ニンテンドー3DS(仮称)その28

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1名無しさん必死だな
2010年3月23日
新携帯ゲーム機の発売に関して

任天堂株式会社(京都市南区、社長岩田聡)は、裸眼で3D映像によりゲームが楽しめる
「ニンテンドー3DS(スリーディーエス)」(仮称)を、2011年3月期に発売いたします。

「ニンテンドー3DS(スリーディーエス)」(仮称)は、2009年12月末時点での当社からの全世界向け連結販売台数が
1億2500万台に上る「ニンテンドーDSシリーズ」の後継機となる新型の携帯型ゲーム機であり、
ニンテンドーDSiを含むニンテンドーDSシリーズ用ソフトもお楽しみいただける互換機能も有しております。
その他の詳細に関しましては、2010年6月15日からアメリカ合衆国のロサンゼルスで開催されます、
ビデオゲーム展示会であるE3ショーにて発表予定です。

http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100323.pdf

□Wiki
ニンテンドー3DSまとめwiki
http://www26.atwiki.jp/nintendo3ds/

前スレ
ニンテンドー3DS(仮称)その27
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1272899058/
2名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 00:18:25 ID:Mew2ajXV0
>>1
3名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 00:19:38 ID:Qlr+1xfV0
>>1
4名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 00:19:47 ID:kRmQ0LzNP
>>1


いったいわふーは何回1000げとすれば気が済むんだw
5名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 00:20:44 ID:BkXC/BDa0
>>1


そして、わふーも乙w
6名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 00:21:06 ID:Dzr9Jqtf0
わふーは1000ゲッターなのはいいがスレ立ても助けてくれよw
7名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 00:21:31 ID:BkXC/BDa0
>さあ、どうだろうね。カートリッジ自体の技術を一新したらまた変わるかもしれないし。
>新作で豪華な大作が出るのは早くても1年以上後だろうけど、GCやWiiからの
>ダウングレードが容易ならカプコンあたりはMH3の移植でもしたいんじゃなかろうか?
そうなると1Gで足りるかな・・・
8名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 00:21:37 ID:GciBHQn1P
>>1
9名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 00:22:55 ID:rr0BgVQ20
>>7
コピペだけしてどうした。
10わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/05/12(水) 00:24:29 ID:wU96osU40
任天堂が年内に発売する3D対応の携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」(仮称)にも
新型パネルが採用されるとみられる。
http://www.nikkei.com/news/category/article/g=96958A9C93819696E2E0E290E48DE2E0E2E6E0E2E3E2E2E2E2E2E2E2;at=ALL

多くの方にとって気になるのが、この技術が2010年度中に発売予定の、
任天堂の新型携帯ゲーム機に搭載されるかどうか、という点だろう。
シャープは明言こそしなかったものの、これはほぼ間違いないと言っていいだろう。
http://www.phileweb.com/review/column/201004/02/96.html

任天堂が10年度中に発売するメガネ不要の3D携帯ゲーム機にも採用されるとみられる。
http://www.sankeibiz.jp/business/news/100403/bsb1004030504003-n1.htm

【話題】任天堂、6月16日に「トップシークレット」な新作ゲームを世界初公開
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1273078035/
11わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/05/12(水) 00:25:21 ID:wU96osU40
ttp://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=jp09_conewsstory&tkr=7974%3AJP&sid=atB7ZSCP8r_Y
>3D機能を「いつでもオフにした状態で遊べるよう工夫する」方向だと語った。

2010年3月期 決算説明会
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/100507qa/index.html

【ロンチタイトルが発表】『E3にて数本のニンテンドー3DSタイトルが発表される見込み』岩田氏コメント記事。
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-6763.html

. ´   `ヽ 
i iwlィノ从lリ 
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 以上、最近の話題でした。
 ( つ旦O  >>1 乙です。
 と_)__)  
127:2010/05/12(水) 00:25:38 ID:BkXC/BDa0
ごめん、誤爆ったorz
前スレ>>995
>さあ、どうだろうね。カートリッジ自体の技術を一新したらまた変わるかもしれないし。
この時点で順当ではなんじゃないの?

半導体って基本的にロードマップに沿っていくものだから
急激な変化って望めないような気がするんだけど・・・
13名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 00:31:27 ID:3RVRQIdZ0
またわふーが潜伏してやがったww
14名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 00:34:33 ID:JcTBSzmN0
立体映像ではジオメトリの誤魔化しがしにくくなる
法線マップのようなフェイクはより不自然に見える

よって立体映像にこだわるのならば(オマケなら知らんが)、ジオメトリモンスターになると予想する
曲面のようなプリミティブやディスプレースメントマッピングをシェーダではなくハードワイヤードで搭載してきたりすると変態で良い感じなのだが
15名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 00:49:24 ID:BkXC/BDa0
>>11
ttp://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=jp09_conewsstory&tkr=7974%3AJP&sid=atB7ZSCP8r_Y
>>3D機能を「いつでもオフにした状態で遊べるよう工夫する」方向だと語った。

「子供さんの目が心配だとかいうことに対応できないかと考えています」というのもあったから
Wiiのペアレンタルコントロールみたいなので、3D機能をロックできるのかもしれない
16名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 00:49:49 ID:VqL1qoni0
裸眼立体視とは直接関係がないうえに
相性悪そうな体感操作のアッタコレダ方式に合掌
17名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 00:57:00 ID:zdhH0w+60
結局マイナーチェンジで終わりそうな気がするのは俺だけ?
DSは今も売れ続けてるんだからまだ次世代機は必要ないだろうし
18名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 00:58:41 ID:Dzr9Jqtf0
また何も見ずに適当なこと言いに来たアホが来たか…
バカばっかりだな
19名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 01:00:21 ID:BkXC/BDa0
ゲハってそういうところだろ・・・え?違うの?
20名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 01:02:41 ID:Mew2ajXV0
そりゃマイナーチェンジで終わってくれないと終わっちゃう方々がいるからな
21名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 01:03:32 ID:Dzr9Jqtf0
まあ心配しなくてもgoみたいな代物にはならないけどなw
22名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 01:04:16 ID:Nq489mCQ0
>>14
携帯機の3Dシェーダがプログラマブルであるメリットもあんまり無いからな。

>>16
アッタコレダ自体は色分布で顔を認識するというちょっとアレな方式だったからな。
本体に赤外線LEDとWiiリモコンと同じ画像センサーを付けて、目の反射を
2点ガイドとして認識するみたいなことをやれば、Wiiリモコンと同じ精度で
顔の移動は認識できるし立体視関係ないから3DOFF専や片目でも安心。
その上顔の前後移動や傾きも操作として使える。
まあ、コスト次第だが。
23名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 01:17:20 ID:1Ttfye6mP
「3DSの発表タイミングはサードパーティに配慮したもの」
http://www.inside-games.jp/article/2010/05/11/41978.html

>しかし、私たちの経験では、情報の共有範囲を広げていくと、
>どうしてもうわさも広まってしまうのです。
>すると、私たちのコントロールできない形で情報が広がっていきやすくなります。

どのくらいのメーカーに情報提供したのかね
口の軽いところにはまだ教えてないんだろうか

‥あれ、レジー‥


24名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 01:20:28 ID:Dzr9Jqtf0
スクエニ(エニックス)には教えてただろうな
25名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 01:21:54 ID:6bQ9rRtk0
というより堀井には教えてたんだろう
26名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 01:23:02 ID:1Ttfye6mP
>>24
スクエニ・カプコン・コナミ・バンナム・セガ・レベル5あたりかね

ほんの数年前ならこの並びにレベル5が出る事なんてあり得なかったけど
今じゃ当然だなあ
27名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 01:25:10 ID:b3Wk+wKv0
>>22
> 目の反射を2点ガイドとして認識する
眼鏡と相性悪そうだなそれ
28名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 01:35:13 ID:Dzr9Jqtf0
>>26
それぞれ
DQ担当・無茶ゲー担当・ラブプラス担当・クソゲー担当・バカゲー担当・新規勢力担当
だな。きっと
29名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 01:36:48 ID:Nq489mCQ0
>>27
メガネのレンズは湾曲してるから結局は2点になるよ。
目と合わせて4点になっても上二つだけ使うとか制限掛ければいいだけ。
30名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 01:43:09 ID:YhYqNPWh0
3DSと同時にFF5と6のリメイク発表があると予想
31名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 01:44:15 ID:GciBHQn1P
海外メーカで開示されているところは、その記事でDSのときの
事例として挙げているEA、AB、THQ、UBI辺りなのだろうかな

初期はDS後続機として機材提供をして、3D対応発表なり
今後追加する機能は、あとから情報開示・SDK更新って形を取ったりしてね
32名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 01:46:45 ID:BkXC/BDa0
>>28
>ラブプラス担当
これからラブプラス+が出るっていうのに
どんだけオタクから搾取するつもりだよw
って思った
33名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 01:57:02 ID:9x8Js6JA0
>>30
FFって4までしかリメイクされてないんだな。なんか意外だ
34名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 02:00:01 ID:1Ttfye6mP
>>28
うまく分類したなw

>>32
まあ喜んで払うんだから搾取じゃなくてお布施だな
ラブプラス+が出て数ヶ月先、
3DSのロンチにラブプラス3Dが出ても喜んで買うだろう
35名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 02:25:45 ID:vAr9cEiY0
頼む任天堂! マリサン完全版を出してくれ!
操作法をどう移植するのかは謎だがとりあえず頑張ってくれ頼む!
36名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 07:51:40 ID:sCAKmMZC0
iPhone版のモデリングがかなり綺麗だったけど
3DSならもっと綺麗になるんだろうな〜
それが3Dで奥行き感まで出したら爆売れ間違いなし!


37名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 07:56:53 ID:fv7nZ+dH0
ラブプラスと拡張現実は相性ばっちりだと思うんだ。
DSiみたいに外にカメラ付いてたらヤバイんじゃないか。今日はデートだね!みたいな
いやまぁラブプラスやったことないんだけどね
38名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 08:20:23 ID:wfB6qiuAP
ところで結局アナログパッドってどうなんのかな〜
ぜひつけて欲しいな。
DSでは64移植が出てきたんだから、3DSではもっと64移植+一部のGC移植をしてほしい。

あー楽しみだなぁ
39名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 08:22:06 ID:Dzr9Jqtf0
アナログぱっとみたいなのは絶対付くでしょ
任天堂自身もゼルダみたいなのとか3Dマリオとかあるんだし
40名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 08:28:06 ID:wfB6qiuAP
あーそっかそんな新作マリオだっけ?
ますます楽しみになっていくw

甥っ子にも買ってあげて一緒に遊びたいなぁ
41名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 08:39:39 ID:riwgJlDk0
スマブラ3DSとか願う。wifi対応とかね
そうしたら発売日に買い決定
42名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 09:10:15 ID:XCNoQ9PP0
さて、発売日に買えるかな…
43名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 09:55:10 ID:5o56IDEQ0
立体的にぶるんぶるん揺れる乳
最初はそれだけで売れそうな気がする
バンナムはスパロボとアイマス出しとけ
44名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:08:44 ID:Mew2ajXV0
>>42
意図して予約して回れば、入手難の時でも意外とある場所にはある
45名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:22:54 ID:b3Wk+wKv0
無い胸は振れぬ
46名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:24:06 ID:5o56IDEQ0
くっ
47名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:56:52 ID:8lxd+m/X0
>>14
立体視→ジオメトリモンスターっていう流れは全く同意なんだけど、
変態ハードワイヤードなGPUでソフトを作ろうとすれば他のハードからかけ離れちゃって、
マルチ展開で儲けたいサードからは嫌われそうな構成にw

それに立体視のon/off切り替えもあるということだし、
3DSは穏当にOpenGL/ES2.0対応のGPUを載っけてくるんじゃないかな。
48名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:25:17 ID:4e+f9wVb0
そもそも立体視自体が自然じゃないわ。
49名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:47:00 ID:qOJ4D95U0
シャープ、携帯機器向け3Dカメラモジュール開発
ttp://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20100512_366411.html

これ、搭載されないかなぁ。
50名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:54:42 ID:IaVCmqT10
>>49
720Pなんて明らかにオーバースペックだから
そのものが載ることはないっしょw

というか最近シャープのリリースが狙いすぎじゃね?
51名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:55:48 ID:I6C26Vft0
問題なのはコストであってスペックはコスト次第
52名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:02:49 ID:Xd+Z5knw0
ファンブログより、某音楽プロデューサーのソフトがロンチに来る様子。
53名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:09:38 ID:qt4h0LV40
分からん
54名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:10:39 ID:jOg3IiLf0
バンブラ3DS来ないかなー。

きみのためなら飛びだせるでもいいよ。
55名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:10:39 ID:GDqXL16L0
>>50
DSiのカメラだってオーバースペックだぜ。
56名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:11:46 ID:I6C26Vft0
わかった
マジだとうれしいが
57名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:12:53 ID:qt4h0LV40
小室しか思い浮かばない
58名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:20:37 ID:Mew2ajXV0
つんくって音楽プロデューサーでいいのか?
59名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:21:50 ID:qt4h0LV40
ああ、リズム天国3dsか
60名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:25:34 ID:Aebt6Xea0
ロンチ予想
マリオサンサイン3DS ロンチにマリオは必ずある
Fzero3DS      3dが一番活きるレース系。ポケモンダッシュとマリオカートはポケモンとマリオが出たばっかりだからない
スターフォックス3DS 3dで出てほしい。
61名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:26:26 ID:I6C26Vft0
やっぱマリカだと思うけどな
62名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:29:11 ID:fv7nZ+dH0
スタフォはもう死んだよ
Wiiスポみたいなカジュアルゲーが多いんじゃね
63名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:30:34 ID:85rqxLxa0
そういやバンブラで思い出したけど携帯機の音はどう進歩するのかね
同時発音数が増えてくれればあのソフトならかなり恩恵あるだろうけど
内臓の音源を意識する機会もどんどん減っていくのかなあ
64名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:44:46 ID:1Ttfye6mP
>>61
出てどっちの方がより売れるかって言えばそりゃマリカだろうな
でも3DSでまず見たいのはFZEROだなあ

チープな‥っつうか昔想像された未来カーみたいなイメージと
3DSのちょい未来先取りっぽいイメージがすごくマッチすると思う
65名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:47:13 ID:1Ttfye6mP
‥そうだマリカにFZEROモードをつけるとか‥

ちょっと違うか
66名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:47:51 ID:vAr9cEiY0
GBAのF-ZEROを初めて見たとき
携帯機でこんなのができる時代なのか!と思った
もう10年近く経ったのか・・・
67名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:48:31 ID:y9Qu/Ptv0
めて
68名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 17:14:55 ID:SzYv701c0
裸眼の3Dって液晶からの距離や角度が固定されるからやり辛そうなんだが
本体で視間距離とか色々設定できるんかな?
69名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 17:43:11 ID:zXXABXawP
今までの商品は製造時調整のみ
3DSに使われるのは新型らしいから分からんが
70名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 18:14:28 ID:239YquYwP
展示したシャープの液晶もそんな機能聞いた事ないから
無理なんじゃね
71名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 19:00:09 ID:tVZivQ2N0
平均的な距離から前後20cmぐらいの遊びがあれば十分だろうけど
72名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 19:04:32 ID:239YquYwP
前後20cmなんて絶対無理
裸眼3Dは距離感すげーシビアだぞ
シャープのは多少改善されたと聞くがそれでもたかが知れてると思う
73名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 19:08:05 ID:tzS+E0gJ0
3Dが売りになるのも最初だけだからな
タッチが2万以下で売ってるのを見ると
それ以上は上げられないだろうな
任天堂が掲げてるゲーム人口の拡大
それを地で行ってるのがアップルであり
グリーやモバゲーだし
これらのライト層を取れるかどうかが
勝負の決め手だろうな
74名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 19:13:35 ID:5ZX1oZjC0
儲からなくすることを拡大とは言わない
75名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 19:14:18 ID:vAr9cEiY0
AppleやGreeやモバゲーがゲーム人口拡大してるって?
個人的には奪い合いをしているようにしか見えないが

それにしてもGreeのCMがまったく面白そうに見えないのは何でだ
モバゲーのほうが全然マシだ
76名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 19:18:37 ID:FVO1VfVC0
>>47
Wiiとのマルチでいいじゃん。

GC/Wiiに慣れてると学習曲線がなんたらかんたら
とかいう話、海外リークにあったし
77名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 19:23:16 ID:YhYqNPWh0
シャープの新液晶見てみたいなぁ
78名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 19:42:12 ID:nztWBQm00
指向性を持たせたバックライトを時分割で切り替える方式なら解像度も落ちなくて鑑賞位置の制限も緩くいい感じなんだけどなあ
やっぱりパララックスバリアなのかなあ
79名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 19:53:19 ID:85rqxLxa0
そういや電車に乗ってたら
iphoneでFFらしきゲームをやっていた女の人がいたわ
スクエニも案外手広く展開してるんだな
80名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 20:36:40 ID:d0WTwcDw0
PSP 2 the big E3 surprise!
http://www.mcvuk.com/news/38925/PSP-2-the-big-E3-surprise

任天堂終了のお知らせ
81名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 20:41:30 ID:BCI/ucE9P
>>80
それ別スレで翻訳した人がいたけどPSP2の噂が色々出ていたけど
SCEが公式で否定したって内容だぞ
82名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 20:46:36 ID:qt4h0LV40
本ッ当に任天堂はやることなすことケチつけられて大変だな
83名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 20:47:58 ID:QFzhy9Rs0
>>80
記事のタイトルは
"PSP 2 the big E3 surprise?"
!か?かでえらい印象が違うw
84名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 20:55:30 ID:oB4b12rL0
3D液晶はDS独占というわけじゃないから、PSPやiPhoneも割と簡単に載せてくるだろうね
後は開発ライブラリの問題だと思うけど、それも大した事はない気と思う

3Dによるアドバンテージはそれ程大きくはない
iPhoneは毎年出るし、PSP2も1年後の発表なら載せることは可能だろう

3D以外のサプライズが気になるな
85名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 20:59:22 ID:d0WTwcDw0
>>81
そりゃまだ発表してないんだから否定するだろうよw
低脳乙
86名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 21:01:40 ID:BCI/ucE9P
噂を出る根拠として持ち出すのはどう考えてもアレだと思うが(´・ω・`)
ましてやSCEが次世代機出す余裕なんてない状況だし
87名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 21:04:26 ID:Zf99o6V20
>>84
コンテンツ屋最大手が普通にやるとすれば
体力差をいかして中堅弱小サードを揉み潰してシェアを奪うことだろうな
88名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 21:12:29 ID:oB4b12rL0
Wiiのみんなのオススメはできるようになるだろうね
後はWiiとの連携はもっとやってくるだろうな
PSP-goと同じようにコントローラにもなるかもしれない

WiiFitとの連携も強化しそう
89名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:05:36 ID:7CDxzcL20
>>86
もしかしてPSP2に期待してる人?w
90名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:06:45 ID:vAr9cEiY0
えっ
91名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:24:37 ID:kRmQ0LzNP
債務超過して本社に吸収された部門に誰が資金注いでくれるんだよ…PSP2なんて出るわけないだろうが
92名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:25:10 ID:GciBHQn1P
>>84
でも多くが3DSのパk(略 と言われるわけだ

自前でコンテンツを用意できるところが、技術的な先行を仕掛けるってこわいね
93名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:44:05 ID:Dzr9Jqtf0
つか海外で死んでるPSP2と3DS
どっちが話題になるかなんて分かってるようなものなのにな…
94名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:45:50 ID:oB4b12rL0
岩田の決算の質疑応答でもポリゴンで3Dの計算をやってるからそれ程難しくないような事言ってたな

普通に考えても視点を左目用と右目用にちょっとずらしたものを出力すればいいだけだから
パフォーマンスは2倍必要だけど
95名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:46:39 ID:3RVRQIdZ0
>>92
性能なんぞ関係なく、先行した方が圧倒的な有利を得るのは
過去の歴史からも明らかだからなあ
ましてや、今度は史上最強の王者の後継機だし
96名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:56:25 ID:IaVCmqT10
>>80
・2つの大手パブリッシャーが2010Q4に広告費を激増させるとの情報
PSPは米欧の市場で衰退している。PSPgoも地を這っている
→ソニーの新たな携帯機のための準備をパブリッシャーがしてるんじゃ?
・別のパブリッシャーからのMCVへの情報によると
いくつかの名称未定のタイトルが進行中で"future PSP plans"の発表を待っている

以下PSPの現状と今年出るDSの後継機、iphoneやipod touchにPSPがさらに脅かされることを語る
→新機種以外に打開策はない!

最後にこれは憶測に過ぎず何らの公式の兆候もないし、ソニーの広報も即座に否定しているとしたうえで
仮にあったとしてもE3前には何のニュースも期待できない、リーク対策で。として締めくくり


噂にしてもちょっとどうなんだろうねぇ…
真ん中のAnother publisher has also told MCV that…以下の一文以外は状況証拠にすらなってないw
97名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:57:52 ID:Dzr9Jqtf0
新機種出したら今の状態から確かに打開されるな
赤字という方面に
98名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:58:12 ID:UC0yFecn0
>>95
過去の歴史を見れば先行した奴が全敗してるんだが
全部セガだけどw
99名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:58:43 ID:tzS+E0gJ0
この業界はソフト1本で流れが変わるからな
脳とれ見たいなブームを起こせなければ
コアなゲーム機として細々とやっていく事になるだろう
100名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:58:49 ID:vAr9cEiY0
セガじゃあ、仕方ないな
101名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:59:05 ID:3RVRQIdZ0
>>96
任天堂はもうE3での発表を宣言してるわけで、
SCEがPSP2をE3で発表するなら、現時点で
隠す必要は1mgもないはずだがなw
102名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:59:50 ID:3RVRQIdZ0
>>98
すまん、そういわれてみたらそうだった
まあセガだからしょうがないだろうw
103名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:00:09 ID:Dzr9Jqtf0
>>98
セガなんて首位取れるわけないだろセガなんだし
104名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:02:45 ID:HE2G5JYl0
PSP2発表したら伝説になると思うよ。
あの財務状態でピカチュウに挑んだ伝説の勇者として。

「相手によって出したり引っ込めたりするのは真の勇気ではない」
とゲーム業界に知らしめるだろう
105わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/05/12(水) 23:04:00 ID:wU96osU40
. ´   `ヽ 
i iwlィノ从lリ 
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! SCEさんなら「サルゲッチュ!3DS」を発表するくらいの
 ( つ旦O  サプライズをやらかしてくれると信じてます。
 と_)__)  
106名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:05:44 ID:BCI/ucE9P
せっかくだからトロを救ってくれよ・・・
107名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:05:45 ID:Dzr9Jqtf0
>>105
少なくともトロはPSPよりはDSとかのが売れる気がするのは確かw
108名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:25:19 ID:5lfUoDuX0
goとか薄型PS3とか情報ダダ漏れだったのにPSP2だかガード堅いんですね(棒)
109名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:28:07 ID:BCI/ucE9P
3DSですら(自称)開発者からのリークみたいなものもあったのにな(´・ω・`)
110名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:30:44 ID:M0qbCJrX0
ポストペット3DSにトロがゲストか、悪くない気がしてきた。
通信機能が強化されるのならお遊びメーラーも生きてくる気がするし。
111名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:37:20 ID:kROYL2Mt0
112名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:37:41 ID:GciBHQn1P
発表前の予想について、後藤氏だけ妙にほくほくしていてそれ以外はあまり見られないもんなぁ
113名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:40:14 ID:g/IguLosP
>>107
勇者のくせになまいきだ はDSで出すべきタイトルだよな
114名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:54:00 ID:5lfUoDuX0
トロって何かオタク臭い言動を繰り返すキモキャラになっちゃったから、今更どこに出しても売れないと思うが
115名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:03:29 ID:Dzr9Jqtf0
任天堂もピカチュウとかマリオ使ってトロステみたいなことすればいいのにな
116名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:08:53 ID:61jvyeAI0
>>115
ヲタネタをヲタが大はしゃぎでブログとかに貼ってる異様な光景を撒き散すような
ファンを狭める事やってなんかメリットあんのか?
117名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:10:15 ID:XxFDEy8r0
>>116
別にヲタネタやれなんて言ってないだろう
Wiiチャンネルとかどうにも花がないと感じるときがあるし
マリオとか出てきた方がいいんじゃないかってこと
118名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:12:39 ID:61jvyeAI0
>>117
ああ、Wiiリモコンを充電式にしろとか言っちゃうタイプのヒトか
119名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:13:00 ID:W6P9Yg+i0
>>117
なんか寒い
120名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:16:05 ID:XxFDEy8r0
>>118
なんでそんなわけ分からんことを…
せっかくいるキャラなんだしGCのときみたいなのを改良してみればなってことだ
実際Wiiのチャンネルどうにも使いにくいし
121名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:19:39 ID:61jvyeAI0
>>120
いや…まあ…スゴイざんしんでいっぱんのかたがたにうけいれられそうなごていあんですね(棒)
122名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:24:31 ID:XxFDEy8r0
>>121
読みにくい
つか斬新じゃないっつの、GCのときあったつってるだろハゲ
ポケモンチャンネルくらいしっとけ
123名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:43:06 ID:4GvrZXtW0
まともな考えならPSP2はありえないんだが
ソニーはまともじゃないからな
10%くらいはあるかもな。
124名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:55:13 ID:AOKe8EJn0
任天堂の株価がさえないな
材料出つくしでネタがない状態だね
125名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 01:08:01 ID:ziW/LNsl0
>>124
今のうちに買っとけ
126名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 02:29:28 ID:VYqYvNnJ0
>>82
恒例だよな
俺には関係ないって選択肢を一番持つべき奴が
誰よりも何よりも熱心に粘着してる
127名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 02:37:08 ID:k16DT8sO0
マリオカート3Dは間違いなく来る。
128名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 02:57:35 ID:E7NGFoZH0
     , -―- 、
    /      ヽ  
    l  、ノノ'ヽ、 |  
    i | l' ┰ ┰〈|  
    | .l |、 - /|   
     ! リ/介ヽリ    
     リ/ ,   〉
     ∪______∪    
      く/_|_|_ゝ
      |- |-| 
      .(二)ニ)
129名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 03:01:09 ID:MSiyMHTY0
予想

ニンテンドー3DS用アプリケーションを誰でも作れるようになる。
その為のWINDOWS環境で動作するミドルウェアが無料or有料公開される。
3Gに対応し、AmazonがKindle for 3DSをローンチする。
Wiiの間が3DS用に3D映像作品を配信。
映画アバターなどの3D映画も配信。
130名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 03:06:47 ID:5FS2Dmzc0
予想というよりギャグだね
131名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 03:16:30 ID:AjfQqFm00
3DSのブラウザがHTML5に対応する くらいは期待しちゃ・・・ダメだろうなぁw
132名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 03:21:33 ID:WyPD8ks+0
まあ今だけ夢みせてやれよw
133名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 03:31:44 ID:RiUEHnr+0
>>131
オペラ次第だろ
134名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 03:43:29 ID:LjFPFDB00
なぜかブラウザには積極的だからな。
ビジョンが良く分からんが、岩っち的には将来的にブラウザが必須機能のようだ。
135名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 03:54:41 ID:RiUEHnr+0
>>129
と言うか、上2つはやらせんだろ絶対
136名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 04:13:38 ID:XG2FziTdP
wiiはflash lite3.0に対応しているけど、3DSはどうするんだろうか
137名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 07:33:58 ID:eRo1oNPL0
そういやパネルに話題が行ってるけど、CPUとかその辺はどうなったのかな
一時期tegra2じゃねって言われてたけど、DSとの完全互換ってできるものなのかなぁ
138名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 07:42:26 ID:fhWgzgVyP
これまでの互換の実現方法からして、DSのアーキテクチャを
丸ごと内包する方向で実現するのだろうかと
139名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 08:52:43 ID:mpCbm5CZ0
>>134
http://www.publickey1.jp/blog/09/html5web_1.html

この人の記事を読むと岩田の読みをある程度つかめると思う
140名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 10:13:23 ID:RiUEHnr+0
>>96
まあ正直、これから乾坤一擲の勝負をするなら据置より携帯機だろうな
>>139
岩田は任天堂の独自性や強みが出せる分野は独自でやるが、それ以外は共通のものを利用するみたいな事は方針で言ってたしな
141名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 13:25:02 ID:bxSu7PJQ0
どれくらいの性能なんだろう。
バーチャルコンソールができたりしたら最高なんだけど。
142名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 13:28:58 ID:0PbfgZZ70
解像度さえ足りれば今のDSでもFCやSFCくらいのVCならできるでしょ。
3DSなら解像度も余裕あると思うし、行けると思うけどね。
実際にやるかどうかは別として。
143名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 13:36:53 ID:bxSu7PJQ0
ぜひやってほしいな。フルハイビジョンのTVで64とかちょっとね。
対応したモードのあるTVならいいんだろうけど。
144名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 14:03:36 ID:k4M0zhFJ0
>>124
為替
ユーロがゴミのようになってるから
145名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 14:24:16 ID:LM0qHuAB0
SFC時代のゲームが携帯ではいいよな
通信出来たら更にいいけど無理か…
146名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 15:37:54 ID:MrG5jpUs0
しかし人的なリソースが他社に比してかなり少ないから
ハードの設計開発、ソフト製作とさらにサービスまで手がけなきゃならんのはかなり大変だな
wiiとの共用化を図るって考えもその点から言えば理に適ってるのかもしれない
真相は分からんけど
147名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 16:06:52 ID:yB24uoB8P
てか、本当にCPUやらGPUとかの性能が格段に向上するのか?
DSiだってDSから4年経ってあの程度だろ。
148名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 16:09:51 ID:RDFD4EU/0
マイナーチェンジと比較されても・・
まあどれだけ性能上がるかはE3までのお楽しみか
149名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 16:15:03 ID:LM0qHuAB0
マイナーチェンジで端子とか取り除かれるハードだってあるのにな
150名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 16:19:07 ID:AOKe8EJn0
CPUは1Gくらいじゃないの
根拠はないけど、基本ハード切り替えじは10倍アップ
がロードマップ出し、無難に考えればそうだろう
しかしIPADはそれに沿ってないんだよな
WIIもそうだし、IPADなんて1Gだよ
151名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 16:27:48 ID:nAUsC3TS0
ゲーム機で1Gは消費電力やバッテリーの問題もあるから
その半分以下の300か400ぐらいじゃないですか
152名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 16:39:23 ID:AjfQqFm00
結局DSiの3D性能を一番使ってるのはアッタコレダなのかな
カートリッジで本気出して欲しかったな。
本スターファインダー(笑)
153名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 16:46:42 ID:uKxQd4C/0
そういや、DSi専用タイトルって任天堂自身は一本も出してないな
サードパーティからのみってかなり珍しいケースじゃね
154名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 16:51:56 ID:yMKWP+YK0
同梱とDSiウェア除けばな。
パッケージはDSとDSiで差別は出来んだろう。
155名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 16:53:04 ID:yB24uoB8P
アッタコレダはぱっと見は綺麗だけど、
テクスチャほとんど張ってないし、キャラも板だしなぁ
DSでもあのぐらいの画質は出せるんじゃないの?
156名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 16:54:51 ID:0PbfgZZ70
パッケージでもKORG DS-10みたいなiだとリミットが外せるソフトはあるな。
157名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 16:55:55 ID:7JVqkO2V0
大乱闘スマッシュブラザーズ3DXとか発表されるのかね
158名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 17:07:14 ID:AjfQqFm00
>>154
同梱ってなんかあんの?
159名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 17:09:42 ID:LM0qHuAB0
任天堂からしてもDSiは試金石くらいだったのかもな
SDカードとかカメラとかDLソフトとか諸々
いきなり次世代でやると失敗しやすいし
160名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 17:14:34 ID:0PbfgZZ70
発売前からiは次世代DSの実験機、みたいなことは言われてたな。
161名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 17:15:03 ID:8JuSGTBu0
ゴウみたいなもんだ
162名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 17:18:00 ID:AOKe8EJn0
>>151
バッテリーの問題はかなり解決されてきてるし、WII程度のグラ
なら、今以上に稼働時間は伸びるよ
CPU・GPUもコストはたいした事はない
1番ネックはパネルだね・・・どうするんだろうね
青歯積んで来るだろな、コストは5ドル程度だし
163名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 17:38:45 ID:LM0qHuAB0
>>161
goは試金石どころかその辺の石ころになってますがな
164名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 17:47:55 ID:nAUsC3TS0
>>162
バッテリーの問題って結構解決してたんですね
パネルはシャープの新型をサイズそのまま解像度を
落としたのを使うのでは?
3Gを使ってキンドルモデルを採用するかもしれませんね後藤弘茂さんも
業界の噂としてそんな話を紹介していましたし
165名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 17:50:46 ID:CSvX9/LCP
PSPGOはDL販売オンリーは時期尚早だってことを身をもって証明したよ!
166名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 17:52:15 ID:LM0qHuAB0
>>165
無茶しやがって…(AA略 がこれほどに合うものもないw
167名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 17:53:03 ID:8JuSGTBu0
>>164
キンドルモデルは3Gじゃ無理
LTE普及まで待って
168名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 18:25:04 ID:4D14MrSuP
LTEは世界市場で使えるのは余りにも先すぎ
GSMでダウンロードは一晩がかり前提でタイマー式ダウンローダーでも使う方が、
キンドルモデルを採用できるかと
169名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 19:24:43 ID:ZG7DOeQP0
WiMAXはどうよ?
170名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 19:34:01 ID:ziW/LNsl0
そこだけ国ごとに違うとかどうよ
171名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 19:38:35 ID:ZG7DOeQP0
WiMAXは24時間使い放題で600円コースが有るぐらいだから余裕でキンドル方式が可能になるな
172名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 20:08:20 ID:nME7BcaQ0
173名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 20:10:32 ID:JX42b1qI0
174名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 20:12:36 ID:XG2FziTdP
>>169
あれはマジでやめとけ
建物の中に電波が通りにくいから、無線LANと並行して使わないと無理

周波数が高すぎて電波の回折が起こりにくいんだよ
175名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 20:13:57 ID:qnu4quqy0
WiMAXは最近使ってみたが、まだまだ繋がらんところが多い
176名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 21:18:18 ID:ziW/LNsl0
177名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 23:37:50 ID:6rEI9hUe0
ナンバリングタイトルの3と3DSの3が混在してカオスになる
178名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 01:44:47 ID:ZE6fEJiH0
>>177
最近はあんまりタイトルにDSとかつけないような
179名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 02:23:49 ID:vOkj/KxY0
キンドルと同じで3G、最大10MBで十分

幾何学パターンのテクスチャを生成できる
国産モバイルGPUがある。
そいつはテッセレータも積んでおり、
頂点数の増減もできる

低容量化の仕組みをハード実装すれば
10MBぐらいでも問題ない
180名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 05:28:15 ID:ag7xCRxh0
無理でしょ、オタはムービーと声がないと激怒するから
一般向け仕様にしたらあることないこと言ってネガキャンしまくるに決まってる
181名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 05:41:00 ID:twk/8dnl0
ムービーや声は演出としてはありだろうけど
ゲームプレイに本質的に必須とは思わないなあ
制約を生かす作り手もいるし難しいね
182名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 05:52:54 ID:+SE8CKYu0
自称コアゲーマー様はDLゲームを自分で探すなんてめんどくさい事はしたくないんだそうだ
まあ早い話がネットの自称ゲーマー=ライトユーザーなんだけどね
183名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 05:56:23 ID:m+iqbMd8P
と、自称ゲーマーが叫んでおります
184名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 06:30:38 ID:+SE8CKYu0
茶化すのはいいけど、実際DLタイトルはジョガイしまくってるじゃん
185名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 07:03:03 ID:3d7PyHWh0
ゲーマーなんてそもそも誇らしいことじゃない
186名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 09:16:50 ID:ZE6fEJiH0
ゲーマーって一定量はいるけどそれ以上は伸びないからあんまり客としていいものじゃないしな
ライト層とどっちか取れるってならライト層のがいいし
187名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 09:19:58 ID:+SE8CKYu0
ネットでギャーギャーいってる自称コアゲーマーはいらんよ
188名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 09:22:55 ID:ZE6fEJiH0
分けると3つくらいじゃないか?
ほぼ有名タイトルくらいしか手を出さないのがライトくらいで
それに+でちょいちょい手を出すのが一般的なゲーマーで
ネットとかでやたら幅をきかしてるのが重度のコアゲーマー

一番下はあんまり考慮する必要はなさげ、2番目くらいまで取れれば問題ないだろうし
3番目はどうせ洋ゲー最高とかあれは○○すべきとかケチつけるのが得意な層だし
189名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 09:25:57 ID:vKF2QHkw0
違うな。
世界的には購買力の大きなコアゲーマー層は存在するが、
そいつらは高額PC購入してFPSばっかやってるようなやつだ。
190名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 09:48:10 ID:Rk35LMra0
WiMAXが無難だな、来年3月には人口カバー率9割の予定のところもある
191名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 10:08:37 ID:+SE8CKYu0
>>188
ネット上の定義はちょっと違うね
>>190
全世界(少なくとも日米欧の先進国)で考えろよ…
192名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 10:20:49 ID:eavR4V4D0
普及の進み具合から見てもWiMAXは候補のひとつじゃねーの?
日本ではモバイル通信は携帯の陰に隠れ気味だけど
193名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 12:17:22 ID:cs3CUD/tP
wimaxは実際の使い勝手が微妙なのがな
194名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 12:21:47 ID:vKF2QHkw0
弁解の余地が無い
相手が大企業
国が味方

アメリカの弁護士はよだれを垂らしてるな
195名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 12:22:16 ID:iUMuco+B0
うーん、キンドル式の利点がいまいち思い浮かばない
みんなはどういうことが出来るようになると思ってるんだろ
196名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 12:54:32 ID:nT4e6y940
岩田が関心あると言ったのはキンドル式そのものではなく、1カ月いくらとか従量制ではなくてコストが隠蔽と言うと言葉が悪いが、直接ユーザーが気にしないシステムの事だろう
メッシュネットワークとか、既存のDSスポットの更なる進化とかな
IEEE 802.11gまでは対応するの確実で、IEEE 802.11nはわからんな
197名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 13:06:06 ID:WpnlMFJx0
そういや無線LANの速度すごく早くなる規格できたとか
ヤフーニュースであったな。
安心してスマブラマリカーできるな
198名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 15:02:22 ID:uAir6fti0
任天堂の売り上げが8割以上が海外だからな
日本のガラパゴスみたいなもんは乗せてこないと思うね
しかも月ずきいくら取る、ビジネスモデルは取って来ないだろうね
199名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 15:28:06 ID:3Xe8HWed0
>>月ずき

なんだこりゃ・・・ところで「延々と」を「永遠と」と勘違いしてる奴を最近よく見る
200名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 15:30:22 ID:oSeU3bfS0
>>199
永遠はかなり前から見るぞ。
あまりに多いんでどこかで流行ってるネタかと思っていつも突っ込まないでいたんだが、
単に間違えてるだけっぽい気配が最近してきたからそろそろ突っ込んだ方がいいのかと
思い始めてる。
201名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 15:30:30 ID:wOArjDSjP
月々(つきづき)?
202名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 15:43:40 ID:3Xe8HWed0
>>200
そうなんか・・・活字離れって事なんだろうな、耳に聞こえた音だけで言葉を使ってる。
全くのスレ違い申し訳ない。
203名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 15:47:09 ID:meUAgm9O0
「ず」と「づ」は結構よく間違えるw
書いたら気が付くけど書き込んでる最中は音で考えるからなあ
204名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 15:52:12 ID:uAir6fti0
いいんじゃないの?
間違いは誰にでもあるし
恥をかいて人は成長するもんだし
 
205名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 15:55:01 ID:leT+7vTH0
今気づいたんだけど、3Dをフルに使ったゲームが増えればそれは完璧なマジコン対策になるよね?
さすが岩田社長だな・・・。ここまで考えて3Dにしたとは・・・。
206名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 15:57:19 ID:oSeU3bfS0
立体視はいつでも切り替え可能っぽいし、マジコン対策にはならんのでは?
てかマジコンは本体自体は本物を使うからハード上の制約は制約にならないよ。
PCで遊ぶエミュレーターだったらタッチパネルがある程度の抑止力にはなるけど。
207名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 16:01:40 ID:uAir6fti0
マジコンはイタチでしょうね
IPHONEで確か不正をした者には
ロックされる機能があるって聞いた事はある
208名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 16:06:41 ID:5TI21USU0
http://www.google.com/patents?id=oQqzAAAAEBAJ&printsec=abstract&zoom=4&rview=1#v=onepage&q=&f=false
一番のマジコン対策は特許も取得したホログラフィックカードをメディアに使うことだね

ROMカートリッジ、カードみたいな電気的メディアの最大の問題点は、コネクタからデータを流し込めさえすれば、メディア側のデータは
ROMに入ってようがMicro SDに入ってようがわかんないってことなんだよね。

その点、ホログラフィックカードになれば、マジコンみたいに電気的に突破して、Micro SDでデータを入れ替えなんてことは当然できないし、
CD-Rみたいに家庭でデータを書き込めないからカジュアルコピーは非常に難しくなる
209名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 16:08:56 ID:9x2pXFw/0
ホントどうやるんだろうねマジコン対策
210名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 16:11:18 ID:wOArjDSjP
そればかりはハード側の対策以上に個人の道徳観の問題でもあるからな
まあハードルを高くするかものすごくめんどくさくするだけである程度は抑制できる
211名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 16:16:48 ID:ZE6fEJiH0
一番いいのは定期的にハードが変わることなんだけど
それはそれで正規の人には結構大変
212名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 16:37:45 ID:ZZJie/el0
ゲームにバグが発覚した場合どうするのか?というのも地味ながら気になる
メーカーに送って対応となった場合、セーブデータもぱあになる事もあるから・・・
もちろん発生しないのが一番だけど
213名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 16:50:28 ID:twk/8dnl0
でももうあと一月で発表かあ
実機の公開もあるといいけど
詳細なスペックは例によって公開しないんだろうな
214名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 16:51:57 ID:OJuwbVw40
なんか3月に3DSの情報が出てから海外デベロッパからの噂話とか一切出てこないな
真偽怪しくてもなんか話題が出れば盛り上がれるのに
215名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 16:52:58 ID:CZinzpS60
概ねの内容はE3で明らかになるよ
実機の出展も十分あり得ると思う
216名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 16:58:47 ID:oSeU3bfS0
あり得るっていうかE3で遊べるものを出しますって言ってるからな。
217名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 17:07:48 ID:ZE6fEJiH0
>>214
いやだめだろw
会社だぞ遊びじゃないんだぞ。守秘義務がある
218名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 17:09:47 ID:2BqTsk1M0
もうあと一ヶ月か
その間にマリギャラ2と赤鉄2とゼノブレイドか
月末になったらあっという間だな
219名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 17:10:07 ID:9uj5GwW50
PSPGoなんてアホみたいに情報出てたしなw
220名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 17:19:37 ID:nT4e6y940
>>208
開発が間に合って、コストも何とかなるならそれが一番いいんだけどね
221名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 18:09:14 ID:9uj5GwW50
222名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 19:02:40 ID:KSEXNBqT0
>>197
必要なのは通信速度より反応速度(Ping)だよ
223名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 19:29:51 ID:nT4e6y940
通信速度が必要なのは大容量DLとかストリーミングとかだな
224名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 19:45:23 ID:vKF2QHkw0
>>210
1:ホロメディア(ハードをあけるようなガチオタ以外どうにもならないレベル)
2:ネット認証(通信要素がでかいのだったら防げる?)

この二つ以外実のとこ大した意味はない気がする
225名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 20:21:25 ID:OPoOQk020
自分が思うにはネット認証の部分だけ3G回線をつかって
その他は他の手段でもできるようにするのが良いと思う

身内のひとりがパッケージ購入やWii経由のダウンロードで本体を落として、
後は友達の3DS同士を並べて1時間位でコピーをさせていく
必要なら有線での接続でもいい

ただし、遊ぶときは3G回線でキーを落としてネット認証とする
226名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 20:56:16 ID:5bvgmOUc0
そんな面倒なことオモチャでするかよ
227名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 22:40:04 ID:ZE6fEJiH0
絶対重度の改造マニアが抜けるのはしょうがないとはして
広がる速度と範囲が問題だと思うんだ
228名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 22:50:51 ID:k+aB3/K70
ネット認証とかはソニーがしそうだけど任天堂は絶対にしないよ
229名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 22:53:43 ID:ZE6fEJiH0
>>228
いくらなんでもつけないだろこけそうだし…
ああPSPhoneなら問題ないのか?
230名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 22:56:17 ID:zsP9i60jP
岩田が3DSには強力はコピー防止技術を使うと言ってるからな
3G搭載なら最初にネット認証させるはありえる
231名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 23:05:23 ID:uAir6fti0
コピー防止は2重3重で挑んだほうがいいな
とは言え任天堂はここら辺の脇が甘いといつも思うよ
232名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 23:12:40 ID:zsP9i60jP
たしかにそうだけど今回は気合の入れ方はハンパないと思うな
あれだけマジコン撲滅キャンペーンやったのに
新型ハードであっさり破られたらそれこそ任天堂が叩かれるw
233名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 23:16:02 ID:k+aB3/K70
そうか、カートリッジのサイズをマイクロSDカード並にすれば・・・
234名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 23:18:11 ID:PwcDNz/UP
絶対になくすw
間違いなくなくすw
235名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 23:26:41 ID:jXxHlFy20
mSD並ではまたmSD入れられる装置が作られてしまうから
mSDより細くしちゃえばいいんだよな
その分長さは5cmくらいの細長いメディアにする

これをトレイで引き込む構造にして引き込んだら更に90度回転したりしてから接続
引き込むルートには幾重かの内部シャッターも装備し
シャッターが閉まらないと起動できない仕組みにして
なんらかのコード類等も寄せ付けさせない
236名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 23:27:44 ID:wOArjDSjP
それはメディアではない別の何かだw
237名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 23:46:32 ID:vKF2QHkw0
でも結局特許まで取ってんだからホロメディア採用で決まりじゃない?
転送速度?フルインストール式にすればいいんだよ
238名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 23:50:11 ID:ZE6fEJiH0
Wii2で使う可能性もあるわけであって
239名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 23:53:18 ID:vKF2QHkw0
だったらDSカード型なんてやらんかと
240名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 23:54:46 ID:b0V5xFoE0
ホロメディア→メインメモリへの展開をH/Wでやるのは当然として、
さらに大容量RAMを使ったり注意書き表示中に裏で展開作業をさせるとか
いろいろテクニックはあるんじゃないの?

まあ、ホロメディアをどのタイミングで何に使おうとしてるのかがまだわからんから予測でしかないけど。
241名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 23:56:35 ID:yeMBT2Jw0
音楽プレーヤ搭載して欲しいもんだ
242名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 23:59:15 ID:vKF2QHkw0
そもそも現状のフラッシュメモリの安価っぷりから考えてまず
どんなメディアにしろ本体インストール式にならないとは考えがたい。
PSPGOが成り立ってるんだから。

これだと空ける技量があるやつにはどうぞご自由にになってしまうが
はっきり言ってそのレベルの連中に対策するのはコストに見合わないから
どうでもよろしい。
243名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 23:59:45 ID:CZinzpS60
音楽プレーヤーならDSiでもあったじゃん
ゲーム内でBGM切り替えられる機能ってことかな?
244名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 00:01:31 ID:8ZzpvErqP
インスコはやらないんじゃないかな
DSの手軽さを捨てることになる

でも手軽であればあるほど違法コピーもしやすいというジレンマ
245名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 00:06:07 ID:zDmmzKr50
DSのようなROMであれば、インスコする必要性なんてないよな
まあ、入れ替えるのメンドクセ・・・っていう人もいるだろうけどね
246名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 00:06:08 ID:Q4kfMHS00
音楽プレイヤーとして使うならもう少し音量の調節段階を多くしてほしいな
あと閉じたままでも曲送り出来るようにしてほしい
サブディスプレイがあると更にいいがそれだと携帯だなw
247名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 00:07:45 ID:T+2kO6bn0
>>244
インストール式の欠点は複数のソフト連続で入れ替える場合
と初回起動時の手間くらいだろう。

それもおおざっぱにPSPGOと同等の16Gと仮定してGCDISC(1.5G)10枚分だぞ。
コスト削減とその他の用途でインスコ領域半分の8GBとしてもタイレシオ的に
普通のユーザーは買ったそうふと全部入れられる。
ポケモン俳人はどうせ交換用に2台いるんだから問題ない
248名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 00:09:47 ID:OZXso9HB0
インスコ時は認証とかどうすんの? 何台にもインストールできたらおかしいよね?
あと上でホログラムメディアとかいっているけど
商用として実用に足るレベルなの?
249名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 00:14:55 ID:jJ3seOT50
カートリッジのインターフェイスと、カートリッジの中身がフラッシュかホロかは別問題。
250名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 00:15:41 ID:8ZzpvErqP
>>247
8GBは多すぎないか?
そんなに入れるくらいならメモリを少しでも増やせと
>>248
ホログラムはまだ発展途上、実用化は無理
かわりといっちゃなんだが、DSのROM作ってる会社がプロセスを45nmに対応したらしい
容量は1Gか2Gくらいは上げられるんじゃないかな
251名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 00:18:23 ID:6Rjpdmp10
RSAでハード側とソフトを連結させればいいんじゃね?
その為にソフト側にそれ用の物理的なROMを別途乗せれば、ソフトを丸々
コピーできても本物のカードが無けりゃ起動できない。
200桁くらいの素数で十分でしょ。
個人がどうにかできるレベルじゃないしね。
252名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 00:29:24 ID:zDmmzKr50
森みたいなゲームは○○ウェアみたいなので一通りのことができるようにしてほしいわ
毎月・特別イベントとかは本編だけでしかできないけど・・・みたいな
253名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 00:29:26 ID:kQhBdOF60
e3まであと一カ月。ついにいよいよって感じ
254名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 00:30:17 ID:ORLhe65o0
3DSのROMの容量は25GBだったら容量で泣くことはないよね?
255名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 00:35:08 ID:yRfQttIo0
泣くどころか多すぎて映画カントクもどきの開発者は小躍りする。
でもユーザーが100Mショック価格で泣く。
256名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 01:06:58 ID:8U+OHHdW0
ROMの容量2GB〜4GB間だろうな
10倍アップの法則ならそうなる
257名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 01:16:45 ID:oIvBqyBsP
まあ2GBは無いとつらいよなあ
それだけあれば音声も大分余裕持って入れられるようになるだろうし
スパロボもしゃべりまくりでイケるかもしれん
258名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 01:31:05 ID:5EhYoUi20
>>256
任天堂は伝統的に容量を抑えて来るから512MB〜2GBくらいでしょ。
そもそも2GBだとUMDより大容量だからおかしなことになる。
259名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 01:36:09 ID:oYzCM0/Y0
>>258
別に容量を抑えているわけではなく、値段なり読み込み速度なり、ほかにも重要な要素があると言うだけだろう。
UMDより大容量で起こる「おかしなこと」とは何だろう。
ROMなら多少容量が増えても、UMDみたいに読み込みが遅くなることもあるまい。
260名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 01:36:56 ID:XiHO03dT0
開発された時期が全然違うんだから別におかしい事にはならんだろ
PSP2側も新しい媒体を用意してくるんじゃね?
261名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 01:37:58 ID:8U+OHHdW0
>>258
無難な数字だとは思うが、日々技術は進歩してるのだよ
262名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 01:38:16 ID:lHDCJDim0
UMD超えたら困るとか(笑)

もう少しうまくやれないのか
263名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 01:38:37 ID:yRfQttIo0
GCタイトルやWiiタイトルが流用し易い環境らしいから、移植やら何やらを考えると
4GBくらいあれば余裕かなー。でも当初は上限1GBくらいの気がするな。
コストの問題が解決次第1.5GB、2GBと拡張していく形で。
264名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 01:39:08 ID:XiHO03dT0
思い切って32GBぐらい来たりして
265名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 01:42:53 ID:yRfQttIo0
格安SDメモカで32GBだと6000円以上するから無理だろ。それこそ100Mショックw
2GBくらいは量産前提なら割と現実的な気はしないでもないけどなー。
単純に比べられんけどSDメモカって1GBと2GBでほぼ値段に差が無いのね。
4GBはまだちと辛いか。
266名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 01:43:28 ID:OZXso9HB0
何をメディアとして32Gを実現するんだ?
267名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 01:56:05 ID:8U+OHHdW0
>>266
拡張出来るような仕様にはしてくるとは思うね
まー4GBもあれば充分だろうな、圧縮技術も進歩してるし
268名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 02:22:43 ID:9rnnfwWdP
それより本体保存用メモリの容量が気になる。
ダウンロードソフトの仕様なんかは容量によってかなり変わるだろうし、
容量が多ければゲームの追加データ、修正データを後から配信するなんてのもできるようになるしね。
2GBはほしい。
269名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 02:30:52 ID:3P28o6Au0
Wiiでもネックになってるから多めに積むか
SD起動だわな
270名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 02:52:08 ID:8U+OHHdW0
>>268
4〜8GBが妥当だろうね、価格も安いしダウンロード販売
が主流なる事も含めて多めに積むとは思う
271名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 03:03:17 ID://iL6AFc0
カートリッジのセーブ領域が増えるというのもいい。
パッケージソフトでアンロックではないデータ追加が可能になれば
いろいろ変わると思うし。
272名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 03:05:54 ID:yRfQttIo0
セーブデータは外部メモリでも管理できた方が嬉しいがどうなるかな。
273名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 03:19:17 ID:s9Pf91Vz0
最初2Gで最終的に8Gくらいになりそうかな

さすがの任天堂もDSでの容量不足は感じただろう
まあまさかDQ9が出たりと、携帯機が据置きを抑えてここまで主流になるとは
発売当時想定していなかっただろうから仕方ないが
274名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 03:38:40 ID:yRfQttIo0
DSの性能なら今の容量で足りてると思うけどねぇ。
今やDSとは思えないほどボイスが入ってるゲームもあるし。
275名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 03:40:32 ID:nrSn1S2M0
容量不足はWareの購入にも響くからね
ただ岩田は全体を見るだろうからスッカスカのライトな方々の多さも把握してるだろうし
それでもSD起動に高速化ぐらいはやってくれると思うが
276名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 03:40:59 ID:OZXso9HB0
容量ってどっちの話してるんだよ
277名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 04:09:19 ID:FYPmOk1a0
任天堂はいつも必要最低限しか積んでこないから後で苦労する。
278名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 04:28:56 ID:oIvBqyBsP
そのおかげで圧縮技術が育つと考えれば悪い事ばかりじゃないんではないかと
279名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 04:32:51 ID:aDsqKVdaP
なんか紛らわしい書き方の人がいるがDSのROM容量は現時点で最大512MB
3DSも基本DSromの改良版だろうから容量が劇的に増えるはないでしょ
ホログラフィックカードは技術的に全然見えてこない・・・
本体内臓のフラッシュメモリは2〜4GBだろうね
280名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 04:38:01 ID:3m43xfd0P
ボトルネックを潰していくってのが岩田のやり方だから
今回はその辺も改善してるかもなとは思う
でもそれも製造費によるわなあ
そういやドラゴン桜描いてた人の起業マンガ立ち読みしたら起業で成功するためには

値段(原価)→場所→質の順でやらなきゃダメとかあったな

質が最後なんていかにも反感買いそうだけど
(特にハードを逆ザヤで出さない任天堂はぼったくりだ!とか騒ぐあれな人達には)
読むとまあその通りだよなとは思う

んで制約された原価の中でどう消費者を惹きつける物を
作るのかってのが「知恵を絞る」って事の訳で
281名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 04:46:55 ID:OZXso9HB0
最低512MBは確定だが、2GBいければマリサン完全版を期待できる!!!
まあGCディスクをフルに使ってなさそうだから1GBでもいけるかもしれないが

あと気になるのはDSカートリッジと共通のスロットになるのかどうかということ
共通じゃないと3DS・DS・SDカードの3スロットになりそうだが、多すぎね?
GBAのときみたいな荒業(形状で見分ける)を使うかもしれないかなあ
282名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 04:54:33 ID:nrSn1S2M0
流れ的にずっと本体の話だと思ってた
283名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 04:55:46 ID:T+2kO6bn0
>>ホログラフィックカードは技術的に全然見えてこない・・・
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20040212/ntt.htm
NTTが2004年に実用した時点で切手サイズで1GB、1Mbps。
これも任天堂に売り込まれていたがその時点での欠点は
「転送速度が遅い」「ROMオンリーで本体にセーブ領域が必要」

2004年から全く進歩していなくても完全インストール式でGCディスク程度の
容量しか要求しないならば採用可能なレベル。
(当時は1GB程度の本体フラッシュメモリ採用でも現実的ではなった)

勿論USB等の進歩を考えると、この容量で再書き込み不可では一般用としては
うんこ未満なわけだけど、コピー不可というのをどの程度+と見るかによる。
284名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 05:03:32 ID:oIvBqyBsP
>>283
実際3DSに採用されたらSD以上に普及しそうではあるけどな
現時点でどの程度まで開発進んでるんだ?
285名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 05:27:29 ID:DD5LBCnN0
>>284
そもそも"一般に"ホロメモリに期待されてるのは3次元記録による超大容量
→リライタブルが完成する見込すらなくて論外以前

任天堂が期待しているのはかえってそれが無敵のプロテクトになるから。
任天堂が期待しているような(せいぜいDVDと同レベルで良い)場合の
転送速度消費電力とかは全く謎。世間的にはそんなゴミメディアどうでもよいから。
最後に話題になったのが>>283と言っていい。
286名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 05:33:41 ID:nrSn1S2M0
任天堂はまさにそのハード専用の独自カートリッジを作ってきてるからな
ソニーのようにそれを一般メディアにしようという思惑もないし
次世代に合う何かは作ってるんだろうな
287名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 05:38:29 ID:ekIPdfN+0
転送速度は早い
第一ゴミメディアとか書く時点で君が偏ってる
288名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 05:41:20 ID:T+2kO6bn0
本来の未来のスーパーメディアにはほど遠いって言いたいだけだろ、そこは。
転送速度はいくらでもあげられるけど消費電力も上がるんじゃなかった?
289名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 06:19:21 ID:3m43xfd0P
>>281
個人的にスロットは共通スロットになると思ってるけどね
実際出ないとわからんわなあ
290名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 10:27:16 ID:nrSn1S2M0
そもそも世間の使い方がおかしいな
291名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 10:44:39 ID:5co16NCB0
DS互換でマジコン対策
大変だけどコレはやって欲しい
どっちかだけなら楽なんだろうけど
292名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 10:52:41 ID:p/+X21Vg0
つか、大容量、大容量ってまた金も出さない自称ゲーマー様と任天堂ハードは
任天堂がズルイからまともなソフトをつくらないサード様のみがPSWと比べる
ためだけの要素を延々とありがたがって拝んでる流れですか?

だれもDSの容量が少ないから困るとか面白くないとかないからw
それにおさめられない無能クリエイターと、声優大好きさん以外はw
293名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 10:57:21 ID:iVVmwcFl0
まあ俺も最近の最低○GBって話にはうんざりしてるし、そんな容量必要ないとも思ってるけど
そうかといって、想像の範囲内でしゃべろうとすると、乏しい想像力じゃ数字だけでわかりやすく
話せる方面にならざるを得んしなあ
294名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 11:04:42 ID:p/+X21Vg0
>>293
別に「こういうソフト出てほしい」でいいと思うんですけどね
セイノウガー、セイノウガーって、もう必死でしょ
PSP大好きっ子が特にw
295名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 11:15:04 ID:lHDCJDim0
性能と容量が上がるとめちゃくちゃ困るもんな!
296名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 12:42:55 ID:2fEwQgOh0
そらぁDSの性能なら256MBもあれば十分だが、
そのDSですら512Mが必要とされはじめたことを考えればPS2なりGCなりの性能で
本格的なポリゲーが出せるハードになって上限512MBだの1GBだのは辛いだろ。

据置同世代だと64→GCでちょうど容量が上がった世代だしな。
297名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 12:55:37 ID:9rnnfwWdP
3D使用のF-zero新作を出してほしい
BGMは以前の作品のアレンジ版を多めに
298名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 13:05:51 ID:45oCG9gX0
>>297
レース系は3Dの効果が分かりやすいから、ロンチに持ってくると思うけどな。
すると、カートかZEROか…、
Wiiと住み分ける意味でもZERO鉄板のような気もするが…。
299名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 13:08:11 ID:iVVmwcFl0
Fzeroは欲しい気がするけど、難易度調整はなんとかしてほしい・・・
300名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 13:08:11 ID:p/+X21Vg0
>>296
だから、性能が上がるんなら容量も上がるんだなでええやん
必死に否定したいヒトに乗っかって、何でドーでもいい事をグチグチまだ引っ張るの?
301名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 13:09:29 ID:KRaOzM3/0
そこでまさかのエキサイトバイク
ウェーブレースでも良し
302名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 13:13:26 ID:2fEwQgOh0
>>300
?何で俺に文句が飛んでくるのかわからんのだけど。
303名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 13:24:22 ID:45oCG9gX0
>>301
3Dの波しぶきとか、3Dのデモ的にもいいかもな
304名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 13:26:10 ID:8U+OHHdW0
次世代機なるんだから、当然あらゆる面で性能が上がるのは
当然なんだよ、じゃなきゃ売る意味はないからな
305名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 13:28:17 ID:PAM4Tdv90
>>301
1080°に期待
306名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 13:30:53 ID:AWBDzxoI0
>>302
p/+X21Vg0は具体的に4GBとか8GBとかの数字を出されるのが嫌なんじゃね?
言ってることがまとまってなくてよくわらんが性能アップと容量アップの繋がりは
否定してないから「上限1Gでも上がっただろ!」みたいな予防線を張りたいんだろ
307名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 13:36:07 ID:2fEwQgOh0
>>304
いや、それはわかるんだけどね。
>>300本人が手前のレスで容量アップに毒吐いてたから。
まぁ容量はどうあれ上限に収めるように作ればいいって言いたかったのかな。
ここの予想を釣り上げて「どうでもいいことをグチグチと言うな」とか言われると
話題なくなるけどw
308名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 13:42:38 ID:+KbYS9NdP
メディアぐらい発表しても問題ないのにと言いたいが
ソニーはパクリとネガキャンのプロだしな
309名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 13:47:04 ID:5EhYoUi20
他社ハードの大容量ゲームをムービーばかりだと批判してた人が多かったけど、
3DSが大容量になったら当然ながらムービーが増えるわけだ。
そうなったとき従来のDSファンは3DSを敬遠するからゲームユーザー自体が減りかねないな。
310名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 14:02:31 ID:45oCG9gX0
>>309
ひねた見方をするなあw

その理屈からすれば、
逆に今までDSを見向きもしなかった他社ハードユーザーが集まっちゃうって事にもなるけど、
はあ、他社ハードの大容量ゲームが好きな人は任天堂ハードは何があっても買いませんか、そうですかw
311名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 14:10:33 ID:5EhYoUi20
>>310
もともと大容量ゲームが好きな人は、今後も大画面テレビにHD据置機をつないで
大迫力のムービーやゲームを楽しむでしょ。
3DSだと据置に比べて画面も小さいから中途半端なムービーゲーになってしまう。
312名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 14:14:14 ID:aDsqKVdaP
容量増える=ムービーゲー=ライト層離れるはさすがに頭悪すぎだろw
313名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 14:18:06 ID:45oCG9gX0
>>311
つまり、今後はPSPは廃れてPS3が売れるに違いないって理論か?
314名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 14:21:53 ID:5EhYoUi20
>>313
3DS本体価格がPSP以下でGC並みのグラフィックを実現、
さらにソフトは2GB以上のROM容量を実現した場合に限って
PSPが廃れてユーザーが3DSに流入してくる可能性が出て来る。

PS3とPSPは相互補完的な関係だから競合するものではない。
315名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 14:37:38 ID:45oCG9gX0
>>314
ROM容量増えたらPSPから3DSに流入してくるかもってw
突っ込むのは不粋かもしれないが、>>309では

>3DSが大容量になったら当然ながらムービーが増えるわけだ。
>そうなったとき従来のDSファンは3DSを敬遠するからゲームユーザー自体が減りかねないな。

3DSが大容量になったら3DSは敬遠されるって言ってるじゃん。
316名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 14:44:33 ID:5EhYoUi20
>>315
ムービーゲーを嫌っているのはDSユーザーとWiiユーザーでしょ。

3DSが低価格・GC級グラ・UMD以上のROM容量を実現したら、
PSPの優位性が崩れてしまう恐れがあるからPSPユーザーの一部が流れて来る。
しかし従来のDSファンはムービーゲーばっかりの3DSを嫌って去っていく。
317名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 14:49:42 ID:ehlliXqq0
ムービーゲーを嫌っているのは懐古64ユーザー。
まあ俺のことだが。
318名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 14:52:22 ID:S5qzd0yBP
スターフォックスやりてー
319名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 14:57:54 ID:wlSK5Ahi0
ムービーのためにゲームやるわけじゃないんだから・・・
何事もやりすぎは禁物
320名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 15:02:26 ID://iL6AFc0
まあ、ムービーも立体化してくるだろうし、今が旬と考えると
3Dムービーをふんだんに使ったゲームというのはむしろ
ライトに訴求するかもしれんけどな。
一本道を往復するだけのゲームでもなければ。
321名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 15:05:06 ID:8U+OHHdW0
いまだにGC並みとか言ってる人いるんだね
WIIと同等かそれよりちょい上だよ
322名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 15:06:37 ID:8ZzpvErqP
正直、任天堂が家電メーカーと足並みをそろえるのって珍しいんだよな

それが吉と出るか凶と出るかはちょっと楽しみではある
323名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 15:10:28 ID:ekIPdfN+0
あまり足並みそろえてないし
324名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 15:23:40 ID:8ZzpvErqP
まぁたまたま合ったってだけかもしれないけど
けど、HDの時みたいに全く方向性が違うってわけじゃない
これがどういう作用になるのかが気になる
325名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 15:39:56 ID:8U+OHHdW0
家電事態コモディー化してるから
単価下がりまくってるからな
昔は性能が売りだったけど、今は違うから
アップルにしろ、任天堂にしろ
ブラウザーはオペラか 
326名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 15:51:35 ID:Dh4aw+rj0
>>324
全然合ってねえし
327名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 15:52:48 ID:ekIPdfN+0
足並みもバラバラじゃん
328名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 16:07:40 ID:aX+k3aMe0
3DSって裸眼立体視じゃなかったの・・・?
329名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 16:18:17 ID:Q4kfMHS00
まあ3Dの仕様とかはおいといても
3Dって方向性はお互いが引っ張ってくれるかもしれないからどっちにも利はあるかもね
330名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 16:41:50 ID:iMsedTTmP
先に3DSにより普及するとみられるが、家電勢にとってはどうなんだろうな
プラスなのかマイナスなのかさて
331名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 16:55:26 ID:8U+OHHdW0
眼鏡ありの3Dはニッチになりそうだな
裸眼式が一般的には普及すると思う、5年後には
3DTVと裸眼式の差がほとんど差がなくなるんじゃないかな
332名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 17:13:30 ID:p/+X21Vg0
>>306
>予防線を張りたいんだろ

何で正式発表でもない糞ヲタの妄想数字に“予防線”www
何と闘ってらっしゃるんでしょうか?
もう、どこでもいいから彼らが声高らかに「DS終わった」って安心して叫べるハイスペックw携帯ハードを早く発表してあげなよ
333名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 17:19:31 ID:8ZzpvErqP
>>329
今の3Dはコンテンツ不足だからなぁ
3DSをテレビで映させることができればパナは喜んでつけると思う
>>331
裸眼式3Dは携帯機だから可能なのであって、据え置きじゃ結構きつい
できないことはないんだが・・・・・・リスクがでかい
334名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 17:19:32 ID:w+C/Yyxp0
そもそもムービーゲーが実現できるハード設計になったところで
任天堂がそっち方向に走らない限り「大が小を兼ねた」以上の話にはならんのだけどね
335名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 17:34:23 ID:q6wiW0gB0
>>331
原理的に裸眼と眼鏡で差がなくなるわけないだろ馬鹿じゃね
336名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 17:59:37 ID:p/+X21Vg0
そもそも3D自体が普及するかどうかって段階だし
337名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 18:23:10 ID:+KbYS9NdP
SIMなし、マルチデバイス対応の「土管」に勝算――UQ WiMAX 渡辺CTO
http://www.itmedia.co.jp/promobile/articles/1005/14/news032.html
>将来的には料金体系を整理して追加機器や同時接続の制限を緩めていく考えだ。
>「ネットの世界では、プロバイダーと契約すればパソコンでも何でも接続できるのは当たり前」と渡辺氏は話す。


素晴らしいな、あとはさっさと普及してくれれば
338名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 19:02:44 ID:kOKwqqxY0
>>334
「できる」と実際に「する」のは全く違うからな
339名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 19:08:03 ID:Q4kfMHS00
任天堂からしても性能上がるのはゼルダとかで利点があるし
ムービーゲーとして利用するなり世界樹みたいなの作るなりは会社次第だ
340名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 19:25:35 ID:FYPmOk1a0
ID:p/+X21Vg0←お前こそ誰と戦ってんだw
そりゃ容量がある方が普通にいいだろ、別にムービーとかはいらんがな。  
容量が足りないから移植出さない、足りないからゲーム内容削らるよりも、
マルチでもいいからソフトが出てくれた方がいいだろう。
341名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 19:26:29 ID:Dh4aw+rj0
性能上がるとさらに糞ゲーになりそうなゼルダ
342名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 19:31:34 ID:dh9MAWn90
ゼルダってそんなに性能いるかね
まあトワプリレベルのグラでシームレスになったらうれしいが
343名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 19:31:38 ID:Q4kfMHS00
ねーよ、もっとクソのゲームなんていくらでもある
344名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 20:04:52 ID:8U+OHHdW0
>>335
原理的には現時点では無理だろう、でもそっから突破していくんだな
またこれが、技術は日々進歩する
345名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 20:33:19 ID:p/+X21Vg0
>>340
>マルチでもいいからソフトが出てくれた方がいいだろう

なんか3DSが失敗して欲しいっていうか失敗確定で話してるのは痛いほどわかったw
何とマルチするか知らんがw
346名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 20:37:27 ID:jBbwrMcE0
シームレスにするかどうか、できるかどうかはメディア容量の問題ではなく
ゲームやプログラムのデザイン、あとは本体メモリの問題でござる
347名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 20:38:47 ID:Q4kfMHS00
海外で死にすぎなPSPも3DSとマルチで出してもらえるのだろうか
348名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 20:41:49 ID:Wlm1C/uK0
Wiiみたいに勝ってもソフトを出してもらえないって状態の心配だろ
社長もWiiで学習しただろうからそんなところでまた敷居は設けまい
349名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 20:47:01 ID:Y8PdSjFx0
PS3みたいに糞ゲー集められて負けるよりマシじゃね?
350名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 20:49:49 ID:IcoimZ+/0
俺らがどう思っても岩田はサードゲーをどうでもいいとは思ってないから
351名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 20:50:37 ID:dh9MAWn90
誰もメディア容量とシームレスが関係あるとは言ってないでござる
352名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 20:51:25 ID:VE4GrbKJ0
俺も任天堂ゲー+αでゲームは大方満足なクチだから同意したいところだが
俺らがどう思っても岩田はサードゲーをどうでもいいとは思ってないからな
353名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 20:52:46 ID:p/+X21Vg0
誰も「サードいらね」とも言ってないが

で、何とマルチするんだ? 据置? ipod? 携帯電話?
354名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 20:53:40 ID:iVVmwcFl0
どうでもいいとは思ってなくても、ハードの性能をサードに
こびて設定することも無いと思うねえ
355名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 20:54:30 ID:p/+X21Vg0
何かブツブツクドイヤツに限って前提が「3DSがPSPに合わす」ってなぁw
356名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 20:55:53 ID:satemTUC0
こびて、なんて程に極端な話ではないよw
357名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 20:59:30 ID:BYdV9Tkd0
サードに合わすなら、そんなに性能を上げないほうが良いのではないか
DSまで開発費が増大したら中小サードが全滅しそう
358名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 21:00:17 ID:lHDCJDim0
ウェアとかあるだろ
359名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 21:00:37 ID:aDsqKVdaP
3DSは久々の鉄板ハードだからサードに関しては心配ないな
ただ、性能低かったらまた面倒になりそうだがw
でも今回は性能ガチっぽいんだよな
N64た
360名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 21:01:06 ID:zSPQabN80
中小サードだってDS無視してPSPでやったりしてるだろ
そんなのは低性能の言い訳に過ぎない
そして中小以下のサード(主にウェア)なんて誰もやらないようなクソゲーしか出してない
361名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 21:02:16 ID:WCiB/jM40
進んでHDに突っ込む中小に何を配慮するんだ
362名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 21:02:31 ID:aDsqKVdaP
>>359
途中送信だった

N64やGC以上の性能にこだわってくるハードだと思う
PSP2だけでなく毎年性能上がるアップル携帯も意識してるからね
363名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 21:03:52 ID:Q4kfMHS00
>>360
DS無視ったってPSPのサードもモンハンとか以外日本限定でもたいしたのおらんし
海外なんてもっと腐ってる。1月で10万本体売れないんだぞ
364名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 21:04:27 ID:BYdV9Tkd0
>>361
中小で突っ込んだのはごく一部だろ
365名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 21:08:04 ID:Q4kfMHS00
>>364
まあ今の時代中小って時点で上には上がれん感じだけどな
レベル5はそう考えると上手く立ち回ってるよな
366名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 21:16:33 ID:Jjkft6ff0
>>360
>DS無視してPSPでやったりしてる

ハア? 寝言は寝て言え
367名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 21:17:48 ID:Q4kfMHS00
>>366
多分最近のことじゃないか?少し減ってるし
3DS出るからDSのソフトが減っただと思うけどな
それを任天堂ソフト出ない終わったwとか言う奴いるけど…
368名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 21:32:04 ID:Jjkft6ff0
そういうことか
メディア容量を増やすよりプロテクトを万全にして欲しいね
369名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 21:50:59 ID:3sDeLl+60
DS無視してPSPっていうとアイレムとファルコムとか?
370名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 21:59:10 ID:ekIPdfN+0
PS2が出る前だからと言ってPSを無視して64に出したか?
371名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 22:01:23 ID:+2wZEIcL0
>>368
割れを擁護する気はさらさらないが割ってゲームしてる連中は割れなくなったら買わないと思うからたいして
売り上げは変わらないと思うぞ。プロテクトか容量かっていったら後者を重視してほしいな
372名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 22:07:53 ID:EsUcgHSS0
割れ厨が割れないハードでソフトを買うかどうかはどうでもいいけど(売る側は買って欲しいだろうけど)
金を払うべき物を払ってないのにゲームが出来るのは金払ってる身としては腹が立つから対策はして欲しい
373名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 22:11:03 ID:lHDCJDim0
容量は最低でも1GB、2GBからスタートはするだろう
374名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 22:16:16 ID:p/+X21Vg0
欲しいのは容量でなく面白いゲームだな
375名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 22:19:46 ID:zmX9tL/bP
カードリッジの形状変えれば、物理的な面で容量稼げないかな?
376名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 22:32:41 ID:Z7jNMzUJ0
というかぜひもう少し大きくして欲しい
一体何枚無くしたやら
377名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 22:40:03 ID:ekIPdfN+0
>>371
それはありえないだろ
378名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 22:41:14 ID:oIvBqyBsP
>>376
そんなあなたにクラニンDSカードケースオヌヌメ
379名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 22:45:38 ID:aDsqKVdaP
>>373
DSと同じ規格だろうし、いきなり2GBは無理なんじゃねw
やっと512MBなったばかりだし2〜3年後に1GB、4〜5年後に2GB
こんな感じじゃね

380名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 22:48:40 ID:Q4kfMHS00
同じ規格とは限らなくね?
DSみたいに下からとかかもしれん
381名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 22:49:55 ID:aDsqKVdaP
でも光ディスク採用はないだろうし
そうなると現行から大きく変わらないんじゃない
プロテクト強化した現行のROMだと思うけどね
382名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 22:51:04 ID:iVVmwcFl0
なんにせよそこもまだ何もわからないのに最低いくらとか性急すぎる
383名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 22:54:52 ID:Q4kfMHS00
改めて考えるとまだ3Dってのとちょっとした会話しか出てきてないんだよなあ
発表は早かったけど情報はシークレットすぎだな。まったく漏れてこない
384名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 22:56:18 ID:oIvBqyBsP
E3までの一ヶ月の間に何か燃料が投下されればいいけどな
385名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 22:57:06 ID:KRaOzM3/0
ある程度とはいえおそらくハイスペック系であろう豪華なソフトに言及した以上
容量においてDSと同水準ってのは考えにくい
最低でもGCレベルと思っていいだろう
386名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 22:57:46 ID:p/+X21Vg0
守秘義務以上に、日本人は割と律儀に口固いし、外国人は据置ハードにしか興味ないから情報が出てこないのかな?
387名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 22:58:01 ID:lHDCJDim0
質疑応答でもソフトの基本構造変わるみたいなこと言ってるしな
388名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:00:08 ID:Q4kfMHS00
>>386
海外でまーったく興味がなさそうなPSPgoとかの情報はいっぱい駄々漏れしてたじゃない
389名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:02:04 ID:aDsqKVdaP
>>387
ちょっとみたい
ソースある?
390名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:04:02 ID:OZXso9HB0
バラしたら首飛ぶんだろ ああ怖い
391名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:04:52 ID:aDsqKVdaP
UMD方式+インストール式なら容量も上げられるし
ディスクの弱点も克服できる
コストも安い
本体のフラッシュメモリを大きく増やすなら可能
PSP2はこれをしてくるだろうね
392名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:05:34 ID:lHDCJDim0
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/100507qa/03.html

これのQ.10かな

マイナーチェンジじゃないんだから
少なくともDSと同じ容量は考えにくいけどな〜
393名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:07:33 ID:/yN/uAfEP
ここまで情報が漏れないのも考えモンだな(盛り上がり的な意味で)
まあ下手に漏らすと某陣営が(ry
394名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:07:46 ID:Q4kfMHS00
>>391
UMDは切り捨てろよと言いたい
インストール方式にするならなおさら
395名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:13:32 ID:OZXso9HB0
DS初期ってGBAと同じぐらいの容量じゃなかったっけ?
「前ハード後期でのROM容量=新ハード初期でのROM容量」
ってパターンは十分ありえる
光ディスクじゃなければ、別にその容量で固定されるわけじゃなく、時がたてば最大値は増えるわけだし
まあマリサンさえ出してくれれば個人的には容量は正直どうでもいいんだが
396名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:17:16 ID:g1rbueNf0
>>393
別に今盛り上がったところで何が変わる訳でも無いしw
397名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:18:03 ID:Q4kfMHS00
>>395
GBAとDSは解像度とか性能的には大幅な差がないからなあ
今回がどれくらい差があるかじゃないか?3Dとか容量いるだろうし
398名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:18:08 ID:T+2kO6bn0
3D,3Dと言ってるんだから当然主流としてフルポリゴンゲームを
想定してるんだから、それじゃたらんでしょ。
399名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:18:34 ID:EsUcgHSS0
>>395
GBAって128MBじゃなくて128Mb(16MB)じゃなかったっけ?
400名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:18:41 ID:aDsqKVdaP
>>392
それはソフトの互換性的な意味の構造が違うだな
401名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:20:20 ID:pgyGAJKN0
>>397
ええかなり変わってないか?少なくともGBAではマリオ64を移植はできないんじゃね?
402名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:23:13 ID:iVVmwcFl0
>>397
大幅な差がないってw
本気で言ってるのかw
403名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:23:14 ID:Q4kfMHS00
>>401
いやまあ変わってるのは確かだけど
一気にぶっ飛んだわけじゃないでしょ。順当ってくらいだと思うあれくらいなら
404名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:24:26 ID:/yN/uAfEP
DSから3DSへの順当な進化がどの程度なのかだよなぁ
俺としてはPS2クラスまでいけば申し分ないって感じなんだが
405名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:24:31 ID:OZXso9HB0
>>397 差がないことはないだろうよw
まあ確かに、今回解像度が上がったとしたら、テクスチャなどのグラフィックデータが重くなりそうではあるから
GBA->DSより、DS->3DSのほうが差がありそうだってのはそうかもしれない、かも?

>>399 GBAの最大容量は256Mb(「カセット 最大容量」で検索して出てきたサイトによる)で、
DS初期の、たとえばマリオ64DSは128Mbだったような記憶。間違ってたらごめん
406名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:26:43 ID:lHDCJDim0
アドバンス16MBならDSは8倍くらい増えてるのか
407名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:26:57 ID:p/+X21Vg0
また、俺妄想数値が絶対的に正しい自慢か
408名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:27:06 ID:pgyGAJKN0
>>404
PSPサイズなら横640くらいほしいところ
というか画面の縦横比もまだ分かってないんだっけ?
409名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:30:15 ID:7hj3n/s00
GBAはROMが直接アドレス空間にマッピングされて、その領域が32MB分なので基本的にはそれが最大
(バンク切り替えとかで出来なくはないけどそういうソフトはないね)

解像度は1画面分だと大差ないようにも思えるがそれが2画面になってるからなw
3Dコアは1つだが2Dコアはしっかり2つあるし
410名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:30:20 ID:T+2kO6bn0
画面が16:9になってしまってその横にボタン類だと下手すると初代位でかくなるよな
411名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:31:08 ID:/yN/uAfEP
ワイド画面はいらないような気がするんだがあれって何かメリットあった?
412名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:31:22 ID:Q4kfMHS00
>>410
本当にどうなるんだろうな
見た目すら出てこないから本当に妄想レベルの会話しかできないわ
413名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:31:43 ID:aX+k3aMe0
文字とか、画面が小さいと目が痛くなるでかいほうがいい
けど扱いにくいのと重たいのは嫌
414名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:34:35 ID:pgyGAJKN0
今使ってる携帯の画面見る限りでは3.5インチまでならHVGAクラスでも十分綺麗な気もするなぁ
ただ解像度よりもアンチエイリアス?の方が見た目の綺麗さでは大切なのかもしれん
415名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:37:40 ID:p/+X21Vg0
つか、E3で写真とか動画で画面サイズとか性能の目安程度はわかるだろうが、
ソフトの容量だのメモリだのの数字は、推測記事とかででてくるだけで
公式には不明のままだろうに
416名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:38:13 ID:OZXso9HB0
DSソフトは拡大表示するんだろうか?
解像度あがってそのままじゃ死ぬかw
417名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:39:52 ID:oIvBqyBsP
>>416
そりゃするだろ
しなきゃミクロみたいな画面になるぞ
418名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:40:01 ID:aDsqKVdaP
解像度はWVGAっぽいけどな
問題は液晶サイズが3.4か3.8インチか
419名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:41:21 ID:Q4kfMHS00
>>416
拡大具合にもよるけどあんまり気にならんぞ
LLやってみるとわかる
420名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:42:11 ID:du+ed8RQ0
別にこのスレは確定情報しか語ったらいかんわけでもないし
出展作品のポリゴンがPS2やGCレベルの絵作りって時点でメディア容量の最低限くらいはわかるだろ
421名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:44:40 ID:iVVmwcFl0
予想するだけならべつに構わんが、
さも確定のようにしたり顔で最低限とか
数字を語るからめんどくさいことになるってだけだ
422名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:45:12 ID:aX+k3aMe0
あんまり詳しいことはわからないんだけど
ipodtouchでインターネットして拡大縮小するみたいにさ
フォントとか共通のデータを利用して
部分的に拡大ができて、拡大ても画面も文字は綺麗で読みやすい
みたいなことって可能なのかな?
423名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:46:58 ID:I/EkoL3k0
>>422
Wiiのがそうじゃなかったっけ?
424名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:47:24 ID:zmX9tL/bP
発表前に噂されてた、2画面の間が近くて大きな1つの画面って噂は本当かどうか……
それも嘘だったら、全く情報漏れなかったって事だよなぁ
425名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:47:41 ID:OZXso9HB0
ベクターデータなら拡大しても大丈夫じゃない
426名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:48:14 ID:QnZRWrZe0
もう来月発表なんだなぁ
427名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:49:27 ID:/yN/uAfEP
来月の今頃はこのスレが実況スレと化すわけかw
深夜とはいえ大いに盛り上がるんだろうなー
428名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:49:38 ID:aX+k3aMe0
ああ、wiiはそうだったっけ?
持ってるんだけどあんまりやったことないから・・・。
部分的な拡大とか、どのゲームも標準で扱える機能みたいなものがあったら
携帯機としての扱いやすさと、画面の大きさみたいなジレンマを解決できないものかね。
429名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:50:20 ID:p/+X21Vg0
>>426
みつを乙
430名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:50:58 ID:qZoAHIpH0
画面が5インチぐらいあったら電子辞書キラーになれる、が
まあLLと同等ぐらいの画面サイズで文字や絵を鮮明に表示できるようになれば十分かな
431名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:51:17 ID:iVVmwcFl0
そういえばWiiのニュースチャンネルなんかはかわった倍率操作だったな
ああいうのは携帯機向けかもしれん
432名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:51:17 ID:2fEwQgOh0
>>421
数字を語るのも予想のうちですけどね。
ある程度豪華なゲームも、と言っておいて特に豪華でもないMHを切るとは思えないし
まぁ2GBはかなり硬いと思う。
433名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:54:04 ID:pgyGAJKN0
フォントを何種類か本体に収録しておくとか面白そうなんだけどな
434名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:54:50 ID:OZXso9HB0
ふぉんとに面白そうな話ですね
435名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:55:14 ID:p/+X21Vg0
まあ、DSで文字が読めないとか言い出すのってメガネかけろとか思うがな
HDハードは文字小さいって話を、画面小さいからDSもだろうと思いこんでるんだろうか?
436名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:58:01 ID:VMgrefV20
ゲーム以外の機能をあんま充実させてもスマホの方が利便性が高くて
使われない気がするから、ゲーム外の機能は控えめなんじゃないか?
437名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:58:15 ID:iVVmwcFl0
>>435
DSは若者だけじゃない、シニアにも売れてる希有なハードだ
そして、シニアな人たちにはたしかにあのサイズの文字は非常につらいらしい
その辺は考慮する必要はあると思う
438名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:59:54 ID:aDsqKVdaP
>>421
その根拠が次世代機なんだから当然容量が大きくなるだからな
結局今のDSROMだって任天堂の独自技術でつくってるわけでもないし
メモリの場合は誰かが容量分の負担しないと容量アップは難しいと思うがな
光ディスク採用で最低2GBと言うならわかるが
何も言わずただ最低2GBだとどんな事を想定してるのかわからんw
439名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:59:59 ID:OZXso9HB0
あんまり画面でかくして携帯性を損なうのも困る、悩ましい
440名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:01:25 ID:rhFd+awE0
>>432
MHさっさと取れたらハード戦争終了だもんな
Wiiの移植MHGやMH3が活用できる容量があればカプも行動はいとわないはず
441名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:01:52 ID:qZQgvf940
そういえば・・・、結局文字がよく見えるようになっても
携帯ゲーム機は目が疲れるような気がしてきた。
GW中ずっとDQ9やってたら視力さがった気がするし・・・。
3Dが立体視なら解決できないものかね。
442名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:02:43 ID:dP73KRzn0
立体視は立体視で目が疲れるだろうよ
443名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:03:38 ID:T+2kO6bn0
iのボタン類の小ささは大概限界だから単純に
画面でかくしてさらにスティック追加して
同じレイアウトだと確実に横幅初代超えるよな
444名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:04:30 ID:YJ2TClYmP
>>436
でもアップルの攻勢があるし
ゲーム以外の他の機能ゴージャスにしたからといって
ゲームが損なわれる訳でもないから問題ないよ

445名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:04:55 ID:dP73KRzn0
上画面だけワイド画面とかだめでしょうか。
446名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:05:28 ID:3Km9VYGN0
どっかでそういう画像見たな
447名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:06:21 ID:x32OMTst0
>>440
海外的には既に完全終結して新たな敵と戦うあたりなんだけどな
海外のPSPは本当に空気、モンハン売れてないし
448名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:06:58 ID:yuaya5oy0
DSで512だからそれ以下は無いとして最低1GB以上の可能性はかなり高い
あとはSDカードの1Gと2Gって価格にほぼ差がないようだけど、どうなんだろう
449名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:07:01 ID:L77r79sTP
>>395
最初から64MBはあったはずだよ、GBAはMAX32
450名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:08:44 ID:WiP4LzQC0
とりあえずシリコンメディアは最低容量を設定する意味が無いということは知っておきたい
451名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:09:25 ID:xH+Cuxbt0
452名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:10:22 ID:L77r79sTP
>>438
容量大きくなる理由ってのはDSのROM製造している会社が45nmプロセスを取り入れて増産体制に入ったから
453名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:10:57 ID:bYiFBKLw0
発売時の上限の最低が1GBって意味だろう
454名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:11:57 ID:RtPBnpTM0
次世代機で容量一緒とか前代未聞だよな(笑)

XBOXは特殊だけど。
455名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:13:19 ID:x32OMTst0
>>454
とはいえそろそろ容量も増えなくなってくると思うけどな据置は
あれ以上豪華にすることないだろ、開発費増えるだけだしムービー増やすだけとかいらんし
456名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:15:13 ID:WiP4LzQC0
>>453
それも意味無い。
容量大きいカートリッジ使いたかったらカートリッジ料が高くなるだけだし、
単にコストに見合うかってだけの話だから。
457名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:17:39 ID:RtPBnpTM0
>>455
割れ対策には手っ取り早いんじゃないの?
458名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:18:20 ID:dP73KRzn0
容量が気になる人がいるのは、移植ゲーが色々来るかも、といったことも大きいと思うが
DSってあんまり64ゲーの移植/リメイクってあんまないんだよなあ
マリオ64・リッジレーサー64・ディディーコングレーシング、ぐらい?
後者2つは日本未発売だし、リメイクなのかどうかあんま詳しく知らないのだが
459名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:18:44 ID:YJ2TClYmP
>>452
そういったプロセスで容量上げたのが今の512MB採用なんじゃないの
コストも抑えつつ容量を上げる
ただ、256MBから512MBに変わるまでに3年かかってるんだよね
それをこれから半年で4倍はあるかね〜
460名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:19:41 ID:OIOkKCeJ0
原点回帰して本体12800円、ソフト2500円くらいで売り出すべきなんだがなあ
景気が悪いのにハードもソフトもどんどん値段が上がっていくのは悲しい
461名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:23:39 ID:x32OMTst0
>>457
割れ対策のために容量だけ増やしてくってのはどうかと
その分開発費かかるしペイしづらくなるぞ。今ですらペイ出来てないのに
媒体を変えるって意味なら別に大容量で作る必要はない
462名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:24:31 ID:6VaB4wQz0
>>456
製造は任天堂が引き受けるわけだから公称として案内する数字は存在する
463名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:28:31 ID:/H/7OTEp0
早く実機が見たいぜ。
やっぱ初期型はスピーカーがでかい代わりにださいのかな。
464名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:34:01 ID:qZQgvf940
>>442
疲れるかもしれないけど
立体視のおかげで近視になりにくいとかそういう効果ないかなぁ。
焦点を一定の位置にあわせて動かさないことが、目の筋力を弱らせてるわけだし・・・
立体視なら目の筋肉使わないかね。
465名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:36:02 ID:3ApG3/aI0
ROMは採用しないと思うな
逆にROMにこだわる理由もないし
466名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:38:22 ID:4BuZ5dzo0
>>464 ないよ、バーチャルボーイ以上にない。
手元にあるスクリーンをスクリーンの位置の目の使い方で見てるだけだから。
467名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:38:40 ID:RtPBnpTM0
>>461
開発費って言っても容量違うのにPS3と360で開発費似たり寄ったりだろ?
468名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:44:28 ID:/H/7OTEp0
>>464
昔は平行法だか交差法だか忘れたけど、写真の風景が立体的に見えるようにした本に
「目が良くなる!」ってタイトルをつけてたやつは結構あったよw

>>465
あるよ。携帯用途を考えると耐久性に乏しい。
469名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:46:52 ID:Xk7z5i3A0
>>463
プロセッサパワーが上がるのに合わせて電池を強化したら
結果的にダサくなるとかは有り得るな。
470名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:48:19 ID:L77r79sTP
>>459
いや、この前買ったばかりなんだけど、稼働し始めるのはもっと後だよ
基本的にマスクROMというかリードオンリーの半導体ROM作ってるところって今じゃ少ないから
プロセスルールはかなり旧世代のものを使ってる
最新(フラッシュは22nmだから本当は最新ってほどでもないが)のプロセスで作れればかなり容量上がるよ
471名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:57:04 ID:x32OMTst0
ゲームギアより重くならなければなんでもいいよ
472名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 01:00:17 ID:3ApG3/aI0
>>470
という事はROM不採用の流れだね
メリットよりデメリットのほうが高いし
473名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 01:03:05 ID:YJ2TClYmP
>>470
それなら3DSが年末だろうからそれに稼働が間に合えば
コスト変わらず容量を大きく上げるは可能なのか
2GBならGCより上だから容量不足は減るだろうな
474名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 01:04:37 ID:/H/7OTEp0
今更気付いたが>>468の耐久性に乏しいってのは光学ドライブのことです。
475名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 01:34:32 ID:uXCBhocy0
GC並の性能・高解像度でROM容量が512Mしかなかったらどうなるだろうか
476名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 02:15:31 ID:nMPihewG0
WiiWereのLOST WINDはパッケージソフト並みで
40MB未満だし、アーケードのバーチャ3は
無圧縮で100MB

GCクラスで数十MBでも全然不思議じゃない
477名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 02:38:48 ID:YpJatd1/0
そんなものよりも3DS内蔵メモリがどれくらいかの方が気になるだろ
478名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 03:34:10 ID:tTgC7Pn40
>>475
くだらない演出がそぎ落とされる
479名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 03:42:18 ID:gkutxrJjP
>>477
RAMはDSが4MB、DSiで16MBに増量だっけ

64MBを搭載、うち8MBぐらいをシステムとバックグラウンドでの
すれちがい通信を有効にしているソフトに割り振りあたりかなと
480名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 05:11:55 ID:btUhpoRlP
お披露目まであと1ヶ月でプレイアブルソフトもあり
発売予想が10〜12月頃って事は
もう100%完成したハードがあるって事だよな?

見てえええええええええ〜

でももし完全守秘義務貫くこと約束して見せてもらったとして
このスレ見ながら1ヶ月口をつむぐのは地獄の苦しみだろうなw
481名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 08:16:15 ID:NHbg4fd50
既にサンプル出荷されててこの秋には40nmのLPDDR2製品版が出てくるし
スマートフォンからの引き合いの関係上モバイル向けメモリは2Gbitチップがメインストリームになるだろ
ってことは3DSが低コスト低消費電力を目指すならLPDDRかLPDDR2の40nm2Gbit実装でメモリは共用の256MB!!!1

と盛り上がって妄想していたわけだが>480の言うように今の段階で相当数の完成品があるとしたら
最新プロセスや最新規格には対応しないのかもしれん
となればLPDDRの50nmで512Mbit品を一つ実装して>479の言うように64MBが濃厚かな

消費電力とコストの面から言えばLPDDR2規格の40nm1Gbitチップを一個載せて128MBにしたほうが良いんだが
現時点で完成品を複数作るほどサンプルが供与されてるかわからんしなぁ
482名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 08:27:38 ID:atb2HBAN0
GCが40MB XBOXが64MBだったっけ?トータルメモリ量
64か128あれば十分だろうね。
483名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 08:36:19 ID:g0kOxMJwP
ソフトが無ければただの箱だと思ってる会社が箱を無駄に豪華にするワケないと思うぞ
484名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 08:40:56 ID:btUhpoRlP
>>482
GCや箱がそうなら64で充分だな‥っていうか
少ない容量の方が逆に古すぎてコスト掛かる、って理由がないのなら、
ひょっとして32しか積んでないって事もあり得るんじゃないかな

いやさらに斜め下をいってDSiと同じ16‥
485名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 08:51:41 ID:g0kOxMJwP
任天堂の業績予想から推測するなら、価格は2万前後になる
3DSを含んだDS販売予測が3000万になってるが
前期のDSが2700万だから、今期普通に売れば3DS発売の影響も受けてDSは2000万ちょいまで落ちるだろう
そうなると任天堂は今期3DSを1000万台ほど売るつもりだと予想できる

2万前後で1000万台用意可能な性能となると無難なところで来るだろう
ソニーみたいなことはしない、どうせ来年には抜かれる性能にしかならないんだから
486名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 08:57:22 ID:aeTcE/BP0
任天堂の携帯ゲーム機って
ぽんぽん形変わったりするけど3DSはどうなのかね。
性能や機能がDSに追加されたようなものってことなら
あんまり心配ないのかな?
それとも全く新しいゲーム機的な扱い?
487名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 09:07:41 ID:ptFjLG0k0
>>484
メモリなんて1チップなんだから、
今時そんな小さい容量を探すのが大変じゃないのか?
1チップなら小さい容量にしたってチップの大きさは変わらんのだし、
コストパフォーマンス悪すぎだろw
488名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 09:10:13 ID:2ui90Pdr0
したり顔で数字並べてるキモヲタがE3以降、「俺の妄想以下だからDS終わった」
って大はしゃぎして荒しまくるのが目に見えて、今からウンザリするな
489名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 09:15:38 ID:btUhpoRlP
>>487
うんコスト的に問題無いなら
そりゃ可能な限り多めに積んでくると思う
490名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 09:36:44 ID:uXCBhocy0
>>486
DSシリーズの新型機ってことで、次世代機とはまた違うというかなんというか
GB→GBAみたいなもん
491名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 10:15:22 ID:atb2HBAN0
>>484
さすがにDSiと同じ16MBのメモリー量はないでしょ(^−^;ハハハ
PSPは64MBだけど元々が32MBだから残りの32MBはキャッシュっていうのかな?
そういうのに使われてるみたいだね。

>>404
DSiから3DSの順当なスペックアップがどのくらいか・・
噂なら嫌というほど出てるけど、所詮は噂?だからね〜
今回は全然マジ情報が漏れないから盛り上がりに欠けるねw

GCやPS2相当のスペックは怪しいところだけど
せめてPSPやiPhone3GSを超える性能は欲しいね。
それ以下だと残念なところだけど。
492名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 10:16:16 ID:ZyqzHTkY0
Q部
493名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 10:21:50 ID:3Km9VYGN0
>>490
いやいやそれは充分次世代でしょ
そのりくつじゃ箱丸やPS3も次世代機じゃないのか?
494名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 10:45:53 ID:RtPBnpTM0
マイナーチェンジじゃないと困るしね。
495名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 11:21:23 ID:gkutxrJjP
>>491
スペックはその2機の中間ぐらいになるんじゃないかなと
ゲーム機としての用途であれば
496名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 11:31:48 ID:a6s7OThS0
http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=123685
任天堂のカンファレンスは現地時間で6月15日の午前9時から
日本時間だと16日の午前1時からかな
497名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 11:42:43 ID:NHbg4fd50
最新規格や最新プロセスの採用如何が最も影響するのは容量より消費電力

現時点で主流の50nmプロセス製LPDDR規格な1Gbitチップと
今年度普及する40nmプロセス製LPDDR2規格な1Gbitチップだと
前者は後者に比べてメモリの消費電力5割増し、しかも実装面積の差から長期的には前者のほうが高コスト
ハイスペック厨の言う性能のためじゃなく、バッテリーの保ちという点で新しい部品を使って欲しいところ
498名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 11:52:47 ID:g0kOxMJwP
年末に数用意できないなら使わないでしょうな
499名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 12:00:51 ID:3Km9VYGN0
ただ、確かに省電力というか、バッテリーの持ちは頑張ってパワーアップしてもらいたいところだ
どんだけ性能が良くてもこれがひどいと切ない
500名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 12:10:17 ID:NHbg4fd50
>>498
いや、今年の年末には大量に用意できるっていうか今もサンプル出荷は可能
LPDDR2というのは既に3DSスレでネタになってるTegra2が採用するメモリ規格で
さらにいえば今後数年間ARMアーキテクチャが主に扱うメモリ

だから任天堂が3DSの試作品に使うことは全然問題なくできるシロモノなんだが
昨年のうちにサードへ試作機を提供したとか、E3でプレイアブル可能なほど完成品が出来てるとかなら
もしかすると3DSは旧規格メモリかもな、と
501名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 13:38:35 ID:A2P7YfmE0
そもそも年度内に出るという事しかわかってないし
10月あたりに出るのと1月あたりに出るのとでもそういう状況はかなり違うだろう

メモリは容量だけじゃなく速度も重要だよ
502名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 13:46:09 ID:nMPihewG0
DSのモバイルFC-RAM同様、疑似SRAMでしょ
LP-DDR系なら互換が無理

今だったら、ルネサスの
ウルトラローレイテンシDRAMとか
容量は32MBもあれば十分
503名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 13:48:20 ID:/H/7OTEp0
メモリは本体価格のネックになるところだし、HD機でもケチられてるよね。
504名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 13:50:36 ID:eH6fUv0x0
任天堂は他社のように半導体の微細化を見込んだ設計はしてないのかな
とすると最初に採用される部品の有り様が特に電力の面では大きいんだろうか
505名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 14:00:41 ID:A2P7YfmE0
2006年ならともかく今ならねえ…
506名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 14:07:16 ID:Mm7Es9Fl0
>>503
今は暴落して以前ほど高いパーツでは無くなった
メーカー製PCにも贅沢に積まれる時代
507名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 14:10:31 ID:A2P7YfmE0
昔はマジ酷かったからねえ
OSが動くか動かないからのギリギリのメモリで、それなのに付属ソフトはたっぷりつけてとか
騙す気満々で、実際そうやって騙される奴が多いからというのも「パソコンは難しくて分かりにくいし不便」と言う印象を与えてしまった
508名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 14:19:16 ID:rHpfYs970
それでもメモリは一時期と比べるとまた値段が上がってきてるみたいね
おかげでエルピーダが黒字化できたんだけど
509名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 15:44:45 ID:x32OMTst0
>>507
あのときからメーカー品はクソってイメージがある
今はそうでもないのかね
510名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 15:58:46 ID:nMPihewG0
GCはメモリ24MB+16MB
3DSの場合、ROMがAメモリの役割を
果たせるので24MBで十分

一方で速度は必要。LP-DDR2でも遅すぎる
511名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 16:01:25 ID:A2P7YfmE0
一応、今はメモリは2〜4GBあるからね
値段も安くなってきたし
>>508
フラッシュメモリもスマートフォンブームとipadで値上がりしてるらしい
ま、それでも長期的には大丈夫だろ
512名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 16:03:11 ID:3Km9VYGN0
>>510
相手が1TSRAMじゃなあ
513名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 16:03:39 ID:VlGsO3RH0
ノーマルのDDR系使うんならPowerVR採用するしかない
LGDDR3ってなかったっけ・・・ないよな
514名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 16:05:24 ID:WiP4LzQC0
>>500
基本性能が変わらないなら、サンプルハードには旧規格、
量産品には新規格でいいでしょ。
サンプルハードのデザインが量産品と同じである必要もないんだし。
まあ、初期型は旧規格で、マイナーチェンジで新規格に換えるということも出来るけど。
515名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 16:16:05 ID:3ApG3/aI0
Tegraってそこまで性能が高いとは思わないんだよな
グぐれば出てくる情報なんて、無価値
516名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 16:22:23 ID:A2P7YfmE0
>>515
お花畑だなあ
517名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 16:26:41 ID:x32OMTst0
ハードの見た目とか性能も気になると言えばは気になるが
やっぱり極論ソフトが一番気になるな。FEとかも今年20周年だから来る気がするし
518名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 16:35:46 ID:3ApG3/aI0
>>516
自分の事を人事みたいに言うのは止めなさい
519名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 16:38:07 ID:A2P7YfmE0
流石に「ソースは脳内」の方が言う事は違うな
520名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 16:41:03 ID:3ApG3/aI0
>>519
それは君だ
521名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 16:41:31 ID:CL6Zgflq0
つかROM使わないの意味が分からん
内蔵フラッシュのみってことか?
522名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 16:55:17 ID:3ApG3/aI0
ROMを使うメリットよりデメリットのほうが大きいって事だな
それと64程度のDSはROMで充分だけど
3DSでは容量は飛躍的に増える訳だからね
523名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 17:03:56 ID:Nk3R2j1l0
デメリットって具体的になに?
容量当たりの価格がまだ高いとか?
524名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 17:14:41 ID:3ApG3/aI0
>>523
全部だね、容量不足、価格も高い、そして割られる
ROMは割られないなんて感じた時代もあったけどね
525名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 17:21:14 ID:CL6Zgflq0
だからROMの代わりにどの媒体で販売されるかってのを聞いてるんだが
526名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 17:35:42 ID:3ApG3/aI0
>>525
ROMとは違う物としか答えようがないわな
多分世に出てない、任天堂独自仕様な物にはなるだろうけど
527名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 17:39:58 ID:A2P7YfmE0
>>520
鸚鵡返しか人口無能かこいつ…
>>526
任天堂は魔法使いじゃねーぞ

3ApG3/aI0
こいつダメだわ…
528名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 17:40:49 ID:VlGsO3RH0
>>526
リードオンリーのメディアである限りどうあがいてもROMになるんですが

と突っ込みたい
529名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 17:44:58 ID:A2P7YfmE0
現状がダメだから、魔法のような素晴らしいメディアやチップに期待する!
って言われても
530名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 17:45:08 ID:ptFjLG0k0
>>526
>多分世に出てない
お前はアホかw
531名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 17:46:38 ID:dP73KRzn0
耐久性などを考慮するとディスクメディアはないと思うなあ
532名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 17:53:07 ID:/H/7OTEp0
ここでまさかの磁気ディスク復活。
533名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 17:55:42 ID:A2P7YfmE0
世にないメディア!とかググって得られる情報なんて無価値!
ってまあ酷い中二病って言うか陰謀論とか詐欺にハマりそうな人だな
534名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 17:56:20 ID:3Rod5PpI0
DS互換もあるしな。
535名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 18:02:00 ID:Xk7z5i3A0
メインチップ上に暗号プロセッサを積んで、
メインチップの外に出てくるデータは全部暗号化するとかしか無いんじゃね?
シリコンコストがどのくらいになるか知らんけど。
536名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 18:06:19 ID:2ui90Pdr0
端子で接続でなく、カートリッジを差しても電源のみ供給で、データは青歯とか
で飛ばすシステムで、特許とか押さえちゃえばマジコン作れなくなるんじゃね?
537名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 18:08:42 ID:dP73KRzn0
何をするにしてもアクセス速度は維持しないと
538名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 18:16:42 ID:eH6fUv0x0
マジコンは欧州で適法だとする判決が下ったんだっけ?
海賊版実行の手段という主張は立証できなかったんだろうか
厄介だなあ
539名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 18:18:31 ID:dP73KRzn0
よく覚えてないけど、国ごとに違くなかったっけ?
540名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 18:19:43 ID:Xk7z5i3A0
>>538
フランスはスリーストライク法が別にあるから、
その法が機能してる限りマジコンの被害は無いはず!って言う建前だっけ?
な分けねーだろwwとしか思えんww
541名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 18:25:17 ID:A2P7YfmE0
>>538
あれはマジコンだけじゃなくゲーム機のビジネスモデルやルールを否定しかねない言い分だったしなあ
誰でも開発できないのはおかしい!任天堂はオープンにしろ!って理屈
542名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 18:27:09 ID:3ApG3/aI0
馬鹿だね皆、任天堂が出したROMにしろ、ディスクにしろ
全部独自仕様だぞ、アナログ時代のROMはチューチュー
出来なかったけど、DSはチューチューし放題だろう
543名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 18:29:59 ID:eH6fUv0x0
>>539,540,541
なるほど、どうも
DSで自作プログラムを動かしたい需要はほとんどないんじゃと思ったが
環境を公開しろという言い分か
おもちゃとして売ってるという立場は省みられないんだなあ
544名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 19:18:03 ID:A2P7YfmE0
単純に外国製品への嫌がらせとも考えられるけどな
>>542
アナログ時代?
歯車でも使ってたのか?
545名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 19:24:23 ID:Xk7z5i3A0
>>544
フランスではUBIに裁判させるべきだったかもね
546名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 19:30:49 ID:3ApG3/aI0
>>544
アナログとデジタルの違いも解らないなんて
547名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 19:34:19 ID:Xk7z5i3A0
>>544
脳みそが載ってたんだよ。頭脳戦艦ガルとかのタイトルから考えるに間違いない。
548名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 19:36:32 ID:CL6Zgflq0
寡聞にしてアナログのROMってのが思いつかん
レコードぐらい?
549名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 19:37:14 ID:3Km9VYGN0
いつまでかまってちゃん相手にしてんだか
550名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 19:41:39 ID:atb2HBAN0
3DSの正式発表まであと1ヶ月か!

いったいどれくらいのスペックなのか?
解像度は?3D液晶は?
ああ〜ワクテカが止まらないな!

ただDSiのマイナーチェンジと言われるくらいの低スペックはやめてね。
それだけは頼む!
551名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 19:48:52 ID:A2P7YfmE0
なんだいつもの奴か…
早くこの手の奴がいなくなって欲しいわ
まあ、発表されたらされたでゴキの相手をしなくちゃならんのだろうな
552名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 19:58:50 ID:9pQ3NowQ0
>>548
レーザーディスクじゃね?
そもそもROMってコンピュータの用語なんだから「アナログのROM」ってのも気持ち悪い話だが
553名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 21:20:42 ID:W4Fvxy1H0
レーザーディスクは映像はアナログデータ、音声はCDと同じデジタルデータ
だから映像は傷に弱くディスクに傷が入るとそれがそのままノイズとして出力されてたな。
554名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 21:29:21 ID:A2P7YfmE0
>>550
誰も言わないだろ
マイナーチェンジって今騒いでる奴は単に無知か願望で言ってるだけ
「低スペック」であったとしてそれには「今のモバイル機器の水準では」と言うのが入る程度の「低スペック」だから
555名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 22:28:43 ID:2ui90Pdr0
>>551
ゴキもだが、今したり顔で妄想数字をうわ言のように呟いてる輩も
「俺の妄想数字以下だからDS終わった」って大はしゃぎするからw
556名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 22:30:22 ID:x32OMTst0
ハードの性能がどうだろうがヒゲとネズミがハッスルすればそれだけで売れるよ
557名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:21:34 ID:A2P7YfmE0
>>555
と、言うと逆に「俺の妄想数字よりずっと上だから任天堂はまた性能至上主義に走った」とか言うやからが出てくるかもw
要するにゴキっつーか任天堂に対してケチつけたいだけの奴
558名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:21:51 ID:tE6siM5g0
もう裸眼3Dよりスペックの方が気になってしかたない。
GCとまではいかなくてもPSP並は欲しい。
VCは対応してくれたら発売までにWiiかうわ。
559名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:27:42 ID:2ui90Pdr0
せめてPSP並(で勘弁してくれ)とか言ってるゴキの祈りが切なすぎるなwww
560名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:28:16 ID:sYZ0MHgr0
今日も被害妄想で予防線を張ってるのか
そんなに5年前のPSPの性能が気になるのかよ
561名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:30:53 ID:j+eBhTG+P
3DSの性能議論になると「PSPの性能は超えないでくれ・・・」って切望している人が出てくるからなぁ
実際PSPは性能以外のアドバンテージなんてないしそこまで3DSにお株奪われたら・・・
562名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:31:37 ID:2ui90Pdr0
PSPが気にされてたら、こんな悲惨なマーケットにはwww
563わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/05/16(日) 23:34:00 ID:B3zVYCcJ0
>>561
. ´   `ヽ 
i iwlィノ从lリ 
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! PSPにはゲーム専用でない、汎用メディアとしてのUMDという
 ( つ旦O  強みが一応残っていますよ。UMDビデオですとか。
 と_)__)  最近はめっきり見なくなりましたけど。
564名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:34:32 ID:OIOkKCeJ0
>>559
まあ仮に3DSがPSP以上の性能だとしたら、当然ながら価格も高くなるわけだから
安価なゲーム機を求めているライト層は全くついて来ないだろうし、
逆にPSPに客がシフトすることになるかもね。
565名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:35:07 ID:w3qCbLmg0
PSP程度の性能じゃ底が知れてるからそれ以上の性能が欲しいとは思うな
まあ結局のところはソフト次第と言えばそれまでだが
566名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:35:26 ID:YJ2TClYmP
その前に3DSの比較対象はPSPでなくPSP2だろ・・・
任天堂だってそのつもりだろうにw

567名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:35:43 ID:3Km9VYGN0
そういやUMDビデオってどうなったんだろう
568名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:36:02 ID:vjZOIkst0
2ui90Pdr0 = p/+X21Vg0は昨日から釣りでやってるんだよね・・・?
569名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:37:57 ID:j+eBhTG+P
>>564
DSのライト層引き込めるソフトがPSPにはないから無理(ヾノ・∀・`)
570名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:38:28 ID:3ApG3/aI0
性能はWII並みかそれよりちょい上だろうよ
WIIは周回遅れのハードだからな、正直旧箱とそう差はない
571名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:40:03 ID:/H/7OTEp0
64→GCのラインだから精々GC程度でしょ。
Wiiだって一応GCの倍くらいの性能はあるんだからそこまでは行かないし不要かと。
572わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/05/16(日) 23:41:34 ID:B3zVYCcJ0
>>571
. ´   `ヽ 
i iwlィノ从lリ 
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 単純な性能以外の部分にかかるコストも高くなりそうですし
 ( つ旦O  無理にWiiレベルにはしないとは思います。
 と_)__)  
573名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:43:24 ID:x32OMTst0
PSPに客が流れるとか言ってる奴は海外のPSPの惨状を知らない奴だろうか
574名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:43:45 ID:2ui90Pdr0
事実無根で釣りと思うならスルーすればいいのにw
まあ、3DSは性能でなくソフトで売れるから、コケ時は綺麗にコケるし、売れる時はハードだけ不自然に売れる事もない
575名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:43:48 ID:3Km9VYGN0
そもそもWiiの性能そのものを理解してない時点で話にならないからなあ、この手の話は
携帯機で簡単に再現できるとでも思ってるんだろうか
576名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:44:15 ID:j+eBhTG+P
自称開発者が開発機がGC並みのパワーがあったみたいなことを言ってたり
実はGCに3D機能が搭載されていたって話を聞いたりしてるとGCぐらいの性能は
実現できてるんじゃないかと期待はしているな、そこまでいけばそれ以上は必要ないと思うし
577名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:46:39 ID:x32OMTst0
GCというとF-ZEROとかトワプリクラスだろ
十分すぎる
578名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:50:20 ID:RtPBnpTM0
>>570
テグラ2ならそうだろうけど、もし違うチップならGCくらいだろうな。
579名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:50:34 ID:/H/7OTEp0
Wiiは旧箱と同程度の性能だから周回遅れ、というような話はよく聞くが
実際のところは前世代の中でも旧箱が異質なのであって、本来は
Wiiくらいが現世代の順当な進化でHD機の方が異常に伸ばしすぎただけなんだよね。
580名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:53:18 ID:x32OMTst0
>>579
あげすぎたハードとそれに比べて順当か少し足りないくらいのハードだからな
なんかちぐはぐになってる今世代、売れても赤字だったりとか
581名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:54:19 ID:3ApG3/aI0
>>572
無理なレベルじゃないんだな、これがまた
まーあと1ヶ月まて 
582名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:57:10 ID:3Km9VYGN0
後一ヶ月かあ
待ち遠しいなあ
583名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:58:02 ID:nMPihewG0
DSのバッテリー容量と駆動時間を維持する限り
PSPの性能を超えることはないと思う。

初代PSP(90nm)はDSの2.1倍のバッテリー容量で半分の駆動時間だぜ
消費電力は4倍以上だろ
90nm→40nmで消費電力は36%ぐらいになる
それでもPSPクラスの半導体はDSに積むには消費電力が大きすぎる

逆にバッテリー容量を倍以上にできるなら、PSPの性能は
超えられるが重量がネックだな。
584名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:58:22 ID:gkutxrJjP
>>579
消費電力的にみると結構無茶していると見れるか>両HD機

いまでも80〜100W前後ってのはなぁ
585名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:59:58 ID:/H/7OTEp0
>>583
光学ドライブを回すかどうかの違いも大きいんじゃないの?
まぁまだ3DSのメディアもわからんけど。
586名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 00:00:29 ID:j+eBhTG+P
PSPってもう5年も前のハードになるのにそれ以上の性能を実現するってそんなに難しい話なのかなぁ
587名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 00:00:49 ID:x32OMTst0
PSPはまずUMDとかいう無駄な回転電力消費機をなくしてからこいよ

PSPgo?ソンナノモアッタネ
588名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 00:02:16 ID:UeBrZjoh0
pswでは今でも最高のスペックだからねpspは
589名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 00:04:07 ID:4n4RdyRT0
実質HDだったなそういえば
590名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 00:04:34 ID:R9pWlG880
>>583
UMDが計算にはいってない
これだけでもだいぶ違うし、バッテリーサイズはLLでだいぶ大きくなってる
591名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 00:06:28 ID:tLKiSoel0
旧箱はそのまんまPCのパーツをそのまんま組み込んだものだからね
あのころはCPU・GPUともにハイパワー思考で、現在は称エネ思考
特にGPUは手詰まり感があるね、なぜなら需要がないから停滞するわな
3DSはWIIのカスタム版だと思っていいよ
592名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 00:09:14 ID:zcpyFtde0
宮本もWiiを小さくしたいみたいなこと言ってたよな
593名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 00:10:14 ID:xh4IMaGU0
>>578
Tegra2にそんな3D性能はない
というか、Tegra2のデモがあったけど酷すぎて泣けるレベルなんだが
594名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 00:11:13 ID:xh4IMaGU0
>>583
アーキテクチャが全然違うよ
595名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 00:20:48 ID:GndrcNL80
>>583
プロセス以外をそっくりそのまま使いまわすならな

>>591
需要がないというより、需要が作り出せない
GPGPUとかやってるんだけどねえ
やっと成果が少しは出だしたと言う段階
596名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 00:21:54 ID:ZKVpj6En0
VCのソフトをネット対戦とかは出来ないのかねえ
597名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 00:24:31 ID:R9pWlG880
>>596
同期がとれないのが致命傷らしい
598名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 00:28:15 ID:jLOu6bau0
Tegra2ってあんまり評判良いチップじゃないって話は
ネットでちょこちょこ見るねぇ。3DSは何積むんだろね
599名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 00:28:59 ID:ZKVpj6En0
>>597
あんまり詳しく分からないんだが絶望的なのか
おしいなあ、くにおくんとかやりたいんだがなあ
600名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 00:41:21 ID:0Bus5O0a0
同期がとれないというのはハード側の問題なの?
PCエミュとかPSPの非公式オンとかは問題なく遊べてるぽいけど
601名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 00:43:03 ID:R9pWlG880
>>599
ネットを通すとどうしてもやりとりで操作に時間的な誤差が出るからね。
おまけにその誤差が一定でない。この辺の時間誤差を吸収するような
ルーチンがVCのソフトには無いからなあ

ネットを通さないダウンロードプレイならなんとかいけるかもしれないが、
それでも相当な曲芸を使わなけりゃ無理だろうなあ
Wareのリメイクを待つしか無いと思う
602名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 00:43:53 ID:CAxjM8AQ0
VCでGBやGBAのゲームができれば最高なんだけどなぁ…
やっぱり通信は厳しいか
603名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 00:45:51 ID:ZKVpj6En0
>>602
GBとGBAはやりたいな
互換をDSiで切ったし可能性はあるが
604名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 00:46:01 ID:RvKYITir0
>>502,594
3DSで面白そうなのはメインメモリ周りかな
DS互換を考えると疑似SRAMが載るのは間違いなさそうなんだけど
携帯電話やスマートフォンとかの影響で今後もモバイル向けのDRAMが大量に出回ることを考えると
疑似SRAMで、さらにモバイル向けの物をメインメモリにするより、
モバイル向けのDRAMをそのまま載せるような形にした方が今後の恩恵は大きいような気もする

DSi対応ソフトの仕様にもよるけど、
4MBくらいの疑似SRAM(DS互換用等)+64MBくらいのモバイルDRAM
みたいな組み合わせになる可能性はあるんだろうか
605名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 00:46:38 ID:R9pWlG880
>>600
問題なくはない
アクションなんかはすぐに同期が外れることの方が多い
606名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 00:59:33 ID:lo3kJMAFP
>>604
DSiでの拡張に対応したソフトに考慮すると擬似SRAMは16MB積まれるのでは?
やっぱ混合構成になるのだろうかな
607名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 00:59:33 ID:AW/BP9Xj0
性能は荒れるから若干矛先をかえて、デザインはどうなると思う?
色だのってことじゃなくてレイアウトね

DS継承(つまり開くタイプで上に一画面下にもう一画面とボタン)

どんな形にせよ変更ありか
608名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 01:04:07 ID:R9pWlG880
開くのは絶対に続けてほしい。
ボタンはとやかく言わないけど、電源は誤爆が多いから工夫してほしいなあ
609名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 01:05:56 ID:AW/BP9Xj0
でも個人的にだけどスティックつけるなら開閉式はきつい気がする。物理的に考えて。
ポリゴンゲーヲ想定してるんだろうにスティックなしも考えづらい気がするし
610名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 01:05:57 ID:ZKVpj6En0
画面保護的に開くのはいいよね
2画面引っ付けるってのだとどうなるかわからんけど
あ、goみたいなスライド式は勘弁してほしい
611わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/05/17(月) 01:08:33 ID:PFGcReTe0
スティックを付けるとすると本体の厚みは増しそうですね。
あまり薄すぎても持ちにくいのである程度の厚みはあっても
いいと思いますが、どうなるでしょうか。
612名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 01:10:30 ID:CAxjM8AQ0
でもPSPのアナログパッドみたいなのはいやだな
613名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 01:11:47 ID:ZKVpj6En0
やっぱりスピーカー部分とかをへこませるのがいいのかね
もしくは画面部分だけ折りたたみ式とか?
614名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 01:15:06 ID:CAxjM8AQ0
もしかすると通常はGBAのような1画面だけどスライドさせるともう1枚画面が出てくるとか・・・ないな
615名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 01:20:12 ID:vh57Ds/40
2画面でスライド式だと平行になるから画面見辛くなりそう
スティックってのがどんなもんか想像も付かないから、開閉式と言っても難しいな
616名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 01:26:17 ID:lo3kJMAFP
>>615
最大にスライドすると傾けられるとか

機械的な機構を極力抑えるとなると折りたたみなんだろうかなぁ
617名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 01:28:05 ID:P5hVsh4ZP
部品増えるし壊れやすくなるからあくまで子供向けとして作ってる任天がスライドを採用するとは思えない
618名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 01:29:14 ID:14PhLwJM0
据置コンのアナログがいいわ。64かヌンチャクのタイプで。
収納は折り畳みでスピーカーのあたりへこましてなんとか・・・
スライドはねーよ・・・
619名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 01:35:56 ID:KcKCkxSMP
形状は今のが絶対良いなあ
保護フィルム貼ればとかそういう問題じゃ無く
液晶パネル剥き出しはどうにも恐い
古い感覚なのかなあ

でもアナログスティックっぽいのは欲しい
そっち系にはアタッチメントで‥も難しいのかな
620名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 01:38:15 ID:TkZ/K1hU0
据え置きと同じようなアナログスティックが付くとは個人的に到底思えない
さらに言えば、これ以上ボタン(やそれに類するもの)を増やしてくると思えない
十字キーを押した強さ判定可能とかならわかる
それじゃまるでデュアルショック2だが・・・
621名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 01:43:01 ID:14PhLwJM0
ポリゴンゲーメインになるであろうハードなのにアナログ操作が可能なデバイスを
搭載しないのは片手落ちだろ。
622名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 02:31:56 ID:AW/BP9Xj0
3dスティックつけるなら十字キーかABXYどっちか切り捨ててくる気がするな
623名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 02:32:55 ID:CAxjM8AQ0
どんなものになるか分からないけどスティックはつくはず
3DS電撃発表の原因を作った日経が裏を取らずに記事書くはずないし
624名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 02:34:31 ID:b5HqcSyzP
3Dおっぱいもみもみしてぇ
625名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 02:35:05 ID:X+zgEjJ+0
アナログ操作と言っても結局無段階方向キーとして使われる程度で、
歩いたり走ったりみたいな中途半端な倒し方ではまず使われないんだから
スティックである必要はないよな。
コラ画像もほとんどは円形方向ボタンになってるし。
626名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 02:38:51 ID:8dzTG8cO0
>>618
むしろ、貫通させちゃえよ・・・っていうレスもあったよなw
627名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 02:47:41 ID:AW/BP9Xj0
3Dという発表以来すっかり忘れられているけど、それ以前DS2の機能として
候補に挙がっていたフォースフィードバックタッチパネルはどうなんかね。
スティックの代わりにはならないだろうが
628名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 03:11:31 ID:ZKVpj6En0
>>622
なわけがない、ボタンなくしたら互換どうやって取るんだよ
まさかまたライトユーザーはボタンが増えると〜とかいうわけじゃないだろうな
629名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 03:18:40 ID:AW/BP9Xj0
3Dスティックがあれば代替できないか?
630名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 03:26:45 ID:ZKVpj6En0
>>629
十字キーの代用はできるがライトユーザーに今まで付いてたのをなくしたほうが増やすより戸惑うだろって話
それにスティックは3Dゲーの移動にはいいがコマンド選択とかには向いてないし
互換取る以上普通は全部乗っけてくると思うべき
631名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 03:32:01 ID:evmX9jp00
64のCボタンユニットがGCでCスティックになったしな
632名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 04:18:10 ID:1UVtBhUQ0
あと1ヶ月後ていったら、ちょうどワールドカップもあるのな。ほんと祭りだw
633名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 04:22:02 ID:TkZ/K1hU0
ワールドカップはどっちかというと、無事に終わるかどうかが心配
634名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 04:47:31 ID:kBLLuJlZ0
>「ニンテンドー3DS」はHD動画や高画質なゲームにも対応した
NVIDIAのTegraプロセッサを搭載したモデルになるという情報が明かされた
「次世代PSP2」次世代PSPは2010年に登場すると目されており、
デスクトップパソコン向けグラフィックボードに近い処理能力を実現しているとのこと。
これは現行モデルのPSPシリーズの性能が時代遅れになりつつあることを受けたもので、
すでに「PSP2」の開発は2008年から取り組まれていたとのこと。
気になる「PSP2」のスペックですが、イギリスのイマジネーションテクノロジーズ社が開発した
「PowerVR SGX543」というグラフィックチップをクアッドコアにした
「SGX543MP4」が採用されると目されており、
動作クロック数は200MHzで描画能力は毎秒1億3300万ポリゴン、
フィルレートは毎秒4ギガピクセルになるとされています。
なお、この性能はNVIDIA社のグラフィックボード「GeForce 8600」に匹敵するとのことなので、
PSP2は非常に高いスペックを実現していることになるようです。
635名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 05:03:22 ID:KcKCkxSMP
>>634
ソースプリーズ
636名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 05:25:35 ID:KcKCkxSMP
ああこれか
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20091021_psp2/
‥半年前の記事か どうなんかねえ
637名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 06:10:40 ID:9qxDk4yP0
>「ニンテンドーDS」シリーズですが、来るべき次世代のニンテンドー3DSにはNVIDIAの超高性能な
「Tegraプロセッサ」が搭載される可能性があることが明らかになりました。
低消費電力であるため、スマートフォンなどで130時間のオーディオ再生や
30時間のHDビデオ再生や1080p HDMI出力などを実現しているほか、
高速な動きを要求されるゲームも高画質で動作可能になるとされるTegraプロセッサがもし本当に搭載された場合、
今までの携帯ゲームとは一線を画したとんでもないゲームをプレイできるようになるのかもしれません。
現在ニンテンドーDSシリーズに搭載されているデュアルコアCPUはTegraプロセッサと同じARMアーキテクチャを採用しているため、
ニンテンドー3DSにTegraプロセッサが搭載された場合、後方互換性を備えていると考えられるとのこと。
なお、すでにNVIDIAと任天堂が契約を締結したというウワサもありますが、
搭載されるTegraプロセッサが2010年2月に発表される予定の第2世代のものであるのかどうかは明らかになっていません。
638名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 06:45:33 ID:+jS0zJEb0
>なお、すでにNVIDIAと任天堂が契約を締結したというウワサもありますが

自分の妄想を噂話で話し始める人
推定を鵜呑みにする人って
639名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 07:37:33 ID:/gGqXzNt0
凄いなWii以上のスペックかよ、モンハントライの移植も可能じゃんw
640名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 07:40:09 ID:PkTcRpy50
数年前のデスクトップに今のノートで勝つようなもんじゃないの
wii以上でもおかしくない!!
641名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 07:49:59 ID:vpiBMe5D0
なんで3DSは高性能!高画質!って言う人多いんだろう?
DSシリーズは別に高性能路線じゃないんだがなぁ
あとでズコーするためにわざと言ってるようにしか思えん
642名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 07:56:58 ID:Y+E50b/I0
高性能というか、これまでどおり順当にスペックアップするんじゃね?って話なんじゃ
性能を売りにしてないDSとWiiもそうだったんだし
643名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 07:57:39 ID:R9pWlG880
少なくともWiiレベルがどうこう言ってるやつはただのバカだ
644名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 07:58:05 ID:Igq2yzeN0
しかしだ。携帯機の性能向上もDS3世代で頭打ちになる予感。
これ以上、例えばHD対応しても意味ないしな。

それ以降は、ネット側の進化になるな。
645名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 07:58:49 ID:Igq2yzeN0
3DSだ。
646名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 08:21:56 ID:XH6Bbujq0
ハードの進化をグラ性能でしか認識できない人たちがいるんだろ。
手軽に3D対応ってのもグラの進化だと思うんだがなー
647名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 08:31:00 ID:LRFnfIH9P
世の中にはグラ以外でハードを評価できる俺カッケーみたいな人もいるから、
高スペック化も難しいよな。
648名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 08:32:23 ID:/3AXjjZr0
>>638
実際にそういう情報は前に出てる
649名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 08:37:02 ID:bd1b2DeUP
>>648
nVidiaとの情報はずいぶん前に否定されたよ
650名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 08:40:34 ID:/3AXjjZr0
>>649
GameSpotだけでな
実際の所EuroGamerとどっちが信頼できるかって話
651名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 08:44:07 ID:R9pWlG880
どっちも噂にすぎんだろうがw
何確定事項みたいにいってんだか
652名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 08:56:58 ID:GndrcNL80
先走って流した噂に飛びつき、それを否定するのが流れたらどっちが信頼できるかって話(キリッ
とか言われてもな

どっちも話半分程度だろうが
653名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 09:21:12 ID:xk5yBYgHP
3DでもDSと同じくらい以上の表現は最低限できるだろうって部分からすると、
CPUが2倍以上、GPUが4倍以上の性能は有るってのが、現在出てる情報から予測できる範囲なだけのはず
654名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 09:31:04 ID:x3N5oazPO
現時点での最高性能のチップを載せるとかは妄想でしかないけど、
任天堂が発表した3Dって情報だけでも、ある程度以上の性能なのは確定してるから、
色んな憶測が出るんだろう。

今のDS並みの解像度で裸眼3Dを実現するだけで、
解像度は倍必要なわけだろ?
だからって描画性能が倍必要なわけじゃないだろうが、
やっぱりある程度は必要だから、その線から性能の妄想は広がっていくw
655名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 11:47:33 ID:pPcgWj410
nVの現状見ると
手倉アピールする為に自分で流した噂なんじゃないの?
656名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 12:13:18 ID:ZKVpj6En0
>>655
同じようなものだとしてシャープがあの発表をして実は携帯機では使いませんw
とかだったら凄い叩かれそうだな
657名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 12:41:19 ID:/X/yXYde0
今日ズームインで電子書籍の話題があったけど
3DSが軽くてある程度の大きさがあるなら国内で電子書籍デバイスの地位
狙えるんだろうけどなぁ
658名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 12:46:22 ID:vkKYxVHs0
あらゆる娯楽とゲームは戦わないといけないんだから、詰め込みすぎは逆効果じゃね
659名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 12:49:27 ID:GndrcNL80
どっかで
「DSの次は高性能路線じゃね?」→岩田「まあそうだろうね。でもそれだけで〜」→記者「次は高性能路線って岩田が言った!じゃあ具体的にチップはどれだろう?」
別の場面
Nビディア「うちはモバイル機器に搭載できるこんな高性能なプロセッサがありますよ!(テグラ発表)」→記者「それだ!」
記者「DS2にはテグラ採用か!?」

みたいな連想ゲームが途中で真実になったんじゃね?
友達の友達が言ってた理論(もしくは俺の父ちゃん坂口と友達理論)

ここまで来ると否定しても「前も否定してたけど結局事実だった事があったじゃないか!」
否定しなければ「当たってるから否定しないんだ!」だろうな
何も言わなくても
>>656
「裸眼で3D」があれと日立程度しか発表してない&その2社はDSの液晶供給メーカーでもあるからな

逆に「高性能なモバイル向けチップ」なんて候補がかなりあるからな
互換性や開発経験を考えてARM系に絞ったとしてもARM系はモバイル系ではシェア最大だし
660名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 12:49:30 ID:ZKVpj6En0
>>658
色々できてもいいんだけどそれのせいでゲームが犠牲になると問題なんだよ
例えばUMDとか、映像作品見事にこけたしな
661名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 12:54:57 ID:/X/yXYde0
少なくともオーディオ、動画プレイヤーの機能はあったほうがいいし
電子書籍にもできるならなって欲しい。それでゲームが犠牲になるとは思えないし。
662名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 12:56:10 ID:ZKVpj6En0
>>661
DSiですでに音楽は付いてたし大丈夫だとは思う。動画もその延長だし大丈夫かと
それに動画があればゲーム情報動画配信できるし
663名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 12:56:13 ID:X+zgEjJ+0
TegraもARM系なんだけどな。
過去互換レベルがどうなのかは未知数だけど。
まあ、比較検討のために資料を取り寄せて守秘義務契約結んだ、
でも契約といえば契約だけど。
664名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 13:02:11 ID:vkKYxVHs0
>>660
ハード的にはソフト追加するだけかもしれんが、
DSを持つ人のゲームプレイ時間に影響を与えるなら、どうかなぁと思う
665名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 13:10:36 ID:/X/yXYde0
ゲーム機だけでハードの売上げ伸ばすのってDSぐらいで限界だと思う
それ以上を目指すなら別のアプローチもいるだろう
666名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 13:27:52 ID:pPcgWj410
なんか使われる候補に上がっただけで
採用されたとnV自身が吹聴してるらしい
ttp://tranqsroom.blog60.fc2.com/blog-entry-924.html
3DSがまさにこれだかは分からないけど
それ以後音沙汰ないから眉唾もの
667名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 13:28:26 ID:GndrcNL80
>>661
特許が…規格が…
>>663
だからARM系なんてごまんとあるって話だって
668名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 13:32:46 ID:14PhLwJM0
DSくらいで、とは言うものの、単一ハードウェアとしてDS以上に普及してるものって
単なる音楽プレイヤーやスマホとかも含めてそうはない気がするけどね。
669名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 13:35:51 ID:vkKYxVHs0
電子書籍は日本で普及しだしてからダウンロードできるようにすればいいんじゃね?と思った
あえて率先して飛び込むこともないかなと

あと、DSを超えるのはかなり難しいんじゃないかな
スペックに余裕を持たせて10年選手にでもするなら別かもしれんけど
670名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 13:39:20 ID:GndrcNL80
それこそ新興国市場に期待するしかないけど、大抵割れ上等なお国柄なんだよな
韓国みたいに、一応所得水準が先進国に近いレベルでさえかなりね
タイレシオが1超えただけで快挙扱いされる国だし
671名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 14:06:50 ID:X+zgEjJ+0
>>669
3DS向け電子書籍はDSiウェア形式にしちゃっていいと思う。
DSiウェアの書籍リーダーから追加DLする形でも、書籍リーダー一体化でも。
リーダー一体型だとちょっと特殊なこともできるからね。
ゲームブックとか。
まあ、データのみでも飛び出す挿絵とか使えるし、ワイヤレス通信で
はじめの50ページだけお試し配信とかも出来れば専用形式の方が
メリット大きい気がする。
672名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 14:16:40 ID:GndrcNL80
>>666
辛辣だけどまあ言ってる事はその通りだよね
673名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 14:18:53 ID:2J/vVGEs0
>>668
逆にDSは単なるゲーム機だからこれだけ普及したというのもあるかもね
ぼくのほしいさいきょうDSを、みんなが望んでいるわけでもないと思うし
コストゼロ、サポートゼロとはいかないだろうから、
機能を加えるほど、そんなのいらないから安くしろ、ゲームに力入れろって言う人も出てくるだろう
多くの機能があるほど多く普及するとは限らない
674名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 14:26:03 ID:/X/yXYde0
というか噂が本当であればおそらく最初からハードの性能としては十分ゲーム以外で使える
ポテンシャル持ってるわけで、結局積極的にそのアプローチするかだけような気がする。
で俺は将来的にその方向にアプローチすると思う。
675名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 14:28:17 ID:CYWdxirP0
ユーザー側の時間は有限だし
機能的に汎用機に近づくほど
他との競合関係も強くなる気もする
676名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 14:29:14 ID:ZKVpj6En0
DSの頃ですら色んなところと協力して使ってたし
3DSでもやるだろう
677名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 14:30:55 ID:tLKiSoel0
>>673
その通り、単なるゲーム機として売らなければこけるよ
音楽・動画、あって良いが、それがゲームとして何か
連動させる楽しみがないと乗せる意味がない
678名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 14:34:10 ID:/X/yXYde0
値段が高くなるならそうだけど同じなら関係ないだろう
679名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 14:34:52 ID:TqXSaQLB0
DSiのカメラ機能とかも、「おもちゃとして遊べる」方向に振ってたし
そこらへんは変わらんでしょ
680名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 14:46:17 ID:6wytEO9k0
多機能マルチメディアエンターテイメントマシンはソニーの得意分野、
シンプルゲーム機は任天堂の得意分野
それぞれの得意分野を見誤ると失敗するリスクが高まるよ
681名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:01:41 ID:+fC/h7Ec0
いろいろできる=難しいと思っている人もいるからな
682名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:01:46 ID:CYWdxirP0
>>673も言ってるけど
そういうのをサポートするのは結構骨が折れそう
社員の少ない任天堂だときついかもなあ
683名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:03:30 ID:14PhLwJM0
まぁお高く考えないでもDSiウェアって便利なもんがあるから
アプリ系はそっちで勝手に充実すると思う。
DSi同様Wiiのチャンネル構想も引き継ぐだろうし。

標準装備って意味ではDSiにもついてたブラウザ、音楽再生、メモ帳くらいはありそう。
ピクチャみたいなのもあるかもね。
684名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:04:51 ID:6wytEO9k0
>>683
機種変しても移行出来ないという致命的な問題をなんとかしないと
DSiウェアは浸透しないよ
685名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:07:08 ID:CYWdxirP0
端末の機種は問わずに
共通のサービスが利用できるようになれば
コストも下がるだろうか
686名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:11:29 ID:14PhLwJM0
>>684
細々とした機能なら本体付属で最初から入れ込んでおかなくても
後から配信すればいいだろっていう意味の話。
別にウェアは全て有料ってわけじゃないんだし、ハード側の性能が足りてれば
例えば動画再生ソフトだって無料配信でいけるでしょ。金取るようなもんじゃないし。
687名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:15:20 ID:jx95lq6H0
グーグルのナビとか配信しないかしら
あ、でも通信機能がwifiだけじゃ自分の位置を確認できないか
688名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:54:22 ID:YX2VMh3h0
GPSがあると遊びの幅が広がりそうだなー
689名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 16:05:17 ID:GndrcNL80
だから無いから…
690名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 16:08:03 ID:ZKVpj6En0
一応どんな話でも100%ないわけではないがな
PSPもナビになったりするし…需要は知らんが
691名無しさんあほうだな:2010/05/17(月) 16:32:35 ID:sZFVYOI10
逝ってよし!!/
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄
`/ ∧∧ 丶
|( ゚Д゚)|
||つ¶¶|
(二二二二)
| ◎ ◎|
丶___ノ
  ‖
  ‖     アボーン
  ゚:∴ー=≡三∴:゚
692名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 16:53:23 ID:GndrcNL80
>>681
そう思われたくないってのは岩田の発想だな
「いろいろできる」方向に行くとしても、最初でそれをアピールする事はしないだろうな
693名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 17:28:11 ID:AE93gWwQ0
携帯電話にかけられるコストとDSにかけられるコストは全然違うと岩田は言ってる
従って、現行の携帯電話のスペックにはとうていかなわないだろう

とはいえ、携帯電話が高いのはソフトウェアに物凄く人を投入しているせいもある
人件費はハードが売れれば売れるほど相対的に低くなる

つまり外部から買ってくるデバイスの値段やソフトウェアライセンスが左右する
694名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 17:37:42 ID:ZKVpj6En0
携帯電話とゲーム機の関係は面白いな
携帯電話で長編大作なんてのはほぼ無理だし無料ゲーみたいなのが多くなるから
逆にゲーム機も簡単なゲームだと上手くやらないと手抜きゲー言われるし
役割が違うというかなんというか、どっちが儲かるんだろうな
695名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:07:59 ID:IigW5dLJ0
2chブラウザ同梱してくれ
696名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:43:59 ID:GndrcNL80
>>693
外部から買ってくるデバイスの値段から言えば、スマートフォンすら2万を切る
3G回線のコストと3D液晶×2のコストを考えると、そのレベルでまとめられるという可能性もある
が、問題はソフトとかロイヤリティの方なんじゃないかな?
697名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:46:17 ID:YX2VMh3h0
スマフォで2万切るのは販売奨励金があるからじゃないの?
これまでも任天堂は本体単体で利益出してたんだからあんまり冒険はできないんじゃね
698名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:48:14 ID:GndrcNL80
デバイスの値段と書いたんだけど
699名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:56:10 ID:ZKVpj6En0
スマフォスマフォいわれるとスタフォに見えてくる
700名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:56:42 ID:mBmrVq8i0
確かiPhone 3GSの原価が調査会社の推定で2万切ってたよな
701名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:57:42 ID:YX2VMh3h0
すまん俺アホだからデバイスが何を指してるのか全く分からないわ
702名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:58:29 ID:bd1b2DeUP
iPhoneの原価見ると、内蔵フラッシュメモリさえ減らせば
かなりのものができそうだけどね
703名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:01:42 ID:tLKiSoel0
パッケジのケースとかって結構コストかかるのかね?
それと取説もついてくるし、ROM製造するより
実はコストかかってたりするんじゃない
704名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:10:13 ID:GndrcNL80
>>701
個々の装置(デバイス)の値段の合計だよ
大昔みたいな販売奨励金合戦は今は無い
705名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:28:22 ID:J1Rp4TGC0
携帯関係に疎くてよく解らんのだが、今は2万切るスマートフォンなんてあんの?
普通の端末でも3万から5万くらいしてた気がするんだが
706名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:29:50 ID:LFuMD8bu0
ねーよ
原価は2万切ってるのもあるが
707名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:30:04 ID:RHbs2aonP
Appleの原価率は5割
708名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:50:08 ID:GndrcNL80
>>705
原価の話ね
ゲーム機じゃないんだからそれくらい上乗せしないとやってられんよ
アップルは売れまくってるからそのまま利益になるけどな
709名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:21:32 ID:iv4fEzhpP
792 :名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:42:31 ID:BKDRnr+c0
Rumour: Nintendo 3DS testing platform leaked
http://gamzsonev3.files.wordpress.com/2010/05/image_thumb93.png
http://goonlinegames.net/2010/05/17/rumour-nintendo-3ds-testing-platform-leaked/

なんか来たけどよくわからん
710名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:22:57 ID:b0X/Kpvu0
792 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/17(月) 19:42:31 ID:BKDRnr+c0 [4/5]
Rumour: Nintendo 3DS testing platform leaked
http://gamzsonev3.files.wordpress.com/2010/05/image_thumb93.png
http://goonlinegames.net/2010/05/17/rumour-nintendo-3ds-testing-platform-leaked/

なんか来たけどよくわからん

711名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:27:41 ID:YX2VMh3h0
16:9と従来の4:3のディスプレイ
だけ読めた
712名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:30:41 ID:ZKVpj6En0
なんかネタっぽい予感がするなぁ
713名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:31:28 ID:W4qoXoyI0
上の液晶がワイドで下中央がアナログスティックかな?
714名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:32:51 ID:GndrcNL80
3DSの試作マザーボード(?)がどうたらとか
715名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:34:59 ID:1UVtBhUQ0
716名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:36:33 ID:9GCQ5mBA0
上画面が16:9ってことは確定したね
717名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:37:14 ID:CYWdxirP0
16:9が一枚に4:3が一枚の2枚の液晶か
今までのDSは3文字のコードネームが割り当てられているが
この基盤はDSiやDSiLLとも違うCTRというコードネームだから
新DSかと推測したようだね
718名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:37:51 ID:iv4fEzhpP
まだ噂(笑)レベルではあるけど新ハードが出るときは必ずこの手の話は必ずあるからなぁ
719名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:39:02 ID:b0X/Kpvu0
まあでもこの手のマジっぽい画像はことごとくマジだったよね
720名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:39:10 ID:Pcr18S3M0
下はボタン類あるからワイドにはしにくいが
微妙だな
721名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:41:03 ID:nMOi7JyW0
基盤の縦横比から察するに
どう見てもネタだと思う。
722名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:41:50 ID:cFM71c4q0
>>572
逆にWiiに近くすることによってWiiのソフトださせようとかないだろうか・・・
エコーズオブタイムはWii基準で出来たらどうなっていたかなー

PSOを3DSでは外で持ち寄ってあそんだりして家ではキーボードでチャットができる
Wiiにセーブデータ移してあそぶとかできたらとか思ってみたり

そういやPSO10周年記念タイトルがなかなか発表されないのは3DSだからだったりするのかな?
723名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:44:56 ID:Y+E50b/I0
上下で比率違うとなると、ちょっとアンバランスに感じそうである
724名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:49:49 ID:ZKVpj6En0
基盤の見た目からして変だしなあ
725名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:50:52 ID:mpg+eh0q0
こういうのが来るとE3前だなぁって感じがしてワクテカするわ
726名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:52:42 ID:9GCQ5mBA0
これはデバッグ用のテストボードで実際のボードじゃないんだけどね
727名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:54:22 ID:GndrcNL80
上画面が3Dで、下画面が従来型タッチパネルと言う事か?
728名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:55:51 ID:/gGqXzNt0
左下の茶色いのはカートリッジ用のソケットか
スピーカーの下の四角いのが気になる
729名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:56:01 ID:qSmQescB0
こりゃ2万5000円だな
730名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:59:17 ID:xjSalzBC0
これがマジだったら
少なくとも上は高解像度3D液晶だな、ワイドだし
PSP終わった
731名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:59:54 ID:YDVUE2AT0
上下2画面を1画面として演出したりするの出来なくなるから
これはないんじゃね?
732名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:01:30 ID:xjSalzBC0
と思ったが
1画面としても使える情報もあった気が
ネタか
733名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:02:08 ID:ZKVpj6En0
ネタにしろなんにしろこういうときが一番盛り上がるときかもしれないなw
734名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:03:43 ID:1UVtBhUQ0
テグラ?載ってんの
735名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:03:51 ID:AE93gWwQ0
DSLiteの分解写真
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0302/nintendo.htm
DSiの分解写真
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/1101/nintendo.htm

目に付く違いは、現行DSは基板にスロットやボタンの端子などがついてるけど
スクープ写真には無い

スロットは裏面にあるのかもしれないし、ボタンなどのコントローラーは別ユニットかもしれない
基板の構成が複数モジュールになってるかもしれない
736名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:03:52 ID:EeiuCX3t0
上画面16:9で下画面4:3って、前によく見たボクの考えたDS2みたいなカンジですげぇ嘘臭い
737名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:05:39 ID:pPcgWj410
上下で大きさ違うってのは
割と3DS予想スレでも言われてたけども
というか個人的にはあり得ると思ってたり
下はDSと比率同じかな
738名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:07:09 ID:nJbqR6mp0
下にはボタンやスティックを配置するから
上より画面が小さくなるはあり得るだろ
739名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:07:57 ID:41HdPUbR0
いや上ワイドで下4:3は結構予想された範囲かと
とにく下のタッチパネルは3Dにする必要ないからね

740わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/05/17(月) 21:08:29 ID:PFGcReTe0
. ´   `ヽ 
i iwlィノ从lリ 
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 16:9の画面がタッチパネルなら
 ( つ旦O  字を書いたりキャラに触れたりするのも
 と_)__)  広くて良さそうですけど、どうなんでしょう?
741名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:09:19 ID:CYWdxirP0
いずれにせよ実際の製品版ではないようだから
外形とかはわからんか
742名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:09:46 ID:lpXd1/bM0
>>710
タイトル通り3DSのテスト用基盤って事か。真実ならば。
でもって、画像の中央にある黒い二枚ある部分が液晶ってことね
743名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:09:55 ID:Zhh+PA0fP
3DSとDSでは解像度やタッチパネルの仕様が大幅に変わるだろうから、
上:3DS用パネルで3DS表示確認用/下:DS用パネルでDS表示確認用 みたいな形で
互換確認用に二つの液晶パネルが載っている可能性もあるかも
744名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:09:57 ID:pPcgWj410
まぁ16:9だと横に広すぎてタッチしにくいかもな
745名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:11:56 ID:b0X/Kpvu0
下画面のほうが使いやすい没入しやすいだろ
DSは上メインより下メインのゲームのほうが多いじゃん
ボタンがあるからとか合理的理由はわかるけどがっかりだわこれがマジだとしたら
746名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:12:00 ID:/gGqXzNt0
下は従来通りの抵抗膜、上は静電容量かも知れん
747名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:14:24 ID:b0X/Kpvu0
>>746
上にタッチパネルはないだろ
748名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:15:30 ID:KF/NJc3c0
上にタッチパネルが無いことは無いと思うが
タッチペンに互換が無いし方式をかえることは無いと思う
749名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:15:41 ID:ZKVpj6En0
>>747
でもシャープのやつはタッチパネルなんじゃないっけ?
750名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:16:33 ID:d2mTsl4n0
あーあ、3DS完全終了じゃん。
751名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:16:47 ID:/gGqXzNt0
上のタッチパネルは互換を考えることないからな
752名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:17:44 ID:iv4fEzhpP
やっぱりネタが来ると一気に盛り上がるなw
753名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:18:15 ID:YDVUE2AT0
上画面がタッチパネルに対応してないと
タッチ対応のゲームは4:3の小さい画面でゲームすることになるよ・・・
754名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:18:20 ID:Qxjb9Ofb0
DSって下画面メインだったのか俺が持ってるゲーム全部上画面だったんだが
755名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:20:21 ID:oonhlUtD0
なんか本物っぽいな
756名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:21:11 ID:EeiuCX3t0
よくわからんが3DS終わったな
757名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:21:29 ID:zcpyFtde0
DSでも実際2画面使うってかんじのゲームあんまだし、
1画面高解像の液晶乗せてそれをメインに出力してればいいだろうし。

ただもう1つの液晶の解像度どうなんだろ・・・。
758名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:22:24 ID:KF/NJc3c0
上下のサイズがちがったら一枚にして使えるみたいな話はどうなるんだろう
759名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:22:43 ID:b0X/Kpvu0
>>749
タッチパネルも搭載できるってだけで3DSに乗せるには意義薄くない?
持ちにくいしまあリバーシブルにもてる可能性もなきにしもあらず・・
760名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:23:01 ID:xk5yBYgHP
>>735
下端中央にアナログらしい白い丸が有るし、その右に四角の中に赤い丸のスイッチが、
菱形2つと下2つと上2つって配置で並んでるよ
761名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:24:32 ID:dM+dE7un0
マジかよゴキブリ湧いてきた
762名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:24:43 ID:41HdPUbR0
下が3.25インチで上が3.8インチかな〜
763名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:25:03 ID:qaKtFPRz0
で、上画面が16:9の3Dワイド液晶
下画面が4:3の液晶が本当だとしたら、
おまえらはこの仕様に賛成?反対?
764名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:25:20 ID:n7SZP2Xw0
サイズが既知の部品から液晶のサイズが推定できそうだな
765名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:25:30 ID:b0X/Kpvu0
よくみたらスピーカーもついてるみたいだなこのなぞのテスト基盤
766名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:25:58 ID:iv4fEzhpP
>>763
とりあえず実物を見ないことにはなぁ
個人的にはワイド画面は需要なかったけど
767名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:26:44 ID:xk5yBYgHP
>>751
上に静電誘導のタッチパネルなら、圧をかけなくても良いので画面が倒れず良い
下は今までのと同じ感圧なら互換性を保てる
768名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:26:54 ID:EeiuCX3t0
ワイドとかガセだろ
携帯機にワイドなんていらねー
769名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:26:59 ID:J1Rp4TGC0
>>765
というか全機能乗ってるはずでしょ、本物のテスト基板なら
770名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:27:24 ID:/gGqXzNt0
上だけ3D、下は従来通りってのは想定内だったよな
771名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:28:30 ID:CAxjM8AQ0
閉じたときにボタンとモニタが接触したりしないよな
772名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:28:47 ID:YDVUE2AT0
>>763
上下で比率違うのには反対
773名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:29:33 ID:dM+dE7un0
縦持ちの見栄えは悪いかもしんないけど
上画面だけワイドは大歓迎
774名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:29:34 ID:YX2VMh3h0
下画面の液晶解像度が気になるなー
DSのままだとやっぱり荒くて気になる
775名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:30:16 ID:CAxjM8AQ0
上が静電容量式なんてあり得ない
なぜなら衝撃に弱いから
776名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:30:28 ID:W4qoXoyI0
計算してみたら下3.25インチとして
縦の長さを合わせながら16:9にすると上は3.98インチになる
777名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:30:29 ID:Zhh+PA0fP
>>749
ttp://www.sharp.co.jp/corporate/news/100402-a.html
シャープの3D液晶パネルに関しては、タッチパネルも付けることは可能だけど
とりあえず最初に生産されるのはタッチパネル非搭載タイプで
DSでは元々日本写真印刷のタッチパネルが使われているから、
たぶん3DSもシャープとかの液晶パネル+日本写真印刷のタッチパネル の組み合わせみたいな形になると思う
ttp://www.nissha.co.jp/products/input_dev/resistive/window.html
778名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:35:14 ID:/gGqXzNt0
>>775
iPhoneは随分と危険な事やってるんだなw
779名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:36:25 ID:LFuMD8bu0
俺はぶっちゃけDSiのを少し大きくした上下4:3でもかまわんな
下画面にマップやらコマンドを使うだけなら4:3でもいいし、それが一番2画面を使いこなしてると思ってるからなー
上はどっちでもいい

ただTPS、FPSをやるんだったら16:9の方があってるけど
タッチペンの相性もいいだろうしな
まあ携帯機でFPSってのもあれだが
780名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:39:31 ID:gh0AOxl40
FPSなら相対座標取ればいいんだから上下で画面比違ってても別にOKじゃね
781名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:39:36 ID:EeiuCX3t0
どうせワイドになってもDSの解像度そのままを引き伸ばしだろ?
めっちゃ汚くなるやんけw
782名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:40:12 ID:kb65vwIx0
上の画面大きいと、フタ閉じた時アナログスティックの逃げ場がないんじゃね?
783名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:40:39 ID:Y+E50b/I0
画面比率は揃えてくれた方がいいかなあ
上下の表示内容入れ替える時とかはそっちの方がよさそうだし
まあレアケースかもしれないけども
784名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:41:20 ID:dM+dE7un0
煽りたいだけのアホは帰れ
785名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:41:26 ID:b0X/Kpvu0
>>776
下はどうして3.25インチとしたんだ
786名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:41:57 ID:/gGqXzNt0
画像をよく見ると、上の液晶から出てる一番下のフレキがタッチパネルっぽいんだよね
もしタッチパネルのフレキだとする極数からして静電容量っぽいんだよね
787名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:42:13 ID:b0X/Kpvu0
>>784
レス抽出したらあぼーんワード見えたわ
お前やんけ煽りたい奴w
788名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:42:30 ID:kb65vwIx0
あと、縦で使う時に違和感が半端無さそうだな
789名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:42:46 ID:Zhh+PA0fP
>>747
何の方式かは分からないけど
たぶんこの写真の液晶パネルは上下ともタッチパネルが付いてる状態だと思う
液晶パネル自体とは別の線が別個に伸びていて、液晶パネル左下に繋がってる

ただ、ヒンジの形状とかが変わらない限り上にタッチパネルが付く可能性は低いだろうから
>>743の可能性がちょっと高そうだと思うんだけど
(3DS表示・動作確認用とDS表示・動作確認用で新旧2種類の液晶パネルが載っている)
どうなんだろうな
790名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:43:23 ID:EeiuCX3t0
ネタ画像をまじめに検証しちゃってるよイタタ…w
791名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:44:42 ID:LFuMD8bu0
>>788
それはありそうだなー
たしかシャープの液晶は縦持ちでも3Dが楽しめるらしいからどうなるのかね
792名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:45:02 ID:xk5yBYgHP
>>781
散々、3Dは半分の解像度になるから、DSの縦横倍の4倍解像度以上じゃなきゃ3D2D兼用が不可能になるって言われて来てるがな
793名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:49:56 ID:QeBilWrc0
スレ的には関係無いけどマリギャラ2にマリサンのステージ収録とか
移植希望してた人は嬉しいんだろうか
794名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:50:57 ID:b0X/Kpvu0
3DS妄想してる場合じゃねえ!ポンプ、ポンプアクションは?該当スレいくわ
795名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:51:00 ID:ZKVpj6En0
居場所がなくなるゴキブリは必死だなあ
796名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:53:36 ID:8dzTG8cO0
>>763
別に上16:9、下4:3だろうが、俺にはどうでもいいことなんだけど
上下でサイズが違うと、二つ折りの構造だった場合、強度的に不安
797名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:54:09 ID:KF/NJc3c0
>>794
その前にオバキュームだろうが、jk
798名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:02:13 ID:14PhLwJM0
3DSのロンチはルイージのホラーゲームがよさそうだな。
799名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:03:00 ID:YX2VMh3h0
飛び出す幽霊とかぴったりだな
800名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:03:44 ID:ZKVpj6En0
>>798-799
3DSオワタとか言われちゃうぞ
801名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:06:27 ID:KF/NJc3c0
なんとでもいえ
俺は泣きながら予約買いするんだ
802名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:06:42 ID:0Bi9pY1P0
>>800
3D自体がリベンジなんだから緑の人にもチャンスやってくれ
803名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:07:30 ID:14PhLwJM0
もう本来カラーも緑にしちゃうか。
804名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:08:06 ID:KF/NJc3c0
後は風タクの続編が3Dで出てくれたらさらに鼻血だしながら保存用と観賞用同時に買ってやる
805名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:09:50 ID:iv4fEzhpP
スマブラも出してくるんだろうなぁ
間違いなく改変起こすだろうし
806名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:11:01 ID:/tjRlT+q0
ipadを意識してるのか?
807名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:11:46 ID:5EciQlpG0
アナログ1個・・・2個ないと駄目だろうが
808名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:12:04 ID:8dzTG8cO0
何故にipad?
809名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:13:32 ID:ApkfiF530
今日3Dビエラ見てきたけど、バーチャルボーイに色が付いたレベルだった
3Dはオマケくらいにしかならないなあ
810名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:14:01 ID:8dzTG8cO0
>>807
だよね、視点変更の操作の為に右にも欲しいよな
まあ、タッチパネルで代用できなくもなさそうだけど
811名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:14:25 ID:/tjRlT+q0
誤爆
812名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:16:51 ID:5J/ARXsP0
>>802
マリギャラ2で出番来たからしばらく無さそうだけどなw
813名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:23:38 ID:bd1b2DeUP
>>792
そう考えるとFWQVGAもあり得ないんだよな
ということはシャープの旧型3D液晶もないってことだ
やっぱ854×480をそのままいくのかね
これだとwii以上の解像度になるけど
814名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:23:43 ID:6wytEO9k0
上画面が幅広だと頭でっかちだなあ
3DSのゲームは上画面にPS2レベルのムービーを流して、
下画面を適宜タッチするタイプが標準になるのかな
815名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:28:21 ID:mF8fxGRS0
上下ともワイドにした場合既存のDSのソフトは左右黒枠になるから
激しくこするようなゲームだと何も無いところまでペンが行ってしまうから
無難な仕様かもしれない
816名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:30:13 ID:TkZ/K1hU0
>>793 散々マリサンマリサン書いてた者だが、うれしくないことはない
しかし俺が本当にやってほしいのは、マリサン完全版で黒歴史なイメージを払拭すること
そんな生易しいことではダメなのだよハハハ
817名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:45:44 ID:9GCQ5mBA0
この画像の出所はミツミだったのね
FCCの認可用のテストのボードらしい
これでガゼネタでないのは証明されました

http://www.kotaku.jp/2010/05/fcc_3ds_wide.html

どうする、ゴキブリ!
818名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:49:49 ID:AE93gWwQ0
>>817
なるほどね

これならスロットのサイズの対比から液晶のサイズが割り出せそうだな
819名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:51:32 ID:VGRYsIjc0
>>785
自分も基板の写真のDSカードスロットの大きさから推測して
測ってみると、下画面はDSiと同じ3.25インチ近辺になった。
DSiとまったく同じ液晶である可能性がある。

そして、上画面は16:10の3.9インチ近辺。

下画面がDSiと同じ解像度なら、上画面もそれなりのドットピッチでないと違和感ない?
3D表示だと解像度が半減するらしいけど。
820名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:55:22 ID:AFtRzftB0
ミツミ…?



ミサト?
821名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:55:36 ID:xh4IMaGU0
>>819
写真見ると縦幅は下の液晶より上の液晶の方が多少小さく見えるんだけどどうだろ
ドットピッチ同じってのはさすがにないと思う
822名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:56:47 ID:evmX9jp00
上下で比率が違うのはマジで勘弁してくれ
ゲハの予想図でも下は横にボタン類くるから4:3になるという予想もあったけど
「それはない」って感じだったしな
823名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:01:12 ID:0Bi9pY1P0
>>821
じゃDSソフトは上画面だけ小さく映るんか?
824名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:03:31 ID:+Gk5ze0r0
単純に見栄えが悪いよな
上だけワイドで下43て
825名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:03:56 ID:ZKVpj6En0
普通に考えると上と合わせないとDS小さく映るからないよなあ
826名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:05:16 ID:VGRYsIjc0
>>821
上3.9インチ16:10、下3.25インチ4:3
と仮定したら、
上画面:3.9インチ(16:10)幅84.0mm、縦52.5mm
下画面:3.25インチ(4:3) 幅66.0mm、縦49.5mm

上画面が3mmほど縦長だった。
けど、ほとんど変わらないと言ってもいいかもね。

>>822
上下でサイズが違ったらコストがかかるしねぇ。
それに>>823の問題が。

基板写真の4:3の液晶は互換検証用で、実際は16:10液晶が2枚なのかも。
それか、実はこのワイド液晶1枚で分割表示とか。
DSゲームがかなりちっこく映るけど。
827名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:05:51 ID:TkZ/K1hU0
開発機に直接画面が付いている意味がわからないんだが
なんか俺勘違いしてるのか?
828名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:08:42 ID:xh4IMaGU0
>>826
個人的にはシャープの発表会にあった3.8インチFWVGAのやつを
そのまま載せてくるんじゃないかと思ってる
いまさら16:10は考えにくい気も
829名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:11:08 ID:Zhh+PA0fP
>>813
上液晶パネルのサイズを見た感じでは854x480で16:9のFWVGAというより、
800x480で15:9のWVGAの可能性が高いかも FWVGAの場合、横幅がもう少し微妙に大きくなるような気がする
(青範囲4:3/緑範囲WVGA/赤範囲FWVGA)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org892769.jpg
830名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:11:54 ID:ZKVpj6En0
>>827
サイズ比較の検証とかかもしれんね
違うのが付く可能性もあるけどはてさて
831名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:12:57 ID:41HdPUbR0
シャープのなら3.8のWVGA
下を3.25をVGA液晶すれば統一できる
832名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:17:18 ID:xh4IMaGU0
>>829
液晶ってでかいガラスからいかに余りなく切り出すかがコストダウンの秘訣だから
16:10系は廃れてきてるんだよね
だから比率は16:9だと思うけどな
しかし上が854×480で下が256×192だったら思い切りよすぎて笑う
833名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:17:37 ID:VGRYsIjc0
>>828
んー… でも写真を見ると縦1に対して横1.6弱しかないんだよね。
16:9には遠い。
>>829>>831
そうか15:9か。

上画面が3.9インチとして、それをDSiの液晶となるべく近いドットピッチにすると
320*192ドット。もしくは倍表示で640*384ドット ってとこかな。
極端にドットピッチが違うと互換時に違和感ある。
まあ、800*480でもそれほど違和感ないかな。
やっぱりDSの互換は難しいねぇ。
834名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:19:44 ID:zcpyFtde0
次世代機なのに前世代機のソフトメインに考える必要はないしね
835名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:22:06 ID:ZKVpj6En0
>>834
メインには考えなくていいけど互換はあるって言ってるからなあ
上と下でサイズもドットピッチも違うとかなり違和感があるような
836名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:24:11 ID:lpXd1/bM0
>>817
kotaku日本語版には画像下中央の白い丸がアナログスティックだと言っているな
あと原文には、任天堂がFCCリポートを6ヶ月公表しないように要求していたらしい。この要求が切れるのがちょうどクリスマス商戦直前だって
837名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:24:25 ID:Zhh+PA0fP
>>827
開発機というか評価ボードだと思う
使われる部品を載せてみて、実際にはどう動くのかを調べつつ
平行して開発機のような形でソフトを動かすこともできるような感じ(必要なら部品を載せ替えたり)
だから液晶+タッチパネル部分の場合分け用に新旧2つのパネルが載っているというのも可能性としてはあると思うんだけど
(その場合上画面は別個に存在している)とりあえずE3の情報待ちかな
838名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:25:50 ID:/gGqXzNt0
http://i42.tinypic.com/m7qcm8.gif

実際こんな感じかな、違和感ないね
839名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:27:30 ID:VGRYsIjc0
上画面の方が画面自体のサイズは大きいのに
DS互換時の表示は小さくなるなんて、互換はおまけと考えても
任天堂がそんな事するだろうか。

480は192の2.5倍だけど、これを目一杯スケーリングしたら
上だけボケボケで違和感あるだろうし…。

やっぱり写真の4:3は検証用で、800*480を2枚じゃない?
840名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:28:04 ID:dM+dE7un0
下もワイドにしたらDSi以上に横長になっちゃうしね
841名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:28:14 ID:41HdPUbR0
>>838
違和感なさすぎてワラタ
842名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:29:38 ID:b0X/Kpvu0
>>838
実用性とか度外視にして
やはり新ハードとしての新鮮さを味わいたいから却下
843名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:32:04 ID:AE93gWwQ0
844名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:33:11 ID:ZKVpj6En0
なんか一気にうさんくさい機関になったな
845名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:33:27 ID:TkZ/K1hU0
>>843 耳をネズミにかじられる前か
846名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:34:15 ID:/gGqXzNt0
FCCが胡散臭いとか(笑)
847名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:35:12 ID:evmX9jp00
http://nagamochi.info/src/up13204.jpg
http://nagamochi.info/src/up13205.png
http://nagamochi.info/src/up13206.png


上下で比率が違うのは去年よりさらに前から出てたが
すげー否定されてたぞ
848名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:37:04 ID:XH6Bbujq0
3DSのカメラは外向けにステレオ、内向きに1つとかそういう感じになるのかな?
それなら、ステレオカメラの画像を透過風に写して3DでARとかやったらムチャクチャ面白そうなんだが
849名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:37:37 ID:xh4IMaGU0
逆に下の解像度を上げるって手もある・・・・・・けど無駄なコストだな

しかし下の液晶が若干灰色っぽく見えるのに対して上の液晶は真っ黒だ
・・・・・・ひょっとして上は期待通りにシャープの最新型液晶だが、
下はDSiと同じくTN液晶なんだろうか

さすがにVAとTNを同時に並べると画質が明らかに違いそうでイヤン
850名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:37:43 ID:VGRYsIjc0
>>831
統一ってなんの事かと思ったら、
3.8インチ800*480と3.25インチ640*480はドットピッチが同じって事ね。
なるほど。それだ。

いきなりDSから4倍以上ドットが細かくなるけど、いいのかな。
実際は400*240、320*240として使われる事がほとんどになったりして。
851名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:37:56 ID:YX2VMh3h0
DS互換するなら512×384で3.25インチになるような液晶にするのかな
シャープのアレってそういう表示にしたら何インチになるんだろ
852名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:37:59 ID:24gYZPo40
DS互換を考えるとなあ。縦持ちのゲームやりづらすぎじゃないかなあ。
評価ボードなら、実装部品を変えることはあり得るけど。
853名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:38:45 ID:TkZ/K1hU0
お前ら、画面は横長の向きで使うという固定観念に縛られてはいないか!?
854名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:39:21 ID:pxQunCTK0
一画面みたいにして使えるってのに期待してたから
上下のサイズが違うのが本当だったらちょっと嫌だなあ
855名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:40:58 ID:xh4IMaGU0
>>854
エイプリルフールのあれみたいなのは動く部分が多くて故障しやすいから
採用する予定はなかったはず
856名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:42:37 ID:xh4IMaGU0
>>850
そこまで細かくすると負荷がHD機に近いレベルになるからね
でも2倍角のドットは考えにくいな
857名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:43:09 ID:P5hVsh4ZP
>>847
2枚目の上段左位差があると逆に良かったのかもな
858名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:44:38 ID:AW/BP9Xj0
*アメリカFCCということは本物確定
*でもあくまでテスト品だから機能t系に同一なだけでレイアウトとかはわからない

という理解でOK?
859名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:45:07 ID:J3+pPgic0
>>847
だって縦持ちにした時違和感バリバリじゃね?
と思ったから全否定してたけど、以外にそうじゃないんかな
860名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:46:24 ID:evmX9jp00
861名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:47:04 ID:VGRYsIjc0
>>853
| ̄|
| | こうですか?
| ̄| わかりません。
  ̄
>>856
でも2倍表示でも今のDSよりずっと細かくなるよ。
VGA、WVGAでムービーなんてやった日にゃあ容量が持たないし。
3D表示には高い解像度がいるそうだから、その時だけ使うとか。
862名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:47:38 ID:ZKVpj6En0
片方全画面系もありかと思ったが縦持ちしたときに画面触っちゃうな
やっぱりないわ
863名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:47:55 ID:0Bi9pY1P0
>>858
3DSかどうかさえ分からない でおk
864名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:49:04 ID:AW/BP9Xj0
何気にスロットらしきパーツが一つしかないよな。
DSとおなじROM形状か、あるいは例の特許のホロとの共用メディアか
865名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:51:15 ID:75F4KAxK0
まあ、発表まであと一ヶ月なんだが、されど一ヶ月だなw
866名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:51:54 ID:VGRYsIjc0
>>847>>860
ねえ、下画面だけワイドっていう予想はないの?
凸型。
>>864
DSと同じ形のメディアなんだろうね。
そういえばGBAスロットがないとDS互換にも支障が…。
まあいいか。
867名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:54:17 ID:8dzTG8cO0
ワイドだろうが、スクエアだろうが、どうでもいいんだが
上下でサイズが違うってのはマジで勘弁してほしい
868名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:57:44 ID:J3+pPgic0
>>866
だからこそのDSi
先に互換切っとけば不満が分散される
869名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:58:10 ID:jLOu6bau0
まさかのPSP Go形状で下画面は通常隠してたりして
870名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:59:09 ID:xh4IMaGU0
>>861
ムービーは減るでしょ
3D表示で高い解像度使うには2Dでもフルで使えるくらいの性能は必要よ
871名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:00:01 ID:AE93gWwQ0
https://fjallfoss.fcc.gov/oetcf/eas/reports/ViewExhibitReport.cfm?mode=Exhibits&RequestTimeout=500&calledFromFrame=N&application_id=462292&fcc_id='EW4DWMW028'
ここにFCCの3DSの無線関連の検索結果が載っている
一番下はテストレポートで無線の通信仕様など載ってるね
872名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:00:07 ID:evmX9jp00
873名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:02:27 ID:xh4IMaGU0
>>866
コントローラーは下側に配置するから上だけワイドって予想が多いんじゃないかな
874わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/05/18(火) 00:04:54 ID:PFGcReTe0
縦持ち重視にして、DS互換は解像度アップを活かして
強引に上下帯をつけて表示とか……さすがにないですか。

┌─┬─┐
│冂│冂│
│凵│凵│
│+│::│
└─┴─┘
875名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:06:20 ID:/tEl2I7t0
>>859
絶対にゆるさない
876名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:06:54 ID:sWvCOBkg0
まあ現実的に考えたら
http://nagamochi.info/src/up13206.png
の配置で決まりだろ。
他は操作性や強度で無理があり過ぎ
877名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:08:26 ID:r7wghbeI0
丸いアナログ入力なるものが興味深いね
878名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:08:29 ID:sxxiL7c50
>>872 このナイス予想図コレクターめ!
>>873 凸型で上にボタン類があった方がグリップ感があるかも。

しかし、本当にGC以上の解像度で来る可能性が高いね…。
任天堂のことだからてっきり320*224程度で来るだろうと思ってたのに。
解像度アップはこれでもう打ち止めじゃない?
3、4インチ程度でフルHDとか人間の目で認識できないでしょ。

これでドット絵ゲーはかなり廃れそう。
まあいいか。
バーチャルコンソールはどうなるんだろうか。
ついにファミコンの解像度を超えてVC可能になったけど、超え過ぎ。
879名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:11:20 ID:Y9mdEAEz0
>>875
そう
880名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:11:38 ID:zu4/tmGc0
引き延ばしとかで何とかなるんじゃないの?
テレビだって解像度細かいでしょ?よく知らないけど
881名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:14:32 ID:sWvCOBkg0
元々視差バリア3Dということは実際上は最低1/2の解像度にしかならない。
実際は1/4だろう。
882名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:15:10 ID:pH2O8FUo0
おそらく3D対応だと思われる新作ポケモンのことを考えると解像度が大きく変わるとはおもえないけど
883名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:16:26 ID:Y9mdEAEz0
>>882
いや細かい分にはいいんじゃないの?
粗く表示するだけで
884名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:17:32 ID:XvH8JrgS0
>>881
もし上下で画面サイズを変えるなら、
縦持ちで3Dはないと思うから、左右の視差だけで1/2ですむんじゃ?
885名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:18:06 ID:7TgywtJh0
ワイド画面でアナログスティック対応なんて夢のようだ
886名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:18:12 ID:RY9FYpNW0
887名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:19:02 ID:TSBnkAnUP
>>876
今回出た写真のスピーカー部品の大きさはDSiのものとサイズが同じみたいだから、
(下にある液晶パネルがDSiと同じサイズの場合)
もしそのスピーカーがそのまま使われるなら
液晶のサイズが横に長くなった分、とりあえず上部分のサイズはDSiより横に長くなると思う
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/1101/dsi54.jpg

DSと同じ折りたたみ式なら下部分も横に長くなる可能性が高いけど、
下画面の液晶パネルサイズが小さいままなら、長くなる分ボタンが大きくなる余地があるのかな
888名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:19:47 ID:pH2O8FUo0
ああ、でもPSP並のグラフィックなら解像度上げないと無理か
889名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:21:30 ID:V2HTivaDP
>>884
ドットを縦長にしてどうするんだ
890名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:24:52 ID:KV6zUC8a0
>>876
これだと上画面に傷が付きそうで怖い
891名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:26:58 ID:LLglrCkz0
縦長ドットとかCPS思い出す
892名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:27:39 ID:sLxiQcx30
デザインは冒険してこないで>>838をベースにしてくると思うな
奇抜なデザインやおっと驚くデザインはないね
893名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:29:24 ID:sWvCOBkg0
>>884
それだと実質的にドットが縦長に見えるのでは?



DSiは256×192。仮にポケモンが3D対応だったら最低でも上画面は512×384必要。
「現在一般的に使われている汎用規格を採用する」という仮定を置くと
これを満たす最小の解像度はWVGA(Wide-VGA) 800×480
「上画面のドットサイズと下画面の物理的ドットサイズの比は1:1か4:1である」
という過程を置くと下画面は3.25インチ640×480か320×240。
ちなみにどっちにしてもDSモード作動時は画面がDSより縮む
894名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:29:53 ID:RY9FYpNW0
電源ボタンは間違えて押しちゃわない位置にして欲しい
895名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:32:29 ID:zu4/tmGc0
電源ボタンはDSiの位置でもいい気がするけどロックくらいあってもいいと思う
たまに間違えて押してしまう
896名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:33:11 ID:YYn/8Cr+0
800×480なんて、とんでもない解像度だね。
ホンマかいな。
897名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:38:17 ID:yzrAQ97p0
FCCの資料を見ると無線は802.11.bと802.11gのみで802.11.nは無いね
後、試験用に接続するPCがDellでコスト意識のある任天堂っぽいなと思ったw
ソニーの指紋認証装置もついててそれも何か面白い
898名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:39:12 ID:sWvCOBkg0
>>896
ぶっちゃけ実質的には3D時の品位はそれでもギリギリPSP以下。
DSクオリティをたもつのにさえ512×384最低必要だし
899名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:41:04 ID:yc4itIiE0
>>876
>>838
とかにするんだったら、
http://nagamochi.info/src/up13226.jpg
こんな感じで上下同じサイズにしても一緒じゃね?
下画面を上の画面に合わせて全体の横サイズを長くしただけだけど。
900名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:47:24 ID:XcO+b4kY0
ものすごく横に長いな
別にこれでもかまわんけど
901名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:48:40 ID:2KHqiwqY0
遊びづらそうだ
902名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:49:57 ID:04NLmoEY0
指紋認証付いてんの?
じゃぁやっぱり個人認証するんだな、ペアレンタルのために
903名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:52:03 ID:CbDBvd3wP
>>897 評価に用いたPCのスペックが結構古いところがいかにもって感じが
>>902
評価用PCのセキュリティ確保のためでは?
外部のテスト会社に持ち出す必要があったようだから

あとPCと接続するデバッガボード?(コントローラ?)は京都マイクロコンピュータ製か
ここも長年つきあいのあるところだっけな
904名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:54:20 ID:RCLa/nTFQ
全然進化してないよなあ
ほんと今のDSにしょぼい3D機能付け加えただけな印象しかしないわ

鐚一文も性能あがってなかったらぶっちゃけいらないなこれw
905名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:58:50 ID:zu4/tmGc0
スペックが出たわけじゃないのに分かった振りをするアホな子がいるときいて
906名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:02:00 ID:V2HTivaDP
>>898
んなこたーない
800×480だったとしても
3D時には400×480か800×240でPSPの1.5倍程度の解像度は確保できる
907名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:04:21 ID:qh8FuiML0
少なくとも無線にg乗っけてるだけPSPよりマシ
と思ったらDSiの時点でgのってるし
908名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:05:27 ID:V2HTivaDP
>>907
DSiはbまでだったと思うけど
PSPはなんでGoでgまで対応させなかったか謎
909名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:08:03 ID:yzrAQ97p0
>>908
gは載ってるよ
ただ、古いソフトだとbまでしか使えない

3DSも同じなのかな
それともライブラリで吸収するのかな
910名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:20:24 ID:pH2O8FUo0
11nに対応してたらルーター変えるのに…
911名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:21:36 ID:IaC/AwyU0
PS3すらgまでだからなぁ
nはまだ先かね
912名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:22:16 ID:KV6zUC8a0
>>909
調べてみたけど、bまでのようなんだけど・・・
アップデートで対応でもしたん?
913名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:25:52 ID:yzrAQ97p0
914名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:26:04 ID:zu4/tmGc0
あんまり新規の詰めてもなあ
安定してるgくらいまででいいんじゃないか?
915名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:29:09 ID:KV6zUC8a0
>>913
ああ、DSiのほうか・・・goのほうかとw
916名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:40:51 ID:RY9FYpNW0
うつすメイドインワリオやアッタコレダは
アイデアは面白いのにカメラの性能のせいか遊び辛かった
これでリベンジできてるといいな
917名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:42:44 ID:qh8FuiML0
通信面ではnとかよりもっとトンデモな規格乗せるかと思ったら妥当だった
918名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:46:09 ID:qh8FuiML0
>>916
カメラのせいじゃないって
919名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:49:42 ID:RY9FYpNW0
>>918
そうなの?無知でスマソ
でもアイデアは好きなんだよね
920名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 02:33:03 ID:sWvCOBkg0
しかしやっぱりDSモード時はDSiに対して面積6割位になるのな。
オリジナルDSよりちょっとちじむ
921名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 03:19:06 ID:ncysRHCL0
>>860
2番目いいな
ただ3Dスティックの位置は十字やABXYと逆の方がいいけど
922名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 03:23:12 ID:EPapqNcAP
>>876
この予想のアナログスティックてPSPの張り込みみたいだけど
このタイプってソニーが特許持ってるだろうし
3DSがどんなアナログスティック乗せるのかちょっと楽しみだな
923名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 03:49:48 ID:FP9w2mIwP
>>838>>847の三枚目すげえ違和感ないw
上下比率違いは無いわと思ってたけど‥普通にありそうだな

二枚くっつけて一枚になるってのはどうにも強度面で
無理っぽい感じがしたからやっぱデマか

本物かどうかもわからんけど試作機?も出て
一気に上下比率違いが本命になったような
924名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 03:59:08 ID:sWvCOBkg0
ふと思ったがもう一声上げて1280×768にして
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org892935.jpg
の配置にする。(ボード下画面が検証用で実機にはない)
という可能性もギリギリあるな。それでもDS互換時は小さくなるが

本命はこっちだろうが
http://nagamochi.info/src/up13206.png
925名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 04:12:37 ID:z3jPSy4R0
>>847
2枚目の両脇にアナログスティック?付けてる奴があるけど、
両方ともそれで操作するとしたら、バランス悪くて凄く疲れそう。
926名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 04:13:44 ID:FP9w2mIwP
あの偽ドラは見た事あったけどFCCのマスコットキャラだったのか
Wiki見てこんな明け方に大笑いしたわ
中国レベルのパクリ方じゃん せめてもう少しクォリティ上げろよ 

「アメリカがパクると、こうなる」
「確かにパクった しかしこっちの方がデザインが良い」

って胸張って開き直れるぐらいのさあ
日本の魔改造を見習え
927名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 04:20:27 ID:sLxiQcx30
いろいろ見たが上ワイドは3.8インチの800×480でほぼ確定くさいな
下はDSiの3.25だろうけど解像度が不明か
でも上画面がこれだけ高解像度だと3DSではゲームのメインは上画面だけになって
下画面はタッチパネル操作や簡単な表示だけになる可能性も高いな
そうなると下液晶はDSiとまったく同じパネルを使用するもある
928名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 04:31:34 ID:FP9w2mIwP
>>927
コスト面から考えてもすげえありそう
でもそうなると解像度上がってDSが小型簡易液タブになるという夢がorz
929名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 04:57:02 ID:0q7MGjfn0
解像度とかよくわからないけど、上画面がワイドの342×192くらいで
下画面がDSと同じ256×192じゃないかな
携帯ゲーム機ならこれくらいで十分でしょ
930名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 04:57:54 ID:TSBnkAnUP
>>927-928
上画面が800×480、下画面がDSiと同じ液晶パネルで上下液晶パネル両方の縦の長さがほぼ同じだと
解像度の関係でDS互換表示にしたときに上画面が小さくなるから
(倍角表示として192x2=384ドットなので、480から引いた96ドット分画面が小さくなるような形
 見た目5分の4くらいでDSi液晶パネルの3.25インチに対するDS・DSLiteの3インチとほぼ同サイズになる)
その可能性は低いといっていいと思う
931名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 05:13:18 ID:sLxiQcx30
縦の長さがほぼ同じならワイド画面の横をカットして
あとは拡大して表示すればいいだけなんじゃないの
932名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 05:26:38 ID:fE7I51t60
下を現行と同じにして
「書けるゲーム機」としてのメリットを
向上してこなかったら
何やってるんだと言わざるを得ない
933名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 05:36:27 ID:71gTYzcoP
上画面が640×384、下画面が512×384じゃないかねえ
DS互換表示が黒枠やボケ拡大にはしないで、四倍角に合わせてると思うんだがなあ
934名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 05:51:13 ID:sWvCOBkg0
http://journal.mycom.co.jp/news/2010/04/02/048/index.html
3.8インチ型は800×480って一カ月以上前に発表されてるね。

将来的には3-5インチと言ってるが現時点では3インチ作ってないから
下も3Dという可能性は消えた。上にタッチパネル機能をつけるかどうかは謎だが
互換のために上下のピクセル幅を不自然な形にするとは思えないから
下は640×480か320×240 2Dタッチパネルで決まりだろう
935名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 06:03:12 ID:gSwUoHm10
GB  160×144
GBA  240×160
DS  256×192 2画面
PSP  480×272

DSの互換だけでなくGBシリーズがVCに来ると思うが
どうなるんだろう
936名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 06:09:03 ID:sWvCOBkg0
ついでに800×400で256*192*2を表示することはできるが、その場合
(どんなレイアウトしようが)長辺が一インチという悲惨なことになる。
いくらなんでもありえない。512*384*2はどう配置しようが実行不可能。

↑800×400
↓640×480か320×240
でDSの画面を上にとっての(512×384)表示させた場合
対角長が2.7〜2.6インチ液晶(初代が3インチ)として働く。
これも結構悲しいがギリギリありだろう

ちなみにGBを480×432の場合だいたい長辺が2インチ
GBA480×320も長辺2インチ
937名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 06:11:47 ID:gSwUoHm10
VB 384×224

VCに来て欲しいが
938名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 06:31:00 ID:Q/HTbZhB0
WIIの性能超えそうだな
ハイスペック歓迎だぜ
939名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 07:22:09 ID:Yj4DOikQ0
>>927
かもしれないね。

上がワイドで854×480(3D・2D切り替え式)
下が4:3で256×192(DSiと同じ2D式)

殆どのゲームは上画面がメイン
下画面はサブ表示とか
940名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 07:36:11 ID:V2HTivaDP
上がシャープの最新型で下がDSiのままとなると、下画面が明らかにしょぼくなりそう
というかVA最高峰とTNを並べてほしくないなぁ
941名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 07:42:07 ID:fE7I51t60
そんなアンバランスな構成にはせんと思うなあ
文字の見えが全然違って不自然
DS互換が最重視みたいな仕様だ
942名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 07:46:36 ID:6r1jALjR0
上画面がスッキリなめらかなフォント、下画面がギザギザ不恰好なフォントとか嫌だな
943名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 08:11:25 ID:rXW9bvj80
縦持ちできない仕様とかありえんだろ
944名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 08:16:51 ID:3Gm+QTX50
下画面がDSiと同じものだったら性能的にも据え置きっぽいね
残念だ
945名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 08:20:38 ID:IBgijS6LP
性能そのままなわけないじゃんw
なんでそんなに必死なの?
946名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 08:20:38 ID:1YTE/8Co0
シャープの液晶3.4と3.8で解像度違うんやね
初めて知ったわ
947名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 08:23:23 ID:3Gm+QTX50
>>945
そうなの?まあでも、
上:3D非タッチ高性能 下:非3Dタッチ従来性能
だったとしたら、3DSは完全に映像方面に舵を切った筐体だといえるね
タッチ方面はiPhone勢にはかなわないと思ったのかな

個人的にはタッチ方面の強化を望んでるんだが
948名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 08:23:34 ID:XcO+b4kY0
PSPの性能超えちゃったらPSP終わっちゃうからね
そら彼らも必死にもなるよ
949名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 08:27:10 ID:0ASLoGx/0
iphneを引き合いに出すのは見てて痛々しいからやめてくれw
950名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 08:28:26 ID:1YTE/8Co0
アイフォンにすら歯が立たないのがPSPなんだよね
951名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 08:36:48 ID:aUZoOmRZ0
952名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 08:41:47 ID:kKW7+m4g0
俺の中ではどういう形か見えてきたぞ
言わないけど
953名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 08:43:09 ID:Q/HTbZhB0
>>947
両面タッチにしてくるに決まってるじゃん
単なるモニターにはせんよ
954名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 08:44:18 ID:sWvCOBkg0
上画面のみが3Dかつタッチ可能だったら下の存在意義はってことになる気がするけどなあ
955名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 08:51:30 ID:kHQwGT2r0
3D画面にタッチってのがどうなるかいまだ想像つかない
956名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 08:53:27 ID:zu4/tmGc0
>>955
ヒント 別に3D表示が常にというわけではない

サイズや解像度とか変えると互換もだけど2画面が使えなくなるしないと思うがなぁ
957名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 09:02:32 ID:2KHqiwqY0
上にもタッチはあってほしいが、DSみたいな形だとタッチしにくいんだよなぁ
auから出るAndroidスマートフォン見てもらえばわかるけどすごい違和感がある
でも一番気になるのは下画面の解像度だな。256×192だとタッチペンで文字書くとき潰れやすかったりしたし
958名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 09:06:06 ID:5n9Q8ay/0
GPS機能つけてワンセグ見れて音楽も映像も再生してドライブにもDSって
959名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 09:06:17 ID:zu4/tmGc0
>>957
下がメインになるゲームも多いから困るよなあ
QMAとか
960名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 09:48:53 ID:CbDBvd3wP
>>959
その辺考慮すると下画面は倍解像度なんだろうかね
961名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 09:52:49 ID:2KHqiwqY0
>>960
その方がいいと思うわ。これから何年も同じ仕様で行くならDSの解像度はさすがにきついと思う
962名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 10:16:35 ID:Q/HTbZhB0
上とか下とかそういった概念を飛ばしてくると思うな
ギミックで食ってる任天堂だから、斜め上いく発想だろうな
963名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 10:19:37 ID:AmrkWeHl0
上画面400*240
下画面320*240
ってロースペックでもいいじゃん
964不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/05/18(火) 10:22:17 ID:AJQhnCd00
上下比率違ったら開発しにくくない?
965名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 10:23:56 ID:tuAl6pqM0
>>963
ロースペックがいいんだろw
ハイスペックだとPSPの居場所が無くなっちゃうからな
966名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 10:25:34 ID:43OGxXmg0
予想している今が一番楽しい時期なんだろうなぁ
967名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 10:36:49 ID:XcO+b4kY0
どんなもんが出てこようが
俺は受け入れる
968名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 10:50:41 ID:zu4/tmGc0
>>962
斜め上…
   □
 □

こんな配置を想像した
969名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 16:25:25 ID:KV6zUC8a0
LRをマウスの中ボタンみたいにしたら面白そうじゃね?
970名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 17:18:24 ID:Y9mdEAEz0
>>951
横にスロットとか怖いな
間違って押してしまいそうだ
971名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 18:24:58 ID:FP9w2mIwP
>>953
いやいや両面タッチは限りなく可能性低いだろ
っつか使われることがほぼ確実なシャープ製3D液晶の
タッチタイプはまだ量産は先だって発表で公言してるんだし
年内発売濃厚な3DSには間に合わないだろ

まだ下画面DSiのまんまって方が可能性ある
さすがに倍解像度にはするだろう‥とは思うけど
一抹の不安がある
972名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 18:38:40 ID:yzrAQ97p0
コスト重視の任天堂だから遊びの質を考えてると下画面は従来通りの解像度の可能性はある
でもブラウザの事を考えると上下とも同じ解像度が好ましいし、上下ともタッチパネルがいいんだけどね

PSP2は2倍戦略がとれるなw
上下タッチパネルの上下3D液晶にすれば勝つる
973名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 18:44:14 ID:PfJHHJ0p0
従来解像度でも倍解像度でも、ほとんど値段は変わらないだろ。
974名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 19:02:29 ID:aUZoOmRZ0
下も解像度上げると思う
975名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 19:21:42 ID:Yj4DOikQ0
今DSiでブラウザ見る機会は多いけど
もし下の解像度がDSiと同じだとしたら
3DSでブラウザ起動しても上画面だけ見てそうw
976名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 19:26:25 ID:su1MolQg0
上下で解像度違うんなら、下はキーボード専用とかボタンだけになって
ページ表示は上画面だけってのもありえるんじゃね
アナログスティック付くからタッチパネルでグリグリする必要も無くなるだろうし
977名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 19:32:10 ID:Yj4DOikQ0
>>976
480×800と256×192では差がありすぎるから
そうしてもらえると助かるw

978名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 19:41:14 ID:NINaDEtH0
こっちにはられてないのか
12 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/18(火) 09:10:23 ID:F7Utf6wl0
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979名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 19:42:38 ID:RY9FYpNW0
>>978
3DSでほぼ決まりか
980名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 19:44:32 ID:SWVUSjB30
かなりマルチメディア機能を取り込んでくるのかな
マガジンはどういうのだろ
981名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 19:47:15 ID:tnJ3Wmn+P
DSみたくあくまでサブ的な要素程度だろうけど何せ何千万台もの
普及が見込めるハード機だしいろんな所から声が掛かっているんだろうな
982名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 19:49:50 ID:CtVwlwIc0
液晶ってDSの倍以上でも原価は2000〜3000円程度のはずだしな。
今のDSサイズとかは他に流用できないから激安なわけねぇし
983わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/05/18(火) 19:58:50 ID:bQTTYK8o0
>>978
. ´   `ヽ 
i iwlィノ从lリ 
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! DSMagazine……3DSでゲーム雑誌を読む時代が来るのでしょうか。
 ( つ旦O  もしそうなら、協力してくれる雑誌はニンドリさん?
 と_)__) 
984名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 20:00:48 ID:t4037mgoP
つーかとっととニンテンドーパワー日本語版出せやオラッ!
985名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 20:03:42 ID:dbK6sukF0
DSマガジンはDSi向けだろ
986名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 20:16:51 ID:v3nCtGmE0
上がワイドで下が通常でも解像度は上下揃えてくるだろ
じゃないとラブプラスが困る
987名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 20:27:46 ID:zu4/tmGc0
全部使うかは知らないが結構色々やってきそうだな
3DSWareは何出してくるか、VC系はないのか
988名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 20:58:33 ID:QF9Sd2zI0
>>979
混同されるような名称を他社に使われないようにするため、とか?
989名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:05:15 ID:zu4/tmGc0
まあたまに嫌がらせで抑えてくるようなところもあったような気がするしな
990名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:06:13 ID:sZJpaCH40
なんとかゴロもいるしねえ
991名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:14:26 ID:sWvCOBkg0
>>971
上画面も下画面も入力ラインぽいの三つない?
上は本液晶、視差用、タッチと考えると理解しやすそうだが
992名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:14:41 ID:47VvspuK0
実はもうすでに「3DS」という商標を別会社が持っている。ゴロとかではなく、登録日が1994年
993:2010/05/18(火) 21:21:11 ID:192CNUHP0
次スレたててくら
994名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:22:14 ID:192CNUHP0
ニンテンドー3DS(仮称)その29
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1274185314/

どうぞ
995名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:23:45 ID:zu4/tmGc0
>>994
3D乙
996名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:23:46 ID:tnJ3Wmn+P
>>994


あと1ヶ月・・・長いなぁ(;´Д`)
997名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:29:33 ID:EPapqNcAP
>>994
そして埋め
998名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:29:44 ID:Wcy54weX0
じゃあ3DSの大成功と新たなる情報の流出を願って次スレに移ろうかw
999名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:30:31 ID:tnJ3Wmn+P
1000ならGB、GBAのVC配信開始
1000名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 21:30:56 ID:zu4/tmGc0
そろそろわふーたいむ?
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