「Halo3の開発費50億円」 ←50億円も何に使ったの?

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
エンジンはHalo2の流用だし
ムービーは全部リアルタイムレンダっぽいし

バイオテクノロジーで実際にコブナント作ったりでもしたの?
2名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:17:29 ID:AE5VZGl10
>エンジンはHalo2の流用だし

煽りとかじゃなくてソース読みたい
3名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:17:36 ID:w4XogYfh0
レベル調整かな
4名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:18:13 ID:oaIfbFFFQ
同人屋の遊びとちゃうねんで
5名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:19:29 ID:rV1WZrTn0
test
6名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:19:31 ID:UBBSH0XB0
2の流用って
HDだから出来ないじゃん
7名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:19:42 ID:NgejsLtH0
一方その頃GT5は…
8名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:19:56 ID:oFAKiy240
全然2の流用じゃないじゃん・・・
9名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:20:34 ID:AE5VZGl10
全部>>1の想像かい
10名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:20:50 ID:xPMrx2kF0
それだけの価値はあっただろ
PS3に止めをさせたし
MGS4はいくらなんだ?
もっとかかってるだろ
いつまでも出ないPS3の車ゲーも金かかってそうだなぁ
11名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:21:01 ID:OysMjPx60
「PS3の開発費5000億円」 ←5000億円も何に使ったの?
12名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:23:18 ID:xPMrx2kF0
セル開発したけどあっさりトランクスに殺された
13名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:23:37 ID:g/lzSENs0
「SCE債務超過で解散で青山オフィス売却」←儲けたお金どこに行ったの?
14名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:23:45 ID:qFWQ+bph0
表記されてないし
15名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:23:57 ID:b2sana3P0
エンジンはHalo2の「流用」じゃなくて「改良」だな

「改良」にそこまで金が掛かるもんなんかね?
16名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:24:07 ID:DjnlAp2+0
ほとんどが人件費で消える
17shosi ◆liEJ8B./1. :2010/05/01(土) 22:24:18 ID:qBT10AIE0
予想通りPS3叩きスレになりましたね。
18名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:24:45 ID:6hUw3M130
十分、元が取れてるから問題ないだろう。
19名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:24:56 ID:1Um4h+pS0
>>15
シアター、フォージに対応させないといけないからグラ向上よりは金掛かるんじゃね?
20名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:25:12 ID:lAo5uhY30
人件費だろうな
これだけの大作になると
バグも残せないし
納期もきっちり守らないといけないし
プロジェクトリーダーには特別報酬もだすし
21名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:25:27 ID:t70lI5ZG0
そうそう金使っても回収できたんだから問題ないよね
22名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:25:52 ID:xPMrx2kF0
キジも鳴かずば撃たれまいと言ってたな
痴漢ゴキブリ達がわめくから殺虫剤をかけられるんだろ
23名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:25:56 ID:tEKDhTmUP
>>1
買収だね(ニッコリ

ゲームジャーナリスト、ディーン・タカハシはでかいバッグを見せびらかしました。
マイクロソフトから彼に送られてきたHalo3プロパガンダ用のバッグです。
このバッグはタダで、彼が言うには
「『Halo3は今年一番の娯楽イベントだ』ということを好意的に承諾させようとする賄賂以外の何者でもない。」
そうです。
この個人宛ての巨大なダッフルバッグにはXbox360のコントローラ、
Halo3のXboxLive用ヘッドセット、展示用のマスターチーフのヘルメット、
480ドルするHalo3リミテッドエディションのXbox360本体、
あとファーストエイドキットとUNSCの非常食は言うまでもありません。

送りつけられたヘイポーグッズの中身
http://m2.n4g.com/8/News/70000/70701_hs.jpg

告発したジャーナリストは勿論レビュー買収工作グッズを送り返した
24名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:26:17 ID:lhbePuaO0
オン対戦の完成に近づけるためどんだけの期間と人員を使ってると思ってるんだ、このゴキブリは
25名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:26:23 ID:s63GQ71B0
50億か
初日で1億7000万ドル売り上げたらしいので、一日でペイ出来たってことになるな
26名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:26:30 ID:E3fNo4Xm0
>>23
開発って意味わかる?
27名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:26:32 ID:Ha8x2bfF0
約1000万本売ったタイトルに掛けた金が50億程度なら十分な投資だろ
28名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:26:48 ID:qFWQ+bph0
>>15

まず1マップ1マップの空間がPS3のオンリーゲーと比べて、
比べ物にならないくらい広くて、尚且つ
「こんなとこまでユーザー来ないだろ、見ないだろ」

ってとこまでアホみたいに作りこんでる

29名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:27:11 ID:L+pmf03L0
人件費だろ
30名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:28:02 ID:iA2f7r/A0
すごいレベルでオンラインの技術が伸びていると思うんだが?
車でレースやら、ユーザーオリエンテッドにするだけの調整って
やっぱり金かかると思うんだけど
31名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:29:12 ID:glIE5oS10
まぁこういうのは劣悪なFPSしかやっていないゴキブリには想像できないと思うな(笑)
32名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:29:31 ID:oaIfbFFFQ
原価厨は手で触れるモノにしか価値を見出だせない
33名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:30:34 ID:1Um4h+pS0
>>28
シアターでどこでも見れるんだよなそういえば
最初にスカル見つけた人はすごい
34名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:30:36 ID:TGOgNzd3P
MGS4は70兆だし!
35名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:31:17 ID:zwEjJ5AjO
債務超過9000億←どうして9000億も債務超過しちゃったの
36名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:31:49 ID:ixWpAcce0
まあ本当に50億だとしても
そのうち20億くらいは宣伝に使ってそうだけどな
37名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:33:23 ID:EcrRI2/40
25セント入れるとポルノが1分見えるのぞき穴があってだな
38名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:34:35 ID:EUpAAyWH0
>>23
どこぞのカントク様は糞なゲハブログの主に限定版送ってたようだが。
39名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:34:53 ID:h8VykaN40
これ追求してなんになるんだ?
1000万売れた実績で充分だろ
40名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:35:17 ID:sico0H/H0
>>30
オンライン対戦/coopのバランス取りは物凄い人数でのテストプレイが必要で
それでいてレベルデザインそのものは人数による並列化が効かない。
だから金も時間も掛かっちゃう。
より安くより早く作る方法が今後の課題だろうね。
41名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:35:36 ID:+U82uIJv0
一回50億かけてギャルゲ作ってみて欲しい
42名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:37:03 ID:0fQlPYBA0
「GT5の開発費73億円」 ←73億円も何に使ったの?

この方がしっくりくると思わないかい
43名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:37:06 ID:kvwzed7o0
ギャルゲーは金じゃいいもの出来ない
44名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:37:48 ID:6RBe8a/V0
っつーかHaloシリーズ重ねるごとに平凡になってくな
45名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:38:46 ID:AE5VZGl10
>>43
関係あるのかないのか知らんけど、
PS3のギャルゲーってやっすい作りなのが多いよな
46名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:40:45 ID:sico0H/H0
50億掛けてラブプラス++作ったらどうなるのか?ってのは、ちょっと興味あるw
47名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:46:32 ID:x6Dy0NWy0
>>46
世界で1000万本売れるラブプラスシリーズか。
48名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:46:36 ID:iA2f7r/A0
>>46
これからキモオタを全国レベルで走り回らせて
βユーザとしてこきつかうから無料だ
49名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:46:50 ID:dvpwvGmQP
開発費=人件費っていってんだろうが
どうにでもできるわ
50名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:49:07 ID:Q2hNO4OE0
http://www.youtube.com/watch?v=0zvV9trzGWo

こういったプロモーションやら
広告費だろ
51名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:50:25 ID:GQfUKNwKP
正直SCEの赤字9000億を見た後だと
Halo3もシェンムーも小物に見える

cellの開発費があればお前ら100本は作れるんだぜ、みたいな
52名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:50:37 ID:frIUBptC0
>>1
ぷ。
KZ2より開発費ショボいじゃん
haloなんて所詮手抜きブランドゲーか
53名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:50:45 ID:tMuRAQjE0
まだβが始る段階だってのに最近急にHALO叩き出したな
どんだけ焦ってるんだよ
発売秋だぜ?
54名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:51:24 ID:zL7C3EX+0
いよいよ明後日だな。
楽しそうなのが気にくわないのか、Haloスレ多いなw
55名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:51:30 ID:QmGcXGEzP
>>42
いやまだ出てないし...本当に完成させる気があれば、100億円突破しそうだな
56名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:55:16 ID:QlfHXczx0
シェンムースレか
57名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:55:20 ID:AE5VZGl10
>>52
おめえそれ冗談になってねえぞ
58名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:57:29 ID:qFWQ+bph0
ヘイローたんハァハァ
乗り物ハァハァ

http://www.youtube.com/watch?v=oN2vyJgQIMw
59名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 22:59:28 ID:9TAPE2VI0
いい加減ワートホグの操作性を改善してくんないかな
60名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 23:01:09 ID:sKvOc1Hz0
>ムービーは全部リアルタイムレンダっぽいし

????
61名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 23:02:39 ID:qFWQ+bph0
βまでのウォーミングアップで俺が遊んでるヘイロー3
http://www.youtube.com/watch?v=oN2vyJgQIMw

β先行配布コードで遊んでる人達
http://ja.justin.tv/scrubtwista
          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´  屋上へ行こうぜ・・・・・・
        r'ニヽ,   ( ・ソ,; (、・')  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.  久しぶりに・・・・・・
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l  キレちまったよ・・・・・・
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
        人、      `゙’゙::.   イ

62名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 23:03:09 ID:tMuRAQjE0
>>59
最高じゃん
最初戸惑ったけど馴れたらクソ楽しいし
というか無印から変わってないだろ
63名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 23:03:52 ID:P9nUnZ6e0
リーチの話じゃないのか
64名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 23:05:48 ID:qKPOrK2P0
今でも俺が遊んでる
よって50億使った価値があったと言える
65名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 23:06:02 ID:tMuRAQjE0
それこそ変える意味無いだろ
トレイラーでも個々の特徴が好まれてるって件あったろ
66名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 23:10:22 ID:O8RE/xHR0
仕事帰りに皆んなでストリップにでも行ったんだろ
67名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 23:10:40 ID:1Um4h+pS0
>>61
わかるよその気持ち
だがそいつらはまだβのプレイリストの一部しか遊べてないんだ
我慢しろ!
68名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 23:15:59 ID:tMuRAQjE0
>バイオテクノロジーで実際にコブナント作ったりでもしたの?

よく見たらわろた
ゴキはフォアランナーかなんかなのかw
コヴナントのどの種族だよw
69名無しさん必死だな:2010/05/01(土) 23:43:58 ID:ALpaAKaVP
Halo2エンジンの改良ってのもゴキの捏造だしなぁ
70名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 00:46:36 ID:MIKucQwF0
Halo3が何年前に作られたのかってだけでも分かりそうなもんだけどな
UE3とか使ったわけでもないし
71名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 02:47:25 ID:g3om9qDc0
>これは、Halo3のゲームエンジンがXbox用「Halo2」のゲームエンジンを土台にして、
>Xbox360向けに改良と最適化を施したものであることが大きな要因で、事実、
>7月の米ゲーム展示会「E3」の時からHalo3のグラフィッククオリティーは2からあまり向上していない印象があるといった指摘は出ていた。

>発売後も一部ユーザーのブログなどではその真相が話題になりはじめていたが、開発会社のBungieは否定するどころか、
>発売後に公式サイトのニュースを通じて「スペック上はあまりグラフィックは向上していない」ことを明らかにした。
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000005102007
72名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 02:55:44 ID:g3om9qDc0
50億が本当の事なのかは別にして
他の人も言ってるけど、宣伝広告にスゲー金使ったでしょ、このゲーム
73名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 03:13:51 ID:z9gbRvXQ0
そりゃMS最大のファーストタイトルだからな
74名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 04:37:21 ID:V0/l+YIYP
>>73
このゲームの成功が無けりゃ、MSはもっと早いとこ撤退してたんだろうなぁ
このブランドの成功が、MSに次もやるって決めさせたと思うよ
そう考えるとSCEやPS信者が目の敵にするのも解るわ、コイツさえ無ければってずっと思ってるんだろうな
75名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 04:45:16 ID:ituNa8vp0
シェンムーの頃と違って、今じゃ50億程度と思ってしまう。
76名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 06:04:16 ID:iiFkYkfu0
>>74
箱スタート前から「3世代でPSを抜く」って言ってたし撤退は無かったんじゃね?
77名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 10:27:59 ID:FTW7iIL10
ある意味やる気ねぇよなw当時PS2が圧倒的ではあったが
78名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 11:01:06 ID:WXbycIB00
MSの言う「PSを抜く」ってのは、「SCEを殺す」って意味かもしれないw
79名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 11:51:09 ID:bphzFeVS0
>>76
まさか2世代目で抜けるとは予想外だったろうな
80名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 11:55:08 ID:6JV26rAn0
抜けてないだろ

キルゾーン2、アンチャ2、GT5、GOW3

これらをグラフィックで上回るゲーが一向に出てこない箱○・・
81名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 11:58:06 ID:Qfxf4Ach0
50億のソース
82名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 11:58:12 ID:rsEFCq1m0
>>80
lol
83名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 11:58:27 ID:wDPOXJyh0
そりゃデバックに決まってるだろ
他の会社じゃありえないくらい人と時間を使ってデバックしてるからな
84名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:02:09 ID:GhqLPZVH0
>>80
Haloと同じ4画面分割で遊べて、アンチャ2レベルなら勝利宣言していい。
キルゾーン2・アンチャ2はゲーム性を犠牲にして見た目だけ綺麗にした汚物。
85名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:02:20 ID:ouTZ2f+BP
むしろリアルタイムレンダであれだけのものを作った事で50億は納得できるんだが。
リアルタイムどころかインゲームでのフラッド変異シーンとか鳥肌だぞ。
86名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:03:16 ID:ouTZ2f+BP
あとはフォージだな。
あれは脅威的。

未だにLBPとかが神とか言ってる奴の気がしれねぇ。(ただし数学オタクは除く)
87名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:13:43 ID:zNfDCLst0
何十体のNPCが自分でちゃんと考えて動くって凄いよね
88名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:17:05 ID:Q4Dfvfmv0
>>80
グラフィックで上回るゲームたち(笑)
89名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:18:11 ID:Q4Dfvfmv0
>>84
一応アンチャは面白いぜ
散るぞーんwはダメだけどな
90名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:19:18 ID:ouTZ2f+BP
>>80
GOW3はDLCで出るかもってメーカーが発言してる本当のEDのほうがいいわ。
なにあの糞ED。
91名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:19:33 ID:Geo8pHpi0
>>78
勝手に死ぬとはな
92名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:19:51 ID:RtSDcNoH0
こりスレは、遠回しに山内さんを批判するですね。
わかります。
93名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:21:54 ID:ebDro6DB0
まともに影をつけられないので、解像度を高めるしかないクソゲーか…

白夜の下を疾走する事になった、ハゲのおっさんカワイソス
94名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:22:10 ID:panz47Km0
開発費と広告費含めて50億円じゃねーの?
リーチとかのPV見るとやたら力入れてるしな
95名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:22:18 ID:RS6VrP/m0
一番謎なのは「TOO HUMAN」だよ
ここ数年で最低最悪の地雷ゲーだったけど
あれで50億だか60億掛かってるなんて
一体どういう事なんだと
96名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:22:23 ID:nX4f0ndgO
>>77
数個師団で威力偵察やらかすのがMSの恐ろしいところ
第一世代の敗北は相手の手の内さらさせるための犠牲にすぎない
97名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:23:23 ID:YuhLJRz6O
一通り遊んでみれば納得する額だよね
逆に言えば、これが50億で作れる、手に入るって話なら、
大多数のパブリッシャーは家族を質に入れてでも欲しがるでしょ

実際、アクティがバンジーと契約したけど、当然の評価
98名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:25:33 ID:ouTZ2f+BP
まぁ未だにハード単体での次世代ソフト売上ではダントツだしな。
勿論、任天堂は次元が違うんだけど。
99名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:25:44 ID:4LOh0nI10
>>94
広告費は50億どころじゃないような気がするが
100名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:25:52 ID:RkJ9HQVt0
バンジーってあまりグラフィック方面でのセンスはないと思うよ
リーチの顔モデリング見てわかった
どっちかっていうと任天堂的スタンスなんだろう
101名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:26:00 ID:ebDro6DB0
>>95
タイトルそのものが結構前からのプロジェクトだったのと
UE3を使おうとして、破棄しているからなぁ
102名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:28:12 ID:ouTZ2f+BP
>>100
3のコルタナと預言者のモデリングは神がかってたけどな。
103名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:31:10 ID:Q4Dfvfmv0
3のコルタナより2のほうがいいわ…
104名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:32:25 ID:MKsp+K740
>グラフィックで上回るゲー
ジャンル:情弱釣りですねわかります。
105名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:33:16 ID:UBGDWVuo0
Liveの改良の費用とかも含まれてる

発売日に100万人つなげても落ちなかった堅牢なネットワークはこうやって完成した
106名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:33:46 ID:SjBfMpb60
コルタナは2のほうがかわいいだろ
3はグレイヴマインドとセットでテレパシーうざすぎ
107名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:35:00 ID:RkJ9HQVt0
確かにコルタナは良かったな
最初のアニメ声で喋るララクロフトは地獄だったからな
108名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:35:11 ID:Geo8pHpi0
コルタナとかw
一番可愛いのはアービターだと言うのに
109名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:37:21 ID:YGBBcS7Z0
>>95
アレは個人的には神ゲー
110名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:38:40 ID:UKvqNjrF0
>>80
それらを合計してもHALO3の売り上げに負けるわけだが。
111名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:45:03 ID:bphzFeVS0
>>110
負けるのは売り上げだけじゃないだろう
合計してもHalo3より遊べないよ
112名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:46:04 ID:ng/vPXpG0
箱○用のエンジン開発じゃない?
ODSTもReachも、そのエンジン使って作られていると思われ。
ODSTとReachの開発費が、3と大差なかったら・・・よくわからん。

113名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:47:35 ID:ouTZ2f+BP
>>108
3年遅かったな。
アービターは俺の嫁だ。
114名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:50:34 ID:SjBfMpb60
>>112
ODSTは3のエンジン使ってるけどリーチは0から作るとかなんかのインタビューで言ってたような
115名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:51:01 ID:RS6VrP/m0
>>101
無駄に金を湯水の如く使ってしまったってわけだね
>>109
世界観と音楽は秀逸だったと思う
ボス戦の音楽には心が躍った
だけどそれ以外は…

主人公の攻撃スタイル地味、成長システム分かりづらい
なのにチュートリアル皆無
敵は色違いで使い回し、レベル上げてもそれ以上に雑魚が強くなっちゃって
レベルアップの実感皆無

無駄に広いフィールド、なのにダッシュ機能なし
次の目的地に移動するだけで一苦労
ダメな所を挙げたらキリがない
116名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:51:18 ID:Geo8pHpi0
>>113
よくも僕の親友を!
117名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 12:53:57 ID:ZDfLBWc50
豆腐男のUE問題って裁判起こしてたと思ったんだが
結局どうなったんだろう
アレは失敗プロジェクトの典型的な例だと思う
ゲーム業界としては、ある意味語り継ぐ必要があるんじゃないかな
118名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 13:52:17 ID:sqy/7OJy0
そして大赤字かよ
キリがねぇぜこりゃ
119名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 14:02:56 ID:TON0a6yd0
何で豆腐男は右スティックで攻撃するようにしてしもたん?
武力ONEでもリスペクトしたのか
120名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 14:04:13 ID:V0/l+YIYP
>>109
主人公が神だけに神ゲー...ハゲてるけど
続編出してよMSさん
121名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 14:06:57 ID:V0/l+YIYP
>>119
あれは慣れてくるとしっくりくるんだけどなぁ、スライド移動とあわせて結構好きだった
武力ONE以前にバンガイオーもスティックで攻撃だったような
122名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 14:14:50 ID:SS2aTbE40
3が50億の価値かどうかは知らんが
halo3は実際やってみれば何十億はかかってるレベルだなってのが分かるよ
グラはまあ犠牲にしてるけどあれほど色々と出来、ネットと共有されてるゲームはない
123名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 14:20:03 ID:2NDBjxut0
グラに拘らなくても出来がよければ支持される典型例じゃないか
マリオもそうだけど、テストプレイに時間をかけてバランス調整を
しっかりやった結果だわな

マルチプレイの出来のよさは他の追随を許さない状況
同じビッグタイトルのCOD4ですら勝負になってないよ
124名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 14:39:23 ID:00cR8GM40
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5897200
これ見ればわかるけどキャンペーンだけでも細かいとこまで作りこんであるよ
開発費っていうのは人件費だからグラフィックだけ見てどこにお金使ったの?て思うのは
お門違いだし、こういう馬鹿な思考のやつがいるせいでグラ重視で中身の乏しいゲームが
増えるんだよ。今度出るACERだって中身削られるんだろ?大容量のBDなのにね
125名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 15:11:26 ID:VGW/ZLuE0
妙なとこを作りこんでるのは1のころあったね
まあ1のときは小ネタ程度のが多かったけど
2のスカラベガンとか誰得要素多いよね
あれ自力で見つけたのまずおらんでしょ
126名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 17:23:54 ID:lWjEmnZ5i
super ballでスポットCM打つと余裕で行きそう
127名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:28:36 ID:7ulo4J/t0
50億ならまだ普通じゃね?
128名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 23:41:30 ID:vl2Bw6mT0
だよな。
50億なんてビルゲイツのポケットマネーより少ない
129名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 01:04:54 ID:F3jnQxoy0
ま、確実にそれ以上儲かるからね。
130名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 01:14:52 ID:jguv+SrA0

80億でたった56万本しか売れなかったけどゲイツマネーあるから余裕だお

>去年もっとも期待はずれだったと指摘されたこともある大作「Too Human」。3部作と謳っていて
>コレからも続く予定ですがどうやら開発費を回収できず窮地にたっている模様。〜以下続きで。

>このソフトの開発費は8000万ドル(80億円 で開発されたそうで
>実際のソフトセールスは全世界で56万本にとどまったそう。
>Silicon Knightsは続編に成功の保障がない限りマイクロソフトからの追加融資を
>受けることは難しいだろうと記載。

http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-1816.html
131名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 01:30:24 ID:ViRDoCq10
>>130
しぇんむー3余裕で作れたのな・・・・56万本より売れなかったかもしれんけどw
132名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 01:36:46 ID:vUK/4uRh0
>>130
発売半年前くらいにMSのゲーム事業飛び越えた上層部からもう辞めろって言われてたからなぁ
あそこの上に嫌われたらもうムリだろうな
133名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 01:59:53 ID:hm06tz1/0
>>130
はっきり言って4人COOPが実装されてたら状況はかなり変わってたと思うよ
134名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 02:17:02 ID:7f5+9j2r0
>>130
UE3の件のゴタゴタで、だめだこりゃって感じだったからなぁ、既に→シリコンナイツ

勘違いしている人もいるけど、シリコンナイツの扱いってFeel+の扱いに近いので、
ゲイツマネーが潤沢に供給されているワケでもないんでw
135名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 10:52:01 ID:K5+AeVHy0
>>123
CODは3以降武器バランスが良かった記憶が無い
136名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 22:03:38 ID:RvoqJc/I0
最終的にミリオンいったと聞いたことあったけど、全然売れてなかったのか・・・
色々惜しいゲームだった・・・
137名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 22:09:41 ID:dZFjeexR0
豆腐男はエリートアーマー揃わなくて挫折したがなんだかんだで結構楽しんだし
次回作で化けるタイプだと思ってたから続編絶望的なのが残念だった
138名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 05:59:14 ID:R/L420tK0
正直リーチは微妙 最早別のゲーム
2,3が合わなかったり新規の人には面白そうに見えるかもな
139名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 10:12:50 ID:rX8E5m9U0
それは同意できない
思いっきり3の延長線上にあるという感想だな
140名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 14:00:45 ID:V60993E10
>>139
同じくノシ
別スレで、123は合わなかったけどRは面白いって言ってる人がいて、どういうこと?って思った。

3とRの最大の違いはプレイヤーレベルだろうと思う。みんなまだ探り探りだから、上手下手の差
が狭い。3ではフルボッコだった俺でも、Rでは普通に勝ち負けできて楽しいと感じてる。
でも、それは合う合わないって話じゃないし、システムとかゲーム性の話でもないんだよな。
そこはそんなに変わってない。
141名無しさん必死だな
別のゲームとまでは思わないがアビリティのおかげでスピーディに
移動出来たりとかの部分で結構印象変わってるとは思うな

アビの部分で好き嫌い分かれるのもおかしいことじゃないと思う
アビ有り無しはどっちがいいとかは個人の好みだからどうしようもないが
リーチが発売されてもHalo2みたいに3の方に結構人残るんじゃないかな