12 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/18(火) 09:10:23 ID:F7Utf6wl0 商願2010-021055 DS Sound 商願2010-021086 DS Name Card 商願2010-021087 DSMagazine 商願2010-021088 DSMovie 商願2010-021089 DSCamera 商願2010-021090 DSCinema 商願2010-021091 DSMessage 商願2010-021092 DSMusic 商願2010-021093 DSAlbum 商願2010-021709 3DSPlay 商願2010-021710 Nintendo 3DS 商願2010-021711 ニンテンドー3DS 商願2010-021712 3DSWare 商願2010-021713 Nintendo 3DSWare 商願2010-023066 N3DS 商願2010-024659 ポケモンカードゲーム 商願2010-024660 トレーナーズウェブサイト 商願2010-024661 トレーナーズ
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しかし後一カ月で真相は明らかになるが、 実際の発売日はまだ未定だけど多分半年くらい待たされるんだろうな これも長く感じられるだろうなw
>>4 そこまで先だと意外に気にならないかも。
ただ、予約争奪戦とかがその前に始まるけど・・・。
DSLのときは朝早くから量販店の前で並んだなー・・・ あの頃とはまた規模が比較にならないんだろうけど
ハードも楽しみだがやっぱりソフトが楽しみだな 年末にマリカとか出すのはやめてくれ。確保できない
>>6 朝4時ごろ行って、5時半ごろに予定人数に達してたなぁ・・・。
>>4 E3過ぎれば色んな情報が解禁になるだろうし、
実機が触れる機会を作るとかって話もあったし、
wktkのままあっという間に発売日という気もする。
Wiiの時は暗いうちから並んだなあ 冬だから寒かった
バーチャルボーイカラーの本体出るかなー
12 :
名無しさん必死だな :2010/05/18(火) 21:56:09 ID:r7wghbeI0
>>12 アナログスティック付くみたいだな
3.4インチワイドって縦横の幅何ミリなんだろう
前スレで3.8インチ、800×480じゃないかとの予想もあったね その点だけでも現在のDSよりはるかに凄くて、まだまだ驚きのギミックもあるだろうし一カ月興奮状態だな
>>10 俺も池ビックに並んだわ。
何もかも皆懐かしい・・・。
スティック付くなら64のVCとかもやらせてほしいぜ
上下で画面の比率が違うのはマジで無い DSとの互換はよくても 3DSのゲームや、次世代機との互換考えるとありえん
ロンチタイトルは何が来るかなー、サードはあんまり期待できないとして メイドインシリーズとパズルゲーム、それからマリオの移植もあるんだろうな
二画面とかマジでない GBAとの互換はよくても DSのゲームや、次世代機との互換考えるとありえん
次はPSP2の圧勝で確定だから、3DSは並ばなくても買えそうだな
>>19 DSでも当てはまるかと思ったら全く違ってたw
この手の奴はかならず単発でその後姿を現すことはない
そうだ、余裕で買えるんだからお前ら並ぶなよ
PSP2がどうやったらこの完全敗北状態の海外で売れるか考えようぜ
国内ならまだしも海外か 任天堂がソフトを出す
韓国限定にする
>>24 3DSにPSP2ってシール貼ればいんじゃんね?
比率違いはたいして問題ない 2画面セットに使うならワイドの横を切ればいいだけだし たとえ切っても今のDSi並の大きさは保たれる 問題は解像度かな 同じにするなら3.25のVGA液晶だがそんな液晶みたことないからな コストも心配だが今は高解像度も安いから大丈夫なんかな〜
>>24 3DSにポケモンが出ないかつマリオ系が出ないということになれば、PSP2に勝ち目あるかも
>>29 多分ぶつ森+ninten catsで粉々にされる
任天堂がまた新規ソフトでヒット出しそうな予感もする 3Dを生かしたゲームのアイディアはあるって任天堂のお偉いさんが言ってたし
しかしあれだな、性能も解像度も大幅に上がるとなると、白黒の次のポケモンはかなり進化しそうだ
下画面の解像度は謎だな 3DSのゲームは、上メインモニタ/下サブモニタとして使えという形で確立するなら低解像度な可能性もある訳か
下を4:3にするなら上画面も4;3でいいんじゃないのか 上だけワイドにする意味がわからん
ワイド画面を4:3で使うときに左右の黒フチが気になるなら、 左右にフチを立体表示すればエエんや
・安いメディアプレーヤー需要を狙う ・アイフォーンをぱくったPSPフォン
>>32 白黒も動画見る限りかなり進化してね?
あれを次で順当進化させて3Dとかにするのかね
ポケモンスタジアムクオリティで頼む
>>34 逆に考えると、必ずしも比率を揃えないといけないという理由もない
上画面には下画面と違って左右にボタンがなく、画面を大きくするという意味では理にかなった形とも言える
あとワイド画面であるPSPのソフトをマルチにもってこれるという利点がある
指紋センサも付くんだっけ? それを右下に付けたら右アナログスティック的に使えるな。
>>39 いやあれで本決まりじゃないだろ
あれがテスト用であれから更に煮詰めて変えていくんじゃないっけか?
>>38 上下違う比率にするメリット以上に上下同じ解像度の方が見やすいからメリットがある
ワイドの方が良いなら上下ワイドでおk
そっちの方がデザインもいいしゲームも作りやすい
設計の問題で片方小さくなるならしょうがないが 普通は同じサイズにしたほうが大量発注でコストとかの面で有利じゃないか? 違うサイズ使うとやりにくいような
43 :
名無しさん必死だな :2010/05/18(火) 22:35:41 ID:MqfNIchw0
画像きたな
大きい方:3.8インチ、幅83mm、縦50mm 800*480 or 640*384ドット(15:9) 小さい方:3.25インチ、幅66mm、縦50mm 640*480 or 256*192ドット(4:3) 液晶のサイズと解像度はこうだと思う。自信ある。 上下で画面の比率は違えど縦の長さは同じ。 ブックスタイルでも違和感が小さいでしょうよ。 解像度は前者だとやけに高いけど、前にDS後継機は高詳細液晶を搭載って噂があったよね。 DS互換時には2.5倍に拡大表示。 ドットバイドットだとかなり小さく表示されるのでムリ。 後者の解像度の場合のDS互換表示は、上だけ2倍に拡大表示。 この場合、小さい方の液晶はDSiの液晶そのものかも。
上と下で拡大など違う処理させるのってどうなんだろう 一緒の方がいいとかはないの?
>>41 >同じ解像度の方が見やすい
>ゲームも作りやすい
根拠が分からん
モニタの大小はっきりしてるほうが、メイン/サブとしてそれぞれのモニタの役割が明確でゲームデザインしやすそうだが
完全に個人の感性の問題だと思う
上と下の画面のサイズが違っても 縦の長さ・解像度が同じなら、デザイン上の問題はクリアできる
>43 どこに?
3DSなんかよりVCだけの携帯機のほうが売れそうだけどね
>>49 VCできてもポケモンとかマリオとか出来ないハードなんて大した価値ねーよ
PSPgoよりはそれでも数倍マシだけどな
FCCのヤツは6ヵ月秘密にしてくれって頼んでたのに何で写真出ちゃったの?
>>46 DSで上下一枚画にして表示するゲームが結構出てたけど
こういう方針のゲームを3DSゲームで出せなくなるんだから
ゲームつくりにくいだろ
つまりVC機能も搭載した3DSが一番ってこった というかマジでVC持ち運びは実装してくれよー
>>52 別にその辺は関係ないと思うけどなぁ
問題が出るのは上下の画面入れ替えが起こるタイプぐらいだろうけど
とりあえず回避策はいくらでもあるだろうし
ラブプラスとかねぇ 液晶サイズが違ったら違和感あるわな
サイズ違いの2枚の液晶積むくらいなら 高解像度のタッチ液晶1枚でいいなぁ、俺は。
上画面の左右に黒帯入れればいい
>>52 上下一枚絵は確かに面白そうだが、
いくら間隔を狭めてもキャラクターが表示されるちょうど真ん中につなぎ目が入ってしまうのがな・・・
VCのみで商売になるとかw だったら、サードは今でもバリバリVC出してるっての 懐古糞ヲタはもう次世代ハードとか語るなよ
>>54 結局、上下同じ方がデメリット少ないんだから
上下同じでいいだろ
>>58 将来的には間隔狭いもの出てくるだろうから
3DS互換を残しやすい
別にいいじゃん、サイズ違っても。俺らがソフト作るわけでもあるまいに何でそこまでいやがるのか全く理解できん 評価基盤にサイズの違う液晶が乗ってた。それだけが事実だ。ここでぐちゃぐちゃ言ったって変わるわけじゃねえ
とりあえず1枚ワイド高解像度の液晶載るんなら安心や
>>60 ボタンの配置が楽になるってのは結構大きいメリットだと思うけどな
あと上だけ3Dだとするなら上画面はできるだけ解像度稼ぎたいだろうし
そうなると同じ画面にするとコストがかさむ
シャープの液晶の話が本当だとしたら、解像度むちゃ高くなるな どんなの見せてくれるか楽しみだ。
>>60 モニタの大小はっきりしてるほうが、メイン/サブとしてそれぞれのモニタの役割が明確でゲームデザインしやすい
ってのは無視?
でも上だけでかくてもスティックの関係あるし畳めなくね? 画面へこませるわけにはいかんし
上下で液晶の大きさが違うと、
本やサイトで画面写真載せる際に凸みたいな形の画像になるね。
いいのかな、これ。
>>56 15:9の液晶だったら、1枚の液晶を分割表示して
DSのゲームをだいたいDSiと同じ大きさで表示するには約5インチ必要。
大は小を90%ぐらいは兼ねてくれる
つーか、シャープの液晶なんで3.8より3.4のほうを解像度高くしてんだろ
縦持ちスタイルはどうんだろなw
流失した画像がどういうものなのか、詳しく知らないんだけど・・・ 下画面が4:3なのってDSの互換性を試すためのものなんじゃね? それか、下画面だけまだ仕様が固まってないから DSファミリーで使われてる既存の液晶を使ったとか・・・ まあ、色々と勘ぐってしまうね・・・あまりにも不自然だから
まあ、上と下のアスペクト比が違ってもいいと思うけど DS互換があるんだから、縦もちプレイのDSのソフトをやるとき やりにくくない?脳トレとかラブプラスとか。脳トレってDSiWareでもあるよね。 でも、慣れたら大丈夫なのかな。
上の画面を下におろしてタッチして操作するみたいなADVとかあった覚えがあるな
なんで開発機に直接液晶が乗っているのかが未だによくわかんない。 開発機からケーブルが延びてて、 本体(の開発中のモックアップ的なもの)の液晶とつながっているというならわかるんだが。 3D液晶だから、スイートスポットに目が行くように、手で持って調節しないといけないだろうから尚更。 これはアホな考え方なの? FCC出すときに規定があるとか? 誰か詳しい人!
任天堂はそのあたりのプレイ感覚は非常に重視するから大丈夫だとは思うけどな 傾きセンサーを入れて、マリカWiiのハンドルみたいに3DSを傾けるだけでステアリング出来るようにしてほしいw
下がワイドにしちゃうと黒枠になった部分はタッチしても無反応? んーなんかワイドでもワイドじゃなくても多少なりの問題はあるのかな
>>66 そんなもん作る側が自由に決めることだろうがjk
タッチパネルをメインに使うゲームの場合、上画面をサブパネルに使いたいだろうし
下画面をサブパネルとして使う場合も、左右分割で使うことで幅が広がると思うんだが
もし下画面がDSと同じ解像度で上画面が非タッチパネルだとしたら ガッカリやね
立体視は上画面だけかね? せっかく飛び出してくるオブジェクトをタッチペンでつつけないなんてつまんね。
どんな超技術を想像してるんだ
>>77 上だけワイドだと上画面の端の方を下画面でタッチできなくなる
>>82 あ、そっか
なんかややこしいなーハード作るのって大変なんだな
>>76 ステアリングとか程度ならいいけど、馬鹿サードが激しく振らせるようなゲーム作って
ヒンジがガクガク動いてフタが閉まって指を挟むとかありそうだな
上画面もタッチパネルになる気がする
下画面もワイドだとかなり本体が横長になりますぜ。
>>85 ちょっとDSの上画面つついてみて。
かなり不安定だから。
別に今のDSと同じクラムシェル型になると決まった訳ではない・・・ つまり・・・!
>>86 普通持ちじゃなくて縦持ちとかだとどうなん?
あと左利きの人とかさ
利き腕の話なんてきりねーよ
下画面をワイド3D液晶にしないのは消費電力的な問題もあるんじゃないかな 視差バリア方式ってバックライト強くしないと綺麗に映らないみたいだし
. ´ `ヽ i iwlィノ从lリ ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 上下ともにワイド画面というのが、世の中がそういう ( つ旦O 流れですし自然かもしれませんね。 と_)__)
>>89 いや、左利きなら左画面みたいになってもいいかなと
今はDSの向きをひっくり返さないといけないからさ
>>87 つまりPSPGo型だねw
下画面はDS互換ゲームのときだけスライドさせて出すわけですね
>>86 まあ、横長でも差ほど問題ないでしょ
横の長さはPSPより短いか、同じぐらいだろうし
>>94 それ以前に別に常時上も下も3Dってわけじゃないし…ね
色々ソフトごとに調整がきく気がする
飛びだしたり、へこんだりするものを タッチできるわけがない 3D液晶とタッチパネル液晶を別にするのは 合理的なこと
飛びだしたり、へこんだりするものを タッチできるわけがない(キリッ
シャープの新型3D液晶採用しててとりあえずメインモニタはワイドだという事は分ったけど 問題は下の液晶が4:3なのかどうかって所だね、まぁ下にはアナログコントローラー付くから 少し小さめの液晶のがいいんじゃないの
スピーカーと言えばもう少し良いスピーカー使ってほしいな イヤホン使えばいいけどつけてるときとつけてないときの差が激しすぎる
>>101 それじゃフタ閉じたら、スティックが上のワイド液晶に当たるんじゃないか?
LLはスピーカーの音は良いんだよ スピーカー単体の問題よりも筐体サイズのほうが効く
>>98 キリッって見当違いの発言に対して使う表現かと思ってた
見当違いそのものです
すっごい本質的な問題だと思うんだけどな >3D液晶とタッチパネル なんたって見えてる映像に触れないんだから
2画面を1つとして使うなら同サイズ同解像度がいいけどな 分けて使うなら上だけ3Dで問題ないけど
上画面だけ16:9のFWVGA裸眼立体視液晶で、 下画面は普通のVGA液晶です。 なんてなったら如何にもコストで妥協した産物って感じで興醒めだな。
上は15:9のWVGAな 下はVGA 超ハイスペックすぎるw この通りならGC並のグラは噂でなくガチだね
飛び出す映像はあまりやってこないと思うんだよな 3Dテレビのデモ映像みればわかるが、飛び出しは奥行きと比べて圧倒的に眼が疲れる
上WVGAで下がVGAだったら現行の携帯用プロセッサで動かせるものが見当たらない 下はもうちょっと価格に妥協すると思う
物理的にはWVGAとVGAだとしても(二次元表示時にして)常に四ドットひとまとめで運用するかもよ
そのへんは謎なんだよね たとえばDSのDQリメイクは二画面使用だが これを一画面だけにしたらもっと凄い画面だったかと言われるとそうでない まったく別画面の動画を動かしてるわけでもないし画面を出力してるだけなら そこまでの要求スペックいらない気もするが・・・
つなぎ目がある以上2画面を1つってのもやっぱ無理があるしな
3Dでしか遊べないゲームっていうと 2Dではどのモンスターも同じ位置にいるように見えるけど 3Dにすれば浮き出てるモンスターがいて、そいつを攻撃するとかかな ゼルダのアイテムで3Dメガネみたいなのが出て、3Dでしか解けない謎解きとかもあるのかな
ひおkghlsdf;
上画面実は860x480もなくて下と同じドットピッチなんじゃねぇの?
それにしても今回はものすごいハイスペック機になりそうだな 値段大丈夫なのか?
3万以下なら大丈夫だろ
>>113 でもそれやるなら高性能の液晶載せる意味ないんだよね
案外本当に上3.8インチWVGA下3.25インチ256×192で来るような気がしてきた
常時3dにする必要はないという意見がときどき見られるが、それだったらゲーム中に 「今から3Dに切り替えます」サインでも出さない限り2D→3Dの切り替えを行った瞬間に 頭がスイートスポットに来てなければ「いきなりぼやける」可能性がある。 運用として現実的ではない。そして常時3Dゲーで2D切り替えスイッチを押したら WVGA解像度ででてくるかと言えば(その時のためだけに作りこむことになるから) コスト的に到底考えずらい。 こう考えると解像度を合わせると言っても上画面がWVGA2Dモードで動いてる可能性など 殆どないのだからQVGAで十分ともいえる
スクエニ・和田社長「ニンテンドー3DSは話題になるだけで消える」と任天堂を挑発
この他、和田氏との質疑応答でゲームファンにとっても面白い話題をフォローすると、
立体視ゲームに関する話題もあがった。「立体視ゲームで市場は活性化するか?」との
問いに和田氏は「活性化してくれれば嬉しいが、話題にはなるでしょうが市場ができるとは思っていない」とコメント。
理由として上げたのは「裸眼なのかメガネなのかなど、仕様が安定していない」こと。
さらに「立体視と言うことで、2倍レンダリングしなければならないのが面倒くさいくらい。
それだけマシンスペックがいるので、それだけのマシンを皆が買うかというとわからない」と、
価格的な点でも疑問符を投げかけた。ただ、キャッチアップはしており以前から実験はしていると言い、
「3Dゲームにおいてはカメラのシステムを変えることくらいでコストはそれほど掛からない」とした。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100518_367940.html
息をするように嘘を吐き
>>122 普通注目する方に3Dがくれば勝手に注目すると思うけどな
例えばポケモン図鑑を3Dにして上が絵、下が検索欄だとして
下に注目するやつなんているか?
>>123 悪意ある改変だな。
とりあえず任天堂とスクエニにメールしておく。
DS後継機という看板の強固さと任天堂の体力があれば これこそ最初は多少赤字で売ってもまるで問題ないとは思うけどな。 まあ普通なら任天堂はそれはしないと思うが、今の岩田・任天堂は ここぞってポイントで任天堂らしからぬ勝負を仕掛けられる柔軟さもあったりするから 0%とも言い切れん。5%くらいは可能性あるかも。
本当にゴキブリは捏造大好きだな 海外のPSPの惨状も捏造してなんとかしてこいよw
ゲハブログあたりでは日常茶飯事
あの開発基盤の写真見て「可能性は0」って言い切るのは逆に凄い
800×480ってちょっと前のauの端末と912SHにくらいしか載って無い微妙なサイズだし素直に854×480にしてほしい
>>133 なんで3.8のほうが解像度低いんだろうな?
普通、小さいほうが解像度も小さいような気がするんだけど
3.8が3DS用だから値段なども含めて調節した、とか
>>134 一応GBAのGB互換が1.5倍モードだよ
>>131 シャープが発表したのは854×480のFWVGAだぞ。
800×480は最低限だからもっと高いものになるかもしれない
まあ800×480でもWiiの解像度超えてるっちゃあ超えてるんだけどね・・・。
>>137 LだかRだか押すとなる横長モードか
違和感はあったが、見れないことはなかったな
振動は乗らないのかなこれ
1024×768もありうる
>>135 3.8が800×480なんて誰が言ったんだ?
シャープが開発したのは800×480と854×480の2タイプで大きさは発表時に3.4と3.8インチの物を用意しただけで大きさなんていくらでも変えられる
別にシャープがこの前発表したサイズをそのまま使うなんて 言ったわけでもないだろう。3DS用は数出るのわかってるから特注サイズ かもしれんし
>>146 あ、そういう意味だったのか
このスレ800×480って数字ばっか出てくるからそう思い込んでしまってたわ
じゃあ安心やね
>>147 例に基盤のってる液晶はDSカードとの比で考えて
3.8インチクラスっぽいからねえ。
あれがばれみこして適当な液晶載せてるってんなら
考察のしようもない
4.3インチくらいは使ってきそうだけど
>>144 なるほどそういう事ですか。
最低の解像度がWVGAだなんて凄いですね〜。
これが2画面で採用されないなんて悲し過ぎる。
DSi LLみたいなの発売する可能性もあるし 将来的には大きい画面の3DSもありえる
まあ今の携帯はほぼ全て854×480だから800×480なんて何の為に作ったのかわからんが3DS用に作ったというのならつじつまが合うちゃ合うが・・・
今回iPadの対抗機的なポジションもあるから折り畳みにはこだわらないと思う
>>153 3Dの品位アップ(クロストークの提言)というのはとどのつまりppiの向上なんだからあり得ない。
2D液晶と同じように気軽にX倍ピクセルサイズのX倍画面なんてつくれない
>>155 任は相手どうこうじゃなく、自分とこ主体で考える企業だろうから
iPadどうこうで仕様を変えるような事はしないだろ
件の写真、おい森ではワイド画面側は空ばっかし映すことになるが、さすがにそれは変な気がする。 次のぶつ森ではレイアウトを変えてくるかもしれんが、製品版では上下の画面は同じ仕様になると思う。
>>158 それも冷静に考えてみるとありえない気がするな。
どうあがいた所で視差バリア式というのは画面前に「簾」をかけるわけだから
両面3D液晶じゃライトの消費電力がひどいことになる。
どう考えても3D二枚はない(2D該当サイズの液晶四枚と同じこと)
常に任天堂を意識してそっちばかり見てた企業にとっては林檎意識するのが当然なんだろう
森が一新されると考えた方がいいだろうね
もう娯楽は金と時間の奪い合いで土俵が違うとか言ってる場合じゃない
二つとも3Dだとどこを見ていいのか分からなくなりそうですし さすがに無いんじゃないでしょうか。
単純にマシンスペックに無理があるかも
「立体かくし絵アッタコレダ」みたいな2画面の使い方だと 両方3Dの方がいいんだよね 立体かくし絵アッタコレダ方式のゲームを上画面だけでやるなら 上だけ3Dでもいい
>>159 視差バリアとライトは直接は関係無い気が
まぁ輝度確保の為に3D表示時の消費は大きくなるだろうけど
>>167 いやそんなこと言われてもw
3Dは嘘でした!とか言うつもりかw
>>159 別に上下3Dでも、どちらか一方を使うだけなら問題なくね?
2D表示時でも輝度って極端に下がるもんなの?
>>163 3D表示用の液晶の上に縞を表示するための黒白液晶をのけって右目と左目に届く
画像をかえるというのが視差バリア。
クロストーク減少のためには縞の黒の部分は絶対光を通してはならない。
つまり同じ明るさで見るためには光量は二倍必要。これは原理から来る制限で
解決方はない
>>154 ん?
800×480の携帯も結構あるぞ
ちょっと前まではこっちの方が主流だった
>>172 auユーザだな?au以外は全く使われてない
>>174 んなこたーねーよ
あう以外でもちょこちょこ使われてる、最近じゃ少ないのは事実だが
逆にフォトフレームなんかだとまだまだWVGAが多いんだよね
Wiiの解像度越えるのかよ Wiiっていったい・・・
>>176 wiiはほぼプログレッシブだからPS2よりはずっと上だけどね
>>176 Wiiは任天堂自身も繋ぎらしいし立派な役割だろ
まさか大赤字垂れ流してるHD2種を会社的に成功品だと言いたいのか?
リモヌンがあるしグラだけじゃないってことさ!
>>175 例外レベルのT-01Aとか今日発表されたGALAXYとかLGみたいなキムチ製携帯に一部あることくらい知ってるけど主流だなんてとても言えない
>>180 だからWVGAが多かったのはちょっと前だって
あうは他所の周回遅れだから多く見えるだけじゃないか
夏モデルだとほとんどないけど
Wiiは、アナログ停波までは一般家庭の大部分はHDに切り替わらない、 ゲーム機は子供部屋などの2台目のテレビに接続されるから家庭に一台目の HDTVが入ってもそこに繋がれることは少ない、それなら出力解像度を上げるより 本体のサイズや消費電力を小さくする方向でってスタンスで作られてるから。 そのWiiがリビングTV接続率が高いってのも皮肉な話だが。
>>179 というより据え置きの存在価値はもう体感系くらいになりそうだ
性能的には上でも、絵の密度はHD機なんかより無茶苦茶上がるから
物によっては携帯機のほうが綺麗に見えることもある
>>181 強度考えたらないな
シャープが発表したのって単に携帯などに使う汎用品だろ。 任天堂の方から汎用品の仕様に合わせるようなことするかと考えると疑問だし、 解像度はカスタムモデルなるんじゃないか? そもそも同等の技術のものでも、3DSに使うそのままのものは事前に発表しないと思う。
下がワイドになるとDSのゲームに影響あるんだがどうなるんだろ? ポケモンレンジャーは画面端っこのポケモン囲むときタッチパネルと周りの枠に段差あるからタッチペンがパネルの枠飛び出さないで速くグルグル囲める ワイドになって左右黒帯できてに少しでも黒帯に飛べだすとタッチペンの反応途切れるとかだと遊びづらくなるね
黒帯のタッチしてる部分から一番近いDSの画面が表示されてる画素の部分をタッチしてることにすればいいと思う
引き伸ばしで表示すればいいんじゃねーの
ワイドに引き伸ばしはいくらなんでもひどいw
>>185 3.4インチの方は自社の携帯用かと
今議論になっているのは3.8インチの方でこっちなら携帯ゲーム機にちょうどいい大きさ
任天堂基準だと 子供の自転車の籠からアスファルトに投げ出されても大丈夫 とかだっけ?
>>187 それが一番いいかな、ちょっと囲むの楽になしw
>>186 マウスのカーソルだって画面外のところまでマウス移動させても
カーソルが画面端で止まるようにできるんだから特に問題ないでしょ
*明るさにドットの大きさは関係ない(同じ明るさなら単に面積に比例して消費が上がる) *3D表示時は負担が倍 という前提で面積計算して考えてみよう DSI 5.07(インチ×インチ 以下単位省略)画面×2≒10 ILL 8.5画面×2≒16 流出基盤? 6.8画面×2(3D補正)+5.07画面≒18 仮想パターン一(ワイド3D二画面) 6.8画面×2(3D補正)×2≒27 仮想パターン二(ワイドノーマル一画面 ワイド3D一画面) 6.8×3≒20 言えそうなこと *仮想パターン一で両画面フル活用するとDSIの三倍ILLの二倍程度の負担、 ありえないっぽい *仮想パターン二と流出基盤に大した差はない。 それでもDSIの二倍、ILLの数割増し。 ILL並みのサイズになりそうだな、どれにしても
DSのロンチのマリオ64DSもルイージやヨッシーが使えるようになったり 良いアレンジがされてたけど、3DSもぜひマリサンをリメイクでロンチにお願いしたい。 元を超える売り上げを狙えるはず
GCのロンチはマリサンじゃないのに…
ルイジーマンション3DSくるで
ルイージマンション3DSは、マリオやヨッシーが使えるようになるのですね
緑が緑に乗っかるのは、プレイヤーキャラの絵ズラとしてどうなのよ。
PSP式のアナログはやめて欲しいんだがな
ルイージマンションは3Dだと凄く映えるだろうけど、右スティックないと操作がキツくないか
>>178 繋ぎの割には長いな。
携帯機は3DSを発表してるのに、据置は何も言ってないってことは
もう据置の次世代機は真剣に考えてないってことでは?
ちょっと何を言ってるのか分からない
GCのCスティックは意外とコンパクトに作られてたよな。
>>203 なんでそうなるんだ?
普通にWiiでまだやれることがあるから今は次世代機を発表しないだけだろう
なんかもうDSiで形は完成形だよね
>>206 それもあるだろうが、
携帯機の性能を上げて据置側を一度待たせるってのは
双方をGCベースにしてサードのソフト開発費を抑えるっていう目的がある。
DS後継機ってのは初期投資してもまず見合うだろうし参入は必然、
そのノウハウがWiiに持ち込みやすく自ずとWiiソフトの開発も今よりは進む。
おそらく次世代以降は、
近い将来の据置と携帯機のプラットホーム統一も視野に入れるだろうさ。
デスクトップPCとノートPCで同じソフトが動くみたいにね。
いずれ据置機は、携帯機の上位の高級機というより
デカくてモニタが必要だけど廉価なモデル、って位置付けになるんじゃないかと思う。
>>201 まあ、あれが一番楽そうだけどな
個人的にポンティングスティックみたいなのがいい
本当は据え置きみたいなのがいいけど、無理だろうし
あと、LRをマウスの中ボタンにみたいなホイール状にしたら面白そう
視点操作とかにも使えそうだし、他にも色々と使い道がありそうで・・・
ただ、LRボタンで見た場合、押し難そうではあるけど
これほど気になるハードは久しぶりだな
>>190 携帯でも4.0インチとか大型のもあるからなぁ
発表の仕方として、未発表のある特定機種のために開発されたもの、
ある意味トップシークレットのものを事前に出すとは考えにくい。
逆に言うと、3DSに実際に乗るものじゃないからシャープは披露できたのだと。
それに今までも任天堂は自社のものづくり方針に合ったハード設計をするという形だったし、
DSとの互換を考えるとそれにあってるとは思えなくて。
>>212 どれのことかな?四角に黒丸の部品は、それはマイクロスイッチでっせ。
カメラモジュールは、たぶん液晶の上側の別基板に乗ってる2つのマイクロチップ状の奴。
ん、よくよくみたら上側基板は違うぽいな。ごめん。 カメラモジュールは、左上の上蓋を模した構造上にDSiと同じフィルムケーブル上に 既に実装されてたわ。
15:9って5:3だよな
DSの等倍の縦384が有力だと思うな 互換取るの楽そうだし無駄も少ない
だからそこまでppiおとしたら3Dに見えないよ
3.8インチ800×480(5:3)液晶なら長辺3.25インチ短辺1.95インチ 左右80ドットずつ未使用でDSソフトを2.5倍表示(4:3)すれば DSiの3.25インチ液晶(長辺2.6インチ、短辺1.95インチ)と同サイズになる ワイドと言ってもDSiと比べ左右に8.3ミリ程度ずつ長くなるだけだね DSiLLの4.3インチ液晶(長辺3.6インチ、短辺2.16インチ)よりずっと小さい 下をDSiの液晶と組み合わせてもサイズは揃うので問題はないが 上下で解像度の違う液晶使うより同じ液晶2枚使った方が見易いしコストもかえって下げ易いように思う まあ1台作るのに最新液晶が2枚必要になるのは初期生産では調達が大変かもしれないし 3D表示は視点固定の制限から上画面のみとすれば下まで高い3D液晶使うのは勿体ないとも言える ちなみに3.8インチ854×480(16:9)液晶だと長辺約3.31インチ短辺約1.86インチになり DSソフト2.5倍表示で3.1インチ相当になるが上だけこれだと組み合わせ的に中途半端 動画再生はオマケで16:9にはこだわらないだろうし3.8インチ800×480が3DS用にはぴったりだろう
>>217 液晶は16:9に対して15:9というのが一般的らしいぜ
すまん、細々計算しておきながら間違えてやんのアホスw 5行目 ×DSiLLの4.3インチ液晶(長辺3.6インチ、短辺2.16インチ)よりずっと小さい ○DSiLLの4.3インチ液晶(長辺3.44インチ、短辺2.58インチ)よりずっと小さい
>>220 256×192を4/3倍してどうしてそうなるの?
どうせならSDカードの使い道をもっと考えて欲しいな。 パナあたりとうまくやって デジカメの写真が見れるとか、テレビ録画したのが見れるとか。
>>224 ドットを2.5倍に拡大する・・・(256×192)*2.5で(640×480)
256×192を4/3倍はしてないつもりだけど書き方悪かったかな
SD起動はWiiも後付だったから それ標準化してるといいな
>>224 こっちの読解が不味かった。ドット2個を五個に変換するんだから
□□□□
↓
■□■□■■□■□■■
■が補完部分
のような拡大か
>>228 そうです、整数倍の方がよりきれいでいいけどこの液晶の解像度なら
ユーザー側で2倍設定も出来るようにすれば2.6インチ相当の画面でもプレイできるし
その意味でも出来れば上下の画面は同解像度だといいなと思う
タッチパネルじゃない方でかくっても・・・ 大体上画面なんてサブ的にしか使われてないじゃん
新スレいつの間にかこんなに伸びてるのか やっぱ情報来ると違うな〜 下がDSiと同じって可能性ありそうな気がするけど やっぱ高解像度になっていて欲しいよねえ 今のだとメモ書きの字すら粗すぎるしラクガキするにもキツい 解像度が倍になれば液タブの真似事ぐらい出来そうだし
PS3とスーファミの画面を組み合わせるみたいな アンバランスなこと まともな感覚ならやらんと思うけどな〜
任が3DSをどんな風に仕上げてくるのか まったく読めん
上下観音開きで計6画面
>>233 まあ何のかんの言って大本命は下画面も
キッチリ解像度上げてくる方向だと思うけどね
ただ任天堂の発想だとやりかねん気もするんだよな
Wiiの時のこともあるし
‥でもそこが特にサードにとって足かせになってる状況からも
ボトルネックになりかねないものを埋める意味で
やっぱちゃんと解像度は上げるだろな
>>111 アバターとか見てると飛び出しの方が驚かすのに便利なんだよな。
DSソフト90本以上持ってるけど ほとんど上画面メインで下画面サブな扱いが多いと思う
操作は当たり前だが下メインで 画面メインは大抵上だよな 下はマップとかになることが多い
>>240 そうそう
タッチペン操作が主軸なゲームとか、
初期の頃の何でもかんでもタッチペン!なゲームとかは
下画面メインのものが多いけど、だいぶ比率が少ない
なんか3Dテレビの視聴体験レポとか出る度に 3Dがメインになるんじゃなくて 「掴みはOK」的なギミックだなあって思いが強くなるな 何十時間、何百時間も画面を見続けるゲームならなおさら 自分も初のノートパソコンで3D出来るって奴で バイオ5視聴したけど、これでずっとやるのは‥ キツいからいいやって思ったしなあ 裸眼でも目の角度あわせるのが面倒だから 基本切ってプレイするってのがメインになりそう
アクションゲームは必然的にメインが下のが多い RPGだと上がメイン画面のが多いな
全体マップ表示は上にあった方が見やすいな
俺は下のほうが見やすく感じた
QMADSは当たり前だが下画面メインだった ただ解像度が低いから濁点と半濁点の見分けすら付きにくいひどいものだったので下画面もそのままの解像度ってのはちょっときつい まあQMADSもフリーソフトみたいなしょぼいフォント使ってるのが悪いんだけど
DQ9は移動は下メインで戦闘になると敵の表示が上になってちょっとチグハグな感じ コマンド選択タッチペンでやる人見たこと無い
DQ9はとってつけたようなタッチ対応だったな。 移動はともかくコマンド選択は文字が小さくてやり辛い。
上のワイドで3Dムービー、下でゲームって使い方なら、サードも入りやすい 本当に使いこなすなら、下も3Dが要るだろうが
RPGにタッチはいらんよね DQ9もタッチは通販の倍買い裏技くらいにしか使わなかった ファミコンの2コンマイクみたいであれはよかったw
FF3では十字キーより移動がラクだから主にそれで使ってたな 4はどうしてああなった
カメラが表に2台、裏に2台付いて3D撮影可能とかないの? あと、3DSkypeとか最初から載せてくれてたらうれしいな
いったいゲーム機に何をさせようとしてるんだ
いやでも手軽に立体写真が撮れるってのはすごい魅力だよ 外向けカメラだけで良いからやって欲しいわ〜
内向きカメラが3Dだったら どんな罰ゲームだよ
ああ、だからDSいはあんな低画素だったのか。高画素の四つも載せてられないものね。 ところで3Dが目に与える影響は大丈夫なんだろうか? ゲームって長時間遊ぶものなわけで、いままでにそんな3Dコンテンツはなかったわけで。全くの未知。 それに特にDSは幼稚園生とかも遊ぶものだし。 そこらへんの議論はされてる?
画素数なんて800×480の液晶でも40万画素あれば足りるんだが
全くの未知なら議論のしようがないだろ…
スロットは何個だろ DS,3DS,SDだとちょっと多すぎないか? DSと3DSを同じにするかSDを削るかかな
携帯電話カメラの画素数競争ほど無意味な技術アピールは少ないな
>>257 だから2Dと3Dをいつでも切り替えられるシステムにするって岩田が公言したぞ
少なくともロンチで任天堂が出すゲームはおそらく
3Dじゃなきゃプレイ出来ないってものにはならないだろうな
>>260 まず間違いなくDSと3DSは同一スロットだと思う
根拠は無い
任意での3D/2D切り替え表示はあるだろうね デュアルショックが任意でオンオフできるのと同じように
あるだろうねというか、投資家向け説明会で明言してるじゃん
本当だ まあ何にせよ立体視の問題はこれで大丈夫そうだな
>>260 あの基板にはSDカードスロッドあるらしい
今回のテスト基板から分かる情報まとめ ・無線IEEE802 b/g ・ワイド液晶使用(おそらくシャープの新型3.8インチ)
実はソーラーパネルでした
on/off切り替えられるからってのは大丈夫って事になるのか? それってダメだけど、切れば普通に使えるからって話じゃ 3D液晶の意味ねぇー
>>269 3D切ると解像度倍になるから
サード辺りは喜んで切りそうw
女神転生SJはメチャクチャ字が細かいので非整数倍に拡大したら読めないだろうな
>>270 RPGとかだと、ちょっとしたミニゲームだけ3D化とか普通にありそうだ
でも、アイデアが無いんならそれでいいと思うけどね
無理に3D機能使う必要もない
>>272 . ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! ラスボスの攻撃だけ3D仕様になると「すごいぞ!感」が
( つ旦O アップして良いかもしれません。
と_)__)
そもそもハードはソフトのために仕方なく買うものなんだから、 3Dを活かしたソフトを作れないなら、3DS自体もまだ出すべきじゃないのでは? それでも3DSを出すというなら、みんなが納得するだけのソフトを ファーストである任天堂が率先して出せないことにはどうにもならない。
だろうね バリエーションが広がるだけでじゅうぶん意味があるし、 全部が全部3Dになる必要はまったくない
>>274 つまり、E3で発表すると言うことはその準備が整ったということか
>>274 サードの話をしてるんだろ
任天堂が何も考えずにハードを発表してたらアホすぎる
任天堂のお偉いさんが3Dを生かしたゲームのアイディアは既に考えているとか言ってたなかったけ?
>>196 きた! 仲間きた! これで勝つる
水撒きゲーだから3Dにすると映えるし、秘密ステージとかで距離感つかみづらかったところが改善できる
さらに、惜しかった部分を改善した上で売上もミリオンいければ黒歴史なイメージも無くなるし良いこと尽くめ
問題は元マリサンチームがマリギャラ2で手が空いてなかったんじゃないかということだ
サンシャインはあの操作を直さないときついな
マリギャラはステージ狭いし一本道なステージ多いしで正直微妙だった 3Dマリオならサンシャインみたいに広いステージを駆けずり回りたい
マリ産はよっシーに乗っての操作が苦手 距離感わからない
サンシャインは幅跳び追加、青コイン廃止、ステージを1個ぐらい追加してくれればうれしい 幅跳び追加はボタンの関係で無理かなぁ
アナログが本当につくのならグリグリ3D空間を冒険できるゲームを出してくるはず マリサンならちょうど良いと思うんだけどな
初めてやったゲームがマリオ64の俺は3Dゲームの距離感がわからないと言う奴が理解できない こういうおっさんが3Dゲームをゆとり仕様にしてつまらなくしてんだなと思う 距離感がわからないなら距離感掴むまでやれよ
3Dによって距離感が掴みやすくなるならそれでいいんじゃね? 別にそれでゲームがゆとり仕様になるわけでもあるまいに
露骨にやるならロンチタイトルはマリカの方が安定だろう
マリカか…3DSで一番楽しみなタイトルかもしれん 投げられた甲羅が迫ってくる感じとかあるんだろうか
マリカやぶつ森みたいなダブルミリオンが狙えるタイトルは1年後だろうな ハードを普及させる段階でそんなタイトルを出しても意味がないし
レースゲームは3Dとあってると聞いたからなぁ マリカーが来ても良いがだが発売日の争奪戦が酷そうだw
>>293 ヘビーユーザーをF-ZERO3DSで獲得してロケットスタート
普及したところでマリカ3DSでライトユーザーを獲得してキノコダッシュ
こうですね?
なんか日本語がおかしくなった
>>294 マリカはロングセラー型だからスーパーキノコダッシュだと思うw
F-ZEROはWiiDSともに出てないからなー
GXのを改良したのでもいいから出して欲しいぜ
レースゲームは3D化で一番映えるジャンルだろうね。GBAみたいにF-ZEROがロンチで来てほしい
DSロンチ スーパーマリオ64DS さわるメイドインワリオ ポケモンダッシュ 大合奏! バンドブラザーズ きみのためなら死ねる 直感ヒトフデ 研修医 天堂独太 ミスタードリラー ドリルスピリッツ 麻雀大会 頭脳に汗かくゲームシリーズ!Vol.1COOL104JOKER & SETLINE ザ・アーブズ シムズ・イン・ザ・シティ ZOO KEEPER DSロンチはミリオン複数あるしロンチしては十分以上なんだろうが3DSはロンチにゲーマー向けのが1本くらいほしい でも任天堂ハードのロンチにふさわしいゲーマー向けタイトルってなんだ?と聞かれると分からない
>>297 . ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! とりあえず「応援団」などどうでしょう?
( つ旦O
と_)__)
とりあえず初期のDSみたくRPG不足なんて言われないようRPGをいくつか出せばいいんじゃないかな? もっともDS互換があるからその辺はDS互換でカバーってことも出来るけど
>>288 ちなみに俺は、初めて発売日に買ったマリオがマリサンっていうゆとり世代なんですけどね
おっさんって言われる年になったのか感慨深いな
普通にコンプしてるし、この前久しぶりにやってそれなりにクリアできるし、別に俺はそれでも構わないけど・・・
距離感がわかりにくいのは、オブジェクトが空中に浮いてるステージ(つまり主に秘密ステージ)だな
同じ平面上にあるなら距離がわかりやすいが、上下にずれていて良くわからなくなっている箇所がある
リコタワーのひみつ後半とか、コロナマウンテン最後の雲とか・・・3Dになればかなりマシになると思うんだがな
>>297 ゲーマー向けって例えばどんなタイトル?
3DS関連のスレッドを見てなるほどと思った書き込みに、 「自分がその価値を理解できないから3DSは失敗する」と主張する奴は DSに対して「タッチパネルとかそんなのすぐ飽きる」と言っていた奴と同じ、 というのがあったな。 なるほど見当違いなことを堂々と言える奴は以前の失敗を恥じるという 考えを持っていないってことなんだな、と。
たしかにレースゲームと3Dは相性抜群だと思う。 あとフライトシューティング、FFタクティクスみたいなゲームとか
>>303 分からない、けど何となくスターフォックスとかDSのソーマブリンガーみたいなやつ
スターフォックスは無理そうですけど、 携帯機のメトロイドも3Dに向いていそうな気がします。 Wii版が夏なので出るとしてもだいぶ先でしょうけど。
ソーマブリンガーはもうちょい煮詰めてほしかった 面白いと言えば面白いんだが装備が腐るしWiFiないしねえ
>>299 応援団でタッチパネル破壊者が続出
それに伴い買い換え需要急増ですねわかります
初代スタフォから製作に関わっていた、カスバートって人が「任天堂からオファーがくればどんな仕事でも引き受ける」みたいなこと言っていたな まあ、この人は今DSiウェアで「X」のリメイクやっているんで、3DSロンチってことになると関係なくなるか。 というかこの「X」のリメイク版が3D対応になる気がしてきた。発表以降まったく音沙汰ないし。
そろそろ任天堂も本気で新規のブランド立ち上げてほしいな ゼルダみたいなゲーマー向けも1個くらい作っとけば色々手が増えるだろうし GCですらピクミンが生まれたし…ゲーマー向けかは知らんが
ラスストが新規ブランドRPGになれればいいと思うけど
タッチパネルはそんなにもろくねー けど、ポケモンレンジャーやっててタッチペンって消耗品なんだなって初めて実感した 60時間くらい遊んだらはっきりペン先が磨り減ってるのが分かった
>>314 ペンが磨り減るからタッチパネルが無事・・・と。
レギンレイヴと言いたい所だが・・・
3DSでもゴミや気泡に気を使いながら保護フィルムを貼る作業が待ってるお・・・
>>316 これでDSがタッチペン付いてなくてiPhoneみたいに指でタッチして遊ぶタイプだったら
>>318 全裸で風呂で貼れ
俺のは埃も気泡もまったく入らなかったぞ
iPhone版より綺麗なモデリングのラブプラスを立体視で遊べる訳か! 胸が熱くなるな
フィルムなんてはらんでいい。 黄にするだけ無駄。 俺も昔は几帳面にはってたけど、 馬鹿らしくてやめた。
>>323 液晶が3日くらいで直って1000円とかならいいんだがなぁ
値段はともかく治るまでの期間が苦痛
…と応援団をやっておもった
そうですか
>>321 DSLiteだと上手くできなかったから、3DSでリベンジしようと思う
下画面のフィルムについたタッチ傷を見るとやっぱり貼っておきたくなるし
>>314 タッチパネルが脆いんじゃない
応援団の破壊力が凄まじいんだ
DSL2台修理に出した俺が言うんだから間違いない
それでもやめられないんだ…
>>327 収録曲のアンケートとかやってくれてDLCとして追加とかあればな
どうしても無理な曲とかはスルーで
>>327 結構やったが壊れる気がしない・・・
どんな力でやってるんだ・・・?
どうでもいいけど、そろそろEBA2でも出て欲しいなぁ。
まあ、その辺個人差あるからな
>>328 3DSなら出来そうだし是非やってほしいな
でもストーリー(?)作るのが大変そうだ
曲だけでもいいけど、ちょっと味気ない気もする
>>329 EBA2は熱いな
海外のソフトもDLなら簡単に手に入るとかだったらいいのにな
パッケージは手に入れれにくいし
>>332 EBAクラスまでいくと結構入手は容易になるんだけどね。
334 :
カテキン :2010/05/19(水) 22:05:45 ID:lEmKywnh0
応援団2は全体として微妙な選曲だった 世界はそれを〜はよかったが
微妙な選曲でもやってるうちに愛着湧いて好きになってくるから 上手い作りだなと感心した覚えがある
>>309 過剰なくらい親切なんだけど、肝心の痒いところに手が届かない仕様が辛かった>ソーマ
さすがに夏モデルは新型液晶使った携帯はなしか 冬モデルからか
3DSもゼノブレイドみたいなRPGが出来るようになるのかね あんなのが携帯に来たらビビるなw モノリスも3DSに何か作っているのかなぁ。気になるw
まさかのバテンカイトス3DS
>>337 冬のシャープ携帯は裸眼3D液晶が基本なんだろうな
>>340 3D液晶搭載携帯を出そうにも、3D液晶のラインを3DSに数を奪われたりして
3DSは任天堂が立体対応ソフトを大量に出すだろうからいいけど 3Dケータイって3D液晶を何に使うのかな。立体写真とか撮って終わり? 激しくスレ、と言うか板違いだが。
液晶技術も余程質を問わなければ韓国中国でも作れるようになってきて 日本の居場所がなくなりそうだから、「決定的な差」をつけるために業界みんなで 素人目にもなんとなく凄そうで高度な技術がいる3dに突っ走ってる。 「任天堂以外に立体ソフト供給者の当てがあるのかって?さあ?」 ってのが正直な現状。だからぶっちぎりの最新技術を自社の携帯ラインを 後回しにしてまで任天堂のために作ってんだろ。 「3Dが当然いくべき進化の方向」って世界中にアピールしてくれるかもしれないから
確かに3DSが売れたら一気に3D液晶普及するだろうね
http://plaza.rakuten.co.jp/mamosuke2008/diary/201005190002/ 大人のためのゲーム講座
●GAME USAGIで、リークしたニンテンドー3DSのハードウェア解析を掲載していました。上画面は16:9でコネクターの数からやはりタッチスクリーンではないかとしています。その他は
・下画面はDSiと同じサイズ
・ボタンは革新的なものはなきオーソドックス、PSPと形状が似た3Dアナログコントローラー
・カードリッジスロットがDSと同じサイズなのは3DS専用ゲームもDSカードリッジと同じサイズのカードで供給されるのかもしれないが、単に写真では外付けになっていて写っていないだけの可能性もある
・SDカードスロットだと考えられるが最初は3DS専用カードリッジスロットに見えた
・DSiより若干大きそうなスピーカー
>>347 >画面は16:9でコネクターの数からやはりタッチスクリーンではないかとしています
マジか 俺は上画面タッチはほぼ確実にありえんと言ってきたんだが
上下タッチだって言ってる人にちょっと上から目線でorz
‥っていやタッチならタッチで予想はずれてガッカリどころか
予想の斜め上をいく豪華仕様で大歓迎じゃあるんだが
下がDSiと同じサイズっぽいからラブプラスは良くて高精細に
なるだけだよなあとか思ってたし
まあ事実かどうかはE3までのお楽しみだな
立体視とタッチの相性はどうなんだろう
大ざっぱにいうと 「上の画面には入力ラインが4つあるから(どれがどれかはともかく) バックライト タッチ 3D用ディスプレイ二つだろう」 だと言ってるね。 (こっから俺の意見)でもこの論理でいくと下のディスプレイにも四つラインがあるから 上下とも一番下の一本はまず間違いなくライトでいいとしても 「タッチ ディスプレイ+何か」のはずだね。 同じ光の当たり方で色合いがあんなに違うのに↓も3Dという可能性は低そう。 何度かいわれてるがポケモンで3D対応と思わしき上画面は気前良く見せてるのに 下は隠してるからなんかあるんだろね
>>350 言われてたパネルが振動するって奴かな
まさか「ねーよ」って感じだった豪華予想がかなり当たってるのか?
いかん朝からテンション上がってきたw
あとあれか、もう一つは傾き検知?
連投でしつこいけど、ひょっとして上のラインも タッチじゃなくて傾き検知って可能性も‥ 全然無知だけど傾きってこういうラインで繋いで検知するもの?
> ・3次元的な操作ができるスティック もしも日経のすっぱ抜きがマジネタだとすればあの白い奴もただのスティックじゃないってことになるのか?
3次元的な操作ってのがよく分からんな 普通のアナログスティックじゃないのか
上下左右に真ん中押すが加わって3次元
*3次元操作というのはゲームを理解してない記者がポリゴンげー用のスティックを誤解 *基板にモーターらしきものが無いのと下画面謎の入力ラインからして下画面はFFBタッチパネル まあこれが本命か?後はホロメモリが乗るかどうかだな
ここでいう3次元というのは立体視的な3次元とは関係無く マリオ64のような今では主流である3Dアクション向けのスティック、っていう意味の3次元だと思うが
まあこれもあの記事から書いてるだけだしなあ あれがそのまま来るか来ないかはてさて
関係ないと思うけどポケモンBWのリークで赤外線通信があったな
いまさら何に使うんだそれは
151 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 22:13:16 発信元:124.146.175.110 [1/4]
秋に出る新作の御三家思い出したんで書きます
炎 イノシシみたいなの
水 おたまじゃくしみたいなの 名前もそんな感じ
草 ツルーシャ(確かこんな名前)ジュカイン系?
あと通信は赤外線通信なんですごく早いらしいです
過去作からのポケモンは殿堂入りしたあとに一匹ずつミニゲームで仲良くならなきゃいけないっぽいです
169 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 22:22:14 発信元:124.146.175.110 [2/4]
>>162 本当です!!嘘じゃないです
ポケットモンスターホワイト・ブラック
アララギ博士
トリプルバトルあり
赤外線通信
外国が舞台
プラズマ団とN
これだけはマジです。本当です。
覚えといてくださいね
ポケヲじゃないと思うけどよく考えたらこれ3DSじゃなくてDSか・・・
ファイアレッドリーフグリーンみたいに専用アダプタが付いてきそう
微妙に違うし半端に信憑性があるのかないのか
>>347 カードリッジ…
>>350 よく言われてるけど、ポケモンのどの辺りが3D対応っぽいのかが分からない
あの街の見せ方や 戦闘シーンのポケモンのドットの荒さを見ると そう感じるな
最近のRPGは触れるだけで住民が勝手に話してくれるのか 便利やな
右目と左目の差ってのは遠くなればなるほど0に近くなるから 遠方は高精度で手近は荒いというのは合理的 (二枚用意しなければならないが全ポケモンに高精度で 二枚は容量的に無理という都合を仮定すると、ね)
触れるだけで会話というとアレサを思い出す。
ドットでも部位ごとに視差の大きさに違いをつければ飛び出すように見えたりせんの?
>>372 しかし相変わらずコメントがアホ丸出しだな
ネタ切れとかあるけどこれでネタ切れだったら無双とかどうするんだよ
ネタ切れってレベルじゃねーぞとw
>>373 つまり3Dにすると容量が倍必要だから手前は粗いんじゃね?ってこと?
3D対応の為だけに折角綺麗に見せられるはずの絵をわざわざ粗くするかなぁ…
>>375 できなくはないけど、
最低でも視差分2×キャラの向き4×歩行パターン2=16なんてのを誰が描くんだって話になる
やっぱり両方ともタッチパネルになりそうだね
え、3D用の画像って別に入れないとダメなの?
>>377 白黒は布石な気がする
3Dっぽくしといて次のマイナーチェンジが3DS専用で飛び出すとか
これなら3DS専用だから容量とかはクリア出来そうだし、何より前例(金銀クリスタル)があるし
ポケモンが3D対応ってマジなの? それならいきなりスタートダッシュすごそうだなぁ 買えるかどうか不安になるぞw
>>372 今見た
これやっぱ3D無理だわw
拡大縮小の関係でドット粗いだけじゃない?
>>379 見せ方による
キャラの凹凸を表現しようと思ったら2枚必要
>>380 まぁその可能性は十分あると思う
>>372 街が一本道だな
FF批判をしてた人々はこれを見てどう思うんだろ?
>>381 正式発表はまだだけど
まあ間違いなさそうだけどね
DSと3DSの架け橋ソフトとしてこれ以上強力なのは無いだろ
他は2Dマリオだが適任という意味ではポケモンの方が上だと思うし
>>379 大元がポリゴンだったら(ちゃんとした3Dモデルをまず作っておけば)
カメラ二つ設定して計算させればいいだろうけど
ドットだったら全部手で打つしかないよ。
まあどう考えてドット絵のポケモンはこれで終わりだろうw
ポケモンが3DS対応なら、3DS自体の解像度アップもあまり期待できないな
まあ3D(飛び打出す方じゃないよ)はポケスタやコロシアムなどでやってるしな
ドットはそろそろ終わってもおかしくはない、動かすなら3Dのが楽だし
>>383 ダレウマ
あれ?自分で言っといてなんだけど逆か? 視差バリア式って基本的に「奥」に表示されるんだよな? 一番手前(画面の位置に存在する)モノが右目と左目同じ画像でよくて 遠くになるほど差が出る?
>>385 ,375,377
ドット絵での立体視表現は、ドット絵が部位ごとに分かれてるなら
視差分の画像を用意しなくてもわりと立体に見える物が可能だと思うけど
(部位ごとにずらす長さを微妙に変える+影になる部分に微妙に差があるグラデーション処理とか)
予想される解像度(800x480 または立体視の400x480程度を前提とした画面作り)の面でかなり厳しいだろうな
3DSウェアとかで用意する絵の数を最小限に抑えられる小規模開発なソフトならドット絵は残るかもしれないけど
>>390 方式によらず手前でも奥でもできるよ
奥になればなるほどキャラそのものの表示位置の差は大きくなるけど、
キャラ内での凹凸の差は小さくなる
>>391 チョコボと魔法の絵本みたいな絵ならそれもアリだと思う
>>390 手前の絵の方がずれる→遠景の絵の方が同じ絵 というのは変わらないんじゃないかと思うけど
どうなんだろうなあ(最前面と同時に液晶パネルの枠などに対してもピントが合うため、奥行きがあるように見える)
>>390 分かってるようではあるが、視差バリアでも眼に入る映像は3Dテレビや3D映画と同じ
出っ張らせられるのも同じ
画面の横幅の半分くらいまでしか出っ張らせられないのも同じだが、
3DSの小ささじゃ5cmに満たない範囲ででっぱらせてもねってなる
画面が近いので出っ張らせちゃうと無駄に焦点を合わせようと眼が疲れるしで、
奥行きで使うのが基本だろうが、使い方の基本が「奥」なだけで、表示は同じ
じゃあポケモンの場合は手前、なのかね 派手さ重視で
アバターみたいに猛獣が眼前に迫ってくるみたいなのは無理なのか
そもそもポケモンって迫ってくることはないからなあ 変人トレーナーがよく寄ってくることはあるが
個人的には出っ張る方が好きだなぁ 触れるけど触れないみたいな
アバターみたいなのは映画館レベルじゃないと無理
演出面ならそりゃ映画館じゃないとできないものもあるだろw
黄金の太陽は3D専用がいいな あの戦闘のエフェクトを3Dで見てみたい
グラデータ破棄して作りなおさにゃならんからありえないわ
黄金の太陽はE3から情報も全然ないし 3DSに変更してもおかしくないな
3DS用にどれだけラインが動いてるんだろうな 任天堂のDSソフトがぱたりと止まったからかなり動いてるっぽいが
研究開発費が相当増えてるってでてたな 3DS関係だろうね
黄金の太陽は3DSが合ってそう
>>405 また「3D?おもちゃだろw」とか思っててスタート乗り遅れて
任天堂だけずるいとかふざけたこと抜かすところが出るのだろうか
DS出し始めの頃は任天堂がハード低迷期だったからね。今現在は世界シェアトップだから そういう態度はないと思うけど
黄金の太陽は3DSのロンチソフト!だったら理想なのになぁ
>>407 そんな過去の失敗をいつまでも学ばないようなメーカーはお先短いだろうな
かねえ それでも…それでも俺は日本一とかに期待をしてしまう…! あそこならきっとやってくれるだろうと! 最近生きてるか知らないけど
ウチはPSPだけで十分やっていけるんだ!っていう小粒メーカーは別に無理して3DSに参入しなくてもええんでない? 大手メーカーはさすがにトップシェアハードの新型機を無視するのはどうなのよ?ってなるけど
小さいメーカーほどPSPだけではやっていけないと思うが
というかPSP完全互換アーキテクチャでもない限り今FCCサイトから見つかってない ということはPSP2なんて出ないんですけどね。少なくとも来年あたりまでは。
414 :
名無しさん必死だな :2010/05/20(木) 13:22:32 ID:E9xxwjyl0
あー楽しみだわ。
PSP2は国内のみの販売だったりして
PSPの開発費も今じゃだいぶ下がったからね。オタク需要のみでやっていけるとこはやっていけるかもしれん 3DSがでた後にいつまでもそういう状況が続くとは思えんが・・・
417 :
名無しさん必死だな :2010/05/20(木) 13:25:10 ID:PVAttwrT0
赤青メガネも売るでつか
>>413 あのソニーだぜ
ビジョンを描いた構想段階のものを春発売とか言うにきまっとる
ソニーも
>>408 みたいになると思うとガクブル
>>418 仮にそうだとしても、3DSはE3で実機でプレイアブルとかあるわけだろw
話にならんよ
>>420 いやもう俺らに見透かされるとか関係ない領域だと思うんだ
ソニーのベストとは3DS発売前にこっちの方が凄いぜと
ファミ通を通してアナウンスすること
悲しいけどそんなイメージしかない
チンコンやGT5を見ているだけに
まさかやらんだろという事をやってきてるだけにw
ただ3DSに影響はない
PSPの次世代機はどうすれば売れるのか、すごく難しいと思う タッチと裸眼3Dを乗せたところで二番煎じだし、 今以上のハイスペック路線だと、PS3の二の舞に成り兼ねない goやPS3のような失敗でまた債務超過になるのだけは避けないといけない
そもそも出さないだろ
ハイスペック路線なんかできないよ。あれはクタがいて資金があって逆ザヤだからできたことだもん もしハイスペックでいくなら今度はそれ相応の値段になるよ
ipadみたいになるってよ
今あるアイデアがPSPケータイってやつか
>>423 それが正常な思考
しかし過去のデータを元にソニーの考えを想像すると
ヤバイほどに予想できてしまう
シャトルバスを出す気持ちも手に取るようにわかる
予告しないのは詮索されたくないとも言える
あとで詮索されようがなんだろうがその日のニュースの報道だけ取り繕えればいい
そんなイメージしかないんだよな・・・
まあスマートフォン方面にいくしか生き残れないとおもうけど、そっちにはソニエリがいるという・・・
PSPって噂レベルでもきちんと次世代機としてのリーク情報ってでてたっけ? 浜村の当然つくってるよという具体的根拠なさそうな話くらしか覚えない。
もし今からなんかやるとしても半年から1年は遅れるからなぁ 1年あったら任天堂ミリオン何個か出しちゃうだろ
PSP2の噂はPowerVR SGX MPの4コア版が載るって噂が去年からあった
PSP2って、まわりの期待だけは大きいよね
しかし勝ちハードの次世代機に先制を許す時点で先が無いからな。 サード任せのハードと違って任天堂は自社コンテンツで普及させられるしねぇ・・・
開発してるというのは当たり前で 開発してなかったら間に合うわけないんだから 日の目を見ないゲームの山と一緒だよな 問題はそれを商品として莫大な金をかけて大量生産始めるかどうかっていう
新型タッチペン OHASHI
マルチタッチの事じゃなかったすまん
1画面として使えるとか言うのは、 漫画の見開きくらいの繋ぎ目感で使えるって程度だと思ってる。 海外だと見開きって言われてもピンとこなかったんじゃね?
>>437 メガネケースみたいな使い方・・・って言おうとしたらそれか
感圧式と違ってマルチタッチが可能だから使い道なんて色々ある
少なくともこうやってブラウザを使う時役立ってるじゃないかw
開発基盤見る限りだと一画面化は無さそうだけど
感圧式タッチパネル用に作られたDSソフトを静電式タッチパネルでプレイしたら感覚変わるんだろうか
>>443 タッチパネルの携帯使ってるけどタッチペンがいままでのようには使えないね
感圧式と静電式の良いとこ取りをしようとすると光学式になるけど、 パララックスバリアと相性悪そう。
>>437 ,440
ttp://gonintendo.com/viewstory.php?id=117130 『1画面化できる』みたいな噂はもともとこの開発者から聞いたという記事の、
> two screens that are larger than what the DS offers,
> but the gap between the two is so small that both screens
> can be better utilized for making one big picture
(二つのスクリーンはDSのものより大きいが、上下の間隔が狭いので一つの大きなスクリーンとして使いやすくなっている)
から来ているはずだから、その通り(>漫画の見開きくらいの繋ぎ目感で使えるって程度)だと思う
>>443 十時キー1つとっても感触だけでもあれだけ文句出るのに、
ましてや構造の違うタッチパネルで同じ操作感なんて無理だな。
>>408 期待の意見もあってけどどっかの開発者が「また任天堂だけカネが儲かるシステムが登場」とか悪態をついてた所もあった
>>435 後はもうPS3レベルの失敗が無いとダメだな
ハードの値段が3万とか4万とか、あるいは生産が間に合わずにロンチで数万台しか用意できないとか
前者はあり得ないと思ってるが、後者は部品メーカーや製造ラインがどっかうまくいかずに、って事もある
上がタッチパネルだとしてフィルム貼っても3Dに見えるの? タッチならフィルム貼りたいしなあ
>>448 まあ愚痴だけで何も行動しないアホばかりだからゲーム業界真っ暗なんだけどな
愚痴る暇あったら行動しろ。それか自分でハードでも作ってみろと
neogafだとスライドになる予想が有力だな
>>450 正直あまり非の打ち所が見つからないから苦しい叩きとか
愚痴言うしかないんだって。
非の打ち所は大きくないけど、 逆に買い替えを迫るような魅力も全く見えてこないけどな
ソフトも発表されてないうちに買い換えの魅力とかバカなの?
任天堂叩きはメチャクチャだからな、どこでも
PS3の魅力が何もなかったせいで PS2からの買い替えが全く進まなかった経験からのものじゃないの
現状明らかになってる情報じゃ、 DSに毛が生えたようなもんじゃん。 今のところ、別にDSでいいじゃんって感じ
>>458 だからまだ公式的な発表は3DSが出るってだけなんですけど
本当にバカだな
そりゃ情報出してないからな とりあえずE3まで待てよと
確かにPS2でいいジャンと思ったのが1700万人もいるわけだからな
>>459 だから今のところ、現状、まだ見えてこないって言ってるんでそ
まだ見えてこないのに「DSに毛が生えたようなもん」と分かるのか エスパー?
普通は情報ない段階でそんなこたあ言わない
>>462 当たり前だろそんなこと…
何も分からない状態で買い控えもクソもあるか
馬鹿に触るな
いや、3DSは絶対成功するってなていで話してるけど、 まだ全然見えてないでしょって言ってるだけ。 もういいよめんどい
そっちよりPSPの終了を心配したほうがいいよね 世界最低性能になったらどうするんだろ
>>462 じゃあ、どうして「まだ見えてこない」のに「DSに毛が生えたようなもんじゃん」って言えるの?
逆にどうやったら失敗するか考える方が難しいわ マリオとかポケモンとか抱えてて今でも断然首位にいる PSPは死に体、ここからどうやったら失敗するんだよ?任天堂がSCEとSEGAでも吸収するか?
やはり誰もが思ってたとおりの人だったようだな コテになってくれればいいのに
>>469 >"現状明らかになってる情報じゃ"、
>DSに毛が生えたようなもんじゃん。
PS3があの有利な状態でここまで落ちたからでしょ
絶対に成功する前提で話したらダメだが自分はDSと大して変わらないという前提で話すってか
>>473 あの値段でしかもソフトに魅力がなかったからな
今は多少マシだが結局PS2の縮小状態だし
真意は分からんが誤解されちゃう文章ではあるわな
真意も何も構ってちゃんでしょ 餌あげたらつけあがるだけだ
末尾Pってゴミしかいない
>>458 むしろ現状予想だと
剛毛がふぁっさふぁっさ生えてる感じだぞ
>>478 プロバイダがOCNだからしょうがないじゃなーい
今の情報だと棒振りwwとかそういうネガキャンできないからいらいらしてるんだろ 任天堂もやり方が上手くなってきたね ゴキは所詮自分では何も考えることができない無能だから 単純でアホでもできるネガキャンキーワードがないと駄目なんだよ
481 :
名無しさん必死だな :2010/05/20(木) 20:58:56 ID:BHjTswmb0
DSの時も「期待してるのは信者だけ(あるいは信者すら期待してない)」 「新要素は奇を衒っただけ、すぐに飽きるので高性能なPSPの圧勝」「ま、ポケモン専用機として細々やっていくんじゃね?」 みたいな文句は言われてたな
>>481 おぉ本物がこれくらい見えるとスゴイんだけどな
タグで辿ってゲームでやってる動画も見たんだがそれもスゴイわ
でも自分は比較的簡単にできるんだけどこの見方にしないといけないのなら普及はしないだろうな・・
どうやるんだろホント
>>482 高性能を取られたPSPに何が残るのだろう
PSP2の希望か
485 :
名無しさん必死だな :2010/05/20(木) 21:33:21 ID:XH4nUsoa0
キューブ並とかマジかよ・・ ワクテカが止まらない
486 :
名無しさん必死だな :2010/05/20(木) 21:35:30 ID:A2IzzxLK0
一般論の話だが、 現状だと「3DSは大成功する」って予想するのが当然だわな。 あれだけ高額だったPS3すら「PS2が勝っていた」って理由だけで、 大半はまだ勝つと予想されていたからな。 で、3DSには、詳細がわからない現在では不安要素はゼロ。 そりゃ大半が「3DSは大成功する」って思うよ。 もちろん、サードメーカー各社もそう思ってるから、今必死でソフト開発してるだろうね。 ちなみに俺は、wiiがPS3を倒すというくらいのミラクルが起これば PSP2が3DSに勝つこともありうるとは思ってる。1%くらい。
立体視をうまく使ったゲームに期待してる
>>486 問題はまずPSP2が出せるというミラクルを起こさないといけないのが問題
任天堂は暗黒時代ですら余裕の黒字だったからなぁ
でも3DSよりPSP2が出るというミラクルに期待してるサードが多そうなのがなんとも
そりゃPSPで一定の地位を築けたソフトも多いからな
そりゃあれだけDS無視して最初からPSPに特攻すればな でも逆に言えばあれだけ最初から本気で突っ込んでこの程度の地位とも言う 任天堂と比べるどころかミリオンもろくにない始末
>>486 いやミラクルってかあれは完全にPS3の自爆だろw
バカなアナリストとかをのぞけば
あの初期の値段でこりゃダメだって思ったのが大半だろ
ゲハでもそうだったじゃん
PS2.5ぐらいの性能で最初から\29800以下だったら
普通に勝っていたってのは良く言われた事だったし
3DSがこけて死んでゲイツかアップルに打倒される可能性はあるが PSP2を発売できるとは思えない。今のSCEの財務状況からすれば 「数百億レベルの金を」「PSP2を開発するために」「貸してくれ」 とどこかの金融機関を説得しなければならない。誰が金を貸す?今の戦況で? 本体SONYが身元引受人になれば受けてくれるかもしれないが、やるか?
この状況でPSP2なんて出せるのかよというのはもっともだが逆に考えて 今のソニーでも出せるPSP2を想像すればいいんじゃないかなと ただまあそうするとみんなが期待出来るようなハードは出ないだろうなってとこかな
iPhoneでコアゲーマー向けなんて売れないから
>>491 問題はそれはほぼ国内限定の話なんだよね
初期はGTAPSP版とか結構売れてたんだが
モンハン路線以外はPS2路線の実質的な後継としての「一定の地位」なわけで
本当はHD機でやりたいけど売れないもしくは金がかかりすぎるからPSPでやるみたいな
>>496 HD出せない→金を稼ぎたい→お金がないからPSPに出す→海外で死んでるからお金増えない→最初に戻る
駄目ループだよなこれ
PSPで出てるようなのは もともと国内で採算取るようなタイトルばっかじゃね 海外死んでてもそう大きな問題じゃなさそうだけど
PSPは好調と言ってもPSPとしてではなくPS2の流れを引き継いだだけに過ぎないからな PSP2出しても新規ソフトのヒットがなけりゃこっからさらに先細るのみ
>>498 どちらにしても今の時代国内だけじゃ金は貯まらんよ
レベルファイブみたいに中堅でも海外で売らないと
解像度が上がりすぎて、ドットゲーが完璧に死に絶えそうで心配だ。
だからこそ逆転の発想で「今の時代にドット3D」を売りにするメーカーが出ても良いと思う
ゼルダとかパクっちゃだめよ♪
>>502 PS3でなんかドットの3Dっぽいゲーム出てたじゃん
あっという間に消えたけど
個人的にはバーチャルボーイのゲームの移植&リメイクに期待してる
>>504 . ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! そういえばどうしてああいうファミコンチックなドットのゲームを
( つ旦O PSハードで出したのでしょうね? PS1を懐かしむのなら
と_)__) 荒いポリゴンだと思いますけど……
>>502 ガチでやると
今のゲーム業界で一番採算取れないジャンルになり得る気が
>>508 ドットゲーの生き残りは少ないよね
ポケモンもそろそろ終焉っぽくなってきたし
>>506 そうだねぇ。まあ実機で持ってるんだけどねw
でもアワゾンの秘宝とかもし移植されたら即買うだろうな
でもVBのソフトって両の手で数えられるほどしか出てないんじゃなかったけ? それでもやってみたくはあるけど・・・
>>347 >上画面は16:9で
15:9だってば〜。
信用ならないねこの情報。
上がタッチとかないわ。
どっちなんだよ
DSがGBAとDSソフト同時挿しできたみたいに DSと3DSソフトの同時挿しってできるのかね
サイズが違うんならDPできそう
上もタッチパネルって言うのが事実で、上のみワイドなら、 上下ひっくり返して持つのがOKな形だといいなあって思ってます
>>498 日本のサードは国内向けの小・中規模作品をメインにして細々とやってれば問題なく商売が成立するだろうけど
そこから上がってくるロイヤリティで利益を得てるファーストからしたら、規模が小さ過ぎて話にならないわけ
>>516 DSの縦持ちがアリなんだから3DSの逆さ持ちも当然アリだよ
実験的にDSiウエアでも出てるけど気づいてる奴は少ない
逆さ持ちってセガが早々にやってなかったっけ
>>518 いやそれは知ってるけど、
ひっくり返して上画面を持つっていうのは、耐久性とかそういう意味でまだあんま考慮されてない気がした
しかしながら俺が持っているのはQDSなので、DSiやLLで既にそうなってるのかもしれない
>>520 いや言ってることは正しいと思う。
サードが勝手にそんなことやってるが
任天堂は絶対にやらないと思う。
上画面の比率は15:9か。 仮に上画面の解像度が800:480ならば、4ドットを1つのドットに見立てて400:240(WQVGA)として使えないかな これならドットゲーも可能ではないか。そこまでして作るメーカーがあるのか謎だけど。どうだろう
バッテリ-を考えるとどうしても「下」に重心来るでしょうからそれは流石にきびしいのでは? かと言ってスライド式にして上画面オンリ-モ-ドに対応するともおもえないな
ネットで色々3D関連のコンテンツ見てきたけど、3DS凄ぇ〜わ。 ただ俺が見たのは平行法で見る奴だから、凄ぇ〜目が疲れた。 ただこれでゲームが出来るなんて期待せずにはいられない。
3DS凄えじゃなくて3D凄えじゃないのか
やっぱり普及するには、値段って大事だと思うけどいくらなのかな? どんなに高額でも2万円だとは思うけど。 今までのっていくらでしたっけ?
DSiLLが2万円だから、3DSは22800円ぐらいになりそう まあでもipadが最低49800円するのに爆売れしてるところみると、多少高くても売れる気はするけどね
2万引き継いでDSシリーズは値下げってのがありそう。 任天堂は取れる時は取るから二万から下がるとは思えん
>>528 LLは発売前に2万以下に下げてくるだろ。
3DSはまだ発売も先だし。
25000円は出すから妥協しないで本当にいいもの作って欲しいんだけどなぁ ゲームは当然ながらマルチメディア的にも最初から全部バンドルされた完全体をね とりあえずブラウザは入るんだろうけどちゃんと携帯やiphoneくらい使えるようにしといてくれよと ゲームへ食指が動かなくなるとかバカサードはともかく任天堂は大丈夫なんだから頼むよと
据え置きは、このごろはずっと25000円スタートでしたよね? 初代DSは15000円だし、DSシリーズはずっと値段上げているとはいえ DSiLLより値段を上げるとは思えないなぁ。 そんなことしたら、普及するとは思えないもん。
今年のE3での任天堂のカンファレンスは、 日本時間で6月16日午前1時からなので、あと26日か…
>>531 そのぐらいは大丈夫だろうけど、スマートフォンとかマルチメディア的な方向にはいかないみたいなこと
岩田は言ってたよね。しかしiphoneみたいな自分好みにカスタマイズできるアプリ群は3DSとしても
欲しいだろうね
DSの値段は前評判2万で実際は1万5千だったから何とも言えんな。 GBASPがDS発売前に値下げしたし3DS発売に合わせてDS系統は 基本値下げと考えていいかと。
任天堂は、玩具メーカーでしょ。 「ゲーム機はあくまでもおもちゃだと思っている」と 俺は思っているのだけど。 iPadやiphoneみたいなマルチメディア機や携帯電話とは違うんだし。
2万以上にするならLLみたいなモデルが出たときにしてもらいたい 携帯ゲーム機で2万超えると一気に高く感じる
DSのブラウザはオペラ改なんだから携帯と比べてもだいぶマシなブラウザのハズなんだが
>>531 AppleはiPod touchとiPhoneの2パターンを出してるけど
結局、携帯電話機能がついてる方が売れてるしな
携帯電話機能いらない派といる派を上手く取り込んでる
せめて動画が見れるくらいになればな ポケモン公式とか見れた方がDS的にいいだろう
どこでもWiiの間とDSvisionに何か不満でも?
>>540 ネットの動画ってことな
というかネットワークの強化とかならそういう面も勝手に何とかなるとは思うが
Wiiでもブラウザでyoutubeは見られるし 性能が上がれば動画や音楽の再生は当然できるだろうね。 DSiでは消化不良に終わる可能性が高いSDカードスロットをフル活用する時が来るかも
DSvisionっていい名前なんだけどなぁ am3が先走りすぎたうえに発表から開始まで時間が経ちすぎた感があるよね。 あれが任天堂純正でニンテンドーポイントによる決済で Wiiの専用チャンネルからWiiの間方式でDL購入できたら最高だったんだがなぁ。
DSiでネット動画が見られないのは単純にブラウザが対応してないからってだけで WiFiの通信速度も再生のための性能も足りてるんだよ。 もはやポリシーの問題。
動画とか音楽は携帯電話で再生できりゃいいかなって思うけど iPhoneやAndroid携帯でできることをゲーム機でやる必要ないような気が
プレイやん…
今度はデフォで音楽再生も動画再生もネットもツールとして入れてくるでしょ それだけのスペックがあるのに何もしないは考えにくい 3DSは対アップルのマシーンでもあるからね
>>486 wiiがPS3を倒したのはミラクルではないと思うが
今のソニーがDS次世代機を倒すのはまぐれ当たりしかないだろうな
それも双方が+と−でまぐれ当たりしないと
>>531 ,548
PS3もかつてはこんな風に期待感に包まれていたのにE3をきっかけにして
ネガティブな方向にシフトしてしまったんだっけ。
3DSはPS3の再来になるかな?
全然違うからw もう少し頭使えw
DSi以降はネットも動画も音楽もデフォルトじゃん?
3DSで音楽、動画、ネットができるからiPhoneは要らない、とはならないだろ メディアプレーヤー面を強化した所で全然対アップルになってないような気がするんだが
>>551 PS3もマルチメディア路線に力を入れた結果、
家庭用ゲーム機として見た場合、少し高めの値段になってしまったから
Wiiにシェアで負けてしまったわけでしょ。
3DSも携帯ゲーム機としての許容水準を上回るような高価格で
マルチメディア路線に移行したら同じ道を辿ると考えるのが妥当でしょ。
まあ第3世代iPod touch(32GB)は29,800円もするけど。
てか常時接続でもないDSでネットってどんな時使うの? 不思議でならないんだけど、あっても別にいいけど無いから何って機能じゃないん?
PS3がマルチメディア云々いってたのはSCEだけで誰も期待してなかったと思うが
>>554 PS3が高くなったのはCellとBDでハード的な要因で高くなっただけだろ
3DSはソフト的にマルチメディア機にできるんだから対応すればいいだけ
ゲームの2周目とかでやり込みプレイなんかをしてると 遊びながら攻略サイト見れたらなぁって思うことはある プレイ中に片方の画面だけブラウザやメモ帳として使えたら便利だな
さすがにメモリたりねーだろ
>>555 なんか、3G機能がつくっていう噂なかった?
まあ、ゲームをDLするときだけに使えてネットでは使えないみたいだけど。
3Gで常時ネットができるような形にしちゃうと月額料金制にせざるを得ないからな 毎月金が飛んでいくとなると親が子供に買い渋る
DSiでもすでにイヤホン付の場合にフタ閉めても音楽再生は続行されるってのが実現されてるみたいだが あと一工夫してLRボタンで前後の曲にスキップできるようにしてくれ それだけで俺的には音楽プレイヤーとして完璧になる
メディアプレーヤーとして強化するにしてもあれもこれもと詰め込んで値段に反映されるようになってはしょうがない 音楽動画再生だってコーデックのライセンス料がかかるしね
>>559 メモリ以前に、そういうマルチタスク対応なんてゲーム機でやれるか
グーグルってどうなんだ。 ipadの倫理基準が糞過ぎるから対抗馬は欲しいけど大丈夫なのかね。
>>566 ならば3DSは純粋なゲーム機として余計なものは省いてもらいたい。
ゲームの邪魔にならないならいいけど。
インフラの問題もあるからフルプライスのゲームの配信は難しいと思うで
毎度負けハードに執着するカプコンの話持ってこられたって・・・
カプンコに頼るのだけは止めろw
3DSはアナログあるらしいし、性能もGCに近いって話だからMH3ベースのMHPを出すのに最適たと思うんだがなぁ 無理に2画面使わなくても、どっちかを全体マップ表示に使うだけでプレイし易さが相当向上するし カプコンは何を考えてんのやら
MHP遺跡か‥言い得て妙だな
MHPシリーズとかで獲得したPSPユーザーに対する配慮だと思う まあ、PSP2が出た時にもちゃんとソフト出しますよって話だろう ただ、こういう話が出てくる時は大抵ネガティブ・・・
カプコンが先にこのハードで出すって言ったら絶対に完全版がライバル機で出る法則
>>576 これってGoogleが一方的に得だよね
家電屋同士で連合組んでOS作る方が長期的には絶対良いのに
PS2のゲームが携帯機でできる可能性は PSP後継機しかありえんからな ぜひ頑張って携帯機続けて欲しいわ
>>577 前科ありすぎるからな。
カプの言うことだけは信用しちゃならねぇ。
>>579 別にソフトメーカーはPS2のゲームをどこにでも出せるだろ。
SCEに著作権があるわけじゃないし。
>>578 今更、独自のOSを作っても勝てないだろう
>>579 おいおい、DSで出たディスガイア忘れてんじゃねーぞ
多少値段高くてもいいから最強スペックで勝負して欲しいなあ3DSは 15000円くらいで中途半端なスペックにするのはやめて欲しい
心配しなくても2万以上にはなるよ 性能も解像度が854×480とかなら多分大丈夫だろうし。
>>581 勝つ必要ない、テレビやら携帯電話やらPCやらで年間販売台数で億単位売れるところはやってくると思うよ
HPがPalm買ったのはそういうことを狙ってのこと
>>583 そういうゲハやマニアの声は世間からずれていて、
真に受けると失敗するってのは、もう一般常識。
>>586 エンゼルハートで商売のセンスがある人は
価格を決めてから中身を決めるって言っていたな。
中身を決めてから価格を決めるというやり方で成功するのはごくわずかであるとも。
PSP2とか夢見てるようだがまずPSPで結果出してから言ってくれ。 今一番弱いハードがPSPなんだから。
PSP2を語っている人の多くが出ることが大前提になってて出すまでの過程と 出したあとのことに関して一切ノータッチなのが心底笑える
3ds自体は18000円ぐらいにして ハードヲタ向けの外付けセットを29800円ぐらいで売ってくれんかの メディアプレイヤー、辞書、3G、電子ブック機能とかあると ゲームに関係なくても幸せな気分になるな
わざわざ外付けしなくてもWareでいいだろ。
3DSよりもこれからの時代もっとも苦しくなるのがPSP2だね。 PSPはもともとメディアプレイヤー方面のゲーム機なので、スマートフォンと重なる部分が多いから、 これから確実にシェアを奪われていく。サードからはスマートフォンとマルチとか結構でてくるだろう
>>590 確かにバージョン違いの本体セットは出すべきだよな
これからの時代ライト向けとコア向けの本体は分けた方がいいよ
下手にスペック上げ過ぎちゃうと 携帯機にも開発費高騰の流れが来てサードがまた死に一歩近づくしな…
それは単に技術に追いつかなくなったサードの言い訳。
未だにコア向けを出すべきとか言ってる人って DSからの任天堂無双で何を学んだんだろう
スペック上げろってのはむしろサードの要求じゃないのかい
コア向けを軽視してないのは岩田社長もなんで。
岩田社長が言ってるのはソフトのことであってハードのことじゃなかろ
PS3やPSPみたいに背伸びしなくても、今の技術で普通に設計して作るだけで そこそこ綺麗な画面の出せるゲーム機になってしまうと思うが 少なくともドリキャス以上にはなるわけだろ? あの画面サイズでドリキャスくらいの能力あればスゲー綺麗に見えると思う ドリキャスを17インチCRTにVGA接続した時には綺麗で腰を抜かしたよ俺は
>>555 料理作るとき、レシピ表示させておくと便利
今回はみてる感じどうもハイスペック志向っぽいし性能は期待していいだろ PSP2もそれがわかったから発売遅らせて性能上げるんだろうしな
任天堂バランス派だよ、性能は普通に上げてくる PS厨の望むDSそのまま性能はない
バランス派ではないな その時の状況に合わせてる派
バランス厨は死ね
>>585 そんな器用なことをソニーに出来るはずがない
スペックを抑えたWiiの現状は「好調だがイマイチ伸び切れない」。 岩田自身「サードがWiiにタイトルを集めなかったのは予想外」とコメントしているし、 コア向けを決して軽視していない姿勢からすれば3DSを低スペックに止める理由はない。 まぁあとは価格次第。
609 :
名無しさん必死だな :2010/05/21(金) 12:53:42 ID:zwqfp8xm0
MHP3と同時発売してカプンコに制裁を加えるべき。
制裁とかアホなことは別にして 発売時期は結構近くなりそうだ
ハイスペックとか言葉だけで語るやつ多すぎだろ・・・ 日経に載ってた >過去のソフト資産を3D化して活用できるので有料ソフトの品ぞろえにも厚みが出る だからGCやWiiの移植ができるぐらいまでスペックをアップさせる。GCやWiiで作ってた開発環境も無駄に はならないし。任天堂ってこういう考え方だとおもうよ
>>576 向こうはぐぐるフォンにゲーム機能を載せてくるのかしら
任天堂時代はハイスペック派だったよね ファミコンにしても、他社が1年は真似できないものを、ってコンセプトだったし
なんだ、任天堂時代って・・・orz ファミコン時代って事で・・・
64で反省したんだろうな
低スペ路線はWiiぐらいだろ
64の反省点は開発難度。 今のPS3と同じで、「使いこなせるところだけついてこい」とか本気で言ってたらしい。 スペックが高くても扱いやすいハードなら問題無い。
おまえらハイスペック、ハイスペック言ってるけど、どこからがハイスペックになるんだよw 今時GCレベルでハイスペックになるのか、それともPSPをちょっとでも超えてればハイスペックに なるのかよ
PSPより上程度ならミドル、GCレベルならハイ 個人的にはこんな感じ
据置の64→GCにあたる進化だから、GC相当で妥当なスペック。 PSP〜PS2レベルならむしろやや低いくらい。Wiiまで行ったらハイスペック。
どうでもいいがWiiとGCにクラス分けするほどの差はあるか?w
>>571 それ以前に「サードはPSで作りたい筈」ってのがもう宗教としか思えん
>>578 ソニーの無駄なプライドの高さを舐めてはいけない
俺はPSP2は普通に出して欲しくないよ またグラ比較だのサードが売れないだの死ぬほど人生賭けてやってくるんだからな サードもハブろうとするだろうしそういうのはもうご免だわ それに岩田なら殿様にはならんだろう ゴキがネガキャン一切やらないようにならない限りPSP2はいらね でも発表するだろう いつものハッタリスペックに出もしない時期に出ると言って
>>622 PS2とGCくらいの差はあるだろ
まあつまり明らかな差はあるけど、差はないと言い放っても素人はわからん
特に携帯機のような小さい画面ならなおさら
でも3DSから出遅れた時点で負け確定だからな 特に年末商戦前に3DSが出るようならPSPはもう終わり PSP2を後半年で発売できる程度になってないと
てか3DSがGCと同性能だったとして、PSP2がそれ以上の高性能だったら誰も得しない 携帯機は開発費が安いのが最大のメリットなのにそれを失ってしまう 第一PSP2を誰が望んでいるのだろうか 小売?ユーザー?PSP2を欲しい人はPSP以上に少数しかいない気がするけど・・・ 下手したらソニー本体すら望んでないんじゃないか
ゲハ的には最低性能PSPの時代になってしまい 簡単な煽りができてメシウマな人がたくさん
さすがに5年前ハードのPSPはロースペックだな PSPがPS2の1/3とすれば PS2の2/3以下でロースペ PS2〜GCでミドル GC〜XBOX〜でハイスペ
もう負け確定してるようなもんだから出さない方がいいんじゃないかPSP2は 3DSと差別化できるほど高性能には金が無いからできっこないし
宗教上の理由で3DSを買えない人 宗教の理由で任天堂に主力タイトルを出したくないというメーカー
PSP2は3DSとの同発避けた時点でXBOX2.0ぐらいのぶっとんだ性能のっけてくる可能性もある HD出力にも対応 ただ発売も遅くなり来年の秋〜年末か
>>633 夢見るのはかまわんが、FCCで3DSの基板が出たようにそろそろ基板がでてこないとな・・・
PSPGoは3カ月前にはすでに出てたからね
噂だと初代Xboxと360の間くらいの性能らしいけど、中途やな 360くらいじゃないと性能的なアドバンテージを取ったとは言えんなー
来年秋といってるのになんでそろそろ基板なんだよw
来年秋・・・・ そんな後の話なんかPSP2のスレでやれよ
1年遅れでは誰も買わない 100%負け
話の流れでPSPの話題しただけで必死だなぁ
どっちが必死やらw PSP2の話がしたいならそっちのスレいけばいいじゃん。ちゃんとスレあるんだから ってかなんでそういう流れに持っていこうとするのかね
性能上げて更に従来のマルチプレイヤー路線を貫き値段高騰 これじゃ売れない goの二の舞を避けるためには大きな路線変更が必要
PSPはGBA対抗で圧倒的に勝つ予定で投入するも DSを出されて撃沈したわけだが 今回はソニーも同様に対抗しないと全く話にならん
>ってかなんでそういう流れに持っていこうとするのかね どうみてもそれはおまえだろw 俺は話の流れの中で普通のレスしてただけなのに基板が〜と勘違いレス その勘違い指摘したらいきなりPSPの話題出すなってw
まあ、落ちつけよ
>PSP2は3DSとの同発避けた時点でXBOX2.0ぐらいのぶっとんだ性能のっけてくる可能性もある >HD出力にも対応 >ただ発売も遅くなり来年の秋〜年末か いくら話の流れでも、これは3DSスレとは関係ないと思うな。まあPSP2の専用スレに書いてくれよ
妄想語るのは構わんが適切なスレで行ってくれないか
>>642 GBAでなくGBA2だろ
それがGBA2が中止になり
繋ぎで出したDSが急遽相手なった
PSPは関係ない? 名前出すな? PSP 抽出レス数:60 アホすぎてワラタ
余裕なさ過ぎだろ、おまえら
なんか必死だな
>>649 おまえらって・・・勝手に巻き込むなよww
ID:PEvL0rQc0が一人で熱くなってるだけだし
俺のどこが熱いんだよw 気持ちはさめまくり ただ変な奴に突っかかれてうざいなと思ってるだけだよ ID:xL3yBhSJ0 どうみてもこいつの方がやばいだろ
おまえら息苦しすぎるわ
>>649 だよな
PSP2否定レスはスルーなのに
>>633 には我慢できない
>>633 自体も別にPSP2マンセーしてるわけでもないし
3DSを貶めてるわけでもないのになw
サードロンチはあるのだろうか
飛び出る縁日3DS
>>657 Wiiと同じ事をやらかさないことを祈るばかりです
>>656 サードがロンチに間に合うように、早めに3DSの情報を3月に発表したそうだ
意図しない形で漏れてくることを恐れて・・・とのこと
暑い日なので息苦しい 涼しくしてくれ
どうせサードが出そうが出すまいが一番売れるのは任天堂だろ 努力も金のかけかたも違うし
GBAサードロンチ パワポケ・遊戯王・ドラキュラ・パクマリカ・ゴルフ・ノベルサイレントヒル・新規RPG(コナミ) ロックマエグゼ(カプコン) / ドリラー(バンナム) / ドッヂ(アトラス) / チューロケ(セガ) ウイニングポスト(コーエー) / ファイプロ(スパイク) / ピノビィ・桃鉄RPG(ハドソン) DSサードロンチ きみしね(セガ) / 天堂独太(スパイク) / ドリラー(バンナム) / ZOO KEEPER(サクセス) 麻雀(コーエー) / シムピープル(EA) --- バンナムがドリラーかもじぴ、太鼓のいずれかを出してくる可能性はかなり高い。 セガも何かしらミニゲーを出してくるはず。 個人的には暫く新作が出ていない2Dドラキュラに期待したい。
PSP2が逆ざや上等の設計になるとすると ビジネスモデルを一新しないといけない ソフトの定価をあまり下げないで、オンライン一本に絞る オンラインソフトにすると ・在庫が要らない ・製造費がいらない ・流通マージンがいらない 5千円のソフトのうち3千円をSCEがガメるモデルにすれば ソフトが10本売れれば3万円の利益 ソフトが20本売れれば6万円の利益 ただで配ってもいいよねw
>>663 goさんが3桁しか売れない現状でDL思考はやばいw
ディスクメディアを積むとバッテリー消費がやばいというジレンマ
PSP2がPSP互換無かったら誰が得するんだよ 流石にそんなの絶対いらん
>>664 今日の暑さで思考がオーバーヒートしてるから、
GOさんの現状すら気にならないんだろうな
それにしても暑さで頭がやられた時のために
フォーエバーブルー3DSでも開発して欲しいぜ
とりあえず青コインを排除、もしくは仕様変更したマリサン3DSを遊びたい。
青コインは広大なステージを探索させるために必要な物だろ あれが無かったらサンシャインのステージは無意味に広くてむなしいだけだぞ
goは値段が駄目だったんだよね SCEがボロボロだったから損して得取れのモデルができなかった goは9999円で発売すべきだったんだよw どれでもソフト3本ダウンロード可能権付きで ソフトの値段も一時的でもいいから、オンライン版は店よりも2000円くらい引く 小売は大型店舗と通販でまかなえる
>>670 仕様が糞過ぎるんだよ。
ほぼノーヒントで適当に水ぶっかけて探してくださいってアホかと。
探させるなら探させるでもっといい方法あったろw
そろそろサードには開発機材届いてるんかね それともE3までは送らないんかな
>>673 レベル5とかエニ(スクエニじゃないところがポイント)とかには送ってる気がする
パブリッシャーのエニに送ってもしゃーないだろっていう
国内ならスクエニ、バンナム、コナミ、カプコンには届いてるんじゃないかねぇ あとは地味にトーセにもありそう
トーセは3DS向けのソフト受注が多くなってると言ってたな まあ大手サードなら基本的に機材はあると思う ただ機材のバージョンの新しい古いの差はありそうだけどw
上にあるニコニコの平行法って動画見ると 普通に今まで通り作ってても奥行きを感じさせることはできるのか これが今までのにも色々仕込んでてすぐにでも対応できてたってことなのかな それを普通に見て感じられるディスプレイが付いてると
680 :
名無しさん必死だな :2010/05/21(金) 16:03:47 ID:MkCJIaSv0
>>678 最近のDS新作の手抜き具合といい
期待ソフトの無さといい
既に開発組は3DSメインで進んでるって事か?
今、新作ソフトを買うのは冒険すぎるな
>>680 そりゃ任天堂自体がDSでソフト出してないしな
小粒に光るものとか開発しちゃってるものはあるかもしれんが
でかいものが今から来る事はなかろう
ウィザードや世界樹みたいな3DダンジョンRPGにも合いそうだな
意外に横スクも合いそう
3DSキット貰ってもコーエーには何のメリットもなさそうだなw あそこ無双しか作れないし
コーエーは世界で売れるにはどうするかで 世界っぽいもので無双作るという結論に達したアホだからなあ…
オプーナ3Dだな。これで勝つる
コーエーはテクモを活用しろよ
>>684 DSでは性能が低すぎて無双系出せなかったから
今度は喜んでるんじゃね
3DSでも無双出してきそうじゃないか? 個人的にはPSのモンスターファームのリメイクをやって欲しい
あーそっか 一応コーエーテクモになったのか 合併なんてしてもろくなことにならないのはセガとスクエニが教えてくれてるから忘れてた
>>688 開発するにしても棒立ち無双だけは勘弁してほしい
コーエーもいい加減まともなAIのプログラム覚えてくれって思うわ
Wiiの戦国3で愚痴ってるコーエーが3DSで完全版を出さない理由もないね。 戦国3自体は任天堂と色々関わってて他機種展開しにくいからヤキモキしてただろうし。
>>692 でも、斬撃みたいなAIは嫌だお
でも、感じちゃう・・・悔しいっ
俺の屍をコエテクモ
>>696 ありがとうございます
涼しくなりました
>>692 でも、あれが無双だからいいんじゃねw
だからライト層がついてくる
>>698 賢いAI相手に下手な人でも倒せる手段が十分用意されてるのかどうかが問題
アクションゲーで賢い敵AIでプレイヤーが簡単に倒されてしまうならライト層離れに繋がる
しかし賢い敵AI相手でもキャラが倒されないようにRPG的な成長要素で、
キャラを強く育てれば余裕で倒せるように調整すれば問題ないよ
コーエーの開発能力で複雑なゲームを望むのは酷なんだけどね・・・
こういうハード立ち上げの時って サードに、主力タイトル出してくださいみたいなオファーを任天堂は出しているのかな? ミニゲームとか知能系の小粒タイトルばかりとかやめてくれよ。 DSの時でさえFF3と坂口新作(結果クソゲーだったが)があったんだから サードタイトル発表もそれと同等以上のインパクトは欲しい。
DSの初期のころ坂口新作なんてあったっけ? FF3はあったけどさ。あと聖剣COMしかおぼえてねえ
>>701 任天堂はどっかと違って自力で何とかできる力持ってるし自分から積極的に
オファーするってことはあまりないと思うなぁ
ニンドリ7月号 ■タイムトラベラーズ(3DS確定) 据置イナイレ、BASARA3の時と同様に 「“任天堂ハード”での発売を期待しちゃいます!」 と書いてあった レベルファイブの新作とか、プロジェクトソラとか松野が作ってるゲームとか結構揃いそうな気もするけど
自分からオファーはしないと思うよ 自社だけでミリオンタイトルを何本ももってるしなぁ でも大物タイトルが来たら全力?で支援してるみたいだなw
>>703 ,
>>705 いつまでもその体制じゃあダメなんだよね。
それじゃあ、また他機種と棲み分けされてしまう。
>>704 (3DS確定)と書いておきながら、そのあとで
「“任天堂ハード”での発売を期待しちゃいます!」
って、意味不明なんだけど?
ニンドリはただの希望を書いてるのか?
あれ?イナイレのハードってもう発表されたのか
拾ってきただけだからよく分からんけど、タイムトラベラーズはまだでてないハードってなってたので まあ3DSの可能性が高いんじゃないですかね
そういうのは確定とは言わない
棲み分けしても問題ない気がするけどね 利益的な意味では自社ソフトが売れれば問題ないんだろうし… 消費者としては色々出てほしいが
まるで、ニンドリに3DS確定と記載されていたみたいに書くなよ・・・
少し話が変わるけどDSもPSPも国内ではどっちもいまだに売れてるんだよな ソフトはお互いにろくすっぽになってきてるのによく売れるもんだ
>>711 それじゃあ全然ダメ。
GB時代のゲームギア
GBA時代のワンダースワン、ネオジオポケット
みたいに他を圧倒するというかきっちり引導を渡してくれないと
消費者としては煩わしくて仕方ない。
>>713 どちらも買い換え需要があるからね。
ソフトだと、定番ソフトは未だに売れてるから、そこそこ新規の人もいるんだろう。
>>715 でもDSフィーバー時期とかPSPのモンハン需要で伸びた時期と比べて
明らかにゲーム業界から人が減ってるよなぁ…
今年のDSは既に2本ミリオンヒットが出てるんだが
>>717 それはわかるけど一部のソフトに偏っただけって感じないか?
PSPだってMGSとかそれなりには売れてたけど全体的に減ってるし
ポケモンとモンハン出れば違うのかもしれんが…結局大型ソフトが売れるだけだよな
任天堂ハード専門誌の予告にタイムトラベラーズが載っていて、かつ、
以前日野が「まだ世に出ていないハード」って明言したことから
>>704 になったん?
それともタイムトラベラーズ自体予告には載っていなくて完全なる
>>704 の妄想?
>>718 それは全部HD機のせいだと思っていいよ
サードのリソースの殆どを使って爆死ソフトを作ってるようなもんだから
>>716 飽きた人は相当いると思うよ。プラスがあっても、全体としては減少傾向かな。
>>717 DS持ってる人は、普通にゲームをやる人の他に、
特定のゲームだけ続ける人(ソフトの購入本数は少ない)の層があると思う。
>>716 その時期が異常なだけじゃね?
今だってDSだろうがPSPだろうが数十万ぐらい売れてるソフトは普通にある訳だし
大型タイトルが売れるのはいつものことだろ
>>722 異常といえばそれまでだが確かにその時期は人がいたわけだし
減ってるってことには代わりがないかと
減ってるのは否定してないよ ゲーム市場規模も2008年より減ってるしな
棲み分けもなにも他にないじゃん 3DS出たら他社だろうと関係なくPSPも旧型扱いだよ あっちが出したんだからこっちも新型出るんだろとみられるよ 今までがそうだったんだから
726 :
名無しさん必死だな :2010/05/21(金) 21:46:25 ID:PgsQsTne0
>>701 なにやら裏で大手、というか信頼できるサードには早めに開発機材渡してるらしい
E3に何かしら出してくるサードが幾つかあると思う
おおっぴらにやらなかったのはE3辺りで競合他社に仕様パクったの発表されないためらしいね
携帯機は暇が出来た人がなんとなく買う需要が多いんでない? 暇つぶしに漫画買うような状態に近い。 俺は暇が出来たら売り場に行って、定番ソフトやCMで見たソフトを買うってパターンがよくある。 CMで見たソフトはハズレ引くこともあるけどね。 CM見て買ったひぐらしは、最初萌え絵で引いたけど面白くて、結局4巻買うことになったな。 Newマリもしばらくしてからなんとなく買ったけど、鉄板だった。
携帯機でくくってもDSとPSPではハードを牽引したソフトが違いすぎるからなぁ… DSは任天犬と知育ゲーとマリオ・ポケモンの連合軍団が中心で、PSPはひたすらモンハンだけだし 今、和サードがPSPに集まってるのは、他のどのハードでもやれなくなったからだけだし
いまのPSP市場はソフト売り上げのラインナップ見れば分かるが本来PS3が 引き継ぐべきだったPS2市場をPSPが引き継ぎましたってだけの市場だからなぁ 5年経った今でもPSPとしての市場をまるで築けていない
3DSで知育特需はなさそうだな マリオ・ポケモンなど従来ゲーは出るだろうけど それだけではきついだろうな
はいはい知育知育一過性のブームブーム。 それいってりゃなんか言った気にでもなってるのか? で?お前の解決策はゲームらしいゲーム? 3DSiウェアにでも期待しろ と言いたいが…日本の大手はあまり出さないんだろうなあ WiiウェアでもPSPとかのDLタイトルでもDL専用タイトルって海外の中小や新規組の方が積極的だし
早く解像度が知りたい。
正直1年に1個以上任天堂のソフトは当たるしな 新規ではないがリズ天Gとかトモコレとか PSPとの違いはここなんだよな
3DSでホラーゲーがやりたいな ナナシノゲエムの新作をスクエニが出してくれんかねぇ
ライト層がいなくなったよなDS やはりSNSにはかてんだろうな
例え「ブームが去った」論が正しいとしてもその対策が「既存サードを取り込む」だけじゃPS2時代のように圧倒的に勝っていた(というより他が落ちてきた)けど閉塞した時代の二の舞だって あ、別にサードイラネとか言ってる訳じゃないんで間違えないように それだけではダメだって事が言いたい
トモコレが売れてるのにまだそんなこと言うのか 減ってはいるだろうがいなくなってはいないだろ
>>735 「だから俺たちコアゲーマーの時代なんだ」と言う事にはならない事に注意しようね
むしろそっちの要素を取り込んでくるだろうね
やはりSNSにはって結論ありきな奴にはわからんだろうけど
コアゲーマーなんて決まったソフトしか買わんからなんの役にもたたん PS2が衰退に向かったのもこいつらのせいだし
ケータイやスマホでゲームしてる人って見たことないわ
トモコレのようなノーマークの化け物が 3DSでひそかに開発されているんだろうね
脅威と言うか、確かに競争はするんだけれどもそれで滅びるとか一部のマニア向けになるって言う言説は疑問だ そういうことにしたい奴はいるけどね デジモノオタ、任天堂アンチ、任天堂に限らずゲーム機否定したい奴これらが今だとアップルの威を借りてるに過ぎん 情報家電で、携帯電話で、ウィンドウズ95でゲーム機終了って言われたころと大して変わらん
実際、当たるかどうか分からんものを数だして試すしかないんだよね 安藤ケンサクが馬鹿にされて爆死したけど、こういうのを出してるうちに生き残るのがでてくる トモコレの開発者だって、ハムスター物語?とかFFとか作ってるやつには失笑されるゲーム作ってたけどトモコレを大ヒットさせたわけだし
どんなに苦しい状況でも新規層の開拓だけは怠っちゃいけないからな そういう意味では任天堂だけでなくサードにも色々頑張ってほしいもんだ
逆に今ではFFがバカにされる始末…
新しい風が入ってこないと窒息してしまいますもんね
しかし安藤ケンサクに関しちゃ ほとんどの人が売れないとわかったろうな ライトユーザー向けはわかりやすさが命
トモコレ売れてるのは価格だろうね それとこれは国内でしか売れん そこが脳とれの違い
ID:ZR/PkLbx0 お前の勝手な予想とかどうでもいいからどっかいけば?
脳トレも小馬鹿にされてたよね wiiウェアの海外独立系ディベロッパーのゲームとかPSPのDL専用ゲームとかXBOXインディーズと化に期待したい 無論、成功しても自称コアゲーマー様からはジョガイされるんだろうけど (売上が非公開でゲハの売上煽りが出来ないって理由もあるけど) 今のコアゲーマー様は「コアゲーマーにあったゲーム」を口元まで持ってかないといけないからなあ ライトユーザーはCMしないと買ってくれない!って言うけどコアゲーマー様も色々やらんと買ってくれんよ実際
安いのを叩かれてもね
わふーにしては、切れ味がたりんな
きれがないのは、ごんちゃんだけで十分だ
コアかどうか知らんけど、続編好きユーザーもオタだから重箱の隅をつつく様なとこでうるさいからなぁ しかもそのユーザーも年々数が減っていくケースが多いし、オタ受けする要素を細かく難しく作りこむから新規層が敬遠して来なくなる
ついでに映像とかも拘るから開発費がやたら高く付く 昔みたいに1発当てて一攫千金ってのはなくなったな
コアユーザー敵視してるバカが多いな 任天堂は欲しがってるの・・・
>>756 コアユーザーというかゲハユーザーみたいなもんじゃない?
流石にこれは任天堂も欲しがってないだろ
ポケモンなんかは一見ライト向けっぽいが 側面を見ると廃人を生み出すようなコアゲーだったりする
本当に解像度どうなるんだろうな 上画面は確定としても、下画面がどうなるか
>>759 DSと同じ解像度とか逆に凄く割高になりそうな
…ないか。今現在DSで大量に使われてるから
同じじゃなくても解像度に差がありすぎるから多少上げる思う
>>760 上が噂のシャープ製WVGA液晶で、下がDSと同じだったらアンバランスすぎるだろ
どうせ特注だろうし640×480で上画面に合わせると予想 せっかく前よりも上下の液晶の隙間が小さなって2画面使えるのに 解像度違うともったいない
2つの画面をぶちぬきで使う際にあまり差があると変ですから 近い仕様のものが使われるんじゃないでしょうか。
DSの2画面をレジスタ一発で入れ替えられるとか、 2Dのエンジンは両画面で2個あるけど3Dは一個だけとか、 その辺の仕様はやっぱりばっさり切っておさらばなのかね
上だけ3D液晶で下は普通の液晶だから、解像度上げた所である程度の差は出てしまうよ そう考えるとコスト的に低解像度のままになる可能性もある それでも解像度が高いことに越したことはないけれど
下画面も3D液晶である可能性もあるか
854×480が一枚載れば安心かなとりあえず
そんな高性能物は載せないよ、任天堂は まーギミックだけに期待するか
すがすがしいまでに痛々しいなw
後は液晶の質だな 上画面は間違いなくシャープの最新型モバイルASV3D液晶になるのに、 下はTNの安い液晶だったら例の黄色い液晶より目立ちそうな気がする
>>755 そういう一発当てよう系の奴はみんなネットサービスとか携帯電話に言ってしまったって元任天堂の人が言ってた
>>756 どんなユーザーも欲しがってるんであってコアユーザー「だけ」欲しがってるとは思わないようにな
常連客はありがたいけど勝手に変なルール作って一見さんを排除しないでくれていう
IDで追うとGK丸出しで笑える
上 3D SHARP 下が3D・タッチパネル(日立)
高解像度は無いだろうね。金がかかりすぎる 上がっても今のDSの2倍程度だろう。ワイドもありえないな
>>772 でも携帯とかももうゴミだらけになってきて駄目になってきてるオチ
大体こういう一発当てるのって何もないところで一番最初にやらないと駄目なのにな
埋蔵金が出たところを噂聞いて掘りに来てるようじゃ一生当たらん
いや、上ワイドは確定じゃないのか?
>>777 アホな子だからほっとけ
どうみてもID:ZR/PkLbx0だし
上ワイドはほぼ確定
ワイドありえない云々は下画面の話だろ
あの画像で確定とかw 噂は噂だろ
>>776 ゲーム自体、超ハイコスト・ローリターンになってしまったからなぁ。特に据え置き
携帯電話、ネットも目指せ高性能!高画質!なんてやってたら、あっというまにTVゲームの二の舞になると思う
上下で種類を変えると色合いとかどうなの? 色合いを上下で同じにしてほしい
ワイド画面は確定だけど上と下どっちに付くかは分からないのと、テスト基板だと 液晶のサイズが違うのが2枚載ってるけど、同じサイズの液晶になるかもしれない可能性がある
任天堂はケチな会社だから維持でも高解像度にはしないよ それにGC並の性能もありえない。PSP並かそれ以下だろうね
液晶は安いサムソンとかその辺乗せるんじゃない 言える事は国産の部品が相当少なそう
>>777 まだ分からんけど、可能性は高そうだよね
あとは、下の液晶がワイドか4:3か・・・ってことだけど
下だけ4:3にするメリットってあまりなさそうなんだよな
>>786 サムソンと組んでるのはソニーじゃねーかw
789 :
777 :2010/05/22(土) 00:22:59 ID:7iYIjgc80
レスサンクスです ですね。 冷静に考えれば、テスト基盤じゃ確定ではないですよね。 昔扱ってたテスト基盤もほいほい液晶サイズ変わってたw
>>787 コントローラー部分がでかく使えるってとこかな
上が静電容量式タッチパネルならラブプラスはあまり問題なさそう
簡易液タブとしては無理だが
どうしても性能を下げたい輩が今日も飽きもせずいるようで
タッチパネルの種類ってどうなるの? タッチペンと指両方使えるパネルになるのかな
>>792 きっとE3の時のコピペ用に準備してくれているんだよ
>>793 勝手な想像だけど上が発表会であった静電容量方式、
下がDSの互換のための感圧式だと思う
上はマルチタッチが可能だけど細かい動作には向かない
下はシングルタッチだけど絵がなんとか描けるくらい
>>786 サムスン製の裸眼3D液晶があれば、選択肢としてありかもしれないけどね
今のところ、製品化が見えてないし、そもそも、作ってるのかどうかも・・・
>>790 >コントローラー部分がでかく使えるってとこかな
別に横に広げればいいんじゃないのかな?
>>797 しいて言えば、コスト増と消費電力増と巨大化が問題点
前指摘があったけど入出力端子が4つあるからあの基盤の3:4液晶はDSのものではない
任天堂は最先端の物は乗せないな コモディー化してる物しか載せられないね コストの事を考えれば当然だ バランスも考えなきゃいかんからね
どうです、この特徴的な改行 そうです、彼です。触らないように気をつけましょう
サムスン言いたいだけだろ モバイル液晶とPCやテレビの液晶とはまた違うんだけどね
コモディティ化だろ
新しいポケモンですか?
(ネガティブ)キャンペーン 実施中
E3で詳細発表か・・・ 大穴の3画面狙う
適当な予想 ポケモンBW見る限り近づくとそれだけで会話がポップするめずらしい方式になってる。 これはマルチプレイ時の利便性を考慮してだろう。 んで、前から言われていたがゲーム自体の動作中もすれ違い可能にするというのは 有りそうな改善。一歩進んで通信可能範囲で両者すれ違い許容モードで起動すれば 勝手にマルチプレイモードにできるのではなかろうか (少なくともポケモン見たいなRPGでは)
DS嫌いなやつはアンチスレにでもいけよ みんなわくわくしながら待ってるからキレやすいお
>>807 DPの地下道がそんな感じじゃないか?
バッテリーガンガン減ってくが。
>>800 お前はGCの時に1T-SRAMて最新のメモリ載せたの知らんのか。ニワカか
そもそもどっちかっていうと3D液晶はシャープの方が ぜひ使ってくれと売り込んできたんじゃなかろうか。 はっきりいって携帯だけなら毎回同じ位置で見なきゃならないとかいらないし
>>785 視差バリア液晶は解像度が低いと分厚くしないといけないんだ。
コンパクトにするためにある程度高解像度を選択すると思う。
>>812 この10年くらいは要になると思った部品は特注も含めて集中的にコストをかける傾向があるね
一方でそうでないところは徹底的に汎用品でコストを抑えてる
いや、64のRDRAMあたりからか? あれはハズレだったけど
× 任天堂はケチな会社だから ○ 任天堂は戦争はしてないから
起動後の見た目はDSiメニューのような感じにするのかな それともWiiチャンネルみたいにもっと豪華にしてくるんだろうか。 ぜひニンテンドーチャンネルは見られるようにして欲しい
体験版DLが単体でできるようになってはほしいな
821 :
名無しさん必死だな :2010/05/22(土) 11:10:36 ID:DgV+25au0
DS -->小学生 & その親 PSP -->中学生 & 高校生 ↓ 3DS --> 小学生・中学生・高校生・その親 PSP --> エロゲー路線転向
DSは15000円 3DSは20000円なら5000円はどこに使われるのか注目だ
>>820 たしかに3D液晶は高価な部品だと思われるけど、
切り替えが出来ることや最初に発表したところからして、
肝となる部分は別にあるようにも思えるんだよね
まあ肝の部分が必ずしも全て高価な部品を要するとは限らないけども
3D液晶が二千円追加位(と予測されていた)、バッテリーでかくして千円 CPUの値段アップ分が千円、その他装備に千円ってとこじゃない 配分としては
>>825 3D液晶でも、上はシャープで下は日立だから色合いが違うという可能性もある
タッチパネルだけでも光センサ内蔵液晶とか指ホバーとか 触覚フィードバックとか背面操作とか、DS以降に出てきた技術は 山ほどあるからな。
バイタリティセンサーとwiiボードがつながれば wiiより手軽に健康管理ができるな
DS以上にWiiやWii後継機との連携をやってくるだろうね というかDSとWiiは思ったよりずっと連携しなかったからなぁ。両方持ってさらに楽しくなる仕掛けをぜひ
任天堂が必死にプッシュしていたせいもあって GC-GBAの連携の方が印象が強いよな
連携って言っても実際は微妙なものが多いしな VCで連携とかなら利用価値はあるけど
街森は何故DSと連携しなかったのか、疑問だわ まあ、おでかけとおい森からの引っ越しには使えるみたいだけど 正直、期待してたのはそんな使い方じゃないんだよな・・・
ゼルダのは面白かったんだが持ってる人が少なかったな
>>832 水やりとかをDSでやらせてほしかった
3DSで出すならWiiクラスの出せるし据置が本当に意味がなくなっていく…
>>832 そういう連動はGBAでこりごりだと思ってるのかもな任天堂は
>>834 今でこそ連動するべきなんだけどなぁ
PS3もPSPの周辺機器として頑張ってるくらいだし
Wiiの次に対する布石が3DSに仕込まれてる予感
>>834 ・負けハード+独占ハード、勝ちハード+勝ちハードの違い
・コード不要
この二点の違いはかなり大きいと思うので
連動はガンガンやるべきかと
Wiiは鈍くなってきてるから次の布石を仕込んでる可能性は高いだろうなあ というか据置全般鈍いんですけどね
まあ据置から携帯機に移っていくでしょ Wiiの次どうするかは気になるね
WiiはDSステーションとか簡易鯖的な使い方を期待してたんだけどな 常に家から安定してネットと繋がってる強みがこういう部分しか見出せない
コネクト24の構想とか結局あんまり意味なかったよな まあ次世代機にいかしてほしい
何か中身の話ばっかだから、たまには本体の形状予想にでも話を振ってみるか コラの予想図もDSの延長ばっかだから、ぶっ飛んだ方向性で スティックは本体の左側についてるってのが前提みたいになってるから あえて64みたいに本体の真ん中についてて、展開できる拳銃のようなグリップで本体を保持 グリップは置いて使う場合はスタンドにもなるみたいなカンジで
携帯機は外で遊ぶ人もいるから あまりにぶっ飛んだ形状だと恥ずかしくて持ち運び出来ないだろ
利便性は特に重要だよな、携帯機は。PSPは画面むき出しだから傷ついて仕方が無い。
やっぱり折りたたみは継続してほしいかな でスティックの問題があるから上画面が折りたたむと下画面だけ塞ぐ形 □ <□> こんな感じが無難だけど理想かな
>>846 スティックむき出しだと引っかかって折れないか心配じゃね?
ヘッドホンのコードとかからまりそうだし
>>847 標準でケースか袋ついてたらいいなとか思ったり
しまう設計だと小さくてPSPみたいなのになっちゃうし
あれは使いにくすぎる
>>848 ケースにイチイチしまうのは煩わしくね?
パタンと締めて鞄にポイが楽なんだし
携帯機に使われるようなスライド式スティックだと、 高さを出すと変に力がかかってポッキリ逝きやすくなるよ
アナログスティックが付くかもしれないという事で ふたを閉じた時に当たらないように、上がちょっと厚くなったりするかな
>>849 うーん、難しいな
なかなかうまくはいかないものなんだな
>>851 PSPgoのアナログのように、下側が掘り下げられる感じじゃないかな
逆転を発想させて、裸眼3Dでスティックが飛び出させれば厚み問題はクリアよッ!
オフにしたらスティックがなくなるだろw
じゃあ、転がらないトラックボールみたいなカンジのは? 指置くとこが窪んでてグリグリすするの
854×960の裸眼3D液晶、抵抗膜方式のタッチパネルを希望だわ まあ、これだと折りたたみ出来ないけどね・・・
・・・・たたむの?これ
たたむと同時にスリープの機能は素晴らしかった
確かにDSはめったなことでは電源切らないな。あれはいい
DSとの互換性は本当に必要かな?
必要でしょ、切り捨てるにはあまりに大きすぎるソフト資産だし わざわざ切り捨てるメリットもない
切り捨てるメリットはあるよ リスクがでかいだけ
互換切り捨てるメリットはあるでしょ。 DSソフトの動作確認もいらなくなるし、チップ選定等のハード設計もその分自由になるし、 DS互換部分から解析されて割られるという可能性も潰せる。 ただ、切り捨てるメリットデメリットより互換を付けるメリットを優先ってだけで。
PS2を半端に考えてPS3が高くなり そして切り捨てたらそれはそれで微妙になった 難しいもんだなこういうのは
あ、必要かって話か・・・ 互換性は必要か必要じゃないかで言えば、そこまで必要・重要ではないと思う ただ、今後もDSでツール系のソフトを出す場合もあるだろうしね 互換性はあったほうがいいと思うよ
徹底的に互換させるか、完全に切り捨てるかのどちらかしかないんだよ、こういうのは。
切り捨てるのはDSiみたいなマイナーチェンジでってことも可能ではあるからな ただ初期の頃はソフト不足はどう頑張っても起こりえるだろうしそれを補えると言う面では 互換性のメリットもあるわけで
壊れたときの買い換え需要も取れるしね
ぶっちゃけポケモンのため
ポケモンは今年新世代投入するとは思わなかった 3DS対応するかなぁ
3DSで遊べば特別なイベントが!ぐらいのことはするだろうな
ポケダン赤青の時のように白と黒で対応ハードを変えるつもりなのかも知れん
>>873 間違いなく3DS対応で発売されるでしょ。
問題は、いきなり数週間で200万本とか売れるソフトとをロンチにしたら、本体が足らないだろう
ってことだな。DS持ってるヤツは、DS買うからって思ってるかもしれんが。
どう転ぶかわからんだろ。
対応って何を対応させるんだよw
そりゃ・・・今話題の立体視3Dだろjk
3DS用のグラデーターをわざわざいれるのかw ねーよw
3Dにするだけなら簡単だよ
次で変わる可能性のが高いぞ クリスタルはそんな感じだし
あれを3D化してもペラい絵が手前に見えるだけだぞw
初代DSが逝ったんでDSiLL買ったが最高だなこれ 3DSもこのくらいのサイズ欲しいが、LLサイズは出るとしても発売後数年先かな
ちょっとだけ対応ってなら別に図鑑対応、一部の配信ポケモンがもらえるとかでいいじゃない
>>883 初代からLLだともう別物レベルだろw
最初あんなでかいのとかいわれてたけどDSシリーズで一番人気なんだよな
大小の需要は難しいな
やるとしたら図鑑の3D化だろうな
図鑑専用のグラ用意するとは思えんがな
だからそんな面倒じゃねーよw おまえは裸眼3Dに何を期待してるんだよ ほんとうに飛び出るとでも思ってるのかw
3DSってWiiのチャンネルみたいにできないかね タッチパネルだからそのチャンネル押すとそのゲームができるみたいなの まあiphoneのパクリといわれそうだが
DSiwareみたいなもんならできるだろうが、複数ソフトを起動は難しそうじゃね? インストール式じゃなさそうだしあってみ起動認証必須だろう。 そもそも記憶装置らしきもん基盤にないし
>>888 だからペラい絵を手前や奥に表示しても無意味だろって言ってんだよw
DSカートリッジを差して3DSの機能を使えるのかどうかって問題もあるしな
>>889 DSi持ってない人?
もちろん複数のDSソフトって意味だと1個しか刺さらないから無理だが
使えるように設計すりゃいい話だろう
DSLしか持ってない。Wiiみたいなチャンネル構想でいいんじゃないかなと思っただけ
それならもうDSiで実現した
>>894 DSiからチャンネルみたいになってるよ
ただ改良してほしいところはちらほらあるけど
そうなんだ。3DSではいろいろ期待してます
チャンネルで思い出したがGCや64相当のwareって 期待する声が多かったけどどう考えても無理だよな。 ボタン的に考えて 逆に最低でも(仮に4ドットひとまとめ運用でも)400 240画面なんだから SFC以下は全部強引に行けるだろう、任天堂がその気なら
>>898 VCってことか?
スティックが左右につくなら問題なくできる
右側にないと少し辛いができなくは…ってくらいか
>>892 DSiは直線的だけどWiiだと平面的だからな
Wiiみたいな感じにすると、ホントtouchみたいに見えるかも
ただ、既にWiiでやってるようなことだから問題ないだろう
>>891 >だからペラい絵を手前や奥に表示しても無意味だろって言ってんだよw
いやいやw
裸眼3Dみたことないのか?
まさしくこんなもんだぞ
それでも擬似的とは言え奥行きや立体感にちょっと感動するんだよ
>>898 64のなら十字にCボタンを振り分ければ出来ないこともないような気がする
>>901 ありゃもとの絵が3Dだからだ
ドット絵を手前に表示しても違和感しかうまれんw
やるとしたら倍の絵を用意しなくちゃならんし
そもそも数ヶ月は販売時期が離れるだろうもののための要素を用意するとは思えん
>>902 流石にcが←だとなあ
GCはいいかもしれないが64が大変に
タッチパネルを使うのよ!!
腕がもう一本欲しいなw
>>905 ありといえばありだがやりにくいw
やっぱり2画面のいいところはマップが常に見える点だよなと感じる
それ足じゃないの?
意外と、板っぽいポケモンが手前と奥に見えてるだけでもインパクトあるんじゃないか? それだけなら3DSとの両対応にしても大して苦労しないだろうし
バイタリティーセンサーがもっと大きければあるいは
913 :
名無しさん必死だな :2010/05/22(土) 22:50:08 ID:GcW04Ams0
ポケモンは基本DSのソフトだけど、 3DSでやると一部立体に見えますよってくらいはやるだろ。 3Dは売りにはしないで、あくまでオマケだからショボくていいんだよ。 そもそもポケモンは500万本とか売れるソフトなんだから、 3Dを売りにしちゃうと、本体を入手出来ないお子様が暴動を起こすでしょ。 しばらくは3DSが超品薄になるだろうし。
子供の暴動ってなんやねん
7でいずうをーを戦うんじゃね?
>>903 ドット絵だから違和感あると意味不明
ドットが画面からちょっと浮き出てるように見えるとか
技術の進歩を感じて感動するだろw
バーチャルボーイ
普通にDSでプレイできるソフトの一部を3DSの立体視に対応しても それが売り上げ上昇につながるようには思えないが DSで十分だろ
>>918 宣伝にはなりますがな
店に展示しとくだけでも子供は結構食いつくかと
どうせ3D機能つけただけのマイナーチェンジだろ GC並の性能(笑)とか高解像度(笑)とかワイド(笑)とか夢見すぎw
この狂いっぷりから見るにDS2が出ても多分ギリギリPSPのちょっと上か下位の解像度で GOを出しとけば「ドロップアウトしてないでござる!」と言い張れると思ってたんだろうな
>>919 まあ無いよりはあったほうが多少プラスになるかも知れないが
とりあえず店の展示は普通に3DSのロンチタイトルのほうがいいだろw
どうせ3D機能つけただけのマイナーチェンジだろ(そうであってほしい) GC並の性能(怖)とか高解像度(怖)とかワイド(怖)とか夢見すぎw (夢であってくれ・・・。)
公式の文字も読めないんだな可哀想に… 明日またここに来てください。もっと読みやすい日本語をお見せしますよ
ワイドはそこに並べるようなもんじゃないだろw
明日ってあと15分位しかないぞw
>>913 子供と言うよりモンスターペアレントが暴動起こしそうだ
少なくとも全国のゲームショップや量販店で
店員が泣かされるのは間違いない
>>927 お店においてないとやたら切れる客いるよな
それくらい知っとけよと…
まぁ発売から半年は日本中で品薄になるだろうな ただ、3DSがソフト不足で喘いでるようだと消費者も熱が冷めて、余りはじめるんじゃないかな
任天堂のこと全然わかってねぇな いくらアホなお前らでもこの数年で痛いほど痛感しただろうと思ってたが甘かったか 今の任天堂はな、新機軸(笑)操作でいかに情弱ライトユーザーを騙し金儲けすることしか考えてないんだよ お前らが都合の良い夢見たいなハードなんか出すわけがないだろ
情弱ライトユーザー騙しならGC並みの性能や高解像度、ワイドは有効だろw どっかのメーカみたいに
>>930 まああんたが理解出来てない事だけは存分に伝わった
933 :
名無しさん必死だな :2010/05/22(土) 23:56:03 ID:IGjUdmBv0
今の任天堂はな、新機軸(笑)操作でいかに情弱ライトユーザーを騙し金儲けすることしか考えてないんだよ(そうであってほしい) お前らが都合の良い夢見たいなハードなんか出すわけがないだろ(お願いだから出さないで・・・。)
>>930 どう考えても採算度外視だったとしか思えない罪と罰や斬撃を
ほとんどファンサービスで発売してしまうような会社だと理解していたが違ったのか?
まあ、内容に自信があって当たったら儲けモンぐらいのつもりではあったんだろうけど。
昨日と同じやつだから放置しとこうぜ それよりまた情報がでなくなったし後1月暇だよな そろそろソフトも発表してくれてもいいのにな…って画面出せないだろうし無理か FEとかスタフォとか出してほしいよ
この手の自称コアゲーマーは何やってもケチつけるからタチが悪い ゲハブログあたりにころっと騙される情弱の癖に
>>938 DSのシルバー事件って結局出たんだっけ?
須田ってよく名前見るけど有名ってほど売れてるやつでもないと思うんだよな ゲームも人を選ぶから結構粗が目立つし
新ハードが出るって事になったら真っ先に手を挙げる人間はいつでもいるよ
>>937 そもそも、コアゲーマーってどういう人のことを言うのだろうか
ゲーム上手い人でもなさそうだし、かといって廃人でもなさそうだし
そんな感じでクラニンアンケの〜熟練者ってのでいつも悩む
真っ先に 「漢字ドリルなら作ってやるよwww」 ですね
3D化はそんなに難しくないよ。簡単にする魔法のツールはポリゴンだ。 あれはご存知の通りオブジョクトを位置情報や深度を指定して、計算によって表示させている。 つまり最初から存在する位置情報を、右目用と左目用に修正し、表示させれば3Dとなる。 2Dを3D表示させるには手間が必要だけど、ポリゴンなら問題はない。
>>943 DSiの脳トレで漢字書き取りばかりやってる俺に謝れ。
まあ、例文がやたら面白い漢字ドリルとか本当に作る気があるんなら
それでもいいんだけどな。
適当なラノベなり古典文学なり丸々一冊全部ひらがなから始めて
漢字に出来る部分は自分で置き換えていくみたいなのとか。
ノーモアヒーローズは良ゲーだったのにマーベラスに潰されたな
>>916 もうちょっと立体視のこと知ってからレスしないと、
流石にID:HAVJqz1v0が可哀想だw
一番最初に立体視2Dアニメを出してくるのがどこかというのが目下の注目事。
アフターエフェクトをつかってコンポジットしてるアニメなら、 書き割3Dくらいなら難易度低そうだな。
浮き出るだけなんて言ったら金銀なんて色付くだけだし。 それでも足りなきゃまさかのドードリオモード実装でポケモン俳人歓喜とか
>>948 20年以上前に既に存在している
つ オバケのQ太郎 とびだせ!バケバケ大作戦(1986年)
赤と青のフィルム貼った眼鏡で見る3D映画。ゾウの鼻が目の前でゆれたりとなかなかの迫力だった
>>951 実験作過ぎる……
とりあえずフルカラーで頼むよ。
そういうアニメや実写のコンテンツ配信事業もあるかもね テレビや再生機を買うよりもずっと安価に揃えられるし
3G搭載されたらいいなw と思って少し調べてみたら、3Gモジュールのコストが大体20〜40ドル。 Kindleモデルの場合、Amazonが通信キャリアに1端末あたり毎月2ドル程度支払ってるそうだ。 仮にこれを3DSに当てはめると、3DSが1年で2000万台ずつ普及したとすると、 単純計算4億8000万ドルずつ毎年支出が増えていくって事か。 3Gを無料でなんてとても無理でしたw 搭載するにしてもなんらかの課金モデルは必須のようで。
遊戯王で本当に浮き出ますってのは絶対やるだろうなw
>>952 じゃぁ、家なき子で
同じ方式の眼鏡おまけにくれたSHTゲームでもいいけど
訳ではない。三日で飽きそうだ。
>>951 個人的には最近多い3D映画の配信とか期待してるんだけどなあ。
小さい画面で見る媒体なら映画館と食い合う感じもしないし、
メガネ使う家庭用の3DTVなんて普及するわけがないし。
3Dパネル使った携帯電話とかでの方が、
そういう展開する可能性があるかもしれんが。
3DSの起動画面を初めて見る瞬間が今からすごく楽しみな私がいる。
おそらくNintendoの文字が浮き出ているはず
低性能なチップが安いってわけでもないのに なぜわざわざそんなバカなことをすると思うのやら 論理的に説明してよ、工作員
DS発売当時のDSコアと同値段のチップの性能って今どんなもんなの? GCレベルってのは楽勝な話なのかきついのか、教えて詳しい人
>>965 割と普通に達成できるけど、通信とか暗号の機能をリッチにするとちょっと厳しいかな?って感じかと。
結局E3まではなんとも言えない。
メインメモリ容量やフラッシュメモリ容量等の部分的な性能はWiiを超えていてもおかしくはない。
>>966 当時のDSがいくらくらいで、今だと各種どのくらいの相場なの?
最近マリオギャラクシー2のCMを沢山見るので、マリギャラ1の移植をして欲しいな でもあれは操作感をリモコンに最適化しているからちょっと難しいかな
マリギャラ1はリモコン使用前提だから移植は無さそうだよね 言われているような性能ならマリサンやタクトならいけるだろうけど、出すならどっちもゲームバランスを修正して欲しいところだなぁ
次スレ誘導マダー??
3Dスティックがあるならジェットセットラジオのグラフィティもイケルな! 続編を求め続けてそろそろ10年、まだまだ待つお (`・ω・´)シャキーン
スーパーマリオギャラクシー ↓ スーパーマリオギャラクシー2 ↓ スーパーマリオギャラクシー3DS タイトルの流れ的にはお膳立ては整ってるなw
>>954 おれこう言うの出来ないんだけど、どうやんの?
>>973 裸眼立体視でグクレ
平行法と交差法があるけどあの動画は平行法っぽいな
>>964 DSのチップと同コストでPSPの性能を
超えることはできるけど、DSのチップと
同消費電力でPSPの性能を超えるのは不可能
PSP Goは3時間しかバッテリー持たないけど
任天堂はそれの3倍持つことが求められる
今、65nmプロセスで作ってるPSPの石を
最新の40nmプロセスで作ったってDSの
消費電力には収まらないぞ
バッテリーの質が上がるって日経はいってるけど それはどうなの?
4,5時間もてば十分
i比で上画面がワイドになるうえスピーカーもさらにでかくなるそうだから 単純にでかくするという荒業でカバーするだろう。 極端に短い動作時間は許容しないだろう。どうせ搭乗時DSより+5千円だろうし
日立の3Dはどーしたの?
今使ってくれて必死にアピール中だろなw
>>976 バッテリー容量を増やすのは容易だが重くなる
>>979 乙。わふー巻き添えで規制されてたのかw
しれっと1000とるのがわふー
埋め
>>988 もしもしなんてどうでもいいんだよw
一瞬、3DS薄っ!平べった!って思っちゃったじゃねーかw
比べるなら初代PSPとだろ
今度の夏にやるライダーと戦隊物の映画も3D上映らしいし、3D予告編配信とかやって欲しいな
>>975 PSPgoって3時間しか持たないの?
PSPよりも持ち時間長いって聞いたけど
バッテリー容量
PSP-1000 1,800mAh
PSP-2000 1,200mAh
PSP-3000 1,200mAh
PSPgo .930mAh
http://gs.inside-games.jp/news/191/19147.html プロダクトマネージャーAdam Grant氏の説明によると、
PSP Goのバッテリー持続時間は現行モデルと同等で、
ゲームのプレイではおよそ3〜6時間、
ビデオの再生では3〜5時間程度の寿命となるようです。
ギアちゃんみたいだ
わふーに1000取られてたまるか
1000は取れないだろ
じゃあ999を
和風?
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