ゼノブレイド面白すぎワロタ 2

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1名無しさん必死だな
前スレ

ゼノブレイド面白すぎワロタ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1276178179/
2名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 22:57:58 ID:Ge5inf3e0
>>1
ワイルド乙
3名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 22:58:14 ID:4UAqdP7W0
>>1 乙w
4名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 22:58:27 ID:UcI8/92+0
>>1
5名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 22:59:02 ID:XTIhaTKl0
おもしろ楽しすぎワロス
6名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:00:12 ID:rOvk1qBe0
>>1
ダンバン乙
7名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:00:48 ID:1j60D/600
>>1
乙ノブレイド
8名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:01:23 ID:IkMbCrxQ0
>>1

今気付いたけど、セーブしたりランドマークに着いて以降に死ぬまでは、
モナドが見せたビジョンっていうことなんだね。
シュルク(=プレーヤー)はそれを知ってるから次は回避に向けて行動する、と。

本当にどこまでもシステムとシナリオが絡んでる。すばらしい。
9名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:01:43 ID:2NU6pnAJ0
「もっと、強くなりたい!」←この言い回しなんか笑える

歩いてたら突然叫ぶし…
10名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:04:07 ID:ZhdIUbfQO
純粋な願いって感じがするよなw
11名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:04:25 ID:T11AbY9m0
>>1
穏やかじゃないですね
12名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:05:29 ID:1j60D/600
明日仕事休んで
もう一日だけどっぷりプレイしたい
13名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:07:14 ID:SJHh9sBj0
>>12
FF13のCMの先生?
14名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:07:55 ID:1vOeNlqa0
>>8
!?!??!??!!?

そうか!!!
15名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:08:02 ID:qpVMxXkn0
車でサントラ聞いて我慢するわ
16名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:12:36 ID:JkJnehVm0
ザンザってさのすけ浮かんでしゃーないんだが
17名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:14:00 ID:1j60D/600
おれもiPodに入れて通勤中に聴こう
そして絶対に定時に帰ってやるw
18名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:14:58 ID:dO/KOId/0
これのクエストシステムはホント楽でいいわ。
リアリティはないけど、ゲームだからこれでいいじゃん、って割り切りが良い。
直近でやったクエスト制RPGがセブンスドラゴンだったから、あまりの差に愕然とする。
19名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:15:55 ID:4B7kVXO80

1.ゼノブレイド Wii 51,919 64.4%

爆売れフラグきたな
ベアラーもレギンも超えてるし10万超えはほぼ確実かと
20名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:17:26 ID:qpVMxXkn0
どこの情報か知らんけど消化率高いね
21名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:18:02 ID:/n8x7Ny40
917 名無しさん必死だな sage 2010/06/13(日) 23:09:40 ID:KE/MOtY/0
ほい
ファミ通新作初日実績・金曜午前速報 2010年06月11日11:00集計分
1.ゼノブレイド Wii 51,919 64.4%
2.GTA:EFLC  PS3 34,256 51.3%
3.ロックマンゼロ DS 22,161 54.4%
22名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:18:28 ID:BoJnS90f0
>>19
この手のゲームは超初動型になりがちなのが心配点だけどな
23名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:24:12 ID:4UAqdP7W0
このシンプルで綺麗なパッケージも良いのう

キモイいのまた絵をそのままパッケージに使うとか何処かのサードと大違いだ。
24名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:25:09 ID:mxjMnVFh0
>>18
セブンスドラゴンか。
ありゃ、なんのひねりもないゲームだったな…
25名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:26:15 ID:sLulks9u0
まあたしかにジワ売れしそうにはないな
26名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:27:45 ID:8hLPrnle0
8万も出荷してることが一番の驚き
27名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:35:17 ID:iNSc76zO0
1週間待てばワイルドワゴンで1980円でお買い得!

小売りはワイルドダウン、ご愁傷さま♪
28名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:35:25 ID:IkMbCrxQ0
ガウル平原どんだけ走り回っても飽きないなぁ
BGMもどんだけループしても飽きない
ただ雷雨のときは音楽がない方がメリハリ効いてよかった気がする
29名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:36:04 ID:iNSc76zO0
失敬、こちらはマンセースレだった
30名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 23:37:52 ID:g8wE0tHI0
>>23
サージングオーラトとセガに謝・・・まらなくていい
31名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:17:47 ID:T04x11aY0
剣が地面に突き刺さってるのを見るとグランディア3を思い出してのう・・・
32名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:18:48 ID:Z3zgH11a0
そこはサガフロだろう
33名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:20:51 ID:52pB1FQt0
 オレはようやく登りはじめたばかりだからな…
 このはてしなく遠い巨神脚をよ…





  未完
34名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:22:18 ID:WXk9kYfN0
自動クエストに慣れたら時計修理のクエストが超めんどかったでござる

あのババァいくら探しても居ないから襲撃で死んだのかと思った
35名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:27:29 ID:9ZuzHiHO0
ばあさんどこいたの?
36名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:32:30 ID:WXk9kYfN0
夜の商業区のどこかで突如現れた
37名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:34:12 ID:mH1DazIX0
ジェム合成できるところから奥、なんかでかい機械の裏の手すりの近く
38名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:54:17 ID:Pk9dc/qf0
演出と音楽良すぎだろw

ボス戦の前後のイベントは鳥肌立ちまくりw
やっぱ高橋は本物だわ、ギアスの頃からまるで衰えちゃいない
39名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 00:59:37 ID:lIw16ErL0
>>8
なるほどね
死んで戻った時は「という夢を見たんだ」を体現してるわけだ
40名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 01:02:24 ID:0bRy28XV0
階段昇った上の通路歩いてたな

貧乏評論家だかのクエが終わらない
キング・スクイズって何処に居るのよ?
41名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 01:06:50 ID:OFsRxQx30
夜に商業区の二階建ての樽置いてある建物抜けて、左側の裏口を上ってったとこ
42名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 01:09:01 ID:s2djPeiFP
カレー屋のクエの未来視でワロタ
死ぬなw
親父の方の選択肢にしちゃったけど、娘の方がよかったのかな
43名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 02:35:42.75 ID:SoU2VZX20
>>41
サンクス、後で言ってくる
44名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 02:44:29.06 ID:XOXI4JmU0
>>39
ま、何故かアイテムは手元に残ってるんだけどなw

ゲームだから気にしな〜い
45名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 03:45:39.19 ID:R4YhIwIA0
話には聞いてたがコロニー6の縁からコロニー9を見下ろせるんだな。
簡略化されてるけど街の大まかな形が分かるようになってるのに感心しつつも
見える位置探ってる間に軽い高所恐怖症になりそうで怖かったw
46名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 08:32:30.37 ID:wDtM58UO0
やっとカルナが仲間になったぞおっぱいおっぱい!
装備剥いで鑑賞してたんで、フィールド出るときにやっぱ戦闘で困るからと
ショップで高い装備を買い与えてあげたのはいいが
でも、よく考えたら初期装備でも十分だった罠。
47名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 08:48:07.72 ID:0Gr/+7Fl0
確かにゼーブは良質なシットだよ
でもなあカズ2にはかなわねんだよ
カズ2のリアルタイムテーブルテクスチュアは異常
エネミーキル
最高なサカーズさね
48名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 09:06:29.93 ID:2YHhmf2IO
ユニモンのBGM神すぎる

最初は絶望的な曲調なのに途中から反撃開始!ってすごい盛り上がる

これ作った奴天才だよ!
49名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 09:18:25.78 ID:/Pr4pDDy0
装備品の名前忘れたけど、カルナの髪型が変わって可愛いすぐる
50名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 09:28:42.58 ID:loLQBIIIO
正直騒ぐほどじゃないかと・・・
完成度はまずまずだけど、どっかで見たようなシステムばっかだから新鮮味ないなあ
バトルやスキルツリーや大量のクエストはネトゲのパクリだし、広いフィールドはドラクエ8でお腹いっぱいだし
そもそもストーリー主導型RPGなのに、脇道多過ぎて話が進まず、何を楽しませたいのかわからない散漫なゲームになってる気がする
これを次世代RPGと言うことはちょっと無理だよね
51名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 09:33:04.50 ID:/HQAStRP0
ここは「面白すぎる」スレであって、システムとかは別で語った方がいいね。
52名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 09:33:40.29 ID:e0hXxum80
>>50みたいにプレイしてないのがバレバレなのが分かるのっていいね
53名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 09:38:05.22 ID:loLQBIIIO
>>52
プレイしてますが何か?
まあ携帯のカメラ壊れてて、写真うpは出来ないけど
批判意見をアーアーキコエナイするのは勝手だけど、それってただの現実逃避だからね
54名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 09:39:34.21 ID:e0hXxum80
ぷっw
55名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 09:40:07.69 ID:s5KtxhBA0
>そもそもストーリー主導型RPGなのに

は?
56名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 09:41:06.36 ID:o4twdpkU0
どうやったらピンポイントで携帯のカメラだけ壊れンだまじで
57名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 09:42:19.26 ID:loLQBIIIO
>>55
は?
58名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 09:44:23.34 ID:e0hXxum80
まーた面白いのが釣れちゃったねw
59名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 09:46:37.92 ID:kzM0xhTA0
携帯のカメラだけこわれるとかどんだけ奇跡だよw
60名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 09:47:04.01 ID:s5KtxhBA0
なんか頭のおかしいのが一匹いるな。
61名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 09:52:48.94 ID:n7oIxP2m0
コンデジの一個もないのかよw
62名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 09:53:13.01 ID:loLQBIIIO
ぷっwww
「批判=頭おかしい」ってか?w
そういう思考こそが基地外の証拠
初週3万の爆死が何言ってんだw
63名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 09:54:07.31 ID:n7oIxP2m0
>>53
じゃあ説明書のP.22はなーんだ?
64名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 09:55:12.54 ID:EVkiM2Br0
批判が頭おかしいなんて誰も言ってないよ
お前が頭おかしいって言ってるだけで
65名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 09:56:01.25 ID:e0hXxum80
>初週3万の爆死が何言ってんだw

お、本性あらわしたぞ!
66名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 09:56:32.63 ID:NAnvigum0
どうせ見苦しい言い訳連発して最後は逃げ出すだけだから
ID:loLQBIIIOは相手にするだけ無駄、芸がないにも程がある、こんな使えない工作員クビにしろw
67名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 09:56:50.11 ID:loLQBIIIO
>>63
そっこー売りました、知りません
68名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 09:57:30.59 ID:n7oIxP2m0
>>67
ぶっwww
馬脚を現したwww
69名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 09:58:13.83 ID:n7oIxP2m0
今手元にないのに写真云々言い出す時点で矛盾してるだろwww
70名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 09:58:48.50 ID:EVkiM2Br0
広いフィールドや脇道たっぷり堪能したのにそっこー売ったとかすごいなー
71名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 09:59:23.42 ID:Rf2ypnROO
またエアプレイヤーかw
72名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 09:59:57.84 ID:4avFR3luO
おい30時間やっても終わりが見えないんだが……
肉壷とは大違いだな
73名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:01:44.05 ID:e0hXxum80
工作員の人材不足はそうとう深刻だな

おい、誰か助けてやれよw
74名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:02:38.65 ID:Rf2ypnROO
>>59

> 携帯のカメラだけこわれるとかどんだけ奇跡だよw

アランの時と同じだなw
75名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:03:01.67 ID:bbWuq3w30
フィールドが広いから移動速度アップばかりつけてしまうな
1個あたりの性能を上げていきたいところだ
76名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:03:03.33 ID:loLQBIIIO
ぷっwww
平日昼間からPCで2ちゃんねるとは、いい御身分だなあwwwww
国民の3大義務を果たさないカスニートが何言ってんだwww
77名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:04:06.19 ID:/HQAStRP0
>>76
会社からですが?w
78名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:04:27.64 ID:n7oIxP2m0
自己紹介始まったぞ
79名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:05:01.65 ID:EVkiM2Br0
ここで「お前が言うな」って返すと
俺は学生だからとか夜勤だからとかSOHOだからとかセレブだからとか喚くのかな
80名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:05:13.87 ID:s5KtxhBA0
クエストがネトゲのパクリとか得意げに言ってる時点でもうね…w
そんなもんネトゲ以前からあったろうが。無知は黙ってろよ。
81名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:05:29.11 ID:n7oIxP2m0
>>76
>>53からして君は在宅だよねw
82名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:06:19.99 ID:/HQAStRP0
なんかE3ででかい発表でもあるのかなw
83名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:07:02.26 ID:s5KtxhBA0
>>75
複数の効果が付くジェムを作れたらなーとちょっと思った。
84名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:07:08.30 ID:e0hXxum80
>>82
チンコン楽しみだなぁw(棒
85名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:07:46.91 ID:loLQBIIIO
うわあ、急に反応よくなったw
図星つかれて悔しかったのかw
86名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:08:40.71 ID:/HQAStRP0
>>85

自分が傷つかない方法だよね。
「きっと相手は傷ついてるはずだ!!」と思い込むのは。
ガンバってね。
87名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:09:39.27 ID:n7oIxP2m0
>>85
それってただの現実逃避だからね
88名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:11:01.44 ID:e0hXxum80
嘘が1レスでバレるのは相当恥ずかしいだろw

工作員から除名決定だな
89名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:11:08.38 ID:/HQAStRP0
さて、カメラは壊れてゼノは売ったと?

でもwiiはまだ持ってるんだよな?
wiiも売ったのか?
説明書だけ無くしたとか言うなよw
90名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:12:15.62 ID:EVkiM2Br0
そして自分が仕事してない点については完全スルーなID:loLQBIIIOであった
91名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:12:40.27 ID:oA3NzKjp0
ただ構ってもらいたいだけでゲームもその内容もどうでもいんでしょ多分
こういう方法でしか自己表現ができないかわいそうな子なんだよ
92名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:14:04.73 ID:TI3XjxF5O
平原も驚いたけどマグナ原生林も相当凄いと思った
見えない壁が無いのは良いよね
93名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:14:45.10 ID:n7oIxP2m0
>>85

本体かなるほど。
今ニュースチャンネルの政治のトップはなーんだ?
94名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:17:07.65 ID:THWmuBrEO
>>85
俺はゼノブレイドやって無いし任天堂信者でも無いんだけどお前それは無いわ…

乏すならそれなりの準備してからやれよバレバレの嘘ついて苦し紛れな発言すんな
ダサいんだよ馬鹿が

お前脳みそ使えよな携帯のカメラが壊れたとか今時厨房も言わんぞ
95名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:18:05.92 ID:e0hXxum80
>>92
最初はそれでも道どおりに進んじゃってたw
反対に違うゲームやると見えない壁にクソガッてなる
9693:2010/06/14(月) 10:20:26.39 ID:n7oIxP2m0
>>85
5分無反応か。Wii本体も持って無いのかよw
97名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:33:15.52 ID:e0hXxum80
持ってたらもっとまともな批判できてるぜw
98名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:33:55.41 ID:THWmuBrEO
>>96
こんな批判趣味持ったキチガイが本体持ってる訳無いだろーよ

箱かPSP持ってるくらいじゃねーか?

しかし久々にここまでの馬鹿を見たわ
99名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:34:52.12 ID:k219gQVK0
所詮画像うpできなけりゃ信憑性ゼロだな
100名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:38:00.49 ID:W8h1IuEp0
大爆死したのにまだこんなクソゲーを持ち上げてる馬鹿がいるとはな
101名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:38:20.05 ID:THWmuBrEO
なっ!

俺なんか昨日ニートに低所得者って馬鹿にされたから通帳までさらしちゃったよ
102名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:39:27.02 ID:70I7gciBP
おいおい超爆死したデモンズを持ち上げてるソニー信者を馬鹿にするなお
103名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:40:00.71 ID:wDtM58UO0
ID:loLQBIIIOの特徴

・丁度いいタイミングで携帯のカメラが壊れててうpできない。
・ソースの無い「初週3万の爆死」で煽り初める。
・説明書の指定ページの内容が説明できない。
・しかも即効で売ったと言い張る。
・自分の事は棚上げで、平日昼間から2ちゃんしてるとか煽り始める。

なにもかもパーフェクトすぎる・・・
104名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:40:53.77 ID:W8h1IuEp0
>>102
典型的な妊豚の返し乙w
ゼノブレイドが大爆死してイライラしてんだな
105名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:41:44.22 ID:e0hXxum80
お、また香ばしいのが沸いてきた
106名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 10:50:06.67 ID:u0FJIRs90
ゴキブリの仕事は他社を中傷すること
107名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 11:03:27.33 ID:gvGDcEPC0
巨神脚の上層に行ったら断崖だらけで吹いた
飛び降りたいけど飛び降りたらランドマークに戻されるというジレンマ
108名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 11:46:20.46 ID:1xKddO3H0
ジェムクラフトつまんねとか思ってたら
リキが仲間になってから楽しくなってきた、分解できるって素晴らしい
仲良くなくてもカルナと組ませれば3つは単品スキルのシリンダー作れる
これで後は90%ぐらいのシリンダーを2個作って・・ぐへへw
109名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 11:54:02.61 ID:YjfaTmTJ0
ゼノブレの戦闘よく考えられてんな
パーティーゲージが連携に留まらず 用途が色々あって上手い事考えられてるわー

それだけに 戦闘場面の見易さや把握し易さは
もうちょっと何とか出来そうなのにと思っちゃう
110名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 12:02:28.70 ID:1xKddO3H0
あ、将来的に仲間のサポートが入るとなるとイレギュラー出てくるな
このサポートをオンオフできれば調整しやすいんだが
111名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 12:05:57.56 ID://hPJ0Ps0
やってて何のストレスも感じないってのは神ゲーの証だな
世界観、システム、キャラ設定
このあたりでストレスを感じると売りたくなるけどゼノブレには全くそれがない
112名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 12:12:48.49 ID:1xKddO3H0
個人的にソートの隣にメニュー消しがあるのは気に入らんけどなw
113名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 12:15:30.35 ID:2YHhmf2IO
こりゃ中古厨涙目だなw

任天堂ソフトは絶対安くならないし
114名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 12:16:24.58 ID:V8h+oXad0
さすがに何のストレスも無いってのは褒めすぎだわw

アイテムと装備管理のこなれてなさと戦闘終了時の引っ掛りとメニューの重さ
これがもっと良ければ掛け値なしの神ゲーだった

それでも極上級の良ゲーと言っちゃうがw
115名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 12:17:50.11 ID:mO1sbsQX0
>>75
そのうち一個で十分に
116名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 12:18:00.48 ID:ctbvo8Sc0
戦闘がなんかごちゃごちゃしてストレスたまるわ
まぁ全体的にまとまってるからプレーは継続してるけど
117名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 12:18:39.27 ID:8nECVhHfO
操作キャラかえると別ゲーになってまた楽しい
118名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 12:21:39.80 ID:mSPobpQk0
カメラワーク以外気にならないけど、カメラワークの良いゲームなんてあったかなと考えると思い浮かばない
119名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 12:23:27.85 ID:ztYjY8Fq0
戦闘は耳から入ってくる情報が多いことに気が付いた
120名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 12:23:35.25 ID:bbWuq3w30
アイテムソートって記憶してくれないのかねこれ
それが不便
121名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 12:28:04.70 ID:9upXrBmm0
作り込みハンパないなこれ
土日で10時間突破余裕でした

しかしこれで5万しか売れないのは残念だな
122名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 12:32:40.70 ID:1xKddO3H0
>>120
してくれないっぽい、
ジェムとか結晶のランク順とか色順はデフォで固定したいんだけどな
123名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 12:43:21.83 ID:3FwHkOzOO
昼休み利用してたった今ソフト手に入れたでござる
早く帰りたいでござる
124名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 12:44:56.04 ID:gvGDcEPC0
>>120
記憶させるオプションくらいはつけてほしかったな
メニューの細かいロードよりこれが個人的に一番残念
125名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 12:46:55.26 ID:gvGDcEPC0
>>118
このゲームのカメラは自分で動かしてなんぼだよ
カメラの操作自体はJRPGの中でも優秀なんでデフォでほっとくよりは最速にして操作する
126名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 12:46:53.35 ID:nvtGZMdV0
多分何度も言われてるけど、未来視がシナリオだけじゃなくてゲームシステムにも生かされてるのがいいな
丁度巨神脚にたどり着いたけど
今のところ戦闘、クエストで人々の未来が見えて選択できるの他に
先のクエストに必要なアイテムを手に入れたら未来視で分かって、先駆けて売ってしまうのを避けるってのも増えた
特に最期のは必要なクエストアイテム売っちゃうのを避けられて、画期的だなw
127名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 12:47:06.32 ID:4avFR3luO
フィールドを歩くだけで面白い
11章をずっとプレイしてる感じ
128名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 12:48:31.05 ID:Sg4h65eE0
アイテムが多いだけに、ソート関係はもう一頑張り欲しかったね。
そこだけAAA臭を感じるw
129名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 12:50:08.41 ID:gvGDcEPC0
メニュー周りのUIで多少甘いところがあるのはモノリス要勉強だな
そんなの差し引いても超面白いが
130名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 12:50:15.27 ID:nvtGZMdV0
>>127
コロニー9周辺のフィールドを思う存分探索して満足したと思ったら
次の巨神脚に入ったら、また新鮮なwktk感があるのはいいよな
131名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 12:52:21.43 ID:gvGDcEPC0
>>128
SO4もメニューやカメラでもうちょいがんばれよ、ってとこがあったからなw
UIで言うと最近の据え置きテイルズがかなりいいね
このゲームのクエストモンスターや住人の位置まで完璧にわからないところはもうゲーム性として楽しむことにした
132名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 12:52:21.59 ID:EgN2vPPo0
任天堂もこんだけ出来るなら年一本くらい中二RPG出してくれていいわ。
133名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 12:53:22.06 ID:oMQF0fN8O
全体的に色々な要素詰め込みすぎだな
戦闘や合成はもっとシンプルな方が楽しいし
キズナは見れないイベントがあってイライラする
クエストも取って付けたようなものばかりでなえる

全部いれれば面白いとおもったのかね…
134名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 12:53:34.84 ID:8nECVhHfO
海がヤバい海が
全部泳げるって凄すぎるだろ
135名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 12:54:28.10 ID:gvGDcEPC0
完璧主義者ならやらんほうがいいよこのゲームw
そういうJRPGと違うから
136名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 12:56:25.44 ID:V8h+oXad0
>>129
UIに不満ありありだけど、反面、内心「ああ、いつものモノリスだ」と逆に安心してしまった俺がいる


アイテムの説明が妙に面白いから、
こんだけモンスターにも凝ってるならそっちの解説図鑑とか欲しかったかもしれない
137名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 12:56:38.14 ID:EgN2vPPo0
ジェムの配合なんてシンプル過ぎるくらいシンプルじゃないか?
138名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 12:59:19.14 ID:6Pm0NgtW0
>>127
11章が面白かったともとれるが、パルス探索は正直全然面白くなかった
139名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 13:02:02.60 ID:V8h+oXad0
歩いてたら常に風景に変化があるし天気も変わる、
場所によって細かく生息する生物が変わるし時間でも変わる、
音楽もいいから単に歩き回ってるだけでも楽しいんだよな


「動かしてるだけで楽しいゲーム」が一種の理想みたいに言われる事もあるけど、
まさかモノリスRPGでそれに近いものが出来るとは思わなかった
140名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 13:02:47.09 ID:nvtGZMdV0
>>133
他はともかく
>キズナは見れないイベントがあってイライラする
これはどういう意味なん?
俺街人とキズナ築いたりいろんなイベントこなすのがすげー楽しい
個人的にお気に入りNPCがいると、そのキャラのその後の展開が気になる
具体的に言うとソニアとかソニアとかソニアとか
141名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 13:02:52.76 ID:gvGDcEPC0
>>137
理解しようとすらしていないんだろう
142名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 13:03:58.19 ID:1xKddO3H0
ジェムは簡単だな、これ200%いったら何かあるのかなと思って
チュートリアルで確認したぐらい、あとは手探りでなんとかなってる
適当に遊んでたから200%より更に上のメガヒートがとかあった時はさすがに興奮したw
143名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 13:04:33.18 ID:nvtGZMdV0
富樫のレベルEで
●ゲームにはまる兆候
結構楽しそうにゲームのシステムについて不満をもらす
キーワード
「〜さえなんとかなればなあ」
というのが正に当てはまってワロタ
144名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 13:09:41.31 ID:nrraYDXA0
マクナ原生林でリアル迷子になって30分ほど同じ場所を回り続けてしまった
お、あそこに抜け道がある→道なりに沿って進んでみよう→あれ、あのキノコに見覚えあるぞ?→元の場所に出る
こういうのを何度も繰り返してしまった

最初のうちはマップ見ながら進んでたのに、無意識のうちにマップ見なくなって
背景から手掛かりを探すようになってることに気付いたときは本当に驚いた
没入度高いというか、良く出来てると思うわマジで
145名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 13:12:47.74 ID:gvGDcEPC0
>>143
まさにそれだww
146名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 13:15:04.28 ID:1xKddO3H0
>>143
これは違うな、なにせすでにはまっているからなフゥーハハハ
147名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 13:21:32.35 ID:V8h+oXad0
「ハマる」と思った時ッ!
既に結果は訪れているんだッ!


「ハマった」なら使ってもいい!
148名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 13:27:53.45 ID:/RxEqihd0
ID:loLQBIIIO ゼノのソフトとIDうpまだー?
149名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 13:29:53.13 ID:nrraYDXA0
寝ず食わずで11時間ぶっ続けでプレイした後に、これはハマるなと確信した

でも今考えてみるとそれってもうハマった後だよね
150名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 13:32:45.36 ID:2YHhmf2IO
たとえゼノに飽きても、他のゲームするたびに「ゼノに比べるとry」ってなる

積み作りよの…
151名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 13:34:05.71 ID:1xKddO3H0
ラストストーリーのハードルが物凄い位置にいっちゃったのは確かだなw
152名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 13:35:07.86 ID:gvGDcEPC0
同じ方向性じゃまず勝てないだろうからどういう方面で見せてくれるのか期待だね
153名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 13:37:29.72 ID:8ZuqefLhO
>>126
これからのゲームで未来が見える奴がいたら標準搭載すべきだなあれは。
地味にありがたい。
154名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 13:38:00.99 ID:TEoMaqnMP
箱庭洋ゲーを上手くJRPGに生かした感じだな
クエストもお使い系なのに楽しく感じるのは何でだろう
155名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 13:43:42.28 ID:PyGC6NkC0
チュートリアル見ても合間にやろう!程度に書いてあるけど
もはやクエストが本編
156名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 13:48:09.23 ID:Rf2ypnROO
これと同じ事をしたらサードは潰れるでしょ
絶対に採算が合わない
作りが贅沢
157名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 13:51:41.10 ID:s5KtxhBA0
>>155
クエストってパーティーメンバーの組み合わせによって受ける時と報告する時の会話が変わるんだよな…
台詞コンプ厨の俺にとっては地獄のようだ。
158名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 13:51:44.01 ID:2YHhmf2IO
>>154
同じお使いでも何度もコピペダンジョンに入らされるとストレスMAXだなw
159名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 13:52:02.13 ID:8nECVhHfO
金があっても無理臭い
160名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 13:52:09.78 ID:/RxEqihd0
採算考えたら100万ぐらい売れないときびしいとおもうな
任天堂だからできたともいえる
161名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 13:53:19.79 ID:gvGDcEPC0
>>157
受ける時のPT会話でキズナアップしたりするしね
162名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 13:53:47.66 ID:cB6MPMb80
ミリオン売れないとペイできないような作り方はさせないだろ
精々20〜30
163名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 13:57:11.13 ID:nvtGZMdV0
>>161
ラインとばかりハートマーク飛ばしてる・・・
164名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 13:58:19.98 ID:6Pm0NgtW0
>>157
大抵は「穏やかじゃないですね」みたいなテンプレでしょ
165名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 14:03:18.25 ID:s5KtxhBA0
>>164
報告タイプのクエストの話をしてる
166名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 14:07:30.98 ID:gvGDcEPC0
名前のある住人の報告クエだとセリフがいろいろあるからね
167名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 14:13:21.01 ID:2YHhmf2IO
何周もできないボリュームなのにパターン細かいとか…

ただでさえイベントのパターンが沢山あるのにwチヌww
168名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 14:14:36.04 ID:XTw9Xcje0
>>118
ゼルダ
169名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 14:15:12.83 ID:8nECVhHfO
時間帯によって住民のセリフ変わるからな
コンプは無理
170名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 14:17:21.05 ID:nrraYDXA0
>>162
開発人数自体はあまり多くなさそうだしな
ゲームのボリュームは凄いけど大人数で作ったゲームというよりも
少人数で作り込んだようなまとまりの良さがある
松野ゲーとかが漂わせてる雰囲気と言えばいいのか(繊細さや方向性はかなり違うが)
171名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 14:17:44.30 ID:TEoMaqnMP
モノリス「資金と時間さえあれば凄いRPGが作れるのに!」
任天堂「両方出そう」
モノリス「えっ」

こんな感じだなこのゲーム
172名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 14:24:14.97 ID:Tk4fxzQG0
>>157
すべてのクエストをクリアしようとか、セリフ見ようと思ってると
このゲーム胃に穴開くか、積むかしかない気がするから
あまり気を張らない方が良いW
173名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 14:25:03.50 ID:VGjkipw90
>>171
ツボったwwwwwwwwwwww
174名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 14:25:25.52 ID:JEvgL4nhO
>>162
海外では発売しないの?
175名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 14:27:26.97 ID:Tk4fxzQG0
任天堂だし、ローカライズそんなに大変そうでもないし
そのうち海外でも出すんじゃね
176名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 14:27:48.03 ID:O/rMFcvD0
初出がE3だし海外でも出るんじゃねーの?
177名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 14:28:15.19 ID:EgN2vPPo0
>>174
E3で発表したし、発売はするんじゃないの。
日本で10万、海外で10万狙いってとこだろう。
178名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 14:28:55.54 ID:V8h+oXad0
ここ数年でだいぶ水準が上がってきたとはいえ、
これを「モノリスが作ってしまった」というのがでかい

・打ち合わせは綿密に
・最後まで走りぬくことを念頭に進行
・大規模企画なのでまず最初に目安を仕上げる
・常に門外からの一歩離れた目線も忘れない

なんか当たり前のことといえば当たり前なんだけども、
これがいかに大事なのか見せ付けられた気がするわ
179名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 14:33:10.45 ID:nvtGZMdV0
社長が訊くを見たら、任天堂とやるようになってから
今までのモノリススタッフとは違う作り方するようになってるよね
最後を決めて、それまでの間にどれだけ詰め込めるか
最初にちゃんとしたプロトタイプを作る
結構基本的な事だけど、できてない開発も多いからな
180名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 14:33:48.98 ID:gvGDcEPC0
表情のつけかたとかモデリングも向こう意識してるしね
181名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 14:38:57.19 ID:s5KtxhBA0
向こう意識してんならディクソンとムムカもパーティーメンバーにしてほしかった
182名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 14:42:22.03 ID:VGjkipw90
>>181
海外版でパーティーに出来るんなら俺本体ごと買ってしまいそうだw
183名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 14:43:43.20 ID:O/rMFcvD0
ムムカさんは駄目だろw
184名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 14:50:25.61 ID:dfzYaTtDO
ストーリーも意識してると思う
旅の目的が最初から復讐だからね
なんとなく旅していく中で大きな事件に巻き込まれてく…とかは受けないでしょ
185名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 14:57:02.85 ID:gRscx37L0
>>184
それだけに中盤以降のいかにもJRPGな展開が悔やまれる
186名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 14:58:17.40 ID:bD8VwN9G0
エルト海入ってからムービーの頻度が急上昇だしな
俺もあの辺りでちょっと冷めた
187名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 15:03:51.09 ID:bD8VwN9G0
一応訂正しておくか
×ムービー ○イベントシーン
188名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 15:05:37.22 ID:/RxEqihd0
プレリンダじゃない場合はムービーとは呼ばないのかな
189名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 15:08:30.68 ID:VGjkipw90
このゲームの場合、口が台詞の通りに動くのはムービーでいいんじゃね
口と台詞があってないシーンはイベントシーンってことで
190名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 15:28:50.95 ID:lE13uIjCO
>>174
たしか北米で出す予定だったかと
191名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 15:35:15.22 ID:Gn7O5QVb0
ダンバンはディスニーのアラジンとかターザンの
日本風アレンジに見えるわ
192名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 15:35:37.29 ID:6tXDJ2fQ0
>>188
プリレンダね。
プリレンダリング。
193名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 16:34:54.87 ID:OagJC9cz0
神様が色々と話に絡むけどアトラスが海外でメガテン系出せてる以上は大して問題ないかな?
194名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 16:43:49.64 ID:X1rLaA/xP
海外でダメなのはやは上さまとアッラーだけ
195名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 17:09:11.88 ID:zDqsYvJg0
サイハテ村で微妙感がでてきたけど
エルト海までいって広すぎて面白さより面倒くささが勝ってきた
街もフィールドも無駄に広すぎるのに
昼夜要素があってさらに面倒くさい
クリアせず、売る人多数の予感
196名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 17:13:43.85 ID:P2SkggTA0
こういうゲームはのんびりまったり遊んだ方が楽しめるよ
197名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 17:17:51.83 ID:lWjh1zwL0
急いで一気に全部あれもやりたいこれもやりたいってコンプ癖のある人だと面倒に感じるかもな〜
のんびり気が向いたところだけ散策する感じで、ゆっくり楽しめると思う
198名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 17:22:33.63 ID:VxI4k3Zk0
>>188
>プレリンダ
ごめんツボったw
199名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 17:22:35.17 ID:uolpmNFx0
どうせ攻略見ないと全部埋められないほど膨大なんだし
キリのいいところでちゃっちゃと進めるがよろし
200名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 17:25:11.54 ID:zDqsYvJg0
ストーリー上人が消え去る場所だと時限クエばかりだから無理な話だ
エルト海はそういう場所みたいだしな
周回するつもりが無いから、気が向いたところだけとか無理な話
201名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 17:32:17.21 ID:lWjh1zwL0
時限は消えたら消えたで別にいいんじゃない?
キャンプの時限いくつか無視したけど、まぁいいやと
だからコンプ癖ある人はきつそうだなと
202名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 17:32:57.10 ID:doamx93lO
コンプがちょっとでも大変だとすぐ愚痴るのがゲーマー様
203名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 17:39:54.05 ID:lE13uIjCO
エアプレイヤー様は手厳しいですな
204名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 17:44:46.61 ID:OB2tjqb1O
ていうか二週目ありますし
205名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 17:47:58.46 ID:uolpmNFx0
気持ちはわかるけどめんどくさい奴だなw
206名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 17:48:24.37 ID:rtJFMQqtO
たしかに最初のプレーで全要素コンプはしんどいゲームかもね
まあそれはこれに限った話ではないけど
207名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 17:56:53.27 ID:zDqsYvJg0
コンプしたいだけの作業やりたいなら
攻略サイト充実するか本でるまで待ってりゃいいし
それまでにクリアして周回でコンプさせれば良いかもしれんが
そんな面倒な事したくないから、面倒なんだよw
208名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 17:58:43.29 ID:g2ZvWcUu0
というかクエスト分岐するから一周目でコンプするのは不可能なんじゃないか。
209名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 18:00:37.16 ID:pdFwRAFU0
ジェムクラフトでのソートが入手と色しかないのはちょっとな
スキル別にソートできるようにしてほしかったな
210名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 18:07:17.38 ID:lWjh1zwL0
>>207
その面倒なことしたくないなら、ある程度クエストコンプは諦めて
のんびり進めばいいのに
その癖時限とか逃すの嫌なんだよね
性格自体面倒な人だな
211名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 18:08:23.89 ID:ONcKSPmB0
>>207
お前には向いてないから売ってこい
212名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 18:11:34.39 ID:3PvrSjJ50
買ってきた
今からプレイする俺になんかアドバイスくれ
213名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 18:15:10.88 ID:lWjh1zwL0
>>212
街の周辺の鮭モンスターとか、稼ぎにオススメ
214名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 18:18:06.60 ID:j2Fr8c+d0
>>212
戦闘真ん中アイコン上下で逃走チェインアタックでるぞ覚えとけ
215名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 18:18:12.25 ID:FHN1ItQz0
>>213
ちょw
216名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 18:21:50.50 ID:EMjWwfa50
>>212
ダンバンさん合流したら強さの恩恵を受けとけ。
サクサク敵倒しまくれる。
217名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 18:22:35.32 ID:FHN1ItQz0
ベジータもといダンバんさんが 人の世に! って歌舞伎を初めて吹く
218名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 18:25:25.56 ID:NgYUcRwG0
エルト海広すぎ。
泳いでも泳いでもマップが埋まらない
219名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 18:27:41.44 ID:e7JMKLeO0
220名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 18:29:37.12 ID:lWjh1zwL0
ミリデレさんか、ミリデレ不評=神ゲーフラグだな
221名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 18:31:54.34 ID:pdFwRAFU0
>>219
>グラは当然イマイチです。

こいつ何と比較して「当然」って言ってんだろうなぁ
wiiにしてはよく頑張ってると思うけどねぇ
こういうところでゴキブリっていうのがバレるよね
222名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 18:38:19.54 ID:EMjWwfa50
>wiiにしてはよく頑張ってると思うけどねぇ


というか、まずフィールドの広さありきなんだから
そこから逆算してテクスチャだのモデルのポリゴン数だのが決められてる。
狭いフィールドを豪華に作りこむ様なよそのゲームと比べる事自体間違い。
223名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 18:43:12.16 ID:lWjh1zwL0
ゴキとか以前に、その人ゲハでアレで有名な人だし
まともにレスするだけ無駄じゃん
224名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 18:51:40.69 ID:X1rLaA/xP
ミwリwデwwwww
wレwwwwwwwww
馬鹿がうつるからそんなページ見ないほうがいいぞ
225名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 19:46:54.05 ID:4Lpt7df00
>>651 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/06/14(月) 19:37:14.15 ID:CVTps+Sn
> >>647
> 胴装備のスピードフレーム
> 一応 ネ タ バ レ 注意でござるwww
> ttp://imepita.jp/20100614/703760
>
> おまけ
> ttp://imepita.jp/20100614/702700
> 黒himechanが一番かな^^

グラひどいw
226名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 19:48:55.95 ID:+vIJdn0f0
おい、興奮するなよキモい
227名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 19:51:57.83 ID:e6ZBv2lhO
マリオ242枚終わった
明後日からはじめます
228名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 19:53:58.95 ID:+vIJdn0f0
楽しんでね!
229名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 19:54:55.56 ID:DkspsRdu0
>>227
説明書はよんどけよ
230名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 19:58:23.09 ID:OB2tjqb1O
>>219
なんだDANIか
231名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 19:59:59.91 ID:e6ZBv2lhO
>>228
ういっす

>>229
あ、マリギャラ2のDVDまだ見てないのに気付いた
232名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 20:10:02.37 ID:AvMK0IcUO
説明書見なくても結構チュートリアルが親切だから読んでない……
なんかお得な事でも書いてあるの?
233名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 20:24:26.57 ID:arpFABtK0
ぜったい顔よりも尻に処理能力さいてるよな
234名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 20:26:38.07 ID:gJ2fgjjXO
同じ名前の武器はFFみたいにアイコン一つに×10表記にして欲しかった
エルト海は専用ボートが欲しかった サブクエ関係キャラは全体マップで見えるようにして欲しかった
不満はそれくらいで戦闘は見事なバランスだし 目に見える全ての場所にシームレスに
行けるRPGが日本でも作れた事に深い感銘を受けた モノリスには惜しみない賛辞を送りたい
235名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 20:38:59.45 ID:3PvrSjJ50
2時間やってみて結構面白いことがわかった
グラ微妙と思ったがもう慣れた フィールドも広い、海も深いし良いねこのゲーム
236名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 20:40:16.08 ID:fTnFWxPWO
発売前は期待されてなかったのが、発売されたら大絶賛って
開発者はすげー気分いいだろうな
237名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 20:45:24.49 ID:EMjWwfa50
ユーザーもアンチも関係なくとにかく音楽だけでも聴いて欲しい。
タイトルでずっと放置しておくと様々なエリア(今後行く場所とか)を見せてくれて
ただ風景見せてるだけなんだけど、何か伝わってくる。

全て終わってから見るとまた違って見えてくるんだろうな。
238名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 20:56:05.27 ID:MIDcf/oe0
>>108
お。見つけちゃったか。
俺もそれに気がついて、うお〜こんなことまで面白いのかって驚いたぜ。
239名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 20:56:48.63 ID:uolpmNFx0
>>235
次のエリアに出るとスケールのでかさにきっと身震いすると思うぜ
240名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 21:03:30.06 ID:MIDcf/oe0
意外とリキって悪くないよね。
あの種族、かわいいし。おっさんだけどなw
241名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 21:48:55.91 ID:rn1DRTvs0
足はデフォで早いのに、ジェムに速度アップがあるんだな。
5パーセント程度でも結構早くなるw 
242名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 21:56:31.04 ID:SGizBOgX0
コロニー6に行く前のキャンプで平原でうろついてた
デカいマントヒヒみたいなの倒すように頼まれた気がするんだが
あれ時限だとしたらレベル的に無理なような・・・
243名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 21:56:34.54 ID:/XAZ5oSc0
>>240
リキは初めて絵見たとき何これ?と思ったけど
ゲーム中はあちこちにいるノポン族が可愛くて仕方ない
結構色んな色やデザインあるから、見つけるとカメラズームして眺める
244名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 21:58:37.30 ID:rn1DRTvs0
義兄おもいのカズローさんって、ホムスと結婚した
ノポンがいるってことか?すげえw
245名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 22:00:28.42 ID:QGfKlt4lP
>>242
そんな高レベルの敵倒すクエあったっけ?
まぁ膝の時限クエはコロニー6復旧クエさえ始めなければいつでもできるよ
246名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 22:01:27.49 ID:/XAZ5oSc0
>>244
あれ確か養子じゃなかったか>ノポン
義弟の方と最初にあって、義兄の方が最初見つからなくて
ばーさんからやはり実の孫の方が可愛い・・・と聞かされて、そうか兄は血が繋がってないのか・・・
と思ったらノポン族で吹いた
247名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 22:16:00.06 ID:rn1DRTvs0
>>246
そうなんか。俺はカズローさんに先に会ってたから
婆さんからクッキー渡せって言われて、キズナ確認しても
意味が分からなかったんだよなw それで弟の方を
探し出して、ええええと驚いてたわ。
248名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 22:18:26.20 ID:+lfEkjiIO
気絶させるタイミングが短いから、崩してからワイルドダウン!が聞こえるまで身構えるオレ。
戦闘面白いな。
249名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 22:22:59.98 ID:SGizBOgX0
>>245
そうなんだ。あんまし神経質になってもしょうがないから
普通に楽しむことにしよう・・・
250名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 22:23:39.04 ID:eeLkEIV80
>>248
俺はラインにシールドバッシュまで撃たせて、
それに合わせてシュルクの気絶技撃ってるな
発動までが長いからちょうど気絶が解ける頃に決まる

メリアがお気に入りで使ってるんだが、シュルクは外せないし
そのシュルクの運用にライン必須だから入れてとなって
回復役がいないからしんどいわ
4人PTにしてほしかったなあ。使いたいキャラも使えん
251名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 22:39:38.45 ID:+lfEkjiIO
原生林でのボス戦で、メリアを操作キャラにしてたせいで千日手になりかけた。
シュルクが破を使ってくれないから攻撃がまったく当たらず。
メリアのタレントもまったく上がらず。
突発キズナでやっとチェインしかけたら、モナドに×ついてるし。
時間回復使ってたから全滅もしないし。

一時間励ましまくって、その戦闘だけでキズナが二段階も上がったわ。
252名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 23:18:54.63 ID:0MYhWLnw0
>248
動画だと「ワwイwルwドwダwウwンw」くらいの印象だったけど、実際ゲームでワイルドダウンが決まると
ガッツポーズしたくなるわ。
253名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 23:25:49.90 ID:OWokgUzS0
メリア操作面白いよね。もうシュルクとか使う気無いw
254名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 00:23:05.34 ID:lOjCISsF0
俺はダンバンさんで技?いでいくのが俺TUEEEって感じで気持ち良い
255名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 00:27:44.19 ID:JrphnVbk0
タレントアーツだっけ?
ほんと一人ごとによく作られてるよな。
256名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 00:35:01.14 ID:OP2TZDR90
どのキャラ操作しても面白いって凄いなw
257名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 00:49:46.02 ID:zJBjH8WQ0
>>172
攻略スレ住人の中には、1週目でやりこみ要素の類に時間を費やすより
とっととクリアしてより楽になる2週目に行った方が良い。時間がたてば攻略情報も増えるだろうし。
と言われてた人もいたよ。
258名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:22:07.32 ID:llzQ8jZn0
今日はクエストとジェム作りだけで何も進まなかった
>>254
ベジータは明鏡止水とヘイストのアーツで避けまくり当てまくりで面白いよな
てかクエストで貰った中量の胴腰を装備したらラインより防御高くなっちまったw
259名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:26:34.96 ID:3su85xVi0
規制解除したも!勇者リキすごいも!
260名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:32:25.97 ID:wsXzT3Hr0
E3までに終わらせるどころか
脚も終わらないっていうね
261名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:40:30.10 ID:tjvXO1+hO
基本AIに不満は無いけどシュルクがモナドで補助してくれずに
突撃していくのはなんとかしていただきたいwww
なんとかできるのかコレ
262名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:43:15.85 ID:7Dqu8n/iP
ゼノブレイド 感想2
約60時間でクリア。
良作。

点数にすると93点ぐらい。
親切丁寧に設計され、あらゆる要素の詰まった良RPG。
目新しいシステムは無いけど、それ等を上手く組み合わせてある。
戦闘はMMOライクでスピード感溢れる戦いが楽しめる。
1キャラ1役でなく、アーツ次第で2役3役出来るのも面白い。
後半になっても1戦が無駄に長引かないし、賢いAIのお陰で最後まで快適に楽しめた。
壁のない広大なマップが沢山用意されてるのも魅力。

RPG,広大なマップ,やり込み好きな人にオススメ。
広いマップ、忙しい戦闘が苦手な人はスルーで。
楽に移動出来るようになると言え結構な距離を歩くことになるし、場所によっては複雑でわかり辛い所も。
難易度選択もないので辛いと思う。
じっくりと腰を据えてやりたい人向け。
自分がプレイしたWiiのRPGでは一番面白かった。
263名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:47:32.96 ID:GHVakAMiO
野郎が裏切ったところでいい意味でめちゃくちゃテンション下がった
大好きだったのによぉ・・・
264名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 01:49:58.49 ID:XZODKaeI0
時限クエストは勘弁してほしかったな〜。
265名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 07:09:51.11 ID:lvUMsSYA0
時限って言ってもコロ6民が帰還しなけりゃいいだけ
266名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 08:01:53.45 ID:OP2TZDR90
クエが400ある時点で適当にやるだけだ
267名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 08:25:05.16 ID:GsK3VXV70
これからシームレス系のRPGを作るときは全部ゼノを基準にされるだろうが
これ以上の作品は出てこないんだろうな

正直楽しすぎる
268名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 08:50:54.57 ID:8SbDi6y60
広大な遊び場とストーリーが平行して進んで行くようなゲーム。
中々あるようで無かったね、こういうのって。
269名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 09:13:11.91 ID:RQRkmrHAO
エルド海入ってイベントシーン増えてきたけど全然嫌じゃないのはなんなんだろう
ムービーゲーは大嫌いだったんだけどな
合間で好きなだけフィールドで遊び倒せる分、ストーリーなぞってる感が薄いんだろうか
270名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 09:24:09.54 ID:x2+2fe7EO
ニコニコにうPされてるイベントだけの動画みて
ムービーゲー、ムービーゲーとか騒ぐ動画評論家が結構いるけど

実際にプレイする時間の方が圧倒的に長いんだよな
271名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 09:25:53.24 ID:/M6ch5+50
白騎士2はゼノを超えられるのか
272名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 09:26:07.08 ID:pYiLRiVp0
いやーでもイベント長いよ
273名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 09:26:31.42 ID:oKMxCpxw0
ドラクエ10がこれを意識して発売がさらに延びる予感
274名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 09:28:16.68 ID:/M6ch5+50
DQ10がシームレスにこだわってくるのはありそう
せっかくの据置だしね

ゼノよりもイベントムービー減らして
よりフレンドリーな仕上がりになりそうだな
275名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 09:31:02.68 ID:pYiLRiVp0
しかし9と同じとこだろ〜?
くそつまらん廃仕様だろうな〜
276名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 09:36:31.62 ID:qZTcuCm2O
ただ任天堂以外で同じくらい金と手間かけられそうなものというと
ドラクエぐらいしかないしねえ
277名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 09:36:36.09 ID:pVpIVRY0O
遊べる要素が多い分、「さてストーリー進めるぞ」と意識切り替えてストーリー進めてる分あまり長さを感じないってのはあると思う
起動したらストーリーを進める以外選択肢がないような感じだと押し付けられてる感が強くなるんだけど
あと純粋に演出がうまいというか熱い
278名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 09:44:20.57 ID:l69UXm03P
敵がそろいも揃って下衆揃いだから
するりと感情移入できるのがいいね
279名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 09:45:52.84 ID:af6YcSb40
>>275
レベル5なのか

期待しないほうがいいか
280名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 09:51:02.58 ID:oKMxCpxw0
いたストDSとか堀井雄二自身は任天堂と仲が良さそうだから
DQ10の開発を任天堂がサポートしてくれたらな
281名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 10:20:47.22 ID:1v1Hc91u0
>>276
準備期間はあったみたいだけど、基本的に「ディザスター」のスタッフが中心
なんだから、そこまで大げさな規模じゃないと思うんだが。
「ニーア」のインタビューで、同作が企画から3年、開発2年半、最小20人〜
最大50人+協力会社で、現世代のRPGでは少ない方、って言ってたけど、
それと同じくらいの規模じゃないのかな?
282名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 12:00:07.75 ID:RQRkmrHAO
ゼノの出来がよすぎて堀井がDQ10延期しまくりそうな予感
ラストストーリーの方は納期をしっかり提示してそうだから大丈夫そうだけど
283名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 12:09:29.47 ID:yunrnSo20
>>269
ムービーが連続で出るのはきついけど
合間に広大なフィールドであれこれやれるからね
プレイ部分がほとんどカットされてた動画のようなゲームだったら嫌だけどさw

巨神脚でうろうろして怪しい穴に入ったら
鳥人?みたいな集落にたどり着いた、なんか嬉しいなこういうの
284名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 12:36:14.35 ID:/M6ch5+50
いつでもセーブできるせいか、逆にやめ時が見つからなくてワロタ

暴走のアンダンテ、暴走し杉ワロタ
285名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 12:48:13.70 ID:XZODKaeI0
ムービーが嫌じゃないのは、
ユーザー側で意識を自由に切り替えて遊べるからだろうな
探索やクエスト遊ぶ時と、ストーリー追う時と
286名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 12:48:32.71 ID:btFBGJZK0
サウンドがプロロジUだったら最高だったんだが、望みすぎか
287名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 13:12:27.22 ID:wOpuefxZ0
徹底的に遊び回った後の休憩時間みたいなもんだしな>イベントシーン
288名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 13:25:21.02 ID:osu1axyz0
全体のプレイ時間に対してイベントシーンは2〜3%程度なんだけど
戦闘で喋ったり掛け合いしたりするので
キャラの存在感は死んでないんだよな
289名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 13:40:13.68 ID:hmJncg3z0
ニコに上がってる動画がまさに戦闘・散策・その他カットだからな。
本質も分からずムービーゲーとか揶揄されるのはムカツクわー。
290名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 13:43:19.51 ID:D9icYm700
巨神脚を延々とさまよう動画とかうpされてればいいのに
音楽も最高だし
291名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 13:43:45.27 ID:kw4vR0Rz0
>>288
むしろシュルクもラインもうっせーわw
バックスラッシュが一番使用頻度高いのに
「うおおおおおお!!!!」ってめちゃくちゃうるさいから
夜中はヘッドホンでプレイしてるw
292名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:11:50.10 ID:yunrnSo20
>>290
既にコロニー9探索動画があるよね、あんな感じで他のフィールドもあったらいいな
他力本願だが
293名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:15:17.47 ID:TZG8MYMp0
巨神脚はぜひプレイして欲しいな
とくに夜
カメラ見上げながら散策してユニークと遭遇とかw
294名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:16:45.76 ID:XZODKaeI0
美脚
295名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:21:49.43 ID:OW+nTvscP
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常110
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1276181569/
918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/06/15(火) 15:14:23 ID:nK7UltF30
任天堂が拾ったのはいい
任天堂の金でPS3に出さなかったのが間違い
ソフトのクオリティは上がり、楽々ハーフ突破で
任天堂もモノリスもホクホクだったはず
296名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:34:18.21 ID:OP2TZDR90
>>292
高画質でカメラワークうまく使ってくれる人いないかなぁ
自分の無力さが悲しい・・・
297名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:34:49.12 ID:/SoYBc3RO
毒の沼さえ無ければ燐光の地も幻想的で結構好きだな
298名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:47:15.52 ID:dwWv9Bhq0
毒沼はダメージが豪快すぎてワロタ
RPGで毒エリアが怖いと思ったのなんて初代DQ1以来だ
299名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:51:44.44 ID:cHfoCgLH0
高台から見下ろした燐光の沼は凄まじく幻想的
近寄るとそうでもないのがまたいい
300名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:51:45.81 ID:xNSMlKdMO
>>295

> 最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常110
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1276181569/
> 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/06/15(火) 15:14:23 ID:nK7UltF30
> 任天堂が拾ったのはいい
> 任天堂の金でPS3に出さなかったのが間違い
> ソフトのクオリティは上がり、楽々ハーフ突破で
> 任天堂もモノリスもホクホクだったはず


彼等はSCEがそういうソフトハウスを見つけてきてSCE出資でやれば良いとは思わないのかねぇ
301名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 15:52:57.59 ID:cHfoCgLH0
>>299
あ、夜の話ね
ふわふわとなんかが立ち昇っていて見入ってしまった
302名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:11:34.57 ID:PlUWRBp6O
機神界に進んだらBGMがかっちょよくなって鳥肌たったわ
やべぇなあオイ
303名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:14:21.31 ID:PlUWRBp6O
あ、戦闘BGMのことです
でも巨神界の戦闘BGMも好きだ!

久々にはずれナシのサントラになりそうで楽しみ
304名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 16:25:15.57 ID:myfIh7av0
おまけサントラだけでもかなりレベル高いな
お徳だ
お特典で付いてくるサントラなんて封も開けないの多いけど
マジお徳だった
305名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:10:46.90 ID:yunrnSo20
>>300
キ○ガイレスに反応すんなや
306名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:12:24.72 ID:OP2TZDR90
サントラ買うのは大神以来だな
307名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:15:29.86 ID:8SbDi6y60
機神兵、特にフェイスのフィギアが欲しい・・・・
308名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:20:08.26 ID:/snx452O0
素材を売ってしまうか取っておくか迷う。
クエ以外で使わないのなら全て売ってしまうのだが。
309名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:40:22.02 ID:C2IH0/Ak0
>>308
入手順でソートして古いのから売ってる
310名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:40:29.51 ID:EDlqYHCK0
時々シュルクの馬鹿笑いで焦る
311名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 17:40:33.95 ID:C2IH0/Ak0
>>307
俺はfigmaでシュルクを出してほしいな
ゼノサーガのKOS-MOSが出るらしいからひょっとしたら
312名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 18:09:45.76 ID:AEyLuDaT0
顔つき機神兵はフィギュア作ったら変形ギミック入れられるのかな
313名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 18:13:24.87 ID:DQXMytsy0
次回は河森さんに実現可能な変形機構を考えてもらおう
314名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 18:20:31.66 ID:oqTTKciw0
WiiコンでのFPSサイコーって思ってる身としては
ポインタでのカメラ操作があれば完璧だった。
デフォルトOFFでも良いので付けて欲しかったわ。
315名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 19:46:53.04 ID:AEyLuDaT0
>>314
それは思った
オプション機能としてあっても良かったかも
316名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 20:37:33.46 ID:EFjLF5ki0
顔つき達の非道さがいい。本当にぶっ倒したくなる。
317名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 20:39:33.53 ID:QBPCuqPL0
>>314
それはナイスだね。
318名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:04:53.46 ID:bd/Ylk/IO
>>316
黒フェイスの外道ぶりは凄かった。
319名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:17:43.14 ID:SkGwgKsf0
おまけサントラでネタバレ食らったのが悔しいなw
あの一枚絵はねぇだろw
320名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:22:19.37 ID:83Fs5RN80
>>318
謎フェイスの神演技もw
がいやああああああには痺れたよ。

黒フェイス、謎フェイスってわかりやすかったけど
以前の高橋なら難しい名前つけてたなw
321名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:25:32.83 ID:thydcVxM0
任天堂もいい買い物したな。
モノリスを手放すとかナムコもアホなことしたもんだ
322名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:27:28.22 ID:1UHdZBna0
コロニー9についたら上ってきた巨神脚の膝が見えておおおおと興奮
323名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:29:22.47 ID:1DOFRabk0
謎フェイスさんの声優が特徴的すぎて2秒で正体がわかってしまったんですが
あれで気付かないダンバンさんが痴呆に見えた
324名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:51:31.71 ID:bd/Ylk/IO
遠山の金さんだって、刺青見せるまでは誰も気付かないんだから問題無い。(棒
325名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 21:55:41.87 ID:EDlqYHCK0
上様の顔も本人が言うまで忘れられとるしな
326名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:04:28.21 ID:xaT7vWbr0
>>321
任天堂の資金力と助言がなければどうなってたかわかんないんだし
単に幸せな出会いだったんじゃないのかね
ポケモンでも通った道だ
327名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:09:10.94 ID:D4yV7sVc0
ラインさんは弄られキャラだな。
メリアから「こう言うのにはツッコミを入れるべきか?」と呆れられ、
ダンバンさんからも「まだまだだな。」と言われ、カルナからも「あら?あなた、戦ってたの?」とからかわれるタンク役マジパネェww
328名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:11:38.19 ID:uuQVT5XM0
坂口もモノリスもスクエニ退社後は実績そんなにかわらないだろ?
329名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:15:03.20 ID:83Fs5RN80
>>312
さかのぼって、スクエニも高橋を手放したのも痛かったな。
こうやって物語の構想から、演出、シナリオまで監督できる人材って
そうはいないもんな。これがFF13ってタイトルで、物量に任せて
ゼノブレのフィールド実現してたら最高峰の出来じゃんw
マジでビックリだろ。
330名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:43:44.72 ID:IZCVdXhk0
>>327
典型的な主人公の相方って感じがするなw
331名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:45:42.20 ID:QBPCuqPL0
ラインは、ロード・オブ・ザ・リングのサムだな
332名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:46:25.23 ID:YnXM2zD60
これ、金っていうか手間のかけかた異常だろ。

クエストの数とかキャラクターの数とか、それ以上に本編の進みぐらいとかクエストの進行状況によって町の人のセリフ変わるとか、やりすぎ。
クエストも二者択一やクリアの仕方によって結末変わって人間関係に変化があったりするし、1周2周で終わらないぞこれ。
333名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:47:29.19 ID:IZCVdXhk0
ソマブリの後に作ったから実質製作期間2年ってこと?
プラモ作ってたとかは抜きにして
334名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:49:20.96 ID:pknKu1AS0
>>327
リキから四字熟語の間違いを指摘されてダンバンポカーンには糞ワロタ>ライン
335名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:55:17.12 ID:xaT7vWbr0
構想はWii発売前から、実制作はディザスターの後から、って事らしいが
336名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:57:33.33 ID:Pe2bPIbO0
>>332
そういう細かいとこも作り込んでるゲームは好感もてるね
グラを綺麗にしたりムービー増やすのがゲームではない
337名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 22:57:45.28 ID:PMAv5Os10
>>333
ディザスターチームが主体らしいけどな
ゼノブレの試作がはじまったのは2007年の4月ていうから
実製作期間はちょうど三年くらいか

そういやディザスターって完成したあと地震のせいで発売延期したんだっけ
338名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:35:59.34 ID:D4yV7sVc0
>>334
そこまで言ってないので分からないが、面白そうだw
リキが加入したらダンバン、ライン、リキで行って見るよ。

7人目が加入してもラインは入れて色々勝利会話を試してみる。
339名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:38:41.89 ID:pknKu1AS0
戦闘終了後の掛け合いは何気に笑えるのが多くていいなw
340名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 23:47:56.35 ID:O4nJdKgv0
リキはゼノギアスのサルベージ船の船長の系譜だな(海の!男の!心意気!ってやつ)
「キラッ☆」に吹いた
341名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 00:52:51.87 ID:x0WQsR810
勝利会話はシュルク・ダンバン・カルナもいいなw
シュルク「カルナ、今度銃教えてよ(`・ω・´)」
ダンバン「ほう、剣には飽きたのか?(゜д゜)」
シュルク「いえ・・・・そんなことは・・・・(´・ω・`)」
とかw

こういったのがあると、色んなパーティーでやってみたくなる。
342名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 00:56:24.78 ID:wkIFrcqW0
メリアだとエーテルの使い方教えてYOって言うんだぜシュルクw
343名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 01:07:49.04 ID:DLc5eEkUO
クエスト受注&達成時も、リーダーと仲間が誰かによって、メッセージが変わるしな。
344名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:02:21.29 ID:xs7ZgpIO0
成人の儀式で4つ集めろとか言うところで完全にダレた
歩くのダルいし戦闘もダルい、話も盛り上がらない
クエストはお使いばっかりでやらされてる感が半端ない

いろいろ詰めればいいってもんじゃないだろ
和ゲーデザイナーはもうすこしレベルデザインってものを学んでほしい
そうじゃないといつまでも世界に追いつけないよ
345名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:26:11.16 ID:uuJdkgoy0
戦闘だるいってのは色々試さないからじゃない?
結構回避型でも戦えると思うけど
346名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 02:28:44.23 ID:No6S8GTa0
>>344
向き不向きは誰にだってあるさ
ゼノブレイドは君に合わなかっただけ
347名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:00:26.60 ID:mvkBrF6AP
>>341
シュルク、メリア、ダンバンでも似たようなセリフがある
イチオシはダンバン、メリア、リキの勝ちセリフ
ダンバンさん結構お茶目だな
348名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:04:57.81 ID:FbYRaAQu0
E3で動画すら紹介されなかった(´・ω・`)
349名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:06:55.69 ID:qleBNlgl0
勇者リキ殿 お怪我はありませんか?

うむ、くるしゅうない

ダンバンさん・・・なにやってるんですか
とかわらったな
350名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 03:20:15.45 ID:HlPZaWzT0
ゼノブレイドって地味な攻撃エフェクトしかないの?
ヴェスペリアみたいな処理落ちするレベルの派手派手な上級魔術を高速で詠唱し続けたり出来ないの?
出来たら買って来る
351名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:04:05.82 ID:MgfCnHZq0
>>350
エンカウント式じゃないから無理っす
マップだけで限界までメモリ使ってるっぽいから
エフェクトにはそこまで割けない
352名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:05:19.13 ID:qleBNlgl0
敵が多いと処理落ちするよ
353名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:37:31.55 ID:vR+UFsJ+0
いくつか不満点はあるよ。
アイテムのページをLRで変えられないとか戦闘中にポーズできないとか
そこら辺はちゃんとやってほしかったかな
いいゲームなだけにもったいない。
354名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 04:55:01.94 ID:dphoPhG90
ファミ通の9,9,9,9,って無茶苦茶妥当だと思う
満点では無い
でも冨樫も書いてるように不満を言いながらのめり込むんだ
355名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:00:18.63 ID:NR8x/08v0
>>353
> 戦闘中にポーズできないとか
いい事を教えてやろう、そういう時はhomeボタンを押してみろ
356名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:24:28.10 ID:vR+UFsJ+0
止めるためにhomeボタンを押してさあやろうとしてそのままwiiのホームに戻ったことがあってだな・・・
357名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:30:20.68 ID:NR8x/08v0
もっかいhomeボタン押すだけでいいのに何やってんだ…
358名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 05:35:54.69 ID:vR+UFsJ+0
まったくだ・・・
359名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 07:57:31.90 ID:mYfIiUvC0
Wiiの基本操作すら知らない人って...^^
360名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:20:31.67 ID:rfzX6Epe0
>>354
ファミ通が「やりたい事がありすぎて人によってやりこなせるかが不安」で-1しててゲハで叩かれてたが
実際レビュアの言う通りでワロタ。 このゲームはやりこみ要素にのめり込むとダレる人も出てくると思う。
やりこみ要素が面倒になってきたら一度ストーリークリアする事に専念した方が良い。 やりこみ要素は2週目でも出来るんだから。
361名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 08:36:49.25 ID:5mZCsmFA0
>>126
それをうるなんてとんでもない!

で済む話の気もするがw
362名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 09:52:55.69 ID:5sydtJQq0
E3でWiiHDの発表もなかったし
家電量販店のポイント7000ぐらい余ってるし
いい加減本体ごと買うかな
363名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 10:52:08.01 ID:ZdOz7AYa0
やべえ
巨神脚が綺麗すぎて先に進めない
カメラぐりぐりまわして遊んでる間にユニークにみつかってhageのパターンだ
特に夜の雷雨が最高
364名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 11:03:28.90 ID:FbYRaAQu0
ニンチャンのみんなのおすすめでプラチナきたね
これで興味持つ人がもっと増えるとうれしいな
365名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 12:49:30.76 ID:ZdOz7AYa0
音楽がまたすごいよな
ここ4,5年ぐらい桜庭のRPGばっかりやってたから、すごい新鮮。
かなりメロディアス。
366名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 13:54:47.83 ID:8gEmo6j5O
>>323

海外版の声優がどうなるか気になる 
字幕でやるのかな
367名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 13:56:02.38 ID:LXbZZRRTO
放置した宝箱がエリア切り替えや再起動ロード後も残ってるのはすげーんだけどさ…

ジュジュたちをコロニー6に帰還させるイベントの
ラグエル大橋でかなり健闘したのに全滅を3回繰り返したら
とんでもなく戦いにくい状態になっちまったお…(´・ω・`)
ttp://fx.104ban.com/up/src/up21072.jpg
368名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 13:57:26.86 ID:YoqZUBob0
E3以降殆ど荒らされてないな
いい傾向だ
369名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 13:59:36.97 ID:No6S8GTa0
任天堂とソニーでダブルバルサンだからな
370名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 14:01:47.22 ID:zhDVIAtm0
泳いでたら魚に襲われて即死したでござる
371名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 14:12:52.79 ID:Jsf/p3zu0
3DSにもゼノ来るかな?
372名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 14:14:13.56 ID:rH/PJxkI0
4時間くらいで巨神脚についた 広大なフィールドに感動した モンスターも多いしテンション上がったわ
雑魚狩りはじめに群れの中突っ込んでったら即死してワロスwww
こっちはレベル13なのに敵レベル90とかふざけんなwww
373名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 14:16:26.28 ID:Ng8dYU0A0
>>367
あるあるw
374名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 14:16:33.96 ID:FbYRaAQu0
巨神脚広すぎだろwww

そう思っていた時期が俺にもありました
375名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 14:20:29.31 ID:FmFCQQUl0
ザトールは夜が本番なのね
王冠樹が幻想的過ぎて見とれた
376名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 14:30:05.27 ID:P/+P5bdt0
>>372
あそこは音楽と相まって開放感ハンパなかった
377名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 14:37:42.93 ID:mvkBrF6AP
巨人脚はいいけどエルト海とアカモートは・・
ステーキ食い終わった後にハンバーグが出てきた感じだ
378名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 14:46:57.18 ID:FbYRaAQu0
マップ埋めようと思うと気が遠くなるけど
本筋のストーリー追うだけなら絶妙なサイズなんだよね
379名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 16:18:45.68 ID:tcZiZXEa0
>>360
実際ダレるだけなら良いけど
やらなくても良いやり込み部分なのに楽にコンプさせろと言うアホが
本スレやら攻略スレで延々質問やネガキャンしてウザい

ストーリーで必要部分はアンカー出てクエは出ない様にした理由を考えれば
探索や収集と言う本来RPGにあった部分を用意したのでやりたい人はやってくださいなのに
380名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 16:25:39.10 ID:xODu89xl0
アカモートはあそこまで広くする必要なかったかもしれんね。
街の広さの割に住民が少なくてダレる。
他のフィールドは特に文句無い。
381名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 16:58:53.40 ID:0A+8rDu80
終盤の宇宙マップ綺麗過ぎワロタw
背景だけ見りゃHD含めてトップクラス
382名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 17:07:02.13 ID:6oZX4TYKO
原生林からワカモートの一連は多少ダレる
が監獄島からかなり熱い
383名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 18:07:42.01 ID:9GozAUZI0
いつまでおんなじこというとんねんw
384名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 18:23:36.72 ID:Y/5/GhbA0
やっぱフェイスが出てきたほうが盛り上がるなーと実感した>監獄塔イベント
385名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 18:40:51.38 ID:L8vbP+N50
>>380
街マップは昼夜で住民移動するのもあって
好み分かれそうだな。
アカモートは広さより時限クエ大杉
386名無しさん必死だな:2010/06/16(水) 20:20:20.92 ID:5GswpZfK0
>>356-359
俺はDSiのセレクト押そうとしてよく電源切ってしまう
普通セレクトっていったらあの位置だろうがファミコンからの伝統的に
DSiの開発者は腹切るべきだと思った
387名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 01:19:37.62 ID:ujnNngFt0
脚の時限クエ以外を概ねスルーして
比較的駆け足で進めたつもりなんだけど
65時間で、俺たちの戦いはこれからだ!な展開になってきてめまいがしてきたw

ハンパないハンパないと言われてるがマジでパねえボリューム。
エンディングを見ようと急ぐと体が壊れると分かったので
のんびりコロニー6の復興をはじめるわ。。。
388名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 01:25:25.23 ID:xTHFWwnY0
>>387
復興はじめる前に時限クエ終わらせれば?
意外とさくっと終わるぜ

蛙は巨人脚上層の沼地に居る、とだけ言っておこう
389名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 10:30:02.92 ID:VcczmRIS0
クモはいやぁぁぁぁぁぁ
390名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 15:47:54.66 ID:zeWsT2QAP
やっとリキが仲間になった
プレイ時間38時間・・・もう物語後半ぐらい?
391名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 15:52:37.76 ID:WzTkrbza0
>>390
俺も今同じくらいだけど折り返しすらまだらしい
392名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 15:59:00.98 ID:ViMnglEo0
>>390
勇者の登場シーン良すぎだよなw
393名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 16:03:45.99 ID:zeWsT2QAP
>>391
マジか〜しばらくサイハテ村でクエ消化予定

>>392
リキの登場シーンワロタw良い登場だったw
394名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 16:31:11.01 ID:aYjw0G4G0
メリア脱がして これでイベントシーン官能するぞグヘヘ
とか思ってたら 薄着でマジメな話してるの見て自分が恥かしくなった
395不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/17(木) 16:36:49.80 ID:J1zkfLYx0
回想シーンにまで反映されるから何か申し訳ない気分になるよね
396名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 17:15:40.71 ID:ydlvWtuQ0
バルバボッサが追っかけてくるんだけど…
397名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 17:32:29.45 ID:DnyF9ra/0
>>389
人が物を取ると大概「|゚∀゚)ノおい〜す! 」と言う感じで、突然出てくるあいつらは心臓に悪いぜ。

>>394
最初から最後まで水着、ニーソックス姿でマジメなシーンをやってたフィオルンと言う娘がいてだな…。
398名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 17:59:40.24 ID:TALlQdpe0
ダッシュはできて欲しかったなぁ
ある程度話が進む度に全部の町3週くらいするのは流石に時間がかかる
別にやらなくてもいいんだろうけど時限クエの存在が俺を走らせる・・・
399名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 18:01:31.18 ID:DnyF9ra/0
>>398
移動速度アップのエーテルばかりをつけて移動速度アップ100%にするんだ。
400名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 18:02:24.96 ID:R5vIV7kS0
上限25%です・・・
401名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 18:02:38.75 ID:jAE/GVW7P
25%でカンストするぞ
402名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 16:41:36.63 ID:U53pBbL80
>>380
情報収集や散策のやり込みな訳だし
やり込みに当たる部分を勝手にやって面倒だから楽にしろは流石に無茶だ。
クエ無視すればスキップだけで殆ど良いように作ってあるし
403名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 16:57:17.01 ID:xDQNJhCi0
上限25なのか
ダブルアタック50パーセントで脳汁出そうとしてたのに…
404名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 17:44:21.26 ID:Bw7D/sKR0
ビジョンブレイク!
405名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 17:52:53.90 ID:QjIy0/0k0
上限は色々
406名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:00:42.02 ID:VYe4/GFx0
ダブルアタックは50%までいくな

これキズナグラムで今クエストを受けられる人の状況ぐらいは
教えてくれても良かったよな、
クエスト多すぎてさすがに探すの飽きてきた
407名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 00:56:53.64 ID:zhmnkjy2O
リキ可愛すぎ


って思ってたら、オッサンだった
408名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:06:32.43 ID:2CDpnQPY0
広いマップの散策やら、クエストの消化で時間かかって
プレイ時間17時間にして、ようやくコロニー6手前まで進んだ。
ジュジュ放置しっぱなしだ。

ちなみに一旦コロニー9に戻ったらまたクエストが増えた・・・
409名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:19:15.45 ID:nxlQemkF0
キャラ指定のクエストやったらメリアに内気のスキルラインが増えた。
逆側にもスペースあるから一人5系統持ってるのか……
410名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 01:27:51.78 ID:1JpD61mH0
>>409
ダンバンさんにもそれっぽいのが来たんだけど、
○○が見つからない

どうせ二週目もやるし、つか既に時限クエスト幾つか消えてるし…
もういいや…
411名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 03:05:53.59 ID:tvIYZ5s30
ダンバンさんってもっとシリアスなキャラかと思ってたが
裸で何が悪い!なスキルついてたり戦闘中にいきなり漢道!とか叫んだりして
意外と変態だよな
412名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:04:50.49 ID:va+/F+x40
ボリューム多すぎ
413名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:40:25.76 ID:1Fb0zsh30
クリアしたけど まだまだやること残ってるわ
レベル120の敵とか倒せんのかよ
414名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 04:54:59.88 ID:HUFRXq6lP
人の世に 生まれし頃より 戦道 桜花乱舞
415名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 05:23:09.35 ID:LJS7v/H40
>>414
これ聞きたいからダンバンさん使ってるわw
ヘイストのアーツ+ダブルアタックでサクサク斬るのも楽しいし
でもメインで使うよりシュルクで疾使ってサポートしたり
ラインが盾役やった方が安定するという・・
416名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 06:47:51.31 ID:gaf/g9Tv0
高いところからのダイブが楽しくて、絶景ポイントがあると無駄に飛び込んでますw
417名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 08:16:34.76 ID:6kFIP/w00
>>408
17時間でそこなら、俺の時より早いペースだぞw
俺は今29時間でコロニー6復興がスタートした所まで来たわ。
すげぇゆっくりなペースなんだろうな。
418名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 09:03:04.65 ID:pNBfGmPQ0
>>406
仮に分かるようにしてやったら次は「面倒だからキズナグラムから受けさせろ」
その次は「面倒だからキズナグラムからキャラの現在地へいけるようにしろ」
んで「素材や敵の場所へ一気に飛べるようにしろ」だろ

飽きたら止めるなり別の事やって気分を変えてからやれば良いだけだろうに
なんでこの手のネガゆとりはゲームを止める事を許されてない
強制的に嫌々やらされるかのように言うんだ?
419名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 09:20:04.07 ID:gaf/g9Tv0
だいぶ進んだと思って攻略Wikiを覗いたら
まだ序盤だった・・・orz
420名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 09:26:27.25 ID:Z1xLqsSX0
まだ、めっちゃ序盤だが最初のフィオルンムービーまでに水着上下そろえなかったことを後悔しているw
ムービーまで装備が反映されるってすげえなw
そして、ユニークモンスターに殺されたお><
421名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:18:51.39 ID:LJS7v/H40
>>418
それはさすがにやりすぎだw
マップが広いだけにクエストが消化してくると受けられる相手を探すのは難儀すっからな
>>420
水着なんていらん服を脱げ、そして下着で街を徘徊する変体キャラに
422名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 11:37:30.65 ID:A7S7gb/x0
>>417
俺30時間で坑道抜けたとこ
まだ腰にも届いてないよんw
423名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 12:01:12.39 ID:guT44/qC0
クエフルコンプ目指すゲームじゃないな・・・
もう先に進んでも良いよな・・・
424名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 12:25:11.28 ID:XYlnWauqO
クエスト全部終わったら何か表示されるのか?
425名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 12:32:00.57 ID:A7S7gb/x0
ご褒美に新たなクエストが・・・!
426名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 12:34:50.20 ID:+m8dX8iF0
装備が反映されるのは楽しいんだが
変態さんな格好で真面目な話になるとシュールすぎるなwwww
427名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 12:46:54.34 ID:bubBP+sV0
手持ちの防具だと水着が一番性能高かったりするのが困る巨人膝。
428名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 13:35:34 ID:3gWsI2pG0
>>406
そんな時は先に進むのが一番だよ。
429名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 13:40:20 ID:9NJZFo5v0
27時間で原生林に到達&コロ6復興開始。


また10時間くらい足踏みする作業が始まるお
430名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 16:29:53 ID:va+/F+x40
コロ6の復興は序盤だとレベル2辺りまでしか行かない
後回しでいいお
431名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 16:47:51 ID:1JpD61mH0
初めてリキと組んでみたが、強いのなんの
さすが勇者や
432名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 17:14:06 ID:Sr5gEwdx0
お前らエバークエスト知ってる?EverQuest。
ほぼ全ての面において神なMMOなんだけど、ゼノブレイドはそのEQと酷似してるんだ。主にシステム面が。
でも丸パクリなのにEQより改悪された某11とは違くて、コンシューマ向けに上手くバランスを取ったり日本人向けに調整したり、ホントよく出来てるなぁと感心した。

何が言いたいかっつーと、オフラインで出してもつまんなそーなシステムなのに、調整次第で面白くなるんだな……
433名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 17:35:13 ID:gaf/g9Tv0
>>431
リキ強いよな。
妙にHPが高いから壁役にもなるし、
未来視勝手に引き受けてくれるしw
434名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 17:56:05 ID:3gWsI2pG0
>>432
wowやFF11などのMMOをやってたフラゲ配信者もその部分で褒めちぎってたな。

>>433
リキの最も恐ろしい所は死んだふりとテンション低下無効とパーティーゲージを上げるスキルを持つ事。
あのお陰で全くヘイトを取られず背面強化と状態異常強化のコンボでアホみたいなダメージを与える事ができるし、
テンション低下を無効化しつつパーティーゲージを上げてくるわで、正直敵には回したくない。

軽装備のみの時は壁役は余りさせたくないので、壁タゲ型にアーツを組んでるラインと組ませてるな。
435名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 18:19:46 ID:1JpD61mH0
>>434
シュルク、ダンバンさん、リキで機界に突っ込んでみたら、
チェインアタック使いまくりで楽しいw
回復役いないからどうかなーと思ったけど、リキ様様です
436名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 18:42:08 ID:Q+gIiPhw0
>>432
名前は知っているが、転落死のイメージしかないw
437名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 19:32:00 ID:3gWsI2pG0
>>435
リキも回復スキルが使えるじゃないか。
リキャストの時間が短くて、デバブ付きのキャラには回復量↑補正するチートスキルがw
438名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 19:54:52 ID:Sr5gEwdx0
>>436
間違ってはないww
ゼノを初めてプレイした時も、コロニー前の大橋で遊んでたら不意に落下して凄いビビッたので俺の中ではゼノも転落ゲーだw
439名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 22:47:23 ID:zjT2acm/0
>>438
つか、崖があると飛び降りて見たくなるよな。。。このゲームw
440名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 23:43:12 ID:/+JvRP5x0
サイハテ村のMAPを埋めようとしたのよ
そしたら壁が表示される事に気付いてさ

もう飛び降りまくりですよ'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
441名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 23:46:47 ID:aZwMRYHO0
あんなに高度のある村は初めてだったw
442名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 00:37:39 ID:BCKKK+380
あそこ上手く飛び降りると、最上階から池ポチャセーフにできるんだよなw
443名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 00:38:54 ID:EmxsUYRQ0
村長に一直線に向かって ポチャだったな
444名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 06:19:44 ID:kd1IZItI0
俺も無駄に飛び降りてるなぁw

ちょっと不満なのは、飛び降りた時に水しぶきが少ないことだな。
445名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 15:39:34 ID:r6zpnzeF0
まだ全クリしてねーや
はやく先進めんと・・・
446名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 15:41:51 ID:r+VQTZGl0
豚さんたちは
売れないサードソフトを
サードが面白いゲーム作らないのが悪いと言ってなかったか?
豚どもの二枚舌は凄いなw
447名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 16:00:23 ID:t1nP96OL0
サード?
448名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 16:02:32 ID:LJ2Ec4JE0
じわ売れする市場はできてるんだし
面白いならまだ売れるんでないのゼノブレイド
449名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 16:14:34 ID:ZO9i+6R/P
これはガチだなぁ
久々に面白いモンやった
戒律が厳しくて出来ない人は気の毒だよ・・・・・・
450名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 16:20:47 ID:7fsQVjjCP
気づけばプレイ時間45時間・・・
やっとアカモート着いたけどこれまた広いっすね〜
451名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 16:46:35 ID:Of/wNePl0
街中に落ちてるものといろいろ交換してくれるアカモート住民気前良すぎ
452名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 17:43:55 ID:uGXBll3qP
メカルン仲間になるまでで70時間超・・・とんでもないボリュームやでえ・・・
453名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 17:51:11 ID:jkMQuHd50
ところどころに盛り上がる部分があっていいね。
週アニメのように作った感ある。
盛り上がるときに流れるBGM最高。
454名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 17:58:18 ID:No2F+HZ/0
うわあああああああああああ
やってたらイジェクト押して電源切れってでて2時間くらいやったクエストがパーになった…orz
455名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 18:07:28 ID:HVRHdYLR0
全滅しても特にペナルティないから
こまめなセーブが要らんのよなw

昨日買ってきてちょっと進めたけど
序盤から要素の詰め込まれ感がハンパないわ

単純にゲーム的なやり込み要素を入れるだけじゃなくて
それを一々世界観に絡めてるから
ゲーム内世界がより魅力的に見えるんだよなぁ
さすがは世界観先行で作られただけの事はある
456名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 18:26:48 ID:KSqm7dX00
>>446
モノリスは2ndだが?
457名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 03:13:13 ID:nSBFuvCD0
サントラ9番の曲は神だよな毎日聴いてるよ
ラララーラ ララーってやつ
458名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 04:31:13 ID:vcyi5esH0
やっと機神界ついた
なげー
続き楽しみだが明日にするしかない
おやすみ
459名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 04:40:04 ID:cSEbgDW90
原生林とサイハテ村めんどくせぇ…
460名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 06:14:29 ID:d17qUDsX0
>>459
クリアしなくても良いじゃない

俺はクエスト探し回ってるけどなw
461名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 10:21:56 ID:oJMCJw5P0
機神界って全体で見たらどんぐらいの進行度なの?
あと、クエストをほどよくこなしてるとそこまで行くのに何十時間かかる?
462名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 10:50:34 ID:HucoKmk80
>>461
機神界がおおざっぱすぎて答えようがない
落ちた腕で全体の60%ぐらいか
だから大剣の渓谷がちょうど50%ぐらいだな

Lv90の累積経験値が1000万なのに99だと2000万
すさまじいインフレw
まあ、それを2時間かからず上げきった俺も大概だが
463名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 11:32:48 ID:HRBAWfBv0
>>459
サイハテ村は頂上から飛び降りるためにあるんだ。
464名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 16:49:37 ID:uK7dD3tP0
やっと購入できた・・・どこもかしこも売り切れ大杉なんだよ!
465名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:01:24 ID:LxH0t3+Z0
ねーよ
すばらしいゲームである事は認めるが売り切れ続出するほど売れてないわ
466名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:03:35 ID:R36rD4Bp0
雪原まできてミニマップ的なものだろうと思ってたら相変わらず広すぎワロタw
このフィールドだけでスキーゲームを1本作れそうなぐらい広い
467名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:41:47 ID:TtJLEjHD0
クエストクリア→住民と仲良くなる→クエスト発生→クエストクリア→・・・
なかなか恐ろしいげーむだな
とりあえず現状受けられるクエストがあるかどうかだけでもわからないと
気になって先進めねーw
468名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 17:43:26 ID:gxSDfxCxP
>>466
一つ一つのフィールドが異常に広いよなw
つか雪原はマップに表示されない道とか分かりにくいったら・・・
469名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:45:09 ID:HRBAWfBv0
>>466
俺は今そこのボスで詰まってる。ここはスキー板欲しくなるねw
調子に乗って降りて行ったら、崖から飛び降りて死んで入口まで戻されたw

>>468
とりあえず、エルト海を泳いで探索しましたw
470名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:19:46 ID:SDkajzdl0
35時間でアカもーとは急ぎ過ぎたのだろうか?
471名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:22:02 ID:HS0Azg6V0
安心しろ今プレイ時間35時間で雪山のボスと戦ってる所だ
472名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:22:55 ID:nZU5hnYtO
>>470
んなーことはない
俺より遅い
473名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:49:46 ID:+Gh0hniiO
>>8
くそ納得してしまったw

しかしヒロインが顔付きにゴニョゴニョまでは退屈だな。
そこから加速する。正直チン寒ばかりだね。
474名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:51:06 ID:WDWHPooR0
>>470
某スレには40時間ぐらいでクリアって人いたよ
35時間でアカモートだったらその人の半分ぐらいの速度じゃね?
475名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:54:45 ID:hb1ES03/0
現在36時間でマクナ原生林でクエストこなしてる途中。
ゆっくりすぎるな、俺w
476名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:56:44 ID:as8lL9tMO
40時間とかクエストまったくやってなさそうだな
477名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 19:58:38 ID:HRBAWfBv0
コロニー6の復興レベル0だろうな。
478名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:01:26 ID:jduw2np/0
時限クエ取りこぼしとかあると悔しいから
一周目はひたすら話進めて二周目攻略見ながらクエコンプやることにしました
479名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:05:21 ID:kbSo+4Bh0
ゼノブレイド 総評

マップが広すぎてムダな時間を取られる
ダンジョンも広い上に敵のバリエーションもないからすぐ飽きる
主人公がどうしようもなく魅力なし、行動原理が全く不明でイライラする
先が読める安易なストーリー展開で萎える
視点がクソ
モデリングがマンボウ
町がムダに広いわりに人間いなくてゴーストタウン化してる町も
MMORPGの古臭いお使いクエストばっか
システムが全部どっかで見たようなもんを寄せ集めてパクリゲー臭がひどい
このゲームのウリって何?と首を傾げるくらいオリジナリティ要素が皆無。AKBとマンボウしかないのか?
シナリオが基本的に主人公マンセーでジャンプの打ち切りマンガ臭がする。チープすぎで捻りもない
メニューがクソ操作
防具ボロボロ落としてゲーム進行のテンポを悪くする
マップのロケーションにバリエーションがない。テイルズ以下
リモコンである必要性がない
ゼノである必要性がない、詐欺かこれ?
予知システムが既に死んでいるのはゴチャゴチャ入れた他のパクリシステムのせい。どっちかに絞れよ
面倒くさいクエストに時限があって萎える
480名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:07:12 ID:xgaIoc3BO
>>479
いくら頑張っても嘘は真実にならないのよ
481名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:11:23 ID:eHdvuFZHO
機神兵斬れる武器を手に入れたらシュルクいらんやんと思ったけど盾が便利過ぎて結局ずっとパーティに入ってるな
482名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:12:41 ID:as8lL9tMO
操作キャラ一人のRPGって、だいたい主人公が一番使いやすくて、主人公のみって人が多いと思うけど
ゼノブレはほんとみんな使いやすくて面白いよなw




おっさん除く
483名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:12:51 ID:HRBAWfBv0
>>481
え?そんなのが手に入るの?
484名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:14:30 ID:l75sd/n20
クエストこなすとキズナが開放していって住民同士の関係が繋がっていくってシステムがかなりいいと思う
マップは広いけど全部のポイント開放したらマップが全部明らかになるシステムのおかげで特に苦にならない。ワープも可能だし。
485名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:15:43 ID:zbGORy2E0
>>483
アーツじゃね?
486名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:16:01 ID:+Gh0hniiO
平原で馬や狼刈ってると遠くから近付くデカい敵にドキドキするな。
487名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:22:42 ID:B1StKsEz0
機神界にいくと機械切れる武器売ってたり手に入ったり
いま俺はその辺りでレベル70の機械のNMにふるぼっこにされてるw
格上とはいえこいつ強すぎるわ・・
シュルクで鎧使って全体に5000ダメージを3000ぐらいまでに抑えられるけど
後半発狂してどうしようもねぇ・・同レベルまで上げてもきつそうだ
488名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:24:25 ID:XcuFpcvc0
ゼノブレイド 総評

マップが広すぎてムダな時間を取られる
ダンジョンも広い上に敵のバリエーションもないからすぐ飽きる
主人公がどうしようもなく魅力なし、行動原理が全く不明でイライラする
先が読める安易なストーリー展開で萎える
視点がクソ
モデリングがマンボウ
町がムダに広いわりに人間いなくてゴーストタウン化してる町も
MMORPGの古臭いお使いクエストばっか
システムが全部どっかで見たようなもんを寄せ集めてパクリゲー臭がひどい
このゲームのウリって何?と首を傾げるくらいオリジナリティ要素が皆無。AKBとマンボウしかないのか?
シナリオが基本的に主人公マンセーでジャンプの打ち切りマンガ臭がする。チープすぎで捻りもない
メニューがクソ操作
防具ボロボロ落としてゲーム進行のテンポを悪くする
マップのロケーションにバリエーションがない。テイルズ以下
リモコンである必要性がない
ゼノである必要性がない、詐欺かこれ?
予知システムが既に死んでいるのはゴチャゴチャ入れた他のパクリシステムのせい。どっちかに絞れよ
面倒くさいクエストに時限があって萎える
489名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:24:27 ID:cSEbgDW90
35時間で原生林クリア
さてどうしたものか…
490名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:24:28 ID:HRBAWfBv0
>>486
ぽろろろろ〜ぽろろ〜♪
ヒューン♪
デデデデデデ〜♪

「え、どこだ、どこだ?なに?上から来たぁ(汗
 アイコン赤かよ、無理だ・・・死んだ」
491名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:24:58 ID:nZU5hnYtO
>>483
ある
492名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:26:12 ID:3/L7C8V40
コロニーを復興してあげてください
493名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:26:48 ID:HRBAWfBv0
>>487
勇者リキ様ならきっと何とかしてくれるに違いないw
494名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:30:40 ID:XcuFpcvc0
おそらくこういうゲームになったのは、製作陣の「こういうゲームが作りたい!ここを見せたい!」
っていう芯がないからなんだな

「あーあのゲームのこれを入れよう」「これ入れたら面白いかも」を寄せ集めてるから
全体がボヤけて、このゲームのどこが面白いのか明確に示せないんだろう

予知システムに焦点を絞って余計な蛇足を切ればもっと洗練されたゲームになれたはず
それが非常に惜しくもあり次回作への反省点にもなろう
495名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:30:47 ID:B1StKsEz0
>>493
リキのゆうきだもを定期的にかけてもらいたいわ
現状だと回復役のカルナがラインの
範囲攻撃に巻き込まれておっちぬんだよな・・そっち近寄るなとw
496名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:32:42 ID:nZU5hnYtO
勇者リキは色々と便利
497名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:33:25 ID:/7avAhjn0
コロニー9でユニークリベンジしまくってるんだが
温厚なママが強制戦闘解除しまくってむかつく
498名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:37:01 ID:cMxCKtpO0
タイタンスタンプ持ちの手強さは異常。
499名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:38:58 ID:XcuFpcvc0
ただ「面白いよ」と勧められても、勧められた方は困る

何が面白いのか、どこに惹かれるのか、うわーやってみてーと思わせモノがないゲームは
いくら面白いといってもクチコミで売上は伸びない

私の言うことが事実かどうかは来週のゼノブレイド売上で分かるだろう
500名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:39:39 ID:2YWx0lyeP
何こいつ?^^;
501名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:41:01 ID:xDUz/OTaO
そういや中川翔子もゼノブレイドを買ったらしいな
これが口コミってやつか
502名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:41:08 ID:HRBAWfBv0
>>499
どうでもいいよ。

今俺が楽しんでる。それだけで十分だ。
503名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:42:41 ID:ySTA2w1KO
>>494
むしろこれだけ要素詰め込んだのにそれぞれの要素が上手く繋がってて、
あまり煩雑に感じさせないのはすごいと思ったんだけど

スクエニあたりが作ってたらこうはならなかっただろうな
504名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:45:21 ID:XcuFpcvc0
100の欠点があっても一つの強力な魅力があれば、それが立派な個性になる

そこでゼノブレイドの強力な魅力が何なのか、諸君に問いたいね
ゼノブレイドでしか体験できない、思わず買いたくなってしまう魅力というやつを
505名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:46:47 ID:aSKyfEs9O
具体性が一切ないからその分どんなゲームでもネガキャンできる文になってる
506名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:47:22 ID:xDUz/OTaO
FF13に望んでいた全てがそこにある
それだけで十分です、はいw
507名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:48:07 ID:OCGRqEm10
FF12がこうだったらなあ、って部分もあるなぁ
508名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:51:14 ID:+Gh0hniiO
! を見ると話し掛けなきゃならない、と思ってしまうのはなんなんだ。
無視出来ない…
509名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:51:20 ID:nZU5hnYtO
>>504
FF13になかったもの
510名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:52:53 ID:XcuFpcvc0
他のゲームを比較に出さないと面白さを語れないのは悲しいことだとは思わないか?

ゼノブレイドは「RPGで好まれている多くの要素を入れたらどうなるのか?」という
実験的な作品だという個性もあるとはいえるが、それが個性になるのか俺は疑問だ

個性などいらないというのなら何もいうまい
511名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:56:36 ID:xDUz/OTa0
とりあえず乗り物が欲しかった。
移動速度ジェムゴテゴテつけた
勇者リキ様に引っ張って貰うのも趣があっていいんだけどさ。
512名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:57:12 ID:RzQHvqso0
楽しめりゃ個性なんていらねえよ
なんで宣言通り何も言わずにお帰り下さいお疲れさん
513名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:57:37 ID:OCGRqEm10
>>508
全部終わらしたーと思って歩いてると
また!があるんだよなwwww
514名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 20:59:02 ID:mQXk0iUt0
何か飛びぬけてるものがあるわけじゃないな。
ただ、徹底的に手間かけて作り込んでるのが凄いのであって。
515名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:01:29 ID:zbGORy2E0
みんなよゆうがかんじられるな!!
516名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:02:27 ID:XcuFpcvc0
>>514
いや、予知システムの発想はかなり良かった

余計なシステムをごちゃごちゃ付けずにこれ一本を
昇華させれば立派な個性になっただろうということ
シナリオと戦闘が調和した名作になりえた
517名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:03:24 ID:6l5KGExw0
とりあえず不満といえば、アイテム所持数が少なすぎることかなぁ
全部持っていたっていいじゃない
あとユニークの復活が気紛れなところ

俺はフィールドが好きだ
久しぶりに脚を走っていると、なんかホッとした
518名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:04:36 ID:aSKyfEs9O
この作り込みの量自体がそのまま個性と言えると思うわ
519名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:05:30 ID:oQT+k6W20
>>516
まあそれは次回の宿題かもな

とはいえ
このごちゃごちゃ全部入りRPGってのはそれ自体は結構楽しい物でもあるので
整理した上で山盛り感は残して欲しい
520名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:08:03 ID:YkvNAJMh0
ごちゃごちゃしてるかぁ?
確かに色んな要素はあるけど、どの要素もゲームの内容に合ったもので
503の言う様に結構上手く纏まってると思うが
521名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:08:57 ID:2YWx0lyeP
522名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:09:51 ID:+Gh0hniiO
>>455
こまめなセーブがいらないだけで快適になるんだよな。
強そうな敵がいてもとりあえず突っ込んで「アホか強すぎるだろJKwww」と笑えるのがいい。
決してゆとり仕様なのではなく快適性を優先したデメリット無し。
既存のRPGの考えからはあまり思いつかないよな。
負けたらお金半分、セーブポイントまで巻き戻しが普通だと、そうやってきたから。
523名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:10:28 ID:OCGRqEm10
この無茶苦茶な物量感がゼノブレイドの魅力だと思うよ
そうそうないよ、こんな大量の情報がぶちこまれてるゲームは。
必要なのは、これを自在に扱える快適に動作するシステムメニュー。
524名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:11:58 ID:chNpJi5g0
ぶっちゃけこのタイプのRPGでこれを超えるものは
任天堂がその気にならない限りもう出てこないと思う

と言えるぐらいの名作だなこれ
サードもオープンワールドなRPGは中々出せなくなるんじゃなかろうか
否応なしに比べられるだろうし
525名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:13:06 ID:oQT+k6W20
>>523
それ最重要課題だな
526名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:16:19 ID:XcuFpcvc0
箱庭系として見ると作りこみで宣伝できるレベルじゃないが
箱庭系はシナリオテンポを悪くする弱点があるのでゼノブレイドはこのレベルでもいい

むしろ少しムダを削ったほうがいい
527名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:17:48 ID:+Gh0hniiO
>>523
うむ、俺リモヌンでやってるんだが、キャラ切り替えはどうにかして欲しい。
528名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:20:03 ID:wjJthz3g0
>>523
それとクエスト周り(住人の位置、全てのアイテムに対する未来視、倉庫)の快適性向上と
おそらく救済処置が裏目に出てるレベル補正廃止があればソフト的にはかなりいい
あと必要なのはその物量、情報量を処理するユーザースキル。本スレでも処理できてない人多い
オブリのクエスト周りの快適性と、変な救済処置撤廃のために難度変更があればよかったのかなと思う
不評も出る時間帯・天候・マップの広大さ・敵の強さが無くなったら別ゲーになる
529名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:21:35 ID:cSEbgDW90
ぶっちゃけ欠点なんてもう語りつくされてるから今更だけど

・アイテム・装備管理
・メニュー等UI
・戦闘終了時がひっかかる


素材の所持制限がだるいのと、個人的には戦闘終了時のひっかかりがうざい
格下相手に狩り倒してると、瞬殺→納刀→道具処理で流れが止まりまくるのがストレス

あとは武器とかジェムの普段使わないものをぶちこんどく倉庫が欲しかった
530名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:22:39 ID:YkvNAJMh0
>>522
全滅するペナルティがあると、思いっきり探索する事がし難くなるしね
このゲームはそういった風に、一つ一つの要素にきちんと必然性があるんだよ
とりあえず全部乗っけてみましたなんて作りじゃ、ここまで纏まった物にはならない
ある意味凄い任天堂的な作り方でもある
531名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:24:41 ID:XcuFpcvc0
それと箱庭系の欠点でもあるロケーションの貧弱さをそのまま受け継いでいるのも残念な点だ

旅をしている感覚はクリスタルベアラーが参考になる
何事もバランスは大事だ
532名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:29:28 ID:n+2BuVrAO
ベアラーよりゼノのが旅してる感あるわ
533名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:29:53 ID:VpD4DRl/O
誰か相手してやれよ。

こいつずーっといるぞ。
534名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:30:59 ID:+Gh0hniiO
一番の問題はマリギャラ2とオウガ64がやりかけなのと、
何よりW杯期間中ってことだな。
535名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:31:39 ID:p1juA99m0
>>529
そこら辺はサード陣のRPG作りに慣れてる人たちに期待してるよ。
536名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:32:40 ID:xgaIoc3BO
ベアラーはないわw
537名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:32:53 ID:XcuFpcvc0
いろいろなゲームの要素を入れるということは、いろいろなゲームの弱点が
そのまま集まるというデメリットもある

それを打ち消すほどの強烈な個性があればいいのだが、ないなら見た目で
「面倒くさいゲーム」という印象を持たれ買われることなく終わる
538名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:33:11 ID:VMnS22TD0
>>535
確かに物量のないサードに任せるべき範囲だな
539名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:34:28 ID:mQXk0iUt0
サードにこんなもん作れるわけない。
これは金と余裕があるから作れたゲームだ。
540名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:34:35 ID:n+2BuVrAO
欠点を考慮しても普通に名作だろ
これで名作じゃないとかどんだけハードル高いんだよ
541名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:36:56 ID:B1StKsEz0
>>498
強いよな・・勇者リキに変えて長期戦するかと思ったけど
EXフレイム→タイタンスタンプのコンボには成す術が無かったw
どうしてもカルナが巻き込まれるから操作をカルナに変えるしかないか
542名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:38:41 ID:XcuFpcvc0
良作なのは間違いないが名作ではないだろう

なぜならゼノブレイドでしか楽しめない要素がないからだ
どれも他のゲームで代用できるものばかりの寄せ集め
肝心の予知システムを殺すほどのメリットがあるとは思えん
543名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:40:26 ID:g3rg8bV30
原生林で龍のなんとかって秘境見つけてこの先に何があるかな〜
と川を下っていって滝に落とされ即死したのは俺だけじゃ無いハズ…
544名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:44:55 ID:wjJthz3g0
>>543
あそこ急流だから行き過ぎると帰れなくなるんだよな。油断してるとコロッと逝く
膝からICF、滝からICF、サイハテ村でICF、雪山ICF、指先ICFは誰もが通る道
545名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:45:40 ID:jr3F9XUf0
余計なシステムなんかあったか?
546名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:46:27 ID:JF79BOSA0
>>533
面倒くさいから全スルーしておいて。
で、後で必死チェッカーでも見て冷笑しとけばいいよ。
547名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:47:26 ID:DDq0RZS2i
糞すぎる。
36歳子持ちリーマンには多すぎ詰め込みすぎなボリュームが糞。
起動画面で選んだ画面でのスラッシュ音が大きすぎて息子が目を覚ましてしまうくらい糞。
548名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:48:29 ID:jr3F9XUf0
ラインのおっさんという突っ込みを華麗にスルーしつつ、
メリアにすり寄っていく俺のリキ…
549名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:51:21 ID:XcuFpcvc0
ゼノブレイドでしか楽しめない要素を誰一人として示せないのもおかしな話だな
550名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:51:42 ID:p1juA99m0
ベアラーは色んな意味で惜しかったゲームだと思うよ。 人にはすすめられないけど。

ただ、唯一ゼノよりベアラーが勝ってるのは
写真を撮ってそれをWii本体の掲示板に貼れることだね。

>>540
欠点と言うのは快適になればなるほど、浮かんでくるものだと思うよ。

ここがこうであれば、これがあれば、と言うのはある種の人間のサガだよ。 完璧なんてものはない。
551名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:52:32 ID:VMnS22TD0
逆にこのゲームでしか楽しめないって奴ある?
パッと思いつかないんだけど
552名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:52:42 ID:cSEbgDW90
>>535
いや、モノリスに求めない理由がわからん
本来モノリスはその「慣れてる」ところのハズなんだけどね…

ゼノサよりは確実に進歩し、
ソーマ他の反省を生かしていると同時に、何で出来てた事が今出来ないのかと不思議な部分も多くある
553名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:56:39 ID:XcuFpcvc0
何度も言うが、俺はゼノでしか体験できない要素は予知にあると思っている
探索ややり込みなんてゼノでなくてもいい

だから惜しいゲームなんだよ
554名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:58:17 ID:n+2BuVrAO
>>553

お前の存在自体が残念な出来だと思う
555名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 21:59:04 ID:oQT+k6W20
>>551
こんだけでっかい人型の存在の上で旅するっていうのは他に知らないな
物語とも絡んでて良いアイディアだったと思う

あと予知
556名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:00:12 ID:XcuFpcvc0
>>554
遊びこんでいるはずの住人から予知のプッシュがないという事実が一番残念だな
本当に遊んでいるのかすら疑問に思う
557名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:00:38 ID:YkvNAJMh0
広大なフィールドの探索を基本コンセプトにしてるゲームに何言ってるのか…
つーかそこまで予知システムに拘る理由が分からん
悪くないシステムではあるけど、自分には別にそこまで際立ったシステムだったとも思えん
558名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:03:23 ID:XcuFpcvc0
>>557
際立ったシステムに特化しなかったのが残念だと言っているのだが…
不幸な未来を変えるクロノトリガーと予知は似ているようで違うからな
559名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:03:48 ID:cSEbgDW90
スレ内をパっと見ただけでも
シナリオからシステムに広汎に絡む未来視を評価する声がいくつも見つかるのに…
560名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:03:56 ID:jr3F9XUf0
必ずいるよね。こういう長々喋ってる割に空っぽな奴って。
ゼルダとか必ずいるw
561名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:05:59 ID:+Gh0hniiO
予知の最高峰はテトリスとドクマリ。
そしてキバヤシ。
562名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:06:01 ID:oQT+k6W20
>>556
それだけゲームに溶け込む形で実装されてるってことなんだと思うよ
メインストーリーでもクエストでも活かされてるし
2つのでかい神様の上で遊ぶために未来視と他の要素が相互に支え合う構造になってる

木を見て森を見ずじゃないの?
563名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:06:08 ID:XcuFpcvc0
空っぽなのは、何となく探索してるのが面白いという意見のほうじゃないのかね?
こちらは明確に何を求めているのか示しているのだが
564名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:07:05 ID:RzQHvqso0
>>560
結論ありきだからな
565名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:07:14 ID:YkvNAJMh0
>>559
別に評価してない訳じゃないよ むしろそういった部分は評価してるよ

でもこのゼノブレイドは一部の要素に特化して面白くなってるゲームじゃない
色んな要素が重なり合って総体的に面白くなってるのに、一部の要素に特化しろとか
そっちこそゲームやったのかと問いたくなるわ
566名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:09:29 ID:cSEbgDW90
>>565
絡む相手間違えてんじゃねーの?
落ち着けよ
567名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:10:41 ID:jr3F9XUf0
雪山で水着拾ったんだけど…
誰の趣味よ?これw
568名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:10:56 ID:XcuFpcvc0
このゲームの個性を示せと言われて漠然とした答えしか返ってこないから
本当に好きなのか?と疑問に思っただけだ

ただ「面白い」だけで友人に勧めるのか?って話だ
569名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:11:56 ID:YkvNAJMh0
>>566
あぁ、後半の文はそっちに対して言った訳じゃないんだ スマン
570名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:11:58 ID:ycafY42x0
早く一撃で俺を殺しにかかるあの小さい魚を倒せるようになりたい
571名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:13:40 ID:cSEbgDW90
必死で逃げた末に背後から5桁ダメージで殺される絶望感&快感
572名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:13:45 ID:+Gh0hniiO
あ、ごめん、最強は予知とか能力使わなくても見えてるのに「いませんよ」っていう神様だったわ
573名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:13:47 ID:wjJthz3g0
>>551
源流探しなんて無意味だが、
未来視とそれに対する対策は「〜は力を溜めている」に対するアプローチとしては新しいと思う
回復不要・全滅上等のゲームプレイとMAPの高低差はアクションゲームに近い
死にキャラ、死に技は組み合わせ次第でほとんど無いと言っていいのはすばらしい。初期の技が
そのままラスボスにも通用する

>>553
想像力が貧困で何言ってるかさっぱりだわ
クエスト系の予知は世界観的にも実利的にもいいシステムだし、危機回避も同様良く出来てる
これを際立ってない、もっといいのがあるというなら本気で凄いと思うよ
574名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:18:40 ID:jr3F9XUf0
イビルジョーに追いかけられたときも怖かったけど、
こんな小魚でも怖いんだよな…
575名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:18:49 ID:+Gh0hniiO
一体何人炭鉱送りなんだろ…
576名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:24:04 ID:cSEbgDW90
70小魚はまだ無理だが、
断崖の池のLv40弱のアントルには何とか勝てるようになった時の嬉しさよ


まあ姑息なフレンゲルにボッコボコにされたんですがね
577名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:24:33 ID:6l5KGExw0
そこまで明確な意見があるなら、クラニンにでも書いとけ
いい加減うざい
578名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:24:43 ID:XcuFpcvc0
この住人の漠然とした感想を見て、残念ながらこのゲームは
コアな信者を生むことはないだろうなというのは分かった

その結果は一ヵ月後二ヵ月後に分かるだろう
なぜそういう結果になったのかは俺のレスでも思い出して考えてみるといい
579名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:26:20 ID:BVLiLs+y0
コロニー9の子供からアイテム取って来てくれと頼まれたんだが、
目の前にレベル40のデカ蛙が陣取ってんですけど…。

どうすんのこれ。
580名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:28:34 ID:uPjGkIU1O
大剣の電波塔のクエストのユニーク勝てねぇ・・・

それにしても重装うにリキはかわいいのぅ・・・
581名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:31:04 ID:jr3F9XUf0
ジェムクラフト失敗時に横にぶっ倒れてるときのリキの顔が何とも可愛いこと…
おっさんだけどな!
582名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:32:47 ID:XcuFpcvc0
このゲームじゃなきゃコレで遊べないんだ、っていうのがないゲームは
他のゲームでいくらでも代用のきくゲームは

大多数の個性的なゲームに埋もれてしまうんだよ
583名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:33:42 ID:cSEbgDW90
>>577
しかしこんな明確さの欠片もないヨチヨチ連呼書かれても困るだろう



>>579
あえて戦闘状態に入って手前の方までひきつけたまま逃げる
→背を向けて帰る蛙を追いかける
→しばらく背を向けたままだからその隙に回りこむ
584名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:33:47 ID:mQXk0iUt0
DQとかもひたすらよくできてるゲームであってオリジナルな部分ってないよな。
585名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:34:14 ID:n+2BuVrAO
代用てどんなの?
586名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:35:06 ID:B1StKsEz0
やったー、カルナを自分で操作しつつ勇者リキとラインに攻撃は任せてたら
Lv70の王城のモルドレッド倒せた、やっぱりカルナの位置取りが原因かw
やっぱ黄色タグぐらいじゃ試行錯誤すりゃなんとかなるな、久しぶりに良い戦いだった
587名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:39:29 ID:p1juA99m0
>>579
デカ蛙のみにワザと発見されて外までおびき寄せてようにして(戦闘しちゃダメ)、逃げる。
その後、赤マーカーが消えたらデカ蛙の後を追う。
アイテムがある方を向いたままとまった後、逆時計回りに振り向いて定位置につくので
その隙を生かしてデカ蛙を自動ドアと見立ててアイテムがある場所に入る。

俺はこの方法で取ったよ。 何度か挑戦すれば分かるよ。
588名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:41:04 ID:Gr4ZMosfO
>>585

> 代用てどんなの?

相手しなくてもいいよ
589名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:43:28 ID:cSEbgDW90
あーそうか
戦闘状態じゃ正しくないな
被発見or退却状態の戦闘未満時だな

>>579
というわけで正しいのはこっち>>587
590名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:52:50 ID:0sYtWYnp0
取り敢えずエルト海まできたんだがゼノブレイドは例えると
「自由時間多めのツアー旅行」って感じか。
ムービーゲーなんだけどムービーとムービーの間に出来ることが異常に多い
別に無視してもいいし矢印に従って一本道ゲーで遊んでいいし
このゲームは遊びの幅が魅力
591名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:56:02 ID:chNpJi5g0
その話自体も面白いから先へ先へと進めたくもなるという

とりあえず四十のおっさん可愛すぎワロタ
592名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 22:59:04 ID:cSEbgDW90
登場時の即席リキバレーには吹かざるをえない
593名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:00:59 ID:mQXk0iUt0
話言うほど面白いか?
JRPGじゃよくある話だと思うけども。
何であんなにJRPGって神殺しが好きなんだ?

まぁ、話なんかどうでもいいぐらい面白かったけど。
594名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:01:39 ID:IHHfINam0
ストーリーなんてどうでもいい…
まあつまらなくも無いけど
595名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:04:40 ID:uPjGkIU1O
シナリオに好みは有るだろうし良いんじゃね

ゼノブレイドはカメラアングルとか演出が上手いから良く見えるところがあるな
596名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:10:32 ID:jr3F9XUf0
>>592
そこに熱いキズナを感じたよ
597名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:10:35 ID:B1StKsEz0
話というか盛り上がる場面の音楽がいいんだよなこれ
598名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:23:28 ID:lg1ejzjzP
ゼノブレイドの代用になるぐらいのRPGが
ゴロゴロ発売されてる世の中だったらどんなに幸せだっただろうね

いかにも従来のJRPGらしいストーリーの形を取りながら
世界観に負けないような広大なマップやってくれただけでも十分だ
話も十分ボリュームあるしな
かといって探索や遊ばせる要素もちゃんと入ってるし
599名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:27:06 ID:gxSDfxCxP
>>598
けど実際のところここまで作り込むのは大変だからなあ
モノリスは任天からの援助があったから出来たけど他ハードだと難しいだろ
600名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:28:43 ID:VetGLFqh0
ID:XcuFpcvc0必死すぎるだろう
601名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 23:29:46 ID:6l5KGExw0
>>598
それはあるなぁ
実際、任天堂のようなバックがいないと作れないんだろうね
携帯に向かうわけだ
602名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:11:20 ID:Ap9msGS30
もうIDも変わったことだろうから、今日のキチガイを晒しておこう。
http://hissi.org/read.php/ghard/20100621/WGN1RnBjdmMw.html
603名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:15:14 ID:2ClAJMCN0
やっとクリアしたー
ラスボスに何度も負けてたらなんか途中から軟らかくなったw
ちきしょう・・・難易度緩和発動か
604名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 01:17:50 ID:peoXaev50
段々難しくなるのが良いな。話も盛り上がるし
ムムカ倒して渓谷前でクエスト消化中
605名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:17:33 ID:oBWNTgkTO
デモンズやったら、こんなのホントにゴミに感じるんだがな…
wiiは全体的にあまりに低レベルすぎて、普通のまでも持ち上げられてる始末だし…
606名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:24:06 ID:Eh4gpsUE0
アルトネリコ3みたいな超絶クソゲーで喜べる人たちはいいよね
607名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:27:20 ID:8i711XIHO
何年アンチャデモンズって言い続けるのかなぁ
608名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:27:54 ID:DS7aAvzFP
>>606
あれでも2よりはマシになってるんだぜ・・・
609名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:53:49 ID:XjdzjsUt0
マップがただ広いだけじゃなく、土地に個性があるのはJRPGらしいというか、
海外MMOを参考にしながらも捨てないでくれて良かったところだな。
そもそもの舞台が個性的すぎるんだが、単調にしようと思えばいくらでも単調にできるからね。
あと中二セリフ抑えてくれたのもポイント高いわ。
610名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 02:54:51 ID:YrTgpGDv0
>>609
機神界編終了時にゼノっぷりを発揮してくれる。
611名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 07:01:00 ID:c5KsmScB0
>>605
wiiをPS3に置き換えたらそのまんま意味が通るな
普段PSWのゲームしかしてないんだったらゼノも含めてwiiの高評価なゲームは5割増しで楽しめると思うぞ
612名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 07:42:52 ID:ne4a12+d0
デモンズ持ち上げてる奴本当にやってるのかね?
あれ確かに面白いゲームだけど
ぶっちゃけRPGって言うよりアクションだし
しかも超絶に人選ぶタイプのゲームだろ
でもあれがRPGのこれからの標準とか謳ってる奴にはゼノブレは楽しめないかもしれないな
613名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:05:50 ID:LJnicbLSO
デモンズボリュームなさすぎ。グラフィックも(世界観含め)圧倒的にゼノブレイドのがいいわ
614名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:14:33 ID:XL9lsjI50
名前忘れたけど耳の両脇に貝付いてる奴が可愛い
615名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:17:06 ID:3Uv0sVs2O
結局サーガの続編じゃなかったわけ?
616名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:26:58 ID:2hdxIfaF0
なんで温かいマクナ原生林の隣が雪山なんですか?

・・・って突っ込みはタブーですかねw
617名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:30:47 ID:7hCb+YcmO
>>615
結局も何も初めから明確な繋がりはないって公言されとるがな
ゼノって付けたのは任天堂じゃなくて高橋の意向だしな
618名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:34:49 ID:WPYnF7hF0
草原よりも高い位置に熱帯風の樹海があって、その更に上に広大な海があるのを見た後なので
隣が雪山な程度じゃツッコむほどのインパクトはなかった。

ただ、落ちても海でセーフなエルト海の後だと、滑落死頻発の雪山はスリリングで面白かったがw
619名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 08:45:02 ID:gGr4dgIZO
確か日の光が直接当たるのが背中=マグナで
腕まわりは影になるから=雪山とかいう理屈だったと思う
620名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 09:10:21 ID:L4XIuChmO
RPGで重要な冒険(探索)と成長の要素がしっかりできてるよね
はじめからできることがたくさんで戸惑ったけど、敵倒したりアイテム拾ったりを楽しんでるうちに
いつの間にかレベルが上がる且つゲームの仕組みを
だんだん理解できるような作りになってるのが素晴らしいと思う
621名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 09:22:10 ID:eYiEOYXc0
最近は戦闘だけに特化した様な作りの作品が多いけど
探索するのが楽しい和製RPGは凄く久しぶりだ
622名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:47:45 ID:UF38k/N+0
>>619
ゼノブレの世界観って天動説じゃなさそうなんだよな、街の人の話を聞く限りは。
昼夜は空のエーテルの明滅が云々とかそういう設定。
だから日の当たる当たらないの差が明確になってるんじゃないかなーと。

そういえば、空に太陽、なかったような……。
623名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 10:57:15 ID:2hdxIfaF0
しばらく行かなかったとこに行くとたまに取り損ねてた箱が落ちてるね。
あれいつまで残ってるんだろう?
再起動しても残ってるし・・・w
624名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 11:25:19 ID:8nmbhcBj0
落ちた腕で夕日で見れることは見れる。
ただし、不動のゴンザレス。

まあ、設定上海と空以外には宇宙も星もないわけだしな…。
625名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:30:11 ID:XjdzjsUt0
エルト海でも夕陽見れたきがする
626名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:34:04 ID:YrTgpGDv0
>>623
多分永久

OPはなんか洋画チックでいいな
627名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 13:50:31 ID:CYjU6+nT0
フォールアウトの箱庭感にはさすがに劣るけど、
ストーリー重視のJRPGってジャンルで
ここまで自由でギミック満載な世界を作ったってとこが
ゼノブレの凄いところ
628名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:19:22 ID:pf+L1UM6O
今世代で音楽は一番いいと思う
平原フィールド、ユニーク戦、イベントシーンでよくかかる曲あたりはほんと素晴らしい
629名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:33:58 ID:DvXuBwcA0
宝箱残しプレイとか面白いかもしれんw
630名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:35:30 ID:zeEv9pLY0
さすがに何個も放置したら前のは消えるんでね
631名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 15:52:17 ID:DvXuBwcA0
勝手な想像だけど残る数の上限もやたら多そうな気がするw
クエストで戻ったときに光ってたりすると地味に感動するよね
632名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:14:50 ID:L2K7QKOJ0
すまん未だにモナドシールドの使いどころがわからん
阿呆でスマンが教えてくれ。
633名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:17:07 ID:9VPIoqEX0
白文字の攻撃のときに使う
634名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:18:47 ID:zeEv9pLY0
赤が物理攻撃で青がエーテル攻撃
んで白い字の攻撃を防げるんだっけか盾は、乱舞とか
とりあえず未来視+4秒してないなら12秒のは防げると覚えておけばいいはずw
635名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:22:09 ID:4o5Te6av0
>>632
まあ個別必殺技を使う敵なんて限られてるしな

と軽んじてたらラスボス戦で痛い目みる罠
ラスボスだけは、白文字攻撃連発です。
一発食らえばPTガタガタ必須。

使いどころ無くてもLv8まで上げときましょう。
636名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 16:25:23 ID:zeEv9pLY0
>>635
シュルク必須というか自分でつかわなあかんレベルかw
白は防げるだけに強烈の一撃だからな
637名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:45:45 ID:b9lQC+Fe0
期限付きサブクエストが大量に発注されると全然ストーリーが進まないぜw
638名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:53:57 ID:x0Uyc0WW0
まだ初めて9時間くらいだけど面白過ぎて止め時が分からん
うろうろして遊んでるからまだ膝頭w
しかしいまだに先頭が忙しくてコチがつかめない
639名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:56:32 ID:2hdxIfaF0
>>636
未来視
白きたー
モナドつかえねぇ
ミスミスミスミス・・・
あ、死んだ

・・・ということがテレシアさん相手に頻発したw
640名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 17:56:33 ID:vrJ3sQep0
タイタンスタンプVIIはトラウマ。
641名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:31:01 ID:JbkOhCvi0
あえてラストスタンドで対抗
642名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:45:37 ID:B7DIScue0
プリレンダのムービーシーンやラジオドラマを入れなければ
これだけの規模のゲームでもBDの容量なんか必要ないんだな
643名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 18:56:31 ID:8lHJLGav0
暇な大学生の自分がが発売日に購入、一日10時間以上プレイして
1週間かかってもまだ剣の要塞だぜ

ボリュームどんだけだよ…
644名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:01:41 ID:YrTgpGDv0
>>643
要塞クリア前にちゃんと渓谷・要塞のユニークを倒すのと地図埋めしといたほうがいいぞ
645名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:20:13 ID:kckkX8QT0
キズナトークの条件とかいらんかったなぁ
トーク内の選択肢もそんなん知らんがなっていう過去のエピソードだったりするし
646名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:27:19 ID:NB5idIvmO
条件っつってもキズナ上げるだけじゃないか…


選択肢は何もハートが上がる選択肢が正解って訳じゃない
わざとKYな選択肢選んでもそっちのがベストアンサーより面白かったり意外な事実判明したりなんで
647名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:31:49 ID:5YmMySXP0
墓所で発生するラインとメリアのトークで
ラインが酷い事言って怒らせた時のメリアが可愛い
眼鏡かけてたからよけいに可愛い
648名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:34:32 ID:kckkX8QT0
ただでさえ要素の多いゲームなんだから細かい事言わずに楽しませて欲しかった
後半の事に関してはなるほどと納得
649名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:39:21 ID:c5KsmScB0
>>628
どのフィールドも夜のBGMが特に好きだ
ぶらぶらしてるだけで勝手にコレペディア全部たまってるしw
650名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 19:40:40 ID:oLiJ6vhT0
トークはあれ自体でも上がるんだから、
いっそ割りきって仲間にいりゃ見れるくらいでもよかったな
651名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:12:00 ID:Ttc7SaAE0
だれかキズナトーク全パターン動画とかやらないかねぇ
652名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:32:52 ID:DS7aAvzFP
>>628
機神界での戦闘BGMはカッコ良すぎる。
653名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 20:44:42 ID:ML0PxoG+O
攻略本発売はまだ?
654名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:12:50 ID:5YmMySXP0
>>652
あれもACE+なのかな?
サントラが待ち遠しいわい
655名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 21:57:07 ID:FO6tMxaR0
うおーやっとサイハテ到着!40時間きっかりでした^^

先は長そうだも
656名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:02:32 ID:clKPiVF1O
>>628
確かにいい。通常版買ったのでサントラが欲しい。

でも今年はレギンもマリギャラもいい。
盛り上げ方はレギンが一歩前かな。
657名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:05:58 ID:KPrwspm00
80時間で金色の奴と戦うあたりだが、まだダンジョンがあるらしい…
658名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:18:07 ID:k9TCQVnl0
鳥肌もんの曲多いよな
「名を冠する者たち」とイベントシーンの曲が最高だわ
659名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:27:39 ID:DjfE6y4D0
>>654
サントラ買ってきたので確かめてみた
これもACE+だな

>>657
もう少しだから頑張れw
660名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:37:31 ID:3NB5MaGQO
平日3〜40分しか出来ないサラリーマンにはボリュームが多過ぎる。だけどなんというか、こう小学生の頃感じたRPGの探索する楽しみ、グッとくる感じがあって良いな。
ガウル平原に初めて来た時の曲の入りと空間の感じがイイ!
661名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:39:43 ID:LJnicbLSO
俺の超金持ちな友達がWiiいらんからって本体とソフト30本くらいくれたんだけど
その中にゼノブレイドはいっとって、いろいろしまくって最終的にゼノブレイドとマリギャラとバイオハザード(1)とマリカーとパワメジャ2009に落ち着いた。
それでもゼノブレイドは飛びでて楽しい
662名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:43:57 ID:clKPiVF1O
>>660
ちょっと洞窟入っていったら鳥的なドンペリ集団にボコられました。

つかあの時点でLV70超え大杉w怖いわwww
663名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 22:59:18 ID:vrJ3sQep0
全滅上等!どんどん死んで下さい! な作りが良い。
664名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:16:13 ID:BUnBY3+p0
よもやここにきてMr.アイスソード「ガ★ラ☆ハ★ゲ」さんの名を再び聴くことになるとは思わなかった
665名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:27:54 ID:bXH/vnCU0
機神界通常戦闘曲はストーリー進めると聴けなくなるのがね
666名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:32:33 ID:YrTgpGDv0
>>665
落ちた腕でも聞けるのぜ
667名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 23:45:25 ID:bXH/vnCU0
忘れてたwコレペディア1個埋まってないから行ってくるか
668名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:06:26 ID:Qa5YRnXt0
普通のRPGはやり残しがあるか気になっちゃって慎重に進めるんだけど
これはやることが多すぎるからもう気にせず好き勝手に進めるように割り切ったw
669名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:34:35 ID:IhTPSWLuO
仕事理由にするならゲームなんてやるなよ
670名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 00:56:59 ID:g8B/oBhK0
>>668
意外とその境地に到達できるゲームって多くないからね
671名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:02:51 ID:nFKjqeS50
渓谷でディクソンに話しかける前に武器って全部買っといたほうがいいの?
なんか機神兵に攻撃通るみたいだけど
672名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:03:50 ID:l9K3+XYvO
サントラもう出てるの?はえーよ……
11日からやり始めてまだ中央なんちゃらだよ……
673名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:05:17 ID:4JjhbYar0
サントラ今日だお
674名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:06:54 ID:em7PUIS50
>>668
できる事ならそういう作りの方が理想なんだよね
結果的に、ゲームとして攻略してるという作業感がなくなって
主人公になりきってその世界を冒険するというRPG本来の楽しみ方が自然とできるようになるから
675名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:17:26 ID:M73dyeeH0
やっと雪山終わったとこなのにもう40時間超えちゃった…
まだメカルン仲間になってねーぞ
676名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:19:44 ID:Dm1hpCZ/0
40時間でやっとエルト海ついたとこだ
クリアに100時間は軽く超えるな…
677名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:25:38 ID:Ovvf0hwlP
>>675
40時間て言ったら俺はまだ皇国でクエストやりまくってた時期だな
ちなみに今80時間位でやっと機神界フィールドだw
678名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:32:11 ID:CUotxTJd0
>>677
ナカーマ
さすがにもう後半ですよね・・・
679名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:40:29 ID:M73dyeeH0
100時間いく前に時間がカンストするらしい
680名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:45:58 ID:rlKBWbwB0
滑り台と大ジャンプ、細い足場に凄く高い所、ついでにキノコ帽子の調査隊…
雪山だけ妙にマリオ的なエッセンスを感じる

フィールドデザインここだけ別の人か?
681名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:57:00 ID:gvErwYlM0
99h59mでカンストしたな。
驚くのはそこまでやって、まだ機神界フィールドだった事
マジでどんだけ詰め込んでんだw
682名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 01:58:03 ID:44MDryDaO
>>679
ありゃ、99時間でカンストなのか。
それ以上はニンチャンの記録で見るしかないって事か。
683名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 03:03:01 ID:HA/P3MpT0
今確認したらちょうど200時間だったw
多分ED見たのは180時間頃だろうな。
684名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 08:23:22 ID:jJbciFoO0
>>681
そこまで行ったら(ゲーム的には)あと一息だな

楽しいゲームだったが、やはり○○ル倒してからの展開だけは疑問だわ
この手のRPGにありがちと言えばありがちなんだが、強引な展開で
話(演出)が冗長気味になるなど

まあそんな疑問・不満もED曲で吹っ飛んだけどな。
何よりハッピーエンドってのが最高だ。もう文学気どりの鬱ENDはお腹一杯
685名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 11:23:17 ID:wvHesIgj0
アイテムメニューでしか、装備の説明見れないのはめんどくさいな
なんか武器種固有の効果とかあるみたいだけど
雨乞い用の杖装備したら、雨が降りやすいとかあるんだろうか
686名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 11:48:10 ID:sjFkkStX0
ニンチャンのおすすめランクまだ落ちる気配無いな。
687名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 12:24:16 ID:ehq969GO0
>>668
もう時限クエすら諦めた
688名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 12:26:34 ID:ehq969GO0
>>685
まさか機神兵に攻撃が通る以外の隠し効果とか
武器すら気軽に売れないのかw
689名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 12:29:37 ID:6GCesipi0
433 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/23(水) 11:14:43 ID:VsZ/lRGl0 Be:
ダンバン「カァァアアア!!キェエエエエエ!!人の世にーー生まれし頃よりーー戦道ィィィ!桜花ァァァア乱舞ゥゥゥウウウ」

カルナ「ラインがいないと静かね」
ダンバン「そうだな」
690名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 12:39:06 ID:KrPpgtFB0
ダンバン自重しろwwwwwwwwww
691名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 13:42:05 ID:hl3v2kD50
町から出てフィールド入るときロード無いのな。コンシューマーなのにWoWライクとか驚きだわ。
任天堂の監修が入るだけでこうも違うもんかね。
その辺に転がってるよくあるようなPS3のクソゲーとは根本から違うなこれ
692名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 13:44:41 ID:EQzOnWbN0
>>691
ロードがある町もあるけどな
693名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 13:49:32 ID:4JjhbYar0
高橋「やりたいことが多くて、期日に間に合わない、もう無理だ」
任天堂「納得いくまで、最後までやりましょう」
694名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 14:02:51 ID:2bOlxa/e0
>>671
あれば機神に攻撃弾かれないね
後の機神界で機神に通用する武器はよく手に入るから有難味は薄いか
エンチャント使うなら今までの装備の方が性能高いし
695名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 14:04:04 ID:s0Masy+d0
シュルクとメリアとカルナ使うなら買わなくていいね
696名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 14:05:33 ID:9C0TrwkE0
よっぽメンバーに拘るなら渓谷の対機神武器買うのもありかもね
俺の場合折角の対機神兵祭りだから久々にシュルク入れるかってことで買わなかったがw
697名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 14:06:45 ID:VCPWn+5z0
最後の敵に勝てん
レベル上げにも戻れない (´・ω・`)
もしかして積んだ?
最後にセーブしたのロウラン戦の前なんだが・・・
698名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 14:09:51 ID:+fekOVcn0
>>697
勇者がEXP泥棒を覚えているなら盗ませとけ
あとガーディアンからもEXP入る
699名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 14:16:13 ID:VCPWn+5z0
>>698
サンクスやってみる
700名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 14:18:52 ID:s0Masy+d0
ロウランって誰だっけな
701名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 14:18:53 ID:MMHUnqkt0
このゲーム服装考えるの楽しいなぁ。
んで反映ムービー見て一人で満足してるw

あとダンバン使うの面白すぎる
702名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 14:24:28 ID:VCPWn+5z0
守備力重視で選んでるからシュルクとかかなりゴッツイことになってるw
あと高いとこから飛び降りるのが楽しいw
703名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 14:28:01 ID:Qa5YRnXt0
これ3DSで外伝出してくれないかな
奥行きのあるフィールドとか広さを実感できそう
飛び降りは相当怖くなりそうだがw
704名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 14:37:00 ID:fbuT8fhxO
うぉぉお!マクナ原生林めちゃくちゃ俺が求めてたワールドなんですけどwww
705名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 14:41:25 ID:VCPWn+5z0
次回作あるならモンハントライみたいに水中も潜りたいな
706名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 14:52:38 ID:oLM4YlQ70
ゼノブレイドってクリアするまでにかかる時間はどのくらい?
707名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 15:01:14 ID:VCPWn+5z0
>>706
100時間でラスボス前まできた
クエを半分放置してるからやり込んだらもっとかかるんじゃない?
708名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 15:05:09 ID:gbUfofyK0
>>706
全クエ消化しながら進んでるが
発売日翌日購入で50時間レベル50で、未だ中盤の最初(監獄等塔前)です

皇都広過ぎワロタ
709名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 15:05:17 ID:C4JGG52QO
>>701
うちのラインさんは常に上半身裸だよ 下半身はパンサーでイベントでたまにTバックがチラ見してるよ
頭ねこでダンバンに説教するリキに泣いた
710不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/23(水) 15:06:42 ID:rO1ZOmIY0
46時間でまだ原生林を彷徨ってる
711名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 15:08:03 ID:egjyvHoj0
>>706
サブクエストを積極的にこなすかこなさないかで大分変わりそう。
自分は積極的にこなして80時間過ぎでまだ後半辺りだと思う。
フィールドも凄く広いがメインストーリーで最低限の移動で済ますなら
多分エリアの5分の1程度しか歩く必要がないから(町・ダンジョンは除く)
探索やサブクエストを放置してメインシナリオ進めるなら50時間位、
積極的に寄り道して進めたら100時間越えると思う。
712名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 15:12:48 ID:gbUfofyK0
しかもレコードに
「366回日の出を見ました」とかいうのがある始末
このゲームはどれほど俺の人生を吸い取っていくつもりなんだ
713名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 15:19:20 ID:oLM4YlQ70
結構長く楽しめるんだな、面白いという話だし買ってみよう
714名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 15:20:24 ID:HA/P3MpT0
カルナのグラス付きメットとスカートアーマーがカッコいいんだが、
後半は中々有用なのが無くて困る。
715名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 15:50:18 ID:WmI929fm0
メリアが仲間になったからドキドキして水着着せてガッカリした奴、出て来い
716名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 16:00:55 ID:s0Masy+d0
あの露出度の低い下着がいいんじゃねーか
717名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 16:04:29 ID:gbUfofyK0
何の水着装備してるかわからんが
薄ピンク色の奴やべえぞ
尻の形くっきり。歩いてる後姿だけでエロイ
因みにうちのカルナは頭に花付けて上はアーマー下はビキニだぞ
718名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 16:22:45 ID:os6HbmSs0
>>715
呼んだ?
ところでテフラ洞窟の行けない場所って後で行けるようになるの?
それとも見落とし?
719名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 16:24:15 ID:+fekOVcn0
>>718
終盤。行けたとしてもLv90台がゴロゴロしてるぜ
720名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 17:09:33 ID:rgD4nuaU0
80時間かかってやっと2周目始めたんだが、
ダンバンが普通の刀で機神兵切りまくってたり、
普通にダメージ通ってるのに「モナドがきかない!?」とか
イベントシーンが色々と台無しだなw
721名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 18:08:59 ID:Ovvf0hwlP
中央工廠まで来たんで久しぶりにサイハテ村まで戻ったらクエストがまた発生してやがったぜ・・・
722名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 18:42:50 ID:sjFkkStX0
メリアちゃんがお気に入りなのは俺だけでいい
723名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 19:07:11 ID:s0Masy+d0
724名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 19:17:50 ID:PAxOxZIO0
エーテルアップVがついてるルビーグラスはメリアちゃんのためにあるような装備だな
725名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 20:21:06 ID:rgD4nuaU0
>>722
俺もだ
普段の言葉遣いは威厳あるくせに
戦闘時の掛け声はやけにかわいらしいのがたまらん
726名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 20:52:31 ID:BiPC4Str0
サントラも買っておけみんな
これは良いものだ…
727名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 21:13:50 ID:PcVkYG56P
知り合いに
白騎士と同時にPS3本体購入⇒売った
FF13と同時にPS本体また購入⇒売った

という剛の者がいるんだがゼノブレイドおもすれーという話をしていたらWii本体と同時購入しやがったw
今度は大丈夫とは言っておいたぜ
728名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 21:16:52 ID:BiPC4Str0
>>727
ワロタ
結構流されやすいタイプなのね
729名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 21:21:45 ID:Vr2dkCJR0
>>727
そこまで現金だと逆に清々しいわ・・・
730名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 21:29:07 ID:F1uIsqSqP
>>727
そいつがゼノブレイド売らなかったら凄いゲームって事になるな
731名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 21:43:45 ID:ehq969GO0
>>730
比較対象がアレ過ぎて分からんだろそこまでは
732名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 21:44:40 ID:KkK+niUb0
>>722
リキ乙
733名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:04:40 ID:Dm1hpCZ/0
やっ
ちゃう
もっ
734名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:05:05 ID:KrPpgtFB0
大岡ペヤング
735名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:13:19 ID:piojDgKZ0
もうクリアしようと思ってたのに、性格開放なんてあるから…
クエストの連鎖で訳がわからなくなってきた
736名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:17:29 ID:ehq969GO0
>>735
性格開放はひどいw
スキルちょっと少ないかなとは思ってたけど
まさかラインごと増えるとは思ってなかったw
20以上のパッシブ同時発動とか聞いたことねぇ
737名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:36:21 ID:WmI929fm0
ふぅ カムカムラディッシュ探してコロニー9を2時間うろついたけど見つからない
と、思ったら物々交換というシステムを忘れていたぜ

ふぅ…
738名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 22:57:28 ID:KkK+niUb0
さぁ、今日は監獄塔をクリアするぞ!と意気込んでたのもつかの間、
気がつけば、なぜか巨人脚の草原を走り回ってたよ…
自由だな。このゲーム。
739名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 23:06:39 ID:Dm1hpCZ/0
エルト海に着いた辺りで引き返してクエスト消化&コレクション集め中
740名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 23:15:55 ID:WmI929fm0
今日はコレをやろう!と心に決めて起動しても大抵余計なことやって時間が過ぎる
741名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 23:39:13 ID:UFaD6YlD0
あるあるw
メニュー開くだけでも危険だ。
自分はよくジェムクラフトに時間を盗まれる。
742名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 23:44:08 ID:dvJ3SVw80
飛び降りたい衝動に駆られて結局、遠回りになったりもするしな
743名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 00:00:22 ID:p3BU2WxT0
>>738
俺ももう雪山が何日も越せない・・・
気づくと滑り台で遊んでて気づくと村を走り回ってる

>>742
滑り台の加速中にジャンプすると楽しすぎる
ショートカットできないかと1時間以上死にまくったり
744名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 00:03:28 ID:RZ6PRSv+O
平原まで来てそれまで放置してたコレクションとプレゼントを始めたらドツボにはまった。

何故ここまでストーリーを進めさせてくれないんだ。
もう未来視で恐竜に吹き飛ばされる悪夢は秋田お…
745名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 00:07:52 ID:Ht339Clm0
一日中やって1ミリもストーリー進まないとかよくあること
746名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 00:20:48 ID:Kg/nKMGY0
漠然とやってるといつまでも進まないので、
今日はストーリー、今日はクエスト&散策、と区切る事にした


それでも進まないとかよくあること
747名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 00:38:08 ID:sMAUtDV60
おまえらの意志薄弱っぷりはよくわかったw

俺もだ。
748名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 01:33:25 ID:6zXIoR8G0
落ちた腕まで来たがマジでメカルン来やがった
749名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 01:33:51 ID:WVmaLwSb0
おかしいな・・・・・。
今日はサイハテ村でクエ消化のはずが、霧の中で青ウメロン探してた。

ちなみに昨日は、
ノポンタワーに行こうと2時間くらい落ちまくった挙句諦めましたよっとw
750名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 01:35:57 ID:jl9Lepi/0
巨人の脚は音楽いいね。
751名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 01:44:15 ID:6zXIoR8G0
ガウル平原も神曲だが敵との対峙はこれだけで神ゲー認定してもいいくらいw
752名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 02:47:02 ID:Ddf2GBDl0
性格開放と言えば、フィオルンの最後のスキルツリーが
全部シュルクに関連付けられていてワロタ
753名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 02:55:15 ID:LkQT8k2xP
>>750
お前機神界行ったら脳汁出まくるんじゃねw
754名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 03:10:02 ID:cRp+olsC0
>>749
ノポンタワー魅力だよな…
ゼルダの風のタクトにあったパラグライダーみたいなのがほしい

総じてなんか乗り物あったらさらに楽しめるのになあとおもた。
平原でラインカルナの自転車タンデム
コロニー9でグライダー
コロニー6で人間大砲
サイハテ村でパラシュート
エルト海でカヌー
うわwktkとまらんwww
755名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 05:34:02 ID:GByhfQg20
Tのジェム素材を全部うっぱらってやったぜ!
さあ、Vの素材でいっぱいジェムつくるどー^^
756名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 05:46:33 ID:rtTY5caJ0
>>727
一言で言うと落下ゲー。
すごく面白い。
757名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 07:35:55 ID:mSSumjcf0
>>754
胎内の噴水ジャンプはマジキチw

>>756
ネトゲに死にマニアなる変態集団がいる。
自分で強力な毒を飲んだり罠箱開けたりで死ぬのが好きな連中だ。
それに近いものがある。
死ぬこともゲームの一部として認識しているから、それなりに楽しむことができる。

最近は死にたくない効率良く狩りがしたいとか
楽しみを二の次としてる人も多いようだが・・・。
対して、ゼノブレはデスペナが無いから楽しみやすいね。
758名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 07:40:34 ID:jqpSizbA0
>>757
しいて挙げるならランドマークから遠い地点で死んだら
またそこまでマラソンしないといけないというくらいか

勝てるレベル差だったのに遺跡のクモに崖下に吹き飛ばされてピキピキ
まぁその辺りでようやく誘き寄せというのを学んだ
759名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 07:54:30 ID:fCvnf5XH0
新しい靴が手に入ったのでついでに服装コーデしようかな
と思ってあれこれしてたら
アーツ強化もしようか
アイテムでキズナ強化もするか
スキル編集も…

メニュー開いただけで一時間近くプレイしてたでござるの巻
760名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 07:57:32 ID:mSSumjcf0
メニュー開いたら1時間くらいジェムクラフトしていたw

雪山の急な坂道の途中で・・・w
761名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 09:37:47 ID:+mNO28Nb0
そろそろ目的地つくからイベントのためにネタ装備から全員を統一感のあるコーディネートにしよう!
あれ・・・?装備が足りないから買いにいかなくちゃ・・・
762名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 12:11:38 ID:6fr17imzO
ポンポンポンポン ! だすんじゃねー!
763名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 13:00:59 ID:gfD12rnw0
「穏やかじゃないですね 」
764名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 13:02:42 ID:N09ZWhLQ0
微妙に興味あるんだが
過去ゲーで言うと何みたいな感じ?
765名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 13:07:53 ID:dkBD7+gu0
>>764
メインストーリーがJRPGなオブリビオン
766名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 13:32:26 ID:3EmFl4nn0
>>764
PS2の.hack初期4部作を30倍面白くした感じ
767名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 13:44:31 ID:LLE+WTEQ0
ああああああああ化石サルやっと手に入ったのにコレペディアに登録したぁあああ
もう一個みつかんねぇえええあとキウイもう一個とナントカの花・・・
ところでマクナの落ちた橋の向こうとフーディの巣って後で行けるようになるの?
768名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 13:47:08 ID:3EmFl4nn0
>>767
化石サルは交換出来る
落ちた橋は海→皇都のストーリー進めたら行ける
フーディーの巣は村のクエストで解禁される
769名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 13:58:56 ID:Ls9FMwwL0
キウイをやっと拾ったと思ったのに、未来視した時点で持っていた
悪酔いアイテムで確定してやがんのw
……おま

絶対しずくのほうがいいだろ! と意気込んでたのに見つけられず、
あっさり見つかったもう一方で代用したら……悪気はなかったんだ…

時限クエストあと一つなのに、依頼者がいねええ
座トールでやられたのか? どこ居るんだよ

そろそろプレイ時間カンストしそう
770名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 14:07:54 ID:/+F+viuj0
10万突破記念age
771名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 14:20:25 ID:ToXQdtAZ0
クルミグレープはクエスト報告前に全売りしないと強制的に提出の罠

気がついたら60時間越えてた
今回こそは先に進めるぞと思って起動したのに
・あ、ノポンのクエストアイテム渡すの忘れてた届けるか
・新しいクエストが出た
・アイテム収拾ついでに前のエリアに戻って、ついでにユニークと戯れてくるか
・アイテム一杯だからジェム整理と装備整理するか
・5時間経過

ということがザラにあるから困る
皇主様ずっと機神兵に集られてるまま放置中
でもこの方が誰も死なないし皇都も平和だしもうそのままでよくねえ?
772名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 14:29:05 ID:vMK+i3KJO
移動速度100%まで上げられたら神ゲーだったのにな…
773名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 14:41:35 ID:LLE+WTEQ0
>>768
サンクス
マクナまで進めてやっとジャム制作の素材ランクに気がついたwww
あと300パー超えても2個になるだけなのね
>>772
ワケわかんなくならね?
774名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 14:44:40 ID:XV5zPoNq0
化石サル3時間探し回ったあげくにナイアガラ前の高台のとこで二連続ででた
確率おかしいだろ!
775名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 14:48:16 ID:ToXQdtAZ0
>>773
出来上がるジェムのランクも上がる>メガヒート


石化サルやビターキウイは交換で出るだろ
776名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 14:49:02 ID:VFD1EbMw0
あと、300%超えると2個になる+そのレベルでの最高性能になったような。
777名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 14:51:18 ID:viXO2a+j0
メガヒートは狙わないと勿体無い
というか後半は合計で100ありゃメガヒート狙えるけどw
1つずつのシリンダーに分解する方が難しい
778名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 14:51:33 ID:LEevby030
まさに俺も今クルミグレープの罠にひっかかった
化石サルとかキウイとかきつそうなアイテムも交換であっさり手に入るのはいいな
779名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 14:53:25 ID:c3sYgSlhP
>>772
60%まで上げたらサイハテ村で落ちまくりましたがねw
雪山の細い通路も鬼門w
780名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 16:04:43 ID:LLE+WTEQ0
>>779
アレ、30パーで上限じゃないの?どっかkのカキコ見てそう思ってた
781名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 16:15:20 ID:viXO2a+j0
限界突破とか無いなら移動速度はジェムで25%が上限かと
あとはスキルが重複するならもう少しいけそう
782名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 17:38:01 ID:Z/Hg0t0V0
>>757
強力な毒を飲んだり罠箱開けたり・・・UOの事かw
783名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 22:29:14 ID:4kqI4hGf0
ずっと詰んでた若本やっと倒したわw

>>782
ありゃ・・・他のゲームではああいうのって無いのか?w
784名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 22:37:56 ID:KXfvSI8j0
罠箱とか毒薬で死ぬのはあんまり無いな
レベル制ゲームはぺナがでかいから死にたがる人少ないしな
落下死とか溺死できるゲームも少ないしMMOつっても10年前から大した進化も無く
詰まらないゲームが氾濫してるだけの状況だわ
785名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 22:48:00 ID:VIoH2JYm0
>>784
MoEが惜しかった
惜しかったとしか
786名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 23:14:41 ID:L0Fcr+Jr0
すでに英鯖しかないが、DDOを薦める。最初は無料でできるし。
787名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 23:18:44 ID:ty1Khm070
毒なんて敵のスリプル防ぐために飲むものだろう、FF的に考えて
788名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 23:22:14 ID:a3mlD3Qy0
死んで自分の死体回収に行ってたどり着いたら漁られた後でゴミだけ入ってたとか
懐かしいなぁ
789名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 23:47:06 ID:4kqI4hGf0
>>787
UOでリーサル毒飲んだら数秒で死ぬw
強力すぎて毒を治す手段も無しw

イベントの時にみんなで飲んで死体の山作ったわw
790名無しさん必死だな:2010/06/25(金) 00:04:25 ID:Z/Hg0t0V0
結構UOやってた奴いるんだなw
毒は道端に落ちてたりモンスターの棺桶に入ってたりしたらとりあえず飲む
791名無しさん必死だな:2010/06/25(金) 01:25:25 ID:+xy4JFPu0
もうナナイロナマコとクロマメレバーを探す作業は嫌だお。
792名無しさん必死だな:2010/06/25(金) 01:36:09 ID:wUM+UX2k0
苦労して自分の死体のところに戻ってみたらバラバラにされてたのはUOだったかなぁw
793名無しさん必死だな:2010/06/25(金) 02:57:26 ID:s/QMTziYP
やっぱりモンスター図鑑が欲しかったな・・・生息地わからなすぎw
794名無しさん必死だな:2010/06/25(金) 03:33:41 ID:9a86T1DE0
>>777
カルナと勇者で余裕だろ?

ライン「見てらんねえな!」
795名無しさん必死だな:2010/06/25(金) 03:54:26 ID:lHSsfyaB0
モンスター図鑑は欲しいよな
地方によって色々な生物がどういう生態でくらしてんのかとか見てみたい


特に頭抜けたレベルのイキモノはあれどういう存在なのか
796名無しさん必死だな:2010/06/25(金) 04:04:32 ID:QSizSGkr0
モンスターより住民の生息地が知りたいわ、時間だけってw
797名無しさん必死だな:2010/06/25(金) 05:24:54 ID:s/QMTziYP
92時間でようやく帝都到着したぜw
798名無しさん必死だな:2010/06/25(金) 07:25:03 ID:+xy4JFPu0
LV98の恐竜とかフェイスもテレシアも全く歯が立ちそうにないw
799名無しさん必死だな:2010/06/25(金) 11:14:20 ID:QSizSGkr0
>>794
ジェム用にカルナとリキのスキルラインは1だけど
3から5の間にサポート入るんだよなw
まあ何個か犠牲にして目当てのだけ狙うようにすりゃなんとかなる
800名無しさん必死だな:2010/06/25(金) 11:21:51 ID:WtxerdUq0
カルナさんも意外と良キャラで困るも
801名無しさん必死だな
竹田氏ほか関係者のツイッターいくつか見てたらみんな本気で楽しんでてワロタw