PS3神ゲー「MAG」、わずか3ヶ月で過疎る

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1名無しさん必死だな
ゴキブリ最後の砦ニュー速でもこのザマ
NSK
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1273224527/
2名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:45:26 ID:eUDJtLkC0
毎日スレたててたやつも白状だなおい
爆死したらぽいか
3名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:47:04 ID:N7nzMgai0
海外勢はいないの?
サーバー一緒だよね?w
4名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:48:53 ID:epvEVXYr0
NSKは多いよまだアクティブメンバー多いし
ゲハ速は秋田っぽいけど

ν速MAGスレ避難所62
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1273205015/
5名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:51:00 ID:UKv/ZjsE0
>>3
さっき見たけどひどい有様
全体で2300にんくらいだった
襲撃作戦に至っては・・・
ttp://deaimuryou.matrix.jp/up/src/up4759.jpg
クランメンバーも誰一人いなかったw
6名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:52:18 ID:R3gioZom0
NSKと言われても、ライバッハの Newe Slowenische Kunst しか思い浮かばないんだが…
7名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:52:38 ID:qNd39loo0
お祭りだから云々とか言ってた奴らはどこに行ったのか
世界最大のお祭りであろう、Reachβやってるとも思えんし
8名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:55:19 ID:MOLh5+KM0
過疎も何も、そもそもゴキブリはコレを買っていない
9名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:55:30 ID:4jqgCjLDP
256人対戦動画みたことないんだけどあるの?
10名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:56:00 ID:6vzrBC3S0
今はスパスト4に流れてると思う。
11名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:56:10 ID:B0d2JHUfi
神過疎だというのに!
12名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:58:07 ID:L57aW8Vh0
妨害っていう64人対戦のルールは人いるけど、
128人と256人のルールは過疎が過疎を呼ぶ過疎スパイラル状態
13名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:58:43 ID:F035D4+c0
>>10
それで過疎るのなら最初から少ないってことだろ
14名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:00:12 ID:OX3WLagN0
256人オンライン対戦とか、当時はインパクトでかかったんだがな
どうしてこうなった
15名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:00:44 ID:h1q95ypA0
BC2とかにも流れてるだろうしな
16名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:00:52 ID:NmWVYu170
結局誰も256人対戦なんかしたくなかったってことか。
っていうか、そもそもエセ256対戦なんだっけ?
17名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:01:30 ID:qNd39loo0
>>12
人数多い分、過疎り始めると早いからな
過疎る→人数集まらない→人数が集まりやすいプレイリスト選ぶ→さらに過疎る→人数集まらない→人数(ry
18名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:02:37 ID:NmWVYu170
一方、2年以上前に出たマリオカートWiiやHalo3は今でも盛況なのであった
19名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:04:19 ID:L57aW8Vh0
>>17
あと、ゲームバランスの問題もあるな
妨害以外まともなバランスじゃない
20名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:08:14 ID:N7nzMgai0
こりゃPCのBF2の方が人いるんじゃないwwww
久々にBF2やるかなwwww
21名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:09:44 ID:GEh2Etm50
マップのアンバランスは結局解消されないし
Zipperのバランス調整能力はダメだわ
22名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:13:09 ID:6vzrBC3S0
256人対戦自体は面白いけど、大勢のクランの人間関係が煩わしいし、集まるのも面倒。
今度出す時は、もーちょい気楽に遊べる作りにして、オフも入れてくれ。
対戦以前の手間が多過ぎる、これ。
23名無しさん必死だな :2010/05/07(金) 21:15:23 ID:EHov2TvKP
まさか、すぐに256人集まらなくなるのではwwww

というネタが現実になるとわ
24名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:15:28 ID:9jPYrmuGP
まぁ新マップ来たら多少は戻ると思うけど 色違いの武器小出しにしてる
ショボい現状では過疎るのも無理は無い
25名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:16:00 ID:UKv/ZjsE0
軽機関銃やサブマシンガンでスナイプできる時点でバランス崩壊してるわ
26名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:16:57 ID:qA3pfXkf0
FPS色々やってきてわかったけど
多くても32人、もしくは24人でいいわ
マジで
MAG出る前から海外でも色んなサイトで言われてたが
多けりゃいいってもんじゃない
まぁ十年くらい前に出たPlanetSideの時から言われてたけどな
27名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:17:37 ID:cfYZRLw20
意欲作ではあったが問題作でもあったな
βからやったがβから進化してなかった
そりゃ飽きるわ
ただ一時的ではあるが、ここまでハマったゲームはここ数年ではMAGがダントツ
28名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:19:26 ID:h1q95ypA0
最低1年でオン終るんだっけ
29名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:20:38 ID:JZWy0RAP0
今までに無い対戦人数に多少興味はあったんだけど
何と無く嫌な予感がしてて様子見してたらあっという間にこんな状態に…
30名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:22:41 ID:UKv/ZjsE0
ただ一つ良いなあと思ったのは、エイムが下手な人も楽しめるって事かな
こういうゲームはポイントや経験値をためて、強い武器や装備をアンロックするけど
敵を全然倒せなくても、回復や修理してポイント貯めれる
これで強い武器手に入れて腕の差を少しカバーできたりもする
まあ相手も強い武器バンバンとアンロックしてるんだけどねw
31名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:23:19 ID:cfYZRLw20
>>29
オンゲで様子見とか勿体なさすぎる
既存のFPSでは味わえない興奮がMAGでは体験出来たのに
32名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:24:33 ID:faS+Woxt0
分担箇所で人数割られてるから、結局そこまで人数感じないんだよな
ゲームの開始が遅い上に途中抜けできるから不利になると、味方がスカスカ
排斥投票、TKの嫌がらせ要素も過疎を加速させた
33名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:24:47 ID:qA3pfXkf0
しかしもう手突っ込まんのかね、MAG
あんまり過疎るとSOCOM鯖の悪夢繰り返しそうで怖いんだが
34名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:25:32 ID:UKv/ZjsE0
これ1年で終わりそうな気がする
ここまで人がいなくなるとはおもわなんだ・・・
35名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:26:24 ID:cfYZRLw20
過疎っつっても今でも3000人居るし細々と惰性で続きそうだな
で、結局MAPやルール追加されずに終わり
36名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:27:47 ID:UKv/ZjsE0
撃ってるかんじや弾が当たってる漢字があまりしないからね
爽快感が無いんだよなあ
人多い前線ではカクカクになってエイムどころじゃないしw
37名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:29:31 ID:cfYZRLw20
異常に熱しやすく冷めやすい
そんなゲームだったな
38名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:50:41 ID:sdgnMO3J0
>>26
同意、と言いたいけど昔やりまくったPCのCODUOは64人で楽しかった
でもBF2の64人は退屈だった
結局はバランスかな
39名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:53:21 ID:e/V5ajgx0
βの頃が華だったな
256人対戦なんて復活位置や防衛・攻撃目標が離れてる関係上、
戦闘が進むにつれて16対16→32+α対32+αに移行するだけのような感じだったし
40名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:53:46 ID:htUMeJ6c0
ν速に毎日スレ立てるほど工作してたのにw
41名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:54:36 ID:GnLatPl80
>軽機関銃やサブマシンガンでスナイプできる時点でバランス崩壊してるわ


バランスというか、作った人が銃器知らないとしか思えないw
42名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:56:38 ID:wC3wsoGw0
MAGが盛り下がってるらしいな
43名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:58:21 ID:ncohDh/l0
持ち上げてた奴はそもそも買ってない
44名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:17:41 ID:n6Y9o/+j0
MAGかよ、ゴキブリ退散してたw
45名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:20:55 ID:JxAknxf50
/
46名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:22:25 ID:FV0FY9HT0
人数少ないとどうなるの?

少人数で開始して、だんだん増えて行ったりするシステム?
47名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:23:56 ID:SbG4npXn0
結局やれる事は何年も前のBF2と変わらんだけで人数256っつっても
意図的に集まらない限り恩恵も無かったからな
そりゃみんな元のFPSに戻るか新作に移るわな
48名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:43:29 ID:y+e5eR2d0
こうして>>1は大恥かきましたとさ

49名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:59:40 ID:p+I+ZtDFi
PS系は押し付けた者勝ち、担がれた奴負けみたいな雰囲気がファーストから客まで漂ってて、嫌な感じ。

気持ちよく騙されてやろうなんて客もいない。

粋じゃないね。
50名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:13:09 ID:e/V5ajgx0
>>46
オープンβの時しかやってないので記憶違いや仕様が変わっているかもしれないけど

上限いっぱいまで必要だったかまでは覚えていないが
一定以上人数が集まらないと開始すらされない
任意に試合をスタートできるシステムでもなかった
少なくとも「少人数」ではスタートしなかった
人数に空きがあれば試合途中でも人が増えてたはずだから「だんだん増えていくシステム」だったと思う
51名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:16:19 ID:UKv/ZjsE0
>>46
少ないといつまでも開始しない
ttp://deaimuryou.matrix.jp/up/src/up4759.jpg

この写真は襲撃作戦なんだが128人必要なのに123人しかいない
ということは襲撃作戦は遊べない
仕方なく制圧作戦、妨害作戦のほうへ切り替えるしかなくなる
52名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:18:40 ID:VK/c4YNE0
>>51
それ待機人数じゃなくてプレイしてる人数だぞ
53名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:25:35 ID:UKv/ZjsE0
>>52
じゃあ俺ずっと勘違いしてたかもw
ということは128人対戦で仮に30、30の人数でも対戦できるって事か
54名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:28:19 ID:DjEbemPg0
まあ実際過疎ってる。過疎ってないって本スレに書いてあったから買いなおしたのにw
まあやるもんないので過疎なりに楽しむよ。新しいFPSとか慣れるまでめんどいし。
シューティングはギアーズ3までやるもんないな。BFBC2はデモやっていまいち
だった…。
55名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:31:19 ID:jcIcoYl50
色々な板にスレ立てて工作したのにもう過疎ったのかよ
56名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:33:57 ID:c1L+5VEY0
発売1ヶ月で過疎ってたのに今更こんなスレ立てんなよw
57名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:35:05 ID:DjEbemPg0
でもまあどんなオン対戦シューテングゲームも良く考えたら1〜2ヶ月でやめてるから
俺としては同じかwギアーズ1〜2もBFBC1もキルゾネ2もMW2もそんなもんだ
ったわwww
58名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:36:06 ID:UKv/ZjsE0
まあ問題はFPSが多く出すぎてるって事だよw
どれかにハマると他は全然入らなくなったりするしね
59名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 00:44:43 ID:TJ6nWbVA0
いくら対戦人数が多くてもつまらないからなぁ…
FPS初心者には面白いと感じるかもしれないけどそれも最初だけで直ぐに飽きがくる
60名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 01:26:29 ID:rF/ys76OP
FPS初心者にfpsも悪くないと思わせた功績は大きいよ
61名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 01:29:47 ID:g7P/qi3v0
FPS新作くりゃよほど魅力が無い限り移るわな。
62名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 02:04:25 ID:qZ8KxBpF0
同じゲーム何ヶ月もやるなんてありえん
63名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 02:05:50 ID:fNQLTA6u0
人数多いだけの糞ゲーだから仕方ない
64名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 02:06:31 ID:trdFaHZJ0
3ヶ月もったみたいな書き方してるが、実際の所1ヶ月後には過疎ってたよ
65名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 02:14:49 ID:ytIL8i0S0
フロントラインの方がまだ人居るんじゃねーの?
66名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 02:24:09 ID:BpkyhQT10
オープンβやったのに買った奴は頭おかしい
あんな先の無いシステムで飽きがこないと思ったんだろうか
67名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 02:39:27 ID:58EXXH9e0
先の無いPS3買った時点でお察しください
68名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 02:49:14 ID:tz2K2iNF0
まあ、もっと先の無いハードもあるわけで。
69名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 02:54:08 ID:G7k+AF990
GOは先がどうこうっていうか即死だったな
70名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 03:33:29 ID:YEp4adX/0
ゴキブリハードはメーカがアレだからどれも似たようなもん。
ただ、Goはソニー本体の意向で作られたんだろうからまだ
バックがあるというだけマシかも。成功する見込みは皆無
だけどね。
71名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 03:38:29 ID:Satp+QN40
◯( ´∀` )◯ オン専なのに、ダメじゃん
72名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:25:26 ID:8KbiUtOf0
ゴキ共が発売前にあんだけ騒いでたのにこのザマかよ
Halo3なんて目じゃない神ゲーじゃなかったのか?
対戦人数だけ話題になった遊んで面白くないクソゲー
一点豪華主義のPS3にゃお似合いだな
73名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:46:48 ID:Ds7qE8RU0
発売前後にMAGを散々持ち上げてたから
「大味で遊べるルールとマップ少ないし、発売後2〜3ヶ月楽しめたら御の字だよ」
と指摘したら
「必死だな!www」
「うらやましがってる!www」
とか、やたら叩かれたのはいい思い出

案の定BFBC2出た時期あたりから徐々に人が集まらなくなって今じゃごらんの有様だよ
MAG関連スレだとBFBC2も異常に叩かれてたけど
結局残ったのは一部だけだったね
74名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:50:56 ID:+CDfQgFfP
ゴキはほんとゲーム見る目無いな
75名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:53:01 ID:9UhGJdwuQ
http://nagamochi.info/src/up6983.jpg



こんなにもがんばったのに…
76名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:05:46 ID:tD48XQ8J0
クローズドのベータやってた頃が一番楽しかったな。
陣営間の有利不利もあまり感じずにプレイできてたし。

オープンベータと合わせてアップデートは数回あったけど、あれだけ
S.V.E.R.のマップは有利すぎるって言われてたのに、結局製品版でも
修正されなかったからなぁ。

それが分かった時点で、予約してたのにキャンセルしてしまった。
ま、判断としては正解だったと言うことかな。
77愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2010/05/08(土) 05:13:34 ID:7fAaNdVF0 BE:657429539-PLT(12000)
嘘乙

さっきGame Spy見てきたら1万人居るぞ

また痴漢お得意の捏造ですか?通報しますよ?
78名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:13:54 ID:eFKTX/Qi0
>>76
裏門解除とかは修正されたよ。βの頃と比べ、だいぶ差は縮まってきた
レイプ会場だったフロレスも、慣れに伴ないだいぶ硬くなった。ヘリ落とし隊さえいればアルファベット4ヶ所は無敵だし
忍者ドアは未だに放置だし、最近はフロレスEF対空砲下修理がトレンドだったりと相変わらずクソな部分多いけどね
79名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:18:00 ID:7fAaNdVF0
あ〜あ・・・捏造がバレちゃったな
MAGは過疎ってないってことが分かって360ユーザー涙目の流れになります
80名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:17:59 ID:bqPTdbsN0
高い競技性のない対戦ゲームなんざ1,2ヶ月やりゃ十分だもんなぁ。
未だにHaloが盛んなのはゲーム的な奥深さがしっかりとあるからなんだよねぇ。
81名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:24:12 ID:9H3LWFct0
2ヶ月間はめちゃめちゃハマったよ。新しいFPSだね
かなり修正すべき部分があるから、いつの日か256を体感出来るMAG2が発売するのを楽しみに待ってる
82名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:24:25 ID:Gt48GoJM0
そういう意味ではBF1943の割り切り方はよかった。
83名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:25:12 ID:7fAaNdVF0
また捏造かよ
84名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:28:38 ID:o/awHN9j0
>>69
むしろ死産かと。
85名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 06:06:16 ID:lnz/zZYr0
ID:7fAaNdVF0
あいの黴に釣られたね
86名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 06:07:50 ID:ODlbn2/r0
>>84
やっと初回出荷分が捌ける数になってきた程度だったけか
87名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 08:05:11 ID:ANSiXQXo0
かぁびぃ、コテ外すだけじゃなくてせめてID変えてから
書き込めよ・・・
88名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 08:38:48 ID:l5tBhIa10
ID:7fAaNdVF0
自演乙
89名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 08:52:46 ID:kkWMIiA50
好評により終了は近いな
90名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 10:08:42 ID:veAEE+iP0
91名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 15:26:32 ID:pHvF9jim0
他にもオンゲーいっぱい出てるからな
92名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 15:45:09 ID:a6vhm4wd0
>>23
それは「ネタ」というより、ちょっと考えれば誰でも簡単に予測できる結果だったのでは…
>すぐに過疎る
93名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 15:49:41 ID:a6vhm4wd0
>>41
M2重機関銃なら、過去にスコープ付けて遠距離の狙撃に使用された事例もあるんだけどな。
もちろん単発でだが…
94名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 15:50:38 ID:IwyMSUri0
SOCOMもレジ2もKZ2も恐るべきスピードで過疎ったが
MAGも早かったなぁ
95名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 15:50:50 ID:C2CBXZ/J0
海外と一緒だから時間帯によって変わる
96名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 15:55:29 ID:UDZhl3qN0
2000〜5000ぐらいだとしても
そんなに少なくないような…すぐに遊べるんでしょ?

HALOとかCODとかああいうお化けと比べたらいかんと思う
まあ発売3ヶ月ならシャドウランでも、もう少しいた気がするが
97名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 15:57:19 ID:EVaoSLDs0
MGOは過疎ってないんだよな
基本的にFPSがPS3ユーザーには合わないって事だ
98名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 16:00:05 ID:elxYUUrj0
KZ2過疎って無いけど。
レジとMAGは知らん
99名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 17:56:53 ID:qHVlmd1Z0
>>97
数ヶ月前知り合いがデモンズの合間にMGOやってたけど全然人いなかったぞ
マッチングしても人が集まらず数回後やっと集まったと思ったら3人くらいしかいなかった
土曜の昼間の話だけど集まる場所とか決まってんだろうか
100名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 19:02:18 ID:0eotPrxz0
HALO並には人いるみたいだな。厳密に言うとHALO WARS並だけど
101名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 19:23:38 ID:sqz15uSC0
細かい調整はたまにやるんだけど
少ないマップ数が未だに増えないのがな
102名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 19:56:55 ID:oQn7hpvJ0
まあこれ以上リソース突っ込んでも儲からないし次を作る方に注力するのは当然
103名無しさん必死だな :2010/05/08(土) 20:12:35 ID:rF/ys76OP
オン専用の糞グラ新規タイトルにしては頑張った方だ
104名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:03:04 ID:DwOTNBI60
シングルモードのないMAGで過疎ったらまずいでしょ。
105名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:07:30 ID:tEW86T9X0
三ヶ月どころか俺は三日で飽きました
BFBC2なんて3分で飽きたよ
そんな俺でもMW2は300時間遊んでます。
やっぱすべてのFPSはMW2にひれ伏すんですね
106名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:16:01 ID:+s20rnzj0
>>90
それマッチング待ちの人数な
言わせんなよ恥ずかしい
107名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:20:16 ID:XED/0/J90
不満垂らしながら遊んでるが
グレランとサブ扱いになったショットガン、
2丁拳銃がなければMW2は大分ましになる
108名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:22:39 ID:y5kdIcG50
MAGが流行ってるみたいだな とは何だったのか
109名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:22:43 ID:et3c6dfv0
オレはFPS初心者だからか、MAGは神ゲーだと思うぞ
下手なりにやる事あったしLV60までいった

ただ、もーちょい攻撃有利にして欲しい
30分間燃焼塔オンラインの時はツライよ
110名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:33:22 ID:ez4emhqh0
256人のMAGよりも、FRONTLINESの50人村の方が人口密度が圧倒的に上だったしな
気化爆弾ぶち込んだときのキルログが面白かった

車両MAPも敵味方合わせてヘリ7機、航空機4機、戦車4両、装甲車6両、対空車両7両、ジープ6両と
最大で計34機が入り乱れての戦闘になる可能性があるわけだしな
(現実にはさすがにそこまで全てが全て集まることはないが)
111名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:40:15 ID:Mxb9lN3s0
あーそういやそんなのあったね
MAG(Massive Advertising Game)だっけ?
112名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:47:31 ID:sqz15uSC0
1ゲームの時間が長過ぎたな
終了間際で落とされでもしたら、目も当てられん
113名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:48:52 ID:0d45jXxe0
いや
Manga Anime Game の略だ
114名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:51:03 ID:thUwkIXt0
>>113
まさにPSって感じだな
115名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:51:04 ID:+GHXt0we0
MW2はパークとキルスト強化しすぎてバランスが崩壊してる
COD4が神バランスだったから尚更残念
116名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:52:38 ID:cpNNaIxk0
ゲーム自体はそこそこ楽しかったんだけど
本スレが気持ち悪すぎた。延々とセイバー叩きで
終いにはセイバーに入って妨害工作するやつまで出る始末
いちいち他のFPS貶してMAG最高とか言ってるし
117名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:20:19 ID:j13TWxCO0
Motto Aore Game

煽るだけ煽って放置
それがGK流
118名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:23:15 ID:BvY57MQZ0
>>113
うま過ぎるw
119名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:35:40 ID:B0EarEpT0
いや、それ、NHKの番組名だから
120名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:40:36 ID:XED/0/J90
>>115
4は4でグレネードが強すぎとか言われてたけど
今思えばMW2に比べりゃ可愛いもんだな
121名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:29:51 ID:Ff8JPboiP
>>57
いまだに毎日数万アクセスあるHALOすげぇな

まぁ北米時間の話だが
122名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:55:41 ID:7msakDg10
>>121
どの時間帯でも最低2万は居ると思うぞ
リーチβ始まってからは知らないけど
123名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:07:29 ID:r43o7ZFb0
HALOのβ版すげえな。
それに比べてMAGは・・・
ゴキは他所行って、糞撒き散らしながら持ち上げたんだから少しはやってあげろよ
薄情だな、まったく気分悪い
124名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:08:55 ID:slaTe1MG0
運営はサービス続ける利益もないんで過疎は歓迎ってか?www
125名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:10:32 ID:SCLQN27O0
でもヘイローやったら日本男児として負けだと思ってる
126名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:10:52 ID:Ff8JPboiP
>>122
3は一年近く触ってないが
最後に遊んだ時は10万人いたな
127名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:22:12 ID:Oq2gsQWA0
サービス期間1年も要らなかったな
128名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:22:50 ID:IrlmgFDU0
>>125
日本製のオンラインFPSなんてあったっけ?
129名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:24:40 ID:GQ7E45Ir0
>>125
負にならないゲームの一例教えてくれ
130名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:42:35 ID:UlsZ0xXC0
256人対戦(128vs128)で CoD2のオック岬みたいな戦闘やりたい
死んでも死んでも突撃
131名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 02:00:50 ID:28bD5I2J0
Halo Reach βなのに160万接続とか凄すぎだろ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1273321771/


Haloキラーにはなれなかったよー♪
132名無しさん必死だな :2010/05/09(日) 02:12:20 ID:89S84v14P
1ヶ月で過疎ったのに、ゴキに祭り上げられて叩かれたのか

いいところ無いなw
133名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 17:23:34 ID:HArnoOEFP
だって、出るまでは神ゲーだもの
134名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 19:53:09 ID:+PHvvKn50
過去24時間のプレイヤー数

Halo3   569,766
Halowars  60,607
Killzone2  13,692

まぁ、がんばってる方か
135名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 20:54:09 ID:tq6Q80t70
>>134
KZ2ってHalo3キラーだったのに、
発売した途端、GKからHaloWarsキラーにいつの間にか変わってた奴だっけ?

それですら無様に負けたのに、プレイヤー数も負けてるのかよ
136名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:00:34 ID:QqWE8b1j0
ゴキちゃんはいつも夢だけは大きいから。
137名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:03:48 ID:S4JLsLYH0
>>23
少し考えればわかるんだけどなw
人が集まるほうにいくだろうってのは。

想定してなかった開発がアホ。
138名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:06:21 ID:tq6Q80t70
>>137
「PS3なんだから常に大量のユーザーが何年にもわたり遊び続けるに違いない!!」
とか考えてたんだろうなぁ。

それか、むしろ
「売れなかろうが過疎ろうがどうでもいいから、とにかく数字大きくして話題性を」
とか。
139名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:07:16 ID:H3PeGKGi0
MAGよりもウォーホークの方が面白そうに見える
ウホは買わず仕舞いできてしまったのが悔やまれる
140名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:07:29 ID:5C2EU/Qx0
大人数だと大味になりやすい。
Battle Field2くらいの戦略システムあったらマシだったのに。
141名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:13:01 ID:Pvu8Pl7M0
大味な分、下手でも楽しめるのは大きなメリット
スポーツ系ガチ勝負は他のFPSに任せて
MAGはこのまま大人数路線でガンバッテ欲しいところ
142名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:15:42 ID:sQEvdM/o0
パッケージにまで「256」って数字入れててそれしか売りが無いんだろう思ってたが、案の定かw
3ヶ月ならゴキゲーにしちゃ持った方じゃね
143名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:16:01 ID:tq6Q80t70
>>141
下手でも楽しめる、ってのは本当に売りになるんかねぇ。とは思う。
PlanetSideも大人数だったが、意味の無い事続ける奴とかうざがられてたし
144名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:32:34 ID:IrlmgFDU0
>>139
オンラインゲームは時期逃すと
本当に人いないのとかあるからな
人気ゲームなら古くてもいるんだけど
Halo2ファンは粘りすぎな気もするw
145名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:33:40 ID:H3PeGKGi0
>>144
2chで今からでも楽しめるかなーって質問したら
フルボッコされるからやめておいた方が良いって言われて購入留まったw
146名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:34:41 ID:GLUuJivU0
636 なまえをいれてください sage 2010/05/08(土) 21:58:29 ID:wi36zydh
>>105
同士がいるとは思わなかったなぁ
折角だから工作員プレイをいくつか書いておくか・・・

1.味方が密集しているところにフラグレ
※なんと経験値まで貰える!!!

2.タレットに只と皿
根元より離して置くのがポイント
(近すぎると誘爆しにくい他、TKになることも)
また、タレットの上に乗って設置すれば画面を塞ぐことも可

3.タレットガンナーに故意TKされる
→タレットの上に寝そべれば被弾できるので・・・
※池沼だったらそのまま退場

4.爆弾解除・・・するフリ
→ケージが半分ぐらい貯まったら離す
→→立ち上がる前に再度解除・・・するフリ
※悲しいけど対空砲スネークさんは始末してからやろう

・・・セイバーを敗北に導くのはたいへんです



こういうことやり始めたら終わりだね
147名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:47:51 ID:gdYb2Bxe0
対人を売りにしたチョンゲーの末路と変わりないな
148名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:53:35 ID:DOuai0kL0
>>146
対戦FPSでは問題外だが、全く新しいゲームのアイディアとしては面白いかもw
149名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 22:10:42 ID:uaMNYm5R0
>>148
TF2のスパイをもっと高度にした感じかw
アイデアとしてはあってもいいとは思うけど流石にやりすぎると嫌われそうな気がw
150名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 10:28:16 ID:HJrXReoR0
一ヶ月ぶりに公式見たけど相変わらず変化に乏しいな
もっと盛り上げられたはずなのに惜しいゲームだ…
151名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 15:03:48 ID:lsK5dQtg0
ほとんどオフ専しかいないPS3でオン専用タイトルをどう盛り上げようってんだこのゴキブリはw
そもそも3万くらいしか売れてないんだろ
152名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 15:06:46 ID:MBEd3fKt0
HAZE公式の最新情報が2008年なのが泣けてくる
153名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 15:08:25 ID:Bkaui9/LO
>>149
ルールとして設定出来るならスリル増していいと思うが
ルール外の行動ならただ迷惑なだけだな
154名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 15:08:48 ID:mm8mU42l0
スプセル移植とか騒いでた奴はいたが
HAZE移植と騒ぐやつは一人も見たことなかったなw
155名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 15:18:44 ID:O1vPHzx30
3ヶ月は早過ぎだろ・・・
あんなに持ち上げてたのに
156名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 16:19:02 ID:kGD+Y2AQ0
それでも家ゲー板ではまだまだ勢いトップクラス!
HALOスレなんか目じゃない!!

とか言わないのかね、ゴキちゃんたちは
157名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 19:23:36 ID:bZ/pFded0
HAZEはシステムは面白そうだったのにそんなに酷かったのか
158名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 19:40:37 ID:t2kCzwED0
早い話、この早期過疎の原因は宣伝方法もあるよな
糞ニーがまったく力入れて宣伝してないから一般ユーザーの目に入らなかったのもあると思う。
2ちゃんとか見てるよっぽどのコアユーザーじゃなきゃ存在すら知らないんじゃないか?
日本でもっと宣伝してユーザー増やしてたらまだここまでならなかったと思うな
159名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 21:16:31 ID:YciLAGwA0
信者か工作員かは知らんが、2chで不自然にスレが多数立っていたじゃないか
160名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 21:37:05 ID:hU3/cv0+0
ファミ痛もあるだろ。レビュー何点だったっけ?
161名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 22:23:38 ID:tQZEjGuM0
>>156
キルゾネスレは過疎ってたっていうのにMAGスレは勢いありすぎだなw
FPS未経験者を取り込むことには成功したような気がする
162名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 02:06:56 ID:9p/TTTPM0
>>161
なんつうかスレ見てると入れ替わりが激しいように思える
初心者的な質問がしょっちゅうループしてる
163名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 14:18:08 ID:tIYVb0Uh0
MAGの本スレってただ単に数人の粘着ニートがいて勢い出してるだけのような
一時期は1人で40も50もレスするヤツいたし、今でも20レスぐらいのヤツがごろごろいるし
164名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 02:16:47 ID:/VEAbg7s0
神ゲーじゃないからそもそも
165名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 02:36:51 ID:k/iRwkhx0
MAGはPS3界のWarRockって感じだなwwww

レジとキムチゾーン?なにそれレベルw
166名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:56:29 ID:uNWuMed70
てすと
167名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 01:05:53 ID:9e4G3pvo0
出来るようになったぞ!
168名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 01:18:00 ID:siQnmr1C0
>>159
盛り上がりがゲハブログの仕込だったのがわかって炎上したの間違いだろ
仕込まなくても普通に盛り上げれたと思うんだが余計なことして荒れたよな
169名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 04:30:24 ID:F9D71I9E0
仕込んでも盛り上がってないんですけど。
170名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 04:40:02 ID:+BL73Ijn0
ゴキの見る目の無さは異常
唯一無二の良作デモンズに至っては遅れて持ち上げだした
171名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 04:52:57 ID:qpHtIIC90
現代戦であんまり人数多くてもわけわからんことになるだけだよなあ
ww2とかww1ものだとボルトアクションで火力量的に丁度良いかもしれん
172名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 04:56:47 ID:F9D71I9E0
これはまた斬新かつ大胆なポジティブ思考ですね。
過疎ってるから大勝利。
173名無しさん必死だな
過疎ってたらPSNの貧弱な回線にも負担がかからないし実にいいことじゃないか