ロスプラ2あれだけマンセーされてたのにクソゲーなの?
1 :
名無しさん必死だな :
2010/05/08(土) 21:28:14 ID:ilMFZo/10
2 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 21:29:21 ID:Cq5Tz8AG0
動かして初めて分かるこの糞加減
1は日本産新規作にしては売れてたのにね
>>1 体験版やればわかる
糞すぎて、お茶吹いたわw
それでも私は 5月は、劣化プラネット2を買うしかないのだよ だってPS3は他になにもないからww
6 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 21:30:57 ID:xma4sIfd0
まるで1から進歩してない
7 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 21:32:03 ID:aTC8h4pBO
進化してないってのが批判の中心だから俺は買うよ。もちろん劣化してない方をだけど
セカイセカイ…
10 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 21:34:07 ID:skneeAJe0
上手くやれば ブランドに成りえたのに、もったいないなー。
時間かけて作ったのにこの様かw カプコンはスト4以外、今世代じゃ糞ゲーばっかつくってたな
あれ?PS3版の点が大幅に低い・・・
出てくる情報がどれも日本人受けしそうにないから海外勝負だと思ったのに ちょっと酷いな
14 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 21:36:57 ID:Rq2JMHRl0
>>1 >ロスプラ2あれだけマンセーされてたのに
マンセーしてたのは箱持ちの痴漢だけだがなw
あいつらの臭覚は糞ゲーにたかる蝿そのものだなw
なぁ売れるのはPS3の方だからなw 発売前の劣化劣化しか言う事がないのが箱信者だからなw
実況でもイマイチの声多数過ぎてワロタ
平均70点台なら普通に遊べるレベルだろ 個人の好みまではしらんけど
任豚哀れだな
ちょっと前までカプは今世代の勝ち組だと思ってたんだが 一寸先は闇だな
お前ら海外評価大好きだな。 自分でプレイして判断しろよ。
22 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 21:41:15 ID:hrjUJvGW0
稲船は犠牲になったのだ・・・
だって糞モッサリなんだもん モンハンといいロスプラといいカプはなんでこんなモッサリにするのか
24 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 21:42:20 ID:aTC8h4pBO
>>20 というかレビュー内容くらい目を通すべき。まあSO4の捏造レビューをマルチコピペしてたPS3信者は読めないのかもしれんが
今回はIGNのレビューが一番分かりやすい
25 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 21:42:43 ID:kjdj4N3I0
??? これマルチだろ? ってことは、叩いてる陣営は。。。
>>19 バイコマ、ダークボイド、モンハン3、ロスプラ2
そしてワイン事業・・・
つまらなくはないけど、面白くもない もっさり挙動の上に操作性が悪すぎる
28 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 21:45:57 ID:3UUQb6OE0
バイオニックコマンドー ダークボイド 伏線はすでに張られていた・・・ デッドラ2どうなる
・情報公開してから発売までが長すぎ ・カプコンお得意の独自操作性
カプコンの出す体験版は何で糞なの? 製品版はそこまで悪くないのに。
外人好みだと思ったがレビューは厳しめなんだな
元々、ロスプラ1自体が箱○立ち上げ当初で他のメーカーが出遅れてる時期で 「あのバイオ4を作ったカプコンの完全新作TPS」 って言うネームバリューもあったから偶然上手く行っただけ、実力じゃない それをゲハの一部の連中が持ち上げてただけで、化けの皮が剥がれればこんなもの ゲームスピードに合わせて人間の挙動を遅くしてるんだろうけど、 足ばっかりバタバタしてる割に歩幅の分だけ前に進んでないから なんかギャグ漫画で早く走る時に足をグルグル渦巻き型に回すあれに見える
PS3が無ければ旬なうちに発売できたのに
前作売れたからもっさりなままでいいと勘違いしちゃったんだろうね
>>31 爽快感ないし、もっさりだし
白人様が大嫌いなゲームだよ
銃でやるモンハンみたいなゲームだったな
買わない
>>33 これで発売が1〜2年早かったら、激戦区に飛び込む事になって余計に叩き潰されてた気がする
そもそも2で糞な部分は箱○版1の時点から散々指摘されてた部分だし、ハードに責任転嫁する以前の問題
ハード戦争だけやりたい奴は他所のスレでやってくれよ
スコア5.5とか稲船、竹内顔面ブレーレイすぎるだろwww セカイで売れるといいですねwww
グラはとてつもなく凄い、凄いけど・・・ 何だろうな、とにかく一度体験版でさわってみれば分かるとしか言えん
あり?なんで同じゲームなのに点数違うの??
41 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 22:07:05 ID:XhlSRjUjP
IGN 85/100 Lost Planet ↓ 60/100 Lost Planet 2 GameSpot 81/100 Lost Planet ↓ 55/100 Lost Planet 2 Eurogamer 70/100 Lost Planet ↓ 60/100 Lost Planet 2
中途半端にローディラン入れるよりもギアーズの簡単操作を見習えよ
ちょお・・・これマジで期待してるのに・・・ これつまんなかったらリーチまでやるもんなくなっちまうよ
バイオ5のときも思ったこと おべべをあつらえるのは本当にうまい でも動かしてみると吐き気をもよおすほどつまらない
俺もこれ期待してるんだけど
>>41 が本当なら1よりゲーム内容劣化してるのかな
48 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 22:12:25 ID:QlEO9b7R0
トロイやって思ったけど 和サードはFPS作っちゃダメw
>>40 2機種の内片方しかレビューしてないサイトがあるから
両機種レビューしてるところは全部同じ点数
50 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 22:13:07 ID:jo9nbTma0
数少ない海外に対向できるといわれてた日本のサードがこの程度のゲームしか作れない もう日本はゲーム作るの止めた方がいい
ロスプラ2と同じタイプの続編であるマリギャ2がレビューサイトで高得点連発してると言う時点で、 別にレビューサイトがアンフェアなわけでも、続編を出す事自体が悪いわけでもない ただ単にロスプラ2が糞だから点数を貰えないだけ
TPSギアーズ3までお預けとか簡便してくれお
54 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 22:14:39 ID:kjdj4N3I0
>>44 実は、地味に隠れて、トロピコ3がありますよ、
プレジデンテ。
>>52 体験版やった限り大して1と変わってないと感じたんだが4人COOPとかが残念なできなのかなぁ
>>54 トロピコってA列車とかシムみたいな奴でしょ?苦手なんだわ
これは体験版のレビューじゃなくて 製品版のなんだよね? 海外先行だったのか・・・しかし異様に低いな 高すぎるのは信用できないけど低いのは信用できるんだよな 海外向けのゲームだし
58 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 22:16:36 ID:jo9nbTma0
開発現場は葬式状態だろうな レビュー見た開発者の顔が見たいww
これはバイコマの呪い
デモやった人は納得の点数だろ
ワイヤーも短い&ジャンプ中に出せないから、ちょっとした高台に上るのもストレス溜まるわ
体験版プレイしてスルー余裕です 1も体験版プレイしてスルーしたわ
いや マジ低すぎだろ
体験版やってみたけどさ、これどこがおもろいねん!!!! 動作もっさり、ボス?出てきても演出も何もなくもりあがらない ほんでもって、体内に侵入しろとか意味不明な強制イベント発生とか 絶対買わない!!!!!!!!!!
67 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 22:20:51 ID:SHB53GG00
もともと1の頃から対して評判良くなかっただろ
>>50 >数少ない海外に対向できるといわれてた日本のサード
そもそもこの認識自体が、ゲハの一部派閥が勝手に作り上げた幻想だと思うんだがな
『海外向けにTPS・FPSを作れる=日本で一番凄い』とでも思い込んでるような欧米コンプの連中に
技術力にしたってこんなゲーム出されたら他のサードと大差があるとはとても思えないし、
収益のメインはあくまでも国内のモンハンで上げてる会社なわけで
海外で国産のシューター売れたのはカプンコしかいない
とりあえず実況してる外人のファックの回数がやばい
どうしてこうなった
ギーアズやらウェスカー、モンハン推して色物になってきた時点で嫌な予感してたわ ロスコロでもフランクとか出てたけどそこまで推してなかったしね
73 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 22:26:09 ID:SJeOX2fY0
友達に「ロスプラ2つまんないよな…買うの?」って聞いたら「体験版やったのか?超面白いだろ!」と言われました。 PS3版は面白いのかな…PS3でもやってみるか
外人とは感性が違うんだよ
PS3版がクソ過ぎて点数下がってるだけならいいんだがそういうわけでもなさそうか
あれ・・・実況見た感じ面白そうだが・・・ 予約してるし自粛しよう
75点でもクソゲーとか、お前ら異常に辛口なのな。 俺は70点台なら余裕で買える。 むしろ、セガのアイアンマンが赤点なのが気になる。
>>77 そうなのか
彼は何を面白いと言ったんだろう
PS3にももっと面白いシューターならいくらでもあるだろうに
>>79 いや、アイアンマンは前作も糞だったろ・・・
海外レビューなんてワロスレビューと大差ない
メタスコア30点だっけ?wiiのダンスのゲーム あれ300万本売れてるらしいな
でもこのグラでモンハン作ったら間違いなく大ヒットだと思う
たしかにCoopでTPSならはるかにライアク2のほうがおもろいわな まあ比べちゃいけないか
モンハンが海外で受けないからそのポジションの協力ゲーになるのかと思ったけどそれもちょっと違う感じでぱっとしないな
88 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 22:40:56 ID:unEOF/Ss0
あぶ、AVP、64点だったのか 真性の糞ゲーじゃねーか 尼のレビューに釣られて買うところだったぜ ついでにコレもキャンセルしてきた、今日は何かついてるな!!
>モンハンが海外で受けない 無駄に時間だけが掛かるみたいなゲーム嫌いなんじゃないの 個人的に俺もモンハン何が面白いのかわからん、何するにしても時間だけが掛かる チョンコロのオンゲみたい
これが真のモンハンHDと言われてたのにどうしてこうなったのか まぁF遊べるからいいけどさ
>>90 そもそもその声自体が、MH3が欲しくて欲しくてたまらない連中が
MH3のネガキャンと自分の所のソフトの方が凄いって言いたいがために無理やり言ってただけだと思うんだがな
初期の頃の、ほとんど情報が無い中で血眼になってモンハンっぽさを探してた連中とか、今考えると滑稽だが
最終的に共通してたのはモッサリと作業感と無理のある操作だけだったと言う
モンハンも評価低いからそれはあんまり関係ないだろ
>>73 あの体験版やって「超面白い」って言える奴って貴重だなw
海外でも大型モンスターを多人数で狩るEQがむかし流行ってたけど とっくの廃れたからなぁ 動きがパターン化したNPC狩ってもつまらんでしょ 巨大エイクリッドもプレイヤーが動かせりゃ評価変わってたかもな
発表からが長かったなw 去年のE3くらいに体験版出るような噂があったのに 最初見た時のwktk感は薄れた
>そもそもその声自体が、MH3が欲しくて欲しくてたまらない連中が >MH3のネガキャンと自分の所のソフトの方が凄いって言いたいがために無理やり言ってただけ それはさすがに病気っぽいぞw
>>91 まぁそう考えるとFがHDで遊べて良かったと思う
現状これが今年出すカプコンソフトで一番利益上げそうだし
体験版がどれだけプレイされたかカプコンはデータ持ってないのかね。 俺は2回だけやってあとやってない。 やっぱ面白くないんだろうな。 なんだかんだ言ってMW2はアホみたいにやってしまう。
>>94 体験版の脳みそ詰まってなさそうな巨大ボスすら洋ゲーのボスよりはマシだけどな
洋ゲーはボスがクソ過ぎるのが欠点だ
対戦もこれ弾当たってんのか分かり辛いよね
101 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 22:52:58 ID:xbc+IayDQ
主人公がチョンのゲームだっけ
洋ゲーというかFPSとTPSで印象に残ってるボスはラーム将軍だけなんだが。
末尾ドラクエとな
いや、これしかやったことないなら、面白いと思うぞ? RF:Gの方が楽しいけどな
ギアーズキャラはコラボする相手を間違えたな
洋ゲーのボスか キングクルール最高だろうが
今回のラスボスはビョンホンだったりして
体験版やった限りでは、良ゲーっぽいんだが
今月はロスプラキャンセルして西部の大地をロバと共に駆け巡る予定
111 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 23:01:39 ID:uth+4dmC0
お祭りげーなのに普通のF,TPSと同列に 考えるからもっさりだの爽快感だの不満が出る。 そのぐらいゲーム性に合わせて順応できんのかw
112 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 23:03:35 ID:uth+4dmC0
ロスプラ2は面白いよ テクニック必須だから下手な奴が喚いてるだけ
いるよなー、お祭りゲーって言っておけば バランス崩壊しまくりのクソゲーでも免罪符になるとか思ってる奴 世界目標370万本のお祭りゲーって豪気な話だな
ロボットに乗れるだけ価値は一応ある
>>111 嗜好品に順応も何もないんじゃね
楽しいか楽しくないか、それだけでしょ
仮にハチャメチャお祭りゲーとして出してもこの評価だろうね
117 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 23:11:42 ID:wnTwyDHY0
操作が糞って言ってる人は 設定変えてみると結構遊びやすくなるかも 遊びを無しにするだけで結構快適になったよ
ロスプラ2よりデッドラ2に全力注いでくれよカプコンさんよぉ なんで外注にしたんだよ
モンハン3なんて目じゃない ロスプラ2の方が本当の、HD機のモンハンって煽り 去年あたりたくさんみたけど 糞なの?
モンハンは対戦ゲームじゃねぇだろう
いや俺も1見た限りでは違うと思うけど なんか巨大モンスター登場するからこっちの方が真のモンハン〜ってレス モンハン3が発売する前後たくさん見たからさ
今回COOPを売りにしてきたからね、ああ今度はこういう方向で来るのかと思われてた
信者が必死に、「操作に慣れれば・・・」みたいなこと言ってるけど、 慣れる以前の問題なんじゃないのか、これ
>>121 モンハンゲハ民大好きだからな Fでてさすがに黙ったが
HALOやGOWに比べるとアクション要素が多いから複雑&面倒に思えるんだろうね
対戦デモはかなりつまんなかったわ Coopデモは武器やロボがそこらじゅうにゴロゴロしてるから結構面白かったが
モンハンで許容できたもっさり感が何故かロスプラ2では許容できなかった 正直COOP体験版をやってみた感じだと明らかにモンハン3のが面白かった
普通にモンハンっぽかったけどね
対戦はAKの体内探索が一番楽しかったなw
普通に期待してる。 が、世間はロスプラよりも進化の速度が速かったってことかねぇ。。。
coopデモはそこそこ面白かったけど対戦デモが糞すぎた
132 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 23:23:22 ID:peAEly+70
ロスプラの悪口が解禁されたのか。 1もダメだと思ってたが、とても書き込みできる雰囲気ではなかったが。
なんで視界の悪いジャングルにしたんだろうね
134 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 23:24:05 ID:wnTwyDHY0
ゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリ ゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリ ゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリ ゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリ 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ
IGNとGamespotで6点以下というのは、かなりの糞ゲーといえよう
>>133 雪がまともに表現できないハードがあってな…
ロスプラは死ぬときのストレスが半端ねぇ 全力で逃げたいのに動き遅いし、動作の途中でひっかかるし、俺が悪いんじゃねぇって死に方が多い。
さすがに去年のバイオニックやダークボイドの言い訳不能の大爆死っぷりと 続くロスプラ2とデッドラ2の前評判の酷さから、 ゲハではある種タブー扱いされていたカプコンへの批判がようやく解禁されたと言う印象
でかい敵をフレンドと一緒に倒すのを見てモンハンっぽいと言う事のどこがおかしいんだろうか 噛み付いてる人はなんかトラウマがあるんか
>>138 そこら辺も良くも悪くも和ゲーってことかねぇ?
生き残りたかったらアンカー移動マスターしなという感じの。
ボス戦で負けたらステージの最初からとかアホかと思うわ リトライないんだぜ・・・
>>138 回避と索敵できてないだけじゃん
どのゲームでも言えるレベルだが
下手乙
>>1 海外サイトのレビューはシューターでもオフキャンペーンを重視するからなぁ
ロスプラのオフなんてファンでも期待してないのにw
オンは楽しいってどこも言ってるから楽しみな事に変わりないな
>>142 通常移動にそういうの求められても面倒なだけなんだよね。
むしろUTみたいなゲームスピードにして、マシンガンで足止めキャンセルショットガン転倒スーパーキャンセルグレ爆破みたいな方が良い。
149 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 23:30:29 ID:wnTwyDHY0
ただ今月の箱通だと神ゲー扱いだったよね(ノリックだったか?) ロスプラ2は 1→2じゃなくて1→4くらいに進化している進化しすぎた みたいに言ってたけど・・・
>>147 そうなのか じゃあ前回と同じくらいは遊べそうだな
クローバー組に戻ってきてもらえ
>>138 頭狙われて問答無用で硬直→そのまま死
爆発で吹っ飛び、そのまま谷底に転落死
爆発で硬直→ショットガンで死
なんかゲーム全体のバランスとりの仕方が、魔界村とかロックマンから大して変わってねーんだよな・・・
特に硬直、お前だよお前
あと高所、VS、強武器、どれか一つでも先行で取られると、そのまま負けが確定しやすい
>>141 デカい敵を倒す=真のモンハン
とか言ってる時点で発想が貧相過ぎるとは思わないのか
こういう他のゲームとの類似性を見つけたがる奴って、
何でもかんでもオブリ風にしろCoD風にしろとか言ってる連中とも被る
モンハンFが出たんだからいいじゃん 真のモンハンとかどうでもいい
このげーむのじゃんぷはなんなんだ… 何故ジャンプするぐらいで止まる… もっさもっさ 弾は当たってるのかこれ グレ投げるたびに止まるんじゃねえ
ゲハではカプコン社員の書き込みが酷かったな 「セカイで通用するのはカプコンだけ(キリッ」 現実ではコジプロはおろかフロムより格下なのに まあこれで当分収まるだろw
稲船の大言壮語のせいでアンチかなり増えた感じ
159 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 23:35:30 ID:aTC8h4pBO
フロムとかアトラスが霞んで消えるブラック企業じゃん
>>153 みんながみんなゲーム評論家じゃないんだぜ?
え?ブラック企業は言いすぎじゃね?
>>158 カイガイカイガイの今のカプコンにとってGOTYは喉からでる程欲しいだろw
去年はバイオ5がスルーされまくりでデモンズにスポットライトが当たったからな
あのワイヤーは何なんだ ジャスコみたいにスムーズに出来ないのか あのガクガクロボットは何なんだ スクラップ直前の粗大ゴミじゃないか
>>149 本家ゴミ通ほどじゃないが、箱通のレビューもかなり当てにならん時があるね。
北斗無双も意外と高評価だったりした。
まあこんな出来だからエピックに頭下げてキャラ貸してもらったんだろうな 任天堂に土下座してマリオ貸してもらえよ
こんなクソゲーを某社が情報時限独占とかしていたのが 今になると笑えてくる。
デッドラ2も駄目だろうなー 間開きすぎな上に動画見ても全然興奮しないし どうせならゾンビパラダイスじゃなくて自分やNPCの行動次第で ゾンビパラダイスになったりゾンビは皆殺しにして人間同士の争いになったり 潰したい相手グループに捕らえたゾンビを送り込んだり そういう誰も信じられないようなゲームにしてくれ
マーカスがジャンプするゲームはロストプラネットだけ!
170 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 23:38:20 ID:aTC8h4pBO
>>161 アトラスもフロムも内部は酷いだろ。いやまあ出てくるゲームは評価してるよ
豚が一匹迷い込んだようだな
>>157 流石にあの発言は志が高いって言うよりただの傲慢にしか聞こえない
海外で絶賛大爆死中なのに「ウチ以外のサードは今こそ目を覚ませ!」とか
ギター侍が「ブロードウェイは低レベル」とか言ってたのと同じものを感じる
箱通のレビューは本誌以上に参考にならん 当たり障りのないこと書いてるだけ
175 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 23:41:47 ID:32Ft/GXA0
ただでさえ厳しい評価が、PS3版ではグラが酷いせいで更に厳しく
Lost Planet 2 Review(PS3)
http://ps3.ign.com/articles/108/1088085p1.html >Unfortunately, the PS3 version of Lost Planet 2 suffers in comparison.
(不幸なことにLP2のPS3版は比較において苦しんでいる)
>The framerate experiences significant drops whenever the screen is busy,
>particularly in outdoor stages and during boss fights and hectic combat situations.
(フレームレートでは、画像が混雑する度に著しい落ち込みを体験する。
特に屋外ステージとボス戦の間、消耗戦の状況で)
ディンプス製のスト4やろうぜ 今世代で唯一面白いカプコンのゲームだ
箱通は記事はいいけどレビューは信用しちゃ駄目 あのカルドをおすすめするくらいだから
178 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 23:42:48 ID:32Ft/GXA0
>>167 1が移植されたら「完全版」とかはしゃいでたバカもいたなw
>>173 成功してから言うことだよな
挑戦してる段階で言うべきことじゃない
>>175 一時期PS3の方が綺麗とか言われてたがやはりこうなるか
こんなクソゲーどうでもいいしと言う
↓↓↓
>>141 いや、そう思うのは別にいいけど
こっちが真のモンハンでモンハン3叩くのはちょっとなぁと以前見てて思ったんだ
会長がワイン畑に稲船が映画に手を出してるから志望フラグ臭が半端ない 以前はカプコンが落ち目になると面白いゲームを出すと言われてたがそのゲームを作ってきた人間を稲船が全て追い出した さてどうなることやら
本気でカプコンの悪いところが集まった感じなんだろうな
昔はソレで良かったけど海外ゲーがユーザーに敷居を下げてるのに
カプコンらしさは減点対象でしか無いんだろうな
>>174 悪い点数は本当に悪いんだけどなw
箱通のレビューは、点数よりも内容。 内容そのものも甘くなっているのがなぁ、特に戸塚。
>>183 会長のは私財だし、そこまでつっこまなくても
>>156 コジプロとフロムってブランドに頼らない新作で200万本も売ったの?
188 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 23:48:17 ID:32Ft/GXA0
レビュー読むと酷評されてるのはAIとレベルデザインだな 洋ゲーはAIも結構な評価点になるし、coopや対戦が流行りつっても オフいい加減につくっちゃだめだな レベルデザインは1の頃から酷かったのが改善されてないと見た 1の対戦もバランス酷かったし グラぐらいは評価されるかと思ったら、PS3版はダメダメでとどめさされた
体験版が糞だったでござる
体験版の対戦マップはデザインが酷かったな
視界の悪いマップは対戦ゲーじゃ人気ないね
モンハンをドラ息子が育てたってことにされたし現場のモチベーションは低いだろうな
>>187 ブランドに頼らないってメタルギアは小島が生んだブランドだろ?馬鹿なの?
ロスプラ3作るんだったらジャスコ2作ったとこに外注出してくれ 動きとワイヤーアクションだけでいいからさ
>>193 バイオだのストリートファイターだのDMCだのカプンコも売れる弾ならもってるだろ
>>192 マジかよ
酷いなチーニンみたくまとめて抜けたらマジで今回のカプコンはやばくなるな
つかロスプラ1ってハード出始めのコレしかない需要の典型だよな
>>195 けどバイオニックコマンドーとかロスプラ・デッドラはブランドになれなかった、って話じゃないの
それじゃなくても自分の手でシリーズ殺したり開発者をクビにして困ってるのに
199 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 23:55:18 ID:wnTwyDHY0
>>193 今世代での新規ブランドの事いってんじゃないの?
カプコンならロスプラ デッドラあるからね
極寒の惑星っていう設定が良かったのになあ
>>198 新規で海外ミリオン売れるタイトルがコナミにはないのでは?
202 :
名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 23:59:47 ID:32Ft/GXA0
>>191 ロスプラ1やったことないかな?
視界どうこうというより根本的にマップバランスが悪かった
たとえば、陣営が上下に分かれて始まるマップがあった
普通は上の方が有利だから、何かしら下陣営にテコ入れしないとバランスとれないんだが
何もしてなかった。おかげで下チームになったら負け確定
後日それにカプが出した回答は、入れ替えで複数戦に仕様変更することw
テストプレイまともにやってないんじゃないか?
なんかいつもの無理やりな擁護が入るカプコンスレ臭くなってきたな 世界で、TPSで、100万売る事が絶対の正義だとでも言いたげな稲船みたいな口ぶり そんなにカプコンスタイルが高尚で素晴らしいと言うのなら 何で海外で新作コケまくって会社ヤバそうな事になってんの?
>>202 高速道路みたいなところは酷いよな。
しかも上にスナイパーライフルおいて有ったりするから、もうどうにもならない。
>>203 今時新規でミリオン売れるメーカー自体少ないんだからしょうがないじゃん
>>200 いきなり、暑くなりました!雪解けました!じゃ通らんよなぁ
まったく違うシチュにしたかったんなら別の失われた惑星のお話にすればいいのに
別に大した設定じゃないだろ、星に行ったら厳重生物がいたやだ怖い、とか
もはや世界基準とも言えるLTズーム、RT射撃に追随しない俺基準なボタン配置 煩わしいことこの上なし LTズームのゲームが増えてきた中でロスプラ2出るよということだったので 操作性よくなったロスプラが遊べるのか、これは良い と思ったけど全然そんなことなかったぜ 独自規格やめろ、鬱陶しい
トライアルポイントみたいな良マップさえ引き継がれていれば問題はない
>>204 そして蜘蛛戦車にさらにレイプされるというw
211 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 00:05:55 ID:40owpwqu0
イナフキンは国内だけに閉じこもってないで 海外に挑戦しないと生き残れないってこと言いたいんじゃないの? 得に大手なんかは。 でも今年なんかは、国内だけでしか売れないモンハンに助けられるだろうし どうだかなーって感じだね
別にボタン配置自体は気にならない。単体で見て操作しにくいわけじゃないし ただAIが馬鹿なのは良くないんじゃないかな
一番最初糞箱独占として発表されたときは痴漢が神グラ神グラ騒いでたよな 俺はその時から別に凄くないと思ってたが あれならアンチャ2の方が100倍凄いし
>>211 外注路線は完全に自爆だったな
なにがクールカプンコなのか、クール自称するなら自分で作れよw
>>207 バイオ5とか脳が拒否するような操作だもんな
視点移動させようと思ったらちょっと首捻るだけとか
素直にビックリしたわ
>>214 ほほぅ、アンチャ2ってそんな昔から出てたのか。
ロスプラが好きなやつはスターシップトルーパーズも好きそうだな
LBRBが45度振り向きなのはどうも慣れない
220 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 00:10:55 ID:uE4S6p1L0
敵味方のAIがお粗末、レベル(日本で言うマップ)デザインが酷い、 それに加えもう一つ多くのレビューサイトで指摘されてたことがあったな 「操作性が悪い」 基本的にレスポンスが悪い、落下時等の操作できない強制モーションが多すぎ 等が挙げられてた
221 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 00:11:16 ID:40owpwqu0
>>212 ヘイローはエイムしやすいし
ズームある武器は半分くらいだからあれでいいよね
LT RTには重要なの置いてほしいし
ヘイローはズームよりもグレのがよく使うからあの配置でいいよね
しかしReachのボタン変更には戸惑うわww
まだたまに殴る時B押してまう
操作しにくいわけじゃないんだから、ロスプラのボタン配置の独自性それ自体を批判するのは間違いだよ
>>221 ロスプラもエイムしにくいわけじゃないしグレの方がよく使うからあの配置でもいいよね
224 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 00:13:26 ID:V49hbqO6O
>>221 ロスプラにおけるグレの重要性はかなりのものだろ。
上級者同士なら知らんが
225 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 00:13:39 ID:40owpwqu0
>>214 あんまりグラが面白さに繋がってないよね
最初だけおー、すげーって思うけど。
グラが面白さに貢献してるのはギアーズくらいだわ
マルチプレイのデモはマジでつまらんかった 製品版でもあんな感じだと思うと買うまではいかないかな
ギアーズのセロンとかセンスがいいなとまず思う
体験版やってみたら稀に見る糞ゲーで吹いたw
>>202 やってないでしょ。
そもそもFPSやTPSやって無い人ばっかだね。
有利ジョイン問題を知らないなんて基本も基本知らない。
そんな奴らがゲーム作ってるんだから無理。
>>225 いや意味分からん。ギアーズは全然グラス国ないしw
ロスプラ1の時も糞糞言われてたけど一部の人らに根強く支持されてた 結局今回もそういう出来って事じゃないの? これに既存のFPSを期待して糞糞言うのは何か違うと思うなあ
COOPは面白かったがマルチプレイはつまらんかったわ
>>230 ギアーズはグラ綺麗だよ なんか2になって劣化したけど
ロスコロじゃグレネード起爆ゲーに萎えたもんだ 結局AKハントだけやってたわ AK操作して殺したり殺されたりしてる時が一番楽しかったな 動きとめられてハメ殺されると糞ゲーだとも思ったが AKハントが無かったら早々に辞めてた
>>232 492 なまえをいれてください sage 2010/05/09(日) 00:14:15 ID:u4QaT2sZ
ロスプラ2やれない負け犬が何吠えてもなあ
オフのレビューなんてどうでもいいし
239 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 00:18:21 ID:uE4S6p1L0
>>212 無いなら問題もないんじゃね?w
あとはLPって緊急回避もやりにくいんだよな
結構頻繁に使うのにスティック押し込んでからジャンプだから
90度ターンなんていらないから、その分肩ボタンもしゃがみに割り振った方が
操作しやすいと思うんだがな
>>211 別にカプコンだって、既存のコンテンツで手堅く稼ぐ事自体は批判してないんじゃないの
逆転裁判なんてその最たるものだけど4で殺しちゃったわけだし
今みたいに完全なギャンブル体質になってしまったのは、そう言う風にブランドを育ててきた自分たちの責任
>>231 たぶん俺みたいにそんなにTPSやらない人間の方が評価しやすいと思う。たぶんボタン配置どうのって言ってる人の多くは他のTPS基準で評価してるでしょ
体験版で自爆するのはセガだけにしてもらいたい
カプコンは駄目な時はとことん駄目だな
>>239 俺に言われても困るんだが
世界標準とか言って一番売れてるFPSヘイローには付いてないよって意味で言ったのに
>>239 緊急回避は慌てると失敗するな。俺は好意的に解釈したが
90度ターンは俺が使うから勘弁してくれ
>>231 糞糞いう人はやらなくなるからいなくなるんだよ
残るのは賛美する信者だけだろ?
スパWも前作で目押しやめろと散々言われてなお目押し採用
>>179 のスレで目押しで抽出すると目押し被害者の阿鼻叫喚の図がみれる
遠距離武器無しでVS大量に置いた広いMAPで戦争したい
>>241 あたりまえ。
ロスプラはその他大勢の良かったら触ってみてくれませんかゲーム。
TPSの標準はギアーズと決まった以上はそれに従わないといけない。
スーパーマリオでAボタンがジャンプだったから似たゲームはAボタンがジャンプになった。
ドラクエでAボタンが決定だったからその後他のゲームもそうなった。
大体痴漢がゲハでも相変わらず「PS3バンガーPS3バンガー」って言ってた時点で ああこれだめだなって思ったよ俺は 痴漢が持ち上げるゲームはあかんいうてるやん
つーかこんな空気ゲーのスレ立てんなカス
>>240 むしろ冒険せずに既存のコンテンツで手堅く儲けるのが好きなのがカプコンだろ
一旦ヒットしたら出涸らしになるまで出し続けるのがカプコン
ロックマン作りすぎたから仕切りなおしでロックマンXだ!でX8とかまで作っちゃうのがカプコン
2でいきなりコケたのはかなり早死にだろう(実質シリーズ3作目)
逆転裁判を超えたな
>>236 モンハンもロスプラもSFCプリンスオブペルシャみたいなもんで
操作慣れた時にもっさりから独特のスピード感を得て快感になるからな
モンハンは好きじゃないがロスプラは1の砦ポストと本社チームサバイバルが本当に好きで
たまに気軽に遊んでる
257 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 00:25:26 ID:V49hbqO6O
>>249 誰が標準を決めたんだ?
凝り固まった視点は多様性を失わせるだけだよ
>>254 あのやる気ない歩兵は変わってないのかぁ
モンスターはいい動きするのにねぇ
PS3バンガーって何?
260 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 00:25:54 ID:l1VfFBY90
オフは相変わらず糞なのかな?いやオンも正直あれだけど オフだけでもいいからボリュームあって欲しいんだけど、やっぱ無理?
261 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 00:26:41 ID:AYJMGOIG0
>>259 ロストプラネット2、どうなるPS3版!?
ロスとプラネット2またPS3版が劣化か?
PS3版ロスプラ2のデモ酷すぎ。常時、目レイプ状態
MSKK「ロスプラ2?MTFだから箱○独占と同義」
ノーモアヒーロズHD版がWii版の超劣化ロードゲーな件
ロストプラネット2 色々発表
↓ 結果がこれだよ!
ロスプラ2あれだけマンセーされてたのにクソゲーなの?
262 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 00:26:49 ID:uE4S6p1L0
>>241 多くのTPSやFPSで採用されてる操作法が、やっぱしっくりくるのは当たり前じゃね
無理が無いから多く採用されるんでしょ
>>255 ワイヤー移動が楽しいかどうかだろうな。あれが受け付けない人はたぶん向いてない
>>257 受け入れられた操作基準を模倣するのは決して悪いことじゃない
634の剣とかA攻撃Bジャンプの誰得仕様だし
もし今時のFPSで攻撃がRTじゃなくてAだったら話にならないと思う
まぁ、なんだかんだで北米で売れそうだけどな
266 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 00:27:51 ID:40owpwqu0
>>249 ギアーズとは同じTPSでもタイプが違うくね?
ギアーズはMAPは狭めに作ってあって動きも激しくて
ズームもしょっちゅう使うからLTで正解
ロスプラはMAPは広い目
見える範囲も広くて動きも遅めだから
細かくズーム使う必要もない
だから別にLTじゃなくてもおk
>>261 ノーモアヒーロズHD版がWii版の超劣化ロードゲーな件
これはなんだ
じゃあこのスレはゲハ戦争無しで 一度真面目にロスプラ2を語ると言う方針で そこん所よろしくお願いします
某ユーザーは劣化って言葉に敏感だがぶっちゃけ 9割劣化してんだからそろそろ慣れろ
>>263 ジャスコ2のワイヤーは楽しかったけどこれはなんか動作が遅くて使いにくい
272 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 00:30:05 ID:V49hbqO6O
>>262 そりゃそうだ。でも「そうじゃなきゃ駄目」ってのは排他的すぎるし、おかしい。
稲船さんはさっさと大好きな海外に転勤でもしたらいいんじゃないですかね
ギアーズと比べるのは無理があるよな TPSっつってもギアーズはバイオみたいだし ロスプラはモンハンからコンセプト受け継いでる気がする
275 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 00:31:27 ID:uE4S6p1L0
>>257 人間の手はどこの地方だろうと人種だろうと、基本的には同じなんだから
操作法だって収束されてくのは当たり前だろ
そういうのは変化自体が目的になってて、使いやすさを無視した意見だな
デッドラ2も酷そうだし、PS3が絡むとロクなことにならんな
>>257 大勢が決めた。
みてればいい。ロスプラ2は間違いなくその大勢から捨てられるから。
評価が低いのはロスプラ2が大勢から認められない非標準操作性のカテゴリだから。
他のゲームがAボタンでジャンプなのに上ボタンでジャンプってゲームだ。
多様性だと言いはっても売れないだけ。
しかしお前ら語るなあwだれだおまえら!
>>264 他のTPSと違うから駄目、ではなくてロスプラのボタン配置が操作しづらいのかどうかで語るべきじゃないかな。
俺個人の意見としては、ロスプラのゲーム内においてロスプラのボタン配置は別段操作しづらいとは思えない。
>>227 スコージまじかっけぇけど
目立つ&実力伴わないと恥ずかしくてなかなか使えないw
今回もミリオン売れればまぁ上等かなぁ
つーかユーザーに少数の操作タイプからの選択を押し付けるのが問題。 しかもそれが業界標準的なやつじゃないからプレイヤーから文句が出る。 ボタン配置はゲームプレイに問題ない範囲でフルカスタマイズできるようにすべき
1は当時としては高クォリティでよかったけどな レベルデザインが適当すぎたり敵のAIが酷いどころの話じゃなかったけど グラフィックはブラー多用してたりして次世代を感じた 2は配信見てたらストレス溜めるためにゲームやってる気分になった
>>113 >>125 shadowrunというFPSは、ロスプラより出来ることが多く複雑だけど
これより操作していて不快感を感じない。その上、対戦のバランス取りが絶妙
慣れれば面白いとは、こういうゲームの事をいうと思うよ
>そういうのは変化自体が目的になってて、使いやすさを無視した意見だな おまえ、なかなか良いとこ突くね バイオ5の時でさえ、LTRT(デフォで)じゃねぇのかよwwwって散々言われたもんだ あれから随分経ったが カプコン独自路線(誰得)はまだまだ続きます
稲船カイガイカイガイ言ってるけど英語しゃべれるの?
287 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 00:34:11 ID:V49hbqO6O
>>275 それは「全てのTPSが同じようにデザインされているなら」という条件を仮定しないと成り立たない意見だと思うよ
>>277 具体的に言ってよ
つーか標準として使われてるのなんて
RT射撃にRSエイム、LS移動とあればLTのズームくらいだろ
291 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 00:35:08 ID:aEeiljwPP
前から思ってたよ カプコンって糞みたいな操作系統でも信者が 持ち上げてるって 過剰出荷で終了だな
1ははじめての家庭用HDで吹雪スゲーとか思ったけど すぐさまギアーズでてそんなたいしたグラじゃないんだなと思った
>>257 それ完璧に違う。
おかしいのはわざわざ違う操作法覚えてくださいねっていうずうずうしいメーカーの側。
客はめんどくせーからそんな事はしない。
所詮パクリゲーの分際で!と思うわけだ。
ドラクエがあってそれを真似たなんとか伝説が操作の覚え直しだったらやらない。
独自操作なんてのは客側を向いていないオナニー。
それを認めさせようって方がおかしい。
すげえなwゲハあんまり見ないからこういうのはじめて見るけどほんとにすげえんだなw
ズームが切り替え式なことについて 信者さん一言お願いします^^
>>271 どんなオン対戦でも乗り遅れた奴はひたすら勉強だよ
GOW2とかも今新規で入ると土日以外は0殺10死が続くのは珍しくない
早くHDでロックマンDASHを出せばいいのに! カプコンで、あれほどストレス感じないゲームは他にない
299 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 00:37:43 ID:V49hbqO6O
要するにGoWにはアンカー移動なんか要素として存在しないわけで、逆に言えばロスプラのキモにアンカー移動がある以上操作体系が変わってくるのは当たり前なんじゃないかな。 もしロスプラにある要素が一般的なTPSと変わらず、その上でボタン配置が違った時に初めて本流から外れていると非難されるべきじゃないの?
発売前にいくら持ち上げようが実際発売されて駄目なもんはやっぱ駄目だろう
最近のFPSでも操作配置 標準、タイプ2、タイプ3、左手用の×2で 計6種類ぐらいしかないよなぁ まあ、慣れりゃコレでいいやと思えるんだが 別に格ゲーみたいにボタン配置一つ一つ変えられてもいいのに
そういや最近のゲームってキーコンフィグないな
>>282 アンカーやロボ、ジャンプとTENGとダッシュとが併設してるので
標準に合わせたら間違いなくボタン足りなくなるわw
305 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 00:41:48 ID:40owpwqu0
>>297 もうLv99いんのかな?
こないだやったとき97は見たわ
でも久しぶりにやったからボッコにされるだろうなーと思ったけど
キル1位は厳しいけど意外と2位くらいにはなれるもんだね
>>302 全ボタンカスタマイズは単純にデバッグがやってらんないからだと思う
格ゲーなんて全キャラがあらゆるボタン配置で正常に動けばいいだけだけど
FPSだとあらゆる状況下であらゆるボタン配置で正常に動かなきゃいけない
HALOだと、全武器の組み合わせ、乗り物、ステージ上のギミックとか状況が多すぎるんだと思う
例えばBackボタンでグレ投げ、RSで武器持ち替えにして
あるステージでニードラーをメイン、プラズマガンをサブに持った状態でホグの助手席に乗って武器持ち替えするとグレが投げれない、みたいな怪しげなバグが出てくるかもしれない
でもそれもチェックして修正されていなければならない
とあるフライトシミュは特定のボタン配置(まともにプレイできるよーなもんじゃないけど)だとバグったりとか
>>305 レベル表記が数字じゃなくてアイコンになってるのは1、2人見たよ
>>304 独自の要素が複数にある時点で、「スタンダードな」型にはめるのは無理だと思うんだ。キモである部分も重要になってくる動作もほとんど別物なんだから、
アンカーがある時点で「一般的TPS」に合わせろってのは無理があるし、ズームをLTに当てちゃったら重要な武器であるグレが使いづらくなる。
他のFPSやTPSに比べてしゃがみが重要かつ頻繁に動作なのに スティック押し込みとか、アホとしか思えん
310 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 00:52:31 ID:40owpwqu0
>>309 それは分かるわー
個人的にRBかLBを回避ボタンにしてほしかった
押し込み+ジャンプボタンは厳しいわ
ズームが切り替え式で しゃがみは随時押しっぱなし 逆だろ、とおもった
昔RPGをよく遊んでいた事があるのかもしれないけど、操作を完全に統一しろって感覚がすごい不思議なんだよね。
TPSというジャンルの基本要素である射撃LTは一応守ってるわけでしょ? そっから先はオプション部分で、ゲームごとにデザインに合わせたボタン配置をしていくべきじゃないかな。
もしロスプラでLTをズームにあてたとして、今より操作がしやすくなると思う? どう考えてもロスプラではグレの方が頻繁に使うでしょ?
>>309 それはちょっと同意。箱○でも押しやすいとは言えないのにPS3じゃ厳しいんじゃないのスティック押し込み
「だからカプコンはせめて90度ターンのLBRBにしゃがみを割り当てられるようオプションを付けるべきだ」って意見があったら俺は同意するかな。実際は90度ターン使いまくるから困るけど、使わない人は使わないみたいだし
すまん、
>>312 の最後「実際俺は」に訂正
使わない人の方が多いのかな90度ターン。VS登場時とかデータポスト立ててる時とかすごい便利だと思うんだが
独自路線を貫いた結果が散々たるレビューの数々
なにやら海外レビュー上がってから叩きが凄まじいな 対戦デモは確かに微妙だったけど大型AKハントのデモはおもしろかったから買う
竹内「ストレスを楽しんでほしい」
ボタン配置について色々意見が出てるが なぜシューター系の開発はフルキーアサインを導入しないのか? FPS・TPS色々やるけどいっつも間違う、リロードしたいのにジャンプしたり、グレ投げたいのにナイフ振ったり 開発はこのキーレイアウトがこのゲームには最適だと思って固定してるんだろうけどユーザーの今までの慣れとか考えてないよね お勧めはデフォルトですが不便に感じた場合キーレイアウトを変更することも可能ですってやれば良いじゃん 気のきかねえ連中ばっかですね全く
登場じゃない搭乗だ
>>315 海外レビューの批判点は読めばはっきりしてるんだけどね。AIが馬鹿なのは救えない。
操作云々は前作から継続してるファンには(そこまでやりこんでない俺でも)何言ってるんだこいつと思うレベルの意見。一方で操作に文句付ける声自体は確かにある。だからこのスレで議論になる。
マルチバトル体験版マップのポストの配置等のバランスが悪いのはたぶん同意する人の方が多い。
>>317 キーコンフィグは出来る限り柔軟にするべきだと思う。全然関係ないゲームだがDSのスパデラリメイクはちょっと酷かった
ロスプラ1は発売されたのが結構昔だからバランス等があれでも許せるけど 全く進化していないものを今出されても面白いとは感じないな
期待し過ぎたせいか体験版やってスルーすることにした まあロスプラ自体あまり好きじゃないんだけどね デッドラ2もあまり期待しないでおこう たまたまデッドラ1が神ゲーだったということだ
323 :
317 :2010/05/09(日) 01:11:55 ID:iWCXoqT+0
と書いたら
>>306 デバッグの事が引っかかるのか
ゲームのジャンルは違うけどAC4Aでフルキーアサインあって気が利く流石国産メーカーとか思ってたけどね〜
デバッグ頑張ったんだねフロム!
まあも酷いバグ残ったままだったけどね^^;
>>321 そういう意見があっても不思議は無いと思うよ。実際対戦に関してはロスコロから大きく変わってはいなさそうだし、レビューの改善されてないってのにはそんな趣旨もあるんだろうね。
いざ製品版を買って、マップ内の配置がバランス悪かった時は俺も非難するよ。あのデモの配置はあまり良いとは思えなかった。
>317 モンハンもWiiGでようやく右アナログをカメラ操作にしたくらいだ あんなモン普通に考えりゃとうに改善されているべきなのに カプは操作系に関してはホントに世間ズレしている
326 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 01:14:53 ID:jEvvqhMm0
IGNレビュー、ほめてるところがグラしかないな POOR LEVEL DESIGN って致命的じゃないのか
配信とか見てても思うんだけど操作よりもそのアクションで何ができるかって言うのを知らない奴が多い たとえばワイヤーキャンセルで移動したり回避に無敵があるの知らなかったり 要するにしっかりとしたチュートリアルをつけとけば批判は少なかったんじゃなかろうか
>>327 そういやチュートリアル無いな
アンカーキャンセルによる高速移動や回避に無敵時間があってグレ避けに使えるなんてことは表記されてないし
あと気に入らない点は自キャラが画面の中央にいないことだな 敵を見せたくてああしたんだろうけど感覚が合わない
日本の開発者って参考として他社のゲームとかやらんのかね? 特に洋ゲーとか。
331 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 01:23:45 ID:Uv2bZgyq0
PS3のキルゾーン2とメタルギアソリッド4と同じ操作方法でいい カプコンの開発者はPS3のゲームもしたことがないのか
>>329 今回の視点は俺も気に入らない。ただ最新の動画で前作と同じ視点に出来てたような気もする
竹内は外面だけは派手なゲーム作っても中身の調整とかは下手なのかもな
そのへんはプロデューサーの仕事じゃないだろ
>>327 そこはHALOの5cm空中足場や
GOWの前転ダッシュに通じる部分なんで
チュートリアルなんかするもんじゃなかろう
竹内は大口叩いてゲームプロモーションするのが仕事だよ。開発には殆ど関わってないんじゃねえの。
これって真のモンハンでしょ
どっちかというとディレクター(大黒さんだっけ)の方が役割に近いかな。会社ごとにバラバラだからカプコンがどうしてるかは知らないが
もうちょっと軽い感じで動けたらなぁ ワイヤーキャンセル使ってももっさもさだからやってられんわ
>>335 回避行動の無敵時間は表記してもいいと思う。アンカーキャンセルは自力で気付きやすいし他人の動きを見て気付きやすいから必要性はやや下がるかな? でも対戦はアンカーキャンセル前提のゲームスピードな気がしなくもない
まあ説明書だけだと何のために回避があるか分からんかもね
>>335 そうか、でもやってれば気づくのとやらなきゃ気づかないっていうのの差は結構あると思うんだけどね。
そういやグレ起爆も知らない奴多かったな。
ワイヤー引っ掛けてからのほんの一瞬の硬直とかいらないよな…。 カプコン的にはこういうモーションの溜めや硬直に拘りがあるらしいがプレイする側としてはストレス溜まるだけだわ。
>>342 対戦という視点で考えるとあれの硬直が無いと
ワイヤー強すぎだと思う
デッドラ2もクソゲー化していたらカプンコ大ピンチだな
>>341 オフだと打って変わってグレ空気だしねロスプラ。オンラインのエッセンスはほとんどオフに入ってなかった
グレ起爆はショットガン部屋で気付きやすい気がする。特にトライアルポイントのカウンターポスト戦
まだまだオンラインマルチは試行錯誤の段階なのかな スパ4はめちゃめちゃ快適なんだけどな
>>344 前作の評価されていたらしい要素が全然PVに見当たらなくて端から見ていても心配になる
348 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 01:48:25 ID:gBDFo5Fw0
>>497 90ターンよく使うよな
ポストはもちろん武器拾ってる時とかアンカー中とか
>>497 に期待
>>348 VS乗ってない時はターンというより90度カメラ急回転としての使い道の方が大きいんだよね。ターンと表記されてるから誤解されちゃうのかもしれん
モンハンもロスプラも、ストレッチしてない運動選手みたいに動きがカタいがのイラつくわ。 GTAで動きがトロいのはまあリアリティなのかなと受け入れられる部分もあるけど、モンハンとかロスプラは 多少リアリティ無視でもキビキビ動いてほしいタイプのゲームだと思う。 神谷なんかは、主人公キャラの運動性能を制限しなかったのに。
351 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 02:04:03 ID:gqtD4KfS0
ファミ通予想 10,10,9,9
ふう、またカプンコのクソゲーか こりゃとうとう会社潰れるか? ワインセラーなんてやってる場合じゃねーぞ
>>344 外注丸投げのデッドラ2なんて、出る前からクソゲー臭が・・・・
しかも、その外注先がクソゲー量産してるとこだしw
354 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 02:13:15 ID:nYWlCsHQ0
PS3信者「だれもFF13とか期待してなっかたし」←涙目 xbox360信者「だれもスプセルとか期待してなかったし」←涙目 両信者「だれもロスプラ2とか期待してなかったし」←真顔
>>345 でもHaloとかCoDとか、TPSならGoWとか、ほとんどの動きに硬直なんかないじゃん
硬直しないことを前提のバランスとりだってできるんだよ
なぜかカプコンってほとんどのゲームで硬直入れたがるけど
356 :
355 :2010/05/09(日) 02:16:07 ID:efrR+L5k0
それでも結構楽しみにしてはいるんだけどねw
>>354 スプセル面白かったよ
>>355 Gearsは爆風怯み硬直ある
つーかロスプラは硬直ありを前提としたデザインだから硬直がある
それだけの話でしょ。同じジャンルのゲームであっても目指すベクトルは
少しずつ異なってるわけで、ベクトルが異なっていることそのものを否定するのは不毛だよ
グレ爆風やHSによるひるみなど、相手からの攻撃で硬直するのは分かるけど 自分の一行動で硬直ってのは、ストレスに繋がりやすいと思う
362 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 02:49:08 ID:I7UcD/4t0
>>354 スプセルはかなり面白い
ゲームバランスとかシステムがすごい綺麗にまとまってるし、快適性を重視したゲームスタイル
ロスプラとは真逆だね
>>359 ベクトルが異なるのはいいけど許容範囲はあるよ。
同じバランスとるにしても例えば敵AIがアホすぎると指摘があった場合
バンジーやエピックは敵AIを改善することで対応
カプコンは自キャラに縛り(操作性を悪くor動きを遅くor変なゲージ)を付けて対応
開発する側として当然後者の方が楽なんだろうけど、
お金払って遊ぶユーザーにとって好ましいのはどっちだろうね、って話。
ロスプラ2のレビューで酷評されてる部分なんて昨日今日判明したわけじゃなくて
ロスプラ1の頃から延々言われてることがほとんどなんだから、
そういった指摘を知ってか知らずか一切改善していない姿勢は
こいつら駄目だ・・・と思われても仕方がないよ。
> 操作性を悪くor動きを遅くor変なゲージ 言いがかりレベルだわ、単にAIがアホでいいだろ
haloではゴミカスのようにやられるけどロスプラなら勝てるんです 生協も楽しみだ
>同じバランスとるにしても例えば敵AIがアホすぎると指摘があった場合 >カプコンは自キャラに縛り(操作性を悪くor動きを遅くor変なゲージ)を付けて対応 これは論理展開がおかしいだろ 普通は自機の操作周りは一番最初に決めるものであって 敵AIの出来なんてものは開発していく途中で決まっていくもの 明らかに順番が逆、特にロスプラ2は操作系のほとんどを前作から継承してるんだから これは確定と言っていい。 「敵AIの出来が悪い」というのは批判対象として妥当だがそれと操作系を結びつけて 語るのは無理がありすぎるぞ
>>364 実際に硬直はちょっと問題なレベルだと思うぞ
ジャンプや武器使った時の硬直は正直ウザイし。敵の攻撃で吹っ飛ばされた時の起き上がりも遅すぎる
TENGも入らないでしょ。あの要素がゲームを面白くしてると思えないし
移動スピードもマップに対して遅すぎる
>>367 ジャンプ硬直は要ると思う
ロスプラはジャンプしてもレティクル広がるわけじゃないから
バッタ撃ち合いゲーになりかねん
あとTENGは必須でしょ、強力なエネルギー兵器やVSにTENGで
制限かけるのが前提のバランスになってるし。
>>367 いや、AIどうのの話に対して言っただけだから。
天狗が入らないってのは何のことか分からんけど、スピードは別に遅くは無いだろ。
広いマップについてはポストリスポンで改善されてると思いたい。
>>368 ならレティクル広げればいいだけだし
TPSで撃ち合いゲーになるのがなにが問題かも分からない
>>367 1でも2でもそこは同じだし単純にロスプラシリーズが合わないんだろう。
着地に隙がある分、ジャンプ中に行えるアクション(グレ投げやワイヤー)を もう少し増やしても良かったとは思う。そうすれば、もっとアクションライクな立ち回りが出来たのに
カプには もっさりじゃないとバランス取れないのか 処理的な問題でもっさりにしたのか もっさりこそ至上だと思ってるのか聞いてみたい所 モンハンももうちょっとなんとかならんのかね
374 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 04:09:46 ID:qR4zsH1i0
普通のFPSやTPSはもう戦術が決まりきってる感じあるけど、 ロスプラはいろんな攻め方できるしこれでいいよ。 何もかも洋ゲTPSみたいになったらロスプラやる意味なくなるわw
>>366 あくまで俺が受けた姿勢の違いを書いただけだからw
仮にそのプロセスで作ってるとしたら
AIは単に馬鹿なだけで、癖のある操作性は仕様策定者の好みってことかな。
ということはバランスが悪いのはレベルデザイナの技量不足?
あれ・・・全部修正できるレベルの問題じゃね?
開発はこの一年何やってたの?
376 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 04:16:24 ID:0SLOZoYWP
まあ、もう予約しちまってるしな 楽しみには変わりない
もっさりしたスポーツTPS
379 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 04:21:04 ID:0SLOZoYWP
きびきびしたのはギアーズでいいよ
シャドウランまだやってんのかw あれ体験版で見切りつけた。 正直面白くない
いろいろな攻め方(体験版では使えないスキルもあるのに)に対応できなかったのですねw
382 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 04:31:19 ID:H9H8ZWNV0
何かどのスレよりも真面目な考察スレになっててワロタ
俺もロスプラシリーズあんまり好きじゃないけど ロスプラってこんなもんだったと思うんだけど。 なんか無理やり叩かれてる気がするなぁ
PV見る限りではすげえ面白そうなんだがなぁ
初代の頃から言われてた「もっさり」っていう批判に対してイマイチ対応できてないのが良くないよなー ダッシュは追加されたけど正直アンカーキャンセルの方が速い気がするレベルだし。 「もっさり」だからこそ面白い、と言われるような部分を生み出せてれば良いんだけど 体験版やるかぎりではそれも期待できないしなぁ。 Shadowrunみたいにハイスピードかつオートエイム強めみたいな調整の仕方もあったんじゃなかろうか。 あと体験版ではマッチングシステムも気になった。
386 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 04:49:17 ID:H9H8ZWNV0
配信してる外人も一面二面は超楽しそうなんだけどね 砲台潰せるのも分からない奴が何度も死んで辿りついた赤目戦で心折られて また列車の中からって流れで発狂。 チェックポイントポイントミスだし意図があるなら 無理ならオンラインcoopで仲間を募れ!位ストレートにメッセージ出すべき
これもいざ発売されれば対戦おもすれー!って180度意見変わるタイプか
糞ゲーマニアには堪らない一品です
>>387 体験版でてるからやってみ。
俺にはあわなかった
1と変わって無いって話なんだから よほど革新的なルールでも無い限り評価は変わらんだろ
>>389 俺には合った
色々不満はあるけれど1マップだしな
対戦で勝てないとつまらないよね^^
393 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 06:11:25 ID:huVIp1l70
IGN、GameSpot、Eurogamer 海外の有名所は特に低い点数付けてるなあ さて、 我らがファミ通様は何点をお付けになるのかな?
>>393 9 10 10 9
間違いなくこんな感じだと思うw
グラ以外見るべきとこが無いんだよね COOPはまぁ、どんなクソゲーでもフレと遊べば面白いもんだしなぁ
396 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 06:20:38 ID:V49hbqO6O
俺はアンカー移動を気に入った(だがバイコマは買わねえぞ) グラフィックとか音楽はちゃんと評価されてるじゃん。もう議論するのは嫌だけど批判は特定箇所に集中してる
タイトル画面の音楽は何ループ聞いてもいいね
>>385 スポーツ系のFPS/TPSなら腐るほどあるんだからロスプラでやる意味ないだろ
ロボット乗れるんだからこの調整でいいんだよ。
モンハンでDBZみたいな動き出来てもつまらんのと同じ。
動き遅い=もっさりは違う。
ゲームスピードを遅くする方向のアプローチってどっかのスレで誰かが書いてたな
400 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 06:35:55 ID:fj7kMmLO0
体験版は手榴弾メインのゲームになってたな 手榴弾を交わせる程度の機動性は必要だったな
401 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 06:38:57 ID:V49hbqO6O
>>400 中級者くらいからは前転の無敵時間で爆風回避し始めるんだぜ、あれ
403 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 06:42:05 ID:fj7kMmLO0
そういうラグがない事前提の小技は ロスプラじゃカモだし 手榴弾は手動で起爆させるもんだ、交わせない
405 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 06:46:13 ID:V49hbqO6O
>>403 相手が撃つタイミングを読んで回避行動取るんだとさ。俺は狙っては出来ないが
昔からカプゲーは糞な操作性でいかに上手く立ち回るかが醍醐味だろ 快適でキビキビした操作を求める奴にカプゲーを遊ぶ資格はない スプセルやヘイローでもやってろ
407 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 06:58:49 ID:fj7kMmLO0
>>405 それは頑張る場所を間違えてるよ
10回頑張って一回くらいは相手のミスで生き残るかもしれない
408 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 07:01:50 ID:fj7kMmLO0
>>406 1のバランスはよかったよ?
2が悪いだけで
なんかバイオ5の手法を酷評されて意地になってる感もあるが
動きがもっさりだからつまらないわけじゃない。 十分に動きは速いしそこに違和感は特に感じない。 では不満点はどのあたりか? 操作性がデファクトスタンダードから外れた非直感的なレイアウト。 プアなレベルデザイン、つまりスーパーマリオの1-1のような見事な出来ではなく 平坦すぎたりごちゃごちゃしすぎていてゲームとしてつまらない状態と指摘されてる点。 このあたりは海外レビューで言ってる通りだと思う。 体験版のオンにしても面白いと思わなかったし中毒性が無かった。 それは色々な思慮や要素が欠けており実際につまらないからだろう。 その結果ギアーズやMWは惹きつける魔力がある。ロスプラには無い。
投げられた側が射撃+緊急回避で敵のグレを起爆させてかわすのがロスプラ
投げられたら射撃起爆回避しろよな。
ロケランとか持ってるなら
>>405 か起爆される前にロケランを相手に撃ちこめ。
任天堂が人をひきつけるスーパーマリオを作れて サードがパクったのに駄ゲーになってしまうのに似ている。 1-1のデザイン、構造にどれだけの工夫があるかサードは理解して無い。 MWだってMAP構造一つでつまらないクソゲーになるのだ。 レベルデザインの重要性。 それを知るにはセンスのある、細かい事によく気がつき配慮が行える人材による テストプレイしかない。そしてMAPの膿を出す。 上手く出来てるMAPだね!おもしろいや。 なにこの糞MAP。もうやらねえ! 同じシステムでもレベルデザインひとつで良ゲークソゲーへと評価は豹変する。
413 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 07:09:21 ID:fj7kMmLO0
はいはい
414 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 07:18:35 ID:l1VfFBY90
個人的にはカプコン版地球防衛軍かな わらわら感は無いけど超巨大なモンスをバリバリ撃ちまくるゲーは やっぱ楽しいよ、他にはない魅力だし雰囲気や重厚感はすごいな ただ前作は飽き易かった、今回はどうか?
415 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 07:47:43 ID:F/Gym6vB0
モンハンは3での操作性含めての地道な改良で海外でもかなり評価されるようになってきたのになー
>>206 仮に全然違う惑星の話だったとしても
「この惑星にもAKが!? どういうことだキバヤシ!」
みたいな話も作れるだろうし、その辺なーんも考えてないんだろうなぁ。
カプコンのソフトっていつもそうだけど操作性悪すぎだよな
>>414 俺には前作AKハンティングがクソゲーだったのとオフがクソゲーだったのとで
2coopは楽しめそうにないな。
例えば1オフのボス連戦モードなどがcoop対応になったと想像しても
面白いとは思わないし、すぐ飽きること間違いなしだ。
モッサリで操作性も悪いから好きじゃないな、買うけど
420 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 08:51:22 ID:g9CY1wzo0
買わない
Coopメインで評価すべきをワザワザシングルメインで評価してる事自体おかしいんだよw モンハン一人モードだけ評価される様なもん。
coopも含めてだろ l4dは一応、シングルもあるけど高評価じゃん シングルもcoopも半端なんだろ
含めてたらプレイ5つけんだろ Coopだと面白いがと言いながらシングルのバランスが〜と言い続けるっておかしいだろw 外人のCoop配信みてるがかなり気に入ってるぞ 1人でやって腐ってた奴とは好対照に。
ゲハでのカプコンの持ち上げはウザかったな 社員の書き込みかもしれんけど ロスプラも正直レベルデザインは酷かったけど叩いちゃいけない風潮があった これで当分はなくなるだろ
>>343 硬直なくしてキャラ柔らかくしてグレ弱くしてくれた方がおもしろそう
1もキャンペーンは糞つまらんかったぞ、グラフィックは綺麗だったけどね いいところはオンラインだけだった あと体験版のタイトル画面にオプションのメニューがないから、設定変えられることに気づかない人多そう
製品版じゃジャングルステージ遊ぶ人少ないだろうね 開発スタッフは気に入ってるみたいだけどw 雪賊砦が人気マップになりそうだな
いや確実にナンバーワンはアリーナマップのCubeだ
429 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 09:47:06 ID:fw2yYSWW0
もっさりプラネットなんて1から糞
竹内はもうソフト作んなよ バイオといいこれといいツマンナすぎ
1の頃はある意味これしかない需要だったのかもな 今はHaloだのCoDだの出てるしわざわざこれ遊ぶ必要ないような
操作感覚に関しては地球防衛軍>ロスプラ
稲船 ・日本のゲームはやらなくていい、日本のゲームはいいから海外だけから学べ ・海外のゲームだけを参考にすればいい、欧米のゲームは新しいいことだらけ ・日本は負けを認めよう。そこから努力が生まれる。負けを認めたくない開発者や経営陣が多い ・海外のパブリッシャーやデベロッパーと手を組んでるだけじゃ駄目 ・いまはずっと海外を見ろとある種の洗脳を続けている ・これからは海外ゲームの時代だ ↓ 09年度 日本 売上539億 営業利益117億 北米 売上125億 営業損失20億 欧州 売上79億 営業利益1億 その他 売上9億 営業利益1億
>>20 買ってみないとわからないとかwww
お前は魚買うときも買い方しらずにとりあえず買ってみて食ってみないとわからないwwww
なに言ってんだこいつ
イナフの言うことは正論なんだが、カプコンはいい加減操作方法がおかしいの直せ。 操作方法が変な部分もゲーム性だ!というなら、その台詞、マジックで顔に書いて街に出て考えてみろ。
操作方法が効果発揮するのは十分なれて廃プレイした時の話だしなあ 初めのギコチない動きから比べると超人になるっていう。 でもそれで生き残って来たのがカプだし やり込んで貰うのが前提なんだよ慣れれば問題無いっていうね。 それを崩すのは容易じゃないだろうな。
操作に慣れてからが本番、って作りは嫌いじゃない。 買うけど、コロニーズみたいな完全版商法は勘弁してくれ。 せめてDLコンテンツでなんとか出来なかったのかと・・・
>>437 やりこみたくなる位面白いなら何やっても良いけどね、近年惰性感バリバリのタイトルばかりだしね。
ワイヤーでの移動が基本ならバイオニックみたいに使いやすくすればいいのに ちょろちょろ動き回ってうぜーってなるからかね
>>441 まあね、
だから操作性云々はカプゲーにとって致命傷なんじゃなくて
今一番問題なのは配置のいい加減さとマップデザインとAIなんだよ。
他は結構追いついてるのにここが遅れすぎ。
シングルでも味方がVS乗って戦うとか向こうじゃもうHaloで当たり前だしね。
これを面白いと言える人間はすごい ここまでイライラするゲームは久しぶりだ 何が面白いんだ?他のシューターをやったことがないのかな。可哀想に
coopはそれなりに楽しそうなんだけどなぁ。 先日配信のマルチデモで完璧に萎えちゃったぜ・・・。 只でさえ色々と前置き長すぎて興醒めしてたしなぁ。
みんなCOOPは面白いだの対戦は面白いだの好き勝手言ってるから どれか一つくらいははまる要素があると見た
447 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 10:56:30 ID:W60omfPc0
Lost Planet 2 Review(PS3)
http://ps3.ign.com/articles/108/1088085p1.html >Unfortunately, the PS3 version of Lost Planet 2 suffers in comparison.
(不幸なことにLP2のPS3版は比較において苦しんでいる)
>The framerate experiences significant drops whenever the screen is busy,
>particularly in outdoor stages and during boss fights and hectic combat situations.
(フレームレートでは、画像が混雑する度に著しい落ち込みを体験する。
特に屋外ステージとボス戦の間、消耗戦の状況で)
COOPで赤目とか越えた配信でIGNはこう言われてたよ IGN is IGNorant ちなみにそこはPS3版で遊んでたからね。 問題なく遊べてたぞ。
>>433 まーたセカイ病で一人逝ったか
正直ざまあとしか思わない
体験版やったけど、 ロスプラはロスプラだったな 個人的に1が問題なく遊べたから、普通に遊べる もうちょい、操作を変更しても良かったな ジャンプ中にワイヤーとかできるといいなー
劣化版だと知ったら欲しくなくなるよね いつものことだけどさ
ロスプラ2は、新鮮さはないが、無難におもしろいだろうなぁと 期待していたんだが、イライラゲーだと聞くとなぁ。 TPSにイライラ要素はあんまりいらない。 カプコンはもっと爽快感を重視してほしい。
>>452 自分でプレイして判断しろとしか・・・
動きが遅い、もっさりイコールクソゲーなんて理論がまかり通るなら
HALOやギアーズ、アンチャーテッドあたりだってUT3とかTF2とかに比べりゃ
もっさりだからクソゲーなんて意味不明な結論が通っちまうことになる
実際プレイしてみてトータルコーディネートとして成功してるか、あるいは
それが自分の好みに合っているか。そういう視点で論じるべきだよ。
今昨日赤目にソロハードで3−4時間挑んで叩き潰されてた初心者が ソロハードのまま1時間掛けて撃破してたぜ。 ちょっと胸が熱くなった。 頭良ければ20分かからなかっただろうけどな!
455 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 11:37:44 ID:Mmd5Fyth0
ゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリ ゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリ ゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリ ゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリ 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ
>>453 別に、動きが遅かったりもっさりしているからクソゲーなんて
言ってないし。敵の配置とか、チマチマ敵の体力を削ることの繰り返しとか、
そういう部分でイライラが目立つTPSだったらいやだなぁとおもっただけ。
カプコンって最近、爽快感をおざなりにして、
煩わしい部分が目立つゲームが多いから。
>>456 うーんまあ、そこは本当にプレイして判断するしかないな
1のオフはお世辞にも面白くは無かったから確かに不安ではある
特異なシューターだが、これはこれで悪くは無いしつまらなくもないと思う。 色々指摘されてる部分を業界標準並にするだけでマーケット受けは随分変わると思うが、カプがこれで満足してるならそれでいい。 売り上げに不満があるなら自分たちが変わらないとどうにもならんが、好きに作って細々やるのも決して悪い事じゃない。 PS3版はかなり出来がキツそうだが、ポジティブに考えれば競争相手も弱い。マルチ微妙ゲーのパターンでそこそこ行くかも?
ものすごく「完成度」は高いんだけど、決定的な魅力に欠ける。そんな印象。 一つ一つの要素を挙げると魅力的で、それも良くまとまってる。でもなにかが足りない。 買うけど。
正直前作だって色々アレなゲームだったがエロバレー2の出来があんまりにアレで買ってきましたみたいなゲームだった 面白くなかったけど繋ぎとして、日本人も多くていい思い出だけは残ったゲームだったのにいつの間にかワッショイされてて可哀想www
>>460 確かにロスプラ2はワッショイされすぎ。
まぁ、カプコンが一番ワッショイしているんだけど。
プレイヤーに強要させるテクニックが必須になってくるゲームは一般受けしない法則
なぜ似たり寄ったりのFPSが堅調なのか
どれかプレイしていればどこのFPSやっても大して変わらず
プレイしたその日に動かし方を理解できるからだ
(HALOなどの超軌道FPSはまた例外とする
>>236 を覚えてからが本番というのは
敷居が高いと言われてもしょうがない
ハード辺りが相手の攻撃が激しくて良い感じだな ギアーズの方がきっつい気がするけど それでも緊張感はある。
ほかの良作を押しのけてまでやるゲームじゃないことはたしか この手のゲームが初めてならほかので初めてを経験したほうが良い クセが強すぎる FPS(TPS)がこういうものだって思われるのはマジ勘弁
BGMがないのがもっさり度をより強く感じさせる もさ、もさ、もさ……
んー別にロスプラはとっつきやすい方だと思うがな DarkvoidとかTimeshiftとかあたりに比べれば全然 Gearsなんかもマルチになると途端に特異なテクニックをガンガン要求されて あんまり一般的とは言えないゲーム性になるし
PSユーザーですらFPSとかもうやってるだろ あの芋ゲー良く売れてたじゃん。 あれやったらFPSは芋るゲームだとちゃんと勉強出来るよw
>>465 終わり1分あるじゃん
つーか、FPSで常時BGMあるゲームって、ないんじゃ・・・
モンハンもないし
>>464 お前みたいにシューターに対して変な固定概念持ってるのもどうかと思うがね
>>468 環境音もなくねぇか?
悲鳴も断末魔もエネミー!!もなんもないから
余計寂しく感じる
>>462 >236を覚えてからが本番というのは
>敷居が高いと言われてもしょうがない
これはオレも思った
知識と立ち回りで上手い下手じゃなくて
一部の特殊操作が出来るかどうかでまず上級者初級者分けてしまうのはどうなの?と
格ゲーのカプコンらしいなとも思ったけど
>>470 アリーナマップオススメ。
つかあれ出来るんなら他のマップも無線でキリングスプリー的なのガンガンいれりゃ良いのにな。
立ち回りは前作でも一ヶ月もすればグレ撃ち爆破、起き上がり円盤貼付け、ロケラン爆風硬直前転回避 前転逃げは頭が中心に行くからカモ等は必須になっていた。 今回は隠れられるところ&自分で隠れられる場所を作れるがあるから多分相当アレな展開が予想できるが頑張れ
三上を呼び戻して、ニンテンの宮本の地位に据えるしかない。 どんどん、ちゃぶ台返ししてもらおう。 ただカプコンにはそれに耐える体力はないだろうがw
軒並みオン対戦から逃げてる連中が何できんのよ
そりゃFPS対戦の調整とかは向こうのほうが有利なのは仕方ない 向こうの連中が格闘ゲーの調整できないのと同じだよ
478 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 13:46:50 ID:qR4zsH1i0
つーか
>>236 のどこら辺が敷居が高いんだかな
知識として知ってりゃすぐ出来るようになるレベルのことばっかだし。
この程度のことを覚えるよかマップ覚える方がよっぽど
手間かかるくらいだよ
糞箱版の点数は順調に下がってPS3版の点数は順調に上がってるなw
PS3で体験版プレイしたんだが、これはもう救いようがない 箱信者どもが「またPS3劣化wwwwざまぁww」って言ってても、でっていう、だな
またPS3が足を引っ張ったのか 業界のガンだな
>>471 他のFPS強い人はロスプラも普通に強いよ?
だな
>>471 はシューターをみくびりすぎ
>>236 にあるようなテクニックは知識として知ってりゃ並以上のシューターなら
1、2日でマスターできるレベルの事
それよかマップと武器配置覚える方がよっぽど時間かかる
>>236 相変わらず武器ゲーだな、自己強化の新武器が特に酷い
お前らがZeroの配信見てないのが本当に残念だよ 見てたらこんなアホな事言えんわw 確実にIGNゲームロクにプレイしてねえ
>確実にIGNゲームロクにプレイしてねえ こりゃGameSpotとEurogamerにもプレイしてない認定来るな
キターwww
490 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 15:03:02 ID:Q5K63S670
カプンコにはよくあること。
>>471 スト4みたいなもんか
合わない人は速攻でやめてくパターンだね…
あら、ID同じだ… 自演じゃありませんので
社員必死だな ID赤すぎだろ
バイコマ・ボイドと大コケしたけど ズバ抜けて目標高いこれが失敗したら致命的なんじゃないのか?
こけたら次の海外向けシューティングの企画がぽしゃるだけじゃね?
まあカプコンはしょげないでまた挑戦するべきだな
PS3オンリーでブルーレイクラスのゲームだったら買ってたのになぁ DVDで低速もっさりになったのはマズイね
ブルーレイクラスwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあスパ4で稼いだ利益が軽く吹っ飛びそうだよなwww
コブンの頭ヘッドショットくらい易いんじゃw
501 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 15:37:47 ID:hD35XK610
だめだこりゃ
ブルーレイクラスw
503 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 15:47:16 ID:V6kyWVYZ0
>>494 穴埋めも含めて、370万本売る気らしい
で、米アマゾン予約では箱が80位ぐらい。PS3なんてかろうじて200位以内
ワインは私財とはいえ、辻本ももうカプコン諦めたんじゃないかなw
体験版の限りだと、微妙だよね 何かモンハンやってるみたいに、淡々と進んでいく感じだった 1のが面白かったような
505 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 15:51:52 ID:1h8c1iyx0
マルチ環境が整っても、ある機種に携わる人間が0になるわけじゃないしな PS3版に無駄な労力割くより、AIやレベルデザインに力注ぐべきだったな 日本でPS3版が売れたところでそんなもん誤差だし
>>176 スト4もヤバイんだよな・・・
無限コンボだっけ?
日本 発売日: 2010/5/20 PS3 Amazon.co.jp ランキング: ゲーム - 8位 360 Amazon.co.jp ランキング: ゲーム - 17位 米 Release Date: May 11, 2010 360 Amazon.com Sales Rank: #99 in Video Games PS3 Amazon.com Sales Rank: #118 in Video Games 海外狙ったはずが・・ 米の360版なんてレビューのせいか発売直前になってランクが下がってる カプコンはもう360は性能の限界まで使い切っちゃってるし もっとPS3にまじめに取り組んどくべきだったな
フレームレートの低下やティアリング発生率はPS3のほうが酷いんでしょ。 PS3にまじめに取り組んでもしょうがないでしょ。
PS3にまじめに取り組んでないからそうなるんだよ
それじゃあPS3版は手抜きって事かね
>>507 あれ?箱はさがってるけど、PS3あがってない?
512 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 16:21:23 ID:sHMgcG4A0
米尼で3Dドットヒーローに負けてる。いいのか、いいのかこれで これでいいのかっつってんだよー
MH3も爆死したし、モッサリゲーは外人には合わないんだろうな
>>507 カプコン、やたらと360押してたもんな
まぁカプコン的にはオンラインやるのに360のほうが金かからないからな
>>509 いや、真面目に取り組んでこの結果だよ。
ロスプラみたいにキャンペーンのCOOPに力を入れたり画面分割を搭載してるとPS3の低性能が露呈するからね。
517 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 16:32:14 ID:hD35XK610
グラどうのこうの以前に内容がクソだったんですね マンセーできなくてかわいそう
518 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 16:34:17 ID:s75pdhgK0
>>497 148 :名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 12:53:44 ID:V9mWYYwE0
360 DVD 転送レート 15MB/sec シークタイム 115ms
PS3 BD 転送レート 9MB/sec シークタイム 200ms以上
519 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 16:42:24 ID:5TQtU0xC0
ブルーレイクラスとは また新しい単語生まれたか?w
箱って劣化PS3だろ
外人さん狙って撃つゲーム飽きたん?
522 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 16:57:37 ID:fiiBEt0X0
箱で唯一マンセー出できるゲームだったのに
キビキビしたワンダと巨像は神ゲーになるか
そういやMH3はどんなモンかと思ったら、まだ82位に居たんだな クラコンのは完売してるし 先月出た実績ないタイトルより低い順位って・・・
525 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 17:14:23 ID:sOXKA6NA0
ワンダのどこがキビキビしてんだ
526 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 17:14:57 ID:gqtD4KfS0
Red Dead Redemptionのほうに購入者が流れてるんじゃないかね。 Rockstarゲーの一週間前とか発売日設定あほすぎる
バカがマルチにするから変に劣化すんだろ・・・バカだなぁ
>>483 FPS上手いやつからはロスプラ2はすげー評判悪いけどな
おもしろくないと
誰ですかそれは
ロスプラ2で採用されたカプのマルチ用開発エンジンMTフレームワーク2.0でも、PS3向きのDeferrd Shadingは不採用という事になってるしな。 MTフレームワーク2.0はPS3にも最適化したなんてカプは言ってるけど、XBOX360とはアーキテクチャがかなり異なるので、PS3に最適化するとこまでいってない。 アーキテクチャがまるで違うハード同士で、マルチエンジンで両方最適化されるなんて絶対ムリだから。 やはりマルチソフトでグラ勝負なんてしてもしょうがないだろ。オレにはどうでもWiiDSがね
531 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 17:51:59 ID:3odf76Dm0
カプコンには頑張って欲しいんだけどな。 そう言いつつ、アランしか予約してないが。
マルチプレイヤーの体験版やってみれば全てわかる あんな手ごたえなくてモッサリした内容を今時出していいのか・・・ 日本一、ガストちゃん、アクアプラスあたりなら許されるレベルだが
PS3版日本人滅茶苦茶人いるけどな これくらいまったりしたシューターもたまにはいいよ
MGOの方がまったりしてる HSゲーの糞だって? HS禁止鯖なんていうヌル鯖があります^^
>>531 >カプコンには頑張って欲しいんだけどな。
期待が大きかっただけにがっかりしたクチ
あんな体験版におもしろさを見出すまでやるくらいならリーチβをやる
ヘッドショット禁止とか紳士だなみんな
お前ら口だけで買わないから厄介だな
ゲハ民かき集めて全員に買わせても3千本も変わらんからな
539 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 18:32:41 ID:wSRgQ5Zf0
PS3版 8万 箱版 3万 ってところ
ゲハ民は常に買わない理由を探してるからな
MGOってHS無効にできるオプションあるの?
>>539 もう少し売れると思うけどな
箱はそんなもんだろうけど
1の時点で糞ゲー言ってたら痴漢にボロクソに叩かれたけど同発マルチになった途端これかよと思った
>>541 HS無効にできるオプションっていうか
もともとHSというルールが無い鯖がある 頭も胴体と同じ判定
むしろ部屋の設定でHS以外で殺すとペナルティとして自分が爆発して死ぬようにもできる
ヌルくも鬼畜にもなるってこと
>>472 実況的なアレはカプコンの格ゲーのパクりだろ
何か、つまらんバラエティで笑い声を入れて必死に間を繋ごうとしてるみたいで、逆に萎えるんだが...
ニコのコメントと一緒で、レスポンスがあればどんな糞映画にも耐えれる、みたいな感じかね
もう、感性が貧困と言わざるを得ない
>>545 カプコンの格ゲーのパクリて意味わかんないんだけど、ストリートファイターことだとしてもあんな実況ないし。
感性豊かな人の考えはよくわからん
あのステージはアメリカのテレビ番組意識してだろ
懐かしのモッサリ連発で何がだめなのかよくわからんけど 1と変わってないなら問題ないな
>>548 何も変わってないのが問題なんじゃない?
>>549 何も変わってないってどういう意図で言ってるの?
1から評価を下げたのは今に見合ってないからか悪くなったからか・・・
そもそも1の出来も・・・ はゲハでは禁句なのか?
553 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 20:46:30 ID:cmi8tuig0
うん
出来はアレだが結構売れたからな。
1面白いじゃん あと言っとくけどロスプラは所謂FPSとは全然プレイ感覚違うんで にわか丸出しな比較はやめていただきたいね
モンハンとかもそうだけど、もう少し動き早くならんのかな? 予約してるから買うけど
1は楽しく遊んで実績1000とったけど 2はなんか動かしづらい視点が変でみずらい お祭りゲーならBFBC2でいいやってかんじ、 他にはないでかい化け物と戦えるってことでコープにはまだ希望はあるけど
過去のNPDみたけどロスプラ売れたな そりゃカイガイカイガイ言うわ
カプコンも1人用アクションならあんなにきびきび動くのにね 仕様みたいに言ってるけど実際は技術力不足で処理しきれないだけなんじゃ
だから動きを軽くするだけならなんでもなく簡単だって トータルでバランスが取れたシステムデザインにするのが 難しいんだろ
早いだけのゲームやりたいんだったらそっちやってろよ
それが出来てねぇって事だろ?
>>523 そもそもワンダ自体、ゲームとしてはそこまで面白くないからな
デフォで照準遊びONにしてるのは天然なのかひねくれなのか もしあれでOFFがなかったら誰もプレイしないんじゃないか 中の人があれでいいと思ってるんならガッカリだ 体験版全く盛り上がらないうちに飽きたわ
スピードが速いほど腕の差が出やすくなるのが ネックなんじゃね。 モンハンもそうだけど、ガチのスポーツライクな作品は 目指してなくて、ワイワイが優先なんじゃねーかな。
566 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 22:56:55 ID:cQWViWfjP
アメリカのアマゾンのランキング見てたら明後日発売?なのに低すぎじゃね? FF13より低いって。
567 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 23:01:01 ID:fj7kMmLO0
ロスプラって腕の差はあんまでない おそろしく反射神経の良い奴が攻撃交わしまくるんじゃなく いち早く強武器や陣取りしたグループが無双する感じだしな 2もマルチでは少し疑問を持ったが、ゲーム全体の評価大きく下げるほどじゃない
ロスプラに限ってはアンカー打ち込みがあるから遊びありの方が便利だよ
>>568 その理屈が今一分からないんだよな
視点がガクガク動かないから?
1は実績1000にするほど楽しんだ。マルチも1年近くやってた。 でも2は買わないな。1で気に入らなかった部分がまんま残ってたから。 ロボで戦えるのはまだいい。 巨大モンスター戦はでかいほど特定のステップ踏まないと倒せないみたいだからイラネ もっと自由に倒させてほしいよ
571 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 23:17:18 ID:mK8hUiY10
爽快感、緊張感、絶望感、優越感などの表現力(ゲームバランス)が乏しいから、、、 体験版の対戦は、楽しい(再挑戦したい)って感情が出てこないな〜 とりあえず、地雷覚悟で購入することに決めた〜 俺は、、、
ロスプラは絶望感と優越感だけはしっかり感じられるゲームだったぞ前作
>>567 それがいいんだよな
まったりしてて
ガチでやりたいやつは洋ゲーやってりゃいい
574 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 23:19:10 ID:owsVQSgL0
2機種あわせて国内でも15万無理でしょうねぇ
575 :
名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 23:21:08 ID:MBUf8/Kz0
AKハンティング戦は用意されてるかなぁ。 巨大AK操作できたりしないかなぁ。 ごっつ楽しみなんだけど。
今回は復活ポイント選べる&安全を確認できるのがいいな。 前作は復活ポイント選べないせいで、 出口付近で待ち伏せ&隠れてて無敵解除と同時にディスク刺しとかよくあった。
あんま流行ってねーんだなロスプラw ワイヤー一つで奇抜な戦略練れるし 未だロスコロで相手リスポーンエリアの天井からぶら下がってるのに気づかれない FPSはL4D、TPSはロスプラ、アクションはモンハン これだけありゃ後イラネw
米アマはあまり当てにならないけど、 NPDで20万とか出すには発売時期に30位ぐらいは必要 ちょっと厳しそうだね
なんやかんやで売れると思ってたけど、 今の状況だとマジでヤバそうだなぁ。
まあいわゆるTPSを期待するとちょっと違うわな。 前作からしてそう。 これはロボット銃撃アクションゲーだから。 事前の評判がどうだろうが俺はもう買うことに決めてるので気にはしないぜ。 世間的名作が必ずしも好きなゲームになるとは限らないし 世間的駄作でも楽しんで長く遊んだりもするからな。
でも続編を出すとしたら今出ているような意見をある程度考慮したバランスとりも必須になってくるだろうね。 AIの向上だったりの課題も多いし。
体験版をプレイした限りだが、しゃがみのスティック押し込みホールドのみ、ズームのホールド設定なし、 近接攻撃とアクションの重複、L1R1ボタンに90度ターン(タイプBで変更できる) この辺りの操作が改善されてないと、向こうで糞認定されても仕方ないと思ったわ 1からやってないとやる気しないだろ、糞操作じゃ
ターンは便利だぞ 他のゲームにもほしいくらいだ
>>583 マジで欲しくなるよな
他のF・TPSじゃ照準スピード遅いとエイム合わせに行く間に死ぬし
585 :
名無しさん必死だな :2010/05/10(月) 02:48:42 ID:5yt6KUqP0
>>577 俺は、FPSならシャドウラン(ガチ)で、TPSならレッドファクション(お祭り)だな
どっちも出来ることが多く、変な硬直もなくて自由に動かせて楽しい
ロスプラ2も買うけど、対戦でなくcoop目的だな
北斗無双でもっさり慣れした俺に隙は無かった
588 :
名無しさん必死だな :2010/05/10(月) 08:37:37 ID:dWGXwX/G0
終わってる
589 :
名無しさん必死だな :2010/05/10(月) 08:42:42 ID:O1vPHzx30
カイの冒険なみの硬直モッサリゲー
ロボゲーだったのか 森川君大好きな俺は買うべきなのかもしれない
やってない連中がもっさりもっさり言ってるけど、問題なのは目レイプのほう やってるとすごい疲れる そういう意味では1以下の出来
593 :
名無しさん必死だな :2010/05/10(月) 10:56:25 ID:ZebSzV0o0
海外レビュー点数ひくっ
ロスプラ2にHALOでいうフォージがあったら5本買ってもいい 絶対にないだろうけどな
Cubeマップ辺り出来そうな感じではあるよねえ。
目標370万とか無理すぎるだろ常識的に考えて
スト4好きな人はロスプラ大好き って法則は俺の知っている人限定だけど当てはまる 転倒無敵時間とか、前転無敵時間とか、独特のアタリ判定とか モッサリ感が良いらしい、FPSは酔うんだって
国内だとアクションゲームやシューター系ゲームやらないJRPG層やマリオ系、無双系
のライトユーザー層メインに売り込まないとブレイクしない現状になってしまってるから
モンハンみたいなノロマゲーでの調整でも正解なんだろうけど
アクション好きやシューター系メインの海外で勝負するならもっとアクティブにして爽快感と
その中でのワイヤーアクションやロボット戦闘での日本のゲーム独自のキビキビとした操作
快感や動作演出をきるゲームデザインと速度に改善すべきだったよな。
グラも向上したしカスタムや武器含めて新要素大盛りだけど、動かして楽しくない。
現状1からの信者ゲーになってるだけでバイオ5と凄く駄目な部分の根本が被ってる。
プロモで期待を持たせるぶんもあって、遊ぶと肩透かしが酷い。
>>597 ストシリーズ大好きな俺や友人連中は2で相変わらずのノロマ挙動にガッカリしてるよ。
まぁヘイローシリーズやGoW、CODシリーズも遊んでるけど。
1の頃は他にやるものがなかったから仕方なくロスプラやっていた人も多そうだね これかギアーズしかなかったし
>>599 国内版のギアーズ1はロスプラより後だったしね。
他が充実しすぎてもうロスプラを選ぶ理由は無くなったな 他がどんどん進化してるのに、わざわざ1と大して違わない2をやる必要なんて無いわけで
ズレた考えだ。 これまでアケから続いてるカプゲー的な動作で多人数対戦がやりたい奴らがやる訳で 別にTPSだからFPSだからやってる訳じゃなかろうよ。 それこそ普通のTPSFPSならカプじゃ無くて良いじゃない。
しょうゆ味ってやつかな
もっさり言われてる部分以外は結構変わってる訳で 俺はCoDやBFBCも猿のようにやったが、デモも楽しめたロスプラ2も猿のようにやるつもり
>>これまでアケから続いてるカプゲー的な動作で多人数対戦がやりたい奴らがやる訳 そう思う、俺なんかは「前転」をボタン一つで出させればストレス無くて良いね って思うけど、ロスプラファンはそうじゃない 押し込みしゃがみから〜って動作が熱いと思ってる 一応TPSってジャンル訳になってるけど別次元だと思うよ ファンは続くと思うけど、カクゲーと同じで広がってかないんだろうなと思う だって、難しい…じゃなくてメンドイもん
もっさりっていう批判はあいまいすぎるな
実際はちゃんとTPSやってるわけだし、グレ射撃起爆やアンカー起爆など
独特の戦法もあるわけで
>>605 前転はな〜いろいろ恩恵あるから
そこはわかるな、でも出すの別段難しくないし
気にしたことないな
>>606 噛み付く気はまったく無いよ?
でもその理屈は昇竜拳を簡単に出せてしまう人達(俺らゲームする人)の理屈
それはコールとかヘーローが数を伸ばした理由とは違うと思うんだ
「撃って敵が倒れれば勝ち」はロスプラじゃ成立してなくて初見わかりにくいよ
全体的にシンプルじゃなくて間口が狭いと言うか
他のゲームって敵が倒れたら勝ちなん?
前作経験者、2000円コロから入った人、バイオ買った人 この辺を取り込めば売上的には良いところ行きそう 他に大作がない時期でもあるし
発表から15ヶ月くらいか もうね、どうでもいいよ 去年の今頃はwktkしてた
>>607 まあでもそんな糞操作系でも300万ソフトを作っちゃう所がカプな訳で
それこそ方向転換する必要を感じないんでしょ。
1000万ソフト狙えば別だろけどね。
>>608 ラストスタンドとかもあるね
だからロスプラも単純だね、俺が間違ってる
>>611 付いたファンを大切にしてるな、とはすごく思う
>>612 そこなんだよね
カプはカプゲーが好きになってくれる人に
カプ的なゲームを提供してるんだよ。
これをジャンルで捉えるから意味不明な分析になるんだわ。
ジャンルカプゲーなんだよ。
目標が220万に減ってるようなw
まだ多い気がする 初回100万出荷とかしたら鉄拳の二の舞になるで まあデモで微妙なのは周知の通りだから あとは買いたい奴だけ買えって感じだね 泣き事禁止
616 :
名無しさん必死だな :2010/05/10(月) 15:46:05 ID:3B8d9jHA0
>>614 レビューと実際に見てやってる人の温度差が結構激しいからそのくらいは行きそうではある
1はダブルミリオン行ってんだけどね
red dead redemptionにロスプラぶつけるとかアホだろ 残念です チーン
どうせ値崩れするし発売日に買う必要はないな
そのつぎは旬を逃したから買う必要ないな、ですか
発売日の数日後に「○百万本出荷(笑)!!」とかって大々的に発表して MLでチヤホヤされてめでたしめでたしって段取りでしょ?今は根回し中かな? スクエニやコジプロ、お笑いタレントなんかもそうだけど ダメな連中ほど身内で盛り上がるの好きだよな。
計画370万から220万本に下方修正だし受注取れなかったんだろうな
624 :
名無しさん必死だな :2010/05/10(月) 19:28:11 ID:00ekcesJO
計画270が370になって220になったらしいな そんないい加減でいいもんなのか
モンハンもだがカプンコの目標高すぎる 夢見すぎ
配信を見てる外人たちや配信者の評価は凄く高かったぞ レビューした奴頭おかしいだろとか言う声もあった ep3は別として
地球防衛軍といい勝負しそうだな
緊急回避にボタンを割当てろとかバカじゃないのか?GoWはジャンプが無いから 割当てがあってもいいが、ジャンプと緊急回避それぞれにボタン割当てがあったら ボタン足りねーし複雑になるだろ
竹内の偉大な言葉 「ストレスを楽しんでください」 を考えればわかるだろ
630 :
名無しさん必死だな :2010/05/10(月) 22:14:17 ID:2pGJITVs0
いっつも思うんだけどFPSやらTPSはおのおの勝手にコンフィグできればいいのにな
>>629 デモンズみたいなゲームなら分かるけど
どういうことなのかな?
難しいってこと?
>>631 操作性、ユーザビリティが糞ってことだよ
633 :
名無しさん必死だな :2010/05/10(月) 22:26:39 ID:2pGJITVs0
デモンズのアングルは案外優秀 ロックオン機能は糞
いやそもそもPSコンでこの手のゲームは無理だろ
635 :
名無しさん必死だな :2010/05/10(月) 22:39:07 ID:2pGJITVs0
そんなこと言われたらチンコンでやるしかなくなるじゃないかwwwwwww
マンセーってどこの言葉だよ、日本語?朝鮮臭いんだが。
ロスプラの良さは敷居の低さ。適当にグレ投げて撃ってりゃいい。
639 :
名無しさん必死だな :2010/05/10(月) 22:50:04 ID:m6HitIMv0
あまり興味は湧かないが、売れて欲しいとは思う。 でも、今回は海外は厳しいかな。
640 :
名無しさん必死だな :2010/05/10(月) 22:51:55 ID:3B8d9jHA0
レーダー見ながらまじで適当にグレ投げてたら結構ピロっていくしな
>637 やっぱりか ムチャクチャ違和感あったからな、あれ
もはや何の為にトリガーが付いてるかわかんねぇな
ホントにL2R2は何のためにあの形にしたんだろ
ロスプラはもっさりではなくPCとのマルチで失った客のほうが遥かにデカイよ。 ロスコロのPCチーター参戦で一気につまらんくなった。 AKハントが神だっただけに残念すぎる。
L2R2はアシストパッドの形パクって標準にすればいいのにな つっても射撃みたいなとっさの操作だとストロークは無い方がいいからR1は最適ではある
646 :
名無しさん必死だな :2010/05/11(火) 02:21:05 ID:KEyrsdo40
PS3でFPSを遊んでると、知らずにトリガーを探してしまう箱○ユーザーの俺。
647 :
名無しさん必死だな :2010/05/11(火) 02:41:13 ID:sBvBP+mQ0
AKハントってヘタクソな奴しかやってなかったよなw そりゃPCに対抗できるような腕前ないからブツクサいっちゃうよなw
>PCに対抗できるような腕前 ごめんここ笑うとこ?w
649 :
名無しさん必死だな :2010/05/11(火) 03:38:19 ID:juP/UJb20
1も糞だったのに痴漢が持ち上げてたよね
ロスプラって話題になったのは劣化ぐらいだろ ワゴンの常連だったしあれ
651 :
名無しさん必死だな :2010/05/11(火) 04:06:06 ID:R9aAiycq0
いまさ、ゴキブリは見ること出来ないインサイド箱○を見てるのだけど、モンハンみたいにロスプラって女キャラは選べないの? 3〜4年は遊べる仕様だって。カスタマイズもバリバリできるって。スパWは高い方を予約買いモンハンFは予約済み、 ロスプラ2は貧乏だから金ないし欲しいけどスルー。おもしろそうだしネガキャンしないで買ってあげて箱○版をw
日本語書け
e-capのフィギュア付き予約したけどどうすっかなあ
654 :
名無しさん必死だな :2010/05/11(火) 04:17:16 ID:R9aAiycq0
竹内Pが忙しい時間を割いてインサイド箱○に出演してくれてる 箱○ユーザーは少しはゲームソフト買えよな。俺のように メモリがたった256MのPS3版と違って箱○版ロスプラ2は出来がいいんだろ。 ロスプラ2も買いたいとこだけど、1ヵ月後に本命のモンハンが控えてるもんな シングルモードだけでサクっと遊べて即売りできてたならロスプラ2も予約してたけどなー 残念だよ
>>651 女キャラはいるよ
だが実際の中の人は9割男だし
ロスプラは意外に女性多いにもかかわらず
肝心の女性はパンツ一丁の親父になってる率がやたら高かった
656 :
名無しさん必死だな :2010/05/11(火) 08:37:14 ID:tTWF14Sw0
この手の点数って7点が普通ってとこだろ 5点とか6点ついてる時点で相当ひどいんだろうな
その反動で配信者や配信見てる奴に叩かれまくってるけどな この点数は絶対無いって。
つか体験版出てるんだし自分で判断出来るだろ… どんだけ自分に自信無いんだよ
体験版のモンスターは巡回して舌でぺろぺろするだけだから超つまらんかったな
coop体験版は良いんだ 発売延期中にAI弄ったって言ってたから製品版では変わってるだろうし マルチプレー体験版はダメだろ 酷いよあのMAP データポストの位置がおかしい とくにど真ん中の
662 :
名無しさん必死だな :2010/05/11(火) 12:07:52 ID:WMM62i0f0
今日発売されるアメリカ版には日本語字幕や日本語音声ははいってないの?
663 :
名無しさん必死だな :2010/05/11(火) 12:10:01 ID:3LH/zQ6U0
>>661 俺もあのMAP嫌いだけど1分で大逆転とか多々あるし
ポスト戦にはよくできてるんじゃないかな
>>662 いつまで日本が世界の中心だと思ってるの?
そりゃカプコンの業績見れば、この会社は紛れもなく日本が中心なんじゃないの 北米なんて大赤字だし
カプが海外で成功したのってバイオとデッドラだけじゃね カプ=ゾンビってイメージだろうな メガマンもファミコングラに戻って失笑されてるし
失笑?アホか
これやった後ジャスコ2の体験版やったらワイヤーアクション快適すぎてワラタ やっぱ日本はもう駄目だ
ロスプラ2から爆死の臭いが凄くします・・・ 少なくとも300万とか無理だろwww
つーか前作100万だったんだろ? それがいきなり200万とか無理すぎる ただでさえ当時に比べて似たようなゲーム、それも高クオリティなのが増えてるんだし
280万ね
>>671 いや、爆死が濃厚になってきたから220万本に引き下げられたよ
その代わりデッドラ2の目標が300万本にwww
マルチプレー体験版プレーしたけど面白かったぞ むしろ心配なのはデッドラ2、外注だからな・・・ってこれもそうだったらワロス
海外版やってるけど、日本語字幕対応だぞ〜音声は英語だけどね。 んで、デモではちょっと期待がでかすぎたかな?と思ってたけど 面白いぞ〜!グラも綺麗。演出も良い! シリーズ初めてだったけど楽しめてる。 ただ、難易度が低いので、エイムアシスト切って、難易度ハードのほうが楽しいかも。 あとマーカスとドムはどーやったら使えんの?
676 :
名無しさん必死だな :2010/05/11(火) 23:29:15 ID:X3e4wqrr0
日本語字幕対応だと・・・? 海外版頼めばよかったorz
北米版動くのかえ?
>>628 EDF3なんんかボタン4つであんだけおもしろいんだぞ
撃つ・飛ぶ・武器替え・特殊武器起動起爆だけだぞ
あの操作性・挙動でAK狩りたいわ
バイオ5も北米版はリーフリで日本語もちゃんと入ってたよ メニューとかも全て日本版と全く同じで さらにタイトル画面も海外タイトルの「Resident Evil 5」じゃなくて 「Biohazard 5」って出るんだよね つまり中身は完全に日本版と一緒
とにかく一々遅いし無駄で長いリアクション入るよな。 配信見てても1よりMAPは立体的になってたり細かくなってるのに移動速度や ワイヤーからの着地アクション等が不快でしかない。 もっと快適に動きながらワイヤーやロボ使って戦いたいって人多いだろ。 せっかく他ゲーに無いお祭り要素多いに。 MAPデザイン含めてテストプレイちゃんとやっるのかね、海外で売りたいなら 海外できっちり意見拾って改善調整しないと無駄に予算注ぎ込むだけで駄目だろ。
360 #53 in Video Games PS3 #118 in Video Games 昨日発売
海外の順位を貼るヤツは海外の販売事情も知る必要はあると思うw
ロスプラはクソゲーじゃないけど モンハンと同じでクソゲーだと感じる人はいる リアクションの大きさからくる動きのもっさり感、きもいボタン配置
684 :
名無しさん必死だな :2010/05/12(水) 12:53:49 ID:C6TpMnOe0
ロスプラ2の海外の販売って、かなりヤバいと思うよ〜 多くの外人のフレンドが体験版で遊んでいたけど、、、 誰も、まだ購入していない〜 過去の経験からだと、爆死フラグが立ったな〜
>>682 この1本だけなら「海外の特異な売れ方がどうこう」って言い訳も出来るけど、
同日の上位にこれより何倍も小粒なソフトが入りまくってる現状では、説得力無いよ
他のソフトは全然売上が伸びずに、ロスプラだけ伸びまくると
デッドラ2もなぁー 糞捨ての糞メモリのせいでゾンビの数は間違いなく減ってるしMAPも狭くなってるしな グラに関しても・・・ マジでうぜーよな糞捨て
>>620 ロスコロもすげー値崩れしたけでPCとクロスされる前の期間遊べて元取れたから
オンがメインのゲームは発売日買いしないと損だよ
ソフトないPS3だけで盛り上がってろ 箱○はMHF購入者激増で同時期にβがあるから結構影響しそう
向こうは来週発売なのにトップにいる、レッドなんちゃらっつーのが1番今ホットでロスプラは普通に御臨終モードなんじゃないの?
692 :
名無しさん必死だな :2010/05/12(水) 20:26:35 ID:6ryhAmzz0
PS3版はなんかボタン配置強制変更されてるらしいぞ、変更不可能 おわてるね
693 :
名無しさん必死だな :2010/05/12(水) 21:21:08 ID:6ryhAmzz0
694 :
名無しさん必死だな :2010/05/12(水) 21:57:21 ID:UBLP59Dh0
これ糞箱信者がマンセーしてたけどクソゲーなの?
下手くそにとっては糞ゲーだろうね 今日もオンはにぎわっております
>>694 TOVにしろシュタゲにしろ
こいつらがマンセーしたブツに碌な物があったか?
デモンズやアンチャを持ち上げてたGKとは訳が違うよ
PS3板の超絶劣化が判明したら糞ゲーの烙印を押されたよ
698 :
名無しさん必死だな :2010/05/12(水) 22:34:09 ID:2ibwh8N40
糞箱信者が持ち上げてる割には海外レビューも散々だなコレ
糞ゲーの烙印を押したのは海外レビュー群 持ち上げてたのは痴漢
>>694 なるほど、目糞鼻糞ですね
わかりますん
まあ1も微妙な出来だったのに持ち上げてたからな
3年以上前だからな 今となっては凡ゲー
さすがセカイのカプコンだな
704 :
名無しさん必死だな :2010/05/13(木) 12:57:16 ID:BcYD14M40
ロスプラ2は普通に糞ゲー まったく進歩のないゲームだしいろんな糞コラボしてごまかそうとしてるが こりゃ典型的なクソゲー
評価に差がありすぎて分からん
706 :
名無しさん必死だな :2010/05/13(木) 14:34:50 ID:U8rdbWEG0
発売直後の評価は良くても悪くても信用ならん
もっさり投擲物ゲーとかまじつまらんよ マルチでグレを強くするとつまらなくなるって某会社がいってたがその通りだな
遊んだ奴ならわかるだろうが投擲ゲーになるのは下手くそだけ そういう点は他のTPSと同じです
この手のジャンル未経験の人とかアクションゲー苦手な人ならはまる可能性はあるよな もっさりが逆にハードル下げてるから
体験版はエイミングの速度をいじるには ゲーム中のPDA(BACKボタンで表示)からいじらんといけないのがな・・・・
キャラカスタマイズが充実してるからTPS苦手な人でもそこそこ楽しめるぞ カプコンゲーのセーブデータ有ると色々解除されるみたいだし
充実ってレベルじゃねえな
だな。 今回のは充実しすぎてて正直セットに困る。 まぁそのうちに鉄板装備が確定して迷う事も殆どなくなりそうだけど。
このレベルで糞ゲーって言われんのが信じられない。 今エピソード4ぐらいだけど、もっさりもたしかにあるけど、 その中でワイヤーを活用してうまくなってく実感がかなり楽しいけどなあ。 グラ、世界観も演出も良いし、ゲーム性も独自の方向で練られてると思う。 オンはまだあんまやってないけどね。 真の糞ゲーってのはff13みたいなのであって、 (何故か軒並み採点高いけどね(笑)、 ロスプラ2が糞ってのは合わないだけなんじゃない? 海外サイトの採点の理由もちょっとずれてる印象だし。
そのFF13を褒めてる人も多くいるよ
「多くいる」のかぁ。 俺の会社や友人やオフ友や親戚の数十人の中では FF13を褒めてる奴は1人もいないけど、 それ以外の世界では多くいるんだろうなぁ。
マルチ体験版やったけどめちゃくちゃもっさりでびっくりした。 TPSとFPSを比べるのもあれだがMWやってたからかな。 もうちょっと気持ちよく動かしたい。
>>718 どのゲームにも言える話だが、練習しろ。
うまくなれば気持ちよく動くようになる。
もともともっさりゲーなんだから練習したところで変わらんだろ
MHFのクローズドβやってみたらロスプラ以上のもっさり挙動でワロタ
というかモンハンとロスプラはかなり共通点多いからな 足元の揺れに対するリアクション、吹っ飛んだ時のモーション、着地の隙の大きさ
722 :
名無しさん必死だな :2010/05/14(金) 21:28:14 ID:HbZLapBz0
>>720 PSPのと比べて、どれぐらいもっさり?
>>722 PSPの?
MHPとMHFは全く同じ挙動だぞ
ロスプラよりイラつくモーションは相変わらず
725 :
名無しさん必死だな :2010/05/15(土) 04:48:54 ID:WAM75fBL0
>>724 やべ、ロスプラ馬鹿にしてたけど買おうかなw
ヘルガストって何?と思ったらキムチゾーンかwww
頼みの海外も売れてない感じだし国内はPS版が大劣化こりゃだめかもわからんね
オンも最近やりはじめたけど、面白いけどなあ。 勝てないけど、迷うけど、落下死多いけど。 立体的なマップが新鮮。 武器はランダムじゃなくて、使えば使うほどの cod4 式が良かったかな。 宇宙マップ面白い。
批判する人が多くても仕方ない出来なのは確か 万人向けじゃないっしょ
>>724 ただでさえPS3版は劣化で厳しいのに、自称HALOキラーだけど200万かそこらしか売れてない様な
恥ずかしいゲームから雑魚敵が参戦!とか・・・公式ネガキャンもいいとこだろ
「PS3版ロスプラ2は雑魚用です」っていうカプコンからのメッセージなのかな?
ロスプラ2は前作以下なの確定してるからいちいち騒ぐな
732 :
名無しさん必死だな :2010/05/15(土) 14:37:24 ID:m+6iJZ1C0
両陣営とコラボするとかクリフは知らなかったんだろうな。 内容が糞だからおまけスキンで誤魔化すしかないんだろうし 爆死確定おめでとー8888888888
ヘルガストはカッコイイよな KZ2に思い入れがあるわけじゃないがデザインは気に入った
デザイン丸パクリだしね
ケルベロスか
人狼ナツカシス