おまけ:GCのCPUの消費電力は180nm世代で4.9W
後2週間で不毛なスペック議論も終るのだな
むしろ任天堂がスペックを公開せず、余計に荒れる可能性もある
ゴキブリにまだ戦う気力が残ってるかが問題w
フリッパーって10W超えたっけ?
GCの平均消費電力が20Wぐらい(Wiiは18Wぐらい)
DVDプレーヤーの平均消費電力が10W前後
10 :
名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 22:21:47 ID:FfDfy2T+0
>>7 大丈夫 ゴキブリは2億年以上進化してないから
○○○
○ ・ω・ ○ がおー
○○○
.c(,_uuノ
○。 ○
ミハックシュ ○ o ○
ミ `д´∵° 。 o ○
.c(,_uuノ ○ ○ ○
>>1 ○○○○
○
∧∧ ○
( ・ω・) ○ ○
.c(,_uuノ ○○○○○
スクリーンを窓に見立てて
外の光景を楽しむだけみたいなWiiwareが出そうな予感w
いままでDSはスペックのせいでできなかったことが大量にあったから
(良質な3Dアクションとか綺麗なムービーとか)
3DSでその辺克服してほしいもんだ
ムービーに関しては容量だけの問題なのでカートリッジ使う以上は相変わらずか
解像度向上に伴ってさらに画質落ちるかのどちらか。
ムービー(笑)
任天堂、E3プレスカンファレンスを公式サイトで生中継すると発表
任天堂は、E3 2010で同社が実施するプレスカンファレンスの様子を、
公式サイト上の特設ページe3.nintendo.comにてストリーミング配信すると発表しました。
同社のプレゼンテーションは現地時間の6月15日午前9時(日本時間16日午前1時頃)から開催予定。
今年は新型機ニンテンドー3DSやゼルダの伝説最新作の公開にかつてない注目が集まっており、
発表会の様子はぜひとも生の映像で見ておきたいところです。
http://gs.inside-games.jp/news/234/23494.html
わふー余裕の1000ゆずりか・・・
ちょっとひねりが欲しかったw
>>15 お披露目の瞬間をリアルタイムで共有できるとは素晴らしいなw
. ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
>>15 ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 値段が発表されるのかどうかも気になりますね。
( つ旦O
と_)__)
とおもったら1000取ってたのかww
>>19 DSやWiiの時を考えると、値段は発売直前まで隠すな
当日の実況は実況板でね
PSPはどう動くのかな
今年はモンハンがあるから戦えるとして
来年から任天堂のソフトと戦わないといけないが
カンファ終了後の送迎バスも中継して下さいw
>>23 普通にゲーム機として勝負するなら、3DSに一方的にはなされて終わるとおもう
だからスマートフォンのほうに逃げるみたいだけど、そっちはiphoneとガチンコ対決だもんね
まあがんばれってかんじw
携帯ゲーム機次の世代交代に入るんだなぁと思うですのぅ
性能や仕様もそうだけどもどんなソフトが出せるのかが見たいですしのぅ
アナログスティックがついてそこそこ高画質になるということは、PSPのゲームも3DSとマルチで出せるよな
今後は携帯機もマルチ傾向になって、売れないほうはそのうち淘汰されていくんじゃないだろうか
ただPSPが本当にスマートフォンの道をとるなら
純粋なゲーム専用携帯ゲーム機は1ハードしか残らないという
事態になってしまうんだろうかねえ
>>27 同じような仕様ならできるかもしれんけど、2画面タッチパネルという時点でマルチで
出しにくくね?それに3D液晶ということでマルチにしづらそう
>>29 PSP→3DSの場合はステータス画面やマップ画面を下画面に映せばいけるんじゃないかな
逆の場合は厳しいが・・・
もしもの時のために赤青メガネを用意しておくか
A助の価格予想
> 普通に19,800円でしょう。
だとよ
普通すぎてつまらん
ちゃんと基地外を演じろよ
といういことはその予想以外の値段になるなw
それより海外だよな
国内サードが海外で何もできない状況を変えられるかどうか
俺は変わらないでまた任天堂が暴れ回るに賭けるわ
発表まで残すところ2週間切っているけどもうお前ら思い残すことないよな?今のうちに妄想書き込みまくれよ
スティックの形と位置が気になるな
>>38 そうはいってもそういうキャラで売っているじゃないか。
本体の形は今まで通りの折りたたみ式で四角い形だろうか
肝心のSoCは本命がSnapdragon、次点がi.Mxかな。
どちらにせよ、立体視に対応するって事で専用設計になるだろうけど。
噂だけでまったく情報がないに近い状態だからなぁ
凄い楽しみだわ
3Dだってこと以外得体の知れないところがワクワクさせる
3D以外は変更なしでズコー
マイナーチェンジってやつですな
前スレ価格が高くないと困る勢力の方が頑張りすぎだろw
それはそうと、あと2週間か
時オカのリメイク
3DSで出ないかな
DSシリーズの値下げを朝刊で知った
3DSの価格レンジもだいぶ絞れそうだね
技術に詳しければ逆算してスペックとかも予想できるのかな
>>46 むしろ行動的に見て20000円以上の線を消そうとしているようにしか見えん
20000円のスタンダード版と25000〜30000円のデラックス版とかはないだろうか
全てのゲームがスタンダードで遊べることを前提として、
画面や記憶容量が大きかったり、音楽動画再生やTV出力のようなオマケ機能が付いてたり
オマケ機能はいらないけど、容量は選べると嬉しいんだが
任天堂、カラバリは大好きなのにな
>>50 そういうのやるなら3DSが成功してからだろうな
出るとしても2、3年後くらい
>>50 高価なプレミアムタイプは十分ありうるが、先の話。
日本だけではなく、世界全体の需要が落ち着いてからでしょう。
最初に生産ラインをばらけさせると大変だろうしな
20GBと60GBを同時に発売して失敗したPS3という前例もあるしな
後出し買い替えでもいいんだけど、そうなるとダウンロードソフトとかがネックになるよねー
>>55 それが失敗した理由じゃなくて、失敗ハードがたまたまそういう売り方をしただけではw
後であんまり仕様変えると全体で合わせにくくなるからね
困らない程度、もしくは軽く合わせられるくらいならいいけど
バリエはつや消しマット、ツルピカなプラ採用とかそのくらいで十分だよ
DSでソフトをどうやって入れて遊べばいいのかも分からない人もいた事を考えると、
可能な限り分かりやすいほうがいい
このバージョンの場合はこうとか、
こっちにはこの機能はありませんとか、
注釈がずらずら並ぶのはちょっと避けたいわな。
予約まだか
61 :
名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 11:13:10 ID:p90OyjOV0
gbaとの互換はないのかな。
sp北米買うか。
>>61 ないでしょー
すでにGBA需要なんぞDS需要に比べたらウンコのようなもの
それより安く軽くして欲しいぞ
DSLまではGBとの互換は賞賛されたけど
3DSだとさすがに、いつまでもレガシー残してんじゃねえと顰蹙買いそうw
まあGBはDSLで遊んでねってことでしょ
exeシリーズが出れば俺は文句は言わないよ
エーッ!
20000円のがバリュー版で25000円のがLL版だったら嬉しいなあ。
そうなら絶対にLL版買う。
>>67 1万8千円のDSiLLがそのバリュー版だろ
それは3DSじゃねえだろ。
ノーマル画面と大画面の3DS出たらデカい方買うって話だ。
71 :
名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 15:30:02 ID:H3t2zaqlO
一画面の超劣化版がPSP
GC並みのCPUらしいからPSPよりは高機能になりそうだな
Wiiのゲームを移植できる程度の性能を想定しているそうだよ。
74 :
名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 16:19:44 ID:H3t2zaqlO
モンハン トライの完全移植くるな
ピクミン3来そうだな
76 :
名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 16:44:04 ID:KthedrGF0
モンハントライ2ndか
相変わらずのハードル上げだな
>>過去のソフト資産を3D化して活用
できるので有料ソフトの品ぞろえにも厚みが出る
GCのことなのかね
DSの値下げで19800円でほぼ確定か
ゼロからのスタートと考えるとやや高いな
ライバルが余りにも不甲斐ないせいで
>>78 GBCの疑似カラー化機能みたいな事だろ
素直に読めばDSソフトを3D化するって事じゃね?
GC並みの性能と、GCのソフトがそのまま動くのは全然違うわな
無理にハードル上げるなよ
ロンチはカービー
日経産業新聞の元記事はこれ
>> 高性能な省エネ半導体の採用でハードの性能は
>>据え置き型ゲーム機の「ゲームキューブ」並かそれ以上になるとみられ、
>>過去のソフト資産を3D化して活用できるので有料ソフトの品ぞろえにも厚みが出る。
GCじゃなくて、Wii相当だよ。マルチや移植も想定して。
Wiiはもう4年前のハードで、その当時としても性能は相当抑えられて設計されている。
今、最新携帯型ハードにその当時の性能を持ってくるのは、別にハードル高い事ではない。
性能は最低でもWii並を実現して
スマートフォンには絶対真似出来ない機能が無いとダメ
E3直前に日経にさらなる詳報が載ったりしないかな?
もう待ちきれん
Wii並という噂はどこにもないよ
GC並でさえ怪しいのにWii並とか
後で叩く気満々じゃねーか
アッチの人の頭の中ではPSP≒Wiiなんだから、むしろ自然な発想
日経の
>高性能な省エネ半導体の採用でハードの性能は据え置き型ゲーム機の「ゲームキューブ」並かそれ以上に
>なるとみられ、過去のソフト資産を3D化して活用できるので有料ソフトの品ぞろえにも厚みが出る
GC並かそれ以上だから、Wii並っていうふうになったんじゃねえの?
GC並という時点で踊らされてることに気づけよ
15日朝の9時からネットで生中継か…
休むか
まああと2週間後には分かるからいいじゃん
これ現地時間だったw恥ずかしいw
正確には16日の午前1時頃か
ここの住人あまりにもチキン過ぎでは?
今発売されるハードでWiiからの移植やマルチを想定してないとか考えられないし
今から向こう6年間戦っていくハードなんだぞ。
あと、その程度のグラフィック性能がないと、3D映像は映えないしインパクトもない。
ある程度豪華なゲームも想定しているというのはそういう事。
そもそもある程度性能に自信がなきゃ3Dなんて売りにしないしならない。
どう低めに見積もってもGC以下はないから安心していいよ。
つか、今の時代Wii程度で物凄いハードルのように捉えてる人の発想の方が無理ありすぎ。
Wii程度の性能ならコスト的にも問題なく出せるレベル。
後2週間冬眠しようぜみんなで
GC相当のゲーム画面を立体視用に2画面作れるって事は、GCの2倍の性能って事で、良い線っぽいが
>>97 性能にたいした意味はないって、わかってるだけだよ。
スペックさえよければという思考がソニー脳だよな
DSが勝ったのはそういう事を無視したからだというのに
据え置き型のゲーム機を比較に出して○○並と言っても漠然としすぎててよくわからん
じゃあDSは据え置きで言うとナニ並なんだ
>>98 冬じゃねえよw
来年の春になったら起きてこいよー
買い逃しそうだがw
ちょっと前まで・・・PSPかそれよりちょい上くらいだろ、いやいやGCくらいはあるだろ
今・・・GCくらいだろ、いやいやWiiくらいはあるだろ
>>106 NINTENDO64 だよ。
というか、このスレいままでの議論がぜんぜん蓄積されてないのな。
スペックはそりゃあったほうがいいが肝心なのは中身だな
ソフトもしっかりしててスペックあれば申し分なくね?値段も考慮してだが
>>102 64+αくらいじゃないっけ
ただ解像度が負けてるけど
ハードル上げて後で叩く気満々の奴が沸いているからな
アナログスティックの収納とかバッテリーの持ちとか
通信周りの仕様とかの方がよっぽど気になる。
>>106 俺は一桁台スレぶりにきたけど、
当初から、その据え置き機種のソフトを移植できれば並って立場だから。
FC=GBC
SFC=GBA
64=DS
GS=3DS
PS<PSP<PS2
>>101 いやいや、今年か来年出るハードがWiiの性能を備えていたって別にスペック自慢にはならないから。
>>110 いやいや、携帯機と据え置き機を同一に並べちゃいかんだろ
スペック自慢したいならスマートフォンでも買ってろと言いたい
>>108 操作感とかは気になるよなあ
俺はVCが出来るか出来ないかが一番気になるけどw
逆にお前らは3DSを過小評価し過ぎている。
本当に、煽っているわけじゃないんだって。
安心していいよ。
本当に、Wii相当の性能は持ってるから。
スカイプみたいなの付けて欲しい
機密の漏洩はやめとけよw
>>114 手始めに顔を晒してくれ
で、間違っていたら名前と住所を晒してくれるなら信じてもいい
>>114 あなたのいうWii並の性能を明確にしてください。
>>118はないわー無機質だし持ちにくそうだし
あと女性受けしないデザイン。なんかPSPとか好きな中高あたりが好きなデザインだ
今のARMってどれくらいのクロックになってるの
ARM9基準でいくと
任天堂は消費電力に拘ってるから
クロックもメモリも画面サイズも極力小さくしてきたんだよな
DSも普通では考えられないくらいクロック落としてきたし
なんかE3の発表が待ち遠しいような来てほしくないような
妄想してるときが楽しいから
順番的にいくとARM11かなw
>>128 スティックすらねーだろw
DSLとほぼ変わらんし
上画面がたたんだ時に、十字キーやボタンとぶつかると思うんだけど大丈夫かね
android搭載してきて
カラバリにいきなり「赤」ですとか
共産主義者め
いくら携帯機向けCPUが発展していても
GPUはまだまだだろ
携帯機でGC並みとか厳しすぎる
>>89 そしたら俺は、噂で勝手に期待して叩くようなアフォを叩いてやんよ。
>>133 赤は打ち止めの意味があるんですよ
赤色の次は新型というのが3回続いてます
こういう色ってどれが人気あるんだろうな
PSPも色々あるし気になるな
昔はスケルトンとかあったんだけどなあ…今では過去の遺物か
141 :
名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 20:53:24 ID:jWbiR+V/0
>>140 GBAのミルキーブルーだかはさわやかで良かった
>>122 参考値として適当にぐぐった値
GCのGekko485MHzの性能は、1125DMip
40nmプロセス採用のCortex-A9 MPCore 800〜1000MHz(約0.5W)の性能が4000DMip
400〜500MHz程度にクロック落とせば、消費電力は0.1W程度になるな。
GPUはわかりませんでした、すいません。
>>142 俺もGBAはミルキーブルーだったな
GB:グレー
GBP:イエロー
GBC:クリアパープル
GBA:ミルキーブルー
GBASP:シルバー
DS:シルバー
DSL:ホワイト
3DSも最初はホワイトかな
>>141 画面のはめ込みとかムチャクチャ適当な合成だなwww
DSLのブラック買ったけど指紋とか目立つので3DSは白を買おうと思います
ゲームにあまり興味ない俺でも3DSは買いたい
GCって調べれば調べるほど先進的で素晴らしいハードだ。
任天堂は当時から他社を圧倒する低消費電力で強力なハードを作ってきた。
任天堂の技術力は間違いなくゲーム業界一。
この点においてMSもSONYも決して敵わない。
多少容量犠牲にしてでも読み込み速度上げる為に小さくしたりCAV方式にしたりする任天堂の精神が好き
どっかの会社とは大違い
色々なカラーバリエーションがあっても、人気なのはやはり白と黒なんだろうね
多少どころではなく容量犠牲にして速度をアホみたいに上げたGPUを持つPS2というハードがあってな
グリーンを望んでも大抵出ないんだぜ・・・
赤とか青ばっかり・・・
緑は残念な色だからな
任天堂のキャラ的に言って
154 :
ヨッシー:2010/06/03(木) 21:18:16 ID:dm85LCSu0
GCを作った技術は、協力企業の技術力でしょ。
任天堂がすごいのは、設計思想。
世界的な人気を得るにはやはり緑よりも赤ですぞ
157 :
名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 21:20:37 ID:5O8hGEVp0
でっていう
3DSは、Wiiのゲームを移植できる程度の性能を想定して設計されている。
これは間違いないよ。
立体表示が綺麗に見える最低条件がそれだったんだって。
159 :
名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 21:26:35 ID:KthedrGF0
ルイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイジ!
160 :
名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 21:27:33 ID:KthedrGF0
今のは忘れてくれ
でってぃう君のこと忘れてた
3DSでは3Dのヨッシーストーリーやり倒すから許してくれ
>>161 モーションセンサーで万有引力の方が発売される事に
いや、トライフォースのロゴを入れれば緑も馬鹿売れするはずだ。
ゼルダ姫verとガノンverのふたつは是非欲しい
エポナは自作するとして。
165 :
名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 21:41:02 ID:KthedrGF0
>>151 なんというペンティアム4(クロック至上主義)・・・
>>163 ゼルダってリンクは緑だけどあんまり緑ベースってイメージがないんだよな
黒ガワに金のトライフォースとかのが映える気がするし
姫とかムラサキでいいよ
赤とか青の服も着るからなリンクは
>>167 確かにトライフォースのロゴじゃ緑は栄えないよな
・・・じゃあ、猫眼リンクの目を(ry
172 :
ヨッシー:2010/06/03(木) 21:50:48 ID:dm85LCSu0
ここは俺が出るしかないようだな
>>170 トライフォース目立ってるのか目立ってないのかわからんw
黒と金のイメージってトワプリのイメージなのかなぁ
3DSになってほぼ間違いなくグラフィック性能上がるだろうけど
サードがまた今までのDX版とか続編とかを出すだけなのは勘弁して欲しい
是非アイデア出してそっちでの競い合いを頑張ってほしいのぅ
ってか今度が生き残る最後のチャンスだと思う
残念ながら今のサードにアイデアゲームを出す気力はない
本来は主力ソフトで稼いだ分を新しい開発に回すべきなんだが
今は必死にかき集めた金でHD本編出してなんとか稼いだ金がまた本編に回るという
借金を借金で返してるようなもんなんだけどな
今度は目玉が操作じゃなく
サードが大好きなグラ方面だし
ちょっとはやる気出すところあるんじゃね
日本はデザイナやアーチスト気取りたい奴が多いからな
3DSで本気だなきゃ冗談抜きで生きてこれんかもしれんしな
PSP2もスマフォ路線?ってな噂が流れている以上
最近のサードさんはゲーム作りが嫌いになったような感じなので
あんまり「頑張れ」と言わない方がいいような気がしてきました。
WiiとDSはある意味救世主なんだよな
性能に上限があるからグラフィックに金が掛からないし
PS3とかでしょぼいグラフィックで出したら見向きもされないどころか叩かれまくるっていう
金のかからないWiiDSで手抜きゲー連発してるんだけどな
>>178 スマフォはどーでも良い気が。
つか、もうPSPは敵と呼ばれるのもおこがましいから。
まあ、どちらにしろ、手を抜くなんて事はせんだろ。
何が敵でも。
低コストゲー≠手抜きゲー
これが分からないやつはもうずっと大作ゲーwでも作ってればいいと思う
確か、映画デビルマンはものすごく金かけてたよね。FF映画もだな。
SAWは超低予算で有名だったよな。
>>181 ファミコン時代と同じだよ
金が掛からないから挑戦的なソフトを気軽に出せる
>>179 躁鬱激しそうだもんね
誰がとは言わんが
>>185 WiiDSで実験して他機種で本番ってことか
なるほどね
GPUは今回元ArtXの人達が頑張るのかな
>>185 手抜きと挑戦的は別だろ
トモコレみたいなのは絶対作れんと思う
タカラトミーは低コスト&クソゲーというダブルコンボがあるから困る
しかしタカラトミーは黒字なんやで・・・
バンナムの方をどうにかしてくれ
意外と子供に売れちゃうし本業が強いからな…
タカラトミーとバンナムは恐ろしいわー
いよいよ綺麗なアイマスてスリィディィィ
バンナムのバンはアイデアや素材が良くてもゲームを「全く」作り込まないのをなんとかして欲しい
次回作のポケモンはバトレボみたいなフル3Dだな
>170
うちの家紋入りGBASPとは。これは欲しい。
北条さんチョリーッス
3DSはライバル不在だから高くても大丈夫とか言ってる奴もいるが、最大のライバルはPSPじゃねーの?
海外では終わってるが、日本ではDSからPSPに移行しているメーカーも多いし。
更にほぼ同時期にMHP3が出るんだし、下手したらスタートダッシュでコケる可能性がある。
>>199 不在とは誰も言ってないんじゃ?
少なくともPSPでは無いだろうよ。
>>199 国内でしかやっていけてないって時点で悪いが将来性皆無
>>197 三つ鱗…きさま、はんらんぐ…じゃなくて
北条家の子孫か!?
いいなぁ…
PSP2がありえなさげな巻き返しを計る可能性もゼロじゃないんだぜ。
まだどちらも発売されてないのだから。
ロンチに大きなソフトを準備できるわけではないんだし
最初は初物に飛びつくような人がメインターゲットなわけで
ぶつかることにはならないだろう
205 :
名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 22:58:06 ID:H3t2zaqlO
資本金一億円(笑)
まあ、実際20000円前後でしょ
性能厨の思うようなハードはまず出さない
>>199 まさかSCEはPSPでも10年戦うつもりなのか?w
任天堂の信者はムッツリ性能厨
性能はGCソフトが移植可能な程度あれば満足
210 :
名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 23:08:51 ID:H3t2zaqlO
余裕です
3DSでスマブラとかエアライドとかスッゲー楽しみなんだが
ショボグラ低性能6年前に出たPSPがライバルとか、
ゴキブリはどんだけ調子乗ってんだよ
>>212 レギンで言うところの「PSPだ!」「PSPがあれば安心だぜ!」というフリかと
>>199 PSPに移行してるんじゃなくてPS3から移行してるんだろ
3DSはPSPの性能を超えないという願望とPSP2が無理っぽいという自覚の間で生まれた理論だな< ライバルはPSP
ライバルがあるとすればまずDSだろw
馬鹿みたいにでかい市場になってるしここから移行をさせるのはなかなか大変だ
>>215 PSP2()よりもPSPのほうが戦えそうな気もしないでもないな
先手を打てるならPSP2()も希望ありそうだけどな
今回は完全な後手(良くて同時期)だしな・・・
>>199 >PSPに移行しているメーカーも多いし
ただ単にDSから3DSに移行してるだけだよバ〜カw
3DS発表まではサードもタイトル明かせないからな。
PSP(笑)とかいつまでも夢見てんなよゴキちゃん♪
PSPってギャルゲ抜いたら酷くね
>>219 そんなすぐに移行できるわけないじゃん。
そもそも3月に発表してサードへも情報公開、って話だったのに
そんな一気にDSのソフト作るのやめるとかあり得ない。
PSPに移行してるってのにも同意しかねるけど。
まあ、確かにPSPはギャルゲばっかだなw
あとはカプとセガが頑張ってるぐらいかな?
その辺はE3を待とう
・3DSソフトはE3までは公表されない
・PSPのソフト集まりはPS3等からの移行が多い
225 :
名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 23:26:11 ID:H3t2zaqlO
てかPSP2は是非出して欲しいんだけどねえ
また無様に負ける姿を見たいんだよw
スレが臭くなるだけだから、反応して火病るなよ。
PSPなんて、サードの主力ナンバリングタイトルとかモンハンぐらいだし
オリジナル新作RPGとかほとんど出ないし、サードはたいして力入れてない。
3DS出たら、ますます悲惨な状況になるの目に見えてるよ。
低性能DSにフルボッコにされたPSPごときが、ライバルぅ〜ぷぷぅw
>>221 多分、任天堂が完全に3DSへ移行したから、DSの市場が弱ってるように見えるだけだろう
サードに関してはDS、PSP共にいつも通りな感じだと思うけどな
解像度上がったらPSPにギャルゲ移植するメリット無くなるよねー
E3であっと驚くようなサードのタイトルが発表されないかな
でも任天堂ってSONYやマイクロソフトみたいに、
カンファレンスでサードの人を呼んでパフォーマンスするイメージがあまりない
>>227 そのモンハンも自社タイトルじゃないから3DSに取られる可能性があるっていうw
232 :
名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 23:36:08 ID:H3t2zaqlO
しかし21世紀のウォークマンも落ちぶれたものだねえ、ウォークマン自体が死語だけどw
PSP2は良いけど、
資本金一億の企業に何を期待するわけ?
>>221 3月以前から知ってるよ〜ん。
まあ、3DSが発表されたところで、サードも一気にタイトル明かす訳じゃないけど
今年中には、DS&3DSの予定タイトル数がPSPを上回るから。
ゴキはそれまで好きなだけ夢見ていればいいよw
>>230 基本的に情報流出を避けるために
周辺機器を事前にサードに提供しないからな
>>230 そういや、MH3の発表はE3だったよな・・・
>>231 もう許してやれよw戦士発狂したのが突撃してくるぞw
>>199 >更にほぼ同時期にMHP3が出るんだし、下手したらスタートダッシュでコケる可能性がある
ないない。
モンハンは売れるだろうが、そんな事で勢いは削がれない。
DSL発売時のように放っておいても売れまくる状況がしばらくは続く。
下位互換付いてるから、単純な買い替え需要も見込めるし。
DSLの時より勢いは凄いだろう。
むしろ、MHP3と同時発売してモンハン一色というムードをぶち壊して楽しませてほしいぐらいだ。
初動だけならMHP3の方が上だろうけどw
PSP2が出せない状態でこの先やってくなら現行PSPを値下げするしかないな
メモステ4G付けて12800円ってとこか?goは9800円だな
>>199 そもそも全サードが束になっても、任天堂1社のソフト郡には勝てないよ。
10倍界王拳でも使えれば別だが。
. ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! しかし勝っている時ほど隙が生まれやすいものですし、
( つ旦O 任天堂さんには自惚れることなく無関心と戦い続けて
と_)__) ほしいです。
>>241 岩田だから大丈夫だとおもうよ。というかなんか岩田は怖い・・・
>>241 市場が縮小し始めてるのは確かだし、次の一手が難しいのも確かだし、それを彼らが認識してるのも確かだ
もしかしたら、今一番危機感を持ってるのは任天堂かもしれん
だからこそ救いようがないのだが
>>236 MH3は秋のカンファレンス
>>235 そんな事ないぞ
Wiiの時のカンファレンスでは、Ubiのレッドスティールが大々的にフィーチャーされた
ここ数年は単純にマトモな独占ソフトが無いから、サードのプレゼンがないだけだろう
今年は、結構独占ソフトがあるから
その中でも、Epic Mickeyあたりは任天堂のカンファレンスでプレゼンするかもしれない
任天堂は人材の育成を急げ!!
岩田よりミヤホンが引退したほうが任天堂に影響しそうだ
今までと同じクオリティを保てるのかどうか・・・
見えないところで育っているとは思うよ
組長が選んだ人間が居る間は大丈夫だろう
完全に人材チート
久しぶりに任天堂の公式を覗いたら、いつの間にかDSiLLのカラバリ増えてたでござる
モンハンは売れるとは思う
でもそれで3DSに影響あるか?ってとないだろ
マリオは1年以上売れるんだぜ?しかも500万とかの規模だぜ?
モンハンじゃ勝てないよ。ついでに海外ではモンハンの影響力0だし
モンハンが影響力あったとしても、あのカプコンだからな・・・
モンハンだって数少ない300万本タイトルだぜ
まあユーザー層が微妙に違うから影響は少ないと思うけど
>>253 過小評価はしないよ
でもそれ規模のソフトは任天堂は多く抱えてるし
海外だと尚更差が付くから気にするほどじゃないでしょ
モンハンで復活できるなら海外でここまで死んでない
てかモンハンは性能さえあれば普通にマルチにするだろ。
>>238 さすがにDSLの時より勢い凄いって事にはならないだろう
瞬間風速的にはあるかもしらんが
DSLのあの異常な超長期確変は今後どんな凄いハードが出ても二度と無いと思う
あれはありとあらゆる歯車がガッチリ噛み合った奇跡だった
その奇跡に便乗せず頑なに初代DS使い続ける俺かっこいい
上の方でWii並みって言い続けてた子は
「WiiはPSP以下」って信じ込んでいる一部茶羽の人たちの仲間かね。
実際のものが出てきたときにWii並じゃねえじゃんと叩くための下準備
とはいえ
発売から1、2年後には底が見えちゃうような微妙スペックじゃ
寂しい気はするけどね
もし3DSの性能がGC強〜Wii弱くらいなら5〜10年は安泰だろうし
出来るだけ頑張って欲しいという気もしなくはない
それがコンソールの宿命だろ
iPhoneなんて毎年モデルチェンジしてるが
モデルに合わせて調整しないといけないなんてゲーム機として面倒極まりない
任天堂はハードが微妙でもソフトで勝負できるからスペックはそれ程こだわらないと思うが
PSPは越えてくるだろうけど
いつまで経っても使いこなせない性能に何の意味があるんだ?
任天堂は今後は無理に性能を抑えてこないと思うよ
思想的にはハードに仕事をさせることでのグラ向上に切り替えるはず
人海戦術は任天堂思想の対極だ
子供へのプレゼントとして許容できる範囲の値段と、最新の3D液晶を載せるということを考えると、ある程度かなと
ロンチで何を出すかということのほうが大事じゃないかな
>>222 そのセガが頑張ってるのは主にギャルゲーという
>>230 カプの社長がおしかりを受けるようなことをE3で発表するようなこと言ってた気がするが
3dsでもだしますだったらどうなるか・・・可能性低いとは思うけどね
Wiiは18W
DSは0.2W
DSの消費電力でWii並の性能が実現できる
としたら、どんな地球外テクノロジーだよ!
>>265 DS互換でポケモンも動くならロンチはさほど重要ではない
CPUの性能だけならwii以上は普通にいける
問題はGPUだ
>>268 DSってそんなに消費電量低かったっけ?
調べてみたけどDSLは最高輝度で0.4625W 〜 0.74Wらしい
比べるならここじゃないか?
>>272 DSiだともう少し高いかもしれないか。
>>273 DSiがどの状態でどのソフト使ってるかとかで違うだろうね
確かこっちのが消費大きいし
ついでに調べてみたらDSiは最大で2.8W
電池は内容量減ってるらしい
LLだとDSLと同じ内容量に戻ってるらしいけど
流行のLEDか
超執刀カドゥケウス3が3DSで展開される可能性は十二分にあるな
あれが立体視でプレイ出来るとなると・・・ゴクリ
今頃は小沢里奈チームがなめこのヌメリ感を3Dでいかに表現するか試行錯誤中なんだろうなあ
iPadの審査で蹴られた(妄想)、どき魔女神判チームもいそいで3DS版を開発中なんだろうなあ
279 :
名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 09:36:53 ID:ZffmEyLH0
>>247 そうなったら岩田は桜井政博を任天堂に引き入れるだろ
今ソラとかに金出してるのは将来のためだと思う
その辺りはヤ○ザらしくやるんじゃないかな
そうか、次期社長は桜井なんだな
DSが発売したばかりの頃だか忘れたが
アイディア重視のDSと性能重視のGBA系で行くってな事言ってたけど
性能重視の方の色を見せてくれると嬉しいな
グラフィック性能的にはiPhone相当だと思うけどねぇ
>>267 あれは記者か何かが言ったらおしかりを受けるね
紛らわしいわな
無難に予想するならE3で
任天堂ソフト:うぉスゲエ綺麗、GC並!
サードソフト:何コレPSP並かよ、手抜きすんじゃねえ!
携帯機がGC、Wii並になるなら据え置きハードはもう作らないって可能性もありえるのか
お前らって本当にグラフィック好きだなw
俺はスーファミ時代が一番好きだけどね
そっから進化しなくても良かったのに・・・
TV出力付きにしたりしてね
でもそうなると2画面が枷になるね
モニタ出力は出来るようになって欲しい
Wiiの次世代機はやると思うよ
据え置きじゃないとできないことはまだ沢山あるし
グラフィックだけ見てもWii程度のグラなら全然のびしろがあるよね
>>290 まあ伸び代はあるけど
なんか任天堂がHDバリバリのゲームって考えづらい
前にマリオやゼルダをHDグラにしたとかいうの見たけど、あんなのだろう。
HDだからといって実写マネキンにしないといかんということはない。
だが、Wiiの次世代機でMiiをどうするのかは予想がつかない。
>>282 チップがiPhone並みでも右目用・左目用と2倍のレンダリングをしなければならないから
同じポリゴンやエフェクトは難しいでしょ。
倍になるのはレンダリングプロセスの一部だけ。
そもそも3Dになる時点で、モデルやエフェクトの見せ方も
今までとは変わってくるだろうな。
グラフィック性能的にはiPhone相当だと思うけどねぇ(そう思いたい!)
あいぽんレベルだったらガッカリするかも
あれってDSとPSPの中間くらいの性能だろ?
オンラインでエアライド出してくれ
PSPより下ならガッカリする
まあそれでも面白そうなソフト出たら普通に買うけどな
PSPより下だと今後の可能性に期待できないかな
性能第一じゃないけど、新しいことをやるんだったらやっぱりそれなりの性能がなくっちゃ!
>>297 バイオ4を見る限りグラ性能はPSPより下っぽいよね〜あいぽん
ただラブプラスのモデリングは綺麗だと思ったけどw
あのクオリティーで本編出来るなら買ってもいいかな〜と^^;
アイフォーンはまだゲームには慣れてないだけ&もとからゲームだけのための設計じゃないから
いくら想像したところで
snapdragonやtegraの性能を飛び越えるようなもんじゃないだろう?
tegra2のゲームデモみるとGC以上には見える
もういいだろグラフィックは・・・・
なんでお前等ってそこまでグラにこだわるんだ?
tegra2のデモは性能がわかりづらいわ。
場所は暗くて陰影表現の凄さがわからんし、
テクスチャもしょぼくてもわからない。
ラチェットFの未来都市とかみたいにもっと明るくてオブジェクトが多い場所を選べと言いたい。
初代スーマリみたいな2Dゲームを立体視するのと、
マリサンみたいな3Dゲームを立体視するのでは感覚は違うの?
>>305 DSのグラに不満がある人が多いんでしょ
そういう人はPSPでもやってろって思うが、PSPに任天堂はいないからなぁ
そもそも初代は飛び出させようにも飛び出すところがないじゃん
キノコを取ると立体的に膨張
tenga2搭載だもんな
確かに、2D横スクロールゲームは飛び出してもあんま意味ないかもですね
キャラが正面向かないし横向きの姿を立体視してもね
>>305 まあ物足りないのはグラだけだからな。 あえて抑えてるとは思うけど。
まあ良くても悪くても買うがw
十字キーはどうなるんだ?
Liteくらいしか触ったことないんだがDSiやLLで改善されたのか?
いいかげんアクションやりづらすぎてプッツンするぞ
Newマリやペーパーマリオなら簡単に対応できそうだけどな>立体視
わざと平面にしてるのに3Dにしてどうすんよ
>>314 DSiの十字キー、ボタンはDSLよりも改悪されてる感じ
特に3Dアクション系は斜め利きにくくて・・・
好みの問題もあって、結構賛否両論な感じだけど
正直、糞十字キー、糞ボタンだと思う
横スクロールアクションゲーでも立体視できるときっちり背景と自キャラが分離して見えて結構感動するぞ
だからどうしたと言われても所詮3Dなんてそんなもんっすよ
>>318 そんなことしたらジャンプしないで横(奥)に避けろよって
今まで以上に激しくつっこまれることになる
DSi(LL)の十字キーはDSLよりはマシだろう
個人的には初代>DSi(LL)>DSLだわ
>>320 そなの?八方向キーじゃないとアクションはやりづらいんじゃないか?
アナログとかあんま期待してないし、是非十字キーを頑張って欲しい
影の伝説、魔界村などの横スクも3D立体視にすると面白いかもな。
いや、面白いんじゃなくて遠近感、空気感が増すって感じで。
3DSでは飛躍的にマシンスペックが向上すると思うから
横スクでもフル3Dポリゴンで作るのが多くなるかもしれないね。
PSPでもフル3Dポリゴンの横スク物は何本かあったな〜
極魔界村とかイレギュラーハンターとかドラキュラXとか・・
十字キー使うアクションって横スクロール系の2Dなものだよな
3Dがメインになってアナログ使うのがほとんどになるんじゃないか?
まあそれでも十字は改善して欲しいけど。シレンで方向ロックかけないと斜めがよく誤爆するしな
スペックを大分上げたとして電池の持ちは大丈夫なのか
325 :
名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 15:04:44 ID:4tyg8+pDO
携帯電話がどんどんスペックあがってるのにバッテリ大きくなってるか?
つまりそういうことだ
携帯はバッテリーの持ちがもっと伸びると思ったら
止まって本体が薄くなっていったな
その割には性能上がってるよな
DSも最初のモックアップはLRも丸いし、曲線が多くおもちゃぽかったよな?
携帯電話等もゲームとかをバリバリやってると
すぐに充電しろって警告が出るからなあ
最初のモックアップに比べれば初代DSは十分スタイリッシュ
だから携帯電話でゲームする気おきないのよね
電話でゲームしたのは最初だけだったな
基本的な形はDSと同じで、3Dを遊ぶ時はクラシックコントローラーみたいなのに
ガチャンと差し込むんじゃないのかな?
PS2の時みたいに発表の時に夕方のニュースとかでも取り上げるかな? 楽しみだ
>>329 ただでさえ、携帯電話って常にオンラインって感じだからな
>>323 画面が3Dになったからといって、従来の3Dゲームがメインになるわけじゃない
>>317 まあ十字キーについては確かに好みが大きいんだが
自分が使ったもので比べればDSi=DSiLL≧DSL(初期型?)>>>DSL(後期型?)だったな
後から買ったDSLだけ十字キーがフニャフニャで凄くやりづらかった
DSiの堅さはモロに好み
337 :
名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 16:59:48 ID:PLraZFvQ0
性能はGC並だろ
手っ取り早く3D化しそうなのってギャルゲ特に紙芝居のやつじゃないか?
もう何も考えずに一枚絵を3Dにすればそれだけでアピールポイントだし
あとは2DのRPG、SLG、他のAVGなんかも割合順応しやすいか
アクション、STG、パズルなんかはなんか3D化を生かしたゲーム性を求められそうで
どうやって一枚絵を3Dにするつもりだろう…
十字キーは旧DS程度の大きさでゴム接点が良いな
後、ボタンは少し大きくしてくれ・・・
いや、テレビ画面だって1枚絵だし
一枚絵の意味が分かってないというか背景って言葉すら知らないんじゃ?
ただどんな物でもDSのゲームが遊べるなら絶対に買う、もう初代DSは重くて暗くて…
まさかDSライトが大破するとは思わなかった
初代DSはデザイン最悪だけど黒い部分の肌触りは評価する
性能は、Wiiゲーの移植が可能な程度を想定して設計されている。
間違ってもPSP以下にはならないから安心しろ。
最低限その程度の性能がないと立体表示が映えないそうだ。
この先また6年間稼動するハードだからそれでも性能高過ぎるという事は全然無いんだけど。
2Dを立体に見せる場合は、絵が2枚必要なんだよね?
見せ方によっては、もっと必要な場合もあるかもしれない。
んで、3Dの場合はポリゴンがあるから計算するだけなのかな。
だから、3Dの場合はマシンに負荷がかかると。
ということは、2Dの方が立体表示するのに今までより手間がかかる(グラフィックを
たくさん用意しないといけない)ので、お金がかかるってことかな?
メディア周りが一番気になる
カジュアルマジコンだけは避けて欲しい
本体に半田いれるようなレベルのキチガイ連中はどうでもいいんだよ
いつの時代も居るから
アホでも糞でも使えるようなのは駄目
>>345 428みたいに実写でやるならカメラを3D用に変えれば済む。
あるいは3Dのプリレンダとか、プリレンダ素材をトレースしてやるか…
まあ、従来の縦スクロールシューティングでも3Dで地上と空中の立体感だせば新鮮だと思うよ
空中と地上とショットが撃ち分けでない、単一ショットで空中も地上も撃てるゲームだと違和感凄いだろうがw
ゼビウスなんかいいねえ
でもワイド画面が多くなってくると、どうしても縦シューティングゲームは見栄えの問題で難しいよね
だからといって横シューティングが復権するという兆しも特に無いんだけどw
縦持ちで縦シューやりたい
情弱のオレに教えてほしいんだけど、iPhoneだのiPadだのは
ゲーム機で言うと何並みの性能なの?
>>352 PSPを100、DSを0としたら70くらい
>>348-349 縦シューティングの立体表現はいいね。
1943ミッドウェイ海戦とかゼビウスなどの名作をリメイクしてほしいw
任天堂は債務抱えるの嫌いだし、ギャンブル的な商売はしないから、低コスト低価格の3DSだよ。
ただ従来のDSに仮想3Dを搭載するだけ。
ゲームメーカーも3DSに着手せず、任天堂独自でゲーム開発だね。このコスト開発で低価格を実現化して、17800円って感じかな。
それで今後やっていけるのか
定期的に湧くなこれ
スルーすればいいんだろうけどあまりに的はずれな事ばかりだからつい反応してしまう…
仮想3Dってなに?
リモコン二画面タッチパネルは相当なギャンブルだと思うけど
>>355 Wiiがギャンブルじゃ無かったと申すか
考え得るやれるだけの手はすべて打ったにせよ
あれはとんでもない挑戦だったぞ
任天堂ほど実験しているメーカーを俺は知らないんだがな
つーか未だにマイナーチェンジだとか言ってるヤツは何なんだろうなw
そう言っている間にも少しずつE3での発表が近づいて来ている…
もうE3流すイメージ映像みたいなのは収録しているだろうから
任天堂やゲーム関係者以外で3DSを実際に見た人はいるんだろうなぁ。羨ましい
守秘義務はあるだろうけどどこかで漏れないものかw
>>360 計算された事で想定内だよ。
売れる売れないの問題点を捨てて気楽に開発したハードだよWiiはね。
元々ゲーム重視に開発したハードじゃ無いし、時の流行り目的で作ったハード。
世間で余りにも想定外な売り様だったから、ゲームメーカーも「これは旨い」と思い乗っかっただけ。
そうしたら次々とゲーム重視ハードと世間に変えられて今に至るところ。
そんなこんなでWiiユーザー(子供やコアゲーマ)は、毎日毎日、あのゲームこのゲームと五月蝿くなり、期待に応えられ無くなったWiiはズコーになって、電源落としたままなのさ。
>>355 シャープの3D液晶搭載する時点でそのままはない
性能があいぽんと同じくらいになる可能性はあるが・・・
だからWii相当の性能って言ってんじゃん。
なぜWiiが性能を抑えた方向にしたかというと
任天堂の逆ザヤにしない・子供でも買える価格でとハード開発の目標を置いたとき
PS3と360と同じ性能のハードを作ることは無理だから
そして差別化するためにコントローラーに工夫をするということは必然
少なくともPSPやあいぽんの性能は超えてるだろうな
なにせGCやWii相当と海外から伝えられてるくらいだし
日によって25000で高性能と言ってみたり、17000円で低性能と言ってみたり、なにがしたいんだおまえはw
実は双子なんじゃね?
ハード事業なんて気楽にできるもんじゃねえよ。
旧SCEの惨状を見てみろよ。
任天堂の最高頭脳、竹田玄用に造らせればいいのだ。
3DSは彼が主導してたら最高だな。
>>366 >PS3と360と同じ性能のハードを作ることは無理
3機種とも、主要部品はIBM、ATI、nVidiaだから
金さえあればトヨタだって同じもん作れる罠
定価を幾らに設定するかの違い
このカオスっぷりも発表前だなと感じるw
正直ちょっと前まではサードも続編焼き増ししかしないし
任天堂もソフトが減ってた時期だったからスゲーつまらなかった
任天堂が少し休むだけでゲーム業界一気に活気が減るなぁ
>>373 だから子供でも買える価格と書いてるじゃん
定価4万円+逆ザヤで出せば同じ性能で出せる
ハードよりもUIとかのソフト面を力入れて欲しいな
iPhoneだってそれだけであそこまで人気出てるようなものだし
ああ、やっぱ盛り上がっていないな....。
こんかいPナントかという噛ませ犬は?
スマートフォンに逃げた
wktkが止まらないなw
ぶっちゃけゲームがらみだったらサードにまで徹底して隠す意味ねーからホロメモリじゃね
かぶってスマン
SHARPがバレバレの発表会開いてたけど、あれはお咎めあったのかな?
>>380 「サプライズがないのがサプライズ」というパターンもあるよ
シャープが新型の裸眼3D液晶を発表の後3DS発表するのと今とどっちが和田になったと思う?
両方の企業にとって
これで全然違う方式だったらお笑いだが
何度も言われてるけど2-3G程度のものなら5年前にできてるよ
ホロディスク乗せようってんじゃないんだから
ゲハでは先に3DSを発表してたほうが和田になってたと思う
ホロメモリとか新しい通信規格とか
あるいはOSレベルで据置と携帯機の統合をやるとかだったり
>>390 上でも言ってるけど、そもそも一部の業務用バックアップ機器に使われてるレベルだから
一応ホログラフィックに関しては、つぶれたInphaseのCEO発言として
小型のタイプ(任天堂と共同で特許を出願したアレ)については2009年にも出るって話だった。
我が社にとって満塁ホームランだ!って息巻いてたから、多分任天堂ので合ってると思う。
それからどうなったかは知らんが。
DSを超えられるかはわからないけど
それでもシャープとかはまたバカウマだろうな
PSPはあんまり部品とか聞かないけど自社で確保してるんだっけ?
>>394 実用レベルなのは分かるが
tegraに3D液晶にその他諸々積んだら結構やばいんじゃないか?
任天堂は極端な逆ざやはしないだろうし
まあホロメモリ積んだらマジコンとかほぼ不可能になるだろうし積んでくれたらそれで嬉しいんだけどね
>>396 PSPの液晶もシャープ製
DSはシャープと日立の二つから仕入れてる
>>396 PSPの液晶はシャープ製だよ
任天堂とはGBからシャープ製だったような
いつまでたってもリライタブルにできない&期待してたほどの大容量にすると
バカ高いのであって3-4GBならメディアも読み取り機器も大したことないよ。
(数百円程度でいけると少なくともNTTは主張していた)
そういや今ホロメモリってどこまで小型化出来るようになってんの?
DSカードと同じサイズとか可能?
ああ、読み取り側の方ね
405 :
名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 21:36:34 ID:hBm9ZOvOO
DSのカートリッジはこれ以上小さくするとかなり無くしやすいからのサイズだったからまた同じようなサイズなのか
それとも少し大きくするのか
>>405 テスト基盤から見ても3DSとDSのカートリッジは同じ形状な気がする
同じ大きさだったらスペースが無駄にならないし下位互換つけれるし良いことづくめ
互換あるから変える訳ないでしょ、それとも2個口付けるのか?
3DSはしゃちょきくも楽しみだ
>>407 6年前でこれだから今だったら凄そうだな
容量までDSに負けてたらPSP勝ち目無いなw
サブライズがあるとしたらハードがらみじゃなくてサービスがらみかもしれない
>>408 例の特許ではDSカートリッジとホログラフィックカードは同じスロットに刺さる。
414 :
名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 21:46:48 ID:hBm9ZOvOO
あまり威嚇するのは良くないと思うぞ
消費電力も抑えられて互換性も付くなら今も使ってる半壊DSから買い替えるような形で買えそうか
>>411 そうでもない。ちなみにUMDの一倍速が11Mbps。ポリゴンげーには
1Mbpsというのはいかにも遅い。
ホロは基本的に消費電力と読み取り速度は比例と思っていいから
UMD程度のスピードを達成するにはやっぱり(余程技術革新してないと)
携帯機としては無茶なパワーがいる。
電池の方は伸びが止まっちゃってるからそっちでカバーも無理。
3Dスティックついてるから容量は多分何とかしてると思う
もう2週間切ったわけか
何かワクワクするな、それまで公務員の勉強したりデモンズやったりプログラミングやったりしながら待つとするか
新ハードをあれこれしている時期が一番楽しいなー
421 :
名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 22:10:01 ID:hBm9ZOvOO
工作員以外はwktk状態で平和だなー
もうこの雰囲気が楽しい
>>419 無理にハードルを上げているわけじゃなくて、
今回はそのwktkを超える物を発表してくれると思っている
VCさえあればもう何でもいいわw
>>419 まあ前夜祭ほど+(0゚・∀・) + な時は無い
>>412 DS教室やニンテンドーゾーンを見るに、任天堂は明らかにプラットフォームをゲーム以外の場所にも
浸透させようという意図が見てとれるからね。
もちろんゲームが中心軸である事に変わりはないんだろうけど。
>>424 こいつらは3DS同梱のラブプラスとか出たらどうするのだろうかw
明日発売?かと思ったら予約が明日からなのねw
3DSでもギャルゲー筆頭としてラブプラスが切望されるんだろうなー
>>428 コナミ公式のやつも秒殺されて難民が凄いらしいからな
コナミはよくわからんところで覚醒するな
>>429 GSも最新作がDSで出るからなー、何だかんだで手堅い商売やってるよ
MGSも3DSで出しちゃうなよw
>>427 どうするもなにも並ぶに決まってるじゃないか
でもポリゴンで胸を揺らすとかそういう方向の技術蓄積あんのかなw
でもときメモ4だかはPSPで出たんじゃなかったっけ
あれはダメだったのか?
>>431 ラブプラス+の本体同梱版が明日だ、早とちりするなw
というかMGSってPSPで3Dやってたよな
3DSなんて(MGSには)いらなかったんや!
>>435 ときメモ4持っているけど出来は結構良いよ
でも今回はラブプラスが凄すぎた。3DSでも大期待しているw
E3の会場で3DSに対応させたラブプラスのデモとか置いたら
外人はどんな反応をするんだろうか
>>436 なんだよ一瞬ときめいた俺のワクワクを返せww
あー3DS予約もうやって欲しいよな
今なら情弱参加無いし
>>442 商品も見えてないうちからはないだろ
流石に予約頭くらいなら何とかなると思うけどな
CMとかやり出したら無理だと思うが
任天堂、ニンテンドー3DSに搭載する「3D以上のビッグサプライズ機能」をE3で発表か
<特集>E3接近!(1)=任天堂にはビッグサプライズも
今年のE3の目玉のひとつは、任天堂の次世代携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS(仮称)」だろう。
同社は6月19日より、DSシリーズの値下げを行う。
「3DS」はすでに業界初の「3D対応の携帯ゲーム機」として話題を集めているが、
エース経済研究所の安田秀樹アナリストは「機器メーカーなど周辺取材をしているが、
情報統制が過去の任天堂ゲーム機の例にないほど厳しい。
3D以上に大掛かりなサプライズが残されているとみるのが適当だろう」とする。
04年に「ニンテンドーDS」を発表したときも、「2画面の携帯ゲーム機」との開示にとどめていたものを、
04年E3でタッチパネルなどの詳細を公表した経緯がある。
もともとE3はサプライズ発表の場でもあり、任天堂が何かしらの用意をしているとみるのは自然だ。
http://www.morningstar.co.jp/portal/RncNewsDetailAction.do?rncNo=303995 おまえら、そろそろ予想しようぜ
おまけでもう1画面付属
PSP互換か…個人的には要らないが…
オウンゴールみたいなサプライズは待ってるかもな
それSCEが散々やってるから目新しくないなぁ
>>442 予約じゃないけど桃太郎は3DS発表後すぐに予約開始お知らせのメールが来たなw
まさかのバーチャルコンソール対応
WiiでDLしたVCをSDカードに入れて
>>451 それって別にまさかじゃないでしょう。
普通にありえるんじゃ?
まさかの3DS向け漫画配信
とびだすおっぱい
まさかのスレート型DS
まさかのファミコンロボット付属
>>452 やってくれたら俺も嬉しいが
セキュリティの対策が出来てないとやらんだろうし
あとはSDカードベースのROMくらいか
あれなら金に糸目をつけなきゃ16G(32Gもあったっけ)まで行ける
3DSは3DSでまた別のVCだろ
Wiiで買ったのを使いまわすとかなに寝ぼけてるんだ
無限増殖できるじゃないか
わざわざWii落とす必要もないでしょ、直接落とせば済むこと
前スレのこれもってきやした
商願2010-021055 DS Sound
商願2010-021086 DS Name Card
商願2010-021087 DSMagazine
商願2010-021088 DSMovie
商願2010-021089 DSCamera
商願2010-021090 DSCinema
商願2010-021091 DSMessage
商願2010-021092 DSMusic
商願2010-021093 DSAlbum
商願2010-021709 3DSPlay
商願2010-021710 Nintendo 3DS
商願2010-021711 ニンテンドー3DS
商願2010-021712 3DSWare
商願2010-021713 Nintendo 3DSWare
商願2010-023066 N3DS
商願2010-024659 ポケモンカードゲーム
商願2010-024660 トレーナーズウェブサイト
商願2010-024661 トレーナーズ
DSソフトのDLとかも出来れば良いんだがな
ソフト見つけにくいやつとかあるし
3DSにも音楽再生機能つけるんだろうか
つけるなら色々パワーアップしてほしい
>>460 Wiiでも大量に取得していたし
ただの商標ゴロ対策
DSで通信して名刺交換ってか
立体の顔写真入りの
メリアは案外嫉妬深いんですよ
あ
誤爆した
3DSでは閉じたまま曲送りさせてください
SDオーディオがいいな
プレイやん内蔵とか
mp3対応は無いと思うがね
>>465 光センサ液晶来たか?
ちなみに光センサ液晶はスキャナにもなるが、カメラにもなるそうで
残念ながら普通のカメラのようには使えないらしいが
DSiについてるようなカメラと組み合わせると、空間認識に役立つかも、とばっちゃがいってた
あるとしたらすれ違い通信のようなものなんじゃないの
光センサ液晶は視差バリア立体視液晶と相性悪いけど、
下画面が3Dじゃ無ければ問題ないな。
アメリカではアマゾンのMP3配信が
じわじわシェアあげてるみたいだからあるかもよ
>>464 取り合えず今思いつくものは登録してみましたって状態だな
>>476 ああそうなのか・・・それは残念。
片面3D液晶、片面光センサ液晶もありだとは思うんだが
個人的には、2画面ともにタッチパネルがほしいなぁ。
ついつい、上画面をつついてしまったあの頃を思い出すんだぜ。
情報を全然出さないからその間に期待ばっかり膨らんじゃって
実際に詳細が発表された時にバブル崩壊なんてことになりかねないな。
携帯電話が付く
これは無いか
先日の評価ボードでもついてなかったし
月額料金がかかるようなものはしません
ちなみにキンドル方式はゲームに向かない
あれは書籍データという小さなデータ量だから実現できているわけで
数百MのデータをDLだなんて
携帯インフラ会社が受け付けない
逆に海外で定額料金がなくなりそうなくらいだしな
>>480 どんな性能だろうが煽る連中はいるからどうでもいいことだ
任天堂のソフトが出来ればそれでいいし
すれちがいレベルの簡素なデータの配信、送信ぐらいなら?
おはようフェルプス君なおこのソフトはエンディング後自動的に消滅する機能とか。
GBAソフトDL販売か。
ポケモンRSEのリメイクは厳しいから本体内セーブデータでWBや3色目と
連動させるって腹だな。
凄いけど、サードにはそんなの作れる技術ないんでしょ
>>487 そういうのはマシンパワーが必要だからなぁ。
491 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 07:37:47 ID:7PDuuzkh0
ぐわぁー、やな時期にDS壊れちまったー(ライト)
1年半で左ボタン、Aボタンの感触がなくなり(動きはする)
2年目にR側ヒンジが割れ
2年半にとうとう壊れた(スイッチがスカスカになった‥なにか折れたのか?)
な、悩む‥ LL買うのか、3D発表待つのか‥
任天堂は昔を思い出して壊れない製品をつくってほしい(FC、SFCはまだ壊れないぞ)
>>490 だから、ハード実装すればいい。
これまでも重い処理(3Dなど)はハード化されてきたんだし
>>479 上にもついてる可能性があるらしいけどね
>>480 DSの時も見当違いな理由で「これは失敗する」コメントを残した奴がいるしな。
あれ言った奴今どうしているか。
反省しているか、それとも案外今も見当違いなコメントをし続けているかもな。
「ATMを操作するのが面白いのか?」とか「2画面を同時に見ることは出来ない」とか
Wiiの時もウンザリするほどだな
>>487 すっごいな、これ
数行のスクリプトで遊べるテトリスを思い出す
でもこうやって容量を減らした分のシワ寄せはハード価格に響くのか、開発環境に響くのか
立体視に対応したDOOMの移植が欲しいぜ
>>474 普通に考えてカメラで撮って取り込むんだろうJK
上画面が3D液晶で下画面がタッチパネル液晶
これが妥当だと思うが
したが日立
液晶サイズは開発基盤通りと予想
>>505 ただ、こういう技術は吸収しておいて損は無いよな。
小さい画面で見る分、据え置きのWiiよりは綺麗に見えやすいのかも
510 :
508:2010/06/05(土) 12:42:36 ID:m+yfBftd0
すまん、Tegraに関しては3DSには載っていないって書いてあった
Wii以上でもオーバースペックってほどでもないしね
つーか、tegra以外はニンドリの予想とほとんど近いな。
自称開発者とかリークなんてものは、ほとんど外れているからなぁ
リモコンにマイクがつくとか言ってた奴も結局逃げたしな
まぁぱっと内部基盤をみただけ、とかだったら
マイクとスピーカーは区別できないかも
3Dを使わない場合でGC程度、それが2枚なのでそれに見合ったパワーが必要、
しかも3D表示時を考えればグラフィックのキャッシュはあればあるほどいい。
そう考えれば、Wiiに近い性能だとしてもおかしくはないわな。
もちろん、電池の保ちを考えてある程度のところで見切りをつける可能性のが高そうだけど。
>>513 違う、E3で全容が発表された後に
アレはマイクにもなるんだと言い張っていた
発売後に消えたが
>>508 現物に触れたデベロッパーの話としては、
・処理能力はWiiを上回る
・Tegraは使っていない
か
またデマを信じるのかよ
メインメモリ量とかはWiiを上回ってもおかしくは無いな。
あと11日で分かるのか
1桁になったらカウントダウンでもしようかw
>>518 言っとくがGCやwiiのメインメモリって3次キャッシュと言っていいほど早いから
普通のメインメモリと一緒にはできないぞ
>>503 シンプルにそれだろうと思う
上はタッチも付いてるってのはあるか
上:3.8ワイド・3D(+タッチ?)
下:3.25・タッチ
できれば下もワイドで統一しといて欲しいとこだが
細かいスペックは明かされない気もするけどねw
CPU:任天堂が必要十分とする能力
とかww
>>522 DS以降は発表してないからスペック公開はないと思われ
Wiiの詳しいスペックは非公開だけど、3DSは公開してもいい気がする
スペックの差を他機種と比較されてあーだこーだとは言われる事はないだろうし
>>523 たぶん量産基板のリークか製品購入分解記事まで
細かい事は分からんだろうね。
電力消費とか安定性とかの問題もあるから
実行性能がWiiを超えることはまず無いけど
個々のポテンシャルは上回る可能性自体は割と現実的ではあるよ
PS3やPSPのカタログスペックみたいなもん
下はボタン操作+タッチ操作、ゲームの選択画面とか&メニュー画面専用に
基本は上でしかゲームはしなくて下は常に3DSのホーム画面みたいなのが望ましい
目に見える数字的には低く見えても実効性能は高くなっている可能性はあるから
チップだけで判断ってのは誤りやすいんだよな
まあ、上のを見る限りは実際に扱っての感想みたいなので実効性能で超えてると考えるべきだがな
ホントの話なら
常にフルパワーで稼動し続けなきゃいけないってわけじゃないんだし
仮にWii並の性能だったとしてもパワーが発揮されるのは3Dムービーの時くらいじゃね?
感動度がWiiを超えてるんじゃね?
VCがスーパーゲームボーイやGBAプレイヤーのように
テレビ出力できるようになっててくれれば
というよりか上画面か下画面を選択でテレビ出力できるようにして欲しい
今言っても完成してると思うから後で専用の機械を売ればいいから
>>533 とりあえずそういう片方の画面だけでも出せるときっと遊び方も色々と広がるよな
個人的にはサイズ極小になってもいいから両画面も出せて欲しい
モープラもE3後に色々改良されてたし
3DSもまだ完成はしてないんじゃないかね
フライングってだいたい、いつ位に来そう?
フライングなんかないよ。16日午前1時ごろきなさい
タッチパネルの時も前評判悪くてロックマンの漢字ドリルとか茶化されてたから
今回何か発表があったとしても評価の割れるものになることは想像がつく
スタートでどれだけ動くかだな
任天堂が勝つのは当たり前として、あと素早く動けたところが大きそうだが
レベル5みたいに勝ち組になれるサードはあるのかねぇ
レベル5とスクエニはDSの成功体験からいっても突っ込んでくるだろう
今回は目立つライバルも(当面は)いないから
様子見をせずに先に突っ込んだ方が絶対に有利
もちろん、長い目で見て最終的にどうなるか、まではわからないけど
レベルファイブは完全に成功したといえるけど、スクエニは成功したとは呼べないような・・・
ドラクエとかFFとかはどこでも売れるからね。新規ゲームでスクエニは大ヒットしたのあったっけ?
スクエニはどこに突っ込むも勝手だがもっと質を高めてくれと
もれなくクソか微妙ゲーばかりだし
3D機能部分に関しては確かにタッチ以上に評価の分かれるところかもなあ
個人的には評価の良い悪い以前にどうでもいいといったレベルでもある
カプコンはまたロックマンの新シリーズかな
最近のドラクエはかなり成功してると思う
6〜7の停滞っぷりが嘘のようだ
>>540 カプコンは相当に気合いの入ったロンチを出してくると見た
カプコンはMHP3に集中したいんじゃない?
レベル5は3DSの前にDSで発表したソフトをさっさと出さんかい・・・
ただカプに限って言えばモンハンPを出させてこそ
やっと3DS成功と言える事になるんだろうな
DSでは出なくてPSPでしか遊べなかった最大の弾だからな
>>548 別ラインで何かはやってくると思うけどな
MHP3は当然メチャクチャ重要だけどハード自体に未来はない
これから売れまくるのが確実なハードに乗り遅れるような事はしないだろ
漢字ドリルとか懐疑的だった見方をする人もいたDSと比べて
今回はほとんどすべての人が成功するという前提で動いているだろうから、
3DSにリソースを投入しない企業はどう考えてもダメだと
逆にハードに未来がなかろうとも世界シェア的にどうだろうとも
数百万本なんて数字で売れまくれてしまうのだからたいしたもんだと少し感心したりも
本当にゲーム機なんてソフト一つだな
バイオ4・3DSエディション
あると思います
セガがPSOで逆襲する、モンハンを蹴落とします
>>553 カプはソフト一本でハードを蘇らせるっていう
ポケモンしか出来なかった事をやってのけたからな
PSPが「モンハン専用機」って言われたのもうなずける
カプは定期的にこういうソフトを生み出すんだよなあ
カプは割とアホの子なので
3DSは新規の類似ゲーに取られる可能性も高いな
>>555 あ〜セガも相当気合い入れて3DSに投入しそうw
確かにファンタシースター系でカプコンより先に
3DSでのモンハン位置を獲得しようって頑張るかもな
3Dでタッチだと画面触れてる間は3に見えなくなる気がするんだが大丈夫か?
バイオ4系だけはWiiリモコンの方でお願いしたい
カプがモンハン・バイオ独占自社ハードでも出したらPSPよりイケるかもしれんな
いっそPSPをカプに売却
セガはカプコン以上にアホの子だからな・・・
そしてスクエニもアレとくればそらレベルファイブも躍進しますがな
レベルファイブは怖いな
さらに躍進するんだろうか
レベルファイブはレイトンとイナイレというDSでの人気シリーズを抱えるのが強いよな
565 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 16:53:13 ID:CDwCpQRs0
■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■ ■
■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある)
■ ■
■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい
■ ■ コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■
レイトンだけにとどまらずイナイレまで
2シリーズをも育てられちゃったってのは本当に強みになっただろうな
でもレベル5のレイトンに続く第二弾推理ゲームの
スローンとマクヘールの謎の物語って値崩れ起こしてたな
まだやってないけど\980で買ったw
あとそういやレイトンの映画ってどうだったんだ?
あんまパッとしなかったような‥
なあに天下の任天堂ソフトだって980円は山ほどあるさ
キャプテンレインボーさんタクマジさんディザスターさん出番ですよ
あ、Musicさんアナザーさんもこんにちは
>559
飛び出させてると立体感崩れるけど、引っ込ませてる分には問題ない。
スクエニはとりあえずFFCCかなあ。
PSOに関しては10周年作品を今年出すとかいってたのにいまだなにも発表が無いのは
3DSだからかなーと思ってる
PSPはPo2が出たばかりだし、PCやWiiやHD機の場合βの必要性でてくるからいまだに発表無いのは
遅いんじゃないかなーって理由からだけど(追加アップデートとかしてるPSUとも食い合う可能性も高い)
サードちゃんとやれよ
性能が足かせで厨ニゲーム出せなかったところがぞろぞろやってくるだろう
たいていは爆死して去っていくだろうが、少しは当たりが残るんじゃないか
3dsでロード時間がながくならないか不安・・・
PSPみたいにディスクメディアを使わなけりゃ問題ないと思う>ロード時間
>>574 そこの層は確かにDSじゃキツかったもんな
さすがに今作ってPSP以下の性能になるとは思えないから
ほんとにアナログスティックがつくなら
DS+PSP-SCEソフトなハードが生まれる訳で
厨二ゲームの当たりもそりゃ出てくるだろうな
そしてタッチ搭載のPSP2にはDSでしか出せなかったソフトが続々移植
持ちつ持たれつだな
>>578 PSP2が出せるのか‥はともかくとして
DS+PSP-SCEソフト VS DS+PSP-任天堂ソフト
‥‥‥
まあ、PSP2よりも、今でも携帯電話からDSってあるから、i‐podアプリのやっつけ移植は増えそうだな
liteのときみたいに品薄で買えなくなるとかはやめてくれな任天堂
成功はほぼ間違いなしだろうし短期的な品薄とかはもちろん有るだろうけど
とはいえDSの時ほどまでに一般層とか引っぱれ無いだろうから
DS以上の大事は無いんじゃない
甘いな、一般人をなめたらいけない
>>581 普通に考えて最初期の品薄は確定だろ
問題はそこから
余っても転売厨が買い占めてくれるから多いくらいが丁度いいと思う
嘘リークでもいいから何か来い
きのこの新編こないかな。新規で20万以上売れたのに。
しばらくはワゴン常連だったが、また元に戻ったけど。
野村大先生にとっちゃ20万本なんてカス以下ですよ
スティングはどうするのかなー
DSだとPSPへの移植が目立ったけど、今度はさらに3DSへ移植とかすんのかな
デジタル出力だから仮にWiiと同じ解像度であっても画質は有利だろうねやっぱり
>>589 FFの名前、昔のスクエニキャラ、ディズニーキャラを借りずに出した数字としては一番売れた野村ゲーじゃね?
次は武蔵伝2(1はFF体験版のおまけだったから除外)
きのこ2は出すなら着替えを全部反映できないとって雰囲気があるから
そこまでのコストと時間を外注ゲーにかけさせるかねぇ?
>>551 カプはモンハンをテコに好条件を引き出してそうだ
アイルーの漢字ドリル
伏兵のアースシーカー3DSに寝取られたりしてw
DQ10がWiiとのマルチで出ると思う。
600 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 19:30:56 ID:rptgeJI+O
3DSでマリギャラ並のものが動いたらWiiより数段綺麗に見えるかもね
いよいよ発表に近づいてきたな
やっぱり新ハード登場は心が沸き立つ
64のじらしに比べればすんなり行きそうw
ドラクエ9のすれ違いなんかを体験すると、何百万本売れるゲームは
携帯機で出した方が新しい遊びを生み出せるんじゃないのか?と思う事があるな
>>600 FFCCのマルチはWiiとDSだからな
もし本当にWii・GC並みなら、あんな風にはならんと思う
3DSがWii並みだと全て引き継いだ後Wiiも次に行くんだろうなぁ
3DSはWii並の性能ですって発表の後にWiiの次世代機を発表とかだったら盛り上がるだろうな
>>599、
>>604 確かに同意
というかもうWiiだけでのDQ10では出す側も心もとないのでは
ましてや今すぐにでも出るならまだしも数年後のWiiだなんて
しかしGC並の性能って話だったはずが徐々に上がってきてるなw
次世代Wiiは3DSの周辺機器みたいな感じでいいや
>>608 その頃にはWiiも次世代に行ってると思うがな
てか心許ないつっても今でも据置3種の実績だとWiiのが売れてるんだぜ…
他の2機種がマニア向けばっかりなせいだが
携帯と据え置きの連携はもっと強めるべきだろうな。
>>593 wiiというかGCは出力自体はデジタルで、ケーブルでアナログに変換してるんじゃなかったっけ
>>610 テレビ出力用アップコンバートアダプターとかの位置付けでもいいように思う
>>608 それこそWii2の実質ロンチ扱いになるだけというか
トワプリポジション?
DQ10をWiiで出されると困る人もしつこいよなぁ
DQは二度とプレステで出ることないのに諦めろよなw
>>617 いや、とりあえず次に一番ハードを売れば出してくれるよ
次があるかどうかは知らんが
>>594 ブレイブフェンサーを体験版のおまけ呼ばわりはまだ許す
が、それ以前にしゃしゃり出てイラスト一枚二枚描いただけの分際で野村ゲーに含めるのは許さん
>>618 次がある
次が一番売れる
堀井が納得して制作を開始する
トップ3がそのとき健在
なかなかハードルが高いな
>>619 ヤクイニック王国とかノムリッシュの欠片も無かったなアレ。
2は知らんが
飛べないハードルなら負けない気持ちでクリアすればいいじゃあない
>>610 リビング機の壁を破るために割と本気であるんじゃないかと思ってる
3DSステーションみたいな感じでどうよ
武蔵伝は面白かっただろ…
続編が出たら間違いなく買うな
スチームウッド2回目がなければ神ゲーだった
5年周期が据え置き機で続くとしたら今年発表で来年発売だろうね
11年なら丁度地デジ移行完了のころだからちょうどいいと思うけど3DSとの差が1年しかないしなー
>>627 WiiとDSも1年なかったような
性能を下に見積もったのもあるが据置が今の時代ですぐ出せそうっていいよな
SCEは当分PS3で戦わないとダメだろうし
DSとWiiは丁度2年だよ
GBAとGCは1年半ぐらいだけど
>>591 画面が小さい携帯機とはいえ見た目がHD据え置き機クラスになるということは、
Wii以上の性能っていうのもあながちネタではないのかもな
ラブプラス2はどうなることやら・・・
GBAとGCは半年だったスマン
>>628 DS : 2004年12 月2日
Wii : 2006年12 月2日
E3のビックサブライズってのは案外Wiiの次機種かも知れんぞw
2年だったかすまない
今年発売なら12月4日(土)かな?
据え置き機はもう数年現行機でいいんじゃね。
現状、現行機の性能で足りないって感じはしないし。
というかもう据え置き機いらない
3DS一本で十分な気がする
というかもうメーカーが付いていけない
もっと性能が欲しい、と思ってるサードは少なかろう
性能が上がると開発力の差が際立つからな。
弱小メーカーにとっては地獄だろう。
据え置き機にしかできないこともあるからな
もう作らないっていうのはちょっと勿体ない気もする
RPGとかバイオとかは携帯機より据置のほうがいいとおもうけど
ゼノブレを小さい画面でやってもつまらなそうな気がする
ソマブリもやったけど、ソマブリとゼノブレじゃ力の入りようと作り込みのレベルが違いすぎるだろうに
そもそも、コンボ系アクションRPGとMMO系RPG比べられてもなぁ
Wii以上の画質とか言っても解像度がHDなのとグラフィック性能が同等クラスとかだろ
でも実際には携帯機の場合モニタの性能とかも画質に含まれるから単純に比較できないと思うな
画面が小さいから綺麗に見えるよね
ゼノブレみたいな・・・つか、普通のRPGぐらいだったら携帯機で十分だろう
据え置き機向きなのはMMO(MO)みたいなのとか、コントローラを活かしたゲームとかだろう
大画面云々なら携帯機でも対応できるだろうしね
だからそこでバテン3だっての
649 :
名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 21:42:20 ID:TJ3b8PS10
風のタクトを作り直せよ任天堂
3DSであそぶセレクション出せばいい
バテン3DSとルイマン3DSと風タク3DSがでたら心臓が止まるかもしれん
MOみたいなRPGというとぶつ森ライクなRPGですか
実際問題Wii以上の画質だのGC並だの携帯機の大きさで実現できるもんなのか?
バッテリーの持ちとか発熱とか大丈夫なの?
ポリゴンの方が3D表示が楽だとすると
ギャルゲーも一枚絵から、ラブプラスやアイマス、ホワイトアルバムみたいにポリゴン製作が多くなるのかな
まあ3DSでギャルゲーが出るかどうかがまず定かではないけどw
>>654 人間の目の性質から言うと、Wiiと同じ解像度で携帯機レベルのドットピッチになるだけで
テレビで見るより高画質に見える。
keyあたりが参入してきたらマジでPSP終わるな
ギャルゲー立体にしてもなんの面白みも無いからな。
解像度上がった分綺麗な一枚絵を表示した方がいいんじゃないの。
>>657 どっちが先だw
終わったから参入するのか、参入するから終わるのか
2Dマリオしか売れないの見ると
3Dマリオにしてハタシテ?
>>658 逆だろ
ギャルゲーの方が色々と立体の御利益が多そうだ
>>660 3Dへの仕方だろうな
表示やギミックとして取り入れてもゲームそのものは2Dなら問題ないかもしれん
ってそれはペパマリか
ただ携帯機だと画面のサイズは結局小さいままだから
解像度は細かくなろうともその画面面積中での文字や数値情報の占める
面積割合ってのはでかいままにしかできないってのはあるんだよな
>>660 2Dマリオが段違いなだけで3Dマリオも売れてるだろ
どっちも出せばいいだけ
俺から言えることは1つ
過度の期待はするな
PSPどころかPS3のスペックまで抜いちゃいとゴキブリ死んじゃうよ?w
携帯機には機能拡張のための拡張スロットみたいのがあったほうが良い気がするな
性能はGCかWii並、普段は60fpsで3D時は30fps
こんな感じになりそう
さすがにPS3や360はハードル上げ過ぎかと
>>668 一般的にそういうスロットは割れの手口に使われるからハードメーカーとしては付けたくない
携帯機もさっさとリモヌンみたいに分離型の操作が出来るようになってほしい
PS3、360並みとか値段、電池、大きさがどんな風になるんだろうかw
任天堂は表向きば性能を前面に押し出したアピールはしないだろうけど、
実質的には性能をウリにしてきそう
>>655 着せ替えさせると圧倒的にポリゴン有利だろなぁ
>>674 任天堂というか岩田が好きそうな戦略だなw
まあハッタリスペックで詐欺まがいのことはしないなw
>>671 それもそうだな‥
拡張スペースだけ設けてコネクタはUSBとかなら割れには大丈夫かな
あーでも昔、GBAのマリカのCMで
「声が出た」とかってさりげなく性能アピールしてた気がする
そういう方向のスペック主張はしそうだね
まあWiiにだって付いてるんだしUSBくらいは付いてて欲しいよな
DSの性能アピールのためにマリオ64を持ってきたりする岩田社長の事だから、
3DSには裏時オカを充てるに違いない。
そういえばWiiでトワプリグラでの時オカリメイクの噂とか夢のまた夢だったな
充電端子をminiUSBにするってのはありかもね
ただ、CFWとかコピーとかの危険性が増しそうなのが何とも
トワプリグラと言えば、あれはあえてGCレベルを保ったらしいな
本気でGCレベルならアレがそっくり移植出来るわけか
トワプリはあれでGCレベルってのが凄い
>>686 元々GC専用だったんだから当たり前でしょ
でも1,5GBのディスクであれレベルが作れるんだから、
3DSは1GB~2GBでも本格的なアクションゲーが作れるんだよなー
>>685 電力しか使わなければ
どうということはない
>>686 そう言われればそういう事だわな
あとはブルートゥース積んでリモコンを認識できるようにして更にテレビ出力用の端子を
Wiiでいいのか
>>686 トワプリは元々GCのソフトだったのだが、ちゃぶ台返し連発で結局Wiiのロンチになった
GCでの発売を待ち望んでいた人達の為に、オンライン限定でGC版が発売された
本気でGCレベル、ってのは3DSの性能がって意味なw
いや本当にあのレベルが携帯機で出来るとか凄いなあ・・・
まあ個人的には夢幻の方が好きなんだけど
GCポケットってのはDS発売ぐらいに噂になってたよな
GCレベルのスペックなんて今更って感じだ
価格帯が問題なんじゃけぇ
プロセスルールは32nmはコスト的に使えないだろうな
45nmかな
>>694 いや、上の行について言ったんだが
しかしトワプリが移植出来るなら風タク完全版でも出してもらいたいもんだw
>>695 PSPですらDSより高い&かなりの逆ざやでPS2より下の性能だったのにGC並みの噂とかたってたんだろうか?
ちょっと上で3DSはPS3並みとかいう噂があるがw
わりと本気に最大のサプライズは
Wiiの次世代機の発表なんじゃないと思う発売は来年末で
リモコンにと同じくらい新しい仕掛けを持った新ハードだったら
moveもナタルも一気に魅力を失うしこの2つは発売間近だから2年くらいは売ると思うので
また任天堂のブルーオーシャン戦略が出来るんじゃないかな
Wiiの次世代機だけは想像がつかん・・・
>>699 両陣営がWiiに追随してきたと思ったら新しい売りで引き離す
やりそうだな〜
ただそれがどんなものだ?って言われると想像がつかん
3DSみたいな裸眼3Dは無理だろうし
>>700 3DSもあんまり予想ついてないけどねw
サプライズがあるって話だが、何があるやら
ついにかぶる時代がきたのかw
ゲール用メガネと手袋
ヘビーレインみたいな事ができる!
…目悪くなりそうだな
視神経に直接映像を送れば目が悪くならないぜw
なにそれこわい
NintendoOnって奴だっけかw
ついにゲームを実体験する時代が来たかw
PS9じゃね?
サプライズは次世代Wii発表と、3DSをスピード発売じゃないかな
これが3DSです、来月出ます。とかすごいインパクトだし
流石に来月とかは生産まにあわねーよw
小売りが死にます
対象が家庭だし、流通や宣伝の期間もあるから
それはさすがにできないと思う
次世代Wiiは,来たらすごいけど、多分ちょっとまだ早い・・・
DSiのときはスピード発売だったけど
完全な新型ハードとは事情が違うのかな 出たら嬉しいな
実際E3にはほぼ完成品を持ってくるそうだしかなり早く発売とかありえそう
E3でお披露目→秋の任天堂カンファレンスで発売日と値段発表、だと面白味ないんだよね
どんなに早くても10月発売だろ
直接競合するライバルもいないんだし十分な生産体制が整ってからじっくり行ってくれ
>>716 面白みは無いかもしれんが、最大の既定路線だな、それが
海外では10月発売説あったよな
まぁ遅くても11月だろう
これが3DSです。パシャパシャ(フラッシュの嵐)
価格は19800円、発売日は7月17日です (ウオオオオオ!!!ゴーッドマーン!ゴーッドマーン!)
3DSを掲げるのは岩田だろうがw
サイズどれくらいになるかなあ
まあでかくてもレジーコングが持てばコンパクトサイズだが
そう言えばDSiのときは液晶部品が製造工場からリークされてたね
今回はまだ生産していないのか、FCCの資料以外は流れてない
やっぱり10月か〜 ショボーン
来年の三月って資料に書いてたし
来年だろう
>>720 それはない
DQMBの邪魔はしないだろうと思う
ショボーン
今年中に出るかもしれないのか
>>728 ありゃ3月期だっけ
そしたら今年出る可能性も高いんだな意外と早いな
つうか年末商戦には確実に間に合わせるだろう
任天堂だぞ?
3月期ネタいつまでやってんだよ
. ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 発売日はいつでしょう?
( つ旦O 今は亡きSCEさんの意思を汲んで11/22あたり?
と_)__)
もしクリスマス前に出すとしたらモンハンにぶつかるな
問題なく売れるだろうけどカプからしたらたまったもんじゃないし
後々の関係とか考えると任天堂的に利益があるのかは謎だな
>>734 そこでまさかのMH3DSロンチ発売ですよ
年末商戦の混乱を考慮し、DSの時よりも一月位早めの発売がよさそうだけど
知名度age期間的にも
リークが面白いほどなかったな・・・今回
逆に漏れまくりの方がどうかしてる
goとかgoとか
シャープはGJだったw
>>737 まあ今回は任天堂の情報規制が半端ないほど厳しかったらしいからなあ
それだけによっぽどのサプライズがあるんじゃと期待も高まる
肩すかしだけは勘弁
ここでSCEがまさかの新ハード発表とかやったらよく隠せたと少し感心する
感心するだけで興味はないけど
あと10日、このままリークなしで当日を迎えられるかな。
Wiiの本体デザインは確か発表の一日前まで漏れなかった気がするけど。
もうとにかく予約したくてたまらん
>>739 記者会見であれほど堂々とリーク?したのは前代未聞だったなw
しかも、内容的には問題ないと来たw
あー本当にあと10日だね
任天堂公式で動画も配信してくれるし、さすがにその日は色々スレチェックもしたいからいつ寝られるか分からんなw
>>733 とりあえずポケモン発売日に近いと3DS同時発売ソフトが潰されかねないから、
やや離すとして考えられるのは10月〜12月4日(土曜日)くらいまで、
Wiiにも年末に戦略タイトルを投入するだろうから12月は避けて、10月〜11月中旬あたりの可能性が高く
あとは力を入れてそうなWiiのバイタリティセンサー使用ソフトをどこに持って来るか という感じなんじゃないかな
(11月と想定するなら3DSの発売は10月中、10月上旬くらいと想定するなら10月下旬〜11月中旬くらい)
今年はカンファレンスあるし、いろいろ凄いことになりそうだ
http://plaza.rakuten.co.jp/mamosuke2008/diary/201006050000/ ●IGNが、E3で発表予定のニンテンドー3DSについての情報まとめ記事を掲載していました。
要約すると
・商標登録したことから3DSは仮称ではなく最終名称
・裸眼で3D表示対応
・発表されたのは北米でDSi XL(日本のLL)発売より前だった
・実際の発売は2011年3月より前になる可能性あり
・DSiやDSi LLの値下げは3DS発売に向けての準備だと思われるので
3DSは200ドル以下だろう
・性能はWiiを凌駕しPS3やXbox 360に近い
・以前噂があったNVIDIA Tegraモバイルチップセットは
複数の開発系情報筋から採用されていないと聞いている
・3Dは右目と左目に視差分オフセットした映像を見せる技術で実現
・任天堂かり公式発表こそないものの、3DS発表から一週間後に
シャープが3D液晶を発表したことからシャープ製が濃厚
・3D表示ON/OFF機能付き
・現行DSのゲームと互換性あり
・アナログコントローラーとランブル(振動)機能搭載
・Wiiリモコンと同様のモーションセンサー搭載の可能性も
・SEGA、Tecmo、Square Enix、Level-5を含め複数社が対応ゲーム開発に興味を示している
・Nintendo DSiと互換性があるので内側と外側にカメラ搭載、内蔵ストレージにダウンロードしたコンテンツ保存可能、
十字キーやマイク、タッチパネル、2画面搭載
・GBAスロットはない可能性大
・DSゲームは2Dでプレイ
・形状はNintendo DSiの上位互換であるために似ているか
・Mitsumi製ハードウェアを採用、上画面は16:9ワイドスクリーン、下画面は4:3
・Wi-Fiのみなのかなどネットワークに関しては言及なし
・岩田社長はKindleの戦略を称賛していたので何らかの影響はあるかも
>・性能はWiiを凌駕しPS3やXbox 360に近い
ほんとだったらそりゃ嬉しいけどそれはないだろ〜
消費電力の問題もあるしさ
っていうか、これそこらへんに出た噂を取捨選択せずに全部かき集めただけだな
携帯機でミドルエンドPCに迫るのはないわw
ネットの噂ソースに記事を書き、その記事がいつの間にかソースになる
ソース:2ch
がはいってる気がするw
本当の中に嘘を混ぜると分けわからなくなる
ということか
結局のところ何も解っていないのと同じだな。
任天堂の公式発表とFCCの提出資料だけが唯一の一次ソースか。
事実と予想と妄想が同列に扱われているところに悪意を感じる
このIGNの記事書いた人って結構有名なライターなんだよな。
ググったらWikiまであるし、IGNの任天堂担当ライターみたい
初代DS発表の時もこんな感じだった?
>>758 そのIGNの記事と日本語のまとめが合ってないんだよ
それよりも下のPS2のDL販売のほうが気になるな
結局解像度って確定されたの?
皆隠されてる機能ばっかりに注目するけど「デフォルトでカメラがつく」
ってことはTCGで実際のカードが読み込めますとか〜
のお店のバーコードについてくる二次元コードを読み込むと
幻のポケモンがどーのとかできるわけだよね
IGNの元記事にもHD機に迫るスペックらしいって書いてあるな
ソースはオフレコだけど
Wiiを周回遅れの性能にしたのがここで生きてくるな
HDMIミニ端子付き→HD解像度でレンダリング可能→HD機並のスペック
みたいな三段論法な気がする。
有名なライターだから確定とも言えない
ホログラフィックストレージなんかマジであり得ないだろ
ホログラはまともに製品化すらされてないのにw
かろうじて作ったとしても高額すぎてソフトの値段が大変なことになるな
それはロードは速いのか?
コピープロテクトとしちゃ優秀と聞くから、入れて欲しい所だけど
時期的に無理だろうなぁ・・・
素朴な疑問だけどホロ否定ならばメディアはどうなると思うの?
DSカードと共通スロットでメディアの素材変わらないなら同じ容量のままってことになる
少し前に議論あったけど製造技術の進歩で
初期の段階で1〜2Gは大丈夫なんではないかってあったな
全部DL販売でいいじゃん。
メディアと流通にかかる費用が浮くから通信費に回してソフト代に込みのキンドル方式で。
>>774 半導体のプロセスは一定期間ごとに更新されるからずっと同容量なんてありえない
しかも、3DSは解像度が大幅にあがるわけでテクスチャなんかのデータは大幅に増えるはずだし
容量がDSままというのは想定しにくいと思う。
DSも当初は最大1Gbitと言われてた気がする
今はもっと増えたね
GBとGBAは同じ容量だったのか!
当初から最大1Gb以上と言ってたよ。
情報統制厳しいのは全部ソニーのせいなんでしょ
ソニーはいいかげんにしとけ
DSのセーブは電池式だという予想もあったな
おい3DSのスペックの噂暴走しすぎだろ
なんだよPS3並ってw
>>777 そうじゃなくて今現在最新のDSカードとスタート時の3DSカードの容量は同等だ
とかんがえているのかな、と
>>739 シャープの長谷川氏いわく
ゲーム機メーカーの話をするとわかっちゃいますから(笑)
>>785 容量は増えるに決まってると思うけど
今の技術で多容量化の手段としてホログラフィックはないだろうというだけで
>>784 PS3並の性能なんて誰も言ってないぞ。
HD機並に画面内の情報量が多いと言われてるだけだぞ
Wiiは、640x480 = 30万画素
Xbox360の主流解像度は、1024x600= 61万画素
3DSは、800x480 + 640x480 = 69万画素
Xbox360がHD機だと言うなら、3DSも"HD機"と言える。
メインは720pじゃないの?
ガンダムとかテイルズとかあのあたりHDゲーは軽く超えてもおかしくない
>>788 どこのアホが立てたか知らんが
そういうスレが立ってるから
現実的に考えてHD並はありえない
と俺は思うのだが、どうなんだよ?任天堂さん
その例の記事がただの与太話のカキ集めだろうがw
何となくだけど640*480とかキリが良い解像度じゃなくて
512*384とか変な解像度で来るんじゃね?
ベタだけどFF5と6のリメイクをやって欲しいな
DSで出さなかったのはこれのためだと思いたい。光の4戦士続編も欲しい
>>793 任天堂は名前以外は発表してないような状況だぞ
いったいどこの情報に踊らされてるんだ?
>>795 512x384って別に変な解像度じゃなくて普通にありがちだと思うけどな
ソースは2ch
そういや、GCのパズルコレクションは64画質だったな。
SFCや64の頃は前世代機レベルのグラのゲームとか出さなかったのになぁ
640*480 = 5*2^7 * 3*5*2^5
512*384 = 2^9 * 3x2^7
まあ下の方が素直か
>>800 あれをGCグラにするメリットは特に無いと思うw
でもあれ楽しかったなぁ。特におにゃのこ的n(ry
123 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] :2010/06/06(日) 10:36:19 ID:yPnt/WqU0
元記事の当該箇所を訳して他スレに書き込んだのを転載です。
Q:3DSのパワーはどれくらい?
任天堂は3DSのスペックを全く明らかにしていないが、DSの表示・処理性能は超えてくることが
予想される。立体視3D効果を得るためには、同じ部分を二度レンダリングしなければならない
からだ。この技術はかなりのパワーが必要だ。
現在の形の3DSを体験した複数のデベロッパーは、3DSのプロセッサ性能はWiiを大きく凌ぎ、
PS3や360に近づく程度の能力があると、オフレコで云っている。
複数のデベロッパーのソースによると、3DSは2009年あたりから噂でいわれていたTegraを
使っていない。
http://ds.ign.com/articles/109/1094930p1.html マジできたな。さすが任天堂だ。
上画面15:9なのかな
16:9のほうがワイドの動画再生の時とかぴったりフィットするのに
体験したデベロッパー口堅いなぁ…
Wiiん時の絹川みたいな屑でもいいから何か漏らさんだろうかw
ここまで固いと、相当な隠し球があるとどうしても勘ぐってしまうなw
つまり3D描画にパワーが必要なので、他の事に回せるメモリはそんなに多くないってことだよね
3D描画は常時は使わんだろ
3Dにしてもレンダリング負荷は変わらない
800x480と400x480x2は一緒
使用メモリも変わらない
一方、ジオメトリ負荷は増える
レンダリング2倍になると言われても納得いかんな。
カメラの位置を変えるだけで同じ3D空間を2回レンダリングするっておかしくないか?
おかしくない
どんなに少し動くだけだとしてもアニメーションさせるには毎回レンダリングが必要
>>810 頂点情報とテクスチャだけは読み込んだものをもう一度
使えばいいけどカリングとかZバッファとか全部計算しなおしになるから
2回レンダリングするしかない。
>>811 それは動いた・・・つまり、違うものを描くからでしょ。
動いてない、全く同じものを2回レンダリングするの?
レンダリングは二回必要ではある。
ただ描画の前計算は一回で良いから
単純に3Dにすると描画性能半減というわけではない
ジオメトリ負荷が増えるって言っても、全部が倍になるわけじゃないからな。
ジオメトリ終盤のパース変換以降が倍になるだけで、たいした事にはならんだろう。
レンダリングの意味を取り違えてるのかなと
>>813 君の右目と左目は全く同じ位置に付いているのかい?
>>814 それが一番正しいな。視点が変わる=動いたと同じだからレンダリングは2回いるが
ポリゴンの相対位置は固定で視点だけ変えればいいから、その分は儲かる
まあただ3Dにせずにレンダリングした方がリッチな映像になるってのは否定できない
>>813 右目用と左目用で微妙にずれた映像をレンダリングするから同じ映像じゃないぞ
実際に目の前に指立てて右目左目片方ずつ開いて見てみな同じく見えないから
ポリゴン1枚分放り込んだら左右の2枚分がレンダリングされるんじゃないの?
レンダリングが2回されるというか、1回で2枚レンダリングされる。
岩田発言のGCの段階で3D機能が付いてたって言うのは、そういう感じの事だと思ってるんだけど。
同じGPUが2つ乗ってて同時に命令おくるとか?
そんな融通効かなそうなハード作るかなあ?
システム的に凝ったゲームほど
3D化のコストは相対的に小さくなるってことかなぁ
>>821 ポリゴン1枚読み込むごとにレンダリングとか。
そんなことしないし逆に高負荷だよ。
>>820 同じ映像じゃなくて映ってるものは同じものでしょ。
俺が言いたいのは2倍になるわけじゃないでしょって話。
>>814,815みたいなこと。
全然わかんねえ・・・
内部でポリゴンを生成するのは1回でいいけど画面に出力するのは2回分必要ってこと?
そもそも裸眼3Dってものがよくわからんw
DS以外に実装されてるの?
>>821-822 3Dの為だけにGPU二個は乗せないだろう
1個でも2つレンダリングしてから画面に描画を繰り返せばいいんだし
>>822 そこまで大げさなのは要らんでしょう。
ジオメトリ計算のT&Lまで終わった段階でキャッシュしておいて、
パース変換等は左右の分を順番に処理するだけ。
>>825 そう言うことなら単純に二倍にはならない
テクスチャとかポリゴンもろもろは一緒だし
ただ何をするにもレンダリングって作業は必要だからそれだけは飛ばせないけど
>>825 >>813見る限りとてもそういってるようには見えん
ほんとにそう思ってるなら言い方が悪すぎる
>>825 そりゃ2回レンダリングするのがおかしい、
とか言ったらそういうレスされるさ。
間違いは認めようよ。
>>826 ポリゴンを生成する、というよりかは
ポリゴンが3D空間上のどこに存在するか、
という情報を読み込むのは一回でよくて
それぞれ左目用と右目用に画面に描画しないといけない、
ってこと。
裸眼3Dでもメガネ3Dでもそれは全く一緒。
まあどっちにしろシェーダーは2回まわさなきゃいかんから
3Dにしない方がグラフィックは倍綺麗と言えるかもしれんw
立体視用の特殊な何かを積んでない限り
DSも上画面と下画面両方を3D描画する場合フレームレートが半分になるから(片方のCPUは3D描画できない)
多分3DSも3D描画時にはフレームレート半分になると思う
通常は60fps、3D時は30fpsみたいに
>>832 視差バリア式だと単純に解像度半分だしね。
バリア液晶を細かく制御出来るとしたら、遠景だけ高解像度で〜とか出来るのかしら。
バットマンAAのGOTY版がtriovizという方式で2D版から画質落とさずに3D化してたけど
あれはどういう処理なんだろう。
>>833 3D描画のコストはフレームレートで支払うんじゃなくて
解像度で支払う感じかと。3DSの場合。
2D時ってもしかして右目と左目用の映像を一緒にするだけとかなのか?
解像度そのものを2倍に戻せる気がしないんだが
>>833 そういう分け方はバグの温床になりそうなので
よっぽどこだわりがない限りは通常時も3D時の描画クオリティのままだと思う。
最初から3Dを全捨てしてリッチなグラフィックを作るゲームは出ると思うけど
それがどこまでアドバンテージになるかは謎だな
>>834 それできたら凄いんだけどね。
いくら立体視といっても遠景はそもそも視差が無いからやっても無意味だし
>>837 バリア液晶を完全透過にして、普通のカラー液晶として使うだけだから問題ない。
>>832 まぁ解像度は2倍になるのは確実だし
そっちのがありがたいメーカーも多そう
というか利害の一致というか
>>840 そんなこと出来るのか
でも2D3D時で解像度変わるなら作る側が大変そうだなw
んまー、しかし解像度が上がろうが3Dになろうが、ゲームの面白さをきちんとわかってる
ソフトメーカーがいじらなきゃただの粗大ゴミだからなあ・・・
任天堂と、一部のサード以外にはロンチはあんまり期待していない
>>842 2Dと3Dを混在させる開発環境とか開発全体の流れとかがサッパリ整ってないだろうし、
大変だろうねw
裸眼3Dでググったら3DSには「3Dフローティングビジョン」が有力か!
って記事があったんだが、この技術はディスプレイの描画は1枚でいいっぽくないか?
それともこの技術じゃなくなったのか?
>>833 解像度は半分に落ちるし、絵自体は左右ともよく似たものになるから
GPUに細工してくるんじゃないか
>>847 フローティングビジョンはスーパーハイビジョン向けの技術
視差数にもよるが確か1/16くらいまで解像度が落ちるはず
CPUは勿論だけど、GPUもデュアルコアにするってのはあるかもしれんな
>>849 フローディングビジョンは解像度落ちなかったと思うんだけど
852 :
名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 13:10:29 ID:QAzNQFl30
いずれiPhone版を超えるグラフィックのラブプラスが
裸眼3Dで楽しめる日が来ると思うと、大変なことになるなw
>>852 3DSって、縦持ちの場合でも横持ちの時と同様に飛び出して見えるのだろうか?
>>853 ソニーのせいで情報統制されてるから現時点ではなにもわからない
そもそも縦持ちだと画面の横幅が狭くて立体視の旨みがかなり減るから
ラブプラスって漫画っぽいと言うか2Dよりの3Dだけど
単純に3D化しても違和感なくできるのかな
上画面タッチ対応するのかな
>>785 個人的には単に同等で最大1GBからのスタートだと考えてるな
そこはもう手の打ちようがないかと
>>857 たぶん女の子が背景から浮いて凄く手前に見える程度じゃないかな。
後は、プレイヤー側にキャラが手を伸ばすと手が飛び出して見えるとか。
>>779 GBAのソフトの小ささには当時凄く感動しました。
>>796 Wiiで出るはずだったFF5が出なかったのもたぶんその為だと思うから
順当に3DSで出てくるんじゃない
マイクロSDの大きさになると感動より怖さを覚えた
なんか、裸眼3DS以外にサプライズがあるのでは?
とか言われているが
上下の画面サイズが違っていて、アナログスティクが搭載される事がサプライズだと思う。
その事はもうアメリカの企業に写真という形でリークしまったようだけど。
本来ならこれは隠された情報のはずだからな。
>>802 3Dパネポンとか中毒的に楽しかったな
3D繋がりで3DSに出して来たりするかもしれんな
これで上下ともワイド画面なら、やられたっ!て思うなw
下画面はナビゲーター的な使い方になりそうだな
DSでもそう言う使い方多かったし
>>865 できればそっちでお願いしたいとこだけどなー
タッチ画面の縦横比変わっちゃったら
プレイ感覚変わりすぎそうだがなあ
上下揃えるなら、上下3D液晶じゃないとあまり意味ないような気がする
まあそうなるとコスト的に厳しいだろうけどな
3D化の分かりやすい恩恵といえばギャルゲ、というかラブプラス
みたいなのが散見されるけども
>>855の言うとおり縦持ちと3Dの相性が悪いってのと
上下画面サイズが違うかもしれない(しかもタッチ側が小さい)ってことを合わせると
3DSで作るのは難航しそうな気がするがな
案外コナミがラブプラスに縛られてるうちに
ナムコあたりがいいもの作ってくるかも…ないか
3DSのラブプラスは女の子が常に寝そべっていれば問題無い
>>868 DS互換のやつなら縦横比そのままで表示させればいいだろう
3DSのゲームなら16:9の縦横比でも、そんなに問題はないと思う
>>870 上画面もタッチになれば問題なくなるんだけどな
いっそ今度は縦長2画面で左右に折り畳むDSで行きますか
ゲーム以外の用途を考えても16:9がベストやね
メトロイドプライム完全3D移植と新作のexeシリーズが出るのなら携帯ゲーム機の進化を感じるな。
>>872 そうじゃなくて、枠があるの前提でタッチ操作考えてるゲームが多いから
タッチ操作の端っこと画面の端っこが違うと操作感覚だいぶ変わると思う
>>877 範囲外に出た時は反応しないようにすればいいだけじゃね?
それで操作性が変わったとしても、DS互換はメインじゃないから
>>878 そうじゃなくてWindowsの閉じるボタンって最大化してると押しやすいよねって話だ
映画見るならそれに合わせた方がいいと思うけど
ゲームだけなら別にワイドにする利点無いと思うけどな
>>879 上画面もタッチパネルにすれば解決するよな
俺さっきからこればっかり言ってるけど
>>881 解決しない上に3D液晶とタッチパネルはたぶん相性悪いと思う
奥行きのある3Dならタッチパネルもいけるが
飛び出るとタッチペンとの視差が解決不能
>>882 下画面のタッチ位置が上画面と連動していることを想定した操作だけど、
そもそもその入力操作自体、タッチしている箇所が一致していないから直接的な入力ではないんだよね
上画面がタッチできないという理由から生まれた苦肉の策だよ
前提がわからんから何が言いたいのかさっぱりわからん
上下画面とも3D液晶前提?上下画面とも16:9前提?
非対称液晶なんじゃないかなぁ
噂としては3Dはあくまで客寄せらしいし
(性能上昇とか高めの解像度とか副次効果はあれど)
上画面だけワイドで3D
実は目玉は全然別の部分という話
ワイドになると左の方タッチしたとき手で隠れる面積が増えてちょっと不便かも
でもワイドいいよなぁ
でも本体があんまり大きいのは嫌だなぁ
非対称で上だけ3.8インチのでかい画面だと、十字キーとボタンが折り畳んだ時に画面と接触すると
思うんだけど、そこはだいじょうぶなのかねえ
>>885 何度も書いてるけど俺は顔の表情や手の動きを読み取って
それに非常にレスポンスよく反応する仕組みだと思ってる
下がワイドだった時は周辺機器でタッチパネルDS枠をホリに作ってもらおう
>>884 ごめんなんかさっぱり勘違いしていた
DS互換時に、下画面がワイドじゃない方が外枠ぴったりでタッチしやすいねって話か
予約したいw
>885
上画面セパレートDS
ってそれじゃただのiphoneか
・・・PSP2ってもしかしてそんな感じになるのか?
>>889 そんでその仕組みを活用してニンテンキャッツがロンチw
一〜二年後にラブプラス3DS
こっちの顔の表情に寧々さんが反応して
元気づけてくれたり釣られて笑ったりする
例え3DSにつかなくてもこの仕組みはいけると思う
(反応がほぼリアルタイムなことが必須条件なんで難しいけど)
ってかNatalって顔の表情とかは読み取れるのかな
ただまあDS互換を優先して考える必要もないっちゃないんだけどね
ワイドでタッチできるとカドゥケや国盗りも画面広くていいんだがなー
俺は森が気になる
上は空に出来ないのはどうなのと思ったが
よく考えたらWiiと同じになるだけか
ぶつ森や脳トレ、犬(猫?)あたりに2匹目のドジョウは居るのかどうかというのは
かなり興味深いとこではあるな
3DS自体が2匹目でもあるんだろうが
今度の世間の食い付きようやはたして
ipadは、うわさどおりの凄いハードだったの。
タッチペン無しで操作出来るのはいいよね。
>>894 ソフトウェアで対応させればどんなカメラでも表情認識はできるんでない?
>>898 二匹目のドジョウってのは類似品のことであって続編や後継には使わん言葉だ
少しでも貶めたいんじゃね?
つーか最初に流行った頃ならそう言われても仕方が無いかもしれないけどさ、今RPGを新規で作っても「DQの2匹目のドジョウ狙い」とか言わないでしょ?
まあ、二匹目三匹目ももう大分出たしな
ソフトだけじゃなくて、VCや3D動画配信サービスなどの発表もあるかな?
>>795,798
3DSとは関係ないけど、ニコニコ動画の表示画面解像度は512x384だったりするんだよな。
1024x768の半分
下もワイドにして欲しかったなあ
まだその辺分からんよ、あの基板はあくまでテスト用で実機がどうなるかは未だ不明
>>900 問題はレスポンスと認識精度なんだよね
どんな顔の人であれ、プレイヤーの背景がどうであれ
ゲームとしてストレス溜まらないレベルで認識しないと意味が無い
例えばDSiウェアのアッタコレダで最初にカメラで
人の形(位置)を認識してから〜ってやったけど
もうストレス溜まりまくりでどうしようもなかった
今の最新の認識技術ってどのくらいなんかね
>>910 ワルキューレはそろそろ初代的に本格的なRPGを出すべき
折角漫画展開もしてるんだから・・・
ワルキューレは今出されても原作レイプにしかならない気がする・・・
リメイクブームでうちもウハウハとか考えてるところありそうだけど
実際リメイクなんかしても蘇るソフトなんてほぼないよな
てかずっとファン放置しといていきなり蘇らされても…とか思うし
リッジレーサー3DSを安易に出してくる予感
すでに死んでるから失敗してもともと系のそういう勘違いソフトがいっぱい来たら嫌だな
リッジならアリだと思うがな
むしろ出せ
エースコンバットとかソウルキャリバーとか纏めて
液晶が糞だったら3Dでもレースゲームは流行らないだろうな
リッジDSは操作に慣れれば悪くなかったな
ただパナの3Dテレビのデモとか見てて
図鑑系以外だとレースとかFPS・TPSみたいな前進系のゲームでもないと
3D活かせる使い道も無さそうとは思ったな
>>919 確かに横スクロールだと3Dの売りである迫力(引き込まれ感)が出ないよな。
>>916 レースゲームの何が面白いのかいまいちわからんが、
流行る流行らないは3Dとはあまり関係無いと思うよ。
マリカーとF-ZEROは好きだけどリアルカーゲームは挙動が固くてうまく操作できない
結構マリカー3Dロンチだったりな
>>921 レースゲーの面白さは分からんが、対戦ゲーの面白さは分かるぞ
マリカはアクションとかパーティーゲーに近い分類だしな
まあライン覚えれば有利になるけど
925 :
名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 19:45:47 ID:QAzNQFl30
アバターの予告編だけでも配信してくれないかな〜
ロンチの段階で何百万本もの売り上げが見込めるタイトルを出す奴がどこにいる
何でもいいからカービィを早く出して欲しい
>>929 ロンチはハードの台数が揃わないから一般的にミリオンオーバーのソフトは売り上げがわるくなる
中堅クラスなら逆にご祝儀売り上げになったりするが
任天堂のソフトならロンチでも大丈夫だと思うが
CM長くやるし平気で2年とか売れるし
>>931 それでもやっぱり賭けなのには違いないね
戦略級を投下するのは難しい
マリオカート同時発売にしてほしいな
新ハードのロンチに定番ばっかり求める自称ゲーマー様って……
戦略的かつ3DS向けのロンチ
かといってマリオ3やマリカあたりはもったいない
ここでも良く出てたけどやっぱF-ZEROですな
ロンチに1個くらいは定番があってもいいかも
トワプリもロンチだったし
ただそれしかないような状態はきついな
>>935 全力で賛成したいんだが、やってくれるだろうか・・・・
F-ZEROとかスタフォは性能が上がったってわかりやすいソフトだよな
だから出してくださいお願いします
DSロンチん時は
マリオ64=移植
ヒトフデ、バンブラ=新機軸
ポケモンダッシュ=?
ってカンジか
まさかのジェットインパルス
>>932 ファーストに限ればロンチにそのクラスを投入する意味はあるだろ
実際に出来るかどうかは別として
>>929 長期的にミリオンになるソフトじゃなく、ハードの供給を上回る様なタイトル、
例えばマリカやスマブラの様に簡単にミリオン弾き出す様な定番タイトルを
ロンチに持ってきても機会損失を発生させるだけだろ。
開発費も掛かってるソフトならなおさら無理。
エフゼロはありえそうだからね〜
夢がほしい〜
つか、F-ZEROもSFCの回転機能使ったデモンストレーションゲームだし
3DSの立体視のデモになれば出すだろうし、3DSに関係なければ無意味に出さないよ
DSのマリオ64にしても、64クラスの性能がありますよってアピールだし
結局はタイトルから「定番」と勝手に思ってるだけで、性能のアピールになる
ゲームしかロンチには出ないよ
>>941 意味はあってもリスクもでかい
リスク無しで行けるならそっちにすりゃいい
某ファーストにはそれが出来るんだし
3Dを分かりやすく体験できそうなF-ZEROと
購入に迷った時のマリオと言う事でマリオサンシャインリメイク、この二本をロンチに
>>941 具体的に何の意味があるのか聞きたいのだが?
>>926 ゲームボーイのロンチでマリオランドを出した任天堂は馬鹿なのか
>>947 そのハード買うきっかけになる以上になんか意味でもあるか?
スーファミのロンチもマリオだったな
>>946 個人的にはマリサンより先にルイマンをだな・・・
NTRがニトロなら
CTRは何なんだろうか
>>947 岩田は「ファーストの役目は出来るだけ早急にハードを普及させること」って言ってるじゃん
まあマリオ級を出さなくても当分は勝手に普及していくだろうが
それでもロンチで定番の目玉ソフトを出す意味はある
特にマリオならまず最初に本体と一緒に買うソフトとして
ロンチだろうが普及してからだろうが最終的に同数程度売れるだろうし
まあマリオはじっくり練り込んでゆっくり出してくるとは思うが
まぁマリオリメイクはでるだろう。過去携帯機じゃ全部出てるよね。
で、3Dが活きるスタフォか、Fzeroだな。
ソフトの価格は5800くらいがデフォになるかな?
>>953 SCEに聞かせてやりたいな<ファーストの役目
SCEロンチ出すにしてもコマ持ってないじゃん
意味はあっても、DSという王者の後継機でほとんどライバル不在だ
看板タイトルを傷つけるリスクを冒す必要はどこにも無い
まあ、ワリオや新機軸ソフト、過去作の移植orリメイクが適当なとこだろう
>>957 「とびだす! メイドインワリオ」はまあ出してきそうだよね
色んな実験も出来るだろうしサードへのお手本として
ルイージマンション2かスーパープリンセスピーチ2だな
スーパーペーパーマリオも違った意味で面白いかもしれない
スーパーマリオ3DSと書いて「サン(3D)シャイン(S)」と無理やり読ませるか
マリギャラ2まで来てるから流れでスーパーマリオギャラクシー3DSを出すか
そもそも例の最強ソフトが3d対応だという噂が本当ならそれで十分じゃね
もうwktkが止まらん
>>949 世の中には「任天堂の新ハードが出たってだけで買う人」と「欲しいソフトが出てから買う人」が居るわけ。
十分な供給が出来ないのにマリカの様なタイトル出したらどうなるか分からないの?
>>953 > 岩田は「ファーストの役目は出来るだけ早急にハードを普及させること」って言ってるじゃん
つまり、その考えで用意したのが
>>939+「さわるメイドインワリオ」「研修医 天堂独太」なの。
>>96U
そういやポケモンBWは未だに下の画面のスクリーンショットがないらしいが3DSがらみで
何かしら対応しているじゃないかって話が前に出ていたな
顔認識とか付けてきたら結構ゲームの幅広がりそうだよな
オンライン対戦時には相手の表情を吹き出しで表示させたり
ニンテンドックスみたいなゲームは表情で色々判定させたり出来るし
>>962 まあ確かにそれはね DSと3DSの橋渡しとしてこれ以上強力なのは無い
その意味じゃマリオ以上だと思う ほんとに対応してるなら
>>966 意味があるかどうかって話だから普及を最優先するなら
「目玉級をロンチで出す意味はある」って答えただけだが
>>969 一瞬アレっとは思ったけど、名前が天堂だから確認せず入れてしまった;
>>973 あれはあざとい上に内容がなあ
あれのせいでカドゥケウスの売り上げにも響いただろうし
>>975 これで、何で?
つか、ゲハに貼ったるソースをさらにコピペしてるだけやん
やれやれ、こりゃ当日までそうとう情報が錯綜しそうだな
テスト基盤が確定だったら液晶もこれで確定だろ
>>978 >テスト基盤ってのはデカイ基板に取りあえずパーツを乗せてみて、思い通りに動くかどうかのハード
>の実験に使われる固体です。で、今回流出した所は電波検査を担当する場所で、実際の物じゃなく
>てもOKだから(もちろんパーツは同じ物じゃなきゃいけないけど)、任天堂としても殆ど実機のような
>物じゃなくこのような原形をとどめてないような物の方がリークされた時に痛手を負いませんからね
>ちなみにテスト基盤でGOサインが出ますとプロトタイプ(実物に近い作品)が作られます
>その後、デザイン性などを考慮しつつ多少変更をし、マスターアップを迎えます
>>972 その目玉ってのが、
DS時の64ソフトが動きますってアピールにもなった「マリオ64DS」であり、
DSならではのタッチパネルを使った新しいゲームの形をアピールした「さわるメイドインワリオ」
ってことだから、何も定番新作をロンチに持ってくる必要は無いって話。
ハード供給分が消化出来ればそれで十分。
>>975 5/17に出てた情報じゃん。
>>981 3DSが仮にGCクラスの性能があるのならロンチにサンシャインが来るかもってことか
タクトでも十分だとは思うけど
>>981 絶対じゃないが液晶サイズわざわざ今から変えるようなことはしないだろう
>>982 あのときは3DSの基盤かも真偽不明だっただろ
>>953 おそらくE3終わったら即フル生産入れるようにしてるんじゃないかな
年末は全世界で1000万台は用意したい
タクト完全版が3DSで出たら最高だな
あと携帯ゼルダチームは汽笛が終わって半年たってるから3DSの新作作ってるのかな
今後もネコ目でいくのかな?
>>983 あれは無線関係用だけだから、そうでもないよ。
テスト基板だから、あのワイドのが3D液晶じゃない可能性だってあるしね。
4:3のは今のDSのをそのまま付けただけの可能性もあるし。
少なくともあの画面に映ってる43液晶がDSiのものである可能性はない。
なぜなら明らかに配線が違うから。
テスト基盤と本使用でドットの数が違うなんてありえない。
どれほどバグのもとになるか考えてみりゃわかるだろ
流石にここら辺まで無視して話すな
>>979 なんでそんなにグリーンピーズを嫌ってるんだ?
オレはどちらかといえばグリーンピーズ支持だけど
どうせ10日後には分かるんだぜい
無線許可パスするためのテスト機と開発機材が一緒とか
緑豆は海犬の生みの親
ピーズてw
支持してるならそんな間違いするなよ
しかも2回も間違ってるしw
997 :
名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 23:04:42 ID:EK1zZmEJ0
どれ 埋めるか
998 :
名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 23:06:50 ID:QggXjMI0O
本体を買うとキムチ1kgと精神病院のパンフレットと朝鮮学校の入学案内・入学願書が漏れなく同梱されていて、
しかもそのキムチが腐っててものすごく臭いし、
さらにゲーム屋に行って苦情言うと店員がニダニダ訳の分らんこと話し始めるハード。
本体に触れたが最後、世界線が変動して過去が変わる。
アカシックレコードが書き換えられ、
自分はもとより親兄弟、祖父母、先祖代々、日本人として生きてきた歴史は無かったことになり、朝鮮人「だったことに」なり、
人格も記憶も言語も全て朝鮮民族としてのものに差し替わる。
見境なく犬を食うようになり、
酒に大便を入れて飲むようになり、
学校の弁当にはホンオフェ・ポンテギを入れてくるようになって周囲から迷惑がられる人種になる。
祖国へのお布施であるキム・メンバーシップを毎年10万円分は購入するようになる。
あと耳が「つんぼ」になりどんな轟音にも耐えられるようになる。
本体故障してもIMFに助けてもらえるのでケンチャナヨ。
999 :
名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 23:07:59 ID:EK1zZmEJ0
はいはい
1000なら8月発売
1001 :
1001:
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