ニンテンドー3DS(仮称)その29

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1名無しさん必死だな
2010年3月23日
新携帯ゲーム機の発売に関して

任天堂株式会社(京都市南区、社長岩田聡)は、裸眼で3D映像によりゲームが楽しめる
「ニンテンドー3DS(スリーディーエス)」(仮称)を、2011年3月期に発売いたします。

「ニンテンドー3DS(スリーディーエス)」(仮称)は、2009年12月末時点での当社からの全世界向け連結販売台数が
1億2500万台に上る「ニンテンドーDSシリーズ」の後継機となる新型の携帯型ゲーム機であり、
ニンテンドーDSiを含むニンテンドーDSシリーズ用ソフトもお楽しみいただける互換機能も有しております。
その他の詳細に関しましては、2010年6月15日からアメリカ合衆国のロサンゼルスで開催されます、
ビデオゲーム展示会であるE3ショーにて発表予定です。

http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100323.pdf

□Wiki
ニンテンドー3DSまとめwiki
http://www26.atwiki.jp/nintendo3ds/

前スレ
ニンテンドー3DS(仮称)その28
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1273591029/
2名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:23:53 ID:NINaDEtH0
12 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/18(火) 09:10:23 ID:F7Utf6wl0
商願2010-021055 DS Sound
商願2010-021086 DS Name Card
商願2010-021087 DSMagazine
商願2010-021088 DSMovie
商願2010-021089 DSCamera
商願2010-021090 DSCinema
商願2010-021091 DSMessage
商願2010-021092 DSMusic
商願2010-021093 DSAlbum
商願2010-021709 3DSPlay
商願2010-021710 Nintendo 3DS
商願2010-021711 ニンテンドー3DS
商願2010-021712 3DSWare
商願2010-021713 Nintendo 3DSWare
商願2010-023066 N3DS
商願2010-024659 ポケモンカードゲーム
商願2010-024660 トレーナーズウェブサイト
商願2010-024661 トレーナーズ
3名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:30:31 ID:aUZoOmRZ0
                    ニ_|_
  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ     ニ   !
 /              ヽ.    □  |
/         人      ヽ   ―┬―
|       /  \     l   | |二|二| |
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l  | |_|_| |
|   ノ─(  ・)-(  ・)-l  ノ     ̄ ̄ ̄
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/   ヽ   マ
ヽ(__i    、___,、__ノ  |    フ |二|二|
 ヽl     -二二- //    ) !‐‐!‐┤
  ゝ、   ____ノ /__    '^ー―――
 / ,, \  |.| // /  ̄/ /     | / ̄ヽ
((_ ̄ ̄[]つ// /   / /      レ'   |
  l  ̄ ̄ /l二三三二l )         ノ
  |   </     ,⊂lノ       ̄
4名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:37:52 ID:Wcy54weX0
しかし後一カ月で真相は明らかになるが、
実際の発売日はまだ未定だけど多分半年くらい待たされるんだろうな 
これも長く感じられるだろうなw
5名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:39:50 ID:DjVaepc20
>>4
そこまで先だと意外に気にならないかも。
ただ、予約争奪戦とかがその前に始まるけど・・・。
6名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:41:30 ID:tnJ3Wmn+P
DSLのときは朝早くから量販店の前で並んだなー・・・
あの頃とはまた規模が比較にならないんだろうけど
7名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:42:00 ID:zu4/tmGc0
ハードも楽しみだがやっぱりソフトが楽しみだな
年末にマリカとか出すのはやめてくれ。確保できない
8名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:44:21 ID:DjVaepc20
>>6
朝4時ごろ行って、5時半ごろに予定人数に達してたなぁ・・・。
9名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:53:11 ID:yc4itIiE0
>>4
E3過ぎれば色んな情報が解禁になるだろうし、
実機が触れる機会を作るとかって話もあったし、
wktkのままあっという間に発売日という気もする。
10名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:54:47 ID:su1MolQg0
Wiiの時は暗いうちから並んだなあ
冬だから寒かった
11名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:54:54 ID:PfJHHJ0p0
バーチャルボーイカラーの本体出るかなー
12名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:56:09 ID:r7wghbeI0
ニンテンドー3DSの開発写真:ワイドスクリーンの可能性高し

http://www.kotaku.jp/2010/05/fcc_3ds_wide.html


13名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:01:44 ID:r3Wyrcp90
>>12
アナログスティック付くみたいだな
3.4インチワイドって縦横の幅何ミリなんだろう
14名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:04:17 ID:Wcy54weX0
前スレで3.8インチ、800×480じゃないかとの予想もあったね
その点だけでも現在のDSよりはるかに凄くて、まだまだ驚きのギミックもあるだろうし一カ月興奮状態だな
15名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:05:32 ID:EPapqNcAP
>>10
俺も池ビックに並んだわ。
何もかも皆懐かしい・・・。
16名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:05:41 ID:zu4/tmGc0
スティック付くなら64のVCとかもやらせてほしいぜ
17名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:06:29 ID:z1lOBS2a0
上下で画面の比率が違うのはマジで無い
DSとの互換はよくても
3DSのゲームや、次世代機との互換考えるとありえん
18名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:07:16 ID:tnJ3Wmn+P
ロンチタイトルは何が来るかなー、サードはあんまり期待できないとして
メイドインシリーズとパズルゲーム、それからマリオの移植もあるんだろうな
19名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:07:48 ID:FbYyr3BK0
二画面とかマジでない
GBAとの互換はよくても
DSのゲームや、次世代機との互換考えるとありえん
20名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:08:15 ID:joHvf0Va0
次はPSP2の圧勝で確定だから、3DSは並ばなくても買えそうだな
21名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:10:12 ID:z1lOBS2a0
>>19
DSでも当てはまるかと思ったら全く違ってたw
22名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:10:23 ID:tnJ3Wmn+P
この手の奴はかならず単発でその後姿を現すことはない
23名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:10:38 ID:rr0dX7ao0
そうだ、余裕で買えるんだからお前ら並ぶなよ
24名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:12:12 ID:zu4/tmGc0
PSP2がどうやったらこの完全敗北状態の海外で売れるか考えようぜ
25名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:12:56 ID:sZJpaCH40
国内ならまだしも海外か
任天堂がソフトを出す
26名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:13:34 ID:EPapqNcAP
韓国限定にする
27名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:14:12 ID:yc4itIiE0
>>24
3DSにPSP2ってシール貼ればいんじゃんね?
28名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:14:52 ID:sLxiQcx30
比率違いはたいして問題ない
2画面セットに使うならワイドの横を切ればいいだけだし
たとえ切っても今のDSi並の大きさは保たれる
問題は解像度かな
同じにするなら3.25のVGA液晶だがそんな液晶みたことないからな
コストも心配だが今は高解像度も安いから大丈夫なんかな〜
29名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:14:57 ID:r3Wyrcp90
>>24
3DSにポケモンが出ないかつマリオ系が出ないということになれば、PSP2に勝ち目あるかも
30名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:16:21 ID:sZJpaCH40
>>29
多分ぶつ森+ninten catsで粉々にされる
31名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:17:16 ID:tnJ3Wmn+P
任天堂がまた新規ソフトでヒット出しそうな予感もする
3Dを生かしたゲームのアイディアはあるって任天堂のお偉いさんが言ってたし
32名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:18:50 ID:l9onYAi60
しかしあれだな、性能も解像度も大幅に上がるとなると、白黒の次のポケモンはかなり進化しそうだ
33名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:18:53 ID:r3Wyrcp90
下画面の解像度は謎だな
3DSのゲームは、上メインモニタ/下サブモニタとして使えという形で確立するなら低解像度な可能性もある訳か
34名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:18:58 ID:z1lOBS2a0
下を4:3にするなら上画面も4;3でいいんじゃないのか
上だけワイドにする意味がわからん
35名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:20:39 ID:PfJHHJ0p0
ワイド画面を4:3で使うときに左右の黒フチが気になるなら、
左右にフチを立体表示すればエエんや
36名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:20:40 ID:qh8FuiML0
・安いメディアプレーヤー需要を狙う
・アイフォーンをぱくったPSPフォン
37名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:22:23 ID:zu4/tmGc0
>>32
白黒も動画見る限りかなり進化してね?
あれを次で順当進化させて3Dとかにするのかね
ポケモンスタジアムクオリティで頼む
38名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:26:14 ID:r3Wyrcp90
>>34
逆に考えると、必ずしも比率を揃えないといけないという理由もない
上画面には下画面と違って左右にボタンがなく、画面を大きくするという意味では理にかなった形とも言える
あとワイド画面であるPSPのソフトをマルチにもってこれるという利点がある
39名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:28:09 ID:PfJHHJ0p0
指紋センサも付くんだっけ?
それを右下に付けたら右アナログスティック的に使えるな。
40名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:29:45 ID:zu4/tmGc0
>>39
いやあれで本決まりじゃないだろ
あれがテスト用であれから更に煮詰めて変えていくんじゃないっけか?
41名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:30:43 ID:z1lOBS2a0
>>38
上下違う比率にするメリット以上に上下同じ解像度の方が見やすいからメリットがある
ワイドの方が良いなら上下ワイドでおk
そっちの方がデザインもいいしゲームも作りやすい
42名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:32:17 ID:zu4/tmGc0
設計の問題で片方小さくなるならしょうがないが
普通は同じサイズにしたほうが大量発注でコストとかの面で有利じゃないか?
違うサイズ使うとやりにくいような
43名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:35:41 ID:MqfNIchw0
画像きたな
44名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:36:35 ID:sxxiL7c50
大きい方:3.8インチ、幅83mm、縦50mm
 800*480 or 640*384ドット(15:9)

小さい方:3.25インチ、幅66mm、縦50mm
 640*480 or 256*192ドット(4:3)

液晶のサイズと解像度はこうだと思う。自信ある。
上下で画面の比率は違えど縦の長さは同じ。
ブックスタイルでも違和感が小さいでしょうよ。

解像度は前者だとやけに高いけど、前にDS後継機は高詳細液晶を搭載って噂があったよね。
DS互換時には2.5倍に拡大表示。
ドットバイドットだとかなり小さく表示されるのでムリ。

後者の解像度の場合のDS互換表示は、上だけ2倍に拡大表示。
この場合、小さい方の液晶はDSiの液晶そのものかも。
45名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:39:23 ID:zu4/tmGc0
上と下で拡大など違う処理させるのってどうなんだろう
一緒の方がいいとかはないの?
46名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:41:52 ID:r3Wyrcp90
>>41
>同じ解像度の方が見やすい
>ゲームも作りやすい

根拠が分からん
モニタの大小はっきりしてるほうが、メイン/サブとしてそれぞれのモニタの役割が明確でゲームデザインしやすそうだが
完全に個人の感性の問題だと思う
47名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:42:12 ID:qX1/JIIL0
上と下の画面のサイズが違っても
縦の長さ・解像度が同じなら、デザイン上の問題はクリアできる
48名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:43:34 ID:eex/OzxV0
>43
どこに?
49名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:47:19 ID:29o8jZQa0
3DSなんかよりVCだけの携帯機のほうが売れそうだけどね
50名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:48:36 ID:zu4/tmGc0
>>49
VCできてもポケモンとかマリオとか出来ないハードなんて大した価値ねーよ
PSPgoよりはそれでも数倍マシだけどな
51名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:49:05 ID:Bc8oU4ca0
FCCのヤツは6ヵ月秘密にしてくれって頼んでたのに何で写真出ちゃったの?
52名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:49:32 ID:z1lOBS2a0
>>46
DSで上下一枚画にして表示するゲームが結構出てたけど
こういう方針のゲームを3DSゲームで出せなくなるんだから
ゲームつくりにくいだろ
53名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:49:48 ID:tnJ3Wmn+P
つまりVC機能も搭載した3DSが一番ってこった
というかマジでVC持ち運びは実装してくれよー
54名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:51:11 ID:T0q7xwNd0
>>52
別にその辺は関係ないと思うけどなぁ

問題が出るのは上下の画面入れ替えが起こるタイプぐらいだろうけど
とりあえず回避策はいくらでもあるだろうし
55名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:52:37 ID:n5KGZSHR0
ラブプラスとかねぇ 液晶サイズが違ったら違和感あるわな
56名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:53:17 ID:04NLmoEY0
サイズ違いの2枚の液晶積むくらいなら
高解像度のタッチ液晶1枚でいいなぁ、俺は。
57名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:53:57 ID:4CjlAbIC0
上画面の左右に黒帯入れればいい
58名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:54:00 ID:r3Wyrcp90
>>52
上下一枚絵は確かに面白そうだが、
いくら間隔を狭めてもキャラクターが表示されるちょうど真ん中につなぎ目が入ってしまうのがな・・・
59名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:54:19 ID:Bc8oU4ca0
VCのみで商売になるとかw
だったら、サードは今でもバリバリVC出してるっての
懐古糞ヲタはもう次世代ハードとか語るなよ
60名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:54:50 ID:z1lOBS2a0
>>54
結局、上下同じ方がデメリット少ないんだから
上下同じでいいだろ
61名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:56:53 ID:z1lOBS2a0
>>58
将来的には間隔狭いもの出てくるだろうから
3DS互換を残しやすい
62名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:57:23 ID:sZJpaCH40
別にいいじゃん、サイズ違っても。俺らがソフト作るわけでもあるまいに何でそこまでいやがるのか全く理解できん
評価基盤にサイズの違う液晶が乗ってた。それだけが事実だ。ここでぐちゃぐちゃ言ったって変わるわけじゃねえ
63名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:57:35 ID:1YTE/8Co0
とりあえず1枚ワイド高解像度の液晶載るんなら安心や
64名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:58:30 ID:T0q7xwNd0
>>60
ボタンの配置が楽になるってのは結構大きいメリットだと思うけどな
あと上だけ3Dだとするなら上画面はできるだけ解像度稼ぎたいだろうし
そうなると同じ画面にするとコストがかさむ
65名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:00:13 ID:c26XDLip0
シャープの液晶の話が本当だとしたら、解像度むちゃ高くなるな
どんなの見せてくれるか楽しみだ。
66名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:00:27 ID:t4037mgoP
>>60
モニタの大小はっきりしてるほうが、メイン/サブとしてそれぞれのモニタの役割が明確でゲームデザインしやすい
ってのは無視?
67名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:00:59 ID:zu4/tmGc0
でも上だけでかくてもスティックの関係あるし畳めなくね?
画面へこませるわけにはいかんし
68名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:01:08 ID:sxxiL7c50
上下で液晶の大きさが違うと、
本やサイトで画面写真載せる際に凸みたいな形の画像になるね。
いいのかな、これ。

>>56
15:9の液晶だったら、1枚の液晶を分割表示して
DSのゲームをだいたいDSiと同じ大きさで表示するには約5インチ必要。
69名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:01:55 ID:FbYyr3BK0
大は小を90%ぐらいは兼ねてくれる
70名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:02:24 ID:1YTE/8Co0
つーか、シャープの液晶なんで3.8より3.4のほうを解像度高くしてんだろ
71名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:02:46 ID:c26XDLip0
縦持ちスタイルはどうんだろなw
72名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:05:20 ID:/UWaUPDg0
流失した画像がどういうものなのか、詳しく知らないんだけど・・・
下画面が4:3なのってDSの互換性を試すためのものなんじゃね?
それか、下画面だけまだ仕様が固まってないから
DSファミリーで使われてる既存の液晶を使ったとか・・・

まあ、色々と勘ぐってしまうね・・・あまりにも不自然だから
73名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:05:32 ID:D1XlklWE0
まあ、上と下のアスペクト比が違ってもいいと思うけど
DS互換があるんだから、縦もちプレイのDSのソフトをやるとき
やりにくくない?脳トレとかラブプラスとか。脳トレってDSiWareでもあるよね。

でも、慣れたら大丈夫なのかな。
74名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:08:32 ID:Bc8oU4ca0
上の画面を下におろしてタッチして操作するみたいなADVとかあった覚えがあるな
75名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:10:06 ID:FbYyr3BK0
なんで開発機に直接液晶が乗っているのかが未だによくわかんない。
開発機からケーブルが延びてて、
本体(の開発中のモックアップ的なもの)の液晶とつながっているというならわかるんだが。
3D液晶だから、スイートスポットに目が行くように、手で持って調節しないといけないだろうから尚更。
これはアホな考え方なの? FCC出すときに規定があるとか? 誰か詳しい人!
76名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:10:35 ID:Wcy54weX0
任天堂はそのあたりのプレイ感覚は非常に重視するから大丈夫だとは思うけどな

傾きセンサーを入れて、マリカWiiのハンドルみたいに3DSを傾けるだけでステアリング出来るようにしてほしいw
77名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:10:55 ID:zu4/tmGc0
下がワイドにしちゃうと黒枠になった部分はタッチしても無反応?
んーなんかワイドでもワイドじゃなくても多少なりの問題はあるのかな
78名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:10:56 ID:/UWaUPDg0
>>66
そんなもん作る側が自由に決めることだろうがjk
タッチパネルをメインに使うゲームの場合、上画面をサブパネルに使いたいだろうし
下画面をサブパネルとして使う場合も、左右分割で使うことで幅が広がると思うんだが
79名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:11:38 ID:04NLmoEY0
もし下画面がDSと同じ解像度で上画面が非タッチパネルだとしたら
ガッカリやね
80名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:11:56 ID:vu50cB5h0
立体視は上画面だけかね?
せっかく飛び出してくるオブジェクトをタッチペンでつつけないなんてつまんね。
81名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:12:28 ID:xuD18kbl0
どんな超技術を想像してるんだ
82名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:13:15 ID:z1lOBS2a0
>>77
上だけワイドだと上画面の端の方を下画面でタッチできなくなる
83名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:14:22 ID:zu4/tmGc0
>>82
あ、そっか
なんかややこしいなーハード作るのって大変なんだな
84名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:14:23 ID:Bc8oU4ca0
>>76
ステアリングとか程度ならいいけど、馬鹿サードが激しく振らせるようなゲーム作って
ヒンジがガクガク動いてフタが閉まって指を挟むとかありそうだな
85名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:14:41 ID:kHQwGT2r0
上画面もタッチパネルになる気がする
86名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:16:39 ID:sxxiL7c50
下画面もワイドだとかなり本体が横長になりますぜ。

>>85
ちょっとDSの上画面つついてみて。
かなり不安定だから。
87名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:18:01 ID:xuD18kbl0
別に今のDSと同じクラムシェル型になると決まった訳ではない・・・
つまり・・・!
88名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:18:33 ID:zu4/tmGc0
>>86
普通持ちじゃなくて縦持ちとかだとどうなん?
あと左利きの人とかさ
89名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:19:09 ID:1YTE/8Co0
利き腕の話なんてきりねーよ
90名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:19:43 ID:r3Wyrcp90
下画面をワイド3D液晶にしないのは消費電力的な問題もあるんじゃないかな
視差バリア方式ってバックライト強くしないと綺麗に映らないみたいだし
91わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/05/18(火) 23:20:27 ID:bQTTYK8o0
. ´   `ヽ 
i iwlィノ从lリ 
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 上下ともにワイド画面というのが、世の中がそういう
 ( つ旦O  流れですし自然かもしれませんね。
 と_)__)  
92名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:20:29 ID:zu4/tmGc0
>>89
いや、左利きなら左画面みたいになってもいいかなと
今はDSの向きをひっくり返さないといけないからさ
93名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:21:05 ID:04NLmoEY0
>>87
つまりPSPGo型だねw
下画面はDS互換ゲームのときだけスライドさせて出すわけですね
94名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:22:36 ID:z1lOBS2a0
>>90
上だけ3D対応っていう場合もある
95名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:22:59 ID:/UWaUPDg0
>>86
まあ、横長でも差ほど問題ないでしょ
横の長さはPSPより短いか、同じぐらいだろうし
96名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:24:10 ID:zu4/tmGc0
>>94
それ以前に別に常時上も下も3Dってわけじゃないし…ね
色々ソフトごとに調整がきく気がする
97名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:28:56 ID:4CjlAbIC0
飛びだしたり、へこんだりするものを
タッチできるわけがない

3D液晶とタッチパネル液晶を別にするのは
合理的なこと
98名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:30:28 ID:/UWaUPDg0
飛びだしたり、へこんだりするものを
タッチできるわけがない(キリッ
99名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:32:56 ID:sWvCOBkg0
上下のppiの不整合や互換時の非整数倍拡大を許容するなら
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org892935.jpg
この配置の方がありうると思う。
100名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:34:09 ID:TSBnkAnUP
>>86
今回出た写真の液晶パネルの大きさなら、液晶が原因で横長になるといっても1cm前後くらいだろうし
元々DSiの時点でスピーカー+液晶パネルで上部分の横幅一杯にスペースを取っていたから
スピーカーの大きさがDSiより小さくならない限り、ワイド液晶パネルが上だけしか使わない場合でも
横幅は下画面にワイド液晶パネルを使った場合と同じくらい大きくなると思う
ttp://www.wirelessgoodness.com/2010/04/30/nintendo-ds-testing-platform-revealed-by-fcc/
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/1101/dsi54.jpg

写真を見る限りスピーカー部品の大きさはDSiのものとほぼ同じっぽい
実際の製品では小さくなっている可能性もあるけど
101名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:37:05 ID:y/gdMPW4P
シャープの新型3D液晶採用しててとりあえずメインモニタはワイドだという事は分ったけど
問題は下の液晶が4:3なのかどうかって所だね、まぁ下にはアナログコントローラー付くから
少し小さめの液晶のがいいんじゃないの
102名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:39:12 ID:zu4/tmGc0
スピーカーと言えばもう少し良いスピーカー使ってほしいな
イヤホン使えばいいけどつけてるときとつけてないときの差が激しすぎる
103名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:40:36 ID:Bc8oU4ca0
>>101
それじゃフタ閉じたら、スティックが上のワイド液晶に当たるんじゃないか?
104名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:42:02 ID:eex/OzxV0
LLはスピーカーの音は良いんだよ
スピーカー単体の問題よりも筐体サイズのほうが効く
105不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/05/18(火) 23:43:03 ID:mgRsh2Ax0
>>98
キリッって見当違いの発言に対して使う表現かと思ってた
106名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:45:24 ID:dbK6sukF0
見当違いそのものです
107名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:45:38 ID:rr0dX7ao0
すっごい本質的な問題だと思うんだけどな
>3D液晶とタッチパネル
なんたって見えてる映像に触れないんだから
108名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:47:27 ID:zu4/tmGc0
2画面を1つとして使うなら同サイズ同解像度がいいけどな
分けて使うなら上だけ3Dで問題ないけど
109名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:48:45 ID:vu50cB5h0
上画面だけ16:9のFWVGA裸眼立体視液晶で、
下画面は普通のVGA液晶です。
なんてなったら如何にもコストで妥協した産物って感じで興醒めだな。
110名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:50:53 ID:sLxiQcx30
上は15:9のWVGAな
下はVGA
超ハイスペックすぎるw
この通りならGC並のグラは噂でなくガチだね
111名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:51:24 ID:IaC/AwyU0
飛び出す映像はあまりやってこないと思うんだよな
3Dテレビのデモ映像みればわかるが、飛び出しは奥行きと比べて圧倒的に眼が疲れる
112名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:52:14 ID:IaC/AwyU0
上WVGAで下がVGAだったら現行の携帯用プロセッサで動かせるものが見当たらない
下はもうちょっと価格に妥協すると思う
113名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:53:29 ID:sWvCOBkg0
物理的にはWVGAとVGAだとしても(二次元表示時にして)常に四ドットひとまとめで運用するかもよ
114名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:55:19 ID:sLxiQcx30
そのへんは謎なんだよね
たとえばDSのDQリメイクは二画面使用だが
これを一画面だけにしたらもっと凄い画面だったかと言われるとそうでない
まったく別画面の動画を動かしてるわけでもないし画面を出力してるだけなら
そこまでの要求スペックいらない気もするが・・・

115名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:57:20 ID:1YTE/8Co0
つなぎ目がある以上2画面を1つってのもやっぱ無理があるしな
116名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:58:48 ID:z1lOBS2a0
3Dでしか遊べないゲームっていうと
2Dではどのモンスターも同じ位置にいるように見えるけど
3Dにすれば浮き出てるモンスターがいて、そいつを攻撃するとかかな
ゼルダのアイテムで3Dメガネみたいなのが出て、3Dでしか解けない謎解きとかもあるのかな
117名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:01:21 ID:mHGdUTLD0
ひおkghlsdf;
118名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:02:10 ID:04NLmoEY0
上画面実は860x480もなくて下と同じドットピッチなんじゃねぇの?
119名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:02:26 ID:8MVdYiId0
それにしても今回はものすごいハイスペック機になりそうだな
値段大丈夫なのか?
120名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:03:45 ID:HSS+zKgm0
3万以下なら大丈夫だろ
121名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:04:52 ID:EaqbqALH0
>>113
でもそれやるなら高性能の液晶載せる意味ないんだよね
案外本当に上3.8インチWVGA下3.25インチ256×192で来るような気がしてきた
122名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:05:03 ID:ue8hf3R10
常時3dにする必要はないという意見がときどき見られるが、それだったらゲーム中に
「今から3Dに切り替えます」サインでも出さない限り2D→3Dの切り替えを行った瞬間に
頭がスイートスポットに来てなければ「いきなりぼやける」可能性がある。

運用として現実的ではない。そして常時3Dゲーで2D切り替えスイッチを押したら
WVGA解像度ででてくるかと言えば(その時のためだけに作りこむことになるから)
コスト的に到底考えずらい。

こう考えると解像度を合わせると言っても上画面がWVGA2Dモードで動いてる可能性など
殆どないのだからQVGAで十分ともいえる
123名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:06:27 ID:2jAU7K2E0
スクエニ・和田社長「ニンテンドー3DSは話題になるだけで消える」と任天堂を挑発

この他、和田氏との質疑応答でゲームファンにとっても面白い話題をフォローすると、
立体視ゲームに関する話題もあがった。「立体視ゲームで市場は活性化するか?」との
問いに和田氏は「活性化してくれれば嬉しいが、話題にはなるでしょうが市場ができるとは思っていない」とコメント。

理由として上げたのは「裸眼なのかメガネなのかなど、仕様が安定していない」こと。
さらに「立体視と言うことで、2倍レンダリングしなければならないのが面倒くさいくらい。
それだけマシンスペックがいるので、それだけのマシンを皆が買うかというとわからない」と、
価格的な点でも疑問符を投げかけた。ただ、キャッチアップはしており以前から実験はしていると言い、
「3Dゲームにおいてはカメラのシステムを変えることくらいでコストはそれほど掛からない」とした。


http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100518_367940.html
124名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:06:52 ID:ijZv0on00
>>123
1行目の捏造ご苦労さん
125名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:07:39 ID:Ax6Ft9cC0
息をするように嘘を吐き
126名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:07:47 ID:vFmBNqcz0
>>122
普通注目する方に3Dがくれば勝手に注目すると思うけどな

例えばポケモン図鑑を3Dにして上が絵、下が検索欄だとして
下に注目するやつなんているか?
127名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:08:03 ID:1GXANlWW0
>>123
悪意ある改変だな。
とりあえず任天堂とスクエニにメールしておく。
128名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:08:28 ID:7xKN+pw+0

DS後継機という看板の強固さと任天堂の体力があれば
これこそ最初は多少赤字で売ってもまるで問題ないとは思うけどな。

まあ普通なら任天堂はそれはしないと思うが、今の岩田・任天堂は
ここぞってポイントで任天堂らしからぬ勝負を仕掛けられる柔軟さもあったりするから
0%とも言い切れん。5%くらいは可能性あるかも。
129名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:08:42 ID:vFmBNqcz0
本当にゴキブリは捏造大好きだな
海外のPSPの惨状も捏造してなんとかしてこいよw
130名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:10:24 ID:qPTR5wTV0
ゲハブログあたりでは日常茶飯事
131名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:11:00 ID:ue8hf3R10
>>121
その可能性は0だと思う。互換時に上下画面のサイズが不正合になる位なら
(ゲームによっては致命的)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org892935.jpg
的な配置を選んで非整数倍拡大するだろう

>>118
シャープの例の液晶が3.8インチのモノは800×480というのは公式発表済みで
これはほぼ確定でこれより品位が落ちる可能性はない。
(計算してみればわかるがシャープが新開発しましと言ってる液晶のppiのうち
既に最低ランクの製品だからだ)
132名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:14:57 ID:I4O9/rGP0
あの開発基盤の写真見て「可能性は0」って言い切るのは逆に凄い
133名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:14:59 ID:mHGdUTLD0
800×480ってちょっと前のauの端末と912SHにくらいしか載って無い微妙なサイズだし素直に854×480にしてほしい
134名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:15:32 ID:tw46gOCa0
>>131
液晶画面で非整数倍はありえないだろう
135名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:17:52 ID:HSS+zKgm0
>>133
なんで3.8のほうが解像度低いんだろうな?
普通、小さいほうが解像度も小さいような気がするんだけど
136名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:18:55 ID:vFmBNqcz0
3.8が3DS用だから値段なども含めて調節した、とか
137名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:20:08 ID:ue8hf3R10
>>134
一応GBAのGB互換が1.5倍モードだよ
138名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:20:34 ID:EQZ2Rh+c0
>>134
非整数倍って何が?kwsk
139名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:21:19 ID:tecXgdyz0
>>131
シャープが発表したのは854×480のFWVGAだぞ。
140名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:21:44 ID:8MVdYiId0
800×480は最低限だからもっと高いものになるかもしれない
141名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:23:25 ID:HSS+zKgm0
まあ800×480でもWiiの解像度超えてるっちゃあ超えてるんだけどね・・・。
142名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:24:12 ID:wgMOn0pe0
>>137 LだかRだか押すとなる横長モードか
違和感はあったが、見れないことはなかったな
143名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:24:42 ID:I4O9/rGP0
振動は乗らないのかなこれ
144名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:25:09 ID:ue8hf3R10
>>139
http://journal.mycom.co.jp/news/2010/04/02/048/index.html
3.4はFWVGA
3.8はWVGA
3D時で120〜165ppi(ピクセル/インチ)ということは2Dでは240から330。

240はちょうど3.8インチWVGAに相当
145名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:25:12 ID:l3k88j6z0
1024×768もありうる
146名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:27:07 ID:mHGdUTLD0
>>135
3.8が800×480なんて誰が言ったんだ?
シャープが開発したのは800×480と854×480の2タイプで大きさは発表時に3.4と3.8インチの物を用意しただけで大きさなんていくらでも変えられる
147名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:28:33 ID:wYpz3dq90
別にシャープがこの前発表したサイズをそのまま使うなんて
言ったわけでもないだろう。3DS用は数出るのわかってるから特注サイズ
かもしれんし
148名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:29:55 ID:p3fsHWF2P
>>139
WVGAパネルも同時に展示・開発も発表してた
ttp://journal.mycom.co.jp/news/2010/04/02/048/
ただ、これはどこまでドットピッチが小さい物が作れるかというのを示しているだけで、
3.4型で480x854画素のもの/3.8型で480x800画素のものを作って出荷するという話では無いので
記事にも書いてある通り、3〜5型あたりならどのサイズでも使われる可能性があると思う
展示機よりドットピッチが小さい物は作れないだろうけど
149名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:30:38 ID:HSS+zKgm0
>>146
あ、そういう意味だったのか
このスレ800×480って数字ばっか出てくるからそう思い込んでしまってたわ
じゃあ安心やね
150名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:30:45 ID:ue8hf3R10
>>147
例に基盤のってる液晶はDSカードとの比で考えて
3.8インチクラスっぽいからねえ。
あれがばれみこして適当な液晶載せてるってんなら
考察のしようもない
151名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:32:49 ID:l3k88j6z0
4.3インチくらいは使ってきそうだけど
152名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:34:16 ID:tecXgdyz0
>>144
なるほどそういう事ですか。
最低の解像度がWVGAだなんて凄いですね〜。
これが2画面で採用されないなんて悲し過ぎる。
153名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:35:43 ID:uPG7nEw30
DSi LLみたいなの発売する可能性もあるし
将来的には大きい画面の3DSもありえる
154名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:36:15 ID:mHGdUTLD0
まあ今の携帯はほぼ全て854×480だから800×480なんて何の為に作ったのかわからんが3DS用に作ったというのならつじつまが合うちゃ合うが・・・
155名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:37:49 ID:D79G6Dyf0
今回iPadの対抗機的なポジションもあるから折り畳みにはこだわらないと思う
156名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:39:24 ID:ue8hf3R10
>>153
3Dの品位アップ(クロストークの提言)というのはとどのつまりppiの向上なんだからあり得ない。
2D液晶と同じように気軽にX倍ピクセルサイズのX倍画面なんてつくれない
157名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:40:58 ID:79S0coPB0
>>155
任は相手どうこうじゃなく、自分とこ主体で考える企業だろうから
iPadどうこうで仕様を変えるような事はしないだろ
158名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:42:26 ID:tc02kRec0
件の写真、おい森ではワイド画面側は空ばっかし映すことになるが、さすがにそれは変な気がする。
次のぶつ森ではレイアウトを変えてくるかもしれんが、製品版では上下の画面は同じ仕様になると思う。
159名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:45:41 ID:ue8hf3R10
>>158
それも冷静に考えてみるとありえない気がするな。
どうあがいた所で視差バリア式というのは画面前に「簾」をかけるわけだから
両面3D液晶じゃライトの消費電力がひどいことになる。
どう考えても3D二枚はない(2D該当サイズの液晶四枚と同じこと)
160名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:45:50 ID:KZnxrWxk0
常に任天堂を意識してそっちばかり見てた企業にとっては林檎意識するのが当然なんだろう
161名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:46:54 ID:KZnxrWxk0
森が一新されると考えた方がいいだろうね
162名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:47:06 ID:vFmBNqcz0
>>159
下は3Dじゃないとかじゃないか?
163名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:47:24 ID:wYpz3dq90
もう娯楽は金と時間の奪い合いで土俵が違うとか言ってる場合じゃない
164わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/05/19(水) 00:48:25 ID:u/IQ0ZlE0
二つとも3Dだとどこを見ていいのか分からなくなりそうですし
さすがに無いんじゃないでしょうか。
165名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:51:04 ID:+CCFDmak0
単純にマシンスペックに無理があるかも
166名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:52:18 ID:uPG7nEw30
「立体かくし絵アッタコレダ」みたいな2画面の使い方だと
両方3Dの方がいいんだよね

立体かくし絵アッタコレダ方式のゲームを上画面だけでやるなら
上だけ3Dでもいい
167名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:52:43 ID:ue8hf3R10
>>162
それでも三枚分だぜ?
168不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/05/19(水) 00:53:41 ID:C8sG2wv10
>>159
視差バリアとライトは直接は関係無い気が
まぁ輝度確保の為に3D表示時の消費は大きくなるだろうけど
169名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:54:22 ID:vFmBNqcz0
>>167
いやそんなこと言われてもw
3Dは嘘でした!とか言うつもりかw
170名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:55:58 ID:EQZ2Rh+c0
>>159
別に上下3Dでも、どちらか一方を使うだけなら問題なくね?
2D表示時でも輝度って極端に下がるもんなの?
171名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:57:45 ID:ue8hf3R10
>>163

3D表示用の液晶の上に縞を表示するための黒白液晶をのけって右目と左目に届く
画像をかえるというのが視差バリア。
クロストーク減少のためには縞の黒の部分は絶対光を通してはならない。
つまり同じ明るさで見るためには光量は二倍必要。これは原理から来る制限で
解決方はない
172名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:02:35 ID:EaqbqALH0
>>154
ん?
800×480の携帯も結構あるぞ
ちょっと前まではこっちの方が主流だった
173名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:04:37 ID:3A8a90RYP
174名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:05:13 ID:mHGdUTLD0
>>172
auユーザだな?au以外は全く使われてない
175名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:07:21 ID:EaqbqALH0
>>174
んなこたーねーよ
あう以外でもちょこちょこ使われてる、最近じゃ少ないのは事実だが

逆にフォトフレームなんかだとまだまだWVGAが多いんだよね
176名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:07:27 ID:Ra/H3mMI0
Wiiの解像度越えるのかよ
Wiiっていったい・・・
177名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:10:12 ID:EaqbqALH0
>>176
wiiはほぼプログレッシブだからPS2よりはずっと上だけどね
178名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:11:40 ID:vFmBNqcz0
>>176
Wiiは任天堂自身も繋ぎらしいし立派な役割だろ
まさか大赤字垂れ流してるHD2種を会社的に成功品だと言いたいのか?
179名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:12:30 ID:mr6L4Ef30
リモヌンがあるしグラだけじゃないってことさ!
180名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:13:29 ID:mHGdUTLD0
>>175
例外レベルのT-01Aとか今日発表されたGALAXYとかLGみたいなキムチ製携帯に一部あることくらい知ってるけど主流だなんてとても言えない
181名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:14:56 ID:w2xtvBo60
ケータイによくある回転二軸ヒンジみたいなのって事はないかなー?
http://k-tai.impress.co.jp/img/ktw/docs/367/507/html/sh07b07.jpg.html
182名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:15:30 ID:EaqbqALH0
>>180
だからWVGAが多かったのはちょっと前だって
あうは他所の周回遅れだから多く見えるだけじゃないか
夏モデルだとほとんどないけど
183名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:16:08 ID:4vBt4LLm0
Wiiは、アナログ停波までは一般家庭の大部分はHDに切り替わらない、
ゲーム機は子供部屋などの2台目のテレビに接続されるから家庭に一台目の
HDTVが入ってもそこに繋がれることは少ない、それなら出力解像度を上げるより
本体のサイズや消費電力を小さくする方向でってスタンスで作られてるから。
そのWiiがリビングTV接続率が高いってのも皮肉な話だが。
184名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:17:11 ID:EaqbqALH0
>>179
というより据え置きの存在価値はもう体感系くらいになりそうだ
性能的には上でも、絵の密度はHD機なんかより無茶苦茶上がるから
物によっては携帯機のほうが綺麗に見えることもある
>>181
強度考えたらないな
185名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:26:51 ID:43/PaziP0
シャープが発表したのって単に携帯などに使う汎用品だろ。
任天堂の方から汎用品の仕様に合わせるようなことするかと考えると疑問だし、
解像度はカスタムモデルなるんじゃないか?
そもそも同等の技術のものでも、3DSに使うそのままのものは事前に発表しないと思う。
186名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:27:31 ID:YQ5B8Qyr0
下がワイドになるとDSのゲームに影響あるんだがどうなるんだろ?
ポケモンレンジャーは画面端っこのポケモン囲むときタッチパネルと周りの枠に段差あるからタッチペンがパネルの枠飛び出さないで速くグルグル囲める
ワイドになって左右黒帯できてに少しでも黒帯に飛べだすとタッチペンの反応途切れるとかだと遊びづらくなるね

187名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:30:41 ID:/ZJX97Xt0
黒帯のタッチしてる部分から一番近いDSの画面が表示されてる画素の部分をタッチしてることにすればいいと思う
188名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:31:18 ID:XVELqU4q0
引き伸ばしで表示すればいいんじゃねーの
189名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:33:36 ID:uHeBspu/0
ワイドに引き伸ばしはいくらなんでもひどいw
190名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:34:28 ID:EaqbqALH0
>>185
3.4インチの方は自社の携帯用かと
今議論になっているのは3.8インチの方でこっちなら携帯ゲーム機にちょうどいい大きさ
191名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:37:12 ID:OZWXL6mW0
任天堂基準だと
子供の自転車の籠からアスファルトに投げ出されても大丈夫
とかだっけ?
192名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:37:38 ID:YQ5B8Qyr0
>>187それが一番いいかな、ちょっと囲むの楽になしw
193名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:37:58 ID:uPG7nEw30
>>186
マウスのカーソルだって画面外のところまでマウス移動させても
カーソルが画面端で止まるようにできるんだから特に問題ないでしょ
194名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:44:18 ID:ue8hf3R10
*明るさにドットの大きさは関係ない(同じ明るさなら単に面積に比例して消費が上がる)
*3D表示時は負担が倍


という前提で面積計算して考えてみよう

DSI
5.07(インチ×インチ 以下単位省略)画面×2≒10
ILL
8.5画面×2≒16

流出基盤?
6.8画面×2(3D補正)+5.07画面≒18

仮想パターン一(ワイド3D二画面)
6.8画面×2(3D補正)×2≒27

仮想パターン二(ワイドノーマル一画面 ワイド3D一画面)
6.8×3≒20

言えそうなこと
*仮想パターン一で両画面フル活用するとDSIの三倍ILLの二倍程度の負担、
ありえないっぽい
*仮想パターン二と流出基盤に大した差はない。
それでもDSIの二倍、ILLの数割増し。

ILL並みのサイズになりそうだな、どれにしても
195名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:49:19 ID:I4O9/rGP0
開発基盤の通りだとこのコラが近い感じ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org895785.png
196名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:52:54 ID:4qRQaBUw0
DSのロンチのマリオ64DSもルイージやヨッシーが使えるようになったり
良いアレンジがされてたけど、3DSもぜひマリサンをリメイクでロンチにお願いしたい。
元を超える売り上げを狙えるはず
197名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:55:32 ID:vFmBNqcz0
GCのロンチはマリサンじゃないのに…
198名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 02:02:44 ID:irSOBw6C0
ルイジーマンション3DSくるで
199名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 02:06:13 ID:uHeBspu/0
ルイージマンション3DSは、マリオやヨッシーが使えるようになるのですね
200名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 02:08:50 ID:7xKN+pw+0

緑が緑に乗っかるのは、プレイヤーキャラの絵ズラとしてどうなのよ。
201名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 02:09:29 ID:XVELqU4q0
PSP式のアナログはやめて欲しいんだがな
202名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 02:10:49 ID:5ekdxH/w0
ルイージマンションは3Dだと凄く映えるだろうけど、右スティックないと操作がキツくないか
203名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 02:11:51 ID:b0Jz3yIW0
>>178
繋ぎの割には長いな。
携帯機は3DSを発表してるのに、据置は何も言ってないってことは
もう据置の次世代機は真剣に考えてないってことでは?
204名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 02:13:38 ID:XVELqU4q0
ちょっと何を言ってるのか分からない
205名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 02:13:58 ID:yCV+URBK0
GCのCスティックは意外とコンパクトに作られてたよな。
206名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 02:14:23 ID:uHeBspu/0
>>203
なんでそうなるんだ?
普通にWiiでまだやれることがあるから今は次世代機を発表しないだけだろう
207名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 02:19:30 ID:dhQq+Q5K0
なんかもうDSiで形は完成形だよね
208名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 02:22:43 ID:7xKN+pw+0
>>206

それもあるだろうが、
携帯機の性能を上げて据置側を一度待たせるってのは
双方をGCベースにしてサードのソフト開発費を抑えるっていう目的がある。

DS後継機ってのは初期投資してもまず見合うだろうし参入は必然、
そのノウハウがWiiに持ち込みやすく自ずとWiiソフトの開発も今よりは進む。

おそらく次世代以降は、
近い将来の据置と携帯機のプラットホーム統一も視野に入れるだろうさ。
デスクトップPCとノートPCで同じソフトが動くみたいにね。

いずれ据置機は、携帯機の上位の高級機というより
デカくてモニタが必要だけど廉価なモデル、って位置付けになるんじゃないかと思う。
209名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 02:25:11 ID:EQZ2Rh+c0
>>201
まあ、あれが一番楽そうだけどな
個人的にポンティングスティックみたいなのがいい
本当は据え置きみたいなのがいいけど、無理だろうし

あと、LRをマウスの中ボタンにみたいなホイール状にしたら面白そう
視点操作とかにも使えそうだし、他にも色々と使い道がありそうで・・・
ただ、LRボタンで見た場合、押し難そうではあるけど
210名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 02:30:13 ID:CDaMbZT10
これほど気になるハードは久しぶりだな
211名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 02:32:27 ID:43/PaziP0
>>190
携帯でも4.0インチとか大型のもあるからなぁ
発表の仕方として、未発表のある特定機種のために開発されたもの、
ある意味トップシークレットのものを事前に出すとは考えにくい。
逆に言うと、3DSに実際に乗るものじゃないからシャープは披露できたのだと。

それに今までも任天堂は自社のものづくり方針に合ったハード設計をするという形だったし、
DSとの互換を考えるとそれにあってるとは思えなくて。
212名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 02:49:53 ID:p3fsHWF2P
ttp://www.wirelessgoodness.com/wp-content/uploads/2010/04/image93.png
そういえば、この開発基板の写真をよく見たら
少なくともカメラモジュールがDSi仕様のものと3DS仕様のものの2系統載ってるっぽいな
写真左上にDSiのカメラモジュールとほぼ同サイズ・同じ作りに見えるものの内カメラ部分が見えていて
(参照:ttp://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20081111/161103/L_zu5.jpg
写真左下中央寄りと右上に3DSに載る部品っぽい、
倍くらいの大きさになったカメラモジュールに見える部品がそれぞれ一つずつ載ってる

開発基板だし、DSiと3DSで仕様が全く違うような部品は
互換チェック用とかで両方とも載っているような感じになってるのかな
213名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 02:50:30 ID:EaqbqALH0
>>211
でも今は汎用部品使ったほうが安いんよ
214名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 03:15:30 ID:RDFduBBp0
>>212
どれのことかな?四角に黒丸の部品は、それはマイクロスイッチでっせ。
カメラモジュールは、たぶん液晶の上側の別基板に乗ってる2つのマイクロチップ状の奴。
215名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 03:22:33 ID:w3OA05Zn0
ttp://www.wirelessgoodness.com/wp-content/uploads/2010/04/image93.png
この画像の2枚の液晶画面の比率調べたら
3.8インチの15:9と3.25インチの4:3でFA
そうなると3.8インチはシャープ発表済みの800×480で決まりだろうな
216名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 03:23:04 ID:RDFduBBp0
ん、よくよくみたら上側基板は違うぽいな。ごめん。
カメラモジュールは、左上の上蓋を模した構造上にDSiと同じフィルムケーブル上に
既に実装されてたわ。
217名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 03:26:31 ID:HSS+zKgm0
15:9って5:3だよな
218名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 03:27:58 ID:eAYGwZh90
DSの等倍の縦384が有力だと思うな
互換取るの楽そうだし無駄も少ない
219名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 03:35:48 ID:ue8hf3R10
だからそこまでppiおとしたら3Dに見えないよ
220名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 03:38:29 ID:CcO+Zi880
3.8インチ800×480(5:3)液晶なら長辺3.25インチ短辺1.95インチ
左右80ドットずつ未使用でDSソフトを2.5倍表示(4:3)すれば
DSiの3.25インチ液晶(長辺2.6インチ、短辺1.95インチ)と同サイズになる
ワイドと言ってもDSiと比べ左右に8.3ミリ程度ずつ長くなるだけだね
DSiLLの4.3インチ液晶(長辺3.6インチ、短辺2.16インチ)よりずっと小さい
下をDSiの液晶と組み合わせてもサイズは揃うので問題はないが
上下で解像度の違う液晶使うより同じ液晶2枚使った方が見易いしコストもかえって下げ易いように思う
まあ1台作るのに最新液晶が2枚必要になるのは初期生産では調達が大変かもしれないし
3D表示は視点固定の制限から上画面のみとすれば下まで高い3D液晶使うのは勿体ないとも言える
ちなみに3.8インチ854×480(16:9)液晶だと長辺約3.31インチ短辺約1.86インチになり
DSソフト2.5倍表示で3.1インチ相当になるが上だけこれだと組み合わせ的に中途半端
動画再生はオマケで16:9にはこだわらないだろうし3.8インチ800×480が3DS用にはぴったりだろう
221名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 03:40:58 ID:w3OA05Zn0
>>217
液晶は16:9に対して15:9というのが一般的らしいぜ
222名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 03:41:17 ID:p3fsHWF2P
>>214
自分も最初はマイクロスイッチに見えたんだけど、
よく見ると黒丸じゃなくてレンズみたいな色の変化(中央が明るくなっている)があるから
シャープのRJ65NC100みたいな感じに見えた 7.0x7.0x4.0mm
(RJ65NC100の外観はシャープのpdf参照:ttp://www.sharp.co.jp/products/device/lineup/selection/pdf/lsi_cmos201001_j.pdf
223名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 03:48:08 ID:CcO+Zi880
すまん、細々計算しておきながら間違えてやんのアホスw
5行目
×DSiLLの4.3インチ液晶(長辺3.6インチ、短辺2.16インチ)よりずっと小さい
○DSiLLの4.3インチ液晶(長辺3.44インチ、短辺2.58インチ)よりずっと小さい
224名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 03:48:37 ID:ue8hf3R10
>>220
256×192を4/3倍してどうしてそうなるの?
225名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 03:59:33 ID:N3NRGbYP0
どうせならSDカードの使い道をもっと考えて欲しいな。
パナあたりとうまくやって デジカメの写真が見れるとか、テレビ録画したのが見れるとか。
226名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 04:12:21 ID:CcO+Zi880
>>224
ドットを2.5倍に拡大する・・・(256×192)*2.5で(640×480)
256×192を4/3倍はしてないつもりだけど書き方悪かったかな
227名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 04:16:26 ID:KZnxrWxk0
SD起動はWiiも後付だったから
それ標準化してるといいな
228名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 04:17:59 ID:ue8hf3R10
>>224
こっちの読解が不味かった。ドット2個を五個に変換するんだから

□□□□

■□■□■■□■□■■
■が補完部分

のような拡大か
229名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 04:28:23 ID:CcO+Zi880
>>228
そうです、整数倍の方がよりきれいでいいけどこの液晶の解像度なら
ユーザー側で2倍設定も出来るようにすれば2.6インチ相当の画面でもプレイできるし
その意味でも出来れば上下の画面は同解像度だといいなと思う
230名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 05:01:54 ID:ue8hf3R10
http://journal.mycom.co.jp/photo/news/2010/04/02/048/images/016l.jpg
スイッチパネルひきはがせばそのまま通常ディスプレイになるだろうしね。
量産効果考えたらその方が安いかもしれん
231名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 05:42:02 ID:nCbM6+4GP
タッチパネルじゃない方でかくっても・・・
大体上画面なんてサブ的にしか使われてないじゃん
232名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 06:42:32 ID:ejpw6ha4P
新スレいつの間にかこんなに伸びてるのか
やっぱ情報来ると違うな〜

下がDSiと同じって可能性ありそうな気がするけど
やっぱ高解像度になっていて欲しいよねえ
今のだとメモ書きの字すら粗すぎるしラクガキするにもキツい
解像度が倍になれば液タブの真似事ぐらい出来そうだし
233名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 06:53:54 ID:tWANXhrD0
PS3とスーファミの画面を組み合わせるみたいな
アンバランスなこと
まともな感覚ならやらんと思うけどな〜
234名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 07:00:54 ID:TGXNsuNx0
任が3DSをどんな風に仕上げてくるのか
まったく読めん
235名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 07:01:19 ID:Lc6Iq2Ah0
上下観音開きで計6画面
236名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 07:09:03 ID:ejpw6ha4P
>>233
まあ何のかんの言って大本命は下画面も
キッチリ解像度上げてくる方向だと思うけどね

ただ任天堂の発想だとやりかねん気もするんだよな
Wiiの時のこともあるし

‥でもそこが特にサードにとって足かせになってる状況からも
ボトルネックになりかねないものを埋める意味で
やっぱちゃんと解像度は上げるだろな
237名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 07:45:28 ID:5L46mD/L0
>>111
アバターとか見てると飛び出しの方が驚かすのに便利なんだよな。
238名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 07:48:48 ID:yaZw1h8G0
>>235
どこの落とし神様仕様だ
239名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 07:49:03 ID:Gs/AEp/80
DSソフト90本以上持ってるけど
ほとんど上画面メインで下画面サブな扱いが多いと思う
240名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 08:02:19 ID:vFmBNqcz0
操作は当たり前だが下メインで
画面メインは大抵上だよな
下はマップとかになることが多い
241名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 08:30:39 ID:6DBNtbnX0
>>240
そうそう
タッチペン操作が主軸なゲームとか、
初期の頃の何でもかんでもタッチペン!なゲームとかは
下画面メインのものが多いけど、だいぶ比率が少ない
242名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 08:39:48 ID:ejpw6ha4P
なんか3Dテレビの視聴体験レポとか出る度に
3Dがメインになるんじゃなくて
「掴みはOK」的なギミックだなあって思いが強くなるな
何十時間、何百時間も画面を見続けるゲームならなおさら

自分も初のノートパソコンで3D出来るって奴で
バイオ5視聴したけど、これでずっとやるのは‥
キツいからいいやって思ったしなあ

裸眼でも目の角度あわせるのが面倒だから
基本切ってプレイするってのがメインになりそう
243名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 08:41:05 ID:Il/ljvu50
アクションゲームは必然的にメインが下のが多い
RPGだと上がメイン画面のが多いな
244名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 08:43:04 ID:FrG49h0q0
全体マップ表示は上にあった方が見やすいな
245名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 08:49:32 ID:mE7WQTbC0
俺は下のほうが見やすく感じた
246名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 08:54:24 ID:iZgJUqUd0
QMADSは当たり前だが下画面メインだった
ただ解像度が低いから濁点と半濁点の見分けすら付きにくいひどいものだったので下画面もそのままの解像度ってのはちょっときつい
まあQMADSもフリーソフトみたいなしょぼいフォント使ってるのが悪いんだけど
247名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 09:00:24 ID:Il/ljvu50
DQ9は移動は下メインで戦闘になると敵の表示が上になってちょっとチグハグな感じ
コマンド選択タッチペンでやる人見たこと無い
248名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 09:14:42 ID:KAr9/fHp0
DQ9はとってつけたようなタッチ対応だったな。
移動はともかくコマンド選択は文字が小さくてやり辛い。
249名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 09:25:31 ID:ue8hf3R10
結局「注視していないと操作できない」というのがDSタッチパネルの欠点だった。
そのために結局下画面でタッチメインで操作するか上画面注視でボタン入力しかでなかった
(ポケモンの技画面レベルにでかくすればなんとかなったが)

だから下画面はこれにして上画面見ながら操作できるようにする!とかね
http://www.smk.co.jp/news/press_release/2009/875tp/
250名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 09:33:20 ID:h2vpEXKUP
上のワイドで3Dムービー、下でゲームって使い方なら、サードも入りやすい
本当に使いこなすなら、下も3Dが要るだろうが
251名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 10:05:42 ID:uBhas7FJ0
RPGにタッチはいらんよね
DQ9もタッチは通販の倍買い裏技くらいにしか使わなかった
ファミコンの2コンマイクみたいであれはよかったw
252名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 10:19:38 ID:gQaPzkFH0
FF3では十字キーより移動がラクだから主にそれで使ってたな
4はどうしてああなった
253名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 10:41:05 ID:83FwKlby0
カメラが表に2台、裏に2台付いて3D撮影可能とかないの?
あと、3DSkypeとか最初から載せてくれてたらうれしいな
254名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 10:43:11 ID:ojlXKozw0
いったいゲーム機に何をさせようとしてるんだ
255名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 10:52:58 ID:ejpw6ha4P
いやでも手軽に立体写真が撮れるってのはすごい魅力だよ
外向けカメラだけで良いからやって欲しいわ〜
256名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 11:32:14 ID:h9+DfPA/0
内向きカメラが3Dだったら
どんな罰ゲームだよ
257名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 11:57:35 ID:hWIewoxl0
ああ、だからDSいはあんな低画素だったのか。高画素の四つも載せてられないものね。

ところで3Dが目に与える影響は大丈夫なんだろうか?
ゲームって長時間遊ぶものなわけで、いままでにそんな3Dコンテンツはなかったわけで。全くの未知。
それに特にDSは幼稚園生とかも遊ぶものだし。
そこらへんの議論はされてる?
258名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 11:59:03 ID:iZgJUqUd0
画素数なんて800×480の液晶でも40万画素あれば足りるんだが
259名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 12:05:28 ID:XVELqU4q0
全くの未知なら議論のしようがないだろ…
260名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 12:09:28 ID:s5x6Zwvq0
スロットは何個だろ
DS,3DS,SDだとちょっと多すぎないか?
DSと3DSを同じにするかSDを削るかかな
261名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 12:22:37 ID:qPTR5wTV0
携帯電話カメラの画素数競争ほど無意味な技術アピールは少ないな
262名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 12:25:56 ID:ejpw6ha4P
>>257
だから2Dと3Dをいつでも切り替えられるシステムにするって岩田が公言したぞ

少なくともロンチで任天堂が出すゲームはおそらく
3Dじゃなきゃプレイ出来ないってものにはならないだろうな

>>260
まず間違いなくDSと3DSは同一スロットだと思う
根拠は無い
263名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 13:26:52 ID:I4O9/rGP0
任意での3D/2D切り替え表示はあるだろうね
デュアルショックが任意でオンオフできるのと同じように
264名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 13:30:43 ID:1UjgibR00
あるだろうねというか、投資家向け説明会で明言してるじゃん
265名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 13:48:23 ID:I4O9/rGP0
本当だ
まあ何にせよ立体視の問題はこれで大丈夫そうだな
266名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 16:57:31 ID:N3NRGbYP0
>>260
あの基板にはSDカードスロッドあるらしい
267名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 17:31:36 ID:hOB38xeT0
今回のテスト基板から分かる情報まとめ

・無線IEEE802 b/g
・ワイド液晶使用(おそらくシャープの新型3.8インチ)
268名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 17:37:16 ID:G3Rqg5tG0
実はソーラーパネルでした
269名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 17:46:09 ID:nCbM6+4GP
on/off切り替えられるからってのは大丈夫って事になるのか?
それってダメだけど、切れば普通に使えるからって話じゃ
3D液晶の意味ねぇー
270名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 17:48:20 ID:rgbnJpuj0
>>269
3D切ると解像度倍になるから
サード辺りは喜んで切りそうw
271名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 17:51:23 ID:tw46gOCa0
女神転生SJはメチャクチャ字が細かいので非整数倍に拡大したら読めないだろうな
272名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 17:58:21 ID:6DBNtbnX0
>>270
RPGとかだと、ちょっとしたミニゲームだけ3D化とか普通にありそうだ
でも、アイデアが無いんならそれでいいと思うけどね
無理に3D機能使う必要もない
273わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/05/19(水) 18:00:52 ID:u/IQ0ZlE0
>>272
. ´   `ヽ 
i iwlィノ从lリ 
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! ラスボスの攻撃だけ3D仕様になると「すごいぞ!感」が
 ( つ旦O  アップして良いかもしれません。
 と_)__)  
274名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:03:07 ID:b0Jz3yIW0
そもそもハードはソフトのために仕方なく買うものなんだから、
3Dを活かしたソフトを作れないなら、3DS自体もまだ出すべきじゃないのでは?

それでも3DSを出すというなら、みんなが納得するだけのソフトを
ファーストである任天堂が率先して出せないことにはどうにもならない。
275名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:04:26 ID:hOB38xeT0
3DSでバテン3がでるかもしれない・・・
http://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol03/images/vol03_img_3_1.jpg
276名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:05:17 ID:ADH63MJn0
だろうね
バリエーションが広がるだけでじゅうぶん意味があるし、
全部が全部3Dになる必要はまったくない
277名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:06:20 ID:MjHX1zCO0
>>274
つまり、E3で発表すると言うことはその準備が整ったということか
278名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:06:45 ID:ke3EpSc/0
>>275
下画面でマグナスを選択か
胸熱
279名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:07:26 ID:Hq3PCxup0
>>274
サードの話をしてるんだろ
任天堂が何も考えずにハードを発表してたらアホすぎる
280名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:10:33 ID:H2bH/O7P0
任天堂のお偉いさんが3Dを生かしたゲームのアイディアは既に考えているとか言ってたなかったけ?
281名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:14:20 ID:rgbnJpuj0
>>278
熱すぎだろ常考
282名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:58:18 ID:wgMOn0pe0
>>196 きた! 仲間きた! これで勝つる
水撒きゲーだから3Dにすると映えるし、秘密ステージとかで距離感つかみづらかったところが改善できる
さらに、惜しかった部分を改善した上で売上もミリオンいければ黒歴史なイメージも無くなるし良いこと尽くめ
問題は元マリサンチームがマリギャラ2で手が空いてなかったんじゃないかということだ
283名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:03:40 ID:ojlXKozw0
サンシャインはあの操作を直さないときついな
284名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:06:50 ID:ke3EpSc/0
マリギャラはステージ狭いし一本道なステージ多いしで正直微妙だった
3Dマリオならサンシャインみたいに広いステージを駆けずり回りたい
285名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:12:17 ID:eAYGwZh90
マリ産はよっシーに乗っての操作が苦手
距離感わからない
286名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:12:35 ID:Hq3PCxup0
サンシャインは幅跳び追加、青コイン廃止、ステージを1個ぐらい追加してくれればうれしい
幅跳び追加はボタンの関係で無理かなぁ
287名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:17:40 ID:4qRQaBUw0
アナログが本当につくのならグリグリ3D空間を冒険できるゲームを出してくるはず
マリサンならちょうど良いと思うんだけどな
288名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:25:21 ID:ke3EpSc/0
初めてやったゲームがマリオ64の俺は3Dゲームの距離感がわからないと言う奴が理解できない
こういうおっさんが3Dゲームをゆとり仕様にしてつまらなくしてんだなと思う
距離感がわからないなら距離感掴むまでやれよ
289名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:32:08 ID:Hq3PCxup0
3Dによって距離感が掴みやすくなるならそれでいいんじゃね?
別にそれでゲームがゆとり仕様になるわけでもあるまいに
290名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:34:50 ID:rgbnJpuj0
露骨にやるならロンチタイトルはマリカの方が安定だろう
291名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:39:57 ID:2ENexA9b0
マリカか…3DSで一番楽しみなタイトルかもしれん
投げられた甲羅が迫ってくる感じとかあるんだろうか
292名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:41:24 ID:H2bH/O7P0
マリカやぶつ森みたいなダブルミリオンが狙えるタイトルは1年後だろうな
ハードを普及させる段階でそんなタイトルを出しても意味がないし
293名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:41:48 ID:Hq3PCxup0
レースゲームは3Dとあってると聞いたからなぁ
マリカーが来ても良いがだが発売日の争奪戦が酷そうだw
294わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/05/19(水) 19:47:25 ID:u/IQ0ZlE0
>>293
ヘビーユーザーをF-ZERO3DSで獲得してロケットスタート
普及したところでマリカ3DSでライトユーザーを獲得してキノコダッシュ

こうですね?
295名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:51:56 ID:Hq3PCxup0
なんか日本語がおかしくなった

>>294
マリカはロングセラー型だからスーパーキノコダッシュだと思うw
F-ZEROはWiiDSともに出てないからなー
GXのを改良したのでもいいから出して欲しいぜ
296名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:58:58 ID:4qRQaBUw0
レースゲームは3D化で一番映えるジャンルだろうね。GBAみたいにF-ZEROがロンチで来てほしい
297名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:03:05 ID:2ENexA9b0
DSロンチ
スーパーマリオ64DS
さわるメイドインワリオ
ポケモンダッシュ
大合奏! バンドブラザーズ
きみのためなら死ねる
直感ヒトフデ
研修医 天堂独太
ミスタードリラー ドリルスピリッツ
麻雀大会
頭脳に汗かくゲームシリーズ!Vol.1COOL104JOKER & SETLINE
ザ・アーブズ シムズ・イン・ザ・シティ
ZOO KEEPER

DSロンチはミリオン複数あるしロンチしては十分以上なんだろうが3DSはロンチにゲーマー向けのが1本くらいほしい
でも任天堂ハードのロンチにふさわしいゲーマー向けタイトルってなんだ?と聞かれると分からない
298名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:05:23 ID:2jAU7K2E0
【E3】カプコン「怒られるので詳細は言えないが、E3で爆弾発表をする」
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1274267006/

kita------------------
299わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/05/19(水) 20:05:51 ID:u/IQ0ZlE0
>>297
. ´   `ヽ 
i iwlィノ从lリ 
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! とりあえず「応援団」などどうでしょう?
 ( つ旦O 
 と_)__)  
300名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:06:55 ID:sY4P8DT60
>>297
やっぱF-ZEROがいいな
301名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:07:40 ID:H2bH/O7P0
とりあえず初期のDSみたくRPG不足なんて言われないようRPGをいくつか出せばいいんじゃないかな?
もっともDS互換があるからその辺はDS互換でカバーってことも出来るけど
302名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:08:09 ID:X1WrA4AS0
>>297
黄金の太陽だな
303名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:08:42 ID:wgMOn0pe0
>>288 ちなみに俺は、初めて発売日に買ったマリオがマリサンっていうゆとり世代なんですけどね
おっさんって言われる年になったのか感慨深いな
普通にコンプしてるし、この前久しぶりにやってそれなりにクリアできるし、別に俺はそれでも構わないけど・・・

距離感がわかりにくいのは、オブジェクトが空中に浮いてるステージ(つまり主に秘密ステージ)だな
同じ平面上にあるなら距離がわかりやすいが、上下にずれていて良くわからなくなっている箇所がある
リコタワーのひみつ後半とか、コロナマウンテン最後の雲とか・・・3Dになればかなりマシになると思うんだがな

>>297 ゲーマー向けって例えばどんなタイトル?
304名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:09:21 ID:BoujrEOVP
3DS関連のスレッドを見てなるほどと思った書き込みに、
「自分がその価値を理解できないから3DSは失敗する」と主張する奴は
DSに対して「タッチパネルとかそんなのすぐ飽きる」と言っていた奴と同じ、
というのがあったな。

なるほど見当違いなことを堂々と言える奴は以前の失敗を恥じるという
考えを持っていないってことなんだな、と。
305名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:12:03 ID:wPB+KO7R0
たしかにレースゲームと3Dは相性抜群だと思う。
あとフライトシューティング、FFタクティクスみたいなゲームとか

306名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:14:31 ID:2ENexA9b0
>>303分からない、けど何となくスターフォックスとかDSのソーマブリンガーみたいなやつ
307わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/05/19(水) 20:19:57 ID:u/IQ0ZlE0
スターフォックスは無理そうですけど、
携帯機のメトロイドも3Dに向いていそうな気がします。
Wii版が夏なので出るとしてもだいぶ先でしょうけど。
308名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:21:04 ID:wgMOn0pe0
>>306
じゃあ、任天堂のDSの初期ラインナップで言うとどれだろう
・・・と見たらぜんぜん見当たらない気がしてきた・・・
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/softlist/n2004_2005.html
Wii初期の場合だとゼルダ、FEぐらいか
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/softlist/n2007_2006.html
309名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:22:30 ID:vFmBNqcz0
ソーマブリンガーはもうちょい煮詰めてほしかった
面白いと言えば面白いんだが装備が腐るしWiFiないしねえ
310名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:25:12 ID:9gHXwVmt0
>>299
応援団でタッチパネル破壊者が続出
それに伴い買い換え需要急増ですねわかります
311名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:28:22 ID:K7nVAKDv0
初代スタフォから製作に関わっていた、カスバートって人が「任天堂からオファーがくればどんな仕事でも引き受ける」みたいなこと言っていたな
まあ、この人は今DSiウェアで「X」のリメイクやっているんで、3DSロンチってことになると関係なくなるか。
というかこの「X」のリメイク版が3D対応になる気がしてきた。発表以降まったく音沙汰ないし。
312名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:28:37 ID:vFmBNqcz0
そろそろ任天堂も本気で新規のブランド立ち上げてほしいな
ゼルダみたいなゲーマー向けも1個くらい作っとけば色々手が増えるだろうし
GCですらピクミンが生まれたし…ゲーマー向けかは知らんが
313名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:29:37 ID:hOB38xeT0
ラスストが新規ブランドRPGになれればいいと思うけど
314名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:31:32 ID:2ENexA9b0
タッチパネルはそんなにもろくねー
けど、ポケモンレンジャーやっててタッチペンって消耗品なんだなって初めて実感した
60時間くらい遊んだらはっきりペン先が磨り減ってるのが分かった
315名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:34:11 ID:IFHC//0c0
>>311
海外は5月31日じゃなかったっけ?
316名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:36:07 ID:IFHC//0c0
>>314
ペンが磨り減るからタッチパネルが無事・・・と。
317名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:36:32 ID:mr6L4Ef30
レギンレイヴと言いたい所だが・・・
318名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:44:43 ID:hc72jfMt0
3DSでもゴミや気泡に気を使いながら保護フィルムを貼る作業が待ってるお・・・
319名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:45:16 ID:2ENexA9b0
>>316
これでDSがタッチペン付いてなくてiPhoneみたいに指でタッチして遊ぶタイプだったら
320名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:47:10 ID:IFHC//0c0
>>319
俺の指紋\(^o^)/
321名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:53:46 ID:vFmBNqcz0
>>318
全裸で風呂で貼れ
俺のは埃も気泡もまったく入らなかったぞ
322名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:54:50 ID:wPB+KO7R0
iPhone版より綺麗なモデリングのラブプラスを立体視で遊べる訳か!
胸が熱くなるな
323名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:56:02 ID:1GXANlWW0
フィルムなんてはらんでいい。
黄にするだけ無駄。

俺も昔は几帳面にはってたけど、
馬鹿らしくてやめた。
324名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:58:27 ID:vFmBNqcz0
>>323
液晶が3日くらいで直って1000円とかならいいんだがなぁ
値段はともかく治るまでの期間が苦痛

…と応援団をやっておもった
325名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:59:51 ID:1GXANlWW0
そうですか
326名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 21:02:00 ID:hc72jfMt0
>>321
DSLiteだと上手くできなかったから、3DSでリベンジしようと思う
下画面のフィルムについたタッチ傷を見るとやっぱり貼っておきたくなるし
327名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 21:16:28 ID:9gHXwVmt0
>>314
タッチパネルが脆いんじゃない
応援団の破壊力が凄まじいんだ
DSL2台修理に出した俺が言うんだから間違いない

それでもやめられないんだ…
328名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 21:20:00 ID:vFmBNqcz0
>>327
収録曲のアンケートとかやってくれてDLCとして追加とかあればな
どうしても無理な曲とかはスルーで
329名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 21:23:06 ID:IFHC//0c0
>>327
結構やったが壊れる気がしない・・・
どんな力でやってるんだ・・・?
どうでもいいけど、そろそろEBA2でも出て欲しいなぁ。
330名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 21:24:41 ID:9ytuv7wv0
まあ、その辺個人差あるからな
331名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 21:24:59 ID:9gHXwVmt0
>>328
3DSなら出来そうだし是非やってほしいな
でもストーリー(?)作るのが大変そうだ
曲だけでもいいけど、ちょっと味気ない気もする
332名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 21:28:58 ID:vFmBNqcz0
>>329
EBA2は熱いな
海外のソフトもDLなら簡単に手に入るとかだったらいいのにな
パッケージは手に入れれにくいし
333名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 21:31:59 ID:IFHC//0c0
>>332
EBAクラスまでいくと結構入手は容易になるんだけどね。
334カテキン:2010/05/19(水) 22:05:45 ID:lEmKywnh0
応援団2は全体として微妙な選曲だった
世界はそれを〜はよかったが
335名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 00:06:01 ID:7gbmKA9j0
微妙な選曲でもやってるうちに愛着湧いて好きになってくるから
上手い作りだなと感心した覚えがある
336名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 00:14:21 ID:xVKqfIpG0
>>309
過剰なくらい親切なんだけど、肝心の痒いところに手が届かない仕様が辛かった>ソーマ
337名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 00:44:56 ID:3ptCZIT50
さすがに夏モデルは新型液晶使った携帯はなしか
冬モデルからか
338名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 01:02:10 ID:cOHuX2uq0
3DSもゼノブレイドみたいなRPGが出来るようになるのかね
あんなのが携帯に来たらビビるなw モノリスも3DSに何か作っているのかなぁ。気になるw
339名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 01:23:21 ID:CKKixuri0
まさかのバテンカイトス3DS
340名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 01:54:08 ID:sgROoHuh0
>>337
冬のシャープ携帯は裸眼3D液晶が基本なんだろうな
341名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 02:05:10 ID:FJ0sKqVLP
>>340
3D液晶搭載携帯を出そうにも、3D液晶のラインを3DSに数を奪われたりして
342名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 02:50:33 ID:OsFg3V8o0
3DSは任天堂が立体対応ソフトを大量に出すだろうからいいけど
3Dケータイって3D液晶を何に使うのかな。立体写真とか撮って終わり?
激しくスレ、と言うか板違いだが。
343名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 03:27:47 ID:3gD6M2O00
3D携帯はコンテンツ不足で終わったからそんなもんだろな
立体視対応ゲーム機ならポリゴンなら何でも立体化ぐらいやってくれるだろな

頑張ったら2Dでもなんでも立体視できるみたいだが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4967684
344名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 03:28:58 ID:Ko3bnoxQ0
液晶技術も余程質を問わなければ韓国中国でも作れるようになってきて
日本の居場所がなくなりそうだから、「決定的な差」をつけるために業界みんなで
素人目にもなんとなく凄そうで高度な技術がいる3dに突っ走ってる。

「任天堂以外に立体ソフト供給者の当てがあるのかって?さあ?」

ってのが正直な現状。だからぶっちぎりの最新技術を自社の携帯ラインを
後回しにしてまで任天堂のために作ってんだろ。
「3Dが当然いくべき進化の方向」って世界中にアピールしてくれるかもしれないから
345名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 04:35:59 ID:428sZEFU0
確かに3DSが売れたら一気に3D液晶普及するだろうね
346名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 05:13:59 ID:6LXCBx1x0
http://gameusagi.com/?p=1158
誰か訳してw
347名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 05:16:36 ID:6LXCBx1x0
http://plaza.rakuten.co.jp/mamosuke2008/diary/201005190002/
大人のためのゲーム講座

●GAME USAGIで、リークしたニンテンドー3DSのハードウェア解析を掲載していました。上画面は16:9でコネクターの数からやはりタッチスクリーンではないかとしています。その他は
・下画面はDSiと同じサイズ
・ボタンは革新的なものはなきオーソドックス、PSPと形状が似た3Dアナログコントローラー
・カードリッジスロットがDSと同じサイズなのは3DS専用ゲームもDSカードリッジと同じサイズのカードで供給されるのかもしれないが、単に写真では外付けになっていて写っていないだけの可能性もある
・SDカードスロットだと考えられるが最初は3DS専用カードリッジスロットに見えた
・DSiより若干大きそうなスピーカー
348名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 05:32:24 ID:P6yhDQlnP
>>347
>画面は16:9でコネクターの数からやはりタッチスクリーンではないかとしています

マジか 俺は上画面タッチはほぼ確実にありえんと言ってきたんだが
上下タッチだって言ってる人にちょっと上から目線でorz

‥っていやタッチならタッチで予想はずれてガッカリどころか
予想の斜め上をいく豪華仕様で大歓迎じゃあるんだが
下がDSiと同じサイズっぽいからラブプラスは良くて高精細に
なるだけだよなあとか思ってたし

まあ事実かどうかはE3までのお楽しみだな
349名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 05:47:06 ID:sz5pKOLu0
立体視とタッチの相性はどうなんだろう
350名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 05:53:21 ID:Ko3bnoxQ0
大ざっぱにいうと

「上の画面には入力ラインが4つあるから(どれがどれかはともかく)
バックライト タッチ 3D用ディスプレイ二つだろう」

だと言ってるね。

(こっから俺の意見)でもこの論理でいくと下のディスプレイにも四つラインがあるから
上下とも一番下の一本はまず間違いなくライトでいいとしても
「タッチ ディスプレイ+何か」のはずだね。
同じ光の当たり方で色合いがあんなに違うのに↓も3Dという可能性は低そう。

何度かいわれてるがポケモンで3D対応と思わしき上画面は気前良く見せてるのに
下は隠してるからなんかあるんだろね
351名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 06:03:59 ID:P6yhDQlnP
>>350
言われてたパネルが振動するって奴かな
まさか「ねーよ」って感じだった豪華予想がかなり当たってるのか?
いかん朝からテンション上がってきたw
352名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 06:18:53 ID:P6yhDQlnP
あとあれか、もう一つは傾き検知?
353名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 06:25:22 ID:P6yhDQlnP
連投でしつこいけど、ひょっとして上のラインも
タッチじゃなくて傾き検知って可能性も‥
全然無知だけど傾きってこういうラインで繋いで検知するもの?
354名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 06:51:14 ID:s1cix0690
ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0608/02/news005.html

加速度センサーはチップ化されてるから液晶に組み込むことはないだろう
タッチの可能性が高いと思うが
355名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 06:53:42 ID:GHb4VIHe0
http://www.nikkei.com/tech/news/article/g=96958A9C93819696E0E1E2909E8DE0E1E2E1E0E2E3E2E2E2E2E2E2E2;da=96958A88889DE2E0E2E5EAE5E5E2E3E7E3E0E0E2E2EBE2E2E2E2E2E2
日経のすっぱ抜きを復習

・3次元的な操作ができるスティック
・画面上のキャラクターの攻撃や衝突の動きをプレーヤーに振動で伝える
・通信速度や電池の持続時間も大幅に向上させる
・ゲーム機本体を傾けてゲームを操作できるよう、加速度センサーの搭載も検討中
・画面サイズは昨年11月に国内で発売した「DSiLL」の4.2インチより小さい4インチ以下になる見込み
356名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 07:00:51 ID:N6n4UbpQ0
> ・3次元的な操作ができるスティック

もしも日経のすっぱ抜きがマジネタだとすればあの白い奴もただのスティックじゃないってことになるのか?
357名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 07:04:09 ID:yvgiw5Fm0
3次元的な操作ってのがよく分からんな
普通のアナログスティックじゃないのか
358名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 07:17:33 ID:+mVHblRA0
上下左右に真ん中押すが加わって3次元
359名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 07:17:55 ID:Ko3bnoxQ0
*3次元操作というのはゲームを理解してない記者がポリゴンげー用のスティックを誤解
*基板にモーターらしきものが無いのと下画面謎の入力ラインからして下画面はFFBタッチパネル

まあこれが本命か?後はホロメモリが乗るかどうかだな
360名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 07:20:42 ID:sz5pKOLu0
ここでいう3次元というのは立体視的な3次元とは関係無く
マリオ64のような今では主流である3Dアクション向けのスティック、っていう意味の3次元だと思うが
361名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 07:54:58 ID:vS6IQLPr0
まあこれもあの記事から書いてるだけだしなあ
あれがそのまま来るか来ないかはてさて
362名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 07:56:51 ID:mq++gMvX0
関係ないと思うけどポケモンBWのリークで赤外線通信があったな
363名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 07:58:27 ID:Ko3bnoxQ0
いまさら何に使うんだそれは
364名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 08:04:07 ID:vS6IQLPr0
>>363
ポケウォーカーじゃね
365名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 08:07:04 ID:P6yhDQlnP
>>354
なるほど d
366名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 08:11:59 ID:mq++gMvX0
151 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 22:13:16 発信元:124.146.175.110 [1/4]
秋に出る新作の御三家思い出したんで書きます
炎 イノシシみたいなの
水 おたまじゃくしみたいなの 名前もそんな感じ
草 ツルーシャ(確かこんな名前)ジュカイン系?

あと通信は赤外線通信なんですごく早いらしいです
過去作からのポケモンは殿堂入りしたあとに一匹ずつミニゲームで仲良くならなきゃいけないっぽいです

169 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 22:22:14 発信元:124.146.175.110 [2/4]
>>162本当です!!嘘じゃないです
ポケットモンスターホワイト・ブラック
アララギ博士
トリプルバトルあり
赤外線通信
外国が舞台
プラズマ団とN

これだけはマジです。本当です。
覚えといてくださいね


ポケヲじゃないと思うけどよく考えたらこれ3DSじゃなくてDSか・・・
ファイアレッドリーフグリーンみたいに専用アダプタが付いてきそう
367名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 08:13:30 ID:vS6IQLPr0
微妙に違うし半端に信憑性があるのかないのか
368不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/05/20(木) 09:15:36 ID:P8hy1Ofb0
>>347
カードリッジ…

>>350
よく言われてるけど、ポケモンのどの辺りが3D対応っぽいのかが分からない
369名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 09:25:29 ID:X8TaNegS0
あの街の見せ方や
戦闘シーンのポケモンのドットの荒さを見ると
そう感じるな
370不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/05/20(木) 09:37:16 ID:P8hy1Ofb0
>>369
この辺りよね?
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/367/138/poke05.jpg
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/367/138/poke24.jpg

街のアングルは確かに3Dにしたら見栄え良さそうだけど、キャラクターはドットじゃん
これ3Dにするとキャラだけペラペラに見えるよ?
戦闘にしても、ドット荒いのが手前のだけじゃ意味ないし
371名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 09:41:33 ID:sgROoHuh0
最近のRPGは触れるだけで住民が勝手に話してくれるのか
便利やな
372名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 09:54:51 ID:mq++gMvX0
373名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 09:55:40 ID:Ko3bnoxQ0
右目と左目の差ってのは遠くなればなるほど0に近くなるから
遠方は高精度で手近は荒いというのは合理的
(二枚用意しなければならないが全ポケモンに高精度で
二枚は容量的に無理という都合を仮定すると、ね)
374名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 09:56:29 ID:uXWg5VPW0
触れるだけで会話というとアレサを思い出す。
375名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 09:59:57 ID:uXWg5VPW0
ドットでも部位ごとに視差の大きさに違いをつければ飛び出すように見えたりせんの?
376名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 10:25:02 ID:vS6IQLPr0
>>372
しかし相変わらずコメントがアホ丸出しだな
ネタ切れとかあるけどこれでネタ切れだったら無双とかどうするんだよ
ネタ切れってレベルじゃねーぞとw
377不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/05/20(木) 10:35:33 ID:P8hy1Ofb0
>>373
つまり3Dにすると容量が倍必要だから手前は粗いんじゃね?ってこと?
3D対応の為だけに折角綺麗に見せられるはずの絵をわざわざ粗くするかなぁ…

>>375
できなくはないけど、
最低でも視差分2×キャラの向き4×歩行パターン2=16なんてのを誰が描くんだって話になる
378名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 10:36:08 ID:SlMy7v2X0
やっぱり両方ともタッチパネルになりそうだね
379名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 10:40:05 ID:6UJ3tNx10
え、3D用の画像って別に入れないとダメなの?
380名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 10:41:35 ID:vS6IQLPr0
>>377
白黒は布石な気がする
3Dっぽくしといて次のマイナーチェンジが3DS専用で飛び出すとか
これなら3DS専用だから容量とかはクリア出来そうだし、何より前例(金銀クリスタル)があるし
381名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 10:55:25 ID:f4/GxnsoP
ポケモンが3D対応ってマジなの?
それならいきなりスタートダッシュすごそうだなぁ
買えるかどうか不安になるぞw
382不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/05/20(木) 10:57:31 ID:P8hy1Ofb0
>>372
今見た
これやっぱ3D無理だわw
拡大縮小の関係でドット粗いだけじゃない?

>>379
見せ方による
キャラの凹凸を表現しようと思ったら2枚必要

>>380
まぁその可能性は十分あると思う
383名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 10:59:38 ID:STgaLoMB0
>>372
街が一本道だな
FF批判をしてた人々はこれを見てどう思うんだろ?
384名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 10:59:46 ID:P6yhDQlnP
>>381
正式発表はまだだけど
まあ間違いなさそうだけどね

DSと3DSの架け橋ソフトとしてこれ以上強力なのは無いだろ
他は2Dマリオだが適任という意味ではポケモンの方が上だと思うし
385名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 10:59:56 ID:Ko3bnoxQ0
>>379
大元がポリゴンだったら(ちゃんとした3Dモデルをまず作っておけば)
カメラ二つ設定して計算させればいいだろうけど
ドットだったら全部手で打つしかないよ。

まあどう考えてドット絵のポケモンはこれで終わりだろうw
386名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 11:02:08 ID:jM+/+IVF0
ポケモンが3DS対応なら、3DS自体の解像度アップもあまり期待できないな
387名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 11:03:50 ID:vS6IQLPr0
まあ3D(飛び打出す方じゃないよ)はポケスタやコロシアムなどでやってるしな
ドットはそろそろ終わってもおかしくはない、動かすなら3Dのが楽だし

>>383
ダレウマ
388名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 11:07:07 ID:pCOqCthn0
>>383
FF13は町自体がないんですが。
389名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 11:22:40 ID:mq++gMvX0
>>383
街の内部だろ
390名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 11:28:33 ID:Ko3bnoxQ0
あれ?自分で言っといてなんだけど逆か?
視差バリア式って基本的に「奥」に表示されるんだよな?
一番手前(画面の位置に存在する)モノが右目と左目同じ画像でよくて
遠くになるほど差が出る?
391名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 11:30:26 ID:ImLNxFpgP
>>385,375,377
ドット絵での立体視表現は、ドット絵が部位ごとに分かれてるなら
視差分の画像を用意しなくてもわりと立体に見える物が可能だと思うけど
(部位ごとにずらす長さを微妙に変える+影になる部分に微妙に差があるグラデーション処理とか)
予想される解像度(800x480 または立体視の400x480程度を前提とした画面作り)の面でかなり厳しいだろうな
3DSウェアとかで用意する絵の数を最小限に抑えられる小規模開発なソフトならドット絵は残るかもしれないけど
392不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/05/20(木) 11:48:22 ID:P8hy1Ofb0
>>390
方式によらず手前でも奥でもできるよ
奥になればなるほどキャラそのものの表示位置の差は大きくなるけど、
キャラ内での凹凸の差は小さくなる

>>391
チョコボと魔法の絵本みたいな絵ならそれもアリだと思う
393名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 11:48:24 ID:ImLNxFpgP
>>390
手前の絵の方がずれる→遠景の絵の方が同じ絵 というのは変わらないんじゃないかと思うけど
どうなんだろうなあ(最前面と同時に液晶パネルの枠などに対してもピントが合うため、奥行きがあるように見える)
394名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 11:56:04 ID:821TBQnFP
>>390
分かってるようではあるが、視差バリアでも眼に入る映像は3Dテレビや3D映画と同じ
出っ張らせられるのも同じ
画面の横幅の半分くらいまでしか出っ張らせられないのも同じだが、
3DSの小ささじゃ5cmに満たない範囲ででっぱらせてもねってなる

画面が近いので出っ張らせちゃうと無駄に焦点を合わせようと眼が疲れるしで、
奥行きで使うのが基本だろうが、使い方の基本が「奥」なだけで、表示は同じ
395名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 12:09:36 ID:Ko3bnoxQ0
じゃあポケモンの場合は手前、なのかね
派手さ重視で
396名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 12:11:26 ID:km27t9WX0
アバターみたいに猛獣が眼前に迫ってくるみたいなのは無理なのか
397名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 12:12:25 ID:vS6IQLPr0
そもそもポケモンって迫ってくることはないからなあ
変人トレーナーがよく寄ってくることはあるが
398名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 12:12:42 ID:yvgiw5Fm0
個人的には出っ張る方が好きだなぁ
触れるけど触れないみたいな
399名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 12:21:43 ID:VwIPTOmf0
アバターみたいなのは映画館レベルじゃないと無理
400名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 12:30:18 ID:sz5pKOLu0
演出面ならそりゃ映画館じゃないとできないものもあるだろw
401名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 12:39:54 ID:MB7DBtTLi
黄金の太陽は3D専用がいいな
あの戦闘のエフェクトを3Dで見てみたい
402名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 12:42:42 ID:VwIPTOmf0
グラデータ破棄して作りなおさにゃならんからありえないわ
403名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 12:44:15 ID:v8jUFAX50
黄金の太陽はE3から情報も全然ないし
3DSに変更してもおかしくないな
404名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 12:49:26 ID:vS6IQLPr0
3DS用にどれだけラインが動いてるんだろうな
任天堂のDSソフトがぱたりと止まったからかなり動いてるっぽいが
405名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 12:54:17 ID:znJ4fB7X0
研究開発費が相当増えてるってでてたな
3DS関係だろうね
406名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 12:55:00 ID:yvgiw5Fm0
黄金の太陽は3DSが合ってそう
407名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 12:57:10 ID:vS6IQLPr0
>>405
また「3D?おもちゃだろw」とか思っててスタート乗り遅れて
任天堂だけずるいとかふざけたこと抜かすところが出るのだろうか
408名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 12:59:41 ID:SlMy7v2X0
DS出し始めの頃は任天堂がハード低迷期だったからね。今現在は世界シェアトップだから
そういう態度はないと思うけど
409名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 13:01:51 ID:/65307tD0
黄金の太陽は3DSのロンチソフト!だったら理想なのになぁ

>>407
そんな過去の失敗をいつまでも学ばないようなメーカーはお先短いだろうな
410名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 13:03:44 ID:vS6IQLPr0
かねえ
それでも…それでも俺は日本一とかに期待をしてしまう…!
あそこならきっとやってくれるだろうと!

最近生きてるか知らないけど
411名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 13:14:19 ID:/65307tD0
ウチはPSPだけで十分やっていけるんだ!っていう小粒メーカーは別に無理して3DSに参入しなくてもええんでない?
大手メーカーはさすがにトップシェアハードの新型機を無視するのはどうなのよ?ってなるけど
412名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 13:19:49 ID:sz5pKOLu0
小さいメーカーほどPSPだけではやっていけないと思うが
413名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 13:21:56 ID:Ko3bnoxQ0
というかPSP完全互換アーキテクチャでもない限り今FCCサイトから見つかってない
ということはPSP2なんて出ないんですけどね。少なくとも来年あたりまでは。
414名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 13:22:32 ID:E9xxwjyl0
あー楽しみだわ。
415名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 13:23:52 ID:Y1e0/SuD0
PSP2は国内のみの販売だったりして
416名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 13:24:35 ID:SlMy7v2X0
PSPの開発費も今じゃだいぶ下がったからね。オタク需要のみでやっていけるとこはやっていけるかもしれん
3DSがでた後にいつまでもそういう状況が続くとは思えんが・・・
417名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 13:25:10 ID:PVAttwrT0
赤青メガネも売るでつか
418名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 13:30:59 ID:6A8QEhZY0
>>413
あのソニーだぜ
ビジョンを描いた構想段階のものを春発売とか言うにきまっとる
419名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 13:32:43 ID:mq++gMvX0
ソニーも>>408みたいになると思うとガクブル
420名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 13:33:38 ID:SlMy7v2X0
>>418
仮にそうだとしても、3DSはE3で実機でプレイアブルとかあるわけだろw
話にならんよ
421名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 13:41:59 ID:6A8QEhZY0
>>420
いやもう俺らに見透かされるとか関係ない領域だと思うんだ
ソニーのベストとは3DS発売前にこっちの方が凄いぜと
ファミ通を通してアナウンスすること
悲しいけどそんなイメージしかない
チンコンやGT5を見ているだけに
まさかやらんだろという事をやってきてるだけにw
ただ3DSに影響はない
422名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 13:52:53 ID:sz5pKOLu0
PSPの次世代機はどうすれば売れるのか、すごく難しいと思う
タッチと裸眼3Dを乗せたところで二番煎じだし、
今以上のハイスペック路線だと、PS3の二の舞に成り兼ねない
goやPS3のような失敗でまた債務超過になるのだけは避けないといけない
423名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 13:53:53 ID:VwIPTOmf0
そもそも出さないだろ
424名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 13:55:14 ID:SlMy7v2X0
ハイスペック路線なんかできないよ。あれはクタがいて資金があって逆ザヤだからできたことだもん
もしハイスペックでいくなら今度はそれ相応の値段になるよ
425名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 13:57:59 ID:+mVHblRA0
ipadみたいになるってよ
426名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 13:59:07 ID:t8sFf/8O0
<ドラゴンクエスト9>すれ違い通信1億人突破で ギネス世界記録に認定 シリーズ初の快挙
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100520-00000006-mantan-game
427名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 14:01:44 ID:t8sFf/8O0
>>426
他のスレに貼るのミスったごめん。
428名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 14:05:19 ID:sz5pKOLu0
今あるアイデアがPSPケータイってやつか
429名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 14:06:49 ID:6A8QEhZY0
>>423
それが正常な思考
しかし過去のデータを元にソニーの考えを想像すると
ヤバイほどに予想できてしまう
シャトルバスを出す気持ちも手に取るようにわかる
予告しないのは詮索されたくないとも言える
あとで詮索されようがなんだろうがその日のニュースの報道だけ取り繕えればいい
そんなイメージしかないんだよな・・・
430名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 14:06:54 ID:SlMy7v2X0
まあスマートフォン方面にいくしか生き残れないとおもうけど、そっちにはソニエリがいるという・・・
431名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 14:46:52 ID:fkU1QO9y0
PSPって噂レベルでもきちんと次世代機としてのリーク情報ってでてたっけ?
浜村の当然つくってるよという具体的根拠なさそうな話くらしか覚えない。
432名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 14:54:34 ID:vS6IQLPr0
もし今からなんかやるとしても半年から1年は遅れるからなぁ
1年あったら任天堂ミリオン何個か出しちゃうだろ
433名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 15:14:44 ID:xlsdEDR70
PSP2の噂はPowerVR SGX MPの4コア版が載るって噂が去年からあった
434名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 15:23:19 ID:y7ynbRSk0
PSP2って、まわりの期待だけは大きいよね
435名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 15:25:12 ID:uXWg5VPW0
しかし勝ちハードの次世代機に先制を許す時点で先が無いからな。
サード任せのハードと違って任天堂は自社コンテンツで普及させられるしねぇ・・・
436名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 15:28:02 ID:6A8QEhZY0
開発してるというのは当たり前で
開発してなかったら間に合うわけないんだから
日の目を見ないゲームの山と一緒だよな
問題はそれを商品として莫大な金をかけて大量生産始めるかどうかっていう
437名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 15:48:17 ID:QxdfW9E+P
上画面にタッチパネルってどうやって操作するんだ?
http://www.youtube.com/watch?v=5Ng7-vpPkUo
こんなんだったら使い物にならねー。
1画面化できるって噂もあるし、
上と下を重ねてpspgoみたいな形にして操作パネル無しのタッチ専用で一画面化とか?
438名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 15:51:26 ID:mq++gMvX0
新型タッチペン OHASHI
439名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 15:52:19 ID:mq++gMvX0
マルチタッチの事じゃなかったすまん
440名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 16:16:06 ID:XbE2S7EX0
1画面として使えるとか言うのは、
漫画の見開きくらいの繋ぎ目感で使えるって程度だと思ってる。
海外だと見開きって言われてもピンとこなかったんじゃね?
441名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 16:18:26 ID:yNu4EG5Y0
>>437
メガネケースみたいな使い方・・・って言おうとしたらそれか
感圧式と違ってマルチタッチが可能だから使い道なんて色々ある
少なくともこうやってブラウザを使う時役立ってるじゃないかw
442名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 16:25:06 ID:sz5pKOLu0
開発基盤見る限りだと一画面化は無さそうだけど
443名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 16:26:14 ID:t6HgnVJF0
感圧式タッチパネル用に作られたDSソフトを静電式タッチパネルでプレイしたら感覚変わるんだろうか
444名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 16:27:42 ID:yNu4EG5Y0
>>443
タッチパネルの携帯使ってるけどタッチペンがいままでのようには使えないね
445名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 16:30:37 ID:XbE2S7EX0
感圧式と静電式の良いとこ取りをしようとすると光学式になるけど、
パララックスバリアと相性悪そう。
446名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 16:31:58 ID:ImLNxFpgP
>>437,440
ttp://gonintendo.com/viewstory.php?id=117130
『1画面化できる』みたいな噂はもともとこの開発者から聞いたという記事の、
> two screens that are larger than what the DS offers,
> but the gap between the two is so small that both screens
> can be better utilized for making one big picture
(二つのスクリーンはDSのものより大きいが、上下の間隔が狭いので一つの大きなスクリーンとして使いやすくなっている)
から来ているはずだから、その通り(>漫画の見開きくらいの繋ぎ目感で使えるって程度)だと思う
447名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 16:48:41 ID:CY73WqMf0
>>443
十時キー1つとっても感触だけでもあれだけ文句出るのに、
ましてや構造の違うタッチパネルで同じ操作感なんて無理だな。
448名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 17:16:29 ID:SJHRAIIO0
>>408
期待の意見もあってけどどっかの開発者が「また任天堂だけカネが儲かるシステムが登場」とか悪態をついてた所もあった
>>435
後はもうPS3レベルの失敗が無いとダメだな
ハードの値段が3万とか4万とか、あるいは生産が間に合わずにロンチで数万台しか用意できないとか
前者はあり得ないと思ってるが、後者は部品メーカーや製造ラインがどっかうまくいかずに、って事もある


449名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 17:20:50 ID:U9FmNpJq0
上がタッチパネルだとしてフィルム貼っても3Dに見えるの?
タッチならフィルム貼りたいしなあ
450名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 17:26:57 ID:vS6IQLPr0
>>448
まあ愚痴だけで何も行動しないアホばかりだからゲーム業界真っ暗なんだけどな
愚痴る暇あったら行動しろ。それか自分でハードでも作ってみろと
451名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 17:35:54 ID:XbE2S7EX0
>>449
大きな問題は無いはず
452名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 17:38:38 ID:T0RPdud60
neogafだとスライドになる予想が有力だな
453名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 17:56:10 ID:BNnEoEci0
>>450
正直あまり非の打ち所が見つからないから苦しい叩きとか
愚痴言うしかないんだって。
454名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 18:57:54 ID:QxdfW9E+P
非の打ち所は大きくないけど、
逆に買い替えを迫るような魅力も全く見えてこないけどな
455名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:00:38 ID:vS6IQLPr0
ソフトも発表されてないうちに買い換えの魅力とかバカなの?
456名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:03:16 ID:eVUROivV0
任天堂叩きはメチャクチャだからな、どこでも
457名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:04:08 ID:znJ4fB7X0
PS3の魅力が何もなかったせいで
PS2からの買い替えが全く進まなかった経験からのものじゃないの
458名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:05:41 ID:QxdfW9E+P
現状明らかになってる情報じゃ、
DSに毛が生えたようなもんじゃん。
今のところ、別にDSでいいじゃんって感じ
459名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:07:05 ID:vS6IQLPr0
>>458
だからまだ公式的な発表は3DSが出るってだけなんですけど
本当にバカだな
460名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:07:28 ID:gsSxpHbs0
そりゃ情報出してないからな
とりあえずE3まで待てよと
461名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:07:51 ID:znJ4fB7X0
確かにPS2でいいジャンと思ったのが1700万人もいるわけだからな
462名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:08:22 ID:QxdfW9E+P
>>459
だから今のところ、現状、まだ見えてこないって言ってるんでそ
463名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:11:56 ID:Ft2tNo6w0
まだ見えてこないのに「DSに毛が生えたようなもん」と分かるのか
エスパー?
464名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:11:59 ID:eVUROivV0
普通は情報ない段階でそんなこたあ言わない
465名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:12:32 ID:vS6IQLPr0
>>462
当たり前だろそんなこと…
何も分からない状態で買い控えもクソもあるか
466名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:13:38 ID:z1S3hqep0
馬鹿に触るな
467名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:15:38 ID:QxdfW9E+P
いや、3DSは絶対成功するってなていで話してるけど、
まだ全然見えてないでしょって言ってるだけ。
もういいよめんどい
468名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:17:15 ID:znJ4fB7X0
そっちよりPSPの終了を心配したほうがいいよね
世界最低性能になったらどうするんだろ
469名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:17:29 ID:93XkVuZ20
>>462
じゃあ、どうして「まだ見えてこない」のに「DSに毛が生えたようなもんじゃん」って言えるの?
470名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:17:30 ID:vS6IQLPr0
逆にどうやったら失敗するか考える方が難しいわ
マリオとかポケモンとか抱えてて今でも断然首位にいる
PSPは死に体、ここからどうやったら失敗するんだよ?任天堂がSCEとSEGAでも吸収するか?
471名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:19:19 ID:eVUROivV0
やはり誰もが思ってたとおりの人だったようだな
コテになってくれればいいのに
472名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:20:00 ID:QxdfW9E+P
>>469
>"現状明らかになってる情報じゃ"、
>DSに毛が生えたようなもんじゃん。
473名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:20:04 ID:T16EnNHk0
PS3があの有利な状態でここまで落ちたからでしょ
474名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:21:09 ID:SJHRAIIO0
絶対に成功する前提で話したらダメだが自分はDSと大して変わらないという前提で話すってか
475名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:22:49 ID:vS6IQLPr0
>>473
あの値段でしかもソフトに魅力がなかったからな
今は多少マシだが結局PS2の縮小状態だし
476名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:23:19 ID:OBTeuNyy0
真意は分からんが誤解されちゃう文章ではあるわな
477名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:23:56 ID:z1S3hqep0
真意も何も構ってちゃんでしょ
餌あげたらつけあがるだけだ
478名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:25:01 ID:SlMy7v2X0
末尾Pってゴミしかいない
479名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 20:03:10 ID:P6yhDQlnP
>>458
むしろ現状予想だと
剛毛がふぁっさふぁっさ生えてる感じだぞ

>>478
プロバイダがOCNだからしょうがないじゃなーい
480名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 20:10:59 ID:znJ4fB7X0
今の情報だと棒振りwwとかそういうネガキャンできないからいらいらしてるんだろ
任天堂もやり方が上手くなってきたね
ゴキは所詮自分では何も考えることができない無能だから
単純でアホでもできるネガキャンキーワードがないと駄目なんだよ
481名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 20:58:56 ID:BHjTswmb0
ニコニコ動画の小さい画面でもこれだけ立体的に見えるから
3DSにはマジで期待してるっぽ。
これでFゼロとかマリオとかパイウイとか出たらいいな〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10654361
482名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:19:25 ID:SJHRAIIO0
DSの時も「期待してるのは信者だけ(あるいは信者すら期待してない)」
「新要素は奇を衒っただけ、すぐに飽きるので高性能なPSPの圧勝」「ま、ポケモン専用機として細々やっていくんじゃね?」
みたいな文句は言われてたな
483名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:19:42 ID:EebVG2N50
>>481
おぉ本物がこれくらい見えるとスゴイんだけどな
タグで辿ってゲームでやってる動画も見たんだがそれもスゴイわ
でも自分は比較的簡単にできるんだけどこの見方にしないといけないのなら普及はしないだろうな・・
どうやるんだろホント
484名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:29:33 ID:vS6IQLPr0
>>482
高性能を取られたPSPに何が残るのだろう
PSP2の希望か
485名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:33:21 ID:XH4nUsoa0
キューブ並とかマジかよ・・

ワクテカが止まらない
486名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:35:30 ID:A2IzzxLK0
一般論の話だが、
現状だと「3DSは大成功する」って予想するのが当然だわな。
あれだけ高額だったPS3すら「PS2が勝っていた」って理由だけで、
大半はまだ勝つと予想されていたからな。
で、3DSには、詳細がわからない現在では不安要素はゼロ。
そりゃ大半が「3DSは大成功する」って思うよ。
もちろん、サードメーカー各社もそう思ってるから、今必死でソフト開発してるだろうね。

ちなみに俺は、wiiがPS3を倒すというくらいのミラクルが起これば
PSP2が3DSに勝つこともありうるとは思ってる。1%くらい。
487名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:35:39 ID:yvgiw5Fm0
立体視をうまく使ったゲームに期待してる
488名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:43:03 ID:vS6IQLPr0
>>486
問題はまずPSP2が出せるというミラクルを起こさないといけないのが問題
任天堂は暗黒時代ですら余裕の黒字だったからなぁ
489名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:45:44 ID:T16EnNHk0
でも3DSよりPSP2が出るというミラクルに期待してるサードが多そうなのがなんとも
490名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:47:41 ID:X8TaNegS0
そりゃPSPで一定の地位を築けたソフトも多いからな
491名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:49:05 ID:vS6IQLPr0
そりゃあれだけDS無視して最初からPSPに特攻すればな
でも逆に言えばあれだけ最初から本気で突っ込んでこの程度の地位とも言う
任天堂と比べるどころかミリオンもろくにない始末
492名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:49:44 ID:P6yhDQlnP
>>486
いやミラクルってかあれは完全にPS3の自爆だろw
バカなアナリストとかをのぞけば
あの初期の値段でこりゃダメだって思ったのが大半だろ
ゲハでもそうだったじゃん

PS2.5ぐらいの性能で最初から\29800以下だったら
普通に勝っていたってのは良く言われた事だったし
493名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:50:59 ID:Ko3bnoxQ0
3DSがこけて死んでゲイツかアップルに打倒される可能性はあるが
PSP2を発売できるとは思えない。今のSCEの財務状況からすれば

「数百億レベルの金を」「PSP2を開発するために」「貸してくれ」

とどこかの金融機関を説得しなければならない。誰が金を貸す?今の戦況で?
本体SONYが身元引受人になれば受けてくれるかもしれないが、やるか?
494名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:55:03 ID:HFpxiAdj0
この状況でPSP2なんて出せるのかよというのはもっともだが逆に考えて
今のソニーでも出せるPSP2を想像すればいいんじゃないかなと
ただまあそうするとみんなが期待出来るようなハードは出ないだろうなってとこかな
495名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:55:42 ID:o4YdC1/V0
iPhoneでコアゲーマー向けなんて売れないから
496名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 22:08:12 ID:SJHRAIIO0
>>491
問題はそれはほぼ国内限定の話なんだよね
初期はGTAPSP版とか結構売れてたんだが
モンハン路線以外はPS2路線の実質的な後継としての「一定の地位」なわけで
本当はHD機でやりたいけど売れないもしくは金がかかりすぎるからPSPでやるみたいな
497名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 22:15:08 ID:vS6IQLPr0
>>496
HD出せない→金を稼ぎたい→お金がないからPSPに出す→海外で死んでるからお金増えない→最初に戻る

駄目ループだよなこれ
498名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 22:22:16 ID:X8TaNegS0
PSPで出てるようなのは
もともと国内で採算取るようなタイトルばっかじゃね
海外死んでてもそう大きな問題じゃなさそうだけど
499名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 22:23:07 ID:N6n4UbpQ0
PSPは好調と言ってもPSPとしてではなくPS2の流れを引き継いだだけに過ぎないからな
PSP2出しても新規ソフトのヒットがなけりゃこっからさらに先細るのみ
500名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 22:23:23 ID:vS6IQLPr0
>>498
どちらにしても今の時代国内だけじゃ金は貯まらんよ
レベルファイブみたいに中堅でも海外で売らないと
501名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 22:51:01 ID:y4D8i7Rs0
解像度が上がりすぎて、ドットゲーが完璧に死に絶えそうで心配だ。
502名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 22:55:05 ID:cOHuX2uq0
だからこそ逆転の発想で「今の時代にドット3D」を売りにするメーカーが出ても良いと思う
503名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 22:57:45 ID:m0gnjX9Y0
ゼルダとかパクっちゃだめよ♪
504名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 22:58:06 ID:vS6IQLPr0
>>502
PS3でなんかドットの3Dっぽいゲーム出てたじゃん
あっという間に消えたけど
505名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 22:58:16 ID:PhanBfy00
個人的にはバーチャルボーイのゲームの移植&リメイクに期待してる
506名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 23:01:38 ID:m0gnjX9Y0
>>505
3DSウェアとかで期待しちゃう
507わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/05/20(木) 23:02:06 ID:pcUgTD+J0
>>504
. ´   `ヽ 
i iwlィノ从lリ 
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! そういえばどうしてああいうファミコンチックなドットのゲームを
 ( つ旦O  PSハードで出したのでしょうね? PS1を懐かしむのなら
 と_)__)  荒いポリゴンだと思いますけど……
508名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 23:03:38 ID:3h4duhGr0
>>502
ガチでやると
今のゲーム業界で一番採算取れないジャンルになり得る気が
509名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 23:04:59 ID:vS6IQLPr0
>>508
ドットゲーの生き残りは少ないよね
ポケモンもそろそろ終焉っぽくなってきたし
510名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 23:08:10 ID:PhanBfy00
>>506
そうだねぇ。まあ実機で持ってるんだけどねw
でもアワゾンの秘宝とかもし移植されたら即買うだろうな
511名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 23:09:00 ID:N6n4UbpQ0
でもVBのソフトって両の手で数えられるほどしか出てないんじゃなかったけ?
それでもやってみたくはあるけど・・・
512名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 23:17:14 ID:I5dlQ2F70
>>347
>上画面は16:9で
15:9だってば〜。
信用ならないねこの情報。
上がタッチとかないわ。
513名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 23:33:11 ID:sgROoHuh0
どっちなんだよ
514名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 23:35:13 ID:gngE5PO50
DSがGBAとDSソフト同時挿しできたみたいに
DSと3DSソフトの同時挿しってできるのかね
515名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 23:39:30 ID:sgROoHuh0
サイズが違うんならDPできそう
516名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 00:00:56 ID:xKii8pJE0
上もタッチパネルって言うのが事実で、上のみワイドなら、
上下ひっくり返して持つのがOKな形だといいなあって思ってます
517名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 00:20:14 ID:mQiYMprT0
>>498
日本のサードは国内向けの小・中規模作品をメインにして細々とやってれば問題なく商売が成立するだろうけど
そこから上がってくるロイヤリティで利益を得てるファーストからしたら、規模が小さ過ぎて話にならないわけ
518名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 00:24:23 ID:Zg5Ftq8z0
>>516
DSの縦持ちがアリなんだから3DSの逆さ持ちも当然アリだよ
実験的にDSiウエアでも出てるけど気づいてる奴は少ない
519名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 00:29:10 ID:lb4xfauK0
逆さ持ちってセガが早々にやってなかったっけ
520名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 00:29:40 ID:SYx+J7a90
>>518 いやそれは知ってるけど、
ひっくり返して上画面を持つっていうのは、耐久性とかそういう意味でまだあんま考慮されてない気がした
しかしながら俺が持っているのはQDSなので、DSiやLLで既にそうなってるのかもしれない
521名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 00:33:03 ID:q3TLX2rY0
>>520
いや言ってることは正しいと思う。
サードが勝手にそんなことやってるが
任天堂は絶対にやらないと思う。
522名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 00:52:28 ID:00+g984M0
上画面の比率は15:9か。
仮に上画面の解像度が800:480ならば、4ドットを1つのドットに見立てて400:240(WQVGA)として使えないかな
これならドットゲーも可能ではないか。そこまでして作るメーカーがあるのか謎だけど。どうだろう
523名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:01:18 ID:g8GhUE2y0
バッテリ-を考えるとどうしても「下」に重心来るでしょうからそれは流石にきびしいのでは?
かと言ってスライド式にして上画面オンリ-モ-ドに対応するともおもえないな
524名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:03:40 ID:7V5ojlbN0
ネットで色々3D関連のコンテンツ見てきたけど、3DS凄ぇ〜わ。
ただ俺が見たのは平行法で見る奴だから、凄ぇ〜目が疲れた。
ただこれでゲームが出来るなんて期待せずにはいられない。
525名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:08:57 ID:SYx+J7a90
3DS凄えじゃなくて3D凄えじゃないのか
526名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:11:05 ID:awKia2qE0
ttp://nin-ten-do.com/nintendo-registers-3ds-tlds/
商標に加えてドメインも複数取得となると3DSが正式名称になるのかな
527名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:14:32 ID:a4Cz/yPq0
やっぱり普及するには、値段って大事だと思うけどいくらなのかな?
どんなに高額でも2万円だとは思うけど。
今までのっていくらでしたっけ?
528名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:17:00 ID:xL3yBhSJ0
DSiLLが2万円だから、3DSは22800円ぐらいになりそう
まあでもipadが最低49800円するのに爆売れしてるところみると、多少高くても売れる気はするけどね
529名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:18:52 ID:u2O04nXG0
2万引き継いでDSシリーズは値下げってのがありそう。
任天堂は取れる時は取るから二万から下がるとは思えん
530名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:24:56 ID:mBuGXhNo0
>>528
LLは発売前に2万以下に下げてくるだろ。
3DSはまだ発売も先だし。
531名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:30:09 ID:GpygeaBtP
25000円は出すから妥協しないで本当にいいもの作って欲しいんだけどなぁ
ゲームは当然ながらマルチメディア的にも最初から全部バンドルされた完全体をね
とりあえずブラウザは入るんだろうけどちゃんと携帯やiphoneくらい使えるようにしといてくれよと
ゲームへ食指が動かなくなるとかバカサードはともかく任天堂は大丈夫なんだから頼むよと
532名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:30:19 ID:a4Cz/yPq0
据え置きは、このごろはずっと25000円スタートでしたよね?
初代DSは15000円だし、DSシリーズはずっと値段上げているとはいえ
DSiLLより値段を上げるとは思えないなぁ。

そんなことしたら、普及するとは思えないもん。
533名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:30:40 ID:n721AIc40
今年のE3での任天堂のカンファレンスは、
日本時間で6月16日午前1時からなので、あと26日か…
534名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:32:21 ID:xL3yBhSJ0
>>531
そのぐらいは大丈夫だろうけど、スマートフォンとかマルチメディア的な方向にはいかないみたいなこと
岩田は言ってたよね。しかしiphoneみたいな自分好みにカスタマイズできるアプリ群は3DSとしても
欲しいだろうね
535名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:32:31 ID:euWcOvi30
DSの値段は前評判2万で実際は1万5千だったから何とも言えんな。
GBASPがDS発売前に値下げしたし3DS発売に合わせてDS系統は
基本値下げと考えていいかと。
536名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:33:27 ID:a4Cz/yPq0
任天堂は、玩具メーカーでしょ。
「ゲーム機はあくまでもおもちゃだと思っている」と
俺は思っているのだけど。
iPadやiphoneみたいなマルチメディア機や携帯電話とは違うんだし。
537名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:34:03 ID:LT8o+fTV0
2万以上にするならLLみたいなモデルが出たときにしてもらいたい
携帯ゲーム機で2万超えると一気に高く感じる
538名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:42:20 ID:X7or+hb50
DSのブラウザはオペラ改なんだから携帯と比べてもだいぶマシなブラウザのハズなんだが
539名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:43:00 ID:LT8o+fTV0
>>531
AppleはiPod touchとiPhoneの2パターンを出してるけど
結局、携帯電話機能がついてる方が売れてるしな
携帯電話機能いらない派といる派を上手く取り込んでる
540名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:45:48 ID:lb4xfauK0
せめて動画が見れるくらいになればな
ポケモン公式とか見れた方がDS的にいいだろう
541名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:50:14 ID:euWcOvi30
どこでもWiiの間とDSvisionに何か不満でも?
542名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 02:01:15 ID:lb4xfauK0
>>540
ネットの動画ってことな
というかネットワークの強化とかならそういう面も勝手に何とかなるとは思うが
543名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 02:10:04 ID:n721AIc40
Wiiでもブラウザでyoutubeは見られるし
性能が上がれば動画や音楽の再生は当然できるだろうね。
DSiでは消化不良に終わる可能性が高いSDカードスロットをフル活用する時が来るかも
544名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 02:18:03 ID:IVxM8Ue50
DSvisionっていい名前なんだけどなぁ
am3が先走りすぎたうえに発表から開始まで時間が経ちすぎた感があるよね。

あれが任天堂純正でニンテンドーポイントによる決済で
Wiiの専用チャンネルからWiiの間方式でDL購入できたら最高だったんだがなぁ。
545名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 02:21:20 ID:euWcOvi30
DSiでネット動画が見られないのは単純にブラウザが対応してないからってだけで
WiFiの通信速度も再生のための性能も足りてるんだよ。
もはやポリシーの問題。
546名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 02:28:23 ID:MsHzP83Q0
動画とか音楽は携帯電話で再生できりゃいいかなって思うけど
iPhoneやAndroid携帯でできることをゲーム機でやる必要ないような気が
547名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 02:30:03 ID:97h7EtRn0
プレイやん…
548名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 02:32:26 ID:PEvL0rQc0
今度はデフォで音楽再生も動画再生もネットもツールとして入れてくるでしょ
それだけのスペックがあるのに何もしないは考えにくい
3DSは対アップルのマシーンでもあるからね
549名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 02:34:21 ID:iZNBgwes0
>>486
wiiがPS3を倒したのはミラクルではないと思うが
今のソニーがDS次世代機を倒すのはまぐれ当たりしかないだろうな
それも双方が+と−でまぐれ当たりしないと
550名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 02:37:36 ID:OA/bEqu80
>>531,548
PS3もかつてはこんな風に期待感に包まれていたのにE3をきっかけにして
ネガティブな方向にシフトしてしまったんだっけ。
3DSはPS3の再来になるかな?
551名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 02:39:20 ID:PEvL0rQc0
全然違うからw
もう少し頭使えw
552名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 02:44:46 ID:euWcOvi30
DSi以降はネットも動画も音楽もデフォルトじゃん?
553名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 02:44:58 ID:MsHzP83Q0
3DSで音楽、動画、ネットができるからiPhoneは要らない、とはならないだろ
メディアプレーヤー面を強化した所で全然対アップルになってないような気がするんだが
554名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 02:48:58 ID:OA/bEqu80
>>551
PS3もマルチメディア路線に力を入れた結果、
家庭用ゲーム機として見た場合、少し高めの値段になってしまったから
Wiiにシェアで負けてしまったわけでしょ。

3DSも携帯ゲーム機としての許容水準を上回るような高価格で
マルチメディア路線に移行したら同じ道を辿ると考えるのが妥当でしょ。
まあ第3世代iPod touch(32GB)は29,800円もするけど。
555名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 02:49:54 ID:1cl172sNP
てか常時接続でもないDSでネットってどんな時使うの?
不思議でならないんだけど、あっても別にいいけど無いから何って機能じゃないん?
556名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 02:52:37 ID:DsOCENto0
PS3がマルチメディア云々いってたのはSCEだけで誰も期待してなかったと思うが
557名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 02:54:31 ID:PEvL0rQc0
>>554
PS3が高くなったのはCellとBDでハード的な要因で高くなっただけだろ
3DSはソフト的にマルチメディア機にできるんだから対応すればいいだけ
558名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 02:56:18 ID:rHXyQRpH0
ゲームの2周目とかでやり込みプレイなんかをしてると
遊びながら攻略サイト見れたらなぁって思うことはある
プレイ中に片方の画面だけブラウザやメモ帳として使えたら便利だな
559名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 02:57:11 ID:DsOCENto0
さすがにメモリたりねーだろ
560名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 03:12:23 ID:a4Cz/yPq0
>>555
なんか、3G機能がつくっていう噂なかった?
まあ、ゲームをDLするときだけに使えてネットでは使えないみたいだけど。
561名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 03:17:03 ID:MsHzP83Q0
3Gで常時ネットができるような形にしちゃうと月額料金制にせざるを得ないからな
毎月金が飛んでいくとなると親が子供に買い渋る
562名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 03:34:02 ID:SV5sM+GW0
DSiでもすでにイヤホン付の場合にフタ閉めても音楽再生は続行されるってのが実現されてるみたいだが
あと一工夫してLRボタンで前後の曲にスキップできるようにしてくれ
それだけで俺的には音楽プレイヤーとして完璧になる
563名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 03:51:08 ID:bKvmh5Wb0
メディアプレーヤーとして強化するにしてもあれもこれもと詰め込んで値段に反映されるようになってはしょうがない
音楽動画再生だってコーデックのライセンス料がかかるしね
564名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 04:31:31 ID:kWSQQFOr0
>>559
メモリ以前に、そういうマルチタスク対応なんてゲーム機でやれるか
565名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 04:50:32 ID:C34/zJqgP
566名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 06:23:59 ID:3uvwr58O0
ソニーとGoogleが電撃的に提携!打倒MS・Appleへ!
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1274378048/

ソニーはiPhone、iPadの路線に行くようだな
567名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 06:41:12 ID:aARAsN09P
グーグルってどうなんだ。
ipadの倫理基準が糞過ぎるから対抗馬は欲しいけど大丈夫なのかね。
568名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 06:45:37 ID:ucaTibQT0
>>566
ならば3DSは純粋なゲーム機として余計なものは省いてもらいたい。
ゲームの邪魔にならないならいいけど。
569名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 07:02:50 ID:3uvwr58O0
インフラの問題もあるからフルプライスのゲームの配信は難しいと思うで
570名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 08:18:24 ID:jOnlrUqU0
やっぱりサードは3DSよりPSP2で作りたいようだね
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/category2-1.html#no6832

よく任天堂信者がDS次世代機が出ればMHP遺跡でPSP完全終了とかいう人いるけど、
とんだ思い違いだってことだね
そう思い込みたいだけで実際はPSP2で作りたいのでした
571名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 08:20:12 ID:NbdLdpqJ0
毎度負けハードに執着するカプコンの話持ってこられたって・・・
572名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 08:24:18 ID:DsOCENto0
カプンコに頼るのだけは止めろw
573名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 08:26:15 ID:mQiYMprT0
3DSはアナログあるらしいし、性能もGCに近いって話だからMH3ベースのMHPを出すのに最適たと思うんだがなぁ
無理に2画面使わなくても、どっちかを全体マップ表示に使うだけでプレイし易さが相当向上するし
カプコンは何を考えてんのやら
574名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 08:26:16 ID:C34/zJqgP
MHP遺跡か‥言い得て妙だな
575名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 08:31:05 ID:01b5CLRf0
MHPシリーズとかで獲得したPSPユーザーに対する配慮だと思う
まあ、PSP2が出た時にもちゃんとソフト出しますよって話だろう

ただ、こういう話が出てくる時は大抵ネガティブ・・・
576名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 08:36:10 ID:C34/zJqgP
ってかまあPSP2は普通に出して欲しいよ
何事も独占で良いことになった試しはないんで
それは今の任天堂だろうと同じ

ただ3DSに対抗するにはまた逆ザヤ上等の
ちょっとどうかしてるハイスペックにしなきゃ到底無理な訳で
その開発費はどっから出すの?ってのがなあ
Wiiみたいな発想の転換を今のソニーが出来るとは思えんし

http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C93819696E3EBE297E38DE0E2E2E7E0E2E3E29F9FEAE2E2E2
まあハード屋のソニーはこの記事通り
iphoneやipad対抗の端末に力注ぐのが一番正解だと思う
577名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 08:36:30 ID:NbdLdpqJ0
カプコンが先にこのハードで出すって言ったら絶対に完全版がライバル機で出る法則
578名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 08:38:34 ID:7x4AE3ug0
>>576
これってGoogleが一方的に得だよね
家電屋同士で連合組んでOS作る方が長期的には絶対良いのに
579名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 08:38:46 ID:WoLJfbGA0
PS2のゲームが携帯機でできる可能性は
PSP後継機しかありえんからな
ぜひ頑張って携帯機続けて欲しいわ
580名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 08:43:01 ID:oqtgqD5z0
>>577
前科ありすぎるからな。
カプの言うことだけは信用しちゃならねぇ。

>>579
別にソフトメーカーはPS2のゲームをどこにでも出せるだろ。
SCEに著作権があるわけじゃないし。
581名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 08:49:52 ID:01b5CLRf0
>>578
今更、独自のOSを作っても勝てないだろう
582名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 09:17:17 ID:JtuZLV810
>>579
おいおい、DSで出たディスガイア忘れてんじゃねーぞ
583名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 09:37:28 ID:21aAWDOb0
多少値段高くてもいいから最強スペックで勝負して欲しいなあ3DSは
15000円くらいで中途半端なスペックにするのはやめて欲しい
584名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 09:50:28 ID:WId33r4d0
心配しなくても2万以上にはなるよ
性能も解像度が854×480とかなら多分大丈夫だろうし。
585名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 09:55:50 ID:irjAkMZ50
>>581
勝つ必要ない、テレビやら携帯電話やらPCやらで年間販売台数で億単位売れるところはやってくると思うよ
HPがPalm買ったのはそういうことを狙ってのこと
586名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 10:15:05 ID:wfEBRB3I0
>>583
そういうゲハやマニアの声は世間からずれていて、
真に受けると失敗するってのは、もう一般常識。
587名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 11:06:23 ID:fIvzqNCNP
>>586
エンゼルハートで商売のセンスがある人は
価格を決めてから中身を決めるって言っていたな。
中身を決めてから価格を決めるというやり方で成功するのはごくわずかであるとも。
588名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 11:14:42 ID:CwtFs00L0
PSP2とか夢見てるようだがまずPSPで結果出してから言ってくれ。
今一番弱いハードがPSPなんだから。
589名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 11:18:35 ID:ff6umOiI0
PSP2を語っている人の多くが出ることが大前提になってて出すまでの過程と
出したあとのことに関して一切ノータッチなのが心底笑える
590名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 11:21:23 ID:So37ya/G0
3ds自体は18000円ぐらいにして
ハードヲタ向けの外付けセットを29800円ぐらいで売ってくれんかの
メディアプレイヤー、辞書、3G、電子ブック機能とかあると
ゲームに関係なくても幸せな気分になるな
591名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 11:23:07 ID:bnTdqpl30
わざわざ外付けしなくてもWareでいいだろ。
592名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 11:23:13 ID:xL3yBhSJ0
3DSよりもこれからの時代もっとも苦しくなるのがPSP2だね。
PSPはもともとメディアプレイヤー方面のゲーム機なので、スマートフォンと重なる部分が多いから、
これから確実にシェアを奪われていく。サードからはスマートフォンとマルチとか結構でてくるだろう
593名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 11:37:39 ID:21aAWDOb0
>>590
確かにバージョン違いの本体セットは出すべきだよな
これからの時代ライト向けとコア向けの本体は分けた方がいいよ
594名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 11:38:03 ID:RSOemeJy0
下手にスペック上げ過ぎちゃうと
携帯機にも開発費高騰の流れが来てサードがまた死に一歩近づくしな…
595名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 11:42:25 ID:CwtFs00L0
それは単に技術に追いつかなくなったサードの言い訳。
596名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 11:49:01 ID:AH/uQmWC0
未だにコア向けを出すべきとか言ってる人って
DSからの任天堂無双で何を学んだんだろう
597名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 11:50:14 ID:euWcOvi30
スペック上げろってのはむしろサードの要求じゃないのかい
598名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 11:52:41 ID:bnTdqpl30
コア向けを軽視してないのは岩田社長もなんで。
599名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 12:01:50 ID:euWcOvi30
岩田社長が言ってるのはソフトのことであってハードのことじゃなかろ
600名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 12:25:02 ID:eutGO4EG0
PS3やPSPみたいに背伸びしなくても、今の技術で普通に設計して作るだけで
そこそこ綺麗な画面の出せるゲーム機になってしまうと思うが
少なくともドリキャス以上にはなるわけだろ?
あの画面サイズでドリキャスくらいの能力あればスゲー綺麗に見えると思う
ドリキャスを17インチCRTにVGA接続した時には綺麗で腰を抜かしたよ俺は
601名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 12:26:58 ID:8h43NO4d0
>>555
料理作るとき、レシピ表示させておくと便利
602名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 12:29:51 ID:PEvL0rQc0
今回はみてる感じどうもハイスペック志向っぽいし性能は期待していいだろ
PSP2もそれがわかったから発売遅らせて性能上げるんだろうしな
603名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 12:34:49 ID:n7nDO6MJ0
任天堂バランス派だよ、性能は普通に上げてくる
PS厨の望むDSそのまま性能はない
604名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 12:37:48 ID:PEvL0rQc0
バランス派ではないな
その時の状況に合わせてる派
605名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 12:39:46 ID:ZghNHZC1P
バランス厨は死ね
606名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 12:40:57 ID:01b5CLRf0
>>585
そんな器用なことをソニーに出来るはずがない
607名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 12:41:45 ID:bnTdqpl30
スペックを抑えたWiiの現状は「好調だがイマイチ伸び切れない」。
岩田自身「サードがWiiにタイトルを集めなかったのは予想外」とコメントしているし、
コア向けを決して軽視していない姿勢からすれば3DSを低スペックに止める理由はない。
まぁあとは価格次第。
608名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 12:46:08 ID:n7nDO6MJ0
>>604
超逆鞘派は任天堂をわかってないな
609名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 12:53:42 ID:zwqfp8xm0
MHP3と同時発売してカプンコに制裁を加えるべき。
610名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 12:55:20 ID:DsOCENto0
制裁とかアホなことは別にして
発売時期は結構近くなりそうだ
611名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 12:55:32 ID:xL3yBhSJ0
ハイスペックとか言葉だけで語るやつ多すぎだろ・・・

日経に載ってた
>過去のソフト資産を3D化して活用できるので有料ソフトの品ぞろえにも厚みが出る

だからGCやWiiの移植ができるぐらいまでスペックをアップさせる。GCやWiiで作ってた開発環境も無駄に
はならないし。任天堂ってこういう考え方だとおもうよ
612名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 12:56:10 ID:znK8fkdD0
>>609
お互い何の影響も無さそう・・・。
613名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 12:57:28 ID:dVIDwJc90
>>576
向こうはぐぐるフォンにゲーム機能を載せてくるのかしら
614名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:00:23 ID:Y1wBA/vV0
任天堂時代はハイスペック派だったよね
ファミコンにしても、他社が1年は真似できないものを、ってコンセプトだったし
615名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:02:09 ID:Y1wBA/vV0
なんだ、任天堂時代って・・・orz
ファミコン時代って事で・・・
616名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:02:52 ID:FlhHuNDy0
64で反省したんだろうな
617名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:03:05 ID:DsOCENto0
低スペ路線はWiiぐらいだろ
618名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:07:44 ID:bnTdqpl30
64の反省点は開発難度。
今のPS3と同じで、「使いこなせるところだけついてこい」とか本気で言ってたらしい。
スペックが高くても扱いやすいハードなら問題無い。
619名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:08:26 ID:xL3yBhSJ0
おまえらハイスペック、ハイスペック言ってるけど、どこからがハイスペックになるんだよw
今時GCレベルでハイスペックになるのか、それともPSPをちょっとでも超えてればハイスペックに
なるのかよ
620名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:11:04 ID:DsOCENto0
PSPより上程度ならミドル、GCレベルならハイ
個人的にはこんな感じ
621名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:11:35 ID:bnTdqpl30
据置の64→GCにあたる進化だから、GC相当で妥当なスペック。
PSP〜PS2レベルならむしろやや低いくらい。Wiiまで行ったらハイスペック。
622名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:14:37 ID:DsOCENto0
どうでもいいがWiiとGCにクラス分けするほどの差はあるか?w
623名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:17:34 ID:JrM0Xy2q0
>>571
それ以前に「サードはPSで作りたい筈」ってのがもう宗教としか思えん

>>578
ソニーの無駄なプライドの高さを舐めてはいけない
624名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:19:07 ID:hE2t4wcS0
俺はPSP2は普通に出して欲しくないよ
またグラ比較だのサードが売れないだの死ぬほど人生賭けてやってくるんだからな
サードもハブろうとするだろうしそういうのはもうご免だわ
それに岩田なら殿様にはならんだろう
ゴキがネガキャン一切やらないようにならない限りPSP2はいらね
でも発表するだろう
いつものハッタリスペックに出もしない時期に出ると言って
625名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:20:40 ID:06w4UFdN0
>>622
PS2とGCくらいの差はあるだろ
まあつまり明らかな差はあるけど、差はないと言い放っても素人はわからん
特に携帯機のような小さい画面ならなおさら
626名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:21:19 ID:dwXPCFQa0
でも3DSから出遅れた時点で負け確定だからな
特に年末商戦前に3DSが出るようならPSPはもう終わり
PSP2を後半年で発売できる程度になってないと
627名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:29:53 ID:TRYNUFJz0
てか3DSがGCと同性能だったとして、PSP2がそれ以上の高性能だったら誰も得しない
携帯機は開発費が安いのが最大のメリットなのにそれを失ってしまう

第一PSP2を誰が望んでいるのだろうか
小売?ユーザー?PSP2を欲しい人はPSP以上に少数しかいない気がするけど・・・
下手したらソニー本体すら望んでないんじゃないか
628名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:32:20 ID:dwXPCFQa0
ゲハ的には最低性能PSPの時代になってしまい
簡単な煽りができてメシウマな人がたくさん
629名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:32:40 ID:PEvL0rQc0
さすがに5年前ハードのPSPはロースペックだな
PSPがPS2の1/3とすれば
PS2の2/3以下でロースペ
PS2〜GCでミドル
GC〜XBOX〜でハイスペ
630名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:35:35 ID:yy/OqRYG0
もう負け確定してるようなもんだから出さない方がいいんじゃないかPSP2は
3DSと差別化できるほど高性能には金が無いからできっこないし
631名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:36:49 ID:JrM0Xy2q0
宗教上の理由で3DSを買えない人
宗教の理由で任天堂に主力タイトルを出したくないというメーカー
632名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:38:05 ID:yy/OqRYG0
>>631
iPadでいいじゃん
633名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:38:09 ID:PEvL0rQc0
PSP2は3DSとの同発避けた時点でXBOX2.0ぐらいのぶっとんだ性能のっけてくる可能性もある
HD出力にも対応
ただ発売も遅くなり来年の秋〜年末か
634名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:40:35 ID:xL3yBhSJ0
>>633
夢見るのはかまわんが、FCCで3DSの基板が出たようにそろそろ基板がでてこないとな・・・
PSPGoは3カ月前にはすでに出てたからね
635名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:41:38 ID:WId33r4d0
噂だと初代Xboxと360の間くらいの性能らしいけど、中途やな
360くらいじゃないと性能的なアドバンテージを取ったとは言えんなー
636名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:42:02 ID:PEvL0rQc0
来年秋といってるのになんでそろそろ基板なんだよw
637名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:44:35 ID:xL3yBhSJ0
来年秋・・・・
そんな後の話なんかPSP2のスレでやれよ
638名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:44:36 ID:dwXPCFQa0
1年遅れでは誰も買わない
100%負け
639名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:50:20 ID:PEvL0rQc0
話の流れでPSPの話題しただけで必死だなぁ
640名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:52:49 ID:xL3yBhSJ0
どっちが必死やらw
PSP2の話がしたいならそっちのスレいけばいいじゃん。ちゃんとスレあるんだから
ってかなんでそういう流れに持っていこうとするのかね
641名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:53:35 ID:MsHzP83Q0
性能上げて更に従来のマルチプレイヤー路線を貫き値段高騰
これじゃ売れない
goの二の舞を避けるためには大きな路線変更が必要
642名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:55:38 ID:dwXPCFQa0
PSPはGBA対抗で圧倒的に勝つ予定で投入するも
DSを出されて撃沈したわけだが
今回はソニーも同様に対抗しないと全く話にならん
643名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:55:41 ID:PEvL0rQc0
>ってかなんでそういう流れに持っていこうとするのかね

どうみてもそれはおまえだろw
俺は話の流れの中で普通のレスしてただけなのに基板が〜と勘違いレス
その勘違い指摘したらいきなりPSPの話題出すなってw

644名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:58:19 ID:01b5CLRf0
まあ、落ちつけよ
645名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:58:25 ID:xL3yBhSJ0

>PSP2は3DSとの同発避けた時点でXBOX2.0ぐらいのぶっとんだ性能のっけてくる可能性もある
>HD出力にも対応
>ただ発売も遅くなり来年の秋〜年末か


いくら話の流れでも、これは3DSスレとは関係ないと思うな。まあPSP2の専用スレに書いてくれよ
646名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:59:09 ID:FlhHuNDy0
妄想語るのは構わんが適切なスレで行ってくれないか
647名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:59:32 ID:PEvL0rQc0
>>642
GBAでなくGBA2だろ
それがGBA2が中止になり
繋ぎで出したDSが急遽相手なった
648名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:05:06 ID:PEvL0rQc0
PSPは関係ない?
名前出すな?

PSP
抽出レス数:60

アホすぎてワラタ
649名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:05:09 ID:Na1zfjBv0
余裕なさ過ぎだろ、おまえら
650名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:07:45 ID:FlhHuNDy0
なんか必死だな
651名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:08:30 ID:01b5CLRf0
>>649
おまえらって・・・勝手に巻き込むなよww
ID:PEvL0rQc0が一人で熱くなってるだけだし
652名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:11:39 ID:PEvL0rQc0
俺のどこが熱いんだよw
気持ちはさめまくり
ただ変な奴に突っかかれてうざいなと思ってるだけだよ

ID:xL3yBhSJ0
どうみてもこいつの方がやばいだろ
653名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:12:49 ID:Na1zfjBv0
おまえら息苦しすぎるわ
654名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:13:49 ID:FlhHuNDy0
>>652
だから落ち着けって
655名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:14:00 ID:PEvL0rQc0
>>649
だよな
PSP2否定レスはスルーなのに>>633には我慢できない
>>633自体も別にPSP2マンセーしてるわけでもないし
3DSを貶めてるわけでもないのになw
656名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:15:15 ID:MsHzP83Q0
サードロンチはあるのだろうか
657名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:16:21 ID:dwXPCFQa0
飛び出る縁日3DS
658名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:17:57 ID:FlhHuNDy0
>>657
Wiiと同じ事をやらかさないことを祈るばかりです
659名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:19:46 ID:01b5CLRf0
>>656
サードがロンチに間に合うように、早めに3DSの情報を3月に発表したそうだ
意図しない形で漏れてくることを恐れて・・・とのこと
660名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:20:18 ID:HTEB1oUB0
暑い日なので息苦しい
涼しくしてくれ
661名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:30:50 ID:lb4xfauK0
どうせサードが出そうが出すまいが一番売れるのは任天堂だろ
努力も金のかけかたも違うし
662名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:34:12 ID:bnTdqpl30
GBAサードロンチ
パワポケ・遊戯王・ドラキュラ・パクマリカ・ゴルフ・ノベルサイレントヒル・新規RPG(コナミ)
ロックマエグゼ(カプコン) / ドリラー(バンナム) / ドッヂ(アトラス) / チューロケ(セガ)
ウイニングポスト(コーエー) / ファイプロ(スパイク) / ピノビィ・桃鉄RPG(ハドソン)

DSサードロンチ
きみしね(セガ) / 天堂独太(スパイク) / ドリラー(バンナム) / ZOO KEEPER(サクセス)
麻雀(コーエー) / シムピープル(EA)

---

バンナムがドリラーかもじぴ、太鼓のいずれかを出してくる可能性はかなり高い。
セガも何かしらミニゲーを出してくるはず。
個人的には暫く新作が出ていない2Dドラキュラに期待したい。
663名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:39:26 ID:RWT2iZ1/0
PSP2が逆ざや上等の設計になるとすると
ビジネスモデルを一新しないといけない

ソフトの定価をあまり下げないで、オンライン一本に絞る
オンラインソフトにすると
・在庫が要らない
・製造費がいらない
・流通マージンがいらない

5千円のソフトのうち3千円をSCEがガメるモデルにすれば
ソフトが10本売れれば3万円の利益
ソフトが20本売れれば6万円の利益
ただで配ってもいいよねw
664名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:42:53 ID:lb4xfauK0
>>663
goさんが3桁しか売れない現状でDL思考はやばいw
665名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:44:02 ID:DsOCENto0
ディスクメディアを積むとバッテリー消費がやばいというジレンマ
666名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:45:26 ID:oqtgqD5z0
>>663
そしてまた小売に嫌われるんですね。
667名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:49:18 ID:dwXPCFQa0
PSP2がPSP互換無かったら誰が得するんだよ
流石にそんなの絶対いらん
668名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:49:45 ID:HTEB1oUB0
>>664
今日の暑さで思考がオーバーヒートしてるから、
GOさんの現状すら気にならないんだろうな

それにしても暑さで頭がやられた時のために
フォーエバーブルー3DSでも開発して欲しいぜ
669名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:51:43 ID:bnTdqpl30
とりあえず青コインを排除、もしくは仕様変更したマリサン3DSを遊びたい。
670名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:53:58 ID:sNvkyR2R0
青コインは広大なステージを探索させるために必要な物だろ
あれが無かったらサンシャインのステージは無意味に広くてむなしいだけだぞ
671名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:54:09 ID:RWT2iZ1/0
goは値段が駄目だったんだよね
SCEがボロボロだったから損して得取れのモデルができなかった

goは9999円で発売すべきだったんだよw
どれでもソフト3本ダウンロード可能権付きで

ソフトの値段も一時的でもいいから、オンライン版は店よりも2000円くらい引く

小売は大型店舗と通販でまかなえる
672名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:56:09 ID:bnTdqpl30
>>670
仕様が糞過ぎるんだよ。
ほぼノーヒントで適当に水ぶっかけて探してくださいってアホかと。
探させるなら探させるでもっといい方法あったろw
673名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:59:02 ID:DsOCENto0
そろそろサードには開発機材届いてるんかね
それともE3までは送らないんかな
674名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 15:01:39 ID:lb4xfauK0
>>673
レベル5とかエニ(スクエニじゃないところがポイント)とかには送ってる気がする
675名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 15:05:51 ID:DsOCENto0
パブリッシャーのエニに送ってもしゃーないだろっていう
676名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 15:07:14 ID:hRLdgPRq0
国内ならスクエニ、バンナム、コナミ、カプコンには届いてるんじゃないかねぇ
あとは地味にトーセにもありそう
677名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 15:29:51 ID:PEvL0rQc0
トーセは3DS向けのソフト受注が多くなってると言ってたな
まあ大手サードなら基本的に機材はあると思う
ただ機材のバージョンの新しい古いの差はありそうだけどw
678名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 15:42:38 ID:bfYbnyeV0
ttp://www.kyoto-np.co.jp/article.php?mid=P20100408000041&genre=B4&area=K00

ソース探してたら既にレスがあった
679名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 15:43:29 ID:uefu8AWq0
上にあるニコニコの平行法って動画見ると
普通に今まで通り作ってても奥行きを感じさせることはできるのか
これが今までのにも色々仕込んでてすぐにでも対応できてたってことなのかな
それを普通に見て感じられるディスプレイが付いてると
680名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 16:03:47 ID:MkCJIaSv0
>>678
最近のDS新作の手抜き具合といい
期待ソフトの無さといい
既に開発組は3DSメインで進んでるって事か?
今、新作ソフトを買うのは冒険すぎるな
681名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 16:06:58 ID:lb4xfauK0
>>680
そりゃ任天堂自体がDSでソフト出してないしな
小粒に光るものとか開発しちゃってるものはあるかもしれんが
でかいものが今から来る事はなかろう
682名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 16:07:50 ID:pp7qLfQB0
ウィザードや世界樹みたいな3DダンジョンRPGにも合いそうだな
683名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 16:24:09 ID:hE2t4wcS0
意外に横スクも合いそう
684名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 16:25:34 ID:7U8Ekkog0
3DSキット貰ってもコーエーには何のメリットもなさそうだなw
あそこ無双しか作れないし
685名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 16:32:17 ID:lb4xfauK0
コーエーは世界で売れるにはどうするかで
世界っぽいもので無双作るという結論に達したアホだからなあ…
686名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 16:35:42 ID:FlhHuNDy0
オプーナ3Dだな。これで勝つる
687名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 16:40:35 ID:OnMNKOtB0
コーエーはテクモを活用しろよ
688名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 16:41:32 ID:PEvL0rQc0
>>684
DSでは性能が低すぎて無双系出せなかったから
今度は喜んでるんじゃね

689名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 16:43:06 ID:MsHzP83Q0
3DSでも無双出してきそうじゃないか?
個人的にはPSのモンスターファームのリメイクをやって欲しい
690不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/05/21(金) 16:44:54 ID:Y6ghva2O0
>>388
忘れないであげて
ttp://www.gamecity.ne.jp/ds/smusou/
691名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 16:47:12 ID:lb4xfauK0
あーそっか
一応コーエーテクモになったのか
合併なんてしてもろくなことにならないのはセガとスクエニが教えてくれてるから忘れてた
692名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 16:49:52 ID:HTEB1oUB0
>>688
開発するにしても棒立ち無双だけは勘弁してほしい
コーエーもいい加減まともなAIのプログラム覚えてくれって思うわ
693名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 16:51:13 ID:bnTdqpl30
Wiiの戦国3で愚痴ってるコーエーが3DSで完全版を出さない理由もないね。
戦国3自体は任天堂と色々関わってて他機種展開しにくいからヤキモキしてただろうし。
694不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/05/21(金) 16:51:38 ID:Y6ghva2O0
アンカミス…orz
>>688
695名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 16:57:50 ID:01b5CLRf0
>>692
でも、斬撃みたいなAIは嫌だお
でも、感じちゃう・・・悔しいっ
696名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 16:58:58 ID:Y1wBA/vV0
俺の屍をコエテクモ
697名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 17:07:23 ID:HTEB1oUB0
>>696
ありがとうございます
涼しくなりました
698名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 17:28:54 ID:PEvL0rQc0
>>692
でも、あれが無双だからいいんじゃねw
だからライト層がついてくる
699名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 17:36:26 ID:IVxM8Ue50
>>687
3Dで零とか楽しみすなぁw
700名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 17:41:02 ID:HTEB1oUB0
>>698
賢いAI相手に下手な人でも倒せる手段が十分用意されてるのかどうかが問題
アクションゲーで賢い敵AIでプレイヤーが簡単に倒されてしまうならライト層離れに繋がる
しかし賢い敵AI相手でもキャラが倒されないようにRPG的な成長要素で、
キャラを強く育てれば余裕で倒せるように調整すれば問題ないよ

コーエーの開発能力で複雑なゲームを望むのは酷なんだけどね・・・
701名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 20:21:58 ID:QTrdKa6n0
こういうハード立ち上げの時って
サードに、主力タイトル出してくださいみたいなオファーを任天堂は出しているのかな?
ミニゲームとか知能系の小粒タイトルばかりとかやめてくれよ。
DSの時でさえFF3と坂口新作(結果クソゲーだったが)があったんだから
サードタイトル発表もそれと同等以上のインパクトは欲しい。
702名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 20:24:55 ID:zeDnj3ez0
DSの初期のころ坂口新作なんてあったっけ?
FF3はあったけどさ。あと聖剣COMしかおぼえてねえ
703名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 20:28:03 ID:ff6umOiI0
>>701
任天堂はどっかと違って自力で何とかできる力持ってるし自分から積極的に
オファーするってことはあまりないと思うなぁ
704名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 20:31:11 ID:zeDnj3ez0
ニンドリ7月号
■タイムトラベラーズ(3DS確定)
据置イナイレ、BASARA3の時と同様に
「“任天堂ハード”での発売を期待しちゃいます!」
と書いてあった


レベルファイブの新作とか、プロジェクトソラとか松野が作ってるゲームとか結構揃いそうな気もするけど
705名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 20:31:43 ID:v9tOmclO0
自分からオファーはしないと思うよ
自社だけでミリオンタイトルを何本ももってるしなぁ
でも大物タイトルが来たら全力?で支援してるみたいだなw
706名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 20:40:35 ID:clKCy0Gv0
>>703,>>705
いつまでもその体制じゃあダメなんだよね。
それじゃあ、また他機種と棲み分けされてしまう。
707名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 20:48:15 ID:pfDNR4790
>>704
(3DS確定)と書いておきながら、そのあとで
「“任天堂ハード”での発売を期待しちゃいます!」
って、意味不明なんだけど?
ニンドリはただの希望を書いてるのか?
708名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 20:51:11 ID:Q37bXbqq0
あれ?イナイレのハードってもう発表されたのか
709名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 20:51:21 ID:zeDnj3ez0
拾ってきただけだからよく分からんけど、タイムトラベラーズはまだでてないハードってなってたので
まあ3DSの可能性が高いんじゃないですかね
710名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 20:53:44 ID:Zg5Ftq8z0
そういうのは確定とは言わない
711名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 20:56:18 ID:lb4xfauK0
棲み分けしても問題ない気がするけどね
利益的な意味では自社ソフトが売れれば問題ないんだろうし…
消費者としては色々出てほしいが
712名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 20:58:08 ID:8two0IvO0
まるで、ニンドリに3DS確定と記載されていたみたいに書くなよ・・・
713名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 21:00:43 ID:lb4xfauK0
少し話が変わるけどDSもPSPも国内ではどっちもいまだに売れてるんだよな
ソフトはお互いにろくすっぽになってきてるのによく売れるもんだ
714名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 21:02:05 ID:1ruOYHeA0
>>711
それじゃあ全然ダメ。
GB時代のゲームギア
GBA時代のワンダースワン、ネオジオポケット
みたいに他を圧倒するというかきっちり引導を渡してくれないと
消費者としては煩わしくて仕方ない。
715名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 21:03:33 ID:yaLuykl70
>>713
どちらも買い換え需要があるからね。
ソフトだと、定番ソフトは未だに売れてるから、そこそこ新規の人もいるんだろう。
716名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 21:05:50 ID:lb4xfauK0
>>715
でもDSフィーバー時期とかPSPのモンハン需要で伸びた時期と比べて
明らかにゲーム業界から人が減ってるよなぁ…
717名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 21:07:13 ID:ifTb0brO0
今年のDSは既に2本ミリオンヒットが出てるんだが
718名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 21:10:05 ID:lb4xfauK0
>>717
それはわかるけど一部のソフトに偏っただけって感じないか?
PSPだってMGSとかそれなりには売れてたけど全体的に減ってるし
ポケモンとモンハン出れば違うのかもしれんが…結局大型ソフトが売れるだけだよな
719名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 21:10:24 ID:awKia2qE0
任天堂ハード専門誌の予告にタイムトラベラーズが載っていて、かつ、
以前日野が「まだ世に出ていないハード」って明言したことから>>704になったん?
それともタイムトラベラーズ自体予告には載っていなくて完全なる>>704の妄想?
720名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 21:11:58 ID:qZD2Tw7n0
>>718
それは全部HD機のせいだと思っていいよ
サードのリソースの殆どを使って爆死ソフトを作ってるようなもんだから
721名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 21:12:10 ID:yaLuykl70
>>716
飽きた人は相当いると思うよ。プラスがあっても、全体としては減少傾向かな。

>>717
DS持ってる人は、普通にゲームをやる人の他に、
特定のゲームだけ続ける人(ソフトの購入本数は少ない)の層があると思う。
722名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 21:13:50 ID:EeMlUfHc0
>>716
その時期が異常なだけじゃね?
今だってDSだろうがPSPだろうが数十万ぐらい売れてるソフトは普通にある訳だし
大型タイトルが売れるのはいつものことだろ
723名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 21:20:07 ID:lb4xfauK0
>>722
異常といえばそれまでだが確かにその時期は人がいたわけだし
減ってるってことには代わりがないかと
724名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 21:28:35 ID:EeMlUfHc0
減ってるのは否定してないよ
ゲーム市場規模も2008年より減ってるしな
725名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 21:29:49 ID:82m8fYrb0
棲み分けもなにも他にないじゃん
3DS出たら他社だろうと関係なくPSPも旧型扱いだよ
あっちが出したんだからこっちも新型出るんだろとみられるよ
今までがそうだったんだから
726名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 21:46:25 ID:PgsQsTne0
>>701
なにやら裏で大手、というか信頼できるサードには早めに開発機材渡してるらしい
E3に何かしら出してくるサードが幾つかあると思う
おおっぴらにやらなかったのはE3辺りで競合他社に仕様パクったの発表されないためらしいね
727名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 22:00:25 ID:wfEBRB3I0
携帯機は暇が出来た人がなんとなく買う需要が多いんでない?
暇つぶしに漫画買うような状態に近い。
俺は暇が出来たら売り場に行って、定番ソフトやCMで見たソフトを買うってパターンがよくある。
CMで見たソフトはハズレ引くこともあるけどね。
CM見て買ったひぐらしは、最初萌え絵で引いたけど面白くて、結局4巻買うことになったな。
Newマリもしばらくしてからなんとなく買ったけど、鉄板だった。
728名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 22:12:19 ID:7U8Ekkog0
携帯機でくくってもDSとPSPではハードを牽引したソフトが違いすぎるからなぁ…
DSは任天犬と知育ゲーとマリオ・ポケモンの連合軍団が中心で、PSPはひたすらモンハンだけだし

今、和サードがPSPに集まってるのは、他のどのハードでもやれなくなったからだけだし
729名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 22:13:32 ID:ff6umOiI0
いまのPSP市場はソフト売り上げのラインナップ見れば分かるが本来PS3が
引き継ぐべきだったPS2市場をPSPが引き継ぎましたってだけの市場だからなぁ
5年経った今でもPSPとしての市場をまるで築けていない
730名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 22:21:57 ID:ZR/PkLbx0
3DSで知育特需はなさそうだな
マリオ・ポケモンなど従来ゲーは出るだろうけど
それだけではきついだろうな
731名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 22:27:45 ID:JrM0Xy2q0
はいはい知育知育一過性のブームブーム。
それいってりゃなんか言った気にでもなってるのか?
で?お前の解決策はゲームらしいゲーム?

3DSiウェアにでも期待しろ
と言いたいが…日本の大手はあまり出さないんだろうなあ
WiiウェアでもPSPとかのDLタイトルでもDL専用タイトルって海外の中小や新規組の方が積極的だし

732名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 22:28:07 ID:O1sgEXrB0
早く解像度が知りたい。
733名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 22:29:55 ID:lb4xfauK0
正直1年に1個以上任天堂のソフトは当たるしな
新規ではないがリズ天Gとかトモコレとか
PSPとの違いはここなんだよな
734名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 22:31:02 ID:i0PdANsH0
3DSでホラーゲーがやりたいな
ナナシノゲエムの新作をスクエニが出してくれんかねぇ
735名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 22:38:39 ID:ZR/PkLbx0
ライト層がいなくなったよなDS
やはりSNSにはかてんだろうな
736名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 22:40:39 ID:JrM0Xy2q0
例え「ブームが去った」論が正しいとしてもその対策が「既存サードを取り込む」だけじゃPS2時代のように圧倒的に勝っていた(というより他が落ちてきた)けど閉塞した時代の二の舞だって

あ、別にサードイラネとか言ってる訳じゃないんで間違えないように
それだけではダメだって事が言いたい
737名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 22:40:54 ID:ff6umOiI0
トモコレが売れてるのにまだそんなこと言うのか
減ってはいるだろうがいなくなってはいないだろ
738名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 22:43:59 ID:JrM0Xy2q0
>>735
「だから俺たちコアゲーマーの時代なんだ」と言う事にはならない事に注意しようね
むしろそっちの要素を取り込んでくるだろうね
やはりSNSにはって結論ありきな奴にはわからんだろうけど
739名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 22:45:46 ID:lb4xfauK0
コアゲーマーなんて決まったソフトしか買わんからなんの役にもたたん
PS2が衰退に向かったのもこいつらのせいだし
740名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 22:50:35 ID:01b5CLRf0
ケータイやスマホでゲームしてる人って見たことないわ
741名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 22:55:32 ID:n721AIc40
トモコレのようなノーマークの化け物が
3DSでひそかに開発されているんだろうね
742名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 22:58:07 ID:JrM0Xy2q0
脅威と言うか、確かに競争はするんだけれどもそれで滅びるとか一部のマニア向けになるって言う言説は疑問だ
そういうことにしたい奴はいるけどね

デジモノオタ、任天堂アンチ、任天堂に限らずゲーム機否定したい奴これらが今だとアップルの威を借りてるに過ぎん
情報家電で、携帯電話で、ウィンドウズ95でゲーム機終了って言われたころと大して変わらん
743名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:00:22 ID:MBy1kv000
実際、当たるかどうか分からんものを数だして試すしかないんだよね
安藤ケンサクが馬鹿にされて爆死したけど、こういうのを出してるうちに生き残るのがでてくる

トモコレの開発者だって、ハムスター物語?とかFFとか作ってるやつには失笑されるゲーム作ってたけどトモコレを大ヒットさせたわけだし
744名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:01:25 ID:ff6umOiI0
どんなに苦しい状況でも新規層の開拓だけは怠っちゃいけないからな
そういう意味では任天堂だけでなくサードにも色々頑張ってほしいもんだ
745名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:03:00 ID:lb4xfauK0
逆に今ではFFがバカにされる始末…
746わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/05/21(金) 23:03:09 ID:i7bXVpdR0
新しい風が入ってこないと窒息してしまいますもんね
747名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:07:52 ID:WoLJfbGA0
しかし安藤ケンサクに関しちゃ
ほとんどの人が売れないとわかったろうな
ライトユーザー向けはわかりやすさが命
748名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:09:36 ID:ZR/PkLbx0
トモコレ売れてるのは価格だろうね
それとこれは国内でしか売れん
そこが脳とれの違い
749名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:10:51 ID:lb4xfauK0
ID:ZR/PkLbx0

お前の勝手な予想とかどうでもいいからどっかいけば?
750名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:11:33 ID:JrM0Xy2q0
脳トレも小馬鹿にされてたよね

wiiウェアの海外独立系ディベロッパーのゲームとかPSPのDL専用ゲームとかXBOXインディーズと化に期待したい
無論、成功しても自称コアゲーマー様からはジョガイされるんだろうけど
(売上が非公開でゲハの売上煽りが出来ないって理由もあるけど)
今のコアゲーマー様は「コアゲーマーにあったゲーム」を口元まで持ってかないといけないからなあ

ライトユーザーはCMしないと買ってくれない!って言うけどコアゲーマー様も色々やらんと買ってくれんよ実際
751名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:17:10 ID:JrM0Xy2q0
安いのを叩かれてもね
752名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:23:47 ID:iAJ53jpc0
わふーにしては、切れ味がたりんな
753名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:29:06 ID:SYx+J7a90
きれがないのは、ごんちゃんだけで十分だ
754名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:30:27 ID:MBy1kv000
コアかどうか知らんけど、続編好きユーザーもオタだから重箱の隅をつつく様なとこでうるさいからなぁ
しかもそのユーザーも年々数が減っていくケースが多いし、オタ受けする要素を細かく難しく作りこむから新規層が敬遠して来なくなる
755名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:32:00 ID:lb4xfauK0
ついでに映像とかも拘るから開発費がやたら高く付く
昔みたいに1発当てて一攫千金ってのはなくなったな
756名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:35:12 ID:PEvL0rQc0
コアユーザー敵視してるバカが多いな
任天堂は欲しがってるの・・・
757名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:37:22 ID:PgsQsTne0
>>756
コアユーザーというかゲハユーザーみたいなもんじゃない?
流石にこれは任天堂も欲しがってないだろ
758名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:40:44 ID:tt+Y2S2l0
ポケモンなんかは一見ライト向けっぽいが
側面を見ると廃人を生み出すようなコアゲーだったりする
759名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:41:02 ID:ifTb0brO0
本当に解像度どうなるんだろうな
上画面は確定としても、下画面がどうなるか
760名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:42:43 ID:PgsQsTne0
>>759
DSと同じ解像度とか逆に凄く割高になりそうな
…ないか。今現在DSで大量に使われてるから
761名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:45:23 ID:z70Bpyg20
同じじゃなくても解像度に差がありすぎるから多少上げる思う
762名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:47:51 ID:ifTb0brO0
>>760
上が噂のシャープ製WVGA液晶で、下がDSと同じだったらアンバランスすぎるだろ
763名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:48:45 ID:PEvL0rQc0
どうせ特注だろうし640×480で上画面に合わせると予想
せっかく前よりも上下の液晶の隙間が小さなって2画面使えるのに
解像度違うともったいない
764わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/05/21(金) 23:50:51 ID:i7bXVpdR0
2つの画面をぶちぬきで使う際にあまり差があると変ですから
近い仕様のものが使われるんじゃないでしょうか。
765名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:52:17 ID:3IHai9KS0
DSの2画面をレジスタ一発で入れ替えられるとか、
2Dのエンジンは両画面で2個あるけど3Dは一個だけとか、
その辺の仕様はやっぱりばっさり切っておさらばなのかね
766名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:52:34 ID:tt+Y2S2l0
上だけ3D液晶で下は普通の液晶だから、解像度上げた所である程度の差は出てしまうよ
そう考えるとコスト的に低解像度のままになる可能性もある
それでも解像度が高いことに越したことはないけれど
767名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:55:05 ID:tt+Y2S2l0
下画面も3D液晶である可能性もあるか
768名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:59:25 ID:WId33r4d0
854×480が一枚載れば安心かなとりあえず
769名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:05:16 ID:ZR/PkLbx0
そんな高性能物は載せないよ、任天堂は
まーギミックだけに期待するか
770名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:08:27 ID:b4v4obcC0
すがすがしいまでに痛々しいなw
771名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:09:03 ID:V6SaaSoG0
後は液晶の質だな
上画面は間違いなくシャープの最新型モバイルASV3D液晶になるのに、
下はTNの安い液晶だったら例の黄色い液晶より目立ちそうな気がする
772名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:09:08 ID:Us0FK8Kf0
>>755
そういう一発当てよう系の奴はみんなネットサービスとか携帯電話に言ってしまったって元任天堂の人が言ってた

>>756
どんなユーザーも欲しがってるんであってコアユーザー「だけ」欲しがってるとは思わないようにな
常連客はありがたいけど勝手に変なルール作って一見さんを排除しないでくれていう
773名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:09:26 ID:qR4oLl8W0
IDで追うとGK丸出しで笑える
774名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:11:48 ID:XDpyddcT0
上 3D SHARP

下が3D・タッチパネル(日立)
775名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:13:25 ID:xzx/Z9kc0
高解像度は無いだろうね。金がかかりすぎる
上がっても今のDSの2倍程度だろう。ワイドもありえないな
776名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:14:57 ID:qR4oLl8W0
>>772
でも携帯とかももうゴミだらけになってきて駄目になってきてるオチ
大体こういう一発当てるのって何もないところで一番最初にやらないと駄目なのにな
埋蔵金が出たところを噂聞いて掘りに来てるようじゃ一生当たらん
777名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:14:59 ID:7iYIjgc80
いや、上ワイドは確定じゃないのか?
778名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:16:03 ID:qR4oLl8W0
>>777
アホな子だからほっとけ
どうみてもID:ZR/PkLbx0だし
779名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:16:24 ID:34rpKoF70
上ワイドはほぼ確定
780名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:16:51 ID:rb23R3O60
ワイドありえない云々は下画面の話だろ
781名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:17:36 ID:xzx/Z9kc0
あの画像で確定とかw
噂は噂だろ
782名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:17:45 ID:TJNpVsMN0
>>776
ゲーム自体、超ハイコスト・ローリターンになってしまったからなぁ。特に据え置き
携帯電話、ネットも目指せ高性能!高画質!なんてやってたら、あっというまにTVゲームの二の舞になると思う
783名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:18:24 ID:AaPOARNT0
上下で種類を変えると色合いとかどうなの?
色合いを上下で同じにしてほしい
784名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:18:30 ID:34rpKoF70
ワイド画面は確定だけど上と下どっちに付くかは分からないのと、テスト基板だと
液晶のサイズが違うのが2枚載ってるけど、同じサイズの液晶になるかもしれない可能性がある
785名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:18:46 ID:xzx/Z9kc0
任天堂はケチな会社だから維持でも高解像度にはしないよ
それにGC並の性能もありえない。PSP並かそれ以下だろうね
786名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:18:51 ID:Rf2J6Ar50
液晶は安いサムソンとかその辺乗せるんじゃない
言える事は国産の部品が相当少なそう
787名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:19:03 ID:b/sb7Ntq0
>>777
まだ分からんけど、可能性は高そうだよね

あとは、下の液晶がワイドか4:3か・・・ってことだけど
下だけ4:3にするメリットってあまりなさそうなんだよな
788名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:22:45 ID:sFOZFsQJ0
>>786
サムソンと組んでるのはソニーじゃねーかw
789777:2010/05/22(土) 00:22:59 ID:7iYIjgc80
レスサンクスです

ですね。
冷静に考えれば、テスト基盤じゃ確定ではないですよね。
昔扱ってたテスト基盤もほいほい液晶サイズ変わってたw
790名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:23:11 ID:V6SaaSoG0
>>787
コントローラー部分がでかく使えるってとこかな
上が静電容量式タッチパネルならラブプラスはあまり問題なさそう
簡易液タブとしては無理だが
791名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:23:15 ID:rb23R3O60
>>786はPSP2の話だろ
792名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:23:19 ID:bI9K+kXS0
どうしても性能を下げたい輩が今日も飽きもせずいるようで
793名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:24:12 ID:AaPOARNT0
タッチパネルの種類ってどうなるの?
タッチペンと指両方使えるパネルになるのかな
794名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:25:24 ID:rb23R3O60
>>792
きっとE3の時のコピペ用に準備してくれているんだよ
795名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:28:47 ID:V6SaaSoG0
>>793
勝手な想像だけど上が発表会であった静電容量方式、
下がDSの互換のための感圧式だと思う
上はマルチタッチが可能だけど細かい動作には向かない
下はシングルタッチだけど絵がなんとか描けるくらい
796名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:32:25 ID:b/sb7Ntq0
>>786
サムスン製の裸眼3D液晶があれば、選択肢としてありかもしれないけどね
今のところ、製品化が見えてないし、そもそも、作ってるのかどうかも・・・
797名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:35:50 ID:b/sb7Ntq0
>>790
>コントローラー部分がでかく使えるってとこかな
別に横に広げればいいんじゃないのかな?
798名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:37:45 ID:rb23R3O60
>>797
しいて言えば、コスト増と消費電力増と巨大化が問題点
799名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:40:03 ID:Rvx1jtyW0
前指摘があったけど入出力端子が4つあるからあの基盤の3:4液晶はDSのものではない
800名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 01:00:52 ID:Rf2J6Ar50
任天堂は最先端の物は乗せないな
コモディー化してる物しか載せられないね
コストの事を考えれば当然だ
バランスも考えなきゃいかんからね
801名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 01:02:03 ID:HaJMtgR80
どうです、この特徴的な改行
そうです、彼です。触らないように気をつけましょう
802名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 01:09:54 ID:Us0FK8Kf0
サムスン言いたいだけだろ
モバイル液晶とPCやテレビの液晶とはまた違うんだけどね
803名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 01:36:12 ID:Tx4HqaV70
コモディティ化だろ
804名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 02:02:31 ID:THS52Hgs0
新しいポケモンですか?
805名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 02:15:41 ID:CZW/SXhTP
(ネガティブ)キャンペーン 実施中
806名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 02:32:33 ID:K436Ddsg0
E3で詳細発表か・・・
大穴の3画面狙う
807名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 02:50:47 ID:Rvx1jtyW0
適当な予想

ポケモンBW見る限り近づくとそれだけで会話がポップするめずらしい方式になってる。
これはマルチプレイ時の利便性を考慮してだろう。

んで、前から言われていたがゲーム自体の動作中もすれ違い可能にするというのは
有りそうな改善。一歩進んで通信可能範囲で両者すれ違い許容モードで起動すれば
勝手にマルチプレイモードにできるのではなかろうか
(少なくともポケモン見たいなRPGでは)
808名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 03:40:19 ID:OGf9nLGp0
DS嫌いなやつはアンチスレにでもいけよ
みんなわくわくしながら待ってるからキレやすいお
809名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 03:59:19 ID:Rf2J6Ar50
>>808
(σ'∀')σ キレテル?
810名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 04:04:14 ID:EsaHYjhY0
>>809
そういうのはいいから。
811名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 04:06:27 ID:Tvu1Kiky0
>>807
DPの地下道がそんな感じじゃないか?
バッテリーガンガン減ってくが。
812名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 04:22:18 ID:De8kLzmr0
>>800
お前はGCの時に1T-SRAMて最新のメモリ載せたの知らんのか。ニワカか
813名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 04:25:39 ID:Rvx1jtyW0
そもそもどっちかっていうと3D液晶はシャープの方が
ぜひ使ってくれと売り込んできたんじゃなかろうか。

はっきりいって携帯だけなら毎回同じ位置で見なきゃならないとかいらないし
814名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 05:22:07 ID:AaasTiwD0
>>785
視差バリア液晶は解像度が低いと分厚くしないといけないんだ。
コンパクトにするためにある程度高解像度を選択すると思う。
815名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 09:04:31 ID:gVnOY0dy0
>>812
この10年くらいは要になると思った部品は特注も含めて集中的にコストをかける傾向があるね
一方でそうでないところは徹底的に汎用品でコストを抑えてる
816名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 09:05:23 ID:gVnOY0dy0
いや、64のRDRAMあたりからか?
あれはハズレだったけど
817名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 09:55:29 ID:hn5sNu/j0
× 任天堂はケチな会社だから
○ 任天堂は戦争はしてないから
818名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 10:01:08 ID:Ikquk+3W0
起動後の見た目はDSiメニューのような感じにするのかな
それともWiiチャンネルみたいにもっと豪華にしてくるんだろうか。
ぜひニンテンドーチャンネルは見られるようにして欲しい
819名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 10:02:55 ID:N4dTLXBY0
体験版DLが単体でできるようになってはほしいな
820名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 10:25:16 ID:uiXO7s4bP
>>815
今回はそれが3D液晶なのかね
821名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 11:10:36 ID:DgV+25au0
DS -->小学生 & その親
PSP -->中学生 & 高校生
    ↓
3DS --> 小学生・中学生・高校生・その親
PSP --> エロゲー路線転向
822名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 11:15:23 ID:w6pcQ85J0
DSは15000円
3DSは20000円なら5000円はどこに使われるのか注目だ
823名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 12:03:18 ID:gVnOY0dy0
>>820
たしかに3D液晶は高価な部品だと思われるけど、
切り替えが出来ることや最初に発表したところからして、
肝となる部分は別にあるようにも思えるんだよね

まあ肝の部分が必ずしも全て高価な部品を要するとは限らないけども
824名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 12:15:15 ID:Rvx1jtyW0
3D液晶が二千円追加位(と予測されていた)、バッテリーでかくして千円
CPUの値段アップ分が千円、その他装備に千円ってとこじゃない
配分としては
825名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 12:26:28 ID:Rvx1jtyW0
>>823
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0302/nin25.jpg
この写真を見てもらえば分かるがDSの下画面に入出力ケーブルは二つ(右上左下)しかない
タッチ部分用と液晶のデータ。

流出基盤には上下とも明らかに三系統そこそこの太さの入力端子がある。
上は液晶、スイッチング液晶、タッチでいいとして下も三系統あるはず。
↓も3Dという可能性は低い。全く同一の液晶だったら色合いが同一になっていいはずだからだ


下にまだなんかあるんだろう
826名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 12:42:47 ID:qmsm6/nhP
>>825
3D液晶でも、上はシャープで下は日立だから色合いが違うという可能性もある
827名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 12:50:56 ID:Tvu1Kiky0
タッチパネルだけでも光センサ内蔵液晶とか指ホバーとか
触覚フィードバックとか背面操作とか、DS以降に出てきた技術は
山ほどあるからな。
828名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 13:21:49 ID:MHlWKmBv0
バイタリティセンサーとwiiボードがつながれば
wiiより手軽に健康管理ができるな
829名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 13:27:44 ID:Ikquk+3W0
DS以上にWiiやWii後継機との連携をやってくるだろうね
というかDSとWiiは思ったよりずっと連携しなかったからなぁ。両方持ってさらに楽しくなる仕掛けをぜひ
830名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 13:45:54 ID:5dd1+3wB0
任天堂が必死にプッシュしていたせいもあって
GC-GBAの連携の方が印象が強いよな
831名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 13:51:00 ID:AaPOARNT0
連携って言っても実際は微妙なものが多いしな
VCで連携とかなら利用価値はあるけど
832名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 13:51:56 ID:GsnvEmxe0
街森は何故DSと連携しなかったのか、疑問だわ
まあ、おでかけとおい森からの引っ越しには使えるみたいだけど
正直、期待してたのはそんな使い方じゃないんだよな・・・
833名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 14:17:27 ID:qR4oLl8W0
ゼルダのは面白かったんだが持ってる人が少なかったな

>>832
水やりとかをDSでやらせてほしかった
3DSで出すならWiiクラスの出せるし据置が本当に意味がなくなっていく…
834名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 14:18:41 ID:yAzsbNkS0
>>832
そういう連動はGBAでこりごりだと思ってるのかもな任天堂は
835名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 14:21:49 ID:qR4oLl8W0
>>834
今でこそ連動するべきなんだけどなぁ
PS3もPSPの周辺機器として頑張ってるくらいだし
836名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 14:32:46 ID:b/8GOyQO0
Wiiの次に対する布石が3DSに仕込まれてる予感
837名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 14:35:03 ID:RWOAc0XF0
>>834
・負けハード+独占ハード、勝ちハード+勝ちハードの違い
・コード不要

この二点の違いはかなり大きいと思うので
連動はガンガンやるべきかと
838名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 14:36:38 ID:qR4oLl8W0
Wiiは鈍くなってきてるから次の布石を仕込んでる可能性は高いだろうなあ
というか据置全般鈍いんですけどね
839名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 15:40:57 ID:34rpKoF70
まあ据置から携帯機に移っていくでしょ
Wiiの次どうするかは気になるね
840名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 15:50:24 ID:RWOAc0XF0
WiiはDSステーションとか簡易鯖的な使い方を期待してたんだけどな
常に家から安定してネットと繋がってる強みがこういう部分しか見出せない
841名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 15:53:50 ID:34rpKoF70
コネクト24の構想とか結局あんまり意味なかったよな
まあ次世代機にいかしてほしい
842名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 17:13:54 ID:fbyMk79i0
何か中身の話ばっかだから、たまには本体の形状予想にでも話を振ってみるか
コラの予想図もDSの延長ばっかだから、ぶっ飛んだ方向性で

スティックは本体の左側についてるってのが前提みたいになってるから
あえて64みたいに本体の真ん中についてて、展開できる拳銃のようなグリップで本体を保持
グリップは置いて使う場合はスタンドにもなるみたいなカンジで
843名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 17:20:57 ID:rb23R3O60
携帯機は外で遊ぶ人もいるから
あまりにぶっ飛んだ形状だと恥ずかしくて持ち運び出来ないだろ
844名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 17:22:20 ID:SiHn/KGV0
利便性は特に重要だよな、携帯機は。PSPは画面むき出しだから傷ついて仕方が無い。
845名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 17:25:32 ID:RWOAc0XF0
>>843
というか鞄にしまいやすくないとな
846名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 17:41:43 ID:qR4oLl8W0
やっぱり折りたたみは継続してほしいかな
でスティックの問題があるから上画面が折りたたむと下画面だけ塞ぐ形
 □
<□>

こんな感じが無難だけど理想かな
847名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 17:46:43 ID:fbyMk79i0
>>846
スティックむき出しだと引っかかって折れないか心配じゃね?
ヘッドホンのコードとかからまりそうだし
848名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 17:49:16 ID:qR4oLl8W0
>>847
標準でケースか袋ついてたらいいなとか思ったり
しまう設計だと小さくてPSPみたいなのになっちゃうし
あれは使いにくすぎる
849名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 17:57:35 ID:fbyMk79i0
>>848
ケースにイチイチしまうのは煩わしくね?
パタンと締めて鞄にポイが楽なんだし
850名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 17:59:54 ID:rb23R3O60
携帯機に使われるようなスライド式スティックだと、
高さを出すと変に力がかかってポッキリ逝きやすくなるよ
851名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 18:00:59 ID:Ikquk+3W0
アナログスティックが付くかもしれないという事で
ふたを閉じた時に当たらないように、上がちょっと厚くなったりするかな
852名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 18:01:01 ID:qR4oLl8W0
>>849
うーん、難しいな
なかなかうまくはいかないものなんだな
853名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 18:03:09 ID:rb23R3O60
>>851
PSPgoのアナログのように、下側が掘り下げられる感じじゃないかな
854名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 18:12:39 ID:fbyMk79i0
逆転を発想させて、裸眼3Dでスティックが飛び出させれば厚み問題はクリアよッ!
855名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 18:16:55 ID:qR4oLl8W0
オフにしたらスティックがなくなるだろw
856名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 19:19:01 ID:fbyMk79i0
じゃあ、転がらないトラックボールみたいなカンジのは?
指置くとこが窪んでてグリグリすするの
857名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 19:48:22 ID:GsnvEmxe0
854×960の裸眼3D液晶、抵抗膜方式のタッチパネルを希望だわ
まあ、これだと折りたたみ出来ないけどね・・・
858名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 19:53:57 ID:fbyMk79i0
やっぱり、DSはたためないとな
ttp://www.amusement.fr/files/gimgs/44_ifiwerepresidentds.jpg
859名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 20:23:54 ID:+8E1Kr6H0
・・・・たたむの?これ
860名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 20:24:52 ID:+w3KUUAxP
たたむと同時にスリープの機能は素晴らしかった
861名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 20:32:21 ID:Ikquk+3W0
確かにDSはめったなことでは電源切らないな。あれはいい
862名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 21:10:04 ID:xRsvlqUZ0
DSとの互換性は本当に必要かな?
863名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 21:11:19 ID:qLTN8ux10
必要でしょ、切り捨てるにはあまりに大きすぎるソフト資産だし
わざわざ切り捨てるメリットもない
864名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 21:17:37 ID:THS52Hgs0
切り捨てるメリットはあるよ
リスクがでかいだけ
865名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 21:18:38 ID:Tvu1Kiky0
互換切り捨てるメリットはあるでしょ。
DSソフトの動作確認もいらなくなるし、チップ選定等のハード設計もその分自由になるし、
DS互換部分から解析されて割られるという可能性も潰せる。
ただ、切り捨てるメリットデメリットより互換を付けるメリットを優先ってだけで。
866名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 21:18:45 ID:GsnvEmxe0
>>862
互換性の有無は公式発表してるから大丈夫だろう
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100323.pdf
ただ、DSでやるの場合と同じ感覚でできるかは不明
867名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 21:22:03 ID:qR4oLl8W0
PS2を半端に考えてPS3が高くなり
そして切り捨てたらそれはそれで微妙になった
難しいもんだなこういうのは
868名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 21:27:16 ID:GsnvEmxe0
あ、必要かって話か・・・
互換性は必要か必要じゃないかで言えば、そこまで必要・重要ではないと思う
ただ、今後もDSでツール系のソフトを出す場合もあるだろうしね
互換性はあったほうがいいと思うよ
869名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 21:27:39 ID:Tvu1Kiky0
徹底的に互換させるか、完全に切り捨てるかのどちらかしかないんだよ、こういうのは。
870名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 21:29:08 ID:qLTN8ux10
切り捨てるのはDSiみたいなマイナーチェンジでってことも可能ではあるからな
ただ初期の頃はソフト不足はどう頑張っても起こりえるだろうしそれを補えると言う面では
互換性のメリットもあるわけで
871名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 21:30:49 ID:qR4oLl8W0
壊れたときの買い換え需要も取れるしね
872名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 21:32:22 ID:Rvx1jtyW0
ぶっちゃけポケモンのため
873名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 21:41:59 ID:L8Uo+M3bP
ポケモンは今年新世代投入するとは思わなかった
3DS対応するかなぁ
874名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 21:43:49 ID:qLTN8ux10
3DSで遊べば特別なイベントが!ぐらいのことはするだろうな
875名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 21:47:31 ID:Tvu1Kiky0
ポケダン赤青の時のように白と黒で対応ハードを変えるつもりなのかも知れん
876名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 21:55:10 ID:IEWV5eaN0
>>873

間違いなく3DS対応で発売されるでしょ。
問題は、いきなり数週間で200万本とか売れるソフトとをロンチにしたら、本体が足らないだろう
ってことだな。DS持ってるヤツは、DS買うからって思ってるかもしれんが。
どう転ぶかわからんだろ。
877名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 21:57:53 ID:HAVJqz1v0
対応って何を対応させるんだよw
878名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:00:14 ID:GsnvEmxe0
そりゃ・・・今話題の立体視3Dだろjk
879名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:02:46 ID:HAVJqz1v0
3DS用のグラデーターをわざわざいれるのかw
ねーよw
880名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:03:29 ID:21swjhhn0
3Dにするだけなら簡単だよ
881名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:04:46 ID:qR4oLl8W0
次で変わる可能性のが高いぞ
クリスタルはそんな感じだし
882名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:04:53 ID:HAVJqz1v0
あれを3D化してもペラい絵が手前に見えるだけだぞw
883名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:06:07 ID:PieZHn8W0
初代DSが逝ったんでDSiLL買ったが最高だなこれ
3DSもこのくらいのサイズ欲しいが、LLサイズは出るとしても発売後数年先かな
884名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:06:37 ID:qR4oLl8W0
ちょっとだけ対応ってなら別に図鑑対応、一部の配信ポケモンがもらえるとかでいいじゃない
885名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:08:01 ID:qR4oLl8W0
>>883
初代からLLだともう別物レベルだろw
最初あんなでかいのとかいわれてたけどDSシリーズで一番人気なんだよな
大小の需要は難しいな
886名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:09:53 ID:21swjhhn0
やるとしたら図鑑の3D化だろうな
887名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:11:26 ID:HAVJqz1v0
図鑑専用のグラ用意するとは思えんがな
888名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:12:43 ID:21swjhhn0
だからそんな面倒じゃねーよw
おまえは裸眼3Dに何を期待してるんだよ
ほんとうに飛び出るとでも思ってるのかw
889名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:12:55 ID:34rpKoF70
3DSってWiiのチャンネルみたいにできないかね
タッチパネルだからそのチャンネル押すとそのゲームができるみたいなの
まあiphoneのパクリといわれそうだが
890名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:14:29 ID:Rvx1jtyW0
DSiwareみたいなもんならできるだろうが、複数ソフトを起動は難しそうじゃね?
インストール式じゃなさそうだしあってみ起動認証必須だろう。
そもそも記憶装置らしきもん基盤にないし
891名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:14:41 ID:HAVJqz1v0
>>888
だからペラい絵を手前や奥に表示しても無意味だろって言ってんだよw
DSカートリッジを差して3DSの機能を使えるのかどうかって問題もあるしな
892名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:17:36 ID:qR4oLl8W0
>>889
DSi持ってない人?
もちろん複数のDSソフトって意味だと1個しか刺さらないから無理だが
893名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:18:32 ID:GsnvEmxe0
使えるように設計すりゃいい話だろう
894名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:18:50 ID:34rpKoF70
DSLしか持ってない。Wiiみたいなチャンネル構想でいいんじゃないかなと思っただけ
895名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:21:17 ID:Tvu1Kiky0
それならもうDSiで実現した
896名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:21:27 ID:qR4oLl8W0
>>894
DSiからチャンネルみたいになってるよ
ただ改良してほしいところはちらほらあるけど
897名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:23:28 ID:34rpKoF70
そうなんだ。3DSではいろいろ期待してます
898名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:24:54 ID:Rvx1jtyW0
チャンネルで思い出したがGCや64相当のwareって
期待する声が多かったけどどう考えても無理だよな。
ボタン的に考えて

逆に最低でも(仮に4ドットひとまとめ運用でも)400 240画面なんだから
SFC以下は全部強引に行けるだろう、任天堂がその気なら
899名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:26:59 ID:qR4oLl8W0
>>898
VCってことか?
スティックが左右につくなら問題なくできる
右側にないと少し辛いができなくは…ってくらいか
900名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:26:59 ID:GsnvEmxe0
>>892
DSiは直線的だけどWiiだと平面的だからな
Wiiみたいな感じにすると、ホントtouchみたいに見えるかも
ただ、既にWiiでやってるようなことだから問題ないだろう
901名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:27:38 ID:21swjhhn0
>>891
>だからペラい絵を手前や奥に表示しても無意味だろって言ってんだよw

いやいやw
裸眼3Dみたことないのか?
まさしくこんなもんだぞ
それでも擬似的とは言え奥行きや立体感にちょっと感動するんだよ
902名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:31:31 ID:rb23R3O60
>>898
64のなら十字にCボタンを振り分ければ出来ないこともないような気がする
903名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:31:35 ID:HAVJqz1v0
>>901
ありゃもとの絵が3Dだからだ
ドット絵を手前に表示しても違和感しかうまれんw
やるとしたら倍の絵を用意しなくちゃならんし
そもそも数ヶ月は販売時期が離れるだろうもののための要素を用意するとは思えん
904名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:32:53 ID:qR4oLl8W0
>>902
流石にcが←だとなあ
GCはいいかもしれないが64が大変に
905名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:35:16 ID:5dd1+3wB0
タッチパネルを使うのよ!!
906名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:35:46 ID:HAVJqz1v0
腕がもう一本欲しいなw
907名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:36:26 ID:qR4oLl8W0
>>905
ありといえばありだがやりにくいw
やっぱり2画面のいいところはマップが常に見える点だよなと感じる
908名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:39:32 ID:0I+zg/P60
>>906
真ん中の腕があるじゃないか
909名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:40:21 ID:5dd1+3wB0
それ足じゃないの?
910名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:40:41 ID:eJr7HmM70
意外と、板っぽいポケモンが手前と奥に見えてるだけでもインパクトあるんじゃないか?
それだけなら3DSとの両対応にしても大して苦労しないだろうし
911名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:45:30 ID:GsnvEmxe0
>>908
未来には疑似経験ゲームが出そうですね
912名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:48:03 ID:5dd1+3wB0
バイタリティーセンサーがもっと大きければあるいは
913名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:50:08 ID:GcW04Ams0
ポケモンは基本DSのソフトだけど、
3DSでやると一部立体に見えますよってくらいはやるだろ。
3Dは売りにはしないで、あくまでオマケだからショボくていいんだよ。

そもそもポケモンは500万本とか売れるソフトなんだから、
3Dを売りにしちゃうと、本体を入手出来ないお子様が暴動を起こすでしょ。
しばらくは3DSが超品薄になるだろうし。
914名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:51:36 ID:HtbJNLiJ0
子供の暴動ってなんやねん
915名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:01:47 ID:fbyMk79i0
7でいずうをーを戦うんじゃね?
916名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:02:16 ID:21swjhhn0
>>903
ドット絵だから違和感あると意味不明
ドットが画面からちょっと浮き出てるように見えるとか
技術の進歩を感じて感動するだろw

917名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:09:01 ID:5dd1+3wB0
バーチャルボーイ
918名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:34:37 ID:rb23R3O60
普通にDSでプレイできるソフトの一部を3DSの立体視に対応しても
それが売り上げ上昇につながるようには思えないが
DSで十分だろ
919名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:36:12 ID:qR4oLl8W0
>>918
宣伝にはなりますがな
店に展示しとくだけでも子供は結構食いつくかと
920名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:38:48 ID:n3rzI1sR0
どうせ3D機能つけただけのマイナーチェンジだろ
GC並の性能(笑)とか高解像度(笑)とかワイド(笑)とか夢見すぎw
921名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:40:28 ID:Rvx1jtyW0
この狂いっぷりから見るにDS2が出ても多分ギリギリPSPのちょっと上か下位の解像度で
GOを出しとけば「ドロップアウトしてないでござる!」と言い張れると思ってたんだろうな
922名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:41:50 ID:rb23R3O60
>>919
まあ無いよりはあったほうが多少プラスになるかも知れないが
とりあえず店の展示は普通に3DSのロンチタイトルのほうがいいだろw
923名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:42:33 ID:HtbJNLiJ0
どうせ3D機能つけただけのマイナーチェンジだろ(そうであってほしい)
GC並の性能(怖)とか高解像度(怖)とかワイド(怖)とか夢見すぎw (夢であってくれ・・・。)
924名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:43:01 ID:qR4oLl8W0
公式の文字も読めないんだな可哀想に…
明日またここに来てください。もっと読みやすい日本語をお見せしますよ
925名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:43:27 ID:HAVJqz1v0
ワイドはそこに並べるようなもんじゃないだろw
926名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:43:52 ID:Rvx1jtyW0
明日ってあと15分位しかないぞw
927名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:44:01 ID:uiXO7s4bP
>>913
子供と言うよりモンスターペアレントが暴動起こしそうだ
少なくとも全国のゲームショップや量販店で
店員が泣かされるのは間違いない
928名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:45:25 ID:qR4oLl8W0
>>927
お店においてないとやたら切れる客いるよな
それくらい知っとけよと…
929名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:47:06 ID:6MUkrxhV0
まぁ発売から半年は日本中で品薄になるだろうな
ただ、3DSがソフト不足で喘いでるようだと消費者も熱が冷めて、余りはじめるんじゃないかな
930名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:50:34 ID:n3rzI1sR0
任天堂のこと全然わかってねぇな
いくらアホなお前らでもこの数年で痛いほど痛感しただろうと思ってたが甘かったか

今の任天堂はな、新機軸(笑)操作でいかに情弱ライトユーザーを騙し金儲けすることしか考えてないんだよ
お前らが都合の良い夢見たいなハードなんか出すわけがないだろ
931名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:52:32 ID:HAVJqz1v0
情弱ライトユーザー騙しならGC並みの性能や高解像度、ワイドは有効だろw
どっかのメーカみたいに
932名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:53:34 ID:uiXO7s4bP
>>930
まああんたが理解出来てない事だけは存分に伝わった
933名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:56:03 ID:IGjUdmBv0
今の任天堂はな、新機軸(笑)操作でいかに情弱ライトユーザーを騙し金儲けすることしか考えてないんだよ(そうであってほしい)
お前らが都合の良い夢見たいなハードなんか出すわけがないだろ(お願いだから出さないで・・・。)
934名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:56:24 ID:ERL2ttQv0
>>930
どう考えても採算度外視だったとしか思えない罪と罰や斬撃を
ほとんどファンサービスで発売してしまうような会社だと理解していたが違ったのか?

まあ、内容に自信があって当たったら儲けモンぐらいのつもりではあったんだろうけど。
935名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:58:15 ID:qR4oLl8W0
昨日と同じやつだから放置しとこうぜ

それよりまた情報がでなくなったし後1月暇だよな
そろそろソフトも発表してくれてもいいのにな…って画面出せないだろうし無理か
FEとかスタフォとか出してほしいよ
936名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:58:19 ID:GgWoP6df0
>>930
に知性が無いことだけは分かる
937名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:59:07 ID:eQt4J4hY0
この手の自称コアゲーマーは何やってもケチつけるからタチが悪い
ゲハブログあたりにころっと騙される情弱の癖に
938名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 00:01:54 ID:4fuhIQ+UP
ttp://www.inside-games.jp/article/2010/05/22/42174.html
須田51が3DSでソフトを作りたがっているようです
939名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 00:07:15 ID:AveOx7Uu0
>>938
DSのシルバー事件って結局出たんだっけ?
940名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 00:16:28 ID:4yQ6qpxk0
須田ってよく名前見るけど有名ってほど売れてるやつでもないと思うんだよな
ゲームも人を選ぶから結構粗が目立つし
941名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 00:16:37 ID:vLzqcmbj0
新ハードが出るって事になったら真っ先に手を挙げる人間はいつでもいるよ
942名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 00:22:40 ID:3+gqtedl0
>>937
そもそも、コアゲーマーってどういう人のことを言うのだろうか
ゲーム上手い人でもなさそうだし、かといって廃人でもなさそうだし

そんな感じでクラニンアンケの〜熟練者ってのでいつも悩む
943名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 00:23:35 ID:AveOx7Uu0
真っ先に
「漢字ドリルなら作ってやるよwww」
ですね
944名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 00:28:30 ID:5g6mB7w50
3D化はそんなに難しくないよ。簡単にする魔法のツールはポリゴンだ。
あれはご存知の通りオブジョクトを位置情報や深度を指定して、計算によって表示させている。
つまり最初から存在する位置情報を、右目用と左目用に修正し、表示させれば3Dとなる。
2Dを3D表示させるには手間が必要だけど、ポリゴンなら問題はない。
945名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 00:31:33 ID:vLzqcmbj0
>>943
DSiの脳トレで漢字書き取りばかりやってる俺に謝れ。

まあ、例文がやたら面白い漢字ドリルとか本当に作る気があるんなら
それでもいいんだけどな。
適当なラノベなり古典文学なり丸々一冊全部ひらがなから始めて
漢字に出来る部分は自分で置き換えていくみたいなのとか。
946名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 01:15:36 ID:Tfkt0XgW0
ノーモアヒーローズは良ゲーだったのにマーベラスに潰されたな
947不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/05/23(日) 01:30:22 ID:zp+8/pzJ0
>>916
もうちょっと立体視のこと知ってからレスしないと、
流石にID:HAVJqz1v0が可哀想だw
948名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 01:35:29 ID:vLzqcmbj0
一番最初に立体視2Dアニメを出してくるのがどこかというのが目下の注目事。
949名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 01:40:31 ID:6YQBPttJ0
アフターエフェクトをつかってコンポジットしてるアニメなら、
書き割3Dくらいなら難易度低そうだな。
950名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 01:42:25 ID:Bex7lzde0
浮き出るだけなんて言ったら金銀なんて色付くだけだし。
それでも足りなきゃまさかのドードリオモード実装でポケモン俳人歓喜とか
951名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 01:47:21 ID:dQh/dwWeP
>>948
20年以上前に既に存在している
つ オバケのQ太郎 とびだせ!バケバケ大作戦(1986年)
赤と青のフィルム貼った眼鏡で見る3D映画。ゾウの鼻が目の前でゆれたりとなかなかの迫力だった
952名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 01:57:47 ID:vLzqcmbj0
>>951
実験作過ぎる……
とりあえずフルカラーで頼むよ。
953名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 02:02:16 ID:acH/66s30
そういうアニメや実写のコンテンツ配信事業もあるかもね
テレビや再生機を買うよりもずっと安価に揃えられるし
954名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 02:07:14 ID:ezmaTTwX0
ドット絵な3D・・・
ttp://www.youtube.com/watch?v=DUdsMgdHTS4
955名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 02:15:16 ID:ia7eNOLE0
3G搭載されたらいいなw

と思って少し調べてみたら、3Gモジュールのコストが大体20〜40ドル。
Kindleモデルの場合、Amazonが通信キャリアに1端末あたり毎月2ドル程度支払ってるそうだ。
仮にこれを3DSに当てはめると、3DSが1年で2000万台ずつ普及したとすると、
単純計算4億8000万ドルずつ毎年支出が増えていくって事か。

3Gを無料でなんてとても無理でしたw
搭載するにしてもなんらかの課金モデルは必須のようで。
956名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 02:15:52 ID:dQh/dwWeP
>>952
この間、遊戯王がやったばかりじゃん
957名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 02:19:29 ID:Bex7lzde0
遊戯王で本当に浮き出ますってのは絶対やるだろうなw
958名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 02:38:22 ID:THgmmljb0
>>952 じゃぁ、家なき子で
同じ方式の眼鏡おまけにくれたSHTゲームでもいいけど
959名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 03:34:46 ID:OsMjD5790
>>954
一気に3ds欲しくなった
960名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 03:38:52 ID:OsMjD5790
訳ではない。三日で飽きそうだ。
961名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 03:48:09 ID:Dz6fOPG90
>>951
個人的には最近多い3D映画の配信とか期待してるんだけどなあ。
小さい画面で見る媒体なら映画館と食い合う感じもしないし、
メガネ使う家庭用の3DTVなんて普及するわけがないし。

3Dパネル使った携帯電話とかでの方が、
そういう展開する可能性があるかもしれんが。
962名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 03:49:57 ID:WWc0zt0z0
3DSの起動画面を初めて見る瞬間が今からすごく楽しみな私がいる。
963名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 05:25:10 ID:BgBloKs90
おそらくNintendoの文字が浮き出ているはず
964名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 05:48:43 ID:9dWsuybf0
低性能なチップが安いってわけでもないのに
なぜわざわざそんなバカなことをすると思うのやら
論理的に説明してよ、工作員
965名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 06:29:35 ID:Bex7lzde0
DS発売当時のDSコアと同値段のチップの性能って今どんなもんなの?
GCレベルってのは楽勝な話なのかきついのか、教えて詳しい人
966名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 06:38:46 ID:6YQBPttJ0
>>965
割と普通に達成できるけど、通信とか暗号の機能をリッチにするとちょっと厳しいかな?って感じかと。
結局E3まではなんとも言えない。
メインメモリ容量やフラッシュメモリ容量等の部分的な性能はWiiを超えていてもおかしくはない。
967名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 06:52:31 ID:Bex7lzde0
>>966
当時のDSがいくらくらいで、今だと各種どのくらいの相場なの?
968名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 08:32:58 ID:acH/66s30
最近マリオギャラクシー2のCMを沢山見るので、マリギャラ1の移植をして欲しいな
でもあれは操作感をリモコンに最適化しているからちょっと難しいかな
969名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 09:33:55 ID:1soAKUsm0
マリギャラ1はリモコン使用前提だから移植は無さそうだよね
言われているような性能ならマリサンやタクトならいけるだろうけど、出すならどっちもゲームバランスを修正して欲しいところだなぁ
970名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 09:47:10 ID:7EDsIrBY0
次スレ誘導マダー??
971名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 09:47:20 ID:d3FVuEmd0
3Dスティックがあるならジェットセットラジオのグラフィティもイケルな!
続編を求め続けてそろそろ10年、まだまだ待つお (`・ω・´)シャキーン
972名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 09:54:58 ID:AveOx7Uu0
スーパーマリオギャラクシー

スーパーマリオギャラクシー2

スーパーマリオギャラクシー3DS

タイトルの流れ的にはお膳立ては整ってるなw
973名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 10:40:38 ID:7DwKBwTo0
>>954
おれこう言うの出来ないんだけど、どうやんの?
974名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 10:45:38 ID:7mB3puMW0
>>973
裸眼立体視でグクレ
平行法と交差法があるけどあの動画は平行法っぽいな
975名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 11:03:16 ID:MeL0oCKW0
>>964
DSのチップと同コストでPSPの性能を
超えることはできるけど、DSのチップと
同消費電力でPSPの性能を超えるのは不可能

PSP Goは3時間しかバッテリー持たないけど
任天堂はそれの3倍持つことが求められる

今、65nmプロセスで作ってるPSPの石を
最新の40nmプロセスで作ったってDSの
消費電力には収まらないぞ
976名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 11:08:53 ID:mmF13J4d0
バッテリーの質が上がるって日経はいってるけど
それはどうなの?
977名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 11:11:08 ID:yFF2nxW20
4,5時間もてば十分
978名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 11:16:16 ID:Bex7lzde0
i比で上画面がワイドになるうえスピーカーもさらにでかくなるそうだから
単純にでかくするという荒業でカバーするだろう。
極端に短い動作時間は許容しないだろう。どうせ搭乗時DSより+5千円だろうし
979名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 11:18:04 ID:7EDsIrBY0
わーふーは規制なのか。
なんで俺がすれたてを.........。
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1274580914/
980名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 11:24:26 ID:pNWMNaMP0
>>979
981名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 11:25:23 ID:3l7et3qy0
日立の3Dはどーしたの?
982名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 11:52:05 ID:d4nVp+4m0
今使ってくれて必死にアピール中だろなw
983名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 11:56:42 ID:g3/rzdKj0
>>979
984名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 12:00:44 ID:er6Xym8M0
>>975
最新って32nmだろ
985名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 12:00:55 ID:zEDuYLfL0
>>976
バッテリー容量を増やすのは容易だが重くなる
986名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 12:07:35 ID:mmF13J4d0
>>979
乙。わふー巻き添えで規制されてたのかw
987名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 12:14:08 ID:xUOhT3Pv0
しれっと1000とるのがわふー
988名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 12:35:50 ID:x5V0fy+I0
989名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 14:32:57 ID:mmF13J4d0
埋め
990名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 14:39:00 ID:ldEFZEUx0
>>988
もしもしなんてどうでもいいんだよw
一瞬、3DS薄っ!平べった!って思っちゃったじゃねーかw
991名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 15:16:35 ID:ZDwe0ozj0
>>975
不可能ってどっかソースあったっけ?
992名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 18:06:13 ID:6YQBPttJ0
比べるなら初代PSPとだろ
993名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 18:53:17 ID:acH/66s30
今度の夏にやるライダーと戦隊物の映画も3D上映らしいし、3D予告編配信とかやって欲しいな
994名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 18:59:24 ID:3+gqtedl0
>>975
PSPgoって3時間しか持たないの?
PSPよりも持ち時間長いって聞いたけど
995名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 19:26:07 ID:XykxtGcH0
バッテリー容量
PSP-1000 1,800mAh
PSP-2000 1,200mAh
PSP-3000 1,200mAh
PSPgo    .930mAh

http://gs.inside-games.jp/news/191/19147.html
プロダクトマネージャーAdam Grant氏の説明によると、
PSP Goのバッテリー持続時間は現行モデルと同等で、
ゲームのプレイではおよそ3〜6時間、
ビデオの再生では3〜5時間程度の寿命となるようです。
996名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 19:33:52 ID:nHV/qKda0
ギアちゃんみたいだ
997名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 20:21:06 ID:mmF13J4d0
わふーに1000取られてたまるか
998名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 20:26:55 ID:UCEei3kR0
1000は取れないだろ
999名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 20:32:52 ID:vLzqcmbj0
じゃあ999を
1000名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 20:34:38 ID:ueCpuGqY0
和風?
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