ニンテンドー3DSの性能はPS3レベルになることが判明

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1名無しさん必死だな
ニンテンドー3DSの性能についての噂が、IGNに掲載されています。

これによると、ニンテンドー3DSの性能は、実際にニンテンドー3DSに触れたいくつかの開発者によると、
Wiiの性能をはるかに超え、Xbox 360やPS3といったHDクオリティーのハードに近いものになっているそうです。

 ニンテンドー3DSの性能がどのようなものになっているのかは
まだ分かりませんが、一般的な技術論で言えば、ニンテンドーDSレベル以上のゲームを、
3D立体視でプレイさせる場合には、それなりに高いマシンパワーが必要になっていて、
ゲームキューブやWiiレベルの性能が最低限必要になるのではないかと言われているようです。

 よって、ニンテンドー3DSの性能は、最低でもゲームキューブやWiiレベルの
性能であるということはほぼ間違いないと思われますが、今回の噂では、
ニンテンドー3DSの性能は、その予想される最低レベルの性能を超え、Xbox 360、PS3といったHDクオリティーのハー
ドに近いものになっているのではないかという点が新たな噂となっています。
http://www.gamememo.com/2010/06/05/nintendo-3ds-xbox360-ps3-level/
2名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 04:34:52 ID:sDwIpEMhO
GK涙目
3名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 04:35:12 ID:T4fmjQaIO
これに限らず何でいちいち噂でスレ建つんだろな
4名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 04:35:35 ID:15xx6dyO0
ゴキブリはご愁傷様やったね
5名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 04:36:49 ID:B5NxlvBm0
ハードル上げかね
普通にGCくらいだったら良い方なんだがな
6名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 04:37:40 ID:9NIFyMW40
ただのオーバーリアクションだろ
PS3超えるとか無理無理www
7名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 04:39:28 ID:prk9GM3fO
発売前からこれだけ負けの臭いをプンプンさせてるゲーム機も珍しいよな
8名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 04:41:32 ID:9NIFyMW40
>>7
goさんディスってんじゃねえよ!!
9名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 04:42:12 ID:m5PG21qD0
>>7
PSP2の悪口はよせ
10名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 04:42:42 ID:D1slZ01c0
前に半分冗談半分本気で
「携帯機の性能は据置の性能以下でなければならないって思い込みを捨てろ。
性能を合わせ完全互換を取れれば、可能性は一気に広がる」なんて書いたが
まじになったりしねーかな?
11名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 04:46:20 ID:ZRJkE49K0
でもお高いんでしょ?
12名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 04:46:26 ID:pBhVP+jb0
消費電力どうすんだよw
電池なんて大して進化してねえし
完全に無理
13名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 04:46:34 ID:VZs0MFBK0
これからは3DS,PS3,箱のマルチになるんか
14名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 04:49:44 ID:U+I0E6dA0
GCレベルにもなるわけないのに
何いってんの?釣り?
15名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 04:53:15 ID:B5NxlvBm0
いやGCレベルにはなるだろ
性能を重視したわけではないDSでも1世代上がってたんだから
16名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 04:54:37 ID:rdWva3lp0
iPad潰しきたか

PSP2の動向もあるし、
あえてハイスペックマシーンの噂流しとく戦略だわな
17名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 04:59:51 ID:eT+fZkKD0
電池3分くらいでなくなりそうだなw
18名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 05:03:57 ID:r9g2V8Zg0
3Dでどの程度のグラにするかにもよるが
最低限PSP並を想定するとしたらGCぐらいのスペックは必要って感じだろ
あとは3Dにすると左目と右目で極端に絵が違うと
かなり目に負担が掛かるからAA掛けて緩和させられるようにする可能性もあるかな
19名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 05:05:31 ID:B5NxlvBm0
>絵が違うと負担がかかるからAAで緩和する

意味が分からん
というか現実世界の立体視と原理上は同じなわけだが
20名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 05:10:59 ID:eT+fZkKD0
3DでなくてもAAかけるのは普通だろ
AAかけないのはPS3くらい
AAかかってないと左右の違いが増えるのは事実だな、AAかかってないと輪郭がちらつきそう
21名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 05:12:05 ID:r9g2V8Zg0
>>19
左右の目で像を重ねたときに
重ならずに色が違うとそこだけが点滅するように見える
そうなると違和感を感じ続けた状態で見続けないとダメだから見る側に負担が増える

視点違いでジャギーが出たりでなかったりすると特にキツくなるんで
その辺を緩和するためにAA入れたりして対処すんじゃね?って思っただけど
22名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 05:24:29 ID:pX2w2wv9P
表現力アップの為に描画性能2倍!
解像度が倍になることでさらに2倍!
そして、左右の視差を描画することで……GC、お前を上回るPS3並の性能だ〜!
23名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 05:29:52 ID:vDn+MXiE0
GCとPS3じゃ全然違うだろw
24名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 05:30:05 ID:SaA6qvug0
旧箱レベルまでいったら十分
25名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 05:34:15 ID:maXv93GV0
わーすごーい。( °д °)
26名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 05:36:04 ID:B5NxlvBm0
( ° д ° )( ° д ° ) 目が飛び出るよ!
27名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 05:41:45 ID:kbk76ZtC0
っつーかあの小さな画面だと、GC〜PS3ぐらいの差って
プレイしてる側からはほとんどわからないんじゃネーノ

ネットとかでDSの画像が出てショボグラとか叩かれるけど、
それはあの解像度のあの小さな画面を
PC用の大きな画面と解像度で見てるからであって
実際に遊ぶ液晶の画面だと大して気にならないことが多い
28名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 05:42:53 ID:B5NxlvBm0
>>27
動くと印象も変わるしね
最近で言えば光の4戦士とか。
29名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 05:42:57 ID:ifUxEZyY0
携帯機ごときでそんなスペック出せるんなら
据え置き機なんてもっと高いスペックで出せてるだろ
iPadなんかも、もっと神レベルのスペックで出せてるだろ

キチガイじみた煽りするんじゃねぇよ
30名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 06:08:08 ID:2MLwQa/j0
初代ゲームボーイのレベルは酷かった
あのレベルであんだけ売れたんだから性能じゃねえよ
31名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 06:10:07 ID:6SC29g5q0
3DSのメディアが一番気になるなぁ
容量とかどうなるんだろ
32名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 06:10:21 ID:5Z0nNgPy0
さすがにそこまで性能上がると中小が入ってこれない
33名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 06:10:53 ID:yNWU3OCz0
任豚はいつもハード発表前の妄想がいきすぎる

34名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 06:13:10 ID:iTOU+Ivx0
ソースはIGNだぞ
35名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 06:13:21 ID:2MLwQa/j0
PSPを超えるのは間違いないだろうが
3DSを超える携帯機が出るのも間違いないだろう。
それがソニーから出るのかMSから出るのかは知らんけど
36名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 06:14:48 ID:MG1Y9jXRO
高性能路線か
37名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 06:16:33 ID:aMQxEaqD0
これまたでかい釣り針きたな
38名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 06:19:27 ID:OIbgfOMk0
発熱と消費電力の問題で搭載は不可能です。
39名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 06:22:20 ID:fCmfov1cO
ポケステだって32ビットマシンなんだぞ
40名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 06:40:15 ID:B5NxlvBm0
顔真っ赤にしてるゴキブリがいるが
文句はIGNに言えよ
41名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 06:45:15 ID:6SC29g5q0
※ID:B5NxlvBm0が現在このスレ書き込み数トップです
42名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 06:51:11 ID:B5NxlvBm0
で?
43名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 06:53:32 ID:vDn+MXiE0
TV出力は当然あるよな?
44名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 06:58:00 ID:n+G8ab/o0
これはその技術者さんが大げさだったんだろうけど
だとしてもそれなりの性能は期待してもいいってことか?
45名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 06:58:04 ID:GhZWToja0
普通にGC程度だろ。
じゃなきゃサード死ぬ。
46名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 06:59:04 ID:cGohEHE60
PS3レベルはハッキリ言っていらねーな
GC、もしくはPS2クラスでも十分だろうに
47名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 07:06:05 ID:kVyFp48zO
PS3のポテンシャルはナノマシンで常に最強のスペックを誇るるように作られている
まさに次元革命ハードだ
NINTENDOなんかに越せるわけ無いエバーラスティングゾーンに達しているのだ
48名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 07:06:24 ID:/zRv8BZ50
さすがにそれは無いだろ
wii並みでも高性能だろ
それ以上の性能を小さい画面の携帯機にもたせても意味無いし
49名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 07:08:06 ID:pK4QGY2m0
PS3レベルの売上
50名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 07:10:26 ID:XhYQaFjw0
>>1
いや、さすがにそれは‥
Wiiでも十分なのにそれほどのスペックは要らんだろ。
実際無意味に性能あってもゴミのようなゲームがたくさんあるのに。
51名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 07:11:03 ID:wWJdx6vZ0
ハードの性能が上がったら、サードの言い訳がでじなくなるじゃないかw
52名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 07:13:07 ID:n+G8ab/o0
性能云々で言い訳してたらPS2の立つ瀬ないんじゃないの
サードに取って大切なのはメディアの容量でしょ
53名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 07:21:49 ID:TkuRrfhY0
リアルレンタならDVDですら容量過剰
ムービーに40Gかけたりするとこには必須なんだろうが
54名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 07:32:56 ID:LyAX+9660
最低でもGCを上回るとか言ってるがその線も危険な気がする
価格と消費電力増と凶悪なデメリットばかり
55名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 07:44:46 ID:B5NxlvBm0
テグラならいける
56名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 08:34:37 ID:KaSEJ5ee0
バレバレのハードル上げ
57名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 08:54:06 ID:QAzNQFl30
>>26
交差法かw
たしかに目が飛び出てるなw
58名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 08:55:49 ID:KbghfwmQ0
どんな噂だよ
信じろというのが無茶すぎるw
59名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 08:59:58 ID:HQi1e+3b0
PS3って言うとイメージが悪いだろ
60名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:03:02 ID:pMBTRcvR0
ホントなら嬉しいけど、いくらなんでも無理だろ
GPUの消費電力的にありえねーよ
61名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:14:19 ID:fCE+t1jE0
とりあえず開発環境をWiiで互換性のあるものに
擦る必要はあるだろうな

Wiiと3DSのマルチはこれから任天堂にも必要だろうから。
62名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:16:57 ID:mpUwf3n40
発火するからありえません
63名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:17:10 ID:zmm10dvw0
>>1
そんなテクノロジーは無い
64名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:17:38 ID:1pAxJRhQO
欠陥ハードと同レベルとかネガキャンだろ
65名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:18:15 ID:fCE+t1jE0
モンスターハンター4は
Wiiと3DSのマルチだろうw
66名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:19:51 ID:oEDL1C0SO
実際問題、解像度が違うから多少性能が劣ってても似たような絵作りは出来るかもね
67名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:20:55 ID:FFm9pvCu0
PS3の日本一ゲームレベルの性能はある
68名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:21:10 ID:1uTWLJcyO
紙につつんで電源入れてほっといたら
時限式発火装置になりそうだな
69名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:21:52 ID:4hTNYxCS0
ゴキブリ涙拭いていいんだよ……
70名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:22:05 ID:zmm10dvw0
>>66
表現的にHD機と同じ技術に対応できるということなら有り得るかなとは思う。
速度的性能で凌駕とか匹敵とか絶対無い話。
71名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:24:23 ID:HcQGiQcO0
そこまでの性能は誰も求めてねーんだよな
値段も上がりソフトの値段も上がったら迷惑以外の何者でもない
まあガセだろうけどさw
72名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:25:03 ID:SS1bMCUe0
これは流石にハードル上げすぎだろ
GC並でもハードル上げすぎだったのに
傾きセンサー+振動+3Dがあってそんな高性能になる訳ないわ
73名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:25:16 ID:OMEjsuYv0
手に持ったらやけどするな
74名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:25:22 ID:RS9bkdiI0
任天堂が高性能に走ると嫌な予感しかしない
75名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:25:47 ID:Uz75SZ7+0
いやいや、ありえないからw
76名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:26:11 ID:DNUodRvpO
バッテリーが持たない
77名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:27:37 ID:fYLILykf0
採用・搭載が予定される技術

ニンテンドーDSと互換性がある。
3D眼鏡なしで、裸眼で3D映像を見られる。
3次元的な操作ができるスティック
画面上のキャラクターの攻撃や衝突の動きをプレーヤーに振動で伝える部品
通信速度や電池の持続時間も大幅に向上
ゲーム機本体を傾けてゲームを操作できる加速度センサー搭載
画面サイズは「DSiLL」の4.2インチより小さい4インチ以下
性能はHD機並←NEW
78名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:29:35 ID:bm5porAT0
こういうバカげた話でスレを立てるやつって
何なの?
バカだよね
79名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:30:07 ID:6YDWoWki0
かつて無敵のスパコンと呼ばれたPS3が
噂とはいえたった数年で携帯レベルに落としこめると思われるのが悲しすぎる
80名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:30:55 ID:wH/vIPrkO
3DSは10年戦えるハードだな
81名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:31:26 ID:7+euD7neO
PS3並みの性能でバッテリーがゲームで24時間以上もったら革命的だな
82名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:36:27 ID:KbghfwmQ0
解像度854x480の3.4インチ液晶で、マリギャラ2並みの表示が出来たらドットが密だからHD機並みに見えるとか
戦士がPSPは実質HDと言っているのと近い状態・・・そういう考え方で良いのかね?
83名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:36:43 ID:pnVeJNPA0
心配なのが価格か
84名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:36:54 ID:8idx2yohP
これは単なるハードル上げだろ
85名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:37:21 ID:08RWixfA0
PS3並というのはハードル上げすぎw
あっという間に電池切れるぞ
86名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:38:36 ID:qQY/Mjk+0
これは流石に無理だろ
87名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:39:34 ID:rftNCAPOO
手めっちゃ熱そう
ていうかこの噂は履き違えている気がする。PS3並み!とか言われても任天堂ファンって大して喜ばない気がするな。
88名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:41:39 ID:pc9407co0
グラがPS3並に”見える”っていうのは可能だと思う
今となってはたいしたもんじゃないし

CPUの処理までPS3並っていうのは無理だが
89名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:43:21 ID:UQu6BNQMO
PS3DSの発売でゲハに平穏が訪れるのか…
90名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:47:01 ID:NdUdz5gMP
>>87
>任天堂ファンって大して喜ばない気がするな。

ゴキブリが勝手に苦しんでるだけだなw
91名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:48:32 ID:QDlwHd390
PS3並ならバッテリーベルトが1本4kgの3万6千円で最長9分間動作
ベルトを4重5重と襷がけにした人が街中に溢れる真未来がやって来るな
92名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:51:08 ID:oTOe58f90
携帯機の性能はWii程度で頭打ちだと思ってるので、
PS3並というのはあり得なさそうだな。
93名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:51:53 ID:zmm10dvw0
>>88
同じ表現が仮に使えたとしても、量的な物は絶対に敵わないよね。
毛の本数が少ないみたいな。
94名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:53:46 ID:HNArbHaTO
任天堂信者⇒低性能に飽き気味なので高性能を渇望

ソニー信者⇒任天堂に性能で再逆転されることを危惧

一般DSユーザー⇒任天堂に高性能を求めていない
95名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:55:13 ID:0Ne39iU20
GC並+液晶の発色キレイ

で見た目一発はほんと驚く、くらいならありえるけどなぁ
96名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:57:30 ID:M1PgTMWI0
PSPがゴミ以下になる日まであと半年
97名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:58:39 ID:Uz75SZ7+0
任天堂も3DSは国民機にするつもりで売るんだろう。
開発が難しかったり、金がかかったりっていうハードは出さないと思うぞ。
開発が安くつき、かつサードもヒットを飛ばしやすい、
そういう機体じゃないとWiiみたいになるだろ。

ハード単体が高くなるのも絶対避けてくる。
ゲームには興味のない一般層が買わなくなるからな。
98名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:59:19 ID:0r9RhLvj0
>>94
「高性能を渇望」??
99名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:00:19 ID:PYxCA24b0
PSP以上GC以下ならなんでもいいです
100名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:00:21 ID:kcAzJ8/sP
液晶の輝度の方が気になるわ

DSiとかLLのキレイな液晶に慣れちゃうと、今更あれ以下の液晶で遊ぶ気になれん
101名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:02:08 ID:zmm10dvw0
>>97
今出せるテクノロジーで無理に低性能にする必要は無いよ。
性能が上がった分は宣伝や売り方を工夫すればいい。
HD機みたいに凄い凄いとまくし立てて売るのが最悪。
面白いと言って売ればいい。実際、任天堂はそうしてきた。
102名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:04:49 ID:QDlwHd390
今回は任天堂が順当進化+αでソニーが異質な進化の番かもな
103名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:05:13 ID:H3fpbN1UO
PSPがPS3未満360以上の性能だっけか。
まあ任天堂ハードじゃいくら性能上げても、現状のPSPにすら及ばない気がするが…
104名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:07:38 ID:KqT4R+Zo0
3DSみたいに視野に対して閉める割合が小さい画面の場合は、Zバッファ値をもとにずらすだけの
簡易的な3D化処理でも問題になるほどの誤差は出ないから、実は処理能力はたいして必要ない。
むしろテクスチャを綺麗にしないと立体感があんまりでないからメモリ容量の方が重要。
105名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:08:14 ID:SpbH6BqU0
まあ、PS3同等はないわな。どれだけ発熱&電力消費すると思ってるんだ。
普通にGC相当でOKでしょ。
106名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:08:20 ID:PYxCA24b0
>>103
箱○ってそんなに性能低いの?
107名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:09:11 ID:X9vyeNLb0
もしもしゴキブリって頭悪いな。
ゴキブリの中でも最低ランクだなw
108名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:09:13 ID:zmm10dvw0
>>103
お前は何を言ってるんだ?
109名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:09:57 ID:kcAzJ8/sP
>>103
マジレスしていいのかわからんけど、PS1.5くらいね
110名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:10:31 ID://YbxREv0
PSPすげーな(棒読み)
111名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:10:53 ID:08RWixfA0
チップの性能よりも
解像度の方に注目してる
112名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:12:45 ID:SpbH6BqU0
>>111
俺は、インターフェイスだな。
タッチパネル以上のサプライズを期待。
113名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:20:06 ID:kcAzJ8/sP
まぁPSPでもこういう勘違いが出ちゃうくらいだから…
3DSも実機の小さな液晶で見てみて、PS3や360等のHD機クラスの映像に見えるってことなんでしょう

てことは、マジでGCクラスの性能あるかも…
114名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:21:14 ID:0r9lhrQw0
3DSの解像度は480×854と噂されていて、立体視で半分になると240×474(PSPとほぼ同じ)。
これくらいの解像度なら、確かにPS3とかXBOX360で1080iのゲームと同じくらいの内容とか出来るのかもな。

ただ、シェーダをハードウェアでサポートしてないんじゃね?っていう。GCもWiiもサポートしてないし。
まあ別に無くてもいいと思うが。
115名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:22:52 ID:ZxhnMaQz0
PS3並みのゲーム実現可能にまでしなくてもいいとはおもうがのぅ
どこまで性能上がるかねえ
116名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:25:16 ID:B7sl5RPp0
任天堂は携帯機は2万円以下におさえるのは確実だから、そんな高性能なマシンは出せないよ
117名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:28:19 ID:Dx3ju35UO
PSフォー(笑)
118名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:28:45 ID:B5NxlvBm0
いやー、連中のPSPの神格化っぷりはいつ見ても面白いな
119名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:28:59 ID:W5D0GAQpO
GBはFC以上の性能
WSはSFC以上の性能
GBAはPS並の性能
DSは64以上の性能
PSPはPS2並の性能


携帯機って、発売前に必ずハッタリかますのが伝統だよな
120名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:30:29 ID:ZxhnMaQz0
バッテリーとの関係を考えると次の世代の限界はGCクラスといったとこか
それ以上はバッテリー関連が重要になるだろうねえ
121名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:30:37 ID:C5VPcuL70
>>116
だな。常識的に考えてPS3並はないわ。よくてGC
セガハードだったらありえなくもないが。任天堂だしな
122名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:31:10 ID:fG0wKSDAP
>>91枯れた技術の・・・って奴だな
123(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY :2010/06/06(日) 10:36:19 ID:yPnt/WqU0
元記事の当該箇所を訳して他スレに書き込んだのを転載です。

Q:3DSのパワーはどれくらい?

任天堂は3DSのスペックを全く明らかにしていないが、DSの表示・処理性能は超えてくることが
予想される。立体視3D効果を得るためには、同じ部分を二度レンダリングしなければならない
からだ。この技術はかなりのパワーが必要だ。

現在の形の3DSを体験した複数のデベロッパーは、3DSのプロセッサ性能はWiiを大きく凌ぎ、
PS3や360に近づく程度の能力があると、オフレコで云っている。

複数のデベロッパーのソースによると、3DSは2009年あたりから噂でいわれていたTegraを
使っていない。

http://ds.ign.com/articles/109/1094930p1.html
124名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:39:22 ID:3bwANkyT0
>>119
× GBAはPS並の性能
○ GBAはSFC並の性能

GBAはPS並なんてハッタリ聞いたこと無いな
なぜそこだけメーカーをねじれさせちゃった?
125名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:40:02 ID:8VFhdk9c0
性能はPS1.5相当と見てるんだが。
126名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:40:55 ID:ffuqdIrl0
性能は良くても、ミニゲーム集
127名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:41:26 ID:Dx3ju35UO
グラガージミンガーコクミンガー
128名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:41:42 ID:IEf3sVQ70
PS1.5ならDS
ポリゴン数なら最初からPSに勝ってる
129名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:41:48 ID:B5NxlvBm0
Move Partyのことか
130名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:42:47 ID:ZxhnMaQz0
仕様はE3で判明すると予想されるが
どんなソフトが例として出されるかだのぅ
131名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:43:54 ID:KqT4R+Zo0
まあ岩田もWii発表のときはHD機に遜色ない映像が出せますよとか吹いてたしな
132名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:44:20 ID:gY0LjI7L0
3dsは普通にゲームキューブに近い性能だと思う
pspの豪華版って感じじゃ無いかな?
それでも充分殆どのゲームが満足に遊べる。
無双だって移植出来る
133名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:45:56 ID:Cw4lqgcK0
マジでゴミになっちゃうんだな PS3

まあ、PS3自体の性能が既に5000円グラボ以下らしいし、超えるのは簡単なのか
134名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:46:55 ID:BwiFGH2LP
紙面パズルゲームとかでも
問題数の数だけ莫大なプレイ時間を作れるのに
美麗グラ大作RPGこそ至高のボリュームだ
みたいに思い上がってるアホはなんなの?
単調作業とレアドロップ要素による虚像だろが
135名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:47:28 ID:fG0wKSDAP
これで「3D表示できる事を除けばDSとほぼ同じ画質」とかなったら見限るわ
136名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:50:41 ID:B5NxlvBm0
新製品でDS程度の性能ってのを作る方が大変だっつーの
137名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:50:44 ID:ZxhnMaQz0
通信機能がどうなるかが興味深いところではあるかしらねえ
携帯ゲーム機で一定の性能を超えたら小型液晶では差をつけるのは難しいだろうしね
138名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:53:41 ID:fYLILykf0
pspは死んでるし、
普及の面では携帯のアップルに負けるわけないし、
携帯機は次世代も余裕だな、
PS3みたいにアホな事しなければ
139名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:55:01 ID:fMwM3IM30
>>138
普通の企業ならPS3みたいにアホな事する方が難しいと思うw
140名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:57:21 ID:hnLEQl8Y0
どちらにしても、現行機種で実現できないソフトのアイデアを実現するために新機種を出すんだと信じたいね
141名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:57:44 ID:pcerOCaR0
どんだけ性能よくても
携帯機じゃ複雑な操作は困難だろう
これでMW2が違和感無く動かせるってんであれば凄いことだけど
まず無いだろう

結局、高性能路線は据置でいいかって思う
142名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:58:32 ID:giqx+CAm0
ハードル上げ乙であります
143名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:59:50 ID:KqT4R+Zo0
>141
タッチパネルFPSは慣れるとパッドよりはるかに快適かつ高精度な操作ができるぞ
144名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:01:53 ID:lBLxTwstP
2度レンダリングするから大きな性能が必要とは言うが
それぞれ解像度半分でレンダリングだろ?

画面を2分割して2Pプレイするよりは処理軽いと思うが
145名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:02:01 ID:fMwM3IM30
>>143
コンシューマでメトプラハンターズ以上に操作性の優れた
FPSは今のところないな。
146名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:02:44 ID:OJC/Tw7d0
任天堂なら初の延長ケーブル付きのハードを実現してくれるかもしれない
これならバッテリーとか関係ないし、ただ携帯範囲はケーブルが届くとこまでになるけど
147名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:03:20 ID:pddLVgSw0
ただのモグラたたきが面白いだと?
148名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:04:05 ID:J2YNNo+D0
>>144
> 画面を2分割して2Pプレイするよりは処理軽いと思うが

やってることはまるっきり同じこと。
横1ラインごとに画像を並べる3Dの方が重い可能性もあるくらい。
149名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:04:19 ID:fMwM3IM30
>>147
やったことないのがモロバレw
150名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:04:37 ID:AWpGGWyCO
いま流行りの3Dっつーくらいだからそれ相応のマシン性能なきゃ恥
最低でもXbox360くらいの性能がないとハードとしてはダメ
151名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:10:02 ID:0r9lhrQw0
性能はぶっちゃけ3D時にPSPくらい出ていれば俺は十分に感じる。

それより気になるのは、メディアの容量だなー。
今でも、BGMの音質とか音声とか、結構苦労してる感じはあるし。
2ギガバイトあれば十分、1ギガバイトでもあの解像度ならまあ大丈夫か……(PSPでも
1GB未満のソフトが多いし)。
152名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:10:08 ID:lBLxTwstP
>>148
全く違う所で動き回られる2Pよりは精々視差程度
の間隔でしか表示しない3Dの方が軽いと思ったが違うかね?

あと1ライン毎に並べるのなんて流石にハードウェアで処理するだろ
後付の機能じゃ無いんだし。
153名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:10:34 ID:B5NxlvBm0
現時点のコンシューマ最高のハードが最低ラインなんて大変だな。
154名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:15:29 ID:u3JnrkmOO
VC出来るようにならないかな
155名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:16:14 ID:J2YNNo+D0
>>152
> 全く違う所で動き回られる2Pよりは精々視差程度
> の間隔でしか表示しない3Dの方が軽いと思ったが違うかね?
違う。
カメラの少しだけしか変わらないなら処理が軽い、という発想がおかしい。
全部計算しなおしにしないとレンダリングのパイプラインに載せられないから。
156名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:18:19 ID:pcerOCaR0
PSPみたく外部接続してでかい画面で遊べたらいいけど
タッチパネルだから無いだろうな
157名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:18:35 ID:Sa4oCZe/0
すげえな3DS
しかし・・・そんな高性能にして、任天堂に利益が出るのか?
158名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:20:17 ID:KqT4R+Zo0
>155
表示するオブジェクト等が完全に別個になる場合もある分割2Pの方が確実に処理は重い。
表示だけじゃなく入力やら判定やらのゲーム性部分の処理も二倍必要になるし。
159名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:22:15 ID:B5NxlvBm0
>>155
メモリや読み込みは?
160名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:25:31 ID:IXBdKB5V0
ヒント

任天堂は裸眼3DとDSシリーズと互換がある事と、3D機能は任意にON/OFFできる(社長談)ことぐらいしか公式に発言してません
161名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:26:45 ID:e2Aja/3l0
>>54
GCのGekko(2,250万/485MHz)+Flipper(5,100万/162MHz)程度のトランジスタ数
なら、現行の40nmプロセスで作っても、携帯機で十分行ける。
ちなみに、一時ウワサされてたTegra2は、2億4,100万トランジスタ/1GHzで、500mW。
そのTegra2の最近のデモ。
http://www.youtube.com/watch#!v=KT2mZcMVnv4
http://www.youtube.com/watch?v=LTFzRsCj-bg
画面の表示サイズやフレーム数が決まってて、汎用性も必要ないゲーム機用に
カスタムチップを作れば、相当の描画能力があってもおかしくない。
162名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:29:04 ID:J2YNNo+D0
>>158
同じものだから軽い、とか関係ないっすよ。
重たいシーンを二つ描くこともあるんだから。

ゲームの処理に関してはそのとおりだけど、
流れ上そこら辺の話は除外して表示に関してだけと思ってた。
163名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:29:43 ID:zd+gOzZZ0
>>1
今回の噂では今回の噂では今回の噂では今回の噂では

どっから掘ってくんだよ。自分がソースなんだろ・・・
164名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:33:54 ID:5Z0nNgPy0
どうなんだろうな
開発キットは既にディベロッパーに渡ってるわけだから・・・
165名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:37:56 ID:pcerOCaR0
DSでかろうじて業界に居残り日銭を稼いでた連中も
3DSの出現によって淘汰される日が刻一刻と近づいてきてるわけだな
携帯機市場も洋ゲーにより侵食されること必至
高スケール高クオリティの洋ゲー
安心のファースト製
総じて低クオリティのサード
現行HD機からみる洋ゲー一色の背景をみれば
和ゲーの出し渋りは更に加速することだろう
166名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:38:24 ID:bqKNNZvp0
>>114
立体視する場合は横解像度が減るだけだから
427×480または854×240になるだけだよ
あと、GCもwiiも固定シェーダーはサポートしてる、
プログラマブルシェーダーじゃないだけ

消費電力的には固定シェーダーの方が有利だから3DSでプログラマブルシェーダーは使わないと思う
167名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:39:12 ID:GhZWToja0
その高クオリティの洋ゲーも軒並み赤字みたいですけどね。
168名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:39:52 ID:KqT4R+Zo0
海外で売ろうとするとそうなるだろうな。
国内では相変わらず洋ゲーはニッチのままだからたいして変わらん。
169名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:41:51 ID:IXBdKB5V0
海外も中古屋が力つけてきて、プロモに莫大な金賭けた超大作しか新品は売ってもらえないとかなんだっけ?
170(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY :2010/06/06(日) 11:48:39 ID:yPnt/WqU0
こっちはユーロゲーマーによる3DS情報

・二つの独立した別々の情報源が、やっぱりTegraではない言っている
 代わりに日本のメーカーの3Dアクセラレーション・ハードウェアが採用されたと思わる
・また複数の情報源がコードネームは"Nintendo CTR"であること認めている
 これは数週間前にFCCサイトから得られた基板画像と一致してる。
 あれは本当にか開発中のバージョンかテスト機みたいなものだったのだ
・これは基板画像の3Dディスプレイ+4:3ディスプレイがマジであると強く示唆している。
 画像はミスによってアップされた。本来であれば4月の申請から10ヶ月後、
 おそらくは3DSの発売後にアップされるはずのものであった。
・IGNの情報はこのTegra無しの話を補強する
・強力なパワーの方については消費電力が必要になる。任天堂のマシンはいつも
 長時間 稼働するものだった。
 たしかに、PSP2に噂される4コアPowerVPならばXboxと360の間の性能を出せるけど、
 iPhone3GSのPowerVR SGX535でもバッテリーは長く持つとはいえないので、
 穏当なGPUの方が現実的

http://bit.ly/bLXA57
171名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:49:39 ID:Uz75SZ7+0
>>160
絶対他に隠し玉あるよな。
あんな中途半端な時期にハードの目玉を明かす理由はないし、
(大体そんな重要な発表がpdf一枚だけとかありえねえw)
3Dって言葉で注目させといて公式発表の場で隠し玉を明かし、
世間を驚かせようってパターンだろ。
172名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:53:49 ID:TkuRrfhY0
今回だけは違うと思う
以前は即パクル某企業があったから目玉は隠す必要あったけど
そんな体力もなくなったし目玉は流石に裸眼3Dだと思う
何か隠し球はあるだろうが
173名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 12:00:04 ID:AQ/TJpkt0
3画面だな
174名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 12:00:06 ID:mpUwf3n40
まあスペック重視じゃサプライズなんかにはならん事は確か
175名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 12:11:05 ID:1r+Qk76z0
もうPSPは動画専用機だから3DSもMSとかSDとか対応で動画見れるようにしてもらいたいな
そうしたらPSPを売る、ゲームは一切してないしワンセグも3DSなら録画機能くらい付きそうだ
176名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 12:16:02 ID:kPlRLj4j0
まあ必ずしもサプライズが必要ではないからな
前世代の圧倒的覇者なら、保守的なマシンで充分
SFCやGBAみたいにね(保守的というより堅実というべきか)
DS以降、毎回アイディアとサプライズ勝負に走るというならその方がリスキー
DSはPSPというライバルがいて、GBA2という保険までかけていた
Wiiはシェアをひっくりかえさなきゃいけなかった
そんな状況で無い限り博打に走る必要は無い
177名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 12:20:47 ID:15xx6dyO0
つーか、サプライズってのもかなりのハードルだしな
178名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 12:24:44 ID:OJC/Tw7d0
>>177
まあ、試作機を見せるだけでも相当なインパクトありそうだし良いんじゃね?
179名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 12:31:06 ID:eSx8pMfl0
スレのタイトル偽造に釣られてる奴多すぎだろ


>>1の記事は

>HDクオリティーのハードに近いもの
>HDクオリティーのハードに近いもの

近いものであってPS3レベルじゃない
Wii 以上 360 or PS3未満ってこと

だから普通にあり得る

180名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 12:32:57 ID:KqT4R+Zo0
Wii以上って時点でありえないと思うなあ
181名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 12:35:30 ID:uVhYqSCeO
ソニ豚公開処刑まであと1週間とちょっとか
182名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 12:36:37 ID:mG4zUDBz0
据え置きのスペック数値で表すと

Wiiが100、箱が700、PS3が1000らしいから

3DSが500ぐらいとかなら可能性あるね
183名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 12:36:41 ID:beFjc/mB0
>>180
ああ、Wiiを見捨てるようなものだ
覚悟決めてるか、Wii2出すか、二つに一つだな
184名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 12:41:35 ID:XhYQaFjw0
常識的に考えてWii以上は無い
グラだけよく見せるなら簡単って言いたいんじゃないか?
所詮グラなんてほらこんなもん
185名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 12:42:49 ID:lBLxTwstP
wiiは別に性能が売りのマシンでは無いからなぁ
スペックが近ければマルチがしやすいです以上の意味は無いだろ
186名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 12:43:03 ID:bqKNNZvp0
>>170
日本メーカーGPUってなんじゃらほい

>>182
箱とPS3ってそこまで差ないぞ
CPUはPS3のが上だけど、GPUは箱○のが上だから
187名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 12:44:50 ID:/QEObX4T0
期待しすぎていざ発表してズコーみたいにならなければいいんだけどね
188名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 12:45:21 ID:KetDqz3o0
携帯機の性能はだいたい1世代前の据置と同等というのがいままでの流れだからPS2〜GCくらいってのがまあ妥当なとこだよな
189名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 12:45:36 ID:bqKNNZvp0
>>187
誰もこのレベルで期待してる奴はいないんじゃない
190名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 12:49:59 ID:0EyzMTAS0
>>186
GPUは別に上ではない、360は1年前のGPUだから同レベルってだけで脅威だけど
360で確実に勝ってると言えるのはビデオメモリの量だろ

あとPCゲームでもわかるけど同じゲームでも特定のGPUに最適化されて作られてれば
別GPUでは性能発揮できないことが多い
基本同タイトルだと360に最適化されてるからPS3は劣化するだろうな
別タイトルかPS3側でもまじめに作ればグラフィック面でもそうそう引けは取らないだろ
191名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 12:58:50 ID:0r9lhrQw0
>166
>立体視する場合は横解像度が減るだけだから
>427×480または854×240になるだけだよ
シャープの3D液晶は縦横に対応してるから、どっちでも見られるようにテクスチャとかは427×240用で
用意するんじゃないか……と思ってたんだけど、どうなんだろうなあ。

あと、最初から3D使う気がないゲームでは854×480で作れるのか、ってのも気になる。
192名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 13:00:44 ID:am3X6Smp0
というか液晶のサイズ考えてもそんなに性能いらんだろw
193名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 13:04:55 ID:Ua5963PO0
GPUの世代がPS3や360並みなら普通にありえる
TegraとPS3は同世代だし、Snapdragonやi.MX515のGPUは360のGPUがベースらしい
194名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 13:05:52 ID:SjC7x4iR0
開発の負担は増えないとの総会発言からすると、
3Dになる以外はグラの向上はないんだろ。今更そんな無謀なことすると思えないし。
2D専用ゲーの場合は制限とかしたりするのかな

3D化の負担に併せてスペックアップもし、その結果HD機に近い性能になる”かも”しれないが
ユーザーには判りにくいスペックアップになる。
技術者に優しい任天堂様々やで。
195名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 13:07:59 ID:GvRncQhb0
>日本のメーカーの3Dアクセラレーション・ハードウェア

http://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20352886,00.htm
これかな?
196名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 13:08:49 ID:nHFA/7wE0
ねーよwwww

てかそんな高熱源体手で持てねーよwwww
197名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 13:18:23 ID:ypI96a4PO
なななななんだってぇぇぇぇ!
http://blog-imgs-42-origin.fc2.com/o/m/o/omochi22/201065000009.jpg
198名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 13:19:28 ID:f8oJLUt+0
>>195
http://www.semicon.toshiba.co.jp/product/assp/selection/mobileturbo/mobileturbo.html
 
例のSHARPの3.8型と同じ480×800表示なのな
199名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 13:32:23 ID:3Fh6oq2Y0
性能はWiiからの移植やマルチを想定して設計されているらしいから
最低もWii程度の性能があるのは間違いないだろう。
まあ、そもそもある程度性能に自信がなきゃ3Dを売りにしたハードなんて出さないけど。
200名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 13:39:18 ID:7GepwDv/0
まあ個人的にはPSPレベルでも十分驚ける
PSP持ってないから
201名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 13:42:01 ID:ULjoezBY0
>>119
いや最近のソフトを見ているとDS>64はハッタリじゃなくてガチな気がする
202名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 13:44:14 ID:fhm2Fztx0
>>201
DS持ってない珍しいゲーマーなんでしょう
3000万台も普及してるのに
203名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 13:45:03 ID:B5NxlvBm0
単に64見たことが無いってだけでは
204名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 13:51:17 ID:e2Aja/3l0
>>195
さすがに3年前のチップは古すぎるような。

http://imgtec.com/jp/News/Release/index.asp?NewsID=481
形になってから発表したなら、この可能性もないわけではない
…やっぱりないか。PSP2で噂されてたコアけど。
GCもWiiもチップ製造はNECエレだから、東芝よりルネサスの
可能性が高そうだけど。
205名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 13:52:00 ID:/QEObX4T0
ロンチでマリオ64DS出してるのにね
操作性に難があるぐらいでほぼ劣化無しという
音質はしゃーない
206名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 14:08:05 ID:H3fpbN1UO
PSPなんてPS3とマルチ出来てるしなあ…
wiiとマルチ出来たとこで現PSPの遥か下の性能じゃん。
207名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 14:09:28 ID:B5NxlvBm0
もしもしゴキブリの低知能化に歯止めが効かないな
208名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 14:10:01 ID:f8oJLUt+0
>>204
それでCPUにARM Cortex積んだらまんま以前に言われてたPSP2になるなw
 
>>206
・・・・・・は?
209名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 14:12:01 ID:chbW0QSC0
DSは360、PS3ともマルチあるよな
210名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 14:13:03 ID://YbxREv0
日本メーカーならルネサスの可能性が高いな
211名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 14:19:18 ID:KetDqz3o0
携帯機なら携帯機なりの価格帯があるはずで、あんまり性能うpさせると値段も相応になりそうなのが不安
20000円以下に抑えて欲しいところだなぁ
212名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 14:25:49 ID:MBklfkzH0
マジかよ糞箱と漬物石売ってくる
213名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 15:19:04 ID:bqKNNZvp0
>>195
それ古い上に64、PS2、PSPと同じMIPS系だよ
ピーク性能が高いだけだから多分採用しない
214名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 15:22:43 ID:bqKNNZvp0
>>211
携帯機だとチップのダイサイズが極小なんで原価がめちゃ高くなることはまずない
iPadみたいな値段設定するなら別だがね
215名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 15:23:44 ID:o251Pvww0
やっぱシャープかなあ
216名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 15:26:30 ID:v7TDZDh/0
日本の中小サードがついていけないだろ
217名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 15:36:48 ID:GeDD4lwH0
>>216
PSPに行ったじゃん
218名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 15:38:53 ID:UI15J+t50
ギャルゲーとギャルゲーもどきはなw
219名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 16:19:23 ID:ZxhnMaQz0
今世代は性能がはなれていたせいか共存していたけれども
性能が上がりきってしまうと性能以外のアプローチが不可欠になるでしょうしねえ
220名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 16:37:45 ID:KbghfwmQ0
>>126
性能が高いからといって、みんながみんなその限界を目指す必要はないんだぜ
無茶するから死ぬんだ
IFとかちゃんとゲーム作りながら生きてるぜ
221名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 16:40:17 ID:nHFA/7wE0
IFが作っているのはゲームではない
もっとおぞましい何かだ
222名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 16:46:43 ID:j7VG7vIY0
なぜ世間と言うのはこういう嘘が簡単に通用するのか。
クッタリに騙されるわけだ。

コンピュータの能力。
すなわち総トランジスタ数とクロックから決まる消費電力からして
PS3や360の性能を電池で駆動する携帯機で実現する事は不可能。

3DSの連続稼働時間が何時間か知らんが最低6時間と見積もっても消費電力は
5Wを超えたらいけない。
さて 電力5wでPS3や360並なんて物を誰が作れるのか。
223名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 16:50:13 ID:J2YNNo+D0
誤訳と考えるのが自然だろ
224名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 16:50:43 ID:j7VG7vIY0
そして発熱である。
5wでも熱をそれなりに持つと思われるが50wの携帯機があったとして
果たして手で持てるのか。
巨大なヒートシンクが付いた携帯機など話にならないし
放熱機構を小さくしたら焼き土下座状態であろう。
225名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 17:10:38 ID:r9g2V8Zg0
普通に考えるなら
PSPをREGZAに繋げて「MH3よりキレイ」とか言ってる人達と同じような発言だろう
ただ、GCレベル+シェーダー機能強化だったとしても
「PS3並だ」とか言っちゃう人達はゲハでも数人は出てくるような気はするw
226名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 17:18:40 ID:nHFA/7wE0
本当にゲームがしたいという気持ちで…
胸がいっぱいなら…!
何であれゲームができる…!
たとえそれが…
肉焦がし… 骨焼く…
爆熱の携帯機でもっ………!
227名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 17:19:46 ID:kPlRLj4j0
Wiiや箱レベルでも、携帯の小さい画面で見ればそれ以上、下手すればPS3やXBOX360に近い感じに
見えても不思議じゃないだろう
640x480のTV画面と854×480の携帯機の画面ってだけでも密度が全然違うし
228名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 17:21:26 ID:Z+/AM2ch0
ポリゴン数少なくてもシェーダーでだいぶ見た目は綺麗になるからなぁ
3DSは立体視のためにポリゴン数にも性能割かなくちゃダメだけど
229名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 17:27:18 ID:/1JlPR+f0
良くてGCレベルだろうな
Wiiより上ならWiiの立場がなくなる

Wii2は来年末くらいに出そう
地デジ以降完了で液晶テレビの普及率も上がるだろうし
230名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 17:33:47 ID:LQdfc92c0
>>229
別にWiiより性能が上でも、問題はないんですよ。
WiiはWiiの遊び方、3DSは3DSの遊び方を提供するだけ。
性能で立場が、どーのとかならPS3や360より性能が低いWiiは「立場がない」という事になる。
231名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 17:46:44 ID:ZcxseIlAP
たとえ3DSに加速度センサーが付いてたとして、3DSでWiiスポが遊べるのか?ってレベルの話だな。
携帯機じゃ全身を使って遊ぶゲームは無理。スペックの問題じゃなくて遊び方の問題
232名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 17:52:29 ID:2Fpgr/oW0
シェーダーのおかげでPS3レベルに見えたらPS3が困るだけの話
あの9000億円はなんだったんだ的な
233名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 18:01:23 ID:zmm10dvw0
RSXのために9000億つっこんだわけじゃないでしょ
234名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 18:11:53 ID:f8oJLUt+0
いやまあ、GPU関係無くなんだったんだって感じではあるが
235名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 19:18:37 ID:lBLxTwstP
小さい画面に表示する事による細密さ、てのはあるだろな
ただ最初はPS2かGCか、というレベルの画しか出せないだろう

こなれてくるのは2〜3年後あたりでね
236名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 19:31:06 ID:IumPgu6M0
据置機「大画面で出来るのが俺らの利点(キリッ」

携帯機「俺ら外部出力対応ですけど^^;」
237名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 19:48:13 ID:MKSMCowD0
マリギャラ並のものを3〜4インチの画面で見たらメチャクチャ綺麗に感じるだろうな
238名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 20:00:15 ID:iRDnPpf80
マリギャラ2やゼノブレの公式サイトの動画の画面って小さいでしょ
あれ見るとWiiより綺麗に見えるんだよね。あんな感じだとおもう
239名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 20:21:27 ID:slcj4UoS0
今までGKだった俺も3dsを機に任豚になっちゃいそうなわけだが。psp2なんて出るのかも怪しくなってるし
スマートフォンとして出したら100%買わないわ。もしちゃんとしたpspの後継機として性能上げて出すのなら
考えるけど。今のところ3ds買う予定。
まぁ据え置きは箱しか持ってないんだけどw

てか正直Wiiより上でも下でも無くて言い。Wii並が丁度良い性能だと思う。
240名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 20:27:14 ID:KeYL6PVN0
いや、任天堂派だが、こりゃあ無いだろ。
241名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 20:39:55 ID:/1JlPR+f0
あんま性能高くするとバッテリーとかの問題で重くなるからなぁ

初期型でも初代DS程度の重さには抑えて欲しい
GCレベルの性能なら初代DSクラスの重さとバッテリー持続時間は実現できるもんなの?
プロセスの微細化とアーキテクチャの進化による恩恵で
242名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 20:46:30 ID:KqT4R+Zo0
技術的には問題ない。あとはコスト次第。
243名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 21:13:06 ID:4eIy/xAT0
スイッチ押すと
ウィーンとか言う機械音が鳴って
開閉する仕掛けが欲しい!
244名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 21:14:35 ID:f8oJLUt+0
電気の無駄遣い過ぎるw
モーターが一番電気食いなのに
245名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 21:33:03 ID:6NszyO7i0
小さい画面だとより綺麗に見えるからな
あながち画質はPS3レベルでもおかしくは
なわな
246名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 21:36:49 ID:CmFY174R0
ありがとう任天堂
247名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 22:01:21 ID:bqKNNZvp0
>>224
作る作れないだけで言えば作れないこともない
手元にLOOX Uの資料があるけど、これが消費電力最大34Wで重さ495gだ
ファンもついてる

勿論こんなものをゲーム機として作るとも思いにくいが
248名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 22:45:56 ID:JRIFB/My0
多分OpenGL ES 2.0に対応してるからこういう表現になったんじゃねーの?
249名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 23:19:22 ID:Vnuk9sDL0
>>239
GKならPS3かってやれよ
250名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 23:23:48 ID:rn3EERXm0
そろそろホラーゲーの季節だな

携帯機で遊びたいな
251名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 23:26:23 ID:nuGqWV+y0
今週のファミ通は中身なさそうだな・・・E3前だし
252名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 23:31:02 ID:bqKNNZvp0
性能はGC並だけどSM3.0世代のGPUになるってことかね
現実的なセンだとこれだけど、携帯機なら固定シェーダーで十分だと思うんだけどな
253名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 23:40:57 ID:Uz75SZ7+0
携帯機が現行の据え置き機より高性能になるのかw
まあ今より遥かに高性能になるだろうが流石にありえないだろw
254名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 23:43:11 ID:+L4q7Ptw0
3dゲーでよく使われるテクニックをプログラマブルじゃなく固定機能で
実装して効率化を図ったチップてのを前にどっかで見た記憶があるが、
同じ様なアプローチなら携帯の消費電力でも見た目はHD機並みに
なるかもしれない。どのゲームも同じ様な見た目になってしまうという
弊害もあるが。
255名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 23:46:02 ID:mgcO/aIc0
どうも最近期待を持たすだけ持たして落とそうという魂胆の見える噂が多いな。
もうほんとにいかに相手を貶めるか、しかないんだなぁ。
256名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 23:46:22 ID:Dx3ju35UO
PS3のポイ捨て禁止
257名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 23:47:14 ID:5zNfNTNM0
E3でわかることだな
258名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 23:47:55 ID:z3DrJ9IH0
俺の頭の中では値段がどんどん高くなってるんだが、みんなはどれくらいになると予想してるの?
3万以下だといいなと思うけど、任天堂だから普通に2万くらいってのもありそうだしなー
259名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 00:03:13 ID:SWaBQxnB0
LLが今18000円だから、23000円くらいまでならあり得ると思う。
逆にそれ以上はない気がする。高すぎる。
260名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 00:09:50 ID:BJG2cqi00
なんだかんだで2万円内に抑えてくるんじゃないの
261名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 00:14:14 ID:hJ4USPn50
>>1
まじかよww
262名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 00:15:50 ID:Lpgb7grF0
これは普通に無い話だなw
CG弱程度だと思うけどな
263名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 00:32:16 ID:Cuc7v+Kj0
日本では見事に性能良いほど売れない状態だからなー、DS>PSP>Wii>PS3>360と。
変に高い性能よりバッテリーの持ちやコストパフォーマンス重視してほしいわ。
264名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 00:33:30 ID:0LHa9TCpP
23000円ならLLを値段下げる必要がなかった訳だし、
この時期に下げたってことは、ギリギリまで迷った末に
20000円で行ける、行こう、って決まったんじゃないかねぇ
265名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 00:37:43 ID:lrNy+6Yp0
大幅な性能アップなら25000円だと思う
もし20000円なら品薄状態が1年間続くことが予想される
266名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 00:49:05 ID:TI2vKbjpO
3DSのスペック
nVIDIA tegra(第二世代?)1GHz使うの?
上がワイド画面
アナログ操作可能
(ZL ZRボタン追加?)
でも試作機にnVIDIA tegraがないorz


GCと比較してみた
全体的なグラフィック性能はプレイステーション2より上で、ジャギーが少ない滑らかなグラフィックが特長。
ゲームプログラムを記録した直径8cmの光ディスクをメディアとして使用。データ容量は約1.5GB。松下電器産業の著作権保護技術(→コピーガード)が使用されている。
CPU:IBM Power PC “Gekko”485MHz

Wiiと比較してみた
処理速度はXbox並といわれてる。処理能力はゲームキューブのMPU「Gekko」より2倍近く上げた
参照:×箱のスペック
CPU:Intel Mobile Celeron(Pentium IIIベース(Coppermine-128k))733MHz
グラフィック:NVIDIA社製 XGPU (X-Chip) 233MHz(GeForce3の改良版)
ポリゴン描画能力:1億2500万ポリゴン/秒(理論値)

nVIDIA tegra搭載したらガチでエラいことになりそうだな。Wii並どころの騒ぎじゃない。
267名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 00:50:47 ID:qx8X2zQD0
2万は超えるだろうな
問題なく売れるだろうし
268名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 00:51:48 ID:hJ4USPn50
2.5kくらいだろ
269名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 00:54:13 ID:FzkZjHMp0
GC、Wii、3DSでほぼ性能を揃えて
開発環境の準備や移植を容易にし、開発費高騰を抑える…てのはやってくると思うがな
270名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:00:30 ID:6VLvivhn0
http://journal.mycom.co.jp/articles/2006/08/15/siggraph07/002.html
日本メーカーのGPUだとこんなのもある。
今は後継が出ているからそっちの方かも
271名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:04:28 ID:+iEJc3XH0
スペック厨のふりをしたゴキブリが憤死すると面白い
272名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:04:50 ID:2VQ31jdyO
PS3レベルだったら10年は現役だろうな
Wiiレベルだったら8年
GCレベルだったらDSと同じ6年と見た
273名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:07:38 ID:BJG2cqi00
PS3並はいくらなんでもオーバースペックだなあ
逆ザヤ前提になったであろうPSP2でもそこまでの性能になるとは予想してなかったよ
274名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:08:28 ID:ndmlWvhB0
DSの快適さに性能が加わるとか夢がふくらみすぎだろ。
それがあと半年で遊べるとか…
275名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:10:15 ID:s8XWBGEm0
>>270
それの後継機種がこれ
http://n115937.bizloop.jp/s1/

頂点性能: 最大106M polygons/sec (266MHz, 4頂点処理プロセッサ搭載の場合)
ピクセル性能: 最大2.2G fragments/sec (266MHz, 8フラグメント処理プロセッサ搭載の場合)

1億600万ポリゴンってことはポリゴン数だけならGC以上Wii以下ってとこかね
シェーダーがどれだけ使えるかにもよるけど
276名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:12:52 ID:K+aHnrFY0
さすがにPS3レベルの性能はねーだろ
つか発熱ひどくて持てなくねw
277名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:18:16 ID:TI2vKbjpO
Wii ポリゴン描画能力:1億2500万ポリゴン/秒(理論値)
3DS 1億600万ポリゴン/秒
PSP 3300万ポリゴン/秒=PS2
あれ?
278名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:20:37 ID:YMebl5ub0
携帯機がPS3並の性能になったらサード死ぬぞ
279名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:21:08 ID:s8XWBGEm0
ちなみにTegra2は4000万ポリゴン/秒
PS2は6600万ポリゴン/秒
280名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:24:08 ID:z6jpQ0AtO
PSPより少し綺麗程度で十分な気がする
そしてコナミは3DSで幻水6出してくれ
281名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:26:07 ID:TI2vKbjpO
>>279
となるとPSP×1.5ぐらいの性能だろうな。そのnVIDIAとの噂が確かならば。
282名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:28:12 ID:ndmlWvhB0
PSPみたいなジャギジャギにはしてほしくないな
283名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:28:19 ID:83BjArge0
つまりPS3なみに変態設計で箱○なみにこわれやすいんですね
284名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:29:33 ID:FzkZjHMp0
ポリゴン頂点数よりメモリとかAAとかシェーダーを充実させてほしいわ

285名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:33:19 ID:TI2vKbjpO
>>263
でもそこから読みとれるのは
ゲームにリアルをあまり追求しない
値段は控えめの方がいい
ということだな。
にもかかわらずSCE懲りずにPS3並のPSP2とか出したらガチでSCE爆発死する。
とりあえずSCEはE3でPSP-4000発表するんじゃね?
286名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:36:23 ID:qx8X2zQD0
46 :名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:13:55 ID:TI2vKbjpO
>>42
加えて二本で
さらにZLとZRも頼む



こんなこと言ってるやつととても同じとは思えんな(笑)
287 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:37:49 ID:bmFXuNLiP
3Dだから凄そうに見えるんだろうな
288名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:40:46 ID:RS/6mOvnO
来週が待ちきれんな
まあスペックはどうせPS2以上GC以下ぐらいにおさまるだろう
289名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:47:21 ID:TI2vKbjpO
スペックがPSP並みだとして
アナログパッドみたいなの一個増えただけじゃPSPと操作面変わんないよなぁ。
290名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:47:46 ID:6l3hQIKI0
>>124
確かに、そのハッタリは言ってないと思う。

GBAはドリームキャスト並みの能力になる可能性がある。
とは山内か誰かが言ってた気がする。
291名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:51:26 ID:SXJKV+O10
流石にこれはないと分かる。
なぜって、バッテリーもたないだろ?
292名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:52:17 ID:LLd+4FOH0
> Xbox 360、PS3といったHDクオリティーのハー
> ドに近いものになっているのではないか

電池が持たんからありえん
293名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:53:24 ID:TI2vKbjpO
そういえばDSって発売前にPSPに影響されて劇的ビフォーアフターしたよな。
294名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:54:26 ID:ufRuM6IE0
手が燃えます
295名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:54:31 ID:a7CxoNB90
いやいやいやいやwwwこれはないw
大体電池持たないだろwww
296名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:54:58 ID:TI2vKbjpO
>>292
よく考えるとPS3のレベルをノーパソでできるとしても一時間切ってるもんな
しかも携帯ゲーとして似合わないバッテリーサイズになるし。
297名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:55:16 ID:R80n9DDi0
ここまでで本気でこれがあると思ってる奴いるの?w
298名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:55:22 ID:XhAtF0smO
携帯ゲーム機なのにとんでもない価格になっちゃうよwPSPgoより高くww
299名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:56:10 ID:GPdpjDd6O
どうせ発売するころには初代PSPにも満たないスペックになってるだろ。
PS3並になるってのは値段のことを言ってるんじゃね?
300名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:57:03 ID:dxpU1LMN0
大体これが可能なら
ソニーはPS3をもっと小型化してもっと値下げしてるだろう。
301名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:58:09 ID:gAuidjKT0
GCクラスあれば十分
メモリは256MBは積んで欲しいが
内蔵flashメモリ2GBは欲しい
302名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:58:12 ID:TI2vKbjpO
>>299
GC並のスペックって言う時点でそれもない。
省電力に出来たっていうのもちょっと気になる。
303名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 02:21:29 ID:ir7rRXWF0
360もPS3も熱対策に苦労しまくって、小型化できてないのに、
任天堂がそれを携帯機レベルまで小さく出来るとは思えないんだけど。
304名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 02:49:31 ID:Jcx+kcGC0
いろいろ夢が膨らむ話だけど、来週のE3の発表でも例によって細かい搭載チップとかの情報はでないんじゃないかって気がするんですが!

>>299
どっかのメーカーじゃあるまいし、任天堂が発表時点よりもスペック落としたって話あんま聞かないけどな。
まぁDS以降はチップとかの情報公開してないけどさw
305名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 03:03:54 ID:3z/jB64Z0
大事なのはソフト!

・・・・・ということをいつまで経ってもさっぱり覚えないゴキ達だなぁ・・・・
306名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 03:04:52 ID:2WoHE6jEO
互換も大事だと思う
なんだかんだで3DSは売れるんじゃないかな?
307名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 03:09:50 ID:9ZX/Kn++0
Tegra涙目らしいけど本当なのかね
308名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 03:14:56 ID:a7CxoNB90
>>307
消費電力の話ならむしろ涙目になってもらわないと困るw
309名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 03:17:24 ID:aut0jmQA0
低解像度ならPS3っぽい絵を出すのは案外性能要らないんじゃね
AAとセルフシャドウがいけるくらいの性能かな
310名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 03:25:03 ID:zQVaDnVi0
3Dだとしても画面が小さいのにどこにそんなスペックが必要なんだよ
そもそも携帯ゲームなんて開発費が安いのが魅力だろ、高スペックなんて使い切る訳が無い
311名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 03:26:49 ID:qx8X2zQD0
もうそういう時代じゃねーんだよ
312名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 03:28:13 ID:hRsOavjS0
熱は大丈夫なのか?
313名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 03:39:45 ID:Jcx+kcGC0
>>310
別に使い切らなくてもいいんじゃない?
IFやガストみたいなつくりでも3DSなら十分すぎるくらいだろう。
314名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 03:41:52 ID:gIAxvpun0
そこは龍が如くを例に挙げるほうがいいと思うんだ。
315名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 05:48:42 ID:pcxhKX5l0
PSP2はそれで延期になったのか
316名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 06:08:44 ID:lgD1w3pM0
そこまで行くのかほんとに・・・
嘘くせぇ
317名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 06:13:07 ID:54gzs6ZK0
マジでPS3売ってくる。
318名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 06:15:21 ID:svUMCdcw0
>>316
ねえな
ただプロセッサ性能としてはiポン3G並(800MHz駆動)でもバチはあたらん
まあGC以上旧箱未満くらいで、旧箱やWii越えてたらびっくりって感じ
319名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 07:00:43 ID:hyMsrMuU0
立体表示を綺麗に見せるには最低限GC程度の性能が求められるから
それならという事で、Wiiタイトルの移植やマルチを想定して
Wii相当の性能を目指して設計されている。
というのを聞いた。
320名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 07:10:03 ID:lMq3Eu0n0
>>319
本命ハード3DSと親和性が高いとなりゃ
Wiiのサード充実に一定の効果はあるな
321名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 07:13:54 ID:c34kaZzW0
現実的なラインとしてGCをクロックダウンさせたぐらいの性能に収まると思ってたが
Wii相当だと結構びっくり
322名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 07:20:12 ID:pcxhKX5l0
マリオカート3DSが楽しみになってきた
323名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 07:49:01 ID:TI2vKbjpO
>>318
バッテリーの問題が…
324名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 07:56:56 ID:svUMCdcw0
>>323
下限のGC程度なら余裕じゃね
まあPS3並の性能とか単なるフカシとして、
GC未満程度が下限の最低ラインでそれ以上どこまで性能伸ばしてるかって所でしょ
325名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 08:03:34 ID:+G1N9KiB0
早く3DSで地球防衛軍やりてー!
4人COOPやりてーよ!
326名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 08:04:30 ID:rfUvMB4R0
性能的にはGCレベルだけど、エフェクトとかを最適化してWii並に見栄えがする、くらいのオチじゃないかと。
327名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 08:06:51 ID:47GzsLAy0
GC並なら十分だろう。PSPでも小さい画面だから
HD並にハイクオリティに見えるとか言うやつがいる位だしw
328名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 08:08:12 ID:yFwR3vFw0
>>1
原子力発電だと・・・そんなばかな!
329名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 08:09:38 ID:EqnQLr2Z0
>>310
3Dはレンダリング量が2倍になるから
性能は高いに越した事はない。

別にWii程度だったら
中小でも普通に使いこなせるだろう。
大事なのは開発環境。
330名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 08:12:01 ID:rfUvMB4R0
トワプリが立体で動くんなら何の文句もないレベルだよな。
331名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 08:25:36 ID:g3XpUKAAO
>>1
どんだけハードル上げる気だよ…
332名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 08:29:38 ID:Am5CeR5a0
そもそも2つの画面を1つの大画面として使える云々つーのもデタラメっぽいしなあ
333名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 08:33:22 ID:hJ4USPn50
マリギャラ23DSか
334 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 09:08:39 ID:/g7vOngXP
シャープが854x480の3D液晶発表してるけど、PS3でもフレームレートと
解像度落とさなきゃいけない現状でこの解像度はきついんじゃないか。
3DS用にカスタムで解像度落とすのかね。
335名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 09:27:44 ID:U79Lscxu0
PS3のGPUは性能低いでしょ
336 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 09:30:24 ID:/g7vOngXP
確かにGPUはたいしたこと無いけど、携帯機に乗せられるレベルじゃないがな。
337名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 09:35:47 ID:U79Lscxu0
>>336
いやいやそもそも3Dは性能云々じゃないじゃん
セガも任天堂も何十年も前にやってるし
338名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 09:47:07 ID:EqnQLr2Z0
>>334
とりあえず
それを2枚載せる可能性は低そう。
タッチするほうが3Dだと、ペンが遮蔽物になってしまうし。

あと解像度は
3D時は実質その半分になる場合もあるから
それぐらいは必要かも。
339名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 09:48:34 ID:E8681GiUP
その解像度の液晶がそのまま載るかどうかは知らんが
SDが720x480だから大した解像度じゃない
340名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 10:04:19 ID:rfUvMB4R0
>334
それは2D用に作ったソフトを3D化する場合の話だろ。
初めから3D用に作るソフトに落とすも糞もないよ。
341名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 10:55:30 ID:l9SL7j3H0
消費電力の壁があるから無理です
ゲームギア再び・・・
342名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 11:13:01 ID:Z9d9yRCuP
>>284同意。
マリギャラなんかはそういう方向性だし。
343名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 11:14:48 ID:TC/ft9eg0
つか、GCやWiiのGPUは、シェーダが貧弱なのに対して、3DSのGPUは、
シェーダが一気にプログラマブルになってて、PS360並っていう話なん
じゃないの?
今の携帯用SoCのGPUは、Open GL ES2.0準拠が普通だから、当然の話。

ポリゴン数はGC並でも、シェーダがきっちり使えれば、画面小さいことも
合わせて、見た目はWii以上になると思う。
344名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 11:28:22 ID:eFgDmgC50
目の錯覚を利用するだけなのにそんなスペックが要求されるだと!?
345名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 11:32:43 ID:XVqu/azSP
時のオカリナ3DSきてくれ
346名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 11:32:46 ID:AtDWg4G70
3D表示時は427x480x2だからそれほど負荷が掛かるとは思えん
347名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 11:48:02 ID:jvIXK07GP
よく分からんが今更値下げしたds買うより
3ds待った方がいい事は分かった
348名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 11:51:37 ID:3cvW2Lib0
>>346
バッファはそうだけどGPUを通過する頂点は大体二倍になるから
やっぱ重いっちゃ重い
下画面もあるし
349名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 12:14:22 ID:Lpgb7grF0
どうせ3D専用のチップ乗せるんだろうから負荷なんてそうでも無い気がする
350名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 12:51:22 ID:gIAxvpun0
右目左目それぞれの視点のシーンを書くから
負荷が無いというのはありえません。
解像度半分で120fpsってことだから。
351名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 12:52:06 ID:hJ4USPn50
壮大なズコーになりませんように
352名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 12:55:27 ID:gpRMLtDH0
あの〜メガネの人間は3D大丈夫?
353名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 13:13:00 ID:84pcSiEw0
性能なんてどうせ任天堂のことだからPSPと同等かそれ以下だよ。
下手するとDSに毛が生えたくらいかもしれんぞ。
で何かおまけが付いて\18,900とかだろ。
354名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 13:14:56 ID:taKBNc6z0
>>350
視差バリア式で120fps?
355名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 13:15:56 ID:aut0jmQA0
左右の視力に偏りがありすぎるとどんな3Dでも駄目だろうとおもう
あと回転するような乱視とか
めがねで正常に見えてるならいけるんじゃね
356名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 13:22:11 ID:gIAxvpun0
>>354
1フレームに右目と左目のシーンをレンダリングする(120fps相当)
横1ドットごとに並べなおして合成(解像度半分)
おk?
357名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 13:32:19 ID:eFgDmgC50
つーかそんな高スペックなら普通に120fpsで遊びたいですw
358名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 13:33:52 ID:aut0jmQA0
部分3Dもいけそうなこといってなかったっけ
気のせいかな
たとえばオパーイ部分だけ3Dとか
全面の場合と負荷は違いそうな気がするんだけど
359名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 13:39:45 ID:gIAxvpun0
>>358
どうかな。
おっぱい以外2D(左右同じ視点)だから負荷は軽いだろうけど2回レンダリングするのはかわらないし、
部分3D=任意の部分だけ視差バリア駆動、なので出来ないきがするけど。
360不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/07(月) 13:52:03 ID:q4w/W8eJ0
ポリゴン描画されてる一部を3Dってのはできないと思うよ
やるとしたらアイテムやメッセージウィンドウのみ2Dで他を3Dとかの使い方になると思う
361名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 13:54:53 ID:XGbORQos0
いやできるから
362名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 14:50:58 ID:OZefaEwH0
>>360
確かシャッターになる液晶を部分的にコントロールすれば出来るはず
363名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 15:43:23 ID:4Y3EPWg00
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-7034.html
【GC以上wii以下】『ニンテンドー3DSのポリゴンスペックが判明?』記事が掲載中。
364名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 16:38:49 ID:o4Uv7dvi0
>>275を丸写ししただけなんじゃねーかそれw
365名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 16:41:50 ID:aut0jmQA0
このスレのネタで釣り記事かいて宣伝か
死ねばいいのに
366名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 17:15:39 ID:ymtvTcOy0
ttp://www.dmprof.com/index.html

ここの会社の製品みたいだね。
367名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 17:24:12 ID:OZefaEwH0
日本のメーカーって話が事実ならほんとにあり得そう
368名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 17:33:30 ID:vuKv0iQU0
これって3Dグラフィックコアだけやん
Tegraみたいに各種機能を統合してないぞ
369名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 17:44:10 ID:6y8FdSWu0
>>363
これで値段が2万前後なら
まずSCEの携帯ゲーム機事業は終了だろうな。
370名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 17:51:32 ID:a3vHUv6+O
任天堂は耐久性や電池の持ちを重視する傾向にあるしどうなんだろ?
でもドットゲーつくるとこ少なくなったし3D描写は上げて欲しいな
371名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 17:52:56 ID:vuKv0iQU0
PSPは国内では細々と生き延びそう PS2レベルで今までのようなゲームを出し続けていればいいから
サードにとっては助かる
372名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 17:54:22 ID:wLD7iMJ60
スレタイからPS3への悪意がほんのりwww
373名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 17:55:18 ID:kaBfFQPu0
>>371
そんなことしてたら任天堂がサード風のゲームも全部持ってっちゃうよ
性能差が凄くて開発費の差も凄いとなると相当な差がつくのにソフト価格は任天堂の方が
お安いわけでしょ
374不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/07(月) 18:02:28 ID:q4w/W8eJ0
>>362
問題はシャッターを部分的にコントロールした結果
シャッターをONにすると輝度、解像度が半分になるわけで、
おっぱいだけ暗い&おっぱいだけ解像度が低い状態になる
一つのフィールド内で条件が違い過ぎると違和感があり過ぎるんじゃなかろうか
あと、立体視は左右の視差を利用してるわけだけど、
つまりそれは、右目ではおっぱいが表示されている部分でも、
左目ではおっぱいが表示されていない状態になったりするってことで、
じゃあそれをどのようにコントロールするんだ、と
375名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 18:16:57 ID:rfUvMB4R0
>つまりそれは、右目ではおっぱいが表示されている部分でも、
>左目ではおっぱいが表示されていない状態になったりするってことで、
>じゃあそれをどのようにコントロールするんだ、と

それが立体視なんで。どちらかに表示されてればその部分は3Dとして表示することになるよ。

明るさは調整すればすむことだけど、解像度の問題はどうしようもないから技術的には可能でも
実用性はあんまないだろうな。
376不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/06/07(月) 18:27:05 ID:q4w/W8eJ0
>>375
おっぱいの隣の腕までシャッターがかかると、
今度は腕だけで条件が違ってしまって、また違和感出ると思う
明るさ調整って言っても輝度をドット単位で調整することはできないし、
ガンマ値じゃ輝度の違いを完全に補完することはできないしね
まぁ実際に部分的にコントロールされた画像見たことないから何とも言えないけど

ウィンドウだけ2Dってのも文字が見やすくなる分無駄じゃないし、
使われるとしたらそういう使い方になるかな、と
377名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 18:32:50 ID:gIAxvpun0
HUDなどの最前面になる2Dは両目とも同じ位置に描けばいいのかな。
シャッター使わなくても視差がなければ2Dなんだよね?
378名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 18:42:25 ID:rfUvMB4R0
>377
最前面というか画面と同じ面に持ってくるならそうなる。

>376
確かに1ドットレベルの線の文字だと解像度半減のせいで見づらくなるが、
不透過の塗りつぶしウインドウというのは立体感を阻害するので、特に小さい
画面ではあんまり使いたくないだろう。
フォントを太くして対処する方が実用的だろうな。
379名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 19:17:05 ID:bSXWFpNQP
>>368
tegraはいらんものが多すぎるからむしろ妥当だろ、
フルHDのエンコーダーとデコーダーなんて何に使うんだ
snapdragonも同じ、こっちは無線通信までセットだからまだマシだが
380名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 19:23:48 ID:mJL+4t9O0
おっぱいには夢があるね
381名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 19:38:43 ID:+3edk1Aa0
>>379
そうなると>>366のIPコアでNECかどっかあたりが設計した専用チップって
可能性もあり?
382名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 19:44:57 ID:eL+lE18K0
ソフトの開発費もPS3レベルだな
383名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 19:46:09 ID:eL+lE18K0
ソフトの開発費もPS3レベルだな
384名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 19:47:06 ID:AtDWg4G70
何時かの説明会で開発費高騰については対策が必要とか言ってるから、なにかやってるだろう
それこそ初代PS時代のような徹底的な開発環境の整備とか
385名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 19:56:29 ID:iu4Xv1GC0
>>382
サードが脱落していけば開発費は上がらなくなるよ
上がる原因は競争にある
386名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 20:17:40 ID:gIAxvpun0
> それこそ初代PS時代のような徹底的な開発環境の整備とか
え?
387名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 20:21:07 ID:aut0jmQA0
PSはナムコが全部揃えたんだけど
388名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 20:22:21 ID:AtDWg4G70
わかってる
389名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 20:36:14 ID:MsjEheBY0
まあシェーダのおかげかなり綺麗に見えるようになるんじゃないの
和サードのPS3ゲーはショボイのばっかだから
3DSの任天ゲーの方が綺麗に見えるってのは起こりうる
390名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 21:04:56 ID:Jcx+kcGC0
>>368
よくわからんが、現行DSのコアに3D専用チップを外付けなりで組み込むのが一番コスト的やら互換性やら的に楽な気がする。
元々現行DSでも2Dはそれなりに強いんだし。
専用3Dッモード使う時以外は殺してけばいいんだから消費電力的にもちょっとお得。
いうなればION的な感じでw
391名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 21:10:32 ID:wYaIxNyD0
現行DSって今じゃクソ遅いARM、2つだぞ
392名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 21:20:08 ID:vuKv0iQU0
>390
さすがに世代が違うコアでしかも別種なのに統合はありえんだろ

Tegraに不要な物が多いというが、あれも必要な機能を外してカスタマイズできるから
足し算するよりも引き算するほうが設計は楽じゃないだろうか
393名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 21:58:24 ID:s8XWBGEm0
>>392
オミットしたらしたで、いいCPUと微妙なGPUが残るだけだぞ、Tegraの場合
というか今のnVidiaは駄目だ
394名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 21:59:19 ID:s8XWBGEm0
>>392
ついでに言えばあれだけ他機能のくせに通信機能備えてないから
無線だけ他に用意しなきゃならん
無駄が多すぎる
395名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 22:00:24 ID:6l3hQIKI0
まあ、解像度はDSからあんまり変えてこないんじゃないかな。
396名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 22:09:47 ID:XJe+KEvo0
裸眼3Dを搭載する以上それはないはず
397名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 22:31:03 ID:qx8X2zQD0
現実逃避したいんだろ
398名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 22:59:31 ID:Lpgb7grF0
ふと疑問に思ったんだが、視差バリア方式って
解像度半分づつで表示されても、ずれた画像を一枚で脳内変換してるなら
見えてるのはフル解像度で見えるって事なのかな?
399名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 23:02:10 ID:wYaIxNyD0
1080iと似たような感じかな
400名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 23:44:36 ID:vuKv0iQU0
>395
現行DSと同じ解像度の3Dパネルをわざわざ特注するなら
それはそれで面白いけどな 
401名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 23:58:16 ID:yObFjpAg0
Tegra2
240M Pixels/sec(with Texture)
40M Vertexs/sec
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=52382
※Tegra2のGPUコアはTegra1と変わらないため、スペックも同じ

DS
30M Pixels/sec(with Texture)
4M Vertexs/sec
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0527/kaigai091.htm

Tegra2の性能はDS比、Pixelで8倍、Vertexで10倍
GCには、まだまだ追いつけそうにない
一方で消費電力は0.5W、DS用プロセッサの5倍ほどになる。
402名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 00:12:15 ID:pP5CAlF90
wew
403名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 00:15:14 ID:COqUD/b40
>>366
その会社のえらい人

代表取締役 CEO 山本達夫(元セガ)
取締役 岡本伸一(元SCE PS2の最高技術責任者)


元ゲーム屋によるゲーム屋のためのGPU
404名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 00:36:00 ID:COqUD/b40
>>381
NECならTAKUMIのGPUが実績あるぞ。
携帯向けLSIなどに採用されてる

TAKUMIは元々PCエンジン、PC-FX系のチームがルーツで
日本の携帯電話向けGPUではトップシェアだとか

任天堂に半導体を卸してる三信電気の子会社だったんだけど、
去年、三信が株をどこかに売ったらしいな
405名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 00:37:01 ID:lGUAMYKv0
PC-ENGINEってことはハドソンもかかわってるの?
406名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 00:45:26 ID:COqUD/b40
>>405
かなり昔の記事だけどハドソンも関わってるよ
http://journal.mycom.co.jp/news/2002/06/21/22.html

そういえばハドソンはDSの開発環境にも関わってたな。
偶然だな
407名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 00:47:06 ID:UHzyGjcs0
>>401
Tegra・・・どうしてこうなった
408名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 00:51:41 ID:igKKT+YAP
Tengaにしか見えんのだ、見えんのだよ・・・
409名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 01:06:49 ID:ENfNROYD0
>>401
Tegra2の酷いのは500mWってのはあくまで平均レベルであって最大ではないこと
さすがnVidia詐欺だぜ
410名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 01:09:58 ID:ENfNROYD0
つーかここ最近のnVidiaは触れないほうがいい
ほんと爆熱チップに未だに40nm使いこなせないとか

Tegraも酷い爆熱だと聞いた
411名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 01:13:26 ID:ENfNROYD0
>>404
TAKUMIは2Dエンジン部分がかなり邪魔
64世代ならともかく、GC世代だと2D機能は完全にオミットしていい
412名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 01:23:53 ID:ENfNROYD0
>>401
Tegra APX can achieve:
- Over 40M triangles/sec
- Up to 600M pixels/sec
- Texture 240M pixels/sec
Run Quake 3 Arena
- 45+ fps WVGA (800 x 480)
- 8x Aniso Texture Filtering
- 5x Coverage Sampling AA

一応秒間4000万ポリゴンだからPSPより上と見ていいんじゃないか
プログラマブルシェーダーも使えるし
413名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 01:38:49 ID:h6Sc1fm80
TAKUMIのHP見たけどどれも性能低かったぞ
414名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 02:04:45 ID:ENfNROYD0
>>413
2Dエンジンがメインだもの
415名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 11:02:17 ID:3b4KAhOw0
>>366
これ、ありそうだな
416名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 12:18:06 ID:LICTBI6x0
IPコアと言うことはチップの回路の中に組み込むんだよね

tegraもチップの中にいろんなコアが組み込まれてるけど
それと同じような感じでNECがArmコアと共に組み込むんじゃない?
417名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 12:32:42 ID:9BZp6eeV0
元SCE技術者がいる会社の他にあまり採用実績無さそうなコアなんか
任天堂が使わないと思うな
418名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 13:15:49 ID:bC8475Nk0
任天堂ってメジャーなメーカーよりどっちかというとマイナーなメーカー製品
を採用してるようなイメージあるけど。

GPUは元々ArtXだったり、他に1T-SRAMや無線LANのチップや加速度センサーなんか
結構規模の小さいメーカーじゃないの?よく知らないけど
419名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 13:43:28 ID:9BZp6eeV0
n64は当時CGの世界では圧倒的にメジャーなSGIだし
ArtXはそこから独立した所だよ。
ちなみにnVidiaや3dfxも元SGIの技術者が中心になって設立された。
420名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 14:06:53 ID:bC8475Nk0
結局スピンオフした人が作った採用実績のないメーカーって部分では似てんじゃないかと。
元セガと元SCEの人の会社なんしょ?
421名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 15:06:08 ID:9PYRqlIz0
>>1
ねーよwww
いくらなんでもふかしすぎだ
422名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 19:05:29 ID:s0StB4a80
>>406
> そういえばハドソンはDSの開発環境にも関わってたな。
> 偶然だな

GCじゃね
423名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 22:21:16 ID:COqUD/b40
>>412
ソニーやNVIDIAはVertex/秒をポリゴン/秒と表記している。

DSは後藤が書いてるとおり、4MVertex/秒なので
ソニーやNVIDIAがスペック表記したならば、
400万ポリゴン/秒になって、DreamCastを超えてしまう

任天堂はなぜ12万ポリゴン/秒と表記しているのかと言うと
3D描画コマンドを格納するメモリバッファの容量から求めている。
424名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 22:27:58 ID:ENfNROYD0
>>423
ソニーとnVidiaとの比較だからいいんじゃないか、そこは

DCもソニー式に換算したら3000万ポリゴンくらいはいくんじゃないのかな
425名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 23:12:14 ID:s0StB4a80
ソニー式で300万か500万だったような
426名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 00:15:59 ID:4cEfLqHC0
>>425
300万がポリゴン優先で普通に出せる限界
500万がAM2研がハードを叩きまくって出した上限じゃなかったかな
427名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 00:27:42 ID:jmEX7Dg70
いや、DCて実際は100万も使えないんだけど。
428名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 06:23:56 ID:yeNoi1xG0
PSP2の性能はPS4レベルになるんだな
429名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 07:04:04 ID:VreUqU0x0
なっても負けるんじゃね
430名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 07:43:51 ID:MqPl07kK0
ソニー式だと初代PSが秒間300万ポリゴンだったと思う
431名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 08:57:15 ID:s2yTkjwi0
ズサーc⌒っ゚Д゚)っ
432名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 14:10:29 ID:2twmyGKk0
>430
30万だよ
433名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:44:26 ID:4cEfLqHC0
>>427
表示出来るかどうかとゲームで使えるかどうかは別物だわな
PS2ですらゲーム上で秒間100万出せたのは数年たってからだった
ソニー方式だと表示しない計算のピーク能力だからすごい数字になる
434名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 22:08:08 ID:V4cfCVk/0
PS1はたしか
450万頂点/秒
150万ポリゴン/秒 座標変換のみ
36万ポリゴン/秒 フラットシェーディングで描画
だったと思う。

PS1(450万頂点/秒)から
PS2(6600万頂点/秒)へと進化したわけだが、
TriangleStrip(一筆書きポリゴンみたいなもの)
を使えば6600万ポリゴンじゃね? と主張して
あんなスペックになった
435名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 00:32:35 ID:SIzw11x6P
PSや64のグラ見た感じ、秒間数十万ポリゴンってのがまったく信じられねぇわ。
マリオ64が60fpsだとしても、秒間1万ポリゴン未満に見える。
436名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 00:39:42 ID:qFsps6El0
>>435
つまりマリオ64の画面はおよそ166ポリゴン未満で書かれてる、ってワケだw
437名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 00:43:53 ID:Wr/MC3bh0
>秒間1万ポリゴン未満に見える

それでいいんだよ。
秒間60万ポリゴンで60fpsだと1フレーム1万ポリゴンだから
438名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 00:46:05 ID:uxbkW4Bs0
PS世代は多くても60fpsでフレームあたり1500~2000ポリゴン程度。
12万とか15万ポリゴン。

DSもそれくらいなんだけど、30フレにして倍のポリゴンとかが効率よくできない。
ただDSはZバッファ+パース補正が効くので変なちらつきとかもないし、
BGやスプライトもあるのでそこそこマシにみえる。
半透明弱いけどね。
439名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 00:47:57 ID:SIzw11x6P
>>436実際に数えて超単純計算(3頂点=1ポリゴン)で求めたら100ポリゴン程度になったわ。
440名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 00:49:06 ID:1wAjTn970
>>438
ラブプラスが1体5000ポリゴンだと言うからなぁ
15fpsだけど
441名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 00:51:20 ID:EUxBheo+0
シェンムーのいい味出してる爺さん軍団で平均500程度だっけか
まああれは■のデモの爺さんに対するアンチテーゼで極限まで削ってるけどさw
442名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 00:58:05 ID:SIzw11x6P
PSはアクションはかなり酷かったが、
FFに関してはかなりポリゴンが多かったような気がする。
64もマリオカートの谷みたいなコースはかなりポリゴンが多かったような。
443名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 00:59:06 ID:1wAjTn970
>>442
背景がプリレンダだからね
444名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 01:04:38 ID:SIzw11x6P
>>442いや、実際のポリゴン。
最後のジェノヴァ(花と脳の中間みたいな形状)とかかなり凸凹してたような。
445名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 01:14:13 ID:uxbkW4Bs0
FF7てフレームレート低いじゃん。
446名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 03:07:39 ID:f6lrttP30
880 :名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 00:00:32 ID:B+7I/z2U0
> 816 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/09(水) 23:57:14 ID:FjU+8MUz0
> 3DS・中華リーク
> http://up3.viploader.net/game/src/vlgame019941.jpg
> ・3DSのプロトタイプ
> ・DSスロット健在
> ・スティックが実装していない
> ・本体はとても薄い
> ・3DS専用ゲームカードはCFカードみたい
> ・上画面の効果は驚異的だ
> ・メニューにメディアプレイヤーがない
> ・が、MP3/AACのハードウェアデコード機能搭載

ワラッタw
447名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 03:46:46 ID:jZav/0DB0
見れない
448名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 04:12:16 ID:uxbkW4Bs0
ブラウザから開けば見れるよ。

失笑物
449名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 06:05:32 ID:Q0IoCw380
ありがと

やっつけにもほどがあるだろ・・
450名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 12:30:00 ID:PhprKF8l0
でも上画面はこのくらい大きいのいいなあ
451名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 03:27:21 ID:mAWPpYYD0
( ^ω^)
452名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 10:55:54 ID:L7D3pi7F0
>>406
どこかのスレにあったが、DSのGPUはHuC6273、つまりPC-FXGAのGPUの後継機なんじゃないかという推測もあるらしい。
453名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 17:00:21 ID:8l2SN/KF0
普通にGBAのチップを拡張したものだけど。
454名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 10:32:24 ID:Oee30JcJ0
( ・´ー・`)
455名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 10:44:52 ID:EDTGSbDY0
性能PS3レベルで内蔵電源だと最大戦速で1分強、通常稼働モードではゲインを含めて5分間。
アンビリカルケーブルは手放せない。
456名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 13:11:34 ID:iK/oGSLz0
性能がPS3並だからと言ってPS3レベルの無駄飯食いになるとは限らんけどな
457カテキン:2010/06/12(土) 14:45:18 ID:K9CLScYy0
けどPSPて、今でいうPS3レベルのグラを携帯でやれるハードだったんだよな
それ考えると凄いわ
458名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 17:35:12 ID:xK3EIJID0
>>457
意味が分からないんですが・・・
459名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 17:36:46 ID:3fdL/oX30
PS3でがんばらない=<PSPで死ぬ気でがんばる
という意味ではないかなハハハ
最近がんばらなすぎなPS3ソフト目立つしな!
460名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 17:37:58 ID:gSUAuVhw0
ととモノのことか・・・
461カテキン:2010/06/12(土) 18:31:51 ID:orvV+K190
すいません
PSレベルのグラを、携帯機で遊べるハード(PSP)
って言いたかったんです
462名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 20:39:12 ID:ucXX568y0
PS3レベルなんてどう考えてもホラだよ
価格・バッテリー・その他の関係上、"絶対に"無理
463名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:33:50 ID:QevnA85TP
>>462
お前以外はみんなわかってるよ。
問題はそこじゃなくて、実際どれ位のスペックなのかとか、
速度はそこそこでもシェーダが充実してるんじゃないかとかそういう話をしてるの。
464名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:35:23 ID:c/rJlfA40
画面小さいから、ある程度の性能でもPS3レベルに見えてしまうのかな
465名無しさん必死だな:2010/06/12(土) 23:46:45 ID:3fdL/oX30
最大頂点数よりシェーダだよな
いや極端な話、大きくないHDテレビにPS3映して
そこを3.4〜4インチくらいに切り取った範囲くらいの
絵が描画できれば「PS3っぽい」って印象になると思うんだ
466カテキン:2010/06/13(日) 00:25:45 ID:j/sx8nnR0
>>458
なんでわからないんだよ
当時の据え置きに近いスペックのものが動く、ていうのがPSPのコンセプトだろ
今でいえばPS3くらいのものを携帯化する、てことだ
467名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 01:54:54 ID:flKRm01C0
>>466
おいらもわかんね〜けど・・・・・
当時・・・とか言うなら「そして出してみたら誰もそんなこと望んでないことがわかった」
っていうことも付け加えてねおいてねw
468名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 08:17:34 ID:boZrWneM0
>>463
少し上を見ろタコ
分かってない奴が2人いたから指摘したんだっつうの
469名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 10:01:23 ID:L0h6YhEk0
360,PS3レベルは現実的に考えて無いでしょ
GC程度じゃね?
ハードル上げといて結果ガッカリ感ですた!
つー感じでニンニンの株価下げようって魂胆に見えるがな
470名無しさん必死だな:2010/06/13(日) 11:14:54 ID:NaQ/ZBmi0
PS3レベルで電池持ちません、値段上がりますだからデメリットしかない
そこを解決できるなら別だけど、任天堂がマシンスペックの部分で冒険するとは到底思えない
471名無しさん必死だな
解像度はWVGAくらいあれば、
ドット感じなくていいな。