物凄く大役なのに、出た後は全然自慢しないなんてカッコイイ。
2 :
名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 11:41:43 ID:gzP3YTDD0
ソフトの製作者もそうあるべき
目だって自慢しまくてったのが1クタいたような・・
>>1 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ | <だよね
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´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
世界で一番美しい物を作った。
著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。
それと同じこと。
裏方は全員引っ込んでたほうが良い。
夢を壊すな。
ゲーム機の設計といってもいろいろ分かれてるからな
回路関係の人もいればメカ関係の設計する人もいる
パターン設計もあるし一概に誰がとはいえないよ
その設計もなんども会議で打ち合わせしてるだろうし
試作もかなりの数こなしてるだろうからなー
まぁ山内みたいなアホはいないと思う
そこにいたるまでのみんなの苦労を知ってたら特にな
ツインファミコンやVサターンなどの互換機って実はすごいんじゃね
スタッフロールがないからかな。
今のゲーム機なら、どっかに仕込んどいても不思議じゃないんだがなあ。
初期PSPの筐体設計者が顔写真ありでインタビューに答えてたのあったな。
設計アップ直前に液晶サイズが一回り大きくなったけど、筐体サイズ変えずに
○×△□ボタンを実装できたと自慢していた。
その結果生まれたのが・・・↓
┌──┐ プッシュ
ヽ| ・∀・. |ノ ←ロボタン
━┥ ┝━━ ←PSP外面
┐└─┐└─┐
┴─┐├──┤
││ │
│└──┘
──┴─━━─
↑ ↑
液晶 接点
アニメや映画やゲームソフトは関わった人を沢山クレジットする
漫画はメインの人だけ。アシスタントさんはされない。
ハードウェアでスタッフがクレジットされてるのってあるのかな。極端、家電だってクレジットないでしょ
PS誕生秘話はキチガイじみてた
>>1 基本的に下請けに希望だけ言って設計やらせてるからな
自慢気でうるさいのは下に希望出した上の連中だけだよ