手いタイミングだと思う。
新しいタイプのデバイスでソフトラインナップがしょぼいと見向きもされないよね。

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20100615_microsoft_e3_2010/
384名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:48:58.31 ID:4CQpAV8A0
>>379
この虎のファー、なにげに半端無いんだけど。
本当にリアルタイムでこれ動くのかね。
385名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:50:46.82 ID:x/DbETx50
http://www.youtube.com/watch?v=GjOudapVRKc
このMETAL GEAR SOLID RISINGのTrailerプレイパートに入ると一気にぼけるよなあ?
もしかして実機の解像度600Pもないんじゃないのか?w
386名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:53:44.53 ID:YDMc9eIn0
これ本格的にノンリニア破壊やってるか?
それならすごいな
でもグロに頼ったMGSはいらねえ
387名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:56:06.72 ID:Yb0DkyVc0
クライシス2って全機種3D対応予定らしいけど箱○でも3Dできるんだね。
実はそんなに負荷のかかるようなもんじゃないのかな?
388名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:58:12.22 ID:6NSC1yK80
>385
俺も解像度が気になったんだよ。
箱とのマルチだししょうがないかな
389名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 20:02:31.29 ID:MsinANGF0
EAによる各ハードのモーコン比較動画。
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-ea-sports/101378
390名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 20:04:03.72 ID:Vck1wfqs0
>>385
コジプロは間違いなく日本のトップデヴェロッパだな
HDRのおかげかは分からないけど、色味も良い感じだ
(MGS4みたいに製品版では色あせないといいが・・・)
391名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 20:24:15.11 ID:hYapP/cHO
>>384
アイペットも結構ふさふさしてたような
392名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 20:40:51.08 ID:yLE1trTb0
>>387
3Dにして同じ画質にするなんて一言もいってないしな
結局PC版やれということになりそうなんだけど
393名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 20:44:27.61 ID:sikiJpOn0
松山Pってザ・警察官とか作った人だっけ。
394名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 20:52:41.53 ID:8h6OW9pg0
>>390
MGS4も360で作っていればTGS2005Verそのままだったのにな。
395名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 20:54:10.52 ID:2XN1eYG60
MGS4って何であんなにカサカサになっちゃったの?
頂点処理は苦手でもピクセル処理は強力でしょRSXって。
396名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 20:57:29.36 ID:P9SDc9IL0
小島が監督すると色盲患者の世界になる
ライジングではプロデュースしかしてないからカラフル
397名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 20:58:25.54 ID:jpKbp8nYP
MSまたやっちまったか
http://i48.tinypic.com/epk4fa.jpg
398名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:03:17.28 ID:1ugVYCjh0
>>390
今発表されているプレイ動画はPCか360版らしい。
PS3版も発売は予定されているが、最初は対応機種に無くてマルチ化がアナウンスされたのは
最近なので、まだ手もつけてない状態。
399名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:04:10.52 ID:6NSC1yK80
見てきたように嘘を書く才能が天才的だ
400名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:04:31.48 ID:3mHX9chU0
また息を吐くように嘘をつく……
401名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:04:50.85 ID:zNuflVyQO
マルチは去年のE3で発表されてただろ…
402名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:06:15.74 ID:0DKl3uLu0
ポリをザクザクカットするって事はテッセレーションしてるってことかね?
403名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:07:13.17 ID:jP0Zp+pn0
ライジングはPS3版が大幅劣化確定フラグですねw
404名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:09:25.34 ID:v73jYa4r0
>>397
うわあ
405名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:10:14.05 ID:3mHX9chU0
まぁPS3劣化の可能性はかなり高いと思うけどな
独占じゃなくてマルチだし、cellを使いこなせる技術力も努力もしないだろうし
まぁグラ関連はSCEに期待だな、明日どうなるかね
406名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:11:54.21 ID:khYOFFtJ0
>>397
これは2011年発売だからまぁ…
407名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:12:42.35 ID:VfbIrNp/0
MSはちゃんと色々と従来のゲームの開発もしてほしかった
ナタルは前日にイベントやったんだからそっちでやれといいたい
あとせめてギア3やリーチなんかはナタル対応をするべきだろ
いつからMSはソフト屋じゃなくてハード屋になったんだよって印象
408名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:13:10.71 ID:jP0Zp+pn0
>>402
こういう部分的にポリを分割するぐらいなら360のテッセレータでもできそうやね。
PS3の場合はSPEでやるのかね。
PC版は無制限に切りまくれそう。
409名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:15:54.71 ID:jP0Zp+pn0
>>407
新型Xboxはエアフローとかよく対策されているなと思ったが、
やはりデザインや内部構造はPC的で家電系のデザインではないやね。
410名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:16:14.55 ID:YyFq+fRA0
>>286
これ誰かにすごい似てるなあとずっと思ってたんだけど
サバンナの八木に似てるんだ
411名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:17:47.83 ID:mrGBSEFx0
なんで去年でネタの割れた詐欺をまたやらなくちゃいけない状況なんだ
ステージ上のように背景がごちゃごちゃしてると誤認識でもするのか?
412名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:17:49.76 ID:v73jYa4r0
分割はテッセレータで可能かもしれんが、切れた後の物理演算はどうするのよ
413名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:21:59.12 ID:NhuL/NGgP
>>387
画面分割プレーの方が負荷が高いと思うよ。
414名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:23:49.71 ID:NhuL/NGgP
>>395
いくらピクセル処理が強力だかといってもフィルレートが貧弱じゃ意味がない。
415名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:27:15.27 ID:qTJNRd4P0
>>412
ライジングの場合、接触判定はかなりいい加減だな。
切ってない部分も切れてるし。
416名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:29:55.09 ID:CIUmUo6e0
テッセレータ関係ないしw
417名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:31:10.06 ID:xtX80kwD0
あと7時間で蝋燭の火が消えるからってそんなに輝かなくていいよ
418名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:36:08.64 ID:zNuflVyQO
まだSCE始まってもないがMSの発表をみるとファーストが弱いのは痛いな
419名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:42:17.89 ID:1l8T/ZhI0
“Kinect”や新型Xbox 360など気になるアレコレをMS泉水敬氏に直撃!! - 電撃オンライン
http://news.dengeki.com/elem/000/000/270/270232/

泉水氏:TVから出ている音声と、実際にしゃべっている音声を区別する技術が盛り込まれているんですよ。だから、あの機能が実現できました。
実は結構すごいことなんですけれど、実際に見てしまうと地味で見逃してしまうところなんですよね(笑)。でも、今までできなかったことなんです。


これヘッドセットなら普通についてる技術じゃねーの?
420名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:42:59.95 ID:IXHEGPul0
>>418
たしかにSCEが事前に発表していたソフトだけで
すでにMSは負けている気がする…
421名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:45:40.50 ID:bUbQaQh60
>>419
最近のヘッドセットもすごい!
422名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:46:58.91 ID:mGLw+G4s0
音声を区別する技術を盛り込む前に、やらなきゃいけないことがあると思うんだけど。
423名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:47:21.19 ID:CIUmUo6e0
>>419
そうだよな
普通のエコーキャンセラー
424名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:49:45.88 ID:UvgkoIt4P
ライジングってポリゴン分割はともかく、
断面のテクスチャってどうやってるんだ・・・?
425名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:55:38.22 ID:mGLw+G4s0
ふと思ったんだけど、どうして泉水はキネ子の未来予測技術をアピールしないの?
プレイヤーの動きを事前に予測して先行するんでしょ?
こっちのほうがすごいじゃん。
426名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:58:51.64 ID:v73jYa4r0
>>424
それ謎だよな
スイカなんでボリュームテクスチャみたいになってるし
427名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:03:00.86 ID:CIUmUo6e0
>>419
あーそうか
360のボイスチャットってエコーキャンセリングやってなかったかも。
PS3はどうだったっけ
428名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:08:02.14 ID:hp670ugM0
>>426
GDCでいい人材採用出来たって言ってたからな。Kill Zone2に関わった人もいるって噂。
429名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:08:16.45 ID:hfajX7xf0
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20100615_374571.html
E3 2010特別編 新型Xbox 360を箱から出してチェック!
〜飛躍的に高まった完成度と静音性。“BD以外”は3Dレディ〜
430名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:13:24.54 ID:yLE1trTb0
>周囲が静かとはいえない環境だったので、実際の動作音を録音してお聞かせするのは
>難しいが、耳を近づけて聞いた感じでは、あまり気にならないレベルに変わっている

周囲が静かとはいえない環境

あまり気にならないレベル

AVの記事なのに、ネタかと思うようなレベルの低い記事だな、オイ
431名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:13:58.10 ID:tAeHfxkWP
かなりお粗末だなw
432名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:15:44.68 ID:tXQcQCmn0
>>419
その記事には「ヘッドセットを使わずに」と書いてあるわけだが。
433名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:16:10.24 ID:6NSC1yK80
後藤と痴漢善次と西田さんが共同インタビュー
カオスだなw

新型貰った痴漢善次がはしゃいでいてチェックが難しかったのではw
434名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:18:12.62 ID:hTLbBObu0
メタルギアライジングのmove対応に期待
435名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:18:45.54 ID:JOVJj9yU0
>ただし、CPUとGPUがどのように統合されているのかは、実際に分解したわけではないので不明である。

w
436名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:19:04.26 ID:xtX80kwD0
あまり気にならないレベルという結論ありきなんです
どこで聴いてもあまり気にならないレベルです
437名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:20:04.18 ID:1l8T/ZhI0
>>432

変わらんだろ?
438名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:20:11.60 ID:mGLw+G4s0
米軍基地の真横にある家で使えば、360の騒音はあまり気にならないレベル。
439名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:20:43.15 ID:CzQu9S0M0
>>429
CPUとGPUは統合されたのか、メモリが共用だから意外に早く出来たのかねぇ。
440名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:21:38.28 ID:CIUmUo6e0
>>432
そういう意味じゃないだろ>>419
ありきたりな技術をさも高度なことをやってるように言うなよってことだよ。
441名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:22:58.03 ID:mGLw+G4s0
というか、テレビ会議システムだと普通にあるんだけど。
442名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:23:50.56 ID:CIUmUo6e0
携帯電話にもついてるよ
443名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:24:40.73 ID:DWsJXFFa0
Slim360はタッチ式ボタンになったんだね。
PS3のタッチ式電源ボタンは良かったのに普通の接点式にしてしまったけど
メンテナンスフリーという面ではタッチ式の方がいいんだよね。
444名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:24:58.46 ID:yXvUikiD0
ヘッドセットと部屋のTVの音声のキャンセルが同じレベルの事だと思ってるのかな?
445名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:25:03.77 ID:mGLw+G4s0
正直、キネ子の何が凄いのか良く分からない。
E3で出してきたデモも、劇団未来だったわけじゃん?
446名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:25:31.88 ID:6NSC1yK80
PS3の次のシュリンクはどうすんだろ。
再設計が必要とか聞いたけど
447名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:26:24.04 ID:mGLw+G4s0
>>444
テレビ会議システムはヘッドセットフリーのものあるよ。
448名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:26:32.58 ID:DWsJXFFa0
>>440
そういう意味でも無いような、エコキャンセラ−はありきたりな技術だし。
ここで言われてるのは音声認識の話じゃないかな。
449名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:28:25.65 ID:1l8T/ZhI0
同じレベルでしょ?どう違うの
450名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:28:42.70 ID:DWsJXFFa0
>>446
PS3でCPUとGPUを統合するにはVRAMをオンダイにしないと駄目だね。
チップの外にXDRとGDDR3バスを出すと大変な事になる。
451名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:28:53.85 ID:CIUmUo6e0
>>448
音声認識するためにエコーキャンセラーでスピーカーからの音を消して声だけの信号を抽出する。
何か間違ってるか?
452名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:30:06.47 ID:I75PAdFJP
>>446
360と違ってメモリが枚数減らしにくいから制約きつそうだな
RSXも無駄にでかいし
453名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:31:20.39 ID:E6WMUxMF0
>>429
3DもPS3以上に余裕で対応できるが、Kinectをプッシュしている間はメッセージがブレるためにあえて黙ってるという感じか
454名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:32:54.60 ID:6NSC1yK80
>453
子飼いのファーストの数が少ないから、発表出来るだけの弾が用意できないのでは?
ディスプレイ自体が全く普及していない3Dにサードが本腰を入れるわけないし
455名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:33:03.50 ID:mGLw+G4s0
キネ子と3D両立できないの?
456名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:33:59.75 ID:jMbQ93EjP
>>453
アーケード死滅するまで黙ってるんだろう
457名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:34:18.73 ID:CIUmUo6e0
>>453
むしろKinectと3Dを組み合わせればインパクトあったのでは?

3Dに対応できるかどうかって結局は出力インタフェース(HDMI)が対応できるかどうか。
プロセッサの性能の問題じゃないよ。
458名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:34:45.71 ID:mGLw+G4s0
PS3はMoveと3D両立できるっぽいけど、360は当然Kinectと3D両立できるよね?
459名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:35:13.77 ID:DWsJXFFa0
>>451
エコーキャンセラ−はマイクで話している音声と、その音声を発しているスピーカーから
出ている音声がハウリングを起こすのを防ぐ技術でしょ。
TVから出ている音声がプレイヤーではなくてゲームの登場人物が発している音声の場合は効果無いよ。
460名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:35:56.22 ID:x/DbETx50
>>458
糞CPUでできるわけねーだろ
461名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:36:53.61 ID:uECG9v3L0
箱のHDMIってたしか1.2じゃなかったか
462名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:36:55.80 ID:DWsJXFFa0
>>458
ゲームは当然両立できるでしょ。
BD3Dは規格上本体と対応機器の連携があるから困難だけど。
463名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:38:17.48 ID:DWsJXFFa0
>>461
ゲームの3D化自体はHDMIの規格は関係無いし、すでにアバターが対応してる。
464名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:38:57.77 ID:mGLw+G4s0
>>460
sQCIF(128×96)の解像度なら360でも余裕でしょ。
465名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:39:43.30 ID:CIUmUo6e0
>>459
落ち着いて自分が何を言いたいのか整理してくれ。
ゲームの登場人物が発している音声にエコキャンかけて何の意味があるんだw
466名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:40:28.80 ID:uECG9v3L0
>>463
HDMIトランスミッターが120fpsでの出力に対応してないじゃん
467名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:41:48.73 ID:7uDQ5Agm0
サイド・バイ・サイドであははん
468名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:42:23.23 ID:T80duRN00
HDMIの規格自体、多少曖昧なところあるよね
469名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:42:37.67 ID:bkKT3NQw0
>>466
フレームレートが30fpsまでなら120fpsでなくてもいいだろ。
CS機のタイトルの大半が30フレなんだし、液晶TVも買い換えなくて済むのでリーズナブルだ。
470名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:42:39.11 ID:mGLw+G4s0
>>462-463
360の立体ゲーはサイドバイサイドになるだろうけど、1.2だと対応してないよ。
前回デモしたときは、サイドバイサイドをフレームシーケンシャルに変換する機器を間に挟んでた。
471名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:43:22.63 ID:CIUmUo6e0
>>463
確かにいちいち手動でテレビの設定するならサイドバイサイドで対応可能だよ
472名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:44:14.73 ID:3I3ZHodW0
>>385
最後はWiiスポ風w

そういえばWiiスポもどんな方向から切っても
破綻のない切断面がでてくるな
473名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:44:25.65 ID:mGLw+G4s0
>>469
フレーム切り替えは120Hzにしないと、ちらついて見れたもんじゃないぜ。
30fpsでシャッター切り替えするやつ、ファミコンであったけどあれは目を破壊する。
474名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:44:26.83 ID:MMMRQX570
液晶シャッター式の3D眼鏡なんてPCじゃDsub15ピンの頃からあるというのに。
475名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:46:41.99 ID:mGLw+G4s0
>>474
それはCRT用だ。
液晶になってから絶滅したぜ。

120Hzで駆動できる液晶がやっとこでて、また復活したんだよ。
476名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:46:41.78 ID:uECG9v3L0
Sbsの水平引き延ばしとか悲惨だと思うけどなー
477名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:47:48.87 ID:LUN8zqPV0
>>473
あれはフレームレートが15fpsだから。
478名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:49:51.12 ID:1l8T/ZhI0
どこかでフレームシーケンシャルとか全部対応するって聞いたぞ箱○
どこで見たか忘れたけど
479名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:51:18.53 ID:1l8T/ZhI0
マイクロソフト、新型Xbox 360の仕様の詳細を開示 - GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100615_374479.html

あったこれこれ
480名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:51:19.39 ID:uECG9v3L0
夢の中では
481名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:51:22.96 ID:T80duRN00
3D対応液晶・3D対応ゲーム機・3D対応BDレコ

3Dを楽しむ環境をそろえるのは金がかかる・・・
482名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:51:54.69 ID:RRMZjsFX0
3Dある程度普及したらHMD出してくれるかなぁ
483名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:52:08.47 ID:Z+DllFCX0
>現状ではゲーム版“アバター”が対応していますね。
>現状ではゲーム版“アバター”が対応していますね。
>現状ではゲーム版“アバター”が対応していますね。
>現状ではゲーム版“アバター”が対応していますね。
>現状ではゲーム版“アバター”が対応していますね。


*我々はそれを強く押し出すつもりはありません
484名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:53:42.79 ID:AyjC5lKC0
>>452
PS3はGDDR3がRSXのパッケージに乗ってるから枚数減らしやすいだぜ
485名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:57:11.61 ID:9EqsE49Q0
>>484
あいにくPS3のGDDR3チップは枚数が中途半端で、枚数を減らした上で
今の帯域を確保出来る規格が無いのだよ。
Xbox360は次のGDDR3の規格を踏まえた上でシュリンク出来る枚数にしてある。
486名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:59:14.27 ID:In6LpDZK0
PS3がPS2ぐらい売れていれば専用特注メモリを生産するという話もあったんだけどね。
487名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:01:47.62 ID:tAeHfxkWP
488名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:02:43.81 ID:AyjC5lKC0
じゃあ、枚数減らすためにコストかけてパッケージに乗せたのは無駄になったのか
減らすの諦めて降ろしたりできるものなのかな?
489名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:06:54.71 ID:AyjC5lKC0
そんな変更できるなら4枚のうちから乗せないか〜
と、ひとり言・・・
490名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:07:25.04 ID:E6WMUxMF0
Ubisoft E3 2010 Conference 1/11 - Child of Eden
http://www.youtube.com/watch?v=pKivlywog-o

水口がKinectでデモやってる
手だけなのに正確すぎワロタw
491名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:08:36.19 ID:nljcXc5n0
3DS!
492名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:10:33.82 ID:mGLw+G4s0
>>490
このラグをみると、これは劇団未来じゃないみたいだな。
493名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:11:03.16 ID:9f3PRW8/0
>>490
応答、多少良くなってるな 多少・・・
494名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:12:25.51 ID:kGtFaRAB0
水口って生きてたんだw
なんつーか過去に実績あっても、一度 ”ズレ”はじめたクリエイターってのはもう修正きかないのかな?
感性というかそういうものって…
495名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:14:25.01 ID:mGLw+G4s0
>>494
元々ズレていたけど、企業だから上がそのズレを修正していたとかじゃないかな。
独立したら、ズレを修正してくれる人が居なくなるので、どんどんヅラ・・・ではなくズレていくとか。
496名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:15:07.20 ID:CIUmUo6e0
奥行きをとらない手のトラッキングならぶっちゃけEYETOYレベル
497名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:15:35.01 ID:I75PAdFJP
>>484
GDDR3の規格的にメモリ数はSCEがどう設計しようと無理だと思うけど
498名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:16:03.24 ID:RRMZjsFX0
集団のちからを自分のちからと思ってる人多いよね
特にゲームクリエイター
499名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:19:02.00 ID:9f3PRW8/0
>>496
なるほど
計算も少ないし画面もしょっぱいし、これが最速状態ってことか
500名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:19:39.56 ID:E6WMUxMF0
そうです。手を開いてつかんで、拡げると(というか手を振ると)弾がでます。当たると、エネミーを浄化できます。 RT @Kg_schm 手をグッパグッパさせてるのも操作なのん? http://bit.ly/bOJsUD
http://twitter.com/Mizuguchitter/status/16222386397

Kinect認識力すごすぎワロタw
501名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:20:00.46 ID:mGLw+G4s0
>>498
売れちゃって周りからちやほやされたら、勘違いしちゃうかもだぜ。
何より自分を一番信用しちゃいけないんだろうな。
そういう状況だと。
502名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:21:05.10 ID:T80duRN00
正直、アイトイとの違いが分からん・・・
503名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:25:48.65 ID:mGLw+G4s0
アイトイと違いのあるデモは、今のところ劇団未来しかないのかな。
504名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:29:10.53 ID:xtX80kwD0
新型箱にディスクいれて本体動かしちゃったら見事にガリガリ行ったでござる…の巻

http://n4g.com/news/544076/e310-new-xbox-360-destroys-disks-when-moved
505名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:31:17.01 ID:PXWDL2hl0
>>490
これKinectでやる必要あるのか?
ボタンあるコントローラーでやればいいんじゃないのか
506名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:35:33.99 ID:eMBxcBDG0
キネクトでキャラを移動させるようなゲームは無理なの?
スターウォーズのあれは詐欺確定だし
507名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:36:17.74 ID:mGLw+G4s0
というか、発売までにキネクトの調整間に合うのかな。
今この時点で詐欺ってたら、今年出すのはキツくないかな。
508名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:37:17.16 ID:yXvUikiD0
>>504
当たり前じゃね?
509名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:37:34.50 ID:aLThlCRG0
>>504
目頭押さえてるところがかわいいなw
510名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:38:14.81 ID:9f3PRW8/0
>>505
DOS/V基 + マウスで十分なゲーム性
511名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:38:28.32 ID:3mHX9chU0
>>508
PS3もwiiもなりませんが……
512名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:40:22.68 ID:RRMZjsFX0
回してるスピードが半端ないですからね
513名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:41:21.65 ID:xtX80kwD0
テクスレのアイドル、アランウェイクが…
514名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:41:26.33 ID:UvgkoIt4P
>>428
何か画期的な手法を開発したの?
このゲーム自体、切断処理ありきの企画っぽいから、
結構初期で技術を確立してたのかと思ったけど・・・。
515名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:42:17.14 ID:hp670ugM0
>>504
そこ直ってねーのかw
516名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:46:54.78 ID:vAuU+Tad0
米国にもJARO的なものはあると思うが、キネクトの”演出”は問題にならんの?
イベントだから大丈夫なのかな。
517名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:49:18.48 ID:mGLw+G4s0
>>516
右下にちっちゃく

「個人の感想です」
とか
「個人差があります」

とか表示しとけば大丈夫なんじゃね?
518名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:52:53.67 ID:iXNicfoB0
519名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:53:24.00 ID:T80duRN00
劇団未来の人の行く末が気になる・・・今頃どうなってるんだろう
520名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:54:34.43 ID:9f3PRW8/0
そこはゴリラ女の通った道。
521名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:56:53.91 ID:SVUXeLE6O
店頭で見た白騎士物語2は何気にグラ綺麗でビビったわ
ちょいゲハのネガキャンに影響ウケすぎてたかもしれん
522名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:57:53.89 ID:mGLw+G4s0
>>519
下手なことして怒らせると、
「アレはフェイク。キネクトは詐欺」
と歩いて喋る公式ソースになっちゃうので、
厳重に口止めしておとがめなしだとは思う。

まぁバレバレなんだけど。
523名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:58:52.93 ID:T80duRN00
いくらかゲイツマネー握らされてるのかな?
524名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:59:27.53 ID:mGLw+G4s0
まぁ、契約のうちに入ってるとは思う。
525名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 00:03:19.56 ID:qgqFVJHMO
GOW3みたいなブラーが掛かってるアクションゲー教えて
526名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 00:04:37.77 ID:cBpXSV6U0
「仕事?ミッキーの中に入ってる」と言ってはいけないのと似てるな
527名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 00:10:45.10 ID:DZAXC5Xe0
>>526
たぶんこんな感じになると思う。

友達   「なぁ、あれってお前が操作してたんじゃなくて、映像に合わせてお前が動いてたんだろ?」
アクター 「秘書が勝手にやったことです」
友達   「ほんとの事言えって」
アクター 「仕分け結果を何が何でも守るべきだ、ということではない」
528名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 00:30:02.63 ID:Mu4/g2gf0
>>490
つーか、映像自体が凄すぎてKinectが霞むっていう
529名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 00:31:21.50 ID:xbTs8VK20
>>511
そりゃスロットローディングだからだろ。
トレイ式でそれやったら自滅。
ためしに、同じトレイ式のPS2でやってみたら?
530名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 00:32:18.29 ID:DZAXC5Xe0
あんなんPS3の音楽再生時の背景でもやってなくね?
531名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 00:34:04.98 ID:zotbdI270
>>529
アホなキミに教えてあげるとPS2は動作中に置き方を変えるとディスクが停止するのです
532( ● ´ ー ` ● )/:2010/06/16(水) 00:38:11.53 ID:pgiJB4kD0 BE:4495924-PLT(12073)
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■
Microsoftが45nm版GPU統合型CPU搭載のXbox 360を発表
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20100616_374574.html
533名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 00:50:16.96 ID:/vRVw6bt0
534名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 00:50:29.89 ID:EE7bhHqj0
>>529が停止したようです
535名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 00:52:21.36 ID:2BkSDg4O0
そして僕は考えることを止めた
536名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 00:57:40.97 ID:Mu4/g2gf0
やっぱギアーズは別格だな。
やりたい放題作ってるわ
http://www.youtube.com/watch?v=KG2lof9pWL8
537名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 00:59:39.61 ID:CUS+3PXGP
強力な新Tegraシステムを武器に自動車産業へと乗り出すNVIDIA【前編】
ttp://car.watch.impress.co.jp/docs/news/20100616_373071.html
538名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 00:59:50.40 ID:fF7NPY3Z0
>>429

> 新型のACアダプタ。現行モデルとサイズはさほど変わらないと思うが、重量は大幅に軽くなっている
539名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 01:08:15.29 ID:EE7bhHqj0
筋トレするわけじゃないから重量なんてどうでもいいんだがな
サイズだろ
540名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 01:08:58.19 ID:DZAXC5Xe0
筋トレにつかわないで何に使うんだ?
541名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 01:18:04.22 ID:EE7bhHqj0
2時間ドラマの凶器
542名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 01:21:28.35 ID:2BkSDg4O0
http://www.youtube.com/E3
お前ら一応見とけよ
543名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 01:23:33.26 ID:hqv46F6qP
ゼルダ実演グダグダすぎワロタ
これMoveの精度の高さを引き立てるだけだろw
544名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 01:25:38.39 ID:eacJvq9l0
会場に紛れ込んだGKの所為にもうなってるから大丈夫
545名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 01:25:39.31 ID:2BkSDg4O0
無線がうんたらかんたら
546名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 01:26:39.47 ID:DZAXC5Xe0
ゼルダ、だめだろこれ
547名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 01:31:46.03 ID:DZAXC5Xe0
脈拍計はまだか
548名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 01:37:14.10 ID:EE7bhHqj0
ミッキーmoveマルチにしろよ
肩たたきよろしく
549名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 01:38:15.23 ID:DZAXC5Xe0
>>548
すごい糞エイムっぽくね?
ガチガチに補正かかってるじゃん。
ミッキー。
550名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 01:47:44.00 ID:xGj8LsXV0
LBP?ってよりもカービーが吸い込まなくなってるのがショック。
551名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 01:51:32.47 ID:fYXfU1wyO
まさか任天堂がMSよりゲーマー向けの発表するとは・・・
552名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 01:52:07.42 ID:7ErPE7r1P
実況すんなミニマム脳みそ共
553名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 01:55:29.31 ID:oIa+D+GB0
リーク画像のまんまw
554名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 01:56:20.60 ID:EE7bhHqj0
どこもダダ漏れだな
今年のお漏らしSCEなんも漏れてないけど大丈夫?
555名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:05:30.92 ID:2BkSDg4O0
3DS…
556名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:06:40.41 ID:kx45gITE0
やっとPSP程度だったな
作りこめばもう少し上いくだろうが
557名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:07:45.93 ID:2BkSDg4O0
やっぱり任天堂は任天堂だったな。無理はしない
558名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:07:49.48 ID:+u85W7vC0
相変わらずべたべたな日本人英語だなw
日本人には聞き取りやすいが向こうの人間に通じてんのかw

しかしサプライズはステレオカメラってとこだけか?
559名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:09:28.96 ID:k5/eJCeI0
え? 任天堂の発表みたの?

kwsk
560名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:10:28.60 ID:OzuldCzy0
キングダムハーツとMGSが3DSで出る
あとニンテンドッグ&キャットも
561名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:11:08.48 ID:EE7bhHqj0
なんで岩田はセインツロウをシカトしたの?読めたよね。
下品なゲームだからって酷いな
562名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:16:12.79 ID:OzuldCzy0
ハードウェア的には
裸眼立体視パネル、飛び出し量はボリュームでユーザーが調整可能
パルテナの鏡をメインタイトルとして発表
既報のモーションセンサー搭載(加速度・ジャイロ・地磁気?)
PSPタイプ(?)のスライド式3Dアナログコントローラー
3Dカメラで3D画像の撮影可能(2個のカメラが上面に搭載)
解像度はデモの動画見る限りPSP並みかちょっと上、既報のSharpのパネルじゃなくて
特注っぽい
3G等のWANは無し、すれ違い通信の拡張
メディアについての詳細は未発表
563名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:21:11.30 ID:JS6gmYd/O
素直に十字キーとアナログの位置を逆にすればモンハンも出ただろうにw
あと、実機映像じゃないってどういう事よ
564名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:21:36.72 ID:E6UTG8xI0
価格やスペックが分からんから何とも言えんわ
565名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:23:36.91 ID:k5/eJCeI0
3D表示って解像度が二分の一になるって聞いたけど…3DをOFFったら解像度2倍して使用できるの? >N3DS
566名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:25:17.94 ID:EE7bhHqj0
まー、良かったんじゃね
売り上げタイムも健康系も少なかったし
MSはもう霞んじゃったな
567名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:26:18.93 ID:qXuj870e0
そういえば3DSも価格発表しなかったのか。
価格隠蔽が流行ってんな
568名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:26:26.21 ID:T4Ph0WPx0
>>562
普通にシャープの例の液晶でしょう。
解像度は3D前提だから、半分相当で表示されてるだけ。
569名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:28:57.34 ID:OzuldCzy0
>>567
Sharpの例の液晶ラインナップに無いサイズだから、少なくとも発表済みのパネルじゃない
570名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:29:13.92 ID:ouT1cVKS0
スペックはPSPよりちょい上くらいに見えた。
パルテナの鏡見た感じだけど。
多分PSPとのマルチが結構出ると思う。
571名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:29:47.86 ID:xbTs8VK20
よく考えたら、PSP2出すなら、
それこそHD機並の性能がないと存在価値ないよな・・・。
最低でもWiiレベルは超えないと。
572名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:30:09.03 ID:T4Ph0WPx0
573名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:30:41.70 ID:eacJvq9l0
一番しょぼい予想のさらに下だったんだが俺はどうすればいい?
574名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:30:46.70 ID:fF7NPY3Z0
サイズやピクセルのピッチは決め打ちというものではないし。
3Dカメラモジュールも含めて、シャープ製だろう。
575名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:31:05.04 ID:PJz3c1iR0
>>570
マルチにする理由がなくなるかもな
576名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:31:17.64 ID:2BkSDg4O0
>>571
スロットイン云々はどうだった?
577名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:31:42.59 ID:OzuldCzy0
少なくともグラフィック性能は、PSP並みかちょっと上レベルで
かなり期待はずれだった
まあ、順当に任天堂だなーというハード
578名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:31:43.57 ID:+u85W7vC0
iPhone、iPadを過去に葬り去るものを期待したが結局売りは立体視だけか
まぁこの間やったSTAR STRIKE HD立体版が意外にも面白かったから
ゲームの立体視自体は期待してる
579名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:31:57.52 ID:84S4voEy0
そういえばキングダムハーツってDSじゃなくて3DSで発売ってことかい?
580名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:31:58.88 ID:xbTs8VK20
>>563
モンハンやったことないんだけど、
あの位置だとモンハンプレイ出来ないの?
581名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:32:12.36 ID:HxwVPtmq0
>>572
だれかこのスレ住民の超視力でもって、これにプログラマブルシェーダが使われてるかの判定してくれ。
582名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:33:44.21 ID:OzuldCzy0
>>581
使われてるように見えるか?
583名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:33:46.64 ID:LEM2Eyot0
MS完全に霞んだな
584名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:34:12.94 ID:k5/eJCeI0
>>572
うん…まぁ確かにこれはPSP並みですなぁ。
さすがに初代箱とかPS3並みってのは嘘だったねw(当たり前ちゃあ当たり前だけど)

正直、もうちょっと頑張って欲しかったけど…仕方ないか。
585名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:34:21.73 ID:EE7bhHqj0
KHはまた外注かな、野村出なかったし。
野村はガチ
586名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:34:26.86 ID:kuGPPQ2P0
海外では死んでいるのに国内で下手にPSPが売れてしまっていたせいで
ここ数年国内のサードはねじれ現象に苦しんでいたからな
それが3DS世代からはようやく解消されそうで
最初から3DSへ全力投球出来る安心感があるみたいだね
PSP2の話が立ち消えになっていたのが分かる
こりゃ全サードは3DSに向いちゃってて出せないわw
587名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:34:58.67 ID:xbTs8VK20
ぶっちゃけ今の携帯機のグラフィック性能ってどんな水準なの?
バッテリーやら電力やらサイズやら色々制約があるなかで、
3DSの性能が期待はずれって言うような人の想像してた性能って
現実的に妥当な価格の携帯ゲーム機として現状で実現可能なの?
588名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:35:01.16 ID:LEM2Eyot0
>>578
ipadは医療や教育にもつかえる

あとはわかるな?
589名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:35:37.34 ID:PJz3c1iR0
立体視用に縦解像度半分なの輪刷れてね?
590名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:36:03.32 ID:E6UTG8xI0
これなら価格も2万以内に収まるだろ
591名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:36:36.87 ID:xbTs8VK20
>>586
本当にPSP2が立ち消えになってたら、PSPはヤバイと思う。
このまま徐々に3DSにシェア奪われていって消滅する可能性が高い。
592名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:36:47.39 ID:JS6gmYd/O
>>580
人差し指で移動、親指で視点移動は辛いだろ
タッチパネルが使えればいいんだが
タッチパネルはDSモードのみって情報も
593名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:37:06.14 ID:o9RQHUM60
水口ゲーって、極一部の人に熱狂的に絶賛されるがまったく売れないゲームっていうイメージ
594名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:37:38.37 ID:OzuldCzy0
さて、逆に発表されなかった事項でも挙げてみようか
・メディア(ゲーム・保存)
・DSとの互換性
・バッテリー持続時間
・3D映画配信の方式

こんなもんか?
595名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:37:52.99 ID:KT5v2rck0
解像度詐欺ありそうですな
実機映像でないのは怖すぎる
あと、3Dの品質ね
発売されてから、E3のあれはなんだったのかとか言われないといいが
596名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:38:20.78 ID:ouT1cVKS0
3DSの感想

・スペックはPSP1.2くらいで今後5年はきつい
・上の液晶画面が意外と小さい
・すれ違い通信強化は多分日本では流行る
・KHとMGSとバイオハザード新作が出るのでDSフィーバー再来?
597名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:38:55.42 ID:E6UTG8xI0
メディアの詳細
無線LANの規格
液晶の解像度
CPU、GPU
バッテリー持続時間

殆んどなにもわかっていない状態
598名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:39:27.41 ID:T4Ph0WPx0
>>592
モーション+ジャイロセンサーで
本体傾ければ、視点移動できるんじゃね。
599名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:40:24.45 ID:zpGc5Xp40
>>587
値段度外視していいのならPS2.8くらいはできるだろう。
が、現実的に妥当な値段は最大でも2万5000円ってところだろうからな。
それを考えたらまぁこんなもんだよ。 


                    
600名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:40:30.27 ID:o9RQHUM60
Wiiのリモコン降る体感ゲーはだいたい連続プレーはせいぜい10分くらいが向いてると思うんだけど、
ゼルダってあれを何時間もプレーするのは苦痛じゃね?

ふだんフィールド進むときは指でスティックつつくだけでプレイして、
戦闘とか特殊動作するときだけ体を使うとかなのかな?
601名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:40:32.97 ID:JS6gmYd/O
>>591
初期の3Dが売りのソフト以外はマルチになるだろうから
逆にPSP2を出さないほうがしぶとく生き残るかもよ?
602名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:42:24.87 ID:E6UTG8xI0
まあ今日PSP2が発表できないようなら
少なくても国内は3DSの圧勝だろう

ただ任天堂ソフトは2本しか発表してないから、年末に間に合うか微妙だけど
603名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:42:30.35 ID:EJeK46Kc0
>>601
初期のソフトこそマルチになるわけがない
後になればなるほど(3DSが売れれば)マルチも減るし、詰んでるなPSP
604名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:43:46.92 ID:eacJvq9l0
つか、色々隠しすぎだけどPSP2警戒してんのかな?
あるのか?発表
605名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:44:27.74 ID:gVxY4Tpa0
こなったらソニーは
ヘビーレインの捜査官が使ってたメガネを出すしかないな
606名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:44:31.88 ID:E6UTG8xI0
>603
HD機ではハードの個体性能度外視のマルチプラットフォーム化が進んでいるから
携帯機でやってもおかしくないのでは?
3DSでは3D付き、PSPは無しで差別化できるし
607名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:44:35.65 ID:zpGc5Xp40
てかもう今のSCEにはPSP2なんて実際に商売する余裕なんて無いだろ。
PS3一本に絞った方がいい!っていう圧力うけてるんじゃないの? ソニー本体や株主から。

願望で言うなら携帯機は任天堂に協力したらよかったのに…って言いたい。
3DSに技術供与してさ。
今更言っても遅すぎるけどね。
608名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:44:42.04 ID:+u85W7vC0
3DS売れるとはあんまり思えないが
iPhone4の方が欲しい
609名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:45:36.64 ID:JS6gmYd/O
>>602
発表があるとしても、周辺情報はTGS以降を示唆してるでしょ
610名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:45:44.83 ID:77lDbCdC0
ぶっちゃけPSPは4〜5年くらい前にあの性能のハード作って出しちゃってたんだから、
まともにPSP2の計画が進んでるとしたら、また結局差が出ちゃうだろうな。
まぁ普通に出すんじゃインパクトが薄すぎて、もし3DSの立体映像がしっかりしてたら勝ち目なさそうだが。
611名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:46:20.41 ID:E6UTG8xI0
E3発表なのに対応ソフトが国内ばっかりだったのが面白い
北米はHD機が売れているからな。日本はHD機に対応する能力が無いところが多いから
真っ先に3DSに飛びついたって感じだ。
612名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:46:51.63 ID:8rt/rRIJP
PSP2もなさそうだし携帯ゲーム機は完全に3DSの1人勝ちになるね
Wiiゼルダは酷かった。後はSCEでサプライズあるかな?
613名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:47:06.36 ID:OzuldCzy0
ttp://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2010/06/e3-2010-day-2-0489-rm-engjs.jpg
Homeボタンってのが増えたか、インカメラもあるな
614名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:47:35.31 ID:2BkSDg4O0
3DSがしょぼいっていうより、PSPの性能が気違いじみてたんだと思う。
6年前であれだし
615名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:48:50.43 ID:84S4voEy0
2画面分レンダしてるんだからそれなりに性能高いんでないか
616名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:49:50.09 ID:zpGc5Xp40
>>614
でも大成功しなかった、という事実はしっかりと分析しないといけないけどな。
617名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:50:02.92 ID:eZPMxEmw0
性能を言い出したら、そりゃぁPSP2に目がいくわな

ソニーがPSP2発表してくれるなら、楽しめる
618名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:50:12.03 ID:JS6gmYd/O
>>597
TGSの時期に独自発表会で公開かな
619名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:50:49.28 ID:2BkSDg4O0
まあそうだな。
価格はかなり重要だな
620名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:51:51.06 ID:zpGc5Xp40
>>615
うむ。

で、気になるのは、
初めから3D対応を無視してゲームを作った場合に、その高い性能をフル活用出来るようになってるのか? ということだなぁ。
できたとして任天堂がそういうソフト作りの自由度を許すかどうかも。
621名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:52:52.23 ID:OzuldCzy0
このハードなら19,800円スタートで、はじめから黒字行けそう
622名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:54:35.37 ID:/WFtFwBD0
3DS解像度低いな
3Dで解像度半分って2Dで録画した動画でも半分になるのか?
623名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:55:30.87 ID:KT5v2rck0
DSのデカイのがいま2万とかだろ……
624名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:55:55.20 ID:JS6gmYd/O
PVが詐欺じゃないスペックで、任天堂の利益率主義からすると2万5千て所だが
2万に抑えてくるかどうか
625名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:57:11.63 ID:OzuldCzy0
626名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:58:24.36 ID:2BkSDg4O0
PSP2が出なかったら値段高めに設定してくると思う
627名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:58:32.37 ID:fF7NPY3Z0
液晶の表示品質の高さには期待してよさそうだ
628名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:58:40.63 ID:E6UTG8xI0
>625
プレイアブルのゲームじゃなくてイメージ映像を3Dで見せてる感じかな?
629名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:59:05.56 ID:UsCcD/w00
映像を見る限り期待したほどではなさそうだな。まだわからんが。
PSP2への期待もあるけど携帯機であまりに高性能だと開発が相当楽じゃないと開発コストが心配だわ。
630名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:00:44.52 ID:JS6gmYd/O
変なサイズの液晶だな
631名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:03:37.08 ID:2BkSDg4O0
Fujituかどっかの3Dカメラみたいな感じに見えるのかな
632名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:06:05.85 ID:2BkSDg4O0
DOA http://twitpic.com/1x1j1r  
リッジ http://twitpic.com/1x1iqd

>625はやっぱただの画像みたいだな
633名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:06:50.92 ID:zpGc5Xp40
ま、発売はまだまだ先だろうからなぁ。 
634名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:08:38.59 ID:oIa+D+GB0
リッジしょぼいよ
P905iに載ってたの見たときは衝撃受けたが
635名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:10:42.20 ID:E6UTG8xI0
>632
この感じだととりあえず作ってみましたって感じだな
636名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:12:46.72 ID:2BkSDg4O0
ここにまとめてあった
http://twitpic.com/photos/WarioSixFour
637名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:13:08.24 ID:E6UTG8xI0
638名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:13:18.61 ID:3t/T799X0
結局解像度とのトレードオフを避けられない3Dに価値はあるのか否か
ダブスタ臭いのもいるからそこら辺ハッキリさせるべきだな
639名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:13:28.98 ID:PJz3c1iR0
640名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:15:48.08 ID:o9RQHUM60
DSブームのときは、大手サードはあまり本格参入せず、
たとえ知育ゲーや過去の低予算バズルゲー移植みたいなライトゲー出しても数十万本売れたような、
いちばん美味しいところを、任天堂と小規模サードのライトゲー・知育ソフトに全部持ってかれ、
大手サードがDSでライトゲー・知育ゲー参入した頃にはもうそういったソフトはほとんど売れないような市場になってたから、
こんどの3DSはいきなり最初から大手サードも本格参入する感じだね

3DSローンチは、PS1で圧勝したあとのPS2ローンチにかぶって見える
Apple vs 3DS で、PSPやその他は蚊帳の外って感じ
641名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:16:07.50 ID:OzuldCzy0
>>637 が本当なら、3Dの時は400x240でPSP以下か・・・

642名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:16:47.51 ID:OzuldCzy0
しかも、その横方向にのみ高解像度なパネルだと、縦にしての3Dは不可能と
643名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:16:48.13 ID:JS6gmYd/O
これだと解像度は既出のSHARPの3D液晶の半分位?
それだと、3D時はかなり粗い気がするし
2D時でもPSP以下だな
644名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:17:46.70 ID:T4Ph0WPx0
>>637
解像度が、かなり期待外れだな…
645名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:17:47.11 ID:77lDbCdC0
やっぱ会場で流れたのより実際のはしょぼいのか・・。
こりゃPSP2も作ってくれないと困る。
646名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:17:48.17 ID:PJz3c1iR0
>>641
PSPは3Dじゃないからその心配はいらない
647名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:17:51.44 ID:2BkSDg4O0
MGS 3DS
http://kotaku.com/5564183/checking-out-metal-gear-solid-on-the-nintendo-3ds

なんていうか3D系はPSPみたいな、ある程度大きな画面があるゲーム機の方が相性良さそうだな
648名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:17:52.60 ID:zpGc5Xp40
>>636
これが実機で本当にできてるんなら結構期待できるんだが…
3D前提でこれだと相当性能良さそう。
649名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:20:17.35 ID:E6UTG8xI0
>648
バイオはムービーじゃね?
650名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:20:17.68 ID:KT5v2rck0
上が800×240か
3Dにするとき、倍必要なんだっけ?
651名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:20:30.52 ID:o9RQHUM60
PSPはもう5年前のハードだし、いくら任天堂がスペック重視じゃないっていっても、
さすがに5年間の進化があるぶんPSPよりかなり高性能だろ
カタログスペックでも、液晶の2D時はPSPより高解像度だし
652名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:20:49.73 ID:PJz3c1iR0
あと3D映画がどうとかいってたよな
653名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:21:33.11 ID:JS6gmYd/O
800か、見間違えてたw


変則過ぎる解像度だな
2Dのときも擬似的に400扱いしそうだな
654名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:22:40.58 ID:OzuldCzy0
このスペックが本当だと、下のタッチスクリーンの解像度がDSと
変わってる上に、整数倍でもないから互換するときに微妙なスケールされる可能性が・・・
655名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:22:56.03 ID:E6UTG8xI0
日本はともかくスマートフォンが伸びている北米相手にこのスペックで最低5年以上固定か
任天堂無双になりそうな気もする
656名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:23:08.71 ID:2BkSDg4O0
http://twitpic.com/1x1get

MGSは3の移植らしいな
657名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:24:20.50 ID:E6UTG8xI0
MGS3DSampleとか書いてた
リスト見るとフランチャイズばっかりだから、実際に作っているのはあんまりないかも
658名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:25:27.20 ID:KT5v2rck0
スネークイーターの移植か
どんだけ劣化すんだろう
無線は全削除かもしれないな、手っ取り早く容量稼ぐのに
659名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:26:34.84 ID:zpGc5Xp40
>>656
これがプリレンダでないとするならば相当なもんだと思うけど。
あんまり期待しちゃうと現実が判明した時に余計なネガティブイメージ持っちゃいそうだから気をつけよっとw
660名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:26:35.95 ID:JS6gmYd/O
>>651
バッテリーの進化が止まっているんで、携帯機かつ長時間運用を目指すなら
大幅なスペックアップは難しい
661名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:27:49.33 ID:BXvn+dns0
>>656
これがプリレンダじゃないなら3DSかなりいいんじゃないか
662名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:28:44.04 ID:HxwVPtmq0
KHはまた詐欺SSか
663名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:28:46.52 ID:E6UTG8xI0
664名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:29:10.21 ID:OzuldCzy0
公式スペックでも800x240確定か
665名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:30:52.49 ID:2BkSDg4O0
geoffkeighley

Btw I am hearing that Sony has some killer surprises for their briefing coming up. Live stream at noon.
11分前 Twitter for BlackBerryRから

次はSONYの番か。何だろうな
666名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:31:50.38 ID:f24dGknA0
インソムのテッドと小島ソニカンに出演決定

http://playstationlifestyle.net/2010/06/15/kojima-ted-price-present-at-sony-press-conference/
667名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:32:21.30 ID:eZPMxEmw0
ふむ、事前の流出情報とは違って解像度は微増にとどまったか・・・

ま、その分表現に性能を使ってくれればいいけど
ちょっと残念ではある
668名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:33:11.70 ID:1sLarFVlP
>容量は発売時点では最大2ギガバイト

UMDより上じゃね?
669名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:33:14.93 ID:2BkSDg4O0
670名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:33:29.29 ID:JS6gmYd/O
縦持ちの3Dは無しか
あと、やっぱりドットが縦長すぎるし2D表示時は横2ドットで1ドット扱いするかもな
671名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:33:30.01 ID:OzuldCzy0
ttp://i3.photobucket.com/albums/y71/DarthButcher/3DS_Starfox64_05ss05_E3.png
これが実機だとしたら、アンチエイリアスがしっかりかけられる程度の性能ではあるのかな
672名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:34:33.64 ID:+VCQvG9K0
3DSは上液晶がかなり小さいな

最近のトレンドとしては、液晶サイズと本体サイズをかなり近づけた方式だけど、
本体サイズよりかなり小さい液晶ってのが気になる

これは、将来3DS LLみたいなのをだして、上液晶を本体サイズまで広げるのかな?
673名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:34:58.19 ID:T4Ph0WPx0
>>654
GBAが黒帯だったから、DSも同様じゃない?
674名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:35:33.66 ID:+VCQvG9K0
>>668
UMDはかなり低コストで生産できるけど、3DSの2Gソフトとかはどれくらいのコストになるんだろうね
675名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:35:36.22 ID:zpGc5Xp40
でも2万5000円程度だったら即買いだな。 3万超えるとちょっと様子見するかも。
676名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:36:20.17 ID:2BkSDg4O0
このスペックでまた5年我慢か。うーん…
677名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:37:11.79 ID:fF7NPY3Z0
縦持ちでの3D表示もなしか、ちょっと残念
678名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:40:26.31 ID:E6UTG8xI0
解像度が低い以外は想像通りのスペックって感じ
電池持ちを考慮に入れると、しょうがないかもねDSだし
しかしカメラの画素が30万画素というのはさすが任天堂
679名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:43:25.32 ID:KT5v2rck0
>>674
原価考えたら、ものすごい怖いね
680名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:43:45.05 ID:JS6gmYd/O
しかし、あまりにも3Dを基本とした変則解像度だな
2D時に1枚絵を出したりする場合、単純に表示すると酷い事になるなw
681名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:44:58.68 ID:CvIeUQsO0
ゲーマーやサードのハートを掴んだのは良いとして、DSやWiiで掴んだ一般人は離れるだろうな
脳トレとかやってた層は3Dなんてどうでもいいだろうし
ゲーマー側に擦り寄って来て、こじんまりとまとまったという感じ
682名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:45:02.40 ID:fF7NPY3Z0
基本的に400x240として扱うんじゃないかな
683名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:46:13.74 ID:HxwVPtmq0
ClearTypeみたいにサブピクセルレンダリングで縦解像度稼いだり出来ないのかな。
684名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:46:44.91 ID:zpGc5Xp40
冷静に見てみると、解像度の低いWiiって感じのグラフィックだよね。
685名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:47:01.00 ID:1sLarFVlP
>>682
それしかないわな。
別に画面が横に長いわけじゃないんだからアス比を解像度通りにするとメッチャ縦長になる。
686名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:47:43.68 ID:JS6gmYd/O
>>679
万が一、ホログラフィだとしても何処も大量生産設備を持ってない初物メディアだしな
あくまで、最大2GBなんでしょ
687名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:47:44.45 ID:+VCQvG9K0
>>681
DSは、初期には知育ゲーやライトゲーがたくさん売れてたけど、後期はコアゲーしか売れなくなったじゃん
後期のゲームは基本引き継げるんじゃね?
もう超ライトはケータイとかでゲームする時代で、ゲーム専用機には戻ってこないだろ
688名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:49:05.76 ID:OzuldCzy0
立体視での縦横切り替えは無しだな
聞いた話だが、立体表示自体は意識しなくても、
開発者の弄るAPI以下で処理してくれるそうだから
2D表示も普通に横2倍にしてまともなアスペクト比で表示してくれるんだろう
689名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:49:25.98 ID:CvIeUQsO0
任天堂はもっとゲーマーが「???」となるようなハードを出さないと駄目だわ
豚の反応見てると性能でコンプレックス感じてたPSPに対しての憂さ晴らしの材料にしかなってないし
690名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:49:32.92 ID:f24dGknA0
691名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:50:21.30 ID:T4Ph0WPx0
3DS
400x240=96000ピクセル(相当)
320x240=76800ピクセル

合計172800ピクセル

-------------------
DS
256x192=49152ピクセル
256x192=49152ピクセル

合計98304ピクセル
692名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:51:19.11 ID:EE7bhHqj0
>>669
やっぱりPSP程度に劣化してるね
PS2版とは違うわ

それにしても昨日のMSとは打って変わってスレに活気があるなw
まぁ、みんなのお目当てはこれからなんだけど
693名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:51:42.95 ID:JS6gmYd/O
>>685
でも、半可通は騙せそうだよな
解像度800もある!って
694名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:52:18.78 ID:i0iQIBaY0
縦240ってことは,縦持ちの3Dは非対応だな。ラブプラスオワタ。
695名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:53:59.20 ID:ouT1cVKS0
>>681
一般は任天堂がマリオなり出して掴むだろ。
問題はゲーマー。
PSPで十分となるか、KH、MGS、バイオで掴むかが鍵。

個人的には上液晶が思ったより小さいので残念。
スペックも期待はずれ・・・と思ってたけどMGS3移植の画面が結構いい
というかMGS3移植じゃゲーマーは集まらんな。
KHもナンバリングで発表してない所を見ると外伝か移植だろうし
PSPにもまだ芽はあるかな
というかなんでカプコンは3DS販売時期にMHP3ぶつけたんだろう・・・
696名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:53:59.61 ID:J93hECIv0
http://twitpic.com/1x1hqm
http://twitpic.com/1x1j2u
カプコンとそれ以外の差はなんなんだ
697名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:56:01.99 ID:BXvn+dns0
SCEカンファはじまるぞー
698名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:56:27.68 ID:M7ZBLM330
699名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:56:36.78 ID:EE7bhHqj0
いよいよだな…
700名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:56:42.23 ID:E6UTG8xI0
リッジレーサーじゃ間違いなくローンチタイトルだから
これが一つの基準だろうね。

遅くても2011年春には出る訳だし、もうある程度の出来てないと間に合わない
701名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:56:46.34 ID:JS6gmYd/O
>>688
それって、一部のTVに搭載されている擬似3Dモードみたいなものだろ?
実際の描画解像度は400x240で専用チップで3D化してるだけだったりw
702名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:57:09.83 ID:CvIeUQsO0
>>695
つーか、ゲーマーなんて煽り合いやりながらもけっきょく両方買うやん
703名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:57:33.20 ID:EE7bhHqj0
始まってるぞ
704名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:57:41.72 ID:zPrlh82C0
800×240って左右の目で見るそれぞれの描画を足してるだけで実質400×240なんだろ
3D機能切って800×240使えるようになるわけでもないし
705名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:58:37.82 ID:o2YCX1e6P
Zバッファが云々かんぬん
706名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:58:52.53 ID:BXvn+dns0
はじまったー
707名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:59:03.58 ID:f24dGknA0
つべのソニカンのアド貼ってください
708名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:59:20.25 ID:EE7bhHqj0
709名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:59:21.75 ID:BXvn+dns0
710名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:01:48.52 ID:JS6gmYd/O
PSP2はあってもTGS以降、PS3も型番変更を大々的には発表しないだろ
スレ的にはMOVEだけだからなぁ
711名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:02:11.74 ID:EE7bhHqj0
kaz
712名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:02:18.61 ID:aWGI5C6b0
>>704
最初から2D前提のゲームなら使えるだろうし
そういう路線のゲームも少なくないと思うよ
713名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:03:38.18 ID:2PyYyuZB0
縦長のドットってセガサターンのハイレゾモード思い出すな
714名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:03:40.81 ID:PZ8TOUpv0
>>704
単に技術的な問題として言えば3D機能切って800×240使うことは可能だろ。
シャープの3D方式は視差バリアそのものをOFFって2D時に解像度2倍つかうってのはやってるんだし。
ただし、どう考えても3DSでソフトつくる場合に完全にハナっから3D非対応前提でつくるなんてことはありえんw
大体、800×240であまりにバランス悪すぎだw
715名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:05:15.99 ID:fF7NPY3Z0
>>713
若いな
716名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:12:16.54 ID:JS6gmYd/O
>>714
縦長のドットを意識した絵造りをしないといけないからな
スクエにとか一部のグラにこだわるメーカーが、裏技的に使うくらいかね?
717名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:14:09.85 ID:1sLarFVlP
先輩ことしも留年確定か?
718名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:15:13.63 ID:BXvn+dns0
KILLZONE3 なんかテクスチャの読み込み遅れてたな 3Dだとしかたないのか?
719名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:15:52.78 ID:PZ8TOUpv0
ソニーもMSとおなじ感じだなぁw
なぜE3前にあれだけ情報を出しちゃったのか理解できんw
720名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:16:29.05 ID:TEvfBQTk0
kz3すげー!
完全に次世代のゲームじゃねーかこれ!
721名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:21:06.23 ID:D2TOekvR0
2とナニが違うのかわからん。
722名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:21:58.60 ID:EE7bhHqj0
さぁ、魔のチンコンタイムです
723名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:26:03.93 ID:+RNJu5Me0
>>721-722
おまらナニ連携とってるんだよ
724名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:26:32.70 ID:CAzu2qMM0
新タイトルクル―――――!!!
725名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:29:56.70 ID:CAzu2qMM0
変身したら歓声上がったなんでだ
726名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:32:41.00 ID:PZ8TOUpv0
わかっちゃいたけど本当にただの高性能Wiiだw
727名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:33:17.31 ID:EE7bhHqj0
やだ…チンコン長すぎ
728名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:33:39.81 ID:2PyYyuZB0
Move用で普通のゲーム作ってたんだな
2011とか書いてた気がしたけど
729名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:34:29.81 ID:zotbdI270
やっぱそれなりに遅延あるな
730名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:34:47.19 ID:EE7bhHqj0
股間に置いてる姿はヤバいな
731名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:35:53.35 ID:PZ8TOUpv0
おいおいおい Wiiより遅延やばいぞwwwww
これマズすぎwwwwwwwwww
732名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:47:32.47 ID:BXvn+dns0
ガッカリクルー?
733( ● ´ ー ` ● )/:2010/06/16(水) 04:48:35.64 ID:pgiJB4kD0 BE:13486346-PLT(12073)
セットで99ドル
チンコン 49ドル
サブコン 29ドル
PS3セットで399ドルか
734名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:48:42.78 ID:2BkSDg4O0
何時まで?
735名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:49:06.17 ID:+VCQvG9K0
KZ3は、3D+move両対応か
736名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:49:08.18 ID:zotbdI270
99USDのセットにサブコンなし?
737名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:49:33.28 ID:l7uNpNPK0
3DSは並のセキュリティだったら数週間で割れるな。
もうサードという名のダミーチームが動いてるだろうし。
738名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:50:05.96 ID:EE7bhHqj0
チンコン単体で49ドルか
99ドルのだとサブコン付かないとかKZ3できないじゃん
チンコンスポーツいらんから2000円で投売りされてたEOJ買ってくる
739名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:50:47.05 ID:VNaZRW/20
チンコン高すぎw

740名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:52:17.16 ID:0a383Tvm0
ロードオブザリング
アラゴルンの何とかキター
741名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:52:22.71 ID:2BkSDg4O0
デュアルショック3もそんなもんだろ。値段
742名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:53:07.00 ID:1sLarFVlP
>>733
カメラは?
743名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:53:20.53 ID:EE7bhHqj0
うわー、PSPタイム入っちゃったよ…
744( ● ´ ー ` ● )/:2010/06/16(水) 04:54:16.34 ID:pgiJB4kD0 BE:25286459-PLT(12073)
745名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:54:42.40 ID:BXvn+dns0
PS3おわったw
746名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:56:32.46 ID:1sLarFVlP
PSPご臨終のお知らせ
747名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:58:38.91 ID:VNaZRW/20
これはひどいw
748名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:01:10.05 ID:EE7bhHqj0
ソニーさん、CMはテレビでどうぞ
749名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:03:51.25 ID:1RBusUmB0
PSP新情報無し
3DSとiPhoneに挟撃されて死亡確認
750名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:05:27.25 ID:PZ8TOUpv0
MSが自滅したと思ったらソニーはそれ以上に酷いとか…やっぱりクタさんいないと駄目だわw
751名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:06:09.53 ID:+RNJu5Me0
クタの問題じゃねーだろ
752名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:06:39.29 ID:BXvn+dns0
MSもSCEもどっこいどっこいだろ 両方とも今のところカスだわ

任天堂の一人勝ちだな まさに
753名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:06:53.34 ID:VNaZRW/20
ソニーにはもう新しいものを生み出す力はもうないな・・・
754( ● ´ ー ` ● )/:2010/06/16(水) 05:07:53.74 ID:pgiJB4kD0 BE:10115429-PLT(12073)
LBP完全にパーティゲーになっとる…
755名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:08:48.75 ID:KaGPLru+0
SCEもう終わり?
756名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:08:56.32 ID:Jf363zlg0
チンコンじゃなくてLBP2もっとやって欲しかったな
757名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:09:15.49 ID:+RNJu5Me0
>>755
LBP2始まったしまだ続いてるよ
758名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:10:39.65 ID:BXvn+dns0
LBP2リアルタイムストラテジーも作れるのか なんでもありだな
759名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:11:02.78 ID:2BkSDg4O0
6時までらしい
760名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:11:56.61 ID:mICuyf5r0
クタ帰ってこないかな
権限は握らせないで
761名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:13:42.99 ID:BXvn+dns0
有料PSNwwww どーでもよすぎるwww
762名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:14:11.91 ID:Jf363zlg0
チンコン時間取りすぎじゃなかった?
763名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:18:51.35 ID:+RNJu5Me0
演説が長かったな
ただタイトルにかけてる時間は結構短い
764名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:19:09.04 ID:CAzu2qMM0
まだMSのキネクトのがタイトル多かった……
765名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:20:27.64 ID:BXvn+dns0
ガッカリで終了か。

会場の拍手もまばらだぞ・・・
766名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:21:39.06 ID:EE7bhHqj0
ねーどうすんのこれ
頭下げてEAの人に来てもらったの?
767名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:23:54.22 ID:yFuW0lWz0
E3で時間を割いてEAのマルチタイトル2本を発表とか・・・
768名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:25:09.34 ID:EE7bhHqj0
せっかくだからNFSPursuitもやっとけよw
あれもPS3コンテンツあるだろ
769名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:25:43.86 ID:EE7bhHqj0
ゲイブ肩叩ききたあああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwww
770名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:26:16.29 ID:BXvn+dns0
ポータル2きたwwww
771名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:26:22.84 ID:1RBusUmB0
VALVEがついにPS3参入か
噂は流れてたけど
772名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:34:54.12 ID:BXvn+dns0
大きなサプライズは無し か
773名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:40:45.23 ID:VF7B24/S0
INFAMOUS2
774名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:42:18.17 ID:EE7bhHqj0
普通に綺麗だ
775名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:44:12.88 ID:LPqyzVYcO
GT5は11月2日発売だって
776名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:44:39.03 ID:EE7bhHqj0
ツイステッドメタルきたなジャフィ
777名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:46:35.49 ID:1RBusUmB0
GT5先輩、まだ実機プレイ映像出てないから留年もありうる
778名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:52:16.86 ID:EE7bhHqj0
終わっちゃったよ…
779名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:52:41.56 ID:BXvn+dns0
おwwわっwwwたwwwww
780名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:52:52.32 ID:Jf363zlg0
なんもなし
781( ● ´ ー ` ● )/:2010/06/16(水) 05:53:44.47 ID:pgiJB4kD0 BE:15733474-PLT(12073)
サプライズが無いのがサプライズだったかw

トリコは11年以降発売かな。
782名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:54:39.67 ID:BXvn+dns0
任天堂>>>>>>越えられない壁>>>SCE>MS 

まじでなんもなかったなSCEとMSw
783名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:54:55.25 ID:eSN44jsm0
サプライズいくつかあったが日本人には全く関係なかったなw
784名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:55:33.95 ID:KT5v2rck0
VALVEのスピーチワロタw
今までスイマセンとかw
785名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:56:02.86 ID:J93hECIv0
トリコのプレイ画面見たかったな
786名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:56:05.59 ID:7+zvCkvT0
トリコ・・・・
787名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:56:41.40 ID:+RNJu5Me0
うーむ任天のひとり勝ちだなー
テクスレ的には3DSとKZ3インファマ2あたりか?話題になりそうなのは
788名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:56:45.01 ID:EE7bhHqj0
なんでKZ3とかモタスト3とか先に出した、ん?
789名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:56:48.79 ID:xbTs8VK20
L4Dでもくるならともかく、
あんなダウロードコンテンツなパズルゲームがマルチになったからって、
騒ぐほどのことじゃないよあなぁ・・・。
790名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:57:19.73 ID:GqxBzvxx0
もうソニーもGT5売る気ないらしいな。
俺ももうGT5はいいや、だめだこりゃ。
791名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:57:25.19 ID:GqxBzvxx0
もうソニーもGT5売る気ないらしいな。
俺ももうGT5はいいや、だめだこりゃ。
792名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:58:15.89 ID:PJz3c1iR0
>>782
どうみてもMSがマシだわw
VALVEの謝罪とGTの発売日と有料サービスだぞw
793名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:58:31.54 ID:KT5v2rck0
>ダウロードコンテンツなパズルゲーム

スロットローディングといい情弱はこれだから……
794名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:58:46.17 ID:8rt/rRIJP
モタスト新作はちらっと映像は出てたけど、トレーラーとか無かったな
795名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:59:10.57 ID:xbTs8VK20
チンコン1本 5000円
   カメラ  5000円
 ヌンチャク 3000円

チンコン2本揃えたら1万8000円か。
こりゃMSもキネクト1万5000円にしちゃいそうだな・・・。
796名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:59:14.61 ID:+RNJu5Me0
>>792
いやキネクトが詐欺の時点でありゃねーよww
まあ同等くらいだろ
797名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:59:29.66 ID:QFaGQKFz0
E3 2010 - First Motorstorm Apocalypse trailer
http://www.youtube.com/watch?v=TZ0WK5ADVe0

モタスト凄い
何故全編流さなかったのか不思議
798名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:00:01.28 ID:PJz3c1iR0
おいおいここにいるやつはカメラぐらいもってるよ
799名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:00:11.42 ID:BXvn+dns0
>>792
ポータル2、ツイステッドメタルがあるだけSCEがマシだとおもうが・・

キネクトは録画したのに人間が動きあわせてただけじゃん
800名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:01:35.02 ID:JS6gmYd/O
今年は、完全に北米向けのソフト発表だったな
しかも、別枠扱いのGT、FF14以外は今年発表分中心だし
来場者の投票結果は良いだろう
801名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:01:39.15 ID:EE7bhHqj0
バルブの参入が大きいだけでポータル自体はどうでも…
802名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:02:39.63 ID:xbTs8VK20
>>799
ポータル2はマルチになっただけだよ。
803名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:02:46.28 ID:PJz3c1iR0
>>799
ポータルマルチだろ
804名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:02:52.56 ID:KT5v2rck0
任天堂カンファって新ハード出してる3DS分強いかな
MSは今頃E3担当が荷物まとめてるレベル
805名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:03:29.13 ID:EE7bhHqj0
「マルチになっただけ」
「マルチになっただけ」
「マルチになっただけ」

ふーん、誰だっけ肩がどうこうって言ってたの
806名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:03:33.85 ID:CAzu2qMM0
>>789
今度のはフルゲームだぞ?
てか今回良かったのはPortal2がマルチになったことくらいだ
807名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:03:47.64 ID:xbTs8VK20
>>801
だよなぁ。
パズルゲームで喜んでも・・・。
808名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:03:48.39 ID:BXvn+dns0
KZ3のメガネかけるとこがピークだったな
809名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:03:56.41 ID:+RNJu5Me0
とりあえずテクスレ的に技術ネタで見ようぜ
810名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:04:51.50 ID:E6UTG8xI0
3DSもそうだけどやっぱり3Dは評価が難しいね
動画評論が不可な世界
811名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:05:00.00 ID:BXvn+dns0
技術的ってちゃんとしたトレイラーもないのに語れねーよ
812名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:05:18.42 ID:xbTs8VK20
>>805
ソフトのレベルが・・・。
813名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:05:37.72 ID:yFuW0lWz0
>>809
チンコン 50ドルは結構がんばってたね
ただ2本無いと遊べなさそうなゲームが結構あったのが・・・

あとヌンチャクもどきは いくらなんだろ
814名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:05:48.73 ID:PJz3c1iR0
Moveの遅延はどうかな
よくなってたか
815名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:06:02.86 ID:fYXfU1wyO
jaffeは天才だって再認識したくらいだな
816名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:06:56.71 ID:JS6gmYd/O
日本人にとっては大差なく見えても、向こうではお土産分を無視すればSCE>MSになると思うよ?
817名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:07:16.21 ID:xbTs8VK20
>>810
てか裸眼で出来る3DSならともかく、
据え置きの3D対応ゲームなんて、ほとんどの奴が経験出来ないだろ。
5.1chより普及率低いと思うぞ。
今世代でどうにかなるもんじゃない。
818名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:08:04.04 ID:kx45gITE0
>>814
ゴルフみる限り非常に微妙
新型PS3とかWiiHDとかPSP2とかPSPphoneとかどーなったんだ
819名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:08:23.98 ID:qXuj870e0
killzone3のmove対応はありがたいが、
moveはそれぞれ$10高すぎ。
カメラ+move+サブで$99で出すべきだった。
まあ、値引きで1万円で買えるかもしれないけど
820名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:08:35.05 ID:zotbdI270
>>813
29USDって紹介されてただろ・・
821名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:09:05.80 ID:hqv46F6qP
SCEはSOCOM4、LBP2、KZ3、モタスト3、インファ2、GT5があるからな
タイトルラインナップなら任天堂に負けてないだろ

携帯機でも3DS向けに発表されたようなレベルのタイトルならPSPでも出てるしな
まあ新ハード発表した任天堂が目立つのはわかるがタッチ操作を活かした脳トレブームの再来は期待できないし

それよりまさかのゲイブ登場のサプライズはでかいだろw
822名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:09:32.67 ID:qXuj870e0
>>818
ゴルフに遅延を抑える意味があるのか?
逆に遅れた方が画面を確認できて良いこともあるわな
823名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:09:46.89 ID:xbTs8VK20
>>816
それはどうかなぁ。
ソニーに関しては、期待の発表がなかったことのダメージが大きすぎる。
主にPSPとか。
PS3のソフト関連も。
有料化もマイナスだし
824名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:10:20.57 ID:PJz3c1iR0
>>817
据え置き3DはHDテレビの更に上のハードルだからな
825名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:10:32.89 ID:BXvn+dns0
それよりFF14のプレムービーはPS3版FF14の映像だったのかそれともPCのをそのまま持ってきたやつなのかが気になるところ
826名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:10:52.11 ID:yFuW0lWz0
>>820
MOVE2本とサブコンで13k?
カメラも買ったら一人で遊ぶだけでNatal超えちゃいそう
827名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:10:58.05 ID:+RNJu5Me0
>>823
有料化は払いたい人だけだよ
828名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:11:01.18 ID:Ge7SN4g20
いまいち驚きがなかった
なんで事前にLBP2、モタスト2、インファ2、キルゾン3の情報だしちゃうかね。。。

ってかレジ3の発表すらないのか
829名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:11:27.26 ID:PJz3c1iR0
>>822
ミンゴルであれほど遅延が問題なった
830名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:11:33.52 ID:BXvn+dns0
>>823
有料化もマイナス

べつに金はらわなけりゃ今まで通りのサービス受け続けられるんだしマイナスじゃないだろ
831名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:11:38.61 ID:EE7bhHqj0
事前に情報を出した意味がまったくわからない
これ全部発表すれば明らかに圧勝だったぞ
832名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:11:57.40 ID:yFuW0lWz0
>>822
トップスピードがどうとか言ってるのに遅延した方が良いって・・・
画面を確認しながら動作するようなゲームじゃないだろ
833名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:12:35.49 ID:E6UTG8xI0
有料化ってプレミアサービスでしょ
オンさえ無料なら殆んどの人はどうでもいい話
834名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:12:37.55 ID:zotbdI270
Moveのサブコンってたぶん普通のコントローラーでも代用が効くんだろう

だからオプション的な扱いなんだと思う、思うよ
835名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:12:41.77 ID:kx45gITE0
>>822
あほか
おっさんがミスってただろ
836名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:12:53.97 ID:xbTs8VK20
>>821
それ全部あわせても任天堂の大作一本にも及ばない売上だろw
問題なのはPSPが海外だけじゃなく、国内ですら死亡しそうということ。
837名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:13:01.41 ID:JS6gmYd/O
>>818
つうか、動きを入力コマンドとして扱うタイプなんだろう
動きをリアルタイムなポインターとして扱うとパッド兼用に出来ないから
モーションコン専用にする賭けが出来るかどうかだろ
まあ、ファースト以外には厳しい選択だけど
838名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:13:18.67 ID:PJz3c1iR0
>>827
払いたくなるようなサービスじゃなく誰の払わなきゃ
無料を圧迫して運営費用を捻出しなきゃいかん
839名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:13:37.31 ID:yFuW0lWz0
>>834
PSコンを片手で持ってMOVEと一緒に使うの?
840名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:14:03.42 ID:+RNJu5Me0
>>838
そこはまだこれからコンテンツが出てこないとわからんだろう
841名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:14:38.18 ID:PJz3c1iR0
>>832
MSもGoW3とか発表したしつられたんじゃねw
842名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:14:55.64 ID:xbTs8VK20
>>830
プラスかマイナスか言われたら、明らかにマイナスの情報だろ。
差を出すために、無料化コンテンツが今後しょぼくなるのは間違いないんだし。
843名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:15:29.72 ID:+RNJu5Me0
>>842
それに関してはわからんだろ出てみないと
とりあえず情報が少なすぎるからなんとも
844名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:15:38.03 ID:E6UTG8xI0
PSN有料化も年50ドル、3ヶ月17ドルの他に月3ドルとか言ってたから
複数のコースがありそう
845名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:15:39.86 ID:zotbdI270
>>839
実際バイオ5のデモで片手DS3、片手チンコンで実演やってたのしらんのかいな
846名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:15:48.25 ID:qXuj870e0
>>835
ミスは遅延のせいではないだろ
>>832
画面を確認しながら動作するゲームでないから
遅延は問題にならんのだよ。
動作後に画面を見るときに、動きが見れた方が良いという話だ
847名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:16:22.88 ID:hqv46F6qP
>>836
モンハンも出ないくせに笑わせんなよw
848名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:16:45.85 ID:yFuW0lWz0
>>844
月額3ドルってのは体験版DLの権利じゃないの?
849名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:17:26.37 ID:FAG4epd30
>>842
箱脳すぎw
850名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:17:34.03 ID:yFuW0lWz0
>>846
動作後に画面を見たときに動きを見たいならリプレイすりゃいいだけじゃね?
あの微妙なラグにメリットがあるとはとても思えん
851名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:17:54.42 ID:VNaZRW/20
>>847
残念ながらモンハンも確実にでるよw
852名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:17:56.51 ID:yFuW0lWz0
>>845
そんな状態でゲームしろってのか?
853名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:18:06.39 ID:E6UTG8xI0
>848
じゃあ年50ドルはPSNタイトルのDL権とプレイ権かな
あと値引きもあるとか言ってた気が
854名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:18:27.42 ID:PJz3c1iR0
有料化で無料のユーザーの待遇が良くなるなんてことは絶対ないが
逆はある、有料と無料の差別化は、現状PS3では無料が恵まれすぎていて難しいか
855名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:19:29.15 ID:lfaDTmPG0
>>842
Liveの時とは違ってマイナス思考だなw
資金調達によりいまのサービスが向上する事だって考えられるだろうに
856名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:19:52.34 ID:JS6gmYd/O
3DSは2万5千円で自爆するか、MHP3潰しをしようとして返り討ちに合わないかぎり、DS並は無理でもGBA程度は売れるだろ
857名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:20:10.95 ID:eSN44jsm0
>>328
インファマス2もツイステッドメタルもあっただろ
E3は北米のプロモーションだぞ
858名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:20:13.70 ID:yFuW0lWz0
有料コンテンツが見劣りして金を払う気が失せる
無料コンテンツが見劣りしてマイナスイメージ

どっちかはあるだろうね
859名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:20:48.06 ID:PJz3c1iR0
>>855
いやいやさすがに無料でやっていけるなら有料サービス始めないからw
860名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:21:00.64 ID:kx45gITE0
>>846
いい加減涙拭けよ雑魚
861名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:21:17.02 ID:yFuW0lWz0
>>856
MHP3を潰したりはしないんじゃない?
3DS発売時期に下手するとMHP4の発売発表があるかもしれんしw
862名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:21:24.04 ID:xbTs8VK20
http://sugar310.dip.jp/cgi/upload2/source/sugar2700.png
8000人超に取った今回一番良かった発表アンケート結果
863名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:22:22.87 ID:BXvn+dns0

SCE最大のサプライズはバルブ脱箱肩たたきだったな



864名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:22:24.80 ID:QFaGQKFz0
1:30過ぎのダートコースのシーン、これ時間経過あるってことかな
http://blog.eu.playstation.com/2010/06/15/it%E2%80%99s-official-gran-turismo-5-is-coming-november-2-2010/
865名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:22:41.97 ID:lfaDTmPG0
>>859
なにいってるの?
866名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:23:44.72 ID:kx45gITE0
DSiが15000なら3DSは2万程度だろな
グラもtegraみたいなののっけないで無理せずPSPレベルの現実的なののっけて
867名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:25:02.61 ID:EE7bhHqj0
スライクーパーは3がローカライズされてないから日本じゃ出ないんだろうな
糞SCEJが
868名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:25:09.96 ID:CAzu2qMM0
>>826
Moveの方はカメラとセットだろ
カメラないと動かないんだし
869名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:25:23.16 ID:BXvn+dns0

3DSの値段によってはPSPの国内シェア死亡するだろうな



870名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:25:24.86 ID:PJz3c1iR0
3DSは実に現実的性能だとはおもう
テクスレ的には夢が無いがw
871名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:26:00.56 ID:xbTs8VK20
やっぱ今の携帯機の性能はPSPレベルが当面限界なんだな。
バッテリーとかの問題を考えると。
たとえPSP2を出したくても、今はまだPSPを軽く超えるグラフィック性能なんて持たさられないと。
GC→Wii程度のグラフィック性能アップじゃ、後継機だす意味がないし。
872名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:26:01.24 ID:E6UTG8xI0
DSiLLが18000円だから24800円も線もありそうだけど
873名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:26:03.71 ID:63tg2KUU0
>>864
なんか変形してないか?宙に舞ってる車が
874名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:27:43.12 ID:xbTs8VK20
>>868
そのセットはチンコン1本だけだろ。
2本用意してヌンチャクも入れたら18000円
875名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:27:50.93 ID:bvZmHJsNP
流石にコレ見ちゃうとモタストも霞む
http://www.youtube.com/watch?v=mMB7uvbi2bI&feature=player_embedded
876名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:28:25.73 ID:m/9vXhV30
ttp://www.vg247.com/2010/06/15/portal-2-coming-to-ps3/
PS3版Portal2はValveのSteam付き
877名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:28:53.34 ID:PJz3c1iR0
GTの発売日決まったが
テクスレ的には更なる延期を見越すべきだろうかw
878名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:28:56.32 ID:SJAdTwnw0
>>861
ないな。
参入するとしても、MHP3Gを売り切ったあと、2年後くらいだよ
879名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:29:19.62 ID:yFuW0lWz0
>>878
参入が2年後で発売はさらに先?
880名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:30:00.70 ID:VNaZRW/20
PSPレベルのわけねーだろw
目腐ってんのか?
881名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:30:17.12 ID:PJz3c1iR0
EoJ持ってるやつはいねえのかよ
カメラあるから以外に安くつくと思ってたら
それでもたけぇよw
882名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:30:43.37 ID:Rqh3aQQo0
SteamってPS3上で商売出来る事になったのかね。
ちょっと前にオープンじゃない云々ってごねた結果か。
決済システムとかも独自実装するんだろうか。
883名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:30:58.74 ID:EE7bhHqj0
チンコンは不買したい気分ですな
チンコンのせいでこんな糞カンファになった気が
884名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:31:26.47 ID:SJAdTwnw0
>>879
参入じゃなくて、3DS版のMHの発表だな
885名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:31:36.87 ID:PJz3c1iR0
>>879
参入はもうタイトル出してしてるだろw
まあやっても3ベースで作るんじゃね?
886名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:31:44.61 ID:xbTs8VK20
>>878
あのカプコンのことだ。
マルチ化同時発売が電撃発表されても俺は驚かないw
887名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:32:31.16 ID:kx45gITE0
MH3DSでいいだろもう・・・。
888名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:32:56.04 ID:BXvn+dns0
途中でコカコーラの宣伝し出した時はトレットンぶん殴りたくなったのは確か
889名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:33:14.88 ID:yFuW0lWz0
>>884
次のMHPが2〜3年後になるって事?
890名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:33:50.10 ID:EE7bhHqj0
だから俺は言ったんだよ、チンコンとPSPが敵だって
案の定だろ
891名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:33:51.94 ID:PJz3c1iR0
>>882
売り物がないと思うんだが
892名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:34:42.38 ID:SJAdTwnw0
>>880
PSPより大容量のバッテリーでも積むか、稼働時間を短くしてくるかでもない限り
PSP程度なのは間違いないぜ?
2画面な上にPSPよりも部品等が多くなるだろうし
893名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:35:02.02 ID:E6UTG8xI0
価格は年49.99ドルと3ヶ月17.99ドルの2種類で、独占コンテンツや、デモの早期ダウンロード、
無料コンテンツ、自動ダウンロードといったサービスを受けることが出来ます。
894名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:35:38.53 ID:xbTs8VK20
てかチンコンって結局Wiiのパクリしか見せられなかったな。
もうちょっと新しい利用法を見せてくれると思ったが。

さすがにWii丸パクリで手を出そうと言うライトユーザーはいないわ。
コアゲーマーへの訴求力もないし。
価格も思ったより高かった。
もうこれでチンコンがコケるのは確定だろ。
895名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:35:41.53 ID:PJz3c1iR0
>>892
UMDがない
896名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:35:54.06 ID:kx45gITE0
>>892
脳が腐ってるゴミの相手はするな
897名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:36:01.28 ID:SJAdTwnw0
>>889
MHP3>1〜1.5年>MHP3G>1〜1.5年>次
898名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:37:15.81 ID:E6UTG8xI0
MHは下手したら300万狙えるタイトルだから
ある程度ハードが普及しないと出しようが無いだろう
899名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:38:00.20 ID:SJAdTwnw0
>>895
DL版でもあまり稼働時間は延びないぜ?
UMDよりもバックライトのほうが消費電力って意味じゃ大きい

ポイント:3DSは2画面バックライト付き
900名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:38:13.72 ID:ouT1cVKS0
3DSは年末だっけ?MHP3と発売日被るな。
とりあえず現行DSの売り上げは落ちるな。
あとMHP3売る時にMHP4発表するわけねえだろw
どんだけカプコン商売下手なんだ。
あるとしたらMHP3がPSPと3DSのマルチになるくらいかな。

3DSの搭載チップはまだ分からんのかねぇ・・・
みたとこTegraじゃない気がするんだが分からんか
901名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:38:20.80 ID:yFuW0lWz0
>>893
途中でチラッと見えた3ドルって なんのお金なんだろ
902名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:38:24.44 ID:PJz3c1iR0
まあ任天堂が一番するべきことは
PSPのゲームを3DSに簡単に移植できるミドルウェアの開発だな
それで完全に積む
903名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:38:30.93 ID:VNaZRW/20
ほんとゴキブリはおかしいわ・・・

ほとんど宗教だなw
904名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:39:09.20 ID:EE7bhHqj0
>>901
一口3ドルからの募金、ソニーちゃんを救う会
905名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:39:17.91 ID:yFuW0lWz0
>>897
>参入するとしても、MHP3Gを売り切ったあと、2年後くらいだよ

>参入じゃなくて、3DS版のMHの発表だな

発表が2年後ぐらいだよ って言ってるんじゃないの?
906名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:39:28.49 ID:m/9vXhV30
>>882
独自決済なんてMGOやMMORPGで
とっくに始めてるんだけどね
907名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:39:41.11 ID:KT5v2rck0
バッテリーに関しては、なぜか無視したがるよな
どこかが夢のようなバッテリーつくってあげないと
908名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:40:23.85 ID:E6UTG8xI0
3DSがDS並に売れたらMHP3Gを出す頃にはちょうどいい普及台数になってるかと
909名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:42:50.03 ID:PJz3c1iR0
日本のサードの3DSへの初期参入タイトルが
昔のPS3みたいなんだよなW
910名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:42:58.21 ID:yFuW0lWz0
>>907
3DSのバックライトって あれLEDでしょ?
それだけでも寿命はそれなりに延ばせそうだけど
911名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:43:29.81 ID:kx45gITE0
>>903
なにがほとんど宗教だこの雑魚
はやく泣きながら巣に帰ってテクスレのことでも話してろゴミ
912名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:45:41.30 ID:PJz3c1iR0
3DSってLEDなのか?
913名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:49:03.30 ID:SJAdTwnw0
>>902
それだと普通にマルチされて、普及台数分3DSが不利になるだろ
914名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:49:03.87 ID:VNaZRW/20
>>911
またゴキブリがほえてるしw

ソニーのカンファが滑ったからってw
915名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:49:40.23 ID:m/9vXhV30
携帯機でLEDバックライトじゃないわけが無いだろ
旧DSもPSPもLEDだよ
916名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:50:19.61 ID:yFuW0lWz0
>>915
3000はLEDになったの?
2000まではELだったけど
917名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:53:28.25 ID:SJAdTwnw0
ELシートとLED比べたらLEDのほうが消費電力高くないか?
LEDひとつでバックライトとして使えるわけじゃないし
918名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:54:01.22 ID:PJz3c1iR0
>>913
サードはトータル売れればいいし
任天堂はファーストで販売数稼げる
PS3と360に近いが違うのはファーストの力
919名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:56:37.30 ID:SJAdTwnw0
>>918
すでにパイがあって、強力なライバルがいない市場を選ぶだろ。
920名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:58:27.08 ID:PJz3c1iR0
>>919
サードにとってはパイが増えるだけ
任天堂にはソフトが増えるだけ
921名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 06:59:14.80 ID:E6UTG8xI0
http://gs.inside-games.jp/news/237/23732.html

体験版の早期アクセス権、無料フルゲーム、テーマ・アバター、
オートパッチ機能、Qoreの提供といった専用コンテンツを用意。

尚、既存のPlayStation Networkのサービスはこれまで通り無料で利用できます。
922名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:01:19.67 ID:GbZ5vHr30
>>906
決済に関しては、Appleはけっこう厳しいね
Appleはいまのところ、プラットホームビジネスできるのはおれだけで、
他社は全員ただのアプリ屋しか認めないみたいな感じだしね

ガラケーは、GREEとか、モバゲーとか、ガラケーの上でさらにプラットホームビジネスするようなのを
認めてるけど
923名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:01:51.44 ID:7+zvCkvT0
>>918
それ別に詰みじゃないじゃんw
924名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:03:01.19 ID:E6UTG8xI0
925名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:03:19.98 ID:SJAdTwnw0
>>921
あー、月3$ってQoreの月額か
926名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:05:52.88 ID:PJz3c1iR0
>>923
最初はねW
927名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:07:59.17 ID:ugoc4grL0
3DSはシャープの4月に発表された立体液晶を採用してたら立体表示OFF時は横840(だったっけ?)使えたのに。
シャープのは偏向レンズの向きを制御してON・OFF切り替える方式だから。

でも今回3DSに採用された液晶は偏向レンズの向きは固定。向きの制御は無理。
3Dの強さを変える機能はあるが、これはただ単に左右の画像の視差の強さを変えるだけ。
3D表示を無くす場合は左右で視差のない絵を表示するだけで、左右解像度が立体表示OFF時も実質400しかない。

928名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:10:39.15 ID:Rqh3aQQo0
>>924
クラッシュに変形を取り入れたのか。
つてもなぁ、GTの場合半年近く先の発売日ってほぼ延期発表までの期間みたいな物だしなぁ。
なんだかな。
929名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:10:49.93 ID:EE7bhHqj0
日本でこの有料サービスはないな
ファンサービスの欠片もないSCEJには無理
930名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:12:12.57 ID:V79XAuVw0
>>924
ナイトレースがいいな。
931名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:16:59.15 ID:SJAdTwnw0
>>927
いやいや、シャープは答えると確定しちゃうからいけないけどって、臭わせる事いってたじゃん
言えないのって「採用されません」って事だったのかよ?

「左右の画像の視差の強さを変える」ってのが偏向レンズの向きを制御するって事じゃないの?
932名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:17:58.87 ID:PJz3c1iR0
>>929
ESPNのスポーツ番組3500個ほどを
Liveゴールド会員なら無料で見れるようにするみたいなサービスあるなら…
933名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:22:19.60 ID:eSN44jsm0
934名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:25:58.34 ID:PJz3c1iR0
ってかトリコ開発中止にでもなったのか?
影も形もなかったよな?
ラッシュのなかになった?
935名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:28:50.14 ID:SJAdTwnw0
>>934
TGSかGCじゃないの?
936名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:29:08.34 ID:UIjB900W0
PSP2完全脂肪ってレベルじゃねーぞ
http://gs.inside-games.jp/news/237/23724.html
937名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:30:51.89 ID:Rqh3aQQo0
トリコ無しはきつかったな。
あれはどっちかっつーと欧州、日本向けのタイトルなんかなー。
938名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:31:34.45 ID:V79XAuVw0
>>935
上田作品は向こうの方が受けがいいと思うんだけどな。
進捗状況が芳しくないのかねぇ。
939名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:34:41.04 ID:PJz3c1iR0
それにしたって
普通はラッシュ映像のなかくらい入れるだろ
940名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:35:15.92 ID:SJAdTwnw0
>>937
上田ゲーは業界人からの評価高いけど市場だと弱いし
国内・欧州で強いGT発売に近い時期に、それぞれの場所で発表って考えなのかもしれない
941名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:38:13.20 ID:PJz3c1iR0
一度も発表してないなら温存してもいいが
意味がわからん
942名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:39:01.79 ID:ugoc4grL0
>「左右の画像の視差の強さを変える」ってのが偏向レンズの向きを制御するって事じゃないの?

偏向レンズの向きで視差の強さが変わるってのは原理的にありえない。
画面の向こうに実際に立体物があるならともかく。
PC用の3D立体表示ゲーでも視差の強さ(飛び出し加減)を変えれるのがあるが、あれは左右の絵の差の強さを変えてるだけ。

そもそもシャープ製の偏向レンズでもONとOFFを切り替えられても、多段階に角度を変えれるなんてのはまだ存在すらしてない。

943名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:39:13.26 ID:7+zvCkvT0
去年はあの強力なラインナップの中に入ってたからな>トリコ
不安だわ
944名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:40:28.45 ID:PJz3c1iR0
トリコ去年ってE3で発表せずにTGSで発表したんだっけ?
945名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:42:02.32 ID:eSN44jsm0
上田作品は毎回TGSに集中させてる
946名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:44:41.82 ID:7+zvCkvT0
>>944
E3が初出だよ
947名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:45:54.14 ID:lXrhnJGq0 BE:69852454-2BP(1003)
あのPS嫌いでハーフライフ2はEAにら移植を丸投げして俺らはPS3で開発する気ねーよとか
言ってたバルブ先生がとうとうPS3をリードプラットホームでポータル2を開発か。
どうでもいいけど、HL2のエピ3とソースエンジン3さっさとつくれやデブ。
948名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:47:36.40 ID:PJz3c1iR0
去年の2009E3で名称決まってプロモあったぽいな
949名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:49:57.11 ID:HjYrhOZX0
950名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:53:30.10 ID:jNsSKVpU0
>>932
あれPCで利用できる月2.5$のサービスのコンテンツの一つだから・・・
951名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:55:34.66 ID:JS6gmYd/O
ツイステッドメタルやバルブのデブ参入とか、こっちでいうシェンムー新作やヴァルサスマルチ程度のインパクトのあるサプライズなんだろ
全然、実感が湧かないが
952名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:02:14.44 ID:PcNAwx110
そいや、3DSって結局日本製のGPUだったのか?
953名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:03:52.07 ID:JS6gmYd/O
>>942
そうすると、3Dの強さを本体側で変えられるってことは
基本的に固定機能で1枚の画面を左右にずらして表示してるだけなのかな?
954名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:04:00.59 ID:oGD7uxvN0
3DSのMGSの画像見ると、ギザギザが酷すぎるんだけど
これを更にあのモニターに映すときはある程度スケーリングするんで更に酷くなるんだよな


垂直解像度が240って、PS1世代とほぼ同じだからなあ・・・
955名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:08:00.08 ID:7+zvCkvT0
>>954
ちゃんと400*240あるぞ
956名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:11:28.49 ID:Rqh3aQQo0
3dsのGPUなんなんだろうな。
今更あそこまでポリ&テクスチャな画面って辺りで、日本製って噂も頷けるけど。
957名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:11:36.95 ID:oGD7uxvN0
http://www.youtube.com/watch?v=z7jNgS9oCt0&feature=player_embedded


でもこのカービィーのグラは凄いな。
何がすごいかって、紙質をちゃんと表現しているところ。
958名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:22:05.46 ID:JS6gmYd/O
>>927の言うようにSHARPの新型液晶じゃなく固定式偏向レンズで左右分を2度描画している訳じゃないっていう事だと
2Dでも400x240で描画するって事だから、PSPと同程度のスペックでも解像度が低い分、少し凝った事が出来るだろうね
消費電力的にも、原価的にも、マルチのしやすさ的にも最良の選択か?

5年現役でいられるスペックかは分からないが
959名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:30:05.04 ID:ybSRAeMe0
5年現役とか無理じゃね?とか思ったけどまぁPSP2もいまんとこないし、iPhoneやらのアプリケーションとかSNSゲーにつぶされなけりゃ問題ないか・・・
960名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:31:39.75 ID:Rqh3aQQo0
携帯機って所詮こんな程度でしか無いのかねぇ。
3DS
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2010/mgs3d/en/imgs/pic_09_dcv.jpg
PSP
http://www.psu.com/media/metal-gear-solid:-peace-walker/metal-gear-solid:-peace-walker-ss-11.jpg

PSPの時点で無理しすぎてたんだろうか。
クタタン居たらなんか変態的な飛躍を遂げた携帯機とか設計してくれたんだろうか。
961名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:33:22.56 ID:1og56Dij0
>>933
ダメージ表現はパーツ外れるだけじゃなくて変形してるね。

ベッテルとエイドリアン・ニューウェイが出てたけど
レッドブルとコラボするんだろうか?
となるとF1がらみのネタも期待できる?

962名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:36:36.25 ID:TJcECUBK0
963名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:38:02.03 ID:BsAqkqPA0
時間経過表現あるのかGT5
964名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:39:00.94 ID:ugoc4grL0
左右の目に届く解像度がそれぞれ400x240ってだけで、本体側は左右あわせて800x240ピクセルレンダリングしないといけないよ。
965名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:44:25.47 ID:DBjreAzB0
結局PSPの2,5倍くらいの性能なのかね
3Dと2画面分込みで
3D無し1画面で3DSレベルのPSP2早く出ないかな
966名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:45:13.97 ID:JS6gmYd/O
>>964
それだと、逆に任天堂らしくない悪手じゃね?
より高いスペックを要求される上に2D時にもそのスペックを活かせないし
967名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:48:17.69 ID:BXvn+dns0
クライシスが頭角現してきたな

SSだとしょぼかったけど動いてるとKILLZONE3よりいいな
968名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:50:56.38 ID:6rdLbVw/0
パクリコンしか見どころのなかったPS360は恐ろしく盛り上がらなかったな
そろそろ10倍くらいの性能の次世代機作らないとみんな任天に流れちゃうぞ
969名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:51:07.88 ID:1og56Dij0
>>933
スティグ確認!
トップギアのコース、実際の放送のカメラっぽいフィルタリングしてるな。
こだわるなあ。
970名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:51:54.24 ID:0z386DkQ0
>>965
3D立体視を使わなければ、PSPで発売しているゲームは全部移植可能なのか。
971名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:53:17.93 ID:0z386DkQ0
>>960
据え置き機と比べるなよ・・・。
972名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:54:19.55 ID:E6UTG8xI0
>968
もともと日本では据え置き機は傍流だし。なにも変わらんよ
3DSが出たとしても、その差は雀の涙しか縮まらないし。
主流の携帯機、傍流の据え置き機という流れがもう5年つづくというだけ
973名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:54:38.06 ID:z1FCISAv0
3DSのチップって何なんだろ
CPUコアはARMなのは間違いないだろうけど
GPUコアは何だ?無難にPowerVR系か?
974名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:56:53.77 ID:0z386DkQ0
>>957
これ凄いなと思ったのは視差式の立体視で飛び出て見えやすいようにゲームデザインされていること。
視差式はどれも完全に立体感が出るわけじゃなくて若干描き割りっぽく見えるので
前後関係をはっきりさせないと立体に見えないんだよね。
975名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:58:27.60 ID:7+zvCkvT0
>>974
何言ってるのお前・・・
976名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:58:57.56 ID:CAzu2qMM0
>>974
それWii向けだろ?
977名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:58:58.82 ID:0z386DkQ0
>>968
このスレの未来人が言ったとおりだったねw
ソニーはE3対策さぼり過ぎ。
978名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:59:56.12 ID:ugoc4grL0
カービィはwiiのソフトなんだが・・・

3DS用ソフト一覧にもカービィの名前はないし。
979名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 09:02:43.52 ID:ugoc4grL0
>それだと、逆に任天堂らしくない悪手じゃね?

今回はコストのために固定偏向レンズを採用したから「悪手」ってわけじゃないと思うけど。
性能捨ててコストを取るってのはいつもの任天堂だし。
980名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 09:04:33.20 ID:JS6gmYd/O
上のほうのレスで3DはAPIより深くOS側でコントロールしてるから、開発者は3Dを意識する必要がないっていうのが気になるな
左右ずらしだけの擬似3Dなのか、深度を考慮した本格的なものなのか
981名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 09:12:42.66 ID:DBjreAzB0
>>977
海外評価はSCEが一番良かったみたいよ?
実際DSとかどうでもいい、洋ゲいける身としてはSCEのが良かったし
Portal2とかTwisted Metalのインパクトがでかかった
まぁもう一個欲しかった感はあるけど
982名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 09:13:18.93 ID:ugoc4grL0
「左右ずらしただけの疑似3D」って何を言ってるの?

左右用の画像の生成方法はPCとかPS3でやってる3D立体表示のやつと変わらんよ。
左右用に視点(カメラ位置)をそれぞれ左右にずらしてレンダリングした二枚の画像を用意するだけ。(400x240を二つ)
3DSでは立体表示OFFにする場合は左右でカメラ位置をまったく同じにすると。
立体感をアップさせる場合は左右のカメラ位置を大きく離し、逆に立体感をひかえめにする場合は左右の位置を近づける。

983名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 09:15:14.74 ID:BXvn+dns0
なんにせよ触ってみないとなんもわからんね

どっかに試作機おちてないかな
984名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 09:17:53.63 ID:JS6gmYd/O
>>982
3DTVとかに搭載されてたりする、2D動画の1フレームを左右にずらして2度表示して擬似的に3Dにする奴
985名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 09:21:57.16 ID:ugoc4grL0
それ2Dソースのビデオ映像とかを無理矢理3D化するやつでしょ。

さすがにそんなのしか搭載しないで「3D立体表示」をうたえるわけがないよ
986名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 09:29:11.83 ID:JiFeQJ3q0
携帯機という時点興味がないという人もいるかもね
987名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 09:34:16.74 ID:JS6gmYd/O
>>985
「開発者は3Dを意識しなくてよい」て話があったけど
通常の3Dだとフレームレートやら視点移動やらを意識する必要あるんじゃ?と思って
そこらへんを本当に意識しなくて良いてことは擬似3Dかもって連想
988名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 09:41:42.09 ID:JS6gmYd/O
まあ、「意識しなくてよい」っていうが誇張された表現なのかもしれないけど
989名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 09:42:15.48 ID:ugoc4grL0
それは正確には「開発者は3D立体表示のON・OFFを意識しなくてもよい」だと思うよ。
3DSの場合は3D立体表示ONとOFF時ではカメラの位置が左右で違うか同じかの違いでしかないので、頂点演算コストやレンダリングコストはまったく変わらないと。
990名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 09:50:21.95 ID:JS6gmYd/O
>>989
なるほど、常に一定の負荷を掛けることで負荷自体を開発者から隠蔽するって事か
991名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 09:53:47.34 ID:CUS+3PXGP
SCE待てずに寝てしまったが見なくても問題なかったみたいで安心した
992名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 10:14:26.16 ID:xbTs8VK20
>>981
いや、それはないw
海外でも任天堂の圧勝。
感想は日本と大差ない。
993名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 10:21:05.75 ID:iPG45bjE0
GT5、新コースのトスカーナプレイ動画
http://www.gtplanet.net/first-gran-turismo-5-daynight-transition-video-gtplanet-exclusive/

時間経過対応確認
日が沈んでゆく
994名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 10:27:40.84 ID:FAG4epd30
http://meodia.com/article/229/so-who-won-e3-2010/

CMのおっさんは偉大だなw
995名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 10:39:09.12 ID:YORrZTuQ0
>>992
嘘つけ海外掲示板の感想みると
任天堂>>>SONY>>MSぐらいだ
VALVEがきたのは外人にはインパクトある
996名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 10:43:35.28 ID:WrS112iU0
【E3】アメリカ人「任天堂は3DSのソフトがリメイクばっかで微妙。ソニーが一番クールだったね」
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1276645909/

意外だな。
997名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 10:47:47.62 ID:xbTs8VK20
714 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/16(水) 08:40:51.23 ID:gc1Gv0nt0
>>638
これは海外フォーラムでもずーっと突っ込まれてる
SCEカンファはお抱えの記者で固めてるって話も常識

んでその記者達が提灯記事書くのよ
毎年カンファはSCE最強!って捏造して満足して終わり


現実は業界最下位なんだけどねw
ぶっちゃけそろそろ、効果ないって気づいたほうがいいかも
998名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 10:51:32.91 ID:9+aXLY8wO
まぁ一記者の感想みたいなもんでしょ
ただ提灯記事って一蹴するのも微妙
つか次スレ立ってないのかよ、毎度毎度
999名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 10:53:53.70 ID:SMeP4v8l0
2chソース持ち出すのは敗北宣言に等しいなw
1000名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 10:58:32.75 ID:BXvn+dns0
>>これは海外フォーラムでもずーっと突っ込まれてる
SCEカンファはお抱えの記者で固めてるって話も常識

んでその記者達が提灯記事書くのよ
毎年カンファはSCE最強!って捏造して満足して終わり


現実は業界最下位なんだけどねw

これに関してのソースがないのを見ると・・・^^;
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