バンナムが倒産への道を進んでいる件2

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1名無しさん必死だな
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/07(水) 20:22:15 ID:KnjjGi3l0
去年PS3に方向転換して、大幅赤字&希望退職者募集という、
株主に対して、何かしらの改善策を提案しなければならない状況ではあるが、
つまりこれが答えなんだよね?


良かった。バンナムが倒産することでゲーム業界はよりよくなっていくぞ。

前スレ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1270639335/
2名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:10:44 ID:qtkcxbNl0
983 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/05/07(金) 15:54:20 ID:7d+6xp+E0
7832 バンダイナムコホールディングス
平成22年3月期 決算短信補足資料
http://www.bandainamco.co.jp/files/E8A39CE8B6B3E8B387E69699.pdf

7832 バンダイナムコホールディングス
平成22年3月期 決算短信
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr1/tdnetg3/20100507/68g50c/140120100427086972.pdf
3名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:11:05 ID:6KRVcJzu0
7832 バンダイナムコホールディングス 
平成22年3月期 決算短信補足資料 
http://www.bandainamco.co.jp/files/E8A39CE8B6B3E8B387E69699.pdf 

7832 バンダイナムコホールディングス 
平成22年3月期 決算短信 
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr1/tdnetg3/20100507/68g50c/140120100427086972.pdf 

  2009年度実績 2010年度計画 
PSP 22本 5,483 25本 4,500   
Wii  12本 5,211 10本 5,200  
NDS 35本 4,218 34本 5,300  
PS3  7本 3,230 13本 6,200  
PS2  5本 2,363  0本 1,100  
XB360 4本 2,182 8本 4,200  



PSP向けもっと増えるのかと思ってたが・・・意外だな
4名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:13:30 ID:qtkcxbNl0
985 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/05/07(金) 15:55:06 ID:7d+6xp+E0
【2009 年度実績 トップ10 タイトル】
タイトル名                  ハード      地域  数量(万本)
鉄拳6                    PS3・XB360  欧日亜  184
Ben 10 Alien Force(リピート)         マルチ   米欧    108
Ben 10 Alien Force 2            マルチ   米欧    81
ドラゴンボールレイジングブラスト   PS3・XB360 欧米日亜  70
ゴッドイーター                PSP      日     61
Ben 10 Protector of The Earth(リピート)  マルチ   米欧    61
ファミリートレーナー2             Wii     欧米日亜 60
テイルズ オブ ヴェスペリア       PS3・XB360  日欧米亜 50
鉄拳6                      PSP    欧米日亜  47
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS PSP 日亜 43
5名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:14:59 ID:7d+6xp+E0
はやくTOGのPS3完全版出せよ
6名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:18:24 ID:sVWZZtjf0
Wiiの販売予定ソフト減ったか
まあ当然だよな
7名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:19:05 ID:vYK1fiBG0
バンウンくせーよ
もう何もかもへっぽこ、うんこ。
8名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:19:56 ID:oUySTB0j0
前スレ>>996

>いやもう割とアイマスも死んでくれて構わん
>あれは変な延命繰り返されててもうなんも期待できんわ
>今残ってるファンも、ゲームのファンではなく中の人のファンがほとんどだろ

ゲームのファンではなくキャラのファンだなあ
もちろんキャラの要素には「中の人」も含むわけだけど
だからニコニコなんかではいまだにアイマスキャラを使った動画が量産されてる

だからある意味ナムコはアイドルをプロデュースすることに成功したわけだ
そのうちそれも自分で潰しそうだけどね
9名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:20:13 ID:gvScku920
ゲーム事業赤字ワロタ
10名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:20:21 ID:6KRVcJzu0
Wiiはもっと減るのかと思った
あとDSがタイトル数はほとんど変わりないのに売上本数がそこそこ上がってるのがよくわからん
何か有力タイトルあったっけ?
11名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:20:48 ID:rUGIBYUV0
もう10年は買ってないわ。ここのゲーム
12名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:22:20 ID:jPM73VnF0
バンナムさっさと潰れてくれ
13名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:23:28 ID:XRMEDjI70
>>3
PS3だけ倍増しとるんやけどほんまにできるんかいな・・
14名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:24:16 ID:hQUVQ9cT0
DSはレベル5と組むダンボール戦記に課題に期待してるんだろ
PS360は岡ちゃんのやつ
15名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:24:43 ID:gvScku920
>>10
ガンバライドじゃね
16名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:25:56 ID:BpEmtkFM0
3DSも含まれてるんじゃないの?
17名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:26:05 ID:wTuZi6Qi0
ゲリパブ岡ちゃんのは無理だろと思うわ
その金使ってWiiでプリキュアや仮面ライダーのゲームでも
作った方がまだマシなんじゃね?
18名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:27:19 ID:sa2SQ4HT0
タイタン 版権や制作に高予算かけて爆死、大赤字の予感
Majin 中予算でそんなに金はかかってないけど爆死、赤字の予感
ACER 爆死したWiiスパロボとちがってこっちはそれなりに売れて成果を上げる

くらいかな?
19名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:30:36 ID:o87zfp/a0
PS3のゲームがまた
DTRとか魔神とかスプラッタとかタイタンとか
売れそうにないものばっかなんだww
20名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:34:00 ID:NbpRz62w0
売れそうにないラインナップとかある意味、才能を感じざるをえないw

今年も自爆テロの教科書として頑張ってくれそうだ。
21名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:35:16 ID:F8Ydarrs0
バンダイもとんでもないのとくっ付いてしまったなあ
まだセガのほうがまし・・・・・なわけないか
22名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:40:22 ID:sa2SQ4HT0
PS3独占 ACER デモンズ スパロボ
PS3:/360マルチ タイタン DTR Majin ナルト アイマス2

いまんとこ確定はこれくらい?
23名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:40:38 ID:27e6n0ip0
>>19
今年出せそうなPS3用の弾って他にはエースコンバットとリッジレーサーとかかな?
24名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:41:26 ID:sa2SQ4HT0
エスコンとりっじは海外も見込んでマルチじゃね?
25名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:44:00 ID:wTuZi6Qi0
E3でまた平井にリイィィィィィィッジレイスゥァァァァァァッッ!とか言わせるつもりか?
26名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:44:03 ID:F8Ydarrs0
アイマス2マルチは無いな
27名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:49:05 ID:AstI4vmL0
360も8本あるのがなー
全部PS3とのマルチじゃねこれ?

>>17
その辺は開発期間の関係で難しいだろー
雛形みたいなもの用意しておいて徹底的に使いまわすようでないと
多分旬のうちに出せない

戦隊やライダーなら、よく使われてる採石場とかさいたまスーパーアリーナとか
その辺の背景データをきっちり作っておけば向こう数年使いまわせるだろうけどw
28名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:50:43 ID:Ln65Gei+0
なかなか面白いことになってきたな
29名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:54:00 ID:Yl0BllMW0
タイタンとかはゲリパブだからとかそういうの抜きに全く面白そうじゃないのが・・・
大作映画のゲーム化ってことで期待してるんだろうけど

次の決算発表が楽しみでしょうがないw
30名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:56:55 ID:MFc/jNEs0
>>27
そういやバンダイナムコは今後海外向けはPS3とXboxのマルチ
和ゲーはPS3とWiiて言ってたな
31名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 17:06:51 ID:qtkcxbNl0
>>27

994 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/07(金) 16:03:53 ID:mDwDTeLP0
えーと、タイタンとMajinとデッドトゥライツとスプラッターと
EnslavedとナルトがマルチでACERがPS3か

無理じゃね?
32名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 17:10:45 ID:27a79kYk0
2009年実績
PS3  7本 3,230 ・・・ 1本あたり 461.4
XB360 4本 2,182 ・・・ 1本あたり 545.5

2010年目標
PS3  13本 6,200 ・・・ 1本あたり 476.9
XB360 8本 4,200 ・・・ 1本あたり 525

目標が高いことは良いことだけど、ちょっと見通し甘過ぎなんじゃない?
33名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 17:12:07 ID:wTuZi6Qi0
スプラッターハウスは海外の外注丸投げしやがった時点で興味失せた
っつっても今の国内のカスしかいないバンナムに
この手のスプラッターホラーゲー期待しても駄目か
海外丸投げの方が幾分、良作になる可能性あるかねぇ・・・
34名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 17:14:04 ID:5YdzRSBV0
>>32
いつも思うけど、自社を過大評価するような人間が数字出しているのかな?
財務関係は現実見えている人間にやらせた方がいいと思うが…バンナムは人材の質が悪いのばかり残ってるみたいだね
35名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 17:16:30 ID:wTuZi6Qi0
>>34
いや株価対策として夢見がちとされるギリギリぐらいまでの
投資家騙せる数値を出すのは間違ってない
毎年そうだがあくまで2010年度予定なんで
この数値通りに本数出す可能性の方が少なかったりする
勿論本数少なくなれば中間発表の時点で下方修正入れる
36名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 17:19:05 ID:L9gpqxQP0
>>21
いや、やっぱセガの方がマシだ。
ナムコを名乗りながら、合併の少し前から実質的にウンコになっていたから詐欺だよな。
バンウンとして悪臭をばらまくよりも、まだナムコは潰れましたって結末の方がよかったかも。
37名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 17:23:31 ID:l9iRBY6Q0
皮算用が好きな会社だな
当社の製品は素晴らしい買わない奴は馬鹿
とか本気で思っていそう
38名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 17:32:12 ID:Yl0BllMW0
売る側はボランティアじゃないけど、買う側も人間だからなあ
アンロックDLCだの削除版だの後発完全版だのやってりゃそりゃ赤にもなるさ
39名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 17:34:18 ID:LHG1mo+NP
>>38
宣伝に力入れない良作は割とあるのにもったいないよね、力の使いどころ
40名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 17:50:14 ID:mDwDTeLP0
E3出展タイトル
http://gs.inside-games.jp/news/231/23106.html
Namco Bandai
 Ace Combat: Joint Assault (PSP)
 Clash of the Titans (PS3, X360)
 Dragon Ball: Origins 2 (DS)
 Enslaved (PS3, X360)
 Naruto: Ultimate Ninja Storm 2 (PS3, X360)
 Splatterhouse (PS3, X360)
-----
やっぱ無理
41名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:04:48 ID:c7pQBqOFP
どうしようもないラインナップだな…こんなのでE3に行く気かよw
42名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:06:42 ID:wTuZi6Qi0
でも今のバンナムに
「ワールドワイドに持ってっても恥ずかしくないタイトル!」
ってあるか?
43名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:14:03 ID:1D0yXN7x0
2008
「来年こそは大作いっぱい出す、けど時間が掛かるから延期するかも」
2009
「来年こそは大作いっぱい出す、けど時間が掛かるから延期するかも」
2010
>>3

毎年同じ事言ってるよな、この会社
44名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:14:34 ID:mgWG4M8s0
ワールドワイドに羽ばたきそうだったけど潰してしまったタイトルはけっこうあるよねここ
潰してしまったタイトルの中に好きなシリーズあるだけに残念
45名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:52:30 ID:qiKXuX380
どうして謙虚な売り上げ目標立てないんだよ
09だってそれで散々だったのに
46名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:52:52 ID:NbpRz62w0
潰すことのよって昇進や利益が出た人がいたんだろうね
47名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:54:09 ID:27e6n0ip0
>>45
投資家を騙すため
販売する方もそこまで売れるとは考えてない
48名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:54:16 ID:R3gioZom0
>>22
アイマスの続編はPSPかPS3でしょ。
現状ならPSPの方が可能性高いと思うわ。

箱にはもうユーザー層残ってないし。
49名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:55:44 ID:qiKXuX380
投資してる側も大半は気づいてるだろ
それでも騙されてくれる人が居るんだろうけどさ
50名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:55:52 ID:5qEMC0BQ0
テイルズ オブ ヴェスペリア       PS3・XB360  日欧米亜 50

国内で37万くらいだったか?
海外で死んでるな
51名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:57:15 ID:uaOyFWs50
鉄拳はやっぱり出荷出荷詐欺だったのか。

52名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:57:34 ID:m2g/L7Io0
いっそゲーム事業から撤退したほうがいいんじゃないの?
53名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:58:03 ID:RvzyzcWd0
むしろさっさと撤退してくんねぇかな
54名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:58:34 ID:d784AeWv0
プリキュアすごいな
今子供向けで一番強いタイトルなんじゃないか?
55名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:59:11 ID:IFifAzOF0
アイドルマスターというギャルゲー一本のためにバンダイナムコの全製品の悪口を郭の止めてくれませんか
56名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:00:29 ID:dhg4IOik0
カルドサーガの件は絶対に忘れない
57名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:02:22 ID:olzJByC2P
"ゲーム・映像ソフト事業で大損失" バンダイナムコ最終赤字
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1273226321/
58名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:05:00 ID:Yl0BllMW0
>>45
2009はまだ鉄拳のナンバリングやマザーシップテイルズがあったからともいえるが
今期はまじで頭おかしいとしか思えないレベル
59名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:06:51 ID:5PVPnMVI0
60名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:08:31 ID:NbpRz62w0
今年も希望退職やれよ
61名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:09:40 ID:L3jznsPd0
>>55
ぼったくりアイマスだけだったら話題にもなってなかったろう
62名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:09:50 ID:8Kt2bNEy0
>>48
箱ユーザーは結構業界人が多い。ニコ動の職人とか見てればわかるだろ。

その中でよく話をするのだが売上げ的にマルチだろうが今の主流
PS3独占とか夢見るのは構わんが、その時にそっぽを向かれるのはナムコ自身だぞ。
63名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:10:18 ID:jXKAVEPS0
このままゲーム以外の事業も巻き込んで消えてくれ
64名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:11:17 ID:LumIdnbl0
ここ最近でワールドワイドというとキャリバーが売れまくったぐらいか。
鉄拳は家庭用でえらいことになりましたな

>>59
はじめてみたがワラタw
65名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:12:10 ID:RvzyzcWd0
>>55
アイマスだけ悪いならアイマスだけが叩かれてる
どう見てもバンナム発売のゲーム全般がクソ
66名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:14:59 ID:fUHQTbPg0
テイルズはなぜPSPで一本も本編を出さないのか全く理解できない。
移植、外伝の売り上げみても一番合ってるだろ。
67名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:18:41 ID:7kBUmO8b0
汚い商売するからだ
ざまあああああああああああ
68名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:20:35 ID:W2/dQB2N0
しかしずっと赤字だな、まともな利益出してたのもう何年前よw
69名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:22:57 ID:jpGoF+XC0
一応言っておくけど、鉄拳6の184万本は北米抜きの数字な
70名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:23:01 ID:fS1ueUUV0
>>58
マザーシップテイルズは今年も出るだろうw
71名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:24:13 ID:L3jznsPd0
>>70
どこまでスタジオに負担かけさせる気だよ・・・
72名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:25:58 ID:LumIdnbl0
どれがもう最悪っていうより全体の積み重ねって感じなんかねここは
73名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:27:31 ID:n1rHqkyC0
>>48
箱持ってれば既存のアイマスとL4Uはできるんだからハード自体は持ってるだろ。
それ以外にやらないという層なら他の売り上げには見えてこない層だけど。
クソゲーしかないから箱売ってPS3買ってきたわみたいな煽りを実際にしてるやつなんてそういないぞw
74名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:29:06 ID:R3gioZom0
>>62
むしろ、”ナムコだからこそ空気読めずにPS系へ固執する”という主張。
どの道、国内外問わず箱ユーザーはこのパブリッシャに関しては全く期待してない訳で…

ええ、俺も全く期待してませんよ?
ゲーム部門撤退以外は。
75名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:29:22 ID:17SJDcjs0
>>70
去年TOG出てるから、今年は無いよ?

というかPSPのアレのメインライターが萌え馬場って…
76名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:31:29 ID:Fp0AGWFK0
>>66
PS2以下のスペックで本気テイルズなんてつくりたくないってのがクリエイター様のお考え
PSPはソフト安いから利益も薄いしPS3で頑張ル方がやりがいもあるんだろ
77名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:31:44 ID:5rDldebr0
アイマスはキャラ売ってくああいう商売でも良かったけど
他もそれで通そうとした馬鹿のせいだろ
78名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:32:45 ID:v8XTfI1c0
>>75
どうせDSで外注似非マザーシップが出るだろ
79名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:35:29 ID:R0f3bRSd0
たのむからもう一回だけウルトラマンFEシリーズをだしてくれ…
機種は据置3機種ならどれでもいいからさ…
80名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:39:45 ID:5rDldebr0
でもPSPの1つのゲーム3つに分離だけは簡便な
流石にアレはやりすぎで買ってない
81名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:41:18 ID:xWkI8rcw0
バンナムって昨年エイプリルフールのTOV完全版発表あたりを境に2chで嫌われまくってるよな
82名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:41:40 ID:R3gioZom0
アイマスだけでなくテイルズもそうだろうが、ああいう商売は一度アンチに転向されると色々後に引くだろうねぇ。
自発的にネガキャンしまくる奴がどんどん風評を流し始めるという。

しかも、内容自体はあながちネガキャンといえないという罠。
そもそもバンナムを取り巻く現実自体がネガキャン要因という(ry
83名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:44:58 ID:5rDldebr0
テイルズは既に後からどうせ出るわとかで買わなくなったな
どうでも良くなったというか
84名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:49:48 ID:d784AeWv0
>>78
テイルズが内製だと思ってるアホ発見w
85名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:50:21 ID:NIXMqhP60
鉄拳6ってそんなに面白くないのか?

もしも、碌に遊んでない奴に6と5をいっぺんに遊ばせたら
遊ばせた奴全員が5を評価するのかね?

全キャラのEDをみるだけで元が取れるようなソフトだったのに
6はまだ一つも見てない・・・・
86名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:52:38 ID:6DpjEoek0
ハピネットとバンダイさえあればいいよ
87名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:53:02 ID:z44qIbHJP
TOV完全版はTOG待ちのユーザーもドン引きさせる愚行だった
あんな事やってたらどんどんユーザー離れてくよ
88名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:54:50 ID:LumIdnbl0
鉄拳自体はまだまだアケで遊ばれるそれなりのゲームだけど
家庭用は最初のオン対戦周りがグダグダだったので不評くらったのと
後々返品関係のせいで金出すハメになったと記憶してる。
まあ家庭用なんだからもっと自由にカスタムさせろとかも聞いたことあるけど。
89名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:56:09 ID:MpBR2Lfj0
サターンの時の呪いがいまきいてるんです(・∀・)
90名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:58:52 ID:L3jznsPd0
>>84
子会社に作らせるのは外注とは言わないような
91名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:58:59 ID:nNljqBqm0
【企業】 "ゲームソフト事業が赤字" バンダイナムコホールディングス、合併以来初の最終赤字転落@ニュース速報+
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1273221535/l50
92名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:04:55 ID:PA02jDsE0
2009年度Wiiでのソフトが結構売れてるのね
本数の割りにPSPやDSが売れてないな
特にDS
93名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:08:55 ID:WlyAcylw0
>>88
5に比べて大分取りやすくはなっているんだけどな。2Pプレイの劣化ぶりが
ワイナリーは公約通り有料DLC配信しなかったなぁ
94名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:13:01 ID:Hqh0XDkr0
あとは土地関係で失敗すれば完璧だな
みなとみらいかワイナリーがおすすめ
95名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:25:20 ID:xt/TUMsf0
合併前のPS2時代はガンダムでバカスカ儲けてたけど、
さすがにもう無理か。

バンダイにはファミコンで出たSDガンダムをDSかPSPで出して欲しい。
SLGなのに戦闘がアクションのやつ。あれは面白かった。

ナムコは初代のリッジとリジレボをWiiあたりでリメイクしてくれないかな。
BGMは全部そのままで、グラはPS2のX程度でいい。その代り120フレームぐらいで。
PSのR4で、30フレームの初代リッジを60フレームにしたのが遊べたけど、
あれは当時驚いた。滑らかさの追求にはフレームレートを上げるのが必須ってことを知った。

同様に鉄拳1、2とエーコンの1、2、さらにソウルエッジとキャリバーも同様にね。
リメイクはここのお家芸だろ。
96名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:26:36 ID:6KRVcJzu0
SD三国伝とかもっとゲーム方面で活かせばいいと思うがなぁ・・
97名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:27:05 ID:5rDldebr0
>>95
なぜかガンダムゲーはモッサムのチームばかり使うのでもう諦めた方が良い
98名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:28:37 ID:/f8GdxEN0
PSPのナムコ作品で
今でも楽しく遊べるのはリッジレーサーズだけ
99名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:39:49 ID:17SJDcjs0
>>90
テイルズスタジオのDSタイトルは、外注が中心だし
テイルズスタジオのPSPタイトルは、今の所100%外注
100名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:45:05 ID:Yl0BllMW0
スト4のおかげで海外で格闘ゲーブーム再燃してるらしいし
鉄拳6やキャリバー4はもうちょっと後に出せばもうちょっとマシな結果になったかもな

キャリバー4からもう2年だしそろそろ5見えてきてもおかしくない時期だろうけど
101名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:48:40 ID:NIXMqhP60
キャリバーは4が最終作な様だけど
製作チームは既に解散したってこと?

ワルキューレとアルテミスを参加して欲しかった


鉄拳も次が最終作とかで売り出すのかな
鉄拳ファイナル!とかで
102名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:50:25 ID:V/TH3cXO0
>>100
海外でも嫌われてるし、もう無理じゃね?
あっちは日本より怒りが伝染しやすいからスカムコなんて言われるくらい
嫌われたら中々厳しいと思うぞ。
103名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:54:05 ID:5rDldebr0
ネット対戦すら別売りで売ったからなぁ
嫌われて当然じゃね?
104名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:55:48 ID:PUXhB63A0
もうホントに弾が無いよな。

ガンダムゲー   基本的にクソゲー。
キャリバー    Vのメモカバグ知ってて放置、Wの有料アンロックと客を放す行為に躍起。
鉄拳       Pが客を全く見ていない。ラグ知ってて無理やり販売などの態度で見事に客が減る。
テイルズ     バグゲー、削除版、超有料完全版、と危なくてまず買えない。
アイマス     信者にギリギリまで貢がせて新たな地へ去っていくアイドル。バンナムの売り方そのもの。


別の意味で凄いわコレw
105名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:57:57 ID:RvzyzcWd0
>>104見てるとほんとに救えない会社だなとしみじみ
106名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:58:50 ID:WlyAcylw0
>>104
この会社がホント駄目だなと思うところは
前作の評判がよかった部分を次作で無くすところなんだよなぁ
107名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:00:21 ID:5rDldebr0
>>106
良かった作品作ったチームを飛ばして
糞が自作作るから当然じゃね?
108名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:02:14 ID:5rDldebr0
変換ミスってる次作だ
109名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:02:25 ID:kbLdZE1J0
アイマス2は来年らしいしマジで今年なにで飯食うんだよバンナム
まぁアイマス2も発売する頃には完全にブーム去ってるとは思うが
110名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:08:31 ID:qA3pfXkf0
っつーか2のキャラどうするかにもよるな
既に波も終わってもはや現行キャラ人気だけで持ってるタイトルなのに
2の名前でキャラ一新したら間違いなく終わるタイトル
でもそのまま1のキャラ引き継いだら目新しさなんもなしのゴミタイトル
111名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:11:28 ID:RvzyzcWd0
とりあえず男はなかったことにしとけ
112名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:12:13 ID:kbLdZE1J0
バンナムのことだから無印+SP+DS+新キャラを適当にばらけさせて
据え置きで3本同時発売!!どうですすごいでしょう!?

とかやってくるだろ
113名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:15:01 ID:6g2gfckO0
こんな儲け主義の極みな会社が赤字なんて無様だな
114名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:15:19 ID:C3XrW6+C0
流石にそれをされたら見放すなぁ…

今の所響と貴音をHDで見えるくらいしか売りがないんよね〜
むしろキャラ一新してくれたほうが清々しくていい! かも。
フラグが折れない春香など見たくないし。
115名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:15:20 ID:RvzyzcWd0
961キャラアンロックDLC
876キャラアンロックDLC
116名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:16:35 ID:mDwDTeLP0
>109
たぶん、今年度の決算期には入るようになってるはず
1月か2月だと思う

>110
キャラは引き継ぐって去年から言ってる…ってか
名古屋Liveの時、生で聞いた

まぁ、以前みたいに再度盛り上がるかどうか
ってのは厳しいんだけどね
117名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:17:27 ID:6DpjEoek0
>>115
アイマス2でキャラ一新しつつ、非アンロックDLCで旧キャラ使えれば
それでいいと思うな
118名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:20:23 ID:qA3pfXkf0
>>116
まじかよ
無印みたいに先にゲーセンで様子見たほうがいいんじゃね?

って思ったがアンロックDL商法の旨みしったバンナムに
ゲーセン先行とか無理か
119名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:20:39 ID:C/54AVYn0
>>49
今まできんかったのに急に出来るようになるわけないのにwww
120名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:20:56 ID:5rDldebr0
>>111
涼ちんは良いキャラだけどなぁ
からあげクン下さいとセットで
121名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:21:20 ID:enLa9HWM0
こりゃPS3にテイルズ新作、アイマス新作、AC新作、スパロボ新作独占でくるな
糞箱は市場縮小だし当然だな
122名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:22:51 ID:qA3pfXkf0
今期のこの惨状から更に赤字拡大させて死ねとか>>121は人の皮を被った鬼だな


でもバンナムは氏んでいい
123名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:22:52 ID:LHG1mo+NP
>>112
バンナムってお客が望んでもない事を
さも御客様のためとか言って提供する
勘違いしてる所多いよね、最近特に。
124名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:25:14 ID:Rlq5BBIA0
ベタ移植でいいから箱で連ジ出せよ
ネット対戦機能はもちろんそのままで



中古で買ってやるから
125名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:25:54 ID:enLa9HWM0
糞箱とwiiで出すことが死ぬことなんだからPS3に移行するのは当然の事だろ?
だって糞箱なんて売れなさ過ぎて市場縮小してますがなw初期はあんなに入れ込んでたバンナムもこの冷遇っぷりw
126名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:27:32 ID:WGgvllvE0
>>125
で?
それで?
127名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:27:54 ID:GnLatPl80
>>121
バンナム規模で国内だけ見てて平気なのかね?
縮小してんのはPS3なんだが。
128名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:28:37 ID:17SJDcjs0
>>125
下衆そのものの文な上に、マルチポスト…
129名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:28:38 ID:qA3pfXkf0
せめてpdfぐらい見てこい
本数Wiiがダントツだが次がPS3でその次が箱だぞw
それでこの大赤字だ
130名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:32:09 ID:5rDldebr0
>>125
じゃあ君らが好きな先行βっての任せた
131名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:33:27 ID:enLa9HWM0
>>127
糞箱って市場縮小しているって言われてるじゃん
現に今年の糞箱のゲーム売り上げ酷いもんだし
頼みのカイガイも全然売れないしな
132名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:34:02 ID:9jPYrmuGP
ニュー速でも案の定ざまぁの大合唱でワロタ カルドセプトから連綿と続く悪行の代償は
まだまだこんなもんじゃ無いぞ… 許されるなんて決して思うなよ
133名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:34:31 ID:enLa9HWM0
>>130
市場縮小して同発ですらまったく売れないのに
後発完全版なんて売れるわけがないだろ、市場縮小の糞箱が
134名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:35:13 ID:qA3pfXkf0
>>131
その糞箱以下のPS3さん馬鹿にすんな
135名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:36:15 ID:PUXhB63A0
>>121のタイトルで売り上げ期待出来そうなのが一切無いw
136名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:36:37 ID:enLa9HWM0
>>134
バンナムにとってPS3以下だから市場縮小ハード糞箱はこの冷遇なんだよ?
137名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:37:28 ID:3M+mI+DT0
アイマスは知名度はあるけど売り上げはそんなでもないだろw
138名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:37:49 ID:17SJDcjs0
この馬鹿は、スパロボが出せないスパロボPが、仕方なくACEを復活させた事に気づいていないんだろうねw
139名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:38:10 ID:qA3pfXkf0
つまり今期でバンナムはPS3と自殺するつもりなわけか
140名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:38:11 ID:y6l1RWI70
バンダイってガンダムのイメージ強いけどアンパンマンとかファミリー層がメインの商品もあるんだよな
こっちでは勝負できんのか
141名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:38:20 ID:WlyAcylw0
キャラ引継ぎってことは新規は諦めたか
142名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:38:46 ID:WGgvllvE0
>>137
ID:enLa9HWM0 「PS3に出せば、馬鹿売れします
143名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:39:17 ID:5rDldebr0
>>135
im@sとAC新作出るなら喜んで買うけど
スパロボはないわ
144名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:39:54 ID:LHG1mo+NP
>>142
バカ売れというか

バカに売れるな。
145名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:40:02 ID:enLa9HWM0
今年の糞箱のゲームで一本も5万本すら越えたゲームないんだよ?一本もだよ??
146名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:40:18 ID:BJaDb/vN0
とっととゲーム部門切っちゃえばいいのに。有能なのは退職して搾りカスのゴミしか居ないんでしょ
147名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:40:45 ID:kEweCBLbP
>>120
ぶっちゃけ、アイマスDSなんて公式から黒歴史認定されてるじゃん

DSのプロデューサーだったブンケイはリストラ

DSの企画やシナリオやってた外注の無能開発者はこのざま

http://d.hatena.ne.jp/taurin5/20100101/p1
去年は退院やら引っ越しやらで環境の変化が激しい感じで、今年は肉体的にも精神的にも少し落ち着けたらなあ、と思っております。
とはいえ仕事が無いのであちこち動かないとアカン感じでもあるのですがー。

http://d.hatena.ne.jp/taurin5/20100414/p1
22:24 ゲームは暇つぶしの道具では無い。プレイするための時間を作ろうとしたくなるのが本来のゲームの筈なのダ。でも市場で売れてるのはゲームに似てるだけのゲームじゃないモノだったりする。似てる分だけハラたつなー……
22:25 まあアイマスDS作ってるブンザイで言っても説得力無い気もする(笑)
148名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:41:01 ID:DQIm3ich0
>>140
子供の頃バンダイのキャラゲーで嫌な目にあった父親が
息子に買い与えると思うか?
149名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:41:09 ID:WGgvllvE0
>>145
Wii 「PS3は一本でもダブルミリオン以上あるんですか?
150名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:41:10 ID:VIla0Gnn0
いや、しかしスパロボの展開先は見つからなければお家とりつぶしじゃないか?

3Dだめ、いっぱいロボット出せみたいな古参ばかりじゃどうしようもないとおもうけど。
151名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:41:17 ID:qA3pfXkf0
PS3のBDの容量生かしてアンロックキー大量に放り込んどくわけか
PSNのDLCピーコ仕様もあるし、ある意味データDLさせねぇってのは
正解かもしれん
152名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:42:18 ID:17SJDcjs0
>>139
まぁ日本国内に関しては、PS3と心中するつもりなんじゃねーの?
出来が悪くても、そこそこ馬鹿に売れる市場だから

その結果が、独占タイトルがベスト10入りせず、TOVに関しても欧州はおろか
米亜のリピート分=箱○分足さないと、ランクインできなかった体たらくだけどねw

そして、今回も猛威を振るっていたBen10に、PS3版は無いw
153名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:43:09 ID:kEweCBLbP
というか、鉄拳6の184万本の意味が分からない
初回出荷200万で、そのすぐ後に250万突破とか言ってなかったっけ?
全部返品されたの?
154名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:43:11 ID:qA3pfXkf0
>>140
今のバンダイ側はDSくらいでしかゲーム出してなかった気が
あとはプリキュアとライダーのグッズ関連がメイン
今期ゲーム大赤字だが、そっちのバンダイのグッズで
相当助けられてる
155名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:44:10 ID:PUXhB63A0
>>140
そっちは堅調。
つーかドラゴンボールなんてテレビの放送もしてない時期に売り上げ127億とかバケモノ。
だから「改」が始まったとか。今年は戦隊の売り上げがどうなるか不明だが。

しかしキャラゲーを出すと軒並みアレな出来になるからなあ。FE3は奇跡の出来だった。
156名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:45:13 ID:kEweCBLbP
>>154
バンダイは元々パブリッシャー、金だけ出して開発なんてやってない
その金もキャラゲー程度に出してれば黒字になるだろうけど
鵜之澤の馬鹿は何を勘違いしたか岡ちゃんにHD2本も作らせた
タイタンやMajinなんて誰が買うんだよ、バンダイトイホビーの利益が全て吹っ飛ぶ
157名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:45:14 ID:qA3pfXkf0
>>155
バンナムがどうこうより鳥山明は
寿命尽きるまで遊んで暮らせるな
158名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:45:23 ID:6g2gfckO0
おもちゃでしこしこ稼いでもゲームの失敗で簡単に吹っ飛んでるとアホらしいな
つかナムコずっと足引っ張ってないか
159名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:45:39 ID:c7pQBqOFP
つーか、エスコンはPSPに逃げたばかりじゃないか…
160名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:45:50 ID:586QaWeK0
>>153
>>4の資料では 鉄拳6 地域:欧日亜 なので、北米の分は入ってないっぽい。
161名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:46:23 ID:kEweCBLbP
>>160
何でそんなややこしいことを
162名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:46:24 ID:qA3pfXkf0
>>156
あれ、なんでよりによってゲリパブに投げたんだろうな・・・
もっとマシな下請けあるだろ
163名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:47:03 ID:VIla0Gnn0
そういえば、バンナムの去年の計画だと各ハードごと何本出る予定だったんだっけ?
164名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:47:06 ID:enLa9HWM0
カイガイ、カイガイを言っていた糞箱はこの有様か
頼みのカイガイは全く売れず、国内は市場縮小でぜ〜ぜんゲームが売れない糞箱w
165名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:47:59 ID:1KCZFmPl0
>>142
正しくは、「PS3で出せば馬鹿に馬鹿売れします」かと。
ネームバリューさえあればウンコでも買うからな。
GOW3がスカトロヒロインのアルトネ3に負けたんだぜ・・・・・
166名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:48:03 ID:kEweCBLbP
>>162
鵜之澤がガンダムVSガンダムの夢よもう一度ということで、岡ちゃんに任せたらしい
本当馬鹿だよね、アレは岡ちゃんではなくカプコンが作ったから売れただけなのに
167名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:48:42 ID:qA3pfXkf0
バンナムタイトルが海外で売れてねぇのはPS3版も同じだし
国内の売り上げだけで回収できなかったら今期大赤字になってんだぜ
168名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:48:58 ID:VIla0Gnn0
>>164
そんなこといわれても自ら縮小を望んでいたのだからしょうがない。
海外で売れないのも自業自得だよ。
169名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:49:19 ID:17SJDcjs0
>>161
北米はプライスプロテクションの対象地域なんで、正確な本数が出せないからかと邪推w

>>162
ハゲがなんでゲリパブに投げたかと云うと、DSのDBがヒットしたからw
…正直良くわからない
170名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:49:32 ID:qA3pfXkf0
>>166
っつーかガンガンでカプンコ関わったのってどこまでだっけ?
最近のはもう関わってないよな、確か
171名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:49:33 ID:5rDldebr0
何で好評だった1作目作った所に投げないのか謎すぎるんだけどバンナム
172名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:49:53 ID:enLa9HWM0
ゲームが全く売れず市場が縮小している糞箱が
ゲームが売れるPS3を馬鹿に出来るなんて流石市場縮小ハード信者だな
173名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:50:20 ID:kEweCBLbP
>>169
そのDSのDBも調子に乗って2出したら、全然売れなかったけどね
174名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:50:47 ID:1KCZFmPl0
>>154
連結だから助けられたといっても、バンダイ・ナムコ・バンナムゲームズは
全て別会社。
175名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:51:23 ID:DQIm3ich0
鉄拳か…。ストWが出た後にあのラグ対戦はなあ…。
しかもストWに対抗して出荷しまくって返品の嵐…。
日本のゲーセンだと鉄拳の方が人気あるのになあ…。
176名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:53:44 ID:qA3pfXkf0
鉄拳はオンが酷すぎた
なんであの状態でリリースしたか
ML360で小野Pがネタにして弄ってたが
笑えんだろ、あれ
177名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:55:10 ID:LumIdnbl0
ナムコって昔からちょっとおかしいけど、ついにいくとこまでいっちゃったね。
178名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:55:56 ID:y6l1RWI70
昔は神ゲームメーカーだったのにな>ナムコ
179名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:56:21 ID:o3sayH5Y0
>>150
無限のフロンティアは上手い展開だとは思う
あれで版権ごちゃまぜもの作ったら結構いけそうな予感

そうなるとロボットがむしろ不要になってくるというジレンマはあるんだがw
180名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:56:37 ID:17SJDcjs0
>>173
ああw 結局のところ前作で飛びついた連中から総スカンを食らった結果だw

あと、大風呂敷を広げた「タイタンの戦い」も、映画のストーリーとは別物になっていて
どこで売れるのか、さっぱりわからん代物状態。
181名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:58:17 ID:LHG1mo+NP
>>179
最後はオッパイと尻頼みとかどこのクィーンズブレイドだよ!
マーベラス見たいに成っちゃうよ!
182名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:59:52 ID:5rDldebr0
スパロボの乳揺れも大概だしな
183名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:00:04 ID:DQIm3ich0
一昔前は太鼓、もじぴったん、塊魂と
任天堂みたいにファミリー向けの出来のいいゲーム結構だしてたのに…。
成果主義がいいアイディアをつぶしてる気がしてならない…。
184名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:00:07 ID:oUySTB0j0
アイマスのDLCが
CD買ったらおまけでコンテンツがついてくるという方式で販売されていれば
(実際にはえげつないけど)お得感があったし
あまり「搾取されてる」感もなかったと思うんだよね

あくどいDLCで荒稼ぎした揚句にテイルズでやらかしちゃった今
アイマスの新作が発売されても
疑心暗鬼で誰も買わないんじゃなかろうか
185名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:00:24 ID:kEweCBLbP
>>180
国内もアメリカもAmazonのランキング見れば分かる、壊滅状態だよ
あれにいくら金出したんだか
186名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:00:37 ID:o3sayH5Y0
連ジを企画した富田氏はエウティタDXまでで手を引いてる(厳密にはガチャフォースで終わり)
その後バンナム主導でSEEDを2本出して
ガンガン以降はほぼバンナム側の言われるままに作ってる感じ
187名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:01:14 ID:qA3pfXkf0
>>292
バンナムってPSPでクイーンズブレードだしてなかったっけ?w
188名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:01:32 ID:qA3pfXkf0
>>181だった
189名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:03:07 ID:w1WVwFaz0
ソウルキャリバーが好きで4買ったんですよ
DLCもすごい期待していた

小出しに出してくるDLCが全てアンロックDLCで
この会社のソフトは2度と買わないと心に誓った
190名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:03:57 ID:2d/YmaUJ0
>>184
アイマスのDLCはアイマスだから成功したのに
金に目がくらんで何でもかんでもDLCで別売りしようとしたからな
塊魂とか・・・
191名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:04:13 ID:PUXhB63A0
ID:enLa9HWM0 は他のバンナム批判スレにも行っているな。
箱とwiiの批判して話題をそらそうと必死。

>>176
鉄拳のは酷かったな。パッチの出た時期であのパッチが発売前に申請されてたのがバレた。
雑誌インタビューで原田が自信満々に答えてたのは、ラグ改善されるのが頭にあったからだろうな。

それ以前に発売延期せず、未完成品を売ったということは悪くないと思っているのが酷いのだが。
客との感覚のズレもここまできたら致命的。
192名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:06:02 ID:kEweCBLbP
アイマスのDLCってエスコンの例のアレ含めて一体どんだけ儲けんだろうな
ナムコの全ソフトが追随したがるんだから、相当儲けてそうだけど
というか、テイルズのwiiでまで金取るがめつさには失望した
193名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:06:55 ID:zBBudwWV0
塊魂は2作目までのPS2はともかく、
それ以後はファミリー向けじゃない機種でしか出してないな。
194名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:07:59 ID:UPtCOxrq0
バンナムの元社長が去年あれだけ「海外海外HDHD」言ってたのに、
据え置きソフトはWiiが一番売れてて
利益のほとんどは国内とかどーいうことだよ。。。
195名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:08:55 ID:LumIdnbl0
>>191
たまーにPCゲーとかでパッチだせばおkみたいな感じのところがあるけど
そういう感覚なんだろうな。
196名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:09:15 ID:WlyAcylw0
儲かっていたら赤字にならんよ
197名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:09:27 ID:qA3pfXkf0
>>192
エスコンはわからんが
アイマスは一時期一億円突破とか言ってた気がする
アイマスのDLがその後のバンナムの全てを狂わせたと言っても
言いすぎではないと思える
198名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:10:45 ID:2d/YmaUJ0
>>193
あんまし、HD化する意味ないんだよねえ、塊魂
というか1作目でほとんど完成してたし
シリーズ化させるようなものじゃなかった
199名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:10:52 ID:oUySTB0j0
成功例に固執して狂ってしまうのは
昔からよくあることだ

上層部が低能な組織には回避するすべがない
200名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:11:18 ID:kEweCBLbP
>>194
鵜之澤は無能の申し子だろ、あいつをほど経営の才能がない人間も珍しい
201名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:12:02 ID:qA3pfXkf0
そういや塊魂の後を継がせる予定だったのびのびボーイってどうなったんだよ
202名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:13:09 ID:DQIm3ich0
>>195
初動が一番評判がまわりやすい時期なのに
その時期に悪評でたら終わりだろ…。
初動での売り上げがそこまで無い米国の場合は。
203名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:14:45 ID:kEweCBLbP
>>199
成功例に固執するのは悪いことではない
しかし、何故それが成功したのかをしっかり分析しなければ意味がない
その分析能力がバンナムという会社には存在しない
開発者が有能でもマーケティング能力が壊滅的なんだよこの会社は
正直、日野あたりにバンナムのリソース全部預けた方がゲーム業界全体のためになる
204名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:14:46 ID:5rDldebr0
未完成品売った場合アメリカならクーリングオフされるんだっけ
205名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:15:18 ID:/1dpSE2o0
バンダイもナムコもいつまでも子どもの玩具作り続けているつもりなのかもしれないが、
実際にそれを買っている人間は、どんどんと高年齢化しているのさ
ガキンチョを騙すつもりでいつまでも商売しているバンナムが復活するのは難しい
206名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:15:41 ID:qiKXuX380
アイマスは逆にDLCが無ければ話題にならずに消えてたけど
10万人の中の更に絞った特定の需要しか受け入れない商法を
数十万単位のユーザーに押し付ければ反感も買うし評価も下がるわな
207名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:15:59 ID:6DpjEoek0
乱発でも未完成でもこの際いいのでソードオブレジェンディアだしてから潰れてくれ
208名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:16:19 ID:qA3pfXkf0
>>204
未完成品どころか完成品でも
発売されて暫く経って売れねぇよボケ!と小売が判断したら
メーカーにそのまんま返品される
209名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:16:39 ID:lAef/LHG0
>>194
そいつが岡ちゃんと組んだ置き土産が今年投入予定だぜ・・・
210名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:21:42 ID:lQBA+ApH0
>>200
アニメ関係じゃうまくやってたよ
畑違いの人間を最高責任者にしたのがそもそもの間違い
アニメと同じ感覚で行けると思ったんだろうなあ・・・
211名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:22:58 ID:O+CPU1fR0
アイマスは箱できちんと信者を育ててけば
喜んで搾取される連中が今でもいただろうに、と

エスコンはともかく、他機種展開とかやらかせば
そりゃ箱からもファンは消えるって

いまさら2出しても爆死する未来しか見えないよなぁ
212名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:23:03 ID:17SJDcjs0
>>201
高橋慶太は、ゲームから足洗って子供向け遊具の企画やってるんじゃなかったっけ?
213名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:26:06 ID:htUMeJ6c0
MS一機に500円とかガンオタなめられ過ぎだろw
214名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:27:00 ID:5rDldebr0
>>211
時期間違いDLCとかあったしPSPは失敗だったね
3つに分けた時点で買わないけど
215名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:31:42 ID:qA3pfXkf0
>>212
結局駄目だったんか
もじぴったんのプロデューサーも辞めちまうわで
もうライト層に売れるタイトルろくに残ってねぇな、バンナム

後は曲の継ぎ足し継ぎ足しだけでいける太鼓の達人くらいか?
216名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:38:12 ID:kEweCBLbP
>>210
パトレイバーだけだろ成功したの
エウレカ、ゼーガ、ゼノグラシア、全部鵜之澤が絡んでる
217名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:39:30 ID:5rDldebr0
>>215
太鼓も落ちてきてるんじゃなかったっけ?

のびのびは擁護できないレベル
既にゲーム扱いすらしてくれない
218名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:39:41 ID:kEweCBLbP
>>211
箱○信者はいい加減現実見ようぜ
箱○onlyユーザーなんてもう5万人もいない
219名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:41:33 ID:fpsyxIZg0
ゼーガはアニメとプラモの出来は良かったけどゲームとのメディアミックス展開とかはダメダメだったなぁ
220名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:42:13 ID:AstI4vmL0
>>191
バンナムがPS3から逃げちゃったら一気にガラガラになるからなぁ
ただ、アンロックDLCで徹底的に搾取するならPS3しかないと思う

>>218
アイマス死んだ理由はまさにそれだろう
何機種も無駄に買わせた挙句中身は地雷かよ…っていうのではねぇ
221名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:42:50 ID:4P6IrJW40
>>198
B塊の存在意義は最終面でも途中ロードが入らないところにあると思うんだ
222名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:43:52 ID:5rDldebr0
>>220
でもDLC共有の問題が出てきてるんだぜ


流石に箱○だけで何でもとか考えてる人間居ないだろ
223名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:45:52 ID:17SJDcjs0
>>218
それにすがってきているのが、バンナムなんだけどねwww
タイトル増やしてるしwwww

さすが末尾P。現実が見えていない。
224名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:49:01 ID:kEweCBLbP
>>220
そもそも論として、国内限定のアイマスなんか箱○で出したのが間違いなんだよ
PS3で出してれば最初からもっと売れてた
225名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:50:19 ID:qA3pfXkf0
>>224
と当時の事情を何一つ知らない馬鹿が何か言っております
無印アイマス発売時期にPS3なんぞ出てもいねぇよ
226名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:50:23 ID:W+mWJ9Pu0
今日もタラレバ定食
明日も、明後日もw
227名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:50:36 ID:AstI4vmL0
>>222
その分単価上げるしかないだろう
あるいはオン接続認証を付けるか

同じDLCでもオン認証必須なものは適正価格
オン認証不要なものはその4倍の価格とかで売れないもんかねぇ
228名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:52:54 ID:O+CPU1fR0
アイマスのマルチ展開とか
テイルズの乱発に他機種完全版移植。

ファンにもメーカにも損しかないコトをどうしてやりたがるんだか
229名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:53:20 ID:C3XrW6+C0
このスレ所々に社員がいて笑うw
230名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:53:25 ID:Y9DRGro4O
>>224
> PS3で出してれば最初からもっと売れてた
はいはい、ショパンショパン
231名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:55:37 ID:kEweCBLbP
>>228
本当にコンテンツ戦略とか経営戦略考えるような人材がいないんだろうね
無能にもほどがある
232名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:56:19 ID:17SJDcjs0
結局タラレバ定食を並べてクレクレするしかない下衆の極みだな、さすが末尾P

PS3に注力した結果赤字になった事を理解すらできていない。
233名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:58:21 ID:c7pQBqOFP
箱版を移植しようと思えばできるはずなのに、未だにPS3には出ていないという事実
234名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:00:55 ID:5rDldebr0
糞糞言う割にはクレクレするその精神がわからん
235名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:05:15 ID:oUySTB0j0
>>218
箱○信者?
箱○onlyユーザー?

「もう」5万もいないじゃなくて、そんなもの最初からほぼいない
onlyの範囲をどこまでと定義したか知らんが
厳密に当てはめれば5万どころか百もいないだろ
WiiかPS3だけに絞っても大抵が持ってる
236名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:14:15 ID:ac9shZtE0
すげーなこのスレの流れ、めちゃめちゃ速ぇー。
流石バンウンだ、嫌われ度が桁違いだ。
もっとも、現時点でうんこくさいゲームメーカーの筆頭だから当たり前かw
237名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:20:09 ID:BjDfWQ3L0
DS持ってないとかありえないですしおすし
238名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:24:52 ID:PUXhB63A0
つーかココはバンナムの話するスレでハード争いは関係無いんだが。

ハードの話題に持ってこうとする馬鹿に釣られすぎ。
239名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:26:02 ID:C3XrW6+C0
そうか…箱しか持っていない俺は希少種なんだな…

だって、GTとかFFとかMGSとかPS3だけでしか出来ないものに興味わかないし。
大抵はマルチで出るし、出ないものは諦めてできる奴を買ってる。
それだけでも山のようにあるので追い切れそうもない。
今の所ハードを買い増ししてまで遊びたいタイトルはPS3にない。

外でゲームやる趣味ないからPSPもDSもない。
240名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:27:51 ID:68NtsdLo0
ボクサーちゃんの自分語りが始まっちゃったよ
241名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:35:24 ID:oUySTB0j0
俺はPS3以外はすべて持ってる

でも結局遊んでるのはほぼPCと箱だけという
242名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:36:06 ID:5rDldebr0
結局今動いてるのはテイルズとim@sのみ?
何か新規で出るようなタイトルないんかね?


パッケが無くても箱LIVEで足りるってのもあるけどな
カタンが時間を奪っていく
243名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:36:35 ID:AM2dhivn0
この会社(のゲーム部門)はここ数年ある意味で信用を金に換えていたようなものだからしょうがないよね
244名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:37:27 ID:RvzyzcWd0
自業自得
ここまでぴったり当てはまるのもすごいな
245名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:39:01 ID:C/54AVYn0
オタ相手とはいえよくここまでやったもんだよ。
246名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:42:59 ID:kEweCBLbP
>>242
エスコンは今更PSPで鉄拳・SCの後追い自滅だろうし
ナムコだとアイマス以外にあと動いてるラインってあるのか?
太鼓DS3もあるけど、あれも今度は流石に駄目だろ
247名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 00:08:13 ID:ip9b93Zk0
ナムコのおかげでバンダイのプラモデルに悪影響がなければいいのだが
248名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 00:12:16 ID:S8ODVjhk0
自社の優秀な人材手放して
ゲリパブに金つぎ込むとか完全に狂ってる
あの元ハゲ社長ホント無能だったんだな
249名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 00:14:30 ID:B0EarEpT0
ガンプラは気がついたら組めなくなってた
MGZとかwkwkしながら5時間くらいかかって組んだのに
今じゃHGUCのメタスすら組めなく…
RGは一応買おうかと思っているが
半完成済み全身フレームって初期HG思い出して嫌な予感がする
250名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 00:19:42 ID:UemHlv7g0
>>249
1/48ガンダムおすすめ
251名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 00:20:12 ID:NHhfgkzu0
そういえば岡ちゃんの会社のスレ無くなってるなw
252名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 00:26:39 ID:dry6sJzl0
>>251
叩かれなくなったら本当に終わりが近いよな
253名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 00:27:33 ID:qUdtdGst0
社員だか関係者だかよくわからない人に乗っ取られてたよな
ゲハのスレとして完全に機能してなかったと思う

ゲリパブどーしようもねぇな
254名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 00:28:09 ID:GO9D7aRi0
>>247
昔のBB戦士の再販さえしてくれてたらいいよ。
255名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 00:32:20 ID:h7n0uOgR0
キンタマみたいなのでPC画像うpられてて叩かれたのが最後だったっけ?
それ以降相手にしてないと
256名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 00:32:32 ID:Lvh6VAt00
信用を築くのには時間が掛かるが、失うのは一瞬で出来るんだよね。
そして汚名返上や名誉挽回という言葉が存在するのは、それがとてつもなく難しいことだから。

バンナムのゲーム事業は、今世代で持ち直すことは不可能だろうね。
257名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 00:34:47 ID:b8PEbcQw0
マーベラスとか苦しみまくった末に壊れちゃったからな…
258名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 00:34:59 ID:znNFSz0r0
今必死に挽回目指してる形跡がある、でやっと助かるかもレベルなのに
未だ転がり落ち続けてるもんね
259名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 00:40:02 ID:SqJwzx+e0
ガンプラももうジリ貧だろうな
260名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 00:40:12 ID:SCUDXv9O0
PS2  0本 1,100 

PS2何も出さないで100万以上予想してるんだけど、
なんかじわ売れしてるのあるんだっけ
261名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 00:43:43 ID:PixcEOEo0
>>124
俺もやりたい
liveアケで出して欲しいよ
262名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 00:55:30 ID:4Y0ElRtt0
>>242
テイルズは次の新作も出る「だろう」と云うレベルでしかない。
TOPなりダンXは、まだ発売日が決まってない。
263名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 01:00:31 ID:RxMamR8D0
>>260
D3のリピートがある
264名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 01:52:56 ID:JBg6zHw+P
>>257
セガの遺伝子が
会社の規模には到底そぐわないHD路線へ特攻させちゃった
265名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 02:12:57 ID:s4hFbd/e0
まともにゲームも作れないしバンナム自体信用なくしているからパブリッシャーとしても微妙
真面目に業績回復させる気もないような計画で投資家を騙す気満々だし
ゲームに関してはもう必要ない存在の屑の集まりだよな
266名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 02:22:55 ID:bnt3peslP
PS3の予定が倍に増えてるな
HD信奉者である鵜之禿の蒔いた爆死の種は今期も猛威を振るいそうだw
267名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 02:34:33 ID:4Y0ElRtt0
>>266
前期の資料と比較するとわかるのだが、PS3ってタイトル数は3→7と増えているのだけど、
本数は327万→323万と倍増どころか減っているんだわ。

新規タイトルは、360とのマルチと(PS3で発売予定のない)Ben10を抜くと
6本がPS3のみのタイトルと云う計算になる。
268名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 03:22:00 ID:Dqb0jByg0
Enslaved Majin NARUTO DTR スプラッターハウス タイタンの戦い ACER
13本計画だから未発表のはあと6本くらいか
ミリオン連発はまた妄言に終わるんだろうね
269名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:07:04 ID:NHhfgkzu0
よくバンダイ側から不満の声が上がらないなw
270名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:15:30 ID:JnBxbUN60
バンダイ版権のゲームがナムコクオリティで出来る。
そう思ってた時代もありました。なんでコラボ系はテイルズ×ケロロだけなんだろうな。
271名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:23:03 ID:PWb1pkew0
ゴキ痴漢からもボクサーからも嫌われてるんだなぁと実感するわ。
パンナムを擁護するレスが少ない少ないw
272名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:39:18 ID:fY32QPdX0
>>264
マベ自身は当初はSDでやろうとしていたじゃないか
だが、Wiiで出したゲームが悉く売れなかった
そこで狂った
隣の芝生(HD)が青く見えるようになった
マーベラスは死んだ
273名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:43:17 ID:/sacCo4f0
バンナムがグループとしてまずやるべきことは
劇場版種を作ることだな
そうすればすべてが上手く回っていく
274名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:45:26 ID:4Y0ElRtt0
>>270
ケロロは声優つながりの誰得コラボだよ…
RPGにするとしても、戦闘までテイルズスタイルにする意味がなかった。
地味なところで、ガンダム戦記のシナリオがナムコサイド。
275名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:48:26 ID:EOxpHkHm0
>>272
PS2時代から売り上げ本数は横ばいだぞ。
どちらかというとHD機なら躍進できると夢みて暴走したといった方が正しい。
276名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:03:48 ID:MhZJmncq0
潰れるのは構わんがダンシングアイを移植してくれ。
277愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2010/05/08(土) 05:19:54 ID:7fAaNdVF0 BE:243492252-PLT(12000)
で、ソースは2ch?
これじゃお前らがバカにするGKと変わらんのだが
278名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:26:11 ID:ODlbn2/r0
と決算短信すらロクに見れないバカが来ました
279名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:45:10 ID:9NWEXWfx0
さすがに箱の切り離しはやるみたいね
280名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:48:04 ID:+UQloVgC0
バンナムすげえ嫌われてるな
このまで嫌われたメーカーってそう無いんじゃないかw
281名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:49:02 ID:8KbiUtOf0
もはや旧箱ユーザーのレベル5に対する嫌悪と同レベル

実際ここまでやらかしてるメーカーもそうそう無いわけで
282名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:54:46 ID:fOcaoGYJ0
>>64
鉄建の最初からディスク内に記録されている、ヨーダとダースベイダーのアンロック商法で
海外では物凄く悪徳商法でブーイングらしいよ
最初からディスクに入っているなら無料で使わせろってwww
283名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 06:01:51 ID:oSbOCiaG0
アイマスはアウェーとなった360独占じゃ採算取れんだろうし
PS3独占じゃただでさえPSPとDSで減ったコア層が更に減るだろうし
マルチなら開発費かかった上に
PS3に流れたDLCがシェアされるという展開で割と八方塞な気がする
284名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 06:16:17 ID:TaS8JakW0
ゲリパブ関係の2本はどうみてもワゴンコースだよなぁ
285名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 06:20:02 ID:EXQtN8cE0
>>283
3DSで3Dアイマス
286名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 07:20:44 ID:I8C8xNqi0
>>183
どんどんスタッフが抜けてくしね・・・
287名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 07:23:26 ID:zZsH8FK00
営業の拠点も縮小・撤退してるし
かなりヤバイんだろうね。

バンダイだけだったら
版権事業で稼げるけど

ナムコいらねぇだろw
288名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 08:15:43 ID:nfJNfOFR0
>>267
PS3で制作したモデルデータを使いまわす事でコスト抑えて数で補う気なんだろうな
バンナムの体質からして声オタさえ釣ればどうにかなるって考えだろうし

ナムコが要らないと言うかバンナムが要らない
今となってはバンダイはバンダイのまま
ナムコは潰れて人材を他が確保した方がマシだったと言う
289名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 08:32:41 ID:98CVtJXf0
ちょっと前にトーセが各メーカーから3DSの受注貰いまくったとか発表してたけど
エニックスとかバンダイのソフトが出てくるのは来期以降かね

って言うかPSPはゴッドイーター2とか慌てて出しそうだけど、
1本1本の目標下げた分をDSの売上増に見込んでる感じ?
290名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 08:38:28 ID:CZmg2O/V0
>>277
そんな事より、削除されたという動画の詳細を言えよ。
逃げられると思ってるのか?クズが。いやゴキブリが
291名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:00:15 ID:AEqhMB8N0
>>289
今年の年末MHP3出るのでGEの出る幕ない。
MHP3出ないから、二番煎じ・三番煎じゲー買ってくれただけ。
292名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:01:44 ID:Viloruha0
モンハンのパクリは3DSで出せばいいじゃん
モンハンの完全新作は3〜4年後だろうし、奪い放題だ
293名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:02:10 ID:ZSMH0rFG0
そういや制作ユニットごとの売り上げ責任制にするとか
言ってたんだっけか?鵜之澤が
ProjectACESは死亡確定かな・・・
294名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:04:47 ID:FZk/rjRcP
潰れても誰も困らないな
295名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:07:10 ID:lnz/zZYr0
バンナムってラグ拳6と微ューティフル塊魂出した会社か
別に潰れてもいいよwww
296名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:11:35 ID:qUdtdGst0
>>293
あれはリストラが進まなかった結果と思う
なんで責任おっかぶせて切るなり飛ばすなりするんだろ
297名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:13:46 ID:qQ0AXqFdP
消費者に別に潰れてもいいやって言われる会社ってwww
298名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:24:14 ID:AEqhMB8N0
>>293
携帯機以外の国内HDは基本死亡かと。
299名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:31:16 ID:s1CUiFib0
潰れる前に最後の一仕事としてGameRoomに80年代のアケゲー大量に流せ
お前らが箱ユーザーに出来る謝罪なんてそれくらいだわ
300名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:33:07 ID:UlgolxZv0
>>280
もうナムコのスピリット残ってないくせにナムコ気取りでいるから嫌われる。
しかもナムコのスピリット残ってないどころではなく、ウンコだからな。
昔のナムコのファンからすれば、ウンコのくせに堂々とナムコを名乗るなというか、ナムコとウンコを一緒に
されるのが許せないといったところだろう。
タイトーも似たようなもんだが、あっちはまだ控えめだし。
バンウン(=バンダイウンコゲームス)は嫌われて当然。
301名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:33:43 ID:ldLbP8ey0
トップや責任あるやつらのせいにしたい気持ちも分かるが
基本、バンナムゲームは企画らの無能さによってこうなったとも言えるぞ

まじめでつまんない連中こそが癌だな
302名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:33:46 ID:NZUWvp4O0
>>293
ゲームは水物。

どんなゲームも売れるときは売れちゃうし売れないときは売れない。
そんな商品を扱いながらも制作ユニットごとの売り上げ責任制とか
ゲームってものをまったくわかってないとしか思えない。
洗剤やトイレットペーパー売ってるのとは違うんだぜ?
303名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:35:14 ID:NZUWvp4O0
>>301
>まじめでつまんない連中こそが癌だな
俺もそう思う
304名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:39:20 ID:MWEoYscF0
箱○版ミュージアムの酷さを見るとレトロゲームの移植すら期待できないわ。
305名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:41:26 ID:fWaWSKw70
>>292
DSでウルトラマン使って出してたみたいよ
306名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:45:09 ID:AEqhMB8N0
>>302
旧ナムコの売上責任制でネコも杓子もテイルズで乱造して
ブランドイメージ落としていたなw

新規で立ち上げたのは外注メトロ製作ACアイマス。
如何に開発が萎縮したかと言う結果だね。
307名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:46:07 ID:wqNotwOC0
鉄拳は本当に酷かったな
かなり遅れての移植なのにオンはグダグダ
ロードから何からイライラを増強させる仕様
発売後すぐ微妙に新要素足してPSP版発売
なのに開発陣は「60spfでモーションブラーーの鉄拳最高だからwww」
とか頭のネジがダース単位でぶっ飛んでた
308名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:58:59 ID:Qw8iutic0
アイマスって箱に出すと決まったあたりは失敗コンテンツみたいなもんだったような
309名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 10:08:40 ID:TcuFau8j0
>>293
鉄拳やソウルキャリバーのPSP版見てるとねぇ
しかも、せっかく新作で作ったのにこの2作品のせいで
市場ではPSP版はただの劣化移植でしかないという認識しかないでしょ
完全に詰んだ
310名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 10:09:37 ID:wcGdD/+IO
>>171
売れたり評価の良かったディベロッパーに発注しようとしたら
それを根拠にディベロッパー側が値上げを期待するからじゃない?
『前作よりも良い作品、ゲーム作るには前作よりも予算を頂かないと…』
ってのはありそうな話じゃないかな。
バンナム『あぁん?ディベロッパーなんていくらでもいるっ!
文句あるなら他社に発注すんぞ?』
ディベロッパー『どうぞどうぞ。』
311名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 10:10:17 ID:QhGWcEJD0
>>308
アケ版が全然ウケてなかったからな…
知名度は無い、評判は微妙な状況から良く伸びたものよ
312名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 10:22:34 ID:wcGdD/+IO
>>283
あと制作チーム単位での成果主義を導入したから
無印の時のような制作チームの枠を超えた協力が
期待できないからゲームのクオリティが下がるだろうと
予想される。
313名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 11:06:49 ID:C3SPNSmX0
>>310
そのパターンで、馬鹿みたいに金出して爆死&ブランド死亡させるのは、
京都のお家芸だからなw
314名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 11:17:59 ID:usx4ZJj90
太鼓とテイルズ乱発の反省で
成果主義やめたんじゃなかったのか
315名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 11:20:22 ID:qUdtdGst0
>>314
リストラ進んでないせいだと思う、さっきも書いたけど
希望退職者を募ったはいいが、集まらなかったらしい

つまりはリストラの口実づくりだろう
316名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 11:29:50 ID:FgvpGZJx0
>>313
バカかww
317名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 11:56:09 ID:cWB+7I1Y0
あの岡ちゃんゲーはオプーナさんといい勝負出来そうだし
致命傷になるなw
318名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 11:59:14 ID:AEqhMB8N0
>>314
鵜之沢は元バンダイなので成果主義のマイナスを
知らない可能性がある。
319名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 12:19:54 ID:4jczMgAS0
玩具会社としての使命を忘れ秋葉原の一角にあるオタクショップのような考え方をしたから9割減

320名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 12:20:15 ID:32xhpSYU0
さすがにそろそろバンダイもナムコの世話しきれなくなってきたんじゃないか
321名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 12:25:39 ID:IX0ue3TI0
社名をヒュンダイウンコリアに改名しろ。
322名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 12:35:47 ID:DDOHF4k+0
ゲームメーカーでここまで純粋に嫌われるなんて凄いな
チョンみたい
323名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 12:53:37 ID:ZSMH0rFG0
一体どのぐらいの時期から嫌われ始めたのだろうか?
人によって嫌いになった時期はまちまちだと思うけど
324名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:05:33 ID:98CVtJXf0
個人でどこから嫌いになったとか言う話になると単純にソフトの出来だとかそう言う話になるからアレだけど
最大の契機はやっぱりPS2の後継者不在が主な原因で、
注力ハードやソフトの方向性が迷走しまくった事じゃないの

もう3DSでだけソフト出してればいいんじゃないの、この会社
325名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:09:22 ID:AEqhMB8N0
一部勘違いしてる人いるから情報
・バンダイ
・ナムコ
・バンダイナムコゲームズ
全部独立してる会社、取り纏めは”バンダイナムコHD”

今回連結決算で初赤字(バンダイ側から見て)なった理由は
バンダイナムコゲームズが首切り地獄から判るように大赤字。
PS3尽力した途端地獄なのに、今年度更に入れ込むという
倒産へ加速してるとしか思えない状況。
326名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:11:22 ID:8fJUS4Lv0
バンナムは永久にPSPに引きこもっていてくれよ
327名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:17:46 ID:wcGdD/+IO
詭道戦死バンナム
328名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:19:33 ID:7GEb0BSS0
2005年がナムコにとって一つの到達点だろうな
この年に出たゲームは、いろいろ言われたものが多かった
329名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:20:15 ID:R2JHfrK40
>>325
儲かったからPS3に注力するんじゃないの?
330名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:21:40 ID:8ICMHIWk0
>>323
去年の秋に箱が大型アップデートしたちょっと後にTOVの第二波が来て一気に堤防決壊したイメージがある
331名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:25:16 ID:Ce+qolJf0
>>328
TOLとかか
332名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:26:29 ID:7GEb0BSS0
>>331
スタフォアサルト、一年戦争、シンフォニア(PS2)もこの年じゃなかったかな
違ってたらすまん
333名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:28:28 ID:7GEb0BSS0
シンフォニアはベスト版か?w悪い悪い
334名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:31:05 ID:sSSq1DMj0
>>330
TOGの件やらキャリ3のバグやらのそれまでに積もり積もった不満が
あれで一気に噴出した感じよね
335名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:31:31 ID:jgmuPW9R0
HD開発に全く付いていけてない会社だよね
336名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:40:38 ID:qUdtdGst0
>>329
ソフト開発には年単位で時間が掛かるから
大赤字ぶっこいたらすぐ方向転換とは行かないよ
今年も多分ヒドいことになる
337名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:49:00 ID:B0EarEpT0
>>292
怪獣バスターズ2だな
338名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 13:54:20 ID:oSbOCiaG0
>>324
迷走したというより

迷走で方向転換するたびにそれまで付いてきたユーザーやら業界の人間やらを虚仮にして
ゲハブログ気質なユーザーに媚売ってたってのが問題だと思う

IFなんかはずいぶんと迷走してやらかしてるけど
バンナムやフロムみたいなことにはなって無いし
339名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:02:12 ID:3sCQkwB80
ゼーガペイン フルプライス分割
カルドセプト MSが動くまでバグ放置
塊魂 ゲーム半分有料アンロック
トロイ トロイ
SC4 ダースベイダー有料アンロック

TOVとアイマスで不満をブロック

TOV 削除版発覚&フォローなし
アイマス PSPに移行させるため手抜きDLC連発して終了

\(^o^)/
340名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:05:36 ID:Ce+qolJf0
>>338
フロムもヤバイの?デモンズやらACEやらアーマードコアで好調なイメージあるけど
上の3つのタイトルなんてエースコンバットとかと比べたらずっと安く上がるだろう
341名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:13:21 ID:+8xsvG3j0
ユーザーの期待の斜め下を駆け抜けるスキルは驚嘆すべきもの
342名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:18:04 ID:imuKqEYf0
カプコンは迷走に迷走を重ねてるけど
そんなに嫌われてはいないよなぁ
343名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:18:49 ID:32xhpSYU0
最近だとそんな感じだけど
SC3のセーブデータ破壊とか、GC独占と言い切ったTOSをあっさり移植とかやらかしてるからな
344名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 14:31:10 ID:CblmSf9y0
>>342
カプはゲームので出来ではそこまで裏切ってないもの
経営は糞だけど
345名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 15:27:06 ID:laT/TUC/0
カプンコは変な事もやるけど、何だかんだいって遊べるゲーム作ってるし。
売り物がないバンウンに比べたら全然マトモ。
346名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 16:24:52 ID:sfiehh7oP
はぴだんとWiiチアだけ他で買い取ってくれんかな。
347名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 17:08:37 ID:NZUWvp4O0

>はぴだんとWiiチアだけ他で買い取ってくれんかな。
両方とも見事に終わってるのにどこのバカが買うんだよw
348名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 17:16:42 ID:8eaMrFWB0
>>95
PSのR4で、30フレームの初代リッジを60フレームにしたのが遊べたけど、
あれは当時驚いた。滑らかさの追求にはフレームレートを上げるのが必須ってことを知った。

亀で悪いが、アケ版は初代を含む初期3作が全て60fps。 PS版は今で言う「劣化移植」って奴だ。
だから、PS版初代が持ち上げられていたのには当時から違和感があった。
349名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 17:28:47 ID:B0EarEpT0
当時は業務用と家庭用の性能差は歴然としていたから
完全移植できないという大前提は常識だったろ
どこまで再現できるか、近づけるかという観点だよ
350名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 17:33:05 ID:nfJNfOFR0
>>334
キャリバー3はある意味看板タイトルの一つなのに
あそこまでバグ放置で開き直れるのは凄いと思ったわ。
テイルズも乱発しまくってどんどん離脱者増やすし
看板を使い捨てしてる感が凄い時期だった
351名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 18:01:43 ID:ZxMcw7fAP
>>349
まあ鉄拳6は酷かったけどな
意図的にクオリティー下げたとしか思えん出来だった
見比べなくてもアーケードよりグラフィックへぼいのが分かる
352名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 18:09:14 ID:B0EarEpT0
なんでSSPS時代の話してるところに鉄拳6
353名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 18:14:38 ID:ZxMcw7fAP
今じゃ完全移植当たり前の時代でも劣化移植する
馬鹿な会社があるって言いたかっただけ
354名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 18:29:48 ID:DQyoX0e00
PS時代はまだナムコは健在で、遊べるゲーム作ってたよな。
高性能ハードを与えても面白くないゲームばかりリリースするのがバンウン。
355名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 18:34:12 ID:8fJUS4Lv0
正直このままPS3と一緒に消え去って欲しいメーカーだわ
つーかバンダイも切れよこんなクソゲメーカー
356名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 19:03:14 ID:2fzCsFaD0
入れ替わり立ち代りすごい言われようだなw
357名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 19:21:02 ID:9NWEXWfx0
箱を優遇したのがケチの付きはじめだな・・・
下手にキチガイに優しくすると捨てるときのネガキャンがすさまじいことになる
韓国みたく
358名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 19:21:49 ID:fEIkzZ1t0
こういうスレが立ちしかも2スレ目突入していることが、今のバンナムに対する評価だなw
2chとはいえ声を上げてもらっているだけまだ恵まれているのかもしれないねw
大多数の一般消費者は選択肢にも入れない会社になったし、特定層だけでどれだけ延命できるか見ものだなwwwwwww
359名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 19:59:15 ID:aJN5RDfvP
残った信者から搾り取るためにこれまで以上に阿漕な事をやり出すだろうなw
もうバンナムゲーは買わんから、外野として楽しみに見させてもらうわw
360名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:04:11 ID:187M3TN10
切りたきゃ好きに切ればいいんじゃない?

ただ、今度はこのボンクラはPS側に擦り寄るぞ?
PS3もwiiも道連れにすること無く一人で消えてくれ
361名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:10:02 ID:JHBkKRJx0
>340
デモンズは(SCEに利益取られて)全く儲からなかったのでもうやりたくないとフロムのPが言ってたらしいが
362名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:13:04 ID:ryUeTVI+O
ゴキブリwwwww
もしかして360ユーザーに成り済ました?

バンダイナムコ、家庭用ゲームが大苦戦…通期業績

http://headlines.yahoo.co.jp/cm/personal?u=hOZrjxxo5Gu5KE8x3rzJwUSLBDisEqF5mA--
>自業自得。
>TOVの商法は相当ファンを裏切った。
>まずゲーム部門からバンダイのやつら排除したほうがいい。
>とりあえずサードが伸びない任天堂で出すのはやめたほうがいい
363名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:13:07 ID:a6vhm4wd0
>>360
>ただ、今度はこのボンクラはPS側に擦り寄るぞ?

どうぞどうぞww
364名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:16:29 ID:uJgsKMcq0
ナムコのガンダムゲーは糞ツマラン
セガのガンダムゲーのが100倍面白かった

ガンダム関係なしでもセガのが遥かに面白かったが
今やセガもナムコもどっこいどっこいのウンコちゃんだが
晩節を汚さず逝ってくれ
365名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:20:14 ID:EOG9nV030
>>347
はぴだんは6万売ってるぞ
チアーはアレだがw
366名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:22:47 ID:WhT4icSC0
今年度は沈み行く者同士仲良くするみたいだな
367名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:24:07 ID:z6Frq3Wp0
晩南無(笑)
368名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:26:22 ID:XdfNms3V0
>>357
それは違うな。
PS3が予想以上の糞ハードだから、箱○を踏み台にせざる終えなかった。
おそらくロンチのリッジを開発した時点で、PS3のソフト開発が無駄に厳しいと感じていたのだろう。
PS3が糞じゃなければ箱○は最初からスルーしていた。
しかしショパンの件からしてPS3信者の基地害ぶりは激しく、
いくらPS3が糞ハードでも、無批判にマンセーする韓国人みたいなPS3絶対主義な狂信者を無視できなかった。
その結果、ユーザーを無視した行動でバンナムの経常がひどくなったから自業自得でしかない。
369名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:28:53 ID:AEqhMB8N0
>>361
Pやない、社長や・・・・・・・2はフロムは作らない宣言してる。
フロムもACERで少ない開発費・短期間とバンナム子会社
寺田にいじめられてるけどなw
370名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:34:46 ID:32Ft/GXA0
>>357
箱○ではDLCで儲け出したりできたけど、PS3に突っ込み始めてからは
本当にマイナスだけだな

お前みたいなゲハ脳のエセPS応援団なんて何の役にも立たないw
371名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:36:11 ID:S3Yy9Y7Z0
そうだなぁ、
SS時代はナムコゲー、バンダイゲー共に
PSよりSSで出して欲しいと思ってたんだけどな。特にナムコ。

今になってナムコもバンダイもこんなに必要無くなるとは驚きだわ。
リッジ6の劣化移植を7にした時点でPS3捨てるべきだった。
372名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:36:16 ID:32Ft/GXA0
そういや、懲りずに「ドラゴンボール レイジングブラスト2」出すんだって?
373名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:39:06 ID:xW5yVqHz0
それは使い回さないと初期投資が回収できないから出す
龍とかあるいはTOVマルチとかと同じパターン
本当に儲かっていれば新たなタイトルの展開がある筈なのにそれが無い、ってのは100%そう
374名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:41:58 ID:UemHlv7g0
DBゲーもこれからは改の声優になったりするんだろ?
ならスパーキングメテオで良いよもう
375名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:47:22 ID:aJN5RDfvP
どうせレイジングブラストも3でようやく完全版だろうしな
もうみんな分かってるから、今度も大して売れないだろ
376名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 20:52:33 ID:JBg6zHw+P
>>365
続編は出るんだが、男性キャラとか誰特
http://b.bngi-channel.jp/cheer/
377名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:04:52 ID:SPj5x78c0
>>372
懲りずにっていうか、ソース使いまわし・新規キャラグラ追加
二毛作おいしいです、だろ
378名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:16:28 ID:kELzBri40
>>364
ナムコはもうゲーム作ってないよ。
今は餃子が好調みたい。
うんこくさいガンダムゲーム作っているのはバンウン。
379名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:21:56 ID:qsRmYw3D0
どうせ一作目より二作目の方が〜
二作目出るなら三作目まで待ったほうが〜


って徐々に数すり減らしていって、
終いにはシリーズそのものが萎縮していって潰えるんじゃないかと思うんだが(つか既にそうなってるか)
いつまで同じ事やるんだ
しかもいつも内容まで同じようなままで
380名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:26:59 ID:51dl7iNs0
でもそれを買っちゃう馬鹿がいるんだよね
381名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:43:26 ID:+kYGd7V80
早くバンナム版ドリームミックスTV ワールドファイターズ作れ
スマブラじゃなくてドリームミックスTV ワールドファイターズな
382名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:46:30 ID:OUraPCzY0
今期のDSの売上計画は3DS何かでなく、もしかしてソラロボに夢見ちゃってるのかもしれんな
開発期間やたら長いみたいだし
383名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:49:00 ID:ifM1opjG0
ソラロボは結構期待してるけど、
あれはぶっちゃけ売れんだろ。
384名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 21:55:27 ID:Ncc9NSce0
構想期間が長いものほど良かった印象がないんだが・・・
385名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:01:42 ID:adgITQox0
ガンバライドでしょ
限定カードつけるし
386名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:11:38 ID:B0EarEpT0
ソラロボは別に10年開発してるわけじゃないって絶対
企画にハンコもらえなかっただけ
俺は待ってたけど

あー、でも開発してるって噂が出てから2〜3年経つのか?
387名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:15:02 ID:187M3TN10
特に何のゲームももう期待してません。消えてもらっておおいに結構。
でも生きてれば生きてたで他社の反面教師になるくらいはしてほしいな。
388名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:28:05 ID:4Y0ElRtt0
>>362
そもそもバンナムが裏切ったなんていってるのが、なりすましなんでなw
389名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:31:12 ID:3lV9H4tx0
スクエニといいバンナムといい
合併して勢いなくなったところばかりなんじゃないの
390名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:34:39 ID:B0EarEpT0
合併自体が沈みそうな会社のやる事っつーか
391名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:39:44 ID:5X1/ALJw0
昔はセガと合併しようとしてたよな>バンダイ
でもソニーや任天堂ハードに供給は続ける、とかややこしい事言ってたような
392名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:47:54 ID:1JEFzCzv0
実態は首が回らなくなってたバンダイが自分を食わせた形の合併だしな。
だからなんでもいいので他社を組み込んで、その信用の余力で社債を借換えないといけなかったので、
セガやナムコに、とにかく合併(実質身売り)を持ちかけて回ってたのよ。
393名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:51:27 ID:8r9vnfQa0
バンナムって2009年Wiiで主要なソフト出したっけ?
本数の割りに何か妙に売れてるけどこれをまた本数減らしてまでHDに突貫する意味あるのか
394名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:51:59 ID:AEqhMB8N0
ソラロボは、サイバーコネクトツー製作だから・・・・・
395名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 22:55:59 ID:3lV9H4tx0
Wiiは本数減ってる割になんか強気なんだけど
いみふ
またWiiが予定通り売れなかったとかいうための言い訳作り?
396名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:04:56 ID:pmL2Lozn0
ソラロボはちゃんと作ってそうなんだが
バンナムってだけでパスだわ・・・・・・
397名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:05:48 ID:4xCT8DsX0
>>389
でもスクウェアとエニックスはまだマトモな方じゃない?
少なくともバンウンよりは数段格上。
合併・吸収メーカーでバンウンと同格を挙げるならクサイトーだな。
KSSGはあれでもバンウン、クサイトーよりは上。
398名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:06:19 ID:gHUYdW4a0
デモンズは利益あるなら続編はぜひフロムとしては出したいだろうし、実際に出るだろう

全然利益でないって事は>>361が現実なんだろうな
399名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:06:41 ID:ODlbn2/r0
スクエニは翻訳辞めて下さい
ホントマジで
400名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:17:19 ID:4Y0ElRtt0
いまだにMW2のローカライズがスクエニ主導だと思ってる馬鹿がいるのかよ…
401名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:20:15 ID:5PEyf6Fd0
>>386
開発は3年で最初の1年は企画を作り込んでたそうだ
402名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:23:32 ID:etGpM8kB0
>>397
バンナムと同格のクソメーカーなんて、マーベラスぐらいしか出てこないな。
KOFEXから始まって色々と問題しか起こしていないイメージ。

後はハムスターぐらいか。タチの悪いメーカーといえば。
403名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:24:34 ID:TCvDmC1+0
WiiはBEN10のマルチが売れてるんじゃないかな?
バンナムTOP10に3つも入ってる
キッズアニメだからWiiDSが一番売れてそう
当期もこれ売ってくんだろう
404名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:31:45 ID:aJN5RDfvP
ジャスコ2は日本語と英語の音声を両方収録してるみたいだし
あそこもMW2で批判されたのが相当こたえたんだろ
客の声を聞いて改善させてるんだからバンナムよりは相当マシだわ
405名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:36:27 ID:4Y0ElRtt0
>>403
Ben10はリピートが大きすぎるのと、現シリーズの評判がイマイチなんで
今年も去年以上売れるとは限らない。実際にリピート分がハバ効かせている
現状だしね。
406名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 23:37:29 ID:1n6vq1c00
>>365
チアーはアメリカで44万本売れた。
2で減ったけど16万本売れてる。
407名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:29:12 ID:N0kggk2E0
任天堂がバンナム株取得でガンダムゲー作る時代来るのかと思うと胸が熱くなるな。
カプが作ったガンダムvsは良かった。
バンナムはさっさと潰れてブロックしてる版権放出してくれ。
408名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:30:41 ID:rJ3m1ltq0
任天堂が作るアイマス…ゴクリ
409名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:38:54 ID:opQZEJjgP
ゼルダ姫がダンシングアイに登場・・・・ゴクリ
410名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:41:53 ID:eWsYLCD50
πタッチで大勃起
411名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:42:31 ID:9BfQjlhy0
>>407
>>408
>>409
七年前のネタに踊らされているやつら発見
412名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:44:15 ID:rJ3m1ltq0
あのスレのことか、何か最近古いソースを引っ張って立てるスレ多いね
413名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:51:52 ID:opQZEJjgP
>>412
PSWが強い時代、角川ゲー全盛期をまた夢見てるんじゃないの
414名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 00:54:06 ID:ya3rDTrr0
415名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:20:27 ID:C4QNwfFE0
>>406
そんな売れてたのか
侮れないな
416名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:31:15 ID:MCF2aAWD0
>404
ジャストコーズにしてもバットマンにしてもアイドスだから内製だよ
両方ともローカライズは良い出来

MW2はMWと同じアクティビジョンJ残党だろ…
軍事知識不足による誤訳の傾向が一緒
417名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:45:07 ID:SFE/vapq0
今年度の死亡確定は目に見えてるから、
早くも関心は来年度に向いてる
またどんな迷走をするか
418名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:45:55 ID:5/An9iAB0
デジモンワールドの正当な続編を出さないバンナムは死ぬべき
419名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 01:57:08 ID:9BfQjlhy0
>>418
今度テレビアニメやるってよ
420名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 02:06:08 ID:5/An9iAB0
アグモンしんかーとかやってるのならいらない
普通に成長させてるなら見る
421名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 02:17:37 ID:n5j9Yp9t0
>>407
GCで任天堂と共同制作のガシャポンウォーズがあったな。もちろん良作
何故かその移植作がWiiで出るけど、やっつけぽくて元が良くてもバンナム単体だとやっぱダメだと思い知らされる
422名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 02:30:34 ID:gutc5FX60
PS3で出るであろうガンダムエクストリームバーサスは
開発カプコンなら新品で買ってしまうだろう。すまない。
423名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 02:31:43 ID:TA9a278v0
>>422
カプコンは関わっていないしPS3でも出ないぞ?
424名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 02:37:13 ID:FYWa2FJO0
今年HD機で爆死してその反省を踏まえて来年更にHD機に注力して欲しい
425名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 02:40:31 ID:gutc5FX60
>>423
えー!?
VSシリーズカプコンじゃ無くなったの!?
それはそれでショック!orz
426名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 02:40:52 ID:sjZZ1WD60
潰れろってことですね分かります
427名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 03:26:35 ID:jw7FirFG0
すぱっと箱切ったなw
428名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 03:29:02 ID:HArnoOEFP
これで赤字から脱却できるといいね
PS3に注力した前年度は大赤字だったけど
429名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 03:30:53 ID:30zmAUu50
早くHDゲーを開発中止しないと
とんでもない赤字を上乗せすることになるぞw
ゲリパブは開発力もない上に手抜きして作ってる
430名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 03:34:05 ID:TA9a278v0
>>428
昨年度、タイトル数が倍になったのに、売り上げ本数減少しているのに
更に倍だものw
431名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 03:39:47 ID:2HK5kk7/0
もう作っても売れないんだから解散するのが一番と思うよ。
版権だけ管理してさ。
太鼓とかテイルズとか需要があったら許可すりゃええ。
バンダイは巣に帰るべきだし。
432名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 03:51:15 ID:fOyIQO3Z0
完成したが国内では発売未定
海外だけで出たソフトもあるんだね

ttp://game-you-ten.bit-games.com/?eid=244515
433名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 04:02:07 ID:MCF2aAWD0
アフロサムライとか今までにもあったべ
434名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 04:13:29 ID:37LRub6gQ
バンダイは本業で余裕で食っていけるだろうから
ヤバイのはナムコだろうな
435名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 04:32:21 ID:mjoJ45Jt0
We cheer、ハピダンを作っておいて、Just Danceでさらわれたのは痛いね
436名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 04:35:06 ID:eN4x60j50
ハピダンって海外展開してたのか?
437名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 05:41:52 ID:i0FwoD9d0
海外で売れない会社は、低予算のPS2.5ゲー作るか、携帯機やるしかなくね?

鉄拳とかキャリバーは売れてるんだっけ?あとエスコンくらいか。
正直ゲリパブにHD2タイトル作らせるような馬鹿なとこは、もう無理なんじゃね。
438名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 06:22:47 ID:6RC7ekXk0
岡ちゃんは口のうまさだけで生き残ってきたようなところがあるからなぁ
439名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 06:27:13 ID:eN4x60j50
流石にもうメッキ剥がれただろうけどな
440名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 06:46:56 ID:rfZE4pPo0
流石バンウンだ、擁護のしようがないぜ。
うんこくせーからな。
441名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 07:40:51 ID:ljzuZ7nj0
ナムコ側は今回のリストラで開発を弱体化させている根本を駆除できないと生き残れないな。
馬鹿だから逆の事しているだろうな。これまで積み重ねた結果なのにな。
442名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 07:42:09 ID:kcE4IehH0
鉄拳6の爆死がいつのまにPS3のせいになったんだww
443名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 08:04:02 ID:3Q41orJy0
もともとナムコって大企業の割りには、ヒット作が少ないんだよね。

国内ミリオンは、鉄拳2.3とゼビウスとファミスタだけらしいし<ゲハ情報では
世界で200万以上売れてるのは、これまた鉄拳とソウルキャリバーぐらいだしね。

鉄拳は爆死したから、ソウルキャリバーがどこまでやれるかだろうな
444名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 08:07:39 ID:FBsnRQNS0
ナムコの最大のヒット作品は
ナムコミュージアムだ、
アメリカNPDでも過去に売れた作品ランクでTOP10に入っている
アメリカだけでも600万以上は売れているよ
445名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 08:09:07 ID:ljzuZ7nj0
もうこの会社はゲームをなんとか完成させるだけが目標になりつつあるのではw
446名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 08:12:30 ID:esn7lQUL0
>>443
そういやソウルキャリバーはソウルキャリバーで4のアンロックDLCが非難轟々だったな
447名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 09:09:36 ID:lu6+McYD0
>>446
4のDLCは単に強欲で済むが
3は確か他ゲームのセーブデータすらぶっ壊すバグがあったはずだが・・・
448名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 09:58:57 ID:9dWayZMN0
DBゲーもさすがに売上落ちてきたが、まだしがみ付くのか
449名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 10:03:00 ID:5TQtU0xC0
>>443
世界で200万っていっても即ランク外だったらしいがw

SC4はSWでアンロックDLCやらかして海外じゃ相当叩かれたらしいし
今後のシリーズの売り上げは絶望的かもね
450名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:11:08 ID:zaPQif4u0
また岡ちゃんに騙されて酷い事になるのかワロースw
451名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:44:04 ID:sHMgcG4A0
箱の8本確定して、アイマス、テイルズ、特命課のロボットものがバンナムからでないの確定したようですな
452名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 12:11:47 ID:TA9a278v0
>>451
箱の弾って海外含めると現段階で「9本」確定しているから、本数自体がいいかげんw
多分海外案件は、消えると思うぞ
453名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 12:13:15 ID:rJ3m1ltq0
ナタル絡みのロンチ予定のは数に入れてるのかな、それとも縁日クオリティでチェック通らなかったのかな
454名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 12:36:44 ID:9LRRi66R0
ブランドとして辛うじて残ってるのはテイルズくらいか。
まぁ、一連の詐欺行為で失墜してるかもしれんが。

リッジ・鉄拳・AC・テイルズ・・・見事に全部売れなくなったなw
455名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 12:40:36 ID:bxZ7J7Qf0
456名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 13:38:38 ID:YvR1S4JT0
海外の弾だったキャリバー・鉄拳をDLC・未完成で潰したのが痛すぎる
もう海外で売れるの無い
457名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 13:42:54 ID:U7wIGu8UP
売れるの潰したから新しく作るよ!→今期ミリオン目標5本
458名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 13:43:15 ID:pwiuvIQP0
こち亀と踊るに命運が掛かってるのは間違いない
459名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 13:47:26 ID:iXERZot10
他で言われているが任天堂傘下になるってマジ?
460名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 13:49:14 ID:rJ3m1ltq0
株云々の話とかかな、あれって数年前の記事だったと思うけど
どういう意図でスレ立てしてんのかはワカラン、釣り目的?
461名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 13:52:27 ID:ezIoyHRH0
世界で売れてたタイトル…海外にそっぽ向かれてヤバい
日本向けタイトル…HDじゃ開発費嵩んでヤバい
の二重苦だからなぁ
ファミリースキーとかWiicheerみたいなのはそんなに簡単に続編出して売れるタイプじゃないし
462名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 14:05:29 ID:QVfdGese0
バンナムグループからしたら有り得んでしょ。任天堂傘下は。
バンナムゲームズの一部なら理解も出来るが、
バンナムゲームズ全体は無いだろうし任天堂もバンナムゲームズを傘下にする旨味が無い。

合併とか傘下とかの話は今期の商売が終わってからだろうね。
現実的にはセガとの合併は有り得そうな感じだが。
463名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 14:08:12 ID:nhrWjOP00
昔のアーケードのゲームを「ちゃんとした」移植で出せばいいのにな
バーチャルアーケードみたいなのは無しだぞ
464名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 14:26:24 ID:OuzDvo1V0
>>462
バンダイのキャラクターコンテンツ部分は、むしろ任天堂自社のと被るから
あまり嬉しくないだろうね
ナムコの著作権や開発部門やスタッフは、かなり貴重だと思う。

もちろん、潰れそうな巣の中にいる虫を捕まえるのに一番楽なのは、
巣をさっさと潰して、溢れ出た虫をゲットする手法だが・・・
465名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 14:47:14 ID:QVfdGese0
>>464
いや、どう見てもナムコが一番いらない。
過去の作品の版権や太鼓ならともかく、他の部分はもう終わっている。
キャリバー、鉄拳、アイマス、塊魂、と順調にシリーズ潰した。エスコンやテイルズも危ない。

まともな開発ならもう逃げ出してるだろうし、今の残りカスじゃあ魅力が無い。


あとバンダイ自体は子供向けの商品強いから、潰そうにもそう潰れんぞ。
なぜそこまでバンダイが憎いのかは知らないが。
466名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 15:04:31 ID:f6oJQJVX0
任天堂もHD機要員は欲しいんじゃないの
467名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 15:22:18 ID:hAGv7+XD0
>>462
セガからして見れば合併なんかして何得じゃねえの。
たとえそういう話しが出てきてもナムコをどうするかで話しが進まなそうだw
468名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 15:29:31 ID:ZjxrF2020
>>465
キャリバーや鉄拳は客数が大きすぎる反動がでかいせいで失敗からも持ち直しがきついけど
アイマスやテイルズみたいなオタ向けキャラゲーは
小規模相手で、その層は未練がましいから見切りが遅いから
開発が誠実に作るならまだ持ち直しは効く。
特に小規模相手なアイマスはナンバリングタイトルが出てないから
それの内容次第では信者の熱が再燃するし

もっともアイマスがどれだけ信者に売れても
キャリバーや鉄拳の失敗を埋めれる儲けはでないんだけど
469名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 15:35:52 ID:QVfdGese0
>>466
あそこなら、必要と感じれば他所に情報漏らさずこっそりと自分たちで開発すると思う。

>>467
セガはパチンコにバンナムのキャラ使えるし、バンダイはセガのキャラを商品に出来る。
ゲームもセガは海外での評価も高いし、ナムとセガはスタッフの協力とかで交流がある。
他にも色々とあって、会社のビジネスと見れば効果は高い。
簡単に説明するとこんな感じ。それが客にとって得かというのは別の話だがw

バーチャなんか課金地獄にしかならないだろうな。こんな合併成立するとw
470名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 16:08:30 ID:hAGv7+XD0
>>469
サミーからしてみれば80年代のガンプラやファミコンブームの直撃世代、
いま金を持ってる30-40代にウケる版権を多数もつ
バンダイとナムコの版権は魅力的ではあろうな(素材を調理できるかは未知数だが
それ専門のサミーならおかしなものは出さないだろうけど)
まあ昔と違って両社の経営陣は総入れ替えされちゃってるだろうけど
ナムコ側の会社のトップや創立者が何を思うかだな
ナムコ開発社員はセガに組み込まれたほうが肩の力が抜けていいかもなあw
471名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 16:13:19 ID:5TQtU0xC0
スターウォーズは無料DLCにしとけばよかったのにな
海外じゃSW好きな人間が多い分、ああいうことすると過剰に嫌う人間も多いわけで
472名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 16:26:04 ID:+r4a/hZK0
DLC商法の失敗はむしろ最初に成功してしまったことか
それ以降のアンロックキーへの課金はゲスもいいとこだったからな
473名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 16:36:05 ID:faeB5vwW0
UBGIのうんこ臭は伊達じゃない!
474名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 16:37:17 ID:jPIgfh7G0
最初に成功しようがしまいが、誤った選択をする人間が上にいれば結局はこうなったんじゃなかろうか
それに、アイマスに毒されたDLCってACぐらいで
それ以外はそれぞれアイマスとはまた違うタイプの糞だったような気がする
テイルズのDLCはアイマスで勘違いして、というよりはもうなりふり構っていられないって感じだし
475名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 16:49:59 ID:xTLKywX40
PS3TOVのDLCは終わってるよな・・・
しかも全てアンロックらしいし・・
476名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 16:57:48 ID:6RC7ekXk0
容量あんだけあるなら仕方ないだろ
あと、PSNはDLC配信時の転送料もサード持ちなんだぞ
だから体験版も数量限定とかある
477名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 17:00:33 ID:HArnoOEFP
アンロックキーは塊魂で散々批判されたのにな
最初から作ってあったとしてもディスクに入れさえしなきゃばれないのに、マジでアホだろこいつらw
478名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 17:03:19 ID:QVfdGese0
>>468
全てにおいて冷静すぎる意見。スゲェ。
>>470
版権管理とかはバンナムが酷すぎるよなぁ。
あとナムの経営陣は皆辞めたほうがいいよな。ここまで看板を地に落とした会社なんてそう無い。


DLCって「購入した人を楽しませる」のが本来だよな。おまけ要素みたいなもんだし。
アンロック方式の「それが無ければ商品を完全に楽しめない」というのは本末転倒。
こういう部分が理解出来ないから客が離れたのに、まだそれが理解出来てないっぽいのが凄いわ。
479名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 17:08:00 ID:jPIgfh7G0
>>477
開発費のかかるHD機での商売方法として、客単価を上げるあの方法自体は一つの活路だったとは思うよ
ただ値段と内容のバランスが劇的に糞だったと
あれであの商売方法の芽を摘んでしまったとしたら罪は大きいね
どっか国内サードでもファーストでもいいけどバンナムや他所に綺麗な見本を見せてあげてほしい
480名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 17:09:33 ID:hQzE2j610
バンナムだしDLCでジャンジャン
ヲタから金まきあげればいいし
ヲタはジャブジャブ布施ればいい。
俺はもう見限ったし金輪際買う気ないからどうでもいい。
481名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 19:10:16 ID:fIfL8u420
334 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/05/09(日) 18:58:12 ID:i1MneU4a0
1000万円のニュータイプキャンペーンセット 78セット限定が完売で
これだけでも7億8000万の売上だぞ
DXや基板売りで10憶以上は稼ぐだろう
更に稼動後は通信費も取れるし
482名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 20:25:33 ID:+G0c7lwr0
早々に家庭用に移植してゲーセン潰すフラグですかね
483名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 20:31:18 ID:QVfdGese0
基盤はPS3ので作ってあるからそっちで移植先は確定だろうね。

あとアケ板で>481に転載されてあるレスは単発で社員っぽい。
というのも、まだこの基盤は受注してる最中なのよ。締め切りが来週の金曜日。
それなのに完売知ってるのが…
484名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 20:32:15 ID:nnVGS/Ak0
売上=利益じゃないと
ここはその典型だろう
485名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 20:35:06 ID:fIfL8u420
>>483
一応「抽選で9/下稼働分の配置店は決める」そうなので、
「78セットを販売できる分の数量の注文は来ている」とすれば意味は通じそうだが。
486名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 20:45:56 ID:QVfdGese0
>>485
そ。だからその、
>「78セットを販売できる分の数量の注文は来ている」
という事を知ってるのが不自然。

業者なら注文した時点で聞かされるかも知れないが、
それは別に「機動戦士ガンダム EXTREME VS」のスレで自慢げに話す内容でも無い。
なのにこの態度。バカな社員以外ではやらないでしょ。
487名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 20:46:01 ID:6d0nzDwE0
>>481
売上=利益なんて考えているなら相当の馬鹿だぞ?
社会人ならバランスシートくらい見れて当然だし理解できて当たり前
ばかみたいな書き込みするな無能
488名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 20:48:11 ID:fIfL8u420
>>486
自分は社員じゃないです。
489名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 20:48:15 ID:ezIoyHRH0
>>781
正直そんな話聞いてもゲーセンが衰退するわけだなと思う他には何もないな
490名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 22:00:19 ID:UdNZVApQ0
>>465
バンダイがダメってことにしないと、ナムコの腐敗と無能っぷりが明らかになりすぎるからだろ。
491名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 22:07:53 ID:UdNZVApQ0
>>466
なんで今のナムコの人材なんて必要とすると思ったのだろう?
これだけあちこちで希望退職を募っているのだから、
きちんと条件を提示すればいくらでも必要な人材は集められるし、
出来るところがあれば外注でも問題ないわけだし、
会社ごと抱え込むのは費用対効果が悪すぎる。
(以前外注でやらかした会社なんていらんだろ)
492名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 06:04:57 ID:tnbgU7KF0
ナムコはほんと死ぬべくして死んだな。
数年前からシリーズ乱発で成果主義がどうのこうのと騒がれ、いまになっても回復の兆しがない。
昔、同じようにシリーズを勃興して潰していたカプンコはそれなりにうまくやってるってのに。
493名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 07:58:38 ID:LheCbtdv0
ナムコの経営陣や上の立場の管理職らはブラックリスト入りしてるなw

どんな会社も知障ほしくないもんな。
494名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 09:17:28 ID:bQNm6Ugh0
死んだナムコの看板ゲームって何があったっけ?
風のクロノアはもう息してないはず
495名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 09:53:31 ID:VZhGnstVP
>>494
リッジレーサー
496名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 10:13:01 ID:Vy4lS0Y/0
スポゲーはもう出さないのかな
PCエンジンやスーファミあたりまでは野球やテニスで対戦しまくったんだけど
テニスは箱にも出してたがあまり出来良くなかったんだっけか
PS2のフットボールキングダムは作りは粗いが嫌いじゃなかったんだけど
これも結局次は無かったなぁ
497名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 10:15:35 ID:GGh2x4QXP
>>492
カプコンも田中劣化時代はやばかっただろう
498名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 10:48:34 ID:LheCbtdv0
最近のレスで任天堂やカプコンらが多いのもバンナム社員たちの
はかない願望なのだろうかw
499名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 10:54:30 ID:cfiAl+jA0
モンハンもデビルメイクライもビューティフルジョーも田中が関わった作品全部酷かったな
500名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 11:30:38 ID:rvfPYOg90
92タイトル中45タイトル赤字なんだから磐梯にも原因があるだろ・・・
501名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 12:10:31 ID:JVl52zK10
ナムコ時代と比べる以前に、強烈な悪臭を放っているのがバンウン。
もはや普通のうんこを超えている。
502名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 15:51:31 ID:lj+k5RhF0
>>477
>最初から作ってあったとしてもディスクに入れさえしなきゃばれないのに

その手があったか
とか本気で思っていそうで怖いわw
503名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 16:00:42 ID:04KzJGeTQ
ガンダムゲーも酷さに拍車がかかってるしな
アサルトサヴァイブやPS3戦記の、鬼の稼ぎゲー仕様とか
504名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 16:02:34 ID:qp4KpFXL0
>>502
その手を使うとPSNだと若干金かかるらしいからなぁー
故にアンロックなんだろうか
ガンダム戦記のDLCのMSもアンロックだったのん?
505名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 16:07:50 ID:Vy4lS0Y/0
>>504
DLCビジネスにおいてはバカにならないんだろうね>PSNの上納
シェアリングもサードからすれば深刻な問題だろうし
FO3みたいに箱先行でPS3にはディスク版を後日販売ってスタイルが主流になるかもしれないね
506名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 16:12:30 ID:KDynvzFy0
ナムコなんてセガのパクリばかりだが、冒険はしないけど手堅い印象で
合併したときはみんなと同じ夢を見たけど今振り返ってみると、上層部が
ただ単にナムコの実力はあるけど高給の人をリストラしただけだったみたい
ね。高給をきたった分バンダイの安い人が開発するようになったのかなw。
507名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 16:15:36 ID:04KzJGeTQ
>>504
BDに入らない訳はないと思えてしまうんだけどねえ
1機に何百MBも使ったりしてるんならいざしらず
508名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 16:29:59 ID:KUZFdN0f0
タイタン爆死しそうな雰囲気がぷんぷんするな
こういった高予算タイトル爆死したら被害甚大だよな・・・

Majinはどのくらいの予算でやるのかいまいちよくわからん
509名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 17:08:14 ID:qumiVZeU0
>>506
>ただ単にナムコの実力はあるけど高給の人をリストラしただけだったみたい
>ね。高給をきたった分バンダイの安い人が開発するようになったのかなw。
実力なくて高給の人間をリストラするのが普通だろwここまで無能なのかw
510名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 17:10:29 ID:/O/F79vi0
そもそも洋画ゲーで爆売れしてるのって何かあったっけ
511名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 17:14:13 ID:9OtdBuyP0
バットマンはそこそこ売れてたような
512名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 17:59:57 ID:jE8B+GRs0
バットマンはスクエニ子会社だな
ゲームの評判もよくて数字も出るっていう、いい売れ方だな

あっちでも、キャラゲーは手抜きの駄作が多いってゲーマーから批判されるなか、
バットマンはキャラゲーなのにおもしろいっていう評価だし
513名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 19:49:00 ID:lsK5dQtg0
アイマスは両機種でキャラ変えて出せば信者は揃える為に全部買うよ。
PS3はネット接続率が低いからDLCは毎月パッケージで出せばいい。
3980円くらいにしてもアイマス信者なら飛びつく。
アニメBDに比べりゃ安いもんだ。
514名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 19:50:53 ID:4p2O3BD30
>>513
誰得
515名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 19:57:04 ID:VZhGnstVP
バンナム目標

・SPLATTER HOUSE(PS3/Xb360) 欧米日:100万本
・Majin(仮)(PS3/Xb360) 欧米日:100万本
・CLASH OF THE TITANS(PS3/Xb360) 欧米日:70万本
・DEAD TO RIGHTS RETRIBUTION(PS3/Xb360) 欧米日:70万本
516名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 19:58:01 ID:5Qfy0zQk0
アイマス一本でどうにかなる状況かよ。

そもそもいつまでも持つような性質のゲームでもないだろ。
サクラ大戦でさえ死んだのに。
517名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 19:58:17 ID:9A73nob+0
・Majin(仮)(PS3/Xb360) 欧米日:100万本 
・CLASH OF THE TITANS(PS3/Xb360) 欧米日:70万本 
鵜ノ澤前社長の置土産が楽しみだな
518名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 20:18:29 ID:2wNj4JEw0
>>517
どれも計画の3分の1売れればいいほうじゃないかな・・・
数字が強気すぎる。
519名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 20:30:03 ID:4p2O3BD30
>>518
ザックリ計算すると、360のタイトルは全てマルチだとして
1タイトル100万本(各50万本)。
残りのPS3の独占タイトルも40万本見当だぞ?
520名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 20:31:06 ID:G9r9ocKs0
売れそうなのがACERと前作評判が良かったNARUTOぐらいしか無い気がする
DBはバーストリミットで相当客が離れたからな…。
521名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 20:50:21 ID:4p2O3BD30
>>520
DB両方とも世界トータルで70万本達成しているので、その程度は見込める堅いタイトルかと
522名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 20:50:59 ID:F7WDjxZK0
>>520
レイブラ2の情報が出たのに、

・どうせ一年後には3だろ
・やっとレイブラ1完全版か
・声を改準拠にするな
・また超3のバーゲンセールか

この状況だw
523名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 20:53:20 ID:Hb3mPVfL0
>・DEAD TO RIGHTS RETRIBUTION(PS3/Xb360) 欧米日:70万本

欧米は此間発売されたけど全くランキングにも出る様子も無い大爆死だったから
日本で70万売るしかねーなwww
524名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 20:54:55 ID:ZCf2VkT00
もう一つのデッドラひっそりと死亡してたよなw
525名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 21:21:09 ID:Z7RwmaTi0
>>197
アイマスのDLCもなぁ
360で展開してたときは売上や利益の金額を口にしてたのに
PSPでのDLCとなると本数でしか語らなくなった時点で
相当落ち込んだハズなんだが、なぜそこで考えなおさないのかね、あの会社
526名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 21:21:43 ID:0ZUx1QnF0
なんでってそりゃ
版南無だからでしょ
527名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 21:28:07 ID:az2YXNFs0
>522
>声を改準拠にするな

鬼籍に入られた人も居るからなぁ…
あと、軒並み歳食ってるから、新録はつらいねぇ
IF含むと過去のソース使うわけにも行かないし
528名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 21:35:38 ID:38F1e26L0
若本の声はもうあきらめているが
野沢は昔の声の当て方できんのかと
529名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 21:36:40 ID:qp4KpFXL0
野沢さんは年齢面もあるんじゃないかなー
若本はネタやりすぎって感じだけど
530名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 21:38:01 ID:Xoa/D/ck0
>>525
失敗認めると立場悪くなるんじゃね?
531名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 21:39:37 ID:qp4KpFXL0
アイマスもスタッフ内で色々方針違うっぽいしなー
532名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 21:42:03 ID:4p2O3BD30
>>528
那智さんは、神谷明同様、もう駄目だと思うの…
533名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 21:47:24 ID:Z7RwmaTi0
>>502
実際、PSPのアイマスでやったのがそうだと思うよ
普通に効率を考えれば、配信予定のDLCは最初に作っておくでしょ
534名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 21:49:22 ID:Z7RwmaTi0
>>516
そもそもアイマス自体はマックス10万本のソフトだからなぁ
(3分割したSPを除く)
535名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 21:55:44 ID:Zc6SOzr/0
とはいえ、コンテンツビズとしては経済圏が累計100億超えしてるので、
そっちで見れば、まあ大きいといえば大きいよ。バンナム自身へのバックは薄そうだけど。
536名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 22:19:05 ID:ULI1k8V80
ほとんどコロムビアの取り分だからね、アイマスの100億って
537名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 23:24:20 ID:1BZJ2adB0
声オタ向けに売ってる声優のCD関連だけ売れてる状態だとやっぱそうなるか。
声優に食われたキャラの信者(声オタ)とニコマス(二次創作)に殆ど取られて
バンナムが作るアイマスの信者って余り残ってなさそうだしな
538名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 23:38:28 ID:E72y1bsc0
そういう売り方をしてきたバンナムの自業自得ではあるけどな
コナミみたいにきっちり囲い込んでいく方が最終的には儲かると思う

まあコナミの手法は叩かれるリスクも大きいんだけど
539名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 23:39:15 ID:7VjZ8nHQ0
> バンナムが作るアイマスの信者

元々そんなのはそんなにいなかったと言うのが正しいと思う
それってゲーセンで遊んでた人の数でしょ
540名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 23:55:21 ID:bQNm6Ugh0
>>532
彼にはフォールアウト:ニューベガスでの
声当てに全力を注いで欲しい!新鮮な肉だぜぇ!
541名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 23:59:29 ID:5nZXa+MJ0
営業利益 09/04-10/03(前年比)
3565.67億(-1986.96億) 任天堂
648.9億(+578.7億) MS[エンターテインメント&デバイス部門] ※1ドル90円計算
78.46億(-85.46億) カプコン[コンシューマ用ゲームソフト事業]
8.55億(-20.3億) ハドソン[コンシューマコンテンツ関連事業]
7.67億 コーエーテクモ[ゲームソフト事業]

-16.8億(-6.21億) マーベラス[デジタルコンテンツ事業]
-68.45億(-184.54億) バンナム[ゲームコンテンツ事業]
542名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 00:04:42 ID:wvuOLqoQ0
むしろ肥が利益でてるのがビックリだわw
543名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 00:10:26 ID:V2gJoWMp0
版南無赤字転落ざまぁとしか
544名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 00:28:59 ID:ezAdv4J00
声優がどうだこうだ、売上がどうだとかアホかw
社員らしき人らの思惑がしょぼすぎる。

普通に面白いゲーム作って、しっかり広告費掛けて売れば良いだけだろw
しょぼすぎる。
545名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 00:34:56 ID:PADFdvr/0
ゲームの作り方がわからなくなって
オタ向けに作った方が売り上げの予測が付きやすいってだけだからな
546名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 00:36:30 ID:epO1doe60
>>544
あとユーザーに誠実な商売をすればを追加して(笑。

今のバンナムには全て無理難題なのだろうけど。
547名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 00:38:22 ID:wvuOLqoQ0
もうガンダムとキャラゲーしか作れなくなってるからな。今のバンナムは

ジャンプにのってたDBの最新作も酷かったなぁ・・・
548名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 00:39:40 ID:ezAdv4J00
>>546
普通の消費者からみたら、ここのレスの数々がどれだけ異様かが分かるよなw
完全にこちら側の切実でシンプルな需要と乖離している。
549名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 00:44:41 ID:BRtB8aKt0
ドラゴンボールのゲームいったいいくつ出してんだよ。
年に3本くらいだしてねぇか。
550名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 00:46:01 ID:hVYwyA+Z0
コーエーの無双連発
スクエニのドラクエ連発
ゲハでは嫌われるけど、手堅いな

まあ無双は飽きられるかもしれんけど
551名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 00:50:15 ID:YGKRSUcv0
>>537
ま、アイマス声優の場合、大半が他に大きな役を仕事をしてない人なんで
手遅れにならないうちにゲームを出せば、まだ間に合うとは思うよ
552名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 01:12:01 ID:5BN4R+rf0
連発でも出来の良いソフトなら問題ないです
バンナムの場合は明らかに手抜きな低ルズやガンダム連発してるのが問題
553名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 02:01:38 ID:Rh+uTWBc0
ガノタの俺からしたら、さっさとゲームから撤退して、
ガンダムのゲーム作る権利だけどっかよそにやれと思う。
554名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 02:16:11 ID:VTAefZL30
アイマスは新作が出るごとに画質が悪くなるとかいう状況だからな
いまだにニコマスは箱○中心だし、セガがPSPミクをPS3でHD出力できるようにするのも、
ニコマス的需要にこたえるためだろうな
555名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 02:18:31 ID:VTAefZL30
PSPの出力(SD画質よりさらに低画質)ではニコマス的な需要に答えられず、
フリーソフトの3Dミクソフト好きな奴にもHD画質で売ろうとしてるんだろうね
556名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 03:19:56 ID:e59PCET10
MMDが凄い事になってたもんなぁ…
557名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 06:11:27 ID:oYnvU0wBO
>>553
ソフトメーカーから募集すりゃいいんだよな。
ガンダムゲームの企画。
競ってプレゼンさせて一番良さげな一社にやらせる。
558名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 06:29:15 ID:b4rjp4UN0
外からの持ち込み企画ってと、ギレン(サターン版)と連ジだな
まあごく一部例外があるにしても作業でキャラゲー作ってるのと、面白いガンダムゲーを作りたいの差かね
559名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 08:44:48 ID:7aHh+nkf0
>>557
バンナム以前はそれに近かったんじゃね、バンプレストも含めてだが
得意分野を持つ他社と組む、またはハードを選ぶ
ギレンとブルー、コロ落ち(マイナーなハードとマニアックな設定でも評価を得た)
vs.シリーズ、マクロス、A.C.E(他社と組んでの作品。それまでの同類のゲームと比較して
出来が格段によかった)
まあ失敗作も多々あったようだけどねwそういうところとは二度と組まなければ・・・
560名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 09:18:57 ID:RGT5Gatb0
サンドロの鉄人も出来良かったなあ
バンダイがどんな企画だそうと結局出来栄えは開発次第だね

それで安上がりなディンプスとかにどーして丸投げされるからねえ、キャラゲーの不出来は
安上がりな下請けでもたまにボトムズみたいな佳作も出すけどね
561名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 09:22:09 ID:MYc9LKMu0
ボりたいから安く済むところに投げるんだろ
というよりは、投げる場所の問題ではなく予算や納期が少なくても
やってくれるところに投げるってほうが問題だろう

キャラゲーだからそれでも買っちゃう客が多いんだろうねぇ
562名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 09:27:59 ID:RGT5Gatb0
大多数のクソゲーのせいで極少数の名作が回避されるからたまったもんじゃないね…
かくいう自分もウルトラマンFE2の出来からFE3回避して後悔した
563名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 09:40:30 ID:9PadzH090
何でもいいから早くアイマス新作出せよ
で、スカートの下は白ぱんつ率高くしてれよな。
せっかく見えても服と同じ色じゃ興ざめ。
売り上げにして数億円は違うぜ
564名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 11:59:27 ID:papuv/Pv0
くさい、あまりにもくさすぎる
悪臭企業バンウン
565名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 17:05:40 ID:14tXU0vY0
自己責任
566名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 19:12:10 ID:9si/ST/jQ
>>554
上でも触れられてるけどミクに関してはMMDの進化っぷりとモデルの多彩さが圧倒的だからなぁ
MMD杯見てると出来に唖然とする事も度々あるしね
ただMMDはモーションを一から作る必要があるから出来次第ではMAD素材としての需要はあるのかなぁ?
567名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 19:20:29 ID:RGT5Gatb0
https://twitter.com/nbgi_webmaster
ツイッタでバンナム垢出来とる
568名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 19:31:39 ID:7aHh+nkf0
セガがPSPミクをPS3でHD出力できるようにするのは、
ああいう強引さはセガらしいけど、ナムコがナムコたり得た時代なら
ナムコが先にやってただろうな
まあ「たら・れば」ですけどね
569名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 20:28:26 ID:luGZFiKf0
バンナムと言うか、ナムコはもう作る気も能力も無いような
FC時代の版権とかを任天堂に売り付けて赤字の補填にでも使えば良いのに。
ワギャンとか、今の技術で難易度選択できるような形にして出せば
それなりに売れそうな気がするけど、今のナムコなら100%手抜きの
子供だましにすらならないもの作りそう。
570名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 20:31:23 ID:uYNyq8YC0
571名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 20:31:26 ID:qYC+oIWn0
セガの往年の名作はリメイクなりで出して欲しいけど
ナムコの場合何とも思わない不思議

もうちょっと上の年齢層になると違うのかな
572名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 20:33:00 ID:IFfztqif0
ワギャンなら去年出たやつやればいいよ、出来自体は悪くない
子供受け狙ってデザイン変えて結果的に子供も懐古も食いつかなかったという好例だけど
まあ売り方がどうしようもなく下手だねぇ
573名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 20:34:15 ID:l3B0DO/40
てかデジモンがゴールデンで放送すんのね、朝日系列、火曜7時台で
何か去年あたり、カウントダウンで何か発表してなかったっけ
574名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 20:54:14 ID:Os8pLhWA0
ナムコミュージアムをアーカイブスで出したら
もうナムコは用済み
575名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 21:02:53 ID:pzJ69rJy0
ナムコの名作をリメイクして、良い感じに仕上げてくれるメーカーは思いつかないな。
もちろん、バンウンは却下。
とてもではないが、セガに敵うと思えない。
今のバンウンなら、メタルホークのリメイクを作ったとして、太陽が崩壊するほどのとんでもないクソゲーに変えてしまう
くらいの勢いがある。
576名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 21:02:57 ID:6zZDyfda0
>>571
セガの場合はアフターバーナーとか力ワザでやってたことが多かったから
今の技術でリメイクしたらどうなるかな?と思えるけど
ナムコの場合、往年の名作といえるものは完成度高かったし、リメイクなんかせずに
そのままにしといたほうがいいと思われる
577名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 21:16:58 ID:ytsyzX9E0
バンナムは今後どんなにいろんな改善策を実行しても
社員らの基本スペックの低さはどうしようもないだろ。
578名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 21:25:52 ID:OtogBsvf0
>>575
正直、任天堂ぐらいしか思い付かない

絵を綺麗にして発売前人気を煽ることが出来そうなメーカーはたくさんありそうだが
579名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 21:28:08 ID:jy5F3IZQ0
>>443
>国内ミリオンは、鉄拳2.3とゼビウスとファミスタだけらしい

意外だなぁ。そう考えると、カプンコはスゲーな

ソウルキャリバーと鉄拳は、どっちも海外では人気だけど、
鉄拳6は爆死・ソウルのPSPも爆死したからなぁ

580名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 21:29:52 ID:pztnZFuI0
有罪×無罪と塊魂は別の会社からでも良いから残って欲しい。
あと80年代のナムコキャラ。あれは文化遺産レベル
581名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 21:33:45 ID:Os8pLhWA0
源平はガチ
582名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 21:37:26 ID:q1J+l7wR0
有罪×無罪のスタッフは踊る大捜査線DSを作ってるんじゃないかって言われてるね
何気にTV番組のゲーム化が手堅かったりするしなぁ。内容にもよるが
583名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 21:43:51 ID:47J4jdl6O
>>525
その説見るたびに思うんだけど
アイマスに限らずPSNを利用するゲームで、「金額ベースで」売り上げを公開してる企業ってあるの?

XBox Liveが金額ベースでPSNがDL数ベースなのは、
単にMSとソニーのスタンスの違いに思えるが。
584名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 22:07:43 ID:Os8pLhWA0
PSNのDL数って5で割れとは言わんが
2〜3で割ったのが実数じゃないのかな・・・どうなんだろ
585名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 22:29:15 ID:IFfztqif0
ソースが分からないけどPSNはトラフィック代がかかるとかそんな話もあるからなぁ
586名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 23:32:43 ID:BRtB8aKt0
ナムコって昔のアーケードのころはゼビウス、パックマン、ドルアーガとか
名作を何個も出した一流企業だったのにな
バンダイは昔からガンダムしかない糞だけど

どうしてこうなった・・・
587名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 00:18:32 ID:2a/GQvGf0
うんこだからさ。

うんこから生まれた悪臭企業バンウンはやっぱりくさい。
588名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 00:31:48 ID:f+q1Lp+7P
PS2の頃から徐々に腐ってきてたけど、アイマスで勘違いして決定的にダメになったな
あれが下手に儲かったせいで、良い作品を作ることよりいかにして客から金をむしり取るかばかりを考えるようになった
589名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 00:37:33 ID:zvb9jkwD0
>>588
微妙に違うかなぁ…

アイマスが美味しいビジネスだったのは確かだったけど、それを他の連中が
本質を無視して真似しだしたのを止めるヤツが「ほとんど」いなかった事
590名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 00:50:13 ID:JylACmMAP
アイマスのあれの本質って結局オタは自分の認めたものには
金に糸目をつけずつぎ込むって基本中の基本な事でしかないからなぁ
591名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 01:00:27 ID:zvb9jkwD0
>>590
アイマスのDLCに関しては、それこそブルマとかエロ系衣装ばかりに目が行きがちで
その波にのまれていない者には、本質は見えてなかったんだよなぁ

それがバンナム社内でも見えてなかったのが、お笑いなんだけどさw
592名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 01:02:08 ID:2PB1/RNq0
アイマスは、箱で育ててれば今でも生きてたと思うけど
タラレバだし死んだ子の歳を数えたって・・・

本気で2出すつもりなのかなぁ・・・
爆死しないといいけど。
593名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 01:05:10 ID:8L1b7PK80
そりゃアイマスはもっと発展して欲しかったけどさ…
そのために色々犠牲にしようとして、結局…てのが悲しいんだよな
平和だったなーって思える時代はまた戻ってくるのかなぁ
594名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 06:10:23 ID:XI2PqMQo0
マイマスっておもしろい?
595名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 06:17:56 ID:oZ1pue+IQ
>>549
プリメが面白い人には面白いんじゃないかなって思う。

私はL4Uが好きなんだが、ありゃラブandベリーをおっきなお友達向けに改良したようなもんだからなぁ…
596名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 06:20:36 ID:ClOnXVZQ0
アイマスは初代で美味い汁を吸い尽くして、もう2とか言えない状況になってる感じ。
声優陣入れ替えとかなったら暴動起きそうだしな。
597名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 07:43:35 ID:sokqbOAoP
PSP版とDS版なんか作らず
二年前のコンサートで箱○版もしくはHD機マルチで発表していれば
こんなグダグダにはならなかった

あとゼノグラみたいなムダ撃ち

この3つが無ければ今でもアイマス熱は維持できていた
598名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 07:52:37 ID:nRJxWos40
アイマスは2の発表そろそろあるんだろ?大丈夫なの?
個人的にはキャラデザも声優も全部とっかえて欲しいんだが・・・。
599名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 07:55:40 ID:LYgyQvv00
せっかく箱で金の卵を産む鶏を手にいれたのに
バンナム自身が自らの手で絞め殺しちゃったんだから今更どうしようもない

ここまで馬鹿な商売やってる所って他にはSCEくらいしか思い当たらんわ
600名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 08:08:46 ID:Mew2ajXV0
>>590
前半を端折っちゃったからだな
601名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 08:30:03 ID:F6ILBZb80
ここのやらかす失敗談は本当に役に立つ

これからも頼むぜ
602名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 08:37:43 ID:WQSulPqy0
箱ハブなんやしたらツイッタとか炎上しそうだな…バンナムフォローしてるのほとんどアイマスオタだw
603名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 08:40:50 ID:MfLJi6W00
アイマス一つ上手くやったところで赤字が消えるかよ
604名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 09:14:43 ID:rk8EO3YQ0
>>91
このスレ、バンダイがナムコを潰したと思ってる連中多くてわろた
605名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 09:24:34 ID:F6ILBZb80
>>604
どこかのスレで見かけたけど、上に行くほど知障な人らがいるらしいw
合併後のバンダイもあまりの惨状にびっくりしたんじゃないのかな
並以上の知力を持った人もいるかもしれんが、出て行ったか出ていく準備を
怠らない人が多い気がする
606名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:40:44 ID:tkCzTpx90
並以上の知力って何処の底辺高校だよw
607名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 10:46:22 ID:fVDZpWxU0
>>602
アイマスオタと言うが実体はクレクレ戦士団だろ
アイマスオタは殆ど諦めの境地かもう眠らせてやってくれのどっちかだし
608名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:02:34 ID:F6ILBZb80
>>605
俺ら消費者からみてもまともな判断できないから、知能指数でいうと80台とかじゃね?w
609名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:05:23 ID:kHnFICCg0
北米300万出荷した鉄拳6
610名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:05:51 ID:Npsn04FR0
>今「PS3,PSP」が元気なので
>この夏、どのタイトルでそれをもっと伸ばせるか
>本体拡販も鑑みて、探している流通が多かったです。
バンナム以外も死にそうだな
611名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:09:42 ID:zvb9jkwD0
>>609
全世界トータルで300万本出荷してねーだろ…
612名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:20:13 ID:shN1bEZe0
玩具部門は好調なのに倒産なんてするかよw
あるのはゲーム部門廃止だろw
613名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:24:17 ID:mFgMB5cc0
まぁ携帯機&配信あたり中心に縮小した方が良い気はするな、ここは
614名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 11:56:16 ID:ca0nKvY20
>>609
メリケンは返品システムがあるんで、出荷数はアテにならないと聞いたけど
615名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:29:57 ID:Uy6qqT2d0
>>604
合併の少し前あたりからナムコのウンコ化は始まっていたよね。
もともとウンコだったバンダイのゲーム部門との相乗効果により、凶悪な悪臭企業バンウンが誕生した。
その悪臭は今やゲーム業界の脅威なっている。
616名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:47:54 ID:ad5UHAmgO
>>597
知らないのかもしれないが、アケしかなかった時代から「家庭用で出すなら携帯機で」というのがそもそもの路線だぞ?
SPにしても企画立案はL4Uより早い。L4Uのほうが割り込む形でリリースされただけ
DSも企画が動きだしたのはSPと同時期
617名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 12:49:31 ID:nR7wTbQq0
で? としか
まさにまぐれ当たりだったことを強調してるだけじゃん
618名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:00:16 ID:TFLCVaSN0
鉄拳6は200万じゃなかった?
とは言え実売じゃ即ランク外で30万そこらまでしか確認できなかったとか
ソウルキャリバー4も同じ感じらしいし
619名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:05:42 ID:2PB1/RNq0
鉱脈っぽいものを見つけたら
とりあえず掘ってみるのは
任天堂やコナミや・・・まあその辺の企業の基本なんだが

「鉱脈かもしれない? そんなはした金に興味ないね」
とは、さすが余裕のある金持ち企業は違うよね
620名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:09:14 ID:F6ILBZb80
当り前のことを当たり前のようにやるのが普通の企業
当り前のことが人生観や価値観を覆すほど困難なのがバンダイナムコ・ルーピー
621名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:12:02 ID:iRGOe6tt0
バンナムさんにはこれからも
成果主義のぬるま湯のなかで金の亡者と化した
糞虫どもの隔離所として存続していただかないと
622名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:12:12 ID:XI2PqMQo0
wwww
623名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:14:27 ID:XI2PqMQo0
自己責任w
624名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 13:41:59 ID:6rB8ho/W0
>>584
ついでに言うと、PSNの方のDLCは
曲をアイドル毎にバラ売りして単価10分の1で売ってるんだよ
それで、360の時の3倍のDL数を出したと言ってるけど
どう考えても大幅な減収だなわ
625名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 14:17:08 ID:bW2EVl5q0
さらに言えば、販売数じゃなくてDL数だからな
1人買えば5人が落とせるPSNの…
626名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:35:48 ID://fA5Jx60
PSNのDL数は絶対水増ししてると思ってたがここまでひどいとはな。
PS3にいってから急激に赤字ってやっぱコクナイコクナイだけではほんとにだめだめだな。
SCEJとバンナムは同じ方向性で誤ったな。
627名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:36:59 ID:Nr+jlx+I0
売れないソフト屋が潰れるのは必然だろ。
潔く消えればいいよw
628名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:45:47 ID:bxSZ8rHy0
売れないというか、wiiの太鼓とかDSのバンナムソフト全般が最善を尽くしてないというか本気で売ろうとしてない
629名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:48:37 ID://fA5Jx60
本気で売りたかったから、一番市場がでかくてユーザー層がマッチしてるWiiやDSに出した。
逆に本気で売ろうとしないのは塊魂。あれほど売れては困るかのようにミスマッチしたハードにしか出さないのは異常すぎる。
630名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 15:51:40 ID:5mGNCn1D0
>>624-625
相変わらずしょっぱい数字の作り方してんのね
631名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 16:23:43 ID:K5GbX0mH0
アニメ業界版のバンナムスレみたが
社員が多くて上司の悪口を言ってたな。
結構具体的に叩いてたみたいだし、
なんか光文社みたいだった。
632名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 17:20:57 ID:fVDZpWxU0
バンナムは版権のおかげで普通にやって
オタ向けなら無茶な売り上げ考えずに時代にあった売り上げ望むだけで
まず潰れない企業だったのにどうしてこうなったんだろうな
633名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 17:36:52 ID:flyCVHzH0
>>632
タカラトミーが海外でも成功しているから
向こうはくっついて世界中の子供たちに受け入れられて成功していいる(ゲームはなんておまけです)

ところがバンナムが玩具界に熱心なヲタが中心の客層なんだ、ドラゴンボールぐらい以外一般の子供向けコンテンツがない
だから先細りの危機感を持っていた、ところがあろうことかナムコとくっついてしまい
ナムコも昔は幅広かったが、くっつくときは同じヲタ相手がメインの会社になっていた。、
しかも絶賛下り坂中だ

去年なんかあわててD3を子会社化した。
実はD3はシンプルシリーズイメージが強いが、ここ数年では日本でまれに見るぐらい世界で販売本数を伸ばした会社だ、
(最終年の去年は海外でも500万本売っていた、これ同年のスクエニの海外本数とほぼ同じ)
決算書見ればわかるが、BEN10てよくでてくるよね
あれがD3の主力なんだ、つまりD3買わなかったら、実はバンナムはカプコンぐらいまでゲームでは落ち込むことになる

セカイセカイを目指したはいいが、結局何も生み出せず、とりあえず買収に走っただけ
((買い物自体はスクエニのほうが賢かったが)
634名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 17:38:18 ID:zvb9jkwD0
>>632
一つのヒットアニメが出ると、ハイエナのように各部署から品物が発売され
当然の事ながら、どーでもいいようなモノは売れないから、結局大した儲け
にはならないの繰り返しのため

その体質は、今でも変化はない。
635名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 17:41:14 ID:8L1b7PK80
何かそれ旧ナムコの成果主義のテイルズ太鼓地獄を思い出すんだが…

http://up3.viploader.net/game/src/vlgame018453.jpg (PC用)
あと、これは今年のE3の配置図らしいけど…
636名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 17:47:31 ID:ofLHW/UB0
バンダイは自分らが飲まれるのを嫌った結果ナムコとくっついたって話が昔あったような?
ダメになるべくしてダメになったとしか言えないわな
637名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 17:48:56 ID:F6ILBZb80
>>635
ちょ!wそれってまるで下請みたいじゃないかw
638名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 17:58:32 ID:fb5NQu8f0
>>635
んん〜?どこにあるのか良く見えんなぁ〜
639名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 17:58:39 ID:RJnBKplU0
バンナムはファンサービスを勘違いしてるんだろうな
実際やってることは自分たちの自己満でしかなく、客を見下してることを自覚すべき

手遅れだろうけど…
640わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/05/12(水) 18:12:58 ID:wU96osU40
>>635
. ´   `ヽ 
i iwlィノ从lリ 
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 物販オンリーみたいな広さですね
 ( つ旦O 
 と_)__)  
641名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 18:31:47 ID:nYiSKNRL0
世界でミリオン!ミリオン!狙うタイトルが5〜6本もあるとは思えませんな
642名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 18:38:54 ID:Q1QNgugS0
>>597
ゼノグラは仕方あんめえ、
アイマスは箱版で息を吹き返したけど
それが出る頃までは終わりかけのコンテンツ扱いでなかったかの
643名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 18:40:55 ID:8L1b7PK80
バンナム目標

・SPLATTER HOUSE(PS3/Xb360) 欧米日:100万本
・Majin(仮)(PS3/Xb360) 欧米日:100万本
・CLASH OF THE TITANS(PS3/Xb360) 欧米日:70万本
・DEAD TO RIGHTS RETRIBUTION(PS3/Xb360) 欧米日:70万本←死亡確認

ミリオン!ミリオン!
644名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 18:41:33 ID:2DxdVGjT0
http://www.gamespot.com/pages/forums/show_msgs.php?topic_id=26885446
ちなみに去年

あー、うん、殆ど変わらんな、うん
645名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 19:07:59 ID:2PB1/RNq0
コナミのフットワークの軽さを見た後だと、
なおさらバンナムの鈍重さが・・・

今回のコナミは鉱脈を見つけたかもしれないと判断した瞬間に
ほかに向ける予定だった社内リソースをほとんど割り振ったんじゃないかと
思えるほどの展開だったしなぁ。
勢いのあるうちにパワーアップさせようとしてるし・・・
646名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 19:12:40 ID:uZmUtdB40
ま、前作買った顧客をししっかり囲い込んで
PSP版とかアホやらかさないトコロは
さすがと思う>コナミ
647名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 19:15:30 ID:8L1b7PK80
まあ一度ギャルゲで一時代築いた経験あるしな
そこらへんはある程度学んでるんじゃないの、コナミ
648名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 19:27:25 ID:amrS3Rm40
ぶっちゃけコナミもラブプラスとメタルギアだけじゃん。他に何あるよ?
649名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 19:38:13 ID:dP+wXPLM0
>>540
ギャラ高いからつぎ出るかなぁ
でてほしいけど・・・
650名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 19:42:04 ID:S5MF5Dv20
>>648
最近あんまり評判よろしくないけどQMAとか。
あと玩具方面で武装神姫とかも一応当たってる。
651名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 19:49:27 ID:O/3Zb2VmP
パワプロって今人気無いの?
652名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 20:05:03 ID:nYiSKNRL0
>>651
人気なくはないけど各ハードにユーザーが分散しちゃっているんじゃないか?
主に携帯機の方に
653名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 21:09:47 ID:LJg2qD5t0
>>635
セガちっちゃくなったなぁ……
654名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 21:13:32 ID:FiZkTcSb0
シナジー効果って現実世界で見たことないや
655名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 21:50:41 ID:jvzUktZR0
セガよりもバンナムを気にしなよw
656名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:09:23 ID:ofLHW/UB0
正直ゲーム部門をセガに食われるリスクがあっても
セガバンダイになってたら大分マシだったと思うわ
657名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:10:11 ID:xkRazW0O0
ナツメと大して変わらんのが笑える
まあ地道に努力してきたメーカーとの差かね
658名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:25:26 ID:S5MF5Dv20
言われて気付いた。ナツメブース広いな。何出すんだろ。
659名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:25:55 ID:pzS3jn9W0
セガと組んでりゃセガトイズとの相乗効果もあったかもだけど、餃子屋じゃなあ
660名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:41:36 ID:sq7EsVge0
ナツメて東方見聞録のナツメか
まだ生存してたとは
661名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:45:20 ID:d+NvEp2i0
オメガ5-2だな
662名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 22:59:28 ID:U/w9UJAm0
アメリカのナツメだから違う。
ナツメのサイトから行けばわかるけどなんかDSとPSPで
いわゆるギャルゲーをつくってるぽい。
663名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:02:06 ID:fb5NQu8f0
アメリカのナツメってメダロットのとこか?
664名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:03:45 ID:zvb9jkwD0
アメリカのナツメも日本のナツメは根は同じなんだけど、
アメリカのナツメは牧場物語とかの販社でもあるんでなw
665名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:11:44 ID:nYiSKNRL0
ぼくものは海外でも売れるらしいからな、どこかのJRPGと違って
666名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:12:17 ID:fVDZpWxU0
>>652
まあ野球ゲームとしては行き詰ってるから
野球バラエティでどっかでみたギャルゲーやとんだシナリオ目的で
固定買いしてるポケシリーズの方が安定してそうだしな
667名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:33:39 ID:6rB8ho/W0
>>651,652
あと、プロ野球自体の人気がな……
コナミ的には国内ではともかく、海外でウィイレが落ち込んでるのが深刻かもね
668名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:01:02 ID:AQgG0YxZ0
くっせーくっせーバンウンくっせー
倒産というよりも便所への道を歩んでいる。
汚物メーカーだから便所に流さないと。
669名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:04:04 ID:Z+JMdUswP
ウイイレはFIFAに内容で勝たない限り落ち込みは止まらんのじゃないか
670名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 00:37:42 ID:iWQRQv0p0
ウイイレはもう駄目だろ
というかコナミじゃねーか
671名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 01:04:46 ID:wwrNYo3u0
>>643
Majin100万、タイタン70万って冗談だろw
10万と7万の間違いでしたって今のうちに公表しとけ

デッドトゥライツ爆死で飯がウマいwwww
672名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 01:12:10 ID:+O435ZzJ0
>>671
そんだけ金が掛かってるってことだろう…
673名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 01:15:55 ID:fBd+MD2GP
>>643
の中で目標達成できそうなのってせいぜいスプラッターハウスくらいじゃね?それでもかなり怪しいが
映画原作ゲーは映画自体が相当人気で、かつゲームの出来栄えもキャラゲーの水準超えてないと売れないぞ…

まあ個人的にはバンナムには死んでもらったほうがうれしいが。
上層部がアホなせいで実際に働いてる現場の人が苦しむのは気の毒だがな
674名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 01:19:24 ID:H1NAc4kC0
スプラッターは昔の原作は好きだしレゲーマーには有名だが
新しい奴はグロイだけの微妙ゲーの臭いがプンプンする
675名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 01:19:57 ID:uLoln37s0
>>673
ディッシュウォーカーの方が面白かったってオチになっても驚かんな>スプラッターハウス
676名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 02:44:42 ID:mS3s1Gwi0
踊る大捜査線のゲームなかなかよさそうだな
980円になったら買うか
http://www.famicom-plaza.com/blog/2010/05/0510dsds-the-game.html
677名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 02:48:07 ID:AsKG4u+z0
>実際に働いてる現場の人が苦しむ

箱にテイルズ出す、って言ったらモチベーションが上がらないとか
言い出して不貞腐れるような連中だぞ?
PS3絶対教の、スクエニ第一となんら変わらないよ。

何も新しいものを生み出せず、先人が建てたブランドにしがみ付いてる
残りカスばっかりだ。

一緒に死んでいい。
678名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 02:49:34 ID:6WTBIpiD0
成果主義はもうやめたのか?
679名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 02:53:36 ID:FY9keJfm0
>>677
そんなこと言ってたのか?
マジでPS3と一緒に死んでくれよバンナム
680名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 02:56:15 ID:6WTBIpiD0
スクエニは箱のSO4で世界目指してたじゃないか。
一緒にしてやっちゃ可哀想だ。
681名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 03:03:14 ID:tkpUoks20
>>677
又聞きの改変を信じてるバカが、ここにもw
682名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 03:05:21 ID:baNa5Bh/0
そんな必死に隠そうとしなくてもいいじゃんw
683名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 03:10:33 ID:l3thUSIR0
逆に箱独占でやる気でるやついんの?
箱で独占(時限含む)和ゲーずいぶん出たけど全部スカだったじゃ〜ん
684名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 03:15:10 ID:AsKG4u+z0
バカと言う方がバカ…真理だな>>681

インタビューで郷田が答えてるんだ。
残念だったなクズ
685名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 03:16:35 ID:tkpUoks20
端からマルチ崩れでしょうが…
686名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 03:21:50 ID:AsKG4u+z0
そう、端から箱先行だと聞いて、モチベーションが上がらなかったんだろ?
最初はPS3とのマルチだと聞かされてなかった可能性もある。

このどちらだとしても、バンナムのスタッフが無能だってのは変わらないんだよ。
解ったかい?クズ。
687名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 03:23:44 ID:0//EXJ//0
ここでわかったのは、バンナムのスタッフが屑だということはわかった。
688名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 03:25:53 ID:tkpUoks20
無知を指摘されても、バカな持論を信じ、吠えるしかない下衆…
689名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 03:29:33 ID:AsKG4u+z0
論破されて、人格批判だけになった哀れなクズ…

ところで、いつ無知を指摘されたっけ?
俺の知らない事をなんかお前提示したっけな?

まあ、クズの思考なんぞ理解したくもないがな。
690名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 03:57:00 ID:NZIY73E80
>>677
PS3どうこうじゃなくて箱◯で出すのは無謀て事でしょ
691名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 04:04:36 ID:AsKG4u+z0
あ、ところでこれソースな。
http://www.famitsu.com/game/news/1217975_1124.html
俺が>>677で判断と批判に使ってるソースはこれだけ。
これ以上でもこれ以下でもない。

692名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 04:08:17 ID:pbgygTr+0
ま、どっちみち世界で売れなきゃじり貧なんで
方向性は間違っちゃいないけどな
手段が間違ってるだけで
693名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 05:59:22 ID:WFIbhZXs0
まあね、でも海外で売れるようなソフトを特に新規で作れるとも思えないし
挑戦はするけど駄目な分、国内向けテイルズやガンダムなんかのソフトは
更に今以上に完全版商法や美塊並のDLCとかみたいに酷い事になりそうw
694名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 07:31:43 ID:HHnGRoUL0
一番問題なのは方向性とかやり方よりも社員たちの基本的な能力だろw
そこがジリ貧だから現状があるわけで、上層部が悪いとかそういう表面の問題ではないな。
そういう話題がほとんどないからお前らはクズなんだわw
まぁ話題にしたところで余計に惨めに感じるだけだけどな。
695名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 07:36:37 ID:fuTEsv4o0
ガンダムとテイルズだけ出してればいいのに
696名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 07:47:56 ID:Y4JKTHNr0
>>693
酷いDLC商法って箱○のアイマスが発端なんだろう
バンナムって箱○でアイマス商法やりだしてから崩れてきたよな
697名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 07:48:35 ID:hpMFgJ+50
箱マスのころはよその部署から自発的に手伝いにくるスタッフもいたらしく、
引き続きそっちで新曲と衣装と、ちょっと頑張ってバージョンアップ版を
作る(DLCは引継ぎOK)などしてれば利益出せてたかもしれないのにね。


TOV削除版など、まずい商売の典型をやってるのが今のバンナムだね〜。
698名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 07:49:53 ID:uLoln37s0
>>696
箱のアイマスの頃は少なくともDLCは手抜きじゃなかったぜ
699名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 07:50:21 ID:Y4JKTHNr0
箱○なら未完成のTOVで十分DLCで儲けが出せるとか思ったんじゃねえの?
700名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 08:27:56 ID:ZM6vBLiFP
削除したのがばれてイメージ悪いが
完全版商法は後発としては当たり前だとは思うけどなー

まぁバンナムは商売スタンスが全体的にユーザー舐めてて駄目だが
701名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 08:29:58 ID:ptyQnJ+V0
まあそういう風潮が当たり前になってるからファーストのソフト頼みになっちまうんだろうな…
702名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 08:31:25 ID:ZM6vBLiFP
>>699
箱にはDLCないよ
インタビューでDLCを入れれる構造になってないんです(キリッ
って言ってた気がする
703名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 08:58:31 ID:ZZUhQDzB0
技術水準も低くなったが
倫理水準なんて底辺にある企業だからな、安心して買えない
704名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 09:09:27 ID:HHnGRoUL0
技術も倫理も低いのはユーザー舐めているんじゃなくて
懸命に努力した結果だったらまじでヤバいな
705名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 09:16:39 ID:IrZPkb6M0
>>702
”外野”から散々煽られた「レベル売り」があったじゃんww
尤も、PS3版じゃそういった批判は全くなくなったが。
706名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 09:24:18 ID:ZM6vBLiFP
>>705
ゴメン、コス前提で話してた
そういやそんなのあったなあw

他ゲでも経験値DLCあったけど
ああいうのどうなんだろうな。需要あるのか?w
707名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 09:27:16 ID:PVLe1QDI0
>>696
テイルズ乱発してた時期からだろ
始まりはキャリバー3で
708名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 09:31:39 ID:IrZPkb6M0
>>706
他陣営ならともかく、PSW内の出来事なら全く何も問題ないんだろうさー(棒)
ま、ここは機種陣営叩きのスレじゃないけど。
709名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 09:35:38 ID:8C0Qm9xr0
バンウン(バンダイウンコゲームス)はウイイレ(ウンコイッパイのトイレ)に流すしかないな。
710名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 09:57:19 ID:iUrOaGhy0
>>706
ゲーム内で時間をかければ得られるタイプのDLCは
時間に対する対価ということで考えれば、時間の無い人には
それなりに需要有るんじゃないの?

極端な例かもしれないけどドリクラの2キャラのアンロックは
それなりに需要有ったみたいだし。
711名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 10:21:03 ID:ZM6vBLiFP
>>710
エロバレーやドリクラの様に買った結果キャラだったりコスだったり
視覚的欲求を満たすのであればアンロックでもいいと思うんだがなあ
経験値ってのはオンゲでも無ければあまり恩恵ない気がする
テイルズはわりかしレベルあげやすいし
まぁ俺の主観だがねw

メーカとしては需要は少なくても買われたら小銭ウマーってとこか
712名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 10:27:35 ID:tZyIzQ7K0
>>710
時限性のキャラクター出現条件を外すならその考えもわかるが
時間がかかること前提の、次レベルへの経験値が膨大なMMOならいざ知らず、
オフラインのRPGはレベル上げというのもゲームバランスだろうしな
まあストーリーを追いかけるRPGにレベル上げなんてダルい作業かもしれんが
713名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 11:58:09 ID:iUrOaGhy0
>>711
需要0でなければ、大した手間も掛からないから
小銭稼ぎには丁度良いのかもしれませんね。

>>712
時間に余裕のある人ばかりではないですから、
DLC分の経験値稼ぎに2時間掛かるとしたら
その時間分を金で買いたい人がいても良いんじゃないの?
レベル上げの経験値稼ぎを苦にしない人なら
最初からDLC買わないだろうし。
714名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 12:20:22 ID:tZyIzQ7K0
>>713
元々は経験値倍増というバランスではないところに
そんなのを入れて、そのゲーム本来の良さが楽しめるのだろうかとね
いくら時間ない人のことも考えようって、ゲームの寿命を縮めてやしないだろうかとも思える
クリアデータを引き継いだ2周目が本番ですよというなら
時間を金で買う倍増もアリだろうけどね
715名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 14:02:20 ID:e9KHeF0o0
客を馬鹿にする商売を続けてきたからこうなった。
当然の帰結だな。バンダイ本体は玩具があるから安泰でしょ。
ゲーム部門は消滅してしまったりしてな。
716名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 16:08:21 ID:FazP2QAlP
むしろあんな糞ゲーを疑問も無く作り続けてたって
とても凄い事です
717名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 16:55:27 ID:alHryBpz0
個人的には一度潰れるべきだと思うが、
実際ゲーム部門がなくなったらどうなるんだろう…
718名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 17:00:18 ID:u+7XxiQy0
別に問題ないんでないの
いまのナムってゲームデザインできるチームないでしょ
719名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 18:40:29 ID:v3fj1b+N0
ゲームデザインはできないけど悪臭は発生できる、それがバンウン。
720名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 19:04:00 ID:/w0rmxia0
バンダイウンコって呼ぼうぜ
721名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 19:29:55 ID:LfnydVz60
廉価版をDLCとか無しで4000円で売る会社があるらしい。
722名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 19:32:38 ID:rbDpLILw0
すごい時代になったものだ
723名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 20:50:25 ID:3srEAz9D0
UBGIの悪臭が更に強烈になるようです。
悪臭(特にうんこ)が苦手な方はガスマスクの準備を。
724名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 23:44:33 ID:3KsnWilZ0
くさい!くさい!くさい!
誰もバンウンの暴走を止められないのか!
725名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 00:25:35 ID:w/mLzYrz0
ゲーム買わなきゃいいだけじゃん
726名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 00:36:02 ID:eAi39N250
バンナムは存在自体がウザイ
727名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 03:35:06 ID:+uXNMM950
またファミトレの新作出すみたいだが
728名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 09:42:28 ID:klbaramd0
ファミトレより昭和ライクなファミスキの続編だせよ
ワールドなんとかには失望させられた。
729名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 10:16:03 ID:7YpdmCtM0
>>710
一部が面倒がって買うから良いだろで多数相手に商売してたら潰れるからな
アンロックの問題は
「じゃお前等メーカーは定価で何を購入者に売ったんだ?」になる事だし
わざとレベルアップしにくくして経験値倍増ボーナスをアンロックで売ります
わざとエンカウント率を高くしてエンカウント率低下アイテムをアンロックで売ります
使用キャラの追加条件をほぼ不可能にしてアンロックで売ります。
こう言う極端な例を抜きにしても購入者に事前説明して
パケの分かりやすい部分にアンロックされてる部分を
全て明記しないと訴訟沙汰に発展しかねない微妙なやり方だし
730名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 10:36:06 ID:eU1OAZJL0
手間を金で買えるDLCはありだが、バンナムのやり方はダメすぎて評判ガタ落ち。
731名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 11:09:33 ID:zbtxZCXjO
>>700
おかげさまでユーザーは発売日に定価で新作を買わなくなりました。
完全版が出るならそっちだけ買ったほうが得だから。
んで発売して一年経って
アレ?どうも出ないっぽい?
となった時には街の中古屋に格安でソフトが並んでるとw
732名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 11:14:28 ID:p0oNuwXG0
>>731
待てば待つほど選択肢が増えるんだから
信者でもないユーザーは買わずに待つのが正解だわなwww
733名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 11:36:19 ID:wZ5LxdJT0
何が悲惨かって、その影響くらったのはバンナムだけじゃないって事だわ。
734名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 11:38:24 ID:jAjy8/QV0
全てのゲームは(ry
こう思う風潮が一部で更に強くなっちまったからねぇ
果てはセカンド製のタイトルすらそう思うアホも出てきてるし
735名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 13:02:42 ID:zbtxZCXjO
先に追加要素をDLCで発売して、そのDLC全部入りって意味の
完全版なら皆が幸せになれそうな気がしないでもない。
736名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 14:14:19 ID:wSH8LczL0
ライトユーザーはメーカー名を見てゲームを買わないからな

どうしたって悪辣メーカーがゲーム業界の足を引っ張る形になる
737名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 18:17:24 ID:58QWzAOq0
>>733
そうなると結局「限定版」とかでオタク騙しした方が儲かるんだよね
その結果が今の国内だと思う
738名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 18:19:30 ID:dftwvkyO0
その限定版すらどうなんだって話だけどな。
アレだけ大々的な持ち上げ方して結果アレだもの。

最初から決まってたのか、売上が芳しくなかったからそうなったのかは知らないけど。
739名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 03:40:47 ID:QnZutTWK0
ファミトレでもファミスキでもいいから

ち ゃ ん と 作 れ

これが毎回出来てないから2作目の売り上げがガタガタなんだよ
740名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 08:04:17 ID:NKmK4y760
続編出すまでの期間が短すぎるしちゃんと作れるわけがないんだよな
バンナムはWiiに関してはその傾向が強すぎる
741名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 09:15:08 ID:6NOOulJV0
ゲームやアニメの版権を他の大手に売却してほしい。
ここが作るともう駄目だわ。
ゲームに例えるとしょぼいやつが極上レアアイテム持って
逃亡し続けてるみたいで、見ていてイライラするわw
742名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 12:16:35 ID:CrtOk4az0
セガサミーバンダイナムコホールディングスを作るしかないな
743名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 13:26:07 ID:0PE+NGIb0
もう手遅れ。
バンウンと合体すればセガサミーまで悪臭発生メーカーと化す。
たとえハリー・ポッターの魔法でもバンウンをバンナムにする事は不可能。
うんこはうんこでしかないのだ。
悲しいけれど、これが現実なんだよ。
744名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 14:24:58 ID:HeOXFsXn0
ゲームハードを踏み台にするってことは
そのハードのユーザーを踏み台にしてるってことを早く理解すべき
745名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 14:45:34 ID:ZLBeYrFr0
今のバンナムはバフンと言わざるを得ない
746名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 19:50:28 ID:bB5BMnmj0
バンナム

バンウン

バン糞

馬糞
747名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 20:40:29 ID:NUFXORiv0
バンウンはバンダイウンコゲームスの略。
UBGIとも表記する。
748名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 20:52:55 ID:mILXIlyO0
>>747
その略だとUBIと混同しそうで微妙だと思う。
749名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 21:02:05 ID:zwsAs4/b0
スプラッターハウスって当時のアーケードをmameでやったことあるが
ゲームとしては操作がまずダメダメでクソゲーだったな。

しかしあの当時であのグロテスクなグラはすごかったということで人気?があったのかわからんが
よかっただけだな。

これをいまさら3D化したところで、たいしたこともなさそう。
なによりバンナムという時点で面白さは期待できない。
750名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 21:06:03 ID:p1Zvp7G00
mameとかゆとり丸出しだな
751名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 21:27:39 ID:Z4azN0030
スプラッターハウスも紆余曲折があって
発売予定は09年だったんだけど10年に延期して
製作も海外外注から内製に変ったんだよね

海外外注の管理に失敗したっぽいな
752名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 22:20:32 ID:d0FqhgIz0
スプラッターハウスはFC版しかやったことなくて
しばらくしてからゲーセンで見かけたから
なんじゃこりゃ状態だった
アルゴスも同様
FCにした際に何であんあ見た目にしたんだ
753名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 00:50:36 ID:KrSQ1m2X0
PCE版がアーケード移植だっけな
当時のアクションゲーとしては演出面が突出していた

ま、リメイクしたからって売れるとは思わないんだけどね
754名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 05:03:09 ID:24SdVaxY0
ずっとシリーズ続いてたわけじゃないものをいまさらやりたい奴なんていないだろ
セガがHDゴールデンアックス爆死させたな
755名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 07:54:56 ID:J8q9D1OJ0
>>751
内製では余計にクソゲーになるという自覚がないのかw
普通の外注に劣っているのがバンウンなのに
756名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 08:35:18 ID:dGcH+Uad0
ほんとあほどものくそスレだなw
757名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 08:39:56 ID:Igvrkqd90
グレイセスでテイルズは長くないなと確信した
758名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 08:58:18 ID:J8q9D1OJ0
バンウンのクソゲーは他とは違って傍目からは腐臭は感じないんだよ
買って遊んでみて、隅々まで行き渡った作り込みの酷さに唖然とするだけだわw
759名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 09:00:55 ID:dGcH+Uad0
ゲームソフトって地雷引くのも楽しみのひとつだろ?
760名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 09:02:18 ID:xCNnk/Lp0
たまには地雷を踏むのも一興だろうが望んで踏むのは変態だけだw
761名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 09:15:46 ID:0olxPjAAP
>>759
ゲーム本編が楽しい方が良いに決まってるだろ
お前の方がアホだということはよくわかった
762名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 09:16:03 ID:Kd2sdokQ0
北斗無双みたいな見えてる地雷を踏む人が結構いたくらいだしなぁ
まあPS3の客層が特殊なだけかもしれんが
763名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 09:19:36 ID:4auhI99u0
オペレーショントロイという
地雷をわかってて踏みに行った特殊な客層がXBOX360にはいるわけだが
764名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 09:23:48 ID:dGcH+Uad0
>>761
それはそうだが
開発者もやむをえず地雷化してしまっているわけだ
765名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 09:32:59 ID:g7ZtG/uV0
>>763
オフもゲームバランスも糞だが
あれはあれで面白いから困る
766名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 09:33:52 ID:J8q9D1OJ0
ここでいう意図的に地雷を仕込む開発者はほとんどいないはずだけど
開発者自体が自爆テロ要員になり果てたのが今のバンウンなのかw

頭の中で映画「第9地区」のBGMが聴こえてきそうだw
767名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 09:47:30 ID:0olxPjAAP
>>763
ガンダム好き連中の助け合いの精神で成り立ってると聞いた>オペトロのオン
オフのクソっぷりは誰も擁護してないそうだw

>>764
アホ呼ばわりは言い過ぎたが・・・地雷化する要因って何だろうな

1.納期最優先なのでやっつける。キャラゲーとか特に
2.きちんと仕様を決めてない。gdgdな作りに
3.作り手の能力不足。
4.もともとナメたレベルでしか作ろうとしていない

これぐらいしか思いつかないが
768名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 09:51:21 ID:coRZPN8e0
バンウンのゲームの悪臭は、公衆便所を遥かに超越している。
769名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 10:04:03 ID:yhdeOLa/0
>>767
>地雷化する要因って何だろうな

>1.納期最優先なのでやっつける。キャラゲーとか特に
>2.きちんと仕様を決めてない。gdgdな作りに
>3.作り手の能力不足。
>4.もともとナメたレベルでしか作ろうとしていない

先ず2の仕様を決めることで1の納期が決まる。
これで納期が間に合わなくなるのは3や4のスタッフ側の原因。

大手には無いとは思うが、仕様(企画)も決めずに開発がスタートするようなことがあるなら、根本的に会社の社風がおかしい。
770名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 10:08:47 ID:J8q9D1OJ0
仕様、納期が決まって開発の中盤ぐらいで仕様を覆す人もいそうだなw
バンウンのゲームでときどき呆れるくらい原始的な印象を受けるゲームが
あるもの分かったような気がするわ。なんかスッカスカって感じのw
771名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 10:24:51 ID:4XncQI1N0
2010年度は業績を回復できるようなビックタイトルあるの?
ま、出てもバンナムのゲームは中古でしか買わないけどね☆
772名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 10:28:14 ID:g0kOxMJwP
首切りで回復狙いだから
773名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 10:32:57 ID:6aTlNxIB0
Enslaved Majin NARUTO DTR スプラッターハウス タイタンの戦い ACER
この中から複数のミリオンタイトルが登場する予定です
774名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 10:36:23 ID:zHy9jxN+0
>>772
もう無茶苦茶だな・・・恐怖政治ここに極まれリ
775名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 10:43:15 ID:WoC5vsY20
しかしキチガイが「僕の考えた略語」を広めようと延々自演するようになってるんだな
776名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 10:57:49 ID:kMshYOcy0
acerはバンナム側の寺田が主にストーリーやクロスオーバーに携わってるだけで
ゲーム自体の中身はフロムまかせってのが救いだわ
777名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 10:59:54 ID:G24VhVN60
>>776
前者が癌すぎるやん…
778名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 11:00:58 ID:cDVVxrQT0
スパロボKは寺田さんノータッチだったのか?
779名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 11:01:02 ID:zHy9jxN+0
ACERは予算削られたのかな?そこそこ売れてたのに
フロム切りの口実でも作りたいの?
780名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 11:07:34 ID:0olxPjAAP
>>779
モデリングデータだけ頂戴して他に安く作らせる、とか?
781名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 11:10:59 ID:zHy9jxN+0
>>780
最近バンプレスト作品の手抜きが目立つな・・・
そこそこ名の知れた開発会社の名前出しといて実作業はどこぞの零細だったり
そんなに金がないのかな?海外受けするような作品がないせいかもしれんが
782名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 11:14:24 ID:KrSQ1m2X0
>779
見切り発車というか、これ以上開発続けられないから
出来てる所だけで出した感じだね

ガンダム系のモデルデータぐらい全部共通化して
どのゲームでも使えるようにしろとは思うが
783名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 11:18:04 ID:gXz8hANf0
>>776
あのシリーズ自体、それが救いなんて上等なもんだっけか
784名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 11:25:21 ID:VTWaXD1P0
>>782
ゲーム毎の仕様でグラに使えるメモリの制限が違うし、
製作したモデルに対する権利関連の調整も難しいから
(手を加えても良いのか、手を加えた場合の権利はどうなるのかなど)
共通化するメリットがそれ程無いのかもしれない。

ガンプラのCADデータの貸与くらいが現実的なんじゃないかな。
785名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 11:27:09 ID:Kd2sdokQ0
>>779
PS2でフルボリュームのタイトルと同レベルのものをPS3で作れるわけがないなんて
ちょっと考えればわかるだろうに

ただ一度出てしまえば延々追加続編で引っ張る事はできる
寺田にしてみれば自分が全く手を汚さずにフロムが稼いでくれるんだし良いんじゃない
やばくなったらPS2の時みたいにあっさり切るだろ
786名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 12:57:42 ID:KrSQ1m2X0
>784
HDで金かかるんだから
そういうリソースの共有化は必要だと思うよ
モデルデータもLow/Mid/Hiとか分けとけばいいし

で、ACEでこれだけMS無いって事は、そういう事やってないんだな…って言う
戦記やらモッサムやらオペトロやら無双やら色々作ってるって言うのに、ねぇ?
787名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 13:16:13 ID:VTWaXD1P0
>>786
だから誰が作るの?
予算は誰が出して、誰が管理するの?
788名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 14:04:37 ID:VC0Z7z9a0
いかにバンウンがダメかこのレスの数々からわかるなw
789名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 16:17:32 ID:UFhps13s0
バンダイは日本アニメや特撮モノを輸出したり、向こうでアニメを制作したりと
版権ビジネスで堅実にやっていけると思うんだが、
なんでゲーム開発や販売にまでこだわるんだろ
790名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 16:29:40 ID:+zpXrF1n0
海外じゃ鉄拳の風間仁の人気がすごいらしいから
海外向けに風間仁主役のアニメでもつくったら?と思ったりして。
791名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 18:06:05 ID:vh9gMAjh0
>>787
それこそバンナムが権利者と調整協議してやればいいんじゃないかと思う
792名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 18:08:12 ID:U5t3PyhG0
>>790
鉄拳自体人気無くなってきているのに
なんで風間の人気がどうだこうだとか発想できるんだw
すさまじいなw
793名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 18:12:49 ID:UxH7nYfgP
海外での鉄拳の人気?実写映画版の入りを見れば分かるんじゃない、俺は知らないけど
>>786
逆だろ、もういつでもMSは出せる、いくらでも出せる
だからACER2では必ず出る、ACERが売れようが売れまいが出る…そういう手筈だと思うよ
794名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 18:15:42 ID:KoGo96Q0P
最初から3作出すことは決まってるだろうしな
バンダイ側のいつもの手だよ
795名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 18:17:55 ID:BiqwqeD20
まぁ1作目(α版)⇒2作目(β版)⇒3作目(失敗作)という流れじゃないだろうか。
796名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 18:38:07 ID:g3f7PcHA0
>>786
そこで、「HDを諦める」という選択肢をご提案させて頂きます。
797名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 18:59:47 ID:uhy/bg3n0
>>793>>795
バンナムならやりかねんw
798名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 20:40:43 ID:eQ/BINGM0
>792
まあね。だから鉄拳の人気がもっとあったうちに風間仁でなんか海外でやっておけばよかったかもって思うんだ。

でも
>793
外人はポリゴンの風間仁が美少年(笑)として好きなんであって、実写は別に好きじゃないらしい。
799名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 20:53:51 ID:U8TlL9w30
>>781
スパロボ系は乱発路線がもう決まっちゃってるからな、予算が増えないならコストと期間を削るしかない。
800名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:04:05 ID:Kd2sdokQ0
スパロボってそこまで濫発してるか?
携帯機チームを除けばあんまり出してないイメージがあるんだが
801名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:10:30 ID:gXz8hANf0
ファンが飢えに飢えてる状況で「濫発路線決定」と言われてもピンとこんな
乱発しようにも絶対的に手数が足りないのも見て取れるし
802名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:11:55 ID:eQ/BINGM0
オリジナル系ばかり出してる状況の事じゃない?<濫発
803名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:23:02 ID:gXz8hANf0
07年に二本(本編リメイクとFD)
08年に一本
09年なし
10年に二本+(一本予定か)
ってくらいだぜ、オリジナルの方も


本編が既に3年間隔、外伝も二年間隔、
オマケに14年前の移植が一本で「濫発」って感じかね?
804名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:25:24 ID:tUYP9Rxt0
>>788
今、最もくさいゲームメーカーだからなバンウンは。
さて、くさいレースになる事分かっていながらもF1ウンコGP見ようかな。
アロンソピットスタートって時点でテンション下がるなw
そういえば昔、スーパーモナコGPをスーパーナムコGPと勘違いした奴いたっけ。
805名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:36:37 ID:JjTYCGyf0
>>804
お前韓国人ですか?
806名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:37:07 ID:vXIUvwjV0
>>800
寺田Pが一年に3から4本は出すよ!宣言してる。
つか去年はKとスパロボ学園とNEOが出てるだろうがw
807名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:42:47 ID:6Me2vaCC0
なんか
「テイルズは濫発じゃないよ。本編はちゃんと間隔あけてるよ」
なんかと同じ種類の擁護に見える。

スパロボもたくさんありすぎてどれがどれだかわからなくて
結局やらないゲームの代表だな。

そもそも元のアニメが好きじゃないとやらないだろうから
その時点で大勢に売るにはハードル高いし
808名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:51:21 ID:gXz8hANf0
今までが年イチの本編+関連作数作で進んできたシリーズだけに、
その方式が何の打開策もなく崩れて行ってるのがヤバい
長々と本編の間隔あけて、数万本から10万程度のオマケで場を繋いでる間にボロボロ脱落してってる
テイルズの方が、多数を拾える本編をコンスタントに展開できてる分まだマシ(Gで危機的状況になってるが)


むしろ濫発で打開できるならしろってくらい
809名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 00:24:22 ID:DKGLx6vh0
ゲーム業界のくさい彗星、バンウン。
公園の便所の3倍くさい。
810名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 00:33:12 ID:E8A9xzNt0
何万本がせいぜいのオマケの数をいくら増やしても何のカバーにもならないから
本編が2年に一作になりつつあるのを、せめて一年強に一作くらいに戻すべきだな>濫発



つうかそろそろ、期間かけるのが当たり前と思ってないで開発工程圧縮の努力すべき
後はどうにもずれてる「新規層獲得」の方策をマジメに考え直せ
どのゲームシリーズにも言えそうな事だが
811名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 01:48:39 ID:lP6uQn680
クサイとか便所とかバンウンとか頑張ってる子は一体何されたんだろうか。
この前の希望退職で無理やり切られたとかなのか?
812名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 02:47:30 ID:osjsCKrM0
>>785
つか、あのシリーズ、PS2でも1作目は
ショボいボリュームで評価は芳しくなかったはず。
2作目、3作目で前作のデータを使い回しつつボリュームを稼いだ。

問題はPS3での1作目が出る時期が遅すぎて
2作目、3作目で〜ってPS2時代のパターンはまあ無理ってことだろうな
813名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 02:53:12 ID:+YvMjXRa0
他の会社にウンコだの便所だの言ってたら叩く奴もいるんだろうけど
バンナムじゃそんな気も起きないわな
さっさとつぶれて結構
814名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 03:37:56 ID:YB4mpGLo0
>ttp://www.okuhanako.com/index2.htm
>■「ガラスの花」8月4日発売決定!
>※「〜なりきりダンジョンX」のテーマソングになります!
テイルズの主題歌CDはゲーム発売前日になるのが恒例だから発売日は8/5木か

4月のレスで発売日的中させたのがあり↓
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1271778651/914
914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/04/27(火) 14:47:02 ID:DsGqJypX0
当たるか当たらないか分からない予言
・なりきりダンジョンX 8月5日木曜発売 5200円(フェスティバルでのサプライズ発表)、特典はDVD
・他社の動きをみつつ6月中旬〜7月に乱発発表会を開催
なりきりダンジョンX発売直前プレゼン
PS3 テイルズオブユナイティア (12月15日水曜発売を目指して開発中の15周年記念作品、7800円)
PSP レディアントマイソロジー3(2011年1〜3月発売をめざして開発)
今年度はこの3本
815名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 03:48:50 ID:E8A9xzNt0
バンウンとか言ってるのは内容もただの罵言で面白くないからNGにでも突っ込んどけばいい
816名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 04:02:36 ID:zcuJDACMP
ついでにユナイティア完全版の発売日も発表しろよw
817名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 04:08:20 ID:2Swag/pb0
キャリバーでネット対戦はラグが出るから気軽なのは不可能っとか言っておいて
あっさりカプコンに実現させられてるし
てめーらの技術が無かっただけかと
818名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 04:25:53 ID:zcuJDACMP
流石に鉄拳6で改善させてくるだろうと思ったら逆に悪化してたからな
あれで完全にバンナムに嫌気がさしたわ
819名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 04:34:51 ID:cNLDbESu0
社内ではもう固まってるんだろうが、アイマス2?をどうするかだな

DLCの旨みなら箱だが箱独占!だとテイルズ騒動でまず売れない
本命のPS3はそれなりにパッケは売れるだろうがDLCがキツイ

おそらくはHD機マルチで若干の差別化をする感じか
それもキャリバー4でやらかしてるからなぁ・・・w

でもリーク情報だともう箱には発売予定の枠がないみたいだからPS3のみか?
まぁ俺にはバンナムもアイマスもどうでもいいが
820名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 06:42:09 ID:tIbnCq2Z0
>>819
リークというか、決算資料の情報な。
821名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 06:49:16 ID:fQ9uru5/0
今更箱○に戻ってこないだろう
俺は一切期待して無い
熱も完全に冷めた(というか鎮火させられた)し
822名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 07:37:04 ID:GQzL/NjP0
アイマスに関しては絶対に選択を誤ったと思う。
L4UでのDLC引継ぎなしっていうのもそうだが、せっかく金を出してくれる
客を無下にする扱いをしなければ引き続き収入源になりえたコンテンツなのにね。

ちなみに仮にPS3で出すということになれば、BDにめいっぱい衣装やら歌やらの
データをぶっこんでその内7割くらいアンロックキーで開放という手をとると思う。
PSNではDLされた量が多いとメーカーにしわ寄せがいくが、アンロックキーなら
さほどの大きさではないからね。
823名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 07:42:53 ID:IhfEf29D0
BD詰め込みは後発マルチだから利点があるのであって
新作で今後配信予定のDLCを詰め込むのは、開発コストから考えても博打になるな

まぁ、バンナムなら本来70%くらいのものを製品としてリリースするから関係ないか
824名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 08:03:30 ID:INKQ/s6m0
70%なんて無理無理
せいぜいバグ満載半分の出来でβ版出してパッチ出さずにDLCぼったしてくるよ
825名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 08:53:25 ID:tI9M8qBL0
アイマスなんてきもいゲームによくそこまで夢中になれるな
バンウンのゲームはきもいのが多いからどれも同じかもしれんがw
826名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 09:09:39 ID:xnEFKGpj0
なんだかんだ言っていてもアイマスオタはアイマス2が出れば掌返しするんだろうな
827名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 09:28:21 ID:kf3lnD9H0
PS3でアイマス2出して何万本行くんだろ?と思う
DLC必須なゲームだから出荷時点で新品特典として2000円分くらいのDLCコードを付けるとか
そういうことしてやっとトントンな気がしないでもない
828名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 09:36:22 ID:Uymx/LsNP
DLCとコーエーのパワーアップキット商法
どっちがたちわるいの?
829名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 09:43:12 ID:INKQ/s6m0
β完全版商法にアンロックぼったDLCとバグ満載で移植機種換えフルプライスの晩南無商法が一番
830名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 09:51:20 ID:q3sbCGEQP
>>828
ゲーム要素の6割だがバグも無くそこそこ遊べるゲームと

パワーアップキットというバランス調整版兼おまけ追加コンテンツ入りを出す前提でバグだらけの通常版を出すのと

どっちがいい?
831名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 10:03:58 ID:jx5p5+My0
通常版はほんとβ版だよなあ。あれでシブサワシリーズは完全に息の根止められた。
今でも名作名高いチンギス4はPK必須だし、立志伝5に至ってはユーザー側でPKを作って
名作化したという訳分からない展開。
832名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 10:27:13 ID:x9+uwNdR0
http://tabemon.namco-ch.net/
バンナムはたべモンをPSNで800円で配信してくれよ
のびのびボーイよりよっぽど面白いと思うんだ
833名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 11:15:29 ID:ulumvWCh0
>>830
どっちも屑
そもそもDLCは100%完成したゲームにオマケ要素を追加するのが本分だし
6割で売った時点で擁護しようがないだろ
834名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 11:42:38 ID:RSo4S8I40
肥と馬糞の比較とかどれだけ底辺なんだよw

ま・と・も な製品つくれよ。

もうコントにしか見えんわw
835名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 11:57:26 ID:UNqV1UPi0
肥はPC版をちゃんとしたパッケで出せよ
のぶやぼのディスク全部なくしたわ
836名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 12:28:54 ID:ODSNp6cf0
アイマスも、どうなんだろうな。以前は直接的なライバルはなかったけど、
いまはミクもあるし。ミクは旬が過ぎたとかさんざん言われても
予想外に売れたし、2作目は新要素で積極的
ジャンルは違えど、ラブプラスって新機軸も出ている
アイマスもゲーム部分で頑張らないとな。一部の熱狂的信者が買い支えるだろうから
他の作品よりも売りやすいんだろうけど
837名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 12:31:26 ID:zvzKrCM90
バンナムって言うとまだナムコが残っているものと勘違いする人がいるから、そのあたりの区別をきっちりするために
バンウンと呼ぶ事にしている。
実際うんこみたいなゲームしか作っていないし。
わずかながらも善の心が残っていたアナキン・スカイウォーカーと違って、ナムコは完全に死んだ。
838名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 12:55:47 ID:8juKxo3jO
>>822
L4UのDLCに関しては「L4U側から無印のDL購買歴が見れない」という仕様のせいだからしかたがない。
L4Uではなく無印のデータの仕様のせいだもの

それに、最初から全部入りだったら「仕立て屋杏仁」みたいな企画できないだろ。
「旧作分が全部入ってる」ならありえるだろうが、
その場合はまた新作独自のDLCカタログが1号から始まると思われる

「データが入りきらないから」ではなく「月一でなんか出る」からやってるんだぞ、毎月配信
839名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 13:31:05 ID:Mz8sixKI0
つーか、アイマスなんて大した弾じゃないだろ。
ちょっと話題になった程度のギャルゲーじゃん。
PS3独占したら、旧作のファン完全無視で馬鹿だなーとは思うけど、
所詮売上10万弱のソフトだし、どうでもいいものだろ。

なんでここまでアイマスの話題が多いのかわからん。
840名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 14:00:03 ID:whTUew9+0
市場シェアは少なくても
そこから得られる収入はでかいからさ
841名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 14:15:24 ID:mL9aNBwI0
>>839
アイマスを本気でほしがってるのは某なんとか動画でMAD作ってる職人だけ
PS3にクレクレいってるやつらの80%はプギャーしたいだけ
842名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 14:49:03 ID:aGbqfFG10
アイマスの書き込みの多さにうんざりだわ。
馬糞の香ばしさがそんなにたまらないのか。
843名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 14:52:28 ID:80uzr7x30
アイマスは勘違いしちゃった声優が滑稽w
844名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:00:47 ID:X11erfA30
TOV騒動の前のバン南無なら
アイマス?あぁ勝手にやってていいよ、程度の存在だったと思うが
今となっては堅い売り上げを見込める重要なコンテンツじゃないか?

色々やらかした今、世界累計でもミリオンなんて1本も出そうに無いしな
845名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:06:21 ID:9/GCYH/Y0
たかだか10万なのに、ネットでの声が大きすぎて鬱陶しい、てのはあるな

この手のは2作るの難しいのよね。
同じキャラだと早く飽きられるし、新キャラにすると反発あるしで。
新キャラで旧キャラ上回るのが理想だけど。
846名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:09:31 ID:JuyADU9U0
ネットなら1000人いりゃ活力あるコミュニティは形成可能だからな

アイマス2は来年夏だっけ?
847名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:10:09 ID:AZlng2rK0
>>845
なぜか「ギャラクシーエンジェル」という言葉が浮かんだ。
848名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:16:54 ID:DMJAeS0h0
と、いう具合に
アイマスの話題は盛り上がります。
849名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:19:12 ID:80uzr7x30
バンナムなんてアイマスとテイルズしか話題ないし
850名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:22:52 ID:mL9aNBwI0
テイルズなんて完全にやっちまったシリーズになってしまってるし
もうだめだろ?・・・上層部が池沼ばっかで失敗したら責任とれと各部門脅してるんじゃ

まともなもんが出来るわけが無い
851名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:23:10 ID:aGbqfFG10
しかしきもい会社になっちまったなぁ

どうすんだ?ここw
852名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:24:35 ID:Ts8JVqhV0
そういやテイルズの狙ってる層ってどの世代なんだろ。
アニヲタ、厨二話って今や子供向けじゃない様な気がするし。
853名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:25:55 ID:xjSalzBC0
腐とオタ
854名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:26:44 ID:9/GCYH/Y0
>>849
それ以外のタイトルが沢山あるのに話題少ないってことは、
その2タイトルの客層とネットで騒いでる層が近いんだろうね
855名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:28:38 ID:JuyADU9U0
本当に語ることがないだけ、かもしれないぞ
実際エスコンも鉄拳もリッジもまともに身動き取れない状態だしな
856名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:29:15 ID:P3hTiqeg0
アイマスとテイルズ以外は話題にすら上がらなくなった雑魚ソフトばかり
鉄拳、AC、SCなんてもう売れねーよw売上がそれを証明しているだろw
857名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:30:39 ID:aGbqfFG10
倒産前ってこんな感じなんだろうな
不可抗力というものを味わうがいいわw
858名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:33:45 ID:/gojW1oF0
まだまだ倒産はないでしょ
基礎体力はかなりあるし
ただ新しいコンテンツを作らないとジリ貧なのは確か
そのうちエニックスみたいに内部開発は全て切り捨てて
版権ゲーオンリーの会社になったりしてな
859名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:39:54 ID:mL9aNBwI0
鉄拳は発売直前までCoopあるよー^^いろんなニュースサイトが取り上げてるだろ?
と売りにしてたのに発売と同時に公式サイトの内容すら変更してCoopはDLCで^^
ネット対戦も水中戦をニコ生で晒されて、しぶしぶ修正してCoop入れた頃には人が居なかった

ACなんてのはPS3切り捨てられてゴキブリからはなかった事になってるしな・・・
あれもアイマスカラーをDLCで稼ごうとしてたな

塊魂もDLCで稼ごうとして、ユーザーにフルボッコされてPS3に移植したものの空振り

ガンダム戦記もバランスとる気も無いガンダムってだけの駄ゲー+4100円のDLCで完全版

バンナム褒めれる所がねぇよ
860名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:41:28 ID:RR850rPG0
バンダイ系列のソフトという時点で購入選択肢から除外。という奴も多いだろうな。
861名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:42:00 ID:AZlng2rK0
「バンダイナムコゲームス」がバンナムグループでどういった立場になるか、
はこの二、三年で決まりそうな気もするがな。
倒産するとか以前にグループ内での整理はあるだろ。

特に今年の業績は注視されるだろうな。ゲーム部門の赤字がどうなるか。
862名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:49:32 ID:80uzr7x30
>>858
開発切って、版権や流通だけで生き残るかもしれませんね
Falloutの次作の件とか見てるとそんな気がする
863名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:50:33 ID:aGbqfFG10
>>859
これらの偉業の数々を意図的にやってたら天才だなw
あらゆる包囲網を抜けても失敗させる強靭な意志というか。
864名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 16:14:35 ID:3gw9FkiqO
>>858
ナムコいらないな。
865名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 16:20:30 ID:AZlng2rK0
>>859
鉄拳の部分は一部違うぞ。

ネット対戦のパッチはしぶしぶ修正したんじゃない。
発売日での販売を強行するために不完全なままでネット対戦の部分を出した。
それを示しているのがパッチの出た速さ。

MSは審査に基本一月かかるのでパッチの完成したタイミングがすぐに分かる。
鉄拳のネット対戦パッチが発売日から4週間後。なので「売る前からパッチは作られていた」計算になる。
それに対するもう一つの証拠がインタビューでのスタッフの強気な発言。
修正後のネット対戦の出来を知っているなら納得出来る。

未完成のソフトを知ってて売りつけたって時点で最悪の対応だよなあ。
まあ鉄拳の酷さは他にも色々とありすぎて話にならんけどな。
トレーラーのナンシーステージとか2Pパッド設定保存不可とか、わざとイラつかせているとしか思えない。

あと原田の人間性か。SC3のバグ放置以降こいつのやってる事はまともじゃない。
866名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 17:04:16 ID:zcuJDACMP
発売日ずらしても最初から完全な形で出せばネット対戦に関しちゃ批判はされなかっただろうに
1ヶ月後にパッチで修正したって、その1ヶ月の間に出来た負のイメージは覆せないんだよ
867名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 17:07:55 ID:2Qd5uDnS0
TOGも無理して年末超激戦区にぶち込まなくても良かったろうに
決められたスケジュール内で仕上げられないのが最も悪いんだが
バグがあるものを平気で客に売る姿勢は・・・
868名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 17:24:07 ID:CTdWGGC40
>>858
いや、あるのは基礎体力じゃなくて過去の遺産。
基礎体力で定評あったのはナムコ(2000年以前)、基礎体力の無さで定評あるのがバンウン。
だからその遺産も食い潰して終わる。
869名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 17:39:15 ID:tIbnCq2Z0
【地方競馬/iM@S】とかちつくちて…十勝に「アイドルマスター」ファン集結!ばんえい競馬の4レースを協賛(画像あり)
http://www.tokachi.co.jp/news/201005/20100516-0005376.php


バンナム様の許可は得てるんですか?得てないでしょ?
870名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 17:46:03 ID:sdaxwXZp0
ざまあwww
871名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 17:54:36 ID:8juKxo3jO
>>869
これが一回目だと思ってるのか?
872名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 17:55:15 ID:tAebnW8TP
>>869
4年も前のゲームわざわざ実費で盛り上げようとしてるんだから
有り難く思えよ 全くバンナム社員はどこまでも上から目線のクズばかりだな
873名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 17:56:18 ID:8juKxo3jO
>>872
4年も前じゃない
現在進行形だ
874名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:15:08 ID:Ua6Ws/HO0
え?アイマスブームなんざ2年くらい前に終わったと思ったけどまだ続いてんの?
875名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:21:09 ID:td9yqDil0
>>874
ニコニコじゃあ普通に続いてる。
ただしキャラ人気だけで、
かなりの職人がMMDに移行してるみたい。

アイマス2が出てもDS版程度売れれば大成功の部類だろうね。
876名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:23:55 ID:X+bQdnqP0
MMDって何かわかんなくてぐぐっちまった。
なる程なあ。今も昔もMADは流行り廃りが早いねえ。
877名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:24:00 ID:IAn9ZSdT0
いまごろ箱のTOVプラコレ化3990円とかアホかと
878名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:25:30 ID:8juKxo3jO
>>874
いまもラジオ番組が2番組放送(配信)中。
コミック連載が3誌で月5本。
CDが月1枚以上のペースで発売。

ファン側の動きとしても、例えば同人イベントが月一回以上のペースで開催されてる
879名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:27:29 ID:tIbnCq2Z0
>>872
バンナムもいっそ恥を捨てて地方競馬とかでアイマス関連の協賛競走を打てばいいと思うんだが。
880名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:28:18 ID:zcuJDACMP
CD出し過ぎワロタwついていく方も大変だな
881名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:31:05 ID:ixNgDN+60
遊びをクリエイトするどころか、お布施をクリエイトしまくってんな
882名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:33:32 ID:8juKxo3jO
>>879
企業が正式にやろうとしたらものすげー敷居が高いぞ。
ファンが勝手にやってるだけだから成り立ってるんだろ
発起人は基本的に赤字覚悟なんだしな
883名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:39:23 ID:iiMUNYR30
赤字覚悟っていうか黒がでるわけないじゃんw
この手の協賛レースはそんな高額必要じゃないはずだけどね
884名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:40:39 ID:tIbnCq2Z0
http://www.tokyocitykeiba.com/02/event.php#11

2010年度も『御社×TCK募集中!』として、TCKを1 日スポンサードしていただける企業様を引き続き募集中です。ご協賛いただいた企業様には、TCKのレース名に協賛企業名等を命名できるほか、レース名を通してTCKが発信する様々な開催告知に御社名が掲出されます。
その他にも、協賛企業の社員様にも楽しんでいただける特典を多数ご用意します。

■協賛日程 : 3月15日(月)〜TCK開催期間中
(ただし、ダートグレード競走日等を除く)
■協賛金額 : 1,050,000円(税込)
■注意事項 : 応募者多数の場合は抽選とさせていただきます。
ご応募いただいた後、審査の上、決定します。予めご了承ください。

【スポンサーメリット】
1.レースに協賛企業名等のネーミングライツ(例:アイドルマスター賞)
2.開催告知に協賛名が露出
(スポーツ新聞、競馬専門紙、実況中継、場内掲出物、HPなど)
3.無料入場券300枚進呈
4.イベント告知ボードへの露出
5.TCK場内プロモーションスペースの提供
6.観戦ルームの提供

105万で競馬ヲタにアイマスを宣伝できると考えれば安いと思うが
885名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:49:40 ID:Q3itsMCXP
地方競馬の名づけはほんとに数万でできるからいろんなネタ記念あるよ
886名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:50:20 ID:mi/68bjd0
>>852
バンナム的には年齢層を下げていきたいんじゃないかなと感じる節が割と見られる
ただ今までの信者(大多数がPS信者)をどう扱うかで迷ってる感じ
887名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 18:52:47 ID:j9pC8fkX0
>>867
いやTOGの発売スケジュール自体はそこまで悪くなかったと思うぞ
問題なのはTOVで色々やらかした事
888名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:16:42 ID:TG3um4z60
TOSはおすすめセレクション入りしてるんだからすげぇだろ
キャラもののゲーム化の仕事とかあるし
潰れることはねえよ
おまえらの妄想だ
889名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:18:08 ID:9mSZnCcQ0
プリキュアの格ゲー出せばええねん
890名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:21:00 ID:rEW9XCW80
>>875
そんな動画職人は5人くらいしか知らんが。この板の元コテハン含めて。

どうでもいいがアイマスは他社にとってのお助けコンテンツだよ、まったく。
倒産秒読みだったコロムビアは、アイマスCDの余力でリストラ成功ファンド売りで逃げ切ったし、
ずっと不安が囁かれてきたハセガワも、痛戦闘機で真面目に金回りが安定したと聞く。

だからこそ思う、バンナム自身をなんとかしろよ、と。
891名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:21:23 ID:AZlng2rK0
>>889
版権はマーベラスじゃなかったか?
892名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:23:16 ID:/MexxmHhP
>>875
Forza3で車体にののワさんの漫画(っていうか動画)描いてる人とか
ありえない労力つぎ込んでるよなw
893名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:27:49 ID:q3sbCGEQP
>>884
今のバンナム未来研究所からすぐ(徒歩15〜20分、バス7分)じゃないか>大井競馬場
894名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:33:33 ID:mi/68bjd0
>>891
マベが持ってるのは映像ソフトや音楽CDの版権
玩具やゲームの版権はバンナムが持ってる
895名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:39:40 ID:AZlng2rK0
>>894
なるほど。なら課金コス出すの好きなバンナムがプリキュアのコスを出してないのが不思議なぐらいだな。
896名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:42:58 ID:U7xpSTDw0
エスコンチームは今なにやってんだよ。
PSPなんかに逃げてたらHAWX2でフライトゲーの地位奪われるぞ。
897名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:52:28 ID:mi/68bjd0
>>895
実際にやると東映にも金払わないと駄目じゃん
それだけで儲けが吹っ飛ぶ
898名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:28:32 ID:t+EwHv1q0
残念ながらエースコンバットの新作はもはや期待出来ない。
リッジレーサーもだ。
バンウンが下手にエスコンやリッジの新作出すと、地球が割れるほどのとんでもないクソゲーになりかねない。
アーケード板を見ていると湾岸厨は未だにナムコが健在と信じ、期待しているようだが、いずれは現実を受け入れなければならない。
ナムコは既に死んだ、悲しいけれどこれは現実なんだよ。
899名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:33:51 ID:8juKxo3jO
まず、「携帯機=逃げてる」ってユーザー側の発想をなんとかしなきゃならないんじゃないの?
携帯機でも携帯機ならではの要素がありゃそれで良いだろ。
携帯できるということ自体が大きなアトバンテージなんだし

HDはすごい!ってのはわかるが、HD以外はすごくない!っていうのには首肯しかねる
900名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:37:21 ID:zcuJDACMP
エスコンみたいなグラが売りのゲームが性能の劣る携帯機に行けば逃げたと取られても仕方ない
アイマスだって携帯機でリリースしてる間に以前より活気がなくなってきてるだろ
901名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 20:49:46 ID:mi/68bjd0
>>899
DQはそれを跳ね除けて大ヒットしたんだし
結局はメーカー側の意識だと思うよ。意外とユーザー(特に一般層)はその辺気にしてない
902名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:00:46 ID:5xlsXLRg0
わかむらPとか慈風Pとか生きてるの?
903名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:04:25 ID:l7n2fw0n0
逃げたとか、活気がとかアホかw
単にしょぼいゲーム作ってるだけだろ
まともな製品つくれw視野が狭すぎるw
904名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:09:50 ID:rEW9XCW80
>>902
前者は出戻って必死のゴマすり中。後者は見なくなった。
905名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:14:50 ID:2Swag/pb0
他社の後追い
全てこれに尽きるだろ
スクエニも糞ゲー放出しても市場切り開いた功績があるからだ

後追い会社が認められるのは対応と努力しかない
906名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:22:08 ID:5xlsXLRg0
>>904
やはりわかむらPの美希はいいなぁ
アイマスも見ているのが一番楽しい・・・
907名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:28:22 ID:WPsO1sei0
亀すぎるが

>>469
マリソニが生命線化したセガと今のナムコじゃ組むメリットがねーよ
908名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:30:04 ID:8juKxo3jO
>>906
>見ているのが一番楽しい
それはナイナイ。
手を出せば出すほど楽しめる作品だよ
ゲームだけでもいいけど、それにCD、ラジオ、ライブ、コミカライズとかな
909名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:31:41 ID:WPsO1sei0
>>908
搾取ゲーワロタ
910名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:33:15 ID:rEW9XCW80
>>909
それは問題ではないのよ
911名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:34:22 ID:5xlsXLRg0
>>908
声優自身に興味はないのでラジオ、ライブはなぁ

コミックは最初の方に出てた3冊ほど買った。
ゲームは痒いところに手が届かないのがなぁ・・・各キャラごとに衣装チェンジさせろよと、ランダム入れてよとか

CDはMA、MLと買ってきたけどそのあとの選曲が自分に合わなくてねぇ
あと美希騒動で疲れちゃった
912名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:34:29 ID:U7xpSTDw0
次第にクオリティが低くなっていくCDにマンネリ化したラジオに地方民ガン無視&超限定コンテンツのライブだと?
913名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:36:07 ID:tMY/iGj40
>>908
アレをゲームとして遊ぶのは無理
CDは曲間に入っている三文芝居をもうちょっと何とかすべきだった
914名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:36:29 ID:td9yqDil0
ライブといえば
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9535853
売れないアイドルのいたたまれない空気が
絶妙に表現されたアイマスのライブ映像のことですね
915名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 21:50:22 ID:bA1ixvA70
>>908
内に内に閉じすぎだから駄目になるんだよw
916名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:10:50 ID:/MexxmHhP
ラジオは
モモノキファイブの方が楽しくなっちゃったなぁ
917名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:17:15 ID:ffhYnnFF0
昔はセガと言うバーチャ→鉄拳みたいなパクリ元があり
そのパクリを昇華させるセンスと技術があったかもしれないが、、、
DCのキャリバーなんか「負けハードでもここまでのクオリティ出せるのか!」
と思ったモンだが、、、次はモンハンパクってるみたいだけど、、、

ガノタ的にWiiのMS戦線でジオン側だとラル、ノリスがグフで援護してくれるのを見て
心動かされそうになったが、ヘッドショットで醒めた。普通のFPSだろソレ。ソコはそれぞれのコックピットだろ、、、

パクるにしたって、今一煮詰め方が足りない気がする。
918名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:23:10 ID:37Eq7wWt0
>>889
ガゼルみたいな下請けがいればアケ版も可能だな
919名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 22:26:59 ID:mi/68bjd0
初代鉄拳はVF1のスタッフが一部関わってるんじゃなかったっけ?
そういう意味で「ナムコ」の格ゲーはナックルヘッズの流れを汲むソウルエッジの方じゃないかなと個人的には思う
920名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:16:08 ID:zadXlnD30
>>899
携帯機である必要が無いなら逃げと取られても仕方ない気はするけどねー
921名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:24:18 ID:IOGP42Zd0
>>919
VF1がナムコに移籍⇒鉄拳⇒スクエニ傘下へ⇒TOBAL⇒スクエニから切れれる⇒ドリームファクトリー
922名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:38:12 ID:38//bbvv0
>>921
ドリフスタッフってスクエニから切られた段階でまともな人はセガやナムコに帰ったんじゃなかったっけ。
今もまだドリフにいるのは残り滓。
923名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 23:38:57 ID:/YjhgrgcP
>>914
3人揃えても全く同じ振り付けしかしないのが不可解だったな
何故頑なに「SPでできない事」をHomeでもやらなかったのかが気になる
3人別々の振り付けは360独占コンテンツなのか?
924名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:00:32 ID:/+kGUxP20
>>923
そこまで作りこむ必要がないと思ったのか、
もうそんな技術はないのかわからんが、
適当に作っておいてもアイマスファンは金出してくれると思いこんでるからね。
925名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:07:42 ID:1+/jk45J0
>>917
あのヘッドショットを鹵獲のためにカメラを潰していると解釈してあげるのが、
ガノタ兼大人の優しさ、
許せないのがガノタの若さゆえの性ってことで。
926名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:51:32 ID:DYUJH1pU0
>921
じゃあ鉄拳のカズヤを考案した人は今どこにいるんだろう…。
927名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 00:53:46 ID:9og/Hb9p0
他の格ゲーもそうだけど、鉄拳の設定もわけわからんことになってきてるよな。
知らない人間からしたら、何でデビルマンが出てるんだとか思うぞ。
928名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 01:26:42 ID:r/cfQ9E20
>>920
馬鹿な金を使って無駄に中身がない派手さを出すのが正しいとか散々
家電売りしたいGKが洗脳してくれたよな
929名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 04:43:09 ID:UpQdqhfgi
>>917
それは胴中央という狙いやすい場所にMSのコックピット作った
アニメのデザイナーに文句言えと…
930名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 06:00:45 ID:cUi5rkyYO
>>929
強度的には胸の中じゃあるまいか?
もともとスーツだしな。
着るんだから機体の中心にいるべきかと。
931名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 06:14:47 ID:j6eTie/F0
てめーらジオングディスってんのかヨ!
932名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 07:49:46 ID:Ahw0BqYy0
昔、ピストル大名の冒険というとんでもないクソゲー出した頃、「ナムコどうしちゃったの?」なんて言われてたけど、
その後もリッジレーサーや鉄拳などでナムコの底力を見せ付けてくれた。
そんなナムコも2000年以降は急激に老朽化が進み、バンウンになってからはピストル大名レベルが標準。
933名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 07:52:32 ID:43oqlMFz0
ゲーム内容については、ワンダーモモが許されてピストル大名が許されない理由がわからんw
あ、今の手抜きゲー連発よりまだピストル大名のほうが面白いと思うよ
934名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 08:26:21 ID:NWRTqVzC0
俺はベラボーマンが好きだ
935名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 09:57:42 ID:4kPkge5W0
昔のナムコは大好きです
936名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:50:52 ID:3j6vtvLu0
てか、ガンダムオペレーショントロイプレイした奴ならメインカメラ(頭)が壊れる恐怖はわかるはず
937名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 11:54:15 ID:OheISOTkP
PS3で独占新作出せば50万売れるらしいから蘇る
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常104
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1273831053/
938名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:06:25 ID:3j6vtvLu0
>>937
PS3独占で作る場合

・PS2グラで安く早く作る(トトリやロロナがこれ)
・数年単位で馬鹿みたいな金かけて作る(GT5やFF13がこれ)

どっちがいい?

ゴキブリ理論は、PS3独占!50万売れた!で勝利なんだろうけど
自分たちがよければいい理論はそろそろ考え直した方が良いんじゃない?
939名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:10:48 ID:/mM93ncJ0
この嫌われっぷり、流石バンウンですなー
もっとも、バンウン自体が嫌われる原因作ってるから納得いくし、擁護のしようがない。
940名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:11:20 ID:hLQUXetw0
>>937
マルチポストして何がしたいんだ?
941名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:13:36 ID:YRqSmoXY0
>>937
FF13後の独占JRPGの初週が3300…
942名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:15:25 ID:d4yMzx9B0
ペルソナとかテイルズのこと想定してんだろうけど、
PS2の頃並みに売るのすらかなり困難なのに。
943名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:18:41 ID:3j6vtvLu0
パワプロもごきちゃん独占キタ言ってるけど

そもそもPS2独占やってたときに決定版すら出せない状況に追い込んだのは
ごきちゃん自信だったと言うのに・・・


PS2で売れなくなってた物をPS3とか本当に誰得・・・
944名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 12:20:35 ID:15vo2Keh0
バンナムで、ロンチの予定表で残ってるのってどんぐらいあるんだろ
ACEでスーパーロボット(仮)はなくなると思ったらまだ残ってるんだっけ
確かパワプロも一応ロンチ予定のやつだっけ
945名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 13:16:55 ID:g4ldeIY90
>>938
前者の作り方ですらPS2時代より薄っぺらだし後者みたいなのができるとこは数えるほどしかないのだから
こういう作り方ではもう続かないと分かりきっているはずなのになぁ
946名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 13:32:02 ID:k+jEIXoD0
最初に金かけて社内共通のエンジン(フレームワーク)を作って
いくつかのソフトで回収するってのが普通なんだろうな
これを日本で出来てるのはカプコンとAAAだけなんじゃね
今でもソフト毎にツール作ってるのが大半だろ
947名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 13:42:35 ID:hLQUXetw0
>>946
バンナムは同じものをバージョンアップして3つ出す程度だからな
悪いとは言わないが、三本買わされたくない人のほうが多い訳で
948名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 15:53:04 ID:isQ/gjXp0
バンナムって要するに詰んでるってことなのか?
1000人以上も開発者がいて、まともで面白いゲームが
出てこないこと自体が異常だったのかもな。
949名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 15:55:41 ID:3j6vtvLu0
>>948
ユーザーを完全に小馬鹿にしたスタイルのせいってのが一番でかい
950名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 15:58:56 ID:j89jZA9gP
ゲームの出来以前にユーザーからの信頼をなくしてるって時点で詰んでる
951名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 16:01:01 ID:WTd9YGr10
バンナムは糞箱で死にかけたからな・・・wwテイルズ新作もPS3濃厚だし方針転換は必要だよ
952名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 16:02:16 ID:3j6vtvLu0
というようにゴキブリだけがバンナムを甘やかせてるわけです・・・
953名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 16:04:15 ID:j89jZA9gP
PS3に注力してから大赤字になった事に関してはスルー。ゴキちゃんのお約束ですね。
954名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 16:09:07 ID:3j6vtvLu0
実際問題、ガンダム戦記の8379円にDLC4100円払っちゃうのがゴキブリだしなw
955名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 16:11:06 ID:r/cfQ9E20
>>947
ファルコムと同じ状態だな
先に買えば馬鹿を見る
こうなったらハード関係なく買い控えが起きるし
956名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 16:16:41 ID:rNEamcmQ0
このままゴキブリと一緒に
消えて欲しいわ
957名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 16:20:13 ID:yWUqxHgv0
完全版商法で儲けたい気持ちも分からんでもない
でも露骨な腐向け要素を入れた開発は、もう完全にユーザをなめてるだろ
次もそんなことをするようなら、もういろんな意味でバンナムは終了だと思うわ
958名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 16:22:54 ID:WTd9YGr10
一年先行で累計126万台のゴミ所持者に煽られてもねwww痴漢ちゃんはゴミにソフト出してって本音で泣いてればいいよwwwww
959名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 16:26:12 ID:j89jZA9gP
で、PS3にシフトしてから大赤字になったって事は理解できましたか?
960名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 16:28:15 ID:fwY5FBHd0
本格的にHDに入ったらだめになったんだろう。
961名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 16:29:29 ID:3j6vtvLu0
>>959
そんな高度な事を理解出来てたら今このご時世でゴキブリなんてやってられないと思われ
962名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 16:35:47 ID:vnNeHExz0
あまり話題に上がらないが、Wiiにも原因があるんじゃないのか?
963名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 16:37:33 ID:wP0ekQh00
自分がゴキブリって呼ばれてる自覚はあるのか
964名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 16:47:20 ID:isQ/gjXp0
やっぱ俗に言うバブル入社組が大暴れした結果なのかw
頭おかしい人多そうなイメージだし。
成仏しろよ〜バンナム〜
965名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 17:32:24 ID:MyFcYr6J0
営業利益 09/04-10/03(前年比)
3565.67億(-1986.96億) 任天堂
648.9億(+578.7億) MS[エンターテインメント&デバイス部門] ※1ドル90円計算
238.14億(+170.87億) スクエニ[ゲーム事業]
214.83億(-200.69億) コナミ[デジタルエンタテインメント事業]
78.46億(-85.46億) カプコン[コンシューマ用ゲームソフト事業]
63.32億(+72.73億) セガサミー[コンシューマ事業]
8.55億(-20.3億) ハドソン[コンシューマコンテンツ関連事業]
7.67億 コーエーテクモ[ゲームソフト事業]

-16.8億(-6.21億) マーベラス[デジタルコンテンツ事業]
-68.45億(-184.54億) バンナム[ゲームコンテンツ事業]
-830.77億(+43.51億) ソニー[ネットワークプロダクツ&サービス分野]
966名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 17:36:42 ID:ieQzeaZL0
>>965
お前大丈夫か?セグメントが各企業によって違う

コナミのゲームはAM、CS、トイホビーを含めて全部一緒

比較するならちゃんと数字をあわせたほうがいいぞw
967名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 17:37:43 ID:AjmnrGgf0
>>965
マーベラスはもうだめかもわからんね
968名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 17:48:14 ID:43oqlMFz0
バンナムもうダメだな
969名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 17:49:38 ID:K8DnmQ1S0
名ばかりのナムコっつーか、ナムコの名を汚しているだけだな、バンウンは。
先祖の顔に泥だけでなくうんこまで塗ってる。
最近のセガのゲームは好みじゃないが、努力は評価出来る。
その差が業績に現れているな。
970名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 18:21:51 ID:wzOeyfzB0
ところでエクストリームバーサスの第3回ロケテストでカプコンがいつもロケテストで使用していたゲーセンが使われる件について。
販売はカプコンじゃないのにわざわざシャトーでやる理由って?
971名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 18:54:07 ID:5uouNONX0
そりゃ、クソゲーとバグゲー連発してればブランド名だけで敬遠されるわw
当然と言えば当然の末路・・・・
ナムコが巻き添えになるのは残念だが、バンダイは早急にゲームから手を引いてくれ
その分、版権物を他企業が作れるようになると嬉しい
972名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 18:57:31 ID:hLQUXetw0
版権ものを他所に作らせるのは嫌らしいよ
バンダイ側のコントロールが効きにくくなるからだとか
973名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 18:58:43 ID:43oqlMFz0
おまえらバンダイが悪影響を及ぼしてるみたいな言い方するけど
一番の癌はナムコだぞ

バンダイは昔から良くも悪くも変わらずだ
974名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 19:03:43 ID:QipzPHxi0
だよな、バンダイは無能、ナムコは外道
975名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 19:48:49 ID:+++yE+FO0
>>973
合併から5年経過してるのにバンナムゲームズがガンなだけだろ。
吉積とか樋口とか旧ナムコの凶悪な奴はいるけどさ。
976名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 19:52:55 ID:uDcQg9w50
この伸びだとまた次スレが必要やなw
977名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 19:55:16 ID:YRqSmoXY0
>>976
半分樋口スレとかぶってるけどなw
978名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 19:56:30 ID:15vo2Keh0
バンダイナムコ、ゲーム不振で合併以来初の赤字転落
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1273259908/

このスレでいいんじゃね
979名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 20:00:44 ID:/30Ebo8d0
>>973
ですよねー
980名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 20:04:59 ID:Sp2VePGy0
誰しもがクソゲー作るのを望むわけではない。
それが生まれた瞬間に立ち会いたいものだw

みじめだろうな。
981名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 20:13:41 ID:yg622HcG0
無用な役員が多いんじゃね?給料泥棒と言うか
いくらなんでも赤字がひど過ぎる
982名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 20:16:52 ID:4ZtbZdniP
めでたく潰れた暁には高級シャンパン開けて盛大に祝いたいと思います
983名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 20:18:58 ID:FbF6xU/IP
>>980
そこまで笑うしか無い程の突き抜けたくそゲー作って無いからたちが悪い
984名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 20:31:15 ID:zcnoAEpa0
ピーターの法則、ディルバートの法則が
ここまであてはまる会社も珍しい。
985名無しさん必死だな:2010/05/18(火) 20:37:04 ID:Sp2VePGy0
>>983
生殺しクソゲーってのも悲しいわ。
古きファンとして寂しいのぅ。
986名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:04:10 ID:Fzb+8Eiq0
あまり「ナムコ」の事は悪く言わないでほしい。
合併時には既にうん化して「ナムコ」ではなくなっていた事だし、パックマンやゼビウス等の功績は認めて
あげてもいいのでは。
憎むべき相手は「ウンコ」か、バンダイと合併して出来た「バンダイウンコゲームス」だ。
こいつらは「ナムコ」の名を語りながらも、とんでもないクソゲーを排出しており、万死に値する。
987名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 00:13:48 ID:F7YyLBOE0
合併前のナムコのテイルズ殻みのやらかしを覚えてない奴がここにいるのか
988名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 08:04:41 ID:kxVEXbRr0
>>986
ここまで悪くなった原因が知りたいな。
やっぱ人災なのか?上の立場ほど池沼が多いって聞くからな。
企業というよりも、養護施設と化していたのかw
989名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 08:08:37 ID:Qo1gIJ1B0
クソゲ一の乱発です
990名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 09:21:27 ID:0zHpc2/7O
>>931
ジオングが通常のコクピット位置なら
シャアはア・バオア・クーで死んでた。
ヘルメットが無ければその後のフェンシングでも殺されてたし。
シャア、雑魚過ぎ。
991名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 10:47:38 ID:6LAt8Soh0
士官学校を次席(本当は首席)で卒業した軍人がパソコンマニアの引きこもりに負けたんだよなw
992名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 11:02:30 ID:ijZv0on00
575 :名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 10:49:35 ID:u6hmqxI5Q
ナイツコントラクト(バンナム袋とじ)
http://imepita.jp/20100519/386650
http://imepita.jp/20100519/386970
http://imepita.jp/20100519/387350
http://imepita.jp/20100519/387990
http://imepita.jp/20100519/388330


爆死候補がまた一つ追加されますた
993名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 11:06:41 ID:n71G2S4o0
今のところ、ナムコの方が評判悪すぎだと思うが
バンダイのクソゲーなんか買わなきゃいいだけのところ
テイルズの詐欺まがいの完全版は、ユーザーに実害ありだったからな
994名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 11:38:46 ID:QFQBfEwy0
むしろゴキブリは完全版と喜んでたToVがDLC商法されて
搾取されまくったというのに
995名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 12:02:59 ID:1yk1+UTS0
搾取されてる人が幸せならwin-winの関係が築けていると言えるのではないか
996名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 12:12:15 ID:QFQBfEwy0
ガンダム戦記のやり方見てれば

ガノタは時代背景無視したMSでもお布施してくれるんだろ?
って感じで一年戦争に、リックディアスとか投入した馬鹿企業だからな
997名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 13:30:01 ID:+NzyOpT/0
>>992
海外じゃ優男がウケないからごっついの出せばいいんだろ?って感じがひどい
998名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 14:05:03 ID:fV93U5gR0
999名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 14:05:57 ID:fV93U5gR0
1000名無しさん必死だな:2010/05/19(水) 14:07:15 ID:fV93U5gR0
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