【ゲームハード】次世代機テクノロジー503【スレ】

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952名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:06:56 ID:NGX6bqBZ0
>>951

>>949
これでも論文読んだと主張するかい?
953名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:07:22 ID:vwSxAPrS0
>>951
あやまっとけ
954名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:08:17 ID:fCP5qEnh0
発案者がモルフォロジカルエーエーだっつてんだから、しょうがないような。
955名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:08:39 ID:KsFbicwD0
>>949
これ以上無いぐらいに書かれてるじゃんw
956名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:08:52 ID:7F7keBus0
>>946
モルフォロジー演算がキモでそれ以上でも以下でもないだろ?
957名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:09:17 ID:p3vnkoYJ0
>>951
キチガイっすなぁ
958名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:09:29 ID:gBojgHX/0
酷い展開もあったもんだ・・・
959名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:12:18 ID:h/wjd51G0
相手を罵倒しながら欲しい答えを導き出そうとする新しい芸風だね。

そろそろ次スレの季節なので相手する人らもほどほどに。
960名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:12:34 ID:abZ95RM90
>>952
サマリーに書いてあることの方が重要だとおれは理解した。
文中とりえず思いつく可能性は書いておくのは論文でよくあることだろうと。

どのみちサマリーに書いてあるカラーだけでやるってことも同じく事実なんだから
そこだけ指摘して勝ち誇るのはまぬけだよ。
961名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:15:25 ID:4Ac3jT9V0
ジオメトリインスタンシング使えないの人だな。
360はキチガイや。
962名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:18:11 ID:abZ95RM90
>>954
> 発案者がモルフォロジカルエーエーだっつてんだから、しょうがないような。

おれもそんなもんだと思ってたんだけど、
ID:NGX6bqBZ0 は>>895に同意してるんだよ。
つまり画像解析で使われているモルフォロジーと関係があるらしい。
ID:NGX6bqBZ0 にはまじでそこんとこ教えてほしい。
963名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:19:34 ID:SBTQYhzY0
お前がそう思うならそうなんだろう、お前の中ではな
のAAが貼りたくなるな
964名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:20:59 ID:4Ac3jT9V0
理解力がゼロ。というか、指摘されるのが悔しくてわざとだろうけど。
精神病だろ。とりあえず360で実装してこい。
965名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:23:22 ID:2PSRu+gk0
サマリーに書いてあることの方が重要だとおれは理解した!!
966名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:25:15 ID:p3RZB1IL0
まずは論文読んでから質問だろw
967名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:25:15 ID:C1pftk8Z0
こいつ出現したらID報告してくれ
968名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:26:06 ID:rXWU4pKB0
この馬鹿。無理やり否定文を作って書き込んでるだけで否定自体はできてないから答えようもない
969名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:29:06 ID:h/wjd51G0
ID:abZ95RM90と語らうスレでも無ければ、納得するまで教える義理も義務もないと
思われ。
970名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:29:47 ID:KsFbicwD0
>>960
じゃあ、本文要らないよなw

普通Summaryはその論文を読むべきかどうか判断するためのもの
971名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:32:39 ID:rXWU4pKB0
http://http.download.nvidia.com/developer/Tools/NVPerfHUD/3.1/QuickRef_Japanese.pdf
を見て、ジオメトリインスタンスはCPUでやるものと思い込む。
   ↓
そのPDFを見た人に、CPUの処理を軽減する為にGPUでやるように書いてると指摘される。
   ↓
その反論が「CPUでレンダリングするわけねーだろ。w」←イミフ。
972名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:40:33 ID:abZ95RM90
>>971
PDFを見た人ってお前だろw
ジオメトリインスタンスはCPUでやるものってどういうこと?
おれが言った言わない以前に意味がわからない。
973名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:42:02 ID:rXWU4pKB0
>>972
はいはい
974名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:45:32 ID:vwSxAPrS0
>>972
精神病患者は病院いっとけ
975名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:51:09 ID:B0zBjE7R0
次スレからはPS3テクノロジースレとして胸を張って書き込んでくれたまえ
もう次世代機の看板はいらんだろう?
976名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:53:30 ID:lEf6TCtW0
>>975
おい馬鹿やめろ
低性能とはいえ360も一応次世代機なんだぞ…
あの信者は異常者が多いからのけ者にしない方が良い
977名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:55:20 ID:2hENOe7r0
共有メモリだからPXとXenos間の通信コストが問題にならないって発想からおかしかったわけ。
PXの中にメモリとXenosがあるのならまだしも。
むしろ2度手間。
978名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 18:56:45 ID:h/wjd51G0
無理だった

【ゲームハード】次世代機テクノロジー504【スレ】

此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー推奨。
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

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【ゲームハード】次世代機テクノロジー503【スレ】
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でヨロ。
979名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:02:50 ID:RpcEUwfA0
360テクノロジースレという誰も何も語らず落ちたスレがあってな
980名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:06:15 ID:VHojTWkk0
ワロタw
981名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:16:46 ID:A6avcQDj0
つか、このスレでも「PS3の話ばっかり」という批判を受けて、それではということで360の話題を必死に振ってた
人がいたが、そういう時は乗ってこないんだよな。
煽るのは好きみたいだが、360それ自体には興味ないらしい。
982名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:22:32 ID:DWZcIn7g0
>>981
360が低性能だって自覚してるから煽ることしかできないんでしょ


983名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:26:36 ID:OWmJAWHX0
技術的な話なら食い付くけど、箱○の場合技術の名前程度で
詳細が分からない話題の振りばかりだから、発展しないことがほとんどなんだよな

例えば、プリコンパイルドコマンドバッファ使ったインスタンシングとか
詳細がわかれば食い付く人は居るだろうに
名前しか出てこないから話題として広がらない
984名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:31:13 ID:GbZG0HkD0
なんかここしばらくずっとこんな感じだな…
いちゃもんつけてるだけだからもういい加減やめようよほんと
985名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:34:23 ID:RpcEUwfA0
アランスプセルリーチじゃPS3にいちゃもんつけるしかないもん
986名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:36:37 ID:DWZcIn7g0
3つとも画像が出る前までは、もの凄い期待されてたけどね…
987名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:40:30 ID:RyZ8+WMz0
Reachは最初のインゲームエンジンの詐欺トレイラーはそこそこ輝いてた
988名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:43:05 ID:+OgvMvzM0
>>979
其曰くGKに潰されたそうだぞw

>>983
まさに「ハイパー」と変わんない単語遊びしか出てきたの見たことねーよな。

とりあえず、MLAAに関して、ただのディペートやってるようだったから読み飛ばしたけど
GOW3であれだけの品質が出てるって事実と最終的に結びついたのかね?
箱○のソフトではそういった興味を抱かせるテクが見えるゲームがでてないことが問題だよね。

肯定的立場にしても否定的な立場にしてもGOW3やアンチャ2は無視できない
クオリティが現実として存在しているもんだから、どちらの立場にしろ食付きがよくなる。
箱○ソフトにはそういったものが無いからくい付きが悪い。
結局はそこに落ち着くんだと思う。あと、技術情報の公開具合の差もあるかな。
989名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:45:28 ID:Gx0WeXDN0
リーチは何が足りないのかっていったら、普通のポリゴンに普通にテクスチャを貼り付けてるだけなのがな。

>>983
それほとんどインスタンシングと関係ないでしょ。
それを使ってのインスタンシングってことなら、変移をともなわない同じテクスチャ張り回し。
ジャスコや、ベヨの生きてるような木に使われてるかもよ。
書き換え回数が増えればそれだけしんどい。
ようは360ゲーの野球の客。
990名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:46:56 ID:Gx0WeXDN0
RSXみたいなジオメトリインスタンシングがしたいのならPX必須。
991名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:49:12 ID:6E3K3G0r0
スプセルも駄目アランも駄目リーチも駄目
992名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:07:04 ID:+OgvMvzM0
話をすっとばすけど、>>18 のアンチャ2の各フレームあたりのポリゴン数は動画では
俺も about one point two million って言ってるようにしか聞こえないんだがな・・・

・インタビューを受けてる人が正しく、字幕が間違ってる(120万トライアングル/frame)
・インタビューを受けてる人が言い間違えたのを字幕で訂正した。(1200万トライアングル/frame)
・俺の英語のリスニング能力がおかしい(正しい英文を誰か書いてくれ)

のどれかなんだと思うけど、このインタビュー以外にポリゴン数について言及している資料ってないの?
主人公キャラに8万ならあれだけリッチにシェーダーか掛けて全体で120万はいい塩梅だと思うのだけど・・・
後アンチャ1の600万ってフレームあたりなの?
993名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:15:30 ID:gBojgHX/0
【ゲームハード】次世代機テクノロジー504【スレ】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1272967432/


建ってるのかよ
994名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 21:37:56 ID:7WJ15O+p0
うめ
995名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 21:38:46 ID:JLURsPIB0
うめ
996名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 21:43:22 ID:qp0EKI7t0
997480:2010/05/04(火) 21:43:29 ID:yMf8ip/p0
>>992
やめとけ、またブーメランになるぞ
998名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 21:43:30 ID:7WJ15O+p0
うめ
999名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 21:44:53 ID:7WJ15O+p0
うめ
1000名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 21:47:04 ID:7WJ15O+p0
うめ
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