為⊇・・・・・・・・ ,--‐‐‐‐v‐‐-、
・ ハッo+0*O*0+ッハ,, こ、これは
>>1 乙じゃなくて、イズン・フォースの
・ ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ 有線制御用の光学チェーンなんだから、
・ ./シ,((/ ヽ))ミー、 ヘンな勘違いしないでよね!
・ ・i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
・・・・・・・・ /<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
3 :
名無しさん必死だな :2010/05/29(土) 16:00:12 ID:ErhWowwT0
人 (^0^)
U(=売上スレの).N(=任天堂).KO(=工作員). 人 (__) (__) (`・ω・´) これまた香ばしいスレでござるな .ノ^ yヽ、 ヽ,,ノ==l ノ / l | """~""""""~"""~"""~"
5 :
名無しさん必死だな :2010/05/29(土) 16:04:40 ID:TdsqTxtx0
2010-05-28 13:13:46 「マリオギャラクシー2」がやはり売上低調なようです。 店員系ブログでの調査によると「マリオギャラクシー2」 が低調なスタートとなったようです。 まぁ、そうは言っても他にまともなゲームがないWiiですから爆死はしないでしょう。 他に何もなければ最新の「マリオ」だしということで徐々に売れるとは思いますが、 ユーザーの熱意というものが全く感じられないのは非常に寂しいと言わざるをえません。 当ブログ読者からも「マリギャラ2買ったよ、面白いよ!」という報告が一切なく、 任天堂信者すらもスルーしている「マリオギャラクシー2」の実態が垣間見えますね。
マリギャラは話題的に完全にiPadに喰われちゃったよなあ。 存在感が全くなくなってしまった。
>>5 ↓例のハゲニート吉田アホ助のブログねwww
661 :名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 22:59:41 ID:JIoIS7Nb0
■無題
親父は一昨年癌で死んだよ・・・
母さんは無気力になって、俺を見ても何も言ってくれない・・・
もういいだろ、ほっといてくれよ
いいだろ自分のブログの中でくらい
俺SUGEEEって言わせてくれてもさ・・・
asukesama 2007-12--23 14:37:48 >>このコメントに返信
クソハゲ
9 :
名無しさん必死だな :2010/05/29(土) 16:29:41 ID:ErhWowwT0
>>9 信じられるか・・・
これから2年経つんだぜ・・・
店員ブログの調査クソふいたwww
文章だと、A助とD助の区別つかないなぁ。
まあ、所詮ヒキコモニートの調査wですからw >スーパーマリオギャラクシー2は今日も売れてましたし >魔装機神やサカつく2010も売れてますし >メダロットは品切れしてますが >入荷未定にもかかわらず注文頂いてますし >ありがたい事ではあるんですが >昨日のメダロットに続いて、サカつく2010、魔装機神、 >アランウェイクとデススマイルズUの各限定版、 >と品切れしましくり状態でして( ̄▽ ̄;) >今日もWii「スーパーマリオギャラクシー2」が人気です。 >がやがやと賑やかな子供達にちょっと聞いてみます。 >「この中でマリオギャラクシー2買いたいと思う人」と言うと >7割方が「買いたい」と答えてくれました。 >でも時期はと聞くと「いつになるかわからない」との事。 >欲しい気持はいっぱいあるんだけど、 >買ってもらえる理由がないとダメなんでしょうネ。 >子供達もむやみやたらに買ってもらえている訳 >でもないんですネ。
おーさかさん >スーパーマリオギャラクシー2ですが早くも若干ですが値段を崩してる問屋さんがありました >当店は普通に売れてますが、お店の客層によっては厳しい所もあるみたいです >現在消化率60%です、大きな値崩れがなければ問題ない水準だと思います >頼むよー、大手さん、我慢してくれよーー、絶対後で売れるってw 前作のような投げは難しそうかな 崩れても35%くらいまでの予感
やっぱWii関連は家電量販店に持ってかれてるんだろうなぁ
>>5 ゲーム業界について語るブログとしてはちとお粗末な内容だなぁ…
あすけさんはもう不惑なんだっけ?
業界に関して語ってなどいない 40台嫌儲赤貧ハゲニートが 世に怨み辛みをぶつけるブログですw
>>17 そこまででかいコーナー作ってるところ中々ないなあ
すごいわ
これ柱だろ
今日は戦士いないな よほどショックだったようで
ウイイレ初週の前作比 PS3 21万7848本 → 57,000(-74%) PSP 4万0502本 → 21,000(-48%) PS2 3万4142本 → 14,000(-59%) Wii 9386本 → 6900(-26%) 360 6794本 → 発売無し Wiiオワタwww
メリケン人ってスプセルとか毎年のように出てるのに良く飽きないな
>>29 毎年のようにポケモンでウハウハな日本人ですがなにか?
>>14 またGEOか?
少なくとも初期出荷分は最悪でも年末年始商戦で
完売するって100%わかってるんだから
自転車操業ですぐ売らないと資金が回せない
極小個人店舗でも無い限り
値下げする必要は無いと思うんだがなあ
>>29 まぁ、シリーズ物の信者なんてそんなもんだ
どこの人間でもな
前回ってどれくらい値崩れしたっけ?
>>32 ゲオは大量発注する癖に期間内の販売ノルマがあるから
ヨド、ビック、祖父は5,220円(10%オフ)+10%ポイント還元 amazon、GEOは4,640円(20%オフ)
>>34 前回ゲオがやらかした時は半額くらいじゃなかったっけ?
いくらなんでもA助ブログを煽りに使うとこまで堕ちたくはないw
3980円なのに半額とかいう人がいるのはなんで
>>43 定価を7800円と勘違いしている説。
算数の割合を理解していない説。
いつものゲーマガランキング 01 ↑ シュタゲ 02 → 428 PS3 03 初 スパ4 PS3 04 ↓ 龍4 05 ↓ イズン様 06 初 スパ4 箱 07 ↑ FM3 08 ↑ 神宮寺三郎灰とダイアモンド 09 ↓ セイクリッド2 10 ↑ べよねった 箱 初登場 014 カオヘラブチュ 019 みんテニP 021 世界樹3 022 ニーア・レプ 040 けよりなP 049 シレン4 054 BLAZBLUEポータボー 062 MGSPW 063 ニーア・ゲシュ 106 DQMJ2 130 プロスピ2010 147 ノーモア 箱 151 北斗無双 167 クロスチャンネル 175 勇なま3D 177 DOAパラダイス
>>43 前回って3980だっけ?
ゲオが投げて、任天堂から反撃くらってたけど
しかし発売数日で判断して投げ売りって、今まで任天堂ソフトの何を見てきたんだろうか? 初動が全てっていうPSW時代の感覚からいまだに抜け出せてない馬鹿が、流通にもまだいるんだな。
というかPSがそういう市場を作りきって流通が初動体制になってるからある意味仕方が無いと言うか
>>45 神宮寺三郎灰とダイアモンドってpspの奴か
面白いならいつか買ってみるかな
dsiwareの奴もこんなのゲームじゃねーじゃんと思いつつも全部落としてる
1は年末商戦直前だったのに値下げなんて馬鹿以外の何者でもなかったな
任天堂が問屋使わなければある程度は抑えられるのに
>>45 神宮寺がはいるところなんかゲーマー向け雑誌っぽいな
>>5 そもそも任天堂好きは近寄るブログなのか
そもそもこいつに面白いよ!報告をする物好きな奴はいるのか
いろいろモヤモヤするなw
それは置いといて雲マリオすげー楽しいな
あのギャラクシーの音楽もいいし
一番最初のギャラクシー遊んだ時はいまいち新鮮感なかったけど、後に進めるに連れどんどん楽しくなる
>>52 それ体験版やってびびったわw
なんてアホなゲームなんだろうって
>>53 なんだかんだで任天堂は既存の流通にかなり気を使ってる老舗だからなぁ
もういっちょオマケ 2009主要各社の決算を振り返る byゲーマガ 任天堂 セカイ1200万本超えタイトルが3本 売上1兆4000億円を堅守 純利益2286億3500万円 ソニー PS3のハードコスト問題は解決するも、ゲーム事業の損益は悪化 純利益▲408億円 スクエニ 今期は大作が集中!過去最高益に 純利益95億900万円 カプ 延期などにより我慢の一年 モンハンP3rdで業績回復を目指す 純利益21億6700万円 セガサミ ソフトを絞り体質改善を推進 純利益202億6900万円 コンマイ 大作はないものの定番&ラブプラスが健闘 純利益133億1400万円 バンナム ゲーム事業が苦戦し赤字転落 純利益▲299億2800万円 コーエー ヒットはあるものの苦しい船出 純利益26億400万円
>>50 52じゃないが、さらに一押し
銃声とダイヤモンドおもろいよ
バンナムは黙って仮面ライダーに金出しとけばいいんだよ。
>>56 あの体験版はネガキャンレベルだ
シナリオが魅力的なゲームなのに、全然良さが出てない
今年はカプとコーエーが実にヤバそう デットラ2はヘイローとぶつかり クォンタムとかジルオとか売れるとも思えん
今ニンチャン見てたらケンサクスがオススメランクゴールドでワロタ
>>58 まぁ、任天堂
やっぱりか、ソニー
ドラクエだのみのスクエニ
モンハンが支えるカプコン
ソマリンピックでどうにかなセガサミー
ラブプラスと定番が強いコナミ
ドラゴンボール、ガンダムに陰りが見えてきたバンナム
とりあえず、無双の光栄
って感じかな?
意外と黒字だな
サード
スクエニって思ったほどたいしたことないな
コンマイの定番ってメタルギア、ウイイレ?
あれ? 転送アドレスはNGにしてあったハズだけどなぁ
でも、一定数の投票者がいないとそもそもランクインしない
スクエニは某13がアレっぽかったからなぁ 某10が出るタイミングまで状況が改善するか疑問
いや、ケンサクスはマジで面白い やってみるまで、正直バカにしてたわ ワゴンでいいから拾ってやってくれ
>>65 買った奴には評判良いみたいだな
いくらなんでもネタで買う奴はいないだろう
ケンサクスは1500円くらいになったら買いたい
スクエニの運命はFF14じゃね? あれコケれば終わりだと思う
いや安藤ケンサクは普通におもしろいぞ いろんなパズルゲームの要素を検索と絡めて作られてるから結構楽しめる ちなみに尼で低評価つけてる奴は買ってるものと評価見たらどういう存在か分かる
FF14はFF11ユーザー移行してるんだろうか ベータテストもう始まったんだっけ?
MGSもウイイレもピークアウトしたってマスコミに書かれちゃったけどね
>>77 あれは底支えするだろうソフトだからなぁ
運命がどうのって数字を出すかな?とは思う
>>81 FF14は最初の数字より、その後ってソフトじゃないのか
>>77 FF14はコケようがない。
FF11も当初は不安の声があったがスクエ二の収益源になった。
FF11ユーザーはFF14に移民してくるだろう。
ラブプラスが健闘ってもDSに引きこもりじゃ大した効果は無い気が… iPadにマルチするならコナミ爆上げなんだろうけど、う〜ん
でもPS3で出すメリットってスクエニにはあるのかな
FF11ユーザーの暴動?コピペが面白かったな
さて、ヨドバシとマクドナルドに寄って帰るよ
Wiiじゃ出せないし、箱○は日本で死亡してるから >FF14 消去法でPS3しかない
>>83 11発売当時俺もいろいろ情報集めたりしてたが発売後の酷評の嵐で
どんどん購買意欲が減退していったわ
よくあれで収益的に成功したもんだ
>>82 そうそう
あれは累計はかなり行くとは思うけど
初動で云十億とか、1ヶ月でどうのとかそういうゲームじゃあ無いと思う
>>84 ラブプラスは関連グッズがどう考えても濡れ手に粟
原価500円のスタンドに絵師が描いたものが3万で予約完売になるんだから
続編で伸びたMMOってリネ2くらい?
FF14は、上手くスクエニの収益の柱に出来ればいいけどね 和田さんならやれる、かも
別スレに誤爆しちゃったけど ラブプラスとGS3で24日はコナミの一人勝ちかね ラブプラスとGSは人気声優使ってるから ドラマCDとかその後の展開色々出来るしな
6/24の予定...iCalチェックしたら、「ゴーストトリック受け取り」って書いてあった
ROとか酷いもんだったな……
>>96 移行がうまくいったMMOってそれぐらいしか知らない
11やってる連中を14に移行させると同時に11も退会させない コレが大事 11のイベントクリアすると14でレアアイテム獲得(の可能性のある)イベントバトルができるよ! とか
FF11とFF14ってそこまで劇的に違うもんなのか?
そういえばラブプラスのプレミアムパックどのくらい用意するんだろ。 というか解禁30分でテンバイヤーと仕事してない廃人に買い占められて終了の予感なんだが。
MMOと棒立ち無双とバンダイのゲームを買うやつは、まさに集金奴隷って感じ
106 :
名無しさん必死だな :2010/05/29(土) 18:02:55 ID:6LTsKAdx0
【Amazon地域別順位】2010年5月29日17:00付 ■PS3:「CLASH OF THE TITANS:タイタンの戦い」 Amazon.co.jp ランキング: ゲーム - 840位(日本) ■360:「CLASH OF THE TITANS:タイタンの戦い」 Amazon.co.jp ランキング: ゲーム - 1023位(日本) ■PS3:「Clash of the Titans」 Amazon Bestsellers Rank: #12,247 in Video Games(アメリカ) ■360:「Clash of the Titans」 Amazon Bestsellers Rank: #19,150 in Video Games(アメリカ) ■PS3:「Clash of The Titans」 Amazon.co.uk Sales Rank: 372 in PC & Video Games(イギリス) ■360:「Clash of The Titans」 Amazon.co.uk Sales Rank: 646 in PC & Video Games(イギリス) by Amazon
光栄のネオロマとかも年間10億単位のコンテンツらしいしな ああいう、イベントとかグッツが出来るゲームは 売上以上に関連収益がずっと強い
タイタン発売前はまた岡ちゃんの笑顔が見れるのか・・・
やっぱヲタク向けのゲームの方が うまくやれば儲けられる気がしてきた
海外病 カイガイカイガイ→死亡 おそろしいい
>>106 ちょっと前のスクエニとか最近のマベとかもそうだが
HDに夢をみると結構、厳しい事になったりするからなぁ
まぁ、どこも一度はやりたがるんだろうけど
CLASH OF THE BANNAM : 岡ちゃんの戦い
>>104 時間かかったから実は結構な数用意してんじゃねーかって推測してるけどね
転売屋涙目の展開って感じで
つか話題作で潤沢に出すものの買占めに意味なんてないしな
>>111 一般人よりよっぽど騙しやすい部分はあるからな
ただ母数が少ない
ファミ通1121 期待の新作TOP30より 1位 MHP3rd 2位 DQX 3位 ゼノブレイド 4位 二ノ国 5位 ポケモン黒白 6位 ラブ++ 7位 ラストランカー 8位 バサラ3(PS3) 9位 FFヴェルサス13 10位 FF14 期待のルーキーTOP10 1位 二ノ国 2位 ラストランカー 3位 ラスレム(PS3) 4位 トリコ 5位 ゼノブレイド 6位 ダンボール戦記 7位 ゴーストトリック 8位 ファンタジーライフ 9位 ヴァンキッシュ 10位 エルシャダイ 相変わらず、期待の新作とルーキータイトルの順位の乖離が異常過ぎるなw
>>107 mjk
プレミアム買えなかったら今後もラブプラスには手を出すまいと思ってるんで
結構辛いなぁそれは
>>117 ラスレム(PS3)って期待のルーキー扱いでいいのか?
>>117 ゼノブレイドはルーキーに入れていいんかな
内容はまったく別だけど
>>103 グラフィックスに関してはMMO分野の中ではトップクラス。
ライティングとかどんどん追加されて表現とかより厚みが出てきたけど
まだまだ。
やっとαテスト終了して
次βだから、全然駄目
比較するんならテスト完全終了後ぐらいか。
期待のルーキーって、どういうアンケ項目なんだ?
ファミ通1121 ゲームユーザーの意見箱 ソニーが2009年度連結決算を発表、ゲーム部門はPS3が牽引、について ●ゲーム部門はまだ赤字ですが、徐々に好転している印象。PS3ユーザーとして安心した(26歳男性 会社員) ●アップデートででの3D対応など、PS3には今後も期待できる(33歳男性 無職) ●ハードの普及はひと段落した。今後はソフトの安定供給に力をいれて欲しい(36歳男性 自営業) ●そろそろ、PS2の引退の時期が近づいてきたのかもしれない(22歳男性 公務員)
HD機のゲームに対しては和ゲーは挑戦者になっちまってるからな 1年先行して海外市場を作ってた360でガシガシ凌ぎ削ってた海外メーカーと PS2の生態系でぬくぬくと生きてPS3が順当に勝つと思ってた国内メーカーの差 まあWiiに和ゲーが集中してれば勢いでまたアドバンテージ確保できたんだろうけどね残念
期待のルーピー
PSWゲーム屋は今何を思ってるのか聞いてみたい
>>127 日本昔ばなしに、「あんころ餅が食いてーだ」っていいながら妄想してたニートの物語があってな。
そういう空想が実現するのを期待し続けてる物語なんだ。
FF14はメモリの少ないPS3っていうのが心配やな RSXが旧世代のグラフィック性能なのも足ひっぱりそう
3D対応しても、3Dテレビ買う必要があるんだけど、無職くんは・・・
ロード時間でどうにもなる 1分ロードの連発はPS3お手の物
フリーターって34歳までらしいね
年齢15歳から34歳(以下若年者)で、在学していない者のうち、以下の条件を満たす者。 1.現在就業している者については、勤め先における呼称が「アルバイト・パート」である雇用者 2.現在無業の者については、家事も通学もしておらず「アルバイト・パート」の仕事を希望する者 上記の定義に当てはまらない35歳以上のフリーターに関しては、中高年フリーターを参照の事。
そろそろ神主とか出て来るはず。
ttp://ameblo.jp/oosakaking/ スーパーマリオギャラクシー2ですが早くも若干ですが値段を崩してる問屋さんがありました
当店は普通に売れてますが、お店の客層によっては厳しい所もあるみたいです
現在消化率60%です、大きな値崩れがなければ問題ない水準だと思います
頼むよー、大手さん、我慢してくれよーー、絶対後で売れるってw
大手さんつか、ピンポイントでゲオの事言ってるな 今回も同じこと繰り返したら、どういうペナルティかかるんだろ、ポケモン?
>>137 こういうのを見るとゲーム市場自体が壊滅的になったんだなぁと実感する
140 :
名無しさん必死だな :2010/05/29(土) 18:35:36 ID:gekfnRFx0
ワゴンセールにありつけるからいいけどさ 小売りってほんと馬鹿だなw
ゲオだろうなぁ あそこは相変わらずだなぁとしか言いようがない
そのくせ発注を絞ると、また文句言うんだよな。
ファミ通1121 報道特集 なぜ売れた? あのルーキータイトル人気の秘密 より 「エンターブレイン社長 浜村弘一」の売れた理由コメント 1位 トモコレ 324万8764本 友達をゲームの中に登場させるというのは、新しいアイデアでした。携帯電話などの ソーシャルアプリなどでは、人とつながっての遊びが流行していますが「トモコレ」 もそういった要素がヒットに影響しているように思います。また、新機軸であっても 任天堂のゲームなら大丈夫という安心感もヒットの要因なんでしょうね 2位 ゴッドイーター 59万9829本 この作品のヒットは「モンハン」シリーズのファンをうまく引きつけた事が 大きいでしょう。「モンハン」以降に定着した、みんなで集まってゲームを 遊ぶというプレイスタイルにうまくマッチした内容だったと思います。また ファミ通comを始め、多くの場所で発売前に積極的に体験版を配布した事も 大きかったですね
何故速報スレの愚かなるGK共は我々売上スレ住人の崇高なる意思を馬鹿にするんだろうな ゲーム業界を衰退から救ってくれる存在は任天堂を除いて存在しないというのに
俺妊乙
ファミ通1121 報道特集 なぜ売れた? あのルーキータイトル人気の秘密 より 「エンターブレイン社長 浜村弘一」の売れた理由コメント 3位 ベヨネッタ PS3 20万6142本 XBOX360 96896本 この作品については、ルーキータイトルとはいえ、開発が発表された当初から 大作感が出ていましたよね。アクションゲームの開発に定評のあるクリエイタ ー神谷秀樹氏の手による作品という事で、ゲームファンからの注目度は非常に 高かった。その絶大なブランド力と期待を裏切らないハイクオリティな内容が ヒットにつながったのでしょうね 4位 ラブプラス 23万9631本 恋愛ゲームおける新たな発明がふんだんに盛り込まれていたことが、本作の ヒットの要因ですね。女性キャラクターとの恋愛が成就した後を描くことや ゲームの展開をリアルタイムで進行させられる仕様は、これまでの恋愛ゲー ムでは実現できなかった事です。そういったタブーを打ち破った新規性が ファンの支持を集める理由なのでしょう
ファミ通1121 報道特集 なぜ売れた? あのルーキータイトル人気の秘密 より 「エンターブレイン社長 浜村弘一」の売れた理由コメント 5位 EOE PS3 18万4113本 XBOX360 41098本 トライエースが開発を手掛けているというブランド力がソフトの購入意欲 を高めた要因だと思います。また、コストの問題で据置機向けのRPGの開発 が敬遠される中での新規作品と言う事で、RPGファンの需要をうまくキャッ チしたのでしょう
浜村って全然面白いこと言えないね
売れる前に言えと
ベヨネッタ30万もうれたんかw
売れてからだったら何とでもいえるわな 予測はやめたのか
ベヨネッタとEoEってどっちが予算かかったんだろ
売れる前にこういうランキング予測出したらすごいのに
ラブプラスって20万行ってたのか ちょっと前まで16万くらいで止まってた気がしたが
このご時世に完全新規で30万は立派だな
ハマルギアまたamazonで29%引きまで落ちてるな
お前らはファミ通叩けりゃそれでいいって感じだな
wikiったらラブプラス18万じゃないか
>>156 メディクリ2009年ランキングでは20万弱なのに
また伸ばしたのか
そういやデモンズ入ってないな
>>159 というかどのハード陣営からも叩かれてる感じだが
よくも悪くも影響力あるし
ランキングに残ってたヤツしか数字見れないからな。 電撃G'sマガジンとか「ソレ」ばっかり特殊する雑誌なら、 細かい数字拾ってるので、かなり前に20万超えてた。
…今日日曜じゃないよね? 日曜残して消化率60%なら十分だろ
ラスストて情報公開されるたびにイメージとなんか違ってくるな 主人公・ヒロインが思ったより少年少女で驚いたわ
ファミ通擁護する奴はアホなんじゃないの
消化率60%は1店舗の話
まあ、馬鹿な小売には、「3DSは、あなたの店に卸すだけの数は確保出来ないかもしれません」 とでも言っておけばいいだろ。
>>165 マリギャラ、60%なら25万は捌けてるってことか
前作越え来たな
マリギャラ2クリアしたが疲れた ホント難しいわ 1くらいの難易度の方が好きだ つーかあの位が限界
ヒゲはあれだろうなE3でPSP2が出たら 「任天堂の3DSもよかったが、やはり注目度はPSP2に軍配がうんたらかんたら」とか言うんだろうな
ヒゲRPGか。 ヒゲには良い印象ないんだよなぁw
ラスストはエルザとか主人公の名前じゃないと思うんだが
FFTの主人公はラムザだった
newマリwiiで感覚麻痺してマリギャラ2が余ってるように見える不思議 どこも入荷しすぎだろう…と考えかけたが、そもそも週末までに売り切れて買えなくなるのが異常だよな
>>178 マリギャラがだめなんじゃない、NEWマリが偉大すぎるだけだ
多分絶対ラスストには カナンに横恋慕する騎士階級のライバルが出てくるぜ エルザと反発しあいながらもパーティを組んでるうちに身分を越えた相棒になる
おれはしょうきにもどった!
おれはしょうきにもどった!
気がフレてたヤツが多いな。
ゲハはしょうきにもどった!
聖エルザクルセイダーズ
アクションバトルなんだ
魔装機神の評価はどんな感じ? SFC時代に楽しんでたから買おうか迷ってるw
マリギャラはなんか今回全然存在感がないな。 ケンサク並みじゃね?
ゼノブレ、ゴールデンでもCM流してるな ○○の話で流れた
>>172 もうクリアしたのか
どんだけうまいんだよ
ラスストなんか絵はWILD ARMS的だな
マリギャラはまだグリーンスターのやってる最中だけど前作より確実に面白いと思う
オギャー2のワールド3のマップの音楽が良すぎる件。 難しいって声がチラホラあるから覚悟してやってみたけど、そんなでもないな今の所。 売上はボチボチみたいだけど、いい出来だから、徐々に広まるんじゃね?って気がする。
マリギャラは前作の文法を理解してれば間違いなく面白いと思うが、初心者はどうなんだろうな。 個人的には序盤から難易度飛ばしすぎじゃないのかと思うくらいだが。 1個目のスターは大体のステージで簡単に取れるし、普通に遊んでればエンディングは見れそうだけどさ。
もともとマルギャラ2自体、1より難易度上げたって言ってなかったっけ
1回プレイしただけでクリアできちゃうってのもアレだけどなー
難しいって言うか、スティックをまともに扱えない人も多いからなあ
グライバードでマリオが大量死した ダッシュヨッシーも慣れるまで難しかった でもすごい楽しいよ
そんな奴問題外だろ
マリサンとどっちがムズい?
>>149 「あのグラフィックを見ると、ゲーム的にも面白い」
「トルネに触ればゲームクリエイターの凄さがわかる」
面白すぎるんですがw
>>204 ギャラじゃないの
マリサンは最終クッパステージにやたら苦労した記憶しかない
浜村はもう隠居したらどうだ 会長が編集長さしおいて出しゃばるなよ
マリサンはポンプ盗難ステージ以外はそんなに難しくないからなぁ。 俺もギャラクシー2のほうが難しいと思う
マリギャラ2はクッパがいつものオッサンモードに戻ってて何か安心した 1の時はガチキラーモードだったから
>>209 ギャラ2のクッパ1戦目の派手さや豪快さは、ベヨ姉やGOWのクライマックス感を思い出した
あれもかなり本気で殺しに来てると思うぞw
ヌマリのスタココンプには苦労しなかったけど ギャラ2は結構死ぬなw
魔装機紳から凄い90年代臭がするでござる
ラススト記事何時の間にか出てたのかー 言われるほど少年少女って気もしないけど、ゼノブレと比べてるからか 19〜20前半位に見えるな エルザって名前主人公っぽくなくていいじゃん
>>192 念のために言っとくと
エンディング見ただけでフルコンプはまだ
つか今回コンプ出来る気がしないw
>>213 絵もそうだけど、ユニット掴んだ時の頼りない感じがSFC時代ぽかったり
ロボは生ポリみたいな質感だし、手触りが一々古臭いw
流石ウィンキーというべきか。
マリギャラは1が難しすぎて2は全く買う気にならなかった。 1より難しいのか、買わなくて良かったわ。
>>196 今回においては、非常に悩ましい問題だと思う。
元来任天堂のタイトルの中ではコア向けである3Dマリオの、しかも続編を
完全に一般向けにシフトしたプロモーション体制で展開しているからな。
まあこのタイトルで最低夏頃まではWiiを引っ張らなければならない事を
考えれば止む無しなのだろうが、ソフトの性格と売ろうとしているユーザーとの
乖離が見えるね。
マリギャラ2、(ル)イージーモード搭載
マリギャラ1とかヌルすぎだろ
>>217 ウインキーは10年経ってもウインキーだったなw
>>222 懐かしいノリのスパロボしてる気分だ
モッサリ加減も含めてw
俺にとってはニューマリwiiもマリギャラも難しすぎるよ。 正直マゾくて楽しいとは思えなかった。
ニューマリだめだとACTそのものに向いてないだろう。
ギルマス:「Bさんって社会人だったっけ?」 B:「そうだよーw」 ギルマス:「戦争に向けてギルド強化するので」 B:「うん」 ギルマス:「仕事辞めてくれませんか?」 ギルマス:「あとギルメンが交代でキャラ育成するので IDとパス教えてください」
簡単すぎたらすぐ飽きると思う
最適な難易度といったら マリオワールドに軍配があがるだろう 雰囲気やグラといい2Dの中では一番イイ
今回のマリギャラ2は難易度を上げたって公言してるし、任天堂だってNewマリほど 爆発的に売れるとは思ってないでしょ。 初回目標も50〜60万と、かなり控え目みたいだし。 まあ、Newマリを友達と一緒にワイワイ遊んでいた人達にとっては難しいかも知れんが、 子供の方は適応力は凄まじいし、それほど難易度を気にする必要もないかと。 出来自体は本当に素晴らしい訳だしな。
5/28 [Wii]ゼノブレイド ? 34pt 12/01 [Wii]テイルズ オブ グレイセス 294pt やばくね?
>>230 新規とそれなりのシリーズ物のコングポイントじゃあてにならなくね?
なぜテイルズと比べる?
PS3自慢のトトリはポイントいくつなの?
ニューマリで無理とかアクションゲーム何もできないだろ
みんなで遊ぶなら簡単に死ぬほうが死に様で盛り上がるからいいかもしれん。
>>229 たぶん自分はそこらへんの小学生よりも
下手だろうと思う
でもだからって飽きたりしないよね
いや、何度も同じ場所でミスされるとイラつくと思うぞw
トレジャーのアクションとかやってると ニューマリのワールド9でも物足りない そんな自分でもスーマリ2は鬼畜だと思う
241 :
名無しさん必死だな :2010/05/29(土) 20:02:26 ID:6LTsKAdx0
>>217 ウインキーは戦闘バランスに定評あるんだけどどう?
メガドラの獣王記やれ、スラッシュ連打でクリアできる
今のスパロボはムダに長くて嫌いだ。これぐらいが丁度言いや
>>230 ゼノブレイドが「新規」は無いだろうよ…。
それぞれのファン層的に、単純比較でもある程度参考になると思うが。
TOGリリース後から現在まで、WiiのRPGユーザーが増えるような案件も
特に無かったと思うし。
>>231 普通にコングが分からなくて
数字だけ比べてるんだろう
今回のマリオギャラクシー2には何度もやられるとゴールまで 自動で行ってくれる機能がついている。 また、それでクリアしても後で自力でクリアすれば 通常のクリアと同じ扱いになる。
マリギャラ2がこの難易度で海外で大絶賛という事は やはり向こうの方がハードゲーマー多いのかね
>>241 今朝届いて、今日は出かけとったからまだ無双状態の序盤しかやっとらんのよ。
まあ、そこらへんあんまし弄ってはいない感じはするけど。
>>231 知ってる。
テイルズは補正が掛かってるからな。
新規のアークライズとかなら比較になるのかも知れんけど
見つからないのよ。
日本のゲーマーがいかにぬるま湯につかっているかがよく分かるな 海外は多少システムが不親切でも関係ねーって感じ
忍が珍しく初日の数字を出しているけどマリギャラ2は初週で30万前後売れたらOKか
スパロボは戦闘中にセーブできる時点でバランスも糞も無い気がする SFC版の魔装はかなりヌルかった記憶が有る
>>244 少なくともゼノシリーズとは言われてないし
新規で問題ないでしょ
>>246 でもあれ出ると逆に是が非でも自力でクリアしたくなる
マリギャラは国内ではものすごく地味なタイトルだな ほとんど意識されない
海外は難しさを求めるってよく聞くが理由は何なんだろうな? 国民性と言ってしまえばそれまでだけど
ラスストのヒロインが不二子ちゃんに見えた
難しいほうがクリアしたときの達成感があるのは事実 でも魅力が無いとそれまでに投げられちゃうんだよな
NEWマリ難しいけど、マリギャラ2は簡単に思う俺がいる だってライフ3つあるしな! 個人的に2Dアクションが下手だからかも
>>250 必ずしもそうとは限らない。
ゲームの腕前を大中小としたとき、海外では大に当たる層が発言の
ほとんどを占めているのに対して、日本では大中小問わず発言をする場合
発言からゲームの腕前を判断することは出来ない。
雑誌の読者に好まれている作品の割合がアンケートの回答の比率と
一致するとは限らないのと同じ。
>>247 ハードゲーマーかどうかというより、海外と国内「3Dマリオ」の
地位そのものの問題だな。海外はN64がそこそこ健闘した事もあり、
マリオ64のセールスは上々なものだった。プレイした事のある人間が
多いというのは、それだけ後のブランド形成に大きく影響してくる
ものだからな。
>>173 これで少年少女か・・・?
まあ中年ではなかろうが
Wiiが米で先に発売になったときに、あっち住んでるゲハ住人てのがスレ立てて そういうゲーマーの話なんかもしてたんだけど、別に連中特にストイックなわけじゃないらしいぞw ただ失敗に対するストレスが違うみたいなこと言ってた。そいつ曰く、アホなんだ、そうだがw FPSなんかでも何百もの自分の死体を量産しながら、HAHAHA次、次ぃ!みたいなノリのが多いんだと。
>>255 アニメーターが居ないアニメのオープニング?
コンテニューなしにしてやれ
どうでもいいけど、エロゲーとかADVゲーによくある 静止絵+エフェクト+文字だけのはアニメと呼びたくない
05/24 [Wii]アークライズ ファンタジア - 25pt 5/28 [Wii]ゼノブレイド 34pt 近いな。 アークライズ ファンタジア累計41,144本 目標5万〜10万
日本では18未満は少年少女デース
どうて見ても18歳以上にしか見えないやん
今の日本のゲーマーとか死んだらすぐやめちゃうからな 回線切ったり
マリカとかで外人からもガンガン切られるけどね最後1人で走ってたり
でもたまにヒロインが30代ぐらいのおばさんのゲームあってもいいよな
西洋人は老けるの早いぞ 特に女は14くらいでボンキュッボーンだ
ハーマイオニーの中の人 えらいべっぴんになったのう
おばさんといえばアレだ。 ルーンファクトリーの何が気に入らないって、俺が気に入った相手はみんな子持ちで攻略対象外でやんの。 日本の業界はもう少し大人を大事にせなアカン。
外人の連れてる日本人女とかすげえ微妙なの多いけど そういうことだなw
ロリコンの語源になった小説でも最後の方で主人公ガッカリしてたな
ルンファクは浮気プレイを推奨するべき
Fで浮気するとボコボコにされるで
攻略対象外だからこそ人気が出るという現象が昔からある
,--‐‐‐‐v‐‐-、 ハッo+0*O*0+ッハ,, ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ ./シ,((/ ヽ))ミー、 i`,、ゝ, ノ/━ ━ ヘ i/j /<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 私は合法ですよ `、_.E. ヽ _ン ノEノ .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
エルザって、女性の名前かと思ってた
別に落とせなくてもいいけど 女だけじゃなく老若男女住民全員と仲良くしたい派なので、 ルンファクは遊んでみたけど、結局物足りなくて本家に戻っちゃったな もともとギャルゲー好きじゃなかったから
マベのゲームだとアヴァロンコードは取っ換え引っ換えできたな なんか怖かったけど
>>286 : ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 :
: ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、:
: iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ :
: /ノノ;ゝ、 /`、 ,;ヽヘヽ :
: rノノ(○), 、(○) )',;;ヽ;,;ハ :
: (;ソレi'"" ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ : 死ぬじゃない!
: y';;!;! |,r-r-| .::::ノノヽ;ハ :
: (;;;リ;;ゝ `ニニ´ .:: ハ;;vj;ヘヽ :
: ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ :
ゲームの話よりロリコンの話の方が伸びるあたり、このスレは相変わらずだなw
アヴァロンコードは良作だった
ルンファク3と言えばドンタコスさん
>>293 DSやわくアニとか
そういえばルンファクはもう牧場物語じゃないから、本家って言い方はおかしかったか
ロシア女の子供時代の妖精ぶりと育ってからのオバハンぶりは不可解どころの話ではない。
牧場といや、7月にまた出るな。 ユーザーついて来れてるんかな。
>>285 ボールなら股の間についてるだろ 2つも
,--‐‐‐‐v‐‐-、 ハッo+0*O*0+ッハ,, ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ ./シ,((/ ヽ))ミー、 i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j /<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi ボールがありませんよ `、_.E. ヽ _ン ノEノ .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
ジャック ハズ ア バット アンド ツーボール
>>297 DSの前作から一年半も空いてるから、またって感じでもない
ミ PS3 LOVE ミ |. 一 わ. セ チ ( ヽ.ノ丿ヾノノ丿ノノヾ |. 人 け ン カ .| \ / .|. | も の ス ニ __ .| ./ ヽ. |. | り わ が シ ,. ┬| ├- 、 i~`| |。.____.。」 |⌒i | あ か ど の ┌┴┴|__,!┴┴┐ / 。ヽ / 。ヽ. | が ら. う 作 │センス無い │| 。 。 )∠二ゝ(. 。 。| | る な と る │.r'"PS3愛ヽ:::│ヽ____ ____ ____.ノ | 男 い か A │ (_ ノノノノヾ): |_/`'  ̄ ──  ̄ '''\__| こ. A │ 6 `r._.ュ´ 9::::: | 、____,.へ /へ./ |. と の │ |∵) e (∵|::::| `ー┬/ \ | で │ `-ニニ二‐':: │ \<__ \ Y | _'============= \  ̄ ̄ ̄\ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ルンファクと牧場は同じメーカー、同じジャンルだから そういう感じもあるんでない
ルンファクF評価高かったけどあの毎日同じことやるっていうのが無理で積んだ やっぱり牧場ファン向けかね
姉妹品みたいなモンだな 一応牧場チームとルンファクチームはライバル同士で 切磋琢磨してるという話だが
マリギャラスター40個ぐらい取ったけどそこまで難しい面無い感じだな 何回か死ぬけどさ
オプーナの会社も牧場物語作ってたよな ルンファクと同時期ぐらいに
イノセントライフは任天堂ハード向けで ルーンファクトリーはPSハード向けだから ルーンファクトリーをPSハードで出せ! って言ってた奴がいたなあ
>>306 もう1回挑戦しようって難易度が絶妙なんだよな
↓まこ8
まこ8降臨 ↓↓↓
↓まこ8
まこ7
まんこ8
>>310-312 715 まこ(*‘ω‘ *)8 ◆dRibJ6VHP. [sage] 2010/05/29(土) 20:50:33 ID:2EMyITnO0 [20/20] (PC)
なんか煽るほどでもない話題なのでやめときます
キチガイの話なんかしてんなよ よってきたらどうすんだよ
656 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/04(木) 00:24:30 ID:6+DHpG/1 引き継ぎに関しては俺も動く 抗議デモだよ 具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発足した 自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった 当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人 LSではないが最大派閥のNo2、No3 鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者 フレが200人いる人望の持ち主 仕事辞めて全ジョブカンストした奴 他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた 狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ ソロでSeiryuを狩った奴もいる。 鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。 リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
スター30個取った 集中しすぎて疲れたw
>>316 310-315のIDを、全部あぼんで快適
マリギャラ2ようやく折り返しだ あとスター120個か
>>137 別に値崩れはをユーザーが心配するような事じゃない。
寧ろ歓迎すべき。
モチチブレイド見てみたい
俺も尼で25%オフだったから速攻でポチったぞ
ハッピーセット二個買った スライム天空の剣とドラゴンしゅくふくの杖の二種だった あと二種類
マリギャラはどうせゲオで3割引まで行く…と見ている
>>321 もともとは、「個人の部屋にHDTVはまだ無いから」ってSDだったのに皮肉だよな
>>325 ハッピーセットって、今はメインがテリヤキとチキンマックのもあるんだな。
今回のカードはそんなに良いの?
それともコレクションとして?
バトルロードは、光魔の杖のカラミティウォールがカッコ良いんで 僧侶はそれしか使ってないのう。祝福の杖って強いんかね
>>321 Wiiの抱えてる課題とムーブやNatalの課題が真逆で面白いね
ハッピーセットのCMは子供が 「ダブルサイクロンジョーカー」って言うのに違和感を覚えたが、平成ライダー群 扱いになると、その呼び方が正当になるのかと納得 ただ、モモタロスになりたがる子供っているのか? ライダーじゃないし
個人に部屋にまで置かせるには2万はまだ高いしな 12000円まで下げれば動くだろうけど、それやると次世代でPS3みたいな値下げ待ちやられるからな 次世代機の値段ってのはやはりこういう戦略を考慮しなきゃならないだろうなあ
>>329 おっ、バトルロードをやりこんでいるのはこのスレでは珍しいな。
ムキュとか俺みたいなニワカばかりかと思っていたよw
バトルロード部にも是非きてくれ
ナタルやチンコンの普及は難しいだろうな ただでさえ周辺機器ってのはハードルが高いし。 ただ次世代機に標準搭載させるつもりなら布石にはなるだろう
>>321 これが現実なわけだが好きくない理屈だな
俺は何々層向けとかリビング用途とか個室用途とかいう出発点からは
クリエイティブなゲームは生まれないと思ってるから
ゼノブレイド君へ /二 ̄ ヽ、 〈(M ) \ ∠、二二≧ュ、⊥ 利益が必要なら、必要なだけ僕が稼いでくるよ ,lカ 仞} 〈ミ} r; 〉 だから心配しなくて大丈夫 ,ィTl'7Y⌒ヾフ') '‐ヘー'´ ̄`7ー;、 kヒヒど,ハー<,rく_, ィ´| {⌒Yィ 、 ソ 君は君にしか出来ない事を全力で頑張ってよ `´ ̄`下[__j,-Lハヽ `^ー′ Y `‐'/ レ'} >ー −7ごノ __,∠ / 〈、 \`Y \、__ノ7′
>>336 ,-‐‐‐‐-、
_/∧V〇V∧
/V((ノノノ))ミ)ヘ _人人人人人人人人人人_
/ノ|ノ《イ > <,'ミ〉 > 了解! <
/ノ|ノ@ノ、 ( フ ノ@ノ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|ノ `∽´ |ノ
>>336 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ヒゲの旦那、援護しますぜ
(〇 〜 〇 | \____________
/
| |_/
>>335 (`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
(後略)
そういえば、ビックカメラが大きい自作ポップを作ってまでして 店頭でのゼノの販促に力を入れてくれるのは良いんだが ゼノブライドとか、微妙にタイトルを間違えてるのは止めて欲しかった 今はもう直ってるかも知らんが
任天堂も今まで手をつけてなかった層を開拓するつもり なら気長に根気良くやって欲しいね 中途半端じゃ効果なんて期待できんからな
>>342 それはそれで「任天堂だから売れるんだろコレ」という
浅い狙いと知識が透けて見えてなんだかナ
>>343 そこ任天堂は開拓し尽くすつもりはないと思うんだよな
というより資金力のある任天堂が根気よく開拓してみろ
それこそサード絶滅するわw
>>342 花嫁衣装姿の娘さんがモナドとカンフーを駆使する復讐物語なら10本買った
一度絶滅した方がいいんじゃね?
取り敢えずバンナムは一度破滅した方がいいと思う。 あのメーカーは、3DSのロンチに縁日3DSとか本当にやりかねん会社だ。
まあでも元からWiiは携帯ゲーム機には出来ない操作性って観点から作られたんで DSと食い合わなかったから売れた側面もあるからな 次の3DSで一人向けや多人数が複数のディスプレイでやる通信型ゲームは携帯機に集約されんじゃね HDハイスペック機ででRPGとかもうサイクルである5年以内に出せなくなるしさ
いっぺん任天堂の本気を出したオタゲーが見たい バンナムからプリキュアの版権奪って出しちゃえよ 鉄板で売れると思うぞ?
オタゲーじゃないけどハム太郎とかジャンプスーパースターズとかも出してた
ジャンプはガンバリオンだしょ 公は知らないけど アイシールドは任天堂製か、あれは売れないのは分かるが
任天堂がけいおん作ればいいんだ
ラブプラス任天堂版 歴代任天堂ゲームのヒロインを彼女に
そういや今度のDSのワンピのゲームってガンバリオン? ジャンプアルティメットスターズみたいな画面だったな。
>>356 初音ミクのチームが作ってるんだっけ
やっぱりPSPなんだろうな
>>357 サ、サムスは出ますでしょうか?
身長190センチくらいのムキムキでちょっと変わったスーツ着てますが…
一度でいいから本気のライダーゲームをやってみたい……
>>364 そういや、ムキュはハッピーセットはかってきたのかい?
いや、任天堂のキャラじゃなくて版権物って事でね けいおんは所詮深夜アニメ枠だし、一応任天堂の御得意様である女児と 大きい大人のお友達の両方を囲えるプリキュアが最適ではないかと バンナムはちっとも出さないし、DSでは出してるけどさ
>>362 候補が多すぎるから、歴代主人公だけでいいな
FLRG以外は好きなの選んでいいぞ
>>364 マニアックな選択っすね…さすが任天堂さん
どうせどれも友達止まりだよ
auuo ネットでジャンプの記事を発見。フライング販売かな。来週、買いに行こう。 このエルザとカナンのイラスト、お気に入りです。
任天堂ゲームのヒロインか…あんま思いつかないな あゆみ、中山美穂、ひかり、サナキ、ティラミス、マリン…
>>250 洋げーほとんどやったこと無いだろ?www
イメージだけで語るなw
正直向こうのゲームの方が圧倒的に親切だぞ。作りも丁寧。
ほとんど全ての設定も自分で変えられるのが多いしな。
ただ、そこに至るまでの努力は自分でしろって部分は
多少突き放してるかもしれんが。
日本のゲームには、これくらいは分かってくれるだろうって
甘えが多い。
(もちろん、そのシステムに慣れている人にとっては十分だけど
先細りになるのは明らかだよね)
あと言っとくけど、別に洋ゲーが難しいということもないから、
いかにも難しい事を達成したように感じるかどうかに力を入れてるだけ。
本質的に難しいゲームは、操作性がとかグラインドが必要とか
難癖付けて逃げるから。普通に国民性考えればわかるけどw
あれ、今日初の書き込みなのにIDが赤い
>>370 じゃダイヤモンドパールで・・・
今度のホワイトグラックのもいいかな
>>363 昔のでいいならps1のkaze製作の仮面ライダーがいいらしい
イズン様忘れんな
オールライダー対大ショッカーの世界観でなんか作れ。 ディケイドのグズグズはなかった事にして。
アシュリーとか見て思うのが、 あれでマリオと同じ世界の住人なんだからあなどれん
やっぱり無いか〜(T_T) 2010-05-29 14:29:59 | Weblog ひょっとして、ひょっこり入ってたりしないかな? と淡い期待をかけてたメダロットは やはり入荷はなく、週明け以降が確定しちゃいました(T_T) 魔装機神とサカつく2010は、入ってきましたし スーパーマリオギャラクシー2は今日も好調ですから 何とかメダロットの分も売りますかね〜(^^) では後半も頑張りまっす!(^O^)/
アシュリーよりアシュレイちゃんをですね
>>382 俺的にはそんなに欲しいカードでもないんだ〜。
ムキュは何枚、カードを集めたの?
小さなコインが30枚いったんだから結構あるよね。
マソウは売れて良かったのう こういう移植物は適度に出して欲しい
ハンバーガーなんて滅茶苦茶高カロリーだから たまに食べるぐらいにしてないと絶対太るよ(´・ω・`) 今日ポップコーン食べて凄く気持ちが悪くなった
>>387 アシュレイに手を出したら犯罪だろと思ったけどポケモンも10歳だったなw
ミラたんならおkだな
任天堂のヒロインは年齢が低いの多いなw
>>388 とりあえずレアっぽいのは竜王と天空の花嫁
ロトはメタルハンターとサソリバチとスライムタワーかな
あとは雑魚多数
ハッピーセット2つ食べたらあまりに気持ち悪くて気を失ってた、一つはコーンとホットケーキにしたのに 使うというよか、記念コレクション的に欲しいんだけど
WiiMusicのシステムでけいおんならちょっとやってみたい プリキュアはハピダンのシステムならやってみたい 共にアニメまったくみてないけど 任天堂のオタゲーというとメタルスレイダーグローリーをいれてもいいのではないだろうか
>>393 キラカードかと思ったら普通のカードだったのでもうよくなった
祝福の杖は便利そうだが
何に使うのかはよくわかんないけどなんとなく欲しいのです
ゼクロスを手にした人は一生ゼクロス出来ない呪いをかけた
今日ゲオに龍が如く3買いに行ったら入り口に子供の集団が集まってたから何かと思ったら みんなドラクエのバトルロードやっててビビった カードゲームなんてセレブの金持ちのやるものだよ(´・ω・`)
映画引き換えのエンテイさんってどうなのかねえ 他の2体の方が人気ありそうな気もするが
カードゲームに使うお金が無いならカードを使えばいいじゃない
>>403 解像度上げただけでPS2以下だな(´・ω・`)
胸が薄いのは絶賛するくせに スイクン>エンテイ>ライコウじゃないの でんじほう(笑)じゃな…
>>399 ムキュは嫁いるからええやん
俺はその呪いでブラック購入せざるを得なくなった(´・ω・`)
トタンRPG・・・
/ .な い あ も ヽ | い い い う | | か ん つ ! ヽ な じ 一 全 / \ ゃ 人 部 / ヽ ヽ/ で / \,.--、/`ー-----‐‐ ゝ ,<`゛ . "ヽ rt'⌒i.__!⌒i ) └!-イニヽヲ' -‐t::i"ヾ、!三!ソ,ト、,、 ヽ. U `゛==="ノ::/ !フ l l ノ:::/ /.リ メ ,...、 l (;;;;ノ /.:::::リ ヽヽノ::ノ .l ノ ヽ::::/
よしぷぅ店 >今週発売のゲームに関しては、土曜日ということもあり >やっとマリオが動き出したって感じです。 >ただ、NEWマリオがバカ売れだったのに対して >こちらは本当に静かな立ち上がりで消化率も40%弱といったところです。 >世間ではそこそこ売れているようですが、マリオの最新作なんで”そこそこ”ではダメですよねw >問屋さんでも在庫切れなんかもないので、需要と供給がちょうどいいバランスなんだとは思いますが >ここのところ小売店は軒並み厳しい現実に直面しているので >マリオくんにはもう一歩がんばってもらいたいという思いが強いと思います。 まあ、そこそこと言った感じだな おーさか店で消化率60%だから、最終的にミリオンも行きそうな感じかね
ライコウさんが一番需要ありそう でんじほう・はどうだん・ウェザボとかマジキチ
任天堂は100点満点のテストでも 常に120点以上とらないと叩かれるからなw
初日で店員ブログ使ってマリオを煽ってた人達は その後はもう触れないんだろうな
>>403 ∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) |
| ●_● |
/ ヽ
| 〃 ー--一 ヾ |
\__二__ノ
>>403 低予算で頑張っても流石に表情変えるのは無理だろうなぁ
>>403 なんか3Dモデリングじゃないみたいだな
でも一枚絵の方がコストかかるだろうし謎の画像だな
ゲームの小売店っていつ消滅してもおかしくないよね ミヤホンがパッケージソフトの価値云々言ってたけどそれもねぇ・・・
>>395 キンピカのはちょいと嬉しいよね
俺がもっているのは、竜神の鎧とかメタキン盾とかしかいないけど。
しかし、知らぬ間にハッピーセットにホットケーキあるんだ。
朝限定とか?
普通に考えて据え置き400万本も射程圏に入ってる Newマリオと比べるのはムチャな気がするな・・・ 据え置き400万超えたのは初代マリオだけだよな
まぁアトリエの最大の売り=絵師の絵を生かすためだから こんな感じでも別にいいんじゃないの それはそうとツイッター見たけど、坂口普通にネットでジャンプフラゲの話題すんなw
>>418 要はポリゴンを変形させて顔の表情作るとか出来ないから
顔のでこぼこ作らないでテクスチャ貼り付けたよ、的な作り
>>403 ゼノを煽っていた時点で何か嫌な予感はしていた
>>403 あ、これ俺が嫌がらせのために貼ったやつだw
>>426 ゼノの時もそうだけど
正直こんなとこで煽るの下らないよね
白騎士モデリングスレとかもあったし
>>421 3Dマリオって時点で日本じゃ絶対無理だよな(´・ω・`)
アメリカなら3Dでも受けるだろうけど
日本じゃ自分もそうだけど動画見てるだけでもすぐ酔った。
毎度毎度グラで煽ってるのはゴキちゃんたちだし 意趣返しされても文句は言えんでしょ
>>428 というよりゼノであれだけ煽ったブーメランみたいなものがですね…
スペースコロニーみたいなギャラクシーの2つ目のスターがクソ難しくてワロタ あの足場のスピードはおかしいだろw って思ってたらクリア後にスイッチに気付きましたとさ。
64マリオスルーしたので、3Dマリオはサンシャインから入った俺には 何でサンシャインがよく叩かれてるのか分からない。
マリギャラなんてもはや3Dゲームじゃないしな
>>435 どの3Dマリオも、それぞれ良さがあるから
合わなかった人が叩いてるだけだから
自分が面白いならそれでおk
サンシャインは任天堂ファンの間でももっとも評価の低い部類に入るマリオだもんな(´・ω・`) マリオ野球とか派生系じゃなくて、正当なマリオシリーズだから余計評価基準が厳しくなるんじゃない?
440 :
鳥取 :2010/05/29(土) 22:52:49 ID:1cwfCnLk0
時のオカリナくらいの3Dならいいのだけど
>>438 そう思っておきます。
よくポンプがどうのこうのって見るけどポンプも好きだったよ。
思わぬところに行けたりもしたし。
サンシャインのアスレチックは良かったな……
>>435 進化が薄かったからな
楽しかったけど、マリオが機械背負ってるだけだし
完全にステージクリア型だからなあ 大きいフィールドを探索するマリオはもう出ないんだろうか
アメリカでも2Dの方が倍近く売れてるんだろ? 3Dで作り続けてるのはミヤホンの趣味なのか
今後の3Dマリオがどうなるのか心配ではある。 マリギャラ以上のアイデアを出せるのだろうか 64→サンシャインの時みたいにズコーにならないといいなぁ。
ちなみに俺もリアルタイムでマリオ64遊んでないから(VCで遊んだ) 個人的評価はそこまで高くないな あの時代にああいうゲームが出るのはすごいとは思うけど マリギャラ2の雲マリオが楽しすぎて胸痛
ゲハで変なスレが上げられまくってるな。 またゴキブリにとってよくないことが起こるのかな?w
>>445 趣味というか
どっちもなんだかんだいって売れてる方に入るから
2Dと3D両方充実させればいいじゃない
今回のマリギャラ2ヨッシーに唐辛子食わせて壁をダッシュさせるのは楽しいけど 3Dですぐ酔う人はあの画面がグルグルなるのでダウンするだろうな(´・ω・`) 自分も激しい3Dものはすぐ吐きそうになるから駄目w
ちなみにマリオ64はDSの方でクリアした。 当時買っておくべきだったかな?と思ったよ。
サンシャインはポンプホバリングで微調整しながら進むのが マリオらしくないと感じたな
>>428 煽ると言うかガスト+PS3はキモオタがどう擁護するかに興味が行く
PS3で見れば水準以下のグラ、バグが有ろうが平然と擁護するし
どこまでレベルが落ちれば無茶苦茶な擁護を止めるのか
>>453 そこから入っちゃったから、そういうもんだと思ってやってたよ。
マリオサンシャインの叩かれ方は時に戦士の成りすましがいるんじゃないかと思ってしまう。 キャラも怨念じみた叩かれ方をするし
やっとエネループ充電終わってマリオに戻れる 2セット買うべきだった
アトリエの悲劇は はちまやらGKやらのせいで PS3を代表するソフトに祭り上げられてしまったことだな…
マリギャラより売れてるソフトなんて数えるほどしかないのに作る意味は?とか言われてもな
マリオ64は発売当時にプレイしたけど、カメラが駄目すぎて投げた 正真正銘の3Dアクションゲーがついに出たと言う意味では凄かったけど
>>445 世界中のどこでも、だれもが「マリオ」と聞いてで思い浮かべるのは
あのドットの2Dマリオという事だ。任天堂もそれを十分に理解しているから
こそ、現在でもモチーフを自社HPのアイコンやらゲームやら、至る所に
登場させているのだろうし。
しかし売上面においても、3Dマリオの功績は確かにあったと思う。
これがあったお陰で、現在まで負けハードで2Dマリオをリリースさせずに
済んだ訳だし。
スクエニ和田社長「FF7の移植はFF13の10倍の時間がかかる」
FFVIIのリメイクについて
(FF7のリメイクは?)この質問は多くの国でたくさんも受けました (笑)。
FF13がこの位クオリティーを出すのに3〜4年がかかったが、FF7をFF13の
ように作ろうとすればその10倍の時間がかかって直ちに取り掛かるには難しい
状況です。しかしこんなにリクエストが多いということは常に心の中に留めている。
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-6953.html やっぱりHDであれだけのを作るのは途方もない労力がかかるんだろうな
FF7の街って結構色々あるしな
マリオ64のカメラがダメだったのならその当時の3Dゲーム全部ダメじゃね?
ゼノブレもPS3で作ったら一本道だなw
FF7リメイクオワタ
FF7リメイクはスクエニの最後の手段だろうからな よっぽどが起きない限り手はつけないだろうよ
>>463 うん、3Dゲームは駄目だと思ったよ
時オカでカメラが改善してやっと覆されたけど(何で時オカ買ったんだろう?当時の俺w)
>>460 マリオが3Dになって難易度とかゲームの難しさではなく
カメラや3D酔いと戦うことになるとは最初思ってもなかったよ(´・ω・`)
でも小さい頃から3Dゲーやってる今の子供は激しい3Dゲーも全然酔ったりしないのかもな
さて、マリギャラ買ってないしGジェネでもしますかね
>>463 当時からマリオ64のカメラはいろいろ文句を言われていたような
>>450 いや情開の意地もあるだろう、64で散々他者にコケにされて
無知なテレビマスコミにまでFF8のムービーとリアルタイムポリゴンのマリオ64を比較して
、「ゲームはここまで進化した」勘違い放送されたりしてて平気なわけはない。
3Dマリオを世間に認めさせてやろう的なものもあるかもしれない。
64以降からのゴキブリのネット叩きは本当にひどいからな しかも現在進行形
まあ64時代は組長がいろいろ喧嘩売ってたからなw
>>467 後でSOではなく、PSOと訂正してるね
つまり、でかいモンスターや広いフィールドが気に入らなかったのかな
マリギャラ2難易度上がってるな やっとワールド5に来れたぜ
マリギャラで酔ったことないなぁ 自分でプレイしてるからだと思うけど 動画で見てるだけなら酔うかもしれん
>>474 ロボがでないのが気に食わんのではないか?
というより王道RPGを求めて難解なストーリーを欲するとか意味が
あの高橋がわざわざゼノと名付けたRPGに求めたものが 難解なストーリーだったんだろ
ゼノギアスやゼノサーガに全く触れたことがないんだが あれらって王道なのけ?
スクエニの開発者って他社製ゲームに文句ばかり言ってる印象だな
難解なストーリー求めてたから、シグマみたいな電波ストーリー作っちゃったの?
俺もマリギャラでは酔った事無いな たしか酔わない用にカメラを意識してるんじゃなかったっけ? 前作でそう言ってたような気がする
ゼノギアスはただ長かった印象しかない。 終盤はさっさと終われとか思ってた。
>>477 この人はゼノサーガみたいなゲームを求めていたんでしょ
専門用語使いまくり、ムービーの合間にキャラを動かすみたいなゲームを
FF7〜9のリメイクは、今世代中はまずあり得ないだろう。 3本ともアーカイブでリリース済みな事がその証明。 というか基本的に、PS1世代以降のゲームのリメイクは 相当難儀だと思う。 成功したと言えるのは元がSFCクオリティのTOD位なのでは。
今の任豚の気持ちを代弁すると 「くそっ、これまでくだらないWiiのソフトを嫌々買わなければ 今頃iPad余裕で買えてたのにっ!」 ってところなのかな。
マリギャラはプレイしてる分には酔わないが 傍から見ると酔いやすいって話は聞くな
ジグマハーモニクスってラストバトルでいきなり何の脈絡もなく巨大ロボに乗って戦いだしてビックリしたな そんな世界観だったのかよと
ってか「RPGの楽しさとは何か」というキャッチフレーズに 難解メタで王道なストーリーという期待が出るとか斜めが上に 流石ゲーム会社社員と言わざるを得ない
当時の3Dゲームは3Dと言っても張りぼての背景の中を進むようなモンだったから カメラは主人公の後ろか決まった位置にあれば良かった だから自由に動けるマリオ64が絶賛されたんだし、カメラの弊害も出た ま、カメラ位置も場所により最適な位置になるように手作業で調整はしてたらしいけど サンシャインはポンプは3Dの目測のわかりにくさを補う良いアイディアだと思ったけど ステージ・コースの水増し感が酷かったな。モンテマンレースとか遊園地とか
>>476 お前3D酔いに耐性のあるプレーヤーなんだよ(´・ω・`)
自分は64時代からカメラが激しく動くとすぐ酔うからFPSとか見た瞬間吐きそうになるw
>>467 個々の感想はいいじゃない。
しかしもう遊べるのか・・・羨ましい。
当時ロックマンDASHやジャンピングフラッシュなんかで滅茶苦茶酔ってたんだが、 何故かマリオ64は酔わなかったな。
PSOでTPSは大分鍛えられた FPSは未だにダメ
俺の中でFPSといえば007なんだが あれ任天堂が売却しなきゃなぁ
>>466 社長自らアホみたいに金も時間もかかるから作るの無理って言ってるシロモノが最後の手段なのか?
>>467 >MHやSOの亜流にしか見えず。
見えずってことは動画見ただけなのでは?
他社製品のネガキャンとか神掛かってるな
せっかくゲーム開発屋さんなんだから自分の企画で反論すればいいんじゃないかと。
つーか千葉って誰だ?
誰かが ゼノブレは聖剣2の遺伝子を継いでる って言ってたけどナルホドと思ったな
3D酔いの洗礼はマリオ64だなぁ 序盤で酔いに悩まされたおかげで城の音楽を聞くだけで今でもちょっと気持ち悪くなる
>>462 逆に考えると、FF13はFF7の1/10の密度しかないということか
んんん?見えずでメーカーの人間が他社のソフトをツイッターで貶すのは感心できんね。
>>500 ブツを出せる立場の奴が口喧嘩してちゃダサいよなぁw
>>505 FF7のローポリイベントと背景CGをそのまま今のグラで再現すると、
10倍くらいの量になるんだろう
仮面ライダー1号2号の協力者・滝和也を演じる千葉治郎は千葉真一の弟。
日本一の広報・・・
任天堂が発売前のゲームをスクエニ社員に渡すかね。 任天堂がレビュー用にファミ通に渡したサンプルROMを こっそりプレイさせてもらったのかもしれんが、それそそれで大問題だ
ドラクエでもファミコン時代の世界を8のようなグラでは再現できないと言われてるしなぁ
いい加減競合他社のソフト馬鹿にするのやめればいいのに 頭おかしいのかねゲームクリエイターって
MHが出てくるあたりさすがだな 自社のネトゲ挙げた方がらしいぞ
プレイしたなんて何処にも書いてない件
動画評論で他社製品貶すなんてそれこそカス中のカスじゃん
>>512 パッケージかっこいいなぁ
ポケモンらしからぬかっこよさだ
>>517 まさにゲハ厨だよなwwww
もしかしてこいつがゼノブレイドの動画荒らしてんじゃねぇのw
白い方が勝つわ
>>516 え、じゃあ動画評論家?スクエニのゲームクリエイターが動画評論家?
だったらマジでアホだなw
うーむ。基本的に叩きは好きではないが 確かに常識には欠けるな。 社会人として。 良く問題になるのにこういう事なくならないね。ゲーム業界はツイッター禁止した方がいいのではw
>>505 未プレイなのでFF13のボリュームは分からないが、FF7のボリューム
というか要素数は正直相当なものだと思う。ゴールドソーサーやら
コンドルフォートやら、当時はよくぞここまで詰め込んだなと
関心したものだ。
現世代機でリメイクするなら、まだ8や9の方が工数的に楽なんではと思える。
ん、もしかしてこいつ以前一騒動あったやつか?
デカイモンスターと複数人で戦ってる絵面を見るとどんなジャンルでも関係なくすべてモンハンに見えるのかw
あくまで個人的にはと書いてるな 単純にゼノの続編がやりたかったんだろ
ゲーム業界はまだ若いってことなんかな、なんで他社の批判を公然とやってのけるのか
ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII:シナリオ、イベントプランナー(2006年) シグマ ハーモニクス:ディレクター、シナリオ、イベントプランナー う〜む・・・
まぁ別に個人の感想なんだから良いのでは。
動画評論家……それでいいのかゲームクリエイター
クリエイター(笑)ってのはゲーム業界を盛り上げようという気はないのか。無いからこんな惨状なのか 結局自分さえよければいいのか
>>529 和田っちが個人的に「個人的にだけどゼノって糞じゃね?」って言ったらオオゴトだろjk
ゲーム業界で、ツイッター株上げたのって和田社長くらいかしら 簡単に出来るからこそ、ちゃんと考えて発言しないと駄目ですな
>>529 遊んだ感想なら良いと思ってるんだけどね・・・
個人的にはこいつキチガイだと思うお ニコ動から出てくんなよって感じ
19日だからバトル編が公開された日だな でかいモンスターを複数で攻撃してりゃMHに見えるんじゃないですかね
>>527 名前は伏せているから、公然と言うわけでもないだろう
他社製品を2週間前にプレイとか出来ないだろ しかも任天堂のを
冠名に相応しく、…と書いてるから いかにもゼノっぽいのを個人的に期待してたんだろ
何を言い繕ったところではちまやあすけクラスのキチガイ決定だろこいつ ゲハキチガイがゲーム作ってるなんて世も末だわマジで
ユーザーもクリエイターもネガキャンばかりだなこの業界
ツイッター同じ業界の人が見るとか書いたらまずいもんとか 考えつかないもんなのかな
皮肉っぽく書いてるからこういう反応なるわな
まあこのスレでも、やった事もないゲームを貶すようなことは止そう と言う、反面教師みたいものと考えれば良いのでは プレイ済のゲームはいくらでもどうぞ
ゲーム関係者がやってないで批判してたとしたら・・・ かなりまずいでしょこれ
ってかさ。 こういう動画評論して上から目線でやってる連中が「サード」なんだぜきっと。 そらばかみたいなのしか作れないだろ
>「これがWiiのFF」を追求したという、某新作。個人的には少しガックリ。冠名に相応しく、難解でメタなストーリーや、魔法での戦闘、それでいて王道RPG な新作を期待したら、 >MHやSOの亜流にしか見えず。あくまでも個人的にしょんぼり…。追求したのは売れないもの?(^^;
ゲーム名伏せる前に 自分のプロフィール伏せとけよ、と思います
ゼノブレイドの動画荒れる理由がよくわかるな
>あくまでも個人的にしょんぼり…。 ここで止めときゃいいものを >追求したのは売れるもの?(^^; ここまで書くのはなw
ん? 何があったん?
スクエニの社員がまさかの燃料投下
シグマハーモニクスのディレクターは大物だなと。
スクエニはユーザーもクリエイターも動画評論家だからいいんだよw
いや、スクエニだからか? ゼノギアスの続編作ろうにも作れる連中はもういない 他社から出るのをネガキャンするしかないか
>>467 「RPGの楽しさとは何か?」
難解でメタなストーリーとメカの戦闘がある王道RPG
動画評論だけでストーリまで理解できるそんな人に
オススメなのがFF13です。必ず満足出来ることでしょう。
スクは昔も任天堂と問題起こしたのに・・・
反面教師だな、気を付けよう… ネット怖い
しかしもうすぐ発売というこの時期にスクエニ丸出しでネガキャン 黒和田の支持かな?
そういえば松野もゲームの内容を削るとかいって少し荒れたことがあったな
スクエニ全体がこうではないとは思うが。 これがPS3ソフトであったとしても感心はしないな。
>難解でメタなストーリー FF13・・・確かに難解だな
ショートソードやら大剣やらを持った3〜4人のパーティが巨大モンスターを取り囲んでボコってる絵面って ほとんどのJRPGに当てはまるんじゃないのか? ジャンルからしてまったく違うのになんでモンハンの亜流扱いなんだ?
twitterは本当にいろんな事がどんどん漏れ出すな 怖いところだ
ぼくはシグマハーモニクス大好きだよ! 難解でメタなストーリーとメカの戦闘がある王道RPGでさ ゼノギやFF8世代のおバカ全開なノリが懐かしいゲームだった 他人に勧めようとは思わない出来じゃあるけどな
>>562 自称ゲーマーの動画評論家が天下のスクエニに勤めてるとか
そら日本のゲーム業界も終わるわ…
>>467 >追求したのは売れるもの?(^^;
いやえっと‥そりゃ売れるものだと思うんですが‥?
>>562 まず日本語がおかしいな。ゲームのイベントやらディレクターやらやってんのに。
>>557 おおう、シグマハーモニクスの人が、もうゼノブレイドやってんのか、裏山鹿
シグマハーモニクスは、たいして道理に適ってない推理とか、最後の超展開とか無茶苦茶だったけど、
最後のカワイイ2枚絵で全てが許せたよw 続編とか出ないかなー
きっとこの人は、王道よりメタな展開が好きなんだろうなーとか思った
こいつもガジェット通信から銭貰ってそうだな
ってか発想がニートだわな。予算感覚がまるでない。
早速スレも立ったようだし続きはそっちでやれば…
今のスクエニの旧スクウェアの方なんて開発者ほとんど外出ちゃってるからな 仕方がない
小島のときとかな 怖いぜツイッター
ゼノギアスと坂口RPG これからスクエニの攻撃が激しくなりそうなタイトルだな どちらも消えていくタイトルにされちゃう
そういえばあの頃、ちょっとしたクマゲーブームがあったよね 懐かしいなぁ
>>467 っつかこの人は何のゲームのこと指してるの?
ゼノブに売れ要素はないからゼノブかどうかは怪しいとこだ よく知らないけど白木氏2でもしっくりくるんじゃないの?
ってか、よくみたらゼノブレじゃなさそうじゃんw ちょっとガッカリ
>>565 フィールドにでかいモンスター
これだけでモンハンモンハンいうアホが最近多い気がする
あ。白騎士かもしれんね。 例えそうでも良い話ではないな。
>>578 シグマハーモニクス、ペルソナ4、インアン、ワーデスか
585 :
鳥取 :2010/05/29(土) 23:49:46 ID:1cwfCnLk0
FF13って確かアフロが木になって世界を救うげーむだよな?
RPGファンが求めてるのは難解でメタなストーリーじゃない 誰もが共感出来るシンプルで王道なストーリーだ
王道RPGには難解さやメタなシナリオは余り無いのにな
白騎士ってメカで戦闘するゲームだったのか
DS「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神」がメイン。 ノンブランドとはいえ、「魔装機神」にはかなりのコアなファンが多数付いており 流通の予想以上の動きを見せればチャンスロスが発生する可能性も。 コアゲーマーからの支持が高いのか、当BLOG経由の予約では Wii「スーパーマリオギャラクシー2」を上回るほどの人気を集めている Wii「ゼノブレイド」の戦闘シーンの動画が公開。 「RPGの楽しさとは何か」追求したというだけあり、 最も多くの時間を割く戦闘シーンは特に力を入れて開発したとのこと。 by忍
プロデューサーの立場で他のゲームを叩くって凄い勇気ある奴だなこのバカ男
オプーナやイズン様は生き残ってるのにイグナイトファングときたら
Wii「ゼノブレイド」の戦闘シーンの動画が公開。 「RPGの楽しさとは何か」追求したというだけあり、 最も多くの時間を割く戦闘シーンは特に力を入れて開発したとのこと。 by忍 うん。これを見たな。多分。
まあつうかインタビューで難解な単語や設定は使わないようにしたって言ってるんだけど ファルシでコクーンな人たちには物足りなかったのかな? 野村コピペでも作ってみるか 「Aちゃんさあ、僕の解釈ではあれは機神と巨神じゃないんだよね」みたいな
千葉 広樹(ちば ひろき、男性)は、日本のゲームクリエイター。スクウェア・エニックス所属。 略歴 [編集] 作品 [編集] クロノ・トリガー:イベントプラン(1995年) ダイナマイ・トレーサー:ディレクター(1996年) ファイナルファンタジーVII:イベントプランナー(1997年) ファイナルファンタジーVIII:イベントディレクター(1999年) クロノ・クロス:イベントプラン(1999年) ファイナルファンタジーX:イベントプランナー(2001年) ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII:シナリオ、イベントプランナー(2006年) シグマ ハーモニクス:ディレクター、シナリオ、イベントプランナー(2008年) ふーむ・・・。
「19日のバトル編の公開動画を見てつぶやいただけ」説を。
野村コピペ版スーパーマリオは腹抱えて笑ったw
そろそろ専用スレでやろうぜ
シグマハーモニクス大好きだけど、 あのシナリオ書いたってんなら、 一生黙っておくほうが良いと思うw
>>586 ってかなにより共感だと思う
難解でも共感出来る要素さえあればファンはつく
王道よりも層は狭くなるけどより深くつく
>>591 イズン様も調子のってられるの今だけだよ
そのうち足が〜とかいって途中退場するよ
DCFF7はつまらなかった 今思い出しても、面白かった箇所が思いつかない
スパロボよく知らないのだが、魔装機神ってリメイクだっけ? そんな名作だったのか
イベントプランナーって広報とは違うの?
>>602 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 若いあなたに勝利を期待するのは
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 酷であろうと思います。ですが…ですが
`、_.E. ヽ _ン ノEノ (このくらい言っておけばもう通信は来ませんね)
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
/ \ ___\
.<\※ \______|i\___ヽ.
ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ
\`ー──-.|\.|___|__◎_|_i‐>
 ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\| PC |〜
城門を押し破ったところでわたしを見つけられはしない。
いやっ、そんなっ!死霊共!アスガルドから…!足が!足が!
ヴィンセンとー!は面白かった もちろん買ってない
>>592 ってゆーか、MHやPSOの亜流に見えたってことは、
ゼノブレじゃなくて、アレじゃないのかなぁ
>>602 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ言ってくれた
| (__人__) | 褒美にオプーナの在庫を全て買い取る権利をやろう
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
FF7だけでなく4でも5でも6でも 13のように作ろうと思ったら10倍時間かかるだろ
街があるRPGはリメイク無理です ってハッキリいえばいいのに
ゼノの街の復興ってやりこみ要素はちょっと面白げ
普通に考えて 独立して成功した元同僚への嫉妬だろ よくある話だがTwitterとは狭量すぎるぞ千葉
ちゅうかまさに和田が言ってた「宗教的な第一」そのものじゃね
そういやDSにFF5,6移植するのは技術的な問題で無理とか言ってたな 建前だろうが情けない
>>609 オンラインあるしロボもあるしアレしかないと思うんだがな。
まぁどっちでも問題なんだからこの場合些細なことだべ
>>604 SFCスパロボのオリキャラのシナリオ補完ゲーであって
SRPGとして戦闘バランスとかで見たら名作ではないな。
当時のオリ大好き人間にとっては良いファングッズ
α辺りで入ってオリ勢に興味持ったけど手に入らなかったキャラオタ向け
こんな感じだと思った方が良い
192*256の解像度でギザギザローポリ人形のFFを出すのは許せないんだろ 野村的に
今のタイミングだと、普通、ゼノを思いつくな。 「RPGの楽しさとは何か」とか、他作品でコメントしてたの記憶にないし。
>>616 GBAに移植したのにDSで無理なわけないw
クマよりキツネの方が可愛いのに
で、この千葉広樹って奴はドラゴンボールでたとえるとどれくらいの強さなの?
>>603 あれ完全に国内はβ版だからな。
だから海外版は結構良い出来らしい。
スポポビッチ
>>618 確かにモンハンの大ヒット以降、そういうゲームが乱立して、しかもそこそこヒットしてるわな
そういうのを懸念するのはよくわかるけど...
そうか、戦士ちゃんには、これがゼノブレにしか見えないんだな、思い込みってすげぇ
アプール
>>624 今週のバキで独歩とケンカしてたおっさんくらいじゃないかな。
シグマなんて糞ゲーをつくった人間にふさわしい知能だなw
>>630 達人も独歩も酷いよな
相手はあんたらがピクルと戦うより差があるだろうに
大人が小さい子供いたぶってるのと同じだよ
そんなに戦いたいなら爺の引き合わせなんか待たないで
さっさと二人で再戦すればいいのに
で、この千葉広樹はさらにつぶやいていないの? 泥沼化して欲しいんだけど
まあ確かにΣは激しく個性的だった
シグマ、もうワゴンないかな。 アレは是非、多くの人間に触れてクリアしてもらいたい。 ゲームに対して、もっと寛容になれるよ、
>>616 それ移植じゃなくてリメイクの話だろ。
確かにFF5・6を「リメイク」としてDSにリリースするのは
少々厳しいのでは。SFC最高峰の美麗ドットとローポリでは
場合によっちゃ後者の方がショボく映る。ローポリリメイクが
許されるのはSFC初期のFF4辺りまでが限界だったように感じる。
ドット絵でリメイクすればいいだろ
というか10日前の発言だし
まあ3DSで出せばいいわさ。PSPでも構わんし
>>636 それを何とかするのがアングルとか演出、職人の技術だしな
映画とか言うならムービー垂れ流しの無駄な労力よりまず見せ方から学べば良いのにな
ポインタがうっかり合ってイズン出てきて噴いたw
,--‐‐‐‐v‐‐-、 ハッo+0*O*0+ッハ,, ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ ./シ,((/ ヽ))ミー、 i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j /<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ いませんよ 〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi `、_.E. ヽ _ン ノEノ .|X|>,、_____, , ,.イ .|X||
>>636 田中、時田が許せても野村北瀬は許せない
彼らはグラフィックにシビアだから
>>640 無論3D>>>
>>2 Dだろう。
GBAとDSのFF4の売上を比較してみろ。
3倍強だ3倍強。何かたまに3Dにアレルギーがあるような奴が、
>>640 のような事をほざく様を見るが、FFのユーザー層のニーズとしては、
現状こういう事になっている。
,--‐‐‐‐v‐‐-、 ハッo+0*O*0+ッハ,, ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ ./シ,((/ ヽ))ミー、 i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j /<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi ♪言いたいことも言えないこんな世の中じゃポ `、_.E. ヽ _ン ノEノ .|X|>,、____(::)., ,.イ .|X| .|X| | | |X| |X|___/Ξ) |X| ゝ×××(Ξヽ__|X|  ̄ ̄ ̄ノ ゝ××ノ  ̄ ̄
>>644 シビアな割にモデリングとカメラワークには甘そうだけどな
>>645 お前のようにアホで美的センスのない奴ってかわいそう
SFCのFF4とDSのFF4は? なんでポケモンはドット絵なのか少しは考えろよ馬鹿 単純に今ではドット絵は金がかかりすぎるからだろ、 光るポリマネキンがいいとかどこまでゆとりなんだよ。
おっさんはこんな時間にゲハなんてやってないで日曜の家族サービスに備えたまえ
パープルコインの悪夢再びかー 鬼畜過ぎワラタw
レギンレイヴのAAはこれがなんか好きだ |`v、 lヽ |ヽノ,`-───-- 、_,! ,レ') ♪ |ヽへ!へ!へ!へ!へ!へ|/ノ'`i,、 \ / / | ! l ヽ / ),-',' ノ / l_|_!_i」_Lj_| |`l,,-' )ノ、 〈 レ´ ⌒ ,___, ⌒ `! i□三《 ' ン | ! /// ヽ_ ノ /// i `' ゛ミ≪ゝ 〉l ハヽ\)`ヽ、 / ノヽ、 〈 i ハ ヘ`' ノ L i >.、.,_____,,...ィ´ ゝ、ヘヽヘヽ
ゆとりはこんな時間にゲハなんてやってないで宿題やりなさい
ゲハらしく、寝ずにゲームやれ。 もしくは1時間キッカリで止めるんだ。
ゲオでは金曜にはまだあったメダロット全部売り切れてたわ まそうとキャプ翼もなし、サカつくはちょっとあった まそうもメダロットも、機会損失もったいなかったな
>>657 ゲオはすぐ品切れ起こすからな
新品扱いたくないんじゃね
海外みたいに高いレベルで実写に肉薄しているポリはいいが 日本みたいに痛いコスプレマネキンはさすがにキモいし見た目も汚いと思うが アレが大好きな奴もいるんだな、ちょっと驚いたw
まそうは何処行っても切れてるな。 あと予約ランキングでエヴァのパチスロが1位だった。
>>652 …まあ相手してやるが、まずリメイクと本編の売上を単純比較しようしている
頭の悪さに脱帽。
その上「2D移植+α」のGBAの売上と、「3Dリメイク」であるDSの売上差の
話を完璧にスルー。見えないものは見ない主義?
さらに全く関係の無いポケモンの話まで持ち出す始末
(FFのユーザー層の話だと言っているのに!)
…こういうの相手って結構疲れるのな。
本当に疲れてるみたいだからもう寝なさい
マリギャラ220枚貯まった 今回ほんと面白い
>>664 マリギャラ1の時点で一応242枚あったよ
今回は2週目じゃなくてちゃんと別にスターが用意してあるから楽しい
1は探索要素少なめだったから嬉しい
>>666 1は120枚でクリア認定しちまったもんで
>>666 前作は150枚くらいで飽きちゃったけど、今作は最後までやれそうだ。
>>669 ちょっとまえに「本体持ってくだけでおk」的なセット売り出してなかった?
>>659 TOGとかマリオはリアルとはほど遠いが3D表現のレベルは凄い高いぞ。
TOGは表情の表現が凄いんだ。
あとスト4の誇張表現とかもいいな。墨汁みたいな表現と組み合わせたキャッチーな感覚がなんとも。
リアルだけが進化の方向ではないぞ
イベントプランナー(笑)
>>670 それはたぶん任天堂なりに考えたことなんだろうけどさすがにちょっとねw
将来的に、親機がリビングにあっても自室で子機で遊べるとか、そういうアイデアは必要かもしれない
>>669 当たってるよね
落ち着かないから二台目買っちゃったよ
うわっ、ID:aUAhBEEY0スゲー頭悪いw
リビングで人を殺すゲームはチョットね^^;
任天堂もわかってるとは思うんだけどねー、問題はユーザー層ではなくおかれる場所だって 中高生のユーザーがいようがリビングにおかれては中高生向けのソフトはプレーされない みんなで遊んで楽しいソフトと一人であそぶソフトが両立し辛いのはやっぱりここだよな。 同じハードを2台買うことなんて無いし、家族みんなに興味をもたれてしまえばその時点でそのWiiでは一人用のゲームはスルーされやすくなる 次世代機ではここあたりに何かアイデアが欲しいね。これからもみんなで遊んで楽しいソフトを出して良くんだろうし
>>671 テイルズはゴミだと思うけどリアルだけが進化の方向ではないのは同意(現状は如何に実写に近づけるかの海外方式主流だけど)
日本はそういう方向では勝てないしトゥーンや大神みたいな方向へ行ったほうがいいと思うがねぇ・・・
背後の視線が痛いぜ
いや、単純にデータを移行できないのがまずいんじゃ。 それができればリビングでFitやるような家ならハード2台も普通にありえるぞ。
データ移行できないのってVCとかウェアーぐらいだし リビングでやる層には縁のないジャンルだし
でもなあ、両立出来ないからじゃあどっちを取るんだっていう事になれば、迷わずライト・ファミリー層 になってしまうからな。
移動させにくいってのがダメなのかな
Wiimusic、おい森がこけたあたりから ひたすらfitのCMばかりしてたからな そりゃファミリー向けにしか売れなくもなるわ
>>682 いやまぁそりゃそうだけど、任天堂としてはそうでないユーザーも拾っていきたいと思ってるからいろいろやってるんだから
そこんとこなんとかしないといけないよねぇ。
技術的なことが分からないからなんとも言えないんだが、親機・子機みたいなことはやっぱり難しいのかね
まぁこけたと言われてますが実際は売れたんですけどね ミュージックと森
>>684 森はミリオン越えてるんだぞ。
期待外れではあろうが流石にこけたはない
スポーツとFitがすごすぎて前世代から倍売れても評価されないんだよな。
尼のマリギャラ2 20%引きに戻ったね
戦略ソフトとして期待はずれ、程度だろうな森は 2008年冬はまずかっただったんだなー。戦略ソフト2本が40、120ってのは 春にスマブラ、マリカーといい流れだっただけに急ブレーキがかかったような印象だった
おい森が・・・こけた???? これより売れたものが任天堂以外思いつかない・・・
>>677 ゲーム機ってTVと同じで個人所有する物だろ
いずれも小粒だが、PSP「フェアリーテイルポータブルギルド」の予約が 予想以上に伸びており、受注の苦戦に反して発売当日に若干動きそうな気配。 PSPの売れ筋を狙った作りは、さすがDS「とんがりボウシと魔法の365にち」のコナミ。 ターゲット層を考えてか、やや大味にチューニングしたことが吉と出るか凶と出るか。 フェアリーテイルととんがりボウシの共通点がわからないよ!
こんなものを腕に巻いて夏が乗り切れるかボケェ。
わざわざ腕に巻かんでもw
>>692 キーボードかっこいいなw
なぁ、なんで手に巻く必要があるんだ?
>>690 それで打った手がfit、fitだからなぁ
別にサードのCM流せとは言わんから
せめてマリギャラやスマブラのCM流せよと思ったよ
任天堂のコアゲー売るための戦略って単発で終わって線にならないんだよな
品薄になるとPSP2窃盗団があらわれるな 全国で手首ごと切り落とされて強奪される事件が…
>>698 任天堂はたぶん比較的割りきって考えていて
その辺のソフトは基本的にはもうファンしか買わないと思ってるんじゃないかな
だから宣伝したところで無駄だろうと考えたんだろう
>>691 街森のことだろうよ。
その筋の人間にはMUSICとセットで嫌われてる
Wiimusicも街森も、他の定番ソフトのように長期間ハード売上を牽引してもらうつもりだったんだろう。 特にmusicの方は発売前のプロモーションにかなり力を入れてたしな。 カンファやったあとに、わざわざ宮ホンがmisicのプレゼンしたくらいだったし。
手巻き携帯電話ならあったな、売れると思ったが
>>671 テイルズはテイルズと言うだけで評価に値しません
凄い耐久力がなさそう
テイルズ超おもしろいのに。
>>681 それは偏見だー
兄弟でモンハン3やってた時(しかもそれなりに進めてた)時とか泣いたぞw
>>702 いや、街森でもそうだけど十分れたと思うがね
任天堂に課せられたハードル高すぎるだろw
暇だな。何かウェアで落とそっと。
今日はとても5月の終わりと思えない寒さとなりました。 ホント、寒かったですね〜、 その中、元気なのは子供達ばかり 今日もDQカードの所に群がっています。 「DQMJ2」の配信も重なって DSステーションのある奥と カード機の置いてある入り口には、 皆が「DS」を持ってスタンバイです。 Wii「スーパーマリオギャラクシー2」に引っ張られ Wii「マリオカート」も又動き出しました。 DS「サカつく2010」もエンジンがかかりホッ! 子供はドラクエに夢中か
今年になってからやーっと非カジュアルゲーの売り方変えて来たけど もう遅いよなぁ まあ「RPG多くね?」の時代を考えると変えただけましかw
街森はWi-Fi普及の旗艦ソフトとしての役割もあっただろうが、 あんまりそっち方面でも需要なかったのかね
>>709 これが夏の戦略ソフトの1本だったら何の問題も無かったんだけどね。
基本的に任天堂のWiiにおける戦略では冬に出すソフトでかなり長時間市場を引っ張ってもらうことを前提にしてるから
ミリオン程度、しかもワゴンですぐランキングから消える、となると期待はずれになるんだろう
事実今年の序盤だって去年並みにすかすかだったけど、冬のソフトが圧倒的に力があったおかげで去年ほど落ち込まずにすんだわけだし
そういやスピークもハンドルもザッハーもしまったままだな。 せめてもう数本は対応ソフト欲しい。
子供、ちゃんとドラクエやってるんだなぁ。 意味もなく安心してしまう。
そういや夏に出る任天堂のセカンド製ソフトは何かとバグが多いけど ゼノは大丈夫かねw
街森の役目はWiiマイク親善大使だと思うんだけど
>>712 RPG軍団はおいといて、その前後の年辺りが一番任天堂が面白いことしてたと思う。
「任天堂がカジュアルでなく俺ら向きに売り方変えてきた」とかいってる奴いるけど 勘違いだ 変えてねーよなんも
wiiスピークとか忘れてた
>>718 Wi-Fi自体の宣伝もかなり力入れてたぜ。
NTTと共同で展開したりさ
>>720 任天堂がティザーサイト3作同時オープンなんてシャレたことするなんて
昔だったら考えもしなかったろう?
>>723 発売前のサイトなんぞしょっちゅう作ってたと思うけど
オタが特別とでも思ってるなら本当に馬鹿みたい
自称コアゲーマーのキモオタは、何故か「自分たち向けにCMを割かないとか許せない」って考えだからな。 カジュアルにCM割かれてることそのものに切れてる不思議な人々。
任天堂としても、海外では売れないのに開発に多くの時間と予算がかかるJRPGは、 割に合わないし、あまり作りたくないっていうのが正直なところじゃないかなあ。
>>727 「世界累計100万出荷」くらいの予算で作るのが目一杯だろと思ったり
ゼノはJRPGにできること全部詰め込んでる気はするけど
そもそも殆どのRPGはつまらないから興味ないって誰か言ってたよ
>>724 >>725 まぁほら。そういう人々はPSWに住んでるから。
口開けてれば餌が飛び込んでくる環境にいたわけで。
731 :
名無しさん必死だな :2010/05/30(日) 01:59:43 ID:kFnpktQM0
テレ党でナッツ&ミルク
JRPG好きじゃない人多いのね。
しかしナゼここまで日本だけRPGが普及したんだろうか?
>>694 売れ筋ならなんでもかんでもパクればいいってことではねーの?
とんがりなんてまんまおい森だし
>>732 そりゃ
「キャラがキモイ」「台詞・物語が痛い」「ゲームシステムがつまらない」
の三重苦だもん、国内だけにしろ一時期よく売れたなと感心する
>>733 違うよ。
昔はテレビゲームのRPGは日本がスタンダードだったんだ。
未だにクロノトリガーや初期FFなんて海外で神作扱いだぜ。
でもあっちでゲーム作るようになってアメリカ向けRPG(WRPG)が作られ
日本のRPGと別れて進化したんだ。
WRPGってのはアクションやハッスラにRPG要素がついたようなもんだけど、
ソッチの方が向こうには受けが良い。
逆に日本のJRPGは戦闘面とかでは進化を遂げなかった。
まぁ別に日本にだけ普及したんではなく、日本にだけ旧来のRPG形態が残ってるというのが正しい。
個人的にはそれが良いとは思うけどね。
中世のファンタジーが新鮮でかっこよかったから
WRPG・・・?
中立? じゃないよな時間的に
Western
アメリカでW… WashingtonRPG!
WRPGって一般的な用語でもなかったっけ。 レギンハデスト辛すぎだろ…更に上があるとか信じられねえ。 しかもオンが武器別とか更に信じられねえ…
>>733 難しい問いだ。
ぶっちゃけ極論すると「DQとFFが日本で人気があるから」なんだが…
では何故この2タイトルが日本で大いに受け入れられたか?と聞かれると
分からん。
いや自分は両方大好きだけどね。
レギンはハーデストで終わらせるのが華 インヘルノは廃人
>>735 個人的にはキモいよりキャラが浅い、セリフや物語は痛いと言うか軽い
システムは代わり映えしないだな
厨ニ要素は熱さや王道にも通じる部分もあるから全否定はしないけど
PS2辺りからはオタに受けてた物を寄せ集めただけのキャラと物語で芯が無いRPGばっかな感じ。
物語ってのは自分が表現したい物が有って、それが伝わって噛み合うから爆発的に売れるのに
>>733 ルールを守って地道に作業して、その地道さが報われるのが好きだから
良くも悪くも国民性にあっている
元々が格ゲーやシューティングより敷居が低いからあまり気にされなかったけど PS時代に確実にRPGのコアなファン向けにチューニングされていっていると思うんだよな アニメ的なキャラデザにストーリー、ワールドマップは開発費高騰により省力化のために削られた
RPGみたいなゲームにこそ背景とか頑張ってほしいなぁ
JRPG vs WRPGってのは海外でよく語られてるな 日本だと海外のRPG殆どの人がやらないから比較すら生まれないけど
FCのドラクエ3みたいなシンプルなRPGはもう生まれないのだろうか システムにしろグラフィックにしろゴチャゴチャしすぎ
まあWIZの地道さ、注意深さは日本にストライクしてて、それをうまくライトにアレンジできたってことじゃないかね
WIZはマゾ過ぎるだろ
755 :
名無しさん必死だな :2010/05/30(日) 02:48:59 ID:KqlZvdY/0
Wiiは大人数が集まる、長期休暇は強いけどねえ。 普通の日はもう需要が無くなってきたのかも・・・。
そうだねプロテインだね
ホスピタルに期待
欲しいソフトは分散してくれたらいいのにな ついこの前は何も無かったのにここ一ヶ月は マリギャラ2、ゼノブレイド、ホスピタルとあるんだから
ホスピタルって名前が地味だよね そうだな・・・例えばライフアンドデスって名前にして 実写さながらの超リアルな手術ゲーにしたら売れるだろう
閑散期なら赤鉄2も買ったんだけどなぁ ま、そのうち買うけど
赤鉄は50%引きになったら買う
>そうした発言は賛辞として受け止めていると伝えています。 大した面の皮だなw
>>761 吐き気を催すような屑、恥知らずってこういう奴のことを言うんだろうな
逆に、任天堂のパク利って、メモか、CDROM、コントローラのグリップ。互換って感じ?
グリップはまだしも、CDとメモカをパクリは無理有るだろ
CDROMをパクリって PCEの立場は…
そーなのか、そのへん、あいまいだ。互換はPS2?
メモカ→ネオジオがとっくの昔に CD-ROM→はぁ? コントローラーのグリップ→任天堂VBが先に 何一つ新しいもの・独創的なものを作り出さずにパクリまくりなのがSCEだろ SCEのパクリの歴史を見ると本当に恥知らずだと思うぜ
バーチャルボーイにはグリップがあったよ ちとムリがあるか
クラコンPROはパクリ認定されても仕方ないと思う
>>768 他社のハードを互換できるコレコビジョンが最初
もっといい例があるぞ。↓こいつとかw /| / |ミ | | ミ \ | スカ \|_______ i / ⌒ ⌒ ヽ ) !゙ (・ )` ´( ・) i/ | (__人_) | \ `ー' / / ヽ ┌───────────‐┐ │ なんと | │ なかは からっぽだった! | └───────────‐┘
>>771 SFCコン→PSコン→クラコン
まあこのあたりに関してはパクッたりパクられたりだな
>何一つ新しいもの・独創的なものを作り出さずにパクリまくりなのがSCEだろ その辺は同意だが、 いまいちわからんのは流行らせたとこが元祖なのか、泣かず飛ばずだが世に出たものが元祖なのか、だな
クッパの中の人が亡くなったのか 今マリギャラ2やってるからもうあの声が聞けなくなるのは悲しい
PSP2はDS or 3DSをパクって来るのか興味があるな タッチパネルはそうしてくるだろうが それはどちらかというとiPhoneの影響かも
>>776 いやぁ〜、素晴らしく中華な考え方ですね
SCEの打ち出した独創的なアイデアって何よ? 褒めるべきところはPS1との互換とDVD対応か? PS2って頂点に立つべく生まれたようなハードだったな
まぁ互換に関してはどこのゲーム会社も考え付いたことだけど決まってコストがかかると言っていたな
UMDかCELLだろ
ハード以外だったら CMや流通かね?
やっぱりゲーム業界にはセガハードが必要不可欠、 馬鹿馬鹿しくも己道を行かなくちゃ、どこかのパクリマクリスティみたいなハードは要らんかったんや
PSP2が後発なのも3DSから昨日を拝借しようとしてるからだと思う
>>778 何の事かと思ったらデニスさんが亡くなったのか、残念だ・・・
でもゲームのマリオには関係ないよな
じゃあ、任天堂は何一つパクってない、でOK?
>>789 あえて言うなら、ディスク媒体を採用したことだけだな
他はみんな任天堂オリジナルだろ
任天堂はラブホをパクったよ、それ以外はゲーム業界の最先端
ディスクはNECが始めだろ まあ影響が反映されてるのはいいんだが チンコンみたいにどうみてもリモコンのパクリにしか見えないものは 顔の面が厚いとしかいいようがない
スーマリはナムコのパックランドを参考にしたとかなんとか 横スクアクションってくらいしか共通点無いけど
あとSCEは「ポリゴンはPSが起源」って言ってのけた基地外企業だよ これテストに出るから
Moveが発表されてなければもっと棒振り煽れたはず
ポリゴンはバーチャレーシングかスタフォが最初か? 神トラのOPでも一応ポリゴン使ってるな。 PCゲーなんかではさらに古いの有るのかな?
ポリゴンとか8bit時代から普通にあったわ
>>797 メガドライブでプリンスオブペルシャみたいなゲーム(フラッシュバック)とか
ガンスターヒーローズでも使ってたし
スーファミでもスターフォックスとか色々あった気がする
PCは謎。
8bit時代ワイヤーフレームがあったってのは覚えてるが… どうでもいいけど、リアルな3DCGよりもワイヤーフレームの方が未来っぽく感じるから不思議だw
>>794 パックランドは1984年か。キャラクターの再利用の方向性とか裏要素の豊富さとか、
ノリは確かに近いかも知れない。
>>797 フルポリゴンのゲームはVRが最初だったと思う。スタフォは93年でVRの翌年だな。
PCといってもDOOMぐらいしかわからん ゲームはホビーパソコンがメインだったし
デニスってデニスホッパーか
513 名前: ヒメマス(長屋) [sage] :2010/05/30(日) 00:08:36.14 ID:5dKY84aE 全然iPadとは関係ないけど 任天堂が3DSというのを開発中で 噂ではドコモの3G回線を専用に借り切って ユーザの3DSの3Gモデムと、任天堂のサーバーを直でつなぐらしい その直結専用の3Gモデムなので、ユーザーはドコモと契約する必要はなし SIMに相当するものもモデムに書き込んであるため 3DSを買ったユーザーはすぐにネットワークに繋げる 任天堂はそのサーバーからゲーム、アプリ、音楽、書籍を配信するんだとか また上下のスクリーンはワイド化され下はタッチパッド(互換性から考えてたぶん感圧) 上は裸眼立体液晶で、その裸眼立体液晶用のゲームはもちろん 動画とかも配信されるかもしれない ると、いいよね リークきた。
海外はどうするんだよ・・・
>>797 ゲームだとアタリの「I,Robot」じゃないか?
日本でアケ限定ならナムコが最初のポリゲ出した
これより、朝礼を始めます。 まずは校長先生の話です。 「みなさん、おはようございます」 (おはようございます) 「みなさんに残念なお知らせがあります。 我が校の3年生の生徒の一人が、先週、シヴァイクに乗ってて事故を起こしました。 幸い、本人の軽いケガだけで大事にはなりませんでしたが、先生は非常に悲しいです。 皆さんはこれからも、物事は注意して取り組むようにしてください。 おわります。」 続いて、魔導院ペリティシリウム朱雀校歌斉唱 みなさん、ご起立ください。 「魔導院ペリティシリウム朱雀 校歌」 作詞 秋元マグネシウム康 ・ 作曲 小室プルトニウム哲哉 マルチの欧米 ペリティシウムの森に ファブラ ノヴァ クリスタリスは われらがシリーズ われらが日ごろの マイ設定を知るや 中二の精神 第一の独立 現世を忘れた 久遠の発売 かがやくわれらが 同梱を見よや すざく すざく すざく すざく すざく すざく すざく
コナミはまず3DSの3D機能を活用したラブプラスを出すべき 3Dで乳を揺らせ
魔装機神ようやくルールというかテンポ掴めてきた。 あとceroBの理由もよく分かった。
>>789 任天堂はいろんなところからパクッてるといいたいのかと思ったけど、
レスから察するにパクリ元は、全部ソニーだったといいたそうだなw
∧,,∧ これはワクチンだよ・・・ ( ´;ω;) ヘ⌒ヽフ⌒γ / o├==l-- (・ω・ ) ) しー-J しー し─J ごめんね ∧,,∧ プシュ ( ´;ω;)ヘ⌒ヽフ⌒γ / つ(-ω- ) ) しー-J しー し─J /フフ ム`ヽ / ノ) ヘ⌒ヽフ ) ヽ ゙/ | ( ´・ω・)ノ⌒(ゝ._,ノ / ノ⌒7⌒ヽーく \ / 丶_ ノ 。 ノ、 。|/ `ヽ `ー-'´_人`ー'ノ 丶  ̄ _人'彡ノ ノ r'十ヽ/ /`ヽ_/ 十∨
816 :
名無しさん必死だな :2010/05/30(日) 06:05:38 ID:VFS63TgI0
FF13みたいな高精細なグラよりDQ9のようなローポリの方が落ち着く これは俺がドラクエの方が好きだから無意識にひいきしてるのだろうか?
>>816 多分そうだろうな
それはともかくFF13好きな人って見たことない
マリギャラ2とNEWマリってどっちが面白い?
>>816 マリオもリアルにマリオの顔をアップで見せるより
デフォルメで小さく写ってる方が落ち着くよな(´・ω・`)
ゼノブレイド2週間前からCM投下とか金かけすぎだろ・・・
3DといえばGBでエックスっていうゲームがあったけど…
やっとマリギャラ1クリアした。 今日マリギャラ2買って来るけど、買った人どんな感じ?
1通りクリアで10時間くらいだったな スター全部で200以上あるからまだまだやれるが
>>822 ゼノブレイドどのぐらい売れそうなの?(´・ω・`)
>>826 どうだろ?
こんな早くからCM投下するのってほとんど数十万規模以上の大作でしか無いけど
マリギャラ2とGoW3のどっちが面白いかというと マリギャラ2の方が圧倒的に面白いとは言える
>>822 CM1回も見たこと無いな
放映回数自体は少ないんだろうな
>>829 2週間前からゴールデンにCMってかなり異例だよ
量も昨日だけで3回は見たな
>>825 >>828 ありがと。3Dマリオ苦手でひぃひぃ言いながらクリアしたけど
ヨッシーとかいるし、音楽も良いのでちょっと買ってきます。
>>830 ほう
ネットでしか見たことないな
どんな番組で流れたんだ?
>>833 最後に見たのはF1中だったな
ゴールデンのは付けっぱなしにしてただけだったから詳しく覚えてないが
俺は5/27の21:54くらいにフジ系で見た。
任天枠じゃなくてスポットでCMやってるから相当金かけてるよこれ
で、NEWマリとどっちが面白いんだろう?
>>837 一人プレイならマリギャラ2、当たり前だが次元が違う
多人数プレイならNewマリ、こんな事聞くまでもない事だろ
広告費だけで5億以上コースかな
842 :
鳥取 :2010/05/30(日) 07:34:04 ID:dZUysbv60
広告費だけでサードのゲーム開発費数本分か
>>841 そんなにかかるのか?
さすが儲かってる企業は違うな
おはよー
>>467 これってFF13が酷い酷い言われて、そのコンセプトをゼノの開発者にだめだしされて
(FF13のことをいってるわけではないけど)
ゼノの方はいまのとこ前評判が高いのに嫉妬してるんじゃ?
そもそもこれをMHやPSOの亜流にしか見えずってのに(ry
PSユーザーは債務超過のことも解散のこともAndroid化のことも全部知らないんだろうなと思うと ファミ通の影響力の凄まじさに愕然とする
こいつ なかだちのデブだな
ラブプラスって結局どのくらい人気保ってるんだろうな 俺の予想だと出荷しすぎてワゴンになりそうな予感がするんだが
とりあえずこれで任天堂が広告に力入れなかったからって言い訳は潰されてしまいそうだねぇ
[PSP]モンスターハンターポータブル3rd ? 514pt [PSP]初音ミク -Project DIVA- 2nd ? 160pt [PS3]グランツーリスモ5 ? 97pt [Xbox360]モンスターハンターフロンティア オンライン ビギナーズパッケージ ? 91pt [PSP]Fate/EXTRA タイプムーンボックス ? 90pt [NDS]牧場物語 ふたごの村 ? 88pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 73pt [NDS]イナズマイレブン3 世界への挑戦!!ボンバー ? 62pt [NDS]イナズマイレブン3 世界への挑戦!!スパーク ? 54pt [PS3]戦国BASARA3 ? 52pt [PS3]Another Century’s Episode:R ? 47pt [PS3]グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ ? 46pt [NDS]ラブプラス+ ? 36pt [PS3]BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Limited Box ? 35pt [Wii]ゼノブレイド ? 34pt [PSP]モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 ? 33pt [PS3]白騎士物語 光と闇の覚醒 ? 30pt [Wii]ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー ? 29pt [NDS]ときめきメモリアル Girl’s Side 3rd Story ? 29pt [PSP]フェアリーテイル ポータブルギルド ? 26pt
>>855 BASARAって確かWiiでも出るんだよね・・・?
全体的に増え方が鈍いな
そろそろHD機のゲームも飽きられてる
リモコンが2年で飽きられたのと比べて随分遅かったな 面白さへの寄与は画質>リモコンってことか
WiiのBASARAは21日時点で21pt 今は消えてるけど、たぶん次点ぐらいの位置にいる
また昨日同様今日初の書き込みなのにIDがかぶってる… ルータ再起動すっか
>>858 おれもやりすぎて
綺麗なのが当たり前で飽きてきた
ps2時代に飽きられてる
HD機のゲームと言うより PS2時代からのゲームの流れにもう飽きがきてる
まぁ その飽きられたらしいモーションコントローラーの分野に 4年遅れ(笑)で参入しようとしてるハードメーカーがあるらしいけどな
ファイルナルファンタジーの略号はどちらだと思いますか? 1 FF 525 (86.2%) 2 ファイファン 84 (13.8%) それが世界の選択か…
尼でゼノ6位、トトリが14位 コングでもそろそろトトリ顔出すかな
トトリはPS期待のタイトルなのにコング出が遅いな
コングでは特典が付かないとかそんな事だろうかね
タイタンはCMだと面白そうなんだがな。
コングじゃトタンの予約特典はつかないんだろうな
中ノ瀬仁が人をぶん殴って158,000再生突破!!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9229135 /´・ヽ 痴漢とあひるが 力をあわせて
ノ^'ァ,ハ みんなのしあわせを〜♪
`Zア' /
,! 〈 ハ,,ハ
/ ヽ、_ ( ゚ω゚ )
l `ヽ、 / \
. ヽ ヾツ)) ⊂ ) ノ\つ
\ / (_⌒ヽ
ヽ rーヽ ノ ヽ ヘ }
__||、 __||、 ノノ `J
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
‐┼‐ヽ |ヽレ ノ_ │ | | ‐┼‐ ‐┼‐
__|__ | ┼ | | | | ‐┼‐ d
(丿 ) |ノ|ヽノ | ノ ヽ__ノ (丿\ ノ
アイルー村が5位なんだけど、これゼノブレイドより売れるの? つーか売れるの?
モンハン補正で少なくとも数十万は売れるんじゃね 体験版もたぶんつくだろうし
PSPはモンハンしかないからな
ゼノブレイドの死期が近づくに連れて売上スレも緊張感が高まってきてるねw
r'"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) ゼノブレイドの死期が近づくに連れて売上スレも緊張感が高まってきてるねw 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| `-ニニ二‐'
モンハンしか無いハードのモンハン以外のソフトに 今年何十本負けてんだよゴミハードWiiは
>>879 ゴミハードWiiにダブルスコア付けられて負けてるPS3をバカにするな
>>882 ダブルスコアつけてるはずのハードに週販もソフト本数も負け越しだしたゴミハードがあるらしいな
今回のマリギャラ2への世間の反応はデカスポ2的な反応だな。 欲しい人は初動ですぐ買うし、大多数の人は「もう持ってるからいらない」って感じ。
>>883 負け越しだってw
PS3は何十連敗したんでしょうねえwwwww
どうしてヤムチャにこんな酷いことをするの・・・
ハァは朝っぱらからか下級戦士相手に何やってるんだ?
>>883 さすがにそんなハードはないでしょ。
あったら悲惨だ。
妊娠乙 期間限定勝負だというのに
>>883 今年据え置きソフトランキングにマリギャラ2が入ったら
ゴキは据え置きソフトランキングのコピペを自重しそうだな
また今年も除外とか言ってそうw
マリギャラ2がもうすぐ終わるから暇なんだよ
今年分だけでもwiiはPS3にソフトハード両方共数字で勝ってるけど それもPS3が唯一調子の良い年度末含でwww
早く終わらせないと次のゼノブレードが待ってるからな
またネタバレ野郎が来てるのか
PSP キングダムハーツ バース バイ スリープ スクウェア・エニックス 2010/01/09 70万4726本 PSP GOD EATER(ゴッドイーター) バンダイナムコゲームス 2010/02/04 59万0666本 PSP メタルギア ソリッド ピースウォーカー KONAMI 2010/04/29 58万2360本 PSP プロ野球スピリッツ2010 KONAMI 2010/04/01 15万3021本 PSP ガンダム アサルトサヴァイブ バンダイナムコゲームス 2010/03/18 14万7478本 PSP 喧嘩番長4〜一年戦争〜 スパイク 2010/02/25 14万7249本 Wii バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ カプコン 2010/01/14 11万8687本 Wii 斬撃のREGINLEIV(ザンゲキのレギンレイヴ) 任天堂 2010/02/11 2万9831本 Wii タツノコVS.カプコン アルティメット オールスターズ カプコン 2010/01/28 1万0583本 Wii 大怪獣バトル ウルトラコロシアムDX ウルトラ戦士大集結 バンダイナムコゲームス 2010/02/25 7348本 /妊_娠\ . |/-O-O-ヽ| PSPはモンハンしかないからな 6| . : )'e'( : . |9 `‐-=-‐ '
マリギャラ2のラスボスはクッパ
・マリギャラ2 ・ゼノブレイド ・DQバトルロード wiiの夏は忙しいな
>>883 ダブルスコアで勝ってんだから、伸びしろが少なくなってるのは当たり前だと思うが
新型出しまくって買換え需要がある負けハードとは違うし
>>898 1000万も来てない段階で伸び代少ないとかどんだけ負けハードだよ
大体、薄型新型出してももう 特に何もない週のwiiと全く同じ19000前後って絶望的だよな
ファミ通に毎号載ってるせいか最近箱○のモンハンFにも興味出てきた。
しかし今回のマリギャラは話題性も内容も売上も、何一つぱっとしないな。
やっとルイージが使えるようになった、先は長えな
>>899 その負けハードにダブルスコアで負けてるハードはどうするんだw
複数所有されにくい据置で(VC,Wareがありかえあ尚更)
PSみたいに故障がないWiiなら1000万は低い数字じゃないだろ
まさかマリギャラ発売週に 何もないPS3以下って事はさすがにないよな?
>>902 君らゴキブリにとって尼は工作の巣だと思ってたんだけど
レビューの☆5高評価続出とかはスルーなわけ?
早速お仲間が一匹沸いて☆1&PS3で出せには笑ったけどwww
マリギャラ2はnewマリよりも 協力プレイっていう感じがするな ゲームの中でも2人がオススメっていわれるし
朝から戦士ちゃんカサってるけど何かあったん?
Wiiは歴代最弱の勝ちハード PS3は歴代最強の負けハードってことでいいじゃん
>>905 エヴァがあったからねぇ
PS3の週販 あれで相当伸びたと思う
5pbの社長の言うとおりかも
ゲーム機用途で買ってる奴は少ねぇって
>>905 PS3大作発売週 PS3>wii
wii大作発売週 wii>>>>>>PS3
となるから安心せい
>>904 ありかえあって何だ?あるからに訂正
しっかりしろ、俺w
>>909 やったー♪
任豚にクリティカルヒットしたぜ!
915 :
鳥取 :2010/05/30(日) 09:47:56 ID:dZUysbv60
>>910 サターンや64のがソフト売上は上なんだけど
戦士はエヴァに賭けているようだけどそれってPSブランドの力なのか?
任豚にクリティカルヒットすると 決まったレスが返ってくるから それを手がかりに書き込んでるだけだよん♪
FFファン50万人を消滅させた、最強の負けハードすな
Wiiに絡んでくるPS3ってのは 日本や韓国に絡んでくる北朝鮮と同じだな 後進国がウソやねつ造や印象操作ばかりで 絡まれてる方は何言われてんだかよくわからない いい迷惑、早く滅んでくれればいいのにって感じ
最強の負けハードは64 最笑の負けハードはPS3
>>918 クタタンによるとPS3はゲーム機じゃないらしいから、別に良いんじゃね
ぶつ森ファン400万人とマリカファン200万人消滅させた最弱の勝ちハード
タイタンの戦い大丈夫かwwバンナム枠でCM打ちまくりだけど 密林で500位・1000位だし、映画の旬も過ぎてるし、 何しろ岡ちゃんに出来は期待出来ないし・・・
嫌がってる、嫌がってるwww
発狂の原因はこれか・・・(キリッ
ID:oRZXTTGa0
しかしマリギャラはこのスレですらこの反応の薄さってどうなの?
そりゃ、マリギャラ面白いってレスを脳内スルーしているからじゃね
>>895 これが一番クリティカルヒットだったと思うw
>>895 MGSPW、今67万だろ?
KHBBS越えちゃうな。小島>野村であるということがまたひとつ証明されましたね
ゴキ「発狂の原因はこれか・・・(キリッ 」(キリッ
E3が近いからごき君のトラウマが蘇ってきて イライラしてるんだよ この時期は許してあげて
まあ一ユーザーとしてWiiには圧倒的に作りこまれたマリオギャラクシーやゼノブレイドみたいなソフトがあるのに
PS3には
>>925 こんなあからさまな手抜きソフト出されれば誰だって怒るよな
ただ、その怒りの矛先がおかしいから問題なだけでw
ノ PS3 LOVE ミ ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾノ ) | \ / │ | / ヽ │ もうPS3を馬鹿にするのはやめろ i~`| |。.____.。」 │`i わかったな ヾ│ 。ヽ ∠二ゝ / 。│/ | 。 。 ) ヽ_ノ ( 。 。| ヽ____ __.ノ / \ / \ ( ヽγ⌒) ヘ \  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ {;;;;;;;} L;;;;」
ゼノはともかくトトリがマリギャラと比べられるようになるとはな… よっぽど余裕ないんだろうねw
>>937 あと何週かしてマリギャラが数字のばしたら
>>895 が使いにくくなるから、
最後の一暴れじゃないの
FF13とゼノのグラを比べて煽ってる奴いたが あれは余裕なかったのかw
発狂の原因はきっとコレだ(キリッ 344 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/29(土) 21:51:30 ID:f3IlHcfQ0 今日FF13売ったら400円だった FFブランドも随分と落ちたもんだ
>>941 Wiiはマリオしか無いって言われるだけでネーノ?
次スレはゴキ立ち入り禁止
400円w ワンコイン以下w さすが50万本割れですな
ことゲハにおいてはトトリがPS3ユーザー最大の注目作だと思ったが ネットでの声がダイレクトに反映された一例なだけに 今回だけで言えばPS3ユーザーにとって最も痛い急所に見える
海外で売れる和サードソフトはあんまりないんだから PS2.5グラに落とすの戦略自体は間違ってないと思うんだけどね
逆にゼノは発売後は売上的にショボーンとなるのは火を見るより明らかなので 発売前に持ちあげられるだけ持ち上げようとするいつものパターンだな
まあ30万は売れるって
>>948 どこまでの手抜きなら許容範囲なのか確めてたりw
どうせいくら売れようが煽る腹だろうから好きにやればいいさ 自分のスレに帰ってな
個人的にゼノは5〜10万くらいだと思うけどな 売り上げスレはハード問わず、どんなソフトも低めのハードル設定する傾向がある
ゼノブレイドに決まってんだろ
スレの総意厨必死だな
変なことで煽るからブーメランになったら笑われるんだ 止めときゃいいものを
>>954 いや、Wiiソフトだけだろ
白騎士なんかは20〜30万予想が多いだろうし
5〜10万て予想されてしまう時点でどんだけWiiがソフト売れないゴミだって思われてんだよって話だよな
ゼノは売上的にトトリレベルでしょ
つーか、あからさまな仕込みやらなきゃならないほど追い詰められてんのか? 何か必死すぎね?
>>963 やるソフトがないんでしょ
来月も独占ソフトはトトリとホワイトアルバムだけだし
ゼノブレは既にどうやって綺麗に敗戦処理をするかをスレの信者ぐるみで考えてる段階
トトリってギャルゲじゃん あきらかに前作より売上落ちるソフトだと思うけど
FFXなんて2年後に売っても1500円だったのに
くだらねえ 素直にゼノブレに期待してるのは俺ぐらいか
5〜10万て糞箱よりRPGが売れないと思われてるってことだぞ マグナカルタ〜ショパン〜インアンレベルってこと 終わりすぎてる
トタンしか持ち上げるゲームがないのか…
ゼノブレどころかマリギャラのCMも見ないな 龍4のCMだけは一時期狂ったように見かけたが
スレのノリの違いでしょ スレによっては信者の希望本数だろうが、アンチの煽りの仕込だろうが やたら高い目標立てるスレもある
スレ立て行ってみる
正直いうとゼノは買うつもりも興味もないのでいい加減うざい もうRPG信者は専用板に行ったらどうだろうか?
俺は興味津津なので別にうざくないけど
誰かスレ立て頼む
ゼノの売り上げで煽るGKの方がよっぽどスレの趣旨に沿ってるよな 売り上げ的にはともかく内容が面白いとか専用板で語る話題だし
ゼノシリーズはゼノギアスしかやったことない ゼノギアス2がでたら買う ラスストも買う
例えるならDQが100万しか売れないFFが50万しか売れないって予想するハメになってるようなもん
出てもいない売上で煽るスレとか電波板に立てるべき
煽る奴が趣旨にあってるとか ただの荒しじゃねぇか しかも内容が面白いとか言ってる奴いないんだけどw
ゼノはファミ通読者層やこのスレにいるようなキモヲタにはクリティカルヒットなゲームだから 別にここでやってもいいだろ
>>984 俺以外はキモヲタしかいないからな、このスレ
おれもキモヲタじゃないもん
ここまでゼノに執着している様子からすると トトリ>ゼノな売上げになったらとことん荒らされるなこのスレ
しょうがないので次スレいってくる
ネタバレは銃殺刑
PS3でゼノのようなソフトが作られず
手抜きソフトが横行する現状から推して知るべしだろ
>>990 乙
>>987 そもそもトトリが競争相手として意外にいい線いきそうって思われてる時点で終わってんだよ
トトリと白騎士だったら最初っから勝負にならんし
トトリが引き合いに出されるのは ゼノと同じかそれ以上の勢いで持ち上げられているからだ
>>995 ゴミみたいな手抜きソフトだらけでそのせいでソフトが売れないだけって言い訳してた
クソハード信者がたった1〜2本で強がってるの見るとマジ笑えるw
1000なら超可愛い彼女ができる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。