PSMoveの10分間に及ぶ新プレイ動画!マジ面白そう!
http://www.youtube.com/watch?v=cu-A9DfdPFs / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) ・・・・・
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
_/⌒ヽ ィ
i'⌒゙l | l`ー-一´\
| |. | | ト \
| | ( " ̄⌒ヽ、 |_" ̄ ̄⌒ヽ、
|.  ̄ ̄ ̄ ̄|ソ,),) ̄`ヽ ̄⌒ヽ|,),)ソ
| l .| y |_ィ | .|
| | .|.| | | | |
| | |___| |__| |
|_______.|___(__゙)__{___゙)_|
プレイヤーが全く笑顔じゃないんだが…
PSMoveは遊びじゃねぇんだよ
4 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:00:30 ID:9VGyGQr30
やめろよ・・忘れかけてたのに・・
これ売れるの?w
あとセンサーバーでけぇなおいw
もっとマシな対応ソフト無かったのかよ
wiiと何が違うのか
8 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:02:15 ID:q2K+7QLm0
9 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:02:24 ID:wyT4fbba0
ゴルフゲーかなんかと思ったらまさかの格ゲー
剣闘、アーチェリー、卓球…
なんか悲しいな…もう完全に中国企業だ
11 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:05:45 ID:MtR1RppC0
だめだこりゃ
12 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:05:58 ID:iLvQOpP60
13 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:06:00 ID:S4EWpDdc0
観てきた。少し期待してたんだが、これは擁護できない。
凄いと思った人は落ちついて下の動画を観てくれ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7441863 チャンバラもアーチェリーも卓球も
WiiSportsResortのものとほとんど仕様が一緒なんだぜ。
むしろグラ以外はゲームとして劣化してるんじゃないかとさえ感じる。
煽りでいってるんじゃない、動画観たらわかるが、マジだ。
14 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:06:19 ID:9VGyGQr30
>>10 なぜ「射撃」「テニス」に出来ないんだろうな
パクったら売れるニダとか勘違いしてるんじゃねーの
これってmove partyなんだなw
9:30の虫叩きゲーはやってみたいかな
それ以外のゲームは地雷だわ。ってかマジでこれ遊ぶときチンコン4本いるんだなwwww
しかし本当にあんな形状なのか・・・
17 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:07:50 ID:b5C9kFI8O
これをE3で発表すると思うと胸が熱くなるな
18 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:08:24 ID:/Ye7U/an0
卓球のやつなんて、
ちゃんと反応してるのか?
って思ってしまう。
うわぁ・・
GKさんがよく貼ってたAAみたいな動画だね
モーションプラスは「突き」に対する反応がまだちょっと荒い感じがするから
性能差を見せつけたいなら
突きメインのフェンシングにすればよかったのに
22 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:09:33 ID:q2K+7QLm0
なんかこう終始楽しそうじゃない
体動かして反応するゲームなのにテンション上がらない
GKさんがこない。
24 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:12:40 ID:q2K+7QLm0
もっとヒーハー!やってるのかと・・・
SCEはWiiリモコンをパクってなお勘違いしてんだな。
操作、基本システムは極力簡単に、ゲームシステムは奥深くってのが理想なのに
ゲームシステムを単純にして操作を煩雑にしとる。
26 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:13:23 ID:S4EWpDdc0
SCEこれ以上資本金減らされても知らんぞw
やたらとテンション低い割には、やたらと腕上げ過ぎなのがすげー違和感なんだけど
これ大振りしないと反応しないのか?
Wiiリモコンは「画面に向ける」という感じだけど
PSMoveは「画面の前に掲げる」というイメージだな。
似てるけど、微妙に違う。
こうやってみると宮本のゲームバランスとかのセンスはすげえんだなと思う
まだMOVEやってないからなんともいえはしないんだけどさ
全部が予想の範囲内 発想もwiiコンを超えてない
同じ事をHDでやれば客を奪えるって思ってんだろうな
任天堂のゲームって、遊んでみたら分かるけど、バランス調整が半端無いからね。
ただ、見た目だけを真似ても、劣化するのがオチ。
>>28 Wiiリモコンは懐中電灯
PSmoveは提灯、カンテラ
って例がわかりやすいと思った
33 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:15:53 ID:/Ye7U/an0
反応が微妙っぽいぞ。。。
なんだこれは・・・
全く楽しむことなくただ腕を振ってるだけ
シュールな絵面だな
37 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:16:52 ID:wbkrsUVq0
今は牙を磨いてらっしゃるのですよ
去年のE3のチンコン発表会でもそうだったが、この
「やらされてる感」
はWiiリモコンにもナタルにも真似出来ない
音がないのはなんで?
40 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:17:11 ID:q2K+7QLm0
オーバーアクションじゃないと認識してくれないとかきっついぞ
Wiiはねっころがって手首だけクイクイやるだけでも出来るのに
41 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:17:34 ID:ruqvaAGo0
カーンカーン って音だけが虚しく響いてるな
42 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:17:41 ID:S4EWpDdc0
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は ゴ 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や キ / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く ブ / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| 沸 リ {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| い | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| て.. | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
Vii威力棒を参照にしたんじゃねぇのwww
またそっとスレを閉じた。
どじょコンのデモで女性がものすごくつまらなそうに操作してる動画あったよなw
あれを思い出すww
>>40 >Wiiはねっころがって手首だけクイクイやるだけでも出来るのに
あれバカにしてるAAあったけど
まさかこんな形でブーメランが来るとは思ってなかったろうな
47 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:19:05 ID:3CM4NYgg0
こりゃ思った以上に酷いな。
ちんこん売れネーだろww
虫叩きもナタルみたいに映像を入力データとして処理すれば
画面の中で同じ動きをするアバターやポリゴンキャラで動かせるんだろうけど
これは光点追ってるだけだろうし幅は少ないだろうね
50 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:19:53 ID:tIuq7rpOO
見てるこっちが申し訳無い気持ちになってきた
画面デザインに温かみというか親しみやすさ、
とっつきやすさが全く感じられないな・・
Wiiと違って薄暗い部屋でプレイするのも厳しそうだ
モーコンの先光ってて目障りぽい
せめて、どこかのプロの役者にテンション上げさせて演技させろよw
53 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:20:44 ID:CRgzpuJr0
54 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:21:03 ID:q2K+7QLm0
パーティで罰ゲームに使えばイイんじゃね
なんでこんなテンション低い動画があがるんだ?
リーク?
このスレ、はちまきが見て記事にしそう…
>>45 みーとぅ
宣伝がネガキャンになるのは仕様
59 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:24:33 ID:/Ye7U/an0
送迎バスで着いた先に、
このデモが待っているわけか。。。
なんでこんなもん出すのかなあ・・・
これって日本と海外どっちのSCEが主導なんだ?
これWiiのリモコンと比べて違いというか何かいいところあるの?
E3でこんなのをナタルと一緒に発表したら恥かくだけだろw
62 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:25:38 ID:q2K+7QLm0
>>22 この動画の一番の問題はそこかもしれないw
何このよどんだ空気w 本当につまらなそう
64 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:26:54 ID:71sM64dr0
すごいなこれ
手首だけ動かす偽体感ゲームのうぃースポに比べて
これは体全体を動かす必要がある
これこそ真の体感ゲームと言えるのではないか
65 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:27:02 ID:fk72OpE80
うわあ、おもしろそうだなぷれいすてーしょんむーぶわ
66 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:27:25 ID:9VGyGQr30
つか、せめて見かけだけでもかっこよくすればいいのに そういうのソニー得意じゃん
これじゃあソニー世代wの中学生も買わないよ
67 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:28:16 ID:q2K+7QLm0
68 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:28:34 ID:w5XdWe7c0
・・・。
・・・、・・・。
>>67 やっぱゲーム自体が放つ雰囲気も問題だな・・
任天とSCEの色の違い
>>54 出川と山崎が、
Wii Sports Resortとコレをやると想像してみると差が分かるな。
前半見て遅延そんなに無いじゃんとか思ってたら最期のムーブパーティのが凄かったわ
72 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:30:30 ID:S4EWpDdc0
>>59 しかも任天堂からゼルダと3DSの発表があった直後だぜ
「そこで終わってくれればどんなにいいか」って記者も思うだろうな
>>69 ソニーだって明るいゲーム作れたんだよ
俺が好きだったps1時代のソニーは
つーかアーチェリーで軌道を表示させるとか馬鹿なのか
リゾートのは経験や情報から軌道を予測して当てるから面白いんだろ
着弾点が見れたらそれを中央に合わせるだけじゃん
>>1 なんていうか、どうしてもっと楽しそうにプレイしないのか?外人なんてハイテンションがウリだろ
こんな気怠そうにプレイする動画なんてネガキャンにしかなってねーじゃねーか
シラフでやってオモロないんなら酒入れてプレイでもしろよ
盛り上がった部分は編集でカットしたのか?それとも本当にツマランのか?
幼女がWiiスポのボクシングで暴れてる動画は微笑ましかったのに、なんでこんなつまんなそうにプレイしてる動画上げるかな…
78 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:33:46 ID:XaVUcJmJ0
自分らで用意したのかどうかは知らんが、かなり絶望的な内容だな
大人のリモコンだから楽しそうに振らないとか
>>67 途中から本気っぽくなって最期誇らしげなのが微笑ましいな
>>77 このゲームをプレイして心から笑顔になれる自信がある?
82 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:34:43 ID:71sM64dr0
>>67 いいおっさんが恥ずかしい…
こいつはもの二度と社会に出られないだろうな
外に出たらおしゃぶりとか投げつけられるんじゃね?
>>67もこれはこれで楽しんでるように見えるから
ゲーム自体の方向性が楽しそうじゃないのかも・・・
84 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:36:21 ID:wHf6mfGp0
ゴキブリ全然沸いてこないんだけどw
85 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:36:33 ID:q2K+7QLm0
86 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:39:52 ID:S4EWpDdc0
>>85 こんなコワモテマッチョのおっさんでも
結構楽しそうにプレイできるのに…w
ていうかこれ意外とマジで従弟の子たちとやりたいぞw
87 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:40:05 ID:CRgzpuJr0
スレ開く前
(´⌒(r'"PS3ヽ祭りブヒ!!祭りブヒ!! )`)⌒`)
(_ ノノノノヾ) ( r'"PS3ヽ`)
6 `r._.ュ´ 9⌒`)ド (_ ノノノノヾ) `)⌒`)ォ
⌒(´ |∵) e (∵|つ ド .6 `r._.ュ´ 9⌒`)
(´⌒(´( つ/] / ォと|∵) e (∵| 突撃ブヒ――!!
( | (⌒)`) ォ ヽ[|⊂[] )`)
(´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒) |
.  ̄ (_)`)`)
スレ開いた後
r'"PS3ヽ ただの釣りだったブヒ…
(_ ノノノノノ)
/⌒ヽノノ6 r'"PS3ヽ
[ 祭 _]‐' (_ ノノノノノ) チカニシ乙…
三____|∪ /⌒ヽノノ6
(/~ ∪ [ 祭 _]‐'
三三 三___|∪
三三 (/~∪
三三 三三
三三
三三
PS3でチンポコ握って遊ぶ必然性がないよねw
Wiiで十分すぎるw
92 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:42:36 ID:71sM64dr0
>>85 チョンテンドウに洗脳された後か
目が完全にイっちゃってる
>>86 海外でガサ入れに入った捜査官達が置いてあったwiiで遊んでたとかって事件あったな
94 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:43:53 ID:CRgzpuJr0
>>92 ヒュー♪
気合はいったゴキさんの登場だ
台所の排水溝とワルツでも踊ってな
>>81 いや俺はその…無理難題を言ってすいまえんでした
外国の方ならむやみにハイテンションだと思ってたんだ
>>76 なんか、放った瞬間当たってるよなこれ?
分かってねぇなぁと言わざるを得ないな
FPSと同じ感覚で作ったんかなぁ・・・
ハイハイちょっと山なりにしとけばいいだろみたいないい加減さw
つまんなさそうだな
モデルのほうに違うほうの棒を叩きこんだほうがよっぽど楽しそうだ
101 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:52:30 ID:4Q8d82yX0
すげーつまんなさそうにプレイしててワロタwww
何これ、ネガキャン動画?
>>101 SCEの伝統じゃない?
GT5も公式がネガキャン動画だったし
103 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:56:50 ID:S4EWpDdc0
これは発売しない方がいい
ネガキャンスレならぬ死体蹴りスレが10スレは立つ
最後のハエたたきが面白そうにやってるのが唯一の救いだが
これmoveじゃなくてアイトイで十分だよな…
アイトイ作った人はもういないんだっけか
>>98 8 さん [2010年6月5日 02:37] 4732e217
最近発表されたKZ3やLBP2やサルゲッチュとか以外に
こんなミニゲーム系もでるんだね〜
7 さん [2010年6月5日 02:27] 9502aa27
おー、いつのまにか完成度がスゲェ上がってる
詳細はE3で発表かね
2 あさん [2010年6月5日 01:51] 6c5beaae
反応いいな。
ラグなんてない
やだ…何この人達…
虫叩き微妙に遅延してる?
まあ感覚的には誤差の範囲内だと思うけど
ハエ叩きやってるときのお姉さんこえーんだけどw
>>1の動画見終わったけど、これは…
ニコニコに転載して、BGMや音声を付け加えて
どこまで面白そうにできるかっていう企画でもやった方がいいレベル
で、チンコンのシステムって一式いくらになるんだろ
Wiiスポの劣化コピーにどれだけ金出す人がいるんだ?
110 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:08:11 ID:71sM64dr0
>>109 一般人の俺は20001円以上出していい
Moveにはうぃー本体以上価値があるから
111 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:09:45 ID:4Q8d82yX0
つーかセンサーバーでかすぎだろwww
チンコンも何本必要になんだよこれwww
113 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:12:11 ID:S4EWpDdc0
>>110 成り済ましだったのか?w
マジでGK一人もコメントしてないのかよw
ダメと分かってた物が予想以上に酷かったらコメントしようがない
TVの上の場所とり争いがくるな
なんだろう……赤鉄1のチャンバラやってた頃を思い出した。思い通りに動いてくれてない感じ
アイトーイを使っていても動きの全身トレースは難しい。結局チンコンに頼るしかない。
で、グラフィックがリアルだと実際の自分の動きと、チンコだけで判定したCGの動きには当然大きな差異が出るわけだ。
それが違和感を生み出して、納得の行かない表情でプレイしてるのかも
>>106 してる、もっと以前の動画でも同じくらいしてた
このゲーム自体が、遅延を全く考慮に入れてない
ゲームデザインのようなので、凄いストレス溜まると思う
この手のゲームにくいつく層はすでにWii買ってるだろ
>>118 トレットンさんが「チンコンでWiiを卒業させてやる」って言ってたから、お客さんはこっちにくると思ってるんじゃないの?
>>118 Wiiを持っていなくてPS3持っていて
この手のゲームに興味がある層‥
すごく‥狭い層なんじゃ‥
先に飽きさせたほうが勝ちだからね
娯楽業界は拙速>>巧遅
Wiiにコアゲー出してもなかなか売れないのと同じって事だな
123 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:28:53 ID:CRgzpuJr0
>>105 wwwwwwwwwwwwww
訓練されすぎwww
がめすぽは、ゴキの巣って本当だったな
まんまwii過ぎてフイタwww
債務超過で再編された新SCEから出てくるのは所詮こんなもんか
ソニー本社の人はゲーム事業続けたいんだったらもう少し本気出した方が良いぞ
125 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:29:58 ID:S4EWpDdc0
10日後これがE3で衆目にさらされるんだぜ…
127 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:31:15 ID:71sM64dr0
うぃーが1000万台でしょ
で、PS3が500万台だから
Moveが出たらPS3の販売台数は1500万台に一気に伸びるだろうな
>>127 もうちょっとこう‥気合いを入れてなりすませよw
なんだこりゃ、よくまあ恥も外聞もなくパクったもんだな
move対応バイオ5が80万売れたから爆売れ間違いナシですねー
131 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:34:13 ID:4Q8d82yX0
アーチェリーでチンコン2本使ってるけどパーティープレイしたかったら人数×2本チンコン必要になんの?
133 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:40:00 ID:S4EWpDdc0
ミヤポンは「MOVEはWiiにとって脅威」って言ってたけど…
なんというか、任天堂の敵が彼らで良かったなw
テレビの上に乗っかってんのがカメラjか
でかいな
置き場所ねーぞ
なんつーか4,5年あと出しでこれってのが逆にすごいよな
才能が違いすぎる・・・
確かにw4年もの後出しでありながら、まるパクりなんだもんな。
wii次世代機が来年あっさりリモコン切ってきたら笑うな
パクリきれてない
卓球が酷すぎる
消費者のほう全然向いてなくて、
SCEも流行りの体感コントローラも出します!っていう
ポーズを取る為だけの商品に見えるんだわ
まあ全部が全部リアルになればいいってものでもないわな
なんかもう予想通りただのHDWiiで何も新鮮味が無いな
Wiiスポーツは、キャラがこけしで省略されてるから動作に違和感が無いんだよ。
PS3だからってリアルにするとごまかしが効かないので、動作とキャラの動きが少しでも違うと違和感を感じるようになる。
なんでそんな事もわからないのか。
卓球パート見てて思ったんだけど
取り込む動きが細かすぎて打ち返すのも一苦労って感じだよな
上達する手応えを感じるだけの懐の深さがあれば、それでもまあいいけど
パーティゲーとして売りたいならWiiスポくらいのお手軽補正がかかってるべきじゃね?
>>143 だってそういう路線で売ってきたんだもん
子供向けとは違う、本物志向だってポーズ取ってきたんだもん
HOMEが中途半端にリアルなキモいアバター使ってる時点でお察し
146 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:59:13 ID:wyT4fbba0
や っ つ け 仕 事
>>143 任天堂の凄いところはそういう無駄の排除のセンスが優れてるってのもあるよなあ
そして絵のリアルさじゃなく感覚のリアルさを表現するのがうまいっていうか
気持ち良く錯覚させてくれる
女の人がチンコン振ってる姿でシコるか!!
中世風のリアルなキャラが,鈍器で殴り合うってセンスもすごいよなー。
女子供は引くだろ。
>>150 パーティの最中に諍いが起きて鈍器で殴りあう結果になるのも
PSWではよくあることなんでは
レッツ・ムーヴ・パーリィーッ!!
ヒャッハーッ!!
152 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 04:30:04 ID:CRgzpuJr0
Wiiによくある明るい雰囲気のゲームと無理に差別化しようとして
失敗した感じに見える。
E3で本格的に発表だろうけど騙せるのは一般マスコミだけだな。
ソニーも体感ゲーム・・・とかなんとか記事書くだろうけどそれだけ。
発売される頃には話題にもならず死ぬ。
Wii→PS3にみんな乗り換えるなこりゃ
まあソニーの目的はそこにあんだけど
156 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 04:38:14 ID:CRgzpuJr0
NATALはWiiとの差別化を計れてると思うけど
チンコンはWiiのリモコンと一体何が違うの?
もし明確な違いが無いのなら、Wiiを馬鹿にしてる連中はどういう気持ちで見てるんだろう
実はSCE、
チャンバラとアーチェリーについてはアイトイ時代に既に同じような仕様のゲームだしてるんだぜ
カメラと専用棒コンの組み合わせで遊ぶやつ
おおおおおおWii層に見向きもされず、ゲーマーにもパッドでいいやと言われ、オオコケする未来が見える見えるぞ
アイトイ以下は確実や
E3にマジでこれ出すの?
PS2のグラディエイターかよ
そしてやってる奴やる気無い上に全然楽しそうじゃねぇ
というか両足止めての腕だけの殴り合いですか?これ
卓球まともに打ち返せよ
ラケット全然動いてないのに何であんなに上に打ち上がってるの?
まあそんな事いったらDCのマラカスコンとか(ry
レーザーサイトが付いてるアーチェリーって何が楽しいのん・・・・
■ 2007年 ■
r'"PS3愛ヽ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
(_ ノノノノヾ) < 棒振りでゲームとかあり得ない! >
6 `r._.ュ´ 9 < 繊細な操作を求めるゲームらしいゲームの体験には >
|∵) e (∵| < PSコンのようなデバイスが必須でありまたBDの大容量を生かし(ry >
.../`-ニニ二‐'\. YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
ゴキブリ
■ 3年後 ■
○
|^| rPS3愛`ヽ
(⌒ ). (ノノノ ヾ .)
\\ 〔〕r.〔〕〕-9.||
\`.|':)e ( ∵ .| <これぞ大人向けのオモチャ
| `‐ニ二‐ ' \ ○
| へ \/^/
\( ⌒)
ゴキブリ
169 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 04:55:05 ID:CRgzpuJr0
>>166 まあ、マラカスコンはアイトーイと違ってチャンバラもアーチェリーもなかったからな
>>166 サンバでアミーゴはミヤホンも凄く評価してたんじゃなかったっけ
こんなのWiiでさんざんやってるよな
3年前の技術をなぜ今更採用・・・
大コケマチガイなしだね^^
サルゲッチュは楽しみだわ
アーチェリー発射出来ずでワロタ
Wiiスポのは弓を引くまでと狙いをつける時で判定違うみたいな調整なのか、うまく行くのに
もうちょいゲーム自体をちゃんと作れよ…
ミヤホンと言えばPS2アイトイでいくつも出てたチャンバラゲーの事どう思ってるんだろう
ゲームが淡々と進んでいくので、盛り上がりようが無いんだよな。
パーティーゲームのつもりなのかも知れないが、センスが無さ過ぎる。
177 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 05:19:45 ID:/93fX9mY0
ここまでひどいとは思わんかった
あきれた
>>168 もしゴキがWiiはWiiで認めていたら
こんな事にはならなかっただろうにな
びっくりするぐらい真新しさが無いな
Wiiリモコンがマイナーチェンジしましたって言われたら完全に信じるレベル
思っていたよりも面白そう
182 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 06:19:51 ID:iLvQOpP60
動画のソフトについてはWiiと同じことができる証明だろう。
Moveならではってのは他のソフト次第
結局六軸とは一体なんだったんだろ・・
>>183 悪いけど、こんなに精度悪くねーよ、wiiスポリゾート
>>168 他にもこれ
GK「棒振りなんて傍から見たら変態基地外w家族からもシロイ目で見られる!!」
とかな
変態メガネかけながら、バイブ二本振ってる方がよっぽどキモイだろーが
やっぱGKのオチのつけかたって天才的だわ
GKでもEYETOY遊んでたような層はいるんだぜ
悲しくなってくる動画だな
190 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 06:53:56 ID:NSfzfXpP0
EYETOYってコニシキがCMやってた奴だっけか?
>>188 欧州では結構売れてたらしいな
その路線を推し進めてたハリソンはバーイしちゃったし
かつてそれらを遊んでたユーザーはジャストダンスで楽しんでるけど
妊娠乙
世間に棒ふりがつまらない事を証明してやっただけだろ
>>191 欧州では売れてたってよく聞くけど
本体同梱してたから数が出ただけだったらしいが
>>193 真偽はどうあれ宮本ですら当時我々が率先して出すべき周辺機器だったとインタビューで
応えてたぐらいだったからなー
いかに標準的なデバイスとして普及させる事が大切か という話?
どうだろうな、忙しい操作についていけてない気がするんだが・・・・
>>185 動作原理の違いでこうなる。
28 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/05(土) 02:14:14 ID:MKKJdjvx0 [1/2]
Wiiリモコンは「画面に向ける」という感じだけど
PSMoveは「画面の前に掲げる」というイメージだな。
似てるけど、微妙に違う。
32 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/05(土) 02:15:49 ID:gtb+2Ga+0 [2/7]
>>28 Wiiリモコンは懐中電灯
PSmoveは提灯、カンテラ
って例がわかりやすいと思った
Moveって任天堂ソフトが遊べないんだよなぁ
>>1 これってMOVEに付いてくるソフトな感じだな、ただ映像は作りすぎだ
弓を撃つのに背中の矢を取る動作もいるんだね、今後のソフト関係なく発売日に一本買う予定だがどんな感じのソフトが出てくるだろうか
203 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 08:46:46 ID:5K63JZOI0
センサーバーでけえwwwwww
つかMoveってカメラでチンコン認識してるんじゃなかったの?
>>1 卓球の辺りのシラケ具合がハンパないなwww
Moveはどういう層が望んでんだよ
Wiiで遊んでるライト層はもう飽きてるだろうし
PS3で遊んでるミディ~ハード層は興味無いだろ?
>>203 センサーバーではなくてアレイマイク(其々のマイクで収音時間のズレを感知し、音源の位置を自動的に検出するマイク)らしい
どういう意図があって流出させたのか悩む動画だな…w
罰ゲームにオススメとでも
>>200 任天堂の居ないWiiか
それはちょっと悲惨過ぎやしませんかね
スレタイだけ見てこれはポジティブなスレかなと思ったが、やっぱり違ったかw
210 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:00:27 ID:5K63JZOI0
>>206 チンコンとは関係ないのか
説明ありがと
>>205 一応本格的なFPSやアクションゲームでモーコンを使えるようになるという意義はあるかと
Wiiじゃ無理だし
>>210 わからん
もしかしたらチンコンから人間の耳では聞こえない音(超音波とか)が発せられていてチンコンの位置検出に使うのかもしれんし
ひどい・・これはひどい・・
つーかまた起源起源言ってるんだな
もうcmやれば?
こんなんでマジメな格ゲーとかやりたくないわ
カンフーパンダみたいなバカっぽいゲームにしろよ
>>212 いや、座標のターゲットは沢山合ったほうが精度あがるから
わざわざアレイマイク用意するなら精度向上に併用するつもりかもしれんと思っただけ
なんかアーチェリーの所が何度もキャンセルしているようにしか見えないんだけど
数字が出ている以上はちゃんと撃っているのだろうな
>>215 パクリと言われて、そっちこそパクリだろうと言う子供同士の喧嘩応酬があるだけかとw
>>218 弦の引きが足りないとか矢を放すタイミングとかで撃ち出されてないのかもな
ゴミだな
222 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:12:59 ID:b5C9kFI8O
ファミ痛がどう擁護してくれるだろ
223 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:13:23 ID:S4EWpDdc0
>>219 まあそれに今回問題になってるのは
SCEのゲームセンスの方だからな…
いままで子会社任せにしてきたから
パクリ劣化しか作れないんじゃないのか…
さすがのファミ通でもMOVEは擁護できないだろw
誰が見てもNATALの方が楽しそうだし
任天堂もSCEも見方を変えればそれぞれ自分を起源だと主張できるけど
MSのNatalはどうやってもパクリだな
226 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:22:09 ID:gZscFmwzP
ソニーはオフィシャルネガキャンが得意だよね
ナタルをプレイしてるボクサーを遠目で見ていると哀れに思えるわ。
ナタルで暴れて隣人トラブルで障害事件とか起こしそうだよな、ボクサーは。
神MSの製品で遊んでるのに五月蝿いとは何事だ!
とかいって逆ギレしそうでこわいわ。
228 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:23:26 ID:tsLDQ8KC0
冷静に見るとPS3はwiiのパクリとしか消費者に見てもらえないと思うけど、ただwiiという先達がいるし、
あのコントローラーは既存のソフト、特にFPSやTPS系とはwiiと同じく簡単に対応できて、実用的ではあると思う。
そりゃ既存の成功品を参考にしてるわけだし。
NATALは技術的にはすごい。インパクトも間違いなくすごい。wiiやmoveとは「違うもの」ってインパクトはすごい。
ただNATALはあまりにも斬新過ぎてさすがに既存のゲームをそのままNATAL操作には置き換えられないだろうし、まったく新しいソフトが必要になると思う。
そのソフトがあたればすごいヒットするだろうけど、失敗するときは徹底的に失敗しそうな気はする。
実用的堅実なMOVEと革新的過ぎてバクチ要素が強いNATALと好対照だよね。
229 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:25:15 ID:CRgzpuJr0
>>228 「実用的堅実」なWiiリモコンの劣化じゃMOVEに未来はないけどね
任天堂に匹敵する開発力をSCEが持っていれば成功するかも・・・
って持ってたらMOVEなんか無しでも勝ってるはずですが^^
MOVEでイッパツ当てるにはWiiで当てる場合の数倍のパワーが必要になる
その労力に見合うリターンがはたしてサードにあるのだろうか
ここはまずファーストに頑張ってもらわんと
232 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:27:56 ID:1DKtSJXQO
233 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:28:05 ID:pY/k2WM/0
MOVEが出たらリモコンが霞んで完全に優位性がなくなるから珍豚がネガキャンに必死だわ。
235 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:29:22 ID:fWhiITbJO
一方その頃、ミヤホンがチンコンはwiiのコピーとかいうスレにてゴキが必死に叩いていた。
236 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:30:15 ID:tsLDQ8KC0
>>228 うん。ただMOVEは普通に既存ソフトに当たり前のように対応していくと思うんで買っても「使えない」ことはないと思うんだ。
大抵のソフトに対応するでしょうし。
がNATALはまったくどう使われるか見えない。どんなゲームがでてくるかもわからない。
だからこそ、失敗と成功の幅が以上に広い未知数すぎるデバイスだと思う。
あーーー。とりあえずMOVEはドラゴン空飛びゲーレアに対応してほしいが、古いソフトだから無視だろうな。
>>234 発売後は「ネガキャンでMOVEは潰された」って言い始めるんですねw
238 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:31:16 ID:CRgzpuJr0
ありゃりゃ。
ウリジナルを主張し始めちゃったな
ここまで教科書通りのチョニーは久しぶり
マジ在日コリアンってレベルじゃねーぞ・・・
LRつけたよ〜→ウリもニダ!しかも二個ニダ!
スティックつけたよ〜→ウリもニダ!しかも二個ニダ!
ってか
239 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:31:40 ID:1DKtSJXQO
この動画と、Wiiスポーツやってる人の動画を並べてみたら
こうなんとゆうか、いい感じの哀愁が出るかもしらん
240 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:32:48 ID:pY/k2WM/0
自演失敗ちゃんw
ID:tsLDQ8KC0
ナタルなんてエロゲのエロ抜き手抜き異色に使われるくらいになるよ、そのうち。
Wiiが流行ったからチンコン出したんだろ。
アイトイとか全く流行らなかったくせに、起源を主張かよw
なんで面白さはパクれないんだろう
244 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:33:57 ID:u38e5x+QO
目の前で発光体を振り回すと残像が残って気が散るな
本体はID:CRgzpuJr0かねw
>>236 自演乙。
>買っても「使えない」ことはないと思うんだ。
まず、「買わない」と思うんだ。
247 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:35:42 ID:tsLDQ8KC0
>>233 君は間違ってる。起源主張ってのは本当の源流までさかのぼるときりがない。
格闘ゲームだって起源とかいいだすとイーアルカンフーやアーバンファイトとかいいだす奴がいるだろう。
個人的には「そのアイデアを大成功させた」作品が起源だと思ってる。
ギアーズオブウォーのカバーのデザインは完璧に「キル・スイッチ」と操作法まで酷似してるし、クリフも影響を受けたとはっきりいってる。
バイオ4の肩越しの視点も実はスプリンターセルがかなり前から実装しているが打つのがメインのゲームでないから誰も有効性に気がついていなかった。
大ヒットさせてメジャーにさせたものが起源といっていいと思うよ。
すでにヒットさせたものをパクるのと「一度消えてしまったアイデアを『売れる』と判断してすくいあげる」ってのは雲泥の差がある。
WiiスポがMiiで遊べるのって結構重要なんだなと思った。
>>244 テレビ画面にキモい自分の姿が永遠と映された中プレイするボクサーも可哀想。
チンコンもアナルンもコアを更に歓喜させるWii無意識なものなら良かっただろうに
どっちもメインは後追いだからな
251 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:37:19 ID:1DKtSJXQO
最後のハエ叩きみたいなのは楽しそうだったね。
アイトーイ路線で行けばいいのに。
…ムーブいらんくね?w
252 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:37:34 ID:CRgzpuJr0
てゆうか
>>1のプレイ動画みて 本気で擁護してるの?
面白いと
思うの?
>>228 >実用的堅実なMOVEと革新的過ぎてバクチ要素が強いNATALと好対照だよね。
こういうコメント、三機種発売前に散々見かけた気がする。
既存コンvsWiiリモコン
結果はWiiの圧勝だった訳だが。
あと実用的堅実というが、サードにリモコンで大ヒットを飛ばしたタイトルは存在しない件。
あれでミリオンヒットを飛ばしてるの任天堂だけだぞ。
>>233 一番下はWiiというよりNatalの元っぽい
>>247 モーションコントローラーで初めて何百万と売れた成功を治めたのがEyeToyなんですけど
まあ、欧州では本体同梱されていたってだけの話ですけどね
Wiiは最大最強の成功を収めたモーションコントローラーであってFPSで言えばCoDみたいなもんでしょ
ミヤホンが他はWiiのパクリといったみたいだけど少なくともゲームにモーコンを本格使用し始めたのは任天堂じゃない
255 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:40:14 ID:tsLDQ8KC0
ちとまて、俺はかなり落ち着いて双方の利点を挙げてるつもりだぞ。自演扱いしないでよwww
MOVEははっきりとパクリだと思ってるが堅実だと思うし、NATALは未知数すぎてさっぱり計算不能ってのは結構みんな思ってることじゃない?
>>246 新しいデバイス好きだから何でも買っちゃうのよ。パックスのパワーグローブも家にあるんだ・・・。単なるゲームジャンキーなんでね。
任天堂がヒットさせて追っかけてるのは事実にすぎん
任天堂とは根本的に違う
257 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:42:39 ID:kC2mpO4K0
オウイエーとか熱狂してるのかと思えば冷静やな
258 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:43:34 ID:tsLDQ8KC0
任天堂だけってのは関係ないでしょ。任天堂は除外みたいな考えは必要なわけじゃないし。
ヒット作があるってのは事実だからね。任天堂がすごいのは標準搭載にして売れると確信したことだよね。
たしかにあそこのマーケティングリサーチの異様な優秀さは怖い。
>>何百万と売れた成功を治めたのがEyeToyなんですけど
でもソニーは捨てたんだよね。なんか海外のほうはやる気あったらしいね。
あの方向性でいけばよかったのになぁ。
起源うんぬんの議論はさておきMOVEはWiiリモコンのパクリだろう
>>252 面白いよ
これを本当に発売するところとか
モーションコントローラーでひと括りにするのは大雑把過ぎるぞ
それにWiiは何百万なんてレベルじゃない、もう1桁上だ
262 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:46:08 ID:CRgzpuJr0
なんぞこれw
全てが糞だ
リモコンの良さを理解できないPS3ユーザーがコレを買うとは思えないんだが
PS3買った人って、従来のコントローラーしか使いこなせなかった鈍くさい人たちでしょ
>>256 任天堂が上回ったがEyeToyも当時大ヒットと呼ぶに相応しいほど売れたんだが
まあ、あくまでも周辺機器としてだが
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>1 iニ::゚д゚ :;:i ピンポン超リアルで超難易度ですね
267 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:49:40 ID:7qg1xZlC0
センサーバーありで1万超えそうだな
268 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:49:50 ID:+D4x9MU60
動画見たが・・・・もう少し楽しそうにプレイ出来ない物だろうか?
忍ΣUのCMっぽい感じでw
269 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:51:19 ID:tsLDQ8KC0
270 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:52:10 ID:FWBhCPM80
おい、どうすんだゴキ
死ぬの?
とにかく自分にとっては、ソニーのブランドイメージ崩壊が決定的になった動画だな。
任天堂より格下、かつイノベーションが無い企業の代表になった。
セガもアクティベータとかいうのやってたんだっけかね
273 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:53:32 ID:S4EWpDdc0
SCEの資本金が心配だ
トレンドで売れたのがWiiDSだと思うが、Wiiで体感ゲームってどんくらいあるんだ?
レギンやドラクエソードのキャラクターと一致タイプ
起源なんていくつか定義づければ、それぞれの見方で判断はできるだろ
275 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:54:41 ID:+SGXZrCy0
また溶かしちゃうんだろうなぁ
予想以上に酷くて笑うに笑えなかった。
もう一度言うけど、これは酷い。
まがりなりにも俺PS3ユーザーだけど、買うかは無理っぽい…。
パクリだろうが何だろうが勝てば官軍
ただ現状としてはMOVEが勝ちそうな気配は無いよね
酷すぎる…
WiiもNatalも体験してる人は皆笑ってたぞ…
>>269 何度見てもかっこよすぎる、他のどれよりも未来を感じるな。
280 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:58:22 ID:tsLDQ8KC0
>>277 ないな。ただ俺は買う。ナタールだろうがMOVEだろうが。
でも、マウスの代替品としてなら買うかも
今まで出たシミュレーションゲームやアドベンチャーゲームで使えるなら、買ってもいいかな
スティックでぐりぐりカーソル動かすのはめんどくさい
282 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:59:55 ID:yMDL5dHrO
せめてみんテニMOVEとかみんゴルMOVEとかなら歓喜する人も居るだろうに
>>255 遅延、あの形じゃ実用的、堅実とはとても言えないと思うが
284 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 10:00:38 ID:1o7NpGN00
>>60 海外だろ
去年のE3で発表したときも外人が好き勝手やってたし
まぁ海外は海外でもチョンだろうな
こんな丸パクリを臆面もなく出すあたりとてもじゃないがまともな神経してない
まぁもうゲーム業界を荒らすくらいしか役割が残ってないから仕方ないっちゃ仕方ない
Wiiと似たようなゲーム作っても意味無いだろ
>>269 アイトイみたいに数百万売れたのならともかく数万ってのはどうなんだ?
>>282 今のSCEがそれを作ったら、両タイトルともブランド崩壊させて終了な気がする。
290 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 10:05:44 ID:S4EWpDdc0
天下のSCEがここまで酷いパクリをする事も問題だ。
今頃ミヤポンはどんな気持ちでSCEを見ているのやら。
>>290 シェア逆転できてて良かっただろうな
苦渋を味わってた頃は誰も認知する事がなかった
パクるのも画像をリアルにするのも結構なんだけど、
普通もっと派手なエフェクト入れるだろ・・・面白くするために。
ゲームとして面白くしようって気が全く感じられないんだが売る気あるの?これ。
ただただ Moveの為に作りました 的な雰囲気がする
294 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 10:13:16 ID:jOIafCZH0
Wii登場直前までEYETOYやEYETOY用の棒コントローラー付きゲームが売れていた欧州だと
ミヤホンのパクリだろ発言はどんな風に捉えられてるんだろうな
295 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 10:15:01 ID:kC2mpO4K0
>>294 Wiiよりずっと売れてないんだから、Eyetoyの方がつまらないと思ってるだろうな
296 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 10:15:14 ID:KZAMeUvWO
これE3で発表したらオーディン召喚みたいに空気が重くなるぞ
>>294 EYETOYとリモコンは仕様もやることもまったく別のものだぞ。
>>293 随分前だが一時期ニコニコのランキングに上がっていた、相撲やアイススケートの映像に格ゲーやスターウォーズの
エフェクトを入れていた動画があったが、最低限あのくらい派手な演出はあった方が良いよな。
>>295 EYETOYの販売は殆んど欧州だったみたいだから(日本じゃ全然売れてないし)
欧州だけだと最初の1〜2年くらいはEYETOYのが普及してたんじゃね?
ナタル発売したら裸でプレイするアホボクサーがふえるだろうな。
キモい
Wiiはリモコンがセンサーバーの位置を本体に送信する方式
Moveはセンサー(カメラ?)がリモコンの位置を本体に送信する方式
これであってる?
>>297 手に棒状のコントローラーを持ってカメラで座標割り出して遊ぶゲームがいくつかあるよ
またゴキがそっとスレを閉じる系ですかw
>>303 悔し紛れに
>>300見たいに呟いて帰っていくスレでもあるw
んでも、もしNatalでボクシングゲーあったら汗の事考えて
普通に上半身裸でやるヤツは居るかもしれない
E3は任天堂の隣のブースなんだよね
仕様が違う!画質が違う!っていくら叫んだって
メインターゲットである一般層”だからこそ”「Wiiのパクリ」って発想が出てくるんだよな
先に流行った物の後追い商品なんてどんな業界でもあるけど
いくら細かい違いを並べたって知識や関心の薄い人には関係ないんだよね
見た目が全てだから
308 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 10:30:25 ID:yMDL5dHrO
正直M+装着のリモコンとの比較は楽しみ
性能と対応ソフトと両方
まあ対応ソフトはともかく、後出しで性能ややれる事で負けてたら話にならないが
309 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 10:30:42 ID:K1ywMHCYO
棒振りも劣化版とはさすがだな
wiiコンに興味のない奴は劣化版のチンコンにも興味持たないし、かといってwiiコンに興味のあった奴はwiiも買っていて、サードタイトルに期待出来ないのは理解しているだろうし
宗教家しか買ってくれないんじゃないか?w
日本人の場合はアイトイやPS2の棒コンの存在を知らない人が多いってのもありそうだな
ヨーロッパだとアイトイがモーションコントロールの元祖だとの声が日本より随分大きいようだし
任天堂は日本や北米で広く認知されたのが大きいな
312 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 10:37:37 ID:FE2ZNmQ30
ゴキブリちゃん、そういうレベルの話じゃないのよ。
>>301 合ってる
任天堂の考えたWiiリモコンの仕組みの凄さに感心するわ
SONYの仕組みだと手元でクイクイ動かして操作とか出来ないからオーバーに動かないと駄目になる
任天堂のはカメラがコントローラー側についてるから僅かな動作でもしっかり認識してくれるし
314 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 10:38:24 ID:X6sQwt4K0
>>307 lol 君の周りではSDとHDの違いもわかんない人が多いようだが、大丈夫?
>>236 既存のタイトルにも対応できるって吹いてたのはむしろNATALの方なんだが
それだって、「可能かどうか」と「実際やるかどうか」は別だろって思ってるわけだが
> MOVEは普通に既存ソフトに当たり前のように対応していく
ってのは何を根拠に言ってるわけ? ていうか、誰がやるの? それ
もしかしてボタンは足りてるからMOVEでも既存のゲームは遊べる
とかいう、モーションコントローラ全否定な話じゃないよね?
豚は値段で比較する時はリモコン単体、性能で比較する時はM+込みでやるのはやめてくれよww
317 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 10:42:48 ID:FE2ZNmQ30
ゴキブリみたいな独りで部屋にこもってしこしこゲーム
やってるキモヲタは頼りにならないと愛しのSCEに
言われたようなものだからゴキブリちゃんたちとしては
ツライよね。
SCEのファーストのソフトは好きなんだけど、上の奴らのやり方は本当にダメだな。
moveやgo作らずにその分開発費をソフトに投資すれば、まだ他社との差別化もできたのに…
もうどうせなら発売延期してnatalもパクって全部できるようにするくらいの気概があって欲しいね。
欧州で売れた売れた言うけど
どの程度普及したのよ?
>>316 その比較方法もアレだが、相手によって売り上げで煽ったり
性能で煽ったりしてる連中がそういうことされてもあまり同情できない。
>>314 SDは普通だけどHDは綺麗だね!くらいの違いしか感じてないだろうね
ゲームに関心が深くて好きなシリーズが1,2本あるような人なら拘るけど
ビデオゲームって娯楽自体を他の娯楽と並行に捉えてる人には
そういうのって関係ないと思うよ
322 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 10:50:17 ID:1DKtSJXQO
>>316 ハイハイ チンコンの性能の方が凄い凄い
ゴキはちゃんとチンコン買えよなw
323 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 10:53:07 ID:8Y0GTw1iO
FPSでどのくらい使えるかだな。
325 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 10:54:58 ID:qGS0SHsfO
元 祖 主 張 し て る ば あ い か w
センサーバーがnatalよりでかいなんてないよね。
あまりにもつまんなそうで吹いたw
>>328 おお、まとめ来るとは
これ言ってたらゴキッチが傾きセンサーと併用してリモコンっぽくするみたいに言ってた
大変だよねw
なるほど。。
そもそもこれ、標準コントローラーじゃないからな。
DS3を置き換えるくらいに一気に普及しないことには、サードは対応ソフト出さないよね。
誰が好き好んで母数の小さい市場にソフトを出すかって話だ。
発売当初の御祝儀買いと、これしか無い需要狙いで幾つかタイトルを出したら即撤収でしょ?
>>331 最後まで見たけど出てくるやつみんなつまらなそうな顔すんなw
>>1 卓球吹いたwww
テストプレイにしても、無駄に物理演算使ってダメな方向で挙動をリアルにしてる感じが出過ぎだ
それにしてもキャラにしても挙動にしてもなんで無駄にリアル志向にしちゃうかなー
この手のゲームってリアルにすればするほどゲームとして良くなるってものじゃないのに
>>315 指先のトリガーを正確につかえるのがMoveの売りだし、何でもできるのはEyeToyだよ
あと「撮影した物を何でもコントローラーとして使う特許」をSCEは保有していて
Natalで手に持つコントローラーを使った場合SCEの特許に触れてしまう
336 :
333:2010/06/05(土) 11:04:35 ID:wBXBa0zq0
そういえば動画のおねーちゃんストラップしてないね。
PS MOVEはストラップないんか。
リモコンTV破壊のブーメランかえってきそうな悪寒ww
>>337 楽しそうというかただのCMだし、
そりゃそうだろ。
340 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:08:10 ID:61V+6WsU0
>>280 ゲーマーの鑑だな
それを見込んであんたに今夜夢でゲームの女の子とにゃんにゃん出来る魔法をかけた
寝ればちゃんと夢の中にデイジー姫が現れ君をエスコートしてくれる筈だよ
341 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:08:14 ID:t+3UbpMh0
>>335 そんな特許あったっけ?
つうか、普通のモーションキャプションの一部でしか無いような
チンコン2個つかわなきゃまともに遊べないなんて糞すぎる
>>341 毎年毎年「今年は追い抜いた」
何回追い抜きかえされてんの?
346 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:09:20 ID:1o7NpGN00
>>328-329 MOVEはスフィアやだけじゃなくてEYETOYカメラで手の位置や頭の角度なんかもカメラで解析して総合的に座標を割り出す仕組み
ヘッドトラッキングもできるよ
349 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:10:34 ID:kC2mpO4K0
インセンティブでばら撒いたのを普及したと言われても・・・
>>338 そういやそうだな
ゴムつけられるようになるんだろうか
グラフィックが綺麗だからWiiスポーツなんかとは面白さが段違いなんだろうな
>>345 いつもいつもライバル他社が現状のまま推移することを前提で言って来るからなw
356 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:13:22 ID:qGS0SHsfO
>>341 スレの流れガン無視で頭ん中売り上げしか無いの?
>328
MOVEにもポインターみたいなのがあるようだけど、この考えでいくと
Wiiリモコンなら手の位置固定で角度のみで指し示せるところ
MOVEでは動かしたい軌跡をなぞるように移動させないといけない事になるわけか?
ちゃんとスレを理解して会話しないから、
いつもの変な引き出しあけちゃうのだろうな。
>>355 でも360との差は毎年狭まってるから、つまり発売以来360より速いペースで売れてはいる事になる
北米はずっと360が売れつづけてるけど
360 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:15:25 ID:X6sQwt4K0
てかMOVEもナタルも日本来るんかな?
361 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:16:11 ID:kC2mpO4K0
欧州には統一された調査機関も基準もないからなあ
適当に出された売上数字を元に、好調だと勘違いして一番被害を被ったのはSCE自身
実際はロイヤリティビジネスが崩壊して債務超過になった
362 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:17:03 ID:kC2mpO4K0
>>357 じゃない?
内部にコンパスでも入れないとWiiリモコンと同じ挙動は無理だと思うけど
というかWiiリモコンがなんでセンサーをリモコン側に入れたかソニー分かってないな
>>359 PS3はあと11年醜態を晒すらしいからいつか追い越せるん
じゃないかな。ゴキブリちゃんも根気よく頑張ろうね?
ナタルもそうだけど
本体同梱でお得な価格にしないと普及は無理
箱は小型化すれば現状の価格で同梱がなんとか可能か?
ナタルの価格しだいだけど
PS3はmove同梱で29800円はしばらく無理だと思うわ
>>335 ユーザーが手に何か持って遊ぶのはユーザーの任意、MS自信はそういうアイテムを用意していないし販売もしていないって
ことになれば、その特許には抵触しないかもよ。
抵触したらしたで、MSなら特許料くらい払ってくれるんじゃないの?
まあ、箱の切り札はこれからだもんな。
前半はPSのターンだかもしれないが後半はどうかな?
>>361 今は流通出荷(流通に出した数)で集計してるのはMSだけで(だからMSは販売台数の発表が早い)
任天堂もSCEもちゃんと売れたと小売の集計機関から時間かけてフィードバックが来たものだけ集計してるよ
>>357 いやこれは流石にチンコンでもwiiみたいにできると思うぞ
チンコンにはモーションセンサー付いてるから傾き検知と併用するんじゃね?
370 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:20:41 ID:/NoIBOsJ0
・・・・・
371 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:21:21 ID:kC2mpO4K0
>>367 デジャブ?
以前も前半はPS3が好調だったのに、ホリデーだけで結局その年は逆転されたよな
今回のサンプルゲームはダメだな
パーティーゲームでwiiには勝てないだろ
wiiのバイオ4みたいに、今後のFPSやTPSでmove操作を
導入すれば面白くなると思う
オブリビオンにも対応して欲しいもんだ
373 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:22:00 ID:oDsdC69F0
反面Wii方式は読み取れる向きに制限がある。
だから大きくスイングする際の軌跡とかは読み取れない。
モーションセンサと合わせてある程度予測は出来るけど。
Moveはカメラの画角内なら軌跡を正確に読み取れる。
一長一短だよ。
>>369 傾き検知って水平の傾きも検知できるっけ?
あとチンコン側はカメラの位置を認識できないっていう問題もあるんだが・・・
>>373 まさに懐中電灯とカンテラだなw
Wiiリモコンの方が汎用性ありそうだけど
376 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:22:54 ID:7m2+5ZWZ0
意味不明なのは、攻撃コマンドを出すモーションを小さい窓でえんえんと表示しつづけてること。
モーションでやる意味がない。
>>376 アレ見る感じだと一定のモーションでしか動かせないって感じだよなぁ
>>374 MOVEはジャイロセンサ(傾き)と加速度センサ、そして地磁気センサ(電子方位)の搭載が確定してる
カメラなくても、これだけでもWiiコンとほぼ同じ事が可能
380 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:25:37 ID:X6sQwt4K0
381 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:26:31 ID:kC2mpO4K0
>>368 具体的にどの調査機関が
他地域と同精度の数字を欧州で出してるんだ?
大手の調査会社の看板が付いてるだけじゃ意味ないぞ
>>381 少なくともあとで修正かけるようなのはVG位だと思う
>>381 そこまでは知らんがな
ただ、5月一杯まではどこの小売も本体の在庫切れを起こしていたらしいぞ
これは各情報サイトでも取りあげられてた
ナタルは餓鬼が白熱しすぎて画面に手や頭ぶつけて訴訟の予感
>>382 VGは最初の1ヶ月ほどは予想値だとかで占いとか言われてるw
ずっと後で修正された数値は割と正確らしいよ
387 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:30:32 ID:hpZaGI3h0
つかこれ需要あるんだろうか
>>378 糞ワロタ
子供が無邪気でかわいいなと思ってたらお母さんの
フィーバーぶりの方が凄まじかった。
>>365 どちらも普及はしないよ。でもMSは脈があると
思ったら育てる力がある。SCEは育てる金もない
のに子供ポンポン作るDQNみたいなもんだから
将来的にも見込みがない。そういう違いはある。
389 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:31:31 ID:PMzTX+wiP
ない
所詮二番煎じ
まあ、何人も撮影して特に楽しそうに遊んでいた人を紹介してるだけなんだけどね
子供はWiiでもNatalでもMoveでもそれなりに楽しむ子が多いと思うよ
魅力があれば多少高くてもユーザーが追加のハードを買ってくれるのは
WiiFitで証明されてるからな
Moveでもソフト同梱1万程度でキラーなソフトがでれば
シリアスで大人向けのMOVEに
楽しさを要求する方が間違っているだろー
Move同梱とか1万円以上しそう・・・
任天堂 色んなアイデア商品を出してギャンブルする
SONY 高性能機器を逆ざやで格安に売ってギャンブルする
こんなイメージ
おこちゃまが遊んでる姿見せたら佐伯的に矛盾が起こるだろうが
>>388 育てるっつーか
宣伝に金を掛けられるかどうかの違いだな
北米は開発費の何倍も宣伝費を投入しないとミリオン突破できないと言われてる市場だしね
でも宣伝せずに数十万本しか売れてない中小が(宣伝費を使ってないので)黒字になる事もある
398 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:36:39 ID:kC2mpO4K0
それなりに名のある調査機関だって、欧州は多国家・多言語・多制度のせいで
日米ほどの精度で調査できないのが実情
それでも数字は定期的に出してるがね
ましてやVGなんて話にならない
399 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:37:03 ID:E8rkPyZjO
Wiiを持ってないPS3ユーザーで、
糞グラのWiiはやだ、でもWiiっぽいゲームはやりたいな、
って奴向けなだけじゃん。
豚さんは何を鼻息荒くしてるの?
>>391 そりゃ社員やプレスの取材風景が流出してる映像しかないからな
子供なんているわけがない
こんなどうしようもない劣化パクリでも擁護しに来るのか・・
ゴキは
>>338 リモコンにクレーム付けてたのが身内なら
余裕こくのも納得なんだけどねw
403 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:39:14 ID:t9H0EJLbO
チンコン知らない親が娘の部屋にチンコン見つけたら泣くだろうな
>>400 いや、PVで子役雇うとかさぁ
なんか操作がメンドクて子供向けじゃないのかと疑っちまう
Wiiが大ヒットすると個人的に確信したのは子供が大喜び
して遊んでる動画をみた時だったよ。幼い子供はとても
シビアだからね。Natalは是非育てて欲しいよ。
>>397 「商品を育てる」には研究開発だけじゃなくてお客さまに
知っていただくための宣伝広告は当然含まれるよ。
>>399 指咥えて怒り狂ってたゴキ用ってわけか
でも彼らPS3持ってないと思うんだ
407 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:40:28 ID:X6sQwt4K0
Wii同様ふつうにつまらなそうだな
>>404 お子ちゃまなんて勿論最初から度外視だよ、何いってんの
佐伯が憤死しちゃう
>>399 おい何勝手に自分達で上げたハードル下げてんだよw
412 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:41:47 ID:YXn8V3cm0
こんな中途半端なポインティングデバイスに期待しなきゃならんほどにPS3のコントローラーが糞なんだよ・・・
わかってくれ・・・
>>388 ナタル発売後はナタル同梱しか売らない(新ハードだした気持ちでやる)
となれば普及はする
それとは別に非同梱版をさらに安売りしてシェアをとるという戦略はとれなくなるけど
現状の箱○をさらに安くしてもそんなに売り上げ伸びないんじゃないかと思う
アケとか一時Wiiより安かったのに勝てなかったわけだし
逆に言うとそこまでやらないと普及しないと思う
>>409 なのにWiiは爆発的に売れMoveは…
ふしぎ!
>>404 子役って大変なんだよ。とりわけ「楽しそうにして
ください」なんて要求にはなかなか対応してくれない。
417 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:43:23 ID:VEJabLQg0
姉ちゃんがやる気なくすのも分かるわ。
画面通りに棒振ってるのに攻撃コマンドがぜんぜんでないし、
卓球は一つも相手コートに返球できないし、
ゲームどころか技術デモとしても大失敗の出来だろ、これ。
ナタルはガキの初心者がいきなりやっても楽しめてるのにな。
>>414 一過性のブームで今じゃPS3にも負けてる始末らしいよ
特に不思議でもない
>>405 製品を知っていただくと言うよりもタレントのイメージ映像で先入観を植え付けてるだけなのが多いなw
まあ宣伝なんてそんなもんだから糞ゲーが初日に大量に売れたりする
422 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:45:20 ID:PMzTX+wiP
ナタルはアイトーイと同じ道を歩みそうだ
>>420 あと変な未来人(笑)がやってるのもあったな
>>424 いやだからゲームのブームってのはそんなもんだろ”一過性”とか付けるモンジャネえよ
ファミリー向けじゃなくてFPSで需要があるかも
Wiiの場合はモーションコントローラーよりも
Fitの存在が世のお母様方に受け入れられて購入理由になったのが起爆剤になったんじゃね?
428 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:47:51 ID:X6sQwt4K0
そもそもこの動画がどこから来たんだ?
ソニーが出した奴じゃないし。
ふっちゃけPSMOVEが大勝利すると思っている奴いる?
430 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:48:56 ID:knNfeHDc0
やってる人の表情がすべてを物語っているなw
ゴルフかと思った
432 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:49:46 ID:8Y0GTw1iO
>>426 買えないゆとりが卑怯とか糞とかボロカスに言ってくる悪寒
>>425 Wiiというハードは特殊ゲーミングデバイスに特化したハードなんだよ
PS3、360と比較するとスペック的に万能性に欠けるから、
一過性のブームが去ればご覧の有様だっつってんのアホ
>>428 あ、子供が出てるMoveの動画どこなん、探したが分からん
435 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:50:49 ID:VEJabLQg0
>>428 ナタルが世界中でセレブを招待してデモやってるから、ソニーもマネしようとしたんだろ。
ところがやってみたら阿鼻叫喚の地獄・・・・。
楽しそうな絵が取れないのでボツにせざるを得なかった。
ご覧の有様って何が?
>>419 それも知っていただくための手段。宣伝なんて何百も
流れてるんだから記憶に留めていただくためにはそう
いうのも効果的なんだよ。でも、商品自体の魅力が
なければ結局成功はしない。当たり前の話だよね?
>>433 いやだからさ、一過性のブーム云々いうならMoveはその後追い
言うならたまごっちが廃れたあとに似たようなおもちゃ出すようなもんになっちまうぞ?
デバイスとしてはリモコンってのは確立されてるだろ
なんだ、若い女性がバイブを振り回してるだけじゃないか
>>433 ここはその一過性のブームに後追いするMoveのスレなんですが。
>>436 週販で500台くらいWiiをPS3が上回っている事じゃね?
毎年この時期はそんな感じで年末に爆発的に突き放されるんだけど
毎年同じことを繰り返し言ってるだけだから気にすんな
しかも国内限定という
443 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:53:02 ID:8t8MMvpn0
サルゲッチュを早く公開してくれ
444 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:53:59 ID:X6sQwt4K0
まあいいだろ。
どうせ買う奴はWiiやってない奴だから楽しめる
知らぬが仏状態
ここまで面白くなさそうにプレイしている動画も珍しいw
一般層へのアピールにヘッドトラッキングやらジャイロやら
専門用語を持ち出さないとWiiとの差異を説明できないことがそもそも問題
複雑な言葉を理解しなきゃ良さが分からないんなら買ってもらえないよ
>>439 左手の動きやら、ジャンプとか見る感じだと
子供って画面に出てるラインじゃなくてキャラクターの動きを真似してるよな
この辺しっかりしないとダメだな、Moveの脇に出るコマンド指示はアウトじゃねえか?
Wii HDだな、こりゃ
もうちょっと動かしてる奴とゲーム画面を
同時に見比べられるよう一緒のフレームに入れるとか
撮影者努力しろよ、動かしてる奴だけ撮ってもしょうがねぇだろう
>>444 演技力のある大人がやってもこのザマだよ。子役なんかに
やらしたら無意味な苦役に苦悶の表情を浮かべるだろうな。
まあMOVEやMOVE対応ソフトはどうでもいいから肝心要のPS3ソフトを充実させて欲しい…ってのが本音だろうな
この方向性を望んでた奴は極少数だろう
>>444 このゆっくり動かす奴か
ってか子供がやってんのeyetoyまんまじゃねぇか、Moveいらなくね?
>>453 その手の既存ユーザに頼っててはどうしようもないから
こうなったんだよ。気付くのが遅すぎるけどね。
そもそもこの光るチンポを振り回して操作するGT5ってどうなのよ?
リアル路線を追求してる(ハズ)のソフトに対応させる意味って一体
>>444 こういう2こ持って操作するやつっていくら金掛かるんだ
1万とか普通にしそうなんだが
459 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 12:05:11 ID:X6sQwt4K0
>>454 確かに・・・
不幸中の幸いなのが糞つまんなくプレイされてんのがwiiのパクリゲーだった事だわ。サルゲッチュとかシューティングをあのテンションで見せられたらちょいショックだぎゃ。PS派の人間としてmoveは受け入れられて欲しいけど正直微妙やな。
460 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 12:09:28 ID:1DKtSJXQO
>>444 最後一本糞がコロンって感じが出てていいね
その前にSIXAXISどうなったんだ
>>437 そうでもないよ
100万本で大ヒットだったファミコン時代は宣伝だけで売り逃げるようなのがいくつもあった
忍者ハットリ君とかw
ハットリくんはそこそこおもろいと思うのだが
そういやたけしの挑戦状も80万本ぐらいだったような…
すげぇ時代だな
>>444 MoveにせよNatalにせよ、日本の住宅事情に向かねえなあ…
466 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 12:27:57 ID:X6sQwt4K0
>>465 確かにね〜 小さくまとまってやればいけるかも。
でもナタルは大きく動いてこそ面白いだろうし。
467 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 12:28:00 ID:t9H0EJLbO
>>1の女性はチンコンの形にムラムラして楽しむどころではなかったのでは
>>462 ゲームという新しい遊びにみんなが飢えてた頃の話をして何がしたいんだ
今はそうじゃねぇだろ
一部の大作続編以外は宣伝で騙して売り逃げなんてできない
女の人の顔が↓に見える
::::::::::::::::::: ____ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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:::::::::::::::::::::: | (__人__) | :::::::::::::
:::::::::::::::::: \ ` ⌒´ / :::::::::::
ワロタw
>>466 表に出てくるソフト見る限り、
基本大画面テレビで、その前の空間が空いてなきゃダメみたいの多いよな
まあ、一人暮らしのゲーオタなんか相手にしてない商品なんだろうけどさ
でもMoveだとFPSやらTPSでもけっこう対応するみたいだし、
そのへんだとどーなんだろな
みなさん ガンコン のことも思い出してあげてください
>>472 ガンコンと最近のリモコンデバイス比べんなよ
ガンコンは狙った場所にピタリと合うんだぞ
つーか、まともなガンコンは液晶テレビ全盛の今じゃ出来ないのかなぁ
>>472 ナムコ自身がタイムクライシス4しか出してないからなあ
ガンシューは基本Wiiに行っちゃった感じ
475 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 12:46:49 ID:X6sQwt4K0
俺はナタルのターゲットには完全入ってないわw
ナタルの公式PVの少年がやってる格闘ゲームは面白そうだけど俺の部屋は無理だ。
まぁMoveでシューティングできればいいや、PS3はもっとソフトを充実させてくれ。
>>462 ファミコン時代?お前、おっさんなんだ。そんな昔の
ことは知らないからお前の言ってることが正しいかどうか
分からないけど最近の例は出せないの?独りで昔話の
世界に閉じこもられても話はかみ合わないよ。
477 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 12:47:32 ID:NSfzfXpP0
>>473 そのおかげで、結構あったガンコンソフト+ガンコン二つ処分しちった
ドリキャスのガンコンを2つ持ってるんだが、
最近繋いでみたら2つとも照準が死んでた。
以外に耐久性ないと思った。
Move合わせのガンシュー移植が
PS3でけっこう出そうな気がしてきた
>>473 ガンコンはブラウン管の走査線を読み取ることで判定するので
液晶全盛の今ガンコンを作ろうと思えばWiiリモコンのような仕組みにしないと無理。
481 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 12:56:18 ID:6F+L5rou0
動画見たけどシュールさは伝わってきた
482 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 12:57:35 ID:YXn8V3cm0
>>482 なんかEYETOYレベルにまで下がってるな
>>479 チンコンでガンシュー出しても、もし遅延が酷かった場合イラッっとしそうだけど
その辺どうなんだろ
モーションセンサと亀頭の位置から計算して割り出して簡易ポインタみたいなんでしょ?
直接ポインタの座標出せない不安がある気がする
486 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 13:03:01 ID:QulMoUvy0
>>482 ちっちゃい子がスゲー楽しそうにしてるな
>>482 >>378に貼られてる。お母さんが徐々に我を忘れて
エキサイトしていく様子がたまらない。こういうのが
何よりゲーム市場にとって大事なんだよね。
>>482 わざとらしすぎるだろ・・・w
でも結局アイトイを経験してないから延びしろがある分natalにはまだ期待できる
チンコンとか同じ路線で今のSCEの規模で任を上回れる訳ねえし
ただNatalへの期待はMSへの期待でしかねえからMSKKが一抹の不安ではある
サード?期待なんかできるかよリモコンですら満足に使いこなせねえのにw
>>482 ゲハのゲーマー的にはネタにされてネガられてもおかしくない動画だが
>>1を見たあとではアリだなと思えてしまう
MOVEの出来はどうあれこの動画プロモで上げたんなら真性阿呆だわ
490 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 13:16:14 ID:kC2mpO4K0
てか、
>>1のねーちゃんは何なのだろう?
あんな淡々とやられちゃプロモーションにならんだろ
>>485 SOCOM4みたいなFPSで使うつってるし、そこはがんばると思うけど
出てみないとなんともいえんね
>>1 の動画があまりにも酷すぎるからな
おばさんが無表情で棒振ってるシーンで耐え切れず閉じた
もうちょっと楽しそうな映像とってこいよ・・・
493 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 13:17:22 ID:8rTBcJbN0
>>482 TVの前で一家がクネクネダンス
異様な光景だな・・・
494 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 13:21:31 ID:7vvfvEiw0
しかし待って欲しい
MSKKのギアーズ女子高生プロモーションを上回れる物があるのかと
495 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 13:21:33 ID:kC2mpO4K0
>>1 これを見て、任天堂の凄さを改めて認識したw
>>482 家族の前とかで恥ずかしくてプレイできんな
けど、Wii、PSとアプローチが違うから
なんか新しいことできるかも
リアルスプセルとかできそう
チンコンはE3の目玉だというのに!
499 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 13:24:14 ID:wHf6mfGp0
500 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 13:25:09 ID:QBC2eak10
>>497 wiiとアプローチは同じでしょ?
目新しさが何もない
Wiiでも同じだけどさ キャラの腕なんかをリモコンで操作しようとすると絶対違和感出るな
トレース出来ていないというか・・・
複雑な動きに対応も出来なければ 早すぎる腕の振りにも反応出来ない
まだ技術の方が初期段階っぽいから ああいうのに挑戦してもプレイヤーのストレスが溜まるだけだ
>>497 パーティゲームは家族の前で自分だけで遊ぶもんじゃなくて
一緒に遊んで楽しむものだから
503 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 13:30:30 ID:8rTBcJbN0
>>495 一人でプレイしてるのに騒いでる方が恐いだろ・・・
家族みんなでやってるなら普通だが
美人なモデルにとりあえずやらせようって感じがする映像だな
不細工な奴でいいから、もうちょっと楽しそうにプレイしようよ
見てて辛そうだよ・・・
wiiが出た時に、散々「一人でリモコン振るの恥ずかしいwwwww」って煽ったり
DQソードではAA作ったりして煽ってたソニー派の人達は
動画の最後の、自分の姿がそのまま出ちゃうゲームについてはどう思ってるんだろうか…
パーティーゲームなんてほとんどやらない層ばっかいるくせして
こういう時は家族がとか皆でワイワイとか言うのってどうなん
1人で部屋でやる前提でおもしろいソフトでるかどうかだろ基本・・・
>>503 一人で遊んでても、楽しそうな顔にはなるだろう。
お前は常にムスッとしながらゲームをやってるのか?
>>506 お前の基本なんかどうでもいいのよ。業界板だから。
チンコン二つ使うゲームが半分もあるってのネックだな
ソフトとセットで本体価格超えるとか無いだろうな・・・
充電式らしいが片方のバッテリーが無くなった時とかも面倒かも
まぁ、買わないからどうでもいいがw
とりあえず、俺はやってて楽しい方が良いな。ゲームなんだし。
そういう意味でもチンコンは無いわ。
>>1 の動画がチンコンの全てを物語ってるよね。
どう贔屓目に見てもつまらなそうって感想しか浮かばないわ。
ナタルにしろチンコにしろ、どうせ他人に見られりゃ恥ずかしいのは変わらないしw
511 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 13:38:42 ID:8rTBcJbN0
>>507 ゲームしたことないの?
部屋で一人でやるときはどんな楽しいゲームでもそうだわ
>>505 「ゲームが終わって暗転すると画面にキモい顔が映る」
どころの騒ぎじゃなくモロに映るからなw
でも、ちゃんとハエたたきを持ってるように映るのは感心した。遅延はさておき。
PS3も棒振りハードに成り下がったか…
>>505 キモイデブがリモコン振り回してるww
こいつはニンブタに違いないwwwww
とか思うんだろ
これを買う人いるの?
>>517 ソフトにしか興味が無いWii持ちと
ハードにしか興味が無い(ただし棒振りは除く)PS3持ちで利害は一致している
519 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 13:49:47 ID:kC2mpO4K0
>>503 一人じゃなくて二人ねーちゃんがいるじゃん
520 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 13:49:58 ID:u38e5x+QO
Wii&箱○「楽しければ良い」
PS3信者「売れれば良い」
この違いだな
521 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 13:52:38 ID:kC2mpO4K0
>>513 どのみち、淡々とプレイしてるプレイヤーなんて映してもプロモの意味ないわ
DBのCOOPゲーがでて、
Natalの前でフュージョンポーズを2人でしないと変身できないとか
そういうのがあったら日本でもCOOPプレイが浸透するであろうか
棒ふりつまんねえーって言ってた奴らがまんま棒ふりゲームつくってもそりゃつまらんゲームしか生まれないわ
ナタルみたいに棒ふりよりさらに進化させておもしろくなったよーってノリも無い
>>483 一般公開&録画した中から楽しそうに遊んでる人を選別して紹介してる違い
MOVEは社員とプレス取材の映像流出しかない
>>523 いや、棒ふりを肯定してた連中は「HD画質のゲームで棒振れればそれだけでイニシアティブが!」
(たとえばモンハントライがHDグラになったらそれだけで楽しくなる的な発想)
だったから、もしそれが妄想じゃなければPS3にも勝ち目があるよ
具体的な根拠は全くわからんがとりあえずそう
チンコンが出来が悪すぎて演技を忘れただけ
笑おうとしたけどあまりのつまらなさと苦痛に引きつっただけだ問題無い
527 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 13:58:31 ID:TqEVstrF0
ナタルってこんな激しく動いてもちゃんと認識するんだな
>>523 NATALは一番最初にでたEYETOYのパクリだろう
実際今のところEYETOYにあったようなゲームしか出てきてないやん
529 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 13:59:37 ID:kvcAx0Hi0
>>1の場合、やろうとしてることがことごとく上手くいってないから、苛立つのは当然だ。
いくらハードをパクッても、ゲームが糞すぎるんだよ。
natalのお母さん
↓
♪
♪ ヽoノ
ヘ)
く
全部既に発表されてるゲームだしプレイ映像もちょくちょくあるよね なんで今更こんな妊娠沸いてんの
斬撃のレギンレイヴは発売されるの?
>>527 ちゃんと認識してるかどうかは、このお母さん動画じゃわかんないんじゃないかなって思うけど
>>532 あれは良作だよな。
無双嫌いな俺ですら楽しめたw
PS3ユーザーの無双好きは異常だし、レギンレイヴをPS3&チンコで出せば売れそうじゃね?
535 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 14:05:44 ID:YXn8V3cm0
失敗したアイトーイを進化・改良し、もう一度ゲームに取り入れようと挑戦するMS
ただ売れてるからという理由でWiiの猿真似をして小銭を稼ごうとするSCE
>>534 PSユーザーは無双というタイトルだけで買ってるんだよ
レギン移植しても売れない
>>538 まともに製品化やブーム作れなければ、ただの発明家としてライセンス料ビジネスしてればよかったのになぁ
実用化に10年かかるってどんな「完成」状態?
>>530 お母さんに足をあげさせるというのは相当なものだよ。
542 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 14:11:01 ID:kC2mpO4K0
>>528 見せ方も重要ってことだな
Xavixだっけ?Wiiスポに似たモンなんて前からあったけど
そこにMiiの要素加えたり、プレイヤーの遊んでる姿に重点おいたプロモしたりとか
つっても
>>1みたいのは逆効果だけど
543 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 14:11:11 ID:A7xLEkkM0
動画見てないんだけどラグ有り?
>>540 実用化自体はもっと早い
PS2の時に既に似たような仕組みのコントローラーが特定ゲームへの同梱で市販されてる
>>536 体動かすとゲーム内のキャラと動きがシンクロするようなものってないの?
こんなしょぼいのじゃなくてさ
まあ斬撃のレギンレイヴは、Wiiの新型コントローラ(モーションプラス内臓?)待ちなんだけどさ
>>545 気になるほどじゃない
プレイしてるお姉さんの方がよっぽど気になる
いくらプレス用のプレゼンの様子だとしても
楽しければ自然と笑みがこぼれるしテンションも上がるだろ…
>>550 そもそも、プレゼン用の動画を撮られてるの知ってるなら
仮に糞つまらなくても笑顔作るだろw
要するに、それすら出来ないほどのつまらなさなんだよ・・・。
gradius1985
48 分前 nice joke?
つべの外人さんへの受けもいいみたいですね
>>551 あーナタルみたいに画面内のキャラとシンクロさせるようなものはないんだな
ありがと
>>554 シンクロってどの範囲?
ナイツはちゃんと両手を頭の位置を認識してシンクロしてるんだけど
>>549 カドケやレギンみたいに直感的な操作を必要とするの出来そうなのか
ソフトしだいだな
結局さ、SCEは負け組企業らしく客層に応じて
独りジメジメやるキモヲタ向けゲーに特化してる
のが分相応なんだよね。
朝鮮ゴキの起源主張ハジマタw
まあ、MoveはWiiコンのパクリとしてNatalがEyeToyのパクリなのは間違いない
561 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 14:29:07 ID:wN9mTgfz0
Wiiでできることをいまさら見せられてもな・・・
なにか新しい付加価値がmoveにないと廃れるだけだろう
>>551 箱のXBLAにあるアレみたいだね。なんか…。
ナタルが出ちゃったらPS3へのマルチも極端に少なくなるだろうし
来年でPS3は終わりだろうね
もう終わってるようなもんだけどもw
>>560 つか、既に諦めて捨てたのを拾っても良いだろ。
SCEには使いこなせず、諦めたんだから。シックスアクシズってのもそうだよな?全くやる気が無い。
一方、SCEはWiiの成功が羨ましくて、Wiiコンをそのままコピー。
同じパクりにしても、考え方から何から全く別物だと思うがw
EyeToyのパクリはユザインザムービーズ(笑)とかXBLAレベルで達成しちゃってんだよ。
ナタルは面白そうだな。
日本の企業マジでがんばって欲しいわ。
ナタルとアイトイって見た目は似てるけど全然違うだろ
Wiiコンとチンコンって見た目は似てるけどz・・・いや全く同じだなw
流石にナタルが主流になるとは思えないからマルチが減るだろうてのは無理がありそうだが
>>564 流行ってるとか成功してるもの真似るのと、流行らなかった失敗してるもの真似るのじゃだいぶ違うと思うよな
>>560 SONYが使いこなせなかったアイデアを有効活用してるってことで。
特許なんかがそこにあるならば、お金で解決できる話だし。
ビジネスなんて模倣と車輪の再発明が本筋になるなんてザラだ
他社が失敗して諦めた物をサルベージするのと、
他社が成功してるからそのコピー品を出してあわよくばってのは、
全く別だよね。志からして。
>>573 スケボーゲームではプレイヤーの姿は一切画面になく、
『EYE TOY』を完全なゲームコントローラとして使用する。
プレイヤーは自分の手、頭、姿勢を変えることで、
画面内のプレイヤーキャラクターを操作しなければならない。
例えば障害物をジャンプで避ける場合には、
実際にジャンプしなければならないし、
障害物をくぐるときには頭をかがめる動作が必要になる。
そして、今回の展示でSCEAは、『EYE TOY』には隠された機能があることを明らかにした。
320×120ドット/60fps、8ビット精度のシーンの深度情報を捉えられる、
波長660nmの赤色光を使った“デプス・センサー”だ。
何をするセンサーかピンとこない人も多いだろう。
『EYE TOY』ではこのセンサーを使い、被写体の立体的な動きを検知するのだという。
例えば、パンチを繰り出したとき、ただのイメージベースのモーションセンサーでは、
パンチが前に出されたのか上に出されたのかがまったくわからない。
映像として二次元フレームとして動きがあったことがわかるのみだ。
これに対し、デプス・センサーはその動きを立体時に捉えられるというわけだ。
このセンサーを活用すれば、いわゆる“本物のモーションキャプチャー”ができるようになるわけで、
例えばゲーム中のキャラクタをプレイヤーのライブアクション通りに動かすことができるようになるのだ。
>>574 志が違うだけで、やってることは同じじゃないの?
いや、別にそれでも当たれば儲けになるし、全然構わないと思うけども
EyeToyって個人の識別とか性別の識別とか出来たっけ?
と、言う以前にPS2の処理能力の関係で深度センサー情報がほとんど使われてなかった気もするガ・・・
>>576 これが本当なら、EYE TOYつかってWiiコンと同等の用途を実現すれば良かったんじゃね?
なんでそうしなかったの?
NATALだって、何でも良いから棒状のもの持てば、チンコンやWiiコンと全く同じ事できるんだぜ?
別に何も持たなくても良いけどさ。
>>575 読んでないとでも思ったのか?
真性の馬鹿だな。
>>577 社会に出れば人生を左右するほどのレベルになるけどね。
まぁ、あわよくばでも当てれば重用されるようになるが、実力がともわなければ末路は悲惨だ。
創意工夫で一度あてれば、その後はそのセンスが活用できる限り安泰な生活送れるのと雲泥の差
>>579 そもそも日本じゃ売れなかった
ヨーロッパでFitみたいな健康ソフトやらチャンバラやらでて周辺機器としては大ヒットと言える売れ方をしたよ
>NATALだって、何でも良いから棒状のもの持てば、チンコンやWiiコンと全く同じ事できるんだぜ?
ボタン類の処理はどうするのだろう
指先位置の微妙なズレをも認識するのだろうか
585 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 14:49:17 ID:jPlT6wP+0
PS3でWiiみたいなゲームをやりたいと思ってる人がいないのが辛いな。
そういう人はとっくにWiiを買ってるし。
>>584 ボタン操作忘れてたわw
そうだな・・・。左手に箱○コン持って、左側のボタンだけ使わせるとか?
>NATALだって、何でも良いから棒状のもの持てば、チンコンやWiiコンと全く同じ事できるんだぜ?
出来るだろうけど、カメラで棒状の物や卓球ゲームでラケットを実際のコントローラーとして認識させたりするのは
SCEの特許に接触しちゃうからMSは勝手に使えない
>>584 精度やスペックが嘘でなければ、複数人のモーション追跡は難しいだろうけど
ひとりだけなら、カメラとの位置関係なんかに制限はあるだろうが、指の動きくらいまでは
認識させることは可能。
まぁ、才能のあるゲームデザイナならボタン動作でなく、別のモーションで同等の入力に
置き換えるだろうけどね。それができるデザイナーがどれだけいることやら……
>>581 社会出てだいぶたつんだけど…
まあ、ゲーム業界景気悪いし、当たるといいよね、NatalもMoveも
>>584 コントローラと併用もできるから、細かいことはそっちで、てのもアリ
>>587 金払えばいいだけさ。SONYがその手の訴訟で強気に出ると他のバーター契約やクロスライセンスで泣くことになる
>>592 結局Moveもヌンチャク出すんだよなあ、そういえば
>>593 しかしMOVE対応ゲームの大半は両手にスフィアがついたMOVEが必要でサブコンは要らない子な罠w
>>591 特許の趣旨を汎化すれば、カメラに移っているオブジェクトの動きを
ゲームなどの入力として利用するってところだから、かなりウマウマだな。
あとはゲームデザイナーが無能で追加アイテムを持たせなければならない
仕様のゲームしか使えないか、あるいは人体の関節だけで表現できるか。
このあたりのセンスが勝負の分かれ目って感じ。
まぁMSがNatal用にライセンスとって一括で自由に使えるようにするのが無難なところだな
そういえば、スフィア二刀流は良く見るけど、ヌンチャク使った動画は見たこと無いな
597 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 15:05:57 ID:P+YbGfdB0
アーチェリーで何でチンコン2個も使ってんの?
6000もするチンコン何個買わなきゃいけないの?
>>595 個人的にコナミの「手前の壁が半透明になり視界が良くなる」特許と同じくらいズルイ特許だと思うw
コナミのあの特許のおかげで他のメーカーがほとんど半透明壁を採用できなくなってしまった・・・
>>594 あの玉のとこスフィアっていうのか
パーティゲームではそういうものが多いだろうけど、
FPSで使う時なんかはキャラ自体の移動の操作に
スティックが必要になるだろうから、
その用途でMoveがけっこう流行ったらいらない子っつーことはないのでは
>>599 あのスティックも最初はMOVE側にあったんだよね
サブコンにスティック移したのはコストダウンの為なんだろうか
ついついFF13やらBDやらに騙されてPS3を買ったお父さんが
奥さんに「WiiFitって評判いいのね。うちのもWiiならよかったのに」とか
子供に「PS3詰まんない。友達んちみんなWii持ってるよ」
みたいに言われてて、チンコンが出たおかげで
「ほら、これでPS3だってWiiみたいに遊べるんだぞ」
と立場を回復したいお父さんに最適・・・かもしれない。
さらに立場がなくなるにチンコン6本
>>386 まだこんなこと言ってる情弱がいるのか
欧州の数字は基本的に表に出てこないからずっとデタラメです
VGで正確なのは表に出てきた数字のみ
つまりゲハ民でも知ってる数字のみだ
604 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 15:25:17 ID:1o7NpGN00
0万個
>>597 何度も言われてるけど
一人につき1本6000円(ほんとにそんなにするの?)の
チンコンが2本とヌンチャクが1個必要で、あとカメラも別売り?
おまけにそれぞれUSBで充電しとかなきゃいけないんでしょ?
マジでどうすんだろなー
はじめてのWiiみたいなパックは売るんじゃねえの、知らないけど
>>605 一応、カメラとソフト付きのスターターパックが99ドル程度で
売られるんじゃって話ではある
608 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 16:08:04 ID:JOj1w4Rs0
チンコはもちろん2本セット販売だろ
それじゃなきゃ誰もアーチェリーとかプレイしないだろ
まぁあの背中から矢を取る動きがおもしろいとでも思って入れたんだろうか
ゲームとして何も楽しさが見つからないな
つか、MOVEって言い方やめてくれよ。
チンコンで通ってる名前をわざわざマイナーな言い方する必要ないでしょうに。
何日か前にPS MOVEとか言われて意味が分からずググっちまったよw
マイナーな呼び方するメリット何にもないぞ。
草薙の剣を、天叢雲剣とか都牟刈の大刀とか呼んだりするようなもんだぞ。
誰にも通じねーよ。
611 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 16:11:10 ID:JOj1w4Rs0
よっぽど新しいことするか、すごく安いとかじゃなきゃなあ・・
標準でリモコンついてるwiiと勝負にならんだろ
しかも全体のコスト考えると、Wiiのほうが安いしな
ほんとにWii HDの代価品でしかないとすると、面白くはない
614 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 16:14:46 ID:JoT+nsqR0
罰ゲームかよw
615 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 16:16:04 ID:JOj1w4Rs0
Natalは結局ハード側でマルっと処理するのかい?
617 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 16:23:34 ID:ruqvaAGo0
つか、専用プロセッサ積んでいる。
MS的にはPC向けUIとしても有望だろうからね、その辺りも睨んでのことだろう。
>>615 こういうめんどくさいことしたくないからパッドでゲームしてんだけどなぁ。。。
>>619 なら使わずにやれば良いじゃない。
専用ゲームは無理だけど、Natal対応ゲームならば使わなくても出来るでしょ。
そもそも、Natalを否定する事はWiiコンもチンコンも否定する事になっちゃうんだぞ。
Wiiコンやチンコンの操作を包括しているのがNatalなんだし。
いやまあ、パッドで遊びたい人は今後もパッドで遊べばいいんだし、
natalが面白そうだと思う人はnatalを楽しみにすればいい。
ただチンコン楽しみだと言う人には「Wiiなら今すぐ遊べるよ」と言いたくなるほどなんというか、
劣化Wiiというか、新しいことが何もなさそうというか・・・
Natalは安価な全身モーションキャプチャーとして期待してます
あと適当な3D制作ソフトもセットで
>>622 仕様が公開されたらMMDがすぐに対応してきそうw
>>623 前も予想したことあるが
動画系サイトでブレイクする可能性がある
あとゴニョゴニョ御用達としても売れる
ゲームが壊滅的におもしろくなさそうなんだよね
まず引っ張っていかなきゃならないファーストがこれでどうすんの
どうせ大袈裟に悪く言ってるんだろ
と思ったら本当につまらなさそうだな
ハイライトと言うか、精神的に気持良くなる瞬間が無いみたいな
音の無さも手伝ってるんだろうが
画面上のキャラのリアクションを見る限り
それだけが問題じゃなさそうだな
この動画で映された人が照れ屋さんなんだよきっと
子供とかニンジャガ2のCMに出てくるようなテンション高い人にやらせたら別世界
キーボードクラッシャーにやらせようぜ
631 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 17:32:42 ID:FZYZGnLW0
これってWiiとマルチにしてくださいってお願いしてるようなもんだよね
動画評論家っつったって動画見ただけでも面白くなさそうなのはどうなのよ
あれが、技術デモソフトだったらまだいいんだが製品っぽいってのが
633 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 17:38:17 ID:N6gNFoZ20
これ絶対売る気ないだろ
wiiでできることはPS3でもできますよーというポーズとしてだすのかな
まぁ任天堂が新ハード出して終了するだけだけど
そもそも動画評論家ってのは、読んで字のごとく
動画だけでその内容について高尚(笑)な批評をする奴の事で
面白そう・面白くなさそうってのは感想にすぎない
ウソでもいいから楽しそうにやらせればいいのにね
宣伝ってイメージ戦略の一つだろ
チンコンにはカジュアルゲー以外の用途を期待してた。
ごめんなさい、これ笑えない。
最初のチャンバラで腹いっぱいになった
もう見なくていいかい?
もしかしてつまらなそうにしてるんじゃなくてこーいう感じのがKOOL!って思ってるんじゃないか?
宿題やってるような仏頂面でやっちゃいかんよな
>>642 でもそう考えたら真剣に仕事してるのかも。
Moveの可能性自体は否定しないけど
このゲームに関してはもうちょっとどうにかした方がいいと思う
特に卓球はシステム変更しないとヤバイと思う
,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
, -‐' ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
< ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~
 ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- ' |i‐‐‐' }|
|λ|{ ヽ |
. |ヽi | , r.' |
lV r | Moveはとんでもないものを盗んでいきました
`、 ! ‐‐''''''''"""' !
ヽト "" / 我々の10分間です
|\ ,.!
,,、rl '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
>>645 昔テニプリスレでよくつかってるの見たけど元ネタはイマイチ知らないんだ
>>609 非常に細かいことだが、
競技としてのアーチェリーでは、クイーバー(矢入れ)は
背中じゃなくて腰に付けるんですけど…
リアルさを追求して入れた動作だとしたら
背中から矢を取り出すのはリアルじゃないよぅ
>>645,648
元ネタっていうか、英語のスラング。CoolからKoolとかKowlとかそういう表記をすることがある。
ひどいねこれ
バレーのところはちょっとだけ楽しそうにしてる感じかな?
顔見えないけど。
653 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 19:28:08 ID:63A4Jx3t0
泣ける
Wiiで出来ることをわざわざ家電でやる意味がわからん
プレイしてる二人がピクリとも笑みが出ないのは
どうにかならんのかと
っつかプレイしてる場所もなんかあれだし
これってそもそもなんなの?
とてもPVには見えないし‥
>>645 テニプリの作者がテニプリ前に描いてた
変な漫画でよく使われてたな
2chでもネタにされまくてった覚えが
657 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 19:30:53 ID:/Ye7U/an0
これ、マジで売れないと思う。
ナタルはまだ独自色出してるがMoveはなぁ・・・
wiiスポーツリゾートそのまんまとか作った所は恥ずかしくないのか
>>659 SONY の4文字の価値が凋落した今、そのビジネスはもう通用しないってのになぁ……
あ〜、凋落を認めないPS最高で育ってしまった若い世代にはまだ通用してるのかな。
661 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 19:52:05 ID:q2K+7QLm0
パクッても本家より売れれば文句言わせない
そんなことばっかりしてた結果がこれ
>>619 スポーツなんかは手軽に出来ればゲームより実際に遊ぶほうが面白い
入力が簡単だからゲームが受けてるってのは違うと思うけどな
でも黄金の昭和期、100歩譲っても平成一桁のソニーなら
もうちょっとスマートにパクってたと思う
出足ももっと早かったと思うな
>>663 「ソニーが作れば、こうなる」って奴だな
昔のソニーなら確かにそれぐらいの力があった
広告の使い方がヘタだった任天堂を情報戦で叩きのめした成功例を忘れられないんだろうな
666 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 20:03:50 ID:jPlT6wP+0
SCEが任天堂レベルのゲームを出せるわけないしな。
>>665 あの栄光の再来はまだ可能という希望が彼らの中にあるせいで、撤退するなんてとんでもないという最悪のスパイラル
>>1 女の子にバイブもたせたプロモーションすんなよ
公然わいせつ罪だろ
岩田がWiiHDが出ただけで売れると思いますか?と発言しただけに
次世代の隠し玉で更なるカウンターパンチを食らいそうだな
670 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 20:19:46 ID:S4EWpDdc0
今気付いたけど取っ手の部分を肌色にしただけで回収騒ぎレベル
それ言っちゃダメだろ、つかそれであの愛称だよ・・・
ファミリースティックとかこう家族をイメージするものつけようぜ
ファミリーをつくるために必要な部位だけど
っつかあの先端の球体って何かにぶつけたらすぐ壊れそうなんだが
見た目より丈夫だったりするのかね
SCEがファミリー層を獲得するために立てた計画、
すなわち家族計画が発動したか…
>>673 頑丈かどうか知らんが、とってもやわらかいからカバー無くても平気!って言ってたような
Wiiはあれだけ騒ぎになったのに、どうして自信満々なのか
もしかしてあの騒ぎを仕掛けた張本人は•••まさかね
いかん危ない危ない
>676
先端だけ柔らかくてもダメだろ、と突っ込まれまくっていたな
679 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 21:21:16 ID:CRgzpuJr0
>>675 アウトオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
アーチェリーにチンコン2個使うのか…
チンコンは奥行きはスフィアの大きさで判定するんだよね
もしチンコンの先っちょが体に隠れた場合はどうなるの?
テニスのサーブとか投球モーションとかで
推論技術を使って位置を推測するから問題ないよ
君が心配するようなことはすでに対応されてるから安心して
アーチェリーって言えばWiiリゾートもアーチェリーあるけど
あれってヌンチャクとWiiリモコンで出来るんだよな
使い回しと発想でうまい具合に価格押さえてるし流石だと思った
>>683 普通に考えると軌跡から予想して補完する。
はずなんだが、ゲームとしては致命的な状態になる気がしてる。
実際発売されたら、使い物にならない可能性が濃厚なんだよなぁ
クソッ!クソッ!すげー面白そうじゃねーか!
ウィーハードなんて買うんじゃなかった!クソッ!
ナタルだって手が後ろに隠れてたら検知できないしな
さもMoveの欠陥みたいに騒ぎ立てるのはやめたほうがいい
>>608 EyeToyにはデブス(深度)センサー付いてるよ
Natalのデブスセンサーは赤外線、EyeToyのデブスセンサーは赤色光
ただ、PS2は360と違ってCPUのリソースに乏しいので深度情報を生かしたゲームは多くない
>>690 ナタルは逆に背中向けたら後ろ向いてるって判定するみたいだからなぁ
別問題じゃね?
そもそも深度を測るのに大小だと一部分が隠れたときに大きさを誤認しかねない
ってのが疑問点だし
>>693 これホントについてんのかね
使ってるの見たことねえ
てことはますますSCEにソフト開発力がないってことに・・・
せっかくの機能を何一つ活かせない会社が、Wiiもどきを作っても・・・
696 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 23:01:05 ID:Em6FagpZ0
>>683 地磁気方位センサとジャイロセンサの組み合わせで実はスフィアが無くてもWiiコン+モーションプラスと同じような事ができる。
ただ、絶対座標を求める為に一番最初にスフィアでキャリブレーションする必要がある
>>693 人体の31ヶ所認識
音声認識
あと深度センサーついてるってもそれがまったく売りにならなかった時点で
所詮使い物にならない代物だったんだろう
>モーション認識の処理系もCPUの負荷は数%だそうで、ゲームプログラム側への負担はほとんどないという
CPU処理自体も殆ど食わないらしいしね
アイトイからナタルは
SFC(2D)からPS(3D)の進化と捕らえても間違いないとおもう
>>694 深度情報を参照してるゲームは少ないけどある事はあるよ
ただ、本当にCPUに余裕ないから奥行き解像度は本当に低い
>>696 地磁気の方は良いがジャイロセンサーが不安定すぎてスフィア無しはキツイだろ
>>699 ジャイロセンサーだけだと不安定だから地磁気センサーを併用して座標のターゲットを増やし安定させるわけ
>>697 EyeToyは間接を十数か所しか認識できないんだよな
しかも最大で、だから全部やるとゲーム処理するリソースが犠牲になる
まあ、これはNatalの多かれ少なかれ同じ問題を抱えてるんだけど
>>694 Natalほどの精度がないので使い道が無い って話じゃなかったっけ?
>>701 >まあ、これはNatalの多かれ少なかれ同じ問題を抱えてるんだけど
てかそのソースくれよw
ナタルはラグ以外が問題になったことないんだけど?
アイトーイがWiiリモコン単体
ナタルがM+使用
と把握した
>>702 精度が低くても使い道はある
問題はゲーム処理と同時に深度情報の解析までやる余裕がPS2のCPUには殆んど残ってなかったこと
360のNatalさえ当初はNatal側にCPUを搭載させる予定だったくらい重い処理なんだから
PS2のような10年前のCPUならお察し
だから本当に技術力の高いメーカーが頑張って頑張ってもゲーム部分の処理が犠牲になる状態だった
PS2には早すぎたんだよ
>>703 Natalの座標計算にはPPEを1つ使う
最近のゲームでは3PPE全部使い切っている場合もあるので
そこまで使いこなしてるゲームの場合は多かれ少なかれ影響を受けることになる
これは実際に「全てのゲームで対応する」と言っていた当初の予定が実行できるか出来ないかで
その内判明すると思うよ
>>705 >モーション認識の処理系もCPUの負荷は数%だそうで、ゲームプログラム側への負担はほとんどないという
いやなんでこれみえんの?w
CPU処理とか関係なく、単に使い物にならなかっただけだろうて
あとナタルは結局、ハード処理になったよ
あっと、360はPPEじゃなくてPXか
失礼
いやだから、それだとSCEは目的もなくハードに技術を搭載するけど、
結局使いこなせずに無駄にすると言うダメ企業だってことに・・・
ハードの話でソフトの話題がまったくないって時点でチンコもナタルも終わってる
>>711 Moveはあったじゃん、意味ふな椅子ゲーとか
Natalは今度のE3の前だっけ?その時まで発表しないんじゃね
>>707 それ、2Dベースで認識した場合の負荷だよ
デブスセンサーの記述はそれより下にあるでしょ
>>709 Natal内蔵のCPUは断念してPXを使うことになったのは公式リリースされてるはずだけど?
デブスセンサーってブスが近くにいると反応しそうな名前だなw
>>714 どこで?どっかの人が勝手に予測してたのは見たけど
チップかソフトかは結局公式にも発表無い上に
NDAしっかりしてるのか機材持ってるはずのとこからも
外に出てこねぇんだよなぁ
唯一書いてたのが後藤ちゃん記事だが
例の「業界関係者が云々かんぬん」という
誰だよっつーアレがソースだった気がする
ナタルやWiiコントローラーの事より
>>1の動画見てmoveの事語ろうぜ
>>717 ああ、またCPU乗せる方向になったのか
最新のデモで遅延が減っていたのはこのせいかな
深度扱うなら専用のDSPで高速処理するのが正解だから英断だと思う
>>714 後藤さんまだ諦めてなかったんすかw
その妄想聞き飽きましたよw
>>718 ファンサイトが公式に見えるなら病気だなお前
ナタルはいろいろ試行錯誤してる感が記事の流れでもわかるな
>>721 またも何も
公式に載せないなんて発表なくね。
ただ噂を真に受けてホルホルしてた間抜けがいただけで
真偽不十分でも都合のいいリークだけ神リークとして崇める人たちなんだから仕方ない
>>723 スマン、公式リリースというのは俺の勘違いだった
開発者からリークは公式じゃないよな
>>718 Updated language to reflect that of the original source
-- Natal will use 10 - 15 percent of the 360's overall computing power, not just its CPU
730 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 23:43:23 ID:S4EWpDdc0
>>708 PXを1個使う って全部で3つしかないプロセッサを1個使うってのがどういう意味だか知ってる?
>>706 「Natalの座標計算にはPPEを1つ使う」は何かの勘違いをしてる。
あと、箱○は3コアのうち1コアがほとんど空き状態だからそれを割り当て
られるだろうけど、Natal に関してはおそらく専用チップ方式でFA
ああ、でも
>>717に書いてあるのってPS1080のモデファイってことならCPUじゃなくてセンサチップの事だな
CPU結局内蔵するのかしないのかどっちなんだろう
発売するまでわからないのかね
ナタルはねえ。ほんとソフト情報でてこねーからねえ
E3でMSが大々的にやるらしいが
wiiやmoveみたいな後追いだと間違いなく期待はずれ
E3次第で明暗がはっきりわかれるだろう
>>731 例えCPU処理するにしても流石に丸々1つは使わないんじゃないかね?
スレッド処理プロセッサだし
PXとPPEには同じ2way Multi Threading機構がある
ちなみにPX&PPEのThreading機構は他のPowerPCコアとはちょっと違ってSCEの方式が採用されてるって話だよ
10〜15%がもし本当だとしたら丁度スレッド1本分の処理だな
739 :
名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 00:05:08 ID:TritzKsY0
この動画マジでネガキャンにしかなってねーwwwwwww
なんだあのセンサーバーwww
ウケてるウケてる
ナタルのスレになってんなw
おいおいナタルスレに なったる ぞ
744 :
名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 00:20:31 ID:2q0NZuUR0
♪
♪ ヽoノ <だってnatalの方が楽しいじゃない!
ヘ)
く
審議不要
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l
>>743l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
747 :
名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 01:37:54 ID:sjQXOFtd0
>>743、746
ちょっと、ダジャレ言っただけなのにwww
┌───────────────────────┐
│┌─────────────────────┐│
││ \ │ / /\___/ヽ \ │ / ││
││ _ 〃⌒ヽ_./ノヽ ヽ、_ 〃⌒ヽ_ .││
││ 弋 ノ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, 弋 ノ .││
││ /..| ̄| | ン[ ̄],ン <、[ ̄]<:::|. | ̄| \ .││<・・・・
││ | ̄| | ` ̄,,ノ(、_, )ヽ  ̄´ :::l .| 「| ││
││ |:「 | ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;:/ | 「| .││
││ (, ニ)U/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ ││
││ ((,ニ) |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ .││
│└─────────────────────┘│
├───────────────────┴┴──┤
└────────┬─────┬────────┘
.┌───┴─────┴───┐
.└─────────────┘
なんか専門的な話が多いスレだな・・・
業界人がネガキャンしてるってことか
ナタルの話になるのはしょうがないだろ
>>1見ても何も語る事が思い浮かばないもの
少しは一丁を見習え
>>750 語る事はあるだろ?
つまらなそう・・・
とか。というか、あそこまでつまらないなら、完全コピーで良いからWiiのソフトパクれよ。
コントローラーで完コピーやらかしてるんだから、行ける所まで行け。
>>752 そういう事なら上に山ほどあるし
それ以外の感想あるかい?
というか、俺は何の感情も生まれずに、ただそっとブラウザを閉じたよ…。
SCE焦ってる様に見えるんだよね。
去年のE3での技術デモレベルでのプレゼン。
早々と名前や対応ゲームを公開。
明らかにE3前に公開して先手を取るという意図が見え見え
なんでわざわざデバイスの形までWiiを丸パクしたのかねぇ
例えばパワーグローブをリスペクトして
グローブみたいにして手に装着するとかした方が
まだ次世代感みたいなのあったんじゃね?
756 :
名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 08:39:11 ID:+e8SNeJT0
肝心のソフトが作れないんだから何をやっても
負け組のブザマな悪足掻き感しかないよ。
>>755 そりゃヒットした商品とヒットしてない商品があったら
ヒットした方をパクるでしょ
他ハードのものは他ハードのものという理由だけで罵り
自ハードのものは自ハードのものという理由だけで大絶賛(するふりをする)
ゲハ中の悲しい宿命だな
まさにジハード
ゲハ中・・・?
761 :
名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:20:10 ID:NdUdz5gMP
チャンバラのもっさり感がひどいな。
これめちゃくちゃ遅延してるだろ。
時々見える手の動きと、画面上のキャラの動きがまったくかみ合ってない。
しかも、へんなアバターみたいな暗いキャラ。
なにこれ。
こんなのに感情移入できんの?w
体感ゲームなのに、根暗すぎ。あほか。
ゲームの選択おかしいだろ。
スポーツなんかいくらでもあるのに、なんでよりによってアーチェリーや卓球にチャンバラとぶつかるもんばっか…
>>761 根暗じゃない、スタイリッシュでcoool!と言ってくれ
764 :
名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:44:12 ID:NdUdz5gMP
>>762 自分たちがいかに劣ってて、惨めな状況に置かれているかを世界中に知らせて、
お金を恵んでもらう募金活動なんじゃね?
>>762 「SDとHDの差を見せ付けてくれるわ!」
本気でこの程度の思考だったんかもね。
個人的には「Wiiぽい事もできます」って言いたかったというだけの
発想しか先行してなかったせいだと思う。要するに似てれば似てるほど
いい仕事になると勘違いした。
他社のまねっこして爆死って、なんかすごくかっこ悪いね。
いやいや、まだ爆死と決まったわけでは。
この動画はネガキャンにしか見えないけどなー
でもPS3に同じことされたら、wiiのは買う意味皆無になるからなあ…
丸かぶりでも性能の圧倒的大差で普通の人はPS3の方を選ぶだろうし、
はっきり言って任天堂はマリオ等のキャラゲー以外にアドバンテージが無くなったよね。
769 :
名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:01:26 ID:X9vyeNLb0
> 「SDとHDの差を見せ付けてくれるわ!」
なんか渡辺ラオウみたいで弱そうだな
770 :
名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:02:51 ID:wifsF5+k0
>>768 釣りか
任天堂ソフトのないWiiHDに何の魅力があるんだ
771 :
名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:03:06 ID:XGwXCt2i0
白色のパッケージでソニー、アップル、ニンテンドーっぽいブランドを確立できた企業が
PS3MOVEでぼろ儲けだな
つまんなそう
何で妙にかっこつけたお堅い感じに仕上げるかな
パーティゲームなのに
PSWではソフトには意味なくてハードが全てだから、
これでWiiと同じことができるようになったと喜ぶ人も多いんだろうね
774 :
名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:04:23 ID:X9vyeNLb0
>>772 Wiiと差別化しなきゃならないからw
でも内容はパクるw
ピンポン見る限り、見た目ほどには似せる事できてないんだけどねw
>>774 PSがmove出したのは
「うちもリモコン作ったよ!コレでマルチに出来るね!!」
って意味だと今でも思ってる
一丁のムーブパーティーの方がまだ面白そうだ
4年前のWiiパクってどうすんだよ・・・
もうすぐ次世代だぞ
779 :
名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:08:59 ID:wifsF5+k0
注 リモヌンを生かしたソフトを、それほどサードは作ってない
太鼓の達人がほしいのか?
>>778 何言ってんだよ。
PS3+Move+3D眼鏡が次世代機なんだよ
負けハードのリセットかけたからバカ売れ間違いなし!
782 :
名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:10:28 ID:X9vyeNLb0
音ゲーは鬼門だと思う。
一本でも遅延が酷いのに、太鼓の達人だと、チンコン2本だぞ。
2人プレーだと4本。
まあ無理。
そういやこの遅延じゃ音ゲーとかシビアなのにはムリだよなぁ
784 :
名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:21:24 ID:Uz75SZ7+0
>>781 さらに3DTVも必要だ
しかし、せっかくPS3が軌道に乗ってきたのに
わざわざこれをやる理由はなんなんだ?
ソフトも中国のパチもん並にパクリだし。
785 :
名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:23:51 ID:asKLg5y50
チンコンは発売日まで情報を隠蔽しておいた方が売れるぞ。
デモなんかやったら公式ネガキャンになってしまう。
みんなのテニスとかみんなのゴルフと同梱版で出せばそこそこ出ると思うよ
カメラはPSEyeをそのまま使うんだと思ってたんだけど何あのナタルみたいな奴は
WiiのM+とは比べ物にならないほどの精度のようだし
SOCOM4が楽しみ
789 :
名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 12:13:25 ID:+e8SNeJT0
ゴキブリちゃんにできるのは夢見ることだけ。
790 :
名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 12:18:30 ID:T4fmjQaIO
>>786 それを本当にやればちったぁ見直すんだがな
791 :
名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 12:26:14 ID:VPnCvOsyO
>>786 それは、本当にそう思う。
でも、もうSCEJはソフト作らないしなあ。
一応MOVE対応タイトルに秘書ゲーとサルゲッチュがあるじゃないか…
つーか、MOVEって一応今年の2月には出る予定ではあったよね
タイトル充実のために延期とかなったけど
カプコンに酷い事したよね!ってやつだな
こういう棒降りゲーにキャラがリアルなゲームは似合わないし、
みんゴルは合いそうなのにな。
Wiiリモコンのポインターの糞精度のゲームをMoveに最適化すればホスピタルとかまったく違うゲームになりそう
こういう直感的ゲームはライト向けに作ってナンボなのに
チンコ振ってモーニングスターでぶん殴るゲーム作るSCEのセンス
>>796 むしろ脇目もふらずにそっち方面突っ走った方が
まだ生き残る目がありそうな気が
SCEは現代の技術をフルに使ってエロゲ専用マシンを作ればいい高くても売れるし
>>797 体感ゲーってパーティーゲーな訳よ 基本的に
一人でこんなの振っても空しいしな
子供とモーニングスターで頭かち割りあって遊ばないだろー
わざわざモーニングスターにしてると言うことはちゃんと剣と振り方の区別をして・・・る・・・わけないよな・・・
>>799 そっちはほぼ完璧にWiiに抑えられてるから
レギンレイヴとかスカハンみたいな体感入れつつコア向けでいけば?
ってこと
>>801 コア層ばっかの箱とPS3だからこそライト向けに作る必要があるわけで
でないとユーザー層が拡大しない コアの取り込みは限界が来てるからね
コア層とこういう直感操作はむしろマイナス要素にもなりうるし
アレルギーと言うか従来のゲームにこんなの対応されたら面倒って連中のが多いだろうしな
803 :
名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 13:49:35 ID:+e8SNeJT0
そもそも作る能力がないのにあっち向けこっち向け言っても虚しいだけ。
とりあえず、SCEはチンコンなんて出す前にゴミ同然になってる周辺機器を救ってやれよ。
ガンコン、EyeToy、シックスアクシズ。
もうSCEからして、存在すら忘れてるんじゃないか?って程、マトモな対応ソフトが出てない。
任天堂を買収すれば敵もいなくなる上にソフトも騙し売れる。
なんでソニーなら余裕だろうにやらないんだろうな。
>>803 発売済みのタイトルを対応させてお茶を濁そうとしてる空気がある
サードと呼吸を合わせてタイトルの拡充しないとダメなのに
サードからはどこからもMOVEの話なんて出ない 知らんだけかもしれないけど
死亡フラグというかやる気すら感じられない
自称コア層は棒振ってゲームなんて嫌でござると喚いていたじゃないか
>>804 そもそもアイトーイを最大限生かしたのがこれじゃないか?
あのカメラってアイトーイなんだろ
SCE に拡張ハードを育てた歴史はない。
これもおざなりにパクって出そうとしたが
予想以上に時間がかかって今になっただけで、
SCE謹製のソフトといえ第二弾はあっても三つ目はないよ。
買う奴バカ。
>>804 取り敢えず周辺機器とか機能つけとけばサードが勝手に対応したもの作ってくれると思ってたんだろ
EyeToyは欧州だかで結構頑張ってたってどっかで言ってたけど
マジレスすると、アイトーイとナタルは、
SFCとPSぐらいの差があるよ。
>>810 かなり頑張ってたし、それで新しい層を開拓出来る見込みがあるから、もっと力を入れた方がいいと言ってた
でもSCEはそれを切り捨てた
海外の掲示板で、N3-2スレで「PS3にも出るのは確定的に明らか」とかやってた奴に
「お前はムーブでア○ルセックスでもやってろよ」ってレスつけられてて吹いたw
ちんちんは万国共通だな…。
ゴキの脳内思考
ナタルは素晴らしい。くやしい(ビクンビクン
↓
だからアイトイのパクリってことにしとけば
↓
SCE ageでウマーw
もうね、心の底でナタルの凄さを完全に認めて屈服してんのw
後はお得意の捏造回路と捏造コピペで現実逃避の自己正当化。
そういや、PS Moveは処理の負担はCPU?w
動画で2本持ってやってるゲームあるけどさ、
2本買ってまでやりたいか?と言われるとイラネとしか。
何でもっと独創的なソフト作らないのかね。
これぞMoveってやつ。
817 :
名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 18:40:18 ID:wifsF5+k0
Wiiと同じことが出来て性能も上のPS3大勝利
↓
ソフトは?
でっていう
>>816 一応最初のセットに2本は入ってるんじゃないかね
つーかこの仕様で2本無かったら不便すぎるような
819 :
名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 19:07:49 ID:sjQXOFtd0
チンコンはアイトーイのカメラも実装していながら、
結局やってることはWiiと同じっていうのが、情けないなぁ。
公式のチンコンプロモ(
>>337)では鈍器でどつきあうゲームってチンコン二刀流でプレイしてるな
>>1だと攻撃チンコンしか持ってないみたいだけど、防御なしでもプレイ出来るように作ってるのか?
それとも殴られっぱなしになるのだろうか•••
>>820 2本なけりゃプレイ出来ないだろ。普通に考えて。
ハードの優位性主張して、論破されたら、ソフトの問題にすり替えw
チンコン2本使うゲームとサブコン使うゲームがある
つまり3本+カメラを買う必要あり
>>821 ええ?って事は
>>1の動画のヤツは公式プロモのゲームとはまた違うヤツなのか?
一本しかチンコン持ってないようだし、防御のサインも出てないようだけど
1本でも遊べるようになってるんじゃないの?
>>822 技術的にはWiiコンより上等な物を使ってるけど、用途がWiiコンと全く同じなのが問題なんだ。
そして、Wiiコンと同じ用途で使うならWiiコンの方が圧倒的に上というね・・・。
827 :
名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 20:55:54 ID:NdUdz5gMP
>>800 遅延が目立たないからでしょ、鎖ガマとかモーニングスターってw
もともと、腕の動きの後からヘッド部が遅れて付いてくるような構造の武器だから。
スターターパックはカメラとチンコン一本じゃないのか 99ドルなら
2本もつけるかねえ アクセサリーでも赤字だしそう
任天堂がアイデア振り絞って作ったWiiリモコン
SONYが力技で作ったPS Move
>>828 チンコン一本\6000って話なんだから当然一本だろ
アーチェリーやるのに16000円くらいかかるのか胸熱w
Wiiだったらリモコンヌンチャクモーションプラス合わせても割引無しで8000円なのに
振動と防水機能はあるのか?
薄いゴムのカバーを被せればいいじゃない。
835 :
名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 23:46:09 ID:Uz75SZ7+0
>>805 マイクロソフトが破格で任天堂を買収しようとしたのに
任天堂が断ったのを知らんのか?
ましてやソニーに買収されるなんてあり得んだろ
むしろソニーがサムスンに買われそうだというのにな。
WiiMusicとマリオペイントもぱくってみせたら見直すんだんが
>>835 ミヤホンを10倍の給料で引き抜こうとしたこともあったな
本人が任天堂でやりたいって断ったらしいけど
まあ何となくだけどミヤホンはMS行っても
今みたいな活躍は出来なかった気がする
任天堂は社員に好かれてるからな
>>839 なんかで見たが退職者が殆どいない、変わった会社らしいな
841 :
名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 03:44:46 ID:QhrWITdH0
>>840 好調な日本企業の典型的なパターン
海外企業や不調な会社には居続けない。その逆なだけ
チンコンデモって薄暗い部屋でやってるとこしか見たこと無いんだが
明るいところだと玉の認識ミスったりするんだろうか?
844 :
名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 06:05:35 ID:lgD1w3pM0
ゴキブリにお似合いだなw
845 :
名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 06:46:48 ID:pPZy6svu0
シリコンカバーはどっかが出すだろうけど亀頭部分はズル剥け状態になるのかな?
1本でも○ン○ン
>>1見るとアーチェリーは
片手と両手選べるようになってるな。
あと矢の軌道が表示されるのは難易度がイージーだからじゃないか?
たしか去年のE3の時は
Wiiスポみたいに軌道が表示されない方式だった。
849 :
名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 08:26:19 ID:W2YNNZOy0
>>843 玉に部屋の照明が反射すると、距離の計測を誤ったりしまくると予想。
買ったあとが地獄だなw
センサーバーやたらデカイな・・・
センサーの置き場所ねぇよ
上はwiiのセンサーあるし、下はセンタースピーカー
おまけにPS3の置き場所予定の位置に箱あるし
センタースピーカーじゃね?
Wiiと違ってバータイプのセンサーは必要ない方式だし
853 :
名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 23:13:08 ID:PIaL73A80
子供の頃からモーニングスターで
殴りあいしたかった人にとっては神ゲーだろ
>>853 カプのD&DSoMでクレリック使ってワレニカゴーてやってたけどこれはどうかな•••
>>850 マジでなんであんな奇形なんだろうな・・・
フレイルからモーニングスターまで幅広い武器選択が楽しめます
しっかし、wiiがあれば必要ないような周辺機を
よくだそうと思ったよな・・・
誰が買うんだよ・・・
ああ、宗教上の理由でwii買えない信者は買うかもなぁ・・・
っつーかマジでWiiで出るカジュアルゲーのおこぼれマルチ狙いとしか思えん
それならPS3がプレイヤーの動きで障害物避けるみたいな操作が必要なゲーム出せばいいじゃん
きっと馬鹿売れするよ
ん、なんかおかしいな
それが売りになるようなら馬鹿売れするんじゃないの
チンコン振り回しながら体で障害物避けるゲームにどのくらい需要があるか知らんが
>>859 似たようなことをバランスボードでやってる気がするが