1 :
名無しさん必死だな:
そろそろSCEがパクったものをまとめようよ
2 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 00:33:59 ID:EBEXJ+kr0
テレビゲーム機
元々スーファミです
任天堂の提案したものすべて
実績
何もかも。ああ、赤字はオリジナルか。
こういうスレにこそGKわいて頑張って欲しい
8 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 08:33:51 ID:HlDZXKGC0
バイバイの法則
LRボタン
3Dスティック
振動機能
加速度センサ
これは倍じゃないがチンコン(あれだけ棒振りだ何だ馬鹿にしておいて…)
他なんかあったっけ?
まあ今SCE自体がバイバイな状況なんだけどな。
全ての要素はPSWに集まる!
個人的にいいものをパクるのはそんなに悪いこととは思わないんだが
GKとかってk国人みたいに「俺たちが起源」とか言い始めるから印象悪い
GK「クラコンPROはPSコンのパクリwww」
には開いた口が塞がらなかった
12 :
名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:30:00 ID:xGKhjfvP0
FC20周年
振動パック
箱の椎茸ボタン
箱◯のレースゲーム画像みたいに
本当にパクっちゃった物もあるから困る
16 :
名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 23:44:39 ID:15QrvWwr0
トロフィーシステム
18 :
名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 00:15:39 ID:m7zeu5Ct0
PCエンジンとPC-FXのコア構想
ポケステ
20 :
名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 00:50:27 ID:cQVtIXxG0
ゴキブリの唯一の誇りが
PSコンのグリップ
これ受けるーー
>>8 LRとスティックをそれそれ2個付けたのはPSが最初なんだけどな。
悪質パクリ企業任天堂の実態
ぼくなつ
>>13 デュアルショックの方が振動パックより発売早いんだが。
>>24 64の振動パックの方が先だろ。
ドリキャスのと同時期くらいだった気がするし。
>>21 それをいやみでそいつは「バイバイ」と言ってるんだと思うが
>>25 任天堂がパック発表
↓
ソニンが任天堂に先駆けてデュアルショック発売
↓
下調べを怠ったソニン、アメリカでサブマリン裁判へ
>>24 N64用振動パック 1997年4月27日発売
PS用デュアルショック 1997年11月20日発売
昔のソニーはマジで産業スパイ使ってるなっていうくらい
相手の発表と被せて発表、そして先に発売ってことしてたな。
ドリキャスがビジュアルメモリで保存するって発表したら、即効でポケステ発表して発売してた。
ニンテンドウ64振動パック 1997年4月27日発売
プレイステーションアナログコントローラ 1997年4月25日発売
任天堂がスターフォックス64の発売に合わせたために2日の差でプレイステーションの方が先になった
振動パック自体の発表は任天堂が先、プレイステーションの振動機能は裁判沙汰に
PS3発売時のSCEの偉い人のお言葉
「振動は前世代の機能だろう。次世代の機能じゃない。次世代はモーションセンサーだ」
wiiのコントローラーも早いうちから産業スパイ使ってパクッておけば
今のような酷い状況にはなってなかったかもね(´・ω・`)
>>31 いや、どうにもならんかっただろう。
だってリモコン活かしたソフトを今のSCEがつくれるはずない。
PS時代のSCEならともかく。
そう言えばエースコンバット2用にアナログコントローラを買ったんだけど
その後すぐにデュアルショックが出たのはショックだったなぁ
デュアルショックだけに
エスコンはずっとナムコ製の回すコントローラ(名前失念)でやってたのに、PS2非対応で一人ションボリだっぜ
ネジコンか?
>>30 デュアルショックじゃなくてアナコンだったね。
でも、アナコンの方が先に発売されたのは周知のとおり。
6軸コンはPS3が発売される10年前もにMSがPCで出したFreeStyleProの丸パク
一番わけがわからんのは
この時にMSもサードも駄目だこれの烙印押して
黒歴史にしたような代物を、10年も経ってからパクるSCEの思考
3DSもパクリだよね。
PS3が3D対応するって聞いて焦って平日に発表したくらいだし。
39 :
名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 19:08:33 ID:bZ/pFded0
なんかおかしいのが居るな
ハードが1年で企画開発完了出来ると思ってるんだろうか
ところでコンシューマーでアナログスティック採用したのは
64だと思ってたががその前にどっか出してたっけ?
40 :
名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 19:13:19 ID:0JvjCnQ80
>>38 3D対応なんて
360なんか既に対応ゲーム出してるんだが
ポケットステーションといい振動といい
今思えばライバル企業の思いつきを手当たり次第パクッてんなw
SCEオリジナルのものを探すほうが
大変ってことに今気づいた。
>>38 PS3が3D対応なんて去年のTGS時点では展示までされてたのに
今年に入ってから焦ったから平日に発表なんてする訳ないだろ
44 :
名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 19:28:08 ID:0Uqosk5eI
任天堂のゲーム技術。
スーファミのCDROMから既にぱくってる。
だってそれもプレイステーションだし。
>42
まず思いつくのがあの十字っぽいキー
46 :
名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 00:37:00 ID:xhO7ufAC0
振動機能の発売でたった2日先行するためにデュアルショックの未完成品を製品化するとかひどい会社だよ
あとファミコンにも3Dシステムはある
あの十字キーはいい加減止めてほしいんだが。
核ゲーとかコマンド入力系をやるとマメが出来る。
あとアナログ中心のゲームの時代なのに、メインの位置が十字キーっていうのもそろそろ考え直せ
マリオカート
>>47 タカラの闘神伝、鉄拳のPS1初期で痛い思いしたから、
俺は痛くしないプレイが身について行ったわ
PSコンは十字キーアタッチメントが飛ぶように売れたと思う。
PS2コンってボタン押しの強弱判定してたけど(バウンサーとか)
結局ほとんどのゲームが使わなかったな
PS3でもあの機能付いてるんだろうか
最初期のPSコンは斜め入力が全くと言っていいほど反応しなかったな
あれ糞だったよな
マイソニークラブ始めるみたい。
クラブニンテンドーのポイントシステムも真似るようで。
55 :
名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 21:42:04 ID:7MuiU4vu0
任天堂は駄目だな
57 :
名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 21:52:33 ID:RZS7k+p30
久(ry「美しいのは大事だよね」
3代目が泣かず飛ばずなのは任天堂のパクリ
59 :
名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 21:56:25 ID:PLOeDfSb0
>>47 門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと
太陽パクパク
実績システム→トロフィー
お天気チャンネル→Life with Playstation
63 :
名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 22:10:25 ID:53LZXVFO0
チンコン
実績
HOME
箱のシイタケボタン
振動(最初はPS3に不要って言ってたのにWiiや箱○が羨ましくて着けちゃった)
DLC
ボイスチャット
無線コントローラ
これくらい?
ボイスチャットってまだ標準機能になってないよな?
>>64 なってないけど、むりやりつけてるゲームがあるよ。
それ言ったら、トロフィーも未だに標準になってないし。古いゲーム、対応してないのあるんだぜ。
66 :
名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 22:15:40 ID:IWUY81jT0
ソニーが汚いのは
任天堂がやるとパクルこと
技術的には昔からあるのに
任天堂が使い出すと
ボクも欲しい〜といって使い出す
なんかムカつく兄に甘えたな弟
パクるだけならまだしも、パクっておいて相手をけなすところが嫌いだね
>>65 確かに。なんつうかパクることも不完全って感じか。
69 :
名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 22:42:41 ID:53LZXVFO0
>>67 そりゃ、自ら生み出す能力も技術もアイディアも無いから他社からパクるんであって、
そんな無能者集団が作った物がオリジナルを超えられるわけが無い・・・。
セカンドライフをパクってHOMEやったけど、
その時すでにセカンドライフは閑古鳥鳴いてたんだよな。
マスゴミだけが騒いでた。
見事に釣られて未だに未完成とかソニーらしい。
ソニーは家電業界の悪しき慣習をゲーム機にそのまま持ちこんだ感じだね。
他社が何ちゃら機能つけたら真似すりゃいいと思ってる。
72 :
名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 23:49:04 ID:+TYFN+Nc0
何の臆面もなくパクることができる
それも一つの才能
>>72 それは俺も思うわ。
チンコンとか、パクりっていうよりまんまWiiコンのコピー品だもんな。
普通の企業なら恥ずかしくてあんなマネ不可能だよな。
友達のWii君が、同級生の女の子から普段着カッコイイって褒められてたのを見たPS3君。
翌日、ジャケット・インナー・ズボン・シューズをまんま同じ物を買ってきました。
女の子「・・・それ、Wii君真似しちゃったの?w」
>>27 確か振動パックは64本体からの電力供給じゃないんだよな。
PS3君「違うよ!この組み合わせは以前から持ってたんだよ!」
PS3君「あっ分かった!Wii君が僕の真似したんだよ、そうに違いない!」
箱○君「オォウ・・・ジャケットに値札付いてるぜ、HAHAHA」
Wii君「きっと昨日急いで買ってきたんだね」
77 :
名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 10:54:06 ID:OpT8Ndfc0
アイデア担当 任天くん セガくん MSくん
パクパク担当 SCEくん
78 :
名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 11:02:40 ID:yqxT6mSc0
ウリのアイデアニダ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11111
80 :
名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 12:19:02 ID:2Mxeut2A0
>>78 こっちにしろよw
_,-"::::/  ̄"''- ヽ::::i
,(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/
`''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ
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 ̄ ̄"..i| .|i
.i| .|i
ムキ━━ i| .|i ━━━━━ッ!!!
.i| .∧_∧ |i
.i| ∩#`Д´>'') |i ウリのアイデアニダ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
i| ヽ 火病 ノ .|i
_,, i| (,,フ .ノ |i
,,/^ヽ,-''":::i/:::::::::. レ' ::::::::::::ヽ,_
;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::
81 :
名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 17:34:44 ID:Hh6RBC7V0
>>79 64が1996年6月23日発売でマルコンは1996年7月5日発売だからわずかに64が早いね
任天堂:十字ボタンはウチの特許ですよ?特許料払ってよ
ソニー:ウリのは十字ボタンふうの方向キーニダ!真ん中使わないニダ!
任天堂:LRボタン付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任天堂:アナログスティック付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任天堂:振動機能付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ!
Immersion:付けるのはいいけど、特許料払ってよ
ソニー:振動機能はウリジナルるニダ!
MS:センターボタンが便利です
ソニー:もちろん付けたニダ!
任天堂:モーションセンサ付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!
MS:実績システムを搭載してみました
ソニー:トロフィーを導入したニダ!
任天堂:リモコンが御支持をいただけました
ソニー:ウリも付けるニダ!
任天堂:リモコンの付属拡張コントローラーはヌンチャクです
ソニー:や、やっぱりそれも付けるニダ!
任天堂:久々に基本に返ってクラッシックなコントローラーでも付けるか。
ソニー:それ、ウチのパクリニダ! パクリは許さんニダよ!
まだ出てないのだと
ゲーム内XMB カスタムサントラ チャットパッド バックグラウンドDL機能
他にもあるけど多すぎて書き出すのめんどい
SCEが他社からパクったもの [ハード/システム機能 編]
・十字ボタン
・LRボタン
・アナログスティック ← 3Dスティック
・デュアルショック ← 振動パック加速度センサ、
Wiiリモコン、ヌンチャク、バーチャルコンソール
実績システム、センターボタン、カスタムサントラ、チャットパッド、バックグラウンドDL
ビジュアルメモリ
gobaku sita