性能上がっても遊びの内容は変わってないし
またグラフィックに割かれるだけで結局タイミング良くボタン押すとかそんなでしょ
あるよ
最終的にコントローラを持つ必要が無くなる。
4 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 12:49:11 ID:MdG70dAsO
消費電力も大幅に増えるし
携帯機ではバッテリー持ちが極端に悪くなる可能性が高い
まだ性能現状維持で違った進化するべきじゃね?
5 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 12:49:47 ID:UZ3/MyYL0
現在が2画面1080p120fpsだろ?
現状の1080のテレビに対してならば箱○程度の性能で充分
このままm3〜4年足踏みしてていいと思うけどな
性能上げる意味はいくらでも有るんだが
肝心の作り手側が、SSの見栄え良くするために解像度上げる方向でしか
生かそうとしないからな…
ハイエンドを目指さなければ低消費電力で
性能の底上げはどんどんできるぞ
割けるリソース増えるに越したこっちゃないだろ。
モニター的にもうWUXGA以上のもんはいらないから、これからはグラに大半割かれる自体は
減る…って事もないかあ。
まだまだ資金投入のチキンレースが続くんだな。大変だな。
CPUやGPUの処理能力が変わらなくてもメモリはもっともっともーっと増やしても良いと思う
11 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 12:52:13 ID:jxmKnddR0
まあ妊娠こそグラフィックしか見ていない
低脳ってことがよくわかるよね
あるよ
とりあえず、完全に現実と見分けが付かないゲーム が出るまでは必要
それが面白い?とかはともかく
そういうこという人はゲームウォッチとかファミコンで一生遊んでればいいと思います
Natalなんか見るとやりたい事にまだハードが追いついてないように見える
これ以上スペックあげても
ソフトメーカーが苦しむだけだろうな
17 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 12:53:45 ID:MdG70dAsO
ハイスペック謳っても客寄せ効果ないから
結果的に上手くいかないんだよな
正直性能はもう良いんじゃないのって思うけどね
これ以上あげてもシロート目にはもう見た目変わらないと思うし
19 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 12:55:33 ID:jxmKnddR0
スペックあげてないハードの方が
ソフトメーカーが苦しんでるように見えますがね
だからソフトを出さなくなったり、脱Wiiが進んでる
>ハイスペック謳っても客寄せ効果ないから
任天堂ソフトしか買わない客ばかり集めても市場としては欠陥だね
20 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 12:55:44 ID:MdG70dAsO
>>13 違う、そういう意味じゃない
今の時代だからこそ必要十分な性能になったから上げる意味ないだろって話
PS2くらいまでは明らかにまだまだ上げる必要を感じてた
豚はキューブのバイオ4でグラを散々自慢してたからな
今更、グラよりゲーム性が大事とかほざいても説得力なし
22 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 12:57:25 ID:jxmKnddR0
>PS2くらいまでは明らかにまだまだ上げる必要を感じてた
今でもまだ上げる必要があるんだよ
低いとこにいる人間にはわからないだけ
なんですぐ機種戦争に持ち込むんだ。
恐らく次世代任天もHDは間違いないだろうし、その上で更なる進化ってどうすればいいの?
って話だろうから、すべてのハードって意味でのスレにすべきだと思うんだが。
「あぁ、このポリゴンはこういう風貌の人間を描いているんだな」
って言う『アイコン』としての表現がPS2レベルで十分に表現出来ちゃってるから
それ以降はどんなに頑張ってリアルっぽく仕上げてもマニアの贅沢にしか映らないんだよね
だからこそリアル画像が売りにならなくなって来てるんじゃないの
この期に及んで後付でムーブだのナタルだの、アホかと
いくらipodが流行って音楽が身近な存在になっても、20万もする高級アンプの売上が増える事は無いよ
25 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 12:59:26 ID:MdG70dAsO
>>19 ある意味上手い事住み分け出来てると思うけどね
DS・PSPみたいなかんじで
サードも全部取り込めてたらそれこそPSはリアルに消えてたぞ
PSブランドが残って良かったじゃん
別に現在の売上見ても
カジュアルゲーだから売れてるって感じでもないよな
マリオ、ポケモンっていうブランドタイトルだから売れてるって感じで
ハイスペックゲー求められてないってのはちょっと違うな
27 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 13:00:29 ID:jxmKnddR0
>だからこそリアル画像が売りにならなくなって来てるんじゃないの
偉そうにいうのはCODやGTA4よりもゼルダやマリギャラを売ってから言えよ
ほっといても勝手に上がっていくもんだけどな
必ず世代交代は出てくるんだからさ
グラフィックは今のクォリティで十分。
これで常時60fpsで動いてくれればそれでいい。
30 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 13:03:46 ID:MdG70dAsO
>>22 上げたら革命的な事でも起こるの?
RPGで言えば攻撃力100の鉄の剣から攻撃力110の銅の剣になるくらいの
微々たる差しかないと思うけど
そういやNewマリvsCod3機種ってどっちが勝ったんだっけな
32 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 13:04:52 ID:jxmKnddR0
いつリモコンが革命起こしたんだ?
操作形態を変えることはゲーム内容には関係ないぞ
グラフィックは今で十分
ってずっと言われ続けて、それでも進化し続けて。
やっぱり綺麗なグラがいいと、皆右に倣えで。
気づけば大手でも売れても採算合うかどうか…てな状況なんだよな。
意味ってのは、そういう意味も含めて話した方がいいんじゃないか?
ニッチと大手しかいなくて、中堅は消え失せた業界になりつつあると言うのに。
あまりに時代遅れなCPUは却ってカネがかかる。
高性能なCPUの方が、同じ処理をやらせても省電力低発熱
それに今世代でもマトモにHD画質で動かせて無いんだから、少なくとも後1回くらいは変身してもいいんじゃないかな。
ソフト屋がこれ以上頑張る必要があるのか?というのは別として、マシンスペックは上がって損はないと思う。
35 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 13:06:07 ID:jxmKnddR0
2DマリオはWiiではただの一発芸
CODは同じ世代で何作出しても1000万以上連発
役者が違う
マシンの性能が劇的に上がれば
従来通りのゲームを作る場合
プログラミング等は大幅に楽になる
37 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 13:06:45 ID:MdG70dAsO
>>28 ただ既にフルHDに達してるから
何を売りに新ハードを出すんだろうって思うんだよね
3Dも今世代のうちに出来ちゃいそうだし
一般に4k2kが普及するのはまだまだ先だろうし
ある意味どん詰まりな気がする
マシンスペック自体は自然と上がっていくだろ
黒字で無理なくハードを出せる範囲の話でも、自然に上がる
問題はソニーとサードがそれを使いこなせてない
あるいは使いこなすと金が掛かってどうしようもない現状では
無理してまで上げなくてもいいってことだろ
昔なら性能2倍電力そのままみたいな進化してたのに
最近じゃ性能1.5倍電力1.3倍みたいな程度しかないから
かなり限界が近づいてる
今のGT5ですら完成しないのに
上がったら何十年かかるんだろうな
>>30 進化を止める訳にはいかんからねぇ
ハイエンドとしてPCがいる限り進化は続くでしょうスペック競争的な
そもそも今世代任天がヌンコンぶんまわしで別の遊び方を提示したつっても、
長年ユーザーは「映画のような」「実写のような」「美麗」「大容量」
ってな歌い文句に慣らされてるしそれはメーカーがそういう風にあおってきたからな
今更進化はしばらく止まっていいとか言われても困るんよ
仮にPS4やXbox720が出たとしてwiiみたいに前時代機と同じグラですとか耐えれるんか?
特にここの住人とか無理だろ
スペックが上がって面白くなりゃそれに越したことはないんじゃない
低燃費高出力エンジンは必要だけど、常にフル回転させる必要はないんだよな。
この業界ぐらいだろ、汎用品にフル回転求めてるのって。
変化が無いとコアなファン以外ゲームそのものに飽きてしまうからな
でもこれ以上グラが綺麗になってもコアなファンしか惹きつけ無い
止まれとは言わないけどグラの進化はもう少し緩やかでいいんじゃないかなぁ
45 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 13:08:44 ID:jxmKnddR0
フレーム、ティアリング、処理落ち
この辺とかも今の性能じゃまだまだ安定しない
>>22 PS2が出たのは2000年
ハイビジョンテレビWEGAが出たのは1997年
XBOX360が出たのが2005年
ゲームの高精細化はテレビに対し5年以上遅れてたんだよ
いまや3Dテレビが2010年、PS3による3Dゲームが2010〜2011年にはってとこまで追いついてる
もう充分なんだよ
>>41 先にサードが耐えられなくなるよ
開発費抑制のために機械的に背景を用意したり
過去のモデルデータを使いまわせば
「手作り感が無い」「手抜き」といわれるのがオチ
自分でハードル上げてるんだから仕方ないけど
グラの進化がおだやかでアイデア勝負ってのは今の所任の独壇場で、
従来路線の高性能HDグラって感じで住み分けてる部分あると思うが、
性能向上を止めるという事はSONYやMSがそういう路線で行く事を意味するけど
全社がそういう風になるのって果たしてユーザーは望んでるのかねえ
>>32 インターフェースを改良すれば良いってもんでもないのは
確かにDSとWii見るとそれも感じるな
何て言うか今のゲーム業界は画材道具ばっか進化してる感じがあるね
50 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 13:11:18 ID:82vVK4tk0
ハイエンドPCはフルチューンGTRと同じ
PS3や箱みたいなアルトとは違う
無理に次のステップ行く必要も無いと思うんだけどね。
今のゲーム機じゃ、sourceエンジンやCoD4のエンジンすら
設定落としまくって、解像度落としまくって、それでやっと30fpsとかだから。
それらが最高画質の60fps安定する上位機くらいでいいよ。
グラフィックは今の720p位でもいいけど60fps固定で動かせる程度のスペックは欲しい。
>>47 まあ開発費の高騰は前世代から言われてたし、
もともと大手寡占だったのがさらに大手買収合併で少数の大手寡占になっちゃって、
中小はセカンド化みたいな感じで生き残ってるしまあ大丈夫なんじゃないかね
日本一やガストレベルがそれこそファミコン時代みたいに10も20もいるなら困るかもだけど
据え置きで作り手と主要層双方にスペック需要があるジャンルって
現状だと FPSとオープンワールド系くらいしかない気がするなぁ
AAとシェーダーさえありゃSDでも綺麗なんじゃね?
>>45 これは思う フルはまだいいからHDで大抵のゲームが60fpsで余裕で動く程度のスペックは欲しい
57 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 13:13:45 ID:MdG70dAsO
>>45 余計な要素を積み過ぎてそうなってる気もする
FC時代でも60fps安定してるソフトはあるわけで
性能よくするのは結構だが
最低限でかい方のPS2よりは若干小さいくらいのサイズにしてくれ
720pだと、22インチ以上の画面になると辛くなってくる。
性能的には……オブリやFO3が処理落ちでフリーズしまくりの現状では、とても満足とは言えない。
60 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 13:14:40 ID:jxmKnddR0
性能の向上は飽きられるとかそういう問題ではなく、
それが通常に変化していくものだが、
リモコンみたいなアイディア遊びは、
それが通常になることは決してなく、
飽きないか飽きるかの勝負になってくる
リモコンも板も結局Wiiスポとフィットにしか意味が無かった
デバイスといっていい。
モーション+に至っては、モーション+になってから売り上げが向上したゲームが
皆無という始末
一番怖い流れは
開発費高騰→確実に利益出せるシリーズ頼り→新規が入らず尻すぼみ
のスパイラルに落ち込む事
62 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 13:16:22 ID:82vVK4tk0
PS3や箱じゃ720pグラ最低AA無しで30fpsが精々
GPUが数世代前の骨董品だから仕方ない
見た目つかグラに関しては日本と海外じゃ温度差があると思うから一概に言えんかもねぇ
海外で人気あるスポーツ、レース、FPSって、単純にグラフィックの向上が
そのままゲーム性の向上に結びつけやすいジャンルだけど、
日本で人気のあるジャンルって必ずしもそうじゃないからな
>>51-52など
性能アップでも結局ゲーム誌などでの見栄えを重視するために
フレームレート落とす方に進んでしまうだけな気がする
PSからPS2への過渡期も、SFからSFCへの過渡期も似たような話題はあったなぁ。
「○○で十分じゃないのか?」って。
そして次機種が出ると、それが当然のようになっていく。
てか正直、PS3とXbox360じゃ普通にゲーム動かすだけでもかなりイッパイイッパイじゃね?
グラボも化石みたいなもんだし。
66 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 13:18:49 ID:82vVK4tk0
次世代はもうPCIスロットだな、完全パソ依存だ。
68 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 13:21:08 ID:MdG70dAsO
PS3の一番初めのガンダムとか凄いカクカクだったしな
重厚感を出そうとしてたのかも知れないが
PS2の連ザの凄いスピーディーな動きと比べると
ん?って感じだった
性能上がっても快適になるどころか悪化させてしまう例はよくある
グラも重要だけどそればっかにこだわってるようじゃマシンスペック上げる意味はないと思うよ
>>64 その流れは機種変わる毎にあるよねぇ。
しかもそれが、フレームレートが重要なジャンルですら行われてる。(FPSやレースゲーム)
オプション設定でfpsかグラどっちか優先出来るようにして欲しい。
そのうち鼻からキメるゲーム機がでるからいいだろ別に
スペックあげようぜ
ぬるぬる動く
見た目きれい
ロード速い
同じもの作るとしたらスペックある方が楽だろ
>>68 ロンチ付近のゲームはみんなそんなもんだよ
75 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 13:25:35 ID:MdG70dAsO
>>60 モーションプラスもある意味性能アップしてズッコケた例とも考えられる
プログラムが複雑なのか対応ソフトが未だに二桁にも届かないからな
WiiWareでガンガン対応ソフトで出ると思ったら
任天堂すら一作も出さない始末
優れてるのは確かなんだが定着しないと意味ないよな
グラグラ言ってるうちに、そんなにグラが重要じゃないジャンルが駆逐されきったってのも
今の状況生み出してんね。
AIの思考が早くなるってのは戦略系なら激しく恩恵受ける要素なのに。
>>68 それは仕方ないんじゃね
今の開発環境でもう一度あのガンダム作れば
あの程度なら60fps近く出るかもよ
ハイスペックでも別に低スペックゲームは作れるが
低スペックハードではハイスペックゲーム作れない
サードの金云々はハード性能、別に関係ないな
XNAとか開発環境の底上げと、
巨大なメモリ空間と高速な石があれば
開発が楽になる部分は多いと思うぞ
特にもともと大規模なプロジェクトじゃなくて
中小プロジェクトで低予算・少人数化が可能になるはず
需要はあるだろうな
もっと凄いゲームがやりたい、という人はたくさんいるわけだから
だが、当然開発費はどこまでもうなぎのぼり
あまり多くの会社が参入すると共倒れになるし
ロースペック機とハイスペック機が混在できる状況が望ましい
>>76 スペック上がる=グラの向上
だけじゃないんだけどね
解像度も720pで十分だしfpsも一部ジャンルを除いては30fpsで十分だけど
遠景のテクスチャやオブジェクトなんかがポコポコポップインしてる現状を見るとまだまだ性能は必要だなぁとおも。
物理演算も完璧じゃないし。
ていうか、よくもまぁ合計512MBでゲーム作ってるなと感心する。
OS分が少ないとはいえ、今時まともに3Dゲームするなら
メインメモリ3GB、VRAM512〜1GBが普通だしなぁ。
開発インタビューでもメモリに泣かされるとか、苦労させられたって話多いしね。
でもやっぱグラの向上が売りになっちゃうよな
立ち読みみたいな事もできないゲームが、
発売前にアピールできるもっとも強い部分だし
グラがしょぼいと金掛かってないイメージあるからなぁ
L4Dとか一部しか成功してないよね グラが平凡のゲーム
86 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 13:29:12 ID:MdG70dAsO
>>78 確かに丸々そのまま移植ってのは不可能だが
大抵グラフィックとかを落としさえすれば
ゲーム性はそのまま再現出来る場合がほとんどやん
代表的な例でバイオ4やガンダム無双
LBPもPS3じゃないと無理なんかと思ったら普通にPSPで再現出来てるし
>>85 HALOとか「グラが売りじゃない」とかたまに言われてるゲームですら
グラにゃ手間も金もかかってるもんなー
まあ爽快感を排除してまでグラ重視になってるのだけは避けて欲しいわ。
SSだけゲーとか、ある意味もう一つのジャンルになっちまってる。
まぁでも360発売から5年経っても次世代据え置きの姿が現実的にまだ見えてきてないから
スピードは遅くなるだろうね
>>86 バイオ4はGC版とPS2版を同じゲームだと言えるかどうかで変わるんじゃね?
92 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 13:33:05 ID:WdDosn3R0
そもそもこれ以上性能上げてもビジネスとして成立させていけそうな会社が
MSしかないよね
SCEはPS3でも短期間で債務超過になるビジネスにしか出来なかったわけだし。
任天堂だってWii程度の性能だから黒字なんであって、
次に今のどのハードよりも性能高い機種出したら赤字になるだろ。
あとMSの場合はオンラインが有料でもユーザーを定着させれてるのが大きい。
オンラインが有料なのにCODとかMSハード版が一番売れてるしね。
つまりMSハードは既にオンラインが有料でもユーザーに許容してもらえ、
それで収益を増加出来るシステムを構築出来ているが、
他ハードの場合は有料にしたらそれを許容してもらえるかどうかの
環境が出来上がっていない。
必要十分な性能=低スペックではないし
高性能=必要なスペックでもない
>>86 いや、ピンキリができるって事
カジュアルゲーが流行ってるなら別にハイスペック機でカジュアルゲー作ればいいし
余裕ある所はハイスペックゲー作ればいいしで
開発の幅の問題
PSNは数字出さないからよくわからんが、XBLAはそこそこの成功納めてるし
ハード自体を低スペックとして売り出す必要性がない
96 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 13:34:03 ID:jCPCAlFw0
スペックアップは一生終わりません
嵯峨です
今世代は市場が二つにわかれてて二つのジャンルで片方が任が勝ち、
片方が360が勝ってるからスピードが遅くなってるだけじゃないかとおも
もともと勝ちハードは世代交代ゆるやかめで、負けハード側が
高性能な次世代機出してそれに刺激されて・・・な感じだから
WiiやDSの次のが出るのはアイデア勝負=飽きられるという賞味期限切れ、
みたいなもんがあるからで他の刺激があんまり関係ないパターンだからかと
本来ならPS3が次の超性能のでもぶちあげて他を刺激するはずなんだが、あの会社金が
メモリ増やす以外のマシンスペックの進化はあんまり必要とも思えない
和ゲー限ればPS2で十分なゲームがほとんどだからなおさらというか
99 :
クロコダイルPOP ◆bYTMN/3qU2 :2010/05/07(金) 13:35:33 ID:4Pmcllo50
>>1 あくまでもビジネスだから、性能上昇が売る側の利益に繋がり、買う側の喜びを増幅するなら上げればいい。
そうでなければ上げる必要はない。
メモリはイパーイ欲しいなぁ
グラ向上に突っ込む金があるなら、まず回転するメディアから脱却しろ
ロード遅いわ五月蠅いわ、いいこと一つもありゃしねえ
無双とかPS3の奴でもPS2の奴でもなんも変わらないもんな
金かけてHD対応させる必要なんてないだろうと思っちゃう
性能上がれば作り手が工夫する事を手抜きできる
>>91 うーむ確かに綺麗だなぁ
フォーエバーブルーとかの景色楽しむ系やスポーツゲーとかそういったゲームはやっぱ性能の向上の恩恵デカイな
起動やロードの高速化といった方向へのスペックの向上はたしかに大事だな
それがうっとうしいからみんな携帯機ばっか遊ぶんだし
107 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/05/07(金) 13:37:56 ID:xwS+dfn70
>>1 グラフィックが良くなるぐらいしか見えてない人がいることに驚きですね。
キャラクターの動きや自然な物理表現など、まだまだ要求される物はたくさんあります。
まぁ、下層の方々には関係ないですけども。
108 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 13:39:01 ID:82vVK4tk0
Corei7 980X+GTX480 4-way SLI+12GB DDR3+Win7 64bit
でもWin95/98時代のToHeartやKanonを遊べる
WiiではMetro2033、STALKER CoPは遊べない
>>107 うお、あ助1年ぶりくらいにみた
元気だったんかw車板から帰ってきてないと思ってたわ
国内メーカーがグラの向上と中身の劣化で終わっちゃってるから
実際問題グラが良くなる以外の話が机上の空論になってんだよな
113 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/05/07(金) 13:40:20 ID:xwS+dfn70
>>111 速報とかDVDしか持ってない下層のスレにはよく書いてるんだが。
まんべんなく書き込まないとダメだな。
最終的にライトニングさんの毛穴まで再現されればいいわけか?
それでなんか面白くなるのかね。
115 :
クロコダイルPOP ◆bYTMN/3qU2 :2010/05/07(金) 13:40:39 ID:4Pmcllo50
>>12 とりあえずデジタル楽器のほうは何年も前に、本物らしさを求める競争に一段落したし、カラープリンタも人間が認識できる解像度を超えた。
そこまでいかないと消費者の満足のために何かを創るという発想がでてきにくい。
どの業界でも似たような問題を抱えるんだな、と。
116 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 13:40:49 ID:MdG70dAsO
何かの番組でやってたけど
制限が個性を生むと言うのもあるからな
自由に何でも作れるようになってきて
作るものを見失ってる感がある
白い画用紙渡されてさあ書けと言われるより
リンゴを書いてくれと言われた方が形にしやすいでしょ?
2万で作れるなら何でもいいよ
無理なら債務超過確定なだけ
無様に赤字垂れ流しでもやれる自身があるところがやればいいんじゃねw
>>114 最終的というならそこまで行くだろうねぇ
リアルは超えられないから同じレベルで頭打ち
>>114 グラ向上=見た目の綺麗さっていうバカな発想をとりあえず捨て去ろうか
テクスチャ1枚貼る努力するなら
狩れる草一本増やした方がいい
国内メーカーで360やPS3のスペックを使いこなしてるのってカプコンしかないからな。
そのカプコンですら肝心の内容ではPS2時代に劣るものが多いけどね。
どっちにしろ国内メーカーは携帯ゲーム化がさらに加速するだけだと思う
据え置きは洋ゲーハードになってしまうかもな
HALOがリーチで40AI20乗り物だっけ?が可能になるとか言ってた気がするけど、
リーチと一緒のグラでも100AI50乗り物とか次世代で可能なのなら性能アップは欲しいなあ
ただWiiと同じグラで200AIとかされても萎えるんでやっぱ最低ラインは
そもそもグラフィックにこだわるゲーマー人口は少ないのに開発費を上げる方向性って全然理にかなってない
スピーカーにやたらこだわるオーディオマニアみたいな方向に行く気なんかね?
>>116 マシンスペックが幾ら向上しても制限は常に付きまとうよ
>>104 ストーリーを自動生成するとか地形やオブジェクト何かを自動生成するとかなら凄いけど
それってゲーム機じゃなくて開発用PCの性能じゃね?w
>>123 日本だけ見てたらそうだけど、
見た目グラが重要なスポーツレースFPSが人気の海外だとそうでもないんじゃないかなぁ
次上がるのがグラというより解像度とFPSだろ
従来ゲーをフルHDで60fpsにするのにスペックアップは必要だが
それで市場が広がるっつーもんでもないのが悩みどころ
A助の言ってる事に珍しく?賛成だけれどもそれがゲームに求められてるかどうかっつーと…
リアルなグラフィック以上に求められてるのかと
まだグラフィックは普通の人でも見ればああこれはリアルだ、綺麗だってのはわかるけどさ
>>121 本来のゲーム人口で考えたらそうなるのは自然の流れだろうね
洋画と邦画の違いみたいなものでは
>>123 テレビや店でアピールするとなるとやっぱ見映えになっちゃうからな
ただグラフィック一辺倒だと売り逃げとか言われても仕方ないが
後3年は次世代機でない気がするな
コストの許す範囲で高性能化はすべきだよね。
ロード時間や消費電力、静音化とか性能向上の余地はいくらでもあるんだし
>.132
グラフィックだけで他がボロボロのゲームって、
値段が安いだけで、味やボリュームは酷い牛丼屋やハンバーガー屋みたいなもんだな。
PS3側がなんかアクション起こさないとあと2年は出ないだろなー
Wiiは出るだろうけど
クソゲーは遥か昔から存在するけど
今の世代のクソゲーは当然グラは向上してるから
「グラだけ」ってなりやすいんじゃないかな
HDになってからクソゲーの数は圧倒的に減ったぞ
140 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 13:51:26 ID:gTkd05y00
>>1 "マシンスペックを上げる = グラフィック向上" ではないと思うなぁ。
マシンスペックが上がる事で、他にも色々なことができるようになると思うので、
マシンスペックを上げる意味はあると思う。
GDDR5の2GBは欲しい
スペックは上げて欲しいとか言いながら
本体10万ソフト2万とかになったらファビョるんでしょ?
今までのやり方は破綻したので実際になると思うけど
143 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/05/07(金) 13:51:45 ID:xwS+dfn70
結局ゲーム機にスペックを求めないのはゆとり世代なんだよね。
スペックが上がることによるメリットを理解するだけの能力がない。
とりあえず消費電力の大きさは何とかしたほうがいい
最近はPCでもデスクトップすら低消費電力が注目されてきてる
AMDとATIは結構その辺注目してるけど、NVIDIAは相変わらずバカ食いのボードしか出さないし
なぜかつぶれるのHDスタジオばっかり
サードが無くなっていく
>>142 ソフト2万にして売れるならそれもありだが9800円が限界だろうな
>>139 HD機の大半は洋ゲー
ローカライズされていないゴミは沢山ある
>>142 ソフトはむしろ値段下がってるけどね
昔は1万超えとかあったけど今はないでしょ
149 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/05/07(金) 13:53:06 ID:xwS+dfn70
>>142みたいなのが典型的なゆとり患者。
再来年PS4を4万で売ろうと開発したらとんでもないハイスペックなものができる。
コンピュータの世界の進化スピードが理解できない馬鹿なのですねぇ。
>>139 開発費の高騰が品質の底上げにも働いたということか
どっちかつーとタイトル数の減少のほうが響いてそうだけど
>>143 じゃあ、ゲームメーカーは大きな友達じゃなくてゆとり世代の考えを
重視して次世代機をつくるべきだな
>>145 そうはいってもXBLAやSteamの普及で
インディデベロッパー増えてきてると思うけどね
>ソフト2万とかになったらファビョるんでしょ?
ソフト1本で2〜3万してたNEOGEOさんを馬鹿にしてんのか。
>>144 >NVIDIAは相変わらずバカ食いのボードしか出さないし
もう技術的に余裕が無いからな
結局従来の電力上げてスペック上げるしか方法が無い
発熱もやばすぎる
洋ゲ大作やらん人間にはまるでメリットねーんだよな
本体価格あがって和ゲーが携帯機に流れるだけでさ
>>147 いや実際スペックアップするたびにクソゲーは減ってる、ゲームの歴史的に考えても、
低予算で作れる方がクソゲーが増える、当然出るソフト自体増えるし
ハードスペックは上げて、ソフト開発には何十億もかけた大作が欲しいけど
金は出さないとか言うアホ助みたいな貧乏人ばかりだからな
そりゃ債務超過にもなる
完全に破綻している
159 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 13:55:39 ID:MdG70dAsO
>>150 金かけてれば外したら社運さえ左右しかねないからだろうからな
必死さが違う罠
あんまゆとり叩くと
おっさんですとカミングアウトしてるだけになるよ
161 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/05/07(金) 13:56:10 ID:xwS+dfn70
>>151 そうとも言えない。
なぜならゆとり世代は高性能なゲーム機のメリットを理解できないので
すでに携帯電話でのソーシャルゲームに移っている。
ゲームで頑張ろうとか、そういう熱さはない。
ゆとりだから。
ネオジオさんは家庭用ゲーム機全般の性能が低かった頃、
ゲーセン版がそのままできるというものだったから2万でも出せたけど
今の家庭用ゲームの延長として2万って言われたら出せないよな
>>147 俺はその手のローカライズされてないクソゲーも結構やってるけど
昔のクソゲと比べたら全然マシだと思うよw
164 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 13:56:37 ID:gTkd05y00
>>151 "ゆとり世代"って、日本のごく一部の世代でしょ。
仕様が小さすぎるだろw
>>139 単純にそこまで金かけてゲーム作れるとこが減っただけだろw
下手に金あるとこは厨二臭がハンパないの作りよるし
厨二ゲーに金かける事ほど無駄な事は無い
>>139 それは解像度云々じゃなくて、開発費高騰で発売ソフトの総数が減ってるからでは?
ゲーム機は「ゲーム機の値段」じゃないと普及しないんだけどね。
あとはどの性能にコストを割り振るかなんだけど。
・・・開発のしやすさにコストを振って、メモリはもっと大きくしてほしいよなぁ。
広大なメモリがあれば、ロード削減にも役に立つんだし。
>>161 若い世代が理解できないTVゲームをつくるメーカーとか、根本的に
痴呆の集まりだな。三島の文体を真似して童話書くようなもんだ。
>>165 そうだよ ただクソゲーが減ったという話
スレタイを要約すると、
任天堂とMSは次世代機をを出すな!
bySCE
としか読めないのは気のせいか…w
ゆとり教育を受けた世代っていうなら全人口足せば団塊や団塊jrに匹敵するかもだけど、
ゆとりっていうのが趣味志向についてあんま明確な消費傾向示さないから相手にされないよな
173 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 13:58:58 ID:MdG70dAsO
そいや最近のゲーム機ってマシンの性能を上げられる拡張子ないね
64のメモリー拡張スロットとか普及しなかったが
ハイエンド厨を黙らせるには最高のスロットだったと思うが
PS3もメモリーを1GB当たりまで増やせればもうちょいマシだったんじゃね?
>>165 |
\ ○○○/
○/ ̄\○
.─○| ^o^ |○― わたしです
○\_/○
/○○○\
|
お手本にする文法の蓄積がクソゲのレベル低減に役立ってるんだろうけど
その反面、お手本のないゲームを作れなくなってきている面もあると思う
Wii見てるとやっぱ性能は必要だったって痛感させられる
1世代も低性能だとさすがに差がありすぎてソフトがあつまりきらなかったし
177 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2010/05/07(金) 14:00:43 ID:xwS+dfn70
>>169 ゆとりは頭も金もないんだから相手にしてもしょうがないでしょう?
>>175 それはしょうがないんじゃない?
ゲームに限らず映画や音楽だってもはや全てやりつくされた、
後はリサイクルするだけだって言ってる人もいるし
>>164 授業内容の削減自体は遙か昔から始まってたしな。その削減の度合いが
劇的に高まったのがゆとり世代であって、その前後の世代もだいたい
アホの集まり。昔は凄い奴が多かっただのなんだのいうのは当然で
単純に英才教育受けてたからだ。戦時中ですら湯川が不気味な教室を
開いてたし。俺たちは違うぜ、とか幻想だから。目くそ鼻くそ
ゲーム機の行き着く先はトランスフォーム
現状、次世代機を出す事として、グラの高上よりまずは
3Dに完全対応するのが先じゃないのかねぇ?メガネかけた3Dか、裸眼3Dかは置いといても。
PS3が無理矢理3D対応させようとしてスペックが足らず糞状態になってるし
グラの高上は2の次、まずは3D対応、しいてはfpsと解像度の安定が先になる
まぁ言い換えればスペックアップにはなってしまうんだろうけど。
182 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 14:02:20 ID:82vVK4tk0
据置は完全に淘汰されてやがてPCになるだろう
PSP、DSも同じく完全に廃れてスマートフォンになる
任天堂とSCEは要らない存在、MSはPCゲームに専念するよ
ナタルとか見てりゃ分かるがバーチャルリアルを体現しようとすればまだまだ足らんのだろ
まぁそういう方向にいかず従来型の路線ならPS2程度でも十分かもな
ゆとりって言っても
A助みたいな高卒より頭の悪いのはあまり居ません
グラ向上していくなら、捕物ゲーとかやりたいわ。
鬼平とか一話一話十分ゲームの題材になりうるのに・・・おっさんだからかもしれんけど。
>>177 それ以前にこの世代はこういう消費傾向や趣向があるってのが明確にないからな
没個性ってのもあるけど範囲が広すぎてターゲットにしづらい
ヲタは別にゆとり関係ないし金かけるヲタは高齢化してるしねぇ
趣味や価値観の多様化を一番ダメな方向で被害うけてるな
グラの向上よりメモリ周りの使い勝手をだな
188 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 14:03:15 ID:MdG70dAsO
>>176 Wiiの場合はサードが手を抜くのが問題だろう
任天堂の作品は綺麗だし
>>170 クソゲーにもいろいろあるんだがな
ここをこうすれば・・・って思うゲームと窓から投げてまうゲーム
昔のはこうすればってのが多かったが今のは明らかに手抜きや打算の産物
>>182 PCが淘汰されて据置になったわけだがw
>>177 TVゲームで時間潰してる大人が賢いとでも?そんもん敗者とガラクタだ。
>>188 デッドスペースWiiとか凄い綺麗だったしゲームとしても良作だったよ
デッドスペースはHD版は日本未発売なんだよなぁ
あれやりたかった
A助透明あぼーんしろよ>全員
>>181 PCで3D環境あるけど
正直長時間やるようなもんじゃないぜ?
特にメガネタイプはそんなに普及するとは思えん
>>192 国内サードじゃね?
PS2のMGS2,3並のグラさえ描けない、描かないっていう。
>>189 俺は昔の方がゲームってレベルじゃない残念ゲーが多かったように感じるよ
まぁ人それぞれかな
199 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 14:07:13 ID:MdG70dAsO
PCゲーはソフトにマシンが合わせないと行けない珍妙な関係がいけないよな
ソフト出る度にパソコン買い替えとかアホらし過ぎる
そういう問題ない意味では据え置きゲーム機は良いな
>>185 あの作品ってさー、捕り物っていうけど、
たまたま町でばったり出あう→実は引き込みか昔の泥棒の関係者→踏み込み
ってパターンがおおくてあんま面白いと思わなかったが原作は違うのかな
>>195 それはわかるけど
あの任天堂が携帯機とはいえ、3DSを出してきたから
今後3Dが主力になっていくのかな?と思ってねぇ。
正直、裸眼3Dはまだしもメガネの3Dなんて絶対流行らねーと思うけど
任天堂の3Dは行けると思うが家電屋が売りたがってる3Dテレビはどう見ても涙目な結末が見える
203 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 14:09:44 ID:MdG70dAsO
凄まじい高性能を駆使していっきを復活させてしまったPS3は恐ろしい子
クソゲであっても奇ゲーが出てくる土壌を維持してないと
市場全体のマンネリ感は加速して活気がなくなるもんだ
出来の向上にも人間そのうち慣れてしまうもんだから
質の安定はユーザー層の維持にはあんま役立たないし
HDテレビすら完全に普及してないのに
3Dテレビなんか後10年は無理だろう
>>85 L4Dはメチャクチャグラに力入れてるんだが・・・
感染者の一人一人の傷や服に付いた血痕がワンパターンにならないように、
かつ不自然にならないように腐心してたりスゲー苦労してるぞあれ
それでも解像度マニアにショボいなんて言われるんだから救われねぇ・・・
>>199 オプション設定とconfigで事細かに設定出来るから、
ある程度妥協すりゃプレイ出来ない事は無いよ。(それでも大半の場合はCS機より圧倒的に快適プレイ出来る)
パーツ交換で乗り切れる事も多いし。
まあ3〜4年したら全とっかえのパターンが多いけど。規格的な意味で。
208 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 14:11:41 ID:gTkd05y00
3Dゲームをやるには、3DTVを買わなきゃいけないんだろ?
ちょっと、ハードル高い気がするなぁ。
だいたい、3DTV自体が、そこまで普及するかが凄く疑問だし。
>>199 GPUを外付けにしてそれを取っ替えるだけでいいようにならんのかな
そうすりゃノートやスリム中心の日本のPC市場にはありがたいだろうに
>>206 マジかよw敵が沢山出てきてすげーと感じるのは一体一体ちゃんと違うからなのかw
211 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 14:12:45 ID:iMpN9Now0
A助まだ生きてたのか
とっとと死ねばいいのに
>>206 常に比較対象はあくまでトップクラスの化け物だからな
>>197 ゲームじゃないけどアイデアは良かったってのは多かった
技術が追いついてなかった・・・
今のはゲームとしてこじんまりとまとまってるが売れたゲームの劣化コピーみたいなのが多くね?
215 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 14:14:04 ID:MdG70dAsO
>>212 某議員の一番じゃないと駄目何ですか?
って声が聞こえた
>>198 何回合成画像貼れば気が済むんだ?
>>201 携帯機の3DSはともかくとして
据置で3Dが主力になるとしても後5,6年は掛かるだろうな
現状じゃコストかかるし、3D映画の数もたかが知れてるし
まぁ、普及型テレビにオマケ要素として普通に3Dが追加されるようになったら
可能性もあるんじゃなかろうか
>>208 最初から3DTVなら良かったんだけどね、今更買えと言われても。
>>213 まぁ斬新なゲーム=面白いかつーとそうでもないしなぁ
低予算で作れるほうが色々なアイデアが出るのは間違いないんだけど
画面内での表現力という意味でのスペックアップは、
技術の進歩という面では常に、永久に必要なんだろうけど、
当面のビジネスの面では需要的に踊り場に来ていてスローダウンしていいような気がする
それよりも、より多くのユーザーに対して、現状のHD機スペックが必要であることを
認識させるに値する作品群の開発するのが先じゃないかな
テレビ見れなくなるぞ!今すぐHDTVに買い換えろ!の直後に今度は3DTVだ!だもんな。普及するわけねえだろ。
スペックがいくら上がろうが見た目で買わせようとメーカーはグラを良くすると思う
グラにリソースを割かれて結局フルHD60fps安定なんてどうだろうって思うわ
見た目で買う馬鹿が居なくならない限り性能をゲームに反映させようなんて出来るのか疑問
結局スペック上げても見た目だけ良くなるだけの今までと変わらないゲームしか出ない気がする
今の箱○とかPS3でグラをPS2ぐらいまで下げて60fps安定
5000人をバッサバッサと切りまくる無双とか
そういうのをやりたいんだがな・・・
ゲーム性に性能使ってくれるならスペック上げるの大賛成
そうじゃ無いならスペックもういらんわ・・・
>>219 某監督が「予算があってアイデア勝負なものじゃないとダメ、
予算が低くてアイデア勝負のものは予算が低い事が念頭にありすぎて、
自分の能力を超える奇抜なアイデアのばかりに思考が偏ってたいていコケル、
日本人の場合は低予算ならアイデア頼りじゃなく堅実でいくべき」とか言ってたの思い出した
>>214 うおビックリした。
ExpressCardの転送速度でもいけんならUSB3でもやれんじゃなかろうか
それにしてもゴツ過ぎるな
製品化まで漕ぎ着けなかったのかな
いっそ、上を見るのが馬鹿馬鹿しくなるレベルまでスペックを上げてしまえば
サードも幸せになれるんじゃないか? と言ってみる
真面目に作ったら100億本売れても元が取れない、なんて状態なら
みんな素直に「予算的に無理のない範囲で頑張る」と言い出すのではあるまいか
>>198 これくらい遠景まで描画した上で、十分な量のオブジェクトを配置できるなら
ゲーム性も変わりそうなんだけどな。
ただ、実際の人の目はカメラとは違うモノの見方をしてるから、どこまでいっ
ても主観視点はバーチャルリアリティに届かないわけだがorz
取り合えず絵的には、フルHDで画面グリグリ動かしても60fpsを安定して維持出来るくらいにはサッサと上げてもらいたいもんだな。
>>216 あれ合成じゃなくてCrysisってゲームじゃないの?
フォトリアルMODか何か入れてるっぽいが。
>>222 PC版ならPS3クオリティで60fps出るよ。スペックもそこまで必要無い。
どうでもいいが5000人を斬りまくる無双とかゲーム性変わらんだろ
海外はPCゲーが終わってて据え置きハードに移行
国内は据え置きが時代遅れになりつつあり携帯機以外終わってる
wiiの2Dマリオやコケシのともコレがあんだけ売れるんだからゲームにグラやスペックは関係ないんだろうが
wiiはグラ以外で個性だせないサードが全部死んでて
PS3で出すほうがまだ実力を出せる始末 二極化してるよね。
金かかるだけでさほど売れない時代遅れなゲームはPS3と360にまかせて任天堂はwiiの次は出さず
据え置き撤退して3DSだけに注目するほうが賢いと思う。
>>227 条件を問わなければ、今でも余裕で出来るぞ?
条件によってはいつまでも出来ないし
>>229 5000人AI入ってて画面に表示されたらカッコいいと思うぜ
リビングのテレビでみんなで遊ぶ類のゲームがある以上
任天堂が据え置き捨てるとは思えないな
あれは携帯機には置き換えられんだろ
逆にそれ以外は携帯機で十分になって行きそう
据え置きの1人用ソフトとか
5000人の思考パターン考えるなんて
グラ偏重主義と同じかそれ以上に人海戦術じゃね?
>>219 ゲームじゃないが低予算の深夜の地方ローカル番組のほうが全国ゴールデンより面白いがな
WiiスポやFitが携帯機でできるとも思えないし、
そこだけとっても任天堂が据置から撤退する必要性を感じない
全国ゴールデンより
コードブルーやNHKの連続テレビ小説のほうが面白いと感じる俺は
歳とったなぁと最近思う
239 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 14:33:50 ID:L5BQID8W0
>>230 PSの次はもう無さそうだし、そうすると据置がMSのみになるが
MS独占市場がどうなるか考えてるのか?
>>229 戦国時代の合戦みたいのオンラインでやるとかさ
それかドライブゲームとかでも200台入り乱れとか
適当に言っただけで、グラにリソース割かなければ色々出来そうって事言いたかった
俺の頭で思いつくのはこのぐらいだw
まぁ、スペック上がったら上がっただけグラに性能使う事しかメーカーはやらなそうだから関係ないけど
見た目は良くなってもフルHD、60fpsの道のりは険しそうだ
あと一回は進化していいよ
それと作り手の人達に気付いて欲しいのは
グラさえ良ければokてのはおかしい。スーファミを思い出せ。2Dと3Dは共存出来る
任天堂に2Dを蘇らせて欲しいが、タッチの制約を付けてたくさんのゲームを腐らせた任天堂に期待するのは無理か
ゲームボーイの新型を出せよ。勝負しろよ。ゲーム業界の為に
テレビもぶっちゃけアバターとか大作流すだけで視聴率取れそう
>>238 由美かおるの良さが分かったころに引退された(´・ω・`)ショボーン
>>240 それグラ以前にネットワークの帯域の方が問題なんだけどw
FEZだと50VS50で戦争できたがあれが100100になったら絶対つまらなくなる
今でさえレイプゲー続発中なのに・・・
そりゃWiiレベルより映画のアバターをリアルタイムで操作出来るくらいのスペックの方が良いわ。
値段はおいといて。
>>245 FEZなんて人数云々じゃなくて元のシステムがクソすぎる
>>1 問答無用である
解像度やグラや物理演算なんかはまだまだ物足りない
そしてスペックがあがればあがるほど開発も楽にできる(最高位を目指さなければね
>>245 ギアーズも4対4から5対5になってつまらなくなったわ
対戦物はバランスとリが難しいわなぁ
>>241 2Dが減ったのは、コストがかかり過ぎるからなんだけど…
ほとんど動かなかったり、動いてもカクカクのゲームなら2Dで作れると思うが。
AOEとかのRTSだと11か22か33がベストなんだよね
44は基本的に22が二か所あるだけで何も変わらん
>>245 AIKA Onlineなんて1000 vs 1000だぜ
実際そうなった時スゲー重くて吹いたがw
スペックが常に進化しつづけてるPCでそんだけの性能使ったソフトがほとんどない
バカほど開発費いるわりに合わないから
結局スペック合戦は赤字の出血しながらの戦いだから気がついたら自分も貧血で死ぬだけなんだよね
PS3と360を共食いさせて両方が死んだところを任天堂が通るのが正しい
>>248 上のL4Dもそうだけど、解像度的に最高じゃなかったら
ハンコ兵士じゃなくするための苦労もショボイの一言で切って捨てられる現実
まあ人数増やしてすげぇみたいなのは、グラ綺麗にしてすげぇと変わんないよね
グラの変化だけなら他への影響は0なのに対し
適切な手を打たないと間違いなくゲームが糞になるあたり余程酷いとも言える
最近のだと蒼天が100100だっけな
そういやクライシスって結構前のゲームだよね?PCゲーも頭打ちなんすかね
(こんな地球人を守る価値はあるのか…?)
>>63 FPSはともかくスポーツ、レースはWiiスポとマリカーが一番親しまれている時点で
グラフィックが良ければってのは違うんでね?
>>257 L4Dやデッドラや無双みたいなオフゲーは沢山居てなんぼなところもあるからなぁ
もうグラは今のままで十分
現状でも開発者がついていけてないのに
これ以上、開発費を増やしてゲーム本数が少なくなる方が怖い
・メモリを2GB
・フルインスト
で、開発者が作りやすい環境にしてやるのがベスト
特にソニーはな
>>241 制約とか、タッチ無しゲーも出ているというのにそれはない。
サード側が適当にタッチペンゲー出せば売れるだろ的な怠惰に陥った時期があったのは確かだが。
266 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 14:48:24 ID:0QmPSKVn0
数がいて楽しいのは自分が無双出来る条件においてだけだよ
267 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 14:49:09 ID:82vVK4tk0
>>262 同じゲームでもWiiのグラとハイエンドPCのグラの区別付かないのが一般人だからな
RPGでも、内容を濃くして2時間で終わるゲームを開発するべき
性能はいくらあってもおk
アンチャーテッドみたいなのは一般人でも素直に凄いという
270 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 14:50:58 ID:MdG70dAsO
>>268 PSPに勇者30って数分で終わるRPGあるよ
>>267 まぁ、区別しても可愛いと綺麗の違いくらいだろうね。
数だけじゃ無くて、物理演算にリソース割いて違う事やるとか出来ないんかな
スペック=グラの向上だけじゃ何も変わらん気がする
>>266 だからゲームによるとw
スマブラ一対一じゃツマランだろが
>>260 PCゲー市場は小さいから金がかけれない=高水準グラフィックのゲームが作れない
>>265 それをwiiでも繰り返したってのが何より凄い
スペックはまだ足りない
処理落ちしてるゲームなんていくらでもある
>>273 だからゲーム性が変わらん範囲だってことだろw
シングルとダブルスは違うにきまってる
テトリスが最高のゲームだと確信してる俺にグラは必要ないな
SCE「これ以上マシンスペックを上げる意味はあるのか?」
>>272 地味だからわかりにくいけど、実際旧世代機じゃできないことやってるでしょ
>>282 スペックは我慢するとして、メモリなんとかしろよ
256Mとかネットブックでも無いわ
>>278 スペック上げてもグラを良くしたら結局処理落ちするんだって・・
ロスプラのロボットだってPS2じゃ無理だろうしな
256とか最近のノートPCの10分の1以下だもんなw
脳に直に繋げて映像みせらるようになれば盲目の人間でも映像が見れるしようになる聾でも音が聞けるようになる
足が不自由な人でも世界各国の旅行にいけるようになる
これが未来のゲームだ
なんでコンシューマ機ってメモリをケチるんだろうな・・・
>>290 PS3なんて最初から思いっきり赤だったんだから
3Gくらい乗せちゃえば良かったのになw
>>284 ゲーム機の場合同時に一つしかアプリ(ゲーム)を起動しないから、PCと同列には出来ないよ。
メモリ増やす分のコストをGPUやCPUの性能アップに注ぎ込むとか、
高速なドライブにする方が、全体的なパフォーマンスが良くなることもある。
>>288 スペック上がったハードでゲーム売るメーカーって見た目良くしようとするのが普通じゃね?
買う方もそれに期待してるのが大抵だろ?
俺はグラなんてそんなに必要無いとは思ってるが回りが許さないっしょ?
>>288 今までの流れからっしょ。
次世代機が出て、今のゲームのクオリティなら最高の状態でプレイ出来る。
でもそれはしない。
更なる高画質を目指し、フレームレートと解像度はおざなり。(主に宣伝で見栄え良くする為)
Xbox360やPS3で、ドリームキャストやPS2クオリティが無いのと同じ。
>>289 はいはい、バーチャルニューヨークバーチャルニューヨーク
299 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:00:33 ID:5UthayEm0
ッシームレスシームレスシームレス
>>290 次世代機は、ギガ単位のメモリが乗るからもう必要十分だろうな
>>295 現実に開発泣かせな現状みてっと、「とは言え」って話じゃね?
wiiだけで比較しても高グラフィックのマリギャラより2Dマリオの方が売れる
なぜか?(世界では逆かもしれんが国内の話)
消費者、ライトユーザーは手軽、簡単、みんなでわいわい。これを求めてるんだよね
グラなんて鼻癖低度しか求めてない マリオサンシャインでも言われたがルールが複雑になってきてる
マリギャラ2も2Dマリオには売り上げ勝てないと思う。
2時間で遊べて
2000円で遊べる
そういうゲームが中心になる時代じゃね
2000円のゲームが10万本売れて黒字になるような予算じゃないとゲーム作れないだろ
>>296 Halo3とかもシアターとか画面分割とか無くせば
もっとグラ綺麗に出来るけどしてないでしょ
メモリ4Gとか積んだらすげーことになるのかな
>>295 >メモリ増やす分のコストをGPUやCPUの性能アップに注ぎ込むとか、
>高速なドライブにする方が、全体的なパフォーマンスが良くなることもある。
PS2の頃から足りない足りないキツいキツいと言われてたのにそれは無いだろ
スーファミのころでも足りない足りないって言われてたのは覚えてる
ファミコンもそうだったのかな
画質はこれ以上上げてももう意味無い感じかな
それよりセーブデータを気軽に持ち運びしたい
上げたスペックで個人作成・個人配布を推奨する環境を整えるべきだな。
企業がゲームを作る時代はさっさと終わらせるべき。
>>297 面白いかどうかは置いといて、
雑魚キャラ表示数が増えた無双系は、PS2時代よりも遥かに恩恵をうけているな。
BD(笑)積んでPS3のパフォーマンスがあがったのか????
313 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:04:21 ID:0QmPSKVn0
個人製作のゲームなんて遊べたもんじゃないよ
スペックアップの恩恵ってのが結局、洋ゲしか享受できてない
和ゲーだとデッドラくらいしか次世代っぽさを感じなかった
>>308 Wiiコンみたいにチンコンに保存できるんじゃね?
チンコンを彼女の部屋に持参するとか股間が熱くなるな
まぁHD機でPS2レベルのグラゲー見ると、HD機の意味があるのかと思えてくるのも分かる
周りにあるソフトは力はいったグラばかりだし
ラストリベリオンなんかPSPレベルとまで言われる始末
まぁあれは内容も糞だったから売れなくて当然だが
317 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:06:12 ID:82vVK4tk0
PS3 XDR 256MB GDDR3 256MB
オレ様のPC DDR3-1600 6GB GDDR5 1536MB
ゲーム機はまぢでメモリ少なすぎる
>>296-297 そもそもこの議論でスペック上げる事=グラを向上させる事で直結させるのがおかしい
グラはこのままでもいいけど、そのグラでシステム向上させるためにはスペックが必要って事なんだから
スペック向上させるのはグラだけ綺麗にさせるためだけって考えがおかしい
そういう方向で開発する開発者がバカなだけで、スペック向上の利点はあるっしょ
>>314 PCゲー市場で常に最先端の舞台で凌ぎを削り、技術を身に付けてきた海外。
旧世代機だけで安穏と暮らしていた、日本。
いきなり新しい武器渡されても、いきなり使いこなせるわけなし。
てか低容量メモリって作る方も嫌だろうな。どんだけプロセス古いんだろ。
321 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:06:38 ID:MdG70dAsO
脳に直に繋げて映像みせらるようになれば盲目の人間でも映像が見れるしようになる聾でも音が聞けるようになる
足が不自由な人でも世界各国の旅行にいけるようになる
これが未来のゲームだ
↑
こうなったときに、そのグラフィックは、現実レベルがいいかポリゴン丸出しがいいか
アトリエが売れたんだっけ?
ゲームはグラじゃないってぴーえすさんが証明してるじゃんwwww
>>322 6Gあったら、ゲームのシステム周りすら格納出来るから意味ないって事はないんじゃね?
うちにメモリ6GBのXPあって余剰分RAMDにしてるけど、やっぱそこに入れるとHDDとは格段の差がある。
>>323 リアルだけど機械は1000万円ですとか言われたら困る。
>>325 あの手のゲームってキャラを男に変えるだけで、売上1/10まで減少しそうだけどな
まぁガストちゃんは幼女ゲー多いけど
PS3の性能の限界が見えたからまた上げるだろ。
今はHDと騙して売ってるから
次のPS4はフルHDで売るんだろうな。
PS3は真のHDじゃないとか言って。
可能性は低いけど3Dが普及してれば3Dも。
4BG以上は無駄っぽいけど
余った容量はSSD的な使い方すれば無駄な読み込みも減るし
いいんじゃない?
332 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:12:59 ID:dWSXa89+0
MGS3は未だにグラも綺麗だと思うし
面白いと感じる。
誰がやっても4よりは面白いんじゃねーの
グラは絶対に十分、それよりアイデア
333 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:13:23 ID:0QmPSKVn0
写実的なのがグラってわけじゃないだろ
334 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:13:48 ID:MdG70dAsO
>>317 今や大手メーカーPCのエントリーモデルでも4GBが当たり前だもんな
まあ価格的な差もあるけど
PSは1の頃からメモリが少ない、なんでかは知らん。
でも、それで大成功したんだよね。
PS3もその例に倣った…というか、過信したんだろう。
256MB+256MBをもっと柔軟に使えれば良かったんだろうけど、
GPUが急場しのぎだから仕方が無い。
2005年の時点で、ゲームするならメインメモリ2GB・ビデオメモリ512MBが常識だったし。
OSや他アプリ云々抜きにしても、合計512MBじゃ少なすぎだろう。
PCのマザボもメモリスロットもっと増やしてくんないかな
現状じゃコスト的に4GB二本までしか積めない
クタやハゲ浜がよく言う、髪の毛一本一本動くくらいになるのは
どれくらいスペック上げれば実現できるの?
プリレンダで売上伸ばしてきたんだもの、動画再生特化でいいと思っちゃうよ。
仕方ないさ。
>>331 余るのは無駄、その分高速なメモリにした方が良い。
もしくは販売価格を下げるのもアリだと思う。
メモリはコストに直結するから、将来のことまでよーく考えないと…
一点豪華主義とか、金満実装→赤字販売とか、ろくなことにならない、
全体のバランスが大切。
>>339 正しくは、
「髪の毛一本そよぐだけでそれが面白くなるには
どのくらいスペックが必要なの?」
343 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:19:53 ID:Zn+1C6bT0
>>318 そういう馬鹿な開発者と馬鹿なユーザーしか居ないだろ今
344 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:20:00 ID:+hOZ/Oz20
このスレの異様な伸び見るとやっぱゲハ民はスペオタなんだなと思う
無論私もスペオタです
HDゲームはライトユーザーの敷居を上げて入りにくくする。上限20万人程度のゲーマーのシェア
を奪ってるだけ。世の中に一番多いのはライトユーザーなんだよね
今なんてグリーだのモバゲーだの携帯ブラウザのゲーマーの数見てみ。うなぎのぼり
ライトユーザーのライトユーザーが多い時代。
携帯ブラウザのゲームなんてスーファミ以下のグラのゲームだぜ?
国内においてグラなんて関係ないことがわかる
携帯性、コミュニケーション、多人数、簡単、手軽
DS以外終わってるのがわかる
でもそもそもメモリって余った時代ないんじゃね?
XPはメモリ大食いwwwwwwww(だから擬人化も巨乳キャラ)って言ってた割には
すぐに3GB制約が問題になったし。まあゲーム機と一緒にしちゃいけないって分かってはいるんだけど。
何かCADやってると、メモリ恐怖症になっちまうんだ。
ゲーム機は初期定価2万5000円くらいに押さえてくれ
ストレージは別売りでいいからさ
今ファミコン時代のゲームやると殆ど難しすぎて投げる
ゲームって時代と共に温くなったもんだな
>>267 区別はついてるよ、さすがにw
価値を感じないだけだ
>>289 その研究はもうやってて、成功してるだろ
スペック上がるのは全然いいけど
フレームが安定するように作って欲しい
>>347 標準搭載じゃない物は無いのと一緒
結局有る場合と無い場合の2パターン作る羽目になって
手間が増える
>>348 コンボイの謎をクリアした当時の俺はすごいと思う
今だと開始1秒で死ぬだろうな
354 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:24:30 ID:MdG70dAsO
RPGツクールとかクリエイト系ゲームやると開発者の気持ちが少し分かる
容量たりねぇ!処理重すぎてフリーズした!
もっと性能上げてくれぇ
でも、コンパクトにまとめる勇気も必要何だよね
性能が上がったからマリオを4人同時にできるようになったのに
何言ってんだと思った
光学メディアはいい加減なんとかしてほしい。
先鋭的には、そろそろ平面モニタから脱却しても
いいような気がする。HMDブームはどこへ行ってしまったのか。
>>347 Wiiの値段でPS3や360の性能だったらそっち選ぶわな
358 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:25:59 ID:MdG70dAsO
>>350 セカンドライフのことかあああああああ!!
>>355 もっと性能上げれば16人のマリオが画面を飛び交うのだろか
今の方向性では「伝説の勇者。その偉大な父親がパンツマン」なんて奇跡が起こる様な事はまずないだろうな。
多分シナリオ削って父親のグラに割くだろう。
361 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:29:07 ID:MdG70dAsO
>>359 その昔ボンバーマンは32人まで対戦出来るようになったが
結局バランス良い4〜5人に落ち着いてるよね
多ければ良いってもんでもないんだよな
>>359 MMOマリオだな。
常に世界が存在していて、
プレイヤーはただゴールを目指すもよし、
他のプレイヤーが来るのを待ち構えて邪魔するもよし、
復活するコインブロックの下でキャンプするもよし。
うん、あんまりやりたくないw
性能上げることで、どれだけ刺激が増えるかだな。
映画が3Dになったと騒いだら、みんなアバター見に行くんだから。
>>294 いや、俺はSAOイメージしてるんだが・・・
>>352 個人の用途に応じてSSD、2.5HDD、3.5HDDのどれかを
付け足せれば無駄がなくていいなと思うんだけどな
プレステのメモカだって本体付属品じゃなかったんだし
366 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:31:11 ID:urtGz5JQ0
>>362 一人のピーチ姫に向かって、幾多の配管工が向かっていくのか…
爽やかさの微塵もねえなw
細菌撲滅が3Dになったら面白いのか?
テトリスが3Dになったらもっと売れるのだろうか?
ゲームには制約も必要だと思うがなあ
SAOってなんだよSACの親戚か
>>358 マジレスすると人工網膜のことだろう
目の見えない人でも脳に直接視覚情報を送るやつだ
リアル攻殻機動隊ももうすぐだ
>>360 顔に大火傷してたからマスクしていたのでは
DQ4だと人間キャラに専用グラついてたけどな
373 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:34:24 ID:MdG70dAsO
>>362 怪しいメカやコースを作るクッパサイドクロニクルもありますよね?
みんなオワタ式コースになって1万人に1人くらいしか越えられないという
PS2ん時にソニーから純正HMDでてたよ
ヘッドトラッキング機能付きのやつ、6万くらいで
>>368 スペックがどれほど上がろうが制約は存在するよ
>>368 3DSの発表で真っ先に思ったのが「テトリス3Dやってみたい」だった俺
>>368 いまさら2Dテトリス出してもまったく売れない気がする。
まだ3Dテトリスの方が売れる可能性があると思うが…
>>368 バーチャルボーイの3Dテトリスは面白かったよ。
気づいたら4時間くらいやってた。
>>355 ゲーム機の性能あがっても本人の社交性があがらないと友達出来ないという現実
どう頑張っても性能は上がる一方だな どうしようもない
立体ピクロスはめちゃくちゃハマったわ
DS・PSPはバッテリーさえ解決すればもうちょい上げた方がいいけど
据え置きはでっていうの世界
383 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:38:48 ID:82vVK4tk0
DolphinならWiiをHDでプレイ出来るらしいがまだ再現度は低いみたいだな
MSは開発に支援するべきだと思う
それにDSやWiiだって初代GBやファミコンから比べたら
遥かにハイスペックなんだから時代と共にスペックが向上するのは当然の事だ
本体価格吊り上げてまでハイスペックにする意義はあるのか?
ってのが本来の焦点だろう
PCを見ていると、ハードスペックはどんどんあげるべき
>>382 ファミ通的にいうとPSPは電池交換できるから無問題。
*追加費用、手間はPS愛でカバー
そろそろ不毛だから3社で次世代機共同開発すればいいんじゃね?
任天堂はアイデアとゲーム開発で培ってきたノウハウを
MSはその無限の資産を
SCEは・・・
とりあえずネガキャンでライバル潰しとけ
今の世代くらいスペックあれば十分やろ
これ以上上げても意味なくね?って意味であって
FCで十分と言う意味じゃナイヨ
マシンスペックによる恩恵が飽和状態になってきたと言う意味
スペックはあがってもいいと思うが
グラフィック史上主義はいらない子だわ
393 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:46:22 ID:jSRn1G+40
MSが基礎技術を担って、任天堂が発想を担って、ディズニーがキャラ商売のノウハウを投入。
なる程。三社で共同開発なら隙がないな。
>>389 Wiiと360の分かれ方ってゲーマー的には
実に理想的な併存だと思うんだけどな
一緒になれば双方の利点を潰しかねない
>>389 SCEはサードご一行を誘導する係だな
何だかんだで一番ついて来てるし
>>394 ただ、ビジネス的な点だけで見ると、360はMSが赤字を出して始めて成り立ったものだからなあ。
単年度の黒字化は起きてはいるものの、累積はかなりの赤字のはず。
ネットワークの利用料を無料にする係でいいんじゃね
あと初期ハードを逆ザヤにする係
HD機で鯖自分もちなんてMSマゾ過ぎる
今はまだゲーム用TVはSDが主流のようだし、
PS3や箱○も性能不足でフレームレート落ちたりSD化したりして、HD機(笑)になってしまってるけど。
これから先、ゲーム用TVでもHDが主流になる頃には、十分な性能を持った本当のHD機がほしくなるかも。
>>396 SCEは「我田引水」が得意なだけで
協力したり貢献したりは出来ないぞ
ソニーグループでの立場見ればわかるだろう
>>385 吊り上げたのは1社だけじゃね?
まあ昔もやたら高いハードあったから吊上がったのかどうかは分からんけど
セガ→MSになったとするなら
スーファミ時代と同じようなもので
任天とMSで良い組み合わせだろうな
>>401 フォトリアル系に必要なのはスペックよりも手間かと。
>>391 ついに本性を現したな・・・
はやりゴキブリはチョンだった
おまえらってSCEが怖くてしょうがないんだな
セガもSCEも4万円でハード出したけど当時はPCが20万円していた時代だし
ゲーセンも活気に溢れてハイエンドへの渇望に満ちていた時代であった
今は昔と違ってゲーマーがゲームに魅力を感じていない
つられる奴が数人でると予想
>>407 ブランド価値4億ドルだし恐ろしいよ
無能な味方は有能な敵より遙かに脅威
412 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 15:58:59 ID:82vVK4tk0
2005年 240sp@500MHz、 4.0GPixels/s、 8.0GTexels/s、 22.4GB/s
2007年 320sp@775MHz、 12.4GPixels/s、 12.4GTexels/s、 72.0GB/s
2008年 800sp@750MHz、 12.0GPixels/s、 30.0GTexels/s、 115.2GB/s
2010年 1600sp@850MHz、27.2GPixels/s、 68.0GTexels/s、 153.6GB/s
>>411 360が売れないのは痴漢の醜態のおかげだもんな
どうしてもグラフィックの方に話がいってしまうな
モーション+はマシンスペックの強化だろ
ナタルもガクガクよりヌルヌル動いたほうが良い
416 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:02:39 ID:wabfgCVB0
我に贖え 我を崇めよ
ああ サンノベ
オマエはクソッタレた
サンノベは現場百回五十歩百歩
熟成がとても重要なガジェット
おい!フジ
早くベードルきめろゴルァ
>>411 ゲーム業界のドジっ子だからな
任天堂が正統派美少女
MSがパツ金ヒロイン(パンチラ要員)
セガが没落貴族の子女
カプコンが妖怪田豚子
ぐっぱがぽぽんぶびびっ
>>408 セガサターンとか4.5万とかしたんだよな。
あの頃はまだ文字通りの厨房だったし、目が飛び出るくらい高かった。
てか、厨房に4.5万の玩具買い与えるとか、うちの親もなかなかバブリーだったんだろうなw
>>417 ドジっ子でいままでは周りがフォローしてくれたけど
愛想付かされた感じだよな
>>410 根投与てチョンしかつかわないんでw
わざわざidかえて乙
>>415 モーション+は確かにbluetooth規格を上げて通信速度の向上と
演算処理の高速化をしないと、とてもじゃないが_M+でリアル通信対戦なんてできないだろうな
423 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:11:48 ID:MdG70dAsO
Wiiリモコンは性能の壁にぶち当たってる節があるな
内蔵メモリが数KBだったりリモコンのスピーカーが音質悪かったり
内蔵メモリが1MBくらいあればデータ持ち出して色々出来ただろうし
ただ現行でも3800円だから限界と言えば限界か
>>420 ありがとうもごめんなさいも言わなかったからな
>>423 スピーカーとかは物理的なサイズにも依存するから、どうしたって限界は低い。
ノートPCのスピーカーとか酷いし、液晶モニタのスピーカーも殆ど使い物にならない。
意味はあるけど意味なく上げたと思ったら色々問題が発生したところが約1社
>>371 それ以前NHKの医療技術の紹介かなんかでやってたような気がする
俺が見たときは白黒(グレースケール?)の荒いドット単位だったが
視覚障害者が見えるようになってた
TVからならまだしも
リモコンから感動的な効果音が出ても大して意味ない気が・・・
それよりも開発側の負担を減らして中小でもアイデアしだいで十分儲かる仕組みをつくるべき。
429 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:19:32 ID:3lmGKWZc0
リモコンから音って言えば、トワプリのパズル解除音がコントローラから出るのは
いつも驚かされた。
アレだけ無駄に音大きいんだよな。
少なくとも、もう1回は上げる余地があるよね
1080P 高倍率AA 60fpsなんてのは今世代じゃ厳しい訳だし
3D対応したら更に負荷が増える
コストや発熱で無理することなく性能上げられるようになるまで
出す必要は無いと思うけど
Wiiは実験的な面もあって完成度は決して高いとはいえないが
価格上げればどうにかなったという問題でもないな
それだけに後継機の将来に希望がもてる面もあるが
>>428 XBLAが既にあるが・・・
高い評価を受けて売り上げも良かったらしいBraidなんて
基本1人で作ったゲームだ
>>428 別に高音質じゃなくても良いんだけど、Wiiリモコンのスピーカーの音は萎えるレベル。
434 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:23:58 ID:9beCP/Tr0
常時30に満たないフレームとかティアリングとか、処理落ちとか
見る限り、スペック上げる余地はまだまだあるでしょ。
静止画の綺麗さだけなら十分だけどね。
435 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 16:25:02 ID:82vVK4tk0
次世代Wiiのメモリは256MBを超えることは無い
>>429 あとミドナの笑い声な
3D機能ってテレビを買ったら標準機能として付いてます 位じゃないと駄目だよな
メガネの問題もあるけど。
wiiリモコンについてるスピーカーの音が問題なのか
転送されるデータ量の都合でひどいのかよくわからん
音割れしてるよなアレ
>>432 ほう。とりあえずXBoxは成功してるんやな。
PCに近いから開発しやすいのか・・?
あるでしょ。あ、金の無い所は脱落ね。
今のHD機はパワー不足の偽者HDなので、スペックをあげないと話にならない
>>434 スペックの向上自体を否定する人はそういないよ
そのために本体価格が上がることや、
スペックを上げても結局写真一枚の見た目に金をかけるだけのサードが
否定されているだけで
最近体験版つきの雑誌ないよなぁ
雑誌形式で毎月出せばいいのに
>>441 わざわざ雑誌出さなくても、体験版なんていつでもダウンロード出来るだろ?
マシンスペックを上げよう、と考えなくても、
サプライヤーの技術は競争とともに向上していくので、
微細化や高集積化が進むと世代とともに勝手に性能が上がっていく。
そして普及によって低コスト化が進むので、数年毎にハード構成も更新しないと、
逆に高コストになったり、他社との競争力も含めれば損害とも言える。
だから「これ以上マシンスペックを上げる意味はあるのか?」という問いはあり得ん。
>>442 360だけな
PS3は体験版自体が数量限定とかザラだし
WiiはもともとHDD無いしな
そもそもネット接続率自体が決して高くないのがなんとも
まぁ本題とは違うわな、すまん
>>443 現行機を小型化して値段下げて寿命伸ばしたり、
メモリだけ増やすとか、周辺機器に金かけるとか、
スペックアップ以外の方向性も検討対象の内かと
スペックも良いけど、配線どうにかならんかな。
電源コードだけで後は無線に出来たら部屋間移動ラクチンなのだが。
>>445 メモリ増やすのもスペックアップの範疇に入ると思ってたが違うのか
>>446 テレビ/モニターと無線で繋ぐのは無理じゃないか?w
ゲーム機はバカでもチョンでも使えるようになってるから低スペック
ハイエンドPCは自作er以外使えないから高スペック
それってニートのおかんが
「うちの30歳ニートはパソコン博士なの!ただの無職じゃないの!」
とかいう犯罪予備軍なやつですか
でも最近のPCゲームってコンシューマーとのマルチ販売を念頭に置いてるから、
基本的に軽くて14万前後のBTOパソコンで、十分に超快適プレイ楽しめるよな。
40万くらいのハイスペもあるけど、そこまで必要無い感じ。
>>440 ですよねー
CS機はまだSD画質をサクサク動かすのに丁度いい程度のスペック
現代のテレビには1080pフルHDで固定60fpsが丁度良いから
この2つを余裕で満たせるハードはそのうち出すべき
HD機はグラにかかる費用と期間が重たすぎる
そこを解決する革新技術とかないものかのう
>>451 AMD+ラデ使えば10万以下でも十分遊べるよ
VISTA以降ならラデの方がコスパもドライバの信頼性も
Dx対応の面でも有利だからな。
現時点でゲームにハイスペック必要なものってそんなに無い。
名前忘れたけど、宇宙空間を飛んだり跳ねたりするFPSくらいだろ。
個人的には、「HD画質」「HD機」という解像度での呼び方に違和感がある。
ハイデフ画質だけなら、PCで既に12年前からフツーにプレイされてきたんだし。
どんだけ爺なんだお前は
何回も出てるけど、1080p+60fps安定なら現世代機でも出来るんだよ。
リッジレーサー6や7はそっち重視してたっしょ。
画質にリッチさを求めるから、低解像度・低画質・低フレームレートになるわけで。
あ・・・「低解像度・低フレームレートになるわけで」の間違い。
>>458 ま、まだ爺さんじゃないよ。高校時代にUnrealやってたくらいの年頃だよ!
グラの進化はもういいからロード時間を無くす方向で進化してよ。
「電源入れたらパッとタイトル、モード選んでゲームスタート!」のファミコンより
退化しているんだよ。
12年前のゲーム知ってたら爺とか・・・・
ゲハっていつの間にゆとりの巣窟になってたんだ・・
>>455 箱庭データを規格化して、誰でも自由にソースを開発できるようにして
ゲーム作る側は好きなものをチョイスできるようにすれば良い
MMDとかMUGENみたいな感じ
>>461 ロゴ表示がウザイから
なんたらエンジンとか使わずにすむよう
ハードに内蔵して欲しい。
>>464 ロゴ表示マジで邪魔臭いな。
しかも1つじゃなくて、3つとか4つとか当たり前のように……。
PCゲーだとフォルダの名前変えたりして、全部キャンセル出来るんだけど。そういう裏技無いもんかね。
ロゴって別にロードのために使われてるわけでもないのに挿入されてるからな
ただの形式として
CG技術はまだ良くなるみたいだし一応ゲームでも挑戦する価値はあるんじゃないか
お前らだってグラに関してはまだお腹いっぱいじゃないだろう
各ゲームごとにスリープ機能つけば起動時の
うざいロゴやタイトルとおさらばできるのだろうか
つーかミドルウェアなんかいちいち客にアピールしてどうする
パッケージにでっかく明記させとけば宣伝には十分だろ
Wiiって即起動ができるようなハナシだった気がする。
PS以降からゲーム始めるまで30秒以上かかるようになったな
ロゴ表示でライセンス料を安くしてくれるようなとこもあるんだし…
全てを自社製プログラムだけで作ってるようなとこって今時無いでしょ
>>471 いっそファーストが採用してメインメニューに時々広告ロゴが出てくればいい
ライセンス料はユーザーには関係ない話だw
474 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 17:21:35 ID:1Sdxcw7L0
ゲームって、ゲーム機が高性能化する事でしか、
進化出来ないから、マシンスペック向上は最重要事項だと思うよ。
この業界、停滞=死だから。
ただ、何を向上させるか?も重要で、
単に表示能力を上げるという方向だけじゃないとは言えるよね。
今世代最大の特徴は、グラフィックではなく、オンラインの環境と操作だった訳だしね。
今までやらなかった事をやるなら、処理能力が高くならないと基本的に無理なんだしさ。
Wiiもボタン押さないと警告画面出たままなのがうぜえ
>>474 もうちょっとゲームやってから語った方がいいと思う
映画のCMのクレジット表示って馬鹿みたいに高速だけど
あれくらい一瞬でいい。 >各種ロゴ表示
セーが―!だけは残って欲しいw
ってライセンスの話かw
480 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 17:29:40 ID:1Sdxcw7L0
近年のポインティングデバイスとかタッチパネル対応ゲーム
マウスや振動にガンコンとかその他諸々を丸ごとなかったことリストに
入れちゃう人とは流石にゲームの話はできないだろ・・・
今世代ってひたすらHDHD連呼するだけのハードばかりだったじゃないか
ネットは好評に付き終了だらけ
PCでゲームしてたゲーマーには
ネット対応って90年代後半がピークだったしな
まあ格ゲーが気軽にできるようになったのだけは救いか
486 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 17:44:13 ID:IFifAzOF0
わかった振りしたなんちゃってコアゲーマーが適当なこと書き込んでるからゲハは信用ならん
>ネット対応って90年代後半がピークだったしな
こういうことかいてるが、開発者の人が読んだら笑っちゃうよ
常時接続はないし、遅いモデムだ
ネット環境の良さでは米国よりも日本、中国、韓国のほうが進んでる
またアホが湧いてきた・・・
技術は今の方が進んでるにきまってるだろ
次世代はフルHD60FPSがバッチリできるスペックになるな
まぁあと数年したらそういうスペックを安価で作れるようになるだろう
別にグラを向上させるのが悪いなんて思って無いけど、
よりリアルにするより、アニメ調である程度グラにかかる負担を減らして、
FPSを高い数値で維持する方向でもいい気がする。
たとえばゼルダとかでもアレがFPS60も平均であれば世界自体が違ってくると思うし。
まぁ格段にスペック上がってるはずなのに
未だに処理落ちがあるのは何だかなって感じだ
ぶつ森GCで処理落ちした時は目を疑った
493 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:05:08 ID:0QmPSKVn0
FPSなんて上げてもたいして変わらんけどな
映画とか24しかないのに
>>491 むしろ増えてるような
FCマリオとか60fps維持してなかったっけ
いくら性能が上がろうがスクショをゴージャスにすることに使われるだけでFPSや解像度が向上することはないよ
ティアリング発生したりfpsが大幅に落ち込むのはPS3が低性能だから
どんだけスペックが上がろうと、
それ以上のことやらせれば処理落ちするに決まってる。
60fps出せるシステムを作っても、
そこに2倍のデータを突っ込めば30fpsになるというだけのこと。
>>493 モーションブラーでググれ
カタログスペックよりも安定性あげれ
動作不安定や故障率が今世代は多すぎ
499 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:11:31 ID:IFifAzOF0
頭の悪いワレザーのエックスボクサーが思い出を美化してるんだよ
500 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:11:43 ID:1R1+qJVe0
>>1 あるだろ。
スペック高い=画質が綺麗=絵がリアル
と思って無いか?
単にリアルで綺麗な画質にするだけなら一枚絵のプリレンダ
背景をはさむだけで今でも余裕なんだが。
でもそれだとゲーム性に制限がかかりまくるだろ。
だからゲーム性と絵の綺麗さリアルさ、演出を
同時に行うからこそスペックが求められるわけ。
例えば本物のCG映画のようなリアルなシーン(演出)
の時にリアルタイムに操作できるようなゲームは今のスペックじゃまだ無理だろ。
本当に映画の演出の中でリアルタイムに操作できるゲームなんて未だに存在しないんだよ。
PC性能があがってもそれに平行肥大化して一向に快適にならないOSみたいだ。
>>501 OSが見た目重視のモッサリ動作になっていくのは商売上の意図なんでしょ
そういや無理矢理地デジに来年からなるわけだけど、
地デジの電波を使ってゲーム配信とか無理なんかね
適当にいってるだけだけど
ガキの時セガのケーブルテレビでゲーム配信するやつ
親に買ってもらってて楽しかったのをちと思い出した
解像度上げなくてもfps、表示可能頂点数、同時使用できるエフェクト、フィルタ等
どんどん増やしていって欲しい
正直今のCS機の性能じゃ物足りない
>>500 なるほど、こういう考えでどんどん自分の首を絞めていくわけか
それより携帯機で面白いゲーム作ろうや
506 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:16:05 ID:1R1+qJVe0
今のしょぼいスペックじゃ
映画のようなリアルで迫力のあるシーン(ムービー)画面
と
と劣化したグラフィックの中で操作するゲーム画面
が別けられてんだよ
これを同時に行うことは今のスペックでも無理。
常に映画のようなリアルな演出の中で操作、ゲームできるゲームなんてないんだよ。
スペックが上がるほど、この両立を可能にする。
映画のようなのがいいなら映画見とけよって
いつも思うんだが。
509 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:19:19 ID:dftKkoIM0
>>503 地デジ電波つかってテレビのFW更新するぐらいだし、出来ない事はないとは思うんだけど
視聴率阻害するゲーム機の良い顔するんかな。
あれだろ実はPCゲーとかもわざと要求スペック高めに作ってハードの買い替えを促進させてるという
まぁスペック考えたら現世代機でHDで動いてるだけでもよくやってるほうだ
511 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:19:56 ID:1Sdxcw7L0
現実にあるモノと完全に同じにすれば、良いゲームになる訳ではないよ。
映画と同じ演出を再現したら、たぶんクソゲーだよソレ。
カメラワークがある過ぎて、まともにプレー出来ないでしょ。
スポーツなんかも同じ。
完全再現が出来ても、もっさりし過ぎるし、出来ない動きが増えるよね。
結局、ゲーム性を失ってしまう一つの要因になってしまう。
ただ、だからマシンスペックを上げなくて良いという事ではない。
そこのバランスだよね。
1080p60FPSが安定して出せる性能になったとしても
30FPSで見栄えする絵作りにリソース振りそうだよな
マシンスペックが上がるのはメーカー側の都合なので、ユーザー的にはなんの意味もない。
>>509 そうなんか〜そういやそうだわなあ
セガのも確かCATVの1chとしての扱いだったし
ただネットに接続して・・・ってんだと敷居どうしても高いけどTVならと思って
こないだうちのパナの液晶がなんか地デジのDLデータのトラブルかなんかで
サービスマンの人がSDメモカ持ってきて200メガっていってたかな、
それくらいの容量書き換えてたみたいだけど、それ見て思い出した
>>508 1、ゲームに現実を超えて欲しい人
2、ゲームに現実で不可能な事がやりたい人
3、ゲームに現実の補助ツールを求める人
映画のようなって発想の人は、
ゲームに現実を超えて欲しいタイプ
求めてるものが根本的に違うんだよね
516 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:23:13 ID:1R1+qJVe0
映画の中で自分が操作できるからこそ面白いんじゃないか。
例えばだ。ファンタジー映画の中で主人公が巨大なドラゴンに
乗って大空を駆け回って飛び回るシーンがある。ものすごい迫力
で物凄いリアルな演出だ。
そういうシーンを自分で動かして自由に飛び回りたいと思うことはあるだろ?
そういうのをバーチャルとして実現させてくれるのがハイスペックなゲームなわけよ。
これからは3D化も進むし、ゲームの進化はまだまだ止らない。
そもそも据え置き機にこれ以上のスペックアップは不必要と思ってる人たちは
もう携帯機中心になってるでしょ
518 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:25:29 ID:1R1+qJVe0
だからさ、方向性の問題だっての。
FFみたいなムービーばっか垂れ流して肝心なゲーム性をおろそかにして言う
ゲームはスペックの無駄使いだと思うよ。
でも、
>>516のような方向性なら、ハイスペックはあるに越したことは無いってこと。
まぁ安定して1080pのゲームができるようになってくれればいいよ
現在のミドルスペックPC当たりの性能があれば
解像度なんてしばらくは1080pから引き上げる見込みもないでしょ
4k2kなんてパネルすら普及してないし出たとしてもパソコンでもしばらく無理だから
上がったスペックの分をフルに見栄えの良さに注ぎ込んじゃうからじゃない?
>>516 たとえが悪くね?
その例だと「演出の強化=ゲームの進化」しか語れてないぞ
よく考えたらマシンスペックいるわ
PS1のゲームやったときに、字が読みにくい
グラはPS1で十分、フォントはPS2レベルにしてくれ
ゲーム性の幅が広がるってだけで
映像美に興味の無いユーザーはそのうち置いてけぼりくらうよね
今はまだ進化をやめる時期じゃないとは思うけど
映画がダイナミックなのはカメラワークとカット割りがあるからで、ゲームと同じように同じ視点で見続けたらしょぼいぞ
525 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:28:38 ID:1R1+qJVe0
>>521 演出そのものがもうゲームの操作と同化するような
ゲームが理想ってこと。映画みたいな演出がおきてるんだけど
でもこれらは全部自分の意図(操作)によってリアルタイムに起きていると言う。
映画は2時間という制限もあるしメリハリも利かせてるからな
プレイスタイルに差があるゲームが映画を目指そうとするのは何か違うと俺は思う
最近のゲームはラスボスがしょぼすぎる
記憶に残るのがいない
強くて神々しいラスボス戦を味わいたい
映像美というかいまだに過去の資源を捨てられない人が居るからね
液晶は糞、SDでもいいからやはりブラウン管だろ とか
529 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:31:05 ID:poMEohj90
太陽のしっぽのフルHDゲーとかやってみたいとは思わないかね?
映画同様の世界で遊べるゲームは結構だし、俺もやってみたくはあるけど
作ろうと思ったら映画どころの話じゃない金が掛かっちゃうから現状じゃ現実的に無理だって
531 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:33:19 ID:1Sdxcw7L0
>>526 まぁ、正論だな。
あんな高速でカット切り替わったり、
全般的にアップを多用する演出じゃ、操作不能だからw
映画を目指した所から、日本業界の衰退が始まってんだと思うぜ?w
レースをゲーム考えてみなよ。
リプレイ映像のカメラワークでは、誰もプレーできんだろww
>>523 >映像美に興味の無いユーザーはそのうち置いてけぼりくらうよね
逆だろ、作り手のほうが置いてけぼりだわ
一般ユーザーは皆、携帯機だよ
Wiiは次世代でグラを売りにできるけど
PSと箱はどうするの
またHDHDいうの?売り文句全く同じですかまさか
>>525 >>でもこれらは全部自分の意図(操作)によってリアルタイムに起きていると言う
そんなことが可能なスペックが実現したとして、
誰がそんな複雑で膨大なゲームをゲームという体にまとめあげるんだよ
映画みたいなゲームよりはまだわらわらしたい人の方が理解できる
現状60fps確保出来てるゲームなんて数えるほどしかないんだから
性能足りてる訳ないだろ。
>>533 逆に言えば大きな変化は無いんだから、360は開発環境が継続出来てコストダウンになるんじゃないのか
PS3はどうだか分からないけど
箱庭系はうまく作れば意外と開発費高くなかったりするし、FO3みたいなのは今後もやりたいな
まあ、GTA4みたいな例もあるがw
539 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:36:25 ID:NORgizmr0
置いてけぼりにするのはいいけど、その結果売れなくなって自分達が瀕死なんだから笑えないわな。
カジュアルなユーザーこそが一番金払いはいいのに。ワゴンや中古待ちなんて事も余りしないし。
演出ってのが何の事言ってるのか意味が分からん 映画みたいに何度もカメラが切り替わったり
プレイヤーキャラを中心に映してても 周りを把握できて自分の思い通りに操作できるって事?
映画みたいなゲームなら、CoDが馬鹿みたいに売れてただろ。
正に戦争映画の世界だし。
MWとかアンチャ2とかみたいなのでしょ
映画のようなゲームって
543 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:40:32 ID:1Sdxcw7L0
あの程度で映画なら、FPS、アドベンチャー全般が映画的だね。
ニーアですら、プレー中に味方が喋りまくりますが・・・
マシンスペックはプレレンダリングがリアルタイムレンダリングに、
全て置き換えられる性能までは上げる意味は十分ある
しかし無理してマシンスペックを向上させて、
ゲーム性や種類の豊富さが犠牲になるなら先延ばしで良いだろってだけの話
開発費を抑えられるようになって順当な性能向上なら誰も文句ないだろ
545 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:42:05 ID:EEmQuQpo0
今のCoDぐらいのグラがあれば満足
あとはそれでFO3みたいなゲームやれればそれでいい
いや、プレー中に味方が喋るとかそういう事じゃなくて
MSは来年あたり次世代機発表しそう
このくらいで十分って今まで何度言われてきたか分からんよなw
十分のラインは無意識にどんどん上がっていく
日常生活のことでも考えてみればいい、同じこと
549 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:45:02 ID:9x8JQ/PT0
調整せずとも60FPSで安定するくらいまで性能向上してくれるのは良いだろうな
と思ったけど、限界まで酷使しようとするメーカーが出てくるから結局同じかw
>>532 腰を据えてガッツリやりたい人は常にいるよ
携帯機がテレビモニタとリンクして今のCSくらいになるまで
CS機の需要はなくならないでしょ
今更どんな映画のCG見ても感動なんてしやしない
そっち方面に向かって欲しくないと個人的には思うがな・・・
スペック上げてもグラ向上させてロードが長くなったり処理落ちするんだったらグラ下げてロード短縮とか快適さが欲しい
なんかOSの好むタイプに分かれるのと似てるな
Windows7最高、今のPCなら普通に動く!!とか言ってる人と
そのPCにXP入れた方が軽くなるじゃん、みたいに分かれる感じ
>>544 あくまで作っているのは人間であり、性能が上がれば手間もかかる
>開発費を抑えられるようになって順当な性能向上
なんてのは夢物語だ、もう性能あげても人間がついていけないんだよ
>>548 ところが中の人の給料は上がらないんだぜ
むしろこれからは売れなくなってどんどん下がっていく
今後は物体演算が当たり前になってくるだろうから、
スペック的にはまだまだまだ足りないんじゃないかなぁ。
カメラ=眼で捉えた画像に対する意味抽出にも力入れて欲しいな。
姿勢や動きだけじゃなく、視線や感情を把握して的確なツッコミが出来る。とかね。
「ブラウン管で十分。液晶なんて要らない」
「CDで十分。DVDなんて要らない」
「ファミコンで十分。スーファミなんて要らない」
「馬車で十分。車なんて要らない」
こういうのはいつの時代でもある。
556 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:48:50 ID:1Sdxcw7L0
人間、慣れるのは早いからな。
SDで十分!は未だに聞くもんなぁ。
うち、ブラウン管だよなんて言ってる奴も未だにいる。
地デジ完全移行で希少人種になるんだろうが
ピクミンみたいゲームはもっとフォトリアルな映像で遊びたいなとは思う
あまりグロキモいと子供が泣きそうだけど
>>555 そういう人は周りが移行したかどうかがポイント
560 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:50:02 ID:IFifAzOF0
口うるさいオタクの注文に答えてるだけの店はすぐに潰れる
工場で作った餃子出してりゃいいんだ
王将方式だ
いろんな人たちが競争する限り永久に終わらんよ
1人だけが残ってみんな死んだってんなら終わるけど、有り得ないからね
DSで十分PSPで十分って方向にその人たちはいったし
メインストリームだったりするw
でも実際ブラウン管でテレビは見れるわけだし
別にHDTVたって高繊細なだけで内容は同じでしょ?
シロートは正直液晶もブラウン管もそこまで見分けつかないんじゃないの?
結局は費用対効果の問題になるよねw
>>555 それらって実際普通の人なら十分なんじゃね?
普通の人って売ってないからとか地デジになるから仕方なしに液晶テレビにしたりしてるわけで
関心がある人だけだろスペック求めるのって
かつては動画描写性能はブラウンさんのほうが上と聞いたような気もする
567 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 18:52:54 ID:f4xCdG4D0
何もグラフィックを綺麗にすることが目的では無いからな。
ゲームとしてのゲームのグラフィックは今で十分だと思うぜ。
でも、そのグラフィックを維持した状態でどれだけ快適にスムース
にゲームできるかってことになったらまた話しは変わってくるだろ。
今の最高水準のグラフィックで最高水準の快適性を求めると
今のゲーム機程度じゃまだまだ足りないだろ。
今開発者が欲しいのはメモリだろうな
ベヨ箱○版の時も「もうメモリパンパンだぜ」とか悲鳴上げてたし
ナタル追加でメモリ拡張されるなら大歓迎だろう
要はコストパフォーマンスって事なんだが、
通勤にF1マシンはいらん、でもレースに出る可能性もあるかもしれないからF1マシンも必要。
こういう考えもわからんでもない。
ハードはソニーが作り、金はMSが出し、任天堂がソフト資産をSCEに譲り解散する。
それがゲーム業界の生き残る唯一の道だろう。
>>555みたいな意見が頻繁に出る時期と
それが普及する時期は微妙に違うからなあ
出始めは、作りはこなれてないし高いしなんだから言われて当然
>>567 そしてスペックが上がったハードで更に限界のグラを求める人と開発者で快適さが失われる
結局イタチゴッコだと思うよ
いっそうの事、グラの表現規制とかしてくれてスペック上げてくれれば変わるとは思うが
>>559 おかしくはないよ
地デジのせいで無理矢理液晶に変えさせられつつあるけど
>>574 同じこと2回以上書く人って基地外しかいないと思ってる
576 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:00:20 ID:u9HxbJet0
>>570 ソニーいらないだろw
MSがネット関連を作り、ニンテンがハードとソフトを供給する
これでおk
ソニーはどうかんがえてもいらない子
577 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:00:29 ID:D5phTVoI0
>性能が上がれば手間もかかる
手間のかからない簡単に作れる“技術”を開発すればよい。
何事も頭を使えばどうにかなる。
なぜなら今までそうしてきたのだから。
頭を使わず思考停止することほど意味の無い事は無い。
これはゲーム開発者だけでなくすべてに言える事だ。
>>577 問題は金かかるグラフィック面で
そこを自動化や使いまわしをすると文句をたれるようなアホが居るって話
プログラミング的な開発環境整備はさすがに進んでいるよ
「SDで充分!」って人は
>>574みたいなのを知らないから興味が湧かないだけで
いざ身を持って知ると欲しくなるんじゃね
あんまりグラ進化してもなぁ
見えてる部分とプレイの違和感で冷めることが増えてきた
何でこの程度の段差乗り越えられないのとか
ボスに何されてるか分からなくて攻略が見えないアクションゲームとかさ
test
>>580 というより一度それを実感すれば戻れなくはなるな
たとえばBDもDVDがあればイラネって思ってたけどBD見た後DVD見たらもう見れない
みたいな
思うんだけど数年前の液晶も
余裕でゴミだよね
リアルになると絶対に移動/破壊できない
ただの立ち入り禁止看板が恨めしく思う。
お言葉ですが
>>574のようなこういう解像度ともグラフィックの質の高いリアルなゲームは
100インチ以上の大画面でないとその美しさ、臨場感は最大に得られないと思いますよ。
勿論、アナログブラウン管テレビで映すより遥かにマシではありますが。
>>578 リンク先のって14型テレビと液晶モニターの比較じゃん
CRTとの比較はないの?
ガンダム戦記やエースコンバット等、PS2に比べて
軒並み操作できる機体が減ってるのが嫌だな。
開発費・期間がUpするからなんだろうが。
これ以上スペック上げたら、操作機体ガンダムのみとか、
F-22のみとかになったりしてなw
まぁ考えてみりゃ、ファミコン時代から開発費は何倍にも
上がっているのに、売値はファミコン初期から
倍程度しか上がってないからな。
>>577 PS3発売前のショーでSCEの関係者が
「PS3になるとゲームを作るのも簡単になるんですよ」って言ってたんだぜ…。
ゲームに出てくるモンスターとかも自動で生成できるだかなんだかでw
頭を使うのも結局人で、人が絡むと人件費が必ずかかるって事は忘れちゃいかん。
ゲームの原価なんて人件費の固まりだし。
>>580 HD機持ってるけど「へー」としか思えない
グラが綺麗なのはわかったけど、操作性は?フレームレートは?レベルデザインは?ゲームバランスは?
それ、面白いの?
俺なら
>>574のようなゲームは多分隣にバケツ置かなければ無理
弱い人なら酔って吐いてしまう
>>586 PS1のバイオ、ディノの頃からジャンプできないキャラに違和感あったけどな
ユーザーからしたらキレイに越したことはないんじゃね
スペック上がったら開発も楽になるだろうし。ノウハウ引き継げないなら悲惨だろうけどw
スペックもグラも解像度も高ければ高い程いいよ タダならね
基本的にプログラマの負荷はマシンスペックに依存しないと思う。
マシンスペック上がって手抜きできることもあるが、
マシンスペックが上がったのに、それまでのソフトで許されるはずも無い。
ある一定の時間の中で実現可能な仕様に決められるだけで、
結局何も変わらない。
プログラム部分はそれとして、3Dモデルデータ作成のコストは上がる方向じゃないかね。
>>588 CRTは無いんじゃないかなぁ。コンシューマーで対応してたのドリキャスくらいじゃね?
パソコン用途に関しては、相当前に完全にシェアを液晶に奪われて日本メーカーでは全面撤退してるし。
今でもCRTでやってる人は、Quake3のプロゲーマーくらいじゃないか。
>>583 なんで僕んちのはBDじゃないの?! DVDなんてイーヤーダー!!
ってガキをイメージした。
>>598 5年前の物張っておいてそれは無理があるね
それと5年前の液晶ももうゴミだから
>>591 ゲームで一番重要なのは画面の綺麗さじゃないから無くても問題ないよ
実際売れてるソフトってWii、DSとグラに弱いハードだしな
3Dモデルとか詳細になるほど開発費かかるよな
スペック上がって、その辺の簡略化が進めば幸せなゲーム業界だと思うけどな
お言葉ですが、グラフィック綺麗でもフーンな人は
是非フルハイビジョン解像度を100インチで以上で見てください。
ハイビジョンは大画面に耐えうるために開発されましたからね。
>>604 ゲームを一部の人だけの娯楽にしたいのかい
>>604 お言葉ですが、それをグラフィック綺麗でもフーンな人全員にどうやって見せるんですか
それができない限り、いつまでたってもグラフィック綺麗でもフーンな人はフーンのままですよ
HDかSDかってのはあまり気にしないな
アンチエイリアスさえしっかり施されていれば問題ない
それよりグラフィックがどれだけ緻密に描きこまれているかが重要だと思う
SFC後期のゲームは今でも楽しめるのにPS初期のポリポリゲームが楽しめないのは解像度ではなくグラの緻密さの違い
所詮は一部マニアの癖に、極論に走って無理やり勝とうとするからなあ
シアタールーム完備じゃない奴は文句言うな!って息巻くけど
シアタールーム完備じゃない奴は買うな!っては言わないしw
>>605 >>606 3D化で可能性が広がるんじゃないですかね?
ハイビジョンに3Dを加えることで、一般人にもハイビジョン単体より
興味を引いてもらえる。結果的にハイビジョンも一般人に取り入れる
ことができる。
今はしょうがないし
テレビの買い替えが進めば多少は変わってくるんじゃないの?
614 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:26:39 ID:MdG70dAsO
>>604 100インチもあると流石にFHD程度じゃ粗くなる
FHDなら37〜55くらいが迫力と画質のバランスが良い
まあゲームだと26より大きいと視線の移動距離が伸びて遊び辛いけど
>>612 だったら広がってからで十分だね
一般家庭に100インチ置く日なんて後何年かかるか知らんがな
>>614 プロジェクターですとピクセルギャップ(画素感)が限りなく小さいので
100インチでもかなり綺麗ですよ(勿論ソースによりけりですが)
質感も高精細なブラウン管のような画質になって液晶ディスプレイ系より
画質は良いですよ。
>>612 3Dに関しては、メガネで余分な手間がかかるし
スピーカー林立させて音場がどうで〜なんてやってた5.1chと同じく
マニアのおもちゃって立ち位置で終わると思うよ
技術革新でメガネ要らず、なんてブレイクスルーが起きない限り
37インチはぶっちゃけすぐ慣れるよな
しょぼいわ
42とかにすればよかった
32は店で見て小さ過ぎだとすぐ思ったんだが
621 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:34:33 ID:Zn+1C6bT0
>>620 42でも一緒、すぐ慣れるw
たぶん何インチでも一緒じゃね?
14型も案外慣れるぜ・・・
慣れなかったらゲーマーなんてやってられん
ファミコンにだってスーファミにだって慣れてきたものな
14型は慣れる
DSiLLからDSLに戻っても慣れる
SDゲームを超解像のない液晶にコンポジで繋いだ画像は慣れない
627 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:40:50 ID:MdG70dAsO
ノイズが少ない関係かゲームの低画質は案外見れるんだよな
スーパーメトロイドとか色づかいが綺麗だからか今見ても綺麗
ビデオの3倍とかはもう無理だけど
>>617 プロジェクタは消耗品である電球が恐ろしく高価だからなー
長寿命のLEDプロジェクタは今んとこ夜間くらいしか使えない低輝度の奴(それでも明るいほう)だし
1920×1080対応の奴も少ない(しかも馬鹿高い)し……
天井に白布でも貼れば仰向けプレイで100インチオーバーも余裕、とか一瞬思ったがオイシイ話はなかなかないわなあw
>>626 プロジェクター高すぎるし
普通の家だったら大型テレビ選ぶよ
>>628 ランプを使わないレーザーポイント式のようなプロジェクターも開発されていますけどね。
まだ超小型化ですが、こういう小型でも十分な画質を実現できるようになれば普及するかも
しれません。また、こういうのはこれから携帯電話やゲーム機にも付加価値として付くことに
なるかもしれません。
632 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:45:55 ID:Zn+1C6bT0
>>631 俺がこう思うから売れるとか普及するとか、それが無いわw
普通の人はお前が思ってる以上に無関心だから
>>629 >>630 今のフルハイビジョンの一番安いプロジェクターで実売16万円くらいです。
これからどんどん安くなっていくと思うのですが、スピーカー、プレーヤー、スクリーン
フルセットで10万切るようなレベルになったら今よりは売れていくと思いますよ。
ただ、問題はいかに店頭で宣伝できるかなんですよね。
液晶テレビは店頭で一番強いので売れるんですよ。
Crysisが出たときは衝撃的だった。
MGSの三文芝居、説教では到底太刀打ちできない演出と低設定でもしばらくの間他のグラゲーが糞に見えるグラフィックはひたすらすごいと思わざるおえなかったし
ゲーム部分はFarCryの延長だから安心してたけど
プロジェクター買うならまだプラズマの方が良い
ビエラV2は明るい場所でも綺麗だった
凄いシャープな絵ながらざわつき無くてこれは来たと思ったわ
3Dは凄い微妙だったから要らないけど
>>631 レーザープロジェクタが普及価格帯に降りてくるのはまだまだ先の話よ
60GB版PS3の初発表時価格で出したら冗談抜きで「激安」になっちゃうってレベルじゃあね
一年に数百万台も売れるような商材じゃないし
プロジェクター買えやスレになっとる(´・ω・`)
>>626 なにこれ
黒いスクリーンか
面白そうだな
639 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:49:28 ID:82vVK4tk0
PCゲームやる奴にWiiDSを持ってる奴は居ない
1度超美麗グラを体験したら糞画質には戻れない
一般家庭はBDプレイヤーすら買うのが面倒でBD一体型買う始末だと思う
最近いい番組もないしテレビにそこまで金かけないだろ
値段以前にサイズ考えてみてくれ
みんなが100インチのスクリーン置ける家に住んでるわけじゃねえし
置ける所でもそんなもんで占領されたかねえだろ
>>633 俺が42インチのテレビ買って部屋に置いた時さ
家の親とか兄貴とか、「こんなでかいテレビ邪魔なだけ、20インチあれば十分だろ」
って言われたんだぜ、見れればいいらしい
普通の人にとって画面の大きさ画質なんて気にしちゃ居ないよ
なぜかPSPは許される不思議w
それはどうでもいいが、俺は基本的にDSPCがメインだな
>>635 映像の射線上に障害物置けないっていう致命的欠点があるからねえ
部屋が割と狭くスペース効率を気にする日本の生活文化にはなじみにくいと思う
PCゲーもやるけどDSはもってるな
そもそもPCゲー=美麗映像マンセーみたいな
おかしな流れはゲハ特有じゃね
>>635 3D化すると、更なる臨場感(迫力)が求められると言うことで
>>626のような一般家庭での明るい部屋でも見れるようなスクリーン
とプロジェクターを推したのですけどね。
>>638 明るい部屋でもテレビのように見れる画期的なスクリーンですよ。
PSPはPS1のゲームをアーカイブスで購入する懐古ハード化してる
メタルギアはそのうち買おうと思うが中古待ちだな
>>639 ポケモンオン対戦とかするからなんとも・・・
Wiiはチャンバラができるという事だけが持ってた理由だし。(Wiiスポーツリゾートでチャンバラが来た時は歓喜した)
(FPSerならともかく)PCゲーマーは2Dゲーもたくさんやるから、元からグラ度外視なDSも選択肢に入ってるんだよね。
. ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! マシンのスペックと一緒にクリエイターさんのスペックも
( つ旦O 上がると良いのですけど、そう簡単な話ではないのですよね……
と_)__)
PCゲーの魅力はむしろ海外メーカーの意欲作をコンシューマ機よりもずっと早く快適に遊べることのほうが大きいからな
そこらへん判らないゴキだけが追い詰められたときの言い訳に「PCゲー=高画質」とわめいている
652 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 19:57:17 ID:82vVK4tk0
>>643>>645 オンボなら糞画質だからDSには違和感感じないよな
オレみたいにRadeonHD5970を2枚でCrossfireやってると
PS3や箱の糞画面には我慢ならのだよ
>>647 プラズマもリアプロも主流にならなかったのは、
日本の家庭のリビングが明るすぎるからだもんね
明るい場所でまともに映せるプロジェクタとスクリーンの組み合わせは面白そう
>>652 でも、ニコニコ動画とか見て 「テラ高画質www」 とか言ったりしてないか?w
>>652 携帯機に画質なんか求めてないってのww
ハードの性能が上がったことによってできる事の幅はひろがったが、
それに伴う開発にの高騰により売れ線ゲームしか作れなくなり
ゲームの多様性がなくなるというジレンマ。
同じマルチタイトルでもよくPS3 vs 箱○の比較はでるけど
PC版からしたらアホみたいな争いだもんね
画質だけじゃなくてMODやら設定やら自由度はある
>>656 ハードの性能が上がったことと開発費の高騰とは直接的には関係ないよ
「開発費を高騰させる方向にしかハードの性能を使わなかった」ことが本質的な問題
PCは何というか前提からして違う別世界の存在
PCゲーマーつったって未だにマイトマヒーロー3をやり続けてる人間もいるぞ
ちなみにこの世界的に大ヒットしたカウンターストライク、
当然のように画質が綺麗になった続編も出たんだが……
競技性やゲーム性が前作より劣っているという理由で、
世界大会でもプロリーグでも、未だに上のショボグラの前作が使われてたりする。
それ単純に続編がつまんねーだけだろw
>>664 つまらないわけではない
3が素晴らし過ぎるだけで
>>663 普通のゲーマーはそうだと思うよ
闘劇でも最近のは知らんがスト3とか結構長く使われてたしな
>>663 Steamセールなんかで、名作30本セットが2000円で売られてたりするしなw
にしてもPCゲーム板のスレ勢い1位2位が未だにDiablo2ってのには驚いたが。
>>660 八百万のMODはあるし東方はじめ日本のインディーズである同人ゲームはあるし挙句の果てに自分でゲーム作れるしで全く別の世界ってのは同意。
だから最初から低画質のゲームとかは気にしないのよね。やりたい奴をやる。
>>667 まぁスレ流速は「雑談所」になってる場合でも激増するからあんまりアテにはならんけどね
今ディアブロスレ見てみたら祝★1.13とか書いてるんだけど
未だにバージョンアップかなんかやってるってこと?
前世紀のゲームじゃなかったっけ
>>670 PCゲーム畑の会社は、何年経とうがアップデートするよ。
Valveも10年前のゲームをアップデートとかしてるし。
新しいゲームだと毎週のように細かいアップデートしたりしてる。
672 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:27:48 ID:82vVK4tk0
FF11なんて3ヶ月おきにBAあるんだが
BA?
もう、開発者に代わってゲームを作ってくれる開発AIの研究でもした方がいいな
675 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:37:13 ID:23mWnbML0
>>20 こんな不自然なグラで止まってほしくねーわ
今世代でようやく見れるようになった感じだろ
とりあえずもっと開発しやすいようにしてしてあげてよう
メモリとか容量だけじゃなくて速度の問題もあるし
普通のPCとは使ってる物が違うんでしょ
上がってもいいんだが 今の日本じゃ金が無さ過ぎて
一緒に値段も上がってもらうと絶対普及しない PS3の第1の失敗はここにある
各社これからは任天堂くらいのスピードで進化させた方がいい
680 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 20:47:38 ID:MdG70dAsO
PS3の価格設定は慢心としか言えないわな
>>675 不気味の谷から脱却し始めてる感があるよな
>>681 Crysis(何回例に上げてんだよ)辺りから進化がめざましいよな。(DooM3辺りはまだ違和感があった。)
顔の筋肉まで動かしたりしてるし
>>681 なにいってんだ、これから突入するんだよ
そして不気味の谷現象に「脱却」なんてものが存在するかも証明されてない(人間と全く同じ非人間を実現した人がいないから)
684 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:02:17 ID:MdG70dAsO
不気味現象はマシンスペックじゃなくて技術的なもんじゃね?
Wiiに出たTOGは凄い表情豊かになってたし
だね
HL2とかも凄い自然な表情だった
ディザスターとMGS4の差かなあ→不気味の谷
687 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:08:16 ID:23mWnbML0
まぁもっとスペック上がれば
センス無い人でも不気味の谷を感じさせないゲームがうんと作れるようになるよ
表現し切れたら、「俺の顔を勝手に使われた!」とか言い出すやつが出たりするんだろうか?w
HL2は不気味の谷ど真ん中(谷底)だろ・・・
キモさを脱却できないから、
開き直ってリップシンクや表情筋作ってさらにキモくなってる
いや、不気味の谷の意味わかってるか?
実際の人間に近づけば近づくほど気持ち悪くなるって現象だぞ
TOGみたいなアニメ調やHL2の人間とはかけ離れた猿顔は不気味の谷に差し掛かる段階にすらいってない
ディザスターとSO4では、ディザスターの方が不気味の谷には近いかな
SO4のは単純にキモイだけ
現行じゃまだまだ全然スペック足りないよ。
PS2を下駄を履かせて膨らませたレベルでしかない。
俺がここまで来たか、と思うレベルは
花火大会やコミケの群集をリアルに表現出来るようになったら、かな。
それぞれが違う容姿服装で、それぞれの意思に沿って行動させる事が出来たら
心底すげえ、と思うよ。
でもそんなマシンパワーあったら
どこかがツクールのようなツール作って
クリエイターはそれを使い
モデリングとその世界のルールを作る程度で大まかなゲームが出来ちゃうかもね。
>>1 おいおい、まだまだマシンスペック足りないだろ?
PS3、箱に限らず解像度云々のレベルでお互い叩きまくってるじゃないか
基本的に「表現したい内容にマシンスペックが足りないから解像度を下げる」んだろ
解像度下げてそれでも満足にゲームが動かなければテクスチャやエフェクトもプアにするんだから
個人的に現世代のゲーム機はHDの過渡期だと思ってるよ。HDテレビ自体がようやく普及してきたようだし
次の世代では間違いなくフルHD、60fps、各種エフェクト使用でも処理落ちぺナが無いレベルのマシンを出してくると思ってる。
任天堂はハードスペック競争に?の姿勢らしいが、Next箱とPS4は大いに期待してるんだな
「ぼくのかんがえたさいきょうのげーむき」的なネタになるがワークRAMとグラフィックRAMに各1.5GB位欲しい
CPUやGPUはその時最強に近いレベルや革新的なアーキテクチャ、もしくは開発のやり易さをチョイスして積むしか無いんだし
後はサードへの手厚いサポートだろうね。何だかんだ言ってもソフト無ければ只の箱なんだから。
>>691 海外のHDゲームは、あーいうディザスターみたいな気持ち悪さを感じないんだよねー
不気味の谷ってのは個人の感覚の差があるから
おそらく先入観が強い人なんかは実写をCGつって見せられたとき
CGっぽくて君が悪いと言い出す可能性は結構高いように思える
ラブドールとかブラクラだろ・・・
やっぱ法令線がないと
SO4は誰も得しないモデリングだったな…
>>683 ターミネーター4のシュワちゃんは良くできてたと思うよ。
あれは違うかw
アフラックのアヒルはセーフ
ネコはアウト
ヘッドマウントディスプレイまだ〜?
まさか処理速度が間に合わないってことはないよね?
702 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:22:40 ID:23mWnbML0
あの猫初期から徐々に不気味度を増してったよな…
何でだろう
猫は目がマズイと思う。
俺も後3年くらいは新ハード煮詰めてもいい気はする
てかHDもWiiもまだソフト開発で新規性を出すべきだろ
ハードをスペックアップしても
ソフトメーカーがそれについて来れないんじゃ意味が無い
現にそれでSCEが死んだんだからな
開発費の高騰や急激な必要技術力の向上は大きな問題点
ソフト開発環境の改善をしなきゃマシンスペックを上げる意味は無いな
ギアーズみたいにちょっとデフォルメ気味の方が不気味じゃなくていいのかもね。アーニャは怖いけど
ま、これだけは、はっきり言える
マシンスペックが低いほうが、ゲーム業界は盛り上がっていた
別にスペックが低かったから盛り上がってたわけじゃないよ
やっぱり構造に工夫をこらして欲しいな。
今世代ではピクトチャットやすれ違い通信が一番感動した
>>708 言い方がおかしかったな
「マシンスペックが低い時のほうが」で、ごめん
>>710 いや大丈夫
普通の人は読み取れる
読み取らないのはへそ曲がり
712 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:57:00 ID:MdG70dAsO
DSはキタヨがおおっ!スゲェと思っただけに
それを超える生かしたソフトが出なかったのが残念
脳トレは割りと予想の範疇
713 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:57:36 ID:IoHUr7td0
>>693 性能上がるとまず、ボンクラ開発者が考える発想だな
沢山キャラを表示させれば凄い面白くなる!!
単純問題としてスペック足りてないんだよ。
sourceエンジンやUE3エンジンやCoD2カスタムエンジンといった、
古典エンジンですら最高の状態で動かせないスペックだし。
715 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 21:59:28 ID:wC3wsoGw0
PS3のロードの長さなんとかなんねーのかな
全部インスコさせろ
いや、だからゲーム業界の盛り上がりとスペックに何の関連性もないのに
そういうこと言っても無意味でしょ
へそ曲がりとかそういう問題じゃない
717 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:01:21 ID:jwpg+F3u0
718 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:01:46 ID:1Sdxcw7L0
>>707 アホだ。
次々とスペックアップして作れるものが多様化して行ったから盛り上がったのだよ。
FCのままのスペックなら、業界が廃れてるよ。
そうならなかったのは、常に新しいモノが出てきていたから。
本当に何の関連性もないのか考えてみるのもいい
据え置き機は普及しているモニターに合わせていけばいいだけ
PS3はハードに合うモニター買えっていう思想だからしらね
721 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:04:47 ID:MdG70dAsO
>>714 そのエンジンが完璧に動くだけで果たして最高のゲームになるのか
何だかんだで詰め込み過ぎて糞重いエンジンになってる可能性もあるよ
Windows VISTAみたいにね
快適に動かない以上は最適化を怠ってると言われても仕方ない
>>716 あらゆる業種が8ビットゲーム機に一攫千金の夢を抱いて参入してきたわけよ
安い開発費でも一発あてたらすごい金が入ってきた時代だ
言いたい事分からないなら黙っとけばいいよ
723 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:06:05 ID:e/e4DYtd0
ヘビーレインとか遊んだら画質が如何に重要な進化のひとつかが判る
コールなんかもそう
SDで充分とかどんだけだよ糞任豚は
任天堂がHD機出したら即HDまんせーに手のひらかえす癖に
ダブスタ低脳と口だけの雑魚だらけだな任トン
724 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:06:20 ID:jwpg+F3u0
>>641 よほど狭い家でもなけり普通のリビングに100インチくらいは置けるぞ。
それにスクリーンは電動式やスプリングローラー式で天井に常時取り付けできるしな。
しかも視聴する時だけスクリーン下ろせば良いだけで。むしろテレビより置き場所に
困らないんだが。プロジェクターも天井釣り出来るしな。
>>723 少なくとも"これ以上"の上限はWiiじゃないでしょPS3でしょw
>>724 ついでにラックに無造作に置かれたものを隠せるスクリーンにもなって一石三鳥
727 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:08:52 ID:1Sdxcw7L0
映像が綺麗で面白くなるゲームは確実にある。
ただ、テトリスは映像が綺麗になっても面白くならない。
大雑把にゲームという大きなククリで話をするから話がおかしくなるんだよな。
728 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:10:05 ID:AnMYtBjd0
その8ビットゲームから何年たったんだよw
今や携帯電話ですら遥かに凌駕する
ゲームの進化にグラが関係無いとかほざく奴は総じてロートル開発者
お前らは時代に取り残されたんだよ
技術の習得を怠ったテメェの責任だよ雑魚が
>>721 最高かどうかはゲーム性によるけど、少なくとも同じゲームを完全な状態でプレイ出来るようにはなるよ。
現状だと本当に、両方やればわかるけど信じられないくらい画質落としてるし。
最底辺ゲームPCより性能低い現行機に満足できるわけないよ
731 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:12:03 ID:MdG70dAsO
グラフィックの質と綺麗さは比例グラフじゃなくて
一定のレベルを越えたら平行線になるイメージ
人間の感覚は何でもそうだけどね
社会状況も娯楽の多様性も異なってるのに
「スペックが低い時代のほうが盛り上がってた」なんて言っても何の意味もない
邦画の黄金期と言われた60年代が白黒時代だったから
「白黒の方が云々」言うようなものだ
性能が上がれば上がるほど、更なる上昇で新たに出来るようになるゲームは少なくなり
性能向上の価値は下がり続けるから、もう大きなコストをかける価値は無いとは思うが、
夢を買う程度の気持ちで深刻でない程度のコストをかけた性能向上をしていくのはありだと思う。
734 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:13:23 ID:jwpg+F3u0
100インチのスクリーンなんて6畳間の部屋でも設置できますがなw
スクリーンじゃでかくて邪魔と思われがちだが、天井に設置できるし
視聴しないときは巻き挙げて収納できるから、邪魔どころか手軽に
大画面味わうにはもってこいだがw
ぶっちゃけ俺からすれ50インチ以上のでかくて重い癖に、中途半端な
画面サイズで壁掛けしないと薄型のメリットを生かせないプラズマだの液晶
テレビを置く方がありえないわw
あんなの俺からすれば情弱極まりないww
735 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:13:46 ID:1Sdxcw7L0
おまえら、例えばさ。
201X年 PS360を遥かに凌ぐハードが発売されたとする。
A社 これ以上のスペックは必要ない!PS360レベルでゲームを作り続けるぞ!
B社 おし!新ハードに相応しい最先端のゲームを作るぞ!
どっちが先に潰れると思う?
俺は進化を拒んだA社が人知れずフェードアウトしていくと思う。
そして、俺は最先端のゲームを遊びたい。
利益出したところが残るんじゃね
取り残されるユーザーの方が多かったらそれは商売としてどうなの、と
取り残されるユーザーの分まで、付いて行けるユーザーの金払いが良いのなら
それも良しだが
じゃ、今から昔以上に盛り上がるか?
盛り上がらんだろ、「PS2中期を頂点」に下がる一方だ
マシンスペックを上げると客を満足させるペースでゲームを出すことはできん
739 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:16:23 ID:3h+kR/B+0
5年したらリアルタイムレイトレーシングがゲームに持ち込まれる
解像度は1080pで充分だしフレームも60あれば良い
金あるとこは技術を高め
金ないところはWEBゲームに逃げ出すだけ
人間の欲求はこんなレベルじゃ満足しねーよ
ハードだけが進化してもソフトがついていかなければ成功できないっていうのは
64でもPS3でも示されたんだからさ。
マシンスペックを上げるなら、同時に開発環境を整備しなければ駄目なんだよ。
現状と同予算、同期間でソフトを開発できる環境を整備できるならマシンスペックを
上げるのは大歓迎じゃねーか。
その辺のバランスが取れればいいだけの話だろうが。
>>732 関連性があると分かったら今度ははぐらかしかw
いいから黙ってろよwwwww
他の話題にくいつけよイッチョカミw
742 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:18:14 ID:MdG70dAsO
>>735 大手が力を入れた方が残り、敬遠された方が廃れる
だから極端な話
PS4に何か聞いた事ないメーカーだけがソフト出して
PS3にFF13やMGS5が出たら
PS4は無かった事にされる
スペック関係ないと言えば関係ないが
間接的に開発費が絡んでくるから過度にハードルを上げると廃れる可能性は十分ある
>>735 新ハードが出たらそりゃそうだよ
今新ハードを出す意味があるのかどうかって話をしてんでねーの?
>>742修正
また出したら駄目だなw
〇FF15
×FF13
ソニーはもう新ハードだす力ないんだからMSと任天堂がさっさと次だして
ハード戦争終わらせてくれ
このまま次世代機スレに移行しようぜ
次世代機があるとして現行と比べて性能が大幅アップするとは思えないんだけど
どうするんだろうな
>>735 A社が新しい市場を開拓できれば生き残る
B社は何世代か後に確実に死ぬ
>>746 普通に大幅アップするでしょ
なぜしないと思う?
>>738 だからスペックと関係ないだろうと言っている
君の言うように「PS2中期が頂点」ならそれ以前の
さらにスペックが低かった時代より盛り上がった事になるんだから
>>746 色数はPSで頭打ち
サウンド面はPS2で頭打ち
解像度はPS3で頭打ち
ここから先は描画能力の向上でフレームレートの安定と
メモリ増量による読み込み時間の短縮かね
752 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:23:52 ID:SwIABs0I0
次のハードは1080p60f基準で充分な処理出来れば良いだけ
Cell叩いてたバカ達も当たり前の用にヘテロコアでゲーム作るんだよ
ハードウェア依存の開発がソフト依存に変わるだけ
ついていけない雑魚がふるい落とされて消える
>>751 伸びようが無くて2枚挿し()とかしてるなw
なんだよあの奇形パーツ
>>752 そこでついていけない奴はいないと思うぞw
755 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:25:28 ID:23mWnbML0
次世代機のガンダムは宇宙ステージからそのまま大気圏に突入して
地上戦で戦えるような超絶箱庭なのを頼むわ
今世代で行けるかなって
PS3の噂が出てきてた時には思ってたけど
予想外に全然無理だったね。
>>746 箱は今の上位版って噂があったよ
同じソフトが720(仮)と360で動いて、720だとより綺麗って奴
これは良い考えだと思う
CELL構想が馬鹿なのとマルチコアは別物だろ・・・
>>752 PS以降、その世代で出来ると言ってた事をその次の世代で実現って流れが続いてるから妥当なトコだな。
>>735 よくわかんねーけど、それって
WiiとPS3XBOX360の構図と全く同じじゃね?
760 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:26:58 ID:MdG70dAsO
とりあえずいい加減見えない壁は辞めてくれ
メッチャ萎えるしストレス溜まる
まぁ次世代機はアップするよな
PCゲームで既に結構やっちゃってるから、その画面クオリティに追いつくくらいは
>>752 Cell叩いてたバカ達も当たり前の用にヘテロコアでゲーム作るんだよ
いやいやねーからw
インテルのララビーのこといってるなら従来のgpuより遥かに劣るパフォーマンスでcellコースまっしぐらだし
>>759 だからWiiからソフトが出なくなってる
このスレを、ザッと読んで分かった事。
ID:jwpg+F3u0 は空気が読めない子。
>>735 それはAが任天堂、BがPS360じゃねえか?
A「HDは必要ない、SDと携帯機でゲームを作り続けるぞ」
B「おし!新ハードに相応しい最先端のゲームを作るぞ」
どっちが(ry
>>759 しかも最先端(笑)に突っ込んだ方が軒並み死んでるという・・・
現状見て
>>735とかどんだけドリーマーなんだか
>>753 2枚差しなんてVoodooの頃からあるし
単体GPUのワットパフォーマンスもよくなり続けてるよ
>>763 原文はどっちがつぶれる?だから
近いのは債務超過にSCEの方なんだけど・・・
769 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:30:27 ID:1Sdxcw7L0
>>742 俺はビッグタイトルでも結果は同じだと思うけどな。
確かにFF15ならそうかもしれないよ。それが、FF20までPS3で出たら?FF30は・・?
それはドラクエでもMGSでも同じだと思うし、ジワジワといつか必ず100%廃れると思うけどね。
>>747の人にも言えるけど、進化に対応して死ぬ可能性はある。
でも、確実ではないと思う。
むしろ、何十年後かに生き残っているための唯一の手段。
そこは企業努力だよね。
ユーザーって、人間なんだし、やっぱ、飽きるんだよ。
現行機で出来る事なんて、後、数年で出尽くすでしょ。
770 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:30:36 ID:MdG70dAsO
>>763 それだとDS・PSPは説明がつかないぞ
772 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:30:41 ID:giIkuP9N0
つまんねゲームしか作らない雑魚はとっとと消える
お前らが叩く小島や第一ぐらいしか将来まともな技術使ったゲーム作れないだろ
龍で荒稼ぎしてるバカや携帯機で劣化焼きなおし作ってる雑魚達は消える
773 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:30:56 ID:WGgvllvE0
次世代機が出れば、確実に性能は上がるっしょ。
Wii →HD対応も兼ねて、性能は上がる。ただし、また新しいギミックはあると考えられる。
360 →まあ、性能は上げてくるだろうが、新しいギミックを考えられるとは思えないし、また日本では空気状態だろう。
PS3 →サイム・チョーカー
いい加減にハードの規格で争そいあうのを国が黙って見過ごさないかもな
サードがもう何社か倒産したりしたら、経産省あたりがそろそろ次世代ハードはどっちか一社が作りなさいとか
言い出しかねん
どっちかって任天堂かマイクロソフトのことね
ゲーム共産主義
776 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:35:19 ID:jwpg+F3u0
>>774 娯楽品に何を期待しているんだ?
共産主義でもありえないぞw
関係ないけど
仮に国営のゲームハードメーカーがあってそこがハード作ったら
タダゲー厨をもっと厳しく取り締まれるんかなとか一瞬思った
>>776 何万ポリゴン要ると思ってんだw
って感じだな
>>774 韓国政府がPSブランドを4億で買ってサムソニーで作る
なんてのがマジでありそうで嫌なんだけどwww
てst
国営のゲームってNHKみたいに受信料を取るって事か。
っていうか、ゲーム作りってギャンブルみたいな物なんだけど。
お前らの税金でギャンブルを行ってくれって事か。素晴らしいアイディアだ。
解除オメ
784 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:40:40 ID:OVjmmOWb0
こんなとこで技術の進化にビビった書き込みしてるやつが本当の開発者なら今すぐ辞めてくれ
お前の作れるゲームは良くて焼きなおしぐらいだから
事業仕分けで真っ先に廃止されそうw
国営w
でもサードはいい加減にハード規格統一しろやって思ってるんじゃないかな
HD機種が3機種も出てきたらなおさら
PCのハイエンドVGAの消費電力がやばいことになってるのは確かだけど
それハイエンドだけというか、ハイエンドだからこそそういうことをしてるだけで
ミドル以下は消費電力あたりの性能は伸びまくっとるよ
PS3も360も最大300W付近まで行くんじゃなかったっけ
最上位に近いCPUとHD5850を積んだPCと同じくらいじゃね
これならマルチゲーのPC版は最高設定で1080p/60fps出せるよ
コンソールではPCより性能あたりのパフォーマンスは良いから
720p/30fpsだったのが1080pで100fpsにはなる
シェアが2位じゃダメなんですか?
>>769 確実に死ぬよ
君みたいなのがもっともっとと技術革新を求める内に、コストが需要を大きく上回る時がくる
企業努力とかそんな問題じゃなく、極々単純な経済の理屈で、B社は死ぬ
そのときに生き残っているのは、低コストの新しい市場を開拓できた企業だよ
何十年後、iPhoneゲームが主流になってるかもね
>>787 価格的にはどうなん?
実現しても10万です!じゃクタタンと変わらんぞ
792 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 22:44:18 ID:4B5a+Niu0
ハードに依存しないゲームプラットフォームは後何年かかるかな
クタの言ってたクラウドがHDゲームをリアルタイムに処理できるのって通信インフラが大幅に向上しないと無理なの?
>>787 それでも数年後はゴミスペックパソコンになっちまうからな
そのゴミスペックがCSになるわけだな
>>790 何をもって主流と呼ぶのやら。
ただ、確実に言えるのは、任天堂は生き残ってるだろうし、
DS・3DS・Wiiの様な独特なハードを作っている事だろう。
>>791 XBOX360のGPUをHD5750辺りに変えて共用メモリ1Gくらいなら
今でも3万以下で作れるんじゃね?
通信インフラって言葉が出てるから使わせてもらうけど
インフラに関わる携帯電話の規格(しかも周波数割り当ては国が認可する方式)ですら
3社が競ってて統一されてないのに、ゲーム機で政府主導の統一規格とかあるワケないわなw
>>794 何十年後にゲームが生き残っているかどうか怪しいぞ
任天堂が娯楽分野で中心にいるのは固いが
>>776 すげーなそれ、どういう画材で描いてるんだ?
>>795 結構現実味があるスペックと価格だな
ただ面倒なのがゲーム機は娯楽品って事か
やはり売りがないと厳しいんだよな
>>792 ハードに依存しないゲームって、分かりやすくいうと
どっかのサーバに接続して、そこでゲームの全ての計算行って、
画像データだけをこっちに回線通じて転送してもらって画面に映すって事か?
Flashのゲームとかで満足できる人もいるんじゃね
PCのOnLiveみたいなサービスだろ?絶対遅延とかに文句言う奴が出てくると思う>クラウドサービス
>>800 どちらにしろ、それを行う為の機械が必要だし、
ハードはなくならないでしょ。
戦争が起きる度に、ジョン・レノンのイマジンを歌う奴を思い出す。
想像してごらん、国家の無い世界を…ってやつ。
でも、実際、この世から国家が無くなったらカオスになるだけ。
これとハードも同じ。
804 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:02:19 ID:uT8LrQU+0
既にDSで開拓した非従来ゲームユーザー(主に女子)はモバゲーやmixiに毎日はまってる
簡易で気軽なコミュニケーションツールとしてのゲームは大したグラは要らないからまだまだ増える
高性能を要するゲームは後数年はゆっくりしかニーズは増えないが先進国であらかたHDTVが普及したら普通に需要は増す
その時はPCに近いハードが生き残ってる
そうだなもう一度バーチャルボーイを出すべきだな
806 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:04:59 ID:jwpg+F3u0
高性能にしろ、低性能にしろ、新しい試みをキャッチー(印象的)に行うところがこの先生きのこる。
HDTVの普及は関係ない。
○○無双とか、パルスでコクーンなJRPGを作り続けている所は、いずれ廃れる。
人間の目でCGと判別できないとこまでは上げないとなあ
>>840 日本以外の先進国は既にアナログ停止してる国多いけど
WiiはHD機より売れている。
裸眼にしろメガネ付きにしろ3Dはまだなんか微妙だし、体感ゲーは飽きやすそうだし
かと言ってこれ以上解像度を上げるのもメーカーが付いていけなくなるし解像度はフルHDあたりで止めておいて
FPSとかAAとかエフェクト関連に力を入れれば良いんじゃね
携帯機はすごい手軽だけど画面が小さいしグラフィックがショボイ
これってどうにかならないのかな。
>>809 海外は地デジ=HD放送じゃないから
アメリカとかCATVが普及してるところはTV局からCATV基地局までがデジタルなだけで
基地局から家庭には今まで通りアナログとかやってるし
PS2のときの最高グラフィックの作品ってなんだろう
815 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:16:53 ID:WFoSuUOP0
任天堂の家畜は此処でもSDとかほざいてるよw
BLACKはどうだろう
>>810 良いんじゃね?とか言われても。
あ、そうですか、としか。
>>814 思い出の中の初めてプレイしたリッジレーサーX
なにかしら面白さに貢献するならスペック上げてもいいんじゃないかな
と言っても、SD→HDの時は情報量が増えて色んなジャンルのゲームに恩恵があっただろうけど、
その先となるとどんな恩恵があるのかワカラン
デッドラでゾンビ1万匹とか量的な方向はパッと思いつくが、
他に何ができるようになるんだろうか
822 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:22:32 ID:MdG70dAsO
ぷるぷる現象なかったら普通にGT4かな
HDテレビでもボヤけないし
今見ると背景はショボって思ったが車は意外と綺麗だ
そろそろメモリを1GB以上にしないとアケの格ゲーとかも移植困難になる
っていうか、アルカナ2が大変なことになっただろw
つか、なんでメモリだけ毎回ケチるんだろう?
一番高いから
826 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:42:46 ID:MdG70dAsO
何気にPSPはメモリが沢山あるよな
まあ常駐の関係でだいぶ削られてるが
メモリに余裕があるから結構色々出来る事が良く分かるマシンだな
>>1はただのアホだろ
値段相応に性能上げてけばいいだけだろ
なんで態々マシンスペック据え置いて、市場を自ら潰す必要があるんだよ
>>824 メモリがパーツの中で一番相場の上下が激しいから
去年の年始に買ったメモリが今買うと2倍以上金がかかるってどうなのよ
そもそもスペックは上げる必要はあるか?とか
そういう問題じゃなくて、勝手に上がる物だしな。
>>1が待ち望まなくても、次世代機は常に出続ける。
>>828 メモリに関しちゃ、OSとカルテル次第だからな
831 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:57:49 ID:MdG70dAsO
いや性能を上げる意味があるか?だよ
次の世代は(ユーザーに取って)無意味な性能アップに突入する気がする
もう既に1080pに到達してるし50fps→60fpsくらいの違いに一般人が新ハードを買い増す価値を感じるとは思えない
クリエイター目線なら間違いなく必要と答えるだろうがね
グラフィックは現状でいいから
fpsあげろや
30fps固定のゲームがおおすんぎんだよ
ティアリング出るゲームも
>>831 だから、オブジェクト数とか解像度以外の価値観を投入出来れば良いんだろ。要は。
性能が上がるのは、ついでだと思えばよろし。
まあ、この考えでいくと、やっぱり次の主役も任天堂。
3DSでも新しい事をする訳だし、据え置きはどうするつもりなのかは気になる。
ここが最大の焦点。
ただ、副産物として、俺のレグザを存分に使えるスペックになると助かる。
834 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 00:03:10 ID:VPB6broc0
ヘビーレインやったらレイトレーシングで作られた同じようなゲームをやりたくなる
人間ってのは有史以来自らの似姿を求め続けてきた
否定する奴は人じゃねーんだよ生かされて飼いならされた消費人形
>>831 なんで解像度とfpsにしか目が行かないかがわからない
同じ解像度、fpsでも頂点数、エフェクトをリッチにして高精細テクスチャ使用することで
ゲームとしての表現能力は格段に上がるだろうに
>もう既に1080pに到達してるし
まだまだだろ
ネイティブでやってるゲームはほんの一部でしかないし
現在のスペックで1080pなんてまともに動くわけねーじゃん
とりあえず1080pの液晶で720pのボケボケ画質でしかゲーム出来ないのが不満
1080p 60fpsに到達するのも結構スペックアップしないと難しいから次の世代は
これくらいが出来れば上出来だろ
837 :
狂える:2010/05/08(土) 00:08:44 ID:uY1r9ltx0
ナタルなんかは性能向上が必要な良い例だな
俺は真のソニー戦士様だがナタルを作ろうとしてるゲイツのチルドレン達には期待してる
クタのクラウド志向も楽しみ
いつか他言語の疑似リアルタイム翻訳とか実現したらゲームは人間の足枷をひとつ越える
1msの液晶が出たから普及するのが楽しみ
>もう既に1080pに到達してるし50fps→60fpsくらいの違いに一
殆どの現世代ゲーは720pどころか500pくらいの超低解像度に加えて、
画質オプション下げまくりでやっと30fps維持出来る程度ですが……
しかもそれで一桁fpsまで落ち込んで処理落ちフリーズとかですが。
完全版やるならPC版で、という状態なんですが。
いやだから一般人がその違いにこれは感動した!ってホイホイ買うかっつーの
粗をつくんじゃなくって核心を汲み取ってくれ
841 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 00:11:30 ID:HbxBhCO40
>>839 だから、PCでやってろという事なんだろ。
そう思うヤシは。つうか、期待するなと。ゲーム機に。
>>840 一般人はそもそもwii/DSやってんだろう。
ゲーム機壊れたから
PCゲーに移行としようと思って金かけてPCをパワーうpしたら
全然起動もしない・・・
壊れたの買い換えればよかった
電脳の時代がやってくるのはまず間違いない
人生がゲームになる
いや、人生はゲームなのか
そもそも、人は何故生きているのか
これは死が怖いから生きているという説明で事足りる
では、人生とは何なのか
何でもないのだ
この事実に人類の9割は気が付いていない
まあ、俺は一般人で良いけどね。
ドラクエの話題に参加できるくらいが健全。
会社でも学校でも。
ドラクエにおまえらの求めているスペックなんて必要ないだろ。
>>847 ドラクエはなぁ、グラフィック的には8が最高だと思った。
ただPS2で戦闘がすっげぇフレームレート下がってたから、XboxかPS3では!
と思ってただけに、DSのクソゲー化に泣いた。
>>845 起動しないって事はどういう事なんだ?
Steamで買って、ゴミクズエニックスの圧力により認証通らないとかそういうのかな?
まあ一般人はあまり綺麗だったりグリグリ動いたりすると酔うからね。
日本人特有の酔いやすい体質がなんとかならないと、日本はどんどんゲーム離れが進むだろう。
スペックは大は小を兼ねるわけで、PS3でもテトリスは普通に作れる。
スペックが高いことによるデメリットは無い。
売り手側の観点からすると、好むと好まざるとに関わらずスペックはあがり続ける。
この時代にファミコンレベルの物を超低価格で作ったとして誰が買うのかね。
また、発展途上国でも作れるような簡素な商品を売って利益が出るのかね。
そんなどこでも簡単に作れるようなものは、すぐに競合商品が山ほど作られて埋没する。
また、携帯電話やネットブックでも出来るような低スペックのゲームしかできない
据置ゲーム機になんの価値があるのかね。
>>848 そもそもドラクエにグラフィックを期待するという発想自体が
大いなる間違いなのだが。FF7の時に、ドラクエ7だったな。
DQ9はまあまあだったな。
少なくともFFの進化よりは好感持てる。
>>851 >この時代にファミコンレベルの物を超低価格で作ったとして誰が買うのかね。
いや、ファミコングラフィックのロックマン9とかロックマン10は、相当売れてるっぽいよ。
まあ安さもあるんだけどね。
本体の大きさや省電力だってスペックの一つじゃないの?
画面が2つあったりタッチパネルが使えるのも
GTX480SLIでようやくCrysis様がフルHDのオプションMAXで60fpsきらなくなった。
とうわけで性能はまだまだ伸びるべきだとは思う。ほんとうに必要あるかどうかは微妙だが。
>>853 ソフトのことではなくハードのこと。
ファミコンレベルのスペックで十分なら
スーファミやPS1やPS2が売れ続けなければおかしい。
857 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 00:25:25 ID:4jczMgAS0
一部のトップエリートだけがソフト開発できるようなゲーム機に夢などない
マシンスペックを高くするのはいいけど
コストとか
手間とか
難易度とか
敷居を高くしてはいけないよ。
>>856 あーごめん、ハードレベルの事だったのな。
大は小を兼ねるし、その通りだと思う。
それに軽いゲームで楽しめる層は、携帯ゲーム機やiPadやパソコンのカジュアル無料ゲームで楽しめるしね。
正直、これ以上の性能は日本企業は厳しいよな
もう全部海外任せになりそう。
敷居がとかいっていつまでもコンポジ接続ユーザー相手も迷惑な話だよな
862 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 00:28:25 ID:Wg1/rP89P
業界全体で制作環境の底上げを図る必要があるだろ
一部の会社の独占や一強は
どう考えてもまずい
>>860 日本にはもう、神アドベンチャーゲームしか期待してない。
そっちの分野に関しては世界トップクラスだと思うぞ。
>>863 「エニ」だけはそれで良いな。レベル5とかも。
カプコンや任天堂は、アクション系で世界で渡り合っていけるだろう。
問題は、スク第一だよ……。
あの連中は今後どうなっていくのか。
全然性能足りないよ
オブジェクトの表示数が足り無さすぎるし、
環境破壊も半端なものばかり。
開発者のやりたいことに対して、性能が全然足りてないのが現状。
むしろ現行ハードで動かせるために削ったりする事で期間がのびて人件費が増大するから
性能はあったらあった分だけいい
今の1000倍の性能は欲しい
866 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 00:38:10 ID:4jczMgAS0
867 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 00:38:48 ID:8EfQ86q1O
一見壮大に見えるゲームでもやってる遊び自体は割りとシンプルな事が多いよ
あくまでも飾り付けが凝ってるからアップアップなだけで
まあそれが生命線なものもあるから一概に駄目とは言わないが
>>865 いやそれはアレだろ
開発者のやりたい事全部は、俺らやる側からするとめちゃめちゃいい感じだけどさ
作るものが増えればそのまま開発費も増すし、
今のゲーム開発だと専門のところに仕事回すから、かかわる人数も増えて人件費も増えちゃうぜ
メモリ512MBに5年前の化石グラボとかで無理させすぎなんだよな。
背伸びしすぎっていうか。
そんで画質やフレームレート犠牲にしてりゃ世話ないわ。
>>868 >作るものが増えればそのまま開発費も増すし、
この考え自体が大きな間違いなんだよ。
実際、PCとマルチで販売されてるものは、PC版で「開発者のやりたい事」ってのは実現出来てるんだし。
そこからいかに、コンシューマー機で動くように劣化させて削るかってのが問題なわけ。
871 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 00:41:37 ID:4jczMgAS0
>>870 そう思うなら、PC版だけでずっとやってろと何度言わせれば。
ハードスペックが、上がってハード直叩きを
全くする必要なくなれば開発費落とせると思う。
>>868 まぁゲームにもよるだろ
ほとんどのマルチゲーなんかは現在のCS機のスペック要求以上のものをはじめからすでに
作ってあるんだよ
だから出来ないことはないんだよ
んでCSで動かせるようにオブジェクト削ったり要はグラ劣化させたり
いまあるほとんどのゲームを1080pでそのまま動かすだけでも別ゲーと思うくらい世界は変わる
やることは変わらんがね
>>872 だからコンシューマーのスペックを上げて、本当に開発者が作りたいモノを表現させるって話じゃないの?
小島も似たような事言ってたような。
時代の要請としては、携帯のハイスペック化へ進むと思うが
デフォルトで通信機能を備えた携帯電話にゲーム機は勝てないだろう。
それこそ、学校や電車の中で通信対戦やMMOが出来るようなものになってくると
携帯電話に圧倒的なアドバンテージがある。
>>868 そこは考え方の問題だよ。
PS1で極限まで金かけて作りこんだグラフィックが
現行機なら安く簡単に出来るでしょ。
スペックが2世代進めば
2世代前のレベルは、最適化に時間かけずにサラッと出来ちゃう。
日本の開発陣は今のPCスペックでも完全に持て余してるからな
これ以上スペック上げてもしょうがない気がする
鉄子のスペックも上げてやれよ
>>875 コージマッ!が言った事が何の根拠になるんだ?
奴こそゲーム業界には不要な分子だろう。
そうなってくると、単にPCと比べて機能が少なくて、ハード屋が無理して赤字してまで安くしたというだけの、
擬似パソコンじゃん。
しかも、それってまんまPS3の事だろ。
スペックがあがれば益々海外との差が広がるな。
もう日本のしょうもないゲーム専門学校あがりのいる会社じゃ無理だって。
あっちはハリウッドクラスの技術者なのに。
>>880 劣化PCはXboxのほうが・・・いやもう何も言うまい。
擬似パソコンや劣化版パソコンでもいいんだよ。
現世代機はもう既に限界に来てる。
携帯電話が出てくる・・という話はあるが、あれこそスペック至上主義の前時代的な考え。
884 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 00:50:00 ID:oiSZz0fz0
>>723 これがキチガイゴキか
可哀相な池沼だな
性能上げる意味はあるよ
少ないメモリとか珍妙なCPUで必死こいてプログラムしてる労力がすこし軽減される
いま海外で活躍してるデベロッパーて
2〜3ヶ月単位でグラが進化していくPCゲー市場で生き残った猛者ばかりだから
多少マシンスペックが上がっても対応できると思うよ
日本のメーカーはわからないけど
まぁいくら手軽にゲームが出きて、なんて話があっても
やっぱり劣化劣化言われると少なくともスペック上げる意味はあると考えるようになるよ
もはやPC版やってろってのは負け犬の遠吠えにしかならないわけ
少なくとも、その時代の低価格ノートPC以上の性能でなければ
存在意義が問われるね。
PCの性能は上がり続けるのだから、ゲーム機も上がり続けなければ
存在価値を失う。
トトリのキャラモデルが
中小でもバリバリ動かせるような性能があれば
金稼げそう
890 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 00:54:04 ID:4jczMgAS0
だから10万円くらいでゲームソフト作れるゲーム開発ソフト出せばいいんだよ
まぁ確かにな
例えばマップ作るにしても、オブジェクトを簡単に設置するツールとかはどこでも作るだろうしな
そういうのなら合わせて作るよりかは、超スペックで全部許容した方がいいのかもな
ただやっぱり綿密な3Dモデルとか、大きくて詳細なテクスチャ作るとそのまま金かかっちゃうんじゃないか?
一番の問題はグラが進化しても売り上げは変わらないだろうってことだ
まあ今後は高級路線もありかもなプレステSGとかどうだろう
3DゲーはPS3みたいなゴミスペックじゃ無理だろ
>>890 開発費のほとんどは人件費だからな
単純に沢山の人を使って時間がかかる程大層な額になる
>>888 そもそも、コンシューマの存在意義って
PCが高価で敷居が高いから、それに対応できない層にプレイしてもらう為にあったはず。
別に性能が上がり続ける事は、コンシューマにとってアイデンティティでも何でもない。
嫌ならPCでやれと言うのは何度目かな?
それでもコンシューマじゃなきゃいけないのは、やっぱり一般層に受けないと
商売にならないから。
でも、性能が上がってくれないと嫌だ、と。
もうそんな物、この世にありゃしないよ。
>>890 アンリアルエディターなら只で使えたはず。売るときはライセンス料払う必要はあるが。
>>894 んだな。
東方やひぐらしは、せいぜい開発費50万くらいだろうけど数億円稼いでるし。
898 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 01:00:08 ID:4jczMgAS0
ID:tn3jdFFn0、キミはちょっとこのスレの趣旨を理解してないので退場願いたい。
あとレス嫁。
現世代ゲーム機のユーザーに、無理矢理PC版やれと言ってるんじゃない。
900 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 01:04:07 ID:4jczMgAS0
次に起こる波は同人ゲームクリエイターの囲い込みだ
>>889 PS1で参入してきたほとんどの中小は、
PS2のDVDによる大容量化についていけず消えていったよw
美しいキャラを動かせても作業量が増加して
コストが上がったら意味がない。
>>899 どうせもう寝るから退場するけどね。
その主旨たって「ぼくのいけんにそわないしゅしはいらない」ってだけだろ。
903 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 01:06:10 ID:qMvTpLbs0
スペックよりもエロ解禁の方が有り難いw
エロゲーレベルの物じゃなくって
皆が夢想したストパンが無審査でOKな程度に
僕みたいなヘタクソプログラマが綺麗な絵を出すにはマシンスペックが必要
XNAのVerうpと共に次世代には期待(´・ω・`)
退場願いたい(キリッ
何仕切ってるんだよw
PS3もXbox360も持ってるけど、どう考えてももう限界だよ。
マルチでPC版やると、全然別ゲーだし。
さっさと化石ハードから新世代機に切り替えて、古代エンジンくらい最高画質でプレイ出来るようにしれ。
もう5年経つんだし十分だろ。
現状ではXBOXから移植するのにオブジェクト削除したり差し替えたりして必死こいて作ってるからな
性能あがればそんなことする必要はなくなる
性能余ってるからといって無理して大草原に草植える必要は別にないんだし
>>901 RPGツクール3で楽しくゲーム作ってた私は
RPGツクール5で挫折しました・・・
1080p60fps安定して出せるレベルまでならスペックあげていいと思う
それ以上だと一部の奴しか得しないだろうしメーカー死ぬから勘弁してあげて
912 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 01:13:11 ID:Ck39/ffB0
スペックに拘るならPCだろ。
PCのフリーゲーの相撲は
物理演算してるのに何故かローション相撲みたいにキャラがツルツル滑ってて
腹が痛くなるくらい笑ったな
>>895 説明が足りないのかな。
2〜3万円のノートPC以下の性能のゲーム機であれば
2〜3万円のゲーム機を買うより、2〜3万円のノートPCでゲームをすれば良いという話になる。
そのゲーム機には存在価値がないということだ。
尤も、子供にはPCの扱いは敷居が高いので、子供向けの需要はまかなえないがね。
>>904 これぐらいのオブジェクト表示と、物理演算処理は欲しいよね。
現行機だと人や車を多く表示するだけで厳しい。
GTAほどの大作でも、都会の雑踏を表現できてない。
デッドラも閉鎖的な空間で、車は基本なしで
ゾンビのみに注力だしな。
ゲーム機には今のPCみたいな進化の道辿って欲しくない
ハイスペックはベンチ計るだけの自己満機器
スペックはあればあるほどいいのは当たり前だ
だがそれ以上に必要なのは、客の意識改革のメーカーからの誘導だと思うよ
リアルポリゴンってのは1つのジャンルであり、そこに特化するように誘導するのは
間違いなくゲーム業界にとってマジキチ。
ほとんどの日本サードがまったくついてこれず、逆にバラエティがなくなり客足を遠のかせた
サードのパイの奪い合いの市場と全くあっていないのだから
世の中のものを見ていればいろんなものが売れてるだろう
ゲームだってwiiみたいなスポーツやパーティでもいいし
DSみたいな知育でもいい
アニメや漫画みたいなものなど開発費にそったものが売れるような身の丈に合った土壌を作るべきなのだ
それを体現してる任天堂に嫉妬して文句言ってるサードやゴキブリは単に負けを認めてるのみで
何も解決策を出そうとはしない。異常だよ
920 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 01:19:12 ID:Rt3BbvEv0
映像の綺麗さばかりで中身の面白さが無いのは
女ばっかのお色気格闘モノや剣士モノのアニメみたいで非常に結構
>>918 なんか適当な成功例と失敗例を挙げて、
失敗側を批判してるだけにしか見えんぞ。
この手の発言をする場合は、
自分がどのように成功しているかというところまで挙げるのが必須。
>>915 PCでもゲーム機でも価値はソフトで決まる
ソフトに魅力があれば2〜3万のノートPCよりゲーム機のほうが存在価値がある
コンシューマーをPCに近づけてもしょうがない
PCは常に進化し続けてるし、コンシューマーはいったん売ったらスペックはそのままだ
スペックを求めるならPCでゲーム作った方がいいに決まってる
そこを任天堂はよく分かってる
じゃあPCで出来ないゲームは何よ? ってとこからハード設計してるからな
>>918 >リアルポリゴンってのは1つのジャンルであり、
>そこに特化するように誘導するのは間違いなくゲーム業界にとってマジキチ。
ジャンルというより"基本"だと思うぞ。
知育やwiiスポーツなんかは、デバイスの恩恵が大きく
それ以外は過去ハードでも可能なわけだし。
エンターテイメント、特にコンピューター絡みは
新鮮さがないと市場が縮小していくだけ。
純粋な作品性なんてのは過去ハードで出尽くしてる。
>>911 オブジェクト数極端に減らせばPS3でも1080pで60fps安定するよ
もう十分ってこと?
グラフィックの綺麗さはもう十分って感じだ
グラに開発時間や開発費かかりすぎて、今よりもソフトが出なくなったり日本のサードが潰れて洋ゲーだらけになったら本末転倒
>>915 アホ過ぎるだろ。
みんな、ドラクエやマリオやポケモン、Wiiスポ、FF、モンハン、どうぶつの森……
まあ、なんでも良いけど、そういうのがやりたくてハード買ってんだろ。
ちょっと性能の良い安いパソコン買って、マインスィーパとソリティアでもすんのかw?
>>922 ソフトがその低スペック機に集まるならそれでいいが
ソフト会社はそうするかい?
そのゲーム機よりももっと普及台数の多いPCでゲームを作るほうが売れるだろうし
ユーザーも安いPCを買って手軽にゲームが出来るようになると思わないのかい。
>>915 2万円のノートPC以上の性能のPS3はすごいですねww
そもそもGPUってまだ伸び代あるんかね?
最近のは熱とか消費電力がかなりやばい域だし、CPUクロックが4GHzの壁で立ち往生してた頃を思い出すんだが
>>929 ゲーム機からOSインストールする機能を削除するような時代に何いってんだか・・・
HD制作のPS3ゲームで出た結果といえば
PSゲームの劣化焼き直しからの焼き増しコピー商法と洋ゲーしか出なくなった。
こんな市場誰が望んだ?
案の定大コケと言うのが現状だ
一般家庭で使えるリソースには限界がある。設置スペース、消費電力、排熱環境、そして資金。
これらの限界に収まる範囲であればいくらでも上がっていいよ。
>>929 まさか本気でPCゲームが盛り上がると思っているのかい
おめでたいね
任天堂ってPCでゲーム出してたっけ
>>935 PCの低価格化が加速しているからね。
3万円でノートPCが買えるようになってきた。
そんな時代に3万円のPCの性能を下回る据置ゲーム機を新発売して
どんな訴求力があるのかい。
939 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 01:35:25 ID:Wg1/rP89P
>>901 結局、精細なデータを扱える人材を大量に維持しなきゃいけないから
ハードル高いのか
>>938 そんなカス性能のゲーム機なんてねーよw
>>938 デスクトップならともかく
ノートで3万てネットブック見たいのじゃないのか?
PCは環境整備が大変な割にゲーム少ないし、ローカライズもされないことが多い。
不具合対策も基本的に自分から情報収集できる人じゃないと厳しい。
ブラウザゲーとかならともかく、一般人にはまだまだ敷居が高いよ。
>>938 PCにないゲームができるじゃない
お前の3万円のノートPCはマリオとかポケモンができるのか?
>>941 そうだね
それがゲーム機が超えるべき最低限のハードルだよ。
PCの性能は日進月歩で上がり続けている。
ゲーム機の性能は足踏みを許容されない。
945 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 01:39:26 ID:4jczMgAS0
PCゲームは痴漢ボクサーが違法ダウンロードするからお金儲けできない
何かとフリー、フリーで金にならない。
ネットは有料コンテンツを盗んでるだけ。
3万のPCで出来るゲームって何だ?
>>938 低価格のPCが出てるからコンシューマー離れとか
聞いたことないんだけど・・?
>>944 PS3なんてハードルどころか屋根の上によじ登ったり長いトンネル掘ったりして寄り道しながらがんばってるぞ
950 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 01:41:29 ID:Wg1/rP89P
ネットは金を支払う仕組みに敷居があるのがネックだなあ
ボタン押せば金払ったことになる携帯と違いすぎる
面倒くさいというコストが金の流れをせき止めてる
>>950 カードが持てる年齢になったら話が変わってくるぞ
>>1 スレみてないけど、現在のマシーンじゃフルHDでの製作ですらあやしいんだから、3Dを推し進めるんなら全然スペックたんないと思うよ。
>>1 ハードウェア企業が新型機を消費者に押し付け利益をあげるために
いやおうがなしでも性能を上げる。
>>950 技術的には電話番号を登録すれば電話代と一緒に引き落としなんてのもできる
カプコンのMMBB(KDDI運営)では実際やってたしな
ハードメーカと電話会社が協力してればそういうサービスもあっただろうね
60fps安定して出せるハードだせよ
コンシューマー専用機ってすごいな
PCだと数倍のスペックが無いと同じことができないんだろ?
フルHDどころかハーフも怪しいのが今の360とPS3
スペックアップは必要だろ
ただ、あと数年は現状で粘らないと商売の旨味があまり出ないからヤラナイ
基礎研究は任天もMSもやってるだろ。SCE?シラネw
まだまだ上げていく必要はあると思うけど
ハード性能だけ上がれば良いって問題じゃないし
ある程度進化したら、しばらくは頭打ちになりそうな気がする
フリーライドできる方向の性能はあった方がプログラマは楽だろうな。
一ユーザーとしてはいくらでも綺麗になって広大な世界で贅沢なオブジェクトでってきりがないけど
行き着く先に商売としてやっていける楽園はあるのかということ考えると
地獄しかありえないってのは共通認識じゃないのかな
まあ開発者にとってはハードの絶対性能よりもソフトパワーのほうが重要だろう。
頭のいいAIアルゴリズムとか構造物を自動生成するアルゴリズムとかね。
>>958 今世代が、その頭打ちだろ
MGSPW、戦ヴァル、龍の発表と、いろんな者がHDから逃げ出している
もう今のHDでさえ逃げ出すのに、性能アップなんて考えられん
GTやFFも明らかに無理してゲーム性落としてるしな
964 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:08:16 ID:hboZzj+k0
娯楽産業って意味で、結局遊園地と同じ道歩むんだろうな。
初期はデパートに上にすらちょっとした遊園地があったり、地方都市には必ず小規模遊園地があった。
少しの投資でそれなりの客は来るわ、上手くいけばドル箱になったりもした。
それがバブル期には娯楽産業も恩恵受けて、各地にテーマパーク的な遊園地乱立
その後、遊具のハイテク化&消費者層のブランド信仰が圧倒的になって、大規模テーマパークのみ残って
各地のちょっとした遊園地は皆廃墟。
結局技術が進むと、それに伴う先行投資と収益性のバランスが、どんどん大規模化してくのは宿命なのかねえ。
なんか、ユーザー側に商売として成立する程の需要があるのか、という点が
軽視されてるな
その需要を喚起するのもメーカー側の仕事なんだろうけど、
それが果たしてできてるのか、大いに疑問だな
>>961 確かにこれからのゲームの進化に必要なのは3Dでも高画質でもなくAIだと思う
まあ対戦ゲームとかならオンラインですれば問題ないんだけどさ
968 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 09:36:50 ID:iCE4qvwB0
そりゃある程度の環境整えないと楽しめない様になっちまったら、ライト層は離れてくわなあ。
「たかが」ゲーム機の為に色々揃えないといけないとか、バカらしいし煩わしいって思うのが必然だし。
結局携帯機全盛になってくんだろうなあ、あれこそカジュアルなんだし。
上げる意味はあるけど、急ぐ必要はないって感じだな
970 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 10:03:53 ID:zGlhudRW0
車なんて最高時速が100キロ出れば十分
カメラなんて300万画素あれば十分
ハンバーガーなんてマックで十分
服なんて寒さ・暑さをしのげれば十分
でも、そんなのつまんないだろ?
俺は最高時速が無駄に高いよりもナビ付いてた方がいいけどな。
972 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 10:16:07 ID:IhMFzAeF0
PS3と箱が性能高い?とんでもない!!!
解像度1280x720、グラDX9相当低〜中、NoAA〜2xAA、Max30fps
PS3とXbox360はショボいグラフィック、ショボいエフェクト、オブジェ省き捲りなのに
殆どのFPSやレースゲーでも30fpsが全然安定しないほどの低性能
FPSやレースゲーが60fpsじゃないなんてまぢで有り得ない
今やRadeonHD5850一枚で大概のFPSレースゲーが
解像度1920x1080、グラDX10/11相当最高、8xAA、Avg60fpsだ
大抵の人はそれで満足してると思うけど
一番下以外は
974 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 10:21:19 ID:zGlhudRW0
>>971 お前はな
俺はハンバーガーなら味より安さだけど、高くてもモスって人もいるし
美食家はそんなのつまんないんだろうけど、俺はゲーマーだから関係ない
結局、「〜で十分」の〜って部分がその人の情熱の尺なんだよ
つまんねえスレだな
これ以上ハード性能の上がる見込みのない陣営の意見だな
そして次にどんなレスが来るのか容易に想像できるな
977 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 10:31:29 ID:IhMFzAeF0
>>970 エコカー(笑)、やっぱインプかランエボだよね!
α900の2460万画素でも粗く感じるわよ(´・ω・`)
都内の有名バーガー店で1個1000円バーガーを食ってみたいは〜♪
服装はユニクロでもいいな
やっとLDゲームに時代がおいついたか
ラリー参戦してた10年前ならともかく、今現在インプかランエボって
あまりにも恥ずかしい……
モスみたいに需要あればいいけどないし
モスみたいに経営が成り立てばいいけど成り立たないし
何故ハイエンド路線以外何も作らないって想定で語るのかな
スポーツカーで黒字販売してる車種なんてごく一部の専業メーカーの超高額車種くらいだというのに
高級品を作って企業イメージを高める、
安くちゃっちゃと作って収益を確保する、
その両方を同時に行うくらいのことが出来なきゃ今日びモノ作りで食っていくなんて無理ですぜ
982 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 11:04:29 ID:AzuvddYC0
次世代機の恩恵はハーフHDでも受けられる?
ゲームの為にフルHDに買い換えるのはちょっとなぁ・・・
受けられるよ
車は最高100kmで構わない。むしろ車に求めるのは利便性
行先入力すればあとは自動運転で寝たまま目的地まで運んでくれる形が理想。
技術向上自体は重要だが、その技術は客の需要に応えるものでなくては意味を成さない。
>>984 車は最高100kmでも構わないが、常時それを出せるようになっていただきたい
坂道に差し掛かったら50が精一杯、四人乗ったら50が精一杯、こんなんじゃ困る
そういう観点もあるわけでね
最高速度100を出せるようになったら、
誰でも100の中速クルーズを楽しめるようにしたり、
100の移動速度で快適なパッケージにしたりする
最高速度が120に上がったら、また同様にそういう部分を
煮詰めて行く
そういう横への広がりってのもマシンスペックの高まりだと
は思うからスペック自体は否定しないけど
坂道(度合いにもよるが)や4人乗りで50%もパフォーマンスが落ちることなんて
普通想定しないだろ
そんなのは利便性の範疇だ
言い訳乙
989 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 11:22:29 ID:zGlhudRW0
>>986 普通の人は100出せる車で50しか出せなくても、120出せる車なら60が期待出来るだろ
990 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 11:36:06 ID:FroL+cIw0
ハチロクでGTRを抜くには技術が必要ってことだ。
車輪を溝に引っ掻けたりとか。
991 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 11:40:12 ID:8EfQ86q1O
次スレどうしようか?
次世代機スレに移行
or
次スレを立てる
どっちがいいかな?
さっさとMSと任天堂は次世代機いこうぜSCEおいてけぼりにして
994 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 11:51:23 ID:ElIGUGT30
>>991 次立てて
次世代スレのアンチ的スレだから移行はおかしいだろ
スポーツカーは売れない
モスよりマックの方が儲かってる
今の技術だとドライブ性能やメモリ量高めて
読み込み時間の短縮くらいかね
HDDにしろSSDにしろインストルに時間とるし、なんとも言えねえか
車が、とかマックが、とか意味不明な例えいらねーだろ
PS2からPS3になってゲームが面白くなったか?
それが全てだ
PS2がとてもつまらなかったって。
PS2から360なら面白くなったっていえるけどな
1000ならボトルネック消滅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。