【SEGA総合】セガ Part93

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1名無しさん必死だな
前スレ
【SEGA総合】セガ Part92
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1271168973/

■公式
セガサミー http://www.segasammy.co.jp/
セガ http://sega.jp/

■公式関連
家庭用ソフト http://sega.jp/soft/
am.sega.jp http://am.sega.jp/
SIGN http://seganavi.jp/
セガボイス http://sega.jp/segavoice/
セガトイズ http://www.segatoys.co.jp/
セガチャン http://sega.jp/segachan/
SEGA MOVIE CHANNEL http://jp.youtube.com/sega
セガプライズ http://segaprize.com/
セガストア http://ebten.jp/sega/
セガメカトロ研 http://www.sega-mechatro.com/
ウェーブマスター http://www.wave-master.com/
2名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:02:15 ID:xW22hzV/0
■海外関連
セガ・オブ・ヨーロッパ http://www.sega-europe.com/
セガ・オブ・アメリカ http://www.sega.com/home.php
The Creative Assembly http://www.creative-assembly.co.uk/
SPORTS INTERACTIVE http://www.sigames.com/

■セガOB
プロペ http://prope.jp/
キャビア http://www.cavia.com/
アートゥーン http://www.artoon.co.jp/
AQインタラクティブ http://www.aqi.co.jp/
ランド・ホー http://www.landho.co.jp/
キューエンタテインメント http://www.qentertainment.com/

■セガ関連スレ
http://ttsearch.net/s.cgi?k=%83Z%83K&o=b&A=t
http://ttsearch.net/s.cgi?k=SEGA&o=b&A=t
3名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:54:29 ID:m+U5j0NJ0
バカどもがまた次スレたてられませんでしたな、おまえら!

>>1
4名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:06:17 ID:P8llHaXs0
おーつー
5名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:10:09 ID:FJeYJaKP0
サーセンwwwデュフフwwww
6名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:22:10 ID:z+yyAO1Z0
http://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/pdf/201003_4q_sum.pdf
■AM機器事業
売上高:451億円
営業利益:70億円

国内機器販売の売上高において、レベニューシェアタイトルの稼動による
配分収益が占める割合は約10%。
汎用筐体や新基板の導入、部材調達コストの見直し等により、原価低減
を図った。

■AM施設事業
売上高:547億円
営業損失:▲13億円

期初に閉鎖を予定していた店舗のうち、一部においては、経済条件等が
改善したことにより、営業継続を決定。
キッズカード事業の実績、売上高約15億円が含まれているが、2011年3
月期計画より、AM機器セグメントへ移管。これは、今期より新会計基準
が適用されることに伴い、社内管理上の区分に合わせて、一部見直しを
行ったため。
2011年3月期計画におけるキッズカード事業売上高は約40億円を見込む。
7次期計画:2010/05/18(火) 22:22:56 ID:z+yyAO1Z0
■AM機器事業
売上高:530億円
営業利益:55億円

減益計画。主に、間接部門の費用配賦が増加することに加えて、会計方針
を変更し、研究開発費およびコンテンツ制作費が大きく減少した前期と比較
すると、費用が増加し、利益率が低下するため。
国内機器販売の売上高において、レベニューシェアタイトルの稼動による
配分収益が占める割合は、約13%になる見込み。

■AM施設事業
売上高:440億円
営業損失:▲15億円

国内既存店舗の売上高は前期比95.8%を計画。

■CS事業
売上高:1000億円
営業利益:70億円

海外タイトル数を前期49タイトルから今期38タイトルに絞込み、開発を効率化。
北米開発子会社Secret Level, Inc.の閉鎖、北米・欧州の組織再編に伴い、合計
148名の人員削減を進めることで、約20億円の営業費用の減少を見込む。
また、セガトイズにおいて、前期39名の希望退職を実施したことにより、約3億円
の人件費の減少を見込む。
8名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:55:15 ID:Al73hvXO0
セガサミー
2010年3月期 決算説明会 動画
http://www.irwebcasting.com/100517/03/6e2fd8dcc3/main/index_lo.htm

里見会長(68歳)の口から初音ミクについて語られてる映像は
なかなか面白いw
9名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:58:55 ID:WxOekWqd0
前期レベニューシェア 売上高(実績):39億円
今期レベニューシェア 売上高(計画):56億円

前期キッズカード事業 売上高(実績):15億円
今期キッズカード事業 売上高(計画):40億円

こうでいいのか?
レベニューシェアは30円で割ると=クレジット数?
10名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:02:00 ID:mdetIb+v0
>>8
里見ってそんな歳なんか。
まだ60前の(財界人にしては)若手ってイメージあった。
11名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:43:35 ID:gpY2rHi+0
>さて、開発の作業が終盤に差し掛かって
>毎日がクライマックス状態なので……
>おそらく夏ごろまでには新作も発表されている?はずですが
>ゲームの情報はゲーム誌での露出タイミングの都合上
>あまり余計なことは言えない大人の事情があるのでほどほどに。
>そろそろ夏のイベントのことも考えなくてはなりませんしね。
>たぶん会場でアニメムービーとか流してるのかな?

シャイニングシリーズの新作楽しみだな。
12名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:49:14 ID:6Z2uJsEA0
ウィンドの時は散々余計なことここでバラしてたのにwww
13名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:51:56 ID:ur2dy+jw0
乙>1

E3では何を出すんだろうな
パッケージソニックの新作くるか?
14名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:42:20 ID:NvufkZ0e0
>>12

 澤田「2chにはレトロ臭いジジイしか残ってないから既に用なし!
     今はブログとかTwitterがあるからね〜
     2chに情報投下する必要なんてないんだよね」
15名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:45:21 ID:abGcEqs00
>>12
そりゃあ
ファミ通編集部と共謀して2ちゃんネタ投下タイミングの
綿密な計画を練っていた男だからなw
16名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:49:02 ID:abGcEqs00
まあこれは真実だな↓

仮に100万人の署名があっても、続編は一生出ないタイトル

シェンムー
JSR
クレタク
パンツァー
シャイニング

それぞれ出ない理由がある。
無駄だよ。諦めな。
17名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:54:37 ID:VjfdS2320
>>11
澤田の新作はシャイニングじゃないのに
旧作シャイニング厨はまだ粘着してるのか?


そういえば笑実はどうしたんだ?
最近ミネェナ
18名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:58:59 ID:6Z2uJsEA0
澤田が消えると同時に消えた
つまりは神とピッコロの関係
19名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 02:01:51 ID:dIQa8/H20
なんだ

ID:6Z2uJsEA0がやっぱり笑実だったのかw

澤田叩き必死すぎてワロタ
20名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 02:05:25 ID:BEx6cVzz0


笑実キターーーーーーーーーーー!!


>>18
澤田のTwitterには攻撃にいかねぇの?

そんな根性ねえか・・・・
クククク
21名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 02:05:53 ID:CRsoweCK0
ボダの売上高33億円って1セットに必要な鯖込みの数字かな。
それで計算しても5000台を超える台数になっちゃうが。
22名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 02:10:17 ID:BEx6cVzz0
>>21
ボダは最初見たとき地味ゲーだと思ったのに
いまやセガAMの救世主になってるのがすげぇよな
23名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 02:24:53 ID:NmqNwgs40
・ボーダーブレイク:33億円
 筐体 5240台×60万=31億4400万円
 鯖  1310台×12万=1億5720万円

こんな感じ?ってICカード忘れてたか
240台(+鯖)を削ってICカード50万枚追加で同等か
24名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 02:25:44 ID:yqDkLhXO0
ID:6Z2uJsEA0は澤田とTonyに粘着して
もう何年になるんだ?
澤田のTwitterも一日中ガン見してんだろ?
25名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 03:04:57 ID:UCLaTtmD0
セガに入った39億の2.3倍=90億円が店側に入った収益になんのか
BBとSFCが計7500台として、90億円を7500台で割ると120万円
単純計算で1台平均の店側の収益を出すとこんなんになるけどマジかこれw
26名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 03:21:22 ID:fI0qUoZO0
セガ側はまずソフト代からの回収になるのかこれは
27名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 04:06:19 ID:6Z2uJsEA0
目立ちたがりの負けず嫌いって手に負えないな
28名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 04:26:56 ID:ITYXdRTK0
祝!内山選手 初防衛!!
http://ameblo.jp/ryu-ga-gotoku-team/entry-10538155347.html
29名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 07:35:42 ID:JgKp0vu0P
セガは中国市場に注力した方がいいよ
すぐに日本市場は中国市場に抜かれるし
ドバイにゲーセン作ってる場合じゃない
30名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 07:55:56 ID:ZYxRWosZ0
>>29
カプコン信者かお前?
ドバイの前に21世紀突入と同時にセガは中国に進出した
そこでシェンムー兄さんが行方不明になった
31名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 08:54:03 ID:08DBaN6w0
セガの魂は各社に引き継がれたようだな。よし、後は任せたw
セガはとにかく堅実にいこうぜ
32名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 09:15:38 ID:WOauWz7R0
>>29
中国は無理じゃない?富豪層しか正規品買ってくれそうもないし
庶民は中国産と韓国産のネトゲを楽しんでるし
下手にローカライズするとすぐ海賊版作られそうだし
33名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 09:46:16 ID:f/zuAK1+0
バーチャロン・フォースでした。
今週のファミ通に載るならカウントダウン意味なくね?
それともカウントダウンしてるのは別のタイトルなんだろうか?
34名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 09:51:11 ID:b7MrNo/y0
いや、たぶん、フォースだろうな
35名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 09:58:42 ID:MjHX1zCO0
明日、カウントダウンが4になるところでフォースだったら成立するだろ。
ファミ痛発売日と同日発表なんだし。
36名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 10:46:29 ID:08DBaN6w0
フォースの「4」はどこかの言語の数字だっけ?
いや、そんな途中にモロバレってことでカウントダウンなんかするのか
最近のセガらしからぬオチだぞ
37名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 10:50:38 ID:JgKp0vu0P
>>32
中国の富裕層の数は、日本の人口より多いんだぞ
既に世界の自動車産業は完全に中国が中心になったし
もうヤバイ、中国ヤバイ
http://www.nikkeibp.co.jp/article/column/20091027/191511/01.gif
38名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 10:55:49 ID:sz6chQUi0
今まで漢数字だったのが、
今日はローマ数字のX。
つまりVで始まる…
39名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 11:09:34 ID:oDWiHLAO0
http://imepita.jp/20100519/393530
あーバーチャロンかー JSRの新作…
40名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 11:24:13 ID:08DBaN6w0
もしフォースだったらカウントダウン4でタイトル発表、0で公式HPオープンってところか?
フライングのことも考えろよ・・・w
41名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 11:26:17 ID:Vq/nnD1e0
よく考えたら日本で360に独占新作なんか出す訳ないわなw
42名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 11:27:21 ID:ur2dy+jw0
パッケージソフトならE3で発表するよ
43名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 11:51:24 ID:ur2dy+jw0
フォースがパッケージらしいな・・・
まさかの移植でフルプライス?
44名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 12:12:53 ID:MjHX1zCO0
>>43
何か問題でも?

フォースが家で遊べるってことの方が重要。
45名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 12:16:10 ID:ur2dy+jw0
>>44
ABCが1000円以下でそれより古いゲームがフルプライスとか足元見られすぎだろw
ってか店頭に置いてもらえるのか?
46名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 12:19:49 ID:97uBkVeR0
フルプライスでも買いますが何か?
アケでフォースにつぎ込んだ金額に比べれば余裕
TS-EXも2台買ったし
47名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 12:22:53 ID:ur2dy+jw0
いやチャロン信者様は10万でも買うだろうけど、戦略的に大丈夫かと言ってるんだよ
PS2のagesでも1万行くかどうかなのに
DLで安く手軽に買えたから成功したんだと思うが
48名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 12:33:41 ID:08DBaN6w0
大人の都合とかあるだろうしけど、ダンロード専売では詰め込める限界もあるんだろう
オラタンやABCと違って対戦や機体数も複雑そうだしな
まあご期待の据え置きにきたワケだし、しっかり作って出してほしいね
49名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 12:42:40 ID:cfr+Arni0
この勢いであの汎用筐体用に専用コンパネと一緒に出してやれ
50名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 12:45:18 ID:RhocCsmR0
【冬?】[360] セガ「電脳戦記バーチャロンフォース」価格未定
 ・開発状況30%? XBLAではなくパッケージ
 ・XBLでオンライン対戦。オフラインで画面4分割対戦も。
  ミッションモードでシングルプレイも充実。
http://www.imagebam.com/image/36b04681104612

51名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 12:55:57 ID:xamVS7UoP
一日前まで持ったなら十分頑張った方だと思うわ。
こういうの、初日に即バレも多いしね。

>48
容量的には全く楽勝。
パッケージが有利なのは、単価が高くてその分開発費を引き出せることじゃないかな。
オラタンと同数ぐらいは狙える=オラタンの5倍…はいかなくても、
2倍3倍の開発費は引き出せるわけで。
フォースはまんま移植では問題山積みのタイトルだから、
開発費を確保して追加モードやサポートを充実させる
つもりなんじゃねーかと。

対戦メインだとどうしても敷居が高いけど、ミッションを充実させて
協力プレイをメインに据えれば、多少なりとも目はあるはず。
52名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 13:00:27 ID:ur2dy+jw0
無理だろ。箱でパッケージで今年一番売れてるのって5万くらいだぞ
ナイツとかでも大して売れないのに懐古需要でそんなに売れるとは思えん
どちらかと言うと政治的理由じゃないか?
セガかMSKKがパッケージの数として売り出したいとか
53名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 13:03:15 ID:ZYxRWosZ0
SEGA AGESみたいなもんだなこれ
54名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 13:09:16 ID:08DBaN6w0
>>51
容量的にはもとがACだから楽勝かもしれんけど、DL専売じゃどこかを削らないとダメなんじゃね
オラタンやABCはゲームとしてはシンプルだろうしな
まあどういう事情でこうなったのかは今後わかるんだろうけどね
MHFがパッケで出るという話なら、そんなのより全然不思議じゃない
こっちはオフラインでも普通に遊べるならね
55名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 13:09:36 ID:T21zRCF10
DL販売なら購入者=オン環境有りってことで
オフでも画面四分割対戦可は削られてたろうし、良いんでないかい。
56名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 14:17:30 ID:e5tXQB7DP
ほれみろフォースじゃん
景清がやっと使えるぅ〜
57名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 14:19:38 ID:cogfIe410
おお、フォースか、良いんじゃね?
やっぱカウントダウンは4で終わるんだろうな
58名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 14:35:00 ID:9cs9jP9+0
下期計画                   未発表
日本:13タイトル(SKU:15) 241万本   ・・・10タイトル(SKU:11)
米国:11タイトル(SKU:13) 323万本   ・・・7タイトル(SKU:7)
欧州:12タイトル(SKU:15) 499万本   ・・・8タイトル(SKU:9)
合計:36タイトル(SKU:43) 1064万本   ・・・25タイトル(SKU:27)

PS3:7タイトル 155万本         ・・・4タイトル
X360:11タイトル 161万本        ・・・5タイトル
Wii:5タイトル 108万本          ・・・3タイトル
DS:6タイトル 109万本          ・・・6タイトル
PSP:5タイトル 100万本         ・・・2タイトル
PC:9タイトル 164万本          ・・・7タイトル

日米欧『電脳戦機バーチャロン フォース(X360)』
日米欧『VANQUISH(PS3/X360)』
米欧『Conduit 2(Wii)』
米欧『Football Manager 2011(PC/PSP)』
日『Tony新作(PSP)』

なんかマルチが気味悪いほど少ないけどマジ?
米国向けなんてもう未発表のマルチタイトルは予定されてない
ことになるんだけど。
59名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 14:38:46 ID:q2NIdKbe0
『クロヒョウ 龍が如く新章』にWBA世界チャンピオン
“内山高志”選手の参戦が決定!
http://kurohyo.jp/news/
60名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 15:19:31 ID:c/bHkjRe0
上期計画                   未発表
日本:5タイトル(SKU:5) 97万本     ・・・1タイトル(SKU:1)
米国:6タイトル(SKU:12) 306万本    ・・・1タイトル(SKU:1)
欧州:9タイトル(SKU:15) 229万本    ・・・4タイトル(SKU:4)
合計:20タイトル(SKU:32) 632万本.   ・・・6タイトル(SKU:6)

PS3:4タイトル 97万本
Wii:6タイトル 47万本
X360:4タイトル 105万本
DS:4タイトル 48万本
PSP:9タイトル 93万本          ・・・3タイトル
PC:5タイトル 26万本           ・・・3タイトル

米欧『Iron man 2(PS3/X360/Wii/DS/PSP)』
米欧『Alpha Protocol(PS3/X360/PC)』
米欧『Tournament of Legends(Wii)』
米欧『Gunblade NY and LA Machineguns Arcade Hits Pack(Wii)』 
米欧『Valkyria Chronicles II(PSP)』
日『サカつくDS ワールドチャレンジ2010(DS)』
日『初音ミク -Project DIVA- 2nd(PSP)』
日『リルぷりっDS ひめチェン!アップルピンク(DS)』
日『クロヒョウ 龍が如く新章(PSP)』
61名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 15:28:21 ID:e5tXQB7DP
>>59
昨日の防衛戦でのトランクスのクロヒョウロゴはそれでか
名越の戦略うめえ
62名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 15:47:09 ID:oGhRP4YJ0
SONIC&SEGA ALL-STARS RACINGにリスターも出てたんだな
プレイヤーキャラじゃないけど。横浜のホッシーみたいでキモいがw
63名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 15:49:18 ID:cogfIe410
>>62
自分でプレイしててビックリした
まさかメタソニDLCに仕込んでくるとは
64名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 15:50:19 ID:QdERQcMG0
PSPは龍や戦ヴァル2、ミクのある上期より、タイトル数も少ない
下期のほうが多く売る計画になってるが何を出すつもりだ
65名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 16:00:19 ID:ur2dy+jw0
>>64
PSp3じゃね?
66名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 16:01:52 ID:JgKp0vu0P
なんでチャロンフォースでカウントダウンサイトなんで作ったんだろう
これ10年前のゲームだぞ
67名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 16:02:23 ID:ZYxRWosZ0
>>64
多分3DSやナタル、ムーブ用のまだ公開できないソフトじゃないかな?
68名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 16:12:56 ID:e5tXQB7DP
>>66
4でストップさせると言うネタがやりたかっただけじゃないの?
セガらしいじゃないか
69名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 16:15:45 ID:cogfIe410
>>66
現に話題に上がってたし良かったんじゃね?
70名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 16:16:37 ID:U4XB288U0
カウントダウンと見せかけて
「数字一文字で表記できるセガゲーはなーんだ?」というクイズでしたとさ
71名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 16:18:41 ID:/RwQRAoj0
カウントダウン、カウントアップ、4でストップ、次は何だ
72名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 16:22:45 ID:UXq0LDMG0
ハラキリ
73名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 17:25:04 ID:08DBaN6w0
低い完成度でも発表しちゃったり
(フォースだとして)カントダウン中のつぶやきの内容といい
思いついたことをそのまま表に出しちゃうようなところは
何か昔のセガを思わせますなあw
発売される頃にはしっかり宣伝しようね
まあフォースきて、うれしいよ
74名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 17:31:13 ID:ZYxRWosZ0
宣伝はMSKK持ちだろ、特命課枠で
セガの今期は経費節減がCSの目標
これで広告宣伝費はかけなくて済むな
75名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 17:36:40 ID:7Ie55Yf40
TVCMを流しても効果はほとんど無いだろうし、セガとしてはWebで
オラタンや昔の客が見てそうなサイトに広告を出すだけでいいよ
76名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 17:42:21 ID:Vq/nnD1e0
>>59
キャラのモーションじゃねーのか
素人の声を使う意味あんのかよ・・・
77名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 17:50:31 ID:Wq94b3Qj0
龍シリーズに何をいまさら
78名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:37:39 ID:yb+msZgt0
79名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:47:23 ID:ft5bcwzS0
セガ黒字で好調。冬季版は売れないと言われていたマリオソニックが売れすぎで笑いが止まらないw
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1274257925/
80名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:53:02 ID:B+K7fsBB0
マリソニでもうけた金をシェンムー3で使おうぜw
81名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:56:40 ID:9tbnxMhc0
ただでさえクソゲーのフォースを箱○でパッケージ販売とか・・・


流石セガとしか言いようがない
82名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:09:25 ID:ZYxRWosZ0
MHFのカプコンと同じだろ

MSKK「なんか出してくださいよ、プロモーションはこっちでやりますから」
セガ「わかりました、これでお願いします(8年前のゲームだが、安くは作れるし新作ぶっこむよりリスクは少ない)。」
83名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:15:09 ID:cogfIe410
>>78
早く動いてるところみたいな
あと主人公の顔はとりあえず海外向けみたいで良かった
84名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:17:39 ID:IuArA3/30
見込める市場があるなら、こういうソフトは開発者が出したいとは思うだろうな。
自分が真っ先にやりたいだろうし。
85名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:19:45 ID:ur2dy+jw0
>>81
一応八方美人にしとくのは大事だぞ
〜〜寄りのメーカーとかレッテルを貼られるとアンチがうざいし
少ない予算でご機嫌取るのには最適
86名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:22:30 ID:ZYxRWosZ0
>>84
セガの一般受けしないゲームはもともと箱へというのがDC撤退後の戦略
香山が熱弁をふるっていたのは知っているよな、そのころの残党がまだいるからだろ
(一応、MSとはそのころパートナーズ契約を結んでいた)

XLAで餌をまいてみたら反応が一応あったから出すだけだろ
87名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:39:57 ID:TLIYs0rs0
往年のセガの遺伝子なんてもう消滅してたと思ってたけど
フォースが出せるって辺りまだもうちょっとセガも頑張れそうな気はしてきたな
88名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:57:38 ID:X9Z+g/EH0
2年前くらいのMSKKなら新作作れるくらい金が出せたんだろうが・・・。
お互いの妥協の産物みたいな感じだな。
89名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:10:40 ID:ZJIHJnyI0
>>1
昨日は忙しくてソニックスレの方にしか貼れなかったので今日貼らせていただきます

1面(ソニック1の1面がモチーフ。ボスも同面のアレンジ)&2面(ソニック1の4面がモチーフ。ボスも同面のアレンジ)
http://www.sonicparadise.net/index.php/project-needlemouse/542-mas-videos-filtrados-de-sonic-4-episode-1
3面(ソニック2の4面がモチーフ。ボスも同面のアレンジ)
http://www.sonicparadise.net/index.php/project-needlemouse/545-se-filtran-los-videos-de-casino-street-zone
4面(ソニック2の8面がモチーフ。ボスも同面のアレンジ。ACT3でスペシャルソニックに変身)&スペシャルステージ(ソニック1のスペシャルステージのアレンジ)
http://www.sonicparadise.net/index.php/project-needlemouse/546-filtrados-los-videos-de-mad-gear-zone-de-sonic-4
最終面(ボスラッシュ+ソニック2のラスボス)&エンディング(ソニック1のエンディングのオマージュ+ラストにメタルソニック登場)
http://www.sonicparadise.net/index.php/project-needlemouse/547-filtrado-egg-station-zone-de-sonic-4-episode-1
90名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:18:25 ID:cogfIe410
303 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/05/19(水) 20:11:57 ID:IoWNGZx40
ファミ通6月3日号より

268ページに「初音ミク-Project DIVA-2nd」記事
○メイコ、カイト登場
○新曲
 「炉心融解」
  ・ステージ 廃棄された融合炉?
 「Just Be Friends」
  ・ステージ ライブステージ
 「カラフル×メロディ」(ちーむMOER)
  ・ミクとリンのデュエット曲
  ・ステージ 学園祭ステージ
  ・nezukiデザインのオリジナルコスチュームのスクリーンショットあり
 「Yellow」(kz)
  ・レモンイエロー&青で彩られたダンスステージ
  ・redjuiceデザインのオリジナルコスチュームのスクリーンショットあり
○ミクルームが「DIVAルーム」に進化
 ・状況に応じイベント発生。他のキャラが遊びに来る事も
 ・PONIT表示あり(用途不明)
○プロフィール
 ・プレイ履歴やハイスコアを記録可能。また、称号らしきものも表示される
 ・好きな曲やコメント設定も可能
 ・それをアドホックモードで交換可能

気合入ってるっぽいし前作越え出来るかな
91名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:19:32 ID:q3xHGaOa0
ヴァンパイアセイヴァー2みたいなマイナーさを感じる
92名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:23:31 ID:JgKp0vu0P
営業利益|| 全体 | AM機器 | AM施設 | CS事業 |
------------------------------------------
1997年度: -28億  111億.   89億  -229億 サターン終了
1998年度:.  21億.   75億.   52億  -105億  ドリキャス発売
1999年度:.-404億  -26億.   46億  -430億 
2000年度:.-520億.   96億.   82億  -692億
2001年度: 142億.   19億.   81億    56億  大川会長個人資産贈与
2002年度: 145億  108億.   80億.   -85億
2003年度: 144億  120億.   61億.   -28億  ドリキャス終了
2004年度:.  63億.   74億.   54億.   -82億  セガサミーHD設立
2005年度: 216億  121億.   92億    19億  過去4番目の利益
2006年度: .69億  .116億     1億    17億 ラブベリDS発売 二度目のミリオンタイトル、龍2
2007年度:. -42億.   71億.   -98億.   -59億  マリソニ(夏)発売
2008年度:.-178億  .68億.   -75億    -9億  
2009年度: 367億  .70億.   -13億    63億 マリソニ(冬)発売
93名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:26:41 ID:oSTJ5TJe0
フォースの妙なマイナーさは何だったんだろうか
稼動時期とユーザー層の狭さか
94名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:29:38 ID:ur2dy+jw0
>>93
チャロン自体がマニアックになりすぎ
VFもそうだが
95名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:37:37 ID:ft5bcwzS0
それを教訓に作ったのがボーダーブレイク!
96名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:40:12 ID:e5tXQB7DP
フォースは普通に面白いエポックメイキングなロボゲーだが
オラタンとのスピード感の差がファンの怒りをかった
97名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:49:02 ID:3rELsFiT0
>>96
強い機体だらけになっちゃうのと
機体貰うのがマゾすぎるとかそっちじゃないの?

簡略化とスピードダウンは悪くはなかったかと。
オラタンなんて教習所必要だし。
98元中の人:2010/05/19(水) 20:57:37 ID:AQJQUaL/0
>>93
台数が少なかったからだろうね。
出荷が約100台しかなかったはず。
当時にしては非常に高かった。
99名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 21:02:42 ID:cogfIe410
>>93
台数が少なかったからだろ
あとオラタンよりフォースの方が敷居は低い
100名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 21:17:54 ID:zevuMlzf0
>>92
全体の数字が間違ってる
101名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 21:44:04 ID:wpNB8xBn0
>>58
国内にもまだ未発表で2機種マルチになるタイトルがあるのか
102名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 21:45:22 ID:v3swWtAN0
こちらショウ!
ウィルバーンを倒して以降、仕事がない。
至急ミッションを送ってくれ、チェラ!!
103名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 21:59:23 ID:878I9b//0
間が悪かったよね。
もうちょっと開発スタートが遅れればNAOMI2基板が使えたのに。
Hikaru基板では4体+4体分の段幕を描画するのはきつかった。
104名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 22:51:23 ID:b7MrNo/y0
フォースかあ。やりたいけど
2v2で相方の足ひっぱったらと思うと怖くて
105名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 23:02:15 ID:0bsRMMrM0
>>104
オレと組んでダブルスやろうぜ
とオラタン15勝120敗のおれが言ってみる
106名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 23:07:21 ID:b7MrNo/y0
>>105
XBLAではじめたにわかで勝率は0.5くらいだったわ(全試合数は200程度)
オラタンはオフも楽しんだからとりあえず買ってみるけどね
107名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 01:05:13 ID:R68+miO90
PS3でも出れば買ったのに・・・
108名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 01:42:21 ID:drnK98060
Initial sales for Yakuza 3 in west were “positive”, says Sega
http://www.vg247.com/2010/05/19/initial-sales-for-yakuza-3-in-west-were-positive-says-sega/
109名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 02:41:12 ID:4MnWetHX0
Creative Assembly creating sports title
http://www.vg247.com/2010/05/19/creative-assembly-creating-sports-title/

こっちも気になる
110名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 02:45:45 ID:MAPmunXr0
Creative Assemblyって家庭用じゃパッとしないねぇ
111名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 03:09:07 ID:/qZtaF6v0
セガの社員の人ってここ見てたりするのかな
もしそうだったら評価とかは正直に書きこまねば
112名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 03:27:13 ID:aUPtzBxt0
みてるよ
113名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 03:28:11 ID:G2M65oho0
あなただけ見つめてる
114名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 03:30:18 ID:kGWJ82Lb0
バーチャロンフォースなどの
アーケード移植はマルチの方が素材共有で儲かるのでは

3機種マルチにすればいいのにね
115名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 05:44:46 ID:NDpEfuWV0
こんな僻地でもタラレバしてんのか
116名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 07:57:10 ID:iEl7DR+dP
>114
コアな奴らがメインの客で新規は少なめだから、マルチは利点が薄いんじゃね。
細かい仕様を再現しないといけないから、デバッグ作業3倍になっちゃうのも
キツイはず。
117名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 08:12:34 ID:Smx6c0Vk0
オラタンでスティック買った狂信者達はまず買うって絶対的な保証があるから
他の懐かしのアーケード物持ってくるよりは安全なんじゃないだろうか
こっちはスパイクだスラッシュアウト出してほしかったが
118名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 08:17:07 ID:NeCO64McP
マルチにしないのはMSKKの差し金があったからだろう
国内でしか売れないソフトを箱独占で売るなんてなんの得もないんだから
その代わり特命課で宣伝してくれんだろ
119名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 08:35:10 ID:93XkVuZ20
オラタンのおかげで市場が見込める、
スティックの動向見る限り価格は高めでも許されそう、
もともとユーザ数はそれほど多くないので、一機種に絞った方が対戦しやすい
オンライン関係のライブラリが揃っている

この辺が理由だろ。
120名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 08:39:56 ID:NeCO64McP
>ようやく “4” まで来ました! 発表までもう少し・・・。
http://next-360action.sega.jp/

フォースだから4で発表するかと思いきや
これは違うソフトなのか?
121名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 08:41:04 ID:CjIAMmp0P
まず暴走Pが勝手に移植を始める
122名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 08:45:07 ID:CjIAMmp0P
>>120
バレすぎてやけくそなんだろ
123名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 08:58:54 ID:Uj42yTSd0
問題は値段だよな。もとが数世代前であろう基板で動くアーケードゲームだし、
まあ2800円くらいならパッケだし妥当とも思えるけどね。
でもなんかカウントダウンとか空気読めなさそうな感じだし、強気できちゃうんだろうかなあw
あとPSO10周年はないのかな?出るとしたらPC、PS3、箱とマルチになるだろし
124名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 09:04:04 ID:Uj42yTSd0
>>120
途中でゲーム雑誌でわかっちゃうことをカウントダウンしてるなら、これはもう・・・同情さえしますねw
いくら何でもそんなカウントダウンはないだろう
もしかして、別物?という期待も少なからずあるが、さて?
125名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 09:05:02 ID:oydIN3jA0
2800円でも高いな
パッケージなら仕方がないかもしれないのだけど

ダウンロードなら1500円程で出せたはずなのに残念
126名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 09:10:40 ID:CjIAMmp0P
価値観は人それぞれだろうが
SEGAAGESと同じくらいの値段なら自分は文句言わない
127名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 09:27:13 ID:sBE9DoyC0
>>123
PSUの悪夢再びですか…
128名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 09:52:52 ID:lXZkWk0g0
フォースはフェイクで来週も何か発表しそうだな。
129名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 09:55:50 ID:93XkVuZ20
0になるのが月曜だとすると、ジャンプ発表?
130名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 11:00:10 ID:Uj42yTSd0
>>127
あれはそもそもHDDのないPS2でやろうとしたことがな
それと、思いついたことを入れてしまおうって感じの。。。
まあネトゲはゲームが面白いだけでは続かないのだろうけどネ
131名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 12:14:09 ID:GidF4qBz0
>>114
PS3に独占がある以上箱にも独占を作らないとメーカーとしての付き合いもユーザーに対しても印象悪いだろ
フォースは商売というめんから言ったら全然儲からないと思うぞ。赤字レベルかもしれん
でも、金以外でセガやMSには利益がある
わざわざパッケージにしたのもそこだろ
132名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 12:31:23 ID:O3sz/Ckg0
極少人数のプロジェクトっぽいし
悪くてもトントンじゃないか
133元中の人:2010/05/20(木) 12:47:29 ID:cU9b1vCW0
まあ、360でしか出せないわな>フォース

PS3だと自社でサーバー立てないと行けないから
ビジネスにならん。
134名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 13:31:43 ID:GidF4qBz0
>>133
それよく聞くけど、パワスマとかはどうなんだよ?
他社もいくらでも小規模タイトルでオンライン対応ソフトあるし
135名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 13:41:38 ID:O3sz/Ckg0
フォースのサイトは別にある
http://vo-force.sega.jp/
136名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 13:41:48 ID:Uj42yTSd0
テニスゲームとフレーム単位の読み合いのアクションゲームとじゃ
サーバーにも求められるものが違うんでは
世界向けのソフトと日本向けのソフトの違いもあるかもしれんが
137名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 13:42:31 ID:O3sz/Ckg0
と思ったら昔のやった
138名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 13:45:19 ID:GidF4qBz0
>>136
パワスマは日本で大して売れてないし60fpsなんだけどな
KOFみたいな売れてないアクションでもやってるし
売れてない洋ゲーでもサーバーくらいは立ててる
139名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 13:57:42 ID:dTnUiLI80
「フレーム単位の読み合い」ってそういう事じゃねーだろw
30fpsだろうが60fpsだろうが遅延は関係ない

開発費にくらべたら鯖用意する金は大したことないが
タダで技術指導までしてくれる箱のメリットは大きい
140名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 14:13:22 ID:Hl2lUtzI0
>>120
シャイニングフォースの新作だって。
141名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 15:06:35 ID:oydIN3jA0
AM2って以前は最先端技術集団だったのに
技術指導して貰わないと作れないくらい落ちぶれてしまったんだな
142名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 15:31:34 ID:GidF4qBz0
いやだからKOFとかバトルファンタジアみたいな売れてないフレームを読み合う格ゲーでも自社サーバーでやってる
オンラインがマルチかどうかの問題ではないだろって話なんだが
別にマルチにすべき!とかの話じゃない
143名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 15:48:18 ID:kQpPIifU0
>>141
144名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 17:22:01 ID:dTnUiLI80
>>142
それはそのソフトの開発時の経営判断で
ある程度の売り上げを見越して自社サーバー置いてあるんであって
ビジネスとしてマイナスにならない理由にはならないよ
145名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 17:32:44 ID:GidF4qBz0
>>144
じゃあ具体的にセガ以外にもそういう理由でマルチを放棄してるメーカーがあるわけ?
オンラインと関係ないSTGやギャルゲーが箱独占なのを見ると、ユーザー層やロイヤリティの問題としか思えんが
パワスマとかバトルファンタジアなんてフォースより売れる見込みがないと思うけどな
146名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 17:48:56 ID:oydIN3jA0
http://www.excite.co.jp/News/column/20090916/Rocketnews24_14842.html
調べてみたら、箱○独占か1年先行にしたら、開発費をマイクロソフトから
たんまり貰えるんだって

SCEはケチで全くくれないらしい

これで独占にしたのかも
147名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 17:58:41 ID:dTnUiLI80
>>145

>オンラインと関係ないSTGやギャルゲーが箱独占なのを見ると、ユーザー層やロイヤリティの問題としか思えんが

何言ってるのかわからない・・・
148名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 18:19:22 ID:t47PG5jU0
149名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 18:26:19 ID:F0fRGV5gP
>>148
フォース公式オープンしたのに
カウントダウンは続けいてる・・・ということはセガにまんまと釣られたか?
http://next-360action.sega.jp/
150名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 18:28:09 ID:BD29Gqrd0
>>149
ページ更新してみれ
151名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 18:31:55 ID:F0fRGV5gP
>>150
公式に飛ばされるのかよ!
まんまと釣られたわ
152名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 18:32:29 ID:ULasD2Xn0
このソフトでMSがここまでやるってことは
間違いなく金出してるな
153名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 18:33:22 ID:aUPtzBxt0
一日前倒しにしたのね
154名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 18:53:27 ID:IUR1cdmGP
そういや昨日コナミのアーケードゲームの内見会に行ってきたけど、
ごく普通にセガ直営店の人が来ていて試遊していました…。

KOFXIII関連で特例で入らせてもらったのかな?
155名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:04:59 ID:9kyI31T20
何であれコナミに鞍替えしちゃったんだ
タイトーだと流通枚数に問題があるとか?
156名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:14:20 ID:GidF4qBz0
>>146
あとは売り上げの上限が決まってるソフトはロイヤリティが安くユーザーも計算できる箱がいいんだろう
STGやギャルゲーをPS3に出しても売り上げが大きく伸びるとは思えん
チャロンもその部類
157名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 20:04:08 ID:kQpPIifU0
特命課のロボットものってほんとにバーチャロンだったのかよw
追加要素は色々あるみたいだけど、バランス関係には手を加えないのかな
158名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 20:16:17 ID:SdhXd0Ap0
Creative Assembly doing Olympics title
http://www.eurogamer.net/articles/creative-assembly-doing-olympics-title

あのうんこ開発メーカーと手を切ってグループ内で作ることにしたか
SECRET LEVELを解散したり、いい流れやん
159名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 20:38:06 ID:Uj42yTSd0
ああ良い流れだ。あとはシェンムー3だな。
160名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 20:49:30 ID:CjIAMmp0P
やっぱ今儲かってるから今更フォース移植できるんだろうな
チャンスだなシェンムーも
161名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 20:57:10 ID:Uj42yTSd0
シェンムーは話の途中で終わってるけど、主人公やそれを取りまくキャラは龍よりも
面白いと思うんだがなあ。龍方式でなんとかまとめてくれないかな
162名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:00:58 ID:kQpPIifU0
正直、龍とシェンムーを比べてるやつはプレイしてないだろ
方向性が全然違う
163名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:21:37 ID:CjIAMmp0P
シェンムーはアドベンチャー
龍はRPGって感じだよね
164名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:22:34 ID:OKIeHxvI0
そういやシェンムーのシナリオ担当が本屋大賞とって最近よくテレビに出てるな
165名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:39:22 ID:zsiSGQ/s0
http://twitter.com/ShineNaHito/status/14231101409

「シャイニング」シリーズのラストランは白い雪姫祭りになるかもしれませんな(笑)



シャイニングシリーズ終了の正式なアナウンス来たな
166名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:40:50 ID:iEl7DR+dP
角川の全面パックアップで売り出し中だからな。

ネームバリューは抜群なので、冲方丁をひっぱってくれば
割となんとかなるのでは…
ひっぱりだすまでの障害の高さと数が尋常じゃないけど。
167名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:50:02 ID:f6iYuEl30
>>165
ゲームの話じゃねーよ
もう関わってねーし
168名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 22:37:03 ID:aUPtzBxt0
>>164
元セガの人で
確か乱歩賞とかとった人いるものな・・・

名前忘れたけど。
169名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 23:32:43 ID:ULasD2Xn0
http://game.watch.impress.co.jp/
その他て
扱いが酷過ぎる
170名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 23:34:58 ID:93XkVuZ20
EVE The Lost Oneのシナリオライターが直木賞取るくらいだからなー
171名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 23:37:59 ID:7MGwb6x80
ロストワンは、あり得ないほど低レベルだったな・・
バーストエラーはすごく良かったから期待してたら・・
172名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 23:38:27 ID:zsiSGQ/s0
龍も2まで有名な作家起用してたけど
起用しなくなってからも普通に売れてるよね
173名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 23:40:41 ID:9RReGLOO0
ばかおめぇ
イルカFAXとか誰も思いつかない斬新なアイデアだろ
174名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 23:51:09 ID:7MGwb6x80
あの職業の人物が、
むしゃくしゃしたから、無差別爆弾テロを起こすとか無茶苦茶だろ。
奇をてらい過ぎ。
175名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 00:35:06 ID:iGVDYatY0
高いツインスティック買ってやったんだから
バーチャロンフォースは安く提供しろよな
十分儲かっただろ
176名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 00:40:46 ID:cE/iYEy90
>>175
あれはHORIだろう
177名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 00:48:56 ID:YudDGMsW0
儲からないから受注生産したんだろ
178名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 00:55:35 ID:g+bfwLCs0
「あんまり受注数見込めないから、今入手できる汎用品で作るしかないかなー、それでもこの値段になっちゃうけど」
「まあ、利益は見込めないけど赤にはならないとなるとこのくらいですかね」

「おいおい、これだけ予約集まっちゃったよ。結構利益出るぞ、これ」
「よし、その利益分使って新規で金型からおこしましょう。なーに、もともと利益出ないつもりでしたし」 ←ここが馬鹿wwww
179名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 06:06:22 ID:jfPJpTMu0
今後のリクエストは出せ出せ詐欺です。
180名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 08:46:33 ID:xoKhchO60
だいたいチャロンが不遇というか塩漬けというか、そういう立場に追いやられたのはなぜか
それはもう過去のことだから、あれこれ詮索してもしょうがないけど
オラタンが最新ハードで動くようになって、やっぱりチャロンはこうでなくちゃと
再認識されたところに、フォース
あの時代では開発に余裕も無かったのだろうけど、オラタンとフォースの違いを
しっかり説明していかなくちゃ駄目だろうな。昨今のゲームとか立場とか、思想風に語る前に
181名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 09:24:44 ID:0TvW/lq50
Sonic The Hedgehog 4 Episode I: Release Date Clarification, New Platform & Trailer!
http://blogs.sega.com/europe/2010/05/20/s4platform/
http://www.youtube.com/watch?v=jU2ldQL2lYg

2010年夏から2010年後半に。理由は品質の向上。
噂されていたiPhone/iPod Touch向けも正式に追加。
182名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 09:53:39 ID:yvsBwlXN0
シャイニングフォースクロス大ヒット
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272550776/783-787
183名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 10:25:09 ID:FhXKJMEX0
結局カウントダウンはフォースか
184名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 12:03:02 ID:9egtX7Fn0
シリーズ生誕15周年
『電脳戦機バーチャロン フォース』
Xbox360用パッケージソフトとして今冬発売決定!
http://sega.jp/topics/100521_2/

セガ,Xbox 360用ソフト「電脳戦機バーチャロン フォース」の開発を正式発表。
画面がHD化&Xbox LIVEでのマルチプレイに対応
http://www.4gamer.net/games/110/G011038/20100521001/
http://www.4gamer.net/games/110/G011038/20100521001/SS/003.jpg
http://www.4gamer.net/games/110/G011038/20100521001/SS/004.jpg
http://www.4gamer.net/games/110/G011038/20100521001/SS/005.jpg
http://www.4gamer.net/games/110/G011038/20100521001/SS/006.jpg
http://www.4gamer.net/games/110/G011038/20100521001/SS/007.jpg
185名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 12:08:47 ID:xoKhchO60
地面に落ちる機体の影くらい、ちゃんとしろよなw
186名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 12:25:46 ID:AXdamJt3P
これやっぱ新作も構想中だろうなあ
新しい女性型バーチャロイドに期待
187名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 12:30:27 ID:ThcoPu1M0
>>185
開発30%だし、とりあえず「動く」状態なら。こんなもんでない?
まずは動かないことには、どーしようもないしね。
影は後でも対応できるだろw
そもそも開発30%でスクショ公開時点で、さっしてあげろw
188名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 12:35:57 ID:qQ3YvKSS0
スクショばんばん出てくるあたり
移植自体はすでに完了してそうだな
あとは追加要素とターミナルをどう落とし込むかか
189名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 12:37:31 ID:kgOKz9i90
http://borderbreak.com/blog.html
セガを代表するロボゲー 『電脳戦機バーチャロン フォース』 が
Xbox360用パッケージソフトとなって今冬に発売決定っすー!!
こりゃ、ウレシすぎるっすー!(BBチームの隣で開発してたから知ってたけどww)

もうこれは BBとコラボ するしか!ww
ナイスアイデアが思いついたからw エライ人に提案してみるっすー!
続報を待っててね〜ヽ(´▽`)ノ


ぎゅうまん乙
190名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 12:38:18 ID:alua3Ark0
>>185
ロケテ段階だとちゃんとしてたらしいから
復活してくれるかもしれないと思って期待しているわw
191名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 12:45:31 ID:EJYdfHvY0
360独占なのは残念
192元中の人:2010/05/21(金) 12:55:01 ID:e0QoqW7v0
サーバー用意しなきゃいけんからPS3じゃムリ。
商売にならん。

技術的には可能だと思うよ。



193名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:37:20 ID:ThcoPu1M0
>>191
まずは、いまだに中途半端なSDKをなんとかしろ。
ハードを直でいじらなあかんのに。
FWのバージョンが上がったらアドレスが変わるって、なんのじょーだんだよ。
194名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:49:13 ID:SBFvhwBqP
チャロンとかボダブレとか国内でしか売れないタイトルに投資しても将来性が無い
大化けする可能性をもったヴァンキッシュに投資すべき
195名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:54:49 ID:qQ3YvKSS0
すでに投資してるだろw
196名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:09:08 ID:1QlcC3JY0
PS3だと60fps出そうもないしな
いらん
197名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:24:00 ID:esfwdk8g0
今時自由にカスタマイズもできないロボゲーなんて流行らないだろ。
198名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:48:56 ID:3bESTUn10
>>192
こいつ毎日同じこと言ってるな
ソースも根拠もないのに
199名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 15:08:55 ID:/t/zA1eo0
ゲハで何言ってんだ
200名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 18:48:38 ID:rCf0gyNG0
ソニック4の配信時期が2010年夏から2010年後半(秋〜年末)まで延期されましたね

ソニック4は>>89のリーク動画の通り3月末の段階で
オープニングからスタッフロールまで全て遊べる段階まで完成していました

またリーク動画によりソニック4が
ザコ・ボス・ステージその全てが過去のネタの使い回しという
新作とは名ばかりのリメイクにすら劣る産業廃棄物であることも判明していました

しかし今回の延期でソニック4の中身が大幅に変更される可能性も出てきました
ザコ・ボスの刷新は勿論のことステージも1から作り直すのかも知れません

今回の延期でソニック4が今の段階からどれ程変わるのか確認するためにも
上記のリーク動画は見ておいた方がいいと思います
201名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 18:55:00 ID:jwk284He0
コピペ連投だから通報しといた
202名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 18:58:41 ID:rCf0gyNG0
>>201
一ヶ月前にも似たようなこと聞きましたが
結局未だに規制されてませんね
203名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 20:06:19 ID:TcMl2dx50
また基地外マルチポストか
204名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 20:14:43 ID:rCf0gyNG0
>>203
またですよ〜ソニック4が配信されるまで続けますよ〜
205名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 20:15:48 ID:/b68/cB70
>>200
見ておいた方がいいといっておきながら俺の口座に振り込みまだなんだけど?
206名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 20:19:59 ID:/b68/cB70
つーか本当にソニック(笑)ごときでアフォみたいにマルチポストする知的障害者って本当にいるのか?www
いたらその知的障害者の顔を見てみたいわwwww
207名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 21:02:48 ID:tknTs1+t0
開発費も減ってるのに大幅に変更される訳ないじゃん。
208名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 21:37:45 ID:PYnmxHSd0
スクエニ、「戦国IXA(イクサ)」開発チームインタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100521_368645.html
編: 開発が「ブラウザ三国志」と同じONE-UPさんということで、「ブラウザ
   三国志」の戦国バージョンと考えてもいいわけですか?

李氏: 「ブラウザ三国志」からスタートしたというところは確かにあります。
     あのゲームはすごく面白いので、ONE-UPさんに戦国時代版を
     やってみませんかというお話をして、そこからスタートしました。

AQがブラウザ三国志で一発当てたと思ったらスクエニに酷いパクられ方をしたw
209名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 21:52:32 ID:5wGwBsWx0
ブラウザ型サッカー経営SLG『レジェンドオブサッカークラブ』今夏登場!
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=20586&c_num=14

これを思い出したわ。こっちは見事に隠れチョン企業だが。
というかスクエニのCoプロデューサーって中国の人なんだな。
210名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:36:50 ID:p4lyNYyG0
横スクロールのソニックとかフォースとか
なんかいい意味で昔のセガが戻ってきてるじゃないか。
211名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 01:06:27 ID:QU0w4Ot3P
続編や移植で昔のセガらしさって何だよ、スクエニらしさの間違いじゃね?
セガらしさといえば奇抜な完全新作だろ
212名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 01:29:36 ID:j1qxKFzT0
1ハードに集中させて欲しいわ
何故全ハード買わないと遊べないのやら
213名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 02:19:09 ID:+CdcY8vZ0
>>211
続編や移植というより儲からないことをやる馬鹿っぽさだろ。ソニックは売れるかもしれんが
214名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 02:22:17 ID:hbs728Zl0
>>181
本気でそのまま発売するつもりなの?リークされてから色々変更になるという
噂も聞いたけど。

とにかく、今のままじゃ酷すぎる!ソニックのその走り方はソニックじゃねぇお、いいずかのアホ!
215名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 02:28:23 ID:j1qxKFzT0
セガはどんどんアメリカハードに投資して、
Xbox360で日本ハードをメッタ打ちにして欲しい

アメリカNo1の方が世界的にもいいからな
日本ハードメーカーにはゲーム業界を支える力はない

日本市場が終わってるのはソニーと任天堂のせい
216名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 02:28:59 ID:kMWLg3TJ0
>>212
禿げ同
217名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 02:32:19 ID:HgLPC4/e0
WiiとPS3と360がなぜか遊べちゃう新ハード「エリュシディオン」の出番か
218名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 03:05:29 ID:+CdcY8vZ0
サードだからしょうがねーだろ

>>215
ゲハでやれ阿呆
219名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 03:48:08 ID:HW9IWltl0
SEGA Announces Western Release of Phantasy Star Portable 2
http://www.sega.co.uk/news/?n=4240
Autumn 2010

SEGA Mega Drive Classics coming to PC
http://www.sega.co.uk/news/?n=4248
http://www.sega.co.uk/games/
STEAM and other digital distribution networks.

PSp2はギリギリ上期かな
220名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 07:56:04 ID:p4lyNYyG0
セガが好調だったらスレが荒らるとかなんなんだよお前らは。。。
221名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 08:06:37 ID:V1uNE0Gu0
なんでも人のせい、がセガの社訓だよ。
222名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 09:08:44 ID:XSIKyhrV0
>>220
マジにレスると、ここゲハ板がなぜ生まれたのかということを調べればわかるよ
223名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 09:17:13 ID:eJr7HmM70
セガが好調なだけなら荒らされないだろ。
どっかの陣営にとっては、その主因が任天堂だってのが気に入らないんじゃないか。
224名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 09:20:39 ID:6CXDgJn40
昔に比べれば平和だよ
八方美人展開が効いている

定期的にくるお客さんは、旧ナムコ、カプコン信者が単発で煽りに来るぐらいだ
でも、その煽りもセガが5年以上前にすでにやっていたことだけどな
225名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 09:25:41 ID:XSIKyhrV0
いまはバンナム関連のスレの方がひどいからなあ
数年前のセガスレを見ているようだ・・・
226名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 09:29:37 ID:6CXDgJn40
セガの場合、露骨なアコギな商売は基本的にはしていない
むしろ、金とってもいいんじゃねー?というぐらいお人好しなところがあるからな

あと国内では基本的に、他ほど3陣営を刺激するような発言はあまりない
(海外ではあるが、ちゃんと火消しをするし)

227名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 09:38:19 ID:xgRu7Tag0
龍が如くで協力企業から金取ってなかったのは驚いたな。
228名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 10:37:03 ID:XSIKyhrV0
フォースのカウントダウンといい、斜め上を行きたがるようなことをまだするからなあ
まああれはバレバレというか・・・w
ある程度完成した状態で発表して、発売まで宣伝で一気に駆け抜ければいいのに
続報が出るのがずっと先だったら、まだ発売してなかったの?になりそう
229名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 10:40:08 ID:dc2kA0Pw0
4で終わるカウントダウンなんて初めて見たよ
盛り上げ方がヘタすぎるw
230名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 10:49:05 ID:E85XwIkj0
>>229
ユーザーは、フォースだから4で終わるという。
シャレのきいた演出だとおもってたんだよ。
そしたら、セガはゼロまでカウントするつもりだったという…
231名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 10:49:06 ID:VllNtwIb0
チャロナーとしては4で終わるのは全然アリだと思うが
なぜ0:00の段階でフォースのロゴにしなかったのかという点については間抜けな感じを受けた

一方で、セガらしいと思ったけどw
232名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 10:54:52 ID:dc2kA0Pw0
>>231
だから違うゲームだと思って期待しちゃったんだよね・・。
233名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 11:10:08 ID:n6bpjzY70
時間的にMSKKの特命課のあれ待ってたんだろ
234名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 11:14:31 ID:XSIKyhrV0
開発者の意気込みと客の意識が、売り上げという数字になってどう現れるかな
発売する前までは客の方が「???」で、発売された後に結果を見た開発者が「???」になるとかさ
完成度低い状態で発表したのにはワケがあるのかもしれんけどね
235名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 12:21:59 ID:GgWoP6df0
第一報はファミ通でってのがあるから、ああなったんだろう。

>>230
>セガはゼロまでカウントするつもり
んなわきゃ無い。
236名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 12:39:48 ID:0NtpnFt20
http://blog.esuteru.com/archives/452820.html


ついにはちまにまでソニック4のリーク動画
というかリーク動画についてまとめたのレスが載ってしまいましたね
237名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 12:46:13 ID:nJqjIZqY0
>>234
ワケも何も半年程前に発表は普通のことだろ
雑誌に気を使って夕方公式オープンもデフォルトだし、
カウントダウンも今更ゼロまでカウントと思った時点で、
サイト製作者の思う壺だったなw
一部の人は4で止まる予想してたけど
238名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 12:46:40 ID:FpYU8I690
だーれもソニックに反応してないなw
239名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 12:47:52 ID:lPLJabkM0
いや一部っていうか
4で止まるってのが大方の予想だったぞ
240名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 12:49:43 ID:8xfbXTZd0
はちまに拾われて喜んでるぞおい
241名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 12:54:56 ID:3pMqKZTi0
WiiのウイイレよりキャプつばDSのほうが売れるのか
開発チームはもう死にたくなるなこりゃ
242名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 13:07:18 ID:khcTqyYB0
来週、今期国内一発目のサカつくDSがあるが大丈夫か。
その後、1ヶ月挟んでミク廉価版、また1ヶ月挟んでミク2。
243名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 14:30:05 ID:+8UzKtvY0
ファミ通xboxで、オラタン、ABC移植したスタッフが
「次は360独占でアケ移植物作ってる」
「要望が多かった物」
「実機で動いてる、もうすぐ発表できると思う」
なんてインタビューした直後に
next-360actionなんてurlでカウントダウン始めたら
フォース以外に何が思い付くってんだ。
244名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 14:35:16 ID:QU0w4Ot3P
この日はXbox 特命課の活動とは別に、東北楽天の中でも随一のゲームファンという小山伸一郎投手への
Xbox 360 エリート バリューパック贈呈も行われた。小山選手は初代Xboxから所有している年季の入ったXboxユーザーで、
じつはXbox 360もすでに所有済み。しかし、今回のバリューパックには『BAYONETTA (ベヨネッタ)』、
『フォルツァ モータースポーツ 3』が同梱されているということで、「寝不足になっちゃうかも(笑)」とニッコリ。
「チーム内にもゲーム好きな選手がいるので、試合に支障をきたさない程度に遊ばせてもらいます」と話していた。
ちなみに、チーム内のゲーム好きはジャンルによって異なるらしく、例えば東北楽天を代表する選手のひとり、
マー君こと田中将大投手は、よく『ぷよぷよ』を遊んでいるんだとか。
http://www.famitsu.com/game/news/1235436_1124.html

日本を代表する投手がぷよらーだったとは
245名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 14:52:28 ID:mXrW0Rus0
>>242
ミク廉価版の限定版とミク2ndのPSP同梱版は実績配分になったし、
セガもスクエニみたいな殿様商売が好きになりましたなぁ
246名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 15:23:23 ID:rcczaJds0
限定ものはこの先も実績配分でいいよ
247名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 15:38:05 ID:3tWnQUftP
しかしpspo2海外版は今年の秋発売決定か
前作は14万本しか売れなかったが、今回は果たして
アメリカってモンハン形式のゲームはあまり売れないと聞いたが
248名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 15:58:28 ID:d6XTA1Jm0
日本企業のティザーサイトの作り方の下手糞さは異常
こういうのは主力製品に最大限の注目を集めるためにやるもんだぜ
微妙な製品に3000人くらい人を呼び寄せるために連発しちゃだめだ
249名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 16:10:51 ID:4m4Kyyii0
360向けならちょうどいい規模なんじゃねーのw
250名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 16:51:58 ID:80XAc5bX0
>>236
はちまはるようなやつは自分の両親殺した後で自殺してくれないかね?

ゴミブログなんてはっても見にいかねーよ。

死んどけ。
251名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 17:04:58 ID:j+I+w6N+0
>>244
ぷよぷよはテトリスと一緒にモバゲー?でCMしてたな
やっぱライトには根強い人気があるんだろうか
252名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:40:08 ID:H2sbcdY+0
『最も酷いハリウッド映画原作ゲーム』TOP5
http://gs.inside-games.jp/news/233/23338.html
第4位: アイアンマン
(2008年 / セガ・Secret Level / PS3・Xbox 360他)
“痛いほど無能な操作性。貧弱でシンプルすぎる戦闘システム。
アイアンマン自身を除く全てのビジュアルが粗悪。2時間でゲームが
終了する(むしろ長所かもしれない)。”


これ読んで思い出したが、上期計画を見るとアイアンマン2は
150万本ぐらいは売るつもりの数字だよな>>60
253名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:22:30 ID:KfMmb9is0
>>226
ABCとか安過ぎだもんなぁ
254名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:27:59 ID:hbs728Zl0
>>252
日本のギャルゲよりマシ。

セガだし、マーヴェルだし、好きなヒーローだし、買うかも。
255名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:50:01 ID:c18l9rps0
体験版をプレイして全てがパーフェクトに思えるなら、3000円までなら
出しても耐えられるかもしれん。感覚的には前作より荒い作り>鉄男
でかい造形物を2つ3つ作ったら満足して開発完了しちゃった感じ
256名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 00:25:56 ID:6Nuo3klV0
元世界的クリエイターも没落したな〜
フォロアーの数が少ないし、知ってる人も少ないのかね?

>http://twitter.com/nakayuji
>わくわくソニックパトカーを八景島シーパラダイスで発見。
>故障してたけど、息子と座ってみたよ http://twitpic.com/1pxnyf

かつての栄光にすがりたいのか
寂しいのう〜
257名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 00:36:16 ID:JUrTsaTr0
>>256
キウイって結局何本売れたんだ?
ファミ通に載ってた?
258名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 01:19:30 ID:fNEQGPQx0
>>19
笑実ってさ

笑実だと指摘されても
絶対に否定しないのが特長だよねw

だからなすぐに本人だとわかる
259名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 03:13:51 ID:lCvhNRzH0
260名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 08:19:29 ID:JqFVQdSH0
>>259
PS3独占って・・・
ソニーが金を出したのか?
もっともブルーレイのが向いてるとは思うが
261名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 08:37:57 ID:Sloj6U7m0
シェンムーは人物やストーリーの概要だけを取り出し、システムは捨て、
龍の方式に当てはめ、1作ずつ話が完結していく形にして出してけばいいんじゃ
街の作り方も全然違うけど、登場人物の立たせ方や街並みの再現ってところには
共通するものがあるんだし、龍の客も取り込めるのではないかな
だいたいストーリーを追うのか、リアリティという箱庭の完成度を高めたいのか、
うまく融合を図ろうとして行き詰まったのではないか。どっちかを捨てるのも
262名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 08:46:01 ID:Sloj6U7m0
という毎回こういうウワサが出て、出やしないけどウワサを楽しむのも、シェンムーらしいかw
263名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 10:48:11 ID:IF867TjB0
264名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 14:07:05 ID:7MYNMQN30
この前はmoveとナタルでゲームを作ってるって言ってたな
265名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 18:03:12 ID:IBbAlqVs0
シェンムーファンは病気だな
266名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 20:40:03 ID:2qkxAyV/0
最早シェンムー3とエタアル2の新作決定リークは
「もうすぐE3ですね」って意味の時候の挨拶になりつつあるなw
267名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 01:42:18 ID:2J39L7cu0
澤田がTwitterで
すごいパンチラ画像をアップしてんじゃんw

笑実は怒るだろうなぁw
268名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 01:47:53 ID:/lLl43Qk0
>>267
そんなシャイニングエロフィギュアのことはどうでもいいんだが…

澤田がツイッターでシェンムー3の存在を完全否定してるじゃねぇかよ!
269名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 01:58:00 ID:nlRM1LWv0
シェンムー続編の夢オワタ
思わぬところから引導を渡されたな
270名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 02:05:28 ID:fJhYRhkc0
シェンムーが出ちゃったら
シェンムーで出ないかなぁとぼやくネタが無くなるだろ
ネタつぶしは許さん
セガハードも同様
271名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 02:25:05 ID:HoGjgEsj0
これでセガスレでシェンムーの話をしても無駄なので
むしろせいせいするな
272名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 02:32:10 ID:gyf6LRA70
別に澤田は至極まっとうな事言ってるだけじゃん。
いまさらシェンムーを出しても売れるわけがないし。
パンチラ画像にはマジワロタけどな。
273名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 02:32:43 ID:NdeVk6Nh0
シェンムー3が本当にPS3で出るなら
ブルーレイ2層の容量を使いきって欲しいわ

むしろ足りないっていうコメントが聞きたいw
274名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 04:16:40 ID:I8sR4ANO0
>>273
だから、セガの人がシェンムー3は出ないって言ってんだから、無駄無駄
275名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 04:35:01 ID:m0hRQyLD0
ベヨネッタ
セブンスドラゴン
ファンタシースター
戦場のヴァルキュリア
End of Eternity
初音ミク

澤田Pはいつの間にか自分と同じ部署に目の上のたんこぶが
ボコボコ出来ちゃったな。萌え系ではミクにあっさり抜かれたし
276名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 04:53:49 ID:9FOBLCcK0
萌えフィギュアに現を抜かしてる間に
急激に窓際に追いやられてる感が。
とくに最後のやつが痛恨の極みだろ
277名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 04:58:32 ID:igGn7eUZ0
セガトイズに出向させてフィギュア事業を始めさせてやれ
ヤツも望むところだろう
278名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 05:50:19 ID:vBvF5bB70
>>275
まあでもシャイニングは100%セガ権利のキャラ物だけど
ミクは他所様のライセンス物だし
サクラは半分レッドの物だし
それ以外のタイトルはキャラ萌え商売は全然ダメでしょ

100%セガ権利の萌え系ってところがシャイニングが儲かるところなんじゃないの?

それに澤田Pは前回の冬コミでTony初音ミクを仕掛けてボロ儲けして
今度はそれのフィギュアがもうすぐ公開されるみたいだから
そのことで頭がいっぱいっぽいけどなw
ミクにだって絡んでるじゃんw
279名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 05:58:15 ID:0BUxbOAm0
まあどうでもいいことだが
この前のコミケのセガブースで3時間も並んで買った
『菊田裕樹×Tony×初音ミクのシングルCD』の作詞は澤田Pだったよ。
DVA2の収録曲なのかもね?
280名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 06:17:12 ID:38SWklMw0
>>278
確かに「(C)セガ」オンリーの萌えキャラとして
それなりに売れたのはシャイニングとヴァルキュリアくらいだよな





オマエらさあ
珍しくセガが生み出した萌えキャラが活躍してんだから
もっと応援してやれやよな





いったい何が気に入らないのかw
281名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 08:47:37 ID:mXHzpxpi0
無駄な改行入れて何をそんなに気にしてるのかw
282名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 09:05:42 ID:DuWn5vxi0
>>277
フィギュアだけじゃお気に入りのアイドル声優さんとやれないだろ。
283名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 09:50:24 ID:Y+LmTkSq0
>>269
スタッフお気に入りのエロゲー原画家を起用して、
スタッフお気に入りのアイドル声優さんとやれるなら、
名前だけ使った別物になりますが出ますよwww
284名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 09:55:07 ID:Deu981C40
セガの萌えキャラといえば先ずはネイ・セカンドだな
285名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 10:39:01 ID:kChyUIFT0
ほんと澤田の話題が出ると急激に伸びるな
286名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 11:49:47 ID:L3ta+/Fy0
視聴率2%に届きそうな深夜アニメみたいなもん
287名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 11:57:17 ID:GqqpJiFe0
笑実の澤田叩き活動が活発になってきたな
288名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 12:04:22 ID:E6YvzxVH0
JSRもなくなったな。
289元中の人:2010/05/24(月) 13:18:34 ID:ZbMYHWGv0
シェンムー3やるんだと・・・・

ホントかよ?
290名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 13:51:44 ID:yyDCDYKBP
シェンムーは裕がまだ作りたいって言ってたけど
JSRは作ってた人たちがもう作りたがってない
無理に作らせてもナイツみたいになる、当たり前だが綺麗に完結してるしね
291名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 14:30:42 ID:ntYrWc580
海外も含めて目指せ100万本ぐらいまでの計画なら
ヘタな海外向け大型HDタイトルよりは応援できる
292名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 15:35:27 ID:R2VaxZir0
仮にシェンムー3やるとしても鈴Qはノータッチで名越主導で作るのが前提だろうね
そうでないと計画通りに完成しないから
293名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 15:37:29 ID:0nyZKYwP0
JSRはもうなくてもいいけどすべてのセガゲーに
トゥーンレンダリングモードつけてくれ
294名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 16:06:03 ID:mXHzpxpi0
名越なら横須賀編はばっさりカットしそうだよな
事件はすべて九龍城で起こり、そこで終わるという話にまとめてくれそうだ
おもしろい?終わらないよりマシw
295名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 16:41:24 ID:9b3Zoo+y0
百合くらぶ、やるな!セガ
296名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 17:10:21 ID:nOML+zJ10
297名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 17:25:42 ID:e+hqeixy0
PlayStation3専用オンライン配信ソフト
『初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアター』発売日・価格決定!
http://sega.jp/topics/100524_1/
http://miku.sega.jp/info/
http://miku.sega.jp/dt/
発売日 2010年6月24日発売予定(オンライン配信)
価格 3,000円(税込)
298名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 17:31:47 ID:pZKGOD1m0
セガトイズ
事業年度の末日(決算期)の変更
並びに決算期の変更に伴う業績予想及び配当予想の変更のお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20100524toys_j_final.pdf
現在   毎年3月31日
変更案 毎年9月30日
(注)事業年度の末日(決算期)の変更の経過期間となる今期は、平成22年
   4月1日から平成22年9月30日までの6カ月決算となる予定

平成22年9月期通期(平成22年4月1日から平成22年9月30日)
売上高:51億円
営業損失:▲3.20億円
経常損失:▲3.40億円
純損失:▲3.20億円

平成23年9月期第2四半期累計期間(平成22年10月1日から平成23年3月31日)
売上高:69億円
営業利益:7.20億円
経常利益:6.90億円
純利益:4億円
299名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 17:35:17 ID:nOML+zJ10
>>297
げ、ミクDIVAでPSP買って、今度はPS3買えってか
他にやりたいのがないんだって…
300名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 17:35:50 ID:pkTAWTGQ0
シェンムーやるにしてもE3で発表するなら否定するのが当たり前
サプライズがなくなるじゃないか。どのメーカーもそうだろ
もっとも本当にやらないとは思うがw
301名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 17:38:29 ID:mXHzpxpi0
高いのか安いのかわからんなw買ったファンがどう思うかかな
302名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 17:44:31 ID:GysR9Ddz0
3900円予想が多かったんじゃねーのw
303名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 17:46:58 ID:2HZCDou30
前作より気合入ってるな>2ndムービー
304名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 17:54:19 ID:+nH26Rha0
Next Total War for E3 reveal, going “back to basics”
http://www.vg247.com/2010/05/24/next-total-war-for-e3-reveal-going-back-to-basics/
305名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 18:01:03 ID:RYvZRkgX0
>>296
VE研はホントいい仕事するな
目のグラがすげぇ
306名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 18:06:47 ID:njThzmhA0
【初音ミク】オープニングムービーをちょっとだけ公開してみた2nd【Project DIVA 2nd】
http://www.nicovideo.jp/watch/1274677138

これどうみてもPSPの実機出力じゃないだろ
ムービー詐欺ひどすぎる
307名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 18:13:12 ID:mXHzpxpi0
早くゲームから卒業しような
308名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 18:16:19 ID:h2HB5iUw0
309名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 19:07:31 ID:2Q+S1G/10
ニコ厨相手だからそんなんで十分なんだよ
310名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 19:22:40 ID:je/rXTiu0
>>306
ちなみに同日発売のアクセサリーポーチとアクセサリーセットは発注数全数生産から生産上限つきに変更。
実質的に実績配分に変更という悪魔のような展開に。
311名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 19:33:59 ID:C+d/6AsO0
ドリームシアターって今度出る2には対応してないのか
じゃあまた2が出た後別個に出して
2とシアターで約1万近くも信者から搾り取る気か
312名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 19:38:06 ID:eYpK3LeL0
セガトイズ決算ズラすのか
安い今のうちに丸呑みしちゃえばいいのに
313名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 19:52:18 ID:moFnrto90
>>285-287
笑実が暴れてると思ったら
澤田がツイッター始めたのか………納得
314名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 22:35:49 ID:g4oNdImM0
*2.0%(*2.2%) 05/18 19:00-19:30 TX* 爆丸バトルブローラーズ ニューヴェストロイア
*2.9%(*3.5%) 05/22 *9:30-10:00 TX* ジュエルペット てぃんくる☆
*2.6%(*2.9%) 05/23 *9:00-*9:30 TX* ひめチェン!おとぎちっくアイドル リルぷりっ

*1.9%(*2.6%) 05/18 18:00-18:30 TX* BLEACH
*3.2%(*2.6%) 05/22 *8:00-*8:30 TX* トランスフォーマー アニメイテッド
*2.4%(*1.9%) 05/18 25:29-25:59 TBS けいおん!!
315名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 22:42:44 ID:eQLdo6vp0
Alpha Protocol

今期の不安要素第2弾って今週末発売か
結構延びたよなこれ
これ以降の発表済みHDタイトルはチャロンフォースと
ヴァンキッシュだけになるんだけど、E3で追加かな
316名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 22:54:40 ID:zT/xQzMY0
『Alpha Protocol』
アマゾンUK
 PS3:62位
 360:191位
 PC:50位

アマゾンUSA
 PS3:253位
 360:204位
 PC:386位

意外と欧州でがんばってくれるかも?
317名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 01:04:08 ID:VUYYnDky0
今日は午後から、メーカーさんのご来店が続きました。
各社発注締め日に間に合わせなければならず、
先週来れなかったメーカーさんが今日にずれ込んだり
今週発売のPOP,ダミパケ、映像等をお持ち頂いたり
その週発売のタイトルが多ければ多いほど、
それに比例してメーカーさんの来店回数が増えてきます。
お客様にそのゲーム自体をわかって頂ける努力を
メーカーもお店もしていかなくっちゃならないんですよ。

夕方S社のHPに載せる記事の取材&撮影がありました。
子供達が興味深げに撮影機材を覗いていました。
出来上がり日時がわかりましたら、またお知らせしますね。(マーヤ)


S社・・・・セーーガーーー♪
318名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 02:38:37 ID:BOA0kq8o0
トータルウォーって家庭用で出したりできないのかな?
家庭用ならやってみたいんだけどなーあれ
パソコンはなんかゲームやる習慣ない
319名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 02:55:32 ID:sV+35avO0
習慣を身につければいいだろ
SLGなんてパッドじゃめんどくさいだけじゃん
320名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 02:59:38 ID:E5eFNNer0
アクションゲーになったやつがあったな
スパルタンなやつ
321名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 11:03:49 ID:KAWW+iku0
別スレで、レンタヒーローとドリマガのアンケートの話を読んだけど、お前らあんなので
顧客を詐欺師呼ばわりしてるのか?
馬鹿じゃねーの、あんなの当たり前じゃん。
そんなこともわからずに、人を非難する資格なんかお前らにはネーヨ。
っていうか、お前ら餓鬼なの?とんだとっつぁん坊やの集まりだな。ばーーーーーーーか。
322名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 12:31:45 ID:PDuOw0X20
つーかさ、続編作るつもりないタイトルは権利手放して欲しいんだけど
323名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 12:32:45 ID:oNGeqwpP0
例えば?
324元中の人:2010/05/25(火) 12:39:33 ID:S+w++Xm60
>>322
誰が買うの?
325名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 12:41:25 ID:PDuOw0X20
バーチャロンやパンドラあたりかな

フォースみたいに移植してくれるのは、それ自体はありがたいんだが
同時に今回みたいに、続編なんて出るわけねーだろ、と言われるとすげー冷めた気持ちになる訳よ
ひょっとしたらこれが次に繋がるかも・・・という希望も込めて買おうと思ってたファンも決して少なくなかったろうに

あまりにショックだったんで、はちまに記事として書いて欲しくて投稿してきた
326元中の人:2010/05/25(火) 12:42:03 ID:S+w++Xm60
>>322
商売にならないから、続編を出さないタイトルなのに、
それを誰が買うというの・・・・

バカじゃないの?小学生かオマエは。
327名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 12:44:33 ID:PDuOw0X20
>>324
シェンムーなんかは買う人見つけるのなかなか難しいだろうけどさ
上に挙げた小粒なタイトルなんかは結構需要あると思うよ
少なくとも、このまま飼い殺しみたいに腐らされるよりかはファンとしては希望はある
328名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 12:44:48 ID:KAWW+iku0
>>326
商売になるかならないかは、買う側が決めること。
お前らみたいな糞餓鬼が心配するこっちゃねーよ。
329名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 12:46:18 ID:QkjcO2590
たま〜に2を移植しろって、一言だけつぶやきに来る奴がいるが
ランブルフィッシュの版権はディンプスにくれてやれば?と思わなくも無い。

既にくれてやった上でディンプスも「移植とかねーわ」ってんならご愁傷様だがw
330元中の人:2010/05/25(火) 12:47:55 ID:S+w++Xm60
遊びや慈善事業でやってるのと違うからね。
「利益」が出ない仕事は、プロはしないの。

「需要」?オマエが3万本まとめて買ってくれるのか?

仮にそうだとしても、BP3万本でキッチリ利益が出る計画でしか
プロジェクトは組まれないぞ。
まあ、パンツァドラグーン・ミニって感じになるんじゃないか。

それで、おまえら3万人がキッチリ買ってくれるのか?
やれショボいだなんだと、難癖つけて買わないだろ?

売れる見込みがキッチリ取れないタイトルに、会社はお金を掛けません。
331名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 12:49:44 ID:PDuOw0X20
>>326
商売にならないってのはそれはセガの見立てだろ
例えばEOEは、トライエースがスクエニに企画出したけど蹴られたからセガに出した、と言う話を
公式ブログか何かで聞いたことがある
あるの会社でボツの企画でも他の会社でならOKってことだってあるよ
332名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 12:51:57 ID:KAWW+iku0
>>330
だから売れって言われるんだろ?
お前、日本語わからないのか?
生かせない会社で腐らせるより、生かそうとする会社を応援したい。
これがファン心理だ。
セガなんつーしょうもないブランドではなく、ソフトのタイトルの話をしてるんだ。
いいからお前は死ね。
333元中の人:2010/05/25(火) 12:53:22 ID:S+w++Xm60
>>331
まあ、版権元が

「売った方が得だ」

と判断したら、そういうこともあるかもね。

自分の版権売って、それの続編が他社で大売れしても
誰の評価にもならんからね。

自社の売上を圧迫するだけだから。

普通の会社は、よほど理由が無い限り自分のトコの版権を
そんなにライセンスアウトはしない。ハイリスク・ローリターンだから。

切羽詰って追い詰められた会社の最後の切り札だよ。

334元中の人:2010/05/25(火) 12:59:11 ID:S+w++Xm60
もし仮に
「このタイトルには熱狂的なファンが居て、十分ビジネスになります!
 わが社でやらせてください!!」
という申し入れを受けて、それが純分納得できるハナシだったら、

おそらく、自社タイトルでやるねw 
外注使って安ーーく仕上げて。

どうしようもない死蔵タイトルだったら、会社によっては
ライセンス卸すトコロもあるかも。基本セガナムコタイトーあたりは、
バーターとかじゃないと卸さないよ。
335名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 13:01:03 ID:KAWW+iku0
>>333
だったら、出さないタイトルのリクエストは必然じゃないか。ファンの存在自体も否定するのか?
その必然に対して詐欺とは何事だ?
そもそも雑誌の一企画に乗って出しただけで、セガ自身は何も計算してないようなもので
顧客に対して詐欺とは何事だ?
お前の言ってることは、常に片手落ちなんだよ。
わかったか?ボウズ。
336名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 13:01:39 ID:cT037jSW0
万年赤字会社の社員にいわれても
337名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 13:03:24 ID:PLz0ZIzRP
そこまでして続編出して欲しくないな、未完のシェンムー以外は
それにバーチャロンは新作も作りそうな雰囲気になってね?
338元中の人:2010/05/25(火) 13:06:23 ID:S+w++Xm60
とりあえずKAWW+iku0が必死のはよくわかったw

その熱い滾りを手紙にでもしたためて送ってみれば?w
俺が居た当時も、随分楽しませてもらった。

直接会社に行かないようになw
「スズキユウに会わせろ!」つって乗り込んできたキチガイがいたなあ・・・昔。
339名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 13:08:05 ID:KAWW+iku0
キーワード
家庭用ハードでの敗退


要は負け犬根性丸出しの思想が当たり前になってるんだろうな。
そういうものに慣れ親しみすぎた結果なんだろう。
340元中の人:2010/05/25(火) 13:11:28 ID:S+w++Xm60
負け犬つっか、勝負を全く考えずに思いつきで
突き進んでた感はあったなぁ正直。CSは。

ドリキャスあそこで撤退せずに、もし当時の計画のまま
進んでたら、メガドラタワー以上のとんでもないシステムになってたし。

良くも悪くも「ファンがそのまま仕事してた」会社でした。昔は。
341名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 13:11:29 ID:QkjcO2590
バーチャロンは、アーケード三部作を今遊べるようにしたいってのが
今の目標くさいから、新作の前に初代の移植じゃね?
まあフォースがコケたら元も子もないんだろうけど。
342名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 13:11:53 ID:JF60ZzBs0
ジャイアンが現れたと聞いて
343名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 13:17:14 ID:KAWW+iku0
>>340
お前の言ってることで、「顧客を詐欺師呼ばわり」を肯定出来る言葉が一つも見つからん。
それが出来ないなら、詐欺師呼ばわりを撤回すればいい。
こういうことが出来ない限りは、やっぱり負け犬のとっつぁん坊やだよ。
344元中の人:2010/05/25(火) 13:24:28 ID:S+w++Xm60
とりあえず落ち着けw

ここで鼻の穴広げてフガフガやっても、お前のお望みの続編は
セガから出ないんだから。

まあ、現状から判断するに、まだ生きてるタイトルということだけは
おそらく再認識されてるはずだから、フォースの販売本数しだいでは
何かあるかも試練ね。お望みの形かどうかは知らんが。

OTは「利益」という意味では大したビジネスになってないから、
(おそらくアレじゃ、粗利で1億取れてないから)
今回のフォースが本当の意味での判断材料になるんじゃないかな。

売れるいいね。
345名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 13:26:26 ID:KAWW+iku0
>>344
俺がなんの続編を望んだのか、タイトル名で指摘しろ。
346元中の人:2010/05/25(火) 13:33:25 ID:S+w++Xm60
ID:KAWW+iku0
みたいなのからの手紙やら、待ち伏せ(!)やらが山ほどあった当時。

一日会社の横のロイホ(だったかな・・今は和民かな?)で耳ダンボで
待ってる奴とかもいたなぁ・・
347名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 13:33:32 ID:ExjyvFjT0
人件費も宣伝費もほぼタダで作って売れまくったOTが
利益になってないとな?
348名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 13:34:13 ID:BlcMc02Q0
>>340
>ドリキャスあそこで撤退せずに、もし当時の計画のまま
>進んでたら、メガドラタワー以上のとんでもないシステムになってたし。

すごい話だ。これは見てみたかった。
349名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 13:40:17 ID:KAWW+iku0
俺を別人に仕立て上げるので精一杯ってところか。
やっぱり餓鬼なんだよな〜。
ある意味納得できるよ。家庭用ハード撤退について。

こんな負け犬根性じゃ、日本語読めないのも当然かもね。
350名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 13:42:07 ID:uOmcHxEI0
>>340
DC用のDVDプレイヤーくらいじゃないの?当時の計画って
351元中の人:2010/05/25(火) 13:46:02 ID:S+w++Xm60
>>347
売価があれだからねぇ・・・MSに払うサーバー代とライセンスフィーが結構高額なんで
2万本出ても1億取れるか取れないかてトコじゃないかと思う。
もちろん黒ではあるとおもうけど(じゃなきゃフォースなんて話は絶対に出てこない)
これだとギリで50−60人月ってとこじゃないかな。開発に掛けられたリソースは。

352名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 13:47:22 ID:PLz0ZIzRP
ドリームキャストカラオケとかあったな
あれも合体型w
353名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 13:48:34 ID:KAWW+iku0
>>350
それをやるとしたら、DCの下に箱を配置することになるだろ?
そこまでやるならアクセラレーションという名の、別マシンを作ることになるんじゃないかな?
でも、そうするとアーケードの絡みもあるから、もうぐちゃぐちゃでしょ。
更にカラオケも:…。
そんなことせずに、堂々とスタンドアローンなDCのままで、自社タイトルのリリースを続けてれば
良かったような気がする。
販売体制とかの事業規模を縮小して、コストを最低限にしてでもね。
354元中の人:2010/05/25(火) 13:48:36 ID:S+w++Xm60
>>350
試作機だけなら
・ICカードリーダー付タブレット
・デジタルBS対応データ受信機
・DVD-ROMアタッチメント
・PHSアダプタ(これは100台作ったけど)
液晶一体型ポータルブ機

とかあったよ。

計画だけならもっと広がってた。止めて正解w
355名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 13:50:31 ID:MdE6sDYw0
>>350
ZIPドライブのことじゃね?
356元中の人:2010/05/25(火) 13:51:04 ID:S+w++Xm60
>>350
ちなみにサターンの時は、VF3用に
PowerPC乗せたカートリッジてもの計画してた。
(カートリッジ版と非対応版の計画だった・・ような)
非対応版は確かgenkiだかどこだかの外注で
かなりショボかったのを覚えてる
357元中の人:2010/05/25(火) 13:52:40 ID:S+w++Xm60
>>355
ZIPドライブは量産直前までいったけど、
入り交じりさんの判断で発売中止。
というか、佐藤さんの進言だったんだけど。
(今からZIP出しても将来性が無い!とのハナシ。)
358名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 13:54:22 ID:MdE6sDYw0
>>354
まだタブレット作る気でいたのか・・
テレビお絵かき懐かしすぎる。
359元中の人:2010/05/25(火) 13:56:38 ID:S+w++Xm60
>>358
どこだかの銀行のサービスとリンクする予定だったはず。
どっちかつーと、ポイントデバイスとしての使い方が主だった。
360名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 14:00:12 ID:KAWW+iku0
>>356
DCなんか出さずにそうしてれば良かったんだよ。
次世代はそれなりの時期になってから相応のものを出せばよかったの。
リリースを遅らすことだって可能だったはずだ。
そうすれば、性能面でのアピールが出来たのに。
人様の目を気にしすぎなんだよ、餓鬼だから。
DC出すよりよっぽどリスクが少ないじゃないか。
VDP2が追いつくかどうかが心配だけど。
361元中の人:2010/05/25(火) 14:02:45 ID:S+w++Xm60
>>360
KATANA計画の大命題は

「PS2の1年前に出して先行逃げ切り」

だったので、それはまずなかった。

中山さんが決めると、もう誰も逆らえなかった。
362名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 14:10:04 ID:ouk3If1C0
X360がそれでむこうではシェアとれたので戦略としては
間違ってはいない、それだけでは勝てなかったけどさ。

箱やGCみりゃけっきょく後でも先でも一緒、SEGAなら
その二つより悲惨なことにしか、、
363名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 14:13:11 ID:KAWW+iku0
>>361
社内の人間関係は俺に言われてもだけど、先行逃げ切りしたいんだったら、だいぶ甘すぎる
計算だったろうな。
そのための準備がハードとちょっとのソフトだけか?
VF3とソニックだけじゃ、そんなリキはなかったんじゃないの?
だから言ってるじゃん、人様の目なんか気にしないで、淡々とやることだと。
セガはどうみても、いつも行き当たりばったりの賭けをしてる。
ハード敗退以降、常にそんな感じ。
挙句の果てには、顧客に牙だろ?
もっと、しっかりしろよ!w
364名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 14:23:20 ID:oNGeqwpP0
DCの発売時期をずらしても勝てなかっただろう
むしろSSを引っ張りすぎたくらいだと思う
365ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/05/25(火) 14:26:12 ID:axor8Jze0
武士道シックスティーンと書道ガールズでの鳴海璃子の演技が同じように見えるが
どちらも同じテンポで成長していくというジブリ映画とかと同じスタンスが良い感じだな。
ついでに武士道エイティーンまで映画化かドラマ化すれば良いのにな。
BS-TBSとかWOWOWでも良いのにな。

>>363
最近しっかりしてんじゃなかったのか?
366名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 14:32:32 ID:MdE6sDYw0
>>363
顧客に牙って何を指して言ってるんだ?
バンナムよりはるかに良心的だろ。

個人的にはDC出したのは誤りであの時点で撤退すべきだったと思う。
開発分散しすぎでもったいない。
AQグループとか見てると・・・
367ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/05/25(火) 14:32:35 ID:axor8Jze0
>>361
タラレバ論を繰り返しても意味がないが、今のセガがあるのはそういった失敗の
積み重ねでもあるし成長できていないのはそこで止まっている証拠だろ。
何時までも同じところで足踏みをしているからセガらしいといえばセガらしいが
同じ失敗しかしないんじゃないか?
ハードメーカーとしてのプライドを持っている者はもう居ないし、せめてソフトベンダーとしての
プライドを持って作っていくのが普通だと思うがな。
368名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 14:42:01 ID:PLz0ZIzRP
セガらしいとか続編で自爆してこそセガとか信者が甘やかしすぎなんだよ
もっとセガならやってくれるとかプレッシャーかけていかないと
社員も同じ気持ちでバカやってしまう
369名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 14:49:50 ID:leMgM0NT0
今、セガは順調なのにまた変なのが沸いてるな
370名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 14:52:36 ID:JF60ZzBs0
順調だから、このスレの流れがこうなるんだよw
371名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 14:53:26 ID:ExjyvFjT0
BBがたまたま当たって命拾いしただけで
順調とは言えないと思う
372名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 14:56:56 ID:oNGeqwpP0
いやマリソニだろw
373名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 14:57:06 ID:y3LtIjk60
プロモ宣伝なんかのゲーム以外の部分で失敗してるイメージが強いからな。
374名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 15:51:57 ID:pO0X9EMv0
PSP『初音ミク -Project DIVA- 2nd』先行店頭体験会開催のお知らせ
http://sega.jp/topics/100525_1/
ソフトの発売に先駆けまして、2010年6月5日(土)〜 26日(土)全国6都市
8会場にて先行店頭体験会を開催することが決定しました。
今回の体験会で『初音ミク -Project DIVA- 2nd』を実際にプレイしていた
だいたお客様には「『初音ミク -Project DIVA- 2nd』特製ネックストラップ」
をプレゼントいたします。

そういえば昨日の日韓戦でサカつくCMやってたな
375名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 15:54:33 ID:7RbakRxJ0
>>316
PC版がUK尼TOP25に顔を出し始めたな
376名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 15:56:37 ID:cCh6JmW50
>>356
それってどの程度の性能向上が見込まれてたの?
VF3用ってことは、俺的基準だと、

ポリゴン数PSの1.5倍ぐらい
当時のハイレゾモード
各種シェーディング等フル装備

ぐらいは達成してたのかな?
377名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 16:00:55 ID:qq9jUqhI0
http://miku.sega.jp/info/
どもー、今週はほぼ日刊でがんばりますよー!

※6月5日に開催予定の、“ヨドバシカメラ マルチメディア Akiba”において
 2010年6月24日配信予定のPlayStation(R)3専用ダウンロードソフト
 『初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアター』も特別公開いたします。


ミクは元気だな
378名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 16:15:59 ID:ExjyvFjT0
初音ミクってなんで人気なのかわからんなぁ
ドキュメントトーカーに「これで想像してね」って絵がくっついてるだけでしょ?
379名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 16:25:29 ID:3vV3LpAA0
>>378
まあ、歌と言葉とか技術的に云々とかいう違いはあるにしても、その認識でもあながち間違ってないよ。
それでなんで人気なのかと言われれば、逆にそれしかないから、としか言えないかなー

自分たちで設定を補完して、歌を作って、そうやっていくことで参加者や見てる人間全員にとっての共通幻想になったんじゃね?
380名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 16:29:52 ID:JF60ZzBs0
自分が理解できないから否定したいだけだろ
理解できるものを熱心に語ってたほうがストレスないぞ
と2ちゃんで言うのもアレだがなw
381名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 16:43:12 ID:ExjyvFjT0
>>379
普通のアイドルみたいな、他から与えられたものじゃなくて
「自分達で作り上げた(作り上げれる)」
って参加者意識がガードを下ろさせるって事かね
382名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 17:07:34 ID:3PJvNiMv0
カプコンスレにも昔いたけど、元社員のコテをつけてやたら現実は甘くないと主張したがるやついるよなw
優秀ならこんなところに来てる暇ないと思うんだが
ファンの前で薀蓄語る暇があったら起業でもして優秀っぷりを発揮しろよ
383名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 17:34:47 ID:3vV3LpAA0
>>381
それはあるだろうな。
あと、参加者の意見が反映されやすい(自分で反映してもいい)ってのも大きいかと。
この辺の参加者意識ってのは、同人だが東方プロジェクトなんかでも見える気がする。
CGMとか大仰なこと言わなくても、みんなでネタにして遊べるってのはでかい。
384名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 17:59:26 ID:dWje96Qq0
他社のキャラを媒体にヲタクが勝手に作って盛り上げていく世界だからセガは場を提供しているだけ
ぶっちゃけおいしい商売だよな〜
あとは飽きられないように定期的に餌まいとけばいいから
最初にこの企画考えた奴は賢かったな

まぁ自社キャラでブームにしてたら素直に「セガ凄え!」だったんだけどね
385名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 18:04:00 ID:leMgM0NT0
その場を提供するのは大変なんだろw
普通の会社だったら、エディットも無しの普通の音ゲー出して終了だったぞ
386元中の人:2010/05/25(火) 18:13:41 ID:TuJVcS8f0
>>384
キャララクタビジネスはセンミツの世界だから
とてもじゃないけど、セガにはムリ。

お金もだけど、なにより時間が許さないだろね。
「結果でないのかよ?止めろよそんなカネにならない仕事。
 その人員使ってすぐ稼げ」
となるはず。
387名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 18:20:22 ID:2tkJGKLu0
>>386
> 「結果でないのかよ?止めろよそんなカネにならない仕事。
>  その人員使ってすぐ稼げ」
> となるはず。
SCE見てると、とてもそうは思えんが…
388名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 18:46:34 ID:YYlux5rp0
>>314
これ見ると自社系が不安になる
389名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 19:00:38 ID:PLz0ZIzRP
ミクシリーズは美味しいけどへまこいたらPSUなんて目じゃないくらい叩かれるぞ
今のとこファンとの関係がろ上手くいってるのが凄いんだろ
390名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 19:02:13 ID:3PJvNiMv0
>>387
じっくり大事に育てないサードが多いから任天堂と差がついたのになw
チャレンジし続けないとジリ貧
セガは最近の大手では珍しく新規IPを育ててる
スクエニなんかFF、DQばかりだ
391名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 19:22:17 ID:ExjyvFjT0
バクチうって失敗すれば死ぬ
バクチうたなければ、そのうち死ぬけど延命できるからなー
392名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 19:25:56 ID:3PJvNiMv0
でも事前に採算だのマーケティングだの言ってたらバーチャ、チャロン、龍が如くは生まれなかっただろうな
小口と名越は首をかけたし、YOUも1000枚しか売れないとか言われたと言っていたし
もちろん博打だけじゃ駄目だけどな
売れ線とのバランスだろ
ABCやフォースも赤字だとしても既存のセガユーザーへの配慮ということで価値はある
393名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 19:56:37 ID:ouk3If1C0
>>381 そもそも歌も下手でルックスが飛びぬけてるわけでもない
アイドルがなぜ成立するのか考えてみよう。
394名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 20:37:34 ID:Ppo0w6hF0
>>385
開発のクリプトンがピアプロ作って、相互創作支援してるのがすごいわな
395名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 21:00:51 ID:leMgM0NT0
ABCは4万DLいきそうだし、もう大丈夫だろう
396名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 23:14:32 ID:bPAXj7Wb0
>>382
・聞いてもないのに「元○○」と自己紹介
・とっくに辞めてるはずなのに、発言は古巣視点

転職に失敗して後悔してる人間の典型的パターンだな。
397名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 00:34:23 ID:O+JKVbML0
5月病ですか
お大事に
398名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 00:56:18 ID:NXzMVAYwP
元中の人さんの情報面白いと思うけどなあ
399名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 01:09:12 ID:LU7ImWmN0
そうか?
当たり障りのない妄想しばっかと言うか
「元社員ならではだな」的な書き込みなんて
見た記憶ないけど。
つーか、そもそも元中騙ってるのって一人じゃないだろ?w
400名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 01:20:47 ID:5K3Hxvcr0
アンチが沸いてくるって事は面白いって事だろう
401名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 02:32:53 ID:e/W6XHra0
あとになって2ちゃんでこんなキモイ客がいたと陰口叩いてる陰湿な野郎としか思えんな
クレーマーの対処しか仕事を与えられなかったレベルのやつだろうがw
402名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 02:37:24 ID:gIl33y+Q0
それより、ぷよぷよをもっと大事にしろ!7はそんなに売れなかったでしょ!?

キャラデザインとプロデューサーを、さっさと変えればいいんだ。
403名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 03:03:43 ID:gGFxmJlw0
昼間から2chに張り付いて元中だお客様だって騒いでる馬鹿はどっちもニートだろ
本家ニートさまと三つ巴か?
404名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 03:17:24 ID:vyISnBSA0
DS版
ぷよ! 6ヶ月で20万9000本
ぷよ7.  5ヶ月で21万6000本

十分じゃねーの
405名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 03:22:00 ID:e/W6XHra0
>>403
聞いてもいない自己紹介とご高説が問題
406名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 03:59:28 ID:aj08ywnI0
ぷよ安定してるじゃん
407名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 04:02:45 ID:e/W6XHra0
ぷよはDL配信でHD機にも出せばいいのに
2000円しなければ結構売れると思うが
408名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 04:58:31 ID:ZjQmfflT0
360でクラシックスで1800円で出たけど
オン対戦ついてないから、イマイチ話題にならなかった。
409名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 05:50:07 ID:uq+Bo31I0
サカつくDSどうなんだろうな
尼では10位内まで上がってきたが、日本代表が
あのザマでは逆効果になってそうで怖い
410名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 10:17:52 ID:Cc6cUZKo0
他社のサカゲーが先に出て、先手を打たれたとか言ってたヤツいたけど、
結果論だが、後でも先でもあんまし変わらない印象じゃねw
W杯がここから巻き返せればヨシ、
もうあきらめついでの憂さ晴らしで買われていくという可能性もありw
411名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 11:11:06 ID:2nOsrsrk0
懐かしいものをコラした画像を他板でみかけた
http://w-news.jp/netagazo.jpg

何もかもが懐かしい
412名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 12:49:44 ID:9wTzzDRT0
懐かしのセガサターンが『アルファ プロトコル』にカメオ出演
http://www.kotaku.jp/2010/05/ap_saturn.html
413名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 13:54:38 ID:Bil5v4Gh0
「Napoleon: Total War」の拡張パック「The Peninsular Campaign」が発表。
さらに公式サイトでは謎のカウントダウンが開始
http://www.4gamer.net/games/110/G011060/20100526014/
Sega of Europeは,ストラテジーゲーム「Napoleon: Total War」の拡張パック
「Napoleon: Total War - The Peninsular Campaign」の制作を発表した。Steam
からのダウンロード専用タイトルで,今夏発売予定となっている。
また,現在「Total War」シリーズ公式サイトでは,砂時計風のアートを用いた
カウントダウンが始まっている。表示されている4桁の数字は,まず年号を示す
ものと考えて間違いないだろう。原稿執筆の時点では「1908」となっていた。
これがThe Peninsula Campaignと連動しているだけなのか,あるいは2010年
6月15日からアメリカで行われる世界最大級のゲームイベントE3に合わせて
行われている“何か”なのかは不明だが,もし後者であるならば,E3では大きな
新情報が期待できそうだ。
414名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 13:59:02 ID:Bil5v4Gh0
◆ネプテューヌ
 ・セガからゴールデンアックス、アレックスキッド、獣王記、阿修羅、ファンタジーゾーン、
  忍 SHINOBI、ペンギンランド、スペースハリアー参戦

◆龍が如くキャバクラ嬢役オーディション第2回が明日から募集開始!
 オーデイション締め切りが6・27

◆EOEインタビュー
 Q続編は?
 島野「もちろんやりたいです」
 鏡「ネタはあります。セガさん次第」
 勝呂「もっと買ってくれればあるかもしれません」
415ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/05/26(水) 14:30:03 ID:/Hc2cssi0
そういや「風雲ドラゴンファンタジー」 ってどうなったんだ?
何気に楽しみにしていたが、何もなく自然消滅したな。
最近、ヒットマン中村の存在をsakusakuで確認できないけど何やってんの?

>>403
俺は今日も元気だぞ!
416名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 17:15:09 ID:UJjOyHT/0
ネプテューヌは倒れたままなのか!?
吹いたw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org915382.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org915383.jpg
417名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 20:54:20 ID:0V55kSwt0
アジアンダイナマイトかと思ったらフォースですか…オラタン=未だ根強く支持されるスパIIX : フォース=ZERO3的な印象
なので「要望が多かった」を真に受けて作り過ぎると爆死と予想

>>180
オラタンの仕様上スライディングショットは利点(特に軌道が絶妙)が多く定石の1つだったんですが
フォースでバッサリ廃止等と色々な意味で別ゲーになってしまった(戦術変更を迫られ愛機を乗り換えて失敗する人も多かった)
またオラタンを稼動し続ける店が圧倒的に多かった …というのが主な不振理由だと思いますね

>>192
PS3のDC移植独占話が本当だとするとネット対戦出来ないようじゃあ意味無いですよ
>プロペラアリーナ
前スレの話ですが当時は「テロで自粛」の一言で片付けられたのでユーザーが反発するのは当然だったんですけどね
ちなみに北米MSRは今でも駿河屋等で手に入ります(起動は当然PARと初期型DCが必要)
418名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 20:58:23 ID:0V55kSwt0
「昼間に騒いでる者はニート」と真夜中に騒いでみたり
「2chでチラ裏書くな」と「twitterでつぶやくな」的チラ裏を書く人がいたり
ココでは今さらボンバーマンが流行ってるみたいですね

なんだかホームレスの縄張り争いが思い浮かびます(笑)
419名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 21:36:36 ID:RIrYylnk0
>>417
オラタン以上の作品は多分SEGAでは製作不可能なんじゃないかな
1vs1はあれが完成してると思う。完璧なバランスはあきらめた方が良いし。

だからバーチャロンってシリーズを今後も続けるとなると
グラフィックを向上させるかゲーム性を変えるかになるんだけど
グラ向上はジリ貧になっちゃうからフォース方向で面白いものを作るって方向に行かないと
無理が多いんじゃないかな。なんとしてもフォースを成功させないと未来がない
420名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 22:28:05 ID:E7A6bMPuP
VF1&2出してくれ
もうそれ以上望まんから2万でも買うから
421名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 23:24:25 ID:m+uCYsHZ0
>>414
ん、何処情報だ
EoE2が出てくれると嬉しいが
422名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 23:30:52 ID:K5C0zJKo0
もういいからDCを今のモニター解像度に対応させて、DVDドライブに変えたハードを出そうぜ!
DC+っていう名前で。
DCだったら今でもパチンコで使ってるんだし、ソフトの開発も安いだろ?
それでリメイク作りまくれ。
長い目で見れば、ちょっとした小遣い稼ぎぐらいにはなるかもよ。
あっ、ビジュアルメモリは廃止して、本体にSDカードかUSBメモリが付くようにしてくれ。
フォースフィードバックとかいらん。
その代わり、周辺機器としてサターンパッドも忘れずに用意すること。
423名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 23:33:00 ID:eta/7Xa+0
今の売り上げじゃ、続編出せないってことか…
EoEって、「この作品で10年間は食っていこう」みたいなこと言ってたよな。
424名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 23:48:27 ID:K5C0zJKo0
DVDドライブ無しでも良いぞ。
ソフトは全部、読み取り専用SDカードみたいなのでもかまわん。
光メディア無しならかなり安くコンパクトに作れるはず。
SEGAZONEみたいなのもこれからはこれを使ってやれ。
425名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 23:50:28 ID:m+uCYsHZ0
それは意気込みみたいなもんだろ
新規で20万売れたし、ニーアとかと比べると成功してる方だな
426名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 01:07:29 ID:ARNVppbs0
Sonic Colors
http://www.sega.com/games/sonic-colours/
Sonic Colours - Announcement
http://www.youtube.com/watch?v=nWS-9m1zlYM
Wii - Late 2010
Nintendo DS - Late 2010

. Non-stop high-speed action
. Collect and engage the new power-ups derived from the colored energy of the Wisps!
. Unique Color Power for Wii and Nintendo DS
. Perfect blend of 3D & classic 2D perspectives on Wii, and solid 2D dual-screen gameplay on Nintendo DS!
427名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 01:10:49 ID:6iHos6Af0
428名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 01:22:24 ID:rTmXi8cZ0
うひょー
429名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 01:35:36 ID:zSz0OSUd0
ほーラッシュでもない新生ソニックか
なんかとんがったイメージじゃないね
色(7色?のキャラ)によって能力が使い分けられるのかな?
430名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 01:38:37 ID:zSz0OSUd0
なんだ今年もソニックガンガン出すんじゃん、
トレーラー見ると全体的に淡い色合いになってたけど
もしかして日本市場でも勝負かけてる?
431名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 01:40:23 ID:XUh3tVIt0
海外の3Dアニメにでも出てきそうなキャラデザだな
日本市場は明らかに見てないだろ
432名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 01:50:40 ID:ZNrfqej30
セガ
2010年度計画
Wii:11タイトル 155万本(上期:6タイトル 47万本)
米欧『Iron man 2』
米欧『Tournament of Legends』
米欧『Gunblade NY and LA Machineguns Arcade Hits Pack』
----
米欧『Conduit 2』
日米欧『Sonic Colors』

期初計画上ではWiiタイトルはこれで出尽くしだな
433名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 02:41:16 ID:bmTrG8kK0
Wiiてことは、ひみリンや黒騎士作ったチームかな?
片野氏のとこ
434名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 03:54:57 ID:6WqbbZP50
あのヘンな操作だけ勘弁してくれ。マジで!
435名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 09:11:40 ID:orqh8GPO0
ヘッジホッグエンジンって、なんだっけ
436名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 09:14:38 ID:sveoFAwe0
多分来年の20周年の方がヘッジホッグエンジンかもね
ソニックカラーズは今年出るみたいだし
437名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 09:29:31 ID:orqh8GPO0
ああ20周年ね。HD画質じゃないならエンジンどうとか関係なかったか
438名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 12:19:01 ID:5LV1qzYU0
・テーマはSFとか宇宙?
・カラーパワーを持つ宇宙人ウィスプを狙うエッグマンって話
・昔ながらのソニックアクション
・Wiiは2D&3D、DSは二画面の特性を活かす
・ウィスプのカラーパワーは地面にドリルで穴あけたり、一時的にスパソニ並のスピードになったり
・カラーパワーの合成みたいのもあるみたい
・2010年末WiiとDSで発売

ついにマリギャラを露骨にパクリに来たか
ここまで堕ちたか・・・
439名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 12:50:15 ID:orqh8GPO0
ほー、そういうゲームなのか。そこまで丁寧に調べてくれてありがとうww
440名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 13:01:15 ID:ro3xrb260
マリギャラがソニックアドベンチャー2の宇宙面パクってることにはノーコメですかw
441名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 13:16:24 ID:wIXH4wjS0
未来の龍が如く出演者を探せ!!
第2回「龍が如く キャバクラ嬢役オーディション」開催!
http://sega.jp/topics/100527_1/

これ期間的にクロヒョウじゃないな
442名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 14:07:33 ID:xU8nGglS0
Wii・ニンテンドーDS用ソニックシリーズ最新作
『ソニック カラーズ』発売決定!!
http://sega.jp/topics/100527_2/
さまざまな色にちなんだ「カラーパワー」アクションが特徴的なアクションゲームです。
カラフルで巨大な宇宙遊園地を舞台に、“レーザー”“ドリル” といった、今までのソニ
ックにはない新たな高速アクションをお楽しみいただけます。また、本作ではWii・ニン
テンドーDSの各ゲーム機の特性を活かし、それぞれにバラエティ豊かな「カラーパワ
ー」を用意し、Wiiでは2D・3D視点をダイナミックに織り交ぜた迫力あるステージ構成を、
ニンテンドーDSでは2つの画面を行き来する躍動感あふれるステージ構成をお楽しみ
いただくことができます。
なお、『ソニック カラーズ』は、2010年6月15日からアメリカ・ロサンゼルスにて開催され
るE3(Electronic Entertainment Expo)にプレイアブル出展いたします。
443名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 14:14:17 ID:BfRLRlC70
>440
それどころかプロミネンスの間抜けていくところが完全にギャラクシーフォースな気分ですが
まあ宇宙の後継者でも同じ場面出てたけどw
大人気ww
444名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 18:55:18 ID:dRiPvhAU0
KAITOのモジュールから想像するに、サンドリヨン、カンタレラ、うにゃぷーがあたりが来るのかね
ミクだとLOLとか
445名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 19:10:56 ID:sveoFAwe0
>>440
自分もマリギャラ見て
ソニアド2のナックルズとルージュの宇宙面を真っ先に思い出した
446名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 19:21:11 ID:dRiPvhAU0
誤爆失礼しました。
447名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 19:32:09 ID:iGVtYUP80
たしかに宇宙面パクってるな
だからそんなに斬新でもなかったきれいだけど
そういえばラチェット&クランクの会社が「僕らに影響されたならうれしい」
とかいってたけど任天堂に「そんなゲームしらん」っていわれてたな
順番的にはソニアド2>ラチェクラ>マリギャラ だけどね
448名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 20:35:54 ID:2tlLV0PdP
任天堂を神聖視しすぎだよ
奴らも結構パクってるんだぜ
449名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 20:53:12 ID:uhNOHqyn0
遊びにパテントは無いとは言わんが、いいものはドンドン取り込んで欲しいな
450名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 21:27:54 ID:x7bIwN7r0
タイトルが簡素過ぎてイマイチ伝わらないな
新作は「ソニックザヘッジホッグ+副題」か「ソニック○○アドベンチャー」にした方がいいと思うんだけどねぇ
451名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 23:12:35 ID:rCL/k6Ae0
ソニックなんてもういらないよ
452名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 23:15:06 ID:Zwl/DXbE0
何故アンチは無関心でいられないのだろうか…
453名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 23:19:11 ID:TFnsnluL0
アンチという名を借りた憂さ晴らしでしょう
454名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 01:25:17 ID:XGELK1EI0
アホくさい噂やソースを元に経営者になった気分で業績をあれこれ心配して…
それでクソみたいな自我が満たされるなら言わしときゃいいんだよ
455名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 01:40:37 ID:PGXl9uV30
http://blogs.sega.com/sonic/2010/05/27/sonic-colours-update-okay-aauk-who-is-doing-it/
The Wii version of Sonic Colours is developed by Sonic Team.
The DS version of the game is developed by Sonic Team in association with Dimps.

やっぱ携帯機はいつも通りのディンプス制作、ソニチ監修か
ソニワドWiiはちょろっと絡んだ程度だったが、去年の鰤DS4th、
開発中のソニック4、ソニカラDSとフル回転だな
456名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 02:15:45 ID:rZ0GnyRp0
ソニワドHDスタッフは裏で何か作ってそうだな

あと
【初音ミク】初公開!店頭プロモーションビデオ(新)!!【Project DIVA 2nd】
http://www.nicovideo.jp/watch/1274964396?mypage_nicorepo
なんか30万くらい売れそうな気がしてきた。ホント気合入ってるな
457名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 02:19:46 ID:/O0thV72P
>>456
ミク興味ない俺でも、これはセガ気合入ってるなってのがわかる
前作より売れるといいね
458名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 02:30:29 ID:H9lWbXs20
アーケード版は一足先に来月稼動だっけか
ミク廉価版とPS3を使ったドリーミーシアターの配信も

三国志大戦3の新バージョンも出るな
459名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 08:07:18 ID:AUBMXMJT0
サカつくはいいから、いい加減PSPでやきゅつく作れ
460名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 08:44:28 ID:jdGii52l0
サカつくは現実の日本代表があんなのだし、いつ出しても同じだろな
半年前に出せれば違ったかもしれんが
もうね、W杯関係のサカゲーのなかでは売れたという数字になればいいんじゃねw
461名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 23:13:50 ID:pHtXyd6h0
ソニック自体パクリだけどな
462名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 23:47:48 ID:oZUvOfuB0
2年前から不況を乗り切る態勢作りに着手営業利益を黒字化させ、ネット時代に備える
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20100527/1031925/
463名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 01:16:49 ID:KbNGfFSq0
早漏の流通も改革したほうがいいと思います。
去年のミクなんかは、発売何日も前にデータ流れてたらしいし。
464ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/05/29(土) 02:00:48 ID:u0gBi7cv0
ウェスティンってトリップアドバイザーでは4つ星か。FS椿山荘が5つ星…。
一度、パーク ハイアットに行ってみたいね。5つ星ホテルの実力が
どれほどのものかを見てみたいね。

>>462
珍しいな。鶴見の旦那がインタビューに出るなて。
465名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 10:37:22 ID:WYmJe2q20
>>462
他社もちゃんと見て、己を語っているようだの
何となくここ10年のセガの反省にも聞こえるが・・・w
セガがやらねば誰がやるとか、とにかくセカイチュウカじゃないところはよいの
足下しっかりしてから夢を語ろうぜってところか
466名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 10:51:45 ID:Nt8fDg3R0
>>465
一番売れたマリソニを唯一目標に届かなかった実例として挙げたり
セガの一番セガらしい部分が出てるインタビューだと思った
467名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 13:40:29 ID:KBAWXyloP
負け犬セガは任天堂に従えよ
468名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 14:24:01 ID:KBAWXyloP
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org921868.jpg
こんなゲームに協力する変態セガwwwww
469名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 15:27:40 ID:f6G0/uNO0
お前パンツ刑事のセガさんなめんなよ
470名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 16:21:34 ID:pOWZ1vjB0
三国志大戦に恋姫無双のキャラ出してくれや。
471名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 17:01:42 ID:kMu8BVjk0
ミクは売れて以外だったのかw
だった見直しの中でら中止になる可能性もあったんかね。
472名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 17:13:18 ID:WYmJe2q20
ミクは前作の初動の消化率は凄まじかったからな。熱狂的な信者でもあんなに売れるなんて
想像もできんかっただろう。宣伝うまかったし。なるほど、こういうソフトの開発にGOサインを
勝ち取っただけのことはあった
473名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 17:18:31 ID:n0Zzx8d4P
ベヨネッタ135万本売れたってインタビューしているけど
あれって出荷だから返品分考慮しているのかな
474名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 20:59:39 ID:5YV2a/oG0
アメリカの小売は実績あるタイトルのみを売り切れる量だけ仕入れるシフトになったって書いてるだろ
それでもベヨネッタは上積みあったから返品はそんなに無い
475名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 21:41:42 ID:/37yKWNK0
>>473
何に必死なの?
476ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/05/29(土) 22:46:29 ID:u0gBi7cv0
今日ウェスティンで披露宴挙げた東映の人、結婚おめでとう。

>>468
せめてセガが協力したと言うところを大きく貼ってもらいたいな。
>>470
どうせなら本家三國無双の方でイイじゃん。コーエー本格的アクションギャルゲーで。
むしろ一騎当千を出せば?と思うけどね。
477ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/05/29(土) 23:41:23 ID:u0gBi7cv0
>>473
「売れた」んだから返品もクソも無いんじゃ?「出荷」じゃないんだし。それより、その下の
>全世界で135万本の成功を収めた『ベヨネッタ』
「売れた(販売)」を「成功」と表すのはある意味面白いね。
478名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 23:45:16 ID:eUb/Myn20
479ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/05/30(日) 00:11:07 ID:hHE8Mn3g0
>>478
ソ・ラ・ノ・ヲ・トあんまり(どころじゃないらしいが)売れなかったね。
つか、元からコンパイルハートの販売協力はしてたじゃんかいと思うけどね。
480名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 00:51:36 ID:nVII81fL0
>>478
すげえカオスw
ちょっと興味沸いてきた
481名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 01:17:27 ID:Wk/y9CSCP
無知な質問だけどコンパイルハートってコンパイルとなんか関係あんの?
482名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 01:18:46 ID:zhThnt1J0
コンパイルの心をうけつぐ会社
と思ってる
483名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 02:12:04 ID:LUiQsK110
だったらシューティングだしてよw

母体はifでしょ。初期に仁井谷監修に引き込んだりして意味深なタイトルの
パズルだしてたけど、内部に関係者でもいたの?途中で仁井谷首にして
そのパズルいらいそれっぽいこと感じさせることは一切なしで、
名前だけなんでこれ?になってるけど
484名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 02:25:12 ID:7PAcxD/20
現代魔法かと思った
485名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 07:48:53 ID:kXCMj9KJ0
>>478
2Dのままか・・・残念。

3Dにリニューアルされると期待していたのに・・・
486名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 08:47:56 ID:B+8H0rMmP
>>478
何となくセガガガっぽい雰囲気が…
487ヒヨコ戦艦 ◆0pPPHCf0SY :2010/05/30(日) 12:34:29 ID:GQscpLaJ0
セガクロスソニー。
セガクロス任天堂。
セガクロスディズニー。
488名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 14:48:24 ID:dhyPF2bh0
いいから、ツインエンジェルに力入れろ
489ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/05/31(月) 01:32:42 ID:voORqj+10
>>487
なんかセガクロスソニーがセガクソに見えるのがなんだかなぁと目が悪いんだろうな。
>>488
入れてると思うがな。やらないだろうなぁと思った以上には…。
490名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 02:08:37 ID:jPadCdMX0
アフターバーナーPS3版もランキング登録数2万いったな
最初、箱版が4000人くらい多かったが
PS3版は一ヶ月くらいかけて追いついた
491名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 02:47:33 ID:zUbXURl40
>>487
> セガクロスディズニー。
MDの名作か?
492名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 02:47:53 ID:+DvxkWGM0
PS3版が売れようが
上の命令で嫌々作ったって言ってただろ

これからは箱○独占
493名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 05:35:30 ID:lkGRDVer0
>>492
いいだろう。

プラネットハリアーズ以外はもうそんなにやりたいものはもうないから、いいんだ。

移植はともかく、新作ゲームなら、絶対マルチになるだろ。問題なし。

バーチャロンフォースいらね(来たら買うけど)
494名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 08:31:04 ID:B4XabfHP0
このゲーム機じゃなきゃイヤだとかのハード論争にセガを巻き込むなw
495名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 10:33:03 ID:vk/7B9Um0
>>494
箱雑誌のインタビューみなかったの?
開発者がそう言ってるんだけどw
496名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 10:47:07 ID:B4XabfHP0
こういうゲームを作るなら、こういうゲームを作りやすい
ハードで出したい言うのはおかしいことじゃないけど
とにかくこのハードじゃなきゃ「イヤだ」とか言ってるの?
497名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 11:07:49 ID:BvVAPXz8P
マルチだと開発期間が延びるのが嫌みたい。
498名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 11:14:58 ID:jPadCdMX0
へぇw
499名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 11:22:37 ID:8A5+SoU30
>>498
神IDwwwwww
500名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 11:24:54 ID:+whMwR2I0
>>498
iPadwww
501名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 11:26:28 ID:tYPEe9Qc0
落ち着いてもう一度よく見直してみろ
502名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 11:28:54 ID:8A5+SoU30
>>501
jPad…だと?
503名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 11:32:27 ID:+whMwR2I0
>>501
jPadwww
504名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 11:55:20 ID:J+rpr8T30
中国のパチモノでありそうだな
505名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 16:42:24 ID:XjnJySXo0
萌えオタニュース速報「『リルぷりっ』高知競馬にて高城レイラ誕生日特別カップが開かれる」
http://otanews.livedoor.biz/archives/51537205.html
506名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 19:33:24 ID:/xsEvR6v0
未プレイの積みゲーが増えるにしたがって
俺ってゲーム遊ぶより集めるのが趣味なんじゃないかと思い始めた
507名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 21:24:16 ID:lkGRDVer0
>>497
上の指示が出れば全てマルチになるんじゃない!?

バーチャロンのために箱買いたくないなぁ・・・
508名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 21:33:57 ID:3PjKC3mR0
>>507
え、チャロンやりたかったら箱○とTSEXとっくに買ってるだろ。
509名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 23:07:12 ID:VXKv5f540
「○○がやりたい」と
「持ってるハードで出たら買う」
は全然違う。
510名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 23:21:00 ID:FyeiFqAa0
一つのハードにセガゲーが集中するのは大歓迎
511ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/06/01(火) 03:22:16 ID:Nl641gQm0
日本でもフラッシュオーダーできるような環境になったらどうなるんかね?
今のうちに高性能な演算できるもんでもセガで作るか?…まぁ禁止に成るだろうが…。

>>509
つまりPS3でも出せと?
512名無しさん必死だな:2010/06/01(火) 10:33:08 ID:5SHgpPv40
TSの無いハードでチャロン期待するチャロナーも珍しいなw
新規とかマズーから入った人なのかね
513名無しさん必死だな:2010/06/01(火) 10:48:14 ID:V9pH2J0h0
「持ってるハードで出たら買う」程度の興味しかなくてもチャロナー認定かよw
514名無しさん必死だな:2010/06/01(火) 11:42:09 ID:mwagzU7a0
いや、多分ゲハ特有の人達だと思う
515名無しさん必死だな:2010/06/01(火) 22:46:20 ID:ehi9PxMZ0
ってか村山がアホだと思うけどね
DL配信ならハードがある限りずっと売れるんだし、なぜパッケージで独占にしたのか
516名無しさん必死だな:2010/06/01(火) 22:58:50 ID:FcTqE7nQ0
ブログの「予約して下さいお願いします!」って必死なアピール見ると
だったらDL販売にしとけよって感想しか出てこないな。
別にそれでも誰も文句無かったと思う。
正直、オラタンからのリピーターしか居ないだろ。
売上げがオラタンと並ぶ事(それもほぼ無理だと思うが)はあっても
超える事はないってつもりで商売した方が良いと思うんだけどな。
517名無しさん必死だな:2010/06/01(火) 23:02:00 ID:PjxCyZjx0
パッケージ化したのは特命課(笑い)のせいだろう
オラタンの売上でバーチャロンがデカイ球になると勘違いしちゃったか
518ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/06/01(火) 23:46:58 ID:Nl641gQm0
瑛太&カエラの結婚式…さて披露宴は何処でやるんかやらないか…。
やはりサクサクの面子も披露宴には出るのかとか別のことを考えてたな。

>>515-516
右に同じく左に同意。
>>517
ボックスっ!?(マジか!?)by三六丸
519名無しさん必死だな:2010/06/01(火) 23:49:14 ID:uUDuzHRH0
珍スポがパッケージ販売だったのは任天堂が悪いんですねわかります
520名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 00:23:38 ID:IoQINcIB0
DLタイトルなら次世代機が出ても互換があればまだ売れるし、今後ハードが増えればそれだけリピートが続くのに
パッケージなんか初回出荷だけだろ
PS3だってここで話題になる鯖代が嫌ならオフ専で出せばいい
村山は趣味でやってるのか?商売する気ないだろ
521名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 00:59:25 ID:9JGyQ+N10
つーかいくらで売るつもりなんだろうな。オラタンより確実に高くなりそうだけど。ゲームの質は大分劣るのに。
2000円〜2500円くらいが限度だろうか。3000円以上になったら多分アウト。
522名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 01:10:14 ID:iWeDeZOt0
バーチャロンフォースは
1500円以内でないと欲しくないな
現実は2800円だろうけど高い

何故パッケージにした
ディスク入れ面倒だし
523名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 01:13:30 ID:zU9K1MUB0
パッケージだし6,800くらいになるだろ。
オラタンがXBLAで安かっただけで、それを俺基準にして語られてもねえ
524名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 01:15:12 ID:iWeDeZOt0
>>523
いやいや
3000円超えは100%あり得ない

5000円以上も取ったらボッタクリでしょ
525名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 01:21:18 ID:zU9K1MUB0
>>524
100%あり得ないって根拠は?

普通のアケ移植考えたら5000円超だって普通だが、これに限ってボッタ言うのも意味不明

どこぞの戦士が無駄なハードル上げやってるようにしか見えんぞ
526名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 01:30:32 ID:iWeDeZOt0
>>525
オラタンが1,200MSなのに
ベタ移植に毛が生えたようなのでその価格帯はあり得ないだろ

映像を作り直すなら別だが

高いツインスティック買ってやったのに
ソフトまでこれ以上高くされたら頭に来るな
527名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 01:38:54 ID:zU9K1MUB0
>>526
オラタンはXBLAだからその価格帯で出した。だから例外で安かっただけ。
フォースはパッケージソフトなので、パッケージソフトとして普通の値段で出すと思うがな。

あと、TSEXはHORIなのでセガとは切り離して考える必要があるし、TSEX買うようならソフト代くらい誤差だろ。
528名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 01:44:39 ID:YTGF33zr0
5000円くらいでも普通だと思うけどな
格安にしたってオラタン超えは無いんだから
少数に値段上げて売ったほうがいい

つかツインスティック買った層なら喜んで買うだろw
「頭にくる」とか「ボッタクリ」って発想になるはずがない
529名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 02:07:59 ID:xSkgzXbG0
1万円でも買うぞ
530名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 02:09:20 ID:Tqf/uTbW0
さすがにフォースがオラタンより売れるとはセガも思ってないだろ
ツインスティックを買った人間が全員買ってトントン…くらいの勘定じゃね
531ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/06/02(水) 02:30:08 ID:VVVa6Cax0
あの子が気になるのは、中村優に似てるからか…やっと気づいたぞぃ。

>>530
セガじゃなく村上と言う人が思ってると書いているんじゃないか?
532ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/06/02(水) 02:34:12 ID:VVVa6Cax0
品プリでもパークタワーでも良いけどさ、角質とる魚居るじゃん。
スパの方で「ドクター・フィッシュ」のコースってやれんのかね?

おっと村山か。素で村上と書いてしまった。
>>529
ツインスティック同梱で?村山さん。
533ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/06/02(水) 02:37:29 ID:VVVa6Cax0
セガサミーでホテル…と言うより複合施設でも建てるか。赤プリか東プリの跡地で。

>>528
そして直ぐに値崩れ起こすんですね。さすがワゴン常連のセガならではの発想です。
たまには直ぐにワゴンに行かない発想も必要だと思いませんか?
534名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 02:42:27 ID:YTGF33zr0
ワゴン常連って今はスクエニとかじゃね?
つかフォースだって出荷少な目になるかもってメーカー側も言ってんじゃん
535ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/06/02(水) 03:09:26 ID:VVVa6Cax0
>>534
それで売れなかったソフトも有ると言うデータは無視ですか?
少なくとも村山がどう思ってパッケージにしたか分からんけどABCの時もオラタンもだけど
「DLだから」と言う前提と、「パッケージだから」という前提ではやはり内容が違う。
少なくともプレスで集計不可能(500)とかじゃ話にならないってだけ。高くしたからといって
その数字に変化が無ければ意味がない。結局残りがワゴンに行くだけ。
むしろ高くしないと採算が合わないならパッケージにする必要がないんだよ。
少なくとも採算が合うorそれなりに数字として見込める事が前提。例えMS側からの要請でも
簡単に安請け合いしてブランドの価値を貶めても、結局はブランドの寿命を縮めてるに過ぎないんだけどね。

まぁ個人的には作るなら売れて欲しいもんだけどね。
536名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 05:21:07 ID:h6HQiFXu0
セガ
4/01 商願2010-025723 アーケードバトラーズ
4/09 商願2010-028593 マッドドラゴン\MAD DRAGON


537名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 06:16:00 ID:GvPc4NV70
4分割付いたのはパッケージにしたおかげと思えば
まあ許せるかな
538名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 08:30:35 ID:wthCKiX30
買うヤツはフルプライスでも買うし、様子見のヤツはそれなら買わないと判断する
買う気の全くないヤツが高い高いと叫ぶ
そういうことだ
539名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 09:55:33 ID:CpQ4qvRX0
バーチャロンの最後を看取ってくださいってつもりなら、それでも良いけど
ブログで書いてる
>「ユーザーの皆様に愛されているバーチャロンを心から大切に育んでいく」こと!
を目標にしてるんなら、安いに越したことはないと思う。
せっかくオラタンで、マニアにだけに安く売っても儲けの出る仕事のやり方を
掴んだっぽいのに、ここでコケたらもとの木阿弥じゃん。
オラタン、フォース、OMGをDLで手堅く売って、足場を完全に固めてから
満を持して新作をフルプライスのディスク版で出せば良いと思うんだけどな…

セガが超頑張ってパッケでも\3,800くらいに収めてきたら謝るけどw
540名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 10:54:58 ID:wthCKiX30
今はもうボーダーブレイクあるんだし、バーチャロンはフォースではなくオラタンの
方向性で突き進んだ方がいいんじゃないの
愛だの言うならオラタンに新機体や新ステージを登場させることの・・・フォースを移植するよりも
手間がかかる、作り直しに等しいか
541名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 12:17:50 ID:9JGyQ+N10
オラタン・ABC
DLCで低価格→凄い良心的な価格設定だなwセガ最高www

フォース
パッケージでフルプライス(仮定)→どうせファンしか買わないからボッタくっていいんだよwセガ最高www


どっちに転んでもセガが絶賛される仕組みになってるんですねこのスレは。
542名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 12:19:50 ID:NkADzkOC0
信者向けの商売なんてそんなもんだろ
問題は信者の数をちゃんと把握できてるかどうかぐらいなもんで
543名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 12:21:08 ID:xSkgzXbG0
チャロンを存続させるなら新規を獲得するしか道が無いけど
オラタンじゃ無理でしょ

逆に5vs5とかでも良いと思う
544名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 12:24:48 ID:qpt1lfd00
本気でバーチャロンを存続させるのなら
3機種マルチが理想でしょ
独占にする意味がわからない
545名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 12:25:05 ID:wthCKiX30
値段も出てない仮定で煽ってるのも笑えるw
546名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 12:28:40 ID:IoQINcIB0
マニアにだけ売るならオラタンほど売れないと思うけどな
スティックだってまさか数万単位で売れてないだろ
今でもオラタンは売り上げランキングに入ってるんだから、それが配信ゲームの強みだったのに
547ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/06/02(水) 13:41:26 ID:VVVa6Cax0
「三代目明智小五郎」をDSで出せばどうかと思ったりするのは素人考えか…。
声優もそのまま、小池里奈と田辺誠一と片桐仁で、レントンみたいな感じで…と素人丸出しだな。
一度、何かで小池里奈を使うと良いんだがな〜声優として。

>>545
出てないから煽ってんじゃね?
548名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 13:56:36 ID:P0lMfHA+0
E3でシャイニングシリーズ新作発表のサプライズがあるみたいだな。
549名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 16:01:27 ID:6++w41/T0
イーサン・ウェーバーはPSU追い出されてシャイニングに行くのか
550名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 18:53:26 ID:xAY8q4JM0
>>541
ブルマ1500円の前例がなければそこまでマンセーはされなかっただろうがな
551名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 20:10:34 ID:h6HQiFXu0
>>548
海外版のフェーザーだろ!?

新作じゃないじゃないかw
552名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 20:17:17 ID:zU9K1MUB0
>>548
シャイニングシリーズの新作発表がサプライズになると思ってるなら、そっちの方がサプライズだわ
553名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 21:00:02 ID:rs2wQ74o0
>>547
そんなことより、お前、辞書買ったか?
日本語使うのはその後にしろ。
554名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 22:43:20 ID:I5mEXbFCO
ハクソクセーから無理
555名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 22:52:28 ID:K0SdLhgG0
“Official Shogun 2: Total War Fact Sheet” appears
http://www.vg247.com/2010/06/02/official-shogun-2-total-war-fact-sheet-appears/

「カザーン!!」ロケテスト開催
http://blog.am-net.jp/article/38635941.html

もうロケテ終わってるけど一応
556名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 23:02:55 ID:nLyGzQow0
>>470
http://twin-angel.com/news/g_063.html

これで許してくらさい
557名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 23:20:45 ID:+pDB05O20
けいおん!は秋発売になってるから放送中(9月)に間に合うかもしれんな
558名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 23:23:02 ID:1u8BgYb50
SEGA CARD GEN 2010
http://www.sega-cardgen.com/
http://arcadeheroes.com/2009/10/24/a-full-look-at-the-sega-card-gen-mlb-location-test-in-japan/

HDデイトナと一緒に国内ではお蔵入りかと思ってた
559名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 23:41:58 ID:yisvjFgK0
>>462
大型タイトルにハズレはなかった
エンド オブ エタニティなどの、新しいIPもきちんと成果を残せた
出荷10万本を狙って、結果5万本で終わってしまったようなタイトルは多少はある
予想を大きく下回ったタイトルがなかったので、業績に大きなズレが発生しなかった
マリソニは700万本狙っていたが、600万本で終わってしまった>米国でのダウンが原因
意外だったのが『初音ミク-Project DIVA-』。予想を大きく超えて、20万本出荷
STEAMはダウンロードサービスなので、返品もなければ、値下げによるプライスプロテクション
もコピーもない。パッケージ製品に必要な箱や輸送費などのコストもかからない
『STEAM』だけではなく、ネットワークによって、ディストリビューションは大きく変わった
オンラインゲームビジネスをしっかりやると、バランスの良いゲーム会社になるのではないか
ダウンロード販売(PSN、Xbox Live、Wiiウェアなど)を積極的にやっていく
過去のライブラリにプラスして、ゼロから開発したタイトルをDL専用として出していきたい

気になったところを抜粋
560名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 23:53:34 ID:PDexPWLuO
ここ三年くらい、成功したかはさておき
毎年度その日経のインタビューからほとんどブレないリリースしてるから
今年度はDL専売タイトルが結構増えそうだな
561名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 23:54:13 ID:+PkKgys/0
海外のパブリッシングは減らすのかな?
アルファなんとかも出たみたいだし膿は出し切ったと思いたい
爆丸のゲーム権利も取り戻せればいいけど
562名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 23:54:43 ID:VtK6xAWi0
>>555
現金で始められるメダルゲーはいいかもしれん
1回10円でも遊べるメダル機は昔よく遊んだな
563名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 23:56:45 ID:RMJTqVYq0
海外で結果も残してきただけあって鶴見は冷静だよな
不安になる発言もいくつか残す岡村や前田とはえらい違いだ
564名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 00:13:14 ID:Xj9OqiDC0
>ゼロから開発したタイトルをDL専用として出していきたい

メガドラやサターンタイトルの新作でいいよ、というかお願いします
565名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 00:17:35 ID:4kOOXq3l0
Inside the Pages: Nintendo Power’s Sonic Colors Preview
http://www.tssznews.com/2010/06/01/inside-the-pages-nintendo-powers-sonic-colors-preview/

スクショが汚いからアレだが、Wii版ソニワドチックなグラに見える
566名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 00:19:14 ID:vr4bSPKfO
ダウンロードでもいいからセガエイジスを復活してくれーーーーっ!!!!
567名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 00:20:32 ID:7R+8vwbD0
インディゲームで16tとか意外とありかもしれん…
568名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 00:21:38 ID:kV6j7KVD0
>>564
SEGAAGESのテトリスやギャラクシーフォースみたいなの欲しいな。
569ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/06/03(木) 00:29:15 ID:ioKTN8eR0
>>553
まぁ人の名前もちゃんと呼べない人達がサービス業で「お客様の名前を間違えるなよ」と言っている
日本じゃ「辞書よりまず日本語の読み仮名覚えろよ」といつも思うね。
>>566-568
エイジス復活させて何したいの?エイジスのリメイク?需要なさそうだけどさ。
普通にエイジスの時に買えばよかったじゃん。
570名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 00:31:28 ID:D/nNSR7O0
>>565
Wii版ソニワドと比べると背景の情報量が増えてるな
結構、期待できそう
571名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 00:36:28 ID:Kdv3nvYI0
SEGA AGES 復活してどうすんの?最終的にはコンピレーションになったから、
今発売しても意味ないやろ!?ファンが欲しかったものほとんど発売されたし、
残す所ないよ。もっと古いものならWiiのVCで十分カバーできるんだ。

それと、PS2だし、お店にはまだいっぱいありますよ。またリメイクするなら復活
してほしいんだけど、それ以外はもういいんでしょ。

個人的にはサターンだけは問題だね。サターンのVCみたいなもの出たら神!
572名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 00:37:48 ID:kV6j7KVD0
俺は別にSEGAAGESに復活して欲しい訳じゃないんだが
伝わってないんなら、まあ良いや
573名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 00:39:46 ID:D/nNSR7O0
サターンソフトはやりたいよなぁ
トア、レイアース、パンドラ、サターンボンバーマン
574名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 01:27:18 ID:4nj+ZDVy0
>>559
>大型タイトルにハズレはなかった
>エンド オブ エタニティなどの、新しいIPもきちんと成果を残せた
>予想を大きく下回ったタイトルがなかった

開発はXbox 360で実施。ASKA効果でPS3へのポーティングは3週間で完了
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100402_358465.html
>東京ゲームショウにPS3版の出展が決まり、動かせるPS3版を迅速に用意しな
>ければならなくなり、絶対無理だろうと思ったら、『EoE』開発チームは約3週間で
>ポーティング作業を終えてしまいました。我々エンジン開発側もこれには驚かさ
>れましたね。その他、細部の後調整を含めてもPS3版は約2カ月で完成しました

この効果か
575名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 01:29:01 ID:wQXaSdbbO

サターンにスカッドレースでも
移植してろゃ

576名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 01:38:27 ID:Kdv3nvYI0
>>575
今更バカな事言うな!

>>573
シャイニング・フォースIII!!何時なったらクリア出来るのか?未だにED見てないよ;_;
サターン好きだけど、糞ハードでした・・・問題ばっかり・・・orz


>>572
安いリメイクか?w ま、コンピレーションよりマシだっと個人的に思うぜ。
577ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/06/03(木) 02:09:48 ID:ioKTN8eR0
>>571-572
それならいい。見ていて普通に復活して欲しいように思えたので。
>>575
せめてVCじゃないか?
578名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 02:16:13 ID:fFpPJ8T00
Sega Genesis Classics
http://www.youtube.com/watch?v=ZfHfcjUYHxA

何で今更と思ったらSTEAM等のDL向けか
579名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 02:21:05 ID:DQaj+3zu0
セガとSCEが合併することってあるとおもう?
580名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 02:24:18 ID:vBIebq6S0
>ファンが欲しかったものほとんど発売されたし
されてない一部しかされてない
581名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 03:57:47 ID:zai3BAZI0
ガンブレードNY用にWiiリモコン装着の強化バイブレータを作ってくれないか。100V家庭用ACで
昔はPS2のRezでこめかみに当てて脳天直撃するバイブレータ出してたし
360のTS-EXは半分あの勢いにのせられて買ったんだが

その前にガンブレは日本で出してくれるのか。Wiiで海外ソフトだと、向こうのハード買わなきゃならん
582名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 06:21:48 ID:WAmAzJDB0
セガはよく斜めに行くから当たり外れが大きいよね
583名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 08:14:34 ID:Xu1q8nMdP
韓国の審査機関に『クレイジータクシー』『ソニックアドベンチャー』が登録

スクリーンショットがリークするなど以前からXbox LIVE アーケードでの配信が噂されてきたドリームーキャストの名作
Crazy TaxiとSonic Adventureですが、Microsoftが韓国のレーティング機関に申請を行っていたことが分かったそうです。
セガが公式のコメントを拒否しているため真偽は依然不明ながら、 E3 2010の開催を前に実現の可能性が高まってきたと言えます。

http://gs.inside-games.jp/news/234/23484.html

クレタクキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
584名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 08:21:09 ID:d8wq8SMy0
>>579
債務超過の企業と合併してどーする。
そんなにセガに倒産してほしいのか!?
585名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 08:56:01 ID:b3HEpjM50
そういやゲーラボの噂コーナーに買って破談になったS社とB社の合併話が
再浮上と載ってたな
586名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 08:56:29 ID:7R+8vwbD0
>>579
SCEと合併するくらいなら、セガサミー分離でセガ側だけMSとか任天堂に売却って方が目はあるなあ。
セガサミーと組むなら、CRパラッパラッパーで版権貸し提携程度がせいぜいな気がする。
587名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 09:14:25 ID:E91KZiXJ0
SCEとの合併なんて、何のメリットがあるの?
単に足引っ張るだけだろ、あんなところ。
贅沢に金を使うことに慣れてしまったポリフォニーとか、そういうのも面倒見なきゃいけないんだろ?
全く意味ないよ。
あそこの債務をソニーが完全に分離して肩代わりし、その上でセガサミーが格安で買い取れるとか
いうのなら、セガならまだ使う余地はあるかも知れないけど。
588名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 09:27:55 ID:1LFQ0RHa0
Shogun 2: Total War First Look
http://uk.pc.ign.com/articles/109/1093664p2.html

びっくりするほどジャパニーズ
589名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 09:32:14 ID:fYdBxsD80
Rumor: Natal-compatible 'Sonic Free Riders' coming to XBLA
http://www.joystiq.com/2010/06/02/rumor-natal-compatible-sonic-free-riders-coming-to-xbla/
590名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 09:47:21 ID:b+pCFlki0
いまとなってはハードメーカーとの合併とか買収は無意味だよな
セガにしてみれば家庭用向けは所詮会社の一事業でしかないわけだし
ゲーム市場も携帯とかにシフトしているし
591名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 09:51:00 ID:wQXaSdbbO

576は シャイニング シャイニング キモデブ 野郎
サターンに レースTVでも移植希望してろや ボケが
592ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/06/03(木) 09:54:25 ID:ioKTN8eR0
>>584
債務超過分はソニーに転ったんじゃないか?
>>586
ソフト資産だけ取られて終わりっぽいがな。
>CRパラッパラッパーで
売れないねぇ〜。
>>587
まぁ前のセガそのものと合併と言う見方だな。
593名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 09:55:25 ID:X5fDq6hY0
夏のたい作てミクしかねえの?
いつもならポンポンだしてたのに
これまた不況だからかな
594セガ(笑):2010/06/03(木) 09:58:10 ID:fmkXPS5m0
ミクの新作が売れなくて、ミくっ!なのw
ミクwじゃ千早ちゃんに勝てないのwww
595セガ(笑):2010/06/03(木) 10:02:35 ID:fmkXPS5m0
>>594
IDがPS5なのw
PS5wが出る頃にセガが潰れてなければいいねwww
596名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 10:10:37 ID:ITWi0IOv0
>>582
MarkIII版のエンデューロレーサーを思い出した
597名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 10:35:13 ID:d8wq8SMy0
>>592
4/1に実施されたのは、簡易合併であるため。現行のSCEは債務超過のままです。
債務をソニー本体へとなると株主総会での承認が必要となります。

流れ
債務超過での簡易合併は不可
   →今回簡易合併を行う、つまりSNEPは債務超過状態ではない

現SCEは債務超過状態
  →SNEPと新SCEに分割することによって「SNEP」の債務超過状態を解消
    →分割して両方が債務超過解消するなら初めから債務超過にならない
      →ならどちらかが債務超過状態で残ることになる

簡易合併は不可だが新設分割は債務超過状態になる会社の新設でもOK
   →新SCEが債務超過で設立されようが問題なし、そうでないと今回の簡易合併が不可
598名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 10:36:27 ID:dj3YGsT+0
Shogun Total Warは勘違い日本っぷりも楽しかった
599名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 10:44:14 ID:v6m0xr+i0
>>593
ポンポン出してても、宣伝もろくにしないタイトルが増えるのは残念なことになるんじゃないか
ポンポン出した頃としては、PSOの影に隠れちゃったDC版青の6号はホントに残念だった
一般ウケするようなゲームでもなかっただろうけど、
せめて専門誌にくらいはちゃんと広告入れろよって出来だったのにもったいなかった
600名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 10:53:34 ID:dj3YGsT+0
601名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 11:07:51 ID:rxPhEV5q0
>>587
セガというよりセガロジの事業拡張として扱って、SCEがやってたコスト度返しのグラクオリティとかを撤廃し
この性能の範囲内で自分達の納得のいく作品をリリースしてくださいってやれば、案外、ちょっとした利益にはなるかもね。
セガ自体はとりあえず今のままで事業展開をしながら、資産の中からライブラリの提供でもしてればいいんじゃない?
大手は勝手にやるだろうから、零細に対して優しい方針に転向すれば、面白いことになるかもよ。
ここら辺もサターン当時のセガの間違いを撤廃してやり直し。
開発者が何よりも先に自分の我侭を言うのも間違いの一つ。全部やり直しね。
そのためのベースを安く展開できるなら、手を出す価値はあるかもしれない。
でも、債務が付いて回るようならメリット無し。
602名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 11:24:36 ID:d8wq8SMy0
>>601
それは債務超過になる前なら、アリかもしれんが。
現状は、債務超過だわ。赤字は累積で9000億あるわで。
SCEの版権と開発チームに、赤字以上の価値があります!って、
株主総会で株主を説得できる材料あります?
GT5とかありますよ!っても、まだ結果を出せていないタイトルを上げてもダメだし。
過去のタイトルでっても、合併によるデメリットを補えるタイトルもない。
603名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 11:39:52 ID:rxPhEV5q0
>>602
あくまでも非現実的な妄想だよ。
マジレスしてもらって申し訳ないが。
ポリフォニーは使える奴以外は切り捨て。
セガの開発資産がちょっとは増えれば、引き継いだ事業で特定の展開も出来るかもね。
とりあえずはMD、SS、DCのセガタイトルの続編でも出しながら、旧来のファンを取り戻すのが手っ取り早い。
こういうところで、セガの社員は我侭言い放題になるんだけど、SCEの間違いと共に全部やり直し。
ファンの声を聞きすぎるのも間違いだから、そういうのもね。
SCE、セガ、共に間違いはあるから、それら全部やり直し。
ただ、この点で一番の癌はセガ社員。
間違いを間違いと素直に認めることの出来ない、思考停止の塊だからな。
やり直しだよ、やり直し。
そのためのベースとして使えるのなら価値はあるし、実はセガにだって芽はある。
思考停止をやめたその先にね。
604名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 11:58:22 ID:rxPhEV5q0
「お前のそれは確かに間違ってるけど、俺は何も間違ってない。」
全員がこう言ってる会社だからな。セガっていうのは。
説明がつかないと客にまで牙をむく。
存続してるだけでも奇跡の会社。
おそらく創業当時は今みたいな餓鬼の集まりじゃなかっただろうから、そこに戻るの。
資産を食い潰してるだけの餓鬼には消えてもらう意味でも、SCE合併による補充は効果覿面。
それが出来るなら、合併もいいんじゃない?
合併自体が妄想だけど。w
605名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 11:58:36 ID:f0uWHy810
MSなんてファーストどんどん閉鎖してるのに合併なんてありえんw
SCEハードでセガのソフトが一番売れるのは事実だけど、ハードメーカーと合併すると何かあると道連れになるので止めた方がいい
任天堂とくっついてもソニックしか売れないだろうし
606名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 12:04:58 ID:egfT/cC+0
なんか俺だけが真のセガの理解者みたいな奴が居てうざい
誰とは言わないけど
607名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 12:09:39 ID:rxPhEV5q0
>>605
だから次世代とか考えないのさ。しばらくはPS3改名ハードでやるの。
元々ある程度の表現力はあるんだから、繋ぐのは簡単。
ファンはロゴがSEGAになればそれだけで納得してくれるよ。
コントローラーは旧来の物も提供した方がいいかもね。
新たな開発はチップのASIC化とかのコストダウンのみ。開発コストを抑えるライブラリとかね。
携帯コンテンツに逃げてる金のないメーカーに、携帯との連携も考慮した商売の場を提供してれば、しばらくは大丈夫。
トルネも売るだけ。今後の展開無し。元々繋ぎの製品だしね。

>>606
俺だ!わざとやってるんだよ、妄想というキーワードが頻発してるんだからわかるだろ?
そんなことより思考停止は解除できたか?
出来ないだろうなー、お前じゃ。w
608名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 12:13:30 ID:f0uWHy810
別に合併しなくてもPSにソフトを出すことはできるじゃん
どこかのハードと運命共同体になる必要はない
609名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 12:16:36 ID:q36jtjhOO
昔のニートがこんな感じだったな。
まあニートも長文じゃなくなっただけで、
やってる事は今も変わってないが。
610名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 12:16:49 ID:rxPhEV5q0
>>608
なんで連鎖すると思うわけ?
ぷよぷよ出してるメーカーだから?
基本、しゃぶりつくしておしまいだよ。
その次はその時考えて、見込みがないならSEGAZONEみたいにしてればいいじゃん。w
611名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 12:18:53 ID:rxPhEV5q0
>>609
そういう風に言われるとコテハンで「ニート」とか付けちゃう俺だけど、もう居るから別のにしてくれ。
612名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 12:25:12 ID:q36jtjhOO
いや、ニートで良いだろ
NG nameが一個で済むから是非ニートにしてくれって奴のが多いと思うぞ。
端から見たら同じだから問題ないよ。
613名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 12:27:32 ID:AD9cUngx0
>>571>>お店にはまだいっぱいありますよ
復活してほしいかどうかはともかく、初期の糞みたいなやつは
糞みたいな値段で中古に並んでるけど、できのいいのほど微妙に
プレミアついてたりする
614名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 12:28:42 ID:rxPhEV5q0
>>612
やだ、俺だけのコテハンじゃなきゃ意味がない。
それに、そいつも思考停止してる餓鬼だし。
ま、妄想も一つの思考停止だけど、この痛さが解らないんだよ、セガ社員は。
俺を見て痛いと思うなら、自分もそうだと気付けばいいのに。
615名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 12:32:48 ID:q36jtjhOO
AGESは復活する必要は無いけど
品薄なのを再販するくらいなら良いんじゃないかと思う。
616名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 12:35:33 ID:izxvf38L0
WiiのVCアーケードも配信止まったままだよな
617名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 12:37:20 ID:ITWi0IOv0
>>615
スペハリ買い逃した・・・
気合入れて買ったナイツとファンタシースターはだぶついてるし
618名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 12:48:27 ID:mHes4GC+0
>>600
良いデザイン
619名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 12:48:33 ID:rxPhEV5q0
はっきり言って俺は元ファンで、今のセガはいじけ虫の集まりとしか思ってないんだけどね。
今日潰れても全然問題なし。
むしろ今のままで存続するなら、叩き台ぐらいにはなってもらわないと。
620名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 12:57:36 ID:egfT/cC+0
オラタンとツインスティック出てくれたのは素直に嬉しいけどね
まぁ次があの最悪のフォースじゃ、繋がらないと思うけど
あれは完全に失敗作
621名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 13:13:42 ID:rxPhEV5q0
出せ出せ詐欺は社員が原因。
ダセダセ社員が正しい結論。
622名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 13:24:06 ID:Q6XpzEKmP
空気を読まずけいおん!のゲームの詳細
http://www.famitsu.com/game/coming/1235902_1407.html
623名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 13:32:55 ID:gvZc8OL40
セガ、終わってるな
624名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 13:34:59 ID:9uewgLaD0
突然どうした
セガが儲かると都合の悪いことでもあるのか?
625名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 13:36:08 ID:gvZc8OL40
どこが儲かってるんだよ
その場その場で一喜一憂しながらビクビクしてるだけのくせに
626名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 13:37:36 ID:82dT3jze0
けいおんの開発元どこだろ
ちょい不安なモデリングなんだけど
627名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 13:44:22 ID:w8nJOliY0
サカつくDSちょうど5万本か
日本代表の試合がないタイミングで出さないと
足を引っ張られすぎてキツいな
628名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 13:48:52 ID:AD9cUngx0
けいおんはこんなもんなんじゃないの?動くの見てみないとわからんけど
ミクとかとあんま変わらんのじゃ、企画としてもミクが売れたので
キャラ入れ替えたら違うの作れる感はありありだけど。

他所のストパンのゲーム買った人から見たら天国でしょw
629名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 13:49:08 ID:Q6XpzEKmP
ハルヒ並列のところじゃね?
PSPで5体表示とか無茶なことやってるし結構凄いと思うけどな
630名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 13:51:33 ID:q36jtjhOO
けいおん、アップは結構良いと思う。
引きだと笑えるくらいジャギってるけどw
631名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 13:58:58 ID:9uewgLaD0
けいおんの何が受けてるのかわからんから
これでいいのかよーわからんな
まあ、ミクも発出時点で売れる気はさっぱりしなかったんだが

>>625
そうだね
セガは利益が出る体質になったよね
うんうん
632名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 14:01:49 ID:gvZc8OL40
馬鹿じゃねーのこいつ
633名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 14:02:08 ID:oDgv5jyF0
動画公開して安心させてくれ
とある理由で一切公開せず発売という手もあるがw
634名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 14:05:31 ID:ITWi0IOv0
>>619
昔はセガ派セガワとか言われ続けたけど、今のセガにはピクリともしないな。
まぁ、まだ移植されてない家庭用のソフトやアーケードゲームが山ほど有るし
潰れるには惜しい会社だ。
635名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 14:08:26 ID:Q6XpzEKmP
元セガファンて無限航路みたいな
売れないけど一部のツボを抑えたゲームが好きそうなイメージ
636名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 14:11:17 ID:gvZc8OL40
それソニック
637名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 14:21:29 ID:Zm9jt/2N0
利益出た部署は報奨金貰えて新人社員でも高い車買ったりするからねぇ
羨ましいと思って叩く人間はそれなりに多かろう
638名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 15:01:39 ID:f0uWHy810
今のセガでにはピクリともしないんじゃ、昨今のゲーム事情はきつかろう
これでも大手では一番とがってるし、新規タイトルも多いのだが
639名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 15:13:59 ID:nfEqVEu90
どこがだよ
640名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 15:19:09 ID:f0uWHy810
じゃあどこの大手が一番とがっていて新規タイトル多いんだ?
641名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 15:20:59 ID:q36jtjhOO
セガらしいタイトルかどうかはさておき
ベヨやEoEやヴァンキッシュみたいな
HD機新規タイトル連発してるのは
大したもんだと思う。
しかも、ベヨとEoEはセガ的には爆死じゃないみたいだし。
あれくらいの売上げでOKなんなら、
今後も新規タイトル立ち上げには期待できそうな気がする。
642名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 15:23:45 ID:f0uWHy810
セガらしいと言ってもMDとDCじゃずいぶん違うし、PS2時代よりはよほどとがってる
643名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 15:24:02 ID:cYaWSXq+0
下手に事業規模が大きいから、行き当たりばったりの数が多いってだけだろ。
あほらし。
644名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 15:30:48 ID:q36jtjhOO
ゲームのリリース数に関しては
選択と集中でむしろ縮小してるのに
行き当たりばったりってのは苦しいわw
645名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 15:50:44 ID:cYaWSXq+0
全然苦しくネーヨ。
一つ一つのタイトルの事業計画言ってみろ。
何を以ってリリースを決めたのか。
計画なんてあってないようなもの。
セガの場合はここら辺はおままごとだからな。
646名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 16:21:18 ID:ITWi0IOv0
>>638
あーベヨネッタは面白かったな。
久々に嵌った。実績も1000取ったよ。
それ以外のセガタイトルはやってないな。
647名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 16:22:11 ID:cYaWSXq+0
ベヨは持ち込み企画。
セガは販売しただけ。
648名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 16:24:20 ID:RCgqIjt80
けいおん!ドリーミーシアター作ってくれまじで

あの画質はひどすぎる
649名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 16:30:49 ID:f0uWHy810
>>646
じゃあこのスレにいる必要ないじゃんw
ほかの好きな大手のスレで語ればよろしい
650名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 16:54:08 ID:ITWi0IOv0
>>649
シェンムー移植とかリメイクとかの夢見てますので居させてください。
651名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 17:04:12 ID:cYaWSXq+0
コンシューマハード時代の黒歴史をユーザーのせいにした結果、要望等は全部詐欺扱いに決定してるみたいよ。
過去の資産に続編の価値はないものと決め付けることで、セガの失敗ではなくユーザーが悪いんだと。
夢を見るのは勝手だけど、タイトルに対する好意を表明する者は、全て悪者扱いだから気をつけな。
652名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 17:26:45 ID:f0uWHy810
誰もハードメーカー時代を黒歴史にしてないだろ
今の時代にしては頑張ってるってだけで
ただ、ゲハだからソフトの好みは本スレでやったほうが歓迎されるだろうな
653名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 17:40:13 ID:cYaWSXq+0
あはは!
654名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 17:40:24 ID:Ppg0eIzn0
あはは!
655名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 17:41:09 ID:1jxkuWGn0
やはりウワサは本当だった。
Creative Assemblyが新作RTS「Shogun 2: Total War」の存在を明らかに
http://www.4gamer.net/games/111/G011151/20100603046/
656名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 17:45:05 ID:cYaWSXq+0
あと、過去、続編要望でリメイクを出して思うように売れなかった時も、セガは悪くないんだってさ。
どう考えても、セガが日本語をしらないだけだと思うんだけど。
657名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 18:15:37 ID:b3HEpjM50
>>655
>(C)SEGA. SEGA and the SEGA logo are registered trademarks or trademarks of SEGA Corporation. All rights
>reserved. The Creative Assembly, Total War, Shogun 2: Total War and the Total War logo are trademarks or
>registered trademarks of The Creative Assembly Limited.
そういやセガの子会社制作だったな、日本で発売しそうにないが
658名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 18:28:02 ID:74UQw42Z0
>>653
>>654
なにこれ
何かやってんの
659名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 18:35:23 ID:AZ1MSBdF0
そっとしといてやれ
660名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 19:30:08 ID:fnoEAkyE0
でも、日本語知らないのは事実
661名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 19:30:35 ID:B8nPom7m0
>>419
マーズ方向のまま 美形パイロット&各物語 でキャラ人気を展開する手もあるでしょうが
そこまでやるならシンプルな世界観の別ゲーで出直した方が良くなりますね
というのもバーチャロンの世界観はストーリー&キャラ重視でやるには不評過ぎて
無理にやって失敗したのがマーズなわけで…

そもそもバトルが評判のゲームは格ゲーみたいに戦闘の合間の短いドラマと結末で十分で
マーズのような単調作業ゲーは蛇足
ガンダム等でも戦場に数十機いても話の焦点は結局ライバル機との1vs1(or複数)戦闘なわけで
戦闘結果によって話や戦況が分岐する熱いドラマでも入れれば十分だなと

>>516
>リピーターしか居ない
その可能性は普通にありますね
パッケージで高いならヴァンパイアクロニクルのような全集的ソフトが望ましかったかも
662名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 19:32:27 ID:OQjiYdYM0
なんかセガが利益を出すと、セガを見下すことだけが心の支えだった人たちが暴れる出すんだよね〜
663名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 19:36:05 ID:B8nPom7m0
>>440
そのマリオがどんなものかは知りませんが
ソフト紹介を見るかぎり確かに多少パクリっぽいですねこれは…
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/rmgj/about/index02_03.html
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/rmgj/about/index03_01.html
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/rmgj/about/index_02.html
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/rmgj/about/index_03.html

比較 ttp://sakurasite.homeip.net/imgboard/img-box/img20100603192721.jpg

新作ソニックの方は「かわいくない」のコレを思い出す
ttp://sankei.jp.msn.com/sports/other/100520/oth1005200917001-n1.htm
664名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 19:38:44 ID:fnoEAkyE0
>>662
こうやって現実逃避してるから…
665名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 19:49:33 ID:B8nPom7m0
昨年出張時に時間を潰してたご当地GIGOが先日無くなってたんですが
もう地方は全部撤退でしょうか…高スペック据置機 + 大型テレビ + 光通信 で
アーケードのクオリティに迫ってきたのでプライズ以外は存在意義も薄れてきたのかなあと

AMやCSの垣根ももはや形骸化してるなら一度セガ仕分けして
AMの技術で優れたCSソフトを開発できるように体制を刷新してほしいところです
ましてやクロスのようなCSレベルの内容をゲーセンでやるというのは愚か
666名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 20:18:56 ID:AD9cUngx0
>>665>>AMの技術で優れたCSソフトを開発
DC時代の話かね?
667名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 20:24:59 ID:egfT/cC+0
秋葉にはGIGOとクラブセガ既にあるのに、なんでもう一個増やしたんだ意味不明
668名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 23:28:48 ID:/j1k9b/Q0
ttp://twitter.com/ShineNaHito/status/15326344606
>発売日も決まったので気を引き締めていかねば。

そういえば夏頃までには発表されてるはずって言ってたっけか
669名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 23:48:56 ID:d7TjI+s/0
>>668
シャイニングシリーズ新作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! ?
670名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 23:49:36 ID:1LpeWB+R0
シャイニングからはもう外されてる
671名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 23:52:05 ID:lOEBvfcK0
デイトナ2とスカッドレースやりたい
672名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 00:04:14 ID:p9hC8x6b0
>>670
下里が土下座してシャイニングにしてもらったよ。
673名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 00:21:38 ID:j9Mj7O3k0
と意味不明な供述をしており
674名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 00:55:37 ID:dL5L4l6g0
>>668
フィギュアのイベントに行った澤田のツイッターを
部分的にコピペしてどうすんだよ?

アフォじゃね?
675名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 00:58:36 ID:1wmKjj0D0
セガファンは今の内に箱○を買っておけよ
DC時代の名作が大量に来るから
676名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 01:00:12 ID:6ySnPyZk0
来てから買えばいい
新型が出るかもしれないし
677名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 01:01:17 ID:FJd1eNhDO
デイトナ2とスカッドレースの続編 RINGEDGEで出してくれや

あとはオタククセーからイラネ
でもミクのアーケード版は第二AM研究開発部なんだな、

大崎誠 それよりも本業の最先端業務用のレースゲーム出しておくれや
678名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 01:14:31 ID:sSy+gcJ70
>>670
外されてるというよりは
シャイニングブランド自体が死んで
シリーズ消滅したんじゃねーの?


↓の記事の17タイトル絞込みの際にWiiシャイニングフォースギアがボツになったみたいだし

>2年前から不況を乗り切る態勢作りに着手営業利益を黒字化させ、ネット時代に備える
>http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20100527/1031925/
679名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 01:20:58 ID:Sfvbdt1u0
>>674
与党をいびるマスコミみたいだなw
680名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 01:26:40 ID:zVdth32F0
>>674
フィギュアの話かよ。
ツイッターって誰に何を話してるかわかりにくいんだから
もっとちゃんと確認してから投下しろよ。
681名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 01:45:19 ID:FJd1eNhDO
オタククセーアホカ
682名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 01:48:50 ID:ILQRJa3X0
ぶっちゃけ、ここに書き込まれるこの手のネタは全部スルーしてる
どうせ粘着の仕業だし
683名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 01:54:39 ID:pcMEFUrj0
ギアは確かARPGになる予定だったんだっけ?
フェザー出すくらいならそっち出せば良かったのに。
今更SRPGなんてやりたくねーよ。
684名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 01:57:02 ID:6ySnPyZk0
ARPGはPSp2と被るからじゃね?
セガとしても色んなジャンルに駒を持ちたいだろ
685名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 02:43:13 ID:vrSjKZEF0
>>680
ゲームのほうは夏までには正式発表予定だから安心しろ
7月が夏じゃないならまだまだ先だけどなw
686名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 02:52:48 ID:vaqLhVyu0
>>591
ハクソクセーは、セガのAMソフトにしか目がない。

それならVF5Rで勝負じゃ、アホ!
おまえをボコボコにするからな!?
687ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/06/04(金) 02:56:03 ID:8gdlCpEX0
ギャラクシールームでギャラクシー賞か…ギャグか

>>683
フェザーとクロスの二択でならどっちだ?その上でギアとなら?
>>685
七夕発表か?夏って言ってもなぁ。そもそも今年の夏かどうかじゃないか?
>>679
今の与党はいびっているイメージないがな。
688名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 03:05:20 ID:Fdq8FkIx0
>やべえ〜ファミ通用資料作ってたら徹夜しちゃったよ〜

これ普通にファミ通で新作発表じゃねーのか
声の収録ももうすぐ終わりだし
689ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/06/04(金) 03:21:53 ID:8gdlCpEX0
ギャラクシー賞に来年も良い作品が沢山出るといいね。

>>688
じゃ今年の夏だな。良かったじゃないか。
690名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 08:51:15 ID:fkOrADaz0
Wiiのシャイニングフォースギアはプロジェクト中止だろうけど、
そのままお蔵入りしたのか、ハードをWii以外に変えて復活したのか
どっちだろーな
691名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 09:15:38 ID:8bEdaRe60
元関係者とやらの話が本当なら
シャイニングシリーズ自体がDSのフェザーの爆死で立ち消え
PSPで予定してたTony作画の新作はタイトルからシャイニングを消した完全新作として出すらしいが
だったらギアもシャイニング消した新作アクションRPGとして出せば…とも思ったけど
お世辞にもWiiで厨二RPGの需要があるとも思えないしな
ゼノブレラスストの後ならまだわからんけど
692名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 09:30:32 ID:FJd1eNhDO

オタクはどいつもこいつも鶏糞クセー
VF5なんかやった事ないのょ
頭に蝿タカッてるやろ
キンチョールまいたろか?

693名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 09:31:56 ID:Yc6Imok0O
クエストオブDみたいな感じのオフ専ハクスラ系アクションRPGを作ってくれよ
694名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 09:34:49 ID:FJd1eNhDO

実戦でボコボコにしたろか?

ホーヒー♪♪
695名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 09:39:02 ID:kQtZjcCt0
セガスレって昔からこういうなんと言うか個性的wな奴が常駐してるよな
696名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 10:58:30 ID:XbD65zte0
セガBの頃から個性的なヤツはいたな
いつの時代でもセガを支えている奴らなのかもしれない
697名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 11:45:15 ID:wR6sgThE0
個性的というか大昔のログインやファミ通的なべーしっ君なノリがそのままというか・・・
698名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 12:56:39 ID:WkJSUohB0
バーチャファイター5 ファイナルショーダウン D.K.通信 スペシャル映像
http://www.youtube.com/watch?v=XjAb7wTo628

SFCもそうだけど、最近は最初からやっとけよ
ってことがAM2には多いな
いつも不完全すぎるまま稼動開始というか
699名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 13:04:25 ID:m9hUjMv10
昔と違って最近はアップデートがあたりまえだし、それはそれでいいじゃん
一部の店に先行導入して、不具合修正・バランス調整やってから全国展開とか
700名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 13:22:58 ID:2stMrxxO0
他タイトルにも言えるがバージョンを小刻みに上げるのがうざい
VF5は逆にそのへんはまだ分かりやすい表記だけど、1.02だ1.06だ
言われてもマニア以外には辛そうなのが増えたよな
701名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 13:23:43 ID:DAEsgt440
やっぱけいおんはミクとは開発チームが違ったな
702名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 13:26:42 ID:9akBS8r60
703名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 13:27:21 ID:vvQOtLVi0
同じかと思ってたが違ってたのか
704名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 13:28:01 ID:5IZn5l160
>>701
開発チームは別でも、おなじ音ゲーエンジン使い回しじゃねーの?
705                   :2010/06/04(金) 13:32:29 ID:4rPS2DxM0
今のAM2は、もうオタゲー&メダルがメインだからね。

・ミク
・SNC
706名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 13:43:51 ID:G7I9Ra1Y0
ACミクはPSP廉価版とPS3ドリーミーシアターに合わせて稼動なんだな。
この計画性をリルぷりDS担当も見習えよ。一週前倒しすりゃいいだけだろうに。

まぁ、お盆に合わせてバンナムがプリキュアDSを出す予定だがw
707名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 13:50:21 ID:XbD65zte0
>>701
セガ側のプロデュース&企画を担当する人たちはミクと同じかもしれんな
版権だけ取ってあとは外注に丸投げだったら目も当てられんけどw
708名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 14:17:40 ID:6ySnPyZk0
>>691
1年くらい前にはモンハンのあとならWiiでもいけるという意見もあったが結局駄目だったからな
テイルズも無双も駄目だったし、シャイニングは出すならPS系でいいでしょ
709名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 15:27:20 ID:AuGB2+ZK0
大人気アニメ「けいおん!」がゲームになって登場!
プレイステーション・ポータブル用ソフト『けいおん! 放課後ライブ!!』発売決定!
http://sega.jp/topics/100604_1/

公式のゲーム紹介に?が5つあるな
さすがに音ゲー要素だけじゃないか
710名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 15:28:22 ID:xBrq5vuZ0
>>707
そういや版権取得は竹崎忠部長の部署だったな
711名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 17:38:12 ID:XbD65zte0
>>710
それだけにヘタなものを作ったらどこに影響が及ぶか、かな?w
原作知らない外注に丸投げってことだけにはならないように〜
712名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 18:19:25 ID:ILQRJa3X0
>>702
ってことは多分来年はソニワドHDチームの新作かな
でもカラーズも気合入ってそうだ

>>709
以前上がってたスクショよりもこっちの方が良く見えるな
713名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 19:17:13 ID:Z25mCb340
ナムコクロスカプコンクロスセガを作れば良いじゃん。
714名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 19:54:07 ID:YP3e+/Yp0
そんな5万本売れれば御の字なゲーム作る意味が無い
715名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 20:05:36 ID:6lLrkkW00
>>666
AMとCS または CS内の各チームによっても技術レベルがバラバラに見えるんですよ
良いものを作るために部署を横断して総力を結集するなら
いくらでもセガ内製のハイクオリティなゲームを安定して量産できると思いますが
「セガ内で派閥政治のような非協力的しがらみがあるのでは」という印象を受ける

>>710
竹崎氏ってまだセガにいるんですか
撤退決定後にあの人が雑誌で「DCは落ち目」と言いふらしたせいで急速にしぼんだ憶えがあるんですよね
たとえ真実でも広報が言うべきことではなかったかなと
716名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 20:08:15 ID:6lLrkkW00
>>709
見た目はあれで十分じゃないですかね…ただの音ゲーならコケそう
アニメ原作ゲーは基本何をやってもファンに叩かれて爆死が多いので当たればラッキー程度

[よくあるパターン]
 ・ショボければ当然叩く
 ・まずまずの出来でも「キャラ商売目当てのやっつけ仕事」と叩く
 ・「愛が無い」「作ってるヤツはロクに原作アニメをわかってない」と叩く
 ・研究して似せても今度は「アニメの焼き直し」と叩く (ハルヒの某ソフト)
 ・ゲーム版オリジナルキャラを出すと「勝手なマネをするな」と叩く

アニメスタッフが全面協力して「マニアックに細部までこだわった」
「アニメでやりたかったが泣く泣くボツにしたエピソードをゲームで復活」
とアピールしてファン必携の公認ソフトになった成功例もありますが
717名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 20:30:47 ID:HfRogBwrO
いまのセガにそんなに派閥なんか残ってんのかね?AMなんかふたつしか無いんだぞ。
龍チームとヴァルキュリアチームが技術共有してた事実もあったりするし。
たしかに昔は部署ごとに縦割りだったと思うけど、いまはそんなに無いだろ。そもそも開発人員、極端に減ってるんだぞい。
718名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 21:38:28 ID:VM+1jKyr0
ユーザーの希望はもれなく叩くからよろしく
金になりそうな奴だけ聞いてやるからww
719名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 21:40:53 ID:xBrq5vuZ0
>>715
>ttp://www.asahi-net.or.jp/~cf2t-tkzk/history.htm
>キャラクター部、ライセンス部、映像ビジネス部の3部が統合され、
>キャラクター・プロデュース部の本部長
>株式会社トムス・エンタテインメントの取締役
>『爆丸』プロジェクトの推進母体「有限責任事業組合(LLP)」の責任者
竹崎忠氏はセガのお偉いさんになってるよ
720名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 21:47:49 ID:y7YHMIGA0
東京ジョイポリスでユーザと気軽に雑談してたあの竹ちゃんがいつの間にかそんな偉くなっちゃったのか…
721名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 21:48:48 ID:YP3e+/Yp0
竹ぽんてまだ遊星セガワールド出てるの?
ハートフル自体は続いてるみたいだけど
722名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 21:59:36 ID:xBrq5vuZ0
>>721
まだ林原めぐみさんの番組に出てるよ、もう18年出てるんじゃないかな
ついでに竹崎さんのツイッター
ttp://twitter.com/takezakit
723名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 22:03:15 ID:H9S/68xB0
DC撤退?、金返せ糞が
って葉書送った奴が吊るし上げられてたな、懐かしい
724名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 23:39:25 ID:kMCxSBUuO
キャメロット制のシャイニングフォースがやりたい。
小玉さんのファンタシースターVがやりたい
725名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 23:59:48 ID:OOlCahyC0
>>715>>各チームによっても技術レベルがバラバラに
それをやるにはカプコンなみにドライにやらなにゃならんし、それをやることで
つくれなくなるものもある、どうも、それをやる前にそれを維持するほど大きな
ラインもつこと自体を辞めたように見えるのでしょうがないというか。
726名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 00:03:12 ID:NAR5kaVR0
シャイニングウィズダム2でないかな
727名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 01:01:23 ID:1ye9JsVA0
もともと技術のある部署ってのは
プログラマーとか技術屋が仕切ってるところがあるからな
昔の2研とかはプログラマーでなきゃプロデューサーになれんかったとか
名越はデザイナー出で初めでプロデューサーになったと聞いた

技術の差というより、何を重視しているのかの違いなんだろうね
技術があるから売れるわけでもないし
728ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/06/05(土) 01:39:24 ID:X9FL5bV20
>>724
3DCGのテコンVで我慢しとけ。
>>727
今は売上でしょ。
729ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/06/05(土) 01:43:12 ID:X9FL5bV20
>>722-723
Tokyo Boogie Nightには出た事ないの?電波私物化倶楽部とかさ。
熱血電波倶楽部は聞いてたな。コミックガンマとかさ…。
ShadowSkillとかラムネとか電脳文化猫娘はよく聞いてたな。
文化放送で、ガイア・ギアとかさ。あの時のラジオは面白かったな。
730名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 01:54:02 ID:SUwKKFAl0
やっとセガも正しい道を歩むな
PS3に肩入れしていた時代は暗黒だったわ
箱○でどんどん出して欲しい
真のセガファンが一番望んでいたことなのだから
731名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 01:58:41 ID:XRt1PoGc0
しばらくはPSPに力を入れるだろう
セガは珍しくカイガイカイガイ言わない地に足が着いた会社
732名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:07:07 ID:I3Ce2rjG0
据置一機種、携帯機一機種に集中って感じよいね
733名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 02:34:20 ID:IN8qGQSw0
海外比率7割超えてるような会社だしねぇ。
他と真逆で国内比率上げなきゃいけないこの状況がかえっていいのかもしれん
734名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 03:57:01 ID:/+MKHeND0
国内では、2008年まではWiiDS全力だったのに、いきなり2009からPSP・PS3にシフトしたのはワロタ
セガってこんな身軽な会社なのかってびっくり
735名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 04:05:43 ID:XRt1PoGc0
>>734
Wii、DSの前はPSPとPS3だったんだぜw
ようは流行から1テンポ遅かった。去年はばっちりはまって
今年はPSPなら大丈夫だろう
あと一本一本が丁寧になったな
プロモーションがすごく上手くなった
736名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 04:10:29 ID:32kclo5O0
そのうちハドソンみたいになるんじゃね
737名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 05:03:52 ID:kOOh8k6mO
CS2研は常に3ライン動いてるっぽいね。
ひみリンチーム、HDソニックチーム、マリソニチーム。ロンドンオリンピックも出すみたいだけどサスガに売上落ちそう。
セガは販売本数より利益率を重視してるよね。EAとかアクティみたいに1000万本売れるタイトルあっても赤字じゃ意味ないもんな。
738名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 05:08:02 ID:XRt1PoGc0
それもあるし海外のメーカー発表本数はあてにならん
NPDと全然違う数値を発表するし
739名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 08:26:52 ID:MmHCvicN0
ドリーミーシアターを見るとさ、ハード戦争の敗戦国のセガが
戦勝国のソニーを動かしたという事実を感じる
栄枯盛衰という言葉があるが、壮大な歴史ロマンじゃないか
胸が熱くなるな
740名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 08:41:31 ID:kOOh8k6mO
けいおん!のドリーミーシアター出る?
741名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:02:17 ID:QyKciVSNO
>>700
それはやってないからだろ?
大幅バージョンアップ以外はただのバグ取りだったりバランス調整だったりするんだから
ゲームはやらずに資料だけ集めてるのかと思うくらいに的外れな批判だな
742名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 09:06:44 ID:MmHCvicN0
>>740
ミクくらい売れれば可能性あるだろうけど、ハイエンドモデルを起こすのは
単独では無理なんじゃねえの。アーケードと絡めるとか何とかして
共有できるものでもないとさ、予算的にも
まあ専門家じゃないから、そゆところはわかる人に語ってもらうか
743名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 10:00:00 ID:QEFE8urQ0
正しくなったというか正しい考えを持った人が上の立場に来たんだなと思う。
今までは明らかに売れなさそうでも連発したりしてたもんなー
あとやっぱ名越さんの真面目さがでてるね。
744名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 10:08:27 ID:XRt1PoGc0
前田とか岡村なんてどんだけ赤字を出してもイスに座り続けたからな
なんであんなに保護されてたのか謎だ
あと、あまりにクソゲーや売れないソフトは出さないほうがマシなんだよな
クソゲーメーカーのレッテルを貼られる
ワゴンの常連になるようなメーカーはやはり印象が悪い
745名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 10:19:29 ID:I4uqnHar0
岡村は辞めてデジキューブに行ったじゃん
戻ってきたけど
746名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 10:38:39 ID:MmHCvicN0
ただタイトル数が少なくなると、主力商品が出ない年は苦しいからなあ
駄作の山になろうがある程度はタイトルを出し、その中から光る物が見つかるってのが
この業界だったよね
100本ゲームを作ろうとしてちゃんと完成するのが3割程度、それで売り上げに
貢献するのが数タイトルという
今はそういう時代でもないだろうし、いつ何を出すかのバランス取りは難しそうだのお
747名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 10:46:33 ID:hTNbzZZ90
そのためのDLCでしょ。
748名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 10:52:23 ID:XRt1PoGc0
今は無料で遊べるゲームも多いし、ネットも携帯もあるし、景気も悪いからな
昔よりはゲームに金使うのが躊躇されるだろう
そこで他より優位性を出さないと埋没するだけだよな
あと信頼も大事なんでクソゲーやぼったくりはやらないように
749名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:03:27 ID:08e17J1W0
750名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:03:37 ID:MmHCvicN0
利益が出るようになって客とどう向き合うか・・・
名越サンって見た目と違って低姿勢だよねw
我が世の春の中でもあの低姿勢をいつまでも貫いてほしいものですw
751名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 11:22:16 ID:k94Nzuq/0
>>750
あの見た目は広告塔の役割も果たしてるからな
つかソニックカラーズいいな
あまりマシンパワーに頼らず、デザインやモデリングの丁寧さでカバーしてる感じが良い
752名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 12:55:32 ID:kOOh8k6mO
でもカラーズかなり美麗じゃない?
Wiiって手抜きグラ多いから際立つよな。
大作の多いホリデーで大丈夫なのかと思ったけど、Wiiってゼルダくらいしかないから、内容如何によっては売れるかもな。
753名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 13:11:09 ID:QKVTa4UXO
岡村は一番いりません。サターンの時代から、カクシダマカクシダマの連発www
カクシダマなんてねーよバーカwww
m9(^Д^)ぷぎゃー
754名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 13:56:57 ID:0jpomvgO0
セガは箱○だけに出していればイイ
PS3へ出す行為はセガファンに対する裏切り

755名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 14:55:37 ID:XRt1PoGc0
箱が一番セガのソフトが売れない。というか日本の大手で箱と相性のいいところはない
セガファンならむしろ初代箱のブランド潰しを悔いてるよ
756名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 14:57:16 ID:XRt1PoGc0
あっ海外のスタジオに作らせるソフトは箱重視でいいと思うよ
757名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 15:17:25 ID:NwzMuODJ0
パンドラ、JSR、クレタクは箱で死んだよな・・・
だからといってあの時期PS2だったらクソゲーになってたと思うが
758名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 15:21:32 ID:XRt1PoGc0
というよりセガは国産ゲーをずいぶん箱に出したのに売れたのなんて皆無じゃん
どの面下げて箱にセガファンが多いとか言ってるのか
759名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 15:23:40 ID:EPlOwzgk0
>>745
岡村は今はセガ子会社のアニメ製作大手のトムス・エンタテイメントの社長になってるよ
760名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 15:26:34 ID:JcRCFVPU0
>>758
PS陣営、任天堂陣営に対する感情だけだろ
マイクロソフトはDCに協力してたし箱出すタイミングも
でも実際多いのは物量の関係でPSのほうだろうな。あくまで日本の話だけど
761名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 15:43:08 ID:C5vmVQxj0
なんかバーチャロンやらサクラ大戦がPS2で潰されたとか
ナイツの移植もまったく売れないとか
そういうのは都合よく忘れる
それがセガ信者だね


762名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 15:44:43 ID:C5vmVQxj0
ハードホルダー時代のゲームは殆ど潰されてんだよね
そんな事実を適当にミスリードしていっちょあがり
763名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 15:47:33 ID:XRt1PoGc0
別に忘れてねーよ
GCでもバーチャストライカーとか結構爆死したし
でも、任天堂やPSでは売れたソフトがあるけど、箱では皆無
764名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 15:53:14 ID:XRt1PoGc0
ヴァンキッシュトレイラー
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-vanquish/100954
765名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 15:55:46 ID:MmHCvicN0
ヴァンキッシュの最新プレイ動画でも見てこよっと
766名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 16:29:04 ID:OQbcBDAC0
すげー面白そうなアイアンマンみたいになってるなw
ミサイル掴んで返したり
767名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 17:28:22 ID:NwzMuODJ0
いいなHALOシリーズより面白そうだ
768名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 17:52:54 ID:Fxnqprw10
>>758
セガゲーじゃなくて、セガハードが好きだったって奴等は
確かに箱ユーザーに多い気がする。
でも、正確には「セガファン」じゃなくて
「昔セガファンだった」だよな、あれ。
769名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 18:09:22 ID:peXwaisf0
つーかPS2、XBOX時にあまりにも行き当たりばったりのリリースしてたからな。
もっとポリシーを持って結果を焦らずにやらないと。
例えば、PS2では新作メイン、XBOXではDCの続き、みたいにね。
そうすればユーザーも段々理解してきて、そのポリシー通りに住み分けしてると思う。
大きく体制が変わってる時に、一発当てるようなことしか考えてないんだもん。
ユーザーも馬鹿馬鹿しくなっちゃったんだよ。
結果的にファンを手放す羽目になった。
あと、何かとリメイクに走るのもな。ユーザーが望むのは多くは続編。
リメイクなんて、相当に売れたタイトルじゃないと成功しないよ。
770名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 18:15:02 ID:kOOh8k6mO
まえにこのスレで、プラチナは決算書ではセガの子会社扱いになってる、って見た気がしたんだけど、あれ、どういうこと?
771名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 18:30:13 ID:zwv2cunm0
資本関係は子会社じゃないけど、企画の決定権をセガが持ってるから云々って書いてあったような気がする。
772名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 18:45:10 ID:Fxnqprw10
セガがパブリッシングするタイトルなら
企画の決定権がセガにあるのは当たり前じゃね?
773名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 18:58:40 ID:C1moreEl0
>>761
サクラは自爆だろ
あんな手抜き作を大作に見せかけて出したんだから
774名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 19:20:50 ID:MmHCvicN0
>>761
チャロンは対戦環境が整わなかったフォースをあんな形で引き継いじゃったわけだし
出来がどうではなく、ユーザーが望んだ形がフォースでPS2のマーズだったのか?と
そう考えるとPS2がどうとかいう話ではないような・・・
775名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 19:34:24 ID:peXwaisf0
>>761こういうのが典型的。
自分達の失敗をユーザーに転嫁してる模範的な例。
ナイツをWiiでというのなら、ナイツの「続編」を出さないと。
その上で、その次のことも考えないと。
あと、やるなら新規のつもりでやらなきゃ駄目。
散々放っておいて、忘れた頃にいきなりやっても何とかなると、本気で思ってる。
ちょっと中途半端なことをやって、それで駄目ならユーザーのせい。
馬鹿丸出し。
776名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 19:36:15 ID:F479KZVt0
過去を振り返らない。それがセガだ
777名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 19:38:34 ID:peXwaisf0
過去を棚に上げてる、それがセガだ。
778名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 19:40:50 ID:Fxnqprw10
ナイツって移植なのはPS2版で
Wii版は続編と言うか新作だったろ。
779名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 19:41:54 ID:F479KZVt0
Vanquish 出るからどーでもいいー ソニカラも出るしー
780名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 19:46:08 ID:MmHCvicN0
セガに対して何か言っていないと落ち着かないって感じの人いるな
まあ俺もID真っ赤にして人のことは言えんがw
781名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 19:57:01 ID:ktyXNmDB0
VF5FS出るから、どうでもい〜〜〜んだ!

新キャラは?いないの?やりてぇ〜〜
782名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 20:00:05 ID:peXwaisf0
あぁ、本当だ。Wiiは続編だね。
先入観念でまたあれか、的な解釈をしてた。
でも、サターンの時のような状況じゃないんだから、同じようになると考えるのはおかしい。
Wiiにはセガ色はないからね。
そういうのも含めて、ぽっとやって駄目ならどうするんだっけ?
こういうところの本質は変わらんよ。
783名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 20:11:29 ID:F479KZVt0
何か最近セガ凄く力をつけてる気がする。
784名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 20:13:34 ID:C1moreEl0
そろそろ新ハード来るな
785名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 20:21:43 ID:peXwaisf0
WiiのOEMでいいよ。
コントローラーだけWiiに繋がるサターンパッド出しとけ。
任天堂が承諾しなさそうだけど。w
786名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 20:25:58 ID:F479KZVt0
ドリキャスコンは神って聞いたんだけどどうなの?
787名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 20:28:22 ID:Cs/GG8Z+0
サターンパッドは無理そうだからVC繋がりで
ファイティングパッド6B出せばいいのでは?
788名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 20:31:36 ID:peXwaisf0
ファイティングパッド6Bの機能はサターンパッドで内包されてるし、別に無理じゃないよ。
最近になって海外で配布してたんで、生産できるはず。
789名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 20:35:34 ID:ThzN1xrV0
マルコンの6ボタンは神
790名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 20:36:36 ID:kOOh8k6mO
最近、ニート以外にも頻繁に色々語るやついるじゃん。コテハンつけてくれない?なんでもいいからさ。
791名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 20:38:14 ID:peXwaisf0
ドリキャスコンはクラコンでチョンだろ?
サターンパッドなら、手軽かつ6ボタンということで、差別化できるんだよ。
マルコンは中途半端。
792名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 21:07:34 ID:C++jTZOY0
特定のワードをNGしとけば綺麗に消えるよ
専ブラで連鎖あぼーん+正規表現でOK

オナニートが回避するとうざいからワードは推測してくれ
793名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 21:10:11 ID:peXwaisf0
へー、正規表現使える奴がセガにいたんだ。
意外だね。
794名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 21:30:14 ID:/47+Q6SM0
>>614
じゃぁ、『パラノイア=アスペルガー中将閣下』でいいよ。ボスキャラみたいでオヌヌメ
795名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 21:34:14 ID:peXwaisf0
っていうかさ、前提条件がおかしいんじゃないの?
ここはセガスレだよ?
セガの関係者専用スレじゃないの。
過去にハードを出してるのは事実なんだから、それを肴に妄想談義して何が悪いんだ?
嫌ならスルー、こんな基本的なことも解らないのか?
やっぱ、思考停止してる奴は痛いね。
796名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 21:35:32 ID:F479KZVt0
>>795
片腹痛し
797名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 21:41:53 ID:o3bjyRxX0
コアゲーおっさん向けゲームは360
ライトゲー学生向けゲームはPS3
で、出してくれればいい
798名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 21:49:54 ID:MmHCvicN0
ミクDIVA2の開発期間は一年?PSPの開発はだいたいこんなモノかね
799名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 22:15:02 ID:peXwaisf0
>>797
そういうのも良いね
おっさん≒旧来ファンだろうからラインも定めやすいし
客も選びやすくなる
800名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 22:44:41 ID:SlOXyDvU0
PSPは短期間でできれば外注で、ってのが理想だろうな
国内に限ればある程度見込めるけど、海外展開してトータルで100万本を期待できるわけじゃないし

海外がメインなら360とPCは必須
同時発売できるならPS3となんならPS2にも出したいところ
ずらすくらいなら出さない方がいい

国内360は完全撤退で
ローカライズする費用すらもったいないくらい市場が死んでる
VO4のパケ売りとか誰が許可したんだか知らないけど、
みすみすABCやオラタンの利益を吐き出そうとする意味がわからんね

PS3専売は国内の龍くらいか
海外でPS3のみってのは意味がないし
他にセガはPS3で売れそうなもの何も持ってないんだな

Wiiはひみリン系とソニマリだけ出しとけばOK
つーかそれ以外はセガが作っても売れない

まあどのハードもあんまり将来性はないな
家庭用ゲームはそろそろ見切り付けて別の商売考えないと10年持たないよ
801名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 23:04:27 ID:4wlHzeGk0
>>770
ゲーム制作にたくさん金を出してる場合、資本関係なくてもそれなりの経理処理が必要だな
802名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 23:13:20 ID:k94Nzuq/0
>>764
おお、やっぱ動いてなんぼだったな

そういや今日、ゲーム屋回ったけど
ミク2の販促に凄い力入れてたな
前回もこんな頑張ってたっけ?
803名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 23:18:15 ID:SlOXyDvU0
セガはどのタイトルも同じように販促してる印象しかないな
営業に芸が無い
804名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 23:42:06 ID:8jkAz4140
ttp://twitter.com/ShineNaHito
父親がエロゲー、エロフィギュアマニアの変態で、
ただでさえ子供は肩身が狭いだろうしな。
805名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 23:42:49 ID:peXwaisf0
一番ダサいのはマーケティング。
機能してないに等しい。
806名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 23:44:08 ID:NwzMuODJ0
ミクの販促は反則級にすごくないか?
セガ主催のライブとか
807名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 23:44:49 ID:Ldi3aoAZ0
>>806
あれは凄かったなw
ああいう馬鹿なことはセガならでは
808名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 23:46:27 ID:Ldi3aoAZ0
マーケティング(笑)
809名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 23:48:41 ID:NwzMuODJ0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/267/267810/c20100605_diva_06_cs1w1_640x480.jpg
営業車を痛車にしての販促も普通じゃないと思う
810名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 23:50:02 ID:Fxnqprw10
ボーカロイドとかよく知らん人が見たら
ミクはセガのゲームのキャラだと勘違いするんじゃなかろうか
と思うことはある。
811名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 23:53:07 ID:vHL8nEh/0
>>809
ぶっちゃけそれそこそこ見るよ>痛車営業
812名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 00:00:42 ID:QjQ+3QVo0
痛宣伝トレーラーとかはよく見るけど
営業車をこういうふうに改造するのってセガらしいと思うんだがw
http://car.watch.impress.co.jp/docs/news/20090612_285912.html
813名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 00:04:31 ID:oYfxuKy/0
なんで初音ミクで車なんだよ。
やっぱセンスねーなー。
814名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 00:06:46 ID:AE0Ucqvx0
初音ミクはセガの当期PSPソフト販売目標を初週だけでクリアしちゃったソフトだからなあ。
しかも全セガPSPソフトの目標を、だぜ。

いかにセガがPSPに消極的な販売目標しか立ててなかったかよくわかるわ…
815名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 00:12:28 ID:oYfxuKy/0
マーケティングで笑ってる奴に聞かせたい話だな。
816名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 00:44:31 ID:m+6Bu+Le0
>>800
なんだよ、ゲーム業界に未来がないって感じw
817名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 00:45:17 ID:Q7bIbDkeO
鈴木裕 ついに動き出すぜ
818名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 00:45:35 ID:K8p8mMp40
>>814
だってPSPは世界的に死んでる市場だし・・・
819名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 00:47:30 ID:6ulwfcKq0
ヴァンキッシュはいいと思う。
さすが三上。ガンヴァルキリーみたいにならない事を祈ろう。
820名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 00:50:39 ID:joCrBd0n0
バーチャストライカーってもう出ないの?
821名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 00:50:56 ID:SWnxt4ko0
ガンヴァルのブーストコンボはクセになる
SEがいいんだよな
822名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 00:59:08 ID:QjQ+3QVo0
懸念すべきはガンヴァルキリーよりP.N.03じゃね?
823名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 01:19:15 ID:6ulwfcKq0
>>822
存在すら忘れてたわ。。。
824名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 01:34:27 ID:FiymiBW80
経済学は詐欺
マーケティングはまやかし
825名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 01:46:28 ID:m+6Bu+Le0
PN03超クソゲーでした。

ヴァンキッシュはアンチャーテッドのような操作にして欲しい。やりにくいゲームは
もういいや。
826名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 01:50:08 ID:9cHENfPu0
DCを潰した
憎いソニーの話しはするなよ
827名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 02:18:06 ID:1OQOrDos0
PN03ってあれか、当時の妊娠達をして「どう楽しめばいいんだ…?」と悩ませたゲームか。
828名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 02:51:06 ID:TfUkxk210
>>818
世界的に死んでても利益が出ればいいんだけどな
やはりハードとソフトの相性ってあるし
829名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 08:40:30 ID:J3LMT/Lr0
相変わらず名無しさん必死だなと言いたくなるアンチも存在しているし
セガは今年も来年も再来年も、その翌年も大丈夫でしょうw
830名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:35:37 ID:ZFq6mcMq0
>>814
話がどんどんでかくなってるけど、全セガPSPといってもミクと
欧州版PSpの2本で上期計画9万本を超えたってレベルの話

PSP上期計画:2タイトル9万本
ミク初回時点:2タイトル11万本
上期販売実績:2タイトル21万本
今年4月にミク20万本出荷到達
831名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:37:41 ID:Hc4sIyoS0
どうだっていいよ、ミクなんか
832名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:38:21 ID:Ag/CPx15O
戦場のヴァルキュリア2はPS3で出して欲しかったけどな。
せめてメタルギアみたくナンバーはつけないで欲しかったな。
833名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 09:42:20 ID:7Tp+Qbhp0
どうだっていいよ、戦ヴァルなんか
834名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:35:02 ID:Xq5c/GsQ0
>>832
2のヒロイン可愛くないと思う
835名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 12:20:08 ID:HvJh8RPf0
セガはシェンムー出せや
836名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 12:47:03 ID:Xq5c/GsQ0
>>835
3でるじゃん
837名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 15:26:44 ID:Hc4sIyoS0
http://www.youtube.com/watch?v=xu2xAAix8kE
これ、プレイ動画のようですが、機種はなんですか?
明らかにサターンじゃないですよね?
838名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 15:48:08 ID:W4kDpufw0
>>837
明らかにSSですが
839名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 16:08:10 ID:1OQOrDos0
一体何を勘違いしたんだ
840名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 17:17:10 ID:DrZb9R270
>>838
実際のサターン版とは完全に違うと思うけど?
もっとスペックの高いマシンじゃないとその動画みたいにはならない。
841名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 17:32:11 ID:AE0Ucqvx0
普通にサターンだろ。

スペックが高くないとできないって何が?
炎の光源処理なんかをマトモにやろうとしたらたしかにそうだが、その辺はかなり簡略化してるぞ。
842名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 17:35:49 ID:DrZb9R270
>>841
テクスチャとかモデルとか全然違うよ。実機での画像を見てから言ってくれ。
サターンじゃ無理なぐらいに質が高い。
あと、キャラばっかり目がいってない?建造物とか、サターンはガビガビに荒いぞ。
843名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 17:38:48 ID:SWnxt4ko0
ヴァル2は良く出来てたから、早いとこ据え置きでも出して欲しいな
まぁ、既に作ってるんだろうけど
PSPで出したのはミクDTと同じような理由だったし
844名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 17:47:01 ID:LQdfc92c0
>>843
次作もPSPと思われ…
ヴァル開発チームは、ナンバリングする限りシステムは大幅にいじりたいと言っている。
それを実現しようとすると開発コストからPSPになった経緯がある。
ヤクザみたいに、同じシステムを使いまわしを開発スタッフが容認し。
ユーザーも、それでもいいならヴァル1のシステム使い回しで出してくれるかもね。

恨むなら、開発コストを削減できるSDKを提供しないSCEを恨んでくれ。
845名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 17:53:28 ID:rdde/+By0
また他人のせいかよ
846名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 18:17:16 ID:Pl9Eq5/60
>>844
>ナンバリングする限りシステムは大幅にいじりたいと言っている
どこで言ってたん?
847名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 18:25:00 ID:AE0Ucqvx0
>>842
その動画でそこまでわかる方がすげーよw

他のつべ動画見ても違いがあるようには見えんけどなー
ttp://www.youtube.com/watch?v=BCxbruoEFBs

あ、もちろんそこで言ってる実機ってのが実はエミュのことだったりしたら
その辺は知らんけどな
848名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 18:33:04 ID:Xq5c/GsQ0
>>847
いや、俺でも分かるぐらい違うぞw
849名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 18:34:18 ID:DrZb9R270
>>847
つべばかりじゃなく、実機かエミュとソフトないか?
因みにエミュは実機より処理落ちがない分きれいだから、逆に参考になる。
廊下の天井の方のRの付き方とか、細かくやってるし模様とかも細かかったりする。
850名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 18:46:30 ID:AE0Ucqvx0
ふーむ、当時も今も特にそこまで気にしてなかったが、結構違うってのか。
まあ直録りなのか製作途中で負荷考えてその辺軽くしたのかよくわからんが。

あと

>因みにエミュは実機より処理落ちがない分きれいだから、逆に参考になる。

それじゃ別の意味で実機と違うじゃんかw
BleemcastだときれいだからこれがGT2の実画面な、って言ってるようなもんだぞw
851名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 19:04:34 ID:Xq5c/GsQ0
箱とPS3の後継機としてセガが新ハード出せば平和になるのに、、、
852名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 19:07:29 ID:DrZb9R270
>>850
サターンよりも綺麗じゃない?
という問いに対して、より綺麗な環境よりも綺麗なのであれば、更に綺麗ということになる。
ただそれだけだ。
でも、処理落ち分だけだから、表示がちょっとスムーズってだけで、それ以上の違いはないよ。
853名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 19:11:51 ID:AE0Ucqvx0
>>852
なるほどな。

なによりサターンのエミュがそのレベルでできるようになったのかというのが一番びっくりなんだが。
よくあの変態ハードを解析したもんだ…
854名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 19:19:07 ID:DrZb9R270
>>853
スレ違いだけど、実際、作者はえらく苦労しながら作ってるよ。
しかも、特定ソフト専用処理とか一切してないからな。
今は、バス制御の再現性を追及してる。
恐れ入るよ。
855名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 19:21:07 ID:SWnxt4ko0
>>844
脳内ソースですねw
856名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 19:43:29 ID:rdde/+By0
>>851
セガがこの世から消え去って幸せになるな
857名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 20:04:32 ID:hcIcs0b70
1と2で大幅にスタッフ違うのに(プロデューサーすら違う)
「ヴァル開発チーム」とか言い出してる時点でw
858名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 20:12:06 ID:rdde/+By0
プロデューサーがゲーム作るわけでもないし
859名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 20:23:15 ID:VeHidIBE0
それ単にソースがVHSかなんかの映像ソースでぼけてるだけじゃねぇの?
860名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 20:33:05 ID:Pl9Eq5/60
ニュー速+にまで立ってた

【話題】セガ社員「息子の周辺のマジコン普及率90%以上。その犯人は父親」と嘆く
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1275819079/
861名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 20:37:26 ID:PIlSGH990
自分の息子とみんなが食いつきそうなマジコン話をダシにしてツイッターのフォロワー数爆上げですな
862名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 20:38:25 ID:rdde/+By0
やっぱり澤田かw
863名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 20:49:51 ID:hcIcs0b70
気持ち悪いことしか書いてないから半日で解除されんだろ
あれが人の親とは到底思えん
864名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 20:53:13 ID:J3LMT/Lr0
この問題だけは笑い事にしたくないな
専スレもあるし、笑うなり、何か言いたいことあるなら
そっちでやってほしいが
865名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 20:57:54 ID:DrZb9R270
中国のことを責められないね。
866名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 21:00:35 ID:PIlSGH990
>>863
解除って何の話?
867名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 00:55:26 ID:QRxg744R0
>>861
そんなの狙ってできるんなら
業界人はみんなやってるだろw
868名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 00:56:47 ID:w/wQpTVX0
>>844
ファイアエンジン
869名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:06:26 ID:hn/zCjX40
俺のセガの第一イメージは宇宙
セガブラックホールで遊びてえ
870名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:08:25 ID:abULtfhE0
>>804
旧作シャイニング粘着厨の『笑実』さんは今日も必死ですね〜。

↓これも笑実の書き込み?
>エロフィギュアを愛でて喜んでる奴が言っても、
>逆にモラルを問われることになりそうだしな。
>ttp://shinings.blog116.fc2.com/

笑実が24時間体制で澤田のツイッターを必死でヲチしている姿を想像するだけで笑える。
871名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 01:14:21 ID:jHwlfdlu0
>>861
そんなにフォロワー数が増えてる?
どうしてわかるんだ? 
証拠は?
872ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/06/07(月) 02:17:51 ID:LPCPFeH10
こちら葛飾区亀有公園前派出所と中々言えないな。
3回言っても意味はないし、葛西葛西っと全くようはないが。

>>867
フォロワー数爆上げで業界人は何か得することあるのかい?
873ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/06/07(月) 02:20:33 ID:LPCPFeH10
>>871
フォロワー増えて嬉しいのか?足跡とかコメント残しみたいなもの増えたとして
痛いニュース入りしたみたいだが、まぁコピー問題は京都の仕事みたいなものだから
こちらはコピーされないソフト開発をするのが望ましいもんだな。
874名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 02:30:04 ID:ImiyqLwQ0
>>870
ブログ見たけど
どこにエロフィギュアがあるんだ?
ヤンジャンの水着グラビア見てチンポ立ててる小学生レベルじゃあるまいしw

>>872
>フォロワー数爆上げで業界人は何か得することあるのかい?
ないんじゃね?
狭い内輪でダベってんのがツイッターだろ
875名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 04:04:38 ID:61p3ZhuW0
つーか、早くトニー新作とやらみせろよ!

サクラ大戦の代わりになるみたいだし、PS3だったらすごいものになりそう。
876名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 04:13:59 ID:2WoHE6jEO
それより
ランブル2を移植してくれ
877名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 05:20:31 ID:vznGy+iB0
>>875
TONYの新作はPSPだろ確か。
今のセガが国内向けRPGをPS3なんかで作るわけないでしょ。

>>871
ほっとけよ。
澤田のフォロワー数なんて気にしているのは
この世でたった一人、笑実さんだけだろうよ。
878名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 05:29:17 ID:D+9q6WFW0
名越がHD機路線を諦めないと言ってるのでPS3でも何か出るだろ。
海外も狙うならマルチかもしれんが
まともなゲームなら国内50万くらいは計算できるから技術力向上と海外でも売りたいならやりやすい
879名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 09:54:29 ID:mIz0bwGIO

鈴木裕復活か

ホーヒー♪
880名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 10:01:22 ID:TOS0oEgZO
YOUはいまさら何をつくる気なの?
881名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 10:05:10 ID:WgWMllPp0
Model4
882名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 10:58:58 ID:TOS0oEgZO
AT互換機ベース?
883名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 11:08:12 ID:AVh1kd070
YOUといえばその時その時の最先端技術を持ち出し、それを真っ先に
娯楽へ変換する男だったが、家庭用ゲーム機なんていう
アーケードの後追い場所でぬか漬けにされてしまったのがよくなかったな
ずっとアーケードでいたら3Dテレビなんてのも10年前にはやってたかもしれんな

ええ、歴史に「たら・れば」は禁句ですけどねw
884名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 11:14:26 ID:EM8aynyhO
シェンムーは本人がやりがたったんだから仕方ない。
885名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 11:23:25 ID:TOS0oEgZO
シェンムーのサターン版、出せばよかったじゃん
886名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 11:56:35 ID:4b/iEABa0
>>最先端技術
それが家庭用に移って激戦区にいったらあっというまに駄目になったわけだが。
887名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 12:31:07 ID:3RzIn/zu0
サターンの性能じゃYOUがやりたかった事ができなかったんだろ
888名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 12:43:56 ID:AVh1kd070
YOU自身、浦島太郎状態であったのだろうか。気づけばセガの最先端は
ハイエンド基板からタッチパネル式のカードゲームになってたわけだし
家庭用やPCでは物理エンジンとか外人がガンガンやってると
サイファイとか、とりあえず今ある技術でやってみましたかな
F355はよかったけど、YOUにしては小粒に感じた
復活を望む
889名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 13:40:31 ID:SSdldey+0
今月末にプライベートショーがあるな
890名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 15:12:17 ID:JmZqPj2q0
>>883
アウトラン3Dとかスペハリ3Dとか
891名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 15:31:58 ID:AVh1kd070
YOUさんがもう一度3Dって何なのか問い返してみるなら
アウトラン3DSとかスペハリ3DSは面白そうかもね
892名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 15:37:30 ID:cNlHPRM30
そんなチマチマした3Dはいらん
893名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 15:48:02 ID:TOS0oEgZO
結局、なにも新しいものなんか出せないんだろ?
894名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 19:02:19 ID:9t7z367d0
>>724
あのおばさんは確かに過小評価されてる人材ですね
手堅くセンスも良くもっと指揮を執ってもいいのに

>>727
>技術の差というより、何を重視しているのかの違い
もしかして僕が開発力格差と疑ってるのは「技術(資金)格差・内部対立」が原因ではなく
単に「力の入れ所がどこかヘン」なだけという見方も

例えばクロスなんぞにAM部署が全力注いで大コケするぐらいなら
戦ヴァルに協力して戦場アクションになる方がユーザーとしては望ましいわけで
(いかにも「FPSをやりたかったが力不足でムリでした」と見えたと友人の言)
895名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 19:06:09 ID:9t7z367d0
>>774
マーズは関心を持った頃は既に980円(笑)だった記憶が

・対戦---フォースから機体数の長所を除き大味・モッサリだけ残る
・ドラマ---格闘ゲー並に簡潔 ttp://www.youtube.com/watch?v=sL05fj7h9jk&feature=fvsr
 or ACT+ADV並に充実 ttp://www.youtube.com/watch?v=yRkjVCzct4E
 のどちらでもない 冗長・空虚 な造り (戦闘中アニメ顔で叫ばないのも臨場感無)

 の2点が僕的には酷評の原因かなと…フォースも本来は
・各々の機体に専属キャラ(各々に戦う理由と物語)
・「各エンディングを見るたびに使用キャラが増えていき」物語の全体像も見えてくる
 という方が望ましかった気がします
896名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 20:15:23 ID:QbBDqZ1b0
http://vanquish.sega.jp/main/index.html

Vanquish - ARS Basic Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=rLxVt6qxDFM

ちょろっと動画もきてる
897名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 20:25:17 ID:hn/zCjX40
マーズはテムジンゲーだからな
他機体に派生がほぼ無いのが痛すぎる
景清もいないし
898名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 21:01:36 ID:mw6pokgb0
>>894
FPSをやりたかったって・・・w
戦ヴァルとジャンルがかなり違うんだが
899名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 21:10:44 ID:HHrfXGsQ0
外伝というかスピンオフ物で
「このグラのTPSやってみたいな」とは思ったが
>いかにも「FPSをやりたかったが力不足でムリでした」と見えた
これには、その友人とやらに
「お前、動画見ただけで自分でプレイしてないだろ?」
と突っ込まざるを得ないw
900名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 21:15:13 ID:hn/zCjX40
>戦場アクションになる方がユーザーとしては望ましいわけで

まずここからおかしいw
901名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 21:19:04 ID:uq9/1F2W0
>>877
Tony大戦とワールなんとかは別だろ?
どっちもPSPなの?
冒険しないな
902名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 22:46:38 ID:D+9q6WFW0
>>901
2ちゃんがソースなんて信じるなよw
903名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 22:52:08 ID:52DvIpeV0
なんか三上三上って気に食わねぇ
904ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/06/07(月) 23:20:24 ID:LPCPFeH10
ジューンブライドの時期か…婚礼件数増える時期なのかそうでないのか。

>>903
ヤキモチか?
905名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 23:28:44 ID:8ZIscUDZ0
Alpha Protocol 海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=7884
根っこの部分は良いゲームなのだが、少々野心的過ぎ
最低でも2周はしたくなるだろう
情熱よりも磨き上げが必要だった
目に付きやすい欠点が優れたアイディアを曇らせてしまっている
欠点だらけの皮の下には多くのポテンシャルが眠っている
バランスの悪いスキル、バグ、頭の悪い敵、単調な戦闘
将来誰かがこのコンセプトを上手く活かしてくれる事を願う
野心は賞賛に値するし、熱心なRPGファンならば本作の複雑さを楽しめる
とにかく素晴らしく一見の価値があると思わせる箇所はある
が、そこに辿り着くまでの道のりは非常に険しい
906名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 23:35:01 ID:xhzbIldu0
セガゲらしい評価w
907名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 23:38:00 ID:HHrfXGsQ0
長所も短所も突き抜けてるって
昔のセガゲーみたいなレビューだなw
908名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 23:54:39 ID:52DvIpeV0
レビューサイトなんてあてになんねーよ。特にIGNとかいうウンコ虫はな。
909名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 23:57:29 ID:5gyVXEaE0
セガファンがレビューで揺れてどうする。
酷評だろうと好評だろうとその評価を楽しむのがセガファン
910名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 23:57:37 ID:P8v0Qard0
ESRB Game Ratings
http://www.esrb.org/ratings/search.jsp
Sonic Adventure   SEGA   Everyone    Windows PC, PlayStation 3, Xbox 360
Sonic Adventure DX   SEGA   Everyone    Windows PC, PlayStation 3, Xbox 360
911名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 00:28:45 ID:ga+qvONL0
PCソフトを据置に移植する流れですかこれは
912名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 00:35:53 ID:j212X24a0
>>909
そうだなw
913名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 00:38:27 ID:2dPJdnxy0
本格的サッカークラブ経営シミュレーション
「Football Manager Handheld 2010」がiPhone / iPod touch に登場!
http://sega.jp/kt/apple/fmh2010/

日本語版復活キター!と思ったら英語のままだった
914ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/06/08(火) 01:05:58 ID:tmPh4qjA0
さて、シェラトンかセントレジスかWとシンガポールにもSPGがあるのなら
経営権を持っているGICと交互になにか出来る事って無いんかいね。
と言うより、政府投資公社が買取ってんなら、もっと付き合いのある顧客(貿易先とか)の
イベントじゃんじゃん入れれば良いじゃんけ。
てか、サッポロかコナミが持ってる「ザ・クラブ・アット・エビスガーデン」の株少し取得して、ウェスティン東京でも
スパ使えるようにすれば外国人利用客増えるんじゃね?投資公社なら、より収益性の高い株の取得はプラスだと
思うけどね。コナミも外国人利用客が増えた方がWin-Winで良いだろうしさ。つか70%って…そんなにもってても
稼働率や利益率が高く成るなら多少持株減っても良いんじゃね?まぁ提携とか方法は色いろあるだろうけど。
まぁコナミの事は上月さん次第だろうけどさ。てか使えるんだったら別に要らぬ事だな。

>>909
と言うか何時もと変わらん評価じゃないか。
915名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 01:44:47 ID:Y0igXqYQ0
最近、DSの無限航路買ったけどコレ面白いよ
昔のセガが好きだった人にはぜひやってもらいたいな
916ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/06/08(火) 02:03:40 ID:tmPh4qjA0
シンガポールのWにはカジノ施設もあるんかね…そういやシンガポールカジノ合法になったんだっけか。
で今年からポコポコお目見えする感じかね。日本でカジノ合法になったら、さて…。

>>915
つまり無限航路は>>905のようなげーむだと言うのかね?
917名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 02:06:15 ID:MRTViXI2O
ニートは ハ ク ソク セーから

ババァ とも キス 出来ねー

(;~∧~;)
918名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 04:19:18 ID:hG47OlVm0
E3
出展確定
・Conduit 2【Wii】
・Phantasy Star Portable 2【PSP】
・Shogun 2: Total War【PC】
・SONIC THE HEDGEHOG 4 Episode I【PSN/XBLA/WiiWare】
・Sonic Colors【Wii/DS】
・Tournament of Legends【Wii】
・VANQUISH【PS3/X360】

出展されるかも?
・Cyber Troopers Virtual On Force【X360】(海外版未発表)
・Football Manager 2011【PC/PSP】(未発表)
・Gunblade NY and LA Machineguns Arcade Hits Pack【Wii】
・Napoleon: Total War The Peninsular Campaign【PC Download】(拡張パック)
・Valkyria Chronicles II【PSP】

サプライズ込みで計15タイトル出展らしい
919名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 04:36:06 ID:f0FQhe7j0
セガあげ!!!!!!
920名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 06:57:28 ID:3Gwo91nh0
>>915
面白いけどさ、タッチペン操作はいらないよな
921名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 08:47:13 ID:UUwPwDkg0
E3で発表されるシャイニングシリーズの新作楽しみだな。
922名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 08:52:52 ID:2+ADxi/l0
俺はファンタシスターの新作があってほしいと願う
6年くらい前の、E3でのPSU初出映像にはワクワクしたもんだ・・・
923名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 09:44:02 ID:saj5gv/I0
E3でシャイニングウィズダム2が発表か。
待ちに待ったって感じだな。

夢だけど
924名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 11:56:25 ID:dihVafZh0
上の方でWiiをOEMとか言ってるのがあるけど、これってメリット凄くない?
任天堂は今まで通りライトなゲーム作って、セガがやり込み系を担当。
セガブランド販売、パチンコ、アーケード用廉価基板もWiiにしてしまうことで販売チャンネル増加。
セガも負担軽減。
ハードの主導権はもちろん任天堂だけど、インターフェイスはお互いに開発。
セガはセガロジで販売し、お互いに利用も出来る。
ここまで揃えば、サードも無視できない。
セガにも任天堂にもメリットありまくりのような気が…。
925ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/06/08(火) 12:12:41 ID:tmPh4qjA0
>>924
セガ側にはメリットはあるが任天堂側にメリットがない。
そもそもWiiをOEMにする理由が、その程度では任天堂側に薄すぎる。
パチなら以前山佐とやっているし、アケならバンナムやカプなど候補はある。
それにWiiレベルの基板で今のACのハードを担えるとはとてもじゃ無いが思えない。
せいぜいキッヅ向けとかだろ。それなら今まで通りで十分とも考えられる。
まぁDC基板(ATOMISWAVE)の在庫が無くなっているなら考慮の余地はあるだろうけどさ。

で、箱やPSを度外視してWiiと言う選択肢にしている理由は?
一応、セガはマルチプラット前提なんだけどさ。
926名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 12:13:20 ID:Y0igXqYQ0
>>922たしかにPSU発表時のトレーラーはいま見ても無駄にワクワクするから困る
927名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 12:17:21 ID:CBfpvJeQ0
PSO10周年だから新作出すって話しは・・
928名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 12:31:28 ID:dihVafZh0
>>925
ま、俺は基本安直だよ。ゲーム業界には関わったことが一切ないんで。
任天堂もなんとなく次の展開、ってところで足踏みしてる感があるし、単純に販売増加が
見込めるっていう程度のことでしかない。
基本、セガのメリット偏重主義だと思ってくれ。

パチで未だにDC(NAOMI)基板使ってるんなら、Wiiでも十分いけること。
アーケード廉価基板ならWiiでもいけちゃうんじゃないかと思ったこと。
Wiiが一番コストが低そうなこと。
他のハードメーカーは任天堂よりえげつないイメージがあること。

ここら辺が発想の基だね。
マルチプラットフォームはそのまま継続すればいい。移植メインになるかもしれないけど。
929名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 12:49:49 ID:Lf1Td+bt0
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20100527/1031925/?P=7
>ただ、間違えてはならないのは、我々のコアは、パッケージゲームにあるということ。
>ここはハイエンドの技術・ノウハウが詰まった部分です。この強みを失ってはいけません。
>それをなくして、技術的に容易なタイトルに集中してはいけないと思っています。
こういうポリシーな以上、
セガ側にもWiiのOEMする意義は薄いような。
930名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 12:55:08 ID:dihVafZh0
あのさ、「廉価」基板って書いてる部分を削除しながら読んでない?
廉価基板の開発をしなくてよくなれば、その分をハイエンドに振ることだって出来るんじゃない?
931ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/06/08(火) 12:57:16 ID:tmPh4qjA0
>>928
サミーの基板は一応新しいのにしたんじゃなかったっけ?パチ北斗辺から変えたって
総会とかで言ってたようにも思えるけどね。基本的にスロ北斗の時に在庫の殆どが無くなってる筈だし
残りはキッズ向けとかでほぼ消化したんだと思っていたけどね。

ニンテンドー3DSがWiiより性能が上って何かに書かれてたけど、もしそうならそっちの基板を
使った方がマシじゃない?3D対応とか今のWiiよりメリットあるけどさ。

まぁ任天堂以外でえげつないってイメージはハードメーカー時代のセガにも言えることだけどさ。
そうするとセガがWiiのOEMをやった場合、現在ネ申対応と言われている任天堂のサポートも
下手すりゃ薄まっちゃうよね。まぁ「セガ側が任天堂レベルに成れば良いだけ」と言う見方もあるけど。

その辺りは、CSのトップのツルミンが考える事じゃね?AMトップの臼井さんはAMに関係なければ
口は挟まんでしょ。決定したら、色々とお付き合いは出てくるだろうけど、現状AM側で任天堂基板を
使いたいと思えるのってファミリー系の植村とか位じゃないのかね。
932名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 13:00:11 ID:Lf1Td+bt0
廉価基板の開発をしなくてよくなればって、ハード開発の話してたのかよ。
933ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/06/08(火) 13:03:50 ID:tmPh4qjA0
>>930
だからRINGWIDEがあるんだけどね。
その開発(使用)する必要がないってのがよく解らんって書いてんの。

昔みたいに1から全てやる訳じゃなくあるもの使って組み立ててるんなら
下手にオリジナル基板使うよりコスト高くないよ。
しかも移植と言っても、パッケージで移植してもリターンが出てるのって稀じゃん。
そもそもソフト毎に基盤変えてたらそっちの方がコスト高くなっちゃうんじゃないかね。
934ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/06/08(火) 13:06:18 ID:tmPh4qjA0
>>932
まぁWiiの在庫がダブついているってんなら話は別だけど、基本セガ側にメリットって臼井よね?
935名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 13:11:09 ID:Lf1Td+bt0
最近のセガのそっち方面の動向見てると
むしろハイエンド基板の方を
次世代XboxかPSのOEMで出すんじゃねえか?って感じするなw
936名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 13:16:50 ID:dihVafZh0
>>931
別にWiiに限ってるわけじゃなく、今ならっていう条件が付いてることを忘れないでくれ。
その次のもので良い物があるならそっちでもいいわけさ。

あと、どうせそういうことをやるなら、見習うべきことは吸収すべきでしょ?
その他諸々、制約なんかも出てくるはずだから、協調する姿勢がなきゃ成立しないよ。
まともな企業のまともな社員なら、当たり前のようにこなすべきことだから、そこら辺で引っかかる
なら、引っかかる側に問題がある。
自分の経験では、セガのサポートは良い方だと思ってたけど。

開発側もさ、今あるもので最高の作品を仕上げることに重点を置くべきじゃないのかね?
「俺様願望をかなえることが出来ない」とか言いながら、ふてくされるのが多いでしょ?
外から見てると、ただの駄々っ子だよ、そういうのは。
937名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 13:19:10 ID:MRTViXI2O

ハ ク ソク セー ニートは 

 ババァとキス出来ねー

(;~∧~;)(;~∧~;)
938名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 13:22:04 ID:dihVafZh0
上の方のWiiをOEMってのは、あくまでも最初にコンシューマハードを出すっていうのが主眼だからね。
その上で、その他のメリットとして、廉価基板やパチの話をしてるだけで、そっちがメインじゃないってことも
忘れないでくれ。
セガブランドでセガのロゴが入ってるハードを出すだけでも、販売チャンネルは増えるんだ。
チャンネルだけっていうのも事実だけど。
939名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 13:36:46 ID:n282kFte0
中学生の妄想レベル
940名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 13:38:45 ID:dihVafZh0
だから自分で言ってるじゃん。
安直だと。
941名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 13:39:50 ID:8cMsgfBd0
きしょいな
942名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 13:40:52 ID:BJs9y9oZ0
自分を語りたい年頃なんだろw
943名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 13:56:02 ID:dihVafZh0
こういう意味のないレスが続く時に、単発IDになるのはどの板でも同じだな。
944名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 14:04:06 ID:ARXB2j+/0
>>918
契約済みのアイアンマンに続く映画版権モノだったら萎えるな
945名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 14:11:06 ID:ARXB2j+/0
>>943
お前が言うとあまりに滑稽すぎて他人事ながら辛くなる
946名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 14:11:55 ID:KMV9A5Fs0
キャプテンアメリカあたり来そうな予感
947名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 14:17:48 ID:Lf1Td+bt0
そういや、キャプテンアメリカとマイティ・ソーのゲーム化権も持ってるんだよな。
当の映画の方はいつ公開されるんだって状態だけど
あれって、映画とは関係なしにゲーム出せるような契約なんだろか。
948名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 14:29:08 ID:tCPFLEB10
2007年4月18日
セガ、米Marvel社の人気コミックキャラクターを題材にしたゲームソフトを開発
http://sega.jp/corp/release/2007/0418/
>「Captain America」「The Incredible Hulk」「Thor」を題材としたゲームソフトを
>開発・販売する権利を取得
>映画の公開時期は未定ながら、公開時期に合わせた発売が予定されています

映画マイティ・ソーは2011年1Q(4-6月)公開予定
映画キャプテン・アメリカは2011年2Q(7-9月)公開予定

(・ω・)
949名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 14:33:14 ID:dihVafZh0
妄想に妄想を重ねたネタ話題に、ここまでムキになられるとは。
そういうところと言われてしまえばそうなのかもしれなが。
ネタをネタとして冷静に掴めない奴はスルーが一番だぞ。
950名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 14:48:13 ID:dz4Uh/A80
>>948
発表するタイミングとしては来週のE3じゃないのかw
今年はアイアンマン2で早速やらかして、Alpha Protocolで
追い討ちもかけられて上期が相当やばそうだが、来期も
また絶望の上期になる可能性が

>>949
凄いなお前
951名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 14:50:11 ID:dihVafZh0
>>950
そうか。
そこまで褒められるとちょっと照れちゃうな。
えへっ。
952名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 14:57:59 ID:dz4Uh/A80
>>918
そういえばPS MoveやNatalタイトルも発表予定だったはず
この前名前が出たSonic Free Ridersとか
953元中の人:2010/06/08(火) 15:10:56 ID:b4kGGuDp0
サミーのDC基板は4号機北斗できっちり使い切った。
今の画像基板ははるかに高性能基板だよ。設計はエスアイ。
SGSがNAOMI7っての外販しようとしたことはあったけど、結局どこにも
売れなかったはず。

Wiiの業務用基板はすでにあるじゃん。
カプコンのマスメダル(ころころマリオ)とかにつかってる。

954名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 16:02:29 ID:j212X24a0
よく分かんねーけど箱とps3でソニアドのDLC出んの?
955名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 18:30:32 ID:VlEQDJ4i0
>>936
> 外から見てると、ただの駄々っ子だよ、そういうのは。
ウケタ!ww
956名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 19:28:31 ID:yqyVIrP70
>>860
少々疑問に思って調べたらこの人が92年入社=40歳のオッサンと知ってそっちにビックリという(苦笑)
セガのヲタゲーがヒットしない理由が判った気が…もう少し人材の若返りを図った方が良いのでは
ヲタゲー会社では35以上は老害とか(絵師は除く)

GD-ROM再評価でDCエミュとともに互換規格のドライブ採用されないかなと

>>899
ああプレイヤーキャラの全身が見えるのがTPSなわけですね
メタルギアソリッドと比べてどうこう(HALOではなく)という話をしたのでTPSの事
ミリヲタには「緊迫感が無いSLGはボードゲームでやれ」という人が多いのでしょう
当然"勝利のポーズ決めっ(笑)"も「戦場をナメてる」と不評(笑)
まああれ自体はSLGの最終形だと思いますよ(たぶん更なる進化に需要が無い)
957名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 21:19:41 ID:5CCECdg30
>>956
ツイッターでの売名行為でシャイニングのエロ人形を尼での売上第1位に導いた澤田さんになんてことを
958名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 21:27:52 ID:9jTV9qIy0
つーかさ、いっつもの事ですけど、次スレ立てる優しい心の持ち主いないのか?
959ニート ◆As.4Mx1ZEU :2010/06/08(火) 21:48:26 ID:tmPh4qjA0
>>958
立てたぞ

【SEGA総合】セガ Part94
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1276001169/
960名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 22:01:35 ID:9jTV9qIy0
にゃんと!

ニートやるぅw
961名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 22:03:15 ID:j212X24a0
>>959
最高にクールだぜ
962名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 22:14:36 ID:X/2wsKchP
そ、そんなんで惚れたりしないぞ!!
963名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 23:19:00 ID:rbX/+dTv0
ニートが初めてスレの役にたった。
しかも名無しで立てる空気の読めっぷりw
964名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 23:45:25 ID:ge+/aVBS0
Yakuza 4 Comes West Spring 2011… & Ask Nagoshi-san A Question!
http://blogs.sega.com/europe/2010/06/08/iamkazuma/

E3はこれも追加だな
965名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 00:00:03 ID:V8DRc9450
>>957
エロフィギュアに金出してるんだから、
クソゲーに金払わなくても問題ないだろってことですねw
966名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 00:16:46 ID:3zcfvaNl0
尼で1位を獲得!
とか最近やらなくなったよな、全角アルファベットの人
967名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 00:41:32 ID:ZoW3CsHBO
じゃあその分、ハード出せって言わなきゃいけなくなるな
968名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 01:24:33 ID:ILzT3Yow0
ニートさんさすがや
新参の彼とは年季が違う

>>966
規制されたんじゃねw
969名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 02:37:40 ID:ZNd3wqFE0
企画制作部にいた小堤正人って去年辞めちゃってたんだな。
PC関連やデストロイオールヒューマンズのプロデューサー。
10年ほどセガにいて売れたタイトルはなかったけど。
実はパイオニアLDC出身
970名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 04:08:03 ID:tB1/wpYP0
YAKUZA4売れるといいネ!
971名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 04:55:06 ID:HVsoIDQT0
>>970
キャバクラカットされるかな?
972名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 10:18:16 ID:H7leFE+I0
>>969
デストロイオールヒューマンズがゲームショウに試遊出展されたとき
試遊台に強面の担当者が張り付いてて、
「おっかねえな」と思いつつプレイしたら結構親切に解説してくれた。
後でゲーム誌のインタビュー記事読んだら、その人だった。

セガのゲームショウブースって何気に試遊台に
ディレクターとかプロデューサークラスの人間が張り付いてるんだよな。
確か澤田もステージイベントの時以外は、試遊台ブースに常勤してた気がする。
973名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 10:23:04 ID:lj/IkLmg0
龍は変に海外で売れて作り方、売り方が変更されると嫌だな
いきなり金や時間をかけて爆死とか。主人公や舞台が日本じゃなくなるとか
974名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 11:10:04 ID:H7leFE+I0
3で評価の方は上がったけど、売上げは相変わらずだったみたいだから
それは大丈夫じゃね。
975名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 14:50:11 ID:I7x0Ug5c0
埋めようぜ
976名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 17:48:06 ID:HVsoIDQT0
977名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:17:55 ID:tB1/wpYP0
>>971
とりあえずキャバクラ復活しました。
978名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 19:41:58 ID:HVsoIDQT0
正直キャバ嬢キモいと思う
979名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 20:06:58 ID:bdEAqJCf0
>>974
5万くらいは売れてたみたいよ
まぁ、日本の売り上げと比べるとオマケ程度ではあるが
980名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:02:32 ID:HVsoIDQT0
何でセガのホームページの家庭用ゲームのとこにブレイブルーがあんの?
誰か無知な俺に教えてくれ・・・
981名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:08:56 ID:tB1/wpYP0
>>980
セガパートナーズだよ。アークはそのうちのひとり。

982名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:31:04 ID:I7x0Ug5c0
ハード時代の名残でセガ流通がデカイから結構中小に使われてる
983名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:32:51 ID:HVsoIDQT0
要するに、どゆこと?
984名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:49:59 ID:TYHrAdhu0
セガ流通を使ってブレイブルーを販売するってことじゃないの?
985名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 21:52:11 ID:ztaXiadU0
セガがハード出してた時のころからの付き合いみたいなのがあるみたいだね
STGメーカーとかそうだよね
986名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 22:02:30 ID:HVsoIDQT0
ググったけどよく分かんね。お互いに宣伝しましょうみたいな感じか?
987名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 22:23:00 ID:eohgEdKf0
昔からの付き合いでセガの流通部門がアークの製品を小売に売ってくれるという話
988名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 22:29:20 ID:HVsoIDQT0
知り合いに調子こいて
「アークってなぁ、セガパートナーズっていって要はセガの傘下なんだぜ!ww」
って言ったら、
「だがセガはアークを見捨てた。というか切り捨てた。GG2が格ゲーじゃなかったのもそのせいだ。セガが格ゲーとしての権利を持ち逃げしたからな。だからGGの代わりに格ゲーとしてBBを作ったんだ。ということでセガとはあんまりいい関係じゃないんだぜ。」
ってマジレスが返ってきた。 マジなのかな?・・・
長文スマソ
989名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 22:50:14 ID:lj/IkLmg0
格ゲーの権利を持ち逃げしてもセガからでなきゃ意味がないじゃん
それにGGの格ゲー続編は出るようなことを石渡が言ってなかったっけ?
990名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 22:57:21 ID:HVsoIDQT0
>>989
それがブレイブルーなんじゃね?ってそろそろ脱線してきた。
991名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 23:51:38 ID:RyyVrxwk0
セガとの関わりでGGの版権がややこしくなったから
BB作ったって俺は聞いたが、>>980の事実を見るに
別にそういう訳でもないのかねぇ?
992名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 23:55:19 ID:nQ4ClT3T0
勘違いするヤツ多いけどギルティの版権はACの頃からアーク持ち。その後のPSPとかDSに出た変な格ゲーもアーク販売全キャラ出てる。
ブレイブルーは単にギルティ産みの親石渡太輔がほとんど関わってないから完全新作で作られただけ
993名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 00:39:55 ID:EenG/jiZ0
アークがセガの傘下というより、サミーと組んでいたんだろ、アトミスウエイブの時から。
それにセガは2D格闘ゲームは出さないというポリシーがあるらしい。ディンプス開発のランブルフィッシュも
そうみたい(版権はセガじゃなくて、最初はサミーがもっていた)。

しかも、アークの人がこの前海外ゲームサイトにインタビューされた時に、GGの版権(の一部?)は
セガにあるって言いました。GGに出ているキャラ達の版権もセガにあるらしい。ぶっちゃけ、サクラ大戦みたい
なものになってしまいましたよね。
994名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 00:50:50 ID:ik5uOcW/0
ゴールデンアックスザデュエル…お、俺は結構好きだったぞ?体験版は!
995名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 00:54:14 ID:EenG/jiZ0
大昔の物出しても・・・な
996名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 02:13:43 ID:EenG/jiZ0
それでも
997名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 02:49:19 ID:jFGnz3lQ0
おれは
998名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 03:00:57 ID:y1lEIDSk0
ジャムの勝ちポーズがムカツク
999名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 08:00:29 ID:i73cAhBS0
せー
1000名無しさん必死だな:2010/06/10(木) 08:02:13 ID:i73cAhBS0
がー
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