ロスプラ2あれだけマンセーされてたのにクソゲーなの?

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:29:21 ID:Cq5Tz8AG0
動かして初めて分かるこの糞加減
3名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:30:06 ID:11PRp2vJ0
1は日本産新規作にしては売れてたのにね
4名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:30:12 ID:Rq2JMHRl0
>>1
体験版やればわかる

糞すぎて、お茶吹いたわw
5名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:30:12 ID:5tNzhQjO0
それでも私は
5月は、劣化プラネット2を買うしかないのだよ

だってPS3は他になにもないからww
6名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:30:57 ID:xma4sIfd0
まるで1から進歩してない
7名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:32:03 ID:aTC8h4pBO
進化してないってのが批判の中心だから俺は買うよ。もちろん劣化してない方をだけど
8名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:32:36 ID:X1T5t2QZ0
>>5
やめろ箱ユーザーの恥
9名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:34:05 ID:nNeOFIntP
セカイセカイ…
10名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:34:07 ID:skneeAJe0
上手くやれば
ブランドに成りえたのに、もったいないなー。
11名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:34:37 ID:BQYQyDJO0
時間かけて作ったのにこの様かw

カプコンはスト4以外、今世代じゃ糞ゲーばっかつくってたな
12名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:35:08 ID:XwiBt9eH0
あれ?PS3版の点が大幅に低い・・・
13名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:35:57 ID:VlUlbPWM0
出てくる情報がどれも日本人受けしそうにないから海外勝負だと思ったのに
ちょっと酷いな
14名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:36:57 ID:Rq2JMHRl0
>>1
>ロスプラ2あれだけマンセーされてたのに

マンセーしてたのは箱持ちの痴漢だけだがなw

あいつらの臭覚は糞ゲーにたかる蝿そのものだなw
15名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:38:03 ID:/P9EwCVn0
なぁ売れるのはPS3の方だからなw
発売前の劣化劣化しか言う事がないのが箱信者だからなw
16名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:39:47 ID:wqNotwOC0
実況でもイマイチの声多数過ぎてワロタ
17名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:39:55 ID:MPIGaqu50
平均70点台なら普通に遊べるレベルだろ 個人の好みまではしらんけど
18名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:40:06 ID:i2+4ZUam0
任豚哀れだな
19名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:40:11 ID:npq2tQdA0
ちょっと前までカプは今世代の勝ち組だと思ってたんだが
一寸先は闇だな
20名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:40:23 ID:q1u2w88D0
お前ら海外評価大好きだな。
自分でプレイして判断しろよ。
21名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:41:02 ID:B0EarEpT0
>>14
嗅覚の間違い?
22名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:41:15 ID:hrjUJvGW0
稲船は犠牲になったのだ・・・
23名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:42:04 ID:flVZf6xa0
だって糞モッサリなんだもん
モンハンといいロスプラといいカプはなんでこんなモッサリにするのか
24名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:42:20 ID:aTC8h4pBO
>>20
というかレビュー内容くらい目を通すべき。まあSO4の捏造レビューをマルチコピペしてたPS3信者は読めないのかもしれんが
今回はIGNのレビューが一番分かりやすい
25名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:42:43 ID:kjdj4N3I0
???
これマルチだろ?
ってことは、叩いてる陣営は。。。
26名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:43:28 ID:wqNotwOC0
>>19
バイコマ、ダークボイド、モンハン3、ロスプラ2
そしてワイン事業・・・
27名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:45:18 ID:WdJb4rrX0
つまらなくはないけど、面白くもない
もっさり挙動の上に操作性が悪すぎる
28名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:45:57 ID:3UUQb6OE0
バイオニックコマンドー
ダークボイド

伏線はすでに張られていた・・・
デッドラ2どうなる
29名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:48:40 ID:7hlFrCp+0
・情報公開してから発売までが長すぎ
・カプコンお得意の独自操作性
30名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:49:52 ID:YLTjFDrt0
カプコンの出す体験版は何で糞なの?
製品版はそこまで悪くないのに。
31名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:51:16 ID:IeftdofW0
外人好みだと思ったがレビューは厳しめなんだな
32名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:53:23 ID:iQ1yWjFE0
元々、ロスプラ1自体が箱○立ち上げ当初で他のメーカーが出遅れてる時期で
「あのバイオ4を作ったカプコンの完全新作TPS」
って言うネームバリューもあったから偶然上手く行っただけ、実力じゃない
それをゲハの一部の連中が持ち上げてただけで、化けの皮が剥がれればこんなもの

ゲームスピードに合わせて人間の挙動を遅くしてるんだろうけど、
足ばっかりバタバタしてる割に歩幅の分だけ前に進んでないから
なんかギャグ漫画で早く走る時に足をグルグル渦巻き型に回すあれに見える
33名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:53:44 ID:T352FZSd0
PS3が無ければ旬なうちに発売できたのに
34名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:57:06 ID:LvXjb8zZ0
前作売れたからもっさりなままでいいと勘違いしちゃったんだろうね
35名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:57:19 ID:JRLwHaDe0
>>30
今回は中身も糞そうだけどな
36名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:57:31 ID:SJeOX2fY0
>>31
爽快感ないし、もっさりだし
白人様が大嫌いなゲームだよ

銃でやるモンハンみたいなゲームだったな
買わない
37名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:58:42 ID:iQ1yWjFE0
>>33
これで発売が1〜2年早かったら、激戦区に飛び込む事になって余計に叩き潰されてた気がする

そもそも2で糞な部分は箱○版1の時点から散々指摘されてた部分だし、ハードに責任転嫁する以前の問題
ハード戦争だけやりたい奴は他所のスレでやってくれよ
38名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:02:33 ID:e5Rcytsf0
スコア5.5とか稲船、竹内顔面ブレーレイすぎるだろwww
セカイで売れるといいですねwww
39名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:04:01 ID:FeueP+FM0
グラはとてつもなく凄い、凄いけど・・・
何だろうな、とにかく一度体験版でさわってみれば分かるとしか言えん
40名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:06:43 ID:I+SPU4fV0
あり?なんで同じゲームなのに点数違うの??
41名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:07:05 ID:XhlSRjUjP
IGN
85/100 Lost Planet

60/100 Lost Planet 2

GameSpot
81/100 Lost Planet

55/100 Lost Planet 2

Eurogamer
70/100 Lost Planet

60/100 Lost Planet 2
42名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:09:35 ID:oL+K7qNz0
>>41
マジかw クソゲー確定かよ・・・
43名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:10:03 ID:Cq5Tz8AG0
中途半端にローディラン入れるよりもギアーズの簡単操作を見習えよ
44名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:10:24 ID:nFpDjeVL0
ちょお・・・これマジで期待してるのに・・・
これつまんなかったらリーチまでやるもんなくなっちまうよ
45名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:10:54 ID:AWUlUJmO0
バイオ5のときも思ったこと
おべべをあつらえるのは本当にうまい
でも動かしてみると吐き気をもよおすほどつまらない
46名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:11:14 ID:oL+K7qNz0
俺もこれ期待してるんだけど >>41が本当なら1よりゲーム内容劣化してるのかな
47名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:11:46 ID:flVZf6xa0
>>44
こんなんよりライオットアクト2やろーぜ
48名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:12:25 ID:QlEO9b7R0
トロイやって思ったけど
和サードはFPS作っちゃダメw
49名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:12:25 ID:LvXjb8zZ0
>>40
2機種の内片方しかレビューしてないサイトがあるから
両機種レビューしてるところは全部同じ点数
50名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:13:07 ID:jo9nbTma0
数少ない海外に対向できるといわれてた日本のサードがこの程度のゲームしか作れない
もう日本はゲーム作るの止めた方がいい
51名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:13:18 ID:nFpDjeVL0
>>47
いつ?
52名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:13:53 ID:iQ1yWjFE0
ロスプラ2と同じタイプの続編であるマリギャ2がレビューサイトで高得点連発してると言う時点で、
別にレビューサイトがアンフェアなわけでも、続編を出す事自体が悪いわけでもない
ただ単にロスプラ2が糞だから点数を貰えないだけ
53名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:14:01 ID:oL+K7qNz0
TPSギアーズ3までお預けとか簡便してくれお
54名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:14:39 ID:kjdj4N3I0
>>44
実は、地味に隠れて、トロピコ3がありますよ、
プレジデンテ。
55名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:14:59 ID:oL+K7qNz0
>>52
体験版やった限り大して1と変わってないと感じたんだが4人COOPとかが残念なできなのかなぁ
56名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:15:16 ID:nFpDjeVL0
>>54
トロピコってA列車とかシムみたいな奴でしょ?苦手なんだわ
57名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:15:23 ID:XF5q4wv20
これは体験版のレビューじゃなくて
製品版のなんだよね?
海外先行だったのか・・・しかし異様に低いな
高すぎるのは信用できないけど低いのは信用できるんだよな
海外向けのゲームだし
58名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:16:36 ID:jo9nbTma0
開発現場は葬式状態だろうな
レビュー見た開発者の顔が見たいww
59名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:16:39 ID:wAEXIwx+0
これはバイコマの呪い
60名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:17:08 ID:LvXjb8zZ0
デモやった人は納得の点数だろ
61名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:17:10 ID:Cq5Tz8AG0
ワイヤーも短い&ジャンプ中に出せないから、ちょっとした高台に上るのもストレス溜まるわ
62名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:18:25 ID:flVZf6xa0
>>51
7月のはじめだった気がする
63名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:18:52 ID:5lgXDV5D0
体験版プレイしてスルー余裕です
1も体験版プレイしてスルーしたわ
64名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:19:29 ID:nFpDjeVL0
>>62
結構近いな
65名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:20:08 ID:oL+K7qNz0
いや マジ低すぎだろ
66名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:20:19 ID:HMs8uHSi0
体験版やってみたけどさ、これどこがおもろいねん!!!!
動作もっさり、ボス?出てきても演出も何もなくもりあがらない
ほんでもって、体内に侵入しろとか意味不明な強制イベント発生とか
絶対買わない!!!!!!!!!!
67名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:20:51 ID:SHB53GG00
もともと1の頃から対して評判良くなかっただろ
68名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:22:11 ID:iQ1yWjFE0
>>50
>数少ない海外に対向できるといわれてた日本のサード

そもそもこの認識自体が、ゲハの一部派閥が勝手に作り上げた幻想だと思うんだがな
『海外向けにTPS・FPSを作れる=日本で一番凄い』とでも思い込んでるような欧米コンプの連中に
技術力にしたってこんなゲーム出されたら他のサードと大差があるとはとても思えないし、
収益のメインはあくまでも国内のモンハンで上げてる会社なわけで
69名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:23:08 ID:oL+K7qNz0
海外で国産のシューター売れたのはカプンコしかいない
70名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:23:44 ID:JRLwHaDe0
とりあえず実況してる外人のファックの回数がやばい
71名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:24:18 ID:oL+K7qNz0
どうしてこうなった
72名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:25:40 ID:APADw9OK0
ギーアズやらウェスカー、モンハン推して色物になってきた時点で嫌な予感してたわ
ロスコロでもフランクとか出てたけどそこまで推してなかったしね
73名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:26:09 ID:SJeOX2fY0
友達に「ロスプラ2つまんないよな…買うの?」って聞いたら「体験版やったのか?超面白いだろ!」と言われました。
PS3版は面白いのかな…PS3でもやってみるか
74名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:26:19 ID:nFpDjeVL0
75名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:26:33 ID:HApsO7Du0
外人とは感性が違うんだよ
76名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:27:33 ID:oL+K7qNz0
PS3版がクソ過ぎて点数下がってるだけならいいんだがそういうわけでもなさそうか
77名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:28:06 ID:HApsO7Du0
>>73
PS3版の方が点数低いけどな
78名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:29:01 ID:nFpDjeVL0
あれ・・・実況見た感じ面白そうだが・・・
予約してるし自粛しよう
79名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:29:33 ID:uYxF5ZqU0
75点でもクソゲーとか、お前ら異常に辛口なのな。
俺は70点台なら余裕で買える。

むしろ、セガのアイアンマンが赤点なのが気になる。
80名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:31:39 ID:SJeOX2fY0
>>77
そうなのか
彼は何を面白いと言ったんだろう
PS3にももっと面白いシューターならいくらでもあるだろうに
81名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:31:58 ID:JRLwHaDe0
>>79
いや、アイアンマンは前作も糞だったろ・・・
82名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:32:01 ID:ag++ydJT0
海外レビューなんてワロスレビューと大差ない
83名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:33:30 ID:HApsO7Du0
メタスコア30点だっけ?wiiのダンスのゲーム
あれ300万本売れてるらしいな
84名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:33:31 ID:FeueP+FM0
でもこのグラでモンハン作ったら間違いなく大ヒットだと思う
85名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:34:10 ID:75ZPZ+640
たしかにCoopでTPSならはるかにライアク2のほうがおもろいわな
まあ比べちゃいけないか
86名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:37:08 ID:iH8BoyUq0
モンハンが海外で受けないからそのポジションの協力ゲーになるのかと思ったけどそれもちょっと違う感じでぱっとしないな
87名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:39:31 ID:lK0VnilU0
88名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:40:56 ID:unEOF/Ss0
あぶ、AVP、64点だったのか
真性の糞ゲーじゃねーか
尼のレビューに釣られて買うところだったぜ

ついでにコレもキャンセルしてきた、今日は何かついてるな!!
89名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:41:05 ID:J+ZMMH+30
>モンハンが海外で受けない
無駄に時間だけが掛かるみたいなゲーム嫌いなんじゃないの
個人的に俺もモンハン何が面白いのかわからん、何するにしても時間だけが掛かる
チョンコロのオンゲみたい
90名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:41:48 ID:2m2Kmb7I0
これが真のモンハンHDと言われてたのにどうしてこうなったのか
まぁF遊べるからいいけどさ
91名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:45:00 ID:iQ1yWjFE0
>>90
そもそもその声自体が、MH3が欲しくて欲しくてたまらない連中が
MH3のネガキャンと自分の所のソフトの方が凄いって言いたいがために無理やり言ってただけだと思うんだがな
初期の頃の、ほとんど情報が無い中で血眼になってモンハンっぽさを探してた連中とか、今考えると滑稽だが

最終的に共通してたのはモッサリと作業感と無理のある操作だけだったと言う
92名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:45:17 ID:oL+K7qNz0
モンハンも評価低いからそれはあんまり関係ないだろ
93名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:48:41 ID:ImrLRohM0
>>73
あの体験版やって「超面白い」って言える奴って貴重だなw
94名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:49:02 ID:S8ODVjhk0
海外でも大型モンスターを多人数で狩るEQがむかし流行ってたけど
とっくの廃れたからなぁ
動きがパターン化したNPC狩ってもつまらんでしょ
巨大エイクリッドもプレイヤーが動かせりゃ評価変わってたかもな
95名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:49:21 ID:lVr8F1mZ0
発表からが長かったなw
去年のE3くらいに体験版出るような噂があったのに
最初見た時のwktk感は薄れた
96名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:49:50 ID:qvSJuT9T0
>そもそもその声自体が、MH3が欲しくて欲しくてたまらない連中が
>MH3のネガキャンと自分の所のソフトの方が凄いって言いたいがために無理やり言ってただけ

それはさすがに病気っぽいぞw
97名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:50:29 ID:2m2Kmb7I0
>>91
まぁそう考えるとFがHDで遊べて良かったと思う
現状これが今年出すカプコンソフトで一番利益上げそうだし
98名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:51:13 ID:rhRM+1U70
体験版がどれだけプレイされたかカプコンはデータ持ってないのかね。
俺は2回だけやってあとやってない。
やっぱ面白くないんだろうな。
なんだかんだ言ってMW2はアホみたいにやってしまう。
99名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:51:35 ID:oL+K7qNz0
>>94
体験版の脳みそ詰まってなさそうな巨大ボスすら洋ゲーのボスよりはマシだけどな
洋ゲーはボスがクソ過ぎるのが欠点だ
100名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:52:58 ID:2m2Kmb7I0
対戦もこれ弾当たってんのか分かり辛いよね
101名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:52:58 ID:xbc+IayDQ
主人公がチョンのゲームだっけ
102名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:53:49 ID:wvtbQ7Oq0
洋ゲーというかFPSとTPSで印象に残ってるボスはラーム将軍だけなんだが。
103名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:54:09 ID:ag++ydJT0
末尾ドラクエとな
104名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:54:19 ID:4Y0ElRtt0
いや、これしかやったことないなら、面白いと思うぞ?

RF:Gの方が楽しいけどな
105名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:55:08 ID:IeftdofW0
ギアーズキャラはコラボする相手を間違えたな
106名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:56:02 ID:flVZf6xa0
洋ゲーのボスか
キングクルール最高だろうが
107名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:57:20 ID:2m2Kmb7I0
今回のラスボスはビョンホンだったりして
108名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:57:42 ID:Pc+6zQ4s0
体験版やった限りでは、良ゲーっぽいんだが
109名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:59:35 ID:APADw9OK0
>>107
ビョンホン生きてて2に出てくるよ
110名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:01:36 ID:Wx5C6l2q0
今月はロスプラキャンセルして西部の大地をロバと共に駆け巡る予定
111名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:01:39 ID:uth+4dmC0
お祭りげーなのに普通のF,TPSと同列に
考えるからもっさりだの爽快感だの不満が出る。

そのぐらいゲーム性に合わせて順応できんのかw
112名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:03:35 ID:uth+4dmC0
>>94
2でもAKハントあるよ
113名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:03:42 ID:BC2B+QWcP
ロスプラ2は面白いよ
テクニック必須だから下手な奴が喚いてるだけ
114名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:04:27 ID:iQ1yWjFE0
いるよなー、お祭りゲーって言っておけば
バランス崩壊しまくりのクソゲーでも免罪符になるとか思ってる奴

世界目標370万本のお祭りゲーって豪気な話だな
115名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:04:39 ID:oL+K7qNz0
ロボットに乗れるだけ価値は一応ある
116名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:10:07 ID:2m2Kmb7I0
>>111
嗜好品に順応も何もないんじゃね
楽しいか楽しくないか、それだけでしょ
仮にハチャメチャお祭りゲーとして出してもこの評価だろうね
117名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:11:42 ID:wnTwyDHY0
操作が糞って言ってる人は
設定変えてみると結構遊びやすくなるかも
遊びを無しにするだけで結構快適になったよ
118名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:13:39 ID:5G+tSzPY0
ロスプラ2よりデッドラ2に全力注いでくれよカプコンさんよぉ
なんで外注にしたんだよ
119名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:14:55 ID:BVKQXzce0
モンハン3なんて目じゃない
ロスプラ2の方が本当の、HD機のモンハンって煽り
去年あたりたくさんみたけど
糞なの?
120名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:16:09 ID:oL+K7qNz0
モンハンは対戦ゲームじゃねぇだろう
121名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:17:38 ID:BVKQXzce0
いや俺も1見た限りでは違うと思うけど
なんか巨大モンスター登場するからこっちの方が真のモンハン〜ってレス
モンハン3が発売する前後たくさん見たからさ
122名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:17:49 ID:iH8BoyUq0
今回COOPを売りにしてきたからね、ああ今度はこういう方向で来るのかと思われてた
123名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:18:11 ID:saOmoF3+0
信者が必死に、「操作に慣れれば・・・」みたいなこと言ってるけど、
慣れる以前の問題なんじゃないのか、これ
124名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:18:56 ID:oL+K7qNz0
>>121
モンハンゲハ民大好きだからな Fでてさすがに黙ったが
125名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:19:22 ID:BC2B+QWcP
HALOやGOWに比べるとアクション要素が多いから複雑&面倒に思えるんだろうね
126名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:19:37 ID:iCzI4xOe0
対戦デモはかなりつまんなかったわ
Coopデモは武器やロボがそこらじゅうにゴロゴロしてるから結構面白かったが
127名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:20:42 ID:fQJ9Cz3l0
モンハンで許容できたもっさり感が何故かロスプラ2では許容できなかった
正直COOP体験版をやってみた感じだと明らかにモンハン3のが面白かった
128名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:22:20 ID:ag++ydJT0
普通にモンハンっぽかったけどね
129名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:22:24 ID:BC2B+QWcP
対戦はAKの体内探索が一番楽しかったなw
130名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:23:15 ID:Os2zJdIZ0
普通に期待してる。
が、世間はロスプラよりも進化の速度が速かったってことかねぇ。。。
131名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:23:18 ID:TJ6nWbVA0
coopデモはそこそこ面白かったけど対戦デモが糞すぎた
132名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:23:22 ID:peAEly+70
ロスプラの悪口が解禁されたのか。
1もダメだと思ってたが、とても書き込みできる雰囲気ではなかったが。
133名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:23:58 ID:oL+K7qNz0
なんで視界の悪いジャングルにしたんだろうね
134名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:24:05 ID:wnTwyDHY0
http://www.youtube.com/watch?v=B4EL6FubUak

これ見ると欧米版モンハンって言われても分かる気するけど
それはcoopモードの話であって
ロスプレのメインはやっぱマルチ対戦だよな
135名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:24:44 ID:hAurrx380
ゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリ
ゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリ
ゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリ
ゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリ
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ
136名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:24:54 ID:+3sPIh4R0
IGNとGamespotで6点以下というのは、かなりの糞ゲーといえよう
137名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:25:01 ID:4Y0ElRtt0
>>133
雪がまともに表現できないハードがあってな…
138名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:25:16 ID:JJ/Ah52T0
ロスプラは死ぬときのストレスが半端ねぇ
全力で逃げたいのに動き遅いし、動作の途中でひっかかるし、俺が悪いんじゃねぇって死に方が多い。
139名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:25:40 ID:iQ1yWjFE0
さすがに去年のバイオニックやダークボイドの言い訳不能の大爆死っぷりと
続くロスプラ2とデッドラ2の前評判の酷さから、
ゲハではある種タブー扱いされていたカプコンへの批判がようやく解禁されたと言う印象
140名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:25:53 ID:oL+K7qNz0
>>137
半年間も待ったのに・・・
141名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:26:43 ID:nFpDjeVL0
でかい敵をフレンドと一緒に倒すのを見てモンハンっぽいと言う事のどこがおかしいんだろうか
噛み付いてる人はなんかトラウマがあるんか
142名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:26:52 ID:Os2zJdIZ0
>>138
そこら辺も良くも悪くも和ゲーってことかねぇ?
生き残りたかったらアンカー移動マスターしなという感じの。
143名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:28:25 ID:ag++ydJT0
>>139
今年はしおらしくなってきそうなカプコン 27
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1271150247/
144名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:28:40 ID:APADw9OK0
ボス戦で負けたらステージの最初からとかアホかと思うわ
リトライないんだぜ・・・
145名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:29:18 ID:oL+K7qNz0
>>144
なんのゲームだよ
146名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:29:54 ID:BC2B+QWcP
>>138
回避と索敵できてないだけじゃん
どのゲームでも言えるレベルだが
下手乙
147名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:30:03 ID:BF5Dclcg0
>>1
海外サイトのレビューはシューターでもオフキャンペーンを重視するからなぁ
ロスプラのオフなんてファンでも期待してないのにw

オンは楽しいってどこも言ってるから楽しみな事に変わりないな
148名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:30:28 ID:JJ/Ah52T0
>>142
通常移動にそういうの求められても面倒なだけなんだよね。
むしろUTみたいなゲームスピードにして、マシンガンで足止めキャンセルショットガン転倒スーパーキャンセルグレ爆破みたいな方が良い。
149名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:30:29 ID:wnTwyDHY0
ただ今月の箱通だと神ゲー扱いだったよね(ノリックだったか?)
ロスプラ2は
1→2じゃなくて1→4くらいに進化している進化しすぎた
みたいに言ってたけど・・・
150名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:30:50 ID:oL+K7qNz0
>>147
そうなのか じゃあ前回と同じくらいは遊べそうだな
151名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:31:02 ID:H/4McGYA0
クローバー組に戻ってきてもらえ
152名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:31:22 ID:Nzqu4nno0
>>138
頭狙われて問答無用で硬直→そのまま死
爆発で吹っ飛び、そのまま谷底に転落死
爆発で硬直→ショットガンで死

なんかゲーム全体のバランスとりの仕方が、魔界村とかロックマンから大して変わってねーんだよな・・・
特に硬直、お前だよお前
あと高所、VS、強武器、どれか一つでも先行で取られると、そのまま負けが確定しやすい
153名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:32:28 ID:iQ1yWjFE0
>>141
デカい敵を倒す=真のモンハン
とか言ってる時点で発想が貧相過ぎるとは思わないのか

こういう他のゲームとの類似性を見つけたがる奴って、
何でもかんでもオブリ風にしろCoD風にしろとか言ってる連中とも被る
154名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:33:29 ID:oL+K7qNz0
モンハンFが出たんだからいいじゃん 真のモンハンとかどうでもいい
155名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:33:33 ID:SJeOX2fY0
このげーむのじゃんぷはなんなんだ…
何故ジャンプするぐらいで止まる…
もっさもっさ
弾は当たってるのかこれ
グレ投げるたびに止まるんじゃねえ
156名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:33:36 ID:H/4McGYA0
ゲハではカプコン社員の書き込みが酷かったな
「セカイで通用するのはカプコンだけ(キリッ」
現実ではコジプロはおろかフロムより格下なのに
まあこれで当分収まるだろw
157名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:34:40 ID:LvXjb8zZ0
稲船の大言壮語のせいでアンチかなり増えた感じ
158名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:34:43 ID:oL+K7qNz0
>>156
フロムとか
159名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:35:30 ID:aTC8h4pBO
フロムとかアトラスが霞んで消えるブラック企業じゃん
160名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:35:44 ID:nFpDjeVL0
>>153
みんながみんなゲーム評論家じゃないんだぜ?
161名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:35:55 ID:oL+K7qNz0
え?ブラック企業は言いすぎじゃね?
162名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:35:58 ID:H/4McGYA0
>>158
カイガイカイガイの今のカプコンにとってGOTYは喉からでる程欲しいだろw
去年はバイオ5がスルーされまくりでデモンズにスポットライトが当たったからな
163名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:36:07 ID:SJeOX2fY0
あのワイヤーは何なんだ
ジャスコみたいにスムーズに出来ないのか
あのガクガクロボットは何なんだ
スクラップ直前の粗大ゴミじゃないか
164名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:36:50 ID:LO9xGzAP0
>>149
本家ゴミ通ほどじゃないが、箱通のレビューもかなり当てにならん時があるね。
北斗無双も意外と高評価だったりした。
165名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:36:51 ID:oL+K7qNz0
>>162
カプンコが欲しいのは売れるソフトだよ
166名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:37:28 ID:H/4McGYA0
まあこんな出来だからエピックに頭下げてキャラ貸してもらったんだろうな
任天堂に土下座してマリオ貸してもらえよ
167名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:37:59 ID:iBkqoRwZ0
こんなクソゲーを某社が情報時限独占とかしていたのが
今になると笑えてくる。
168名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:38:08 ID:kcH1KJv80
デッドラ2も駄目だろうなー
間開きすぎな上に動画見ても全然興奮しないし
どうせならゾンビパラダイスじゃなくて自分やNPCの行動次第で
ゾンビパラダイスになったりゾンビは皆殺しにして人間同士の争いになったり
潰したい相手グループに捕らえたゾンビを送り込んだり
そういう誰も信じられないようなゲームにしてくれ
169名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:38:15 ID:SJeOX2fY0
マーカスがジャンプするゲームはロストプラネットだけ!
170名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:38:20 ID:aTC8h4pBO
>>161
アトラスもフロムも内部は酷いだろ。いやまあ出てくるゲームは評価してるよ
171名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:38:27 ID:ag++ydJT0
豚が一匹迷い込んだようだな
172名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:39:28 ID:oL+K7qNz0
>>170
そうなの?初耳なんだが
173名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:40:16 ID:iQ1yWjFE0
>>157
流石にあの発言は志が高いって言うよりただの傲慢にしか聞こえない
海外で絶賛大爆死中なのに「ウチ以外のサードは今こそ目を覚ませ!」とか

ギター侍が「ブロードウェイは低レベル」とか言ってたのと同じものを感じる
174名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:40:28 ID:basrY0vT0
箱通のレビューは本誌以上に参考にならん
当たり障りのないこと書いてるだけ
175名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:41:47 ID:32Ft/GXA0
ただでさえ厳しい評価が、PS3版ではグラが酷いせいで更に厳しく


Lost Planet 2 Review(PS3)
http://ps3.ign.com/articles/108/1088085p1.html

>Unfortunately, the PS3 version of Lost Planet 2 suffers in comparison.
(不幸なことにLP2のPS3版は比較において苦しんでいる)

>The framerate experiences significant drops whenever the screen is busy,
>particularly in outdoor stages and during boss fights and hectic combat situations.
(フレームレートでは、画像が混雑する度に著しい落ち込みを体験する。
特に屋外ステージとボス戦の間、消耗戦の状況で)
176名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:41:49 ID:H/4McGYA0
ディンプス製のスト4やろうぜ
今世代で唯一面白いカプコンのゲームだ
177名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:42:07 ID:kcH1KJv80
箱通は記事はいいけどレビューは信用しちゃ駄目
あのカルドをおすすめするくらいだから
178名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:42:48 ID:32Ft/GXA0
>>167
1が移植されたら「完全版」とかはしゃいでたバカもいたなw
179名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:44:09 ID:kcH1KJv80
>>176
スーパーストリートファイターIVがおもしろい
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1273133639/

このスレ読んだ限りではダメゲーっぽいぞw
180名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:44:24 ID:AWUlUJmO0
>>173
成功してから言うことだよな
挑戦してる段階で言うべきことじゃない
181名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:44:38 ID:oL+K7qNz0
>>175
一時期PS3の方が綺麗とか言われてたがやはりこうなるか

こんなクソゲーどうでもいいしと言う
↓↓↓
182名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:45:24 ID:BVKQXzce0
>>141
いや、そう思うのは別にいいけど
こっちが真のモンハンでモンハン3叩くのはちょっとなぁと以前見てて思ったんだ
183名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:46:15 ID:H/4McGYA0
会長がワイン畑に稲船が映画に手を出してるから志望フラグ臭が半端ない
以前はカプコンが落ち目になると面白いゲームを出すと言われてたがそのゲームを作ってきた人間を稲船が全て追い出した
さてどうなることやら
184名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:46:28 ID:pHFlRBz30
本気でカプコンの悪いところが集まった感じなんだろうな
昔はソレで良かったけど海外ゲーがユーザーに敷居を下げてるのに
カプコンらしさは減点対象でしか無いんだろうな

>>174
悪い点数は本当に悪いんだけどなw
185名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:47:09 ID:4Y0ElRtt0
箱通のレビューは、点数よりも内容。
内容そのものも甘くなっているのがなぁ、特に戸塚。
186名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:47:10 ID:BVKQXzce0
>>183
会長のは私財だし、そこまでつっこまなくても
187名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:47:22 ID:BC2B+QWcP
>>156
コジプロとフロムってブランドに頼らない新作で200万本も売ったの?
188名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:48:17 ID:32Ft/GXA0
レビュー読むと酷評されてるのはAIとレベルデザインだな

洋ゲーはAIも結構な評価点になるし、coopや対戦が流行りつっても
オフいい加減につくっちゃだめだな

レベルデザインは1の頃から酷かったのが改善されてないと見た
1の対戦もバランス酷かったし

グラぐらいは評価されるかと思ったら、PS3版はダメダメでとどめさされた
189名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:48:34 ID:hepaey2R0
体験版が糞だったでござる
190名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:49:38 ID:pHFlRBz30
体験版の対戦マップはデザインが酷かったな
191名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:50:11 ID:oL+K7qNz0
視界の悪いマップは対戦ゲーじゃ人気ないね
192名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:50:40 ID:H/4McGYA0
モンハンをドラ息子が育てたってことにされたし現場のモチベーションは低いだろうな
193名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:51:28 ID:n/xfA8MP0
>>187
ブランドに頼らないってメタルギアは小島が生んだブランドだろ?馬鹿なの?
194名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:52:13 ID:75ZPZ+640
ロスプラ3作るんだったらジャスコ2作ったとこに外注出してくれ
動きとワイヤーアクションだけでいいからさ
195名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:52:14 ID:oL+K7qNz0
>>193
バイオだのストリートファイターだのDMCだのカプンコも売れる弾ならもってるだろ
196名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:53:32 ID:kcH1KJv80
>>192
マジかよ
酷いなチーニンみたくまとめて抜けたらマジで今回のカプコンはやばくなるな
197名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:53:35 ID:H/4McGYA0
つかロスプラ1ってハード出始めのコレしかない需要の典型だよな
198名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:55:02 ID:iQ1yWjFE0
>>195
けどバイオニックコマンドーとかロスプラ・デッドラはブランドになれなかった、って話じゃないの
それじゃなくても自分の手でシリーズ殺したり開発者をクビにして困ってるのに
199名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:55:18 ID:wnTwyDHY0
>>193
今世代での新規ブランドの事いってんじゃないの?
カプコンならロスプラ デッドラあるからね
200名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:56:19 ID:32xhpSYU0
極寒の惑星っていう設定が良かったのになあ
201名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:57:49 ID:oL+K7qNz0
>>198
新規で海外ミリオン売れるタイトルがコナミにはないのでは?
202名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:59:47 ID:32Ft/GXA0
>>191
ロスプラ1やったことないかな?
視界どうこうというより根本的にマップバランスが悪かった

たとえば、陣営が上下に分かれて始まるマップがあった
普通は上の方が有利だから、何かしら下陣営にテコ入れしないとバランスとれないんだが
何もしてなかった。おかげで下チームになったら負け確定

後日それにカプが出した回答は、入れ替えで複数戦に仕様変更することw

テストプレイまともにやってないんじゃないか?
203名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:01:23 ID:iQ1yWjFE0
なんかいつもの無理やりな擁護が入るカプコンスレ臭くなってきたな
世界で、TPSで、100万売る事が絶対の正義だとでも言いたげな稲船みたいな口ぶり

そんなにカプコンスタイルが高尚で素晴らしいと言うのなら
何で海外で新作コケまくって会社ヤバそうな事になってんの?
204名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:03:13 ID:wXMJLoQpP
>>202
高速道路みたいなところは酷いよな。
しかも上にスナイパーライフルおいて有ったりするから、もうどうにもならない。
205名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:03:42 ID:oL+K7qNz0
>>203
今時新規でミリオン売れるメーカー自体少ないんだからしょうがないじゃん
206名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:03:43 ID:kcH1KJv80
>>200
いきなり、暑くなりました!雪解けました!じゃ通らんよなぁ
まったく違うシチュにしたかったんなら別の失われた惑星のお話にすればいいのに
別に大した設定じゃないだろ、星に行ったら厳重生物がいたやだ怖い、とか
207名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:04:16 ID:S7uuh8zr0
もはや世界基準とも言えるLTズーム、RT射撃に追随しない俺基準なボタン配置
煩わしいことこの上なし
LTズームのゲームが増えてきた中でロスプラ2出るよということだったので
操作性よくなったロスプラが遊べるのか、これは良い
と思ったけど全然そんなことなかったぜ
独自規格やめろ、鬱陶しい
208名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:04:30 ID:aTC8h4pBO
トライアルポイントみたいな良マップさえ引き継がれていれば問題はない
209名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:04:39 ID:FaWcy2sl0
>>204
そして蜘蛛戦車にさらにレイプされるというw
210名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:05:04 ID:pHFlRBz30
>>207
大黒「カプコンらしさを強調しました」
211名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:05:55 ID:40owpwqu0
イナフキンは国内だけに閉じこもってないで
海外に挑戦しないと生き残れないってこと言いたいんじゃないの?
得に大手なんかは。
でも今年なんかは、国内だけでしか売れないモンハンに助けられるだろうし
どうだかなーって感じだね
212名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:06:21 ID:wJ1Kq+hJP
>>207
ヘイローなんかLTズーム無いけど
213名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:06:32 ID:V49hbqO6O
別にボタン配置自体は気にならない。単体で見て操作しにくいわけじゃないし
ただAIが馬鹿なのは良くないんじゃないかな
214名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:08:00 ID:OzqSaCLn0
一番最初糞箱独占として発表されたときは痴漢が神グラ神グラ騒いでたよな
俺はその時から別に凄くないと思ってたが
あれならアンチャ2の方が100倍凄いし
215名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:08:10 ID:FaWcy2sl0
>>211
外注路線は完全に自爆だったな
なにがクールカプンコなのか、クール自称するなら自分で作れよw
216名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:09:29 ID:xMSB2fUr0
>>207
バイオ5とか脳が拒否するような操作だもんな
視点移動させようと思ったらちょっと首捻るだけとか
素直にビックリしたわ
217名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:09:44 ID:CNsswm1bP
>>214
ほほぅ、アンチャ2ってそんな昔から出てたのか。
218名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:10:30 ID:u+0j+1HA0
ロスプラが好きなやつはスターシップトルーパーズも好きそうだな
219名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:10:36 ID:/iNZ2tBN0
LBRBが45度振り向きなのはどうも慣れない
220名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:10:55 ID:uE4S6p1L0
敵味方のAIがお粗末、レベル(日本で言うマップ)デザインが酷い、
それに加えもう一つ多くのレビューサイトで指摘されてたことがあったな

「操作性が悪い」

基本的にレスポンスが悪い、落下時等の操作できない強制モーションが多すぎ
等が挙げられてた
221名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:11:16 ID:40owpwqu0
>>212
ヘイローはエイムしやすいし
ズームある武器は半分くらいだからあれでいいよね
LT RTには重要なの置いてほしいし
ヘイローはズームよりもグレのがよく使うからあの配置でいいよね
しかしReachのボタン変更には戸惑うわww
まだたまに殴る時B押してまう
222名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:12:07 ID:V49hbqO6O
操作しにくいわけじゃないんだから、ロスプラのボタン配置の独自性それ自体を批判するのは間違いだよ
223名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:13:06 ID:wJ1Kq+hJP
>>221
ロスプラもエイムしにくいわけじゃないしグレの方がよく使うからあの配置でもいいよね
224名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:13:26 ID:V49hbqO6O
>>221
ロスプラにおけるグレの重要性はかなりのものだろ。
上級者同士なら知らんが
225名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:13:39 ID:40owpwqu0
>>214
あんまりグラが面白さに繋がってないよね
最初だけおー、すげーって思うけど。
グラが面白さに貢献してるのはギアーズくらいだわ
226名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:14:15 ID:/gBbwK4B0
マルチプレイのデモはマジでつまらんかった
製品版でもあんな感じだと思うと買うまではいかないかな
227名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:14:25 ID:FaWcy2sl0
ギアーズのセロンとかセンスがいいなとまず思う
228名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:14:41 ID:NKoWDshw0
体験版やってみたら稀に見る糞ゲーで吹いたw
229名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:15:14 ID:H0ZS6prE0
>>202
やってないでしょ。
そもそもFPSやTPSやって無い人ばっかだね。
有利ジョイン問題を知らないなんて基本も基本知らない。
そんな奴らがゲーム作ってるんだから無理。
230名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:15:15 ID:AYJMGOIG0
>>225
いや意味分からん。ギアーズは全然グラス国ないしw
231名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:15:19 ID:GzU3qcSj0
ロスプラ1の時も糞糞言われてたけど一部の人らに根強く支持されてた
結局今回もそういう出来って事じゃないの?
これに既存のFPSを期待して糞糞言うのは何か違うと思うなあ
232名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:16:47 ID:269y/08a0
>>214
>>230
何でチョニゴキって語尾に「し」付けるの?www
「表記されてないしwww」
233名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:17:03 ID:8Y1PK1Gf0
COOPは面白かったがマルチプレイはつまらんかったわ
234名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:17:13 ID:FaWcy2sl0
>>230
ギアーズはグラ綺麗だよ なんか2になって劣化したけど
235名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:17:17 ID:TJGcIdxu0
ロスコロじゃグレネード起爆ゲーに萎えたもんだ
結局AKハントだけやってたわ
AK操作して殺したり殺されたりしてる時が一番楽しかったな
動きとめられてハメ殺されると糞ゲーだとも思ったが
AKハントが無かったら早々に辞めてた
236名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:17:33 ID:dcxGCepBP
>>126
俺も最初はそうだったが

 【ご新規さんはまずこれを見るべし】
Q.全然勝てないんだけど/動きが遅い/操作法が分からない
A.百聞は一見に如かず。
 
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10546864
 ↑ これ見て基礎知識付けたあと
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm10278651
 ↑ こういうマップ解説見たりして
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm10305284
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm10232512
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm10353342
 ↑ こういう経験者のプレイ動画を繰り返し見つつ、あとは実践あるのみ。
   上手そうな人をストーカーして動きを学ぶのも良しだ。

本スレのこのテンプレ見てからやったら徐々に楽しくなってきて今や結構ハマってる
スルメゲーっぽいな
シューターというよりアクションに近くて操作法も独特だから慣れるまでは多少アレだが
237名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:18:14 ID:sOXKA6NA0
>>232
492 なまえをいれてください sage 2010/05/09(日) 00:14:15 ID:u4QaT2sZ
ロスプラ2やれない負け犬が何吠えてもなあ
オフのレビューなんてどうでもいいし
238名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:18:14 ID:MbnjW+9+0
>>231
TPSだ TPS

>>235
AKハントは面白いな 今でもやってる
239名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:18:21 ID:uE4S6p1L0
>>212
無いなら問題もないんじゃね?w

あとはLPって緊急回避もやりにくいんだよな
結構頻繁に使うのにスティック押し込んでからジャンプだから

90度ターンなんていらないから、その分肩ボタンもしゃがみに割り振った方が
操作しやすいと思うんだがな
240名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:18:33 ID:FCylL8OF0
>>211
別にカプコンだって、既存のコンテンツで手堅く稼ぐ事自体は批判してないんじゃないの
逆転裁判なんてその最たるものだけど4で殺しちゃったわけだし
今みたいに完全なギャンブル体質になってしまったのは、そう言う風にブランドを育ててきた自分たちの責任
241名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:18:38 ID:V49hbqO6O
>>231
たぶん俺みたいにそんなにTPSやらない人間の方が評価しやすいと思う。たぶんボタン配置どうのって言ってる人の多くは他のTPS基準で評価してるでしょ
242名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:18:46 ID:LSwO7cry0
体験版で自爆するのはセガだけにしてもらいたい
243名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:19:27 ID:AYJMGOIG0
>>232
いやそれ日本語ですが
244名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:19:34 ID:jFi0jeRH0
カプコンは駄目な時はとことん駄目だな
245名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:20:37 ID:wJ1Kq+hJP
>>239
俺に言われても困るんだが
世界標準とか言って一番売れてるFPSヘイローには付いてないよって意味で言ったのに
246名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:20:49 ID:V49hbqO6O
>>239
緊急回避は慌てると失敗するな。俺は好意的に解釈したが
90度ターンは俺が使うから勘弁してくれ
247名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:21:11 ID:TJGcIdxu0
>>231
糞糞いう人はやらなくなるからいなくなるんだよ
残るのは賛美する信者だけだろ?

スパWも前作で目押しやめろと散々言われてなお目押し採用
>>179のスレで目押しで抽出すると目押し被害者の阿鼻叫喚の図がみれる
248名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:21:36 ID:ZvebSJJV0
遠距離武器無しでVS大量に置いた広いMAPで戦争したい
249名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:22:43 ID:H0ZS6prE0
>>241
あたりまえ。
ロスプラはその他大勢の良かったら触ってみてくれませんかゲーム。
TPSの標準はギアーズと決まった以上はそれに従わないといけない。

スーパーマリオでAボタンがジャンプだったから似たゲームはAボタンがジャンプになった。
ドラクエでAボタンが決定だったからその後他のゲームもそうなった。
250名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:23:06 ID:jFi0jeRH0
251名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:23:51 ID:AYJMGOIG0
大体痴漢がゲハでも相変わらず「PS3バンガーPS3バンガー」って言ってた時点で
ああこれだめだなって思ったよ俺は

痴漢が持ち上げるゲームはあかんいうてるやん
252名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:23:53 ID:NKoWDshw0
つーかこんな空気ゲーのスレ立てんなカス
253名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:24:22 ID:xMSB2fUr0
>>240
むしろ冒険せずに既存のコンテンツで手堅く儲けるのが好きなのがカプコンだろ
一旦ヒットしたら出涸らしになるまで出し続けるのがカプコン
ロックマン作りすぎたから仕切りなおしでロックマンXだ!でX8とかまで作っちゃうのがカプコン
2でいきなりコケたのはかなり早死にだろう(実質シリーズ3作目)
逆転裁判を超えたな
254名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:24:37 ID:N4Ivd7bx0
http://www.gamespot.com/xbox360/action/lostplanet2/video/6261803/lost-planet-2-video-review
他に良いゲームはたくさん出てるからロスプラ2をわざわざプレイする意味が無い by Gamespot
つーか動かず棒立ちで弾撃ってくるだけの雑魚敵AI酷評されてるな。
カプコン涙目w
カンタムセオリーもそうだがTPS名乗るなら壁に隠れもしない棒立ち糞AIなんとかしろよ。
めっちゃ安っぽく見えるから。
255名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:24:49 ID:rTaSM7ir0
>>236
モンハンもロスプラもSFCプリンスオブペルシャみたいなもんで
操作慣れた時にもっさりから独特のスピード感を得て快感になるからな
モンハンは好きじゃないがロスプラは1の砦ポストと本社チームサバイバルが本当に好きで
たまに気軽に遊んでる
256名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:25:11 ID:2RAoUs3J0
>>251
アンチャか
257名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:25:26 ID:V49hbqO6O
>>249
誰が標準を決めたんだ?
凝り固まった視点は多様性を失わせるだけだよ
258名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:25:38 ID:FaWcy2sl0
>>254
あのやる気ない歩兵は変わってないのかぁ
モンスターはいい動きするのにねぇ
259名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:25:38 ID:jFi0jeRH0
PS3バンガーって何?
260名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:25:54 ID:l1VfFBY90
オフは相変わらず糞なのかな?いやオンも正直あれだけど
オフだけでもいいからボリュームあって欲しいんだけど、やっぱ無理?
261名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:26:41 ID:AYJMGOIG0
>>259
ロストプラネット2、どうなるPS3版!?
ロスとプラネット2またPS3版が劣化か?
PS3版ロスプラ2のデモ酷すぎ。常時、目レイプ状態
MSKK「ロスプラ2?MTFだから箱○独占と同義」
ノーモアヒーロズHD版がWii版の超劣化ロードゲーな件
ロストプラネット2 色々発表

↓ 結果がこれだよ!

ロスプラ2あれだけマンセーされてたのにクソゲーなの?
262名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:26:49 ID:uE4S6p1L0
>>241
多くのTPSやFPSで採用されてる操作法が、やっぱしっくりくるのは当たり前じゃね
無理が無いから多く採用されるんでしょ
263名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:27:14 ID:V49hbqO6O
>>255
ワイヤー移動が楽しいかどうかだろうな。あれが受け付けない人はたぶん向いてない
264名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:27:40 ID:xMSB2fUr0
>>257
受け入れられた操作基準を模倣するのは決して悪いことじゃない
634の剣とかA攻撃Bジャンプの誰得仕様だし
もし今時のFPSで攻撃がRTじゃなくてAだったら話にならないと思う
265名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:27:41 ID:lBrCBwaA0
まぁ、なんだかんだで北米で売れそうだけどな
266名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:27:51 ID:40owpwqu0
>>249
ギアーズとは同じTPSでもタイプが違うくね?
ギアーズはMAPは狭めに作ってあって動きも激しくて
ズームもしょっちゅう使うからLTで正解

ロスプラはMAPは広い目
見える範囲も広くて動きも遅めだから
細かくズーム使う必要もない
だから別にLTじゃなくてもおk
267名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:27:54 ID:jFi0jeRH0
>>261
ノーモアヒーロズHD版がWii版の超劣化ロードゲーな件

これはなんだ
268名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:28:51 ID:KrMMd/O10
じゃあこのスレはゲハ戦争無しで
一度真面目にロスプラ2を語ると言う方針で
そこん所よろしくお願いします
269名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:28:54 ID:FaWcy2sl0
某ユーザーは劣化って言葉に敏感だがぶっちゃけ
9割劣化してんだからそろそろ慣れろ
270名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:29:11 ID:8Y1PK1Gf0
>>263
ジャスコ2のワイヤーは楽しかったけどこれはなんか動作が遅くて使いにくい
271名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:30:04 ID:/iNZ2tBN0
>>236
うーん、これはすごい
272名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:30:05 ID:V49hbqO6O
>>262
そりゃそうだ。でも「そうじゃなきゃ駄目」ってのは排他的すぎるし、おかしい。
273名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:30:36 ID:cuiCWo0k0
稲船さんはさっさと大好きな海外に転勤でもしたらいいんじゃないですかね
274名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:30:54 ID:rTaSM7ir0
ギアーズと比べるのは無理があるよな
TPSっつってもギアーズはバイオみたいだし
ロスプラはモンハンからコンセプト受け継いでる気がする
275名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:31:27 ID:uE4S6p1L0
>>257
人間の手はどこの地方だろうと人種だろうと、基本的には同じなんだから
操作法だって収束されてくのは当たり前だろ

そういうのは変化自体が目的になってて、使いやすさを無視した意見だな
276名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:31:28 ID:SbNitlmS0
デッドラ2も酷そうだし、PS3が絡むとロクなことにならんな
277名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:31:32 ID:H0ZS6prE0
>>257
大勢が決めた。
みてればいい。ロスプラ2は間違いなくその大勢から捨てられるから。
評価が低いのはロスプラ2が大勢から認められない非標準操作性のカテゴリだから。

他のゲームがAボタンでジャンプなのに上ボタンでジャンプってゲームだ。
多様性だと言いはっても売れないだけ。
278名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:32:29 ID:rTaSM7ir0
しかしお前ら語るなあwだれだおまえら!
279名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:32:30 ID:V49hbqO6O
>>264
他のTPSと違うから駄目、ではなくてロスプラのボタン配置が操作しづらいのかどうかで語るべきじゃないかな。
俺個人の意見としては、ロスプラのゲーム内においてロスプラのボタン配置は別段操作しづらいとは思えない。
280名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:32:40 ID:Ff8JPboiP
>>227
スコージまじかっけぇけど
目立つ&実力伴わないと恥ずかしくてなかなか使えないw
281名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:32:46 ID:FaWcy2sl0
今回もミリオン売れればまぁ上等かなぁ
282名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:33:11 ID:N4Ivd7bx0
つーかユーザーに少数の操作タイプからの選択を押し付けるのが問題。
しかもそれが業界標準的なやつじゃないからプレイヤーから文句が出る。
ボタン配置はゲームプレイに問題ない範囲でフルカスタマイズできるようにすべき
283名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:33:17 ID:uywimThX0
1は当時としては高クォリティでよかったけどな
レベルデザインが適当すぎたり敵のAIが酷いどころの話じゃなかったけど
グラフィックはブラー多用してたりして次世代を感じた

2は配信見てたらストレス溜めるためにゲームやってる気分になった
284名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:33:47 ID:i365eyZfO
>>113 >>125
shadowrunというFPSは、ロスプラより出来ることが多く複雑だけど
これより操作していて不快感を感じない。その上、対戦のバランス取りが絶妙

慣れれば面白いとは、こういうゲームの事をいうと思うよ
285名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:34:01 ID:TJGcIdxu0
>そういうのは変化自体が目的になってて、使いやすさを無視した意見だな

おまえ、なかなか良いとこ突くね
バイオ5の時でさえ、LTRT(デフォで)じゃねぇのかよwwwって散々言われたもんだ
あれから随分経ったが
カプコン独自路線(誰得)はまだまだ続きます
286名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:34:04 ID:9BfQjlhy0
稲船カイガイカイガイ言ってるけど英語しゃべれるの?
287名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:34:11 ID:V49hbqO6O
>>275
それは「全てのTPSが同じようにデザインされているなら」という条件を仮定しないと成り立たない意見だと思うよ
288名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:34:19 ID:Ff8JPboiP
>>249
なんか痛いのがきたな
289名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:34:42 ID:wJ1Kq+hJP
>>277
具体的に言ってよ

つーか標準として使われてるのなんて
RT射撃にRSエイム、LS移動とあればLTのズームくらいだろ
290名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:34:53 ID:WbGstITM0
ロスプラ2最新トレイラー凄すぎて 360ユーザー失禁
http://mimizun.com/log/2ch/ghard/1240957345/
ロスプラ2最新トレイラー凄すぎて体験版をE3に合わせ配信
http://mimizun.com/log/2ch/ghard/1241209728/
ロスプラ2プレビューでも絶賛で体験版をE3に合わせ配信
http://mimizun.com/log/2ch/ghard/1241552364/
カプコン「ロスプラ2はマルチだ! 360とPCのな(笑)」
http://mimizun.com/log/2ch/ghard/1241707332/
【Xbox360】ロスプラ2体験版、8/19配信決定!
http://mimizun.com/log/2ch/ghard/1250250227/
【XBOX360】ロスプラ2体験版祭り其の二
http://mimizun.com/log/2ch/ghard/1250583591/
ロスプラ2の体験版凄すぎワロタwww
http://mimizun.com/log/2ch/ghard/1250683040/
PS3版ロスプラ2のデモ酷すぎ。常時、目レイプ状態
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1272014706/

ボクサーは散々持ち上げたのに大人しいな
291名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:35:08 ID:aEeiljwPP
前から思ってたよ
カプコンって糞みたいな操作系統でも信者が
持ち上げてるって

過剰出荷で終了だな
292名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:35:39 ID:H0TJvKxB0
1ははじめての家庭用HDで吹雪スゲーとか思ったけど
すぐさまギアーズでてそんなたいしたグラじゃないんだなと思った
293名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:36:23 ID:H0ZS6prE0
>>257
それ完璧に違う。
おかしいのはわざわざ違う操作法覚えてくださいねっていうずうずうしいメーカーの側。
客はめんどくせーからそんな事はしない。
所詮パクリゲーの分際で!と思うわけだ。
ドラクエがあってそれを真似たなんとか伝説が操作の覚え直しだったらやらない。

独自操作なんてのは客側を向いていないオナニー。
それを認めさせようって方がおかしい。
294名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:36:23 ID:rTaSM7ir0
すげえなwゲハあんまり見ないからこういうのはじめて見るけどほんとにすげえんだなw
295名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:36:27 ID:TJGcIdxu0
ズームが切り替え式なことについて
信者さん一言お願いします^^
296名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:37:11 ID:FaWcy2sl0
>>280
だがラームは使える不思議
297名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:37:25 ID:Ff8JPboiP
>>271
どんなオン対戦でも乗り遅れた奴はひたすら勉強だよ
GOW2とかも今新規で入ると土日以外は0殺10死が続くのは珍しくない
298名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:37:42 ID:MbnjW+9+0
早くHDでロックマンDASHを出せばいいのに!
カプコンで、あれほどストレス感じないゲームは他にない
299名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:37:43 ID:V49hbqO6O
要するにGoWにはアンカー移動なんか要素として存在しないわけで、逆に言えばロスプラのキモにアンカー移動がある以上操作体系が変わってくるのは当たり前なんじゃないかな。
もしロスプラにある要素が一般的なTPSと変わらず、その上でボタン配置が違った時に初めて本流から外れていると非難されるべきじゃないの?
300名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:38:12 ID:jFi0jeRH0
発売前にいくら持ち上げようが実際発売されて駄目なもんはやっぱ駄目だろう
301名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:39:26 ID:wJ1Kq+hJP
>>295
なにか問題でもあるのかそれは
302名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:39:45 ID:KrMMd/O10
最近のFPSでも操作配置 標準、タイプ2、タイプ3、左手用の×2で
計6種類ぐらいしかないよなぁ
まあ、慣れりゃコレでいいやと思えるんだが
別に格ゲーみたいにボタン配置一つ一つ変えられてもいいのに
303名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:40:23 ID:FaWcy2sl0
そういや最近のゲームってキーコンフィグないな
304名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:40:25 ID:Ff8JPboiP
>>282
アンカーやロボ、ジャンプとTENGとダッシュとが併設してるので
標準に合わせたら間違いなくボタン足りなくなるわw
305名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:41:48 ID:40owpwqu0
>>297
もうLv99いんのかな?
こないだやったとき97は見たわ
でも久しぶりにやったからボッコにされるだろうなーと思ったけど
キル1位は厳しいけど意外と2位くらいにはなれるもんだね
306名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:43:05 ID:8Y1PK1Gf0
>>302
全ボタンカスタマイズは単純にデバッグがやってらんないからだと思う
格ゲーなんて全キャラがあらゆるボタン配置で正常に動けばいいだけだけど
FPSだとあらゆる状況下であらゆるボタン配置で正常に動かなきゃいけない
HALOだと、全武器の組み合わせ、乗り物、ステージ上のギミックとか状況が多すぎるんだと思う
例えばBackボタンでグレ投げ、RSで武器持ち替えにして
あるステージでニードラーをメイン、プラズマガンをサブに持った状態でホグの助手席に乗って武器持ち替えするとグレが投げれない、みたいな怪しげなバグが出てくるかもしれない
でもそれもチェックして修正されていなければならない

とあるフライトシミュは特定のボタン配置(まともにプレイできるよーなもんじゃないけど)だとバグったりとか
307名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:44:09 ID:Ff8JPboiP
>>305
レベル表記が数字じゃなくてアイコンになってるのは1、2人見たよ
308名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:45:08 ID:V49hbqO6O
>>304
独自の要素が複数にある時点で、「スタンダードな」型にはめるのは無理だと思うんだ。キモである部分も重要になってくる動作もほとんど別物なんだから、
アンカーがある時点で「一般的TPS」に合わせろってのは無理があるし、ズームをLTに当てちゃったら重要な武器であるグレが使いづらくなる。
309名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:50:37 ID:NYUyiywl0
他のFPSやTPSに比べてしゃがみが重要かつ頻繁に動作なのに
スティック押し込みとか、アホとしか思えん
310名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:52:31 ID:40owpwqu0
>>309
それは分かるわー
個人的にRBかLBを回避ボタンにしてほしかった
押し込み+ジャンプボタンは厳しいわ
311名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:53:03 ID:TJGcIdxu0
ズームが切り替え式で
しゃがみは随時押しっぱなし


逆だろ、とおもった
312名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:55:42 ID:V49hbqO6O
昔RPGをよく遊んでいた事があるのかもしれないけど、操作を完全に統一しろって感覚がすごい不思議なんだよね。
TPSというジャンルの基本要素である射撃LTは一応守ってるわけでしょ? そっから先はオプション部分で、ゲームごとにデザインに合わせたボタン配置をしていくべきじゃないかな。
もしロスプラでLTをズームにあてたとして、今より操作がしやすくなると思う? どう考えてもロスプラではグレの方が頻繁に使うでしょ?

>>309
それはちょっと同意。箱○でも押しやすいとは言えないのにPS3じゃ厳しいんじゃないのスティック押し込み
「だからカプコンはせめて90度ターンのLBRBにしゃがみを割り当てられるようオプションを付けるべきだ」って意見があったら俺は同意するかな。実際は90度ターン使いまくるから困るけど、使わない人は使わないみたいだし
313名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:57:58 ID:V49hbqO6O
すまん、>>312の最後「実際俺は」に訂正
使わない人の方が多いのかな90度ターン。VS登場時とかデータポスト立ててる時とかすごい便利だと思うんだが
314名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:00:10 ID:TJGcIdxu0
独自路線を貫いた結果が散々たるレビューの数々
315名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:01:15 ID:lxtWkxNi0
なにやら海外レビュー上がってから叩きが凄まじいな
対戦デモは確かに微妙だったけど大型AKハントのデモはおもしろかったから買う
316名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:01:53 ID:vR6qfRG70

竹内「ストレスを楽しんでほしい」
317名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:01:58 ID:iWCXoqT+0
ボタン配置について色々意見が出てるが
なぜシューター系の開発はフルキーアサインを導入しないのか?
FPS・TPS色々やるけどいっつも間違う、リロードしたいのにジャンプしたり、グレ投げたいのにナイフ振ったり
開発はこのキーレイアウトがこのゲームには最適だと思って固定してるんだろうけどユーザーの今までの慣れとか考えてないよね
お勧めはデフォルトですが不便に感じた場合キーレイアウトを変更することも可能ですってやれば良いじゃん
気のきかねえ連中ばっかですね全く
318名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:05:57 ID:TJGcIdxu0
>>317
PSみたいに感圧使うわけでもないしな
319名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:06:07 ID:V49hbqO6O
登場じゃない搭乗だ
>>315
海外レビューの批判点は読めばはっきりしてるんだけどね。AIが馬鹿なのは救えない。
操作云々は前作から継続してるファンには(そこまでやりこんでない俺でも)何言ってるんだこいつと思うレベルの意見。一方で操作に文句付ける声自体は確かにある。だからこのスレで議論になる。
マルチバトル体験版マップのポストの配置等のバランスが悪いのはたぶん同意する人の方が多い。
320名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:08:34 ID:V49hbqO6O
>>317
キーコンフィグは出来る限り柔軟にするべきだと思う。全然関係ないゲームだがDSのスパデラリメイクはちょっと酷かった
321名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:09:39 ID:7msakDg10
ロスプラ1は発売されたのが結構昔だからバランス等があれでも許せるけど
全く進化していないものを今出されても面白いとは感じないな
322名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:11:13 ID:xTLKywX40
期待し過ぎたせいか体験版やってスルーすることにした
まあロスプラ自体あまり好きじゃないんだけどね
デッドラ2もあまり期待しないでおこう
たまたまデッドラ1が神ゲーだったということだ
323317:2010/05/09(日) 01:11:55 ID:iWCXoqT+0
と書いたら>>306デバッグの事が引っかかるのか
ゲームのジャンルは違うけどAC4Aでフルキーアサインあって気が利く流石国産メーカーとか思ってたけどね〜
デバッグ頑張ったんだねフロム!

まあも酷いバグ残ったままだったけどね^^;
324名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:13:49 ID:V49hbqO6O
>>321
そういう意見があっても不思議は無いと思うよ。実際対戦に関してはロスコロから大きく変わってはいなさそうだし、レビューの改善されてないってのにはそんな趣旨もあるんだろうね。
いざ製品版を買って、マップ内の配置がバランス悪かった時は俺も非難するよ。あのデモの配置はあまり良いとは思えなかった。
325名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:14:08 ID:zSsrwJ/O0
>317
モンハンもWiiGでようやく右アナログをカメラ操作にしたくらいだ
あんなモン普通に考えりゃとうに改善されているべきなのに

カプは操作系に関してはホントに世間ズレしている
326名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:14:53 ID:jEvvqhMm0
IGNレビュー、ほめてるところがグラしかないな
POOR LEVEL DESIGN って致命的じゃないのか
327名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:17:28 ID:wJ1Kq+hJP
配信とか見てても思うんだけど操作よりもそのアクションで何ができるかって言うのを知らない奴が多い
たとえばワイヤーキャンセルで移動したり回避に無敵があるの知らなかったり

要するにしっかりとしたチュートリアルをつけとけば批判は少なかったんじゃなかろうか
328名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:19:37 ID:V49hbqO6O
>>327
そういやチュートリアル無いな
アンカーキャンセルによる高速移動や回避に無敵時間があってグレ避けに使えるなんてことは表記されてないし
329名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:21:07 ID:zSsrwJ/O0
あと気に入らない点は自キャラが画面の中央にいないことだな
敵を見せたくてああしたんだろうけど感覚が合わない
330名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:21:34 ID:U7wIGu8UP
日本の開発者って参考として他社のゲームとかやらんのかね?
特に洋ゲーとか。
331名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:23:45 ID:Uv2bZgyq0
PS3のキルゾーン2とメタルギアソリッド4と同じ操作方法でいい
カプコンの開発者はPS3のゲームもしたことがないのか
332名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:24:11 ID:V49hbqO6O
>>329
今回の視点は俺も気に入らない。ただ最新の動画で前作と同じ視点に出来てたような気もする
333名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:28:31 ID:tykOzBmU0
竹内は外面だけは派手なゲーム作っても中身の調整とかは下手なのかもな
334名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:30:15 ID:wJ1Kq+hJP
そのへんはプロデューサーの仕事じゃないだろ
335名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:31:29 ID:Ff8JPboiP
>>327
そこはHALOの5cm空中足場や
GOWの前転ダッシュに通じる部分なんで
チュートリアルなんかするもんじゃなかろう
336名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:31:39 ID:gXymQxtL0
竹内は大口叩いてゲームプロモーションするのが仕事だよ。開発には殆ど関わってないんじゃねえの。
337名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:31:55 ID:tmL/MrUr0
これって真のモンハンでしょ
338名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:32:21 ID:V49hbqO6O
どっちかというとディレクター(大黒さんだっけ)の方が役割に近いかな。会社ごとにバラバラだからカプコンがどうしてるかは知らないが
339名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:35:12 ID:w3qzIOds0
もうちょっと軽い感じで動けたらなぁ
ワイヤーキャンセル使ってももっさもさだからやってられんわ
340名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:36:03 ID:V49hbqO6O
>>335
回避行動の無敵時間は表記してもいいと思う。アンカーキャンセルは自力で気付きやすいし他人の動きを見て気付きやすいから必要性はやや下がるかな? でも対戦はアンカーキャンセル前提のゲームスピードな気がしなくもない
まあ説明書だけだと何のために回避があるか分からんかもね
341名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:37:04 ID:wJ1Kq+hJP
>>335
そうか、でもやってれば気づくのとやらなきゃ気づかないっていうのの差は結構あると思うんだけどね。

そういやグレ起爆も知らない奴多かったな。
342名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:38:24 ID:gXymQxtL0
ワイヤー引っ掛けてからのほんの一瞬の硬直とかいらないよな…。
カプコン的にはこういうモーションの溜めや硬直に拘りがあるらしいがプレイする側としてはストレス溜まるだけだわ。
343名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:40:29 ID:es3WJQLh0
>>342
対戦という視点で考えるとあれの硬直が無いと
ワイヤー強すぎだと思う
344名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:41:18 ID:xazilZ990
デッドラ2もクソゲー化していたらカプンコ大ピンチだな
345名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:42:15 ID:V49hbqO6O
>>341
オフだと打って変わってグレ空気だしねロスプラ。オンラインのエッセンスはほとんどオフに入ってなかった
グレ起爆はショットガン部屋で気付きやすい気がする。特にトライアルポイントのカウンターポスト戦
346名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:43:31 ID:w3qzIOds0
まだまだオンラインマルチは試行錯誤の段階なのかな
スパ4はめちゃめちゃ快適なんだけどな
347名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:43:41 ID:V49hbqO6O
>>344
前作の評価されていたらしい要素が全然PVに見当たらなくて端から見ていても心配になる
348名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:48:25 ID:gBDFo5Fw0
>>497
90ターンよく使うよな
ポストはもちろん武器拾ってる時とかアンカー中とか
349名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:50:51 ID:V49hbqO6O
>>497に期待

>>348
VS乗ってない時はターンというより90度カメラ急回転としての使い道の方が大きいんだよね。ターンと表記されてるから誤解されちゃうのかもしれん
350名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:57:44 ID:3fPu9WrM0
モンハンもロスプラも、ストレッチしてない運動選手みたいに動きがカタいがのイラつくわ。
GTAで動きがトロいのはまあリアリティなのかなと受け入れられる部分もあるけど、モンハンとかロスプラは
多少リアリティ無視でもキビキビ動いてほしいタイプのゲームだと思う。
神谷なんかは、主人公キャラの運動性能を制限しなかったのに。
351名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 02:04:03 ID:gqtD4KfS0
ファミ通予想
10,10,9,9
352名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 02:05:04 ID:dopNfMbw0
ふう、またカプンコのクソゲーか
こりゃとうとう会社潰れるか?
ワインセラーなんてやってる場合じゃねーぞ
353名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 02:07:47 ID:+XNs5l+Z0
>>344
外注丸投げのデッドラ2なんて、出る前からクソゲー臭が・・・・
しかも、その外注先がクソゲー量産してるとこだしw
354名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 02:13:15 ID:nYWlCsHQ0
PS3信者「だれもFF13とか期待してなっかたし」←涙目
xbox360信者「だれもスプセルとか期待してなかったし」←涙目

両信者「だれもロスプラ2とか期待してなかったし」←真顔
355名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 02:15:11 ID:efrR+L5k0
>>345
でもHaloとかCoDとか、TPSならGoWとか、ほとんどの動きに硬直なんかないじゃん
硬直しないことを前提のバランスとりだってできるんだよ
なぜかカプコンってほとんどのゲームで硬直入れたがるけど
356355:2010/05/09(日) 02:16:07 ID:efrR+L5k0
>>343だった
357名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 02:17:23 ID:MbnjW+9+0
それでも結構楽しみにしてはいるんだけどねw
358名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 02:18:37 ID:vR6qfRG70
>>353
クソゲーを量産?
嘘つくな 野球ゲーしか出してねえぞ ここ

Blue Castle Games
http://en.wikipedia.org/wiki/Blue_Castle_Games
359名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 02:18:53 ID:es3WJQLh0
>>354
スプセル面白かったよ

>>355
Gearsは爆風怯み硬直ある

つーかロスプラは硬直ありを前提としたデザインだから硬直がある
それだけの話でしょ。同じジャンルのゲームであっても目指すベクトルは
少しずつ異なってるわけで、ベクトルが異なっていることそのものを否定するのは不毛だよ
360名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 02:20:30 ID:TA9a278v0
>>353
どこと勘違いしてるんだ?
361名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 02:31:18 ID:i365eyZfO
グレ爆風やHSによるひるみなど、相手からの攻撃で硬直するのは分かるけど
自分の一行動で硬直ってのは、ストレスに繋がりやすいと思う
362名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 02:49:08 ID:I7UcD/4t0
>>354
スプセルはかなり面白い
ゲームバランスとかシステムがすごい綺麗にまとまってるし、快適性を重視したゲームスタイル
ロスプラとは真逆だね
363名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 02:49:19 ID:995QOf0w0
>>359
ベクトルが異なるのはいいけど許容範囲はあるよ。
同じバランスとるにしても例えば敵AIがアホすぎると指摘があった場合

バンジーやエピックは敵AIを改善することで対応
カプコンは自キャラに縛り(操作性を悪くor動きを遅くor変なゲージ)を付けて対応

開発する側として当然後者の方が楽なんだろうけど、
お金払って遊ぶユーザーにとって好ましいのはどっちだろうね、って話。

ロスプラ2のレビューで酷評されてる部分なんて昨日今日判明したわけじゃなくて
ロスプラ1の頃から延々言われてることがほとんどなんだから、
そういった指摘を知ってか知らずか一切改善していない姿勢は
こいつら駄目だ・・・と思われても仕方がないよ。
364名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 02:53:06 ID:wJ1Kq+hJP
> 操作性を悪くor動きを遅くor変なゲージ

言いがかりレベルだわ、単にAIがアホでいいだろ
365名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 02:53:55 ID:Y2ez9aIt0
haloではゴミカスのようにやられるけどロスプラなら勝てるんです
生協も楽しみだ
366名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 02:56:03 ID:es3WJQLh0
>同じバランスとるにしても例えば敵AIがアホすぎると指摘があった場合

>カプコンは自キャラに縛り(操作性を悪くor動きを遅くor変なゲージ)を付けて対応

これは論理展開がおかしいだろ
普通は自機の操作周りは一番最初に決めるものであって
敵AIの出来なんてものは開発していく途中で決まっていくもの
明らかに順番が逆、特にロスプラ2は操作系のほとんどを前作から継承してるんだから
これは確定と言っていい。
「敵AIの出来が悪い」というのは批判対象として妥当だがそれと操作系を結びつけて
語るのは無理がありすぎるぞ
367名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 02:57:05 ID:I7UcD/4t0
>>364
実際に硬直はちょっと問題なレベルだと思うぞ
ジャンプや武器使った時の硬直は正直ウザイし。敵の攻撃で吹っ飛ばされた時の起き上がりも遅すぎる
TENGも入らないでしょ。あの要素がゲームを面白くしてると思えないし

移動スピードもマップに対して遅すぎる
368名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 03:00:51 ID:es3WJQLh0
>>367
ジャンプ硬直は要ると思う
ロスプラはジャンプしてもレティクル広がるわけじゃないから
バッタ撃ち合いゲーになりかねん
あとTENGは必須でしょ、強力なエネルギー兵器やVSにTENGで
制限かけるのが前提のバランスになってるし。
369名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 03:03:28 ID:wJ1Kq+hJP
>>367
いや、AIどうのの話に対して言っただけだから。

天狗が入らないってのは何のことか分からんけど、スピードは別に遅くは無いだろ。
広いマップについてはポストリスポンで改善されてると思いたい。
370名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 03:06:46 ID:I7UcD/4t0
>>368
ならレティクル広げればいいだけだし
TPSで撃ち合いゲーになるのがなにが問題かも分からない
371名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 03:09:12 ID:3J+6Y9m30
>>367
1でも2でもそこは同じだし単純にロスプラシリーズが合わないんだろう。
372名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 03:16:42 ID:i365eyZfO
着地に隙がある分、ジャンプ中に行えるアクション(グレ投げやワイヤー)を
もう少し増やしても良かったとは思う。そうすれば、もっとアクションライクな立ち回りが出来たのに
373名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 03:41:09 ID:xMSB2fUr0
カプには
もっさりじゃないとバランス取れないのか
処理的な問題でもっさりにしたのか
もっさりこそ至上だと思ってるのか聞いてみたい所

モンハンももうちょっとなんとかならんのかね
374名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 04:09:46 ID:qR4zsH1i0
普通のFPSやTPSはもう戦術が決まりきってる感じあるけど、
ロスプラはいろんな攻め方できるしこれでいいよ。

何もかも洋ゲTPSみたいになったらロスプラやる意味なくなるわw

375名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 04:09:53 ID:995QOf0w0
>>366
あくまで俺が受けた姿勢の違いを書いただけだからw
仮にそのプロセスで作ってるとしたら
AIは単に馬鹿なだけで、癖のある操作性は仕様策定者の好みってことかな。
ということはバランスが悪いのはレベルデザイナの技量不足?
あれ・・・全部修正できるレベルの問題じゃね?
開発はこの一年何やってたの?
376名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 04:16:24 ID:0SLOZoYWP
まあ、もう予約しちまってるしな
楽しみには変わりない
377名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 04:18:11 ID:i365eyZfO
>>375
shadowrunやってみな
378名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 04:18:21 ID:HDpxAkiZ0
もっさりしたスポーツTPS
379名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 04:21:04 ID:0SLOZoYWP
きびきびしたのはギアーズでいいよ
380名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 04:21:13 ID:qR4zsH1i0
シャドウランまだやってんのかw
あれ体験版で見切りつけた。
正直面白くない
381名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 04:23:37 ID:i365eyZfO
いろいろな攻め方(体験版では使えないスキルもあるのに)に対応できなかったのですねw
382名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 04:31:19 ID:H9H8ZWNV0
何かどのスレよりも真面目な考察スレになっててワロタ
383名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 04:35:57 ID:tFk9haF70
俺もロスプラシリーズあんまり好きじゃないけど
ロスプラってこんなもんだったと思うんだけど。
なんか無理やり叩かれてる気がするなぁ
384名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 04:36:52 ID:eN4x60j50
PV見る限りではすげえ面白そうなんだがなぁ
385名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 04:46:30 ID:UMfi0baZ0
初代の頃から言われてた「もっさり」っていう批判に対してイマイチ対応できてないのが良くないよなー
ダッシュは追加されたけど正直アンカーキャンセルの方が速い気がするレベルだし。

「もっさり」だからこそ面白い、と言われるような部分を生み出せてれば良いんだけど
体験版やるかぎりではそれも期待できないしなぁ。
Shadowrunみたいにハイスピードかつオートエイム強めみたいな調整の仕方もあったんじゃなかろうか。
あと体験版ではマッチングシステムも気になった。
386名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 04:49:17 ID:H9H8ZWNV0
配信してる外人も一面二面は超楽しそうなんだけどね
砲台潰せるのも分からない奴が何度も死んで辿りついた赤目戦で心折られて
また列車の中からって流れで発狂。
チェックポイントポイントミスだし意図があるなら
無理ならオンラインcoopで仲間を募れ!位ストレートにメッセージ出すべき
387名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 05:01:13 ID:Gsa7qPa/0
これもいざ発売されれば対戦おもすれー!って180度意見変わるタイプか
388名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 05:02:04 ID:mZ0d6tcp0
糞ゲーマニアには堪らない一品です
389名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 05:23:33 ID:MKX/I+Y80
>>387
体験版でてるからやってみ。
俺にはあわなかった
390名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 05:24:49 ID:QFYxs3kOP
1と変わって無いって話なんだから
よほど革新的なルールでも無い限り評価は変わらんだろ
391名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 05:24:58 ID:Gsa7qPa/0
>>389
俺には合った
色々不満はあるけれど1マップだしな
392名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 05:45:08 ID:tzRTDWrW0
対戦で勝てないとつまらないよね^^
393名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 06:11:25 ID:huVIp1l70
IGN、GameSpot、Eurogamer
海外の有名所は特に低い点数付けてるなあ
さて、
我らがファミ通様は何点をお付けになるのかな?
394名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 06:13:43 ID:eN4x60j50
>>393
9 10 10 9

間違いなくこんな感じだと思うw
395名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 06:14:04 ID:i0FwoD9d0
グラ以外見るべきとこが無いんだよね
COOPはまぁ、どんなクソゲーでもフレと遊べば面白いもんだしなぁ
396名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 06:20:38 ID:V49hbqO6O
俺はアンカー移動を気に入った(だがバイコマは買わねえぞ)
グラフィックとか音楽はちゃんと評価されてるじゃん。もう議論するのは嫌だけど批判は特定箇所に集中してる
397名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 06:23:10 ID:Gsa7qPa/0
タイトル画面の音楽は何ループ聞いてもいいね
398名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 06:32:51 ID:oiCL/HajP
>>385
スポーツ系のFPS/TPSなら腐るほどあるんだからロスプラでやる意味ないだろ
ロボット乗れるんだからこの調整でいいんだよ。

モンハンでDBZみたいな動き出来てもつまらんのと同じ。
動き遅い=もっさりは違う。
399名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 06:35:39 ID:V49hbqO6O
ゲームスピードを遅くする方向のアプローチってどっかのスレで誰かが書いてたな
400名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 06:35:55 ID:fj7kMmLO0
体験版は手榴弾メインのゲームになってたな
手榴弾を交わせる程度の機動性は必要だったな
401名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 06:38:57 ID:V49hbqO6O
>>400
中級者くらいからは前転の無敵時間で爆風回避し始めるんだぜ、あれ
402名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 06:41:09 ID:JxPZ8kvu0
>>14-15の連携の悪さに笑った
403名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 06:42:05 ID:fj7kMmLO0
そういうラグがない事前提の小技は
ロスプラじゃカモだし
手榴弾は手動で起爆させるもんだ、交わせない
404名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 06:44:04 ID:YR9F9O4E0
もっと>>14を評価すべき
405名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 06:46:13 ID:V49hbqO6O
>>403
相手が撃つタイミングを読んで回避行動取るんだとさ。俺は狙っては出来ないが
406名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 06:58:08 ID:GxqpJ/6H0
昔からカプゲーは糞な操作性でいかに上手く立ち回るかが醍醐味だろ
快適でキビキビした操作を求める奴にカプゲーを遊ぶ資格はない
スプセルやヘイローでもやってろ
407名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 06:58:49 ID:fj7kMmLO0
>>405
それは頑張る場所を間違えてるよ
10回頑張って一回くらいは相手のミスで生き残るかもしれない
408名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 07:01:50 ID:fj7kMmLO0
>>406
1のバランスはよかったよ?
2が悪いだけで
なんかバイオ5の手法を酷評されて意地になってる感もあるが
409名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 07:02:58 ID:H0ZS6prE0
動きがもっさりだからつまらないわけじゃない。
十分に動きは速いしそこに違和感は特に感じない。

では不満点はどのあたりか?
操作性がデファクトスタンダードから外れた非直感的なレイアウト。
プアなレベルデザイン、つまりスーパーマリオの1-1のような見事な出来ではなく
平坦すぎたりごちゃごちゃしすぎていてゲームとしてつまらない状態と指摘されてる点。

このあたりは海外レビューで言ってる通りだと思う。
体験版のオンにしても面白いと思わなかったし中毒性が無かった。
それは色々な思慮や要素が欠けており実際につまらないからだろう。
その結果ギアーズやMWは惹きつける魔力がある。ロスプラには無い。
410名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 07:03:35 ID:R9uELkBY0
投げられた側が射撃+緊急回避で敵のグレを起爆させてかわすのがロスプラ
411名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 07:04:19 ID:3J+6Y9m30
投げられたら射撃起爆回避しろよな。
ロケランとか持ってるなら>>405か起爆される前にロケランを相手に撃ちこめ。
412名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 07:06:22 ID:H0ZS6prE0
任天堂が人をひきつけるスーパーマリオを作れて
サードがパクったのに駄ゲーになってしまうのに似ている。
1-1のデザイン、構造にどれだけの工夫があるかサードは理解して無い。
MWだってMAP構造一つでつまらないクソゲーになるのだ。
レベルデザインの重要性。
それを知るにはセンスのある、細かい事によく気がつき配慮が行える人材による
テストプレイしかない。そしてMAPの膿を出す。

上手く出来てるMAPだね!おもしろいや。
なにこの糞MAP。もうやらねえ!
同じシステムでもレベルデザインひとつで良ゲークソゲーへと評価は豹変する。
413名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 07:09:21 ID:fj7kMmLO0
はいはい
414名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 07:18:35 ID:l1VfFBY90
個人的にはカプコン版地球防衛軍かな
わらわら感は無いけど超巨大なモンスをバリバリ撃ちまくるゲーは
やっぱ楽しいよ、他にはない魅力だし雰囲気や重厚感はすごいな
ただ前作は飽き易かった、今回はどうか?
415名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 07:47:43 ID:F/Gym6vB0
モンハンは3での操作性含めての地道な改良で海外でもかなり評価されるようになってきたのになー
416名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 07:48:07 ID:PYdYA3U50
>>206
仮に全然違う惑星の話だったとしても
「この惑星にもAKが!? どういうことだキバヤシ!」
みたいな話も作れるだろうし、その辺なーんも考えてないんだろうなぁ。
417名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 07:49:37 ID:BQYAPLLK0
カプコンのソフトっていつもそうだけど操作性悪すぎだよな
418名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 07:53:51 ID:3J+6Y9m30
>>414
俺には前作AKハンティングがクソゲーだったのとオフがクソゲーだったのとで
2coopは楽しめそうにないな。

例えば1オフのボス連戦モードなどがcoop対応になったと想像しても
面白いとは思わないし、すぐ飽きること間違いなしだ。
419名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 08:00:13 ID:RPfezWg60
モッサリで操作性も悪いから好きじゃないな、買うけど
420名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 08:51:22 ID:g9CY1wzo0
買わない
421名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 08:52:46 ID:/LQBpXh80
Coopメインで評価すべきをワザワザシングルメインで評価してる事自体おかしいんだよw
モンハン一人モードだけ評価される様なもん。
422名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 09:02:33 ID:hpBIwE/M0
coopも含めてだろ

l4dは一応、シングルもあるけど高評価じゃん
シングルもcoopも半端なんだろ
423名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 09:05:29 ID:/LQBpXh80
含めてたらプレイ5つけんだろ
Coopだと面白いがと言いながらシングルのバランスが〜と言い続けるっておかしいだろw
外人のCoop配信みてるがかなり気に入ってるぞ
1人でやって腐ってた奴とは好対照に。
424名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 09:28:11 ID:CMk8VHwY0
ゲハでのカプコンの持ち上げはウザかったな
社員の書き込みかもしれんけど
ロスプラも正直レベルデザインは酷かったけど叩いちゃいけない風潮があった
これで当分はなくなるだろ
425名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 09:29:24 ID:YKcvoDHd0
>>343
硬直なくしてキャラ柔らかくしてグレ弱くしてくれた方がおもしろそう
426名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 09:33:20 ID:0PBzgXDO0
1もキャンペーンは糞つまらんかったぞ、グラフィックは綺麗だったけどね
いいところはオンラインだけだった
あと体験版のタイトル画面にオプションのメニューがないから、設定変えられることに気づかない人多そう



427名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 09:37:08 ID:0PBzgXDO0
製品版じゃジャングルステージ遊ぶ人少ないだろうね
開発スタッフは気に入ってるみたいだけどw
雪賊砦が人気マップになりそうだな
428名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 09:38:18 ID:/LQBpXh80
いや確実にナンバーワンはアリーナマップのCubeだ
429名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 09:47:06 ID:fw2yYSWW0
もっさりプラネットなんて1から糞
430名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 09:50:30 ID:ncZTI0vC0
竹内はもうソフト作んなよ
バイオといいこれといいツマンナすぎ
431名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 09:51:47 ID:5TQtU0xC0
1の頃はある意味これしかない需要だったのかもな
今はHaloだのCoDだの出てるしわざわざこれ遊ぶ必要ないような
432名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 09:51:56 ID:1e9Pk+Ug0
操作感覚に関しては地球防衛軍>ロスプラ
433名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 09:52:25 ID:CMk8VHwY0
稲船
・日本のゲームはやらなくていい、日本のゲームはいいから海外だけから学べ
・海外のゲームだけを参考にすればいい、欧米のゲームは新しいいことだらけ
・日本は負けを認めよう。そこから努力が生まれる。負けを認めたくない開発者や経営陣が多い
・海外のパブリッシャーやデベロッパーと手を組んでるだけじゃ駄目
・いまはずっと海外を見ろとある種の洗脳を続けている
・これからは海外ゲームの時代だ

         ↓

09年度
日本 売上539億 営業利益117億
北米 売上125億 営業損失20億
欧州 売上79億 営業利益1億
その他 売上9億 営業利益1億
434名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 10:01:17 ID:j1M6GUzh0
>>20
買ってみないとわからないとかwww

お前は魚買うときも買い方しらずにとりあえず買ってみて食ってみないとわからないwwww
435名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 10:05:32 ID:U79c2b+C0
なに言ってんだこいつ
436名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 10:16:32 ID:NPVtzO4Ei
イナフの言うことは正論なんだが、カプコンはいい加減操作方法がおかしいの直せ。
操作方法が変な部分もゲーム性だ!というなら、その台詞、マジックで顔に書いて街に出て考えてみろ。
437名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 10:22:24 ID:/LQBpXh80
操作方法が効果発揮するのは十分なれて廃プレイした時の話だしなあ
初めのギコチない動きから比べると超人になるっていう。
でもそれで生き残って来たのがカプだし
やり込んで貰うのが前提なんだよ慣れれば問題無いっていうね。
それを崩すのは容易じゃないだろうな。
438名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 10:24:43 ID:5478U6o80
>>236
こりゃいいな
439名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 10:25:12 ID:QFYhq9XR0
>>14>>15
もっとちゃんとやろうぜw
440名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 10:27:53 ID:sYOeUsf60
操作に慣れてからが本番、って作りは嫌いじゃない。
買うけど、コロニーズみたいな完全版商法は勘弁してくれ。
せめてDLコンテンツでなんとか出来なかったのかと・・・
441名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 10:32:05 ID:NPVtzO4Ei
>>437
やりこみたくなる位面白いなら何やっても良いけどね、近年惰性感バリバリのタイトルばかりだしね。
442名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 10:33:42 ID:5478U6o80
ワイヤーでの移動が基本ならバイオニックみたいに使いやすくすればいいのに
ちょろちょろ動き回ってうぜーってなるからかね
443名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 10:36:09 ID:/LQBpXh80
>>441
まあね、
だから操作性云々はカプゲーにとって致命傷なんじゃなくて
今一番問題なのは配置のいい加減さとマップデザインとAIなんだよ。
他は結構追いついてるのにここが遅れすぎ。
シングルでも味方がVS乗って戦うとか向こうじゃもうHaloで当たり前だしね。
444名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 10:43:41 ID:0Y6mh8/G0
これを面白いと言える人間はすごい
ここまでイライラするゲームは久しぶりだ
何が面白いんだ?他のシューターをやったことがないのかな。可哀想に
445名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 10:46:05 ID:bD3Ne5+80
coopはそれなりに楽しそうなんだけどなぁ。
先日配信のマルチデモで完璧に萎えちゃったぜ・・・。
只でさえ色々と前置き長すぎて興醒めしてたしなぁ。
446名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 10:55:55 ID:ZwlUMi6y0
みんなCOOPは面白いだの対戦は面白いだの好き勝手言ってるから
どれか一つくらいははまる要素があると見た
447名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 10:56:30 ID:W60omfPc0
Lost Planet 2 Review(PS3)
http://ps3.ign.com/articles/108/1088085p1.html

>Unfortunately, the PS3 version of Lost Planet 2 suffers in comparison.
(不幸なことにLP2のPS3版は比較において苦しんでいる)

>The framerate experiences significant drops whenever the screen is busy,
>particularly in outdoor stages and during boss fights and hectic combat situations.
(フレームレートでは、画像が混雑する度に著しい落ち込みを体験する。
特に屋外ステージとボス戦の間、消耗戦の状況で)


448名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 10:59:44 ID:/LQBpXh80
COOPで赤目とか越えた配信でIGNはこう言われてたよ

IGN is IGNorant

ちなみにそこはPS3版で遊んでたからね。
問題なく遊べてたぞ。
449名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:08:41 ID:huVIp1l70
>>433
まーたセカイ病で一人逝ったか
正直ざまあとしか思わない
450名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:08:54 ID:2jKTIEG60
体験版やったけど、
ロスプラはロスプラだったな
個人的に1が問題なく遊べたから、普通に遊べる

もうちょい、操作を変更しても良かったな
ジャンプ中にワイヤーとかできるといいなー
451名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:11:52 ID:jRxHNkJT0
劣化版だと知ったら欲しくなくなるよね
いつものことだけどさ
452名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:23:58 ID:QkttAL2k0
ロスプラ2は、新鮮さはないが、無難におもしろいだろうなぁと
期待していたんだが、イライラゲーだと聞くとなぁ。
TPSにイライラ要素はあんまりいらない。
カプコンはもっと爽快感を重視してほしい。
453名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:28:17 ID:es3WJQLh0
>>452
自分でプレイして判断しろとしか・・・

動きが遅い、もっさりイコールクソゲーなんて理論がまかり通るなら
HALOやギアーズ、アンチャーテッドあたりだってUT3とかTF2とかに比べりゃ
もっさりだからクソゲーなんて意味不明な結論が通っちまうことになる
実際プレイしてみてトータルコーディネートとして成功してるか、あるいは
それが自分の好みに合っているか。そういう視点で論じるべきだよ。
454名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:28:32 ID:/LQBpXh80
今昨日赤目にソロハードで3−4時間挑んで叩き潰されてた初心者が
ソロハードのまま1時間掛けて撃破してたぜ。
ちょっと胸が熱くなった。
頭良ければ20分かからなかっただろうけどな!
455名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:37:44 ID:Mmd5Fyth0
ゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリ
ゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリ
ゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリ
ゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリゴキブリ
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ殺すぞ
456名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:39:17 ID:QkttAL2k0
>>453
別に、動きが遅かったりもっさりしているからクソゲーなんて
言ってないし。敵の配置とか、チマチマ敵の体力を削ることの繰り返しとか、
そういう部分でイライラが目立つTPSだったらいやだなぁとおもっただけ。
カプコンって最近、爽快感をおざなりにして、
煩わしい部分が目立つゲームが多いから。
457名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:40:57 ID:es3WJQLh0
>>456
うーんまあ、そこは本当にプレイして判断するしかないな
1のオフはお世辞にも面白くは無かったから確かに不安ではある
458名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:44:55 ID:paMj9QcH0
特異なシューターだが、これはこれで悪くは無いしつまらなくもないと思う。
色々指摘されてる部分を業界標準並にするだけでマーケット受けは随分変わると思うが、カプがこれで満足してるならそれでいい。
売り上げに不満があるなら自分たちが変わらないとどうにもならんが、好きに作って細々やるのも決して悪い事じゃない。
PS3版はかなり出来がキツそうだが、ポジティブに考えれば競争相手も弱い。マルチ微妙ゲーのパターンでそこそこ行くかも?
459名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:48:21 ID:sYOeUsf60
ものすごく「完成度」は高いんだけど、決定的な魅力に欠ける。そんな印象。
一つ一つの要素を挙げると魅力的で、それも良くまとまってる。でもなにかが足りない。
買うけど。
460名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:48:24 ID:MohgyLPf0
正直前作だって色々アレなゲームだったがエロバレー2の出来があんまりにアレで買ってきましたみたいなゲームだった

面白くなかったけど繋ぎとして、日本人も多くていい思い出だけは残ったゲームだったのにいつの間にかワッショイされてて可哀想www
461名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:50:47 ID:QkttAL2k0
>>460
確かにロスプラ2はワッショイされすぎ。
まぁ、カプコンが一番ワッショイしているんだけど。
462名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:51:40 ID:TJGcIdxu0
プレイヤーに強要させるテクニックが必須になってくるゲームは一般受けしない法則
なぜ似たり寄ったりのFPSが堅調なのか
どれかプレイしていればどこのFPSやっても大して変わらず
プレイしたその日に動かし方を理解できるからだ
(HALOなどの超軌道FPSはまた例外とする

>>236を覚えてからが本番というのは
敷居が高いと言われてもしょうがない
463名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:51:49 ID:/LQBpXh80
ハード辺りが相手の攻撃が激しくて良い感じだな
ギアーズの方がきっつい気がするけど
それでも緊張感はある。
464名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:56:07 ID:NGYouMbm0
ほかの良作を押しのけてまでやるゲームじゃないことはたしか
この手のゲームが初めてならほかので初めてを経験したほうが良い
クセが強すぎる
FPS(TPS)がこういうものだって思われるのはマジ勘弁
465名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:58:04 ID:1e9Pk+Ug0
BGMがないのがもっさり度をより強く感じさせる
もさ、もさ、もさ……
466名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 12:00:20 ID:es3WJQLh0
んー別にロスプラはとっつきやすい方だと思うがな
DarkvoidとかTimeshiftとかあたりに比べれば全然
Gearsなんかもマルチになると途端に特異なテクニックをガンガン要求されて
あんまり一般的とは言えないゲーム性になるし
467名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 12:01:16 ID:/LQBpXh80
PSユーザーですらFPSとかもうやってるだろ
あの芋ゲー良く売れてたじゃん。
あれやったらFPSは芋るゲームだとちゃんと勉強出来るよw
468名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 12:05:50 ID:2jKTIEG60
>>465
終わり1分あるじゃん

つーか、FPSで常時BGMあるゲームって、ないんじゃ・・・
モンハンもないし
469名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 12:07:41 ID:wJ1Kq+hJP
>>464
お前みたいにシューターに対して変な固定概念持ってるのもどうかと思うがね
470名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 12:08:15 ID:TJGcIdxu0
>>468
環境音もなくねぇか?
悲鳴も断末魔もエネミー!!もなんもないから
余計寂しく感じる
471名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 12:09:08 ID:NGYouMbm0
>>462
>236を覚えてからが本番というのは
>敷居が高いと言われてもしょうがない
これはオレも思った
知識と立ち回りで上手い下手じゃなくて
一部の特殊操作が出来るかどうかでまず上級者初級者分けてしまうのはどうなの?と

格ゲーのカプコンらしいなとも思ったけど
472名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 12:11:33 ID:/LQBpXh80
>>470
アリーナマップオススメ。
つかあれ出来るんなら他のマップも無線でキリングスプリー的なのガンガンいれりゃ良いのにな。
473名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 12:13:53 ID:/LQBpXh80
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10638066

これな4人でこの状態だから16人とかだとウルセェってなるだろうな。
474名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 12:17:03 ID:MohgyLPf0
立ち回りは前作でも一ヶ月もすればグレ撃ち爆破、起き上がり円盤貼付け、ロケラン爆風硬直前転回避
前転逃げは頭が中心に行くからカモ等は必須になっていた。

今回は隠れられるところ&自分で隠れられる場所を作れるがあるから多分相当アレな展開が予想できるが頑張れ
475名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 12:41:40 ID:ZaOa/J2j0
三上を呼び戻して、ニンテンの宮本の地位に据えるしかない。
どんどん、ちゃぶ台返ししてもらおう。

ただカプコンにはそれに耐える体力はないだろうがw
476名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 12:44:25 ID:/LQBpXh80
軒並みオン対戦から逃げてる連中が何できんのよ
477名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 13:09:29 ID:bxekriXX0
そりゃFPS対戦の調整とかは向こうのほうが有利なのは仕方ない
向こうの連中が格闘ゲーの調整できないのと同じだよ
478名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 13:46:50 ID:qR4zsH1i0
>>462
じゃあロスプラも例外でいいんじゃね?
479名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 13:49:40 ID:es3WJQLh0
つーか>>236のどこら辺が敷居が高いんだかな
知識として知ってりゃすぐ出来るようになるレベルのことばっかだし。
この程度のことを覚えるよかマップ覚える方がよっぽど
手間かかるくらいだよ
480名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 13:50:58 ID:L0SZehZW0
糞箱版の点数は順調に下がってPS3版の点数は順調に上がってるなw
481愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2010/05/09(日) 13:52:02 ID:Y9yDr64p0 BE:365238353-PLT(12000)
PS3で体験版プレイしたんだが、これはもう救いようがない
箱信者どもが「またPS3劣化wwwwざまぁww」って言ってても、でっていう、だな
482名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 14:03:34 ID:oFRKZOCV0
またPS3が足を引っ張ったのか
業界のガンだな
483名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 14:09:01 ID:L0SZehZW0
>>471
他のFPS強い人はロスプラも普通に強いよ?
484名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 14:11:36 ID:es3WJQLh0
だな
>>471はシューターをみくびりすぎ
>>236にあるようなテクニックは知識として知ってりゃ並以上のシューターなら
1、2日でマスターできるレベルの事

それよかマップと武器配置覚える方がよっぽど時間かかる
485名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 14:30:27 ID:DBMtN7Xw0
>>236
相変わらず武器ゲーだな、自己強化の新武器が特に酷い
486名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 14:32:44 ID:/LQBpXh80
お前らがZeroの配信見てないのが本当に残念だよ
見てたらこんなアホな事言えんわw
確実にIGNゲームロクにプレイしてねえ
487名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 14:37:27 ID:huVIp1l70
>確実にIGNゲームロクにプレイしてねえ
こりゃGameSpotとEurogamerにもプレイしてない認定来るな
488名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 14:39:26 ID:/LQBpXh80
http://ja.justin.tv/mrzero20#r=BQMTfrA~

ハードソロをゆくZeroの勇姿を胸に刻めよ
どんな無理ゲーも乗り越えていく時カタルシスがあるんだよ
アホだけどな。
489名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 15:02:42 ID:/LQBpXh80
キターwww
490名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 15:03:02 ID:Q5K63S670
カプンコにはよくあること。
491名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 15:09:20 ID:es3WJQLh0
>>471
スト4みたいなもんか
合わない人は速攻でやめてくパターンだね…
492名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 15:10:17 ID:es3WJQLh0
あら、ID同じだ…
自演じゃありませんので
493名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 15:15:14 ID:NYUyiywl0
社員必死だな
ID赤すぎだろ
494名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 15:19:32 ID:H/DtA1Hx0
バイコマ・ボイドと大コケしたけど
ズバ抜けて目標高いこれが失敗したら致命的なんじゃないのか?
495名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 15:23:13 ID:DBMtN7Xw0
こけたら次の海外向けシューティングの企画がぽしゃるだけじゃね?
496名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 15:24:15 ID:CMk8VHwY0
まあカプコンはしょげないでまた挑戦するべきだな
497名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 15:32:27 ID:19pMyLtO0
PS3オンリーでブルーレイクラスのゲームだったら買ってたのになぁ
DVDで低速もっさりになったのはマズイね
498名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 15:35:48 ID:DBMtN7Xw0
ブルーレイクラスwwwwwwwwwwwwwwwwww
499名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 15:35:53 ID:huVIp1l70
まあスパ4で稼いだ利益が軽く吹っ飛びそうだよなwww
500名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 15:37:12 ID:FWCkIycD0
コブンの頭ヘッドショットくらい易いんじゃw
501名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 15:37:47 ID:hD35XK610
だめだこりゃ
502名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 15:42:08 ID:nqpfCUCz0
ブルーレイクラスw
503名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 15:47:16 ID:V6kyWVYZ0
>>494
穴埋めも含めて、370万本売る気らしい
で、米アマゾン予約では箱が80位ぐらい。PS3なんてかろうじて200位以内

ワインは私財とはいえ、辻本ももうカプコン諦めたんじゃないかなw
504名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 15:50:27 ID:es3WJQLh0
体験版の限りだと、微妙だよね
何かモンハンやってるみたいに、淡々と進んでいく感じだった
1のが面白かったような
505名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 15:51:52 ID:1h8c1iyx0
マルチ環境が整っても、ある機種に携わる人間が0になるわけじゃないしな

PS3版に無駄な労力割くより、AIやレベルデザインに力注ぐべきだったな
日本でPS3版が売れたところでそんなもん誤差だし
506名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 16:05:44 ID:svFiOxVx0
>>176
スト4もヤバイんだよな・・・
無限コンボだっけ?
507名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 16:13:03 ID:iFMZMDqb0
日本 発売日: 2010/5/20
PS3 Amazon.co.jp ランキング: ゲーム - 8位
360 Amazon.co.jp ランキング: ゲーム - 17位

米 Release Date: May 11, 2010
360 Amazon.com Sales Rank: #99 in Video Games
PS3 Amazon.com Sales Rank: #118 in Video Games

海外狙ったはずが・・
米の360版なんてレビューのせいか発売直前になってランクが下がってる
カプコンはもう360は性能の限界まで使い切っちゃってるし
もっとPS3にまじめに取り組んどくべきだったな
508名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 16:15:41 ID:FWCkIycD0
フレームレートの低下やティアリング発生率はPS3のほうが酷いんでしょ。
PS3にまじめに取り組んでもしょうがないでしょ。
509名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 16:16:57 ID:iFMZMDqb0
PS3にまじめに取り組んでないからそうなるんだよ
510名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 16:19:59 ID:FWCkIycD0
それじゃあPS3版は手抜きって事かね
511名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 16:20:45 ID:V6kyWVYZ0
>>507
あれ?箱はさがってるけど、PS3あがってない?
512名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 16:21:23 ID:sHMgcG4A0
米尼で3Dドットヒーローに負けてる。いいのか、いいのかこれで
これでいいのかっつってんだよー
513名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 16:24:02 ID:etACLYVf0
MH3も爆死したし、モッサリゲーは外人には合わないんだろうな
514名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 16:24:46 ID:es3WJQLh0
>>507
カプコン、やたらと360押してたもんな
515名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 16:27:33 ID:Ff8JPboiP
まぁカプコン的にはオンラインやるのに360のほうが金かからないからな
516名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 16:27:41 ID:1//kuz430
>>509
いや、真面目に取り組んでこの結果だよ。
ロスプラみたいにキャンペーンのCOOPに力を入れたり画面分割を搭載してるとPS3の低性能が露呈するからね。
517名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 16:32:14 ID:hD35XK610
グラどうのこうの以前に内容がクソだったんですね

マンセーできなくてかわいそう
518名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 16:34:17 ID:s75pdhgK0
>>497

148 :名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 12:53:44 ID:V9mWYYwE0
360 DVD 転送レート 15MB/sec シークタイム 115ms
PS3 BD  転送レート 9MB/sec シークタイム 200ms以上
519名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 16:42:24 ID:5TQtU0xC0
ブルーレイクラスとは

また新しい単語生まれたか?w
520名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 16:45:13 ID:rTaSM7ir0
箱って劣化PS3だろ
521名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 16:45:43 ID:VqtI8EAC0
外人さん狙って撃つゲーム飽きたん?
522名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 16:57:37 ID:fiiBEt0X0
箱で唯一マンセー出できるゲームだったのに
523名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 17:00:05 ID:5FXV0fNM0
キビキビしたワンダと巨像は神ゲーになるか
524名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 17:12:07 ID:GZR9A6U50
そういやMH3はどんなモンかと思ったら、まだ82位に居たんだな
クラコンのは完売してるし
先月出た実績ないタイトルより低い順位って・・・
525名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 17:14:23 ID:sOXKA6NA0
ワンダのどこがキビキビしてんだ
526名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 17:14:57 ID:gqtD4KfS0
Red Dead Redemptionのほうに購入者が流れてるんじゃないかね。
Rockstarゲーの一週間前とか発売日設定あほすぎる
527名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 17:17:41 ID:z9cjvdKg0
バカがマルチにするから変に劣化すんだろ・・・バカだなぁ
528名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 17:20:45 ID:S2z59RUM0
>>483
FPS上手いやつからはロスプラ2はすげー評判悪いけどな
おもしろくないと
529名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 17:22:20 ID:wJ1Kq+hJP
誰ですかそれは
530名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 17:22:46 ID:GQqD/QA20
ロスプラ2で採用されたカプのマルチ用開発エンジンMTフレームワーク2.0でも、PS3向きのDeferrd Shadingは不採用という事になってるしな。
MTフレームワーク2.0はPS3にも最適化したなんてカプは言ってるけど、XBOX360とはアーキテクチャがかなり異なるので、PS3に最適化するとこまでいってない。
アーキテクチャがまるで違うハード同士で、マルチエンジンで両方最適化されるなんて絶対ムリだから。

やはりマルチソフトでグラ勝負なんてしてもしょうがないだろ。オレにはどうでもWiiDSがね
531名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 17:51:59 ID:3odf76Dm0
カプコンには頑張って欲しいんだけどな。
そう言いつつ、アランしか予約してないが。
532名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 17:55:30 ID:E9YYWbQF0
マルチプレイヤーの体験版やってみれば全てわかる
あんな手ごたえなくてモッサリした内容を今時出していいのか・・・
日本一、ガストちゃん、アクアプラスあたりなら許されるレベルだが
533名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 18:09:25 ID:pl+1r/bN0
PS3版日本人滅茶苦茶人いるけどな
これくらいまったりしたシューターもたまにはいいよ
534名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 18:18:32 ID:LSwO7cry0
MGOの方がまったりしてる
HSゲーの糞だって?
HS禁止鯖なんていうヌル鯖があります^^
535名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 18:19:09 ID:NGYouMbm0
>>531
>カプコンには頑張って欲しいんだけどな。
期待が大きかっただけにがっかりしたクチ
あんな体験版におもしろさを見出すまでやるくらいならリーチβをやる
536名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 18:19:42 ID:3nDICS5X0
ヘッドショット禁止とか紳士だなみんな
537名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 18:24:52 ID:u+0j+1HA0
お前ら口だけで買わないから厄介だな
538名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 18:28:51 ID:3nDICS5X0
ゲハ民かき集めて全員に買わせても3千本も変わらんからな
539名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 18:32:41 ID:wSRgQ5Zf0
PS3版 8万
箱版   3万

ってところ
540名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 18:38:22 ID:L0SZehZW0
ゲハ民は常に買わない理由を探してるからな
541名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 18:41:58 ID:H0TJvKxB0
MGOってHS無効にできるオプションあるの?
542名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 18:45:03 ID:es3WJQLh0
>>539
もう少し売れると思うけどな
箱はそんなもんだろうけど
543名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 18:45:54 ID:xsMm7Vet0
1の時点で糞ゲー言ってたら痴漢にボロクソに叩かれたけど同発マルチになった途端これかよと思った
544名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 18:52:01 ID:LSwO7cry0
>>541
HS無効にできるオプションっていうか
もともとHSというルールが無い鯖がある 頭も胴体と同じ判定
むしろ部屋の設定でHS以外で殺すとペナルティとして自分が爆発して死ぬようにもできる
ヌルくも鬼畜にもなるってこと
545名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 18:59:57 ID:L4yXceoJ0
>>472
実況的なアレはカプコンの格ゲーのパクりだろ
何か、つまらんバラエティで笑い声を入れて必死に間を繋ごうとしてるみたいで、逆に萎えるんだが...
ニコのコメントと一緒で、レスポンスがあればどんな糞映画にも耐えれる、みたいな感じかね
もう、感性が貧困と言わざるを得ない
546名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 19:06:44 ID:wJ1Kq+hJP
>>545
カプコンの格ゲーのパクリて意味わかんないんだけど、ストリートファイターことだとしてもあんな実況ないし。

感性豊かな人の考えはよくわからん
547名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 19:10:40 ID:L0SZehZW0
あのステージはアメリカのテレビ番組意識してだろ
548名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 19:28:02 ID:SBlwaIYt0
懐かしのモッサリ連発で何がだめなのかよくわからんけど
1と変わってないなら問題ないな
549名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 19:35:18 ID:AyXRnF9I0
>>548
何も変わってないのが問題なんじゃない?
550名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 19:39:34 ID:SBlwaIYt0
>>549
何も変わってないってどういう意図で言ってるの?
551名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 19:39:44 ID:FWCkIycD0
1から評価を下げたのは今に見合ってないからか悪くなったからか・・・
552名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 20:42:29 ID:aN10lI6q0
そもそも1の出来も・・・
はゲハでは禁句なのか?
553名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 20:46:30 ID:cmi8tuig0
うん
554名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 20:48:05 ID:L0SZehZW0
出来はアレだが結構売れたからな。
555名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:00:48 ID:w+ZcOBKQ0
1面白いじゃん
あと言っとくけどロスプラは所謂FPSとは全然プレイ感覚違うんで
にわか丸出しな比較はやめていただきたいね
556名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:10:25 ID:rjqYYa7Q0
モンハンとかもそうだけど、もう少し動き早くならんのかな?
予約してるから買うけど
557名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:25:09 ID:t7rRKyNt0
1は楽しく遊んで実績1000とったけど
2はなんか動かしづらい視点が変でみずらい

お祭りゲーならBFBC2でいいやってかんじ、
他にはないでかい化け物と戦えるってことでコープにはまだ希望はあるけど
558名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:44:06 ID:CMk8VHwY0
過去のNPDみたけどロスプラ売れたな
そりゃカイガイカイガイ言うわ
559名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 22:06:45 ID:w3qzIOds0
カプコンも1人用アクションならあんなにきびきび動くのにね
仕様みたいに言ってるけど実際は技術力不足で処理しきれないだけなんじゃ
560名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 22:09:29 ID:es3WJQLh0
だから動きを軽くするだけならなんでもなく簡単だって
トータルでバランスが取れたシステムデザインにするのが
難しいんだろ
561名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 22:10:14 ID:wJ1Kq+hJP
早いだけのゲームやりたいんだったらそっちやってろよ
562名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 22:10:41 ID:f+epcgW60
それが出来てねぇって事だろ?
563名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 22:15:28 ID:svFiOxVx0
>>523
そもそもワンダ自体、ゲームとしてはそこまで面白くないからな
564名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 22:16:32 ID:xMSB2fUr0
デフォで照準遊びONにしてるのは天然なのかひねくれなのか
もしあれでOFFがなかったら誰もプレイしないんじゃないか
中の人があれでいいと思ってるんならガッカリだ
体験版全く盛り上がらないうちに飽きたわ
565名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 22:22:43 ID:m5JiipQS0
スピードが速いほど腕の差が出やすくなるのが
ネックなんじゃね。

モンハンもそうだけど、ガチのスポーツライクな作品は
目指してなくて、ワイワイが優先なんじゃねーかな。
566名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 22:56:55 ID:cQWViWfjP
アメリカのアマゾンのランキング見てたら明後日発売?なのに低すぎじゃね?
FF13より低いって。
567名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 23:01:01 ID:fj7kMmLO0
ロスプラって腕の差はあんまでない
おそろしく反射神経の良い奴が攻撃交わしまくるんじゃなく
いち早く強武器や陣取りしたグループが無双する感じだしな
2もマルチでは少し疑問を持ったが、ゲーム全体の評価大きく下げるほどじゃない
568名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 23:03:19 ID:V49hbqO6O
ロスプラに限ってはアンカー打ち込みがあるから遊びありの方が便利だよ
569名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 23:09:45 ID:OBZHxg2X0
>>568
その理屈が今一分からないんだよな
視点がガクガク動かないから?
570名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 23:10:43 ID:dtmagxoB0
1は実績1000にするほど楽しんだ。マルチも1年近くやってた。
でも2は買わないな。1で気に入らなかった部分がまんま残ってたから。
ロボで戦えるのはまだいい。
巨大モンスター戦はでかいほど特定のステップ踏まないと倒せないみたいだからイラネ
もっと自由に倒させてほしいよ
571名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 23:17:18 ID:mK8hUiY10
爽快感、緊張感、絶望感、優越感などの表現力(ゲームバランス)が乏しいから、、、
体験版の対戦は、楽しい(再挑戦したい)って感情が出てこないな〜

とりあえず、地雷覚悟で購入することに決めた〜
俺は、、、
572名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 23:19:01 ID:3nDICS5X0
ロスプラは絶望感と優越感だけはしっかり感じられるゲームだったぞ前作
573名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 23:19:05 ID:pl+1r/bN0
>>567
それがいいんだよな
まったりしてて
ガチでやりたいやつは洋ゲーやってりゃいい
574名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 23:19:10 ID:owsVQSgL0
2機種あわせて国内でも15万無理でしょうねぇ
575名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 23:21:08 ID:MBUf8/Kz0
AKハンティング戦は用意されてるかなぁ。
巨大AK操作できたりしないかなぁ。
ごっつ楽しみなんだけど。
576名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 23:21:45 ID:rGY6WbjSP
今回は復活ポイント選べる&安全を確認できるのがいいな。

前作は復活ポイント選べないせいで、
出口付近で待ち伏せ&隠れてて無敵解除と同時にディスク刺しとかよくあった。
577名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 23:25:56 ID:RPyx7J5t0
あんま流行ってねーんだなロスプラw
ワイヤー一つで奇抜な戦略練れるし
未だロスコロで相手リスポーンエリアの天井からぶら下がってるのに気づかれない

FPSはL4D、TPSはロスプラ、アクションはモンハン
これだけありゃ後イラネw
578名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 23:55:34 ID:oGvr7Nmd0
米アマはあまり当てにならないけど、
NPDで20万とか出すには発売時期に30位ぐらいは必要
ちょっと厳しそうだね
579名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 00:39:55 ID:1ewNVNNF0
なんやかんやで売れると思ってたけど、
今の状況だとマジでヤバそうだなぁ。
580名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 00:43:05 ID:W5x40FM30
まあいわゆるTPSを期待するとちょっと違うわな。
前作からしてそう。
これはロボット銃撃アクションゲーだから。

事前の評判がどうだろうが俺はもう買うことに決めてるので気にはしないぜ。
世間的名作が必ずしも好きなゲームになるとは限らないし
世間的駄作でも楽しんで長く遊んだりもするからな。
581名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 00:52:37 ID:Y6SdNQP6P
でも続編を出すとしたら今出ているような意見をある程度考慮したバランスとりも必須になってくるだろうね。
AIの向上だったりの課題も多いし。
582名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 01:03:02 ID:ff2vPbfE0
体験版をプレイした限りだが、しゃがみのスティック押し込みホールドのみ、ズームのホールド設定なし、
近接攻撃とアクションの重複、L1R1ボタンに90度ターン(タイプBで変更できる)
この辺りの操作が改善されてないと、向こうで糞認定されても仕方ないと思ったわ
1からやってないとやる気しないだろ、糞操作じゃ
583名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 01:08:11 ID:/6GtnB1/0
ターンは便利だぞ
他のゲームにもほしいくらいだ
584名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 01:13:19 ID:Y6SdNQP6P
>>583
マジで欲しくなるよな

他のF・TPSじゃ照準スピード遅いとエイム合わせに行く間に死ぬし
585名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 02:48:42 ID:5yt6KUqP0
>>501

尼で安藤ケンサク 34%off 1,650円とお買い得に
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1273391343/

安藤ケンサク
任天堂
プラットフォーム: Nintendo Wii
5つ星のうち 2.7
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586名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 04:23:03 ID:iP87oiMhO
>>577
俺は、FPSならシャドウラン(ガチ)で、TPSならレッドファクション(お祭り)だな
どっちも出来ることが多く、変な硬直もなくて自由に動かせて楽しい

ロスプラ2も買うけど、対戦でなくcoop目的だな
587名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 04:47:51 ID:lP/FREST0
北斗無双でもっさり慣れした俺に隙は無かった
588名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 08:37:37 ID:dWGXwX/G0
終わってる
589名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 08:42:42 ID:O1vPHzx30
カイの冒険なみの硬直モッサリゲー
590名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 09:09:53 ID:FYBuNPDn0
ロボゲーだったのか



森川君大好きな俺は買うべきなのかもしれない
591名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 09:52:56 ID:GeYhjjhB0
やってない連中がもっさりもっさり言ってるけど、問題なのは目レイプのほう
やってるとすごい疲れる
そういう意味では1以下の出来
592名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 10:51:12 ID:4p2O3BD30
>>591
それPS3だけなんで…
593名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 10:56:25 ID:ZebSzV0o0
海外レビュー点数ひくっ
594名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 10:59:34 ID:oBUpmATr0
ロスプラ2にHALOでいうフォージがあったら5本買ってもいい







絶対にないだろうけどな
595名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 11:08:44 ID:NOl6NGBj0
Cubeマップ辺り出来そうな感じではあるよねえ。
596名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 11:16:38 ID:00ekcesJO
目標370万とか無理すぎるだろ常識的に考えて
597名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 11:24:39 ID:CfOKQAPM0
スト4好きな人はロスプラ大好き

って法則は俺の知っている人限定だけど当てはまる

転倒無敵時間とか、前転無敵時間とか、独特のアタリ判定とか
モッサリ感が良いらしい、FPSは酔うんだって
598名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 11:51:18 ID:GchxlA0Z0
国内だとアクションゲームやシューター系ゲームやらないJRPG層やマリオ系、無双系
のライトユーザー層メインに売り込まないとブレイクしない現状になってしまってるから
モンハンみたいなノロマゲーでの調整でも正解なんだろうけど
アクション好きやシューター系メインの海外で勝負するならもっとアクティブにして爽快感と
その中でのワイヤーアクションやロボット戦闘での日本のゲーム独自のキビキビとした操作
快感や動作演出をきるゲームデザインと速度に改善すべきだったよな。

グラも向上したしカスタムや武器含めて新要素大盛りだけど、動かして楽しくない。
現状1からの信者ゲーになってるだけでバイオ5と凄く駄目な部分の根本が被ってる。
プロモで期待を持たせるぶんもあって、遊ぶと肩透かしが酷い。

>>597
ストシリーズ大好きな俺や友人連中は2で相変わらずのノロマ挙動にガッカリしてるよ。
まぁヘイローシリーズやGoW、CODシリーズも遊んでるけど。
599名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 11:51:50 ID:Z0aJgtDFP
1の頃は他にやるものがなかったから仕方なくロスプラやっていた人も多そうだね
これかギアーズしかなかったし
600名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 11:55:23 ID:GchxlA0Z0
>>599
国内版のギアーズ1はロスプラより後だったしね。


601名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 12:13:10 ID:cfiAl+jA0
他が充実しすぎてもうロスプラを選ぶ理由は無くなったな
他がどんどん進化してるのに、わざわざ1と大して違わない2をやる必要なんて無いわけで
602名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 12:32:30 ID:NOl6NGBj0
ズレた考えだ。
これまでアケから続いてるカプゲー的な動作で多人数対戦がやりたい奴らがやる訳で
別にTPSだからFPSだからやってる訳じゃなかろうよ。
それこそ普通のTPSFPSならカプじゃ無くて良いじゃない。
603名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 12:34:13 ID:Y6SdNQP6P
しょうゆ味ってやつかな
604名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 12:40:39 ID:92dRO4n80
もっさり言われてる部分以外は結構変わってる訳で
俺はCoDやBFBCも猿のようにやったが、デモも楽しめたロスプラ2も猿のようにやるつもり
605名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 12:43:56 ID:CfOKQAPM0
>>これまでアケから続いてるカプゲー的な動作で多人数対戦がやりたい奴らがやる訳

そう思う、俺なんかは「前転」をボタン一つで出させればストレス無くて良いね
って思うけど、ロスプラファンはそうじゃない
押し込みしゃがみから〜って動作が熱いと思ってる
一応TPSってジャンル訳になってるけど別次元だと思うよ

ファンは続くと思うけど、カクゲーと同じで広がってかないんだろうなと思う
だって、難しい…じゃなくてメンドイもん
606名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 12:48:50 ID:ksXZBQfi0
もっさりっていう批判はあいまいすぎるな
実際はちゃんとTPSやってるわけだし、グレ射撃起爆やアンカー起爆など
独特の戦法もあるわけで

>>605
前転はな〜いろいろ恩恵あるから
そこはわかるな、でも出すの別段難しくないし
気にしたことないな
607名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 12:55:06 ID:CfOKQAPM0
>>606
噛み付く気はまったく無いよ?
でもその理屈は昇竜拳を簡単に出せてしまう人達(俺らゲームする人)の理屈

それはコールとかヘーローが数を伸ばした理由とは違うと思うんだ
「撃って敵が倒れれば勝ち」はロスプラじゃ成立してなくて初見わかりにくいよ
全体的にシンプルじゃなくて間口が狭いと言うか
608名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 12:58:54 ID:Y6SdNQP6P
他のゲームって敵が倒れたら勝ちなん?
609名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 13:02:51 ID:Z0aJgtDFP
前作経験者、2000円コロから入った人、バイオ買った人
この辺を取り込めば売上的には良いところ行きそう
他に大作がない時期でもあるし
610名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 13:11:30 ID:0VzcDb1F0
発表から15ヶ月くらいか
もうね、どうでもいいよ
去年の今頃はwktkしてた
611名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 13:12:41 ID:NOl6NGBj0
>>607
まあでもそんな糞操作系でも300万ソフトを作っちゃう所がカプな訳で
それこそ方向転換する必要を感じないんでしょ。
1000万ソフト狙えば別だろけどね。
612名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 13:15:44 ID:CfOKQAPM0
>>608
ラストスタンドとかもあるね
だからロスプラも単純だね、俺が間違ってる

>>611
付いたファンを大切にしてるな、とはすごく思う
613名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 13:19:31 ID:NOl6NGBj0
>>612
そこなんだよね
カプはカプゲーが好きになってくれる人に
カプ的なゲームを提供してるんだよ。
これをジャンルで捉えるから意味不明な分析になるんだわ。
ジャンルカプゲーなんだよ。
614名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 15:25:54 ID:WiPEWiH70
目標が220万に減ってるようなw
615名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 15:41:40 ID:rvF22SpO0
まだ多い気がする
初回100万出荷とかしたら鉄拳の二の舞になるで

まあデモで微妙なのは周知の通りだから
あとは買いたい奴だけ買えって感じだね
泣き事禁止
616名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 15:46:05 ID:3B8d9jHA0
617名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 15:48:52 ID:Y6SdNQP6P
>>614
レビューと実際に見てやってる人の温度差が結構激しいからそのくらいは行きそうではある
618名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 15:49:52 ID:XAk2Fomq0
1はダブルミリオン行ってんだけどね
619名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 15:55:29 ID:ltIHA4ZO0
red dead redemptionにロスプラぶつけるとかアホだろ
残念です チーン
620名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 17:18:21 ID:/O/F79vi0
どうせ値崩れするし発売日に買う必要はないな
621名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 17:37:50 ID:Y6SdNQP6P
そのつぎは旬を逃したから買う必要ないな、ですか
622名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 19:00:00 ID:SVNZ0qZP0
発売日の数日後に「○百万本出荷(笑)!!」とかって大々的に発表して
MLでチヤホヤされてめでたしめでたしって段取りでしょ?今は根回し中かな?

スクエニやコジプロ、お笑いタレントなんかもそうだけど
ダメな連中ほど身内で盛り上がるの好きだよな。
623名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 19:15:15 ID:XSetkzxn0
計画370万から220万本に下方修正だし受注取れなかったんだろうな
624名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 19:28:11 ID:00ekcesJO
計画270が370になって220になったらしいな
そんないい加減でいいもんなのか
625名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 19:30:54 ID:6pdhiBWF0
モンハンもだがカプンコの目標高すぎる 夢見すぎ
626名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 19:53:36 ID:2pGJITVs0
配信を見てる外人たちや配信者の評価は凄く高かったぞ
レビューした奴頭おかしいだろとか言う声もあった




ep3は別として
627名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 20:49:43 ID:uXfSJe1X0
地球防衛軍といい勝負しそうだな
628名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 21:52:36 ID:GXSBoi8U0
緊急回避にボタンを割当てろとかバカじゃないのか?GoWはジャンプが無いから
割当てがあってもいいが、ジャンプと緊急回避それぞれにボタン割当てがあったら
ボタン足りねーし複雑になるだろ
629名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 22:04:56 ID:WiPEWiH70
竹内の偉大な言葉
「ストレスを楽しんでください」

を考えればわかるだろ
630名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 22:14:17 ID:2pGJITVs0
いっつも思うんだけどFPSやらTPSはおのおの勝手にコンフィグできればいいのにな
631名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 22:21:17 ID:IX9IEWBZ0
>>629
デモンズみたいなゲームなら分かるけど
どういうことなのかな?
難しいってこと?
632名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 22:24:30 ID:WiPEWiH70
>>631
操作性、ユーザビリティが糞ってことだよ
633名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 22:26:39 ID:2pGJITVs0
デモンズのアングルは案外優秀
ロックオン機能は糞
634名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 22:36:07 ID:ksXZBQfi0
いやそもそもPSコンでこの手のゲームは無理だろ
635名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 22:39:07 ID:2pGJITVs0
そんなこと言われたらチンコンでやるしかなくなるじゃないかwwwwwww
636名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 22:41:20 ID:EfDnVFfG0
マンセーってどこの言葉だよ、日本語?朝鮮臭いんだが。
637名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 22:41:56 ID:WiPEWiH70
>>634
反省してR1射撃に変更したらしい
638名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 22:49:41 ID:xMDpxu+g0
ロスプラの良さは敷居の低さ。適当にグレ投げて撃ってりゃいい。
639名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 22:50:04 ID:m6HitIMv0
あまり興味は湧かないが、売れて欲しいとは思う。
でも、今回は海外は厳しいかな。
640名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 22:51:55 ID:3B8d9jHA0
レーダー見ながらまじで適当にグレ投げてたら結構ピロっていくしな
641名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 23:02:35 ID:GMdn1KCa0
>637
やっぱりか
ムチャクチャ違和感あったからな、あれ
642名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 23:19:06 ID:OhZjE7HB0
もはや何の為にトリガーが付いてるかわかんねぇな
643名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 23:25:57 ID:Az3Ad+cj0
ホントにL2R2は何のためにあの形にしたんだろ
644名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 00:14:24 ID:rFT9QlukP
ロスプラはもっさりではなくPCとのマルチで失った客のほうが遥かにデカイよ。
ロスコロのPCチーター参戦で一気につまらんくなった。
AKハントが神だっただけに残念すぎる。
645名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 00:47:47 ID:Y7OWDZlu0
L2R2はアシストパッドの形パクって標準にすればいいのにな
つっても射撃みたいなとっさの操作だとストロークは無い方がいいからR1は最適ではある
646名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 02:21:05 ID:KEyrsdo40
PS3でFPSを遊んでると、知らずにトリガーを探してしまう箱○ユーザーの俺。
647名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 02:41:13 ID:sBvBP+mQ0
AKハントってヘタクソな奴しかやってなかったよなw
そりゃPCに対抗できるような腕前ないからブツクサいっちゃうよなw
648名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 03:29:09 ID:rFT9QlukP
>PCに対抗できるような腕前

ごめんここ笑うとこ?w
649名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 03:38:19 ID:juP/UJb20
1も糞だったのに痴漢が持ち上げてたよね
650名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 03:45:55 ID:nK3bNE9e0
ロスプラって話題になったのは劣化ぐらいだろ
ワゴンの常連だったしあれ
651名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 04:06:06 ID:R9aAiycq0
いまさ、ゴキブリは見ること出来ないインサイド箱○を見てるのだけど、モンハンみたいにロスプラって女キャラは選べないの?

3〜4年は遊べる仕様だって。カスタマイズもバリバリできるって。スパWは高い方を予約買いモンハンFは予約済み、

ロスプラ2は貧乏だから金ないし欲しいけどスルー。おもしろそうだしネガキャンしないで買ってあげて箱○版をw
652名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 04:10:54 ID:Sfzeux6h0
日本語書け
653名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 04:11:35 ID:fIAJMPVq0
e-capのフィギュア付き予約したけどどうすっかなあ
654名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 04:17:16 ID:R9aAiycq0
竹内Pが忙しい時間を割いてインサイド箱○に出演してくれてる

箱○ユーザーは少しはゲームソフト買えよな。俺のように

メモリがたった256MのPS3版と違って箱○版ロスプラ2は出来がいいんだろ。

ロスプラ2も買いたいとこだけど、1ヵ月後に本命のモンハンが控えてるもんな

シングルモードだけでサクっと遊べて即売りできてたならロスプラ2も予約してたけどなー

残念だよ
655名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 05:27:29 ID:OJL5O3Q3P
>>651
女キャラはいるよ

だが実際の中の人は9割男だし
ロスプラは意外に女性多いにもかかわらず
肝心の女性はパンツ一丁の親父になってる率がやたら高かった
656名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 08:37:14 ID:tTWF14Sw0
>>654
またゴキかw
657名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 08:49:32 ID:O79sayru0
この手の点数って7点が普通ってとこだろ
5点とか6点ついてる時点で相当ひどいんだろうな
658名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 08:56:14 ID:Cd1/KtOI0
その反動で配信者や配信見てる奴に叩かれまくってるけどな
この点数は絶対無いって。
659名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 09:30:09 ID:gtJ7hpV40
つか体験版出てるんだし自分で判断出来るだろ…
どんだけ自分に自信無いんだよ
660名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 11:03:42 ID:eqw7nqre0
体験版のモンスターは巡回して舌でぺろぺろするだけだから超つまらんかったな
661名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 11:29:38 ID:MQYUXj3p0
coop体験版は良いんだ
発売延期中にAI弄ったって言ってたから製品版では変わってるだろうし

マルチプレー体験版はダメだろ
酷いよあのMAP
データポストの位置がおかしい
とくにど真ん中の
662名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 12:07:52 ID:WMM62i0f0
今日発売されるアメリカ版には日本語字幕や日本語音声ははいってないの?
663名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 12:10:01 ID:3LH/zQ6U0
>>661
俺もあのMAP嫌いだけど1分で大逆転とか多々あるし
ポスト戦にはよくできてるんじゃないかな
664名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 13:32:47 ID:OJL5O3Q3P
>>662
いつまで日本が世界の中心だと思ってるの?
665名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 14:26:57 ID:siaI6ADz0
そりゃカプコンの業績見れば、この会社は紛れもなく日本が中心なんじゃないの
北米なんて大赤字だし
666名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 14:42:48 ID:Y7OWDZlu0
カプが海外で成功したのってバイオとデッドラだけじゃね
カプ=ゾンビってイメージだろうな
メガマンもファミコングラに戻って失笑されてるし
667名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 14:47:04 ID:oE/4FHhvP
失笑?アホか
668名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 14:56:27 ID:lxACrnr90
これやった後ジャスコ2の体験版やったらワイヤーアクション快適すぎてワラタ
やっぱ日本はもう駄目だ
669名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 15:49:18 ID:pLHvSl1y0
ロスプラ2から爆死の臭いが凄くします・・・
少なくとも300万とか無理だろwww
670名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 16:21:30 ID:qYC+oIWn0
つーか前作100万だったんだろ?
それがいきなり200万とか無理すぎる
ただでさえ当時に比べて似たようなゲーム、それも高クオリティなのが増えてるんだし
671名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 16:24:07 ID:oE/4FHhvP
280万ね
672名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 22:01:13 ID:XycuS1yW0
>>671
いや、爆死が濃厚になってきたから220万本に引き下げられたよ
その代わりデッドラ2の目標が300万本にwww
673名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 22:07:20 ID:43ClVLgl0
マルチプレー体験版プレーしたけど面白かったぞ
むしろ心配なのはデッドラ2、外注だからな・・・ってこれもそうだったらワロス
674名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 22:35:07 ID:ftsaofZn0
海外版やってるけど、日本語字幕対応だぞ〜音声は英語だけどね。
んで、デモではちょっと期待がでかすぎたかな?と思ってたけど
面白いぞ〜!グラも綺麗。演出も良い!
シリーズ初めてだったけど楽しめてる。
ただ、難易度が低いので、エイムアシスト切って、難易度ハードのほうが楽しいかも。
あとマーカスとドムはどーやったら使えんの?
675名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 22:48:13 ID:oE/4FHhvP
>>672
前作の話な
676名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 23:29:15 ID:X3e4wqrr0
日本語字幕対応だと・・・?
海外版頼めばよかったorz
677名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 23:32:34 ID:uvhXs1Pv0
北米版動くのかえ?
678名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 23:39:17 ID:nkUbG6zf0
>>628
EDF3なんんかボタン4つであんだけおもしろいんだぞ
撃つ・飛ぶ・武器替え・特殊武器起動起爆だけだぞ

あの操作性・挙動でAK狩りたいわ
679名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 23:41:20 ID:2llz+ajL0
バイオ5も北米版はリーフリで日本語もちゃんと入ってたよ
メニューとかも全て日本版と全く同じで
さらにタイトル画面も海外タイトルの「Resident Evil 5」じゃなくて
「Biohazard 5」って出るんだよね
つまり中身は完全に日本版と一緒
680名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 07:00:54 ID:VMYgSdo50
とにかく一々遅いし無駄で長いリアクション入るよな。
配信見てても1よりMAPは立体的になってたり細かくなってるのに移動速度や
ワイヤーからの着地アクション等が不快でしかない。
もっと快適に動きながらワイヤーやロボ使って戦いたいって人多いだろ。
せっかく他ゲーに無いお祭り要素多いに。

MAPデザイン含めてテストプレイちゃんとやっるのかね、海外で売りたいなら
海外できっちり意見拾って改善調整しないと無駄に予算注ぎ込むだけで駄目だろ。
681名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 09:51:14 ID:5mGNCn1D0
360 #53 in Video Games
PS3 #118 in Video Games

昨日発売
682名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 09:55:47 ID:zvb9jkwD0
海外の順位を貼るヤツは海外の販売事情も知る必要はあると思うw
683名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:01:15 ID:RQiCp7YL0
ロスプラはクソゲーじゃないけど
モンハンと同じでクソゲーだと感じる人はいる
リアクションの大きさからくる動きのもっさり感、きもいボタン配置
684名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:53:49 ID:C6TpMnOe0
ロスプラ2の海外の販売って、かなりヤバいと思うよ〜

多くの外人のフレンドが体験版で遊んでいたけど、、、
誰も、まだ購入していない〜

過去の経験からだと、爆死フラグが立ったな〜
685名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:58:45 ID:zvb9jkwD0
686名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:01:13 ID:KaeWbSDR0
>>682
この1本だけなら「海外の特異な売れ方がどうこう」って言い訳も出来るけど、
同日の上位にこれより何倍も小粒なソフトが入りまくってる現状では、説得力無いよ
他のソフトは全然売上が伸びずに、ロスプラだけ伸びまくると
687名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:05:51 ID:zvb9jkwD0
>>686
海外の発売日の基準を学習しろよ、雑魚
688名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:12:15 ID:L73Z3eTo0
デッドラ2もなぁー
糞捨ての糞メモリのせいでゾンビの数は間違いなく減ってるしMAPも狭くなってるしな
グラに関しても・・・
マジでうぜーよな糞捨て
689名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:37:51 ID:lXqahlId0
>>620
ロスコロもすげー値崩れしたけでPCとクロスされる前の期間遊べて元取れたから
オンがメインのゲームは発売日買いしないと損だよ
690名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:37:52 ID:AlJUzTQ/0
ソフトないPS3だけで盛り上がってろ
箱○はMHF購入者激増で同時期にβがあるから結構影響しそう
691名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:10:46 ID:lSPOSvvHP
向こうは来週発売なのにトップにいる、レッドなんちゃらっつーのが1番今ホットでロスプラは普通に御臨終モードなんじゃないの?
692名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 20:26:35 ID:6ryhAmzz0
PS3版はなんかボタン配置強制変更されてるらしいぞ、変更不可能
おわてるね
693名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 21:21:08 ID:6ryhAmzz0
694名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 21:57:21 ID:UBLP59Dh0
これ糞箱信者がマンセーしてたけどクソゲーなの?
695名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:07:38 ID:RxRepjkAP
下手くそにとっては糞ゲーだろうね
今日もオンはにぎわっております
696名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:17:50 ID:uwdhg0V70
>>694
TOVにしろシュタゲにしろ
こいつらがマンセーしたブツに碌な物があったか?
デモンズやアンチャを持ち上げてたGKとは訳が違うよ
697名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:32:42 ID:U7nVYR8V0
PS3板の超絶劣化が判明したら糞ゲーの烙印を押されたよ
698名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:34:09 ID:2ibwh8N40
糞箱信者が持ち上げてる割には海外レビューも散々だなコレ
699名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:34:46 ID:uwdhg0V70
糞ゲーの烙印を押したのは海外レビュー群
持ち上げてたのは痴漢
700名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:41:42 ID:e3qwm6gP0
>>694
なるほど、目糞鼻糞ですね
わかりますん
701名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:57:40 ID:ZKyVKoBn0
まあ1も微妙な出来だったのに持ち上げてたからな
702名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:00:09 ID:+O+rYjtq0
3年以上前だからな
今となっては凡ゲー
703名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 02:08:27 ID:NNFjbCTl0
さすがセカイのカプコンだな
704名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 12:57:16 ID:BcYD14M40
ロスプラ2は普通に糞ゲー
まったく進歩のないゲームだしいろんな糞コラボしてごまかそうとしてるが
こりゃ典型的なクソゲー
705名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 13:37:00 ID:MUlVOoBH0
評価に差がありすぎて分からん
706名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 14:34:50 ID:U8rdbWEG0
発売直後の評価は良くても悪くても信用ならん
707名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 14:42:29 ID:UHA7MKav0
もっさり投擲物ゲーとかまじつまらんよ
マルチでグレを強くするとつまらなくなるって某会社がいってたがその通りだな
708名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 15:27:50 ID:9N5Y5ZinP
遊んだ奴ならわかるだろうが投擲ゲーになるのは下手くそだけ
そういう点は他のTPSと同じです
709名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 15:46:44 ID:QEVUHmNT0
この手のジャンル未経験の人とかアクションゲー苦手な人ならはまる可能性はあるよな
もっさりが逆にハードル下げてるから
710名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 16:24:57 ID:2P+G1/VwP
体験版はエイミングの速度をいじるには
ゲーム中のPDA(BACKボタンで表示)からいじらんといけないのがな・・・・
711名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 17:50:14 ID:4kHYpd/p0
キャラカスタマイズが充実してるからTPS苦手な人でもそこそこ楽しめるぞ

カプコンゲーのセーブデータ有ると色々解除されるみたいだし
712名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 17:57:48 ID:8HhxeT7r0
充実ってレベルじゃねえな
713名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 01:12:54 ID:XxGWv6xpP
だな。
今回のは充実しすぎてて正直セットに困る。
まぁそのうちに鉄板装備が確定して迷う事も殆どなくなりそうだけど。
714名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 03:59:33 ID:b/HgGXKy0
このレベルで糞ゲーって言われんのが信じられない。
今エピソード4ぐらいだけど、もっさりもたしかにあるけど、
その中でワイヤーを活用してうまくなってく実感がかなり楽しいけどなあ。
グラ、世界観も演出も良いし、ゲーム性も独自の方向で練られてると思う。
オンはまだあんまやってないけどね。
真の糞ゲーってのはff13みたいなのであって、
(何故か軒並み採点高いけどね(笑)、
ロスプラ2が糞ってのは合わないだけなんじゃない?
海外サイトの採点の理由もちょっとずれてる印象だし。
715名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 04:15:04 ID:ygK0ACbe0
そのFF13を褒めてる人も多くいるよ
716名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 06:17:07 ID:4KZ+FRuy0
「多くいる」のかぁ。

俺の会社や友人やオフ友や親戚の数十人の中では
FF13を褒めてる奴は1人もいないけど、
それ以外の世界では多くいるんだろうなぁ。
717 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 06:23:34 ID:jvBKpea6P
マルチ体験版やったけどめちゃくちゃもっさりでびっくりした。
TPSとFPSを比べるのもあれだがMWやってたからかな。
もうちょっと気持ちよく動かしたい。
718名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 06:25:31 ID:XxGWv6xpP
>>718
どのゲームにも言える話だが、練習しろ。
うまくなれば気持ちよく動くようになる。
719名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 07:12:36 ID:XLum54020
もともともっさりゲーなんだから練習したところで変わらんだろ
720名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 10:12:32 ID:0F7sNTXr0
MHFのクローズドβやってみたらロスプラ以上のもっさり挙動でワロタ
721名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 12:45:51 ID:r1CGTNoC0
というかモンハンとロスプラはかなり共通点多いからな
足元の揺れに対するリアクション、吹っ飛んだ時のモーション、着地の隙の大きさ
722名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 21:28:14 ID:HbZLapBz0
>>720
PSPのと比べて、どれぐらいもっさり?
723名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 21:34:48 ID:r1CGTNoC0
>>722
PSPの?
MHPとMHFは全く同じ挙動だぞ
ロスプラよりイラつくモーションは相変わらず
724名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 03:21:22 ID:SIIe2Khb0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10720981
PS3版にはヘルガストが参戦か
いっちゃんかっこいいわ
725名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 04:48:54 ID:WAM75fBL0
>>724
やべ、ロスプラ馬鹿にしてたけど買おうかなw
726名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 09:48:00 ID:xr4VIErW0
ヘルガストって何?と思ったらキムチゾーンかwww
727名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 10:04:16 ID:9VxxZske0
頼みの海外も売れてない感じだし国内はPS版が大劣化こりゃだめかもわからんね
728名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 10:32:51 ID:IU30NHU70
オンも最近やりはじめたけど、面白いけどなあ。
勝てないけど、迷うけど、落下死多いけど。
立体的なマップが新鮮。
武器はランダムじゃなくて、使えば使うほどの
cod4 式が良かったかな。
宇宙マップ面白い。
729名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 11:12:16 ID:ZSmDfaeV0
批判する人が多くても仕方ない出来なのは確か
万人向けじゃないっしょ
730名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 11:37:53 ID:Qn76i0jD0
>>724
ただでさえPS3版は劣化で厳しいのに、自称HALOキラーだけど200万かそこらしか売れてない様な
恥ずかしいゲームから雑魚敵が参戦!とか・・・公式ネガキャンもいいとこだろ

「PS3版ロスプラ2は雑魚用です」っていうカプコンからのメッセージなのかな?
731名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 12:27:13 ID:p5I88Hki0
ロスプラ2は前作以下なの確定してるからいちいち騒ぐな
732名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 14:37:24 ID:m+6iJZ1C0
両陣営とコラボするとかクリフは知らなかったんだろうな。

内容が糞だからおまけスキンで誤魔化すしかないんだろうし
爆死確定おめでとー8888888888
733名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 15:07:17 ID:SIIe2Khb0
ヘルガストはカッコイイよな
KZ2に思い入れがあるわけじゃないがデザインは気に入った
734名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 15:19:17 ID:Ji2lOoUx0
デザイン丸パクリだしね
735名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 17:51:39 ID:mILXIlyO0
ケルベロスか
736名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 18:56:53 ID:Is8ojqSyP
人狼ナツカシス
737名無しさん必死だな
http://yoda.dip.jp/Game/LostPlanet2/

プレ捨て3版は劣化wwwwwwwwwww