神谷「ゲーム業界がつまらなすぎて引退するかも」

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1名無しさん必死だな
工業製品としてのゲームなんか俺は作りたくない…
http://twitter.com/PG_kamiya/status/13798841727

この上ゲーム作りまでつまんなくなったら…信州へ帰って第二の人生を考えよう…
http://twitter.com/PG_kamiya/status/13798796264

今のゲーム業界に、ゲームファンとしての俺の居場所がない…
http://twitter.com/PG_kamiya/status/13798624940

当時の俺が今の時代に行きてたら、ゲームやゲーム業界に傾倒することはなかっただろう…
http://twitter.com/PG_kamiya/status/13798587370

体力のある大きな会社しか生き残れない…どうしてこんな業界になっちまったんだ…
http://twitter.com/PG_kamiya/status/13798447292

みんなどこ行っちまったんだ…
http://twitter.com/PG_kamiya/status/13798326077
2名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 09:54:30 ID:tfcOu6VvP
独身なの
3名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 09:55:02 ID:Y1zGemf70
だれ?
4名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 09:56:16 ID:S1je6OUf0
いいたいことはわかる
5名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 09:56:18 ID:vYuwepQI0
こんな感じの人

バイオハザード(1996年3月22日、カプコン、PS)プランナー
アーサーとアスタロトの謎魔界村(1996年8月30日、カプコン、PS・SS)
バイオハザード2(1998年1月29日、カプコン、PS)ディレクター
デビルメイクライ(2001年8月23日、カプコン、PS2)ディレクター
バイオハザード0(2002年11月21日、カプコン、GC)ゲームデザイン
ビューティフル ジョー(2003年6月26日、カプコン、GC)ディレクター
ビューティフル ジョー2 ブラックフィルムの謎(2004年12月16日、カプコン、GC・PS2)ストーリー
大神(2006年4月20日、カプコン、PS2)ディレクター
BAYONETTA-ベヨネッタ(2009年10月29日、セガ、PS3・Xbox 360)ディレクター
6名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 09:56:30 ID:FrlqPxji0
そうですか…
7名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 09:56:31 ID:LoIr/XPz0
ゲーム業界って自己顕示欲の塊のような奴が多すぎないか?
8名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 09:57:00 ID:vWdUsQzD0
誰か知らんがどうぞ引退してください
9名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 09:57:03 ID:C+wxAbeT0
勝手にしろ
10名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 09:57:07 ID:m5tPKwan0
ゲームは商品
11名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 09:57:12 ID:Y1zGemf70
なるほど
体力のある会社で大きいプロジェクトばっかりやってたように見えるんだけど
12名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 09:57:21 ID:jhWM2vr+P
引退すればいいじゃん
13名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 09:57:24 ID:SnDqM81u0
神谷はあんまり好きじゃないけど、気持ちはすげーわかる
14名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 09:57:34 ID:Cewcc2nU0
どうぞどうぞ
15名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 09:59:14 ID:+O+rYjtq0
発言はあれだけどいいゲーム作るようね
16名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 09:59:16 ID:UECDj7T+0
髪や(笑)
17名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:00:02 ID:UbyxFm1g0
気分転換に一人だけでダウンロードソフトでも作ってみたらいいのに
18名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:00:04 ID:yQz7OVG70
どしても、大量の人員が要るから、
音楽家のようにはいかんよね。

数値化できない
ユーザーの感性に訴える商品作るのは一緒なんだけどな。
19名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:02:34 ID:xvxXjcyV0
結局スタッフ次第なとこがあるからな
20名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:04:21 ID:KoNwc2u90
そもそも、HD機のような体力にある大きいとこじゃないと生き残れないようなところでゲーム出しといて今更こんなこと言ってるのが・・・
21名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:04:36 ID:BWnvPtO1P
アメリカ1-3月期 ソフトセールス
Exclusive: Platform-Specific Q1 U.S. Sales Reveal Notable Trends
http://www.gamasutra.com/view/news/28473/Exclusive_PlatformSpecific_Q1_US_Sales_Reveal_Notable_Trends.php
Top 5 Retail Wii Games
http://www.gamesetwatch.com/top-5-retail-wii.png
Top 5 Retail Xbox 360 Games
http://www.gamesetwatch.com/top-5-retail-xbox-360.png
Top 5 Retail Playstation 3 Games
http://www.gamesetwatch.com/top-5-retail-ps3.png
Top 10 Retail Videogames
http://www.gamesetwatch.com/top-10-retail.png
Top 30 Retail Videogames, SKUs not Combined
http://www.gamesetwatch.com/top-30-retail-individual-SKUs.png
1Q 2009 Software Dollars
http://www.gamesetwatch.com/software-share-2009.png
1Q 2010 Software Dollars
http://www.gamesetwatch.com/software-share-2010.png

ベヨネッタ(アメリカ1/5発売)が全く売れなかったからなw
22名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:05:04 ID:9ENcjwh80
世界を驚かせる様な多人数オン対戦の一つも作ってからデカい口叩いてくれ
シングルだけの面白さで受け入れられるような時代じゃねえだろ。
23名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:05:38 ID:jhWM2vr+P
任天堂のせいにできないからスレが伸びないね
WIIWAREでいいからWiiになんか出してたら叩けるのに
24名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:05:48 ID:O9Xyw3240
昔に比べて芸術性が追及できなくなったからな

作品としてでなくひたすら商品を作らされてる、まったく嫌な時代になったもんだ
25名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:06:11 ID:+OeNOjTe0
信州へ帰ってガストに入社キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
26名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:06:57 ID:iRGOe6tt0
この人どこ高だよ
27名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:08:08 ID:kX/zrbgV0
プロジェクトがでかくなりすぎて一人一人の想いというか個性がゲームに反映させずらくて、
完全に作業化してるからつまんないだろうね。
愛のあるクソゲーなんて絶対産まれない時代だな。
28名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:08:27 ID:GoLFGVe90
解るけど、落ち込んでる人間のセリフなんてゲハの妄言と同じ
でも
>>当時の俺が今の時代に行きてたら、ゲームやゲーム業界に傾倒することはなかっただろう…
はキッツイな、今のゲームのほうが楽しいけど、当時の俺が今のゲームに触れて
今程にハマッタかな?(まあ、あの時と同じで今のゼルダをやってもハマッタかも)
29名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:08:28 ID:DsokD4Js0
芸術家気取りたいなら、パトロン見つけるところからはじめたらいいんじゃね?
30名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:08:51 ID:6C81JKEt0
グラフィックでも面白さでもGOW3の方がダンチで上だってのがなw
まぁ資金力の違いが如実に出る業界なんだろうな
31名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:08:53 ID:AJfAdqOoi
XBLAで何か作ればいいのに
装飾出来ない分本質問われるけどな

32名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:08:55 ID:Y1zGemf70
そりゃメーカーによるだろ
絶対的にこういう作り方しかして無いってのはありえんよ
33名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:09:18 ID:WAaWaf790
>>27
じゃあノーモア2で
34名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:09:32 ID:rQI2MOa80
5月病か
35名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:10:50 ID:4juM1gPH0
現状に不満があるなら独立独歩の道を歩めよ。
5月病の新入社員じゃねーんだからさ。。。
36名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:11:49 ID:9ENcjwh80
結局稲船の言うとおりになった訳だ
37名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:11:59 ID:fxzR9I9qP
携帯機で頑張ればいいのに
据置が花形という認識から抜け出せないんだろな

据置は高性能路線で行く、と業界で決めた時点で
中小デベロッパに居場所なんて無いよ
38名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:13:12 ID:fCSYumU+0
>>30
俺はベヨ(箱版)のほうがアクションゲームとしては好きだった
しかし映像の凄まじさと容赦ない演出のインパクトではGOW3のほうが圧倒的に上だったのは間違いない
39名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:13:14 ID:XI2PqMQo0
だれ?
40名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:13:32 ID:f7iRqzKf0
ゴッド3は久しぶりにどんでもねえ糞ゲーだったな
グラだけとはあのゲームの為にあるような言葉だ
41名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:13:33 ID:kX/zrbgV0
ここらで一度、小規模プロジェクトで好きなように趣味全開のもの作ってみたら良いんじゃないかな。
リハビリ的な意味でもw
42名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:14:05 ID:Cewcc2nU0
携帯機かDLタイトル作ればいいのに少人数で
時代と共に在り方なんて変わってくんだし自分の表現したいものがあるなら
自分の表現したいものが表現出来る土俵で戦えばいいだろ
ハゲの言い訳にしか聞こえない
43名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:14:20 ID:LNiS0xPh0
独立してプラチナで好き勝手できると思ってたら
パトロン(セガ)のいいなりに作れと言われてスネてると
44名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:14:20 ID:Qf8BaTvz0
ひょっとこゲー作ってる人?
45名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:14:30 ID:qzFGaT8h0
もういいって、かまってちゃん乙
この人、病気だわ・・・
46名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:15:27 ID:gg6ejBUQ0
マシンスペックと3D技術を追い求めたゲームの方が、
よっぽど工業製品だよなw
47名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:15:55 ID:f7iRqzKf0
演出のインパクトでも
べヨの四元徳戦もかなり凄かったよ

べヨがブランドタイトルだったらゴッド3の点数なんて余裕で超えてた
48名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:16:03 ID:KaeWbSDR0
ワガママを通しまくったベヨが世界中で総スカン食らってクリエイターとしての心が折れちゃったのかな

「メガネババァ好きなのが俺だけだったなんて・・・この業界ツマンネ」
みたいな
49名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:16:03 ID:aeRqMiog0
なんだかわからんが
疲れてるなら休めば?
50名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:16:20 ID:V35C7LzK0
ぶつくさ文句いわず、ダジャレいいながら
さっさとタンゴ立ち上げた三上の凄さ
51名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:21:31 ID:tKG/r0NO0
ここでパトラッシュのAAだろ
52名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:21:47 ID:TkVWeks00
ベヨなんて弱小メーカーが新作ヒットしたようなもんじゃん
神谷がんばれよ
53名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:22:25 ID:Hf2EPnCM0
名越も続編ばっかの業界このままじゃ駄目だろ!っつって龍作ったのに
今じゃもう5作目ですわ
54名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:24:21 ID:Uz88xIdV0
何億もかけて何十人と使って作ってるのに、何を言っているのとしか・・・

PCで同人とかやりゃいいのに
55名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:24:37 ID:4e+f9wVb0
工業製品を馬鹿にしてますな、バウハウスから勉強しなおせ。
56名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:26:13 ID:yZTGwK5y0
みんなどこ行ったのは分かるが、
ようはみんなゲームを卒業した
57名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:26:28 ID:kwI8lMYg0
開発費高騰しすぎだよな
今の据置を取り巻く環境は大手でも厳しいので大手同士で合併しているところ

昔のような開発を求めるなら携帯ゲーム機に行くしかないね
58名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:27:02 ID:P+6CFAYT0
>体力のある大きな会社しか生き残れない…どうしてこんな業界になっちまったんだ…
そりゃあなたを初めとするゲーム開発者達が大金かけたソフトばっかりを業界に溢れさせたからでは?
そのせいでどこもかしこも他社に勝つために更に金を投入するようになったんでは?

としか言い様が無いな。
59名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:27:26 ID:NvjQZOy70
DSi ware とか、Wii wareとか、iPodのAppとか
小規模でアイデア勝負の市場だってあるんだから、なにか持ってるならそこで勝負すりゃーいい。
60名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:29:55 ID:jhWM2vr+P
任天堂と中小サードを潰すために大手サードはHD機に注力しまくって
神谷もその片棒担いだくせに何をいってんだか
61名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:30:05 ID:Xez9At9s0
>DSi ware とか、Wii wareとか
箱のインディーズとXBLAはともかくその二つはアレすぎる
まともなの無いじゃないか
62名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:30:22 ID:f7iRqzKf0
まあべヨネッタの見た目がライトニングだったら、
もっと売り上げ出てたろう

DMCのダンテは万人受けする容姿で世界でもヒットしたが、
べヨは趣味に走りすぎた外見ではある

63名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:31:09 ID:Y1zGemf70
牛丼業界と同じで大手が率先して首絞めあってるだけなのでは・・・・・?
小さいところは小さいなりにやっていってると思うけどなぁ
64名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:32:37 ID:f7iRqzKf0
わかった神谷こうしよう
箱○のXBLAでドラキュラ月下をパクった探索型アクションを作ってくれ
65名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:33:08 ID:V6QUHQRb0
っつーか海外でも
GOW3はグラが綺麗なんだからゲーム的な部分でベヨと比べるのは勘弁してくれとか言われてなかったっけ
66名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:34:12 ID:Hgy7ecQ10
この前スターフォックス作りたいみたいな事言ってたけどネタじゃなくて案外本気だったのかな?
67名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:36:05 ID:Npsn04FR0
>>65
ベヨネッタはDMC系統
GOWはモンハン系統
同じアクションでも全く違うからな
68名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:37:20 ID:AJfAdqOoi
まぁこの人リアルでゲーム少年がそのまんま大人になっなった様な人だから結構好きだな
本人も好きなんだから往年のナムコゲーやセガゲーみたいのを作って欲しい
69名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:37:22 ID:fxzR9I9qP
もしかするとセガに切られたのかも知れんね
次のスポンサー探しで疲れてるとか
70名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:37:30 ID:bW2EVl5q0
>>67
…なん…だと?
71名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:40:15 ID:jhWM2vr+P
海外でベヨネッタ爆死しちゃったからセガに切られたのは鉄板だろ
大体ヴァンキッシュ出したら三上もプラチナから去るし
コネもツテもなくなるからなプラチナ
72名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:40:39 ID:BWnvPtO1P
ハード選択も好きにやって箱○で世界で勝負することを選んだもの神谷
メガネ取れよと散々言われたのに取らねえって言ってんだよ!と押し通したのも神谷
全部自分の好きなようにやって結果はこのザマw>>21
ユーザーからの評価も低くユーザースコアは7.5w
そら少しおかしくなってもしょうがないかもね
自分で好きなようにやっての結果だから全く同情は出来んがw
73名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:41:00 ID:fbndgzXZ0
モンハンは違うだろ…
強いて言うならPS2時代に粗製濫造された3Dアクション
例えばPS2版アルゴスの戦士とかああいう系統
74名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:42:52 ID:SnDqM81u0
ベヨネッタの件でゲハだとアンチ増えちゃったね
俺もあんま好きじゃないけど、でも>>1の呟きはほんと笑えない
75名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:42:55 ID:PpaSprQr0
>体力のある大きな会社しか生き残れない…どうしてこんな業界になっちまったんだ…

これってこの人の作品見る限り自分で首絞めてるだけじゃないか?
どれ見ても開発長そうな作品で資本力のある会社じゃないと無理でしょ
自分で首絞めてるだけ
76名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:43:35 ID:pSPigIjv0
言いたいことは分かるんだが、プラチナから出てるゲームはもうちょっと面白くしてほしかった
信者になりきれねー微妙さのあるゲームしかでてねー
77名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:43:55 ID:fbndgzXZ0
低評価の9割はPS3劣化で狂ったゴキのネガキャンで出来ています


いやこれ割りとマジでそうだから困る
78名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:44:17 ID:LyEDo49Z0
業界を引退するなら、続編を発売する前にGC版のビューティフルジョーを移植したら買うとの声を受け
PS2に移植したが全く売れず、続編をマルチにしたら誰も買わずに終わった事について話して欲しいもんだ。
79名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:45:24 ID:SnDqM81u0
ベヨネッタの劣化はセガのせいなんだけどな
神谷は発売前から「PS3版はノータッチ、買うのやめとけ」って遠回しに警告してたのに

まあ脱Wiiされて手の平返す豚と一緒で、ゴキも脱PSWした奴には手の平返すんだろう
80名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:47:03 ID:SnDqM81u0
しかしそれはそれとして、ベヨは正直褒められたもんじゃなかったのが呟きに哀愁持たせてる
板垣ともっと正面からぶつかればいいのになーと思う。あっちは超絶意識してるのに残念
81名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:47:03 ID:jhWM2vr+P
ビューティフルジョーps2は売上本数より移植してくれってアンケのほうが多かったというアレか
82名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:48:01 ID:pSPigIjv0
いやベヨは箱版で買ってるぞ そういう意味じゃなく微妙で足りない部分ある
その前の無限航路が個人的にひどくて即売りした
83名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:49:41 ID:PpaSprQr0
与えられた環境で最大の効果を引き出すしかないのに
今の縮小マーケットでかけた金の割りに売れない作品が続いたし
次の展開で予算も切られて自分の大好きな大作が作れそうに無い、断念

ただたんにその辺の床で 足をばたばたさせてるだけでしょ。そのうち止む
84名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:50:35 ID:fbndgzXZ0
無限航路はDSじゃかなりマシな部類のRPGだけどな
85名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:51:49 ID:Y1zGemf70
無限航路嫌いじゃなかったけどなぁ・・・・戦闘以外は
86名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:52:01 ID:fbndgzXZ0
っていうか板垣がジャガ2以降さっぱり音沙汰無いからどうにも
87名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:52:28 ID:SnDqM81u0
でもベヨが神谷の過去作に比べて微妙な出来だったこととか
プラチナがやばそうだとか、そういうの抜きにした一般論として
>>1の呟きは他にも思ってる業界人一杯いそうで怖い

つかオールドゲーマーの多くが和ゲーに関してはこう思ってるような
明らかに盛り上がりが薄い。みんな年取っただけかもしれんけど
88名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:53:21 ID:fbndgzXZ0
いや少なくともDMC系では最高の出来だろベヨ…
89名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:53:41 ID:Ov2DsvCl0
>>86
マジでさっぱりだよな
失踪したといわれてもおかしくないレベル
90名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:54:06 ID:jhWM2vr+P
和ゲーに関してはPS360にPS2からのシリーズがそのまま出てると思うが
それで盛り上がりが薄いとか言われても
91名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:55:01 ID:6C81JKEt0
>>87
いや、どの業界の誰でも思ってることでしょ
今、調子が良い業界もいずれそういう時が来る
でも、大体の人は、「自然の法則」からの当然の帰結だということをわかっていると思う
92名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:55:41 ID:vYuwepQI0
>>82
無限航路はセガかヌードメーカーかプラチナか
誰が悪いのか知らんが、操作周りが酷いもんなあ
自分はDSiLLで遊んでるからまだマシなんだろうと思うよ
三時間で放置してたが、最近やり直したら結構面白いんだぜ
密着して艦載機飛ばしたら無敵じゃねと気づいて戦慄したところだ
93名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:55:48 ID:SnDqM81u0
>>86
企画はあるみたいだけど、制作に取りかかってなさそうで困る

>>88
ないわー
いや、そう思う人がいることはいるんだけど、明らかにマイノリティ
94名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:56:01 ID:5bSw377k0
>>30
>>91
なんという説得力のなさw
95名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:56:35 ID:fxzR9I9qP
たしかに今の和ゲーに「熱」みたいのは感じにくくなってるな
工業化してきてるからしょうがない部分はあるんだけど

今は中小の携帯向けの方が開発者の「アク」が残ってて面白いかも
96名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:57:02 ID:5bSw377k0
>>93
マイノリティであるという根拠は?
97名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:57:43 ID:lHopn6rd0
好きな事やって食っていけた今までが異常だっただけ
98名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:57:47 ID:P+6CFAYT0
業界人が業界作ってるんだから自己責任だよね。
今までは金かけずにゲームつくってきたのになんでこうなったというのならともかく神谷さんのゲームって明らかに大金かかってるものばっかりだし。
99名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:58:29 ID:SnDqM81u0
>>95
携帯機と、あとはDL配信系かね
上で何人か言ってるけど、神谷も一度安価なDLゲーつくればいいのに

ぽちゃプリとかキャックラとか下手なフルプライスより余程面白い
100名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:59:11 ID:Y1zGemf70
今の日本の据え置きって残り火がたまに燃え上がってるような状態でしょ
ちょろちょろ出る新作だけではユーザーも熱なんて発しようがない
101名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:59:31 ID:+hVrvJLA0
DMC4の繰り返しを思い出せば思い出すほど
ベヨすげぇと思う
3と比べてどっちが面白いかって感じだろうか
102名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:00:24 ID:SnDqM81u0
>>96
プレイした上での評価サイト、本スレ、中古市場

つか、神谷の過去ゲーをリアルタイムでやってたら、ベヨが最高なんて口が避けても言えないだろw
松野とか河津の領域に神谷も入ってきてる
103名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:01:23 ID:wK8UjRUI0
シャドコンの二匹目のドジョウを狙ってみればよろしいと思う
104名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:02:29 ID:4lf9uIdO0
プラチナが今のSEGAとくっついたのは良くなかったかもなー
105名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:02:49 ID:wK8UjRUI0
>>102
俺リアルタイムでやってるけど最高は大神とかだと思うが
DMCの中では確実にベヨネッタだと思うよ
ベヨネッタがダメならそれ以前のDMCなんて話にならんよ
106名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:03:22 ID:jhWM2vr+P
SEGA以外に誰がプラチナに金だしてくれるんだ?
107名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:03:46 ID:SnDqM81u0
>>100
まあそういうことだねえ
ユーザー的にはゲームに冷めたなら小説でも映画でもなんでも代替物はあるけど
神谷とかクリエーターにしてみりゃそうそう簡単な話じゃないから切実なんだろうね
108名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:04:21 ID:O9Xyw3240
昨今のゲーム市場はモバゲーだのmixiだのGREEだのに乗っ取られつつあるからな

このままいくと本当にカスみたいなゲームばかりが幅を利かせることになりかねない
109名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:04:38 ID:wK8UjRUI0
っていうか今気付いたが俺神谷のゲーム全部やってるじゃねえかw
何ということだ
110名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:04:49 ID:OESXdzAh0
作りたいゲームがあるけど諸事情で作れないことを憂いてるのか
作りたくて作ったゲームがさっぱり売れないことを憂いてるのか
そこんトコをハッキリしてほしい
111名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:05:02 ID:kmrkql9/0
いったい誰に何を言われたんだ・・・?

予想
セガ「眼鏡外させないとベヨ2作らせねぇ」
112名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:05:25 ID:SnDqM81u0
>>105
たぶん、評価の基準が違う。同時代性における意味とか意義がすっぽり抜け落ちてる
その評価の仕方だと、ラスリベがドラクエ1より良いゲーム、ドラクエ1とか話にならん、になる
113名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:07:00 ID:kX/zrbgV0
>>110
その二つの問題はセットだから別々にする意味がないw
114名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:07:48 ID:B9zCQ6BH0
そりゃあファミコン、スーファミ、PS時代のゲーム熱気を経験した奴なら
今の時代のショボさが分かるだろ
115名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:08:30 ID:wK8UjRUI0
>>112
よりによってラスリベとか悪意丸出し杉なんだよお前
そこら辺を汲んで過去寄りの評価したって
ドラクエ5よりドラクエ3の方がとかその程度の差しか無いわ
116名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:11:28 ID:bjaP/n1s0
まあDMC4より面白いというのだけは間違いないだろうぜ
アレはちょっと酷かった
いや酷いって言ってもあくまでDMCとしてだから面白いゲームではあるんだけど
117名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:11:32 ID:7+EzytUy0
ハゲさっさとやめちまえ
118名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:11:38 ID:SnDqM81u0
>>115
悪意に感じる被害者意識が怖いわw
DMC1がユーザーや他のクリエーターに与えた衝撃や影響と
ベヨがユーザーや他のクリエーターに与えた衝撃や影響の違いを一切無視してる時点で
ラスリベ>>>ドラクエ1になるだろw

そもそもベヨの場合はQTEとかシューティングとかレースとか挙動の軽さとか
不満たらたらじゃんか、ファンの間でも
119名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:12:24 ID:e+YRp3IJ0
いまは不景気もあいまってゲーム熱って全体的に冷めてるからなぁ

またバブルになったら変わるんだろうか
120名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:13:37 ID:SnDqM81u0
>>114
どんなジャンルでも隆盛して飽和して衰退するから仕方のないことだけど
あの神谷がここまで弱気な発言してるの見ると、やっぱり少し寂しくなる
121名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:14:08 ID:ugZSzXI50
かまってさんか
122名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:14:16 ID:YV+WYoU60
ところで一つ聞きたい
本当にラスリベはドラクエ1より面白いか?
ロスオデがドラクエ1より面白いとかの方が妥当ではなかろうか
123名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:14:22 ID:LyEDo49Z0
まあ・・気合を入れるのもいいけど
いい加減、力の抜き所も覚えろって事に変えて欲しいけどな。
今まで以上に制約の付いた中で、一本作って見ればいいのに。
124名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:14:41 ID:ab3YoV4P0
体力のある大きな会社しか生き残れない…どうしてこんな業界になっちまったんだ…

まあ、力の無いところは潰れるよね・・・どの業界でも
125名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:15:39 ID:P+6CFAYT0
現在のゲーム業界が冷めてるのは

過去の良ゲーブランドが劣化で壊滅した。
新作はクソゲーひく可能性が高い。

この二つ。
どう考えてもゲーム開発者の自己責任だな。
次も買いたいってゲームばっかりつくれば冷めることなんてありえん。
126名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:15:42 ID:SnDqM81u0
>>122
べつにロスオデでもなんでもいい
ハードの世代を跨いでるものを現代の感覚使った絶対評価で比べてる時点でアホってことが要旨なんで
127名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:15:43 ID:fxzR9I9qP
ブログとかtwitterとかで開発者が身近に感じられるように
なってきたんだからもっと熱意を伝えればいいじゃないか

ただ開発者自身が冷め切ってるのがミエミエだと逆効果だが
128名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:16:40 ID:mKjSKAzq0
>>125
後者は昔も変わらねえよ
つうかもっと酷かった
129名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:17:06 ID:mubJO5bs0
>>126
別にアホではねえだろ
どっちにしろDMC4よりは面白かったんだし
130名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:18:05 ID:SnDqM81u0
>>125
それはそれで真実だと思う

ただ、どんなジャンルでも何か革新的な、ラジカルな変化がないと衰退するよね
現代日本文学とかもはや死に体だし

そういう意味でWiiの棒振りなんかは、結果はともかく発想はありだったと思う
個人的にはほんとありえないけど、何か新しいことしなきゃって発想だけは評価したい
131名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:18:25 ID:iRGOe6tt0
売れないのを客のせいにしてるからだろw
まあ認めたくないんだろうけど
132名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:18:48 ID:mubJO5bs0
というか絶対評価で比べてもラスリベはドラクエ1より面白くないと思うぞ多分w
133名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:18:50 ID:vYuwepQI0
>>127
こんなの?

ノーモアヒーローズ、わくわくアニマルマーチ、ルーンファクトリーF、
朧村正、アークライズファンタジア、etc

どのソフトもギリギリの時間と予算の中で、制作者・開発者ともに精魂
込めて作り上げ、胸を張って世に送り出したタイトルたちです。
人に趣味嗜好があるのは世の常、それだけに全員が、というわけには
いきませんが、普通のソフトに比べると満足していただいている購入者の
割合はものすごく高いという自負がありますし、実際にどれもすばらしい
評価をいただきました。

でも不思議なんですよね。これは本当に不思議。
全部のタイトルが同じような出荷本数です。しかもそんなに高くない。
もう本当に涙目。泣きそうです。夢にも出てきます。
おそらくは、ですが、これが今のマーベラスの実力なんだろうと思います。
市場は確かに悪くなっているけど、売れているものは売れている。
いろんな意味でまだ力が足りないのでしょう。


まだ死にたくない、、、

これが本当の意味での、魂の叫びであり、切なる願いだったのかもしれません。
134名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:19:11 ID:LyEDo49Z0
パッケージと全然違う内容で酷いFC時代と
大容量で声等が付いてるけど、中途半端な出来で煮え切らないという違い位しかないわな。
135名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:19:17 ID:umsLl+BW0
そらベヨネッタとか糞ゲー作ってたらはぶられるだろ
136名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:19:22 ID:MlYPiZdB0
ベヨ発売前とかに強気キャラ作って問題発言とかしてたけど
本来の神谷は超弱気だぞ
137名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:19:54 ID:SeUFezqq0
ベヨはデビルメイクライ4より断然面白かった。
人物としてはアレだが実力はやっぱその辺の雑魚とはレベル違う
138名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:20:12 ID:SnDqM81u0
>>128
昔は「ゲームをやること自体が楽しい!」だったから、クソゲーでも今より楽しめたよ
ゲームってジャンルそのものに凄い期待感とか新鮮さがあった
139名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:20:40 ID:vxeT3wRw0
>>2
奥さんと子供いるよ
140名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:21:09 ID:Y1zGemf70
>>133
ノーモアは知らんけど他の作品はどれも悪くなかったぞ
時代が悪かったのか、客層があってなかったのかは知らないけど残念だったな
141名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:21:20 ID:SnDqM81u0
>>136
あー、そういう人多いね、何処の世界にも
142名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:22:01 ID:fxzR9I9qP
>>133
それただの泣き言じゃん
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 11:22:50 ID:w7QqctOZ0
「工業製品としてのゲームなんか俺は作りたくない」
任天堂批判wwwwwwwwwwwwwww
144名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:22:53 ID:/h5pvz4T0
こいつ、公式サイトのツイッターで暴露しすぎだろ
145名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:22:58 ID:SnDqM81u0
>>133
神谷の呟きはなんか痛々しいけど、マベに関しては何故かネタに見えてしまう不思議

いや、やった限りでは朧とかアークラは良品なんで、売れなくて可哀想だとは思うけど
146名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:23:56 ID:iRGOe6tt0
CDが売れない、オリコン上位はオタソングばっかり、どうしてこうなったとしか言えない音楽業界と同じようなもんだ
もうCDなんかかわねぇじだいなんだから対応しろ
147名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:24:02 ID:7Snbq8+e0
シューティングはミニゲームじゃなくガチで作りこんでしまってたのが逆に不味かったと思う
出来はいいし凄いと思うが長ぇのなんの
148名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:24:16 ID:7+EzytUy0
俺が作ったゲーム面白いからお前ら買えよ的な発想で
いつまでもゲーム作ってるからユーザーから嫌われるんだよハゲ
149名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:24:58 ID:umsLl+BW0
神谷のゲームなんて元々ゲーマーに支持されてねぇだろw
150名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:25:09 ID:P+6CFAYT0
>>133
PS2ですら売れてなかったとこがいきなり売れるようになるわけがあるまいw
151名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:26:04 ID:/h5pvz4T0
自分が好きな物が売れないってのが悲しいのは分かるが、それを望んでるユーザーが減った事を理解すべきだと思うが
152名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:26:07 ID:P+6CFAYT0
>>148
それはあるなw
いいゲームつくったら終わりって感じがする。
面白そうに見えて実際に面白いゲームをつくって宣伝すればいいのに。
153名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:26:38 ID:7Snbq8+e0
っていうかわくわくアニマルマーチってどんなゲームか知らんが
もうタイトルの時点でダメだろ
安藤ケンサクと似た臭いを感じるぞ
ケンサクの方が後だけど
154名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:26:45 ID:kX/zrbgV0
なんか勘違い解釈してる人多くないか?
155名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:27:55 ID:EeeONS0Z0
次世代機で、前のゲームなんか比べ物にならない、まさに次元が違うゲームがでると思ってたら、
日本のメーカーが出すソフトは、なんか中味はPS2のゲームと大して変わらん・・・みたいなのばっかだったからな。
正直言って、がっかりしたよ。
156名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:28:02 ID:5QIxxpru0
資本力勝負からアイデア勝負に行けばそっちの方が厳しいのが解る
にしてもこんな感じで携帯機への脱落組がほんと増えたな。映画の世界みたいだ
157名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:28:34 ID:7Snbq8+e0
>>149
* バイオハザード(1996年3月22日、カプコン、PS)プランナー
* アーサーとアスタロトの謎魔界村(1996年8月30日、カプコン、PS・SS)
* バイオハザード2(1998年1月29日、カプコン、PS)ディレクター
* デビルメイクライ(2001年8月23日、カプコン、PS2)ディレクター
* バイオハザード0(2002年11月21日、カプコン、GC)ゲームデザイン
* ビューティフル ジョー(2003年6月26日、カプコン、GC)ディレクター
* ビューティフル ジョー2 ブラックフィルムの謎(2004年12月16日、カプコン、GC・PS2)ストーリー
* 大神(2006年4月20日、カプコン、PS2)ディレクター
* BAYONETTA-ベヨネッタ(2009年10月29日、セガ、PS3・Xbox 360)ディレクター

お前の言うゲーマーって何?
トルネ最高とか言ってる人たちの事?
158名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:29:04 ID:WAaWaf790
ベヨ?見た目のだけの凡ゲーだろ、ってタカをくくってたら
ホントに凡ゲーだった。
159名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:29:36 ID:Y1zGemf70
>>153
それ牧場物語だからタイトル的にはさほど問題ないと思うよ
160名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:29:52 ID:SnDqM81u0
>154
神谷は裏切り者!って前提の人がちらほらいるからしゃーない

ってか、最近漫画家の篠房六郎が禁書とか呟きで馬鹿にして炎上してたけど
作り手の立場にいる人が>>1みたいな「ファンとしての心理」を混ぜたことを発言すると
そのまま理解されなくなるね。当たり前だけど
161名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:29:58 ID:umsLl+BW0
>>157
全部ライトゲーじゃねぇか
バイオくらいだろ、ライトもコアも楽しめるのは
162名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:30:11 ID:vxeT3wRw0
そういやビューティフルジョーにもシューティング面あったなあ…
163名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:30:22 ID:bl+zI9KG0
かなり濃いゲーマーじゃなきゃピュアプラチナとか絶対無理です
百烈中佐使ったって無理
164名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:32:01 ID:Yohx8/jb0
>バイオくらいだろ、ライトもコアも楽しめるのは
寄りによって一番ライトなのを…
165名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:32:58 ID:umsLl+BW0
見た目が特徴的なだけで、ゲーム的に特徴の無いゲームばかりだな
166名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:33:14 ID:63ig2aPa0
ベヨが見た目だけの凡ゲーだったらGOW3とか見た目だけのクソゲーになっちゃうよ
マジで見た目しか勝ってないからな
167名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:34:03 ID:+Ch/RAPx0
まあ引退しても誰も気にしないから
さっさとしてくださいね(^ω^)
168名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:34:23 ID:jhWM2vr+P
熱がないっていうけど
ネット見てたらPS360はかなりホットに感じるんだが?
169名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:34:28 ID:BWnvPtO1P
ゲームクリエイターとしての感性が衰えてきてんだろう
自分がコレはイケルと思った物がサッパリなんだから
ベヨネッタはデモもしっかり配信してるからな
にもかかわらず狙いに行った海外ユーザーに一蹴され相手にされなかったw
170名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:35:11 ID:SeUFezqq0
バイオはむしろ三上の作品だと思うけどね
171名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:36:00 ID:HmMlpBOO0
>>7
モノ作る人間だったらそれでいいと思うよ
モチベーションになって、実績が伴うなら

まあそれと発言のイタさは別だけどさ
いや神谷の事じゃなくて、あの人とかあの人とか
172名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:36:19 ID:iRGOe6tt0
売り方が間違ってるのに本当に誰も気づいてないんだろうかね
気づいてるけど体力が無いから無理wwwってこと?
173名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:36:23 ID:MlYPiZdB0
    ∩_∩     
   / \ /\   
  |  (^)=(^) |    人人人人人人人人人人人
  |  ●_●  |   < バイオぐらいだろ      >
 / //   ///ヽ  <ライトもコアも楽しめるのは >
 | 〃 ------ ヾ |   YYYYYYYYYYYYYYYYY
 \__二__ノ
174名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:37:22 ID:umsLl+BW0
バイオも1はホラーゲーとしてデザインが上手く纏まってたが、
2なんて酷いギャルゲーになってたからな
175名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:37:29 ID:B9zCQ6BH0
ゲームに限らず娯楽が細分化しすぎたんだよ

PCでMMORPGとかFPSとかオンラインゲームしかやらない人
携帯ゲームしか遊ばない人
最新のゲームは興味なくてレトロゲーム遊んでる人
PS3、360みたいなHDゲームで遊んでる人
176名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:37:41 ID:Nr+jlx+I0
ノーモアに関して言えば悪くはないが駄作に入る。
頑張ってるのは分かるけど、遊ぶ側の快適さも考えなきゃダメだろ。
ローディングの長さで心が折れそうだ。
一方スパWはローディングも短く快適。

面白いものを作る心意気も大切だが、快適さも忘れないでくれ。
177名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:38:17 ID:SnDqM81u0
>>169
飯野にしろ河津にしろ神谷にしろ、誰か上で手綱とってやらないと暴走するタイプなんだろうな

>>171
発言の痛さなら野村と、最近だと小島が突出し過ぎてて他が霞む
まあ小島は神谷と一緒で一から自分でブランド作った人間だから良いけど
178名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:38:33 ID:umsLl+BW0
結局は人のアイデアにキャラ要素を付けるだけのゲームしか作れない
デビルメイクライなんかその極み
179名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:38:41 ID:CgYKjN3vP
どうぞどうぞ
180名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:38:47 ID:5reWtKvu0
>>5
お金たくさんかかってそう…
181名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:39:16 ID:+Ch/RAPx0
神谷は三上のバイオを汚した張本人だからなw
いつでもやめてもらってけっこう
182名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:40:08 ID:8PWMGtiq0
DMCシリーズ→動きの選択肢を大幅に増やす事でアクションゲームの戦闘にかつてない自由度と爽快感を与えた革命的ゲーム
ジョー→スローモーションや早送りを使ったシステムが特徴的
大神→筆しらべ

むしろ独創性の強いゲームばかりと言える

ベヨはそういう意味では確かに面白みの無いゲーム
逆に言えば安定してるとも言えるが(キャラクターが安定してなかったけどw)
183名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:40:59 ID:vOIBLQuO0
そうだよな。
海外の工業的なゲーム作成方法で作られたもの
ゲームの中身しかない。
日本のゲームって色んな要素が渾然一体となってる。
それが凄く不思議な魅力がある。
海外(まあアメリカ)のゲームは説明できる面白さに過ぎない。
アートのなんかわからんけどスゲー感じは日本のゲームにしかない。
アメリカはゲームの工業化に何の疑問も持っていない。
アメリカには芸術の心はなく、合理的なだけの文化のない国だからだ。
日本人に限らず文化のある国は合理的なものなんて対して価値を置いてない。
184名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:41:03 ID:vxeT3wRw0
>>176
そりゃHD版ノーモアは外注だからもとの開発は全く関係ないな
ノーモア2は普通に良ゲーっぽいけど
185名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:42:36 ID:SnDqM81u0
>>183
アメリカがヨーロッパに馬鹿にされる理由だな
186名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:42:43 ID:smWNgPOT0
面白いゲーム作ってるんだから
辞めるとか言うなよ神谷
187名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:42:45 ID:umsLl+BW0
宮本は人のアイデアを上手く昇華するが、神谷は色と形を変えるだけ
188名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:42:49 ID:5QIxxpru0
神谷のゲームは評価高いがまったく合わない。個人的にイタ餓鬼のゲームの方が楽しい
ただ良くできると思うし才能あると思う。全般的に丁寧だし
この世代の引き出しの殆どがある時代のアメ産サブカルだから
そろそろネタ切れおこしてモチベ下がってもおかしくない
189名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:43:48 ID:7bPfwo4h0
ごめんバイオ2のどこら辺にギャルゲー的要素があったのかまったく理解出来んのだが
っていうか2の頃が一番盛り上がってたんじゃないか
190名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:44:26 ID:MlYPiZdB0
>>182
武器セットの瞬間的な切り替えとか、快適さと操作感を追及した作りだな
DMC型アクションゲームの集大成を作りたかったんだと思う
ぶっちゃけキャラが一般受けしそうな男にするだけでもっと売れてたと思う
191名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:45:58 ID:+Ch/RAPx0
なんでこういう奴ってメリケンコンプレックス丸出しなんだろうなぁ
もう少し自分の作品って個性的なのを連発するぐらいになってほしいよ
192名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:45:58 ID:vxeT3wRw0
神谷と同世代といえば野村と桜井
…かなり引き出しが違うようなw
193名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:49:09 ID:umsLl+BW0
神谷のやってる事は隙間的な事
イケメンキャラが少なければイケメンにするし、
イケメンキャラが叛乱すれば変わったキャラにする
ゲームシステムもそう
ニッチな事を独創的だと勘違いしてる事に気が付いてない哀れな人
誰か教えてやれる人が居れば良かったのにな
194名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:50:33 ID:L73Z3eTo0
ゴキブリはベヨ劣化の件を相当根に持ってるなw
ほんとコイツらはキショくてこえーなw
195名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:52:13 ID:umsLl+BW0
隙間的な事をやってるから、コロコロスタイルが変わる
自分はこれだ、これが良いという本質が無い、すぐにブレる
だからゲーマーに支持されない
196名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:52:22 ID:BWnvPtO1P
同じ新規タイトルで同系のダークサイダースやダンテズより売れないんだからなw
デモでツマランと見切られたのは勿論
神谷のセンスも受け入られなかったということだねw
197名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:52:39 ID:B9zCQ6BH0
海外でも日本でも、一部のすげええ売れるソフトとあんま売れないけどファンが付いてるゲームの二極化だな
198名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:53:20 ID:B9zCQ6BH0
>>196
でも内容だとべヨのが面白いじゃん
199名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:54:48 ID:/pD71FTs0
業界がつまらなすぎて引退するなんて言ってないじゃん・・・
なんなのこれ・・・
200名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:54:51 ID:lCcUinMP0
昔ゲーム作ってた人はどこいったんだろ
携帯アプリ、SNSゲーム、パチンコとか?
201名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:55:38 ID:4e+f9wVb0
>>183 20年くらい前はアメリカと日本を入れかえたことをそっくりそのまま言われてたよ。
202名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:59:39 ID:DCXZSAd00
>>198
面白そうと思われるのもゲームの内容の一つだよ。
203名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:01:45 ID:Hyxopjyh0
今後の流れとして
引退しろ!的レスが飛んできてそれ見たら逆にやる気が出てきたーみたいな
こいつはそういうかまってちゃん
204名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:02:54 ID:SnDqM81u0
かまってちゃんでも人格破綻者でもなんでもいい
面白いゲームさえ作ってくれればそれでいいのれす (^q^)


真面目な話、天才科学者とか哲学者とか作家とか芸術家ってほとんど人格破綻者だし
205名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:03:25 ID:KaeWbSDR0
稲船は稲船で、反対勢力を粛清しまくってゴリ押ししたロスプラ2・デッドラ2が大爆死確定で
今はMHP3の目標をあり得ない数字に引き上げてるし、

社内政治でお互いの足を引っ張り合ってた連中なんて、失敗すればこんなもんじゃないの
世の中が自分の思い通りにならなかったらしょげて辞めるとか
206名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:04:04 ID:jipblx1D0
海外と日本みたいな括りをする奴がまともなことを言った試しが無い
207名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:07:12 ID:j13KQOet0
>>205
社内じゃなくてお前の脳内だろw
208名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:07:36 ID:7zlInhKmP
紙監督と紙屋はツイッターやめとけ。自ら株下げる一方で誰の得にもなってない。
209名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:08:13 ID:JIt7uQLa0
>>208
お前らがいちいちスレ立てて過剰反応してるだけだろw
しょーもな
210名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:09:04 ID:vxeT3wRw0
最近ツイッターでアホな発言をする開発者が増えたから
ツイッターしない開発者がマシに見えてきた…野村とかw
211名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:09:15 ID:5QaxN+pn0
>>1
もう現実から引退して、お寺にでも入れよw

瀬戸内寂弔とかババアに言わせると「出家とは生きながら死ぬこと」らしいぞww

ハゲは剃髪の手間が無いし、きっと歓迎されるwww

連打ゲーで糞ガキでも出来るベヨネッタでももってけwww
212名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:09:39 ID:AvqaE4iT0
全角英数使う奴の9割は基地外ってバッちゃが言ってた
213名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:12:19 ID:5rc6p2HZ0
PC用のゲーム(同人)作ればいいのに、コンソールの規制なんて一切関係ないぞ
金儲けしたければコンソールが手っ取り早いが

この人、お金のためにゲーム作っているんじゃないんだよね?
214名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:12:58 ID:TkVWeks00
行儀の良い真面目な奴が作ったエンタメなんてつまらない象徴

クリエイターはこれくらいバカで良い
215名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:14:07 ID:vOIBLQuO0
作品が売れた事で結果(お金)だけを求められるようになるんだよな。
成功したクリエイターに必ず訪れる壁だ。
216名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:15:54 ID:x6uj9v5E0
小規模のソフトも流通するように色々とお膳立ても出来てきてると思うんだが、
大規模なゲームの作り方しか知らないだけじゃね?神谷
217名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:19:20 ID:obIGu2vF0
ごにょごにょとメンドくせー奴だなw
218名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:19:35 ID:i78rZE6xP
何でCSしかみないの?
携帯やソーシャルいけばいいのに
219名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:19:36 ID:RxRepjkAP
>>40
糞ゲーという程酷くはないよ
ただ前作のほうがインパクト大だったのと糞EDのせいで次回作への興味を失わせるタイトルではあったと思う
220名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:19:38 ID:wUi1eYxM0
ベヨ売れなかったのがショックだったのかな
DMC4よりは面白いゲームだったんだがな
221名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:21:30 ID:HAHELFeG0
もう業界として成熟しきってて新機軸なデバイスの模索しかなくなってきてるからな
ベンチャービジネスとして成功する方向性はかなり薄くなってきてる
ソフト1本でビルが建つなんて過去の事だよ、いい加減夢見んな
222名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:22:23 ID:bbuWv1M00
神谷のツイッタ読んでたけど特にネガな事なんて言ってないぞ
スレ立てた奴とアンチが頭の悪い反応してるだけのような

…なんかグフは強烈に叩いてたけど
223名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:22:24 ID:JNMJVAwY0
ベヨなんてババアが出るゲームが売れるわけないだろう
224名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:23:24 ID:AvqaE4iT0
ベヨネッタでどっかの基地外共に恨みを
かったからなぁ・・・
225名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:24:02 ID:3aRB86XLP
スターフォックス作ってから引退しろ
226名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:24:27 ID:fm7hfCkO0
欧米でも巨大プロジェクトが嫌になって辞めてiPhoneに流れる開発者が多いんだっけ
GTAとかフェイブルのスタジオでそういうの居た
欧米人は個人や小規模製作では大した事出来ないのが多いな、工業的製作に慣れてしまったからなのかな
227名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:26:31 ID:YS1OIc830
海外で主流のFPSもCoD4あたりでほぼ完成体になって
その後はマンネリ化してるけどね
でも売れるから作り続けるしかない
自分の好きなゲーム作りたきゃ制約がないPCゲー市場行けばいいよ
228名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:29:43 ID:bbuWv1M00
また俺の中の海外を語り始めたよ
229名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:31:37 ID:0WxTe+En0
CoD4が完成系ってのは無いわw
230名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:32:03 ID:B9zCQ6BH0
>>226
ゲーム業界のハリウッド化を嫌がってる人は多いかもね
231名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:33:44 ID:vWdUsQzD0
ゲーム業界から足を洗うってのも考えても良いのでは
232名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:34:03 ID:MlYPiZdB0
完成というならFPSはQuake3とカウンターストライクの時点で完成してた
CoD4はゲームの持つドラマ性にブレイクスルーをもたらした
233名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:34:09 ID:KaeWbSDR0
またゲハ御得意のCoD4厨さんですか
これ言ったのがスクエニの人間なら今度はオブリオブリって言うんだろ?どうせ
234名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:35:17 ID:hK09hlu10
やる気の無い奴は早く辞めろ
235名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:37:43 ID:mybV8sBC0
板垣「敗北宣言ww老兵wwww」
236名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:37:55 ID:WAaWaf790
迎合するのが嫌なら
ヒット作(万人にうけるモノ)はあきらめたらどうか。
237名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:38:14 ID:x6uj9v5E0
ベヨネッタは同人界では謎の人気じゃないですか
238名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:39:35 ID:AnBztc9k0
お隣の国はゲーム業界も活気に満ていているのに
神谷と和田洋一のツイッターログを見比べると面白いね
239名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:41:48 ID:Bu0U0FAN0
もともと尖ってないんだよな。売れようが売れまいが好きなもの作ったって
いう潔さがない。だから「みんな」だの「業界」だの言いだす
240名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:42:46 ID:1ygUoS1S0
>>237
ゲーム内容まったく関係なく、ババアキャラ人気だよな
241名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:45:52 ID:umsLl+BW0
>>239
そういう事
ゲーム好きが作ったゲームなんてそんな売れないのが正常
作りたいゲーム作って売上気にするとかアホの極み
242名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:47:15 ID:WsTChpws0
ゲームクリエイターってこういう構ってちゃんが多いような・・・。
243名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:48:11 ID:C2J0K7gg0
業界がわるい、市場が悪いと言う人が多いけど
そんな業界や市場になった主な原因はお前たちじゃね?と毎度思う
244名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:49:16 ID:ikkXH8rq0
>>243
どう考えてもそうだよね。
この人自体、金かけてゲームつくってる人だし。
245名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:49:20 ID:0s67PBsE0
日本もプロゲーマーをつくるしかないな
246名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:49:46 ID:WAaWaf790
他業界に「この業界や客が悪い」とかヘタレな事いうやつはいない。
247名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:50:18 ID:HqTM2n8v0
レス乞食クリエイターがいると聞いて
248名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:51:04 ID:ugZSzXI50
ババネッタが海外で受けなかったからってすねなくても
249名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:51:21 ID:HAHELFeG0
FFや龍、北斗が売れる業界だもの。

ここがMAXみたいな感じだとそりゃ嫌にもなるわ。
250名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:51:23 ID:hD97IDUV0
中裕司を見習えよと思う
251名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:54:26 ID:nR7wTbQq0
FPSはとっくの昔に完成してるだろ
MWは演出のバランスがよかっただけだ
252名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:59:23 ID:8X+HPiED0
ベヨネッタがいまいちだったしどうでもいい
引退でもなんでも勝手にやれ
253名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:03:31 ID:cMOSwryCQ
>>243
SCEとスクエニの第1が悪いに決まってんじゃん
PS2、PS3とソフトが開発しにくいハードを提供してサードを疲弊させ、
またそのクソハードに第1(PS教団の信者)はべったりしてFFを供給して、ソニーの業界抹殺計画に貢献してきた
254名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:07:17 ID:DxyYykuR0
自分が出来ない、じゃなくてファンとしてユーザーの側で嘆いてるんだな
255名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:08:23 ID:UTxPmnBW0
神谷がゲーム業界をおもしろくすればいいじゃん
256名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:14:33 ID:fm7hfCkO0
>>253
日本の場合人材不足でソフトの製作そのものが鈍化しているのが大きい
ハードル上げ過ぎたソニーや超過勤務させるゲーム会社も悪いけど
新人や学生の質の低下にも目を見張るものがある
WinXP以降パソコンではゲーム作るの簡単になり過ぎて学生は開発環境に頼りすぎる
コンシューマ主流なのに、日本のゲーム業界志願者って異常なまでにマイクロソフトべったりなのが理解できん
9割以上がVC++とDirectX中心の勉強だからな、就職しても戦力になるわけが無い
最近はオブジェクト指向も覚えられないなんていう奴も増えている
257名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:14:34 ID:9ENcjwh80
というか商業的でも良いから面白い物作れよ
芸術的なんて本人しか思ってねえよ
ゲームだし。
258名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:16:24 ID:iRGOe6tt0
ハードを触れない似非プログラマの多いこと
259名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:25:57 ID:sRbDDqFx0
こんなボヤキ聞いてどこのユーザーが喜ぶの?
どこのユーザーがこいつのゲームに興味持つの?
少しでも公衆の面前に出て顔売る奴はtwitterとか今すぐ辞めたほうがいいだろ
ボロしかださねえよ
260名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:29:15 ID:QhbhrEtL0
お前のゲームは昔に出しても売れなかっただろ
261名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:38:12 ID:tPBTyTtX0
お前ら直接言えば?
なんでゲハから説教してんだよw
262名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:43:59 ID:inUpBOX80
神谷って躁鬱はげしそうだよな
かまって欲しいんだろうきっと
263名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:47:18 ID:rjWA1frV0
ID:Xez9At9s0

知恵遅れゴキ
264名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:48:47 ID:Bc9J8mVd0
大企業のカプコンで、
でかいプロジェクトばかりやってたじゃん
265名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:49:33 ID:BsOZqEqr0
ベヨは敵キャラのデザインが悪趣味の極みだったことと
ひたすらイミフなムービーシーンが大減点だった
途中で投げた
266名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:51:55 ID:u4+mrRLL0
>>261
直接言ってもブロックされて終わりだろ
267名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:52:19 ID:sgMm/8Ct0
いつからこんな風に有名人がでっかい声で愚痴をこぼすのに
羞恥心を感じなくなったのだろうか
268名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:54:54 ID:eW2qFp2X0
>>267
カマってちゃんなんだろ
269名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:55:13 ID:CeyPg5QG0
ベヨ劣化の恨みが凄いなw
270名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:57:26 ID:7W6RPrNpP
力抜く為、完全に一人でフリーソフトでも作って公開すりゃ良いな。

ビジネスだからこそ付き合ってくれる周りの連中の力を借りず
完全に自分の力だけでどこまで出来るか試すのは有意義な事だろうな。
271名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:58:46 ID:WsTChpws0
>>267
昔から愚痴を吐き出したい人はたくさんいたけど
吐き出す場所が無かったんじゃないかな。
Twitterはお手軽だし、何よりも同業者がたくさんいるわけでw
272名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:00:48 ID:/h5pvz4T0
個人ブログとかmixiでやれとか思う
273名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:02:51 ID:BsOZqEqr0
>>272
そんなの個人の勝手だろうよww
twitterがダメでmixiがなぜいいのかわからん
274名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:04:10 ID:bIfcSVa00
業界がつまらんとか関係ない。
神谷が面白いゲーム作れよ。
275名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:04:37 ID:q42qQk8A0
バイオ4の腹切りはまだなのか? 神谷
276名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:04:42 ID:1L4XrSEU0
神谷さんはカプンコに戻って社長を目指せば良い

日本はHDゲーのミリオンタイトルがわずか1本でしかもそれがクソゲーという悲惨な状況だからな
277名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:06:06 ID:6chplBCn0
こんな悲観的な人間だからストレスで禿げ上がるんだよ
278名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:06:48 ID:4Z/hcjUi0
>>276
それでもベヨネッタが一番売れた国だろ日本は
279名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:07:16 ID:6chplBCn0
275 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/12(水) 14:04:37 ID:q42qQk8A0
バイオ4の腹切りはまだなのか? 神谷

       . … .
       :____:
     :/_ノ  ー、\:
   :/( ●) (●)。\:  
  :/:::::: r(__人__) 、::::\:  
  :|    { l/⌒ヽ    |:
  :\   /   /   /:
280名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:07:51 ID:inUpBOX80
>>275
えっ
281名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:07:56 ID:MlYPiZdB0
カプコンは大企業じゃないと思うが・・
282名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:08:29 ID:kCoSzAwT0
>>281
まアゲーム業界でなら大手だろう。
283名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:09:17 ID:5reWtKvu0
DMCも元々はバイオ4の開発から脱線してできた感じだから、
それなりの予算がないと無力なのかもなこの人
284名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:09:20 ID:MlYPiZdB0
>>276
辻本一族がいる限り無理
285名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:09:53 ID:Bc9J8mVd0
>>281
カプコンって中小企業なの?
286名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:10:43 ID:MlYPiZdB0
>>285
中堅だと思う
287名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:10:46 ID:6chplBCn0
どー考えても大企業も大企業
288名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:11:49 ID:1chrQplM0
やはりHD機がゲーム業界をダメにするな
289名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:12:03 ID:dyArZVgD0
>>61
ふざけんな。
新作がパッタリ出ないXBLAなんかよりカオスなWiiウェアの方がよっぽど面白いわ。
昨日でたニックスクエストも良作だしな。
LAはいつまでもTrialsHDだろ?
290名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:12:40 ID:6chplBCn0
>>286
グループ全体の総資産が1000億超えてるのに中堅とかアホだろお前
291名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:12:59 ID:ZKyVKoBn0
正直一般人からしたらゲームは年に三本くらいしか買わないんだから大作だけで充分
292愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2010/05/12(水) 14:13:47 ID:gammAKYA0 BE:340889827-PLT(12000)
今まで育ててきたクセに、なにを弱音はいてんだこいつったら
もう。辞めちゃえよ。望むならきっぱり辞めなさい
293名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:13:56 ID:4Z/hcjUi0
>>288
と言うか大手の望んだHD機による中小潰しが功を奏した一例だろ
294名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:18:27 ID:MlYPiZdB0
>>290
グループ全体で1000億のどこが大企業なの
295名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:19:13 ID:6chplBCn0
>>294
大企業の定義をググってみろよバーカ
296名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:19:33 ID:4Z/hcjUi0
法律で「大企業」そのものが定義されているわけではなく、中小企業基本法[1]第二条で定義された「中小企業」に該当しない企業を「大企業」とみなすのが一般的である。その場合、大企業の定義は以下のようになる。

1. 資本金の額又は出資の総額が3億円を越える会社若しくは (or) 常時使用する従業員の数が300人を越える会社及び個人であつて、製造業、建設業、運輸業その他の業種(次号から第四号までに掲げる業種を除く)に属する事業を主たる事業として営むもの
2. 資本金の額又は出資の総額が1億円を越える会社若しくは (or) 常時使用する従業員の数が100人を越える会社及び個人であつて、卸売業に属する事業を主たる事業として営むもの
3. 資本金の額又は出資の総額が5000万円を越える会社若しくは (or) 常時使用する従業員の数が100人を越える会社及び個人であつて、サービス業に属する事業を主たる事業として営むもの
4. 資本金の額又は出資の総額が5000万円を越える会社若しくは (or) 常時使用する従業員の数が50人を越える会社及び個人であつて、小売業に属する事業を主たる事業として営むもの
297名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:20:55 ID:Bc9J8mVd0
いくらなら大企業になんだよw
298名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:22:21 ID:wd/QN42W0
気持ちはわかる
俺は作り手じゃないけど最近の業界の閉塞感には気が狂いそう
299名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:25:24 ID:qKh7/h520
ゲームのデキうんぬんはともかく、最大市場がキリスト教圏なのにキモ天使虐殺ゲーって。宗教観ないのって日本人ぐらいだろうし
300名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:26:35 ID:4Z/hcjUi0
>>299
日本人でもちょっとでも頭のいい奴なら配慮するものです
301名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:29:03 ID:ZKyVKoBn0
クリエイターの差だな
小島とか上田なんかはアレもできるコレもできるで次世代機にワクワクできるらしいけどね
てかDSとかPSPあるんだしそっちで作れば済む話じゃん
据置ならWiiでもいいし
302名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:29:08 ID:U5XDISRh0
カルフォルニアにいいワイン農場があるぞ
303名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:32:29 ID:4e+f9wVb0
上田はトリコをほんとに出せるのかどうかの方が気になるよ。
304名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:33:06 ID:C+oh/DS80
うるさいのはどこも団体だけなんだけどね。
キリスト教圏っていっても信じてる奴なんて少数
305名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:37:11 ID:348AxUHJ0
法人税法では資本金一億円以下の場合、中小法人とされ税法上の様々な特典が与えられる
ちなみに日本に存在する企業の98.6%が中小法人
306名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:42:30 ID:qWVuvTP90
なにこのかまってちゃん
307名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:42:49 ID:QSw+tICc0
もうゲーム離れしたり卒業した奴は多いだろうな
据え置きに重点を置いてる奴はそうなるだろ、今の情況だと。
308名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:43:50 ID:qWVuvTP90
>>40
ほんとにやったのかよw
309名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:45:36 ID:ZKyVKoBn0
てか独り言つぶやいていないで問題点を指摘して欲しいな
ただの愚痴にしか見えない
310名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:47:49 ID:26qzcP0q0
ゲーム業界人はこの手のチラッ(ryが多過ぎる!
311名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:48:23 ID:gaI/1uV40
今の業界がいいと思ってるのがどういう人間か逆に知りたい
312名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:48:42 ID:ZKyVKoBn0
twitter見たけどただの典型的な懐古か
要するに今は時代の流れと共に進化していて自分のゲームが絶賛されてた時代に戻りたい
そういうことだろうな
懐古ってどの分野でもうぜえんだよな
話相手がいない哀れなおっさんだから延々自分語りをし始める
313名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:50:06 ID:OMzvXSgb0
>>1
>「体力のある大きな会社しか生き残れない…
>どうしてこんな業界になっちまったんだ… 」


世間知らずも甚だしいな。
314名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:51:15 ID:ooeZ8iU30
>>312
ほんとうざいよなぁ。
せめて客がつぶやくのならまだいいんだけど、業界つくってる方に愚痴られてもただの自己責任じゃねーかと思えん。
お前のようなのが金かけたゲームつくりまくったからこうなったんだろ、と。
315名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:51:28 ID:R31GAv2b0
だから影でキーキー言ってないでつぶやきかえせよw
とことんヘタレだな
316名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:54:56 ID:7zlInhKmP
317名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:00:42 ID:/3Kj4gzg0
ゴッドハンドの続編つくってクレよ。
PS2版はチープすぎた。
あと、名越にプロデューサーを頼め。
318名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:05:07 ID:TxRjtNyG0
つまらないなら面白くしてやろうって行動する気概も発想もない

何をしても変わらないと思い込んで何もしない理由を考える
口先だけの言い訳野郎が増えすぎだな
319名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:06:11 ID:vsZBSbfN0
商品というのは否定して 芸術性を追求するのは勝手だが
それに対して 売上など数字が悪いと愚痴るのが こういう事言い出す人の特徴だよね

昔の松本人志とかもそうだった
320名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:07:43 ID:ZHVuvox8i
>>289
Wiiwareだったら海外の方が実験作多いんだぜ…
日本は携帯アプリの延長って感覚なんだよなぁ
ちょっと惜しいよね
321名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:07:48 ID:R31GAv2b0
>>316
ブロックされてから言えば?
そう言い切る根拠が全く分からないが
322名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:11:52 ID:Bc9J8mVd0
>>319
>昔の松本人志とかもそうだった

今もそうだろ
323名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:12:33 ID:7zlInhKmP
>>321
ここに書いてる人が誰もツイッターで反応してないと決め付けることができるのが不思議。
324名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:13:13 ID:kJP3VuiW0
別に直接ツイッターで言わなきゃだめってことはないだろう
このつぶやきに対する感想をみんな言ってるわけで
議論したいわけじゃないでしょ
325名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:15:05 ID:ZXieZ0fb0
まあ、今のゲーム業界はアタリショックを除けば最悪の状況だわな
326名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:15:20 ID:KaeWbSDR0
>>304
それは視野が狭い話だぞ
仮に中国人が犬猫を殺して食べるアクションゲーム出したとして、そんなもん日本人が買うと思うか?
中国人のクリエイターやそのファンはは
「犬猫を食べるのは中国では当たり前なんだから文化の違いを理解するべき、
 別に現実の日本人のペットを殺して食うわけじゃないだろ」
って平気で言うだろうけどな
327名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:17:26 ID:dH9Sly8m0
>>326
fallout3は犬肉もゴキブリ肉もリス肉も人肉も食えるよ
328名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:18:07 ID:26qzcP0q0
肉を食らうといえばリンダキューブ
そして腹を壊す
329名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:18:07 ID:ooeZ8iU30
>>327
fallout3はそれらを喰うのがメインのゲームじゃないだろ
330名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:18:40 ID:hsQb3k1l0
>>323
反応してない奴がいるのはまず間違いないだろう
つーかそもそも捏造スレなんだけd
331名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:24:38 ID:4xJY3Kov0
向こうで反応なんかできないだろ
話が噛み合う訳ないんだから
332名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:25:21 ID:4e+f9wVb0
中国人も犬猫を食うのがメインじゃないぞ、最初の例えが例えになってないんだよ。
333名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:25:45 ID:5QaxN+pn0
>>329
にしたって、犬猫殺して食うだけのゲームなんて誰が得をするんだよ
限定しすぎだろwww

仮に犬猫殺して食う中国・韓国ゲームでも、
fallout3クラスのゲーム性(遊びの幅)なら売れるって話だろうwww
334名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:31:14 ID:jviEicRn0
カプコンの合同タイトル発表会ってなによ
なに発表してんのよ
335名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:32:40 ID:Copx20Bw0
>>333
世の中には延々鴨撃ちするだけのゲームが愛されてたりするんだしうまくつくればきっとなんとかなる!w
336名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:34:16 ID:H4a+1czl0
ツイッターすると人間の底が丸見えでガッカリするよな
歌手とか、普通の人すぎて神々しさがなくなるww
337名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:38:30 ID:sbIy7Yuw0
ベヨもそれなりに丁寧には作ってたけどな
なんかアクションとしての気持ち良さが足りなかった感じがする
板垣がE3で発表するゲームに期待
338名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:43:42 ID:zZ+rSLSN0
>>7
雑誌に出てる連中の自己顕示欲が強いだけだよ、一般の社員だったら名前を出す事すら
引き抜き対策と称して許さないので、結果的に名声で出世が決まるこの世界で出世が出来ない。
かと言って引き抜きを許さない分、社員を大切にするのかと言えばそうでもなく、首切りだけは
欧米並みにやる、名声は与えないわ、首は飛ばすわで経営者やりたい放題なのがゲーム業界。
339名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:44:57 ID:uwdhg0V70
コイツのゲーム詰まらないから辞めていいよ
340名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:45:29 ID:I4k7TdCg0
コイツのゲーム面白いから俺は応援してるよ
341名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:48:49 ID:uwdhg0V70
だったらお前だけでも買ってやれよw
売れて無いじゃん
342名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:49:24 ID:H4a+1czl0
コイツのゲーム詰まらないから辞めていいよ(キリッ (46歳ニート)
343名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:50:03 ID:S1je6OUf0
知性の感じられないレスはそのへんにしとけよw
344名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:52:07 ID:uwdhg0V70
こんな奴でも信者って付くだな
345名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:54:08 ID:9DXaNobX0
ベヨの件だが、どうせ裸変身するようなキャラなんだからもっと直球エロなコスチュームでも良かった気がする。
あと「何て馬鹿ゲーwww」と面白かった部分も向こうじゃ殆ど理解されて無いんじゃね?
346名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:54:23 ID:LleQWlmQ0
モリニューみたいになれw
347名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:59:05 ID:8X+HPiED0
>>1だけ読むと病院が必要なレベル
348名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 16:00:51 ID:ZKyVKoBn0
神谷が次世代機で面白かったゲームってなんだろうな?
いっつも昔のゲームの話するから分からん
349名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 16:06:01 ID:EMvQXG9R0
>>337
ちょっと継ぎ接ぎ感がネー
350名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 16:11:53 ID:KlEFcaeg0
結局はゲームバブル期に出世し甘ちゃんクリエイターだったんだね神谷
大手以外キツイなんて、このご時世どの業界でもそうだっての
そこに身を置くのに結果出せずに愚痴ってるだけ

今年の頭に、稲船が人のせいにしたら終わりって言ってたなw
351名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 16:13:34 ID:Bc9J8mVd0
稲船は他人の遺産を食いつぶしてるからな
352名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 16:14:20 ID:nUPfpuuT0
その稲船も人のせいにしまくってたけど、とうとう大赤字連発で瀕死
カプコンって口の達者なの多いけど、大体が胡散臭い
353名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 16:20:23 ID:YrxmoqosP
この前、稲船が淀でネットブックを触っているところを目撃した
凄い険しい顔をしながらネットブック見てたけど、
そんなん買うならレッツかバイオ買えよとw 
安物PC物色しているってことは今の地位も危ないのかもなw
354名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 16:21:46 ID:ZKyVKoBn0
>>353
お前キモイな
355名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 16:27:35 ID:1y2/qC2F0
神谷ー米尼でベヨネッタ12位にあがってきたぞーーーw
356名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 16:31:20 ID:ovITX5H30
さようなら
357名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 16:32:23 ID:SbmnL1/R0
この人仮に、ベヨネッタが馬鹿売れしてても今の業界は〜って話するのかな?
この状態はPS2時代からの傾向なのに、今の仕事がうまくかないから文句言ってるだけに思える
結果だしてから今の業界に苦言呈してくれるならかっこいいんだがな・・・
358名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 16:34:51 ID:HHXRPhyx0
バイオで築いた過去の栄光にしがみついてる人か
時代の流れについていけなければ普通にこうなるわなw
359名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 16:41:10 ID:HFRvgWvI0
こういう中途半端な人間はつまらんだろうな
小島ぐらいイロイロ突き抜けちゃったら悩みがなさそうでいいのにね
360名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 16:50:02 ID:+KAWnUCf0
神谷と三上?をいっつも混同する
どっちもバイオのイメージしかないから
てか、神谷と三上って二人とも独立して今も同じとこに在籍してんの?
361名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 16:53:22 ID:B9zCQ6BH0
小島って若く見えるけど年齢的には宮元世代じゃないの?
362名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 17:29:15 ID:E0HEjyz60
ベヨは一応100万出荷したみたいだけどそれでも不満なのか?
ダブル、トリプルを夢みてたのかな?
363名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 17:46:41 ID:ZxhL1IpZ0
とっとと引退しろよw
364名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 17:57:33 ID:ZKyVKoBn0
セガのなんとかクライマックスを俺の知らない操作だから嫌だーって言ってた典型的な懐古なんでしょ
365名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 18:01:26 ID:eCIeHNBB0
まだ紙屋の流れかよ・・・
366名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 18:29:07 ID:roGYzSTDO
あんまり悩むと禿げ……ないわ
367名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 18:30:21 ID:KXnfay+a0
ほほう…
368名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 18:39:07 ID:npFXy67u0
ゲームは単なる時間潰しの道具になってきたんだから
合わせなくちゃね
369名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 18:41:51 ID:J4Eyvbgq0
>>27
> プロジェクトがでかくなりすぎて一人一人の想いというか個性がゲームに反映させずらくて、
> 完全に作業化してるからつまんないだろうね。

でも、眼鏡は譲らなかったんだろこの人w
370名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 18:43:52 ID:eTNcRrsA0
天使狩りという設定が白人には良くなかったんだよ
GoW3と違ってベヨネッタはアジアンが作ってるんだから
371名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 18:45:01 ID:EMzwb9P10
続編やりたがらない人だよねえ
商業的にはおいしくない人
でもとんがってるのかも
372名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 18:45:37 ID:pV+UEOn00
そういや大神Wiiで、月とかカグヤの事の伏線はEDとかで回収してたりするの?
PS2版しかやってないんで判らないのよ。
373名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 18:49:04 ID:+PLKExITP
神谷はもっと評価されるべき。
374名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 18:50:03 ID:pWDJ2xXu0
どうぞどうぞw
375名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 18:50:26 ID:uiSZOFv10
>>372
大神WiiはPS2の移植だから
続編の大神伝で書かれるかもね
376名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 18:50:59 ID:5reWtKvu0
>>371
その辺はやりたい思いはあるみたいよ。クローバーの頃のブログかなんかだったから今はどうか知らんけど
あとDMC2のことをPS2版ジョーでチクッと言ってた。気持ちはわるかるけどやっちゃダメだよね
377名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 18:53:58 ID:uiSZOFv10
もう任天堂に企画持ち込めば
378名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 19:06:32 ID:QUpNGqcyP
大手有利って言うか超優遇なんて、昔もそうじゃないかね。
大手の花形歩いて、外に出た途端に自分の「看板」の意味が分かったんかな。
他のお花畑クリエイターに比べたら遥かにマシな事やってるけど、
今の自分が自分の力だけで成り立ってると思ってるのか…
379名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 19:28:09 ID:QWHy+hpH0
>>371
続編やらしてもらえなかったんじゃないの?
カプコンて2作目以降、新人グループが担当するイメージ強い。
380名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 19:35:12 ID:Esz2CeO00
>>378
なんかソースみたら
>デコ…UPL…ニチブツ
みたいな個性的(と言うか変ゲー)作ってたメーカーが
いなくなったと言う愚痴らしい。
言われてみれば神谷のつくるものも変ゲー要素があるな。
いつも滑ってるけど。
381名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 19:46:56 ID:u4+mrRLL0
ゲームはそんなでもないけどツイッターはばつ牛ンに面白いからおk
382名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 19:49:58 ID:CcqYxKW00
つかこんな事言ってる奴のゲームなんかやりたくねーな別に
383名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 19:51:03 ID:wfBLQqdM0
セガが死んでから業界はつまらなくなった
384名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 19:53:31 ID:LYK12/6N0
ソースも見ずに、したり顔で見当違いの批判してる奴らばっかりだなwww
385猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2010/05/12(水) 19:55:32 ID:laD31qPU0
>>1
一見弱々しい言葉が並んでるけど、「俺」に悪いところは無かったか?、いや結構あった、という反省の視点が無いのよね。
俺の苦しみの原因は、俺にはなくて外的要因にしかないってことだから。
反省が無いということは、改善に向かう発想も生まれず、改善に向けた取り組みも行わない。
俺は悪くないから改善はなく、外的要因は俺の意思だけではどうにもならないから改めようもない。
何も改まらないから失敗は続く、と。
ま、たまたま偶然、俺と世の中の波長が合うって可能性はあるだろうけどね。
でも確実性は高まらない、みたいな。
386名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 20:00:14 ID:HOkzPaLg0
神谷氏の言うことが理解できない客層に変わったということだな
前々から感じてはいたが残念だ
387名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 20:02:38 ID:7zlInhKmP
ソース見てないとか捏造とか、火消しにもならない火消しに必死な人は
何がしたいんだろう。
388名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 20:08:24 ID:inUpBOX80
同年代の俺にはなんとなくわかるんだが
開発者の立場で言うべき事じゃないな
389名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 20:10:00 ID:doTErZYBQ
うん?会社のお金でゲーム作ってただけでしょ
ゲームは一人じゃ作れないしプログラマーやグラフィック等の人材は会社が手配してるんだろ
それに完成しても宣伝や営業もしないと駄目だし
少々自惚れてるんじゃないのか
お前一人の手柄みたいに言ってるけど関わった人達に失礼だよ
390名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 20:11:38 ID:5r9H7ig9i
好きにやりたいんならパトロン探せばいいだけの話だよな?

何か社員で好き放題してたくせに、芸術家気取りなんか知らんが
独立すれば俺の才能が活かされるとか勘違いしてるバカが多すぎだろ

おまえが社員で好き放題できたのは、誰かが金の流れとか管理してくれてたからなんだよ
こういうバカがゲーム業界ダメにしてんだろうに
391名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 20:13:53 ID:doTErZYBQ
会社がゲーム制作のお膳立てをしてくれてるからじゃないのか
今まで制作したゲーム作りの環境を作ってくれたのは誰だ
こんなの他職種の人達が聞いたら笑われるよ
392名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 20:14:14 ID:osbjiP7Q0
>>389
たしかに、カミヤからしたら極上の芸術品であるベヨも
作ってる社員からしたらベヨは、カミヤから指示された工業製品でしかない確率の方が高いわけだよな
393名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 20:29:15 ID:doTErZYBQ
>>392
それが仕事だと思うけどね
不特定多数の人達がかかわるのに自分の思い通りにいくと考える方がどうかしてる
394名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 20:32:30 ID:doTErZYBQ
確かに作品の企画書を書いたのは自分かもしれないが
それを商品として仕上げる地味で辛い作業は部下がやってくれたからでしょ
失礼だと思うけどね
395名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 20:39:34 ID:djnwfvQq0
PS2が全部悪いってことか
396名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 20:41:09 ID:sos+nXRj0
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0910/27/news082_3.html
>約1時間の講演の中で、個人的に印象に残ったのは、
>宮本氏の「僕らは作品ではなく商品を作っている」という発言だった。
>ゲーム開発者にとって、主役はあくまでお客さんであり、ゲームそのものではない。
>宮本氏は普段から、スタッフにも自分たちが作っているものを「作品」ではなく「商品」と呼ぶよう指示しているという。
397名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 20:49:54 ID:9QqLT/wl0
ショボゲーが情弱にもてはやされてたPS2時代よりかなりマシだと思うけどなぁw
398名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 20:53:05 ID:LYK12/6N0
>>396
なるほど、ゴミゲー量産も頷ける発言だな
399名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 20:54:46 ID:2dEwUc6V0
日本の会社の殆どは開発規模がデかくなったのに未だに中央統制の旧軍方のピラミッド型の開発体制だから、
何をするにも意思決定が遅く、現場の意見を採用しにくい、糞ゲーと分かっていてもそのまま出す

殆どの欧米の企業は米軍のようにモジュール型の組織だから、現場がものすごく機動的に動く
これを取り入れてるのは現時点じゃカプコンだけ
400名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 21:07:29 ID:osbjiP7Q0
最後でずっこけたw
401名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 21:16:06 ID:I6SzjP4J0
>>398
・・・?
402名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 21:18:15 ID:/289izWr0
工業製品としてのゲーム、というと
ファミコン時代の、内容は別のゲームとまったく同じで、
グラだけ差し替えたキャラゲーとかが、そう言えるんじゃないだろうか?

ゲームの内容はどうでもよくて、マーケティング的なニーズのみから生まれる、
まさに商品としてのゲーム。
403名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 21:21:35 ID:eXNOFbQg0
ベヨのメガネは譲らないとか強気な発言の割に
あのキャラデザどうなの?って声が上がり始めたら
途端に「あれは俺じゃない」って言い出したよね
こういう人の下で働くのは大変そうだと思った
404名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 21:28:06 ID:tUfOjAjW0
長野の事を決して長野と言わず信州と言う松本市民 うっざい

さっさと業界から失せろ〜 こいつがいなくても別にゲーム業界には何の損失もない
糞ゲーしかつくれないし
405名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 21:28:30 ID:gQoEP+VD0
同人ゲー作ればいいのに
多分そっちの方が、神谷にとっては幸せ
406名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 21:32:19 ID:RjQoH3ly0
自分が作りたいゲーム作って、売れるように頑張ればいいじゃん
そういう環境じゃないなら、自分で変えるか自分を変えるかすればいい
407名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 21:43:12 ID:XnJY47OnP
専属のデザイナー?のチョイスが悪いよこの人

ビューティフルジョーだの
大神だの
ベヨだの
キャラデザ滑ってるもん
408名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 21:44:31 ID:Chl4ct7H0
>>237
同人界では人気のベヨネッタなのに同人を叩き
PS3が一番売れたのにPS3版を手抜きし
日本の方が売れてるのにアメリカを求める

ことごとく裏目をチョイス…まあアメリカで売れなかったのが一番の原因か
アメリカで売れてればなんぼのもんじゃーいってでかい顔出来たのに

これからはアメリカで売れないとみんなゲーム業界がつまらなくなって引退するだろうな
409名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 21:47:42 ID:EyBiw2S00
>>396
稲船とか名越もそんな感じのスタンスだったような
410名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 21:52:44 ID:sq7EsVge0
ベヨ同人とか初耳なんだけど
411名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 21:58:19 ID:Esz2CeO00
>>409
稲船は知らないが名越は違うぞ。
確かに「売れないものは必要ない」とか
龍とか「アピールポイントを入れまくった」とか言ってるが
同時に「本当に作りたいものを作ろうと思った、
これが売れなかったら業界去るつもりだった」位の勢いで作ったソフト。
セガの人だよ、なんだかんだいって。
412名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:02:59 ID:SBDjSMjG0
FF13とか?
完全に想定の範囲内で、まったく驚きが無かったな
作ってる人もさぞつまらなかっただろう
413名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:03:31 ID:SDRBch9E0
>>409
稲船はマベの社長みたいなタイプだ
中身はどうでもいいから見た目や広報に力を入れて売るタイプ
414名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:09:12 ID:AthGrUx10
>>1
ベヨネッタが売れなかったからって必死だな
もう自分のゲームがどれほど人々に受け付けてもらえないのか自覚してないからこうなるんだよ。
415名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:09:39 ID:/bkUN9HK0
tes
416名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:15:32 ID:LDiBRaI10
>>245

スーパーマリオクラブの人達は名実ともにプロ中のプロゲーマーだと思うが。
417名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:15:48 ID:1y2/qC2F0
神谷ー米尼でベヨ>>>>>ロスプラ2だぞーw
418名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:15:56 ID:AthGrUx10
まず自分がつまらないゲームを作ってることから考えないと駄目だよこいつ。
自分のオナニー押し付けて受け入れてくれる奴がどれほどいるんだ??
419名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:16:45 ID:uPASlQU60
板垣とどっちがつおいの?
420名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:19:54 ID:5Kr/oVrI0
何で今更米尼でベヨネッタ売れてるわけ?
421名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:20:29 ID:0WxTe+En0
>>418
特に神谷がこだわった部分が微妙なんだよw
バイクとかアフターバーナーとか。
あれがせめて短ければ、良いアクセントだったと思うけどな。
422名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:20:53 ID:VbkyVdWO0
独立したクリエーター達はボヤいてばかりだ
今、大手を離れようとしてるクリエーターは考え直したほうがいい
会社が頑張ってるだけで自分が思ってるほど才能なんてない
423名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:24:54 ID:jMW8N9nA0
へー松本出身なんだ
もしかして高校の先輩かも
424名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:25:25 ID:i9eBcw+v0
独立したクリエイターは任天堂に売り込みに行けよ
まともな企画なら多分利害が一致するんじゃね
425名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:27:37 ID:XnJY47OnP
つーかユーザーの大半は
FFやドラクエを遊びたいだけで
基本的にその状況は変わっていない
426名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:30:17 ID:LYK12/6N0
業界が腐っていくのは止めようがないもんなあ
数少ない良心なんだから頑張ってほしいよ
427名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:30:28 ID:zll4JJWY0
ゲームっていうのは自分が操作して自由のように見えるけど実際は制作者の手の中でしか動けない
それでも楽しいのは制作者の能力があるから

推理小説も問題を与える作家と謎を解く読者の追いかけっこな訳で

つまりゲームクイエイターはユーザーを引っ張っていかないといけないわけで
428名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:44:39 ID:DuIlW/Je0
いや力のあるやつは思う存分オナニーしてるだろ
できないのは自分の力が足らないってことだ
429名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:51:17 ID:75WMCPbu0
開発環境どうにかしろよ、特にSCEとかSCEとか
430名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:51:56 ID:bwymOaqI0
ベヨネッタが今の業界のアンチテーゼたる作品なのか?
そこらのアクションと何が違うかよくわからんが
431名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:56:28 ID:1MnuuYLji
真摯になってもこれか
432名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:56:33 ID:/bkUN9HK0
三上さん
またバイオ作ッて・・・




もういいや
433名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:56:43 ID:6bOmQ1xd0
世間の意識と自分の意識の齟齬を埋めることが出来ないなら
引退した方が良いと思う。

そもそもこの人のゲームって、
まとまりが無くて、バランスが悪く、完成度が低いでしょ。
周りの人が有能なんじゃないかな?

この人自身がアイディアマンなのかも知れないけど、
最終的に出来上がるゲームを見るに、ディレクターとしては無能。
434名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:58:31 ID:u4+mrRLL0
>>431
もう引退しよう
435名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:01:58 ID:f2PqhLwJ0
バイオをつくった男達についての話が面白いな
436名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:06:41 ID:I8X2o+NeP
こういう人は携帯アプリのゲームでも作ってりゃいいんじゃないか。
437名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:06:52 ID:/l9hIJZE0
>>20
出してなかったら
単なるひがみにしか聞こえない気がする
438名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:08:36 ID:qdSrzEKZ0
原因は3つ。

1 PS3の不人気
2 サードがメインハードWiiへ移行しなかった


3 ゲーム業界がHDにおどらされた←これが一番大きい
439名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:09:51 ID:zB0xKbID0
HDというかPS3に(ry
440名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:10:35 ID:0WxTe+En0
PS3が生まれてなければ大分変わってたなw
441名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:11:33 ID:69KcvGgl0
今売れてるゲームの殆どが何かしらの続編じゃん。
完全新作が必要とされてないってすごくさみしいぞ。
442名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:12:09 ID:UskvVplO0
ゲームは子供に受けてこそ 金になる数字になるというのがわかってない

子供にも受けるゲームを作る気がないのに売り上げが悪いとごねるな馬鹿か
443名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:14:27 ID:75WMCPbu0
>>438
今は↓の状態だよな


,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f   
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
444名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:15:16 ID:uPASlQU60
PS3がどうこうじゃないだろ。
ベヨネッタだって結局PS3の方が売れたけど、両方足したって100万も行ってねーじゃん。
445名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:18:40 ID:SBAlV1hT0
なんかえらく神谷が叩かれるね。
そんなに変な事言っているようにも見えないが…
446名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:19:36 ID:4Z/hcjUi0
>>438
躍らせたのは大手、特に海外のメガパブリッシャーだろ
その大手まで採算取れなくなる事態になる以外は予定調和だよ
447名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:20:23 ID:/l9hIJZE0
>>445
ベヨネッタ以降はそんなもんだろ
448名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:20:43 ID:UskvVplO0
レベルファイブのように頑張ればいいだけ

ビール味やウイスキー味のお菓子を勝手に作って 子供にも大人にも買ってもらえないからって
何を駄々こねてるの
449名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:22:49 ID:qdSrzEKZ0
だから言ったろう

HD化でゲーム業界は疲弊すると。
工業製品を作ってるだけじゃないか…
450名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:23:01 ID:1MnuuYLji
おそらく自分が作りたいものってのが資金を豊潤に使ったHD超大作なんだろう。
それを作っちゃダメって言われて、低予算でそこそこ売れそうな無難なソフトを作れと言われたんだな
451名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:24:15 ID:y+pqt3lj0
古代サンとこの新作をみてがんばれ
452名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:26:24 ID:4Z/hcjUi0
>>450
否船の尻でも舐めてカプコンに帰ればいいのにな
セガが金出さなくなったらもうそういったゲーム作れないぞ
453名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:29:27 ID:/l9hIJZE0
>>450
それってギャップが酷過ぎるだろ
ただでさえ金のかかるHDで超大作
その上冒険しまくりとか
454名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:31:37 ID:Vzu6DfKJ0
渾身のアクションゲームが売れなくて
すねてるのか
キャラクターが趣味に走りすぎなんだよなあ
455名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:32:13 ID:zPTretpB0
坂口もそうだけど、うだうだ文句が多すぎだよな
昔のトップがこれじゃあ、洋ゲーと差がつく一方だな
456名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:32:42 ID:75WMCPbu0
HDの自称大作は金かかってるんだからソフト1本11400円で売るべき
これで売れる売れないは知らん
457名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:32:44 ID:0WxTe+En0
>>455
いや、でも最近のゲームよりよっぽどマシだぞ。
458名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:33:55 ID:bwymOaqI0
開発費を膨張させリアルなビジュアル作っても
売り上げはむしろ落ちてるのによくやるなあとは思う
奇妙な業界だ
459名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:34:40 ID:UskvVplO0
結局 ゲームという「子供のおもちゃ」
を作ってるというコンプレックスを払しょくしようと
俺は 大人向けのエンターテイナーなんだと
頑張っても
ゲームは子供のものですよ
460名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:42:22 ID:xpDDwGVl0
神谷までがこんな弱気なことを言い始めるなんて、
ゲーム業界マジでやばいな。
461名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:43:46 ID:uiBrcYTa0
コンシューマゲームは作品である前に商品であり製品だよ。
これまでもそうだったし、これからもそうだ。
462名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:50:16 ID:uPASlQU60
日本でトップのクリエイターの宮本茂が「ゲームは商品だ」っていってるのにな。
463名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:50:40 ID:yyA0fgXj0
神谷には頑張ってほしいが。
464名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:53:46 ID:4Z/hcjUi0
作品だったらめちゃくちゃ高い値段付けるかタダで配ればいいんだよ
465名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:54:37 ID:U/+nqPPr0
小島も含めて、業界人はツイッターをしないほうがいいな。
466名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:56:09 ID:UskvVplO0
宮本の師匠の横井軍平の意見は「工芸品」だがな

しかしあれだな こんな事を公の場で愚痴るってのは
会社自体がギクシャクしてんだろうな
セガも子会社潰したし
467名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:56:15 ID:XnJY47OnP
結局、既存のゲームジャンルを引き継いだ作品は
既に根城を構えてる連中がいて
客を手放さないから
その根城から飛び出した時点で
そこ以外で勝負しないといけないんだよなあ

人がつくったものの継ぎ接ぎで名声を得たクリエイターには
荷が勝ちすぎてる
468名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:57:06 ID:cbmd1U7y0
確かGod of Warの人はNeoGAFかどこかで論争やらかして反省して
ネット断ち宣言してたな
469名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:57:23 ID:UKLavPUV0
同人ゲームでも作ってたらええねん
470名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:00:03 ID:RBjsAWff0
はげ
471名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:13:33 ID:6WTBIpiD0
板垣と組んでM1出てくれよ、
コンビ名は「ホワイトマヨネーズ」な。

見た目的にキャラも似てるしいいだろ。
472名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:13:40 ID:lfZ69dCI0
グロゲーならヒットするってわかってるのに作らせて貰えないんだよな。

× 工業製品としてのゲームなんか俺は作りたくない…
◎ グロゲー作りたいけど規制で許可が得ない…
473名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:15:28 ID:LpBo/pxJ0
クリエイターとか勘違いした人ってw
474名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:19:04 ID:k2Htjgoq0
昔しおカプスレに居ついてたやめた人ってのが稲シップ推しでこういうのめちゃくちゃ叩いてたの思い出したわ
当時の攻撃対象は主に2D格ゲーだったが
475名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:22:13 ID:Ytf5srwT0
>グロゲーならヒットする
しないしない
古巣の会社の人もおいらたちはゲラゲラ笑ってくれると思ってるのに
日本じゃスルーされると愚痴ってじゃない。
476名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:23:49 ID:W4NhL4nH0
古代XBIG
http://www.ancient.co.jp/~game/mamotte_knight/index.html

神谷ってツイッターでレトロゲーの話しすること多いけど
実際作ったとしたら面白い物作れるかね
477名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:31:19 ID:A87S+2NS0
こいつのレゲー狂ともいえるキャラは面白いんだけどな
478名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:33:42 ID:8HhxeT7r0
イナフキンだっけ
経営者は無駄に偉そうでクリエイターは甘えてると言ってたの。
我儘言って会社飛び出して失敗したからゲーム業界が駄目なんてのはちょっとな
やる気のある若手の為に席を譲るべきかもな。
479名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:37:03 ID:KEF1MnCP0
>>478
野郎は嫌いだが
神谷みたいなのがカプコンにわんさかいたのならそんなまともなことも言いたくはなるわな
480名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:43:33 ID:3X01bMlR0
>>479
それをおだてて持ち上げたゲームマスコミも悪いと思うぞ
連中は発売されてからは見向きもしやがらねぇ
481名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 01:30:49 ID:686dJ79ZP
>>5
バイオ1.2とDMC1くらいかな売れたのは?
482名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 01:43:13 ID:fgQxFcqM0
>>1
そろそろ俺がヒントくれてやるか、神谷

セガに頼んで「北斗」作らせてもらえ

キャラゲー作ったこと無いだろ?良い気分転換になるぜ
一見簡単そうに見えるキャラゲー開発もファンを納得させる為には緻密で相当の苦労が必要
だが、お前なら肥のパチモンより遥かに上手く作れるだろうしソレに見合ったセールスも期待出来る

お前なら真の北斗ゲーが作れる、動け神谷!!
483名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 01:45:49 ID:2BY/yRXE0
>>465
確かにw
面白い情報を発信してくれるときもあるが、
小島監督にしても愚痴が多くて残念・・
484名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 01:48:30 ID:mQyvGanO0
ダメだろ。神谷(声優の方)を起用しようとしてゴネていつまでも発売できず赤字垂れ流し
485名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 01:52:29 ID:W4mK6DrR0
プロレス業界入りしろ!!
486名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 01:54:18 ID:HAvN0Jha0
>>483
和田と小島はtwitterという宣伝道具の
成功例と失敗例を見てるような感じだw
487名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 02:09:36 ID:gtC665OR0
和メーカのゲームは任天堂の以外いらない
ハードなゲームは海外製の方が圧倒的に面白い
488名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 02:34:05 ID:AgPIaMHD0
>>487
モンハンができなくなるからそれは困る
489名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 02:36:27 ID:LnuEpAgf0
モンハンて初代作った奴もう居ないんじゃないっけ?
3は頑張った方だと思うけど。
490名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 02:36:28 ID:hxU8p7lN0
神谷って人が何してた人かはよく知らんかったけど、>>5見る限りは楽しんでゲーム作ってた人なんだろうと感じたわ

少なくともFF13のアレとかMGSのアレみたいなオレ凄いだろ?って空気でゲーム作っちゃいないんだろう
491名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 02:55:12 ID:DMyXOzU90
>>490
>少なくともFF13のアレとかMGSのアレみたいなオレ凄いだろ?って空気でゲーム作っちゃいないんだろう
これ言いたいだけやん
492名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 02:58:57 ID:WlL4VN4K0
ベヨが商業的に成功と言いがたい結果だったから、次の舵取りに悩んでるのかね
出荷本数は立派だったけど、売上の話題はトンと聞かないし

自分が作りたいと思うゲームが受け入れられない、って事実が嫌なんだろうな
まぁどこも心砕いて作ってると思うんだけどね。いっそ携帯機やDLゲーで頑張ってみれば良い気も。
493名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 03:18:04 ID:aURh88QH0
ゲームやアニメといいどんどん駄目になっていくなぁ
古参の名作とか作ったやつらがアメリカでなんかの作品作ってたときは
やはり日本には大規模開発のゲームは魅力無いんだなぁっと思った
494名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 03:31:38 ID:vXjS2B6RP
>>492
実際そういう小規模な「ゲーム」そのものを作って
今の時代いかに「ゲーム」なんてものが売れないかを実感するのは悪い事じゃないと思う。

結局商業ベースで成功したきゃ、いかに「ゲーム」以外のもの色々取り込んで
商品としてパッケージングするかが勝負なわけで。

自分で書いててもうんざりする話だけど。
495名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 04:56:05 ID:Uj5Ivp970
俺は神谷さんセンスあると思う
まー規模落ちてもボチボチやってほしいな
496名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 06:20:04 ID:Vqa5gXPc0
神谷はとりあえずキャラクターに関わるのやめろ
ベヨネッタの投げキッスはキツイ
497名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 06:58:22 ID:yfRv+bql0
>>494
そんなことでうんざりする人にはプロデューサーは向いてない。
ビジネス面の責任者なんだから、売れるものを継続的に出せなければ無能ってことだし、売れ続けることに前向きになれなきゃ適性がない。
498名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 06:59:58 ID:/fwavbyX0
ビューティフルジョーの3はまだかよ。

ってかあの糞2も作りなおしてほしいんだけど。
神谷が有能なのはよく知ってる。
499名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 07:02:51 ID:+BL73Ijn0
本当に有能かはさておき
フカシ過ぎなんだよこのハゲスパム野郎は
500名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 07:13:59 ID:8GXYvRSS0
ベヨ
ニーアみたいなオープンワールド風か源平みたいなルート色々あたら良かったのにな
射撃モードは強制じゃなければ、、、
昔ながらのアクションゲーでもオンライン要素は余裕だろ
ATK側はベヨ一人で攻めてきて
DEF側は数人で手持ちポイント無くならない様に上手く使って天使設置し拠点まで攻め込まれる前に
べヨ倒すモードがあれば長く遊べたと思うが
501名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 07:14:30 ID:MfeIakam0
ゲハだと神谷叩き凄いなおい
割と自分の行いに反省してるツイートもあるのに
502名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 07:16:32 ID:3j4uJ2Ow0
底辺ゲハ厨がゲームクリエイターに説教するスレっていつ見ても笑えるw
503名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 07:18:10 ID:zeTi3jUp0
売れないゲームクリエーターって底辺だろw
504名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 07:21:47 ID:arzoC+XH0
>>500
なんだ、そのファミコン版源平討魔伝
505名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 07:22:28 ID:EMpuI9l00
>>66
それは昔から言ってる
506名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 07:23:12 ID:8GXYvRSS0
今時見えない壁に向かって永遠と歩きモーションする敵とか
拘りな人が作ったものにしてはしょぼいよな、、、
AIは完全に海外に抜かされたなって感じがしたがな、、、
507名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 07:25:55 ID:4ViO27iKP
いやAIは前から・・・というか勝ってた時期なんて無いんじゃないか
アメリカなんて博士号持ってる連中がAI作ってるし
508名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 07:33:40 ID:EMpuI9l00
この人いなかったらカプは終わってたかもしれん
バイオもDMCも無かったかもしれん

でもベヨはやる気にならなかった
面白いんだろうなとか、やっぱり凄いなとは思うけど
自分で操作したいと思わなかったんだよな

なんでかね?
509名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 07:42:52 ID:8GXYvRSS0
個人的には何度もクリアしたから
面白いと思うけど
クリアして再プレイに繋げるとこも凄く良いと思う
トップをねらえ風な感動もいいね

これはこれで良いと思うただオン要素が全くないのはいただけない
多人数で一つのゲーム楽しむ時間があるのはとても心に残る
スパ4のオン要素があるかないかでどの位印象が違うかちょっと考えれば分かる

510名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 07:52:23 ID:Knv2jTEh0
プラチナゲームズは、あれだけ優秀な人材を抱えていながら、
いまだヒット作がでていないからなぁ。
かなり厳しい状況なのだろうか。
プラチナゲームズが死んだらいよいよゲーム業界も終わりだ。
511名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 07:57:53 ID:NwTmfUg90
好きな事やりたいように自分で会社立ち上げたら面白い物作れなくなるってのはよくある話
512名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 08:00:53 ID:VYb7uoSQ0
好き勝手に作っておいて何をほざいてんだ
513名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 08:05:23 ID:F3BCtMS/0
べヨネッタが爆死したから拗ねてるんだろ
514名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 08:08:57 ID:NwTmfUg90
ベヨネッタ見てる分には良いけどやるとつまんねえんだもん
515名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 08:22:54 ID:zeTi3jUp0
まさに工業製品としてのゲームそのもの作っといて、
何言ってんだって感じだなw
まさか自分が作ってるものが芸術作品だと思ってるわけでもあるまいに
516名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 08:43:50 ID:6dgosNMii
メガネの姉さんキャラが合わなかったんだろ。
お前の性癖開陳しなくても…
517名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 08:44:52 ID:GJVu8jIh0
ろくでもないミニゲームとくだらないQTE満載のクリエイターwwwwwのオナニー満載のベヨをやるぐらいなら
クオリティーの高い工業製品のほうがいいです。
518名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 08:45:18 ID:8WtpLVrY0
ベヨネッタ中古が溢れてるね

売れもしない箱○版だけ作ってあとは知らない、僕はPS3版は作ってないとか
言い訳ばかりしてる。

簡単に作れる箱○で自分の好きな事だけやるような人は引退すればいいんだよ。
519名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 08:50:15 ID:SIn2qcyei
>>510
つまり、プラチナのトップが無能なんだよ

金や人のマネジメントできてないんだからな
そういうことにも頭使わないとダメになるから独立して会社立ち上げたら今よりダメになると分からないのがヤバい
520名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 09:13:53 ID:Vqa5gXPc0
小島みたいにプロデュースとディレクション兼任するべきなんだろうね
経営に足突っ込んでみたら売れ筋にも敏感になれるんじゃないかな
521名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 09:28:30 ID:KdXBsKLB0
博士号とったやつが何人集まってAIを構築した3Dゲームうんぬんみたいなゲームのほうが、ずっと工業製品に近いよな
技術さえ勉強すればどうにかなっちゃうんだから

芸術は基礎以外は体系化された知識の外にあるんだが…
522名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 09:34:52 ID:7HM/7gFc0
カプコンが悪い、任天堂が悪い、ソニーが悪い、MSが悪い
セガが悪い、ユーザーが悪い、ゲーム業界が悪い・・・・

いつも何かのせい。消えろ。
523名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 09:37:24 ID:P8i/oGBc0
無限航路も駄目マッドワールドもベヨネッタもイマイチと
期待ほどの実績上げられてないわな
独立したからこそまず売って信頼を勝ち得ないと
524名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 09:43:53 ID:P8i/oGBc0
>>21
1Q 2009 Software Dollars
http://www.gamesetwatch.com/software-share-2009.png
1Q 2010 Software Dollars
http://www.gamesetwatch.com/software-share-2010.png

PS3伸びたんだなあ
金額ベースだと携帯機のショボさがわかるな、DSでさえこの程度なのか
大手は携帯機に全力出すなんて無理ってことか
525名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 09:47:26 ID:SUh/fQgI0
>>524
そりゃ今年はGOW3とFF13出た品。
伸びるのは当然だ。
ついでにいうと任天堂ハードはクリスマスシーズンが売上のメインってのもある。
526名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 09:53:42 ID:aJ1IgC6y0
お前らがゲーム作る側だとしてさ

売り上げ30万本だけど20人で作ってるゲーム
売り上げ300万本だけど200人で作ってるゲーム

ゲームの評価が同レベルだとしたらどっちの仕事したい?
527名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 10:30:00 ID:O8/klNya0
>>526
?
528名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 11:18:23 ID:Ytf5srwT0
>技術さえ勉強すればどうにかなっちゃうんだから
>芸術は基礎以外は体系化された知識の外にあるんだが…

技術に対して無知すぎ、芸術に夢見すぎ。
ファミコン時代あたりに日本のゲームは淘汰されて、よく出来ているが凡庸、
ユニークで革新的なゲームは海外といわれ続けてきたんだけどねぇ、
ほんとうに凡庸なだけだったかはともかくそういうところがあったのは確か。

巨大な資本とゲーム性の工学化でそこらも負けて芸術がとかいわれても説得力ないよ。
529名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 11:24:32 ID:SIn2qcyei
>>526
ゲーム作る側の大抵の人は、そんなの選べる権限なんかないだろ

それなりに実績積めば自分の企画を会社にプレゼンする権利が得られるだけ

20人で作ろうが、200人で作ろうが、好き勝手できるのは同じ位の一握りの人間だけ
530名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 11:32:54 ID:xo9cRqHs0
技術として確立しすぎなんだよ。
AIとか物理演算とか
それ止まりなんだよね。
アメリカ工業製品はリアルさが製品の判断基準
日本はカワイイが製品の判断基準
両方ともこの要求水準を満たさないといけない。

面白さだけが基準ならもっと開発費落とせるけど
余計な工業製品水準を求められる。
531名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 11:33:57 ID:zpVWPESt0
>>528
神谷が作りたいのはアメリカ型の工業製品なだけで芸術じゃないだろっていいたいだけなんだ、スマン
532名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 11:55:28 ID:CvTSAY3V0
「商品vs作品」「職人vs芸術家」的な捉え方から離れて、
作り手はパフォーマー、エンターテイナーを意識したらええんちゃうかな
ミヤホンなんかが作ってるもんみてるとそういうアレを感じる
533名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 11:58:51 ID:sA/aTQ/c0
次回作のバンキシャだかなんだかはさらに厳しそうだな。
カプコンのガチ北米向けタイトル爆死しまくってるし。
日本市場を逃げ場所にしとかないとリスクたけーぞ。
534名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 12:00:52 ID:Sg6D3j2F0
>>532
だよな
小島監督とか見てるとゲーム作るよりパフォーマンスで目立って人生楽しんだもん勝ちみたいな感じだしな
535名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 12:06:41 ID:CvTSAY3V0
>>534
「作ってるもん」の話をしてるのに何でそういう場外戦の話になんねん
536名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 12:12:31 ID:Sg6D3j2F0
宮本とか岩田とか何が楽しくて生きてんだろ
売上を見るだけで面白いを地で行ってるのかな
537名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 12:24:18 ID:GSQZzs32P
発表会のたびに、作ったゲームを楽しそうに披露する宮本氏や岩田氏。
発表会のたびに、トークショーで持論を振りかざしたり声優と馬鹿騒ぎしたりファンに監督と崇め奉られたがる小島氏。
538名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 12:24:48 ID:6tLSAyn20
>>536
面白発言スレで言ってきなよ
539名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 12:34:38 ID:SUh/fQgI0
>>536
高水準の売上を継続してるというのは面白いと評価されてるからなわけなんだが。
540名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 13:02:29 ID:dOT+Xuj90
いや一応>>536が言ってるのは本人達のことだからその突っ込みは変じゃ
541名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 13:07:35 ID:SUh/fQgI0
>>540
>>536は売上のみを重視してつまらんゲームを作ってると言いたいという風に俺は受け取ったんだがなんか間違ってるか?
542名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 13:38:02 ID:+BL73Ijn0
売り上げ重視でつまらんゲームってFF13ぐらいしか思い付かんかった
543名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 13:38:38 ID:dOT+Xuj90
あーそういうことなら
一行目にしか頭行ってなかった
544名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 13:44:37 ID:IlRJvy430
>>526
当然人にもよるだろうが
トップとしてなら下
下っ端としてなら上
っていう考え方もあろうよ
どこの立ち位置かで変わるでそ
545名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 14:05:29 ID:q+6CJmIx0
>>526
給料的というより
次作の仕事も安定しそうだから
「売り上げ300万本だけど200人で作ってるゲーム」だろうな
30万本とか先行き不安すぎるだろwwwwww
546名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 14:10:05 ID:UKFEf5Ut0
ヽ( ゚д゚ )ノ ぅぉぉー
547名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 14:12:42 ID:SF5vQWp/0
こんな駄文はいらん、今!引退しろよ!!!!

今まで何処の業界と客に食わせてもらってたんだ?
糞作品タレながして今まで世話になった人に後ろ足で
クソぶっかけて田舎に帰る・・・つまらない人間はどっちだ?
548名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 14:13:00 ID:TvyyBXLXP
最近小島とか神谷とかこんな発言ばっかじゃね?
549名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 14:14:42 ID:fU0NHnCe0
たかがつぶやきごときにここまで半狂乱になって
構ってくれるんならしてやったりだなw
550名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 14:15:19 ID:lwEZeDQM0
要はアレか、最近は売る事だけを目的としたどっかで見た事がある様なゲームしか無いと

色々アレだけど、ジョーとか大神とか意欲作的な物を作ろうとしてた神谷っぽい発言だな
551名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 14:20:08 ID:SIn2qcyei
必死に抵抗して拘ったメガネ属性が受け入れられなかったし
こんな業界ダメだ!って叫びたくなるのも分からんでもない
552名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 14:20:54 ID:CvTSAY3V0
オバハン眼鏡はターゲット狭すぎるだろう…
553名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 14:25:14 ID:4uBJeF6+0
下村起用は意外だった
DMC3のどのデモよりも、DMC1のOPデモがインパクトあってカッコよかったのに
554名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 14:46:48 ID:M8pQqhwO0
高校受験失敗してるんだな
555名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 14:59:20 ID:wZESytC00
バイオも大神もこいつ一人で全部企画したんじゃなくて
共同PだかDでしょ?
「監督」様ってとにかく自分ひとりのものにしたがるねー。すごいねー。えらいねー。
556名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 16:48:40 ID:DMyXOzU90
>>548
自分的には全てを出し切り満点のゲーム作ったのに
片手で作った(と勝手に思ってる)マリオポケモンその他ブランド物に売り上げで惨敗して悔しいんだろうな

気持ちは分からんでもないが人心掴めない自分が悪いわな
557クロコダイルPOP ◆bYTMN/3qU2 :2010/05/13(木) 17:54:46 ID:XghVdMBc0
>>526
体感労力が少なくて給料が多い、あるいは多くなるほう。
仕事なんてのは、自分の労働能力を売ることだから、より高く売れるほうがいい。
つっても、仕事を選ぶためには、やりたい気持ちよりも、やれる力があるかどうかが問題だけどね。
558名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 17:59:25 ID:7XeNWjka0
漫画家とか作家でも、上辺だけは取り繕うもんだけどね
まあゲームクリエイターは社会常識が基本的にないんだろうね
559名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 18:03:16 ID:Siyo53TO0
>>536
岩田はエグゼグティブプロデューサーだし、宮本もプロデューサーのポジションにいる。
商業的な成功を目指すのが職務。
二人とも自分の職務が上手いこといって絶望するような変わった人なら、楽しくないだろうけどな。
560名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 18:13:34 ID:enLnjg+k0
>>557
Twitterでそういうこと書くと沢山リツイートされるよやってみて
561名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 18:22:44 ID:WHIxhpL40
プロの自覚がないどうしようもない奴だな
だいたいゲームファンとしての俺の居場所が〜とか一番言っちゃいけないだろ
ベヨネッタはつまらないって自分で言ってるようなもんだぞ
事実だけど
562名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 18:23:43 ID:wJP6FohJ0
小島も痛いけど売上の数字的には結果を出してるからまだ許される
こいつは全く数字を出せてないから何を言っても嘲笑しかされない

哀れだな。DMCとか好きだっただけにこっちとしても悲しいw

とりあえずあんなメガネババアがウケる訳ないって早いうちに気づけよと
ダンテのキャラ造形は素晴らしかったけど、その後はジョーとか大神とかベヨネッタとかキモイキャラばっか
563名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 18:26:32 ID:WHIxhpL40
つーかこういう不平不満を外に垂れ流す時点でクリエイター失格でしょ
今のゲーム楽しめてる人まで不快になるようなことするなよ
564名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 18:31:20 ID:GSQZzs32P
>>562
本数ベースならともかく、開発や営業にかかった金まで考えて
損益出したら、小島もかなりやばいと思うぞ。
565名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 18:34:57 ID:p7LGZV0Q0
リーク
「CRぱちんこベヨネッタ」

566名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 18:36:28 ID:/r65g3b70
>>559
債務超過陣営の方々にとっては「赤字で売る企業こそ正義!」なんだろ。
567名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 18:36:50 ID:LnuEpAgf0
>>565
うわぁ… それは打ってしまうかもしれんwww
568名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 18:39:07 ID:wZESytC00
田尻聡あたりにでも
「ベヨネッタなんかが売れたら終わり」
と言ってもらいたい
569名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 18:42:01 ID:5B08NaBu0
>>565
DMC、VJもパチンコになってるし
セガはパチンコ事業やってるしネタじゃなしに有り得るな
俺パチンコ嫌いだから出来ればやらないでほしいけど

バイオハザードやスト2がパチになった時は悲しかった
570名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 18:49:13 ID:JYBFA0PN0
このスレ見て神谷喜んでるだろーなー勢いもわりとあるし
571名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 18:56:29 ID:+tcwGWUf0
小島は現在形でちゃんと結果出してるからまだカッコもつく
神谷とか坂口とかの過去の人が愚痴っても哀しさしか感じない
572名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 18:57:59 ID:w8XBcP230
別にベヨって爆死というレベルでもなかっただろ
573名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 19:00:17 ID:WHIxhpL40
新規タイトルにしては売れたよ
フタ開けて見ればDMCよりやりこみにくくしてプレイ時間水増ししたクソゲだったけど
574名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 19:00:24 ID:7XeNWjka0
>>563
全くだね
客を楽しませるのがエンターテイメント
それができないなら、明日にでも辞表書いた方がいい
575名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 19:02:51 ID:d9uXqtDs0
>>563
だよな
俺らゲハ民はいいけど
純粋にゲーム好きな子がこれ見て
今のゲームは駄目なのかとか思ったら
マイナスでしかないじゃん
576名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 19:06:13 ID:5B08NaBu0
ベヨPS3版がアレだったから目の仇にされてるな神谷
577名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 19:11:17 ID:enLnjg+k0
神谷はちゃんとPS3版は回避しろってブログで書いて引き留めただろ
578名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 19:15:28 ID:WHIxhpL40
>>576
実際にクソゲーだっただろ
売りとして前面に出してたウィッチタイムが難易度上げると完全に封印されたり
高ランク狙うとクリア済み制限バトルやり直しさせられたり
ミニゲームが無駄に長いししつこいしつまらないし
せっかく操作性は最高なのにそれを打ち消す要素が多すぎるんだよ
所詮過去の人間だろ
579名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 19:19:33 ID:+tcwGWUf0
でもその外注が適当に移植したPS3版が世界で一番売れちゃった現実
自分の渾身の作品より出来の悪いレプリカの方が売れたなんて
市場からクリエイターとしての価値を否定されたのと同じ
580名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 19:22:06 ID:77PPw5Fu0
今の子供はわかってるよ。
次世代ゲームといっても画面綺麗なだけで中身は携帯ゲームと同じだって事。
何かが生まれれば、連鎖反応が起こる。
今の日本に連鎖反応が起こるような革命的作品は残念だがない。
バイオという革命を起こした。連鎖でメタルギアが生まれた。
バイオの映画的雰囲気に小島監督は自分の夢を見た。
小島監督はバイオに足を向けて眠れないだろう。
ゲームといえばアクション。
元気に動き回るキャラと思われていた。
ノベルゲームという革命が起こった。
今の萌えとかいう訳わからんものになる前はノベルゲーのマルチストーリー性等を利用した
非常に楽しい分野だった。
アウトランで競技性ではなく走らせる事に主眼を置いた革命がおきた。
革命を起こすのは何時もセガ。
セガの衰退がゲーム業界の衰退を招いた。
最後の一行だけが変わることのない真実
581名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 19:23:05 ID:fQifRRFo0
>>578
全然糞ゲーだとはおもわない

シューティングやqteがうざいっても
アクション自体は最高峰のゲーム

素直にPS3版が糞だったからていえばええのに
582名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 19:25:30 ID:uYebnTdR0
ベヨはクソゲーって言うより
反射神経がかなり無いとついていけないというゲームだったからな。
ボタン押し捲りながら攻撃が来たらぎりぎりで避けるとか。
ゲーマーって言うのがゲームが好きな人って意味なら
そんなゲーマーには付いていけないゲーム。
超ゲームが上手い人という意味なら面白いゲームなんだろう。
この人は良くも悪くもゲームが好きで上手すぎる。
大神ではぬるくしすぎて逆に失敗していたし。
583名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 19:32:56 ID:+tcwGWUf0
>>581
でも売れなかったね
もう過去の人だよね
584名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 19:35:59 ID:0gs6WEaO0
>>583
ミリオンで売れてないってのは無理がある。
585名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 19:37:12 ID:+tcwGWUf0
>>584
ミリオンのソース
出荷は駄目だよ?
586名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 19:49:45 ID:+tcwGWUf0
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2600034.html
http://www29.atwiki.jp/bayonetta0/pages/34.html

ちなみにベヨが爆死したソースならあるんだけどね
別にちゃんとミリオン売れたってソースがあるなら
そっちを張ってもらってもかまわないよ
587名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 19:59:52 ID:Llf+5sht0
>>586
ゲハにおまえみたいなのよくいるけど
本当におまえみたいなのってゲームが嫌いだよなw
588名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 20:07:52 ID:+tcwGWUf0
はあ?ミリオン売れたって言うから
真実を知りたかっただけなんだけど
589名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 20:35:35 ID:GJVu8jIh0
>>582
アクション好きだけど、
QTE・ミニゲーム・ハード双子犬だらけでいまいち面白くないんだよね

たしかにアクション部分は素晴らしいんだが……それを打ち消す要素が多すぎる
ほんとクリエイターのどうでもいいオナニー臭がきつい
590名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 20:46:54 ID:wJP6FohJ0
ミリオン売れたソースまだ?
591名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 20:49:25 ID:b0m/k9UY0
あー三上の功績を何故か自分のものと勘違いしちゃってる人か。哀れよのぅ。
592名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 20:54:53 ID:H554rWIp0
VANQUISHがプラチナの最後の砦か・・・つってもこれも爆死だろうな

セガからせしめた60億の後ろ盾もなくなってあとは消えゆくのみ、ご愁傷様
593名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 22:23:02 ID:wZESytC00
ベヨで売れてないと言うなら街作った人はもっとかわいそうだし偉大だし凄いし
594名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 22:55:05 ID:g7f6tabN0
>>536
石島照代さんという方が書いた、『ゲーム業界の歩き方』という本で、岩田氏がインタビューに答えてるよ。

岩田 -中略-学生さんに、なんで働いてるんですかって聞かれたら、もう間違いなく「ウケたいから」って答えてます。

だってさ。
595名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 23:04:39 ID:g7f6tabN0
>>587
ゲームは好きだと思うよ。
自分だけは楽しい、ということに貪欲みたいだから。
ただ、自分以外の誰かが楽しい気分になるのが嬉しいっていう人ではないだろうね。
596名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 23:07:39 ID:FlBPcrUI0
バックのおかげで今があるのに自分の力を過信しすぎ
597名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 23:11:40 ID:36sI6da10
神谷のゲームは合わないが良くできてると思うな。ただあんまり売れる感じはしないけど
本人は不本意かもしれんが続編アレンジの方が才能発揮できるタイプなんじゃないか
あまりクリエイティブな感じはしない。
598名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 23:16:29 ID:r4omCaYS0
神谷に限らず今売れるゲームの傾向ってのがあるのにクリエーター様は無視するよね。
モンハンが売れたから友達とプレイする方向性向くとか、
トモコレ売れたから自分でアバターなんかを作れるキャラデザインを載せるとかさ。
ドラクエ9の成功なんてすごい分かりやすいもんだと思うんだが。
599名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 23:27:23 ID:5ADPX/p10
開発に年単位の時間が必要なのに、今の傾向はあまり参考にならんのじゃまいか?
600名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 23:29:11 ID:yax4/G4v0
コージマと同じ臭いがするんだよなこの人
あいつと違ってナルシストではないけど
601名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 23:29:48 ID:r4omCaYS0
でも、モンハンってもう三年も前のゲームだよね。
ぶっちゃけベヨネッタの眼鏡のこだわり見てアホかと思ったからさ。
602名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 23:30:20 ID:Cu5+iX540
>>599
付け焼刃でやるとグダグダになるかもしれないしな
603名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 23:37:32 ID:TLXdeEV70
ベヨはけっこう楽しんだんだが、バイクとかはいらなかった
604名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 01:16:44 ID:6czJnV0x0
>>598
小島と神谷の違いはそこだな
小島はMGSPWでモンハン要素どころか本家とコラボまでやって
神谷はカプコン出身だけどプライドが邪魔をしてそういう発想には至らなかった
605名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 01:39:36 ID:+lgLI2t90
これがモンハン厨か
606名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 01:46:14 ID:4RUAGVXw0
>>5
この人よく知らないけどバイオ1のヒラのプランナーが
2年後に続編でディレクターになったの?
というかバイオ1以外に大したのないな
607名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 02:00:17 ID:JC6Q44Xu0
独立してどんな凄いもの作るかと思いきや
QTE付きムービー地獄ゲーと聞いて吹いた
608名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 02:03:25 ID:6F81FMrq0
>>604
モンハンだけでなく色々なメディアとコラボしてあの程度の結果とか恥ずかしすぎるだろ
609名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 03:13:01 ID:OU2GPCU+0
ヴァンキッシュとベヨネッタを見たらやっぱり三上とは大きな差があるといわざるを得ない
610名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 06:09:17 ID:WWwF6pjo0
ジョーが最高傑作だったな
大神は筆しらべの操作が糞でほとんどやってない
611名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 07:38:06 ID:pUcTjI5+0
GCでバイオ展開した時から大きな差があることに気づこうや
所詮、ユーザー無視でオナニーしたいだけ
その点、当時、主力はPS2で出してたとこはユーザーフレンドリーと言える

ユーザーを放したら、もうおしまいだよ
612名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 09:34:38 ID:r229t1Q+0
>>611
主力でだしても結局は売れないあたりも今とそっくりだよな
613名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 09:40:32 ID:u+GkzYYz0
ゲーム業界がつまらなったというか、癌細胞ほったらかして自滅したんじゃないの?
614名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 10:36:45 ID:+H0iInt50
引退、どうぞどうぞとしかいいようがないな。
でもこういうやつに限って、周りに迷惑かけるとか、引き止められてやめられない
なんつって、やめないんだけども。
615名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 10:44:41 ID:OrC6STVJ0
>>594
ああ、やっぱり…それよ、パフォーマーてのは。
老若男女問わずウケたいっていう衝動。
大道芸人とかそうやんか。いろんな人が道歩いてるわけやから。
616名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 11:36:50 ID:sQOq0xTF0
環境のせいにする奴は二流

環境を作ってしまう奴が一流

「このソフト使えねーよ!もっといいソフトないの?」ってのが二流
「使えねぇソフトだな、オレが書き換えてやる」→大人気ソフトにしてしまうのが一流

自分の歌を売り込んでやっと聴いてもらえるのが二流
周りからぜひ聴かせてくれ、舞台も作る、とせがまれるのが一流

このキャラ、メガネは外さないのかね?と聞かれるのが二流
これはいいね、メガネが実にいい、と受け入れさせるのが一流
617名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 12:31:30 ID:Z8P4gm44i
メガネ熟女とかマニアックすぎたろ、とか仲のいい知り合いから言われんかったのかね
618名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 12:40:20 ID:oxFNtLG70
日本では概ね受け入れられてたかな
まあ結局ベヨネッタも日本で生まれたフェティッシュな方向性の枠内だし

外人には外人のフェチがあるだろうけど日本人にはしっかり理解するのは無理だろーな
エラ張ってると美人だとかフェチ以前の段階からしてかなり違うし
619名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 13:33:53 ID:8dWvM/Pc0
下品なオバさん需要ってニッチもいいとこじゃね?
エロいんじゃなくて下品ってところがミソ
620名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 15:14:12 ID:sQOq0xTF0
ギャラクティカのスターバックことカーラ・スレイスも下品かつ野蛮で人気なんだが・・・。
621名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 18:13:13 ID:XotGfcFx0
ベヨネッタはまず体型が奇形なのが何よりも問題
気持ち悪すぎるだろ あれ

サブキャラの男(名前忘れた。チェシャとか言われてた奴)を主人公にすれば
よかったんじゃねーの。それこそダンテと被りそうだけど
622名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 22:15:46 ID:FZBizTly0
セガサミーホールディングスが2009年度3月期の決算短信を発表

▽ゲームソフトの主要販売タイトル名及び販売本数
○ Mario & Sonic at the Olympic Winter Games|米・欧|Wii・DS|653万本
○ Aliens vs. Predator|米・欧|PS3・Xbox360・PC|169万本
○ BAYONETTA|米・欧・日|PS3・Xbox360|135万本
○ Sonic & SEGA All-Star Racing|米・欧|PS3・Xbox360・Wii・NDS|107万本
○ ファンタシースターポータブル2|日本|PSP|60万本
○ 龍が如く4 伝説を継ぐもの|日本|PS3|56万本

ベヨが全然爆死してない件
誰だよ100万も売れてないってほざいた奴はよ
623名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 22:27:08 ID:D2LZP8IE0
それ実売数なの?
624名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 22:38:10 ID:pf7oTHVe0
>>623
出荷本数だね
PSpo2が最近出荷本数が60万って発表があったばかり
実売は57万
625名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 23:39:02 ID:FZBizTly0
販売本数の文字が読めないのかと
626名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 23:41:40 ID:FZBizTly0
>>624
尼とかネット通販入ってない時点で
627名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 00:31:52 ID:PKeeuTDE0
>>625-626
2010/4/23での発表
ttp://www.famitsu.com/game/news/1234488_1124.html
60万出荷して、すぐに全部消化して、消化率100%で市場には新品は一本もないと?

セガ→小売、問屋に販売→小売、問屋に対する販売本数であって実売ではない
メーカーが実売をどうやって知るんだ?

小売、問屋→消費者→これが実売な
628名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 02:46:45 ID:HaSx89pf0
セガサミーの公式決算発表にケチ付けるとか。
神谷アンチ見境ねーなー。そんなにベヨが売れちゃマズいかよ
629名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 06:55:13 ID:Qm7shuSb0
吉本興業では売れるタレントを商品と言い、売れないタレントは丸太(役に立たない木の棒)と言うそうです。
630名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 07:02:45 ID:ZfkzMClTP
ハゲは何がしたいのか
631名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 07:26:41 ID:mvY6sphM0
セガが言う販売本数は出荷だろ。
末端の小売の販売本数なんか把握してるわけが無い。

店頭在庫がだぶついてりゃ小売りが反発し営業が反対するで
続編は無理だろう。まぁそんな話聞かんし2はあり得ない話じゃないだろうが
神谷って名前だけで押すのは難しいという実績がUS,EU圏ではでてしまったな。。
632名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 07:39:35 ID:RpJ6ZP4S0
だいたいだな、多くのユーザーはメーカー名は知ってるが作ってる奴の名前までは知らない
スタッフロールの名前もいちいち見ないし
ドラクエで、鳥山明がキャラデザしているのが分かるくらい

よって誰が引退しようが、一般ユーザーは全く困らない
633名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 07:41:18 ID:F7d8Hwgu0
アマとかネットはいってないとか言う奴いるけどさ、
これは出荷の上に、メディクリなんかもアマとかネットとかも含んで数字出してるから。

かけ率を弄ればいいだけで。
ファミ通もメディクリもゲームや全店から調べてるわけじゃねーよ。
だから数字が違うんだ。
634名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 07:52:45 ID:oRyvJnyC0
>>632
まったくだなマニアしかそんなの知らない
一般も知ってるのはかろうじてミヤホンぐらい
マニアでも、三上、坂口クラスが消えたら惜しむけど
神谷クラスがどうなっても、まったく気にならない。
635名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 07:52:49 ID:mvY6sphM0
>>633
メディクリがAmazon他ネット通販を含んでるなんて
初めて聞いたがそうなの?そもそも公開してんのかamazonが。
636名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 07:57:04 ID:Jt4/DO4k0
>>617
セガの上方に言われてマジギレしとったんじゃなかったっけw

結果爆死
637名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 08:04:07 ID:WFtbC+jm0
>>634
宮本だってゲハ見に来るようなやつじゃないと知らないって
TVに出てないと一般人はゲーム開発者なんて誰も知らない
638名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 08:38:10 ID:SJBXvFQK0
散々馬鹿にしてた板垣のジャガ2に負けたのが口惜しくてたまらないんだろ
639名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 11:52:56 ID:UUxYKqg80
ミリオン売れたから良かったんだよと、このスレみたいに周りは言うし、
当然販売目標達成して計画通り利益出してるけど、
神谷はミリオンどころか500万くらい売れると思って作ったわけだから、
かように愚痴をこぼしてるわけよ。100万売れて良かったねみたいなこという周りがつまらんと。
ゲーム一本作って自社ビル建てるくらいの気概を持たないのがつまらんと言ってるんだよ。

ちっちゃくまとまってないなぁ。流石だな
ベヨネッタ2ももう開発始まってるんだろうな
640名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 14:01:37 ID:Hfs/gHEs0
>>631
前回の決算より数字が増えてる
追加のオーダーがあったってことだ
641名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 18:40:11 ID:mvY6sphM0
>>639
行間でそれを読めとか無理すぎるw
そこまで神谷を信奉してるなら、
2を作るよりは新作を作るようなタイプの人間って
ことぐらい知ってるだろうに。
642名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 05:48:07 ID:kfTlLEUG0
俺はこの人の作品面白いから好きだけどな
なんでこんなに叩かれるのかわからん
643名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 05:50:45 ID:UhIFHOll0
叩かれるのはゲハだからやっぱry
644名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 08:34:35 ID:xCNnk/Lp0
本当にインディーズゲームあたりで小規模プロジェクトやってみればいいのにな。
予算や時間をかけられない環境で神谷がどういうゲームを作るのか興味ある。
645名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 12:59:54 ID:hrmC6UEQ0
全打席フルスイングしかしないバッターがピッチャーに対して
「ホームラン打ちたいからストレートだけ投げんかい!」って怒鳴ってるようなもんだな
646名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 13:09:49 ID:pVibJ/670
ゲハはクリエイターに厳しすぎるな

たまには弱音吐いたっていいじゃないか
647名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 13:41:23 ID:4BuZ5dzo0
>>小規模プロジェクト
三上は新人のためにやりたいとかいってなかったけ、
あらびき団とか引き合いにだしてたのでなんだかよくわからんけど。
648名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 14:07:31 ID:Gn202Tl60
>>646
そりゃ自分の好き勝手やって大作主義と開発費高騰の現状の片棒担いだ奴が
「自分の好きなことが出来ない…」とかいいだしたら、そりゃ叩くって
649名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 14:10:25 ID:Rmgl6kHH0
うつっぽいな
650名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 14:10:58 ID:05+KUS5cP
作品では無く商品だしな
もっとおれらに媚びろ
やりたい事が〜ってんなら同人でもやれ
651名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 15:25:17 ID:jSuApG3h0
神谷てABC投げた人だっけ
それを見てABCスルーしてよかったと呟いてる人が居て悲しくなったw
652名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 15:49:23 ID:WEi4OIFH0
ゲームバブルで温い業界だとしか思ってなかったんじゃないかね?
打たれ弱すぎるよ。
安定求めたいならゲーム業界なんか来るべきじゃない。
653名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 17:33:25 ID:2RnX1B9b0
三上引退するっていったらかなり嫌だけど、
神谷だったらまぁ我慢できるわ。
654名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 17:42:21 ID:EDgena9r0
工業製品としてのゲームってどんなものをいうんだろう
他社の売れているゲームを真似して似たようなものつくれと言われたんだろか

655名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 18:16:10 ID:Gn202Tl60
自分がアートできない全ての作品を言うんじゃないかね
自分向けじゃないゲームはたぶん全部そうだと思うね
656名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 18:27:11 ID:aKEnxPfy0
おっさんがうじうじキモイ
657名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 18:30:47 ID:LwTjI4IN0
>>651
Liveは買わなくても体験出来るけど、PSNは体験版ないのが辛いね
658名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 18:37:01 ID:UhIFHOll0
ABC買ったけど、確かにちょっと微妙だぞあれ。
EXオプション開放してある程度俺ツエー出来ないと面白くない。
659名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 19:11:37 ID:ocjivoYO0
ベヨネッタでやたら自分の名前を見せびらかしたいような感じだったんで、ウンザリした。
作家性の強い「俺の作品」と呼べるものが作りたいんだろうけど、正直やりすぎ。
今時のゲームのPDって、100人ぐらいの人間の進捗管理係だから、面白くないだろうな。
でもそれで食ってるんなら文句言うな。
660名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 19:21:27 ID:2O+1nnuV0
ゲーム業界をリードするクリエイターはおっさんばかり。
買う人もおっさんばかり。もちろん絶賛するのもおっさんである。
661名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 19:54:34 ID:IEVB/ru+0
携帯コンテンツとかに異動すれば良い
662名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 20:15:30 ID:OMtH3k3/0
亀レスだけど、余りにもこう言う誤解してる奴が多過ぎて我慢ならなかったから
>>635
1.
メディクリはamazonを「係数」に含めている、「抽出」に含めていない
アマゾンを抽出に含めたとしても、売上が上がった分だけ集計対象となる店舗数が1店少なくなるだけだから、
amazonを抽出に含めると言う事は「誤差が出にくくなる」と言う意味はあっても
「売上が上乗せされる」と言う事は全く有り得ない
2.
日本amazonの売上高は大型量販店1店舗程度でしかないから、そこまで大きな誤差は発生し得ないし、
全く集計に入れていなかったとしても売上の低減は微々たる物
当然メディクリはamazonの売上の数千倍の額から統計を行っている
3.
amazonで売っている商品は法律上は「新古品」と言う扱いだから、
「新品」の販売数の抽出店舗に含めてしまうのは最初から違法行為
663名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 20:24:52 ID:EDgena9r0
ゲームによっては店舗よりも通販で買う人の方が圧倒的に多いものもあるよね
いわゆるオタク系ゲームでレジに持ってくのが恥ずかしいようなもの
同じ係数で計算してんのかなあ

たとえばTOGはアマゾンランキングのトップを走っていたが、実際の売上は散々だった
ま、あれは工作できるから別の問題か
664名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 20:31:55 ID:+H5BRWIc0

神谷はなぜこうも叩かれるのか。
能力は一流だ、実績も悪くはない。
禿でデブだから叩かれているだけだ。

ゲームクリエイターはあきらかに商品の顔だ。
だからいい事を思いついた。
キモオタ大喜びの美少女がゲームを作ればいいんだ。
美少女が作っている事にすればいいんだ。

神谷が美少女なら信者は五倍に増え、擁護は百倍する。
単純に売り上げも倍増するだろう。

ゲームクリエイターは、姿かたちを偽らねばならん。
売れたいのなら、美少女になる事だ。
665名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 20:33:05 ID:2RnX1B9b0
TOVなんか一時期アメリカのアマゾンでトップだったからな。
666名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 22:39:57 ID:NDsiohCo0
>>1
まあまず、まともなゲーム出してから言えよ
667名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 22:42:55 ID:XP/chv8z0
>>664
そこまでせんでも、最初から表に出なかったらいいんじゃないの?
小説家でも、お前の近影とかホントいいから…お願いだから前に出てこないで…と思う時がある。
北方謙三みたいに自分自身もハードボイルド気取れる奴ならともかく、製作者は普通前に出るべきではないね。
668名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 22:57:09 ID:Z13Vflui0
>>664
ああ、るろうに剣心の作者に剣心ファンがガッカリってのがあったね。
669名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:36:43 ID:LwTjI4IN0
単純にPS3版ベヨの劣化をゴキブリが逆恨みしてるだけだろ
360の板で神谷叩きなんて見たこと無いわ
670名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 00:26:41 ID:vg7Sphxu0
まー普通につまらんからなこいつのゲームは
大神、ジョーとやったけどイマイチでしたわ
持ち上げてるのは極一部の信者だけ
大多数のゲーマーからは無視されてるwだから売上に結びつかないw数字は正直だ
671名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 01:09:40 ID:nJjWmxJg0
こいつも、坂口も小島も、一時は業界を賑わせたゲーム作った人間がまた消えていくか…
監督はどうせ残りそうだけどw
672名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 01:24:27 ID:ViWUQcn50
もう昔とは違うんだよ禿
673名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 06:17:54 ID:H4QBw1yx0
共通するのは映画的演出、ムービーだな
ヒゲはマジに映画を担当し、会社の見積もりの甘さから興行失敗し、トカゲの尻尾になったけど
あとのコジマは映画的演出といいつつムービーふやして自分の言いたい事だけを言う!ってだけだしな
北瀬とかもそうなんだが、あれはうまく背後にかくれて前面にでてこないから消せないし
674名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 07:44:44 ID:r3Izrr9F0
ベヨのバイクとSTGはおまけのミニゲーム扱いしておけば文句少なかったんじゃね
アクションゲームであるはずの本編のステージに絡むからみんな文句言ってるんでしょ?
675名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 11:05:51 ID:EPsDNJUg0
愚痴ってないで
気分転換にXBLAでシャドコンみたいなの作ればいいのに
676名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 11:07:34 ID:6cn3Ojs60
辞めるいう人は実は中々辞めないんだよな。
こっそり準備してるなら別だろうけど。
677名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 11:17:06 ID:HafNrQMiO
ゲームがつまらなくなったのではなく
携帯やパソコンなどの娯楽があるから
相対的にゲームの価値が下がりやらなくなっただけ
どうしようもない
弱小が生き残れるわけないな
678名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 11:36:17 ID:lUpalcLi0
神谷さん、引退しないで・・・!




って、言ってほしいのかしら。
引退しないで〜ブヒー
679名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 12:22:03 ID:kGR2ZOFy0
>>662
>日本amazonの売上高は大型量販店1店舗程度でしかないから、そこまで大きな誤差は発生し得ないし、
これのソースみたい
1店舗以上の売上あるような気がするんだけど

あと通販は店舗と売上の傾向も違うだろうし、係数だけで把握できると思えない
680名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:23:42 ID:3tmauqwk0
俺の感覚では国内のゲーム売り上げの三分の一はAmazonが占めている気がするが

あくまで俺の感覚な
681名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:30:45 ID:sA9o27aF0
意味不明
何が感覚だか
682名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:00:59 ID:mDe47rtF0
制作側がつまんないと感じながら作ってるのは悲劇だねぇ。
ユーザー的にも。
683名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:26:30 ID:GEjrXU27i
>>678
まさにそれだな
フォロワーから「辞めないで!」「頑張って!」て言って欲しかったんだろ

実際辞める気なんかさらさらないんだよ
そもそも若い頃からゲーム業界に居た人間が今更関係ない業界とか無理に決まってる
684名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:29:22 ID:1gGsGd7O0
さっさとやめろ豚
685名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:31:12 ID:Ny4R2wQg0
板垣がいるからやめていいよとか言ったら切れるかな?
686名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:33:20 ID:38//bbvv0
普段のツイートの傾向からして思ったことをそのまま素朴に呟いてるだけで反応は特に期待してないと思うがな
687名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:43:49 ID:IigW5dLJ0
鬱病?
688名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:53:34 ID:1ak9/fms0
実際にプレイしたら面白くて時間を忘れるゲームはハードを問わず沢山ある
だがプレイしたい、買いたいと思うに至ることが少なくなったなぁと
689名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:55:33 ID:mi/68bjd0
>>688
いわっちも似たような事いってたね
690名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:11:54 ID:sJfl4DOG0
>>685
むしろ板垣もいらないw
691名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:23:37 ID:jayJHYjE0
監督だかのために作るゲーム
お客のために作るゲーム
692名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:31:41 ID:cFCaYXXR0
最近ツイッターソースでスレ立ちすぎ
だろ
693名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:33:38 ID:PbILzT0d0
>>体力のある大きな会社しか生き残れない…どうしてこんな業界になっちまったんだ…
神谷はどうかしらんが、HDマンセーな会社とクリエイターがいたからでしょ
694名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:39:50 ID:/dWpQYkq0
>>690
ほんと共倒れになってくんねぇかなw
いやまあ、しょっぱいマイクアピールさえ控えてくれればそれでいいんだけどさ。
695名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:46:23 ID:ik2G6nI20
板垣も無理だろ。
今世代の市場も成熟しちゃったから、新参が新規タイトルで
一発当てるのは至難の業だろ
696名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:52:35 ID:PbILzT0d0
板垣と神谷はインタビューでディスらずにゲーム内でディスりあってほしい
697名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:07:25 ID:/FQM4asS0
おまえらいい加減神谷叩くのやめろ

寄ってたかって個人叩きなんて弱い奴のすることだ
698名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:15:03 ID:HeSrh1Zb0
ゲーム業界だけじゃなくTV、プロ野球と一昔前なら衰退なんてありえないと思われていた
業界すらも時代の流れに取り残されていったからな。
どうしてこうなったと嘆いても仕方がない。誰が悪い、あそこでこうしていればみたいな
意見はいくらでもでるだろうが全て結果論。なるべくしてこうなった
699名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:35:36 ID:kxCrLpNV0
ゲハをざっと見た俺がこうなった原因を分析すると

欧米→PCゲー業界が技術がすごくて大勝利
日本→PCゲー業界がしょぼくてオワタ

つまりファルコムとかのせい
神谷は板垣を相手にしたりするよりファルコムを徹底的にディスるべき

さあ、どうぞ!!
700名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:10:33 ID:IOGP42Zd0
その欧米サードは軒並み赤字で狂い死んでいる
701名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:14:07 ID:/dWpQYkq0
大資本偏重てアレなら海外のがヒドいよね、ぶっちゃけ
702名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:14:22 ID:1ak9/fms0
>>700
一見売れてるでかいところでもある日ひょっこり潰れたりな
身の丈にあった経営って難しいよな
703名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 02:14:38 ID:liNwLzWI0
海外は社員の給料が段違い
日本のプログラマーとか終わってる年収だし
704名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 08:10:11 ID:OO/qa0oW0
こういう弱い部分を見せる人は嫌々やってることがあるんだよな。
こうじゃないんだって葛藤があるのだろ。
酷くなるとメンヘラコースかもしれんが。
705名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 08:49:54 ID:MLU2+GW7i
>>703
海外は解雇とか採用楽だしね
プロジェクトに従って参加して終わったら辞めるとか
実力あれば渡って行ける

日本はデベロッパーという存在自体なかなか独立して運用できない上に潰れたらお疲れさまでした、だしなぁ
706名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 09:31:01 ID:90lyPa4u0
>>698
プロ野球が衰退しないって、いつの話だよ…
Jリーグができた頃からヤバいって言われてたのに
707名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 10:59:18 ID:BJZ9yYpTP
俺はミヤホンより神谷を支持するな
作家性の強いゲームのがすきだもん
708名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:18:14 ID:pzwCETIY0
神谷は初代DMCがピークだった
最近のこいつのゲームは全然面白くない
709名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:20:35 ID:wtiYChQd0
俺はジョーと大神
710名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:22:09 ID:gfSDxEAX0
ベヨも好きだぜ。しかしPS2末期からソフトが売れてないからなぁ。
カワイソス

叩かれ始めたのは最近だがw
711名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:41:34 ID:BJZ9yYpTP
ヴァニラの神谷作品のが好きだけどな
712名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 17:26:32 ID:1gTZubBK0
神谷「Twitterがつまらなすぎて引退するかも」キリッ
713名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 17:41:55 ID:xd0dGgQy0
こいつバカだな
自分みたいなクリエイター気取りの勘違い野郎が
オナニー作品を作り続けたせいでゲーム業界が衰退したんだろうが。

デブがピザばっか喰って「なんでデブになったんだ」と言ってるのと同じ。
さっさと辞めちまえ。
714名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:46:26 ID:NWRTqVzC0
>>711
同意じゃねぇか
715名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:05:34 ID:ux1ctBGL0
>>683
「どうせ私ブスだし」って自分から言うブスと同じだな
「そんなこと無いよ」以外の返答はキレる
うっぜえw
716名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 09:52:12 ID:PPj3DYfw0
神谷への妬みが酷いスレだなw

しかしベヨネッタ135万本で結果出しちゃってるから叩きたくても叩けないw
717名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 09:53:51 ID:V8woeW3D0
誰この、かまってちゃん
718名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 11:42:00 ID:psKm/FCs0
>>668
「BASTARD!! -暗黒の破壊神-」の萩原一至先生
http://www.famitsu.com/game/news/2005/07/20/h-103_41532_tecmo0720b.jpg.jpg
719名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 23:53:27 ID:Du5Tx7VY0
>>718
ハマ髭の親戚かとオモタ…

まあ描いてるもんとのギャップはあんまり無い気がする。
それはそれで我ながら酷い偏見だけど。
720名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 10:15:35 ID:KgRkqHoo0
>>718
自画像どおりウケ口ぽいのな。
721名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 01:32:05 ID:e518++Nt0
でも奥さんいるし子持ちなんだよね
そういや板垣もそうだったな
722名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 16:06:40 ID:4O3R+s5b0
(´;ω;`)ウッ
723名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 01:25:55 ID:QI24RV1O0
ゲームに飽きたハゲは、お寺の坊主にでもなれ
724名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 23:05:35 ID:KlZeAUt+0
こういう人は、稲船みたいに
自分の中でゲームとはこういうものだってイメージがハッキリあるんだろうな
だから今のDSが一番売れちゃうような時代に適応できず苦しんでいる
725名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 23:19:29 ID:hwdIzbDa0
仕事でゲームらしいゲーム作れるだけマシだろ

ベヨネッタだって100万売れてるんだし贅沢言ってんなよと
726名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 23:24:14 ID:XFy19+zr0
小島の発言かと思ったぞw
まあメンタリティは近いんだろな
727名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 23:31:17 ID:+WqgkvSm0
そりゃ体力のある大手じゃ無いと難しいだろ。
体力が無くてもやる気のある人がフリーでソフト作っちゃう時代だし。
ゲームは昔は限られた人しか作れなかったけど、今じゃ誰でも作れる時代だしな。
ライトゲーとか奇ゲーはほぼ無料に近い価値。っつーかフリーで一杯あるからなぁ。
728名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 23:31:26 ID:8sCqMXfI0
モチベがさがると作品にでる
無理せず考える時間もつべき
729名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 23:31:42 ID:hJwSxfqG0
小島なら「ゲーム業界がつまらなすぎるからオレが変える(キリッ」だと思う
730名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 23:33:24 ID:jo0AtmWF0
これ 営業とか他の部署が聞いたらぶちぎれだろうな
731名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 23:39:45 ID:Ve7upayR0
カプ飛び出して、つくりたかったのがベヨネッタだったんかなぁ?
732名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 23:43:37 ID:hb5xrWmm0
なんだ、ベヨネッタ結構売れてるんだな
全然売れてないのかと思ってたよ
俺が信じてたのは印象操作かw
733名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 20:58:06 ID:8GH5CTkd0
なんか最近、90年代に名を馳せたクリエイターはみんなナイーヴになってるなw
734名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 21:58:42 ID:vbwY94ud0
まあミリオンいったのはps3のおかげだから情けないよね
箱だけだったら確実にいってないだろ
日本だけで20万以上売れたんだし
てか何時そんなに売れたか良くわからんな
735名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 22:01:47 ID:1JTaABma0
面白いから
736名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 01:28:39 ID:g5ICwLYY0
>>733
90年代のゲームバブルで好き放題やってたからね
急速に変化してる時代に自分が付いていけないんだよ
だから過去にすがりたくなる
自分が悪いんじゃない、周りが周りがーと

いい歳してバカじゃね?と思うわ
737名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 12:22:46 ID:Ae0YSZQk0
ライト層は死ね、とか甘ったれ気質の最たるもんだな。
738名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 14:52:48 ID:2ed6z2Gl0
>>>732
> なんだ、ベヨネッタ結構売れてるんだな
> 全然売れてないのかと思ってたよ
> 俺が信じてたのは印象操作かw

なんか、強引に話をそうもっていこうとしている人がいる感じがする。

ここ最近では操作して楽しいと感じさせてくれたソフトなのに。少なくともクソゲーならクリアする前に処分するよ。
ところで、メガネキャラってそんなにダメなの?
どんな作品でもメガネキャラって叩かれるよね? 昔、委員長にでも虐められたとか?
739名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 15:42:39 ID:tcf8tlGL0
740名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 16:25:52 ID:B6GRmXD00
>>736
どいつもこいつも
もう手遅れというほどまで周りが悪化してから
グダグダいい始めるからなぁ、ホント頭が足りんとしかいいようがない
741名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 09:51:00 ID:Oru3HYbx0
(´;ω;`)ウッ
742名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 09:53:59 ID:6bdtGijn0
ベヨネッタ売れなかったのか?業界のせいにするなよw小物だな
743名無しさん必死だな
>736
まぁ、よくいるからね。
ここまでは凄いけど、ここから先はダメとかさ。
プライドがそれを認めないだけで。