バンダイナムコ、ゲーム不振で合併以来初の赤字転落

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1名無しさん必死だな
バンダイナムコホールディングス  合併以来初の最終赤字

玩具・ゲーム大手のバンダイナムコホールディングスが7日発表した2010年3月期
 連結決算は、最終損益が290億円の赤字(前期は118億円の黒字)に転落した。
 ゲームソフト事業の営業赤字に加え、一部子会社の不振などで計約220億円の
 特別損失を計上したことが響いた。通期の最終赤字は、ナムコとバンダイの合併で
 05年に同社が発足して以来初めて。

 世界的な景気低迷で主力の玩具やゲームソフトの販売が落ち込み、売上高は前期比
 11.2%減の3785億円。映像音楽ソフト事業の不振も加わり、営業利益は91.6%減の
 18億円と大幅減となった。

 11年3月期は、玩具事業で女児や幼児向けなど新規分野を拡大し、ゲームソフト事業も
 欧米を中心にてこ入れを図ることで、売上高は5.7%増の4000億円、営業利益は
 5.83倍の110億円、最終利益は45億円と黒字転換を見込んでいる。
 http://sankei.jp.msn.com/economy/business/100507/biz1005071734010-n1.htm
2名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:20:52 ID:xW5yVqHz0
↓以下、何とかして任天堂ハードの責任にしようとする苦闘の軌跡をお楽しみください
3名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:20:53 ID:e7sKv9K90
         ちょっくら赤飯炊いてくる!!

                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
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  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _-
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______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
4名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:22:16 ID:Mi1AC75l0

                          ,. -‐==、、
             ,. ===、、 o   ○o.  i       :::ト、
           _,/      `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l       :::ト、\
           //      .::::/  :::::!===l      :::|ス. ',
             /./       .::::/   ::::l    |  __ ..... _::::|} ヽ l-、
.           ,ィク ,'..__    .::::/    ::::l    :l '´    `)'`ヽ ヾ;\
       /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l     `'::┬‐--<_   } ./;:::::\
     /::::::::!   ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、   |l::ヽ /;';';';';::::\
.     /|::::::;';';'\/} (ヽ、  _/|   (´    _,.ィ!::ヽ.  ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ
5名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:22:52 ID:n7GX1Np60
期待ソフト
Enslaved Majin NARUTO DTR スプラッターハウス タイタンの戦い ACER
6名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:25:53 ID:QbDucuSJ0
せめてアイマス2出してから死ね
7名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:29:35 ID:XYrKUd3v0
    ┏━━┓  ┏━━     ━━┓
  (  ┃━━┛  ┗━┓     ━━┃ )
_ノ\_┃       ━━┛     ━━┛ )
       (ヽノ  ノノノノノノノノノノ ヽヽヽ ヽ
ネ ソ P r/                    )
ガ フ S //  \         /   ...ヽ | 
キ ト 3 {    U  |      | U   ..,, |
ャ は に 〉      |。__ 。|       |
ン 全 出 /  o             .o ..  |⌒i
だ 力 な {      ) ∠二ゝ ( ....    ..  |ー'|
! で い  |   o  .        o...  o...  |、_ノ
      ヽ       ヽ_ノ         |
 -tヽ/´                   ノ
     \       ̄ ̄       / /|
8名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:30:14 ID:IpVwepwV0
ラインアップ終わってるな
あとは焼き回しシリーズだろ?
9名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:32:45 ID:j6lwshsy0
メシウマwww
バンダイの玩具部門だけ残して全部潰れちまえ
10名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:35:19 ID:+CDfQgFfP
昔からだがここって核になるタイトルが無いよな
11名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:38:49 ID:uAGRqxQB0
IRのページ張ればええやん

http://www.bandainamco.co.jp/ir/index.html
12名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:42:18 ID:6uqZdJLC0
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       < ざまぁ!! >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |  
  −−− ‐   ノ           |
          /            ノ        −−−−
         /           ∠_
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    − _
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
13名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:42:52 ID:3i8ei+yy0
PS3に傾倒してからの見事な転落っぷり
14名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:44:44 ID:PAJtxcse0
ざまあああああああああああああああああああああああ
潰れちまえカスメーカー
15名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:46:11 ID:1vbsf/cnP


ここでHD版TOG待ちの俺登場

バンナムさん、TOG完全版出るんでしょ?
360の時にやってるものね?
Wiiのは削除版でしょ?

Wii本体持ってるけど
Wii版は買わないで、360/PS3どちらでも待ってますよ〜







16名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:50:38 ID:VBy0SUhH0
 
 
版権ゴロ
ガンダムヤクザw
ガノタは金蔓www
 
 
 
17名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:52:32 ID:4jczMgAS0
儲けたところで世の中のために金を使うわけでもない
むしろ庶民の生活を貧しくする
ゲーム会社は生かさず殺さずが世のため
18名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:53:21 ID:cffdEqCo0
自業自得だわな
19名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:56:30 ID:zhxSgWmY0
>>3以降のレスみてると>>2のレスがアホすぎて笑えるw
20名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:05:47 ID:xG55QN3v0

機種 タイトル 増減 本数(千本) 増減

2008
Wii 15  4671 
PSP 12  4202 
NDS 26  3847 
PS3 3  3273 
PS2 8  4630 
360 3  2704 


2009
Wii 12 -3 5211 540
PSP  22 10 5483 1281
NDS 35 9 4218 371
PS3 7 4 3230 -43
PS2  5 -3 2363 -2267
360 4 1 2182 -522


2010予定
Wii 10 -2 5200 -11
PSP 25 3 4500 -983
NDS 34 -1 5300 1082
PS3 13 6 6200 2970
PS2 0 -5 1100 -1263
360 8 4 4200 2018


今年度目標達成するためには前年度より
PS3で約300万本、360で約200万本の販売増加できるかがカギ
21名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:07:26 ID:+CDfQgFfP
そろそろワルキューレを復活させて欲しい
22名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:09:34 ID:rdGv/aJ30
バンナムってWiiや箱ユーザーだけじゃなくPS3ユーザーからも嫌われてない?なんで?
23名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:12:48 ID:ScpJkzYyP
>>22
箱からの移植ばかりだからじゃね?
24名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:15:31 ID:a4+WjHBu0
残飯言われ始めたのがラスボスはショパンあたりからだっけ
煽るために持ち上げてたけど、内心は穏やかじゃなかっただろうねw
25名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:15:38 ID:4Y0ElRtt0
>>20
正直目論見が甘すぎるとしか思えない。特にPS3。
タイトル倍増させたのに減っている状態なのに、
それを更に倍にして、どの程度伸びるのかどうか。
26名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:18:11 ID:8KbiUtOf0
おやおや
サードが売れるPS3に全力注いだのにだらしねえな
27名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:19:26 ID:fWaWSKw70
岡ちゃんコラボで300万本は稼げるからな 計画ではw
28名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:20:00 ID:NHhfgkzu0
岡ちゃんのとこに作らせてるゲームでミリオン出すのも含まれてるようだしなw
29名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:20:59 ID:f5CEvreP0
PS3のソフトって一番売れてないじゃん
誰も買わないハードで出したら赤字が増えるだけ
wiiと箱だったら安定してソフト売れてるのに
30名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:23:03 ID:iDHhxabw0
今期って何があったっけ?

ああ、鉄拳6かw
31名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:34:59 ID:4jczMgAS0
ソニーと同じで会社がでかくなって客を見下すようになった
アウトロー感覚がない
32名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:42:54 ID:sGAXOUGi0
Enslavedは面白そうだと思うのは俺だけか…
33名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:43:46 ID:kRGn9t1e0
 |     
 | ノノノノヾ) 
 |`r._.ュ´ 9  
 | ) e (.:.:|  
 |  ⊂/    
 |----J
34名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:43:51 ID:iqcfk3iwQ
ざまああああああああああああ!
35名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:48:49 ID:iDHhxabw0
バンナムの新人研修の話聞いたけど
あれは笑ったな
ダメな理由がよくわかる
36名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 06:03:26 ID:Q2ADKQH/0
>>35
教えて
37名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 06:22:50 ID:OKRen7Xw0
>>5
ひょっとしてそれはギャグで言っているのか?
38名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 06:51:53 ID:VM+EAvsx0
>>25
360も相当甘い見通しだと思うけどね。
あれだけやらかして国内は言わずもがな、海外でもまだ売れると思ってるのかね?この企業は。

今まで動いていたプロジェクトは止められないだろうから今年度中に出すとして
来年当たりからはガスト見習ってPS2.5でキャラゲー出しまくったほうが良いんじゃない?
PS2.5だとPS2より開発コストは低いそうだし、DLCで搾取できるしバンナムに最適な
戦略だと思うけどね。
39名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 07:01:02 ID:BSsHVADp0
全方位的にふざけたマネしてるから誰も同情しないな
40名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 07:06:44 ID:a6vhm4wd0
版権手放してとっとと潰れろ。
客を客とも思わん糞企業が。
41名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 07:18:03 ID:zZsH8FK00
>>40
え?
記事も読めない
アホなの?
42名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 07:35:10 ID:6CZOh8Ue0
つーかこれで黒字転換を見込んでいるって、この会社馬鹿だろw
できるわけないわ
43名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 07:47:28 ID:6PPMgnSd0
>>29
3〜4月のWii全タイトルの結果

03/18 ミッフィーのおもちゃばこ   集計不能&メディクリ50位圏外
03/25 サイレントヒルシャッタードメモリーズ   集計不能&メディクリ50位圏外
04/01 スポア キミがつくるヒーロー   集計不能&メディクリ50位圏外
04/01 EAアクティブ6週間ひきしめ   集計不能&メディクリ50位圏外
04/02 ウイニングポストワールド2010    集計不能&メディクリ50位圏外
04/22 アイビィ・ザ・キウィ        集計不能&メディクリ50位圏外
04/28 バスフィッシングWiiワールド     集計不能&メディクリ50位圏外確定
04/29 Rooms 不思議な動く部屋  集計不能&メディクリ50位圏外確定
04/29 安藤ケンサク          集計不能&メディクリ50位圏外確定(初日1000本
44名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 07:48:10 ID:SXNLyBNg0
祝男社長の課長への差し入れがホカ弁になるのか!!
45名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 07:52:06 ID:jEnv5L4m0
まあこの会社に関しては自業自得だし
同情する気にはならないよなー
46名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 07:53:22 ID:p6jcx2Wt0
バンナムって去年なんかめぼしい作品を出してたか?
47名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 07:58:05 ID:51dl7iNs0
バンナム赤字ざっまぁあああああああ
48名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 08:06:00 ID:S+cXwvs70
>>46
塊魂トリビュート
テイルズオブヴェスペリア
テイルズオブグレイセス
鉄拳6
ドラゴンボール レイジングブラスト
アイマスDS

思いついたのはこんなところ
他にも出してるだろうけど知らない
49名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 08:39:41 ID:l5tBhIa10
おめでとおお
50名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 08:42:08 ID:PIfapYR/0
N速でたってたスレにはいきなりゴッキーが箱○のせいにしまくっててワロタw
さすがN速
51名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 08:57:08 ID:smrGpju50
潰れてもいいけどアンパンマンは残してあげて
姪が大好きだから
52名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:14:27 ID:C6jJxpW00
一連の樋口騒動が悪い。
あいつのせいで、同情も応援も擁護も
全くする気が起きない。
53名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:16:28 ID:aMpUA79d0
ふざけんな
カルドサーガの糞対応だろ
他所のタイトル借りといてバグゲーに仕上げるとかどこの無差別テロだよ

ウノザワ消えろよ
もう消えたけど
54名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:18:44 ID:JiJsBQM10
社長ではなくなったが、ゲーム部門の上のほうには相変わらずいるんだっけな
そんでもって例のソフト2本が残った…
55名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:21:48 ID:Z6Tp/sxh0
>PS3 13 6 6200 2970
増えた分はチンコンか?
胸が熱くなるな
56名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:25:20 ID:AEqhMB8N0
>>55
本数から見て国内ナタルはやる気0みたいだけどねw
57名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:27:32 ID:nfJNfOFR0
>>45
ゲーム部門やガンダム関連で赤字だしても同情する気にはなれんな
58名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:35:24 ID:OKRen7Xw0
>>52
ワイナリー原田からも歩くネガキャン呼ばわりされたからなw
59名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:50:49 ID:JNnJH0vS0
バンナムHD株を1.5%持ってる任天堂にはツラい話だな。 
60名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:55:15 ID:mzQdoXkJ0
ゴッドイーターの続編で挽回とか・・・無理?
61名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:57:29 ID:AEqhMB8N0
>>60
本命MHP3が出るから無理。
62名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 11:28:26 ID:FgvpGZJx0
相変わらず、ゴキが必死なのはよくわかった
63shosi ◆liEJ8B./1. :2010/05/08(土) 11:48:30 ID:LUM956d20
箱よりPS3の方が5本多いな…
一本はACERに決まっているが、
あと四本、TOGかスパロボ、ガンダムなどが発売されそうだな・・・
64名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 11:50:28 ID:ch3w1bys0
ガンダムが飽きられてるんじゃないかっていう雰囲気は感じる
65名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 11:50:54 ID:cWB+7I1Y0
あの過疎振りを見るとまず続編出しても売れない
夢想マルチンブレイドだかと同じ
66名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 12:31:44 ID:pmL2Lozn0
ガンダムゲーなんて既に死んでた
カプが連ジで最後の葬送花火挙げただけ
67名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:09:50 ID:Db6al6oz0
テイルズ、アイマスもPS3独占できそうだな
糞箱は昨年出した独占ゲームってカルタ2だけだったっけ?
昨年の糞箱で盛大に爆死してるのに、昨年よりさらに市場が縮小して売れない糞箱に独占なんて来る訳ないかw
68名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:31:51 ID:+gMQmOBd0
>>67
バンナム? 独占???

    お断りします
        お断りします
            お断りします
      ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )  お断りします
    /    \  \  \  \    お断りします
  ((⊂  )   ノ\つノ\つノ\つノ\つ))   お断りします
     (_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ       お断りします
      ヽ ヘ } ヘ }  ヘ } ヘ }
  ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J
69名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:37:01 ID:Db6al6oz0
いや断る前に来ないからw
70名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:37:35 ID:19xpmHUv0
飽きられてる?
ガノタをなめちゃいけない
71名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:41:03 ID:mD9AgPuH0
ざまあ
72名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:41:20 ID:L5Z4ZKll0
PS3ユーザーがお断りしてる可能性があるだろ
73名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:41:39 ID:+gMQmOBd0
*     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |   >>69
   *     +   / /  イヤッッホォォォオオォオウ!  
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
74名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:42:59 ID:mD9AgPuH0
バ ン ナ ム ざ っ ま ぁ あ あ あ あ あ あ あ
75名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:44:20 ID:eLkVsJJK0
そもそもPS3に注力したから今があるのに
売り上げ見込めるフラグシップタイトルがPS3独占とか夢物語だろ

独占なのがACERでマルチ化したのがストーム2だし
水天の涙(笑)みたいなのしか独占で来ないでしょ
76名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:47:50 ID:Iz8VfVgz0
>>43
安定してるといえばしてるな
77名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:49:10 ID:AEqhMB8N0
>>75
逆にPS3独占を進めて地獄へ突貫がバンナムだろw
今年末に又数百人首切りありそうな予感。
78名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:51:38 ID:Db6al6oz0
フラッグシックタイトルのTOGは見事に爆死しましたがなw
13本も予定があるのは確実にテイルズ独占がくるなw
79名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:53:56 ID:Db6al6oz0
バンナムが赤字になったのはwiiのTOGの爆死や糞箱のカルタ2赤字などが大きそうだな
それをなんとかPS3で回復しようと思ったが本数が足りなく無理だったってとこか
今期はその反省を踏まえて売れるPS3で独占を増やす考えだな
80名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:54:39 ID:TbWtpgIjO
>>67
アイマス新作が箱だろ。
オンリーになるかマルチになるかはともかく
81名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:57:00 ID:oSbOCiaG0
>>80
オンリーにしたら完全版期待で売れない
マルチにしたらDLC割れるPS3に流れる
82名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:57:14 ID:RAFfzqmcP
Dead to Rightsが既に爆死モード
Titan?Majin?売れる気がしねえ

恐らく今期も赤字だろね
83名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:01:02 ID:Q0PNsFEM0
糞箱の所為か
84名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:04:12 ID:hPAGtNyJ0
あからさまな言い掛かりだが、

バンナムの赤字が箱○のせいだというなら、

それこそ、まさに 「GJ!!!」 と言わざるを得ない。




 バ  ン  ナ  ム  ざ  ま  ぁ  wwwwwwwwww
85名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:08:38 ID:QFlXnxlx0
樋口のおかげで、バンナムゲーは二度と買わないと誓いました
つぶれればいいと思いますよ

ざまぁwww
86名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:08:57 ID:TbWtpgIjO
>>81
アイマスに「完全版期待で買い控え」なんて見たこともないけどな。
無印のPS3完全版はいつ出るんです?
87名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:12:40 ID:51dl7iNs0
PS3も箱○もどうでもいいんだよ
赤字ざまぁw
これに尽きる
88名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:13:36 ID:Db6al6oz0
バンナムもゲームを買わない癖に文句だけ言う糞箱ユーザーに愛想つかしてるだろうな
そんな糞箱ユーザーへの嫌がらせのためPS3でアイマス独占きそうだな
89名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:14:27 ID:8ckqE/tK0
PS3に注力してダメになったって書いてる人いるけどさ
バンナムってそんなにPS3でソフト出してないだろ
据置でいったら今期はWiiの方が多いんじゃないか?
90名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:18:04 ID:hPAGtNyJ0
>>88

どうぞどうぞwwww
91名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:19:24 ID:aHDS4yhT0
そこでAC6じゃなくてアイマスが出てくるあたりがすごいな
92名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:19:33 ID:ch3w1bys0
アイマスが欲しくて仕方ないんだな
93名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:20:18 ID:i5PlTOw30
「○○○に注力してダメになった」じゃない

「バンナムだからダメだった」
94名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:20:38 ID:JiJsBQM10
まあ今は下火になったとはいえ、一時期は凄い盛り上がってたコンテンツだしな…(遠い目
95名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:22:00 ID:GyqyT/Re0
ToGって全数回収交換したのかね?
96名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:22:00 ID:8rPe6m+x0
>>89
どっちかって言うと箱からの移植で安く上がったと思われるソフト結構出た感じだけど
それでも赤ってのはヤバイ気がする 鉄拳とかもアケ移植でそんなかかってるかね
97名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:22:29 ID:Db6al6oz0
アイマスって言ったら糞箱ユーザーの魂だろ?w
バンナムに冷遇されたからどうでもいいとか言ってる糞箱ユーザーがいるが
未だに糞箱でアイマスを望んでいる奴がどれだけ多いことかw
98名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:23:23 ID:pmL2Lozn0
顔真っ赤にしてクレクレしてるゴキがみっともない件
99名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:23:38 ID:5qw7lBdn0
デッドトゥライツ、タイタン、Majin、ナルト
全部爆死だろうな
特にデッドトゥライツ、タイタンは両機種合わせて世界で10万売れるかどうか
100名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:23:58 ID:L5Z4ZKll0
アイマスは盛り上がりようがないんじゃねーの
PSP版のDLCを今も買ってる奴なんてそうそういないでしょ

>>95
依頼すると交換してくれるが
依頼しなければ交換しないわけで。
101名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:24:44 ID:JiJsBQM10
箱→PS3が明言されたのって確か2009年度の方針だっけ?
それまではまだ黒かったんだっけ?2007~8あたりの売れ線って何があったんだろ
102名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:24:54 ID:S+cXwvs70
アイマスは一度やってみればわかるけど面白くないよ
103名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:26:15 ID:GyqyT/Re0
>>101
>>20
見ればわかるがPS2がまだ元気だった
104名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:26:58 ID:51dl7iNs0
2周ぐらいはするけどよっぽど好きじゃないと飽きる
105名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:27:13 ID:hPAGtNyJ0

顔を真っ赤にして言い掛かりつけているが、

アイマスに一番固執しているのは、他ならぬ ID:Db6al6oz0 だという事実www


少なくとも、このスレで ざまぁwww してる人間は誰もアイマスに未練なんざねえよw
106名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:28:30 ID:Db6al6oz0
ソフト開発は1〜2年くらいだしPS3の本数が増えるのはこれからだろう
昨年の赤字明らかにTOGやカルタ2の超絶爆死が響いてるだろう
107名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:29:58 ID:+UQloVgC0
俺はアイマス好きだがあのテンポの悪さはいかんともしがたい
L4Uみたいな観賞用ソフトがあってよかった
108名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:30:41 ID:TbWtpgIjO
>>100
俺は、全部買ってる
109名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:30:52 ID:8rPe6m+x0
去年はガッチガチの守りに入った年度だと思ってたんだけどなぁ
定番が売れなくなってるんだろうね DBもかなり目減りしてる感じ
110名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:31:36 ID:LHPCtNap0
Wiiはタイトル減っているのに増えているけど
TOG爆死ってw
赤の原因はどう見てもPS2が減った事によるもの
111名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:32:23 ID:AEqhMB8N0
>>101
正解
箱尽力もバンナムのみでなら赤字だった・・・有形無形のMSKK協力で
やっていたので赤になることはなかっただけだけ。
それだけHDは、HDゲーとして製作するなら金かかるグラ工数はSDの
2倍以上と書くだけでどれだけ大変か判るかと。
112名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:32:30 ID:LHPCtNap0
>Wiiはタイトル減っているのに増えているけど

Wiiはタイトル減っているのに販売本数増えているけど
113名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:33:30 ID:L5Z4ZKll0
>>108
まじかよ
値段よりも買う手間がひどかった思い出しかないわアレ
114名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:35:47 ID:5qw7lBdn0
>>101
聞いた話ではどれだけ売れたかではなく、箱中心のソフトは開発コストが低かったらしい
開発期間も短めで開発スタッフも少なかったそうだ、それこそPS2のラインのように
なので1年〜1年半くらいで作り上げて簡単にペイできた
特にアイマスなんかはウハウハだったらしい
金かけるようになったTOV、鉄拳あたりから経営プランが崩れてきたとか
115名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:36:10 ID:8rPe6m+x0
wii市場が特殊特殊とは言うけどPSだって十分特殊だしな
PS2の受け皿が見つからなけりゃヤベェわな
116名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:40:06 ID:eLkVsJJK0
なんか脳内妄想でテイルズPS3独占とかいってるけど
売り上げTOP10にマルチ扱いでTOV入ってるぞ、資料よく見ろ
http://www.uploda.tv/v/uptv0067488.jpg
ちなみに同じくTOP10に入ってるレイブラは続編マルチ

>>101
昔から赤字ではあったけど、それはゲーム機だけではなくて色々含めた結果だった
で、2009年の後半あたりから単体で致命的に落ち始めた

その時期何があったかというと?
117名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:42:13 ID:4Y0ElRtt0
>>38
360のタイトルはPS3とのマルチ中心だし、海外込みならPS3版と同程度売れるって見込み
なんじゃねーの?
まぁ各タイトル(1タイトル2ハード)毎に(世界で)100万本見込んでるってのは相当甘いけど、
世界戦略タイトルで、その位見込めない(見込まない)タイトルなど、出しても意味がない。
現状見えているタイトルの範囲では、いずれも海外を見込んでるタイトルばかりだしね。

むしろPS3独占で40万本クラスのタイトルを5本(程度)出すってのが、無理すぎるだろ。

2.5レベルのタイトル?んなもん、日本でしかうれねーし、PS3ですら20万いかねーだろ…
118名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:44:03 ID:4Y0ElRtt0
>>116
もっと良く見ると、米亜が含まれているので、360のリピート分まで込みの数値だしな→TOV
119名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:50:13 ID:8rPe6m+x0
箱が8本400万目標 マルチで同程度をPS3に期待してるとして
単純計算8本ミリオンタイトル出すつもり・・・と

いけるいける
120名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:51:38 ID:KoS99zdJ0
DLCの売り上げが生命線であるアイマスがPS3で成功するとは思えない
121名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:55:24 ID:GyqyT/Re0
鉄拳6はゲハじゃやたら槍玉にあがるが
アーケードって移植元がある時点で
開発費はそんな掛かってるわけないだろ
122名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:57:00 ID:LHPCtNap0
PSの5本独占の内ACER以外の4本ってこれだろ
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/catalog/index.php?div=0&par=0&st=1&start=20
新RPG
新シューティングゲーム
新スポーツゲーム
スーパーロボットシリーズ(仮)

ずっと前から載ってるわw
123名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:58:23 ID:4Y0ElRtt0
>>119
DBが総計70程度なんで、相当甘いけどなw

DtR、タイタン、Majin、ナルト、DB新作、Ninja theory新作、Saber interactive新作、スプラッターハウス
124名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:59:57 ID:JiJsBQM10
こうなった責任の何割ぐらいが鵜ノ澤なんだろうか
さすがに全部ってワケではないとは思うが…
ユーザー大切にしない開発もあるだろうし
125名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 15:00:06 ID:4Y0ElRtt0
>>121
資料上でも成功したタイトルには一応なってるしな…
出荷と販売の差異とか、プライスプロテクションやらでゲハ的には話題になってるけどな
126名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 15:00:48 ID:NU9wbbLZ0
>>1
FF13よりヴェスペリアの方が、とても面白いのに可哀想過ぎる。
127名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 15:03:35 ID:4Y0ElRtt0
>>122
スーパーロボットシリーズが、まだ残ってるのに驚いたw
まぁ、その表記の段階でスパロボではないってのは確定なんだけどね。

独占はACERの他に、デモンズの欧州販売分ね

ちなみに>>123のは、思いつくのをならべて8枠埋まったのだけど、箱○(海外)には
Ben10が含まれているので、どれかは消える
128名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 15:04:47 ID:8rPe6m+x0
まぁ今年のが去年より格段に厳しいだろ
新規洋ゲーなんて30万売れればいい方だろ
129名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 15:08:11 ID:ch3w1bys0
>>122
スーパーロボットシリーズがACEなんじゃね?

まあミサト報道計画みたいなのでも独占といえば独占
130名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 15:09:09 ID:4Y0ElRtt0
>>129
俺もそれでてっきり消えると思ってたw
131名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 15:21:50 ID:Qw8iutic0
それなりの数出して、それなり売っているのにダメなんだなここは
なんか無駄な費用出してんじゃないのか?
132名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 15:27:32 ID:oSbOCiaG0
>>124
製品戦略に絡んだもんだから開発じゃなくて経営サイドでしょ
133名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 15:29:12 ID:oSbOCiaG0
>>131
開発費が高騰しすぎてペイできてないのと
海外で出荷しすぎたのと
後はリストラ費用
134名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 15:38:56 ID:a6vhm4wd0
>>41
間違った事言ったとは全く思ってないが?
客から見てバンナムゲームスに対する期待も価値も、全くのゼロだろ。
ゼロというか、むしろマイナス。

バンダイ側が持つアニメ版権はともかく、
旧ナムの持つゲームの版権はまともなデベロッパに売った方がましってレベル。
今のままじゃ、単に「死蔵」するよりも性質が悪い。
出せば出すほど過去タイトルの築いた価値を崩す一方だから。
135名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 16:08:25 ID:iozFYzMQ0
>>129
ACERはロボットアクションとされていた物みたいだな
136名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 16:08:52 ID:xME6VsT10
ナムコはバンダイのキャラ遺産を活かせると当時は思ってたけど
そうでもなかったな、焼き直し乱発だからな、ブランド力は落ちる
1ハードに1タイトルしか出さない任天堂は賢い、細く太く売る戦略
セガはそれで失敗したね、世界1のソフト数を販売してたけど
量より質を求める、結果ブランド力の向上
137名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 16:13:27 ID:QAMpx/jM0
2、3年くらい前まであれだけ、「アイマス専用クソ箱www」とか
何かにつけ、アイマスを引き合いに出して、煽ってたのに
ミイラとりがミイラになってしまったとでも言うべきか
138名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 16:24:43 ID:tkic+cqMP
バンダイ成分はとっととナムコ棄てて分離した方が良いよ。
なんでナムコなんかと一緒になったんだろ。
139名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 17:08:24 ID:Qw8iutic0
>>138
プロジェクトペガサスの影響だろうな
140名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 17:23:19 ID:EMg14VWq0
アニメ・ホビーにゲームをプラスという理想郷の夢を見過ぎた

大人から子供まで無敵の玩具会社になる予定が
大人をオタクに、子供をガキに自ら変換してちゃ世話ない
141名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 17:24:48 ID:JiJsBQM10
ガンダムでミリオン、無双でミリオン
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
ミリオンに余程飢えてるんだろうな…
142名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 17:37:19 ID:ZvzLhE+50
とりあえず、ガンプラとデジモンにはなんとか生き残ってもらいたい
143名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 18:20:11 ID:JBg6zHw+P
>>79
> それをなんとかPS3で回復しようと思ったが本数が足りなく無理だったってとこか

寝言は寝てから言うもんだ
144名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 18:21:56 ID:51dl7iNs0
寝ぼけたままだからこんなことに
145名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 18:24:51 ID:tZ6rUwhN0
バンナムってPS3のソフト売上げ10位以内に入ってないのかw
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/ps3.html
146名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 18:25:29 ID:unEOF/Ss0
バンダイはゲームなんか作らず
ゲームは他社に作らせてライセンスで儲ければ良いんだよ

詐欺まがいの糞ゲーを掴まされる事も無くなるからユーザーにとっても得だろ
147名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 18:30:08 ID:nMoDdKwS0
   /.   ノ、i.|i     、、         ヽ
  i    | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ        |
  |   i 、ヽ_ヽ、_i  , / `__,;―'彡-i     |
  i  ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''―-―' /    .|
   iイ | |' ;'((   ,;/ '~ ゛   ̄`;)" c ミ     i.
   .i i.| ' ,||  i| ._ _-i    ||:i   | r-、  ヽ、   /    /   /  | _|_ ― // ̄7l l _|_
   丿 `| ((  _゛_i__`'    (( ;   ノ// i |ヽi. _/|  _/|    /   |  |  ― / \/    |  ―――
  /    i ||  i` - -、` i    ノノ  'i /ヽ | ヽ     |    |  /    |   丿 _/  /     丿
  'ノ  .. i ))  '--、_`7   ((   , 'i ノノ  ヽ
 ノ     Y  `--  "    ))  ノ ""i    ヽ
      ノヽ、       ノノ  _/   i     \
     /ヽ ヽヽ、___,;//--'";;"  ,/ヽ、    ヾヽ
148名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 18:31:56 ID:TGduUjwq0
>>141
ミリオン売らないと利益が出ないだけじゃね?
149名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 19:24:52 ID:3XBYBj3k0
なんかバンダイとくっついてからナム側はオリジナルのキャラ作りが下手になったね
ドリラー、もじぴったん、塊と、ちゃんと作れてたのに
バンダイとくっついてそっちに引きずられた
お互いマイナスにしかならない合併だったな
150名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:00:04 ID:84omnvgB0

真面目な質問なんだが、このままバンナムが廃れていくのは
まさにザマァwwwwって話だが、バンナムの傾きによって、
連結子会社化したD3もやっぱり同様にヤバイのかな?

バンナムが腐ろうが、消滅しようがメシウマだが、俺が愛するD3が
その道連れになるのは我慢しかねる・・・・。
151名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:01:18 ID:lVUPbGrT0
もうどうにでもなれよ
TOVで思いっきりやってくれたからもう以前好きだったテイルズにも未練ないし
潰れるなら好きにしな
152名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:01:57 ID:RxMamR8D0
153名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:06:42 ID:sGAXOUGi0
>>137
ゾンビハードと言われてたら一番元気だったり、
ゾンビハードぶっ倒すぜとか息巻いていたら「自分がゾンビじゃねーかw」とゾンビに笑われる始末とでも言えばいいか
154名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:11:01 ID:qVKgA+BO0
もうちょっと絞り込んでソフト出せよ
上位メーカーはもう無駄なソフト絞ってきてるだろ
155名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:22:05 ID:9kIo59ji0
アニメと連動させて子供にソフト売りつけるモデルが、すでに過去のものだからな。
156名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:31:21 ID:AEqhMB8N0
>>150
連結決算だけど大本はバンナムHDだから大きな問題ない。
最悪5pb千代丸みたいにバンナムHDからD3株買い取って独立すれば良い
157名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:32:03 ID:AEqhMB8N0
>>155
アニメや特撮と連動もまともに出来なくなってるぞw
158名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:32:55 ID:7p0uTLYl0
>>63
TOGなんてほかに出そうもんなら、ニンテンドー3DSっていう
間違いなく今後5年間の唯一の生命線になるだろうハードへの参入にとって
障害になるわけで。バンナムが苦しければ苦しいほどそれだけはやれない。

>>114
それってPS360関係なく、単に金かけてなかっただけなんじゃ・・・
159名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:52:35 ID:A3Rq9IQ70
>>156
バンナム資産はD3とバンプレだけ生き残ってくれれば別にいいな
ゲーム以外ではガンプラしか思い浮かばないし
160名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:59:44 ID:ch3w1bys0
仮面ライダー正義の系譜とガンダムトルゥーオデッセイの新作出してくれないかな
ガンダムバトル○○シリーズも欲しい
161名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:03:13 ID:ODlbn2/r0
GCのSDの焼き増しでなくきちんとGCの作ったスタッフで新作を作れよ
162名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:54:50 ID:jZtN9Jys0
>>145
PS2ではミリオン無かったような?
163名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:09:26 ID:rz0vluj/0
PS2時代もミリオン無しだな。
今世代はもちろん無し。ハーフが太鼓Wii、太鼓DS(2作)、ゴッドイーターPSPだけだ
164名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:36:53 ID:IWxzlsop0
バンダイはガンダムブランドを死守してくれれば良いよ
ナムコが癌なのがはっきりしたんからはよ切ってしまえ
165名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 02:18:22 ID:gutc5FX60
wiiのテイルスの完全版まだー?
待ってるんだけど。いや宗教には入ってないよ。
完全版が出ないと確信するまで買いたくないよー
166名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 02:20:20 ID:JNQ5vT9N0
FC〜PCE〜PS初期の頃は好きなメーカーだったけど
腐り始めてSC3の時にはもう潰れてしまえと思ってたから良い君だw
167名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 02:34:30 ID:Uv2bZgyq0
バンダイナムコの力になれるか、わからないけれど、PS3とWiiにエースコンバット本編とアイドルマスター本編と
子会社のD3パブリッシャーの地球防衛軍とおねぇチャンバラと子会社のバンダイビジュアルからマクロスF劇場版出してくれたら
合計で6万円くらいお金出せるよ
バンナムのためにお金使いたくても買いたい商品がないんだよね


168名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 03:19:38 ID:vCQVTj7z0
ケータイでEZニュースフラッシュ見てたらバンナム不調ってテロップ流れてフイタ
バンナムざまあwww
早く潰れてしまえ
169名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 06:16:19 ID:2RAoUs3J0
玩具もゲームも焼き直しで頑張ってくださいw
170名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 07:18:09 ID:LQ/cz4/G0
バンダイってガンダムのガの字も知らない社員にガンダムフィギュアの担当させて
中途半端なラインナップが売れずにシリーズ終了 集めてた人がっかり
こんな会社です
171名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 07:35:10 ID:3avaaycQ0
ガノタは採用しないって話だっけ
ガンダムじゃないけどR3のウォーカーギャリアの最初の試作品とその担当者の模型雑誌のインタビュー記事をみると流石にあきれるわい
172名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 09:21:49 ID:LoftWCY00
>>165
ゲハ板ではネタ的に完全版とか言われてるが
3DS(としばらく並行するだろうDS)が次世代のライフラインになることが
ほぼ確実である以上、安易に移植は出来ない。バンナムか赤字なら尚更。
ラタトスクだって結局PS2に出なかったからな。
173名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 10:34:48 ID:w1PoUBS00
a
174名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 10:39:09 ID:ZjxrF2020
>>155
でも現代の商法
大きなお友達ことキモオタに声とエロを重視したアニメ見せて、そのままソフトとグッズを
売りつける商法では会社規模を維持できないぞ
175名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 10:47:36 ID:rQqB1GbT0
リブルラブルを作ったころのナムコはどこに行ってしまった?
176名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 13:28:18 ID:Mj1pFsEsO
>>167
箱○にもPSPにもアイマスエスコンの本編は出ているぞ?
177名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 13:41:46 ID:oBQDIRO70
>>167
360買えばマクロスF以外は解決するんじゃね? 4万もかからんでしょ。
それとも360持ってて全部の続編が欲しいってことなのかな。
そうしたらPS3とwiiにってのがよくわからんな・・・・・
178名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 13:55:15 ID:R0I6NVV60
>>172
でも、そこまで頭回らないディレクターが目先の成果目当てに移植し始めるのが、
ここ最近のバンナムという組織だった訳で。

ToGも完全版前提で考えた方が正解だと思うよ、マジで。
179名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 14:07:22 ID:GxqpJ/6H0
今こそナムコットを復活させるべき
遊びをクリエイトしてた頃を思い出せよ
180名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 14:12:02 ID:urQyxhhg0
初の赤字って言うか

合併後、ナムコ部門は毎年赤字だったろ
181名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 15:31:13 ID:A8ewF25u0
>>178
合併後はポケモングッズ委託が生贄になってるから
DSWiiテイルズの移植はないと思うよ
182名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 16:51:05 ID:tpAl3D2R0
>>177
360を買えない宗教なんだろ
183名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 18:22:42 ID:RcHAgv27P
ハピネットとバンダイだけ残したらいいんじゃね?
184177:2010/05/09(日) 19:09:45 ID:B0aXBS+x0
>>182
そう思って>167を読むとなんか背筋が寒くなった。
違うと信じたい。
185名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 20:40:00 ID:vslcKEgE0
もう許してやれよ
186名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 20:46:52 ID:GLUuJivU0
ナムコ様に対して許す許さないなんて滅相も御座いません。
ただもう買わないと決めただけです
187名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 20:48:20 ID:zVySNQZf0
>181
移植したら昔のスクエニみたくなるだけだなw

個人的にはバンナムはもっと痛い目みるべきだと思ってるが
188名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 20:51:28 ID:S4JLsLYH0
こんなウンコ製造メーカー早めに潰すに限る。

ヒュンダイウンコは絶対に許してはいけない。
189名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 20:53:30 ID:Fs6HDf5O0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9584653
こんな病的なまでに愛されてるのにな
赤字じゃしょうがない
190名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 20:55:53 ID:cv+FPzL50
>世界的な景気低迷で主力の玩具やゲームソフトの販売が落ち込み

落ち込んだ理由は景気低迷じゃないと思うぞ
バンナムのやり方・出すゲーム、どれもこれも糞過ぎただけ
191名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:03:14 ID:5gnCtrWY0
不況の影響はあっただろうな・・全部門利益は減ってるわけだし
ただゲームズは不況だけじゃ片づけられない
前年はトイズ並の110億ほどな黒字だったのに
そっから70億の赤字に転落とか普通じゃあり得ん
180億近くも1年で増減するとか振れ過ぎ
192名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:19:23 ID:ZCFc0hDm0
           , 二 、 ー ― 、
          〈 / 」 〉=/ l ̄〉〉、ヽ、
         /   ― ´  \二/ 〉  !
         / l レl  ハ  ∧ 〉| |
        / 〈 ノ \l ヽ `ヽ │  |  <これからが本当の地獄だ
       ノ l| ●    ●   | l  |   
        ヘ ヽl⊃  、_,、_, ⊂⊃レ,  、〉    
        /⌒ヽ__ヘ   ゝ._)    j/⌒i
      \ /:::::ヽ >,、 __,   イ, /  /
.        /:::::::::: Y\ヾ ヽ/ 「 {ヘ、_∧
       `ヽ:::::::: 〉  >〉∞ ノ ヾ:::::彡' 
193名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:21:32 ID:fA1Nnc5p0
くせーくせー
やっぱりバンウンはくせーな。
今うんこくさいメーカーの筆頭。
194名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:30:00 ID:Slpq1ncv0
なんでこち亀DSなんか今更だすんだろうな
1000本くらいしか売れないだろ
195名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:32:57 ID:Q34Xdiip0
実写こち亀が忘れられた頃合い見て出そうとしたんじゃない?
196名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:57:19 ID:OkN4jhWO0
だから実写はあれほどやめろと…
197名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 01:15:19 ID:y/iSN/zn0
こち亀はPS3に出すべきだろ
198名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 01:22:46 ID:VKz2w/8b0
>>197
原作でPS3ネタ出せなくなるだろ
199名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 01:24:25 ID:m6rxvEde0
セガならああいうネタも広いそうだ
200名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 01:26:44 ID:m6rxvEde0
×広いそう
○拾いそう
201名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 01:48:32 ID:IUUqVXUmP
>>189
すげえええええww
202名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 01:52:12 ID:X/pysgJD0
ラーメンとビールがうまい。
203名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 01:59:36 ID:Ss+stLh7P
買収した会社が下期偏重だから
一時的な赤字だとか言ってた馬鹿出て来いや
204名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 02:01:30 ID:I5eMeBsg0
HD機で爆死が原因だろ
爆死させすぎ
205名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 02:05:13 ID:0ZUx1QnF0
そのまま綺麗に資産吹き飛ばしてほしい
206名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 02:27:34 ID:29Nl3znm0
>>189
つくづくアイマスは業が深いなwww
207名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 03:19:21 ID:V0dHF2Kw0
鉄拳(笑)とか終わってるシリーズを永遠とリリースしてるからだよ
208名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 03:19:58 ID:1ssnt7dN0
スポア、バンナムが出してたんだ・・・
あんなにPCで大コケしたのに・・・
209名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 03:22:15 ID:1ssnt7dN0
ああ間違えた
Wiiの一覧か
210名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 03:39:25 ID:DjzlnPpU0
「永遠」
211名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 04:28:11 ID:Z7RwmaTi0
>>117
つうか、PS3と箱のソフト売上、
去年の2倍にするって計画だもんな
どうみても甘いわ
212名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 04:35:53 ID:Z7RwmaTi0
>>189
それ、愛されてるのはMZ700のほうじゃね?
213名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 06:47:09 ID:tnbgU7KF0
ナムコざまぁ
214名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 06:50:33 ID:p0Ik1K8+P
バンナム嫌われすぎw
今期はPS3に沢山出してくれるみたいだからゴキブリは全力で支えてやれw
215名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 06:53:34 ID:5sgmnNoo0
PS3ユーザーからも嫌われてるんじゃねーの?
少なくともガンダム戦記の恨みは忘れねーからな
216名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 06:56:57 ID:kCEDwu89O
スパロボとアイマスがコンスタントに展開してくれればそれでいいや。
できればアルベガスやビスマルクは早めに出してくれ
217名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 06:58:38 ID:tnbgU7KF0
バンナム
218名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 06:59:10 ID:CfgeB6aY0
今までPS3を冷遇した糞企業リスト

スパイ糞
マー糞
バン糞
カプウンコ

今更擦り寄ってきたって新品でなんて一切買ってやんねーよ
219名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 07:33:27 ID:018SYVX70
>>189
すげえなこれ
前作の時点でも十分凄かったのに更に進化してやがる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3163880
220名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 07:57:48 ID:A1rY1PAni
>>179
それ、任天堂と有利な独占契約でサードのクソゲー売り捌く為の隠れ蓑ブランドだから。
221名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 09:30:30 ID:YZ5+e9+30
なんとかTOG完全版欲しがってるやつが居て笑えるww
222名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 09:52:53 ID:VKz2w/8b0
TOVの時みたいな追加要素(笑)を入れる余地ないのにな
223名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 09:59:49 ID:VZhGnstVP
カプがいつPS3冷遇したんだ
MH3を移籍させただけで他の主力ソフトは全てPS3に出てるはずだが
224名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 10:14:01 ID:tGTH+sJa0
そのMH3の移籍が大きいわけで
225名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 11:37:23 ID:5ubxzmbk0
バンナム早く潰れろ
226名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 12:20:28 ID:JVl52zK10
>>213
死体を蹴るような真似は止めた方がいい。
ナムコは既に死んで存在しないし、過去に残したナムコの実績まで腐す必要もないだろう。
ナムコはパックマンやゼビウス、アサルト、リッジレーサーなど素晴らしい実績を残しているのだから。
今、ナムコを気取ってロゴや版権を使いまくっているゾンビ企業はバンウン(=バンダイウンコゲームス)
よって、ナムコざまぁ、ではなくバンウンざまぁ、が正しい。

>>214
嫌われ過ぎという以前に、バンウンが臭過ぎるから仕方がない。
227名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 20:02:13 ID:018SYVX70
もうバンダイマンコゲームズを発足してゆめりあアイマスのノウハウを生かしたHDエロゲ出せよ
228名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 16:24:17 ID:OToTB6JA0
>>227
ノウハウ持った連中は、とっくの昔に退職済みですが。
もはや、ゆめりあHDの夢も叶うすべはなく…
229名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 16:29:13 ID:W2BF07To0
これ今期目標見達で株価暴落するだろ
筋に目をつけられて逆に暴騰したら面白いがw
230名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 16:47:10 ID:5Zbux34v0
ゆめりあベンチにはお世話になった
早くアイマスベンチを出すんだ
潰れるのはそれからでも遅くは無い
231名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 18:39:48 ID:P8A3TXzy0
NEOも無限フロEXも中古買いにしたかいが有ったというもの
232名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 19:45:00 ID:KuKgKTJS0
>>221
アークライズファンタジアのスレッドに、
「絶対これは移植される、理由は○○○○(略」
と年単位で粘着し続けた奴がいてだな

文面がほぼ同じw
233名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 20:01:06 ID:bc5TVq6y0
で、完全版赤字はいつかね?
234名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 20:01:56 ID:CvFIvSkb0
ゲームソフトメーカー、カプコンの最高経営責任者(CEO)兼会長を務める
辻本憲三氏は、1億ドル(約92億円)を投じて米カリフォルニア州ナパバレーにワイナリーをオープンした。
70エーカー(約28ヘクタール)の敷地に最高級のブドウを植え直し、
試飲ルームの料理メニューを作るにあたっては
世界的に著名なシェフ、トーマス・ケラー氏にアドバイスを仰いだ。

辻本氏はインタビューで、「ワイン市場のシェア80%を獲得するつもりならば、
非常に大変なことだが、そんな野望はない」と語った。
ワイナリー敷地内にある住宅の暖炉の横で、
「どこかに出掛けるつもりなら降雨よりも澄んだ気候の場所のほうがよいのは当然だ。とにかくやるだけだ」
との決意を表明した。

イカソースハザード
http://www.sankeibiz.jp/macro/news/100511/mcb1005110505011-n1.htm
235名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 20:20:23 ID:1HRY3mXi0
国内箱○ソフト出さなくて良いよ。
全く欲しくないし、もう箱ユーザーは絶対買わない!

TOV完全版優遇したPS3だけ出せば良いし
PS3ユーザーなら買ってくれるだろ。

とにかく箱から出てゆけ!
236名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 20:20:41 ID:vHsCFwWB0
>カプがいつPS3冷遇したんだ
>MH3を移籍させただけで他の主力ソフトは全てPS3に出てるはずだが


DMC4独占>360とマルチになった挙句360版のがテクスチャが細かい
MH3独占>スクショ一枚すら出さずにWii独占に乗り換え(最初からやる気無かった)
237名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 20:54:38 ID:b9pi9EW80
>>234
ほんとカプコンって創業者一族が害悪にしかなってない会社だな。
土地転がしで会社傾けかけただけじゃ不満なのか
238名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 21:05:41 ID:jPt0YOOZ0
>>234
そろそろぱっとしないソフトが増えてきたし
いつもの神ゲー制作前の禊ぎじゃないの
今までいつも会社死にかけてはいきなりヒット作飛ばす
スーパーサイヤ人システムだったし
その意味では今後が楽しみ
239名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 21:55:28 ID:MMGvde5f0
でも三上はもちろん有能な人材はいないよ。
240名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 22:46:10 ID:KuKgKTJS0
面白い新作を出しては、それが搾りカスになって叩かれるまで
続編を惰性で続ける、って作業はもはやカプコンの伝統芸だが

・・・最近そういう新しい面白さの提示が出来てないような・・・
モンハンだって過去の資産の使いまわしだし。
241名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 22:49:14 ID:l3B0DO/40
今世代ってどのサードもそういったことを出来てないな…
いやまあ、次世代機ってのを自分に見せてくれたのは箱マスなんだけどさ…
242名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 22:54:56 ID:KuKgKTJS0
>>241
今世代ってWii以外は「重厚長大化したPS2」を追い求めてるからな。
243名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 00:20:07 ID:2a/GQvGf0
いつまでも、どこまでも、くさい。
それがバンウン。
何故ならうんこで構成されているからだ。
244名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 06:19:26 ID:lUoU4GEb0
>>236
>DMC4独占>360とマルチになった挙句360版のがテクスチャが細かい

それはPS3がアレだったからしょうがない。
何せマルチで発売予定だったソフトでも未だPS3版が出てないのとかもあるしな。
ふぇいたる☆いな〜しゃなんかPS3ロンチ→360とのマルチ→360版だけ先にパッケージ販売→遅れてPS3版DL販売だし。
ちゃんとPS3版発売しただけでも大したもんだ。
245名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:31:31 ID:Uy6qqT2d0
遊びをクリエイトするナムコ
マルチ悪臭のバンウン
246名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 19:32:40 ID:h1wVyat50
バンナム箱ソフトは絶対買わない!
247名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 21:18:12 ID:NftjS2Ob0
>>1

何のために合併したの?wwwwwwww
248名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 21:56:50 ID:fcs0s8eui
国内の普及台数的に考えて、必然的に箱◯所有者が最も多機種持ちの率が高いわけだが、
バンナムはそういうことを一切考えずにユーザーにケンカ売ったのかね?
249名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:02:30 ID:qS5VpuiU0
>>248
樋口詐欺以降今やユーザーに決闘申し入れ状態
喧嘩なんてちゃちなレベルじゃないw
250名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:11:37 ID:g7IRWdkc0
>>249
売り上げが証明してるよね
251名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:13:43 ID:XahMfUb70
アーケードで最先端行ってたころのナムコがなつかしい
252名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:40:47 ID:1m3eq09b0
>>248
考えていたらこんな事になってないと思う(笑。

言っている通り、360持ってる人は様々な機種を持っていて360、PS3、wii、DS、PSP問わず
新品でゲーム購入する比率が高いし、LiveのゴールドやDLCの売上でも簡単に判断できる位
金払いは悪くないのが多い。

アイマスは特例だけど世界でDLC売上第3位だったはず。
10万本程度の売上しかないソフトのDLCが世界で3位の売上だよ?
普通ならこんなおいしい市場絶対に手放す訳が無いのに、バンナムの鵜ノ沢さんや
樋口さんはこの市場を踏み台にして他機種へ展開。
結果鵜ノ沢はさん降格、樋口さんは歩くネガキャンになりました。
そしてバンナムのゲーム部門は大赤字。

PSにシフトするにもやり方があったのにユーザーを騙したりと最悪の方法を取る会社が
赤字でも誰も同情なんてしない。
253名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:55:22 ID:WjGNar4Z0
>>252
他所のハードへ方向転換するのは別に構わんのよね。
仕方ないというか、国内の箱○の惨状考えれば分かる話だし。

ただ、他所に注力するついでに、これまで箱○のバンナムゲー買った
ユーザーに唾吐いて出て行かれたら、そりゃ不愉快だわな。

結局、バンナムって会社自身、信者っていう恵まれた客を相手にしか
してこなかったせいで、客ってもんを完全に勘違いしてるんだろうな。
254名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:58:33 ID:AQgG0YxZ0
>>251
バンウンは悪臭で最先端行ってる。
255名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:05:02 ID:+xDKtzdn0
>>252
機種関係なく国内ユーザー全て馬鹿にしてるように思える
売上落ちて、次は海外戦略とか何考えてるのって言いたい
スクエニみたいに海外コンプレックスになって
今年から洋ゲーもどき作ろうとするって、どれだけユーザー馬鹿にしてるんだろうね
まず1作海外でコケたみたいのようだ
256名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:06:36 ID:+6MTUo0k0
>>181
バンナム(特にナムコ)をなめんな

その気になればWiiとDSで出したタイトル全部大幅追加要素入れてPSPやPS3で出すぞ
257名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:09:57 ID:OMWxArPu0
           \   赤   字   /
   \       お  め  で  と  う !!     /

      ∧((∧    ∧∧   ∧ ∧  ∧ ∧  ∧,,∧
     .彡,,・∀・ミ .(,,・∀・) .ミ,,・∀・ミ .(,,・∀・) .ミ,,・∀・ミ
     ヾミ.,,__,,.ミ  @_ノ 〜(___ノ 〜(___ノ @___ミ
258名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:15:46 ID:ts6dg1/d0
今期の決算見てると
業界全体で終わってるなぁ、皆この業界からさっさと抜け出して
ワインでも作ったほうがいいよ
259名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:16:56 ID:PeFsF2PTP
海外チックな作品は日本では絶対に売れないし
海外でも相手にされない
海外の人間に日本人のツボがつかみきれないのと同じ
260名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:17:46 ID:iUrOaGhy0
>>252
実際には樋口は矢面に立たされているだけの現場責任者(中間管理職)でしかないけどね。
というか樋口レベルでアレだけのことをやらかせる決定権なんて与えられていないよ。

261名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:35:30 ID:tTcUUNFV0
樋口は投石除けで実行者は鵜ノ沢=吉積ラインと言われてるしな>TOV騒動

D3以外はバンナムソフト買う気無いからもうどうでもいいがw
262名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:56:04 ID:n+aR+HmG0
>>252
思うにバンナムは「箱ユーザーはDLCをいっぱい買うぐらい金持ちだから
他機種も持っている」ぐらいの考えではなかったのでは…

客は曲がりなりにも人間だということを忘れたから失敗した例ですね
263252:2010/05/13(木) 00:58:49 ID:HkUH5kyC0
>>253
客を盲目的に自社製品を買ってくれる都合の良い財布程度としか考えてないんじゃないかな。

>>255
上の>>253に対する答えがバンナムの考えだと俺は解釈しているよ。

>>260
決定権に関しては現場が好き勝手出来ないのは重々承知しているさ。

鵜ノ沢が元凶の一人なのは2009年の事業計画の段階で想像出来るのだけど、ゲーム開発に
関わった責任者の上、表で嘘八百並べ立てて直接ユーザーに唾を吐いた樋口に対して嫌悪感を
抱いても不思議じゃないと思うけどね。

>>262
だから360版TOVの事はタブーに近い状態じゃないのかな。
公式の質問アンケートでもシナリオはPS3版・・・とか記載しているしね。

264名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 01:03:32 ID:tkpUoks20
>>263
PS3版が公式だと言い張りたいんじゃねーの?テイルズスタジオとしてはw

原作メインライターの一人(PS3版不参加)によりレイヴン外伝とか出版されてるしなぁw
265名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 01:15:49 ID:eGAK4XTn0
コンプかなんかに連載してる漫画もまだ箱シナリオだっけ?
まだ中盤くらいだがどうするんだろ?
266名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 09:38:59 ID:8C0Qm9xr0
>>256
バンウン(バンダイウンコゲームス)はなめたくありません。
今ゲーム業界最もくさい会社だから。
悪臭最強!
くっせーくっせーバンウンくっせー!
267名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 12:35:02 ID:92MFkNri0
>>258
カプンコ会長乙。
268名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 12:55:33 ID:mx/4QufV0
プラコレでTOVがでるよ!よ!
269名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 18:48:15 ID:WHIxhpL40
>>268
ゴミを敢えて売るとは新しい商法だな
さすがだ
270名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 19:41:12 ID:Vj95A/ge0
>>268
もうバンナムは売上じゃなく、国内箱ユーザーを馬鹿にする
事を決めたな。

どちらにしろ、バンナムゲーは買わないがな。
271名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 20:47:36 ID:3srEAz9D0
いよいよバンウンの本領発揮ですよ。
※くさいのが嫌ならガスマスクを用意しましょう。
272名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 21:12:13 ID:E9sLtgX50
TOVはマルチメディアは皆箱版準拠なんだよなぁ。
手際が悪いと言うか、出版社には伝えてないのか

設定画集、小説、漫画、4コマetc
映画版はどうなんだろ
273名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 21:33:53 ID:tkpUoks20
>>272
そもそも大半のメディアミックスが、TOVがHDテイルズである段階から企画されていた代物なんでな。
一応TOVPS3は、映画版での要素が一部含まれている。

TOV映画版自体、TOV(360版)の開発中にシナリオが出来上がってる代物である事もあり、
TOV本編とも矛盾した要素を抱えている

TOVのオリジナルスタッフである奥田孝明(×岩本稔)による小説『テイルズオブヴェスペリア 虚空の仮面』
マジオススメ。まだ上巻しか出てないけど、一応そこの段でのオチは付いている。
274名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 23:29:46 ID:JlpleSQ90
ってかあれPS3版を作ってあって
その一部を削除したのが360版なんじゃ

キャラの配置とか、追加キャラがいると普通で
いないと不自然ってどういうことなんだw
275名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 23:58:12 ID:hjKDaVRy0
>>274
しかしながらその追加キャラ達がテンポ悪くしたり作品テーマを崩壊させているという…
276名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 23:59:31 ID:he9/SoGa0
片や削除版
片や蛇足版
277名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 00:26:32 ID:/KIzviEL0
削ったほうが完成度があがるというのは
アートではよくある話

ミロのビーナスとかな
278名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 00:37:47 ID:7V793xio0
>>277
なるほど、箱版TOVは只のゲームからアートにまで昇華したという事かw

個人的にはアイフリード関連やフレンによる作品テーマ崩壊が
PS3版がテイルズブランドに泥塗ってるように見えて仕方がない、削除版で正解だろこれ・・・

279名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 00:40:20 ID:VGCb4Iel0
腐った女が喜ぶんならブランド的にはそっちが正解なんじゃねーの
あいつら男同士で尻追いかけあってたら満足なんだろ?
280名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 02:18:53 ID:W1r5DAup0
PS3版はリメイクディレクターズカットだろ…
281名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 02:27:06 ID:3jvLMcJt0
テイルズ信者は馬鹿ばっかりだから削除だろうが関係なく喜んで買ってるよ
282名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 09:34:49 ID:zbtxZCXjO
>>277
ドラクエ7はメディアがCDになったせいで
ROMの頃だったら容量の問題でボツにせざる得なかったような
エピソードも全部収録できてしまったせいで
物語が冗長になってしまったとか。
映画で大事なのは何を描写するかじゃなくて
何を削るかだしな。
283名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 20:04:08 ID:ETKv81nP0
強大なフォースを持ったジェダイでさえフォースの暗黒面に取り込まれる。
だからナムコがうんこの暗黒面に取り込まれても不思議な事ではない。
しかし、バンダイのゲーム部門と組んだ後が強烈だった。
バンウンとなった今、ダース・シディアスでさえその暴走を止められない程である。
どこまでも黒く、くさい。
バンウンのダークサイドは限りなく深い。
284名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 21:49:32 ID:7V793xio0
>>283
人、それを韓国面という……
285名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 22:05:26 ID:M2S4zbKN0
>>281
自分もそうだけど、360ユーザーで始めてテイルズ買った人は多いと思う。
つまり、あの時は万単位で新規ティルズフアンが増えたはず
自分も気に入って、別のテイルズに手を出したりしたしね

それを全部手放すんだから、赤字になるのも自業自得
286名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 22:40:08 ID:weBUkb7f0
>>285
PS3に移植後Wiiで新作出してバグ祭り
カウントダウンで注目集めてDSでケロロRPGという訳分からん戦略
こんないい加減なことやってれば、売上落ちていくの当然だ
今度は、日本でソフト売れないから海外進出します、洋ゲー作りますって
血迷ってるのか、目先の利益の事しか考えられなくなってる
日本のサードはどこも資金面で厳しいけど、洋ゲーが何の解決にもならないというのはちょっと考えれば分かると思うんだけど
287名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 22:54:39 ID:CHpxihtO0
自分で顧客に買い控え起こさせてりゃ業績悪化するわな
しかしよくプラコレでTOV出す気になったもんだ
顛末ちょっとでも知ってる奴らの神経逆なでさせるだけだろうに
288名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 23:08:49 ID:u5aMIPYL0
鉄拳6はつまんないアクションゲームに糞シナリオくっつけたりしないで、とっとと移植すればよかったのに。
しかもアーケードより画質劣化してたんだけど。
289名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 23:24:59 ID:/73cFQga0
せかせかい
がっぺいがっぺい
残ったソフトは大味な誰の好みにも合致しないソフト
Majinとタイタン

正気ならリメイク映画をゲーム化などしない
290名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 23:30:04 ID:W1r5DAup0
>>289
タイタンは、実は岡ちゃんの持ち込み企画
多分別の会社に持っていくつもりが、ぽしゃって渡りに船レベル

もっとも映画の忠実なゲームだったはずが、完成した映画が別物になっていたんですけどw
291名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 23:38:47 ID:I35mdb+40
鉄拳作るのにグラのパワー不足なんで、メモリ増やしたりクロック上げたりしてるからね。
劣化は規定事項。
292名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 23:55:38 ID:u5aMIPYL0
>291
画質の劣化は仕方ないのか…。
でもそれにしたってアクションゲームについてる糞ストーリーのムービーは酷すぎる。
1時間半もPS2並のムービーを延々と見せられるなんて酷い。
293名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 01:44:49 ID:rruBpqcS0
>>290
ゲリパブ最後のでかい仕事になりそうだな
大爆死して、携帯アプリ専門のソフト会社に落ちぶれそう
294名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 05:37:46 ID:Atn8BKNp0
TOV箱版130時間やったけど、ずっと追加DLCまったけどこないから
来週、完全版買うことにします。もちろん中古で。

マッピーキッズからの付き合いだったけど、これが晩南無から買う最後のソフトになりそうです
ありがとうございました
295名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 07:56:00 ID:eljUSB7b0
>>293
ゲリパブは大爆死の度に起き上がる不思議な会社
仕事取ってくる才能は凄いんだと思うよ岡ちゃん
ゲームはまぁアレだ
296名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 09:42:41 ID:pXZIHsfT0
仕事取ってくる才能云々よりもゲリパブに仕事を出すようなメーカーをが居るのが凄い
発表後も一切期待されてないしな
297名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 09:52:43 ID:fKRq4mqB0
くさいですからね、バンウンは。
298名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 14:08:55 ID:c5qQzbUD0
鵜ハゲは簡単に詐欺に引っかかるからな
299名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 17:51:31 ID:jA1aBz1+0
>>295
要するに請負元会社に負担と損害を与えるのが得意な会社なんだな
300名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:23:31 ID:siOAhaqw0
ゲームは売れなくてもしれっと開発費浮かしてチョロまかしてそうだw
301名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:30:08 ID:hermahJ/0
昔っからユーザーの方向いてゲーム作ってねえんだもん
302名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:33:46 ID:xgMqwqZc0
バンナムの最大の誤算は、360がまだまだ現役ってことだな
シンフォニアの時とは違う。
303名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:37:48 ID:7szjSnn60
腐女子御用達の藤島テイルズ乱発すればいいんでね?
304名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:37:33 ID:FUadovjZ0
腐女子御用達はいのまたのほうじゃねえの?
305名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:41:48 ID:5mzktio10
テイルズでやらかしまくったから今の現状なんじゃねーのか?
306名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:44:24 ID:iaI752Iu0
>>304リオンだけだろ、テイルズフェスとか来場者のほとんど女なんだろ?
307名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:49:31 ID:erDJVKzS0
>>305
そういうことだよな。
腐女子って移り変わり激しいんだよな。
今ははくおうきだ。
308名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:54:31 ID:G24VhVN60
>>307
いや、それはないわwww
309名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:57:49 ID:BWc+ACFr0
>>1

だから
ファミリースキーの 「実在スキー場完全再現」 をシリーズ化しろと言ったのに・・・
310名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 01:16:30 ID:3D6NnM9G0
>>544

Ν即の方のカキコだけど

258 名前: 名無しさん@十周年 [sage] 投稿日: 2010/05/15(土) 21:20:40 ID:QJGpoRfX0
改良事業団の種牛に感染確認だってよ
宮崎牛ホントに終わったな
これ被害額数千億で収まるのか?


ソースは地元が騒いでるってことだけみたいなんで
慎重に扱わねばいかんが、これなら知事のつぶやきと符号するね。
311名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 01:25:44 ID:erDJVKzS0
なんでいきなり口蹄疫やねん。
いや、俺もその類のスレ見てるけど。

312名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 05:05:01 ID:N9Try0D40
>>302
日本市場の360は到底現役には見えんが・・・
テイルズの性質からして無視していいレベルだろ
313名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 05:26:30 ID:kdr9JG0K0
>>312
テイルズ的にはそうかもね
ただ、ハードとしちゃバックが潰れないとこだから、まだソフト出続けてるでしょ
そうなると、ユーザーは残ってるわけで
314名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 06:29:17 ID:L35NIf5q0
>>312
問題は今から数年後、Wiiや360の後継機が出た時なんだよな
次世代WiiはHDになり、次世代360はPCとの親和性をさらに高めHD開発が容易になっている
それでも任天堂とMSに泥ぶっかけたテイルズは、時代遅れのPS3で出さなきゃならない泥沼状態
315名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 07:26:13 ID:wFLC2q540
>PCとの親和性をさらに高めHD開発が容易になっている
これ初代箱の頃から延々と吹聴してるけど
バイオ5のときに「PCと開発ベクトルが真逆で苦労した」って
切り捨てられたよな
316名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 09:49:49 ID:coRZPN8e0
ゲームセンターで悪臭を感じる時、その発生源はバンウンのゲームだろう。
ゲームセンターのトイレはキレイにしている事が多いため、悪臭を感じる機会は少ない。
まれにトイレがくさいゲームセンターもあるが、その効果はトイレ内に限定されるのが普通である。
しかし、鉄拳6を配置すればその悪臭は格闘ゲームコーナー全体に及び、湾岸ミッドナイトを配置すればその悪臭は
レースゲームコーナー全体に及ぶ。
また、家庭用ゲームも例外ではなく、バンウンのゲームのパッケージを開封すると悪臭が漂うように設計されている。
これは、ナムコ時代には考えられなかった事だ。
317名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 10:28:51 ID:VTWaXD1P0
>>315
ソースをみせてくれないか?
それは開発の直接的な手法云々ではなくて、単体で作るのではなくて
他に足枷が有ったからそちらに合わせる必要が有ったからってだけじゃないの?

カプにしても、他のメーカーにしても360とPCで開発がまるきり違うなんて聞かないし、
一部のメーカーでPC/360マルチでPS3除外が有っても逆が無いという事態が
説明できないのだけど。
318名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 11:21:38 ID:3ahhEbD00
>>315
PS3版も作っておいてそれは無いだろ・・・
319名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 12:33:37 ID:ZLxEAClW0
>>315
ぜひともソースを提示して欲しいね
>逆で切り捨て
320名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 13:32:05 ID:3ahhEbD00
そもそも開発ベクトルって何の事だ?
ハードならPCはMSが作ってる訳じゃないからソフトの事?
それならそれでカプのやり方の問題でしかないし・・・
321名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 14:12:25 ID:Cr12H9qd0
これと勘違いしてんじゃないの
ttp://www.famitsu.com/game/news/1231727_1124.html
小野 僕も最初は浜村さんと同じ考えだったんですよ。アーキテクチャは同じなんだからスッと移植で
きると思ってたんですよね。ゲームを移植するにはプログラムを変換する際のデータの並び方が重要
なんですけど、Xbox 360はPCと真逆なんですよ。Xbox 360版開発のためにPC版のサービスを止める
わけにはいかないし、同じようにアップデートを続けていかないといけないから、Xbox 360用にまったく
新しいものを作るのもナンセンスですよね。ちょっとそこで、技術面のハードルがあったんです。そこを
何とか弊社の技術スタッフが乗り越えてくれて、PCをアップデートすれば、Xbox 360のほうもアップデ
ートできるというシステムを構築できたんですよ。
322名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 14:21:16 ID:IXOd21Pn0
ゴミルズ信者はPS以前のゲーム機を知らんやつがたいていだから、これからもPSWとともにいけばいいと思うよw
323名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 14:47:10 ID:b3E4KHqZ0
>>321
それって、バイトオーダの話だよね。
それと勘違いしてたとすると、PS3もベースのCPUは同じだから真逆だなw
324名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 15:01:36 ID:yhdeOLa/0
ビッグエンディアンとかリトルエンディアンとかいう奴ですか
325名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 15:28:30 ID:Xk7z5i3A0
ビックエンディアンとリトルエンディアンを入れ替えてロードする命令って
PowerPCに標準で載ってなかったっけ?
>>321のは、たいしたこと無い事を大げさに言ってるだけな気がするww
もしくは限りなくゼロに近いコストを無根拠に想定してたかww
326名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 17:29:17 ID:dMw/nU/FP
よくわからんからわかりやすく例えて
327名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 18:53:09 ID:g3f7PcHA0
>>314
じゃあ、旧DS互換で細々と作り続ければいいんじゃね?
その頃にはHD機ユーザーの歯牙にもかからんタイトルと化すだろうし。
328名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 19:00:33 ID:ML6CFLos0
ユーザーから嫌われることばっかりやって何がしたいんだろうこの会社
真性のマゾなのかw
329名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 19:17:08 ID:Xk7z5i3A0
>>326
1机の上にある物を手に取るだけだから簡単だよね
2でも右に置いてある物を左手に、左に置いてある物を右手に持たないといけないよ
3腕をクロスしてとれば良いんじゃね?
4腕をクロスさせるとかめんどくせぇ
5でも技術陣が頑張って腕をクロスさせて手に取ったYo!
330名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 19:37:26 ID:ZkYnlfWC0
>>326
例えば16進数で12345678hというのがあって、これをメモリアドレス0000hに格納したとき

ビッグエンディアン
アドレス   値
0000h ← 12h
0001h ← 34h
0002h ← 56h
0003h ← 78h

リトルエンディアン
アドレス   値
0000h ← 78h
0001h ← 56h
0002h ← 34h
0003h ← 12h

双方で桁の並び順が違う。
331名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 19:49:58 ID:I42omTbr0
バンダイとナムコって、
合併失敗の最大級レベルだな。

スクとエニ、セガとサミーの合併も相当なものだが、
ここはそのはるか上を行くクソっぷり。
コーエーとテクモはまだ未知数。
コナミのハドソン子会社化は正解だったと思う。

合併なんかしないで、どっちも普通に頑張ってればよかったんじゃないの。
バンダイは信頼できる下請けにしっかり作らせて、
ナムコは80年代の理念でがっつりとソフトを作り続けてればさ。
332名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 19:52:26 ID:G24VhVN60
>>331
単独で頑張れなくなったから合併なんすけど?w
333名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 19:57:02 ID:Xk7z5i3A0
なんで合併したのか分からん。
ナムコゲーをアニメ・玩具展開するわけでもなく、
プリキュアゲーをナムコが作るわけでもなく。
334名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 20:15:04 ID:/0cQ8jVC0
これからでるDSソフト売り上げ予想

たまごっち→3万本、魔装機神→4万本、こち亀→5000本、
デジモン→3万5000本、太鼓→8万本、踊る大捜査線→7万本、ヘキサゴン→1万本、
ソラロボ→4万本、ワンピース→8万本、ガンバライド→15万本、

こんなもんかな
335名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 20:26:44 ID:XRPUH94E0
プリキュアのカードゲームはアイマスのエンジンじゃなかったけ
336名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 20:47:47 ID:zUMtDH4s0
ナムコ時代:クーソーしてから寝てください
バンウン時代:寝ながらクソしたからくさい
337名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 14:42:40 ID:iCXb770S0
ToVでわざわざ手間をかけてまでキャラを削除して出すとかすごいよな
これかなり前から決まってたんだろうけど
バンナム内部の決定権を持つ人間にスクエニ並の宗教家がいるのを証明してしまった
こういう頭のおかしいのが社内にいるから業績もこんなことになってるんだろうな
自然なことだよ
338名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:36:06 ID:VJewJSRR0
個人的にスパロボがバンナム名義になっちゃった方が残念
ナムコがスパロボ作るかと言えば今のところそうじゃないしな…
なんか名義変わって出たのがスパロボ学園だし…
339名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:55:02 ID:AZlng2rK0
>>338
KとZもだろ。両方ともアレだがw

まあスパロボのクソゲー化は仕方ない部分も見えるけどな。
ストーリーに絡む版権アニメ、バンナムの偉いさんが関わったアニメも入ってたよな。
無理やりなストーリーにならざるをえない作品が。
340名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 16:08:45 ID:VJewJSRR0
2Dスパロボがご無沙汰の時のトーセの技術力持て余しっぷりが凄い
クイーンズブレイドって今のゲームの2Dドットアニメで最高峰だろ
あれをスパロボに生かせないって本当になにやってんの
341名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:28:25 ID:3makE+R20
客を舐めてると痛い目にあうのは至極当然なこと
342名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:43:22 ID:E8A9xzNt0
何やってんのっていうか
全体数大したことないから集中してつぎ込みやすいってくらいで
スパロボライン使って作られたように言われてるけど実際はほぼ全く関係ないラインだし
いくら手足たる製造ラインを増やそうにも肝心の企画チームが足りてない
343名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:32:16 ID:U+RrtEIE0
バンダイにしろナムコにしろ、ゲーム関連は懐古に走る気にもならない。
はやく滅びてくれ。
344名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:09:15 ID:9ndppdPo0
>>340
インパクソ・MX・OGはトーセ製だし。
寺田もバンプレソフト取締役だから最低50万売ることが
PS2のZでさえ条件だったくらい敷居は高い。

トーさえは金さえ出せばきちんとした物を作る会社。
金さえ出せればだがw
345名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:56:45 ID:Fxs5GXvk0
「生かす」って何をして「生かす」って言ってるんだ?
演出手法的な意味でか、スパロボラインとして使えというのか、それともまた別の事か

前者なら、QBをフィードバックして出来る事なんてスパロボ的にはもうとっくに過去の物じゃね?
物量的にも製作難易度的にも格段に下で、演出手法とかをお下がりに貰ってる側から上げた側に何を生かすんだ
346名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 08:44:06 ID:0AY+GCNHO
Neoがグラフィック、参戦作品、システムの三拍子揃った佳作だったからあの方向も継続してほしいな。
XOのJ9シリーズ、Neoのエルドランシリーズのように、出すなら一作品にまとめるってのはアリだ
347名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 20:48:22 ID:O/TsZMxE0
くっせーくっせーバンウンくっせー
ゲーム作るより便器作る方が向いていたりして?
でもTOTOやINAXと比べてくさくなるから結局負け組。
でもローコストで提供出来ればゲームよりは赤字出さなくて済むかもよ。
348名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:22:09 ID:T6z/9T1H0
キャラゲーでも面白い作品はあるんだよな。バットマンみたいに。
ここは「キャラクターさえ出してればゲームは適当でも売れるだろ」という態度がFC時代から抜けてない。


ナムコと合併してゲーム部分がまともになるかと思えば、ナムの客をなめた尊大な態度が助長されただけの結果というのが…
349名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 23:36:41 ID:RY9FYpNW0
Wiiのワンピースは面白いよ
みんなのセレクションに選ばれたのもうなずける
バンダイの場合はどこに作らせるかで全然変ってくる
350名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:10:53 ID:uchaotJH0
原作マンガ読んだことないんだが
それでも楽しめるかね
351名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 01:51:14 ID:ifQEDAZZ0
ガンバリオンにはガンバッテ欲しい
あとnarutoのサイバーコネクトにもね
352名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 04:32:13 ID:2Mfo/+wr0
>>348
ナムコが客そっちのけでハードメーカーに対して有利に立ち回ろうとすることにばかり腐心するのは
FC・PCE・MSX時代からの筋金入りだからな。
353名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 05:58:19 ID:15EXKVkAi
ゲームが面白ければ客はついてくるからな……
面白ければ!
354名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 08:07:53 ID:Qo1gIJ1B0
ざまあwwwwww
355名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 08:14:35 ID:D1Y8pkO60
お前ら… ほんっとバンナム嫌いなのねw ビンビン伝わってくるわ
356名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 08:15:56 ID:Qo1gIJ1B0
>>355
クソゲーの乱発するからだよ
357名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 08:21:40 ID:oIAgWIbN0
箱に傾倒してたら今頃倒産してただろうな
358名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 08:23:39 ID:93PNLv6u0
PS3にシフトした昨年度に業績悪化したんだよ
359名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 08:51:07 ID:pBfYYTR90
SEGAといい此処といい
追い詰められるほどにPS(しかも国内向け)に傾倒するのは何なんだろなw
過去の栄光よ再び!って藁にすがる感じなんだろうけど
360名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 08:52:47 ID:nw9wW5Aq0
>>359
比較的売上はあるからね。
利益でてるかどうかは知らん。
361名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 08:57:11 ID:XYKZT/pz0
鉄拳大爆死で海外に通用するタイトルがもうなくなったからな
ガンダムはじめアニオタゲーしかない
362名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 09:10:14 ID:Hh+p3LrJP
せいぜいTitanとかMajinとか売ってくれや
Dead to Rightsはもう爆死したみたいだが
363名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 09:21:32 ID:sI+2PFQw0
PS2のウルトラマンFE3とWiiのワンピはかなり良かった
特にウルトラマンは品薄でベスト出るまでは中古が一万突破しててほんと凄かった
何気に対戦もバランスとれてたしボリュームもあった
大怪獣いらんからはやく4だしてほしいなあ
ウルトラゲー自体売上低いから厳しいから無理か…、Wiiのも廉価版含めて5万しか売れんかったし
364名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 09:27:52 ID:ZYxRWosZ0
>>361
一応今期海外で頑張っていたのは主にD3なんだけどな
(600万本D3がBen10で稼いだ)

これを数字から抜くと、実は海外出荷は700万本しかない
ここから鉄拳6を抜くとあとはわかるなw
365名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 09:40:32 ID:nw9wW5Aq0
D3のソフトが600万本売れるってキツイなぁ
ソフト自体の評価はあまり高くなさそうだし。

あっちの子供にトラウマ植え付けてるんだろなw
366名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 10:53:21 ID:wg2wAEsC0
合併して赤字なら救いようがない
367名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 10:59:46 ID:uchaotJH0
スーファミのウルトラマンて
ヒューマンが下請けやってたんだっけ
368名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 11:18:48 ID:gsPADGk10
575 :名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 10:49:35 ID:u6hmqxI5Q
ナイツコントラクト(バンナム袋とじ)
http://imepita.jp/20100519/386650
http://imepita.jp/20100519/386970
http://imepita.jp/20100519/387350
http://imepita.jp/20100519/387990
http://imepita.jp/20100519/388330

---------------
ちょっと面白そうじゃねぇかちくしょう
369名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 11:36:49 ID:LePM1bqW0
>>365
北米のKIDSのハートをがっちりキャッチしているBen10ナメルナwww
このソフトの本当に怖いのは、キャラゲーでありながらリピート分でも稼いでるとこだ。
まぁ広範囲マルチタイトルなんで、爆売れって程ではないんだけどね。

セガが向こうでヒットしたって事で爆丸を日本でも再生させているけど、それの数倍は
ヒットしているアニメシリーズですから…日本では無名だけどな
370名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 11:44:39 ID:sm9R9iSP0
決算で名前は見るけどBEN10って弁天なのか?
371名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 11:50:48 ID:ZYxRWosZ0
>>369
でも爆丸のゲームはアクティなんだよなw
372名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 12:11:19 ID:LePM1bqW0
>>370
10歳のBEN君が10種の(エイリアン)ヒーローに変身するので、Ben10。
今は15歳になった主人公の話なんだけど「Ben10 Alienforce」

>>371
しかもあれの開発ツールって日本製w

日本で爆死レベルだったおもちゃが、アメリカで小ヒットしたからって
日本で売れると思ってるのだろうか…
373名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 14:09:22 ID:uObkAfwX0
爆丸って日本でやってたの?
374名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 14:21:54 ID:LePM1bqW0
>>373
もともと日本でやってたアニメ(テレ東系)

日本での放送終了後、アメリカのカートゥーンネットワークでの放送開始。
(Ben10やPPGも、ここ。THEビッグオーは、ここの支援がなければ、後期はボツになってた。)

既にオモチャは全て出来上がっていたので、放送の翌日には(アニメで新しく登場したものが)
店頭に並ぶと云うタイムリーさもあって、そこそこヒットして新作も作られる→逆輸入(今ここ)
375名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 16:19:41 ID:5D8xZWHx0
>>355
実質「バンナム」だったらこんなに嫌われる事は無かったんだけどね。
クソゲー連発のバンダイウンコゲームスのくせに、ナムコの名前まで使っちゃうもんだから嫌われる。
もはやあれはバンナムとは呼べない。
376名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 16:34:53 ID:U14DTqd/P
合併したら綺麗な部分がすっかり無くなって巨大なクソになりましたって感じだったな
さっさと潰れろよこのクソ会社
377名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 17:51:15 ID:MtfM9soCP
エクストリームバーサスについて少し備考を。

・NTキャンペーンセットは78セットを東西で半数ずつ分けて販売。締め切り時点で約350店舗が導入希望を出していて、これから抽選予定。
・NTキャンペーンセットで導入した店舗は来年開催予定の公式大会予選を実施する義務を負う
・追加要素の搭載自体はハイペースで実施予定。大体1-2週間間隔。
378名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 17:55:46 ID:yOVXjJVNO
我ら箱○ユーザーをバカにした天罰だな。
おまえらがどれだけ泣きつこうが、土下座しようが
箱○ユーザーは一生バンナムのクソゲーなど買うか。
我々はコケにさらた事を一生忘れない。
ざみあみろ。
379名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 17:59:10 ID:pZDj/hZu0
なりすまし臭が強すぎ
380名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:01:56 ID:LE9q+Dd70
>>375
え?
むしろ糞なのはナムの方だろw
完全版詐欺にあくどいDLC商法これ以上のものはないよw
381名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:04:33 ID:l9uOgQ1L0
これはめでたいニュースだな
382名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:06:14 ID:VX+V2uVa0
マジな話、早く潰れんかな

ユーザーを舐めた商売すると、こーゆーコトになるよって良い見せしめになるし
383名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:12:01 ID:U14DTqd/P
まぁほっといても潰れるだろ
完全版商法のせいで、新作買うやつガクッと減ってる
まさに自業自得
384名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:25:27 ID:6QJQ+w810
合併したての頃の(元ナムコ)株主の発言思い出すなぁ。
「もっとナムコに自由に作らせろ」
385名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:29:12 ID:TisicRAm0
ナムをパージしてバンだけで生きろ
386名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:31:10 ID:yOVXjJVNO
箱○ユーザーを敵に回すとこうなるんだよ。
他のサードもおぼえておいたほうがいいよ。
箱○ユーザーの結束力は世界一だからね。
387名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:33:26 ID:wDs7qV/b0
ゴキわかり易すぎる
388名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:44:22 ID:iykPFYmI0
>>380
いや、だからさ、そういう商法始めた頃はすでにうん化が進行していたんだよ。
見た目はナムコでも中身はウンコになっていた。
アナキンがヴェイダーになっていたっていうのと同じ事よ。
これとバンダイが合併して今のバンウンがある。
389名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 18:56:34 ID:4b3l6gy90

  イ`ヘ
 /: :| ヽ
/ : :/  ヽ ___   _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
      ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  /
  P  r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
  S  //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
  3  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
  で  〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
  完 / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :|
  全  { {o:::::::}     {:::::0 }/: :|N
  版  | ヾ:::ソ     ヾ:::::::ン ゝ|
     ヽ::::ー-..    ..ー-::: ヽ::| 
-tヽ/´|`::::::::::;       ::::::::::: /: i
::∧: : :|: |J     ⊂つ    /::i: |
. \ヾ: |::|` - ,, ___   _ ,, - ´|: : :|:::|
   ヽ: |::|\     ̄/ /|   |: : :|: |
390名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:05:28 ID:g1prSIAT0
お互いの悪いところがうまく噛み合った成果だな
391名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:17:11 ID:qvrBZRcK0
>>363
FEはHD機で遊びたいゲームだな
ワゴンの常連だったガンダムトゥルーオデッセイも
シナリオはともかくゲームとしては面白かった
392名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:43:49 ID:8hPdpjdZO
作品別採算制みたいになるんだろ?
アイマスとスパロボが出続けるならそれ以外に文句はないぞ。
393名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 19:47:03 ID:LGaOokX50
リストラもやったし、これから良くなる可能性もあるのかな?
マイナス×マイナスがプラスになるような奇跡が起こらんかなw
394名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:06:39 ID:Cx4EoGUx0
ACERもDLCあるのな
有料DLCも当然あるだろうな
395名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:10:58 ID:ijZv0on00
>>392
作品別採算性だとその二つは非常に厳しいいことになるぞ
396名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:14:30 ID:3rELsFiT0
Wiiでちゃんと柱を作って黒字のセガと
HDにこだわって赤字転落のバンナム。

明暗分かれたな。
397名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:14:38 ID:JLCoYHcT0
スパロボってテイルズとか鉄拳とかに比べると利益率すごく低そうだ
版権料とか、人海戦術であれだけの2D描いてることとか
398名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:15:17 ID:Di66aUOU0
>>393
掛け算なら良いけど、マイナスの足し算でしかないからなあw
リストラも、ある意味マイナスだし
399名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:15:31 ID:JLCoYHcT0
>>396
流石にソニック持ち出すのは反則
400名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:16:45 ID:7j6SgGGi0
>>399
世界で戦えるキャラ作れればなぁ・・
401名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:17:08 ID:gQaPzkFH0
主力作品をでっかく売る傘の下で、
実験的なのとか小規模なのを色々やりまくってたけど
小さいほうはどう見ても採算怪しかったからその辺根こそぎアウトになりそうだな
数を稼ぐ主力もじわじわヤバいし未来は暗い


「枯れ木も山の賑わい」と言うが、それでいうなら
木を根こそぎぶっこ抜かれて禿山状態で山自体も崩されてく感じ
402名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:19:56 ID:07fXgqqX0
成果主義をパクってリストラしようとしてるし
バンダイは悪い意味でナムコをリスペクトしてるなw
403名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:38:42 ID:LGaOokX50
ここの愚行の数々が他社には参考になったんだろうな。

それはそれで役には立ったわけだw
404名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:51:21 ID:08DBaN6w0
>>400
パックマンがあるだろ
405名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 20:56:05 ID:NNu52q5w0
PSWを甘やかしたせいで
任天堂機テイルズも全然信用されてねえ
もっとも携帯機のだけが独占継続してて
据置はまだラタトスクとグレイセスしかないが…
406名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 21:00:33 ID:Z4/F+uAu0
まーだ地獄は始まったばかりやで
407名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 21:10:41 ID:FifDtxWW0
さっさとギレンの野望を出せ話はそれからだ
408名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 21:55:26 ID:dZdJDGr30
セガサミだって、前年の赤字から今年黒字化したんだから、
さんざんセガをパクッてきたナムコだからやれば・・・
・・・駄目だろうな。
409名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 22:07:19 ID:LGaOokX50
最期にすさまじい高クオリティの名作を作って滅んでほしい。
意地見せろや。
410名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 22:08:18 ID:BvYdUXVj0
>>408
それ何度目かのリストラ効果だろ。
411名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 22:09:41 ID:iijzgqbe0
>>409
そんな心持ってたら、もうとっくに見切りつけて出てるだろ。
412ナムコさまL4Uの続編はまだですか?:2010/05/19(水) 22:10:31 ID:/0LvX/aL0
バンナムさま、イリュージョンを買収してよ。
アイマスのクオリティがもっと上がるよ。
そうすれば、すぐ黒字に転換するよ。

イリュージョンの技術力はス苦エ煮以上だね(笑)
413名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 22:13:41 ID:XD3QfIPZ0
バンナム箱ソフトなんざいらない。邪魔なだけ。

もうPS3だけ出しとけよ。バンダイだけ買う。
ナムコは二度と買わない。
414名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 22:19:16 ID:NbiqYJv+0
あらら、HDに注力したのにねえ

3DSには参入してくるなよw
415名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 22:34:02 ID:N+Q3Dzgr0
完全版商法という馬鹿なことをやってるから
新作の売上が落ちる。
416名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 22:35:17 ID:ZApraHAR0
カプコンみたいに全方位に傭兵送ればそうそう嫌われる事なんて無いのに
ここは全方位に爆弾撒いてるからなぁ
そりゃ嫌われるわな
417名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 22:36:32 ID:j7gfM9Rh0
バンナムは縁日の達人で岩田を怒らせてるからなw
あの動画はワロスw
418名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 22:47:40 ID:Cx4EoGUx0
これもカードゲームか?
DSハートキャッチプリキュア おしゃれコレクション
http://www.m-land.co.jp/fs/medialand/4582224493562
419名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 22:50:08 ID:qvrBZRcK0
>>418
  , '     , '  f     |       l     ',   ヽ.  ,'
. /     ./    {. ,. ‐=≡lヽ     ト=ヽ }    .! /
,'     ,' i    ヽ、,. -‐┘    '- 、   i     |, '
!       , ! !   ./,, ==、      __,ヽノ  丿 i !
t     | t ヽ、/ '' 〃_)l     rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ  ・・・・・・・・・・
. \    t. ゝ-v’  { i、リ!     |f_j|  ,'_ / ´
   ` ‐- !ゝf ‐、     -‐‐'    ヽ .ヒタ  .fノ
      ', l  }  ///         /// |  ヾ、
       l ゝ、_`       ‐ -      /    }.}   ヾ、
      ノ  _.  \            イ    ノノ   / l
 t ‐--‐'  / `/"ヽ` 、      _,-'⌒!`` =' '‐-‐'  l
  ` ‐-ッ' ./   {  .∧   ` ー ',-'     !`i ヽ     ノ
420名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 22:58:30 ID:sm9R9iSP0
>>419
あんたはきっと欧州で出番があるさ!
421名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 23:00:53 ID:DtNzjCE70
>>419
なぜNAJ?
422名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 23:06:28 ID:iijzgqbe0
>>421
メイン脚本家とか同じじゃなかったか?
423名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 23:06:44 ID:wo5ctU2U0
>>397
寺田がZが50万売れないと続編作れないと断言していた。
HDで同規模でやるなら最低1.5倍=80万売れないと赤字だろうねw
424名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 01:26:19 ID:6JqyufVwP
スパロボはPS2とWiiとPSPのマルチの方がシリーズのためになるよ
一度でもHD機にぶっこんだらブランド崩壊でシリーズ終了するわ
425名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 02:22:11 ID:oz/rcb1F0
>>408
あんなんマリソニ五輪が全てだろ>セガの黒字
他と売り上げの桁が違う。
426名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 02:26:58 ID:J059cS3i0
>>425
2009年度のセガは、それまでと異なりワゴン突入率が異様に少ないのさ…
427名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 05:39:55 ID:kQpPIifU0
>>425
龍4、PSPo2、ソニックオールスターレーシング、Total war、エイリアンVSプレデター、ベヨ
50〜100万売れたソフトが沢山あったおかげだよ
428名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 10:00:20 ID:ZLywScIfP
それらが全く寄与して無いとは言わないが
どう考えてもマリソニのお陰だろ

650万だぞ、650万
バイオ5やFF13より売れてんだぞ
429名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 10:03:21 ID:J059cS3i0
はいはいマリソニマリソニ(´・ω・`)

別にセガはマリソニ専門商社じゃねーだろ…
430名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 10:15:23 ID:0F7leDY00
売れたソフトだけ見れば景気いいが大して利益でてない
やらかしが多すぎるのがセガ
431名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 10:17:02 ID:t6HgnVJF0
しかし全体で2675万本の中の653万本がマリソニてぱねぇな
432名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 11:05:01 ID:Uj42yTSd0
セガの悪いところを持ち出してもバンナムの何が変わるわけでもないぞw
433名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 11:08:56 ID:CkpSMZUB0
セガってここまで調子のいい年でやっと黒なのか、ハード撤退から大分経ったのに
社員に金喰い虫が多いせい?
434名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 11:11:00 ID:J059cS3i0
>>433
セガの最大の癌はゲーセン絡みなんでな…
435名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 11:58:53 ID:kI5ozeWW0
ナムコだってマリオ(カート、野球)貸して貰ってるのになにこの差
436名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 12:01:10 ID:XHKVCFFl0
スクエニはバスケといたスト
コーエーはマリオじゃないけど村雨城
他の大手は何があるんだっけ
437名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 12:01:51 ID:XHKVCFFl0
あ、そういやナムコはリンク貸して貰ってもいたな、GCキャリバーで
438名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 12:04:46 ID:Uj42yTSd0
コナミってなんかなかった?ナムコはスターフォックスもか?サードで
一番支援してもらってるじゃねえの?w
439名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 17:34:13 ID:JeND0lK00
なんか他の会社の揚げ足を取って虚栄心を満たそうとするのがバンナムっぽいなw
今まで馬鹿にしてたけど少し哀れに感じてきたw
440名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 19:28:27 ID:KGEL5vMR0
ナムコはいい加減アーバンレインの続編を作れよ
441名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:13:23 ID:Q6ShJ+a20
ナムコって書いてるのを見ると違和感を覚える。
なにしろ、バンウンにはナムコらしさなんて1mmも残ってねーしw
俺の中でナムコって呼べるのは2000年以前だ。
それ以降はちょっと、な。
少なくとも2003年あたりからはナムコじゃねー。
442名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 21:43:27 ID:KHZSV3rV0
アンチ任天堂という、最大のナムコらしさは引き継がれているじゃないか
443名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 01:38:54 ID:hZc9D/Cs0
アンチが多いのって単純に任天堂の入社試験で落ちてバンナムに仕方なく流れ着いた奴が多いからだろ
馬鹿みたいに陰湿なやつが多いし下らない嫉妬や妬みからくる個人的な私怨を仕事に持ち込んでるアホが多いだけな気がする。
444名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 03:46:30 ID:9z7po3ci0
>>441
本当のナムコは更にその20年前に死んでるよ・・・
445名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 07:20:17 ID:cFHkMCFv0
バンウンの煮え切らないところは極まったクソゲーげ意外とないことだよな。
中途半端なクソゲー多いわ。技術力も平凡だし目立ってしょぼくもない。
ここで最期に一発、とてつもないクソゲー作ってくれ。
446名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 07:32:56 ID:3tGLMf2Y0
>443
会社の上が任天堂アンチだから洗脳されて行ってるだけ
447名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 07:35:17 ID:1Ywr+WkH0
ファミコンでファミリー○○シリーズとか、アーケードで源平を
楽しんでたころはナムコって「できる」メーカーだと思ってた。
448名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 07:43:23 ID:UYb2DzB9P
>>447
家庭用で源平出したときは
「できない」メーカーだと思ったw
449名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 08:29:59 ID:iWtpufmR0
ヒット作の雰囲気は一番任天堂に近いのにな
450名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 09:13:32 ID:SlyQ7ICx0
まじめでつまらないステレオタイプ、ときどきズルして見つかる
これが人間に例えたバンウンの印象だな
ゲームもそんな感じだから売れるわけないわ
451名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 12:56:28 ID:pNJtsBSe0
>>445
岡ちゃんの作品があるだろ
アレに期待しとけw
452名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 12:58:13 ID:7BEZf9lI0
岡ちゃんのゲームは絶対売れないオーラが漂ってるから

バンナムざまあwww
453名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 12:59:40 ID:GvHwqWYw0
本当のバンナムはこれからだよ
454名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:10:56 ID:NphIaix/0
1週間後に本当のバンナムをお見せしますよ
455名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:19:41 ID:d0nQ5Vp+0
>>452
この発表の記事見たときバンダイナムコに完全に失望した
ユーザーを散々コケにした挙句、売上落ちたから海外で設けますって態度
金儲けのことばかりで、ユーザーの信頼回復や反省の気持ちが感じられない
456名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:24:02 ID:TRYNUFJz0
>>424
スパロボはコストを落とせばいいだけ
ロロナやトルネコ3のようにしょぼグラでも、オタはPS3で出せば満足する
パワプロだってSDレベルのグラだけど、ほとんどが文句は言ってない
文字フォントがHDなだけで問題ないんだよ
457名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:48:21 ID:Vi2uwANO0
>>456
仮にもガンダムゲー総本山のスパロボとロロナアルトネリコを並べるなよ・・・
458名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:53:31 ID:ueIUI89K0
バンナム始めとするほとんどの和サードはガストみたいになるくらいしか生き延びるすべはないんじゃないの?
海外のガチな大資本サードのHD機タイトルと並んで勝負できれば何の問題もないけどねぇ・・・
459名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 13:56:44 ID:Vi2uwANO0
つーてもそのガストにしてもPS2時代より間違いなく制作コスト上げてきてるけどな
460名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:06:23 ID:TRYNUFJz0
ロロナも売上7万本だからな〜
2ちゃんだけだと売れた!売れた!と騒いでいるけど、これじゃたいした儲けは出てないだろうね
いくら開発費が低いとはいえ・・・
461名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:12:19 ID:Ws1Uow++0
そもそもエロで釣りさえすればバグすら擁護するキチガイ信者だけに売れば良いメーカーと
仮にもアニメ、漫画方面のゲーム制作の大手メーカーのゲームを一緒にするなよ。
大体、その手のキモオタ一本釣り狙いをスパロボでやった結果が
特定のキモオタ層からのマンセーと肯定と引き換えに売り上げ減少だろ。
462名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:16:59 ID:HLvqPeje0
もうコンパチ作ってたバンプレ時代には戻れないんだろうな
そこで拾ってた年齢層の人らがそのまま大人になっていったから
463名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:21:45 ID:Vi2uwANO0
バンプレは子供向けゲーム作りたがって失敗している感があるな
ソラロボはどうなるか
464名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:23:52 ID:5dLLf8sj0
ロロナもアルトネ3も売上はともかく内容的には評価低いしなぁ
中小程度でもああいう作り方じゃあまり先は見えないと思うね
465名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:27:31 ID:KyJuKz2U0
PS3のACERなんかボリューム不足を補うために色換え機体で機体数水増ししてるしなあ
それでも価格8000円越えとか
466名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 14:28:11 ID:qVITPor70
>>463
ソラロボは、テイルコンチェルトを知る者しか、そそらない気がする…
467名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 15:09:08 ID:GbkecXtR0
そもそもアトリエもアルトネもPS〜PS2時代は知る人ぞ知るゲームだったのに
PS3の弾が無いからって大作に持ち上げられても作ってる側も困るって話
468名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 16:00:23 ID:7U8Ekkog0
バンナムHD
(訂正・数値データ訂正あり)修正後発事象の発生に伴う
「平成22年3月期 決算短信」の一部訂正に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120100520013502.pdf

移転価格に関する税務調査に伴う税金関係の見積り計上について
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120100521014553.pdf
ゲームコンテンツ事業における、同社と当社フランス子会社のNAMCO
BANDAI Games Europe S.A.S.間の取引に関して、東京国税局より移転
価格に関する税務調査を受け、今後更正処分の通知を受ける見込みと
なりました。

売上高:3785.47億円
営業利益:18.83億円
経常利益:19.07億円
純損失:▲290.80億円 → ▲299.28億円
469名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 16:19:03 ID:7E6n2BLE0
バ ン ナ ムwwwwwwwwwwww
470名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 16:30:09 ID:0xGi75qSQ
>>455
なにそのマーベラス
471名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 18:11:10 ID:VROicpel0
>>453
>>454
とうとうバンウンが牙を剥くわけですね。
ガスマスクの準備をした方がいいかな、くさーいくさい。
472名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 18:20:34 ID:SlyQ7ICx0
E3でバンウンの本気が見れるのか。
あの小さいブースは凝縮され結集した本気の力、臭さが充満のリアルウンコ。
これは見物かもしれんぞ!
473名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 18:24:26 ID:45YYC7Jg0
どうすれば299億も赤字になるんだよ…
474名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 18:27:47 ID:ueIUI89K0
赤字になったからこの際に一気に金使おうぜ的な意味合いじゃないの?
リストラとかの費用も計上してそう
475名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 18:29:25 ID:jAyVFqCn0
月刊ガンダムと月刊テイルズ・・・をやっても年間500万本がせいぜいか
476名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 18:32:15 ID:MvCX4Ufc0
客をコケにしまくる会社が、いまだに生き残ってるのが不思議
ゲーム業界ってぬるいのかな
477名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 18:32:46 ID:HLvqPeje0
山岡さんのネタが通じてない・・・
所詮は士郎の考えか…
478名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 19:31:14 ID:xoKhchO60
ミクというコンテンツは家庭用ではまだ目新しいハズ、キャラクターを扱うバンダイが
何もしないのはもったいない
それぞれのファンが文句言うかもしれんが、意外といいじゃん?になるかどうか
出してみないとわからんな。とりあえず、太鼓からかな
479名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 19:33:08 ID:wLE/Os1/0
480名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 20:01:05 ID:C8hq7ZGI0
何を出そうが、ナムコは絶対買わない。
洋ゲーの劣化版ゲーならなおさらだ。

海外でも失笑の的だろうな。

バンダイは作品次第だな。
481名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 20:08:18 ID:7MHbrULv0
太鼓もどんどん狭い方向に向かって行ってんだな
482名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 20:23:43 ID:Ws1Uow++0
>>476
ヌルいのも有るけどバンナムの場合は玩具部門が頑張ってくれてるのが有るんだろ

ほんとナムコを吸収さえなければ良かったのにな
483名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 20:36:46 ID:n9pzRr5r0
今後子供は減るばっかりだから
玩具だけじゃジリ貧と考えたんじゃ無いかね
484名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 20:38:28 ID:qVITPor70
バンダイの玩具部門が水物すぎるから合併したのに?w
485名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 21:01:25 ID:n562CCQR0
バンウンはゲーム業界のボットン便所として必要悪だわ
国営企業や財団法人化しても残す価値はある
ここに屑どもを凝縮させるのだ
反面教師としてのパイオニアになるつつあるな
486名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 21:03:45 ID:aP0p3Jow0
遊びをクリエイトする会社は何処行ったんだってばよ
487名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 21:10:37 ID:jbbTwvaV0
>>468
更正処分wwwwww
国に追い討ちかけられたのかwwwwwww
488名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 21:17:26 ID:MC4DwUWl0
商法をクリエイトする
489名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 21:20:44 ID:nBVmHD0B0
苦しかったらゲーム市場から撤退してもいいぞ
ことバンナムなら誰も悲しまないだろみんな
なにかしらで被害者味わったろうし

カルドブランドを殺したことだけは一章忘れん
常時接続でカルド対戦しまくりという天国を最低最悪な形で裏切りやがった
490名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 21:25:47 ID:UhdaK3J10
バンナムざまあw
491名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 21:29:27 ID:45YYC7Jg0
社員が大杉だから半分以上は削った方がいいだろうね
あの脅威の糞ゲー率を考えれば8割以上は外注でいいだろうし。
バンナムの作るソフトならどこが作ったって大差ないし、ほとんど外注にすれば苦しくなったら外注ライン削るだけでオケで楽だしな。
492名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 21:36:36 ID:Ws1Uow++0
糞ゲーを乱発する社員の給料を賄う為に糞ゲーを量産すると言う無限ループか
社員削らないとダメだな
493名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 21:37:40 ID:n562CCQR0
クソゲーが産まれた瞬間を目の当たりにしたいな
当事者らは必死にやった結果でも傍目からみたら笑えるんだろうな
バンウンの体を張ったコントも見れなくなる時期に差し掛かっているんだろうな
494名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 22:16:14 ID:Vi2uwANO0
495名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 22:22:12 ID:Jn/jSaTZ0
>>494
しょべーーーーーーーーーwwww
496名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 22:25:48 ID:ueIUI89K0
フロムじゃないの?
497名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 22:34:12 ID:lE6LqKBN0
>>494
3番目
都合が悪くなった時のゴキの台詞にそっくり
498名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 22:42:19 ID:7BXo9TnI0
このスクショとか特にさ
http://www.famitsu.com/image/7761/VL2937P73lC5Ct4c3kosMo52WoX67d82.jpg
http://www.famitsu.com/image/7761/QKXo73J82g58PA7A9aYaQ64az7knOc46.jpg
レーダーと敵の配置がもうね
やっつけ仕事すぎてw
ゲーム画面っぽく作ってるのバレバレ

でも、オタと馬鹿が釣れてウマウマだぉ
499名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 22:45:15 ID:iWtpufmR0
PS3ユーザーはよくこんなんで満足できるな
ロボが出れば何でもいいのか
500名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 22:50:27 ID:YF+M2jNX0
>>499
独占だから全然OKってとこだろう
501名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 22:52:09 ID:5dLLf8sj0
PS2レベルの作りでHDにしただけっぽいな
502名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 22:52:44 ID:XPQyFqdI0
これPSPの画面の間違いだろ
503名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:01:05 ID:NSgt4cKg0
これで同じロボモノのバーチャロンを煽ってくるとかギャグだろ
504名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:02:58 ID:XPQyFqdI0
もしかして、これでフルプライス取る気なのか?
505名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:09:22 ID:w80zCUZZ0
>>463
今時子供に売りたいならまずはコロコロと組まないとだめじゃね?
506名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:09:29 ID:8h43NO4d0
>>504
いいえ、DLCで更に搾り取ります
507名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:22:26 ID:XNjOtn6R0
開発フロムじゃなかったのかよ…
508名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:26:32 ID:MBy1kv000
PS3版パワプロもグラが酷かったけど、バンナムに限らず今後こういうのが増えてくるよ

サードは全部wiiからPS3に移行したけど、
国内でしか売れないゲームをコストのかかるPS3で無理やりだすから、利益を出すには予算を削らないとどうにもならないでしょ
509名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:32:56 ID:YF+M2jNX0
Wiiじゃ売れない、箱も論外
PS3しかサードの生きる道はなさそうだけどPS2.5レベルのクオリティでお茶を濁す
ってのが現状?
510名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:42:28 ID:7BXo9TnI0
>>509
国内だけで利益出すにはしょうがないと思うゾ
いかにコストを下げて最大の利益を出すか
馬鹿とオタクをいかに最大限騙すかが大事だと思うぉ
511名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:48:59 ID:xnqZOI020
そういやPS3って、手抜き臭いゲームが売れる印象が有るな
512名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:57:31 ID:nRTYHY3/0
FF13なんか最強の手抜きゲーだよな
いや、実際のところは手抜きじゃなくて「変な所に力が入ってる」んだけど
513名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 23:58:07 ID:YF+M2jNX0
しかしこれ書くと反論ありそうだが箱アイマスってオーパーツなんだなぁって思った
514名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:01:05 ID:gw+hQCjx0
515名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:04:25 ID:4SKP1PYO0
バンナムの2001年のクリエイター達がこんなに使えないとは
20年前からは想像つかなかったろうな。
516名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:39:40 ID:kSuN530G0
>>494
特に背景が酷いな
517名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:41:59 ID:kSuN530G0
>>509,510
世代交代時にPS3に注力すると発表しちまったからな
あの時期に方針転換を明確にしてPS3を殺しておけば良かったんだが
今となっては次の世代交代まで、このままズルズルと行くしかないだろうな
518名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:46:07 ID:n0Ia1uXQ0
今さぼってるから次世代機でさらに酷い目にあいそう
519名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:51:40 ID:naAw8gAj0
PS3なんかで技術力鍛えても使い道が無いからな
520名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:54:46 ID:DbFsjCXw0
国内で言えば、金の掛けどころを間違った映画モドキのなりそこないが
一番・二番で売れてるんだもの。
しゃーない。
521名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:58:07 ID:kSuN530G0
>>520
宣伝に金を掛けたから売れたという意味では、
必ずしも間違っていないと思うぞ
その手の商売に先があるかと言うと話は別だが
522名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 00:59:40 ID:CvD7wh3O0
全てはここから始まった・・・
http://iup.2ch-library.com/i/i0093722-1274456015.jpg
523名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 01:08:21 ID:0YVSy5Qo0
それがスクショじゃなくてモニター直撮りなのは、なんでなんでしょうね…
524名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 01:38:10 ID:0IFH1OOSP
ACEとかもそうだけど
PS3になってもテカってるくらいしか変化が無い気がするのはなぜなんだぜ?
525名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 02:05:15 ID:i0Z6n4rC0
完全にナムコの失策だろ、あそこまでいったら箱に注力し続けろよ
しかしPSW側に裏切るととたんにチカニシが暴れだすな

>>508
そりゃ世界的に売れないWiiは嫌だろうし、箱で海外メーカーとガチ勝負はナムコみりゃ無理って分かるだろ

>>510
>いかにコストを下げて最大の利益を出すか
FF7が出た15年前なら日本が技術的に一位だったろうが、今は中の下レベルなんだよ
それなのにコスト下げたら世界的には下の下だ
お前に馬鹿・オタク扱いされてる奴はよっぽど賢いわ
526名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 02:17:33 ID:EVE5KBYV0
>そりゃ世界的に売れないWiiは嫌だろうし
スーマリ1500万本、マリソニ600万本あざーっすw
 
 
任天堂に土下座してマリオとのコラボタイトルでも出させてもらったら?w
元々マリオの野球ゲームでナムコとのコラボタイトル出してるし
527名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 02:30:10 ID:EsaHYjhY0
>>525
15年前ですら技術的にはボロ負けしてたわw
向こうはPCゲーで常に最先端技術磨いてたからな
528名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 02:45:14 ID:WVgJnnIV0
以前貼られたPS2エミュでのジオニックフロント
http://uproda.2ch-library.com/2477707Mk/lib247770.jpg
モデリングやテクスチャのセンスって大事だよね
529名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 03:28:26 ID:BG1NXED50
FF7の頃って海外だとHLとかQuake2とかアンリアルが出てたのに
技術的に一位って言われてもなぁ
530名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 05:18:16 ID:xRdR2OZQ0
>>484
戦隊モノの玩具が1年で売れなくなるのを時間差で海外展開していって
2年3年と売れるようにするとかやってるんだよな。何だかなー・・・
531名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 06:55:25 ID:rVdT6e370
技術力に差があるのはバンウンの方針がどうたらこうたら以前に
開発者の基本スペックの低さが原因だろ。
元々が草野球で生涯終えるような連中が大リーガーと真っ向勝負とかw

これが趣味を仕事にしてきた素人とプロの差ではないかw
532名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 07:19:36 ID:qX4LAJe9O
>>441
その理屈だとアイマス含まれないな
533名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 07:25:51 ID:SqS/bhrp0
>>530
日本

米国

欧州

アジア
の4年回し、ライダーは上手くいかないけどなw
534名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 07:29:26 ID:L+h6e3wC0
ギョウザゲーでも出せばいいのに
535名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 07:36:08 ID:SqS/bhrp0
>>534
バンダイナムコゲームズとバンダイは仲は良くないぞw
バンダイの新商品発表は、バンダイナムコの未来研の立派な施設
を無視して秋葉原のベルサール2Fでやってる。
普通はグループ会社の施設使うもんだよ、経費安く済むから。
536名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 07:40:42 ID:rVdT6e370
死臭漂う施設で新製品発表するかよw
537名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 07:42:30 ID:n0Ia1uXQ0
>>530
バンダイが守銭奴でも客が求めてるんだから
それはそれで良いじゃないか

ナムコに限らず日本のゲーム屋は中途半端過ぎ
守銭奴に徹すると思えば変な大作出して赤字とか意味わからん
538名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 07:44:08 ID:Sau3d66Q0
こんだけアンチがいるならまだ大丈夫かなとか思ってしまう
アンチすらいなくなった時が本当の終わり
539名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 07:54:14 ID:Kv7eYnwb0
[拡大画像]バンダイナムコゲームス、PS3「Another Century’s Episode:R」。操作可能なプレーヤー機を一挙公開!!
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/368/340/html/acer03.jpg.html
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/368/589/html/v02.jpg.html
540名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 07:57:08 ID:kSuN530G0
>>533
ライダーは日本だと伝統の力で売れるけど
海外から見たらタダの低予算番組にしか見えんのだろう
たしか、戦隊物の半分くらいの予算しか無かったはず
541名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 07:59:01 ID:44WIKmoR0
絵作りは明らかにACEの方が上なんだが、このモニョモニョ感はなんなんだろう…
542名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 08:07:51 ID:R5/3YIrZ0
質感がおかしい
543名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 08:12:57 ID:rVdT6e370
センスの差が絶望的だな
544名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 08:15:57 ID:YyYMedS/0
バンナムHD、34億円追徴
http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20100521-00000272-jijf-stocks.vip

うひょー、金もたねぇ
545名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 08:57:59 ID:1U+7+qFT0
(メディクリ4月5日〜5月2日集計)
大乱闘スマッシュブラザーズX 1万585本/200万4262本

ニンドリコメント:
WiiのスマブラXがついに累計200万本を突破!N64の初代「スマブラ」の累計197万本と
GC「DX」の135万本を超え、発売から2年を経ての、最高記録樹立となった。

バンナム元社長コメント:
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080303/1007638/?P=3
「1月31日に発売された『大乱闘スマッシュブラザーズX』が国内でミリオンを突破しても、
従来型ゲームが売れたという証明にはならない。
もしも、300万本のヒットになったら、Wiiに従来のゲームユーザーが戻ってきたとか、
新規のゲームユーザーが従来型ゲームにも興味を示すような進化をした、と言えるんですけどね。」
546名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 09:03:38 ID:mXrW0Rus0
462 名前:名無しEXTREME VS.さん[sage] 投稿日:2010/05/22(土) 06:54:03 ID:pnnUMyT6O
大阪今40人ぐらいか。周囲に並んでる人を小馬鹿にする、割り込み上等なDQNグループがうざいのなんの。

ゼロカスゴッドとか厨グループ黙れや


ロケテスト 4度目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50062/1274203873/



バンナムはロケテストの人員整理も出来なくなったのかよ
547名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 09:14:12 ID:1H6Xuvtk0
スマブラが400万本売れてても、従来ユーザ(サードを買うユーザ)は戻ってこない。
任天堂ファンが増えるだけだろ。
自分たちで努力しなきゃいけないのに、なんたる他力本願っぷり。
548名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 09:34:01 ID:bmIuTf6KO
>>507
フロムが更に下請けに出したとかってあり得るかな?
549名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 09:43:38 ID:rVdT6e370
バンナム元社長のコメント読むとやっぱこの人、純粋に馬鹿なんだろうね。
社長の言葉ってよりも、的外れなゲームライターレベルの内容なんだけどw

バンダイナムコ・ルーピーよ永遠に〜
550名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 09:49:43 ID:dAIRA8xh0
ガンダムやテイルズには頼らないとか言ってたのに現実は…とか
Wiiにガンダム集める云々言ってたのに現実は…とか
言ってることとやってることがなぁ
Wiiのガンダムは出来が良かったって話なのにな、Gジェネは保険のPS2マルチがなー
551名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 09:51:10 ID:ZsvOLo+P0
今こそテイルズ信者やアイマス信者に助けてもらえよ
ナイツなんとかとか出してる場合じゃないだろう
552名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 09:52:30 ID:dAIRA8xh0
>>551
一連の騒動でどちらのファンも疑心暗鬼に陥っております…
553名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 10:08:25 ID:2Y5OIbSGP
>>552
TOGとかマグナカルタ2がまだ独占維持してるけど、マルチ化に関しては今後も経過観察だな
7月のアイマス新作発表がどうなるかが分かれ目になるか
554名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 10:11:53 ID:hcn/MXiy0
>>538
いや、ナムコが消えたからもうおしまいだ、名前こそ残っていてもスピリットは完全に死んだ。
ナムコのケツを叩くって感じならまだしも、今はバンウンを冷やかすのが主流だからな。
昔からのナムコファンは絶望している。
黙っても激励しても叩いてもクソゲーを連発するのがバンウンのスタイル。
555名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 10:45:49 ID:SqS/bhrp0
>>553
3年以上経過した今状況が大きく変わってればいんだけどねw
ttp://hamoblo.com/unamu/index.php?type=1&entryId=754

Gは発表時岩田社長引っ張り出し+海外販売任天堂が絡む
これで移植なんて安易にやった日には任天堂ハードで二度と
商売できないかと。
バンナムが任天堂ハードで出せないほうが面白いんだがw
556名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 10:50:29 ID:Xn1qqsrz0
俺たちで新作を考えてやろうぜ
タイトルは「馬糞〜バフン〜」
ジャンルは自虐系パズルアクションで良いわw
新人研修でも出来そうな内容な
557名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 10:57:33 ID:S/jM4cJA0
      ____
     /_ノ  ヽ、_\
   o゚((●)) ((●))゚o       独占とかバカだろこいつらw
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   
  |     トェェイ     |    (⌒)
  |     |ュコュ|     |   ノ ~.レ-r┐、
  |     |ュコュ|     |  ノ__  | .| | |
  \     ヽニソ     /〈 ̄   `-Lλ_レレ
                  ̄`ー‐---‐‐´
558名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 11:06:39 ID:53AoRTHq0
これほどに嫌われたゲームメーカーがあっただろうか?
いやない
559名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 11:13:15 ID:SqS/bhrp0
>>558
PS信者は好きだろ、表向きは嫌がってるように見せてるだけで。
560名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 11:29:18 ID:EoU6FZS50
しかし皮肉だよな。さんざんwiiじゃソフトが売れねーよ(笑)と馬鹿にしてHDに切り替えたバンナムが大赤字

マリオの力を借りたwiiソフトが一番売れて黒字のセガ
そのセガとの結婚を嫌!といって断り、ナムコと結婚したバンダイはごらんの有様だよw
561名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 11:35:24 ID:Za4ycyvO0
セガは天然ジゴロだから
562名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 12:42:09 ID:ggzWr4Cm0
>>522
初めて見たけど、上のが明らかに不自然過ぎて笑えるw
いや、買った人間にしてみりゃ笑えんな。こりゃ箱ユーザーが怒るわけだ。
563名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 12:43:18 ID:YKnBPh/V0
あるゲームのクレーム2回ほど送ったけど
返信メールがほとんど前と一緒でバンナムはもう潰れていいかなと思った
564名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 12:44:01 ID:Y2ryL/gI0
なんで人から嫌われることばかりやるか理解に苦しむね。
在日企業なの?
565名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 12:58:37 ID:akMV6mkW0
>>551
何年も前に助けてもらってるのにバンナムが懲りずにやらかすから
「助けるぐらいなら信者辞めて旧作や二次創作で満足します」状態だぞ
566名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 13:12:25 ID:BhrCe+wt0
バンウンのゲームよりもGoogleのパックマンの方が面白いw
567名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 13:14:33 ID:ielMoG8D0
>>551
それを裏切って洋ゲーかぶれを作りますって言ってるんだから失望して当然
もうユーザーの声は聞こえていない
568名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 13:20:28 ID:foUzs2+u0
しかしACEでここまであからさまな手抜きをするとは思わなかった
スパロボに比べ利益率が悪かったのかな
569名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 13:24:09 ID:SqS/bhrp0
>>568
金も時間もないから。
グラだけで工数が飛躍的にかかる時点で製作資金が飛ぶ。

フロム自社精神アマコアは酷くない=金と時間をかけてるだけ。
570名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 13:25:06 ID:SqS/bhrp0
>>569は自社精神でなく自社製品に訂正
571名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 13:58:29 ID:XsT+x2Ui0
バンナムHD、34億円追徴
5月21日(金)20時17分配信 時事通信
*バンダイナムコホールディングス(HD)<7832>は21日、傘下のバンダイナムコゲームス(東京)とフランス子会社間の取引について、
東京国税局から移転価格税制に基づく申告漏れを指摘されたと発表した。
ttp://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20100521-00000272-jijf-stocks.vip

http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1274501967/
ネタに困りませんなw
572名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 14:00:22 ID:1a5Mq6f30
追徴課税入ったのかよwww
573名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 14:05:39 ID:6w6zx/8x0
>>551
TOV移植発表の時に「もうハードごと買うなんてゴメンだ」つってテイルズオタ止めた人間がどんだけいると・・・
574名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 14:32:09 ID:Uhs6zs2T0
このスレどうすんの?w
575名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 16:13:57 ID:ZsvOLo+P0
なんだかんだで20万近くキープしてるんだから
どんどん出せばいいのにな

と思うんだけど、テイルズは。
客はギャーギャー言いながら買っているってイメージ
576名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 16:18:21 ID:h6VwmIWrP
ファンを大事にしないメーカーは遅かれ早かれ潰れるわな
利益取る事も勿論大事だが信用の切り売りしたら後に何も残らんよ
577名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 16:19:53 ID:0YVSy5Qo0
>>575
その程度のテイルズを今更育てる余裕があるなら、ゴッドイーターを展開させるだろ…
578名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 16:28:50 ID:VUgmmOhb0
モンハンとモンハンの間の隙間産業で何とかハーフ売っただけのニッチソフトを?
579名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 16:34:07 ID:0YVSy5Qo0
>>578
テイルズは、その隙間産業より売れてないんですけど…
580名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 16:42:03 ID:b/8GOyQO0
ギャーギャーいいながら買ってくれる客の数はどれだけよと
581名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 16:58:31 ID:ZVgJLFnC0
Gの売り上げくらい
582名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 17:35:47 ID:h8SPUE3z0
ハーフが限界かなあ、今のバンナムの開発力から考えたら
PS3で矢継ぎ早に出してるガンダムゲー全部ハーフ割れだしね・・・いいとこ30万
PS3でこの売り上げじゃトントンくらいかな。へたすると赤か
583名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 17:39:12 ID:akMV6mkW0
考えるとGを買った層ってテイルズを売りたいなら
バンナムが一番大切にしないと駄目な層だよな。
Vの360→PS3の仕打ちの後にSで前例がある任天堂ハードで出た物を
新品で買ったんだから
584名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 17:51:08 ID:6MUkrxhV0
まずテイルズ・鉄拳依存から脱却しないとダメ。ライト向けの太鼓も飽きられ始めてるから、新規のヒット作を出さないといけない

新規を出すなら3DSの登場でビッグチャンスなんだけど、リストラしたからね
一般論としてふつう優秀な人が抜け、他に行き場のない社員が残るじゃん
テイルズ・鉄拳しかプロデュース・開発できない人間は必死に会社にしがみついてるだろうから、こういう人が新規のヒット作を創れるかっていうと・・・
585名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 17:56:54 ID:ielMoG8D0
>>577
テイルズもゴッドイーターも売れ筋だから、そこに注力するのが賢明なのでは
そういうのを据え置きで出来れば据え置きで遊びたいというのがユーザーの本心だろう
ユーザーとプラットフォームが分裂させた以上今後は全ハードでリリースする努力をするのが筋だ
アンリアルエンジンを使うとか色々方法はある筈なんだが
586名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 17:57:24 ID:Y2ryL/gI0
この会社にどれだけの人材が飼い殺しにされてきたんだろうな。
平凡、優秀に限らず各々の能力を普通に発揮させるだけなのにな。
やっぱ人災で大企業もここまで傾くんだな。
587名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 18:02:32 ID:tSH6/rh20
>>585
ゴッドイーターが売れ筋ってマジで言ってんの?
所詮はモンハン需要に乗っかっただけの類似品なんだから
本家の新作が出るなら誰がそんなもんに期待するんだか
588名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 18:04:36 ID:rZb5pBkM0
実際ゴッドイーターの出来は酷すぎた・・・・・。
589名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 18:06:26 ID:lqyjLy/P0
今年も目星いタイトルないし、終わるだろバンナム
590名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 18:10:47 ID:SqS/bhrp0
>>589
PS3独占テイルズ新作が救うよ!実際は赤字で終焉だろうけど。
591名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 18:12:43 ID:aV8ZMmzt0
テイルズ信者が貢ぐからしぶとく生きるよ
592名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 18:16:30 ID:1a5Mq6f30
30万程度しか売れないソフトが救えるわけが無い…
DLCで余程ぼったくるか?
593名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 18:21:14 ID:0YVSy5Qo0
>>585
ケロロRPGとかフレームシティーの話は、さておきw

モンハンもどきだろうが、出来が悪かろうが、ゴッドイーターが昨年度のバンナムの
日本国内で一番売れた新規タイトルであるのは間違いないわけで、それを上手く利用
することが先決だと思うのだけど?(実は「新規」にしなくても一番売れたタイトル)

正直テイルズに期待とか、バカも休み休み状態。
テイルズじゃだめだから、ケロロRPGになった事を忘れてしまったのかなぁ。

PS3に注力ってのも一つのテなんだろうけど、バンナム的には既に結果がでている話だしな。
594名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 18:22:52 ID:YKnBPh/V0
在庫の達人シリーズはいつまで出せば気が済むんだろうねw
595名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 18:23:45 ID:dAIRA8xh0
在庫の達人つーても今でもちょくちょくランキングに顔出すんだぜアレ…
なんやかんやで35万ぐらいいってるし
596名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 18:27:50 ID:YKnBPh/V0
>>595
マジかよ…
とりあえず我が輩が望むことは今度新作ジージェネ出すにしてもPS時代にあった対戦機能を復活させろ

597名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 18:32:26 ID:0YVSy5Qo0
太鼓は、大してリソース注ぎ込まなくても曲さえ差し替えておけば、そこそこ売れるからなぁ。
現状のペースで出しておけば、少なくとも赤字のネタにはならない優良商品だろ…
598名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 18:33:10 ID:dAIRA8xh0
>>596
マジ、初週でかなり煽られてたけど、今週はメディクリ30位ぐらいにいたりする

なんだろうなー、ざまぁって気持ちと悲しい気持ち両方あるなー
599名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 18:40:01 ID:YKnBPh/V0
太鼓出たの5年くらい前なのにしぶとく生き残ってるなんて
出た当初の頃の俺は…すぐ消えると思ってたんだぜ…
600名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 18:40:16 ID:LgQtPvElO
この前の赤字発表ってこれの脱税の為なんかw
601名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 18:46:02 ID:skeA2/Qa0
太鼓は初動で決まるようなタイプとは違うからな
太鼓とかスキーとか万人向けに楽しめるものを作れるのは良いことだと思うけど
任天堂ほど長く売ることを考えずにどんどん焼き直しで作っているからそのうち危うくなるだろうし
縁日みたいな嘗めたものを作りもするからあまり期待は出来ない
602名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 18:49:17 ID:xRdR2OZQ0
>>599
オレも最初はバカにしてたクチだけど
スーパーのゲームコーナーとか見たらお子様の食いつきっぷりがハンパ無いからなー。
603名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 18:52:53 ID:dAIRA8xh0
Wiiのデバイスを上手いこと使える数少ないサードではあったからなぁ
つってもロンチに持ってきたのが縁日という恐ろしい話
最初から今評価されてるような作品を出していればのぅ…
ナタルロンチ絡みはどうなるやら、何か出すらしいし
604名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 18:55:14 ID:1a5Mq6f30
Wiiリモコンですらまともにソフトを作れないサードは、
それより遥かに複雑なナタルで一体何を作るつもりなんだろうか…
605名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 18:55:27 ID:b/8GOyQO0
ぶっつぁけ太鼓に関しては煽ってた方がバカだったからな
606名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 18:58:13 ID:7gn+seHN0
でもいまだに各地で在庫の達人いってる人がいるの見ると効果はあったよね
バカらしい話だけど
607名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 20:56:22 ID:lG+ChHZO0
>>587
ポケモン金銀が出てポケモン類似ゲーが一掃されたのを思い出した
608名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 21:33:24 ID:ijX2yYAD0
頭の悪いテイルズ信者から巻き上げるためにテイルズを毎月乱造すればいいwwww
609名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 21:41:37 ID:qLTN8ux10
一時期だけどマジで月刊テイルズ状態だったな
610名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 22:14:38 ID:YKnBPh/V0
しかしテイルズのリメイクし過ぎだろ

それに比べポケモンはすげーよ
アニメはいつまで続くんだか気になっちまうよ
611名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:18:02 ID:8h416jSO0
>>599
太鼓自体はもう10年近いぞ(2001年に第一弾)
真似?した三味線ブラザーズはあっという間に消えたけどな!

>>601
太鼓のジワ売れはある意味強みなんだけど
それでも任天堂のジワ売れの数分の一という有様だからなぁ
612名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:21:58 ID:VUgmmOhb0
太鼓は海外展開ほとんど無いしな…
そもそも音ゲーブームに乗りつつ巧いことライト層狙った、ってのは大正解だったけど
その先の展開も展望もなく同じパターンダラダラ繰り返してるだけだし
613名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:46:12 ID:akMV6mkW0
太鼓に限らず音ゲーは全て国内用に曲とか選んでるしな
海外とか狙うとかする方が馬鹿だと思う
614名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:50:33 ID:VUgmmOhb0
DDRや応援団みたいに世界でまぁ成功した例もあるし一概には言えないけどな
ただ世界的なバンナムの低調をどうこう出来るタマではないってだけで
615名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 23:58:59 ID:skeA2/Qa0
そういえば昔ドラムマニアだったっけ?そういうのがあったよね
616名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 00:01:43 ID:0YVSy5Qo0
結局生き残った音ゲーが、太鼓だけw
617名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 01:09:37 ID:rBXnf2TU0
>>615
ゲーセンでは未だ健在だよ。
618名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 08:02:48 ID:eWBjt9nh0
>>554
個人的にバンナム叩きは「バンナムに対するアンチ」っていうよりも、
飽きたおもちゃに爆竹仕掛けて壊して遊ぶのと同じ感覚だわ。

叩き自体より「買わない」っていう選択=爆竹仕掛けてる行為で、
それでバンナムが壊れてゆくのを悦んで見てるって感じ。

ま、俺一人が買わない程度じゃ全然ダメージにもならんけどナー
619名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 08:15:52 ID:RgBK/vpJ0
爆竹うんこ爆破の方が近いんじゃね、バンウン叩きw
620名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 08:27:52 ID:eWBjt9nh0
>>619
ウンコに爆竹仕掛けたって嗜虐心は満たせないからねぇ…
カエルの口に爆竹突っ込む方が近い様に思える。

正直、バンナムに対してそれ位やっても罪悪感なんて微塵にすら感じないね。
621名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 09:32:33 ID:vtMJuTQ70
>>601
数字落としてた人がいたけど
太鼓1作目が去年度だけで17万もリピートかかってたな
622名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 11:14:10 ID:27TtqtYA0
太鼓は以前海外進出したけど失敗した
それでも日本に旅行へ来てる外国人が
ゲーセンで太鼓やってたりするのはなんか不思議な感じ
まぁ何回もやりたいものじゃないよ!ってことなんだろうけど
太鼓でHALOの曲とかやったら海外でも売れるんじゃねーの?
623名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 11:18:01 ID:RLZjJ9Qt0
海外の音ゲーは高い金払って有名なアーティストの曲の使用権ゲットしたりして
差別化図ってしのぎ削ってるような状態じゃなかったっけ?
それに対抗できるのかな
624名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 11:23:20 ID:stonTRou0
そりゃ外人は太鼓に馴染みないだろ
アフリカとかなら売れるかもな
625名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 11:26:40 ID:lnEv3zkC0
ドラムの達人
626名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 11:28:34 ID:27TtqtYA0
コンガの達人
ボンゴの達人
ティンパニーの達人
627名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 11:29:02 ID:RLZjJ9Qt0
ドンキーコンガ・・・
628名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 11:29:47 ID:41PPGfmC0
海外はrock bandあるし
629名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 11:36:23 ID:9Bjyssk80
アイマスも今更2が出てもそんなに人がついてくるかな
というか、それほどでかい弾でもないか
その後のCDなんかの展開は美味しいだろうけど、それは2出す出さないに関係してこんしなあ
630名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 12:13:26 ID:Sloj6U7m0
2は目玉となる売りがないとな。ミクが今度やるドリーミーシアターだっけ?
あれと似たようなこと、アイマスにもできないのかな。PS3版とPSP版の2を出して、
それぞれ違う曲入れておいて、PSP版の映像をPS3版のハイエンド環境で
楽しめるようにする。その機能はDLCで
631名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 12:16:12 ID:G6d7A4Ji0
そんなことしたら版南無市ねが加速するだけだろう
まぁいいか
632名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 13:07:16 ID:sXT6Lb6g0
アイマス2は完全3D対応でやってみれば良い
上手くいけばオタ共が3DTVまで買ってくれてSONY大勝利
633名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 14:19:31 ID:Q+VS5NUC0
DLC集金の達人
634名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 15:51:33 ID:9Bjyssk80
高木ブラック:高木社長、音無小鳥、新キャラ
黒井ブラック:黒井社長、作中の関係者、新キャラ
石川ブラック:石川社長、武田P、五十嵐元社長

の3色仕様で完璧だな
SP独自のアイドルデビューしてないキャラってのがいまいち浮かばないが
635名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 20:38:08 ID:Wt9mhveR0
アイマスはキャラとキャラソンがニコニコで弄られただけの人気だったのを
ゲームそのものがウケたと勘違いしたのがバンナムの失敗だったな
信者にだって今さら「2」そのものに期待してるヤツなんかいるんだか

夏のライブはチケット取ったから行くけどw
636名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 20:39:33 ID:dypXPs9o0
またウルフチームの遺産にしがみついてテイルファンタジアをリメイクすんだってなw
637名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 21:46:12 ID:XpW+UQxa0
それよりアビスをなんとかしろ
638名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 22:06:17 ID:sXT6Lb6g0
またファンタジアか、一体何度目だ
そしてエターニアはスルーか
何故エターニアをあそこまで毛嫌いするのか
639名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 22:07:50 ID:BqvbWV640
>>635
ふと思ったけど、アイマスはバンナムがポシャっても
コロンビアが何とかするかもしれんなw
640名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 22:09:11 ID:27TtqtYA0
氷川きよしとアイマスのコラボレーション・・・ゴクリ・・・
641名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 22:11:22 ID:GCoWxRbF0
CDだけで展開するという驚きの展開になってもさもありなんだよな。

ぶっちゃけ、L4Uに響・貴音パッチとCD出しておけば大抵の需要と供給は満たされそうなんだが。
642名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 22:18:33 ID:BqvbWV640
>>641
いまも、CDだけで展開してるようなもんだしな
ゲームとしてのテコ入れが必要なら
どっかに委託してもいいわけだし

ま、あくまでバンナムがポシャった場合の話だけど
643名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 23:51:14 ID:Wt9mhveR0
>>641
もっと早い時期にL4Uに貴音と響を追加したバージョン2でも
フルプライスで出しておけばよかったのにな
それすらやらなかったのは飼い犬に餌をやらないようなもんで
そりゃよっぽどの信者脳の持ち主じゃなければいつまでも大人しく
搾取されてやろうとは思わないってのよ
644名無しさん必死だな:2010/05/23(日) 23:59:27 ID:D6W20Clt0
PSPやDSでアイマスを出すのは間違ってはいないと思うが
一番盛り上がった箱○を放っておいちゃったのはまずかったな
両立させておけば裾野を拡げつつ既存ファンも盛り上がっていけただろうに
645名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 00:01:41 ID:RLZjJ9Qt0
まぁ時世を読んでHDマルチになってたかもしれんが
どっちにしろ何が受けたのかがわからないまま放置したのはアホとしか言えない
646名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 00:23:21 ID:vIMq94qz0
>>638
エターニアは身分や種族の対立が全編、表にでて被るから作りたくないんだろ
PS2以降のテイルズの路線がそこに固定されてるし。
ファンタジアは、それを常時押し出す事はしないファンタジー系で
そこに初代補正とダオス補正が入るから売れやすいと
Dはリオン信者頼りで何とかなると
647名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 00:32:11 ID:Xd1cEGtM0
>>646
テイルズスタジオ主導で作っている限り、エターニアのディレクターズカットは出ない
648名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 00:38:39 ID:74or2TRT0
いつまでもウルフチームの遺産にすがる糞会社はつぶれろ
649名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 01:03:44 ID:1KMpLRHA0
そうなの?
リメイクされたら唯一また買ってしまうかもしれないのがToEなんだけどな
次世代機の戦闘システムでファラ操作したかった・・・
650名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 01:12:15 ID:iMvqAY4B0
TOVSは嫌な事件だったね…
的なモンだったのかな
651名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 01:15:02 ID:74or2TRT0
テイルズスタジオって、テイルズが売れんくなったらどうすんの?
652名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 03:48:14 ID:nKxjbLdU0
アイマスはDS組のCDももっと展開して欲しいのに
653名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 04:39:20 ID:p+fTywaK0
赤字転落したからこれから物凄い勢いで展開するんじゃないの?
654名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 04:40:49 ID:0FTQ5zM+0
DS組はこれまでに比べて高い声優を使ってたからハブるんじゃね?
655名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 04:43:31 ID:thu6CLVk0
DS組みはいらね
むしろ黒歴史でいなかったことにしてくれ
656名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 04:48:17 ID:NDkpQei40
765組を蹴散らすストーリーが嫌かい?
657名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 06:53:24 ID:SqW6hkAo0
DSは例の3人よりも、ツツツ組、ポポポ組に安い声優をあててHD化して星井
特に夢子とプラナリアさん
658名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 09:34:42 ID:ZDwZ1OSB0
>>644
なんで箱マスのDLC止めたのかねえ。
659名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 11:57:59 ID:iSzXHnYZ0
アイマスも早急にキャラを48人ぐらいに増やすべき
660名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 12:06:00 ID:Sjt12ax70
人数増えれば楽しいだろうが
管理が面倒だろう
661名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 13:13:41 ID:T+vFJvOU0
いらねえ
662名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 13:48:38 ID:0FTQ5zM+0
>>658
箱のDLCが続いてたら、ほぼ同じ値段を払ってSPのDLCを買う奴なんて居ないだろ
まあ箱のDLCを止めてすら、SPの売上は大きく落ち込んでるようだが
663名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 13:55:52 ID:NDkpQei40
SPのDLCって楽曲くらいしか払う価値を感じないもの
664名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 15:06:36 ID:T9LPIDsu0
今、ゲーム業界で最もくさいのはバンウン。
かといってデスクリムゾンのような帝王クラスの強烈なクソゲーも作らない、中途半端にくさい存在。
それでもやっぱりくさいから厄介。
どれもこれも高いレベルでバランスされている悪臭なのだ。
665名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 16:54:49 ID:uyARw5O/P
>>494>>498>>539
>前作「アナザーセンチュリーズエピソード3」に比べてボリュームが
>減っていると思われる方もいらっしゃるでしょうが、今回はシリーズを
>仕切り直していること、PS3というシリーズ初のハードでの作り込みを
>優先したことなどを理由として、作品数と機体数を絞り込みました。
>その分、グラフィックやアクションに注力しています。

とか言ってたのに現実はこれか。
PS2のままで良かったんじゃねえの、っつうかPS3で出す意味あんのかこれ?
666名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 16:57:27 ID:EwT2vqYZ0
売れそうなタイトルはPS3かPSPで、PS2にはもう出させて貰えないって話あったが本当なんだろうか
ギャルゲーなんかはPS2でも全然OKらしいが
667名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 16:57:47 ID:DN+j0KI90
出せって誰かに背中を蹴り続けられたんだろ
668名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 16:58:03 ID:vuEEYHyI0
>>666
メーカーにもよるだろう
一概ではないよ
669名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 17:02:54 ID:DB73XxLo0
>>665
「HDの技術」とはなんだったのか…
670名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 17:08:49 ID:rGyt4ksc0
>>663
そりゃあ画像が劣化してるんだから当然だ。
671名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 17:23:39 ID:0FTQ5zM+0
>>665
つか、グラが進歩してたとしてもボリュームが減る言い訳にならんけどな
PS2のACEはPS2発売のかなり早い時期に第1作でたから
低ボリュームでもある程度、許されたんであって
PS3のACERは第1作がPS3が出てから4年目だぜ?

2作目、3作目をボリュームアップして出す前に次の世代に行っちまうわな
672名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 17:24:29 ID:jBrs7S5g0
>>665
ガンダム無双みたいなのでもマルチで70万本以上いかないとダメみたいなので
採算ライン下げる為なんだろうな

ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090302/1024237/?P=4

> 『ガンダム無双』シリーズみたいにHD機向けのマルチ展開で70万本くらいいけば、確実に利益が出るわけですけど、
> 50万本いかないとなると、ちょっと厳しい状況になりますよね。大きな損を出しては、次の作品をやるわけにはいかない。
673名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 18:42:36 ID:h5JEZr030
>>656
ストーリー以前に愛はともかく他2名は本気でネットのキモオタ受けだけをとりにいったのがな。
挙句に精神崩壊END作るとか、コンシューマで続けるなら無かった事にした方が無難だろうな
674名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 18:43:46 ID:0FTQ5zM+0
でも、愛の人気が一番、低い気がするぞ
つうか、リアルでも嫌われる2世タレントをわざわざ入れるのも大概だと思う
675名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 18:53:48 ID:vuEEYHyI0
>>674
親が出しゃばんなきゃ一個性のひとつぐらいで済んだかもな
676名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 19:38:18 ID:rlVBTIUk0
>>665と同じいいわけを無双5の時に見た覚えがするんだが…
677名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 20:31:14 ID:E2suxX620
つかさー解像度あげてもアラが見えにくくなるような方向性ってのはないものなのか
678名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 20:34:33 ID:oKqDLGkI0
>>674
2世タレントて嫌われるのか
松田龍平や佐藤浩一大好きなんだけどな俺
679名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 21:55:55 ID:79ebqApy0
>>678
そのあたりじゃなくて、松田O子の娘とか明石屋さOまの娘とかだと思われ。
680名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 22:28:23 ID:Bvl/qf8aP
>>640
二年前はクッシー投入してたよな。ライブにも来るとは思わなんだが

今年なら50周年のささきいさお御大ってのもアリだ
681名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 22:36:59 ID:fAKHYy5K0
二世と七光りは似ているがまったくの別物だ
682名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 23:45:02 ID:DNVjmyq+0
>>665
いつものようにPSPで出せばよかったのに・・・PS3でこれはねえ
ガストやIFみたいな中小がやむにやまれずPS2.5レベルで出すのはまあありだけど、
バンナムは一応大手だろ?
683名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 00:14:19 ID:mCHeYzc60
バンナムって技術力あるようなイメージ無いけどなー。
684名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 00:53:29 ID:+D6QfZiv0
Knights Contract(ナイツコントラクト)
http://www.youtube.com/watch?v=yEqNNPZ-uZQ

GOW3のあとにこういったの出されてもしょぼすぎてどうでもよくなるわ
まあ、GOWシリーズはグロすぎておれは好きじゃないけど
685名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 01:07:19 ID:xmeRCMEt0
>>684
結構好きだけどな、これw
どっかの名ばかり名作と違いカメラもグリグリ動かせそうだし、重さとスピード感の共有のさせかたが
上手くできていると思うぞ?
お願いだからQTEを入れないでくれって感じだけどな。
686名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 01:22:38 ID:RATGEgLb0
チョット待てば完全版が出るかもってユーザーの意識に植えつけてしまったバンナムの罪は重い、業界にとって少なからずダメージがあるはずだ
687名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 08:39:42 ID:QczfGqMO0
クソゲ一をクリエイ
688名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 09:09:38 ID:Q/mpGK7K0
>>683
ナムコ時代(実質2000年以前)はそれはもうトップクラスで、基板の性能でセガと熱い争いを展開していた。
ゲームも面白かったしね。
バンウンになってからは技術もゲームもゴミの類。
689名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 10:05:08 ID:JF60ZzBs0
セガとハイエンド基板上の争いと言ってもリッジレーサーとV.R.、デイトナくらいじゃね
PSが出てきてナムコの3DCGは高精細で際だっていたけど
鉄拳とか含めて、それは開発者によるものだったろうし
それもスクエニがPSへ本格参入してくると・・・
セガはハイエンド基板では限界というところまで行き着き、カードゲームに活路を見出した
スクエニが上手く立ち回るところ、セガがなかなか倒れないところはそこかもなw
690名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 10:22:41 ID:uu0IP5uW0
高価格筐体はセガが上だよな
体感ゲームのノウハウが大きかったのかね

ナムコは太鼓とかファミリー向けのアイデア勝負
その資産をコンシュマーでまったく活かせてないのが凄いけど
691名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 11:52:38 ID:nNF5k9b80
バンダイの版権とナムコの技術の最強タッグでシナジー効果大爆発!
のはずがテイルズばかり出して、空中分解してるからなw

本田と中村を同時起用して崩壊した日本代表みたいなもん
692名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 11:54:09 ID:mCHeYzc60
ナムコの体感ゲームで良かったのってせいぜいダートダッシュぐらいかな?
技脳体とか出してた頃はアイデアも光るものがあったしデザインもオシャレだったけど・・・
ドライブ筐体はレイブレーサーとかガンシューではタイムクライシスとか頭打ち感の方が大きかったな。
アイデア面ではセガやコナミのヒット作の後追いばっかりだったし、
正直バンナムになるもっと前から・・・でなきゃバンナムになってないかw
693名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 12:25:18 ID:ICoMdgwR0
メタルホーク、ウィニングランを忘れてもらっては困るな。
まぁウィニングランは可動筐体少なかったから、あれ体感ゲームだったの?って思う人多いだろうけど。
694名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 12:42:25 ID:LSFgYkps0
末期のナムコや合併後のバンナムの企画力の無さは異常だった。
なんかボリボリお菓子食い散らかしながら遊んでいて、
夕方から本気出しますって感じの池沼とか実際にいるって聞いたわ。

キムチくせ〜なここのゲームはw
695名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 12:48:24 ID:fjRih/T10
ところで、セリウスって結局どうなったん?
696名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 13:02:57 ID:AuQOSMN50
>>695
PS3でエヴァのミサトさんがニュース喋るのリリースして
そのあとあっさりサービス終わって
その後は行方不明
697名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 13:04:39 ID:vAvppeIO0
あのバンダイナムコのロゴダサ過ぎない?
698名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 13:10:33 ID:SsqEXta+0
>技脳体とか出してた頃
アルペンレーサーとかプロップサイクルとかがちょうどこのあたり?
699名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 13:21:03 ID:ofzpC7lf0
つまんねーゲームばっかり出してるバンナムが、ゲームのノウハウを教科書に活かした
といっても、あんまり説得力がない
700名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 14:39:50 ID:+r6Ty2mpP
Knights Contractは女のAI守って戦うのは微妙だな
ストレスが溜まりそうだ
701名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 14:42:19 ID:LSFgYkps0
神聖な教育の場にもっとも相応しくない企業が教科書で浸食とかw
ここまでいろんな分野の人間の心を逆撫でする企業は見たことないな。
なんでここまで徹底的に空気が読めないんだろうか。
702名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 14:55:33 ID:OjLujZpmP
>>701
逆だ。どこまでも空気読めないから腐りに腐って赤字転落したんだよ
703名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 15:01:32 ID:/7MmgMtD0
ゲンダムビューカイブってもうやってんのかな?
β当選してやったけど「こんなので金取るの?」って出来だった
704名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 18:41:03 ID:LbVZhgC20
>>694
キムチじゃないよ、ウンコだよ。
クソゲーしか作っていないし、実際にウンコくさいからバンウンって言われる。
705名無しさん必死だな:2010/05/25(火) 19:32:44 ID:3QiKMQn60
>>699
是非とも道徳の教科書を読んでみたいもんだよな
706名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 01:05:10 ID:K1bf8bhW0
保守
707名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 01:15:35 ID:gwP5K/iB0
MAJINとナイトコントラクトとタイタンを発売中止にしてロボコップやバットマンの糞ゲー作ってればよかったんだ
糞箱ワールドに洗脳されてるな

バンダイのイチバン得意な物を忘れ取るな
708名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 01:16:09 ID:BFA6AVQG0
>>695
↓アニメフェアに出てたね。
PS3向けの「ガンダム・ビューカイブ」ってなんだ?
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1001/21/news053.html
709名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 06:00:10 ID:zwP8r8tl0
ガンダムに無条件に金出し続ける人たちがいる限り
体質は変わらないだろうな
710名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 12:12:50 ID:44+2vi3R0
新たな燃料投下

欧バンダイナムコ副社長「ゲームの値段って高いよね」

そこでコムテさんは、たとえばプレイ時間10〜15時間程度のゲームを
1本約5000円で売るよりも、その4、5時間分を約2500円で売り、
追加コンテンツで利益を上げるビジネスモデルを提案しています。

実現のためには世界中の大手パブリッシャーによるサミットを開いて、
業界全体で取り組む必要があるとコムテさん。
任天堂などのファーストパーティーの協力も欠かせないとしています。

http://www.kotaku.jp/2010/05/games_expensive.html
711名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 12:33:14 ID:mukuPMZU0
PS3ででも勝手にやってろやw
712名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 12:35:51 ID:CWtG5D5n0
問題
現在5000円で販売している、平均10〜15時間遊べるソフトの内容を削り
2500円で販売しようと考えています。
2500円で遊べる平均的な時間は、何時間が適当でしょうか?
また、削った内容を別売りする場合、適当な価格はいくらでしょうか?
713名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 12:41:47 ID:5U0PGxBZ0
ゲームの値段が高い、それはくさいゲームを作って価値を下げているからそう感じるのだ。
特にバンウンは自分の首を絞めていると言える。
ビジネスモデル以前に、遊んでいて楽しいと言えるゲームを作る必要がある。
それが出来なければゲームメーカーとして失格、単なる悪臭発生源に過ぎない。
714名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 12:45:27 ID:mukuPMZU0
バンナムのその内容を削って2000円で出すソフトはアメリカの小売で体験版扱いにされて100円程度に値下げして売られそうw
もちろんその補填はバンナムがしなければならないw
715名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 12:46:50 ID:iCR/dSrC0
ポケモンみたいにデータの深さで遊ばせるタイプなら
2500円でもユーザーが満足できるんだろうけどな

グラフィックしか能のないサードには
キモヲタにエロコス売るのがせいぜいだろ
716名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 12:47:06 ID:aD9k9szC0
ここほど図体の割に“看板タイトル”のわからんメーカーもないな、しかし
717名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 12:48:29 ID:cHIigu440
>>710
でも金かけた大きなタイトルに潰されそう
特にゲーマーは、ビッグタイトル好むし....
718名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 12:51:50 ID:qxYTMqxw0
ここまで興味をそそられないメーカーになるとは思わなかった
719名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 13:10:54 ID:MgPG47tv0
>>710
ファーストパーティーの協力?
任天堂に「お前のとこのソフトつまらなくしてくれ」とでも頼むのかね?
ゲームの値段下げたけりゃ勝手に下げれば良いだろ。
D3だってそれでやってたんだから。
720名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 13:11:25 ID:ep7Tlfn40
>>716
全ての看板タイトルを殺したからねぇ…自らの手で
721名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 13:45:19 ID:8s8JvXjr0
バンナムの看板タイトル…


パックマン?
722名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 13:46:46 ID:XMO42N/g0
鉄拳&リッジはさすがにもう終わったか
723名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 14:06:05 ID:CWtG5D5n0
俺だけやると叩かれるからお前らやれよって事か
724名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 14:32:25 ID:Cc6cUZKo0
ガンダムや仮面ライダーなどの版権ゲームはレンタルにしたほうがいいんじゃねえの
ファンはパッケで買うだろうけど、ちょっと遊んでみたいなとかいう程度じゃ
手が出しにくいしな。レンタルなら遊んでみようかという気になる
725名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 15:06:07 ID:WQGc0+9C0
>>710
すまん、これのどこが燃料投下なんだ?一つのビジネスモデルの提案じゃん
その削除版をフルプライスで売るってなら確かに問題だろうけど

値段下げて窓口広げて信者になりそうなのから絞っていくってのは悪くないと思うけどな
傍から見ればぼってるなと思っても信者からしたら求めてるコンテンツ供給してくれるからwinwinだろ
AKB商法は気持ち悪いけど悪いとは思わん
726名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 15:19:34 ID:bF4zTYIS0
>>710
高いと言ってる割に実現したら時間コストではユーザーが払う額が更に高くなるわ。
言ってる事は「みんなで不完全版売ってDLCで搾取しようぜ」とか凄いな

まともなゲームを選べば5000円でも50時間、人によっては100時間と遊べるのに
と言うか今の5000円から6000円のゲームって本人が飽きて放置以外なら
大抵は20時間から30時間は遊べるようになってるだろ。
727名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 15:46:51 ID:Sw4qIZWg0
>>722
鉄拳は6で完全に止め刺されたな
海外で大量の返品が出たんだっけ?損失補てんで大赤字か
728名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 15:56:41 ID:mukuPMZU0
>>725
なら、自分らで勝手にやれば?って話w
そんな事せずフルプライスで売りたいメーカーだっているだろ?
任天堂なんかそういう形にするわけもないし。
なんで業界全体の協力がいるの?
729名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 15:59:44 ID:mukuPMZU0
>>725
もう一つ言うなら、あんたの言った「削除版」
ナムコはそれをやってくるんじゃねーの?とみんなに疑われてるわけさ。
そうなったのはナムコとう会社の行いのせい。
730名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 16:01:11 ID:Q25KeyID0
さすがにテイルズ信者をなめすぎたかw ポリフォも似たようなことになるかもな
731名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 16:19:24 ID:kGQxtw950
「ゲームの値段って高いよね」
これってバンダイのゲームって内容の割に高いよねと同義語だよな
つまらないゲームは安くても売れないという根本的な事を忘れてる気がする。
732名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 16:21:02 ID:MoUM8DsNP
箱○のライセンス移行によるDLC再ダウンロードのために
ウェブマケプレでコンテンツDLの履歴を見てた

意外とナムコのコンテンツをお布施買いしてたことに気がつかされたw
2009年までだけど。

箱○版ナムコミュージアムもケチがついたまま放置
XBLAに源平が来るのを期待してたけど、もうどうでもよくなった。

http://www.youtube.com/watch?v=XLSYBDwXeWo

このころのナムコは元気だったなぁ・・・
733名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 16:27:17 ID:4o1iwU7h0
>>710みたいなのはアリだと思うけど、バンナムが言うなと
むしろこういうビジネスモデルを変な色眼鏡通して見られるようにしちゃったのがバンナムなんじゃないのか
734名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 16:34:28 ID:WQGc0+9C0
>>728>>729
意味がわからないんだけど何が悪い?
これは削除版ですよ、完全版にするには追加でお金払ってください
その代わりソフト代金は最初から2500円程度ですって商法でしょ?

他メーカーの協力が必要かどうかはよくわからないけどファーストパーティの協力はひつようでしょ
任天堂がその方法を利用するかどうかはどっちでもいいけど
支払方法等システム的に協力は必要でしょ
735名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 16:36:21 ID:mukuPMZU0
続きを小出しにされると、ユーザーはあとどれだけ金を払えばエンディングまでプレイ出来るのか判らないわけ。
こんなあやふやな物で有料体験版買えるか?w
今まである様なシステムの前編が有料体験版で続きがやりたい人は後編(本編はこれで完結)を購入、ならわかるけどなw


736名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 16:37:40 ID:aD9k9szC0
分割商法、追加商法は向き不向きはあるだろう。
今ふつーのRPGを章ごとにばら売りするとなったら、そらアホかとなるだろし。
737名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 16:43:24 ID:mukuPMZU0
>>736
最初の4〜5時間 とか言ってるわけで、なんらかのストーリー(ミッション)がある物を
ナムコの中の人は例として考えてると思われる。
少なくとも格闘ゲームとかスポーツ物とかを念頭に置いた発言ではないだろうな。
738名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 16:43:30 ID:LEsDHObC0
エルドラドゲートがどうしたって
739名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 16:44:00 ID:bF4zTYIS0
>>731
中古で1000円とかでも見向きもされないソフト多いしな

>>734
そもそも売れてるゲームは現価格でも問題なく売れる事実を無視して
「つまんない物を量産して、酷い売り方してたら
 信用なくして売り上げ落ちたけど
 皆が俺と同レベルに落ちれば家畜に売れるから協力しろ」
こう言い出した屑に協力する事が必要だからしろってか
馬鹿馬鹿しいにもほどがあるだろ
740名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 16:46:12 ID:iCR/dSrC0
パッケージでこういうやり方が成功した試しは無いよな
741名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 16:46:45 ID:7yS7d+xd0
ニコでアイマスに興味もっても、有料DLCで買う気なくすよね
742名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 16:49:05 ID:lmFlcJDL0
キャラや声優で売ってるタイプのゲームなら安い方がいいんじゃないかな
中身の価値で勝負できないとかするだけ無駄とか思ってるんだろう

ショップ別特典で数を売ったように誤魔化してるギャルゲーなんかは
1本500円でもいいんじゃないかな
743名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 16:51:58 ID:aD9k9szC0
問題はボリュームと価格帯に未だ柔軟性がないことじゃないかね。
価格のことは任の岩田も前に言うとったけど。
基本、フルプライスでてんこ盛りにするかベスト価格で惨めなほどショボいかの二択だし。

>>737
オムニバス的な構成ならありだと思うんだが、単純に@バライ的なもんを想定してんのかね。
744名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 16:55:49 ID:4o1iwU7h0
全部買わないと完結しないものをディアゴスティーニ形式にしても意味が無いし失敗するだけでしょうw
やるなら、FO3みたいなやつかそれか美塊をあのソフトとDLCの内容でソフト単価2,500円にする感じかのどっちかだな
745名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 17:01:06 ID:EwS5zsyT0
作る側は結局フルボリュームのゲームを作ることには変わらないような?

それを分割して低価格で売れば、より利益を出せる…とか、本気なのか?w
746名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 17:03:42 ID:WQGc0+9C0
>>739
まーそういう風に容易に考えられるバンナムの今までの行動が悪いといっちゃ悪いのか
ビジネスモデルとしては悪くないと思うんだけどね
747名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 17:13:00 ID:iswR5+A20
脱税会社wwww
748名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 17:18:56 ID:i5a1raBF0
DLCで儲けるってまだ言ってるのかよw
本気のばかだな
もうDLCはアイマスしか通用しなかったのが数字で出たはずだけど?
今はアイマスもムリだろうけどな
749名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 17:19:18 ID:8s8JvXjr0
オンラインゲーみたいに最初ほぼ無料で参加出来て
その後色々DLCで金払わないと不都合出てくるってんならまだ分かるが
これって最初からガッチリ金取る気だろ
なんせ削除版のTOVプラチナで四千円も取るとこだし

DLC商法はFO3みたいに最初から完成されたものに追加要素を出すか
搾取したけりゃ最初はタダ同然で出すか二つに一つだ
まあバンナム商品なんて何やったって買わないけどな
750名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 17:20:22 ID:aXaaf0Ac0
バン南無
751名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 17:24:55 ID:9L449PR00
@barai方式はそもそも、まず手にとってもらうことが軸だろ
裏を返せばクソゲー掴んでも傷が浅くなる仕掛け
バンナムには最も似合わないモデル

とはいえ、エンディングまで遊ぶための費用は明記必須だわな
752名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 17:29:30 ID:mukuPMZU0
最初の有料体験版の「つかみ」だけ力入れて開発 とかやるかもなw
753名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 17:39:56 ID:bF4zTYIS0
>>751
そこら辺を詳細を明記しないでやると
費用的にやりにくい+家畜オタが多い日本はともかく
海外でかなり訴訟起こるだろうしな。
あとその販売方法だと途中で売り上げが芳しくないので
以降の制作中止しますでも金返せで訴訟沙汰になるか

同人ソフトは未完成品売って逃げても平気なところ有ったけど
企業がやれば逃げ切れんし
754名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 17:48:07 ID:9L449PR00
>>753
結構話が食い違ってる気がするわ
自分は「完成品をディスクで売るが全部遊ぶにはアンロックキーを買う必要がある」
ってイメージ、そのまんま@baraiを連想してた
755名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 17:53:48 ID:PE3O9PzK0
>>752
それだとファミ通のレビューも良くなって一石二鳥だなw
756名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 17:57:12 ID:WQGc0+9C0
>>754
なんか若干勘違いしてる人いるよね
完成品がまずあってその支払方法の提案でしょ
不評だから途中で打ち切りとか最後までやるのにいくらかかるか不明なままとか見当違いでしょ

確かに前半部分だけ力入れて後半グダグダって危険性は確かにありうるけど
757名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 18:11:28 ID:9udpbxVg0
やりたきゃ一人で勝手にやれよと
支払い方法でファーストの協力が必要?DLC不完全商法をすでに黙認してくれてる現状以上の何の協力が必要なんだ?
758名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 18:21:18 ID:ZTVKbKDZ0
要するに有料体験版商法やりたいって話だよね
バンナムだし5000円で済んでた内容に10000円支払わせられるんじゃないの
759名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 18:27:48 ID:z2b740SM0
ファーストのご理解とご協力は、ロイヤリティのお値段じゃないの?w
760名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 18:28:56 ID:m1Vz3KQa0
>そこでコムテさんは、たとえばプレイ時間10〜15時間程度のゲームを
>1本約5000円で売るよりも、その4、5時間分を約2500円で売り、
>追加コンテンツで利益を上げるビジネスモデルを提案しています。

追加が2500円とは一言も書いてないしな
間違いなくぼったくってくる
761名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 18:29:04 ID:CWtG5D5n0
> 完成品がまずあって
その前提が間違ってる
バンナムは、パッケージのフルプライスで削除版を売った会社
762名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 18:30:04 ID:gQonlU7W0
くっせーくっせーバンウンくっせー
763名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 18:30:47 ID:nYVJrGAy0
>>756 ストーリー形式のRPGやアドベンチャーを想像してるんだろうけど、そうとは限らない。

 バンナムの出した塊魂っていうのは、終わりっていうのは無いんだよ。
 その気になれば、いくらでもマップを追加出来る。
 逆に言えば、DLCが無くても一応完結してる。

 マップを減らして売っておいて、もっと一杯色んなマップがやりたければ買ってねって事も可能だ。

 そもそも最初から100%完成しているモノを分割して売っても、余計な手間とコストが掛かってメリットが無い。
 完成しているんなら、そのままフルプライスで売ればいいんだから。
 企業がそういう事をやるのは、その方が儲かるから。
 10〜15時間の半分は4〜5時間じゃないだろ? ボリューム3分の1で値段は2分の1なら、それだけ普通に売るより儲かるって話だ。

 
764名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 18:33:27 ID:kGQxtw950
最初から2500円のVer0.5と完結編のVer1.0を2本売ればいいだけだし
無理にDLCで分ける意味はねーな、カットできるのは流通コストだけだし
DLCのみにすると出来が売上に直結するから残酷な数字が出てバンナムが憤死するだけな気がする。
765名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 18:43:51 ID:XGtXGhXv0
そういえばホワイトアルバム2も前編後編の分割販売だっけ
766名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 19:00:57 ID:mukuPMZU0
>>763
後から売るのが「後編1本」とはバンナムは言ってないんだが?w
良く考えすぎw
767名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 19:12:34 ID:WQGc0+9C0
>>763
仮に2500円の削除版バージョンで完結してるから何も問題なくね?
塊魂も追加MAP前提なのにフルプライスで売ったことが批判されてると思ってたけど違うのか?
気にいったら追加MAP買ってねでしょ?
アイマスの衣装DLCみたいに気に入った人からどんどん搾っていくシステムが悪いのか?ってことだ
逆に気に入らなければフルプライス支払うリスクがないんだし

あくまでメーカーからの立場だけでユーザーの立場はあえて無視して書くけど
コストと手間はかかるけどメーカーからは中古対策になる
前半部分を中古で買ってきても後半部分のDLCで売ることができるからね
あと指摘の通り全部揃えたら同じボリュームなのに今までよりも単価を高くできる
768名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 19:52:58 ID:nfjlGPfS0
>>764
結局フルパッケージ分のソフトを作らなきゃいけないから製品コストは変わらないんだよね
当たれば大きいかもしれないけど外れた時の悲惨さは表現する言葉がないね
最近のバンナムで当たりが出せるかとはとても
769名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 19:54:53 ID:z7y/J7O20
>>767
くどいようだが、やりたきゃやればいいじゃない
ゲームの価格に問題があり、それを改善しつつ中古対策にもなる妙案なんだろ?
多くのヒットタイトルを持ってるメーカーがそのヒットタイトルを用いて率先的にやり始めるなら「勇気ある挑戦」と褒める人は多いだろう
赤字転落し、数々のタイトルを犠牲にしてきたメーカーが始めれば「無謀な事をwww」と嘲笑する人は多いだろう
だが、売れるゲームが無くなってどうしようどうしようと迷走してるメーカーが起死回生の一手と企画した無謀なプランに
「業界全体が乗り、ファーストも協力すべき(キリッ)」なんて世迷言を言うから馬鹿にされるんだ
770名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 19:59:53 ID:/jAK6lUv0
コムテさん、世界中の大手パブリッシャーをサミットにご招待!

当日
コムテ「スクエにとコーエーしか来てねー(´・ω・`)」
771名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 20:24:43 ID:2FFm77xv0
・・・Wiiwareっていう、安価ワンアイデアで勝負できる市場はすでにありますよ、と
スクがFF外伝で連作Ware既にやってるでしょ。
772名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 20:35:51 ID:SFWmVDN2P
リーマンショック引き起こした後のチョンと同じ発想だろこれ
『中国・日本・韓国の外貨準備高を併せれば〜』ってやつ
>>769も言ってるけど、自爆した死に掛けの馬鹿アイデアに乗るやつなんかいねーよ
773名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 20:38:24 ID:3LzaNeeJ0
しかしゼーガペインの分割商法といい
塊魂のDLC商法、テイルズの完全版商法
挙句の果てにTOVの樋口詐欺
それらだけでは飽き足らずこの発言
この会社ユーザー(客)を何だと思ってるんだか……

まぁ親会社がアレだから仕方ないのかもしれないけどさ
774名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 21:08:17 ID:K0VUzvaz0
こういうスレ面白いよな
みんな商法を叩いているが叩いてる作品はみんな違う
いかにバンナムが多方面にケンカ売ってきたかがわかる
775名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 21:17:11 ID:vfJPJm6Q0
>>754
アンロック方式とか舐めてんのかwww
776名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 21:21:55 ID:9L449PR00
>>775
PSNは転送料がヤバいww
シェアリング問題もある

その点アンロックであることが確定ならば、
最後まで作ってあることは保障されていてかつ転送料の問題も無い
それにクソゲーだったら追加料金払わないで済むんで傷は浅くなる

問題は内容と価格の折り合いがバンナム品質で
より搾取するようにしか思われて無いところだよw
システムそのものの問題ではなくバンナムの信頼されなさの問題w
777名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 21:24:39 ID:pjh4fbqG0
なぜアンロックは嫌われるのかというと
いままでやった会社がユーザーを逆撫でするようなシロモノが多かった為
その象徴がバンナム

自業自得である
778名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 21:40:46 ID:aA3lUoLz0
これまで積み重ねてきた不信感
このタイミングで欧バンナム副社長の発言
もう神懸かりだろw
本当に池沼らに乗っ取られてたんだなw
779名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 21:41:46 ID:0w3SBBz10
PS2の棚のぞいたらサモンナイトの新作でててびっくりした

ゲハでちっとも話題になってないからきづかなかったわ
780名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 21:43:26 ID:TPifMxG50
サモンナイトって大切に扱われてるのか雑に扱われてるのかようわからん作品だ
781名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 22:13:15 ID:EbI7IwYA0
ティスクは中古に流れてもDLCは中古に流せない
782名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 22:42:26 ID:vfJPJm6Q0
そもそも売れない。
783名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 23:08:18 ID:0THK8cBR0
アンロックどうこう以前にゲームが面白くない。
バンウンのゲームは、ゲームと言っていいのかどうか疑問に思うほど面白くない。
784名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 23:11:31 ID:aA3lUoLz0
バンナムはあれこれ逃げ道や打開策を必死に考えるが答えはシンプル
面白いゲーム作って普通に売れば良いだけw

一生無理だろうな
785名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 23:47:02 ID:NpJGYFn/0
>>710
プレイ時間10〜15時間程度のゲームを 1本約5000円で売り
さらに追加コンテンツで利益を上げりゃいいだろ。

少なくともそんなタイトルも存在したのに、息の根を止めやがって。
786名無しさん必死だな:2010/05/26(水) 23:57:09 ID:HQefcQCx0
>>785
むしろジャンジャンやった方がいいと思う。
他メーカーのゲーム買えばいいだけの話。
787名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 00:05:56 ID:EDZcol680
エスコンと塊魂で似たようなことやって反感かったのに、何考えてるんだろうなw
流石はバンナム、海外の上層部まで腐ってやがる。


もうとっとと潰れろ。他のグループ企業に迷惑かけんな。
788名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 00:16:24 ID:VsYydHsB0
>>777
バンナムがアンロック商法する言い出すと
意図的に人がイラ付くと言われる辺りまでエンカウント率を高くしてエンカウント率ダウンを販売
経験値と金を低めにしつつ商品は高めで経験値と金の取得率を上げる物を販売とか
ゲームに悪影響を与えてまで売ろうと言うイメージだしな
789名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 00:48:40 ID:h1OCKkUJ0
グダグダ言わないでファーストになればいいのに。
790名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 01:29:46 ID:ARIW8OiA0
バンダイの方はゲームに参入した時からずーっと
こどもとアニオタ、特撮オタを相手にしてきたのに
それらに対するゲーム作りが特別上手い訳じゃないのがなぁ
たまに評価が高いゲームがあっても外注先ががんばってるだけだったり
791名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 01:51:39 ID:l01yhGNl0
バンナムのゲーム制作は色んな意味で詰んでるな。
粗製乱造したツケだから自業自得ではあるが。
792名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 02:08:26 ID:hrxTlGC60
バンナム潰れろ
793名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 02:17:26 ID:CM7P865x0
子供向けなゲームが、ガチの子供騙しというのがマヌケな証拠
ここを明確にターゲットにできる会社はそう多くないというのに
794名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 02:19:43 ID:8Qem19kA0
まともな方法でゲーム作ってちゃんとした対応して信頼挙げて売り上げも上げるって考えがないから
こんないろいろなビジネスモデル考えてるんだろ
795名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 02:32:57 ID:cyN5x7xG0
昔からそうだったがキングオブ売り逃げ
796名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 02:36:11 ID:/nqu7iOv0
いいからバンダイはさっさとPGドム出せや
守りに入ってんじゃねえぞ
797名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 03:05:19 ID:uM7+Pa++0
MGドムは傑作だったがあまり商売にはならなかった
とか聞いたけどねぇ
798名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 03:12:53 ID:qIEvWJFd0
>>734
お前の頭が悪い。
体験版に2500円出せっていってるのと同じだよw

頭悪すぎて死んだほうがいいかもな、お前の場合。
どうせバンダイウンコ社員だろうけど。
799名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 03:13:15 ID:ARIW8OiA0
昭和ガンダムファンをターゲットに始めたフィギュアシリーズで
途中から担当をガンダム知らない女にしてラインナップを
OOとガンダムWばかりにして売れないから終了にするのがバンダイ
800名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 04:20:01 ID:UqYAZgTv0
プラモは凝ると、逆に仕事になってしまい
つらくなってきて積んでる。
そして今は、買わなくなってしまったなあ。
801名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 07:08:53 ID:yW1M0NhiP
>>799
kwsk
802名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 08:15:53 ID:RqWRQvG80
wwwww
803名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 08:19:47 ID:OffTEs6z0
ガンプラですら糞商法だもの
804名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 08:21:29 ID:3LyAKOEA0
人災が多い会社だな
なんで当り前のことが出来ないんだw
当り前のことしようとするとリストラとかされるのか?w
805名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 10:23:06 ID:dC1ZRo+i0
>>788
おうごんのつめをゲットして興奮しすぎてエンカウント率上がってることに全然気付かなかった自分には全く問題無いな
806名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 12:51:20 ID:AlT5q+pY0
>>797
MGドムは商品化の何に手間取ったのか、ずいぶん待たせてたな。

>>799
00と種、でなくWと言う辺りにガチ臭を感じるw
807名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 16:45:33 ID:mFOuhDGw0
ユーザー「お前(ナムコ)を○ろす」

Wのセリフに例えてみましたw
808名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 17:26:02 ID:1i7Rv3Fp0
もう一つのWで例えるなら
「お前の罪を数えろ」だな
809名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 17:41:39 ID:OffTEs6z0
手抜き→低利益→開発費減
終わらないワルツ
810名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 18:06:27 ID:h4cp/zKd0
君はいいソフトだったが、君のお父上がいけないのだよ
811名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 18:08:35 ID:E2k+7BG20
トロイの事かーーー
812名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 18:35:22 ID:PC34kRXZ0
とうとうバンウンが本性をむき出しにしてきましたな。
相当うんこくさい事になってきた。
813名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 19:41:20 ID:IK4Jfm060
>>781
代わりに、DLCならアカウントシェアで5人が遊べる…と。
814名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 20:37:18 ID:qlDzsIbs0
これまでの失敗パターンと酷似してるんだよな
表面的な利益や手法で誤魔化して、最期に呆れられるとか
学習障害なの?バンナムは
815名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 21:02:39 ID:AlT5q+pY0
バンダイ今ケーキなんて物まで売っとるのな。
816名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 21:17:05 ID:AxyiJu2r0
ケーキのいい話だ
817名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 21:19:36 ID:iTtsi30/0
赤字って、Wiiから出たTOGのせいだろうな。
バンナムとしても去年の年末期待のテイルズナンバリング作品がたった20万本で、その後、回収騒ぎだからな。
最低でも50万本は計算していたはず。
テイルズスタジオも受けた影響が大きかった。
これからテイルズがWiiで出ることはもうないだろう。
818名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 21:21:13 ID:oOroxBa50
もうテイルズ自体出てもらわなくて構わないっす
TOVから三連続でやらかしてるからもうどうなってもシラネ
819名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 21:21:19 ID:Zsu2mFJq0
低ルズみたいなゴミゲーどこにもださなくていいよw
820名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 21:24:10 ID:iTtsi30/0
PS3で出たリメイクのTOVが35万本も売れたのに、100%完全新作のTOGが20万本で回収騒ぎ。
テイルズスタッフの泣く顔が目に浮かぶわ。
821名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 21:25:54 ID:t5IgS4w90
バグを作った奴が悪い
バグを知ってて売った奴が悪い
822名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 21:27:34 ID:iTtsi30/0
いやいや、シリーズ最高傑作TOVのスタッフで作る続編テイルズナンバリング最新作。

PS3ユーザは期待して待ってるぜ。
823名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 21:27:49 ID:AlT5q+pY0
      | | |  | || |
      || | || |  | チャラッチャラッチャーン♪
     ________
    /|:::::|>>816|_::::::::::/
 ./::::::|::::( ´w`)::::::::/
824名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 21:32:32 ID:J5P7UEbf0
>>484
…水物か?

少なくともバンダイの玩具部門は変な事さえしなけりゃ毎年戦隊、ライダー、女児玩具で安定はしてるだろと
あと玩具卸の大手とかやってるから食いっぱぐれは少なくとも無いだろうとは思うんだが

バンビジュは北野武の映画関連で「初代DVDBOX出さないと…」とか追い詰められてた時期はヤバかったが

>>530
これで仮面ライダー ドラゴンナイトが日本で好調ってなると面白い展開になりそうだけどな
555とかの歴代ライダーの海外ドラマ版みたいなの作れそうだし
825名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 21:36:11 ID:AxyiJu2r0
テイルズごときが屋台骨ってのがバンナムのやばいところ
826名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 21:38:25 ID:AlT5q+pY0
数字的にはここの柱って鉄拳とキャリバーでね?
827名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 21:39:43 ID:Zsu2mFJq0
低ルズに頼る晩駄遺南無弧www
828名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 21:40:15 ID:AxyiJu2r0
>>825
その2つは連発できないからな
■eのFFDQみたいに派生で稼げるわけでもないし
829名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 21:41:06 ID:AxyiJu2r0
何自レスしれるんだバカ
×>>825>>826
830名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 21:41:14 ID:qlDzsIbs0
キャリバーってなんかきもいんだよな。
テイルズみたいな露骨なきもさではなく、微妙に狙っているようないやらしさ。
831名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 21:44:47 ID:iTtsi30/0
PS3テイルズ最新作か? テイルズオブユナイティアが12月15日に発売!・・・かも
832名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 21:47:27 ID:J5P7UEbf0
>>749
箱庭ゲーで相当遊べるマップを追加するとかならまだ理解できっけどなー

しかしまぁ、バンナムのDLCと商品は性質が悪くて、最初っからクソ狭い庭でしか遊ばせない、
一定期間だけ無料で鎖を開放するとか、「ここで遊びたいなら1000円払ってくださいね、新しい土地じゃなくて遊ぶ権利だけど」
って言うヤツで、しかも「ろくすっぽ遊べない」ってのがねw

>>799
ハイコンプロかwww
アレはマジで誰得なラインナップになったよな…何でWとかなんだろうと、
00はあれはあれで悪くはないがプラモ力入れすぎ

逆にバンダイはコレクターズ事業部は頑張ってるんだよな相変わらず、過去のSICとかとかの入手困難さをほぼ払拭すると
平均して出来がいい(稀に酷いモノもあるけど)モンコンスタントに出してきてるし、逆に余るのがアレだが…
833名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 21:47:30 ID:Zsu2mFJq0
あんなんでシリーズ最高傑作になれるとかさすが低ルズだけあるなw
834名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 22:28:45 ID:T45c0bQI0
やはり芳香剤にうんこを使ってる会社は一味違うな。
835名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 22:33:51 ID:o3msK8q70
J5P7UEbf0お前はゲームだけでなく特撮にも詳しいんだな。
まあ俺もそうなんだけど、このスレに仲間がいるとは思わなかったぜ。
836名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 22:44:02 ID:J5P7UEbf0
>>835
いろんなコーナー担当のしがない下っ端バイト店員だけどなw 情報収集とかこんな事くらいしかスキル無いからよw

でもまぁ、バンダイって、モノによっちゃホントいい仕事するんだぜ?
一番くじエヴァフィギュア(注釈すると、人造人型決戦兵器の方なw)はリボルテックやfigmaに負けないくらい稼働が物凄いし
仮面ライダーの一番くじは一等のフィギュアもいいが、小物が無駄に凝ってるとかw
龍騎カード入れでサンプル名刺がOREジャーナル編集長名刺、555カード入れでスマートブレインの木場の名刺とかw

…それはともかくとして、まぁ割といろんなトコに特撮好きアニメ好き、フィギュアバカとかはちらほらいると思うよ?
ゲハでも俺みたいなヤツいるし、他でも探せばいると思う
837名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 02:04:40 ID:FKI3v2KG0
>>824
ドラゴンナイトは本国でコケテ打切り食らったから
日本で成功しても歴代ライダーの海外ドラマ版は出ないと思うぞ
838名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 02:11:54 ID:In5HqxFe0
バンダイ側の失策としてはwiiのロンチ時に縁日の達人なんてものを
出させてしまったことでケチが付き始めたことじゃないかな?
あんなもの作らせる金が有ったら、スカハンにもっと金回して「SDガンダム」
というブランドを復興させるために使った方が何倍も有意義だったんじゃないか。
ボンボン亡き今、どこかで低年齢層が「ガンダム」に入ってこれるきっかけを作る必要が有ったのに
839名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 02:32:53 ID:+0N0Q56B0
SCEと長い間ベッタリしすぎて
任天堂でつくりたくない社員ばっかになって
わざとゴミゲーバグ仕込みしてるんだろうよ
840名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 04:06:07 ID:Bvu9536dP
>>838
ヲタに向けた商売しか出来ない角川みたいな会社と組んでるから無理じゃない?
もう後戻りできないほどユーザーをPS3に集めてるから
ここから子供層を掴むためには並大抵の努力じゃ無理だろうな
というか、PS3にあふれてるガンダムゲーとWiiに出たガンダムゲーを見比べる限り、
この会社は子供に売ってく気が無いんじゃないかな
その証拠にほら、次にそれぞれの機種に出すロボットゲーを見比べてみなよ
PS3→ACER Wii→ガシャポン(しかもGCの移植) 予算の違いが一目瞭然だろ?
ただでさえロボットアニメが枯渇してるこの状況でロボット商品を子供の手から
遠ざけるようなことをした鵜の禿は業界から消えて欲しい
もう潰れた方がいいわこの会社は
841名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 04:57:35 ID:KEFk/Q/p0
現役で一番売れてるロボゲーであるスパロボがPS3に行かなけりゃ、新規開拓の芽は残るっしょ。
セガとの合併問題でゴタゴタしてた時以外は、シェア1位のハードとドラクエシリーズに
付き従ってきたゲームなので、トップシェアのWiiで本編を出すドラクエに付いて行くか
2番手のPS3で新規開拓の見込みゼロの滅びの道を突っ走るか、どっちの道を選ぶのかが
個人的にちょっと楽しみです。
842名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 05:02:32 ID:I1hQsnGS0
玩具の方は特撮プリキュアで子供向けにもしっかりとアピールして販売してるのにな。
子供を積極的に取り入れようとする姿勢がなさすぎるんだよ。
ライダーをゲームにすれば誰得な3D格闘だし、プリキュアをゲームにすれば
中途半端なミニゲーム集。子供舐めてるのかとしか思わない。

まだ玩具事業手動で制作してるガンバライドの方が頑張ってるわな。
843名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 05:29:13 ID:ElGDS54B0
>>842
番組の旬に開発が追いつかないんだろ
一年じゃマトモなもの出せないだろうしそこは仕方ないと思う

対戦格闘のアレもガンバライドの素材流用らしいし
844名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 06:15:54 ID:I1hQsnGS0
番組の旬に間に合わないのは仕方ない。
でも、ディケイドやプリキュアオールスターズで過去作と共演って図式は整ったわけじゃん?
映画のように最新の作品は出せないから突発的な売れ行きはないだろうけど、
例えば特撮から卒業した子どもがライダー大戦で電王出るのかとしれば購買に繋がるかもしれない。
ディケイドで過去ライダーの存在を知った子どもが古いライダーが出てても
これ知ってるーで買うかもしれない。

さらに保険をかける意味でロボット大戦キャラ、ロアと共演させればOGプレイした人間が
じゃあ買ってみるかと興味を示すこともありえるし、ロアと言う作品を知った子どもが
OGに流れる可能性を見いだせることもあろう。

しれないとか可能性ばかり書いてるがいきなり大金かけて新作作るよりも
子供層の多いDS作るようにすればよっぽど安パイな部分たくさんあると思うぞ。

ぶっちゃけ版権代だって東映、石森、バンダイで回せる分スパロボ以下だろうし。
845名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 06:21:26 ID:M6ylsIjJ0
鵜ノ禿はピピンの件で学習したと思えば
ますますパワーアップしてアイデンティティが崩壊していったのねw
学習したら負けなの?死んじゃうの?
846名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 06:39:20 ID:js83ENXa0
あんなオタアニメ脳に判断まかせちゃ駄目
カプコンみたいにゲームわかってない目線もった社長の方が結果的に広くヒットを狙える
847名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 06:50:28 ID:G3tRAU3O0
ハイコンプロってシリーズ終了していたのか・・・
848名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 06:57:24 ID:DDeyW8tv0
子供向け→簡単→手抜きな発想の元祖だからなここ
財布は親が握ってんだから子供がゲーム選びに一番シビアなのにな
849名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 07:23:01 ID:9C4fPWtLP
>>847
俺も初めて知った・・・・・
色違いのアッシマー買いに軽井沢の映画館行ったなぁ
850名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 08:28:36 ID:hBz/v6maO
>>841
スパロボってずっと昔から、基本全方位外交だろ?
851名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 08:59:59 ID:jdGii52l0
スパロボは第四次までは当時主流のハードでしか出なかったハズだけど
スパロボFがサターンっていう二番手以降のハードでも数字変わらずに売れちゃったし
スパロボ64は売れたのか知らないけど、ゲームの内容的には悪くなかったんじゃね
主流のハード以外でもイケる!って思っちゃったのかな
スパロボαからの次から次に出てくるスパロボ○○はすごかったな・・・w
852名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 09:44:46 ID:uvo+Bp7e0
サターンで出た頃は、負けハードどころかむしろ押してなかった?
DCGCXOは3Dってのも有るけど、64やCompactなんかも売れ無かったし
基本ハードを買わせるような力は無いシリーズだから、寄らば大樹の陰で行くのが正解でしょ
853名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 09:50:59 ID:jdGii52l0
ああ、そうか、サターンのFはエヴァが作り出したアニメブームの余韻が残ってた時期でもあり
エヴァのゲームは当時はセガが独占してたし、そのゲームも売れてた
アニメブームという後押し、セガの後押しもあっただろうからノリ気にもなったか
まあスパロボが売れる下地はあったんだろうな
64とかワンダースワンはわからんけどw
854名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 10:42:40 ID:fWkVATqz0
>>837
原作自体なんちゃって海外ドラマだからなぁ
向こうの大人はあれじゃ見ないよ
855名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 15:02:16 ID:6SaPN85SP
スパロボFの分割商法の恨みは今でも忘れない
何が完結編だksg!最初のほうは三日でアークTバリにいきなり終わって速攻売ったわ
完結編は中古で買ったけどバランス狂ってたしグダグダすぎて翌日売った
856名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 15:37:43 ID:tm84YKRL0
>>844
それの最大の問題はバンナムは子供の為にゲーム作ってないと言う点だろ
ロボゲーとプリキュアはキモオタ、ライダーは主腐
こう考えた方がしっくり来る
もうアニメ自体が一部例外を除けば子供を楽しませて物を売るから
オタ受け狙って高校生からおっさんまでのキモオタに物を売る為に作ってるし
857名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 17:15:34 ID:ZcrmhRl/0
かといって商売が上手いわけでもない
電王人気の時にWii板専用のエクササイズゲーム出してママ達に売ればよかったのに
858名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 18:33:29 ID:7e5mnjFi0
ハイコンプロの新作ユニコーンで止まってるんだ
859名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 19:25:22 ID:r9HDQCya0
>>837
oh... でもまぁ本国でコケたとしても、どう帳尻合わせやるかが見所でもあるとは思うがw
日本だとなんでか知らんがコアなネット好きが見て実況してるから何があるかはわかんねえんだよなぁw

比較してアニメとか別会社で言うのもアレだけど、タカラのTFアニメイテッドはこっちも本国ではアニメ展開とかコケたけど
「日本だけおもちゃは限定品やります!」って状態らしいね、海外で発売中止になったバリエーション系のヤツを日本でやるとか

>>840
ガシャポンウォーズ、しかもアレ解散したチームの作品なのよね…
解散したチーム再招集かけて、種死、00、UC、他にも収録漏れした作品MSの収録やって欲しかったのに
860名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 19:27:55 ID:r9HDQCya0
>>847
00のハイコンプロも、出ても再販なかなかかかんなかったり、
Wシリーズはそれはそれでなかなか売れなかったりとかだしなぁ
ロボ魂シリーズに一本化したってんなら、それはそれで納得なんだが…中止するにしてもなんかなーって感じ
(逆に、今度は超合金ブランドでスパロボ系、戦隊ロボに特化したコレクション性の高いラインナップを展開するとか)

>>857
電王人気の時に電王のアクションゲー作るとかすりゃねぇ…
皆不思議がってたと思うんだがなー

>>858
「スーパーハイコンプロ」だから同じシリーズでも結構違う…って感じなのよね
ハイコンプロのコレクション性重視って所から、一気にディテールや装備とかの強化って言うまったく逆の方向向かっちゃったりで
861名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 19:43:27 ID:ZcrmhRl/0
今度出るDSのガンバライドも実際のカードが読み込めるっていう情報は出てないんだよなぁ
スクエニがバトルロードでカードを読めるようにしたのに比べても駄目だ
862名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 21:47:00 ID:W59qf6MU0
赤字転落って全然不思議な事じゃないよね。
だってくさいもん。
逆にバンウンのくさいゲーム売れたら怖いよね、世の中変態ばかりだなって。
863名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 22:01:30 ID:+wLIDnlF0
「バンウン」とか必死になってセンス皆無の蔑称を連呼してるヤツがいるが
そんなもん定着しないからもう諦めろ
864名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 22:10:41 ID:H3vuWayg0
NHKのiPad特集でバンナム出てた
「巨額の開発費をかけるのが難しくなっている中i-phone用アプリに期待してる」とか言ってたが……
とりあえず岡ちゃんの2本は金をドブに捨てたと諦めてそっちで生き残ってくつもりなのかね
865名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 22:26:07 ID:vDDQoI7z0
カプコン、PS3/Xbox 360「バイオハザード5」
全世界での累計出荷本数が500万本を突破

バイオ5は国内では100万本も行ってないが全世界では500万本。
バンナムも世界に目を向けないと売れないよね。
866名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 22:27:51 ID:aKpHzqUg0
>>864
見た見たw
i-phoneアプリなんて売り上げたかが知れてるのにな
つかあんまり儲かってないって話じゃね?
867名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 22:29:57 ID:kVny/89a0
何かまた微妙なの出す気みたいだぞ
ttp://www.4gamer.net/games/110/G011067/20100527003/
868名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 22:31:57 ID:47wfAqJJ0
>>865
まあそのあと同じ海外で馬鹿やらかしてバイオ5の利益まるまる吹っ飛んだんですがねw
869名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 22:39:20 ID:EKHaXy3b0
バンダイはナムコをSCEに厄介払いすればいいんじゃないの
870名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 22:59:25 ID:JB4UmzFp0
>>865
既に海外で1作コケてる
海外市場は簡単には売れん、EA・アクティビジョン・エピックとか居るからね
FPSやバイオレンスアクションは激戦区だから大多数のサードが商売にならない
871名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 23:02:24 ID:TfFJ+clG0
バンナムはみんなで遊ぶパックマン作れ
872名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 23:20:25 ID:dxQOH23I0
もうパックマンだけ作ってろよ
社名もパックマンにしろ
873名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 23:20:51 ID:OGXjP1Uv0
それは任天堂が作ってナムコが売っています。
874名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 23:23:22 ID:ycbzfcLf0
iPhone言うてもなぁ。
コストが抑えても回収できる銭まで減ったら意味無いと思うのだが。
アレでバンナムの図体はとても支えきれんだろ…
875名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 23:51:16 ID:r9HDQCya0
>>864
>>866
iPhoneは「儲かっても数百万単位」とかそんな感じなのと、
JBしてるヤツらいるよっての考えながら損益分岐点考えるトコだな

「漏れ無く売る」と言う考えよりかは「漏れても大ヒット」とか、
「ペイライン低くする」とか、良い意味でのリスクヘッジをしっかりしてないとド赤字になるだけだと思うんだけどね
876名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 00:07:55 ID:BNu9yEDJ0
>>863
センスがどうこうではなく、事実なのです。
バンダイウンコゲームス、略してバンウン。
実際にクソゲーばっか作ってるしね。
逆にバンナムなんて言ったらまだナムコが健在だと思う人出るでしょ?
ナムコは遥か昔に死んだ。
あなたは現実を受け入れられないタイプ?
まぁ昔のナムコは優秀だったから、ナムコのいないゲーム業界は寂しいかも知れないけどさ。
でも、今のバンウンとナムコを一緒にしたら、ナムコに失礼でしょ?
877名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 01:06:23 ID:sgVpmRPo0
30年近くずーっと落ち目だったナムコに失礼とかw
878名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 01:12:37 ID:cpNWAVXU0
すごい糞と糞が合わさってもどうにもならん
版南無はまとめて糞
879名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 03:16:15 ID:hoB85Ci10
バンダイのキャラゲーが老舗ナムコクオリティで!と思ったらそんなことは無かったな。
まあ合併企業ってのは大概そういうもんだが。
880名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 09:18:26 ID:d+ajid4N0
くっつく前からナムコ死んでたからな。
甘く見積もってもナムコと呼べるのは2000年まで、それ以降は名ばかりナムコ(=ウンコ)だったし。
俺から見れば、リッジとかの時代はやっぱナムコすげーよって思えたし鉄拳も3までは好きだった。
881名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 10:54:54 ID:3sgnGmCQ0
収益の柱となるはずのシリーズも
売り方やら作り方がまずすぎる
882名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 15:38:11 ID:r8UrqlE60
>>878
相乗効果で異次元の悪臭をクリエイトするバンダイウンコゲームス!
883名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 18:04:15 ID:t6wL4Tib0
>>867
また洋ゲーもどきか…
自分から箱を切った以上、マルチとはいえユーザー層が実質アニヲタ中心のPS3で
こんなの売る気なのか?

国内じゃ当然の事だが、海外でも爆死だろ、これ…
884名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 18:08:14 ID:whkzkKw10
その企画自体が立ち上がった時期を考えると仕方ないんじゃないかねぇ?
641本の2作っていう核地雷がまだだし、その間にもまた爆死タイトルがありそ
885名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 18:11:25 ID:VYoIBPDK0
106 名前:名無しさん必死だな  2010/05/29(土) 18:02:55 ID:6LTsKAdx0

【Amazon地域別順位】2010年5月29日17:00付
■PS3:「CLASH OF THE TITANS:タイタンの戦い」 Amazon.co.jp ランキング: ゲーム - 840位(日本)
■360:「CLASH OF THE TITANS:タイタンの戦い」 Amazon.co.jp ランキング: ゲーム - 1023位(日本)
■PS3:「Clash of the Titans」 Amazon Bestsellers Rank: #12,247 in Video Games(アメリカ)
■360:「Clash of the Titans」 Amazon Bestsellers Rank: #19,150 in Video Games(アメリカ)
■PS3:「Clash of The Titans」 Amazon.co.uk Sales Rank: 372 in PC & Video Games(イギリス)
■360:「Clash of The Titans」 Amazon.co.uk Sales Rank: 646 in PC & Video Games(イギリス)

by Amazon  
886名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 18:14:19 ID:mRl/F6iZ0
アメリカで1万位代ってのは一体…
887名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 18:41:21 ID:yX13mPY+0
両機種あわせて全世界累計で7万〜10万ってトコかな。
うまくいけば15万くらいは狙えるかも?
888名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 18:45:31 ID:c8FVzBj60
今からでも遅くないから
テイルズオブクラッシュオブタイタンに名前変えろよ
889名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 19:00:07 ID:acBix1dl0
開発費どうやって回収すんだよこれw
890名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 19:30:52 ID:GrSOOAE30
>>883
>>884
dead to rights もすでにコケでる
どれも海外進出目的で100万本を売上目標にしているが到達は無理
世間の海外優越論に乗せられ過ぎてる
洋ゲーファンも日本のゲームと会社を批判するばかりでろくにソフト買わないのでは、それとも自称なのか
海外ではソフトが沢山売れるとか海外のゲームソフトが優れているとかガセとしか思えん
891名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 19:34:38 ID:acBix1dl0
海外もブランド厨なには変りない
成功してるのは殆どが続編や信頼あるメーカーの話題の新作
バンナムごときが新作出して売れる訳ないだろう
892名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 19:37:25 ID:cpNWAVXU0
タ イ タ ン
893名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 19:46:18 ID:t/tj9sQE0
岡ちゃんだしね…

微妙映画のゲーム作っても、微妙にしかならんわ
894名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 19:50:20 ID:mRl/F6iZ0
海外を合計すれば市場がデカいのは確か
でもHDゲーについては「国内だけでは採算が取れない」という現実に対して
仕方なく(たいした勝算もなく)「海外でも売るから大丈夫」になってるだけだな

デカいから売れる、なんて話は無いんであって、もちろんその前に「デカい市場でどう売るか」が無ければ売れる筈はない
でもそれが出来てる和サードは無いな…DSでは部分的に成功してるところはあるけど
895名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 19:54:32 ID:izd26wS+0
岡ちゃんには期待してる。トドメを刺してくれ
896名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 19:57:31 ID:UFTK9NIs0
映画ゲーで成功した例は何があるんだろうか
もっともあぶない刑事で俺は懲りた
897名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 19:57:44 ID:GrSOOAE30
ここの海外コンプレックスはカプコン以上に深刻だ
898名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 19:59:53 ID:Yt/PdHnh0
>>896
セールスと評価両方がよかったのなんて
ゴールデンアイとスターウォーズのなんかと最近ならバットマンくらい
899名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 20:26:43 ID:DheoLJ/xO
>>888
タイタンズじゃなくてティターンズにして
ガノタも引っ張るんだ!
900名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 20:33:45 ID:bhpcE9lQ0
魔女のやつはここ最近のバンナムでは悪くないと思うけどな。
PV見ても同種の劣化DMC、劣化GOWの中では面白そうな部類に見える。
まあ新品では買わんけど。
901名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 20:37:14 ID:a4MASIPzP
DMCの類似ゲーは出すぎで何がなにやら
GOWだのダークサイダーだのベヨだのダンテズインフェルノだのと

バンナムはその中においても何か特色出せるんかね?
902名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 21:49:32 ID:uoNLp6tt0
任天堂ハードではサード売れない

なぜか全力で海外シフト

総爆死

頭悪すぎ
903名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 21:58:56 ID:acBix1dl0
そりゃ海外相手にグラで勝てるわけがない
まず予算が違う、ノウハウが違う
リアル志向なのに日本サードは微妙にディフォルメ入れるから受けない
人気続編がない
成功できると思う方が馬鹿
全サードほとんど死んでるからな
904名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 22:02:51 ID:8jxeXk1C0
もしかしてPS3市場に全力投球してる訳じゃなくて
劣化PS2市場で必死に食いつないでるだけなんじゃなかろうか、と最近思い始めた
905名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 22:07:21 ID:sZf9IveLP
That's right
906名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 22:13:36 ID:acBix1dl0
>>904
いや、それであってるでしょ
ほとんどの続編は半分とかに本数落ちてるけど
開発費を2,3倍使ってでも何とか同じ客に何度か売りつければ少しは食いつなげる
1つ作ったらコピーで続編(格闘ゲームでキャラをちょっと増やすだけで続編商法みたいなもん
後はHDででっかいハードがでるのを食いつなぎながら待っている

例外なくそういう戦略だよ
907名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 22:16:33 ID:voHBeer70
>>890
デッドトゥライツ、話見聞きすると「アレを100万売るなんてのはバカとしか思えない」って話だったかな
あんまりにもダークになりすぎとかバイオレンス勘違いしすぎじゃね?とか

だって悪人には問答無用!追い打ち首折り銃口咥え何でもアリ!みたいな売り文句だが
逆にやりすぎて引く、最初の作品ってそう言う作品じゃなかったハズなのに… って言うなぁ

色々と勘違いしまくってんのがね… こうブランド打ち立てようにも、
打倒○○!!みたいな気概がないし、打算的なトコが見え透いてると言うか
停滞したトニホに対するSkate.シリーズのチャレンジャブルな所が一片足りとも見当たらない

>>898
バットマンAAはゲーム向けのスピンオフだべ? 雰囲気は実写版だけど、コミック版、アニメ版と色々持って来てる
スターウォーズフォースアンリーシュドもゲーム向けスピンオフ

他にはちょっとしたモンだけどWANTEDがゲーム評価良かった(ただしプレイ時間は除く)なw
908名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 22:58:25 ID:tqGBfBnc0
ゴーストバスターズも良いできだったぞ
バットマンよりこっちをローカライズしてほしかったよ
909名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 00:21:47 ID:cAZJy+7q0
鉄拳7の開発が始まったようだ。
今のバンウンがする事といったら・・・
何か嫌な予感がする。
910名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 00:58:57 ID:5j1cugB70
えー?まだ出すの?期待してる人いるの?
911名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 01:27:38 ID:/RAWMiXz0
格闘ゲームを海外外注ってそれはまた成功の可能性が低そうな選択だなオイ
912名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 01:30:36 ID:QC5BLLNr0
ディンプスにやらせばいいのに
バンナムも一応何度か仕事してるはずだから無理じゃないと思うんだ
913名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 01:36:22 ID:XkPgWxf10
どこにやらせるかじゃなくてどう品質管理するかだろ
914名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 01:37:01 ID:5J5NYy4c0
フェイタリティの会社にやらせろ


もう無いんだっけ?
915名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 01:47:35 ID:/RAWMiXz0
>>913
無茶言うない、それが出来てれば苦労しない
外注先の能力とセンスに頼っり切ってる状態だろ、日本国内限定の話ですら
916名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 01:57:39 ID:OUo01JP20
>>903
PS2時代の時から感じたがグラフィックを実写表現にする必要あると思えない
海外で売れるためとか言って全然売上伸びてない
今までアニメ絵でやってきたのだからそれで十分だろう、システム面に力を入れたほうがいい
実写グラフィックは作るだけ金の無駄
洋ゲーもどき作っても、テイルズオブシリーズより売れないのが現実
917名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 02:01:59 ID:129mLeEd0
バンダイは玩具では品質管理できてるのになぁ
なんでゲームはダメなんだろ
918名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 02:10:20 ID:ZxCEOULt0
>>902
その当時にバンナム社員が「海外にはゲームが売れる大きな市場がある」
とか発言してたよな
確かにその通りだが、その海外市場を「何でもいいからゲームを出せば、ほいほい買ってくれる人達の集まり」
と勘違いしてる節があったよな。んなわけ無いってのに
ゲーム爆死しただけに止まらず、DLCラッシュさせて海外ユーザーからも総スカンされて踏んだり蹴ったり状態だった
919名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 02:14:30 ID:pPFrUqHl0
キャリバーのあれは本当にDLCクラッシュだったな……
後に配信されることを最初から表明しておけば問題なかったろうに
920名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 02:15:45 ID:l/vqR2Hl0
アイマスは特殊な事例だということに気がついていればねぇ。

というか…DLCは基本大食いのためのお代わりだろ。
量の少なさを補う追加料理じゃないんだっちゅーの。
921名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 02:21:10 ID:YB5YSGo10
>>917
玩具の方はいくつもの安全基準等をクリアするために慎重に作る必要があるから
否が応でも丁寧な作りになるんじゃないかな

ゲームはCERO通ってバグさえなければOK程度に考えてるのかもな
922名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 02:23:16 ID:ZxCEOULt0
最近だとゲーム発売日に有料コンテンツを配信してるゲームもあるからな
そういうゲームは買いたくないわ。バンナムだけじゃないけど
923名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 02:26:34 ID:E3wvuoiH0
キャリバーもひどかったな・・・BGM以外は全部アンロックキーってまずいだろ
DLCで商品寿命が延びるのはサポートが継続される安心感とかそういうのが大きいのに
公式サイトで告知も説明も何も無しで新規開発コンテンツもゼロ
アイマスの猿真似以下ってか同じメーカーだろうがどうなってんだ
924名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 02:29:40 ID:3NwDyW/70
>>920
その通りだなあ

箱マスは、出来やファンの食いつきが奇跡みたいなものだったから、DLCも売れた
あくまでも追加データーだったから、高くても売れた
高すぎるとは思ったがw

データー隠して現金でアンロックって言うのは、なんか違うんだよな
925名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 02:30:32 ID:ZxCEOULt0
PS3ヴェスペリアも追加キャラ、追加衣装多数ありますとか宣伝しておいて、追加衣装は全部有料DLCとかだしな
926名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 02:51:52 ID:E3wvuoiH0
>>925
それはアリのケースじゃね?
ただの追加コスで本編のシナリオ削った訳でも無し
927名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 03:09:42 ID:ZxCEOULt0
>>926
それだったら最初から全部有料と記載してくれって話し
買った後に、え?有料なの?って人達が多かった
928名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 03:10:20 ID:/V/T1bKq0
>>921
子供が怪我でもしたら金額的にもイメージ的にも大問題だしな。
バグでケガするヤツは居ないけどw
929名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 07:06:34 ID:n1AvH9aX0
>>916
サイコネ2の「ナルティメット〜」シリーズを無難にローカライズすりゃいいだけだと思うんだがなー

>>917
>>921
おもちゃの場合、コレクター事業部の場合は最初からとんでもないクオリティだったりするからなw
最初から対象年齢バカ高くしてクオリティ高くするとかもあるし、
「大人コレクター」向けアイテムで「子供だまし」をやって、一度ファンが離れた経験あるからね、バンダイって

ゲームの場合はバンダイはバンナムになる前くらいだったかな、
「キャラゲー=クソゲーをどうにかしたい!!」と言うのがあったと言う話があったんだけどね
任天堂との開発協力があったガシャポンウォーズとか、セガ開発のマクロス、
ベックに在籍してたピザ村とコラボしたエヴァ2とかね

その息がかかってた時期は、今よりかは確実にマトモにゲーム作ってたと思ったんだがなぁ
(でも発売日前倒しで隠し要素激減とかは勘弁だがな!!)
930名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 13:29:02 ID:Nouggx0P0
>>926
これを追加するとは!というレベルじゃなくてこんなん最初から入れておけやなレベルなのがな…
931名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 14:14:19 ID:SOvjIoi40
最近のバンウンゲームはDLCやり過ぎだと思う
出来の悪いゲーム高く買わせてさらにDLCで資金回収とか死んで良いよ
932名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 14:35:18 ID:dhyPF2bh0
ライダーやウルトラマンのゲームはカプやセガからも出てほしいな
933名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 14:43:49 ID:kPukZmsd0
>>929
バンダイのおもちゃ部門なんて「売れるか売れないか」だけを重視しすぎて
いつまでも同じキャラの似たようなアイテムしか出ない悪循環だろ
934名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 15:25:40 ID:jU+PmL2H0
いや最近のおもちゃ部門はどう見ても売れねぇっての平気で許可しやがるぞ
ディケイドのコンプリートフォームとかな
935名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 16:06:34 ID:pPFrUqHl0
>「大人コレクター」向けアイテムで「子供だまし」
秋刀魚のことかー!!
936名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 18:03:50 ID:/RAWMiXz0
SHF覚悟ノススメとかアナザーアギトとか最高でしたよ
ホビーは(ガンダムはともかく)商業と冒険を両立してるいい部門だ
いやホント、ゲーム部門は大幅縮小して
版権ゲームだけを信頼できる外注に投げるパブリッシャー業にしなって
937名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 18:38:23 ID:YLaglyGD0
>>936
アーツ部門は最近いいな。
以前は明らかにやる気が無かったが、スタッフが変わったのか一時期からとても頑張る部門に。
顔がアレな商品とかあるが、基本的には商品がいい。

バンナムのゲーム部門は当たりが無いのが凄いわ。どうやったらあれだけ外すのか。
938名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 20:32:51 ID:ohf+Ab3x0
>>934
電動で動くロボは高すぎて大概売れ残るな。
939名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 21:28:24 ID:n1AvH9aX0
>>933
事業部によって大きく違う、
男児向けは昔はそうでもなかったんだが、一時期から「番組後半での電動ギミックを盛り込むロボ」とか
オナニー的なアイテムをしょっちゅう出すようになってきてる
(おもちゃ屋界隈で有名なのはリボルバーマンモスか、アタリのE.T級にとにかく売れなかった、劇中の活躍もショッパかったし)

「コレクター事業部」絡みはピンポイントに世代狙っての商売を初めてるのもそうだし、
今の20〜30代向けの「子供時代に出ていた商品のハイクオリティ版」とかそう言うのがちょこちょこ出てるね

>>936
覚悟ホント良かったよね、出来は当たり前だとして、表面の質感も素晴らしいしズシッと来る感覚とか
アナザーアギトはバンダイが苦手なクリーチャー絡みだから原型だけは他に出してるって話だけど

コレクター事業部の拡大、ゲーム部門は「一部のチームを残してのナムコ縮小」とか、
ウノプーナ外すとかしてくんねーかなー、ウノプーナは他業種への渉外トップみたいなのでもいいと思う
スロの仕事喜んでやりたがってたしw
940名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 22:52:23 ID:4q3kG7Kt0
>>939
パチスロ「テイルズオブファンタジア」ですね。わかります
941名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 05:37:19 ID:nLV6l/lq0
こうなったら伝説のソフトの続編、マインドシーカー2をだして
クリア者を雇ってEPSで温泉や油田事業にかけるしか
942名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 11:00:11 ID:oVMQ23As0
そろそろパチかスロに
アイマスないしテイルズの権利売る時期だな
メーカーはいつものヤマサで
943名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 11:48:25 ID:8CFNXjEx0
>>942
最近は何をトチ狂ったのか岡崎と提携してるみたい
944名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 12:15:32 ID:8CFNXjEx0
>>942
言ってるそばからw

【5号機・未確定】
・アイドルマスター 【不明】
  ※未確定(噂)。開発してるらしい。バンナムのゲームだから、やっぱ岡崎産業?それとも…? いずれにしても、かなりの萌えスロになる
    のは間違い無し。素材的にマイスロみたいなのが付くのかも。ちなみに、岡崎の「舞-HiME」に続く第3弾は、ナムコのレトロゲームタイ
    アップになるとの投稿あり。以前から噂のあった「パックマン」とか「マッピー」とか…その辺りかな?
945名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 19:41:07 ID:GY8F9deF0
「変態紳士」とやらが打ちにいってくれるんじゃね?
946名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 22:43:06 ID:8LSP2mtS0
947名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 23:58:02 ID:AoVuXwEE0
>>942
>>945
たぶん俺は打たンぞ<スロット版アイマス

にしても…レトロタイアップしても、面白くないクソ台の版権スロは打つヤツいんのかな、とも思う

機械割の性能と面白さが両立してれば人気は出るんだが、
最近のは両方共チグハグなんだよなー、機械割いいんだけどクソつまんねえか、
面白いけど増えないかのどっちかなんだよなw

ってかどれもこれも最近のART機種はクソ辛くて面白く無いんだ…
通常ベルが4枚しか増えないってのがザラとかでなぁ、ART非採用だけど、DMC3のがまだ面白かった
948名無しさん必死だな:2010/06/01(火) 00:28:00 ID:iyAkSvkY0
>>944
ナムコのレトロゲーの版権って
退社した人がもってるのが多いんじゃなかったっけ
949名無しさん必死だな:2010/06/01(火) 01:09:53 ID:Fcvlw/Jq0
岡ちゃんゲーはまだMAJINがあるんだっけな
これもタイタンと同じような評価になりそうだ
950名無しさん必死だな:2010/06/01(火) 10:07:09 ID:pST8LQNT0
少しでいいので
ジャイアントエネミークラブのことを
951名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 01:55:13 ID:69At4Zpk0
というか何故岡ちゃんだったんだ?
952名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 02:45:49 ID:sYjH8ZVN0
>>951
もともと岡ちゃんとバンダイの付き合いが長くて、
DSのDB一本目が、そこそこ売れたので、岡ちゃんが抱えていた案件を
バンナムが出すって話になった

DB二本目の爆死が確認される前の話である
953名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 05:35:13 ID:QcXTq3080
最近は一時期ブイブイ言わせていたカプの海外向けゲームですら爆死続きだし、
似たような洋ゲー意識したような中途半端大作ゲー出しても駄目だろ

タイタンの爆死が確定したようだが、MAJINも駄目だろうな
この企画通したやつアホだろ
954名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 06:13:56 ID:Me7WLeO10
PS3も死に洋ゲーもどきも死に
これからは心入れ替えてアイデア勝負になればいいけど

あ、次はiPadっすか
955名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 06:17:15 ID:Wx9J2SGJ0
炊いたんのトレーラー配信されてたから
見たけど、あれは酷いね。途中でBボタン余裕でした
956名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 06:47:48 ID:x4yPLKpz0
過去にフレイムシティとかで洋ゲーもどきでやらかしているわけだが
学習するどころか反省もしてないだろうな
同じことを何度も繰り返すことで俺達に何か伝えたいのだろうか
957名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 07:39:48 ID:mMx33ciS0
全く懲りない、悪びれない
958名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 09:13:55 ID:sYjH8ZVN0
フレームシティは、割と早々にあきらめてるやん…
959名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 09:28:50 ID:x4yPLKpz0
発売の半年くらいに突然中止になったんだっけかなぁ
GTAシリーズをパクって大幅劣化させたような死臭が漂ってた
自爆テロの先駆けだね
960名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 09:32:51 ID:pHkgNTT30
UEに目を付けてたのは間違ってなかったんだがな。
あの時点で手を出していた和サードなんて他になかったし。
961名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 09:38:32 ID:DSe1VXqH0
UEを扱える技量が備わってないと見越して、早々に開発中止したわけだから
少なくとも現在に比べて判断力はあったとも言える。
962名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 09:50:11 ID:x4yPLKpz0
ちゃんとした技量をもった開発者らが関わってたのか、手の空いている窓際らだったのかだな。
バンナムの学習能力の無さは群を抜いているからな。
963名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 10:32:27 ID:v6m0xr+i0
UEに手を出していた和サードがいなかったのではなく
本格的にこれを使ってゲームを作ろうと考えるところがなかったのでは
エンジンがどうのこうのってメーカーよりも、マルチ化の開発環境の構築に重点を置いてた
メーカーが正解だったのだろうかね
964名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 10:35:00 ID:V/PVR5JUO
バンナム関係だとシンケンジャーの玩具を一通り買ったくらいだな
Wドライバーもかなり売れてる感じだったんだけどやっぱりゲームが厳しいか
俺も塊魂TRIBUTEくらいしか買ってないしな
965名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 11:05:02 ID:vJ1NGLJD0
wwwww
966名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 11:19:09 ID:va9/Qjim0
>>964
モウギュウダイオーは「やっちまった」らしいな>シンケン
967名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 12:17:15 ID:V/PVR5JUO
>>966
モウギュウダイオーは高すぎたし変型も単純すぎてなあ
サムライハオーに出来れば大いに価値はあるし、うちの子も喜んでたんだが、全部のロボを揃える家庭はあまり多くないだろうしな
Wドライバーがとにかく売れまくりで割を喰ったというのもあるだろうし、前年の年末商戦用最終ロボのキョウレツオーが1号ロボよりも売れたせいで入荷が多過ぎたのかもしれないね
バンダイ的には出荷さえしちゃえばOKなんだろうけど
968名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 12:21:28 ID:DLi9dOWn0
フィギュアーツの顔を似せないこだわりはいただけない
969名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 12:25:12 ID:sYjH8ZVN0
すげえ余談…ゴセイジャーが、イマイチうちのガキに評判が悪い
970名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 13:40:43 ID:oc/d+zElO
>>969
ゴセイは、駄作認定されてるゲキレンジャーとシナリオライターが同じらしいな
ライダーの井上と同じで後から良くなる見込みはまずないからさっさと切った方がいいんじゃないか?
井上のキバは本当に酷かったからな
971名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 14:15:40 ID:Me7WLeO10
キバはドランみたいなクズ玩具用意したバンダイが悪いよ
あんなん話に絡められるか
972名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 14:35:37 ID:sYjH8ZVN0
>>970
ああ、なんとなく納得&面白いなと思った話が、ことごとく大和屋脚本だった件w
973名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 16:37:44 ID:TvHX4OLg0
wiiでスパロボ出したのに大赤字?
どういうこと?
974名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 16:39:53 ID:DLi9dOWn0
わざわざ売れなかったゲームを例に挙げる
975名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 16:46:18 ID:TvHX4OLg0
>>974
だってスパロボって売れるじゃん?
しかもファミコンより売れてるwiiで出したんだから馬鹿売れじゃね?
976名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 16:53:55 ID:nvq/9wdHO
スパロボは2Dと3Dで売上に絶対的な格差があるの
ゲハにいるんならそれぐらいの事は頭にいれときなさい
977名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 16:55:28 ID:WBFhbd+30
>>945
しかしあの手の呼び方を自分達で呼んで定着させた辺り
「自分たちは異常者ではありません、キモオタではない」って必死すぎると思う。
呼び方変えた所で異常者、キモオタなんだから
978名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 17:05:48 ID:TOLocZtz0
>>977
ごめんね、お母さんはじめてアイマス厨したからごめんね
2chでフルボッコにでもされたの?経緯kwsk
979名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 19:02:31 ID:oc/d+zElO
>>975
481:名無しさん必死だな 2010/02/10(水) 01:57:48 ID:pB00JPDEO
>>402
WiiのスパロボNEOの売上って、一応前作超えをしているんんだが。


スパロボシリーズって、物凄い細分化されていて、本編シリーズは50万。任天堂携帯機シリーズは20万。
派生作品シリーズは数千〜20万。3Dスパロボシリーズは1〜4万というシリーズで、
Wiiのスパロボは3Dスパロボシリーズだから約4万といつもどうりの売上だったんだが。

それを知ってて言ってる?
980名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 20:49:24 ID:A/WYIhY60
タイタン爆死確定だな!ざまあ!

洋ゲーもどきが売れるわけないわな。恥ずかしい!
981名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 22:36:59 ID:XtNShLJV0
>>967
電動変形は定期的に出してくるよな、売れないのに。
982名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 12:07:12 ID:PcOwOJo80
タイタン・ディレクター三輪
「先日、私も映画を観させて頂きましたが、テンポが良く、本当に娯楽映画として
最高の作品だと感じました。(映画を観たのは本当に最近なんです(笑))
裏話ですが、我々、開発スタッフは映画の資料を「静止画」でしか観た事がなく、
映画の世界観やキャラクター、背景に至るまで完全再現するのに非常に苦労しました。
「奪う」をコンセプトにした今までに無い全く新しいアクションを楽しんでもらえるように
作りこみました、実は映画に全くそんなアクションは無いので、途中何度も
「NG出たらどうしよう〜…」とヒヤヒヤしていました(笑)
映画には全く存在しない武器も豊富に用意しているので(ry

コピペですまんが、タイタンはこんな作りのソフトだし、爆死は規定路線かとw

983名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 12:53:37 ID:XIB/2NfK0
バンナムのパクりksgラッシュはしばらく続きそうだな良かった
984名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 12:55:15 ID:52eHs/sE0
>>982
完全無欠の旧世代キャラゲーじゃねぇか
985名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 13:00:25 ID:b+8u78ZY0
>>982
サソリベーダーの悪夢再来だな
986名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 13:07:10 ID:URMJkjKo0
>>982
「(自称)有名クリエイターのオイラに、この映画のゲームつくらせてよ」
「映画作ってる最中だから、この程度の資料しか渡せないけど、いいの?」
「俺を誰だと思っているんだ?(自称)世界の岡ちゃんだぜ?」

こんな感じで作ったはいいものの、海外のパブリッシャーが受け入れてくれなかったんで
バンナムになきついたってオチだろ…
987名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 17:18:38 ID:KyvIcJSn0
安かろう悪かろうの典型だなw

ビジネスモデルの失敗例がまたひとつ・・・
988名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 17:30:57 ID:0lprTw340

こんなの売れると思って作ったのが、そもそもおかしい
989名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 17:31:03 ID:yUWpbh59O
>>982
ナムではなくバンのほうが作ったのか。
どおりでグラからは仮面ライダーゲーの臭いがするわけだ。

990名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 19:47:41 ID:2EJqZOy70
バンナム株暴落したなぁw
991名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 19:51:01 ID:opBgjTsX0
タイタンは映画もつまんなかった
992名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 20:11:57 ID:g4EC88ip0
タイタンの戦いは日本じゃ爆死決定だな
小売押し付けに成功しなけりゃ週販1万本コース
993名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 20:17:01 ID:azdtev9G0
1000なら今年度は黒字
994名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 21:17:24 ID:acN/cq/i0
1000とかどうでもいいので、バンナムは赤字こじらせて氏ね
995名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 21:25:13 ID:9XNBfvNI0
さっさとくたばれよバンナム
996名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 23:03:49 ID:JKshoF6X0
>>969
なんか、昔の戦隊に先祖返りしたようなイメージあるんだよな
レッド役がやたら線の細い子だし
997名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 00:51:45 ID:7x/U+IJt0
次スレいる?
それともこっち使う?
バンナム、申告漏れ 34億円追徴課税へ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1274501967/
998名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 01:26:31 ID:iq9+0AXL0
>>997
統合した次スレが必要じゃね?
999名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 08:38:59 ID:MmHCvicN0
1000は譲りますよ埋め
1000名無しさん必死だな:2010/06/05(土) 08:47:00 ID:v2bLQHhc0
1000なら、なぜか丸く収まる。
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。