DQ6さっきクリアしたけど面白いのに評価低いよな

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1名無しさん必死だな
エンディングはしんみりしたわ
2名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:07:55 ID:PPj3DYfw0
6はシナリオは神だがバランスが糞
3わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/05/20(木) 21:08:17 ID:pcUgTD+J0
FF・ドラクエ
http://schiphol.2ch.net/ff/
4名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:10:23 ID:Gr7s+o7u0
DQ4、5、6、7、8、9はリアルタイムでは
叩かれまくったよ
5名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:11:03 ID:iLNbnwCAQ
ラスボス本体が実は向かって右側のだとか斬新だよな
6名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:11:49 ID:ifo1SuQX0
DQは新作の度に度に叩かれてるからな...
7名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:12:04 ID:kd/mdknt0
しっかりレベル上げないと進みづらいのに
上げすぎると今度は熟練度が上がらない
8名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:16:55 ID:eiX6lSVQ0
だいたいムドー戦のメンバーで進めるじゃん
バーバラなんか馬車要員なのにEDで消えても寂しいわけない
9名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:17:14 ID:ofFWiX700
7のβ版て印象しかねーわ
10名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:17:17 ID:ouna3anX0
今、ちょうど遊んでてダーマで転職出来るようになったばかりだけど・・・。
イドマネキに全滅させられるわ、雑魚敵のベギラマとか序盤ボスの真空波に全滅
させられるわ、DSの糞十字キーで落とし穴に落ちまくるわでストレス溜まりまくり。
スーファミの時もあまり6は好きじゃなかったかも。記憶が薄いけどw
俺の中では3>5>2>8>>>>6>>>>7>>>>>4の順だな。好きなの。4は糞。
11名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:18:39 ID:j+J1KlfTP
一生スーファミやってればいいよ
12名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:21:18 ID:ofFWiX700
ダーマ行ったらまず全員魔法使いに転職して一回戦っとけ
13名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:21:47 ID:9EJetAmm0
中盤の魔術師の塔以降の敵はレベル99でも職業熟練度が上がるとかは
完全にバランス取りを放棄していたとしか思えない

で、Vジャンとかがこれを誤って
「魔術師の塔 だ け は 熟練度が上がりやすい」
とかデマ流したせいで魔術師の塔篭りが増えたって言う
14名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:24:02 ID:eiX6lSVQ0
攻撃呪文ってメラミくらいしか使った記憶が無い
15名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:28:01 ID:D4XqLAgV0
DS版発売前は仲間モンスター大幅削除とか糞追加要素とかですげぇ萎えまくってたのに
実際やりだしたら会話や育成が楽しすぎて気づいたら裏ボス20ターン内撃破してた件

やっぱ根本的にはおもろいゲームなんだよなぁ・・・
原作からの改変部分が(主に悪い意味で)目立ちすぎてるのがやっぱネックだわ
16名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:35:49 ID:N2FNejYw0
何故か飛び膝蹴りと正拳突きのエフェクトが大好きだった
17名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:43:48 ID:kOVBmkRr0
6は4に次ぐキャラゲー
18名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:46:44 ID:46oNrq3i0
6はバーバラ育成ゲームだよ。
19名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 22:15:26 ID:N/jZvbJR0
DSでDQ6触った奴には解らんけど
DQ5からDQ6の進化は凄かった
特にグラフィックが
20名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 22:17:59 ID:VSCiVJ7x0
いきなりマップ量もグラも技も全てが一気に進化したからな。
ただバランスの悪さとシナリオの説明不足っていうのがなぁ。
21名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 22:22:26 ID:zsw4CQGd0
>>19
凄いっていうか粗かったよ フィールドの山とかね
ほんとに凄かったのはFF6の山肌とか湖畔じゃないの
22名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 22:22:31 ID:tZHWxr/g0
夢と現実で行き来するあのシナリオは一つ一つはすごくいいけど
まとめられてない感じがする
7もそうだけど、あの時期の堀井はそういう点がよくなかった
23名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 22:29:49 ID:BbevlCq60
本当に神なのは6のエンジンをもとに作ったSFC版3だよ。
特に音楽はSFCのクオリティとは思えないくらい素晴らしい。SFCの性能を限界まで引き出している。
24名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 22:30:00 ID:gtxV4yUT0
転職と仲間モンスターシステムは共存できない
そのどちらも出来ないムドー討伐までは神だった
25名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 22:32:37 ID:eiX6lSVQ0
大体人間キャラとドランゴだけで馬車埋まっちゃうから仲間モンスターが入り込む余地が無い
5は一時期主人公だけで旅する場面があるから仲間モンスターのありがたみを感じることできたけど
26名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 22:34:13 ID:7dpK9X/O0
>>21
DQ5と比べたらの話だろ…
27名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 22:34:27 ID:YzwPDG5x0
>>24
3と5のいいとこ取りしたらバランス崩壊したからな
8のスキルシステムは上手いことやったと思ったけど
28名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 22:35:37 ID:xQVIONVJ0
>>17
JRPGにありがちなイケメン優遇が存在しないのがDQ6。
ブサメン筋肉キャラ>>>>イケメン剣士なのってこのゲームくらいだろ。
29名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 22:40:31 ID:9EJetAmm0
なんだその安易なJRPG批判、イケメンが役立たずなら凄いのか
最近のゲハは何でもかんでもJRPG!JRPG!って言ってる奴が多くて本当にウザい

テリーが役立たずなのは熟練度システムがダーマ神殿解禁時のパーティキャラが圧倒的に優位で
それ以降のキャラはドランゴ以外に挽回出来るチャンスが皆無な事以外に理由なんて無いわ
30名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 22:42:22 ID:eiX6lSVQ0
ドランゴが強すぎて引換券扱いされてるけど普通くらいの能力はあるよ
31名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 22:43:39 ID:vrwOHn3B0
6はあと1回リメイクすれば神ゲーになれる
もうモンスター撤去したままでも文句は言われないだろうからな
32名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 22:45:12 ID:gtxV4yUT0
テリーがダメなのは仲間になった時のレベルが高いから
ドランゴはゲーム開始地点の街周辺でレベル上げず熟練度だけをガンガン上げられるけど
テリーはそれが出来ないしその上リメイクではさらにレベルが上げられて完全にゴミ化
33名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 22:48:41 ID:GwVZHA1Q0
テリーのヘタレっぷりはゼノギアスの塵閣下並み
34名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 23:12:43 ID:AzJCkX5+0
リメイクはがっかりしたよ
堀井とアルテピアッツァは発表からこの数年間何をやっていたのだろうと思った
35名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 23:21:20 ID:PTvJLnxaP
6はレベル上げすぎて、熟練度入らなくなってしまったのを覚えてる
仕方ないからモンスターにパーティ変えて、主人公殺したまま進めたなー
でも故郷の村で元に戻る時にどうしても生き返らせなくちゃいけなかったよ
まあその頃には普通に熟練度入るようになってたが、特技覚えたモンスターの方が使い勝手が良くて入れ替えに時間がかかったな
36名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 23:31:34 ID:TsSjnf9S0
>>23
あれ作ってたハートビートは輝いてたな。7はどうしてこうなった
37名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 23:58:15 ID:LNx3xJ5U0
6好きだったけど、リメイクは擁護出来んわ。むしろアンチに転向した。
発売前にさんざん議論されてた点を改善してたら、こんな結果にならなかったと思うとやるせない。
38名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 00:09:27 ID:HKExcfHy0
DSリメイクがどんなのか知らんけど、
夢の世界は相変わらず閑散としてるのかな。

あれ無駄に広くてイベントも少ないんだよね。
当時は容量の都合カナーって想像してたけど。
39名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 00:30:44 ID:7/vy2pnu0
6と7ってさ、セット叩かれることが多かったけど、6は意外に信者が結構いるよな。
40名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 00:32:51 ID:HKExcfHy0
6はつまらん訳じゃないからな。
バランス調整が今一つで神ゲーになり損なったゲームだから。
41名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 00:33:25 ID:h/Z1vR6S0
ドラクエは4以降からは出たときはとにかく叩かれるけど、5年くらいすると評価されだす。
7も今じゃそんなに悪くないと言われてる。マリベルとか。
42名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 00:38:48 ID:LD/HPMqy0
>>39
6信者は声がデカいだけで7信者よりはいる程度
リメイクがひどかったのにアンチスレも伸びない
みんな6がどうなろうとどうでもいいからさ
43名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:04:55 ID:aCcJbx5U0
>>39
つか3と5の信者の声がでかすぎるだけ。
3と5はリメイク版の評価が高く、リメイク自体にも信者がいる点が共通してる。
2や4は他作品批判よりオリジナル厨がリメイクを叩くことが多い。いずれ6もそうなるのか。
44名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:25:06 ID:MVV5IJQf0
2厨は確かに排他的。
4はオリジナル厨って言うより、アンチ6章の声がデカいだけだと思う。
45名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:25:15 ID:LD/HPMqy0
嘘ばっかいってんな
2はオリジナル信者しかいねーし(リメイクを1番叩く信者)、
4はリメ信者のが多いからリメ叩くのなんてほぼいねーよ
2の次にリメイク版叩いてんのが3信者だろ(だが3はSFCリメからの信者も多いため今は共存傾向)
6も2・3以来のリメ叩きが目立つ信者になりそうだな
46名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:32:09 ID:pgNn6axF0
確かに、ロトのリメイクスレではあまり現リメイクの仕様は
褒められてはいないな。
47名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:43:21 ID:Wqt2s6ZC0
4はキャラゲーに近い所あるから仲間会話が評価されてるのかもな
2は初期調整がアレすぎたのもあるけど携帯電話版の超サービス仕様見てると
叩かれても仕方が無いと思う
48名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 03:06:40 ID:h0RP+1wY0
従来型ドラクエのグラフィックとサウンドはSFC3が到達点だったから
バランスが多少悪かろうが3のリメイクは嫌いじゃない

1・2は見た目も音も今見るとチープだ
曲はいいのに弦楽器の音が悪い
高音が耳障り
49名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 06:55:06 ID:Lm9WJJorP
>>27
いいとこ取りしようとしてヘタに変えたせいで失敗したんだよ
3の主人公を魔物使いにしただけならたぶん面白い
50名無しさん必死だな
ハッサンは こしをふかくおとし まっすぐに チャモロをついた