脳内百万本ディレクターDAKINIの空気を読まない

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> 10日ぐらい更新してないなと思ってたら、いつのまにか半月経ってた件
>というわけで、更新サボりすぎですね。

>さて。

>ホントにCGだ! AKB48・渡辺麻友さん主演『ゼノブレイド』のCMが公開中
ttp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=21053&c_num=14
>そういえば、センスを含めて色々と話題になっているこのCMですが、
>個人的にはピンポイントで弱点を刺激された感じです。

>俺がロボ娘スキーの変態なのは、古くからの読者はご存じだと思いますが、
>これには欲望を撃ち抜かれました。

>つーか、公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/sx4j/index.html
>には機械の体の360度ビューが設置されているのですけど、えっと、
>いったいどういうマーケティング的な狙いがあるんでしょうか?
>「RPG の原点に立ち返った」というコンセプトとはまったく異なる方向に進んでいるような・・・・。

>うーむ。
>なんですかね。KOS- MOS的な存在を提示することで売上を伸ばそうという作戦なのかもしれませんが、
>デザイン的にはKOS-MOS的なエロさは感じません。
5012/3:2010/06/02(水) 07:33:21 ID:UkTuRXoy0
>デザインの微妙さは特撮系ロボ娘の微妙感を正確に狙っており、何故そんな
>(太字強調)マイナーな嗜好を精密狙撃
>しているのでしょうか。キモいって? 馬鹿野郎、このキモさがいいんだよ。
>(太字強調)これぞ、違和感美。

>KOS-MOSあたりとは違うベクトルに突き進んでおり、特撮系ロボ娘スキーとか、
>非常に狭い層にターゲット・ロックオンしてるような気がしてなりません。

>(太字強調)ゲーム版ゼノブレイドは特に欲しくないけど、実写版ゼノブレイドは欲しいと本気で
>思っています、俺。

>しかし、その、なんだ、『ゼノギアス』が途中でイベントシーンをテキストで語っていたことや、
>『クロノクロス』のエンディングが実写だったことを思うと、
>ゼノブレイド本編にも実写のロボ娘シーンが入ってたりしないんでしょうか?
> 100パーセント無いと思いますが、俺の性欲と妄想がゼロパーセントの可能性を切り開きたいところです。
5023/3:2010/06/02(水) 07:34:23 ID:UkTuRXoy0
>誰か買ってクリアした人がいたら、教えてください。
>ゲームとして面白いとかそういうのはどうでもいいんで、
>ロボ娘がどうだったか、それ以外は興味ないんで。
>よろしく。

>・・・・と、ここまで書いて、ネットを漁っていたのですけど、
>な、なななななななな・・・・。
>情報追いかけてなかったけど、
>えー、機械化ですか、そういう推測、そういう可能性なんですか。

>フィオルン→メカルン説ですか。
>マジかよ、うううううう、それはそれでありだけど、

>でもでもでも、
>フィオルンって、ブサイクさで有名になったあのポリゴン人形
(↑はちま記事リンク)
>じゃないですか。

>あ、あんまりだ・・・・。
>頼むから実写版を・・・・。
2010/06/02(水)

引用終了。
半月休養してたんだから、多少はまともになってるかと思ったら、
アレさに磨きがかかってる先生であった。