乙はコピペ置いとくから、ミクさんでよろ
/^>》, -―‐‐<^}
./:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ.
/:::::::〃::::::::::/}::::丿ハ
./:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::}
/:::::::::::瓜イ-‐ ´ ‐ ,':::::ノ <
>>1 おっつおつにしてやんよ
./:::::::::::::|ノヘ.{、 ヮ_.ノノイ
|:::::::::::::::| /,}`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/
. |::::::::::::::::|(_::::つ/ MicBook./ カタカタ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/
_ /::::::::::::::::::::\ _
⌒Y::::::::::::_:::::::::::::::::::ヽ } }/)
ゝ '"´::::::`⌒丶:::::::::', } )
´::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::| / /
/::::::::::::::::::ヽ::\:ヽ::::}:::::ハ :|: /` イ ぽぷらちゃんピース!
イ:::/:::/|八|\|\}⌒Vヾ:::リ::j/ /
l::|:::{::i::八 `◯ 〃 ∨ /
/{. |八::小 `◯ //{:{ _人 /}
(:::::::\ __乂:ハ // r ´ヽ 乂 V人
>:::::::::::::::::::/:ハ ノ イヽ、ヽ/
/:::/:::::::::::::〃::个ー:r‐ァ7斥ツ ∨
∨:::::::: r-、_{:{ -< ∨ </\> 〈|
ノ:::::::::::::て_ヾ-―ァ:Y }
テイルズ オブ コナイティア
MOVE出すんだからSCEJはみんごる新作出せよ
はえーよ糞乙
/:::::::::::::::::::_ヽヽ::_>‐―‐- _
. /::::::::::::::::::::'´::::::::'"⌒:::::::::::::::::: ⌒丶
/::::::::::::::/:::/:::::::::::::::::::::::::::: 丶::::::::::::\
:::::::::::::::::::: /::::/ :::::::::::::::::::::::::::::::: \:::::\:\
::::::::: /:::: /:::::::::::::/::::::::{::::::::::::}:::}ヽ::ヽ:::::::::::::\
::i:::::::i:::::/{::::::|:::::::|::::::::::{\::::::|ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二三
::i::::::::::::i :|::::::|:::::::|::::::::八 / ´`ヽ _ 三,:三ー二二
::i::::::::::::i八::八:::: i:|\| ___ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄ ̄
:::::::::::::::i:::::ヽ::::::::从__〃 ミ } ...| /!ヘ;;;;丿
ヽ::\::::::::::::i:\Y⌒\ ""_}`ー‐し'ゝL _
::::::::::::::::::i::::::::V⌒ ヽ ヘr--‐‐'´} ;ー--------
i:::::i::::::::::i ::::::: `ー'>ハ ヾ:::-‐'ーr‐'"==-──
|:::::i::::::::::i:::::::::::::::: 〈∨}}  ̄ ト、_广ト‐r-、リ
|:::::i::::::::::i ::::::::::: r< リ  ̄\_ノ | | ハ
12 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 01:49:40 ID:g4Ca1EyLO
PSP2はスマホになるらしいから
ゴキはアップルのネガキャンに励まないとね
3DSはもうライバルでもなんでもないよ
998 (‘∞’Щ ◆infRE7HEng 2010/06/05(土) 01:48:38 ID:zPJdFjupP
∧ ∧ インちゃんにゃーん
Щ‘∞’)
〜(,,uuノ
なんですかコレ
-‐ " ̄ ̄` 、、.
. / \\
/ . i .ヽ
厶─ . :´ ̄ ̄ ̄`: .、 i .
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ | '.
|;∧: :/.|.:/\: : : ∧:_/ヘ: : 、 !__,!
∨: レ _メ,\;/''∨\Y.: :\| ̄ げそー
|ハ 0 ○o i: : : : |
ι l:八 ハ ! ノ: |
|: : .> ._c- っ イ :人.: :|
ι |: : :| ,ハ ,! .:i :│` 、: \
|: !l \. │: ! r=ミi: : :\
AA貼ってる人は運営に報告されてるから気をつけてな
そろそろ規制されるぞ
早漏乙
3DS
価格:15,000円
性能:NDSとPSPの間くらい
ストレージ:ROMカード(最大512MB)
ロンチ:エースコンバット7
今日はテイルズフェスティバル開催でで速報もフェスティバルですな(`・ω・´)b
またゲームせずに一日が終わりました
俺のダルシム一時はBP5000あったのに3000くらいまで下がっちまった
いちもつです
テイルズは路線発表会前くらいのジャンプでしょ
すまん巻き込むぞ
>>5 これハードを語る前に、
ソフトがひどすぎだろ。
ネガキャンにしかみえねぇw
/⌒ ⌒\
/( ●) ( ●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
/ |
(_⌒) ・ ・ ||
l⌒ヽ _ノ |
| r `(;;U;) )__) \
(_ノ  ̄ / / \
PSMは対応ソフト次第だな、てか3DSでも何でもそうだが
今んとこ発表されてる中で欲しいのはサルゲッチュくらいだし・・・
535 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/04(金) 13:51:48 ID:XAGAVnuH0
2010年流行語候補がずいぶん溜まってきた
債務超過
弱者?俺以外の全て
賢人会議
タブーに挑む
それでもっ!私達はっ!支払、えっ?
18%
任天堂除外
発売まで棒読み開始
PS3愛
それを言うならテイクアウトだろ
ソニー体験
GT5先輩
いくらでもこの体使って欲しい
32 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 01:53:36 ID:xrjvt06MO
ケチャマン尾崎いる?
33 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 01:53:38 ID:018TQVyG0
スマホの性能勝負にとても任天堂は参加できないからな
色々スペックアップする計画はあるだろうけど
それは次の次に回して2年もたたないうちに買い直させる計画で
最初は3D液晶とアナログスティックくらいで済ますと思う
ホント棒振りゲーなんざ糞の極みだって体を張って証明してくれた任天堂に謝罪すべきだわ
35 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 01:54:38 ID:H8gvFO/w0
ゼルダランキング
1 ムジュラ
2 トワプリ
3 紙トラ
4 時岡
5 無印
6 風タク(失笑)
これからはGKはMOVEを買わないなであおられるな
∩∧__,∧ ♪
ヽ( ^ω^ )7
/`ヽJ ,‐┘
´`ヽ、_ ノ
` ) ) ♪
∩∧__,∧ ♪
ヽ( ^ω^ )7
/`ヽJ ,‐┘
´`ヽ、_ ノ
` ) ) ♪
新SCEの資本金が僅か1億円になってた。中小企業レベル3
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1275633678/ 357 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/06/05(土) 00:43:24 ID:+xdpQXfK0
>>350 どんだけ擁護しようと、SCE自体が
ゲーム機の製造販売→PS関連ハードの製造販売
って業務内容変えちゃったから、何も言うことがないって状況だね。
ゲーム機の開発だったのが、周辺機器だけみたいなニュアンスになってるし。
しかも、PS限定と釘まで刺してある。
380 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/06/05(土) 01:50:06 ID:+xdpQXfK0
>>376 簡単に言うと、資本金が会社の規模や業務内容よりもすくない子会社って、
商売のほとんどが親会社向けの会社。
信用がなくなるから、外で大きな仕事が出来なくなっちゃう。
今までみたいにSCE主導でハードを販売するって感じじゃなくて、
Sonyが出す商品でゲームが必要になったときの下請けと、
今まで出したものの保守とかって業務になると思う。
その証拠に、SCEが業務内容を書き換えてるしね。
∩∧__,∧ ♪
ヽ( ^ω^ )7
/`ヽJ ,‐┘
´`ヽ、_ ノ
` ) ) ♪
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄\
./::::/::::::::ハ;ハ::ィヽ::ト;:::::::ヽ:::::| . そ .|
l:::::/\::/` `` '' \::::::ヽ| 寝 ろ .|
|:::/、:;;メ ,ヾく:::::| .ろ そ .|
|::l`-/ルト 、 , , ',,.ャ≠ミ;::| よ ろ .|
|::|:::f 元==ミ、 イP:::::} ム\__/
|::|:::l:::{{ f::::::::} ..ヘ;;;;丿'"ム:::::ハ;jヘ{
|::|::l::::::l ヽ-'゙ ""/:::::::ト
j::j::l:l::::ヘ"" ‘_, /ヽハj
ノハj`ヘ:/ ` 、 ` ´ /lニzyヘ、
ィト` - 、 / j` ー ' ___/  ̄ ̄\
-‐\ヘ `一' l‐‐-、 '" / //\
\ ヽ / // ヘ
体感ゲームを見せるときは大抵ミニゲームみたいな変なゲームばっかり
今なにをしているのか全く音沙汰無しの人達
AAA
ヴァニラ
トライクレッシェンド
戦ヴァル開発陣
スパロボ
河津
ガンバトのアートディンク
戦記のベック
みんゴルのクラップハンズ
3DSにまは変な機能でも付けるのか
カメラとか声拾ったりする下らない機能を
流行語ってどう考えてもあり任しかなくね?
51 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 01:56:34 ID:R+JZxrfLO
時岡
ムジュラ
トワプリ
でもシステムはムジュラかな
話やBGMはやはり時岡だが
トワプリは怖さが足りない
>>45 アートディンクはいくつか先のファミ通で新作発表するって言ってたろ
. /// / / 〈 o }::::::::::::::::::::ミ、、 / /
/// / / ヾ ___ン// ヽ::::,ィ升不ミ、 / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
. l l l / /. /―>ノ'// / / ニト、 / / | ク じ 調 |
\\/ / ,,,;;;;;,,, / ,/_' / ハ o !:ハヽ ! | ソ ゃ 子 |
`Y  ̄ヽ \__/ '''''''┌┬ _ イ〉/ r_/ ヾ⊥.rtン:::/ / l 〈 .が ね 乗 |
. \_ |:::::ハ V7/| >〈トrノ! / ̄´ / / / ノ : | .っ |
――――‐ ′::::ヘ l `¬< _ |/|>、 ,/ / / / < .: .ぞ .て |
::::::ハ. \ `<_//イン;;;;;; ; / / / \ !! ん /
:::::::ハ _ ノ}  ̄´ / / / \____/
::::::: ヽ il ′ ― / / /
PS2→Wiiとはならなかったように3DSがDS路線を引き継ぐなら
PSP→3DSにはならんでしょ
ヴァニラってオーディンなんとかつくってんじゃないの?
59 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 01:58:06 ID:xrjvt06MO
60 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 01:58:14 ID:R+JZxrfLO
>>45 AAAはAskaエンジン使ってなんかつくってるらしい
>>5 SCEのゲーム作りのセンスのなさに吃驚しました
Wiiスポがゲームとしての完成度を優先し、敢えて捨てていた
ゲームの快適さだとかを阻害する要素をわざわざ拾って、
わざわざゲームとしてつまらなくしているように見えます
けちゃまん知らないとか・・・
今年の流行語大賞ありがとう任天堂で決まりなんだから悪あがきはやめろ
いやもう携帯機はひとつに絞ってくれ
肝心なトコでPSP殺しきれない任天堂が歯がゆいわ
PS3版戦国バサラ3 6990円
Wii版戦国バサラ3 クラコンプロパック 6990円
68 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:00:02 ID:H8gvFO/w0
64が勝ってたら今ごろ世の中にはARPGが溢れ帰っていただろうな
当時は妊娠だったな俺
>>31 PS3愛より360愛の方が有名じゃないの?ファミ通360で使ったぐらいだし
538 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/04(金) 14:17:49 ID:mFZDjDGy0
/二 ̄ ヽ、
〈(M ) \ 据置機だから。携帯機だから。バージョン違いあるから。
∠、二二≧ュ、⊥ セーブが1個だから。映画タイアップだから。
,lカ 仞} 〈ミ} r; 〉 本編だから。外伝だから。子供向けだから。ヲタ向けだから。
,ィTl'7Y⌒ヾフ') '‐ヘー'´ ̄`7ー;、 SDだから。HDだから。マジコンあるから。割れるから。
kヒヒど,ハー<,rく_, ィ´| {⌒Yィ 、 ソ 初動型だから。ジワ売れするから。子供だから。大人だから。
`´ ̄`下[__j,-Lハヽ `^ー′ シナリオが深いから。浅いから。男子向けだから。女子向けだから。
Y `‐'/ レ'} 集計期間が短いから。長いから。続編だから。新作だから
>ー −7ごノ 一人用だから。マルチプレイだから。
__,∠ / そんな努力や言い訳は、弱者同士で工夫すればいい。弱者?俺以外の全て。
>>56 モンハン3rdが3DSに
とかクレクレしてるけど
出たとしてPSP版のほうと協力プレイできないと売れないよね
72 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:00:33 ID:018TQVyG0
かくれんぼでリモコン紛失
家族の人数以上にリモコンが飛ぶように売れる
ありがとう任天堂
レギンレイブのサンドロットは潰れるかもしれんな
DSのFF3や4を作ったマトリックスは未発表の新作作ってる最中かもしれん
流行語スレは去年みたいにまこ8が潰してくれるよ
>>61 998 名前:(‘∞’Щ ◆infRE7HEng [sage] 投稿日:2010/06/05(土) 01:48:38 ID:zPJdFjupP
∧ ∧ インちゃんにゃーん
Щ‘∞’)
〜(,,uuノ
なんですかこれ
GT5先輩はけっこう好きだぜ
流行語はどうでもいいけど流行語スレでチカニシが頑張るのは面白い
>>64 そもそも任天堂ソフトしか買わない層しか掴めない任天堂が殺せるわけ無い
普通のハード作れないから仕方ないけど
84 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:02:35 ID:xrjvt06MO
>>66 てか俺も猫二匹飼ってるんだけど猫毛が原因で喘息になったわ
それでも一緒に寝るけど
PSPを殺すって事はサードソフトを買うユーザーを殺すって事だからサード自体を殺すってことだわな
結局newマリオはMW2より売れたの?
>>45 スパロボスタッフは一部がACERに関わってる
アートディンクガンバトスタッフは多分トライアルフロンティア
ベック浪川組は戦記9月に出したばっかだし・・・
去年の流行語大賞なんだっけ
流行語スレ
KOTYスレ(据置、携帯共に)
どっちのスレが先にニシさんの突撃が報われるのだろうか
流行語2009年はレジカンだっけ
92 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:04:35 ID:H8gvFO/w0
PSP暗黒期からよくここまで盛り返せたもんだわ
普通撤退レベルだろあれ
MHP2があってこその今のPSPがあるんだな
ヴァニラソフトウェアもやばそうじゃね
古巣のセガとアトラスに朧村正の企画蹴られ、拾ってくれたマーベラスは死に体・・・正直詰んでる
>>78 にゃん?にゃにゃにゃ?にゃん・・・にゃー!!
95 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:05:16 ID:ucouf/PbO
インフィニの自己顕示欲の強さは異常
一番勢いのある速報民が知らない流行語か
まぁ、勝手にきめればいいじゃないとしか……
>>91 任豚が速報でしか流行ってないとかで無効になった気がした
ってか2009年流行語大賞すら潰さなかったっけか?
>>94 良い年したおっさんがんな阿呆みたいなレスすんなよ
ニシくんはよくゲームはグラじゃないって言いますけど
グラを求めなかったらPSPで十分なんですよね、ぶっちゃけ
ゲハなんて速報と箱総合で成り立ってるようなもんなのに
>>93 それでも朧村正の移植する気は無いとかインタビュー記事にあったな
108 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:06:56 ID:g4Ca1EyLO
日本でだけでわずかばかり息してるだけのPSPを殺し切れてないだと・・・?
速報に来る任豚もインフィニくらいのユーモアを持つべき
レジカンかよw
そういえば新型の初週売上の時に、レジの画像貼りまくって
PS在庫余りまくりで3大爆死wwwwとか言ってたのに
いざ見てみたら15万っていう軽く引くぐらい売れてて急に黙ったのはワロタ
ゆとりばかりだな・・・
>>70 こんな面白いレスどこで見れるんだよwww
ありがとう任天堂
インフィニのキショさはゲハのクソコテ中、随一だな
>>86 何故MW2大勝利スレが立たないかを
考えて察してあげてください
ちなみにMW2を出した会社は他のHDタイトルの失敗で赤字です。
去年の流行語は覚えていないが、結果に不満で妊娠がグダグダ工作続けたのは覚えている
まあインフィニとかムキュは割と言ってることもわかるから嫌いじゃない
ヴァニラはフラッシュアニメみたいなグラで今後行くのだろうか。
プリクラみたいなドット絵でやってくれた方が味があっていいのにな
ヴァニラウェアは新作作ってるのか?
できればアトラスがまた拾ってくれれば嬉しいのだが…
SSだったかDCだったかは海外でダメだったから撤退したって聞いたけど
海外で売れてなくても採算とれるんだったら続けて欲しいわ。PSP
>>98 いっそテンプレにでもGKお断りぐらい書いて欲しいわ
投票したら荒らし呼ばわりとかアホかと
つか速報で頻繁に使われるのってチカニシが起源のばっかじゃね?
>>31 今年はありがとう任天堂一択なんだけど・・・
今年の流行語大賞は「ありがとう任天堂」で決定だな
GKどももチカニシを見習ってゲハの他のスレで工作すればいいじゃない・・・w
GT5先輩みたいなウィットの効いたものはチカくんニシくんには
作れない気がするんだけどね
ドリーミーシアターってPSPないとできないの?
どういう仕組みか誰か教えてください
去年みたいに投票ページ作るのかな。
あの事件のせいで速報はゲハを追放されたんだよね・・・・・・。
中小サードが3DSに望むことは手抜きソフトが
どれだけ安く作ることが出来るかどうかだろ
解像度が上がって細かい描写が必要になったり
大容量になってムービーやボイスがないと寂しいとか言われるようになる事態を
中小は3dsには望んでいない
133 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:12:17 ID:IF/CMYTf0
よっこらせックス
インフィニはキチガイ度ではゲハに遠く及ばんし
インフィニは良質なGKコテ
>>128 ありがとう任天堂は良いじゃないか
忍の天然発言だけど
>>31 知らない言葉ばっかりなんだが・・・w いっその事ゲハとか付けないで「売りスレ・箱スレ」流行語大賞にすればいいのに^^;
>>129 あくまでPSP版DIVAのDLC扱いだからPSP版無いと起動無理です。
去年ってマジかよ糞箱〜だったっけ?
まこ8が流行語スレに乗り込んでめちゃくちゃにしてたのしか覚えてないや
中小サードが3DSに望むことは製造委託費が安くなることでしょ
ジャンクだろうがなんだろうが、いずれ使うことになっちまうさ。
その、余力って奴。
お前だっていつまでも、そんな曖昧な、中途半端なままじゃいられねえよ。
だって、お前、生きてるんだからさ。
>>131 あーそういえば「速報はゲハじゃねーから!」よか言われたんだったなw
>>128 いやGT5先輩はニシくん作ったんじゃないの?
いつもの寸劇っぽくて正直失笑しかできない
あり任はチカニシがパクってありがとうウォークマンとか言い出したくらいだからなー
忍が語源なのに、なぜ妊娠はあり任を嫌がるのか
妊娠の現在の心境が「ありがとう任天堂」というフレーズを
拒否してしまうからに他ならない
>>31 債務超過とPS3愛はマジで死ぬほど見たな
この二つからじゃねーかな多分
18%もでかいAA貼られつづけてたなw
>>146 いやだってGKの俺でもGT5は酷いよww
>>143 ちょっと酷いなこれはw
1は続編作れないようなEDだったから2の主人公は似てるけどコールじゃないのか?
そもそもPS3愛って流行語なの?
AAの頭についてるのぐらいしか利用されてるところ見た事無いわ。
保管庫見たらインデックスゲームになるのか
上条主役で女を落とすゲームか?
ありがとう任天堂は
・覚えやすい
・使いやすい
・何を言っているかわかりやすい
3拍子そろっているのがポイントだな
よくやったよ、お兄ちゃん。
本当によくやった。
誉めてやろう。
だけどもう少し、もっともっと頑張りな。
不満があったら誤魔化すな。
不安定なものはちゃんと安定させろ。
不条理は条理の中へと押し込んじまえ。
てめえの考えをくだらない感傷だなんて思うな。
オッケイ?
164 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:16:27 ID:4snTaObX0
シンプルかつ分かりやすくないとな
なんか流行語の意味勘違いしてるなw
PS3愛ってAA以外でどういう使われ方してたんだ?
ありがとう任天堂しかないだろ
何を嫌がってるんだよ、GKに感謝されてるというのに
ありがとう任天堂に変わる何かがない限り
もう決まったようなもんだ
「白騎士物語 -光と闇の覚醒-」には「古の鼓動」を100%“以上”収録。
アバターが変身するアークナイトの詳細も判明した,ディレクター楠田芳晃氏へのインタビューを掲載
http://www.4gamer.net/games/098/G009897/20100604022/ >「光と闇の覚醒」は,ソフトに前作「古の鼓動」がまるごと収録されており,
>ソフト1本の価格(税込:6980円)で,RPG2本がまるまる遊べるようになっている。
>「古の鼓動」をプレイ済みの方には,クリア済みデータを引き継ぐことで,「光と闇の覚醒」の部分からゲームを始められるようになっています。
>クリアするのに30時間程度かかるくらいのボリュームはあると思います。
ごめんなさい任天堂
ありがとう任天堂はぶっちぎり確定してるし
2位争いが熾烈かな
>>157 まああれ単体で見れば面白いのかもしれんが
皆殺しにしていいんだなとかああいうのの系譜だと思うとなんか笑えない
>>166 格ゲーかよ
クソゲー臭がプンプンするな
>>159 >1は続編作れないようなEDだったから
本当の敵はまだ出てきてないってEDだったやん
>>152 債務超過はチカニシの合言葉でしたな(´・ω・`)b
>>176 無理やりPS3に変えられても(;・∀・)
>>171 これ逆に言うと、クリアデータ無いと2から始められないってことじゃね・・・?
1のデータ残ってないんだけど・・・
183 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:19:21 ID:g4Ca1EyLO
level5のように既に3DSで商売していこうとメーカーもある中で
PSP2に積極的に投資していこうと見定めているメーカーはいますか?
>>182 最初っからですね!
まぁ戦闘システムもレナードの顔も違うから楽しめるんじゃね?w
ただいま〜。
>>182 え〜微妙なアバター変えたいんだけど・・・
>>185 _ryv、
/////
/ ' ' '-{イ)
l、 ノ-;ァ'"´ ̄丶、
. / `厂!:.:.:r--‐''""'' 、ヽ
/ r〜t'" ,、,._--_,.、`゙ヽ <債務超過!
,' ,ミ }f-(ェュ}-{rェ)-t、}
| | `~^'ヒi! _,r,_,ュ、 イソ
|__,. イ}へ、}トfr竺竺ミyシ}
ヾ彡':.:フ二ユヾj川川川jツ〜ー、
`ー{{二三}У!`~~Fシ-―ァtミZ、
J、ノイノミハ,,ィシ^ソ´ ̄::::ヾヽユ、
` ̄`Y!/::/7'::,ィ::::::::::::::l:::Kf
|:|l:/7:::/:::::::::::::::::|::{'ソ
、ーWfソ::r'‐-、_::::::::/:::「
∠ニ| トy'//T7ミУ::::::!
{{蛙{{L_j__|' /| {=={
ヾr-t:::::::::::`'ー!」ェェ'ヨ
ゝ-<Zz、:::/`^"´丁
/ 'ヾ>、7iヽ |
>>171 まだ1クリアしてないんだけど、自分が買った1の価値は0か…
>>183 PSP2自体何もわからないのにどうしろと
つーかps愛ってなんなんだ
wiiと糞箱除外したら残ったのがps3だったってだけだからよくわからん
>>183 そもそもPSP2がどのようなものかも情報でてなくね?
あれ?もうでてるの?
ありがとう任天堂
>>186 チケット買うしかないんじゃないの?
もしくはGRとか低いならいっそ初めからプレイするとか
あえて債務超過とかを支持してみるのはどうかな
チカニシが喜ぶところを見たい
ウシジマ君面白いよね
>>183 発表もされてないPSP2で商売しようとかいう阿呆なメーカーはおらんだろ
ありがとう任天堂はついつい使いたくなっちゃうな
>>171 >人によってプレイスタイルが違うと思うので,一概には言えないんですけど,ストーリーパートだけで言うと,「古の鼓動」で30時間程度を想定しています。「光と闇の覚醒」も関しても同じくらいで,クリアするのに30時間程度かかるくらいのボリュームはあると思います。
あれ?昨日のファミ通では確か、白騎士1が25時間でクリアくらいで?
2がその倍とか言ってませんでしたっけ?
何いきなり食い違ってんですか
ちゃんと言論統一しましょうよ
クレイトスさんがあずにゃんの代わりに軽音部でギター弾いてる画像下さい
>>199 従業員といっしょに自殺してくればよかったのに
まぁ3DSでたらあり任もつかえなくなるとおもうがなぁw
来年とか発売ならもう作っててもおかしくないな>PSP2のソフト
インフィニってゲームしてないでなんでここでずっと書き込んでるの?
帰宅していきなり2chとか、一人暮らしの典型やな。
白騎士、クロレビでコケますように
マジかよ糞箱売ってくる は流行語じゃねぇの?
213 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:24:03 ID:+TLNoFVDP
>W.L.O. 世界恋愛機構 限定版(360) 1400 本 38%
>W.L.O. 世界恋愛機構 通常版(360) 800本 26%
白騎士のこの仕様は正直ベータ版と煽られても仕方ないと思う
妊娠の妄想では存在もわからないWiiHDにサードが集まってるんだっけか
今考えるとま糞ってひでぇ流行語だなwきれてもしゃーないw
糞騎士のレビュー低かったよね
今回どうなんかな。というかファミ痛社員のレビュー1作目からスタートになるんかな?w
流行語とコピペ荒らしが、同等の扱いってのもスゴイね
>>200 面白いね
あの漫画かなり取材に力入れてるらしいからいろいろ怖くなるけど
>>203 ファミ通ですよ?
インフィニさんともあろうお方があの雑誌に何かを求めるなんてどうしたんですか
白騎士
ファミ通レビュー 7 7 8 7
電撃PS 80 75 70 60
>>222 なにこのクソゲーレベル。
いやまぁFF13より面白かったけどね。
225 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:25:53 ID:f5xu71TJ0
226 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:26:10 ID:4snTaObX0
カプコンの竹内はPSP2出たら作りたいってのは見た
そういやありがとう任天堂を規制スレに報告してた奴がいたな
ファミ通も昔は毒吐いていたんだがねぇ。
それが許されない社会って嫌。
もっと辛口、もっとおっぱい。
マジかよ〜はかなりメジャーになったよな
いろんな所で使われてるし
GT5先輩は結構いいと思うw
>>225 これ、こっちみんなAAの走ってくるバージョンっぽいw
>>227 感謝の言葉なのに規制wwwwwwwwwwwwww
人によってプレイスタイルが違うと思うので,一概には言えないんですけど,
ストーリーパートだけで言うと,「古の鼓動」で30時間程度を想定しています。
「光と闇の覚醒」も関しても同じくらいで,クリアするのに30時間程度かかるくらいのボリュームはあると思います。
また,やり込み要素的なものを含めれば,プラスで20〜30時間は遊べるでしょう。そのあとに,サブクエストなどクリア後の世界も控えているので,かなりのボリュームになると思います。
あとは,アバターの名前と性別が変更できるチケットを出そうと思っています。
以前から,「作り直したい」とか「男の子のキャラを途中で女の子にしたい」
これ実現したらかなり嬉しい
てかインフィニ白騎士興味ないって言ってて記事は読むんだな。4亀のもファミ通のも
塊魂ベスト買ったんだけどこりゃ楽しいですな
なんであんま売れなかったんだろ
239 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:27:44 ID:g4Ca1EyLO
カプコンは裏切りの常連ですねぇ
E3実況だけが生きがい
242 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:27:58 ID:018TQVyG0
当時はファミ痛社員も糞箱贔屓だった
ありがとうも言えない世の中じゃ・・・
インファマス2とかLBP2とかKZ3とか発表しまくってるけど、全部一気にE3で出した方が盛り上がった気がするんだけど
今発表しなきゃいけないほどの何か隠し玉があるのかね
ジャスコ2体験版やった感じ、微妙な気がするんだけど
世間では神ゲーなのこれ?
WiiHDなんか出したら確実に任天堂の据え置き終わるなw
247 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:28:18 ID:4snTaObX0
ありがとうございます僕らの任天堂様
>>245 体験版出してくれてよかったよな
危うく買うところだった
ジャスコすげー楽しいんだがなんか不評やねぇ・・やっぱ糞規制のせいかな?
なんか規制あったん?ジャストコーズ
255 :
|ω・`):2010/06/05(土) 02:29:58 ID:vxMm/CQk0 BE:449091735-PLT(13079)
ぷち、マリギャラ2、どこまで行った?
>>253 海外版買おうかなって思ってる
日本版は死んでも買わない
店奥に、ポスター、映像等で360「MHFオンライン」コーナーを
作ってありますのでベータテストも終わり、まだ購入を悩んでいる人は
是非奥のコーナーを覗いて見て下さいネ。
貼付してあるポスターには、今回の豪華14大特典と初回同梱特典が
わかり易く、「絵」で記されています。
6/24発売DS「ラブプラス+同梱版」のお問い合わせが
ひっきりなしです。当店でも既にご予約完売。
それなのにネットオークション会場には定価以上の商品が
並んでいます。本当に買いたい人が買えず、お店にどうしたら
買えるのかの相談も相次いでいます。
コナミさんには、期間限定の受注生産にするなり、
現場での混乱を招かない施策をして欲しかったです。
折角の大ブレイクタイトルなので、大事に販売していきたいです。
何か痴漢がさ、
「ナタル凄い凄い、チンコン微妙すぎ」
ってネガキャンしているけど、日本で売れるのは間違いなくチンコンだよね?
だからチンコンの勝ちだし、ナタルには鎮魂歌がお似合いだと思うわ
259 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:30:24 ID:4snTaObX0
ジャスコ2はロッスプラーのあとだとビックリするぐらいアンカー伸びて面白い
263 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:31:19 ID:018TQVyG0
もうスクエニローカライズには何も期待しねぇ
デウスエクスもスクエニがしそうだが海外版買う
>>258 PSMはたぶんSCE自身も売る気ないはず
Wiiに集中してる体感ソフトの市場を邪魔するのが目的でしょうな
ジャスコ、広大なマップをウリにしてるけど
スカスカの土地にポツポツと街があるドラクエ式だよな。
E3でMOVEがメインになるのは勘弁して欲しいわ
リモコンかくれんぼ、、、、、マジっすか???
まあ、リモコンが見当たらない時に音を出す機能は欲しいですが、それをゲーム化してしまうとは!!
売れるんだろうか??
80種類以上のゲームが入ってるらしいですが、クソゲー80本とかは勘弁して欲しいです
任天堂の事だから大丈夫とは思うのですが、、、、
Wiiスポーツ、WiiFIT、脳トレ、トモダチコレクションと奇抜なアイデアで大ヒットを飛ばしてきた任天堂だけに期待したいです
あ、安藤ケンサク、Wiiミュージックも奇抜でしたね、、、、爆死したけどw
とりあえず、今回Wiiのオープニングでストラップをしてください、ってメッセージは出てきそうにないですねw
いつの間にか、HDDがパンパンになってた。四畳半見逃した・・・・
スクエニは洋ゲー人口増やすために頑張ってるみたいだけど、
当のゲームがあんな糞ローカライズなら逆に人口減りそう
>>259 スピード感もあって良いよね。
銃撃のエイムもロッスプラーに比べて撃ち易いし。
274 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:33:35 ID:H8gvFO/w0
PSO2やらPSU2ってどうなったん?
>>258 価格によりますが、コケコンはトルネより売れない可能性すら結構高いと思いますよ
ジャスコ2とRDRだとどっちが面白いの?
一般人のいう流行語・・・流行ってことがあり各所で聞いたり使われてたりする言葉
例「おっはー」「仕分け」「草食・肉食」
任豚くんのいう流行語・・・誰も使って無いけどお気に入りの新語
例「だっちゅーの」「派遣村」「こども店長」
ジャスコ2はマーセ2くらいの派手さが欲しかった
MOVEぜってー売れないだろうに、今年のE3のカンファでメインとか、心が折れそうです。
んなことゲーセンでやるわ。
チンコンは売れないよ
ぷちに無視される帝王
アナルは出る前から詰んでる
元幹部からもディスられるゴミ
PSNIDの両脇にvがついてる
変えたい…
ウォイなんだよなんだよ
MOVEめっちゃ買う気満々の俺がここに居ますよ?
287 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:35:50 ID:018TQVyG0
moveより先にパーティーゲーム売って欲しいわな
290 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:36:05 ID:MzMrnAsA0
さん8良かったな
アバターの性別と名前変えられるチケット売るってよ
>>286 人柱キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
動画なら結構前に出てなかったっけ
劣化モンハン
Move買う金あったらハンコンでも買ってGT5楽しむほうが100倍いい
クソゲーハンターハマティーとA助はMOVEの事どう思ってんだろ。
この2人の興味次第でMOVEの運命が変る。
>>277 トルネはそれなりに数が出ているだろ
それを超える可能性があるとかGK乙
PSIDにノリでgkって入れたのめちゃくちゃ後悔してる…
チンコンはWiiモーションプラスくらい売れるんじゃね
http://ascii.jp/elem/000/000/527/527644/ 「ラブプラス+」本体同梱版の予約受け付けで秋葉原は大混乱!
当初の予定では、6月5日の開店時より予約を受け付ける予定だったが、
両店の閉店直後から、予約をしたい熱心な彼氏たちの列が
店頭に出来始めたため、急遽整理券の配布を開始したという。
ソフマップアミューズメント館では、22時10分過ぎから整理券の配布が始まり、
その時点で約220名の彼氏が店頭に集合。22時30分の段階で、
予定数に達したため整理券の配布は終了となった。
チンコンはPSEye含めたソフト同梱セットが100ドル切り
ま、ソフト次第だわ
>>294 ポンコツ十字キーはちゃんと改良されてんの?w
誰もチンコン持ち上げないとか、完全にPSPgoモード突入って感じか。
身内のゴキにすら、相手にされないMove…
どうしてこうなった
SCEも今更後に引けんのだろうけども。
あんな形状よりも、ガンコンタイプの方がメリケンでは好評だったろうに。
>>268 容姿が50点位なのに、80点以上を狙うなんて勘違いも甚だしいなw
>>296 わざわざ何年もかけて周辺機器と、それに対応するソフト何本も作っておいて
20万も普及しないようじゃ大失敗ですよ
あたしもMOVEは買うよ
Floweryのために
俺はチンコンについてるカメラに興味あるぜ・・・
アイトイより色んなことができそうじゃね
恥WiiとかWiiスポをパクってタレントにCMさせても売れなさそう
>>303 Wiiでリモコンとか糞って判明してるし…
PSEYEがあるから物は試しに買ってみるつもり
チンコンは売れないな
Wiiの体感ゲー面白くないしその類似品でしょう
MOVEは面白そうなゲームが出たら買うと思う
今のところサルゲッチュぐらいかな
アンチャ3にMOVE対応しますとか言ったらどうするよ?
318 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:41:18 ID:oj9yxQkz0
リモコンでMH3が成功してればチンコンにも未来があったかもな
買うかどうかはソフト次第すなぁ Wiiスポみたいな奴はいらない
GKにも見放されるMOVE
PS3撤退間近か
>>317 内容にもよるけど普通にコントローラで遊ぶと思う
リモコンって腕が疲れるのな
Wiiイレは勘弁してほしかった
製作者がやりたいことはわかるが
あれならマウス片手のがいい
326 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:41:51 ID:018TQVyG0
同梱ソフトって尼で予約値下げする?
>>308 白騎士2のように、これからのRPGは前作の内容も入れるべきだな。
というわけで、FF1、2、3、4、5、6、7、8、10、11、12、13の内容が入ったFF15マダー?
なんか久夛良木がいなくなってからSCEつまらなくなった気がする
>>315 え、マジかよ。じゃあ今もってるのと同じのが付くのか
SD汚グラのゴキブタが背伸びすんなよw
トルネこの前20万台超えたらしいし新しいアプデで伸びてくべ
>>321 え?アバターメイキング出来る部類ではいいほうですが。
ゼノブレイド(笑)のような恐竜人間みてぇな顔よりまし
MH3は月額課金なくせばもっとヒットしたのに
MH2Pがなぜ売れたか学習してないのか
日野の商才は半端ないな
ただストーリー書くのはもうやめろ
白騎士のグラでPSUやりたい
337 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:43:53 ID:g05MwGLk0
Dungeon Master Javaがひっそりとバージョンうpしていたでござる
>>308 アバターの性別変えれるかはっきりしろー
>>321 グラフィック良くない方だけどWiiのゲームと比べると全然買ってるよ
Wiiはクラコンなんて逃げ道作らないでファーストもサードもリモコンを極めるべきだった
日村ブレイドよりヨッポドましやがな・・・
いいからAB見ようぜ
E3まであと一週間か
ほんと日野の作るキャラクターは魅力がねーな
ミスラパクってるくせにきもすぎだろw
ユイ昇天回か
そろそろゼノブレ爆死したときの言い訳考えておかないか?
マリギャラ2が出ても週販でPS3に勝てなかった妊娠が興奮気味ですな(´・ω・`)b
日村の魅力を語ってくれ
100歩ゆずってモデリングがマシなら
Wiiのソフトも叩かれないんだろうけど
グラの質も低い、モデリングもヘボイ
これじゃ叩かれても仕方ない
まぁ、腕の立つ人はWiiのプロジェクトとかやりたがらないから
仕方ないか
SD汚グラでカメラ固定とか拷問でしょw
>>349 当然持ち上げてたのはGKのなりすめしってことで無かったこと行きに決まってる
360 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:47:01 ID:Wd1IyCQt0
とぅるーふぁんたじーらいぶおんらいん
FFCCCCCBは何て言い訳したんだっけ
思ったより売れただったかな
でもゼノブレのキャラデザと白騎士だったら白騎士とるな・・・
2週間後に売りスレで「ゼノ」の単語を出そうものなら
フルボッコにされちゃうぞ
>>361 FF13のせいで売れなかった
FFブランド自体終わってた
個人的にはゼノよりベアラーのがいいね
Wiiのリモコンで遊ばせることに特化しててグラもモデリングもレベル高かった
>>321 100%そうなのかは忘れたけど、白騎士のNPCらって基本キャラクリ機能使って作成されてるからそれもあるんじゃね?>グラ
ゼノブレイドが爆死されたら困るってーの。
次回作に繋げないとさ、オレはゼノギアスのリメイクよりも、
ゼノギアス後の話であるエピソードYが気になって気になって。
ユイにゃん逝ったああああああああああああああああああああああああああああああ
>>366 いややりとりしらないんだけどカメラ固定って情報あったんかい?
>>346 これだと実装される前に飽きそうなんですが
モノリスとかクソゲメーカーだし→そんな所にわざわざソフトを作らせる任天堂
チンコンはFPSやTPSでどこまで使えるか気になってるから買うよ
こんなに稽古場に力士すし詰め状態じゃ稽古ならんだろw
ガセって言ったやつソース出せよ
トルネ起動してるとフレにトルネってしっかり出るようになったんだね
MOVE
3D
PSN+
今の段階じゃあんま期待できねーな、E3
トリコの発売日でねーかな
ゼノ発売後も持ち上げてたら土下座して詫びるわ
ゼノブレってもしPS3の玉だとしたら30〜50万くらい狙えるだろ
wiiのがハードでてるんだから爆死は無いでしょ!
任天堂はなんでモノリスなんて買ったんだ…
どう考えても銭の無駄だよ…
それとベアラーの尻相撲に心惹かれたGKはよく見たけど
ゼノの垂れ乳はブーイング多かった
キャラ萌えがないからゼノきついを・・・
マリギャラ2の草画像ないの
ゼノは1万超えてれば思ったより売れたで片付けられるよ
今年は草評論家が大忙しやな
ゼノに関してはゲハ脳で語れません。
394 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:52:33 ID:xrjvt06MO
今度の白木屋は2ってより1.5じゃないの
新規ユーザーを取り込むために1を収録して
裾野が広がったらナンバリングの2を出す気
アークナイトかっけええええええええええええええ
バテンカイトス=ゼノブレイド
評判良かったら、白騎士2が出る前にゼノやってみるか
>>390 いやー、スクエニの一本糞が全てと思われても・・・・
まぁ他のJRPGも結構詰まんないの多いですけどね。
メダロット3もクリアしたしトトリまで何やろうかなぁ
>>383 50はきついでしょ
ゼノシリーズの下がり具合考えると、100%ゼノの続編だとしても
PS3でつくるならこんなヒドイモデラーとか使わなかったとは思うが
白木氏は
オフをクリアしてもトロフィー3%とか
何考えてるんだろう
とりあえず消したいよ。白木氏のトロフィー
>>382 下のって恐竜が絶滅してなかったら現れたと言われている人類だっけ?
AAAはセンス無い
>>406 目も駄目だろ
顔のバランスも駄目だろ
鼻も駄目だろ
上唇に釣り針が引っかかってる感じするねどうでもいいですけど
てか、1000万も売れてるハードで
サードがほとんど計測不能か数万本って本当おかしいよ
こんな勝ちハード今まで見たことない
なんか市場だけ見ると、本体ばっかり売れてしまったGCって感じだな・・・
AAAって下請けの下請けって感じのポジションがお似合い
劣化TPSのマスエフェが最高のRPGとか悪い冗談
まぁゼノは売れるでしょ結構CM打ってたし
白木士って1のセーブデータ無いと2から始められないのか
永遠に買うことは無くなった
ゼノはCM結構見るねぇ
>>418 こういうこと売りスレで言うと、
GKハードル上げ必死だなとか言われちゃうんでしょ?
今から秋葉に行って試遊会に参加するかどうか迷う・・・
行ってしまったら丸一日潰れそうなんだよなぁ
427 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:57:47 ID:iozm7dR30
いつのまにかにvg占いのデザインが変更されてるw
後藤真希とゼノブレイドのモデリングが似すぎで怖い
CMで3億ぐらいつかってそうだから40万うれなきゃ大赤字だな。
任豚的にハードルはいくつなのよマジなところ
まぁ日本のRPGはWizとウルティマを模倣したドラクエが始祖になってるから
あんま偉そうなことは言えないけどね…
マンネリになってるのだけは確かだ
つか俺も買おうかなーっ程度には思ってるのに何で任豚さんがハードル下げようとするんだよ
お前ら買えよって思うわw
そもそも実写CMにした時点で実際は糞ですって言ってるようなもんだしな
JRPGに革命が欲しいわ。
賢い奴はいないのか!
いくらでもこのからだ使って欲しい
白騎士のセーブデータ無いって、
プレイしてないなら2に入ってるのやればいいじゃん。
FF14があるじゃないかw
主人公が日村のPRGって世界初じゃね?
>>438 面白い日本製のRPGはJRPGって言われないんだよね
松野が作ればいいんだよ
>>444 FFもアメリカ製って思われていたらしいな
448 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:00:54 ID:xrjvt06MO
俺としては白木屋は次ので完結させて
新たにRPGシリーズ始めた方が得策だと思うが
摩訶摩訶
>>444 なるほどジャパニメーションみたいな昔の意味合いか。
WiiのサードRPGってDQSが飛び抜けて売れてるだけで他のはあんまり売れてるイメージないな
性別変更チケットは発売日に出してくだし
現段階で心の底から期待してる日本のRPG?はKHシリーズとヴェルサスだな
革命的なことをするのに既存の人を使っちゃいかんだろ
それこそ山内の望むようにRPGを作らせてやったほうが変わったものが出来る気がする
JRPGってあJニーズみたいで気持ち悪いですね
>>453 ホントイメージイラストしかねぇなw
もうお蔵入りか痴漢可哀想(´;ω;`)
JRPGのイメージ悪くしたのは360独占RPGラッシュ
コングネット予約 発売5日前
[Wii]ゼノブレイド 43pt
[Wii]テイルズ オブ グレイセス 323pt
[Wii]アークライズ ファンタジア 31pt
ファイナルファンタジーXIV βテスター当選のお知らせ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
正直モデリングのセンスって機種性能云々関係ないよね
なんでこんな糞モデリングで行こうと思ったんだろう
>>452 男アバも女アバもGR15まで上げればいい^^
One of our most beloved franchises is going to be making an appearance
this E3 this year. And you've never seen it quite like this
なんだろうね
おっは〜!
何かPSWにショックなニュースありましたか?
お、GT5の評判悪いみたいだな
472 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:04:45 ID:0hcQc/Oi0
>>447 これさ、SIRENの屍人思い出すんだけど
あれも実写のアクターの顔をテクスチャとして貼り付けてたじゃん
CMだと一瞬だから大丈夫だけど、このUP顔は厳しすぎる
ABつまんないなぁ・・・
どんどん方向性がずれてる気がする
残り3話でどう収集つけるんだろ
>>465 ディレクターがそうとう馬鹿かもしれない
そういや積んでたルンファク3があったなコレでほんわかするか…
ただ、雰囲気とキャラは良いけどポリゴンが酷すぎるんだよな
ABは1話の時点での天使ちゃんに逆らうまともな理由を提示できなかったのが敗因
1クールアニメで面白かったのは、lainしか思い浮かばねぇ。
>>447 フィオルンはまゆゆみたいな子だと思って楽しむことにします
モデリングのセンスはSO4を見習えよ
KZ2やってると画面真っ白になってフリーズするんだけどなんでだろ・・・
スクエニは奇ゲー枠の河津とベタ枠の野村を合わせるとうまくいきそう
>>486 サブキャラのほうで頼む
最初の星の占いしみたいのとかフェイズの狙ってた子とか
>>479 日本人は原爆を羨ましいとはあんまり思ってないでしょう
危機感持ってないし
ルンファクみたいなゲームPS3でやりたいなぁ
出てないよねこういう系の
>>479 ミスターTいいじゃん
なにがチクショーメ!なんだよ
世界が生まれ変わる日まであと9日
コーエーはモデリングだけはいい
ねーよ
河津が関わればどんな良作も糞ゲーと化す
>>488 河津はイトケンと分かれてから失敗が続いた
偽物だった・・・
ABでゆいと日向が結婚したぞ
どんだけ糞アニメなのこれ
>>479 どういうこと?
俺たちはお前たちが思っているようなガチムチでもなんでもない ってこと?
RPGって敵を機械的に倒していくっていう作業が基本になるから
和RPGのドラマティックなストーリーとは相性わるい気がするんだよな
本来は洋RPGの殺伐とした世界がマッチするもので
これ毎週言ってるけどABは糞だよ
無双と比べるとバサラのキャラデザきもいわ
FFより売れる洋RPGあるのかよ
>>492 つか、ガンパレとかネギま1時間目みたいのをPS3クオリティでやりたいですねえ
田中弘道が聖剣4作ればいいんだよ
河津って糞ゲーしか作ってないぞww
何が河津神だwwwwwww
マジコンの被害は世界で3兆8160億円・・・CESAと東大馬場章研究所が調査結果
被害額が多いと推計されるのは、『ポケットモンスター プラチナ』が約431億円、『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』が約402億円、
『マリオカートDS』が約301億円、『おいでよ どうぶつの森』が約212億円、『ディシディア ファイナルファンタジー』が約1396億円、
『ファンタシースターポータブル』が約1021億円などとなりました。
http://www.inside-games.jp/article/2010/06/04/42440.html PSPを持ってるやつを見かけたら泥棒だと思え
>>479 黒人嫌ってるのって老害だけだろ
むしろあの陽気な性格は日本人より好き
>>504 JRPGがやってる方向性ってアドベンチャーゲームだよなw
まぁシャドウハーツ2は好きだったんだよなぁ。あのダークな雰囲気と戦闘とストーリーがマッチしてて
>>499 は?
いつの間にそんな話になってんだよ
身体障害者ださないと物語作れないんだろうか
>>511 これチャットルーレットのガキもアジア人相手にやってたな
AB最終回か
マジでルーンファクトリー新作PSPで出してくんないかな
523 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:11:48 ID:xrjvt06MO
FF13よりPSPのブレイブ・ストーリーの方が面白かった
ちゃんと世界観があったからだろうな
今期はほんとにゴミだな
オブリは世界で何本うれたっけか。
ABってギャグだよなこれwwww
日向 「俺が結婚してやんよ!」
ゆい 「え?でも私、現実世界だと全身マヒで迷惑かけちゃうよ・・・」
日向 「そんなの関係ねえ!俺はお前の全てを愛せる!ずっと喧嘩ばかりしてたけど、ずっとお前を好きだった!」
インフィニってACER買いそう
マクロスFとギアスあたりのために
AB神アニメすなぁ・・・
日向とゆいが誰だか分からん
>>531 私マクロスFとかむしろ嫌いなくらいですけど
E3の日程教えて
小鳥ちゃんが登場したからWORKING見てみたけどあんまり面白くなかった
ファンタシースター2がこんな落とされてるのが気になるんだが
全く人気なんて無いじゃん
1は2の1/10くらいしか落とされてないし
何かあるな
542 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:14:12 ID:4snTaObX0
ブレイブストーリーは岡ちゃんの奇跡
ロードも早いしグラもよかった
マジコン邪道は許しませんゼッタイ
昔のRPGは旅を表現してたと思うんだよね
砂漠の町行ったり雪国行ったりする旅行感覚で
シナリオはそのついでみたいな
>>483 シャイニングティアーズ・クロスウィンド
ニーアもう27位とか機会損失半端ねーだろこれ
>>546 それをFF13でやったら批判されました
チカニシに
小便がツナ臭かった。俺、しぬんじゃなかろうか。
坂口のせいでAQは落ちぶれまくってるよね
何事もなかったかのように任天堂の金でゲーム作ってる坂口って
ABは二話で切れるアニメ
まだ見てるやつはよほどの暇人
つか、日本コートジボワール相手に完敗かよ
しかもまたオウンゴールな上に相手エース骨折させるとかどこまでアホ試合繰り広げれば気が済むんだよ
AB2クールあったほうがよかったな
展開が速すぎる
>>546 ついでというか、ストーリーは所詮主人公が何故冒険に旅立つのか
そして最終目的は何かという設定に過ぎなかったよね。
それがFF13だとなんだ?
ストーリーを軸に逃亡という設定に縛られて一本糞にしましたとか
もう死ねと。
ゴキブタはレールライドも知らんのか
>>553 3話の沢城キャラの昔話は笑えたけどなあ・・・・
全身マヒって、いわゆる障害者顔になって悲惨だろ・・・
今年のE3は直前にネタがばれませんように・・
んで結局ゼノカメラ固定のソースだしておくれぇ
>>554 まあ以前からフラグはあったから最初からこうするつもりだったとは思いますけどねぇ・・・
お前らもハエオナニーしてもう寝ようぜ
>>546 >砂漠の町行ったり雪国行ったりする旅行感覚で
TOVオススメ
570 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:17:51 ID:xrjvt06MO
JRPGは今も昔もやってることは変わらないんだが
洋ゲーが本格進出してレベルの差を実感した途端に
キャラデザがどうこうシナリオがどうこう叩かれるようになった
…つかRPGなんて基本的に一本道じゃないか?
絶賛マジコン稼動中のDSは3DSでも駄目だろうな
任天堂って技術力無いし
え?フリーカメラの情報出すのが先だろ
>>560 決められたレールを歩かせられてるだけじゃん。
しかも通った道は2度と通らないものが大半というw
>>543 まぁあれは終始退屈はしなかったし、そこそこ楽しいエンタメ作品ではあったと思いますよ
好きかと言われると断言するほど好きではないですけど
>>545 あれは菅野よう子の曲だけですね
アンチャやれば旅行した気分になれるよ
>>461 箱のいいゲームはいつも売る前だからな
箱史上最高のRPGだよ
坂口髭男爵っていまだにSCEに対して恨みを持っているのか。
まあ、これまでの貢献度から、引責辞任までしなくてもとは思ったが。
>>571 物理的にも一本道のRPGとしては世界初だぞ13が
私ローグギャラクシー2待ってる
RPGは別に一本道で構わないがFF13はクソな一本道だった
Wiiのフラジール的なクソさだった
>砂漠の町行ったり雪国行ったりする旅行感覚で
SO4、TOV、インアン、ショパン
585 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:19:18 ID:4snTaObX0
>50 PSP 街ingメーカー3 × 逃走中 SLG D3パブリッシャー 100128 5,040円
これ地味に1月からずっと売れ続けてるな
物理的にも一本道のRPGとしては世界初だぞ13が(キリッ
とりあえず日本語はなしてほしいものですな
グランディアは1も2も一本道だっただろ・・・・
戦闘システムは斬新で良かったけどな
FF13がダメになった1番の原因はDVD3枚だからな
RPGに自由度など無い
ワールドマップを歩いているだけで「自由度がある」と錯覚してしまっているだけ
そもそも一本道の何が悪いのか?
砂漠の途中でディスクチェンジとか最高に度気分が味わえました
:::::::::|- ─ ─ ─ − - 、
:::::::::| : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
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:::::::::|::仏k≧、厶.ノ Vx≦ |::::|
:::::::::|:.| (ヒ_] ヒ_ン ハ::::|
:::::::::|:.| /// ,___, ///.l::::| このスレの皆さん、テイルズフェス直前で興奮して寝れないようですね
:::::::::| | ,- v‐v /| ::|
:::::::::| _ j イ ⌒ ヽ` 7 ::ノ
:::::::::|「 / ◎ \\ 7_
:::::::::|/ \†/ \\ )_
:::::::::| \\ 7_
:::::::::|/二二二二二二 ヽ、 \\ノ
:::::::::| // ⌒ |/ ⌒ \ヽ | |7
:::::::::|:! (ヒ_] ヒ_ン)!___| |
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:::::::::| | ヽ _ン /| |
:::r'^ヽ> ,、 _____, イ レ
:::} i///|_/ア⌒ヽ!
:::ヽ、,ハ'! ム `/ ,!
:::::::::| ノ\_./ / |
ゆとりが欲しいんだよ
>>570 海外のキャラデザ全てがいいわけじゃないけどな
SF系とかは日本のが上かと(SO4は除く)
たとえばヴァンキッシュはhaloの妙なダサさを上手く昇華できている気がする
発売前でもそれだけはわかる
FF8でもディスクの関係上最後に町は入れなかったけど
FF13はそれ以上の衝撃だったな
最後は平原でカメ倒すしかイメージないわ
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
♪ ∧,_∧ _,,-''"
( ´・ω・) )) ♪-''"; ;,
(( ( つ ヽ_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
♪ 〉 とノ'", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ ヽ/? レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) (__ __ノ
まぁ戦犯はどう見ても箱のDVDやろうな・・
>>567 あ、東のエデンは面白かったな。
映画化する意味は分からんかったが。
あと、NieA_7も面白かったわ。
ウルティマオンライン
・・・
まぁ、MMOだけどあれだけ広大な土地(マップ)のRPGしたいな
昔のRPGってかDQ式RPGはシナリオとシナリオの間が自由だったんだよね
>>576 本来なら出来たんだろうな
それっぽいメッセージもあったし
>>570 海外のRPGは旅してる感覚が沸かないんだよね
箱庭最大の弱点だと思うよ、局地的に絞ってリアル志向にするっていうのは
DTってトロフィー対応してるの?
5.1chなの?
どうなの?
>>589 その錯覚が良かったんじゃないのかね。
マップに2次元的な広がりが感じられなかったので
FF13はジャングルで積んでるわ。
606 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:21:51 ID:0hcQc/Oi0
>>599 FF11か14やりゃいいじゃねーか・・
>>571 昔のゲームほどワールドマップに出たとき行き先分からず
右往左往するものもあるぜ。
FF!3は世界観に振れる場面がないんだよな
ひたすら逃げて戦っての繰り返し
ストーリー展開的に仕方ないというのであれば、
そもそもそのストーリーはRPG向けじゃないってことだ
昔は同じ街に何度も行かされると糞ゲーと言われたもんさ・・・
構成的にJRPGは後戻りしないようになってるからな
鍵手に入れて宝箱取りに帰るくらい
>>599 ウルトラマンオンラインに見えたわ・・・
FF13β版は買わなかったんだけど
完全版発売はまだなのかね
RPGファンはただ冒険がしたいだけなのだよ
>>608 展開が少ないのは確かかもな。どこぞのアクション映画のように物語が動いているように見えたし。
>>608 それはあるな。
せっかくあれだけの世界観作ったんだからもう少しサブのお話とか作って欲しかった
そうすればだいぶ変わったとおもう
>>578 アンチャはアクションだし10時間そこらでクリア出来るじゃん。
一本糞はまるまる30時間40時間ダラダラ一本道を歩かされるのにストレスが溜まるんだよ。
ヴァンパイアレインって
あのクッソゲーかw
FF9もかなり一本道だったな
キャラクタークリエイションっていうのか?
海外ゲームによく見られるが、あれいちいちメンドイわぁ。
>>589 例え大まかなプランが決定していて、その道筋に沿って進む観光ツアーであっても、
計画が分刻みでガチガチに縛られているものに比べればゆとりがありますね
前者が一般的なRPGで後者がFF13という、そういうお話なんですよ
627 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:24:07 ID:mKRO33Jt0
ユナイティアがPS3で来たら箱売るわ。
SFCのドラクエでもおれは次どこにいけばいいのか分からなくなるわ
それなりに自由に動けるのにマザー3のクソっぷりは何事だろうか。
まあFF13を今までのRPGと考えたらダメかもな
アンチャも同じ完全な一本道だけど評価高いし、何が違うんだろう
FF9は心に残るものが皆無という真の糞ゲーだった
FF13はマップとかシナリオが一本道なのより、クリスタリウムが一本道なのととってつけたような素材システムがクソだった事のほうが
問題だと思うんだが
いいかげんポポロ出せや
原因なんてぶっちゃけ全部だろ・・
>>606 14はやる予定だけど
11ですらUOの半分もないんじゃないか?
というか家を建てる為の土地探しで何日も何日も彷徨ったもんだよ・・・
今はやる気しないけど
ロールをプレイするゲームという意味ではアンチャもRPGと言えるのではないだろうか
>>630 ジャンルが違う
だから求められるものが違う
>>630 数時間で終わる事前提のアクションと比べるのはちょっと・・・
>>632 分かる
あの二つのシステムは超未完成品だよな
>>627 俺が3000円で買い取ってやるよ^ω^
FF13はRPGじゃなくてアドベンチャー
>>589 だれもRPGに自由がないだの言ってねぇよ
束縛感があるからダメなんだよFF13はw
自由度の高いJRPGやりたいとか言ってるやつはルナティックドーンでもやってろ!
結構楽しいよ!!
まあでも確かにグランディアやったときに前の街に戻れないから糞じゃねえかと思った時期もあったな
ミッションも64で中途半端だったな
最後いくら強くしてもカメ倒すだけじゃん
DLCで100まで出ると少しは期待したのにw
>>632 クリスタリウムは、小刻みな能力の上昇ってトコは好きだな。
素材は、なんかやりたかったけど潰したんじゃないか?残骸っぽい。
>>608 それなんだよな
別に一本道とかでもいいと思う、逃避行ストーリーで
元に戻るってのも変な話だし
ミッションはなんだかんだでやり応えあるし
でもとりあえず逃げまくってたらなんかわかんないけど強くなって
奇跡が起きて結局助かったってのがひど過ぎるw
NPCを殺害できる自由とかいらねー。
653 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:27:26 ID:0hcQc/Oi0
>>636 んな事もないだろう、UOは日本語版が出る前にやってただけなんで
最終的にどこまで拡張されたのかしらんが、FF11も相当広いと思うぞ
654 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:27:32 ID:4snTaObX0
FF13は2週目やるにしても工夫の余地が無いからやる気にならない
結局FF13持ってても特になにもなかったなぁ・・・
アンチャはまだやってないから知らんけどGOWは俺なんかダメだったわ
デモンズは大好きなんだけどな
アクション自体は爽快でいいんだけどなんかゲームの進行的なものが肌に合わない
クリスタリウム封印縛りで2周目やってみたいけど、召喚獣戦とか無理ゲーくせえ
クリスタリウムが凝ってたらまた違ってたんだろうがな
戻りたい戻りたいって戻りたい場所なんかあったか?
音楽聞きたいならサントラ聞けよ
662 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:28:50 ID:0hcQc/Oi0
>>650 FFのシナリオはみんなそんな感じだ、気にしたら負け
そういえば何か言ってたなwwwwwwひどい中古対策wwww
>>661 天候変えられるところも一度行きたかった”
TOKIWOKAKERUORE: Angel Beatsがヤバ過ぎる。涙で前が見えなくなりました。
1991030404: 10話ヤベェェェェェェェ!!!!!!!終盤鳥肌が止まらなかったぁぁぁぁ!!!!いや泣いた。リアルに泣いた。これはヤバいって
aquamemory: Angel Beats!終了なう〜。今日も感動したわぁ〜・・・後3話か・・・残念すぎる、もっと見ていたいな〜
soky323: あんまり軽々しく言うことじゃないけど、自分の中でAngel Beats!が神アニメだということが決定した
zatsuani: Angel Beats!第10話を見た。何だ、このアニメの展開・・・。アニメ史に残る傑作だ。
soura_nehan: 話もすげー綺麗だったし、流石だーまえという気がした。個人的には過去最高の回だった
alice_9_322: 日向!代われ!ゆいとは俺が結婚してやんよ!でも日向…よく言った。ありがとう。Angel_Beats。
333go: むぅ、まさかAngel Beatsでうるっとさせられる日が来ようとは。
HeartsCry: う・・・ううAngel Beats!よかった・・・俺は最高だったと思う。 最高だった
ツイッターは絶賛の嵐だ
流石、ダーマエ
FF15は作り始めてるのかね?
お前らはシェンムーのようなゲームを望んでいるんだな。
寄り道ゲーを。
鳥山がFPSやらなんやら言ってたし普通のRPGが出来ないのはわかってた
天候が変わる装置ってなんだったんだろうな
>>659 ニコニコにクリスタリウム縛りあったけど、どこまでいけたのか・・・・
1回目のバルトアンデルスは撃破してたけどな。
FF13は6000円で売った奴が勝ち組み
ポケモンブラック、ホワイト
両方買っちゃいます!3色目ももちろん!
トトリは冒険してる感が味わえそうだ
>>653 その日本語版からか新大陸につぐ新大陸で何倍ものマップになってて(建築可土地補充の為)
ただ観光地巡りだけでも数日かかるくらいだよ?
675 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:30:34 ID:0hcQc/Oi0
ただもしヴェルサスがマルチなら13と同じ運命を辿るのは間違いない
クリア後にムービーは見れると思ったのに
一度世界を全部回った後にまた同じ街を回らなきゃいけないってのは勘弁して欲しいですねぇ・・・
おい、低るず!お前のことだよ!!紀伊店のか!?
>>651 前方に見えるのは道のみ。
そこに戦えと言わんばかりに配置された敵を倒しなが進むのみ。
どこどこに行ってレベル上げしたい。でもグランパルスにすら着いていない間は
ずっと30時間前方の道と敵を目標に走るのみ。
もうね。WD死ねと
>>664 あれ何だったんだろうな。
機械いじると天候変わるよっていうチュートリアルだけで終わったような気がする
あの中古対策デマは酷かったなw
白騎士は永遠クエストがきてたから良かったけど
E3でXbox360スリム来るから今のうちに糞箱売った方がいい
>>675 別に戻れないんだからそれこそ意味のない物だったな
>>650 2回目やってサンレス水郷はやっぱいいなと思った
>>659 一時期低レベルクリアスレとかあったけど
武器無強化クリスタリウム無成長でダハーカまではいけるみたいだった
動画もアップされてたし
でもそこから先は武器強化とかしないと無理みたいだね
死の宣告があるから火力不足で終わるらしい
要するにFF5が神ゲーということですな
インフィニちゃん大勝利
>>668 あれって日本で批判でまくった後海外で売るときに突然言い出してなかった?
没入感がどうとか
FF13はシナリオがつまらなかったよね
全ての問題はそこだと思うのだけど
>>671 6,000円じゃまだあまいな。
一週間でクリアして7,000円で売った俺が勝ち。
ツイッターはキモオタの自己主張がはげしすぎる
話だよ話
他が糞でも話が良ければ持ち上げてくれるから
694 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:32:19 ID:0hcQc/Oi0
>>674 ああそうなん
しかしFFも相当拡張されてなかったか、歩いて回ったら相当かかる気がする
>>662 それでいてストーリー中心のゲームシステムだから一本道にしましたとかwwwwww
もうね・・・・
ヴェルサスがマルチなら箱版はSD4みたいにマップ途中の糞ディスクチェンジがかかるか
両方仲良く一本道化するかのどっちかだな
>>666 正直もうKONOZAMAの程度の低いものしか作れないんじゃ
作らなくて結構ですって感じ。
ライトニングさん、ノクトに食われそうだな。
>>689 シナリオの受け取り方は人それぞれだろ
それ以前にクリスタリウムの成長制限システムの方がだめだわ
何度も言ってるけどストーリーが良いFFはタクティクスだけだから・・・
FFのストーリーは基本的にうんこ
完全版待ちの私が真の勝ち組だというのに
703 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:33:33 ID:0hcQc/Oi0
なんとなくベアラーとFF13組み合わせたらなかなかのものが出来る気がする
FF13はラストのワープポイントがいろんなとこにつながるようになってたんだろうな…
FF13はマルチにしたのが失敗だった
>>602 最初から目的地が見えちゃってたりするのはともかく最初から行けるのはザラだからな
ヴェルサチマルチだったら色々削られるんだろうなぁ・・・はぁ
710 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:34:25 ID:0hcQc/Oi0
>>684 図鑑のために1回戦うのはしょうがないとしても、毎回あんなもん相手にしてたらしんどくてしょうがねぇよw
FF7はゴールドソーサー
FF8はカードゲームなんかミニゲームが面白かったけど
FF13はチョコボくらいしかなくてそれが絶望的くらいに作業でつまらない
FF14のテスター当選したが、心底どうでも良いので放置。
俺、なんで応募したんだろう・・・
毎日FF13の話して毎回同じこと話されてるけど
毎回同じ人が同じこと話してるんだろな
ライトさんとホープ中心で13-2作ればいいよ
ぶっちゃけヴェルサスにももう大して期待してないわ
今ハードで一番面白いRPGがTOVだった・・
なんかヴェルサスで13の話が出てきたとしても、何の感慨もニヤリ感も無さげだな。
マルチを言い訳にしないでほしい
海外サイトによる『3DSで遊んでみたいゲーム10選』
海外ゲームサイトgames radarにて、「ニンテンドー3DSで遊んでみたいゲームタイトル10選」記事が掲載。
未だ情報の少ない3DSですが、今回のgames radarの記事中では、噂レベルの情報も、とりあえずは事実であると仮定した上で、
「3DSで遊んでみたいゲームタイトル」が挙げられています。
以下、その中から一部を抜粋。
▽立体ピクロス
海外では『Picross 3D』の名称で発売中。
そのタイトルの解りやすさだけではなく、立体視や傾斜センサーも活かせるであろうことが理由として挙げられています。
▽レイトン教授 シリーズ
「3D表示は、斬新で面白い難問を生み出すかもしれない」とコメント。
『魔神の笛』以降のシリーズが3DSで展開される可能性も充分あるかもしれません。
http://n3ds.blog6.fc2.com/blog-entry-38.html ロンチたのしみですねぇえ
>>710 いや別にそういう事じゃないんだが・・・
>>679 ああそういうのね
逃避行だからあんましそういうのは気にしてなかったな
途中途中にサブクエあった方が良かったかなとは思う
こんな時間に雷が鳴り始めた
シナリオを頑張りました!だからゲームの大半は逃走という意味で一本道にしたんです!キリッ
結果シナリオも糞一本道も糞という前代未聞のクソゲーが生まれたでござるの巻
強いモンスターいるから逃げろって説明しといて
逃げたら今後戦えなくなるのはなぁ
>>717 13の世界に浸れないまま終わったからね
FF13からヴェルサスまで間隔空けすぎだわな
>>614 haloとかヘルメット常時つけてるだろ
>>714 全員そろうまでの戦闘シーンって「ライトさんさすがです」とか
「ヴァニラ、行けるよな」とかちゃんと名前で呼んでるのが結構好きだったな
>>701 出来がどうあれ最低限、起承転結がしっかりしてて
盛り上がりどころがきちんと設定されていて、
プレイヤー置いてけぼりの納得できないような描写がなければ、
そんなに不満は出てこないもんですよ
FF13はその基本がまず満たされてなかったから言われてるんです
誘導ビーコンは酷いな
トロフィーが図鑑コンプだったら阿鼻叫喚で面白かったのに
もうスクエニには期待しないほうがいいかも・・
XBOX360の中古対策は神
・ソフト
割れとアクティブユーザーほとんど皆無でソフトの価値は無価値で買取拒否
・ハード
割れ改造で垢BANとエロ動画消し忘れ、すぐ壊れるで買い取り拒否
すばらしい中古対策に脱帽
なんだかんだでRPGには経験値稼ぎとか金厚めのような無駄な戦闘が必要だと思うんだ
そういうところでキャラの成長を実感して喜びに変わっていくわけだし
あとは無駄な部分があることで展開にメリハリが出るし
かといってDSで大量に出したスクエニのRPGが良作だったかというとそうでもないからスクエニが糞ってことか
>>734 まあ、少なくとも今後のFFには一切期待しないよ。
久々に遊んだFF9の面白いこと面白いこと。
FF10の高評価で調子乗っちゃってもっとドラマチックにしちゃった感は否めない
前に進まないとなにも始まらない感はちょっとなぁ・・・
シナリオなんて二の次のデモンズの方が
FF13よりも人と交流してたような
一応息抜きできる場所もあるしさ
さすがにFF9よりFF13のほうが面白い
UOはステイジアンアビス以外はやったが、広いけど気軽に世界回れるからほかのMMOとは感覚が違うと思う
>>737 そりゃそうだな
デモンズでも純粋な刃石出す為に何時間かけたことかw
ToVよかFF13の戦闘が好きだったな
ToGはVよか戦闘は面白かったけど
力押しな印象しかない
経験値稼ぎも金稼ぎもいらねえよ
もっといらねえのが素材収集
>>722 雷は時間関係ないでしょ。
こんな時間に豆腐屋の音色がしたら恐怖だけど
マルチで出した結果が一本道だろう
FF9っておもしろかったのか
でもFFは13しかやったことがないのでいまさら他のやっても萎えそうだ
ヴェルサスが15でいいよ
>>729 全員、集合してからも、ああいうのは継続してほしかったわ。
>>733 コールはアメコミ的世界観でやるなら格好をどうにかしてくれんと…
背中に背負ってるカバンが気になって仕方がない
RPGはフィールドがないと駄目だな
>>747 ど ....|------、
う. ....|ハ{{ }} )))ヽ、
で |、{ ハリノノノノノノ)、
も |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
い /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
FF14β当選がなんちゃらって言うからメール確認したら当選してたわ・・・
でもPS3版のほうにはずなんだが・・・
糞スペックPCじゃFF14とか無理
誰も期待してないようだからヴェルサスマルチ歓迎
>>753 たまに外から
「ズル・・・・ズル・・・」
って音が聞こえる
>>747 三枚目
顔のデッサンが崩れててマジこわい
FF13の素材の投げっぷりは酷かったですね
ただの換金、換経験値アイテムって
それすらクリア後までは全く使わなくて問題ないし
771 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:41:05 ID:0hcQc/Oi0
まぁなんだかんだ言ってFF13も結構楽しめた俺
ツッコミどころは多かったけど、あの戦闘システムはよかった
>>760 もう最近はRPGやってない・・・
アクションとかアドベンチャーとかFPS・TPSがメインになってしまった・・・
FF13はそもそもあれ手抜いて作ってるでしょ?一本道から始まり敵の色違いの多さといい素材での武器作りにしろ全体的に・・・
そういうのが一番やってて不愉快だったな、あんだけ時間かけて出てきたのがコレかと。
FF13誉める人は決まって戦闘を持ち出す。
要するに、そこしか取り得が無いということ・・・。
FFは最新作叩くために過去作の評価がどんどん上がる
DVDのせいだろ
ぶっちゃけFF13のアイテムとかアイテム合成なんて無い方がスッキリしてたな
>>771 あの戦闘システムは発展させてほしいな
ウェルキンゲトリクス戦とかコマンドタイプの戦闘なのに
アクションやってるようで楽しかった
ヴェルサスがマルチだったらもうスクエニのゲーム買えないな
きっと不満が納得できないから
>>770 で安くて作りやすくて幅広いWiiのソフトが減って他が増えるのね
一つだけすごい面白い要素があっても評価されないよね
だけど話がいいだけで絶賛されちゃう
ニーアのほうが楽しめましたな
784 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:43:53 ID:0hcQc/Oi0
手抜いてるといえばDQ6のリメイクにもがっかりした
今度こそランプの魔王仲間にしようと思ったのにいなかったw
>>767 2年前に隣の家から夜な夜な
コッ・・・・・コッ・・・・コッ・・・・・・・・・コッ・・・・コッ・・・・コッ・・・・
って繰り返し何かを叩いてる音が聞こえてたな。
なんだったんだろう。
内容が削られさえしなければマルチでもかまわないと思うが
マルチだとやっぱり削られるだろうな
ニーアは過大評価されすぎ
RPGの楽しさってのは、探検だと思うんだよ。
敵から逃げ回りながら、遠くの町いったり、洞窟の中で宝箱からすんごい装備みつけたり。
そういう点でFF12は楽しかった。もっとこの世界を楽しんでいたいと思えた。
けれど、唐突に終わっちゃうんだよ・・・。
こわい話はヤメロ
結局RPGってのは無難であることを望まれてるんだろう
>>778 売るとかそんなことしていいの?
まあ、やりたい人に権利譲渡したほうがいいってのはわかるんだが
βは体験版じゃなくて製品版に向けて調整するためのもんだし
戦闘にしたって新鮮でそれなりに楽しめる部分はありましたが、
他のRPGの戦闘に比べて大きく優れているとかってわけじゃないんですよねー
あんまり戦闘ばっかり褒められてるのをスタッフが勘違いして、
変な方向に行っちゃわないことを願います
>>785 あれって発売が近いDQMJ2との兼ね合いで削除したのかな・・・
DQ6DSは結局スルーしたわ
『METROID Other M』公式サイトが正式オープン!最新トレーラーをはじめ、各種コンテンツが公開
任天堂は、発売日が9月2日に決定したWii用ソフト『Metroid Other M』の公式サイトを正式にオープンし、
「ストーリー」「キャラクター」「コントロール」「アクション」「ステージ」といった各種コンテンツを公開しました。
「コントロール」では、操作する手元も確認できるプレイ映像が掲載、「アクション」ではサムスが行える多彩なアクションの数々が
スクリーンショットと共に紹介されています。また「ムービー」では、最新トレーラー「プレイスタイル編」が公開されたので、以下に掲載します。
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-12502.html チーニンのサムスって零Wiiのキャラに似てる
リモコン操作にこだわった結果、MH3は武器が減ってしまいましたとさ
800 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:46:09 ID:0hcQc/Oi0
>>779 ATBの進化系って感じでよかったな、次もああいう路線で行ってほしいわ
>>790 セイクリッド2やりなよ
もうすぐトロフィーコンプできそうだ
ベルサス駄目ならFFにはもう期待しないよ
>>771 オプティマは対策として組むより、攻撃の流れを途切れさせないように組むとおもしろいよね。
DVDの枚数増やせば内容削られないんだから
そこまで気にするもんじゃないだろ
PAとはいえ、真夜中ですから誰もいません。
音といえば雨が降る断続的なザーッという音だけです。
クルマ一台停まってなく、人っ子一人いない駐車場のライトに雨だけ
が照らされていた光景は、なぜかいまだに鮮明に記憶に残っています。
クルマを降りると一人が真っ先にトイレに駆け込み、もう一人の友人
と私は自動販売機で飲み物を買って飲んでいました。
トイレに行った友人が戻ってきて、入れ替わりにもう一人の友人が
トイレに行き、その友人が戻ってきてからも、しばらくそこで話して
いたと思います。
そろそろ行こうかということになり、今度は私がトイレに行きました。
開通間もない東関道のPAですから、中は新しくきれいでした。
その甲高い笑い声が聴こえたのは、手を洗おうとしたときでした。
「イーッヒヒヒヒー!」
黒真珠とくすんだ腕輪と錆びたネックレスに時間かかった
探索したいのにストーリー主導型のJRPGなんてするのがおかしい
戦闘が一番面白いFFと聞かれたら迷わず13を推すことは確か
>>794 楽しめてればそれでいいだろw馬鹿ですか?
戦闘システムが良いロマサガとFF13でどうして評価にサガ付くのか・・・
平素は弊社サービスをご愛顧いただき誠にありがとうございます。
このたびは、ファイナルファンタジーXIV βテスターにご応募いただきありが
とうございました。選考の結果、ファイナルファンタジーXIV βテスターにご
当選されましたことをお知らせいたします
本当に来たんだが、これ権利譲渡したらPS3版のほうもできなくなっちゃうんじゃないの
アパートで一人暮らししてりゃ建物は軋むし屋根裏をネズミが暴れるし台所でゴキブリは這い回るし
いろいろな音が
815 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:47:42 ID:0hcQc/Oi0
いや戦闘は歴代のRPGで一番面白かったんだけどね。ぶっちぎりで
>>795 だとしてもオリジナルを削るのはあまりにも酷くないか
5でも仲間モンスター増えたのに
>>789 > ニーアは過大評価されすぎ
ストーリーが大してかわんないしね。
>>807 くすんだ腕輪30分で集め終わったのラッキーだったわ
ただ錆びたネックレス3時間かかった
まぁFF13戦闘は楽しかったな逆に戦闘糞だったのがDQ9
あれ?
刀語って今日だったのか?
見逃しちゃったっぽい・・・・・・・・
いや、FF13の戦闘は他のに比べて段違いに優れてエキサイティング
もはやFF13という独自ジャンルのゲームなんじゃないか
グランディア3も良かったなあ、って古いか
>>804 ディスクごとの重複データ減らす為に過去の素材は切られるだろ?
それが突き進むと過去の街には戻れない→一本道化というわけだ
>>816 面白いけど、惜しい!って感じかなぁ。
やっぱり仲間のルーチンを好きにできたほうがよかった。
だからFF12のガンビット+FF13のシステムが理想かな。
発売前に一本道の件を指摘されたら、
GKさんは普通のRPG程度の一本道だと楽観視してましたよね
ここまで酷いとは全然想像せず、ファミ通叩いてましたね・・・
>>817 ありえないよね・・・DQ5の追加モンスターだってPS2版も納期の関係か追加されたのは序盤〜中盤だけ、DS版もカスみたいなの数匹だけだし
やる気なさすぎ
DQ9はもうRPGじゃなくてただの暇つぶしミニゲームだから戦闘が糞だろうとどうでもWiiDS
830 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:49:53 ID:0hcQc/Oi0
>>390 Biowareは調子乗った発言ばっかでキモい
お前らそうやってバカにして自己満足してるだけだろが
>>804 枚数増やして、前の町に戻るさいDiskチェンジとかになりますがよろしいか?
いまさらセーブ一個だもんなぁSFC以下とか
ニーアは取って付けたお使いがなくてよかったけど
FF15
シナリオ、ディレクター 鳥山求
FF7リメイク
シナリオ、ディレクター 鳥山求
>>820 じゃあPS3版のが来るまで大事に持っておくか
SD4はもう許してやれよ・・・
ニーアはあちこちしょぼいのに
FF13に対する不満がニーアでなんか解消された
841 :
い:2010/06/05(土) 03:51:25 ID:oA+wv52u0
FF14βとか言うから期待して数ヶ月ぶりにヤフーメール除いたけど迷惑メールしかきてねえ・・・
オプティマは3人1セットで変わるのがなぁ、
10-2みたいにちょっと制限があっても個別に変えられたらイライラも軽減できたのに
あと操作キャラくらいオプティマ変えなくても全魔法使わせろオラアアンって感じだった
>>838 難易度がアホみたいに高かった気がするが名作だな・・・相当面白かった
FF13の不満言うと、またユーザースコア貼るやつが出てくるぞ
FF13ぐらい一本道でも自分は問題無かったというか、街があまり好きじゃないからむしろ良かったが、
そういうRPGを求めている人にはたまらなかっただろうなぁとは思ったね。
>>833 いいんじゃね?
SO4のときとか、ディスクチェンジするのもゲームの
楽しみの1つと言われてたし
ディスクチェンジで街に戻れないRPGあったしFFもそれに該当してんだろうよ
レジェンドオブドラグーンの戦闘好きだったなぁ。
まぁ多少思い出補正があるかもだけど、
特にタイミングが必要な攻撃方法はプレイヤースキルが試されるから
非常にシビアで楽しかった。
>>843 金が溜まらなすぎて装備買えないからなw
>>843 レジェンドオブドラグーンはアディショナルをミスりまくると雑魚戦でも10分以上かかるからな・・・
851 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:53:06 ID:0hcQc/Oi0
つまり、全ては箱がDVDを採用していることが間違いと言うことだな。
ヾヽヽ
(,, ・∀・)チュンチュン
ミ_ノ
″″
スクエニでのアカウント情報流出? 「担当者が不在なため一切お答え出来ません」
スクウェア・エニックスのネットワークサービス『PlayOnline(プレイオンライン)』にて一部ユーザーのIDと
パスワードが漏洩した可能性があるとのことだ。そのメールは対象となったごく一部ユーザーのみに送られており、
そのメールが既にネット上に広まりつつある。その内容は以下の様なもの。
http://getnews.jp/archives/61974 プギャー
ID:fjxk+w7Q0
こいつチョコボじゃね?
ニーアはDLCのコスでやってるといいシーンでプリレンダ処理になって
コスが元に戻って噴くw
しかもプリレンダの髪の描写とかがボロボロなんだよな
低予算でがんばったゲームだなと思う
ニーアは面白いけど
欠点もたくさんある
アーカイブスでポケステ対応させてくれ
DQ9は装備集めが醍醐味なんだろうけど
先に出た白騎士の霊刀斑鳩やクウラソナスなどの装備のグラが良すぎて
DQ9はグラしょぼすぎてやめたな
各戦闘最初のオプティマチェンジで一人一人アップになるタイムロスうざ過ぎ
あんまり仲間が賢すぎるのもよくない
[E3 2010] ハドソンがE3出展ラインナップを公開、Wiiは4タイトル
ハドソンの北米現地法人Hudson Entertainmentは、現地時間6月15日より開催されるElectric Entertainment Expo(E3)の
出展タイトルを発表しました。ハドソンが出展するタイトルは、以下の通りです。
◦BEYBLADE: Metal Fusion (ニンテンドーDS)
◦BEYBLADE: Metal Fusion – Battle Fortress (Wii)
→ メタルファイト ベイブレード ガチンコスタジアム (2009年11月19日発売)
◦Bomberman Live: Battlefest (Xbox360)
◦Bonk: Brink of Extinction (Xbox360)
◦DECA SPORTS 3 (Wii)
→ デカスポルタ3 (2010年発売予定)
◦Lost In Shadow (Wii)
→ 影の塔 (2010年7月19日発売予定)
◦Oops! Prank Party (Wii)
http://n-wii.net/event/e3_2010/eid2769.html 早く桃太郎伝説
FFまでマルチで糞ゲー化したらスクエニなんてもうなんの価値もないだろな
>>859 PSPでやれたらいいのにな(´・ω・`)
レジェンドオブドラグーンはポケステないと金が足りなすぎる
レジェンドオブドラグーンのポケステゲーってどんなんだっけ?
ワスレタ
>>864 SO3みたいにAIもレベルアップするのは面白かったが
遠距離キャラに攻撃スキル上げすぎるとダメになるのはどうにかしてほしかったな
ハードポーンのAAください
ポケステと言えばFF8
今こそポケットムームー復活の時
PS3とPSPを連動させて
Move用ソフトなんて作ってる場合じゃないですよ
そういえばPS3で本編遊んでPSPでサブ的なミニゲームが遊べるとかいう
構想があったと思うんだがどうなったんだろうな。
ポケステはスパロボαのとき活用してフル改造してたなぁ
15ブロックしかないのにポケステのデータで14ブロック使ったのはワロタ
HD機でTOV、FF13以外まともなJRPG出てないって時点でジャンル的に死にかかってるんだろな
携帯機に移行するか革命でも起きるか
DCのメモカはやたらピーピー五月蝿かったな
しかも重いしコントローラーに装着するの失敗だろ
>>878 低スペックでリモコンしかないWiiって存在価値ないよね。
>>490 ライジングコナ━━━━━━(´・ω・`)━━━━━━イ!!
882 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 04:01:19 ID:0hcQc/Oi0
>>877 PS2時代でも、まともなJRPGってそんなにぽんぽん出てはいない気がする。
RPG全盛の頃なら龍が如くやベヨネッタとかでもRPGと銘打って売ってたような気がする
>>879 確かにwボタン電池2個使うんだったっけw
しっかしドリームキャストの中盤からぜーんぜん使った覚えが無いわw
電池入れ替えるのメンドクセェというか使わないから切れたままにしてた思い出だけがある
>>880 高スペックでも任天堂がないPS3に比べれば存在価値は充分です
HD機は他に代えがあっても、任天堂ソフトだけは任天堂ハードにしか出せませんかーらからから
龍が如くは完全にJRPGだな
890 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 04:02:59 ID:0hcQc/Oi0
>>879 コントローラーにディスプレイつけるアイデアは結構すきだったんだけどなぁ
デモンズはアクションRPGだな
>>886 まぁロールプレイングゲームという言葉の意味では合致してるけどねデモンズはw
PS1なら何でもジャンルにRPGつけてた
デモンズはアクションRPGだろ
>>890 ジャンル的に決してJRPGではないだろ
>>878 >私たちがクリエイトしたものが模倣されるときはいつでも、それを脅威として受け取っています。
>それ以上に、サードパーティーがそれらのために似たソフトを作ることを心配しています。
任天堂ゲー参考にしてサードがより良いゲーム作る事を望むとか言うてたやん…
デモンズがJRPGなわけあるかよ
作った会社が日本ってだけでジャンルはJじゃない
低るずなら何でもジャンルにRPGつけてた
J
何でもジャンルにRPGつけてたのはスクエニだろ。
ドライヴィングRPG(笑)
biowareは基本的にJRPGは見下しているがPS3やsonyには友好的
アクティビジョンのPS3値下げ撤退圧力騒動の時もアクティビジョンに対して
いい加減にしたら?みたいなコメントを唯一出していた
当時のbiowareはPS3のゲームを開発した実績が無かったから
なんでbiowareがw なんて話題になった
日本産ならJRPGじゃないの?
>>887 たしかにあれボタンいれなくても使えたから入れ替えた事ないなw
ソニックのミニゲームに使えたくらい?
PSのポケステはストゼロ3の隠しキャラ全部出すためにやりまくった思い出がある
日本の作品だろ
任天堂しかない64、GCは負けハードだったよね
PS全盛期はRPGが支えてたようなもんだしね
定義的にまともな日本産RPGからJが取れるなら、まともなJRPGなんてないじゃない
銃撃多重奏RPG
スクエニは正直潰れて良いと思えてきた。
JRPG?ファミコンジャンプのこと?
JRPGって日本製RPGじゃないのか?
ジャンプできるRPGでJRPG
>>904 何気に対応タイトルってそーんなに無かったよね。
ゼルダはJRPGですか?
JRPGって言葉使い出す人増えすぎ
急に使われだしただろこの言葉
嫌いだわ
>>891 あまり見たことないけど、サクラ大戦は使ってたような気がする
RPGラッシュ
JRPGってのはイケメンが魔法やらバカデカイ剣持って仲間と一緒に世界救っちゃうとかそういうテンプレ的RPGの事だろ。
FFとかテイルズとまでは言わないけどもう少し中堅RPGが欲しいな
biowareはデモンズは褒めてたな・・・
JRPGとは、要はDQ式RPGの事だろう。
でも、それでポケモンは大ヒットしているんだよねえ。
どう考えても作り手の言い訳にしかなってないね。
まとまりねぇな・・・
スクエニはFF以外のスクウェアRPG潰しすぎ
>>924 ポケモンとかキャラゲーとしてしか認識されてないでしょ
普通に眼中に無いよ
>>914 あれで遊んだ記憶ないな
ポケステに対抗して作られたんだろうけど
JRPGって箱のRPGクラッシュの頃から言われだしたんだっけか
>>924 システムがまさに子供心の採取というテーマが良かったからなぁ。
配信できるやつ誰か、明日はKZ2大会開いてくれ!
初めてやったけどこれ面白すぎる
もっさりエイムとか言われてたけどエイム速度最大にすれば全然俊敏だし
>>921 ファンタジーの定義に、美男美女ってのがある
JRPGってのはウルティマやウィザードリーの流れを汲むRPGのことだよw
ゼノギアスとかパラサイトイヴとかデュープリズムとかクロノトリガーとか色々潰しちゃったね・・・
BIOWAREのソニックRPGとはなんだったのか。愛だけじゃ良いゲームは作れないという証明だったのだろうか
箱のRPGラッシュと聞くと
帝王がインアン!インアン!」ってしきりに言ってたの思い出して切なくなる
939 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 04:11:01 ID:0hcQc/Oi0
どうでもいいけど俺としては白騎士もちょっと評価してあげたい所
インターフェイスが雑だったりストーリーが途中でぶち切れてたりおっさん騎士がやさぐれてたりするのを見なかった事にすれば
オンも含めて考えるとそれなりにボリュームがあって良かった
あと無料のくせに更新がんばりすぎだったのは評価してあげたい
>>511 これ、中国人とかのマネでしょ。
日本人は二重で目が大きいよ。
パラサイトイブは今作ってるじゃん
DCのピーピーいうメモリで遊んだ記憶があるのはエターナルアルカディアだけ
>>935 ゼノギアスって何であんなにハードル高かったんだ・・・新作で100万越えたら続編出すって難易度高すぎるだろ。
90万くらい売ったんだから妥協してくれたら良かったのに
そうだ、マリオのRPG出したら売れるんじゃね?
ここはRPGに定評のあるスクエニに協力してもらってさあ
おっさん騎士は2で活躍しそうだ
箱○のRPGだとブルードラゴンが面白かったわ
つまらない日本製のRPGの事をJRPGって言うんだよ
デモンズはこれに当たらないからJRPGではない
>>945 制作費がそれだけかかっていたんだろう。
DISK2があんな事態だし。
>>939 オンにボリュームだと?
GR、1〜4のクエストを強くしただけの全く同じ事を
3回させられるあれのどこがボリュームだというんだ?
ディアブロの劣化コピーを有り難がってる外人もどうかと思うわ
>>945 スクウェア全盛期というかゲーム全盛期だったからねえ
チョコボの不思議なダンジョンがミリオン行くような時代だったし
所詮、後付け周辺機器は対応ソフトが充実する事無く消える運命
あんだけWiiボードやモープラをWiiFitやWiiスポリゾで普及させた周辺機器地獄のWiiでさえ
そのWiiボードとモープラの対応ソフトが充実してるには程遠いからな
955 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 04:13:02 ID:0hcQc/Oi0
>>945 ていうか2枚目が紙芝居な時点でアレはもう・・・
はっきりって、MW2よりおもしろいはKZ2
なんで俺はこれを避けてたんだ!
荒廃した場面ばっかりだから飽きそうとか、食わず嫌いもいいとこだった
ビルの中は昔の香港とか、ああいう退廃的な雰囲気だし最高じゃん!
MOVEとか作るならその分新作ソフトに力入れろと
>>951 ディアブロの劣化コピーってどれのこと?
でもモンハンもそんな感じだしな・・
俺の予想として2ではおっさん騎士が変身する
>>941 たしかに中国人とか韓国人かを見分けるのって一重かって部分デカイよね
まぁ韓国人に一重がおおいわけだが。
ていうか最近スクエニがやった仕事の中で一番良いのって
デュープリズムのアーカイブ化ぐらいしか思いつかない
ゼノギアスはCMもハードル高かったなw
964 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 04:14:14 ID:0hcQc/Oi0
>>950 MMOやモンハンで慣れていた俺にとってはどうということはなかった
マリオをRPGにしたらヨッシーとか召喚獣のポジションで
やっぱ倒さないと操れないの?
チョコボの不思議なダンジョンのアーカイブスまだですか
昔ってさー、動画はクリアしたら
クリア特典で見れるようになってたけど
今は違うよね。
FF13でもMGS4でも見たいのにさ。
こんな時間に目が覚めた
クロノクロス、アーカイブ化して欲しいな
>>790 FF12はフィールドがでかすぎてダルイよ
特に砂漠
あれは単純にゲームデザインミスだと思った
スクエニメンバーズのツイッターがDQだけ無反応なのが気に入らない
973 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 04:15:14 ID:0hcQc/Oi0
>>960 おっさんは活躍するよりなんかすごい関係ないところで落ちぶれていった方が多分おいしい
>>967 クリア後のおまけモードがなかったのでFF13売った
こうなってくるとKZ1もやってみたいな
PS3でリメイクしてくれえ!
>>967 FFでクリア後に動画見られるのってFF11ぐらいじゃないっけ。
次のDSてどういうソフト使うんだ?
UMDの1.8GBでも結構きついよな最近
JRPG
戦闘時に画面が切り替わる
魔法を使うとしばらく操作不能になって長い演出を見させられる
なんか召喚する
イベントで生首が会話を始める
敵キャラが色違い
>>971 無駄に広いわ戦闘が単調だわでつまらなかったな
>>964 モンハンはマラソンというマラソンじゃないだろう・・・・・・
>>972 3DSでまたリメイクしたいからだよ
言わせんな恥ずかしい
>>968 そんなありがたがってるってほど高評価なソフトってある?
まともなのってタイタンクエスト、トーチライト、セイクリッドくらいだと思うけど、どれもディアブロ3までのつなぎ程度しか評価されてないような・・
FM5とかシアターで見直しまくってたな
>>976 10はムービー鑑賞とサウンドテストがある
今の技術でナイツオブラウンドとかエデンとか見てみたいな
3DSでFFDQリメイクはスクエニにとっておいしいだろうなあ
989 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 04:17:44 ID:0hcQc/Oi0
>>980 アクション要素が強いだけで
なぜか無駄に強くなった同じ相手と戦い続けるところは一緒さ・・
>>989 MHはフィールドがわりと適度な大きさのような
21歳の男性がゲームの電源を切った猫を壁に叩きつけ死なせる−アメリカ
アメリカはバージニア州にて男性が子猫を壁に叩きつけて死なせ、動物虐待および治安紊乱行為の罪で逮捕されるという
事件が発生しました。警察の報告によれば、犯人Bruce Jamar Walston (21)はガールフレンドのアパートにてゲームをプレイ中、
ガールフレンドの飼っている子猫にゲームの電源を切られてしまった事に腹を立て、今回の犯行に及んだのだそうです。
http://gs.inside-games.jp/news/235/23516.html 偽・・善者・・?
10も一本道だったけど、最後の方で戻れたのにな
FF12のエンサ砂漠楽しめたというのに
次はガールフレンドがあぶない
メダロット楽しいなぁ
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今のゴミクズスクエニはとっとと潰れろ
/⌒ヽ インちゃんボーン
Щ ゜∞゜)
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}{ 非 }{
匁OTO)匁
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及 及
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