GT5のモデリングがあまりにもリアル過ぎる件

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:11:14 ID:OqKUISxz0
3名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:11:45 ID:RIdh/Rha0
最近この手のモデリングって目立つ所じゃ
見なくなった(使わなくなった)手法なんだけど
GT5さんは温故知新の精神を忘れないところが素敵だと思います
4名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:15:08 ID:YMnzE0ZU0
火花散ってかっこいいよな!
あんまり見たことないけどGT5でそういう表現があるから現実でもきっとそうなんだろう
5名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:15:33 ID:k64iTANW0
ニトリに似たようなのあった!
6名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:18:11 ID:O0UrXmlx0
7名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:20:07 ID:+ZsPIqI20
車だけ綺麗で周りがたいしたことないから
車だけ浮いて見えるなw
8名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:22:06 ID:u/icESZy0
すごいな、ようつべってURLでタイムフレーム指定できたんだ
9名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:22:28 ID:x+mEX4Vi0
コースの外側があれだな。
まぁでも良いじゃないの綺麗だし
10名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:22:29 ID:b+b+FNxK0
しょべえ。しょぼすぎる。
これいつの映像だ?
今年はこんなしょぼくないんだろ?さすがに。
11名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:23:04 ID:OqKUISxz0
マリカって一体…
12名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:23:57 ID:sQNb8KXY0
これはシャレにならん
13名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:25:37 ID:uVnwQDlj0
相変わらず意味不明なスピン挙動してやがるな
発売前にもかかわらず、これ見ただけで俺はすでにブチ切れそうなんだが

あーイライラする
いい加減挙動直せよ
14名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:26:41 ID:qyF4cr370
これ最新映像?
相変わらずコース外の芝の上でのあのグヨグヨ感はなんとかならんのかね
体験版から進歩してない気がする

http://www.youtube.com/watch?v=IfyonN7WC4M
あとナイトレース・天候シミュレーションの実機映像はまだか!
15名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:27:27 ID:qyF4cr370
>>13
相変わらず・・・だな
16名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:27:37 ID:cKMgjJGr0
1回転するところで笑ってしまった
17名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:30:18 ID:kmQ6RyZ40
>>8
そこかよ!
18名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:38:11 ID:yq2uzNhC0
ないわー
19名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:38:42 ID:3TOEPzZH0
まさか最近のじゃないよな・・・
20名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:40:02 ID:K9qZ2qDEP
タイヤ痕ェ・・・
21名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:40:05 ID:IKDzEiIS0
OqKUISxz0

ん?どうした?
22名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:48:03 ID:rEW9XCW80
まあ、2台がぶつかったときにパチパチッっと火花が散るところなんか、すっげーリアルだぜ!
23名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:49:12 ID:i+bGEoYJ0
>>1
24名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:49:31 ID:XqOAAKBb0
レースゲームでクルマ以外のトコ注目するとか馬鹿じゃねえの?









などと言いそうだな、ゴキブリなら
25名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:52:57 ID:ZZvizW8m0
スゲー!ドアがきちんと取れるようになってる!
26名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:54:51 ID:mOQV6mZ10
>>21
皮肉じゃね?
相変わらずマリカしてるものgt5
27名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:03:32 ID:o/gqHVfs0
流石にありえないでしょ 2005年くらいの映像じゃない?
28名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:03:46 ID:6wytEO9k0
マリカの木の表現なんて全然リアルじゃないじゃん
29名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:05:38 ID:l5L7v7Vr0
これでモタスト作ってほしいざんす
30名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:07:33 ID:Y0tNtrPV0
『グランツーリスモ5』スペシャルバージョンの直撮りプレイ映像
2010年05月17日
http://gs.inside-games.jp/news/232/23233.html

>>1の動画、最新版かよ・・・マジか・・・
31名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:08:06 ID:ZZvizW8m0
>27
夜コースって今年が初出じゃなかった?
32名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:14:01 ID:o/gqHVfs0
いっそ木を全部切り倒してしまえば負荷も減って万々歳なのでは
33名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:16:26 ID:2dFVbI6p0
>>32
GT5PのハイスピードリンクはGT4の時より木の数が半分以下になってたよ
緑色に塗られた禿山が美しい
34名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:20:14 ID:qCgenQVB0
木が流れる雰囲気がアウトランっぽいな〜って思ったらForza3のニュル北見て理由分かった。

ttp://www.youtube.com/results?search_query=forza+3+nurburgring

木のモデルデータの種類が少なくて,さらに同じモデルデータの木を密集させてるんだw
だからまったく同じ木が並んで生えている光景になるのか
35名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:23:27 ID:3wOI1ofT0
       ___
      i:::::::::::::::::::ヽ
      l/^_,ヽ,_:;;ノ 何見てんだよ
     从 ・ω・)     文句あんのかよ
     /~ヽ、; i ^
     (⌒'し' / ⌒)
    (_) ⌒(_)
36名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:24:39 ID:piweJOuuQ
車はやはり綺麗だね
ここもフォルッアに負けてたらマジで終わってた
37名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:25:41 ID:38//bbvv0
もう車のモデルデータだけ売ればいいんじゃないの
38名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:29:18 ID:r3Izrr9F0
次のE3では木が超美麗になってるだろう
GT5先輩舐めんなよ
39名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:36:39 ID:y8/qU/fw0
>>30
ルームかサイドのミラーはまだつけてないの?
40名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:37:55 ID:A0B/EYfa0
>>1
ワロタ
41名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:49:48 ID:mL9aNBwI0
昔、子供の玩具で 背景がこうスライドして車が走ってるように見えるおもちゃってあったんだが

それと同じにしか見えない・・・車が走っているんではなく

地面が動いてる
42名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:50:06 ID:oGK9LtE40
超絶神ゲー確定だな
43名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:50:18 ID:fnHsS/yM0
ゴキ「すげえ!フォルツァ?何それw」

世論「いいからさっさと発売しろよ・・」
44名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:03:26 ID:u/icESZy0
GT5とかもう世論とかいえるほど話題になってないんじゃないか・・・
実際でたらPS3でそんなバカスカ売れるタイトルなんかね
45名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:04:45 ID:cWejMiz00
車の右下がパカパカ開くのがすっげー気になるんだけど何?
46名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:05:27 ID:38//bbvv0
少なくともヨーロッパでは待望されてるはず!
日本ではプロローグとかでごまかされてもう出てるもんだと思われてる気がする
47名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:06:07 ID:06KnVpt70
もう背景はブルーバックでいいだろ
48名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:07:41 ID:u/icESZy0
>>46
そうなんだ、しかしまぁ最新であの木はちょっとな
一瞬本気で>>1が誉めてるもんだと思ったけどツリーの絵みて、ああ〜・・・って
でもやっぱり一番驚いたのは1分後からはじまる動画そのものだったw
49名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:10:24 ID:3ZTrEMiw0
レースゲームの木なんて上から見てバッテンでもいいだろ

と今までは思ってたけどちょっとこれは・・・
デフォルメ系ならいいんだろうけど
50名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:11:18 ID:WJu+/1SL0
何が恐ろしいかっつーと
この動画出てくるちょい前に
山欝がGT5は「90%出来てる」って言ってる点

つまりこの動画は90%かそれに近い割合で完成してる動画ってとこだ
51名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:15:20 ID:38//bbvv0
俺も時間指定できるの知らなかったから普通に驚いたわw
URLもyoutubeまでしか見てなかったからシークバー触ってないのにいきなり1分に飛んだ理由がわからんかったw
52名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:17:23 ID:zePC78/o0
車カタログに転向したほうがいいんじゃねえの
もう「ゲーム」は無理だよ
53名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:18:46 ID:3L58mvZ70
>>1
forza3もそうだけど。
54名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:27:16 ID:WJu+/1SL0
木のテクスチャがどうの以前に
山欝の言ってた物理演算がどうのってどうなってんだ、これ
55名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:49:57 ID:dN49BY2g0
ここまで的を得たスレがあっただろうか
56名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:53:29 ID:Sugz5hS60
>>52
GTモードすら無くなったPSP版はカタログゲーだったね
新車も少なかったしアドパが無ければもっと酷い事になっていた
アドパ自体は面白かったからPSP単体でネット対戦に対応しなかったのは痛いな
ファースト販売のソフトくらい頑張んないと駄目だよSCEは
57名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:55:27 ID:Zaol7tqc0
>>1
なんか車が走ってる感が全然しない。
摩擦なしの平面を滑ってるみたい。
58名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:59:02 ID:j5dDnvhd0
挙動はアカデミー版から変わってなさそうだな
59名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:17:36 ID:FEkxrvoy0
60名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:18:42 ID:r3Izrr9F0
最初のところはいいと思う
一分あたりからおかしくなってくる
山内は誤魔化し上手いんじゃなかったの
61名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:40:32 ID:o/gqHVfs0
TDUの木ってどんな感じだったかなとプレイしてみたらいつの間にか2時間経ってた
早くTDU2が出ないなかぁ
62名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:40:35 ID:Igq2yzeN0
>>1
参考画像www
63名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:43:17 ID:thBtUh7w0
去年のタイムアタック体験版の低過ぎるクオリティで察しろよお前ら
64名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:48:44 ID:JLUsYWkt0
ダメじゃね?
ダメ過ぎね?
65名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:49:48 ID:cJZ75biMi
>>45
えら。両生類だから。
66名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:51:46 ID:yWv0WSO40
>>1
ちょ・・・何このスピード感の欠片もないゲーム。
挙動も演出も全然進化してないな。滑らかなテーブルの上で玉転がしたような動きだ。
67名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:53:36 ID:6GcJDmLd0
木なんかより、なんかマップの方が動いてる様に見えるんだが…
68名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:55:05 ID:cQlGKNFOP
>>1
GTは元々背景捨ててるとは思っていたがこれはひどいw

forza2(2007/5/24発売)の方が上だろ
http://www.youtube.com/watch?v=2vhl82MYPdg

PGR4(2007/10/11発売)これも。
http://www.youtube.com/watch?v=PtEY5eNlW8Y
69名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:04:31 ID:aNy6BAkz0
>>53
もうちょっと誤魔化して見栄え良く出来るだろってことだよ
70名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:09:07 ID:fSfzVwhr0
走行ガイドが糞の役にも立ってねぇな
71名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:10:16 ID:z4dKHmI10
なんで芝の上ぶよんぶよんしてるの?
72名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:10:55 ID:NVwhjMSW0
ガイドが使い物にならないのは今に始まったことではなく
PS2時代から進化していないだけ
73名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:12:21 ID:rHt7hqYl0
木が写りこんでるスクショなんて公開できないんじゃないかこれ
74名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:13:11 ID:U7xpSTDw0
>>68
姫神はないだろ…
75名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:13:50 ID:I5ZxOHOS0
>>67
視点カメラが車にぴったり固定されてるからだな多分
一昔前の洋ゲーみたい
76名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:15:34 ID:o/gqHVfs0
プロローグはどうだったのかな
77名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:15:47 ID:XCBHHu7x0
リアバンパーがぽわんぽわんと揺れてんのは何で?
いつの間にか破損表現実装してて取れかけのバンパーなんだろうか?
78名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:16:16 ID:Va3spzbm0
ひでぇなコレ なんて言うか綺麗な車の模型みたい
79名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:16:55 ID:dM+dE7un0
このスレはゴキブリホイホイ
80名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:31:50 ID:cQlGKNFOP
>>53
勝手な事言うなよゴキブリ


フォルツァは初代(旧箱)から手前の木は幹と枝あるよ
ttp://video.google.com/videoplay?docid=-1244818528042705403#

ペラの木だって種類がフォルツァの方が多い
GTはメモリ少なくて種類出せないからほとんど同じじゃんw
81名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:39:10 ID:cJZ75biMi
十字ウッドにペラペラオーディエンス。
これがないGTなんて、麺の無いラーメンみたいなもんだ。
82名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:41:33 ID:0+yfHjUI0
はっきり言うけど、ハードに関しては箱○のほうが劣る。
83名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:44:16 ID:Greyp/IA0
燃料が粗悪品
次どうぞ
84名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:44:35 ID:nEvN51Z50
ここまであからさまな板ポリ樹木なのは驚きだな
もうごまかそうって気も無いようだ
85名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:47:27 ID:FEkxrvoy0
山内が大好きなニュルがこれじゃあ
他のコースも高が知れてるな
86名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:48:09 ID:GNuhFdX10
木にワロタwwwwww
87名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:48:34 ID:i+bGEoYJ0
>>53
.r'" PS3愛  ヽ  どーすんの? どーすんの俺?! どーすんのよ!
(_ ノノノ ノノノヽヾ) :
  \ u  /  | ;_ _
  U  r._.ュ u |'.| / 7へ
 ∵)u  e J(∵ノ,'| / / ,..・'´ヽ
    ─── '-─‐'⌒', ,..・'´
              ノ  ∧
,.──────────'  '────、
┌──┐┌──┐┌──┐┌──┐
|    ||    ||    ||    |
| 逃 || 無 || 自 || 発 |
| 亡 || 視 || 演 || 狂 |
|    ||    ||    ||    |
└──┘└──┘└──┘└──┘
88名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:48:53 ID:9P4Pgj4f0
>>61
あるある
89名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:52:55 ID:GNuhFdX10
推奨ラインの色も変わらないし、なんかハード性能の低さをまざまざと感じる。
90名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:54:38 ID:U7xpSTDw0
>>89
車のモデリングにPS3の全性能つぎ込んでるのに
推奨ラインをパクれなんて言われても、あの程度で実装するしかないだろ…
91名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:55:32 ID:3TOEPzZH0
オンラインがこれ以上にかわいそうなことになる予感がする
92名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:56:08 ID:mOQV6mZ10
アンチャやGOWみたいにQTEまがいのゲームなら誤魔化せるけど、
リソースの振り分けが増えると一気にボロでるよなぁ
93名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:02:03 ID:aNy6BAkz0
>はっきり言うけど、ハードに関しては箱○のほうが劣る。

要するに手を抜いてるだけだからってことか
手抜きゲームが大作扱いされるPS3ウマーってことですネ
94名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:03:57 ID:vKQH87pU0
つーか、力の入れ方のバランスがおかしいよな。
車のモデリングに気合入れてるのはよくわかるんだが、他が手抜きだからショッパく感じる。

スピンしてるのにタイヤ痕付かないとか、不気味の谷っつうかそんな感じの違和感がある。
もうちょっと全体的に均等に頑張ることってできんのかなぁ。
95名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:09:49 ID:Dc5fh/ki0
これが最新のデモなのか
いろいろとやばくないかこれw
96名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:11:36 ID:3TOEPzZH0
FFやMGS4と一緒で寝かしすぎて腐ってる
グラが相当やばい
97名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:19:07 ID:IKNgYU9x0
車に何万ポリゴンも割いてるんだから木なんて残りカスしかつかえないだろう
山内はもう諦めて売れよ
GT5Pから何が変わったのか全然わかんねーよ
98名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:22:59 ID:vKQH87pU0
>>97
だから車が綺麗になってんだろwww
99名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:27:57 ID:o/gqHVfs0
理想のGT5を完成させるには強化されたPS3が必要なのでは
PS3スーパーグラフィックスとか
100名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:28:13 ID:IKNgYU9x0
車が綺麗になるのはいいけどさ

ただ車見るゲームじゃないだろ
それ以前に走りが売りなんだろ

挙動がさっぱり変わってないよ
後方固定の気持ち悪い視点もそのままだし
101名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:36:02 ID:vKQH87pU0
>>100
GTに期待してるヤツの嗜好をよく理解してると思うけどな。
ガチガチのシミュじゃ大量には捌けないよ。
見た目から入らないとライトユーザーには売れない。
ブランドに縋るようなライトユーザー相手にグラフィック犠牲にした
ガッチガチのシミュ売ってもgdgd文句垂れるだけだから。

GTっていうブランドを背負ってる以上大量に売らなきゃならんし、大変だと思うよ。
他のゲーム作って心機一転することも許されんしなぁ。
それこそアンサンブルスタジオやらBungieと同じようなジレンマに陥ってる感じがする。

作り手がどんなに新しいものを作りたくても金を出す側が守りに入ってブランド物しかつくらせないとかよくあるしな。
102名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:20:12 ID:DuZ5+YgR0
いや、見た目も悪いんだけどな。
コースものっぺりした板みたいだし。ブランドしか残ってないのは同意だが
103名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:24:34 ID:ud/xN6HS0
コースもあれだけどボディ破損するって言う話はどっかいったのか?
いろんな所に当たりまくってるのに無傷で綺麗なまんまじゃん
104名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:32:57 ID:/HhmbKNF0
で、レゲーの最高位はなんなのよ
105名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:33:29 ID:G2L6nEBf0
>>103
メクラ乙
リアバンパーがちょっとグラグラしてるだろうが
106名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:33:52 ID:6F0M73Tx0
GT5はとりあえずコースを外れて砂地に入ったときの全くリアルじゃない挙動を何とかしろ
体験版やってさすがにこれはねーだろと思ったわ
107名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:36:15 ID:ud/xN6HS0
>>105
回転して壁に当たる前の動画の最初からずっとグラついてんだけどw
108名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:36:46 ID:rti7wV7QP
>>104
リアル系レースはフォルツァ3では?
GTはカーライフシミュレーションだからテストドライブが競合かもな( ^ω^)
109名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:42:38 ID:xmnI8Gzs0
フォルツァは痛車ゲーだろ
どこら辺がリアルなんだと
ちなみにフォルツァは斜面を計算に入れてない事は有名だから
http://blog.livedoor.jp/nintendouinochi/archives/51615343.html
110名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:45:29 ID:nLW9qHQK0
どこで有名なんだろうか
111名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:46:45 ID:xmnI8Gzs0
ゲハ以外こんな事で話題になるかよ
112名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:47:38 ID:7qWAJ6+t0
斜面を計算に入れてないってForzaのコースは全部フラットなのかよw
113名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:48:04 ID:6F0M73Tx0
GT5アカデミーバージョンで車が勝手に前後に止まっては動きを繰り返すポイントがあるんだけど
114名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:48:47 ID:GvBWwhsE0
いくら捏造しても無駄だ。
GTの挙動は糞。Forzaと比べるのもおこがましいくらいの糞。
今年になって配信された妙なデモでさえ、まるで進化してなかったからな。

馬鹿に車見せて「きれー」って喜ばすだけのゲームがGT。
115名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:50:29 ID:duQeS2eJi
無理してってかムリなら背景無しに潔くしとけよ。
116名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:50:36 ID:ud/xN6HS0
>>109
これ赤の他人の顔拾ってきてブログのプロフィールで晒してんの?
頭だいじょうぶかゴキブリは
117名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:51:39 ID:Pqx9NEhv0
だからゴキブリって呼ばれるんだろ
118名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:52:12 ID:ZYfWbjUv0
>>109
Forzaは時速2〜3kmになると止まるようになってんだよ。
クラッチ切ってアクセル踏めば斜面でちゃんと動く。
アスファルトと芝で車の挙動自体変えているGT5とは違うんだよ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9805009
119名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:52:15 ID:xmnI8Gzs0
>>112
斜面での重力加速度を省いてるからリアルでもなんでもねーの
よくあるレースゲームの斜面だ
120名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:00:24 ID:xEJKECRO0
>>112
ニュル高速で走ってると跳ねて怖いぜ
121名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:00:37 ID:clZC7gnj0
大風呂敷広げたGT5が、どこまでやってくれるか楽しみだなー(棒)
122名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:01:19 ID:nLW9qHQK0
>>119
Forzaは痛車ゲーだとしてGT5は何ゲーになるの?
123名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:02:02 ID:bo79kMOW0
痛ゲー
124名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:04:38 ID:4sLx6B/u0
キレイなカキワリだなコレ。
125名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:04:53 ID:xFve9GSL0
2Dでここまでハッキリわかるなら、3Dだとどう見えるのかな。
126名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:08:29 ID:ud/xN6HS0
これってバンパーグラグラがデフォなのか?
動画が始まる前にどっかで後ろを当てたからグラついてるとかならまだ許せるけど
ダメージでどんどんパーツが落ちていく変態仕様のせいで
ボディとバンパーが最初から分離されてるみたいな挙動してんのか?
127名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:32:30 ID:Cue8jqwjP
>>115
もうワイヤーフレームでいいよ、その方が喜ぶ人も多いだろうし
128名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:49:10 ID:82Er+09k0
今さら箱買ったときについてきたForza2やってるけど面白い
PS1時代の良い雰囲気のあるGTの正当続編と言っても差し支えない出来だ
車ゲーはもうずっとやってなかったんだけどな
129名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:50:28 ID:s/DPG+Tx0
.r'" PS3愛  ヽ  どーすんの? どーすんの俺?! どーすんのよ!
(_ ノノノ ノノノヽヾ) :
  \ u  /  | ;_ _
  U  r._.ュ u |'.| / 7へ
 ∵)u  e J(∵ノ,'| / / ,..・'´ヽ
    ─── '-─‐'⌒', ,..・'´
              ノ  ∧
,.──────────'  '────、
┌──┐┌──┐┌──┐┌──┐
|    ||    ||    ||    |
| 自 || 捏 || 発 || 逃 |
| 演 || 造 || 狂 || 亡 |
|    ||    ||    ||    |
└──┘└──┘└──┘└──┘
130名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:51:09 ID:s/DPG+Tx0
>>128
3やれ。マジで。
131名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:53:05 ID:6F0M73Tx0
FORZA3ファンには申し訳ないけどデモ画面はFORZA2の方がカッコイイ
FORZA3のデモ作ったヤツはネガキャン目的で作ったとしか思えん
132名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:53:46 ID:tQWTGE4L0
GT5先輩もE3卒業か
GT5エピローグとかで帰ってきてね
133名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 02:06:48 ID:TzCTkON20
>>1
センスよすぎw
134名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 02:07:24 ID:i5/26Hh50
>>109のブログの酷さハンパないな

ゲハで相手にされないゴキブリが頭真っ赤にして長文書いてるとか惨めすぎる
135名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 02:13:44 ID:JG6QHXcF0
>>1
なん何だこの糞挙動
まるでラジコンカーじゃん

車にアンテナ生やして、「これはラジコンゲームです」
ってことにしたら、(ラジコン)カーシミュレーターとして認めてやるよ
136名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 02:34:22 ID:s8iowJN00
この反応じゃまた作り直すんじゃね?
137名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 04:12:23 ID:Vy7nzBJ20
>>119
それサイド引いてるってオチだったじゃん
138名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 07:09:21 ID:HkNtaW2a0

Forza3のニュル
http://www.youtube.com/watch?v=pDRwAWqYYDg

マルチモニタのアドバンテーシ除いても、Forzaのほうが上
139名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 07:20:40 ID:AAVj6lyIi
>>122
プロデューサーが痛いゲー
140名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 07:57:36 ID:1W07M9TJP
>>1
相変わらずの糞挙動にワラタ
なんだよ、あの軽いスピンは。
加速減速も重さがない。
ミニカー動かしてるみたい
141名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 08:37:17 ID:yw3Yn8gN0
モデリングも糞、挙動も糞、新コース情報は無し、破損もドアパカ破損でドリフのギャグレベル
出てくるのは美麗ムービーばかり

よくまあPS3ユーザーはこんなものを持ち上げ続けられると感心するわ
142名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 09:04:51 ID:nCj/W8WG0
PS3総合でGT5以上のグラのゲームなんてねーだろってマジレスされたんだけど・・・
まあ車が凄いんかな?よくわからんけど
143名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 09:10:44 ID:yw3Yn8gN0
絵に描いた餅という言葉があってね
144名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 09:17:56 ID:VKgNnY2cO
>>138
ニュル云々よりも環境が羨ましすぎる
145名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 09:39:28 ID:q83nGzdmP
ID:xmnI8Gzs0

もうちょっと根性見せろよw
146名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 09:52:54 ID:fmDUSD0C0
>>1
吹いたじゃねーか。俺のコーヒー返せw
147名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 09:53:20 ID:KvFTmpUR0
情弱乙
ドイツの木はこんな感じだよ!
148名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 09:55:38 ID:ONwQNVSA0
>>1
車の挙動がマッチ箱みたいでしょぼいw
149名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 09:57:17 ID:r+aig8O+0
>>147
流石ドイツ、木も合理的だな(棒
150名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 10:15:57 ID:MJMZPt790
これってローポリ時代のモデリングテクかと思ったら>十字
HDでもまだまだ健在なのか
151名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 10:20:46 ID:Am/MCeY10
削る所は目一杯削る、というのは良い事だと思う。
が、限度ってもんがあんだろw
152名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 10:22:33 ID:/HBODmml0
もう車のモデリングだけ良けりゃいいやって感じだな
その車もドアパカでアレだが
153名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 10:23:30 ID:r+aig8O+0
PSW仕様の可変式リアバンパーが気になる
154名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 10:25:41 ID:1srUYfgN0
アレだ、今は各車メーカーHPにほぼ実装されてるオンライン3D見積。
もうアレに特化したらどうだ?
20xx版全世界カーカタログとか。オンラインで価格改定出来るし、新車はDLCでおkだし。

もうレース実装は諦める方向で。
155名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 10:26:21 ID:8FRqQk5nP
背景よりも車が大型トラックのキャビンみたいにパクパクしてるところが気になる
156名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 10:33:41 ID:yw3Yn8gN0
美麗な20万ポリゴンカーを作る

→動かない

→背景を削る

→動かない

→解像度を落とす

→動いたが今度は破損もいれなければならなくなった

→動かない

→エフェクトを削る

→動かない

→フレームレートを可変にして落とす

→動いたが密集状態ではコマ送り


こんな事やってる間にモデラーが1000車種分どんどんと20万ポリゴンカーを量産してしまったため
今更ポリ数落とせとは言えなくなってる感じ
157名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 10:40:08 ID:h0bp7nWw0
>>156
それってMGS4の「失敗」と同じ状況やん

て事は操作できるパートが減ってムービーにすげ代わりになるとw
158名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 10:40:54 ID:yw3Yn8gN0
すでにムービーだけは十分以上に力入ってる
159名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 10:43:09 ID:23G/8AyC0


まずは、タイヤ痕が必要だろ

160名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 10:44:40 ID:lKgGHdiE0
ペラペラの紙を貼り合わせたような木が、3Dで飛び出して見えたら、違和感がさらに2倍アップ!
161名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 10:44:42 ID:yw3Yn8gN0
タイヤ痕が付かないというのは根本的にシミュレーションエンジン上で
四輪が接地してる計算してない可能性もある
162名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 10:46:39 ID:yw3Yn8gN0
ソニー「GTを3D対応させろ」

山内「わかった」

開発者「リソース足りなくなったので木は十字になりましたが自慢の20万ポリゴンカーは健在です!」

山内「GJ!」

ソニー「3Dにしろとは言ったが木がペラペラ(2D)じゃ意味ねーだろw」
163名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 10:46:56 ID:gsN0GXzu0
Froza3の木も同様のモデリングしてるって聞いて、そうだったのかと今知った。
けど普通に遊んでて全然気付かなかったな。
GT5はもっと上手に誤魔化せよ、ということか。
164名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 10:48:04 ID:yw3Yn8gN0
>>163
見えちゃいけない所をカメラワークなどで誤魔化すのがGTのお家芸だったが
今やそういう事ができる職人さえもポリフォニーにはいないという事か
165名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 10:49:46 ID:qstStr1R0
草木がしょぼいね
路面にタイヤ痕無いね
砂地や芝生に入ってもなーんも舞わないね
マフラーからバックファイヤー無いね
人も旗も微動だにしないね

車以外まぢショボイ
166名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 10:58:10 ID:37UzhlFN0
>>163
葉っぱを板ポリという点では同じだけど他は違うよ
GTは幹を含めて板ポリ2枚を十字に配置していくだけだけどforzaは葉っぱを
複数の板ポリでブロック分けして、場面に常に正面に向くようにしてるから
いかにも板ポリという風には見えないようにしてる
167名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 10:58:42 ID:RZfcSy8A0
>>165
マフラーからバックファイヤーはでないよw
168名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:09:55 ID:nCj/W8WG0
新しい世代が来たからって無茶しすぎちゃったんだな
見極めのセンスが重要だよなあ
169名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:13:28 ID:qstStr1R0
インプランエボあるから当然ダートコースあるよな?
170愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2010/05/18(火) 11:16:26 ID:iAoi/Dj30 BE:1753143089-PLT(12000)
くるrまは綺麗じゃん何いってんの?背景なんてどでもいいし痴漢はそろそろ気づけよ車が大事だから車がクオリティたかければどdえもいい
171名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:17:04 ID:DMhGVUVy0
売りのグラにしても、Forza3と何が違うのって思える
172名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:19:05 ID:gsN0GXzu0
ムービー見てるとリアバンパーが今にも取れそうな動きするのが気になるんだが
173名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:23:58 ID:quEpO0fR0
>>170
ミニカーでも集めてろよw
174名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:25:00 ID:lKgGHdiE0
しかし>>138はすごいな。
見てると実写映像としか思えなくなってくる。
音もリアルだし。
175名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:28:25 ID:xskiAlBQ0
もうGT5はバイトで金溜めて憧れの車買ったらエンディングのゲームでいいんじゃないか?
クリア後のセーブデータでカーギャラリーモード
176名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:29:22 ID:/Ml1fIWt0
すっごい滑るよ!な動きは相変わらずっぽいな
変える気は全く無いんだな
177名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:30:09 ID:Am/MCeY10
Railfanみたいなゲームにすればいいんじゃね?
完全に実写になるぜ。
178名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:31:29 ID:1sQr12UQ0
スピン云々言ってるやつは車を運転したことがないお子様って分かるのが面白い
179名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:33:06 ID:nCj/W8WG0
さすがに作ってる方も木やべーだろって引いてるんだろうなw
180名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:35:40 ID:/fIqED1I0
え、ウソだよね?64のゲームみたいな木しとるがな
181名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:36:15 ID:Zm7AdaEW0
コース外れたらドンブラコするのは製品でもそのままなんだろうか
182名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:37:32 ID:hGUeDZEkQ
まあ普通の人は、車運転しててスピンするような運転はしないしな
GTレーサーは知らない
183名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:37:54 ID:h9gWON2C0
>>178
車って道路外れるとスピンするんか コエー
184名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:38:25 ID:Eq5xZl0C0
>>138
こまでくると、
車庫入れ練習DLCとか
ドリフト練習DLCとかあってもいいんじゃね?w
185名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:45:18 ID:1sQr12UQ0
>>183
交差点の中央にあるわずかな砂利でスピンするぞ
それで事故った

道路外れた土なんて想像したくもない
186名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:48:14 ID:umMod96k0
>>184
DLCでなくても ベンチマークのドラッグレイアウトでドリフト車庫入れの練習が…
ベンチマークのレイアウトHだったかのコースのど真ん中に 定常円の目印にしやすい丸い枠が…

別途DLCがあっても面白そうではあるけどねw
187名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:48:54 ID:o9SXTjtt0
>>185
交差点をきっかけあればスピンするスピードで突っ込むって下手糞なだけやん
188名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:49:59 ID:gPO8ON/F0
>150
目立たない部分に気付かれないよう使うなら負荷軽減に有効なテクニックでしょう
ぱっと見バレバレなGT5のは論外だが
189名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:52:56 ID:hGUeDZEkQ
>>187
慌てて右折しようとしたか、よっぽどでかくて信号も無いくらい人通りがない交差点なのか…
いずれにしても下手くそだな
190名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:53:17 ID:1sQr12UQ0
>>187
そうだね、へただったね

だけど車の挙動ってこう言うのが普通
車も運転したことが無くてGTのスピンを云々いってる人って
かっこいいねってこと
191名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:55:52 ID:s8iowJN00
がんばれ〜
192名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:59:02 ID:1sQr12UQ0
カートとか近くにもしあったら乗ってみると面白いよ
綺麗な路面上でも、ほんの少しでもオーバースピードで
コーナー曲がると、くるくる回るから

ゲーム用に味付けされた車の挙動になれすぎてると思うわ
193名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:00:09 ID:WAPGsePz0
GT5がいつからリアルカートライフシミュレーターになったの?
194名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:02:09 ID:quEpO0fR0
どうやら免許取立てで事故ったのが嬉しくて仕方が無いらしいwww
酒飲んでると「俺スピンして事故ったんだぜ」なんて言い回ってるんだろうなぁ
若いっていいなw
195名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:06:12 ID:1sQr12UQ0
GTのスピンがおかしんでしたっけ?
196名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:07:18 ID:r+aig8O+0
5年以上餌付けされた信者のフォローは凄いな
197名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:22:26 ID:umMod96k0
>>187
くるくる回るような(360度以上?)スピンというと、相当スピード出さないと厳しいような?
てへっ まわっちゃった って目撃してる例はほとんどハーフスピンで止まってるし…
198名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:24:27 ID:CnUnI/VN0
車の限界が分からない馬鹿だから、スピンなんてことになるんだよ
周りが迷惑すんだよド下手
199名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:26:47 ID:1c+VaQjs0
GTやってた人がGT駄目だって言ってるのに、
Forzaに触った事無い人が痛車ゲーとか変な所に固執してるでござる。
200名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:29:08 ID:FBpW6wGQO
>>192
GT5の挙動はカート並みって事か
201名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:30:10 ID:/HBODmml0
交差点で事故ったバカがいると聞いて
202名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:32:19 ID:Zm7AdaEW0
事故自慢とかちょっと・・・
203名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:32:54 ID:1c+VaQjs0
カートのホイールベースとトレッドと重心を考える。
乗用車がカートと同じらしい。
204名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:33:11 ID:iRWUwNrB0
運転技術以前に法定速度で走ってて
砂利踏んだぐらいでスピンってどんなオンボロタイヤなんだよ
205名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:33:13 ID:23G/8AyC0

http://upload.jpn.ph/upload/img/u59371.jpg

forza3だな、GTのロゴで下部を隠してるのがwwwww

206名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:33:25 ID:xskiAlBQ0
自動車学校で進入速度は注意するよう指導されなかったの?
ゲーム感覚で運転しちゃ駄目だよw
207名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:33:28 ID:lDgzRmAC0
公道で自車を制御できないような運転するアホは
キチガイが包丁持って街中うろついてるよりはた迷惑な行動とってるって自覚しような
208名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:34:51 ID:Pqx9NEhv0
GT5はカートを基準に作ってたのか
209名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:34:56 ID:umMod96k0
>>203
(種類にも拠るけど)カートは直結なのでアンダーオーバーになりやすい
210名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:37:26 ID:23G/8AyC0

GT5は4輪個別にフリクション計算してないんだろ

だからタイヤ痕も付けられない

Forza3  4輪個別テレメトリ
http://www.youtube.com/watch?v=xPGWpiYY0dM
車体加速G (2周目)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10303644
211名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:38:59 ID:e/yWS78Q0
SpeedTree使えよ
212名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:45:52 ID:WWI37Lkj0
>>210
別にそんなの計算されてなくてもタイヤ痕は付けれるでしょ。
明らかにそんな計算してないゲーム挙動のレースゲームでも普通に付いてるし、
レースゲーム以外でもタイヤ痕が付くのは今時珍しくも無い。
213名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:46:59 ID:qstStr1R0
ハンコンのブレーキペダルに左足を乗せてる奴は無免
214名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:48:01 ID:iRWUwNrB0
今時左足ブレーキも出来ない男の人って…
215名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:51:06 ID:R0lPiyHu0
なんかキャラモデルだけ異様に時間を掛けた「黄金の絆」みたいなゲームなんだな
216名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:52:40 ID:e/yWS78Q0
いやいやw
左足ブレーキは初心者or無免 もしくは
上級者だよ
まぁ走り屋とかってキモいけどさ
217名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:53:35 ID:lDgzRmAC0
左足ブレーキってAT車でしか使わんと思ってたけど違うのか?
218名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:55:57 ID:076nNFhIi
もうここは車のモデルをメーカーに販売するだけにしたらどうだ?
使いたいというとこも出てくると思うぞ。
ゴキちゃんはなんでもかんでも実質GTと誇れるし。
219名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:56:35 ID:q83nGzdmP
>>163
少しはスレ嫁よ
んでフォルツァ持ってるなら実際に見て見ろよ

全然違うから
220名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:57:05 ID:qstStr1R0
>>214
クラッチ踏めなくなるじゃんw
221名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 13:00:11 ID:WWI37Lkj0
もうメンドクサイからここでも読んどけ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B7%A6%E8%B6%B3%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%AD
222名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 13:00:42 ID:SDrWMUWi0
ノーマル自家用車の街乗りでスピンしたとか言って挙動語ってる奴もう逃げたの?
223名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 13:01:17 ID:1qMXnbil0
>218
ポリゴン数がメチャクチャ多いモデルを使いたがるゲームメーカーが出るだろうか?
224名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 13:03:54 ID:3YalZwhc0
相変わらずフォルツァに比べて糞なんだなw
225名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 13:04:09 ID:EMT0E3My0
シュミレーターとしても面白そう
226名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 13:16:16 ID:yw3Yn8gN0
>>224
forzaが無ければGTの存在を脅かされる事は無かったが
こうも短期間に進化されてしまうと立場がなくなってしまってる

開発現場では新しいforzaが出るたびにプロジェクトのリセットが発生してるんじゃないかってくらい
それでも20万ポリゴンの車だけは譲れないらしいが
これを5万くらいまで減らせばGTもかなりいい線行けるはずなのに
ただその場合、今まで作った何百というモデルの頂点削りで大量のアルバイト雇う事になるが
227名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 13:19:22 ID:R0lPiyHu0
>>226
もうコンバーター作った方が早いんじゃないか?
228名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 13:32:36 ID:yw3Yn8gN0
>>227
一台一台山内がチェックするからな
頂点削ったものに対して「ここのディテールが劣化してるから作り直してw」
これくらい平気で言うから開発が進まない
229愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2010/05/18(火) 13:34:20 ID:iAoi/Dj30 BE:292190562-PLT(12000)
ドイツの木って本当にこんな感じだよ
ツリーフラワッフラー科とかいう種類らしい 情弱乙
230名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 13:49:38 ID:wubb/Syn0
>>229
不覚にもワロタ
231名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 13:57:41 ID:nCj/W8WG0
もうそこまで拘るんならPCゲーで作れやうざってえw
232名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 14:02:18 ID:n01mHK8g0
神動画を拝見させていただく度に思うこと
Forza3買ってよかったw
233名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 14:03:31 ID:m/7Rmkdg0
GT5出るころにはTDU2の廉価版が出てるかも(笑)
234名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 14:06:05 ID:nCj/W8WG0
GT5出る前に360の次世代来て30万ポリゴン車のフォルツァ出して
山内泡吹いて死なねーかなw
235名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 14:09:15 ID:nQi17K4K0
仮にそうなっても
涼しい顔して延期するだけ。何を今更。
236名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 14:38:46 ID:qstStr1R0
PC版なら1台100万のポリゴンの車100台、草木ボウボウ
オブジェテンコ盛り、テッセレーションバリバリ、轍だらけのダートコースでも3Dで120fpsだよ
237名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 14:47:27 ID:bo79kMOW0
Forza2が出た頃に
「この調子じゃGT5が出るより先にPGR4が出ちゃうなw」とかいう
冗談を言っていた記憶がある
238名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 15:15:34 ID:yw3Yn8gN0
PC版が売れようが箱○版が売れようがマイクロソフト的には儲かるからどうでもいいんだよな

PS3は性能のPCとシェアの箱○相手にかなり不利な戦いを強いられてる
239名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 15:31:40 ID:clZC7gnj0
大風呂敷広げまくったんだから、ちゃんと「全部」実現してほしいもんだな。
まぁ無理だが

時間かければ出来るとか以前に、ハード的な限界がある
1080p60fps3D対応?寝言は寝てから言ってね
240名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 15:38:21 ID:23G/8AyC0

円天(えんてん)とは、日本国で使用されている通貨単位のことである。

http://ja.uncyclopedia.info/wiki/%E5%86%86%E5%A4%A9

円天は今時珍しく、為替相場の変動の影響を受けない固定相場制を採用している。

為替相場は「1円天=1円」と決まっている。ただし、ドルなどその他の通貨との引き換えはできない。

波氏の画期的な経済理論は、日本以外ではまだ浸透していないからだ。
241名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 15:49:28 ID:Pqx9NEhv0
つーかGT5ではある程度の区切りをつけてさっさと出して
新機能は次のGT6で実装するとかって発想は無かったのか?
SCEに次は無いって言われてるのか、信者も釣れないほど完成度が低いのか…
242名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 16:06:21 ID:23G/8AyC0
その判断をするにも、時 既に遅しw
243名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 16:10:16 ID:yw3Yn8gN0
その判断をするチーフプロデューサーが年中海外に行っては遊び呆けてるしな
たまに日本にいるかと思ったら首都高で左足ブレーキの練習してたり
きちんとゲーム開発していてそういう事やってるならともかく
244名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 16:16:39 ID:Y2m/jFAv0
ttp://www.youtube.com/watch?v=b8Ju4jQE2Tw
これどうなってるんだろう
PS1からこの現象あったぞ
245名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 16:53:22 ID:xEJKECRO0
>>222
>交差点の中央にあるわずかな砂利でスピン

スピンの場所が「交差点」で、きっかけは「わずかな砂利」。
この時点で法定速度をはるかに超えたスピードで交差点に進入
したのは言い逃れできない。
たとえ信号を守っていても、

・交差点安全進行義務違反  2点
・安全運転義務違反      2点

もし、速度超過の証拠が挙がれば
・速度超過            6点(30〜50Km/hオーバー) / 12点(50Km/h以上)

初回なら60日の免停になるわな。
前歴あるなら免許取り消し。
(もし物損起こしたにもかかわらず、逃げた場合さらに5点で
 初回でも免許取り消し)


挙動語る以前の問題だったと思われ・・・
246名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 17:00:53 ID:XOpcarWVi
>>104
3年経ったのにまだそこらのソフトより売れてるマリカーじゃね?
247名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 17:06:41 ID:dpVIekT90
          /二 ̄ ヽ、
       〈(M )    \
      ∠、二二≧ュ、⊥       俺を呼んだかい???
         ,lカ 仞} 〈ミ} r; 〉
   ,ィTl'7Y⌒ヾフ') '‐ヘー'´ ̄`7ー;、
    kヒヒど,ハー<,rく_, ィ´| {⌒Yィ 、 ソ
      `´ ̄`下[__j,-Lハヽ `^ー′
            Y   `‐'/ レ'}
            >ー −7ごノ
        __,∠     /
      〈、   \`Y
       \、__ノ7′
248名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 17:18:36 ID:+JqdsYME0
>>245
あぁ!?北海道ディスってんの?

真冬に赤信号止まれなくって180度スピンして交差点の真ん中でド派手に目立ったり
全然スピード出てないのにドリフトして交差点曲がったりする光景は普通。

冬になると女ドライバーの割合は極端に減る。
つーかリアルで命の危険があるのでトロトロ車にも絶対に近寄っちゃなんねえ
夏に免許取ったら特殊な滑るリンクみたいな場所使ってドリフト教習やんだぞ!
試される大地なめたらいかんぜよ
249名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 17:23:51 ID:QZJlpSrA0
>>244
フリスビーモードwwwww
250名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 17:28:59 ID:xEJKECRO0
>>248
話元の>>185が雪で滑ったとは書いてないからな
251名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 17:59:10 ID:3lu1ifb00
テクスレ住人も擁護するの大変だなこれは
252名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 18:01:08 ID:m/7Rmkdg0
Forza3の木叩いてたから、もっと酷いGT5の木も当然叩くはずw
253名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 18:03:13 ID:x8rV+xaG0
>>244
すげぇドライビングテクだ
254名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 18:07:39 ID:nQi17K4K0
>>244
糞ワロタwwwwひっでぇなこりゃ
255名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 18:29:54 ID:cLq90LzW0
おい
凄い事気が付いた


もうGT5ってレールファンと同じ作りでいいんじゃね?
256名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 18:36:35 ID:w8oM3YgT0
グラに傾倒するとゲーム性がRPGなら一本道に、レースゲームなら・・・
257名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 19:26:21 ID:yw3Yn8gN0
>>252
forzaの十字は汚い十字
GTの十字は綺麗な十字
258名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 19:27:27 ID:yw3Yn8gN0
>>256
GTシリーズはずっと一本道だろ
F-ZEROやマリオカートのようにコースが分岐したりしない
259名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 19:35:34 ID:Cue8jqwjP
>>258
俺はアウトランが大好きだから、分岐してもいいって思うな
260名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 19:38:16 ID:taV/RPQ50
こんな粗探ししなくても・・・・

Forza3に勝てないのは明白なんだから黙っとけばいいのに。
GT自慢するゴキブリを黙ってプークスクスwするのが通の楽しみ方。
261名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 19:38:46 ID:2TCxADBQ0
これが3年くらい前に出てたら驚いただろうけど
5年以上も作り続けてる間に他のゲームがどんどん凄くなってしまったな
262名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 19:44:20 ID:yw3Yn8gN0
forzaは発売しながらどんどん進化してるがGTは発売前にどんどん劣化してるからな
263名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 19:49:30 ID:Rz2vIGY50
次は木のクオリティを上げるために発売日延長か
胸が熱くなる
264名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 19:51:00 ID:yw3Yn8gN0
木のクオリティ上げるより木を無くす方を選ぶだろ
265名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 19:53:57 ID:4PN3DkLD0
>>261
FFもそうだね。なんでサンプルとなる好例があるのに
同じ轍を踏むかね
266名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 20:02:22 ID:GwCUcXaP0
>>261
そして、どんどん新車が出てくるという…
以前に比べてばサイクル長くなったけどー
267名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 20:02:22 ID:avXG7Int0
高級料理も賞味期限を過ぎれば、普通以下の料理になるってか
下手すれば腐って食べれなくなるぞ
268名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 20:09:41 ID:yw3Yn8gN0
期限が切れる前に冷凍したものを後で解凍して出せばOK
269名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 20:12:24 ID:4ZtbZdniP
6年越しの後出しジャンケン狙った結果がこれとは…何とも惨たらしい限りだ
270名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 20:14:38 ID:FBpW6wGQO
もう20fpsでやれよw
271名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 20:17:42 ID:JvbfemoA0
Forza3の時も散々グラ叩かれたんだよな
確かにエフェクトとか少なめだからGT5Pに比べるとかなり直接的な色味だったんだけど
動画見る限りだと、そのエフェクトも無くなってて凄まじいハリボテ臭がするようになっちまったな

これでもあの人たちはForzaを叩くのだろうか・・・

叩くんだろうなw
272名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 20:20:01 ID:q83nGzdmP
>>271
今も昔もフォルツァの方が背景はキレイGTはハリボテだったけど
ゴキちゃん達は意地でもあら探ししてくるよ
273名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 20:26:58 ID:yw3Yn8gN0
>>272
ただ画質を劣化させるのは比較的簡単でも、
ここまで酷いグラを美麗に騙すのは無理があるな
だから他社ゲームのスクショ貼ったりして誤魔化してるのか
274名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:27:07 ID:l1SvdqPh0
>>244
これが伝説のシャイニングソードブレイカー
275名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 22:04:46 ID:/I6T9Iw80
>>1
参考ワラタ
276名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:10:56 ID:Cue8jqwjP
>>274
ジョジョの3部で花京院がゲームでやってたな、この動きを
277名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:56:15 ID:NRrBSsL40
>>271
現実に近づけば近づくほど本来なら見た目地味なるはずだしな
ゲームとしてみると地味すぎるのはどうなのよってことなんだろうがね
278名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 15:44:43 ID:tiytLbMm0
279名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 15:46:53 ID:UXq0LDMG0
おいおいこの2ポリゴンをクロスさせて木にするのって
初代PSとかローポリ時代のやり方だぞ
280名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 15:49:51 ID:jzipWk3G0
>>278
すごすぎワロタ
写真と言われても普通に騙されるなこれはw










ってねーよw
281名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 15:54:42 ID:BQOpqQxj0
FF13超えてみろ
282名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 15:55:26 ID:zFswIF+y0
>>278
木だけなんで十字で満足しちゃったんだ
283名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 16:06:59 ID:c8+ZlFmz0
実際問題としてプレイ中に背景の木の一本一本を注視することはありえないんだから
ゲームプレイには影響はないわけなんだけど、それはそれとして他の同種のゲームを
さんざん煽ってきたんだから、その意味では当然に煽り返されなきゃならんよね。
284名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 16:08:23 ID:zFswIF+y0
実際のプレイ中は木なんか気にならないだろうけど
リプレイくらいしっかりして欲しいと思うわ
285名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 16:31:53 ID:Bg6S7R/y0
気にならないような木ならともかくこれは気になる木だからな
コースサイドのオブジェクトくらいもっとハイディテールで作らないと

ランドマークスタッフのお粗末ぶりというか遠景用も近景用も同じもの使っていて
等しくショボいというところ
forza3ではテッセレーションによって距離に応じたディテール、負荷配分するため
シーンによっては背景の精細さで驚かさせるほど

GT5がもしこの手法で製品版出すならゲハではフルボッコ対象だろうな
286名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 16:38:49 ID:Ll4rLKxh0
Forza3の背景凄いよな
見える範囲で手を抜いてある箇所って無いんじゃね?(というかアホみたいに作りこんでる)
フォトモードでカメラアングルある程度動かしても荒探すのは厳しいかもしれん
287名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 16:45:23 ID:Bg6S7R/y0
>>286
ニューヨークやニュルも凄いが富士見の河原とかも無駄に作り込んでる

そういえばGT5には世界の峠が収録されるそうだがまだスクショ一つ出てないな
峠のようなタイトなコースは遠くまで描画しなくて済むから負荷が小さく
更に景色で見映え良くできるからさっさと完成させてお披露目した方がいいのに、
昨年E3でアナウンスして以来1年近く沈黙のままだ
288名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 16:46:39 ID:Vy3UIfeX0
オブリの樹木表現の方式をなんて言うんだっけ
アレでいいのにな
289名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 16:47:33 ID:+fgYhRLS0
こういう単純なポリゴンを
アラが見えないように表示する
技術があったハズだが
290名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 16:49:56 ID:vbtKdCcO0
これデイトナUSAの頃の木の表現技法じゃないか
291名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 16:52:47 ID:oeDw/iMo0
「この車を運転してみたい」っていうのと同時に、
「このコース(場所)を走ってみたい」というのも
実車系レースゲーに求められている要素だからな。
正直、こういう粗が見えてしまうと萎える。
292名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 16:53:24 ID:NaosXGyu0
>>289
ビルボード? (ポリゴンの法線の向きを常にカメラ視点へ向ける手法
向きにあわせたテクスチャを動的に生成しなきゃいけないから割高
293名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 17:01:02 ID:tiytLbMm0
プレイ中でも1の動画みたいにスピンして止まったときに目の前の木があんな感じだったら萎えそう
294名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 17:01:19 ID:vNmaO24/0
適当にググた
ビルボード
http://platz.jp/~moal/billboard.html
295名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 17:11:49 ID:49/DNTcd0
>>287
GT5で噂されてる峠ってステルビオ峠だろ
画像ググってみたけど、このレイアウト楽しいかな
気持ちよさそうではあるけど
296名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 17:18:54 ID:8n7CY3cO0
>>294
>>292
これってマリオ64で多用されてたやつだよね?
木とかもそうだったけどコインがGIFアニメみたいだったし
ボム兵とかボムキングとかもこれの応用だった気がする
297名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 17:21:42 ID:MBxZjogA0
GT本スレではFORZA3の背景を馬鹿にしているようだけど
298名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 17:28:26 ID:Bg6S7R/y0
>>297
本スレが香ばしいというのはつまり、GTにとってこの話がそれだけ不利な情報だからだろ
GT5のグラがショボすぎるという話を逸らすためにあえてforza3を持ち出して捏造して叩く

いつもの流れ
299名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 17:39:32 ID:49/DNTcd0
GTのドアミラーが超高性能で右ミラーに自車の左側が映ってる事は平気なのになw
300名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 17:41:41 ID:MBxZjogA0
もうあそこはテクスレ状態になってるね。
そのせいで まともなユーザーは他のスレでGTの話してるし
301名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 17:46:50 ID:T9M14Fox0
>>6
詳細
302名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 17:49:23 ID:Bg6S7R/y0
>>300
この調子だとGT5発売されてゲハや各所でフルボッコされていても本スレだけはなぜかforza叩きやってそうだな
303名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 17:54:31 ID:5RboZv3g0
>>301
一番下のようつべ動画見ろ
304名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 17:54:41 ID:21RtaUkx0
『グランツーリスモ5』フェラーリ・エンツォのコックピットプレイ映像
ttp://gs.inside-games.jp/news/232/23282.html
305名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:01:02 ID:Bg6S7R/y0
>>304
お粗末過ぎて笑いも醒めるな

いきなりレブってるからこいつアホかとおもったらAT厨だし
もっとましなプレイ映像上げろよ

とりあえず最新デモで破損がまだ実装されてないのだけはわかった
何が90%なのか誰か山内に聞いてきてくれ
306名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:05:26 ID:NmEhLZ+m0
>>278
他のところにリソース割き過ぎな気がする
307名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:08:08 ID:SPunRI/w0
みょ〜な車だなあ…車の中心にタイヤ一個しかないんじゃねーの?
タイヤよっつある気が全然しねえ!動きが変すぎる
 
 
こんな車を売るなんてフェラーリは犯罪企業だな!
308名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:11:42 ID:MBxZjogA0
>>302
ForzaスレでForzaの文句たれようが要望としてみられるだけなのに
GTスレでGTの文句たれるとなぜかForza叩き(捏造して)だすんだよね。
しかも山内がゲーム作らず遊んでることに対して文句を言うと
「山内様はダンみたいに腕が悪くないから」 とか訳がわからないこと言い出すし
309名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:13:14 ID:NcOmw+fo0
進行が遅れ気味なときに進捗状況聞かれると「8割方出来てます」って言っちゃうよね・・・。
310名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:17:38 ID:Bg6S7R/y0
>>308
forzaへの文句は「ここをこうすればもっと良くなるのに」という提案でもあるが
GTへの文句は「これじゃ酷すぎるだろ」という純粋な不満

現状でも楽しめてるがもっと楽しみたいという人間のエゴみたいなのが出てるのがforzaスレ
現状が悲惨だから叩いてるのに現実逃避のために他社を貶すのがGT本スレ

もちろんGTファン全員がそうじゃなくて大体はforzaファンと同じだがGT本スレでGT批判すると
批判した奴をまとめてforza信者とみなして噛みついてくるからな
こんな連中ばかりだから公式フォーラムは閉鎖されたんだろ
forzaの公式は未だにちゃんと続いてるが
311名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:19:32 ID:6AiFm3Ly0
RPGをラスダン手前で放置するのと同じ症状だな
312名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:20:51 ID:s4VX74Yk0
GT5先輩はひょっとしたら次世代まで出ないかもわからんね
313名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:56:12 ID:DhcQf/6r0
GT5 Nurburgring - New Screens? Sizes:5760 x 3240
http://www.flickr.com/photos/playstationblogeurope/sets/72157623927884897/
314名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:03:33 ID:6JCP5hAD0
>>304
音www
315名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:12:40 ID:cUfbDFAv0
GTとForzaが同じレベルのレースゲームだったら
恐らくこのスレの8割はGT寄りの意見で埋まるだろうね。
俺も含めて日本人なら国産ゲームを応援したい気持ちが強いから。
実際はその比率が逆転してるところから見ても
日本人の誰もが擁護できない差がついてるのがよく分かるよ。
316名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:18:20 ID:jzipWk3G0
GT3は結構遊んだな
GT4以降は普通にイマイチ

他の追随を許されまくってることに山内も気づいてるんだろうけど
もうどうにもならないからリアルレースに現実逃避してるんだろうな
なんか矛盾した言い方だがw
317名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:28:30 ID:hYWNi5Oni
グズグズし過ぎて出す機会無くしとる。
318名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:34:45 ID:+NzyOpT/0
>>313
静止画でも相変わらず被写界深度のボケ方にリアリティが無くて萎えるわ…
319名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:35:35 ID:nbofBP/E0
とりあえず後ろのバンパーなんであんなにガボガボなの?
デカパンはいてるみたいだ…
320名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:36:12 ID:ikkuveFd0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9273184

オンのラグ映像だけど
遠景までしっかり作ってあるのがわかる
321名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:41:07 ID:74pM173L0
Forzaの背景を堪能するならコレもおすすめ(エコノミーだと酷いけど)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8415231

レース中は見てる暇なんて全くないんだけど、ここまで作ってある
322名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:51:50 ID:Bg6S7R/y0
forzaは車も背景もバランス良く作ってる、エフェクトもそこそこ
GTは車"だけ"良い、背景はペラペラ

箱○の性能を100とした場合、その100を車体20、背景10、破損などのエフェクト10、挙動50、サウンド10と振り分けたのがforza3
PS3の性能は70程度しかないが、車体に50突っ込んでしまったため、背景1、サウンド3、エフェクト1、挙動15なのがGT5
323名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:13:55 ID:49/DNTcd0
スクショはホント素晴らしいのに走ってる映像見るとあれ?ってなるのはなんでだろ
カム撮りじゃないやつお願いしますよ
324名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:26:02 ID:tiytLbMm0
この辺で線引きしてGT5を発売して、実現できなかった所はGT6でやるというのはどうだろう
325名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:40:02 ID:49/DNTcd0
>>324
君がプレジデンテになってそうするといい
すまんトロピコやってたからつい
326名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:41:44 ID:cUfbDFAv0
>>322
リソースレベルの話であれば、挙動はGTの方が多く使ってる気がする。
Forzaは完成度の高い物理エンジンだからこそ軽快な360fpsの物理演算が可能なんだろう。
GTは場当たり的な物理エンジンで、辻褄合わせのハックだらけだから、
リソース食いまくって演算回数もとても少ない気がするね。
実際の物理法則がシンプルで美しいのと同じで、
物理エンジンもシンプルなものの方がリアルな挙動を再現出来るってことだ。
327名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:52:19 ID:74pM173L0
GTで問題なのは挙動もそうだけど、オンライン周りだったような
多分かつてのファンでGT待ってた層も少しはForzaに流れたと思うんだが
そのユーザーを引き戻すだけのクオリティがあるとは思えないんだよな・・・

あとスタート形式ってどうなるんだろう
グリッドスタート無かったりしてw
328名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 21:40:50 ID:S1blrcMc0
>>138
この環境すごいなw
1セットどんくらいするんだろ、2桁万円後半で収まるのかな。
Forzaの後継シリーズでも概ね使えるだろうし、クルマ好きな大人にとってはいい投資だろうなぁ。
329名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 21:56:32 ID:1WoIXqJ00
>328
これだけ揃えると40万〜50万くらい行きそうだな

安めのPCモニタで3画面&MSハンコンなら20万くらいで出来るはずだが
330名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 00:53:38 ID:4Qrhb3dv0
>>278-279
まあでもGTは木はハリボテだとしても
リアルな画像貼り付けてるから良いよ。

forzaなんて木なのか何なのか分からない画像貼ってるから
グラフィックがヘボく見えちゃう。T10は手抜きすぎ

http://www.stkteam.com/forum/imagehosting/94b8c5ea26cdd0.jpg
331名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 01:05:41 ID:vEIrIMSj0
やけに遠くの背景持ってきたな
332名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 01:19:13 ID:qF0pu/bm0
GT4がHDになっただけじゃんw
333名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 02:29:13 ID:YH6HqtX20
十字の木がほんとにあるのかもしれない
そしてそれを100%、いや120%完全再現したのかもしれない
334名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 02:35:07 ID:vEIrIMSj0
どんだけネットで十字木叩こうが山内は直すつもりないだろ
直せるとか直せないとかじゃなくて、それがグランツーリスモのスピリットです(キリッ)とか言いそうだし
335名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 02:36:48 ID:yV2GvVSE0
でも、ツイッターで聞いてみたらおもろいかもよ

GTは最高のレースゲームなのに背景の木は今時十字なんですか?

って。
336名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 02:38:02 ID:/EzGrcYk0
本スレ気持ち悪すぎるww
337名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 02:54:43 ID:soHuEioV0
GT1から何も進歩していない
338名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 03:12:48 ID:uJomDOBd0
PS3は今のところ一番高性能ってことがわかるな
339名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 04:12:36 ID:F/DImzb00
高性能すぎて十字木になるんだよな
340名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 04:15:08 ID:ZkKVPlvj0
>>337
むしろ見た目以外は退化してるわなw
341名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 04:23:51 ID:omX/NiWj0

  GT5 は まずはforza3の様に タイヤ痕

そしてタイヤにお弾性をリアルタイム計算してくれ


342名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 04:46:07 ID:wxpQn69I0
普通に走っていれば気にならに木のモデリングに力を入れて
それでフォルツァ2みたいに8台出走になるより
木が十字でも16台出走の方がレースゲームとして望ましい
343名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 06:05:04 ID:yV2GvVSE0
>>342
おまえ、レースゲームやった事が無いだろ
普通に走ってれば車より背景の方が映ってる面積も時間も遥かに長いぞ
344名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 06:17:15 ID:GssX8bPE0
車体さえリアルに見えれば満足なんだろうなぁ
現実に近いならある程度は全体のバランスとれてないと浮いてるように見えるだけなのに
昔の映画などの特撮やCGは明らかに浮いてただろ
あれは映像作品だしまた別の味わいがあっていいんだけどいまの水準で
リアルさウリにしてるゲームだとアラが気になるんだよな
345名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 06:32:08 ID:FQb55rIn0
>>341
砂地に入ったときの動作を何とかして欲しい……
346名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 06:35:38 ID:5l/xwVxS0
実際、レース中に木なんて干渉してる暇はないだろ。
一瞬で流れてく背景に過ぎない。
それより16台同時出走の駆け引きの方がどう考えても重要。
その上で余裕があれば木の造詣にも凝れって話ならわかるが、レゲーとしての
優先順位は車のモデリングや同時出走台数の方が上。
347名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 06:37:50 ID:yV2GvVSE0
>>346
同じコースを走り続けて、停車してる車にそのままぶつかってくるスクリプトなんて
何台、走ってても駆け引きなんて成立せんよ
348名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 06:38:06 ID:5/VtHz8CP
>>346
行列走行の糞AIで駆け引き?
349名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 06:41:14 ID:3JmiPqCy0
↑オンラインまで頭が回らん馬鹿
350名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 06:45:59 ID:8tW2v5Bg0
痴漢のGTコンプレックスとGTネガキャンは異常
351名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 06:48:03 ID:yV2GvVSE0
>>349
GT5のオンラインの醜態ならよく知ってるぞw
352名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 06:55:44 ID:FQb55rIn0
>>346
アカデミーやった限り車のグラフィックはGT5Pから何も変わってないなというのが正直な感想
相変わらずなタイヤのキュンキュンニャーニャー音やすっきりとしない挙動など問題山積みにように思うけど
353名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 07:04:51 ID:kd/mdknt0
GT5のプレイアブルで16台走行してるものなんて無いよ
354名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 07:30:44 ID:xp6gj3N3i
BD神画質とかいいながら、実態ブラウン管ワイドにビデオケーブルや小型液晶のPS3ユーザーなら、十字木で満足だろうが、
マルチ画面も基本設計のForzaシリーズで、背景モデリングが手抜きだったら、多くの画面で大々的に手抜きが表示されちゃう。

一方向からだけそれっぽい手抜きエフェクトも、マルチ画面では奇妙さを増強するだけ。これ3Dで視点ずらしした時点で、GTでも浮かび上がる問題なんだけどな。
355名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 07:35:14 ID:FQb55rIn0
PGR4ですら時々実写に見間違うレベル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1283306

関係ないけど車体側面カメラなんかは断然PGR4>>>FORZA3だね
なんでFORZA3はあんなカチコチ固定のカメラにしちゃったんだろう…
356名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 07:36:32 ID:orLY3otw0
>>350
去年のGWに買ったForza2があそこまで謂れの無いバッシングを受けていなければ
今頃私はゲハに居なかった

まぁ、GTスレでForza持ち出して煽ってる奴も大概だと思うけど
それ以上に本スレの山内マンセーが本気なのかネタなのか理解に苦しむ
357名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 07:49:01 ID:xp6gj3N3i
結局車のモデリングに偏執的にこだわったら、他とのグラフィックのバランスを欠いた挙げ句、作業は終わらず、ゲームがまともに動かない重さになった。

ちんたらやってるうちに、追い討ちをかける追加仕様がフレームレート命の3Dと。

典型的作業工数がみつもれない日本人無能P、それが山欝。
358名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 07:58:21 ID:xp6gj3N3i
>>355
固まり視点もあってもいいが、あれだけだと不自然だわなー。
そのへんのカメラワークはGTが上手いところ。

ゴール時しりきれトンボのリプレイと、スタート時のカットイン合わせた三点はForza4の嫌なところ。
359名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 08:34:28 ID:j+J1KlfTP
>>330
ゴキちゃんそれ自分で撮影したの?執念すごいな。
持ってる人にはそんなネガキャンすぐバレるけどwww
360名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 09:54:24 ID:SO8685JBP
フォト撮影時、
十字上押してズームしてる時点で「違うな」って普通思いそうなもんだが
361名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 10:19:43 ID:qIz6/nb+0
>346
スローカーブーストがあってAIは決まったレールを走るだけに近くて
オンラインでは壁ターン・敵車ターン上等がメインユーザーのGTで駆け引きがなんだって?

リアルなシミュで16台出走するなら標準で10Lapはないと話にならんよ
362名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 10:23:42 ID:/EzGrcYk0
>>356
Forzaやった事あって挙動GT>Forzaだって言ってるんならいいんだけど
ニュルレースで山内がプロの2秒落ちだから、とか
つまりどっちもやった事無いのに
山内が言ってるから、GTだからって理由なのが何なんだコイツラって思う
363名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 10:27:49 ID:8iQKVgLS0
つまり山内がレースで好タイムを出すと勝手にGT5のクオリティが上がるわけか
364名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 10:29:09 ID:/EzGrcYk0
山内の戦略は効果抜群やで
365名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 11:41:28 ID:zaF71tNQ0
>>346
Forzaが8台なのは走行中のすべての車がお互いP2Pで通信してるから、
平等な回線負担、ラグる人はショボ回線の人だけ。

GTはホストにすべてのプレイヤーがぶら下がる形だから、
台数増やすのは簡単だがホストがショボ回線だとみんなコケる。
366名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 11:42:05 ID:GssX8bPE0
そういやGT5はオンライン周りの情報あまり出てない気がするな
367名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 11:44:49 ID:gZISt8kr0
>>365
けど、走行中にプレイヤーが抜けると (P2Pの再構築の都合?) で
全プレイヤーが がっつりラグる ということは起きるね…
368名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 11:46:00 ID:k1NtxWtR0
>>346

一番大事なのを忘れてますよ

(^Д^)つ挙動 AI 安定したオンライン環境 発売日
369名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 11:48:21 ID:j+J1KlfTP
一番手前の木ですら書き割りになっちまうほど余裕がないレースゲームに
優先順位もクソもないだろ。マリオカートでもやってればいいよ。
370名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 11:50:01 ID:zaF71tNQ0
>>367
そうだね。
日本人が抜けても何とも無いけど、外人が抜けるとザ・ワールド状態だね。
2の時は対戦相手を国指定出来たけど、3は無くなったから表面化したと思う。
その辺りは本スレで散々言われてるけど劣化だよね。
371名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 11:51:16 ID:zaF71tNQ0
あ、でもForza3にはプレイベートレースもあるから、
GT儲の方々が勘違いしないように書いておく。
372名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 12:02:14 ID:gZISt8kr0
>>370,371
そこらへんの 通信環境の差異をどう吸収してオンプレイできるか? ってのは興味あるところだね @GT

痺れるレースができるには
 通信環境、プレイヤー技量/モラル(暗黙の了解・認識) がある程度揃うか だろうし。
後ろのは人的要因だけどね
373名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 12:10:50 ID:NiA9iIjW0
GT5Pですでに壮絶なワープ走法だったんだけど
374名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 14:17:12 ID:fUw7beB50
ttp://www.youtube.com/watch?v=pL9DePMIUhg
これ見ても分かるけどGTのオンラインってグラグラしすぎだろ
こういうオンライン要素ってホント弱いな
375名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 14:18:37 ID:omX/NiWj0
ここのところ、**な映像をリークしてる意図は

製作現場の悲痛な現実を訴えている様に感じる

【全く進歩しない挙動、スキール音】
【徐所に、劣化するグラフィック】

5年前、声高らかに打ち上げた、高いハードルをクリアする事が出来なくなり
リーク映像で、ハードルを下げている様に感じてならない。


376名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 14:30:00 ID:NiA9iIjW0
>>374
オンラインに弱い原因はノウハウが無いからだとわかってるのにな
グラフィック優先したゲームデザインのままオンラインやろうとしたらそりゃラグラグにもなるだろと
377名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 14:30:04 ID:t7lNW3qq0
スーっと動く車
378名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 15:53:19 ID:rMsDSY5J0
>>337
GT好きだったら2をやれば良い
こんな良ゲーがどんどん退化してるのかと悲しくなる
379名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 17:36:49 ID:CKKixuri0
山内とは別の人の
キーマンが抜けてるんじゃないかと思ってしまう
380名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 17:39:48 ID:j+J1KlfTP
なんかよくわからねーけどさ
PS3のCELLプロセッサってのは計算が得意なんじゃねえのかい?

動画でも分かる程のあのクソみたいな挙動はどうしちまったんだい?
路面との接地ってもんがあありゃしねえ
381名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 17:42:31 ID:/EzGrcYk0
そんな事いったってしょうがないじゃないかぁ(・ε・)
382名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 17:44:59 ID:OV34Nhxp0
>>380
プロセッサ内での単独での演算は得意なんだけど、
その情報を受け渡しするところがものすごく細くて
宝の持ち腐れ状態になるんじゃなかったっけか。
383名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 17:46:40 ID:R72d7G5l0
>>380
得意なのは「与えられたデータ」を「与えられた公式」に当てはめて答えを出す行為なのよ
与えるべきデータもろくに無く、公式もいい加減
これではいくら計算が得意なCPU積んでても何の意味もない

ところがこの「データ」や「公式」の用意ってのはモロに資金力が反映されちゃう分野でねぇ……
職人カンヅメにして自動車のモデリング綺麗にするところまでで精一杯のポリフォには
圧倒的に金持ちなMS&Turn10にこういう分野で太刀打ちするのはどうしても無理なのさ
384名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 17:47:58 ID:OV34Nhxp0
>>383
…Turn10にGT5作ってもらえばいいんじゃね?
385名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 17:49:56 ID:5/VtHz8CP
Turn10はとっくに次の仕事はじめてるわけで
386名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 17:49:59 ID:eSWnqzS20
この出来で十分なんだが
俺は挙動とかどうでも良い人だからな。そう思ってる人多いんじゃないかな
実際今まで挙動と音糞だったけど売れてるわけだし
387名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 17:50:53 ID:j+J1KlfTP
するってーとCELLぷろせっさっていうのはアレかい?
誰も使い方の分からねえ馬鹿デカい計算機ってことかい。

まったくお上はとんでもねえもんをつくっちまったんだなあ。
388名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 17:51:41 ID:5qOcT4td0
サーキット借り切って大量人員と時間と金つぎ込んでコース形状計測したり
破損やクラッシュ音録音するのにほんとに車潰したりするようなイカレポンチ集団に、
おされカタログゲー作りたいだけのポリフォが太刀打ちできるわけねぇだろ
センスだけでどうにかなる部分じゃねぇとこは特にな
389名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 17:53:02 ID:CKKixuri0
>>387
それを押し付けられる
プログラマー可哀想です
390名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 17:57:06 ID:R72d7G5l0
>>386
後はポリフォ関係者の大言壮語を黙らせられれば何の問題もないんだけどねw
391名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 18:08:39 ID:omX/NiWj0
オン廻り、まだまだ問題山済みだろ

392名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 18:15:15 ID:p7avpBXx0
>>304
最初のクラッシュでふいたw
ドリフみたいな音するんだな
393名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 18:54:14 ID:sJF8MvXn0
「Gran Turismo 5」のディテールが信じられないレベルである事が判る一枚
http://doope.jp/2010/0514729.html

>これまでの様々な紆余曲折までも腑に落としてしまいそうな一枚の画像が登場しました。
>これは先日明らかにされたニュルブルクリンクコースの発表に併せて登場したスクリーンショットからトリミングされた物で、サイドミラーに周辺の景色がしっかり映り込んでいる事が判ります。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org897873.jpg


GT5本気出してきた
394名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 18:57:14 ID:/EzGrcYk0
その映ってる木も十字なんだろ
395名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 18:57:57 ID:PTvJLnxaP
>>387
いつの日か、とっぷがん、なる者があらわれ、その者CELLの機能を使いこなすだろう
PSWに伝わる、ふるい、ふるい言い伝えじゃよ
396名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:03:51 ID:A9LnddN50
>>393
なんだこりゃ。シェンムーの『マンホールの裏』みたいなもんか?
397名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:06:50 ID:j+J1KlfTP
>>393
記事と画像が違うけど。
環境マップってそんなに持ち上げるほど珍しかったっけ・・・
398名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:15:09 ID:INquGKlK0
>>393
コレってなにがすごいの?
景色写りこみなんて何年も前からレゲーで実装済みなんじゃ・・・
信じられないレベル=今時こんなの自慢してる事っていう皮肉こめてんのか
399名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:18:31 ID:/EzGrcYk0
400名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:19:54 ID:Z+BqTCYf0
車体が映ってないけど
401名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:20:47 ID:Z+BqTCYf0
つーかなぜ元画像じゃないモノを貼るのか
ttp://doope.jp/media/10q2/img1304_01.jpg
402名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:20:47 ID:jdVwJahv0
これを超すげー超きれーグラフィック的に面白い!とか言いながら待ち焦がれてる人がいるのかと思うと可愛そうになってくる
レースゲーやりたいなら他にいくらでもあるだろ
403名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:24:17 ID:j+J1KlfTP
やっぱり>>393はその画像で散々叩かせた後で
実はフォルツァの画像でした!m9(^Д^)
と言いたかったのかな。
404名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:24:56 ID:R72d7G5l0
>>393
まぁ、大規模に「家庭用ゲーム機」の「カーゲー」で取り入れたのは
GTが最初って感じではあったな

挙動のリアリズム完全無視の「リッジ」、
挙動には注力してもどこか泥臭いままだったセガのカーゲー、
零細企業がほとんどでグラか挙動かに致命的な問題抱えてた他の各社カーゲー
それらの中においてGT・GT2は極めて高いレベルでバランスのとれた作品だった
背後にソニーの資金力あってのことだろうが

今や立場はほぼForzaと逆転した、残っているのはブランドネームのみ

405名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:26:47 ID:zaF71tNQ0
>>401
GT5の画像はそれだけど、本当に20万ポリゴン使っているのだろうか。
もう少し角が取れて滑らかにならないものか。

>>393のリンク先の動画の車体見てもペーパークラフトに見えてしまう。
406名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:28:17 ID:gZISt8kr0
メニュー直後のオフキャリ側、自車なめまわし映像で
多重にガラス越しになる場合 すんごく歪む のには関心したけど… ゲーム中やリプでそこまで気にしたこと無いな
407名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:32:18 ID:/EzGrcYk0
408名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:50:22 ID:rNPQwRGWi
>>402
GTというPS時代のタイトルが好きだっただけで、レースゲーム好きな奴はそんなにいない。

そういう層にショックを与えるのがMSKKの仕事なのに、遊んでるから言われるんだ、MSKK仕事しろ!ってな。
409名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 20:17:33 ID:/EzGrcYk0
アイスが旨い時期なもんで・・・
410名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 20:25:58 ID:/EzGrcYk0
ああ、今じゃないな
10月後半だったから、そろそろはんぺんが旨くなる時期だったか
411名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 20:39:04 ID:AU1lOcK00
>>374
これ見ると木はそんなに気にならないんだが
なんで最新のハズの動画だと判りやすい十字ペラ木なんだ
412名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 20:42:58 ID:LVEiTAOz0
>>409
薄型PS3の排熱がヤバイwwwwwww
413名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 23:53:38 ID:tjOfbG9N0
>>411
制作が進行するにつれ、いろんな他の要素を付け足さなきゃならないから
GT5Pで局地的に目一杯やったところからどんどん引き算されていく
414名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 00:31:51 ID:5gS9JuGh0
forzaのリプレイって見る気にならないんだよな。
見ててもカメラワーク糞だからすぐ飽きる
GTはの映像は何度見ても飽きないのになァ
415名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 00:34:19 ID:HK7w4i4j0
Forzaのリプレイは3で大分マシにはなったが
4でもうちょい頑張ってくれれば及第点いける気がする
416名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 00:38:01 ID:5gS9JuGh0
あとGTは周回によってアングルあ変わるし
逆送でもちゃんとしたアングルになる拘りがイイ!

forzaは手抜き杉だろ。
forzaの開発は車なんて興味無さそうだし
どんだけやっつけ仕事してるやら。
417名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 00:39:37 ID:4aA74ot10
何故GT信者が口を開けば開くほどGTの評判は落ちていくのか
418名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 00:43:46 ID:IeqdsU/Z0
なぜGT儲の発言には車に関する知識を感じないのか
419名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 00:45:27 ID:A61+ufKe0
GT信者がハッタリ信じてハードルを上げる
→GTが劣化する
この繰り返し

どう考えても出来ないようなハッタリ掲げて「おまえハードル上げすぎだろw」とツッコミいれると
翌週くらいには山内がマジでやりますやります発言してるからな
GTは信者も教祖もいかれてる
420名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:05:55 ID:cHcyKanz0
まぁいいんじゃない、これ直るとも思えんしな
確かに良く見りゃペラペラ十字木ー
山内自身も気が付いてないんじゃないかな?気付いてたら直せになると思うし
それよりはよ出せ
421名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:08:40 ID:A61+ufKe0
ネットで炎上してると知ったら直させるだろ
可愛そうなのは背景スタッフ
もうリソース無いから仕方なく十字で誤魔化したのに山内から
「十字木は恥ずかしいからもっと作り込め」と言われ、次はどこを削るか必死さ
422名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:21:37 ID:cHcyKanz0
もーう、そっとしとけよw
別に十字にしたくてやってる訳じゃない苦肉の策所謂テクとも
あそこで変なスピンしてる奴が悪いよ
あれのせいで人生変わる人出るかも試練
423名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:34:03 ID:OmYdKHAf0
https://twitter.com/Kaz_Yamauchi/status/14371871664
ザルツブルグでの仕事終わり。せっかくの音楽の都なので、これからADIEMUSのコンサートだよ。

ゲーム制作そっちのけで遊んでるよ今
424名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:39:10 ID:/S0rkXUV0
425名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 02:45:22 ID:ALGwOVpvP
なんだよスピンしてるやつが悪いって。
ならスピンしないようなゲームにしろよ。
ゆっくり走られるとバレるからブレーキも無しな。
426名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 03:23:09 ID:Af8mZbLM0
GTシリーズのペットボトルをぶつけたような衝突音、電子スキール音、
タイヤ滑ってるのに付かないタイヤ痕、4つのタイヤを無視した挙動計算など・・・
長く作ってきたわりにモデリング以外の手抜きがひどい。
427名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 06:33:57 ID:pKstmm200
走行中のグラや挙動なんてどうだっていい
フォトモードの詳細はまだか
428名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 06:49:19 ID:Ot/0txk/0
車の写真集でも買って眺めとけボケw
429名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 07:25:04 ID:v8AdOZdb0
>>205
なんだこれw
430名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 09:19:48 ID:o44nYCW10
あいつら高性能ドアミラーについては無視を決め込んでるな
431名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 09:28:06 ID:yNYrEF9q0
挙動が糞でも
音がインチキでも
別にいいと思うけど

そこを売りにしているか叩かれるい
馬鹿なプロデューサー
432名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 18:00:51 ID:E84K5tHo0
>>412
薄型の新型は排熱というか発熱が改善されたよ
温度は薄型初期の半分ぐらいかな
433名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 18:14:19 ID:cJm2tqp00
>>432
でも、薄型は故障率が…
434名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 18:22:32 ID:E84K5tHo0
薄型は故障率10%だっけ?
発熱が抑えられたことで基盤が熱せられることがなくなったから故障も無くなるんじゃね
それでも真夏は多少熱くなるかもしれんが
435名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 18:41:44 ID:wLE/Os1/0
もうさ、自分で運転するんじゃなくて
ピットから指示を出すと勝手に走ってくれる
ビューワーソフトにしようぜ
436名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 18:46:13 ID:9IiUdw9M0
それはちょっと物足りない
437名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 20:48:05 ID:eqUFwJig0
ていうかGT4で実装済みだ
438名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 21:01:26 ID:3JbYFQFa0
割と冗談抜きで
100%で完成とは言ってないとか言い出しそう
実は200&で完成なのかもいしれん
439名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:21:45 ID:BLeVQin9P
>>435
カメラもピット視点固定にすれば、超絶グラで挙動も自然、おまけにフレームレートも安定するかも知れんな。
440名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:23:19 ID:vdoRRI830
なんども言われてるがレールファン方式にすればいいんじゃないか
441名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:33:40 ID:uKCkZW380
斬新過ぎる
442名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:48:12 ID:0mqMmmk50
>>418
十字樹木を気にしてる奴等を批判するのはそれくらいにしとけ
443名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:51:26 ID:uokzFDi60
>>442
元々それを言い出したのGT信者だから叩かれてるわけ
444名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 01:09:03 ID:XR9QhHY80
445名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 01:14:55 ID:XR9QhHY80
>>407
それ撮り方は同じ
同じ車でもモデル(自分以外の車)が違う物を撮っているから
自分の車は超精細 GT5はこのモデルに勝てない

forzaマフラー接写でこれ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org906017.jpg
446名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 01:48:54 ID:6fhtjfyG0
モデルを変えないで車のポリゴン数を可変できるってすげえな
447名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 07:34:34 ID:DZ6icIjU0
箱○はテッセレーター使えるから

PS3でこれやろうとすると、ソフトで間引き処理を入れるか(処理が重くなる)
距離に応じて近景用、遠景用、中間用、接写用、フォト用などと多数のモデルが必要になる
それでなくともPS3はメモリーがきついのでGT5ではテッセレーションをエミュレートしてるんじゃないか?
だから最近のデモの処理落ちが凄まじい事になってるんじゃないかと
それでもリソースが足りないので木や観客がペラペラになったり
コースサイドのオブジェクトを極端に簡略化してたり

その一方でコクピット内部やドライバー、ピットクルーなどに豪華にリソース割いてる
リソース配分が間違ってるというか、今更再設計できないところまで作ってしまってるんだろうな
448名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 08:17:47 ID:+Oc9atY00
>>444

これはすごい・・・

今日雨だし箱○買ってこようかな・・・



449名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 08:25:42 ID:DZ6icIjU0
>>448
どうせ買うならエリートバリューのがお得
450名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 08:28:02 ID:DZ6icIjU0
http://racing27.com/archives/2010/04/23/3166/

ただしHD出力するためのHDケーブルやHDMIケーブルはついてないので注意
451名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 09:28:25 ID:6DnMH+vD0
XenosのTessellatorはRadeon伝統の盲腸だから使えない
452名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 10:04:39 ID:BLiEUBIsP
>>451
妄想と現実の区別もつかねーの?
現実のForza3をみろよ
453名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 11:13:23 ID:mtYcK2av0
>>444
furaiのパック買ってるのか
furaiええのう
454名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 12:44:14 ID:Ikhmlkmv0
そのテッセレイター☆の影響か知らんが
forzaってテクスチュ解像度高い木の隣に
テクスチャほけぼけの木が並んでたりするのが
興ざめする。
所詮自動プログラムだな
455名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 13:04:37 ID:R9rblxLc0
その点、どこから見ても揺るがない十字木は神レベル
456名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 13:12:11 ID:nnuCEEKR0
高精細十字木には勝てん
457名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 13:48:03 ID:Xy6PMeho0
>>454
その糞ヘボい自動プログラムのおかげで60fpsを堅持しちゃってるんだからダサいよな
フレームレートを落としてでも高精細の十字木を並べるこだわりが欧米人には理解できないらしいwwww
458名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 14:16:25 ID:idLcOnc90
風吹いてくるくる回る十字木
459名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 14:24:10 ID:qCF3lb4TP
>>454
テクスチュってかわいいくてなんかいいなw
460名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 14:25:49 ID:RUvgpHfR0
>>459
確かにw
461名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 15:13:18 ID:Et0ErF000
ほけぼけも混ぜてあげて!
462名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 15:14:55 ID:MwWGkovh0
まぁいい加減発売して格の違いを見せるべきだよな
463名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 17:13:51 ID:5IK3JSG90
早くGTで十字木に突っ込んで回転ドアのように回したいぜ
464名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 00:42:20 ID:r+XJvWB00
たぶん、透明な壁に阻まれる。
465名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 01:27:41 ID:sO/uyLui0
木を超高速回転させれば
立体に見えるんじゃね?
466名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 02:45:23 ID:wqILSvPs0
>>465
おまえ頭いいな
467名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 03:50:21 ID:Y2DoCoI40
たけのこの里にしか見えなくなりそうな・・
468名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 03:54:14 ID:IecGBt930
よく批判されるハリボテ人も回転させれば良いわけだな
469名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 04:32:27 ID:X3cJVRhX0
黄金長方形に沿った形で回転させることで真のGT5が完成する
470名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 05:46:20 ID:rhGk8M1b0
ああ、だから車が高速回転しながら空を飛ぶのか
471名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 08:11:48 ID:Yqk/wx7J0
流れにクソワロタw
472名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 18:36:58 ID:GqLCRWxZ0
なんだソレwww
473名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 21:52:26 ID:w+s0NZqRi
天候変化を実装したら、あの木が風でクルクル回らないのは不自然に思えてきたので、風車機能実装するまで発売を延期します。
474名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 23:17:06 ID:QEYhqCdy0
(´;ω;`)ウッ
475名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 00:18:22 ID:h/6w7ur10
GT5は時間・天候変化システムにより
朝から夜になるまでニュルを走れる。
走行中に雨が降ったり雪が積もったり嵐になる事も・・

今時ナイトレースすら無いforzaじゃこの感動は体験できない
476名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 00:27:56 ID:eNuIIDKq0
>>475
一度のレースでそれ全部体験できたらおもしろそうだな
477名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 00:34:16 ID:N3dlp6ZG0



もしセガが
旧S.S.T.BANDの生演奏サンプリングのBGMで
フルHDのアウトラン新作を出す気があるのなら


forzaもGT5も無視してそっちを全力で支持する。
478名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 07:13:57 ID:73txoxK4i
>>475
PGR4はレース中の天候変化でコンディション変わるし、ナイトレースもあるな。
コースは新宿やニューヨークも含む公道。
479名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 09:01:51 ID:btMqOe150
>>475 >>478
冬のニュルとかまともに走れないから閉鎖してあるけどな。
PGRは爽快感重視だからまだ分かるけど、GTはシミュレーター名乗ってなかったっけ?
スパイクタイヤでも履いて走るのか?
480名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 09:06:38 ID:aUJZ0zft0
天候変化ってことは1レース中の話だよな
天候変化=路面状況の変化だとおもうが今までの
デモでちょっとでも出てきたことあるの?
嵐とかだと風圧?影響も出るんだよな
481名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 10:24:22 ID:FDSefvRv0
そこまで計算しつくせるなら、是非ともゴルフシムも作って欲しい
482名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 18:03:18 ID:ah5k91NC0
そういやバイオ5も開発途中では天候気温湿度が関係するとか言ってた気が。
結局できてないんだろ? デモ版しかしらんけど。
483名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 19:36:33 ID:UtYRsXwPP
できるとかできないとかじゃなくて
つまらなそうだし
484名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 02:56:15 ID:PPpfWOHV0
>>>126
>そういうのはソニーの文化にないんだよ
>
>久夛良木が最初に社内で提案したPS-Xの基になった企画
>それは単なる若手社員の企画だから通らなかった
>
>でも、お偉いさんの丸山を通すと、別会社作る程のプロジェクトに
>
>よくある若手社員のアイデアとかの美談は
>そいつがイエスマンで力ある上司に気に入られたってだけの話
>
>そういう社風なんだよ
ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/sony/1274452541/133

親会社でコレじゃ、ポリフォニ社内はもっと酷いんだろうな…>でなきゃ6年留年してE3に来ない


>>440
懐かしの『電車でD』か!w

…ついに複線ドリフトが炸裂する訳だ(爆
485名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 03:04:54 ID:vuamPPuW0
>>480
風はシミュしない
なぜなら風が吹くとニュルの木がくるくる回るから
486名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 03:36:29 ID:S9I101BA0
回転させれば板ポリ1枚で済むんじゃないか?
487名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 03:48:35 ID:1HUPtQbt0
全ての木が回転しだしたら処理落ちするんじゃね
488名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 04:46:31 ID:84UiLjrw0
見えてる範囲だけ風が吹けばいいんじゃね?
489名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 06:25:19 ID:leyjelz0P
木が回り出すとか、
森川君2号思い出す
490名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 13:58:07 ID:GX3zH77v0
スピードツリーでもいいけど
Cryエンジンの木の使用権を他メーカーも買い取って使って欲しいな
あれがたくさんのキレイな木を出す場合には最高峰だと思う
要は遠距離ではビルボード化するんだけど
491名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 15:10:55 ID:xWnu0cga0
要は誤魔化しのテクニックだからな
ビルボードだって遠くなら木に見えりゃいいんだよ
近距離で十字はさすがに世代が違いすぎると思うぞ
492名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 15:18:43 ID:lg9Oz1Pi0
GT5の木はこれを簡略化したものか
ttp://lib2.shopping.srv.yimg.jp/lib/green-netbox/a5aaa5a6a51_ct_ci.jpg
493名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 19:56:10 ID:IK4Jfm060
>>492
自分も、真っ先にこれ思い出したわ。
レゲーに出てくる程の巨木にまで成長するのか知らんけど…
494名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 19:59:29 ID:LJIR4Ybj0
>>492
この木なんの木?
495名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 19:55:38 ID:efmikwES0
>>492
ここからあの木は簡略化しすぎだろ・・・
496名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 23:25:07 ID:BEBz02da0
\(^o^)/オワタ
497名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 23:27:20 ID:nCx+pXyS0
アンチの工作が酷いな
498名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 23:52:29 ID:eQ6sQQV60
>>497
事実は事実として受け止められないの?
499名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 01:01:04 ID:E3SJOhyB0
>>497
具体的にどの部分が工作なのか説明してくれる?
500名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 01:04:57 ID:XLy7kuAD0
十字木を工作した所だろ
501名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 01:12:45 ID:bhpcE9lQ0
俺も工作しようかな。厚紙2枚あれば再現できるのがいいよね。
502名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 01:33:20 ID:TibqQsQ50
>>481
よく考えたらForzaの360fpsの演算って、
いろんなジャンルに流用できそうではある
503名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 09:30:26 ID:heniJsJ50
通りすがりの俺が言いますよ・・・



早く遊ばせて下さい
504名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 09:38:47 ID:D4hYh34f0
>>497
ああ、そうだな
あんな偽直取り動画上げるなんて酷い工作だよな!
505名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 11:46:38 ID:3sgnGmCQ0
そろそろforzaに比べてどうこう言うのはやめればいいのに
506名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 13:33:31 ID:d7f6n9dw0
それだと本スレ止まっちゃうんじゃね
507名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 13:39:36 ID:XLy7kuAD0
GT5の動画やSSが上がる
→一斉にふるぼっこにされ叩かれる
→Forza3叩き開始

GT5の強みは「まだ発売してない」とか「製品版ではない」という点
もし製品版のこのザマだったら本スレはForza叩きしか無くなるだろう
508名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 15:46:45 ID:ruvP2FP60
Forza2が出た頃、発売もしてないGT5の方がsugeeee!してたのに、
Forzaは3が出てしまいましたとさ。
509名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 19:08:17 ID:B0vN16Iv0
山欝「GT5は90%完成してる」発言後に
こんなもん見せられてもポリフォに対して怒らずForza3を叩く本スレ
よく飼いならされてるな、あいつ等wwwwwwwwwww
510名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 00:31:03 ID:dVa8jFZw0
はっきり言ってユーザーじゃないよね
彼等は自覚はないようだが
511名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 21:16:56 ID:OINRqZWB0
ポリフォニー社員だからな
512名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 23:05:11 ID:SqPFEu480
>>1
上手く走れる人なら全く気にならないな。
プレーヤーの技能に応じてグラフィックを楽しめるって考えれば
今のままでも問題ないんじゃないかって言う気もする。
513名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 23:38:44 ID:+slPqhUn0
上手く走っても気になるだろw
514名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 23:46:23 ID:qaokY88N0
グラフィックがリアルに近づけば手抜きというかうまく誤魔化せてない
部分が余計に違和感感じさせるんだよ
GT5Pの時より露骨に誤魔化し方手抜きしてるように見えるんだが
515名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 06:33:55 ID:8GY/XdED0
>>512
その理屈が正しいとしても
上手くない人はどうすんだよw
516名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 09:21:31 ID:26IPmfEH0
フォトモードの時(あるんだっけ?)はどうなるんだろう?モデル差し替え?
517名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 14:45:31 ID:FrJj2gXc0
>>511
未だに社員募集してるのに?w
518名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 15:25:30 ID:yHlOZ5z/0
>>512
上手い人ほど余裕を持って走れるから、その分背景とかにも目がいく
下手なヤツほど推奨ラインや道路しか見てないから木にならない…いや気にならない
じゃねーの?

まぁその推奨ラインもニュルの落書きより酷いわけだがw
519名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 15:26:02 ID:g8ykyOPi0
>>516
路面と車以外は被視界深度という名目でぼかしますから見えません
520名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 15:33:37 ID:yHlOZ5z/0
今思いついたんだが
タイヤ痕が付かないのは、推奨ラインがただの路面テクスチャで
タイヤ痕付けると推奨ラインと干渉するから
だったりすんのかな
521名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 15:51:44 ID:67QegkIe0
>>516
GT4みたいに専用ステージを用意、とかな
522名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 17:14:34 ID:DxxQfopV0
あと10%で木を直すんだよjk
+から*へ
523名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 21:52:40 ID:Lw9aYNHH0
グーグルでニュルブルクリンクの上空みたらニュルの木は十字形に生えてたよ
524名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 22:15:31 ID:Rd6ip9eM0
いま、窓の外見たら、うちの近所の木も十字木みたいになってたよ
525名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 22:41:46 ID:+L76N94q0
後に全国で猛威をふるう十字木症候群の始まりである
526名無しさん必死だな:2010/06/01(火) 00:36:57 ID:w0Yjsq5k0
>>521
フォトモード専用ステージが50種類あるらしいよ>GT5

たぶんGT5Pのメニュー画面は全てフォトモード専用ステージになると思う
527名無しさん必死だな:2010/06/01(火) 11:09:25 ID:M+4U5mBV0
GT5激写ボーイ
528名無しさん必死だな:2010/06/01(火) 21:02:18 ID:kDtEAge80
十字木もかなり見慣れてきたのか、そんなに違和感ないよ
普通だよ
529名無しさん必死だな:2010/06/01(火) 22:05:14 ID:XxLIggKN0
現実の木もたまに十字っぽいのあるしな
十字木ーってなんか聞いた事あるし
530名無しさん必死だな:2010/06/01(火) 22:49:27 ID:mbMk3dfo0
そりゃ極力違和感が無い方法として考案されたのが十字樹だからだw

でもPS3で十字樹って、あの白騎士にすら劣ると思うんだが
531名無しさん必死だな:2010/06/01(火) 23:06:34 ID:KqgaXd5q0
むしろ、現実の木の方を十字木に近づければいいんじゃないか?
532名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 00:13:23 ID:umP+2ngR0
全世界総十字木化計画
533名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 00:14:51 ID:iwlcMcS50
むしろ「木」っていう漢字を配置すればいいんじゃね
ポリゴン削減できるしなんか漢字ってカッコイイし
534名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 02:04:18 ID:yK71CTaO0
天才現る
535名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 02:10:24 ID:3lg3R2LX0
全部文字で示されるカーゲー
おお、なんか新しいかも
536名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 02:16:30 ID:0dIVx5zq0
これ思い出してワロタw
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA019938/adgeki.html
537名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 02:34:06 ID:iwlcMcS50
>>536
これは究極すぎるww
538名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 09:27:06 ID:6O/NXuHE0
http://stat001.ameba.jp/user_images/20100515/15/esegk/73/c8/j/o0500036710542566577.jpg

首都高キター!

ナイトレースすらないレースゲーは終わりだね
539名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 14:05:59 ID:ZxofJqWJ0
電柱や街頭が十字モデルになるわけか
540名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 14:53:43 ID:iwlcMcS50
首都高マジか
首都高バトルオワタ
541名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 22:38:18 ID:YROLlaqO0
GTって実在サーキットで走るゲームじゃないの?
542名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 23:13:25 ID:E/qCme5E0
木が大好評だったので、木のない都会にしてみました。
543名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 23:14:39 ID:YROLlaqO0
ナイトレース自体はGT1からあったよね、確か。
544名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 23:25:01 ID:D3YmkQ9d0
庭師の間では、今年は十字木が来るって言われてるらしいよ。

ニュルの仕事を請け負うほどの庭師なら、最先端の十字木をマスターしていても
不思議じゃない
545名無しさん必死だな:2010/06/02(水) 23:28:34 ID:9fCJfT9jO
この十時木処理はPS3じゃないと不可能(キリッ
546名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 02:17:47 ID:Nyacq+N00
>>539
マップがニュルほど広くないだろうから、三角柱のパイプで済むんじゃね?
547名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 08:15:14 ID:VtwTneYlP
GT5の標識とか看板ってパラッパラッパーみたいに薄っぺらだって聞いたから、
電柱だってそうなるだろ。
548名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 14:45:24 ID:Lpgy7nv30
首都高って防音壁ばっかりだし、
地方の高速みたいに中央分離帯に植樹してあったりしないし
ビルなんて箱にテクスチャ貼ればいいし
かなり楽に作れそう

GT5なら一般車が走ってたりもしないしな
549名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 23:44:52 ID:SAiB0LsX0
なるほど。時代がGT5に追いついてきたな
550名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 02:54:20 ID:rvon1SU90
ピンボールゲーは変わらず
551名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 22:13:39 ID:P84wd0jQ0
リッジみたいに自車だけライト点灯、他車は無灯火だったら笑う
552名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 23:28:11 ID:NxkmK6i40
他車はダンボール風にしてみました
553名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 22:12:15 ID:0WOh+AHei
敵車も十字で2ポリゴン。
554名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 22:49:15 ID:v9QNE0+Y0
4ポリな
四角ポリゴン出せるゲーム機はふつうないだろ
555名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 00:33:16 ID:YkwepkWd0
3角ポリ×2でも可能じゃん
モミの木みたいな形なら特に
556名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 00:57:37 ID:zO02mD670
>>540
かつての元気は2年前にダイコク電気に完全に買われて消えたも同然

てか、首都高バトルX開発中にダイコクに買収で子会社化されたところでもう…
557名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 01:03:47 ID:6ulwfcKq0
多分、ゲーム機の能力というよりも、車のモデリングに力を入れすぎて、
木のモデリングとかに工数を割いてる場合じゃなかったんだな。
適切な負荷バランスを取るモデリングを考えるより、
いっそ数ポリゴンで済ませる事ができる方法で統一しちゃえ!的な。
まぁマネージャ的には適切な判断だと思う。
558名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 01:06:57 ID:TritzKsY0
グラがTTから進化してないんだよなぁ
あのショボグラはデモ用に容量削ったせいって言ってた狂信者も顔真っ青だろ
559名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 01:15:52 ID:dnRwr6uu0
>>554
サターンって色々とぶっとんだ仕様だったよなw
560名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 01:18:56 ID:xw1PU4dw0
今更なんだけど
>>399>>401とみて
GT5の方はミラーの付け根というのか?の部分は映り込みしてねーんだな。
561名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 01:26:14 ID:IJM0/GEQ0
現行機のスペックでは
車にパワーを注いで背景は旧来の方法(ハリボテ地獄)
にするのも有りだと思うけどな

結果としてGTは世界でグラフィックが評価されてるんだから
理にかなってるのかもしれん。
GT5で木を叩かれれば
PS4で出るGT6では背景の木に50万ポリゴン使ってくれるはず
562名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 01:56:52 ID:VFwcHGKIO
GTは3以降見た目で勝負する方向が強くなってる
中身はソコソコで広く浅くって感じ
Forzaは逆でまず中身から造り込みをしてる
余ったパワーでグラを仕上げ狭く深くって感じかな
アプローチは違えど作品数重ねるともっと類似すると思う
563名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 02:20:02 ID:bGgeGVWU0
無理だって
見た目での勝負は後からいくらでも追いつけるけど
中身の作り込みはかけた累積資金力に比例するので後から追いつくのは無理

ましてポリフォとTurn10じゃあ……
564名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 05:56:11 ID:/SM1RTq10
>>563
見た目での勝負って以外に難しいんだよ
単純に技術力に比例する
565名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 06:38:00 ID:Aptnf3Du0
技術力は一定のレベルまでは必要。
ただそれ以上は単純に物量をどれだけ上手く捌けるかという構造的な部分に比重が移る。
この点においてはポリフォに限らず日本の会社は総じて未熟。
同じ予算と同じ期間を欧米のデベロッパに与えたら
グラなんて余裕でぶっちぎられるよ。
566名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 08:46:12 ID:9ORK96W00
一回Trun10に5年以上の期間と金与えてForza作らせてはどうか

と思ったが、待ってるユーザーとしては冗談じゃねぇぞって話だな
個人的にもお断りだ
今みたいに2年スパンで進化させながら発売してくればいい
567名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:31:59 ID:GMCx0NoRO
木が十字ポリゴンというだけでなく、貼ってるテクスチャも同じようなのが並んでいて単調だなあ。
テクスチャの使い回しもかなりやってないか?
リアルもあんなものなのか?
568名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 10:33:06 ID:CJI9l/dr0
細胞レベルで見れば類似データの使い回しだよ(棒)
569名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:01:42 ID:A9JJie9z0
570名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 11:08:41 ID:mj/edIXI0
>>569
Forzaのラディカルは馬鹿っぱやいけど使いやすいぞ。
これ車じゃなくてバイクだから。

エンジンもバイクのヤツだけど、車自体も車の皮かぶったバイクw
571名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 20:33:10 ID:2wOcIZRW0
>>41
マジにそう見えるなら、眼科か脳神経外科に行った方がいい。
ご愁傷様
572名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 20:43:16 ID:sBgBnauU0
随分と遅いレスだなおい
573名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 21:03:18 ID:IJM0/GEQ0
>>565
日本の会社って大金与えられると
ムービーとキャラCG(車)だけ作りこもうとするよね
国民性なんだろうけど
574名無しさん必死だな:2010/06/06(日) 22:48:01 ID:01bi5vJkO
未だにGT5や山内を擁護してる奴も精神科に行った方がいいと思う
575名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 08:18:15 ID:F9Ur6juKi
>>573
ビジョンがなくて発想が貧粗なんだろ。
576名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 09:47:55 ID:WACAb4Ub0
宣伝はしやすいだろうけどね
むさい肉ダルマやキモイキャラをCMにしても日本じゃ売れないからね
それよりも俳優を使ったり美少年少女の方が売りやすい

まぁゲームの中身はアレだけどなw
577名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 12:31:02 ID:S6QVRZun0
>>573
国民性って言わないでくれ。
坪庭やら松前城やら、与えられた状況で如何に綺麗にまとめあげるかってのは
日本の十八番であり、職人芸だったんだよ。

それが妙に自由度与えられた瞬間に変な方向に向かうのも国民性…ああ、自分で言ってらorz
578名無しさん必死だな:2010/06/07(月) 22:24:18 ID:3raxVvPa0
使える奴にはケチるくせに、変な方向に向かう奴にばかり大金を与えてしまう国民性なんだと思うぞ
579名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 06:39:35 ID:F+5oHOts0
日本はプロデューサーの評価が低いというか
プロデューサーが何するのかとか解ってないの多いし
ディレクターと混同してるのが多いから
評価されない上に、失敗は全部Pの責任にされやすいな
580名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 06:43:39 ID:O9TGTbmy0
>>548
でも、GT4とかだと
サーキットとか、屋外コースだとポップアップ目立たなかったけど
首都高ぽいとこだけビルが生えるの目立ってた気がする。
581名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 06:44:48 ID:TCxBxjth0
映画のプロデューサーはシーンをカットするのが仕事
ゲームのプロデューサーは仕様を増やすのが仕事 ですね、わかります
582名無しさん必死だな:2010/06/08(火) 06:45:11 ID:O9TGTbmy0
>>492
これ家の庭の外周、全部これだわw
583名無しさん必死だな
>>566
それに発売期間をあけるとユーザーからフィードバックが減るんだよ