【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 266本目
2 :
Q&A 総合編:2010/06/03(木) 18:17:59 ID:chCQXR9V0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
3 :
Q&A 機能編:2010/06/03(木) 18:18:39 ID:chCQXR9V0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動にはファームウェア4.0Jより対応。SDHCにも対応。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12」参照
Q.ボタン配置って変えられる?
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.DQはいつ?FFは?
A.FFは2009年5月から
ttp://release.square-enix.com/news/j/2009/03/xxo0o6yif.html Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5 :
リンク集:2010/06/03(木) 18:20:00 ID:chCQXR9V0
6 :
参入メーカー一覧:2010/06/03(木) 18:20:40 ID:chCQXR9V0
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ
・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー
・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所
・パオン ・ハドソン ・アイレム ・ロケットカンパニー
・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン
・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ
・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラス ・アートディンク
・ナグザット ・Interplay ・Activision ・ハムスター
7 :
コントローラー編:2010/06/03(木) 18:21:20 ID:chCQXR9V0
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
8 :
今後の予定:2010/06/03(木) 18:23:07 ID:chCQXR9V0
6月配信予定
FC - SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ(500P)
FC - 超惑星戦記メタファイト(500P)
NG - ファイターズヒストリーダイナマイト(900P)
NG - フライングパワーディスク(900P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
6月8日配信予定
NG - ファイターズヒストリーダイナマイト(900P)
6月配信予定
FC - SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ(500P)
FC - 超惑星戦記メタファイト(500P)
NG - フライングパワーディスク(900P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
何でこんなに沈んでるのかと思ったら昨日立ってたのか
>>1乙
>>1これは乙じゃなくて
__________
| 乙 | |
| 一 | |
| 乙 | |
|-┤| ┌────|
| M | └────|
| 乙 | |
| ▽ | |
| ○ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ディスクシステムのロゴだからね!
いちおつんつん
14 :
名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 22:18:21 ID:a0eK1qbN0
15 :
名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 22:28:31 ID:NL8m+Fik0
ソフトの配信数は少ねーし
PCエンジンやメガドラは配信終了っぽいし
アーケードもやる気があったのはナムコだけだし
VC終わってるな。担当者誰だ本気だせよ。
アーケード版いっき
やりたい
ブレスオブファイア1と
PC-エンジン版ドラゴンスレイヤー英雄伝説2をやりたい
Wareにはゲームアーツ参入してるのになぜVCには来ない
まぁ権利的に面倒そうなのが多いんだけどさ
20 :
19:2010/06/04(金) 23:24:53 ID:b9juUXzr0
>>17 英雄伝説2ってメガドラで出てるじゃん
そっちじゃ駄目なのか
やりたいの出たら萎えるから何もやりたくない
_.。ャぁて丕刀フ7ゎ。._
,.ィ炙ヲi≠┴⇒弍j込ス>。
. ,ィ升ヲナ'´ `゙'<弖心、
. ;夕フア´ \ホi心.
んfiУ ▽ij∧
从j'Y ∨iハ
. 斤W kい
|友カ }ソ川
. い叭 仄ガ
. Wi从 从ノリ
. ∀t△ ∧fリ/
゙マじへ、 /リiУ
\夊id、_ ,.イ!刋/
`マ才i「≧ェ。。.。。っ夭テ少'゚
`゚'' ミ芝玉竺壬云=‐'´
 ̄ ̄
パロディウスACの巨大リップル見てえようー
>>21 PCE版とメガドラ版とでは全然違うぞ
メガドラ版は原作準拠、PCE版は色々アレンジされててボイス付き
ついでに言うとSFC版は正直微妙だtt(ry
>>15 気持ちは分かる
VCAもお祭りは初めだけで、アイレムもカプコンもコナミもいつまでたっても来ない
ニンテンドーチャンネルも何だよ、あのやる気のかけらもない動画…
あれで売れると思ってるんだろうか
26 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 00:33:01 ID:K+Np8MfI0
>>15 たくさんのソフト出せと言うご意見言うならたくさん買ってください
うわああああああああああああ
メタファイト来たーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
なんのお導きだかたまたま公式で検索かけてみたら
本当に出たからびびった!イヤッホォォォウ!
スパボン3はまだかねハドソン。
29 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 06:11:59 ID:tc8j1zWA0
PLOK!の面白さと知名度の低さは異常
この隠れた名作こそ配信されるべき
俺たちのPLOKはこれからだ!
結構ストレスたまるんだよなw
>>26 最近VC買って無いから必然的にプレイ後アンケも久しく書いてないしなあ
アンケ書ける作品で何か落としてくるかな
旧クラコンの十字に絶望したんで、ダメ元でヤフオクのSFCクラコン買ったら
かなり良い感じじゃないですか。STGで誤入力がほとんど無くなった。
旧クラコンでも何の問題もないよ
ポイントとパックになってたクラコンの一部に十字が糞のがあるらしい
俺のは単品売りリモコンの十字が酷かったな
今レトロゲームをやってて思うが、かつてラスタ制御やらパレット書き換えやらで懸命に
立体感を演出していたものの、いざポリゴンでいくらでも立体表現が出来るようになったものの
それが面白さに寄与しているゲームがいかに少ないかってことだなぁ
やっぱ業界が縮小していた原因は面白さも縮小していたのが一因でもあるんだろうな とか思ってみたり
アウトラン2019が配信さるるらしい
規制解除きてた!
>>37 まあ良いものだけ思い出に残るからな
10年後には今のいい作品だけ紹介されて昔は良かったと言われるんだろう
アウトラン2019はセガゲーム本舗で配信されてたから
VC配信は無きにしも非ずだな
レーサーミニ四駆ジャパンカップとたけしの戦国風雲児と
陰謀の惑星シャンカラとドカポン4並びに321を配信して欲しい。
>>43 たけしは友達が集まらないと面白くないよ
ファミコンやろうぜ!みたいなので集まってくれるなら羨ましいぜ
メタファイトはやくやりてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!
ゲーム本舗にあってVCにないものたくさんあるからなあ
メタファイトって妙に評判いいけど、思いで補正ゼロで遊べるかな。
名前と、探索型のゲームってだけ知ってたけど、それ以上のことは知らん。
海外のメガドラで続編が出ていた事と、ファンがそれを羨ましがったことくらいは知ってるけど、
具体的にどんなゲームなのかわからんが興味はあるのよ。
ちなみにディスクのメトロイドは思い出補正なしで十分に楽しんだ。マッピングしてタイムアタックもやって。
マリオ3マジオススメ。
>>47 裏技:Aボタンを連打しながらダメージゾーンを行けばパワーがなくてもしばらく歩きまわれる。
つうかレゲー適性ないんだからもう関わるなと
>>43 おれ以外にレーサーミニ四駆ジャパンカップを希望するやつがいたのか・・・
ドカポン4は柴田亜美の絵で買ってしまったw
ミニ四駆は厳しいだろうな
53 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 22:48:37 ID:GzrpRw3J0
戦車にのってビューンと戦って
降りてダンジョンをドーンと探索して
迷宮の奥にいるボスをドカーンと倒すゲーム
メトロイド(FC)とゼルダ(FC)を足して謎解き要素を減らした感じ…かなぁ?
>48-50
間違われるとは予測してたが、俺は違うぞ。単に「紙でマッピングをして解決できるゲーム」に挑戦したいだけ。
ゼルダをマッピングしたら結構あっさり解けたんだけど、昔の記憶に助けられた部分が大きかったのよ。
で、メトロイドやってみたらこっちは記憶なしになんとかなった。
最近の探索ゲーはオートマッピングがデフォだから挑戦のしがいがないのよ。ネタバレ回避の理由で
動画を見て購入を決めるのを控えてたんだけど。
>37
セガの人が、「パンツァードラグーン」を作ったときに、似たような事を言ってた気がする。
ポリゴンになったおかげで寸法を性格にとらなきゃならなくなったおかげで、スピード感を出すための「嘘」の表現がやりづらくなったって。
メタファイトかあ
押入れから攻略本発掘しないと解けない予感
58 :
石崎弥太郎:2010/06/05(土) 23:14:51 ID:sOEPw9T70
メタファイトは実機で持ってるんだが、トータル1時間もやってねー。
なんかすぐ死んだ覚えしかない。
確か最初、戦車のジャンプアクションで始まって、おお、結構いい感じジャン、
と思ったら、クルマから降りなきゃならん事になって、あれ?
なんかチマチマしてるな、、、と思いつつ、人間状態で高いハシゴの上からジャーンプ!
したら凄いダメージ食らって死んだような、、、
何の参考にもならない俺の記憶でしたw 今やれば、結構面白いんじゃないかと思う。
確か洞窟に入ったら俯瞰視点のゼルダみたいになったりで、好きなタイプのゲーム。
でもあの時代で、上にも斜めにも弾が打てて、戦車からも任意で乗り降りできて、人間も弾打てて伏せたりもできてって、
すごくねえか?
>>56 そうかそりゃすまんかったな
メタファイトはそれなりに面白いけど、マッピングが必要かってーとそれほどでもない
まぁマッピングしたほうがクリアは早くなるけどね
Webでもマップ転がってた気がする
俺も2年ほど前に買って思い出補正なしでクリアしたけど結構面白かったぞ
メタファイトはやったことないんだが、話だけ聞いているとスーパースターフォースを思い出す
>>59 その説明文だとSNKの怒を連想した
まあ視点とかゲームとしては全然違うけど
63 :
石崎弥太郎:2010/06/05(土) 23:28:24 ID:sOEPw9T70
戦車パートで、おお!?と期待したのは覚えてる。
降りた状態の人間が、メチャちっちゃくて、え?w とがっかりしたのも覚えてる。
確か一生懸命泳いだりしてくれてたような気もするんだけどw
洞窟に入ったら一転、人間がかなりデカくなって、銃とかボムとか打ってたような、、、
色んなパートがあって視点やスケールが違う、てのは源平討魔伝っぼいような。
>>58 挫折する典型的なパターンで吹いたw
まあ序盤であのノリを理解できるかどうかってのもあるわな
戦車から「降りて」「探索」っていうところをどうとらえるか
マッピングすることで難易度が変わるゲームならファンタシースターかな
まぁ結局は経験値稼ぎしなきゃいけないバランスだけど
ジャパンカップは俺も欲しいな
67 :
47:2010/06/05(土) 23:40:41 ID:QqvqniSu0
メタファイトの説明ありがと〜。 大体イメージつかめてきた。
迷宮組曲やマイティボンジャクみたいなもんかな。 謎解きやしらみつぶしの探索よりもアクションの腕が試されるって意味で。
あと、戦車から降りて探索〜ってところ。今ちょうどメタルマックスやっててこっちもそんな感じのゲームだった。
何かの縁かねえ?
>65
ファンタシースターは初代からのファンだよ。まさか2D見下ろしのPS2のほうがダンジョンの難易度が高いとは
当時は予想だにしてなかったけどな。
>>67 >迷宮組曲
ああ、まさにそんな感じかも
アクション重視ってのもまさにその通り!
連射装置の有無でかなり難易度も変わるからVCではちと厳しい部類かもね
69 :
石崎弥太郎:2010/06/05(土) 23:57:54 ID:sOEPw9T70
奇しくも、迷宮組曲とマイティボンジャックも実機で持ってるよw
迷宮組曲は塔の一番上まで行ったけど、そこのボスが倒せなかったなー。
マイティボンジャックはクリアした。あれほど自由度の高いアクション性を持ったゲームって、
なかなかないんじゃねーかな。何度拷問部屋に落とされたことかw
>69
迷宮組曲。クリアしたのは小学生の頃だったからなあ。今メタファイトやって太刀打ちできるかどうか。
ちなみに迷宮組曲のラスボスは、小さくなった状態で、壊した柱の上に立ちながら下向きに撃っていれば簡単に倒れてくれます。
もしリベンジする機会があるのなら参考になれば幸いです。
71 :
石崎弥太郎:2010/06/06(日) 00:07:36 ID:G9kFXlr20
マイティボンジャックは2Dにおけるマリオ64だ!とか言ってみる。
3DのゲームはVCで初めて触れたけど、マリオ64は衝撃だったわ、確かに。
最初の30分くらいは、目の前にある城にも入らず、庭でひたすらマリオ動かしてた。
三段跳び、反転宙返り、幅跳び、バク宙、ヘッドスライディング、ジャンプキック、、、
マリオを操作する練習してるだけで、なんかニヤけたよ。
ああ、10年遅れの衝撃!
メタファイトはとにかく丁寧だけどレゲーぽい厳しさも目立つ
ダメージ食らって武器がパワーダウンすると一部のボスがとても辛くなるし、武器パワー持ってる敵は限られてるから立て直すのも大変。
あとライフゲージ・ホバーゲージ回復のため同じところを何度も往復したりね。
ただこれはセーブ無しの長時間プレイだったから辛かったのかもしれない。中断があれば軽減されるか?
>>71 スーパーマリオ 1985年9月
マイボン 1986年4月
どう転んでも3D界のマリオ64はスマブラ(スーパーマリオブラザーズ)です
ゴッドスレイヤーやりてぇなぁ。
最後の方でバグ出てクリアできなくなっちゃったんだよな。
メタファイトは挫折の予感がするからやめとこう
76 :
石崎弥太郎:2010/06/06(日) 10:29:10 ID:G9kFXlr20
>>73 いや、エポックメイキングかどうか、じゃなくて
どれたけ自由に操れるか、という点で言ってみたんだよ。
複雑な操作なく思ったままに、自キャラが画面内を躍動する、という点で。
マイティボンジャックはジャンプ力がハンパねえ。
影の伝説もジャンプ力で有名だけど、あの忍者、空中でコントロール出来ないんだよねw
一度跳躍させたら、あとは落下するのを見てるだけw ちょっと手裏剣とか投げてみるけどw
あと、上キーでジャンプというのもしっくりこない。やっぱりジャンプはAでピョン!
メタファイト
音楽がすごく良かったのを覚えてる
フライングパワーディスクって面白いのか?
対戦が面白いよ
接待ゲーよりのゲームだよね
友人知人が来たときに役にたつよ
東亜シュー ああ東亜シュー 東亜シュー
>>76 あのう、マイティじゃないオリジナルの方の
ボンジャックの立場は?
東亜来るならVXやってみたいなー
その前にMDは大吟醸とかエリミネートダウンとかSHTを充実させて欲しいけど
84 :
石崎弥太郎:2010/06/06(日) 18:37:15 ID:G9kFXlr20
>>82 すんません、ゲーセンは余り詳しくないんですw
まあ今となっては、ボンジャックがオリジナルでマイティはアレンジ移植、と知ってはいますが、
遊んだことがないので何とも言えません。
ただ、固定画面オンリーと考えると、あのジャンプ力や空中浮遊の魅力はやや落ちますかね。
ゲーセン世代ではないんで、ナムコの凄さがいまいち分からない。
そんなナムコさんに期待してるのはテイルズオブファンタジア。
この最初のやつが結構面白いらしいですよ、みなさん、、、
意外なほどにスレで希望が挙がらない。スターオーシャンも。実は俺は希望している!!!
>>78 テーブルテニスみたいなもんだが演出や手応えが物凄い大袈裟で
それだけですげえおもしれええ!!!!と思えるゲーム
64のシレンきた?
さくっと返事くれ、おっけ?
not yet
究極タイガーとジャンプバグやりたい!
>>84 テイルズオブファンタジアは
PSP版が販売されている
SFC版はバグが多い
からVCには出なさそう。
GBA版がまだ売っているMOTHERはどうだろう?
フライングパワーディスクときくとなんかPSPを連想する…
ティンクルスタースプライツは来月か…
待ち遠しいな
93 :
名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 21:45:47 ID:oxELg07K0
もっと隠れた名作レトロゲームを掘り出してくれ
とりあえずアルテリオス希望
カラテカ
サーカスチャーリー
爆闘士パットンくん
ブリーダー
19
パルサーの光
フェアリーテイル
この辺が欲しいんだが、無理だろうな。
64のがんばれゴエモンはまだですか?
スーパーアレスタ来てくれよ、頼むよ。
SFCのROMも先月言ってしまったっぽいし、また中古探すのしんどいんだよ
今月でズコーなら、この先ズコーエンドレスだよな
個人差はあるのは分かるけどさ
マリオに絡めたVC販促ブックレットをゲーム屋でかっぱらってきた
DL数高いソフトが紹介されてるのかな、これ?
任天堂がちったあVCに力入れてくれる気になったと思いたい…
ヨッシーアイランドまだー
青ディスク物がまだ来ていないのは
きっとWiFiランキングに対応するために時間が掛かってるからですよね?
ですよね??
セガVCAってスペハリ ザクソン 獣王記だけだっけ?
気の狂ったようなラインナップだな…モンスターランドとかファンタジーゾーンのが先じゃないのかフツウ…
Wiiハンドルでアウトランがやりたいっす
アウトランもいいがアウトランナーズをやりたい。
でもメガドラ版は勘弁してください。
>>103 スペハリ
忍
獣王記
ゴールデンアックス
ザクソン
獣王記とゴールデンアックスは国内AC版の完全移植だから一応レアものではある
あぁん
109 :
名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 00:03:05 ID:DdUpN35b0
>>106 俺すべて落としているけどな
まぁVCA全部落としているんだが
VCA全部落としてるアピールくんいい加減ウザイから
111 :
名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 00:25:27 ID:DdUpN35b0
ろくに落としてもいないのにリクエストなんて生意気なことするなよ
軍神: 50万円?[★∞★]
元帥: 45万円?[★∞★]
参謀総長: 40万円?[★∞★]
軍令部総長: 35万円?[★∞★]
大将: 30万円?[★∞★]
中将: 25万円?[★∞★]
少将: 20万円?[★∞★]
大佐: 15万円?[★★★]
中佐: 10万円?[ミ★★ミ]
少佐: 9万円?[ミ★ミ]
大尉: 8万円?[☆☆☆]
中尉: 7万円?[ミ☆☆ミ]
少尉: 6万円?[ミ☆ミ]
准尉: 5万円?[三三]
曹長: 4万円?・☆☆☆・
軍曹: 3万円?・☆☆・
伍長: 2万円?・☆・
兵長: 1万円?[━━]
上等兵: 7000円?☆☆☆
一等兵: 5000円?☆☆
二等兵: 3000円?☆
軍神: 50万円〜[★∞★]
元帥: 45万円〜[★∞★]
参謀総長: 40万円〜[★∞★]
軍令部総長: 35万円〜[★∞★]
大将: 30万円〜[★∞★]
中将: 25万円〜[★∞★]
少将: 20万円〜[★∞★]
大佐: 15万円〜[★★★]
中佐: 10万円〜[ミ★★ミ]
少佐: 9万円〜[ミ★ミ]
大尉: 8万円〜[☆☆☆]
中尉: 7万円〜[ミ☆☆ミ]
少尉: 6万円〜[ミ☆ミ]
准尉: 5万円〜[三三]
曹長: 4万円〜・☆☆☆・
軍曹: 3万円〜・☆☆・
伍長: 2万円〜・☆・
兵長: 1万円〜[━━]
上等兵: 7000円〜☆☆☆
一等兵: 5000円〜☆☆
二等兵: 3000円〜☆
全購入君と動画UP君のウザさは異常
あと裏技な
116 :
名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:18:46 ID:odvFuCpo0
このスレの存在自体がうざいと思うよ
糞スレ晒しあげ
ゲハで晒し上げた所でなんの意味もないし
実際ウザいし
521 〜(略)沢山のタイトルが書いてある〜
525 名前: かわゆすなぁ[sage] 投稿日:2010/04/17(土) 10:35:40.17 0
>>521 おまえの財力にしびれるよ…
534 名前: 千歌音ちゃん[sage] 投稿日:2010/04/17(土) 16:49:39.14 0
>>521 すこしは絞ろうとしろよ!
と言いたいけどアニメ業界活性化のためがんばってくれ
538 名前: かわゆすなぁ[sage] 投稿日:2010/04/17(土) 22:33:18.61 0
金を出してくれる人を悪く言っちゃいけないとはジャイアント馬場さんのお言葉だとか
…これがアニオタとゲーオタの差か
これじゃ活性化するもんもしないな
少数がたくさん買って活性化とか勘違いもいいとこだ
沢山買っている人がそれを言えばかっこ良いが、
ろくに買っていないやつが言ったところでそれは僻み。
VCは一人で同じものを何本も買うという
いわゆる「お布施」が出来ないからな
アニオタのそれと同じに考えるのは違うと思う
どっちにもしてもファイターズヒストリーダイナマイトもフライングパワーディスクも
さほど売れないんだろうな。出るまでが祭りで出たらほったらかしだし。
少数派のリクエストの方が無駄なんだけどね
Wiiの売れ線に文句付けてる自称コアゲーマーみたいだw
はっきり言ってリクエストそのものが無駄なんだよ
そういうことを言い出すとこのスレが無駄、っつーか2ちゃんが無駄っつーか、
しまいにゃゲームが無駄。なんてことになるじゃないか
お前らだってその無駄を楽しんでるんだろ?
アフォか
VCで過去ゲー買ってる時点でニッチで少数派すぎるわ
例えば今のエ○ゲ自体は少数がたくさん買って乱発活性化してるだろが
意味わからんわ
何が勘違いなのかさっぱりわからんわ
SDガンダムはスパロボの布石と考えていいのか?
そう思って楽しみにしよう
ナイトガンダム物語あるで
あ、個人的にはそっちのがいい…
SDXのおかげで俺のナイトガンダム熱が高いうちに出して欲しいもんだ。
SFCのWの格ゲーはまだですか
>>132 担当者が無駄な方向に努力して、キャラ差し替え前のパワーレンジャー格ゲーがリリースされます。
俺得
Wの格ゲーはSFCの格ゲーの中でも出来がいいんだよな
SFCの格ゲーと言えばすごいへべれけの配信はまだですか?
サンソフト復活したんだからへべシリーズの投入を早く!!
バトルタイクーンでいいから熱望。
Wがらみでバトルマスターでもいいな。
版権で無理そうだが微かに期待している
餓狼伝説(SFC)と餓狼伝説スペシャル(SFC)は永久に封印だろうな
おっと明日はファイターズヒストリーダイナマイトの配信日か、
仕事の帰りにローソン寄ってポイント補充しないといけないぞ。
みなさん忘れないようにね。
それよりも月華とらくがきっずはまだかよ
わくわく7も面白そうだな ただNGは高いな…
>>127 嘘か誠かは知らないが、ガンダムはSDにすると一括で版権取れるとか聞いたことが…
スパロボの場合は他作品の版権もあるからいろいろ難しいんじゃないか
サンドラの大冒険ってなんで配信されてないんだ?
神ゲーなのに
ムジュラはじめたけどなんかめんどくさいな。
これ面白くなるのか?
>>143 ムジュラはどっちかというと雰囲気+やり込みゲーだから
合わない人は合わないと思われる。
どーしても時間のシステムが面倒だと思ったら
時のさかさ歌でググれ。大分プレイしやすくなるはず
メインダンジョンに入ってからは時オカと同じように遊べるし
むしろ仮面システムのお陰でプレイの幅が広がる
>>143 時をゆっくりしたり出来るようになれば要領よく進めるようになる
良いゲームだから頑張って進めてくれ
WiiもPSみたいに不足ポイントはクレジットで自動補充とかしてくれたら、
うっかりいろいろ買うんだけどなあw
レスくれたみなさんありがとう。
時オカは大好きなんで、頑張ってみます。
あれ?さかさ歌やかさね歌ってカカシが教えてくれなかったっけ?
>>148 個人的には、攻略よりも寄り道を楽しんで欲しい
手帳を埋めて行くと、サブキャラ達に愛着沸くよ
逆に、要領良くやろうとしすぎると疲れると思うんで、気楽にやってください
>>135 ここでGガンダムを出すという斜め上を期待
イシターの復活が出てるならサンドラは何で出さないのか不思議ではある
>>155 その前にカイの冒険をですね
っていうかイシターとサンドラになんの関係が
カイの冒険は「えっ、まだ配信されてなかったの?」って言われるタイプのゲーム
カイやサンドラはマイナーだから名作でいられるけど
ゆとりがやったら発狂するだろうな
>>156 すまん
思いつきで書いちゃった
アーケード版ワルキューレと勘違いした
サンドラの曲は意外と名曲なのよ
伝説が好きな人にも聞いて欲しいわい
161 :
名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 23:02:47 ID:xNKQbZuL0
>>158 リアルタイムで時の鍵伝説やったが、あれ今でもリアル発狂するゲームデザインかと
富樫則彦作曲、NOVA開発のサンドラをもっと遊んで!
新鬼ヶ島プレイ中だけどけっこう詰まるわ
なるべく攻略サイト見ないようにしたいんだがな〜
インターネットなど皆無だった当事の俺が自力でクリアしたのだ
やれるはずだ! ちなみにクリアのごほうびはやっぱなくなってるの?
メタファイトまだかなーーーーーーーー
先週末に配信知るなり閉店間際のヨドバシに全力ダッシュして
Wiiポイント買って来たよ
まあこの土日に配信ってのはないとは思ったけど
それでも万一があったらと思って念を入れた
早く早く!
>>163 どうしてもって以外は、なるべく見ないほうがいいと思う
あれは詰まりながら、よ〜く考えてちょっとずつ進んでいくものだから
さっきテレビで「燃えプロのホーマーはバントでホームランになる」って言ってたけど
燃えプロって外人はバント出来なかったと思ったけどどうだっけ?
169 :
名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 01:42:09 ID:8Si4yrM00
スーファミ版を10年くらい前に投売りで買ったままだな上下巻
>>167 実際はバントじゃなくスイングを途中で止めた状態でホームラン
いわゆるファミスタ的なバント
よくシレン、シレンって言うやつしょっちゅう居るけど、あんな胃が痛くなるゲームのどこがいいんだか
調子よく進んでたら色違いの性能ダンチの敵にやられるし、階段進んだら開幕モンハウで瞬殺されるし、
瀕死で緊張してミスって素振りしたら敵に先手取られて死ぬし、行動間違えて回復を投げつけて死ぬし、
クソッ!また1階からマムルボコボコにしてやんなきゃならねえ!
172 :
名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 12:57:01 ID:8Si4yrM00
緊張感満載のシレンをリアルタイムにしたら超面白くね?
でできたのがチョコボの不思議な
死んだらまたやり直せばいいくらいの軽い気持ちでやる
運が悪かったから死んだんだと責任転嫁する
>死んだらまたやり直せばいい
なんちゅうゲーム脳じゃ
>>174 流石にそれはおかしい。
「ゲーム脳」ってのは、ゲーム以外の現実に対してゲーム的な感覚で接する事だろ?
・・・・・と、ボケに対してマジレスするカッコ悪い俺。w
同一作業や単純作業の繰り返しに苦を感じないのもゲーム脳らしいよ
177 :
名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 15:02:45 ID:y6U8ETBe0
FHD面白い。溝口最高
ファイターズヒストリーダイナマイトきてたああああ
OP背景の炎のアニメーション演出(点滅)はカットされてたけど
画面の波打ちは無いし、あとは完璧みたいだ
あと、フィニッシュダメージ時の画面の白フラッシュも一回だけに抑えられてた
そんなに気にならないレベルかな
FHDまとめ
・OP背景の炎のアニメーション演出(点滅)はカット
・画面の波打ちは無い
・フィニッシュダメージ時の画面の白フラッシュも一回だけに抑えられてる
・メモリーカード対応
・ラスタスクロールは完全再現されてる
(注:フェイリン2ラウンド目の地面とオブジェクトとのズレは元々ある)
・発色は元より良くなってて見やすい
点滅の変更が気にならなければ買い
>>176 素晴らしい事じゃないか
単純作業で飽きないとか社会人には必要なスキルだと思うぞ
俺すぐ飽きちゃうからなぁ・・・
だからこうやって書き込めるわけだがw
メディアカイトって前もネットゲーセンやろうとして…
ってその時の記事かよ。
これや市販ソフトにMAMEソース使ったとかで問題になったんだっけな。
話題にならんってことはショッピングチャンネルのリニューアルはなしか…
FHDはキーコンないけど元のボタン配置的にやりやすいな
当時は気にしてなかったけど結構曲もいいね
>>181 改めて見てみると、なんともマニアックなラインナップだな。
銀河任侠伝とか、今ではヤバくて配信しようなんて考えないだろうよ。w
そう言えば、これが発表された当時は、まだデータイーストが健在だったんだよなぁ。
・・・・・まぁ、これが軌道に乗ったとしてもDECOの倒産は回避出来なかったろうけどさ。
>>181 まあ、普通にこけるな
ネット上で1コインでレゲー(マルチも可)できる奴前にも1回失敗してたじゃん
しかもラインナップも微妙すぎで誰得
>>187 うお!?良く見てなかったが、あの幻のゲームあるのか!
著作権的にやばすぎるゲームだったな
VC・・・には無理かな・・・
8年前の記事か
モモコ120%もBGMがあれだったよね
ムジュラは難しいな。
当時攻略本なしでは無理だった。
ムジュラのセーブのシステムはめちゃくちゃだな。
最初の街だけどもう嫌になった…。
後半もっと苦労するのが目に見えてるからなあ。
あるね
中断用のフクロウの像が各地にある
再開した中断データは消えるけど
中断データそのものがコピーできるから実質セーブみたいなもん
海外版準拠のゼルダコレクションも中断ある
でもコレクション版ムジュラはフリーズがたびたび起きる
俺はロックビルの神殿がフリーズ祭りだった
>>190 FC版ではキャラゲーに差し替え?だったんだよな
>195
曲の元ネタである、うる星やつらだな
モノリスソフトが任天堂にいるんだし、ナムコXカプコンがWiiで出てもいいともうんだけどな。
元ネタのゲームをWiiで遊ぼう!なんてなことも即できる、VCAのスマブラみたいなポジション取れるとおもうのに。
ナムカプ2の企画はあったんだけどナムコに蹴られたそうな
199 :
名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 21:02:29 ID:UywdFDPz0
ネオジオ頑張ってるな。初期のゲームソフトも容量軽くしてくれたりしないかなー
メガテンシリーズは何故に頓挫しとるのかね?
頓挫というよりアトラスがやる機内だけ。
ドラゴンボールとかワンワンパニックとか鬼太郎とか出ないのかねえ
>>198 どっちか忘れたが勝手にサントラ出そうとしたりして揉めてたらしいしな
小さい頃に遊んだジェリーボーイがやりたい
無理かなぁ。あまり知名度ないからな…
幻のジェリーボーイ2こそお願い…
チェリーボーイかと思ってドキドキした
ジェリーボーイつくったの、ゲームフリークなんだが。ポケモンつくった。
いまのところ、ここのゲームでVC化されてるのはパルスマンだけだったかな。
たしかキャラデザも同じだよな
>>209 確かに、ジェリーボーイを作ったのはゲームフリークだが、
発売元のソニーが今でも版権を抑えていたらVCでの配信は絶望的だなって話だ。
エレベーターアクションリターンズがVCで配信されている夢を見た
ジェリーボーイって田尻がゲーム誌上で色々と愚痴ってなかったっけ?
開発の連中がスキルないわ、言うこと聞かないわで大変とかそんな感じで。
ジェリーボーイよりクインティを
ネオジオ初期の演歌が流れる麻雀ゲームがやりたい
>>211 ジェリーボーイはソニーと言ってもソニーミュージックの方だね
あそこは任天堂作品のサントラ(FE等)やポケモンの主題歌も手掛けることが多くて
どちらかといえば任天堂と仲の良い会社だと思うし
それほど絶望的じゃないんじゃないだろうか
何やらWiiで007が復活とか何とか。
コレに乗じてN64版も配信してくれんかの。
>>217 確かにソニーミュージックは、ソニーグループ内でも親任天堂派(?)かもしれないな。
でも、そもそもジェリーボーイ2が発売中止になったはこの会社のせいでもあるんだよなぁ。
爆伝 アンバランスゾーンはソニーからの刺客だった!
というのを思い出した。
ファイターズヒストリーダイナマイトの配信今知ってワクテカなんだけど
キーコンフィグ無いってマジですかい?
初期配置を教えて欲しい。
>>222-
クラコンならb弱P、a強P、y弱K、x強K
上2個がキック、下2個がパンチになる
デフォルトのままでも比較的やりやすい配置
テレのRIOTから独立したけどPSの仕事だか開発キットだかが無かった時に
ソニーミュージックのSFCタイトル手伝ってた的な話を見た
以外と行き来があるのかな
>>223 パンチキックが逆だと嬉しかったんだけど、
X&Aが強攻撃で揃ってるからイイ感じかも。
ありがとう。帰ったら落とします。
なにいいいいいいいいいいいいいいいい
>>220 確かぶつ森のサントラはN64までエンターブレインだったけど
DS以降はソニーミュージックなんだよねw
初期の頃、アイドル八犬伝を叫んでいた皆さん、お元気ですか?
私は今でも待っています…。
クラコン買ったんで以前からやろうと思っていたリブルラブルを
合わせてDLした。
昔ゲーセンのレゲーコーナーで良くやってた頃には
最低でも1ゲームに5回は奇跡ステージ出せたのに
今は3回出すのでも一苦労だよ。
ブランクが有るとはいえ下手になったなぁ。
あと普通のテレビだとバシシマーカー的な物が使えないのが
厳しいと思うんだが、これはやっぱり頑張って記憶しながら
やるしかない?
>>230 ポストイットでも買ってきて、適当な長さに切って貼ればいいんじゃね?
一束あれば使い切る前にゲーム自体に飽きるだろ。
>>214 同感だ。まずはクインティだよな。
あれもまともにプレイしようとするとかなり長くて、パスワードもないから、VCで出て欲しい。
234 :
名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 23:15:26 ID:sG4mHcHN0
ゴールデンアイの件が出てないな
ニュースで出てたのに
235 :
名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 00:21:13 ID:psOfYanu0
>>226 俺がVCのなかでも望んでいた部類のソフトが俺の誕生日に配信されるなんて なんて奇跡(笑)
>>235 少し早いが誕生日&配信おめでとう。FPDは俺も落とすわ
イイハナシダナー(;∀;)
>>235 おめでとう!
じゃあ、今日からお前のあだ名はFPDな!
あだ名が「FPD」じゃ嫌なら「デコッパチ」だな
さんをつけろよDECO助野郎
28号ネタやられてもわからんよ
カネコ〜っ!
テツロ〜っ!
メーテル〜っ!
またひ〜と〜つ〜♪
SEGAのDCアーカイブスはwiiには展開しないのかな
247 :
名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 07:49:40 ID:+80CUbhj0
なにそれ?
クロノトリガーはいつだよ
>>246 PS3&箱での発表だから現状無理なんじゃね?
WiiのHD機出たらやると思うが
PS2で終わってしまったSEGAAGESをWiiで展開してくれないかなあ。
ユーザー層的に無理っぽいけど。
それじゃVCAやVCのMD&SMSの存在意義が薄れるわ
でもサウンドテストや資料や細かいコンフィグは欲しいなあ
セガVCAを出すだけでいいよ
スペハリ以降なにやってんだ
ちゃんとしたファンタジーゾーンやりたいのに
VCAでゲイングランド遊びたい。
まぁさすがにWiiでは移植の手間もかかるんだろうな
>>213 プログラムとかの開発を自社でやってなかったからね
あれ実質システムサコムゲー
ちなみに2もゲーフリは制作のみ
>>254のは移植と考えていいのかな? VCやGAのようなエミュ再現
じゃなくて箱のバーチャロンみたいな高解像度対応型というか。
ソニックADVとクレタクはGCに出てなかったっけ。
ほぼベタ移植じゃね?
もともとDCは自社ソフトは480P対応ゲーがほとんどだったし
サコムってことはBGMが抜群によかったりしちゃうのか
メインコンポーザが福田裕彦で、サコムの斎藤学も一部作曲、マニピュレータが山岡晃らしい
豪華だけどよくわからない組み合わせのメンバーだ・・・
>>255 >まぁさすがにWiiでは移植の手間もかかるんだろうな
DCからのベタ移植ならWiiもHD機もたいして手間は違わないと思う。
実際、DCからWii(GC)への移植作は結構あるけど、ハードスペック上の問題は無さそうだし。
(VCみたいにDCというハードの動作をエミュレートするのは、Wiiじゃ無理だろうけどね)
むしろ、クレタクやソニアドならGC版がそのまま動くWiiより(たとえHD化する手間をかけても)
PS3や360に移植した方が沢山売れるという、商売上の目論見ではないかと思う。
>>261 DC版そのまま動かすことを考えるならハードスペックが圧倒的に上なPS3/360のが楽じゃね?
ハードスペックがちょっと上程度のSDなWiiに移植よりHD化のがコスト面と
後々(次世代ハードでもそのまま使える)を考えると楽、とかじゃね
DCから他機種に移植しやすくするフレームワークは過去の移植を見る限り
GC PS2 Wii 360と各機種整備されていると思うけど・・。
技術的にはWiiでもできるんだろうけど40MB制限で駄目なのかなと思っている
つまりパッケージなら・・・・・
パッケージならきっとなんとかしてくれる・・・・・
いまさら旧作をパッケ化するメリットは、よほど売れるタイトルじゃないとないだろ
Wiiであそぶソニックアドベンチャー
来週はSDガンダムだけ
立ち上げるのが面倒だけど、ソニック&ベアナックルは
GCのコレクションで遊んでるので、VC版落としてないや。
>ソニック&ベアナックル
なにそれ面白そう
>>270 突っ込みなんだろうけど一応。
GCのソニックメガコレクションとソニックジェムズコレクション。
後者にベアナックルが3作入ってる。
272 :
名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 19:19:24 ID:c+3IN+5w0
チンコ!ネード!
サプライズ配信期待してきましたが、また来週きます
274 :
名無しさん必死だな:2010/06/11(金) 20:00:59 ID:B3lHxG4f0
サプライズはE3までお預けです
VCAがE3でサプライズ配信決まったのって去年だっけ?
今年も何かあればいいけど・・・
エムツー最近なにやってんだろ
オトメディウス作ってるよ
そうなのか
それでこっちに人割けないんだな
あの名作FPSがWiiでリメイクされる・・・という噂です。複数の海外メディアはNINTENDO64用FPS(一人称シューティング)『ゴールデンアイ 007』がWiiでリメイクされるのではないかという噂を報じています。
開発はn-SpaceとEurocomの共同で行われているとのこと。根拠は以下の3点にあるとされています。
1:n-SpaceのスタッフがSNS(ソーシャル・ネットワーキング・サービス)で情報を出した
n-SpaceのアートディレクターであるChris Bromby氏がLinkedIn(リンクトイン)で公開する履歴書に「エキサイティングなWiiのゲームが2010年Q4に発売される」と書いていた。
2:Eurocomが「The World Is Not Enough」なるコード名のNINTENDO64に関するゲームを開発していた
「007 ワールド・イズ・ノット・イナフ」は007シリーズ第19作目のタイトル。『ゴールデンアイ 007』はNINTENDO64用ゲーム。
3:Activisionが「goldeneyegame.com」のドメインを確保している
1995年に公開された映画に関するドメイン名を2010年になって確保するのは何らかの意図があると思われる。
ActivisionはWii及びニンテンドーDS用新作ボンドゲーム『James Bond: Bloodstone』用と思しき「bloodstonegame.com」のドメインも同時期に確保しているが、旧作ボンドゲームのみが突然発表されるのではなく、新作にあわせて旧作リメイクも発表されるのであれば辻褄もあう。
海外メディアEurogamerの情報源は「パブリッシャーはE3でこれを公開するだろう」と語っているとのこと。『ゴールデンアイ 007』は1995年に公開された映画「007 ゴールデンアイ」を原作としたNINTENDO64用FPS。
映画同様にジェームズ・ボンドが活躍するという内容で、練り込まれた内容から名作の一つとして数えられています。
『ゴールデンアイ 007』のリメイクや移植を望む声は根強く、これまでにも何度か噂が聞こえてきていますが、今度こそ本当であることを祈りたいところです。
SDガンダムの内容はディスク販売版と書き換え版ではマップが1部異なるが
どっちなのかしら
普通は後のものだろ
出てみないとわからんが
※このゲームには、パッケージで販売されたバージョンと、ディスク書き換え形式で販売されたバージョンとがあります。このバーチャルコンソール版は、パッケージ版をもとにしており、収録されているマップの一部がディスク書き換え版と異なります。
だってよ
ほう、誰でも手に入れられた書き換え版じゃない万代は神対応!
でも書き換え版のほうがちょっと良くなってなかったっけ?
ガチャポンとかキン肉マンとか、バンダイは極稀に傑作を出すのが困りもの
システムが改善されたのはマップコレクションの方
「書き換え版」はあくまでスクランブルウォーズの書き換え版
マップコレクションが出た時には既にカプセル戦記の開発が報じられてた記憶があるんで
その辺が曖昧になってる人は多いと思う
>>287 リアルタイムだとキン肉マンのブラJr.が卑怯と思ってたが
ネットでザコ扱いで驚いた
スクランブルはCPU思考時間とかモサ加減がアレなんでカプセル戦記出さないかね
ディスク販売版の方のデータでしたか
書き換え版しかやったことないから良かったわん
ついでに書き換え版やマップコレクションや
2も配信されるととてもうれしいなり
DSiウェアでネクロマンサーNRが出るから
途中で止まっていたVCネクロマンサーを再開した。
:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::ラミア3匹
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::キルエ3連発-->2人死亡
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::キルエ-->全滅
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
ああ、だからここで止まっていたのか。
VCネクロマンサーは最初なんの知識もなしでライムとロミナ選んで唖然としたなw
パスワード取って別のパーティーで新しく始めたけど、やっぱり放置。
>>292 FCレベルのシミュレーション系はVCだとCPUの思考時間改善されるんじゃないかと思うんだけど
その辺、いままでどうだったんだろう
>>296 解消される要素はディスクの読みこみぐらいで
ゲーム中の思考の遅さはそのままだよ
ファミコンウォーズがオリジナルと同じ速度だったので間違いない
>>297 ファミコンウォーズはCPU高速モードが追加されてるぞ。
オンラインマニュアルを読むんだ。
ファミコンウォーズのCMっていまだに覚えてる
なんたらなんたらなんたらたーん ってやつだっけ?
風呂をゴシゴシしてるシュールなやつもあったよな
>>296 ファミコンウォーズの高速モードみたいに「ボタンを押している間だけ処理を高速化」なら簡単だけど、
CPUの思考速度「のみ」を高速化するのはかなり面倒かもしれん。
304 :
296:2010/06/12(土) 15:37:29 ID:CMFMgYJ/0
レスどうもです
良くも悪くもオリジナル再現?
意図的にウェイト乗せてるんじゃ無けりゃ、フロー回すだけの思考なら速くなってもおかしくないと思ったけど
スピード固定する奴はランダムで特殊なサイコロ使ってるのかな
エミュレータはハードウェアの動きを再現するだけだから、
思考中なのかそれ以外なのかなんてわからない。
速くするなら全体を速くするしかない。
配信数もそうだけど、もう少しVC周りのインターフェース良くならないかなー
SDカードメニューはアクセスに微妙に時間がかかるのが不満だし
ショッピングサイトももっと自分の目的のソフトのページにたどりつくまでの
ユーザビリティをあげてほしいわ
htmlベースで1ページ10本だけってのがなぁ
もっとタイトルがズラ〜〜〜っと並んでるのをシームレスで眺めたりしたいわぁ
あ、眺めるだけで満足して買わない人が増えちゃうかも
現状ショッピングチャンネルは
重い、見辛い、情報が無い
の三重苦だからな
チャンネル表示でタイトル画面とハード名が交互に入れ替わるのがかなりストレスだなー
眺めながら何やろうか決める時にいちいちカーソル合わせてタイトル確認しなくちゃいけないとか
DSiショップは
>>305 解析して、思考中にフラグが立つようなワークエリアを見つければ、
そういう制御もできるよ。そんなに難しくない。
>>309 俺もそう思ってタイトル画面に固定してくれとアンケに書き続けてる。
あとお遊び要素としてロムの外観にも選択可能に、とも。
質問
ネオジオの格ゲーはVSモードって付いてないの?
以前、サムスピ(たぶん天草だったと思う)では、付いてた気がするんだけど
元がアケゲーだから「コイン2こいれて二人でスタート押してね」なのでは?
>>314 やっぱそうなのかな
超必殺技を試した記憶があるんだけど、10年以上前の話なんで、あやふやなんだよな
いやROMカセット版だと大抵は対戦用モード付いてないか?
そりゃ全部とは言わないが
実機持ってたけど、対戦モードなんてあったか忘れたな
ガロスペのリョウサカザキは対戦モードオンリーで使えた記憶はあるが
NEO-GEOに対戦モードなんてないよ。
CDはどうだったか忘れたけど。
移植版と記憶が混ざってない?
wikipedia見てきた。
>同社の作品『龍虎の拳』の主人公。
>CPU専用キャラクターとしてゲスト出場(SFC版ではTAKARAのロゴの画面で『下、右下、右、右下、下、左下、左、X』と
>入力すると餓狼伝説の文字に描かれる炎が赤から青へと変化し、使用可能となる)。
やっぱ記憶が混ざってるね。
ガロスペのリョウサカザキはCPUを無敗でクリアすると
アケ版:リョウとのエキストラマッチ
家庭版:使用可能になる
じゃなかったか?
>>320 いや、家庭版はリョウ乱入と使用可能はあったよ
ガロスペは面白いからお勧めだぞ
MVS版でもリョウ戦のメモリーカード使ってコマンド入力で乱入対戦のみだけど使える
SFC版はコマンド入力で全モード使える様になる
>>321 いや、そういう意味じゃ…
スマン説明不足だったわ
ちなみにLV4以上も条件だった希ガス
あと、1本取られても2Pに乱入してもらい、勝てばCPU無敗継続になるよ
>>312 タイトル固定もそうだけど、ハード・メーカーなどでソートできる機能もほしいな
チャンネル式・フォルダ式・ツリー式の表示切り替えができたらもっといい
一方その頃、妖怪道中記が一向にクリアできない俺は途方に暮れていた
もうダメかもしれんね('A`)
>>325 がんばれ俺もそうとう苦労してクリアーできたから。餓鬼界だったけどな('A`)
高橋名人の冒険島より辛く感じたわ
>>325 俺は有野課長のDVDを見て絶望したわw
竜宮城でつんでるよ
妖怪道中記ってVCAの方?
PCEのはクリアするだけなら難しくはない。
その難しくないと言われてるPCE版で苦戦してるなんて言えない!絶対に言えない!
シュビビンマンからやればよかったかな
俺は、エリソルで苦戦中
虫嫌いだから、画面見れなくてクモのボスが倒せん
それに比べれば、まだ希望があるだろ
>>329 シュビビンマン2も難易度結構高いぞ
俺はクリアしたけどね
3の難易度の低さには呆れてしまったが
アケ版の妖怪道中記はマップ構成から敵の強さから、多くの違いがある。
難易度もかなり高い。
PCE版は二つに分割しなかったR-TYPEというか、容量が足りなかったので内容をかなり端折ったお手軽移植版。
>ついでに云うと開発予算の内、テクノへの版権許諾費は
>元々テクノのMDソフトのVC化に対する許諾申請費も含めたていう事で
>申請、受理されたんだが岡野がパーッと交渉費とか色々な名目を称して使い込んだから、
>当然、版権元がVC化する際の要求額に満たなくなって、
>残った予算でサンダーの新作に対する版権許諾だけ取って、
>更に絞りカスの予算のみで上に提示した納期に間に合わせようとしたもんだから、
>ごらんの有様だよwwww
>つーかさ、社内での計画は元々版権が埋もれたシューティングのVC化を
>セガが代わりにやろう、ついでに好評ならコナミのように新作も・・・
>って主旨の計画だったのに、
>なんでVC化をすっ飛ばして新作だけに?
>しかも、社内ではもう外注への貸し出しにしか使ってないPS2の開発機材使って?
>って思ったら、当初の計画で承認受けて降りた予算の殆どが接待と趣味の使い込みで
>消えてたからだったんだなと気付いた時には、もう後の祭りでしたとさ
あの世でユーザーにわび続けろゾルゲーーッ!!!!
え、ゾルゲってまだ生きてたの?!
俺はてっきり・・・
>>333 シャイニnゲフンゲフンて何だw
ネクスのTony系フォースのことか?
>335
岡野wikiによると、やっと今年3/25付けでめでたくSEGAをクビになったらしい
ゲーム会社狙いで就職活動してるらしいが、
当然この上ない悪評が広まってるから、採用する会社は無い模様
移転したか
IDがVC記念カキコンソール
ショッピングチャンネル開くのも、ダウンロードも遅すぎる…
wiiの速度をサイトで計測したら、上りも下りも5Mしか出とらん。どうにかならんのか?
ちなみに無線LANで繋いでる(11n)ノートは上りも下りも120M超えてる。
341 :
名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 16:01:48.36 ID:4VX7TR+B0
しらんがな
サンダーフォースVIの内容知らずにちょっと擁護のコメントを載せたら
ゾルゲのシンパ扱いされた挙句、未だに間違った名前でリンクが載ってるwiki貼るな
>>333>>334 アローフラッシュがでたのにウィップラッシュがいまだでないのはこれが原因か?
セガからでてたのにでないのおかしいなーと思ってたんだが・・・
344 :
名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 17:57:26.78 ID:hp3V3xJu0
>>342 それぐらいかわいいもんだぞw
アンチゾルゲはTF6スレ以外でもTF6スレで流れてる信頼性の薄いネタをたれ流す
で、それをツッコんだだけでもれなくゾルゲ認定する連中だからな
ゾルゲだけ攻撃してる分には好きにやれって感じだが、それを他の人間にまで撒き散らすから性質が悪い
ゾルゲの性格の悪さはナポリタン騒動なんかで明らかだが、そのクズさを見習ってどうする
>>343 忍者龍剣伝、ゴエモン、ダブドラ、スぺランカー、アクトレイザー、メタルスラッグ(X以降)
いつまでたっても続編がVC配信されてないソフトはいくらでもあるけどなw
鯖移転したが、
live28は5秒規制、乙女無、ジンギスカンなのがこのスレ的には如何なんだろう
347 :
名無しさん必死だな:2010/06/14(月) 18:31:41.92 ID:BpeKp3L80
アレックスキッドのミラクルワールドおもしれー
先に天空魔城買って糞ゲー扱いして積んでたけど全然別モンだな
>>343 アローフラッシュはVC来てないよね?
>>347 うわぁああマジダ
なんかきた記憶があったんだが・・・なにと勘違いしてたんだろう・・・
>>345 忍者龍剣伝は海外ではでてるのに日本こないのがよくわからんね
ファイナルファイトも2スルーしてタフきたけど海外では2でてるんだっけか
>>348 間違うなら女パイロットつながりでグレイランサー?
内容全く別だけどw
>>350 スレッド情報をRAMメモリに入れてレスポンスの超高速化を試みてみよう
↓
RAM
↓
ラム
↓
ジンギスカン
(´д`;)
\どっ/ \わはは/
\さすが防壁だ/ \防壁があれば安心だぜ/
今日は何か配信あったっけ
おい北米でKAGE配信してんぞ
何やってんだナツメ早く日本でも出せ
スレチだがPS3とXBOX360で
DCの移植決定したな、ソニックアドベンチャー、クレイジータクシー。
やはり、Wiiにはスペック的にDCは無理か
>>356 上の方でも話題になってるけど、DCのエミュレートは流石にWiiじゃ無理がある。
そもそも、今回の奴はHD化されてるので、その時点でWiiには不可能だし。
ただし、その2本は過去にGCに移植されているので、現行のWiiで遊ぶ事も可能だ。
ドリームキャストは触手がうごかねーなぁ
エミュじゃないサターンソフトをどんどん出してほしいが
ナイツで大失敗してたもんな…PS2版とほぼ同時だったし何考えてたんだろ?
>>358 発売時期が近かったせいで勘違いされてるけど、Wiiのナイツは新作でPS2版はサターン版の移植。
つまりこの二つは別物、これ豆知識な。
食指(ひとさしゆび)
箸で十分
サターンのゲームはPS3でもエミュレーション厳しそうだし
移植するとしたら、テクスチャ張替程度は欲しいかな。
「ファミコン編」と銘打ったゲームサウンドミュージアムが出たときは
ス―ファミ編やらロクヨン編やらが出ると思っていました
ファミマガビデオをDVDで再発売すべき
367 :
名無しさん必死だな:2010/06/15(火) 20:42:33.76 ID:czyMFaZ30
ダババまだー?
謎の壁の次と聞いています
と思わせてアルマナの奇跡とす
ガチャポンの思考時間が気になるんだが、、、
ファミコンミニで初めてやった時
カンガエテマースから一向に動かないもんだから壊れたのかと思ったことがあった
>>371 692 なまえをいれてください sage2010/06/15(火) 13:11:39 ID:NmqBxuKA
ガチャポン戦士ダウンロードした人、CPUの思考時間は改善されてた?
教えてほしい
693 なまえをいれてください 2010/06/15(火) 18:36:16 ID:WZpRmkyV
されてないな。だがあの、のほほ〜んとしたギャラクシー雰囲気は相変わらず最高だぜ
ファミコンウォーズと同じで
Aボタンで早送りできるよ
3DS解像度上がったからSFCまでは配信出来そうだね。64は無理だけど。
>>375 DS用にGB、GBC、GBA、GG、NGP、WSのVCが来れば
WiiのVCとの住み分けもできて十分なのでは
で、またしてもWiiとDSと3DSで電子マネー共有できないんですね。
落としたゲームも本体壊れたらパーと。
自分、修理出すくらいなら新しい本体買うタイプなので。
>自分、修理出すくらいなら新しい本体買うタイプなので。
しらんがな
本体が壊れたら修理してお使いください、が任天堂の基本スタンスだよ
>>377 >落としたゲームも本体壊れたらパーと。
>自分、修理出すくらいなら新しい本体買うタイプなので。
修理に出した方が明らかに安上がりなのに敢えて新しい本体を買うあなたなら
DLしたゲームも買いなおす位どうって事無いんじゃないですか?
無論、私は壊れたら修理に出しますけどね。
正直、今の本体壊れたら黒に買い換えようと思ってる。
修理しても新品になるわけじゃないし。いくら任天堂が神サポートとはいえ。
VC、ウェア含めて1万くらいしか買って無いし、まだやりたいのは新規で落とすよ。
ナムコアーケード全部買った人とか、そういう人は修理必須だろうけど。
でも、修理に出しても場合によっては全部消されて再DLとかになるんでしょ?
>>381 修理するぐらいなら新品を買うっていう人がなんで壊れるの待つのさ…
>>375 時オカとかフォックスとか64タイトルはリメイク路線っぽいね
3DSスパ4もでるんだな。GBの配信はまだないのか。
>電子マネー共有
統一するアカウントやサーバー必要だし、子供や年寄り多いDSは
パスワード盗まれて、お金も盗られそうだし、無理じゃないか。
アカウント制と本体紐付けの2通りのプランを用意とか
ゴチャゴチャしてわかりにくくなるだけか…
本体はそのまま垢とソフトだけパクられるとかややこしいトラブルが起きても困るしな
いつもの流れだとゴールデンアイVC配信も遠くないって事か?
ミッキーのマジカルアドベンチャー期待
ディズニーものはキャラゲーなのに良作多いよね
開発担当がバンダイとかタカラトミーみたいな、おもちゃ企業じゃないからな
逆に、見た目とは裏腹に歯ごたえがある難易度のおかげで、
軽い気持ちでマジカルアドベンチャーを買った小さい子が難しくて遊べない、
なんてケースも結構あると思うけどな。
ディズニー系ならアラジンあたりを出してほしい。
版権ものがキツいのは洋の東西を問わないのかな
俺もアラジンは買い損ねたので来て欲しい
3DSにVCAはきてほしいな
サンダーセプターとか
個人的にはスターブレードとナイストをやりてー
メガドラのミッキーマウスもよく出来てたな。
同日発売のスーパーマリオワールドより遊んだ。
ファミコン時代から遊べるゲームが多いね
ファミコンのディズニーミニゲーム集みたいなやつは長い事お世話になった。
タイトル忘れたけど
>>393 コンチネンタルサーカスやザクソン3Dも欲しいな
エピックミッキーの白黒ミッキーはミッキーマニアと一緒なのかな?
399 :
名無しさん必死だな:2010/06/17(木) 17:01:58.57 ID:HGIRKHsF0
>>391 アラジン懐かしい。オレが当時はまったのはMD版のアラジンだな。
敵も味方もヌルヌル動いて触ってるだけで楽しかった。
VCもあとは版権物をクリアしていかないと出尽くした感があるな。異論はあると思うが。
MDのアラジンやミッキー系は面白かったな。
SFCのアラジンはちょっと、、
巻き戻しとか関係なくいつもの
6月22日配信
フライングパワーディスク 900ポイント
配信日未定
超惑星戦記メタファイト 500ポイント
サプライズ配信期待してきました
また来週きます
メタファイトはまだなんですね
あれ?
フックやりたいって書き込んだけど、消えてる?
ま、良いか
格ゲーでCPU対戦が面白いソフトある?
SNKの超反応は、もう無理かも
407 :
名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 23:38:12.57 ID:uRvPJ8dQ0
〜の面白いゲームあるの誘いに乗ってはいけない
それはを聞くのは裏技くんだ
ではオススメは、いっきだ!
消えた分
401 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/17(木) 20:20:14 ID:HDl8/YlV0
また移転か
402 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/17(木) 22:12:13.52 ID:qHtYVapWP
アラジン懐かしいな
ディズニーには興味ないが、あまりに動きの良さに買ってしまった
今でも大好きなゲームだぜ!
403 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/17(木) 22:51:02.22 ID:gkxEW+1Y0
俺はずっと3Dホットラリーがなぜ出ないのかと言い続けてきた
そして今回の3DSの発表・・・
そうか、そういうことかいわっち・・・
俺は待ってるぜ
404 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/17(木) 22:51:16.88 ID:DJCD0+3t0
>>325 超遅レスだが。
妖怪道中記はアケ版の方が難易度が高い代わりに
コンティニューが出来るのが救い。
俺の場合、2面目ばかり毎日えんえんと繰り返してるうちに
金がどんどん給ってしまって、アイテム全部買ってもまだ
余りまくりという状態になってしまったよ。
405 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/17(木) 22:52:50.76 ID:gkxEW+1Y0
>>403 うおおお俺gk乙!
406 名前:そばコレ ◆Nintendovk [104sage] 投稿日:2010/06/17(木) 22:59:40.20 ID:2HTo2c800
ああもし3DSがVC対応すれば3Dホットラリーその他の完全再現ができるのか
407 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/17(木) 23:13:16.50 ID:gkxEW+1Y0
>>406 まぁホントに3DSで液晶シャッター物を再現しようとしたら
フレーム補間とかしなきゃいけなくなっちゃうけどな
408 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/17(木) 23:39:49.08 ID:7i3W0yie0
>>395 ドナルドダックかな?
409 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 00:26:24.80 ID:5b2uKO1yO
何か、この流れの中で、ふとフックをやりたくなった
説明書無くて、空飛べる事に気付くまで時間かかったくらいしか思い出は無いんだが
410 :名無しさん必死だな:2010/06/18(金) 13:53:35.58 ID:F9lcRBn5O
SFCのアラジンて糞猿がトラップ発動させるステージが一面のやつ?
>>406 SNKはカプコンに比べて、ゲーム作りが技術的に下手だと思うよ
CPUの超反応もそうなんだけど、2Dが得意なSSでメモリを増やさないとKOFや侍魂を
移植できなかったのに対して、ストゼロ3までPSで移植してしまった時に思った
>>408 ごめん、ジョイメカ持ってるんだよ
何を持ってるか書いとくべきだった
ジョイメカくらいの気楽な格ゲー良いよね
>>411 これだ、ありがとう
>>412 まあ、それでもSNKは格ゲーには、欠かせない存在だからね
改めて質問です
CPU対戦でも、面白い格ゲー教えて下さい
持ってるのは、ジョイメカ、サムスピ、斬サム、ガロスぺ、ストUダッシュ、スパUです
414 :
名無しさん必死だな:2010/06/19(土) 02:21:51.67 ID:lLr7sYHC0
裏技くんに、エサを与えないで下さい
あら?本当に裏技くんって事になってるの?
じゃ、質問取り下げます
ごめんね、空気悪くして
あと、ダッシュじゃなく、ターボでした
今日は、おとなしく寝る
おやすみ
裏技君は「格ゲーはどれも一緒(キリッ」ってのが自論だったろ
前にもこんな事あったけど
何かやたら裏技君認定する馬鹿がいるな
対戦格闘ならわくわく7オススメ
対戦ゲーならフライングパワーディスク超オススメ
どっちもCPU戦でも面白いぜ
3DSならスペハリ3Dとかバーチャルボーイの配信もできるな
SNKの格ゲーはキャラ人気が高かったよな。
女子ゲーマーがかなり増えた。
カプコンはそうでもなかった気が。
>>420 当時NEOGEOフリーク買ってたけど、読者イラストとかコスプレとか二次創作ストーリーとか
そういうページにやたら力入ってた記憶がある。
422 :
石崎弥太郎:2010/06/19(土) 09:26:05.18 ID:SZLyXaAV0
平成鬼ヶ島、クリアしたお〜、お〜っ。今回もウケたお〜っ。
昭和鬼ヶ島、はじまりの森と遊んだ後でのクリアだったんだが、
はじまりの森のシステムに鬼ヶ島の世界観を乗せました、という感じ。
ってもはじまりの森の方が後発だよね。あまのじゃくが出て来た時は笑ったw
あと、絵がショボいというか、なんか下手クソで、それがまたウケるw
>>420 SNKはキャラクターとか発想力がよかった
>>416 当時、ネオジオユーザーだった俺としては、
龍虎の拳2(ただし、裏ボスのギースははめてくる)
キングオブモンスターズ(はちゃめちゃで楽しい)
あとオーソドックスなのではわくわく7、などお勧め
>>413 真サム、KOF95
個人的には思い出補正有りの餓狼1だけど常人にはオススメしない
ギースのテーマは初代が一番好きだなあ。
一般的には餓狼SPなのかもしれんが。
マイケルマックスや雷電、あとカポエラなんかも良かった。
>Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
>A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
テンプレくらい読めよ
ここはオススメを紹介したり、レビューするスレじゃないんだよ
おすすめするのもレビューするのも自由ですよん
VCが出た頃から、皆おすすめ聞いたり教えていたが。
大乱闘スマッシュブラザーズ
わくわく7
ネオジオフリークでエロ同人というモノの存在を知ったわ
震える声で注文しました、したら「どこで知りましたか?」なんて聞いてきやがった
あれは何だったんでしょうか
スマブラDLしたけど
よく考えたら俺友達居なかった
>>426 そのテンプレそろそろ直したほうがいいよ
オススメすら聞けないとかどんだけw
>>426 >>431 最低限、希望ジャンルを書いておすすめを聞くのはおk
ジャンルすら書かないで.「どのゲームがオススメ?」と聞いてくる奴のためにテンプレがある
テンプレいつの間に、調べろになったんだ。
レスがないはずだ。
>>ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
のところは、だいぶ前のスレからあったのは覚えてるから、
その前のところも変わってないと思うんだけどな。
変わったのはきっと俺たちの心の方、とか言ってみる。
おすすめする→全☆否定×n
そりゃ心も曲がりますよ
ヴァーチャルコンソールのスレみたいに、各ジャンルのおすすめ作品をジャンル別にまとめたものを
テンプレに入れといたらどうだ。
やっぱり荒れそうだからいいや。
というか作品の評価は現時点でほぼ固まってるんだから
それを今更掘り返してどうこう言われても困るんだよね正直w
知らない過去の良作があるかもしれないから教えてくれって言うのなら答える事もできるが
「今の俺様のセンスに合うゲームを選びやがれ。俺が気に入らないものは全否定するけどな」じゃ
「そんなゲームはこの世に存在しない」としか言えん
そんなに構える必要はないと思うが
この質問者が気に食わなかったら放置すればよいだけで
過疎ってる時なら相談来てもかまわんし。
441 :
名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 12:25:18 ID:2Jl1RHQD0
「バハムートラグーン」と「FE紋章の謎」やりたくて今日本体など買ってきた。
「カードマスターリムサリアの封印」と「聖剣3」が出たら満足なんだけど、
この2タイトルは配信される可能性はありますか?
聖剣伝説3なら配信される可能性はありますが
封印の方はわかりません
>>441 カードマスター自体はハル研が自社ブランドで発売したゲームだから特に障害は無いと思う。
問題があるとすれば、VC化するだけの需要があるかどうかだ。
・自分の好きなマイナー作品
隠れた名作。この完成度で評価されないのはおかしい。
流行に流されて自分で判断できないような奴にこのゲームやってほしくないからいいけどね。
・自分がやったメジャー作品について
まあまあ悪くはなかったよね。いやいや決して良いとは言ってないよ。
売れ線狙い過ぎなのがちょっと萎えるよね。
・自分がやってないメジャー作品について
ダメダメ、あんなの子供だましだよ。設定が非常に稚拙なんだよね。
出せば売れるとか思ってる安易さは、大手ゲームメーカーの由々しき問題点だね。
・自分がやってないマイナー作品について
あんなの糞ゲーだろwwパッケージ見りゃわかるwwwwwww
>>441 かつてこのスレで「罪と罰」と踊りまくっている人がいて
生暖かい目で見守っていたら
本当に配信されたこともあるし
希望を捨てずに、
クラニンアンケートで地道に配信希望を出し続けることから始めてみれば?
パルテナの時もあったなw
クラニンは同梱アンケートハガキと同じくらい
効果あると思うよ。俺もまめに要望かいてる。
447 :
名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 19:07:40 ID:2Jl1RHQD0
>>442〜446そうなんですか。アンケートの中に配信希望の項目があるんですね。
じゃあこれからやるバチャコンのアンケート、全部カードマスターにします。
ファイターズヒストリー要望したらその次の月に配信された奇跡がおきた
ワーヒーパーフェクトやりてええ
その前にワーヒー1のラスタスクロール改善もお願いしたいところだが
>>447 アンケートはクラブニンテンドーに登録しないと駄目なのと
バハラグと紋章の謎はアンケート期間過ぎてると思うから注意
451 :
名無しさん必死だな:2010/06/20(日) 22:52:10 ID:ixIcb7wt0
なんかずっとDSのドラクエやってるわ。6やって4やって今5なんだけど
やっぱこの時代のが面白いのかね。完成度高いわ、
SFCドラクエ3VCで配信してほしいな。1.2は今やるとつらいものありそうだから
DSリメイクを待つけどSFC3ぐらいなら今でも十分通じるものがあると思う。
スクエニもあんまVC乗り気じゃないみたいだし無理か。
俺はファミコン版のドラクエ3がきて欲しい!
ファミコン晩なら後から出すリメイクにさほど影響しないと思うのに。
スクエニは結構VCやアーカイブスにノリノリだと思ふ。
VCでは任天堂とスクエニはやっぱ強いからね
エニ側は全然だけどな
ファイターズヒストリーダイナマイトって熱狂的なファンがいるのかな?
サターン版も某移植チームが「ぜひやらせてください」と出したそうだし。
発売から結構経っていて、かつセガが何で出したのか不思議だったな。
羊の呪い
罪罰のリモコン特化パッチはまだですか?
458 :
名無しさん必死だな:2010/06/21(月) 18:17:53 ID:wzxUP9OB0
なんでこのスレこんなに過疎ってるんだ。昔はにぎわってたのに。
配信が少なくなったからなんだろうけど。それにしては過疎り方が早すぎ。
欲しいソフトが配信された人はもう帰って来ないからね
VCでるまでにレトロ買う人多いんじゃないだろうか?
後、何ヶ月か配信少ないからな
>>458 配信がろくにないんだから過疎るのはあたりまえ
購入者が少ないから増えないのだろうけど
大抵、購入する人は当時が懐かしいと思う社会人だろうしな
ゲーム卒業者も多いだろうから売れ行きも少ないのだろう
ただこのスレにキチガイが沸きすぎたから人が離れていっただけだろ馬鹿共
×沸きすぎた
○構いすぎた
SFC版のDQ1&2と3出して欲しいわー。
携帯版、面倒だわ(;゜ロ゜)
大貝獣物語とかナイトガンダム物語も携帯版は出てるんだっけか
今はゼノブレとホスピタルやっててVCにまで手がまわらないんよ
経営シミュが好きなんだけど
これはやめとけってゲームある?
空飛ぶ円盤まだ飛来せんな
UFOまだああああああああああああああああああ
あと3時間待て。
472 :
名無しさん必死だな:2010/06/22(火) 12:18:13 ID:H1R+PtTB0
本体更新あった。
何か来るのか?
マジ?なんだろう
うお!ほんとに更新来てる!
なんかやたらと時間かかったけど何の更新だろう…
スクランブルウォーズが現在4位
リミット解除
PCE CD-ROM2解禁
来月大量配信
だったらいいなぁ
PCE何それ?
パソコンのエロゲ。
ふむ…FPDは来てるけどショッチャンは特に変化なし…
UFOきたああああああああああああ
やっぱコートセレクト後のVS画面で点滅削除か
というかセレクトボタンでポーズできるw
FPDで初めてネオジオ買ったんだけど
起動した時に展開していますみたいな画面が出た
これってFPD以前のネオジオもみんなそうなの?
ネオジオは全部そう
>>482 サンクス
なるほどということはこれ単純にWiiの性能のせいか
プレイには何の支障もないとはいえ
結構無理してたんだね
ん?起動画面のことじゃないのか?
SDカードから起動すると読み込みは入るけど・・・
NEOGEOCDの読み込み画面とか?
最近のネオジオVC買ってないからよう分からん
買ってみるべか
いやSDじゃなくてWiiから直接起動した時に一瞬出る
「データを読み込んでいます...」って画面
もしかしてソフトの展開してるんじゃなくてセーブデータの事?
ヒント:初期と違って最近のネオジオソフトはブロック数をあまり使わない
ネオジオ本体持ってないから知らないけど
あれって実機で出る画面じゃないの?
ネオジオはメタスラ2ぐらいから
容量の多いソフトは
圧縮して保管、起動時に展開しとるよ。
なのでメタスラ2よりも1の方が容量が少なかったりする。
展開してますのメッセージはそれ。オリジナルには出らんよ。
逆だった…
2よりも1の方が容量が多い。
の間違い。
>>489 うむ、格ゲーばっかしか持ってなかったが
本家ではそういったものは出なかったな
昔のゲームって今やると辛いな
マリオ3はすげえや
>>488 あれって、ネオジオにメモカ挿してあると表示される奴だろ?
ネオジオ実機は電源入れたらすぐNEOGEOロゴと音楽が出てきたよ 多分
2P側のスタートだかセレクト押しながら電源入れることで
メモリーカードメニューとかコントローラーチェックが起動するはず
>>494 実機はどんなソフトでも電源オンですぐにNEOGEOロゴだよ。
ライブ・ア・ライブって無理なのかな
いろいろと厳しそうだけどね
499 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 07:27:07 ID:5SInV7sj0
ロックマンXマダー?
ロマサガ3まだですか
FF5!!!!!!!!!!!!!まだか
>>480 よくわからんけど、ニュースサイトでは改造データ対策とか書かれていた。
PARとかもう使えなくなるのかねえ? 使ってないけど。
ちなみにうちはクラコン変換機+PSコントローラでプレイしているが
更新後も使えているな。
そりゃあ29日に配信しないと7月になるからな
>>旧クラコンの十字に絶望
俺とまったく逆だな
新クラコンの十字に絶望
十字だけは旧型のが大きくて押しやすい
LRとグリップは新のがいいけど
リモコンツナイデントオススメ
>>505 旧クラコンの十字キーが良いとか無いわあ・・
自分も旧クラコンの十字と持ちづらさが嫌で、PRO買いに行ったら同じ値段で
変換器が売っていたので、どうせなら、とそっち買った。
特に遅延とか感じないし、使い慣れてるコントローラ使えるのは嬉しい。
VCやる時はSFCクラコンでやることが多いけどね。
遅延はドラゴンボールのメテオやると感じた。
コントローラーの種類によって感じたりしなかったりするけど
3がようやくでるのか!!デス13にあわせて、
13秒になったらC三回押すんだったかな?
7月の予定をフライング発表はするとは
>>503,511
6月29日配信予定
FC - 超惑星戦記メタファイト(500P)
7月6日配信予定
NG - マジカルドロップIII(900P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
100ギガショック!ネオジオ!!!
おいマジドロ2この間でたばっかりなのに!!!!!嬉しいけどな、落とすけどな!!!
メタルマックス2はまだかなー?しばらくはFPDとFHDがあるからいいけど
デコゲーしかあそんでねーわ
ブレイカーズとかブレスタとか後期物こねーかな
順当にRB餓狼でもいいけど
518 :
名無しさん必死だな:2010/06/23(水) 20:27:46 ID:wr8M4QIh0
あさって7月分出るのか。
夏だし大作系の出て欲しいな。マザーとか今出さなきゃ
もう出ないような気がする。
来月から本気出す
>>517 なんでもいいからSTGが出て欲しい
作戦名ラグナロク(家庭用では未発売)とかが出たら俺が喜ぶ
それは冗談としてもブレイジングスターとかティンクルスタースプライツとか出てもいいと思うんだぜ
>>472-474 Wiiメニューの更新っつってるけど何が変わったのかさっぱりわからんな
十字キーの左右でスクロールできるようにしてくれたのかと期待したけど
ストライカーズの海外版を!
究極タイガーとジャンプバグやりたい!
>>521 利用規約の改定。
リバースエンジニアリングの禁止とか
>>523 ジャンプバグはやりたいなぁ。
当時小学校低学年だったからやれなくてデモばっかり見てた。
インストカードに各面の説明が載っててどんな冒険が待ってるんだろうと思ってたわ。
……ていうか、いまだにゲーセンとかで遊んだことないんだけどな。
いまどこが版権持ってるんだろ?セガか?
開発がアルファ電子(現在はプレイモア)と豊栄産業(現在はバンダイナムコ)で販売がSEGAか…
ほんとに版権とかどうなってるんだろう
グーニーズは出る予定はありますか?
バンダイ、バンプレスト以外の版権物は諦めろ
そういえばE3ではVC関係の話題は何も無し?
3DSでできるようになるかも・・・っていう噂程度のものならあったよ
3Dホットラリ〜
3Dホットラリ〜
解像度的にFC、SFCのVCには問題がなくなったからね
ただWiiと同じことをするかどうかは分かんないけど
バーチャルコンソールのPCエンジンのゲームってPSP/PS3のPCEアーカイブスみたいにどこでもセーブってできるんでしょうか?
大幅劣化仕様なので、どこでもセーブはありません
>>534 中断セーブならある(64・ネオジオ除く)
イメージ的には、ポーズかけたまま本体電源切れるとかそんな感じ
>>536 ロードしたら中断セーブは消えてしまうんですよね?
そんなに気にならないと思うけどなー
失敗したらセーブポイントから、は何か違うわな
セーブの仕様もゲーム性のうち、と考えてるんでしょ
実際、クイックセーブなんてチートみたいなもんだし
便利ですけど、たしかにチートですね
オリジナルのゲームバランスは完全に崩壊します
543 :
名無しさん必死だな:2010/06/24(木) 08:03:52 ID:QRjhWTkI0
ガンダム解禁されたんだから。いろいろ出せそうだけどな。
けどガンダムゲーってあんま当たりないんだっけ?
544 :
任豚(笑):2010/06/24(木) 08:06:55 ID:5aL+27Ls0
任天堂幼稚園(笑)に通ってる園児(ユーザー)はみんな背が大きいね。
大人と同じぐらいあるよ。あ、体重もあるね。お相撲さんといい勝負なの(笑)
>>543 なんかの雑誌でギレンの野望が「初めてまともなガンダムゲーが出た」と評されてた覚えがある
それまでのガンダムゲーがゲームとして面白いかどうかは別の話だと思うけどね
SDガンダムはFCの頃から完成されてたな
ガンダムに限らずキャラゲ=ク○ゲみたいな風潮は昔からあったよ。
中には良く出来たのもあったけど、粗製乱造的なのが多くて。某大手とかさ。
片っ端からマンガ読み漁ってゲームにできそうな
キャラ探して適当に作ったゲームに嵌め込むような
ことをしていた、って話しも聞いた。
そいつはゲームは好きだかマンガは苦手なんで
そういう仕事はすげー苦痛だってこぼしてたな。
ハットリくん、ドラえもん、六三四の剣は好きだった。
ハドソン、タイトーなどの版権物は面白い。
イメージじゃバンダイ=クソゲ。原作への思い入れあればガキだけに好きだったんではないかと。聖闘士星矢は未だにおkだが
ドラゴンボール、ガンダム、鬼太郎は面白かったよ
ホットスクランブルは?
ホットスクランブルって、プレゼントバージョンの方が本来販売されるんじゃ
なかったっけ? 開発中の記事とか、なんかそんなうろ覚え。
>>553 ほんとだ
しらんかった
>当初のオリジナルシューティングは後に「ファイナル版」という形で抽選でプレゼントされる。
>こちらは「作品Ζ」と呼ぶ。非売品で数量が少なかった事から、数万円以上のプレミアが付いている。
配信してくれないかな
なんかキン肉マンマッスルタッグマッチをコケにしたくて仕方がない人がいるようだな
─、、
(゚皿゚ O)
/ ̄/ >> < ところで「マグマックス」はまだですかね?
| ̄| | | 私、何十年も配信されるのを待っているんですけど…
@/\ \@/
/'/ /'/
| | | |
-┛ -┛
じゃぁバッファローマン
ディスク版の王位争奪戦は面白かった記憶があるな
マッスルタッグマッチって最近のキン肉マンのゲームに付いてなかった?
>>561 プレステ2”マッスルグランプリ2”に収録されてる。
ディスク版王位争奪も。
明日発表か
一喜一憂タイムや
バンダイキャラゲの中で良作の部類って
マッスルタッグマッチ、ガチャポン戦士、カードすごろくのDB、
あとクソゲなんだけど妙な魅力がある星矢くらいかな
>>565 仮面ライダー倶楽部
わんわんパニック
ウルトラマン(SFC)
仮面ライダー(SFC)
あたりは名作だと思う。
>>565 SFCだと一応スパロボかな。
GジェネはPSだし。
>>562 ディスク版なつかしいw
やりたくなってきた
多少クソゲーでも一周して「むしろそれが面白い」になってしまってるからキャラゲーは困る
マッスルグランプリ2の評判を見てみたけど
本編よりおまけ2ゲームが全てのようですね
うーむ
わんわんパニックはないわー
オバQわんわんパニック面白いよ
えんとつの隠し面とか
左手の親指の付け根めっちゃ痛くなるけど
ブロッケンはネット上だと雑魚認定でワロタ
同時に恐ろしいわ
鬼太郎は悪くなかったぞ。
ブロッケン最強とかゆとり思考過ぐるwwwwwwwwwwww
最強はどう考えてもテリーマンだろ常考wwwwwwwwwwwwwwwwww
アンキモ!アンキモ!アンキモ!
そして今日が発表日か
ここ数ヶ月高らかに期待しすぎてズコーだったから
過度は期待はやめて静かに待つとしよう
578 :
名無しさん必死だな:2010/06/25(金) 05:32:06 ID:0xSeeV5N0
サッカーゲームとか配信しそう。
キャプ翼は無理だろうけど。
発表は5時?6時?
TESU
あ、書けたw
>>579 17時13分くらいじゃね?
それとそろそろマスターシステムでエイリアンシンドロームお願いします。
スーファミのWARMSとプリンスオブペルシャお願いします。
PCエンジンのロードス島戦記とイースIIIとイースIVとバニラシンドロームもお願いします。
ネオジオのNAM-1975とクロスソードもお願いします。
「マスターシステムはゲームギアも含む」と言ったのを俺は忘れてないぞ。
せめてテイルスアドベンチャーだけでも…
ソニック関係はGCのコレクションモノで我慢とかダメ?
いちいち起動するのかったるいけど。
そろそろロックマン5が来てもいい頃だ、そういやXもまだみたいだしそっち欲しいな
幽遊白書 特別篇
ザ・ファイヤーメン
遊遊記
タイムツイスト
アルマナの奇跡
(´;ω;`)
>>583 ジェムズコレクションは微妙に高いし(そもそも売ってるのをあまり見ない)、
思い入れのないゲームも入ってるからなぁ。
ちまちま小出しにしないで一気に出して欲しい
買わないけど
タイムツイストは俺もほしいが内容的に無理だろうな・・・
>>581 PCエンジンって撤退したんじゃないの?
ワギャンシリーズ
ラグランジュ
大貝獣1・2
ゼロヨンチャンプシリーズ
どれか一つ頼む
>>590 最近配信数減っただけで撤退なんてしてないでしょ
マスターシステムは魔王ゴルベリアスとパワーストライクUをお願いしたい
コンパイル物の配信が止まってるのは残念すぐる
今月こそカイの冒険と聖剣伝説3を頼む!