3 :
名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 00:19:38 ID:Qlr+1xfV0
>>1 乙
いったいわふーは何回1000げとすれば気が済むんだw
わふーは1000ゲッターなのはいいがスレ立ても助けてくれよw
>さあ、どうだろうね。カートリッジ自体の技術を一新したらまた変わるかもしれないし。
>新作で豪華な大作が出るのは早くても1年以上後だろうけど、GCやWiiからの
>ダウングレードが容易ならカプコンあたりはMH3の移植でもしたいんじゃなかろうか?
そうなると1Gで足りるかな・・・
12 :
7:2010/05/12(水) 00:25:38 ID:BkXC/BDa0
ごめん、誤爆ったorz
前スレ
>>995 >さあ、どうだろうね。カートリッジ自体の技術を一新したらまた変わるかもしれないし。
この時点で順当ではなんじゃないの?
半導体って基本的にロードマップに沿っていくものだから
急激な変化って望めないような気がするんだけど・・・
またわふーが潜伏してやがったww
立体映像ではジオメトリの誤魔化しがしにくくなる
法線マップのようなフェイクはより不自然に見える
よって立体映像にこだわるのならば(オマケなら知らんが)、ジオメトリモンスターになると予想する
曲面のようなプリミティブやディスプレースメントマッピングをシェーダではなくハードワイヤードで搭載してきたりすると変態で良い感じなのだが
裸眼立体視とは直接関係がないうえに
相性悪そうな体感操作のアッタコレダ方式に合掌
結局マイナーチェンジで終わりそうな気がするのは俺だけ?
DSは今も売れ続けてるんだからまだ次世代機は必要ないだろうし
また何も見ずに適当なこと言いに来たアホが来たか…
バカばっかりだな
ゲハってそういうところだろ・・・え?違うの?
そりゃマイナーチェンジで終わってくれないと終わっちゃう方々がいるからな
まあ心配しなくてもgoみたいな代物にはならないけどなw
>>14 携帯機の3Dシェーダがプログラマブルであるメリットもあんまり無いからな。
>>16 アッタコレダ自体は色分布で顔を認識するというちょっとアレな方式だったからな。
本体に赤外線LEDとWiiリモコンと同じ画像センサーを付けて、目の反射を
2点ガイドとして認識するみたいなことをやれば、Wiiリモコンと同じ精度で
顔の移動は認識できるし立体視関係ないから3DOFF専や片目でも安心。
その上顔の前後移動や傾きも操作として使える。
まあ、コスト次第だが。
スクエニ(エニックス)には教えてただろうな
というより堀井には教えてたんだろう
>>24 スクエニ・カプコン・コナミ・バンナム・セガ・レベル5あたりかね
ほんの数年前ならこの並びにレベル5が出る事なんてあり得なかったけど
今じゃ当然だなあ
>>22 > 目の反射を2点ガイドとして認識する
眼鏡と相性悪そうだなそれ
>>26 それぞれ
DQ担当・無茶ゲー担当・ラブプラス担当・クソゲー担当・バカゲー担当・新規勢力担当
だな。きっと
>>27 メガネのレンズは湾曲してるから結局は2点になるよ。
目と合わせて4点になっても上二つだけ使うとか制限掛ければいいだけ。
3DSと同時にFF5と6のリメイク発表があると予想
海外メーカで開示されているところは、その記事でDSのときの
事例として挙げているEA、AB、THQ、UBI辺りなのだろうかな
初期はDS後続機として機材提供をして、3D対応発表なり
今後追加する機能は、あとから情報開示・SDK更新って形を取ったりしてね
>>28 >ラブプラス担当
これからラブプラス+が出るっていうのに
どんだけオタクから搾取するつもりだよw
って思った
>>30 FFって4までしかリメイクされてないんだな。なんか意外だ
>>28 うまく分類したなw
>>32 まあ喜んで払うんだから搾取じゃなくてお布施だな
ラブプラス+が出て数ヶ月先、
3DSのロンチにラブプラス3Dが出ても喜んで買うだろう
頼む任天堂! マリサン完全版を出してくれ!
操作法をどう移植するのかは謎だがとりあえず頑張ってくれ頼む!
iPhone版のモデリングがかなり綺麗だったけど
3DSならもっと綺麗になるんだろうな〜
それが3Dで奥行き感まで出したら爆売れ間違いなし!
ラブプラスと拡張現実は相性ばっちりだと思うんだ。
DSiみたいに外にカメラ付いてたらヤバイんじゃないか。今日はデートだね!みたいな
いやまぁラブプラスやったことないんだけどね
ところで結局アナログパッドってどうなんのかな〜
ぜひつけて欲しいな。
DSでは64移植が出てきたんだから、3DSではもっと64移植+一部のGC移植をしてほしい。
あー楽しみだなぁ
アナログぱっとみたいなのは絶対付くでしょ
任天堂自身もゼルダみたいなのとか3Dマリオとかあるんだし
あーそっかそんな新作マリオだっけ?
ますます楽しみになっていくw
甥っ子にも買ってあげて一緒に遊びたいなぁ
スマブラ3DSとか願う。wifi対応とかね
そうしたら発売日に買い決定
さて、発売日に買えるかな…
立体的にぶるんぶるん揺れる乳
最初はそれだけで売れそうな気がする
バンナムはスパロボとアイマス出しとけ
>>42 意図して予約して回れば、入手難の時でも意外とある場所にはある
無い胸は振れぬ
くっ
>>14 立体視→ジオメトリモンスターっていう流れは全く同意なんだけど、
変態ハードワイヤードなGPUでソフトを作ろうとすれば他のハードからかけ離れちゃって、
マルチ展開で儲けたいサードからは嫌われそうな構成にw
それに立体視のon/off切り替えもあるということだし、
3DSは穏当にOpenGL/ES2.0対応のGPUを載っけてくるんじゃないかな。
そもそも立体視自体が自然じゃないわ。
50 :
名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:54:42 ID:IaVCmqT10
>>49 720Pなんて明らかにオーバースペックだから
そのものが載ることはないっしょw
というか最近シャープのリリースが狙いすぎじゃね?
問題なのはコストであってスペックはコスト次第
ファンブログより、某音楽プロデューサーのソフトがロンチに来る様子。
分からん
バンブラ3DS来ないかなー。
きみのためなら飛びだせるでもいいよ。
>>50 DSiのカメラだってオーバースペックだぜ。
わかった
マジだとうれしいが
小室しか思い浮かばない
つんくって音楽プロデューサーでいいのか?
ああ、リズム天国3dsか
ロンチ予想
マリオサンサイン3DS ロンチにマリオは必ずある
Fzero3DS 3dが一番活きるレース系。ポケモンダッシュとマリオカートはポケモンとマリオが出たばっかりだからない
スターフォックス3DS 3dで出てほしい。
やっぱマリカだと思うけどな
スタフォはもう死んだよ
Wiiスポみたいなカジュアルゲーが多いんじゃね
そういやバンブラで思い出したけど携帯機の音はどう進歩するのかね
同時発音数が増えてくれればあのソフトならかなり恩恵あるだろうけど
内臓の音源を意識する機会もどんどん減っていくのかなあ
>>61 出てどっちの方がより売れるかって言えばそりゃマリカだろうな
でも3DSでまず見たいのはFZEROだなあ
チープな‥っつうか昔想像された未来カーみたいなイメージと
3DSのちょい未来先取りっぽいイメージがすごくマッチすると思う
‥そうだマリカにFZEROモードをつけるとか‥
ちょっと違うか
GBAのF-ZEROを初めて見たとき
携帯機でこんなのができる時代なのか!と思った
もう10年近く経ったのか・・・
めて
裸眼の3Dって液晶からの距離や角度が固定されるからやり辛そうなんだが
本体で視間距離とか色々設定できるんかな?
今までの商品は製造時調整のみ
3DSに使われるのは新型らしいから分からんが
展示したシャープの液晶もそんな機能聞いた事ないから
無理なんじゃね
平均的な距離から前後20cmぐらいの遊びがあれば十分だろうけど
前後20cmなんて絶対無理
裸眼3Dは距離感すげーシビアだぞ
シャープのは多少改善されたと聞くがそれでもたかが知れてると思う
3Dが売りになるのも最初だけだからな
タッチが2万以下で売ってるのを見ると
それ以上は上げられないだろうな
任天堂が掲げてるゲーム人口の拡大
それを地で行ってるのがアップルであり
グリーやモバゲーだし
これらのライト層を取れるかどうかが
勝負の決め手だろうな
儲からなくすることを拡大とは言わない
AppleやGreeやモバゲーがゲーム人口拡大してるって?
個人的には奪い合いをしているようにしか見えないが
それにしてもGreeのCMがまったく面白そうに見えないのは何でだ
モバゲーのほうが全然マシだ
>>47 Wiiとのマルチでいいじゃん。
GC/Wiiに慣れてると学習曲線がなんたらかんたら
とかいう話、海外リークにあったし
シャープの新液晶見てみたいなぁ
指向性を持たせたバックライトを時分割で切り替える方式なら解像度も落ちなくて鑑賞位置の制限も緩くいい感じなんだけどなあ
やっぱりパララックスバリアなのかなあ
そういや電車に乗ってたら
iphoneでFFらしきゲームをやっていた女の人がいたわ
スクエニも案外手広く展開してるんだな
>>80 それ別スレで翻訳した人がいたけどPSP2の噂が色々出ていたけど
SCEが公式で否定したって内容だぞ
本ッ当に任天堂はやることなすことケチつけられて大変だな
>>80 記事のタイトルは
"PSP 2 the big E3 surprise?"
!か?かでえらい印象が違うw
3D液晶はDS独占というわけじゃないから、PSPやiPhoneも割と簡単に載せてくるだろうね
後は開発ライブラリの問題だと思うけど、それも大した事はない気と思う
3Dによるアドバンテージはそれ程大きくはない
iPhoneは毎年出るし、PSP2も1年後の発表なら載せることは可能だろう
3D以外のサプライズが気になるな
>>81 そりゃまだ発表してないんだから否定するだろうよw
低脳乙
噂を出る根拠として持ち出すのはどう考えてもアレだと思うが(´・ω・`)
ましてやSCEが次世代機出す余裕なんてない状況だし
>>84 コンテンツ屋最大手が普通にやるとすれば
体力差をいかして中堅弱小サードを揉み潰してシェアを奪うことだろうな
Wiiのみんなのオススメはできるようになるだろうね
後はWiiとの連携はもっとやってくるだろうな
PSP-goと同じようにコントローラにもなるかもしれない
WiiFitとの連携も強化しそう
えっ
債務超過して本社に吸収された部門に誰が資金注いでくれるんだよ…PSP2なんて出るわけないだろうが
>>84 でも多くが3DSのパk(略 と言われるわけだ
自前でコンテンツを用意できるところが、技術的な先行を仕掛けるってこわいね
つか海外で死んでるPSP2と3DS
どっちが話題になるかなんて分かってるようなものなのにな…
岩田の決算の質疑応答でもポリゴンで3Dの計算をやってるからそれ程難しくないような事言ってたな
普通に考えても視点を左目用と右目用にちょっとずらしたものを出力すればいいだけだから
パフォーマンスは2倍必要だけど
>>92 性能なんぞ関係なく、先行した方が圧倒的な有利を得るのは
過去の歴史からも明らかだからなあ
ましてや、今度は史上最強の王者の後継機だし
>>80 ・2つの大手パブリッシャーが2010Q4に広告費を激増させるとの情報
PSPは米欧の市場で衰退している。PSPgoも地を這っている
→ソニーの新たな携帯機のための準備をパブリッシャーがしてるんじゃ?
・別のパブリッシャーからのMCVへの情報によると
いくつかの名称未定のタイトルが進行中で"future PSP plans"の発表を待っている
以下PSPの現状と今年出るDSの後継機、iphoneやipod touchにPSPがさらに脅かされることを語る
→新機種以外に打開策はない!
最後にこれは憶測に過ぎず何らの公式の兆候もないし、ソニーの広報も即座に否定しているとしたうえで
仮にあったとしてもE3前には何のニュースも期待できない、リーク対策で。として締めくくり
噂にしてもちょっとどうなんだろうねぇ…
真ん中のAnother publisher has also told MCV that…以下の一文以外は状況証拠にすらなってないw
新機種出したら今の状態から確かに打開されるな
赤字という方面に
>>95 過去の歴史を見れば先行した奴が全敗してるんだが
全部セガだけどw
この業界はソフト1本で流れが変わるからな
脳とれ見たいなブームを起こせなければ
コアなゲーム機として細々とやっていく事になるだろう
セガじゃあ、仕方ないな
>>96 任天堂はもうE3での発表を宣言してるわけで、
SCEがPSP2をE3で発表するなら、現時点で
隠す必要は1mgもないはずだがなw
>>98 すまん、そういわれてみたらそうだった
まあセガだからしょうがないだろうw
>>98 セガなんて首位取れるわけないだろセガなんだし
PSP2発表したら伝説になると思うよ。
あの財務状態でピカチュウに挑んだ伝説の勇者として。
「相手によって出したり引っ込めたりするのは真の勇気ではない」
とゲーム業界に知らしめるだろう
. ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! SCEさんなら「サルゲッチュ!3DS」を発表するくらいの
( つ旦O サプライズをやらかしてくれると信じてます。
と_)__)
せっかくだからトロを救ってくれよ・・・
>>105 少なくともトロはPSPよりはDSとかのが売れる気がするのは確かw
goとか薄型PS3とか情報ダダ漏れだったのにPSP2だかガード堅いんですね(棒)
3DSですら(自称)開発者からのリークみたいなものもあったのにな(´・ω・`)
ポストペット3DSにトロがゲストか、悪くない気がしてきた。
通信機能が強化されるのならお遊びメーラーも生きてくる気がするし。
111 :
名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:37:20 ID:kROYL2Mt0
発表前の予想について、後藤氏だけ妙にほくほくしていてそれ以外はあまり見られないもんなぁ
>>107 勇者のくせになまいきだ はDSで出すべきタイトルだよな
トロって何かオタク臭い言動を繰り返すキモキャラになっちゃったから、今更どこに出しても売れないと思うが
任天堂もピカチュウとかマリオ使ってトロステみたいなことすればいいのにな
>>115 ヲタネタをヲタが大はしゃぎでブログとかに貼ってる異様な光景を撒き散すような
ファンを狭める事やってなんかメリットあんのか?
>>116 別にヲタネタやれなんて言ってないだろう
Wiiチャンネルとかどうにも花がないと感じるときがあるし
マリオとか出てきた方がいいんじゃないかってこと
>>117 ああ、Wiiリモコンを充電式にしろとか言っちゃうタイプのヒトか
>>118 なんでそんなわけ分からんことを…
せっかくいるキャラなんだしGCのときみたいなのを改良してみればなってことだ
実際Wiiのチャンネルどうにも使いにくいし
>>120 いや…まあ…スゴイざんしんでいっぱんのかたがたにうけいれられそうなごていあんですね(棒)
>>121 読みにくい
つか斬新じゃないっつの、GCのときあったつってるだろハゲ
ポケモンチャンネルくらいしっとけ
123 :
名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:43:06 ID:4GvrZXtW0
まともな考えならPSP2はありえないんだが
ソニーはまともじゃないからな
10%くらいはあるかもな。
任天堂の株価がさえないな
材料出つくしでネタがない状態だね
>>82 恒例だよな
俺には関係ないって選択肢を一番持つべき奴が
誰よりも何よりも熱心に粘着してる
マリオカート3Dは間違いなく来る。
, -―- 、
/ ヽ
l 、ノノ'ヽ、 |
i | l' ┰ ┰〈|
| .l |、 - /|
! リ/介ヽリ
リ/ , 〉
∪______∪
く/_|_|_ゝ
|- |-|
.(二)ニ)
予想
ニンテンドー3DS用アプリケーションを誰でも作れるようになる。
その為のWINDOWS環境で動作するミドルウェアが無料or有料公開される。
3Gに対応し、AmazonがKindle for 3DSをローンチする。
Wiiの間が3DS用に3D映像作品を配信。
映画アバターなどの3D映画も配信。
予想というよりギャグだね
3DSのブラウザがHTML5に対応する くらいは期待しちゃ・・・ダメだろうなぁw
まあ今だけ夢みせてやれよw
なぜかブラウザには積極的だからな。
ビジョンが良く分からんが、岩っち的には将来的にブラウザが必須機能のようだ。
wiiはflash lite3.0に対応しているけど、3DSはどうするんだろうか
そういやパネルに話題が行ってるけど、CPUとかその辺はどうなったのかな
一時期tegra2じゃねって言われてたけど、DSとの完全互換ってできるものなのかなぁ
これまでの互換の実現方法からして、DSのアーキテクチャを
丸ごと内包する方向で実現するのだろうかと
>>96 まあ正直、これから乾坤一擲の勝負をするなら据置より携帯機だろうな
>>139 岩田は任天堂の独自性や強みが出せる分野は独自でやるが、それ以外は共通のものを利用するみたいな事は方針で言ってたしな
どれくらいの性能なんだろう。
バーチャルコンソールができたりしたら最高なんだけど。
解像度さえ足りれば今のDSでもFCやSFCくらいのVCならできるでしょ。
3DSなら解像度も余裕あると思うし、行けると思うけどね。
実際にやるかどうかは別として。
ぜひやってほしいな。フルハイビジョンのTVで64とかちょっとね。
対応したモードのあるTVならいいんだろうけど。
>>124 為替
ユーロがゴミのようになってるから
SFC時代のゲームが携帯ではいいよな
通信出来たら更にいいけど無理か…
しかし人的なリソースが他社に比してかなり少ないから
ハードの設計開発、ソフト製作とさらにサービスまで手がけなきゃならんのはかなり大変だな
wiiとの共用化を図るって考えもその点から言えば理に適ってるのかもしれない
真相は分からんけど
てか、本当にCPUやらGPUとかの性能が格段に向上するのか?
DSiだってDSから4年経ってあの程度だろ。
マイナーチェンジと比較されても・・
まあどれだけ性能上がるかはE3までのお楽しみか
マイナーチェンジで端子とか取り除かれるハードだってあるのにな
CPUは1Gくらいじゃないの
根拠はないけど、基本ハード切り替えじは10倍アップ
がロードマップ出し、無難に考えればそうだろう
しかしIPADはそれに沿ってないんだよな
WIIもそうだし、IPADなんて1Gだよ
ゲーム機で1Gは消費電力やバッテリーの問題もあるから
その半分以下の300か400ぐらいじゃないですか
結局DSiの3D性能を一番使ってるのはアッタコレダなのかな
カートリッジで本気出して欲しかったな。
本スターファインダー(笑)
そういや、DSi専用タイトルって任天堂自身は一本も出してないな
サードパーティからのみってかなり珍しいケースじゃね
同梱とDSiウェア除けばな。
パッケージはDSとDSiで差別は出来んだろう。
アッタコレダはぱっと見は綺麗だけど、
テクスチャほとんど張ってないし、キャラも板だしなぁ
DSでもあのぐらいの画質は出せるんじゃないの?
パッケージでもKORG DS-10みたいなiだとリミットが外せるソフトはあるな。
大乱闘スマッシュブラザーズ3DXとか発表されるのかね
任天堂からしてもDSiは試金石くらいだったのかもな
SDカードとかカメラとかDLソフトとか諸々
いきなり次世代でやると失敗しやすいし
発売前からiは次世代DSの実験機、みたいなことは言われてたな。
ゴウみたいなもんだ
>>151 バッテリーの問題はかなり解決されてきてるし、WII程度のグラ
なら、今以上に稼働時間は伸びるよ
CPU・GPUもコストはたいした事はない
1番ネックはパネルだね・・・どうするんだろうね
青歯積んで来るだろな、コストは5ドル程度だし
>>161 goは試金石どころかその辺の石ころになってますがな
>>162
バッテリーの問題って結構解決してたんですね
パネルはシャープの新型をサイズそのまま解像度を
落としたのを使うのでは?
3Gを使ってキンドルモデルを採用するかもしれませんね後藤弘茂さんも
業界の噂としてそんな話を紹介していましたし
PSPGOはDL販売オンリーは時期尚早だってことを身をもって証明したよ!
>>165 無茶しやがって…(AA略 がこれほどに合うものもないw
>>164 キンドルモデルは3Gじゃ無理
LTE普及まで待って
LTEは世界市場で使えるのは余りにも先すぎ
GSMでダウンロードは一晩がかり前提でタイマー式ダウンローダーでも使う方が、
キンドルモデルを採用できるかと
WiMAXはどうよ?
そこだけ国ごとに違うとかどうよ
WiMAXは24時間使い放題で600円コースが有るぐらいだから余裕でキンドル方式が可能になるな
>>169 あれはマジでやめとけ
建物の中に電波が通りにくいから、無線LANと並行して使わないと無理
周波数が高すぎて電波の回折が起こりにくいんだよ
WiMAXは最近使ってみたが、まだまだ繋がらんところが多い
ナンバリングタイトルの3と3DSの3が混在してカオスになる
>>177 最近はあんまりタイトルにDSとかつけないような
キンドルと同じで3G、最大10MBで十分
幾何学パターンのテクスチャを生成できる
国産モバイルGPUがある。
そいつはテッセレータも積んでおり、
頂点数の増減もできる
低容量化の仕組みをハード実装すれば
10MBぐらいでも問題ない
無理でしょ、オタはムービーと声がないと激怒するから
一般向け仕様にしたらあることないこと言ってネガキャンしまくるに決まってる
ムービーや声は演出としてはありだろうけど
ゲームプレイに本質的に必須とは思わないなあ
制約を生かす作り手もいるし難しいね
自称コアゲーマー様はDLゲームを自分で探すなんてめんどくさい事はしたくないんだそうだ
まあ早い話がネットの自称ゲーマー=ライトユーザーなんだけどね
と、自称ゲーマーが叫んでおります
茶化すのはいいけど、実際DLタイトルはジョガイしまくってるじゃん
ゲーマーなんてそもそも誇らしいことじゃない
ゲーマーって一定量はいるけどそれ以上は伸びないからあんまり客としていいものじゃないしな
ライト層とどっちか取れるってならライト層のがいいし
ネットでギャーギャーいってる自称コアゲーマーはいらんよ
分けると3つくらいじゃないか?
ほぼ有名タイトルくらいしか手を出さないのがライトくらいで
それに+でちょいちょい手を出すのが一般的なゲーマーで
ネットとかでやたら幅をきかしてるのが重度のコアゲーマー
一番下はあんまり考慮する必要はなさげ、2番目くらいまで取れれば問題ないだろうし
3番目はどうせ洋ゲー最高とかあれは○○すべきとかケチつけるのが得意な層だし
違うな。
世界的には購買力の大きなコアゲーマー層は存在するが、
そいつらは高額PC購入してFPSばっかやってるようなやつだ。
WiMAXが無難だな、来年3月には人口カバー率9割の予定のところもある
>>188 ネット上の定義はちょっと違うね
>>190 全世界(少なくとも日米欧の先進国)で考えろよ…
普及の進み具合から見てもWiMAXは候補のひとつじゃねーの?
日本ではモバイル通信は携帯の陰に隠れ気味だけど
wimaxは実際の使い勝手が微妙なのがな
弁解の余地が無い
相手が大企業
国が味方
アメリカの弁護士はよだれを垂らしてるな
うーん、キンドル式の利点がいまいち思い浮かばない
みんなはどういうことが出来るようになると思ってるんだろ
岩田が関心あると言ったのはキンドル式そのものではなく、1カ月いくらとか従量制ではなくてコストが隠蔽と言うと言葉が悪いが、直接ユーザーが気にしないシステムの事だろう
メッシュネットワークとか、既存のDSスポットの更なる進化とかな
IEEE 802.11gまでは対応するの確実で、IEEE 802.11nはわからんな
そういや無線LANの速度すごく早くなる規格できたとか
ヤフーニュースであったな。
安心してスマブラマリカーできるな
198 :
名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 15:02:22 ID:uAir6fti0
任天堂の売り上げが8割以上が海外だからな
日本のガラパゴスみたいなもんは乗せてこないと思うね
しかも月ずきいくら取る、ビジネスモデルは取って来ないだろうね
>>月ずき
なんだこりゃ・・・ところで「延々と」を「永遠と」と勘違いしてる奴を最近よく見る
>>199 永遠はかなり前から見るぞ。
あまりに多いんでどこかで流行ってるネタかと思っていつも突っ込まないでいたんだが、
単に間違えてるだけっぽい気配が最近してきたからそろそろ突っ込んだ方がいいのかと
思い始めてる。
月々(つきづき)?
>>200 そうなんか・・・活字離れって事なんだろうな、耳に聞こえた音だけで言葉を使ってる。
全くのスレ違い申し訳ない。
「ず」と「づ」は結構よく間違えるw
書いたら気が付くけど書き込んでる最中は音で考えるからなあ
いいんじゃないの?
間違いは誰にでもあるし
恥をかいて人は成長するもんだし
今気づいたんだけど、3Dをフルに使ったゲームが増えればそれは完璧なマジコン対策になるよね?
さすが岩田社長だな・・・。ここまで考えて3Dにしたとは・・・。
立体視はいつでも切り替え可能っぽいし、マジコン対策にはならんのでは?
てかマジコンは本体自体は本物を使うからハード上の制約は制約にならないよ。
PCで遊ぶエミュレーターだったらタッチパネルがある程度の抑止力にはなるけど。
マジコンはイタチでしょうね
IPHONEで確か不正をした者には
ロックされる機能があるって聞いた事はある
ホントどうやるんだろうねマジコン対策
そればかりはハード側の対策以上に個人の道徳観の問題でもあるからな
まあハードルを高くするかものすごくめんどくさくするだけである程度は抑制できる
一番いいのは定期的にハードが変わることなんだけど
それはそれで正規の人には結構大変
ゲームにバグが発覚した場合どうするのか?というのも地味ながら気になる
メーカーに送って対応となった場合、セーブデータもぱあになる事もあるから・・・
もちろん発生しないのが一番だけど
でももうあと一月で発表かあ
実機の公開もあるといいけど
詳細なスペックは例によって公開しないんだろうな
なんか3月に3DSの情報が出てから海外デベロッパからの噂話とか一切出てこないな
真偽怪しくてもなんか話題が出れば盛り上がれるのに
概ねの内容はE3で明らかになるよ
実機の出展も十分あり得ると思う
あり得るっていうかE3で遊べるものを出しますって言ってるからな。
>>214 いやだめだろw
会社だぞ遊びじゃないんだぞ。守秘義務がある
もうあと一ヶ月か
その間にマリギャラ2と赤鉄2とゼノブレイドか
月末になったらあっという間だな
PSPGoなんてアホみたいに情報出てたしなw
>>208 開発が間に合って、コストも何とかなるならそれが一番いいんだけどね
>>197 必要なのは通信速度より反応速度(Ping)だよ
通信速度が必要なのは大容量DLとかストリーミングとかだな
>>210 1:ホロメディア(ハードをあけるようなガチオタ以外どうにもならないレベル)
2:ネット認証(通信要素がでかいのだったら防げる?)
この二つ以外実のとこ大した意味はない気がする
自分が思うにはネット認証の部分だけ3G回線をつかって
その他は他の手段でもできるようにするのが良いと思う
身内のひとりがパッケージ購入やWii経由のダウンロードで本体を落として、
後は友達の3DS同士を並べて1時間位でコピーをさせていく
必要なら有線での接続でもいい
ただし、遊ぶときは3G回線でキーを落としてネット認証とする
そんな面倒なことオモチャでするかよ
絶対重度の改造マニアが抜けるのはしょうがないとはして
広がる速度と範囲が問題だと思うんだ
ネット認証とかはソニーがしそうだけど任天堂は絶対にしないよ
>>228 いくらなんでもつけないだろこけそうだし…
ああPSPhoneなら問題ないのか?
岩田が3DSには強力はコピー防止技術を使うと言ってるからな
3G搭載なら最初にネット認証させるはありえる
コピー防止は2重3重で挑んだほうがいいな
とは言え任天堂はここら辺の脇が甘いといつも思うよ
たしかにそうだけど今回は気合の入れ方はハンパないと思うな
あれだけマジコン撲滅キャンペーンやったのに
新型ハードであっさり破られたらそれこそ任天堂が叩かれるw
そうか、カートリッジのサイズをマイクロSDカード並にすれば・・・
絶対になくすw
間違いなくなくすw
mSD並ではまたmSD入れられる装置が作られてしまうから
mSDより細くしちゃえばいいんだよな
その分長さは5cmくらいの細長いメディアにする
これをトレイで引き込む構造にして引き込んだら更に90度回転したりしてから接続
引き込むルートには幾重かの内部シャッターも装備し
シャッターが閉まらないと起動できない仕組みにして
なんらかのコード類等も寄せ付けさせない
それはメディアではない別の何かだw
でも結局特許まで取ってんだからホロメディア採用で決まりじゃない?
転送速度?フルインストール式にすればいいんだよ
Wii2で使う可能性もあるわけであって
だったらDSカード型なんてやらんかと
ホロメディア→メインメモリへの展開をH/Wでやるのは当然として、
さらに大容量RAMを使ったり注意書き表示中に裏で展開作業をさせるとか
いろいろテクニックはあるんじゃないの?
まあ、ホロメディアをどのタイミングで何に使おうとしてるのかがまだわからんから予測でしかないけど。
音楽プレーヤ搭載して欲しいもんだ
そもそも現状のフラッシュメモリの安価っぷりから考えてまず
どんなメディアにしろ本体インストール式にならないとは考えがたい。
PSPGOが成り立ってるんだから。
これだと空ける技量があるやつにはどうぞご自由にになってしまうが
はっきり言ってそのレベルの連中に対策するのはコストに見合わないから
どうでもよろしい。
音楽プレーヤーならDSiでもあったじゃん
ゲーム内でBGM切り替えられる機能ってことかな?
インスコはやらないんじゃないかな
DSの手軽さを捨てることになる
でも手軽であればあるほど違法コピーもしやすいというジレンマ
DSのようなROMであれば、インスコする必要性なんてないよな
まあ、入れ替えるのメンドクセ・・・っていう人もいるだろうけどね
音楽プレイヤーとして使うならもう少し音量の調節段階を多くしてほしいな
あと閉じたままでも曲送り出来るようにしてほしい
サブディスプレイがあると更にいいがそれだと携帯だなw
>>244 インストール式の欠点は複数のソフト連続で入れ替える場合
と初回起動時の手間くらいだろう。
それもおおざっぱにPSPGOと同等の16Gと仮定してGCDISC(1.5G)10枚分だぞ。
コスト削減とその他の用途でインスコ領域半分の8GBとしてもタイレシオ的に
普通のユーザーは買ったそうふと全部入れられる。
ポケモン俳人はどうせ交換用に2台いるんだから問題ない
インスコ時は認証とかどうすんの? 何台にもインストールできたらおかしいよね?
あと上でホログラムメディアとかいっているけど
商用として実用に足るレベルなの?
カートリッジのインターフェイスと、カートリッジの中身がフラッシュかホロかは別問題。
>>247 8GBは多すぎないか?
そんなに入れるくらいならメモリを少しでも増やせと
>>248 ホログラムはまだ発展途上、実用化は無理
かわりといっちゃなんだが、DSのROM作ってる会社がプロセスを45nmに対応したらしい
容量は1Gか2Gくらいは上げられるんじゃないかな
RSAでハード側とソフトを連結させればいいんじゃね?
その為にソフト側にそれ用の物理的なROMを別途乗せれば、ソフトを丸々
コピーできても本物のカードが無けりゃ起動できない。
200桁くらいの素数で十分でしょ。
個人がどうにかできるレベルじゃないしね。
森みたいなゲームは○○ウェアみたいなので一通りのことができるようにしてほしいわ
毎月・特別イベントとかは本編だけでしかできないけど・・・みたいな
253 :
名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 00:29:26 ID:kQhBdOF60
e3まであと一カ月。ついにいよいよって感じ
3DSのROMの容量は25GBだったら容量で泣くことはないよね?
泣くどころか多すぎて映画カントクもどきの開発者は小躍りする。
でもユーザーが100Mショック価格で泣く。
ROMの容量2GB〜4GB間だろうな
10倍アップの法則ならそうなる
まあ2GBは無いとつらいよなあ
それだけあれば音声も大分余裕持って入れられるようになるだろうし
スパロボもしゃべりまくりでイケるかもしれん
>>256 任天堂は伝統的に容量を抑えて来るから512MB〜2GBくらいでしょ。
そもそも2GBだとUMDより大容量だからおかしなことになる。
>>258 別に容量を抑えているわけではなく、値段なり読み込み速度なり、ほかにも重要な要素があると言うだけだろう。
UMDより大容量で起こる「おかしなこと」とは何だろう。
ROMなら多少容量が増えても、UMDみたいに読み込みが遅くなることもあるまい。
開発された時期が全然違うんだから別におかしい事にはならんだろ
PSP2側も新しい媒体を用意してくるんじゃね?
>>258 無難な数字だとは思うが、日々技術は進歩してるのだよ
UMD超えたら困るとか(笑)
もう少しうまくやれないのか
GCタイトルやWiiタイトルが流用し易い環境らしいから、移植やら何やらを考えると
4GBくらいあれば余裕かなー。でも当初は上限1GBくらいの気がするな。
コストの問題が解決次第1.5GB、2GBと拡張していく形で。
思い切って32GBぐらい来たりして
格安SDメモカで32GBだと6000円以上するから無理だろ。それこそ100Mショックw
2GBくらいは量産前提なら割と現実的な気はしないでもないけどなー。
単純に比べられんけどSDメモカって1GBと2GBでほぼ値段に差が無いのね。
4GBはまだちと辛いか。
何をメディアとして32Gを実現するんだ?
>>266 拡張出来るような仕様にはしてくるとは思うね
まー4GBもあれば充分だろうな、圧縮技術も進歩してるし
それより本体保存用メモリの容量が気になる。
ダウンロードソフトの仕様なんかは容量によってかなり変わるだろうし、
容量が多ければゲームの追加データ、修正データを後から配信するなんてのもできるようになるしね。
2GBはほしい。
Wiiでもネックになってるから多めに積むか
SD起動だわな
>>268 4〜8GBが妥当だろうね、価格も安いしダウンロード販売
が主流なる事も含めて多めに積むとは思う
カートリッジのセーブ領域が増えるというのもいい。
パッケージソフトでアンロックではないデータ追加が可能になれば
いろいろ変わると思うし。
セーブデータは外部メモリでも管理できた方が嬉しいがどうなるかな。
最初2Gで最終的に8Gくらいになりそうかな
さすがの任天堂もDSでの容量不足は感じただろう
まあまさかDQ9が出たりと、携帯機が据置きを抑えてここまで主流になるとは
発売当時想定していなかっただろうから仕方ないが
DSの性能なら今の容量で足りてると思うけどねぇ。
今やDSとは思えないほどボイスが入ってるゲームもあるし。
容量不足はWareの購入にも響くからね
ただ岩田は全体を見るだろうからスッカスカのライトな方々の多さも把握してるだろうし
それでもSD起動に高速化ぐらいはやってくれると思うが
容量ってどっちの話してるんだよ
任天堂はいつも必要最低限しか積んでこないから後で苦労する。
そのおかげで圧縮技術が育つと考えれば悪い事ばかりじゃないんではないかと
なんか紛らわしい書き方の人がいるがDSのROM容量は現時点で最大512MB
3DSも基本DSromの改良版だろうから容量が劇的に増えるはないでしょ
ホログラフィックカードは技術的に全然見えてこない・・・
本体内臓のフラッシュメモリは2〜4GBだろうね
ボトルネックを潰していくってのが岩田のやり方だから
今回はその辺も改善してるかもなとは思う
でもそれも製造費によるわなあ
そういやドラゴン桜描いてた人の起業マンガ立ち読みしたら起業で成功するためには
値段(原価)→場所→質の順でやらなきゃダメとかあったな
質が最後なんていかにも反感買いそうだけど
(特にハードを逆ザヤで出さない任天堂はぼったくりだ!とか騒ぐあれな人達には)
読むとまあその通りだよなとは思う
んで制約された原価の中でどう消費者を惹きつける物を
作るのかってのが「知恵を絞る」って事の訳で
最低512MBは確定だが、2GBいければマリサン完全版を期待できる!!!
まあGCディスクをフルに使ってなさそうだから1GBでもいけるかもしれないが
あと気になるのはDSカートリッジと共通のスロットになるのかどうかということ
共通じゃないと3DS・DS・SDカードの3スロットになりそうだが、多すぎね?
GBAのときみたいな荒業(形状で見分ける)を使うかもしれないかなあ
流れ的にずっと本体の話だと思ってた
>>ホログラフィックカードは技術的に全然見えてこない・・・
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20040212/ntt.htm NTTが2004年に実用した時点で切手サイズで1GB、1Mbps。
これも任天堂に売り込まれていたがその時点での欠点は
「転送速度が遅い」「ROMオンリーで本体にセーブ領域が必要」
2004年から全く進歩していなくても完全インストール式でGCディスク程度の
容量しか要求しないならば採用可能なレベル。
(当時は1GB程度の本体フラッシュメモリ採用でも現実的ではなった)
勿論USB等の進歩を考えると、この容量で再書き込み不可では一般用としては
うんこ未満なわけだけど、コピー不可というのをどの程度+と見るかによる。
>>283 実際3DSに採用されたらSD以上に普及しそうではあるけどな
現時点でどの程度まで開発進んでるんだ?
>>284 そもそも"一般に"ホロメモリに期待されてるのは3次元記録による超大容量
→リライタブルが完成する見込すらなくて論外以前
任天堂が期待しているのはかえってそれが無敵のプロテクトになるから。
任天堂が期待しているような(せいぜいDVDと同レベルで良い)場合の
転送速度消費電力とかは全く謎。世間的にはそんなゴミメディアどうでもよいから。
最後に話題になったのが
>>283と言っていい。
任天堂はまさにそのハード専用の独自カートリッジを作ってきてるからな
ソニーのようにそれを一般メディアにしようという思惑もないし
次世代に合う何かは作ってるんだろうな
転送速度は早い
第一ゴミメディアとか書く時点で君が偏ってる
本来の未来のスーパーメディアにはほど遠いって言いたいだけだろ、そこは。
転送速度はいくらでもあげられるけど消費電力も上がるんじゃなかった?
>>281 個人的にスロットは共通スロットになると思ってるけどね
実際出ないとわからんわなあ
そもそも世間の使い方がおかしいな
DS互換でマジコン対策
大変だけどコレはやって欲しい
どっちかだけなら楽なんだろうけど
つか、大容量、大容量ってまた金も出さない自称ゲーマー様と任天堂ハードは
任天堂がズルイからまともなソフトをつくらないサード様のみがPSWと比べる
ためだけの要素を延々とありがたがって拝んでる流れですか?
だれもDSの容量が少ないから困るとか面白くないとかないからw
それにおさめられない無能クリエイターと、声優大好きさん以外はw
まあ俺も最近の最低○GBって話にはうんざりしてるし、そんな容量必要ないとも思ってるけど
そうかといって、想像の範囲内でしゃべろうとすると、乏しい想像力じゃ数字だけでわかりやすく
話せる方面にならざるを得んしなあ
>>293 別に「こういうソフト出てほしい」でいいと思うんですけどね
セイノウガー、セイノウガーって、もう必死でしょ
PSP大好きっ子が特にw
性能と容量が上がるとめちゃくちゃ困るもんな!
そらぁDSの性能なら256MBもあれば十分だが、
そのDSですら512Mが必要とされはじめたことを考えればPS2なりGCなりの性能で
本格的なポリゲーが出せるハードになって上限512MBだの1GBだのは辛いだろ。
据置同世代だと64→GCでちょうど容量が上がった世代だしな。
3D使用のF-zero新作を出してほしい
BGMは以前の作品のアレンジ版を多めに
>>297 レース系は3Dの効果が分かりやすいから、ロンチに持ってくると思うけどな。
すると、カートかZEROか…、
Wiiと住み分ける意味でもZERO鉄板のような気もするが…。
Fzeroは欲しい気がするけど、難易度調整はなんとかしてほしい・・・
>>296 だから、性能が上がるんなら容量も上がるんだなでええやん
必死に否定したいヒトに乗っかって、何でドーでもいい事をグチグチまだ引っ張るの?
そこでまさかのエキサイトバイク
ウェーブレースでも良し
>>300 ?何で俺に文句が飛んでくるのかわからんのだけど。
>>301 3Dの波しぶきとか、3Dのデモ的にもいいかもな
次世代機なるんだから、当然あらゆる面で性能が上がるのは
当然なんだよ、じゃなきゃ売る意味はないからな
>>302 p/+X21Vg0は具体的に4GBとか8GBとかの数字を出されるのが嫌なんじゃね?
言ってることがまとまってなくてよくわらんが性能アップと容量アップの繋がりは
否定してないから「上限1Gでも上がっただろ!」みたいな予防線を張りたいんだろ
>>304 いや、それはわかるんだけどね。
>>300本人が手前のレスで容量アップに毒吐いてたから。
まぁ容量はどうあれ上限に収めるように作ればいいって言いたかったのかな。
ここの予想を釣り上げて「どうでもいいことをグチグチと言うな」とか言われると
話題なくなるけどw
メディアぐらい発表しても問題ないのにと言いたいが
ソニーはパクリとネガキャンのプロだしな
他社ハードの大容量ゲームをムービーばかりだと批判してた人が多かったけど、
3DSが大容量になったら当然ながらムービーが増えるわけだ。
そうなったとき従来のDSファンは3DSを敬遠するからゲームユーザー自体が減りかねないな。
>>309 ひねた見方をするなあw
その理屈からすれば、
逆に今までDSを見向きもしなかった他社ハードユーザーが集まっちゃうって事にもなるけど、
はあ、他社ハードの大容量ゲームが好きな人は任天堂ハードは何があっても買いませんか、そうですかw
>>310 もともと大容量ゲームが好きな人は、今後も大画面テレビにHD据置機をつないで
大迫力のムービーやゲームを楽しむでしょ。
3DSだと据置に比べて画面も小さいから中途半端なムービーゲーになってしまう。
容量増える=ムービーゲー=ライト層離れるはさすがに頭悪すぎだろw
>>311 つまり、今後はPSPは廃れてPS3が売れるに違いないって理論か?
>>313 3DS本体価格がPSP以下でGC並みのグラフィックを実現、
さらにソフトは2GB以上のROM容量を実現した場合に限って
PSPが廃れてユーザーが3DSに流入してくる可能性が出て来る。
PS3とPSPは相互補完的な関係だから競合するものではない。
>>314 ROM容量増えたらPSPから3DSに流入してくるかもってw
突っ込むのは不粋かもしれないが、
>>309では
>3DSが大容量になったら当然ながらムービーが増えるわけだ。
>そうなったとき従来のDSファンは3DSを敬遠するからゲームユーザー自体が減りかねないな。
3DSが大容量になったら3DSは敬遠されるって言ってるじゃん。
>>315 ムービーゲーを嫌っているのはDSユーザーとWiiユーザーでしょ。
3DSが低価格・GC級グラ・UMD以上のROM容量を実現したら、
PSPの優位性が崩れてしまう恐れがあるからPSPユーザーの一部が流れて来る。
しかし従来のDSファンはムービーゲーばっかりの3DSを嫌って去っていく。
ムービーゲーを嫌っているのは懐古64ユーザー。
まあ俺のことだが。
スターフォックスやりてー
ムービーのためにゲームやるわけじゃないんだから・・・
何事もやりすぎは禁物
まあ、ムービーも立体化してくるだろうし、今が旬と考えると
3Dムービーをふんだんに使ったゲームというのはむしろ
ライトに訴求するかもしれんけどな。
一本道を往復するだけのゲームでもなければ。
いまだにGC並みとか言ってる人いるんだね
WIIと同等かそれよりちょい上だよ
正直、任天堂が家電メーカーと足並みをそろえるのって珍しいんだよな
それが吉と出るか凶と出るかはちょっと楽しみではある
あまり足並みそろえてないし
まぁたまたま合ったってだけかもしれないけど
けど、HDの時みたいに全く方向性が違うってわけじゃない
これがどういう作用になるのかが気になる
家電事態コモディー化してるから
単価下がりまくってるからな
昔は性能が売りだったけど、今は違うから
アップルにしろ、任天堂にしろ
ブラウザーはオペラか
足並みもバラバラじゃん
3DSって裸眼立体視じゃなかったの・・・?
まあ3Dの仕様とかはおいといても
3Dって方向性はお互いが引っ張ってくれるかもしれないからどっちにも利はあるかもね
先に3DSにより普及するとみられるが、家電勢にとってはどうなんだろうな
プラスなのかマイナスなのかさて
眼鏡ありの3Dはニッチになりそうだな
裸眼式が一般的には普及すると思う、5年後には
3DTVと裸眼式の差がほとんど差がなくなるんじゃないかな
>>306 >予防線を張りたいんだろ
何で正式発表でもない糞ヲタの妄想数字に“予防線”www
何と闘ってらっしゃるんでしょうか?
もう、どこでもいいから彼らが声高らかに「DS終わった」って安心して叫べるハイスペックw携帯ハードを早く発表してあげなよ
>>329 今の3Dはコンテンツ不足だからなぁ
3DSをテレビで映させることができればパナは喜んでつけると思う
>>331 裸眼式3Dは携帯機だから可能なのであって、据え置きじゃ結構きつい
できないことはないんだが・・・・・・リスクがでかい
そもそもムービーゲーが実現できるハード設計になったところで
任天堂がそっち方向に走らない限り「大が小を兼ねた」以上の話にはならんのだけどね
>>331 原理的に裸眼と眼鏡で差がなくなるわけないだろ馬鹿じゃね
そもそも3D自体が普及するかどうかって段階だし
>>334 「できる」と実際に「する」のは全く違うからな
任天堂からしても性能上がるのはゼルダとかで利点があるし
ムービーゲーとして利用するなり世界樹みたいなの作るなりは会社次第だ
ID:p/+X21Vg0←お前こそ誰と戦ってんだw
そりゃ容量がある方が普通にいいだろ、別にムービーとかはいらんがな。
容量が足りないから移植出さない、足りないからゲーム内容削らるよりも、
マルチでもいいからソフトが出てくれた方がいいだろう。
性能上がるとさらに糞ゲーになりそうなゼルダ
ゼルダってそんなに性能いるかね
まあトワプリレベルのグラでシームレスになったらうれしいが
ねーよ、もっとクソのゲームなんていくらでもある
>>335 原理的には現時点では無理だろう、でもそっから突破していくんだな
またこれが、技術は日々進歩する
>>340 >マルチでもいいからソフトが出てくれた方がいいだろう
なんか3DSが失敗して欲しいっていうか失敗確定で話してるのは痛いほどわかったw
何とマルチするか知らんがw
シームレスにするかどうか、できるかどうかはメディア容量の問題ではなく
ゲームやプログラムのデザイン、あとは本体メモリの問題でござる
海外で死にすぎなPSPも3DSとマルチで出してもらえるのだろうか
Wiiみたいに勝ってもソフトを出してもらえないって状態の心配だろ
社長もWiiで学習しただろうからそんなところでまた敷居は設けまい
349 :
名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 20:47:01 ID:Y8PdSjFx0
PS3みたいに糞ゲー集められて負けるよりマシじゃね?
俺らがどう思っても岩田はサードゲーをどうでもいいとは思ってないから
誰もメディア容量とシームレスが関係あるとは言ってないでござる
俺も任天堂ゲー+αでゲームは大方満足なクチだから同意したいところだが
俺らがどう思っても岩田はサードゲーをどうでもいいとは思ってないからな
誰も「サードいらね」とも言ってないが
で、何とマルチするんだ? 据置? ipod? 携帯電話?
どうでもいいとは思ってなくても、ハードの性能をサードに
こびて設定することも無いと思うねえ
何かブツブツクドイヤツに限って前提が「3DSがPSPに合わす」ってなぁw
こびて、なんて程に極端な話ではないよw
サードに合わすなら、そんなに性能を上げないほうが良いのではないか
DSまで開発費が増大したら中小サードが全滅しそう
ウェアとかあるだろ
3DSは久々の鉄板ハードだからサードに関しては心配ないな
ただ、性能低かったらまた面倒になりそうだがw
でも今回は性能ガチっぽいんだよな
N64た
中小サードだってDS無視してPSPでやったりしてるだろ
そんなのは低性能の言い訳に過ぎない
そして中小以下のサード(主にウェア)なんて誰もやらないようなクソゲーしか出してない
進んでHDに突っ込む中小に何を配慮するんだ
>>359 途中送信だった
N64やGC以上の性能にこだわってくるハードだと思う
PSP2だけでなく毎年性能上がるアップル携帯も意識してるからね
>>360 DS無視ったってPSPのサードもモンハンとか以外日本限定でもたいしたのおらんし
海外なんてもっと腐ってる。1月で10万本体売れないんだぞ
>>364 まあ今の時代中小って時点で上には上がれん感じだけどな
レベル5はそう考えると上手く立ち回ってるよな
>>360 >DS無視してPSPでやったりしてる
ハア? 寝言は寝て言え
>>366 多分最近のことじゃないか?少し減ってるし
3DS出るからDSのソフトが減っただと思うけどな
それを任天堂ソフト出ない終わったwとか言う奴いるけど…
そういうことか
メディア容量を増やすよりプロテクトを万全にして欲しいね
DS無視してPSPっていうとアイレムとファルコムとか?
PS2が出る前だからと言ってPSを無視して64に出したか?
>>368 割れを擁護する気はさらさらないが割ってゲームしてる連中は割れなくなったら買わないと思うからたいして
売り上げは変わらないと思うぞ。プロテクトか容量かっていったら後者を重視してほしいな
割れ厨が割れないハードでソフトを買うかどうかはどうでもいいけど(売る側は買って欲しいだろうけど)
金を払うべき物を払ってないのにゲームが出来るのは金払ってる身としては腹が立つから対策はして欲しい
容量は最低でも1GB、2GBからスタートはするだろう
欲しいのは容量でなく面白いゲームだな
カードリッジの形状変えれば、物理的な面で容量稼げないかな?
というかぜひもう少し大きくして欲しい
一体何枚無くしたやら
>>376 そんなあなたにクラニンDSカードケースオヌヌメ
>>373 DSと同じ規格だろうし、いきなり2GBは無理なんじゃねw
やっと512MBなったばかりだし2〜3年後に1GB、4〜5年後に2GB
こんな感じじゃね
同じ規格とは限らなくね?
DSみたいに下からとかかもしれん
でも光ディスク採用はないだろうし
そうなると現行から大きく変わらないんじゃない
プロテクト強化した現行のROMだと思うけどね
なんにせよそこもまだ何もわからないのに最低いくらとか性急すぎる
改めて考えるとまだ3Dってのとちょっとした会話しか出てきてないんだよなあ
発表は早かったけど情報はシークレットすぎだな。まったく漏れてこない
E3までの一ヶ月の間に何か燃料が投下されればいいけどな
ある程度とはいえおそらくハイスペック系であろう豪華なソフトに言及した以上
容量においてDSと同水準ってのは考えにくい
最低でもGCレベルと思っていいだろう
守秘義務以上に、日本人は割と律儀に口固いし、外国人は据置ハードにしか興味ないから情報が出てこないのかな?
質疑応答でもソフトの基本構造変わるみたいなこと言ってるしな
>>386 海外でまーったく興味がなさそうなPSPgoとかの情報はいっぱい駄々漏れしてたじゃない
バラしたら首飛ぶんだろ ああ怖い
UMD方式+インストール式なら容量も上げられるし
ディスクの弱点も克服できる
コストも安い
本体のフラッシュメモリを大きく増やすなら可能
PSP2はこれをしてくるだろうね
ここまで情報が漏れないのも考えモンだな(盛り上がり的な意味で)
まあ下手に漏らすと某陣営が(ry
>>391 UMDは切り捨てろよと言いたい
インストール方式にするならなおさら
DS初期ってGBAと同じぐらいの容量じゃなかったっけ?
「前ハード後期でのROM容量=新ハード初期でのROM容量」
ってパターンは十分ありえる
光ディスクじゃなければ、別にその容量で固定されるわけじゃなく、時がたてば最大値は増えるわけだし
まあマリサンさえ出してくれれば個人的には容量は正直どうでもいいんだが
>>393 別に今盛り上がったところで何が変わる訳でも無いしw
>>395 GBAとDSは解像度とか性能的には大幅な差がないからなあ
今回がどれくらい差があるかじゃないか?3Dとか容量いるだろうし
3D,3Dと言ってるんだから当然主流としてフルポリゴンゲームを
想定してるんだから、それじゃたらんでしょ。
>>395 GBAって128MBじゃなくて128Mb(16MB)じゃなかったっけ?
>>392 それはソフトの互換性的な意味の構造が違うだな
>>397 ええかなり変わってないか?少なくともGBAではマリオ64を移植はできないんじゃね?
>>397 大幅な差がないってw
本気で言ってるのかw
>>401 いやまあ変わってるのは確かだけど
一気にぶっ飛んだわけじゃないでしょ。順当ってくらいだと思うあれくらいなら
DSから3DSへの順当な進化がどの程度なのかだよなぁ
俺としてはPS2クラスまでいけば申し分ないって感じなんだが
>>397 差がないことはないだろうよw
まあ確かに、今回解像度が上がったとしたら、テクスチャなどのグラフィックデータが重くなりそうではあるから
GBA->DSより、DS->3DSのほうが差がありそうだってのはそうかもしれない、かも?
>>399 GBAの最大容量は256Mb(「カセット 最大容量」で検索して出てきたサイトによる)で、
DS初期の、たとえばマリオ64DSは128Mbだったような記憶。間違ってたらごめん
アドバンス16MBならDSは8倍くらい増えてるのか
また、俺妄想数値が絶対的に正しい自慢か
>>404 PSPサイズなら横640くらいほしいところ
というか画面の縦横比もまだ分かってないんだっけ?
GBAはROMが直接アドレス空間にマッピングされて、その領域が32MB分なので基本的にはそれが最大
(バンク切り替えとかで出来なくはないけどそういうソフトはないね)
解像度は1画面分だと大差ないようにも思えるがそれが2画面になってるからなw
3Dコアは1つだが2Dコアはしっかり2つあるし
画面が16:9になってしまってその横にボタン類だと下手すると初代位でかくなるよな
ワイド画面はいらないような気がするんだがあれって何かメリットあった?
>>410 本当にどうなるんだろうな
見た目すら出てこないから本当に妄想レベルの会話しかできないわ
文字とか、画面が小さいと目が痛くなるでかいほうがいい
けど扱いにくいのと重たいのは嫌
今使ってる携帯の画面見る限りでは3.5インチまでならHVGAクラスでも十分綺麗な気もするなぁ
ただ解像度よりもアンチエイリアス?の方が見た目の綺麗さでは大切なのかもしれん
つか、E3で写真とか動画で画面サイズとか性能の目安程度はわかるだろうが、
ソフトの容量だのメモリだのの数字は、推測記事とかででてくるだけで
公式には不明のままだろうに
DSソフトは拡大表示するんだろうか?
解像度あがってそのままじゃ死ぬかw
>>416 そりゃするだろ
しなきゃミクロみたいな画面になるぞ
解像度はWVGAっぽいけどな
問題は液晶サイズが3.4か3.8インチか
>>416 拡大具合にもよるけどあんまり気にならんぞ
LLやってみるとわかる
別にこのスレは確定情報しか語ったらいかんわけでもないし
出展作品のポリゴンがPS2やGCレベルの絵作りって時点でメディア容量の最低限くらいはわかるだろ
予想するだけならべつに構わんが、
さも確定のようにしたり顔で最低限とか
数字を語るからめんどくさいことになるってだけだ
あんまり詳しいことはわからないんだけど
ipodtouchでインターネットして拡大縮小するみたいにさ
フォントとか共通のデータを利用して
部分的に拡大ができて、拡大ても画面も文字は綺麗で読みやすい
みたいなことって可能なのかな?
発表前に噂されてた、2画面の間が近くて大きな1つの画面って噂は本当かどうか……
それも嘘だったら、全く情報漏れなかったって事だよなぁ
ベクターデータなら拡大しても大丈夫じゃない
もう来月発表なんだなぁ
来月の今頃はこのスレが実況スレと化すわけかw
深夜とはいえ大いに盛り上がるんだろうなー
ああ、wiiはそうだったっけ?
持ってるんだけどあんまりやったことないから・・・。
部分的な拡大とか、どのゲームも標準で扱える機能みたいなものがあったら
携帯機としての扱いやすさと、画面の大きさみたいなジレンマを解決できないものかね。
画面が5インチぐらいあったら電子辞書キラーになれる、が
まあLLと同等ぐらいの画面サイズで文字や絵を鮮明に表示できるようになれば十分かな
そういえばWiiのニュースチャンネルなんかはかわった倍率操作だったな
ああいうのは携帯機向けかもしれん
>>421 数字を語るのも予想のうちですけどね。
ある程度豪華なゲームも、と言っておいて特に豪華でもないMHを切るとは思えないし
まぁ2GBはかなり硬いと思う。
フォントを何種類か本体に収録しておくとか面白そうなんだけどな
ふぉんとに面白そうな話ですね
まあ、DSで文字が読めないとか言い出すのってメガネかけろとか思うがな
HDハードは文字小さいって話を、画面小さいからDSもだろうと思いこんでるんだろうか?
ゲーム以外の機能をあんま充実させてもスマホの方が利便性が高くて
使われない気がするから、ゲーム外の機能は控えめなんじゃないか?
>>435 DSは若者だけじゃない、シニアにも売れてる希有なハードだ
そして、シニアな人たちにはたしかにあのサイズの文字は非常につらいらしい
その辺は考慮する必要はあると思う
>>421 その根拠が次世代機なんだから当然容量が大きくなるだからな
結局今のDSROMだって任天堂の独自技術でつくってるわけでもないし
メモリの場合は誰かが容量分の負担しないと容量アップは難しいと思うがな
光ディスク採用で最低2GBと言うならわかるが
何も言わずただ最低2GBだとどんな事を想定してるのかわからんw
あんまり画面でかくして携帯性を損なうのも困る、悩ましい
>>432 MHさっさと取れたらハード戦争終了だもんな
Wiiの移植MHGやMH3が活用できる容量があればカプも行動はいとわないはず
そういえば・・・、結局文字がよく見えるようになっても
携帯ゲーム機は目が疲れるような気がしてきた。
GW中ずっとDQ9やってたら視力さがった気がするし・・・。
3Dが立体視なら解決できないものかね。
立体視は立体視で目が疲れるだろうよ
iのボタン類の小ささは大概限界だから単純に
画面でかくしてさらにスティック追加して
同じレイアウトだと確実に横幅初代超えるよな
>>436 でもアップルの攻勢があるし
ゲーム以外の他の機能ゴージャスにしたからといって
ゲームが損なわれる訳でもないから問題ないよ
上画面だけワイド画面とかだめでしょうか。
どっかでそういう画像見たな
>>440 海外的には既に完全終結して新たな敵と戦うあたりなんだけどな
海外のPSPは本当に空気、モンハン売れてないし
DSで512だからそれ以下は無いとして最低1GB以上の可能性はかなり高い
あとはSDカードの1Gと2Gって価格にほぼ差がないようだけど、どうなんだろう
>>395 最初から64MBはあったはずだよ、GBAはMAX32
とりあえずシリコンメディアは最低容量を設定する意味が無いということは知っておきたい
451 :
名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:09:25 ID:xH+Cuxbt0
>>438 容量大きくなる理由ってのはDSのROM製造している会社が45nmプロセスを取り入れて増産体制に入ったから
発売時の上限の最低が1GBって意味だろう
次世代機で容量一緒とか前代未聞だよな(笑)
XBOXは特殊だけど。
>>454 とはいえそろそろ容量も増えなくなってくると思うけどな据置は
あれ以上豪華にすることないだろ、開発費増えるだけだしムービー増やすだけとかいらんし
>>453 それも意味無い。
容量大きいカートリッジ使いたかったらカートリッジ料が高くなるだけだし、
単にコストに見合うかってだけの話だから。
>>455 割れ対策には手っ取り早いんじゃないの?
容量が気になる人がいるのは、移植ゲーが色々来るかも、といったことも大きいと思うが
DSってあんまり64ゲーの移植/リメイクってあんまないんだよなあ
マリオ64・リッジレーサー64・ディディーコングレーシング、ぐらい?
後者2つは日本未発売だし、リメイクなのかどうかあんま詳しく知らないのだが
>>452 そういったプロセスで容量上げたのが今の512MB採用なんじゃないの
コストも抑えつつ容量を上げる
ただ、256MBから512MBに変わるまでに3年かかってるんだよね
それをこれから半年で4倍はあるかね〜
原点回帰して本体12800円、ソフト2500円くらいで売り出すべきなんだがなあ
景気が悪いのにハードもソフトもどんどん値段が上がっていくのは悲しい
>>457 割れ対策のために容量だけ増やしてくってのはどうかと
その分開発費かかるしペイしづらくなるぞ。今ですらペイ出来てないのに
媒体を変えるって意味なら別に大容量で作る必要はない
>>456 製造は任天堂が引き受けるわけだから公称として案内する数字は存在する
早く実機が見たいぜ。
やっぱ初期型はスピーカーがでかい代わりにださいのかな。
>>442 疲れるかもしれないけど
立体視のおかげで近視になりにくいとかそういう効果ないかなぁ。
焦点を一定の位置にあわせて動かさないことが、目の筋力を弱らせてるわけだし・・・
立体視なら目の筋肉使わないかね。
ROMは採用しないと思うな
逆にROMにこだわる理由もないし
>>464 ないよ、バーチャルボーイ以上にない。
手元にあるスクリーンをスクリーンの位置の目の使い方で見てるだけだから。
>>461 開発費って言っても容量違うのにPS3と360で開発費似たり寄ったりだろ?
>>464 昔は平行法だか交差法だか忘れたけど、写真の風景が立体的に見えるようにした本に
「目が良くなる!」ってタイトルをつけてたやつは結構あったよw
>>465 あるよ。携帯用途を考えると耐久性に乏しい。
>>463 プロセッサパワーが上がるのに合わせて電池を強化したら
結果的にダサくなるとかは有り得るな。
>>459 いや、この前買ったばかりなんだけど、稼働し始めるのはもっと後だよ
基本的にマスクROMというかリードオンリーの半導体ROM作ってるところって今じゃ少ないから
プロセスルールはかなり旧世代のものを使ってる
最新(フラッシュは22nmだから本当は最新ってほどでもないが)のプロセスで作れればかなり容量上がるよ
ゲームギアより重くならなければなんでもいいよ
>>470 という事はROM不採用の流れだね
メリットよりデメリットのほうが高いし
>>470 それなら3DSが年末だろうからそれに稼働が間に合えば
コスト変わらず容量を大きく上げるは可能なのか
2GBならGCより上だから容量不足は減るだろうな
今更気付いたが
>>468の耐久性に乏しいってのは光学ドライブのことです。
GC並の性能・高解像度でROM容量が512Mしかなかったらどうなるだろうか
WiiWereのLOST WINDはパッケージソフト並みで
40MB未満だし、アーケードのバーチャ3は
無圧縮で100MB
GCクラスで数十MBでも全然不思議じゃない
そんなものよりも3DS内蔵メモリがどれくらいかの方が気になるだろ
>>477 RAMはDSが4MB、DSiで16MBに増量だっけ
64MBを搭載、うち8MBぐらいをシステムとバックグラウンドでの
すれちがい通信を有効にしているソフトに割り振りあたりかなと
お披露目まであと1ヶ月でプレイアブルソフトもあり
発売予想が10〜12月頃って事は
もう100%完成したハードがあるって事だよな?
見てえええええええええ〜
でももし完全守秘義務貫くこと約束して見せてもらったとして
このスレ見ながら1ヶ月口をつむぐのは地獄の苦しみだろうなw
既にサンプル出荷されててこの秋には40nmのLPDDR2製品版が出てくるし
スマートフォンからの引き合いの関係上モバイル向けメモリは2Gbitチップがメインストリームになるだろ
ってことは3DSが低コスト低消費電力を目指すならLPDDRかLPDDR2の40nm2Gbit実装でメモリは共用の256MB!!!1
と盛り上がって妄想していたわけだが>480の言うように今の段階で相当数の完成品があるとしたら
最新プロセスや最新規格には対応しないのかもしれん
となればLPDDRの50nmで512Mbit品を一つ実装して>479の言うように64MBが濃厚かな
消費電力とコストの面から言えばLPDDR2規格の40nm1Gbitチップを一個載せて128MBにしたほうが良いんだが
現時点で完成品を複数作るほどサンプルが供与されてるかわからんしなぁ
GCが40MB XBOXが64MBだったっけ?トータルメモリ量
64か128あれば十分だろうね。
ソフトが無ければただの箱だと思ってる会社が箱を無駄に豪華にするワケないと思うぞ
>>482 GCや箱がそうなら64で充分だな‥っていうか
少ない容量の方が逆に古すぎてコスト掛かる、って理由がないのなら、
ひょっとして32しか積んでないって事もあり得るんじゃないかな
いやさらに斜め下をいってDSiと同じ16‥
任天堂の業績予想から推測するなら、価格は2万前後になる
3DSを含んだDS販売予測が3000万になってるが
前期のDSが2700万だから、今期普通に売れば3DS発売の影響も受けてDSは2000万ちょいまで落ちるだろう
そうなると任天堂は今期3DSを1000万台ほど売るつもりだと予想できる
2万前後で1000万台用意可能な性能となると無難なところで来るだろう
ソニーみたいなことはしない、どうせ来年には抜かれる性能にしかならないんだから
任天堂の携帯ゲーム機って
ぽんぽん形変わったりするけど3DSはどうなのかね。
性能や機能がDSに追加されたようなものってことなら
あんまり心配ないのかな?
それとも全く新しいゲーム機的な扱い?
>>484 メモリなんて1チップなんだから、
今時そんな小さい容量を探すのが大変じゃないのか?
1チップなら小さい容量にしたってチップの大きさは変わらんのだし、
コストパフォーマンス悪すぎだろw
したり顔で数字並べてるキモヲタがE3以降、「俺の妄想以下だからDS終わった」
って大はしゃぎして荒しまくるのが目に見えて、今からウンザリするな
>>487 うんコスト的に問題無いなら
そりゃ可能な限り多めに積んでくると思う
>>486 DSシリーズの新型機ってことで、次世代機とはまた違うというかなんというか
GB→GBAみたいなもん
>>484 さすがにDSiと同じ16MBのメモリー量はないでしょ(^−^;ハハハ
PSPは64MBだけど元々が32MBだから残りの32MBはキャッシュっていうのかな?
そういうのに使われてるみたいだね。
>>404 DSiから3DSの順当なスペックアップがどのくらいか・・
噂なら嫌というほど出てるけど、所詮は噂?だからね〜
今回は全然マジ情報が漏れないから盛り上がりに欠けるねw
GCやPS2相当のスペックは怪しいところだけど
せめてPSPやiPhone3GSを超える性能は欲しいね。
それ以下だと残念なところだけど。
Q部
>>490 いやいやそれは充分次世代でしょ
そのりくつじゃ箱丸やPS3も次世代機じゃないのか?
マイナーチェンジじゃないと困るしね。
>>491 スペックはその2機の中間ぐらいになるんじゃないかなと
ゲーム機としての用途であれば
最新規格や最新プロセスの採用如何が最も影響するのは容量より消費電力
現時点で主流の50nmプロセス製LPDDR規格な1Gbitチップと
今年度普及する40nmプロセス製LPDDR2規格な1Gbitチップだと
前者は後者に比べてメモリの消費電力5割増し、しかも実装面積の差から長期的には前者のほうが高コスト
ハイスペック厨の言う性能のためじゃなく、バッテリーの保ちという点で新しい部品を使って欲しいところ
年末に数用意できないなら使わないでしょうな
ただ、確かに省電力というか、バッテリーの持ちは頑張ってパワーアップしてもらいたいところだ
どんだけ性能が良くてもこれがひどいと切ない
>>498 いや、今年の年末には大量に用意できるっていうか今もサンプル出荷は可能
LPDDR2というのは既に3DSスレでネタになってるTegra2が採用するメモリ規格で
さらにいえば今後数年間ARMアーキテクチャが主に扱うメモリ
だから任天堂が3DSの試作品に使うことは全然問題なくできるシロモノなんだが
昨年のうちにサードへ試作機を提供したとか、E3でプレイアブル可能なほど完成品が出来てるとかなら
もしかすると3DSは旧規格メモリかもな、と
そもそも年度内に出るという事しかわかってないし
10月あたりに出るのと1月あたりに出るのとでもそういう状況はかなり違うだろう
メモリは容量だけじゃなく速度も重要だよ
DSのモバイルFC-RAM同様、疑似SRAMでしょ
LP-DDR系なら互換が無理
今だったら、ルネサスの
ウルトラローレイテンシDRAMとか
容量は32MBもあれば十分
メモリは本体価格のネックになるところだし、HD機でもケチられてるよね。
任天堂は他社のように半導体の微細化を見込んだ設計はしてないのかな
とすると最初に採用される部品の有り様が特に電力の面では大きいんだろうか
2006年ならともかく今ならねえ…
>>503 今は暴落して以前ほど高いパーツでは無くなった
メーカー製PCにも贅沢に積まれる時代
昔はマジ酷かったからねえ
OSが動くか動かないからのギリギリのメモリで、それなのに付属ソフトはたっぷりつけてとか
騙す気満々で、実際そうやって騙される奴が多いからというのも「パソコンは難しくて分かりにくいし不便」と言う印象を与えてしまった
それでもメモリは一時期と比べるとまた値段が上がってきてるみたいね
おかげでエルピーダが黒字化できたんだけど
>>507 あのときからメーカー品はクソってイメージがある
今はそうでもないのかね
GCはメモリ24MB+16MB
3DSの場合、ROMがAメモリの役割を
果たせるので24MBで十分
一方で速度は必要。LP-DDR2でも遅すぎる
一応、今はメモリは2〜4GBあるからね
値段も安くなってきたし
>>508 フラッシュメモリもスマートフォンブームとipadで値上がりしてるらしい
ま、それでも長期的には大丈夫だろ
ノーマルのDDR系使うんならPowerVR採用するしかない
LGDDR3ってなかったっけ・・・ないよな
>>500 基本性能が変わらないなら、サンプルハードには旧規格、
量産品には新規格でいいでしょ。
サンプルハードのデザインが量産品と同じである必要もないんだし。
まあ、初期型は旧規格で、マイナーチェンジで新規格に換えるということも出来るけど。
Tegraってそこまで性能が高いとは思わないんだよな
グぐれば出てくる情報なんて、無価値
ハードの見た目とか性能も気になると言えばは気になるが
やっぱり極論ソフトが一番気になるな。FEとかも今年20周年だから来る気がするし
>>516 自分の事を人事みたいに言うのは止めなさい
流石に「ソースは脳内」の方が言う事は違うな
つかROM使わないの意味が分からん
内蔵フラッシュのみってことか?
ROMを使うメリットよりデメリットのほうが大きいって事だな
それと64程度のDSはROMで充分だけど
3DSでは容量は飛躍的に増える訳だからね
デメリットって具体的になに?
容量当たりの価格がまだ高いとか?
>>523 全部だね、容量不足、価格も高い、そして割られる
ROMは割られないなんて感じた時代もあったけどね
だからROMの代わりにどの媒体で販売されるかってのを聞いてるんだが
>>525 ROMとは違う物としか答えようがないわな
多分世に出てない、任天堂独自仕様な物にはなるだろうけど
>>520 鸚鵡返しか人口無能かこいつ…
>>526 任天堂は魔法使いじゃねーぞ
3ApG3/aI0
こいつダメだわ…
>>526 リードオンリーのメディアである限りどうあがいてもROMになるんですが
と突っ込みたい
現状がダメだから、魔法のような素晴らしいメディアやチップに期待する!
って言われても
耐久性などを考慮するとディスクメディアはないと思うなあ
ここでまさかの磁気ディスク復活。
世にないメディア!とかググって得られる情報なんて無価値!
ってまあ酷い中二病って言うか陰謀論とか詐欺にハマりそうな人だな
DS互換もあるしな。
メインチップ上に暗号プロセッサを積んで、
メインチップの外に出てくるデータは全部暗号化するとかしか無いんじゃね?
シリコンコストがどのくらいになるか知らんけど。
端子で接続でなく、カートリッジを差しても電源のみ供給で、データは青歯とか
で飛ばすシステムで、特許とか押さえちゃえばマジコン作れなくなるんじゃね?
何をするにしてもアクセス速度は維持しないと
マジコンは欧州で適法だとする判決が下ったんだっけ?
海賊版実行の手段という主張は立証できなかったんだろうか
厄介だなあ
よく覚えてないけど、国ごとに違くなかったっけ?
>>538 フランスはスリーストライク法が別にあるから、
その法が機能してる限りマジコンの被害は無いはず!って言う建前だっけ?
な分けねーだろwwとしか思えんww
>>538 あれはマジコンだけじゃなくゲーム機のビジネスモデルやルールを否定しかねない言い分だったしなあ
誰でも開発できないのはおかしい!任天堂はオープンにしろ!って理屈
馬鹿だね皆、任天堂が出したROMにしろ、ディスクにしろ
全部独自仕様だぞ、アナログ時代のROMはチューチュー
出来なかったけど、DSはチューチューし放題だろう
>>539,540,541
なるほど、どうも
DSで自作プログラムを動かしたい需要はほとんどないんじゃと思ったが
環境を公開しろという言い分か
おもちゃとして売ってるという立場は省みられないんだなあ
単純に外国製品への嫌がらせとも考えられるけどな
>>542 アナログ時代?
歯車でも使ってたのか?
>>544 フランスではUBIに裁判させるべきだったかもね
>>544 アナログとデジタルの違いも解らないなんて
>>544 脳みそが載ってたんだよ。頭脳戦艦ガルとかのタイトルから考えるに間違いない。
寡聞にしてアナログのROMってのが思いつかん
レコードぐらい?
いつまでかまってちゃん相手にしてんだか
3DSの正式発表まであと1ヶ月か!
いったいどれくらいのスペックなのか?
解像度は?3D液晶は?
ああ〜ワクテカが止まらないな!
ただDSiのマイナーチェンジと言われるくらいの低スペックはやめてね。
それだけは頼む!
なんだいつもの奴か…
早くこの手の奴がいなくなって欲しいわ
まあ、発表されたらされたでゴキの相手をしなくちゃならんのだろうな
>>548 レーザーディスクじゃね?
そもそもROMってコンピュータの用語なんだから「アナログのROM」ってのも気持ち悪い話だが
レーザーディスクは映像はアナログデータ、音声はCDと同じデジタルデータ
だから映像は傷に弱くディスクに傷が入るとそれがそのままノイズとして出力されてたな。
>>550 誰も言わないだろ
マイナーチェンジって今騒いでる奴は単に無知か願望で言ってるだけ
「低スペック」であったとしてそれには「今のモバイル機器の水準では」と言うのが入る程度の「低スペック」だから
>>551 ゴキもだが、今したり顔で妄想数字をうわ言のように呟いてる輩も
「俺の妄想数字以下だからDS終わった」って大はしゃぎするからw
ハードの性能がどうだろうがヒゲとネズミがハッスルすればそれだけで売れるよ
>>555 と、言うと逆に「俺の妄想数字よりずっと上だから任天堂はまた性能至上主義に走った」とか言うやからが出てくるかもw
要するにゴキっつーか任天堂に対してケチつけたいだけの奴
もう裸眼3Dよりスペックの方が気になってしかたない。
GCとまではいかなくてもPSP並は欲しい。
VCは対応してくれたら発売までにWiiかうわ。
せめてPSP並(で勘弁してくれ)とか言ってるゴキの祈りが切なすぎるなwww
今日も被害妄想で予防線を張ってるのか
そんなに5年前のPSPの性能が気になるのかよ
3DSの性能議論になると「PSPの性能は超えないでくれ・・・」って切望している人が出てくるからなぁ
実際PSPは性能以外のアドバンテージなんてないしそこまで3DSにお株奪われたら・・・
PSPが気にされてたら、こんな悲惨なマーケットにはwww
>>561 . ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! PSPにはゲーム専用でない、汎用メディアとしてのUMDという
( つ旦O 強みが一応残っていますよ。UMDビデオですとか。
と_)__) 最近はめっきり見なくなりましたけど。
>>559 まあ仮に3DSがPSP以上の性能だとしたら、当然ながら価格も高くなるわけだから
安価なゲーム機を求めているライト層は全くついて来ないだろうし、
逆にPSPに客がシフトすることになるかもね。
PSP程度の性能じゃ底が知れてるからそれ以上の性能が欲しいとは思うな
まあ結局のところはソフト次第と言えばそれまでだが
その前に3DSの比較対象はPSPでなくPSP2だろ・・・
任天堂だってそのつもりだろうにw
そういやUMDビデオってどうなったんだろう
2ui90Pdr0 = p/+X21Vg0は昨日から釣りでやってるんだよね・・・?
>>564 DSのライト層引き込めるソフトがPSPにはないから無理(ヾノ・∀・`)
性能はWII並みかそれよりちょい上だろうよ
WIIは周回遅れのハードだからな、正直旧箱とそう差はない
64→GCのラインだから精々GC程度でしょ。
Wiiだって一応GCの倍くらいの性能はあるんだからそこまでは行かないし不要かと。
>>571 . ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 単純な性能以外の部分にかかるコストも高くなりそうですし
( つ旦O 無理にWiiレベルにはしないとは思います。
と_)__)
PSPに客が流れるとか言ってる奴は海外のPSPの惨状を知らない奴だろうか
事実無根で釣りと思うならスルーすればいいのにw
まあ、3DSは性能でなくソフトで売れるから、コケ時は綺麗にコケるし、売れる時はハードだけ不自然に売れる事もない
そもそもWiiの性能そのものを理解してない時点で話にならないからなあ、この手の話は
携帯機で簡単に再現できるとでも思ってるんだろうか
自称開発者が開発機がGC並みのパワーがあったみたいなことを言ってたり
実はGCに3D機能が搭載されていたって話を聞いたりしてるとGCぐらいの性能は
実現できてるんじゃないかと期待はしているな、そこまでいけばそれ以上は必要ないと思うし
GCというとF-ZEROとかトワプリクラスだろ
十分すぎる
>>570 テグラ2ならそうだろうけど、もし違うチップならGCくらいだろうな。
Wiiは旧箱と同程度の性能だから周回遅れ、というような話はよく聞くが
実際のところは前世代の中でも旧箱が異質なのであって、本来は
Wiiくらいが現世代の順当な進化でHD機の方が異常に伸ばしすぎただけなんだよね。
>>579 あげすぎたハードとそれに比べて順当か少し足りないくらいのハードだからな
なんかちぐはぐになってる今世代、売れても赤字だったりとか
>>572 無理なレベルじゃないんだな、これがまた
まーあと1ヶ月まて
後一ヶ月かあ
待ち遠しいなあ
DSのバッテリー容量と駆動時間を維持する限り
PSPの性能を超えることはないと思う。
初代PSP(90nm)はDSの2.1倍のバッテリー容量で半分の駆動時間だぜ
消費電力は4倍以上だろ
90nm→40nmで消費電力は36%ぐらいになる
それでもPSPクラスの半導体はDSに積むには消費電力が大きすぎる
逆にバッテリー容量を倍以上にできるなら、PSPの性能は
超えられるが重量がネックだな。
>>579 消費電力的にみると結構無茶していると見れるか>両HD機
いまでも80〜100W前後ってのはなぁ
>>583 光学ドライブを回すかどうかの違いも大きいんじゃないの?
まぁまだ3DSのメディアもわからんけど。
PSPってもう5年も前のハードになるのにそれ以上の性能を実現するってそんなに難しい話なのかなぁ
PSPはまずUMDとかいう無駄な回転電力消費機をなくしてからこいよ
PSPgo?ソンナノモアッタネ
pswでは今でも最高のスペックだからねpspは
実質HDだったなそういえば
>>583 UMDが計算にはいってない
これだけでもだいぶ違うし、バッテリーサイズはLLでだいぶ大きくなってる
旧箱はそのまんまPCのパーツをそのまんま組み込んだものだからね
あのころはCPU・GPUともにハイパワー思考で、現在は称エネ思考
特にGPUは手詰まり感があるね、なぜなら需要がないから停滞するわな
3DSはWIIのカスタム版だと思っていいよ
宮本もWiiを小さくしたいみたいなこと言ってたよな
>>578 Tegra2にそんな3D性能はない
というか、Tegra2のデモがあったけど酷すぎて泣けるレベルなんだが
>>583 プロセス以外をそっくりそのまま使いまわすならな
>>591 需要がないというより、需要が作り出せない
GPGPUとかやってるんだけどねえ
やっと成果が少しは出だしたと言う段階
VCのソフトをネット対戦とかは出来ないのかねえ
Tegra2ってあんまり評判良いチップじゃないって話は
ネットでちょこちょこ見るねぇ。3DSは何積むんだろね
>>597 あんまり詳しく分からないんだが絶望的なのか
おしいなあ、くにおくんとかやりたいんだがなあ
同期がとれないというのはハード側の問題なの?
PCエミュとかPSPの非公式オンとかは問題なく遊べてるぽいけど
>>599 ネットを通すとどうしてもやりとりで操作に時間的な誤差が出るからね。
おまけにその誤差が一定でない。この辺の時間誤差を吸収するような
ルーチンがVCのソフトには無いからなあ
ネットを通さないダウンロードプレイならなんとかいけるかもしれないが、
それでも相当な曲芸を使わなけりゃ無理だろうなあ
Wareのリメイクを待つしか無いと思う
VCでGBやGBAのゲームができれば最高なんだけどなぁ…
やっぱり通信は厳しいか
>>602 GBとGBAはやりたいな
互換をDSiで切ったし可能性はあるが
>>502,594
3DSで面白そうなのはメインメモリ周りかな
DS互換を考えると疑似SRAMが載るのは間違いなさそうなんだけど
携帯電話やスマートフォンとかの影響で今後もモバイル向けのDRAMが大量に出回ることを考えると
疑似SRAMで、さらにモバイル向けの物をメインメモリにするより、
モバイル向けのDRAMをそのまま載せるような形にした方が今後の恩恵は大きいような気もする
DSi対応ソフトの仕様にもよるけど、
4MBくらいの疑似SRAM(DS互換用等)+64MBくらいのモバイルDRAM
みたいな組み合わせになる可能性はあるんだろうか
>>600 問題なくはない
アクションなんかはすぐに同期が外れることの方が多い
>>604 DSiでの拡張に対応したソフトに考慮すると擬似SRAMは16MB積まれるのでは?
やっぱ混合構成になるのだろうかな
性能は荒れるから若干矛先をかえて、デザインはどうなると思う?
色だのってことじゃなくてレイアウトね
DS継承(つまり開くタイプで上に一画面下にもう一画面とボタン)
か
どんな形にせよ変更ありか
開くのは絶対に続けてほしい。
ボタンはとやかく言わないけど、電源は誤爆が多いから工夫してほしいなあ
でも個人的にだけどスティックつけるなら開閉式はきつい気がする。物理的に考えて。
ポリゴンゲーヲ想定してるんだろうにスティックなしも考えづらい気がするし
画面保護的に開くのはいいよね
2画面引っ付けるってのだとどうなるかわからんけど
あ、goみたいなスライド式は勘弁してほしい
スティックを付けるとすると本体の厚みは増しそうですね。
あまり薄すぎても持ちにくいのである程度の厚みはあっても
いいと思いますが、どうなるでしょうか。
でもPSPのアナログパッドみたいなのはいやだな
やっぱりスピーカー部分とかをへこませるのがいいのかね
もしくは画面部分だけ折りたたみ式とか?
もしかすると通常はGBAのような1画面だけどスライドさせるともう1枚画面が出てくるとか・・・ないな
2画面でスライド式だと平行になるから画面見辛くなりそう
スティックってのがどんなもんか想像も付かないから、開閉式と言っても難しいな
>>615 最大にスライドすると傾けられるとか
機械的な機構を極力抑えるとなると折りたたみなんだろうかなぁ
部品増えるし壊れやすくなるからあくまで子供向けとして作ってる任天がスライドを採用するとは思えない
据置コンのアナログがいいわ。64かヌンチャクのタイプで。
収納は折り畳みでスピーカーのあたりへこましてなんとか・・・
スライドはねーよ・・・
形状は今のが絶対良いなあ
保護フィルム貼ればとかそういう問題じゃ無く
液晶パネル剥き出しはどうにも恐い
古い感覚なのかなあ
でもアナログスティックっぽいのは欲しい
そっち系にはアタッチメントで‥も難しいのかな
据え置きと同じようなアナログスティックが付くとは個人的に到底思えない
さらに言えば、これ以上ボタン(やそれに類するもの)を増やしてくると思えない
十字キーを押した強さ判定可能とかならわかる
それじゃまるでデュアルショック2だが・・・
ポリゴンゲーメインになるであろうハードなのにアナログ操作が可能なデバイスを
搭載しないのは片手落ちだろ。
3dスティックつけるなら十字キーかABXYどっちか切り捨ててくる気がするな
どんなものになるか分からないけどスティックはつくはず
3DS電撃発表の原因を作った日経が裏を取らずに記事書くはずないし
3Dおっぱいもみもみしてぇ
アナログ操作と言っても結局無段階方向キーとして使われる程度で、
歩いたり走ったりみたいな中途半端な倒し方ではまず使われないんだから
スティックである必要はないよな。
コラ画像もほとんどは円形方向ボタンになってるし。
>>618 むしろ、貫通させちゃえよ・・・っていうレスもあったよなw
3Dという発表以来すっかり忘れられているけど、それ以前DS2の機能として
候補に挙がっていたフォースフィードバックタッチパネルはどうなんかね。
スティックの代わりにはならないだろうが
>>622 なわけがない、ボタンなくしたら互換どうやって取るんだよ
まさかまたライトユーザーはボタンが増えると〜とかいうわけじゃないだろうな
3Dスティックがあれば代替できないか?
>>629 十字キーの代用はできるがライトユーザーに今まで付いてたのをなくしたほうが増やすより戸惑うだろって話
それにスティックは3Dゲーの移動にはいいがコマンド選択とかには向いてないし
互換取る以上普通は全部乗っけてくると思うべき
64のCボタンユニットがGCでCスティックになったしな
あと1ヶ月後ていったら、ちょうどワールドカップもあるのな。ほんと祭りだw
ワールドカップはどっちかというと、無事に終わるかどうかが心配
>「ニンテンドー3DS」はHD動画や高画質なゲームにも対応した
NVIDIAのTegraプロセッサを搭載したモデルになるという情報が明かされた
「次世代PSP2」次世代PSPは2010年に登場すると目されており、
デスクトップパソコン向けグラフィックボードに近い処理能力を実現しているとのこと。
これは現行モデルのPSPシリーズの性能が時代遅れになりつつあることを受けたもので、
すでに「PSP2」の開発は2008年から取り組まれていたとのこと。
気になる「PSP2」のスペックですが、イギリスのイマジネーションテクノロジーズ社が開発した
「PowerVR SGX543」というグラフィックチップをクアッドコアにした
「SGX543MP4」が採用されると目されており、
動作クロック数は200MHzで描画能力は毎秒1億3300万ポリゴン、
フィルレートは毎秒4ギガピクセルになるとされています。
なお、この性能はNVIDIA社のグラフィックボード「GeForce 8600」に匹敵するとのことなので、
PSP2は非常に高いスペックを実現していることになるようです。
>「ニンテンドーDS」シリーズですが、来るべき次世代のニンテンドー3DSにはNVIDIAの超高性能な
「Tegraプロセッサ」が搭載される可能性があることが明らかになりました。
低消費電力であるため、スマートフォンなどで130時間のオーディオ再生や
30時間のHDビデオ再生や1080p HDMI出力などを実現しているほか、
高速な動きを要求されるゲームも高画質で動作可能になるとされるTegraプロセッサがもし本当に搭載された場合、
今までの携帯ゲームとは一線を画したとんでもないゲームをプレイできるようになるのかもしれません。
現在ニンテンドーDSシリーズに搭載されているデュアルコアCPUはTegraプロセッサと同じARMアーキテクチャを採用しているため、
ニンテンドー3DSにTegraプロセッサが搭載された場合、後方互換性を備えていると考えられるとのこと。
なお、すでにNVIDIAと任天堂が契約を締結したというウワサもありますが、
搭載されるTegraプロセッサが2010年2月に発表される予定の第2世代のものであるのかどうかは明らかになっていません。
>なお、すでにNVIDIAと任天堂が契約を締結したというウワサもありますが
自分の妄想を噂話で話し始める人
推定を鵜呑みにする人って
639 :
名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 07:37:33 ID:/gGqXzNt0
凄いなWii以上のスペックかよ、モンハントライの移植も可能じゃんw
640 :
名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 07:40:09 ID:PkTcRpy50
数年前のデスクトップに今のノートで勝つようなもんじゃないの
wii以上でもおかしくない!!
なんで3DSは高性能!高画質!って言う人多いんだろう?
DSシリーズは別に高性能路線じゃないんだがなぁ
あとでズコーするためにわざと言ってるようにしか思えん
高性能というか、これまでどおり順当にスペックアップするんじゃね?って話なんじゃ
性能を売りにしてないDSとWiiもそうだったんだし
少なくともWiiレベルがどうこう言ってるやつはただのバカだ
644 :
名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 07:58:05 ID:Igq2yzeN0
しかしだ。携帯機の性能向上もDS3世代で頭打ちになる予感。
これ以上、例えばHD対応しても意味ないしな。
それ以降は、ネット側の進化になるな。
645 :
名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 07:58:49 ID:Igq2yzeN0
3DSだ。
ハードの進化をグラ性能でしか認識できない人たちがいるんだろ。
手軽に3D対応ってのもグラの進化だと思うんだがなー
世の中にはグラ以外でハードを評価できる俺カッケーみたいな人もいるから、
高スペック化も難しいよな。
>>648 nVidiaとの情報はずいぶん前に否定されたよ
>>649 GameSpotだけでな
実際の所EuroGamerとどっちが信頼できるかって話
どっちも噂にすぎんだろうがw
何確定事項みたいにいってんだか
先走って流した噂に飛びつき、それを否定するのが流れたらどっちが信頼できるかって話(キリッ
とか言われてもな
どっちも話半分程度だろうが
3DでもDSと同じくらい以上の表現は最低限できるだろうって部分からすると、
CPUが2倍以上、GPUが4倍以上の性能は有るってのが、現在出てる情報から予測できる範囲なだけのはず
現時点での最高性能のチップを載せるとかは妄想でしかないけど、
任天堂が発表した3Dって情報だけでも、ある程度以上の性能なのは確定してるから、
色んな憶測が出るんだろう。
今のDS並みの解像度で裸眼3Dを実現するだけで、
解像度は倍必要なわけだろ?
だからって描画性能が倍必要なわけじゃないだろうが、
やっぱりある程度は必要だから、その線から性能の妄想は広がっていくw
nVの現状見ると
手倉アピールする為に自分で流した噂なんじゃないの?
>>655 同じようなものだとしてシャープがあの発表をして実は携帯機では使いませんw
とかだったら凄い叩かれそうだな
今日ズームインで電子書籍の話題があったけど
3DSが軽くてある程度の大きさがあるなら国内で電子書籍デバイスの地位
狙えるんだろうけどなぁ
あらゆる娯楽とゲームは戦わないといけないんだから、詰め込みすぎは逆効果じゃね
どっかで
「DSの次は高性能路線じゃね?」→岩田「まあそうだろうね。でもそれだけで〜」→記者「次は高性能路線って岩田が言った!じゃあ具体的にチップはどれだろう?」
別の場面
Nビディア「うちはモバイル機器に搭載できるこんな高性能なプロセッサがありますよ!(テグラ発表)」→記者「それだ!」
記者「DS2にはテグラ採用か!?」
みたいな連想ゲームが途中で真実になったんじゃね?
友達の友達が言ってた理論(もしくは俺の父ちゃん坂口と友達理論)
ここまで来ると否定しても「前も否定してたけど結局事実だった事があったじゃないか!」
否定しなければ「当たってるから否定しないんだ!」だろうな
何も言わなくても
>>656 「裸眼で3D」があれと日立程度しか発表してない&その2社はDSの液晶供給メーカーでもあるからな
逆に「高性能なモバイル向けチップ」なんて候補がかなりあるからな
互換性や開発経験を考えてARM系に絞ったとしてもARM系はモバイル系ではシェア最大だし
>>658 色々できてもいいんだけどそれのせいでゲームが犠牲になると問題なんだよ
例えばUMDとか、映像作品見事にこけたしな
少なくともオーディオ、動画プレイヤーの機能はあったほうがいいし
電子書籍にもできるならなって欲しい。それでゲームが犠牲になるとは思えないし。
>>661 DSiですでに音楽は付いてたし大丈夫だとは思う。動画もその延長だし大丈夫かと
それに動画があればゲーム情報動画配信できるし
TegraもARM系なんだけどな。
過去互換レベルがどうなのかは未知数だけど。
まあ、比較検討のために資料を取り寄せて守秘義務契約結んだ、
でも契約といえば契約だけど。
>>660 ハード的にはソフト追加するだけかもしれんが、
DSを持つ人のゲームプレイ時間に影響を与えるなら、どうかなぁと思う
ゲーム機だけでハードの売上げ伸ばすのってDSぐらいで限界だと思う
それ以上を目指すなら別のアプローチもいるだろう
DSくらいで、とは言うものの、単一ハードウェアとしてDS以上に普及してるものって
単なる音楽プレイヤーやスマホとかも含めてそうはない気がするけどね。
電子書籍は日本で普及しだしてからダウンロードできるようにすればいいんじゃね?と思った
あえて率先して飛び込むこともないかなと
あと、DSを超えるのはかなり難しいんじゃないかな
スペックに余裕を持たせて10年選手にでもするなら別かもしれんけど
それこそ新興国市場に期待するしかないけど、大抵割れ上等なお国柄なんだよな
韓国みたいに、一応所得水準が先進国に近いレベルでさえかなりね
タイレシオが1超えただけで快挙扱いされる国だし
>>669 3DS向け電子書籍はDSiウェア形式にしちゃっていいと思う。
DSiウェアの書籍リーダーから追加DLする形でも、書籍リーダー一体化でも。
リーダー一体型だとちょっと特殊なこともできるからね。
ゲームブックとか。
まあ、データのみでも飛び出す挿絵とか使えるし、ワイヤレス通信で
はじめの50ページだけお試し配信とかも出来れば専用形式の方が
メリット大きい気がする。
>>666 辛辣だけどまあ言ってる事はその通りだよね
>>668 逆にDSは単なるゲーム機だからこれだけ普及したというのもあるかもね
ぼくのほしいさいきょうDSを、みんなが望んでいるわけでもないと思うし
コストゼロ、サポートゼロとはいかないだろうから、
機能を加えるほど、そんなのいらないから安くしろ、ゲームに力入れろって言う人も出てくるだろう
多くの機能があるほど多く普及するとは限らない
というか噂が本当であればおそらく最初からハードの性能としては十分ゲーム以外で使える
ポテンシャル持ってるわけで、結局積極的にそのアプローチするかだけような気がする。
で俺は将来的にその方向にアプローチすると思う。
ユーザー側の時間は有限だし
機能的に汎用機に近づくほど
他との競合関係も強くなる気もする
DSの頃ですら色んなところと協力して使ってたし
3DSでもやるだろう
>>673 その通り、単なるゲーム機として売らなければこけるよ
音楽・動画、あって良いが、それがゲームとして何か
連動させる楽しみがないと乗せる意味がない
値段が高くなるならそうだけど同じなら関係ないだろう
DSiのカメラ機能とかも、「おもちゃとして遊べる」方向に振ってたし
そこらへんは変わらんでしょ
多機能マルチメディアエンターテイメントマシンはソニーの得意分野、
シンプルゲーム機は任天堂の得意分野
それぞれの得意分野を見誤ると失敗するリスクが高まるよ
いろいろできる=難しいと思っている人もいるからな
>>673も言ってるけど
そういうのをサポートするのは結構骨が折れそう
社員の少ない任天堂だときついかもなあ
まぁお高く考えないでもDSiウェアって便利なもんがあるから
アプリ系はそっちで勝手に充実すると思う。
DSi同様Wiiのチャンネル構想も引き継ぐだろうし。
標準装備って意味ではDSiにもついてたブラウザ、音楽再生、メモ帳くらいはありそう。
ピクチャみたいなのもあるかもね。
>>683 機種変しても移行出来ないという致命的な問題をなんとかしないと
DSiウェアは浸透しないよ
端末の機種は問わずに
共通のサービスが利用できるようになれば
コストも下がるだろうか
>>684 細々とした機能なら本体付属で最初から入れ込んでおかなくても
後から配信すればいいだろっていう意味の話。
別にウェアは全て有料ってわけじゃないんだし、ハード側の性能が足りてれば
例えば動画再生ソフトだって無料配信でいけるでしょ。金取るようなもんじゃないし。
グーグルのナビとか配信しないかしら
あ、でも通信機能がwifiだけじゃ自分の位置を確認できないか
GPSがあると遊びの幅が広がりそうだなー
だから無いから…
一応どんな話でも100%ないわけではないがな
PSPもナビになったりするし…需要は知らんが
691 :
名無しさんあほうだな:2010/05/17(月) 16:32:35 ID:sZFVYOI10
逝ってよし!!/
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄
`/ ∧∧ 丶
|( ゚Д゚)|
||つ¶¶|
(二二二二)
| ◎ ◎|
丶___ノ
‖
‖ アボーン
゚:∴ー=≡三∴:゚
>>681 そう思われたくないってのは岩田の発想だな
「いろいろできる」方向に行くとしても、最初でそれをアピールする事はしないだろうな
携帯電話にかけられるコストとDSにかけられるコストは全然違うと岩田は言ってる
従って、現行の携帯電話のスペックにはとうていかなわないだろう
とはいえ、携帯電話が高いのはソフトウェアに物凄く人を投入しているせいもある
人件費はハードが売れれば売れるほど相対的に低くなる
つまり外部から買ってくるデバイスの値段やソフトウェアライセンスが左右する
携帯電話とゲーム機の関係は面白いな
携帯電話で長編大作なんてのはほぼ無理だし無料ゲーみたいなのが多くなるから
逆にゲーム機も簡単なゲームだと上手くやらないと手抜きゲー言われるし
役割が違うというかなんというか、どっちが儲かるんだろうな
2chブラウザ同梱してくれ
>>693 外部から買ってくるデバイスの値段から言えば、スマートフォンすら2万を切る
3G回線のコストと3D液晶×2のコストを考えると、そのレベルでまとめられるという可能性もある
が、問題はソフトとかロイヤリティの方なんじゃないかな?
スマフォで2万切るのは販売奨励金があるからじゃないの?
これまでも任天堂は本体単体で利益出してたんだからあんまり冒険はできないんじゃね
デバイスの値段と書いたんだけど
スマフォスマフォいわれるとスタフォに見えてくる
確かiPhone 3GSの原価が調査会社の推定で2万切ってたよな
すまん俺アホだからデバイスが何を指してるのか全く分からないわ
iPhoneの原価見ると、内蔵フラッシュメモリさえ減らせば
かなりのものができそうだけどね
パッケジのケースとかって結構コストかかるのかね?
それと取説もついてくるし、ROM製造するより
実はコストかかってたりするんじゃない
>>701 個々の装置(デバイス)の値段の合計だよ
大昔みたいな販売奨励金合戦は今は無い
携帯関係に疎くてよく解らんのだが、今は2万切るスマートフォンなんてあんの?
普通の端末でも3万から5万くらいしてた気がするんだが
ねーよ
原価は2万切ってるのもあるが
Appleの原価率は5割
>>705 原価の話ね
ゲーム機じゃないんだからそれくらい上乗せしないとやってられんよ
アップルは売れまくってるからそのまま利益になるけどな
710 :
名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:22:57 ID:b0X/Kpvu0
16:9と従来の4:3のディスプレイ
だけ読めた
なんかネタっぽい予感がするなぁ
上の液晶がワイドで下中央がアナログスティックかな?
3DSの試作マザーボード(?)がどうたらとか
716 :
名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:36:33 ID:9GCQ5mBA0
上画面が16:9ってことは確定したね
16:9が一枚に4:3が一枚の2枚の液晶か
今までのDSは3文字のコードネームが割り当てられているが
この基盤はDSiやDSiLLとも違うCTRというコードネームだから
新DSかと推測したようだね
まだ噂(笑)レベルではあるけど新ハードが出るときは必ずこの手の話は必ずあるからなぁ
まあでもこの手のマジっぽい画像はことごとくマジだったよね
下はボタン類あるからワイドにはしにくいが
微妙だな
基盤の縦横比から察するに
どう見てもネタだと思う。
>>572 逆にWiiに近くすることによってWiiのソフトださせようとかないだろうか・・・
エコーズオブタイムはWii基準で出来たらどうなっていたかなー
PSOを3DSでは外で持ち寄ってあそんだりして家ではキーボードでチャットができる
Wiiにセーブデータ移してあそぶとかできたらとか思ってみたり
そういやPSO10周年記念タイトルがなかなか発表されないのは3DSだからだったりするのかな?
上下で比率違うとなると、ちょっとアンバランスに感じそうである
基盤の見た目からして変だしなあ
こういうのが来るとE3前だなぁって感じがしてワクテカするわ
726 :
名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:52:42 ID:9GCQ5mBA0
これはデバッグ用のテストボードで実際のボードじゃないんだけどね
上画面が3Dで、下画面が従来型タッチパネルと言う事か?
左下の茶色いのはカートリッジ用のソケットか
スピーカーの下の四角いのが気になる
こりゃ2万5000円だな
これがマジだったら
少なくとも上は高解像度3D液晶だな、ワイドだし
PSP終わった
上下2画面を1画面として演出したりするの出来なくなるから
これはないんじゃね?
と思ったが
1画面としても使える情報もあった気が
ネタか
ネタにしろなんにしろこういうときが一番盛り上がるときかもしれないなw
テグラ?載ってんの
上画面16:9で下画面4:3って、前によく見たボクの考えたDS2みたいなカンジですげぇ嘘臭い
上下で大きさ違うってのは
割と3DS予想スレでも言われてたけども
というか個人的にはあり得ると思ってたり
下はDSと比率同じかな
下にはボタンやスティックを配置するから
上より画面が小さくなるはあり得るだろ
いや上ワイドで下4:3は結構予想された範囲かと
とにく下のタッチパネルは3Dにする必要ないからね
. ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 16:9の画面がタッチパネルなら
( つ旦O 字を書いたりキャラに触れたりするのも
と_)__) 広くて良さそうですけど、どうなんでしょう?
いずれにせよ実際の製品版ではないようだから
外形とかはわからんか
>>710 タイトル通り3DSのテスト用基盤って事か。真実ならば。
でもって、画像の中央にある黒い二枚ある部分が液晶ってことね
3DSとDSでは解像度やタッチパネルの仕様が大幅に変わるだろうから、
上:3DS用パネルで3DS表示確認用/下:DS用パネルでDS表示確認用 みたいな形で
互換確認用に二つの液晶パネルが載っている可能性もあるかも
まぁ16:9だと横に広すぎてタッチしにくいかもな
下画面のほうが使いやすい没入しやすいだろ
DSは上メインより下メインのゲームのほうが多いじゃん
ボタンがあるからとか合理的理由はわかるけどがっかりだわこれがマジだとしたら
下は従来通りの抵抗膜、上は静電容量かも知れん
上にタッチパネルが無いことは無いと思うが
タッチペンに互換が無いし方式をかえることは無いと思う
>>747 でもシャープのやつはタッチパネルなんじゃないっけ?
あーあ、3DS完全終了じゃん。
上のタッチパネルは互換を考えることないからな
やっぱりネタが来ると一気に盛り上がるなw
上画面がタッチパネルに対応してないと
タッチ対応のゲームは4:3の小さい画面でゲームすることになるよ・・・
DSって下画面メインだったのか俺が持ってるゲーム全部上画面だったんだが
なんか本物っぽいな
よくわからんが3DS終わったな
DSでも実際2画面使うってかんじのゲームあんまだし、
1画面高解像の液晶乗せてそれをメインに出力してればいいだろうし。
ただもう1つの液晶の解像度どうなんだろ・・・。
上下のサイズがちがったら一枚にして使えるみたいな話はどうなるんだろう
>>749 タッチパネルも搭載できるってだけで3DSに乗せるには意義薄くない?
持ちにくいしまあリバーシブルにもてる可能性もなきにしもあらず・・
>>735 下端中央にアナログらしい白い丸が有るし、その右に四角の中に赤い丸のスイッチが、
菱形2つと下2つと上2つって配置で並んでるよ
マジかよゴキブリ湧いてきた
下が3.25インチで上が3.8インチかな〜
で、上画面が16:9の3Dワイド液晶
下画面が4:3の液晶が本当だとしたら、
おまえらはこの仕様に賛成?反対?
サイズが既知の部品から液晶のサイズが推定できそうだな
よくみたらスピーカーもついてるみたいだなこのなぞのテスト基盤
>>763 とりあえず実物を見ないことにはなぁ
個人的にはワイド画面は需要なかったけど
>>751 上に静電誘導のタッチパネルなら、圧をかけなくても良いので画面が倒れず良い
下は今までのと同じ感圧なら互換性を保てる
ワイドとかガセだろ
携帯機にワイドなんていらねー
>>765 というか全機能乗ってるはずでしょ、本物のテスト基板なら
上だけ3D、下は従来通りってのは想定内だったよな
閉じたときにボタンとモニタが接触したりしないよな
縦持ちの見栄えは悪いかもしんないけど
上画面だけワイドは大歓迎
下画面の液晶解像度が気になるなー
DSのままだとやっぱり荒くて気になる
上が静電容量式なんてあり得ない
なぜなら衝撃に弱いから
計算してみたら下3.25インチとして
縦の長さを合わせながら16:9にすると上は3.98インチになる
>>775 iPhoneは随分と危険な事やってるんだなw
俺はぶっちゃけDSiのを少し大きくした上下4:3でもかまわんな
下画面にマップやらコマンドを使うだけなら4:3でもいいし、それが一番2画面を使いこなしてると思ってるからなー
上はどっちでもいい
ただTPS、FPSをやるんだったら16:9の方があってるけど
タッチペンの相性もいいだろうしな
まあ携帯機でFPSってのもあれだが
FPSなら相対座標取ればいいんだから上下で画面比違ってても別にOKじゃね
どうせワイドになってもDSの解像度そのままを引き伸ばしだろ?
めっちゃ汚くなるやんけw
上の画面大きいと、フタ閉じた時アナログスティックの逃げ場がないんじゃね?
画面比率は揃えてくれた方がいいかなあ
上下の表示内容入れ替える時とかはそっちの方がよさそうだし
まあレアケースかもしれないけども
煽りたいだけのアホは帰れ
画像をよく見ると、上の液晶から出てる一番下のフレキがタッチパネルっぽいんだよね
もしタッチパネルのフレキだとする極数からして静電容量っぽいんだよね
>>784 レス抽出したらあぼーんワード見えたわ
お前やんけ煽りたい奴w
あと、縦で使う時に違和感が半端無さそうだな
>>747 何の方式かは分からないけど
たぶんこの写真の液晶パネルは上下ともタッチパネルが付いてる状態だと思う
液晶パネル自体とは別の線が別個に伸びていて、液晶パネル左下に繋がってる
ただ、ヒンジの形状とかが変わらない限り上にタッチパネルが付く可能性は低いだろうから
>>743の可能性がちょっと高そうだと思うんだけど
(3DS表示・動作確認用とDS表示・動作確認用で新旧2種類の液晶パネルが載っている)
どうなんだろうな
ネタ画像をまじめに検証しちゃってるよイタタ…w
>>788 それはありそうだなー
たしかシャープの液晶は縦持ちでも3Dが楽しめるらしいからどうなるのかね
>>781 散々、3Dは半分の解像度になるから、DSの縦横倍の4倍解像度以上じゃなきゃ3D2D兼用が不可能になるって言われて来てるがな
スレ的には関係無いけどマリギャラ2にマリサンのステージ収録とか
移植希望してた人は嬉しいんだろうか
3DS妄想してる場合じゃねえ!ポンプ、ポンプアクションは?該当スレいくわ
居場所がなくなるゴキブリは必死だなあ
>>763 別に上16:9、下4:3だろうが、俺にはどうでもいいことなんだけど
上下でサイズが違うと、二つ折りの構造だった場合、強度的に不安
3DSのロンチはルイージのホラーゲームがよさそうだな。
飛び出す幽霊とかぴったりだな
なんとでもいえ
俺は泣きながら予約買いするんだ
>>800 3D自体がリベンジなんだから緑の人にもチャンスやってくれ
もう本来カラーも緑にしちゃうか。
後は風タクの続編が3Dで出てくれたらさらに鼻血だしながら保存用と観賞用同時に買ってやる
スマブラも出してくるんだろうなぁ
間違いなく改変起こすだろうし
ipadを意識してるのか?
アナログ1個・・・2個ないと駄目だろうが
何故にipad?
今日3Dビエラ見てきたけど、バーチャルボーイに色が付いたレベルだった
3Dはオマケくらいにしかならないなあ
>>807 だよね、視点変更の操作の為に右にも欲しいよな
まあ、タッチパネルで代用できなくもなさそうだけど
誤爆
>>802 マリギャラ2で出番来たからしばらく無さそうだけどなw
>>792 そう考えるとFWQVGAもあり得ないんだよな
ということはシャープの旧型3D液晶もないってことだ
やっぱ854×480をそのままいくのかね
これだとwii以上の解像度になるけど
上画面が幅広だと頭でっかちだなあ
3DSのゲームは上画面にPS2レベルのムービーを流して、
下画面を適宜タッチするタイプが標準になるのかな
上下ともワイドにした場合既存のDSのソフトは左右黒枠になるから
激しくこするようなゲームだと何も無いところまでペンが行ってしまうから
無難な仕様かもしれない
>>793 散々マリサンマリサン書いてた者だが、うれしくないことはない
しかし俺が本当にやってほしいのは、マリサン完全版で黒歴史なイメージを払拭すること
そんな生易しいことではダメなのだよハハハ
817 :
名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:45:44 ID:9GCQ5mBA0
>>817 なるほどね
これならスロットのサイズの対比から液晶のサイズが割り出せそうだな
>>785 自分も基板の写真のDSカードスロットの大きさから推測して
測ってみると、下画面はDSiと同じ3.25インチ近辺になった。
DSiとまったく同じ液晶である可能性がある。
そして、上画面は16:10の3.9インチ近辺。
下画面がDSiと同じ解像度なら、上画面もそれなりのドットピッチでないと違和感ない?
3D表示だと解像度が半減するらしいけど。
ミツミ…?
ミサト?
>>819 写真見ると縦幅は下の液晶より上の液晶の方が多少小さく見えるんだけどどうだろ
ドットピッチ同じってのはさすがにないと思う
上下で比率が違うのはマジで勘弁してくれ
ゲハの予想図でも下は横にボタン類くるから4:3になるという予想もあったけど
「それはない」って感じだったしな
>>821 じゃDSソフトは上画面だけ小さく映るんか?
単純に見栄えが悪いよな
上だけワイドで下43て
普通に考えると上と合わせないとDS小さく映るからないよなあ
>>821 上3.9インチ16:10、下3.25インチ4:3
と仮定したら、
上画面:3.9インチ(16:10)幅84.0mm、縦52.5mm
下画面:3.25インチ(4:3) 幅66.0mm、縦49.5mm
上画面が3mmほど縦長だった。
けど、ほとんど変わらないと言ってもいいかもね。
>>822 上下でサイズが違ったらコストがかかるしねぇ。
それに
>>823の問題が。
基板写真の4:3の液晶は互換検証用で、実際は16:10液晶が2枚なのかも。
それか、実はこのワイド液晶1枚で分割表示とか。
DSゲームがかなりちっこく映るけど。
開発機に直接画面が付いている意味がわからないんだが
なんか俺勘違いしてるのか?
>>826 個人的にはシャープの発表会にあった3.8インチFWVGAのやつを
そのまま載せてくるんじゃないかと思ってる
いまさら16:10は考えにくい気も
>>827 サイズ比較の検証とかかもしれんね
違うのが付く可能性もあるけどはてさて
シャープのなら3.8のWVGA
下を3.25をVGA液晶すれば統一できる
>>829 液晶ってでかいガラスからいかに余りなく切り出すかがコストダウンの秘訣だから
16:10系は廃れてきてるんだよね
だから比率は16:9だと思うけどな
しかし上が854×480で下が256×192だったら思い切りよすぎて笑う
>>828 んー… でも写真を見ると縦1に対して横1.6弱しかないんだよね。
16:9には遠い。
>>829>>831 そうか15:9か。
上画面が3.9インチとして、それをDSiの液晶となるべく近いドットピッチにすると
320*192ドット。もしくは倍表示で640*384ドット ってとこかな。
極端にドットピッチが違うと互換時に違和感ある。
まあ、800*480でもそれほど違和感ないかな。
やっぱりDSの互換は難しいねぇ。
次世代機なのに前世代機のソフトメインに考える必要はないしね
>>834 メインには考えなくていいけど互換はあるって言ってるからなあ
上と下でサイズもドットピッチも違うとかなり違和感があるような
>>817 kotaku日本語版には画像下中央の白い丸がアナログスティックだと言っているな
あと原文には、任天堂がFCCリポートを6ヶ月公表しないように要求していたらしい。この要求が切れるのがちょうどクリスマス商戦直前だって
>>827 開発機というか評価ボードだと思う
使われる部品を載せてみて、実際にはどう動くのかを調べつつ
平行して開発機のような形でソフトを動かすこともできるような感じ(必要なら部品を載せ替えたり)
だから液晶+タッチパネル部分の場合分け用に新旧2つのパネルが載っているというのも可能性としてはあると思うんだけど
(その場合上画面は別個に存在している)とりあえずE3の情報待ちかな
上画面の方が画面自体のサイズは大きいのに
DS互換時の表示は小さくなるなんて、互換はおまけと考えても
任天堂がそんな事するだろうか。
480は192の2.5倍だけど、これを目一杯スケーリングしたら
上だけボケボケで違和感あるだろうし…。
やっぱり写真の4:3は検証用で、800*480を2枚じゃない?
下もワイドにしたらDSi以上に横長になっちゃうしね
>>838 実用性とか度外視にして
やはり新ハードとしての新鮮さを味わいたいから却下
なんか一気にうさんくさい機関になったな
FCCが胡散臭いとか(笑)
3DSのカメラは外向けにステレオ、内向きに1つとかそういう感じになるのかな?
それなら、ステレオカメラの画像を透過風に写して3DでARとかやったらムチャクチャ面白そうなんだが
逆に下の解像度を上げるって手もある・・・・・・けど無駄なコストだな
しかし下の液晶が若干灰色っぽく見えるのに対して上の液晶は真っ黒だ
・・・・・・ひょっとして上は期待通りにシャープの最新型液晶だが、
下はDSiと同じくTN液晶なんだろうか
さすがにVAとTNを同時に並べると画質が明らかに違いそうでイヤン
>>831 統一ってなんの事かと思ったら、
3.8インチ800*480と3.25インチ640*480はドットピッチが同じって事ね。
なるほど。それだ。
いきなりDSから4倍以上ドットが細かくなるけど、いいのかな。
実際は400*240、320*240として使われる事がほとんどになったりして。
DS互換するなら512×384で3.25インチになるような液晶にするのかな
シャープのアレってそういう表示にしたら何インチになるんだろ
DS互換を考えるとなあ。縦持ちのゲームやりづらすぎじゃないかなあ。
評価ボードなら、実装部品を変えることはあり得るけど。
お前ら、画面は横長の向きで使うという固定観念に縛られてはいないか!?
一画面みたいにして使えるってのに期待してたから
上下のサイズが違うのが本当だったらちょっと嫌だなあ
>>854 エイプリルフールのあれみたいなのは動く部分が多くて故障しやすいから
採用する予定はなかったはず
>>850 そこまで細かくすると負荷がHD機に近いレベルになるからね
でも2倍角のドットは考えにくいな
>>847 2枚目の上段左位差があると逆に良かったのかもな
*アメリカFCCということは本物確定
*でもあくまでテスト品だから機能t系に同一なだけでレイアウトとかはわからない
という理解でOK?
>>847 だって縦持ちにした時違和感バリバリじゃね?
と思ったから全否定してたけど、以外にそうじゃないんかな
>>853 | ̄|
| | こうですか?
| ̄| わかりません。
 ̄
>>856 でも2倍表示でも今のDSよりずっと細かくなるよ。
VGA、WVGAでムービーなんてやった日にゃあ容量が持たないし。
3D表示には高い解像度がいるそうだから、その時だけ使うとか。
片方全画面系もありかと思ったが縦持ちしたときに画面触っちゃうな
やっぱりないわ
何気にスロットらしきパーツが一つしかないよな。
DSとおなじROM形状か、あるいは例の特許のホロとの共用メディアか
まあ、発表まであと一ヶ月なんだが、されど一ヶ月だなw
>>847>>860 ねえ、下画面だけワイドっていう予想はないの?
凸型。
>>864 DSと同じ形のメディアなんだろうね。
そういえばGBAスロットがないとDS互換にも支障が…。
まあいいか。
ワイドだろうが、スクエアだろうが、どうでもいいんだが
上下でサイズが違うってのはマジで勘弁してほしい
>>866 だからこそのDSi
先に互換切っとけば不満が分散される
まさかのPSP Go形状で下画面は通常隠してたりして
>>861 ムービーは減るでしょ
3D表示で高い解像度使うには2Dでもフルで使えるくらいの性能は必要よ
>>866 コントローラーは下側に配置するから上だけワイドって予想が多いんじゃないかな
縦持ち重視にして、DS互換は解像度アップを活かして
強引に上下帯をつけて表示とか……さすがにないですか。
┌─┬─┐
│冂│冂│
│凵│凵│
│+│::│
└─┴─┘
丸いアナログ入力なるものが興味深いね
>>872 このナイス予想図コレクターめ!
>>873 凸型で上にボタン類があった方がグリップ感があるかも。
しかし、本当にGC以上の解像度で来る可能性が高いね…。
任天堂のことだからてっきり320*224程度で来るだろうと思ってたのに。
解像度アップはこれでもう打ち止めじゃない?
3、4インチ程度でフルHDとか人間の目で認識できないでしょ。
これでドット絵ゲーはかなり廃れそう。
まあいいか。
バーチャルコンソールはどうなるんだろうか。
ついにファミコンの解像度を超えてVC可能になったけど、超え過ぎ。
引き延ばしとかで何とかなるんじゃないの?
テレビだって解像度細かいでしょ?よく知らないけど
元々視差バリア3Dということは実際上は最低1/2の解像度にしかならない。
実際は1/4だろう。
おそらく3D対応だと思われる新作ポケモンのことを考えると解像度が大きく変わるとはおもえないけど
>>882 いや細かい分にはいいんじゃないの?
粗く表示するだけで
>>881 もし上下で画面サイズを変えるなら、
縦持ちで3Dはないと思うから、左右の視差だけで1/2ですむんじゃ?
ワイド画面でアナログスティック対応なんて夢のようだ
ああ、でもPSP並のグラフィックなら解像度上げないと無理か
縦長ドットとかCPS思い出す
デザインは冒険してこないで
>>838をベースにしてくると思うな
奇抜なデザインやおっと驚くデザインはないね
>>884 それだと実質的にドットが縦長に見えるのでは?
DSiは256×192。仮にポケモンが3D対応だったら最低でも上画面は512×384必要。
「現在一般的に使われている汎用規格を採用する」という仮定を置くと
これを満たす最小の解像度はWVGA(Wide-VGA) 800×480
「上画面のドットサイズと下画面の物理的ドットサイズの比は1:1か4:1である」
という過程を置くと下画面は3.25インチ640×480か320×240。
ちなみにどっちにしてもDSモード作動時は画面がDSより縮む
電源ボタンは間違えて押しちゃわない位置にして欲しい
電源ボタンはDSiの位置でもいい気がするけどロックくらいあってもいいと思う
たまに間違えて押してしまう
800×480なんて、とんでもない解像度だね。
ホンマかいな。
FCCの資料を見ると無線は802.11.bと802.11gのみで802.11.nは無いね
後、試験用に接続するPCがDellでコスト意識のある任天堂っぽいなと思ったw
ソニーの指紋認証装置もついててそれも何か面白い
>>896 ぶっちゃけ実質的には3D時の品位はそれでもギリギリPSP以下。
DSクオリティをたもつのにさえ512×384最低必要だし
899 :
名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:41:04 ID:yc4itIiE0
ものすごく横に長いな
別にこれでもかまわんけど
遊びづらそうだ
指紋認証付いてんの?
じゃぁやっぱり個人認証するんだな、ペアレンタルのために
>>897 評価に用いたPCのスペックが結構古いところがいかにもって感じが
>>902 評価用PCのセキュリティ確保のためでは?
外部のテスト会社に持ち出す必要があったようだから
あとPCと接続するデバッガボード?(コントローラ?)は京都マイクロコンピュータ製か
ここも長年つきあいのあるところだっけな
全然進化してないよなあ
ほんと今のDSにしょぼい3D機能付け加えただけな印象しかしないわ
鐚一文も性能あがってなかったらぶっちゃけいらないなこれw
スペックが出たわけじゃないのに分かった振りをするアホな子がいるときいて
>>898 んなこたーない
800×480だったとしても
3D時には400×480か800×240でPSPの1.5倍程度の解像度は確保できる
少なくとも無線にg乗っけてるだけPSPよりマシ
と思ったらDSiの時点でgのってるし
>>907 DSiはbまでだったと思うけど
PSPはなんでGoでgまで対応させなかったか謎
>>908 gは載ってるよ
ただ、古いソフトだとbまでしか使えない
3DSも同じなのかな
それともライブラリで吸収するのかな
11nに対応してたらルーター変えるのに…
PS3すらgまでだからなぁ
nはまだ先かね
>>909 調べてみたけど、bまでのようなんだけど・・・
アップデートで対応でもしたん?
あんまり新規の詰めてもなあ
安定してるgくらいまででいいんじゃないか?
>>913 ああ、DSiのほうか・・・goのほうかとw
うつすメイドインワリオやアッタコレダは
アイデアは面白いのにカメラの性能のせいか遊び辛かった
これでリベンジできてるといいな
通信面ではnとかよりもっとトンデモな規格乗せるかと思ったら妥当だった
>>918 そうなの?無知でスマソ
でもアイデアは好きなんだよね
しかしやっぱりDSモード時はDSiに対して面積6割位になるのな。
オリジナルDSよりちょっとちじむ
>>860 2番目いいな
ただ3Dスティックの位置は十字やABXYと逆の方がいいけど
>>876 この予想のアナログスティックてPSPの張り込みみたいだけど
このタイプってソニーが特許持ってるだろうし
3DSがどんなアナログスティック乗せるのかちょっと楽しみだな
>>838と
>>847の三枚目すげえ違和感ないw
上下比率違いは無いわと思ってたけど‥普通にありそうだな
二枚くっつけて一枚になるってのはどうにも強度面で
無理っぽい感じがしたからやっぱデマか
本物かどうかもわからんけど試作機?も出て
一気に上下比率違いが本命になったような
>>847 2枚目の両脇にアナログスティック?付けてる奴があるけど、
両方ともそれで操作するとしたら、バランス悪くて凄く疲れそう。
あの偽ドラは見た事あったけどFCCのマスコットキャラだったのか
Wiki見てこんな明け方に大笑いしたわ
中国レベルのパクリ方じゃん せめてもう少しクォリティ上げろよ
「アメリカがパクると、こうなる」
「確かにパクった しかしこっちの方がデザインが良い」
って胸張って開き直れるぐらいのさあ
日本の魔改造を見習え
いろいろ見たが上ワイドは3.8インチの800×480でほぼ確定くさいな
下はDSiの3.25だろうけど解像度が不明か
でも上画面がこれだけ高解像度だと3DSではゲームのメインは上画面だけになって
下画面はタッチパネル操作や簡単な表示だけになる可能性も高いな
そうなると下液晶はDSiとまったく同じパネルを使用するもある
>>927 コスト面から考えてもすげえありそう
でもそうなると解像度上がってDSが小型簡易液タブになるという夢がorz
解像度とかよくわからないけど、上画面がワイドの342×192くらいで
下画面がDSと同じ256×192じゃないかな
携帯ゲーム機ならこれくらいで十分でしょ
>>927-928 上画面が800×480、下画面がDSiと同じ液晶パネルで上下液晶パネル両方の縦の長さがほぼ同じだと
解像度の関係でDS互換表示にしたときに上画面が小さくなるから
(倍角表示として192x2=384ドットなので、480から引いた96ドット分画面が小さくなるような形
見た目5分の4くらいでDSi液晶パネルの3.25インチに対するDS・DSLiteの3インチとほぼ同サイズになる)
その可能性は低いといっていいと思う
縦の長さがほぼ同じならワイド画面の横をカットして
あとは拡大して表示すればいいだけなんじゃないの
下を現行と同じにして
「書けるゲーム機」としてのメリットを
向上してこなかったら
何やってるんだと言わざるを得ない
上画面が640×384、下画面が512×384じゃないかねえ
DS互換表示が黒枠やボケ拡大にはしないで、四倍角に合わせてると思うんだがなあ
GB 160×144
GBA 240×160
DS 256×192 2画面
PSP 480×272
DSの互換だけでなくGBシリーズがVCに来ると思うが
どうなるんだろう
ついでに800×400で256*192*2を表示することはできるが、その場合
(どんなレイアウトしようが)長辺が一インチという悲惨なことになる。
いくらなんでもありえない。512*384*2はどう配置しようが実行不可能。
↑800×400
↓640×480か320×240
でDSの画面を上にとっての(512×384)表示させた場合
対角長が2.7〜2.6インチ液晶(初代が3インチ)として働く。
これも結構悲しいがギリギリありだろう
ちなみにGBを480×432の場合だいたい長辺が2インチ
GBA480×320も長辺2インチ
VB 384×224
VCに来て欲しいが
WIIの性能超えそうだな
ハイスペック歓迎だぜ
>>927 かもしれないね。
上がワイドで854×480(3D・2D切り替え式)
下が4:3で256×192(DSiと同じ2D式)
殆どのゲームは上画面がメイン
下画面はサブ表示とか
上がシャープの最新型で下がDSiのままとなると、下画面が明らかにしょぼくなりそう
というかVA最高峰とTNを並べてほしくないなぁ
そんなアンバランスな構成にはせんと思うなあ
文字の見えが全然違って不自然
DS互換が最重視みたいな仕様だ
上画面がスッキリなめらかなフォント、下画面がギザギザ不恰好なフォントとか嫌だな
縦持ちできない仕様とかありえんだろ
下画面がDSiと同じものだったら性能的にも据え置きっぽいね
残念だ
性能そのままなわけないじゃんw
なんでそんなに必死なの?
シャープの液晶3.4と3.8で解像度違うんやね
初めて知ったわ
>>945 そうなの?まあでも、
上:3D非タッチ高性能 下:非3Dタッチ従来性能
だったとしたら、3DSは完全に映像方面に舵を切った筐体だといえるね
タッチ方面はiPhone勢にはかなわないと思ったのかな
個人的にはタッチ方面の強化を望んでるんだが
PSPの性能超えちゃったらPSP終わっちゃうからね
そら彼らも必死にもなるよ
iphneを引き合いに出すのは見てて痛々しいからやめてくれw
アイフォンにすら歯が立たないのがPSPなんだよね
俺の中ではどういう形か見えてきたぞ
言わないけど
>>947 両面タッチにしてくるに決まってるじゃん
単なるモニターにはせんよ
上画面のみが3Dかつタッチ可能だったら下の存在意義はってことになる気がするけどなあ
3D画面にタッチってのがどうなるかいまだ想像つかない
>>955 ヒント 別に3D表示が常にというわけではない
サイズや解像度とか変えると互換もだけど2画面が使えなくなるしないと思うがなぁ
上にもタッチはあってほしいが、DSみたいな形だとタッチしにくいんだよなぁ
auから出るAndroidスマートフォン見てもらえばわかるけどすごい違和感がある
でも一番気になるのは下画面の解像度だな。256×192だとタッチペンで文字書くとき潰れやすかったりしたし
GPS機能つけてワンセグ見れて音楽も映像も再生してドライブにもDSって
>>957 下がメインになるゲームも多いから困るよなあ
QMAとか
>>959 その辺考慮すると下画面は倍解像度なんだろうかね
>>960 その方がいいと思うわ。これから何年も同じ仕様で行くならDSの解像度はさすがにきついと思う
上とか下とかそういった概念を飛ばしてくると思うな
ギミックで食ってる任天堂だから、斜め上いく発想だろうな
上画面400*240
下画面320*240
ってロースペックでもいいじゃん
上下比率違ったら開発しにくくない?
>>963 ロースペックがいいんだろw
ハイスペックだとPSPの居場所が無くなっちゃうからな
予想している今が一番楽しい時期なんだろうなぁ
どんなもんが出てこようが
俺は受け入れる
>>962 斜め上…
□
□
こんな配置を想像した
LRをマウスの中ボタンみたいにしたら面白そうじゃね?
>>951 横にスロットとか怖いな
間違って押してしまいそうだ
>>953 いやいや両面タッチは限りなく可能性低いだろ
っつか使われることがほぼ確実なシャープ製3D液晶の
タッチタイプはまだ量産は先だって発表で公言してるんだし
年内発売濃厚な3DSには間に合わないだろ
まだ下画面DSiのまんまって方が可能性ある
さすがに倍解像度にはするだろう‥とは思うけど
一抹の不安がある
コスト重視の任天堂だから遊びの質を考えてると下画面は従来通りの解像度の可能性はある
でもブラウザの事を考えると上下とも同じ解像度が好ましいし、上下ともタッチパネルがいいんだけどね
PSP2は2倍戦略がとれるなw
上下タッチパネルの上下3D液晶にすれば勝つる
従来解像度でも倍解像度でも、ほとんど値段は変わらないだろ。
下も解像度上げると思う
今DSiでブラウザ見る機会は多いけど
もし下の解像度がDSiと同じだとしたら
3DSでブラウザ起動しても上画面だけ見てそうw
上下で解像度違うんなら、下はキーボード専用とかボタンだけになって
ページ表示は上画面だけってのもありえるんじゃね
アナログスティック付くからタッチパネルでグリグリする必要も無くなるだろうし
>>976 480×800と256×192では差がありすぎるから
そうしてもらえると助かるw
こっちにはられてないのか
12 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/18(火) 09:10:23 ID:F7Utf6wl0
商願2010-021055 DS Sound
商願2010-021086 DS Name Card
商願2010-021087 DSMagazine
商願2010-021088 DSMovie
商願2010-021089 DSCamera
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商願2010-021093 DSAlbum
商願2010-021709 3DSPlay
商願2010-021710 Nintendo 3DS
商願2010-021711 ニンテンドー3DS
商願2010-021712 3DSWare
商願2010-021713 Nintendo 3DSWare
商願2010-023066 N3DS
商願2010-024659 ポケモンカードゲーム
商願2010-024660 トレーナーズウェブサイト
商願2010-024661 トレーナーズ
かなりマルチメディア機能を取り込んでくるのかな
マガジンはどういうのだろ
DSみたくあくまでサブ的な要素程度だろうけど何せ何千万台もの
普及が見込めるハード機だしいろんな所から声が掛かっているんだろうな
液晶ってDSの倍以上でも原価は2000〜3000円程度のはずだしな。
今のDSサイズとかは他に流用できないから激安なわけねぇし
>>978 . ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! DSMagazine……3DSでゲーム雑誌を読む時代が来るのでしょうか。
( つ旦O もしそうなら、協力してくれる雑誌はニンドリさん?
と_)__)
つーかとっととニンテンドーパワー日本語版出せやオラッ!
DSマガジンはDSi向けだろ
上がワイドで下が通常でも解像度は上下揃えてくるだろ
じゃないとラブプラスが困る
全部使うかは知らないが結構色々やってきそうだな
3DSWareは何出してくるか、VC系はないのか
>>979 混同されるような名称を他社に使われないようにするため、とか?
まあたまに嫌がらせで抑えてくるようなところもあったような気がするしな
なんとかゴロもいるしねえ
>>971 上画面も下画面も入力ラインぽいの三つない?
上は本液晶、視差用、タッチと考えると理解しやすそうだが
実はもうすでに「3DS」という商標を別会社が持っている。ゴロとかではなく、登録日が1994年
993 :
●:2010/05/18(火) 21:21:11 ID:192CNUHP0
次スレたててくら
>>994 乙
あと1ヶ月・・・長いなぁ(;´Д`)
じゃあ3DSの大成功と新たなる情報の流出を願って次スレに移ろうかw
1000ならGB、GBAのVC配信開始
そろそろわふーたいむ?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。