2 :
名無しさん必死だな :2010/06/06(日) 21:41:41 ID:CfO3hWoK0
あと10日で任天堂の命運が決するのか
任天堂は命運も何もないだろう
確かに、3DSの存在が広く知られるようになったらDSシリーズの週販は今より下がるかもね
そのための値下げだろ
これがよさげなら64以来任天堂のゲーム機を買うことになりそうだ。
ipadのような物も作れない任天堂はお馬鹿なのwww なんだかんだ言ってもソニーはipadパクッてくるよ(笑) パクレるだけ、ソニーは凄いの(笑) 任天堂(笑)
パクリを誇るなよw 中国人じゃあるまいし
>>1 乙
>>3 むしろ任天堂のどうだこうだじゃなくて他社の動き方が決する日になるんじゃないか
社によってはよし、じゃこれパクろうとか決める日になるところもあるだろうし・・・
すぐにiPedを出した中国人の技術力やべえな
E3で某S社の命運が決まるかと思うと・・・
iPadパクったって勝てないだろ、あれはアップルストアやらDRMやら アップル利権でガッチガチにしてる所に意味あるんだから 中国やらそこらへんからいくらでも安い類似品が出てるけど見向きもされてない ガワじゃ勝てないんだよガワじゃ、中で動いてるソフトが重要
ネタバレ今週にも来るかな?
iPadパクるって大きさ以外何を見るべきなのか……
ネタバレもなにもあと10日ぐらい我慢できんのかい?
iPadで携帯ゲームは無理があるねっ
PSPgoって何日くらい前にリークされたんだっけ
任天堂商品はリークされないよ。 WiiもDSも全く事前にリークなかったし。 情報統制がハンパない。 あ、DSはE3開始の数時間前?にパンフレットかなんかが 流出しちゃってたかな? それ以外はほんとにない。
Wiiの時はレッドスティールのスクショでわくてかしてた記憶がある 確かあれがWiiサードタイトルの初出だったような
あれ一緒に買ったけどまだクリアしてねぇやそういや
発表直前にどこかの新聞がすっぱ抜くんじゃないの 今回は駄目かな
23 :
名無しさん必死だな :2010/06/06(日) 23:41:29 ID:i5FsOM0D0
発表まで待てないという君に朗報! 今すぐ3DSを疑似体験できる方法を伝授するぞ! まず、DSを45°〜60°くらい開く ↓ その状態で上画面を覗き込んでみよう! ↓ すると反射した下画面がちょうどDSを開いた位置に見えるはずだ! ↓ そうすると本来上画面に表示されている映像が飛び出し見えてくるそ! ↓ いろんな角度から眺めてニヤニヤするもよし! いろんなソフトで遊んで見るも君の自由だ!
ほんとにニヤニヤしながらみてる俺きめええええw 3DS楽しみだ
>3DSの性能についての噂です。 >これによると、グラフィック面においてPSPにはやや及ばないものの、解像度は大幅に上がっているらしいです。 >そのため、今後はPSPとのマルチなども考えられるのではないか、ということです。
噂とはいえ なぜソースを貼らないのか
ソースは2chが多すぎだろ
PSPに及ばない性能なんてのはありえないなぁ。 もう6年も前に出たハードに性能で見劣りするなんて ことは絶対しないわ。
31 :
名無しさん必死だな :2010/06/07(月) 00:54:22 ID:TI2vKbjpO
>>27 そのまま試作機で行ったらそうなるだろうな。
試作機をいつ作ったかが問題だな。nVIDIAと契約結ぶ前後でかなり変わってくる。
32 :
名無しさん必死だな :2010/06/07(月) 00:59:00 ID:TI2vKbjpO
据え置きでATI携帯機でnVidiaなんてめんどくさいことはしないだろ
結局、E3までは何も分からんって事だな。
スペック予想は結局のところ PSPに劣るレベル〜PS3レベル って感じか 予想ってレベルじゃねーぞw
そもそも携帯機でPS3クラスのCPUやGPUのっけたら、電池1時間もたんだろうに
まあ消費電力等から常識的に考えたらPS2〜GCレベルが妥当なんじゃないかねえ
性能範囲広いすぎだろw でもPSPよりちょい上か下でも俺はいい。 最近ゲームしないし。でも3DSは一応買う予定
PS3とXbox360のマルチタイトルでどっちの方が画質が上だーみたいな議論を画像をまじえつつやってるけど 携帯機の小さい画面じゃテクスチャやポリゴンが多少少なくなってたところで判別できないよね だからPS3やXbox360よりチップ性能が低かったとしても画面から受ける綺麗さの印象がそれら並だってことはあり得るよね PS3やXbox360は大画面に映せるだけにそこが誤魔化せないからそーゆう意味では不利
年齢は10代から30代、もしかしたら40代から60代もありえる ってくらいの範囲だなw
あんまりハードルあげすぎてもズコーするだけだし
PSPの少し上と考えておけばおk
>>39 次世代機っぽく見せるにはなによりシェーダーが重要
Wiiの固定シェーダー使いまくってるマリギャラは他のソフトと段違いだろ
ロード早いPSPが出ると考えるだけで俺は十分だけどな スペックはどうでもいい、アナログスティックは確実に頼む
43 :
名無しさん必死だな :2010/06/07(月) 01:12:42 ID:TI2vKbjpO
>>41 マリギャラってHDにしたらもっとおもしろくなると思うんだが。
地デジのCMみてそう思った。
GCくらい?の任天堂ゲーが携帯で出来るってだけでも十分だわ
ポリゴンの最大頂点数の多少よりはノーマルマップが使えたり それを格納しておけるメモリが多かったり、簡単でもセルフシャドウ 落とせた方が見栄えは良くなるな、特に画面が小さい場合は
46 :
名無しさん必死だな :2010/06/07(月) 01:13:55 ID:TI2vKbjpO
3DS関連の噂は適当すぎるなw
明確なソースがある話が一つも無いからなw
なんか適当なこといっとけばどれかは当たるんじゃねってくらいだなw 3DSは標準でバンブラとメイドインワリオが入ってて配信できるとかいっとこ
>>50 俺がソフトを買わなくなるからやめれ
バンブラ時間泥棒過ぎ
16日の午前1時まであと9日。ついにあと1桁になった
>>51 バンブラと応援団は音ゲーにまるで興味がなかった俺が
ドハマリした悪魔のソフト
>>53 応援団は確実にタッチパネルにダメージを蓄積させるという意味でも悪魔のソフトw
面白いけど修理に1回出したよw
>>54 システム的に難しいのは分かってるけど、
応援団でバンブラDXみたいに職人が曲を作れるようにしてくれないかな〜
ストーリーや歌は無理にしても曲に合わせてタッチするモードだけでも‥
携帯機で本格的にMIDI作成出来るソフトとかできないかな・・・
6人プレイや8人プレイにも対応 5人目あたりがその手のプレイでハブられがちなんで
58 :
名無しさん必死だな :2010/06/07(月) 01:42:50 ID:TI2vKbjpO
バンブラ組とKONMAIがタッグ組んだら 次のバンブラは絶対売れる。
DSiLLでRPG片手プレイが困難になったので、3DSでは方向決定キャンセルを 片手で押せる位置に配置してほしい。
>>58 バンブラは普通に40万以上売れてるぞ
そこら辺のコンマイソフトよりよっぽど
バンブラXはセーブデータ数増と追加課金をしてくれるだけでいいからだしてくれ
DSの流れから3Dホラーゲームとか出るんだろうねえ。 3Dのホラーなんて日常生活に支障をきたすくらい怖そうだ。
>>62 しかもバイタルセンサ内蔵で一番心臓に悪い出方するかも
もし性能がGC並ならリメイクバイオを移植してくれ
もし3DSがGCやWii並なら 開発環境が近い=任天堂寄りのメーカーは開発効率が良くなる=開発費削減出来る って感じになるのかね? 新ハード(3DS)が出て劇的に開発が楽になるってことは恐らく無いだろうし こういう形で効率を上げていく方法を取るつもりなんだろうか?
開発環境が近いというのは性能云々よりはアーキテクチャが近いというのが重要だと思う まあOSやらゲームエンジンやフレームワークで吸収することもできるけど さすがに任天堂が一社でそれを作り上げれるかというと難しいと思う
うーん、ハードル上げする気はないがさすがにPSP以下ってことはないと思うんだがなぁ。どうなんだ?
最低でもPSPレベルで・・・ 以下だったら泣ける
さあどんな事になるやら。 とにかくE3が楽しみだ。
電車でPSPを覗き込むたび おおきれい!と感じれる俺はそのレベルでも十分喜べる それよっかVCやれるとか メモ機能をゲーム中も使えるとかで喜ばせてくれ
噂が錯綜しすぎ
ゲームマスゴミはアクセス数稼ぐためならなんでもやる
ドラクエ10て3DSとマルチになるんじゃないの?というかなって欲しい。 据え置きでRPGを最初から最後までやるのつらい。
75 :
名無しさん必死だな :2010/06/07(月) 08:51:40 ID:+G1N9KiB0
上がワイド画面ならPSP用にエンコした動画再生出来るかな・・・
>>74 マルチは嫌だな。
別シナリオで連動なりで繋がってるならいいけど・・・。
PSPレベルならまぁいいけど以下ならガッカリするなぁ
PSPレベルって何が?
PSPレベルだったら買わないな
とか言いつつ好きなシリーズのタイトル出たら買っちゃうくせに
買うけどテンションは上がらないなー ソニーほど性能には拘らないとしても、今後5年はこれで戦うのに PSP以下の性能にする意味がわからん。自分で自分の首を絞めてるようなもんだろ
>>81 いつもどおり1世代分上がるんなら、GCレベルだろ。
タッチパネルはどうなるのかね? 最近主流の静電容量式だけど、下は従来どおり抵抗膜式で、 上は静電容量式とかってありえるだろうか? つか、そうしてくれないとラブプラス3DS的に困るw
>>83 静電容量って、タッチペンで文字書けるの?
>>84 無理。特殊なペンなら可能。あと静電容量式は細かい検出が出来ない。
だから下は互換のために抵抗膜式を継承する必要がある。
上はDSには無いから、静電容量式にして使い分けるってなるんじゃないかと思ってるんだけど。
E3までそれは分からないこと
ああ、ついに1週間切ったな・・・ 楽しみすぎてたまらんわ
つか、PSP並じゃないと困るヒトがそんなに沢山いたら、PSPが勝ちハードになってたのになぁw もう、そういうのいいからってカンジ 黙ってガタガタ震えてて欲しいわ
もし静電式になったら何かいいことあるの? デメリットの方が多そうだけど
マルチタッチが出来るようになるね それ以外のメリットはあまり無いが
>>93 タッチペンが2本つくってことか
手が3本欲しくなるね
・・・いや指で操作するんだろうってのはわかるけどね
抵抗膜式だと指での反応が悪い。スタイラス必須。 ボタンとタッチを使い分けるようなゲームは静電容量式の方がいい。 とっさにペン握れないからね。
ただ静電式だと文字を書く時とかはキツイよね。 だからタッチペンも使えるほうが、いいんだよなあ。
互換ありだから大丈夫だろう
>>41 GCやPS2のゲームもシェード重視にすればよかったのにと思う。
マリギャラってポリゴン数少ないオブジェクトでも結構綺麗に見えるし。
>>98 まだ発展途上の時代でしたから
今は固定ではなくプログラマブルシェーダの時代
光センサーのタッチパネル採用で全て解決!! なんてコストかかりそうなのしないか
これいうといつもアレな人扱いを受けるが 普通にPSPより少し上と思っていた方がいいよ あんまり期待しすぎてもE3でズコー・ガッカリ状態になるだけ PSP並み→蓋を開けてみればかなり上だった それでいいじゃない Wii並みの携帯機wkwk→PSP並みでした なんてなったらガッカリでどうせ任天堂糞とか叩き出すでしょ 任天堂は何も言ってない自分たちがハードルあげすぎただけなのに
ハードル下げに必死なのもどうかと思うけどね 別にいいじゃんPSPより上だろうが下だろうが
ハードル上げておいて叩く奴が異常に発生してウザイから下にしておこうぜ
3Dスティック付くだけでも俺は満足だ アクション好きな俺からすると任天堂のアクションゲーがぬるぬる動けばそれでいい
>>61 上でも下でも任天堂ゲーが出来ればそれで…
PSPに興味がない理由の一つが任天堂のゲームが出ないことだしなぁ
おっとアンカーを間違えた
ラブプラス的に考えて,上画面にもタッチパネルがつかないと困る。 もちろんマルチタッチで。
3DSがWii並の性能なら・・・ リモコン嫌いな俺にとってWiiの存在意義が完全に無くなる MoveもNatalも要らん
∧_∧ (´・ω・`) (つ旦と) と_)_)
湯飲み型携帯機か
上画面ワイド立体視ありタッチなし・下画面4:3立体視なしタッチありだとしたら、 完全に下画面は補助的な役割のものに成り下がっちゃうだろうね そうすると次第にタッチそのものも重要視されなくなりそう あと立体視ってことで言えば、ラブプラスなんか上画面(左画面)にキャラ表示するようにしなくちゃならなくなるな 完全に今までと逆の感じになるだろうな
シャープのあのノートPCみたいになるのは間違いないな
>>112 だから、両方タッチありがいいんじゃない?
まあ一番いいのは両方同じパネルであることだなあ
性能やけに低めに言うやつがいるけど、Wii相当だよ。 噂されてるGCよりも上になる見込み。 立体表示を見栄え良く表示するには最低限GCの性能が必要で それならという事で、Wiiゲーの移植やマルチも想定して Wii相当の性能に設計された。
ソースどこだよw
関係者乙。懲戒解雇されないといいなw
wii並かGC並かなんて単に言いようなだけの気がするけどな どっちも世代的には同じようなもんだし、GCのゲームが移植できるなら リモコンは別にしてWiiのゲームだって移植できるだろ。多少違いがあっても
>>114 もちろん、両画面ワイド&立体視&タッチありが最高なんだけど、
任天堂のことだから恐らく予想の下を行くスペックにしてくるだろうと思う
実際、かなりの確率で3DSに搭載されるのであろう例のシャープの裸眼立体視液晶は、
当初はタッチなしから生産、なんてズコーな発表がされて、うわー案の定これかいーと思ったし・・・
ちゅーことは3DSの後追いメーカーは、3DSの成功を見た後に、
安心して立体視&タッチ両方可能な高性能パネルを載っけられるわけで、
だったら最初から妥協せず最高スペックのものにしろやーと思うわけで・・・
移植はともかくWiiとのマルチなんて需要あんのか Wii版は3D機能が使えない劣化版なんだろ
GCとwiiじゃ結構性能違うぜ 特にメモリはGC時代は速い代わりに足りなかった Aメモリは本当に補助的なものだし
>>122 妥協せず最高スペックにしたら売れなくなる
理由は価格が高騰しすぎるから
>>122 後追いメーカーなんて対して成功しないだろ
任天堂とかレベルファイブの後追いでDSに来たやつが成功したか?
どんなものでも成功したの確認して後追いしてるようじゃ成功できんよ
何に使うかも考えずに高機能化しても 単にコストが嵩むだけだな。SIXAXISとか。
>>122 DSはもともとタッチパネル部品に関しては日本写真印刷のものを使ってるから
シャープのタッチパネル一体型液晶パネルが最初から生産されていたとしても使わなかったと思う
(液晶パネルにタッチパネル部品を載せて使う というような形を取っていて、
任天堂と日本写真印刷は同じ京都企業ということもあって関係が深いので
3DSも同じような構造になるはず)
日本写真印刷ということで、3DSの下画面には
裸眼立体視液晶+フォースセンサ付きタッチパネル に期待してるんだけど、どうなるかなあ
ttp://www.nissha.co.jp/news/2010/02/news-381.html フォースセンサ付きタッチパネルはかなり安く作れるらしい
>>127 PS3はスペック上げすぎて大失敗したビジネスモデルの典型的な例だな
同じ噂や推測ソースで孫曾孫とニュースとして連なっていく様は滑稽ですらあるな
もう原型も何もないなw
・頂点性能: 最大106M polygons/sec (266MHz, 4頂点処理プロセッサ搭載の場合) ・ピクセル性能: 最大2.2G fragments/sec (266MHz, 8フラグメント処理プロセッサ搭載の場合) これがどの程度の性能なのか知識がないからよくわからん(´・ω・`)
>>129 スペックが高いこと自体は良い
問題はそのために価格がバカみたいに高くなった上
逆ザヤ状態がずっと続いたこと
スペック高いって事は開発陣にも負担掛かるんだよ
PS3のスペックは360に比べて劣ってる部分もあるからなんともいえんし 開発しづらいってのが一番の問題
>>133 こんな具体的に数値が出てくるならどこのチップ使ってるのかも
わかりそうなもんだろうに
ネットの噂をソースにニュースサイトが記事を出してその記事を見た奴がそれで確定だ!って騒いでそれを更にニュースが…
この時点でスペックが数字付きで漏れるなんてありえないから無視しておk
Wiiはコストとか考慮した分一般層に売れ、コアゲーマーからは評価がいまいちになった PS3はその逆 どっちが正解とは言わないが少なくとも任天堂としては次のハードが余裕で出せる資金があり 逆にSCEからすれば次のハードなんてとんでもないって感じなんだよな 商売は難しい
>>134 その価格がバカみたいに高くなって逆ザヤ状態になった原因が、妥協せずにスペックを上げた結末だと思っているが
チップなんか分解しないと分からないよ。というか
>>130 の原文の記事にスペックの記載がなかった
いや任天堂が正解ですよ ソニー板のSCEスレをたまに覗きに行くが悲惨すぎる ビジネスの世界は過程や努力より結果、勝って生き残ってこそナンボだなと思い知らされるね 2番でいいじゃないですか的な発想じゃ生き残れない
>>143 完全な正解とも言い切れないと思うけどね
次で任天堂がまた当てて客を更に引き寄せれば間違いない正解になるが
逆にSCEは今のコアな客を引き寄せられ続けれるかだな
10億ポリゴンとかありえないだろ
10億じゃなくて1億かw どっちにしろそれだとWii超えてるだろ
単なる予想に過ぎないのに判明?とかタイトルつけちゃう辺り鬱陶しいなw
>>133 GCより上でWiiよりやや下の数値だな
これなら解像度や画面の大きさの関係で
Wii以上のグラに見えるのは納得
チップはやっぱATIなのか?
3DSがWii相当のグラフィックだとして、 今まで携帯機が据え置き機と並ぶなんてことなかったでしょ。 そうすると、Wiiの立場がなくなるような気がする。 いくらグラフィック関係ないといってもなぁ・・・。 それとも、次世代Wiiが3DSのすぐ後に出るのかな? 3DSが北米で11月、日本で12月に出て、 次世代Wiiが来年3月とか。
ないない
まずは3DSの方を売りたいだろうし、現時点で現行据置と同等レベルの 映像が出てたとしても困ることは無いでしょ。 WiiはWiiで携帯機とは違うプレイスタイルで売れてるんだし、Wii2を出すにしても 3DSと発売日を近付けるメリットは無い。
3月はさすがに早すぎる 秋以降だろう
Wii次世代機は板とかリモコンのような周辺機器的なものを使ったゲームであと1年半〜2年くらい持たせてその後くらいじゃないかな 来年のE3かその翌年辺りに発表と予想
ディザスターとかDSでやったって絶対つまんないし、 半導体の性能だけで全てが決まる訳じゃないよ。 少なくとも任天堂はそういう立場だから、 3DSの性能がどうあれWiiの存在意義が急に無くなったりはしない。
ふむ。まあ、そうなるよね。 でも、3DSの動向次第でドラクエ10も3DSになっちゃいそうだし、 来年以降のWiiが心配だ。 今年は、ゼノブレイド、メトロイドアザーM、ラストストーリーとか 出るからいいけどさ。
DSも今年はあんまりソフト出ないし切り替わる直前ってそんなもんだと思うけどな
DSの時は事前にCPUやどのくらいの大きさの液晶を使うのかも公表してくれたんだがなぁ 今回は色々隠し過ぎだね。そんなにバレちゃマズい性能なのか
Wiiも来年末で5年になるし、次世代機発売のタイミングとしてはこのあたりが最良だと思う おそらくDQ10もその頃に発売されるだろう DQ7の時と同じように次世代Wiiに互換を持たせて売ればOK
-フレームバッファ: 最大4096x4096ピクセル
-ピクセルフォーマット: RGBA4444, RGB565, RGBA5551, RGBA8888
-頂点処理プロセッサ数: 1-8
-フラグメント処理プロセッサ数: 1-16
-対応API : OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1
-プログラマブルシェーダ対応
-テクスチャへの描画
-mipマップ
-バイリニア・テクスチャ・フィルタリング
-アルファブレンディング
-フルシーン・アンチエイリアシング
-マルチサンプル・アンチエイリアシング
-8bitステンシルバッファ
-24bitデプスバッファ
-シングル/ダブル/トリプル・バッファ
-動作周波数: 266MHz (65, 40nmプロセス)
-頂点性能: 最大106M polygons/sec (266MHz, 4頂点処理プロセッサ搭載の場合)
-ピクセル性能: 最大2.2G fragments/sec (266MHz, 8フラグメント処理プロセッサ搭載の場合)
ttp://n115937.bizloop.jp/s1/
待て そこのソースは俺の勝手な予想だ 3DSはPS3並スレで 日本製のGPUが採用される、日本でGPUを作って会社ってどこ? →DMPって会社がある、そこの会社の最新GPUが1億6百万ポリゴン →何故か転載 これでソースロンタリングになったら恐怖だ
>>159 DSの時は中国経由で仕様が漏れたんじゃなかったっけ?
そもそも情報漏らすメリットなんて俺らがそのネタで盛り上がれるってだけで
任天堂にはメリットないし
日本製GPUっても、ArtX開発NEC製造でも日本製だからなぁ。
ワロタw
DQ10がこれとWiiのマルチになったりして
マルチというか、密接な連動があるとオモロいな
>>163 んー確か流出したのはコード名とかタッチパネル関係だったと思う
CPUにARM9を使うことは流出前に任天堂から発表されていたはず
そればっかりだな GKかと思うくらいに
>>168 すれ違い通信1億人だったから
これかDSとの連動はあるかもしれないね
連動はあるかもな 性能近いってことはマルチで出すってよりぶつ森の水やりとかは3DS、みんなで集まるのは据置 みたいに使い分けるみたいなことは出来るようになるかもしれん
DQが出るハードの条件も知らない自称ゲーマー様が したり顔でネットの情報を鵜呑みにして PSP以下の性能であることを必死に祈るスレでもあるからなw
WiiのバトルロードもDSi連動するな、まああれはアーケードの資産活用の意味合いが強いけど 案外10に向けての地ならしの意味もあったりして
というか、なんで今世代のWii-DSであんまり連携なかったんかね GC-GBAが上手くいかなかった反動かもしれんが、せっかく無線なのに この点を解決しなきゃ、次世代だからどうこうとはならんのじゃないの
ドラクエマルチは無いよ
あんパンでも、アンコ+ホイップクリームとかアンコ+マーガリンで美味さは何倍にでもなるよ!
>>175 結局の所ハードを二つ使うような仕組みは
大きな目玉にし辛いって事だろう。
両方のハードを持ってなきゃ半分も楽しめませんよ、
じゃあ同じ金払ってくれたのに酷い話だし、
やらなくてもどうって事ありませんよって程度なら、
そもそも連動という要素を入れる必要がないと。
>130,133 2chソースの噂をポロロッカですかw ちなみにそのプロセッサは3Dコアだけだからね
今は連動よりMiiに力入れまくってるみたい
3DSはMii標準装備かね? Wiiとの連動を考えるとパーツは増やせないかもしれんが増えてると嬉しいな
>>182 3DSでまでWiiのMiiを引っ張ったら
Wiiの次世代機との連動の足かせにもなるし
全く同じものは使わないでしょ。
これは予想だけど「ニンテンドーWi-Fiコネクション」
も新たなネットワークサービスに変わると思う。
>>182 WiiのMiiは引き継ぎできりゃ十分じゃね?
Miiの心配よりもリモコンの心配した方がいいかと 機能はてんこ盛りだけど精度が十分とは言えないし
リモコンはM+と合わさった新型タイプが出るみたいだし大丈夫じゃねえの?
>>185 だんだん3DSからずれていってるけど
Wiiの次世代機はそもそもWiiリモコンは使わないでしょ。
任天堂はデバイスを変えなかったことなんてないんだから。
GCと同様Wiiを遊ぶ時はWiiリモコン使ってね、
ってことにして互換を確保して次世代機用タイトルは
新型デバイスで遊ぶことになるはず。
bluetooth3.0対応するかなあ 現行の規格だとM+接続すると転送速度がいっぱいいっぱいらしいし
価格はいろいろと反響見てみただろうし またTGSの日に発売日と本体価格発表かな
だろうね あれもこれも発表しちゃうと他社様が色々とナニしてきたりもするだろうし
DSの時なんか完全に未完成本体だったじゃない E3からいくらか仕様は変更されるよ
しかし東京に住んでいるだけで こんなアニメ天国の局が見れていいのだろうかとちょっと思うw
東京MXスレの奴を誤爆した(´・ω・`)
誤爆した罰にE3会場に赴いてレポして来い
>>193 地デジ化のせいでTVKはおろかテレ玉も千葉テレビも見れなくなったわけだが
まあMXはその需要を見込んでアニメ拡充はしてくれてるけどさ
それでも地方民放3局が見れてた頃に比べればすげえ不自由だよ
誤爆にレスすんなや
3DSのスレなんだかWiiのスレなんだかわからなくなってきたw
下の液晶今のDSの使い回しなんて事無いよな?
. ´ `ヽ i iwlィノ从lリ ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 据置と携帯が融合すればユーザーがソフトに使えるお金が ( つ旦O 増えますから、そうなってほしいです。 と_)__)
>>187 でもミヤホンはデバイス変える以外の変化を取り入れたいんだろ。
>>200 我も我もと群がって融合して、例のビタンビタンって走ってくるAAが思い浮かんだ
レギオン?
>>199 実は3DSは据え置き機としても利用できます
……まさかね。
>>204 将来的にはそんな感じにならんかなあ
据え置きである意味なんてリモコンとかしか無いし
>>201 インターフェイスに凝るのはちょっとやめましたってどっかで言ってたな
. ´ `ヽ i iwlィノ从lリ ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 3DS+据置対応ソフト+テレビ+センサーバーで ( つ旦O 据置機として使えるように……? と_)__) 次世代でムリでも3DSの次くらいならいけそうでしょうか。
任天堂は通信関係に何度も挑戦・失敗してきた歴史がある。 そろそろ通信関係を成功させたいんじゃないかな? VBで失敗した立体視に再挑戦してるしさ。
>>199 俺もそれが理想だと思うけどただそこに一番近いのはテレビ出力ついてるPSPだよな
更に言えばもしPSP2が出るならおそらくよりその理想型に近づいてくはず
だからこそDSにもずっとテレビ出力を希望して要望出したりもしてきたし
今度の3DSこそはなんとかそういう手段も使えるような仕様になっていてほしいと思う
>>207 3DSクレードル兼ディスクシステムですね
わかります
逆にテレビに接続すれば据え置き機としても 使えるようなつまらないハードは出してほしくないな。 携帯機は携帯機でしかできないこと、 据え置き機は据え置き機でしかできないことをやってほしい。
なぜテレビに接続したらつまらないのか
>>207 3DSはWiiリモコン認識させて使えるようにくらいしてくるかと思ってたけど
センサーバーがいるんだっけな
そうそう、おのおの特化してくれた方がいいわな ソニー的な十徳ナイフ路線は批判するのに、据置携帯統合を夢見る人達って なんなんだろ
DSってE3で発表されて何ヶ月後に出たの?
>>215 6ヶ月後
3DSも5ヶ月後の年末商戦にでるはず
DSLって2年近く品薄だったよな・・・ 3DSを年内に買える気がしないぜ
逆に初代DSは年明けまで結構余裕だったような記憶が… DSLは本当すごかったけど
>>217 さすがにあの事態にはならないだろう
あれは異常すぎた 毎週年末商戦みたいな感じだったし
ただ年内に買うのは難しいって状況にはなりそうだな
そして転売ヤー大暴れ
DSの後継機とは言えやっぱりソフトが要だから、ラインナップが揃うまでは大丈夫だと思う ロンチタイトル次第では分からないけども
過去のハードの二代目の傾向を考えますと 3DSも若干ゲーマー向けになるのでしょうか。
222 :
名無しさん必死だな :2010/06/07(月) 21:07:26 ID:Qx3/zZqS0
てかAmazonはいつ予約開始するんだ
アナログスティックも付くあたりおそらく 一般層ももう取り込みきって今度狙うはPSP層の切り崩しだろうしなあ
>>222 amazonなんかで予約したらkonozama確定だぞ
PSP層の切り崩しというか、中高生に弱い任天堂はモンハン引っ張って来たいだろうなぁ カプコンからすれば3DSにもPSP2にもモンハン出した方がウハウハなんだろか
>>221 岩田社長が「ある程度豪華なゲームから非常にカジュアルなゲームまで、
幅広いものがそのプラットフォームに集うようにしたいと思っています」って言ってるから
この豪華なゲームって言うのがサードがHD機で出してるようなものなら
コアゲーマー向けのモノもそこそこ出てくるんじゃないの?
さすがにMHP3出る前にそれは無いと思うが E3で3DSにモンハンが出るって発表があったら ゲハがふっ飛ぶだろうなw
海外で売れないモンハンをE3で発表することはあるまい
>>227 モンハンが脱Pしたのそうとう根に持ってるからな連中wまぁ海外でMH売れてないからたぶん発表はないだろうがね
ただまあ、モンハンは無いにしても カプはそれなりの目玉タイトルは発表すると思うけどな
>>225 欲しいだろうなあMHPは
性能も解像度も上がっては出さない理由も乏しいだろうとは思うけれど
こればかりはどうなるもんやら
MHP3が出るのに…?と思ったが カプコンはそもそもPSPではモンハン以外は全然やる気ないし モンハンはモンハンで3DSと直接競合することもなく売れるだろうし関係ないか 3DSモンハンってのもP3、どうかするとP3Gが落ち着くまでは発表すら無いだろうしな
>>232 いつかはともかく、3DSにアナログスティックがほんとにつくなら出るのは確実でしょ
SCEが大量に金払って独占契約でもするならともかく、経営的に出さない理由が何もない
っつか出さなかったら株主とかに突っつかれるだろw
任天堂がアナログスティックの研究はしてないはずが無いだろうけどね もししてなかったらマリオ64DSから何も反省してないことになる まあ携帯機でどうやってスティック付けるのか楽しみだわあ もしなかったら断念したってことなんだろうな
しかしアナログスティックはどうせなら左右とも2本つけてしまえばいいのに
オンラインのエアライド出してくれんかな
Wiiでも思ったなあそれ
MHP3でもうモンハンは卒業するつもりだから後は何で出ようがどうでもいいや
来年頃との話の桜井新作が実はWiiじゃなく3DSだったとしてもおおいに許す
>>224 konozamaでも数日程度遅れるのならまだ我慢できる。
何週間何ヶ月も手に入らないよりは。
. ´ `ヽ i iwlィノ从lリ ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! フタを開けるとスティックが出てくる仕様なら ( つ旦O 使わないときも邪魔にならない気がしますが と_)__) ちょっと無理そうですね……。
動画や画像じゃ立体視の魅力を伝えにくいだろうから、 任天堂がE3で3DSのソフトをどうやって紹介するのか興味があるな。 立体視は常にON/OFFできるらしいし、 DSと比べて圧倒的に綺麗な立体視OFFのグラフィックを見せて、 「実機ではさらに迫力ある映像を楽しめます」みたいにやるんだろうか。
シティトライアルはマジで楽しかった
真のkonozamaとは遅れることではない…
>>243 雑誌でなら赤青メガネでそれっぽく見える紹介記事とか
出来ると思いますけど、ネットやテレビだと難しそうですよね。
3DSで新作配信とかやってくれればいいのにね 3DSなら3Dで見れるはずなんだし
E3でもしものことがあった場合のために赤青メガネは既に準備済み
店頭ディスプレイが重要になるだろうね。 DSiLLとかも置いてあると結構「おっ」って思うし。
E3に限って言えば実機プレイアブルが用意されてると言うし実際に遊んでみてね!ってスタンスだろうな 日本でもそのうち試遊機とか置くんだろうけど待ち遠しいなぁ('A`)
>>249 俺は平行法と交差法を出来るように特訓した
>>250 LLの実機を初めて見る反応はたいてい「でかっ!」だもんなw
あれはインパクトある
>>251 E3直後に店員向けの商談会があるとかないとか
そして6/29の株主総会でE3の展示物が展示される可能性が高い
Wiiはそうだった
>>254 あれ、実機見た瞬間欲しくなるんだよなw
ネット情報だととても買う気にならないのに
257 :
名無しさん必死だな :2010/06/07(月) 22:35:21 ID:o+sc7dYf0
DSi買ったばっかだったから最初は全くLLを買う気はなかったが、 実際見てあまりのインパクトに瞬時に乗り換えを決意したなww
>>256 あれは既にDSi持ってる人が欲しくなる罠だと思う
あの大きさは詐欺だよな DSiとは一体何だったのか
あとボディの質感がいいんだよなぁ 外も内も 実機見てなきゃ買わなかったわ… で、買った後はボタンの押しやすさに感動した
初代DS持ちだが、なんかDSiLL欲しくなったので注文したよ。 DSiからそこまで変化してるってなら初代からだともっと感動がありそうだな。 問題は、携帯機なのに携帯しづらいプリントがされてることだな
マツコデラックス乙
>>255 昨年あたりから株主向けのゲーム展示はなくなったのであまり期待しないように
上画面が静電式で下画面が感圧式とかになるんじゃね 2画面だからこそできる、いいとこ取りのタッチ操作
>>267 NintenCatsは上下の画面によって撫で方が違ったりするわけですか。
そんな初心者にわかりづらいデバイスにはしないでしょ。 下画面をタッチしていたタッチペンで上画面をタッチしても何にも起こらないとか 直観的じゃなさすぎる。 静電方式タッチパネルの上に抵抗膜を重ねたデュアル方式、 みたいなの搭載してきたら面白いな、と書きながらちょっと思った。
導電性のペンなら静電容量でもいけるんじゃね?
iPhone風の操作が必要かねぇ?
流行りものが好きなんだろう
静電式タッチパネル使った端末を見ればかなりの需要があるでしょ タッチペン使うと両手がふさがるから、片手で操作できる指操作は便利な部分多いよ タッチペン操作も残してるわけだから、どっちにも対応できる両刀使い
タッチが両方できたり下しかできなかったり ソフトによってまちまちになったらわかりづらい 上は3Dのみ、タッチは下のみって 割り切った方がいいと思う
問題は、コスト
>>271 小学生にこんな壊れやすそうなもん渡せるかw
>>276 そこを配慮するのがソフト会社だと思うんだが
出来るなら両方出来ても問題あるまい
コストとかで足が出るならダメだが
>>276 だからそのために下画面だけ感圧式にするんだよ
そうすりゃタッチペン操作は下画面だけだからわかりやすい
それでも iphoneとかに比べれば十分わかりづらいよ 使い分けが必要なんて 任天堂ハードは「わかりやすさ」と言う点で 他社の後塵を拝するべきじゃない
任天堂がメディアプレイヤーとして使わせてくれるなら静電式もアリだが
だから画面にガラスを張る静電式なんて使う訳ないだろ
>>281 ゲームによって操作方法が違うものは現状でもあるんだから問題ないだろ
DSだってタッチペン操作とボタン操作があるけど使い分けできるし
Wiiだってリモコン操作のみのゲームもあればヌンチャクを使うゲームもある。クラコン使うゲームもあるしね
つまり操作の使い分けは慣れでどうにでもなる
理想としては上下同じ解像度のワイド二画面で ・上画面はタッチ無しの3D対応 ・下画面はタッチ有りの3D非対応 が良いなぁ 高解像度でタッチペンを使いたいゲームと高解像度で3Dが見たいゲームがあるし 両方叶えられて操作性が失われない方法といったらやっぱり↑がベストなのかな、と
E3まで後7日
いやゴリラガラスの存在は知ってるけどコストの問題とかあるだろ?
せっかくだからレジーに突かせてゴリラガラスですとか言ってもらいたい
Wiiのコントローラ体系なんてのはわかりづらいのの最たる例だけどなw ゲーマー層から見りゃ問題もないんだろうけど 一般層に慣れろなんてそんなまたまたご冗談を
ロンチソフトor初期内蔵ソフトで、リズム天国とかどうかな? 曲の追加は、3DSショップでダウンロード販売。 容量少ないからkindle方式成り立ちそうだし。 3DSというよりは、音ゲー全般がそうなると勝手に思ってるんだが。
>>285 下画面も3Dあったほうが良いと思う
操作に違和感はあるだろうけど新しいゲームが出来そう
>>286 指での操作なんてポケモンのコマンドくらい大味な操作しか出来ない
上画面に指を持っていくなんて画面が手で隠れて遊びにくい
それに少しでも安いほうが良い
そもそも何がしたいのかわからない
>>281 お前言ってる事は「全てのメーカーでジャンルとわずにゲームの操作方法を統一しろ」
>>285 将来的なコストダウンを考えても
上下の液晶パネルはほぼ同じ部品を使うような気がするんだけど、どうなるだろうなあ
DSの場合基本的にタッチパネル部品を上に重ねるだけだろうだから、
下画面に『タッチ有りの3D対応ワイド液晶パネル』がのる可能性自体はあり得ると思う
例のテスト機の液晶パネルの一つもタッチパネルっぽい部品が載ってたし
ケチケチしないで上下共にワイドで3Dでタッチパネルにした方がわかりやすくて良い 任天堂は思い切るイメージがあるもんだが
. ´ `ヽ i iwlィノ从lリ ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 操作の統一といえば、タッチ操作で項目にカーソルを合わせたり ( つ旦O 決定したりといった操作は統一してほしいと思いました。 と_)__) できたらオプションで変えられるといいのですが。
結局のところ、マルチタッチで革命的なゲームでも作れない限り、 指はもちろんある程度の硬さがあるものならどんなものでも ペンとして使うことができる感圧式の方が優れてるよ。 感圧式でもオン加重を静電式にも引けを取らないくらい軽くすることもできるし。
わかりやすさという点では、 上下の液晶共に裸眼立体視対応・抵抗膜方式のタッチ操作可能なのが一番分かりやすいと思う 次点でDSと同じ、上下の液晶共に裸眼立体視対応・下画面のみ抵抗膜方式のタッチ操作可能 あたり
普通に考えて上3D、下タッチだろうな 下も3Dだとタッチペン使うのに邪魔だろ 2点タッチ出来るみたいだから新しい可能性はかなり広がるな
>>297 そのあたり任天堂がおすすめの操作仕様を提示するような流れになるのかな
わざわざあわせるように作るのが予算的に難しいかもしれないDSiウェア的な小さいソフトも増えるだろうから
むしろバラバラになる可能性が高いのかもしれないけど
マウスで言えばクリックダブルクリックドラッグアンドドロップ iPhoneで言うフリック・ピンチイン・ピンチアウト DSはタッチとスライドですんだけどWiiは何か統一名称を持たせるべきだった
とりあえず、シャープが発表した3D液晶がタッチパネル対応ってのが示唆的だな。 当然任天堂もハード開発の過程で試してるだろうし、そこでどういう評価が なされてるのかは実機が出てみないことには分からんし。
>>300 図で説明しないと分かりづらいだろうけど、手前の画像がずれない・奥の画像が逆方向にずれる という
奥行きのある立体表現なら手前の画像はずれないから、その部分を押すような形にするなら
裸眼立体視は押し込み表現ができるという点で、むしろタッチ操作に向いてると思う
そもそも3D表示モードは任天堂のソフトなら任意にON・OFF切り替えができるだろうし
>>297 よくわからないが、ワンタッチで決定する物が主流じゃないか
あんまり見ないがツータッチはまどろっこしい
こういうのって模範となるゲームをどこかが作ったら全部その流れになるんだろう
きっと段々統一されていくさ
なんだかんだで3Dは前座なんだろ? 本命の機能はなんなのかしら
あんだけ売れたポケモンからタッチ用アイコンは大きい方が使いやすいということを 読み取れなかったサードに何を期待するというんだ。
>>307 ポケモンはダイパ→プラチナ→HGSSとやると使いやすく改良してるんだなと実感できる
HGSSのあとでダイパやると遅いわタッチパネル使いにくいわでw
タッチ操作のノウハウが3DSで活かされていって 快適操作のゲームが増えることをねがいます。
まあ、シャープの3Dパネルもタッチパネルなしのものから量産開始って 話だったし、3Dパネルはタッチパネルじゃないんだろう。 で、DS互換するためにはタッチパネルが必要になるから、そっちは2Dで って感じじゃないかね。
正直、キャラゲー、ギャルゲーなどはBOOKスタイル、縦持ちが合っているので できれば両画面ともに、3D対応+タッチパネルになってくれるとありがたい。 あと、タッチペンでは難しいと思うが、指でなら抵抗膜式でもマルチタッチは可能っぽい。
ワイドの3D液晶二枚と、その液晶を覆う感圧式のタッチパネル一枚で 見た目上、一画面に見えるような感じ・・・というのはどうだろうか?
>>310 シャープのは静電容量式タッチパネル内臓
静電容量式は抵抗膜式に比べて厚みがかなりあるらしいのです
抵抗膜式のマルチタッチならLOOX Uの液晶がソレのはず
E3任天堂のカンファレンス 16日(水) 01:00 まであと8日…
>>316 現地時間の夜中の1時に開幕するなんてありえないだろw
>>314 おお!
お箸でやるとマルチタッチ最高だとか言われてましたw
サプライズの正体は実際のところスペック云々じゃなくて、 まさかの3画面とか、誰も予想してなかったような斜め上のサプライズを持ってきそう 初代DSで言えば、まず2画面で驚愕させといて、さらにタッチペンという Wiiにも言えるけど、任天堂は見た目のインパクト・・・何だコレ?!感みたいな、本当の意味のサプライズを持ってきそう
今回は完全なプラットホーム一新じゃなくてGBC→GBAみたいな進化の仕方だろうから そういうのはあんま無いんじゃないかなあ
楽しみでいまから眠れない
流石に今から眠れなかったら死ぬぞw
iPhoneHDで予行演習中
iPhone4だとさ
3DSの目玉機能はズバリ「触覚タッチパッド」だな
>>326 そういや振動するタッチパッドって予想はあったな
触覚インターフェースで起伏を感じることができるはずだ
>>329 第一弾ソフトは、ラブプラスリアルタッチさ
新iPhone3.5インチで960 x 640か 結構キバってきたな
ただし価格は4万6千円+通信費2年分
バッテリーとアンテナの性能向上はいいけど他は3GSのままでおk
岩田社長が、さっきのアップルの次世代スマートフォン「iPhone4」の発表の動画を見て、 E3で、発表するニンテンドー3DSの発表の仕方の原稿を書き直したみたい。
またゴッキー
さらっとSD解像度をもゆうに越えてきたか
iPhone4は本当にちょっと前のリークにあった情報そのまんまで何のサプライズも無いのな。つまんねえ ただ今までのiPhoneにガラケー的な機能やスペックアップが施されただけ。今までのiPhoneの弱点を補完しただけで今すぐ変えたい!っていう革新的な進化は何もない まあそれだけに弱点はもうほぼ無いと言っていいし高い解像度をどう生かしてくるかは興味があるけどね
確かにサプライズはなかったな。 順当な進化という感じだ サプライズは任天堂に期待しようぜ。
元々、タッチパネルも傾きセンサーも全部ヨソがやって成功したことのパクリ パクリの塊 革新的なものなど元から何もない
結局3D液晶は乗らなかったのね
IPSらしいから、何処のパネル?日立?
気の早い心配だが 家電メーカーが3Dやめたとか言い出したら液晶の供給はどうなるんだろ? 3DSのためだけに生産して、次次世代DSで普通の液晶に戻るんだろか?
>>344 言ってる意味がわからん
テレビ用の液晶とは仕組みもまったく違うものだぞ
モバイル機器は3Dがデフォになるんじゃねえの
3Dが根付かなきゃ次で捨てるだろうけど このあたりはテレビが云々とかは関係ないかと
ほんっと、今回は情報漏れが無いな 新iPhoneですらチラチラ漏れてたのに まあ、人為的ミスで実機落っことしたからだけど
話題作りというか何というか…
>>348 しかも拾った奴がモバイル機器に詳しかったという偶然w
あれプロモーション活動
>>338-340 ただテクノロジの料理の仕方がうまいのだろうな
そのあたり来週のE3における発表で期待したいところだ
>>344 今のDS用液晶もDSしか使ってないだろ。
DSの液晶ってかなり時代遅れで特殊仕様だから逆にコストかかってないかと思う
その辺はWiiの512MBフラッシュにもありそうな問題だな
LLの液晶なんざどう考えてもカスタム品だよな あれとか余計に金かかってそうだわ
今4:3使うことってあんまりないしなあ ワイド液晶のがコストは安そうに感じるがどうなんだろうな
DSやPSP向けの液晶はケタ違いの出荷量だから工場の専用の設備の元はとれるんじゃない? GBMicroやPSPGoは元がとれたかは判らないけど
解像度が特殊ってのはウェハに余白が出ない限りコストにはあまり影響しないはず。 しかも月産数十万枚レベルだし量産効果も十分。 LLでもサイズアップとIPS化分以上のコストアップは無いかと。
なるほど。そんなに影響はないんだな でもPSPGoはそういう以前の問題で元が取れてるとは思えない… あれ1月1万売れるのか?
DSは1億3000万台×2枚の液晶が出荷 PSPは5481万台分の液晶が出荷されている
DSについてはマイナーチェンジで液晶変わってるから 単純に総売り上げ台数ではないけどな。
iPhone4の発表で気になったのは ・IEEE802.11n 低電力チップ? ・従来よりも24%薄い、9.3mm +従来よりも稼働時間が40%延びた。 従来よりも薄型で軽量のバッテリーの存在、多分リチウムイオンポリマーだろうが・・・ ここらへんが興味深い。 それにしてもE3の一週間前の発表とは・・・
それにしてもアップルがiPhone4に裸眼3Dディスプレイを発表するんじゃないかとドキドキしてたわ。 発表されなくて安心したわ。
Apple破れたりw
シャープの3D液晶は何年間か任天堂と独占契約結んでるんじゃね?
さすがのそれは無いだろ
独占契約なんて高くつくやろ 特段凄い技術でもないし
>>364 そういやつけてくるかと思ったけど、無かったな
iPhoneは単に間に合わなかっただけだと思うけどね
来年には裸眼3Dディスプレイを乗せたiPhone4-3DとかiPhone5とかが出てるだろうね
どこかのAndroid端末が先に真似してくるよ
iPhone 4 1万8000円だってよ これは3DSも相当いいスペック期待できそうだ
あれ国内だと値段は3倍ぐらいになるそうだと
更に通信代でボレるからな まぁtouchの新しいのも似たような性能と価格だろうけど
>>374 あれはキャリアがユーザーから毟り取った通信費を林檎に献金するから実現できる価格なわけで・・・
41万に見えたよ
iPhoneの入力デバイスは基本的に傾き制御とタッチパネルだけなんだから、 どっちも裸眼3Dとは相性悪くて搭載する価値が薄くないかな?
映像見るにはいいんじゃない? というかゲーム的な意味合いだとiPhoneは選択肢にならない
任天堂とappleだけ見ていると面白いな 任天堂がアクションした後にappleが行動しているように見える DSでタッチパネル搭載 Wiiでモーションセンサ搭載(Wiiの発表自体は発売日から約1年と2ヶ月前) iPod touchがタッチパネルとモーションセンサ等搭載 DSiのカメラ前面背面カメラ搭載 iPhone4で前面背面カメラ搭載 多分次のiPhoneは3Dだね
SCEはいい加減どっちと戦うか決めた方がいいような どっちつかずじゃ勝てないぞ任天堂も林檎も
383 :
名無しさん必死だな :2010/06/08(火) 17:25:09 ID:SJSPReIm0
でもこのまま任天堂が買っちゃうとGKを冷やかす楽しみがなくなるな
全角アルファベットに唐突なage、そしてこの内容から指し示される結論は…!
お前みたいなのがGKと一緒に消えてくれればゲハも平和になるだろうて
平和になったゲハなんてつまらんと思う
たまには平和なゲハもいいもんだぜ。どの板見たってくだらない争いしてるし
情報収集と議論しに来てるだけだし 俺は歓迎だ
389 :
名無しさん必死だな :2010/06/08(火) 17:39:55 ID:ZDKhOaP+0
iPod touch4が3万 3DSが2万 3DSはほぼ固定スペック 一方iPod touch4+iPhone4シリーズは年々上がる 3DSは厳しいな DSと比べ何割減となるかが問題
390 :
名無しさん必死だな :2010/06/08(火) 17:40:14 ID:sYfXqzRv0
PSPはリアルエロゲー路線を爆走して欲しい そしたら買う!!
IGNの例の記者がポッドキャストで再度3DSの能力について語ったみたい
内容は数日前の記事と変わらず。
そのほかに、スライダーで3Dの効果を切り替える事ができると言っているらしい
ON/OFFの切り替えならわざわざスライダーを使わないと思うんだけど、3Dの効果にある程度段階をもたせてるのかな?
まあ全てこの記者の妄想である可能性が高いけど
ポッドキャストは実際に聞いたわけではなく、下のリンク先に要点が箇条書きされてる
ttp://gonintendo.com/viewstory.php?id=126192
年々スペックが上がっても・・・ それは利点というよりも欠点に近い
>>391 googleの翻訳じゃよく分からんかった
iphone4にアナログパッドとボタンがあったら3DSの脅威になるかもしれんが タッチキーレベルでできるゲームなんてモバゲーにチン毛が生えたレベルだな
今回の発表でスマフォの進化の終りが近いのを感じた人はかなり多いんじゃないかな こんなもん?的な 3年もすれば買い替え需要は激減するんじゃないかね
396 :
名無しさん必死だな :2010/06/08(火) 17:47:48 ID:ZDKhOaP+0
>>392 Pod touchにしてもiPhoneも新型が出れば
旧型の価格が下がるからな
今まで通りのスケジュールなら来年末には
Pod touch4が2万になってるよ
デメリットばかりじゃないのは確か
性能がばらばらだと作るほうは大変でしょ
>>395 新たな驚きは何もなかった、従来機能の強化にすぎない
って見方が確かに多いかもしれんね
まあ逆にこのスペックでしばらく腰据えるとなれば
ゲームコンソールとして分かりやすくなる気もしないでもないが
>>382 アンドロイドのゲーム携帯出すって言ってるしアップルに向いてるのは間違いないだろ
それに全ての携帯電話がスマフォになるわけでもないでしょう 日米欧の場合人口10億人携帯電話の普及率ほぼ100%として 最終的にスマフォの割合が5割になると仮定しても5億 iphoneのシェアがスマフォの2割なら1億台にしかならない
401 :
名無しさん必死だな :2010/06/08(火) 17:55:52 ID:ZDKhOaP+0
>>397 下位互換を切るか、高解像度させるかだけだから
言うほど大変でもないよ
コナミのMGSなんてすぐiPad対応版がでたしな
他機種移植や3D活用よりは楽じゃね
アポーに夢見るのはいい加減やめろw
403 :
名無しさん必死だな :2010/06/08(火) 17:59:07 ID:wg5uzitR0
アイポンやらタッチなんてゲームとしてはケータイアプリと同レベルだろ 3DSに挑もうなんて100年早い
>>391 スライダーってシャッターの液晶をコントロールして
3D感が一番出る位置を微調整するもんじゃね?
iphoneはいいガジェットだとは思うがあれでゲームやる気はせんなあ あれがDSの脅威になるってんなら携帯電話でとっくに潰れてる
>>395 順当な進化すぎるからな
性能上がりました、解像度も上がってカメラの画素数上がって通信速度が速くなって…と言うハード面だけ
>そのほかに、スライダーで3Dの効果を切り替える事ができると言っているらしい >ON/OFFの切り替えならわざわざスライダーを使わないと思うんだけど、3Dの >効果にある程度段階をもたせてるのかな? 単純に右目と左目の間隔がひとによって違うので、調節機能が無いと正確な立体感が出ない。 映画みたいに見るだけのものならそれでも大きな問題は出ないが、ゲームみたいに位置情報 を正確に伝えないとゲーム性に影響がでる場合は調節機能は必須。 PCゲーの3D化ドライバ等でも標準機能として搭載されてる。
3Dがなかったら完全にiphone4に負けてるな
kwsk
DSもタッチや2画面がなければPSPに負けてますな
無意味な仮定だ
>>409 任天堂ソフトがない
十字キーもボタンもない
子供に普及するとは思えない
それなりのボリュームのソフトを売るのが難しい
それほどバッティングする市場じゃないよ
結局iphoneはケータイ市場 ipadはノーパソ市場
414 :
名無しさん必死だな :2010/06/08(火) 18:27:37 ID:dmq/q/7nO
ポケモンとかモンハンとか興味ない人はiphoneでいいんじゃないかな おれは3DSでいいや
>>414 そりゃ海外のPSPは・・・ゲフンゲフン
iPhone持っているけど3DSももちろん買うぞw 同じゲームでも全然違うよ。どちらかが浸食する事はほとんどないと思うけどね
海外のPSPはゲームもできるメディアプレイヤーだからな モロかぶってる
>>407 VCのは記者の希望、要望て感じ
>>407 のほうが色々書いてあるね。てか混沌としすぎている
・3Dを載せただけのDSにならないでほしい
と言いつつ
・クレイグ(記者)の言う「PS3/360に近い」噂は複数の開発者からもたらされた
・またそれらの開発者はその能力に感動している
とも言っている
あとAppleについても言及
・任天堂はこれまでハードウェアの大きな進化を必要としていなかったが、ここにきて必要になってきた。
・それはAppleの存在があるから
・任天堂はAppleを競争相手とみなしていなかったが、現在多くの開発会社がIPhone等で開発を行っている
CPUスペックは話題になるけど、コアはシングルかな? デュアル(以上)かな? 複数コアによる開発負荷増加は減少してきたけど、まだシングルの方が楽。 最近は組み込みCPUもデュアル化してきたし、 通信等でOS機能を上げるなら、デュアルの方がいい気がする。
フォアフォアッフォッフォアフォアフォアッフォッフォア | \ / \ /  ̄ \ / \ / \ / || | | ヴィーン ヴィーン ヴィーン ヴィーン
>>422 去年の秋にみやほんがデュアルコアになるのは避けられないみたいに言ってたはず
普通にクワッドコアだろ
本体は29800円 ソフト容量は3G ソースは俺の夢
現実は価格は19800 容量は1〜2GB
一応、DSも非対称デュアルCPUなんで。同一コアデュアルならむしろ楽かも。
2GB以上って、PS系が移植できるかどうか以外に意味ないよね まあ重要っちゃあ重要なのかもしれんが
ARM7、9,11のまさかのトリプルコア
家電量販店に3Dブラビアが展示されていたんで PS3の3Dゲームを体験することが出来た 感想は・・・飛び出してるか?というのが正直なところ 確かに微妙に飛び出してはいるんだけどあまり感じることが出来なかった 単純にいままでのゲームを3D化したらこの程度なのだろうか 3D時代に向けて飛び出す演出テクニックが必要なのかも まあ使いこなせない馬鹿サードはOPムービーだけ飛び出させて あとは素直に普通の1画面ゲームでも作っとけばいいと思うよ
でも、DS互換あるってことは、ARM7&ARM9は使えるって事なんだよなあ
>>431 見え方が人によって違うってのは本当みたいだな
>>433 見え方は関係ないと思う
ゲーム以外にもデモ映像があって晴れ時々ミートボール(だっけ?)とかアリスインワンダーランドの予告編もあった
これらを見たときにはちゃんと飛び出して見えた
でもPS3のゲーム(モーターストーム)は良く見れば飛び出してるレベル
ちなみに裸眼だとぶれた映像になってたのでちゃんと3Dオン状態
>>431 そのへんはブラビア側で3D具合を設定できるように作られてるんだけどな
>>435 まあ設置したてだったんで設定がうまくいってなかったのかもね
437 :
名無しさん必死だな :2010/06/08(火) 19:45:54 ID:bKQlcGna0
iPhone4? そんなもんいらん 3DSのがいい
438 :
名無しさん必死だな :2010/06/08(火) 19:46:29 ID:8CAnoEBz0
DSにスティックをつける方法思いついたぜ まず十字キーのところに普通にスティックをつける でもこのままじゃ閉じれないだろ?そこでだ 上画面で閉じたらスティックに当たるとこ(スピーカーの上らへん)にスティックが当たらないように穴を開ける。 これどう?
散々既出
PSPのスティックみたいなのじゃダメなのかね
PSPみたいのなら蓋と本体の隙間に余裕で収まるだろうけどね できればちゃんとした構造のアナログがいいな
>>428 そういう系を出したい所にとって制限が緩くて済むってのは大事だと思う
どこもそれを使いなさいというわけではないんだし
Wiiウェアの40MB上限なんかさすがにかわいそうなようだもの
DSはグラがしょぼいせいからなのか格ゲーが少ないのが不満だった 3DSでグラがよくなったら鉄拳とかこねーかな スマブラ大歓迎
容量があればPS2時代のサード人気作の移植化は進みそうだけどね ○○3DSというタイトルのが沢山出そうw
下もワイド画面で揃ってればフタ占めても操作部に上画面がかからんから 穴開けないまでもスティックの部分だけへこます事もできるんだろうけどな まあ位置によっては下4:3のままでもできるだろうけど 何か画期的な形状とかの発想でも持ってる事に期待 あと1週間後か
>>444 あんまり携帯機で格ゲーやりたいとは思わないんだが・・・
PSPとかどうだった?
PSP持ってないからわからんけどグラだけは羨ましいと思った 任天堂のゲームができないから結局買わなかったな
まあDSは解像度的にリアル頭身のゲームは厳しかったからな〜
任天堂の格ゲーってアーバンチャンピオンとジョイメカファイトだけだよな
>>450 . ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 3DSではジョイメカファイト3Dを出してくれると
( つ旦O 信じています……。
と_)__)
パンチアウトは、、、ありゃ違うか
>>448 いやね、携帯機であんまり入力の激しいゲームやると、
自分の操作で画面がゆれるからさ。
飛び出して見えるか引っ込んで見えるかというのはPCゲーの3D化ドライバだと設定で自由に 調整できるな。 上に出てたスライダの話が本当なら3DSでもできるようになってるんじゃないだろうか。 やりすぎると映像が破綻したり疲労の原因になるから任天堂がどこまでの範囲を許容するかは 分からんけど。
>>450 スターフォックスやワイルドトラックスと同じチップで3D格ゲー作ってなかった?
あれって結局お蔵入りしちゃったのか。
言って据え置き機のような押し倒すタイプのアナログを使うと厚すぎて本体が大きくなりすぎる PSPみたいなアナログが妥当だろうな
コントローラというか入力系の変化も新ハードの楽しみのひとつだね ここ数年の任天堂を見ると3DSは特に楽しみ
アナログがつけば操作的にもモンハンが可能だな 年末PSPやらモンハン買うバカどもが3DS版が 出たあとどんなリアクションするのか楽しみだ ゴキの奮闘に期待だな。『糞グラw』って手段も通用しないし
>>453 そうそう、そういう面でやっぱハードの向き不向きはあるよな
ヴァーチャルコンソールに対応してくれるだけで神なんだけど そういう話は一切出てないのん?
>>453 ビデオカメラみたいに、
手ぶれ補正された映像を映す機能があればいいのにね
>>419 もしこれが本当なら相当値段高くなりそう
3万ライン、もしくはそれ以上も考えないといけないかもしれんな
当然対応してくるだろ。PSPがパクってくるから情報をださないだけ
>>462 出てないしハードウェアは関係ないからやろうと思えばあとからでも追加できる
GBとGBAのVCはやって欲しいよねぇ かえるの為に鐘が鳴るとかやりたいぞ!
468 :
名無しさん必死だな :2010/06/08(火) 21:12:53 ID:SJSPReIm0
正直カメラいらんから25000円以内にしてくれ
普通に19800だろw
仮ににGC並ならオン対応のエアライドやりたいわ
15000〜20000円ってのが任天堂の従来の価格設定だと思うが、今回はどうだろうなぁ MAXの20000円を越えても飛ぶように売れるだろうし・・・・・・
普通に20000以下だと思うのだが、25000円以上じゃないと困る人達がいるのかな?理由は分からないが
個人的には高目にして欲しいよ 15000円とかだとかなり先まで手に入らないだろうからなぁ
有明の松下の展示施設で3Dシアターを見たけど 思ったよりも空間の奥行きとかが感じられた 飛び出してくるのも感じられたがオブジェクトがぺらぺらしてて そっちはちょっと違和感があったかな 裸眼だとどうなるか期待してる
>>455 ファイティングポリゴンかな?でてたら、バーチャ並のヒットになったのかな・・・
オレはスリッ駆ラジックの発売をry
携帯機のアナログ?と言えばネオポケ?
3Dカメラならあってもいいかな
しかし情報漏れないな まあ情報漏らしたら金輪際任天堂ハードでのゲーム発売を認めないとか言われてるんだろうなこの固さだと
ネオ塩ポケットのって見た目アナログ風の8方向キーじゃなかったっけ
>>472 今までは据え置きが収益の柱だったわけだけれども、その位置付けが変わって
携帯機がそれに取って代わるようなら2万5000円という値段もありえると思う
そろそろどうぶつの森の完全版 どうぶつの森RPGを出すべき
アホかw それはソフトの問題だろ ハードの価格は関係ない
>>419 なるほど、じゃあアップルのおかげで任天堂機で高性能という夢の取り合わせが楽しめるってことか
結果的によかったなw
>>480 据え置きは一家に一台だけど
携帯機はいくら位置づけが変わろうとも一人一台
兄弟がいる家庭もあるしだからと言って高い価格にすると
片方の子にだけ買ってやるわけにはいかないから逆に売れなくなるんじゃないか
そろそろファイアーエムブレムの完全版 RPG版ファイアーエムブレムを出すべき SRPG苦手だもん
任天堂だったらいざとなったらいくらでも逆ざや出来るだろう
日本より欧州の価格設定に悩みそう ユーロ安くなりすぎだろ・・・
それなら目下最大の懸念材料は中国の工場だ
>>485 は、何言ってんの?
と言いたいところだけど、真理だよなそれ
任天堂で唯一日本で成功してるそういう路線が
万人向けにはなれないSRPGってのが悲劇
>>482 ,
>>484 ハード価格を上げても特に利点がないのなら考えを改めないといけないかな
>>485 アクションでもいいんじゃないか
エムブレ無双みたいなのとか
3DSでキングスフィールドを1から順番に出して欲しい
>>490 アクション苦手な人って、一番簡単なモードでも難しいらしいぞ
時間さえかければ誰でもクリアできるヌル気味RPGがあってるよ
開発側もゲーム性抑えてでもキャラ押したいみたいだし
3DSを活かしたゲームには成りえないだろうが、 松野さん任天堂でオウガ作ってみて欲しい。 それがクソゲーなら、オウガに見切りをつけられる。
松野っていまどこの会社にいるの?
坂口が言ってたM氏って松野じゃねーの?
せっかく新しいハード出るのに、VCだの松野だのカビ臭いもんばっか… こいつら別に新ハード欲しいわけじゃあなくて単に公式マジコン欲しいだけだな
松野は忙しそうな事言ってるけど何をやってんだろ
あと1週間
来週の今頃は出てくる3DSの映像に一喜一憂しているか 「脈拍計はいいから3DS出せよ!」とPCの前で怒鳴っているかどっちだろうw でも案外バイタルが面白かったりもするから分からんなw
プレゼン1時間で足りるのかしら
バイタルが出たら、おしえてYour Heartの完全移植ができそうだな。 プリントアウトもUSBでプリンタ繋げばいけそうだし
そんなこんなであと1週間か…wktk
明日ゼノブレ発売 → E3 → ラブプラス+ なんか、6月死にそう
今年はレジーの自慢話も大幅カットか
バイオみたいなのは脈拍やるといいかもね
つーかバイタルは3DSにも繋げられてこそ使い道が広がる気がする 共通で使える端子とかにでもなっててくれれば
>>493 オウガシリ−ズは、スクエニしか出せないでしょ
>>506 3DSがBluetoothに対応するだけで済むような
509 :
名無しさん必死だな :2010/06/09(水) 02:30:48 ID:Y4oLmEDD0
フジが去年出した3Dカメラ&裸眼3D用のフォトフレームって 少しでも位置がずれると二重になるから 任天堂の裸眼3Dは手に持ってプレイするとき 大丈夫なのかなって少し不安。 裸眼3D用のフォトフレームとは売れる数が桁違いだろうし 技術的にも後の時代のものだろうから、それほど 心配してないけど
ID:vRIO0zlK0 (5回) 385 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/08(火) 17:27:19 ID:vRIO0zlK0 [1/4] お前みたいなのがGKと一緒に消えてくれればゲハも平和になるだろうて この言葉をそっくり返してやりたいぐらいの逝かれゆとりぶりだな
>>509 フォトフレームを手に持って鑑賞する人はいないだろ
>>509 確かにあのフジの見ると3DSの3Dもきっとそうたいした事はないんだろうなとは思ったな
まあ個人的には3Dはおまけ程度と思ってるし
切り替えできるんであればたぶんデフォで切って使うと思ってる
やっぱ目も少なからず疲れたし、とても長時間はムリという感想だった
とりあえずゲームに使えないようなものをわざわざ金出して載せるような馬鹿な会社ではないから そこまで心配しなくてもいいと思う
割と馬鹿な物出す会社だぞ
>>511 >フォトフレームを手に持って鑑賞する人はいないだろ
置いて見るフォトフレームでさえブレることがあるのに
手にもつ3DSならもっと揺れてブレるんじゃ?って話をしたんだが
一体どう読解したんだ?
>>419 >複数の開発者からもたらされた
外人って秘密を守らないよね。
3DSの噂やソースって全部海外から出てくるし。
>>515 距離感の問題
目とディスプレイの距離が近ければそこまで問題にならないんじゃないのと
3Dはあくまで掴みだろうね 凄く分かりやすいキーワードだし 実際3DテレビとかPCの3D対応ゲーム見ても やっぱあれがメインになるとは思えん 単純に目が疲れる 何十、何百時間もあれでやる気はせん アクションゲームだって2Dよりずっとキツいだろ だからこそ2Dと3Dの切り替え いつでも出来る仕組みにしたって公言したんだろうし それ以外の機能がどうなるか楽しみだわ すごいサプライズあるのかなあ
>>518 別に全部を3Dにする必要はない
そこはソフト側のさじ加減で、
たとえばムービーだけ3Dにしたとしても、
結構インパクトあると思うよ
コストに関してはDSも最初は本体だけだと赤字だったよ ソフトと一緒に売れてトントンくらい
初期DSが赤字という話はあったっけ? Wiiが初期広告費を含めた事業費でソフト一本分が売れてトントンという話だったけど
>>519 確かに以前ムービーそのものが大きな売りだったみたいに
2Dメインだけど3Dデモムービーがちょっとした売りになるってのはあるかもね
あれWiiだったかな? でもDSも似たようなもんだったはず
本物の立体は結構早く来るんかな
>>515 重心や体全体を使って目の位置を動かして調整するのと、体を動かさないで手に持った
ものを動かして調整するのどっちが楽かってことだろ
ぶっちゃけ3Dなんてなくてもいいくらいに思ってるが その認識をを覆すようなものを見せてくれるかな〜
>>526 自由にオンオフ出来るって時点で任天堂もオマケ程度の機能と思ってそうだけどね
本命はまだ隠してんだろうな
また操作系かねぇ
裸眼3D機能があることを公開した表向きの理由が、 開発キットを主要サードに渡して開発が進んでるから漏れるかも、 それならこちらかに先に公開しておこうということだよな。 他の機能はなんで秘密(本命)にできるんだろ? 開発キットにはまだ本命の機能は盛り込まれていない?
「割れ対策の何かでゲームには関係ないから」じゃね? ぶっちゃけそんな毎回毎回操作系大幅に変えてくるわけないと思うんだよね。 タッチパネルでできそうなアイディアは全部やりましたと言える状態ならともかく
>>429 メガドラ+メガCDが頭に浮かぶ
シルフィードには感動した!
3DSにださないかなー
グラはメガCDまんまでいいから3D対応で
オマケに元祖いれて
DSからの進化だから基礎性能向上だけでもかなりでかいからなあ PSPだと元がある程度スペックあるって売り方だから多少変わってもインパクト薄いが
>>444 GBAでは鉄拳でてたけどねーどうなるかなー
個人的にはリンクでるキャリバー再びってやってほしいが
レジェンズのロイドも追加して
ふとした疑問 3DSはE3に実機遊べる状態で出すといっていたが 初日から展示してるのかな?もしそうなら13日だっけ? あたりからどんなものかわかると思ったが、あくまで任天堂の 発表以降の展示になるのかどうかが気になった
普通に考えれば発表後に実機プレイ可能って状態にするんじゃない
>>531 同感、結局3Dじゃない本命って
性能と解像度のアップくらいしかないんじゃないかと思うんだよな
それで充分とも思ってるし
あとはVCやるのとスティック付くくらいで
6軸センサがついたり振動がついたりする可能性もあるな
既存の機能の豪華版もいいけど まさかそんな機能が!って驚きも欲しいね娯楽機としては
噂であった2画面が1画面で見えるとかいうデザインが本当だったらインパクトあるかもね。折りたためるiPadみたいに見えるし。
それ、いくら画面間を小さくしても ディスプレイの真ん中にどうしても折れ線が入るから気になって仕方がないと思うよ
>>537 そこが3Dなんだろうなとは思うけれども
せっかくだから更なる別のサプライズにも期待はしたいね
既に言われてるけど振動ぐらいかなぁ? あんまり驚かない気もするが、驚くような使いかたして来るかもしれんか
395 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 投稿日:2010/06/09(水) 07:25:03 ID:fCfwtwvvP [2/6]
IGNのポッドキャスト
E3
・クレイグは3DSの名前はそのまま行くと考えている
・クレイグはWiiのEpic Mickeyの予定をE3二日目に入れている
3DS
・クレイグが3DSは360/PS3に近いパワーという噂を後押し。彼がその情報をデベロッパーから
得てきた一人
・デベロッパーはパワーに感心している
・グラのクオリティーは3DSの解像度による
・3Dのための2重のレンダリングにかなりのパワーがいる
・3D will be an option on the system itself
・3Dエフェクトの強さを調節できるスライダーがあるらしい
・IGNはマリオカートあると信じている
・デベロッパーは3Dでなにをやるべきか理解しようとしている
・いくつかのデベロッパーはまだ3Dのゲバルキッを待っている
・クレイグは3Dエフェクトはとてもクールだと聞いている
Reader question
・NOAからマリギャラ2のサントラに関する情報は得られなかった。
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=126192
ゲバルキッってなんかと思ったら開発キットのことか
544 :
名無しさん必死だな :2010/06/09(水) 10:39:09 ID:QXojbAlQ0
>>518 さっさと発売して
こんな情弱消えて欲しい
頭が痛くなる何がだからこそだ。それは当たり前のことだ
レボルルションゲバルキッ ∧_∧ クワッ! ∩`iWi´∩ ヽ |m| .ノ |. ̄| U⌒U
さすがにE3の1週間前ぐらいになってくるとポツポツと 噂話的なものが出てきたね
396 :(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY :2010/06/09(水) 07:26:48 ID:fCfwtwvvP
>>395 ・3D will be an option on the system itself
は3Dを使わないゲームも作れるくらいの意味か。
技術的に実現できるか分からないけど、振動タッチペンだったりしてな。 敵からダメージ受けたらタッチペンだけが振動とか
3Dは驚かそうと思って作らないと感動は与えられない 3Dの立体視自体はは自分の二つの目でリアルな世界を見ることで 体験してるから ○感動があるもの 3D用に作成したゲーム 3D用に作成した映画 ○感動がないもの 既存のゲームの簡易3D化 3Dカメラで取った映像の再生
来週の今頃は何スレいっているかな
EAのCEOが3DSを既に見てて、coolだって
そりゃ見る見ないで言えばおそらくサードで最も早く見る事ができる人物だしな
>>549 専用タッチペンは無くした時がまずいだろ。
だから、タッチペンは代用がいくらでも利く普通の棒であるべきなんだ。
>>549 個人的には振動するなら本体側にして欲しいなあ
ペンに振動つけたらバッテリーも積まないといけなくて絶対太くなるから携帯しづらくなるし
カメラが2つ付いてて取り込んだ画像も3Dに出来るとか ARのソフトが最初から入ってるとか
くぅう俺もCEOになりたいぜ。そしてCoolって言うんだ
>555 「お嬢ちゃん、タッチペンを無くしたのかい? じゃあ、おじさんの棒を貸してあげるからね」 こうですね?
>>559 おじさんのきんのたまでは代用できねーよw
後一週間か・・・ 3DS発表からえらく長く感じた。。
その1週間がまた長いんだ(;´Д`)
実機発表から発売まではもっと長いぞ覚悟しろ
1週間までにワールドカップあるんで助かった なんも無ければ3DSだけに意識が行き過ぎて辛いところだった
>>562 発表1時間前からがまた長くなりそうだ。
とりあえず明日のゼノブレイドまでが長いわー
ハードの詳細が明らかになってもロンチソフトや日本での発売日価格発表はまた先だろうからな
>>547 本体の設定で3Dをオンオフできるってことじゃねーの?
>>567 でも、ソフトラインナップは発表されるんじゃないか?
(仮)が付いたタイトルが多いかも知れんが・・・
俺のゼノブレは見事にkonozama食らったけどな…
2.3はロンチソフトの紹介もされると思うよ。3DS。 年内発売だろうし、E3の後の7.8月くらいからサードの3DSソフトも開発中の情報が出てくるだろうし。
>>564 iPhone→ワールドカップ→E3
最強の流れですなw
エフゼロ3D来い
デザインはE3が本決定ってわけでもないのか
もうチートできないのかー そのうちチートって言葉死語になるなw
>>573 カメルーンに惨敗して落ち込み3DSで発狂のパターンですねw
>>577 チートはメーカーが仕込むのもあるから無くならんよ
それでは根絶はちーとばかしきついな
581 :
名無しさん必死だな :2010/06/09(水) 15:31:54 ID:jawzVEqs0
3D実物見たらしょぼいはずだから期待するなって
>>529 >「割れ対策の何かでゲームには関係ないから」じゃね?
割れ対策はイタチごっこだけど例えば割れを可能にするには
本体を改造しなきゃ不可能とかそういうレベルの対策が可能ならでかいからね〜
どこのメーカーも頭を痛めてるからこれはという方策が打ち出せるなら
3DSに飛びつくかもしらん
>>582 言っちゃ悪いが、サードは割れ以前の問題だと思う
DS、Wiiの発売から何年だっけ? 完全新作の発表ってほんと久しぶりだから楽しみだよなぁ・・・あぁ待ち遠しい
DSはもう6年前になるな、本当に楽しみだなー
任天堂は中堅サードに期待してそう 大手サードはいい加減むかついてるだろうな
GBA→DSが3年しか無かったからなw
>>583 でも誰だっけ開発者がツイッターでぼやいてた
息子の小学校でPSP持ってる子供の9割が割れだっての聞くとなあ
しかもみんな親が買い与えてるという‥
PSPはCFW入れてるのが普通になってるしな 入れてない奴の方が珍しい
実績とかトロフィーみたいなシステムはやるのかな
たくさんゲームをやるとお得になるシステムが欲しいよな スーパーのポイントカードみたいに
任天堂ならクリアチェッカーかな?>実績的システム
トモコレ標準インストール。 とか予想してみる。
Miiとかはあるだろうな
>>588 社員がそういう発言をするとその会社の体質が糞ってことが簡単に分かるから便利だよな
セガとスクエニは社員の教育がまるでできていない
Wiiみたいにプレイ時間を記録して欲しい 後から見てニヨニヨしたい
>>389 この手の奴が言ってる事は、アップルには魔法の技術があって任天堂にはそれが無いという前提に立っているからなあ
初代PSの頃のSCE対他メーカーならそういう理屈も成り立つけど…
・では、それ以上に値下げする
・そもそも、プロセッサの性能だけでゲーム機の優劣は決まらない
・スペックがコロコロ変わるのは欠点ですらある
・最悪、DSIやPSP−2000以降みたいに、後からスペックアップする手もある
まだスペック分かんねえのに一々釣られなくていいよ
ニンテンドーは個人でも制作できるようにすれば最強になれる
画面解像度がiphone4と同じだけあれば完璧
>>597 魔法ってーか、自前で半導体設計出来るってことだろ。Apple
iPodは画面のタッチしか使えない時点でゲーム機としては使いにくい
3DSってDSiウェアは遊べるのかね
>>602 加速度センサーがあるからレースゲームには向いてるんじゃない?
3DSじゃ傾けて操作するのは違和感あるし
>>601 ARMって基本的に企業が自由にカスタムして作るんだぜ
任天堂も同じ
いやAppleの場合は買収した会社で作ってるし
>>605 半導体設計とカスタムはまた違うだろ。
まあ、Appleも今の所はカスタムに毛が生えた程度だけど。
てか、任天堂自社でやってんの?
要望だして他社にやってもらってるもんだと。
自社でやろうが他社でやろうが、どっちでもいいと思うけど。 自社で何もかもできるなんてのは幻想だから。
設計ぐらいできまんがな
iPhone3GSまではチップ設計もSAMSUNGだったみたいだな 型番もSAMSUNGのだったし
ニンテンドーチャンネル的な機能とか、体験版は充実させてほしいなあ。 3D具合は、ウェブサイトとかTV CMとか雑誌じゃ全然分からないから。
>>607 任天堂本社でハード設計とか技術者雇ってるから自社で作れる
任天堂ほど舐められてる会社も珍しいな もう一度サードvs任天堂になりそうだ どんだけスマフォ市場を盲信してんだろうか
614 :
名無しさん必死だな :2010/06/09(水) 20:33:01 ID:+oePiYLj0
Developers have been whispering to us that the Nintendo 3DS is far more powerful than the Wii. ... What sounds really insane to us is the notion that the 3DS’s power and ability are closer to that of the Xbox 360 or PlayStation 3.
え?
ttp://www.fudzilla.com/content/view/19090/1/
これが本当なら神だな
岩田もドッドマンって呼ばれるのかな
開発者の話これ?
Nvidiaって・・・TENGA搭載しないんじゃなかったの?
そんな性能高くして何に使うんだろ?
通常で60フレないと3D時には30フレ無理なんだっけ?
半分になると思えばいい
解像度犠牲にするからどっちでも同じ性能出せるはず 2D時 [両目用][両目用] 解像度が2倍 3D時 [左目用][右目用] 解像度が半分
この開発者の噂が本当だったら大変なことになりそう
>>619 自力でサードの穴埋めしか考えられないな
性能高い方がサードは移植しやすいが新作作るリスクは高くなる
本当にHD機に近い性能なら HD機とのマルチがわんさか出る
そんな超性能で電池もつの?
>>614 記事の内容は「どうやら3DSにはnvidiaが絡んでない」ということと、既出の「匿名の開発者が言うには能力は云々」
PS3と360のマルチならわかるが据え置きと携帯機のマルチとかねーよ
こんなんじゃ電池持たないよ、だからガセと分かるのさ
>>620 フレーム関係ないよ。
それはPS3方式の場合。
15フレだと64ゼルダとかそんな感じか さすがにカクカクすぎだな〜
>>627 3DSはWiiよりもPS3に近い性能だぜ!
性能に関してはガチっぽいな いくら匿名噂とは言え今の段階でこれだけ言われるなら 確実にPSPなんか遥かに凌駕してるな
解像度が半分になるんだっけ?
>>635 なんでそんな嘘確実な噂を鵜呑みにしちゃうかね向こうの人は
実性能がPS3や箱○に近いなんてことは、 さすがにあり得ないと思うので、 解像度は低いけど、 shaderやCPUの性能や機能が、 解像度の割には優れていて、 高度な表現能力を持つとか、 そういう意味合いだろうね それにfudzillaだから、 話半分で聞いておくが吉
DSの解像度まんまで性能がHD機並とか
>>603 現行のDSiから移動はできなくても
新たに3DSの方で買って遊ぶ事ならできそうだけどねえ
>>628 栗の花の匂いのする携帯ゲーム機か
字面だけだと雅!!
ついにオナホとDSの連動か・・ 胸が熱くなるな
>>643 でも、実際、栗の蜂蜜とか、
甘くて苦くておいしいよ
エロい意味じゃなくて、食物的な意味で。
振動や加速度センサーも生きてくるな!
>>614 俺が解説するがこれは
『携帯ゲーム機界のXbox360』
『携帯ゲーム機界のPS3』
という意味であってXbox360やPS3の実際の能力と比肩しうるという意味ではないんだよ
『お笑い界の広末』ことおかもとまりが実際に広末のレベルにまで到達しているかと考えればわかりやすいだろう
素人「いやー3DSさんは携帯界のXbox360ですわー」 3DS「照れるじゃんやめろよぉ」 的な意味合い
悪口に聞えるのは気のせいか
.... .. ::: ω゚: ::: ::: :: : :; . :: :: : :: :: :::' ::
誤爆
正直箱並みの性能ってどんな逆ザヤにして弁当箱サイズにしても物理的に無理だろ
>>652 箱と同じサイズにして、電源ケーブルをつないでプレイにすればおk。
ちょっと重いけど。
来週のカンファレンスも楽しみだけど その後のGAME Watchやファミ通とかの実機体験レポが楽しみだね
DS、PSPから6年 Xbox360から5年 Wii、PS3から4年
>>654 DSiが全体で0.2W位。液晶消費も確実に増えること考えると
0.1Wでも相当きついのでは
>>657 以前聞いたのは
DSLだと0.84W
DSiは2.4W
って話だけどなぁ
0.2Wはいくらなんでも低すぎないか
660 :
名無しさん必死だな :2010/06/09(水) 22:03:09 ID:6yF9WRGs0
3DSじゃないけど DSiは専用モードでメモリが倍・CPUが少しUPして使えるとか有ったけど 活用してるソフトって出てないな・・・・
ただ、カンのいい人なら気がついただろうが、 それはMIPS向けのやつなんだよね ってことは普通に考えるとPSP2採用の方が考えられやすいんだよ もっともDMP社自体はARMとも取引あるし、 PSP2は噂だとPowerVRになる可能性が高いって話だけど
>>660 一番活用してるのがDSiウェアだったりw
>>659 充電時って事は付属のACアダプターが(DSのバッテリーを充電させる為に)消費する電力のことじゃないの?
本体の消費電力はまた別じゃね?
DSのバッテリー容量考えたら1W未満じゃないと1〜2時間で切れるぞ
>>664 2.8Wは行き過ぎだろうけど、DSiは1Wはゆうに超えてるかと
だからDSiだと最高輝度で3時間まで落ちてるんじゃないかな
んで予想だけど3DSは2000mAhくらいまでは積むんじゃないかと
適当なこと言っちゃったっぽいから計算 DSiが3.7V 840mAhの電池 中輝度で8時間もつとして 3.7V × 105mA≒0.37W
ドコモのN-08Aという変態携帯で1600mAhらしいから2000mAhも詰めるか
それでPS3やX360並みの処理したら何分遊べるん?
1分ぐらいかな?
670 :
名無しさん必死だな :2010/06/09(水) 22:38:47 ID:/rgEnUMn0
GC並みの性能か・・・ KONAMIはラブプラスをだすのか 乙ですKONAMI
671 :
名無しさん必死だな :2010/06/09(水) 22:40:00 ID:HpADyZ3C0
GCが携帯出来る時代がくるなんて胸厚だな
コナミは登録ユーザーには優先的にラブプラス+を買えるようにすべきだわ。 転売で儲けた奴らがゲームに金を使うとも思えんし、ゲーム業界から金が流れ出て行っちゃうわ。
>>641 >DSの解像度まんまで性能がHD機並とか
持って遊ぶときは携帯機の解像度で立体画面を出せて
テレビに出力したらHD解像度の平面表示が可能な性能。
と考えたら、そこそこ見えてこないか?
3DSはTV出力付けてくる気はしないな
TV出力なんていらねぇ('A`)
>>628 いや待て、ラブプラスやどき魔女新作の限定モデルという事なら
TENGAの搭載もやぶさかではあるまいよ
TV出力したところで3DTVじゃないと3Dにならないし そもそも3Dの形式が違うから簡単にはいかないし タッチパネルはどーすんの、っていう問題もあって できないでしょ。やる必要もないと思うし。
有るなら有った方がいいよ>TV出力 無けりゃ無いでいいけど
俺的にはメディアプレイヤーとして使わせてくれるかが気になる
PSPでいいじゃない 下手に何でも詰め込むと予算がやばい そして俺もメンドクサイ
そりゃ任天堂の仕事でもゲーム機の仕事でもないな 失敗への一里塚だな
メディアプレイヤーなんてそれこそ他にいくらでも担い手がいるんだし 3DSはゲーム機として特化して欲しいなぁ
「携帯ゲーム機界のPS3」て褒め言葉じゃないじゃん
とはいえ3D写真や3D動画のビュアーとしては当面世界最大というかほぼ独占ハードになるのは間違い無いし そういう需要に応える/応えないというのは悩ましいところだな いつも通り、ディフォでは簡単な機能を載せるに留まる、って感じか
あ、別にメディアプレイヤーとして使いたいって訳でなくて、任天堂のスタンスとしてどうなのかなって。 ワンセグだしたりDSiではカメラや音楽再生と、ちょっとゲーム機特化としてはブレだしたから。
>>666 MAXで
3.7×280mA=1.16Wか
2000mAhで電池持ちが4時間くらいでよければかなりのレベルまでいけそうだが・・・・・・
3Dだから「どうせ10時間なんてよってできねーよ」という判断は有りうるが、 結構飛行機乗る機会があるんで10時間程度の持ち確保してほしいなあ
まさかのエネループ対応 予備電池と交換すればバッテリー寿命は無限大
1.2V 2000mAh エネループ1本 サイズ気にしなければありなのかもな。 充電池の普及事態進んだし
LLのサイズでいいなら単三でもいけそう
単4電池ならサイズ的にも行けそう?
折りたたみ式で単三電池とか厚くなりすぎ。 ないわー。
>>696 ギリギリ入る…気がする(一応並べてみた)
3DSで動画や音楽再生は DSiウェア的な物で対応して欲しい。そうすると任意でカスタマイズできるようになるし
あれだよ昔ウォークマンに付いてた乾電池使える奴つければいいんだよ
単四だと1.2V 800 mAhだから三本でようやくDSiと対等よりややした。 ありえないな
今更電池では時代を逆行してるじゃないか
本体をシェイクすると発電する機能とか
これよりTenga禁止
>>702 だってほとんど進化してないんだもん、電池って
バッテリー+電池 ハイブリッドシステム
まさかの太陽電池装備
とりあえず、アマゾンで暮らすと体が緑色になるけど発電できるようになるんだろ?
核燃料積んでるんだろ 1年ごとにウランカートリッジを交換する
でも冷静に考えてみれば充電池自体が普及した今取り外せない充電池内臓 ってほとんど−しかない気がする。(勿論ノートPCのようにでかいのは別) 特にニンテンドーはwiiですでに事実上充電池の所持を仮定してるわけだし。 エネループ4本で1W10時間計算だけど結局同等のバッテリーの持ちが ほしければ同じサイズのバッテリー積まなきゃいけない。 何より見かけの値段が減るんだよね。2000円分くらい
今使ってる携帯が720mAh、その前に使ってたのが900mAh スペック上がってるのに容量は減って持ちは伸びてるという事実
充電池はないわ。 重いし薄く出来ないし、なによりモバイル機器のトレンドから外れすぎてる。
>>702 乾電池対応はメリットが非常に大きいよ。
Wiiリモコンでもそうだが、予備電池さえあればすぐに使えるわけだから。
デジカメやオーディオプレイヤーは小型化が進んで乾電池とか言ってられなくなったけど、
画面の大きさをある程度取る3DSなら外付け単3または単4に対応するのはアリだと思う。
正直ありえないだろうからメリットを語られてもなぁ
いまさら乾電池とかないわ 非難轟々だろうな
>>700 みたいなイメージね。外付けの予備バッテリーとしての電池。
便利なんだがなあ…
乾電池だと容量の割にサイズが大きくなりすぎるから却下だろ 只でさえ少しでも容量大きくしておきたいのに
>>717 これさ・・・ 液晶とボタンが接触するから駄目だと思う
乾電池入れて使う外部バッテリーパックなんて普通に出るでしょ。 DSやDSi用だってあるんだし。
>>716 「本体に乾電池を内蔵する」のと「外付けで乾電池使える」は全く意味が違うじゃん。
外付けならDS向けにだって出てるしそれなりに普及してる製品なら同じようなの出してる。
> 816 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/09(水) 23:57:14 ID:FjU+8MUz0
> 3DS・中華リーク
>
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame019941.jpg > ・3DSのプロトタイプ
> ・DSスロット健在
> ・スティックが実装していない
> ・本体はとても薄い
> ・3DS専用ゲームカードはCFカードみたい
> ・上画面の効果は驚異的だ
> ・メニューにメディアプレイヤーがない
> ・が、MP3/AACのハードウェアデコード機能搭載
メディアはフラッシュメモリになるのかしら
>>723 だから外付けって言ってるじゃん。1Wクラスのチップ積むみたいだし、どうなるかなって。
もういいよ…
>>724 この中華リークには真実の匂いを感じない。
中華リークは大体ズバリそのものが出てくるだろ。
MP3はWiiでもとっぱらっちゃったくらいだから無い気もする
今回生産は中国じゃないから漏れることはないと聞いた
ハード面は当然ながら気になるけど 3DSで任天堂のビジネスモデルに変化があるのかまぁ気になるね なんとなくここ最近ゲーム業界全体が曲がり角に来ているような 先が読めない雰囲気があるんで、果たしてこれまでの延長でいくのか なにか新しいこと考えてるのか
曲がり角に来てるのは据置信者だけであって、市場が携帯機にスライドしてるだけじゃん
>>729 当たる当たらないは置いといて色々チャレンジして欲しい
ゲーム機としては絶対ヒットするだろうし、それ以外の使い道もできるスペックはあるだろうし…
携帯電話と3DSを持って出かけるのが普通、というのを目指して欲しいw
DSの互換やスロットとはまた別に どうせならDSソフトももうVC的扱いでDL販売もして欲しい
E3前って感じだな こういうお祭り騒ぎの時が一番好きだ DSの毎日が年末年始状態は本当に面白かった…
性能云々の前にいい加減電池切れで強制シャットダウンはやめて欲しいものだ。
736 :
カテキン :2010/06/10(木) 00:45:21 ID:Ky6X8a7C0
>>733 そういうことやるならソフトの移行措置くらいはいい加減対応してくれんと後々困る
>724 > ・3DSのプロトタイプ 今更プロトタイプじゃあなあ。
>>735 OS的なものを積みバックで何か動かすとかとなると、いきなり電源断はまずいだろうから、
電池不足警告->ソフトシャットダウンは実装されそうな気がする
電池が減ってきています、速やかに閉じて充電して下さい
>>728 いまさら中国生産ではないとかあり得ないだろ
単純に量産段階に移ってないからだろ
foxconnとかどうなったんだ
E3任天堂カンファレンス 16日(水) 01:00 まであと6日…
正直、過剰なスペックよりも、アナログの方があってほしい。 まあ十字でも、なんとかなるっちゃなんとかなるが。
アナログはテスト基板についてたから、確実に一個はつくとおもう
3DSは2種類発売。 ゲーム特化(うごメモとピクチャは内蔵)型で17800円 pdfリーダーやメディアプレーヤー等のデジタルガジェット内蔵型を24800円で発売する。こちらで利益を確保。 おそらくガジェット内蔵版の方が売れる。w
すまん745は只の予想、というより妄想。
アナログはもうスティックである意味がなくなってきてるよな。 半分だけ傾けて歩くみたいな使い方なんてもう使われてないし。 円形無段階方向ボタンで使いやすい形を提示してくれた方がいい。
>>745 ソフトウェアで追加できるようなものじゃ差別化につながらないんじゃないの
文庫サイズモニタのLLモデルを\29800でお願いします。
ロックマンDASH3DS…
その前にロックマンの漢字ドリル3DSが先
>>749 もし電子書籍もやる気があるんだとしたら
確かにLLサイズの画面の大きさくらいは欲しいとこだな
解像度細かくなってもそもそも画面自体が小さくては
今の時点で逆にもらってないところなんてあるのだろうか
>>753 残念ながら厳しいと思うよ
3DSの開発機材が渡ったのが3月後半なわけで
3ヵ月じゃ初期研究でいっぱいいっぱい
ソフトラインナップがお目見えするのはお披露目イベント3DSプレビューでしょう
2004年のE3で公開されたDSソフト群とPSPソフト群を見直してみるといい
DSソフトはひどい有様だったよ。あの状況だから任天堂オワタ論が浮上していたが
蓋を開けてみれば任天堂の一人勝ち状態
サードは任天堂は云々と言い訳ばかり
日本一「また任天堂云々言う仕事が始まるお…」
だが今回はPSP2は居ないいからな。 有力なとこには3月以前に渡してそうだし
>>754 今の時点というか3月末の発表後すぐにキットが届いた会社と
そうでない会社との差はあるだろうね
でないと試遊どころか参考出展の映像すら出せんし
噂に聞くDSの時にハブられたカプコンみたいな会社もあるのか?
>>755 確かにソフトラッシュは夢見過ぎたな…
あの時はゲハがマジで祭り状態だったからねぇ
あの興奮は忘れられんのよね
3DSの性能が箱○やPS3に肉薄する‥ってのは「見た目が」って事じゃねえの? PSPが画面小さいから凄くキレイに見えるように、 まるでPS3や箱○のゲームをそのまま縮めたように見えるって意味で
>>761 普通に解釈するとそういうことだろうね
ただ言いすぎじゃね?とは思うが
きっとまたHPのリンク操作で簡単にE3前に情報露呈するメーカーとかあるんだろうなー
>>763 見た目を重視して先に決めてから中身を詰め込んだんだろうね
>>724 > > ・スティックが実装していない
アナログスティックがないのは本当かもしれない
日経の報道だっけ、スティックがつくらしいという噂が上がった段階でこのところの任天堂らしくないなと思ったたんだよね
テスト基板にスティックらしきものが映ってたって言う根拠も、俺はあれ正直スティックに見えなかったし
それに3Dアクションゲーの移動に十字キーだけでは不便だという不満に、DSゼルダでタッチペンの移動という提案をしてた任天堂だし
一般人ユーザーの多いDS層という事情に加え、Wiiで大幅にコントローラーのボタンを減らしてきたということから
3DSのインターフェースはシンプル・イズ・ベストの精神でDSと後方互換が効く最低限のものしか載せてこない気がするんだよな
エレクトロニック・アーツ代表「3DSはクールだった。E3に期待」
ttp://www.inside-games.jp/article/2010/06/09/42500.html 来週のE3で発表される予定の「ニンテンドー3DS」。エレクトロニック・アーツのCEOであるJohn Riccitiello氏は
ndustryGamersとのインタビューで「見たけど、とってもクールだった」と話しています。
ただし任天堂とのNDA(機密保持契約)があるということで「E3で色々明らかになると思うよ。NDAがあるから言えないけど」とのこと。
Riccitiello氏は3Dゲーム全般については、大きな可能性があるもののコンテンツで良いものを提供しなくてはと述べています。
でも不慣れな人でもきっと3Dゲームはできると努力してるのも任天堂だぜ
しかしつまるところ何の情報にもなってねえよな、EAのこれw
そりゃ喋ったら大変なことに
後六日って言ってるけど多分土日に来週分のコロコロ初めの雑誌のバレが来て タイトルくらいばれそうだよな(特にポケモンが対応確定するかどうか)
雑誌に事前情報なんか渡さないだろ 特にファミナントカさんとか
>>748 バラで購入すりゃ割高にするとか、pdfリーダーとか表計算ソフトとか一部はバラ売りしないことにすればいい。
>>717 十字の真ん中が黒いのは何か意味があるんだろうか
ボタンになってるとか
写真じゃないと信用できん
>766 確かにあり得るんだが……。 ただ、3D映像だと今以上に3Dゲーは増えるだろうし、タッチだと下画面の、立体じゃない画面をメインに見続けるのが ちょっとなあ。 まあ十字キーでも意外に3Dゲーは割と問題なく操作できることはできるんだが。
せっかく世界唯一ともいえるパーソナル3D出力機になるわけだから、 映像コンテンツ業界との提携は絶対に何かあるだろう
マリオ64DSを十字キーで★全部集めたから、別に3Dスティックは無くてもいいです。 ってか俺嫌いだからナシの方向性で
まああるにこしたことはないな ドラクエの移動程度でも 長時間十字キーは微妙につらい
アナログスティックとして、 thinkpadに着いてたアレが乗ってたら嫌だな・・・
FCCで見つかったテスト機の型番が「CTR」 これはコントロールの略で新たな操作デバイスを増やすと予想 3Dスティックに加速度センサーDSiに続きカメラ搭載・2画面タッチパネル これらでDSに続く新たなゲーム体験をと
まあアナログスティックは必須だろうな
DQの移動は結構だるいな 結構順応は早いからつけてもいいと思うけどな
やめてくれよ バージョンアップでアナログ付けましたってのは
>>780 thinkpadについてた奴なら良いけど、それに似た他のメーカーのはカンベン
アナログは拡張機能にするか
wiiでモンハンを出したくらいだから3DSでの発売も話がついてると思う そうするとアナログは無いとダメ でもアナログをつける理由ってこれくらいしか思いつかないな
788 :
名無しさん必死だな :2010/06/10(木) 08:53:51 ID:kWkxj88d0
>>760 おお、懐かしいな
この頃は毎日が楽しみだったな。
個人的に据え置きより携帯機の発表の方がwktkするんだよな〜
3月23日の突然の発表から、なんだかんだで6月10日まで来ちゃったね〜
あとたった6日後に3DSの正体がわかるのか!!楽しみだな。
>>786 操作面を後で変えるのはまずない
スティックが必要なソフトが最初の普及分売れないってことになるし
カメラがあってもDSi専用ソフトもほぼでなかったしね
>>789 そうじゃなくて単なる外付けにするってことだ
リモコンに対するヌンチャクみたいな
これならストロークの問題は解決される
まぁ持ち運びに不便がありすぎるからないと思うがw
この手の「デベロッパー情報によると凄まじい高性能な模様」ってどの程度信じたらいいの?
>>787 八方向しか入力できない十字でグラフィックの良いゲームをすると
キャラの移動方向を変える度に動きがカクカクで気持ち悪いからアナログが欲しい
>>791 海外サイトはアクセス稼ぎのためならなんでもやるから
ゴミみたいなもん
>>790 それでも結構面倒だと思うけどな
Wiiもクラコンあるけど標準じゃないからそれ専用にすると困る人出るくらいだし
操作面はもうよっぽどのことがない限り標準で可能にしておいた方がいいと思う
>>793 最大手のIGNとfudzillaが今更釣り記事でアクセス数稼ぐ必要なんて一体どこにあるんだよw
ついこないだも次世代アイフォーン(今発表された奴の事)のプロトタイプの記事でギズモードがアクセス稼いで儲けたって話が…
2chとか自称業界人の万倍マシなソースだと思うけど・・・
ミリデレ様にとっては現実のソースのほうがノイズらしいけどな
ブボボモワッ
ゼロの万倍はゼロだ
アナログスティックは付いてるだけで老人や女性のライト層が拒否反応しそうなので搭載は無いんじゃない? 64コンやGCコンの失敗以降はボタン減らしてナンボの方向だし 搭載するとすれば、現状の十字キーのまま設定切替でアナログ入力可能とか、まさかの仕様になりそう 傾きセンサーや振動にしても他社の既出仕様を搭載するのかも微妙 革新的な神操作系を持ってくるはず じゃないと一番買って欲しいライト層は動いてくれないでしょう 3Dや高画質になっただけでは2万〜も出さないよ さらに不景気だし
806 :
名無しさん必死だな :2010/06/10(木) 09:31:53 ID:Sl5bum9+O
アナログスティックはつくだろうな やっぱ3D空間では便利だし 付いてても問題もないしな
あきらかに信者装ったハードル上げでしょ あほらしい
傾きセンサーはつけない理由がないな。ゲームに使えるのに。 一般に分かり易く見た目がゴテゴテしなさそうな機能はつけてくる。 アナログスティックは1個でいいけど。
ゲームに興味がない人をDSで引きずり込んだあとは、 ゲームに断続的に興味を示させる、或いはゲームプレイヤーとして ワンランクアップさせることを目標にするんじゃないかと思う。 非ゲーマーを獲得することは常に視野に入れるだろうけど、 次の一手を打つんじゃないかしら。
>>799 海外サイトだから信憑性高いと信じる人もいるから、かえってタチが悪いこともあるけどね
元ソース2chじゃねーか?と思うような記事を見かけることもあるし
>>805 今時スティック1本で拒否反応とかおめでたいやつだな
813 :
名無しさん必死だな :2010/06/10(木) 10:02:12 ID:C69gr0sH0
フェイスキャッチテクノロジーのようなものを搭載。 表情を判別したり、画面に近づきチューしようとすると嫌がります。
ライトに売れたWiiにもアナログスティック付いてるしね 結局ソフト次第だよ
いまどきスティックで拒絶反応起こすのは SFC以降ゲームを触ってない出戻り組ぐらいなもんだろw
いいなそれ チューしようと顔を近づけると「ヤダーオヒゲジョリジョリーw」みたいにフォルクスワーゲン報道官の声で窘めてほしい 爆売れ間違いなし
正直携帯のボタン数のが多いしな…
ANAのビジネスクラスではジーさんがタッチパネルすら操作できなくて大混乱だったそうだぞ。 老人や子供まで取りこみたいならなめてはいけない
>>818 0からのやつからしたらスティックがあろうがなかろうが混乱するわ
0からのやつに十字で説明するかスティックで説明するかの違いだろそれ
ロンチタイトルで、非立体視ソフトは出るかな? 逆に斬新だと思うが。 できれば「立体視だけじゃない」というメッセージを込めて、任天堂から出て欲しい。
老人と子供だけがターゲット(笑)
>>820 オンオフできる時点で立体視でもあり非立体視でもあるからなあ
>>818 電子機器自体に拒否反応示すタイプだろ
ボタン数関係ない
まあDSのロンチでバンブラが出たんだし
確かに一般層の理解度・順応度の幅の広さったら ゲームに慣れてる層が想像し得るそれよりものごっつ広いからな 子供の方は教えればすぐ大丈夫になるが年輩の方はホント大変
>>823 うちのばーちゃんなんてDVD見たいときに必ず、
「ここ押したら(トレイが)出てくるのよね?今押していいのよね?」って聞いてくる
ボケてるわけじゃないけど毎回。少しでも誤操作したら、その瞬間に壊れると思ってる
そういう人は確かにボタン数関係ないと思う
てかスティックで分からなくなるとか言ってる奴は全部使う前提のソフトなのか? ビーマニとかならまだしもモンハンみたいな操作のゲームを任天堂がライト向けで出すとは思えんのだが
828 :
名無しさん必死だな :2010/06/10(木) 10:31:16 ID:Sl5bum9+O
アナステが付く→コアなゲームが出る可能性が上がる→それは困る→「アナログヲツケルナ!!!」
>>814 > ライトに売れたWiiにもアナログスティック付いてるしね
Wiiのヌンチャクはオプションでしょ、実際WiiスポやニューマリWii筆頭にライト向けゲーは軒並みリモコンのみの操作方だし
今度出るメトロイドOtherMもチーニンが移動にヌンチャク使おうと必死になって提案したらしいけど
任天というか坂本さんが強硬に反対して、結局十字キー操作になったじゃない
今の任天堂は「あった方が便利」レベルのものは分かりやすさ重視してバッサリ切ってくるんじゃないかと思う
「ないとゲームが絶対に成り立たない」レベルじゃないと載せてこないな
それにしても、チーニンと坂本さんのエピソードからは、ゲームに必須だと考えてるサードと、
「あれば便利だけど……」程度のものに考えてる任天堂というスティックに対する両者の考え方の違いが分かる
この辺りがDSやWiiでサードが成功し切れない理由の一つなんだろうな
なにをアホなことを・・・ 自分ワールドでしか物が見れんのかw
ちきしょおおおもっと早くに発売してkるえよおおおおお メダもポケ白も買えないじゃねえかよおおおお
左側の移動系も気になるけど、右側のボタン系は現行のままなのかな Aボタンをでっかくしてキューブみたいにしたら「これを押せばいいんだな」っていうのが初心者にもわかると思うんだ
>>835 携帯性とかにも影響するからなあそれは
そもそもAまったく使わないタッチパネルのソフトもあるのにA押せってはできないようなw
以前よりニンテンドー3DSのチップセットに、米半導体大手のNVIDIAのSoC
(System-on-a-chip)であるTegraが採用されるのではないかと噂されてきましたが、
テック系ブログのDigital Foundryは関係者からの話として、mlなったと伝えています。
「2つの異なる情報源は、ニンテンドー3DSがNVIDIAのTegraとは異なる設計で
作られていると伝えています。任天堂は異なる日本のパートナーを選択したのではないでしょうか?」
TegraはARM、GPU、2Dエンジン、動画エンコーダー・デコーダー、
オーディオチップなど複数の独立したチップで構成される統合型プロセッサで、
使用していないチップへの電源供給が行われないため、高性能かつ省電力を実現しています。
マイクロソフトのZune HDはTegraを採用すると伝えられています。
また、Digital Foundryによれば情報源はニンテンドー3DSのコードネームが
「Nintendo CTR」であったとも明らかにしたということで、以前流出したと
伝えられる3DSの基盤が本物であると裏付けるものになりそうです。
http://www.inside-games.jp/article/2010/06/10/42515.html
ヌンチャクはあれは逆に十字キーバージョンのヌンチャクも 拡張コンとして出しとけばよかったのにな 坂本さんの気持ちもわからなくはないがスタイルとしては 左右分離のヌンチャクスタイルで遊んだ方がラクでいいし
Tegraじゃないってのは前から言われてたのに なんで今になってこんなに騒がれてるんだ
>>835 確かにそっちの工夫もあってもいいな
見た目デザイン的には難しいだろうがSFCの時のように色でも分けとくとか
あとスティックが無いとモンハンフォロアーの激しく動くタイプのアクションゲーム引っ張ってこれないという意見あるけど この辺りも任天は割り切ってるんじゃないかな、平たく言えばこの辺りのジャンルゲーは捨ててると言うか スティック載せてPSP陣営からこの手のゲームを奪いに行くという選択肢もあるだろうし、実際載せれば奪える可能性はあるだろうけど 岩田社長は100%確実に取れるところを取ると言う冷静に割り切るタイプの人だし 5対5の団体戦なら絶対に取れるとこ取って4−1でも3−2でも確実に勝つことが一番だと考えるタイプだね 山内組長ならムキになって5−0の完全勝利を狙いに行くんだろうけどw
なんでスティックつけると取れるところが落ちる計算になるんだろ
期待度インフレーション もはやGCレベルでもガッカリしてしまいそうな勢い
スティック付けたらモンハンらへんは本格的に参入するだろうな
時給いくらでやってんだろ
エミュレータで無理矢理動かす可能性もあるぞ
nVidiaって最近調子悪いんじゃないっけか 大口の契約があるみたいなこと聞いたからって噂で広まった気がするけど大丈夫かねここ
まあそれでもモンハンも引っ張れるように普通にスティックも装備だとは思うけどね 問題はただのPSPのそっくりさんだったらだいぶがっかりしそうな所だw しかし十字キー形状のままにアナログってのもいいのかもな 256段階とかはいらんから実用充分な16段階っつか16方向+深さ3、4段階程度で
3DSに使われてたら復活できたかもしれないけど・・・・
852 :
名無しさん必死だな :2010/06/10(木) 11:04:14 ID:gyzDOOPyO
破談って… 今年発売するだろうにそんな悠長なことしてる暇あるのか?
よく知らないが最近はATIに負けてるイメージがある
まあ、悠長なことをしている暇は無いな もちろんnVidiaに・・・ ,,, ( ゚д゚)つ┃
テグラは東芝タブレットをはじめ結構たくさんのメーカーに採用されそうだし大丈夫じゃね? まあ俺はAMD、ATI信者だからどうでもいいけど
857 :
名無しさん必死だな :2010/06/10(木) 11:09:45 ID:gyzDOOPyO
>>857 とうの前に破談or元々そんな話はない→違うところのを使ってる可能性大って話だ
そもそも違うところの使ってる?→nVidiaではない?って話だろこれ
>857 こういうのはずっと前に決まっていたことだからな
860 :
名無しさん必死だな :2010/06/10(木) 11:14:51 ID:gyzDOOPyO
あぁ、携帯だからソースきちんと読んでなかったよ 過去系の記事なわけね ごめんよ
>>860 まあ携帯ならしょうがない
というかE3に出すのに作れない!は普通に考えておかしいだろw
俺は、モンハンなんて移動のスティック前に倒してるだけで済むから必要性感じないけどな 右側にカメラの十字キー付いてれば十分な気がする もしくは下のタッチパネルの右下隅にでもカメラアングルのタッチでも付けてるだけでも、いける気がしないでもない
俺はスティック付くと思うけど根拠は一切ないです
まあスティック付くというソースが開発基盤くらいしか無いから まだどうなるかは分からないよね
ちゅかスティック付いたって別に何の問題もないのに親の敵みたいに敵視してる奴は何なの
まあそれも来週までだ
任天堂に関しては信頼の日経ソースもスティックついてるって書いてたやん
アナログスティックが付くとしてロンチにはマリオがあるだろうから、やっぱり3Dマリオかな GBAもDSも過去作のリメイク移植だったから今度もそうなるだろうか
黒ボディの場合、白十字に白ボタンに黒スティックみたいに色分けすれば問題なか
スティックを削って、ライト向けに操作制限するより、 カートリッジの容量抑えて、ムービー制限する方がいい。
>>865 > ちゅかスティック付いたって別に何の問題もないのに親の敵みたいに敵視してる奴は何なの
いや、俺も個人的な希望としては3DSには絶対スティック付けて欲しいよ
タッチペン操作移動を売りにしてたDSゼルダも、スティックあればこんな苦労しなくて済んだのにと操作性にストレス溜まってたし
モンハンタイプのゲームには興味ないからそっち系は引っ張ってきて欲しいとは思わんけど
ただ最近の任天堂の傾向を考えると期待しすぎるのもどうかなと思ってるだけ
宮本さんは現世代のDSを開発する際にボタンすら排除しようとしてたらしいし
さすがに社内で反対にあって現状の4ボタン+十字キーになったみたいだけど
でもボタン無くすって今のiPhoneみたいなのを作ろうとしてたのかな
そう考えると宮本さんはやっぱ先見の明があるね
正直、モンハンは操作方法を見直してほしいので、スティックなくてもいいです。 ゼルダ式にターゲットロックできるようにしてくれ。 スティックはあった方がいいけど、ゲームによっては敏感すぎて邪魔で 十時キーの方がいい場合も多いので、付けるなら両方付けてほしいけど… 3Dと2Dを切り替えられるみたいに、アナログと8方向を切り替えて使えるようなスティックとか欲しい。
まあ、スティックがつかなくても叩くし、スティックがついても叩くし、スティックに変わる画期的デバイスがついても、 自称ゲーマー様は拒否反応起こして叩きまくって美しい記憶の中のハードを賛美するしかしないからドーでもいいんじゃあない?
>>871 > スティックを削って、ライト向けに操作制限するより、
> カートリッジの容量抑えて、ムービー制限する方がいい。
そういやメディアは何になるんだろう、やっぱDSROM継続かな
互換性を考えると全く別のメディアにする理由がないよね
DS用と3DS用に二つメデイア挿入口を用意するのもスマートじゃないし、ライトユーザーは混乱するだろうし
でも噂されるようにグラフィックが向上するなら、今のDSゲーと同じものを作るにしてもグラの分容量は取ることになると思うけど
どうするのかな、8GROM(1GB)辺りが標準ROMになるんだろうか
スティックがつけばスマブラが出る可能性が出る 桜井も次のスマブラはキャラクター数を増やす傾向を直すためにも携帯機がいいって言ってたし
>>873 > スティックはあった方がいいけど、ゲームによっては敏感すぎて邪魔で
> 十時キーの方がいい場合も多いので、付けるなら両方付けてほしいけど…
スティック付くにしても十字キー削ることは絶対にないでしょ
ただスティック付けばほとんどのゲームで移動操作がスティックオンリーになるだろうから、十字キー使いたい人は困るか
まあシレンのようなローグライクだとスティック付いても十字キーだろうけど
iPhoneはゲーム機としては微妙 タッチ操作の際に指がじゃまで画面全体を見ることが出来ないのが最大の欠点 指で操作している瞬間は、表示範囲が犠牲になる
>>820 アホか。
ロンチだからこそこれでもかと立体視を使って魅力をアピールしなきゃいけない。
立体視だけじゃありませんよなんてのは後からやること。
ステックつくか付かないかじゃなくて合計のボタンが増えすぎるのが問題だよ
そういやさすがにもう誰も3次元的なスティックだとは思わなくなったなw やっぱりあれはただのサンディスティックだったのだろうか
883 :
名無しさん必死だな :2010/06/10(木) 12:54:02 ID:Zbp0Ghg7O
884 :
名無しさん必死だな :2010/06/10(木) 12:55:47 ID:NZMMxRkn0
だがまってほしい アナログ十字キーという可能性はどうだろうか 通常十字キーの切り替え式とか
3DSを開くとそこには巨大な黄色い玉が・・・
>>846 ARM+国産GPU(SMAPH-S)のSoCじゃないかという噂。
脳波で動く、だな ああ、あと脳波で動くおもちゃのアドレスは貼らんで良いから
じゃ、十字キーくらいの大きさのタッチパッド付けるのはどうだろ iPhone的な操作も出来て画面も妨げないし折りたたむのも問題無し ライト層もノーパソで慣れてれば拒否反応も薄い気がする
>>887 いやいや国産GPUは2ちゃん初の妄想でしょ
脳波で動くおもちゃのアドレスは貼らんで良いから(キリッ
アナログスティックは下画面に表示して指で操作すればいいじゃん。 iPod TouchのMtreor Blitzってシューティングゲームは操作を全部画面上に表示されたアナログスティックでするんだが、 感動するほど操作性はイイぞ。
スティックは搭載するなら押し出し式にしたらいいんじゃね カチッて飛び出して来るの すぐ壊れそうだけど
>>892 ダメだよ
当てに行っちゃ
ネタで遊ぶスレなんだからw
DSのゲームを買うくらいだったら、 iPhoneかiPod touchのゲームをやってた方がまだマシというレベルだったので 3DSではもう少し楽しめそうなゲームを揃えて欲しいもんだな
>>896 iPad買うくらいだったらPSP2を待つよ
さっそく正体を表したか
>>890 Tegraじゃないとすると選択肢はあんま無くなってくる
>>890 海外のメディアの妄想じゃないの?
2chはニュースみて選択枝絞っただけ
今度のDSは変形ロボットなんだってな レイとかソルとか名前付けてバトルして遊ぶんだってな
2chに書く→そのレスを記事にする→その記事で2chにスレ立て→
>>767 「見たけど、とってもクールだった」
なんか熱が篭もっていない言い方だな。
「見たよ!とってもクールHAHAHA」って感じではなかったのか。
EAってDSだかWiiだかを突き放した言い方してなかったっけ?
じゃあSnapdragonの可能性は?
あー、iPhoneの方にシフトしてたかも
DSの時はARM9,7使うと最初に発表したし WiiもIBMとATiと出したのに 今回はまったくなにも無しとはなにが問題なんだろ?
わざわざ事前に公表する必要がないからってだけだと思うけどね
GBAの悲劇から情報漏洩には気をつけてるからな
>>907 そもそもまだ一枚のプレスリリースしか出してなくて、
イベントに出るのはE3が初なんだから、おかしくないだろ。
Wiiの時もGDCで発表になったんだし
また、チップ性能を喧伝するのが時代遅れになってるっていう面もあるんだろうな
Appleもそうだし
>>899 PowerVRとかいろいろあるだろ
iPhoneで採用されたやつ懐かしのドリキャスも
ちなみにAppleA4チップではARMのGPUに切り替えたそうだ
>>910 > また、チップ性能を喧伝するのが時代遅れになってるっていう面もあるんだろうな
> Appleもそうだし
いや、むしろ最近のアップルはチップやスペック自慢ばかりしてるだろ
この間のiPhoneの紹介でも自社開発したA4プロセッサーやディスプレイの解像度自慢しまくってたし
最近のアップルはスペック喧伝が多くて、ゲーム業界で言えばPS3や360みたいな立ち位置になってる気がする
以前は低スペックのPowerPCだったのもあってスペック勝負出来ないからアイデアやインターフェースに力注いでたな
今の任天堂はその頃のアップル、つまり一昔前のアップルに似てる気がするよ
スペック自慢ってのは具体的なクロック数や技術を言うだろ A4チップは名前だけで性能は明かしてない
まあ中身は他社でも既に採用済だったりするからね
>>912 おいおいPower系の頃でも思いっきし最速最速言ってたよ。
Appleは昔からどちらかというとSONYっぽい。
独自規格好きだし、囲いたがるし。
そのせいでWINDOWSに負けたように今回はAndroidに負けるんだろうな
Appleというよりジョブスの性格だろうな
だが製品は単なるスペックよりもUIを含めたトータルバランス重視なところが任天と近いと思う>アップル android陣営はスペックにしか頭がないし 任天自身かなりアップルを参考にしてる部分はあるだろ
まあ解像度もチップ性能も既にアンドロイドの方が優勢だが
今日はじめて裸眼式の3D見たけど普通に飛び出してて驚いたわ(45°ぐらい横から見ても飛び出す) まぁでもやっぱり長い間、見てたら疲れそうそのあたりどう折り合いをつけるか気になる
まあ切り替えだかスライダーだかで自分で調節するほかないんだろうな だんだんそのうち面倒で3Dにはしなくなる姿が目に浮かぶが
>>921 裸眼3Dなんてモノが違えば全然見え方が違うし
それはちょっとあてになんないよ。
シャープのやつはフレームシーケンシャルのやつと
変わらないくら自然にみえるらしい。
3Dデジタルフォトフレームの3Dは酷かったな 3Dにあんまり見え無いどころかぼやけて気持ち悪い
>>922 いんじゃない?3Dにするのは気分転換程度でも。
RPGならストーリー進めるときは3Dで、レベル上げなら2Dでとかさ。
気が向いたときに見て楽しむものでも十分だと思うがな ポケモン図鑑なんかゲーム中にずーっと見てるものじゃないだろ? たまに見ようってときに飛び出すとかでいいってこった
>>924 それは3Dの宿命みたいなもんじゃないのか
なんか発表されるのが怖くね? 期待と不安で半々だ。 このまま発表されなければいいのに。
早く発表してほしいぜ スマブラとか携帯機でやりたいし
931 :
名無しさん必死だな :2010/06/10(木) 21:20:27 ID:onAXN83q0
普通にアナログスティックはつくだろう スーパーマリオ64DSで結局スティックが一番だと思ったし マリオとWiifitしか買わないユーザーはほっとこう
ゼルダ頼むゼ
カービィ頼むゼ
>>931 任天堂はヲタの言うことは聞かないみたいだよ
物理的にアナログスティック付けるなら、左右に計二個つけていてくれよ。 飛び出すエースコンバットとか是非
>>931 マリオとfitを買う層って相当な勢力では?
うん、どうせなら2本付けた方がいい
939 :
名無しさん必死だな :2010/06/10(木) 21:54:42 ID:onAXN83q0
>>932 うるさい黙れ
なんで3Dアクションを十字キーでやんなきゃいけないんだよ
だいたい俺ソニー嫌いなんだよソニーのゲーム機なんか二度と買うか
940 :
名無しさん必死だな :2010/06/10(木) 21:56:18 ID:onAXN83q0
間違えた 大っ嫌いの間違えだ
マリオ64はアナログでやってこそだよなあ 初めて触れたあの夜のことはいまだ忘れられない
Wiiマリもマリギャラもヌンチャク使ってね? Wiiマリの方はなくてもできるが
943 :
名無しさん必死だな :2010/06/10(木) 21:59:36 ID:gH2RKaG30
ガチャフォース3DSでないかなぁ
性能にもよるがバイオ4の移植をお願いしたいな
過去作品の移植よりも、3DSならではの新作を遊びたいよね
まあ64DSから何も学ばないわけもないだろ スティック非搭載だとしたら、携帯機では現状では無理ってことなのかも
バイオ4はどうせWii版よりは面白くならないからいいや それよかリメイク1を3Dに再リメイクてのはどうだ
まあ4を移植してというかバイオ4エンジンを使って新作をさっさと出しやがれこの野郎
64DSか。 十字で150個集めたな。
移動よりも視点変更がしにくいからアナログが欲しいな ただそうなるとモンハン持ちになってしまうが
なんでいまさらバイオ4エンジンで新作なんだよw 5やったら4のグラには戻れんわ まあでも3DSに4移植されたら買うんですけどね
十字かアナログどちらか一つだけとしても、 アナログのほうがが欲しいだろ。
三上が居ないから4を3DSに落としてもグダグダになりそう
>>952 アナログは連打が効かない
パネポンとか一部のゲームが致命傷
955 :
名無しさん必死だな :2010/06/10(木) 22:24:58 ID:gyzDOOPyO
むしろ5を
やはり画面にアナログスティックを表示するしかないな。 物理的に触れるスティックの感触が恋しくなりそうだ。
NECの携帯みたいにすればいいんじゃね? ニューロ内蔵十字キー
iPhoneみたいな静電容量方式じゃないとタッチのアナログスティックを高感度で実装するのは難しいんじゃないの?
>>958 そのためのタッチストラップだったわけですが、まあ次は何式かまだわからんし
DS互換な時点でタッチペンが使える抵抗膜方式で決まりだろ
どうでもいいけどスティックは確定だろ? なんで今更あるないを言い合ってるんだよ
確定事項など任天堂からリリースされたペラ1枚以外何もない
リーク(笑)で無いとかいう情報が出たからだろ
アナログ十字って書き込みがあるが、どういうものを指してるのか分からないけど、箱○の方向キーの 悪夢が思い浮かぶわ……。 何度武器選択を間違えたことか……。
リークってあの中華ソースで3DSのプロトタイプとかいうやつのこと?
スティックに関してはアメリカの会社(?)から出てきた3DSの基板から 搭載されるのではって話だったな 3Dゲームがこれから主流になるわけだしそういう意味では搭載してきても 何だおかしくないとは思うが
ソニーはAVメーカー、 リアルを追求した高画質や3Dスティックなんかの複雑操作はAVメーカーのプライドみたいなもんで、 スペックをインフレさせてナンボのメーカー 任天堂は玩具メーカー、 新しい玩具で新しい遊び方を、尚且つ誰もが楽しめる方法を提案するのがプライド 必ず目から鱗のインターフェイスで来る・・・はず なもんで失敗例も多々あるけど、DS〜Wiiが大成功の流れで来てる分ワクワクが止まらんね
任天堂ならアナログスティックに代わる「新しいもの」を創造しても不思議じゃないな。 3Dスティックを最初に採用したのは任天堂なんだろ?
会社ではなくFCC(連邦通信委員会) 無線機器を発売する時には許可を取らないといけない 日本で言う技適と同じ
開発基盤的にはアナログ確定だけど、中華云々でアナログは無いとかなんとか まああと一週間もすりゃ分かることだから別にね
3DS手袋の配布決定
>>970 それが待てたら想像とか妄想とかしないぜ!
左利きのことも考えたら、2個付くんだろうな?あああ。
>>968 スティック型のアナログコントローラーなら、テレビゲーム12時代にアメリカ製のゲーム機に既にあった
というか十字キーがファミコンで初めて採用されたからな
ゲーム&ウォッチ
>>973 左利きでもアナログは左に付いてるほうがやりやすいんじゃないの?
ペンを左に持たせるのは良いけど、逆に慣れない右スティックで移動操作しろというほうが酷な気が
そろそろ次スレを所望する
早く立ててこいよ
ワロタ
俺iPod touchで書き込んでるから無理だわさ。
次スレは
>>985 頼む。もしくは有志の方お願いします。
>>977 なるほど。字を書くみたいな操作でも無い限り、
ペンを利き腕に持つ必要は無いか。
バカだな。 規制もあるから立てられる奴から立てろよ。 重複は次スレでのこせ。
さてだんだんスレを消費するスピードが早くなってきたな でもまだ決定的なリークは出ないな。今回はガードが本当に堅い
発売前にエミュが公開されたときと大違いだな
>>983 つーか左利きを考慮してか分からんけど、片手ペン持って片手十字キーのゲームってほぼ無いんじゃないかな
基本操作でタッチペン使うゲームはほとんどタッチ操作だけなような気がする
PS2&3みたいに各ボタンを感圧式とかでアナログ化だな
あんな意味のないアナログ入力デバイスがかってあったろうか?
>>985 おつかれさまです
>>991 Z.O.Eのホーミングミサイルで初めて存在を知った機能だな。
ジャック×ダクスターにもあったようななかったような気がするが。
ブラボーミュージックディスってんのか
うめ
996 :
名無しさん必死だな :2010/06/11(金) 00:32:17 ID:p+6CvQk+0
997
1000
999 :
名無しさん必死だな :2010/06/11(金) 00:37:21 ID:p+6CvQk+0
E3
1000ならGBAの真の次世代機発売決定
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。