元スクウェア社員「iPad発売でWiiDS時代は終了」
なんだ、単なるシナリオ書き屋か。
存分にクロノクロスやシレン3のシナリオを叩くがいい
元、か
5 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 17:16:53 ID:lzp0y1TnP
47にもなって仕事が無きゃ愚痴りたくなる気持ちもわかるよ
聖剣は完全終了したし、今仕事くれるのチュンだけだもんなw
でも、WiiDSで口に糊してる状況の分際で任天堂を批判していいのかな〜?
業界から干されてもしりませんよ〜オホホホ^p^
DSやWiiがダメでPS3がいいというのなら
まだしもiPadがいいというのがわからない。
# 聖剣伝説DS CHILDREN of MANA(2006年)(ニンテンドーDS): シナリオ原案
# 聖剣伝説4(2006年)(プレイステーション2): シナリオ原案
# 聖剣伝説 HEROES of MANA(2007年)(ニンテンドーDS): シナリオ原案
なにこれこわい・・・。
8 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 17:17:42 ID:seOXJMQ20
実際スクエアは新作出してるしな。
早くそうなってくれれは、新作のAtlas目がテンもiPadやIpHoneで遊べんのになぁ。
ただ、割られないのが条件だけど。その点もApp Store経由ならなんとかなるかもしれん。
でも、子供が買うには高すぎるが、子供よりメインはもうおっさんかもしれん。
9 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 17:18:13 ID:XeM/O3+W0
WiiもDSも終了
マンガも写真集も終了
印刷工場も倒産 本屋も倒産 運送屋も倒産続出
墓穴を掘っていたって何のことだろう?
DSはiPadより何年も前に出た機種で、ある意味タッチパネル普及に大きく寄与してるし
Wiiに至っては全く関係ないような
スクウェアってアホしかいないの?
>>5 この業界、他のゲーム楽曲から盗作して生きている輩がいるくらいだ・・・。
誰とは言わないが。
ふむ
むしろiPadでappleの時代がおわりつつあるんじゃないかって感じなんだが。
価格帯・ターゲットユーザー層ともに違うような
並べて評価する人間なんて殆どいなさそうな気ががが
A助みたいな事言ってんなw
なんだ、誰かと思ったらゼノブレイド発言で祭りになってた千葉某のツイッターにフォローされてた
糞シナリオライターじゃんw
こいつもたしかスクエニだよな。
WDさん、マジでこういうバカ共を再教育しないとまずいよw
>>6 いやWiiDSが駄目かはともかく、
PS3よりはipadがいいだろう
まさかこのおっさん、普通の親が子供へDSの代わりに
4万オーバーのおもちゃを買い与えると思ってんのかな。
エニの足ひっぱtることしかしてないなw
スクウェアのほうはw
和田、お前の監督不行き届きだ。マジで。
馬鹿社員をなんとかしろよ
次から次へ・・・
>>6 この人はiPadがいいとは言ってないだろ
WiiやDSのせいでゲーム業界がiPadに乗っ取られる
みたいな感じの事を言ってるだけで
24 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 17:25:27 ID:seOXJMQ20
いいから、早くアトラスは新作出すんだ。焼き直しでもいいからiPad,iPhoneで出してくれ。頼む。
カジュアルな層が根こそぎ持ってかれるってことだろうか
ipadなんて対極に位置するような存在だが
クロノクロスでお馴染みのカトゥじゃないか、つーか末期聖剣やシレン3もこいつだったのかよ
マイナスオーラ出すぎだろ
28 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 17:27:58 ID:seOXJMQ20
ATLAS
加藤ってゼノブレイドに参加してないの?
ああ、省られたからこの発言かw
30 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 17:28:06 ID:WGNEwYqBP
加藤はもう終わってるんだよwww
許してやれwww
誰かと思ったらクロノトリガーとバテン1のシナリオ書いた人なのか。
その2本好きなだけにガッカリだよ…、
シレン3とか4の糞シナリオライターかよ
4はゲームとしての出来は持ち直したけどシナリオは相変わらず糞だった
クロノDSの追加シナリオは絶対に許さない、絶対にだ
クソゲーを担当してる奴ほどこういう暴言はいてるなw
実力とともに、脳内もクソゲーかw
>>23 ?????????
一体WiiとDSとipadにどんな因果関係が?
そしてipadが本気でゲーム業界を乗っ取りそうに見えるなら病気ですがな
最近は駄目だが昔はいい仕事してるなあ
目立つと仕事貰えるのか?
千葉のお仲間かよw
まさに類友だなw
>>35 タッチパネルとか付いてて、インターフェースが何となく似てるからじゃない?
ipadがwiiや、まして耐久性の高いDSに取って変わる事はありえん。
youtubeの動画見てみろよ。一回落としただけで、ガラス粉々だぜ?あんなもん子供に持たせられるかよ。
「死ね、WiiDSよ(笑)」
実際問題、対ぐぐるの方が忙しそうな気がするあぽー
45 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 17:33:35 ID:SQ7wpQ1m0
片やFFDC
片や聖剣伝説4
マジ感心するわ
なんか日本全体が
「ipadがよく分からないけど凄いらしい、○○業界の△△は飲み込まれるな」
って言う漠然とした不安を抱き過ぎだと思うんだがな
特にこいつみたいなここ最近糞みたいな仕事しかしてないような奴は特に不安になると
常識的に考えて4〜5万円もしてボタンも付いてなくて落としたら一撃の機器が
ゲーム市場全てを飲み込むなんてあり得るわけがないだろ
日本一の広報、千葉、加藤・・・
ツイッターってガードレール下の屋台のようにダメオヤジの愚痴り場みたいになってきたなw
流石に和田や小島といったある程度の立場や知名度のある人間になるとこういう場でも他社批判はしないけれど
>>38 サブイベントとか全クリアした後に、謎のゲートが出現して時喰いの幼体とかな夢喰いと戦闘
ブッ倒すと「お前達じゃ無理(クロノクロス使えないから)」とか言われて強制送還
そしてグランドリオン消失ルッカ死亡ガルディア滅亡のモノローグ付きEDへ
クロスは正直嫌いじゃないが、これは有り得ない
ツイッターは馬鹿の吹き溜まりw
加藤ってジャレコの社長かと思ったw
>>1が都合のいい部分を抜き出してきたのかと思いきやそのままなのな。
なんで推敲しないのか、本当理解できねぇ。
これ書いてプラスになんの?
ツイッターソースが最近うざく感じるわ
>>11 まともな奴がいないからPSWに注力するんでしょう
普通ゲーム業界人の方が、デジモノの知識ありそうなもんなんだけどな
「iPadが凄いらしい」で団塊世代なみに意味不明な事言い出すな
>>48 こんなんでファンは喜ぶのか?
正直オナニーの自己満足としか思えない
かつて
神シナリオのクロノトリガーやゼノギアスで重要な位置にいた奴だな
WiiDS批判?になるのかは別にして、iPadがゲーム業界の脅威になる?かどうかも別にして
DSとWiiがiPadに繋がるどんな墓穴を掘っていたのかが理解できない
過去の栄光をいまだ引きずって自分が発言権もってると
勘違いしてる勘違い君だ
関わっただけでたいした仕事もしてないんだろうなぁ、過去作品も
DSクロノとかシレン3・4にしてもそうだけど、
最近のこいつのシナリオって悲劇的な美女を出しておいて、
色々理由があって助けられないからとりあえず殺しておけば
それだけでお涙頂戴になるとか思ってるのが本気で不快
なんでシレンが町娘斬り殺すシナリオなんて書いてくれてんだ糞
理由はどうあれ加藤が任天堂ハードを嫌いなのは分かった
自分の仕事の出来のなさを転嫁するんじゃねーよ
だから仕事にあぶれるんだ
これだけはっきりと任天堂批判してくれると痛快だなw
62 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 17:41:10 ID:Sv2JKQ8k0
まーゲハの馬鹿が大好きな任天堂様を貶されて怒り狂うのはわかりきってて、ど〜でもいいけど
ゲーム開発関係者はみな危機感募らせてると思うよ
とりあえず、シナリオだけでなくツイートも超展開になるのだけは理解できたw
ゲーム機にボタンはもういらない、PSPは時代遅れ的な事を言ってたニシ君も保守的になった
>>61 はっきりじゃなくてしっかりとした批判ならいいんだが(´・ω・`)
>>38 長くなっちゃうからあれだけど、本編のキャラの
救済的な意味を持つシナリオかと思ったら、クロスに繋がるような自己満糞エンドだった。
これで問題なのはゲーム業界の実際ではなく
twitterで気軽に会社を叩いてるゲームクリエイターが問題だと思いますよ^^v
ipadで紙の本が無くなるだのどうのこうのといい、何で胡散臭い奴が大量に食いつくんだろうか
69 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 17:43:41 ID:BKPvRqa10
PS3とかバカな事言わないだけまし
iPadいってるのは時流にのってるので許すw
70 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 17:45:34 ID:dPxBcXJL0
加藤の乱()笑
>>39 体感操作系のデバイスが嫌いなんでしょ
あと携帯機も嫌いなのかもね
72 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 17:46:32 ID:dWaCs7oE0
ジラートの幻影とシャントット帝国の人だったのか
てかもうスクエニやめちゃってたのかよ。
んでこれ本人なの?
ツイッターの履歴見たらゲームの話が一つしかないんだけど
74 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 17:46:51 ID:seOXJMQ20
がぁぁぁぁぁあああああああああああああああああああああああああ
75 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 17:47:24 ID:y3fnvGgF0
墓穴ほるってどういことだ。
3DSでこれがダメみたいなら分かるけど
>>48 クロノクロスに繋げちゃった訳か、余計な事を…
>>73 あー
成り済ましの可能性をすっかり忘れてた
ゲハ民の成り済ましだとすると、発言のレベルの低さや
論理のぶっ飛び方も納得できるわ
ツイッターって、マスコミですげー押されてるけど
成り済ましとか簡単だよな?
また湾曲スレかと思ったら、マジで書いてるっていうw
iPadをよく知らんが、あれってゲームできるのか
実際どんな感じのゲームなんだ?
81 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 17:50:37 ID:BuRSW5+40
iPadは耐久性の問題で消えるだろw
加藤正人に成り済ますやつなんているのかよ
>>66 >救済的な意味を持つシナリオ
を普通期待するよな…何考えてるんだろ。
>>78 著名人の名前入れて、それっぽい事言えば完成だしな
出川もなりすましやられてた、とか昼のバラエティーでやってたし
なんで任天堂が終わるのか短絡的て全然わかんね
iPadとやらでマリオとか出来るようになるんならともかく
>>76 フォロー先が見れない
まあ自分としてはどっちでもいいわ
加藤が以前ほどの才能がないのは事実
87 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 17:51:48 ID:dWaCs7oE0
同姓同名の別人と言う事はありえないのかな
トリガーは加藤というよりも時田色が強かったはず
ソースは忘れたけど
89 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 17:54:34 ID:+XTnEUSt0
どうでもWiiDS
この人PS以降は糞ゲーばっか作ってるなw
>>83 何も考えてないんじゃない、それか「俺の考えたシナリオを堪能してくれ」的な事
クロスのアルティマニアでも色々痛い事言ってた記憶が有るし
無能無策のクリエイターって、自分の事を省みず、他を貶めるのがトレンドなの?
最近ゲハでiPod(アップル)を持ち上げて従来ゲーム機を扱下ろすスレが乱発していたが
もしや加藤の仕業か???
ゲーム業界から完全に身を引いた人なんだろうけど
発言の意図がさっぱり分からんな
95 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 17:58:54 ID:MhLaJbZT0
iPadの値段みれば
そんなことねえのは一目瞭然
なんでゲーム屋って普及価格とか全く意識しないんだろうな
Wii・DSはカジュアルなゲームがウリ→iPadに客層とられて終わる
ってことなんだろうけど……DSは魔装機神とかの従来型ゲーがそこそこ売れる市場になってるし、カジュアルな
ゲームもトモコレなんかの任天堂ソフトは絶対iPadには移植されないから、「終わる」ってのはなあ。
ある程度流れる部分はあるにしても……。
あとWiiの体感ゲームはそれこそiPadのタッチパネルじゃ再現不能で、アレがDSとは別個に売れてるってことは
iPadはやっぱり影響ないだろう……(Natalとかのがまだ影響ありそう)。
クロノトリガー製作者の時田氏がトリガーに加藤が殆ど携わって無い事をばらしてしまちゃったソース
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20030715_01.html 「シナリオが全部上がる前に、鳥山さんのキャラクターデザインと、世界観の部分は出来上がって
いたんで、そこで凄く触発されましたね。僕はやっぱり、ギャグもOKな世界観が好きなんで。
『クロノトリガー』がみんなに愛されるのって、キャラクターがギャグもやるからだと思うんですよね。
鳥山さんの絵って、ギャグもシリアスもはOKじゃないですか。あと、カッコつけてるのが“魔王”くらい
しかいないというのがポイントですね。今のRPGって、みんなカッコつけてますよね。鳥山さんのキャラ
クターって、カッコつけてるやつがカッコ悪かったりするんですよね。
“ドラゴンボール”のピッコロ大魔王ってギャグとか言うじゃないですか。それがいいなと(笑)。
仕事としては、堀井さんから来たシナリオと、ウチのスタッフが出したアイデアを、坂口がまとめて、
僕がそれを脚色してイベントシーンを作るという内容でした」(時田氏)。
・・・などと意味不明の言葉をつぶやいており動機は未だ不明
捜査本部は余罪についても追及していく方針とのことです。
過去のをみると、ホラーゲーの話をしてるし
>数年前WiiとDSがゲーム業界を滅ぼすと言ったが、その終焉ぶりがかなりのものらしい昨今。
>他業種みたく中国やインドといった新興国への供給とか真剣に模索しないとまずいんじゃないのか。
>なんて言ってると、とある誌面にてM氏を発見。さっさと業界離れて、ボードゲーム屋のおやじになってたのか!
ってことも書いてるね
>>97 どこらへんがほとんど関わってないソースになるのかわからん
>>97 トリガーには関わってるんじゃね
それは時田が出しゃばってるような気がする
でなければクロスのようないいシナリオ書けないだろう
前作を否定するような展開はともかく
何故か成り済まし説を支持する人がほとんど居ないあたり
さすがゲハですな
これでバテンカイトスの次はもう期待できないとわかりました
>>96 その前にトモコレみたいなカジュアルゲーの狙いである客層は、ゲーム機と比べてクソ高いiPadを買うのか?
>>99 まんまゲハのGKのノリだな
>>103 大して有名人でもないし、わざわざ成りすます意味って?
バテンもういらないだろ
ゼノブレが次続けばの話だが
イタい人で有名な加藤正人さんじゃないか
てめぇの書いたDSクロノとかシレンの糞シナリオを
新興国に出荷なんてできるわけねーだろ
110 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 18:08:16 ID:5k3TiH720
またコイツかよw
チラシの裏にでも書いてろよ
滅んだのってPSWだけじゃね?
>>101 堀井からきたシナリオを坂口が云々って奴じゃない、メインシナリオは加藤って事になってるんだし
「なんか凄い三人」は実際にはほとんどノータッチだった、とかも言われてるけど
ipadで5万、2万程度の任天堂新ハードはどの程度のスペックなの?
Wii・DSがゲーム業界を殺したのかは分からないけど、シレン3はゲーム部分もクソだったがシナリオも
客離れにかなり影響を与えたよね……。
つか、バテン2の時点でこの人降ろされてるからw
>>105 わかってないな
いわゆる脳トレやフィットネスの顧客はゲーム専用機なんぞに固執してない
iPadが欲しくなれば、その瞬間に任天堂のおもちゃなどどうでも良くなる
あまつさえ、DSで普及させた類のゲームはiPadでも発展できるような代物
まあ子供が持つおもちゃとしては高価かつでか過ぎなので、ポケモン層は食わないだろ
任天堂はしばらく安定だから安心しろ
>>1 iPadでラブプラスが出ればその可能性は高い
>>111 なんかコイツが仕事無くて暇な時にゲハに書き込みまくってるんじゃないかと思った
似たようなやり取り多すぎ
>>116 任天堂の宣伝力があったからこそだと思うけど…
121 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 18:12:29 ID:d/VgNubg0
iPadでバイオ4出てるんだっけ、PS3のアーカイブス長いこと待ってるのに
なんで先にiPadなのっと
まさかのミリデレ説
どっちにしろ5万なんてシロモノ普及しなから安心しろ
ゲハの煽りスレタイ並みの脳内完結だな
気が狂っとる…
>>116 現時点で脳トレとかに比類する物作れてる所はLV5くらいだし、捕らぬ狸のって奴だろ
>>103 成り済ましではなく
同姓同名同職業かな
>某ホラー作品、デバグ始まってるらしいが、シナリオに対するモニターの文句、修正要望とかは上がってないらしい。
>最終稿のままでオッケーというのは、かなり珍しいな。
>楽ではあるが、なんか気持ち悪い(笑)。
>最終的にシナリオと別物になってるという最悪なパターンでない分、今回はよっぽどマシだが。
>某タイトルの上がって来た演出をチェックして、うわ、これまた痛い、と嘆息する。
>一応文句はつけるのだが、果たしてそれで改良されるかどうかはわからない。
>それ以上、言える立場にないし。当初の担当は先月づけで退職した、とか言ってるし。
>なんかもうメチャクチャだよ、某社。ほんと混沌だな、業界。
>121
iPhoneのバイオ4はマジでクソだから気をつけろ。
敵の少なさがハンパじゃないし、バイオ4のいいシーンだけ抜き出してステージ選択式にしてるという、
詐欺レベルの移植。
つーかゲーム業界ってこんな奴ばっかりだな本当に
幼稚さじゃブッチギリで1位なんじゃね
価格的にはiPadはPS3と争うのか
そりゃ大変だ
>>116 まず、脳トレやFit層がiPad欲しいと思うか?
安いおもちゃだからこそ買うんだと思ってる
>>126 そういう事を言ってるんじゃない
脳トレはもう終わってんの
今はスマートフォンとiPadがブーム
そして実用品は生活に食い込んでいくから一過性で終わらない
iPadはまだ先だろうが、スマートフォンはあっという間にこれだけ広がったでしょ
Wii、DSが終了なら
それ以下のハードも全滅なわけですが・・・
>>128 うわ、iPad版バイオはまるごと移植ではなかったのか・・・そりゃ詐欺レベルだねぇ
おとなしくPS3で出るまで待っとくわ
135 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 18:17:36 ID:Sx2k2t9o0
終末論を語りだしたら終わりだなw
ユーザは常に排他的選択しかしないと思ってるのなら
もうどうしようもなくゲハ脳なのではないかと
WiiDSはブーム、つまり任天堂死亡
って感じの人か
もともと興味のないiPadをこいつらギョーカイ人(笑)が持ち上げまくるから益々いらないと思うようになる
iPadで何が変わるの?任ゲー出来るの?モンハン出来るの?DQFF出してくれるの?
ようするに10年前からある携帯電話に携帯ゲーム機が駆逐されてオワタ論と一緒でしょ
実際どうなったかは
スレタイの発言そのままかよwww
でも任天堂ハードのゲームの仕事しか無いゴミwww
こいつ業界から締め出せよ
>>129 アニメとかマンガ業界には負けるんじゃない?
>>132 スマフォはiphoneの前からあるんだよ
Androidに抜かれたのが本当ならiphoneOSのスマフォシェアは4位
駆逐される側になる
144 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 18:21:18 ID:Sx2k2t9o0
>>132 >いわゆる脳トレやフィットネスの顧客はゲーム専用機なんぞに固執してない
>iPadが欲しくなれば、その瞬間に任天堂のおもちゃなどどうでも良くなる
脳トレやフィットネス層が高価なiPadを買って
終わったはずの脳トレをするのかとw
対象年齢層とか値段から見てiPadが食うのは「DSはお子ちゃま」とか
言っちゃうような陣営の方だと思うんですけどねえ
スクエニ関係者って厨二ばっかだね
マリオと同じようなゲームつくれるからマリオ死亡!と言っちゃうような人種
日本は普通のケータイでスケジュール管理とか当たり前に出来るし
スマートフォンは普及しないでしょ
スマートフォンならではの部分と従来のケータイのサービスの融合も
いつまで経っても進まないし
ドコモはテキトーにブラックベリー輸入してiPhoneをちょっと妨害出来りゃいい程度の態度
子供いるのかな?こんなブザマな人間が親だったら
恥ずかしいどころの話じゃないな。
>>144 もうこれ以上馬鹿を相手にしないけど
脳トレのために買うんじゃなくて、もっと面白くてためになるもののために買うの
脳トレも「ついでに」できちゃうようになるだろうってだけ
まあ携帯するには少々でかいので、パラダイムチェンジされるかどうかは今後の動向次第だな
孫のような商売の天才でなけりゃ読めないわ
アニゲーにしてもそうだけど、やっぱり根底に
「ほとんどの人は子供の頃に卒業する娯楽だから」
と言うのがあるから、自分から進んでこの業界に入った奴は
人間として幼稚で社会人としてクズなのもある程度必然なのかもな
これが例えば自動車メーカーなら、自分から好き好んでその業界に入る人間は
自動車免許が取れるようになる18歳以上の精神年齢が当然あるわけだし
自動車免許を取ったり車を買うローンを立てたりって言う人生経験もしてるわけだから
154 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 18:25:58 ID:Tn4Cisa70
スクエニの人材崩壊がひどいなw
>132
たしかにね。
ただ、今のDSで売れてるソフトって、ドラクエとかマリオとか、実は従来型ゲームのが多いと思うんだよね。
カジュアル系で売れてるのって、それこそトモコレくらい?
そう考えると、現状の客層を奪われる心配はあんまりないのかなーと思う。
多分、一番客層の流出が予想されるのはラブプラスかw
林檎信者は相手にしたらアカン
鬱陶しさはゲハの比じゃない
ラブプラス3DSが出たら帰ってくる
それが紳士
そのラブプラスのアプリも速攻でランキングから消えたけどな
マカーじゃなくてアホン儲か
>>153 毎年高校の卒業式のあたりに浮かれた高校生が男女のグループでドライブして事故死するよね
んー
さすがゲハだな
アホくさいし自分の用事を済ませるか・・
162 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 18:29:58 ID:Sx2k2t9o0
>>151 「いわゆる脳トレやフィットネスの顧客」 この客層と
「もっと面白くてためになるもののために買う」 この客層は違うでしょ
iPadやiPhoneのアプリを好んで使うの客層はギークでしょう
この手の話だと、固有名詞だけ変えて同じ様な事を繰り返し主張してる連中がいるよな
携帯電話に駆逐されるなんて話は、それこそDS登場以前から言われ続けてたし
そこにさらに林檎信者が加わってウザさが劇的に増した
>>132 スマフォ好きがゲーム大好きだと思っているのが巨大な間違い
>>154 これが本物かは謎だけど、加藤正人はとっくの昔にスクエニ退社してるよ。
聖剣4も退社後の仕事。
>>160 お前な
仲間の車に乗って遊びに行く高校生が日本に何十万人いると思ってるんだ?
その中で死亡事故が起こる確率は?
そりゃ運転技術が未熟だとか仲間でふざけ過ぎたとかが事故の確率を高めてる事は確実にあるだろうが
そんなものはニュースが悲劇性を演出するために特定の事故を報道してるに過ぎない
今こうしてる内にも日本中で老若男女は交通事故で死にまくってるぞ
あいたたたた
やっぱゲームは十時キーとボタンがある方がいい
任豚が神と崇めてた加藤にも見放されたか
>>127 仮にも契約書を結んで委託を受けギャラを貰っている会社の内情を書くって、
プロならやっちゃいかん事だろ。
そのソフトのマイナス印象になる行為ってのがまるで分かっていない。
ただの痛いヤツだよ。47にもなって、これではいかんわ。
しれん3の人か
死ね
そういやシレン4も加藤がシナリオだけど
そっちの不評は聞かねえな
>>173 シレン3が叩かれてるのはシナリオ以前の問題だろ
どのような超次元曲解を経てこのスレタイになったのか期待して覗いてみたら
ソースはスレタイを上回る電波発言だったでござるの巻
いや、だから、バテン本でも述べたように、小中時代に、マグリットとか渡り都市シリーズで、
空中都市は刷り込まれてるんだよ、遺伝子に。
10:12 AM May 3rd webから
同姓同名かと思ったら本物かよ
シレン3の「死ね、月よ」には吹いたなあ
>>174 シレン3はシナリオ「が」さんざ叩かれてたじゃんw
ゲームが糞ならシナリオ憎いとかそういう叩きじゃなかったはずだが
>>173 シナリオの分量が少ないから話に出ないだけで出来自体は変わってない
>>173 以前から本スレでは、ゲーム自体は面白いがシナリオは相変わらず
酷いと評判だったよ<シレン4
クロノクロスやクロノトリガーリメイクでも随分と評判が悪いしな
180 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 18:56:16 ID:Yo+rh/+P0
むしろアップル殺すには ぜひともゲーム業界にガチで参入してきてほしいよね
181 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 18:58:24 ID:Yo+rh/+P0
「墓穴ほってた」ってのはまあわかるかな
ライトゲームばかり受けさせてら そりゃ ゲームの為のハードなんて
買わなくていい方に流れちゃうよね
任天ハードのお子様ユーザーには俺の高尚なシナリオは理解できなかったか、とか思ってそう
シレンヌキにすれば、作る世界設定とか物語とかは好きなんだけどな。
如何せんセリフ回しが、おい大丈夫かっての大杉。
184 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 19:01:25 ID:u3SWH7Ph0
>>179 クロノクロスは前作完全否定のうえに、「俺のシナリオが理解できない奴は糞」ってふいたんだっけ
あとでスクウェア自身は「あれは数ある可能性世界の一つの事象です」ってことにして一応決着したが…
それが相当悔しかったのか、トリガーリメイクで、隠しに絶対クロス世界に繋がる要素をいれて
「あれは正伝だ」とやったこと
これでどうあってもクロノたちの未来は「可能性」の一つではなく絶望しかないことが確定
ゲームのシナリオライターて
中高生が妄想して俺が考えたすごいゲームレベルと変わらないんだが
少年少女が出てきて世界を救うとかもうね
同人作家以下のシナリオ書いて金もらえるんだから楽な商売だな
>>185 同人作家のクオリティの低さをあまり舐めない方がいい
お前が知ってる有名なのなんて、そのまま商業ベースで出せるものばっかだろ。
187 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 19:04:22 ID:+Iyjpr3EP
具体的な要望や不満があるわけでもないのに
よく商売相手になるかも知れない企業の悪口なんて言えるな
どうせ後で削除するんだろ
発言には責任持てよ
てか、ぶっちゃけ全然食い合うモンじゃないよな、iPad
Wiiは据置機であるが故に衰退していくだろうけど、それはiPadとは関係ない話
DSや3DSも少なくともiPadとは全く食い合わないし
そもそもiPadのコンセプトを全く理解してないだろお前っていう
彼の今までの作品を知ってるか?
精神に病を抱えていないと作れない物ばかりだよ・・・
バテン1って「○○、な」って形の台詞が異常に多いんだよなあ
誰かの口癖ってわけじゃなくて老若男女この口調w
加藤が書いたのか知らんけど頭悪いテキストだと思った
>>184 それは曲解。
よく引き合いに出されるそれのソースは
光田が行ったインタビュー記事で、不評ってのは「ゲーム発売前」の評価。
ゲームシステムや絵柄が鳥山じゃないって批判だよ。
発売前のインタビューで、シナリオの批評に対して言い訳なんてするわけねーだろw
そして「数ある可能性世界のひとつです」って言ったのは、
他ならぬ加藤自身だろ。
何の漫画だったか忘れたけど
「10台の子供の活躍が注目される世界なんて、せいぜいミュージックシーンや
スポーツくらい
それだってレコード会社とかコーチとか、周りの大人がいなきゃどうにもならない
自分たちが世界に影響を与えられるなんて考えは捨てろ」
って斬り捨てた場面があったな
194 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 19:07:44 ID:u3SWH7Ph0
加藤は絶対ipadのかわりにiped(中国のパチモン)渡しても気が付かないな
奴にとって中身も製品のコンセプトも関係ないようだし
カス企業は黙ることも知らんのか
マカーなのかね?
元スクウェア組ならマリオRPGあたりの任天堂の強欲さを知ってて
色々恨みは深そうだけど
>>187 ゲーム業界には、そういう後先考えない発言をする奴は多いね。
トップからそういう事言ってた所も有ったしな。
この前の千代丸のインタビューとかは正に普通の大人の対応だよな。
ゲームはハードだけじゃないからな
任天堂のソフトが遊べる任天堂のハードは強い
Pの付くハードはソフト弱いから叩き潰されかねないが
PSP2は始まる前から終了したかw
加藤は任天堂ハードでの仕事のが多いんだよな。
その上でのこの発言ってのは考えさせられるもんがあるが、
そんな事以前に、こいつが本物なのか誰か凸ってきてくれよw
iPadは店で軽くさわってきたが、あれが携帯ゲーム機にとって変わるとはとても思えないのだが…
>>196 そのマリオRPG作った連中はアルファドリームとして独立して
実質任天堂のセカンドみたいなもんになってるのに
関係ない加藤が恨みを持っても単なる逆恨みだろよ…
>1
日本のゲーム業界がすでに終わってるやんwww
205 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 19:15:57 ID:u3SWH7Ph0
>>196 任天堂の強欲?マリオかしてゲーム作って、共同作品っていったところ
スクが「いや、あれウチの」つったことだろ
しかもスクはFF3のときは任天堂から5億という金を出資してもらう命脈を保っていた
それ以外にもFF3には任天堂製のグラ強化チップMMC3とか搭載してもらったり。
開発の手助けとか、効率のいいバグ取りとか、何から何まで世話になりっぱなし。
FF4でようやく安定してきたものの、それでも任天堂一番の庇護下にあり、一番恩恵を
もらっていたおかげで、SFC時代には一番の優等生サードに成長した。
スクウェアブランド確立に大きな貢献をしたんだよ。
ただし、このあたりからスクは増長しだす。
>>203 ああ、良くいるよね。昔は凄かったのにどうしてこうなったみたいな人
twitterでは失言しなくてはいけないというルールでもあるのか
林檎信者の無敵思想はすげえわ。ガラパゴス携帯を使っている奴に未来はないとか何様だよ
セカンドは死語だよ
人間は失言する生き物
カジュアルゲー・ブラウザゲーの隆盛で
据置大作しか作れない企画屋やディレクターがどんどん干されて
スタジオごとリストラの憂き目に会ったり、どんどん業界を去っているって
記事を読んだ事がある
追い出されたor追い出されそうな人間が恨み言綴ってるのか
>>206 坂口か
掘井も個人的にはさっさと隠居してほしいもんだ
次のDQも堀井体制なら、FF15出るあたりにやっとDQ10出そうだ
>>151 で、任天堂以外にカジュアルゲームでブームを起こせてないのに
どの会社がi Padでブームを起こしてくれるの?
坂口もムービーゲー批判とか、FF真似事すんなとか
色々ブーメラン発言してたのに
何故か許される雰囲気なのは人徳ですか?それとも、信者の盲目ですか?
>>217 その件は前にスレがあってすでに語り尽くされただろ
坂口は少なからず業界に貢献してる、ファンの期待に応えている、数字残しているからな
220 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 19:22:27 ID:u3SWH7Ph0
>>213 寝言もなにも事実
>>212 自分も読んだことあるわ
若手が大型企画しかやりたがらない
以前大手で仕事してた奴がどだい無理な大型企画しかだしてこない
お前らいい加減にしろ!っつー記事
221 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 19:23:13 ID:Yo+rh/+P0
そもそもソニーですら任天堂天下を潰せたんだから
今のアップルだと 余裕だろ
日本じゃ動きは鈍いだろうが アメリカさえ取れたら
>>216 なんだかよくわからないけど凄いみたいなブームは起きてる気がする
実に中身のないブームだけど
スクウェア社員は任天堂が嫌いな奴が多いのなw
>>217 FF批判は別に坂口じゃなくても叩かれないだろ。アンチ凄い多いし
こないだも中かだれだったかが皮肉った時も全然炎上しなかったしな
225 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 19:24:50 ID:mXCo6wea0
ソニックブームですか。
>>222 ブームの後に中身が付いてくるんだろう?
まぁ、本当のブームならねw
>>224 任天堂批判はダメだけど、FF批判はしてもいい!が答えなのか。
>>227 批判ならともかく、ただの子供の憎まれ口レベルなので…
衝動的に買おうと思ったけど
よくよく考えたら使い道が思いつかなかった
230 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 19:29:27 ID:nW/hbaxE0
ものによっては9割違法コピーの市場で、これまでのソフト開発の手法で持続的にやっていけるのか
これは結構興味がある
スクエニが率先してくれるようだ
>>227 あーそういうこと?
批判もなにも具体的なこと何にも述べてないけどこの人
八つ当たりかボヤキにしか見えないが
>>228 どう終わってるのか全くわからんしなw
カジュアルゲーが全部iPadとかに取られるという意味で発言してるのであれば、
そんなもんiPhone出た頃にゃ既に終わってるはずだろうと
クロノやらシレンやら、色々やらかしてる奴だから余計叩かれてるのはあると思う
坂口ってまあ映画で大穴空けたり独立後はコケまくったりはしてるけど、ユーザに
対して何か恨み持たれるようなことはしてないしな
これからは携帯電話向けゲームの時代!
PSP発売で任天堂の携帯機終了!
これからはソーシャルゲームの時代だ!
iPad発売でWiiDS時代は終了!
ま〜わる〜 ま〜わる〜よ 時代〜は まわる♪
こいつがゴミクズみたいなシナリオ書かなけりゃシレン4の売上はもっと伸びたはずなのに
聖剣ブランドも完全に終了した。加藤爆発しろ
聖剣ブランド破壊した人か
クロノクロスのクズか
光田の作品であるキリテにおいては良い仕事していたのになぁ。
240 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 19:43:41 ID:bq3EAR4Z0
JPEGビューワーでPSPでも漫画よめるぞ
ゼノブレスレに沸いてるのが加藤本人に見える件
シレン4が売れなかったのは
どう考えてもシレン3の出来が悪かったせいだろw
DSWiiとか糞ハードに関わるの嫌だったんだろうなあ
どちらかといえば任天堂寄りのソフト作ってる開発者も続々と脱任しているな
>>242 見てきたけど、コピペ貼ってるだけでガッカリした。
任天堂って何時の時代も全方向から365日絶えることなく終わる終わる言われてるが何時終わるんだ
>>246 もしかして終わる終わる詐欺ではないだろうか
>>184 あの追加EDは、プレイヤーの世界からクロスの世界をちょっと覗くという形をとっていて
トリガーからはクロスの世界にはつながりませんよっていう真逆のメッセージだぞw
ダルトンに自爆させたり魔王鉢合わせさせる事が出来たりな
まあ追加ED自体の出来はイマイチだが
脱P脱任以前に、据置大作系の人間はどんどん首切られて業界から去ってるって話
加藤ももう時代に求められてない人間
>>246 言われなくなった時。言われてるうちが華
>>248 そもそもクロスの他の可能性があるってのは
クロノクロス自体のEDで表現されてるのにな。
>>184は最高に馬鹿
これがもし今もスクエニに在籍してたら上からの圧力で言えなかったんだろうな
フリーだからこそ言える
ちなみにこれ妊娠の言葉
125 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/30(日) 00:31:04 ID:jQ8quZJA0 [7/24]
ゼノ続編つくれないのかーじゃあ外出て作ろうっていう
小さい集まりを大きい会社に所属してるやつが叩いちゃいけない。
ふつうにみっともない。どう考えでも設備も人員も少ないけど
頑張っているであろう人達をこき下ろすなよ。
別におれはモノリス好きじゃねえけどよ
ニシ君、設備も人員も少いだろうけど頑張っているであろう人達をこき下ろしたらあかんかったんちゃうの?
>>252 自分だったら、フリーになったからって言いたい放題してるよーな人に仕事頼みたくないなぁ
ついったーは良くしらんが、誰か有名な人からリンク(ツイート?)されてるなら、本人じゃね?
>>253 そもそもこの発言はカジュアル化しつつあるコンセプト批判で、
別にこのハードはクソハードという批判じゃないっしょ。
256 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 19:55:52 ID:Sx2k2t9o0
>>252 終末論を語るのが頑張っている人なのかよw
>数年前WiiとDSがゲーム業界を滅ぼすと言ったが、その終焉ぶりがかなりのものらしい昨今。
>iPad発売で、任天堂の時代は終わったな。 DSとWiiで、ここに至る墓穴を掘っていたわけだが。
>>252 ネガキャン頑張ってる人を叩かないでください><
ってバカじゃね?
業界を滅ぼすも何も、結局HD機向け開発や海外戦略で
成功の方程式を導き出せなかった和サードが窮乏自滅してるだけで
それは別にwiiのせいでもDSのせいでもないけど
要は、自分が斜陽なのを、任天堂ブランドの斜陽だと思いたいだけの人だな。
残念ながら、違うんだよ……。
斜陽なのは、君らなんだ。
サードパーティ諸君。
一番ありえるのは、旧スクウェア組が任天堂の仕事やってるのに俺には来てない!って逆恨みの可能性が
中途入社をもくろんで落とされたとか
J6rOVH2L0はタダのゴキで下衆な人種
相手にしたらいけない
>>241 すごいな、音楽良いゲームばっかだな
どれも音楽良いよな、音楽すごく良い
サントラ出たら全部買い続ける位には、作曲者全員大好きだわw
>>259 むしろ、自分らの斜陽を任天堂のせいにしたがってるといったほうが正しい
任天堂ハードのせいで俺たちのゲームが売れなくなったんだ!って言いたいんじゃね?
ゲハにも似たような主張をする奴は沢山いるけどさ
因果関係逆なんだよ
東京制作部は元スクエニ社員が多いと聞いた
>>262 え? いや、同じ事を言ってる様に見えるのだが…?
>>262 むしろこいつは聖剣4の原案以外任天堂ハードでしかシナリオ書いてないんだがw
>>259 斜ってる側から見たら平らな場所が斜って見えるんだろうな
「任天堂は危ないかもしれない」ぐらいにしときゃいいのにね
268 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:10:41 ID:Sx2k2t9o0
>>265 こういうことだろ
任天堂ハードでしかシナリオ書いてない
↓
任天堂ハードのせいで俺たちのゲームが売れなくなったんだ!
269 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:12:44 ID:Zr4go2ma0
Wiiってよく批判されるな
最近メーカーの批判は減ってたけど
270 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:13:04 ID:Yo+rh/+P0
ユーザーは任天堂のゲームだけを望んでるんだから
任天堂のゲームが出ない端末がいくら増えようが
日本市場じゃなんら形勢に変化はない
クロノトリガーにしても俺が全部やったんだい!ってアピールしてたらしいけど
実際どうなのこれ?
初期プロットが堀井で、他にもスクウェアのライターが何人も関わってんじゃねーの?
>>241 FF11のジラート編はよかったけど、
後に加藤を再び起用して作られた最終頌などの追加有料クエは
シナリオ以外にも問題があったが聖剣末期、シレン3の加藤の出来だった
バテンカイトス、ホームランドの間にUFOにさらわれて頭を弄られてしまったんだろう
なんとなくこいつがスク退社してたり、千葉が閑職に行ってる辺り
和田がすげー有能なのは間違いないと思った
入力系を理由にWiiを異端視するくせに
ボタンもないiPadで何ができるんだよ
276 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:16:07 ID:x4JP4uY40
>>32 まったくだ。
つか
こいつツウィッター(笑)やってた
の
か
よwww
加藤(笑)
シレンを、クロノを、めっちゃくちゃにしやがった野郎
まーたこんな珍現吐いて大暴れしてらww
しかし○○の時代は終わったな、って表現はアレの言い回しと全く同じだなw
セガの昔活躍してたらしい人も「情報家電に押されてゲーム機ってもうダメでしょ」みたいな「どこの世界の話をしているの?」みたいな事言ってたブロ具があったなあ
その時は「まあ(悪い方の意味で)セガだから仕方が無い」って流してたけど
>>269 批判が一々的外れなのは「俺たちが望んでるものが売れないのはWiiのせい」って理屈だからね
製作者側にしろユーザー側にしろ
で、それを任天堂や任天堂ハードユーザーのせいにするんだから
お門違いもいいところだ
思ったことをそのまま口に出していいのは中学生までだよね。
自分に正直な俺かっけー
281 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:19:34 ID:zmGqNNG80
こいつの書いたFF11の追加クエのシナリオが、小学生の日記級だったw
FF11のシナリオは原案だけや
いや和田は無能ではないだろうが、有能でもないだろ
他のゲーム会社の社長がキチガイだから相対的に凄く見えるただけ
284 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:21:36 ID:nTfEhVn40
3DSもある程度対策しないと
Wiiみたいに任天堂専用ハードになってしまうな
>>275 そーいやiPadってチルト機能あったよね
と言うかこいつの年齢を考えるとああいう発言してること自体凄いよね!
何でそんなにWiiとDSが嫌いなんだろう
>>271 ・中世編に関してのスタッフインタビュー。時田、北瀬はやはりサブに
徹していたようでメインシナリオを担当した加藤だけが詳細を話す形になっている。
>インタビュアー:サラとジャキというのは、バーチャファイターからきたんですか?
>全員:ハハハハハ。
>加藤:よく言われるんですけどね、全然意識してなかったです(笑)。たまたまなんですよ、ほんとに。
>北瀬:サラってけっこうあちこちで出てきてるんですよ。よくある名前だからめずらしくないですよ。
>インタビュアー:コンフュージョンっていうのも気になったんですよ。
>全員:ハハハハハ(笑)。
>加藤:あれもけっこう揉めたんですけどね。
>時田:一時期はグレートコンバインっていってたんだよね(笑)。
>加藤:あれもだから意識せずに書いたんですよ。僕、マンガをあまり読まない人間なんで。
> DBとか全然関係なくて、ここはもうコンフュージョンしかねえよな、とか勝手に書いてたら、あれはあまりじゃねえかとか言われて(笑)。
> なにがあまりなのって言ったら、実はあれ鳥山マンガでやってるよって言われて。
> ああ、それはまずいかもしれん、と思って一時期グレートコンバインになって(笑)。
>全員:ワハハハ(笑)!!
>時田:そんな名前じゃ、よっぽどわけがわからない。
>加藤:そうしたら、そうしたで今度はモニターで賛否両論で、元に戻せだの、コンフュージョンに戻したら戻したで、あれはパクリだのと(笑)。
> いや、俺はもうコンフュージョンは真似して作ったんじゃないから、これで行くみたいなノリで、最後はあのまま落ち着いたんですよ(笑)。
>インタビュアー:ポーズも似てたんで、これはまちがいないなと。
>加藤:あのポーズ自体はもう、モンスター班の攻撃のポーズとしてあったやつを、
> これは使えるから変身ポーズに使っちゃえって勝手に流用しただけなんで(笑)。
>
>以上、Vジャンプ増刊号
>「チーム クロノ・トリガー スペシャルトーク 〜クロノ・トリガーの真実〜」より179~180ページを引用
オタクが年食うと30〜40代で老害そのものになる奴が多い
ガンダムはファーストしか認めねえ!特に最近のは糞だ!
みたいな事をいい年して言ってる奴は要注意だ!
291 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:25:41 ID:nTfEhVn40
>>287 サードメーカーやクリエイターが
作りたいゲームが売れる市場でないからか?
>>289 ちょっと思ったんだが加藤よぉ…
インタビューでは普通「鳥山先生の漫画で」って言わないか?
敬称つけないかな普通
>>287 SFC→PSの流れで主流になりつつあった様に見えた重厚長大路線にしか居場所がなかったから
いや、ダラダラ続いてるガンダムシリーズその物と
それをやってるバンダイが「老害」みたいなもんだろ
ゲームで言うと2D時代が〜とかSTG格ゲーのRPG黄金期が〜とかで最近はダメっていいたがる奴な
>>290 少し前だと種のおかげで∀までは認める輩が増えてきた
>>293 そしてその路線を任天堂が支援してモノリス(過去の同僚)が作ってる、作れる環境にある
しかもSD開発環境だから予算もそこまでひどい事にならない
そりゃ嫉妬するな
298 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:29:42 ID:HtUCGGVz0
Wiiじゃゼノブレイドが売れ無さそうだし
この人が作っても売れそうな市場が
Wiiには無いのは確かだな
ガンダムなんて不思議パワーで戦争が終結するって点においては全部一緒じゃねーか
300 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:30:02 ID:x4JP4uY40
>>79 最近やたらと乱立されてるその「誰かの発言を曲解したスレ」だが、
これふと思ったが、岩田氏とか宮本氏とか任天堂側の発言はGKブリどもが曲解しまくってて、
実際は普通に正論だったり単なるGKブリの勘違いでスレタイの曲解とは大きく違ってたりするけど
この加藤の珍言を始めとして、任天堂に対するアンチとかそういうひねくれててとても正論と思えない
発言は本当にスレタイ通り、そう言ってるんだよなww
>>82 したくもないな。うん(笑)
加藤(笑)のなりすましなんざ、
したくもないな。うん(笑)
>>298 こいつのゲームが売れる市場なんてもうないから
そういう輩もVとかWとかGとかXみたいな平成ガンダムは無視する
種も00もそれらの派生シリーズも無視か叩くか
かといって、ガンダムをやらなきゃ「さっさとガンダムを出せ!」って叩くんだから
任豚の突撃を受けないことを祈る
彼らマジキチだからな
304 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:31:14 ID:OF3XysSj0
>>297 いやモノリスは任天堂の犬ならずに
売れる市場で本当は出したいと思うよ
アニオタ自重しろ
>>304 無限のフロンティアで適度に結果出しつつ毒抜いてるだろ
テーブルマウンテンがあるシレンの世界に飛空挺を出したやつか・・・
Twitterは基本的に″なりすまし″によって
集客力を維持してきたことを忘れないように
309 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:33:31 ID:02D+LL950
時代を見る目があったら「元社員」なんて立場には居ないやね
310 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:34:36 ID:wQyJF7yR0
iPadが5000万台売れたら認める
N64がPSに負けても任天堂ハードを買い続けた自分にとって
PSにスクウェアが裏切ったあの時から
あの当時のスクウェアに居た奴らには全員死んで欲しい思いは変わらない
312 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:37:57 ID:GZ0wSXfb0
いかに任天堂が嫌われてるかわかるなあw
サードが全く売れないハードに鬱憤たまってるんだろうな
313 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:38:19 ID:OF3XysSj0
>>311 任天堂がカセットロム採用しちゃったからな
PSやSSの5800円に比べて9800円とか半端なく高かったし
しかたないかも
クロノ・トリガー(1995年)(スーパーファミコン): ストーリープラン(企画・演出・メインシナリオ)
ゼノギアス(1998年)(プレイステーション): 企画・演出・ED作詞
クロノ・クロス(1999年)(プレイステーション): 監督・脚本・企画・演出・ムービーコンテ
ファイナルファンタジーXI、ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影(2002年〜2003年): シナリオ監修・世界設定原案・OP歌詞
バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海(2003年): 脚本
ーーーーーーーーーーーーここから↓は全部原案ーーーーーーーーーーーーー
ディープラビリンス(2006年)(ニンテンドーDS): 監修・シナリオ原案
聖剣伝説DS CHILDREN of MANA(2006年)(ニンテンドーDS): シナリオ原案
聖剣伝説4(2006年)(プレイステーション2): シナリオ原案
聖剣伝説 HEROES of MANA(2007年)(ニンテンドーDS): シナリオ原案
風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫(2008年)(Wii): シナリオ原案
ワールド・デストラクション(2008年): シナリオデザイン(シナリオ原案)・キャラクタークリエイト(トッピー)
しかし懐かしくなって久しぶりにDSトリガーの追加エンド見たけど
案の定糞だな
318 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:39:32 ID:u3SWH7Ph0
>>312 いかにお門違いのバカが多いかって話にしか思えない
人間窮乏して追い詰められると否応なく本性が剥き出しになるというけど
日本一の広報といいこいつといい、
相当置かれてる状況が苦しいんだろうな
>>317 任天堂の出資金を全部ソニーに肩代わりさせて
PSに移籍した行為は裏切り以外の何物でもないだろう
まぁミニゲームが増えると、シナリオライターなんか要らなくなるからなぁ
324 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:42:19 ID:OF3XysSj0
325 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:42:53 ID:X4z+RrNSI
iPadから記念カキコ
加藤ってなんだっけ
クロノクロスで古代編シナリオ担当だったからって
続編だかリメイクだかで私利私欲で古代編が目立つように改悪したんだっけ
>>316 64の発売当時はソフトの定価9800円だったよ
328 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:44:00 ID:x4JP4uY40
>>243 そう、ゲーム内容が糞、
そして
糞シナリオだったからな。
329 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:44:05 ID:DJCLqyzw0
>>312 そんなもん売れない商品作れない自分達が悪いだけじゃね?
何故かゲーム業界はそこで自分達の作ってるモノが悪いとは思わない
馬鹿なガキが多く集まってる特殊な業界だけどw
まあ一般人にとって低スペックで成功したDSもiPadも変わらんよな
脳トレとかでDS買った人たちにはiPadの方が使いやすいだろうな
331 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:45:41 ID:I0Fk9shU0
>>326 クロノトリガーでは最初から最後までメインシナリオ担当してるよ
>>307 いや、テーブルマウンテンは現実にあるから
シレン3・4のシナリオは擁護しないけど
シナリオを見せたいとシリーズのゲーム性を
ほぼ放棄に近い形にしたせいでファンの怒りを買った上に
そもそもそのシナリオが誰一人として擁護しないほどの代物で
クソミソに叩かれたシレン3
335 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:46:53 ID:Sx2k2t9o0
>>304 それはまたずいぶんと待遇の良い犬ですなあ
右肩下がりだったシリーズの新作に
考えられない開発期間と費用と宣伝をしてくれ
任天堂ブランドで出してくれるとは
同じ犬になりたい中小メーカーは山のようにあるでしょな
>>313 実際のところロム云々よりも動画再生できるかどうかだけだったよ
スクがPSにいったのは
ポリゴン描写でいえば圧倒的に64のほうが上だったけど、動画再生機能はなかった
ムービーを入れることで映画的RPGになると妄信してた当時のスクはそれが許せなかった
しかもスクはなんども多額の援助を任天堂から受けてたりしていたにもかかわらずあの態度
後足で砂を蹴って出て行った
組長からは「まぁしゃーない」と言われたにもかかわらずさらに不義理を重ねたり
あの当時のスクは色々狂ってたよ
もうあほみたいに普及してんのにどうやって終了するんだ?今更売れなくなっても何も問題ないだろ
ていうかそろそろゴミステ以外の機種は次のハード発表してゴミステ終わるんじゃないの
341 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:48:29 ID:x4JP4uY40
DSにしてもWiiにしてもPSが疲弊して業界に元気が無くなったからこそ生まれたのに
前後が逆転してDSWiiのせいで業界が衰えたように言われてしまうのは毎度のこと
>>333 こう言い換えれば良いんじゃない「三度笠被ってポン刀振り回す奴らで溢れた世界に近代兵器」
雰囲気的には幕末とかその辺りっぽいから線引きは微妙だが
>>335 それ発売日98年じゃん
PSに押されて値下げせざるを得なかっただけと簡単に推測できるw
96年のマリオは糞高いのにね
>>334 シレン3ほど誰得という言葉が相応しいものはないくらい酷かったな
その中でダントツの糞がシナリオだった
346 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:50:14 ID:OF3XysSj0
iPadで携帯ゲームとか
頭大丈夫か?
鞄にあれを無造作に放り込めるか?
むりむりかたつむり
>>339 それ「だけ」抜き出すと凄く見えるよね
ダメになった時代の聖剣シリーズとかシレン3、4とかワーデスとか無視すればね
もともと人間性に問題があったんだなあ…
>>344 半導体の工場が事故ったとかで高くなってた、ってのは知ってるよな
>>348 加藤正人
クロノ・トリガー(1995年)(スーパーファミコン): ストーリープラン(企画・演出・メインシナリオ)
ゼノギアス(1998年)(プレイステーション): 企画・演出・ED作詞
クロノ・クロス(1999年)(プレイステーション): 監督・脚本・企画・演出・ムービーコンテ
ファイナルファンタジーXI、ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影(2002年〜2003年): シナリオ監修・世界設定原案・OP歌詞
バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海(2003年): 脚本
ーーーーーーーーーーーーここから↓は全部原案ーーーーーーーーーーーーー
ディープラビリンス(2006年)(ニンテンドーDS): 監修・シナリオ原案
聖剣伝説DS CHILDREN of MANA(2006年)(ニンテンドーDS): シナリオ原案
聖剣伝説4(2006年)(プレイステーション2): シナリオ原案
聖剣伝説 HEROES of MANA(2007年)(ニンテンドーDS): シナリオ原案
風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫(2008年)(Wii): シナリオ原案
ワールド・デストラクション(2008年): シナリオデザイン(シナリオ原案)・キャラクタークリエイト(トッピー)
>>348 それは「シナリオ原案」だから除外なんだろ
353 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:53:21 ID:Sx2k2t9o0
当たりハズレがあるだけマシな部類か、
任天堂は生き残るだろ
DSやWiiはあくまでおもちゃだし、
ニンテンドー3DSもゲーム機としての機能を追求していくだろう。
iPadとかぶるのは、むしろマルチメディアプレーヤとか大好きなソニーだろう
値段もそうだけど使える容量が圧倒的に違い過ぎる
357 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:54:04 ID:x4JP4uY40
>>334 そして反省せずにお次の4もシナリオ担当というね………
そして見事にシレンシリーズで糞シナリオ2連発かましてくれたよ…(笑)
マジで4、3みたいに長ったらしいシナリオだったらどうなってたことやら
358 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:54:12 ID:OF3XysSj0
>>350 そんなのユーザーやメーカーに
関係ないと思うけどね
>>350 へ〜SFC時代からずっと半導体工場が事故ってたの?
まぁお前らが幼少時代にクロノトリガーやって
加藤のシナリオに感動したのは確定的に明らかなんだけどな
ロムカセットは当時最終的には相当値が下げられたんだが
PSについては小売圧力が結構あってそれで実際そう値段は下がらなかったとか色々あるよね
あんなお盆がDSに取って代わるとは思えんのだが
正直電車の中でアレで新聞読んでる人とか見たら
間違いなく吹く
>>357 まぁ4はシナリオが空気だったしいいじゃないか
366 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:56:03 ID:DJCLqyzw0
>>342 PS2時代にゲームが売れなくなって浜村ですらファミ通のコラムで「ゲーム離れ」
と、ゲーム業界の危機を語るような状況だったから
今までと違う方向性でやった結果、脳トレブームが起きて持ち直したのにな。
脳トレブームがなかったら、待っていたのは今のアニメ業界と同じ
萌えオタクに媚びるだけの作品で溢れる未来だったのにね。
ま、今のクリエイター(笑)達は深夜アニメみたいなゲームで溢れる
ゲーム業界の方がお望みなのかもしれんがw
本人乙とか、そんなバナナ事を言いたくなる狂信っぷり
むしろ原案が糞って方がやばくない?
誰かの手足ならいいけど、こいつ主導にするとダメって事でしょ?
370 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:57:42 ID:Sx2k2t9o0
>>362 その当時SCEが独占禁止法違反に認定されたなw
>>365 限りなく名作で評判いいなら続編でてるだろ
続編大好きスクウェアなのに
マイノリティはお前らじゃね?
サガほど突き抜けてなくて
FFのように大衆受けもしない
有象無象のゲームのちょっと上の方
とりあえずクロスは間違いなくクソ
373 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:59:13 ID:x4JP4uY40
クロスオナニーは本当に酷い
シレン4はストーリーが短いのが幸いしてる。
ゲーム部分は本当に面白いから救われた。
>>366 脳トレブーム以前と今、何も変わってないだろ
378 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 21:01:15 ID:x4JP4uY40
>>364 そりゃ糞シナリオながらも、うっす短く終わらしてくれて、
そしてゲーム内容自体が息を吹き返してくれたからだろ
空気とかだったからいいってわけじゃない。シナリオはシナリオ。
>>370 格安の開発機材提供と手厚いサポートを売り文句にしてたけど
恩恵にあずかれるのは最大手だけで、実際は機材とかほとんど
供給されなかったって聞くしね
まともなシナリオなら中ボスがクリア後仲間になってたはず
381 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 21:02:27 ID:mvHbCI9q0
64って任天堂ソフト以外は9800円のままだった気がする
ああ、クロノクロスにワーデスに聖剣4のチンカスだろw
383 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 21:03:18 ID:x4JP4uY40
こいつは他人の原案を調理するのは上手い感じがする
そこに自分がでるととたんにカスる
385 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 21:05:40 ID:Sx2k2t9o0
>>365 自分のツイッターにでも書いたら?
ニフティ時代から信者装ってアチコチに擁護レス書き散らしているのみんな知ってるぞw
あと他人のフンドシで相撲とろうとするのはいい加減ヤメロ。
今の代表作はシレン3,4、これだけは変わらない。
>>350 まだ任豚はこんな都市伝説信じてるのかw
>>330 iPadがDSと同レベルまで成功できんのかよww
あの値段で一億台普及できたらすごいな
クロスは海外で口コミで評判が広まってトリプルミリオン行ってる
クロノクロスレビュー
ttp://www.gamespot.com/ps/rpg/chronocross/review.html?mode=web&tag=scoresummary;critic-score PSX Extreme 10 / 10 Aug 17, 2000
IGN 9.7 / 10 Aug 15, 2000
Thunderbolt 8 / 10 Sep 13, 2004
Game Chronicles 9.6 / 10 Sep 15, 2002
Gaming Age A Jul 14, 2002
Game Rankings 99 / 100 Sep 5, 2000
Cheat Code Central 5 / 5 Aug 12, 2005
RPGamer 9 / 10 Nov 10, 2004
Electric Playground 8 / 10 Apr 19, 2004
(略)
日本でも好評が大半ですがデータとしては統計のほうが
有力なので最も規模の大きい統計サイトを三つ転載。
ttp://jp.wazap.com/game/4983/reviews/ 統計90点
ttp://game.kurabee.net/other/B000069SXI/reviews ☆4,5
ttp://www.ge-iroreview.com/ps/1ka/kuronokurosu.htm 80l以上が良作と評価
390 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 21:09:18 ID:x4JP4uY40
>>387 間違いを正すならしっかり正答を提示しろよ
携帯出来て、あの大きさは魅力的だな
加藤さん降臨してんのかよ
シレン3は絶対に許さない絶対にだ
まず半導体工場が事故って高くなったってソースを提示するのが先じゃね?
まぁお前らが幼少時代にクロノトリガーやって
加藤のシナリオに感動したのは確定的に明らかなんだけどな
ゴキブリクリエイターがカサカサしてる
398 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 21:12:00 ID:RaooXXnu0
64、64DDと任天堂が迷走してたのは事実だな
これで結構サード離れたよな
任天堂派はケムコとカルチャーブレーンくらいか
よう!加藤みてる〜?
お前のシナリオつまらないんだけど、どうしたら良くなるの?
400 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 21:12:40 ID:x4JP4uY40
ID:NIDkvjEW0
ID:NIDkvjEW0
ID:NIDkvjEW0
これは……
マジで…
本格的に来たか……
>>292 社内の人間なら目上でも呼び捨てでも違和感が無いが…
>>360 クロノは功績にするくせに、聖剣4やワーデスは原案で逃げる当たりが擁護する奴の本音が表れてるな
クロノもクロスや追加シナリオは擁護しないんだろうか
ズルワーン・・・
加藤といえば通り魔
405 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 21:14:22 ID:G8b6BnPK0
>>388 DSって国内3000万台だろ?
ちなみに小学生でも持ってる携帯電話は国内で1億超えてんじゃなかったか?
加藤氏はクロノトリガー、ゼノギアス、クロノクロスの功績が認められ
FF11の原案を担当するにいたった実力者なのである。
貴様らが加藤氏の実力を認める認めないはどうでもいいが
■をはじめとし、世論は加藤氏の才能を非常に高く買っているのだ。
その証拠にバテンという任天堂の代表RPGのライターとして加藤氏が
起用され、クロノを髣髴とさせる大胆なストーリーで株を上げたのは記憶に新しい。
その後の作品は知らないがRPG界最強のライターの一人というのはもはや常識である。
クロスを出してしまった時点できっぱりとこの世界から身を引くべきだった
クラウドだけにか
ゼノブレ本スレでも
「聞いた話だと加藤ってライターが関わって無いから糞なんでしょ?」
とかそ知らぬふりで現れた奴がその後
加藤信者丸出しの書き込みしまくって即効でNG扱いされててワロタw
チンカス加藤マジで仕事ねえんだなw
>>395 愛媛の樹脂工場が吹っ飛んだ、ってのはあったぞ
411 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 21:16:38 ID:x4JP4uY40
あのスレからコピりまくってきて……
まーーーーたひと暴れする気かねこら
>>409 事実なんだから仕方ないだろ・・・
どうしろってんだよw
>その後の作品は知らないが
すげぇ投げっぱなしジャーマン。
FF11糞シナリオだらけだったよwwwww
とくにジラート酷かったけど河豚のおかげで救われた感じだな
んでバテン?いつのソフトだっけ?何年前?
それっきりパッタリ?
世間はよくみてるよね
>>406 ネトゲ追加パックの原案程度で何言ってんだ
大体ジラミのストーリークソじゃねぇか
絆ブレイクのクソ調整抜きで考えたらプロマシアのほうがよっぽどいいシナリオだよ
416 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 21:18:10 ID:x4JP4uY40
どうしてクロノトリガーの功績が加藤一人のものなの?
419 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 21:18:32 ID:Sx2k2t9o0
加藤加藤ってうっせーよ。顎のおっさん思い出すじゃねえか!w
クロノトリガーが面白かったのは、あきらかに加藤以外の要因ですよ^^
加藤のシナリオへの関連度
トリガー:◎(キャラ原案から脚本の大部分)
ゼノ:○(企画から演出まで)
クロス:◎(監督兼任である程度は担当にはお任せ)
バテン:◎(キャラ原案から脚本まで全部)
聖剣:△(原案のみ)
ワーデス:△(原案のみ)
シレン:△(詳細不明)
巷の評価(2chを基準にされちゃたまらんが)とだいたい一致する不思議
あと確定じゃないけどシレンは加藤脚本書いてないと思う。アイデアはともかく、脚本に加藤節が無いもの
たぶんワーデスと一緒で名前だけ貸してるんじゃない?
ゼノギアスはあのRPGバブル時代ですらミリオン行かなかった迷作ではある
カルト的人気はあるが
>>412 ゼノブレのシナリオ知ってんの
すげー
盛り上がる点少し教えて
チンカス加藤マジワロスwww
RPGが滅んだ理由がよくわかったわ
>>422 ソースでも出せば?
お前の「肩書きからの予想」なんてどうでもいい
>>337 これは酷い
力でしか云々〜(キリッ
ゲームで何説教かましてるんだよと
お前(ゲームの製作者)がたたかうようにけしかけたのに戦ったら説教喰らうって糞シナリオもいいところだよ
必死に加藤の功績云々言ってる奴いるけど、
加藤がいくら素晴らしい仕事をしていようが、発言が屑であることは帳消しにはならんぞ?
自分は加藤はゼノギアス、クロノトリガー辺りの仕事ぶりは認めてるけどな
だからと言って発言自体は問題ありだろ、それが消えてなくなるわけじゃない
まあ事故がどうとか関係なくROMは容量単価が高いので
サード離れにつながったのは事実
ROMにこだわったのは任天堂の判断ミスだよ
GC以降は光ディスクを使うようになったのが何よりの証拠
>>422 時系列に沿って仕事させてもらえなくなって行くのが良くわかるなww
堀井の息のかかったトリガーとチンカス加藤オンリーのクロスの評価の差が全てを表してるけどなw
つーか加藤がどんな仕事してようと関係無いいだろ
こんなアホな発言、ビル・ゲイツ様がしても馬鹿にされるわ
>>422 お前の考えた脳内ソースの関連度かよw
よく野村信者が「売れたものは全部野村発案!」とかいっちゃうのと変わらねー
わかった
そんなに奴が好きなら殉教する権利をやろう
論破されるやいなや発言批判に方向転換し
自己の保身に走ろうとする。君らにはプライドというものがないのか?
まともに議論できないなら喧嘩を売らないで頂きたい。
クロノ、ゼノギアス、バテン、FF11全てのファンを
敵に回すことになるのだから。
437 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 21:25:46 ID:G8b6BnPK0
豚どもが必死すぎてワロタwwww
豚どものとっておきの武器(wiiDS)がケチョンケチョンに見下されちゃ悔しいよなあwwwwwww
要するにまとめると
仕事のなくなったチンカス加藤が火病をおこしてアッチッチ
って事だなw
好評な物は全部加藤の功績!!
どこの野村儲だ、一時期の河津儲も似たような物だったし□儲は全部こんなのか?
キター
完 全 論 破w
それ関わり度なんもわかんねーよw
>>435 日本語理解できてますか?
肩書きからの予想なんてのは聞いてないといったはずだけど?
それでそのレスってことは明確なソースは何も持ち合わせていないと言うことだな
以降お前の『加藤が関わってる度合い』に対する発言はお前の妄想と言うことでいいな
そんなに実力あるなら仕事いっぱいあるだろうに
>>438 松野といい堀井といい
原案担当は大御所の立ち位置なわけだが
ソニーじゃなくても
AndroidPadがiPodの半額で出るまで一年ってところだろう
>>409 あ〜うん、仕事くれないからケチつけてるんだろうな〜と
>>422 名前だけ貸した作品だけ全部糞シナリオってのも珍しいよな〜なんでだろ〜(棒読み
仕事ないなら無能としか
>>436 トリガーもクロスもゼノギアスも好きだけど、カトゥ大嫌いなんだけど
モノリスや旧スクエアの連中が任天堂から仕事が来る中
自分だけが完全にお呼びじゃなくなってる仕事からあぶれて火病を起こしてツイッターと2chで大暴れw
チンカス加藤無様すぐるwww
半導体が高かったとかまだ信じてるやついるのか
まあROM容量もどんどん大きくなって行った時代だけど
>>450 93年の話だけど64の発売ってその3年後だよね
あまりに現在が無能だから
過去の栄光も怪しく見えてくるのよ
本当にお前の仕事だったのかと
>貴族の娘(マール原案):リーネ王妃と同じ格好。別のイラストではショートカットでマールと名前もついている。
>魔王:Mッ禿げではない。
>怪獣男(カエル原案):別イラストではカエルっぽくなってる。
>ブリキ・ロボ(ロボ原案):古代編のボス「ギガガイア」に近い形状。鳥山のロボの初期ラフスケッチの形状と酷似。
>原始ねーちゃん(エイラ原案):相変わらずナイスバディのワイルドガール。骨を背負っている。
>ルッカや魔王のデザインは、Vジャンプ増刊号で加藤が書いていたものにそっくり。謎がひとつ解けたと言える。
・更に光田の会報のキリテインタビューでの発言から主人公らの名付け親も加藤で確定。
>加藤「自分はキャラの姿形に興味がなく核となるキャラも個性をはぎ取られたような、クロノとかキッドとかカラスとかまんまな名前が多い」
加藤惨めすぎるwww
SFCの話じゃねえのかよ、カスが
現在が無能なら過去も無能だと思われるぞ加藤
ゴキブリは生まれた時からゴキブリだと
5分で持って来れる辺りアレだよねw
>>458 SFCの話だとしても93年以前から高かったよね・・・w
・中世編に関してのスタッフインタビュー。時田、北瀬はやはりサブに
徹していたようでメインシナリオを担当した加藤だけが詳細を話す形になっている。
>インタビュアー:サラとジャキというのは、バーチャファイターからきたんですか?
>全員:ハハハハハ。
>加藤:よく言われるんですけどね、全然意識してなかったです(笑)。たまたまなんですよ、ほんとに。
>北瀬:サラってけっこうあちこちで出てきてるんですよ。よくある名前だからめずらしくないですよ。
>インタビュアー:コンフュージョンっていうのも気になったんですよ。
>全員:ハハハハハ(笑)。
>加藤:あれもけっこう揉めたんですけどね。
>時田:一時期はグレートコンバインっていってたんだよね(笑)。
>加藤:あれもだから意識せずに書いたんですよ。僕、マンガをあまり読まない人間なんで。
> DBとか全然関係なくて、ここはもうコンフュージョンしかねえよな、とか勝手に書いてたら、あれはあまりじゃねえかとか言われて(笑)。
> なにがあまりなのって言ったら、実はあれ鳥山マンガでやってるよって言われて。
463 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 21:35:01 ID:RaooXXnu0
> ああ、それはまずいかもしれん、と思って一時期グレートコンバインになって(笑)。
>全員:ワハハハ(笑)!!
>時田:そんな名前じゃ、よっぽどわけがわからない。
>加藤:そうしたら、そうしたで今度はモニターで賛否両論で、元に戻せだの、コンフュージョンに戻したら戻したで、あれはパクリだのと(笑)。
> いや、俺はもうコンフュージョンは真似して作ったんじゃないから、これで行くみたいなノリで、最後はあのまま落ち着いたんですよ(笑)。
>インタビュアー:ポーズも似てたんで、これはまちがいないなと。
>加藤:あのポーズ自体はもう、モンスター班の攻撃のポーズとしてあったやつを、
> これは使えるから変身ポーズに使っちゃえって勝手に流用しただけなんで(笑)。
>インタビュアー:あのポーズはフュージョンを狙ったんですか。
>加藤:本当に偶然が重なって、ああなったんです(笑)。
>
>以上、Vジャンプ増刊号クロノ・トリガー攻略大特集
>「チーム クロノ・トリガー スペシャルトーク 〜クロノ・トリガーの真実〜」より179~180ページを引用
むしろなまじ過去の栄光があって現在がこれだと余計に惨めなんじゃね?
>>460 しかも原案つっても現場スタッフと色々話して
「じゃ、こんな感じでどう?」ってやるものだからなw
なんか絶対的な中核とか土台って思ってるらしいけどw
加藤降臨wwwwwwww
468 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 21:36:57 ID:G8b6BnPK0
妊豚、ソース一つも出せず豚脳内妄想批判炸裂するも
完全論破wwwwwwwwwwwwwwwwww
つまり加藤は完全に過去の人ってことかwwwwwwwwwww
これはなかなかの大物だ
是非ID:NIDkvjEW0にシレン3のシナリオを擁護してもらいたいな
もう一回貼る
クロノトリガー製作者の時田氏がトリガーに加藤が殆ど携わって無い事をばらしてしまちゃったソース
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20030715_01.html 「シナリオが全部上がる前に、鳥山さんのキャラクターデザインと、世界観の部分は出来上がって
いたんで、そこで凄く触発されましたね。僕はやっぱり、ギャグもOKな世界観が好きなんで。
『クロノトリガー』がみんなに愛されるのって、キャラクターがギャグもやるからだと思うんですよね。
鳥山さんの絵って、ギャグもシリアスもはOKじゃないですか。あと、カッコつけてるのが“魔王”くらい
しかいないというのがポイントですね。今のRPGって、みんなカッコつけてますよね。鳥山さんのキャラ
クターって、カッコつけてるやつがカッコ悪かったりするんですよね。
“ドラゴンボール”のピッコロ大魔王ってギャグとか言うじゃないですか。それがいいなと(笑)。
仕事としては、堀井さんから来たシナリオと、ウチのスタッフが出したアイデアを、坂口がまとめて、
僕がそれを脚色してイベントシーンを作るという内容でした」(時田氏)。
「松野原案」や「堀井原案」にそこまで酷いのが無くて加藤のだけ狙い済ましたかのように糞シナリオがあるのは何でだろ〜(棒
不思議だなあ〜(棒
NintendoDSの強力なライバルが現れたことは確かだろう
今後は、3DS・iPad・Androidタブレット・PSP2などの戦いになっていくだろう
ただ、マリオなどの任天堂のゲームがあるから、DSがすぐに終わると
いうことはないだろうな
474 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 21:40:04 ID:RaooXXnu0
>>473 3DSが任天堂専用にならなきゃなってとこかな?
>>470 シレンという弱小タイトルで加藤氏に名義貸しして貰っただけでも感謝しなさい。
加藤氏の評価やトリガーにいかに関わったかどうか君らが決めることではない。
世論と■の当事者が決めることだ。
加藤氏が担当した作品としてゼノギアス、クロノクロス、FF11等があるが
この出世劇を導いたのは当時、若手だった加藤氏がトリガーの
メインシナリオをほぼ一人で作ったという実績に他ならないのだよ
>>455 自分で古代編以外はごっちゃごちゃっていってんじゃん
何下等の手柄みたいな言い方してんの?
つーか
俺がクロノで一番嫌いな古代がこいつの完全オリジナルだってしってやっぱ納得行ったわ
>>470 たぶんこの人シレン3の反省会スレでずっと加藤擁護してた人だよ。
やりかたがそっくりだからw
>>471 つまり加藤は
「キャラの名前だしました」「ちょっとキャラ設定考えました」
「クロノは全部俺のものです」つってるわけか
スク出てからクロノとスクウェアの名前をうまく使って、出先で立ち回るために
そういってたんだろうなって事が良く分かるな
かとうwwwww
シレンというチュンが大事にしてきたタイトルの
64以来数年ぶりのナンバリング新作に加藤なんかが
引っ張り出されたことのほうがフシギなんだが・・
>>471 Vジャンプ緊急増刊クロノ・トリガー攻略大特集(
>>462)では、
時田が加藤に対してシナリオについて訊いてる形だから、もうそれだけで
>>471は意味を成さない。
加藤が殆ど関わって無いなら、何故時田が重要なシーンの脚本について加藤に訊くのかと。
例を原文でそのまま挙げると
(サイラスパンチについて。)
時田:あれは結局なくしたの?
加藤:さすがにはずしました。
シナリオについての質問や裏話はすべて加藤にインタビューをとる形となっている。
そこには時田、北瀬、光田等トリガーの主要メンバーが揃っていて、加藤の話に笑っている。
上の時田のインタビューとは違い「10年以上前のゲーム発売当時であり、主要スタッフ全員がそこにいる」。これも重要。
>>475 ID:NIDkvjEW0<加藤はクロノにこんなにかかわった!
ID:NIDkvjEW0<どれだけ関わったかはお前らが決めることではない(キリッ
へぇ〜これからはiPadでゲームする時代が来るのか…
ま る で 想 像 で き な い が
擁護されればされるほど加藤って奴の株が下がってくんだが…
トリガーとクロスやって思うのは
堀井雄二ってやっぱスゲーんだなと言う事と
対する加藤のチンカス雑魚っぷりだけだがな
実際加藤はもう仕事無くて死にかけてるしwww
サイラスパンチについて聞いてるから下等がやった(キリッ
わろすw
>>476 サブシナリオの話なw
本筋は加藤独占だから。
488 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 21:46:00 ID:rg0iZdWC0
加藤正人ゼノブレイドに参加できず愚痴をこぼすwwwwwwww
>>480 ウィキペディアによると元上司のコネらしい
>>473 つーか3DSは高くても25000円程度だろうから、
5万くらいする端末相手なら楽勝じゃねーの
高いと普及しにくいってのは初期のPS3が大いに証明してくれたし
FF11の追加シナリオも加藤が担当したけど
内容ボロクソに叩かれたな、実際酷い内容だった
トリガーに完全に関わってるとしても、その才能はもう枯れ果てたか単なるラッキーパンチだっただけだろう
492 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 21:46:46 ID:u3SWH7Ph0
思い出話を他のスタッフが聞いて笑ってるぞ!
加藤が中心だった証拠だ!
すげぇなぁ、ビックリだ
どうしてそういう思考になるのかまるでわからん
>>488 いや、まさにそんな感じだよな。
折角フリーなのに俺に声書けないモノリスと任天堂死ねやあああああああって感じ
>>480 これで、ゼノをレイプしやがって!みたいな事を言ったら正にお前が言うな!状態だな
495 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 21:47:42 ID:G8b6BnPK0
クロスがクソではないソースは
>>389で提示されているが
クロスがクソであるソースはどこにも提示されていないwwwwwwww
あるのはすべて「おれはこうおもう」妊豚の脳内妄想だけwwwwwwwwwwwwwww
豚ざまあwwww
バテン・カイトスも2は降ろされてるんだよな。惨めすぎる。
バテン2の時点で外されて種この人
498 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 21:48:19 ID:x4JP4uY40
加藤発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こわいなぁ。こんな頭の悪い発言が全世界に向けて発信されてその記録は残り続けるだなんて…
任豚惨めだな
バテン2で懐古オメ!って感じだなw
ちょっと話の筋考えただけで全部俺手柄とかやられたくねぇもんな
>>495 クロノクロスのCDブックレットを見れば
クソであるソースがあるよ
>>495 いきなり今まで触れなかったクロスに話が及んだとたんスイッチ入ったようにクロス擁護とかわかりやすすぎね?
>>487 本筋はどこまでが本筋?
クロノはマジの本筋のみならストーリーなんてまるでないけど?
そういう擁護の仕方して大丈夫?w
私はね、世論を無視して自ら作り上げた妄想の世界に入り浸ってる
君らのような肩身の狭い少数派が哀れで仕方なかった。
だから私は君たちに議論の余地を与えたいと手を尽くしたが
残念ながら
>>455-456、462-464やゼノギアスが名作なのは加藤氏のおかげという
事実に何ら抵抗できず図らずも私の論破は完成してしまった。
数々の名作を世に残し既に半ば引退しているような身に
シレンという弱小タイトルはやる気を起こさせるものではなかったのだろう。
恨むなら加藤氏ではなくシレンというブランドを恨みなさい。
506 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 21:51:02 ID:rg0iZdWC0
いえ〜い!!加藤正人見てるぅ?w
ゼノブレイドに参加できなくて悔しいのうwwww悔しいのうwwwww
>>505 続編が出ない
これ以上の世論から見捨てられたゲームがあるかい?
口調が思いっきりゲハ煽りだから、絶対この板見てるよな加藤
わかりやすすぎる
>>505 ウケるw
あんた大物だよ、別の意味でなw
よーしゼノ買うきなかったけど、是非買おうwwww
>>474 ならなきゃな、というか、多分そうなる
それでもトップに君臨するかもしれないが
>>505 加藤信者か本人か定かじゃないけど…
ものすごい電波だなオイ!!
当初はクタの「携帯機は携帯電話に負けて滅ぶ」みたいな
よくあるトンチンカンな終末論のつもりだったんだろうけど、
ゲーム内容叩かれて本人が降臨しちゃって全然関係無い方向にw
まず中傷や質問はやめて
私が提示したソースを踏まえた上で反論して欲しいよ
君らのレベルが低すぎt議論にならん
クロスは本当に続編の可能性完全に潰したからな
根幹となる部分以外の世界観変えた方がまだ傷が浅かった
クロスでトリガーまで殺したから
>>509 なるほど!
この一連の流れはモノリスの高度な宣伝戦略だったということか!
つーか他のつぶやき見てると、この人もゲームが作りたいんじゃなくてシナリオ見せた人なんだろうなあと
こういう事があるからやめられんわw
職無し加藤チョー惨めすぐるwwwww
>>513 まず
僕は加藤正人です(キリリィ!
って鳴いてみろチンカス。
不惑過ぎてラノベみたいな空想がお仕事ってのも切ない人生だな・・・
ソースも踏まえて言ってるだろ
売れてる・評判がいいのになぜ続編が出ない?出たものではずされる?
それが結果だろ
この結果を覆せるだけのソースをもってこいよ
522 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 21:56:03 ID:Sx2k2t9o0
シレンにしても3で日本が舞台だとか並行世界だとか
意味分からん設定持ち込んで世界観ぶち壊したし
いやぁ〜加藤大先生のシナリオの出来には涙が出てくるわ
GK加藤はPSクロノ移植のロードの遅さと絶望ムービー追加でぼろ糞叩かれたけど
そのことにもやっぱりはらわた煮えくり返ってるんだろうか
そしてその矛先は任天堂…
>>513 今までのおまえのレス全部読むとかどんな拷問だよ・・・
>>512 クタのそれはトンチンカンで、しかも参入しないといってたのに参入しちゃったから笑いものにされてるけど
こいつはトンチンカンというよりお門違いの恨み節をぶつけてるように見えるからなんと言うかキモイ
その前にお前らが終わりだろ映像製作会社がww
>>522 ホホゥ、これは面白い記事
なるほどねぇ
530 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 21:58:24 ID:x4JP4uY40
ID:G8b6BnPK0
ID:KIDkvjEW0
ID:G8b6BnPK0
ID:KIDkvjEW0
ID:KIDkvjEW0
ID:KIDkvjEW0
ID:G8b6BnPK0
ID:G8b6BnPK0
ID:G8b6BnPK0ID:G8b6BnPK0ID:G8b6BnPK0
ID:KIDkvjEW0ID:KIDkvjEW0ID:KIDkvjEW0
ID:KIDkvjEW0
ID:G8b6BnPK0
普段から千葉と傷なめあってそうだな
俺達が評価されないのはおかしい
全部WiiDS任天堂のせいだ
そうだそうだ、って
加藤降臨してるの?
11の追加シナリオ酷かったんだけどやっぱり加藤単体だと微妙だなって思ったよ
お前は誰かと一緒につつきあわないと実力発揮できないタイプだと思う
加藤発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
加藤発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
加藤発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
加
藤
発
狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
仮にWiiDSの時代が終わっても加藤の時代は来ないだろ?
加藤は最早生きた化石も同然。古いものは捨て去れ。
トリガーにおける加藤をマザーにおける糸井のようなものだと勘違いしてるの?
>>521 トリガーのリメイクが出る時代でクロスは?あるいは更なる続編は?って話が無い
カルチャーブレーンのおもしろ訴訟事件を思い出すな、ゲハの看板にもなってるあれ
いえ〜い、加藤見てる〜〜〜〜〜wwwwwww
お前のシナリオなんてipadアプリでもいらねーよwwwwww
言う以上加藤はIPadでなんかやんの?
お前らあんまりいじめてやるなよw
541 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 22:03:19 ID:WGNEwYqBP
iPadみたいな単価が安いゲームに加藤なんて金だけはかかりそうな奴使うかね
適当にID追ってみたけど
これ加藤なんかじゃなくて只の煽り屋じゃないの
昔ビッグマウスと言えば飯野で、アイフォーンで業界復活したのにこいつときたら…
これでアプリで大成功してたらこの言い分もかっこよかったんだろうけど
544 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 22:03:43 ID:IwbB6Vwu0
RPGでWiiの時代とか来てないからな
加藤シナリオってまったく面白くないと思うんだけどなんでこんな重宝されてんだろな
ゲームクリエイターって本当に実績のある人間と詐欺師みたいな人間に綺麗に分かれるよな
>>537 ついげきのグランドヴァイパでさらにダメージは加速した
まぁ酷い話だわな
普通リメイク出すときは「下準備」としてやるわけだからな
事実だとしても公にこんな事言って何になるんだろうか
この不景気に仕事の機会を自ずから消すなんて
仕事ねーんだろうな
聖剣4にワーデスにシレンじゃなあwww
そりゃあ〜仕事来なくなるわw
そんで2chで火病とかww惨めだなあオイ加藤www
この人はPSWはとっくに終了してるという認識はしてるのかな
そいつは加藤じゃないだろ
口調が違う
>>542 ただの煽り屋が5分で 反 論 テ ン プ レ 用意してくるかよwww
しかも全く同じこと別板別スレでやらかしてるし、真性か本人のどっちかしかねぇw
SFC クロノ・トリガー スクウェア 1995/03/11 203万0000本
PS クロノ・クロス スクウェア 1999/11/18 68万8616本
DS クロノ・トリガー スクウェア・エニックス 2008/11/20 43万3988本
PS クロノ・トリガー スクウェア 1999/11/02 19万9968本
PS クロノ・クロス (PSone Books) スクウェア 2002/02/21 3万5831本
トリガーリメイクが二回もされてて合計50万売れててクロスリメイクの話がでないとか凄いよな
554 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 22:06:32 ID:kjbYj4ca0
流れにワロタw
本人来てたのかよ
コイツ間違いなくゲハにちょくちょく来てるな
556 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 22:07:48 ID:7fH/w0DO0
クロスマジで誰にも望まれてねーな
俺もノーサンキューだが
クロノトリガーもシナリオだけみればそこまでなぁ・・・
むしろ、ラヴォスとか星の夢とか子供だったころからあまり好きな設定じゃなかったな。
559 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 22:08:09 ID:rg0iZdWC0
俺が驚かしたのがいけなかったか、まあ図星だったんだろうな、加藤正人(笑)
>>9 本当日本て時代の先読みが下手だなってつくづく感じたよ
いずれiPadみたいに出来るってのは想像ついたはず
>>552 用意している別人だったらよっぽどオカシイ人
本人だったら正直株を下げてるだけ、それも大暴落のペースで
>>534 加藤に限らず、任天堂に恨み言吐いてるクリエイター()の
一番の勘違いがそこだよな。
そもそもお前らの作る物が飽きられたから
任天堂の独り勝ちを許しているんじゃないのかと。
いやーしかしマジウケたw
元スクにしろ現役スクにしろ、あそこの会社ろくなのいねーな
四骸筆頭として
ハローワーク行けよ加藤ww
日本一の広報のツイッターでの発言が「ゲハだけで」騒がれてたのに
速攻で撤回コメント出した時も思ったけど、
負け組の業界人が憂さ晴らしのために使ってるだろゲハ
何かシュワちゃん観てる間に香ばしい奴が降臨しとるなw
加藤某の過去の実績なんてどーでもいいのに一人ムキになって
アピールしてるしw
なんでこの人任天堂嫌ってんの?
新しいクロノがクロノ・クロスなんであって、単にトリガーのシステムをそのまま単純に
PSに移行したものなんか、僕達ははじめから作る気はなかった。
だからこそ、クロスはクロスであって、トリガー2じゃない。
それに対して、声高にクロノじゃないと、堂々と断言してしまえる人達にとって、では、
クロノって一体何だったんだろうと、僕は疑問を抱かざるを得ないのだが……?
ひょっとして、トリガーで僕が伝えたかったことなんか、全然伝わってなかったのか?
http://www.procyon-studio.com/special/mf_kato.html
573 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 22:11:43 ID:rg0iZdWC0
※加藤正人がコピぺを始めました
サテラビューの頃からおかしかった
アレを止めなかったスクウェアも悪いと思うけど
>>565 ああだからトリガーの序盤は面白かったのか。冒険が始まるって感じですげーわくわくしたなぁ。
クロノは古代編だけ。ゼノギアスの脚本は高橋の嫁。
たぶんクロスは書いてるんじゃないかな。あれ糞つまんねーよね。
ズッゲー、またきたw
しかもやっぱ加藤がやったかどうかも白黒ラインのままw
つーかここまでムキになるってことはやっぱ本人で
しかも会社訪問で自分売り込むときのキメに「クロノの加藤です^^」とか
やってんだろうなーってことが如実に分かる
まるで落ちぶれた地方ドザ周りの芸人のようだ
>>567 憂さ晴らししようとしたもののあっさり返り討ちにあうわけだな
>>571 昔の同僚のモノリスの連中を抱えたり旧スクエアの連中に仕事を回したりしてるのに
チンカス加藤は完全に見切りつけられて仕事もらえなくなっちゃったからww
ちょっと目を離してたら何事ですかこの伸びは
日本一とか加藤とかの言う論調ってまんまゲハのGKなんだよな
マジでここで暴れてんのかね。業界の負け組みが
>>572 クロノとは堀井の用意した下地を加藤が料理しただけのもので
加藤が下地を作ったら駄作になったってだけであって
加藤の伝えたいことは最初からトリガーの根っこにはなかったと見るべき
585 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 22:14:37 ID:JJUPXgM/0
お前ら終了って言われただけで何でムキになってんの?
で、ID:NIDkvjEW0がいつもの相方で信者役
ID:x4JP4uY40
ID:NIDkvjEW0
いつも自演大変っすね
>>578が正解に近いと思う
この人、いつも古代の話しかしないしクロスで前作大否定
ついでにラジカルも加藤の書いたメインシナリオはダントツでつまらなかった
他の人のは割と面白かったのに
おい
さっさと
続編が出ないことを覆せるだけのソースもってこいよ
敵の敵はもっと強大な敵だというのに・・・
>>567 昔は業界人の愚痴スレとかあったんだぞ
>>572 誰も、「加藤が伝えたかった事」を見たくてクロノを買った訳じゃないだろうと…
フリーになってからの仕事がシレン3とか4なわけで
そりゃ任天堂に限らずどの会社だってこんな奴使いたいと思わないだろ
で、俺が認められない業界は異常だからipadに滅ぼされるに違いないってか
ちいせぇ人間だなwwwwwww
で、光田と違ってゼノブレイドからはぶられた加藤さん今何してるの?
FF11のカトゥシナリオも最低の出来で完全にチンカス扱いだったしな
もう堀井の仕事を捏造で自分の手柄と言い張って新しい仕事をとる手法も完全に通用しなくなって
完全に無職に落ちぶれた加藤さん超哀れwww
>>586 悔しいのぉう
悔
し
い
の
お
う
(笑)
というかさ、クリエイターは何かを伝えようとしちゃダメだと思うぞ。そういう事をやりたいなら出版社に売り込めよ。
>>587 だな
古代編だけが本当に奴がやった仕事で
あとは参加スタッフとして、他のスタッフと一緒にチラホラアイデア出しやっただけ
それを全部俺の手柄とかいってるわけだ
んで堀井のプロットを使ってシナリオちょっと弄ったのも俺の手柄
なーんか野村みてぇな奴だな
>>596 よこどりだっていいじゃない
すくうぇあだもの
598 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 22:19:48 ID:rg0iZdWC0
加藤正人ゼノブレイドに関われず任天堂に八つ当たりwwwwwwww
加藤(笑)
正人(笑)
601 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 22:21:00 ID:x4JP4uY40
悔しい悔しい基地外加藤マジキチ発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「加藤シナリオに期待してクロノクロスを買った」人間がどれだけいるんだろうか
ゲームの出来は別にして、トリガーが面白かったから続編のクロノも面白いだろうって思ってた奴はいるだろうけど
加藤は原案のあるものを弄るのは得意なんだよ
良いものに仕上げる
でもゼロから作らせるとカスになる
クロノトリガーってスクウェア側はシナリオ担当を
堀井ってことにして売り出したかったらしいけど
堀井自身は公の場で否定してんだよね
プロットだけやって後はスクウェアの若い人達に任せてあると一歩引いた発言してる
加藤とは大違いだよ
こいつ2ちゃんねらーっぽいな
あと100%作った=古代編だけ
って認識しちゃうのは池沼だと思うんだけどどう?
俺も古代編ぜんぜん覚えてないんだよなー。覚えてる人いる?あれ。
なんかテキストの糞つまらない編があった気がする。
>>606 古代編って最後に足されたんだよ?知ってるの?
後付けなの
612 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 22:23:36 ID:x4JP4uY40
お前が池沼だと思うんだがどう?
>>606 古代編冗長なだけで全然盛り上がった記憶がないんだが。展開事態もダラダラしてるし。
クライマックスって言葉の意味わかっているか?
>>572 他の勘違いしてるクリエイター様にも言いたいけど、お前のありがたい説教のためにゲーム買ってるんじゃないんだよといいたい
出版社に持ち込むか選択肢の無いノベルゲーでやれ
どうでもいいからさっさとipadがどうやってゲーム業界を滅ぼすのか言ってみろや加藤
お前の最後の生命線のDSすら滅ぼしちゃったら路頭に迷うぞwwwwwww
なんつーかチンカス加藤の捏造業績に
最後まで騙されてたのがセガなあたり流石セガとしか
セガより騙されてくれるトコなんてそりゃもう業界の何処探したって無い罠www
>>606 誰も100%なんて思ってネーよ
色んな人間が各時代を担当し、そこでラヴォス来訪の時期をいつにするかで
最古の世界である古代に設定が集中しただけで、加藤の手柄じゃねー
ほんとさっきから何度もミスリードしたがってるけど、お前惨め杉
619 :
カテキン:2010/05/30(日) 22:25:02 ID:ahdLKut30
おまえら落ち着いたらどうだ
加藤さんアホな事してないで仕事してくださいよ
621 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 22:26:39 ID:I0Fk9shU0
>>613 >>611 古代が無いとどういうシナリオになるのか考えてみた
・魔王はよくいる三流悪党
(そういやヒャッハーとか叫んでそうな小物臭ただようイラストあるよね)
・ボッシュは中世から現代に飛ばされた普通の鍛冶屋
・ガッシュは文明の全盛期に生まれてAD2300年までコールドスリープ
・ハッシュはスペッキオ等と同じく、なぜか時の最果てにいる謎の住人
・シルバード飛行化はルッカが本気出す
・ラヴォスは原始の時点で覚醒、クロノあぼーん
何とかなりそうだけど、製品版より糞つまらなそう
加藤某の妄想通り、WiiDS時代が終わってiPad時代になったとしても
さらに仕事が減るだけだと思うんだよな
>>618 このスレにも全く同じレスがあってワロタ
>>611 だな
ラヴォスが来た時代にふさわしいってんでたぶん原始時代が追加されただけで
加藤とか何の関係もないな
奴が担当したのって原始人がウホウホ騒いでたことくらいじゃねーの?
恐竜人絶滅させにいくくらいしか記憶ねーわ
案外これが加藤かもだが、そんな証拠どこにもないしな
ジラミとか結局なんだったのか
lion無駄に殺し結局はクソ兄弟の私怨
あげくヴァナ中心地の為政者という立場の人間をボスに仕立て上げてしまったために
以降のシナリオに重大な悪影響を及ぼす
ウンカス以外の何者でもないシナリオ
移動手段にもならない空はトリガーNM配置のメッカとなり廃人の巣窟となる
FFXI最大のクソを生み出した下等とはなんだったのか
>>621 誰も「古代編いらねー」とは言ってないぞ?ただ、こいつが書く必要があったとも、こいつが書いたから面白くなったとも思ってないだけで。
ラジカルドリーマーズ
・ギル 愛と勇気の駆け落ち編
脱力系ギャグ シナリオは女性
・キッドとひまわり編
シリアスもアリのラブコメ系ギャグ シナリオは他の人
・激闘撲滅流星刑事編
・謎の巨神兵器パラダイスX編
パロディ系ギャグ シナリオは他の人
・帰郷・灯のシェア編
ホラー系シリアス これがメインでもいいとの評価多数 シナリオは他の人
・影の王国・死の女神編
ファンタジー系シリアス これがメインでもいいとの評価多数 シナリオは他の人
・キッド 盗めない宝石編(笑)
なぜかメインシナリオ扱い クロスがちょっとマシになった程度
前作キャラ皆殺しは相変わらず シナリオは加藤…
629 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 22:30:50 ID:ffECuXZo0
>>616 神谷にしろ新納にしろAAAにしろこいつにしろ、
ビッグマウスだけの連中に良いようにカモにされてるなセガ
セガ自身は「フリーになった大物クリエイターを安値で買い叩けたwww」
とか言ってホクホク顔してたんだろうけどな
630 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 22:31:34 ID:u3SWH7Ph0
>>627 それみっと加藤って「俺で塗りつぶさなきゃいやなんだい!」
って思考の持ち主っぽいな
>>621 加藤の追加シナリオこそ良くある「欝エンドや否定があると深い」的なシナリオじゃね?
_
>>627 さすがにプレーしたことはないんでどこかのサイトでストーリーだけ読んだのみだが、「盗めない宝石」はなんか読んだ後気分が悪くなったな。
この加藤って人は人に不快感を与えることを「心を動かす=感動」とでも思い込んでいるのだろうか。
加藤は優れた演奏家ではあると思うからさ、誰かに原作書いてもらえよ^^;
634 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 22:32:41 ID:x4JP4uY40
>>618 突然現れては必死にオレのレッテル貼りを必死に繰り返してる辺り、
どうせついさっき反省会場スレから転がり込んで来たんだね?キミw
悔しくて悔しくて仕方ないのは分かるが、現実逃避せずに事実を受け止めようぜ?(笑)
いやマジで、キミ、血眼必死すぎてどこか滑稽だw
マジで面白いぞキミw
>>622 だなw
IPADとかIPhoneとか
そもそも数千円するようなゲーム売れてねーもんww
>>632 最近のクロノDSにしろシレン3・4にしろ大体そんなもんじゃん
サラとかカミナとかわざわざプレイヤー不快にさせるために殺したようにしか見えないし
>>629 神谷はまだそれなりに仕事したと思うよ
流石に加藤みたいなチンカスと一緒にしちゃ可哀想
>>638 ガンバレー
こうしている間にも仕事のチャンス減ってるけどな
少なくともコイツ、もう他社訪問でクロノにかかわったってだけで食ってけねーわな
>>630 「自分の」話を作るしかできないんだろうな
「望まれてる」話が作れない
バクマン風によく言えば計算で書かない天才タイプ
その「自分の」話がずっと望まれてたらよかったんだけど
640 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 22:36:15 ID:I0Fk9shU0
492 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/01/21(水) 18:57:28 ID:jB06lwEg
加藤のインタビュー&イラスト見て分かったこと
・タイムトラベルを題材にするというのは別の人の案で加藤は反対した
・にもかかわらずそれが採用され、何故か反対した加藤がシナリオを担当する事になった
・当初は堀井との打ち合わせを何度か行った
・主人公が死ぬという案をマジメに会議で出したらスタッフ達にドッと笑われ、堀井だけが関心を示してくれた
・光田の曲に口を出し過ぎたら「だったら自分で作れ!」とキレられた
・DS版に関わるにあたって、PS版ではなくあくまでSFC版をベースとした完全版を作る事を要求した
>>634 いやあ親切心で教えてあげただけだよ
ファビョり&信者コピペ大変すね
ただもうちょっと手口変えないとそろそろゲハでも気付く人いるんだよっていう話
>>629 神谷は新規シリーズで世界135万本売ってれば大したもんだと思う。
新納のセブドラはクソゲーだったけど10万は売れたんでしょ? まあ悪くはなかったんじゃないか。
そうなんだよな。
シレンなんて時代劇にちょっとお涙頂戴的な話があれば充分なのに。
まあ、平気でマイナーが好きとか俺が良ければいい、と言ってる人だからな。新宿の路上で詩集でも売るといいと思うよ。
>>630 なんで「キッド 盗めない宝石編(笑)」がメインシナリオ扱いになっているかというと
・一度盗めない宝石編(笑)をクリアしないと他の話は見られない
・盗めない宝石編(笑)への選択肢が優先される
・盗めない宝石編(笑)専用の音楽が用意されている
俺が俺がって人なんだよ
加藤って
645 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 22:37:46 ID:I0Fk9shU0
イラストのキャラクター原案(93年4月8日付)
・主人公(クロノ原案):ツリ目のツンツン頭。頭にゴーグル。かなりヤンチャな感じでパッケージの鳥山イラストに近い。
・発明ねーちゃん(ルッカ原案):瓶底眼鏡。ドット絵にかなり近い。怪しい銃持ち。
・貴族の娘(マール原案):リーネ王妃と同じ格好。別のイラストではショートカットでマールと名前もついている。
・魔王:Mッ禿げではない。
・怪獣男(カエル原案):別イラストではカエルっぽくなってる。
・ブリキ・ロボ(ロボ原案):古代編のボス「ギガガイア」に近い形状。鳥山のロボの初期ラフスケッチの形状と酷似。
(ロボのデザインを加藤が「秀逸」と言ってるので、おそらく加藤の原案を元に鳥山が大幅にリファインしたと思われる。)
・原始ねーちゃん(エイラ原案):相変わらずナイスバディのワイルドガール。骨を背負っている。
・賢者:おそらく没仲間。Vジャンプ増刊号で鳥山が「没キャラ"老師"(見た目は貧相な三賢者)」を公開していた事と一致。
ルッカや魔王のデザインは、Vジャンプ増刊号で加藤が書いていたものにそっくり。謎がひとつ解けたと言える。
豚に刺されるぞこいつw
ストーカーされたナムコの人はマジ気の毒だった
つーかなんでiPadなんだ?
ゲーム機としてはiPhoneの方がマシだろ
>>644 シェアワールドとか2次創作界隈で嫌われそうな性格してるなW
>>640 たぶん自分の気に入らない題材が取り上げられたから
内部に入って自分色にそめてやれ!とか思ったんだろうな
んで堀井っちからプロットを引き出して我が物顔
光田の曲に〜のところは、今回ゼノに参加できなかったあたり
コイツ当時から相当嫌われてたな
主人公が死ぬってのも最初はクロス式のを考えてたんだろうな
でもあまりに酷いんで堀井っちか他の人が、現行の人形に入れ替えて復活という
マイルドな路線に変えたんだろう
たぶん奴に任せてたら絶対全滅END
ipadはマジで良い、この電子書籍は完全に実用段階
愛がセカイを滅ぼす!!!
>>648 東方とか参加したら絶対私物化して信者にたたかれるクチだなw
ipadは猫ちゃんが遊ぶ為のツールだから
>>644 かまいたちとかサウンドノベルってそういうもんなんじゃ?
メインの話を1回クリアした後にマルチ分岐で物語を楽しむっていう形式は
監督加藤っしょ?
>>642 新納の場合はそもそも世界樹の企画そのものが「アトラスの人間が作る」こと前提のものだったって事だろ
セブドラの場合は企画コンセプトと実際に出来上がったゲームがちぐはくだった印象。悪いとは思わないが良いともいえない
任天堂にipadみたいな製品作って欲しいな。
落として壊れるようなものは本の代わりにはなり得ない。
加藤氏はクロノトリガー、ゼノギアス、クロノクロスの功績が認められ
FF11の原案を担当するにいたった実力者なのである。
貴様らが加藤氏の実力を認める認めないはどうでもいいが
■をはじめとし、世論は加藤氏の才能を非常に高く買っているのだ。
その証拠にバテンという任天堂の代表RPGのライターとして加藤氏が
起用され、クロノを髣髴とさせる大胆なストーリーで株を上げたのは記憶に新しい。
その後の作品は知らないがRPG界最強のライターの一人というのはもはや常識である。
ttp://www.critiqueofgames.net/data/ros/kai-ct.htm クロノ・トリガー 企画・メインシナリオ・演出
ゼノギアス 企画・演出・イベント・ED歌詞
クロノ・クロス 監督・企画・演出・シナリオ
ファイナルファンタジーXI、監修・世界設定原案・OP歌詞
バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 脚本
続編出せない
続編に出させてもらえないくそライターとかどうでもいいです
まさに下等生物
659 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 22:48:26 ID:x4JP4uY40
>>641 うはw図星だったかクソワロタwwww
手口変えるって、えっなにが?w
オレはどこででもコピペ連投し発狂し暴れまくるID:KIDkvjEW0の
基地外っぷりに抱腹絶倒するまでだが?手口って、何?www
真面目な話ID:ycxppvUM0の目的が見えん
ここまで粘着質な必死レッテル貼りを見ると、まさかID:KIDkvjEW0=ID:ycxppvUM0で
オレに対するレッテル貼りの自演工作か?と思ってしまうが、それだとどうも腑に落ちないなあ。
こいつ普通にID:KIDkvjEW0のことも叩いてるし。普通なら擁護するよな……
って、あ、それもまた演じてるってんならそれまでかwww
ってことは自演の線で濃厚だなw
だが別人だったらマジで何なんだ。何を企んでんのかが分からん。何が目的だよお前
まーた同じの張り出したよ
何度目だ?
これマジキチだわ
嵐とか信者以前の問題だわ
661 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 22:49:31 ID:YCit3DLy0
test
馬鹿をさらけだすのがツイッターの基本になってきたな
スクウェアの人間は幹部以外馬鹿というのがよくわかる
あっ、煽るだけだとアレなので議論のふっかけでも。
加藤氏がトリガーの一部だけ担当したというソースがあるのなら提示願おうか
>>628やDSアルティマニアでスクエニのインタビュアーが加藤氏を追っかけたり
トリガーDS版でわざわざフリーの加藤氏に監修をお願いしたりとか・・
当事者は正直だなーって思わないか?
664 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 22:50:19 ID:x4JP4uY40
ID:KIDkvjEW0じゃなくて
ID:NIDkvjEW0なミスったすまん
大体常識とか、今の若手は加藤なんて人間誰もしらねー
そのコピペ読んだら、たかみちってクロノやってたんだなーと気がついた。
667 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 22:50:59 ID:AfukjCps0
ここまでの騒動が起きているのに
何で誰も加藤様にフォローしてやらないのだッ!!
クロノトリガー以外は微妙じゃんこの人
クロスは絶対に許さんからな
>>663 煽ってたのか
てっきり青筋ビキビキでなみだ目ぷるぷるだと思ってたYO
もうすぐ11時なのに大変だね
670 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 22:51:56 ID:x4JP4uY40
亀だが地味に気になったんだが
>>412 えっなに言ってんの?こいつ
>>660 >>618を見ての通り、こいつらは二人セットで現れるコンビで家ゲーRPGとゲハに出没する
ID:x4JP4uY40はひたすら加藤叩き
ID:NIDkvjEW0はひたすら加藤擁護コピペを張り続ける
本当にマジキチがセットで動いてるのか自演なのか、実際は何がしたいのか俺にもわからんw
やっぱりインチキ野郎って10年もたないね
なんたってドリーマー(笑だからな
675 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 22:53:35 ID:zSYb2Qbn0
なんだシナリオしか書けない奴がひがんでるんじゃん。
時代は変わったんだよ。
お前のゲームは必要ない。
>>654 それが面白かったらいいけどさ
その話はすごくつまらなくて不快なので…
ちなみにID:NIDkvjEW0は他人のコピペを張り続けるだけで実際は何一つ喋っていない
>>663とかも返信しているように見えて実は丸々コピペ
678 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 22:54:48 ID:x4JP4uY40
>>671 おっ、当事者がいたか。
この基地外野郎を相手にしてるとこすまんがちょっといいか
お前
>>412でレスされてるけど、この基地外何を言ってるのか分からん。よかったら説明してくれ。
「事実だから仕方ない」って何だ?
インチキに最後まで騙されるのが実にセガセガしいw
でもセガを騙して見せたらもうそれ以上業界には騙せる相手が居ない罠
無職加藤がファビョってるのもうなずけるわw
まーゲーム学校で堀井さんしらねーつわれたとか、まえ記事あったけど
堀井っちより無名の加藤なんてまさに空気だよな
いまの20代から下とかクロノだって知らないだろうし、全然ネームバリューもないからな
伝統的なナンバリングのDQと違って
バテンももう古いゲームだし、シレン系とか言っちゃ悪いけど一部の人専用ゲームだし
冗談抜きでニッチなお人だなあ
681 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 22:59:32 ID:x4JP4uY40
>>672>>677 とりあえずお前こそ答えてくれ。
何がしたいんだよ。w
うーむ、何故オレのレッテル貼りに必死かねえ?
つか、繰り返し言うけど、ID:NIDkvjEW0とキミID:ycxppvUM0は自演で
オレを貶めるための工作をしてるって思ってんだが実際どうなんだ?違うのか?
マジで何なんだお前。
>>676 メインの話が面白かったサウンドノベルとか初代かまいたちくらいしか知らんぞ俺はw
メインが据え置きで分岐のバカっぷりを楽しむもんだろ2とかさw
>>680 そもそもシレンは悪評しか残さなかったし
つーか聖剣…
単発のワーデスに至っては…ヒットのツボを全部押した(キリッ
で深夜アニメみたいなシナリオと言うか本当に深夜アニメとメディアミックス(笑)で売れると思ってたのかね?
加藤正人
クロノ・トリガー(1995年)(スーパーファミコン): ストーリープラン(企画・演出・メインシナリオ)
ゼノギアス(1998年)(プレイステーション): 企画・演出・ED作詞
クロノ・クロス(1999年)(プレイステーション): 監督・脚本・企画・演出・ムービーコンテ
ファイナルファンタジーXI、ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影(2002年〜2003年): シナリオ監修・世界設定原案・OP歌詞
バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海(2003年): 脚本
ーーーーーーーーーーーーここから↓は全部原案ーーーーーーーーーーーーー
ディープラビリンス(2006年)(ニンテンドーDS): 監修・シナリオ原案
聖剣伝説DS CHILDREN of MANA(2006年)(ニンテンドーDS): シナリオ原案
聖剣伝説4(2006年)(プレイステーション2): シナリオ原案
聖剣伝説 HEROES of MANA(2007年)(ニンテンドーDS): シナリオ原案
風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫(2008年)(Wii): シナリオ原案
ワールド・デストラクション(2008年): シナリオデザイン(シナリオ原案)・キャラクタークリエイト(トッピー)
>>681 加藤が大好きなのはわかったからもうちょっと書き込む手口変えないとツマンネって言ってるんだよw
やだ何このスレ、本人降臨してるの?
>>679 セガも最近黒字出せる程度に知恵つけてきたんだよ
次は難しいかもね
>>663 だからクロスの話がこないのはどうして?
>>684 そうそうこうやって一見擁護しているようにみえて
実はシレン3の「シナリオ」を「シナリオ原案」に書き換えてるっていう突っ込みを待ってるのがID:NIDkvjEW0のいつものパターン
本当にこいつも何がしたいのか謎だよ
この二人が現れるとレスが無意味に加速してもうどうしようもないっていうw
690 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 23:04:07 ID:NIDkvjEW0
論破されるやいなや本人認定に方向転換し
自己の保身に走ろうとする。君らにはプライドというものがないのか?
まともに議論できないなら喧嘩を売らないで頂きたい。
クロノ、ゼノギアス、バテン、FF11全てのファンを
敵に回すことになるのだから。
老若男女があの焼肉屋の注文とる端末みたいのを持つ光景が
当たり前になるのか、胸熱だな
加藤はクロノのワールドをデストラクションしてくれたな
>>677 なんか、「会話してるように見えてコピペを張り続けるだけ」ってのを昔どっかで見たことあるな・・・
ああ、轟音かあれは自分のレスをひたすらコピペしてたな
>>690 XIやってもないくせに持ち上げるお前の方が敵だよヴォケガIV
ディープラビリンスの超クソゲーっぷりはすごかったぞ
加藤しねよ
696 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 23:05:45 ID:u3SWH7Ph0
>>690 また同じこと貼ってるよw
何度目だそれw
>>685 キミも「俺の読みは正しい!自演工作を見抜く俺ぇぇ!!かっこいいーー!!!!」
とか自分を盲信して自演だと思っちゃってるんなら脳味噌相当沸いてるから気を付けなよww
つーか結局ろくに言い返して来ないで煽って来たな。まさか図星だったのか…。
ろくに言及せずに煽ってくるってことは…そういうことかww
698 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 23:07:46 ID:zSYb2Qbn0
単に任天堂が嫌いなだけだろコイツ。
>>689 >この2人
…ん?
…あれ?
ん?あれ?ん?あれれ??
えっ?
>>694 いや横から突っ込ませてもらってあれだけど
実際にジラート書いたのもLion殺したのは加藤じゃなくて加藤からジラート引き継いだ奴だよ
FF11のシナリオアルティマニアに載ってた
「なんで殺すんだよ(笑)」って怒られたと
まともに議論できないなら喧嘩を売らないで頂きたい(キリッ
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
iPadじゃゲームが無理とか言ってるけどDSやWiiがでたときと似てるな
一般層はちょっとしたミニゲームで十分満足すると任天堂が証明したのに
アプリには500円以上は絶対に払いたくない層が大半占めている
メディアでゲーム屋が食っていけると思うのか?
頭わるいなコイツ
>>702 ちょっとしたミニゲームで十分満足する一般層はiPadなんて買わないよ
707 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 23:15:23 ID:zSYb2Qbn0
>>702 そんあことはぜんぜんないんだよ。売れるゲームはやっぱり中身がいい。
テトリスがそれこそ100種類あれば満足だろうがな。
>>697 いやだから、お前らが自演なのか本当に二人いるのか知らんって言ってるだろw
ただ決まってセットで現れるから目につきやすいんだよ、行動パターン一緒だし
どっちにしろID:NIDkvjEW0も加藤が嫌いで嫌いで仕方が無いんだと思うよ
それとも本気の本気でID:NIDkvjEW0が加藤信者だと思ってんの?
こんだけコピペうざがられてもコピペしかしない奴なのに?
DSなんてケータイアプリレベルだから(キリッ
とか言ってた時代か何にも学習してない
710 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 23:17:45 ID:NIDkvjEW0
しかし君ら、想像を絶する現実逃避っぷりだな
ここまでソースを無視されたら手の施しようが無いよ
個人的私怨ではなく加藤が才能がないと証明したいのなら
>>455-456、462-464、
>>361、
>>389に反証できるだけの
各ソースと世論支持を持ってきなさい
これは加藤アンチが世論から孤立していないための証明にもなる。
せいぜい頑張っていただきたい
ipadって最低でも49800円でしょ?それに通信代もかかるし
やっぱゲーム端末としては売れないと思う
しかし君ら、想像を絶する現実逃避っぷりだな
ここまでソースを無視されたら手の施しようが無いよ
個人的私怨ではなく加藤が才能がないと証明したいのなら
>>455-456、
>>462-464、
>>365、
>>389に反証できるだけの
各ソースと世論支持を持ってきなさい
これは加藤アンチが世論から孤立していないための証明にもなる。
せいぜい頑張っていただきたい
いや、俺もiPadがこれほど話題になるとは思ってなかったけどさ
日本人って話題という火種が上がると一気に売れるからな
iPadが盛り上がると次のiPhoneはもっと売れるぞ
SFC時代の仕事を一番の手柄にしてるくせに
任天堂を敵視するんだね
>>702 開発者でもこういう考えの奴がDSとかで手抜き作出して
売れなかったら任天堂に責任転嫁してるんだろうなぁ
そういう奴はiPadでやってもふざけたソフト出して
全然DLされないで終わるだろな
加藤はもう仕事が無いwww
議論も何もこの時点でオワットル
コピペということにして
議論から逃げる、か。
世論孤立者の常套手段だな
>>708 は?お前ここに来て今更何言ってんの…?
さすがにこれはひどいwwクソガキが調子にのるなよ。
お前がスレに沸いてきた当初は「ID:NIDkvjEW0とID:x4JP4uY40自演!自演!!」(笑)とか
「以後ID:NIDkvjEW0とID:x4JP4uY40の自演をお楽しみ下さい」(失笑)とかホザいてたくせに
いざ主張が全く通用しなくて不利になると、なに突然「本当に自演なのかは知らない」
とか言いだしてんの?つかそれいつ言ったんだよ。
あともう一つ、ここにきて「ID:NIDkvjEW0が本当に加藤信者だと思ってるの?」と言うが
それ今更言うか?しかもそれはオレじゃなくてID:NIDkvjEW0叩いてる奴らに言うべきじゃねーの?
煽り抜きにさっきからお前の主張はみてて危ないぞ
今までの高スペック路線がゲーム業界を衰退させて
今度は他界の低スペック路線がゲーム業界を衰退させるなんて酷い話だな
俺は3DSとPSP2が売れてほしいと思ってるよ。もちろん据置きも
ipadでまともなゲームは無理だろ
至る所で加藤アンチが論破されてるな
至る所(笑)
なんでもいいから任天堂を潰してくれって
悲鳴に近い叫びだな、実に見苦しいw
ろくなソフトもないのに持ち上げられるiPadと、
ソフトのおかげで売れたDSを同レベルで扱うのは流石に
DSに負けたPSPさんにひどいと思う
こいつまじでもう才能枯れてるよな
FF11の追加クエストとシレン3は絶対に許さない
シレン3はあまりにつまらなすぎてPSP壊しそうになった
クロノクロスのごみっぷりも思い出しただけで発狂するわ
もう自分が生き残れない人間だって自覚してるんだろうな加藤・・・
>>1 一見成功しているような人生でも
純然たるヒエラルキーの中で苦しんでいるんだな。
733 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 23:38:50 ID:x4JP4uY40
>>729 全くだなw
しかし落ち着いて冷静に考えても
やっぱりどうみても
>>1のこの加藤の名珍言はすげえな
どういう思考回路してればこんなこと言えるんだろ
>>722 言ってるよ↓
>>672 >本当にマジキチがセットで動いてるのか自演なのか、実際は何がしたいのか俺にもわからんw
それから
>あともう一つ、ここにきて「ID:NIDkvjEW0が本当に加藤信者だと思ってるの?」と言うが
>それ今更言うか?しかもそれはオレじゃなくてID:NIDkvjEW0叩いてる奴らに言うべきじゃねーの?
いやいつもID:NIDkvjEW0に触発されて長文書きなぐって周りに制されてるからさ
どちらかというとお前らを自演だと言ってるのはシレン3反省会スレの住人だぞ、あまりにも出来過ぎてるから
言ってみればID:NIDkvjEW0は凄腕の釣り師でお前はいつもいの一番に食いついてるんだよ
>>723 >>721はちょっと新しいw同じ主張はいつもしてるけど
>>725 WiiイレとかRTSなんかは上手くするとビタハマりすると思う。
解像度がちと足らんが、タブレット型でタッチ操作は待ってましたのベストフィット。
ただ、ビジネスとして成立するかは難しいな。
5,000円程度の価格付けて50万本くらい売れる市場になれば魅力的なんだけど
現状のアップル市場はスケールで劣るから、コンテンツもそれに合わせたスケ
ールでしか成立してない。
シミュレーションとかRTSは確かに向いてるとは思うんだが、問題はそいつらが腰を据えてやるゲームってことでありまして。
やっぱり既存のゲームじゃないのが出てこないと厳しいだろうなと思う。
737 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 23:47:04 ID:xfVZbk1K0
ああ、シレン3の糞シナリオ書いたライターか……
最近、耳鳴りがまた激しくなってきた。と思ったら、今日はなんとステレオだ。
左耳ではシンバルのようにシャカシャカ鳴ってて、右耳ではサーッとヒスノイズ
のように鳴り続けている。うーん。夜になると、強くなるんだよな。
11:37 PM May 27th webから
ノイローゼか?こいつ
ニートになってて飯が美味い
Wiiは確かに糞だがiPadは無いと思うよ。
iPhoneなりiPadなり持っててこの発言は無いよなぁ
まさか動画評論家じゃないよね
742 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 23:52:15 ID:x4JP4uY40
>>734 うんそうだね確かに言ってるね、だからじゃあそれまでの「壮大な一人二役をお楽しみ下さい」wとか
言ってるのは何なの?って訊いてんだろ。それで揚げ足でも取ってるつもりか。
いやまあ、もう勘違いだったってことは認めてるんだろうけど。そこに一言も言及せずに
レスしてくるからオレも女々しく問い詰めたくなるんだよ。とりあえず間違えたってことを認めろよ
おかげで主張が二転三転しててこっちが困る
>釣り
ここにきて釣りかwwホントお前の主張はコロッコロコロッコロして滑稽だわ。
じゃあ言うが、ID:NIDkvjEW0に反応してるオレは釣られてる、っつーことは
他のオレ以外のID:NIDkvjEW0に反応したやつ全員、つまりだ、
お前もID:NIDkvjEW0に釣られてるってことでいいんだな?
あと反省会場のスレの住人がどうのこうの言ってるけど実際あれらみな、みなっていうのも何だが
殆どお前じゃねーのか。あたかも別スレの別人みたく言ってるが
>>736 ゲーム機と違ってiPadは電子ブックビュワーとかの用途も持ってるから
全てのゲームを集める必要はないんじゃね?
まあ、冷静に考えると、今iPad買って何に使うの?っていうとよく分かん
ねー機器ではあるんだけどねw
iPadは必死にブーム作ろうとしてて痛い
最初に必要以上に盛り上げるから期待外れ感が出てくんだよ
>>742 だから、一人二役っぽく見えるからそう言ってるんだよ何度言わせるんだよw
で、実際どうなのか知らないけどなって付け足しただろう
ID:NIDkvjEW0が釣りっていうのは、仮にお前と別人ならってことだよ
釣りを指摘する事自体釣られることだとお前が主張するなら、俺含め全員釣られたでいいんじゃない?
その辺はぶっちゃけどうでもいい
シレンスレは俺はそんな頻繁に覗いて無いし殆どお前と言われても困るw
単発ばっかわくとかそんな感じならまだそう言いたくなるのはわかるがそうじゃないしな
747 :
名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 23:57:08 ID:x4JP4uY40
>>744 リンゴの売り方って最近、そんなのばっかじゃない
>>746 >付け足した
いやいやwwあれは付け足しだったのかよw
一人二役っぽく見えるから自演認定とかどんなおバカさんだよ。だったら最初から付け足しときゃ
よかっただろ。てか、結局自演だと勘違いしていたことは認めないのかw
オレにはどうみても自演認定してから突然いややっぱ実際はわかりませんって言ってるようにしか
見えないってこと。つか、実際違うんだからお前が認めようと認めまいと関係ないがな
まあ釣り云々ってのはオレもぶっちゃけどうでもいい。
それにいくらお前にオレとID:NIDkvjEW0が信者とアンチ装って工作してるって言われても、な。
つかお前反省会場からここにきたんじゃなかったのか。間違えたわすまん。てっきりあのスレに
いつも粘着してる子かと思った
752 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 00:10:19 ID:gGpB4TcQ0
加藤正人w
753 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 00:11:06 ID:F8Q1WKd10
過去の人
そういや加藤ってモノリスソフトじゃないんだな
セカンドライフは、完全日本人に合わないタイプの娯楽の上に勘違いした一部の企業が必死にもと上げてたのがなんだかなあ
>>750 最近っていつもだろ
>>751 実際自演かどうかなんて本人にしかわからんし周りがどう判断するかだよ
シレン反省会スレで粘着してるのはお前とID:NIDkvjEW0だろw
住人じゃなくても一発でわかるわw
リンゴは相も変わらず「俺たちクール」できているから気持ち悪い。
>>757 アップルはイメージで売ってる部分が大きいから。
仕事の関係と使いやすさでMacは愛用してるけど、
このイメージのままiPhone・iPad本格的にゲーム業界に参入ってのは無理だと思うわ
ソニーも「俺たちクール」で売ってた筈なんだ…いつの間にか迷走してたけど
>>756 いやID:NIDkvjEWとオレの話じゃねーから
何匹かいるんだって話、粘着質でタチ悪いやつらが何人か、な。
で、んじゃ結局お前は何なの
761 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 00:21:49 ID:ubrs6jgNP
ソフトシェア
DS 70%
iPhone 19%
PSP 11%
iPadに駆逐されるくらいならiPhoneにとっくに駆逐されてる
にも関わらず、なぜDSは生き残ったのか、なぜPSPは駆逐されたのか
答えは単純
DSのゲームは面白くて、PSPのゲームはクソゲーばっかだったから
アップルが数百万本売れるソフトを抱えるソフトメーカーでもあるなら脅威だろうが・・・
ハード売って後は中間搾取して利益上げてる会社じゃんか
それをこんな発言を・・・しかもソフト屋の人間が・・・ホンマもんのアホだな
ipadってコンテンツを消費するだけの機械じゃん?ipadでなんかつくったりできんの??
>>762 ハード屋を持ち上げるソフト屋
ソニーを持ち上げるサード
昔から図式は何にも変わってない
何時も通りだよ
ロックマンエグゼのネットナビが導入されれば子供達に大流行だ!
766 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 00:26:41 ID:yh4ZY9glP
くそ俺がいたら全員論破してやったのに、レッドブルなんて見てたから
真面目にiPhoneはDSどころかPSPの足元にすら及んでないから安心していいよ
糞アプリの数で稼いで勘違いしてるだけだから
まあ今のところはの話だけど
>>766 え、なに、それはどっち側の意味で?w
加藤側?ユーザー側?
769 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 00:28:28 ID:FrJj2gXc0
>>758 iPhoneOS4.0で『ゲーム開発者向けに』機能を追加するだけで、
Appleは一度も「任天堂やM$がライバルです」なんて言ってないだろw
…勝手にシェア落としてるゲームハードメーカーはあるけどw
770 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 00:29:45 ID:yh4ZY9glP
iPhoneがゲーム業界の驚異となるというのならわかるし、俺もそう考えているが
iPadじゃ無理だな
>>760 いやいやお前とそいつだけだよ
過去ログ見れねーから昔のことはわからんが
結局、強烈なアンチ任天堂ってこういう任天堂機と縁遠い関係者が多いんだろうな
ツイッターのおかげで見えてきたね
ipadじゃ子供には食い込めないから、なんだんだで任天堂は安泰だよ。
任天堂のは「ゲーム機」だから明確に違いがあるしね。
むしろデジモノ好きでマルチメディア機を求めてる層がiPhon、ipadをpspと比較することになる。
ぶっちゃけ、
>>761の数字にも出てるけど、終了するのはどっちかっていうとPSP。
WiiDSの為に温めておいた革新的で無茶苦茶面白いゲームを、
俺がipadで出しちゃうから任天堂は墓穴掘っちゃったなwという意味
なはずはないし、そうだったらそれはそれで正気を疑う。
任天堂嫌いは潜在的にかなりいるんだろうなw
>>1 ', ! ,. -─-
ヽ, -‐─- f し バ
,. -‐─- 、 ,〆 \. i な カ
そ ,知 i ノ./ / / J __ノTi! | い に
の っ |`'┤>ィ|/|メAィV[_トノノ | で
く. て.! 爪じ , じ) | | | | く
ら る | / (xxT⌒ヽxx.| | l:| ∠ .れ
い .わ:| ヽム>.ゝ- '<レレレ | る
! ! よ l //V∞し/ハ 丶 !?
>>775 というか前後の文章も読んでみたけど意味がわからない
何が墓穴なんだろう
PSPがやりたかったことをiホンはやってしまったからな、PSPはどうするのか。
マジで後出しじゃんけんの勝利で、クタタンにとっておもしろくないだろうな。
780 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 00:37:28 ID:EPTBlv2L0
千葉といい加藤といいなんでこうスクエニ関係者はこうもトンチンカンなんだろうな。
頓珍漢しか残ってないから今のスクエニ(主にスク)があるんじゃないかな
もしかしてこいつがD助? とか思いたくなる程のアレさだ
どうしてそう思ったのか書いて欲しいよね
このままじゃ便所の落書きと変わらん
この人が本物かどうか分からんけど
そもそも、子供が買えない時点で
DSが終了とか意味不明なことは言えないはずなんだけどな
ゲハにも、ゲーム業界人のTwitter発言専用スレがあってもいいと思う
>>778 注意)正しいとか間違ってるとかは無視して、彼の視点に立ってのみ考えること!
本格的なゲーム(PSワールド)をカジュアルゲーム(任天堂ワールド)が滅ぼした。
そして、そのカジュアルゲームはきっとiPadが全部さらっていくだろう。
任天堂はバカなことをしたよね。
っと、彼は言いたいのだろうと俺は読んだが・・・・・・
ただし、真偽は不明だからな。
>>776 ほぼ無縁のハードなんで感情的にもビジネス的な意味でもネガキャンするわけだな
今のところそういう傾向がハッキリ出てるね
>>778 WiiとDSの低性能で作られるゲームに飽きたユーザーが、
高性能iPadで作られる便利アプリや綺麗で面白いゲームに流れる。
故に任天堂が低性能で抑えてしまったのはユーザー離れを生み出す墓穴である。
だが3DSで携帯市場から据え置き市場、果ては実用ソフト市場まで全てかっさらう。
こんな意味だろ
>>774 子供にiPadを買い与える親がいるかどうか
誕生日にiPadを欲しがる子供がいるかどうか、
そういうのを考えると、食い合うことはなさそうだよなぁ
>>774 親が気軽に買い与えられるのじゃないとな
Ipadの3d能力ってpspなみじゃないんp?
ipadは「ゲーム『も』できる」
DSは「ゲーム『が』できる」
ipadをゲームするためだけに購入する奴なんかいないだろうし、その時点でメインにはなりえないと思うんだが
しかしツイッターはバカから失言を引き出せる特殊な装置でもついてるのか?
匿名でもないのに自分が関わる業界の一企業を名指しで貶すなんて怖くて出来んわ
793 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 00:53:32 ID:EPTBlv2L0
masa0099
アイデアが誰にも思いつかないほど壮大で奇想であればあるほど、
それはバカミスと紙一重となるおそれをはらむ。
コアとなる奇想をどう語るかというのは、稀なる食材をどう
料理するのかという料理人の苦悩と決断に似ているのかもしれない。
それを美味い、不味いと判断するのは、受け手側の自由と質だが。
------
ないない。つまんないもんはつまんない。
それだけだよ。
俺も
>>786の解釈かな
任天堂がカジュアル化して、それがゲームのあり方に変化をもたらした
で、そうなると結局元々のゲーム業界ではなく、カジュアルでは二枚も三枚も上手をいくアップルに上を行かれるんじゃ?
っていう危惧のような感じでそこまで叩かれる事を言ってるとは思えん
旧スクウェアのゲームが好きな俺からの視点だがw
ただ実際に本当にWiiやDSが終わるかというと、どうなんだろうな
795 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 00:55:24 ID:EPTBlv2L0
つまり、おれの話がつまらないっていうのは
お前らの質が悪い、とw
>>792 ツイッターは、いわゆるオフレコとか、内輪話などの非公式な部分、自分の頭だけにとどめておくべき妄想
すべてがまったく同じ土俵に乗せられてるんだよなぁ。
スクエニの和田は発言前にきちんと公的か私的か言葉を選ぶけど、ばかはそれが出来ない。
ついったーの世界がふらっとだってことがわかってない。
「俺の作品をつまらんという奴は読み手としての質が低いだけ」っすか
凄いっすねーそこまで言い切れるだけの自信が持てるって
やらかしても反省しないバカとも言い換えられるけど
798 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 00:57:50 ID:EPTBlv2L0
ものすごいなあ。あの糞つまらんシナリオ書いてこれが言えるって
その人生うらやましいわwいっそ。
スレタイしか読んでないけど
Wii DSが終わりならSCEは一体どうなるの?
誤爆で自滅するの?ブーメランなの?
日本国内でipadが普及するという前提で話を進められても困る
無理だろ
お前ら買うの?毎月金払って
家族なり親戚なりにプレゼントしたいと思える?
そういう事じゃないかな
>>799 元スクウェア社員は別にSCEの人でもないだろww
アホが馬鹿言ったってスレ
いらねえよ。こんなの。何に使うの。
803 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 01:01:04 ID:yh4ZY9glP
>>786 でもそうやってWiiDSのユーザーを攫っていく可能性があるのはipadではなくiphoneだよな
ipadぶっちゃけ国内じゃ糞出版社のせいでなんの魅力もないわ
デバイスも取り込めないしWiiみたいにすぐに邪魔になるの目に見えとる
ゲームだって数はあってもほとんどゴミレベルのだし
つうか林檎や林檎にソフト提供するソフト会社が
任天堂並のカジュアルゲーを提供できるかって話だよなあ
しかも携帯や携帯ゲーム機でなくあの半端にでかい持ちづらそうな画面でカジュアルゲー!
流行りそうにないんだがw
まあ正直、俺はなんでipadこんな持ち上げられてるのかさっぱりわからんからそう思うだけかもしれないけどさ
任天が「ゲーム機はオモチャ」ってことを忘れずにいるうちは大丈夫。
社内でデジ物オタクが権力もっちゃってゲーム機を変にマニアックな作りにしようとしだしたら
ヤバいけど今のところその兆候も見られないし。
pspやipadの土俵には乗らず、あくまでもおもちゃを作り続けていれば「ゲーム機」を
求めてる客は自然についてくるよ。
>>794 おまい4はエスパーの才能あるなw
アップル自体はカジュアルでもなんでもなく、任天堂もカジュアルでもなんでもない
任天堂の本質は「ソフト屋」でソフト屋ってもらうためにハード売ってる
そこを踏まえてソフト屋の人間がこんな発言はトンチンカン以外ないだろうにw
ぶっちゃけこれ同姓同名の別人だろ
>>794 いや、それ以前に、サードの衰退と任天堂の復活はタイミング的に偶々重なっただけで
実は関係なくね?って思う。
両者の被り方次第では、既存市場でサードが元気、新規市場で任天堂も元気とか
逆に、既存市場でサードが衰退、新規市場で任天堂が失敗って可能性だってあった。
タイミングが重なったからといって、両方の出来事に必ずしも相関があるとは限らない。
>>793 受け手の質とかクリエイターが一番言っちゃいけない台詞じゃね?
カジュアルゲームでもなく、
勘違い映画モドキゲームでもなく、
ただただ面白かったゲームってのはもう期待出来ないのかね
ゲームとして面白いのは前提で、その上でどっぷり浸れる世界観とか持ったゲームが好きだったんだが
言っちゃだめだね。かなりがっかりした。
こいつは頭よく見せたいが為に飾り立ててる奴なのが良ーくわかった。
>>809 そもそも復活も何も、ここ十年以上はソフト市場じゃずっと任天堂がシェア四割前後締めてトツプ独占だしな
>>809 衰退というよりも、現状維持じゃないかな。
開発費が高騰して利益は下がっているんだろうけど、たぶん売り上げは変わってない。
任天堂が一人勝ち(それも世界の大企業と比べても)したから、相対的に沈没したように見えているだけで。
>>812 飾り立ててはいなくね?知的な何かは微塵も含まれてないぞ?w
「あんまり考えずに漠然と思ってることをうっかり言っちゃった」的な?
一言で表現すると、「典型的な失言」じゃね?w
たとえば、今から20年以上前、ゲームでしか描けない物語がある、
ゲームでしか作り得ない世界があると思ったのだが、その未来が現在のシーンかよ? という気もしないでもない。
だが、このドン底を経てこそ、次の次元のゲームというのがあるのだろうな。
なんて信じる私は、生まれながらの超楽天主義。
某タイトルの上がって来た演出をチェックして、うわ、これまた痛い、と嘆息する。
一応文句はつけるのだが、果たしてそれで改良されるかどうかはわからない。
それ以上、言える立場にないし。当初の担当は先月づけで退職した、とか言ってるし。
なんかもうメチャクチャだよ、某社。ほんと混沌だな、業界。
数年前WiiとDSがゲーム業界を滅ぼすと言ったが、その終焉ぶりがかなりのものらしい昨今。
他業種みたく中国やインドといった新興国への供給とか真剣に模索しないとまずいんじゃないのか。
なんて言ってると、とある誌面にてM氏を発見。
さっさと業界離れて、ボードゲーム屋のおやじになってたのか!
そんな考えの奴が生み出すモノが
>>7な訳だね
そして世の人の出してる答えを受け止められないからこそ
今の彼がいて、そしてそんな彼が生み出す言葉が
>>793になる訳か
面白いね
>>807 いやそれ自体がカジュアルかどうかではなく
任天堂はカジュアル路線を意識してそれが成功した
アップルもiPodの頃からそうだった
昔のゲームは今程露骨な人気商売では無かったから
クリエイターが良くも悪くも伸び伸びやって独自のものが生まれていったんだと思うよ
>>809 というかむしろサードの衰退を見て任天堂がカジュアル路線に走ったと俺は見る
結局SFC~PSのアクの強いゲームってのは特定のクリエイターの気まぐれと運で生み出されたものだったのに
そこに新しい人材が節操無く詰めかけた結果、勘違いした大物クリエイターとそれに使われる無能な新人がサードを滅ぼしたんじゃないかと
>>815 ああ、そうだなw
飾りたててるのはこいつの書く物語の方かな。あえていえば。
821 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 01:12:33 ID:YZZdZRBsO
同姓同名じゃなかったか
しかもマジでこんなこといってんのか
これはちょっと……
俺も売れない言い訳でユーザーがレベル低いとか言ってみてえーw
さ、寝よ。。不愉快だわまじでこいつ。
>>809 DSWiiが出る前からゲーム業界は死にかけてた
任天堂なんてDSがヒットするまではしょっちゅうゲーム業界が滅亡するって叫んでたんだぜ
>>813 SFC時代までと、64/GC時代、Wii/DS時代って分けると、復活って印象。
実際の数字とかは見てないから知らない。
>>814の話とも絡むけどね。
>>814 実際、サードが衰退してるのかどうかはよく分かんないからね。
スクエニとか、随分弱っちくなっちゃったな〜って印象だけど、実際は
かなり好調みたいだし、印象と現実があまり一致しない。
PS2の末期の時点で有名サードの合併や吸収が相次いでるだろ
その時点でどう見ても衰退してる
今の任天堂を”カジュアル”で括っちゃうこと自体が大雑把過ぎるんだよ
取っ付き易さの面でカジュアルであっても、
作り手の手間やユーザーの満足感までカジュアルであってはいけない
圧倒的シェアを誇ってたはずのPS2で、GCのスマブラより売れたゲームが六本しか無いからな。
内、六本中五本がDQFFで、しかもそれ作ってるスクウエアとエニックスが合併する羽目になるって、
いったいどんだけ悲惨な状況なんだよっていう。自業自得だが。
「カジュアルゲーム」って言うけどそれって所謂「ゲームらしいゲーム」「俺たちが作りたい、やりたいゲーム」じゃないものをまとめてそう呼んでるだけじゃねーのと
自分が気に入らない連中をネトウヨでくくるのと似ているな
830 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 01:24:12 ID:BUC/KdPI0
シレン3とワーデスの糞シナリオ書いた奴か
クロノも堀井のプロットが無きゃ書けなかった癖して
っというか終わった人だろこいつ
>>819 任天堂がカジュアル路線を意識とか何をいってんのかとw
昔からヘンなゲームとか出してるし、DS発売したときSCEの佐伯がDSはおこちゃまとか言ってた
昔から売れてるソフトはちゃんと今でも売れてるし、変な印象操作ひどすぎる
>>514 しかもクロノクロスのストーリー自体がゼノギアスの使いまわしときてる。
クロスはクソゲーどころのレベルじゃないな。
カジュアルゲーム=モバゲーのCMに出てくるような奴かね
欲しいと思えばDSもWiiもiPadも買うだけだろ・・・。
ゲーム目当てにiPadは買われないと思うけどね。
まあ、「同じに見える」のは良いけど制作者側までそれってどうよ?みたいな
というかカジュアル路線で成功していたのは元々、ソニーでありPSだったんだよ
CM攻勢であったり、奇抜なタイトルだったり、若い女性向けなタイトルだったり
その頃も任天堂は、酷く言えば野暮ったい、従来ゲームを作り続けてた
それが同じ手法でシェア取られたのは何故か、それを考えない人たちがこういう事言うのはどうかしてるわ
自分たちがPS2でユーザー減らしてきた癖に
>>831 印象操作なのか素で誤解なのか知らんけど
ゲーマー様どころかクリエイター様もこのレベルの理解の奴は多いんだろうなと
>>828 基本的にそうだと思う
子供向けっていう言い方じゃ括り切れなくなったから、カジュアル
本来的にはコアだのカジュアルだのって言うのは連続的というか、
地続きに存在してるものだと思うんだけどね
>>832 おっとクロスの悪口はそこまでだ
元々ゼノギがトリガー2の開発中断して作られたから仕方が無い
「よいことよいおとなのプレイステーション」から「もう、子供じゃないから」とか「DSはおこちゃまw」へ
本格的に没落の始まりだった(それ以前からソフト屋としてのSCEは衰退してたが)
841 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 01:35:28 ID:G4ByCjwk0
仮にも取引しているまたはあった会社の製品を公の場で終わってるとか
普通の社会人なら考えられんw
まだ納得できるものがあれば良かったんだが「おまえの中ではな」
としか言いようがねえしゲーム業界の人間というかPSワールドの
人間は頭が膿んでるしか言いようがないな
>>833 FC/SFC時代のゲーム:レトロゲーム
PS/PS2時代のゲーム:コアゲー or ゲームらしいゲーム or PSW的ゲーム or PS2的ゲーム
Wii/DS時代のゲーム:カジュアルゲーム
くらいの感じだろう。
こう区分すると猛烈に怒り出す人が出てきそうだけど、「PS2的世界観では」PS2的ゲームこそが
コアゲーで、現代(Wii/DS時代)のレトロゲーでもなくPS2的ゲームでもない第三種ゲーは自動的
にカジュアルゲー区分なんだよ。
これはもう正しいとか間違ってるとかじゃなく、彼らはそう考えてると(だからどうした?と)理解した
方が話早いw
酒はいってるんだろコイツw
シレン王バンザーイ!
これには寒気がした
病名:Twitter酔い
症状:うっかり失言しちゃう
>>842 PSとPS2は一緒じゃないと思うぞ
というか加藤はFC~PS時代の人間だからな
感染者:松野、千葉、加藤
問題はiPadは安くても5万円することだな
DSWii並に2万になったらDSWiiiは負ける可能性は結構あると思う
カジュアル路線じゃ、ダウンロード販売でいけちゃうiPadには勝てないから
子供がiPadを持ち歩く姿は想像できないな
聖剣とシレンに傷つけた罪は重い
子供が携帯持ち歩く姿も昔は想像出来なかったけどな
加藤正人
クロノ・トリガー(1995年)(スーパーファミコン): ストーリープラン(企画・演出・メインシナリオ)
ゼノギアス(1998年)(プレイステーション): 企画・演出・ED作詞
クロノ・クロス(1999年)(プレイステーション): 監督・脚本・企画・演出・ムービーコンテ
ファイナルファンタジーXI、ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影(2002年〜2003年): シナリオ監修・世界設定原案・OP歌詞
バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海(2003年): 脚本
ーーーーーーーーーーーーここから↓は全部原案ーーーーーーーーーーーーー
ディープラビリンス(2006年)(ニンテンドーDS): 監修・シナリオ原案
聖剣伝説DS CHILDREN of MANA(2006年)(ニンテンドーDS): シナリオ原案
聖剣伝説4(2006年)(プレイステーション2): シナリオ原案
聖剣伝説 HEROES of MANA(2007年)(ニンテンドーDS): シナリオ原案
風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫(2008年)(Wii): シナリオ原案
ワールド・デストラクション(2008年): シナリオデザイン(シナリオ原案)・キャラクタークリエイト(トッピー)
しかし君ら、想像を絶する現実逃避っぷりだな
ここまでソースを無視されたら手の施しようが無いよ
個人的私怨ではなく加藤に才能がないと証明したいのなら
>>455-456、
>>462-464、
>>365、
>>389に反証できるだけの
各ソースと世論支持を持ってきなさい
これは加藤アンチが世論から孤立していないための証明にもなる。
せいぜい頑張っていただきたい
電車の中でiPadを取り出してゲームをする勇気は俺には無い
シレン3が原案ってじゃあ実際シナリオ書いたのは誰なんだ?
つーか過去の展開ブチ壊すような原案なんて碌なもんじゃねーな。
カジュアルかどうかってのは本質じゃないな
消費者はアイフォンやアイパッドをスタイリッシュだと思ってる
この価値観は任天堂とは全く被らないがソニーとは完全に競合してどっちか死ぬ
859 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 01:49:25 ID:2R2ZEsRB0
マリオやポケモンがiPadでリリースされれば
終わるかもねw
>>858 ちょ、待て、ソニーってスタイリッシュか?w
アップルのスタイリッシュ感はまあ確かに異常。
冷静に考えると別に新しくもないし凄くもないんだけどね。
でも、何かスゲー、何かカッコいいって思わせるものは
不思議とある。まあ俺は要らないけどw
>>857 シレン3は原案じゃないけど、加藤が書くことになったのは
シレンシリーズのシナリオ担当していた冨江慎一郎とのつながりらしい
その冨江もシレン3には演出と監修で参加しているからブチ壊しは公認というw
俺はシレンは初代と月影以外は全部糞シナリオだと思ってるけどw
冨江がやってたシレン2やGB2からなんかもう既におかしかったっていうか毎回世界勘違い過ぎ
それにしても3は3だが
そもそもアップルのスタイリッシュさは
ジョブズがソニー製品から勉強したのによるもの
>>846 昔はゲーム雑誌経由の発言しか見えなかったのが
直接見えるようになっただけの話。
どこに書こうが有名人の発言は全て「公」扱いってことを理解できれてばよかったんだけどねぇ。
>>849 カジュアル路線じゃなくて任天堂路線と思えばいい。
カジュアルだからじゃなくて任天堂だから売れてる。
任天堂ゲームが出ない物と任天堂ハードは勝負にならない。
iPadが売れるのはゲーム以外の理由。
原案だから糞でも罪は無い!って逃げ道は悲しすぎないか?
てかフリーのライターなのに何でシナリオ書いてないの?
係わってる作品が糞だらけって時点でお察しだと思うがね。
>>860 ソニーが実際スタイリッシュかどうかではなくてスタイリッシュを売りにしてる企業だという事
>>864 原案は、名義貸しのようなものですからね
ソニーも多機能化の波に飲まれて野暮ったくなっちゃった
Appleは要らんモノは要らん、という感じでうまくわり切れてる感じ
DSならまだしも、何故にWiiまで駆逐されるんだ?
ガジェットを周囲に見せびらかして悦に入る
人間をappleとソニーで取り合いか
>>866 つーかwiki見る限りシレン3,はシナリオ書いてねーか?
>風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫(2008年)(Wii): シナリオ
871 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 02:01:59 ID:3MqKSYmh0
だれ?
>>864 シナリオ書いても現場の人間が変えちゃうらしいよ
で結果「原案」になるらしい
聖剣4は数時間でクリア出来ちゃうあのスカスカの中身っぷりからまあわかる
あの光田がブチ切れたワーデスは監督本人がそう弁解してた
ちょっと、どういう意味でオワタって言ってるのか、
理由を想像することはできるけど、これだけじゃどうにも判断できない
ましてWiiも含まれてるとなると、
単純にタッチパネルが競合すると言いたいのでもないだろうし
単に大衆の注目がiPadに行ってるからwiiDSオワタ
と言いたいだけでしょう
wiiやDSが世間のムーブメントだけで売ってると思ってる
こういう手合いにありがちな浅はかさだな
自分達に大衆の目がいかない事は認めたくないけどうすうすわかってるんだろうな…
しかし結構な騒動なのに
加藤本人は削除すらせずいつもどおり呟くだけ。
加藤も世間とたがわずゲハ民を見下してるということか?
>>874 んー
「ここに至る墓穴を掘っていた」と言ってるから、
状況ではなくハッキリ方向性を否定してるんだと思うんだけど
その考え方だと、
ブームに乗じて話題性で売る方向、ということなのか?
それだと確かに浅すぎて、逆に無いんじゃないかと思っちゃう
この手のクリエイターって全年齢層向けのゲームと女性や子供が遊ぶゲームを全部カジュアルゲーと認識してるみたいだよね
何か思いっきり勘違いしてる気がする…。
そもそも本人はカジュアルゲーとは一言も口にしてないけどな、ここでそう予想しているだけで
880 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 02:23:52 ID:F8Q1WKd10
>数年前WiiとDSがゲーム業界を滅ぼすと言ったが、その終焉ぶりがかなりのものらしい昨今。
>他業種みたく中国やインドといった新興国への供給とか真剣に模索しないとまずいんじゃないのか。
>なんて言ってると、とある誌面にてM氏を発見。さっさと業界離れて、ボードゲーム屋のおやじになってたのか!
なんだシレンをクソゲーにした元凶じゃねえか
「どの層に」「どういう形で」話題になっているか・売れているかを考えれば、
WiiDSとiPadが全く別のムーブメントであることは明確だと思うんだけどな。
むしろ、層はほぼ綺麗に分かれているとすら言える。
結局もうちょっと何か言ってくれないと、
外野が勝手に想像して馬鹿みたいに右往左往する羽目になるだけだなあ
思わせぶりな事だけ言って、
読み手に意味を決めさせるのは、シナリオライターらしいといえばらしいのかもだけど
なんでこうマカーは格好いいデバイス使う俺は格好いい正しいというやつらばかりなんだろう
>>883 多くの人 一部の人
Wii 自分の客
DS 加藤<向こうは激戦だなWiiDSオワタ
iPad
まさかこういう発想か?
>>885 ソニー、アップル、スクエニ(特に旧■)ってイメージや体質的に重なる要素が多い気がする
>>855 台詞は堀井って答えてなかったっけ?
加藤って、プロットやストーリー、設定だけ見ればまぁ面白い。
しかしゲームプレイには興味なく、よくできた歴史年表書ければ満足するタイプのライターでしょ。
プロットをゲームに解釈するスタッフがいないと駄作にしかならない。
ドラマで言えば原作であって脚本じゃない。
>>888 むしろ加藤はあくまでゲームクリエイターであって、企画よりの人間
だから物語だけを考えさせるより、ゲームのイベントを実際に作ったり、台詞や演出も手がける方が向いている
プロットや設定だけ考えさせてもダメだね、別に加藤に限った話じゃないけど
この手のIT機器って成人男性に1番売れるから食い合うとしたらPS3じゃね?
流行で買う様な中年は使いこなせないからゲームなんてしないだろ
未成年が買うには高いしスイーツが持ち歩くには大きすぎる
>>889 ゲームクリエーターとしてのシナリオライターはイベントとか演出ができるというのは同意するよ。
ただ加藤に限って言うと、そういう能力は低い。というかそもそも興味持っていないだろ?
クロノにしてもプロットを書いたと言ってるけれど、演出や台詞を書いたとは言っていないし。
引用してる部分ですら、キャラクターに興味は無いと断言しているじゃないか。
最近 FFXI の追加シナリオを作ったんだが、
このゲーム部分が最悪なんだよ…。
最初の一番ストーリーの厚いシナリオでは、レアドロップ&お使い数時間を6セットさせられてボス戦やって終わり。
>>891 クロノの初期プロットを書いたのは堀井で
実際にそれを元に本編のシナリオを書いて自分でイベントや演出を組んだのが加藤だよ
中世編の台詞について他スタッフから突っ込み入ったりしてるし、バトルチームのキャラのモーション流用したとか色々
FF11の追加は加藤は完全に退社してるし、開発はスクウェアですらないから加藤に文句言うのは・・・
そういう部分が企画に相当する訳で、それを加藤はスクウェアを退社して以降やっていない
バテンだけは脚本までしっかり書いてるようだけど
まあどっちみち石夢は俺はイマイチだったけどな、トット帝国の方は最高だったがw
でももう劣化スピベ出るとわかってても怨念BFややれたくないwww
>>879 「ここで予想していた」以外の理屈で
「墓穴を掘っていた」「wiiDSの任天堂時代は終わった」っていいたいならどうだろう
まさかだろうが「自分を起用しないから」とか思ってたりしてw
>>881 またロケットニュースか
でも「脅威論」じゃなくて「願望論」でしょう
終わってほしいという願望論
>>884 明確に否定している言葉をついた以上「どういう理由で」否定したのかははっきり説明しない奴が悪い
iPadって幾らだっけ?
購買層を考えれば被るのはPSの方じゃないかと思うんだが・・・・
>>894 公式ストア見てきたら一番安いので48800円、高いので81800円
まあ、気軽に買える値段じゃないかもな
結局、ハゲバンクの支援がないとこういう値段になっちゃうんだよな。
てか、8万とかノートPC買えちゃう><
897 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 07:08:56 ID:cETKOrf30
ゼノギアスの二重螺旋の悪魔を丸々拝借は、当初にわずかに触れられて消えた
今やったらめちゃくちゃ騒がれるだろうなあ
当時の日本ゲーム業界のスクウェア絶対体制が伺えるエピソードだ。
>>772 そういうことを勝手に決めつけられてもな
まあもうどうでもいいが
でお前は何なのって質問にはスルーかw
iPadに夢を抱きすぎてる人っているよね
>>808 いやいやいやだからそれは一体なんでだよ
なんで加藤の成りすましてるやつなんかがいるんだよって話。
>>821 そういうこと。まあオレも最初は凄いビックリしたけど
仮にも世話んなってるハードふたつを貶めてるんだもの。
>>816とか酷すぎる
が、最近のこいつの糞シナリオとか見ててどうみても正常な人間とは思えんから
こういう珍言吐いてしまうのも仕方ないのかもな(笑)
>>861 どっちにしろ加藤が3で暴走して糞にしたことは事実だろ
なぜ富江の話になるんだ。加藤の話だろ。てかあんとき富江はポケダンのほうやってたんじゃねーの?
あたかも「加藤の暴行を公認してしまった富江」と富江が悪い風な口叩いてるけど
ちなみに、初代と月影村のシナリオは誰なの?
903 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 07:32:31 ID:vJMb6pct0
「GCって良いRPGないんでしょw」って煽られた時に「バテンがある」って返せる
バテンはGC当時そんなポジションだったらしい
妊娠は加藤に感謝しないといけないのに恩を仇で返しているな
ほんと、恐ろしい
>>881 なにこの記事の書き方w
まあ公の場でくらい、少しゃあ持ち上げてやらんとなw
しかし本日の加藤様IDはvJMb6pct0か
まーた一日中暴れるんだろうなあ
いやいや、ちょっと考えてくれ
Ipadってゲーム機じゃないだろ
エミュレータ起動させれる段階までまだ早い発言だ
>>903 恐ろしいのはすっかり脳味噌がゲハ色に染まったお前だよwプ
>挨拶というのは、ひょっとして愛殺であるのかもしれない。時には。
>愛で殺されるなら本望と、多くの人が思ってるのかも知れないが。
>でも、それはウソだ。愛で殺す、とうい自己欺瞞と絶望こそが、たぶん最悪の真実。
wwwwwwwww
>>907 おいおいテティーダはこんな逸材をみすみす放出したのか?
911 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 07:58:26 ID:vJMb6pct0
では私はそろそろお暇するので宿題を残しておいてやろう
中傷や実態の伴わない批判(捏造)に逃げず、加藤の実績(
>>314)を否定したいならば
>>455-456、
>>462-464、
>>365、
>>389に反証できるだけの
各ソースと世論支持を持ってきなさい
これは加藤アンチが世論から孤立していないための証明にもなる。
せいぜい頑張っていただきたい
>>907 ポエムは止めて><
色々思い出したくないこと思い出して身悶えちゃうから
他人事とは思えない('A`)
宿題を残しておいてやろう キリッ
wプ
自分がキチガイだと晒してるだけなのがわからんのか
きがくるっとる
>>907 愛wwww殺wwwwwwww
スタイリッシュすなーw
>世界とは、静かに狂えるカーニバル。もしくは、マスカレード。
>以外のなにものでもない。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
センスある奴にこの台詞をAA化してほしいところだ
ここまで電波な奴だったとは・・・
開発スタッフにこいつの名前があるだけで、好きなシリーズの続編でも買うのを躊躇うレベルだなこれは
しっかり名前を覚えておこう
∩_∩
/ \ /\ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| (゚)=(゚) | <挨拶というのは、ひょっとして愛殺であるのかもしれない。時には。 >
| ●_● | <愛で殺されるなら本望と、多くの人が思ってるのかも知れないが。 >
/ ヽ <でも、それはウソだ。愛で殺す、とうい自己欺瞞と絶望こそが、たぶん最悪の真実。>
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
>>922 wwww
笑えるけど、歳考えるとちょっと心配にもなるな。
924 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 08:24:21 ID:t8ROKNRL0
ID:vJMb6pct0 って本人?
何か気持ち悪いんだけど。
926 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 08:27:19 ID:2R5mPgxj0
原田ウダル思い出すな、この人の文章
ナルシストなのか?
自分に酔ってるけど
実力は枯れた。・・
というか他人の功績に乗っかっていただけで
元から実力はなかったんだろーな
このアホな文章を見る限りは
928 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 08:33:05 ID:ymUXD39K0
3DSでふたたび任天堂がごっそりもっていくというのにアホですね
任天堂をなめているやつは必ず墓穴をほるのだ
任豚の嫉妬レス多すぎだろ
iPadで任天堂の時代が終わるなら、見てみたいもんだわ。
どういう経緯でそうなるかはまったく読めないが、数年後にこの予想を掘り返して
振り返ったら楽しいことにはなると思うw
作曲したり、絵を描いたりしている人が、けっこういいシナリオ原案考えて、大量のテキスト書く場合もあるよね。
ディレクターとして指揮したり、独立して社長業の傍らプロデューサーになったり。
曲やグラフィックに独特のこだわりが生まれて、安定した固定ファンが生まれて続編が作りやすい。
iPadで終わる程度の物なら
とっくに携帯電話に駆逐されてるだろうが
>>907 これが47歳のつぶやきか…胸が熱くなるな!
935 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 09:37:57 ID:52UqKLQ60
なんだただの中二病ボットか
>>935 何の話かわからんが、愛殺に比べればどうでもいいレベルだろう
というか愛殺に全て持っていかれたというかw
加藤さんなんでこんなに必死なの、本当に自分がやったんなら黙して語らずどっしりと構えてれば良いのに
クロノのシナリオとかもこんなノリで書いてたのかねぇ…
スレの雰囲気が型月アンチスレにそっくりになってきたな。
おはよう。
>>935 朝の愛殺ぐらいしてからそういう話はしなさいな。
紳士のたしなみだよ。
>>942 でも、それはウソだ。愛で殺す、とうい自己欺瞞と絶望こそが、たぶん最悪の真実。
>>944 くってめぇ、グッドラックだな・・・
でも、それは嘘だ・・(ry
>飛んで 火に入る 夏の虫。
>ああ、なんてシンプルで、脈動して、美しい。日本語って素晴らしい。
>飲んで ビニール 幕の内。なんて、うっかり浮かんでしまう自分の頭は、まだまだだ。
このレベルで「まだまだ」なのかwww
限界突破したらどこまで行くんだろう?
たぶんそれが最悪の真実
お前らシカトされすぎだろ・・・
やだ…この中二、なんか加齢臭がする…
>愛で殺す、とうい自己欺瞞と絶望こそが
とうい?
>>952 IとUは隣同士。そういう打ち間違いは多いだろう
でも、それはウソだ。愛で殺す、とうい自己欺瞞と絶望こそが、たぶん最悪の真実
>飲んで ビニール 幕の内。なんて、うっかり浮かんでしまう自分の頭は、まだまだだ。
wwwwwwwwww
>>953 とういというのは、ひょっとしてというであるのかもしれない。時には。
はじまりは、山奥の村ラハン
海賊アジト 戦う理由、死ぬ理由
古の声がいざなう 海底遺跡へ
>>935 ゼノギアスの脚本を高橋の嫁って言ってる時点でアレだからなあ
というかトリガーは元々加藤が唯一エンディング「ストーリープラン」のクレジット受けてるからな
堀井はスーパーバイザーとしかクレジットされていないし
そもそもが堀井が参加したってだけで当時大勢のDQファンに「堀井が全部書いた!」って騙したのは確信犯的なところがある
しかし見直すとオープニングで加藤の名前もといシナリオというクレジットがそもそも無いんだぜ、ひどいことにw
孤独な狼 闇の底をかける
疑惑 死のカレルレン研究所
さあ、愛に血を流させてやろう!地獄の海のように、紅く……深く……!
形のいいデカマラ好きの伊藤英明!
ヤツの口の中にオレの逸物を喉奥深くまで
グググッと押し込んで入れてやったぞ。
そうしたらアイツ、窒息しそうになって手足をバタバタさせてやんの!
可哀相なので抜いてやったら、「もう一度頬張らせて下さい」と懇願するので
ブットイ逸物を再度くわえさせてやったゼッ!!
ド淫乱の英明のヤツは嬉々としてベロベロ舐め回した挙げ句の果てに
「ドピューン!ドピュ〜ン!!」と顔面に放出したオレの精液を
さも旨そうにペロペロと舐め尽くして居やがった!!!!
アッハッハッハッハッ・・・
964 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 10:52:54 ID:MFivOAkv0
堕ちた星 めざめよと呼ぶ声あり
野村「Aちゃん、おはよー」
A「おはようございます、野村さん。…ところで横の方は?」
野村「知らないの?大先輩の加藤さんだよ」
A「初めまして加藤さん、Aと申します」
加藤「おい、お前? 挨拶がなってないな」
鳥山「全くですよっ」
A「え、何か失礼な事があったでしょうか……」
加藤「挨拶ってのはな、愛殺でもあるんだよ……お前は愛で殺す重みを噛み締めて発しているのか?」
A「は、はぁ、すみません……」
野村「相変わらず凄いよねぇ、俺ら昔、付いていくのに必死だったもん」
鳥山「ですよねー」
A「……」
加藤「まぁ、分かればいいんだよ……ところでお前ら、FF13は大したモンだったな……」
AA「え?」
鳥山「ですか?」
加藤「ああ、言葉選びのセンスが……なかなか良かったぜ…特に聖府あたりはな」
野村「加藤さんにそう言って貰えるなんて…」
鳥山「たまらないですね!」
加藤「これからも精進しな…あばよ!」
A「……野村さん」
野村「ん、何?」
A「野村さんって『サラブレッド』だったんですね……」
野村「やっと気づいてくれたんだ、Aちゃん」
全ての始まりにして終わりなる者
魔ペスレみたいになってるw
ペリティシリウムスレにすんなw
ゼノギアスのテキストのワードセンスのよさは異常。
加藤のせいでゼノサーガが過剰に期待されて
佳作ぐらいなのにゼノギアスより糞詰まらんと言われて
高橋がドン引きして下っ端ライターに投げてしまった。
そういう意味では加藤は罪深いかもしれない
>>965 おいw念のため言っておくが加藤と野村鳥山は同じ部署になったことないし、
変に当て字や固有名詞を乱発したりはしないぞwww
でも敵に
>>962みたいな事は言わせちゃう
記念カキコ
よし、任天堂オワタ
ipadって外でネットする時どうやんの?
イーモバイルとか契約すればいいんかな
ってか、これって本当にゲームクリエイターの加藤正人なの?
って、過去のTL見ると間違いなさそうだね
あらあら
シナリオや脚本担当ならハードなんでもいいと思うけどなぁ。
ストーリー性の無いゲームが増えそうだから困るってことかな。
小説家がクロスワードパズル流行ったせいで俺の本が売れないって騒ぐようなもの?
ツイッターって失言多いよな
有名人は辞めた方が絶対いいと思うんだけど事務所とか止めないのかね
>978
スクエニの場合社長自らがやってるからなぁ。
ただ一般常識のある社会人なら書いていいことといけないことぐらいはわかるはずなんだがな。
980 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 13:19:12 ID:52UqKLQ60
>>56 いいんじゃないか?やったことないけど。WiiのFFが全く売れてないあたり、
消費者は美しいグラフィックでやりたいってことなんだよ。
バイオ5は残念な内容だったけど売り上げはシリーズ最高だもの。
デモンズみたいな良作がじわ売れする市場だからPS、360は安泰だと思うよ。
Wiiのサードは良作でも売れないってのは開発としては不安だろうなぁ
>>973 ソフトバンクの孫さんがジョブズの真似みたいなTシャツスタイルで
張り切って宣伝してたのは何故だと思ってるんだ?
iPad、ハードさえ買えば後のコストは安い。
984 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 16:12:01 ID:Gj0yuoBh0
これだから日本中から東京人は嫌われるんだよ
反日でアメリカの犬、本当マスコミも含め一部東京人はゴミ以下だな。
>人間の屑に職業倫理はない。
>いや、僕が言ってるのではなく、四重奏で倉阪鬼一郎氏がそう断言してるわけだが(笑)。
>いたく、ごもっとも。
いたく、ごもっとも。
墓穴ってのがよくわからんな
スクエニのゲームツマンナイ理由はコレだな
てか、なんでゴキブリはipadをゲーム要素としか見れないんだろうなw
そもそもスト4がタッチパネルだけで遊べたりしてたのに
この元スクエニ社員とか、いまさらこの発言は間違いなくゲーム業界のセンスがない
史上最高ヒットのハードが墓穴とは随分巨大な穴だなあ
Wiiにしても箱○やPS3みたいな方向では確かに非力だが
接待・パーティハードとしては素晴らしい出来なのに
んじゃMSやSCEと馬鹿げた体力勝負すれば正しかったとか言いたいのかねえ
当時の状況からしたらベストかどうかはわからないが限りなくそれに近い良い判断だった
もちろんその手法がいつまでも効果的とは言わないが
それはどんな商売だろうと当たり前のことだし
今頃後追いしてNatalやMOVE出そうとしてるところより
任天堂が一番よく分かってることだろ
ほんとツイッターは高性能な馬鹿発見機だわな
こいつがipadやiphone関連の仕事が主で得意先がappleっていうならわかるけど
得意先が任天堂なのにこの発言
終わったのはお前のこの先の仕事だよw
パッドでゲームとか誰がやるんだよ
アイホンならわかるけどパッドなんかどうみても一過性だろ
ツイッターをチラシの裏とかと勘違いしてるんじゃね?
994 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 18:24:32 ID:sVGd8OKE0
この人の、文章って、とっても、読みにくいね。
>>925 本人と言われても違和感ないよな。
twitterがそんなかんじで気持ち悪いモン・・・
>>961 ゼノギアスやったことある奴なら誰でもバベルタワーとソイレントシステムと塵閣下は絶対に記憶に残ってるだろうな
>>839 それって加藤のネタの引き出しが少ないだけじゃないの?
998 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 21:20:50 ID:r3R9lCD+P
>>839 トリガーもギアスも加藤の作品じゃねぇですよ。
加藤の代表作はクロス、バテン1、聖剣4、ワーデス、シレン3&4。
どうみても年々糞化、ライターとして劣化していってます。
任天堂に喧嘩も売ったことだし、そろそろ業界から抹殺されて欲しい。
1000 :
名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 21:24:17 ID:rb+3jCBg0
あほ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。